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DANCERUSH STARDOM part1
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0304爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:29:37.21ID:cKAR3VBK0
ランニングマンは3の動作(前に足を踏み込む時)に
重心を踏み込んだ方にもっていくと後ろ足が
スムーズに滑ると思うぞ

設置店舗改めて見たら段々増えてきたな
0305爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:29:55.56ID:aeN/KAeB0
色々とアドバイスありがとう
体感的にはDDRの↑↓から→←にジャンプするような感じに近そうだ
とりあえずそこらへん意識しながら明日トライしてみる
0306爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:41:01.15ID:cb07zfJW0
ちょっと違う
DDRで例えると1P→↓←で横向いてそのまま↓→2P←↓と渡る動作のほうが近い
というかDDRで例えると混乱するからあまり意識しないほうがいい
0307爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:43:41.96ID:r/kuFeBu0
音ゲー的なお約束部分は敷居低めに、シャッフルダンスという別の敷居を設ける事で
ある種、音ゲーとしてニュートラルな状態に持ってきたかったのかもと考える。
初めてビートマニアやDDRをやった時の敷居の感覚に近いというか。
そういう意味じゃダンレボもそういう位置になる素質は有ったんだけど…って感じだなw
0308爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:44:57.56ID:r/kuFeBu0
ランニングマンの練習は地面が砂利の公園とかで、鉄棒にでも掴まってやったら
やりやすいんじゃないかな、とか思ったりもする。
靴下穿いてフローリングでテーブルとかに掴まりながら…でも良いかもw
0309爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:47:45.73ID:CSd43I5Y0
>>304今日アキバのセガパート3館でそんな感じでランニングマンをやってる人がいた。
自分のランニングマンはぴょんぴょん跳ねてる感じだったけど、あの人のランニングマンはアップダウンを軽く取り入れてるからメチャクチャカッコ良かった。
その人、DDRのSteyという曲でプロダンサーらしいパフォしている人だった。
0310爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:49:08.00ID:W9j2qk2M0
俺的には重心は常に片足立ちの真ん中の位置
足を開いて沈む→少し浮いて片足立ちの繰り返し
とりあえずゆっくりやって形を覚えたらひたすら練習、歩幅を変えたり速度を変えたり
0311爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:49:32.28ID:SX63IGj+0
DDRのDPもやってるけど、DDRでは靴の裏滑っては困るところダンスラでは滑ってほしいので調整に苦労する
0312爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:58:53.66ID:aeN/KAeB0
すまん。足の動き自体を勘違いしてた
左右の足をそれぞれ出すと思ってたから混乱していた
本当に足開く→気をつけ、でよかったんだな
0313爆音で名前が聞こえません
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2018/03/31(土) 23:59:01.43ID:VSXv1pC90
>>303
こっちは膝がやられそうだわ
0316爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 00:05:05.38ID:0BlD8aFj0
ダウンはしっかり膝も下げてる勢

そういえば今日はピアスのねーちゃんもプレイしてるの見たわ
女性プレイヤーも増えれば裾野も広がるかな
0318爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 00:13:36.87ID:cTyN7rVu0
ダウンは判定のタイミングで位置でなく『下がってる動作』をみてる
なので判定より前に下がってそこで止まってしまうとミスになる
ゲートをくぐるのではなく膝から崩れ落ちていけ
0320爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 00:22:48.22ID:WVXcIuTA0
昨日名前上がってた仙台クリステはホーム店舗なんだが、かなり女性率高い
女性率高い店舗ってやっぱり珍しいのか
0321爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 00:37:28.98ID:ToKjfqaB0
元ダンエボガチ勢だったけど
ダンエボを見限ったのは
・解禁の大変さ
・足元周りの判定の悪さ
この二つが致命傷だったんだよなぁ……
特に解禁周りが酷くて辛くなって辞めたもんだから、そこだけ改善してほしい
少なくとも、★コンプで難易度上昇くらいほしい
……HARDの上、あるよね?
0332爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 02:00:56.90ID:XkJoJxLj0
ランニングマンはなんとなくわかってきたけどTステップがわからん
いや理屈はわかるが軸足をクネクネするのがうまくいかん

ついでにbemaniwikiにDon't Stepが逆詐称扱いされてたけどそんなに逆詐称か?
軸足変えが多くて結構しんどかったんだけど
ロケテから組にとっては楽なんか?
0334爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 03:58:14.51ID:4Jt8XdSo0
>>332
素人の自己流ですまんが
軸足側はテンポに合わせてかかとごとケツを外から内に振って向きを変える。
腕の回転でケツ振りのカウンターを取ってケツを外に戻す動作にも使う。

軸足のかかとが内側を向いたタイミングでステップを踏む側の足を着く。
ステップの足はテンポに合わせて勢いよく上下してとりあえず踏めるようにする。
あとは余計な摩擦が減らせるようステップに慣れる。
0335爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 06:03:28.84ID:JdOiYGOA0
>>329
シナチョンよりマシ
0336爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 07:33:34.20ID:koWoBGYZ0
>>333
要はkinectでプレイヤーの最頂点部分がどれぐらいの速さで下方向へ座標移動したかの加速度をよみとってるんでしょ?

この振り付けなら手をあげてから首振り横移動の時は加速度高いけど、首を掬い上げるような動作は下方向への加速度は足りないんじゃないか?

ダンスとはいいがたいが、down判定の前にあらかじめ手をあげておいて判定の時に下ろすのが一番体力使わないと思う
0338爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 08:55:41.26ID:RDjYQ4tp0
>>328
いやお前じゃなくて
エイプリルフール限定でこのキャラが使えます!この曲が遊べます!とか言われたらそんな事より普通の曲寄越せってなるだろ
0341爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 09:52:18.30ID:tLeRzMcS0
リー
0346爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 12:58:44.19ID:UdicG+7I0
NAOKI曲は是非来てもらいたいね。
NAOKI・jun・BeForUが来て、来年NAOKIがプロデューサーになって、junもついでに適当な肩書きつければ
すごい収録曲になりそう。
そこで一曲♪
I want you (NAOKI曲)
I need you(jun曲)
I love you(BeForU)
DDRのエース
じゃんじゃん増えてくミュージック
DDーレボリューション
0348爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 13:14:29.29ID:SNYHJNIn0
ランニングマンやTステップででケツ筋が痛くなるときいてたけど足首が痛い
アキレス腱伸ばしとか無理無理できない!
0349爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 13:15:08.26ID:XEvHzJcu0
ダンスラッシュにもFLOWER入るだろうか
よしたかトルネードがどうなるか予想つかんがw
0354爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 14:27:03.02ID:5cPgDHk60






これでコンボ切れるんだけどスライドのタイミングがあってないのかな
0355爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 14:30:14.50ID:5cPgDHk60
あと曲の少なさについて突っ込んだけどさ
1曲くっそ短くね?1分あんのか?って曲あるんだが
0357爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 14:47:35.56ID:T1NeMPH90
>>354
まず正面で試してそれで無理ならタイミングがズレてる
正面はとれるのに横向きだと取れないのなら
足が意識してるより奥か手前のレーンに行ってるか
もしくはスライドじゃなくて後ろ蹴りになってるか
0360爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 15:04:00.60ID:CcZRvoYQ0
星が150ぐらいで余り始めたら流石に曲数の少なさが辛くなってくるな
早くもっと曲ふやしてぇ
0361爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 15:08:04.19ID:mme+5TIg0
LED音頭と
supininnRecordの解禁で出るあれで既に回れるしなぁ

ステージ内を時計回りにぐるっと走れるようにでもすんじゃね?
0363爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 15:32:39.14ID:nUe4fnyA0
>>362
横から失礼するけど、クソアニメって自分から言っとけばクソアニメであることを許される訳じゃないんで
エイプリルフールも自社の関連アニメをリダイレクトするだけとかクッソつまんねえんだよ
工夫が足らねえわぜんぶ
0365爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 15:52:52.58ID:mme+5TIg0
>>363
「糞アニメ」ってのは評価だから
自分が言うんじゃなくて
他人に評価として貰う言葉なんだよな


「私ブサイクだから」って言いながら
実際まったくそうは思ってない女見たいで嫌
0366爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 16:26:13.96ID:iuKUB7BM0
はじめてやったけどクソ楽しいな
DDR DPerでノンバーでつま先踏みやってる人ならより慣れがはやい気がする
0368爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 17:40:54.91ID:cZVgCDGr0
画面表記通りに足踏むとマジで楽しいな
クロスとか無理だろとか思ってやってみたら案外スパッと決まる
0372爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 18:05:14.36ID:4Jt8XdSo0
☆9ですら走らされすぎて心拍170超えるのにもっと上の難易度とか怖いわ。二曲息が続く気がしない。もっと痩せよ。
0373爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 18:07:30.22ID:cTyN7rVu0
簡単な譜面で何もないとこでもリズム取ったりステップ踏んだりしてると高難易度と変わらず疲れる
おかげで毎回息絶えてるわ
0374爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 18:26:02.03ID:JdOiYGOA0
このゲーム、以前のダンエボより晒し台率低くね?
ホームと隣県のラウワンはダンエボ導入時はどっちも晒し台だったのに
これはどっちのロケも音ゲーコーナーの奥に引っ込められてるから
やってても殆どギャラリー付かなくてつまんない
折角の目立てる台なのに何で?全国的にもそうなんかな?
今のところダンエボみたいにTVとかで取り上げられてないよね?
0377爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 18:34:29.96ID:5cPgDHk60
一般曲くっそつまらねぇ
一般からしたらコナミオリジナルくっそつまらねぇってなってんだろうけど
0381爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 18:48:19.57ID:pivVywAQ0
表に置いたらキモいのが張り付いて客避けになったから学習して中に入れてるんだろ
0382爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 20:55:53.36ID:01xSP/8N0
ダンエボ稼働初期のラウワン新三郷は晒し台だったなぁ。ナンパ目的でやってた奴等が多かったけど、女性はみんな無視。数ヶ月後に誰も見ない場所に配置転換したから誰もやらなくなった。
ダンスラッシュで回転プレーする人が増えたけど、回る意味はあるのかな?まさか、回転=俺カッコいいという意味じゃないよね
0385爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 21:18:18.59ID:RDjYQ4tp0
回れる譜面で回らない人って何のためにやってるんだろう?
まさかフルコン=かっこいいとか思ってないよね?
0386爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 21:29:31.17ID:I/ED18Rt0
シャッフルダンスがそもそもくるくる回るトリックとかあるし
回りすぎて隣の筐体に突っ込むとかそういうのやらなければ別に気しなくていいじゃん
0387爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 21:32:30.37ID:VJwrOpy40
falconの中盤あたりで左足を軸足にして回転してる人居てなるほどなーってなった
前後の空間も使いこなせるとさらに楽しそう
0388爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 21:38:18.55ID:cTyN7rVu0
片足ロング中暇だから普通に回る
自由度高すぎて譜面なければいくらでも回れる
スモールステップのラストとか寂しいから回っとけ
0389爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 21:46:49.86ID:uVBumHte0
シャッフルダンスどころかダンス自体未経験だからきっと傍から見たら信じられないくらい不格好になってる
でも楽しくてコイン入れちゃう かっこよくプレイ出来たら相当楽しいんだろうなこれ
0393爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 22:59:50.48ID:ODwpKVAz0
まさかの近所のゲーセンに来てたからやってるけどめっちゃ楽しい…
だけど2曲100円は高いね
DDRの動きが抜けないのなんとかしたいなぁまともなシャッフルダンスになるのはいつになるやら
0394爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 23:37:31.55ID:JBQ0JB1r0
>>389
そうやって楽しそうにしてる姿って下手でも傍から見てて良いもんだなって思うのよ。
このゲーム特に。
0395爆音で名前が聞こえません
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2018/04/01(日) 23:45:57.63ID:NQWpdwpv0
普段からこういうダンスしてる人のプレイ動画とか見てみたいな
見てるだけで満足しそう
0396爆音で名前が聞こえません
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2018/04/02(月) 00:22:10.69
動きなんてどうでもいいでしょ。結果が全て。
魅せたいんだったらダンスラッシュじゃなくて本物のダンスすればいいんだから。
0398爆音で名前が聞こえません
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2018/04/02(月) 00:53:35.35ID:Zyv68h+N0
まあ動きなんてどうでもいいわな
ガチダンスだろうが手でプレイしようが譜面捌く楽しさは人それぞれのプレイスタイル次第だし
0399爆音で名前が聞こえません
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2018/04/02(月) 01:14:07.62ID:ez+xaSOC0
でも初心者がDDRで無駄にオプションで譜面のスピード上げて反射神経ゲーやってたけど
このゲームも何故か最初からスピード上げてる奴多いけど、案の定不意な譜面に対応出来ず挙動不審ゲーになってたわ
0400爆音で名前が聞こえません
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2018/04/02(月) 01:15:57.42ID:riauZ6SU0
実際みんなハイスピいくつにしてる?
自分は3.5なんだけど、周りは5前後の人が多いみたい。
0401爆音で名前が聞こえません
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2018/04/02(月) 01:22:12.66ID:OGXKgS/20
今のところ俺は4.0
現状だとハイスピ上げないと見切れないような譜面はないし、反射神経ゲーよりは2.5〜4.5くらいでノリノリでやるほうが俺も楽しいと思う
エクセ狙いは知らんが
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