GITADORA Matixx総合スレ1【ギタドラ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
GITADORAに関する話題なら基本なんでもOK!!
※質問する際は事前にテンプレや関連サイト等を参照し、マナーを守って利用しましょう。
次スレは>>950が立てましょう。無理なら>>960で。
★ 公式サイト ★
https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/s/eam/index.html
☆ 関連サイト ☆
≪ BEMANIWiki 2nd ≫
http://bemaniwiki.com/
≪ 新ギタドラスキルシミュレータ ≫
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/
≪ GFのスコア計算方法について ≫
http://www50.atwiki.jp/gtdr/pages/15.html
≪ dkdkBPM表 ≫
http://www50.atwiki.jp/gtdr/pages/16.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>3
お?やっと気づいたのかw
何年寝てたんだw オワコン言われるほど盛り上がった時期無いだろ
オトバ厨が絶滅寸前なのをオワコンと言うのなら寧ろ大歓迎だが GITADORA暗黒期であるガイタドゥーラ時代は本気でギタドラ終わったと思ったわ。3曲固定でスキル制度無しとかやる意味なかった
終わったと思ってたけど毎回アプリで曲解禁をせっせとやってたのが懐かしい あの頃なんでこんなアプリやってんだって100回ぐらい思ってた
GITADORAって最初からアンコあったら最初がマザーツリー次が元禄だったんかな >>1乙
XG3からタイトル毎変わっただけじゃなくアンコール無しでデフォに良くわからんカバーいたり解禁は当時そこまで普及してなかったスマホタブレット限定で自分の力だけでやるのはほぼ無理って今考えるとなんかすごいな
その後のアプデが凄かったというかそれまで何だったんだ感あったのももう4年前かい >>7
登場時期的にはJasperとかRed hazeとか 駄目だわ
ギターのRレーンがどうしても見づらいし見切れない
P→Bの運指かと思ったらP→RBだったことにミスった瞬間に気付いた
もうほんとに修正してくれ
なんかレーンの幅も狭くなってる気がするんだけど気のせいかな
ドラムのバスノーツは慣れるとこっちの方が見やすかったりすると個人的には思う >>10
俺もギターは同じようなことが起きてるから、
KONAMIに問合せメール送ってくれ〜
沢山クレーム入れないと対応してくれない ギターのレーン幅(Rの左端からPの右端まで)はつべの動画で比べたけど多分変わってないと思う
ただフレームがある分圧迫感があって確かに狭く感じはする ライン動画だと判定の所とかは意外にそんな違和感無いんだけど実機だとなかなかに眩しいよね
フレームや左右のモニタ式の表示が圧迫感増してるんじゃないかな 判定が変わったのか演出のせいか知らんがやたらグレが出るなぁ
フレージ判定とか言うの、最後の1ノーツで切った時とか従来と比べて1%以上達成率落ちない?いらないよあれ ドラム初プレイしてきたけど演出はそこまで気にならなかった
派手なのは嫌いじゃないし慣れるかな
ただ何だろう、グレった時に凄い違和感あったんだよね
で、動画で前作のと見比べて見たら判定文字も結構変わってるのな
前作まではパフェとグレのエフェクト自体に差は無かったのに、グレがグッドクラスに降格されててショボくなってるわ ギターのコンボはマジでどこにあるのかわからん
曲終了時にじっくり見てもわからん
なんなんだマジで 赤消える人、1Pでやると少し改善されるよその代わりコンボがマジでわかんなくなる 動画で見るとちゃんとコンボあるんだよな
色のせいか知らんがやってる最中はマジでわからん
https://www.youtube.com/watch?v=7e8VZCVP1sw Dmだが右側にあるグラフのてっぺんの数値が斜めってるせいかまったく読めん >>16
フレーズの成功率だからな
どっかで切ったらそれでもうそのフレーズから貰える達成率0と言う dmだけどコンボ分かんないよなあ
白いせいなんかな >>13
読んだ通り。
曲クリアしてもクリアマーク付くだけでスキルなんか存在せず、ネームカラーもなかった。しかもそのネームも筐体で設定出来ずe-amuサイト上から設定が必要。
ここは今も変わってないけど。 ほんとなんのためにやってたかわからんぐらいだったわ
大型アプデからの持ち返しはすごかったけどな スキルシステムが出来てから途絶えたことはないよ
ただ曲終了毎に更新がされるようになったのはオバドラあたりじゃなかったっけ スキルは無くなってないよ
確かに昔は最後の画面でスキル上がってたよね GITADORAのときって全曲スキル無くなってアプデ前はネームカラーが無くなったんじゃなかった? GITADIRAのロケテはスキルなくなってて超絶文句だらけで製品版では残ってた 今日は古参がしたり顔でHEAVEN INSIDEをプレイする日じゃないか 今作はどんな解禁イベントになるかわからないけど
またしばらく復活曲(特にロング)は忘れられそうだなぁ >>33
そのタイトルのむっちゃんアルバムはガチ名盤なんやで
セカンドアルバムなんて無かった ああそう言えば糞〈まっする〉がスキル制度の廃止をロケテで言及してたなあ
暴動起きかねないレベルの反発で結局実装されたけど本当に糞〈まっする〉ってセンスなかったんだな
製品版でスキル廃止は間違い >>33
普段ろくにプレーしてる話も出さないのに
9/11にその曲のリザルトだけ毎年のようにあげてるやついる
今年もするだろうなと思ってる >>36
まっするもスキルバカに嫌気がさしてたんだろうなぁ 「エキストラステージはありません!3曲固定です!後発の機種もこれが標準になります!」
後に出たDDR、設定で4曲可・エキストラステージあり
この発言もまっするだったような? 現行機種にこぞってスキルシステム入ってる時点でお察し
…二寺やDDRさんは難易度別コンプ状況が指標みたいなものだし デラックスモードじゃなくてハイタッチを常時やってほしい 旧曲の難易度設定が大方の予想通りだがフレーズコンボガン無視してるせいで大変なことになってるな
メメント紫Dは鬼逆詐欺な一方でミラージュレジデンス あっ... >>40
DDRはスキルシステム的なものだったグルーヴレーダーがAで消えてる。
非公式なスキルサイトが一応あるけど。 ハイタッチはセッション仲間がいないと地獄
バトルじゃロングは解禁できないし、効率も悪いし
ハイタッチとデラックスフォルダの両方で解禁可能、ぐらいが一番良い落とし所
まあ解禁手段一切無しにするよりは解禁手段を常に設けておく方がずっとまし(インカム的にも)だし、
そもそも全解禁しとけよって話だが まっするって反感買うようなことばかりしてたけど社内では何が評価されてたの? 隠し曲って作曲者からするとどんな気持ちなんだろ
せっかく作ったんだから聴いてほしい、プレイしてほしいって思いそうなもんだけど
ゲームだからそこは割り切ってんのかな 具足じゃなくて蛇足だろ(マジレス)
まあエフェクトのオンオフは好きに設定させて欲しかった
派手なのはたまにやると面白いんだが、繋ぎたい時には演出が邪魔になる エフェクトについてメール返信来たけどテンプレ回答だった >>48
中村さんがVだかの時にサントラかなんかの曲コメでそんな感じのこと言ってたような記憶が…
sayのコメだったかなぁ 古川なんてVとV3で最後だしサントラでネタバレされるという始末 light
Flow
Street runner
不遇なのはこのあたりか 速攻Other枠に飛ばされた背水之陣も
移植曲だからまだいいけど >>56
アノヒノカゼも
>>58
難易度修正されて見向きもされなくなったしな >>59
下げすぎなんだよな
解禁勢上手い人ばっかだったから余計に下がったね 何度も言われてるかもしれないけど、旧曲の全隠し曲を解禁フォルダ行きにするのはひどすぎる。
前作の途中でカード無くした関係もあってか、フォルダの曲数が89曲。なんの嫌がらせだよ、まじで。
前作のアンコール曲なら分かるが、前々作の曲が今作になっても通常解禁されてないなんて、信じられない。
ドラムの京とかめっちゃやりたかったのに、ハイタッチとかいう絶望的な解禁方法に加えて、解禁フォルダにあるとか、何考えてんだマジで。 なおこれでもポップンよりマシという現実
解禁手段あるからね
金積めば解禁できるし現実的には解禁イベントに金入れるより安上がりだから
時期とかの問題以外にはそれほど悪い方法ではない
寺の過去解禁曲購入システムよりも安い 無くなったら新しくカード買って引き継ぎすりゃええやん
垓ならともかく京なんてDXで一回やれば解禁出来んだろ。デフォで前作の全部解禁しろは解るけどギタドラに限った話じゃないしな というかなんでデータ移さなかったのか疑問
スマホでデータ確認とかライバル編集とか一切しないでプレーしてたとか? 前作の終盤から始めた初心者ですがHOT曲が24曲しかなくてスキル枠を埋められない、これって解禁曲の中にあったりするの? 1.パセリでプレイしてアンコールステージに進出(最初は3曲でS,S,A判定以上出さないといけないけど進出失敗する度にその日の条件は緩和される)
2.アンコールステージでdurianって曲を選んでperfect率95%以上とるとプレミアムアンコールステージに進出(これも失敗する度に緩和されていく、その日進出出来たら翌日に緩和はリセットされる)
3.プレミアムアンコールステージで専用曲がある >>48
亀だけどあさきがplastic umbrellaのコメントで示し合わせたように「でも隠し曲」って愚痴ってた
中級者向けに自然に上達するような楽しい曲作ったのに…って
ギタドタワーの罪は重い カード無くしたとか言ってるけどデータ引き継ぎすら出来ない>>61みたいな情弱ほど変な理由で叩くんだよな 180円払えばいいじゃんって意見もわかる。でも、プレイして思ったのが、隠しフォルダの曲のほとんどが前前作という事実ね。
特に全曲解禁(デフォルトで選択できるように)するために30回プレイとかひどい。金の問題というよりかは、時間の問題。まぁ、毎プレイ180円払えば良いんだが、それはそれで癪に障る。相手の思う壺って感じがして。 好きな曲、やりたいやつだけまず出せばいいじゃん
他のはやりたくなったらだす >>69
PASELIを先に登録してた都合で、既存のKONAMI IDに紐付けできなくて詰んだ。 イベントやらなくて未解禁なのもカード無くして新規で始めたのも自分のせいなのに
全曲じゃないのはアレだけど救済処置に対して相手の思う壺だの癪に触るだのすげぇ意見だな 救済措置モードとしては妥当な線だと思うがね
デラックスで解禁できる曲公式で載せるくらいはしてほしいけど 昔は新作稼働したら前作隠しは自動解禁が普通だったんだよなぁ >>72
パセリ使うと仮想IDかなんか発行されてるからそれ外せば出来たのに……
QandAに乗ってて自分もそれでスラカ紐付けしたわ 好意的に捉えれば、なんとかギタドラが今後も延命するために隠し曲でインカム稼ぐのも仕方ないと思える
ただやるなら中途半端なことしてないで、リボルブまでの曲は全部デラックスに入れろよとは思うけど… 指とかいう初代の曲すら隠しにし続けてるゲームがあるのに何を言ってるんだ…… 情弱というか単に頭悪いだけじゃないのか
あんま自分で頭悪い自覚ないだろうけどハタから見たら相当だぞ >>78
そこで半端にしたのがスタッフのダメなところだよなあ
意味不明な処置のせいでインカムにも繋がらないし、ヘイトが溜まってますます金が集まりにくくなってる ヘイトも何もリボルブなんて一年経ってないから正直そんな早く解禁出来るようにせんとは思ってたけどな
これからDXにドカドカ入れてくにしてもハイタッチと同じ周期で入れてくのかね これでDXモードがあるのに
「みなさんおまたせ、ついに前作の隠し曲を解禁できるようにするよ
来月からハイタッチイベントがはじまるぜ」
とかやったらどうしよう ハイタッチ続けるのも別に良いけど、もう少し利便性高めてくれんと億劫で仕方ないわ
相手の未解禁フォルダ作ってくれるだけで一気に快適なのに >>61
おまんの言うとおりなのに加えて、期間限定で解禁イベント開催とかもふざけすぎてるわ
いつでもプレイしに行ける人ばっかじゃねーんだぞと
GITADORA後期の解禁方法で良かったのにな
ていうか今までの歴史で「解禁イベントが楽しかった」ってこと一度たりともなくないか?
やりたくもない曲やらないと解禁できないイベントばっかじゃねーか
好きな曲やってポイント稼いで、好きな順番でやりたい曲解禁できるようにすりゃいいのに ひなぴたのイベントがなかなか良かった・・・
残り時間がない中でポイントで解禁する曲がノルマに含まれてることに気づいた時はあせったが
それに気づくまでは楽勝とたかをくくっていたのにw
クイズみたいなのは面白かったけど結局自力でほとんどとけなかったな
一番きつかったのはアルティメットDDを解禁させる曜日限定でノルマが楽になる方式だったな >>68
ギタドタワー考えた奴ってバカなの?って本気で思ったわ
なんであんな糞仕様にしたんだろう おみくじとかいうやりたくない曲を連続でやらされるよりかは
180P払って普通に解禁したいわ 普通に解禁してたら約1000Pで1曲なのに180Pで4曲解禁出来るようになっても文句出るとか
普通に解禁してれば良かっただけなのでは? >>91
解禁フォルダは良いシステムだと思う。解禁対象に前前作を入れることに文句がある。そんだけ。 実際次回作で一度全解禁って時は稼働直後に前作の隠し一通りやる→ある程度モチベ回復するだったけど
最近それがないからモチベの回復どころが本当に少ない 一斉解禁が無くなったのは時代の流れみたいなもんだし受け入れていかないと 結局これ今まで以上にコンボゲーじゃねーの?
前回と同じパヘ率コンボ率でも前よか達成率低いやつがいくつかあるんだが・・・ >>96
80パーから90パーくらいは取りやすくなったと思う
逆に75パーくらい安定だった曲とかはA判怪しくなったり、頭とかラストで1切りの達成率は下がってるね フレーズコンボが0か100かってのがね…
そのフレーズで半分繋いだら、
はんの達成率貰えると思ってたのに フレーズがコンボ率を上回れば特
フレーズがコンボ率を下回れば損
ってどっかで聞いた パヘ88%でコンボ率38%でSいかんのだけどこんなもんだっけ? 多少パフェ取れて途中2〜300コンボくらい繋がるからスキル入ってたって感じの高難度曲で稼ぐのは厳しくなった感じがする
それよりは少し難度下げて0〜2か所以外は全部繋がるみたいな曲を探して稼ごうって感じ フレーズか前作までか選べたらいいのにな
選んだ方式によって難易度も変わる仕様で ブチブチ切ってると今まで以上に達成率出ないか、今までと同じぐらい
1、2箇所しか切らない人は今まで以上に達成率が出る(体感的には89%前後)
体感的にはこんな感じだわ >>76
それと同時に全解禁あてにしてイベントを全く触らない奴もいたからな
イベントに集客力持たせるためには仕方ないと思うよ もう1プレーするごとに古いほうから順に解禁でいいんじゃない(適当) 別にデラックス解禁に不満は無いんだが解禁曲に当たりが全然無いな >>89
ランド、タワー、チャンコは3作品連続でクソだったな
これだけクソな企画を産み出せるのは逆にスゴい 一度得た楽曲があっさり消えてしまうのと、
努力が報われない事が多いのがマズかったんだよな
特に後者においてはモチベーションの意味でゲーム作りでは御法度だって
前に雑誌のゲームクリエイターのインタビューで見たわ ソシャゲみたいだな
時代先取り過ぎだ、今やったら金をつぎ込む層が出るか >>113
ランドタワーに比べたらマシだとは思うけどね 慣れようとして慣れるもんか?稼働しだしてから50クレはやってるが、慣れる気配が全然ないんだが。
ちなみに白筐体ギター Dmだが見た目は慣れてきたが妙に判定が合わんのが多い 次作公開時にエフェクトなかったら「なんでエフェクトがないんだ!」ってまた文句言いそう グラフとミュージックバーをチラ見しながら「何処まで行ったか」「ここは外した所だから外したくないな」とかやってたけど
表示の斜め化によって見辛くなってそれが出来なくなったから観ずにやってるけど終わると思うよりも達成率達して無くてあれれ?って思う事多いな今作 同じ譜面で
パフェ率88%コンボ率38%=A判定
パフェ率88%コンボ率36%=S判定
やめてくれ・・・ >>129
総合的にできるようになれというコンマイからの啓示 DX筐体が至高
何故SDを好む人が多いのか謎
画面見辛くね? 近くにSD筐体あるけど心なしか音小さいというか横のドラム側に音にかき消される気がするんだけど気のせいなのかな >>135
近所に白筐体しかない俺みたいな人もいるんですよ!んでもって白に慣れたらDXでプレイできなくなってしまったよ。 音質がとかならともかく音の大きさは単純に設定の問題かと
あとスピーカーの向きとか? 筐体の種類選べる場所なんてほとんど無いやろ
うちの近所は白筐体一件もない >>141
そうなの?自分はギターメインだけど知り合いのドラムの人は遠くなるのに初期筐体のホームにきてやってる
ドラムの筐体差は分からないけど筐体とかじゃなくてメンテ重視なのかな
あと考えられるのは知り合いみんなXG稼働からやってる人だから筐体の慣れとかか
考えたらSD筐体のホームでやらずに知り合った人だから自分の周りは参考にならなかったわ そーいやペダルはSDのほうが適度な反動があってやりやすかったかも
少ししか触ってないけど 筐体によってシンバルの跳ね返りが違うから俺もちょっと遠いところ行ってる 失恋かぞえうたの歌い出しの「二の舞を踏む」ってわざとなんか?
気になって仕方がない Wiki見てドラムマニアのレーンタイプDが追加されたことに気づいた。
んでもAタイプ以外あまり見かけないような気がしないでも。自分はB(LPBP隣り)だけど。
っていうかタイプDっているのかホンマ。
レーンタイプDを使ってる人マジで0人説。立証なるか。多分無理。 筐体差を感じることも確かにあるが
なんだかんだで身体のコンディションの良い時が一番FCも出るし高達成率も出るわ
睡眠って大事ね >>146
俺はCでやっとるで
てかDってどんなレイアウトだっけ 次回作でまっするおろして他のやつにやらせてくれねえかな、jubeat化が半端ねえ XG3初期はコンプガチャだけで全然ソーシャルしてなかったけどな
ガイタは不特定多数との協力が必要だったからかなりソシャゲじみてた SD筐体と白筐体混同してる人がいないか?
SDはXG時代に販売された、DXからスピーカーとか抜いたやつだろ
>>145
俺はWITCH HUNTの「耳障りの良い言葉」がずっと気になってる >>152
耳触りならあってるけど耳障りだとおかしいなそれ
誤字なのか歌詞の世界観的にそうなのかは作詞した人に聞かにゃ分からんが Dmだけどロングはかなり美味しいね
そこそこ繋げば確実に過去より達成率伸びる まあ小刻みにフレーズ分かれてる分ショート曲よりはフレーズコンボ稼ぎやすいけどやっぱ曲が長くてフルコンし辛い分ショートよりは美味しくないよ
ショートとの達成率的格差が前よりは縮まったってのが多分正しい解釈 >>158
言われてみればそうかもしれん
総じてレベル設定上がってるから余計に錯覚しとったかも(笑)
でも結構ロング対象入りしそう
フレーズコンボのせいでラストの〆部分にシンバル3連とか絡むやつとか油断できん(笑) >>155
本来は耳障りが正しい使い方で耳触りは元々無かった言葉みたいよ
どっちの漢字を使うにしてもみみざわりがいいは誤用との事 >>160
昔はなくても今はある言葉
触りは気持ちの良いみたいな意味だし障りは鬱陶しいとかみたいな意味 >>161
だからどっちが合ってるとか間違ってるとか無いのよ
みみざわりのいいでどちらも良い意味で使うのよ 言葉は変わるもんだし、日常会話や便所の落書きにまでいちいちケチつける奴はどうかと思うけど、
プロとして作詞してる人間がそれやっちゃダメだよね、って話だな 同情する者達は〜からの流れだから者達と並列してて耳障りでいいんじゃね
ロキノンやらメロスピやらは歌詞の飛び方が日常での文章と同じ感覚で読むもんじゃない 作詞の人のクセを知らないので考えた結果なのかもしれんが
音的には二の足を踏む
意味的には同じ轍を踏む
あたりと混同してるんだろうなあと ライバルゲージ表示したけど
これスタッフテストプレイしてねえだろ
見にく過ぎるわ こんなんだったら9月リリースを先延ばしして
全面的にゲーム仕様を見直してほしかったな…
9月リリースをお漏らしされてやむを得なくリリースして
しまったんだろうかとも邪推してしまう お前らまるでギタドラは何故失敗したのかスレみたいなノリだな
ガイタドゥーラのアプデで失敗スレは役目を終えたろ ミカヅキコネクト曲は良いけど譜面がDTXの僕が作った最強譜面みたいな感じがするのがちょっとな… ギタドラやってみた
最初はお前らバカかよ多少見にくくても出来るだろwwwww
とか思ってましたすいません
めっちゃ見辛い
けどよく言われてるギターの赤レーンはよくわからなかったなぁ真ん中見てるからかな >>173
そこまで無茶苦茶な譜面じゃないけど、
やっぱそう感じるよな。
一番酷いのはサンホリの曲だが。 フレーズ導入で開幕かラス前に切りどころ用意してんのがストレスたまるわ
8台9台が難しいのはいいんだが6台であからさまに一部難しくして、
フレーズだから他でしっかり稼げよ^ ^
的なのが腹立つ 今回の新曲ギターだけど明らかに今までにないような配置増やしてるだろ そういや96ちゃん退社したってことはその分少しdkdk譜面減って複雑な手譜面増えるってことなのかね(既になってる?)
人によっては譜面傾向的な意味でもプレーするモチベに関わりそう いつも言ってるが多少譜面は酷くても難易度がちゃんとしてればいいんだよ
んでこれもいつも言ってるが難易度がちゃんとしてた試しがない
何年このゲーム作ってるんだよ >>173
作った人ドラム虹ネだから(震え声)
まあ本人曰く総合的にいろんなの突っ込んだって言ってたよ 難易度調整したのにその後の新曲難易度がデタラメ
これを2作連続でやられたらもう何か言う気力すらなくなってしまった (逆)詐称譜面を毎回調整すればいいのさ
今までが調整しなさすぎた と言っても新曲で酷い詐欺はシュガータイムくらいじゃない?
個人差多いゲームだしこんなもんじゃないかと思う、ギター側は知らんけど 酷い詐欺まみれだよ
シュガータイムは歴史に残るレベルで酷いので
比較するのが間違い 今の旧枠と比べてならサンホリのやつも余裕で詐称枠だな
ただ言うほど詐称だらけって事も無くて旧枠に稼ぎが増えすぎてるのがむしろ目立つわ Dmだが詐欺度は前作よりは感じないかな
シュガータイムは別として
それより手が疲れる譜面が多い気がする
両手の感覚がおかしくなりそう
画面には慣れてきたがパヘグレのマークがふわふわしてて邪魔なのはまだ慣れんな
これだけでも前のに戻してほしいな どうせやるなら早めにやって終わらせた方が気が楽じゃない? 難易度下げられすぎて遂に8.80になってしまったDESTINY
お手軽180点って言ってた頃が懐かしい
今ならお手軽170点なのだろうか 今まで最後の1ノーツで切ってしまっても99%は付いたけど今はフレーズ判定のせいでまず付かないのが痛くない?
例えばフレーズが5つに区切られてたら最後で切ったら2%分入らなくなるのって結構でかいと思う 卒業赤Dとか98%接続はできてもフルコン難易度は激しく高い曲の詐欺っぷり ドラムだと締めのフィルインが難しい曲って結構あるんだよな
今までは切っても大差なかったけど今作は結構痛い V5の曲なんだから対象入れてるような連中は対策してるに決まってるだろ
俺はもちろんできないよ >>204
DmのHOT一番頭の曲、最後のFTが何回やっても拾えん・・・ >>207
版権なのに曲名すら覚えられてないなんて 核は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な兵器なんですよ
兵器は使わなきゃ 高い金かけて作ったのは使うためでしょ? わての頭は電話機にもなるんや
便利な世の中になったものよのー 判定エフェクトはよ改善してくれないかなぁ
ドラマニは判定線デフォなので目線より下になるから気にならんけど
ギタフリはもろ目線に判定線があるからプレイしづらくてほとんどプレイしとらん >>205
DD11のほうが絶望感ある
え?そもそも繋げない? フレーズ数が少なくてラストに変なフィルなど切りどころがあるやつ
なんかあるんかな 通常コンボ率とフレーズコンボ率の高い方使ってくれればよかったのにね。 >>214
泉さんの曲に多い気がするな
spiral windとか いまんとこミカヅキコネクトが大当たりだな
良曲良譜面
紫Dはやや逆詐欺な気がするが なぜか今作全然タイミング合わない...
慣れるまで時間かかるな Callme、drumは刻み耐性がないと拷問だろうけど曲は今作で一番好きだな
今んとこだけど
けいおんのは何故あんな形にしたんだろう? 劇レコ新曲やべえよ・・・まずジャケが狂気
リフレクでなら前にあるけどギタドラでも曲選択中にゾッとする日が来るとは思わんかった
歌詞も歌詞であさきと別のベクトルでグロい ギタドラも主にあさきのせいで恐怖系BGAとかはあったけどな
まあ恐怖系ジャケは確かにリフレクの十八番だが今回はギタドラでやったのか >>224
あれ全然歌詞聞き取れないんだが、白筐体だからかね?どういう歌なわけ? >>228
ある少女が母からもらったぬいぐるみを大事にしているが、継母が「あの女の形見なんか捨てろ」って奪い取ろうとする
結局ぬいぐるみはバラバラに破かれてしまい、少女発狂(個人的にはぬいぐるみの念が乗り移った気がする)
少女は継母を無残にも●し、ジャケと同じような状態になる。最後は「もう悪いママはいないよ。今日は何をして遊ぼう?」って歌詞で締める
聞き取りにくくしてるのは多分演出で、そこで少女がグロいことしてる
よく聞くと断片的に聞こえるんだけど聞こえてくるワードがもはやアウト PONの曲でも「アタシをコロシテ下さーい」って叫んでる曲有ったな PONのあれは歌詞を削ったか書き直したんだっけ?
サントラにそんなこと書いてあった気がする >>230
すげー気になる
歌詞を一部始終知りたい >>230
そんな歌だったんか。今度意識して聴いてみるよー 劇レコのやつぬいぐるみが壊されたところまでしか歌詞が聴こえなかったけどそんな怖い曲だったのか… 継母の「汚らわしいあの女の〜」って声浅葉っぽくない? 失恋かぞえうたをhandsomejet氏が歌ったらどれだけしっくり来たことか 大好きなぬいぐるみは間奏の語りパートとかが昔のサンホラっぽい 珍しく曲の話をしているな。新曲でここまで語られるのはいつ振りの事だろうか 大好きなぬいぐるみすげー歌詞とか気になってたから助かったわ >>247
いきなり美声が入ってきて笑えるんだよな。
セリフはヒス女そのものだが。 >>250
ツミコの磁気カード狙ってカード買いまくってるやついたの思い出したわ
すんごく昔の話だけどね… >>252
俺はアマイアマイだったからツミコは羨ましかった >>252
ゲーセンによっては「10枚下さい」って言えば重複無しに全種類売ってくれたよ
いや懐かしいなあ 芋煮曲はクリップなし、解禁がしんどい…と今のギタドラの先取りだったな。 ギタドラ組はマシだったような
ポップンのロッテルとか鬼畜だった やはり間奏の所が判らない…
ママがくれたウサちゃんは 私のお友達
今日はお日様ポカポカ 何をして遊ぼう?
汚らしいその人形 あの女の形見なんて
「棄てなさい!」「嫌よ」「貸しなさい」「止めて…いい子にします」「五月蝿い!」「返して〜(ビリッ)」
可哀想なウサちゃん バラバラの躯に
まん丸のおめめが 一つだけ遺っている
その夜○○、継母の寝室に忍び込む 振り上げる殺意に○○
○○○○○○○○ ○○○○○○○○
その惨劇こそが ○○○○○○○○
幾つもの星が瞬いた キラキラーキラキラーっと
フフッフフッ アハハアハハハアハハハハアハハハハハ!
可愛いねウサちゃん フワフワのお腹に
朱い華が咲いて おめめも嘲っている
今日はもうママは居ないよ 今日は何をして遊ぼう? 「その惨劇こそ」の前の辺りで
甘い腐臭を放つ***汁を飛び散らせた!
って聞こえる ドラムだとどうにか気にならない様になって来てはいるけど、ギター1Pだとスピーカーからの音波エフェクトやら成功時のエフェクトとかがレーン内にも干渉してきてやはり気になるなコレ 前回のサントラからどのくらいの曲が音源になってないか数えたよ
版権は除いてるよ
トラブ 29曲
リボルブ 42曲
今作 16曲
仮に今出ても3枚組のボリュームですよこれは 残念だけどもうサントラ売り出しても儲からないんだろ 今の時代皆スマホでダウンロードでしょ
ダウンロード販売すればええんよ 音ゲーのサントラもitunesで買うようになってから久しいな 配信で出すなら普通に買うけどギタドラの場合誰が演奏してるかやライナーノーツも載ってるからそれ目当てなところもある
デジタルブックレットつけてくれるならいいんだけどね >>268
前作39曲じゃない?ボルテ2曲はとりあえず除外した
トラブも水面、ネスト、宇宙戦争入れてももっと少ないはず グラグラ進むテールランプの灯り
もうかれこれどれだけの時が過ぎたの
当然のように割り込む外車にBeep! Beep!
ルームミラー越し睨まれて踏むブレーキ
変わり映えしない景色を眺めても
退屈凌ぎになるはずなんてない
時々見えるお城みたいなホテル
ドキドキするコトに励んでるの?
隣のレーンの方が少し早く進んで見えてくる
真後ろにいたハコスカが気付けばケツ見せてずっと先に
最先端のスペックも発揮出来ないこんな現状です
駆使した右の足首も叫んでるso tired!! 出たら買うから普通に売ってくれ
どっかのピアノとかボルテみたいに先着順とかやめて >>278
ボルテは知らんが、ノスタルジアはロングどころか歌詞もライナーノーツもないからな。 ボルテとノスタルジアは曲無さ過ぎて同じようなのばっかでギタドラの良さを再確認した
音ゲが好きなんじゃなくてあくまでギタドラが好きなんだなぁと ボルテで曲が無いって…
「やりたい」とか「知っている」って言葉が抜けているだけだよね? すげーなボルテってそんなにあるのか
>>280が言いたいのは曲のジャンル?が少ないって言いたいんじゃないかな
本当に少ないのかは知らんけど 曲のジャンルもむしろ基本的にロック縛りのこっちよりはボルテのほうが多いよ…
281の言うとおり「好きな」とか「やりたい」とかの言葉が抜けてる偏食ってだけだと思うわ そういえば黄金岬復活しねぇなぁ
XGの復活アンケートにも書いたのに 桜井零士復活して欲しいけど多分新堂敦士なみにむずかしいんだろうなあ
何であんな馬鹿なことやったんだろ桜井、デザレもスケッチブックも好きだったのに ギタドラとかボルテの違いに関しては、
音楽だけじゃなくて書いた人の人生やら人徳やら、プロか否かの
話になってくるし、そうなると結構荒れる話題になってくるんだよ 璃音のスカート短すぎてあの画面見るたびにおちんちんが反応してしまう
誰かあの画面のキャプチャ録ってくれないかなあ >>287
桜井って何かやったんだっけ?
あっちの櫻井ならわかるけど 別にボルテの方が曲良いって事でいいからもうボルテやらせるコラボはマジで止めてくれ あんだけシステムが不評なのに続けてるからな
アホなのかと
期間限定とはいえ過去開催分が自機種のみでできるのギタドラだけだからましだぞ
回数も少ないし >>291
ギタドライブで不正に身内を当選させたとかそんなん まじで今作になってから酷い
s取れてた曲がcとか俺だけ?
ドラムね 特攻し過ぎかな?ブツブツ切ってもちゃんとパフェ出てればフレーズ0%でもCはないかな
それに判定見えにくくなってもある程度叩けてればCになるようなパフェ率にはならないと思う SがCって程ではないけど、精度は前より落ちてるわ
全体的に前作より早めの判定になった気はするけど、発狂やるとすぐ判定わからなくなる
まさか無駄な演出のせいで処理落ちしてたりして…
前作もたいして話題になってなかったけど、曲の中盤で処理落ちする曲多数だったから信用できないんだよなあ >>296
長いことギタドラやっているけど初耳だったよ。 なんか当時零士が叩かれてた記憶はあったけど、多分それだわ。言われて思い出した。
ライブ酷かったし、ほっしーと違ってかなり冷遇というか放置プレイされてたし、まあお互い様だよな… 逆に伸びてる自分はマイノリティなんですかね…?
前よりノーツの太さが広がってる感覚(明度が増えて幅が狭くなった分そう見えるのかも?) 今回は計算式上、いままで毎度ど真ん中で切ってたけどミス自体は少ない曲は達成率が伸びて
まんべんなくミスが多い曲はいままで以上にまったく達成率が取れなくなってるって
先人たちが説いてくださった… >>301
単純に歌がアレだから叩かれてたのだと思ってた。 ギタドラでパクりといえばあさきだったけど、若気の至りだったのかただのオマージュのつもりだったのか…
V以降はなくなったな。青い鳥のイントロがラルクのBlurry Eyesって言われてたぐらいか 適正難易度でやっててそんなんだから
皆はどうかなと気になって
今更掘り返して申し訳ない 幾何学的トリックスターはイントロとアウトロのギターが金色グラフティーっぽい 当時のV系に影響受けてたあさきに影響受けてる己龍が今のV系で割と人気があるの素敵やん? 作る曲のバリエーションに幅があるミュージシャンはパクリに手を出してる可能性が高い
って近所の野良犬が言ってた 別に曲のフレーズなんて好きなだけパクれやとは思うけど
同じジャンルの曲からパクるのはアホやと思う
別ジャンルの曲に仕上がったらそれは立派な作曲やろ やっとmatixx始めたけどマジで軒並み難易度上がってるんだね 前と同じ感覚でやったらgreat多くでる気がする
判定早めになったのかな?
>>308
俺はsだったのがbになったのはいくつかある ドラムの準備運動はなぜあんなに下がったのか
今作基準9.20ぐらいで良かったんじゃね 準備運動8.5よりレイズマイソー8.55の方がギャグ 準備運動に関してはスキル意識最高に高いやつしか解禁してないからだろうな
俺も他の曲全部解禁してるけどあれ一切手付かずなくらいだし 佐々木がEL&Pのパクリというと音速で擁護入るけど
100秒って結構そのまんまなんだよな パクリ騒動ならcosmoも一時期あったな
BEMANIに曲書くようになって許された感あるけど >>317
そういえば8.4多かったけど全体的にインフレさせたからどうなってるかなと思って調べてみた
機械人形8.4→8.95
!8.4→8.85
コンチェ8.4→8.70
レイズマイソー8.4→8.55
ギガブレ8.4→8.55
バンブーソード8.4→8.55
虹色遊園地8.4→8.55
モフモフ8.4→8.55
シーズン8.4→8.55
ジェネシス8.4→8.55
スネイル8.4→8.55
エイト8.4→8.55
Veneficus8.4→8.5
wound8.4→8.35
Destiny Wings8.4→8.3
8.4のまま明鏡止水リミ、ニューレジェンド
割と8.55に移動してた ○○って××のパクリじゃね?
よく気づいたな、ワイは××の大ファンなんや
の精神がなぜできないのか ノーツの色変わっててクッソ見辛いんだけど元に戻す方法なんてないよね?特にドラム酷すぎる このコンテンツ自体斜陽なのに何故余計な手を加えるのだろうか 新しめのモニタですらノーツ色が暗くなってるのがドラムのBPLPあたりやギターのRで少し気になるから古めのモニタだともっと支障あるんだろうなあ やべぇなこれマジでやりづらい
初めてクレーム入れるか >>296
あれは桜井零士が出演アーティスト関係者枠として
自分のことを桜井零士の彼女と勘違いしてるヤバい女性をそこそこの数招待しただけだよ 近くのゲーセンだと新規は前より見かけるようにはなったな 仮に今年ギタドライブやるとなったら誰が出演するんだろうな
2007に出てた人殆どいなくなってるから工藤さんとか山本さんとか外注の人ばかりになりそう システム面で新規増える訳じゃないだろうから元に戻してー
エスケープトゥザスカイマン助けて ガッツリメインで弾くクリスピーや劇レコは見たい
最近クリスピーギターの人みたいな扱いになってた割にギタドラには来んよね 他じゃ民族系で通ってる劇レコってギタドラだと全くそういう感じ無いから他機種の人が聴いたら驚きそう >>335
ついに満をじしてあさきが人前で歌を・・・
とかなったらギタドラ最終回の予感しかしない
終わってもいいからみてみたいな〜 >>332
もうあのライブから10年経つんだよな。 あさきはイケメンの面白そうな兄ちゃんだった
しかしギタドライブではなく色んな機種ありの
BRFって形でしかこれからは難しいんじゃないかなあ 今更ながら今作初めてやったけど、新曲まじで良いと思った曲一曲もなかったんだけどみんなの評価はどんなもんなん? コナオリどれもええで
インスト、男声、女声のバランスも良好では 古参アピールと昔は良かったの二連コンボ来るまでは安価付けるの待ってやれよ 稼動前は版権知ってるのまったくねーwと思ってたおっさんだけど、CQCQは好きになれた。サンホリもスルメ。
白澤 亮 feat.安田みずほの曲が欲しいのぉ >>347
俺も同感
マジで1曲もない
トラブ並みに曲も譜面も要らない曲だらけ
デラックスで解禁してってるけどこっちも当たりが全然無ぇ
リボルブは良曲揃いだった VとかV2の時レベルに知らない版権だらけだったけどそこそこ面白かったな
STAY TUNEとか個人的に好みだったし米津玄師もとっつきやすい感じでよかったし
けもフレもドッタンバッタン大騒ぎのとこで両足ばたばたさせるの楽しかったから好きだよ 「楽しかったよな」って予測変換で出たけど同意同調求めたわけじゃなく誤字です テレビ付けてりゃSTAY TUNEのサビぐらいは聴いてそうなもんだけどな テレビ見てないんだすまない けもフレも話題になってから一挙で見たくらいだし ベビメタ3曲あるやん
進撃の巨人とシュタゲの曲入れてくれ 版権の知名度で言えば何時ぶりだってくらい豪華だと思う
コナオリが思ったほどじゃなかったかなあ。悪くはないけど前作のが好き 9mmは何でこないのディスコミュニケーションとか好きだった
個人的には残響レコードのアーティスト来て欲しい [Alexandros]だっけ、あの辺期待してたけど流石に無理だったか
jubeatに入ってる曲いくつかこっちでやりたかったなってのあるんだよな たしかtacicaも指に入ってた気がする
なんちって >>360
もうベビメタでわざわざ入れる程の曲ないだろ…
個人的にはシンコペーションをギターでやりたいとは思うがw 強いて言えばヤオヨロズとNex:usがまだマシかなと思える程度だったわ
唯一知ってた版権曲でわりと好きなSTAY TUNEは当たり前だけど難易度が緩すぎてつまらなかったし デフォで新曲25曲用意してくれてるだけで文句無いんだよなぁ、贅沢だね 版権がカバーじゃなくて全部原曲って何気に初めてじゃない? TBも版権はカバー無しの原曲オンリーだったよ
数は今作のが多いけど 前作デフォはスルメ寄りな印象あったが今作版権はわかりやすく好みなのが多いな
版権ならピースサインでコナオリなら幾何学的トリックスターが特に気に入った ピースサインは流石にカバーだろうと思ってたら前情報の時点で名前載っててマジかよってなった >>375
それなら作曲者がドラム虹ネという新曲がありますよ 全曲マスターまで譜面追加して欲しいな
別にこれまでの赤を紫にして下に加えてもいいからさ ピースサインめっちゃ好きだからエクセまでやったよ
個人的にサンホリの新曲は微妙かな 全曲4譜面は無理だろ
特に需要のあるのだけならともかく これで版権全くわからんって言う人は最近の音楽聞いてなさすぎ >>381
音ゲー始めてからプログレとかフュージョンばかり聴くようになったから一つも知りませんでした。 正直この版権で文句出たら
スタッフもやってられんだろってくらい
すごいメンツだと思うぞ
幅の広さもチョイスもすげえよ 強いて言えばメタル枠が無いくらいか
acorはちょっと畑違う気もするし ここで15年以上前のギタフリ6th &5thの版権曲貼りますね
28. Long train runnin’
29. THE POWER OF LOVE
30. YOU GIVE LOVE A BAD NAME
31. My Sweet Darlin’
32. 天体観測
33. ボーイフレンド
34. 銀河鉄道999
35. TRAIN-TRAIN
36. motto
37. 夏色 その頃はカヴァー
今は提供
この差をスルーしちゃいかん 俺は今回も前回も版権の曲はまったく解らんかったぞ?
でも曲はいいと思った 正直テレビ見てても面白くないからなあ…
ラジオも聞き疲れるし自然と有線とかでしか聞かなくなったから不勉強が過ぎるのは自覚してる おっさんしかいないんだとつくづく痛感させられる流れだな… ピースサイン原曲入りとかカルマやリライトが原曲で入ったようなもんだからなあ
この面子で一つも知らんのは流石に音楽聴いてないというかケチつけるほど聴いてないでしょと 無理やりケチ付けるなら洋楽がないってことくらいか? 大好きなぬいぐるみがムービー付きだったら凄い映像になってたのかな >>393
音楽=テレビで流れているものが全て
とでも言うのか?
中学生か?
豪華な版権って過去の例だと
キラークイーンやディープパープルの曲とかじゃないの? CQCQ好きなやつ多いけどボーカルの声が受け付けんわ そういう意味で言えばXG3のフライングゲットはカヴァーとはいえ良い収録だったのかも
一発で消えたけどさ >>396
その決めつけ方がなかなかおじ感あっていいね
別にTV出てなくてもクソほど有名な連中おるし個人でその辺の匙加減は違うから言葉足らずなのはすまん
洋楽枠無いのも随分前からだけどリズム難で攻めれるDjent系やドラフォハロウィン辺りの日本人気あるバンドなら良さそうなんだけどな コナオリもやりたいようにやってる様でいて版権じゃ足りない部分を補おうって感じられるのは好感 Djent系はG.O.D系が山ほど入ったな
個人的にはもっとペナペナした音のポストロックやマスロックが欲しい 今回追加された版権曲ってテレビ観ている人からしたら「この曲!」って嬉しくなるほどのネームバリューなの?
長い間テレビ観てないからStayTuneとジャパリパークくらいしか知らなくて感動もなにもしなかったんだけど >>386
今が悪いとは絶対言わないけど、
むっちゃんは幅の広いジャンルの音楽を入れようとしたし、
初期のユビートしかり、それが本当に面白かったんだよなぁ >>385
スクリーモorメタルコアで完全にメタル枠じゃないのあれ >>404
コナミ音ゲーで版権曲が遊べて僕感動!ってタイプの人は、基本削除という形で淘汰されるから
その質問を此処(ほぼ古参のみ)でやる価値なんて無いぞ ドラムンベースとかブレイクビーツとか手で叩かせてくれれば面白そうなんだけどなー。Deep Clear Eyesとか2 gorgeous 4 uとか。 >>408
ブレイクビーツといえばコンクエ。
楽しみにしているが、このスタッフじゃあドラム譜面はあまり期待できないか? 今回の版権一曲も知らなかった
ピースサイン歌ってる人そんなに人気あんの?
ジャパリパークも初めて知った
けものフレンズってアニメは名前だけかろうじて知ってたな
知ってて感動した版権は己龍、the GazettE、ナイトメア、GALEYD、DELUHIとか入ったときだな
V系しか聞いてないから他知らなくて当たり前か >>409
角ちゃんのロックって独特というかミクスチャーとか
好きだったのに書かなくなっちゃったからなぁ
あとブレイクビーツというかクラブ系のビーツとか黒人系の音楽が欲しいよな >>410
そもそもインディーズっぽいアーティストばっかだろ
近頃のコンマイ音ゲーは
ピロカルピンとかPANとか >>371ってどういうこと?
V時代初期にあったインディーズバンドの提供曲は版権じゃないと言いたいのか
? 何気にミクスチャー系もRIZEやドラゴンアッシュにコナオリで山嵐の人出してたりで豪華だったりするよね
グルーヴ系はギター地味になりがちだけどその分リズム側が目玉だしそっちのパートもやれるってギタドラ特有の強みだと思う うえのほうにあったけど、この微妙さ何だっけなと思ったらVとV2を初プレイしたときだ
まああの時のほうがイベントとか遥かに酷いけどな 結局今のご時世
誰でも知ってるJpopなんてもん自体がないんだな なんかアニソンに同人とか東方が音ゲーに入りまくる理由がわかった気がしました プレイしてて楽しければなんでもいい雑食系だから兎に角色んなジャンル入れて欲しい >>387
カバーと原曲聞き分けつかないからカバーでいいよ。 サヨナラ・ヘヴン以外はギタドロック嫌いじゃないからいいよ でも真面目な話カヴァーで入れるとしても
最近の曲でみんな知ってる曲なんてあるかあ? そういう時のCMや他のゲームのタイアップ曲だよ
前作は海の声だったし、今回はSTAY TUNEが担ってたんじゃね 版権最強は MAX! 乙女心
デラックス解禁半分くらい終わったけど段々譜面面白いと思い始めた
96ちゃん曲多いね
後なんでデラックス解禁BPM速い曲ばっかなんだ >>420
遠雷はカバーの方が出来がいいレアケース マーシャルアーツみたいな、まさかの版権アンコールみたいのもあったらな〜
昔は結構、Xの紅が欲しいって声をよく聞いたような気もするが、今はどうなんだろ 96がコナミ抜ける前にkeiichiや仲間たちと紅カヴァーしてたから入るかと思ったんだがなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=A9jFpjdfmoI しかし、このボーカルで入ったら文句言われまくりそう あまり最近の曲を知らないから音ゲーで知ってハマるパターンもあったりするんだよな
今作だと君と野獣とピースサインは割と好きだった
個人的にはまたDo As Infinityの曲を入れて欲しかったりするが 入るとするなら海の声みたいに別人がカバーしたのが大ヒットしたときだなw GLAYの誘惑なんかBPM速くてギタドラに合いそう 知ってる版権・提供が全くもしくは殆どなかったバージョン
V さくらんぼ のみ
V5 メーデー のみ
XG 曲名失念したがグリーンの曲 のみ
XG3 夏祭り のみ
TB なし
RE なし
今作 なし 今回の選曲で駄目ならもう次回から版権自体入れなくてもいいって判断されそう レベルが低いのと当時は天体観測が生きてたからじゃね? 今回のライセンスはジャパリ以外汎用背景にして数打ってきた感じあるな 選曲率常に上位だった天体観測すら削除されること考えたら
ライセンス料ってのもバカにならんのだろうなあ 人を呼ぶための版権なのに版権料けちるのは本末転倒な気がするが
版権料の仕組みや金額とかは知らないけど ギタドラが他機種と比べて東方ボカロが少ないのはなんでだろう 天体観測っていわゆるオトバ厨が選曲しまくってた印象だけど
XGに入ってから一気にその層がいなくなったからVの時より選曲率下がってたんじゃない? 最近S乱ウェルカムな譜面ないなあ
ミカヅキコネクトがギリギリ使えるか
真ん中むずくなるけど 前世入ってたら第二の天体になってただろうなぁ
ギタドラに合ってるから入ってもよさそうなのに知名度も高いし ナムコ、セガの音ゲー達には入ったのに、何故コナミの音ゲーには入らないんかね。
指、ギタドラにはもってこいだと思うんだよね 前世はおもしろいだろうけど、東方曲みたいなキモいやつはいらん >>451
それでも版権料が発生すると思うのだが。 昔はバナーにアーティスト名が書かれてないのは版権曲だったけど、今そんなことないから、どれが版権でコナオリかよくわからんわ ボルテに入ってるCosmoのディストピアジパング好きだから移植してくれ まあ今までの感覚だったら前前前世と恋は入ってただろうなあ 今までがどの範囲を言ってるのかわからんけどそのあたりの曲が入りそうなのってV3くらいまでじゃないか? ディペンドオンミーはゲームサイズ、サントラロング、ゲームロングの3種類あるからな 最近、池袋ROUND1に
いっちーまる っていう男の子がドラムよくやりに来るんですが、
態度悪くて怖いです。゚(゚´ω`゚)゚。
順番抜かされたよ😭 >>468
虹ネの人なら仕方ない。上手い人優先のゲームだから。
下手くそならどんどん言ってやれ >>463
桜井も丸くなったな。
人格はあれだが、こいつがギタドラの基礎を築いたのは事実。 そういえば黒薔薇解禁してないと今出来ないよね
マジつら >>468
1回くらいここで愚痴っても効果ないぞ
目指せ1日24レス 虹ネに譲れとかアホか
毎回俺の後ろに並んでろ
版権はけいおんが入ってるのがGJ
アニメは観たこと無いが >>475
ドラムはけいおんの譜面が叩かれてサンホリの譜面が叩かれない意味がわからない。 >>476
叩かれないってよりは矛先がそっちに向きやすいって感じかな
「前から存在してて聞いて譜面を予想してる曲の糞譜面」と「初めて聞いてやってみて糞譜面だった曲」の差やね 人間年取ると丸くなるよね
桜井さんも色々あったけど良い文章だった >>473
さすがにパフェ95%解禁は辛い
今作でアンコールフェス的なのはあるだろうけど イベントないと寂しいなやっぱ
来月からおねがいしますよほんと まあ前作も稼働一か月の間は更新がなかったししょうがない(年末年始を挟んでいたことは置いといても)
こんな時にムービーを復活させるとか新譜面を追加するとかやってくれれば良いんだが こんな時に復活曲でも2〜3曲入れてくれたら中だるみしなくていいんだが 初代Dependから18年か・・・
俺がギタドラ始めたときは桜井さん退社してすぐ後くらいだったんだけど
なんかの掲示板のマナー悪い一般利用者にキレてもうKONAMIとは関わらないとか
よくわかんないこと言ってた当時を思い出した
時間が解決するってこういうことなんだな、と思うと感慨深い
だからKONMAIは早くNEWSPAPERとOut of breathを復活させるべき >>486
NEWSPAPERはボーカル募集中版の方がいいな。 >>488
ボーカル版も良いけど、ベースラインが弄られてないインスト版が至高だよな >>486
なんかの掲示板=一切皆空
一般利用者=ピエロ(ハンドルネーム)
桜井さん退社が5&4でピエロ事件が9&8だから2年ぐらいは空いてるけどな アウトオブブレスの一瞬静かになって盛り上がるところをXGの良いスピーカーでやりたいわ >>486
一般利用者にキレるのと
KONAMIとは関わらないことに何の因果関係が・・・? >>493
あのシーンで奇跡的に他の音ゲーが読み込みなどで無音になり、そのタイミングでトーマスのボイスがゲーセン内に響き渡って嬉しさと恥ずかしさを感じたのを覚えておる
あとはノーヘジテイションとかやりたいなぁ >>492
一切皆空はよく使ってたな。
あのピエロとかいう奴まだギタドラやってるのかな? >>468
俺のホームにはeパス読み取り部にeパス(代わりのスマホ)を
当てっぱなしで連コしてる金属ネームのクズがいる >>494
一般掲示板に桜井本人が降臨して盛り上がっていたのだが
HNピエロ(荒らし)が「コナミ辞めたくせにどの面下げてOut of breathで戻ってきたんすか?」みたいな内容で桜井を煽った
スルーすればいいのに桜井ガチギレ、「じゃあもう掲示板にも音ゲーにも一切関わらないからな!」と言い捨てて退場
悪いのはピエロだが、桜井の人間の小ささに落胆する人も多数
以降掲示板では桜井擁護派とアンチ派に別れて大荒れする事になる
あの件で桜井がキレなければ、もしかしたらその後もギタドラに曲を提供していたかもしれない
ファンからするとなんとも残念な事件である >>498
桜井さん残ってたらきっとたくさんの名曲産んでただろね
残念 >>498
ジェットさんには「避妊しろ。あちこち手を出すな」と言われたり、
今回のツイートは良かったが、前は「音ゲー未だにやってるやつダサい」とツイートしたり(すぐに謝罪)、コナミを愚痴ったり、wikipediaの本人の記事はあからさまな自画自賛だったりと色々残念なところがある人だよな。
曲はいいし、根っから嫌な人ではないと思うんだけど。 カープ優勝したから広島にコナミ音ゲーフリープレイの店あるってマジかよww >>502
何で桜井嫌いだったかそれ見て思い出したわ
音ゲーの話の流れで曲褒めてたらエゴサしてフォローしてきたくせに
フォロー返してからしばらくして「音ゲーやってるやつダサい」ってツイしてあてつけかよって思ったからだ
思い出してまた嫌いになったわすまんな桜井 >>506
その辺りで言ってた気がする「音ゲーはスタートじゃなくてゴールになっているのが残念」は
少し好き。 「ドラムなんとか」呼ばわりとか、「未だに俺を超えるコンポーザーが出てきてない」とかも言ってたなあ
佐々木さんやあさきが大人気になったり、TAG千本松96が出てきたりした後だからすごく虚しかった
その辺の時期について、あの頃は若かった、ごめん、てことを今回ブログで書いてるんだろうけど
あと余命がそんなに長くないみたいな話も何年か前に書いてなかったっけ? ゲーム仕様の改善来ないかなぁ
何か動きがあるにしても来月かな? 桜井の記事読んで泣きそうになったよ
俺も初めてやった時小学生でもうアラサー。
けど未だにギタドラやってるしサントラでディペンドもストスピもよく聴いてる
また曲書いて欲しいな どんどんパフェが出なくなるから戻すなら早く戻してほしいわ
慣れたころにまた変わったらきつい >>508
ミュージシャンなんてそんなもんじゃないの。
なんと言おうと初期の桜井の曲は全部いいよ 爆発もエフェクト無しとかで変わらないようにしてほしいわ 新作でてから全然うごきねーな
前作サントラもでないし フレーズやらエフェクトやらゲーム中全く意識させないでくれるフラットなレイアウト欲しいねえ だいぶ慣れてきてノーツとか爆発はあんまり気にならなくなってきたけどコンボ表示とシャキーンはどうにかして欲しい グラフ出してるとコンボが右にいきすぎて視界に入ってこないんだよな
もうライバルグラフ消してやるか ポジティブに捉えよう
Matixx通信が無いってことは爆発やエフェクトのシステム面の改善に追われてるから情報がまだ出せないって 今のエフェクトで慣れちゃった人とかもいるから、スキンとして前作のを追加して選ばせてくれるようにしたら最高
あとカットインOFFとフレーズゲージOFFとゾイゾイOFFもあれば完璧 ぶっちゃけスコアっていらないよね
特にプレイ中なんて誰も見てないし
あの位置にでかでかとコンボ表示したら見やすそうだけど
これまで右上だったのが真逆になっちゃうけど、左側のが情報少ないし一桁目もレーンに近いしで視認しやすそうな気がする
ギターはやらないので解らん
あ、ギターだと結構スコア気にしてる人いるんかな 正直解禁に絡むかKAC予選でもなきゃ見ないよなスコアなんて >>520
そうであってくれ・・・
きっとそうに違いない・・・ >>513
ギタドラのコラムかなんかで誰かが言ってた
「音楽やってる人ってやっぱ変な人が多いですよ、ただその変な部分が面白いし、
そこを受け入れあったり認めあったりして僕らは生きてる」みたいな事を言ってたのが
印象に残ってるし、今この承認欲求やら自己顕示欲の時代からみたら重い言葉だよなって思うわ
当時はSNSとかPixivとかsoundcloudはもちろん無かったからね やばさがにカード貸したらリービングとオバゼアとネメシスをエクセにして返してくれてスゴすぎワロタ >>481
ガラナは手首慣らしに一曲目にやるのに最適で良くやるぞ ガラナ赤Dみたいな譜面をフルコン出来始めてからがドラムが楽しくなる Victoriaの開幕の変な音なんなの
いつもあれで選曲したの後悔する >>527
トランプのあの発言以来、選曲時に見つけたら黒電話金正恩が頭によぎってしまうわ
曲は全然金正恩っぽくないけど >>538
メトロノームの音だろ。
gloomとか変な音の曲なんて昔からあるじゃん。 Victoriaの他に背水之陣も電子メトロノーム音だな
曲に合ってないし音量やけにデカイしであれ地味に萎える
とりあえずで設定したまま音量も曲調に合ってるかも何も調節してないんじゃないかって気がする
無難にハイハットかスティックでいいんだがこれから増えてくのかな…
gloomは曲にあったエフェクト?かけてるし音量もでかくないからOK あのピッポッポッポッの部分本当に没入感の邪魔になるよな
レコーディングスタジオ想定でゲーム作ってるならともかく仮にもライブ想定の演出なのに
ライブでスティック鳴らす人はいてもピッポッポッポッなんて鳴らすバンド見たことねーわ ライブで同期に合わせるためのイヤモニクリックだと思えば あれ明らかに不自然だからミスだと思うけど直さないのだろうか いちいち手動で設定してるってことなんかね
BGMが切れるか最後のノーツの設置位置からそれの再生音の長さが経つかするまではリザルトに移行しないみたいな自動処理できそうなもんだが あの演奏終了からリザルトまでの速さはネタとして嫌いじゃないわ
これまで嘘みたいな難易度とか誤字とかMVのインパクトとかでネタになることはあったけど
システム面で笑える程度のネタ要素ってなかなか無かったからなw 他でもまれにリザルトまでの移行短いのあるよな
ブラジリアンアンセムも確か最後のライドシンバル連打終わった瞬間リザルト行ってた気がする
まあビクトリアにはかなわないが 一回やってみたらマジで早すぎて笑ったわw
誰かが言ってたが弐寺のゼロワンだかボルテージだか忘れたけど、俺もそれを思い出した 昔のX-treme Gradeのドラムみたいなもんか
色々違和感凄いしなんとかして欲しいもんだが >>548
あれ最後繋いでフレーズフルコンボになったらカットイン一瞬だけ出るの?
タムが繋がったことないから確認できない >>556
むしろあれはそこも含めて曲だから問題ない イレイサーエンジンまで遡らなくてもVOIDDDとか
ピー Victoriaはギター側だとすぐにリザルト行かないのにドラムはどうしてああなったのか 実は内部的には全曲あのスピードでいけるんではなかろうか
昔リザルトまでに時間がかかり過ぎるって不満あった時あったよな
いつの頃だっけ 天庭も修正前は早すぎてラストのワイリングが全然取れなかったな VICTORIAのドラムは確かフレーズ判定の区切りがおかしくてラストのタム連打の途中でフレーズが終わっちゃってるとかいうのツイッターで見たしそれと関係ありそう >>565
あの曲はむしろ最後のタム叩く前に終わってほしいわ。 開幕の変な音なんてリフレクに比べたらまだマシだろ
あの音がギタドラで採用されでもしたら相当ヤル気なくすぞ リフレクに天地が入った時開幕の音?が入ってたからギタドラ行くんだなってみんな言ってた気がするが他の機種ってメトロノームみたいなの入ってないの? 天地動伝説は原曲からもうドラムカウント入ってる
当時のリフレクには無かったけど今は開幕でメトロノーム鳴ってるよ >>567
「ナントカの準備はいいですか?」の後に出てくる
「パンパンパンパン」の音?
リフレクといい、今作の効果音といい、動画投稿サイトに音源そのまんま上げられる奴への対策なのかなとは >>569
俺も分からんw
勝手にコンビニかどっかのWiFi拾ったんだと思う >>573
そうそれ
あの音って基本どの曲にも合わないから相当ヤル気削がれるんだよね
まぁリフレクは今作に入ってクソゲー化したからもうやってないけど つべで動画見たらほんとに早すぎて笑った
昔あったのってなんだっけ?ラストのフェードアウト早すぎてギタコン立てっぱなしじゃないとワイリング拾えない曲
FIRE IN THE DARKだっけ? ギター側にもフェードアウト速い曲あるんだけど思い出せない もうダメだ今年からドラムやり始めてずっとやってるけど難易度6あたりからS取れない腕前で止まってる
2ヶ月ぐらい上達が感じられなくてキツい 壁にぶつかった時に努力を続けられる奴が上手くなるんやで このスレ明らか勢い無くなったな
昔は1週間で1スレ消化してたのに
1作100スレくらいいってたろ >>581
ギタスレとドラムスレが統合されて、何にでも噛みつく全レスマンや糞コテが居座ってた頃は無駄に勢いはあったかもな ギタドラじゃないけど大昔まだエンドオブセンチュリーがあった時代に
スパノバくらいだったかなぜか最後もう一回エンドオブセンチュリーっていうところでいかないで高速でリザルトに移行して
あれ?ってなったなあ
譜面が降ってこないとはいえそこまで急いで曲終わらせなくてもいいのにと
ポプや弐寺ではちゃんとあったのに ジェッ娘の『ブゥン!…ステージクリアァ!』
は、治ってるの?
あとインザダーク 桜井って音楽なかったらただのクズだよね
あくまで楽曲が認められてるだけであって人間性まで評価されてるわけじゃないから ダメだ未だに判定合わなくてグレート出まくる
みんなどうしてるんだ Daysもクッソ早かった気がするんだが記憶があやふや 歓声が流れてから最後のノーツが来るinvitationベース けいおんのギタドラ曲って GoGoManiac と CagayakeGirls とあと何だっけ?
3曲あったよね? >>593
俺の勘違いかありがとう
輝け超ええ曲やな
XG2からの念願叶ったりやな
またエムゾネなった
docomoWiFiやなこれ >>595
それただの TomHack や
DragontailButterfly とか好きよ ここまで来たらDon't say "lazy"も入れてほしい 弐寺のボルテージのすぐリザルト移行は毎回ふふってなる。ビクトリアもそうなんか、やってこよう。 旧曲やってたら判定違和感がすごい
判定ラインとかいじった人居る? >>602
なんか刻みがまるで安定しないんだけど、判定のせいかな? 96が辞めた今、エントリー画面のBGMって誰が担当したんだ?あの曲調だとあさきと予想してるが ドラムも全く触ったことない初心者なんだけどこのゲーム上手くなりたいです
数回やったけど4.00〜で途中で閉店します
練習方法とか叩き方とか教えて下さい ペダルが全くって言うほど出来ません 他の音ゲー歴にもよるけど数回目で4.00以上はちょっと早すぎるかも
パッドの位置関係(足含む)やよく出るパターンが身に付くまではじっくりやった方がいい
ドラムを模したゲームだけあって、他の音ゲーに比べて同じパターンがしばらく続く譜面が多いから
「このレベルならギリクリアはできるよな」→見たことないパターンがずっと続いて瞬殺みたいな事故が起きやすい
だから選ぶレベルはクリアできるかどうかのラインじゃなくてA〜Bランクが出るかどうかくらいのラインで選ぶ方がいいかな
初心者スレもあるからそっちも見たり書き込むといい
【ドラマニ】ドラムマニア初心者(SP0〜4000)スレ60
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1446750247/l50 >>605
とにかく回数こなさないと上手くならない
クリアできないってことは実力不足だから低難易度でも達成率上げてけ ドラマニ置いてある店調べたら
全国で660件くらいあった。
結構あるもんだなw
ちなみに一番置いてない都道府県は
佐賀と青森の2件
一番の東京は100件もないのが意外だった。 Leaving All Behindが入ってるのってXG3までだよね?置いてるとこあるかな HOTELエイリアンとかGet moneyのバンドが新曲出すけどこれも収録されないかな >>608
あれ?確か島根に弐寺が1台しかないって話だったのに
佐賀と青森がワースト?と思って調べたら今島根の弐寺4台体制なのね
1台だったのは2013年までの話らしい
ギタドラとは関係無いけど Vの時って全国で何台ぐらい稼動してたん?まぁ今とはゲーセンの数自体が違うけど うちの周りはゲーセンいくつもあったのに全部潰れてラウワンしか残ってない
もうラウワンが最後の希望だよ >>601
ボルテージでふふってなってたらビクトリアは間違いなく吹き出すよ ゲーセンかなり減ったよな
家の近くのゲーセンが3月で無くなったから電車に乗らないと行けなくなったのが辛い おれも地元のゲーセン無くなったから40キロ離れたラウワンに車で行くしかなくなって少しずつ引退しつつあるわ なんだかんだボーリング場にGITADORAある店が安泰だなあ
最初のホームがここで良かった、店長ともう10年以上の付き合いだ なぜ安泰なんだ
地元なんてラウンドワン以外のボーリング場がどんどん消えていくよ
最後に残ったところがまだあるのが奇跡としか思えないくらい
いつ消えてもおかしくないと通りかかるたびに思ってる
ボーリング場=ラウンドワンのことじゃないよね?w いや、ラウワンじゃないしもう50年くらいやってるらしい 50じゃなくて30だったかも
でもラウワンないし、ボーリングの客繁盛してるし若い店長が音ゲー好きで力入れてくれてて音ゲーの大会も結構やってる 音ゲー多い古いボウリング場ってめっちゃ市内な気がする 池袋ROUND1
CNいっちーまる
ドラム一日中やってるし、
並んでても順番抜かす奴おる ツイッターにそれらしきやついんだから本人に直接言えば >>605
悪いことは言わん、やめとけ
金と時間の無駄だぞ >>632
並んでますって言ったら
はっ?って言われて、そのままやり出した。 俺、150cmしかない中学生やし
怖かった お前文字も読めないのか?
そんなことはツイッターで本人に言えって言ってんだよ 並んでますと言えるだけまし
ひとまず今度また連コしたら店員に言うんだな 新宿でさえギタドラ基本人いないのに池袋は何故か人いるよな クソザコ虹ネの癖にイキってんじゃねえぞ?って言って顔面パンチしよう ツイちょっと見ただけでアレな奴ってわかるよ
諦めな >>634
こんなとこに書いてどうなるん?
余計に行きにくくなるだけだろ。次行って会ったら『お前2ちゃんに書き込んだだろ?』って言われるよ そろそろまじでMatixx通信でもなんでもいいから情報でないもんかね いっちーまる(110cm110kg)「お前ネットで俺のこと馬鹿にしてたよな?」 池ラのドラム台パンしてるらしい
ttps://twitter.com/dandruion_/status/911496252294012928 南砂ラウンドワンの方が近いのもあって池袋の方にはついぞ行った事ないけどやべえな順番抜かしに台パン横行とか ホームに夕方から閉店までず〜〜〜っとやってるクソ引きこもりがいてうぜえ!
次見かけたら店員に言うわ つまりあなたは夕方から閉店までず〜っと見てたんですね。 同族嫌悪の類だな
マナー違反(連コイン・台パン等)は黙ってないで即店員に
ラウワンとかなら監視カメラなどで証拠が残ってる場合もあるけど
黙ってると大抵見逃したままだぞ(要は面倒くさい)
逆恨みとか怖くても相手だって出禁はやられたくないだろうし店から言われりゃ納得せざるを得ない >>655
あいつは本当にマナー悪い
KACの予選が始まると台占拠台パン当たり前だし 店員に言えだな
バイトじゃなく社員に。又はずっと勤めてる主任クラスのバイト。 >>659
ロゴ地味になって遠目だと分からなかった
初めて聴いたけどこってりアレンジのアイドルソングでいいね 前作も二月目から本番だぞ
月4曲+αペースなのに九月だけで25曲もあるし 稼働初期hotがhotじゃなくなるのってどれくらい後? Cagayake Girl はけいおん1期のOPなんだな
どーりで Go Go Maniacs よりいけてると思った 初心者初見者に1倍速は不可能ゲーです
推奨はドラム2〜3倍、ギター2.5〜4倍
殆どの人が1倍速のせいで破壊的な叩きかたや力任せのピッキングが身に付いてしまう
それくらい集中しないと初心者時はクリアーが無理 ギタドラ操作方法分かりづらいしスクロール速度変更が初心者の最初の壁かもしれない
ドラマニ始めたばっかりのとき、1速でやってて難易度1.20とかでも閉店かCランクしか取れなくて1年ぐらい放置してから再開して、偶然速度変更に成功してから(両バス踏むなんて知らなかった)緑ネームまでは割と順調に行けた ついこないだボルテ中級者(多分剛力羅)な知り合いがドラム始めたけど
始め1.0でやり辛そうだったから2倍勧めたら1.0よりはやりやすいけど速すぎるってさ
しばらくは1.5でやるみたい 追記するとボルテではハイスピ770くらい、ドラムでいうと4.5か5.0相当くらいに速いハイスピでやってたから2.0〜3.0くらいいけるでしょって思ってたから意外だった 初プレイ時は、曲決定後に、意味もなくスタート連打してたらその横の右矢印連打してたらしく
20倍速で始まって酷い目に合った記憶がある
今でもたまにやる 色々とラブライブみたい
明るい曲でいいんじゃないの? 今でもやるんかい
スピードアップ杯とかありましたねぇ てかギター白筐体のレーンにスコアかぶってんのってまだ直ってないよな? Terpsichore って前作の曲何故か今作でプレイ出来ないんだが何で?
デラックス解禁も全て終わらせたのに 解禁出来る曲に制限があるのはおみくじ的イベントの布石だと思ってる >>680
けど前作遊べたのに今作選べなくなるとかある?
数少ない紫フルコン曲なのに〜 前作解禁してるならちゃんと探してないだけじゃない?
セッションとかバトルでやっただけなら今はまだできない >>683
そ…そうだけど
>>686
え何で?? >>687
Terpsichoreは復活曲だよ
そもそも「T」で探せばよくね? 俺も前作でhot曲やろうと思ったときにリボルブフォルダ開いても復活曲ないのに気づいたわ
hotフォルダとリボルブフォルダが別々にあるのはそういうことかと納得した 復活曲がHOTになる事なんてあんの??
いつからそんな仕様になったんだ… 復活曲でもスキル新曲枠にはなるからHOTにある
ただ昔の曲だからフォルダは昔のバージョンのフォルダ
復活曲で新しいバージョンのフォルダに入ってるのなんてリマスターされたUnder The Nestくらいじゃね 昔は復活曲は旧曲扱いだったのにいつの頃からかHot扱いになったな
GITADORAくらいからだっけ? そもそもNewがHotに変わったのがGITADORAあたりだった気がする ギターの裁きとかストパーのBがまた難度あがってるのな
ああいうの結構苦手な人多いんかね
ここまであがったらしばらくは対象だからおいしー 前作のスキル対象と比べると6台は軒並み上がってるな
旧曲やり込めば前作越すとこまできた >>675
「豪華声優」と言われて記事見たけど森一丁しか知らんかった 若い組だから知らん人は知らないって感じなのは間違いないな
ステージ出演者はあのメンバーなら知名度上位
参加者で一番有名なのは井上ほの花かね(井上喜久子の娘) 前にやったひなびたのイベントと同じ感じで進行するのかな アイドルのも来るからえらい増えるな
イベントも来月からあると思いたいけどいつ告知するのか ひなビタ生きとったんかワレ
ほんと今まで何やってたんだ? >>707
井上喜久子に娘がいて声優やってんのか…
年とるわけだ 28日
イベントといってるからおそらく金かかるだろうけど、全部入るなら7曲
(イベント完走で未発表曲があれば+1曲の可能性有)
10月中旬
ときめきアイドル1曲
今のところこれぐらいか >>711
咲子の曲はいつかあさきか96が書くと妄想していた。
96の曲ひなびた経由でもいいのよ。 1曲2,3クレならいいかな
前みたいにひなびた曲選曲でポイント溜まって曲解禁の流れかな >>716
ギタドラに入ってないだけでちょこちょこ新曲出てたし、今回の企画も動き出したの結構前だぞ
それにしてもAkhutaとかQryspyとか意外性あって良いな はるなばの曲いいなぁ、ポップンでも好きな曲多いしGITADORAでも収録頼む >>725
この二人は東方アレンジでノスタルジアにも収録されたからな。 新曲の良さが少しずつ分かってきたぞ
最初黄譜面ばっかやってたから糞譜面に感じたけど赤やり出したら普通に楽しい譜面だと思うようになった 凛曲Akhutaだとは思わなかった
音作りクリーン寄りだからかな ひなビタって外はふんわりだけど中はガッチリしてるから意外と硬派的な人にも受けてる気はする 曲を聞いて感想があるならまだしも見た目で叩くやつとかいるからな ギタドラだけで完結するなら何でもいいや
やらん機種やるのは勘弁 未だにそんなのあんのかよ
夏祭りとインフェクションで飽きたわ そういや準備運動だけ未プレイだわ
ポリブレでコンチェが残念な事になってたしギタドラとは相性悪いと思うんだよな 新作まで待ってミカヅキコネクトで良かったんじゃないかな……
あれはフカセがコンチェ好きすぎだから選んだ説濃厚 コンチェってギタドラでもVの黄ドラムが神譜面だったけど
それ以外はなかなかの糞譜めn… ミカヅキ:コネクト赤D、ジャパリパーク紫D、シュガータイム紫Dの譜面一部変更だってよ とびきりはわかるけどジャパリとミカヅキって変えるほどか?
というか難易度じゃなくて譜面自体変更なのか そんなことする前にやることがあるだろうと言いたいわ >>747
ジャパリパークはフルコン安定してるくらいの実力だけど途中LPズレてるとこ木になってたからそこかな? >>749
サビのあそこか
あれはおかしいのひと目でわかるからな
シュガータイムはそれより難易度をだな >>747
ミカヅキコネクト赤は
サビの紫でいうdkdkに移る箇所に変なシンバルがいるはず
詳しくは動画でも見てくれ 何処が変わったかわからん!と思ってたけどまだver0906のまんまだった。まだアップデートの準備が〜が出てないけどこれも順次アプデなんだろうか。
ver0926とかになればOK? シュガータイムは今更変えられてもなぁ
LVを上げてくれればそれでいいのに
もっともシンバルが変わるとは限らないが 蒼白、レイジ、マッシュルームボーイも早く修正してほしいんだが >>756
むしろわざと糞譜面にしようとしてる節があるしあれはしゃーないな レイジは最近の無茶譜面に慣れたせいか
久々に触ると案外普通に感じた 他はともかくマッシュルームボーイだけは配置ミスの類だから修正して欲しいな
最近の譜面だとスネアドラッグ再現なんて珍しくも無いから普通に配置してくれ シュガータイムは前半のシンバルのとこ修正かな?
数減らしたりしないと思う 最後の方のスネア配置忘れのReaching for the Starsもついでに直してくれ そういやリーチンおかしかったな
あとイブの時代も配置ミスってか譜面制作ミスだと思ってるわ クラパシリーズはマジでマスター追加して欲しいぐらい音余ってるだろ とびきりシュガータイムは真央樹の拘りで譜面変更されたらしいけど、修正前より難しくなったってマジ? maokiyamamoto (山本真央樹)
とびきりシュガータイムの譜面修正、プレイヤーの皆様は多分簡単にお気づきになると思いますが、これは作曲者、ドラマーとしての元々作曲時からあった確固たる拘り、そしてより生のドラムでの再現率の向上ですので、今更で申し訳ないのですがよろしくお願い致しますー(泣)
#GITADORA
9月26日 15時21分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/maokiyamamoto/status/912562765675470848 譜面変えても良いが詐欺が詐欺のままなら難易度も変えろや 微妙にわかりづらいけど、譜面修正でより生ドラムっぽくなるってことだよな
しかも簡単に気づくってことはそれなりに多数のノーツが変更か追加されてより難しくなるってこと?
だとするとますますレベル変更もされないとヤバイな なんか全然変わってないらしいけどな
終盤のRC5連打がRC RC HH HH RCになっただけ? という話が出ている マオキみたいにドラム譜面に拘るコンポーザーやスタッフを常駐させてほしい。
譜面作ってる奴がドラム知っているかどうか疑問に思える曲が多い。 ヘリング黄みたいにスッカスカになるけど局所難になるんかね? つい最近ギター始めてレベル6の簡単な曲くらいならS取れるくらいになったんだけど、ずっとオルタネイトピッキングで弾いてるんだけど、やっぱダウンダウンとか上手く使っていったほうがいいのだろうか?
そこそこの密度で降ってくる箇所は全てオルタネイト、連続で流れてくる111 222 333とかは全然安定しない。
ダウンダウンとかアップアップとか使いこなせるようになれば安定するのかね。 まあ両方できたほうがいい
16分オルタは必然的にその半分の速度でダウンができる必要があるからそういう意味ではある程度の速さのダウン持続力は絶対必要だしね
111や333はともかく222はフルオルタでいいでしょ
ダウンよりアップのが得意っていう変人ならいいけどそうじゃなきゃアップアップとか絶対使わん
そういやどんなにスカスカな密度、別々のフレーズ間でもダウンアップの手順を崩さないでやってるやつVシリーズ時代とかごくまれにいたな… 譜面にこだわる人がいるのはありがたいと思う難易度なんて後で直せばいい ドラムもいいけどギター譜面ももうちょっと音に合わせたりしてほしい >>780
ありがとう、ダウンダウンもオルタもどちらも使いこなせるように練習してみるよ 大好きなぬいぐるみのジャケ、左下に腕が伸びててその隣にバールが落ちてて改めてヒエッ……ってなった ホームのドラム用の椅子が猫背推奨と言わんばかりのゴツい背もたれがついたやつに代わっていた
どういう流れで決定されるんだろうこういうの 純正のは高いからかメダルコーナーとかにあるような椅子とか高さ調整がエアータイプの椅子で代用してる店結構多いよね 高さ調節出来ないイスとグラグラするイスはマジ糞
2度とそこにはいかない ところでTABIDACHI赤のライドのノーツがバスに振られてる箇所は修正しないんな バスドラムの音がシンバルに振られてるとかレーン間違ってる譜面結構あるよな 透明真鱈だったかの
スピーカーから出る音が左右逆なの直ったのかな V7の新曲のドラム適当謎譜面祭りが懐かしいわ
まああれはペダルがなかったからか… War evasionのdkdkを真っ先に直せよw >>780
111 222 333って3連切り替えのことじゃないの 数年ぶりにやってみたけど思い出の版権曲消えすぎで泣けてきた。ラブメリとか浮舟とか…
スレも久しく追ってなかったけど、反発とか無かったんだろうか? 天体観測についてはかなり反響があった
しかも他社の音ゲーにその天体観測が入ったのをみると
色々と思う事がありますわ >>796
(例)
1-1-1:R→G→B
2-2-2:R→R→G→G→B→B
3-3-3:R→R→R→G→G→G→B→B→B 文脈からして>>779のいう111222333は3連の事だと思うけど 確かにそう読めるな
3連は上級者でもなかなか安定しないのに低難度にも平気で紛れ込んでくるのがえぐい
5-10くらいの3連がわりといっぱい降ってくる譜面欲しいわ 鳴らないノーツと言えばヒマワリの無音バス
ところで白筐体ギターでレーンに判定詳細欄被ってたのが直ってた
https://i.imgur.com/iUzhUEF.jpg ヒマワリのバスは無音じゃなくて音量が小さすぎなだけだが実質無音みたいなものか やっぱ音ゲーってきもいブサメンしかやらないんやね、、、 ネットリテラシーの高さを自慢したいだけの奴
わざわざ加工してアップロードして晒さなければ問題ないのに 誰もシュガーやってないのか?
変更後の方がエグいと思ったんだけど 明日ひなビタがあるから昨日今日はプレイ控えてる人が多いんかな バトルしに行った俺明日の更新を知り過疎を確信し涙目 7曲もあれば少なからず高難度もあるだろうし、そもそもHOT曲まだ少ないからほぼ全曲スキル対象圏内になりそうなのがまた楽しみ
…ってことで一層明日に備えてる人は多そう >>805
一応プレイヤーの声には耳を傾けてくれるんやなぁ ・毎日クリティカル曲が変わる
・明日からは第1弾でまり花と一舞
まさかの小出しイベント。。。 相変わらずゴチャゴチャでどこ見ていいのかわからんなbemaniのサイトは めんどくさそうだけど自機種だけで済むのはありがたいね ギタドラのみで解禁
第一弾、第二弾と別れてる
各2曲ずつ解禁できる
第二弾は10月10日だったかそれくらいから
ここなつイベントもあり
めうは不明 めうはおそらくラスボスポジションかな?
てことは難易度は・・・ ギタドラは譜面作りが面倒だから出し惜しみなのもしゃーない 「大丈夫だよっ!どんなに難しくても難易度紫8.40だよっ!!」 まあ曲入るなら良いんだけどそうなるとひなびたじゃない次以降のイベも木曜更新になるのかね ここなつ曲解禁されるからここなつイベント時にツーマンライブ、キモチコネクトも同時に解禁されたらいいのにな オバドラからずっとハイスピ4.5でやってるんだけど今作になってからやけに早く感じる…
かといって4.0は遅く感じるし気のせいなのか?
レーン透過もずっと0%でやってたしなんもいじってないんだけど似たような人いない? ギタドラ両方とも今作になって少し速く感じるし同様の感想結構書かれてた
演出が派手になったしノーツは全体的に少し暗くなったからノーツが見づらくなって速く感じるんだと思う
自分はハイスピはそのままにシャッターや判定ライン調節して大体2,3%ほどレーン長くしたらいい感じになった
シャッターや判定ラインデフォのままだとレーン長くできないから厳しいな ノーツデザインが全体的に薄暗くなってるのも要因としてあるんだろうか 10月からやっとギタドラMatixx本格稼働って感じだな
明日ぐらいにMatixx通信もきてプレアンも更新してひなビタイベントもあり、おそ松追加でときめきアイドルも追加か ひなビタイベントで唯一告知されねいないめう曲はどこにいるのか。
本命:デフォ解禁
対抗:ラストに解禁
大穴:明日追加プレアン ひなびたとかアイドルとかもういらんわ
ひなびたで七曲とか無駄に新曲潰れるし
変わりにV系邦ロックメタルを増やせ
まあデフォ曲結構よかったし稼ぎなら許すけど
リベリオンとかバンドハラスメントみたいな激しめの曲や
Fly to skyやcall meみたいなV系寄りの曲入ったからな
こういうのでいいんだよ てかひなびた全部消していいから
a fantasiaとblue flameとロレッタと偶然と言う名の必然とdiscommunicationとcrossoverとリービンとネメシス返して下さい あ? てめぇReality Lost忘れて良い訳ねぇだろうが? ノバエラ今ならレベル下がってるんだろうなー。トッカータも >>847
レベルの割に三連バスとか中盤のスネア連打がきつかった覚えがあるな
NOVAERAとかホールディングは曲が良くても
赤がムズい黄色が簡単すぎでやらなかったから
今みたいな四段階難易度にして赤をやりたい
Two hurtとprecious heartとimmortal bindとsound of truthとpatriot dreamも四段階にしてくれ
dkdkできないから 9mmの曲はやりたいよなぁ…有名になって版権費高くなったか 指にインフェルノあるけど今作の面子見ると無理じゃなさそうだけどなあ
ビーストにあった時雨なんかはこっちや指に入れないのかよって思ってた >>851
dkdk出来るように練習すれば良いだけでしょ
いい加減dkdkに慣れろよ Panasonic Youth
いつ帰ってくるの? >>857
XG初代からtwo hurtとかやってるけど
未だにSどころかAも危うい
Royzがダンレボに入ってるけど
gitadoraに欲しかったな
starry HEAVEN凄く好きなのに みんなリービン嫌いなの?
帰ってきて欲しいっちゃ欲しいが多分一回やって腕パンパンになって二度とやらなくなるだろうからやっぱいいや でもリービンBPM170だし休憩無いのは少ししんどいけど今だと相対的にそこまで激しくもない刻み譜面って感じそう
あと動画見たら意外とツーバス記憶より少なかった
個人差あれど今だとまさに8.40くらいで適正そう 版権曲に関しては復活するよりもそのバンドの最新曲出してほしい
まあ解散してるバンドも多いんだけど 版権の復活は期待しても無駄だろ
新聞紙
ユズロケ
brand new lady
はよ Saccarin smileとBlood and Thunderもはよ じゃパリパークもお馴染みギタドラの呪い法則発動か… 版権といえばクラッシュのI fought the rawの譜面がなかなかぶっとんだ譜面で面白かった 削除された版権の復活って他の音ゲーとかでも前例あるの? >>856
フラムにタム使ってたあたりがマッシュルームを彷彿させるな。 >>870
Vシリーズの時だけど、move overとかstill of the nightも復活した版権だね モンスター討伐イベ
モンスターの数は曲によって違う
ホワイトデーイベントかな?
リザルト撮影が捗るな 紫のモンスターが6匹のやつ全然引けねー
とりあえずTwo Hurtは6匹だった むしろ最大でも6なんかね
俺も紫2とか3のやつしか引けてねえ 初回に関しては大外れだけどキャプヴォヤで118があったわ
次回以降に使えるなこれは >>839
あーなるほど、そう感じてるの俺だけじゃなかったのね
判定ライン少し上げてたから下げてみるわサンクス イベントクリアで曲解禁か
後いつものイベントなしだから毎週追加はもうないんだな
残念だな 通信更新きたけど
これ演出面は文句言われても変えねえよって
内容にしか見えん… 白筐体の微妙な修正はきたけど、要望の多い爆発や演出やエフェクトの修正はしてないんだよな。もうすぐにとは言わないからやりやすいようにしてほしい
あとプレアン更新されてない感じか・・・ 紫6以上だけ適当に
百鬼夜行6
アンモノクローム6
I'M GONNA GET YOU7
あんだーこんとろーる7 また〆日に十数クレ分リザルト撮影の流れ
今回はフレーズ数の情報も需要があるのか
>885
メイス似合うなw ちなみに次はイブの曲で必要数上から25、75、50ね 熟練度は見る限りイベ重ねて解禁する継続ボーナスみたいに見えるしイベ放置してるとすげーめんどくさくなるんじゃないかな。まあコンスタントにやってけば問題ないんだけど
週間更新は今回ひなビタって感じで一連の流れ終わったらどうなるかね ひなびたの次はここなつだから少なくとも11月まではこのままなんじゃないかな
12月からどうなるか 要は1日でまり花とイヴを一気に解禁してしまえば問題無いんだろ? 解禁逃しても今作から
時間経てば救済モードあるし…
とは思うが熟練度イベントのせいでややこしいことになりそう まり花紫D8.55
テクニカル系と思いきや難所は速いフィルだった
イブ紫D7.10
普通の刻みに難易度相応のフィルって感じだった 3つ目はステッカーで必要数オール25なんで多分4つ目も一緒で終わりかね
イブの方はその内スキル外れるけど良曲良譜面で基礎練習に良いから銅辺りまでの人にオススメだわ リフレク弐寺ノスタルジアポプにTOMOSUKE新曲が入っていく中で古巣のギタドラには来ない… ナイトオブロンドのアウトロ長いな
イルミナティほどじゃないし最後までなにも降ってこないけど 譜面修正はどんな感じ?
難易度修正じゃない辺り簡単になってるのか >>888
要望だしたけど変える気ない返信しか来なかったから諦めた 俺もメール送ったが…
正直スタッフとかこれでまともにプレイ出来てるのかって聞きたいわ >>906
問題のシュガータイムは逆に難しくなったまである 一曲目解禁しないといけないから次の出ないから同時は無理
第二弾となら可能かもね パッと眺めた限りだと風神、アンコン、忘れ物、akhutaのインスト プレアン来てないっぽいな、来月から?いい加減ドリアンだけも飽きた。
ヤオヨロズランズもやり尽くしたし。 やっぱりひなびた新曲以外青6固定っぽいな
ステップ2でまた曲解禁するけどステップ3、4はステッカーとかか? >>922
3と4それぞれまり花とイブのステッカーで必要数はオール25
予想通りそこで第1弾終わり >>923
ありがとう
曲解禁終わったら第二弾と同時進行でいいか どうでもいいけど前までひまパンフォルダに2曲しかなかったのが多分全曲入ってた まり花のやつの紫B、当たり前のように運指がPからRに飛んで困惑した ひなビタ解禁ってどんな感じよ?ってwiki見たらwiki落ちてるし… >>936
ホワイトデーイベントの材料集めとほぼ同じ >>935
ドリアンとヤオヨロズランズもナメクジ5だからプレアンも意識するといいぞ なあ・・・
大好きなぬいぐるみの歌詞全容を知るすべはないものか?
気になってナニも縮んだままなんだが・・・ なめくじ5
カガヤケガールズ
ジャパリ
Victoria どうでもいいがなめくじやゴナゲッチュが未だに現行機種で出来るって凄い ポップンなんかギタドラでいう3〜4台の譜面1種類しかないような最初期曲も結構入ってて凄い 健太のクリップの男どうなってんのあれ
口が相当でかいの? 100円2クレ3曲設定のお陰で
パセリはらうより効率がよくて助かるわ 1クレ60パセリでプレアン行く方が効率よくね?
1クレあたり10円高くなるけどプレアンまで行くとなめくじ10匹分変わった気がする
4,5ステ固定だから曲に飽きるかもしれんが…… 新バージョンになったから久しぶりにドラマニやったんだけど曲の難易度全開と変わりまくってね? 度々こういう報告上がるけどさ
久しぶりにやる奴の感想なんて報告されても正直「知らんがな」って感じだよね まあこの場合、報告じゃなくて確認でしょ
「全体的に難易度上昇修正されたよ」っていう返答待ち的な >>962
「はいそうですね」くらいしか返す言葉ないよな 今年のホワイトデーイベやってないから分かんないんだけど、今回のひなビタは
「アタリの曲」が分かったらその1曲だけをずっとやってれば良いの?
あと該当曲ってずっと同じ?それとも日替わり? >>966
当たりは日替わりで1クレ毎に1回だけポイント二倍になる 弦ちゃんはコウモリとなめくじとスライムでなんの料理を作って妹に喰わせる気なんだ? コウモリは衛生的にヤバい オジーオズボーンみたいになるぞ ナメクジも下痢からの発熱だって
知り合いが言ってた
あとはスライムだな 吐き気、嘔吐、下痢、激しい腹痛皮膚に紅斑、便が青緑色
重症の場合には、痙攣や腎臓の障害 コウモリ8はテイルスピンだな
あと妹尾曲はだいたい多い(ゲリオ、わなげっちゅ、闇炎、マドブラ、アンコン) >>969
もう16年目だからM-1出られないね。 眠い時に無理してやってもいいことないのは分かってるけどついついゲーセンに寄ってしまう 音ゲーがステータスになんない今の時代にスキルで威張り散らしてる馬鹿なんてリアルにおんの? いっちーまるアンチは身長150cmしかない直接注意もできなかったチキン中学生だろ? >>982
そんなものがステータスになった時代なんかない。 8-1-1
Funky Sonic World
GIANT SLUG
Tail Spin
VOIDDD
1-8-1
1-1-8
人にやさしく
昨日のクリティカル曲は
Cagayake!GIRLS 2-5-3 >>982
いるんだなー、これが
ここに限らんけど >.>986
そんなもん威張り散らしたところで将来何の役にも立たないのになぁ
そして最後にほくそ笑むのはそこに至るまで膨大な金をつぎ込んでもらったコンマイ 威張り散らす相手よりも称え合う仲間が欲しいものだな いるよなぁ…楽しいはずのゲームを
自らやりづらくしたりツマらなくする人が… バリバリブギのフレーズにイントロが2つあってビックリした
最初4小節とその後Aメロまでがそれぞれ別のイントロフレーズ そういやまだ誰も新曲評価しないな
まだ誰も解禁してないの? 今作ではまだやってないからわからないんだけどメメントやったら全部イントロなの? 何でいきなり煽ってるんだと思ったがこれ>>985への誘導ミスか KanataS (かなたす@BOFU2017出るよ)
今日のクリティカル曲は「恋とキングコング」です #GITADORA
9月30日 15時31分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/KanataS/status/914014824765329409 凛として→Cagayakeときてるから女の子何人かいる曲とかかな?
ゴーマニはハズレ? そのクリティカルばっかやっとけば解禁早まるって事か? || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\ http://nozomi.2ch.net/otoge/
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
life time: 20日 5時間 12分 34秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。