【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part116【厨ニ】
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大正義(オールジャスティス)新音ゲー
コースモードがパワーアップ!クリアしてクラスエンブレムをゲット!
CHUNITHM STAR(チュウニズムスター)
2017年8月24日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム質問攻略スレ ゲージ1本目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1505230174/
【チュウニズム】イロドリミドリ 2単位【maimai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509718097/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part115【厨ニ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509000217/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2017-11-7】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+3 『210%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.6以上の曲すべて、13.5の曲1曲をSSSにして
直近30曲の中で「混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ」か「World Vanquisher」のMASTERを計10回SSSにする事で可能
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する、詳細はリゼット(14新)推奨日記でぐぐれ。 おつ
前スレでGrayedoutが隠れた名曲とか言ってたけどどこも隠れてなくないか?
SAMBISTAとVengeanceの時も同じようなやつ湧いてたよな おつ
隠れた名曲のラインはどこなんだろう
010辺りは上位漁ってるだけじゃ見つからなさそうだけど 正直リトハ電撃には触れないで欲しかったかなあ
難易度しか見てない感じしかしなくて 完全に偏見だが Ride Out!とか収録してきたら隠れた名曲認定しても良いと思う
かくれたっていうかおっさんホイホイ曲だが Lucky like star追加されるかと思ったけどされないか ヒマワリはゆびきりのパクリ!
で有名なゆびきりが収録されたら稼働終了までついてくわ ソニックフォース明日なんだよな宣伝も兼ねて頼むぜ
まあソニックは世界的知名度は割と高いゲームキャラだがチュウニプレイヤーから選曲されるかは別の話で難しいのかな・・・
かなりカッコいい曲多いんだけどな ちなみにmaimaiにもソニックの曲あるが、選曲されてるのは見たことない
というか、セガゲーの曲が選ばれてるの見たことない
ほとんどがボカロ、アニメ、ニコニコ関連ばかり そもそもチュウマイのメインターゲットはニコニコキッズなんだから当然じゃね? ジャンル的にはニコニコや東方あたりが人気なんかな
このスレでも東方のキャラがどうのと活発に話す人多いしな
チャロンやボダブレとかのゲーム枠はたしかに選曲されてるのを見た事ない・・・ 一般大衆向け→天体観測、フレンズ
ニコニコキッズ向け→ファッ!?、うーにゃー
ニコ厨向け→きしめん、陰陽師
ボカロ厨向け→ラクガキスト、初音ミクの消失
東方厨向け→クラブイブキ、鬼畜声
BMS古参気取り向け→L9、AD
発狂BMS厨向け→電撃、FD
KONAMI厨向け→FLOWER、エレクリだー
エロゲおっさん向け→ふぃぎゅ@、クロハ
どんどん上げていいぞ >>17
100号のせい
セガ楽曲の譜面やりにくいから とらドラって登場キャラ多い方なん?
はがない形式なら割とマップ長くなりそうなもんだけど 待て待て
FD好きだけどBMS古参気取りと思われるのは心外なんだが
BMSやったことねえし ワンダーとか多少の選曲数は取れると思うんだが、竜宮以外のね
案外客層とセガゲー曲の需要が合ってないって事なのかね
それとも実はまったく別な問題が…? maimaiにあるソニック曲は6つくらいだけど全部GreeN PLUSまでなんだよな
チュウマイが好きだからといって他のSEGAゲーが好きだとは限らないのだろう >>23
女子三人男子二人の五人かと思う
おまけでインコちゃんいるか程度
生徒会長とか竜児の母親とかのサブキャラも結構良いんだけどね
ゆゆゆは勇者部の部室が背景で間違いないだろうな Rooftop Runだけでも持ってきてくれねえかな…
無印+の頃あれ聴いて洗濯機やり始めた思い出が おれのへやの背景で
連中はいまおれのとなりでねてるよ >>29
結界化した瀬戸大橋をレーンにして前方に神樹さま
まどマギのコンパチっぽい背景を予想 O2Jam曲はよ
向こうのデフォ配置横並びなんだから相性いいでしょ多分 >>32
瀬戸大橋はむしろ今放送してる2期ネタだからなあ 先着は確定でしょ
前回失敗した店舗は入れないから、さらに競争率が... グッズプレゼントならそうじゃね?
CDじゃなくてブルーレイだしクレ数増えそうだけど
クソ要らねーからプレイついでに取って転売しよっと イロドリミドリってそんなに人気なの?
やってる奴見たことないけど 金レ到達時はハートビートや猫祭り
プラレ到達時はStillとSession Highで稼がせてもらったから好きだよ >>29
まあ5人だよな、あるとしたらQB・ポテト枠でインコちゃん
サブキャラで出すとしたらゆりちゃんじゃね? イロドリカテゴリーは良曲もあるが良譜面率が高いのでよく選ぶわ指ならしには丁度良いし
声優補正ありきとはいえライブチケット完売とか先日の物販コーナーの混雑報告聞く限り少なくとも不人気コンテンツということは無かろう プレパレード:11+
オレンジ:11
ホーリーナイト:10
ホシトハナ:11
平和すぎる まだ曲選べないんだけど
アプデ今日じゃなかったっけ(すっとぼけおじ >>43
こないだの天下一が高難易度だったぶんバランス取ってる感
称号は手乗りタイガーや盛るぜとか予想通りのがチラホラあるな 称号は盛るぜ・人を魅了するものはない・チーズケーキ・そういうふうにできている・手乗りタイガーを確認しました AJほど人を魅了するものはないという称号なので汎用性ありそう 1つくらい12欲しかった感
曲調から考えられる限界ってのもあるかもしらん 10だけど鳥取りにくいとかそんな譜面なんだろ、知ってるぞ >>43
11+は実質12の地雷譜面が多いから平和かどうかわからんぞ いろどりのキャラに興味ないが
曲と譜面好きだからよくやる >>43
完全にこのコラボで始める初心者向けの難易度に抑えてきたか 久々に手袋着けてやったけど面白いほどにスコア出るな
逆に指押しの精度が上がるのは予想外だった はやくもう一曲クリスマスソング入れてシングルヘルコース作って下さい!! まだSTARのbemani曲来てないから(ミルキーウェイを除く)20日に「ゲームセンターに20年の時を超えてあの曲が戻ってくる!」とか言って20,norbember来ないかな
あと10年越しとかでメルト入れて 会社変わっただとか引き抜き対策だとか名義隠しだとかやってるし、
もうBEMANI移植はないんちゃう KONAMI曲ってTAKA多いよね
それが悪いというわけではないけど >>62
入れるならコナミと完全に縁を切るつもりじゃないと無理。 インペリやカラミティの枠でイッスン軍団も入れようぜ チーズケーキは空耳ネタか
このゲームこういうの多いな Garakuta doll playをAJ取りたい そういや「理論値でためう」されてたんだっけかガラクタって ブラスターが1落ちまで迫ってるのまじで信じらんない ブラスターは出た当初中指マンに1落ちAJされてたから迫ってるって言い方はおかしくね チュウニズム.NETのパスワード入れる所でスクロールさせると凄い事になってる。 パンドラネメシスを今ようやく使用したんだが
こいつ女だったんやな… ガラクタは最後以外はSS+から鳥射程くらいのスコアでいけるのに最後で見事に死ぬわ
リズム自体は赤と同じと分かっているのに視認が難しくなると見事に出来なくなるわ・・・
一部だけ練習できる太鼓の練習モードみたいなの欲しくなる
>>82
パンドラちゃんに愛撫されたい べ枠下限15で埋めたいんだけど
晒したらアドバイス貰えるって卍? ゴジラはよやりたい…
多分やったらプラレ行くんだ…(希望) >>84
ここではやめとけ
ちゃんと丁寧に文章にまとめて攻略スレあたりにいけばいい
>>86
ゴジラって何? >>88
キャラと曲がそれっぽいからか・・?よー分からんな
俺はブラスターでいいや 頭部の形だけで言ったらゴジラよりエイリアンの方が近くね? なぜその略称で定着したのかよくわからんってものは世の中にはたくさんあるからな
どこもゴジラっぽくは見えないけどそう呼ぶ人は一定数いるんだ TimetoAirがビール瓶になる界隈の話はやめろ
無印時代のBMS曲超ハイペース脳死移植には辟易してたけど
何もないならないでちょっと寂しいな…一時期のセンスある楽曲チョイスにもう一回期待したいんやが ゴジラはエアプの最初のパッケージ絵の時点で割と言われてなかったか?ラスボス臭凄かったし
実際はair ep.Zの2番目だったけども あいつらquellのこと食事許可とか読んでるんだよな頭おかしい チュウマイ界隈には略称界の文化がなさすぎるんだよ
風が好きは定着したけど宇宙高級タクシー(スペハリ)は廃れたし、不可止岩(ドンスト)とか国鉄(ジャンブル)あたりなんて広まる気配すらない
タハテレノ(壊れタ人形)が叩かれてるの見たときはもう終わりだなと思ったわ 略称界の文化ってなんだよ
そもそも勝手に呼び名付けて一見何の曲言ってるのかわからないようなものまで付けて文化も何もないだろう?
勝手にやるのは結構だけど、勝手にそんな文化定着しようとしないでくれ、萎えるから 電話ぐらいでいいよ
わかりやすい
今日もあなたのプレイ中にprrrr よっしゃオリ曲の略称考えたるわ
・絶壁
・おっぱい
・タクト
・児ポ
・メンヘラ
あとは任せたぞ それより電車ガタゴトしようぜ!!
デンデデンデデン デンシャガータゴト
デンデデンデデン ハヤイゼカイトク ♪ 曲名からの連想はまだしもキャラはやめろまじでわからん 汎用単語だけどおばさんと言われると
大体ツキアカリおばさんかタンゴおばさんが連想される イロドリとオリジナル曲のみで電話みたいな簡単な略は除き
変わった略称で定着しててパッと思い浮かぶ曲
泡未来
弁当
津波
電車
バンキシャ
インド人
ゴルル
哲学者
ドイツ人
手マン
そに子
ゴジラ
くらいだな ゴジラはないわ
パンドラネメシスちゃんは俺の隣で寝てるよ ブラスターでプラチナなる位だったら12.5以上を鳥した方が絶対はやいわ 高難易度で中途半端なスコア取ってレート上げるくらいなら低難易度着実に詰めてってレート上げたほうが絶対地力付くと思うんだが
ウニズマーはそういう地道なプレイ嫌いそう エアプラのブラスターのMAP登場前にやってたとぱぞさんの講演会で「チュウニのあのポスターのゴジラってとぱぞさんですよね」って質問してる人がいてドン引きした ツイカスキッズに空気を読むなんて高等テクできるわけないだろ というか12以上で鳥一切ないんだよなぁ
フリックがカス過ぎて希望があるのが
Last Momentとtabooと神威とL9…それくらいじゃないかな
それくらいフェネックザコ レベル1でアタック出すレベルの俺でもハンティングガールはSSS取れたぞ >>127
それらが出来て神曲とかやり易い12.2や12.3勢が出来ないって逆に凄いんだが 仕事終わったらオレンジはやく解禁してやりたいわ
まだ酸っぱくて泣きそうだが
>>121
比較的スコアでやすい方とはいえ腐っても定数13.9だからな
金レートの人がプラチナレートあたりになるためにだから恐らく990000以上は必要そうだしそう容易くないかと >>134
まだ全部をやってるわけではないからそこら辺は触ってないってことになる…かな
>>133
神威がそれで1006FC出てる
ワンチャンありそうなんだけどわからん、わからん なんなのそれは
カムイそんだけできて12の簡単なのもできないとか嘘くさ
スルーすればよかったわ プラチナ乗せるレベルならバンキシャを990kやるのがかなり楽 だからやってないだけだっつーの
でもスライド交差とかエア乱舞とかもできないから
ATKよりミスが出てぼろぼろなんだっつーの
12は基本的に4割くらいじゃないかね触ってるの _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/ (あっ…とりあえず1000クレやってから言えってのはこういう輩に対して言うんだな) 割と真面目にクロスとか出来ないんだけどどうすればいいんだほんと
まだヌルゲーマーってことなの?つら これプレイヤーデータ詳細のところのプレイ回数って
Aime登録した時からの通算? >>144
気持ち早めに上げる。筐体から少し離れる >>146
AIR稼働ちょい前から始めて500回だった
すいませんでした(平伏) >>140
ならAIR以降の12.3を狙い撃ちするといい。神威赤で1006取れるなら余裕で鳥取れる曲はいくらでもある >>150
ありがとう!
神曲みてみたけど1003だった
けど記憶にないからちょっと頑張ってみますかね maimaiのコラボの詳細がよくわかんないんだけどくやしくおしえて ブラスターのサビとかみたいな
動く分割タップの連打が死ぬほど抜けて話にならん
これって慣れでどうにかなるもんなのか? せっかく攻略質問スレあるからそっちも利用してどうぞ
ここでも回答貰えるとは思うけど 攻略質問スレってこれ?
CHUNITHM上手くなりたいから色々と質問されてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1504458167/ 正直テンプレ見ない、連投する、初歩的すぎることばかり聞く(これはまあ)とかするのを誘導されても困るゾ あ、レスが臭い方の奴を誘導するつもりはなかった
すまんな まぁヌルゲーマーだし体で感覚掴むまでそう言うのは使わないから大丈夫よ
それにしてもトゲトゲしい人ばっかりだこと うるせえ
てめえみたいなクソザコナメクジはツイッター行けや
めんどくせえんだよボケカス 自分に問題があるとは微塵も思ってなさそう
質問の聞き方を学んでないのだろうな 適当に13.6以上の曲
SやAAA取るだけで14.50くらい行きそうな気もするが レート下限が15.4になったあたりで限界感じる
ブリューナクアラガミゲネシスの3代13.5の闇を鳥S乗せなきゃならんし、スコアのばしづらい無印13+も伸ばしてかなきゃならん
つらすぎ 今ってレート計算どこでやってるの
登録とか面倒いけど昔使ってたサイト閉鎖したし とらドラマップの赤い子怖くない?目が笑ってない というかクリスマスのイラストにはまだ少し早いだろ… みのりんやろなぁ…
アニメだけだとそうでも無かったけどゲーム版やってだいぶ好きになった
めんどくさいけど可愛い
クリスマスはホワイトアルバムとホーリーナイトとジングルベルで完璧やな! 4枚目で貰えるスキルは死なないボーダージャッジかと思ったらSSS出しても理論値行かないと7本止まりなんだな あのしゃくれアゴみのりんって言うのか
十四松っぽいというかガチャ目にびびる ダニィ!?
今回はとらドラに水着コスあるだとォ!?
ちいっあざといイベ企画ばかり…
誰がこんなのに引っ掛かるかよ!!(プレートmapに到達済み 大体オバジャかフォルテでいいよねっていう
精度ある人ならしるしだし 200コンボイ無いとゲージ0で
200コンボイから310%か 音ゲ祭の曲全部好きだから詰めたいけど
曲が消されたら無駄になるかと思うと中々踏み出せない……
過去他のアーケードだと音ゲ祭の曲って消されたん? 消されたことなんて無いし段位道場のお題にしたり新譜面追加したり好き放題やってる 消されたのは版権だけじゃね?
低難易度まったりは出来た追加曲 別に曲が消えようが、その曲で培った技術までは消えないんだし思う存分やればいいと思うが 既存の曲ほぼ消したリズムホッケーゲームがあるらしい ホッケーは大型リニューアル()かましてあのザマでサ終秒読みとか何がしたかったのか分からんわなあ やっとコラボ回収おわったわ(´・ω・`)
今回は意外にすぐおわったな(セガ畜並感 >>187
比較的短めとはいえ速すぎやろw
まあ自分は曲だけ速攻で出したし後はのんびりやるかね
とらドラ三曲はどれも懐かしくて泣いたわ
二期EDのオレンジ持ってきてくれて嬉しかったよ このアニメしらねーけど
この水着コスだけで次のアプデまで生きていけるは
ハァスコスコ…
>>189
音ゲ界、セガゲー界でもエロパワーは偉大
ハッキリわかんだね 今日wake up dreamer解禁してきたけどあれ難しくね?12にしちゃえらくきつかったんだけど 懐かしくなってKindleで小説1巻買ってしまった そういえばとらドラといえばバニラソルトのイメージだったんだけど入ってないんだな・・・ >>191
そりゃ12.6だもの
指押しとか盆踊り出来たらめっちゃ楽しい譜面だよ 今回の曲は紫の低難易度以外に赤も結構譜面頑張ってた印象
とらドラの1曲目の赤は難しくないけどほどよい脳トレ風味だったし
2曲目の赤はリザルトにスライドが無かった気がしたがホールドがオレンジ色だからかね
あと3曲目の紫はアタ4ミス1も出したのに8300も出てたから鳥許容凄まじく多そうだな 東方Projectフルオーケストラ公演『幻想郷の交響楽団 - 夢幻音楽祭 -』
2017/11/10(金) 開場:18:20 開演:18:30
lv308037552?ref=qtimetable&zroute=index. 新曲全理論値余裕ぶっこいてたのに
ホーリーナイトだけ桜ノ雨みたいな感じで苦戦してる… プレパレードもオレンジしかやってないけど適正には辛そう 東方マップ…全部最後まで…風神以外は限突まで走り切るんだ…
そう思ったけど最後305マスか…
3倍使っても3クレはかかるのね
心折れそう(体力ない)
しかも×4
プレート回収始めると楽しいからやってたけど
東方どばっと来られると東方縛りにならざるを得ないからその意味でも心折
しかも以下略
とりあえず連コ出来る奴は何連続くらいまでなら平気なのか気になる プリウスの時はもっとぬるくやってたからプリウスのネームプレートねぇ
今更になって欲しくなってきたから復刻お願いします何でもしますから
他にシリアルコード限定だとか
限定クエストだとかマップとかmaimai連動で
再入手絶望的なネームプレートって何かあるの? 金土のラウワンって12時回ってもチュウニ動いてたりするけどあれ何時までやってんの? >>199
鳥埋めとかAJ埋めしてるとすぐ終わったなぁ
赤以下の譜面やるのも楽しいで >>199
体力無いならずっとエピクロスやってりゃいい 患部赤AJ狙いやってみるか
ジャッジ+3ならAJなら7本行くだろうしがんばる
なんか最後の8分+AIRのとこでズレてアタ出るくやしい
ジャッジって今+3まで? >>206
エクレールとティアマトで+6までのはず ジャッジどっち?とWiki見に行ったがジャッジメント+5なったから7本届くようになったんだなそういや デスティニージャッジの事じゃん
おまえらつい少し前までSTARep2の話でもちきりだったくせに ジャッジメント
オーバージャッジ
ボーダージャッジ
光吉ジャッジ
エヴォリューションジャッジ
デスティニージャッジ
増えたもんだな 隙自だがわいはボーダージャッジ・アルティメット派や
あのふとももに敵うやつはおらんやろ? ゆゆゆのAJ称号が汎用度高くて好き
結局ちくわから変えなかったけど…
にぼっしーがスキル名になってしまうゲーム
>>213
でもこんだけあっても使うのは結局限られるんだよな… このコラボが終わる頃に新マップ来るな
ぞい 諏訪子 タイガー ゆゆゆ
パンドラで五人揃ったし
天下一のキャラは流石にボーナスにならないか ジェミニで古参扱いかぁ…
あのときのマップ、実質女グラの為に300マスくらい走らされた記憶がある(し、割りと不評だった)けど今だとそのくらいのマス数普通だよなぁ 頑張って取ったけどあのキャラで初めて「特定スキルじゃないと見た目が変わらない」の不便さを知った
しかも性能アレだし チュウニズムのキャラの二次創作絵だとジェミニ姉妹よく見るんだけどな 店舗予選曲が決まったけどずっと選曲ランキング一位だったことと関係はあるのかな
割れてたのかな あんま関係ないよエリア大会までで貰った曲+Xevel+怒槌は少なくとも使うかと ホールドっぽいところで上フリックと下フリックかな
アーケアはボルテだったが2回目のリニューアルナナシスはチュウニっぽいな SB69もはじめは渦巻きレーンでワンフィンガー操作だったのにリニューアルで3レーン化してたし
なんだかんだこの形が一番しっくりくるんだろうな スライドないからチュウニのナナシス曲譜面逆輸入はできないか 低難度オッスにしかつかえないΩちゃんみたいな専スキルでも
あらかじめセットしてコース入りすれば
ミスしまくっても平気だよ >>231
何かと思ったらナナシスの方がチュウニみたいな音ゲーにリニューアルしたのか
こちらも招かれることになるとはな 公式から画質いい状態でキャラの透過png保存できるけど専用スキルグラの大きい画像って今んとこ保存方法ないよね? >>233
ネタバレ防止のため非公開という方針だからな
ウニネットのトリミングされた画像しかないな >>234
やっぱりそうだよねありがとう
大人しくにこるちゃんの高画質太ももで我慢しとく ネメシスとレナの下りのせいでまーたシリウスさんじゅうななさいに鬱展開降りかかるんじゃないかと不安で仕方がない パンドラちゃんグールっぽいと思ったけどそうでもなかった 何でルインなのかなー理論値大量じゃねって思ったけど一人しかまだいないのな
AJ事故りにくくて赤j勝負譜面としては最適と言えそう 今年のクリスマスの予定は
ゲーセンでジングルベル10連奏と
ホーリーナイト10連奏ですね 一期二期ともにOPとEDたおまけに挿入歌にも恵まれたとらドラ!とかいうアニメ アニメコラボイベント多いから過去リスト見返してみたけどまどまぎと化とシュタゲしか完走してないな...見るの途中でやめちゃうわ ぶっちゃけマップボーナスなければ走らないやつ多かったと思う あとは東方のような曲解放がもっとあればモチベも上がるんだけどなぁ それでええっ!!
シコれるキャラだけ取ればいいんだよ
本編でのコラボキャラボーナスなんてただのマス払い戻し(それも少量)みたいなもんだし でもそれって、ぼっちには関係のないことだろう?(直球 クリスマスにしかジングルベルをやらないという謎縛り
おかげでSだし何週間か前に13最下位になりました
正直1年経ってもあまり更新しなさそう() 今年のクリスマス
ちょっと特別さ
ホワイト・クリスマスじゃなくたって ルインの両手トリル?は結構いけるけどネームのは無理だは ネームのトリルは他のに比べて中途半端に早い上に黄色とかないからある程度全押しで割り切ってる 下限15.1まできてやっと13SSフィル取れた…
最後まで残ったのはバリスタ、インペリ、レピソでした 札付きのワルって曲の最初のほう「米が足りない、米が足りない」としか聞こえないんだけど、ほんとは何ていってんの? >>261
インペリ?
SSは割と取れそうな気もするけど >>259
ネームのは間が広いからルインを人差し指と中指でやってるなら親指と中指でやると綺麗に取れると思う ジングルベルとジェネシスは永遠とAAAしか取れなかったのにある日突然Sを通り越してSSが出てそれ以来放置している >>262
金が足りない 米が足りない
丈も足りない 髪も足りない >>263
インペリは譜面把握次第で難易度が変わるから個人差出て言うほど簡単ではない気もする
自分も13SS埋めの終盤まで残ったな 今13SS残り一曲だけど見事にL'épisodeだけ残った
左右に偏った配置でポロポロこぼすしラストホントわからん インペリは最後以外難しいところなくね
いやそこができないんだけど 俺もインペリは苦手だなぁ
13のなかでもあとインペリゴルルブリューナクはまだ未Sだわ インペリはSSまでならコンボ切らさないように意識すればいける
アタックを気にするな というかオレンジ11.5ホシトハナ11.6ならホーリーナイトも11でよかったと思う >>261
自分も下限15.1になってやっと最近SS埋め終わったよ
虹になる前からジェネシスだけ何度やってもSが限度で最近やっと終わった
太鼓のやわらか戦車のリズムと同じとか言ってくれた人のおかげだけども
ジェネシスの練習に太鼓の達人の動画を見ながら練習とかいう謎な事になったけど ジェネシスはトリルの練習じゃなくて
トリル中、定期的についてくる黄色い余計なタップをどう捉えるかが問題だと思う
あの黄タップのせいで崩されてるだけで、本当はみんなトリルだけならちゃんと光ってるはず 無双風神は前半にエアが多い曲ならジャッジ落ちするくらいミスが出る譜面でも6ゲージ乗るから良いな 普段ガラガラな音ゲーばかりやってたから、
たまにチュウニプレイしたらつい後ろを確認せずレンコしてしまった
ごめんよ 天下一のクソイベのせいで人の流れおかしくなってるからしゃあない ここに書いて免罪符にせず
本人に言え
一言すまんねだけでも 東方イベントに釣られて始めたんだけど、フランの課題曲がLv10のゲージ5本要求で詰んでしまった
黄譜面でもオールジャスティスしてもゲージ4本にしかならないしどうしたらいいの
難易度自体は課題に失敗した時に貰えるチケットで下げれるらしいけど、これ以後はゴールする度に1クレをドブに捨ててそのチケット貰わないといけないの?
教えてエロいペンギンさん 霊夢のスキルで5本いかなかったっけ、赤とか紫限定だったりする? >>288
1クレドブに捨ててチケット云々書いてるが、ゲーム終わり間際にチケット買えるやろ?
よく見てみ 3曲プレイしたあとに出てくる画面でチケット買えばええんや
ゆゆゆの特別スキルがなかなか使えるからマイマイででがアイコン揃えてからチュウニズムやるのもありだぞ 調べるも何もテンプレにそのままゲージ5本云々書いてあるのに読みもしないで詰んだ教えてだの言ってるんだぜ 一応軽く調べて霊夢に変えても4本しかいかなくて聞いたんだけども…
何か勘違いしてるのかな、ようようむとかえいやしょー先にやることにするよ
すまんかった いや違うか
夢想封印だと低難易度だと足りんからゲジブ辺りを推奨する ほんとここら辺の仕様クソだよな
ゲジブくらい初期装備にすればいいのに 始めたばかりならまずゲージ5本取れる汎用スキル持ちのキャラ取って
6回クレプレイしてランク10のスキル+2にして
東方キャラにスキル付け替えるといいぞ
今ならSTARep1コース2人目のゲジブスターが手っ取り早いか 今回のコラボスキルは優秀なの多いよな
この辺のキャラ使いながらオリジナルキャラ集めて良いかも 上にも出てるけど、ゆゆゆスキルが割と初心者にはよさげだから先にそっち少し走るのも手かもしらん
黄だとほぼタップ中心だろうし コラボマップでたまに優秀なの来ると良いよな
逆に言えば使えるのと使えないのが極端すぎる そもそもフランまで来てるってことは中国もパチュも咲夜もレミリアも手に入ってるんだから
中国でも賢者の石でもグングニルでも好きなもの使えばいいんじゃね?
ミスディレだけは黄色譜面で5本は厳しいだろうけど スキルの説明がチュートリアルだけだとふそくなんじゃね スキルは正直複雑だよね
セガ公式で解説サイトでも作って
優しく説明してやれ スキルシステムの把握は確かに一つの壁だな
シュタゲコラボの時に始めた頃、よくわからないまままゆしぃのスキルで死んだ思い出 たましいの場所
ゲージ上昇UP (175%)
MISS判定50回で強制終了
この前これを神スキルとか言ってた奴がいて引いたわw
デススキルを使う初心者がいるはずないのに ゲージブーストエアーを愛用してる
20回のエアーとかすぐになるし 密度高めのが多いボス曲なら
黄譜面&ミスディレでも五本イクイクゥ >>311
レート一桁の間は非推奨かもね
フリック説明受けてる10前後ぐらいからなら案外いいかも試練 初心者用でイベントでの神スキル…
冴えカノでの加藤恵ちゃん(フラット)かなあほぼゲジブ並みの ミス50で175%も上がるんか?すげぇな
適正レベルやってりゃミス50なんて出ないよwwwww ミス50回しないと175%にならないとか
どこでどう読み間違ったのかw ボクがデススキル落ちしたのは称号の為なんだからね!
勘違いしないでよね>< ゲジブエアー強いけど取るまでがめんどいよね
何故ソラマチちゃんに付けてしまったのか エアーノルマ50回→20回までの育成よりも所得がライバルだよねゲジブエアー デススキル称号は課題曲1マス手前で止まった時に取ってるな
なんだかんだで全部集まってしまった 適正適正言うけどさ
正直13なんて振れ幅大きすぎて適正かどうかわかんねぇわ
セガは詐欺譜面(笑)をなんとかしろよ 天下一の店舗大会ってどんなレベルになる?
MAX15.6の雑魚は出ない方がいい? そんなん店舗次第やろ
店舗によっちゃランカークラスがゴロゴロ居れば参加者すらまともに居ない店舗の可能性もある 13に手を出す段階になって
スキルのミス50のさじ加減がわからんやつとかおるん? こーゆうのって出んなって言ったら出ないの?馬鹿でしょ自分で決めろよ かつてゲジブエアーが優秀でジャッジメントの存在価値が疑われたけど、この前の強化で7本届くようになったら立場が逆転した感がある。 >>330
>>331
ネタにマジレスすんなよ。喜ぶだけだから デススキルが非デススキルにゲージ増加率で負けたらそりゃね >>329
12も振れ幅大きいだろw
13AJ出したことあるけど12SS止まりですなんて奴はざらにいる
ミス50だろうが100だろうが初心者はデススキルなんて使わない 正直どこでもフォルテ、特攻用にゲジブエアプラでよくね?って思いつつある レート11でもオバジャ使ってるやつはザラなのにエアプが過ぎるよ? bp割り出しから閉店回避出来るかなんて
弐寺の初段ぐらいでもできるのに
音ゲエアプまでありそう SEGAが出したレベルはもはや信用されてない詐欺譜面ばっかだから初見はデススキルなんて使えないわ てか初心者にしても初見にしてもミス50なんてなかなか出なくね。アタック以下なら分かるけど
レート一桁台が13特攻だとか、ホールド外してそのまま眺めてるとかでもしてんのかレベル
初心者がデススキル使うか?って話とはまた別だが >>334
ゲージ増加率は初めから負けてないけどな 175%上がるけど50ミスで死亡なんてゴミスキル使ってる人見たことないんだけど
どのへんが神スキルなの? >>318
あ、いやミス50出したら閉店のスキルで175%かすげぇなって意味ね レート一桁ならAAとか出ても
うまく出来た!ってなるやつはザラだから(無印稼働の時は特にこの手のがいた)
一桁だと非推奨とはおもうね、過去で既に発言してるが
ただ10前後辺りから鳥A辺りを出した場合に
今のプレイって果たしてほんとに上手く出来てた?それなりに捌けてた?って判断は流石に出来るだろうからね
その辺りになれば>>342の言わんとしてる事なんかもさすがにわかる。
ぶっちゃけ使えばわかるやろの一言なんだよねえ 人形の惨劇って人によっては使いやすいとか聞くんだけど低難易度をフルコン前提でやれば安定する方? >>347
慣れた曲でもうっかりくしゃみしてアタックと赤J続けて出すと死ぬ程度の優しいスキル >>337 >>338
レート11は初心者じゃないだろw
bp割り出しとか言われてもわかんねぇよw
どんだけゴリラなんだよ
あと振れ幅の話どこいった 専用スキルなら凶香ちゃんのスキルもいいぞ
0ミスで9本 1ミスで4本 2ミス以上で0本のスリルが味わえる
なにより最期の上がり方は見てて気持ちいい >>349
振れ幅の話はどこいった?はこちらのセリフだが
レベル13さわる段階になってミス50のさじ加減がわからんやつがどこにいる?って話に割り込んできたのは誰やねん レート11は初心かどうか云々なんて話も
元々話ふった話題辿れば今更やん
そこつっこむん? Session High↑はAJしてもそんなに進まないけど背景が可愛いからいつも使ってしまうしスリルを味わうという意味ではお勧めのスキル まあなんだスレ汚しすまんな
とりあえず自分がいいと思うスキルを使えばいいって事で。 俺もスマンな
MAP20?で使える神スキル!
と前ここのレスに書いてあって使ったら見事にmiss50出して死んだクソザコナメクジなもんで
ちょっとムシャクシャしてたんだやってしまったんだ 初心者は使わないとか言っときながら初心者の自分が使ってて草
まぁ初心者が使うには死ぬし古参が使うにはもっと有能なスキルあるしでやっぱゴミスキルだなたましいの場所は かなりゆるーい閉店条件で最初から限界突破の証使えるって考えると有用だと思うんだけどそうでもないの? デス効果無しで7本まで出せる専用スキルもあるぞ
青シャダイさんとか220%だし そこまで言ったらあねぺったんならデス無しで曲の長さやノーツ数問わず10本だぞ STARで超強化された神へのギグというスキルがあってな セッションハイや響とギグの相性が良すぎる
前までゴミスキルだった分好きなキャラだし嬉しいわ
プラスで修正される可能性あるから使うのなら今のうちだね あねぺったんでまともにゲージが稼げるような人は道化師とか使ってるんじゃないかな ギグは出た当時ろくにテキスト読まないで流し読みして「専用のフォルテかー」と思って使ったら4ゲージにしかならなくて唖然としたね あねぺったんでイベントマップ走って姉妹を限界突破したなあ
自分が疲れてきたのがゲージの長さで判断出来て便利 コノハサクヤ弱体化のイメージしかないせいで
既出のスキルは誤字訂正以外一切いじらないでくれと願わざるをえない つっても最近微妙にインフレしてきてるしな
ジャッジメントで7本出る時代になったんだしまぁ相応に頑張る必要あるけど 女神と勇気と嘆きがあれば何が来ようとオールオッケーなんで助かる
マップ進める気ない時はちゃんなぎローテで >>369
おいおい非デスなのに出来次第でゲージ満タンになる限凸証がさいつよでしょうがっ >>365
完全放置で4ゲージ溜まるとか修正されて当然だろ 風神録のコラボ今週までじゃなくてよかった
なんかいつものコラボに比べて長めに感じる気はするが気のせいだったわ >>372
なお現在のところNEWGAMEの遠山さんのスキルが完全放置でも確率次第で4本溜まる模様 あのバグまた直ってないんかね。
あれとは別にこの間のイロドリミドリLIVEのキャラも1/4の確率で完全放置4ゲージ出来るね 大半の曲で必ず四本超えるかつてのコノハナよりか全然いいでしょ 何を勘違いしてるか知らんがコノハナで4ゲージ越えるのはスライドホールドが後半に大量に配置されているほんの僅かな曲しかなかったぞ 真面目にプレイすること前提ならサクヤよりもイザナギの方が壊れてたしなぁ
サクヤ放置でGOF5本みたいな極端な例の印象だけで語ってる奴が多い気がする >>369
混沌も番記者も嘆きで頑張って抜けたぞ! ゲームとしてのネタ的な面白さがあったので、コノハナは修正しないで欲しかったなぁ クエストって良く出来てるよな
マップに興味がなくても効率面から走る気になる >>377
ちゃんと本当の話ができてないやつは自分で試しても
まして動画で見たりさえいないってはっきりわかんだよね
おれも無印当時にこの話聞いて
他の紫譜面でサクヤ試してもせいぜい1ゲージしかいかなかったわ (多分記憶違いなんだろうけど無印時代のコノハナは最低限のノート数あれば全曲2.99ゲージ以上確定です) コノハナは放置なら2.99までは確定で、ボーナスの関係で3の倍数ノーツならば3ゲージ乗る筈だったけどあってる? >>384
2にも満たなかったよ?
まじ
ちな化物語の君の知らない物語 >>385
それでok
>>386
それはありえないのでおそらくコノハナサクヤ+2以下の状態でやっているのものと思われる 新作のソニックやってるけどBGMが全体的にカッコいい
ホントたまーにでもいいからSEGAゲーの曲を拾って欲しいわ 入れてもお前らやらないから…とか遠回しに言われちゃったしなあ どのマップも未完走だったけど全て完走させたぞ…
財力でな…
3倍まじおいしい
そして赤でもAJ取れない曲がかなりあって凹みそう ココちゃんの豆ならチェックしたいですね
ディールのはいらないです プラレいったぞ!
決めてはドレノ1003.9
さて、維持が大変だ わかってる、わかってるさそれくらい…
赤8ですらスライドでクロス処理しろ譜面が来たら間違いなくポコるヘタレさだし プラレでドレノそこまで行くってすげぇぇぇ
って言って貰いたいんだろうなぁって感じ
ここでしか自慢できないって哀しくないのか なんか音ゲーって中途半端に眠いと手が良く動く気がする 風邪引いて薬飲んだ後にやると、普段の元気な時の自分の頑張りを実感できるから一度やってみるといいぞ 眠いと程よく脱力できてるのか少し調子良くなるけどそのうち見えてるのに手が動かなくなる なんか今日はやけに人が多いんだけど追加曲とかあったっけ? (天下一で他の音ゲーから移植された曲が入ってあるし多少はね?) 雪月花友達とやるの楽しい('ω' )三('ω')三( 'ω') 手の動きが楽しい三大曲は地獄駅と光線と雪月花だと思う
最近の曲で雪月花の動きやらされる譜面あった気がするんだが何だったっけな どったんばったんが好きでけもフレとケロ9はよくやってる ノリノリでやれる譜面3つ
ゴリゴリでウホウホな譜面3つ 猫祭り
スカーレットランス
ラクガキスト
が個人的にめっちゃ乗れる >>414
2じゃない?
2位の人はAJって見た気がするし3位の人のスコアは1アタ動画出てるしそれより下は多分AJじゃないでしょう 極圏
指押し乱打きれいに押せるとめっちゃ気持ちいい 譜面が滅茶苦茶楽しかったらどんなジャンルでもプレイされると思うんだけどなぁ...つまり過去のソニック曲はつまらn...個性的な譜面で万人受けしなかったってことで わかる
譜面良ければなんどでもやるわ
一度やってつまんねってなった曲はやはりやらないわ ちょうど動画作成の練習してるしつべかニコニコにスキル種別でスキル紹介とスキルに合った曲の動画作ろうかなと思ったけどくっそめんどくさそうでやめた
だれか頼む エレクトロサチュレイタとSTAGERとグッテクとバンキシャ赤が個人的にめっちゃ好きな譜面 エレクトロサチュレイタのラストのウィーンガガガガのとこ狂おしいほど好き >>421
それよりレベル別譜面まとめ作ってください
無印プラスから時間が止まってる レベル別動画とか12編だけでpart8とか使いそう なんか深夜帯にツイッターでウニ民が炎上起こしたみたいなんだけど詳細知ってる人いたら何が起きたのか教えて >>426
いきなり変な奴が出てきてランカーの秘密とかを暴露してた 炎上とは違うと思う 代行とかそんなの?
さすがにご飯何食べてたとかで炎上は
しないだろうし 金無しの音ゲー上手い学生が代行して金稼ぐってのも
充分賢いと思うけどね
いまの世の中 楽しく金稼いだら罪みたいなとこあるけど、楽しく金稼ぐ方がなによりだし 鳥取った後だから改めて言えるけどやっぱ立川は13.0にしちゃ強かったわ
結局縦連地帯は連打でやるとかあったけど正攻法が一番だな
同じ定数のシーナリーはやや強めくらいで納得いく
まあ個人差個人差なんだろうけどな・・・ 代行かぁ・・・
自分の能力じゃないのにそこまでしてチヤホヤされても嬉しいのか?っていつも思う 何故か一回だけ出た謎の鳥と一回誰かの代行鳥じゃ
区別が付かないだろうというのはあるかもしれない
1005が鳥になったらそれだけでレート値0.5増えるしな 代行ってアイツ虹の割に弱くね?とか後ろで思われるんでしょ 天下一と今回のコラボイベのマップ短すぎワロタ
東方でよっぽど痛い目みたんだろうなあ ノーツ数を194で割ると鳥SSSの許容範囲が出るってマジ? 天下一はやってない店もあるから
遠征とか行った人に優しい仕様にしたんじゃね 許容出すだけなら4で割って切り捨てるのが一番楽なんじゃないの
これくらいなら大概は暗算でも出せるし 代行とか楽しいのかねえ
ゲームをチートしてもなんにも面白くないと思うんだけど むしろ東方を他よりわざと長くしてるのでは
この前のextraだって同じキャラ3人のナナシスとはマップの長さが全然違う 長いっていうても前回の東方とそんな変わらんような・・・
他のコラボと比べてたら何とも言えんけど最後のプレート以外進むごとに曲追加もあるしな
それに途中でマス目上がるけどその代わりキャラボーナス+2が今回は最初からある(前回は途中から)
まあ短いマップとまでは言わんけど騒ぐほどの長さでもない 回収しないと売り上げと見合わないんじゃない?
当方高そう 東方は東方っていうカテゴリで、その他のアニメやらのコラボはそれで括られたカテゴリだと思ってたから何の疑問も沸かなかったけど
コラボだ!って頭もってたら長いんだろうなとは思う 和尚プレイみたいなもんかな?
倫理的な部分を抜かすなら
map踏破的な要素(或いはキャラレベル上げ)は、代行の意味はあるかもだが…
レート上げや紫へのAJマーク付与やらの代行はなあ
仮に代行やっても、自分が普通にプレイする際に邪魔になるだけなんだがなあ
肝心の自分の技量になんら変化無いからね そもそもこのゲームレートやクリアマークで自己満する事はあれど他者にドヤるゲームではない気がするんだがな
他ゲーみたいに曲解禁に腕前を求められてる事もないし代行してどうするんやろって気にもなるがそいつにしか分からんな え?他者にドヤるだけが目的のゲームでしょ
イキリキッズからツイッター取り上げたら音ゲー辞めそう 曲別の鳥やらAJやらよりも、虹レドヤって思ってる層はそれなりにいそうな気がする(底辺限定 東方はネット上では結構長いコンテンツだから知ってる人も多いと思うけどアニメは知らないときは本当に知らないしな…
結局需要あるかないかだと思う あと曲数 東方は一定サイクルで復刻される分、一度で完走出来なくとも取り返しが利く扱いかな 音ゲ自体、他アケゲジャンルのと比べて
ドヤれやすいジャンルではあるからなあ
でも虚勢張ってドヤろうにも…
これでどうやってドヤるのかねとは思う
実際に譜面捌いてる様を見せない事にはとは思うが てかそのランカーの真実?みたいなやつ本人が言ってるの?
ツイッター発祥だったら信憑性が怪しいし 「音ゲーが楽しいからプレイしてて良いスコアが出たから自慢する」じゃなくて
「自慢したいから音ゲーやって良いスコア出たから自慢する」
になってる
いわゆるインスタバエみたいな感じ よく虹になったらモチベーション激減してる人とかいるけどもしかしたらそういう層にあたるんかねぇ
こんな後ろ姿しか見られないチュウニよりドヤ向きな音ゲーは他にもありそうなもんだがね
まあこれ以上引っ張る話題でもないか そりゃただの燃え尽き症候群だろ
何でもかんでもドヤ顔してるように見えるコンプレックスの塊はほんま… 音ゲーで後ろ姿じゃないやつってなんだよと思ったが横向きからも見えないから確かにずいぶん閉鎖的なゲームだな
その分人目気にしないけど >>449
スカーレット姉妹でAJCでもしたのか(ネタ maimaiとかダンレボ程じゃないけど結構人目気にするほうじゃないか? ゆゆゆ背景の部室にある勇者部五箇条
一、挨拶はきちんと
一、なるべく諦めない
一、よく寝て、よく食べる
一、悩んだら相談
一、なせば大抵なんとかなる
眺めながら思ったが音ゲーマーにもあてはまらんかコレ? 物語の都合上仕方ないけど目も口も動かせる方が逆に奇跡 大丈夫だ。見えなくても地場の揺らぎでノーツを捉えられるようになる 代行で虹になっても人前でやりづらくなって何のために虹にしてもらったのかわからんくなりそうだな 課題曲越えたきゃチュウニズムの場合は難易度変更チケットあるからねえ
まあ代行する奴の気持ちなんざ理解する気も無いがバカだなあと チュウニズムでは北関東扱いなのにグルコスでは千葉埼玉扱いの所沢とかいう魔境 他のゲームつくばと宇都宮なのになんで所沢なんだよ面白いな SAMBISTAのジャケを見る度に大阪が生んだ天才YouTuberを思い出すんだが
他にも同じやつはいるはずだ… 一、挨拶はきちんと ←挨拶する相手が居ない
一、なるべく諦めない ←せやな
一、よく寝て、よく食べる ←そのとーり
一、悩んだら相談 ←友達が居ない
一、なせば大抵なんとかなる←ならない 電撃狂ジェネ狂もなせばなんとかなる譜面だった……? なせば「大抵」なんとかなるだからセーフなんだぞ!
諦めない事は大事だし睡眠食事の体調管理は音ゲーマーの基本
挨拶はマッチング相手とかにちゃんとするんだ
悩みを相談する友人がいない?バッカお前・・・ 電撃狂は知らないけどジェネシス狂はAJ出てるからなんとかなる >>480
埼玉西武ライオンズの本拠地が所沢だから埼玉でしょ(適当) なぜ秘メタル狂で即AJが出たのか、コレガワカラナイ そりゃ一生ツーバス踏んでる感じの人には余裕だったからだよ やっぱ一年経ってもSSすら出ないあーりん嘘はやばい
あねぺったんSS続出したのも正直意味不明だけど あーりん嘘譜面以来文字譜面明らかに増えたしセガが発表した「文字譜面制作システム」はあながち嘘でもなさそう CUIからGUIに変わるくらいはやってるんじゃないか -100号とかはGUIに変わったとしても手打ちで打ち込んでそう 譜面製作のシステムorプログラムが改良されたりしているのは間違いないだろうな あねぺったんの方が文字多かった気がするんだがなんでランクに差が出るのか クソザコハコベ地帯は擦ってaj出るらしいしな
市松模様地帯の多さが難易度に直結してる このゲームって20代後半のおっさんがやっても大丈夫かな? >>505
誰もお前の事なんか気にかけてないから好きにやったらいい 弐寺やポップンだと同じ世代の人が多くてよく話かけられてたから気になったんだ
制服姿の群れにおっさんが紛れても大丈夫なら楽しんできます 2017年になってきしめんとか陰陽師配信してるゲームだし平気だよ 幼女に紛れてプリパラするおっさんもいるんだしへーきへーき チュウニのターゲットってかつて中二病だった大人たちへって感じする マジかよって聞く前にチュウニネットで調べられるよね? リアル中高生向けもあれば20後半から30前半向けの曲もある
maimaiも似た収録曲ではあるけど体を大きく動かすのはちょっと・・・って人にはチュウニの方が入りやすいとは思う
先日の話じゃないけど他者からは見られにくいのもあるしな
そもそもみんなあんまり他人を気にしないから好きにすればいいというのが結論だが >>517
エロゲソングが20代半ば向けなのはワロタ
懐かしかった きしめん入った時に散々次はふぃぎゅ@やろなあ・・・とか言ってたら入ったから、
次はその辺くるよ(適当 いつ東ドイツの国歌のアレンジ来るかwktkしてる(鬼畜王) そもそも若者向けと思われがちなボカロや東方も、ボカロは初代ミクが出てから10年、東方は紅が出てから15年ですし。
当時からそれらに触れてきた人はもうみんないい歳よ。 いっちゃん最初の初代東方って確か90年代じゃなかったっけ? 403のSouthern Crossとか来ないかなと思ってしまう サザンクロスとか懐かしすぎて
当時はかっこいいと思ってみてたあのフラッシュも今思い返すと結構痛いな またあの時代に帰れたらとは思うが
時ってやつは残酷だな リアル中高生向けの曲あったっけ…
ボカロ曲とかも微妙に古いよね 403で言うならnorthern lightsの方が欲しい アンケート来たら要望で書こうぜ
FLASH世代的なくくりで、マイヤヒとかと一緒に入れてくれるかもしれん >>523で思い出したがshadeさんとかオリジナル曲で来ないかな
今フリーだし >>536
オーケー
フラッシュ時代の名曲いれよう
モスカウも入れよう そういや今年一番驚いたんだけどmuzie今年で閉鎖したんだよな
俺の青春時代返せよ デンカレのVanpire入ったのはアンケートの力だと思ってる City Escape入ったら毎日厨ニしに行くわ。 まあオッサン向けに曲目選んでるのもあるよね明らかに Burning Heartsとconquista cielaいつになったら入るんです? 噂のスカイクラッドやってきた
うん
あれは11+じゃないわ
バカか… >>555
いやー、まったく擦ってないから逆に恥ずかしいわけで…情けない話だが連打がひたすらずれる
インペリとアンスパで練習はしてるんだがいかんとも >>553
インペリ赤さんで交互の練習&精度上げなるから暇な時でも机とかでダカダカして慣れとこ 俺もインペリ赤苦手だわ
リズムがつかめてないんかな 第1回、チュウニズム精度大会
レギュレーション
・レミリア、もしくはフランのEXスキルを装備
・難易度13以上のMasterを3曲任意選択
・チュウニネットのリザルトで申告
・EXスコア(JC:2、J:1)で勝敗決定
これは(*’ω`*) 12でスコア平均値低いのって何だろうか
SS取りにくいやつから埋めていこうかなと思うんだけど
強いと思われる奴って何があるかね
ファッとしてとAltaleはもしかしたら苦手かも そうなのか
そんなにやってないからな
とりあえずもう1回やって駄目だったら詰めるわ フルコンでそのスコアな上に擦ってないとか逆にすごいというか狙っても出せないレベル >>566
助かった
って、AltaleがL9よりSS難易度低いのってマジかよ
Altale最後だけでめっちゃポコるから無理だわ… 虹で12紫は低い順に
アルマ
L9
エーテル
六兆年
ランペイジ
stager
チュルリラ
エーヴェン
Altale
チューニングレンジャー >>569
まあ、参考程度だ
そのサイトに登録してるひとだけの統計
すべての人のデータがあるわけではない チュウニAir以降の文字譜面で、全ベタ押ししてて抜ける奴ってWE以外になんかあったっけ? >>572
まぁ、そうだよな
ファッとしてはTGKとかめっちゃ抜ける、何でだ
始点拾えてないのかこれ きしめんは全押し2回するだけだし、TGKも全押しした後テキトーに離すだけじゃないか?
それで抜けるというなら、まずは全押しがきっちり16レーン分反応してるかを見たほうがいい気がする 桃源郷で抜ける文字押しなんてあったっけ・・・っていう記憶しかないから、しっかりスライダー押さえられてないだけじゃね >>561
任意より主催者がランダム3回やってそこから決めればいいと思うんだけど ツイカスが好きそうな話題をこっちで花咲かせなくてもいいよ ビュワーの12の統計見たけどTuning RangersのSSS率の低さが意外
確かに難しいけど12のSSS最難関クラスに入れるほど難しかったっけ? 上から見たらまあこんなもんかなって感じのやつだけど、
適正でチャレンジしたらポコポコ言う原因の小粒階段やら、巻き込み誘発する配置やら、指押し気味の配置やらと強めな要素一通り入ってる印象 そこの統計ブリューナク赤がルナブルドレッドの紫より鳥S率低くて流石にあてにならなすぎる 初期曲は低難度でも結構えげつない指押しさせてくるからな
まあそれが楽しかったりするんだが 無印時代の曲は本当にどれも「譜面づくり手探りだなあ」って感じる 太陽と月とか何を思ってあの高密度を12に入れたのかまったく理解できないからなぁ
ランキング見たら1位でも赤4つくらいだしおかしい 最初の曲の譜面って指押しうんぬんではなく
ただ単に判定甘すぎるゲームゆえの巻き込み考慮してない配置が多い >>581
やってる人が少ないだけでしょ、好きだったからすぐ鳥になったし ビュワーの話になると絶対ブリュ赤の話する奴出てくるよな
赤と高難易度紫じゃモチベも全然違うのにアホかと
高難易度しかアテにならないって人もいるけど低難易度さわらないって人は一定以上いると思うし多分公式の統計もかわらないよ Alma鳥Sってルナブル鳥S並の難易度なのか
13で良くね? 定数12.0〜12.1のくせに13並みにきついエーテルフラワー六兆年
なぜなのか じゃあお前はその曲について、13+真剣に頑張るくらいの回数やってるの?
と言われると大抵はやってないだろう
レート率低い12なんて、そんなもんが大半 来週は風神録と入れ替わりで新コラボはさすがに来ないだろうからそろそろ新マップかそれともボカロか… やっぱみんな難易度おかしいと感じてるんやね
なのに指摘されると
個人差!ガイジ!かまってちゃん!
と即レスしてた連中いたけど
…どこいったんやろ いや今明らかに難易度変更されそうなのはカラミティくらいだけど バンパイアはともかくルトロジー難しいからパーフェクトと交換でいいと思う ブリュ赤が低いのは元11だからってのもあるだろうなぁ 来週は木曜が祝日だから火曜に東方イベ終了の水曜更新か >>612
次はイロドリお姉ちゃん曲がボチボチくるかな
これと一緒に何かしら通常開放枠があるかどうか
あとは東方除いても期間マップまだあるけど新しいマップ追加もあるか crossing fieldは10+ じゃないでしょ 荒川弘作品からコラボ来てくれないかな
曲の版権厳しいだろうけど >>620
400オーバーも曲あるのに贅沢な奴だな
むしろそれだけあるから見つからんのか? >>620
ランダム機能あるだろ
それでもいやなら、スコア低いものを底上げしてSSSかAJうめしろ SSSかAJうめが
SSSかAJめうに見えた
そろそろひなビタ食い潰せー 課題曲()ってなんだよ
ここでスコア晒でもすんのw? 課題曲っていうかオリジナル枠か?
いつものペースだと早くとも12月あたりやろうかな
グダグタ言ってないでフォルダ鳥やAJ埋め目指しつつスコアの底上げでもしとくんだな 自分じゃ何やればいいか分からなくなってきたから、スレ民おすすめの曲教えてくれってだけじゃないの >>631
わかった答えは一つ
「巣のツイッターに戻れ」 最近電車ガタゴト言う人少なくなったな
インパクトが強い13以上が最近はない気がする たまにはアニメコラボ系のプレート以外にかっこいい系のプレート来ないかねぇ…
そこだけはmaimaiがうらやましい >>639
ほんまや
ガチャいいな、デフォルメ白目かわいい >>640
スマン!よく見たらなるなぎだな
かわええぞ! >>635
どうやろうと思ってSTARからの13以上
13→トリスメ・立川・眠れぬ・地獄駅・シーナリー・高い塔・害虫・天下一の三曲
13+→アメマイ・京急・カラミティ・グロクラ・パンドラちゃん・Xevel
14→バンキシャ
と羅列しながら思ったけど十分豊作でないか?
曲・譜面・キャラとどこかしらで印象に残る奴ばかりな気がする
まあ個人の好みはあるから仕方ないが そういえばまだオタシャツ眼鏡扇子マン出てないな
見えてて曲来てない残りはあいつだけか? world's endの狂は上級者向け譜面だけじゃなくて初期のほうの曲から2年経った今ちょっと難しめに今風に作り直してみるみたいな感じになればいいのに >>646
FLOWERで出して欲しいな
他の天下一曲と同じくらいに調整した奴見たい 電撃のやる気をください!
たまーにやって心折られますわ カラオケ配信曲ふやしてくれ。
と言うか何故イクシオンとブリューナクは配信されてるんだ 今FLOWERの譜面作られたら指押しマシマシの楽しい感じになりそう 電車ガタゴト楽しいけど今日みたいに気温が低いと暖房入れられちゃって暑い!
\脱いだらできる!やる気出して!/
してもいい? FLOWERって1回目のサビだけが残念譜面なんだよなぁ
1回目のサビを作り直して2回目のサビに少しエアー追加すれば神譜面になりそう >>660
それは同意
まぁ腐れ外道やブルノイと同様2階級昇進譜面の宿命なのかな ノスタルジア版のFlowerは鍵盤荒ぶりまくってて好き FLOWERはやはり13くらいでリマスターがほしい BEMANI曲はリマスターとか言う前にスタープラス辺りで消えそうな予感 頑張って最後にDaisuke掻っ攫ってきて
あれニコニコで間もなく300万再生だぞ コンマイ曲持ってくるんじゃなくて、暇してるNAOKIとjunと、コナミ外れた説でてるTAKA とかをつれてくれば Jimmyと小野さん忘れんなよ…忘れんなよ…(´;ω;`) 次のコナミ曲はBEMANI Sound Teamとして覆面化しているかもしれない BOFから引っ張ってくるほうが現実的かなと思って…… KONAMI「あん?曲が欲しい?一網打尽あげりゃええか」 今更気付いたけど打ち上げフィーバーはどれも話ついてないんだ Daisukeはフリックや斜めエアーで例のポーズの再現くるな DaisukeWE踊
AIRの部分で踊れる
ありそう ぶっちゃけコナミ音ゲー曲よりかはmaimaiに収録されてる曲をチュウニでやりたい コナミは今色々不穏すぎるから太鼓からエンドリ辺り持ってきてくれ BEMANI曲消えたら大荒れになるだろうなぁ
特にEvansはレート絡んでる人も多いだろうに ひなビタコラボでキャラクターも来て欲しい
曲もキャラクターも多いんだし >>672
SHKっつったらIdentityPartVなんだよなあ
http://www.nico video.jp/watch/sm11255457 天下一出る人はこのスレからはいるのだろうか
明日くらいいってみたい気もするから様子とか教えて欲しいが Xevelの音源欲しかったけどそのうちサントラ出るだろうしまあいいや Xevelなら今回のAPOLLOでDL版先行配信しているぞ
https://tatshmusiccircle.booth.pm/items/683765
正式収録されるCDは次の冬コミで発売されるらしい 俺も今作ようやく宇宙拝めそうだわ
なんやかんや言ノ葉追加がいい感じに長かった 無地の白い手袋ってDAISOとかの百均で売ってる? >>701
白手袋(ドライブグローブでいいのかな?)なら100均で探せばあるかと 売ってるよ
ところでトリル(両手)、混フレ、指押しのそれぞれ1番キツい通常曲教えろ下さい んなもん一概に言えんやろ
サンムーンとかGenesisとか電撃とかそのへんじゃね 今まで2倍3倍チケとか使ったら負けとか思ってたけど
そういうの捨てていざ使ってみたら快適すぎてプレー回数まで増えてやばい
そして金の減りもやばい
だがやめられん、何だあれは… >>705
プレー回数増えるんならそれらのチケット使う意味無いじゃん >>709
おまえさん、宇宙にはあまり入らないクチと見える >>710
前作なら普通に宇宙に居たよ?
でも宇宙とか殊更チケット使う気になんかなれないんだけど。
宇宙完走する気なんか毛頭無いし あ、早く宇宙に行きたいって意味か。
でも正直宇宙はどうでもいい 通常1曲33円と考えると途中で捨てたくもなるけどチケで1曲100円と考えるとそんなのできなくなる 基本的に取りたいキャラを期日内に回収出来なさそうな場合にやる
金で時間を買うチケットだからなあ 正直興味ないイベ走るなら宇宙行きたいよな
1000マスで1つスタチュウ手に入るし こじんてきには、スタチュウは取るだけは取ったから別にいいけど
宇宙にいるとね、なんかこう…おちつく(セガ畜並感 言の葉の物の怪集めみたいなだらだらしたマップのせいで宇宙に行けないんだけど?
もうちょっと走りたくなるようにキモイキャラ以外も用意しといてくれよ あれなら道中アイテム無しのエアーmapのがまだ走れる 3桁でスタチュー取れるうちは、おっ意外と宇宙も悪くないやんって思うけど
4桁宇宙突入したら虚無しかなくなるからどんなクソイベでもMAPあるだけマシってなるよ >>703
期待してるのとは違うかもだけど
指押しで攻略するのが難しい曲ならエーベンテュールとかジングルベル
指押しが有利な曲のなかで一番難しい通常ならハーレですかね? >>721
本当これなんだよなぁ……
だから焦って宇宙に行く気が全く起きない。
今言の葉マップだけどボーナスガン無視してるし 混沌まで無理矢理終わらせたせいでstar以降のマッブが全然終わらん イベント期間いちいち調べるのめんどうだから翌々週の木曜までにとりあえず完走させるかってペースでやるとすぐ宇宙に突入するわ ぶっちゃけシコれるキャラ全部取ったらやる事無くなるんだよねえ
新mapはよはよ >>723
ある程度急がないと3桁宇宙すら終わらなくね?
まぁまだ無印スターだから猶予はあるけど 四桁宇宙に到達する以前の問題
しかしそれを言うならそも宇宙に入れるんか?という問題になってくる ぷよぷよとか来て欲しかったりするわ…
タップ音とかのカスタマイズとかも増やして欲しいし
だめかなぁ そろそろ増やしてくれよ…
maimaiはデフォからプレイによって増えるんだし
そろそろ黄TAPの音変とかしたい というよりJCと赤Jで音がそこそこ明確に違う奴が欲しい コースーモードのミス音みたいなのがあるとわりと助かる でもそこらを充実させると
たぶんプレイヤー全体の、勇者嘆き辺りの使用率は下がりそう スキル発動音OFFにしてる勢からするとタップ音追加は嬉しい
あの音心臓に悪い >>729
姉新曲+BMS枠3曲と見るがPSOも来そうな気がする TAP成功音ずっとデフォルトのままなんだが何かわかりやすいオススメのTAP音ある? ベルか何か昔使ってたのはポコ音が全然聞こえなかった気がする
今はウッドブロックか何かで聞こえやすくなったがたまにポコの幻聴も聞こえる レイン?で2年以上固定してる
デフォはキンキンして合わなかったわ >>727
それならそれで別に構わないんだけど…
スタチュー手に入るだけだし タップ音はいつもデフォにしてる
過去にウッドやレインを試しにやったけどスコアボロカスだったわ…結局は慣れだな
あと折角プレイ背景たくさんあるんだからこっちも選べるようにしたら面白いかも >>745
じゃあ4桁宇宙が長すぎるせいでヤル気起きないんじゃないじゃん
素直に本当はめちゃくちゃ宇宙行きたいんだけど金も時間もありませんって言おうね >>747
???
4桁どころか3桁すらやる気無いって言ってんだけど?? とっととスキルでニューレコード更新できなくなる瞬間に落ちるの欲しい 混沌マップの何が走りにくいかって他の最終マップと比べるとスタートラインにすら立てていないこと 混沌マップ?
マス数多いだけだし走ればいいだけじゃないのか?
まあボーナスキャラ居ないとかなら知らんが たぶんティアマットや混沌までのマス数が500あってそれが他のマップの全部分くらいあるからスタートラインに立ててないという意味なんだろ
3倍を使えば5回から6回プレイで500マスなんてすぐに終わるぞ! ボーナスキャラ一切使わず混沌踏破したニキも
このスレならいるだろう? ふと、だんご大家族入ってるんだし撫子メタル入らねぇかなと思った 鍵枠はリライトのOPが欲しい
BPM早めだし12で作れるぞ すっかりBMSの代わりにエロゲが追加ローテに組み込まれてる気がする
デンカレまた収録してもいいよ 他機種からユーザーの取り込みも終わったし13出るなら簡単になりそう 白奈の二曲目はチェロのままなのかバイオリンで行くのかクッソ気になる 暴走Pがお姉ちゃんの曲やるのか
弐寺のVみたいなハードなストリング曲になるんだろうか 脱いでるのよりもこういうののほうがいやらしいと思った(こなみ) 仮にも暴走Pだから真面目曲よりかは高難度ルートだよな
早口曲だとしたらなっちの声優って民安みたいに歌えるのかな? こないだひなビタの方にコスモが書いてたのは、そこそこの難易度に収まってたけど、
こっちはもともとが高難易度気味ななっち曲だし、どうなるやろ。 なっちは前の曲が変拍子しまくってたけど今回どうなるかね
てか月鈴ソロは二人とも定数おかしい気がする 今日更新ないってことはイロドリ1曲だけかもしれんな >>779
正直stillやセッションハイより難しいわ そういや今回の東方イベント最終日明日の21日火曜日までなんだな
22日水曜日までだと思ってる人は気を付けろー >>779
白奈ちゃんの曲がイロドリ曲最低スコアなっちゃったよ自分…orz イロドリはまだ殆ど触ってないなぁ
キャラって全難易度プレーでまだ手に入るの? 毎度願望混じりに13来るか?と騒がれても結局13が来ないイロドリフォルダを信じろ!
コスモで嫌な予感満載ではあるがスコア難の12あたりと予想しとこう 13+「やあ。」
流石に無いな12+までだろうなあ >>788
ありがと、勿論だけどソロ曲だよね
ちゃんなぎちゃんなる手に入れるかな 芹那入手という罠
明らかに引っ掛けにきてる気がする とりあえずイロドリフォルダ全難易度埋めりゃいいんでしょうが!(88譜面) イロドリフォルダにある可愛いキャラがジャケットになってる曲を全難易度やればいいんだよ簡単簡単 え?
つまり、イロドリメドレー曲を実装予定だと?(電波) 姉曲+芹那なるのインド人orちゃん凪なずなのOshamaかな
あとはWEとか? >>800
後ろ2曲どういうことなの…
情弱だから真面目に初耳 GOGOチュウニズムというアルバムがあってだな・・・
あーりんラブリズムとか夢と夢とかはそれに入ってた曲
で後ろ二曲はそれに入ってて前回収録されなかった曲だね
自分はお姉ちゃん曲と何かしらのバラエティ枠かなぁと予想してる
今日情報更新無かったから新しいマップは無いかな? そうなのか…
ってことはインド人やおしゃまにトークみたいなの入ってるのかな
なんか面白そう
ウニの総集アルバム出るし
イロドリの総集アルバムも欲しいな stillのシングルにGOGOラブリズムと夢と夢入ったし
session highのシングルに入るんじゃね インド人のアレンジは原曲行方不明だけどOshamaの方はいい感じにアレンジされてて曲調も好み >>804
インド人出来ないと風もできない
風はインド人出来れば最後くらいしか難所はないと思う
>>805
まあ店舗毎のイベントで配られたCD(ボルテやノスタルジアみたいな)だから今は手に入らないとは思うが曲だけはどこかで聞けるかも
ただ芹菜なるのインド人やなずな凪のおしゃまは音ゲーに入れるにはかなり独特だから難しいかも イロドリラブリズムのインスト版は合いの手入ってなくて好き 必死こいてイベントCD貰っておきながら聞くのすっかり忘れてた… イロドリインド人はインストだといい感じにインド人だよ
歌あると完全に原曲行方不明だけど ナギッのperfect破顔教室
北斗コラボ難しい・・・難しくなくない? おまえはもう、AJしてる
チュウニっぽい称号ネタも豊富
でも権利問題となるとな… イロドリだけとかガッカリだなぁ
まだ早いけどオリジナル来たりして? ep2が来るのが体感的に早かったから普通にプラスまでにep4まで来てもおかしくなさそうなんだよな
でもマス数が増えてきてるの見るの長引かせようとしているように見えるし… ep2のマス多かったのは13+と14のボスMAPだったからじゃないの
悲観するのはep3見てからでも遅くはない
言の葉とかは知らない これまでオリジナル収録ペースは二ヵ月周期
ただAIR終盤あたりとSTAR稼働までがほぼ一ヵ月毎に更新されてペースが上がってた
おそらくいつも通りの更新ペースに戻って次回は12月と思ってる
マス目に関しちゃAIRはだいたい四曲で105→155→205→355だったのが
STARep2が五曲で155→205→255→355→405になっててSTARはこの路線でいくか今回はたまたまボス仕様だったのかは分からん
まあ一発目グロクラだったしボス仕様だったとは思うけど・・・ 言の葉はプレートmapかプレート取得直後辺りで止めてるやつ多いとオモ(偏見 言の葉以外終わったから死んだ目しながら妖怪みたいなの進めてるわ 言の葉10曲しかないけどカルマの譜面詰めるのに凄く時間かかりそう カルマは粘着するのは上手くなってからでも良い譜面だけど
遊戯は上手くなるための基礎となる要素がそれなりに詰まってる 遊戯は特にいやらしい部分ないでしょ
カルマは終盤のHOLD+FLICKのせいでスコア伸びないけど 言の葉フォルダ埋めは「分からない」が難易度的にもちゃんとボスしてるけどカルマの尖りっぷりの方が印象に残る
遊戯も難しくはあるけどカルマほど癖は強くないし曲も好きだったのでそこまで苦は無かった 分からないはガガガガガガッって感じの交互押しでビビるくらいだし
普通にカルマの方がスコアでないんだが わからないの解禁方法がわからない 言の葉イベント終わったら勝手に解禁されるんと違うんか? 昨日やっと言の葉マップ終わった
確実に使わない気持ち悪いキャラのマップ強制で走るのってこんなに疲れるんだな
宇宙入ってホッとしたよ >>839
言ノ葉はSTARで常設マップになったので
そっちを走るべし あの妖怪はスキルも既存のと全く同じ効果だしマジで誰得なんだろう わからん…言ノ葉はどちらかと言うと洗濯機側のキャラだし
洗濯機側メインで古手のやつなら意味がわかるのかもだが…わからん 自分も詳しくは分からなーいだけどあの妖怪は言の葉の各章のタテマエというボス的な奴にあたるそれが言の葉の各章分だから五体いるって感じ ただでさえ本編中でろくすっぽ出番無くなるタテマエ連中に対する出番救済 あのボスキャラが使える!ボス好きにはたまらんですな!!
せめて擬人化してくだしあ ぶっちゃけ該当曲全難易度プレイでキャラ入手でよかっただろ
プレート欲しい人以外は物好きなんだろうし まあ宇宙阻止という名目のマス回収だろうな、単なる… 実質小宇宙みたいなマス数はともかく人外キャラ自体は割と欲しい 個人的に宇宙クッソつまらんから言の葉だろうと宝物庫だろうと宇宙防止マップはガンガン来て欲しいわ
4桁宇宙に行くと本当に無の空間と同義になるし… あの量は大狐プレートを欲しがるニッチから金を掠めとる事しか考えてないだろ
maimai側のスタンプ量もなかなか酷かった 狂でU9ネタとかぶっちゃけいらんから改でL99にしてくれ >>853
ごちうさ毎回リクエストしていた奴いたなぁ
そして本当に実現したし ART CORE Setの真下に神威を並べる風評被害 レボリューションゲームは多分インビテの系譜で割かな
睡蓮花かtabooは避と予想 水曜追加って珍しいな
しかも東方曲解放しないのかよ 祝日前倒しってよく意味わからんよな
雑誌は売る側の問題があるだろうけどチュウニは前日にアプデ準備は済ましてるだろうし 休日前の定時後が一番楽しく遊べるタァイミングだからね
祝日に追加されても家出る気しんないよ コースモード追加されたら未獲得のエンブレムのための労力増えるのか
まさか獲得済みのエンブレムには影響ないよね? 次の曲ちゃん凪っぽいなー
なかなか順番が回ってこない白奈…
白奈は多分大事な回の時に来るんだろうけどね さすがに帯は消えると思うけどな
帯取れる実力あるなら新コースもクリアできるだろ? 3倍チケもらえるからコース追加は嬉しい
画像にある6つ以外にもあるってことはランダムも追加かな ありがとう、割と確定で入ってるだろうな的な曲名が飛び込んできて震えてきた こないだU9願ったけど
マジで来たら全裸で+足でウニやるわ 那知パイセンの曲MVフルきたけど割とイロドリにしては禍々しい感じだな
抑えようと思えば抑えられそうだけど、やっぱ13ありそうな感じ 枚数限定だが三倍チケの購入権貰えて
しかもおまけで指定の三曲プレイが一回タダになる
これはお得か なんともいえんなー12から13で広く作れそうではある
ソウシソウアイももっといくかなーって思ってたし >>882
WEすら来ずに言の葉1曲の時もあったから… 姉の曲はピアノ取ったら13より上いきそうだけどボーカルメインで音取ってたらリズム難の12+に収まりそう なんでもないに日パーティーでもいいじゃん
おまえらイロドリのちみっ子も可愛がってやれよ! 他機種もやる自分としては一曲だけとはいえ隔週で新曲あるだけでありがてぇと思ってしまうわ…
もの足りん気持ちは分からんてないけどな
とりあえず今週はお姉ちゃん育てつつ3倍チケットをしっかり稼いで次に備えよう この前社員が
「今月の木曜は5週あるからセイクリッドルインと極圏とスカーレットランスはおまけみたいなもの」
とか言ってたけど今週のが一番おまけじゃん 今時その昔のエロゲみたいな三点リーダ使うんだからやべーやつだよ >>889
社員ってレスがあると謎の擁護が入るよね
100号が叩かれても謎の擁護が入ったり
最近の譜面は盆踊りばっかとレスがあると常識に囚われない100号とか出してきたり
100号による唐突なゆかり叩きとかもあるし まーたこういう貢ぎイベばかりほんま…
チャリンチャリーン おっ、ええやんどれも曲知らないけど。炉心融解だけ辛うじて聞いたことあるか パイセン曲12+だったか。イロドリで13は出さないんかな >>901
「布」って事はタオルぶん回してエアー取るのかな?
白い目で見られそう ボスセレ3容赦なくて笑った
あねぺったん復活やっぱ来たか 大量エアーで見えない譜面の裏に最小タップをこっそり置くなんて、なんて卑怯な譜面なんだ! 公式見たら帯消えてるな
帯の付け直しになるがクリア条件次第でクラス4もクラス5もやべー感じがするわ
特にクラス5… 奏者はただ背中と提琴で語るのみ 12+
Just Be Friends 11+
炉心融解 11+
Fire◎Flower 12
卑怯戦隊うろたんだー 12
Change me 12 卑怯が思ったほど卑怯じゃないと思ったけど
DIVAでも実難易度はそれほどでもない嫌がらせ譜面だったから
簡単にはAJさせんぞ譜面になってそう RevolutionGameは「1」スライドが割れてるのを見たかったが、☆2じゃ赤譜面だよな・・・ 10チケあれば余裕じゃね。ないなら2倍3倍チケでもっと余裕 チャリンチャリンすれば1プレイ90マスくらいかっとばせるし、東方は思ったより長くない 余裕でしょ
3倍使ってエピクロスをアタックブレイクで完走 アタックブレイクって強いんか?
オーバージャッジより? 東方イベだとマップボーナスが付くからおすすめされてる スコア反映が嫌ならトリスメさんの浄化うんたらもオススメ >>920
MANIACスキルにボーナス+3なので
アタブレで6マス+ボーナス3マス>オバジャで7マス はえーよw
さあ、明日自分も走るか…チャリンチャリン >>926
言の葉が片付かなくて後3人も残ってるのを皆見ていてチャリンチャリンしようかなあと さりげなくコラボの期限1月10日なんだな
12月7日あたりで課題曲、12月21日あたりで今年最後の更新になって
3週間更新お休みになりそう エイプリルフールでホワイト企業をアピールしてましたしないんじゃないですか 仮にアピールだとしても正月くらい休んでほしいとは思う
メリハリつけてやらんと仕事のパフォーマンスも落ちる
なんでその前後の更新は濃厚にしてくれよ頼むぜ!
まあ最初は一曲だけかと思いきやボカロ追加のお陰で今回結構充実してるとは思うけど 別に更新を予約しておけばいいだろ
最低限のメンテ要員だけいれば >>936
>最低限のメンテ要員だけいれば
この時点でアウト お前さんが寝ている間でも働いてる人はいるんやで
コンビニ、警備員、工場作業者…… 20年くらい前は年末年始ってスーパーもデパートも休みだったらしいな コース4とコース5はどういうクリア条件になるんだろうかね
他と同じ様なアタミス30以下とかアタミス100以下となったらどちらもそのコース内では最強になるな
ボスセレクション3とか神威に合わせ14二つも入れてきてあきらかに殺しに来てる・・・ >>928
いえいえですの
ep2もラストで止まってるから走らんとなあ >>864
アプデ解禁日が祝日だと、エラー吐いた時の対応要員がいないだろ(社員も休日出勤したくないし)
ソシャゲ界ではそれが元で信用失って配信終了に追い込まれたタイトルがいくらでもあってな 5帯取ってるならその飾りは維持できるっしょ
今回の更新で帯外れるようならmaimai紫稼働時レート一気に下がってみんな離れていったあのアプデから何も学んでないってことになるしな
BOSS3コースクリアしたらもう少し帯が豪華になるだけじゃね? 今日EXPERTコース完走できたから
次の大鳥居コース(とランダムコース)抜けたら帯付きになるんだ… >>945
さすがに200くらいないとこんなの∞行きでしょ >>946
もう既にチュウニズムネットでは帯なしになっているという事実があるので・・・
まあ流石にレートとかでもないしゼロではないにせよそれくらいで萎えてしまう人ってそうおるんかねぇ
クラス4はこの構成ならアタックか赤J以下がありえそうでクラス5は他と同じアタミス100以下がそのまま来るかどうか
もしクラス5クリア条件が同じやったら他との格差が酷すぎだがとりあえずは震えて明日の報告待ちだな 別に寺も太鼓も舞も時間経ったら段位消えてまたやってねとなるわけで帯取れるだけでやる気無くなるのというのはよく分からない さようならV帯
こんにちは3倍チケット
久しぶりV帯
V帯人間にはこんな感じだろう やる気はなくならんな
取ったばかりでまた取りに行くとは思わなんだが
今後もこういう感じでコース追加してってくれたらやりがいもあっていいと思う
できれば下のエンブレム数とかも分かるとなお嬉しいけど流石にスペースが足りないかな >>946
maimaiも段位は定期的にリセットされてるし
レートのあれは、初級者狙い撃ちでレート1から2下がったからな
今の金レが一気に銅レになるようなもんだったし、そこまでのインパクトはないでしょ 10時前にイベント出来る人いいなーな東京人
10時なったら言の葉共々チャリンチャリンしてくるわ コースVはアタ100で強制終了らしい
一気にハードル上がったなw ノーツデザイナーティアマト以来のカタストロフィ出てきたけどこれ誰の名義なのよ イロドリミドリの新曲が凄まじい詐称なんだけど
なにこれ? >>965
クラス4の新しいのの条件はなんだった? >>964
東京は条例で10時前はだめなんだっけな >>975
ラクガキグッテクいんぺりアタック以下100 >>977
5に比べたら随分楽ね
元々の帯持ちは震えることは無さそうだ 愚民組も増えてきたから
そろそろここの第一人者ユリアちゃんに頑張って欲しい所 GUMINレーベルの鋼太郎率めっちゃ高くて草
STAR組おらんのが残念やな… とりあえず4帯つけなおしてきた
アタ100ならこのコースそんなでもないな
ラクガキストでヒヨって40くらい出したけどなんとかなったし 投票の面子見て思ったけどゼーリッシュタクトってもう随分新キャラ出てないんだな
完結してたっけ ルミエラ辺りをリメイクしてほしい
いや今のままでも可愛いけど 【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part117【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1511324348/
テンプレのスレ進んだのと最後の説明のサイトが更新されてないようなのでちょっと弄りました >>988
おーつおつ
お姉ちゃん曲結構難しいな個人的にはイロドリフォルダのボス的な位置にある難易度だわ
ノーツの多さで鳥までは割となんとかなるけどノーツ減らしてちょいといじれば軽く13並になりそう
あとうろたんだーが卑怯というかセコい配置が多くて笑える ああ、ナチちゃんが鼻水たらしてる…
かわいい、今までは単にクソ生意気なだけのキャラだと思ってたが…かわいい… 12だとchange meがちょっと強めで面白かった
ヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーンの所ちゃんと入ってて嬉しかったわ 卑怯は本当に卑怯な譜面だった
いつも通りの感覚で取るとミスる >>994
称号もヴェヴェ〜用意してあるらしいfromTwitter このスレッドは1000を超えました。
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