【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part115【厨ニ】
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大正義(オールジャスティス)新音ゲー
コースモードがパワーアップ!クリアしてクラスエンブレムをゲット!
CHUNITHM STAR(チュウニズムスター)
2017年8月24日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム質問攻略スレ ゲージ1本目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1505230174/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part114【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1508029229/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2017-8-26】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+3 『210%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+1 『+28500』(ペンデュラム・オルタ専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.5以上の曲すべてをSSSにして
直近30曲の中で「混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ」か「World Vanquisher」のMASTERを計10回SSSにする事で可能
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する、詳細はリゼット(14新)推奨日記でぐぐれ。 いちおつ
チュウニズムも弐寺みたくPフリーシステム導入してくれないかなー
カタストロフィー系で完走してみたいけど金の減りようがヤバい いちおつ
>>7
時間貸しのとこで擬似的にやるしかないな 時間貸しってまだあるんか?
立川の時間貸しやってる所は閉店しちゃったし >>1
970だけど踏んでたの分かってなかったすまん チュウニズム時間貸し大穴場だと思っててあんまり広めたくないんだけど
自分自身最近全く行けてなくて情報が分からないから聞いてみる…
渋谷代々木セガの1時間500円貸しってまだ健在してる? 2chに金払ってる余裕あるならチュウニやってこいカス dancerushっていう今ロケテやってる音ゲーが
足でチュウニズムをする感じらしい
エアーみたいに、体の一部分を振ると感知したり 足でやるとどうしても体重軽かったり運動神経あるほうが有利だからチュウニ程は流行らないだろうなぁ 楽しそうではあるけどコナミにゃ機種を見境なく増やすよりは既存機種をもっと大事にしてもらいたいわ
ところで今更ながら冷静に考えてチュウニが流行った理由って何だろうな
比較的入りやすいのがやはりデカいのかなあと上位層にも下位層にも媚びてない所とかか >>23
個人的には筐体が小さいのもいいと思う
弐寺とかギタドラとか筐体でかくて、プレイしてるの目立つ
初心者がやっちゃダメ感がある 噂には聞いてたけど、まーたスペース取りそうなゲーセン泣かせなゲームになりそうですね
ラウワンとかなら余裕なんだろうけど >>23
派手すぎず地味すぎず、俺SUGEEEEと思わせやすいとか判定ゆるいとか・・・?
自分がハマったキッカケは黄タップの音とエフェクトが気持ちよかったからだけど 音ゲーだからwで触ってる節あるけど、俺がチュウニやろうと思ったのはやっぱエアーの存在がでかいと感じたよ
判定緩いだとかなんだとかは実際そこそこ触ってみないと分かんない部分だし 判定甘くないだろうし
ノスタルジアみたいにどうせやらなくなる なんだかんだでマス進めてキャラや曲集めて
キャラのランク上げてスキル集めてってやってるのは
ただ漠然と曲選んで好スコア狙ってとかやってるより
目的持ってゲーム進めてる感はある気がする 確かに手をぶんぶんさせて雑巾がけするようなビジュアルは良くないゲームなのになんでこんな流行ったんだろうな 物理キーがないスタンダードな上(奥)からノーツが来る音ゲーだからだと思う
弐寺にしてもポプにしても初心者はキーやボタン配置把握で予想以上に躓く まず曲のラインナップに惹かれた
それで試しにプレイしたら直感的な操作が楽しくてそのままずるずるとハマった 実際チュウニが人気出たのは評価Sが取りやすくて目標がつかみやすいってのがあったと思う ナイツ(当時12)で鳥S取れて「自分もしかして上手い?」って思ったから 実際、降ってきたところ叩けばいいってのは初心者に優しい
ボルテのツマミみたいなのはつまづき安いと思う そういや実質上ボタンが一つしかないのってチュウニだけか 物理キーがないってアプリの音ゲーしかやったことない人でも馴染みやすいんだろうな >>23簡単なのに見てる分には凄いムズく見えるから
筐体サイズが小さめで店側が設置しやすいから 一店舗に12台置いてあるのはチュウニズムぐらいだな 一店舗に12台あってしかも10人以上並んでたりするからな チュウニは判定ゆるゆる
間違って変な所押しても平気なところが嬉しい
某キーボードゲームなんか間違えて押すと画面の上の方のノーツがmissとか >>23
やはりリアルチュウニたちがわしゃわしゃしてもSぐらいなら出ちゃうからじゃない?
点数配分とかも90万点がオマケみたいな感じで打ててなくても見栄えがいいし、全般的にオレツエーに見えやすい仕様になってる インターフェイスが爽やかでいいです。
ボルテとか見づらくて仕方がない ボルテは文字の形と色の溶け込みがね
爽やかさならAIRからSTARになってだいぶ薄れた わりとマジで決め手になったのは
課題曲の電話紫を初プレイした時に何故かものすごく惹かれたこと 電話は一旦ハマると抜け出せない沼だよな
100号譜面の面白さが分かってきたけど風に乗せた願い例のスライドは許さないよ 最初は見慣れない新しい音ゲーだからで始めたはずなんだがいつの間にやらとんでもないプレイ回数になってたな
物理キーが無いとかもあるかもだけど入りやすく簡単すぎず難しすぎない難易度も続けていくうえではプラスかなとは思ってる 音ゲー復帰しようと思ってゲーセン漁ってたらなんか筐体のデザインに惹かれた 100号譜面だいたい嫌いだけどオリジナリティに溢れている点では魅力を感じる製作者だ
できるようになってくると楽しいだろうなと思う チュウニズムの利点は直感で遊べるのと、多ジャンル収録による窓口の広さかな
俺は初クレでFLOWERにドハマりしてやりまくってた(KONANI感) 過疎りかた半端ない...理不尽なスゴロクマス数と需要ない東方イベで一気に過疎ったな 荒らしかもしれんが実際ウチのホームも過疎ってるな
集中出来てありがたいが そうかチュウニも終わりか…
俺もそろそろ今日はチュウニ引退するわー >>63
パカパカ好きだけどお世辞にも有名じゃない
当時まだ音ゲーが今みたいに鬼畜ゲーじゃない時にまるで光らないシビアな判定とビッシリ敷き詰まった譜面出しちゃってマニア以外誰もやらなかった 当時の家でできる音ゲーってパラッパラッパが流行ってたイメージ
私はプレステでポップンやってましたがね テクニクビートとかもその頃だっけ
あれも大概独特だよな 来週の木曜追加されるやつ加盟店舗じゃないから出来ないんだけど、それ以外にも曲って追加されると思う? 前スレで虹レ安定しないって言ってた者だけど、リセントとか定数とか訳分からないから勉強しまっす( ´-` ) >>73
同じくホームが加盟じゃない店舗だから遠征しないと出来んわ
いずれ常駐はするが来年以降の話らしいので詰めるくらいにやり込めるのはだいぶ先にはなるみたいだ
東方マップの期間が長いし新マップは期待できんが他にも通常で何かしらはあるかと期待はしている
まあ無いならないで現状の曲の練習するだけだ ホーム加盟店だ
普段来ないくせにこういう時だけ来ないで下さいねw? 安心しろ遠征勢もだが他機種勢も増えるのが容易に予想できるのでいつもより混み具合マシマシだぞ 今回の東方コラボこそサンホリ楽曲入ると思ってたのにのぅ…悲しみ ホーム加盟店でないから、いつもいる集団がいなくなるのが嬉しい
※向かいの別の店が加盟店 ほんとは都内住みで加盟店なんかいくらでもあったけど北海道の僻地来てるからマジで遠征しないと出来ない
まあ来年あたり詰めるから良いけど我慢するの悔しいわ >>78
他機種勢が増えるってなんで?連動してるわけでもないのに ウチの曲が向こうに入ったからたまにはやってみよう
って人はちょいちょい居る bemaniプレイヤーがエレクリやEvans目当てにチュウニをやってみることはあっても
その逆はほとんど無さそう チュウニズムから入った音ゲーニューカマーが
これを機会にBEMANI系に手を出し始めるんや BMS→maimai→チュウニ→ギタドラだけど、チュウニズムにハマったのはBMS曲があったからかな
maimaiにハマった理由もBBKKがあったのと彼女に誘われて始めたのがきっかけだわ
ボルテはなんか選曲画面でもういいやってなった
ということでみんなもbmsやろう? コラボ目的でmaimaiとdivaは何回かやったけどやっぱりチュウニがメインだな
チュウニが並んでたらボルテやりに行く チュウニが過疎った理由は12+や13が難しくなったからだろ
今まで出来てたレベルが途端に難しくなったから出来ない雑魚は離れていった
オリ曲だけならまだしも東方まで難しくしちゃ一般層がやる気無くすのは明白
なのになぜSEGAは今まで12+や13の難易度を下げて配信してきたのに突然定数を下げてきたのか こんくらいで過疎じゃあ初期曲や他音ゲー出来ませんやん そんな難しくなったか?
リズムとか譜面パターンが同じようなものが増えてきたから苦手なパターンあるとキツいかもしれんがAIRと比較して難化した印象はないな というか東方の12はむしろ難しい奴のイメージの方が強い まずどこを見て過疎ったとか言っているのかが興味深い
少し上のやつに感化されての発言ならアホだなあとしか思えんが 最近の12+13で難しいのってなんだよ
チルノはちょっと難しかったけど12.9なら弱いだろ 夕方から高校生が並びはじめる機種に対して過疎だなんてとてもじゃないけど言えない 何回も同じようなの見てウザイだろうけど
指押しの練習曲って何がある?
ゴルルとかリトハが出来るようになりたいのです >>90
お前エアプか?それともクソザコナメクジか?
どう見たって初期13の方が難しいだろ、ルナブルGOFブリュレピソアラガミハルシオンコンフリとか見てみろよ
同じ定数で比較してもエアースターの曲の方がスコア出るだろ間抜け野郎 >>93
スカイクラッドの観測者 ←某S氏
四次元跳躍機関 ←某S氏
鬼KYOKAN ←某S氏
東方妖々夢 ←某S氏
エテルニタス・ルドロジー ←某S氏
さんすう教室H周年 ←某S氏
こいつロクでもないな よく無印とか無印プラスの時代の方が難しかったっていう奴いるけど
ぶっちゃけただ稼働歴浅くて譜面づくりが雑だっただけだろ GoFの狙うランクによって評価が真反対になる感じ好き GOFって初期譜面の頭おかしい要素詰め合わせてるからスコアめっちゃ出にくい
良くも悪くも総合力譜面だし おいおいw
お前らチルノ9周年12+にしちゃめっちゃ難しいと言ってやん
ep2の13の奴も難しい言ってたやん
>>99
ガイジ乙 大体AJしてるから言うけどチルノ12.9の中でもダントツ難しいわ >>97
脳漿MPセイバーぶぉんttyuセツナランペイジstagerあたりが入門編
でも指押しは特定の曲で練習するより色んな曲を固定運指でプレイするのをお勧めする
ひたすら特定の曲詰めてもスキルは上がりにくい >>100
如月ゆかりの次に嫌いだからこいつも消えてくれないかな チルパ9周年は一部声が13に戻ったなら13でも良かった
前半は巻き込み多発するしラストはエアーによる認識難+トリルが辛い
>>103
GOFは開幕にある妙に遅いタップスライドで早速振り落としにくるから困る
一応ノーツ数はそこそこ多いはずなんだが 過疎ったのはキャラとかプレートをゲーム外で配り始めて収集をぶったぎられてやめた人が大勢いるから ガキが受験シーズンで、ゲーセンに行かなくなった…… >>106
ttyuとランペイジしか鳥が無くてアレ
取り敢えずSS+取れてないのから頑張ってみる
ありがとうです >>100
掌底ガイジ擦りガイジが嫌いそうだけど別にクソでもなんでも無いな
鬼教官とかかなり良譜面やんけ マスクデータではあるがチルノはあえて定数12.Hにした説
まあそれでもそこまで逸脱してないので問題なし
ところで過疎って言い切れるのはどういう基準で? 過疎どころか大抵人が居るから粘着できないくらいだ
特に最近割と銀レ以下のプレイヤーが増えたような気がする ウニが過疎ってるというなら
BEMANIは既に死んでると言ったところだな このゲームで過疎なら生き残ってるゲームなんてゲーセンに存在しなくなる定期 少し話題変わるけどチュウニやってるとゲーセンはやってけるのかって不安になる
このゲームかなりの売れ筋らしいけど一日中いても5000円くらいしか使わないしそんなんで商売としてやってけるのかなと 弐寺はハゲ散らかしたおっさんが粘着してるだけだし.... 稼働時あたりに丁度高校生になって始めた層が受験する迄になったかという感じ
BEMANIの方で足でやるチュウニっぽいのが出たけどどうなんだろ
足だと文字譜面とか無理そうだけど >>104
シーナリーは13.0にしちゃ難しいだけだろヘタクソ 13の中じゃAJ難易度低いわ
エアー以降の13の方が難しいなんの根拠もない過疎とか言っちゃうクソガキはお勉強でもしたら?
チルノも別に12プラスの中じゃAJ楽な方だわ >>128
あれはまだロケテ段階じゃないの?
チュウニ、東方イベ滑ってるなー >>104
そこまで言うならエアー以降のどの13、12プラスが難しいのか言ってみろよタコ🐙🐙🐙 ジャッジ放置で完走失敗したから人生リセットボタン難しいぞ🐙 >>126
不況続きのゲーセンの中でもかろうじて盛況な音ゲーは時間あたりのインカムは少ないから儲けはあんま出ないみたいな話は聞くからなあ
大型施設にくっついてるところは親子連れが流れてきたりでまだまだ大丈夫だろうけど単品のゲーセンはどんどん潰れていくだろうな 元々13のインペリエンダスは筆頭で難しかったけどな
鳥Sもインペリはそれとなく取れたがエンダスはかなり苦戦はしたし
普通に難しいのたくさんあるしイキリにしかみえん >>126
スレ違いだが
こういう音ゲーマシンはゲーセン運営メイン商品じゃない
セガ税と電気代を考えたらまぁ赤字
一番稼ぐのはUFOキャッチャーなどのプライズ景品マシン
あのどうやっても獲れないチュウニズムCDとかデカペンギンを見てみろ
15秒で100円〜200円回収するマシンだぞ
あっちが本命なんだよ >>136
インペリエンダスは確かに難しいが急に難易度が上がったわけじゃねえだろ
論点ズラすな >>138
すまん前のレス遡らずに発言してた悪い
たしかに13が難しくなったとか言ってる奴のがガイジだなw ホーム潰れて欲しくないから、いつも+2クレで遊んでる ホーム、2台中1台は普通より何故か高さが高くされてて嫌い
エアーからの着地点が普段の体感からかなりずれる
虹なのに12の曲でジャッジメントで落ちたくらいやりにくい
そんな所他でもあるのかな >>131
俺(>>99)はエアー以降難しくなったなんて一言も言ってないぞ
過疎った理由に12+、13…つまりチルノ9周年とかTwice up Sceneryが難しいからと言っただけ
アウアウエー Sa23-OULqが勝手に脳内変換して
「無印13の方がー」
やら
「エアー以降難しい曲を言えー」
とガイジ発言してるだけ どうでもいいけどレート15.50以下の雑魚は消えてくれないか 身長が高い人に配慮してんのかね
確かにそういう人が中腰になってプレイしてるの見ると少し同情する
うちのホームの場合、2台のうち片方だけやたら筐体の音量設定が小さくて気になるわ 身長178くらいだけど足開いてやるからちょっと恥ずかしい
あと下に引いてあるマットからはみ出すくらい開かないとキツいから隣の邪魔になってそう… 直近2回の更新は中途半端な虹じゃ思うようにスコア出なくてあんま楽しくなかったんじゃないかとは思う
別に過疎ってはいないけど 何言ってんだコイツ…たかがシーナリーとチルノが難しいだけで過疎るわけねえだろ…
お前ん中じゃ12プラスと13はその二曲だけなんかw
とっととツイッタに帰ってフォロワーに慰めてもらいな 多少左右に足開いて見栄えが悪かろうが周りの迷惑でなければいいよ
逆に前後に足開いて筐体下部に足置いてドロ汚れつけてるカスは絶対に許せんがな >>148
最近過疎ってきた理由がとっくに終わったエアーの12+や13にあるわけないだろw シコり続けるのだ…
の精神で走れ!
あの時の弐寺イベントの人は今もまだ走ってるのかなあ? 筐体を高くしてくれてるのは気になるなー
自分も身長が高いからめっちゃ膝曲げて腰曲げてプレイしてる
目線の位置と肘の曲げ方を考えると、どうしても棒立ちで肘伸ばしてやるより膝曲げて肘曲げたほうがやりやすいんだよね
でも後ろから見たらかなり屈んでケツ突き出してる不審者
筐体の高さ調節できるようになったらいいのにな 身長高いけどチュウニはほんとやりづらい
めちゃくちゃ足開くかジョジョ立ちみたいな足しながら背中丸めてやるかのどっちかになるからすげえ疲れる
高い筐体とか椅子付きのとことか羨ましいわ >>155
130万ぐらいだっけかな
ただSEGAとネットワーク契約しなきゃならん
それが個人だと不可能 そもそも「過疎ってる」というのが何から基づいて言っているのか?
まあたしかに今はSTAR稼働開始時に比べたら過疎ってるって言えるよね
仮に稼働が落ちたとして原因が難易度の付け方にあるとか…トンチンカン過ぎるわ 地元では人が来ない平日昼ですら数人プレイしてるから過疎って気はしないな >>158
新曲13やったろ
↓
難しいやんけ!これで定数13.0はない!!
チルノ9周年は12+だし簡単やろ
↓
くっそ難しいやんけ!これじゃイキれない!!もうやめたるわ
今まで楽にSSS取れてきたのに初見S取ったりしてる奴がいるんだぞ(そいつはMAX15.30)
12+でSSS取れないとなったらモチベも下がるからやる気なくなって過疎る
SEGAはエアー以降簡単な13を出し続けてきて雑魚のモチベを上げ続けてきたのにここで突如12+すら難しくするのはなぜなんだろうなって話よ >>161
レート盛り盛りの奴なんか知らんわ
クソザコプラレでも初見でSSは取れたぞ
そいつは判定掌握でも付けてたの? イキリ虹底辺が静かだから最近の渋い難易度続けてくれてもいいけどな自分は
まぁそろそろヨイショ曲来るでしょ ハ、今日もチュウニ界隈は平和だな
健康的でなによりだ 増台効果で回転良くなってることに気付けない早漏ニブチンなんだろ >>161
そんな奴が全体の何%居るんだよ、あほらし 語彙力が貧しい奴多すぎィ!
人を煽る前に日本語を勉強してほしいお子様が多すぎるわw 12+は難しいというより癖が強いだけ、わかっちゃえばなにも難しくない チルノ今日初めてやったけどそこそこだと思うわ
確かに押しづらい(見えづらい)所は多いけど12+って感じで、まあまあ楽しかったよ >>169
そんなん言ったらほとんどの曲がそうやん そもそもいつと比べて過疎ってるとか言ってるのかだけど
STAR稼働時とかアプデの時と比べてるなら減ってて当たり前なんだけど 結局比較をどこ基準でしてるのかまるで言わんしただの荒らしなんやろうね おれが気に入らないから
チュウニは過疎りすぎてもうオワコンって事にしたいだけだぞ
いつものことだぞ maimaiとチュウニズムは個人宅で持つの無理よ
筐体自体出回らないようになってるし
契約以前の問題
欲しいならゲーセン建てて信用取れるよう頑張るしかない 法人登録取ったらいけんじゃね
問題は登録維持する方法だろうけど 実際ゲーセン運営しようって考えると元手ドンくらい必要なんだろう アホな疑問だけど個人で持たせないのはなんでなん
ゲーセン側との契約? ゲーセンが筐体買っても
それはゲーセンのものじゃなくてセガのものって言えばわかりやすいか ゲーセンって物を売る側が偉くて買う側がヘコヘコする珍しい業界だよね 音ゲーマーなら一度は家に筐体置いてみたいという夢をみる
まあ現実はかくも厳しいというのを学ぶだけだが 弐寺とかだと床補強しないと抜けるって聞くけど、チュウニあたりなら一般家庭でも平気なんかね 仮に自宅置いたとして更新とかはどうするの?ああいうのってネット通信的なあれなのか 床下補強もそうだけど防音対策や電気代も高くなりそう ゲーセンだから普通の音量に聞こえても家で同じ音量出したらうるさいなんてものじゃないからな。 温泉旅館とか経営してその一角にゲームコーナー設置するとか そもそもチュウニズムって一台いくらやねん
maimaiの方は二代セットだから高いのは知ってるけど >>191
ちなみにほかの音ゲーもどうぞ
http://www.tsc-acnet.com/?s=&searchitem=posts&s_genre=音楽&sp_type=tsc_cad Deemoやってて最近興味持ったからこっちもやってみたんだけど面白いな
ところで細かくて速いトリルで頻繁にアタックハマリするんだけど、指一本で取るべき? >>193はP-rasプランの場合な
Nextの場合はこっち
ttp://www.tsc-acnet.com/sell_purchase/45174/ さっき秋葉レジャでチュウニやってた人、後ろうろうろしてすまん
忘れ物に気付いて戻ったんだけど自分が最後にやったのがその台だったんだ
プレイ終わったら覗くかーって思ってたら意外とコンテしてたからタイミング合わなくて声かけることも出来なかった
見てるかわからんけどすまんかった
無駄レスごめんね >>196
擦りは精度安定しないからスコア詰め始めたらあんまし有効じゃない気がするんだよなぁ切れるより100倍いいけど
始めたばっかりだから色々試してみるわありがと チュウニ上手い知り合いにチュウニ上手くなりたいならサンボル弐寺やれ言われたんだけどやっぱ掛け持ちとかした方が上達するもんなのかな チュウニ上手くなりたいならチュウニやった方がいいよ
指押し上手くなりたいなら意識してチュウニやるか、弐寺ボルテやるのもありだとは思うけど レート13.2しかないうんこだけど弐寺ボルテやらなくてもそこまではいくと思う
一応どっちも触ったことはあるけど、弐寺はSPの☆4がアシストなしでクリアできる上限
ボルテも黄色譜面=FAILED確定のクソザコなので鍛える前に心折れた ボタンの反動が使えないから正直寺10段程度じゃチュウニのパネルだとアラガミはポコるしジェネシスもポコポコポコなる 10年以上前に弐寺少しやってた以来触ってない程度なのは果たして糧になってるんだろうか
もうあまり覚えてないがなんか段位認定みたいな奴でライオンなんとかが突破出来なかった記憶 俺サファリよりライオン好きのが苦戦したからそっちかと思ったわ safariつかライオンムサシかもしれんぞ
lion Musashiがtiger YAMATOのオマージュだって分かる人何人残ってるのかね 三機種全部やってるけど弐寺ボルテは認識力と指押しに役立ったな 逆もある
かつて初段だの天極だのでボッコボコにされてたボルテと弐寺もチュウニやりまくったからかそこそこ出来るようになってた
昔はほんとに認識力なかったんだなあって チュウニばっか連コしてやってると精度ガバガバになるのはよくある 上手いやつはだいたい他の機種やってた人かやらせても上手いよな エア以降の13が弱いのばかりとか言う気はないけど、ブルノとかルナブルみたいな超技術譜面は二度と出ないだろうなあと思ってた中でブラスターやチルノみたいな初代譜面みたいなのを出してくれたのはセガの英断だと思うわ チルノは分かるがブラスターはそこまで初期っぽくはない気がする
後 青の死神の譜面は13の中でも上位に入る神譜面 初期は神譜面が多いよ
例えばウィゴナとかGoFは今やっても楽しめる譜面だし 普段リフレク・ポップンくらいしかやらなくて連動時以外デラ・ボルテ触ってなくても虹になれたからそこまで練習になるのかとは思ってる
素直にチュウニ回数こなした方が良いんでないか? チルノは配置がいやらしいことばかり触れられているが本当にヤバいのはノーツの少なさ
平均スコアかなり低いし定数に9入れたかったんだろうけど12+は正直違和感 初期の譜面も良いけどやっぱり今の譜面の方が好き
初期は譜面の当たり外れが今より大きく感じる ケロの16分地帯ができない…
そういや途中でスライドが消える部分ってどういう原理になってたんだっけ? Deemoから入った人やっぱ結構多いんかな
aragami初見S取れてドヤ顔してたらそっから中々スコア伸びなくて結局他の13がスコア抜いちゃって >>222
途中で後ろからノーツが飛ぶようになってる
一時停止中に交差してるので真ん中は見えなくても判定が入る ショッピングモールの通路側にでっかいモニターとウニ1台だけ置いてあるんだけど、プレイしてたら音ゲーやらないような奴らが沢山見てるんだけどそこで♂♀やるの楽しすぎてヤバイ 晒しモニターに鋼太郎とかイロドリのメンバーとかが出てくるのか、親子連れとかが見たらドン引きしそう 太鼓でカップルの前でそれっぽい曲やってる動画思い出した JKに後ろからあのゲーム気持ち悪いwとかなら言われたことあるよ
そのモニターでしょっちゅうやってるから一部の人には覚えられてるわ >>212
がおー→ギガデリ→おっさん→・・・
そこまでは1段づつの差は大したことないのに6段から先は壁のインフレ具合が酷いな air以降の13で末鳥なのBMS関係とスパソニしかなかったわ
逆に初期13で鳥は鬼畜とグスタフのみ
わかるなこの意味? ウィゴナハルシオンの鳥はマジでルナブルより苦戦した
Aragamiバリスタは無理や >>234
欲しい
チルノもそうたけどノーツ少なくして誤魔化し効かないような13上位 バリスタレベル今入れたら間違いなく13+になると思う
正直エンダスだけ13+行ったの割と謎なんだけど バリスタの発狂はアタ0〜2で抜けれる
天カスは最後とかがむり >>225
猫祭りとか全力の腕振りでやっていただきたい ジャーニーって指押し実力試されてるような気がする
単に指押し苦手で下手なだけかもしれんが バリスタは13.6で良いけど13+かと言われると迷う
発狂が電撃やFiniteよりはマシ&全体に対する発狂の割合が少ないからなのか あー今日は29日でニククエか…
誰のおにく食べたい? >>248
それに2-3曲位だと思われ
ゴモアきたさいたまが来てほしいが… 弐寺皆伝ならバリスタも天カスも13でいいやってなるんだろうな 天かすってなんだろうって思ってたけどADの事か…
ブラスターをゴジラとかもだけど分かりにくいネーミングが増えたもんだ ハーレSSとリトハ1003k目指してるんだけど
他の曲やって指押し力をあげるべきでしょうか?
集中力が無いから粘着して上がったことはほとんど無いんだけど
どうしてもスコア伸ばしたいのです さいたまどれかが来たらついででしれっとWEにドンカマがいるんだろうな 断絶の破壊神がゴジラに似てるとかなんとか・・・いやいや似てねーよ
今週に関しては加盟店じゃなくても遊べる何かしらの更新があれば文句はないっす・・・ 普段そう鳴らないくせに音ゲーしてる時に限って鳴る携帯 >>225
ちゃんなぎのエロ画像育成しまくって性に目覚めさせよう 今回は例の3曲プラス何が来るだろうってところだね
今回ばかりは予想がつかない 周期的に分かる人いる? ボカロ、アニメ&ポップス、オリジナル、東方
といったカテゴリ順で来ている
つまるところここ最近来てないジャンルはバラエティ枠
天下一曲もバラエティ枠になるだろうしそれ以外でバラエティ枠にあたるBMSやSEGAゲー曲も追加されたりしないだろうか?
と予想 復刻だけじゃない?
唯一ないSB69のプレート追加で スペチャン5とかサクラ大戦3からなんか入らないかな
あとやったことないけどRezとかセガラリーとか PSO2コラボもいつくるんだろうな、早いところ消化してほしいけど 天下一で他機種勢来そうだしそこが食い尽きそうな曲がくるんじゃね(適当) SEGAゲー曲は選曲率微妙らしいしどうなんだろうな
まあでもソニック新作出るしほんの少し夢を見たい気持ちにはなる
>>268
マジで存在を忘れてたわw そういえば洋楽枠って無印初期収録曲のスキャットマンとゲーム枠から移動してきたドラえもんのみ? ぷそはもう公式がやらかしてるしなかったことにされてそう >>254
確かSDVXとシンクロニカに第一回の相互移植4曲が来たときはAOU側からの告知はなかったはず(SDVXで4曲の第四譜面が来るときも同様)
第一回の相互移植4曲は「天下一参加機種になったら好きなタイミングで収録していいよ」だと思うから「ない」とは言い切れないと思う >>272
ゲームが詰まらないってよく言われてるところ以外でマジのやらかしあったっけ? は?HDDバーストにヒーローゲーにしたり運営の人間そもそも糞だったり色々やらかしてるてるわ 過去に1回でもやらかしたら永遠に許して貰えないらしいよ 今コラボしたら称号に高速詠唱伝記とかおー、いいねとか実装しそう ヒーローでクラスバランス崩しにいったのがやたらと騒がれてるけど、過去のインフィニシュンカイルメギみたいな特定の技しか使われなかった頃に比べたらまだマシだと思うけどな HDDバースト以外は他のゲームでもあり得る調整下手くそ案件だからそこまで目くじら立てる事でも無いわな 一瞬くるスレ間違えたかとおもた
pso2は着せ替えゲーで冒険はおまけだろ 今日は更新なしか
月曜日来ないと何か焦らされる感じになる >>281
結局なにやらかしたん?→HDDバーストガーその後の態度もなっちゃいない!(ただの我が儘レベル)
しか返ってこないという
セガゲーってだけでどのゲームでも永遠にこれをネタに言い続けるだけだろって言うね コラボなくなるくらいのやらかしって不正バグとかそういう話だと思った 我儘って言うけどやってる(やってた)身からしたら洒落ならんレベルのクソさ加減やであれ 来週イロドリライブイベント終わりで代わりに何かイベント追加かね?
東方イベントは11/21までだけど >>286
スレチだから多くは言えないけどHDDの事なんか気にしないプレイヤーすらも叩き落とす現状に問題があるんだよなぁ
ps4版発売でかなり持ち直したのにね…
まあ曲に罪はないのでちゃんとキタエリ版なら文句はない バリスタはサビ以降がムズすぎる
けどサビ前の発狂ばかり注目されてるイメージ ジェミニとダインスレイヴの再取得チャンスかとおもったが果たして
あっおれは両方ともとってます
ジェミニΩのふとももprpr^^ >>297
だね
下にちっこく書いてある
加盟店でなくてもキャラだけ出したかったわ… ジャケットを見る限り今回のTatsh曲はXepher系だろうか 加盟店じゃないし…とか思ってたら近所の店舗が増えてた
遠征考えてたとこだったし良かった >>286
HDDバースト、リターナー事件、必滅アプデ事件、運営(p)がエアプ発覚
ストーリー盗作、ヒーローはトレンド発言、esの誤タップ狙いの課金ボタン配置
ゲーム外だけでこんなにあるんだよなぁ…
マジで運営が腐ってるFF14よりクソ こっちで例えるなら、コハDの後任が14しか追加しなくなったり、8本届くゲジブ実装したようなのが濱崎 あくまで先行って事にしといて欲しいがなあ、はてさて
あっおれも地方だけど、ホームのひとつがたまたま該当店なんで…!心苦しいっス…!^^ そもそもHDDバーストだけでそこらの中小ゲーム会社なら一発アウトレベルの案件だぞ 新キャラにグルコス曲のわんこくれ
>>298
だに
下ねちっこく書いてある
どんな書き方だよとか思ったが見間違いだった Xepher系楽曲ならタピオカみたいな全押し譜面じゃなく指押し主体な譜面になりそうだな、楽しみだ 対象店舗ってSEGAだと全部とかじゃないんだな
これは混むの必死だわ AOU加盟店だけど対象は太鼓だけってこれチュウニには曲入らない感じ? http://www1.otogesai.jp/informations/delivery_chunithm
近所のゲーセンは全部対象だったから、予選はともかく先行収録はほとんどのゲーセンでやってるんだろ、
と思って調べてみたけど地元の方ほとんど対象外でわろた え、もしかして一部店舗で出来ないのってマップだけじゃなくて曲も? 曲は最終的にできるようになるけど天下一はだいたい加盟店先行配布だぞ >>317
対象外の店舗にはそもそも曲データがこない
キャラやスキルは使えるって書いてる辺りロックされてるだけかもしれないけど こりゃ天下一以外に何か新曲来て配慮してくれないとあかんね SEGAならあると思ったけど無いんだな
市内に無いし通常解禁待ちだわ 入ってる店の方がレアだから
東京とかだとそうでもないのかもしれんが 音ゲーマーなのにラウワンすら簡単に行けない所に住んでる方がレアだと思うぞ 地方民敵にまわすとはみのほどしらずめ
まあ県内にラウワンはあるけど
ラウワンは高速使わなきゃダメだなー >>323
地方の中企業クラスだとむしろ入ってるのがレア
なのでそういう系列の店舗は全て対象外 >>326
茨城とか、四国と比べたら申し訳ないくらい低難易度だがな 地方だけど近所にセガワールドあってホントに良かったわ
>>330
高難易度は予想出来るけどこないだの発言的にそこまで軽率に14の追加とかはやらなさそう
個人的にもポンポンやっては欲しくない 近所のイオンやくそちっさいゲーセンすら加盟店なんだけど逆にどんな田舎なら加盟店じゃないんだ...
煽りみたいな文だけど煽りじゃなくて純粋に気になる
自分が今住んでるとこも充分田舎だと思うんだけどな >>331
どっちもにたようなもんじゃね
おまえが絵姫拳人でその書き込みなら
んんんー許るさーん!! >>333
1回目の音ゲ祭の時点で近所のアピタの一角のちんまりしたゲーセンですら加盟店だったわ
加盟してないゲーセンってほんとに存在すんの?wwくらいに思ってたからこのスレ見て加盟してないとこ多くて戦慄したわ >>332
個人的にはあと一曲くらいならいいかなーって感じはする
まだ5曲しかないし決勝曲が最高級難易度じゃないってのも何か違和感する 北海道だとディノス系列のゲーセンがまるまる対象外なんじゃない
その他の県は知らん 中四国を股にかけてるMGってグループの系列は対象外だな 絶対みんな参加するわけではないしなにより参加に金取ってるから母数の少ない田舎はそら参加しなくなるよねって 2014時点ソース
> 主な配信対象外(非加盟)店舗はイオンファンタジー、パロ・らんらんらんど、ユーズランド、ディノスパーク、アミュージアム、メトロポリス(愛知県の店舗のみ加盟)、K-CAT(開催期間中の2015/1に破産し全店閉鎖)、
> アミパラ(岡山県以外の店舗は加盟)、フタバ図書、アミューズメントパークMG、フェスタ、遊道楽、サンゲームス・アムズ。
> また、個人経営の店舗はほとんどが非加盟。
> AOU加盟ステッカーが貼られている店舗であっても、配信対象外の店舗がある。
> 店舗が配信申し込みを行っていない場合がある他、AOU側は退会後もステッカーが表示されている場合があるとしている。 これ普通に追加されんのいつよ
早くやりたいけど遠征すんのダルいし グンマーとか言う秘境住まいだけどレジャランが全部加盟してるから何処に居ても全く困らんわw 2月ゥ?!遅すぎやろ‥
マジで詰めるの4ヶ月先やん、、 逆に考えるんだ!
二月にいきなり遊べる曲が四曲も増えると…
まあ他の更新もあるとは思うからそれで我慢するか大人しく遠征するかだな ベスト枠後10曲で下限15なんだけど
出来そうなのが無くて辛い
たすてけ 13+も曲数増えたしそこかなぁ…
正直あと三曲とかなら追加曲待つ 何点取ればレーティング15.0かってのを考えながら地道やっていく
定数13.8なら1002000以上、13.5なら1005000以上、13.0なら鳥って感じで目標スコアをしっかり定めて達成できそうな奴からコツコツやる感じ
まあ残り10とかの段階ならまだ意識せず色んな曲触りながらで良いとは思うが >>345
俺もグンマーだけどグンマーは割とどこも対象になってるな AIRと同じマップ数とは限らないし新マップも有り得る…? >>338
札幌の店舗ほとんど問題無いんかなと思ってたから
言われてようやくディノス無いのに気付いたわ
まぁ市街地ならいくらでもゲーセンあるし白石のは少し前にゲーセン自体消えたしな… 月曜に情報出た時はだいたい火曜日にも何かしら来ると思ってるけど実際なんか来るかな?
このままだと加盟店舗とそれ以外での温度差大きそうだし >>354
俺も札幌離れて久しいからアレなんだけど、KACもやったことあるノルベサが一覧になかったから、
すすきのにラウワン出来て消えたのかなって思って調べてようやく気づいたわ まあノルベサがダメでもあのへんならいくらでもゲーセンあるし ディノスはボウリングと映画館のおまけでアミューズメントやってるからしょうがない ノルベサは音ゲーのメンテが良いゲーセンにも関わらずポップン撤去したり営業停止喰らったりしてグダグダやってる間にすすラ出来て行かなくなった じゃあ単純に今日は更新なしか
水曜に何か来て欲しいが 毎年開催で忘れがちだけどこれだけ大々的な他社間イベントも奇跡だしな
常に綱渡りみたいな状態なはずなんだが maimaiが天下一更新の時にどんな感じだったかでそれ以外の更新の有無が分かりそうだが調べるのメンドイ 月曜告知の時は火曜も必ずあるはずなんだけどなぁ
なにしろ天下一マップだけだとマップが一つしか追加されないから何かしらあるかと 何かあるに違いないよりかは何かあったらラッキーくらいの気持ちでいれば良い 予選開催店舗への進行や報告書フローなど、事務関係も地味に面倒ぼいし そういやスター稼働時にBEMANI枠なくなったのって、
今BEMANIがゴタゴタしてるからなのかなって今更ながら思った なんか易しめの奴一個増えてなかったっけ
スターの前だったっけか >>371
ミルキーウェイが過去にデラに入っていた版権曲ではあるね 怒鎚 / SEGA Sound Team
になってしまわないか不安 ミルキーウェイは寺に収録されてただけで寺の曲ではない いやそう言っとるやん
このゲーム二週間ごとにマップ増やしますって公約して売り出したって聞いたことあるんだけど、もし今週の更新がこれだけだったから天下一に参加してない店舗からしたら公約に反してるしなんか苦情あったりするんかな 天下一対象機種触るの今回が初めてなんだけど、
ブロック大会楽曲は天下一全部終わったあととかに全機種追加されたりはしないの? >>375
それなら何回も破ってることになるような… >>376
今まで無かったから今回も無いと思う
他機種の課題曲も面白そうだから移植して欲しかったけどやっぱり大変なのかな >>380
ありがとう、ないのね
ということは各機種が個別に”その機種用”の新曲用意してるだけになるんかな >>382
ブロック決勝曲はその通り。
今後の音ゲ祭で移植される可能性はあるかもだが 天下一マップはそんな長くなさそうだし宇宙進めたいからマップ追加しないで欲しい
明日あたりしれっと復刻出しそうだけど イベント扱いになっていないから、恒常マップの先行解禁なだけじゃね >>384
宇宙マップはつまらんから完走できるかは別としていつも何らかのマップを走っていたいと思ってる
とはいえ宝物庫みたいなのは連発してこんだろうし難しいとこだな
流石に非加盟店舗もあるし今回のマップに期間は設けんやろ・・・実際期間は書いてないし
それに曲も加盟店なら解禁なしで最初から遊べるみたいだしキャラとスキルだけのマップやな 若干スレ違いな気がするが
過去スレで話題に上がってた記憶があるが、関西地域在住の人が新潟県でチュウニズムをするにはどうすればいい?
どうせなら隣接する県でもプレイしたいんだが、値段の安く済む最適解を教えて欲しい。 ヒッチハイク
夜行バス
鉄道駅
新幹線
この辺から選べよ >>389
関西から公共交通機関使うなら上越妙高駅から直江津方面に出るのがいいかな、セットで回るなら石川富山もしくは長野を北陸新幹線で結ぶ形で
同じように関西から全国行脚目指してたけど新潟が最後だったわ >>391
やっぱ富山とセットだよな
まぁ最適解は電車だよなぁ
青春18切符もあるし 他所の怒槌入ってる機種もやってないから全然知らないが
こういう他機種から持ってくるイベントの時は難易度ほどほどにするんかね
それとも盛り盛りにするんかな 太鼓とグルコスは最高難易度
ボルテは18だったかな
太鼓に関しちゃ当たり前の難易度だけど体力譜面で☆10でも簡単な方のイメージ
グルコスはノーツ数歴代更新するくらいらしいがあんまりやってないからわからん
ボルテは初日PUC出てた気がする グルコスも初日理論値出てた
難易度的にはかなりの物量譜面で難しくはあるけど最難関ではない印象かな
ちなみに演出再現が凝ってる 何気に今回のキャラマップボーナス枠になりそうだからなんだかんだ入手しとかないとな
混沌マスだったらやめるけど ボルテでの怒槌は曲の尺が長いのもあり全曲中最上位のトータルノーツ数になりクリアゲージが非常に伸びづらく
譜面自体も地力勝負の難しい部類だからレベルが18といっても下手な19よりキツい
チュウニの譜面をリスペクトしてて面白いけどね グルコスの場合、個々のノーツ配置は最近の最高難易度曲と比べて特別難しいわけではないけど
それをBPM200で2分半やらせて、しかも休憩が少ない点でキツい
初見は1分くらいで腕パンパンになってた 今月は木曜5回あるし今週の更新はおまけみたいなものでしょ、来週通常更新くるよ 東方マップの日付的に見て今週は天下一で来週は通常更新なのかね
非加盟店は三週間以上は更新無しになるだろうから加盟店との温度差が激しそうだ・・・ 来週イロドリLiveのマップ終わりだし何かありそう ほんとに??
追加ないから明日行く意味ないやん
ほんと対象店舗じゃないの恨む おかしいな…今プレイしてみたらさ、加盟店舗のはずなのに
mapも新曲もないんだけど!!!!おかしい!!!!
一応ネタ投下しておきますね(´・ω・`) ルイン:13
極圏:13
紅槍:13
Xevel:13+ いい感じの難易度だなあ
Xevelは指押しマシマシな13+だと楽しそう ルイン 3/7/11/13
極圏 4/7/11+/13
ランス 4/7+/11+/13
xevel 4/8/12/13+
コハDが指押し増やすとか言ってたしあるかもね ルインだけ12+になると思ってたけど13で良かった >>416
赤まで見てもかなり難易度分けのバランスが良いな
指押しはたしかに欲しいがどうなるだろうかね 奇麗に13が並んだな
13.0と13.6くらいの格差はあるかもしれないが 他機種の予選と同様難しいけどヤバくは無い感じになったな
後はボス級の13や13+が居るかどうかか ルイン 13.2
極圏 13.6
ランス 13.4
Xevel 13.9
くらいでたのむ どうせレート関係なくスコアは詰めるから稼ぎウメェな奴よりかは妥当か強めなくらいで来て欲しい
最近は後者の傾向が強いし前者で騒がれんのは個人的に面倒で嫌だしな
まあ大会曲だしAJはともかく簡単に理論値出させないような譜面とは思うが 何回も言われてるでしょ
公式の情報をちゃんと読んで キャラ二人だけだし期間も書かれてないからマス数やばそう
いきなり350マスとかやめてくれよ…? ジェミニとかダインスレイヴとかいまだに復刻ない以上、天下一もこの機を逃すとほぼ手に入らないよな
イベント当時はガッツリウニやってなかったから今欲しくても手に入らなくて悔しい ベガスがばら撒かれてるなら期間もないし多少長くても良いんだけどな
宇宙を走るよかはどこかしらのマップにいる方が良いわ
仮に走り切れなくとも後日ボーナスに絡むかどうか程度だろうしな
まあでもMAYAは画集買うほどに好きなんで全力で走るがな! >>432
今の所期限は書かれてないので正式配信後もできる可能性はある 2キャラじゃなくてセットキャラじゃないのこれ
んで専用スキル(1キャラ化や変身)集めるのにめっちゃ走らされる ジェミニの時のやり方だな
まあ期限無かったならそこだけ有情(セガ畜並感 白い方のキャラが男か女かが気になって夜しか眠れない
なんか男っぽいけど ひなビタ♪生放送|日向美ビタースイーツ♪&ここなつNEWアルバム「SWEET SMILE?HEROES」発売直前スペシャ...
11/01(水) 開場:19:57 開演:20:00
lv308211283 イロドリ通常と言ノ葉と同じ場所に突っ込まれるんじゃね? キャラが30でスキルが200だっけか
ちなふとももちゃん捕まえるにはスキルを取らなければならない 同じスキル単体なら今だとイロドリミドリ 2時限目の方が少し多いな
AIR以降の方がマップ進めやすいから実際はそこまで変わらないだろうけど ジェミニ当時はボーナス無しでソロだと良くて7か8ゲージだったと考えて短いと言えるかどうか まああっちは期限有りだしな
あれを短いっていえるなら訓練されてる自覚はもつべき
おれは三日と経たずに走破してしまったがなあっ みんな東方って走ってる?
コラボ始まってすぐからガラガラだったんだが とっくにおわってる(´・ω・`)
ホームの学生らはまだ1コースもおわってない 専用スキルで性別変えるのマジやめて…
天音エイジやカラドリウスや今回のキャラといい汎用スキルの男キャラが好きなのに専用スキルで性別変わるから専用スキルで並べられなくて嫌になる カラドリウスは変わらんけど小窓で表示されるところが女の子になっちゃうんだよね
東雲おじさんあたりもりんちゃんに変わっちゃうし
別に女キャラが嫌いって訳じゃないけどキャラ愛とか考えるとやっぱなあ…ってねる 性別が変わるってそういう意味か
ゴスロリ女装キャラの話しかと思った
マイケルも忘れないでやって >>447
俺ノロマーだから今走ってるわ
アタックブレイク付けて赤とかやってるけどAJ絶対取るマンにならないと
ミス1個鳥が量産されて中々ツライ ↑の話題で思い出したけど
公式サイトのキャラ紹介、例えばまさしく東雲の兄ちゃんが専用スキルでりんちゃんに「進化」するって表現が未だに釈然としない >>457
>>458
意外とあってワロタ
この分だとまだありそうだな >>389
関空から新潟にPeachが新規就航する
あとは、えちごツーデーパスで周遊だな 最近は似たような配置が多かった気もしたけど今回はみんな特徴強めで良いね Xevelの一番最後好きだわ
ノーツデザイナー的に全押しマシマシかと思ったらそうじゃなかったけど 今回のマップ1クレで完走できるレベルの短さってマジ?やるじゃん 質問
二者に譜面を見せて
認識度が一緒だとして
取り方が分からないが、拾えるものに対しての精度が高く、取り方を理解すると急に伸びるプレイヤーと
取り方がある程度分かり基本的にミスはないが、拾う時にAを多く出しそれを削っていくプレイヤー
伸び代があるのはどっちだろうか? 13だとスカーレットランスが一番ムズイなこれ
俺がへたなだけだけど変に取りこぼす感じが気持ち悪い >>469
両方とも伸び代がありすぎる部類なので伸び代皆無のぼくにはわかりません どれが指押し譜面かという質問があったのでお答えしますと全部指押し譜面です
何卒よろしくお願いします 指押し譜面なのに指押し以外でミス出しまくってSSも乗らなくてワロタ… セイクリッドルイン13なのか
正直12ぐらいだと思ってた 朝方出かけた寄り道がてらに非加盟店でやってきたけど筐体上の告知とかには天下一の事がちゃんと流れてるのな
通常開放分もあるしそれと一緒に関係なく流れる仕様なんだろうな
まあ問題はその店が対象でもないのに告知POP貼っているという件なんだがな・・・
みんなもプレイする前にちゃんと天下一開催中とあるか確認しよう
>>469
前者はデラか何かのランカーがそんな感じの成長してたとは思う一気に成長するタイプだな
後者は徐々に成長していくタイプだな努力型とでもいうか?
どっちが伸びしろあるかは知らん >>461
昨日の人じゃないけどこれは良いね、新潟行こうかなって気になったわ
来年は多分アルビレックスと試合あるしなー >>454
アタックブレイクよりも判定掌握の方が伸びるよ この中で一番セイクリッドルインが曲好きだから楽しみ 最初の告知見た時は少ないなあ思った加盟店舗が足されて自分の行く複数店舗が全部入ってたわ マップがクッソ短くて草
天下一曲遊んで完走ならまず一クレで終わるやん チュウニズムエラー吐くこと多すぎない?
今のところ月一ペースでエラー吐かされてんだけど
まあ同じテンポなんだが 一度曲選んだ瞬間に画面真っ黒になってブーブー止まらなかったことあったけどあれはびっくりするわ >>490
背面にタペストリー提げてたり、空調がポンコツだったりしてないか
エアフロー確保出来てないと基板が早死にするのは、PCと基本同じ 流石大会曲だけあってどれも簡単にはスコア出させない殺意に満ちてて最高に楽しいぜ
あと指押しに飢えてたんだろうな…
>>491
アレって何も悪いことしてないんだが気まずさが半端ないよな >>495
メンテが適当な店舗か
店員に相談するか、
SEGAに店舗のメンテが糞すぎると
店舗名着けて、苦情入れるしかないな 裏側回れる店舗なら解りやすいけど
背面に2ヶ所あるスリット
あそこ塞ぐと窒息するから 高い塔粘着してる時に何度も止まったことがあった
あれにはビビったよ 判定が非常に厳しくなるは何気に初か
対象全ノートだよね? 嘆きの戦陣ってエクストラストームに難化付けただけなの? 一通りやってきた
とりあえず極圏の赤は11+じゃない Xevel、14は当分出さない(でも13.95ぐらいのは出すよ)みたいな感じだわ スカーレットランスはラストの乱打が赤だったらやばかったな
優しさを感じる 個人的には
セイクリッド<極圏<<ランス<<<<<xevel
かな
xevelは13.99くらいの難易度だしランスも結構きっつい >>493
チュウニズムとmaimaiの筐体はマッチングの都合で密集してるのももあるけど
他の音ゲーよりも筐体が暑くない? xevelは確かにかなり難しいけど13+かな
ss基準だともっと難しいのが2〜3曲いる感じ 俺は Xevel>>極圏>>ルイン=ランス くらいかなあ
指押し得意なら極圏の位置変わるんだろうなって感じた
Xevelは14いっていいよ 体感でセイクリッド<<極圏<<<スカーレット<<<<<xevelだった スカーレットが一番簡単かなあ
極圏はなかなか安定せぬ 流れぶち切って悪いけど、レート14にようやくなれたから、なんか練習とかでオススメの曲とかあります?
13は高い塔、タンゴ、Gustav、ブリューナクだけSS済
12はVampire、セッションハイ以外SS以上
AJ済はReDo、ジャパリパ、ハレ晴レ、ふぃぎゅあっと、ハートビート
ぐらいです 今だったら虹まではもうエスカレーターみたいなもんだから取り敢えず全曲三回は触れ
それでも行かないなら諦めろ 下から埋めていっても特攻していってもはお好みでだからなあ つーかレートに関係ねえAJ入れるあたり自己顕示欲見え見えでうぜえ
そういうのツイッターでやってくんね?
フォロワーにオススメ曲でも聞いてこい あと1000クレやれも追加だな
譜面定数って>>474とXevelが13.9でおkなのかな?
貴重な13.6や13.5が増えてしかも指押し譜面なんて最高だぜ
なお満足したスコアが出せてるかはまた別の話 Xevel緑譜面や黄譜面でも【X】盛りだくさんだったわ >>525
自己顕示欲っつーか可愛いこぶってる感じがウザい レート14超えたあたりから自己顕示欲や承認欲求が出てきてViewer晒しとか始める
それでレート15に近づくにつれ自分が大して上手くないことに気づき晒すのを止めるようになる >>534
多くの金に13↓はカス15↑は廃人って見られてるとどうしても14だと自分は普通に上手いから自慢してもいいって気分になるんだろうね
金とプラチナの視覚的、数値的差はあんまないから余計に なんでやたら敏感なやつ多いの
コンプレックス持ちばかりなんか? xevelの鍵盤の難しいパターン全部詰め込んだ感すき >>539
STARのep1より三曲通常開放された
we gotta soulは名曲なのでぜひやって欲しい
AIR最終マップはまあ長いしまだだろうなプラスくらいには解放されんじゃね? >>545
AIR ep6のことならとっくに解禁されてるぞ >>519
とりあえずAIR以降の12.3を狙い撃ちするといい そういえば今回の新曲のカテゴリーは何処になるんだろ? 見つからなかったから新曲カテゴリーでやってたわ ランスが一番楽しかった
極圏の赤は12だしtatshの赤は11+だった xevelのランキング全部SSSで埋まったか
AJも数人出てるし14だと流石に弱いのだろうか スカーレットランスが神譜面過ぎてやばい
譜面で感動したのはインペリ以来だな 神威は前に怒槌超えとか言われてたけど今は怒槌以下って評価で落ち着いてるんかね
14に昇格もしなかったし 思ったんだがaou先行配信のリストにないけど追加してますよって店はあるの?逆はないと思うが Xevel初見で14でいいわって思ったけど、エアーアクションと被って見づらい箇所のノーツ覚えたら
十分13+の範疇なのかなあって動画見つつ感じてきた カムイは全押しし続ける体力があれば13.9最弱やぞ Xevel特段押しづらいところはないし13+妥当でしょ。強いけど 限りなく14に近いんだけど一線を越えてないから13+って感じだな
譜面が見えてくればなんとか・・・っていうレベル
それでも個人的に13+最強格とは思うが 定数が判明してるってことはレート上限もまた上がったんかな?
まぁレート理論値とか自分には全然関係ないけど これ今回の追加曲全部13+にしたかったんじゃないかな
どの曲も明らかにカラミティより難しいしな
star稼働初日みたく13+多めでユーザーにうおーーーーーみたいなことさせたかったんじゃないかと思った 他2曲はともかくセイクリッドルインはどう考えてもカラミティの足元にも及ばないだろ いうてインペリやらドレノみたら同じような忙しさしてるから13.6は納得だわ
カラミティみたいな明らかな詐称曲は比較対象にできない ランス、GOODTEKの似た地帯と同じ方法(始点に合わせて左手叩く、右手は適当に押さえる)でやったらすごい楽だったんだけど 極圏ラストのトリルって擦りで取れる?
若干指押しの限界を感じたんだが >>565
普通にくっそ簡単な螺旋階段と両手トリルと擦りでも行ける微発狂なんだけど 音ゲ祭未対応の店なら空いてるだろと思ったが、昨日の夜だったにも関わらず待ち多くてびっくりした
考えることはみんな同じか
スキルたましいの場所が少し気になってるんだが、ゲジブエアーに比べるとどっちのほうが伸びる? >>572
限凸+5でどれ位6本が出せるか考えれば自ずと分かる 魂の場所って1クレで即取れる上にほぼデメリット無しの育成済みゲジブって初心者にはおいしすぎるな ガラクタFDエンドマ
99万乗りません by15.55 >>578
理屈ではGenesis狂の動きをずっとやればできるはずだ(できるとはいってない) >>579
筋肉が足りない
筋肉はすべてを解決してくれる 秘メタルAJした人も筋肉は全てを解決してくれると言っていたから間違いない
どんなトレーニングしたら3分近く16分で叩き続けることができるのか 俺らには30%しか出せないけどケンシロウなら100%筋肉出せるからね
ジェネシストリルも全押し余裕 1ヶ月ぐらい前からハマってる初心者なんだけど、とうとう遂に左の中指と右の薬指に水ぶくれができてしまった
だから手袋に移行しようと思ってるんだけどどんなやつ買えばいいの? Xevel見た当初→なんだこれ13じゃねーか!
やってみる→14行け
わらう
認識力なさすぎぃ >>593
どんなやつと言われても、どんなのがお前さんの好みにあってフィットするか分からんから手当たり次第触ってみろとしか
公式手袋(素材的には軍手?)、軍手、ホームセンターとかで売ってる綿手袋、いわゆるセブンの黒手袋とまあ選択肢はたくさんある >>593
100均で売ってるドライブグローブのイボ無しオススメ >>595
公式手袋とかあるんだ…セガの店頭で買えたらいいのになぁ
>>596
スマホ対応手袋じゃなくていいの?
あと百均ってダイソー? 筋肉万能説はスタミナ面もだけど筋肉があるおかげでゴリ押しで乗り切れる捌きが出来る事にあると最近気がついた
>>593
俺はセブン黒手袋を愛用してるが結局は使い捨てだから安めのでいろいろ試すといい
公式や軍手みたいな厚手の物が合う奴もいるしドライバーやセブンみたいな薄手が合う奴もいるからな >>597
あれはパネルが人間には分からないような微細な振動をしてて
それに触れることで止まって検知されてるから別になんでもいいぞ スライダーってどういう仕組みなんだろうって思ってたけど、そういう仕様なのか
>>597
ちょっと前ならUFOキャッチャーとかの景品になってた気がする >>599
ウィキペのSAW方式って記述を鵜呑みにしたのだろうけど
あれソースも無いデマだからな
実際はプレスリリースにもある通り、投影型静電容量方式が用いられている 100均の(セリア)下履き手袋が一番良い
下履き系手袋が一番チュウニズム向いてる
チュウニズムのプライズの手袋は1日で穴開くほど粗品 >>601
そマ?
静電容量式ってスマホやおしぼり置いても反応するんか する
少し前にヤクルト置いてスライド取ってた動画が回ってたくらいだし スライダーがおしぼりやらヤクルトにも反応するかを聞きたいんじゃなく、
静電容量式が指以外にも反応するのかってを聞きたいんじゃないのか >>597
ダイソー近所に無くて自分買ってるのはキャンドゥ
まあドライブグローブならどれでも良いかと airのマップしこしこやってるんだけど、マップのボーナスキャラが初音ミクとかイベントキャラになってるおかげで全然進まねえ たかが2マス
されど2マス
マップが長いと結構な差になるよねボーナスキャラ 1クレでも6マス違うからな
20%くらいは効率上がるのか AIRSTRINGの感応センサー上に首振り人形置いてたらAIR全部取れるのか
いいこと思いついた >>613
手の甲に15cm位の棒貼り付けるなり手袋に仕込むなりすれば? 神奈川県内で100円でぇ…2クレ!のゲイセンなんてない…なくない?(あとラウンコの糞メンテは)キャンセルだ そこで早押しボタン(と解答ヘルメットセット)ですよ うちのゲーセンは音ゲー用とかメダルゲー用に100円で白手袋売ってるわ。 >>600
ちょっと前か…さっき店見て回ったけどやっぱり無かったわ
>>609
丁度うちの近くの100均もキャンドゥだわ
今度覗いてみるありがと いわゆるセブンの黒手袋ってのは厚手の黒タイツみたいなやつだよ
去年は店頭になかった、今年は探してないから分からん。尼とかでフィット手袋等で検索すれば出てくる
ハガレンの手袋は初めて見たけど、材質がレザーとかじゃなければ普通に使えるんじゃないか 音ゲ祭4曲赤全部S出してきたが、紫はどれもクリア無理そうなので新イベントはよ
newgameノータッチお祈りクリアでなんとかしたい すっかり注文してたの忘れてたイロドリアルバムが来たわ
だいぶ先だと思ってたけどライブももうすぐだな・・・月日が経つのは早いもんだ
まあライブにはいけないが 店頭行ったら普通の黒手袋あった
黒手袋の中でも厚いのと薄いのあって厚い方買ったけど大丈夫かなぁ…
https://i.imgur.com/fXyqGWz.jpg 普通にこれから冬だし寒くなるし普段使うようにまわして薄いのを買おう 静電容量式じゃないような気がするけど正直知ったこっちゃない、それよりウニやった手袋だと普通にスマホ使えるようになるの何でなの? ウニやった手袋で携帯触るって汚ねぇとしか言いようがない 筋肉万能説は俺も信奉しているがエンドマは割と問題なく最後まで頑張れるのに
FDの後半バテバテになる事を考えると筋肉だけではどうしようもない事もあるのだろうなとは思う
力を入れるとこと力を抜くところを把握すんのも必要だわ >>627
汗が染みてるから
自分は運転手向けの白くて薄い手首スナップ付きのじゃないと駄目だな 挙動だけを捉えて原理を理解していないと、勘違いが生まれるのだわ
普通のスマホなどでも、手袋越しでの接触自体は検知されている
単に、反応しないようにしているだけ
そうしないと、尻や胸ポケット、バッグなどに収納した時に誤動作の要因となるから
チュウニのグラウンドスライダーの場合は、そう言ったノイズの介在する余地がほぼ無い
その為、検出レベルをかなり低めからデータとして扱うようにしている
但し、冬場は服の袖などで意図しない入力が生まれる可能性が生ずる
そういった場合に対応できるように、オペレータモードでスライダーの入力閾値設定が可能 イロドリのクエストって無期限じゃない?
なかなか緑橙埋める機会なくてあと20RANKなんだが >>634
11/8までらしいイロドリのクエスト
進行してるマップで使って育てよ >>630
普段は薄い綿のドライバーズ手袋使ってるけど、試しに軍手にしてみたらこれはこれでやりやすかった
生地分厚い方がどうしても強く締め付けられがちになるから、指押しが少ししにくいかなぁくらい 正直手袋やりにくいと思って素手でやってるんだけど最近手袋勢しか見ない 俺も手袋使ってたけど素手の方が精度上がるから最近付けてない たまに手袋付け忘れて1曲目素手でやったりすると
スライドでボロクソになるのは否定出来ない 手袋付けない方が指押し上手くやれてる気がするけどスライドで指が擦り切れそうになるから結局手袋してるわ すべる台なら手袋無しでやるけどすべらない台だと手袋つけちゃうな
どっち勢とかじゃなくて 自分もウェットティッシュで手垢拭いても滑りにくいスライダーだったらしぶしぶ手袋つけるな
あとは混沌やる時ぐらい 指にニス付けたり紙テープ巻く人も居るみたいやけどどのみち爪が剥がれそうになるから手袋ですわ そういえば譜面保管所のyoutube垢また消されてるな GUEST氏はTwitter見る限り好感度低かったからなあ ライン動画の質はあそこが一番良かったけど、中の人が若干調子乗った音ゲーマーって感じだなあという印象はあったな 中の人は知らんけどあそこが一番良かったからなぁ
まぁ復活するでしょ >>650
アナグラムでScarletLabilabi
グルコスのGotシリーズが曲名全部アナグラムだからそのネタ >>656
LabiLabiやろうね
極圏は小鳥遊さん
どっちも言の葉一気収録あたりから目立ってきたけどmaimaiからの人だったっけ? 今日から始めたんだけど、これ判定文字って大きくできたりする?
FAST,LATEを把握したいんだけど消えるの早いし見にくいから大きくできるならしたい >>657
labilabiって初めて聞いた…他何作ってる? >>645
店のメンテとして滑らせるようにしてる店はちゃんとあるらしいよ
店員から聞いたことある >>66
スカラン以外だと
Now Loading!!!!、チルノのパーフェクトさんすう教室H周年バージョン、Barbed Eye
の3曲だな >>663
こっちもちゃんとしてほしいな
太鼓なんて血がついててバチの紐が絡まってるぞ >>665
きちんと、苦情入れてあげるといい
滑りにくいって 人気楽曲ランキングって店舗ごとに違うものだと思ってたんだけど共通だったんだな
音ゲ祭曲見て今更気づいたわ 対象外店舗もあるけどやっぱ新曲の天下一曲はランキング上位に入ってくるな
だがそれを差し置いて変わらず一位のチルノの強さ
そういやスライドのカバーみたいなのが剥がれかけてた店舗あったけど
ああいうのをそのままにしてる店舗だとスライドが素手でも滑るとか期待は出来なさそうだな… イベント中とはいえ東方曲でひたすら交互とトリルの練習してると変な癖付きそう
エアー前銅レ勢だけどアンスパとインペリが苦手過ぎる。儚きみたいなエアーが絡むともう譜面見えないし取り方がさっぱりになる。動体視力の問題かしら 最初見えなくても慣れると体が勝手に盆踊り始めるから安心しろ イロドリミドリのライブ、メールに開始時間書いてないんだが、なんなのこれ ここで言われるセブンの黒手袋って今セブンの店頭に売ってないAmazonでイチーナで検索すると出てくるやつでしょ?
置いてたの2年異常前だしそろそろセブンのって通称するの怪しいと感じてきたわ >>674
開場1730開演1830
Xevel理論値出そうでわろた ちょい俺の話します
やっぱりやめます
お前らってClass帯何ついてる? だいたいそれ聞いてどうすんの?
虹安定あたりで4帯
15.50狙えるレベルで5帯
ゴリラになったら∞帯
くらいの認識で良いだろそれ以下はよく知らん そういやトップのレーティングが15.87だったけど
番記者と混沌詰めていっての理論値って15.88だっけ87だっけ? 素手でやりたいのに潤い指のため全然滑らない
ホントクソな手
手袋どれつけても薬指と小指の部分が抜けてきてプレイ中気になって気になってしょうがない >>681
手汗が全くでない重度の乾燥肌で素手だと筐体血まみれになる人もいるんですよ ドライブ手袋は使ってると伸びて途中で抜ける
軍手は厚くて指押ししづらい
素手は滑らなくて手が痛い
伸縮性があって薄くて滑る完璧な手袋はないのか イロドリキャラ欲しいから物販並びに行くか!
と思ってみたがチケット取れずで二年生取れずだから諦めた_(:3」 ∠)_ >>684
抜けたら捨てるようにしてるわドライブグローブ >>684
正式名称忘れたけどSeriaの重ね手袋の下部分に使う綿手袋がオススメ 手にフィットする軍手みたいなのがスーパーに売ってたんだけど店頭から無くなっちゃった >>684
TRUSCOの手袋使ってるけどすっぽ抜けなくて薄手でオススメ 薬局の綿手袋だったかが一番いい感じ洗濯すると縮むから実質使い捨てみたくなるが ホームセンターで10双3〜400円くらいで売ってる軽作業用綿手袋を使い捨てみたいな感じにしてる さっき250人とか言ってたから、
今は500人位かな? 特典コードのスキル情報来てるな
ゲーム終了時にランダムでボーナス
+11105/+31105/+51105/+71105
当たるとフィーバー!
一定回数115コンボごとに+1105
特典コード×3ですべてLv15まで育てきって最大+11まで成長可能 地下に降りて行ったものが折り返して地上に戻ってきて更にまた降りて行ってるからな
しかもこれ元々いたところに並びきれなかった人たちだから全部合わせるとかなりいるぞ うわあ、そんな凄い列になってるのか物販列…
諦めたの良かったかな? 5時間待ちとかそこら辺なのかね
今から並んでも買えなさそう もちろんチュウニ人気もあるし声優人気もプラスされてるし特典あるから転売もいるだろうけどとんでもないな…
泡未来の時には予想もしてなかったけどこんなデカイコンテンツになってたんだな… シリアルついた2つだけ買えればいいんだけどどっちもあとでかえるよね? >>703
一番くじのときみたいに抱き合わせ商法しそう >>703
ガイドブックは普通に尼とかでも買えるしチケットのは後日別方法で出せるとのことなんでブレードの奴が問題なんでない? ガイドブックだけはもうゲーマーズなどでフラゲできるね、数日前から打ち上げキャラ使ってる人もいるみたいだし https://twitter.com/irodorimidori5/status/927032189673390088
【公式ブレードをご購入のお客様へ"重要"なお知らせ】
一部のシリアルコードに印刷ミスが発見されました。
お手持ちのシリアルコードが『20ケタ』印刷されていないカードをお持ちのお客様は欠けている箇所に『0』(ゼロ)を加えて登録をお願い致します。
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません
との事です。 15時には現地つけるだろうけど間に合うかな
今列どんな感じですかね
列並んでて17時過ぎたらどうなるんやろ まだ、階段上のウニョウニョがある
たぶん並んでから一時間弱で買えると思う セットはあと少しらしいけどバラ売りはどうなんだろう 今から物販向かうんだがまとめセット以外なら買えそうなのか? まとめセット終わったみたいだが観戦チケット組用分はあるのだろうか? >>717
在庫分けてないってお姉さん言ってたからナイヨ 最後の買うときに間に合ってよかったですねってお姉さんが言ってくれた 大正義の時よりは保ったな
まあ前回は2限掛けなかったせいだが SB69のコラボ復刻してくれないかな
あのときマイマイ連動あるの知らんかったから男組取れてないんよね >>684
スナップボタンついてるやつなら外れないよ >>684
イチーナのフィット手袋でいいじゃん(いいじゃん どんなライブ(コンサート)でも携帯の電源を入れちゃダメでしょ… >>725
俺もイチーナ手袋愛用してるわ
高すぎず安すぎずで何回か洗ってるうちにヘタったら買い換え出来る その手袋かってみよっかな
手小さいけど大丈夫だよね? タイツみたいな手袋だから手のサイズはあんまり関係ないよ
むしろ小さいほうが違和感ないかもね
この手袋、薄手なのに流石東レの生地というべきか今まで買ったどの手袋よりも長持ちするのもいい 極圏って強化版ラクガキストみたいな譜面してるけどどうなん?
まだ一回しか触れてないから聞きたい >>734
ラクガキとはなんだかんだ違う気がする
配置難で鍵盤力より筋肉が要求される 傾向は似てるだろ
鍵盤力あれば鳥どころかAJも見えなくもない ラクガキだけ出来て他の指押しさっぱりな俺みたいなのもいるし一概には言えない ラクガキ同時押し少ないから楽 #イロドリミドリ
トレンド入りおめ!
行きたかったなあやっぱorz AJコレクションの冊子いいねえ。最後怒濤の光吉で今日の疲れ吹き飛んだわ 僕は彼のことあまり好きじゃないけど疲れ吹き飛んだって彼を見てどう言う気持ちになるもんなの?熱くなる感じ? いつものパターンだったら次回のイロドリ新曲はお姉ちゃんソロかな
姉妹の新バージョンのイラストも早く見てみたいな
エロ絵じゃなくても良いよ!ホントだよ! 小学生がやってるの見るとエロ絵展開やめてほしいなって切に思うわ ちいっ
小学生はガンバライドコーナーにでも行ってろっ あのくらいの露出した絵なら俺たちが小学生の頃も溢れてたと思うけどな そうやって大人になっていくんやで……
お前さんも少年漫画のえっちなシーン好きだっただろ ハ、ぬーべー辺りの時代の作品で抜いた思い出を語るか?
感じ入るよ >>741
イラストの目次見てないととつぜん光吉兄貴のイラストが何ページも続いて少し笑顔になる 俺が小学生だった頃は脱衣麻雀後ろで見てたわ…スーパーリアル麻雀がP2だったかなあ。 小学生だってコミックボンボン読んでただろ、いい加減にしろ なんというかチュウニズムより
ムシキングのティナとか
ジャラステの美容のためウンコ全身に塗りたくったとか言われてるメローラ姫の方が
気になるエロさがある >>747
俺はぬ〜べ〜よりは
アウターゾーンのミザリィさんにお世話になったな…。
これがジェネレーションギャップか >>727
薄手でフィットして使い勝手良かったから使ってたんだけどちょっと滑りすぎない?
あと少々寒くなってきたから、普通の下履き手袋に戻してる。 相変わらず年齢層が高く感じるスレだな
ゲーセンはいつも若い連中が多いんだがどこにそんなオッサンが隠れているんだよ
俺と仲良くマッチングして称号集めようぜ… 小学生の時にテイルズのアーチェのエロ画像で精通しました(隙自) 普通のウニやってる学生なんかは5ch見ないから相対的におっさんばかり集まるというのはある >>750
月刊少年ジャンプも当時なかなかのエロさだった記憶
最近の若者だととらぶるダークネス辺りの世代になるのかな 今の時代なんて
★★★★★
★★★★★
みたいなクソリンクとか無くなったんだし敷居は下がってると思うし
多少ちゃん凪がエロくても別にいいのでは(適当) >>762
そのリンク左下にURL出るから
簡単だっただろ 今回のガイドブックのラフカットイラストとかもなかなか凄かったぞ >>757
学生がいっぱいいる中で俺みたいなオッサンが一人混ざってるパターンもあるんやで 踏まないとわかんない糞リンクは面倒さ以上に雰囲気が怖くて好きじゃなかった >>762
懐かしい!
まぁ言われてるとおり簡単ではあったけども
ワンクリ詐欺は未だに僅かに残ってるよね >>766
そのひとりのオッサンが40越えのケースもある そりゃ若い連中はみんなtwitterだからな
自虐も込みで2chなんて時代に適応できないおっさんだらけ Twitterに書くと何かとサーチされて馬鹿にされて晒されるから同年代誰も使わんここが気楽でいいわ >>766
俺は30超えてるけど(
>>771
両方やってるパターンもあるでしょ やべぇクッソ懐かしい
オレンジは泣きたいくらい好きだわ
俺はみのりんが偽善者だけど好きなキャラやった ツイ見てても高校生とか大学生とかばっかだな
20代後半の奴は居ないのかね こっちのオレンジが入ったからボカロの方のオレンジが二度と入らない事実 ちょいちょい当時チュウニだった奴らを狙い撃ちにしてくるのすき スレの懐古の流れそのままにまさかのとらドラか
と思ったけど直撃層って今は20代前半くらいか?もうちょっといってるかな >>783
盛るぜ〜超盛るぜ〜
はあるかもな
高難易度には期待すんな
マップコラボで三曲ははがない以来かな? 昨日のライブのベストアルバムって通販くるんかな
転売買いたくねえなぁ… 今回は曲調的にもマイルドな更新っぽそうね
しかしまた懐かしいな
とらドラといったらついこないだなんかのアプリでもコラボして若い子達が手乗りタイガーって何?ってなってたな 言ってから東方とか言の葉あったの思い出した
>>787
そっちは大丈夫だろ
ゲーマーズ行きを待とう とらドラ!って
今で言うとごちうさくらい凄かったんか? るーみっくコラボとか天地無用コラボとかポプテピピックコラボとか来ないかね。 ごちうさ人気というよりも当時人気だったくぎゅ主演アニメの亜種って感じ Twitterの何がきついってどこから引っ張ってきたか知らん数字盲信してる輩が目に見えるところがきつい >>794
ポプテピのアニメ化はまだ…
したらしたで本家に絶対ネタにされる
チュウニやってるピピ美にポプ子が手をシュッシュやってるの想像したわ >>796
キャラが四人と曲が二つしかない過去最低のボリュームになりそう あ、才能枯れてなかった頃の岡田麿里のアニメだ
ベストアルバム冬コミでも売るんじゃない? >>798
アフィに話しかけちゃ駄目ってお母さんに教わらなかった? とらドラコラボ嬉しいけど
それならハルヒコラボもやってほしい……
でもハレ晴レ入っちゃったからもうコラボ難しいかな ハルヒとかキャラソン有名なのたくさんあるじゃん、全然大丈夫でしょ マクロスとかアクエリオォンとかガルパンコラボまだですかねぇ? とらドラ!懐かしすぎだろ…
この調子でいぬかみっ!コラボも来い!! >>803
リゼロとかredo入った後コラボしてるし関係ないでしょ
チュウニはオワコンばかりとコラボしてるし可能性は高いぞ とらドラ!のついでにゼロの使い魔と灼眼のシャナとハヤテのごとくコラボお願いします 素手で虹になれた俺ってもしかして上手い?www
って言いたいんですね分かります 素手のほうがやりやすいしスコアも出るけど指の保護ために手袋は必ずする というか動画投稿してる人だけ見ても素手で虹行ってる人いるし普通に ノボル……なんで逝っちまったんだ
いいライターだったのに チュウニに限らず今のゲーム系スレなんて隙あらばマウント取りに来るイキりキッズの巣窟だから >>812
金なんだよなぁ…
普通に訊きたかっただけなんだよなぁ ・〇〇で〇〇ってどれくらい居るのかな?←自慢したいだけ
・鳥は〇〇、AJは〇〇だけどスコア取れそうな曲ある?←自慢したいだけ
・ベスト枠貼るけどry←自慢したいだけ てゆーか素手とか手袋とか関係なくね?
両方やるけど正直そんな大差無いわ
おててあったまるまでは手袋で、そのあと素手でやるから素手のが好きだけど フリックがほんとにダメだから
手袋した方がいいのかな、と
結構引っかかるし… 素手で何回もやってたら指紋薄くならないのかなと考えたことはある あとこのスレのプレイヤーのハイスピとレーティングが気になる
自分は10.0でレーティングは金
細かくは言わない…また突っかかられるから… 天才タイプじゃないから ってなんか歌詞なかったっけ
書いてて思い出したBOKUTOか BOKUTOって天才タイプじゃないから
って言ってるのか
一切タイプじゃないから
ってずっと思ってた その一方で天才アピールしてる人もいるしな
分かってもらえないけど >>827
8.0でプラチナ
10にしたら精度ガタガタになるだろうなあ。アルペジオの称号取るために9にしても大変だったもん。 ハイスピはムズいよな
みんないくつなんだろ
俺は10.5 レートHS手袋素手とことごとく地雷踏み抜いていくなんてなかなか出来ることじゃないよ
あとはクレ数とプレイ歴とランカーの話で完璧だな >>837
普通自分語りはツイでするけどフォロワーも居ないんだろ
察してやれよ 再イベントの発表は明日かな
ごちうさだと映画公開されるしタイムリーなんだがな 6→8→9→9.5→10
って感じで上げていった。低難易度なら遅い方が楽かもしれないけど、高難易度に食らいつく為にもハイスピ下げたらダメなんだろうって勝手に思ってる。
因みに今プラレ ハイスピなんてそれこそ個人差だし、聞いたところで大して参考にならんだろ >>839
何かと思ったら>>405が今週の更新を予言してるのか。 ハイスピは遅くできるなら遅ければ遅いほど良いんだけどな
上手くなるためにハイスピ上げる!みたいな奴は典型的な上手くならない奴 そうなのか。
まだ、私はレベル4だから、
13に対して4.5は適性ではないと思うが。 普段からスピードが高めだとbugみたいな低速曲に当たった時上げ幅足りなくて死ぬぞ
まあスコアに影響出るレベルで譜面スピード変わるのはまだないけど。WE以外 前の奴が自分と同じスピード設定でやっててもクソ速く見える現象はなんなんだろうな >>851
目の前の譜面に集中してるかどうか。
捨てゲするとよく分かるぞ。急に早く感じるから ハイスピは普段遅めにしておいて、辛い譜面が増えた時に上げるのが上達したと見せかけるコツ
自分を上手く騙すことでモチベーションを維持するのだ >>799
キャラが四人と曲が一つしかない過去最低の君の名は。がいるから平気平気 精度上げるために判定ガン見するようにしたら一揆に適正ハイスピ下がったわ 0.5刻みになってからずっと8.5。9は速い。
デラでも緑数字を5下げるだけで見辛くなるしね。 きゅーそくせんこー
取るので9に上げてそのまんまだな きゅーそくせんこーのせいで
大多数のプレイヤーが、それ以降HSが9.0より上になる ごく少数のプレイヤーがそれ以降ハイスピsonicになる >>862
準ホームにそんな人居たな。正直何がやりたいんだろって感じだけど シュバフィーン取るときはリズム覚えてほぼ心眼状態だったわ
もしかしたらソニック関係の称号を多く持ってるプレイヤーは心眼プレイしてるかもしれんのか… 動画見てるとこのハイスピこんな速かったっけ?とはなるな
プレイする時は9だけど譜面動画見る時は8じゃないと速くて見れないや とらドラ懐かしい・・・
アニメも楽しんでたがPSPのゲームで大河孕ませEDとか出来て遊び倒してた記憶がある
大河が暴力少女設定だったが後半はみのりんや川嶋のが遥かに怖いという
0.5刻みになったけど結局ハイスピは変わらず10のままだなぁ
やや速い気もするけど9.5はなんか遅い微妙な感じ 川嶋は不器用なだけとか書こうとしたが
みんな不器用だな。とらドラ スピード関連の話題で
サドプラ実装してくれ
サドプラガン下げで椅子に座りながらのスマホゲースタイルでやりたい きゅーそくせんこー勝手に取れてたけど
これ速いんか…
確かに弐寺はやってたが… 指紋が消えるのではと疑問のそこの君
サラサラパウダーシートを使ってごらん きゅーそくせんこー実装時に既に10速だったわたくし
9速でやるのはなかなかきつかった、譜面が簡単だったから良かったけどこれがセバソンだったら諦め >>852
他人のハイスピがやたら遅く見えて
確認したら自分の普段のハイスピと同じ数値だった現象は一体 ウニ以外にもスマホやらタッチパネル式音ゲ全般で使えるし
汗の匂い対策にもなるよねサラサラパウダーシート そのパウダーが筐体に残ってザラザラし始めたら他の客から店員に通報される覚悟で使えよ 普段、水浸しの雑巾で拭いてるだけなのに
そんなんで店員に言われても言われた側が困るとしか言いようがない サラサラパウダーシートめっちゃいいで
常用はしてないけど
手袋君たちのお陰できれいに掃除されるし余裕 他人に処理を任せてる時点で糞プレイヤーの極みじゃねぇか 正直 勝手に作ったマナーで、なんやかんやほざく奴が多い音ゲー界隈だけど
こういう>>874みたいにめっちゃどうでも良いことで店側にクレームつけてくる奴が一番迷惑なの気づいてほしい 糞プレイヤーかww
まぁ俺別に良プレイヤーではないしな コラボキャラ五人揃うからとらドラ終わる頃に新マップ来るかな 間違えたマップボーナスキャラだ
AIRと同じならメタヴァース、ボカロP、前作関連、アイドル、楽器キャラ、メタヴァースのヤベーやつという順番で来るのか でも実際可愛い子がやった後サラサラとかなら許せるけどオッサンやった後サラサラだとなんかイラッとするよね
ハゲなのにやたらいい匂いのするオッサンみたいな 勘違いでこっち来て「台叩いてませんでしたか?」とか聞いて来て隣がバンバンしてるのに気づいたら謝りもせずにそっち行ったナムコタウンの従業員だけは許さない 別にクレームつけるつもりじゃないんだけど向こうのミスや勘違いで謝らない店員結構多い気がする 基本適当なのか見下されてるのか >>872
単純に画面からの距離、遠くから画面全体を見てるから遅く感じる
DDRやポップンみたいな筐体によってモニターの大きさが違うゲームやってるとよくわかるよ 今日の追加は何が来るかな?
そろそろニコニコからとか? ニコニコはシーズン毎だから…
来てくれたらかなり嬉しいけど なっち曲きたら脱がされるんだろうけどあの体型でどうやって色気を出させるんだ… そういやチュウニズムアナライザー復活したらしいけど既出? 高い塔とかあったしニコニコはまだ後だろ
最近来てないジャンルはバラエティ枠あたりかな?
ゲーム枠かBMS枠あたりとかでそろそろかな? もぺもぺは映像あってこそだからなあ
曲だけだと魅力半減だしそこまで入ってほしいとは思わないな 結城は詳しく知らんが鬱アニメと有名らしいし曲どうなんだろう
できればEDも欲しい >>901
いまやってるのは知らんがまどマギみたく知らぬ間に女の子が可哀想な目に合うパターンの奴
最後に救いはあるがクッソ鬱
一曲だと少ないな…キャラはたぶん五人だろうし ちいっ
また微妙なコラボを…
こんなキャラ戦略にひっかかるやつおるん?
チャリンチャリンチャリ-ン アニメ絵じゃなくbunbun絵引っ張ってくるとかこの運営有能すぎるだろ へぇ
今流行のほのぼの系とかオレツエーラノベ系かと思いきや鬱系なのか
面白そう 進撃の巨人のコラボ来て欲しいなぁ
もちろん2クール目の良曲と残酷な世界があれば最高 ゆゆゆって略称なのか
リンク開くまで分からなかったわ 胸糞悪いアニメらしいから見てないけどいい曲だといいな スキル取るのにmaimaiやらないといけないのか
初心者がすぐに取れるレベルだといいんだが ところで、そのゆゆゆって何なの?
この前のトラトラ?とかいうのも初めて見るし、知らないのばかりで困惑してる bmsこなさすぎじゃね?
全然バラエティ追加されないじゃ無いですか AIRの頃と比べるとBMSの追加頻度が少なくなったよな
先週のバラエティ枠は天下一曲だし >>919
結城友奈は勇者である
ゆ ゆ ゆ
おけ? ゆゆゆ→選ばれた少女が神樹さまの力を借りて結界を守るために頑張って戦うアニメ BMSもう追加ない気がしてきた
AIRまでは定期的に追加されてたのがエアプから急激に少なくなったし 鬱だけどまあ面白かったとは思うよ
にぼっしーこと夏凛ちゃんがベジータみたくて好きだった
maimaiの連動は同じコース何回もやるのが結構ツラい…ランダム入るmaster完走出来るほど上手くないし
多少時間がかかるのは良いんだけど選曲制限無しでやれればな…
逆に考えればmaimaiプレイヤーは選曲制限ない代わりに長めのマップ走るんだろうが maimaiもやるのは構わないが結構混むんだよなあやるのに
上手く空いてる時に数こなせたらいいなあ チュウニ混んでる時はだいたいワンダーやってるわ
音ゲじゃないけどな…
今なら神bgmの舞闘会開催中やで(ステマ >>925
最近は感想しなくてもスタンプ貰えたような気がする、うろ覚えだけど >>924
LeaFを筆頭にBMS勢がボロクソに叩いてたし仕方ないね まーた久しぶりにmaimai連動きたな、むらさきになってからのコース嫌いなんだよな1クレ1解禁じゃなくなったし
専用スキルとかほぼ使わないけど、いずれ専用絵で汎用スキル使えるようになる際の先行投資でやるしかないか >>929
単に不人気なだけじゃね
ここでもBMS追加告知されてもフーンハナホジって感じだったし
個人的には毎回楽しみにしてたんだが BMS曲は追加されてもなんの曲?ってなるからパンチに欠けるんやないの?
エロゲもアニメも知らないと何これ?ってなるけども じゃあ何入れればいいんだよ!
AKBか?
SMAPか!
童謡か! bms勢っていうかleaf氏が勝手に毛嫌いしてるだけだよ
aleph-0も「商業音ゲーじゃこんなことできねぇだろ」みたいな意思で出してた筈 name of oath みたいに曲の構成変えるならともかく、ちょっと音源新しくしましただけでは目新しさも何もないからな 定期的にleafの話出るけど、その時その時によって内容違うから歪曲して伝わってるんだろうなあってのだけはわかる >>943
音楽に合わせた譜面なのにWE専用になりそう いずれは収録されるんだろうけどGOODRAGEとか今年のBOFUの曲に付いてるコメントに「チュウニ収録はよ」とか書かれてるの見ると何だかなぁと思う いままでエレクトロニカはBMSから追加が多かったけど
オリジナル曲でそういうの増えたから
BMS界とのほとぼりが冷めるまでは無理に収録しなくてもいいかなぁ 悪く言ってるって名前が挙がるの毎回leaf氏なんだけど他にいたっけ 音ゲーに収録されたいがためにBMSイベントに参加するって考えが少なからず蔓延しててなんだかなぁって思う BoF優勝準優勝全部入れるみたいなことした結果、BoFをチュウニの公募みたいな扱いする奴が現れる
↓
LeaFなど一部BMSクリエイター、プレイヤーがそういう風潮にした原因としてセガのやり方を批判する(LeaFはおそらくaleph0の収録拒否もしてる)
↓
セガがBoF楽曲の収録を自粛する まぁいいんじゃね
チュウニキッズはbmsなんて割とどうでもいいだろうしコンフリやハルシみたいな有名曲は入ってるからね チュウニもやってるBMSプレイヤーならともかく、やってないBMSプレイヤーがセガを批判してもあまり影響しなさそうだけどどうなんだろう? >LeaFなど一部BMSクリエイター
だから、leaf以外に誰か居るのよ
一部とかいう誤魔化した書き方して多数居るように見せるのは事実でないなら滑稽だぞ 前回話題になったときは別に批判してるわけではない、みたいなこと言われてなかったっけ
ソースないとどうにもな BestMusicSelectionってCD出て以来BMS曲入ってないんだな 人身事故で停止が入ったら毎日1,000クレお布施するわ BEMANIを除けばクラシックアレンジって曲が充実してない稼働初期に入るものじゃないか
もう3作目のチュウニにクラシックが入ったところで遊ぶ人がいるとはあまり思えないぞ >>960
コンスタントにクラシック入れてるPIUさんもいるんだぞ
あまりに多すぎてメジャーどころは大体カバー、それどころか原曲同じ曲まである始末 そもそもBMS作曲者側で採用どうの言ってたleafだけだし
BMSでどうの言ってるのプレイヤーだけだぞ 毎回クラシックアレンジ欲しいって言い続けてんだけど来ないね クラシックではないけど指押し譜面で剣の舞とかやりたいな >>961
四季の冬が3つ(ティーフゼーいれたら4つ)入ってる寺の悪口はもっと言え セガゲー枠はもう無いですかそうですか…
個人的には欲しいが選曲率低いらしいし厳しいか
ソニックと龍が如くの新作出るからほんの少しだけ期待してた
PSO2はもう忘れてしまってそう… セガにクラシックリミックスできる人材がいないが正解 >>971
こういうときコンマイをまねるなら
セガゲー枠と称してまったくの新曲を投入、前後して三対とかWCCFとかで同時収録 セガゲーならバニレンや御旗のもとにとか入って欲しいが厳しいかなあ ゆゆゆってこれ、まじで一曲しか無いんじゃね
ったくこんなコラボなんぞ用意しやがって!(チャリンチャリ-ン >>924
マイマイは魔剤とかいうやつ追加してたけど 魔剤はBoF2016だったはずだから、BoF自粛してるってことはなさそう
leafに拒否られたのは確かだろうな
カラミティならやるよって言われたと思われる
イベントでBoFについて聞かれたときも歯切れ悪い回答だったし、おそらく入れる曲がない 任天堂とコナミに許可取ってカービィダージュ入れてくれんかな 2016だったらTitanomaquiaがやりたいな BMSは初期ののBOF1位2位脳死移植があったせいで上位狙いの音屋が増えてBMSイベント感が減ったというのはある どんなユーザーイベントでも企業が関わると衰退するな 脳死1位2位移植じゃなくてGrayedOut-Antifront-みたいな隠れた名曲を入れて欲しいわ
AIRはナイスチョイスだった BMS全然知らないけど、チュウニで初めて知ってどれもすごく良かったからまた追加されて欲しいなと思ってた チュウニの版権はわし(53)の知らない曲ばかりだけど知らないからこそバイアスなし聞けるぜ。
でもわし(53)がよく聞くタイプの版権曲(トランス、テクノ、ハウス)が入ってる音ゲーが無いんだなこれが。 このスレッドは1000を超えました。
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