【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part106【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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末尾VIPQ2は立てるときに削除
あ、これが真の音ゲーか…
待望の新要素!!!コースモード追加!!
CHUNITHM AIR PLUS(チュウニズムエアープラス)
2017年2月9日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム初級者スレ Part15
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502183101/
チュウニズム中級者スレ Part2
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1478435097/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part105【厨ニ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502185342/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2017-7-26】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+4 『+46000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+3 『210%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+1 『+28500』(ペンデュラム・オルタ専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2016-08-30】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらないはず。(要検証)
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.4以上の曲すべてをSSSにして
直近30曲の中でTiamaT:F minor 、混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ のいずれかのMASTERを計10回SSSにする事で可能
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する、詳細はリゼット(14新)推奨日記でぐぐれ。 クソみたいなコラボだと無視してセガオリマップ進められるからある意味助かる 昨日公式にクソリプ飛ばしまくってたオタクが一斉に手のひら返ししてそう どうせコラボするならRedoの枠に別の曲入れた方が良かったと思うの 大衆向けコラボと深夜アニメ枠で人気あるコラボでバランスええな
ただリゼロの方はアニメ自体はともかく曲にそんな魅力あると思えないのがね >>10
実際手のひらクルクルで草生えるぜww
どういう層に指示されてるかよく分かるわ
というかTwitter使ってる年齢層か? マップ重いねえ
というか今のイロドリ最新追加分も消化できてない Twitter見たら好評で草
あいつらまじでただの陰キャオタクじゃん まあmaimaiに先行配信されてる時点でお察しだったがな 君の名はよりはマシかなとかいってるやつもいてまあそこまでやれるなと 正直君の名はよりかあのオリ曲の電波ソングがマップトップバッターだったら少々やる気削がれるんだが 同類だと思われるの嫌だからやめて欲しい
まあ同類なんだろうけど クエストの方のネームプレートデザインええな
リゼロよく知らんけど欲しい まあわざわざ公式にクソリプ飛ばすようなやつなんてそういう層なんだから無視しときゃいいよ リゼロのファンって変わってる人多いから関わりたくない というか三作目だからコラボ3弾目も有り得なくもないよな >>26
ウニはそういう層多すぎだろ
なんでリゼロは好評で君の名は不評なのか分からん リゼロの曲って既に入ってるんだから他でよかった気が…というか最近は異世界とかいうのが中高生の間で人気なの? 数年前にラノベの流行りが一周回って現代学園物からファンタジー物へ戻ったと言われたけど
元々の剣と魔法のファンタジーより転生物が流行り出した印象 流行りのおしゃれてんこ盛り
子供の大好きなゲーム要素
大人アンチ
こりゃ中高坊爆釣りだろ ナユタン星人ってニコニコ枠だと思ってたら、ポスターにキャラいるからオリジナル枠なのか
既にmaimaiにある曲みたいだし、マップ1曲目だったらちとやだな
初期みたいに硬派なのこないかなー頼むと高いんかな 光線はSTAR稼働日にmaimaiにも収録だからマップ1課題曲は十分にアリエール 御所クラスの有名コンポーザーの事を硬派って言い換えるのやめような 古代、来ないかな
Grab your swordウニで1番好き 一曲目はいかにもJPOPな曲でいいよ
さすがにナユタン星人とか玩具とかでぃすとぴあとか来られてもね どうでもいいからAirプラスでやり残したことでも挙げてこうぜ >>57
課題曲
各ジャンル追加曲
WE辺りじゃない? コナオリはどうせジョマンダあたりで、またヨシタカかになるんだろうな まさかのSUPERSTARだろ
STARだしShe is来い 夏枠で灼熱ってのも確かにアリだなぁ
でもやっぱTA満 RЁVOLUTIФN収録で全ての譜面を過去にする体力譜面になるから覚悟しとけ 灼熱はフリックで片手占領されて片手でドギツイ指押しさせたら第二のGenesisになれそう Dreamin Train
シグムンド
シンダーでしょ STAR繋がりで満が来てダダ滑りしてる様を見るに忍びないから勘弁してほしい >>42
申し訳ない
有名人とか大御所、でいいんだろうか?
月明かりーって曲とかいいなって
女性ボーカル最近萌え系多いから
>>50
その人もいいよね
>>51
発表的に一曲目だと思ってた マスターが低難易度の曲のリマスターとか無いかな
Anemoneとか大好きだけどわざわざ遊ぶかと言われると微妙な難易度すぎて 洗濯機のように、オリジナル担当者以外に譜面作らせてWE枠で配信
トップ評価のをRe:に正式配信でいいよ WEの何が削除されるか分からないとこちらとしてもやりようがないんですけど…
まだ手つけてないのもあるのに ガラリミおしゃま原曲以外また一回全部消えるんじゃねーの ポップンのラスボス系お願いします
ポップンやってろっていうのは無しで 俺にとって満とかdaisukeはネタ枠だからマジいらないけど同じような枠の一部声というネタ曲が入ってるからなぁ
チュウニ層はこういうのすげー好きそう 一部声は初期だから叩かれてたけど今だとどうなるんだろうな
流れで叩かれるのかな >>79
ポップン初出で多機種に入ってる曲で収録済みの凛としてを除くと考えれば…
黒髪とムラクモがすぐに思いついた Daisuke曲はガチなのに一部のバカがムービーをネタで囃し立てちゃったせいでネタ曲扱いされてるの本当に悲しいし前にこのスレでniconico枠って言われてて戦慄した チュウニズムのことだし蠍火とか持ってきて称号で遊びそう Remasの変わりに消さないWE「強」とかでもいいのよ それ実質狂じゃないか
Genesis以外AJ出てないぶっ飛びだけど ここって最近のアニメ曲を嫌ってる人多そうな気がする アニメだろうがJPOPだろうが追加されればAJ取るだけだし何でもいいよ >>91
そうか?
90年代からアニメ見てるけどその頃よりかは遥かに良いと思うけどな 後のせコラボできるなら板東まりもと高宮なすの追加しろや 田舎のくせにウニ人気すぎだろマジ夏休みやべーわ
つねに人がいるよコエー の割にグレンラガン削除を惜しむ声全く聞こえなかったような 大体のキモオタは収録されたらそこがゴールで満足する てーきゅう曲はどれも音ゲー映えしそうな曲調ばっかりだからな AJ取ってる人ってやっぱ気付いたら取ってた感じ?それとも何回かプレイした上で取ってるの?10〜12の間で 経験上AJを狙っていくと途中でポコるけどなんか調子がいいなって軽い気持ちで集中出来てるとAJしてることが多い AJを意識するとミスるからノリノリでやってたら出来てるってのが多いかなあ 13+で平然と女神使うキチはAJ取れることは当たり前でAJC狙いなんだよな多分 低難易度曲でAJ狙うと1-0が続いて禿げるからやめとけ >>83
Daisukeは曲がガチな上でネタ要素爆発だから良いんだろ
どっちが欠けてもいけない
今の姿が完成形 Daisukeは元々Daisukiだったけどしっくりこなくてその後Daisukeに落ち着いたって作曲者は言ってるから最初からネタに走ろうとした訳ではない キルラキルOPはもうmaimaiで消えたからなあ
まあきつい 入らないこともない
どうせ版権なんて1契約でしかない
運営がプレイされないって判断されるから追加される可能性は減るけど そろそろハチか米津玄師名義の曲入らないかな
JPOPって音ゲーへの使用はかなり厳しいの?
入っても大抵アニソンかカバーだし レーベルの問題があるのかジャニーズの曲はどのゲームでも全くと言っていいほど入らないよね 仮に版権料とか無かったとしてもジャニヲタと音ゲーやる層は被らなさそう パンダ、ドーナツ、マトリョシカはBEMANI機種に入ってる BEMANI以外入れたら幽霊船とパンダもか
DIVA入れて良いなら羅刹も 新作だから1曲くらいきても仕方ないと思ってる。ただしそれ以外では入れるなといいたい
特別上手いわけでも面白いわけでもない誰得枠なんだし 光吉よりろんって歌い手がやたら起用されてる方が気になる 言ノ葉以外だと夏祭りカバーとれるりり課題曲だけど、言ノ葉の大半を歌ってるせいか多く感じる ベスト枠平均14.82なんだけどもう限界を感じてる
こっから伸ばすのキツイなぁ
上限15.2までしか無いし13.3以上の鳥はキツイなぁ ベスト平均15.0くらいでも下限は14.8はあるから上を上げるのではなく底上げを考えてみたら?
12.8の鳥くらいでもまだレートに絡むって考えればいい ちょうどハチの出したばっかの新曲じゃん
センスいい 全難易度プレイでキャラクターか。マップ走らなくていいのは楽だな >>147
DIVAにも入るぞ(ACとは言ってない) うおおお化物語復刻マジか、稼働初期の頃まともにMAP走ってなかったから嬉しいわ
忍プレートいいな ぬるゲーマーのプレートコレクターの自分にとっては嬉しい話
マップ短縮もあるよね?あるよね? これで今のところイベントはイロドリミドリ、君の名は、リゼロ、化物語復刻か
さすがにもう増えないか 稼働初期はオリジナルマップ進めるので手一杯でコラボマップまで進める余裕ないよな イベントは多いけど見た感じ、トータルマス数はAIR稼働時より少なくとも気がする。 まだオリジナルと通常追加枠、新機能が公開されてない パカパカとかの色んな音ゲー曲
オリジナル
その他版権
でまだ行ける オリジナル曲のキャラやアーティスト
他にもあるであろう版権とかの初期曲
毎度恒例の他社音ゲー曲
WEとか新コースとか
土日休みで考えてあと三日で頑張って発表するのだろう 今回豪華すぎない?
いままでKONMAIからの流動に頼ってた感じあるけど完全に狙う層変えてきたな やべぇコラボ総ゴミで今んところナユタン星人くらいしか惹かれるものがない
残りでいい感じの頼むで 発表は
月曜 JPOP版権曲、東方アレンジ
火曜 デフォ課題曲
水曜 WE+VARIETY枠(+先行稼働で難易度変更判明)
かな 今回人によっては言の葉通常解放もあるからな やりきれないね 興味なくてもコラボ走る派だから今回やることかなり多いな 正直AIR初期のAIRあの花はきつすぎて完走できなかったから、
最近の短めMAP基準なら嬉しいけどどうだろうな しばらく見ないうちにコラボめっちゃ出てんな
コラボ完走したい派だから本編EPが全く追いつかない 今日ようやく願い星を解禁したとこなんだけど新作までに追い付きそうに無くてマズいわ… 基本的に曲目当てだけど咲夜並みの優秀スキルないと完走する気にはならんな
化物語で優秀なスキルある? AIR稼働時は
オリジナル10曲
イロドリ1曲
ビーマニ1曲
パカパカ1曲
BMS2曲
東方2曲
アニJ4曲
コラボ3曲
だね
今回はコラボ3曲とイロドリ2曲オリジナル1曲が発表されてる状態 ep.5の途中だったけどメタヴァース好きだから先に7走ってる
AIRからep.飛ばせるようになったのはありがたい いつもコラボはキャラ取って終わりなんだけど今回どっちもネームプレートまで欲しいから通常マップ進めれる気がしないわ…(3倍チケットは使うが) コラボは最後のキャラを取って終わりにしてるな
マップボーナスはそれで満たせるし シコれるキャラだけ取ればいい
今回折角のイベなのに
ただの復刻なのは、おののぎちゃんがいないのは致命的…!!! ペンギンとれるきがしない
キャラどうなるんだっけ、ひとつのマップにまとめられる?
だと早く7走らないと >>179
多分だけどAIRのep1から3まではまとめられると思う マジカルミライ仕様とはいえジャケットは南方研究所が良かったな
Hand in Handは良かったけど今回は曲の雰囲気とジャケットが噛み合ってない気がする ふぎゃあああまたキッズ学生でめちゃくちゃ混むやんけぇ!!!!!!!!
早く夏休み終われー むしろ普段行く時はあまり他の人居ないからキッズが楽しそうにわいわいやってると和む
あまりマナー悪くなければいいかな どういう層をキッズ扱いしてるのか知らんけどキッズより18付近の方が圧倒的にマナー悪い 親御さんが隣についてるタイプの子どもの場合オススメがプレイできなくて困る 中途半端に上手い奴の方がそこいらのキッズよりマナー悪い 並んでるのに選曲画面で放置して筐体から離れて友達とくっちゃべってる高校生なら見たこと有るなぁ
で、そういうやつって1曲終わるごとにやたらキョロキョロするんだよね 子どもを見ている親御さんの横だと、どんな曲であれ激しい動きを強いられやすい曲は白い目で見られそう
いっその事吹っ切れて親御さんの横でオススメ、炎上、混沌やるとかドウカナ >>192
別に自分の番なら友達と話してようが何してようが良くね?俺も音ゲーできる友達欲しいなーって思うくらいだわ
ただ、台パンする奴は○ねと思うが 無駄に時間取られるよりかは台パンの方がマシだぞ
あとチケット連打は気持ちはわかるけど並んでない時にやって欲しい 台パンのほうがマシ…?
時間の無駄遣いは確かにイラつくが台パンの方がクソやろ 物が壊れてないから穏便に済まされてるだけで器物破損の犯罪やろ 筐体の下の部分に片足乗っけてる奴たまにいるけど何がしたいんだあれ、絶対やりにくいと思うんだけど 自分の番ならどんな使い方してもいいだろ…なんのための制限時間だよ… >>199
最初は他のゲームの癖でそのスタイルだったけど普通に立った方が圧倒的に楽だったわ マック食いながらプレイしてる高校生見た時は目を疑ったなー 台パンってリアルで見たことあんまりないんだけどそんなにヤバいのか… 確かに砂の惑星のジャケはあのイケメンミクさんが良かったかも
でもこのジャケのミクさんみkawaii >>203
やばい奴はイヤホン越しに普通に聞こえる 台パンってグーでスライダー叩き割るくらいぶん殴るようなのだぞ
言いたいことは分かるけど 叩く手が黒いとこに当たっちゃってる奴は結構うるさくなるな 叩く音がうるさいやつを台パンというあたり平和
>>199
友人が背高すぎてやりにくいし屈み続けるのはつらいからってそうしてる アタミス出す度に台を蹴る馬鹿は見た事あるな
ライクSSも出せない下手くそだったけど まぁ、異様に打音強いやつは台パンもやる傾向が強いのは間違い無いと思う エアー振り下ろしで予想してないとこにノーツ降ってきてバンしちゃうのはセーフですか 叩く音がデカい人総称で台パン言うのかと思ってたわ
どっちも迷惑見苦しい意味では変わらないか >>202
ゲーセンでマックはウニに限らず昔からたまにいるよな
臭いもだけどべたべたして汚いわ
>>203
204これ、うるさいのはイヤホンしてても聞こえる
同じ100円払ってるから時間内の行動はある程度自由だろうけど、台パンとかは壊れるから勘弁 台パンで隣の台まで揺れるのクソ
あと体臭キツすぎるおっさん本当に消えて欲しい 台パンする人に限って、ここのお店はメンテが悪いとか言い出すんだよね ゲーセンのバイトくんの仕事帰りのウニは当然綺麗な運指だったぜ・・・ ここでよくみかける叩くのうるさい人は駄目だけどこの譜面は仕方ないとか全押し餡蜜はいいけど擦りは駄目とか
そういうダブルスタンダードは嫌い
きっちりしてるならいいと思うけど 上手い人の運指は見てても綺麗だからなあ
動きも最小限だし音も小さい 自分のイヤホンごしには流石に聞こえないが他人が自分のプレイ音が台パンと思ってるかどうか分からん・・・
そう考えると不安で夜しか眠れないわ 近所の晒し台が40インチぐらいでプレイ画面デカデカ映される上に下にあるもう一つのモニターで手元も晒されるんだが恥ずかしい 指押しでメッチャ鮮やかで静かな人とその人以上にスコアやレートが高いけどバンバンうるさい人がホームに共生してる さすがに誰も並んでない時(のように見える時)はチケット連打してもいいよね 時間の猶予が与えられてる以上後ろに配慮するのは個人の問題だから好きにしていいぞ イヤホンしてると自分の打鍵音聞こえないから台パン気味になるのはある まあチケット交換は来週までにとしとかんと【0】にされちゃうからやってる人多いんじゃない? 23日にStillのCD出るらしいしそれに合わせて大鳥居の時のCDが一般販売されると思いたい セガよ、junだけでもいいから救いの手を出してくれ
ツイート見てたら辛くなってきた WE割みたいな台パンしてくださいって感じの譜面もあるし台パンって公式的にはそこまで神経質には考えてないんじゃないかなあと思う 今日ようやく混沌解禁したんだけど紫Sまでいったはいいが赤が鳥取れなくて
譜面定数高いのかなと思ったら13.0て…だいぶ強くないか >>230
筐体汚さなければ大変そうだなーとしか思わん 意図的に台を叩くとか蹴るとかしなければ別にいいよ
後は自分がスコア出しやすいやり方が正義 自分、いつも意図的に筐体を斜めにずらしてるけどダメ? 勝手にずらすなやっていうかお前がずれた方が早いんじゃないの 元に戻すなら・・・
引きずったりしてるならやめた方がいい 自撮りプレイ動画のコメント欄を検閲してこそ真の台パンマンだ
http://i.imgur.com/D5FaQoA.png >>234
隣との距離が近いから横幅広いと割とまじで邪魔なことある >>245
この頃は他の音ゲーからのやつが多かったから指押し層がいただけじゃない
擦った方がスコア出るから気に入らないやつは追い出されたけど >>247
動画やばかったぞ
ジャンプぎみに体重乗せて全力でスライダーに叩きつけるプレイ
指押し擦り云々関係ないレベル クロビから曲持ってくるならHISTORIAきてくれ
高難易度神曲神譜面で毎日やるわ デビルズクラシックやりたいと思ったけど全押し糞譜面になりそうだからHervorかな
Amaterasとかもいいけど 移植して欲しいなって考えた曲がほとんどテンポ可変前提だったけどここは関係ねぇか だんだんはやくなるとかおそくなるとかやってるし
東方のとかしょっちゅう止まってるじゃないか コンマイに対して腹に一物抱えてたというか、色々鬱憤貯まってのかもしれないけど
NAOKIはカプに移ってからすっかり埋もれてしまったな。勿体無い 大阪のレコードとか業界人ってやたら内輪に強いから大阪の企業のCAPCOM入るならNAOKIもそこあたりで攻めればよかったのに あの時期に辞めていったコンポーザー達は当時の社長が原因とも言われるね
デカイ収入源のアミューズメント部門と有能社員叩き潰そうとしてたし
結果2013年から2015年ぐらいまでBemaniは暗黒期入って丁度その時期にチュウニが来た
今は社長がゲーム大好きマンだから予算も潤沢 仄めかしおじさんより96ちゃんに
曲提供してほすぃ NAOKI最近見ないな。Revにもしばらく曲書いてないし。 NAOKIは自業自得やね
bemaniは愚か各方面に喧嘩売ってこのザマだもん KONAMIやめてからCHUNITHMに曲提供してる人ってそこそこいるのな チュウニにというかフリーになって各所に書きまくってるという方が正しい
あとNaokiの曲知らん奴は音ゲーマーとは言えんやろ
8割DDRだけど異常な海外人気とトヨタのCM採用は伊達ではない この流れなら言える
GEMINI曲も譜面も含め大好きです >>269
今の音ゲーマーはNaokiの曲も知らんのかと思うと時代の流れを感じるオッサンであった…
まあ勿論コナミの戦略もあるがNaokiの楽曲のおかげもあってDDRブームが起きたとは思ってる
という事でテラの人よりかはやはりDDRの人って感じだな DDRはおろかKONAMIのゲームあんまりやった事ないや
とりあえずCHUNITHMに良い曲くるといいなー ほぼチュウニしかやらん奴は一度でもいいから指以前の機種やるといい
今の最新音ゲー曲とは比べ物にならないぐらいの多くの名曲が移植できない状態で眠ってる
知り合いはbrilliant2Uと天ヒー聴いてからこっちに戻らなくなった >>279
たしかに名曲は多いが流石にそれは好みによるかと…
勿論今の曲が悪いって訳でもないし >>281
今の曲もスタイリッシュなのが多くて好きだよ
でもやっぱりおっさんとしては過去の名曲も聴いて幅を広げて欲しいなーなんて AIRのオリ曲全体的に微妙だったけど、やっぱep2、ep7の曲とメンツは最高だわ
って人はこっちに戻らなくなるかもね DDRの一番の名曲はRЁVOLUTIФNだから
異論は認めん GEMINI好きな人なんているんか…譜面は特に感想ないが… >>287
ギタドラ初出なのわかっていってるよね…? NAOKIと一緒にひっそりjunもコンマイやめてるっぽいけど、そんなに活動してないな
ウニに持ってこれないかな ジェミニ(妹)欲しいんですが
オリジンルートの最後にダインスレイブと一緒に付け足しとかしませんか タイトー辞めたCOSIOさんとか課題曲に呼べないかなあ >>291
持ってない人の救済措置としてなのかゴジラがボーダージャッジ持ちだったしなあ
妹のAJはないにしてもジェミニがまた来る望みは薄そう いっそのことNATOに曲提供して貰ったら面白そう
色んな意味で >>291
maimaiのジェミニと曲交換してまたイベントやればいいのに、曲の長さ違いすぎるけど >>279
機種をやってみようって気にはならないや
あくまでウニが好きでやってるから、音ゲーマーじゃなくてチュウニズムプレイヤーだ
せっかく勧めてくれたのに気にさわったらごめん
AIRはオリジナルだと後夜祭とロボットプラネットユートピアが良かったなぁ チュウニは手広くコンポーザー引き入れたり過去音ゲー救済してるよなあ
L9などのBMSも驚いたけど、パカパカパッションは本当にびっくりした
久保田修もいるし、バンナムゲーに曲提供してたEstiなんかも。後者はもう作曲業引退しちゃったから今後は厳しいかもだが
sb69もWEだとアプリ版の譜面再現してるのは面白かった めたもるの最初のUMRのスライドなぜか抜けるんだけどなんでだろう 寺と指しかやってなかったけどBMS曲とFLOWERに惹かれてチュウニしかやらなくなった俺みたいのもいる Flowerの曲調に惹かれるのは大いに分かる
だが何故その変遷でFlower? BMSと花ちくぱ入ってるならやってみようかなって軽い気持ちでやったら操作性が気に入ったってだけ
初期曲は人集めとしてはよかったんじゃないかな 僕らは愛の花咲かそうよ 苦しいことばっかりじゃない〜から〜 ノスタルジア辺りにはステラとかレピソとか輸出できそう 年齢的にもプレイヤー層的にも分かる人ほぼいないと思うよ
stoicとeraは神 >>309
ノスタルジアでカバー沢山してるまらしぃとコナミになじみあるオサクボやしね オサクボは超ノスタルジア向きなのに一曲も移植されてない時点であ…(察しって感じ TaQ今音楽ゲーム向けの曲書いてるの?
それこそ巨匠クラスだし発注は結構金かかりそう… オサクボ以前に昔のBEMANI陣営は全く移植されんのほんまあほ
契約とか版権絡みの可能性もなくはないけど そろそろ弐寺からボス曲を1曲くらい移植されてもいいと思う
蠍火、卑弥呼、MENDES、アルマゲエストなどいろいろある bemani制覇レベルの曲かそれ以外でも超絶有名人気曲しか移植しなさそう
弐寺からだとしたらsmoooochかsecond heavenぐらいが妥当 DIAVOLOはスライドで簡単になる未来しか見えない 16で辞めたからその後の寺分からんのやけどエレクリとかはボスじゃないん?
結構本家では高難易度っぽく見えるけど エレクリは寺ボスというより連動イベントのボスって形だしね エレクリ・evans・花はゲームによっちゃ十分ボスクラスの曲だよ
特にエレクリは収録されてるコナミ音ゲー全般で最強クラスだ
まあ今回も何か頂けるとしたら多数の機種に収録されてる曲になるやろうな
何が来るか妄想する今が一番楽しいまである チュウニズムのことだし11月の追加で20,november入れてくることを期待してる お返しとして
寺にラブリズム、ポップンにエーテル、DDRにインド人、ギタドラに電話、指に砂漠、リフにゼーリッシュタクト、ノスタルジアにover come
をプレゼントしよう コンマイが変なプライド?で貰いたがらないんじゃないの?
太鼓は割りと見境無さそう
インド人とか叩ける日が来るのかな 他社の機種でセガのゲームは宇宙一と言われる時が来るのだろうか どこぞのネズミより恩も知らずに曲貰いまくってるからなペンギン
そろそろオリ曲ビーマニ側にも移植してほしいが コナミ側が要らないしてる可能性・・・あると思います >>336
Airの最後指押しできないなら擦りでも余裕だぜ
視認がそもそもできないなら認識力鍛えるまでやらないか譜面研究するか 海外展開の話と同レベじゃね
インド人が太鼓に入る以外は何起きても興味ないわ
とりあえずもっと高い筐体はよ作って 天下一は各社新曲の相互収録の可能性が一番高いっぽいし、各機種有名曲の相互移植は望めそうもなさそうなのが 少なくとも海外展開とかいう日本に住んでる限り誰得な話よりはみんな食いついてると思うが 実質雑談スレだからこういう話に花を咲かせるのも一興
海外展開みたいに一人だけが話題にしたがってるわけでもないしね 音ゲ祭の曲が書き下ろし曲だとしたら誰が書き下ろすの?社員コンポーザーは光吉さんしかいないし 他社曲は個人的にはパカパカだけでお腹いっぱいだわ(天下一経由の移植は歓迎するが)
セガはパカパカの曲を持ってきただけでも偉業だと思う。 >>349
ガラクタとかAiolosとか自社全然関係ない人が音ゲ祭の曲作ってるじゃん
別に光吉とかが作ってもいいと思うけど http://www.aou.or.jp/news/1708/02.pdf
>なお、今年度も各メーカーの人気コンポーザーによる大会楽曲を各機種に相互収録し、
>AOU加盟店に先行配信。
既存曲の移植なのか天下一用新曲の相互移植なのか、
楽曲制作はメーカー所属限定かそうでないのか、
これだけでは玉虫色すぎて今後の発表待ちでしかない 各作品で曲出してる有名な人に頼むでいいんじゃないの
ささくれに頼もうぜ 最低でも第一回の相互交換曲のきさまとゴモアは入って欲しいところ
ついでにシンクロニカ枠で夜明けも…
ウニの場合、FLOWERガラクタきさまゴモアに相当するポジションの曲ってなんだろう
やっぱりインド人? >>353
ブリューナク入れたらひどいトリル来そう
>>355
自社自賛のせいで自分の首絞めてるのほんと草 インド人が他社の機種に入ったらそれだけで色んなネタになるだろうし入れればいいと思うけどな サンバdeアミーゴ、ミュージックガンガン辺りの回収してくれると嬉しい で、チュウニでMEGALOMAN[i]Aが
出来るのは何時? >>338
擦りw
Air程度も出来ないなんて音ゲーやめた方がいいよ? Air程度出来ないから音ゲーやめるわー
初見でAir程度出来ちゃうとか尊敬しますわー >>349
セガの作曲家が光吉しかいないって正気で言ってんのか >>319
赤小粒階段でクソ譜面化する未来しか見えないんだけど… Air、初見殺し無いから初見でも地力あれば出来るよ GuiltyとSun and MoonとGenesisとエンドマークも頼む 小粒階段は全部金色にして欲しいわ…ってのはやっぱ甘えかな 全部金にすると理論値ゲーになっちゃうし少しでも赤Jで差をつけさせたいんだろうな
それが良いことなのか悪いことなのかは分からんけど DIAVOLO来てもジングルベルの二番煎じになるだけじゃ ルドロジーサビ入るとこの交互からのは小粒が黄色付いてないのなかなかつらい
あそこ以外はとても楽しい ルフくん実装される時はカリバーンが移植で来るのかはたまた新曲で来るのか気になる
でもグリモアはティアマト作ったばかりだから新曲はないか ウェルテの人?他にもなんかいろいろあった気するけどウニでは見ないね >>372
実はまだやってなかったり。今度やってみるよ
>>373
赤J出るならいいけど俺の場合ポコポコ鳴っちゃって… 手元動画見ると動きが最低限の人はだんだん手つきがやらしく見える 右→左の小粒階段は普通に通るけど左→右の小粒階段は抜けるorポコるのは何故なんだ >>363
なんかよくわからんがなんで俺に顔真っ赤なってるんだ
もちろんAirのラストの指押し程度なら余裕でできるぞ?あくまで方法をアドバイスしただけであって もしかして擦りに嫌悪感抱いちゃう金レかプラレの子だったか、ならごめんね あーりん嘘のラスサビのスライドがあーりんの顔らしいけど髪型以外どこが目と口なのか分からない マイルランカーという課金ランキングで6位が9人もいるのは理由あるんかな
全MAP完走は当然として他になにか >>393
たぶん6位が宇宙マップ全完走+イベ全完走
それより上はAir以降に始めた人らが復刻分のマイルで上にいるんだと思う Supersonicのプゥーンって音が好き
日常でよく聞く音の気がするんだけどなんだっけ 明日から3日間で残りの情報全部出るわけだけど、どうやって分割して公開してくるかな
それはそうとしてみんなは24日開店凸するのかな? そりゃもうそうですよ
開店前から入りたいのが本音だがそこまで必死だと気持ち悪いわな
ホームが空いてる方だからこの時期でも人いなくて好き 開凸はないにしても午前中に行きその日に課題曲ぐらいは終わらしたい感はある 9月の平日稼働なら良かったけどこの時期だと人いっぱいいそうで悩む さていつ突撃するか迷うな
バージョンアップ時だからどの時間帯に行っても人いそうだしめんどくさいなぁ >>407
前日にアップデート(内部換装)してもオンラインアップデートがないから不完全になる
下手するとAIR.ep7がごっそりないとかもあるかもしれない
だからゲーセン側は水曜に換装して一日電源落としとくか閉店後に換装するかだろうと思うよ 稼働前日に筐体のガワだけ付け替えて閉店後にアップデートする店がほとんどな気がする
そのアプデに失敗するとAIR Plus稼働時の横浜ラウワンみたいになる ディスク使ったアプデは到着が当日になるという悪夢があったなぁ STAR新曲まとめってある?
まだVARIETYとかは出てないよね? たまにしか使わないアプデ用DVDドライブのトラブルとかあるからな セガはホワイト企業だからオペレータ向けの電話窓口が夕方で終わる
深夜にアプデする店がトラブると詰む maimaiは前日更新するとロケテストバージョンになって追加曲以外の機能が解禁されるけどチュウニは? 突然だけどスター繋がりで乙女よ大志を抱け!!がプレイしたいです(小声) 先日チュウニズムやってたら人が集まって来てなんだ?と思って自分のやってた曲が終わった瞬間に人がいなくなったんだが何故かわかる人いる? >>410
まさか当日になってもアプデされないというか感じだったのか
>>419
激しいプレイでもしてたんでない? 俺なんて銀レの特攻&頃擦りでたまたまコンボ繋がってるFDで外人にブラボーfoooo!!!!!みたいに盛り上げられて泣きそうになったんだぜ なおスコアは980000だった模様
あの外人に悪意は無いだろうが人も集まってきたしほんと恥ずかった STAR前にドラレペンギンゲット出来た。
マップ最後にあるキャラだからSTARになる前にとれて良かった 周りが気になるのが分からんでもないが
流石に自意識過剰すぎる 視界のなかで指差して笑ってたんで気になって仕方なかった 未だに14の二曲だけ出せてないノロマーだけど
せっかくだからもう取らないでSTAR引き継いだらどうなってるか見ようかと思ってる
ひょっとしたら短縮されてるかもしれないし
イロドリも最後のプレートだけ残ってるからこれ取りつつチケット量産準備かな >>436
指差して笑われてたってわかってるなら
何故だが分かる人いる?とか意味不明な質問する必要ないよね
注目されて嬉しかったって感想書きなさい 最後にプレートあったっけ?って思って調べたけどあねぺったんの方か
まあ今回で取れなくなる称号目指してるならともかく今のうちに走った方がいいってことはあまり無いだろうし自分のペースでいいんじゃ無いかな 短縮あるだろうし混沌手前だけど一旦止めたほうがいいのか パレードペンギン居ればたったの17クレで終わるじゃないか( 短縮される保証なんてどこにもないけどな逆も然りだが
とりあえずあと三日(店舗によっちゃ水曜は早々にアプデモードに入るが)だから後悔の無いようにしときたい
ABと言ノ葉のコラボ・削除される曲の称号集めとやり納めは当然のことながら定数変動に対して震えないようにするのも大事だな Almaは13でいい
あと電撃、天カスの赤、千本桜、リトルシスターあたりの11は12でも通用すると思う 光線チューニングがAIR稼働日の群青のワクワク感を越えられる気がしない 確定ではないけどつかみのボカロPがナユタンってコアじゃないかとは感じる
爽やかな曲が書けるボカロPって群青と蜃気楼の人くらいのような気も 光線はなんか脇役臭がする
画像正面にいるおっぱい娘が先陣なんじゃないかね
鉄壁ガードスターとかで てか無印の12と12+の曲は全部13でいいよ
AIRで追加された13はBMSからの移植以外全部逆詐欺だから
この逆詐欺13のレベルを下げたら雑魚のレート下がって発狂するから旧12、12+を上げるしかない >>460
なにをどう拗らせたらこうなるんだろう・・・?
なんか虹以上は無いらしいし個人的にはレート枠増加だったり計算見直しで大幅にレート下がってくれた方がまた新たなやりがいも見つかりそうなんだけどな
ベスト30は少ないってばよ! リセボ12はさすがにないと思うけどなあ
あの物量だしどんなに下がっても12.7までな気がする リセボ12はありえねえって
まずは隠しコマンドを12に 12以上で降格するのはウソラセラとリセボだけと予想する 次のパカパカ枠はLips Remixでおねげーしやす >>462
旧12、12+は指押しできなきゃSSS取れない曲ばっかだぞ
こいつらを差し置いて13でSSS取れてるのはおかしいと思わないのかね? そういや難易度変遷が凄まじかった大陸が消えるわけだが大陸の次に難易度変化が大きかったのなんだっけ? つーか12、12+のほとんどがSSSで埋まってない状態で13がSSSで埋まっていくのはどう考えてもおかしいんだよなぁ 定数もだけど今の曲数に今のレート計算が合わんってのはあるな
苦手分野の曲逃げまくってもレートある程度までは余裕で上げていける
そのために新たな腕前指標であるコース称号が次回であるのかもしれんがな
いっそmaimai紫みたいに大幅変えてしまえば面白いかもしれんけどまあ無いか リセボそんな言うほどかなぁ
ノーツ数やたらめったら多いからスコア出やすいだけで配置自体はギリギリ13あると思うんだけど
同じ理屈で行くならとれびは12.9くらいでいいと思うわ
AT許容12で鳥簡単だし ベスト枠が50くらいに増えたら
広く頑張らないといけないって事以外に
一曲でスコア更新してもちょびっとしかレート伸びないって事にもなるのかな >>467
リミも好きだが来るとすりゃ原曲だろうな
っつかチマチマ寄越さずまとめてどっさり欲しいもんだ maimaiの騒動見る限りベスト50くらいにするなら最終的にレート20くらいまで上げるか
ギタドラかクロビみたいに累積ポイントにするしかないでしょ
maimaiのその後を知らないからもうみんな慣れたのかは知らないけど
それにレートなんて飾りになるならそれはそれでいい
俺より下手くそなのになんでこいつが上勢よりそれで満足する勢の方が多いだろうし 向こうの事情は分からんけど計算変更時やっぱ荒れたんかな・・・
まあマスクデータ故に事前アナウンスも無いだろうし 荒れてもいいけど公式に凸するキチガイバカッターが大量発生するのは予見できる みんな平等にレート0.30くらい下がるみたいな阿鼻叫喚も
それはそれでちょっと見てみたい気もするw 虹より上作る気はまだないって言ってたり、STARでもレート計算式は手加える予定はないって言ってたから
とりあえずはそのまんまなんじゃないの レートの仕組み厳しくしてもそれで得するのは全部鳥とってるようなランカーレベルだけで99%以上は萎えるのにわざわざそんなことする意味があるのか そもそも変えないって明言されてるのになんでこんなに妄想捗ってるの >>482
なんだ計算式の変更はないって明言されてるのか虹以上はしばらくないってのは聞いてたけどそっちは初耳やった
面白くないような安心したような・・・
まあ満たされたいならコースモードをやれってことやね 二段階降格は無いと思うけどリセボ12がありえないとは思わないな
SayAとチルドレンレコード見れば12.5前後でも別に 変な妄想拗らせてる人いるけどそもそもバージョンアップで13にも新曲入るんだから結局レートは上がるぞ エアープラスから始めたからバージョンアップ初めてなんだけどマイルはゲーム終了時のところでチケットに変えておけばいいんですかね?あと他にこれやっとけってのがあれば教えてください マイルはそれで良い
今回に限って言えば削除される曲があるのでAJ称号とか取っておくなら今のうち
あとはレートを上げまくっとけばたぶん下がったときのダメージが小さい(冗談です) メッキでレートを盛ったら、使ってた曲の定数がもしも大幅に下がったらダメージが大きいよね マイルは普段からこまめにかえようと思った。
コトノハ終わるの早いなー 今度はSTAR+の時にまた曲が削除されるのかね 次はボカロ枠から…? ボカロ枠は再生数はとってそうだから消えなさそうな気がする ベスト枠のトップ5(木刀、リセボ、しゃま、ウソラ、隠しコマンド)が完全にお約束だからどれだけレート下がるか考えたくもない 隠しって万人が楽って思う譜面なのかね?
俺は極端に苦手だけど完全にレート外だからどうでもいいが 初見殺し特化だしあんなん
スライドホールドだらけの譜面が難しくなり酔うはずもなく 本当はカミネジ12.9ファンタズム12.8タブー12.4くらいのつもりで譜面作ってるんじゃないかと思ってる >>500
掃き溜めだし良くね?
勝手に読んで勝手にキレるキッズのこと気にしても不毛
俺は、槍玉に挙がってる曲以外の定数設定も正直おかしいよねって言いたいだけ
定数高いほうが金になるから正義なんだろうしここぐらいでしか書けない 定数高いのが金になるとかはよく分からん理屈だがそこらの有象無象より遥かに上手い譜面ボーイズが定数決めてるし最近はそこまでブレブレでも多くないからいいんでない? 鳥難易度だと逆詐称だけどS、SS難易度だと妥当なんだろ >>501
風が好きってなんの曲だよって思ったらLike the Windか、ネタだよね? 隠しコマンドは大して速くも無いのに階段も16分もあんまり無いからなぁ…
まあ、鳥乗って無いんだけどね( どっかの生放送で最近は理論値基準とか言ってた気がするけど俺の気のせい? 言ってたがどう考えてもスコア理論値じゃなくてランク理論値だろ ああそういや理論値(鳥S)基準とか言ってたっけ
とは言え鳥やAJ取れる人達だけ見て「完全に逆詐称だ!定数下げたろ!」とはならないデショ カラミティフォーチュンあるじゃん
良いのかLeaF ノスタルジアのジャパリパーク見てチュウニズムにも欲しいと思ってたし嬉しい >>517
バーターで「後日オリジナル新曲作ってくれ」契約も付いているでしょう というかまだハルヒ入ってなかったんかってなったわ… LeaFはチュウニに収録させたくないからBoF上位独占して収録拒否したいみたいな事呟いてたとかよく噂されてるけど…
ミルキーウェイとかまた変なところ引っ張ってきたなw カラミティフォーチュンは確実に譜面に例の顔文字出てくるだろうな >>531
ヘソあったのか…
けもフレはEDも欲しかった 機会があれば是非 カジュアルな楽曲の中にガチな曲を混ぜていくのは嫌いじゃない 東方アレンジならまぁってことで承諾したんじゃないの
オリジナルはまずねーよ知らないなら黙ってろ藤崎 MIGHTYYYY移植が意外だったけど、
緑ボスのガラクタ、橙ボスのおしゃまの次にピンクボスのアメマイだから
妥当なところではあったのか。 あんだけBMS移植に愚痴ってたLeaFの曲入ってて草 てか課題曲って相当数だけどAIR初期もちゃんと全曲事前に公開されてたん? ミルキーウェイ懐かしすぎやろ
Sirius以来久々に見たわ あんまり音ゲー事情知らないからわからないんだけど、ミルキーウェイ収録ってどのくらいすごいの ハルヒ入ったの嬉しい
ずっと入れてほしいって要望出し続けてた甲斐があった 収録当時はエレクトロポップが人気だったし何より良曲良譜面
スコアも出しやすくて楽しい曲だったから選曲率は高かった
最近の寺で例えるならSweet Clapperくらいの立ち位置かな
言われてるほどすごいってわけじゃないけど好きな人は本当に好きな曲 LeaFの例の発言からこの手のひら返しは逆にSEGAやるやんって思う 多機種曲ずっと入ってたのにいきなりミルキーウェイ入るのか 神威やカラミティ収録みたいに他社ではなかなか真似出来ないことをするのがすごいなセガ BEMANI枠がこれからBEMANI喧嘩売り枠に変わるならそれはそれで面白いと思う ミルキーウェイ収録は衝撃だけど凄くはない
元々版権だしコナミは何とも思ってなさそう LeaFってセガをボロクソに叩いてた人だっけ?
どれだけ積んだんだセガ BMS界隈からの引き抜きが気に入らなかったのに今になって尻尾降り出したから身内からの風当たりは厳しそう
セガもいっそアンドロミダ社みたいになればいいのに あの人の尊厳守るためにちょっとだけ補足すると
別にSEGAが嫌いなわけでもなく有名なBMSばっか!クソが!って感じだっただけ打撃で
言ってしまえば目立とうとしただけ 嫌がらせの為だけにBoF優勝してチュウニ収録拒否するのは凄いと思った AMAZING MIGHTYYYY!!!! 13+
Calamity Fortune 13(AD的な位置)
儚きもの人間 12+〜13
予想として難しくなりそうなのってこのくらいかね さすがに☆かけるアドベンチャーみたいなマイナーbmsは来ないか 海外展開がダメ云々言われてるのって曲の版権とかだっけ? 英語圏なんてPIUかDDRで制圧されてるし利益なさそう
というか今のチュウニに日本出る理由も利益もない 一応貼っときますね
925爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9a6f-wCz4)2017/08/16(水) 17:09:23.13ID:kSRlRzRX0>>927>>938
https://twitter.com/y_Fujisaki/status/896994270271250433 >>570
サンクス!
懐かしいなデラ現役の頃アレ結構好きでやってたよこれは楽しみだわ ジングル全一が赤2まで詰めてきてワロタ
ゴリラって怖いわ maimaiやってないから知らんかったけどWAiKUROってBlackYなのか
ぺのれりといいボルテ公募組って名義変えないといけない決まりでもあるのかな アメマイは跳ねリズムのせいでできないやつは本当できないから人によってはかなり苦労するだろうな まぁあのリズム難ゾーンをボルテのマクバっぽくしてくるのだけはなんとなく想像つく >>578
Say A Vengeance紫の連打は曲からは予想できなかったわ ミルキーウェイの音ゲオタホイホイ感
ここまで何でもアリなら5鍵の頃の版権曲とか入れてもおかしくないな アメマイ、あっちだと赤でも高難度になってるし、
こっちでも赤12〜12+ありそう。 MIRU key way入ったしこれからコナミが棄てた版権をどんどん拾っていこうや
YESTERDAYこいや ( ゚∀゚)o彡゚じゃい!じゃい!じゃい!じゃい!
( ゚∀゚)o彡゚とらい!とらい!とらい!とらい!
まだー? もうどんなに入れたくても入れられないdancemania版権… STARで長沼秀樹、ササキトモコ、小林健太郎あたりにオリ曲書き下ろしてほしい 隠しコマンド繋ぐときもあればSの時もある
安定しないからレート上げには使ってないな じゃいじゃい期待してたらかわりにべふぉゆがきたりしてな DIVEで猛烈に叩かれてたあの頃を思い出す
最終的には結構でかいライブまでやるんだもんなあ、すげえわ 明日オリジナル曲発表、明後日サプライズ枠発表かな?
サプライズ枠は、BEMANIとデレマス+BOFU2016? 上野洋子とか吉良知彦とかのオリジナル曲来ないかな。 日本の代理発売はアークだけどRespectが出たしDJMAX曲を入れてきそう なんでみんな当たり前の様にデレマスアイマス曲が来る感じになってるの… >>560
JIVE in to the night?
WINKのカバーバージョンが入ったら笑う。 別に当たり前とは思ってないよ むしろまずありえない
けどデレステとウニ両方やってる人が結構いるから話題にはどうしてもなるときがある 君の名はコラボでティアマト繋がりやん!と思って調べたら海神の事なのね
あのキャラどう見ても炎属性なんですが… deemoなに持ってくるのかな
ANiMA Entrance oceanusとかが入るなら嬉しいんだが deemoコラボあること前提なのが謎だが
入れるならwing of pianoかmagnoriaかANiMAだろう ANiMAは入るだろうなあ
せっかくだから普段入らないアーティストの曲の方がいいけど deemoコラボはPへの質問でOK貰ってなかったっけ コンポーザーの問題でWings of Pianoはきびしいんじゃないの
どちらかといえばNine Point Eightの方が入りそう >>612
消える曲のWE譜面も消えるってだけのような気がする。 >>612
・ようこそジャパリパーク(顔)
・STAR(蔵)
・Reach fot the stars(蔵)
・かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ! (蔵)
・一触即発☆禅ガール(蔵)
ソースは醤油ベースが好き ANiMAと9.8きたら嬉しいな
EntranceはどうせならCytusコラボしてそのときにL2AL2Bと一緒に入れてほしい >>626
でも消える曲でWE譜面あるやつないしなぁ mili好きだからこれを機にアーケード進出してほしい オリ曲はまたエアーep1みたくとりあえず10曲くらい来るのかね
エアーから入った勢だから無印の最初とかどんな感じだったか全く知らない 星野源か米津玄師あたり入れるの難しいんかね 別名義で砂の惑星は入るけど
グルコスが割と取り揃えてるの見ると羨ましくて >>598
サイレント来てもこのゲームソフランないしなー >>490
遅くなりましたがありがとうございます
マイルをキャラブーストチケットに変えるの結構めんどいっすね・・・ AIRの通貨単位がマイルならSTARは宇宙とかの距離にちなんだ通貨単位になるのかな
まあmaimaiもあるしこのままマイルの可能性もあるけど 通貨の方のドルチェって数年後には黒歴史になってそう もうすでに黒歴史でしょ
KONAMIが焦ったのか今更プロ契約してて笑ったけど >>605
斜め上の発想?でJiveの光吉verとか来たりしてな チュウニズムネットは新機能追加とかないのか?
maimaiNETみたいな残念なことにならないことを祈る お気に入り曲フォルダとかあっても良いかなぁとは思う 曲も増えてきたしあっちこっち飛び回るの面倒いからフィイバリットなりマイベストなりはそろそろ欲しい マイルで+10マスチケ売ってくれ
5万くらいなら出すから まとめ買いを実装するとわずかに回転率上がってインカムも上がりそう マイル失くなるって聞いてチケット交換してるけど消費しきれる気がしねえわ
時間いっぱい使うの正直迷惑だろと思ってたが案外短いもんだな 1日の最終プレイ後には
必ずマイルをチケットに交換する癖つけてた
無印プラスのラストでしんどい思いしたから 途中で何か大量にゲーム内通貨使うアプデでもきたら困るよなとか思いつつマイルも貯めてたわ
無印からの移行、AIRからの移行を経てもSTARで多分同じことすると思う そういえばもう話題になってるかもしれないけど、今回出たオリ曲サントラで最初のベスト盤から数えて丁度10枚だから、CD付属の帯の裏側に書いてあるマスが残り999マスなんだよね
この次どうなるんだろう、99マスとかで細かくなったりするのかな 7月くらいからこまめに交換するようにしてて今日やっとマイル使いきったよ
でも正直プレイヤーレベルブーストとかいらない… 要するにそろそろゴール特典(ベストロング盤)が出ると? 大量にゲーム内通貨を使う変更あるアップデートなんてバージョン変わりでもないとやらなそうだしどのみち貯めとく意味あんまなさそうだけどな Calamity Fortune来ると聞いて飛んで来た
LeaFは実力あるんだから変に拘らないでガンガン色んなとこで活躍して欲しいわ >>658
無印からやってたりすると尚更あまるよね いい加減にチケット一気買いできるようにして欲しいわ maimaiやってる友達に聞いたらウニに移植されるアメイジングマイティって曲本家では五本指に入る難しさらしいね
こっちではどれくらい猛威を奮ってくれるのやら
さすがにマップ解禁なしで14はないだろうけど 実は混沌はBPM(スクロールスピード)は変わってない 豆な 明日から新作稼働だっけ?
今作はギリギリまで情報小出しにしてんな きっとEz2DJとんすひからの収録を超えるとんでもないサプライズがあるに違いない サプライズの話ばっかだな
オリジナルも結構楽しみなんだが ナユタンいるくらいだし多分kemuには新曲書かせてるんじゃないかと思う でもkemuってドッペルゲンガー出したばかりだから無いんじゃない? >>671
俺も恐らく今日来るであろうオリジナル楽曲の発表を楽しみにしてるぜ
地域差はあるだろうけど明日は早々にアプデする店舗もありそうだからやり納めは今日中にやってた方が良いと思う
コラボと削除曲の曲名称号は最悪金だけでも何とか取っておかねば・・・ ガチプロは3日で曲作るし
それで仲違いするバンドは割と多いし ボカロPのときってまとめて2~3人出してくる感じ多いしあってもいいかなーとは
エアプの時はWEの発表で1日潰れたような気がするしサプライズなんてあるか分からないよね 水曜14時にWE
18時にサプライズ枠発表みたいな時あったよね >>677
エアプラスの時にサプライズ無いの?これで終わり?
みたいな空気だして夕方にTwitterで他ゲー枠出してくるパターンやったね AIR PLUSの時の作曲者名からTAKAか?TAKAくるかって思わせといてEvansだった逆サプライズは忘れてはならない >>680
それアルストロメリアのときもTAKAか?くるのか?と思わせてTAGだったな… いきなり前後半とはたまげたなあ・・・
サプライズは期待通りだがコラボまだあるのか 幽閉嬉しすぎる
あの子ラスボスだったのか…
イーノックさんは変態性増したな awao*treeってなんだ
阿波踊りと読めなくもない イーノックポスターだとボスっぽい配置だったけど前半の半端な場所と変態コスチュームで笑った ポスターセンターの娘はep2以降か
イーノック露出狂じゃん… 散々エルシャダイ言われてたけどほんとにエルシャダイのイラストレーターだった これ前半と後半でわざわざ分けてるってことは別マップなん? あのカメラ持ってる真ん中の子…
もしかして東雲りんちゃん? 最後、アイドルっぽいからアイマス系か?
アイマス系のサプライズ枠だと神前かもしれないな
明日はデレマスのStarもくるだろうしな bakerや鬱Pやナユタンといいボカロの人がオリジナルに増えてきたな >>707
バンドリガイジかラブガイジか?
収録されないからって僻むなよ wikiにZUN説唱えてる人いたけど割と有り得なくはないらしいね 明らかに車掌だし電車でGOのMEGARemixとかの方が現実味あるわ
ちょうど電車でGO20周年だし サプライズがなんか斜め上で、えっ、これで終わり?コナオリは!?
からの夕方追加発表まで見えた サプライズが「わかる人にはわかる」レベルのサプライズだけどわからないキッズがTwitterでクソリプ祭りになる展開なら容易に想像できる エルシャダイみたいなやつのアーティスト気になってたから参加嬉しいわ 電車でGOってそこまで有名なのか?
グルコスに入ってるのは知ってるけど ぷち社会現象まで起こした電車でGO!がマイナーとかそれな オリジナル枠でサプライズだから何かの移植というよりみんなが知ってるアーティストとかなんじゃない bermei.inazawaがあんまり話題になってない時点でな >>717 >>720
いや電車でGOが有名なのは知ってるが音楽関連で 今のキッズ層なんて電車でGOっていうワードすら聞いたことない人多そうだだが >>721
この間出た感傷ベクトルとのシングル好きだよ キャラがエルシャダイしてるからCizy quilt路線は望み薄だな これオリジナル枠のラスボスだろ?なんで版権の話してんだ まじで隙あらばアイマスデレマス言うキッズ邪魔でしかないから消えていいよ
アイマス好きだけど流石にキモい 明日のコラボ発表でdeemo来ると確信してるからな
こなかった逆ギレしてただこねるから覚悟しろ 君の名は
化物語
初音ミク
リゼロ
オリ曲マップ×2
未発表コラボ
これはよっぽど暇と金ない限りは取捨選択が必要だな
リゼロ化物語は余裕あればくらいだなぁ >>745
キャラは曲で解禁するんだったな、勘違いスマソ
てことはリゼロの曲が13くらいあればそっち優先なければ忍プレート取れそうだ 前世のマスが少なかったら曲だけとって、あとオリマップだな〜
ナユタン人気なんか?
まとめ聞いてみたが曲調一定 サプライズねえ
BMSもよその音ゲーにも興味無い自分にはなんのサプライズにもならないんだが
そんなに驚かせたいならジャニーズの曲ても持ってきたらエエんでない サプライズというよりかは他の音ゲーからの移植枠ってところだな
まあ今まで発表された曲だけでも十分お腹一杯だけど他のゲームの曲もチュウニでしたいって人の欲まで満たしてくれる
マップはとりあえずコラボの奴らは曲取ったら放置してオリジナルを三倍速とチケットで猛ダッシュでやるかな
イロドリは期間ないだろうしスキルだけだと踏んでとりあえずは放置 最後のコラボがパカパカだったら阿鼻叫喚だろうな
ほどほどの期待値とか言ってたし >>748
リズムの繰り返しで中毒性を狙うタイプの曲多いからね >>754
なるほど。
しかし、ナポリタンはウニ入ってる曲の替え歌にしか聞こえなかったw それなりに自信ありな風だったし東方だろ
キッズ層を大体カバーできるのって言ったら supercellって可能性もあるけどサプライズにしては弱いしな
普段曲提供を行ってない人ってなるとそうなりそう
事実上東方風原曲をプレイできる可能性があるわけか 明日の発表でまたツイッターキッズがリプで大暴れするんですねわかります 次は風神録イベだとすると、Scream outかケロHのどっちかは入りそう 最後のやつシュシュポポで頭シュシュポポになる可能性はないんですか >>762
ケロケロケロケロ(ryの所が徐々に分割が増えていく交互押しになってポコりまくる未来しか見えない ソート機能もレベルアップするしありがたいな
イベントで選曲制限無しはやっとかという感じではあるが… システム的に大分不満あった箇所潰してきてるのな
あとはチケ買う仕組みとスタチュー周りだろうか 逆に言えば気軽にマップ移れないって事だぞ… 前の方が良かった気がする
あと楽曲ジャンル変更ってなんだろうね?インペリ? トラック跨いでイベントマップと通常マップ移れるのはさすがに変わらないだろ?
それ不可能にしたなら無能だわ 跨げないだろ
コラボフォルダが消えたってことだろうし >>773
「天下一音ゲ祭」カテゴリができそう(適当) 跨げるとしても全曲の中から選ばないといけなくなるから大変だわ 選曲画面のオプションでマップセレクト出来るようになってると思いたい イベントマップと通常マップは跨げないけど
曲の絞り混みはより細かくできるようになるし全曲から選択できるから
イベントマップでも好きな曲選びやすくなるよ
ってことだと思った 見る感じ最初にマップ選ぶ形式のように見えるから一曲毎には跨げんだろうな
さっさと宇宙に行きたい人には有り難いが一曲毎にこまめに切り替えるギリギリ走ってる人には有り難くないってとこか? どうせ終わったら宇宙行くんだからそんなかわんねぇよ 宇宙走りたくてたまらない奇特な人以外はありがたいだろう >>783
マス増加チケ使う→残り数マスで課題曲→進めてないイベントのマスに使うかー
ってのができない
あとコラボは曲目当てだと三曲目終わったあとに課題曲出てきたってケースもよくあるから1クレをそのイベントに消費しなきゃあかんくなる そりゃそういう多少のズレはあるだろうけど選曲制限問題は2年前から言われてたから次はボタンでマップ切り替えれるようにするだけや
要望送っとけ >>717
中学生だと一番盛り上がっていた時期に産まれてないからね・・・。 今までのイベントマップ仕様と
マップ変えられないけど全曲可能だったら
圧倒的に後者支持だわ俺は
選曲したくてもなかったって曲が大幅に救済される ようやく来たかって感じだな
イベマップで全曲選べるの 全曲マップの中に過去イベントフォルダとか別イベントフォルダとかがあるパターンだったらいいわけだな バラエティ多すぎるからBMSとその他に分けるのかな BMSの採用は程々に加減よくして欲しいな
やりすぎるとDMashura引き抜きの後みたいになっちゃう BMSはVARIETYのままで他社ゲー曲を新カテゴリに移動
あとPOPSとANIMEの分離くらいじゃないかなーと あとマイマイからもっと曲持ってきてくれ
いろいろやりたいのあるから そもそもトラック跨いでマップを変えられる必要性も需要も全く見えないんだけど……
そんなものより全曲選べることの方が何万倍も大事だわ 言の葉イベントとか東方とか似た名前のイベントあるとうっかり選曲しちゃうときあるし良アプデでしょ 要はマップ選択は無印仕様に戻すってことか?何のために選曲制限かけてたんだろな 次あの曲やるか…どうせならボーナス付いてるマップでやろうって移動するから個人的には今の仕様が良かったわ ラスト一曲以外でマップをゴールした後に残りをどのマップにするか選ばせてくれれば良いんだけど イロドリイベだけ最初に選ぶ形式だったのが謎だったからこっちの方がいい 課題曲突入したらマスが0になるのも意味が分からんのだが >>799
イベントマップもマップ選択に出るようになったから着実に進化してる 初心者の頃オリ曲解禁したいならイベントフォルダ以外から選ぶとか分からんかったわ マップは分かりやすくなったけど未だにスキルは結構不親切だよね Warcryのステラリウスちゃんのスキル産廃すぎて
テコ入れ入るだろうけどさ あぁスキルもまた見直し入る可能性あるのか
全部お前でいいんじゃねなゲジブエアーは調整されそうだ
オバジャもほとんど意味のないティアマットでの追加は下方修正見越してかも
いつもの鉄壁ガードスターは今回は光線のキャラでいいのかな スキルの下方修正ってこれまであったっけ
ゲージ本数に必要なポイント調整で相対的に出番なくなったのはあるけど イベマップで全曲選べるとかそれだけで神アップデートだろ 専用スキルつけなくてもグラ変更してくれー
要望は多いみたい コノハナサクヤは色々とおかしすぎたからなあ
普通にプレイするより全放置の方がゲージ稼げるのはさすがに 地味にエアー移行時にリスクの厳しいスキルの上昇率向上とかされてる
ボーダージャッジみたいに入手限られてたものも手に入るようになったしもっと緩和されるのかな 前にカゲプロ?かなんかのキャラクターが10000チェインでゲージMAXとかいう良くなったのか悪くなったのか分からん修正もあったな
今回もそういうのあるのかな どうせなら空いてるLv20でグラ自由に変更機能でも付ければいいのにな
スタチュー使うくらい愛されてるなら十分だろ まあプレイ時間的な問題は
オリ曲は問題無いな
後回し出来るし 稼働日丁度朝から晩までフリーだ
3倍ガチ勢はオリジナルマップもすぐ後半までやるんやろなぁ 一部の楽曲のジャンルが変更になるってどうなるんだろう
インペリが東方行きくらいしか思いつかん 東方風原曲なんて電波すぎると思うが
もし本当にワンチャンあるなら運命のダークサイドをお願いします ZUNのオリ曲って意味だったか
読み間違えた、それも胸熱 今回ボカロ曲砂の惑星だけなんだなあ、今月末にミク10周年コンピアルバム出るしコラボとかあれば嬉しい ミク10周年コラボアルバム、チュウニに書き下ろし出してる人かなり多かったし、
コラボとかありそうだなー、とか思って動画見てた。
DIVA出してるセガなら、ミク関連曲なら入れやすそうだし。 最終コラボはマップなしでPSO2あたりかな?明言はされてたしあんまり予想外なのは来ない気もするからそう思ってるが実際どうなんだろうな
でも実際そうなった場合クソリプキッズは「は?」とかで埋め尽くすのだろうか・・・? クソリプってマップ短縮でさえ、は?ってなってたし
公式がどういう仕様やイベを打ち立ててもああいう調子だろう
気にするだけ無意味 PSO2とか実際ゲームやっててもは?って言いたくなるからしゃーない
PSPo2の曲入った方が何万倍も喜ぶ 効果なさそうな広告打ってるしあっちも新規開拓したいの? >>828
サンクス!
Lv順でいつも選んでたからわからんかった y&co.来て欲しいな
ボーカル光吉のユーロ
タイトルは(ry 演奏中の新機能とか無いんかな
確か、振り下ろしエアー追加はAirからだっけ 現段階で発表ないってことはないんじゃろ
ていうかバージョンアップ毎に余計な機能付けられてクソゲー化するのは勘弁 リフレク「そんな新要素入れて何か得することないやろ?」 ノスタルジア「コンボ繋げやすいようにNearを実装したぞ」 >>803
ん?多すぎる分は双六よろしく戻らせて欲しいって事かい?
マゾ気質を他人に巻き込むなよ。 他社移植曲にキャラも付くからコラボとかだったら熱いんだけど 店舗によっちゃ今日の早い段階でメンテ状態に突入するだろうしやり納めはお早めに
早めにアプデ終わっても新曲はまだ出来ないしな・・・でも定数変動くらいは判明するか サプライズ判明は何時だろ?
デレマスコラボだったらキャラ誰が来るか気になるな、みくにゃんこい 一番有力なのはコラボあるって明言されてるpso2 だろうな どうせバンナムとやるなら普通に太鼓かシンクロニカの曲が欲しい 他社コンテンツに程良い期待値でとか言うわけ無いだろ >>854
その発言が無ければまだ妄想ももっと捗ったんだけどまあたぶん自社コンテンツだろうね
つまるとこ前々から言われてるPSO2かとは思う PSO2ならもっと前に告知してるだろ、わざわざ最終日まで引っ張らない
PSO2は別のタイミングでやる
今日はサプライズ枠だからデレマス こないだからアイマス厨ととラブライバーガイジしかおらんのどうにかならんの コンマイ、アルファゼロ、デレマスStarが収録されると予言しておく オリジナル曲マップ仕様変更の時点で片膝ついてるけどまだ足りませんか?(小声) やっぱ余ったマイル全消費した方が良いのかな…
55万あるから一番高い5000マイルのでも110枚買わんといかんわけだが >>861
察しろ
どっちもオワコンだから必死なんだ >>864
今のところ発表されてる情報でこれが一番嬉しいわ >>868
1プレイで20枚は買えるし110枚くらい余裕だろ
まあチケットいらないんだったら別に無理して交換する必要もないと思うけどな >>869
チュウニズムのほうがマイナーなのに何いってんだ STARやり納めで吹いた
リフレクは正確には自殺した感じだろ
あとアイマス厨はコラボしてから騒いでほしい チケット交換終わったし後は明日を待つのみだ
おやすみ〜 WORLD'S END4曲追加、コースモード追加
これだけ? けものフレンズSetって書いてあるのにケモノガルがサムネイルになってて笑った 次はどうせ15〜18時くらいに告知来るだろ(適当) まぁいつもの移植枠サプライズ発表が夕方くらいに控えてるんでしょ >>877
「今は」これだけだろ
というかこれまでの情報だけでも腹いっぱいだわ
ケモノガルと同じコースって・・・ジャパリの難易度以外にも12以上だったりすんのだろうか・・・ ケモノフレンズコース(ジャパリパークが入るとは言ってない) けものフレンズセットはケモノガル、フレンズ、ジャパリパークだろうなあ ケモノガルとジャパリパークは確定として、あと1曲はなんだろう Starセット三曲しか判明してないから四曲目はデレマスか プリウス以上に斜め上で草
アイマス厨は息してるか? つかよく見たらMEGAだしこれはこれで期待したいな 大鳥居キーホルダーやネームプレート以外にも京急コラボあるとはたまげた
てっきりあれだけかと これで「CHUNITHM STAR」稼働日の告知は全て終了です。本日はAIR PLUS最終日なので、マイルをチケットへの変換は忘れずに。大正義音ゲーの明日からの稼働開始をお楽しみに! #チュウニズムSTAR
ぜってえ嘘だわ(冷静) ドレミファインバータが曲に入ってるんですね(鉄オタ感) コンマイ枠、アルファゼロ、デレマスあるからお前ら待ってろ
PSO2とか言ってたやつwwww 今回は天下一あるからここでは他社枠無しということかな deemoコラボどこ…ここ…?
ヤダヤダヤダ 凛花もEvansも思ったよりウケなかったからもういいや説 こういう阿保みたいなコラボいいぞ
ただやり過ぎるなよたまにでいいんだ >>913
お前その辺にしておかないと、後で恥ずかしくなって死にたくなるぞ
サプライズ枠あるに決まってるんだから 京急って来たから次は京阪
…と見せかけて京阪沿線のひらかたパーク
…ひらパーコラボや!!!!! ※このあと悲哀こもごもの先行稼働組による難易度変更報告(祭り)がありす >>924
逆にひらパー
って言うくらいだから多少はね? アイマス厨京急飛び込んで死ねや
電車でGOって言ってた奴ら抜群の第六感だな フレンズ11+ケモノガル12+だからけもフレopは12か12+くらい? 一体何がどうなって今回の京急コラボにこぎつけたのか マイル余りまくってるんだが
チケットと利用権ぐらいしか使い道ってないんだっけ? 正直アイマスだったとしてもその程度じゃサプライズにならんわ チュウニズムネットのアプリ化ってできんの?
アプデがめんどいからやらんか bokuto降格かー
せっかくAJできただけに悲しい 銀1000でチュウニラッピングトレインのフラグかな メジャーバージョンアプデ前ってプレーできなくなるっけ?仕事が終わってからじゃないとやり納めできねえ… >>957
なるほど
ルドロジーやアルマは残留か… >>963
もうセットアップ完了した店がある
ただし新曲や新コースは明日朝から解禁 AD昇格なのか
ここで散々言われてたOTNとかは据え置きなんだなあ >>939
マジレスすると、この初日(リゼロ、君の名は、化物語etc)にデレマス持ってくるのは重すぎない?やるとしてスター稼働中盤以降かと思う ウソラより隠しコマンドの方が先だと思っていた時期が僕にもありました
まあ引き続きカモに出来るから良いんだけどさ 携帯からだとだめだな
誰か頼む
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除
大正義(オールジャスティス)新音ゲー
コースモードがパワーアップ!クリアしてコースエンブレムをゲット!
CHUNITHM STAR(チュウニズムスター)
2017年8月24日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム初級者スレ Part15
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502183101/
チュウニズム中級者スレ Part2
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1478435097/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part106【厨ニ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502895618/ やっぱりリセボ降格したか
そして怒槌は14行きか… 一部声13に戻ったのか
タンゴも13行くなら12+内の定数ガラッと変わりそうだな、12.7多すぎだったし やっぱおもちゃが14いったか
100号の作った譜面は半分以上詐欺だしいつも不適正だよな 昇格組がどれも虹底辺からしたら稼ぎで嬉しい
15.3くらいまで乗るかな >>985
シジョウって詐称逆詐称どっちだっけ
自分は前者だが まあ問題は内部の定数よ
ADが昇格してくれたお陰で13+のSSが一つ増えて嬉しいわ インペリとL9が微動だにしていないのが一番ギルティ インペリとか13.6でも下位なのに13+あるわけねえだろへたくそ || OVER 1000 | |
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