【iOS】Dynamix Part.6【Android】 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
現行バージョンは3.9.0です。
収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲101曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)54曲、Wavr Test曲11曲、の計192曲を遊ぶことができます。
□通常曲
ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。
通常曲の開放Rank
1(初めから開放)Stardust
1(初めから開放)春菊
1(初めから開放)Actinium
2 Reborn
〜中略〜
20 Perspicuus Aestus
(エクストラモード解禁)
〜中略〜
28 蛍火虫の怨
−−−非Premium ver.はここまで−−−
32 Desert Rose
〜略〜
□Premium ver.について
ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。
・Rank上限が30⇒200まで開放(これに応じて通常曲も増加)
・プレイオプションの変更可
といった要素が解禁されます。 Q&A
■ノーツの判定が分からない!
□基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。
他の音ゲーとの相違点として、
・隣接するバーは1本の指で触れても拾える
・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない
・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない
などの特徴があります。
■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい!
□タイトル画面から「SETTING」>「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。
■曲とノーツ判定がズレてない?
□タイトル画面から「SETTING」>「判定調整」で判定調整を行えます。↑にするほど判定が早くなり、
↓にするほど判定が遅くなります。
■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて
□このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。
この問題については現在改善中の模様です。
■詐称・逆詐称多くない?
□仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。
■課金曲ってBitで買えないの?
□課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。
Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。
■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの?
□Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。
イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。
■Mega(Giga)譜面ってなんのこと?
□Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。
3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、
デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。
Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。
■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの?
□「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、
プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、
ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。
■Rank200って遠くない?
□遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。
最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。
■アプデでデータ消えた!
□タイトル画面から「SETTING」>「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、
その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。 0004 爆音で名前が聞こえません 2017/07/05 23:25:55
【イベントの仕様まとめ】
<期間>
・毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで
<クレジット>
・ 1 プレイごとに 1 消費
●フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3
●ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。(ただし1 つでもゴールドクレジットを持っているときは追加で買うことはできない) また獲得Fragが 2 倍になる
<プレイ報酬>
・難易度、スコアに応じたFrag
・ランダム報酬下記から 1 つ
キャラクター (一部の曲のみ)
パーツ (一部の曲のみ)
ゴールドクレジット 1 つ
Frag 1000
Frag 100
EXP 200
<Q&A>
Q.曲はイベント終わったらできないの?
A.「ストア」>「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり)
Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど?
A.「ストア」>「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能
また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで
Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない?
A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう
ID:baWOJv9Q0(4/6)
0005 爆音で名前が聞こえません 2017/07/05 23:44:00
【Wave Test(段位)について】
・Class1〜Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。(スレ立て時点ではClass12は現れていない、Class10,11は不定期で現れる。
・イベント曲と同様にクレジットを消費する。
・Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度
・3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。
貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。
・1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。
・体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。
・新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。
・購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。
・半年〜1年で曲が一新されるらしい スレ立て完了です
間違っているところあればごめんなさい おつです
強いて言うなら>>4がテンプレの4レス目と5レス目くっついちゃってる(前スレから)ので次の>>980注意して
あとできれば前スレで建てた報告&誘導して欲しかったです いちおつ
イベ終了前にゴルクレ2連続ゲッツ
しかしclass11で使う自信はない…… >>1乙
金クレ使ってクリア出来なかったときの悔しさは半端ない >>1 AKI-乙AKURA
ゴルクレはキャラとかパーツとか取るためにイベ曲でしか使わないようにしてる
class11で使うほうが旗がおいしかったりするが アレって旗か…?って思ったけどfragとflagを掛けたのか Fragment(破片、断片)の略だろうし見た目的にも旗ではないわな class6二曲目の中盤何が抜けてるのか全く分からん
譜面見えてて押してるつもりなのに右手抜けまくるわ
タッチ音もないから闇過ぎる 何か勝手に金クレ5個くらい増えてるんだけど俺だけかな 俺プレミアム購入済だけど金クレ全く増えてないぞ
5+3のまま 自分は2→5+2に増加
間違えて増やしちゃったから後で回収とかないよな……? >>18
補填とか回収とかしない運営だから受け取っとけ わいも5+22から5+27になってたが、皿一気に20万消費もしくはゴルクレ専用イベントみたいな奴が来るやもしれんと結局使わない模様 最弱でなくてもラスト難で完走できなくてもスコア出るならかなり初心者的にはうれしいかも またお皿倍イベントあるかもと思うとゴルクレ温存しちゃうわ 俺も貰ってない
クラス10プレイしてないからかな? 俺もないわ、五個追加は大盤振る舞いすぎるから欲しい クラス10やるような奴が対象だとしたら
結果的には新規優遇な感じでGOODなんじゃね? 桜バグ遭遇しなかったけど金クレもらえてたしラッキー 桜バグに遭遇はしなかったけどアーテルバスの音が全部飛んだバグには遭遇したわ 逆に桜バグにあったのに貰えなかった自分は泣いてよろしいか? 新曲やってきた
hard8(大嘘)って感じ
リズム難アンドリズム難アンドリズム難
個人的にΩ難易度は明らかに10でdynamixじゃなかったら相当苦労するだろうなって思う めちゃくちゃ詐称ってわけじゃないけどBPMが速いから難しく感じるかも、って印象受けた やっと今までのイベ曲の譜面全部集められた
銀梅花のお皿うめぇ 新曲リズム難&bpm速くて個人差すごい...のかも?
自分は楽しいリズムだと思うmaga追加はよ 前にREconstructionが来たときはMEGAすらクリア出来なかったのに今回はGIGAでSを取れるようになって成長を実感 今回のイベント曲めっちゃ好み
MEGAGIGA出して欲しい REなんとかの女の子が好きなタイプでやばい
日焼け跡最高 ミスってカジュアルにクレジット使っちゃった時の虚無感 銀梅花よりREconstructionの方が若干簡単に思えるけど皆そう? 銀梅花は基本12くらいなのに局所的にクソ難しいから評価に困った イベントや段位で一時停止から再開しようとして間違えてnext押してしまったときの虚無感 銀梅花で92〜94万くらい(さっきまぐれで95万)
REconstructionはそれよりもスコア低いわ忙しくなっちゃうわでこっちの方が難しく感じる 銀梅花はクリア難易度だと13だよなぁ
コンボカッター強いからフルコン以上は14だけども 今更だがやっとニャルメガクリアできた
次の復刻いつになるかなー リザルト時点で決まるってのは赤鳥で知ってるから真ん中しか押さないよ >>54
これ
あの出来事以降1日3回のドキドキがひとつ消えた 曇る鑑パーツ二つあんのかよ、皿稼ぎたいけど取っておきたいこのジレンマ >>57
3択の画面に移る前に抽選結果が画面端に表示されてしまっていることが過去に一度あってだな 復刻時には折りたたまれて表示されないように修正されてたんだよなあれ >>60
キャラ3回当たったのに3回とも獅子舞ちゃんで泣けた 来月はかゆきさんの曲来るだー楽しみ
ふと思ったんだけど日本語読めない人もプレイヤー内にはいるのだから日本語の曲名はそういう人たちにはローマ字表記でもしてるのかと思ったけどそんなことないのな ちょうどdynamix始めたあたりの曲が復刻し始めた
megaにボコられてたのが懐かしい
なお今もボコられる模様 >>64
そういえば言語設定ずっと英語のままやってるけど、ローマ字表記とかは一切ないな
日本語わからない人が曲名検索するの大変そう ニャルラトホテプも読めないんだしわからない奴は調べるでしょ() 日本語曲名英語曲名があって中国語曲名や韓国語曲名がない不思議 ピアノパックにあるやつとか青坊とか中国語だと思ってたけど違うの ピアノパックの風島とか全然変換で出てこないからこれは中国語なのでは >>74
この曲好きだけどいまだに発音いまいち分かんないままだわ Ashes何回やってもスライドがすり抜けるううううううクソ譜面ンンンンンンンンンン
絶対FCしたる ボーッとクラス7やってたら初恋とCrocusフルコンできた
なんか気負ってる時よりも気が抜けてる時の方が上手くいくのはやっぱ緊張のせいかな 曲名だけ言われると基本的にメガギガのことかと思っちゃうよね Mega12クリアがやっとな俺はイベントの度に高レベルMegaGiga譜面を平然と稼ぎ曲と言ってのけるこのスレのゴリラ談義について行けない >>85
12どころか段位クラス6クリアできない勢だけど
ミスティック何たらっていう12は稼ぎ曲だったぞ ニャル用にタブレット導入考えてるんだけど、普段ΩΨ粘着してる人は何つかってるの? iPadのAIRかPROの10.5インチの方じゃない?
miniはちっちゃい
泥は知らん >>86
12ならまだ曲によってはいけるんだけどねぇ
直近のイベントでもREconstructionのMegaでしこしこ稼いでたけどこのスレの主流は銀梅花のMega14かREcon〜のGigaだったみたいで実力不足を実感したところ >>89
ほならね
お前は他の音ゲーではゴリラ談義についていけてたのかって
それを言いたい ギリギリでもクリアできればいいじゃないか 人間だもの 久しぶりに復帰した勢だからニャルラトホテプって譜面知らなくてさっき見てきたけどあれ人間にできるのかよ
一生クリアできる気せんわ ニャルはメガの時点でクリア安定しなくて困る
序盤の一見なんの変哲もない4〜5レーンの乱打地帯がクッソ苦手なんだがあれなんかコツとか練習法ないかな ほしぞらトラベル叩いていて楽しい良曲良譜面
GIGAを期待して待ちたい 新曲いいね
良曲良譜面
難易度も丁度いいしやってて楽しい 14の中でも13寄りと15寄りがあるからdynamixは難易度気にしなくていい dynamix始めたばかりって人にdaydreamのHARDをお勧めしたいんだけどそもそも始めたばかりの人持ってないっていう 正直Daydreamはどの難易度も楽しいからオススメ >>109
久々にやったけど、ノーツ感覚広いし、左右に振るから音ゲーやってる感出て楽しいね
混フレの練習にもなるし 自分は初心者にミスティックナイトを推したい
なお始めたばかりの人は 混フレに練習という考え方は通用しないぞ
メロディの数だけパターンがある(実質無限通りのパターンがある)から
特定曲で覚えても全く応用が利かない
曲数積んでセンスを磨くしかない
パターンが早さの違いでしかない階段やトリルとはわけが違う なるほど
次復刻きたら優先してDaydream取っておこう あるで めちゃかわいい
Heal 30%↑ Hp 20%↓ Exp 15%↑
銀梅花のキャラと一緒やね 適当なこと言ってる奴がいるけど混フレも練習で身につけるものだよ
基本の4分8分軸なら慣れればあまり意識せずに対応できるようになるし
メロディー+スネアとか複雑な混フレも認識力がつけば結構押せるようになる
そもそも認識難で理論値ゲーのDynamixで譜面覚えないわけないんだからセンスがどうこう言うのは最速狙う人くらいでいい dynamix より難しい音ゲーあったら知りたいな 難しさだけで言えば弐寺やってクッソ苦労してるよ
タッチパネルって音ゲーにおいてはほんと偉大だなって思った
ボタン式の音ゲーはまず「どの指がどのノーツだっけ?」というイマイチ音ゲーらしい楽しさに繋がらない混乱とともに四苦八苦しなければならないことを知ったよ
Dynamixは単純明快かつ直感的なUIなのに捌いてる感抜群の歯応えがあるのがホント楽しいね 混フレ叩いてるときは指が耐えてくれるかどうかのお祈りタイム
指の一本一本が自由自在なゴリラはすごい >>122
弐寺の面白さはデバイスに慣れてからだからねぇ
個人的にはどっちも面白いよ dynamixはスコア伸びなくなったら違う曲って感じでいろんな曲触っていく方が上達するよ
他の音ゲーもそうかもしれんけど ニャルラトホテプは携帯端末の音ゲーの究極形だよね
不満を通り越してるのかもしれないけど、ああいう回転を強いるようなメタ譜面はアーケードと差別化されてて個人的に嬉しい
まぁクリアすらできないけど 左で拍を打って右でメロディ叩く混フレはできるのに逆ができなくてMouse Runs for Cheeseとか中々安定しない 配信直後からやってたからだと思うけど俺は混フレに苦手意識はないかなー
他の音ゲーにも混フレはよくあるしやっぱ慣れじゃないかなって思う
入れ替わりが苦手な人多いのはDynamixの譜面製作者の傾向的に左軸と左ツマミが多いからかな? この質問何回目だよ...
次からテンプレ入れてもいいのでは 混フレは年単位で苦手な奴もいるしな
縦連とか階段とかトリルでそういう奴は見たことが無いな(ボルテの某曲は除く…) >>119
4分8分程度は混フレじゃねえな(混フレだけど混フレとして処理する必要が無い、同時押し認識でOK)
混フレが譜面属性で語られるときは4分+4&8&16分混合リズムみたいな横認識困難系だぞ >>121
間違いなくスマホ音ゲー最強格
>>122
アケ音ゲーと比較すんなや >>135
誰もiosや泥に限定してないのにいきなり横から自分ルール持ち出されても困る…
アケなしなら個人的にはアーケアが一番難しかったかな
ただあれは視認性の悪さとかスマホではUIがあまりにも窮屈っていうDynamixとは違った方向性の難しさだけど… cytusが個人的に1番絶望してるなFD表もきついけど裏は意味わかんない >>136
でもAC含めたら寺ポプDDRギタドラが強すぎるの自明だし…
もうあの領域は人外の向こう側行っちゃってるレベル 混フレといえば俺としてはクロビで鍛えられた。
まああのゲーム判定巻き込み多すぎてウンザリして辞めてしまったが ニャルラトホテプS乗らないな
わかってるとこでもちょくちょくコンボ切ってしまうからスコア全然増えない
ストレス溜まるなぁ Dynamixは運指の自由度が高いのも魅力の一つだねー
指押しのデニムを腕押しにしてみたらめちゃくちゃ繋がって嬉しかった
どうせまともな結論出ないし他ゲーと比較するのはやめとこう ニャルのS乗せは一時停止地帯以降が重要だろうから序盤は多少ミスしても何とかなると思う
かくいう自分もまだS乗ってないが メガをSに乗せていきたいがニャルとトラベラーが難関すぎる… 新しいカービィっぽい曲のMEGA12のわりに簡単で助かるわ
回復地帯も多いから死ににくいし ニャルとトラベラーのMEGAは実質GIGAだから仕方ないね・・・ 今ニャルの意味わからない方(GIGA)でS取ってる人って結構少ないのかな?自分ももちろんできてないけど これやったのおまえらだろ?
名乗り出よ
16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 20:41:02.50 ID:O3bg1Ddr0 [2/4]
このスレのSS一号は貰っときますね
音ゲーで可愛い女の子の曲があったからキャラクリしたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=LZ3H5izz8w8
https://i.imgur.com/JSqrspm.jpg
https://i.imgur.com/wWUexyN.jpg あれ、今回イベント終了時刻微妙に早い?
残り時間的に朝9時で終わりそうなんだが 元々間違えてイベント期間1日になってたらしいし、再設定時にまた間違えたんじゃないかな たまーにちょっとおっちょこちょいなのが可愛げあると思うDynamixの運営
それで損したことがあんまりないからだけど >>158
OCCHOCO-REST-LESS?(難聴) これドラクエい課金したらいいんだ?
とりあえず1500円カード購入したけど曲たくさんやれれば良い!
すぐ死ぬと面倒くさいので体力アップ体力回復キャラ欲しい
ところかもな ・ほぼ必須なプレミアムアカウントが439円
・4曲入りの課金アルバムパックがそれぞれ439円
・イベント曲を追加で遊んでゲーム内マネー稼ぎたいなら5プレイ分遊べる金クレジット157円
プレミアム買うだけで100曲は遊べる 残念ながらキャラは直接買えるのは少ないんよ...
取り敢えずプレミアムバージョンにする480円はほぼ確定
残りは好きな曲や段位を頑張りたかったら課金パックを買うべき
そういうのがなければイベ曲やキャラ用に貯めておけば良い
幾ら掛かるかについてはイベ曲への腕前も絡むけど
先ず幾らなのか考えるならこの辺りを具体的にすればいいんじゃないかな 肝心のイベントではキャラ特性がEXP+しか機能しないからあんま意味無い…
エクストラはまぁ、プレミアム入れてBleedオフればいいだけ… あんま金かからないゲームな代わりに金かけてもイベ曲とかはすぐには手に入らないんだよな
>>167
いやイベントでは効くだろキャラ性能
効かないのは段位だけじゃ? 初心者におすすめのキャラって誰になるんかね
ザクロちゃんは15だから挑みづらいし >>169
High Speed Ridersのsigmaちゃんと
Purgatorioのyorandaちゃん辺りかな? Heliosも強い
14だから初心者がメガ回すのは大変かもしれんが紅よりはだいぶ楽 というか初心者相手にわざわざMAGA基準に考えるのも変な話じゃないか? Heliosの頃このゲーム始めた勢だけど、HeliosもSigmaも引けなかったなぁ
今持ってるので一番強いのが多分Against The Pseudoの二人組で、次点でREconのデニスかニャルの顔なしあたりだわ cross†soulきたときに始めたけど200遠いな… 100も遠いな…。ランク上げないと曲遊べないが100いく頃には飽きてるかな このゲーム曲高すぎんよ…。
せめて240円だと思わん? セールの時とかは1パック半額くらいになるし気長に待とう いや、アーケードゲームでも1プレイ100円取ってるんだし安すぎるくらいでしょ感覚狂い過ぎ 高いとは思わないが半額セールには喜ぶ
人間は欲深いぜ イベントなかった初期はほんとに大変だったけど、今は毎週来る新曲消化してるだけで勝手にランク上がるしexp+もあるから焦らずのんびりやってれば楽だと思う 半額セールの時に同時にプレミアムにもなったけど、買ったものや順次解禁される曲をとりあえず納得できるところまでやったりしてたら1ヶ月くらいで200まで行ったな
全然遠いなんて思わなかったし案外すぐだとすら思った ランク200到達して随分経つけど、未だにinvadedの右レーンが捌けない 100とか200遠いなと思ってたけど毎週イベント参加してたらいつのまにか200になってた 1週間で100→200だったよ、Ω埋めしてればすぐじゃない? なんやこのゲームむっず、地道に頑張ってみるか…
↓
少しは慣れた、rank200は遠いな…
↓
(完全に慣れる)
↓
Megaフルコンできた超楽しい!いつの間にかrank200になってた!
↓
1週間に1曲追加しかも課金いらない!?神ゲー!!
↓
今 dynamixすごいシンプルにまとまって良い出来なんだけど
なんで他の音ゲーメーカーは奇をてらったような外観になっちゃうんだろうか?
放射状でしかも判定ラインがグリグリ動くlanotaとか
判定ラインがヘドバンしてるcytusとか
dynamixくらいシンプルな縦横レーン式にすればいいのにって思っちゃう
同じくシンプルなdeemoだって人気なわけだし あと国産音ゲーが大規模メーカーからしか出てないのが残念すぎる 〇ーバーラピッドとか凄くシンプルで楽しいのに人気ないゲームもあるんだぞ(憤怒) クラス6の2曲目やっぱりだめだ
そこらの12よりも超えられない >>193
実質Hard最高峰だから、megaクリアする実力無いと無理やね。コツは片手で同時ノーツを捌く癖つける スピード1.1がちょうどよく感じるが1.2の方がグッド少なくなるけどちょっと速い感じがする、始めたてだけどどっちで練習すればいいか分からない… あんまり早くすると横ラインのノーツが目押しできなくならない? >>194
なるほどやっぱ同時がキモか…
まあ見るからに片手で同時処理しなさいって感じの譜面だしそうしてるんだがどっかで抜けてるんだろうな
自分では押したつもりでいるから猶更タチが悪いわ >>198
片手同時押しの練習ならrebornのmegaやると分かるかも知れない、mirrorで両手慣れて >>199
アドバイス頂いたところすまないが
rebornは同時以前に混フレで即死なんだわ… >>195
どこのことか分からなきゃ何も言いようがないな
階段かスライダーだろうけど そういえば初期設定の0.8から弄ってなかったわ
ちょっと上げてみるか >>201
階段も得意ではないがスライドよりは全然マシ
あの左右スライド+正面タップが押しにくすぎる
1回終盤まで行ったけど結局力尽きた 段位あんま触んないから曲名で言われないと全然ピンと来ない
よく覚えてるな レギュラーの中でもContourだけは親指で出来る気がしねえ 階段とかの指押しってみんな指伸ばしてる?曲げてる? 曲げてるけど使ってる端末が大きいから伸ばさないと届かない配置もある
特に真ん中と左右の同時押しとか >>207
A以上でクリア安定する曲の難易度1番高い譜面をするといいかも それとあまり関係ないけど片手トリルは癖で指伸ばしちゃうかな 配信初期からやってたけど最近目に見えて上達してきててクッソ楽しい
なんだこの神ゲーは(最上位の譜面からは目をそらしながら) クラス15も徐々に超えられるようになって凄く楽しいけど最上位クラスからはまだ目を逸らさざるを得ない… クラス6の3曲目びびった。何だあれは・・・本当にレベル11か!? って旧譜面の動画見て言ってしまった。どっちにしろ難しそうだが・・・。pianomaticパックのMelancholyレベル10に苦戦したし・・・まあ、良いんだろうか。Dynamix最近始めたけどレベルそこまで参考にならないように感じるし せっかくプレミアムにしても100になるまで無料板とほぼ変わらない…笑 プレミアムにしないとlevel30で打ち止めじゃなかったっけ
今は違うのかな 30で打ち止めだよ
プレミアム版にしませんか?って催促される 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
JSXT3 今だから言うけどレベル100が上限時代に始めてレベル100になるまでメガ譜面の出し方知らなかったの俺だけだろうな クリア難易度もニャルかなぁ
乱打の練習になる曲ないかな >>233
Lv200で解禁されるHemisphere
Hemisphereは半球って意味 滑り止めマット敷いてやってると端末回転は間に合わなさそうなんだよなぁ エクストラの項目に気づかなかった、ってことじゃないの?知らんけど >>240
メニューからエクストラに行く方法わからなくてずっと困ってたって話
目が悪すぎた プレミアム買ったらエクストラ行かなくてもメガギガ選べるようにしてほしい メガの半分以上が課金曲とfrag購入曲なんだな
惜しいゲームだな >>234
なるほどヘミのことだったのね
ありがとう セーブデータ同期できないの俺だけかな、ちなAndroid イベ曲であることに文句出る日が来るとは思わなかったが、考えてみればイベント始まってからDynamix始めた人からするといつ手に入るかわからないのは面倒かねぇ… つい最近始めた者だけど、普通にランク上げたりパック買ったりで遊べる曲たくさんあるし、もうこの期間を過ぎたら不可能というのさえ無ければ良いかなって Dynamixに惚れた俺からすると多少の課金は問題ない イベントシステム自体は悪くないけど一定期間すぎたらストア常駐か課金で購入させてくれ 少なくとも曲が増えるにつれて毎週の復刻曲もどんどん増やさないとだよね
現にイベント初期の曲とか最近全然回ってこないわけだし P-Aと春菊のGIGAとか1年やってて1回しか買える機会なかったものな
常駐曲でもあるしショップに置いといてもいいだろうに ストア常駐はいい案だな
復刻なくなるとキャラが取れなくなるのが難点だけど 登場から1年以上過ぎてる曲はストアに置いとくとかしてくれてもいいよね
そうするとEvoltexまでだから春菊やP_Aも入るし丁度いい
復刻は復刻で続けてくれればキャラや背景もそのうち取れるし
というか調べてEvoltexが一年も前なのびっくりした… 長く毎週遊んで欲しいからという建前
今手に入れないと後々後悔する(だから期間中に金クレじゃぶじゃぶしてね)という強迫観念を与えるのが目的 イベ曲でhardまでしかないやつって後々mega追加されたりすることあるの? >>264
難易度追加はわりとよくある
もちろんMegaの上にGigaが追加されることもある 新パックきたね
invadedの人しか知らないけど 試しにニャル子を回転なしでやってみたら、
870000→730000まで下がってて笑いが止まらない >>270
その曲の赤9だけど混フレ地帯だけ11強クラスあるんだよな Tsukiyoちゃん、たまたま左目に蝶が被ってるんじゃなくてくっついてんのかこれ ランタンのRenkoちゃん?がBGになってて草
キャラと背景両方にするとRenkoちゃんが飛んでる後ろでBGのRenkoちゃんが飛んで行ってるのめっちゃシュール >>278
リンク見てないけど広告でしょ?
1レスあたりいくら貰ってんの?おせーて HARDまでの曲もいい曲多いし譜面追加欲しいなぁ
リクエストとかないんかね? >>282
復刻アンケートだとmegaがある曲しか選ばれないんだよなあ
譜面追加アンケートまたしてほしいわ 公式ツイッターにほちぃよーって言えばアンケートには反映される可能性あるよ 今日もまた変えるの忘れてノーマルを選択してしまった… ちょっとCytus2に浮気気味だがDynamixに帰ってくるとやっぱりシンプルかつ難しいのが楽しいぜ Wave test選択画面の曲なんていうの?
あの曲遊びたいんだが >>287
Between Boundaries
去年の9月に初登場したきりだね
譜面は簡単めだが(11だけど逆詐称気味) 動画見てきたけどあの譜面はちょっと楽しくない(・ω・`) 今の復刻ギガ作れば14上位か15に出来そうだし作ってくれ すみません質問なんですがipadでdynamixを半年間プレイせずに放置した後再開しようとしたら同じアカウントでログインしているにも関わらずデータが消えており、
購入復元した後は楽曲パックの購入データだけ復元されプレ垢は戻らなかったのですがどうにか完全復元出来ないでしょうか >>294
公式にメールかTwitterかFacebookで連絡したらいいと思う。 多分player idを送ってとか言われるからそれ送ったら復元してもらえるんじゃないかな? last farewellは何故か左手が痛くなってくる >>292
前も言われてた気がするけど
スライドも叩けばいいんやで >>295
294ですありがとうございます送ってみます メガ練習したいのに殆ど購入楽曲で飽きてきた、ここにいる人はflagで曲買ったりして充実してんのかな フルコンやΩを取る前に飽きたって言ってるのだろうか
闇雲に曲数を増やして適当にやっても練習の効果は薄いように思えるが
まぁイベ曲に関してはどれだけ金かけようと時間の問題だから気長に待つべし そりゃフラグで買わないと曲増えないしな
長くやってりゃ持ってる曲は当然多い Contourのサビがどうしても苦手だったんだけど勢いに任せて指押しから全部腕押しに変えて完全なゴリラプレイをしたら何故か1発でΩ取れた
なんだこりゃ ずっとやってりゃMega以上の譜面も色々あるしfragもそのうち余ってくるから焦らない焦らない 新パック実装されたね
エクストラはTerminationのGIGA14のみか TerminationのHardもGIGAも最後の2ノーツがまだ画面内にいるのに勝手にリザルトにいって強制的に2missになるの最高に笑えた 最近始めたんだけど、イベントのキャラとかパーツって全然出ないものなの?
課金して月奏リバイバル30回くらいやったけどパーツ1個しか出ない >>311
けど無課金でキャラ2連続で出ることもあるから本当に運次第 プレミアム除いて無課金だけど今数えたらキャラやパーツ44個持ってたから、5%以下ってことはないんじゃないかな
気張らずやってると割りかしポロッと出てくるよ そんなあなたに真ん中教
真ん中のみを押し続けてればいつかは出るよ 今回無課金で3回もキャラ来た
一方パーツ全く来ない 確か「どこを選んでも同じ」って見た事あるからずっと真ん中選んでたよ
これから真ん中教信者になります キャラはまあまあ出る
Gold Creditの方が出ない 金クレが2連続で出たと思ったらその後2週間くらい出ないのも普通だしなぁ 青クレ3連奏して経験値3連続で出た時は泣きたくなった もう持ってるキャラパーツが手に入った時のなんとも言えない気持ち 自分はボックス光ってキャラ来た!と思ったらパーツでしたってパターンが一番悲しい Lv200までは出たら嬉しい経験値
Lv200にたどりついたら糞ほどいらない経験値 リフプラが死にそうだからこれ始めたんだけどリフプラの経験全く生かせなくて草ァ…
3TOP慣れしてるから両サイド余裕だろうと思ってたら全然そんなことなかった… なんかさっき泥でやたらとダウンロードがあったけど自分だけだろうか
>>327
形式に慣れれば他ゲーでの経験も何かしらの形で活きてくるよ
これに限った話じゃないだろうけど こっちでも96くらいダウンロード数あった
何が追加されたんだろ リフレクはいろいろと独特だからなぁ
・ランダムな乱打に強い(ノーツ重なりもほぼない仕様上BAD嵌り慣れしてないため一般的な乱打に弱い)
・速いリズムに強い(BAD嵌り慣れしてないため以下略)
・一方で混フレはほとんどない
・最悪、わちゃればなんとかなる
リフレクは音ゲーとしては珍しく最高レベル帯でも混フレほとんどなくて高BPM16分ゲーの比率が異様に高い
DynamixはMISS嵌り起きやすいし速さより先にサイド絡みの混フレが来るからぶっ刺さるだろうね 何回やってもTime&spaceが12とは思えない
いくらやってもギリSかAしかでない
早く14行ってぞうぞ 逆にDynamixで会得した技術は他の殆どの音ゲーで生かせると思う dynamixでホールドを持ち変えてもいいのを暫くやってから他に行ってミスることもたまにある >>332
ギリSしか出ないのすごいわかる
ほしぞらとかと難易度同じとは思えない
これがDynamix的な譜面なんだろうか ほしぞらがギリS、Time&Spaceが860kしか出ない勢からすると逆詐称は言い過ぎ
逆詐称というならMysticNightの方が先に来ると思う 最近弱い12ばっかだったから感覚マヒしてるかもしれないが
12の本来の姿はclass6だからな Time&spaceの次辺りのイベントで始めたからTime&spaceめっちゃやってみたい
上手くできると楽しそう >>342
それだとMysticNightとほしぞらは10以下になるな(笑) 4本指使うのが慣れないから下手するとclass9より6のが難しい説ある Dynamixは両サイドへの分離を難易度に加味してないような気がする
bewitchdも下判定ラインに全部だったとして仮定すると11でも納得できる 秋桜は他音ゲーでイキってる奴にDynamixを教えるのに最適な教材
MEGAで殺してHARDでまた殺して二度おいしい 難易度はΩ取得難易度で設定されてるから、体力制の難易度じゃないんだよなぁ アプデしたらダウンロード613個&全楽曲ダウンロードし直しで草 突然だけど満場一致で詐称って思うやつって何だろう
有名なのは青ガリとかニャルメガや16383とかが一致ぽいけど 詐称の度合いでいうとStage 5MEGAでしょネタだろうけど
何故HARDだけ4じゃないのかモヤモヤする 詐称多すぎて逆に思いつかない
トラベラーもMegaとGiga逆じゃね?という意味で詐称だわ 16383は詐称じゃなくてStage5と同じ難易度ネタだと思うが >>361
トラベラーは運営もどっちをどっちにするか迷ったらしいが、ギガの方に2箇所超絶難しいところがあって、Ω難易度がこっちの方が高いと判断して今の設定になったらしい 16383はイベ曲だから難易度の割に皿の数が少なくなるし、11適正者には厳しすぎるわでネタにしても疑問に思ったな Ω基準ってのがシブいよね
そこらのヌルヌルクリアゲーとは一線を画す感じで クラス6も7もクリアできない下手糞だけど
クラス9やったら1曲目クリア2曲目途中で死んだのになぜか3曲目突入したんだがなんだこれ 段位で死んでもフラグ普通に貰える時と40しか貰えない時あるよな >>367
まだそのバグ残ってるんやね
自分も一回だけあったわ、その時初見だったからすぐ閉店したけど 今まで死んだ時40しか貰えたことないわ
途中で死んで次に行くバグは3、4回遭遇したことあるのに(全部すぐ溶けたので意味なし)
まぁそんなことよりやっとクラス9クリアできた
今までHeartEyesのスライドに阻まれ続けてたけど、正確に押そうとしないでノリで大体をカバーするつもりでやったらいけた
Energyは初見クリアできたが、ノリを引きずってたせいかGoodハマりし過ぎてクソほどスコア低かったけど Energyはハートアイズ抜けられる人なら死ぬ要素ないからな >>371
WT7も最初の曲出来れば死ぬ要素無いよな クラス6の3曲名1番好きな曲だけどクリアできねえ… Heart Eyesやってるとき離したツマミが勝手に動くときがある...
気のせいだといいけど >>374
bewitchedか、あれが本来のmega12やぞ
左右と正面の同時押し(4点押しと2点押し)の捌き方を特に注意してみれば死ににくくなるぞ >>375
ツマミを離した瞬間にタップ取りに行くと高速で指をスライドさせたように判定されてツマミが動いちゃうことがある
これはスマホ側の仕様なのでツマミを気持ち長めに保持するとかで対処するしかない >>380
設定からデータ削除→ダウンロードで治ったわ バグってキービームがガビガビになった、入れ直しても治んねえ iosアプデ勢の人、BGA有でInvadedやAnothe Woridやってみろ面白いことになるぞ イベント曲日本人かと思ったら中国語?の曲でびっくりした 無理に日本語で歌ってカラオケみたいになるよりは母国語で歌ってくれた方がずっと良いよね なんの脈絡もなくヘイトや偏見撒き散らしに来るくらいならスレに来ないでほしい
ネトウヨみたいな人がわざわざDynamixやRayarkゲーやらなくていいでしょうに >>398
曲タイトル表記時点でちょっと時間かかる時はあるが、ゲージが出て減ってるのは謎だな
それにしても左下にMEGAって書いてあるのがシュールだわ >>398
俺も全く同じ画面で固まりそうになったけど少し待ったら普通に曲開始されたよ >>398
これ俺もなった
アプデ後から挙動が怪しい部分がちょこちょこあるな level8~9でSが増えてきた初心者向けの3店押しの曲は無いですか…?
10のSが取れたからエクストラ行こうとしたけど完走すらできない曲ばっかで…
3点押しと両手のトリルが絶望的にできない… >>402
class5はちょうどいいんじゃないか?
3曲目がぎりぎり親指じゃ辛いくらいの難易度になってる >>403
thanks
一応置いて人差し指と中指でプレイしてるけど親指のほうがトリルの精度いいという Galaxiaのラストのトリルに苦しんでたけど判定の広さ利用して縦連として取ったらゲージクリア安定してびっくりしたわ
これでclass11来たら安定感増えそうでニッコリ、なお なんかアプデ後からツマミが上手く反応してくれなくなった
というか指離してないのに途中で指に追従するのをやめてしまう
おかげでハートアイズでやたら体力持っていかれる blueのメガ譜面くださいお願いします何でもしますから! Yoyoyoyo簡単だけど癖になる
譜面のセンス好き narrow25%に慣れようと頑張ってる猛者居る? Ace Sniperとか25%にすると豆粒が逆に大きくなるよね じゃあマウスのあれとか半球のあれとかももしかして大きくなってんのかな 見た目が大きくなっているだけで当たり判定は狭くなってる
これ豆な Peonyで初めてレベル8オメガ取れたわ
かなり精度出しやすい部類だな 今更play a day買ってやっただけど、背景が真っピンクですごくやりづらい もりもりあつしの曲オメガ取れた嬉しい
これほんと楽しい Ψ(プサイ)かな?
俺はラオウのせいでサイって読んじゃうけど Χ カイorキ
Ψ サイ
Ω オメガ
アルファベットでいったらXYZって事やね >>419-421
ありがとう、プサイで変換ででてきた
トライデントもあるんだなw
あともりもりあつしの曲も2曲あったかPartyの方でΨ取れたから嬉しい モリモリあつしの曲は紅アルターエゴPartyVinylの3つじゃない? そうだった、紅持ってないから頭になかった
長々とすみません 俺は逆にDynamixでモリモリあつしと言えば紅ってイメージだわ 最近始めた人はAlter Ego
それ以外の人は紅
初のGIGA15譜面だしな アルターエゴはディストーションきんたまさんだからモリアつとは無関係なんだよなあ 4月から来た未来人だけど絶対にフラッグ足りなくなるから皆頑張って貯めといた方がいいよ 5月から来た未来人だけど4月はそんなにフラッグいらないから無理して集めなくても大丈夫だよ CrocusむずいなFailした瞬間思わず笑っちまうわ
左と下と右が混ざるときついわw Crocusはサビ後半が下と右がただの同時であることと、アウトロは下が1個→2個の所で下と右で合わせてる音が入れ替わることに気付けばそうでもないんだよな
分からないとキツイ bewitched一箇所マジで分かってても押し外すしむっずい Crocusはフルコンできてもbewitchedはできてないっていう人多そう bewitched(ベウィチェッド?) とかにある旧譜面、カンストした後入る余分な経験値をポイントとして解禁させてくれないかな。
難易度表記はLOSTとか言って。笑 >>444
自分も何故かスコア7<8なんだよなぁ
7の一曲目に癖が付いて全然押せなくなってしまったのに対し8の3曲目でフルコン一方手前まで来てしまった Gleam Stone中盤の正面で二つ押しと真ん中スライド交互、右側で八分連打?
まぁよく覚えてないけどそこでハマると落ちるわ
前は二曲目の序盤が突破出来ればクリア出来てたのに、いつの間にか難所が逆になってる
9も詰まってたハートアイズは出来るようになったのに、初見クリア以降Energyが突破できないし
7までしか安定しない 9>7>8の順に受かったのは俺だけか
8の3曲目の下側にスライド混じり4分と右側に8分刻みの動きがいまだにきつい グリームストーンは混フレとか考えずに正面と横を右手と左手で分業してゴリ押せばいけるよ
フルコンしてるけどあそこ混フレ考えてやったら落ちたことあったし ここだよなー
ここだけでゲージが全溶けする
分業はしてるけど左手の動きが分からなくてそれに釣られて右手のリズムもおかしくなる
https://i.imgur.com/M9xJbhC.png むしろそれが正攻法では
正面は単押しの時にスライドの位置にももう1本指を置いといて4分間隔で打つという美しくない方法でやってるけど…… イメージ
俺もその部分は正面2つノーツ降ってくるタイミングで三本指ドンと置いてそのまま置きっぱにしてればスライドも取れるから実質左手4分右手メロディのごく基本的な混フレとして処理してる
まぁ美しくはない 中指真ん中置きっぱで、人差し指と薬指は単押しだろうと関係なく同時押ししてれば簡単に取れたはず というか3本指でロングを4分間隔で押すような感じにすれば移動も気にする必要ないのか
非効率なやり方してたなぁ。効率が全てではないだろうけど Another World、下手に複数指使うとやりづらくなる罠がありますな? 複数指使ったほうが何故かノーツ落とすのあるある
なんでなのかいまいち原因がわからん 純粋に譜面を追いきれてない上で、Hard譜面(基本2本指でできる)だからだろう 前作からそうだけど、Cytusのスコアランクって目標にするには中途半端な位置づけだよな
よっぽど難しくない限りAは取れるし
逆に簡単な曲でも中盤で切れたらやっぱりAだし
かと言ってSはほぼフルコンだから、S取れたならMM目指そうかなってなるし
全譜面とりあえずここまでいこう、みたいな基準が設けづらい 前6行はdynamixにもちょいちょい通ずるものがあるね
MEGA初ΩがまさかCrocusになるとは思わなんだ コンボゲーは中盤でコンボきれたらどれもスコア低くなるのが辛い 住民のフォローが優しくて辛い
Dynamixの場合はコンボ繋いでもGoodが多いとランク下がったりするからある程度精度も要求されてて好きだよ >>462
すまんその曲じゃなくてレベル15譜面とかであるんだ
例えばニャルメガの序盤の乱打とか下手に複数指使うより日本指で頑張った方が繋がっちゃう部分がちょくちょくある
明らかに複数指使ったほうが楽そうな場面なのに >>468
Hardに限定したのが悪かったが
やはり譜面を認識しきれてないんじゃないかと思った
一本指だと流れでできるとか・・・
後は複数指って普通に動き複雑になるからそれで指を操りきれてないとかそんなとこじゃないだろうか
楽なのと簡単なのは違うわきっと
ニャルラトは動画見ただけだけど それにしてもやっぱりnanoさん(Ω動画の人)ヤベーなw運指ヤベーな ニャルギガを2日くらいでオメガしたソフなんとかさんの方がすげーよ ストアにジャスティスないとかま〜たやらかしてるよ運営 今月がボーカル曲ばっかりだったからでしょ、復刻曲のラインナップ見る限り来週はヤバいし ヤバイのは個人差大爆発の日の出前くらいだけのような これ本当にΩ難易度で難易度設定してるのか?
イベ曲Lv9のやつのほう初見ΩだったがLv8のほうは初見フルコンすら出来なかったぞ 正直このゲームの難易度の付け方はよくわからんところがあるから目安程度にしとくが吉かなと 譜面の内容知ってたら難易度表記なんて関係ないじゃん イベ曲のlv9の方のキャラ強い?しぬのが悩みだったから助かるわ ジャケットが青髪ツインテだからミクさんかと思ったら全くの別人だったでござる いや、ミクでしょ
今は新パッケージが出てて昔より大分滑舌良くなってるからなぁ ごめん使ってるソフトじゃなくてくじで当たるキャラの話のつもりだったんだ。分かりにくいこと言って申し訳ない ここまで調声できるようになったんだな
一時期のブームほどではないけどツールの一つとして落ち着いたのかな 俺の中のボカロはワールドイズマインとかあの頃を最後に聞かなくなって止まってるから進歩したなぁと思っただけで凄いかと言われるとわからん offshoreみたいな曲調ならともかくこれならまだ学生が歌ってたほうがマシ ボカロ苦手なんだけどOffshoreはなんか違和感なくて好き 今回のイベ曲のサビがバンドリのときめきエクスペリエンスに似てる こういうアプリ音ゲーとソシャゲ音ゲー両立してる人ってほとんど見かけないよね これとバンドリ両方やってたけどバンドリの方はフルコンしか狙う目標作れなくて残りの4曲が無理そうでやめた
こっちはスコアランクあるからS狙いとかχ狙いとかできるから続いてる 俺もほぼそんな感じで音ゲーはdynamix1本になったな スクフェス(国内版、英語版)、バンドリ、デレステとdynamixをやってる
デレは数ヶ月前から始めて最近MASまでフルコンしてペース落としたけど
dynamixの超スローな青クレは助かるわ。WTの方が効率いい時はツラいが >>499
ちなみにバンドリは1週間くらい前のアプデでAPも記録されるようになったよ
フルコンよりも更に上の目標ではあるけど >>498
そもそもソシャゲじゃないアプリ音ゲーやってる人が全然いないからな
音ゲーやってますって人の9割はデレマス系列とかだろうよ
最近始まったときめきアイドルっていう音ゲーやってみたが音ゲー部分はクソだった Rayark系から初期の頃にDynamix始めて今はすっかりこっちに落ち着いた感じだが、ソシャゲ系の音ゲーはアイドルとか全く興味なくてもやってみると面白いのだろうか >>504
音ゲーとしての出来はアレなので特に思い入れがないならやる必要は無いな
ときめきアイドルにしてもコナミだからやっただけだし バンドリはストーリーとかやる気起きなくてすぐやめたなぁ
プレイに直接関係ない要素がごちゃごちゃしてるのが駄目みたいだわ
今細々とでも続けてるのはDynamix、アーケア、指プラ、VOEZ、ダンスレールかな アケ音ゲーメインだからアプリだとパフェ狙いのやり直しが楽で助かる >>504
そもそもソシャゲ系のはリズムゲー+αのタイプだから、Rayark系とか本格的な音ゲーをやって来たなら物足りない&それ以外の要素が邪魔に感じるだろうね
たまに良曲だと思うのに出会ったりもするけど バンドリのやつはカバーの選曲が渋い気がする
関係ないけどLanotaはあんまり名前上がらないよな lanotaはもう古典音ゲーにカテゴライズされるしなぁ Lanotaは更新頻度(特にストーリー)が低すぎてなあ
更新されればやるけど…という感じ
最近はDynamixとCytusUとAC音ゲーばかりやってる まぁDynamixに行き着くのはアプリにもそれなりにしっかりと音ゲーを求めてる層だよね
>>505
>>508
そっか、まぁ暇があったらちょっと試してみる程度にするよありがとう こういう系で全く名前出てこないけどPianista面白いぞ
名曲クラシックしかないから曲の良さは保証されてるし OverRapidも仲間に入れてあげて
最近は4キーも追加されて敷居下がったから、 Pianistaは何故badだけ効果音付けたんだ...? スマホ音ゲーほとんど手出してるつもりだったけどPianistaは初めて聞いたわ あれAndroidだとできないからやってないんだよなぁ… >>516
あのダーン!音初めて聞いた時笑ったわ
ミス音のSEでこれほど気の抜けるのもそうないわな ここまでArcaeaなし
上下二段レーン楽しいよ
当たり前のようにクロス配置があるのもガチ音ゲーらしくていい
あんまり多点押しはないけど Arcaea最近やらなくなっちゃったなあ
空間把握能力低くて空中のノーツ取るのがどうにも苦手なんだよな
あと名前あがってないやつだとToneSphereも独特で面白い
Stellightsもやってたけどこれはバンドリとかみたいなソシャゲっぽくなってきたからやめたな 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3338-3KaU)[] 投稿日:2018/03/25(日) 15:19:16.96 ID:g4+pb5sD0
【参考】3点以上の同時押しや3ノーツ以上の高速階段のある音ゲーリスト
lanota
deemo
cytus
sb69
指プラ
リフプラ
クロビ
dynamix
overrapid
アーケア >>523
何を今更って感じのリストだな
これどこのスレ? ああ、ときドルか
ときメモ世代&コナミのキャラ物音ゲーってことで気にはなってたけどまだ始めてないんだよね
一応譜面動画はいくつか見たけどコナミにしちゃ日和りまくってるって印象
まさか今更親指勢()に配慮してくるとは思わなかったわ そりゃときメモ目当てで来た連中をコンマイ譜面で追い払ったら逆効果だろ コナミですらソシャ音ゲに成り下がってるからこれからもdynamixはスマホ音ゲー最高峰を名乗れるぜ バンドリってゲーム余裕で100連分の通貨手に入るし課金要素ないわ。
悪いとこはコイン稼ぐのが普通に怠いことかな
音ゲーしたいだけならダイナミックス が一番いい >>523
3点以上同時押しならVOX、nanobeat、Nora、ちくたくコンチェルト、Infinity Beats SE、PianoTheater、Neon FM、Piano Dream、Lethe、Sparebeatにもあるよ。
平然と出るという前置きがあったのかな…。
Chainbeat、WeTra+、TAP SONIC CHANPION、Iter、iGoBeatにも(多分)あるのに…
ここまで書いておいて書き込まない方がいい気がするのは何故だろう。 音ゲーたくさんあるな
その中には埋もれた名作もあるのだろうか コラボパックあるのにここまでZyonとHachiHachiなし
いやまあ自分もやったことないけど イベントのキャラ被りってなんかいいことあるの?
ミクちゃんが強くなってる気がするけど被ったからじゃないよな キャラ結構な数あるけど能力のパラメータは今のところHP、HEAL、DAMAGE、EXPだけなんだよな
獲得する皿の数が増えるとかノーツが大きくなるとか同時押しに色がつくとかあっても良いと思うんだが
差別化しやすくなるし 皿追加はダメージ倍加や無回復、オワタ式あっても欲しい >>541
ナローやミラーやアクセルがシステムにあるのに今更じゃね?
Soul Armyとかナローかけてやる人結構いるでしょ Option:wide
100% 200% 300% 400% ツマミ放置はPARALLEL ADDRESSの特権 銃声がー 鳴りっひびーくー
己ーひとえー 向かう手先ーにー ハイスコア保存されない代わりに一風変わったシステムでプレーできるとかはあったら欲しい ランダムは欲しいな、あと下、右、左のうち1面か2面だけとか? 2面だけで思い出したけど左右オートがあっても中央だけオートは無いんだよな
たまに欲しくなる イベントの追加報酬でお金?1000貰えるなんて知らなかった
しかも連続で当たったからびっくり WAVE TESTで追加報酬見た事ない…条件あるのか? クラス8がクリアできずにクラス9になってしまった・・・ heart eyesやenergyができるならクラス8も簡単にクリアできると思うけど 今更ながらclass6のprimeメダル狙いに行ってるけど
表示:10→10→11
体感:8→12→12
やっぱひでぇ energyはできなくてblood chiverlyは安定しなくて8の3もできない(´・ω・)まあ、気楽にやってるー ここはTwitterじゃないからな
質問とかならまだわかるがちょっとね… 便所にも小便器にうんこすんな位のルールはあんだろが 人口が増えたのは嬉しいんだけど変に自治したがる子とかDynamixこそ最難!みたいなスレたてちゃう子とかちょっと勘弁してほしい… 俺的には公衆便所に一言日記落書きするのは違うだろって言いたかった
そこら辺は個人の意見だしやっぱり561は無視してください Dynamixの11は本当に詐称の宝庫だからなぁ
CLASS6のアイツ、Moonlight of Sand Castle、regenerate violence、Frontline B-side、ネタとは言えど16383、そして11永遠の詐称の守護神青ガリ 青ガリはなんであの階段がレベル11でいけると思ったのか >>568
Triumph & Regret 「ん?」
Time & Space「一理ない」
Yotta & Teardrops 「なんと失礼な」
Vengeance & Wonderful Days 「…」 クラス6の2曲目は鍵盤得意なら弱いし3曲目はノート取捨選択意識すればクリア難度はそんな高くはないよ ティアドロは11でもいいくらい
他は13あると思うけど あ、teardropsじゃなくてlotusだった
ネタレスミスるのめっちゃ恥ずかしい… 今週必要フラッグ数多すぎて草、金クレぶち込みまくるか 4曲とも良い出来なんだよなあ
最近始めた人にとっては大変な週だな 3月の曲画像に小さく8曲並んでたからどうするのかと思ってたらなんじゃこりゃ
ちょっと笑いはしたけどなんで毎週2曲ずつの復刻にしなかったのやら ほしぞら以来の曲購入キタか!?
MEGA13できないへたくそだから60000くらいで足りるな 正直出てから1年経ったイベント曲はストアに恒常的に置いといていいと思うの
これじゃ今後も復刻曲が増えていく一方だし ザクロ持ってない人はPurgatórioの女の子とっておけよー 4曲全部はさすがにきついな
好きとおもった曲だけ頑張るか 最近(大体2ヶ月くらい前)始めたんだけどみんなどうフラグ稼いでんの?
ほしぞらトラベルのMEGAクリアできたときに必死で金クレも消費してMEGA解放、銀梅花のMEGAも解放したけど、それ以外はハード解禁でカツカツだわ
サンドキャッスルの高難度解放したいけど余裕ないよー >>590
正直このゲームの解禁は自分の適正難易度の一個上を解禁しようとするとすごい労力と財力を必要とするから、とりあえずMEGA、GIGAをクリア出来るまで触りまくるとしか言えないです >>592
イベントじゃなくて普通に解禁されてるMEGA、GIGAのことね 平日イベント外期間の段位を無料クレ分やるだけでも溜まっていくと思う
おかげで全曲解放していても皿は一向に減らないどころかそろそろ40万になる 最近始めたからclass6初めてやったけど、bewitchedハンパなく難しいな…
11のくせに初見S乗らなかった、複数指使うスキルがまるで無いのがよく分かったよ
左右振りの3点押しが全くわからん 段位1回で皿1500枚(class8,9で280万くらい?)とすると青クレのみの1週間で稼げるのは皿31500枚
金クレに課金しないなら普段から余裕を持っておかないとMEGAやGIGAで一気に減るしなー
>>590
Hardの皿5000枚は割と多いのでスルーするのもあり。正直HardばかりやってもMEGAやGIGAができるようになるとは思えないし
Hard2個分ちょいで買えるMEGAを増やした方が余程いいと個人的には思う >>595
初見殺し満載だから気にすることなかれ
因みにこれでも旧譜面よりは結構簡単になってる(動画で探すといい) イベントモードでクリアした難易度の一つ上までがショップで解禁出来るようになるから、フラッグ足りない初心者のかたは
「最低難度クリア→次の難易度をショップで購入後、それをBLEED付けて安定してクリア出来るようになるまで頑張る→イベントモードでその難易度クリア→次の難易度をショップで買う」
をしてその曲の一番難しい難易度をクリア出来るようにしましょ。
難しい譜面程獲得FLAG(皿)量は増えますよ。 ここ最近の休憩回の連続で25000くらい溜まった〜と思ってたら4曲復刻かよ
無理です 全部持ってる人からしたらbefore sunriseのおかげで超稼ぎ回だな レベル14をかなり余裕持ってクリアできるようになった頃から皿は余るようになったな
イベント前からやってるのもあるけど、やっぱり高難易度できるようになると稼ぎが美味しい イベント追い付いて欲しいキャラが出たときに金クレ課金してたら25万くらい貯まってた 金と時間さえあれば解禁可能だからいつも必要最低限しかフラッグ稼いでないなぁ
まあ今回は3曲未解禁あるんでめんどくさいけど 始めて4ヶ月くらいだけどαterlβusくらいはGIGAで周回できるかな…?
Yolanda手に入れれば何とか…?
全部未解禁だしFrag14万でギリギリだから何とか稼ぎたい 春菊とP_Aが復刻した時も未解禁の人大変だったけど今回は4曲だから新規の人が全解禁しようとすると大変だね
ビーサンGIGA以外はいい難易度だから解禁した方がいいよ 初めて3ヶ月ぐらいだけども自分のレベルにあった9か10あたりだけ解禁してるわ
11とかできる気しない… へたくそだけど曲の好き嫌い激しいからフラグ余ってるわ いくらなんでも今週のイベントガチガチ過ぎんよ
旧曲4曲に新曲、さらにwave test全解放とかいくらなんでもやりきれん
ただアーテルでfrag稼げるからいいけど なんでこんな詰め込んできたんだ
3月1曲じゃなくて2曲ずつ復刻させればよかったのに もしこれから毎週4曲復刻になるなら嬉しいけどね
復刻のスパンが上がればFragが追いつかなくてもまたすぐ来るだろって穏やかに見送れる class10とαterlβusが同時に来るけど桜吹雪の時みたいなバグは修正されてるよね…? もう少しwtの再解放は先になるかと思ってた
桜吹雪とアーテルバス練習しとかないと 少し前にArcaeaから流れてきたワイ、αterlβus入ってないやん!ってなってた プレビューから溢れ出る埋葬さんの泣きメロすこ
ちな曲名読めない 誰かわかる人おる? 英語だと
Ten thousand tons of anonymous letters
みたい 大量のラブレターで有頂天になってる中国人の絵の曲か 卵みたいなキャラ手に入れたからなんだろうと思ったらイースターエッグか 期間限定みたいだし当たったから嬉しい >>619 そんな意味なのかーありがとう
にしても詐称っぽくて草 やっぱりlv11は地雷になる譜面多いな はい11じゃねぇよこいつ
控えめに言って12普通にある 何回かやってもやっぱり3面同時処理の回数が11じゃないわこれ くっそどうでもいいことだけど、Before Sunriseのアーティストがm1dyじゃなくてm1oyにしか見えない 埋葬の新曲
良曲神譜面やっぱDynamixって神だわ >>632
わりと3平行同時少な目な分、そいつよりも良心的に感じるな新曲 Regenerate Violenceか16383が11詐称のなかで最強なのかな 16383は2進数で表すと11が14個並ぶからそれで11なだけで実際13だと思う
Tutuの曲の難易度はおかしい リジェネむずいけど青ガリのがやばくない?終盤マジで光らない D eggから色んなキャラ出てきて面白いね
流石に全部はいないみたいだけど >>639
青ガリは本当に11じゃない
前半の螺旋階段、中盤のoracle劣化地帯、終盤の跳ねリズム+突然の横ノーツ
これを何故11と言えるのか、自分は遂にgalaxiaの方がスコア上になったわ 埋葬さんの新曲、局所難13な気がするから詐称だと思う。12下位くらいなのでは クラス6受からない程度の腕前ですが、2曲あるレベル12ではどちらが簡単ですか?
天泣のレベル11はなんとかクリアできました >>643
これはBS
アーパルは終盤の高速乱打で落ちやすい >>643
個人的にはbefore sunrise。譜面もかなり単純な方
ただBPM300の4分連打でのMiss嵌まりからの死亡に特に注意 before sunriseの方が簡単だと思う
bpmが最も高い代わりに四分で叩かせてくれるから疲れない
一方アーテルバスは16分が異様に多いし左右に来る短いホールドノーツが来るところでミスしてごっそり体力持ってかれる可能性がある 乱打得意ならアーバスで混フレ得意ならbefore sunriseじゃないかな 643ですが皆さんありがとう
ライフ戻ったらBSから挑んでみます >>637
意外とMoonlight of sand Castleがスコアでない アルバスGIGAでスコア8万の時よりclass9でスコア27万の時のがfrag貰えるのかな
どう稼ごうか考えないとな 横認識可能な混フレは出来るけど横認識困難な混フレは苦手だわ Class11受かってるけどビーサンgiga完走すら出来ん
何でや… ワイもclass11受かってるけどビーサンのサビ入りで死亡するわ 遅れながら新曲プレイしたけど譜面素晴らしすぎるなオイ
間違いなくdynamixでないと楽しめない譜面 蛍火虫といい埋葬さんの曲好きだわ
音源のピアノ音の軽さもどこか曲に合ってる
それよりアーテルGIGAクリア出来てよかった これで稼げる
やっぱり事前に動画で譜面確認しとくの重要だな
天泣と匿名信買った時点でFrag消えたから稼がねば ビーサン絵のガイコツの頭とか見てるとぞわぞわする
蓮コラのあれだ ビーサンGIGAめちゃくちゃ楽しいな
簡単な14S乗せるのが精一杯だけどS乗った
Missハマりすると死ぬけど上手くハマらずに押せると楽しい D Eggから出てくるのはLittle Dだけかと思ってたら色んな子が出てきて驚いた、なんかお得なキャラクターだな
これ出てくる子はある程度決まってんのかな?
だとしたらニロンタ君が出てくるチョイスが謎すぎて笑うというか初見で笑った >>660
公式で紹介されていたのもD Eggだけだし自分も5回やって出てこなかったから多分いないと思われる 無反応の嵐で段位落とされた後普通に次の曲始まって草
相変わらず雑な作りだな 13のあれですね分かります
そういやclass10,11のΩっているのかな wwraやっっと900k乗ったぞぉぉぉぉぉ!!!!!
嬉しい……
あ、意外と知らない人多いけど青ガリ中盤はツマミを真ん中に置いとけば左ノーツは全部取れるよ
中盤越えれればフルコン取れるって人もいるだろうから知らなかった人は是非お試しあれ 卵のキャラってbefore sunriseとかでも入手できる?それとも手紙の曲だけ? before sunriseメガもアーテルバスメガも多面処理できないと話にならないレベルだな両方買ったけど
でもアーテルさんは回復地帯を差し伸べてくれるおかげでなんとかBランククリアは出来た
before sunriseさん隙なさすぎてつらい >>675
ありがとう
まだ1回も見てなかったから少し不安だった ビーサンMEGAはいい感じに混フレやってればすぐS乗るよ頑張れ 今回の曲は何を優先的に買おうかな…
どれも中々の曲で迷う >>680
連投スマソ
腕前はWT8とか14下位クリア程度 匿名信、アーバス、BSかな
BSのGIGAはまだ早すぎるかもだが余裕があれば買っておきたい >>681
大体同じくらいの腕前だわ(クラス9一回クリアしたけど二回目が突破できない程度)
イベント開始時に28000くらいしかなかったから全然足りない
とりあえず天泣匿名信Purgatórioまでは買ったから、あとはアーテルMEGA購入で終了っぽいかなぁ
GIGA買えないから今のうちにアーテルGIGA楽しんでおくつもり
ビーサンはGIGAは事故りそうだし、買えてもカジュアルノーマルくらいだけだろうから今回は触らないことに決めた 復刻1つも持ってなかったけどアーテルGIGA金クレ連奏して全部買ったよ、サンライズのGIGAだけ全然押せない… Class10で2939699点取っちまったよ…あと301点あればPrimeやったのに 今週やたら詰まってたのはイースターだからで
来週からは少なくなるんだよね? 今回のイベ曲全般全譜面レベルのわりに強譜面だなこれ
今までレベル内デフレ傾向だったから今年度は強方向でいくという意思表示か ビーサンはある日を境に楽しくなるから買っておいたほうがいいよ class10よりも11の方が、PrimeよりもWWRAの方が簡単に感じる
どれもまだ数回しかやってないけど Prime>WWRAとは思ったことないな
クリア基準での比較だけど
Primeのエグいところなんてダブステ地帯の直前〜冒頭とシャカシャカスライド前の右サイド縦連くらいじゃない? くらいじゃない?ってそこがヤバすぎてスコア全然伸びねぇ コンボゲーだから一箇所でもヤバいとこあると致命的なのは分かるなあ いやまあ自分もスコアはズタボロだけど
下手くそだからWWRAに至ってはキャラ補正無いとクリアすらままならないわ イベントをしていたら報酬で卵が手に入ったのですが、これはキャラクターを卵にして何曲か遊んでいたら勝手に孵化するんですか?
それともただの卵なのでしょうか(*・ω・) >>696
今週のイベントと同じ期間までだから火曜の9時までのはず 手紙ラストのほ↑あああって声は中級プレイヤーの悲鳴だな >>700 親切にありがとう。残りのクレで当たることを祈っとくわ Dynamixアプリ起動時にデータ確認するからエイプリルフール来るかと思ったけど何もこなかったな Between Boundariesジャケ絵の右の人の顔面おかしい事になってると思うのは俺だけか? 腕が背景と同化して見辛かったかもしれないけど耳に手を当ててるんよ HP+900ってやべえな。ミスりまくっても全然減らねえw
しかも回復にも倍率かかってんのかよw 復刻曲の画像出てたけど、GOEMONがハチハチ版のジャケットになってるのは何故だ… 卵の出現率って普通のキャラと同じ?
まったく出んわ >>711
Frag稼ぎにずっとαterlβusやってたけど逆に普通のキャラ全く出なくて卵ばかりだったな ビーサンの背景以外何にも当たんなかった。背景カッケーけどな Wavetest11やったら二曲目で何故か突然HS速くなって死んだんだけど何だったんだろう
1.0で始めて一曲目は普通だったのに曲選択に戻ったら1.5になってた Dynamixのバグって意味分からん挙動ばっかりだなww 明日のXetta全レベル引き上げらしい‥
Hard8→10
MEGA11→13
GIGA14→15
もう怖い 12(ビーさんあーばす基準)なのか
12(ミスティックほしぞら基準)なのかでかなり変わるけどな 最低でも10とか初心者お断りでワロタ
しかし最初に難易度決めた人はゴリラ基準過ぎだろ。譜面見ないと分からんが 新天地見ようと思って、上下逆でプレーしたら難すぎた 何故かXetta(MEGA)の動画が出てたから見てみたけど、こりゃ11じゃねぇな…
発表後に難易度変更行われるとか最近のc4catの難易度設定ガバガバだな 匿名信といい 匿名も言うほど難しくないというか
スコア的にも匿名>BS≧αβだし妥当だと思うけど >>729
匿名は個人差あると思う
俺に至ってはαβgiga>匿名だし >>727
割とプレイできる前に譜面が上がってることは多いよ
因みにHeliosの未実装GIGA15もあったりする >>732
そうなのか 割と最近始めたから知らなかった…
匿名が難しいって感じるのはDynamixにまだ慣れてないからなのかな
ちなみにビーサンGIGAより匿名の方がスコア低いです… まあ音ゲーなんて突き詰めれば個人差になって来るような譜面多いしな
ただ難易度表記はこのゲームではお飾りなのは異論ない MEGAは13弱くらい?
GIGAはクリアだけならMiss嵌まりしなければ14だけどS以上は知らないや ころころフレーズが変わる勢いだけで作ったような悪い意味でサウンドボルテックスみたいな曲 サウンドボルテックスみたいな工事現場な曲はちょっと欲しい 先月は難度値低めばかりだったから二週連続で稼げるのは嬉しい MEGAは13上位だと思うけどGIGAは14かな
他の15と比べると弱い気がする 個人差相当強いと思う
こういうタイプかなり苦手で15の中で一番スコア低いわ 個人的には15上位あるわ
ロケランとかパンデミックとかあのあたりよりは難しい starbirdsメガが12の割に簡単だな
ほしぞらといい星がタイトルにある曲はなぜ弱い12なんだ >>747
そいつ元々は13だったんだぜ
知ってる人少ないかもしれんけど 難易度的にはEmulisyと同じかちょっと難しいくらい?
まあ譜面傾向が全然違うけど 個人差あるだろうけど皆さん感覚麻痺してませんかね……?
個人的には15中〜上位はあると思う
ペルセポネとかランタンが15ならXettaも余裕で15でいいって感じ みんな割と余裕そうにしててびっくりしたわ
メガギガ両方とも苦手
何かコツとかあるの? クリアは余裕だけどGIGAはSにすら乗らなくてつらい Flareメガ簡単じゃん
これで稼いだ方が良かったわ 4曲メガ譜面あるアルバムはkplecraft、fourhorsemen、horoscope
だけ?3曲でも譜面がいいなら検討したいのでオススメ教えてくだしあ 他音ゲーとのコラボパックは良曲詰め込まれてるからオススメ メトロポリタンにGIGA追加されたからAceパックもいいと思う pianomaticはMEGA譜面1つだけどHARD譜面が面白いからオススメ GIGAが全曲実装されてるわけじゃないのもあって
ゴリラ向け音ゲーというほどゴリラ成分多くは無い感じ トラベラーMEGA「あぁ」
ヘミMEGA「そうだな」 右フェーダーやりにくいから反射的にミラーつけるけど動画見るとみんな正規で通してて意外だった 自分は両面スライド曲練習してるうちに右にも慣れたな
ハートアイズでめちゃくちゃ鍛えられた 俺も最初右苦手だったな
イベントない頃だったからDesert Roseあたりで慣れた気がする
それにしてもやっぱりGIGA来るとお皿減るな
最近サボりがちだったけどそろそろちゃんとイベント回そ >>770
すまんどういうことや?
ツイート主がってことか? Carrot(Oracleのキャラ)がってことでしょ starbirds hardの真ん中らへんの 左フェーダートリル(?)と右のノーツが捌けないんだけど
みんなどうやってる? 同じくフェーダー側もタップ
narrow25%だと横ノーツよく取り逃すからギガントニャル子以外で横ノーツの練習になる無課金曲知りたいお あああああやったあああ!
αterlβusのGigaでけたあああ! >>775
秋桜とかサイドだらけだからいいのでは
narrow25%とかたまにしかやらないからよく分からんが ヨアキム楽しすぎてずっとやってたら赤ガリフルコン出来た
なお青ガリと赤鳥 赤鳥の丁度ど真ん中にある乱打が出来ないせいでフルコンどころかギリχにも乗らなくてかなc 久しぶりに赤鳥やってみたら全ての乱打地帯で切れてグダグダだったわ
こんなに速かったっけ…腕が追いつかねえ わかる、赤鳥は久々にやると「こんなんだっけ…」ってなる
そういえば鳥籠もしばらく見てないな、やってくるか 赤鳥はガチで癖つきやすいの納得出来る
最初と中盤の乱打は速さも相まって嵌まると一気に持っていかれる
あとラストも地味に左始動のトリルかつBPM200だから追い付かない ラストは右始動にした方が簡単な人は多いのでは
自分も昔はただでさえ下手なのに無謀にも左手で片手トリルして取ろうとしてたわ(普通にできる人も勿論いるだろうけど) 乱打の初見対応力ってどうしたら鍛えられるんだろね… dynamix関係ないけど8bit程度の乱打出来るからってチュウニズムのエレクリエキスパートしてみたら大爆死した
このゲーム他方から言われてるほどゴリラゲーではないな? いうてチュウニの奴らにdynamixやらせたら匿名手紙11ですら死ぬやろ >>786
BPMの比較だけでも8bitが164に対しエレクリは212
dynamixでこれ以上の速度での乱打なんてほぼ皆無だしな
そもそもあっちは手や指の全体が使いこなせきゃきれいなプレイはできない
チュウニと同じようなレーン形式の○verRapidの方が練習にいいかもな(ボソッ Dynamix主にやってるけどチュウニズムのAirのマスターの乱打ほぼ取れたぞ どちらかというとこのゲームの難しさは認識難だろう
チュウニとは難しさのベクトルが違う もっともチュウニは必殺技擦り取りがあるからなぁ
早BAD無い故にわちゃればどうとでもなる 新曲は罪曲か
手紙のような罪深いMEGA11になるのかはたまた そうだったのか
手始めに罪曲HARDやってみたがすでにヤバそうな臭い放ってたわ
これ絶対MEGAは多面処理と混フレで殺してくるやつやろ… そういえばイベント開始と200レベ解禁ってどっちのほうが先だったっけ? 判定もおかしいしリズムコロコロ変わるし普通にむずいし12ではない これ12なのか?と感じたがTime&Spaceもそうならこれもそうかと思ってしまった 新曲ストアで買おうと思ったらジャケ絵が曲セレクト画面のと違うからないじゃん!って一瞬なってしまった 新曲大体見えてて取れそうなのに取れなくてポロポロ零すわ
Sも行けてないけど、Last farewellも数週間かけてS乗ったしこれも粘れば取れそう
このくらいの曲がしっかり取れるようになると地力上がるんだろうなぁと思う
EvoltexメガとかXettaメガくらいになってくると速いし落としても仕方ないよねってなるけど、この曲だと譜面も楽しいし出来るだけ落とさないように頑張ろうという気が湧いてくる 新キャラいるっぽい、一応当たったので
SuiRen
HP +25%
Heal +10%(perfect)
EXP +10% 難易度的にはtime&spaceの弱体化に近い感じかなのかね?これが12だったらあっちを早く13にあげて欲しいんだが どっちもクリア自体は難しくないから下手な俺的には助かる クリア基準ならちょうど12っぽいよなぁ。Ωは・・・ 金チケ使って三連続EXPでキレっそ。
金使って何にもならないアイテム出るのなんかな イベント始まった頃から報酬経験値に文句言ってるが叩かれた記憶はないぞ 金クレはあくまでfrag2倍がメインだと思わないと精神衛生上よろしくない
報酬ガチャなんて確率の産物だし というか金クレってほんとに報酬まで2倍になるのか?
確かめたことなかったな ファーーオリエン終盤で全無反応来て即落ち
一部無反応ならともかく、全部無反応は久々に来た
やっぱりAir2はクソなのか
まぁもう一回やったら金クレ来たから許せるが RiraN氏のUnshakebleがなんかの作品に来るみたいだけどこの作品だったら嬉しいな 直感で押してると罪曲のサビ始めがどうしてもミスる… 罪曲のキャラ来たから久々にキャラ見てたけど、罪曲とOCCHOCOのキャラが残念スペック
というか、特に話題になっていなかった気がするけど秋桜のデメリットなし高ヒールってわりと希少というか 確かに希少だけど、ヒールよりはダメージの方が強いと思うけどな
ヒールはゲージ満タンの時は全く効力を発揮しないし、ダメージが減るわけじゃないから回復する間もない局所難譜面に弱い印象
まぁHeliosSigmaクラスの回復量ならまた別なんだろうけど、ダメージ減はどんな場合でも確実にカットしてくれるし腐らない
ということでデメリットなし高ダメ減(HP+15%・ダメージ-20%)のAgainst The Pseudoの二人組使ってる
まぁ始めて半年も経ってなくてキャラが全然揃ってないからだけど 罪曲のキャラはゲージの減りと増えの早さを楽しむためだけに使ったりしてるわ 普段は性能高いザクロちゃんかヘリオスばっかり使ってるけどニロンタ君はたまにあのキモいムーブ見るためだけに使ったりする
愛されキャラ Xettaの譜面だけものすごいズレてるんだけどこれ自分だけ?
ダウンロードし直しても治らない ランキングデータなしってなってるのどうにかならんかな >>841
やってみたらズレてたわ
早く直してほしいな 罪曲はイベント一発目であのキャラだったから難しくする系のキャラクターがこれからどんどん追加されるのかと期待したがそんなこと無かったな キャラで難しくするメリットがユーザーに何も無いからな
チュウニのゲージパクってハイリスクキャラはfragボーナスがつくとかあればまだ活路が見いだせたが HP-99%heal-100%のキャラはやくほしいわ 罪曲のキャラって復刻からじゃなかったっけ?俺が見かけなかっただけかな グリームストーンの中盤混フレきらい
他は落ちる要素ないのにあの一部分のせいでクラス8クリア率50%で悲しみ 前ここで誰か言ってたけど
左手側は指三本使って、一番左のタップノーツが来た時に三本とも押してそのまま押しっぱなしにする
また一番左にタップノーツが来たら三本とも一瞬離して押す
これを繰り返せば楽にいける iosから一時的に泥に移したいけどフェイスブックのメッセージからid送るので良いんかな?
他にもiosと泥間でデータ移行した人居る? >>853
それでやってみたり他にも色々試したりしてるけど、正面に意識を割きすぎると右側が壊滅して落ちる
正面そこそこでうまく右側に集中出来た時は突破できるんだが……クラス9の方が安定してるというね 正面2割、右側8割くらいの意識でやると上手くいく……かも GOEMON、ストアにはあるのにプレイできないんだが… zekkさんの曲やっぱり良いね
今回の曲ってオバラピからの移植なのかな 久々に正統派の13っていう印象
ようやく羽休め出来そう 今ストア見てみたらまだXetta残っててびっくりした キャラクターエロくて笑う
天女みたいなドレスかと思ったら服着てねえw Dianaさん完全に全裸だわこれ…
HP+10% HEAL+200%(GOOD) EXP+10% GOEMONのキャラ欲しい
まだ間に合う追加してくれ わりと余ってるけどイベント始まる前からやってる勢だからなぁ
最近始めたならしばらくは余らないだろうな、今は復刻も多いし GOEMONのGIGA完走しても、Normalをクリアしてくださいと出て買えないんですが、仕様ですか? 最初の頃やりまくってたからフラッグ50万ぐらい余ってる時期あった 今は10万ぐらいしかないけど GOEMONは出た当時もギガクリアだけじゃ購入できなかった 上のGOEMON難しい気がするから下のGOEMONで稼ぐわ 今回の曲とかの_― ̄とか ̄―_が連続で来るタイプがどうにも取れん 急に来ると取れないことはあるけど、予めどう動かすか決めてたら割と簡単な部類だと思うけど >>890
HEAL(GOOD)+○○%とかあるのはGOOD時の回復量にだけ補正が乗るってこと
GOODの回復量はPERFECTの半分だから、例えば+100%ならGOODの回復量はPERFECTとった時と同じになる 譜面が飛ぶなんて聞いたことないな…ズレるとかはあったけど
機種やOSを書くと同じ環境の人がいたら答えてくれるぞ ios11特有の時々起きる引っかかるような現象だろ
これに限らず音ゲー全般で起きる
iPro持ちですらios11が音ゲーマーに忌避されてる主要因 曲はそのままでノーツだけがいきなりキンクリするやつじゃない?
第4世代ipadで時々起こるけどipadmini4じゃ起きないから性能不足が原因だと思う 泥は最新版で音ゲー環境良くなったのにiosは逆に駄目になってってるのか
そろそろ「音ゲーやるならios」神話も崩れるか? ちなみにIOS10と6Sの組み合わせでも起こってる。スペックは余裕だと思ってるんだけどなぁ diSTractiOn PoInTの最初、よく聞いたらArctures=サン、DJ KemoNOiZEって名前呼びあってるのな distraction pointのBGA面白いからオススメ
不思議な世界を体感できる 俺のディストラクションポイントにはBGAなかったわ 何かと思ったらつべで公開されてるのか
あんなん後ろで流れてたらミスるわwww イベ曲なんかバグってない?
なんか全然リズムに合ってない感じがするし、右下にMEGAって出てるし
最後ノーツがない時間が長すぎるし、終わったらアプリが落ちたし バグがないDynamixはDynamixじゃないからな >>909
同じく
曲より早くノーツ終わるしリザルト前にクラッシュ
2クレ返して欲しい アプリ落ちたけどBerthaってキャラ取得したことになってるな 一応ストアから購入できるな
相変わらずバグってるけど こっちは報酬にUnknownが出てきたくらいで特に何事もなくてつまらん(´・ω・`) アンノウンの場合はキャラデータ取得できてないからアプデしないと使用できんな バグったら嫌でやれてないけどバニラスカイの方はできるの? 俺はどっちもできてるけど端末の問題なんだろうか
2chMate 0.8.10.10/Sony/501SO/6.0/DR 折角ソシャゲになったステライツから曲を救出してくれたと思ったらこの難易度か
解禁だけして一度もやらずに追加譜面待ち ステライツからの新規のことを考えるとこの難易度になるんじゃないかな
ほらこのゲーム慣れるまでが大変だし Berthaさん先週のDianaと全く同じ性能だった 曲は好きなんだがある程度Dynamixに慣れた人はMEGA以上ないとプレイしなくなっちゃうよね
曲選択画面が一緒ならたまに息抜きでやると思うんだけど…今から変更は無理なんかなぁ コラボするから久しぶりにStellLightsやったら何だあれ…
変わりすぎだろ じゃあ俺もコピペ用メモ:
^/7(L|?[_(L+#<>+&|^(o) bewitched 10-0フルコン遂に出来た…下埋めが確実に効果を発揮している bewitched一番最後どうすれば良いんですかー。
他の似たところは左手下右手上で取れるけど最後だけ振りが早すぎて対処できん 来月のは初復刻のみなのね
Daydreamとオッチョコが来るのか 大体去年の12月くらいにDaydream初めて聴いてそれがきっかけでDynamix知って始めたから今回の復刻はすごく嬉しい
あとNironta欲しい Daydreamいいよね
うちはロケランMEGAのΩ動画見て始めたなぁ >>936
ありがとう!最後のとこできた!フルコンはまだ。
で、PUPAくるのかマジかやったー!
PUPA!PUPA! モリあつならPieces of a DreamやRe:End of a Dreamが好きだなぁ
そっちも来てもいいのよ ダイナミクスで一番楽しくなりそうなのはMilkかなあ >>949
知名度が上がればありえない話ではないと思う
あとコラボとか 初期の初期はほんとちょっとしたフリゲーって印象で、しばらくしたらひっそり姿を消すんだろうなあとか思ってたけど
ここ最近はいつか有名な人が来ても不思議ではないように思えるようになった ステライツは削除の曲いっぱいあるからコラボで来て欲しさはある ステライツやってみたけどスコアがキャラゲーなので戻って来ました
純粋に音ゲーさせて(・ω・') >>953
アプデ前は純粋な音ゲーだった
経営が厳しくなったのか、元からそうするつもりだったのかソシャゲ風に...
ユーザー層違うと思うんですけど いやArcaeaはキャラでスコア変わんないけど
ワールドマップのステップ数だけだし何も問題ない arcaeaでキャラゲーになるならこのゲームもキャラゲーになってしまうぞ Zyonはもはやスコアに意味がほとんどない
リフレクみたいにアチーブメントで実力判断だな
ただ、アチーブメントレートは選曲画面に記録されてるけど、パーセントがその場限りでしか見れない仕様にした意味がよくわからん time&spaceノーマルΩ取れねえというかフルコンすら安定しない どうすりゃええんじゃ 今回のイベントキャラ
Koe
HEAL +50%(GOOD)
HEAL +50%(PERFECT)
DAMAGE -10%(miss) あれ?>>927のBerthaバグだったのか修正されてる
HP+50% HEAL-80%(GOOD) 新キャラ結構強いんでない?
Heliosをグドパフェ別に表記すると+20%(PERFECT)、+120%(GOOD)、-10%
回復量換算ではHeliosがパフェで2.4、グドで2.2
Koeがパフェで3、グドで1.5
HeliosSigmaのパフェ比重が強い版って感じで同程度の性能はありそう
強キャラ持ってないからこれは欲しいな〜粘ろ 公式のツイート見るとパーフェクト時のヒール15だけど何か変更来たの? パフェ15だとただのHeliosの劣化だなぁ
どっちなんだ >>968
ゲットしたから見てみたら15%だったよ 勘違いで間違った情報流してごめんなさい…紅ギガ100回やって出直してきます Koeちゃんて名前かぶってね?と思ったら間違いか
今んとこザクロちゃんとHeliosとSigmaが強キャラか lv10の非公式難易度ってないかな?
参考にしたいんだけど >>1の非公式wiki内を適当に探せばあるよ
ちゃんと更新されてるかは知らないが 旧wikiは一年以上前に数人が決めて作った程度
新wikiはそもそもページがない
正直新wikiは人手が足りなさ過ぎて週一の新曲追いかけるだけでも一苦労なのがね…
あとついでにwikiについて聞きたいんだが
ニャル子のページ名が(&とか#とか入る関係で)ちゃんと表示されないんだけど、どう対応したらいいだろうか? Nyarlathotepでいいでしょ
dynamixやってる人なら問題なくどの曲かわかる >>976
そこ編集したことないから分からんけど
文字参照は使えないの ^/7(L|?[_(L+#<>+&|^(o)
と全角にしたら通るけど
リンク貼るの面倒になるからNyarlathotepでいい wikiってエスケープ処理を入れるとかできないの? あら加速しといてすまねえ規制で建てられなかったから>>987お願いします… 立ておつです
ニャルはやっぱりアルファベット表記の方がいいのか…
新規の人がページを見つけられるかが不安だけど、Q&Aにでも書いておけば大丈夫かな
ちなみに文字参照っていうのかは分からないけど、Ӓみたいな文字列での記述は試したけどダメだった 文字参照っていうのはこういうやつ
&#134; (実際は全部半角で入力する)
これを使うと本来は特別な機能を持つ文字も入力できる
ただしそのwikiで使えるかどうかページタイトルに使えるかどうかは試してみないと分からない 4ヶ月前くらいに一気に曲の各ページ追加して燃え尽きた
まとめようにも意見が少なすぎてな… 新スレ建ったから段位の説明改めて見たけど段位更新どころか12が未だに来ないよな @wikiでwiki内リンクを貼るとき
[[リンク表示名>リンク先ページ名]]
と書くんだけど
[[リンク>^/7(L|?[_(L+#<>+&|^(o)]]
とするとフォルダ「^」にあるページ「7(L|?[_(L+」内の見出し「<>+&|^(o)」ということになるから(通常のurlと同じ仕組み)
「/」「#」はそのままページ名に使えない(本文内では使える)
個人的には地味に同じ問題があるImpromptu D899#3-Yも解決できる全角案を推したい >>991 >>994
詳しくありがとう、もう少し色々試してみてまた何かあったら聞きます
>>992 その節はありがとう、そして結局継続して追加できてなくてスマヌ… アーケアに入ったエーテルバスの続編曲こっちにもいずれ来て欲しいな〜 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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