【iOS】Dynamix Part.5【Android】 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
現行バージョンは3.9.0です。
収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲101曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)54曲、Wavr Test曲11曲、の計192曲を遊ぶことができます。
□通常曲
ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。
通常曲の開放Rank
1(初めから開放)Stardust
1(初めから開放)春菊
1(初めから開放)Actinium
2 Reborn
〜中略〜
20 Perspicuus Aestus
(エクストラモード解禁)
〜中略〜
28 蛍火虫の怨
−−−非Premium ver.はここまで−−−
32 Desert Rose
〜略〜
□Premium ver.について
ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。
・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加)
・プレイオプションの変更可
といった要素が解禁されます。 Q&A
■ノーツの判定が分からない!
□基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。
他の音ゲーとの相違点として、
・隣接するバーは1本の指で触れても拾える
・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない
・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない
などの特徴があります。
■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい!
□タイトル画面から「SETTING」>「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。
■曲とノーツ判定がズレてない?
□タイトル画面から「SETTING」>「判定調整」で判定調整を行えます。↑にするほど判定が早くなり、
↓にするほど判定が遅くなります。
■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて
□このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。
この問題については現在改善中の模様です。
■詐称・逆詐称多くない?
□仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。
■課金曲ってBitで買えないの?
□課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。
Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。
■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの?
□Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。
イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。
■Mega(Giga)譜面ってなんのこと?
□Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。
3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、
デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。
Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。
■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの?
□「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、
プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、
ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。
■Rank200って遠くない?
□遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。
最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。
■アプデでデータ消えた!
□タイトル画面から「SETTING」>「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、
その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。 0004 爆音で名前が聞こえません 2017/07/05 23:25:55
【イベントの仕様まとめ】
<期間>
・毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで
<クレジット>
・ 1 プレイごとに 1 消費
●フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3
●ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。(ただし1 つでもゴールドクレジットを持っているときは追加で買うことはできない) また獲得Fragが 2 倍になる
<プレイ報酬>
・難易度、スコアに応じたFrag
・ランダム報酬下記から 1 つ
キャラクター (一部の曲のみ)
パーツ (一部の曲のみ)
ゴールドクレジット 1 つ
Frag 1000
Frag 100
EXP 200
<Q&A>
Q.曲はイベント終わったらできないの?
A.「ストア」>「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり)
Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど?
A.「ストア」>「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能
また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで
Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない?
A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう
ID:baWOJv9Q0(4/6)
0005 爆音で名前が聞こえません 2017/07/05 23:44:00
【Wave Test(段位)について】
・Class1〜Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。(スレ立て時点ではClass12は現れていない、Class10,11は不定期で現れる。
・イベント曲と同様にクレジットを消費する。
・Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度
・3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。
貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。
・1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。
・体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。
・新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。
・購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。
・半年〜1年で曲が一新されるらしい | |
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|_____________________________| >>4 が前スレまでの4と5が合わさった感じになってるね、次スレ立てる人は気をつけて 乙
いい感じにゲームができあがってくるのに従ってテンプレも増えてきたね 前スレ>>977
通知センターってiOSの方だよね?
やってる間だけおやすみモードにすれば良いんじゃないか サイドを内向きに触ってホームボタンとか出てきて誤爆するのなんとかしたい・・・ おまおれ過ぎる
一度ポーズしないと引っ込まないから困る かといって全く出ないようにしてしまうと固まったとき困るしなぁ 今回はさすがにMEGAの方がクリア楽であってほしい ちょっと遅れながらもパントマイムのmega買ったけど良譜面やん
dynamixらしい譜面で楽しい メトロポリタンと蛍火虫のmegaめっちゃ嬉しいやばい リトルボーイのGIGAは延々と4連階段をやらされそう
まさかタップじゃあるまい(震え声) 最近の15ラッシュはclass12lv16への布石なのかな 追加は嬉しいけどもう少しペースを考えてくれ…しかもどいつもこいつも15ばっかくるし…今月だけでもう4譜面も来てるぞ… Flashbackみたいに皿無しで追加してくれたらいいんだけど、GIGAだとそうはいかないかな ランク解禁曲→皿必要
課金曲→皿不要
って話じゃないの この調子だと来週Oracle来るかもしれんからFrag温存しておかねば... 追加譜面沢山出してくれるc4cat大好きだけど、ペースってものがあるでしょうに
…これからこんなペースで追加していくわけじゃ無いよね? 高難易度ラッシュの収束としてOracle GIGA(16)がver.3のラスボスでそのままver.4.0に移行するとみた いい機会だからaceパック買っちゃお
完全にdynamixの手のひらの上だわ 少額でかなり遊べるから金クレ課金しないと潰れるんじゃないかって思っちゃう 皿が圧倒的に足らぬ…
キャラ欲しいマンだから金クレはキャラいる時に使ってついでに皿稼ぎする感じが良いけどmega譜面欲しいしそうも言ってられんなぁ。。 イベント始まる前は端から全部埋めてたのに最近は流石にやらなくなってきたな ヒットエフェクト付けてると幅広いスライドノーツが大量に来た時重くなるからOFFにしてるんだけどみんなはON派?OFF派? これまで音飛びで20秒近くノーツが消えたりしてたがたった今音飛び無しで譜面だけが10秒近く飛んだんだが……
Offshoreの最後部分全部消えた……他にこういう現象起きた人いますか?
ゲージ減ったけど死ななかったから全部ミス扱いになった訳では無いと思う ヒットエフェクト普通にONにしてたわ、重くなるのか 99999はさすがに笑うw
蛍の方は絶対取りたいんな 新曲のMEGAが14→13に引き下げられてるな
しかし最近の難易度表示はあてにならないからなぁ >>51
2個前のイベ曲と言い、追加で入ったmoonlightといいここ最近の難易度はあてにならないよなぁ
まぁ、青ガリを例にもともとあてになってない曲もあるけど MetropolitanChaser難しいけど15はちょっと盛ってる気がする メガの難易度は普通で安心した
やってて楽しい良譜面だわ
キャラはRenko
Heal(Perfect)15%
Heal(Good)200%
だった megaやったけど確かにこれ14だったら弱かったから13で妥当だね、GIGAは普通に15してたわ ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか Little Boy GIGAどこで売ってるんですか…? >>59
ショップの下の方にあるはず
もっとも皿99999枚必要だが 前回の15に慣れすぎて今回の15がクッソ温く感じたというか、15最弱まである iosだけどLittle Boy GIGA売って無いね
話変わるけど、譜面制作者の名前も出して欲しいな 同時押しと縦連で無理矢理難易度あげられてる感じする
もうちょっと間引けば楽しい譜面だったろうなぁこれでも面白いけど >>62
Android勢だけどこっちもないわ
選ばれし者しか買えないのか 皿の数ミスって消したのか、そしたら99999枚で買っちゃった選ばれしもの()はどうなるんだろ Littleboy皿30kで復活してるね
99999は間違いだった? 実際99999だったら無課金ではクッソ厳しいしな… Twitterで見たけど99999で買った人はfrag補填されてるらしい 今回のMEGAクリアだけなら12くらいでもいいレベルやな
それっぽく叩いていたら抜ける あまり難しいこと要求されないしフルコンも12でいいと思う 結局非公式難易度って必要なのかね?
詐称逆詐称は多いけどそれ以上に個人差が現れやすいゲームだし細かく分ける必要ない気がするんだよな
前のwikiでは無駄に種類多かったけども あの無駄な種類の多さは正直めっちゃ見づらかった
でも一つあると挑戦する順番の目安になるので有り難い 議論できる人数を十分集まったら作ってみてもいいんじゃないかな 今やこのスレは音ゲ板のスマホアプリの中じゃDeemoに次いで2位の勢いなんだし人数は十分だと思うよ >>76
Twitterで紅葉って人が有名どころ集めて13、14、15の上げてるぞ 難易度なんて初見だけで粘着始めたら関係ないんだよな dynamixは、初見かどうか、クリア狙いかスコア狙いかで難易度ガラリと変わるからなあ 人数相当いるならなんで管理人しかwiki編集してないんすか(悲しい)
旧wikiの新しい管理人さん(紛らわしい)に確認とったら「そちらで頑張ってください!」って言われた
向こうは完全にDynamix関係ない人っぽいし前管理人が丸投げしただけっぽいんで新wikiに統合ってことでいいと思う
というわけで編集お願いします Little boy GIGAもこれ13くらいかなあ
今回逆詐称多いな 次曲のジャケットにキャラ3人いるけど使えるのは何人か気になる 目が覚めたらイベ曲終わっててclass7に3回お世話になるはめになった(´・ω・`) 昨今のインフレに対して好き勝手言いまくってたくせにDementが難易度抑え目なの分かった瞬間megaくれgigaくれとか言い出す頭おかしいヤツらばっかりで気持ち悪い どの界隈でそんな状況なのかは知らんが単純にプレイヤーが増えてきていろんな層の意見が出るようになったんじゃねーの 曲が好みでない限り11以下は滅多に触らんな
解禁作業の為に無理矢理低難度やらせるクソゲーになるよりはいい アーケアもやっててこの曲結構好きだったからMegaGigaないのは普通に寂しいけど 早い片手トリルの上手くなるコツある?
Crynoixの片手トリルに指が付いていかない 人指し指+中指が難しかったら、人+薬の片手トリルとかも試してみるといいかも
自分の場合は圧倒的に後者の方が早く動かせた >>93->>95
ありがとう
普段あんまり指動かすこととかしてないから風呂上がりの時とかでも意識してやるようにしてみるよ
あと人薬の方が早く動かせれるからそっちに変えてみる >>96
最近寒くなってるから指があまり動かなくて、なかなか上達しにくいと思うけどがんばれ すみません 他にダイナミックススレ作ってしまいました
ごめんなさい 君がやってるのはdynamicsだろ、せいぜいそちらで頑張ってくれたまえ キャラ一発で当たった
HP+20%、Heal+5%、Damage-10%(miss)
難易度は11相当か多少難しめかな? Arcaeaの方の話が多いが、もう一曲の方は復刻なのか?
ほどよい難易度で結構自分は楽しめてるが to soarは復刻だよ
にしてもデメントハードがハードしてない 真ん中だけだろうね。ジャケット左の子もかわいいから未実装悲しい GOODやPERFECTを出した時のゲージの回復量 >>113
MISS以外breedゲージの回復の増加量のこと
高ければそのぶん1ノーツ分の回復量が多くなる
逆にマイナスだと回復しにくくなる
ただしMaryは例外としてGoodで-100%、Missで-1000%(goodでもゲージが減るしMissになるとひとつだけでも大ダメージ)になっている >>115
加えてMaryはHPにもマイナス補正があるので基本OMEGA狙いの時位しか使わない 表記上9なのにハード最強とはこれ一体。
俺もそう思うが >>114>>115
なるほどありがとう
まだめちゃくちゃ下手だからbreedなんて使ったこともなかったな >>120 イベントでは嫌でもbleedになるからキャラに助けられるかもね >>120
bleed使ったことがないということはまだイベント曲をやったことがないのかな?
できそうな難易度をやってcredit(他ゲーでいうスタミナ)を消費しておくといいよ AKI-ZAKURAはとんでもない詐称ってだけでhard最強ではないと思う AKI-ZAKURA
Dement -After legend-
Contour
ハードだとこの辺? Melancholy HARDの487-488ノーツ目の右2点同時は上側のノーツが8分後ろの採譜ずれになってると思うんだよなあ
曲にもHARDって難易度にも合ってない不自然なノーツだと思う >>124
Nick of Timeの発狂がハードで一番意味わからんと思う DementなんとかFCしたけどΨ取れんかった(´・ω・`)
この譜面精度取るの難しくない? ニロンタの赤青交互のミルフィーユみたいなとこ繋がらん >>128
多分判定が少しずれてる
普段より+0.02ぐらいで丁度よかった ハードのフルコン埋めしてたとき秋桜が最後に残ったから秋桜が最難関だと思ってる
あ、Ωの話ならちょっとわかんないです 今回to soarのパーツを一度も見てないんだけどこれ出るの? to soarはパーツあるよ
もしかしたら復刻の時になくなったかもしれないけど背景の円みたいな形のがあるはず チップ使ってクラス9クリアしようとしたら課金ができなかった Helios
Heal +20%
Heal +100%(Good)
Damage -10%(Miss) 今回全部Sいかなくて吐きそう
Heliosなんて途中で死ぬし 左右同時押ししながら下をさばくとこが上手く分担できなくてつらい
同時押しを片手に任せたいけどスマホじゃ窮屈だし…マウスで稼ぐわ 新曲初見落ちたわ
確かに左右振りがしんどくて初見は15クラスだけど慣れてくると14上位って感じ
ただ横ノーツの割合高いから苦手だと15に片足突っ込んでる印象 ここのレスを見てHARDクリアからのMEGA解禁したけど大正解だった
何回か死んだ後にクリアできたけど82万点にすら届かないとか笑うわ 確かに難しいな、初見余裕で落ちたわ
14上位と言われても納得する 新曲欲しいのにBIT買えない…
前もってチャージしとくべきだったぜ 新曲の解析らしき譜面って1週間も前につべに上がってたんだな
見てきたけどMEGAなんて遊びだった Heliosの左右打ってると高確率で通知センター降りてきて毎回死ぬんだがくっそ邪魔 heart eyesはclass9で死にまくってるけどHeliosのクリアは安定してる
あっちはミスはまりで体力Maxの状態からの即死が多くて辛い 今回のイベ曲は単調なリズムの組み合わせが多くて複雑な混フレあんまないから個人的に14弱のイメージだった
初見は間違えでメアリーで凸って無事死亡したけど heliosようやくクリアできた
やってると徐々に出来るようになって楽しかった Heart eyesは得意だけどWonderful daysとかHeliosみたいな中央と左右の混フレが長く続く曲はてんで苦手だ
指広げすぎて攣りそうになる ヘリオス曲も楽しいし譜面も楽しい
こんなんDynamixじゃないとできない 人差し指だけの乱打だときつくなってきたから、中指混ぜたの練習してるんだけど指4つ使っての乱打のコツとかありますか? >>163
あらかじめ中指で押すノーツ決めておけばいいんでないかな
ひたすら練習して体に覚えさせるといろんな乱打に対応できるようになるよ >>164
なるほど
それ意識しながら乱打練習してみます Dynamixはよく
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みたいな感じで左右交互の中に3連階段が来て左右の拍が入れ替わるような配置多いから上みたいな配置なら階段になってるところを右手の中→人で取って処理することに慣れるのがいいと思う Elf's sadness(だっけ?)は縦連多すぎてゲシュタルト崩壊してくる ロケットランタンの左側にロングノーツ+青ノーツ落ちてくるところの最後の青ノーツがGOODになる
どうしてもそこ3つだけパーフェクト取れないんだけどみんなどうやって叩いてる? なのへむめっちゃ好きだからkplecraftの新曲は素直に嬉しい >>177
megaでやってるけど今回はまだ見てない
gigaなら出るんかな? >>175
多分だけど指一本でやってるせいだと思う。
そこは最後の青ノーツを叩くために指を一瞬離すと絶対ロングノーツの離し判定で早good貰うようになってる
だから最後の青ノーツだけは中指でロングノーツ持ちながら人差し指で押すとgood出なくなるはず
間違ってたらすまんな あそこは中指起きっぱで人差し指でロングの始点と青ノーツ拾うのが楽 今回のキャラ強い説ない?
個人的にザクロちゃんより安定して高難易度突破できるんだけど
局所難な譜面はザクロちゃんの方が良いかもしれないけども High Speed RidersのSigmaと全く同じ性能でその時からずっと重宝させて貰ってる
高難度でポロポロとりこぼしても割と行けることが多い >>180
親指勢です
人差し指置きながらやったら出来きました!
ありがとう >>179
casual以外は全部確認したけど出ない… Metropolitan Chaserの背景の子って普通に胸あるしスカートだし女なんだね、長髪の男かと思ってた お皿的な意味で休憩回で助かった
これでマウスのGIGA取れる Sakura FubukiとかAce SniperとかGoldeliusとかぱっと見性別不詳キャラ多いよね、ところでImpromptuのキャラは男でいいんだよな? >>191
桜吹雪は女あとaceもおっぱいある
goldeliusも胸当てが女性用っぽいんだよな AKIちゃんが幼女なのは直感で分かってたけどGoldeliusのキャラは普通に男だと思ってた... >>191
桜吹雪は確か公式が男か女かどっちがいい?って言ってて結局女っていう設定になったはず
それ以外にもどこかでキャラについて質問があった曲があった気がする そういえばMaryは女なの?
そうだとしたら規制かかんないんかな 規制ってエロいこと全てに対してだから性別とか関係無いんじゃ(小声) 連投すまんがiMessageのステッカー来てるじゃん!ラインのスタンプも承認待ちらしいじゃん! DynamixのLINEスタンプは購入予定だけど送る相手(というか話の流れ)が無さそうなのがね… 君のPe何とかさんのgigaめちゃくちゃノーツ数少ないですね ボーッとしながらアルターエゴMegaやろうとしたらCasualでスタートしちゃった…お皿少ない >>212
あるある
casual一発で終わらないとチキショーってなる 起動して真っ先にイベ曲やるとアプリが落ちるの忘れてフリークレをドブに捨てるのはよくやる 公式Twitterで見たけどイベントで貰えるflag50%アップってやべーな 今週のイベ曲もなんかやばそうやね
つか最近ほんと高難度多いな楽しいけど ここまで読めないリート表記見たのは怒首領蜂大復活以来だよ そう言えばこの服の構造上見えなきゃいけない布がある様な… 風吹いて恥ずかしがってるakiちゃんとか可愛いけどいつ使うんだこれww LINEスタンプ見てみたけどヘミスフィアでクソワロタ >>234
全く同じ感想を抱いた
ニロンタ君が居ないのは少し残念 いまぁニロンタの登場時期がスタンプ開発に間に合わなかったんだろうけどね >>234
まあスタンプを作るって話自体はかなり前からあってそこでキャラのリクエストを取っちゃってたから今回は仕方ないな 予告と値段がずれてる気がするけどセールありがたひ
中でもアークスター2種はこのスレでよくオススメされてただけあって楽しいな セールありがたいけどほしいパックが対象になかった… キャラ確認
ジャケの人とサンタのD little?の2つ これMEGAの時点で相当ヤバい奴だ
片足15に突っ込んでる クリスマスパーツは二種類かな
新曲はMEGAもGIGAも出来ずにクレ3個使ってしまってわろてる 解禁したからやってみたけどMEGAどう見ても15ある
配置が全体的に遠すぎる なんかギガメガ落ちたのにどっちの難易度も買えるんだけど意味わからん。クリアしなくても買えるようになったとは思えんが GIGAグロ譜面すぎる...初めてランクC取ってしまった Megaで落とされてやべー今週稼げねーぞと思ってヤケクソでクラス9に飛び込んだら初クリアできてワロタ GIGA15でフラッグ1.5倍とか稼げるし嬉しいとか思ってたけど窒息寸前だわ
うまい話には裏があるな… 新境地すぎてできないけどそのうち慣れて来週にはできるようになるんだろうなぁ >>245
さすがに最初だけだろって思ってbleed外して見たらあれが何回もくる譜面で笑った MEGAで瞬殺されて凹んだまま三択引いたら当たったからおおって思ったらXmasBGで物凄く複雑な気分 横にやべーのがくるたびにタブレット90度回転させたくなる 初見とその後の数回はどっちも無理ゲーだと思ったがMEGAはどうにか完走はできそうだ 今回のセールを機にスマホゲー初課金をしたぜ
ランク200まで頑張るぞー
なお新曲はMEGAすら完走できない模様
絶対14じゃないだろこれ
GIGAとかどうなってるんだ…… GIGA後半まで行けたけど回復が追いつく気がしないんだよなぁ
でもzakuroじゃないとhpが足りないジレンマ >>267
reconstructiono行けるなら1枚目の曲全部フルコン行けそう これはosu!maniaあたりの4kが上手い人を2人左右に置いて3人でプレイするしかないんじゃないかな……
左右の16分がごりごり降ってくる間にもちょいちょい正面も降ってくるしラストはヘミ並みの16分+同時押しが降ってくるしヘミと同等かそれ以上くらいあると思うんだが
mega15giga16が妥当な感じの譜面 >>270
それ多分譜面上でちょっとズレてるノーツを同時に取ろうとすると片方ミスになるバグだか仕様だかだぞ
Arcana IdoraとかLotusとかで起こるやつ >>263
>>271
マジでそういう意図の譜面なんじゃねーかな… この間は これ本当に端末回すか自分が移動する譜面なんじゃね? megaをチップ使ってgiga取ってやったらもっと酷くて笑った なんだこれ過去最高にクリア難しい・・・
イベントに合わせて難易度も1.5倍にしたかのようだ >>270
サイドを押した判定になってるから画面中央寄りに押すか下の黒い部分を押す意識すると繋がる やっとGIGA解禁できたけど指がギネス級に細くないとスマホじゃ無理っすねこれ 一時停止禁止されたら完走出来る人相当限られるんじゃないか 3人でやって3人ともしっかり音ゲーを楽しめるとはこれまた斬新な 新曲MEGA,GIGA→無理
class9→heart eyesで事故死することが多い
結果、新曲HARDしか行けないorz Class9やって気付いたんだが段位はお皿増量対象外かも? 最近レベル14の壁を感じる
でもこのゲームはどんどん捌けるようになるのがほんと面白いからな
修行するぞー つべを探しても配信開始から丸1日経ってMEGAはギリギリS、GIGAに至ってはbleedなし完走の動画すらないという闇具合
GIGAは実際にタブレットを回転させてる人がいたね(当然だろうけど) そりゃそうか
あとどれくらいでGIGAのΩは出るかな
>>289
対象外だったね リートって言われても特に調べなかったけど
ネ申
みたいなもんか class12とかどんな選曲でも少なくともラストの新曲突入ぐらいは余裕だろうとタカをくくっていたけどコイツのおかげで希望が途絶えた ようやくメガのクリア安定してきた
メガクリアできないと1.5倍の旨味全くなくて苦しかった Megaクリアできるようになったら金クレ使えば4000強くらい貰えるからかなりうまい ヘミ初Ωの某ゴリラがニャルgiga0-1出してるがプレイヤー側もインフレしすぎでは 今回セールで曲買って改めて思ったけどUI改善して欲しいなあ
とりあえずレギュラーとエクストラは統一して
後はお気に入り曲設定できるようするだけでもだいぶ良くなると思う 今のUIで欠点らしい欠点というとそこくらいだよね
それを除けばロードを挟む画面遷移が割と少なくてレスポンスも良いから気に入ってる ニャルMEGAすらクリアできないのにGIGAをほぼ鑑賞用として買うべきか否か… ファンメイドでもこんな譜面作る人居ないとか言われてて草生える giga0-1とか早すぎませんかね……?
やっぱりニャル子は12段のための前座でこっからさらにヤバイのがくるって可能性もあんのかなー
12段引き延ばしに延ばしてるけど段位自体が一定のスパンで切り替わるとかって話だった(はず)からそろそろ出してもいいのよ class8大好き
ニャルMEGAクリアできる気がしない ニャル様megaがAすら乗らないんだけど
なんかコツとかある? >>317
class8って皿ボーナス乗ってる?そうでないならニャルHardを高スコアでクリアしたのと殆ど変わらないと思うけど
>>318
運指研究して少しでもコンボを繋げるべし
まぁ自分もAは安定しててもクリアはできないレベルだけど… 今までスマホガータブレットガー言ってるやつ冷えた目で見てたけどニャル様スマホ勢にきつすぎるでしょ >>319
ありがとうございます
オートで譜面研究して頑張ってみます ザクロちゃんが凄い勢いで雪だるま-Dをぶった斬ってる XZ1で開始1曲目の前半ぐらいで少し固まったりするね 今使ってる泥7が抜けまくるから換えたいんだけど
泥8は音ゲーに親和性上がったらしいんだけどね、どうなんだろって話してない >>322
何かと思って試してみたら綺麗に両方ぶったぎってて草
mega譜面でS乗ってないのあとヘミとトラベラーとニャル子だけになったけどどれから取りかかるべきなんだろうか
どれも890kまで来たんだけど3曲ともどうしても繋がらん地帯があるせいで伸びにくいんだよなー ニャルMEGA終盤の静かめな所が個人的な鬼門だったけどリズム掴んだら急にクリア安定しだした
と思ってクレ使ったら1回目はクリアしたものの2回目は撃沈orz
スマホ勢だけどGIGAを買ってしまった。果たして倒せる日は来るのか…… ニャルMegaクリア出来ないって言ってるけどそれって初期キャラでクリアすることを言ってるの?
どのキャラ使ってようがクリアできないってだけの話? ニャル子やってて思ったけどDynamixは譜面の自由度が高いのがいいね
譜面の表現の幅がかなり広いから単に難しい譜面だけじゃなくて視覚的に面白い譜面だったり曲の特徴に合わせた譜面を作れるし譜面製作者の人は楽しみながら譜面作ってそうだわ
正面から一切ノーツが降ってこない曲とかロングノーツばっかの曲とかそのうち出そう 個性的な譜面が多いのがこのゲームの良いところだよな >>330
個人差もあるだろうけどS狙いだったらヘミが一番簡単 とうとうっつっても1週間も経ってないのよな
人間ってこええわ 最難所は例の4k地帯じゃなくて
左右対称のDynamix地帯らしいけどな >>342
75%オフが3つも増えてるな…Galaxia120円か… 更に安くなってると聞いて見たけどもう修正されてたか Pianoが\120で買えて儲けもんだった
风屿詰めるぞ c4catさんもうちょっと課金要素追加してもいいんだぞ
この安売りはちゃんと儲けてるのか心配になるレベル たぶんGold Creditで安定した儲けがあるんじゃないのかな
イベ曲を全曲GIGAまで解禁して、追加譜面も解禁するとなるとさすがに無料分だけじゃ無理だからね、定期的に買ってる人は相当数いそう なにげなしに課金額計算したら1万5千いってた
それでもプレイ回数考えるとゲーセンいくより安い 公募の件からお金あんまり持ってないのは明らかなんだからもっと貢がせていいんたぞc4cat
megagigaを実装してない曲はまだまだあるんだから3万フラッグでもいいから実装してほしいな
GoldeliusとかCreaterSとかガンガン追加してほしい 最高課金金額1400円で毎週曲追加新譜面って普通に赤字な気がするんだけど黒字になるぐらいアクティブがいるってことか Class8やってたらBlood Chivalryが突然スピード2.0になって死んだんだけど同じ現象起きた人いる? >>348
平日も段位で稼げるようになってからは、獲得した金クレも使ってけばトントンでいけてるよ
金クレ運悪い人は知らん >>352
その逆(スピード0.5)だけどたまにあるわ
次の曲に移動する時に「次へ」を連打しまくると発生してる・・・ような気がする androidスマホでやってたんだけどタブレットが欲しくなってきた
泥タブでお勧めの端末ある? 譜面がずれるのって治せないのかな
段位であれなると絶対プライムメダル取れないんだけど >>358
一回一時停止してからやると治ることがあるよ とはいえズレが起こった時点でほぼ確実にコンボも途切れるし幾つかノーツが消えてリザルト上MISS扱いになるから、根本的な解決はしてほしいよね
デバッガーを雇ってくれると信じて課金すればいいんじゃないかな(適当) 8段のプライム粘着してて気分転換に9段やったらLunar arrow初Ω出来てなんか草
ってか段位で取った最高スコアってちゃんと反映されるんだな ランキングが見れる曲と見れない曲があるんだけど理由わかる人誰かいますか? 最近追加された曲はランキング用意されてなかったと思う、理由は分からんが >>361
アーパルのラストの軸乱打とか桜吹雪のロングノーツ祭りといい嵌まる要素しかないアーパルで削られて桜吹雪で即退場はもはやデフォルト いつからかランキングある曲で高スコア出してもランキング反映されなくなったんじゃなかったっけ 人口が増えてくると「詫び金クレよこせ」とか言われるようになるのかな 秋桜HARDはLv11位余裕であると思いました(小並感) ゴリゴリ鍵盤譜面のニャル子の対極に位置するような譜面
スライドに釣られてホールドから指が離れるw 両方にツマミあるの見てなんだースライド譜面かーとか思ってたら突然正面からゴリゴリ降ってくるdynamixらしい譜面
慣れたら楽しくなるタイプだろうけど13でいいと思う() 新曲の話題中に申し訳ないんですけど
紅GIGAの序盤の3つ押し混じりの乱打にコツとかありますか?
ノーツが認識出来ないんです... 1.5倍継続だったのか
今回簡単な15あるし前回の難しい14に金クレ使って損した フラッグ増量中はクリアできないようにしたり難易度異様に下げたりするんだな ここの運営に限ってそんな小汚いこと考えてないと思うけど、まぁちょっとタイミング悪いかもな
今週は復刻で稼げるしいいけど >>380
一々見てからじゃ間に合わんよ
あんま手は動かさずに指の動き覚えてやるのが良い 今週のイベ曲12のくせに普通にImpromptuの上位互換みたいな譜面してて草 >>380
紅はそこが休憩だと思うんだけど他の部分出来るの 今回パッドを新しく買い替えたんだけどデータの移行ってどうしたらいいんですか? データの移行はiphoneならAppleIDでゲームセンターにログインするだけだよ 端末買い換えたわけでもアプリ再インストールしたわけでもないのにプレイデータ消えとる
テンプレの復元方法試してみけど駄目だ
これ一定期間プレイしないとデータ消えるとかあるの? >>393
無事に解決しました ありがとうございます 秋桜で初めてMEGAでBとってしまった
なんでこんなに横に来る譜面慣れないんだろうか辛い 前から思ってるんだけどハードの方がノーツが歯抜けでリズム取るの難しくない?
総合的にはもちろんメガのが難しいけども 秋桜でキャラが運よく当たったから恒例の日の出前でテスト
素晴らしい gold track優遇なのかここ最近GIGA譜面多いな >>398
秋桜はむしろhardの方が難しいと言われている。完走だけなら妥当だけどスコアは完全に11ある HARD難易度で言えばDementとかOracleよりよっぽど難しいよ…12ワンチャン 個人差譜面だとは思うけど1年くらい前から11〜13だと言われてるよ
しかしもう1年経つのか
イベント効果のおかげで全く飽きることのない1年だった 全く飽きなかったが追加ペースに全く追いつけそうにないわ…
セールで楽曲パックもたくさん買ったし時間が無さすぎる、もちろんありがたいことだが 本格的な難易度の物は韓国とかアジア圏で人気ある
日本はわりとカジュアル層がでかい 追加譜面とかででフラッグが圧倒的に足りなかったから300bitくらい課金して回したら次は余りまくったわ
OracleGigaはよ 【個人的悲報】class6の自己べ282万に対しclass7が290万に達した
試行回数の差があるにしても酷い >>411
class6は正直三曲目よりも二曲目が曲者すぎる、どっちも事故りやすいし
対してclass7はやりこめば鍵盤→元13(笑)→嵌まらなければ安定だしなぁ 新曲MEGA、どこが11なんですかねぇ
GIGAとか見たくない
ちなみにキャラはNanohemu
Heal+35%、Damage+5% 新曲megaはどう判断したら11になるのか運営に直接聞きに行きたいわ 新曲MEGAで死んで、evoltexMEGAはク
リア。
絶対新曲MEGA難易度11じゃねぇ ギガは普通に15だったけどメガはそんなやばいのか
しかしフラッグ数バグってる今は周回も曲購入も怖い >>417
貰う皿の量がwww
LittleboyGIGAみたいに後で修正される奴やなこれは 新曲、dynamixにしては珍しくbpmが結構変わるから初見だとキツいな
まあそれが分かってもMEGAは11じゃねーだろと このゲームこれができたら初心者卒業とか上級者とかある?
自分がどれくらいなのか知りたいし目標にもしたい
始めたばっかだからイベントの曲とかは省いてくれると助かるかな >>424
ものすごく個人的な意見だけど
Goldeliusフルコンで初心者卒業ってイメージ class11とってるけどまだ初心者だったはメガとかじゃないとやる気が出ない 絶対MEGA11じゃないわこれ
GIGAと初見スコア殆ど同じだったわ >>424
Dynamix特有の「正面+左右の混フレ」が捌けるようになって来たら初心者卒業だと思う
序盤だとMoonlight of Sand Castleのハードとかかな? 内から外への階段が叩けないんだけどなんかコツある? >>424
人それぞれ得意不得意あるからな
俺はwave6クリアで卒業って思ってる なんか初心者卒業って難しいんだな
wave6が何かわかんないけどMoonlight of Sand Castleはフルコンできてる
けどGoldeliusは難しすぎる
とりあえずGoldeliusフルコン目標にしてみる
答えてくれた人ありがとう 安定してないからまだ卒業じゃないね
ちなみに中級者とかはどれくらいだろ個人的でもいいから教えてくれると嬉しい
それまで安定できるように頑張る 難易度の幅がかなり大きいから初心者、中級者、上級者とかの区分は難しいだろうなぁ
とりあえず全譜面Ωは神だが >>431
常日頃から出来ないところの指動かして慣らしておく
ただ家族とかに変な目で見られるかも
あと指の独立性が重要らしい 5個以上の階段がなかなか上手くならない…出来たら青ガリとかも気持ちよく叩けるんかね 相変わらずトラベラーMEGAわけわからん
見切れすらしないからこれほんとどうしようもないなぁ 最近ニャルラトMとかタイムスペースとか今回含めて逆詐称多すぎないか
前々からなのは分かるけどここまで多いとFragの量減らすためって疑っちまう なんか最近レベル11出るたびに詐称詐称言われてんなって思いながら譜面見たけど相変わらず詐称だった 実際今後大幅な難易度改定あるかもね
簡単なMEGAが10になったりとか Dementとイベ曲が同じ難易度ってちょっと納得いかねーぞ
ちなみにイベ曲の数字はメルセンス数(2進数にすると11…1になる)らしい >>445
運営のミスとは言えバグ利用で故意的に回収しまくるとBANされるゲームも少なくないししゃーない >>449
もしかしてこれstage5みたいに公式の難易度お遊びだったりするのかな >>449
補足するとこのとき並ぶ1の個数は14個である >>452
実はMEGAは14でした。
んなわけねーか。 mega11でgiga14なのはそういうことだったのか
そういえば結局class12は来なかったなー
まぁその変わりにニャル子とかいう爆弾が投下された訳だが crank up megaの最後どうやっても裁けないんだけどリズムどうなってるん お馬さんパックが120円だったから思わず買ってしまったけど余裕で全部フルコン出来て、二年前の自分では想像もできんやろうなぁって感慨に浸ってる ゴールドクレジット買ったことないけどどれくらいする? おっしゃー新曲giga譜面S乗ったー!!!
地味に繋がらないゾーンが全体的に散りばめられてるの結構きつかった BOUNCE THE TECHとか俺得すぎてやばい 母にdynamixのラインスタンプ送ったら、化け猫スタンプて言われました。 ミスティックナイトとかcountorとか曲も譜面も好きなんだけどdynamixってハデすぎない曲に味と強みあるよね このゲームやってたらうまくなる系じゃなくて研究しないとスコア伸びない系なのかなぁ
SすらとれないMEGAが多すぎて萎える ニャル以外の全曲S乗ってるけど、高難度でもSまでなら数こなせばなんとかなるよ
ニャルは知らない ヘミ紅はSぐらいなら地力で割といけるよ
そこら辺とレイヴアタックはSのってるけどPrimeがなぜかのらない >>466-467
そうなのか、じゃあまだ自分の経験不足なだけなんだな
ありがとうもっと頑張るよ >>468
理論値はともかくSだけならそこそこの地力と運でなんとかなるはず
>>471
dynamixはほぼ慣れ=腕前だから上達するには色んな譜面を満遍なくやるのが時間かかるけど確実だと思うよ
理論値狙いなら研究必須なんじゃない(適当) 新曲バグってる?異様にミスが多く出る
多分左側のノーツが出てないのが原因か そんなミスってないはずなのにスコア80万台から伸びないからおかしいとは思っていたがやっぱ不具合か 新曲終わってなんかミス多いなぁと思ったら左ノーツ出ない不具合だったのか 左ライン光ってるのに来ないからブラフギミックでも入ったのと思ってしまった
オートかけたらこんなでワロタ
https://i.imgur.com/DNJsSC3.jpg 親指でいける難易度かと思ったら左でないから削られてないだけか。 点滅してるけど来ないから身構えさせるだけの新ギミックかと思ってたわ この前のcrank upといい最近大丈夫かな
やっぱり毎週追加って結構な負担かかってそう また定期的にフラッグ増加イベントしてほしいなー
今は溜まりに溜まってるからしばらくは課金しなくても大丈夫そうだけど 前回のFLAG爆増バグに乗れなかったのが悔やまれる… 曲が再ダウンロードになってたから修正したのねと思ってプレイしようとしたらフリーズして落ちた ipadpro10.5買ったけど音ゲーにオススメのフィルムって何かある? 正月頃の更新から無反応が凄く酷くなっちゃったんだけど同じ人いる?
とくに赤ノーツの無反応が酷い
フルコンしてる曲がクリアできない有様 >>492
特に気にならないな、ちなみに環境はiPad9.7inchのiOS11
端末の再起動は試した? >>492
自分も結構ある
この前Arcana Idolaやってて絨毯地帯いつも道理にやったら全部無反応でゲージが消し飛んだあとは横ノーツが相変わらず反応が悪い…初恋フルコン狙ってるのになんの変哲もない横単ノーツが無反応なんてもうなん十回も >>493
再起動はした
2chMate 0.8.10.7/Sony/501SO/6.0/DR
>>494
まさに同じところで大量無反応食らったわ
せっかく最近まで快適だったから直ってほしいなぁ >>495
Arcana Idoraが原因なんかね、ちょっと試してみる Arcana Idola GIGAやってきた
環境はiPhone5s(万一を考えてiPadはやめておいた、4年前の古い機種であることに注意)、iOS11
・左右正面オートにしてとりあえず流してみる
→特に異常なし
・オート解除してプレイ
→スライドしてから処理落ち多め、抜けるノーツあり
終了後「次の曲」をタップしたところ画面にノイズ
・別の曲をプレイ
→しばらく正面のノーツが時々抜けたりタッチ判定遅くなったり
逆に左右は不具合感じず
・アプリ再起動
→しばらくは上記の症状や処理落ちを感じたが、次第に解消
となったので、確かにArcana Idola(あるいは絨毯スライド)で不具合は出たけどそれほど続かなかった、って感じかなー
後で他の曲の絨毯スライドも試してみる
Androidは所持してないので分からぬ、スマン
長文失礼しました 同じくiPhone5s
普段からプレイしてるからか分からないけどノーツ無反応はほぼなし
あとは曲関係なくカクツク時がある感じ >>495
以前Android6.0で無反応が多発してたけど、開発者向けオプションの設定変えたら多少改善したので参考に
設定→端末情報→ビルド番号を連打→開発者向けオプションで
「GPUレンダリングを使用」と「HWオーバーレイを無効」にチェックを入れる
HWオーバーレイの方は再起動する度にチェックが入れる必要があるけど
自分の機種の場合はGPUレンダリングだけでも大分マシになった
後はアプリのキャッシュ消去も試してみるといいかも 音ゲー専用に古い型のipad買ったけどそろそろ買い換えないといかんかなー……
数年前に買ったときには問題なく動くし音ゲーやる分には十分だったけど新しい音ゲーもいくつもリリースされてるしcytus2ももうすぐくるからこれを期に買い替えようかな
Dynamixも多少ましになるだろう wikiが全く盛り上がんないんすけどどうしたらいいんすかね… wikiが盛り上がるほどのネタが有るゲームじゃないですし >>497
>>500
ありがとう、いろいろ試してみたけど以前の状態まで回復させるのは難しそう
諦めてまた状況が変わるのを待つよ… 今回すげえ高難易度にしやすそうな曲なのになんでこういう時に限ってMEGAないの >>506
あれは初見難易度は高いけど慣れると11妥当に落ち着くタイプだからさっさとお皿で買ってしまうが吉 つい2週間前のもMEGA11だからね仕方ないね
まぁあれは由来があるけど 家のwi-fiの調子が悪くてオフラインでしてたからここ見てイベント始まってることに気付いたわ
確かにボーカル曲は基本mega無しとか多いし難易度低めにしてあるよね
ボーカル曲で難易度高いのって言ったらvanilla skyとかoffshoreあたりだろうけど個人的にはNick of timeが一番難しい ボカロのパック2つあるけど両方MEGA無しだったはずだしな 曲譜面合わせて好きなのはダントツでyou spin me around dynamixは実際にプレイするまで油断できないから今回はしっかり休憩回でホッとした >>521
作る労力考えてあげて…
個人的にはたまには休憩回がある方がお皿的に助かる 譜面の作り方知らない人が作ったり手間かかってない譜面はほんとにゴミみたいなのが出来上がるからな 中国企業だけどセンター試験だから受験生の為に難易度抑えた説 完全に歌ってるのは難易度低いけど、コーラスって感じのは難易度高い感じなのかな iPad5(2017)使ってる人いるかな
音ゲー買おうと思ってたけど調べるとタッチ抜けの話がちらほら出てて困った
実際のところ使ってて厳しい感じ? >>529
もう半年以上は使ってると思うけど特に不満を感じた事はないよ
まあ他のタブレットとか使ったこと無いから絶対大丈夫とは言えないが
タッチの反応はどの保護シート使うかとかにもよるだろうし一概に本体のせいとは言えないと思う 今更だけどクロスソウル音雲で聞いたとき、日本語無しだったから混ざっててビックリした このゲーム長いことやってなくて最近復帰したんだけど、復刻イベってどの曲が来るか法則あったりする?春菊GIGAとaterβsみたいなやつやりたい Twitterでアンケ取ってやったりするから人気曲は多く復刻してたりする >>534 そうなのかさんくす
難易度低めの曲とかだと一度逃すと中々解禁できなさそうね Hard8の次がGIGA15とか、中途半端な実力の自分は前回に引き続きwave test通いになりそうだ
理由が正反対になるけど またGIGAのみかぁ正直こういうタイプ本当に勘弁して欲しいわ
確かこれってHardクリアでGIGA解禁できたっけ? 最近はhardクリアgiga解禁できた気がする
イベント初期の頃の五右衛門とかは出来なかったような出来たような… 五右衛門はクリアしてたのに買えなかったこともあったからな (ぶっちゃけMEGAかGIGAのみだと皿の消費量が少なく済んでいいです。中間的な腕前の層には今回のはキツイかもだけど) GIGA15ならHARD11とかにしてくれ、まあ素人から達人までいるだろうからしょうがないか ミスティックナイトきたー
易しいけど良い譜面してるよなー Evoltex序盤にあるハネリズムのとこの原曲の名前がなんだったか思い出せない
djmaxの曲だったとは思うんだが誰か知らない? Mystic nightは110ノーツ付近の正面と右で3点押しが2回降ってくるとこが狂おしいほど好き
良曲だしBPM遅くて叩いてて気持ちいいから定期的にやりたくなる
最近譜面はともかく全体的に良曲が多くて嬉しいなー
課金でもなんでもするから新パックとか出してくれ Mystic nightあるならとりあえずfragはどうにかなりそうで助かる ダウンロード来たからストア見たらhardクリアでgiga買えるようになってるね
ありがたい 新曲楽しいけど15かと言われるとうーんって感じするなぁ
スコア難タイプの15って見れば分かるけど ミスティックナイトMEGAは親指勢でも手軽に高スコアが出せるし今回のFlagはそこまで問題無さそう データダウンロード中にwifi切れたら新イベ曲だけこのメッセージ吐くようになっちゃった 経験ある人いますか
https://i.imgur.com/jgjeiAG.png イベントに入れないんだけど同じ症状の人いる?
iphone6 ios11.2.2 DynmaixならではDynmaixらしい譜面って感じ
いいね GIGA15で初めてS乗った
Ω狙いはさっぱり分からないけどSくらいまでならGIGA15で一番簡単? レベルソートがmegaとgiga共通になってる
いつ変わったんだこれ 今回のイベ曲かなりツボった
ミスティックナイトもいいし神回だわ トラベラーってフルコン目指すなら圧倒的にgigaのが難しいんだな
階段途中の突然の右ノーツとラストの無慈悲な縦連が絶対押せる気しない
gigaの方が全体的に繋がりやすくてスコア伸びてたからmegaのが難しいってずっと思ってたわ トラベラーはMEGAがクリア難でGIGAは接続難だからなぁ、やってみると本当にわかる。
でも実際やると何故かMEGAの方がキツいんだよなぁ MEGAはデデン!って鳴る地帯が殺し性能高い
何度死んだことか あの地帯は4つ押しと右のトリルと長押しに気を取られて毎回スライドまで手が行かないんだよなー
あそことその後の同時押し混じりの階段みたいな地帯さえ超えればその後は大体繋がるようになったから940〜950kくらいまで行けそうなんだが
繋がれば楽しい譜面だからちょっと粘着してみようかな ミスティックナイト稼ぎって聞いたけど確かに簡単だった
12初クリアだわ 段位12段とoracleのgigaはいつ出るんですか(小声)
12段はヘミとニャル子を越える譜面にするか否かで悩んでそうな感じはするけど 難易度ともかくヘミスフィアとニャルラトは段位向きじゃないから入らない クリアしてないレベル14があとニャルだけなんだけどこいつ明らかに一部の15より難しくない…? >>569
段位12段は確か公式が出して欲しいならまずは11段頑張れって言ってたはず まず10段の壁が厚い気がするのは俺だけだろうか
事故りやすいし練習する機会も少ない… >>572
公式でそう言うってことは、クリア者かなり少なかったりするのかな 段位常駐してくれないとそもそも受ける機会が少なすぎる >>575
それ無課金だからだと思ってたけど仕様だったのかよ…
なんだこの糞ゲー 常駐させたら皿目当てで時間のある上級者はイベ曲そっちのけでclass10以上を回すだろうからねぇ >>572
その理論なら11段頑張った人のみ12段解禁すればいいのに
なんで11段頑張れない人に歩調合せなければならんのだ 最近なんとなくキャラをザクロちゃんからヘリオスに変えてみたんだが意外と強性能だなこれ
数字を見ると大した感じしないけど体感的にはザクロちゃんに次ぐ印象、ヒール特化だし単純比較はできないけど パックは割り引きもあるし普通に良心的な金額だから個人的にはもっと金クレ買わせるくらいの調整にしても良いとは思ってる
ってことで既存曲のmegagiga追加はよ
Vexariaのmega譜面やりたい どのゲームにも言えるけどライトユーザーに合わせるのは凄い大事
初めから全ステージ解放するより、小出しにして足並みが揃ってきてから次のステージを実装した方が沢山のユーザーが付いてきてくれるからね
これでもかなりコアユーザー向けのゲームだと思うからクラス12は辛抱強く待とう 出したり出さなかったりするのは長く遊んでもらいたいからなんだろうな
最近のゲームは集中的にやらせるより毎日遊んでほしがる傾向 dynamixはユーザー数が多いとは言えないだろうしその辺必死なんだろうなあ
ほんと好きなゲームだからもっと流行ってほしい 課金で収益賄うゲームはアクティブユーザーをどう維持するかが
生死を分かつ課題だからね >>581
コアユーザー(並)向け…
465 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 03e5-pQa0)[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 15:45:14.22 ID:QlX4ToX40 [3/3]
スマホ現行音ゲーボス格クリア基準で並べてみた
Cytusテクニカデレステ太鼓はやったことないからわからん
・難
クロビ(クリア)
指プラ(700000)
・やや難
リフプラ(70%)
・並
dynamix(bleed)
グルコス(クリア)
・やや易
lanota(purify)
・易
deemo(60%) まあDynamixは死ぬほど判定緩いし適当に動かしてりゃ取れるんじゃない?実際日本のAC移植とかクリア難度高いイメージあるし
ただ初心者はすごく入りにくいと思う スマホの音ゲーみんなノーツの種類多くてワチャワチャしてるし、アプリゲーから音ゲー始める人達正気じゃないやろっていつも思ってる 初心者にオススメ出来るかって言われると俺は無理だな……
ただある程度音ゲーの感覚が備わってる中級者辺りが始めるとハマりやすいゲームなんじゃないかなとは思う
サイドノーツに慣れれば慣れるほどスコアがぐんぐん伸びるから判定の緩さもあるけどやってて上手くなったって思える瞬間が多くて楽しい
お願いだからDynmaixもっと流行れ サイドノーツが混フレしはじめるあたりで挫折する中級者は多そう (前の運営の誤字の時に使ったのが予測変換にあってそのまま打ち込んだせいで誤字ったなんて言えない……)
サイドノーツの混フレは慣れたら脳汁出るよね
Moonlight of sand castleのmegaの右ノーツと正面の混フレを片手で捌くところ好き過ぎて毎回やってるわ ヘミのせいでdynamixは「クリアは簡単、クリアだけなら」ってイメージが強い 例に漏れずイベント楽曲やら解禁がもっとマシなら人に勧められるのになあって思う クロビ指を二強にランクしてるところを見るとそういうタイプのゲームが苦手なんだなっていうだけの印象うけるね Cytus70万点もわりと楽
FD裏でもチャプターLでも
デレステLv30はまあまあ難しい
普通にDeemoのLv10下位〜中位と同等でゲージ仕様が回復しないbleedだからちょっとのミスがかなり響く Dynamics始めてもうすぐ2ヶ月だけど、ようやくレベル13までなんとかクリアできるようになってきたわ
同時期にVOEZも始めたんだが、こっちのが好きかな
判定は甘いのに難しいってのがいい あと無課金でも曲増やせるし
クラス7とレベル11なのに死にまくったregenerate violenceもミリ耐えでクリアしたし、エクストラで残るは唯一持ってるLv.14ニャルラトMEGAだけなんだが……無理ゲー
4割くらい進んだとこで死ぬんだけど、14では難しい方という認識でいいの? 指プラリフプラもクリアだけならスタンドだろうがクラマだろうが簡単だし、そもそもスマホ音ゲーはクリア基準での難易度比較なんて出来ないだろ フルコン基準かパーフェクト基準くらいじゃないとあんまり比較にならない気はするな
クロビスレでも指摘されていたけど対象の音ゲー少なすぎるし >>602
並の15より難しい感じ
もちろん個人差はあるけど というか比較する意味がないんだよなあ
>>602
個人的には今のイベ曲より難しいと思うよ ニャルはメガを15にしてギガを16にしても違和感ない
ニャルのギガだけクリアできないって人多いんじゃなかろうか >>606
ミスティックナイトが神曲&レベル15は無理だろ〜と思って避けてたんだけど、最後にBOUNCEギガ突貫してみたらクリアできた!
しかもバー6割残しでかなり余裕あったわ
まさかレベル15初挑戦でクリアできるとは(まだレベル14クリアしてない)
なおニャルラトMEGAはやはり3、4割で死ぬ模様 レベル15のうち7つはクリアしたけどニャルメガは未だに希望が見えないからな… 次のイベ曲、難易度低いなあと思ったら歌ものだしやっぱり歌ものは高難易度になれないようだ 今週のイベント曲まんまCymbalsのHighway Star, Speed Starで笑うわ
まさかこの曲が音ゲーで出来るとは Dynamixより譜面システム的な判定の制約が多いデレステのほうが難しく感じる。 ニャル子megaは最初から最後まで徹底的に押しにくい配置になっててスコアが伸びないのがホントにきつい
安定して繋がる所が最序盤と4k地帯の後半くらいしかないわ 15そもそも2譜面しか持ってないからプレーできなくてつらい 今までに実装されたlv15譜面は13個かな?
しかしいつでも解禁できるのはmetropolitan Chaserしかないんだな 言われてみれば15って殆どイベント曲だな
まぁヘミが実質16みたいなもんではあるけど
そのうち出るらしいoracleのgigaが15になるのかなー いうてメトロポリタンも全然15じゃないからなぁ
せっかく曲かっこいいのに凄く勿体無い、課金曲なんだからもっとぶっ飛ばしてもええんやで ヘミはクリア難度なら14の範疇だしそのうち本気の16GIGA来そう ヘミって今のMEGAをGIGA15にして新しくMEGAを作るんじゃなかったっけ?
それにしても遅いけど 最近15が安売りされてる感はある
最初の15って紅だっけ?あれが本来の15なんよな スーパーマカロンのバグもあったし16来るでしょ(適当) outerspaceのハード真ん中ちょっと前ぐらいと真ん中ちょっと後ぐらいの
タラッタラッタラッタラッタッタラッタラッタラッタラッタラッタッタラッ...ってとこ
リズムに乗れなくて絶対緑に光るんですけど
コツとかありませんか
もう多分2〜3時間ずっとやってます どの部分かよくわからんが手元映してるフルコン動画参考にするのが手っ取り早いよ >>619
あ、そうなの?
それはそれでちょっと残念 タタンッタタンッタタンッタタンッタ。タタタタンッタタン...
上の。のとこで一瞬動き止めてリズムをリセットしなおすといいんじゃないかな >>623>>625>>626
アドバイスありがとう
いまやっと終わってほっとしてる
こいつに6時間くらい使うとは思わなかった
本当にありがとう 次イベは復刻も合わせて休憩回だな
flag回収とΩ取るためにちょいちょいやるかー p✝pと春菊のGIGA、復活してくれないかな
というか、デフォ曲なんだしSHOPに常駐させてもいいと思うんだけど >>630
p✝pじゃないわ、Perspicuus_Aestusだからp_aだな
なんか混ざった デラとまでは言わんけどacのなんかとコラボしても良いのよ? コラボは難しいかもしれないけどご祝儀にFlowerくらいはくれそう 無課金上限のランク30に到達したのでレビュー
PERFECT判定は緩いが早押しMISSの範囲も広いので正確な譜面認識と打鍵が要求される
3サイドに分かれた混フレが非常に難しい
先述の早押しBADの広さも相まってひとたび混フレで片フレーズに釣られようものならMISSの嵐である
スライドを全押しで取ることを阻むツマミの存在も厄介だ
30ランク到達する少し前に解禁されるWonderful Daysの混フレは私にプレミアム課金を辞退させるに十分な判断材料となった
混フレ苦手勢にはお勧めできない 自分もWonderful DaysのMEGAで死にまくってたが色々やってる内にフルコン狙えそうな所までは来れたし慣れよ(出来たと言えないのが悲しいが)
まぁ無課金でも普通にイベ曲も少しずつ増やしていけるしそれはそれでいいんじゃない Wonderful daysは俺は何故かすぐに順応出来たな……mega13に上がったのも疑問しかなかった
逆に乱打がすっごく苦手だから赤ガリとか鳥の赤い方とかは14にしろよってずっと思ってる ワンダフルデイズは混フレ自体よりも左手酷使配置がしんどすぎる 覚えゲーで混フレ突破してきたけど混フレ力自体は全く上がってないと感じるわ
こればかりは才能と言わざるを得ない
そのかわりトリルは初見でもわりと出来るからやっぱ才能 というかワンダフルデイズって混フレ配置自体はごく一部で
ほとんどは左右のズレ交互を占めてるような…(赤難易度)
まさか30ランク云々の話してる人がMEGA前提で語ってるとは思えないし 混フレはdynamixに限った話じゃないけどホント慣れだと思うなー
新曲も混フレちょいちょいあったけど確かに軸が入れ代わる混フレとかは慣れないときついかもね ランク30でゲームを語るなと
個人的には別ゲーでいうフリックがないのと判定が甘いおかげでストレスなく神ゲーだと思ってるけど
ワンダフルデイズは手が動かんだけやろ
混フレ語るならせめてsandwich メロディと裏拍の混フレで憤死する人多そうなスレですねw wonderfuldaysの混フレで挫折せずに続けて慣れて楽しくなってフルコンΩするもんじゃねえのか システムか曲が気に入らなくて粘着する気にならないんだろw 今回の復刻曲自分の記憶から抹消されてたわ…そういえばあったなこれ スピードスター本当に楽しい、欲しい所に欲しい配置がある感じで、低難易度だけどぼーっとしてると零すような配置もあってやり甲斐あった 簡単な曲なはずなのにロングノーツの中にロングノーツ混ざってるのに反応できなくて初見フルコン逃した悔しい 最近MEGA初FCやSランク埋めが進んできて楽しい
秋桜とヘミが最後まで残りそう まあーぶっちゃけデフォ曲多いけどイマイチ感あるな。悪くは決してないが
イベントでモチベ繋ぐか繋がないかが初心者が続くかどうかって気がする 他にDynamixほど高難度が充実してる音ゲーが無い
ArcaeaやLanotaは上位数曲だけだしOverRapidは更新遅い >>655
画面の録画ができる環境なら、ビデオをスロー再生できるアプリは重宝すると思う
苦手な部分を繰り返しスローで見れるだけでだいぶ捗る ここの兄貴達は指プラのIX赤もリフプラのIX赤もクリア済だろうしね
逆に音ゲ初心者ならおとなしくdeemoやlanotaでもやってればいいと思うしそれが一番だと思う
音ゲ歴極まって低難易度じゃ満足できない体になるとそれはそれで辛いのよ やり始めた当初、正直デフォ曲はDeemoやCytusに比べてイマイチだなと思ってた
イベントでどんどん良曲が追加されたおかげで今までやってる感じ やり始めた当初はイベントなんかなくてリトルD弾くだけで処理落ちしてたからな
ランク100から上が出たときに一気に楽しくなった >>661
中級者上級者の基準が指リフプラのIXクリアだったりゲーム性の全然違うものを初心者向けとか>>585並みにガバガバじゃねぇか なんか変なの湧いてんな
別にゲーム性気に入らないのならやらなくていいのに ランク200が大勢いる所に来てランク30がレビューって笑わせないでくれよ まあ変な書き込みだとは思うがお前ら流行れ流行れ言うならライトユーザー大切にしろや こんなシビアなゲーム絶対流行らないし適性されたやつだけ残ればいい 他の音ゲーは合わなくてもこれだけはずっとハマってる音ゲー初心者だってここにいるぞ
譜面は難しく判定は緩いこの絶妙なバランスが上達する達成感とお手軽さを両立してて好き
ノーツのデザインが超シンプルだから混フレも慣れればやりやすい方だと思うんだけどな 難しい音ゲーは流行らないと思うならゲーセンで一番古い音ゲーが何か調べたらいい いきなり三方向から落ちてこないし他に音ゲーが無い時代に定着した物を比べろとか言われても困っちゃうよな >>670
キーボードマニアを死体蹴りするのはもうやめて! 変なのが増えるってことは人気になったって証ってことで ノーツサウンドが欲しい…ダイナに限った話ではないが
曲合わせになってるとはいえ無音のノーツを叩き続けるのはなんか物足りない
他はおおむね満足なのでそこさえ何とかなれば… キー音付いてると早ズレするから結局キー音オフにするの安定になっちゃうのがね キー音は端末スペックが弱いと遅延が酷いからなぁ
dynamixは低スぺ配慮した作りしてると思うし実装は無いんじゃないかな
そもそもイベ追加こそ頻繁にあれど本体のアプデ自体はほとんど行われていないし 自分が画面を叩いた音を聞けばラグなしの素晴らしいノーツ音の完成やぞ
それはそうと、自分はノーツ音があるとそっちにリズムひっぱられちゃう人なんで無くていいと思ってるな
混フレとかどれがどれだか分からなくなりそうだし >>677
滑り止めクッション貼った土台に乗せてプレイしてるから鈍い音しかならないわ
しかもイヤホン付けてるからほとんど聞こえんw >>677
PERFECTでもGOODでも早MISSでも同じ音じゃないですかやだー! 高密度スライドが降って来るやつとかめっちゃ煩くなりそうだw キー音付けるならノーツの大きさに応じた音量にする機能は絶対欲しい オートでノーツ音あったらタイミング分かって便利そう オバラピはノーツ音あるからこっちにも逆輸入して欲しいね
あと同時押しの白ノーツも
縦横同時押しがなかなか見切れない >>684
敢えて3サイド制にして見難くしたのに同時認識しやすくする変更は無いだろ 個人的には判定タイミング表示が欲しいかな
>>665
単純に上のレスが適当すぎるから指摘しただけでdynamix自体は俺も楽しんでるよ
ひょっとしてランク30レビュー君と勘違いしてる? もう得手不得手の問題だから好きな譜面選り好みするしかないよ
・混フレ
・縦連
・トリル
・階段
・8分交互
・3点以上の同時
どれも初心者の誰かしらが不得意とするものだから
これを全部なくすのは不可能だ 流れぶった斬るようで悪いけど
今回の新曲めっちゃいいわ
megaがないのが残念 タイプごとにばらばらな色がちゃんとついているのが良いところだと思ってるし、同時押しの白色が入ってくると良いところを潰すことになりそう。 今回の曲ってキャラ居ないのかな?右下にいる鳥だけ?
この子欲しいのに1度も抽選すらされなくて 同サイド並列ノーツを複数サイドに流すことで
同時色分けを実質無意味にできるぞ >>690
キャラもいるよ
Lolipop
HP +25% HEAL +15%(perfect) 新曲茶太っぽくてすき
難易度もいい感じだし叩いてて楽しいから何回もやっちゃう 早押しMISSの範囲がクッソ長いから
混フレやトリルは先走りMISSするよりは見逃しMISSのほうがダメージ少なく済むね 判定の広さを利用して餡蜜したほうがいいかなぁ
見逃しMISS判定が出るのも結構遅めで遅押しMISSの範囲が結構広い感じがあるし
多少タイミングがズレてもいいからノーツ叩く回数は譜面と一致させないと厳しい 餡蜜するなら確実に広さ利用した方がいいと思う
Galaxiaのラストがいい例になると思う、無理に同時押しとして餡蜜するとあっという間にBADはまりするし いや、>>694みたく見逃しMISSで処理すればいいよねって話に対しての話なので…
例えるとこんな譜面(テンポは速いとする)
右手:○_○_○_○_○○○_○_○_○_○_○_____
左手:○_○_○_○_○_○_○_○_○_○_○_____
これに対し、左手が右手に釣られるパターン(先走りMISS)
右手:○_○_○_○_○○○_○_○_○_○_○_____
左手:○_○_○_○_○早早_早_早_早_早_空_____
見ての通り、左手のMISSが酷いことになる
>>694は見逃しMISSのほうがダメージが少なく済むと言っているが
右手が左手に釣られるパターン(見逃しMISS)
右手:○_○_○_○_○遅遅_遅_遅_遅_遅_逃_____
左手:○_○_○_○_○_○_○_○_○_○_○_____
見逃しMISS自体は一つだが遅押しMISS大量発生なので先走りMISSと大差ない
だから餡蜜したほうがいい
右手:○_○_○_○_○○○_○_○_○_○_○_____
左手:○_○_○_○_○×○_○_○_○_○_○_____(×はノーツが無いところを空打ちする) 突っ込みどころありすぎなので一言だけ
下手糞の書き込みってほんとクソ このゲーム餡蜜出来ないでしょ
Vengeanceの最後とかArcana Idolaのチョイズレとかがいい例 出来なくはないかな
2レーンのズレ押しに気付かず同時処理してるケースはあるんじゃないかな たとえ話に突っ込むのも野暮だけど、×のところで空撃ち(餡蜜?)したら左手が釣られる例みたいに早ミスになるんじゃないの
それとも俺の見方が間違ってるのか? なんか刺々しい人が増えてきたな
頓珍漢なこと言ってるのは分かるけどいろんな層が増えてくるのは喜ばしいことじゃないの、こんな小さいコミュニティで選民思想なんてだせーぞ このゲーム結局餡蜜できないみたいな結論をこの前みたんだけど餡蜜できるの? 餡蜜必要なくらい密度あるところ餡蜜できないぞ
というか同時押し対策されてるんだから餡蜜推奨する知ったかしてたら突っ込まれて当然でしょ 餡蜜できたらどれ程vengenceが楽になるやら
まぁあれができた所で高速乱打がろくに繋がらないんだが ランク別実力基準
4 初級者
6 中級者
8 上級者
--- なぞの壁 ---
9 ゴミ
10 へたくそ
11 普通 10から先そもそも受けれるタイミングに会えてないわ >>706わりと的確で草
常駐じゃないから受けたいけど受けられないのなら仕方ないが
そうでなく受けて失格してるならうん… 11初見はなかなか厳しい気がする
10初見はツマミで火傷しそうになった イベ曲のbluebell赤のズレ押し程度の間隔なら同時で処理しても光るんだよな
その同時処理可能間隔は知っておくとわりと役立つぞ 段位11アシストなしクリアした人だけ12解禁すればクリア済の人は勿論、未クリアの人もうおおお頑張ってクリアするぞ練習するぞ課金するぞってなってみんなハッピーじやね まぐれで割と繋がったせいでスコアがとうとうclass6<9になったよ、わーい
contourはまだしもbewitched買おうかな…… Riranさんの新曲聞いてみたけどめっちゃ良曲だった
ただこれは確実に難易度上げてくる感じもしたけど RiraN曲クッソ嬉しい
そろそろGiga14くらいの強めの曲出してもいいのよー アシスト買わないと1ミスでゲージ半減するハード段位モード実装されたら課金者増えそうなのにもったいない でも貢がせる要素がないのは頭悪いよね
プレミアム以外に貢ぐ要素がまるで無いんだもの どうしても貢ぎたいならキャラ&パーツをコンプリートしよう
結構Bits消費するぞ やりたい曲がみんなイベントに固まってるから復刻じゃなくてパックで出して欲しい、そしたら即買いに行くわ 10.11アシスト使った人相当多いんじゃないのかな
アシストありの方が回収できてそうだけど 今週のイベント告知の難易度表示フォントが前と違うような気がする クラス5はAで6は無理な下手糞だけど貢ぐ要素無いは事実だね
アシスト使ってもスコアランク上がるわけじゃないから全く意味無いしな
だいたいMISSに嵌りやすいゲームだからアシストあったところであんまり意味無いんだよな すみませんさっき始めたんですけど イベントの説明してくれるあのえっちな子なんて名前なんですか 同じく最近始めたんだが段位認定モードのランクって7が上限なんてことはないよね
7でX取っても8以降が出てこないんだが
1と5もスコア詰めないと駄目? >>729
>>4
ただここには書いてないが、一番上の段階の称号(Prime Medal)をもらうには、3曲の合計スコアが2940000(スコアランクΨ)以上で、なおかつその前までの段位全てでPrime Medalを取っておかなくてはいけない
>>727の画像は後半の条件を満たしていないからそれが貰えていない 段位はちょくちょく入れ替わってるから目当ての段位が来るまで待つしかない
それと最高ランクの称号(パーツ)じゃなくていいなら下位のスコア詰めはやらなくていい >>728
サファイアちゃんです、ただゲーム内に名前載ってなくてコラボ先で判明したはず スーパーマカロンってあれマジで14なの?ボッコボコにされたんやが もちろん個人差はあるけど14で妥当じゃない?
少し高めに見積もっても15下位ぐらいだと思う ギガはどれも別々な難しさあるし個人差もあるからなぁ
15に比べると弱いけど、初見だと腕3本要りそうなとこあるよね >>585作り直してみた
リフプラは早押しMISSないし判定も甘いから難に属するとはとても思えないんだよね
リフプラのIXクリアできてもダイナじゃクラス6すら通らないくらいの差はある
・難
dynamix(bleed)
・並
リフプラ(70%)
・やや易
lanota(purify)
・易
deemo(60%)
・個人差
クロビ(クリア)
指プラ(700000)
グルコス(クリア) そもそも音ゲは慣れと個人差があるからどれが難しいなんて比較するだけ無駄じゃね… >>741作り直してみた
難しさの比較よりも属性で分類した方が良いと思うわ
・混フレ・分業
dynamix
・物量
リフプラ
deemo
・認識難
クロビ
指プラ
・視点変化
lanota
グルコス 混フレも物量も早BAD遅BADも辛判定(PERFECT判定は緩いが)も認識難(3ライン)も兼ね備えたダイナが最強という結論になってしまうのだが ゲーム比較するのほんまきっついからやめた方がいいよ まあdynmaiはPVからして音ゲー上級者向け意識してたところはあるから多少はね
最近の音ゲーってCOOL判定辛くGOOD判定広く早BAD無くしてクリア易スコア詰め難みたいな音ゲーばかりだったから
dynmaiのクリア難スタイルはしっかり裏需要をとらえてると思うよ 公式(に指摘された)ネタやめーや
そもそもクリアの概念はダイナにはないぞ
bleedはハードゲージみたいなものだからな 明日のイベ曲でレベル14が30譜面目かな
1年ちょっと前に比べたらめちゃくちゃ増えたなあ ライト枠はdeemo一強だし
dynamixは無理にライト勢に媚びるよりはストイックさを維持してほしいね
体感ゲーとしてならノーツ音ありクリア安のほうがいいんだろうけどdynamixはそうじゃなくて
3サイドに流れる無機質な無音ノーツをノリノリの音楽に合わせてPERFECTするトランス気分を楽しむゲー
混フレ最高 ところで9.7インチ勢なんだがツマミをスライドさせるときに指の滑りが悪いんだが手袋着用した方が良いんかね
液晶シートの類は無反応起こしそうだから使ってない >>750
これは分かる
Dynamixはイメージ的にはオバラピと同じ位置にあるわ やたら他ゲーと比較して上級者気取りたいキッズ増えたな
youtuberが宣伝でもしたのか? >>741
こいつとか>>661でもIXクリアにこだわってるし音ゲ歴極まってのくだりとかくさすぎる 無課金厨がリフプラでできる最難譜面がIX
つまりはそういうことだ つかリフプラの判定が甘いってネタなのマジで言ってるの こういう流れになるから他ゲー比較はやめろって感じやな 難しさの基準もベクトルの向きも違うわ個人差はあるわだから、順位付けをしようとすること自体が不毛なことなんて昔からなのになんでまた今更するのやら 新曲HARD,MEGA両方とも脳筋譜面か
VarianceMEGA,GIGAみたいな関係 ホールド+階段とかサイドノーツ+乱打とか長めの階段とか両手同時トリルとか色々降ってくるから鍵盤曲の練習にかなりいいねこれ
BPMもちょうどいいし nanohemuを弱くして8bit混ぜたような譜面 HARDひたすら乱打ゲーだったな
Lv10のわりに分業も縦連もないからMISS嵌りしにくいしミスティックほどじゃないが稼ぎだな 初見でおっ行けそうって思ったら最後の二重トリルで全部嵌まって落ちたわ
二重トリルのコツってなんか無いんかな 3回目にしてなんとかMEGAクリア(なおB判定)
このくらいの乱打はある程度繋げるようになりたいんだが難しいなぁ
乱打だけでもキツいのにサイドノーツ来るし 14としてはさほど強くないな
というかニャルが異常すぎたのか >>769
あれはGIGAを15したからとりあえずMEGAを14にしたかんじだからしゃーない
そういえば14準最強ってやっぱりニャルなのかね、ヘミは言うまでもないけど MEGAとGIGA両方15だった譜面があるんだよなあ 終始階段とトリルだけどワンパターンな配置じゃないから最後まで楽しい >>770
ヘミも強いけどクリア難易度ならそう大したことはないと感じる
ニャルはレベル15の中でも上位クラスに歯が立つようにならないとマジで希望すら見えない 今回のイベント曲天空の夜明け感を否めないけど好き
ありがとう運営 MEGAの出来がいいだけにHARDの終始乱打だけみたいな出来が残念でならないな HARD適正クラスだとトリルの練習になるからちょうどいいかと
まあ逆詐称気味な気もしないではないが どっちが復刻なんだろう?
High Speed Riders赤いいね
JOACHIM:D赤調子悪い時にやったら最初の乱打で即死した、調子いい時でも腕が死ぬ 新曲のhardはmegaよりも疲れました(小並感) 終始トリルだけど時折くる同時押しがクッッッッッッッソ気持ちいい hemisphereってdynamix界の冥感あるよね 中盤の発狂は共通してるけどウイニングランどころかラス殺しだし、あちらと違ってクリア難というわけでもないけどな
スコア面では最難関だけど JOA赤10だけどトリル長すぎてグダるわ
かなり個人差枠 ライダー赤の両サイド8分間隔同時(非対称)が危うくて辛い blood chivalryの最初のとこさ、右2つ同時押しをした後正面3つ同時押しさせるとこどうしても安定しないんだけどいい方法ない?
左にもノーツあるから右手だけで処理してたんだけど >>792
どういうミスしてるん?
俺は右を処理したつもりでも正面に誤爆することが多かったから、とにかく画面の端っこ叩くようにしたらそこそこ安定した しかし今回の曲はTAKAリスペクトなの?
TAKA本人なの?っていうくらい似てる
リフレインとファイアボールに本当にてる >>793
正面同時押しが普通に間に合わない
最初の方だから試行回数でって言えばそれまでなんだけど、実力というより運指に無理がある気がして それ以外の運指のが難そう
793の言う通り正面誤爆に気を付けつつひたすら練習して右手の動きを慣らした方が無難だと私は思う ライダー赤の両サイド8分間隔同時(非対称)が危うくて辛い
と思ってたが同時じゃなくて交互だったんだなあれ
それに気付いたらだけでスコア上がったわこの糞ゲー >>797
あの程度の交互が見抜けないぐらいで糞ゲーとな言われてもねぇ 両サイドは認識難だからね仕方ないね
ipadみたいな大画面だと同時見分けやすかったりするのかね 画面小さい方がスライド火傷しにくい
画面小さい方が全体を見渡しやすい 一方、画面大きいことによるメリット
リフレク6LOのような密集した同時押しを処理しやすい→ダイナではそんな同時は無い
判定ラインで目押ししやすい→ダイナは判定緩いのでその必要はない
譜面が指で隠れにくい→ダイナの3サイド制ではそもそも指が譜面を隠す状況自体があまりない
ipadで音ゲーやってる奴ってバカだよなw JOAHARD一回クリアしたっきり二度とクリアできないどころか後半突入すらできずに落ちてまう
呪いってやつかこれが ipad買うこと自体が…
iphone持ってないなら猶更
買うならせめてWinタブだろJK 小さめの端末からipadproに変えたら一部の譜面はスコア上がったし、ニャルgigaもLittleDでクリアできるようになったよ
まぁほとんどの曲はスコア落ちたけど ダイナって略してるレス難しいゲームやってる俺tueeみたいな内容が多くて草 個人的にipadpro12.9にしたら、指6本以上必須だけどやりやすくなったけどな
ただデカすぎて辛いこともあるから10.5でも良かった
DynamixはそのままDynamixが良いな ipadの流通量なんてiphoneやandroidに比べたらたかが知れてるし
アプリ作るなら当然iphoneサイズに最適化するよね
それをしなかった指プラリフプラクロビはあの惨状だし 桜吹雪以外曲知らないからとりあえずREなんちゃらに入れたけどやっぱ桜吹雪が多いな
フェイスブックの方はなんちゃらサプライズにした 桜吹雪曲大好きだけどあんまり譜面楽しそうには見えない、実際やったら面白かったりする? 桜吹雪は長押しトリルでハマると即死しかねないんだよなぁ
でもクラス10に入ってるから復刻希望者は多そう 桜の譜面やっててつまんないんだよな
エーテルはピロピロガチャガチャしてて喧しいしあの中ではbefore sunriseがすき まだ始めて日が浅いせいでどれも持ってないしFragが全然足りない
GIGA来てもスルーするしかないからMEGAまでっぽい桜吹雪にしたわ before sunriseのgigaは最近クリア出来るようになってきてメチャメチャ楽しくなってきた
なんやこのクソ譜面って思ってたのに一転して神譜面 >>823
クッッソ分かる
解禁当初何回やってもmissハマりしまくってやる気無くしてたけど今やったら楽しすぎた
うまく噛み合うとホント気持ちいいわ どの曲も解禁終わってるからキャラ持ってない桜吹雪にしました さくらちゃんもかわいいけどそろそろサファイアちゃんのキャラも出して欲しい ようやくクラス8クリア
やればやるほど少しづつ上手くなってくのがいいな
調子に乗って2回目行ったらbloodyなんとかの序盤でハマって落ちたけど
他は大したことないのにあの序盤だけ難所だわ クラス8マジであれだけ難しすぎ、9のルナアローと逆でしょ >>827
いいね
俺は6でずっと立ち往生してるわ… >>832
正直6は難易度9→11→12みたいなもんだしなぁ クラス9はルナアロー入ってるあたりに優しさを感じるけどクラス10でめっちゃ事故率上げてくるよね 新規増えるのは結構だけど変なヤツが増えるのは勘弁
その他腕自慢野郎共はツイカスに行ってどんどんdynamixを宣伝してきてくれ 段位どころかイベントすらない時代を知っていると>>827みたいなレスを見ると「このゲーム楽しんでるなー」ってなってホッコリする
ほんと成長したよdynamixは Twitterのリプみててビーサンってなんだよって思ったらbefore sunriseかよw 自分も少しずつ色々な要素が捌けるようになって来てて楽しい
んでもってMEGAのS埋めしてたらやはりというかトラベラーとニャル子が残った……
今の自分の実力ではここまでなのか >>827だけど、調子乗ってクラス9も行ったら>>830の言う通りheart eyesで死んだわ
あのホールドと左右スライドぶわー地点で一気に持ってかれた
今日2回も落としたし来週はFrag足りない感
>>837
めっちゃ楽しんでる
元々指プラ勢だけど、あっちはもうスコア伸びなくなって久しいし、Dynamixでは久々にスコア上がってく楽しさを味わってるわ >>840
あの地帯は理解さえ出来ると凄く楽しくなるよ
ただ判定が暴発して両方のフェダーが一緒に動いた瞬間ゲージが一瞬で溶けるけど こんなに何度も自分の中でブレイクスルーが起こって楽しいゲームもなかなかないと個人的には思っている 画像整理していたら2年以上前の自分が出てきた
今はMEGAでS安定くらいの腕前になったしやれば上手くなるんだなって
https://imgur.com/YqdpYAw 昨日入れた新参です
キャラクターの変更とタップ音をonにするにはどうすればいいんですか?
あと、多分ダウンロードエラー起こしてこの曲の音が飛び飛びになってるのですが、曲データのDLし直しってできないですか?
https://i.imgur.com/9OmJL8f.png >>844
キャラは課金かイベントガチャ
タップ音なんて女々しいものはDynamixにはねーから イベントで貰えるお皿で買えるキャラもいるぞ
でもほとんどはイベント報酬のスロットだな
キャラの変更は曲選択画面でキャラをタップだ データ再DLはアプリ再インスコ(or端末の設定でアプリデータ消す)しかないはず
プレイ記録はiCloudかGoogleアカウントに保持されてる タイトル画面の設定から「全てのデータを削除する」があるから試してみるといいかも
確かスコアとかのデータは消えないはず Alter Egoまた帰って来るの早すぎだろw
新曲GIGA14とどちらが稼げるかな >>844
お前のリザルトのせいで鬱になったわ
訴訟 Alter Ego前回の配信時にMega買わなかったからありがたい
あの頃はHard10すらままならない自分にはまだ早いと思って控えてたけど、最近Mega13までギリギリクリアできるようになってきたから買ってみよう >>851
彼は他の音ゲー上がりのゴリラなんだ気にするな dynamixって実力差が顕著な音ゲーだよな
リフレクやウニでクリアラー()してたのが何の役にも立たないって思い知らされたわ >>844のって11だっけ
易々とこの精度でフルコンできるんはすげえわ >>855
フェーダー覚えゲーだからそんなに難しくないよ イベント曲ずっとやってると癖つくからイベント曲もMIRRORオンにできるようにして欲しいわ 画面くるくる回しながらyou spin me aroundやろう(提案) 新曲、14の中でも強そう(A並感)
Alterの方が稼げるか 物量のゴリ押しとリズム難キッツい
14最上位クラスじゃないかなこれ Alter赤ないから青(6)やったんだが両サイド混フレとかビビるわ
お前赤でええやろ! 9-10適正勢はツマミゲーするしかないのかな今回のイベント… 3-(無)-(無)-15-15とwave testだけという時があってだな…… 復帰したの最近だからその月ログ見て笑ってたけどやばくない?翌週ランタンでチェイサーGIGAとかもきてなかったけ >>869
そうそう、二週連続で15乱舞で嫌な予感したなあのとき
結果翌月には14()→冒涜的譜面→12(大嘘)→11(どう見ても11じゃない)と14(片足15突っ込んでる) 弱めのgiga14や14相当の15が結構あるし
15弱ぐらいまでなら今出来なくても買って練習したら出来るかもと思って買っちゃう事もある 14下位クリアが精一杯だったけどP-Aや紅を買って置いて数ヵ月後にようやくクリアしたっていうパターンもあったりする
上達してかつて出来なかった譜面をやりたくてもまたいつ手に入るか分からんしなー
なおニャル子GIGAはほぼ観賞用になってる模様 開幕の赤ノーツ押さえながらトリル連打して最後にロングノーツ来るとこで毎回赤ノーツが我慢できず1,2個洩れてしまうのですが何か良い押し方ありませんか… >>875
自分もそうだったけどロングを左薬指で押さえるようにすれば解決したよ >>876
お陰様でスムーズに繋がりましたありがとうございます
割と長いことこのゲームやってるのにこんな単純な解決策も思い付かない自分が情けない 低難易度のΩ埋めってみんなやってる?
俺は現状クリア可能な譜面でできるだけ難しいのをやってばっかだからランクが散々なんだけど...
(いちおう実力ですがClass8がクリアできるかできないか程度です) 新曲は個人的にはPandemik並みにスコア延びないから15に片足突っ込んでると思う
>>878
Ω埋めはあんまり上達の足しにはならないって聞いてやってないが実際どうなんだろうね
上達に繋がるならやりたいが ΩすることよりもΩのために運指組んでそれを確実に実行できるようにする過程が大事 Emulisy縦連多すぎてめちゃきつい
個人的には15でいい やっと新曲でSに乗った
定期的にドカッと来るからキツイ
χ?フルコン?知らないですね アルターエゴ中盤できなさすぎて新曲の14とほとんどスコア変わらないんだけどこれって14だと難しい部類なの? 新曲クリアだけなら14でいいがそれ以降は15に両足入ってる >>884
取り方さえある程度分かれば14上位程度になるけど分からないと正直ヘミとgalaxiaを足して2で割ったようなもんで14最上位1歩手前クラスだと思う >>886
やっぱ結構むずかしい方なのね、ありがとう
スコア詰めるのはもっと上手くなってからかなあ クラス4来てるじゃん、過去ランクAじゃんSにあげとこ
↓
1曲目混フレに遭い、なぜクラス4がA止まりだったのかを思い出す
予想外の動きをされて動揺する各ゲープレイヤーのごとく
すべてが混フレに見える病にかかり
ついに3曲目のただのトリルでBAD嵌りし無事死亡
ほんと精神ゲーだわdynamix 遅れ分見逃しや早取りで損切りすることが許されないからな
もう死ぬしかない クラスって切ったらプライムメダルほぼほぼ無理だよね 1曲のど真ん中で切っても他の2曲をグド減らしてフルコンすりゃ行けるよ(ニッコリ) 1曲毎に好きなだけ時間置けるから落ち着けるんだけど嵌まると一気にゲージ持ってかれるからどちらにしろうまく行けば行くほど緊張してくる
クリアだけならゲージの減りはある程度取り戻せるけどプライム目指してやってると変なところで余計に動かしたり逆に手が動かなかったりでミスるんだよなー
2曲目中盤とかでミス出すと割と発狂もの Galaxiaの序盤の鍵盤地帯とサビ?の左右が入れ替わったところが全然出来なかいからあえてミラーかけて練習しようと思ったんだけどミラーにしたら序盤もサビ全般もめちゃくちゃ理解出来て押せるようになってて凄い困惑してる
なんでプレイしたことないミラー譜面の方が押しやすいんだよ…… >>894
んな訳あるかって思ってやったら94k出てワロタ
たぶんこの曲左手動かないとスコア伸びないからかも こちらはむしろ途中で瀕死になったよ…
まぁ正規でギリ90万に乗る程度の腕前で、かつ右手が左手よりも器用じゃないせいかもだが 段位来るぞー
みんな頑張って11段クリアしてくれー よく考えたら今回のイベ曲の背景パーツ、Heliosのためにあるようなもんだな… class10も正直微妙だけどclass11がWWRAを空打ちしてみたら行ける気がしない
無理だったらchip頼りで一旦クリアかなぁ Class11は以前チップ使ってごり押したけど今回は頑張って見るかなぁ
ただgalaxiaのラストだけで満タンのゲージが溶ける溶ける >>900
ラストはホールドが裏拍入りであることを意識したり、片手トリルの中間に指2本を縦に配置して始点の指を関係なくさせるのもいいかもしれない って久々に縦配置やってみたら記憶よりも離れてて範囲が厳しかったorz
すまん忘れてくれ…… >>902
あれ範囲狭すぎてキツいんだよなぁ
ガチ押ししても嵌まるからもういいやって指一本を真ん中に置いて餡蜜しちゃう いい加減RiraNで14以上出してくれ
曲数の割に雑魚ばっか ジャンル的に一生六つ押しが降ってくる羽目になりそう うへぇ、今週帰って来る曲2つとも持ってないから新曲と合わせて皿が7万弱ふっ飛ぶわ…… 今週のイベ曲12だけど蓋開けたら15じゃねえかこの逆詐称!!ってのを期待してる それは逆詐称じゃなくて詐称では…
それは置いといて詐称だと騒がれてもどうせまたいつもの混フレ苦手君が喚いてるだけだろとしか思わなくなった 30ランク到達する少し前に解禁された
イベント曲の混フレは私にプレミアム課金を辞退させるに十分な判断材料となった
混フレ苦手勢にはお勧めできない dynamixの判定は緩い代わりに早遅BADがあるという特性なので
例えばランク4の「たったったたったたった」ところが混フレできついところだけど
実は「たたたたたたたた」と気持ち遅めに等間隔に丸めて叩いても繋がったりする
このテクは他でも応用が利くので覚えておいて損は無い だいぶイベ曲増えてきてその追加分でも充分楽しめるようになったからPremiumの価値が相対的にグングン下がってるな…
要するにrank上限改訂&rank解禁曲大量追加はよ 曲パック買うよりも1曲当たりの値段は安いしオプションで楽しめるし、個人的には何よりもハイスピの調節が細かくなって×1.1にできるのが大きい
しかし無課金で表示される広告の収入も割とあるのかもな 14,15よりもワンチャンΩ狙えそうなくらいの13が欲しい 正直言うとハイスピは1.14くらいに調整出来たら丁度よさそう 殆どの音ゲーでハイスピは初期値よりも高くしてるんだが
dynamixだけはいまだ初期値のままだわ 俺も1.0だな
最初は1.0すら早く見えて0.8から始めた 旧正月新年というワードを人生で初めて知った
2月16日のことか 既に追加されてるっぽいけどHeadroomのGIGAってもうプレイできるんかな
自分はパック買ってないから分からないけど もう追加されてるね
Giga15、1597ノーツのザ・物量って感じの譜面
15適正くらいじゃないかな? d君可愛いのと、大陸の文化にちょっとだけ触れられるのが日本のゲームと違っててなんかイイ 追加されたのは嬉しいけど出来ればmega無しに追加して欲しかったなぁ メガギガ両方あるとせゆーら兄貴みたいな両方同じ難易度かニャルみたいな譜面傾向が全く違う曲でない限りギガしかやらん 事前に練習した甲斐もあってclass10,11両方とも受かって良かった…
クリアレートに貢献できたぜ クラス11の3曲目だけ他と難易度違いすぎて笑った、やばいでしょ 普段クラス789やってると気付かないが他のクラスは3曲目だけレベル上がるからな >>930
正直class4の方がしんどい
二曲目のForsakenが意識しててもどこかでブツブツ切っちゃう
Class5は二曲目がMEGAが元だからそっちをある程度やりこんでいれば楽 >>928
WWRAはホントに難しい
10段ラストのPrimeも難しいけどWWRAは物量とコンボカッターが多過ぎて今でも完走すら危うい時があるわ 今回もprimeに落とされたからそろそろ補正付けて曲だけ買おうかな >>932
最初から最後までどうやって押すのかわかんなくてあたふたしてた、綺麗に押せるようになるまで相当かかりそう wwraはどの音とってるのか未だによくわからない
素直にゴリラさん達の動画見てリズム覚えた方がいい リズムはよく分からないけどとりあえず降って来た通りに押そうとすればどうにかなる感
グドりまくるけど >>937
親指勢だけどほんとそれ
2曲目まではゲージMAX保てるけど3曲目で落ちるわ
置きプレイにすればいいんだろうけど基本的に通勤中にしかやらないから
なんとかして親指で突破したいところ class10を始めたと思ったら桜吹雪のcasualからmegaまでやらされたんだけど…
prime解禁させて bewitchedはそれでも譜面修正で簡単になったんだで… イベントのidora赤9余裕だったからsakura赤10やったら速攻死んだわ Primeでやられたー
あとちょっとだったし練習すればいけそうなんだが 新曲落ちたんだが
Lv12なら余裕だと思ってたんだがなぁ
あの同時押し物量、慣れればともかく初見難度はかなり強めじゃない? 初見インパクト強くて笑ったわ
2回目以降は12下位
序盤の混フレさえできればΩも狙いやすそう 確かに初見殺し気味ではあるけど下位ではなくない?
連続ホールド地帯がBAD嵌りしやすくて取りにくいと感じる 新曲はDaydreamと比べると初見インパクトもちょっと薄いかな
曲や譜面の傾向も似てる 混フレも序盤だけじゃなくて後半にもあったか
同じRiraN氏のCrocus(class7の3曲目)、特にDaydream(現在入手不可)をやってるかどうかで受け止め方は変わってきそう 入りがどんな曲調でも最終的にドゥンドゥンガォンガォンしちゃうRiraNほんとすき own the nightやって思ったけどBlueのMEGAやりてえなあ デイドリームマジで好きだから復刻やってほしい、プレーできねえ hardstyleとこのゲームシステムほんと相性いいよな
課金でRiraNパックだして(小声) 念の為動画見て譜面覚えてから2回目行ったら割と余裕でクリアできた
序盤の混フレ同時押し地帯さえ抜ければ後半は簡単なツンデレ譜面だったな
序盤の局所難度はCrocus以上だろうけど、他は多少弱め
Daydreamの方はその頃まだやってなかったから分からん daydream>>越えられない壁>>clocus>own the night
デイドリを先行配信の動画で観てたのにノルマ落ちしまくったのは俺だけじゃないはず 慣れちゃえば12の中でも楽しいながら楽な譜面って感じ
ただ音取り的にまだ余ってそうだから今後もしGIGAとか来たら化けそう ロング混フレ一切出来なくてつれえ。
おっちょこハードのロング混フレすら安定しねえし……
それなりにやってるつもりでも一向に上手くなる気がしねえ 混フレはセンスだからあきらめて誤魔化しテクを身に付けよう「 今までフルでしか聴いたことなかったからOwn the nightのショートカット版すごく違和感感じる
譜面はgiga追加に期待 左を一定のリズムで叩くのは得意なんだけど逆になると釣られてグダグダになっちゃう RiraN曲の譜面はパターンがお決まり過ぎて数回やったら飽きる
特にCrocusのメロディはフリーで公開されてる素材だし尚更 ようやくclass11クリアできた
WWRAほんま無理 class9、2曲目ゲージほぼmaxで抜けたのに3曲目中~後半で全部溶けた…やり込んで慣れるしかないのかなぁ >>964
Energyは個人的にはある程度譜面を理解したらあとは体力勝負ってイメージ ホッホッホッビダンッ
ッッッホッホッホホッビダンッビダンッ Utopiaは親指勢殺し
せめてHARDでくらいイキらせてくれ sakura赤序盤ゲーすぎてイクわ
調子いい時じゃないと駄目だわ ipad4本指のジェスチャー誤爆怖いしオンオフ面倒だからオフにしてるけど、無いと結構不便
設定でアプリ内無効に出来るようになるか、コントロールセンターから切り替えられればいいのにってスレチか 音ゲー専用機だからジェスチャーなんて即OFFったわ HeadroomのGigaやっと900k乗った……
休憩殆ど無しの物量譜面だから2、3回やるだけで疲れるんだが iosアプデしたら曲開始と終わりで画面回転するようなった… 他の音ゲーアプリのスレでもよく報告されてるけど、画面の向き変更ロックを解除すると解消するはず 今更かもしれんがこのゲーム他の音ゲー以上に譜面のインパクト具合に魅力を感じるわ
それに曲の好みとかも相まって一層dynamixが好きになっちまう oracleMEGAとかdynamixじゃないとできない譜面ほんとすき この会社のノーツデザイナーは心の底から超絶有能だと思う。面白い配置もコンスタントに産み出し続けてるし。
ファンメイドの譜面と比べても本家の譜面のセンスを超えるものはほぼない気がする(主観) Yottaとかwin&bowみたいなdynamixならではのイカれた譜面ほんと好き
難易度以外で好きな譜面を挙げるとキリがないわ
ただ譜面制作者はセンスと引き換えにレベル表記と難易度調整のネジがどっかに行ってしまってるみたいだからそこだけ探して欲しいところではある 金クレって2連続で当たる事ってあるんだな
なお肝心のキャラは当たらない模様(・ω・') クラス10を受けたらバグでsakura fubukiのc⇒n⇒hで段位もらったwって思ったら4曲目にMega来て一人で笑ってる トリルってどう練習したらいいんだ…?
トリル続くと少しずれた同時押しみたいな感じになってわけわからんなる… >>983
小節頭とか8つとかで頭の中で区切って押す、あと表拍のレーンだけガン見して押すのオススメ >>977
1人で作ってるわけじゃないと思うけどoracleのTQ☆さんが譜面担当してるよ >>983
慣れがでかいからわりとマジで日常的に手が空いたらトリルのリズムを指でトントンするといい
左始動トリルが超絶苦手だった俺もこれやってたおかげで今はレベル15をクリアできる 因みにsakura fubukiMega落ちた時点で普通のイベントのリザルトなった >>982
そのバグに遭遇したけど解禁出来なかったよ
MEGA90しか取れなかったけど4曲で1800ほどの旗をもらえた idolaメガのほうが桜赤よりも稼げるじゃん
死ぬのが終盤だからスコアランクBで1000以上貰えるし この頃スレ加速してるしDynamixもプレイヤー増えたんだな… >>991
他に良い音ゲーアプリが無いからともいえるが… ID被りは久々だ
俺は最初レイアーク製しかやってなかったけどDynamixにハマってこっちばっかりになったクチだからDynamixは唯一無二だと思ってる 超個人的・主観過多音ゲーアプリレビュー
指プラ:神ゲー。音ゲーにハマったきっかけ。よくあるノーツが降ってくる系の音ゲーにはないインパクトがある。画面上部まで手を伸ばすDynamixとも多少押し方に近い部分がある
Dynamix:超優良ゲー。難しくて面白い。Fragで曲を増やしていけるのも相当な良心設計。マイブーム
VOEZ:良ゲー。レーンが動くから結構意外な譜面があって楽しいが、流石にDynamixの三面落下ほどのインパクトはない
リフプラ:ごちゃごちゃして見にくいしやり込もうと思わなかった。Lv8をクリア出来るか微妙クラスの実力しかない
Deemo:良ゲーだと思うが、前のタブレット壊してからもう入れてない
Cytus:操作性であんまり興味なかった。指プラでいい
バンドリ:萌えゲーじゃなくて音ゲーがやりたいんだという思いが湧き上がってきて一日で消去
Circlink:判定ラインが直線じゃなく円形なこともあり、かなり苦手だった。今は殆どやってないが、このゲームのお陰で結構好きな曲に出会えはした。
他:知らん 超個人的・主観過多音ゲーアプリレビュー
lanota:初アプリ音ゲー。ストーリー続きマダー?
deemo:良くも悪くもピアノ。俺には合わなかった(砂時計DLCまで全部やった)
dynamix:サクサク出来る良ゲー。タッチ音があったら神だった。
リフプラ:神ゲー。古き良きACリフの思い出が蘇った。ACの迷走が悲しくなる。
指プラ:悪くは無いんだけど、ACのほうが楽しいかな…
クロビ:チケット制のくせに覚えゲー。投げた。
Cytus2:悪くは無いんだけど、タッチ音もっと大きくして判定ごとに音変えてほしい。
ときめきアイドル:コンマイ配信はよ。
他:知らん 次スレまだかなーと思ってたらいつの間にか立っててビビった このスレッドは1000を超えました。
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