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【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part114【厨ニ】

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0001爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW cd90-K0go)
垢版 |
2017/10/15(日) 10:00:29.83ID:RZGIHNI40
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除

大正義(オールジャスティス)新音ゲー
コースモードがパワーアップ!クリアしてクラスエンブレムをゲット!
CHUNITHM STAR(チュウニズムスター)
2017年8月24日稼働開始!

公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/

2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください

※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。

※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム質問攻略スレ ゲージ1本目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1505230174/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/

※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part113【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1507183093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0204爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 416b-z1uI)
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2017/10/18(水) 00:29:18.11ID:4tme8wNw0
グラディウス
下手なりに3週くらいして1時間半くらい遊んだな
6週くらいしてる人がいて3時間くらい遊んでそうで残機が10機以上あったりしてさらに長く遊べそうな感じだった
0209爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0174-yKgq)
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2017/10/18(水) 00:43:58.89ID:hPH0pmAm0
グラ3だっけか
安地が発見・安全パターンが極められた事で
ゲーセン開店から閉店までたった1クレでずっと遊べるようになったのは
あれが原因で以降のSTGタイトルは二周ENDが基本・無限周回モノは絶滅した

相当古いのだとマリオなんかもそうだな
無限残機増やしで
何度ミスってもゲームオーバーにならないとか
今からじゃ考えられんね

あの頃はゲームクリアが安定しさえすれば1クレで一時間は遊べたものだ
0215爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9100-EwbT)
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2017/10/18(水) 01:08:15.47ID:h3lhOf8H0
>>206
パーフェクト生命と光線チューニング間違えた
隠しコマンドはJ以下だしやすいからNO(主観)
リセボはMY LIBERATIONと入れ替えたほうがいいかもしれない
0222爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW fbbc-h0Xl)
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2017/10/18(水) 06:51:41.07ID:wEaf2DLx0
最近100号が丸くなったなと思ったけど、ひだまりデイズ蔵が作ったけどお蔵入りになったって意味なら100号が丸くなったんじゃなくて周りのブレーキがちゃんと機能するようになったんだなって思いましたね
0223爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 132a-os/r)
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2017/10/18(水) 07:03:53.19ID:XbhHO+RI0
スカイクラッドの譜面定数上げろは痛いほどわかるけど譜面作り直せはよくわからないな
最後のスライドのことなら言い方悪いとは思うけど、それは押せてないし下手なだけ
まあ適当にスライド取ってた人が今までのやり方が通じなくてなんで!?ってなるのはわかるけど
0227爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd33-vzPh)
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2017/10/18(水) 08:56:07.57ID:bUlO+gPWd
終焉の1回目のサビ前、細スライドとエアーでカーテンみたいになる所も変わってる?
今まで2回目のスライド始点だけ32分だか16分早く配置されてたけどSTAR稼働以降他と同じタイミングになってるように感じるんだけど
0229爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-fryi)
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2017/10/18(水) 09:24:22.00ID:6raygp6Hd
スカイクラッドはレベル12くらいはあるかな?とか思うけどもラストはアホみたいにコネコネしなくてもちゃんと取れるし

AJしてないから強く言えないけどもwwwww
0253爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd33-ye8s)
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2017/10/18(水) 13:58:26.29ID:n2hvRdEHd
アメマイ「戻」って想像つかないな
0264爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-pPhl)
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2017/10/18(水) 14:52:55.19ID:SBfJ4zD4a
混沌はビビったけどバンキッシャーは正当な高難度って感じで好きだな
0272爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr45-eoIu)
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2017/10/18(水) 18:35:12.93ID:WwAQ7/+dr
ようやくスライダーの大きさに慣れてきてタップがすっぽ抜けることはなくなってきたけどアタックが一向に減らない
今日ようやくリセボでフルコン取れたのに鳥どころか6300だったのはさすがに笑った
0286爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-p6Zg)
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2017/10/18(水) 23:56:37.97ID:0csbvQcga
普通に考えたらミュゼカだよね

ここまでプレイしてる姿を見ないとか逆にすごい
チュウニ無印の頃から平均したら毎週8時間くらいはゲーセンにいるけどプレイしてるのを一度も見ない
チュウニの近くにあるからやってたらわかるのに
0291爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d622-RJWh)
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2017/10/19(木) 00:18:01.53ID:9QBj/OJx0
ロケテのガチャ要素ソシャゲ要素のせいで前評判最悪
物理デバイスなもののやたらチープな叩き心地な上回転するボタン しかも配置が逆ポップンなせいで違和感バリバリ
懐古要素なのかフットペダルまで付いてたが筐体設計が悪いのかやたら踏みにくい
20年以上音ゲー作り続けてきたBEMANIが作ったとは思えない位クソ見にくい画面レイアウト 最初期は判定すら意識しないと見えなかった
独自の単語・表現や仕組みが多すぎて軽い気持ちでやると何がなんやら訳が分からないゲームシステムとストーリー

まあアプデを繰り返してそれなりに遊べるものにはなっていったけど時既に遅し ビーストと同じやね…
0292爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sadd-bkSF)
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2017/10/19(木) 00:18:21.96ID:C9ud4Wz+a
・連打系に反応しにくいボタン
・乱打のタイミングが視認で把握するのが困難なWライン判定
・圧倒的糞UI

もうこの時点で既存のコナミユーザーを引き留められられる要素がなかった
0295爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 4d30-JBQd)
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2017/10/19(木) 00:23:15.35ID:RyDo+DuB0
ソシャゲ要素が嫌われてた時期にそれっぽいのをぶっ込んできた(実際は大したことない程度)から前評判最悪で初動が鈍った
今はそれなりに遊べるようになったけど、爆発的に客増えたりしない限り寿命は長くないと思われる
スピナーの硬さと配置に慣れたら結構面白いゲームではある
0296爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd7a-+mk0)
垢版 |
2017/10/19(木) 00:23:28.60ID:jE6ymZzZd
最近そこそこ息吹き返してる感があるのはノスタルジアだな・・・
最初本当誰もやって無かったけど割と最近そこそこやってる人を見かける

ミュゼカはソシャゲ要素を最初前面に押し出したのが・・・
クロビ、ミュゼカ、シンクロ、リフレクここいらはやってる人を
見かける事自体が稀レベル
0300爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4dad-bcII)
垢版 |
2017/10/19(木) 00:39:36.03ID:n42j2ceg0
ミュゼカはともかくリフレク無くなるのはキツイわ
メインでやる機種ではないんだけど最初の指慣らしやメイン機種が混んでる時によくやる
無くなったらリフレクの代わりに軽くやれそうな機種が現状少ないんだよなぁ
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