beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part52
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■SINOBUZ公式
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/
■情報まとめwiki
BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
■スレの1行目に入れるとワッチョイされる文字列(IP表示)
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■コテハン禁止
正規表現例(?s:^(?!.*爆音で名前が聞こえません))
次スレは>>950以降が宣言して立てること
■前スレ
beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 情報スレ part51
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1508763465/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 仮に現行機種で当てはめたら、新曲がBEMANI Sound TeamさんとARMしかいない機種があるらしい これネットで騒動追ってた人はまだいいけど、そういうの疎い人とか新曲新イベント情報ぐらいしか追わない人はいきなり新曲BSTだらけになって意味不明だろ
諸事情でーとか上辺の能書きでもいいから告知は出せよ >>7
逆にどうやって説明するんだよ
これを対外的に上手く説明できるゲーム会社があったら教えて欲しい 諸事情によりとしか言えないだろ
本音は他社にうちが育てたブランド力を横取りされるの防止なんだし 鴉 / BEMANI Sound Team(ワッチョイW e1c9-0SGP [126.237.154.166])
みたいな感じでせめてアーティスト名に社員のワッチョイとIPアドレスを付けて欲しい ×説明不足
○愚策
そもそもが愚策だからどう説明しようと評価変わらんよ 愚策言うけどじゃあほかにやり方あんのかって話で
もう垣根ぶっ壊しちゃってSEGAとは金銭の協力協定も結んでる以上また垣根作るわけにはいかないし
垣根壊したら人のもん取りに来たから防衛してるだけでしょ?残念だけどこれKONAMIが悪いわけじゃねえよ >>11
じゃあお前が考える引き抜き防止の良策ってなんやねん 現実的にはBEMANI内に新しいブランド立ち上げるって体裁で
アーティスト隠すなり何なりすればいいと思うが
インタビューのアーティスト後からこっそり書き換えるとか炎上した中学生じゃないんだからさぁ・・・ BEMANIって今までアーティストをアイドル化(語弊があったらスマン)して
手堅いファンを獲得してきたろうに、こんなことされちゃ冷める層も結構いるだろ。
あとこれsotaとか社員のアルバムとかも今後どうなるんだろ。
もうCDも新しく出なくなるんかね。 まぁ理由がほぼハッキリしてる以上その盗人がいなくなればなくなる可能性もあるっちゃある いくら待遇改善したってある程度までしか効果ないと思うけど あれだけ一気に抜けるって要するに待遇が悪かったんだろ
コナミの自業自得
アーティスト隠しとか社員のモチベーション落として首絞めてるだけで全く根本的な解決になってないじゃん。 >>17
お前が金出す訳でも無いのによう言うわ
アーケードゲームとパチスロなんつうオワコンの集合体みたいな会社にそんな余裕があるかよ
三人四人くらいなら改善も出来るだろうが何十人も居るわけで
待遇改善の金作るためにコストカットでコンポザ数人クビにしたら本末転倒 引き抜きなんかコンポザの待遇上げたら防止出来るやろ
会社同士のいざこざなんかプレイヤー(顧客)に関係無いわけで、それで客まで迷惑被ってんだから愚策としか言い様がないが ぬける理由が無きゃぬける訳無いんだから、待遇良くすればほとんど防止出来るんだよなぁ
分かってると思うが待遇って金だけじゃないぞ どうせ名前出ないし別にええやろ〜って手抜いたりすんじゃねえの
あとは名前売りたいから逆にコナミ抜ける奴
こっちはまぁ信じるしかないわけだが 旧ビトネメンバーで名義出してくれないから手抜きしたろ!なんてプロ失格レベルの根性してるやついねえだろ
あったとしても新規で入って来たTOTTOAkhutaHAMMERこいつらぐらいでしょ 名前出ないから手を抜いたろwってアホにしかできない発想だな
仕事舐めすぎでしょ、無職なんだろうか >>26
ヨシタカなんか名前が出てても手抜きじゃねぇか 部長 TAKA LED
wac 猫叉 TOMOSUE
Sota アクタ TAG
PON 劇レコ 泉
TOTTO ハマー SYUNN
ショッチョー 王子 SHAMDEL
村井 デスロ あさき
クリスピー U1
・・・もう数えられるレベルになってきたな >>29
TOMOSUKEはひなビタ生放送で出ているからデジタルエンタテインメント所属っぽい雰囲気はする BEMANI Sound Team VS BEMANI Sound Team feat. BEMANI Sound Team 前スレでinfinitasの更新はどうなのってあったけど
infinitasは夕焼けきたので満足しております 数々の自社コンテンツを自らのポカで潰してきたコナミ
とうとうBEMANIにもその時が来てしまうのか
あんまりネガりたくはないがそういう予感がしてならない 結局コンポーザ叩き始めるんだから隠して正解だわ
こんなバカどもに遠慮せず消していいわ すけべ別部署いるって自分で言ってたけどまだそのままなのかね
泉さんは歳がね… 待遇面が不満だから辞める奴だけじゃないだろ、音楽みたいな才能勝負の世界は特に
それこそ倉持が「色んなアーティストをまとめあげて色んな企業とコラボするような立場になりたい」
って考えてたらそれはもうKONAMI社内でどうこうするより独立した方がよっぽど早い
そういう人材が退社して目標を実現すること自体は何の問題もないし、それに賛同して一緒に辞める人も時には出るだろう
ゲームミュージックってそもそも有名人はほぼフリー活動の人だし
才能がモノを言う分野な以上はどんな待遇や環境だろうと
一人でやって行けると判断された時点でいつ辞められてもおかしくはないよ >>28
あいつは立場上曲作ってくれるだけでもありがたいレベルだからまぁ多少はね? 失策にもほどがあるなどうせ上のゴミが決めたこt閉鎖的な新規はもちろんリピーターが減ることはあっても増えることはないよ、無論長期的に見てもね
これ決めた無能の名前だけ教えてくれねえかな〜 倉持武志? @KURAMOCHI_IZENE 5月2日
月給払ってるんだから、全部うちを通せとアーティストを囲い込む事務所が多いですね。
でも才能は独占すべきものでは無くて、活かすものだと考えます。
アーティストは自分の才能を何倍にも爆発させてくれるパートナーとして事務所を選び、
お互い利用し合うという考え方でないと、ただ損するだけですよ。
黒沢ダイスケ(12/9ライブ予約受付中)? @kuro_96chang 10月22日
アーティストと会社はお互いの仕事内容を明確にし、それぞれの役割報酬を受け取れば良い。
予算も利益も手数料も全て共有し、成功する為に一番適切な方法を考える。
重要なのは、仕事に関わる全員が平等な指標でそれぞれの貢献を評価し合い、適切な対価を得られること。「誠心誠意」こそ全て。
黒沢ダイスケ(12/9ライブ予約受付中)? @kuro_96chang 5月29日
「会社はチームなんです」
本当にそのとおりです。オフェンスもいればディフェンスもいるし、監督もコーチもいる。
全員必要不可欠。これが理想のチームですね コナミの事情はどうか知らんけど
TAKAの曲が好き、LEDの新曲やりたいとかの理由でBEMANI続けている人もそこそこたあるだろう
その辺の層はごそっと辞めそうだよな 俺もそうだが
誰が作ったかもわからん有象無象の曲なんかやりたくねえわ そもそもサラリーマンみたいなのがイヤなんだから待遇改善どうのこうのじゃないんだろ >>41
そんなやつは対してクレ突っ込まんからどうでもいい 今の特に音ゲー事情なんて所謂廃人がドバドバ金つぎ込んでくれてるからこそでしょ
皆伝や中伝で1000クレ行ってない人見たことないぞ 何で社員わいてんだよ…火消しに必死だな
ブラガイジの方がまだマトモって >>34
SHAMDEL=優宜里奈って言われてる(オレカにたくさんある)
Linkedin行くと今も一応コナミ所属らしい ゲーム会社なんてお前らが思うよりも過酷な場所だからね
ましてやどんどんソフトも売れなくなってるし必死になるのは当然 極圏だっけ?
あれは太鼓だとcosmo石油 vs dj takaってしっかり出てるしコナミ外の機種では名義出すんかね 実質Bemani Sound Teamのテニスが許されてるんだしへーきへーき 名義隠すなら隠すでBSTなんてつまらんものじゃなくて曲に関係あるような名義にすりゃいいのに >>52
全部別名義にしてくれる方がまだ納得出来たな 移動とかズレたこといってんなや今回の件がどれだけ異常なことかまだわからんのかね 全裸でコナミ突撃して出禁されたおっさんいたやん
あいつ鉄砲玉にしよう 海外の会社みたいに名義は会社の権利にしちゃえばもし会社を移ってもその名義は使えないよな
まぁ他社に移っても誰かって即バレてるからあんまり意味ないけど なんというかやっぱりあの頃のTatshはもういないんやな… 前スレの預言通りコーラスと発狂でそれっぽく仕上げた曲が出て来た
あれやな、ガワ(Xepherぽさ)がある程度良いから逆に構成の雑さがより目立つわ ボーカルの声がいいだけ
タッシュの音や構成はダサい むしろボーカル下手すぎじゃね
Tatshよりもそっちが気になったわ
もうちょっと頑張って歌えよ 腰はあのままよしたかと2人でBEMANIを引っ張っていくべきだった 才能枯れたって言われる人ってほんととっちらかった曲書くな…
音ゲー始めたての時のゼファーとか一回聴いただけでサビのメロディー頭に残ったけど、これは三十回ぐらい聴いても明日には思い出せなそうな感じがある >>69
ヨシタカがSDになった瞬間Tatsh干される
ヨシタカがSD辞めた瞬間Tatsh復活
ヨシタカがBEMANI全体のプロデューサーになったあたりでTatshまた干される
あっ・・・(察し 音ゲーやってる奴なら量子の海のリンドヴルムって
曲名聞いた時点でBEMANI Sound Team単独って分かるはずなんだけどなあ・・・
BEMANI Sound TeamがBEMANI Sound Teamだってすぐわかったわ すげぇなBEMANI Sound Teamさん、一人のコピペ化させられた奴を救ったぞ 15年以上活動して未だに評価され続けてるTAKAって偉大なんだな
初期は叩かれまくったけど 顎もっとアビスとかアブソみたいなちょっと怪しげな感じのメロディの曲作って欲しいわ >>77
そのコピペ化された人はクロビで人気コンポーザーになっているという事実 BEMANI Sound Teamにこだわるんだったら皆伝から外注曲排除しよう BGAにアーティスト名が入ることも無くなるか
ミスレイヤーでBEMANI SOUND TEAMとか出るとダサ過ぎるし 誰だか分かるような続編曲名も封じられるかな
ボルテのガーベラは最初ページ上じゃTAG名義だったし滑り込みセーフだったけど >>86
Ryuとkors kは隠す必要ないだろ!いい加減にしろ! ABSOLUTEのムービーが差し替えられて冒頭の英文が
HAVE A FASCINATION
FOR YOUR CYBER MIND
PRSENTED BY
BEMANI SOUND TEAM
になるとか嫌だ 逆に曲名で主張してくると思うけど、ポップンの新曲も曲名で右寺と分かるし look to the sky復活したらsotaコールがBEMANI sound teamになってるからな 多少不信感持たれようが金落とす層は何やっても金落とすでしょって言うKONAMIの考えが透けて見えるな
今までもいろいろKONAMIはおかしい事やってきたが今回の案件はBEMANIブランド廃止とやってる事変わらないの気付いてないのかな?
他社にはない自社の社員が1アーティストとしてブランド化してるのにそれ捨ててもこれまで通り客がつくか見物ですね もっと新人を育てて今有名になってるあいつらはほとんど俺らが育てたって言えるくらいを目指せよコンマイ リフレシアの曲視る限り旧曲は影響ないんじゃないの
問題はCBの新曲、稼働遅れてるのってやっぱこういうことだったんだな 過去曲は影響なし(ジャケットのコンポーザー名明記もそのままだがWebやeAMUの告知では伏せられる?)
ただし2017年11月以降のコナミ社員制作の新曲は「BEMANI Sound Team」名義になる
で正解?
CB稼働が遅れているのは新基板(マザーボード)になるのも一因な気がする 名義統一のメリットって考えたけど著作権の統一くらいしかない気がするけどな 曲名のあとに全部「Produced by〜」ってつければいいんじゃね? ハマーがやたらプェプェいってたのは自分だと分かってもらう特徴を意図的に作ってた可能性 >>101
これちょっと前まで笑ってたけど今じゃ満更でもない気がしてきた
ないと思うけど 地力Sより上なら誰がコンポザでも沢山プレイされるからな
大事なのはコンポーザーではなく難易度 >>98
リフレクの旧曲復活告知のジャケットにはアーティスト表記があったな >>106
残ってたら残ってたでロマンがあるなw
B4Uの差し替えられる前のFCとR33が首都高バトルやってるヤツとか
>>104
難易度というより譜面じゃね?
Fly Aboveとか調子整えるためにやってる人結構みる 先月もコナミスポーツ絡みで訴訟起こされて負けてるんだよなぁ crewとか曲を出したばっかでこんなことになるのほんとイミフ crew -bemani sound team mix-
crew -bemani☆ sound team mix-
crew -bemanik sound team mix- 小島はあいつ金食い虫なだけだろ
副社長が待遇悪いわけねえし >>114
Ryuとkors kは多分伏せられないぞ そのうち段々緩くなってBEMANI Sound Team-Gとか出てくるぞ どうせ一時的な対処法でしょ
数年も経てば直るよ勝手に アーティスト名とかどうでもいいもんな
曲が良ければそれでいいし 誰の曲かなんて知る必要無い アルバムを販売しなくなるであろうことが由々しき問題
L.E.Dの2ndアルバムとか欲しかったんだけど 今日jubeatに入ったHommarjuの新曲は普通に名前出てるから外注は問題なしか コンポザ予想で盛り上がれるならいいんじゃない
どうでもいい人からしたら邪魔なだけだが
リンドヴルムみたいな(あれは2/5ch発祥じゃないけど)名コピペができるかもしれんし 弐寺なら筐体の電光掲示板で作曲者のヒント出すとか粋なことしてくれ 名義が駄目ならいっそムービーででかでかと顔を出せばいいじゃない!
ムービー無い機種ならジャケにでも、リフレク初代だってそんなのだったし 倉持の言ってることは分かるが手広く引き抜いてる訳じゃなくコナミのコンポーザーばっかり引き抜いたのはちょっとね・・・ 次回作で悪の組織に連れ去られた仲間(コンポーザー)達を取り戻そう!ってイベント出したら評価する 抜かれる方が悪い
千本松なんかコレ見たら抜かれるどころか自分からついていった感じじゃん
千本松 仁? @Jin_Senbonmatsu 9月8日
この度千本松仁はINSPIONに合流させて頂けることになりました!
倉持社長には前職からお世話になりっぱなしでしたが今後も彼の厚い人望についていきたいという思いと固い決意を、
この度やっと受け入れていただけたという形になります(涙)皆様今後とも応援の程宜しくお願いします! まぁいろいろ制限ありそうなコナミ社員より外部のほうが魅力的に感じたからその道を選んだんだろうけどなぁ
同人もライブも自由なわけだし 何かしら対策しないと育ててはこれからってときに引き抜きで持ってかれるようになるし今回の件は仕方ないんじゃね 新人の名前を隠すならまだわかるんだが
とっくに名前が割れてる古参の連中の名前を隠したところで意味ないだろうに >>137
スクエニ見習ったら?
植松、イトケン、下村、光田etcに辞められても
良好な関係築けて、自社のゲームに作曲してもらってる。
KONAMIの文化が悪いんだよ、辞めたらつれなくする。
芸能事務所かよ、育てて辞めたり独立したら困るとか。 なんで楽しくやってるゲームの世界に見たくもない現実の社会を混入させるんだよ
サラリーマンのの楽しみを奪うのは勘弁してくれよ........ >>138
新人を古参の中にまぎれさせたいんだろうよ 退社しても佐々木は呼んだし今でも生放送でバンバン名前だしてる
ヒラショースレイク山岡なんかも呼んだしリミックスで顔出し放送してた
いつから退社した人は名前を呼んではいけないあの人みたいな扱いになったんだろ 近いうちにまた誰か辞めるからそれをカモフラージュするためって予想してた人がいたけどこの理由の方が納得できる
どちらにせよあまり良い状態ではないのは確か KONAMIの待遇は全然良かったけど他社の待遇のほうがいいから引き抜かれた為退社
KONAMIの待遇がクソだと思っていたところへ他社がそれを嗅ぎつけ甘い話を持ちかけ引き抜かれた為退社
作りたい曲作れないしKONAMIの待遇がクソ過ぎたからとりあえず退社でフリーへ
何も考えずとりあえず退社
さあKONAMIを辞めた人はどれが多いやら INSPIONとノイジークローク
どうしてこうも似たような外注でゲーム音楽の仕事量に
差がついた KONAMIはともかくとして
KONAMIを辞めてRAMとかを引き抜いたにもかかわらず大したゲームを作れなかったNAOKIはもう死刑でいいぞ そういや今回のポップンのラスボスがred glassesだったそうだな
DDRのエンデュミオン、指の夜戦といい、そして今回の騒動といい今後ボス曲はほとんど外注が担当するかもしれんな >>147
おまえガイジか?ノイジークロークの設立が何年か知ってるか? INSPIONまだ何の制作実績もないんですが大丈夫なんすかね
NAOKIもだけど96はもっと良いとこいけたんちゃう どうでもいいけどノイジークロークもコナミから逃げた人いるよね
TSU-NAだっけ TSU-NAってヨシタカが引っ張ってきた外注じゃなかったっけ 間違えた、SSDの所にいた人だったわ
飯吉さんもINSPIONやノイジークロークみたいな会社興そうとしてたんだよなぁ…失敗しちゃったけど wactakaあさきすけべ角にゃん
古いし人気高いしで寵愛されてそうなここらが理由語らず辞めたらマジで待遇悪いんだなと思う
NAOKIもこの中の一人だったけど音ゲーがないカプコンで0からやってみたいとかそんな理由だっけな >>156
作りたいゲームを作らせてもらえなかったからとか
やっぱり待遇悪かったんじゃ… その作りたいゲームってのがスタミナ制音ゲーだったのか?
最初は持ち運べるアーケードとか言ってたけど爆死してたしなぁ TSU-NAはIGA新作の一部作曲・編曲もやってるし
元H.のドラマーも入社したから
多分関わってるであろうゲーム版ウマ娘が出ない
INSPIONよりは当分安泰よ 実際顎とかKONAMI社員も他社から優遇の話があったらわからんよな
taka、wac、sota、あさき辺りは作曲に関してはもう自由に仕事してそうだし辞める理由なさそうだけど義理とかで残ってる人多そう C×Bは楽曲のラインナップはオリジナリティあったけどもゲーム性がね… Sotaは子どもの頃からの夢が叶ったんだし辞めないでしょ…とも言い切れない雰囲気 sotaはBEMANIが無くなっても居座り続けそうだが果たして >>161
そのあたりはぶっちゃけ辞めないんじゃないかな?
つーか角ちゃんとトモスケあたりは危ないだろうな
トモスケは外部の有力コネがいっぱいありそうだし
旧小島プロ(KCE Japan、)組の角ちゃんは後腐れ無さそう >>162
ゲーム性もいいと思うんだがなあ
実際触ってみると意外に面白いゲームだと思うんだけど、見た目がつまらなそうというか惹かれないのが問題 >>148
しまいには左遷されて今じゃ関わってないからな
>>157
一作曲家が作りたいゲームとか正直たかが知れてるし実際たかが知れてたからな
餅は餅屋って話であってどれもこれもなんて出来る奴はおらん
それにそもそもNAOKIはその前にダンエボ作って爆死させてる BEMANI Sound Teamの「クイズ!家事都合!」 流石にSotaは辞めねえよあいつが辞めるってなることはまずない これCBもそうだけど更に先の次回作とかも考えるとお先真っ暗って感じ?
コナミの音ゲーもついにオワコンになるのか・・・引退考え時か CB次第じゃないの、ぶっちゃけゲームが変わらんなら辞めない
ロケテいったけど悪化はしてなかったし 名前隠されただけだしなぁやる気なくなって新曲減りまるなら別だけど ボンバーマンのサントラは出るしこっちもでるとは思うんだけどな さすがに開発陣と上層部にも困惑は届いてるだろうからなんとかしてくれると思いたい むしろこれってここまでしてでもBEMANIは手放したくないっていう現れだろうし
BEMANIの存続っていうその一点に関しては心配してないな、いやそれ以外の部分で心配なことが多すぎるんだがな >>178
その上層部がかなり意固地な連中なんだと思うぞ
昔からそうだし、それで有名じゃん
つーか「今はもう、リーマンクリエイターは社員であって社員ではない」って言うのを
どこぞの雑誌(非ゲーム)のインタビューで偶然読んだけど、
自己顕示欲の時代にその意味がわかってないんだろうなって… まぁ小島がいなくなったあとにメタルギアサヴァイヴなんて出す会社だから
ファンやユーザーのことは微塵も考えてないよコナミは
金がすべて go beyondのsota ryuの声ネタもBemaniSoundteamになってしまうんかな 株式会社が営利目的で運営するの健全そのものだと思うけどなんで叩かれんだろ
ボランティアで都合の良いことしてほしいとしか読み取れないわ 顧客も金を払ってるんだよ?会社と客に上下関係なんてない
不満点に対して文句を言う権利だってあるわ、もちろん会社側はそれを聞き入れるなり黙殺する権利だってある >>180
わりとコレが正解なんだと思うわ
>>184
創作やら芸術に関わったり深く嗜む人ってみんなどこかに可笑しい所があるし、
そうでない人とか経営畑から見ると、言ってる事やら行動が宇宙人の類だって思う事もあるんですって
そういう観点から見ると、「営利という企業的な部分」と「義理やら人情とかの人間的な部分」を天秤に掛けた時に
必ずしも営利が重くて下がってくわけじゃなくて、そうなると栄利に関しては二次発生的に捉えないと…ってことだし
この御時勢は賢い企業はそれを受け入れ始めるんじゃないかな、後半三行は妄想だけど世の中の様子を見てるとそう見えるわ 小島小島ってまだ騙されてる人多いんだな
あいつがやめてからKDEのフットワークかなり軽くなったし弐寺が調子良くなったのもその頃だぞ 小島ソニー行ってからもゲーム作らないで遊んでばかりでヤバい なおどんどん扱いは悪くなってる模様
決算読むとソジャゲの方が儲かってるからね仕方ないね 意固地というか普通に考えて短期間に大量の人材流出したら対策取るのは当然
そのままぼけっとしててそのまま他社に吸われ切ってあとはポイされるなんて論外だし
少し対策が遅かった気もするがそれはこのまま続けるかどうか悩んでた時期だったんだろ
んで倉持が一気に引き抜いてそれがする決定打になると
正直倉持の会社が音ゲーとは関係ない部門と契約してBGM制作するとかならまだしもよりによって永遠のライバル相手の太鼓だからな行ったの 小島の影響はこれからじゃね
フットワークも軽くなったって聞くしプロジェクトが立ち上がったのは事実なんだろうけど、
怖いのはゲーム作りはノウハウとか感覚の商売で一度潰えると色々厳しい部分があるってとこだし
それこそガッチガチの論理づくめとか焼き付け刀で
クオリティとか最終売上がどうなるかとかこの先続ける事が出来るのかとか・・・ デスストもメタルギアサヴァイヴも楽しみだしキャノンボーラーはもっと楽しみだわ
誰とは言わんが客に不愉快な思いさせんでほしいね >>191
だからこそ任天堂やサイゲと協力してるんだろ
アヌビスVRリメイクの時にスタッフ抜けたから追っかけてサイゲにいたからサイゲとコラボしますなんてする企業俺が知る以上コナミが初めてだし
今回のもどう見ても悪手だとは思うがした理由からして説明も無理だしこれ以外方法も思いつかんしどうしようもないと思う
ちょっとはヒント織り交ぜても欲しいけど >>190
流出対策するのは全然構わんしむしろ企業としてやって当然だと思う
でもその対策が名義統一してアーティスト名を隠すとかさすがにアホかと
アーティスト名ってブランドだぞ
ブランド名隠すなんてデメリットの方が大きいのに >>194
その「BEMANIブランド」に乗っかるライバル企業が多すぎたって話でしょうよ
これが他社のBGM作成とかアイドルソング作曲とかその程度ならコナミも動かなかっただろうし
今まで他社より率先してブランドとして商売してたしそれを辞めるってのはそれ相応の理由とデメリットを承知しての決定だろうしな
SEGAはそもそもブランドに出来るほどの技量を持った作曲家がほぼいない、BNGIは少なくとも音ゲー部門はいつも隠してるから誰が抜けたかなんて分かりやしないしブランドにしようとしていない(BGMとかで有名な椎名豪は抜けたけど)、一方コナミは既に音ゲー界隈では有名どころな一流ブランド持ってるというか持たせた
その結果そのブランドをライバル会社が利用する事態が発生、終いには大量人材流出だし 正体不明、本名不明のPDFや長いこと消息不明だったSSDが他社に提供してないことから察するに、
流石に自分から「あれ実は俺なんですよ〜」とか「新曲作ったんでどうです〜?」とか売り込まない限りは
情報量が少な過ぎれば他社もオファーのしようがないということになる
そういう意味では今回の対策も間違いではない
問題はその対策取るのが遅すぎたことと今までのメリットと優位性を自分から放棄してることだが
まあ樽木栄一郎やブタパンチ呼ぶくらいだから、もし連絡取れるならSEGAも上の2人にも声かけてるだろうし
ひょっとしたら普通にオファーして普通に断られた可能性もゼロではないが 単純に余所にメリットはあっても自分とこではもうデメリットを上回るブランド価値がないんだろうな
色んなゲーム出してるコナミにもそのブランドで客呼べるかのデータも揃ってるだろうし ネット上だけじゃなく筐体まで名義隠すとなると今後社員曲の作曲者はどの程度明かすんだろうな
例えば対象曲が新曲の中から数十曲というレベルで後から曲紹介でこの曲はこの人でしたみたいなのもヒントも含めて全面的に消すとかだと相当だと思うんだが
それこそライブとかアルバムも今後は展開できなくなるだろうしそうまでしても自分から辞められちゃどうにもならんだろうに >>198
個人アルバムはこのままならもちろん無くなるだろうけど
cyber beatnationみたいに「BEMANI Sound Team ALBUM」的なコンピアルバムは今後出るかもしれない
ファルコムなんか作曲者ほぼわかんないのにやたらコンピアルバム出してるしそんな感じで
ていうか猫叉+曲が溜まらないとPOINT ZEROやエルフェリアのフル尺聴けないとか
Project B-アルバム欲しい気もするけどあのテイストで10数曲連続で聴くのは辛いとか考慮すると
(ちゃんと定期的に出してくれること前提だが)コンピアルバムとして色んな人の聴ける方が嬉しいかもしれない >>199
なるほど確かにコンピという手もあるか
まあまず最近サントラ出してくれてないのが気になるところだが でも現状、曲とかミキシングの癖とか音作りやらで誰が書いたとかの傾向が分かるから
もしかしたらこの件が一気に現存クリエイターの大量退職を生むかもね
んで新人が流れ込んできてもBEMANI SOUND TEAMって一括表示されるけど
聴いた人からは、BST(ベースラインが凝ってる人)(ガバキック)(展開がいつも同じ)(プログレ)っと呼ばれる事になると。
あと社員が歌う事も無くなるはずだよね
これってやっぱ印象悪いよな、この後どうなるかわからんけどやっぱ隠すのが遅すぎるというか手遅れだったよな >>201
昨日今日決まったとは思えんからコレがイヤな人間が出てったのが今という可能性もある
どっちにしても名義が分からんなんて昔はそうだし今でもファルコムの例もあるしそこまで極端に悲観するもんでもないかと 円満にやろうと思えば初期DDRやシリーズボス曲みたいに新名義用意すればよかったあたり正直当てつけ感は感じる
現時点だけでも曲調に関わらずBSTで統一したりニア曲のキー音に思いっきり自己紹介仕込んでるし >>202
だろうと思うけど、
他社にタレント社員が揃い始めたのとアーティスト名を出してるのがネックだよな
それこそこの後どうなるかわからんけど、自己顕示欲と有能具合が比例する訳じゃないだろうけど
外注でコナミと仕事したほうが得だわって意味で誰もコナミに入社しなくなったりしてな そもそもぶっこぬかれた96もよくよく考えたらなんでこんな凄腕ギタリストがコナミなんぞに入社したんだ変人かって昔思ってたわ 黒沢ダイスケ(12/9ライブ予約受付中)? @kuro_96chang 10月23日
やりたい事が時とともに変化するのはあって然るべきです。もとを辿ると音楽で食うなんて絶対無理だろ、と決めつけていたのは自分です。
なのでCGデザイナーを目指そうと思ってそういう大学に入りました。
そしたらそこには何名かCGクレイジーがいて、あっこりゃ無理だ、と思った次第です。
黒沢ダイスケ(12/9ライブ予約受付中)? @kuro_96chang 10月23日
音楽は無理だけどCGならなんとかなれるだろう、という意識があったわけですね。
今考えるとガチCGクレイジーに失礼な話ですが。それで作編曲家という方面に興味を持りました。
その時はちょうどネットで曲が公開できるようになった時代の黎明期。願わくば若くしてブレイクと行きたかったわけですが、
黒沢ダイスケ(12/9ライブ予約受付中)? @kuro_96chang 10月23日
そうもいかずに結局会社に属するコンポーザー、ゲーム会社しかない、って判断なって新卒受けるも撃沈。
そこからコナミスクールの存在を知って大学卒業待たずに見切り発車で秋に入学、という流れです。
そのあとも右も左もわからず、課題をやり続けたり研修期間から神戸に引っ越したりと色々ありました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 元々いた人はともかく、自分の名前一切出ないんじゃもう有能な新人社員コンポーザーなんて来ないだろうな
名曲書いても名前が売れないってだけでもアレなのに、ユーザーは新人入った事すら知る術が無いから既存コンポーザーの曲と思い込むだろうし僅かでも名声欲ある人間ならやってられない環境 そもそも有能は音ゲー部門には来ないでそのままソシャゲやCSのBGMとかアイドル曲作ったりアニメ曲作ってるよ
SEGAやバンナムがコナミみたいなことしてたかっつうとしてないし 今まで当たり前だったことが変わると人は騒ぐ、それだけのこと 元含むコナミ社員でアイドル曲とかアニメ曲作ってるのってほとんどBEMANI勢だと思うんだけど すげぇ今更だが、引き抜きなんて今に始まった話でもなし憶測だけでの話なのに
よくそこまでおまえ等妄想で話し広げられるのかと >>206
むっちゃんも絵画で大学に入ったけど周りのレベルが高すぎて直ぐに退学したって
どこぞのコラムで言ってたな、なんか「良い子は真似しないでね〜」とも言ってた
よくよく思えば、今まで晒してたアーティスト情報を隠すとか前代未聞だよな
しかも時代の流れと逆行したからこうなったって事もあるんじゃないかな こうやって見るとフリーランスからスクエニに入った鈴木光人はなんだかんだ上手くいってるしかなり恵まれてるんだなぁと感じられ
こっちに曲卸されなくなったのは残念だが 今日のイチオシ
革命 / dj TAKA with NAOKI
Beat Radiance / iNO
tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) / kors k vs teranoid 会社勤めのサラリーマンを何だと思ってるんだって奴が結構いてビビるわ Beat Radianceの作曲者は96って思い出して笑えない ホモがBSTのことネタにしてるし案外そこまで大した問題じゃないのかもな
彼も事情は知らないだろうけど >>217
ここらへんって今後、社会全体の論点になってくると思うぞ
その人達だけ別待遇だったりやたら軽視されたりとかで
リーマンクリエイターってみんな捉え方とか扱い方が違うんだよ
しかもこのご時世は、この後確実に企業そのもののIT化やCPU任せになるとかで食いっぱぐれる人達が出てくるからね >>211
ライバルの太鼓に引き抜かれたのは今回が初だろ
Tatshはコナミが勝手に干してただけだから引き抜きとは言わんし
NAOKIとjunは引き抜きっぽいけど勝手に爆死したからコナミが重い腰を上げる必要が無かっただけ もうコナミに所属しても余所から見たら実績にならなくなってしまったということか
しかしこんな待遇でも割と居座ってるコンポーザーが多いところを見ると、貰うもんは貰ってるんだろうな >>224
ゲームのSDをやりたかったり、或いはヨシタカやwacみたいに自分のゲームを作りたい奴は外注じゃ無理だからコナミに居た方がいい
ハマーと96じゃ入社の動機が全然違いそうだし、96みたいに本当はちゃんとしたギタリストになりたかったのに行き場がなくてコナミに来た奴は辞めそうだけど
ハマーとかsotaみたいなコナミのゲームが好きでコナミに入ってる奴はなかなかやめないだろう アクタはもう赤信号ついてるよね。インタビュー消されたし個人で新しくアカウント作っちゃったし
あと俺たちの角ちゃんは生え抜きじゃなくて移籍組なんだよなー顎やwacとは違う
辞めるときは割とあっさり辞めそう 角ちゃんがコナミ辞めてチュウニズムのSDになったらどうしよう 佐々木博文とかヒラショーみたいにフリーで成功した人はいいけどそうじゃない人は何してんのかな? ムービーとかイベントで(少なくとも外見の上では)ノリノリでBEMANI芸人やってる人はそうそう辞めなそうと思ってる。願望込みの勝手なイメージだけど
今までの退社した人のほとんどはあんまそういうのやってない人達だったし
アクタはたまに出る時はやらされてる感満々だしホント危なそう
>>225
そもそも96はコナミいる間もバリバリ外部で音楽活動してるしCDも出してるから、その辺はそこまであんま関係なさそうな気がするが
コナミにいて制限されるのは他社ゲーへの提供ぐらいでしょ 音楽に自信ある情報スレ民に教えてほしいんやが
https://youtu.be/GodAMfmomb0
jubeatのこの新曲は何ていうジャンルなんや? クリエイターが独立するなんてよくある話やろ
元からキャリア考えて動いてたんでしょ 音楽イラストシナリオあたりの才能全振りで固定ファンも多く作れるような職種だと
安定した企業所属と野望大きくフリー思考とで普通のサラリーマンより振り幅も大きそう
日本一有名な「会社勤めの」ゲームイラストレーターって多分ノムリッシュになるのかな
他に候補がパッと思いつかないからそんだけ有名人はフリー活動の方が多いってことなんだろうけど 独立や退社はもちろんいいと思うんだけど、理由はわからんけどKONAMIがその人たちに曲を頼まないのが嫌だわ >>214
革命を起こす
96達と
コンタクトを取りたい コナミは昔から退社した人間に厳しいからね
コナミ取締役が理事長努めてる健康保険組合には加入させないとか圧力かけてるし >>237
気持ちは分かるけど、それやっちゃうとコナミ辞める奴続出するだろ
コナミに居るとコナミゲーにしか曲出せないけど、コナミ辞めたらコナミにもセガにもバンナムにも曲出して稼げるぜ!ってなっちゃう ITだと結果出して人脈作ってから辞めてフリーランスで稼ぐってのは割とよく聞くよな 普通に考えたらそんな意図なんてあるわけないが
ランダム選出じゃなくて手動で社員の誰かがちゃんと選んでると思うと、このタイミングで革命選ぶのは面白い サントラも全部BEMANIなんちゃらになったら笑える ブックレットとかの表記はなるだろ、多分
CD取り込んだ時に自動取得するヤツの表示は誰かが手打ちしたやつだから問題ない
CBからはL.E.D.(多分)とかになるかもしれないが >>248
逆にサウンドなんちゃらにならないとでも思ってるの? 今日のイチオシっていつもランダムで決めているんじゃなかったのか? いろんな会社の音ゲー曲をいろんな機種で共有できる時代は来るのかな 今の時代もっとSEGAやnamcoに媚び売っていかなきゃ一番はじめにKONAMIは音ゲー界から消えるかもしれないからな 奇跡が起きてそんな時代が到来しても
わざわざキー音切らされる寺はだいたい輸入ハブられて輸出専になる未来しか見えない哀しみ >>248
ぶっちゃけサントラが遅れてるのはそれで大モメしてるからだと思ってる >>256
サントラなんて売れないからまともに出さない時代になっただけだぞ
他の機種見てみろよ 配信限定でもいいからサントラくれ
最悪crewみたいな形式でもいい
ロング枠も無くていいからサントラくれ >>240
飛び立てばもっと稼げる才能あるやつを
いつまで鳥籠に入れる時代続けるつもりだよ。
時代遅れすぎる。
だから他のフリーになったやつや他メーカーの
後塵廃しつつあるんだろうが、時勢を読めよ。
辞めても元所属、他社に曲提供できてるやついるんだから
できないわけない。 比べるならダウンロードじゃなくてリユニゼファーじゃないか?
どちらにしろリユニゼファーダウンロードより微妙だけど
なんか纏り無くてとっ散らかってるね後脳内再生出来ない程印象に残らない
チュウニの煽り芸が全く悔しくなくなったわ コメント欄見ると結構絶賛してるけどああいう層には受けるのか そこまで酷いとも思わないけどな 弐寺に入ったら普通にやりたいぐらいには好き
曲聴く限りでは想像を絶するクソ譜面が出来上がりそうだけど あんなのに1枠割くのはもったいないわ
譜面作る手間が無駄 メロと歌はともかく、最後のサビでずっと鳴ってるト ト ト ト ト ト ト トってキックの音が凄くダサく聴こえる
ゼファーと同じキックにも使ってるようにも聴こえるけど、こっちは主張が凄い 大人気のゼファーの続編っぽい物作ってデザイナーにMAYAまで起用してこれだから言われるんだろ
クソとは思わないが煽り芸やっておいてこれかよって感じだな もっとXepher感あるかと思ったけど全然ないっすね
嫌いではないですけど…正直15年以上経った続編がこれってのもうーん?って感じ
Reunionから数えるならその半分ぐらいだけどもそれでも大分経ったし >>261
言ってる意味がわからん
例えるなら有数な技術者を他国に回してもいいって話になるぞ >>273
そら日本企業の待遇はまともでもコナミの待遇だと飼い殺しだからな (まともじゃないから現在進行形で中国韓国アメリカに逃げられてるんだよなあ) 中国韓国アメリカのやつも沢山日本企業に逃げてきてるんだしどっちもどっちでしょw 思ったけどなんで天津向井とか六角精児みたいな奴ってみんなクソ上手いん? どうでもいいけど今韓国でもBEMANIの件で荒れてて
向こうのwikiの方がなぜかこっちより詳しくまとめられてるっていう
田中の事まで書いてあってワロタ こっちからの流出が100なら向こうからは0.1ぐらいだね
向こうは年収が文字通り桁違いなのに何でこっち来る必要あるんだよ >>261
才能があるなら最初からコナミなんかに入らずに外注なり他のフィールドで活躍すれば良い
コナミに入るしか無く、BEMANIのブランドを使って曲を出して名前を売っておきながら
最終的には競合他社に曲を出してコナミの利を害するって、コナミの立場からするとやってられんだろ Dance rushだっけ?あれコナオリは全部非公開だったらしいね >>285
namuwikiって所見てくるといいよ
URLはハングルが文字化けするから貼れないわ 会社の意向で、「名前だしちゃえば??」って意向で始まったビートマニアだったのに、真逆になるとはねぇー。 このまま事が進めば満の最終作はNO LIMITになるのか
満とは全く関係ないけど初めてTAG(らしい)の非公式ツイッター見たらフリーダム過ぎて笑った SUPER IDENTITY―オレの存在感は隠せない―/BEMANI Sound Team 愛…それは、時に美しく、時に人を狂わせる。
君と過ごした、幾つもの夜。
瞼を閉じれば、色褪せない思い出が、今も鮮明に蘇る。
しかし…あの頃の君は、もうここには居ない。
あるのは、君が残してくれた、温もりと、香りだけだ。 ツイッターみたらTAG退社したってことになっててワロタ >>294
こうやって劣化しても褒めてくれる人がいるから努力しなくなるんだろうなと思った
他人とのコラボもほとんどしないし他人の同人コンピに参加とかもほとんどしないし
人気も話題性も新人たちに取って代わられてるのにネームバリューでこうやって良い仕事回って来るから
より勘違いして更に努力しなくなっていくんだろうな…… >>230
亀だけどgypsy色の強いbigroomじゃないかな
メロディラインvulkanに似てるし 今思ったけど全員退社して外注になれば名前出るやん! >>296
ゲームやってるだけの子供が業界語りしても説得力全く無いな 名前見えなくなっただけで努力しないとか考えてるのは自己顕示欲でしか考えられないんですかね? ゲーム業界に関しては今はクリエイターについても自己顕示欲は重要な要素だよ
事務員とか営業に対してインタビューが入ったりする事は管理職とかにならない限りかなり少ないけど
クリエイターに関してはサラリーマンであっても需要があるからインタビューが入ったり
ついには感化されて真似までしだしたりするんだよ、創作とか芸術ってそういう事だよ >>302
クリエイターといっても単なるゲーム会社の社員だぞw
美化しすぎw ぐっさん=TAGってどこソースなん、リザルトからバレたとかそんな感じ? >>284
なんでそうやってコンポーザー縛るかな。
辞めてもウチに曲書いてくれ、連絡するから
ぐらいで終われんのか。
曲書いてもらえれば別に他社に利することにならない。
なんでコンポーザーdisになるんだよ。
もう少し大局見て考えてほしい。 猫叉もtwitterからリンク外してるな
こうなるとU1がどうしようかって言ってたのもそうなんだろうな・・・ >>271
Acid Pumper
聞くと眠くなる 実際Tatshくらいだよ、こんだけ色んな企業に提供してる外注で他のアーティストとほとんど関わりないの
Twitterのフォロワーのとこ適当に見たらRyuコロ助他同人勢とか色々いるのに
そういう人らとのコラボも同人アルバムへの参加も自分のアルバムへのゲスト招待も全く聞かない
してるのかもしれないけどTatshのフォロワーのとこにいる人らはその数十倍はやってる
なんか太鼓のスタッフと仲良い動画前に見たけど、ゲーム作る側とだけ仲良くても
弐寺からあっさり切り捨てられたようにスタッフ変わったらアッサリ切られそうで逆に心配になってきた kors kはKONAMI以外の音ゲーの依頼は断ってるって言ってた MEGAとコラボした楽曲がかなり昔の同人CDであったけど、それくらいだよね。あの頃はまだ枯れてなかった アニソンの仕事も11eyeasとひだまりぐらいで後はやってないよね>Tatsh Lunatic Tears...収録してくれねえかなまじで 思えば細江さんがナムコを退社した時も、理由が「待遇に疑問を感じた」からだっけ? 直近でInfinite Rebellionあるけどあれも太鼓チームの話題性重視キャスティングなだけな気がするんだよなあ
Tatshと96ちゃんが仲良いから実現しました、とかじゃなくて太鼓側に「この組み合わせでやってくださいよ〜」って言われたような
これを機に両者の合作が増えるかもしれんけどね >>319
元々MEGAはバイトから正社員になるときに将来独立すること告げてたんじゃなかったっけ >>325
それは初めて聞いたし、
そのナムコの次の会社が、独立前提を伝えた上の、
偉い人の承諾をちゃんと得ての入社だったんじゃなかったっけ? >>326
あー独立告げたのは次の会社か
ごめん間違えた MEGAは本人インタビューでナムコ辞めた理由はそろそろいいかなと思ったになってる
フリーになろうと思ったけど貯金がなくてできたばっかのアリカへ行って思惑通りの形ができたので独立 バズラのマークってエキスパジャッジはダメなのかな? >>278
http://www.uniana.com/bmk/index.html?lang=ko
さらにどうでもいいが今日は韓国のコナミ作品代理企業ユニアナによる、
BEMANI Masterの決勝戦
ファイナリストはSDVXのKACファイナリスト3人+DDRの世界No2の4人
http://www.uniana.com/bmk/final.html?lang=ko
決勝はファイナリストの持ち機種4つ+ファン投票選出1つの5機種で選出機種と課題曲は当日発表
ttps://twitter.com/__ARPA/status/924913356674187264
配信はあるらしい 今日のイチオシ
Re:GENERATION / TAG feat. ERi
POWER DREAM / PINK PONG
聖人の塔 / Beridzebeth ぶっちゃけ毎日のイチオシ深読みの流れちょっと面白い 再生と力強い夢と聖人の塔、つまり今のビーマニスタッフとコナミの事か(適当 イチオシって年単位で被らないように選曲されてるの? >>307
>辞めてもウチに曲書いてくれ、連絡するからぐらいで終われんのか
小野が辞めた時はそんな感じだった
辞めた連中がカプコンやらバンナムやらに曲出してコナミに喧嘩売るからこういう事になった もうTAKAがライブで感動してる姿とか、ずんぐり角ちゃんの可愛いノリノリ姿が見れなくなる可能性考えると悲しくなる >>343
ケンカでもなんでもないだろ
自分が生きていくために仕事をしただけの事 >>349
それを言っちゃったらコナミだって自分が生きていく為に他社に曲を出させないような対策とってるだけの事だろ プライオリティが他社のほうがあっただけじゃないか? >>350
コナミが金出して専属契約でも交わせば良かっただけじゃん
待遇も金も出さないでこういう形でしか対応できない時点で遅すぎる こういう時は金出せない、出さない立場の人間が身銭切ってる立場に金出せとか簡単に言うのが面白い エンドユーザが集うスレで謎の経営者目線マンなんなんだろう
ワタクシあなた達とは違う次元でものを見ています(メガネクイッ)
って感じにしか見えなくて非常に滑稽
まぁ実際にコナミクラスの企業の経営やってて
その経験からの物言いなら分かるがんなわけ無かろうし 本当にそう思うわ
狭量だの失敗だのエンドユーザーに大企業の何が分かるんだろうな 経営者目線で見るなっていうアホは都合の良い一方からの意見言うだけで満足してるから話し合いに発展しないよな まぁ株主ですらないからコナミの対応を見ていくことしかできんな 株よくわからんけど
コナミの株が一株6000円位で
一単元が百株って事は
60万円でコナミの株を買えば株主になれるって事か >>357
え、ここで話し合ってそれで何が進展するの?
本物のバカなの? 株買って株主総会で今回の件について聞けばいいんじゃないの 60万って意外と現実的な金額だな
でも株買うより音ゲーにつぎ込みたい そもそも親会社の株主になっても子会社の株主総会は参加する権利ないんじゃないの? ゲーム会社の株主ってソーシャルゲーム展開してるか否かぐらいしか興味無いんでは >>309
チュウニこういう煽り方するから嫌われるのでは? メタリズムに瓜二つのサウンドネメシスとか公式でやってる時点でもはや 12月下旬か
ワンモア出しちゃったけど1ヶ月曲追加なしでいくのかな ロケテの殺害予告とBSTがうまくコンボ入りましたね…
下旬とかおせーーーーよ! >>369
株主総会参加者のブログ見たら
「内村選手は社員ですか?」とか「株主総会のお土産は?」とかクッソどうでも良い質問されてたらしいから
ソシャゲーにすら興味ないだろ >>355
謎のコンマイ経営目線で名義統一は仕方ないとか言ってるヤツもいるしな
ユーザーからしたらいきなり今まで出てたコンポーザー名隠された以外の何物でもないのに 株主総会ってトンチンカンなこと言う奴めっちゃ多いから会社も大変だなぁって思うよ
ちなニート 気に入らないことがあったらちゃんと筋を通して要望を出せばいい
それが消費者と企業の関係 値上げもスパーダの失敗に含まれてる扱いされてたし、
もしこのまま12月下旬まで空白続いたらBST騒動と合わせてシノバズ糞作扱いでもおかしくない 今後はカンフーみたいな実写ムービーも見られなくなってしまうのかな カンフーもそうだけど満の曲とかプレイ中にくっそ寒い実写ムービー流れるのほんとクソ
ジャカルタはrottelシリーズを彷彿とさせるから許す 別に12月末まで新曲が無くても
12月の頭くらいに隠し曲全部解禁してくれたら神ゲー認定やろ マジレスすると株主になって株主総会に参加しても質疑応答で挙手して当てられるかどうかなんて運だし、
仮にそこで何かビーマニの意見述べてもあくまでホールディングスの中のごくごく限られた部門のお話に過ぎず、
お客様相談センターレベルの回答をもらえるだけだろう。
仮に大株主になっても議決内容は役員就任の賛否とかだけなんで、ビーマニの曲名義の表記方法なんか議論できないぞ? わざわざマジレスすることでもないだろそんなん…
でもまあ実際の株主総会行くとビーマニの曲名義云々の方が
まだ有意義とすら思えるゴミみたいな質問も多いけど バンナムの株主総会とかアイマスのグッズに関する質問とかガンダムに関する質問ばかりだしな タリスマン改善してもう一回やってくれ
追加するのCSの黒譜面だけでもいいぞ BEMANI Sound Teamの新曲早くやりたい これからbemani sound teamとかいう超大型新人が爆速で大量に曲作ってくれるらしいぞ オールジャンル作れる謎の新人BEMANI Sound Teamにご期待ください 言っても寺のBSTはほとんど顎角猫Sotaの四人で七割ぐらい構成されてる気がする
残り二割がハマートット、その他一割って感じ 一番やべーのはDDR
あのアーティストにEDMを書かせたらどうなるかってスタンスなのに軒並みBSTになったら元も子も無い
2014から外注がARMただ一人という惨状 ツイッターの噂が本当なら、
DDRは本当に人が居なくなるみたいだからね >>402
少ない弾でよ〜やったと思ってたがとどめ刺されたか コナミから脱出してほしいとは思うけどBEMANIだけだと弱すぎる 20年やってたら独立してもおかしくはないと思うがなぁ 太鼓も20年選手だけど独立のどの字もないしまぁないだろ 今日のイチオシ
Say YEEEAHH / kors k
DROP / dj TAKA feat.Kanako Hoshino
yellow head joe / S-C-U 太鼓チームが独立したらアイマスが死亡するから止めて差し上げろ ACゲーの集客データとか技術をカジノ事業の基礎にするつもりっぽいから、今のコンマイはBEMANI手放さんだろね
カジノ法案が現実味帯びる前なら独立ワンチャンあったかもだけど 独立したところで全国各地にある筐体とネットワーク関係を買い取る資本がBEMANIにはないでしょ
独立したところで新規アプリゲーを作るのが関の山、お前らそんなのやりたいのか?w >>410
こーすけはイェエエエイと叫び
TAKAはドロップアウトしたいと嘆き
ショッチョーはヘッドハンティングされてしまうのか 5(2)chで言う「名無し」やふたばで言う「としあき」みたくなるって事かな これだけもの機種を請け負ってくれる場所は早々ない
無駄な希望を抱かないほうがいい 完全にコンマイから独立なんてあまりにも夢物語だけど、ギタドラポップンDDR指リフが衰退せず全機種全盛期ぐらいの勢いが今でもあれば、
BEMANIだけで分社化してコンマイ上層部の影響少なくなるぐらいは希望があったかもしれない リフレクは衰退以前に発展してないしなあ、仮にしてたとしても雀の涙か リフレクはライムよりコレットの方が人いたと思う
グルービンで人が減り始めたイメージ >>419
はたまた身内の遊び場ね
本当にゲーセンによってインカムの差が激しいってな リフレク流行ってなかったとかゲーセンエアプか?
ヨシタカが人気曲と連動でゴリ押ししただけあって一時期はめちゃくちゃ並んでたわ。本当にライムライトからの一、二年ぐらいだけど まあ各機種全盛期を比べるとリフレクが雀の涙なのは否めない
KACから外されないためには少なくとも指くらいの全盛期が無いと安心できないかな
DDRが残ってるのも世界にまで影響した全盛期があるからだしな あのヨシタカが考えた次世代音楽ゲームは、
ホッケーを模したオンライン対戦だ!
とか言って、明らかに斬新かつ個性があったけど
今となってはなぁ… タッチパネルじゃ譜面に限界があるから視認性悪くすることで難易度上げに行って取っ付きにくくなって爆死した感じある
弐寺ポプが十作以上ノーツの種類増やさなかったのにポンポン新要素出して苦心の跡は見えるが 音ゲーマーは基本アホだからノーツの種類増えると理解できなくて発狂するしなw 当初はカジュアルなエアホッケーを売りにしてたのに今は視認性がめちゃくちゃ悪くなっててホッケーどころじゃないんだよな 次々と新要素をぶちこんで客を飛ばしたリフレクと
入れ替えやコイン赤制限でプレイ要素は特にいじらずに客を飛ばした指って対照的で面白い バーティカルオブジェクトで爆死
スライドオブジェクトで爆死
スイッチロングオブジェクトで爆死
ビッグバンオブジェクトで爆死 リフレクに特に興味ないやつはリフレシアで爆死したみたいに思いがちだけど実際はその前からずっとやらかし続けてたんだよね
アッパーボーナス→スコア計算方式変更で実質スコアリセット
ヴァーティカルノーツ→ノーツ追加
スライド→ノーツ追加
ハイスピ追加→対戦方式というアイデンティティを手放す
度重なる仕様変更のたびに呆れられて来てグルーヴィン、ヴォルツァあたりでもうとっくに死んでた 糞3TOPの時点でつらかった
もともと連動解禁イベントのために仕方なくやってただけだし ボルテも新作出る度に新要素追加してるけどな あっちもIII以降陰りが見えてるけど ライムライトの爽やかな緑色の筐体やシステムボイスからの
異常なペースで曲追加、追加ごとに難易度インフレ、強制マッチングプレー
の殺伐としながらも常に盛り上がってる感じ大好きだった いろいろノーツ増えすぎて過去曲も全て譜面作り直しとかやったんでしょ?
今でも300曲くらい削除曲あるって聞いたしそりゃユーザー離れるわ リフレクの最新のプレイ動画見たら全然リフレクトしてなくて草生える 寺みたいにコアユーザー定着させるのって意外と難しいんだなって 入れ替え、コイン制限、ホールド追加を経ても死なない指の耐久力よ シビアな判定、2top、弐寺に通じるものがある硬派なスキンの初代が一番楽しかった コレット終盤でCLAMARE追加後〜グルービン稼働まで放置されてたあたりから雲行きが怪しくなってきてた気がするな
グルービン稼働当初はバドマニの追加譜面がヤバいとかでまだ活気はあったけど >>443
一度死んで、最近段々復活してきたってだけだよ ソーサー終わり頃まで指現役だったけど、入れ替えはネットで叩かれまくってただけで余り人減った感じはしなかったな
曲数自体はコピオスまでの比じゃなかったし
フルフィルはコイン制限諸々で目に見えて客消えたの鮮烈に記憶に残ってるけど トリコロ期はどこもかしこも連動連動連動だったからそこそこの機種も盛り上がってるように見えたっていうのもある ビースト以降連動やらなくなってしまったな
よほど不評だったのかあれ 大型連動はやらなくていいけど2機種3機種はもう少し欲しいわ そしてすり寄ってくるリフレク
曲はいいから歓迎だけども >>448
連動で人気に見えるならビーストはどうでしたか…? >>453
ビースト待ちの列が何本も出来るほどの大盛況でしたね(白目) めっちゃ人気に見えてただろ
ゲーセンであんな行列久々に見たわ いなくなってしまったビスコたちのこと、時々でいいから…… 思い出してください きまぐれジェントルとかいう何がしたかったのかわからないゴミ >>444
俺もスキンは初代が一番好きだったんだけど、
その次のライムライトでお客が着き始めた(主に中高生)らしいから、
作る側からみても、画面が暗いのは鬼門扱いされるらしいね
思えばユビートもグルコスもクロビも初代はこんな色合いのスキンだったし
ゲームシステムが荒削りなのは仕方ないとしても
2作目のスキンがどうなったかを見ると「本当なんだな」って妙に納得したわ リフレシアはやってみると面白いよ
旧曲の一時的な全削除と新曲の解禁システムがよくない クエストの初回の喰らうダメージクソ過ぎてやる気なくして辞めたわ 隠し曲目的じゃないならノーマルモードやれば良いのに むしろ理論値ゲーになったおかげでゴールが見えてやりこみやすいけどな、個人的には やってみると(数クレは)面白い(ただし10クレもしないうちに飽きる)よ >>465
ゴールというより目標なんじゃないの?
難易度については簡単な方も難しい方も幅があった方がいいけど
難しい方はとことん難しくして欲しいなぁ
その方が伸びシロがあるし、とことん遊べるじゃん リフレシアになってから誤反応多くなったのは判定ゆるいからなのか >>467
判定が緩くなったおかげで、難しい譜面作りやすくなってると思うけどね リフレクは反応緩いことによる誤反応が高難易度だと多発し過ぎて
判定を狭めるオプションが上級者に重宝されてるっていうのが歪んでると思った near実装して大不評からのオプション化したノスタルといい開発がエアプ過ぎるんだよなあ リフレクや指は仕組みからして高難度に向かないのに無理するからこうなる やったことないから知らんけど指って縦連みたいなのは出来るの? >>475
無理
同一ボタンは1秒間空ける
Polaris黄だけは例外 ない、だから縦連曲と呼ばれる曲を移植した時に元譜面にとらわれず製作ができる旨味がある 理論上は出来るしめっちゃ初期の譜面で近いことやってる譜面はなくはない
けど基本的には同じボタンは1秒以内に2回叩かないようになってる 暗記ゲーなんだからあってもいいと思うけどな
今は亡きビーストを見習え リフレクビートは量子とハエレみたいな譜面を出すのがあと2年ほど遅かったらもうちょっと延命できてたんだろうなとは思う ハエレを一つの線引きにしてそれ以上をしばらく自重すべきだった そういやVが出た時のスレってどうなってたの?
あれって当時だと結構ぶっ飛んでた譜面だよな >>469
別にデフォの状態でも判定が緩くなくても良いし、判定が3段階より多くても良いけど、
ちゃんとクリアさせて上達を実感させるためにアシストはもっと充実して欲しいとは思う
あと最近思うんだけど、演奏中にプレイヤーネームやスキルと譜面難易度とか難度値を表示させてる音ゲーがあるけど、
今思えばああいう事をするから、みんな強迫的に難しい譜面しか選ばなくなるし
「こんなゲームそもそも出来ない」と思ったら、いっその事そのゲームすらやらなくなるんじゃないか?
って最近ドラムをネームを消してやってて思ったし、難度値8台挑戦だけど気兼ね無くレベル4台やら遊べて本当に気が楽だわw いや暗記必須ってビーストやったことないだろ
それか1回だけのプレイで慣れてないか 指は版権の謎の選曲センスが光ってたけど今のバージョンではアニソン東方しか無いらしくて、ユーザー大部分の求めるものはやっぱりそういうことなんだなぁと感じた 今の10〜20代ってJPOPに興味ないからな、カラオケ見ると上位はほとんどボカロやアニソンばっか
チュウニがあれだけ人気なのもそういうことだ 今日筐体でmosaic灰ランクAとった😊
灼熱灰クリアできるのにボロボロで下手になっててしょっく😖
ゲーセンで60〜70歳ぐらいのじいさんがポップンやってた
音ゲーって20代くらいの若者が多いと思ったが以外
ググると介護施設にリハビリの訓練の為に音ゲーの筐体が置いてあるみたいだからそれの影響かな J-popに富んでいた頃の指はまさにジュークボックスって感じだったな >>475
EDITだと縦連作れるけど
初見じゃ絶対クリア出来ないクソゲーになる
http://youtu.be/EznSWAvT3uI too late snowみたいなホールドはつまらん 指のknitあたりまでの売れるアーティスト先読みはほんと凄かった 皿が軽すぎて押し押しできない筐体あったんだか
メンテやったやつは手首皿かなにか? >>496
USG、ナオト、セカオワ、三代目は本当に売れたなぁ
逆にベッキーはまさかあんな事になるとはなぁ 指はほんと育成失敗感あるな
初期の一般人受けやばかったわ >>497
むしろ手首重視のメンテなら重くするだろ 指はフルフィルの値上げがインパクト強かったからそればかり言われるけど
更にプラスして当時の解禁が馬鹿みたいに重かったのと、UMUとかやりだしてゴミみたいな版権しか入らなくなったのも相当客減らした要因だろ ライトユーザーは良くも悪くも飽きが早いから指も一機種として消費されたって印象だわ
今のチュウニ人気もどこまで続くか見ものやな ここなんのスレ
ところでレイヴキャノンの最後の皿どうしても忘れるわ >>503
フルフィルはその辺重なりすぎてかなり人消えてたもんなあ
UMUはリフレクやDDRにも入ってたけどリフレクはデフォ曲も隠しもそれなりにいい感じでDDRは逆に新曲が少なすぎたこともあってあまり拒否されてなかったな
でも赤封印はやっぱり血迷いすぎだと思うの >>506
一度だけ、エクハでラスト皿忘れて落ちたことある
喜びとか成長したなぁとかまた☆12のエクハ増えたなぁとかいろんな感情を瞬時に味わってグラフ見てドヤってたら
ガシャーンして、一気に赤っ恥になったなぁ ドラムの「…テテドン」みたいなのはまだわかる、ギターが伸びる曲の定番の締めだし
けどCROSSROADの「…チチチチン」はなんのために入れたの
別にあれで曲が締まる感じもないし サヨナラスーパースターは最後取残しというよりムービー殺しだろ
最後取残しはミラージュレジデンスとバイオレットローズでやったな リフレクはときめきアイドルにシステム流用した方がまだ救いありそう ゲームとして浅いんだからどう弄ったって客が離れていくのは当然 SPADAロケテでMAGIC LOVEの最後の皿忘れたの未だに根に持ってる SHADEエクハでクリアしたと思って喜びでボタンガチャガチャしてたら空押しプアと見逃しで一気に100%削れて死んだ 今日のイチオシ
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 / 大日本鉄倶楽部
Halfway of promise / Yu Takami feat. Shihori Nakane
少年A / Remixed by 少年ラジオ >>521
そのガチャガチャやるやつめっちゃキモいからやめた方がいいよ 久しぶりにクレオパトリズムやったらラストでめっちゃビクってなった
2ノーツだから見逃したところで死にはしないけど ハーフウェイか。無知晒した
11皿曲だけど難易度控えめで楽しい >>534
ボーカルと作詞はお仕事で一緒になることも多いShihoriさんにお願いしました。
そんなShihoriさんと、どんな歌詞にしようか大会議を開いている時、「私、以前ビーマニに参加したことあるんだよね」
とカミングアウトして、私びっくり致しました。世間の狭さをひしひしと感じます。 さらっと流されてるが
halfが読めないのは無知で済ませていい範囲なのだろうか 世の中にそんな奴がいたところでお前には関係のない話だ 弐寺プレイヤーが英語苦手なのは兄貴が証明してるんだよなぁ・・・ REGUL SPEEDをリーガルスピードって呼ぶヤツもいるしな REGUL-SPEEDは名前の付け方も悪い気がする
REGかREGULARで良かったんじゃ そもそも意味おかしいよな じゃあBPM変化でハイスピ変わるのはイレギュラーなんかと >>546
むしろソフランがイレギュラーじゃなかったら何なんだ 8th遊び始めてから長い間Blown My Heart Awayをブラウンと呼んでたわ でもIRREGULAR HI-BREAKはソフランしてないし >>548
ソフラン曲は特殊だけど、BPMによってハイスピ変わるのは普通でしょって事
>>547とか意味優先してconstant speedとかの方が誤解がないかと >>551
イレギュラーって普通じゃない、異常とかって意味じゃないんだが
変則的とか整ってないみたいなニュアンスだから、むしろこれ以上ソフランにピッタリな言葉もないだろ すまんこんな事でレスバする気はないんだ お前が正しい にぃに LOLの世界大会決勝見た(´・ω・`)Fakerが泣き崩れてた・・・ 罰としてボディコン着て筐体のお立ち台で荒木師匠のダンスね スネーキーカンフーの昔のジャッキー映画のテーマソング風がマジですこ Faker含め韓国のプロゲーマーは1日18時間練習する時もあるって言ってて差を感じるわ
大学にもesports学部あるらしいし こっちは働きすぎで過労死、向こうはゲームのしすぎで過労死だぞ 年収億のプロゲーマーが存在する世界ですから
逆に勉強頑張っても良い大学入れなかったら一生チキン屋の底辺生活だし 今度ある韓国の賞金制音ゲー大会が成功すれば、これから格ゲーみたいな市場になるかもね スタークラフトはプロ野球みたいにサムスンとかの大企業がチーム持ってプロリーグやってたらしい
すごい 韓国でもいいから大会とか盛んになってくれたらいいな 韓国ゲーマー強いけどぶっちゃけ国の内情ガタガタすぎてこっちでいう普通の仕事ないからじゃねーの
私生活ゲームに全振りしてるやつ多そう 韓国なんてゲームのしすぎでネカフェで死人出るくらいだからな、ゲームに対しての本気具合が違いすぎる
頭のリミッターが外れてる >>573
BEMANI MASTER KOREAならもう終わったぞ。 でもリヒトって日本語上手いし礼儀正しいし
ゲームに全振りしてます!って感じには見えないよな
にも関わらずマーレとかめっちゃ上手いから凄い >>574
プレイヤー数1億人のlolはサムスンギャラクシーってチームが優勝してたよ 今更シグムンドアルバム購入したからレビューする
1・壮大なイントロ
2・シグムンドロング
3〜7・シグムンドっぽい新曲5曲
8・壮大なアウトロ
9・トパゾの雑音シグムンドリミ
以上 シグムンドアルバム買ったけど、かめりあとの曲が一番好きだった
あとトパゾのせいでCD全体の締まりが悪いし台無し >>584
あのダサいキックとカサカサスクラッチは少しはマシな音になってたの? >>588
普通にタダの各パートを2回繰り返しの焼きましロングだったよ
正直期待してかったけどうーんって感じ
コラボ系はまぁよし
さっさとGungnirバムでも作ればって感じでした ジャケの女の子はなんなの コミケはこうしないと売れないの? M3とコミケの区別ぐらいつけろハゲ
買いに行く層はどっちも同じだろうな ズッチャーズチャ
ズッチャーズチャ
ズッチャーズチャ
ズッチャーズチャ
のギターソロの部分だけかっこよかった サイケだし焼き増しでいいと思うし逆にそれぞれの展開が長くなってる分良さげ感あるんだけど
全然そういうふうにはならなかった感じ? ニーベルングとかいうのグングニルを壮大にした感じだしワンモア曲っぽいよな 音ゲーキッズは展開マシマシの高速ピロピロしか好きじゃないからな アルカディア?とかいうエキドナみてぇな曲も結局シグムンドの親戚だったか アルカディア割りと好きだった
最初に全力でシグムンドキックとシンバルが鳴ってる 韓国人の野郎って刈り上げ眼鏡ツーブロックばっかりなんだが TyrfingさんがVerfluchtアルバム出したら耳がメチャクチャ疲れそう それを言ったら日本の弐寺er眼鏡チェック柄ダンロップしかいないじゃねえか
>>601
正直めちゃくちゃ欲しい
というか元祖レジェンダリア全部ロング欲しいわ WE ARE THE LEGGENDARIA
(WE ARE THE BOSS風に) シグムンドバムはニーベルンゲンがめっちゃ良かったわ
似たりよったりにならずそれでいてちゃんとGramさんだった シングンバム聞いてるとMODEL DDシリーズみたいにMODEL SGMシリーズにしてもいけるのではないかと錯乱してくる 次回作のワンモアはユグドラシルだからな
震えて待て 今日のイチオシ
Overload Frontier / DJ Shimamura
Broken My Heart / NAOKI feat.PAULA TERRY
19,November / good-cool 良がシグムンドUSAO島村
空気がnoriken
糞が永井オスターオマージュ
なるほどな まあリアルタイムだと微妙糞空気空気空気普通超糞みたいな評価だったけどな
特に最後に疾風迅雷が出てきた時の流れが一番やばかった 疾風迅雷やファーフルが来たときのリアクション覚えてないな
レジェンダリア来たときはここぞとばかりにぶっ叩かれてた覚えあるけど 笛の音と糞みたいなドコドコ音しか聞こえてこないみたいな感じ 情報スレでの話なら、ノリケンのヤツとFTBはちょうど値上げ叩きスパーダ叩きが絶頂期過ぎて冗談抜きで空気だった
出現報告とか動画上がっても、叩くとか評判良い悪い以前に話題自体がほぼ無かった
疾風迅雷は曲もかなり叩かれてた、フルフルはラストなのにあんま記憶にない Sigmndの作曲者をLEDとオスカーとか言ってたのを覚えているぞ FTBは最初のプレイ動画がxvideosに上がってた 登場時の反応
エンスケ:またハーコーか多すぎ
FtB:またハーコーか多すぎ
インヴォ:またハーコーかいい加減にしろ 疾風迅雷はシグムンドの次にボロクソに言われてたのは覚えてる そもシグムンドは曲がクソ
ずっとピロピロなってるだけやん トパゾってリミックス微妙よな
maimaiのおしゃまはまあ好きだけど 今となってはどれも普通に好きなんだが当時はとにかく「またハーコーか」の連続だったからなあ
デフォにもガバ2曲の上にスピコアまであったりクプローグでRyu祭りやったり
全体通して見ればそこまで偏ってないのに、とにかくSPADAは曲の魅せ方がヘタクソだった invokerって最初からレジェンダリア譜面でもよかったよね トパゾって全っ部ドンドコピューピューさせればいいやって感じでド素人の俺でも音楽舐めてるとしか思えない
譜面も糞だし二度と弐寺に来ないでほしい スパーダのときにトパゾこいこい喚いてた情報スレ民のダブスタすごい >>631
え?インヴォとFTBってインヴォが先やろ? >>642
別にトパゾ擁護するわけじゃないけど、トパゾ嘆いてたやつもまさかお手並みハリケーンみたいな奴が来るとは思ってなかったと思うぞw
他社の曲はまだ良いやつおおいのになぁって感じ トパゾはDDRのように曲の評価が「ゲームとの親和性」により直結する機種なら重宝してもらえると思うよ
自称音楽ソムリエ揃いの弐寺ではちょっと厳しい >>645
好みは人それぞれだとは思うけど弐寺には合ってないのは間違いないな
あの曲調だと譜面も間違いなくアレな感じになるし
お手並みハリケーンみたいなのがくるならもう来なくていいよって感じ 弐寺とブレイクコアの相性がそこまで良くないのもある
ハピコア書かせたらと思うけどそれこそピライトいるしなぁ ダイクロのトパゾリミがサントラ初出じゃなくゲーム初出で収録されてたら、トパゾは今の比じゃない評価だったはず >>647
ポプのチップンリディム来てほしいけどスチニーと譜面ほぼ一緒になりそう なぜジェリーはelectric butterflyなれなかったのか
なぜお手並みはkick ass kungfu carnivalになれなかったのか いい曲はいいんだけど音ゲー尺で作ろうとすると途端にアレ 音ゲー向きな曲は誰でも作れるけど評価のいい曲作るならやっぱ何年もの技量を積み重ねないと難しいよな
BMS見てると特にそう感じる とぱぞはNRGシリーズやLemoHeartみたいな180くらいが一番良い
スピコアはhateとかdustmoteみたいなテラーがいい
カンフーシリーズはキックアスと香港くらいだろ良いの >>629
おまんしゃぶか
今はもう消されてるかな? 白数字のマイナスもといレーン細くするカスタマイズがほしい ボルテの明日香リミは高評価だったんだけど初期の曲だからあまり知られてない感ある
marry me nightmare最高だったからハロウィン系で早く来いってずっと言ってる >>660
マリーミーほど寺に合わん曲もないだろ…確かに曲はめっちゃいいけどさ >>668
歳をとる(20代後半以降)👴と滅多なことでは感動できなくなり若い頃のように心から何かに熱中することもほとんどなくなってしまうんだ😔
興味の幅も固定化されてしまい知見や思考も凝り固まっていくんだ😢
20歳をピークに脳細胞は減少してゆくんだ😇
少しは焦らないと😥
そのまま劣化の一途を辿り死を迎えることになるぞ😃 はまれって強制してないしさっさとやめてもっと有意義な趣味持て 疾風といえば卑弥呼再来だとか騒がれてて期待してたのに初プレイの時禿げるくらいガッカリした
レジェンダリアがやばいけど 卑弥呼よりは疾風のが良曲だと思うが好みは人それぞれだな 疾風はサントラで聴く方がかっこいい
ゲームの方の音源変えてほしいぐらいだ 疾風サントラは前半めっちゃ良くなってたのに連皿地帯から急にダメになってるのが何とも 迅雷はラストのデッ!デデデッデッデッデー!がちょっとね… 俺が言ったのは譜面のはなしだからね……別にどっちでもいいけど 別にどっちでもいいけど(ぼくは譜面のはなしがしたかったんだよおおおおおおおおおおお) 今日のイチオシ
Flip Flap / kors k
Kick Out 仮面 / 上野圭市(aka. Babyweapon,DJ SWAMI)feat.星野奏子
MENTAL MELTDOWN / GUHROOVY fw.TECHNORCH オスターがうんこしてるとこ他人に見られたら、うんこに疾風迅雷ってあだ名つけられるの? 『 光の速さでオスターからうんこ出したらどうなるの?』っと、 16分なら許されたのになぜ24分で配置してしまったのか オスターの顔面地帯って酷い愛称だよな
誰だよ最初に言い出した奴 紫陽花という良曲からのかしましとかいうゴミ曲
今週のWRはやる必要無さそうだな >>699
今思うと紫陽花の次だったのか
あれがクッソ名曲だっただけに落差がえげつないな ただでさえボーカルの声高いのにエフェクトかけすぎた結果 しかも紫陽花までの周期から圧倒的に間を空けて来たのがあれだったからな シーズンラインって良3空気1糞3でバランス取れてたな(二度目) かしましはマジで3作削除あり得ると思ってる
ボスフォルダ曲の削除はマリーっていう前例が出来てしまったからな まぁ駅猫NZMよりはマシだと思ったよ俺は
麗が一番好きだけど LEDってボーカルのこと考えてないよな
高音を歌うのがどれだけきついのかわかってるのかと マリーギアチェンの猶予あるやさしいソフランなのになあ >>708
Sanaや堀沢がたまたま応えられてただけなんだなあって実感するわ
歌ものとインストのメロディ作りを同じようにしか捉えてないんだろう マリー復活するならソフラン前の階段ものすごいものにしてくれ 本気出したら12分階段+CNかな
まぁ消された理由が不人気ならもう… 当時ならともかく、今あの速さの階段が許されない道理はないよなあ
黒譜面でも再現されなかったからあまり期待はしてないが 秘術の書の販売終了告知来たか
前作は1週間前で前々作は2週間前だから今回もそれぐらいか サントラ2出ないとかあり得ねーよ
去年から楽しみにしてるんだから頼む 今年全機種合わせてもまともなサントラ発売されたっけ?
景品になったやつくらいじゃね? 4月にリフレシア&VOLZZAがあったのが最後だな jubeat propのサントラが稼働終わって半年以上後にQubellと一緒に今年出してる リフレクのサントラVol2とか出る前にリフレク自体が死にそう >>730
やるじゃん
あと角ちゃんの甥っ子みたいなのおるやん 角ちゃんの甥みたいな奴、天一通ったら30半ばで死にそう BroGamerのあのキャラ男だったのか👨
女かと思ってたわ Femaleだろつうか
怒るならスペルミスすんなや BroGamerの動画マンすげーよな 合わせて4枚しかキャラ絵がねーのにちゃんと見れるBGAになってる あんまハゲハゲいってっとおめーの頭にミント植え付けんぞぼけかすこら BroGamerの動画見て思い出したけど
ゲイ風俗で気になってた子がいて
いつか行こうと思ってたら
いなくなってた😭
んで今私は風俗スレにこもってる >>746
NASUって省エネ作画を魅せるの上手いよな 他機種はサントラ出てないし寺もそうなっただけって言ってる人いたけど
寺は今まで問題無く出てたし、2nd遅いor出ないのはタイミング的にまずBSTのせいだよね >>749
❤
>>750
NNRTや聖人の塔も省エネだよ VEGAのほうが省エネか
同じ動作の繰り返しだし
電波曲はプレイできてもVEGAはプレイするの恥ずかしいな
あの変人キャラDESIREのキャラよりヤバそうな雰囲気醸し出してるし
プレイしたら子どもにまたガン見されそう‥
八段受けた時のメイクミープレイした時
横にいた子どもたちにガン見された記憶が蘇る 多分お前自体をガン見されてるからソレ
手帳持ちだろ? >>730
BMKの配信での一コマだけど、司会がNAOKIにまで触れてて、それ大丈夫かと思った。 まぁルーズリーフ云々のやつもパフォーマンスだったんだろうし
最近は飽きてやっとらんしな 今日のイチオシ
Donkey Donk / Ryu☆
Destiny Sword / CAPACITY GATE
DIVE 〜INTO YOUR HEART〜 / NAOKI feat.PAULA TERRY 第1回ロケテ:STEPSTAR
↓
第2回ロケテ:ShuffleDancerz
↓
第3回ロケテ:DANCE GENERATIONS
↓
第4回ロケテ:DANCE RUSH
かつてこれほどまでに名前が変わりまくってるゲームはあっただろうか ぼくニート😃
平日朝のゲーセンに堂々出勤😊
今日こそ未難を減らすんだ😎 陰さんの集まりだからな 特に未だ5ちゃんにしがみついてるようなのは
僕も😔 最近暇な日でも朝からやりにいこうと思う気持ちが弱くなってきた気がする >>769
疾風†🌬イージークリアしてNZM🚅駅猫🚉🐈ハードクリアできて絶好調だったんだ😳
次回作は店舗内ランキングが強化されるらしいから店舗で一番上手い奴を狙っていくんだ😤👍
パラノイアハデスもPF11分で粘着したのにイライラするだけで終わったんだ😡💢
BPM150→300でゲージ50あっても落ちちゃうんだ😓ギアチェンのタイミングがわからないんだ😫教えるんだ😝
https://i.imgur.com/DWWgGqc.jpg
>>773
お陰さん…😭 >>776
冥なんてオススメされなくてもやる奴はやるだろ 次作近いならイベントなくてもいいからクプロガチャ値下げぐらいやってくれんかのぅ
ガチャ実装でbuzz絞りまくった後にGWで割引来たのがショックで未だにガチャ回せんのだが ペンデュアルの反省を活かさずクプロガチャ実装してすぐに回すヤツが悪い そもそもクプロガチャめっちゃやりにくくね?
クリック回数多すぎだし演出無駄に長いし。もう一回ガチャするボタンくらいは欲しい それこそペンデュアルの糞イベ完走したヤツなら苦にもならない フリコ0からのカードゲー完走組です…
今作BUZZ40万くらい貯まってまつ
一応まだためておく念のため 伝説錬金はただ突っ込むだけにしても仕事かってレベルでひたすらやらなきゃいけなかったのがクソ 新作稼働前日にバズ全消費でいいんだよ
クプロなんか急ぐ必要ないし ぶっちゃけ稼働した後でもデータ引き継ぎさえ行ってなければ普通にバズ消費できるからな エロゲランキング見たいなのもやってたよな
あれこそゲーセンでやるの恥ずかしいしブラウザでじっくりやりたかったわ >>789
もう何もないから使ってええんやで!
パーっといこうや!! 稼働末期まで通貨を消費してはいけないという認識を強烈に植え付けてしまった伝説錬金の罪は重い
もう公式が「金輪際あんなイベントはやりません」って声明出さないと永遠に買い控えされ続けるだろ 今日のイチオシ
ライオン好き / AKIRA YAMAOKA
Seize the Day / DJ'TEKINA//SOMETHING feat.yuyoyuppe
旅人リラン / XOGO BRYKK 聞きたいことがあります
例えば今月だけベーシックに加入して色々カスタマイズして来月退会したら、カスタマイズ内容はどうなりますか?来月には全てデフォルトに戻るのですか? イチオシ去年の誕生日ちゃんとコヤジだったし先月のRyu☆も誕生日にちなんだ曲だったけどね
名義隠しの影響か単純に誕生日2回目だからスルーしたかはわからないな
前者だったら悲しい PENDUALも1年以上稼働しててRyuとSotaの誕生日2回あったけど2回目はスルーだったよ Seize the Dayって空気だけど自分は結構好き シーズはスコアラーが判定合わせに使ってるイメージ
スコア狙うとめっちゃストレス貯まる譜面してるけどな デッデデッ デッデデッ デッデ♪
デッデデッ デッデデッ デッデ♪ まさか音ゲーじゃなくビシバシに利用されるとは思わなかった 筐体流用パターンか
いやでも別ジャンルでコンバート稼働とかさせるか? まさかギャルゲーじゃなくて音ゲーに利用されるとは思わなかった 多分ミュゼカよりはビシバシの方がインカムあるだろしええやん コンバートってことは曲救済兼ねて移植祭りくるじゃんやったぜ >>822
ビーストはほぼ指にしか入らなかったし期待出来ん ミュゼカで弐寺栄えしそうな曲って何かある?
あっちの曲全然知らんわ まあ公募が多いしボルテに多く輸出されていくだろうな ボルテも別に他機種の公募曲とか全く入ってないぞ?
指の方が多いくらい musecaのやつはともかくcarpainterはfootwork系で良い曲書きそう ビシバシって何気にBEMANIよりも古参機種なんだな ミュゼカがサービス終了ならリフレクもしてくれないとな MENDESにLEGGENDARIA追加したら需要有るかな? そういえば今後イチオシで遊んだ選曲がされなくなるのかって心配されてたけど
指の方はFUJIMORI祭がおすすめ楽曲になってたからあまり心配しなくていいと思うぞ 今気になるのはCB一週目のオススメをどうやって
3Q 4 playingに持っていくのかってことかな >>845
グラムアルバムでグンニグルロングはシノバズサントラ出てないから出せない説あったけど関係なかったのか 弐寺をやるからにはリンクルリンクを経験していなくともリフレクを憎む義務がある それに引き替えPOSSESSIONが移植されたときに「まあIIDXならいいか」で済ますDDRerの聖人ぶりときたら サクラシリーズを奪った挙げ句、サクミラを弾にΔMAXを勝ち取ったの貪欲すぎてほんと好き 強奪うんぬんって皆本当に憤ってたのか?
てっきりそういうネタとして扱ってるものかと、別に何か損するわけでもないし 強奪って表現頭悪すぎて好き
どこがどう強奪なんだろう、スタッフが考えて移植してるというのに 当時移植元を煽るリフレク厨がうざかったなあ
今生きてんのかな 元機種で遊べなくなる訳じゃないから強奪っていうのは明らかに違うんだけど当時の指が移植に異様に消極的だった中で根こそぎ持っていったからヘイトを稼ぎまくったのは確か ツァーリのときはリフスレの奴らがスタッフ何してんだだの返してこいだのスピブレアヴァロンやるから許してだの罪悪感溢れる発言多くて面白い リフレク「PENDUAL稼働おめでとう!曲貰っていくね!(指からTSAR BOMBA移植)」
指「は?」
弐寺「ええ…」
なお現在復活していない模様 そもそも指がもっと積極的に移植を行っていればな・・・
せっかく太鼓と並んで人気機種として確立できるチャンスだったのに余計なことばかりするせいで他会社にリードを許してしまった タイトルもアレンジも違うけど鬼言集はリフレクに強奪された あれはどちらかというと廃材処理みたいなものだから… 初期の寺なんかDDRに生かして貰ってたような立場だったのに機種間対立アホらしいな >>862
ギタドラ他のスタッフの対応が悪くて、リフレクは単独イベント立ててくれたり優遇してくれてたからそっち向けに曲を多く書くようになったんやで リンクルリンク初めは真面目にやってたのに途中から捨てゲーしまくってた
しかも当時は曲の途中落ちなかったから、ただ曲聴いてるだけだった 今思うとあの解禁条件鬼畜すぎたな
寺側は全解禁に約1万、リフ側は実力次第で積むという・・・ >>853
音ゲー板の知的障害者はマジで「強奪」に感じるらしいよ
同じ会社の機種って分からないのかな…? ツァーリ移植されてたんか、なんで弐寺に来んのや
あとマジでもう追加曲ないん?リフレクのprim曲強奪してこいや 強奪って言われるリフレクに問題があるんじゃね
リフレクだけでしょ、強奪って言われる機種 ついでにギタドラのフレッフレーももらってきてください 最近は指もすごい数移植された
プラスからのやつとビースト ミュゼカも指が廃品回収するんやろ
下準備にプラスでミュゼカパック出しとるし 昨日夢の中でずっとMAX MAXIMIZERの曲が流れてた 寺はキー音切らなきゃいけない、ボルテはポリブレ以外だとリミックス、他の機種はそもそも自身も死にそうと考えると
気軽に回収出来るのは指だろうね そういえばリフレクは最近鴉盗んでいったな
こっちには曲1曲しか渡してないのに図々しい リンクルリンク初期は初心者でもバドマニとかアルマゲノーマルにランプ付けなきゃいけなかったという鬼畜仕様 >>877
アゲッタモラッタしてるんだし
公募分は一番自然に回収できるのボルテじゃねーの ミュゼカオリジナルは指、ミュゼカ公募はボルテって感じじゃね 6譜面も作らなくていいからこっちにもわけてほしいな いつものLED曲でアポカリ召喚できるとかコスパええやん 12月10日稼働
beatmaniaIIDX 25 beatmania イチオシ
Linus
quasar
The Sampling Paradise >>895
お金の爺の動画かぁ
カネ欲しなるやんか😂 あーあppマッシブよりも悲惨なネタバレじゃねーかやっちまったな そして、事件はそれだけではなかった。とある日いきなりドアが荒々しく叩き開かれるとそこには
鬼の様な形相をしていたTAKAが立っていた。「プログラマーをだせ!」物凄い怒鳴り声が響く。
それは今までのTAKAを知っている人間からは想像も出来ない位怒気に満ちた表情をしていた。
やがて出て来たプログラマーに掴みかからんばかりの勢いで捲くし立てる。
「お前、perditus†paradisusに何をした!」
「あぁ、ただ隠すだけじゃ意味が無いからな、グローバルで先行公開せておいた」
「消せ!」「何を言ってるんだ?」「いいから消せ!」「何をわがままを言ってるんだ?」
「あの曲は高難易度厨を貢がせるための曲だ!それ以上でもそれ以下でもない!消せよ!」
「お前一人のわがままを聞いてられないだろう!駄目だ!」「いいから消せ!」
最早議論などではなかった。お互いが感情的になって喧嘩しそうな勢いにまでなっていた。 両側とも両皿付ければDPカップルプレーも出来るし完璧やん >あの曲は高難易度厨を貢がせるための曲だ!それ以上でもそれ以下でもない!
草 【悲報】ランカースレからさらに隔離されたもう一個のスレで
難易度=ノート数とわめいてたガイジのエアプが確定してしまう >>802
ありがとうございました。無事カスタマイズをして来月には退会の予定です 草
721 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 00:40:57.85 ID:9k+DAdtT0 [1/3]
>>718
隔離スレは手首アンチドル信が数人残ってるだけで会話のレベル低すぎる
マレとかどう見てもレイプされるからな
この結果で互角って判断出来るのは信者レベル高すぎる
723 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 00:45:11.01 ID:9k+DAdtT0 [2/3]
低レベルドル信はリヒトが今プレイしてる鍵盤でマーレ3820出したと思ってそう
759 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 09:48:35.23 ID:9k+DAdtT0 [3/3]
>>753
32分ww
散々煽っておいてそれはまずいですよ!
リトスタに32分は無いですよ!
リトスタをしきりに持ち上げてた人って…あっ(察し 次回作稼働する頃に何事も無かったかのように戻ってたら草 「このアーティストはコナミのものだ!」って誇示したいんじゃない? そういう方向性で行くのか
まぁコナミ所属ですよってハッキリ表したいならいいんじゃない >>913
エアプニキかな?
向こうの隔離スレに言いに行けばええやん >>914
こうすることでコナミの社員であると内外共に自覚させたいんだろうね
そうやってフリーランス化を防ぎたい、と 名前隠さずそういう方向で出してくれるんなら別に良いや
ただビーマニサウンドティームは長すぎるんでBSTとかにしてくれ ポップンではBEMANI Sound Team
ノスタルジアでは名義そのものを無くす
ボルテではこれ
結局どうしたいのかよく分からんけどどうせやるなら今回のボルテやつにしてくれ >>923
ボルテの方が先
ガーベラの名義とボーカリストコンテスト受賞組の詳細名義伏せ イベントの盛り上がりを考えて当日だけ暫定的に表示したんだろう
筐体に入る時どうなるかが全てだ 指とかはアーティスト名問題が浮上してからはやけに新曲が外注だったり別名義にしてたりだなあ アガットがJerico→Bazoleになったぐらいしか知らないけどアーティスト名問題ってなんだ BEMANIに何があったのかってスレ読めばだいたいわかる >>921
これは同意。
バンナムのBNSIみたいに表記スッキリさせてほしいね BEMANI SOUND TEAMって名義に入れる事でコナミ去っても曲の権利はBEMANIに所以しますよって事だろなこれ
その中にアーティスト名を入れると南雲みたいに去った後に主張される可能性あるから微妙だけど反対意見強いから折衷案でボルテみたいになった
って辺りだろ 曲の権利は社員が辞めようが前からコナミのままでしょ いっそジャンル名もBEMANI SOUNDに統一しよう infinitasでNAOKI曲や山岡曲が削除曲含めてバンバン入ってる辺り退社組の曲はすごく使いやすい状態っぽいしな
逆にTaQや上野みたいな今提供してない外注組の収録は絶望的になってるけど タクや上野はジャスラック管理曲だからね
ただジャスラック管理曲でも収録された曲もあるしその辺はコナミによる SDVXで入ってた曲が独占権更新しなくて削除になった途端別な音ゲで移植された曲があったり
カバーとは言えコナミ社員が作曲したアニメタイアップ曲が別な音ゲに移植されたりって事もあったな最近は 今年はビートマニア20周年だし20,November復活させてくれると信じてます ところが 21,November / BEMANI Sound Team が来ます 19はグックル1stに入ってた英語版のほうがしっくりくる 日本人だと日本語は意味を先に認識してしまうからさらっと聞き流せる外国語の方が音楽としてはしっくり来ることが多い そろそろ20,Novenberか・・・
nagureo kidding styleでも練習しておこう nagureoはなんであそこまで落ちぶれちゃったんですかね? 落ちぶれちゃったかどうかは本人の気持ち次第でしょうよ 今日のイチオシ
Routing / かめりあ
CELEBRATE NITE / N.M.R
four pieces of heaven / Lion
次スレ建てられません、申し訳ありません ルーチングの子達とセレブレートな夜に4Pか
次スレ立てる 今月のスキラン普通にアーティスト名公開してる
この問題そのうち何事もなくフェードアウトしそうだな(問題かどうかすら怪しいけど) 今更だけどNAOKIのNΦ CRIMEが曲も映像もカッコいいことに気づいた フェードアウトで解決するならコナミとしても楽だろうな
とりあえずは寺はサントラさえ出てくれたら安心なんだが NO CRIMEは北米版DDRに収録されてるんだっけ? ノークライムとかクロスロードみたいな小粋な曲分岐たまにやって欲しい kanae asabaの英語バージョンと日本語バージョンとかいいかもしれない BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!
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