【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part107【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除
あ、これが真の音ゲーか…
待望の新要素!!!コースモード追加!!
CHUNITHM AIR PLUS(チュウニズムエアープラス)
2017年2月9日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム初級者スレ Part15
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502183101/
チュウニズム中級者スレ Part2
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1478435097/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part106【厨ニ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502895618/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2017-7-26】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+4 『+46000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+3 『210%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+1 『+28500』(ペンデュラム・オルタ専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2016-08-30】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらないはず。(要検証)
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.4以上の曲すべてをSSSにして
直近30曲の中でTiamaT:F minor 、混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ のいずれかのMASTERを計10回SSSにする事で可能
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する、詳細はリゼット(14新)推奨日記でぐぐれ。 >>1乙スター
インペリ東方に移動したらしいけどそう必要あったか? インペリ東方に移動されたら鳥フィル消えちまうよやめてけれー なんか定数変わったみたいだし、最初はレート上がりそうだな BOKUTOウソラリセット降格でこっちは大打撃の気配 ベスト枠拡張してないんかな
曲数に対して少なすぎると思う BOKUTOはまあスコアは出るけどAJは13妥当だからね ベスト枠に関しては俺も同意だがたぶん今回は変わって無さそう
これからアプデ済み店舗増えて大きくレート下がったとか報告あればベスト枠拡張してる可能性はあるだろうが 怒槌 14昇格
玩具 14昇格
AD 13+昇格
一部声 13昇格
タンゴ 13昇格
リセボ 12+降格
他何かある?赤譜面は割とどうでもいいや レートの計算式変わらないっていってた気がするからベスト枠数変わらないと思うなぁ チルレコ12+に復帰
ネクロもやっと12+になったんか イロドリミドリ live 17 一次座席確定した
2階席当選してたんだけど、2階席指定立ち見ってなんだよ
HP見たら 2階席の半分は立ち見じゃねーか
だったら1階頼んでたわ >>22
赤坂ブリッツ行ったことないけどぶっちゃけ2階のチケで1階行ってもバレないんじゃね? 今のマップのキャラってアプデ後は開放できなくなるっけ? できるはず
むしろマス数減少と課題曲スルーできる可能性あり ウィゴナ据え置きかあ
ウィゴパより難しいまであるのに まあ13内部も変動あるからなあ
オスメスとかメタフィクションとか下がってそう てか結局マップ後半通常解放はなしか
言の葉に関しても通知ないけど 定数の話ならまだ分からないんだし据え置きもクソもないのでは
タンゴ上がったことにより無印組も全体的にアッパー調整されてればいいけどね スキルの調整とか最近よく聞くけどいるかその調整
全部のスキル平等に使えるように調整考えるリソースを楽曲に費やしてほしいんだけど どう考えてもされないだろ
あんな超上級者向けスキル 内部定数はこれから有志達が調べてくれるさ気長に待とう
そもそもアプデすら終わってないとこがほとんどだろうし え?どういうこと?
フライングでSTAR稼働してるの? 愛き夜道12に上がってんのにこのスレでは誰も触れないっていうね
そんなむずかったっけあれ >>40
AIRだかAIR+のときも同じ流れだったよ >>42
今日既にアプデしてる店があって新曲はまだないけど難易度変更とかは反映されてる
そういや現時点でコースモードはどうなってるんだろう >>46
なるほどありがとう!
難易度変更はある程度出てるみたいだし後は難易度変わってない曲の定数がどう変わってるかだねー
そこでプレイした人がカード通してレートがどう変動したか知りたいなぁ せっかくレッドカーペットでハリウッドとか西部劇っぽくしたんだからSLともコラボして 京急とコラボするより
他に優先すべきコラボあると思う
トヨタプリウスコラボも謎だった MEGA作曲の電車コラボまでは合ってたんだけどなー京急なんて読めるかよ
しかし細江さん作曲にタミー歌唱って完全にロッテルじゃん 京急と言えばスーパーベルズの京急の歌を隠し曲にして欲しいわ
東海道をボロクソに叩く曲
当然赤い電車もだけど
でもってなんで2100形じゃないんだ 稼働日の告知は終わった。
そうじゃない告知ってなんだ? >>53
なんのコラボ?
斜め上面白くていいと思うが チュウニズムネット更新っていつ?エアプラから始めたから前の大型アプデの時どうだったか分からん >>68
>さらに京急電鉄をテーマにした楽曲「Kattobi KEIKYU Rider」が解禁不要ですぐに遊べちゃいますよ!
はい。
キャラはMAP、電車は全難易度プレイかな シンデレラとかけて日付変わったらサプライズかもな(デレマス発表) 最近11+〜12の曲で精度上げをしているのですが、利き手ではない方の手が明らかに精度が低いです。
特に片手での左右移動が満足に動きません。
意識した方がいいことや練習法、筋トレなどないでしょうか? 京急コラボはいいよ
だが、キャラがなんで新1000形なんだよ ステンレス車両だよ
普通に考えて2100形だろjk 怒槌と玩具昇格したし14の定数も細分化されるのかね 弱虫ペダルは曲もキャラも豊富だからコラボに良さそう >>87
ほんまこれ
100歩譲っても1000系アルミ車だと思うわ デレマスより古いアイマス曲がいいな
2007くらいの
アイマス知ったばっかだかど だいたい自社でアイドル擬き抱えてるのにこれ以上連れてくんなよ >>100
時間もかかるし終わっても新曲とか新要素は出来ないぞ >>100
ゲームのフライング稼動なんて店が店なら撤去処分下されてもおかしくないレベルだけどそれでもいいなら頼んでみれば? 今日AIR最後のプレイしたい人とかマイルのチケット交換したい人とか
削除される曲の称号狙う人とか沢山いるんだぞ
明日までおとなしく待てないの? でも実際フライング稼働なんてやってもいいもんなの? AJ狙いにホーム行ったらSTARになってる可能性があるのか…震えてきた >>88
シーメンスのインバータな
あれも1000系よな、赤い車両 毎回前日にはアプデ情報出て来るじゃん
だからAJ狙いは昨日までにやっとけとあれほど 大鳥居(空港線)に入るのは1000形が多いから1000形にしたんじゃないの? これはコナオリなさそうですかねえ
それともミルキーウェイで盛り上がったやろ説が >これで「CHUNITHM STAR」稼働日の告知は全て終了です。本日はAIR PLUS最終日なので、マイルをチケットへの変換は忘れずに。大正義音ゲーの明日からの稼働開始をお楽しみに! #チュウニズムSTAR マイル変換しに行くの面倒臭い…
だからといってマイルをこのまま放置するのももったいない精神が働くわ…
でもよく考えたらここで買いだめしたらしたでまた新通貨を持て余すことになるのか
有料楽曲購入機能付けてください どうせ来年も同じこと言ってるだろうから
捨てといても問題無いだろ 1枚100000マイルで10マスチケットでも買えるようにしてくれ 前回の事もあったから今作のマイルはある程度を残しつつ小まめに使っていったわ
お陰で今回は以降前にスッキリ使いきった
まあ公式で買えるようになると確かに良いんだがなそれは次回に期待しとこう
うちのホームはバージョンアップ準備に入って今日は電源落ちた
AIR締めにロボプラとレインボーやって満足 今更初14してきたわ
金レ前半の雑魚なので初見Sゆるして
改めて怒槌は14でいいな!
ティアマトは見えても追い付かないし疲れる怒槌は単に難しい
個人差とはいえ玩具は14かねぇ?
まぁそこまで14増やすわけにもいかないか
早くSTARのポスターのセンターの子欲しいなぁ そこまで後半に引きずらないとは思うが >>119
14増やすわけにも っていうのは他にも昇格していいのあるんじゃね?というのが抜けた
まあ個人差ってさんざん言われてるから無視して アイドル…コラボ……ナナシス……
もしかして知名度低すぎてアイドルゲームだと思われてない……? 金レでS程度しか取れない時期に個人差なんて大してないから
玩具はSSまでは擦っててスコアでるから他よりやれるとか思ってんだろうけどさ
虹以下の雑魚が個人差だの定数あれこれ物申すな しかも聞いてもないのに一人で盛り上がって語ってるし
もうこのスレこないでね んなもん乗せて当たり前だ
褒めたきゃ自分で勝手に自分褒めてろ 虹以下って虹より上の色が設定された未来人ですかね…? 誰も14で初見SS取れなきゃ雑魚とも言ってないのに金レ前半なので、って付けた上に初見S許してとかいうあたりでもう無理
レート関係無しにイラッとくる 叩くのに躍起になってお前も顔真っ赤になってんじゃん
もう少し余裕もったら Twitterはイキりと自虐風自慢が多いからそのノリだよね そんなことより佐宗綾子さんはそろそろチュウニズムに来ないのですか オクに大鳥居プレートのシリアル番号出品されるの待ってるけど
全然無いな
まぁ直ぐにレムプレートにするんだが 明日は楽しみに待ってた新バージョンやぞ!そうカリカリすんなよ
前回の時はもう今の段階でレート変動の報告とか多かった記憶あるけど今回はあんま無いね
そもそもアプデ済んでない所が殆どだろうからしゃーないか 14楽しかったからつい日記書きたくなってしまったんや、すまんな
虹以外に発言権ないもんな、すまんな
無駄な卑下してすまんな どの店もアプデ準備で多分どこも電源切っちゃってるかな? こういうTHE・キッズってなんでことごとくなんJ語使ってるんだろう >>138
これ以上叩かれる前にさっさと消えときなよ GAMEジャンルがなくなったらしいな
P&AとVARIETYに分割編入される感じかな 終了後にもサプライズがあると思ってTwitter張り付いてたやつw 隠しコマンド簡単って言ってるやつ居るけど普通に難しくない?
鳥S安定しないんだけど >>133
1or8、5to7の次つくって欲しい。 >>144
maimaiは最近告知なし追加のサプライズやったばかり 地元の高校生キッズがいつも「身内かっ?」って距離で筐体覗きこんでくるんだけどどのゲーセンもそんなもんなの? そんなもんだぞ
ぴょんぴょん跳ねて覗くし
高校生は元気で怖いものしらずだよ >>150
そういうやつがいたら気づかないふりしてぶつけるつもりで腕伸ばしたりしてしてる 覗き見ガイジはあんまいないけど仁王立ち監視ガイジと自意識過剰オーバーアクションガイジは腐る程いる 明日定数どーなってるかなあ
そろそろ目標のレートになりそうだったのに、下がってそうだからまたあげるって考えると辛いな
まあそれ抜きにしても新曲楽しみだぜ!!
夜は人少ないといいな…笑 アメマイがどうなるのかだけが楽しみ
頼むから14で出し…てくれなくてもいいかな 14はしばらく出さないみたいなこと言ってたから出ないんちゃう
とはいえ怒槌玩具が14いっちゃったからどうなるんだろうな 今日GoFでラストまで4-0だったのに緊張しすぎて最後の赤タップ螺旋で7-3だしてしまった… あるあるすぎて
神威7-0で最後までいったときに大失敗して63-11とかになったからな てかなんでいつも前日にマップの難易度とか出てたのに今回はないんだ? 大型アプデの時は大概ないよ
自分も夜しか行けんから空いてるといいな
別に初日で全解禁は目指すわけではないが通常開放組を一通り触ってはおきたい デレステサプライズくんは明日になってもサプライズを信じてそう これで終わりです!って発言してからサプライズあったことはないと思うんだが なるほどね!そうだったんか、さんくす
夜しか行けない同士は少しでも解禁できることを祈ろう 今日はデレマスくんに金レ発言権梨夫くんといい夏休みですねぇ 残念SEGAはホワイトだから深夜残業は無いんだよなぁ >>163
更新ボタン押しまくってたのにとんだ無駄骨だった 大体明日7時ぐらいにはツイッターあたりで
新曲とかその辺の画像出回るやろ デレマスにはおねシンって曲があってな、0時と共に歌が始まるんだよ
それとかけてる可能性は高い
あとは、ユビキリのような告知なしパターンかどちらかだな >>174
それは知ってるが、なんかデレステコラボくる予兆とかあるんか? ホームがもう既に足元のパッドとかスピーカー周りがSTAR仕様になってて少し戸惑った 明らかに半コテになりたいだけのアホは無視するのが一番
釣りだとしたら尚更 どうせアイマスコラボするならデレマスじゃない方のアニメOP入れて欲しいな そういやデレマスキッズは765アイドル知らないそうですね マイル0にしてきた
なぜアイマスくんは頑なに拘るのか デレマスじゃない方のアニメ・・・よし分かったゼノグラシアコラボだな 最近の765もデレマスミリマスと似たようなものだしなあ
古くさい10年くらい前のが欲しいなあ そういやキャラの母数が多いタイプのアニメってキャラ選はどういう基準なんだろう
逆に言えば艦これの・アイマス系統のキャラが山ほどいるタイプは難しい…? >>186
ロボとしていいだけでロボアニメとしてもあんまりだったような >>178
万が一アイマスコラボするならThe Idolm@sterいれてほしいわ。 正直今の運営なら変な文字譜面とか模様譜面とか入れてきそうで純粋に好きな曲入れて欲しいと思えない maimaiで夢色キャストとコラボするならCHUNITHMでもそっち方面のコラボやって欲しいなあ
脳内コラボしたいけどアイマスくんみたいになるの嫌だから黙ってます 脳内移植脳内サプライズは許すが脳内コラボは許さんぞ畜生共め 気長に待とうとか言っといてあれだけどサプライズ無さそうね… デレマスくんはニコニコにリトルリドルのチュウニズム創作譜面上がってるからそれで我慢して? まああとは稼働してからってことで…
次はフライング組の報告町かな 毎回チュウニズムツイッターアカウントに、「ごちうさコラボお願いします」
ってリプライしてるやつがいたんだが
ついにごちうさコラボ始まった時は、熱意って伝わるんだなって思った
まあそいつのおかげかどうかは、分からんが ビーマニ枠もきてない、BOFU枠もきてない、Star(曲名)もきてないで終わるわけがないのにお前ら単純なんだな BEMANI枠は向こうがコナミアミューズに変わったし、西村も左遷されてるからAIRまでみたいに話を通せなかったんじゃね?
それか天下一があるからそこに合わせてるか >>207
チュウニズムネット更新されたときお前ら一斉土下座してるぞ 余ったマイルはチュウニペンギン達のエサ代になると思え 少しは幸せになれるぞ 朝7時からlive配信しようと思うけど 需要あるかな 残してたら残してたでマネー周りの新要素入れたいときに邪魔だからな 毎回新筐体のたびに思うけど
せめて10枚まとめ買いさせて欲しいわ
ちまちま買ってたら間に合わない >>220
江戸川のヤングボールか千葉の大慶園が3:30迄やってる もう使わんだろうから良い区切りだし余った光吉のコード晒しとく
置いといても10月で有効期限切れるだけだろうし誰か使ってやってくれ
18004899746445894763
18002143023740665466 せっかく仕事終わってサプライズあるか楽しみにしてたのにないのかよ
仕事してた方が楽しかった マイル200万余らしてるぞこっちは
60万ぐらいどうでもいいだろ 俺も今見たらマイル110万くらい消える事になってたわ
まぁ消えるって事はそれだけ不要だったんだろう
どうぜスターでまた余剰分が積み上がるなら同じだな 使用権と、キャラレベルアップ
だけマックスにして、あとは余らせた
使い道少ないんや…… >>227
まだ正式稼働してない、ごく一部でアプデ済みかもしれないけどデータ不完全、
とかそういう状況で定数まで出てると思うか
現状分かってるのはレベルの昇格降格くらいだよ アキバって街全体が暗くなるの早い街だと思うがそんな遅くまでやってるのか >>233
10台あるセガは11:30だけど レジャーランドは4台で1:30までやってる
SDVXは7台ある チュウニで初めて元ネタ知ってるコラボきたー!
三葉ちゃん捕まえて愛でよ ところでレート変動って最初のプレイ後?
それともチュウニズムネットの更新後? ならりっちゃんの「魔法をかけて」を入れてください
(アニマス以降の曲ならいら)ないです >>206
今回の天下一は楽曲好感あり、前回よりその曲数は多くなる
とは言われてるらしいけど >>233
秋葉エアプか?
セガとか23時過ぎに閉まるのやる気無さすぎやはええよ チュウニズムAIR以降の高難易度譜面まとめた動画ってないよね
誰か作ってくれないかな(他力本願) 稼働後可能性大のも含めれば
・PSO2
・秋例大祭合わせの東方アレンジ枠(風神録?)
・ボカロ枠(DIVA収録分だけでも相当数残っている)
・天下一音ゲ祭新曲(他社新曲)+もしかしたらこのタイミングでパカパカ枠BEMANI枠とゴモアきたさいたまも?
・未知のコラボ
・課題曲ep2
これだけでも20-30曲分か…譜面制作班は相当大変だろうな今回はさらに… マイル駆け込み消費してきたけど今までずっと使ってなかったからやっぱつれぇわ… そりゃつれぇでしょ
デレマス野郎は収録されなくてもワッチョイ変わってガン逃げ出来る状態だったしな
万が一収録されることになったら高らかに名乗ってマウント余裕よ DIVA収録で「STAR」がついたボカロ楽曲
・Star Story
・Holy Star-2010 DIVA mix-
・StargazeR
・Starduster
・Starlite★Lydian
番外で
・Stay with me (プラネタリウム制作のMEGASTARとのコラボ) (実はShe is my wife来るかと期待してたなんて言えねぇ) 掃除朋具使っといて巨乳キャラ描かせないとか運営正気か? そういえば京急のキャラ(人の方ね)はep.1で入手って書いてるけどもう一つ別の曲用意してんのかね…
通常開放と課題曲が同じっていままであったっけ それこそサプライズ枠として別の曲用意して…ないよな多分 告知報告は終了でSTAR稼働当日に実機を触って初めてわかるサプライズがある
…とか? 13+なんでもいいからsssめざしてたけどAD昇格で達成されてしまって新作前になんかモチベさがっちまった! ボカロもう一曲入って欲しかったかなー
再来週にはやってくれると信じてる
他の音ゲーに多く入っててこっちに入ってない曲ってあんまないな イロドリマップ〜11/8ってあるけど初期の頃も延々期間伸ばしてずっとやってたしこれはライブ後に新展開が来るって程度に考えときゃいいか 無限マップ9999マスに入ってから3500マスくらい進めてたけど
リセットされて無駄になったら辛い ボカロファンはDIVAアケもお布施しといてやれよ!
同じアケゲのよしみでな 半年以上新曲ない上にDL版のおかげで余計に人が減ってるんだよなぁ 移植版の出来が良いからな
チュウニも終わりそうになったらなんとかして保存版作って欲しいもんだ ミク誕あるし再来週はボカロ曲ごっそりくるんじゃないか これまでのツイート遡れば5時か6時くらいには更新あるはずなんなが は?今回コナミオリジナル移植枠ないとか舐めてんの?ミルキーは版権だし、もう弐寺にないし! ジャパリパーク 12
メモリア 11
ミルキーウェイ 11
ハレ晴レユカイ 12
砂の惑星 12
華鳥風月 11
儚きもの人間12
calamity fortune 13+
イロドリのラブリズム 12
夢と夢 12
アメイジング 13+
京急 13+
ツイッター情報まとめるとこんな感じ 新曲難易度
ジャパリパーク 12
メモリア 11
ミルキーウェイ 11
ハレ晴れユカイ 12
花鳥風月 11
儚きもの人間 12
Calamity 13+
あめまい 13+
ttps://twitter.com/qoonohito/status/900478293572370433
京急コラボ13+も確定
ttps://twitter.com/NAO_T_1129/status/900478769437171713
前前前世11+
https://twitter.com/qoonohito/status/900480103003455488
本当に13+3つデフォ新曲で来たか…
ジャパリ12も予想できなかった 結局ネット更新されてないのか?
何回更新してもだめだわ まだやってないけどもうレート15.5〜で虹にしてくれ
13がないのに13+が3つとかきたらますます虹メッキが目立つようになるやん あくまでデフォ曲だけだからな
オリ曲の情報はまだ分からない 13+とはいえベストに入れるなら虹レ底辺帯でもSS以上は欲しいわけだし、そう簡単にメッキには使われないでしょ 情報一番乗りするために結構徹夜したのに無駄骨だったか… 京急最多ノーツ更新らしい
3600ノーツ(炎上が3594ノーツ) 何気に歌詞付きで13+は初…かと思ったらFiniteがあるか 京急のキャラ欲しい人だけの人は辛いなw
13+やらされるのかw まだリゼロの情報が来てない マップ長いのかね
ちなみに光線は12らしい なんかインフレというか飛ばすなぁ マップ2曲目は分からんが、3曲目のトパゾ曲は12+ ネット入れなくなったけどメンテで除けてるだけか鯖落ちかどっちだこれ >>296
確認はしたけどもう更新されたかと思って覗いたら大量の文字化けが出たんで 人が多くて処理しきれてないのかと思った
紛らわしくて申し訳ない >>297
SIRIUSってあのSIRIUSでいいのかなw ジャパリパーク難易度問わずフルコンで「君はチュウニズムが得意なフレンズなんだね!」貰えるって レートがくっと下がった奴いる?
全体的にアッパー調整みたいだけど怖いな アプデ前にやったやつは新曲ができなくなるとかかわいそう
アカウント作り直しやんけ ジャパリパーク見てきたけど声パートで耳とマーク再現してくるとは思わんかった 天の川からシリウスを連想する事の何が気持ち悪いんですかねぇ(すっとぼけ) ガキくせぇ運営だな
はっきり言って近頃はコケにしすぎ 何故あの程度でここまで切れる奴らがいるのか
コレガワカラナイ 朝から声のでけえクソガキ湧いてんな、さすが新作稼働日 SIRIUSがなんで草なのか分からないんだが
教えてえろい人 >>314
MIRU key wayが入った弐寺のバージョンがSIRIUS miru key wayが収録されてたのがBeatmaniaUDX SIRIUSだから称号がSIRIUSってこと? チュウニネット一瞬だけ画面でたあとエラーメッセージでるんだけど生きてる…? 今までの曲はコナオリだったから別になんともだったけど版権曲にまでコナミネタぶっこむのは流石にどうかと思うぞ
また携帯回線さんに過剰な擁護されるんだろうけど お前らこんな時間に揃いも揃って無職かよ!!
一緒にハロワ行くか? あーーー普段興味ないくせに有名人死んだ時だけ追悼ツイートしちゃう人にイラッとする感じね(良く分からない例え) 新曲とか難易度とかより心底どうでもいい内容が騒がれてて草
evansのプロトタイプとかあったしわりと今更感はあるやろ ウニネット落ちてるせいで新曲難易度称号について大して語れないのがね… 神威なんで昇格しなかったんだろう
玩具ドトール神威は14以外の最難候補なのに 厨二ズムだしSIRIUS称号くらいへーきへーき、もっとやれ 5
15
35
55
155
205
255
305
355
多分405?
混んできたから撤収 今チュウニ整備しててわろた
普通前の日にやるんもんじゃないかなとは思う 削除曲とはいえ版権でモロにネタにするのは低俗すぎる
もっと捻った称号なかったんか >>337
STARが光、starlightが覚、ナナシスが招
ナナシス招あれ理解するのに10秒くらいかかったわ 色々ググってみたけどなんであの称号でこんなに荒れてるのか分からない ガイジがなんかやだ、なんかきもちわるいって頭浜崎順平並のいちゃもん付けてるだけだから気にしなくていいぞ アルストロメリアの解禁が重いのを皮肉った称号が既にあるのにな >>343
ごく少数が言ってるだけなので荒れてはないな 二人じゃね。まあ目障りならNGすればいいよ、大半が気にしてないようだし
そろそろゲーセン行ってくるか MIRU key way全難易度AJで称号tricoroとかあったら面白いのに 例えば新堂敦士にオリ曲書かせて称号で「触れない」とかやり始めたらちょっと引くけど
向こうじゃ版権故に短命だっただけだし別にそれを揶揄す意味でSIRIUSにした訳じゃないだろうに何がそんなに そういやオリ曲のイラストレーターに掃除朋具が居てワロタ >>337
ナナシスはナナシスやらされる。真ん中にダメージノーツがノーツとして降ってくるから、そのように左右でタップしてくれ。
8分のダメージノーツはホールドだ。
スターの光は星にだけ気を付けろ。
スターライトはフリックがホールドになったDJバトル。
コースは知らん。 >>342
>>353
サンクス
ナナシス勢だからスタグリが一番気になってた
店開いたからやってくるわ >>355
クエストはいまのところコラボのやつだけっぽい 課題曲
光線:12
2曲目:12
3曲目:12+
4曲目:13
5曲目:12
6曲目:13
7曲目:12
8曲目:13
9曲目:13
何このマップ… >>360
デフォに13ないやんけ!と思ったらMAPにめっちゃあって草 >>360
こんなん笑うわ、順調にインフレしてんな 地味にコース専用でひだまりデイズ蔵追加されてて笑う 13+3曲
13いっぱい追加
虹なんて数的には少ないのにずいぶんインフレすんな 最寄りのゲーセンがアプデされてなくて新曲が京急しかない
泣いた とりあえずどうでもいいかもしれない新情報だが、
プレー中サイドのLEDが黄色とピンクになってた ズッ友コース、タップコースは詐称なので削除された模様 天の川なら普通ならデネブ、アルタイル、ベガが出てくるからシリウスは意図的にやってるんだろうと思う >>368
13は虹には簡単すぎるくらいでしょ
ボリューム層が13適正層なんじゃね 俺が行ってる所に新曲(アメマやらカラミティやらジャパリパークやら)が入ってないんだけど
お店の人に言ったら何とかしてもらえるかな… 京急配置自体は簡単だけど長いし体力持ってかれてしんどいわ
筋トレ路線やめちくり なぜ店員に聞く前にここに聞くのか
まずは店員に聞こうね?アプデされてないんじゃないかな? AIRの時も同じようなことあったんか
自分含めて隣も淡々と既存曲やってて草 リゼロ12
前前前世11+
リゼロの背景怖すぎワロタ 三人いるけど誰も新曲入ってない事に触れずにやってる コースエンブレムはどんな感じですか
触りにいけるのが深夜でめっちゃきになる >>367
ホント有難いこったよ
あとはコースの称号回りがどんなか気になるくらいかな 光線三回転のところで腕も回転するようになってんだな >>388
12台全部埋まって更に10人以上並んでる ひだまりデイズの蔵ってどこにある?
WEプレイした時はなかった気がするけど そういえばWEの文字に「没、舞、俺、蔵、覚」の5文字が追加されてた 例え曲が入ってなくておかしいと思ってもどこかに隠れてるんじゃないかと思って迂闊に言えないんだよね 新曲ジャンルなかったし
ツイッターとwikiとここの情報見てやっと店員に言った 1クレ気付かずにやってしまったorz
WEやろうとしたら対応曲がありません的なの出てきたぞ
新曲、新WEのお知らせも無かった、当たり前か リゼロの曲デンジャー落ちで称号死に戻り
12にしてはノーツ多くて笑う こっちは3台あって待ちが1〜2人だな今のところ
午後から増えると思うけど 更新日でてねー!
これ店員に頼まないといけないやつか 新曲やる気ないなら店員頼まなくていい
慣れてない人がやると30分ぐらい待たされる 画面右下に
Ver1.20
最終更新日8/24
まで書いてないと新曲フォルダがでない >>410
せやで
2時間で4クレしか出来んかったから流石に帰宅中だけど >>414
ラウンドワン サントロペも、混んでた? >>394
もう解決したかもしれないけど-100号setにあるよ >>419
ありがとう助かった
まさか普通のコースにWE入ってるとは思はなかった 言の葉イベ終わったから分からないやりにゲーセンきたらないんだけど
もしかしてイベ終了と曲解禁は別の日だったりしますか… >>425
別
自力解禁してない場合は告知で【解禁しました】出るまで無理 >>426
まじかー勘違いして言の葉やれるのワクワクしてたわ残念
大人しく新曲触ってます >>411
>>413
やっぱり池袋は埼玉だったか… コースもやってみたけど、初回クリアで3倍チケ貰えるから結構うまいな >>431
どのコースやった?
コースWランダムやったらスタチュー貰えたか、コースで違うのかも 100号セットweに入れ替わってるけどやったひといる? >>432
3の100号のやつと4のインド人混じってるやつ
もう言われてるけどランダムがスタチューなのかな >>437
今作で取得したわけじゃないけど、初回クリアもらったあとに置き換わってたからあると思う どうせ明日にはスカスカだろうし明日ゆっくりやるのが得策 >>439
ありがとう
ランダムでもクラス低いと別のチケとかありそうね というような考えの人がまたいるので 以下略
土日は論外、月曜から本気だす アプデ日に100円2クレやってる頭の悪いゲーセンに来てしまったせいで順番がまったく回ってこなくて笑えない 京急SSとかSSSは13+で一番取りやすそうだね
AJ以上は逆にキツそうだけど レートどんだけ下がるんだとびくびくしながらやったら全く変動なしで肩透かし食らったわ
今回大きなレート変動ないのかな >>366
ここの有志達の報告見る限り
ドレノ、アラガミ、哲学、インド人、ブリュとか軒並み上げ調整みたいだな
逆にタイダルとかもそのままだったりするしレートがアプデ後上がった人が案外多い感じか? >>448
銀レだけど0.1下がったわ
元々最近りーセントかなり下げまくってたのもあるかも知らんが >>447
虹底辺なのに線路の所必死でシュシュポポしてたら初見でSSでた
13.7とかなのかな? レピソバリスタアラガミドレノウィゴナインド人哲学者ブリュ上がってる 難易度自体が下げられたのを除けば13で下がった曲は今の所ないし、全体的に上がってる
被害被ってるの意外と金レ以下かもしれない 13.3は比較的上昇傾向だな
当然というか遅すぎってくらいだが >>561
上がってる方が多分多いね、13の上位曲がベスト枠にある人は上がっているイメージ
コースのエンブレムはそのレベル帯を1曲でも突破したら1枚目の写真、ランダムもふくめて全部突破したら2枚目の写真がついた
WEコースも1つ突破したけどそれは付かなかった
http://i.imgur.com/TE7abKj.jpg
http://i.imgur.com/BjAeRUg.jpg >>446
ゲーセンにおける音ゲーの収益が大したことないとはいえ客が集中するタイミングで2クレキャンペーンは流石に頭が悪い すでに京急のビンビビンビビンデンシャガハシル(?)の部分が耳について離れない
中毒性やべえよ 京急歌詞がネタ満載感あるな
幾つか聞き取れないので動画上げてほしい アメマイ赤、単純階段の怒槌赤よりきつく感じるんだが >>454
その中でインド人だけ上がる理由がわからんな
他の曲はまあわかるけど 池袋西口タイトー行ってきたけどほぼ待ちなしだったぞ
時間によっては空いてる台もあった もう旧曲の定数判明してきてるのか
どこ見れば良いのかわからないけど 池袋西口タイトー台数より待ち人数のが多いんだが
GIGOのがまだ回転早い ざっとやった感じ新13+ではカラミティがやりやすい気がする
京急は疲れるし一番無理 たまたま用事で立ち寄った立川タイステの方は比較的空いていたな 4台あるところはやたら待ちが多くて帰ったけどダメ元で1台しかないゲーセン行ったら誰も居なくて快適だったわ >>471
ガラクタにもコンパソにもあるんだよなぁ… つべだったかどこかにコントラの歌詞載ってたの見たことあるけどまるで歌える気がしない >>464
西口行ったことねえんだよな
池袋行くと大抵GIGOがある東口ゲーセン地帯に向かってしまうわ カメ子どこかでみたような気がしたけど掃除朋具だったのか 半裸の男の曲がって言おうと思ったら今回の曲の男だいたい半裸だったわ 半裸の男の曲…リリーシアかタイダルウェイブかチューニングレンジャーか悩むな リリーシア→海っぽいからわかる
チューニング→カップルだからまあわかる
今回の→分からない ミクの砂の惑星がどこにも無いんだが
どうやって曲解禁すんだこれ? >>489
どこかにある、どこにもないならゲーセンに問い合わせて筐体のアプデ完了して貰う 新曲追加されたらタグのAJメダルが無くなるから
見逃しは基本あり得ないんだよなあ
あと、これは別所だがスマホから筐体ログイン出来ないとかなってるヤツも出てる
アプデうまくいってないんかねえ 再起動したらniconicoタグの一番左に来たわ
ありがとー 秋葉原行くか池袋行くか迷うぜ
まあどっちも混んでそうだが 新曲やらない、マップ進めるでもない高校生みたいなの帰ってほしい、今日やるなよ >>496
夜遅く行けばええやろ
ガキは条例でゲーセン来れないぞい >>496
ポップンの新作稼働直後に新曲やらないで撫子ロック連奏してるやつに文句言ってた書き込みを思い出した ド田舎すぎてまだSTARになってなかったぜ(`;ω;´) あーりんラブリズムは所々元譜面リスペクトあってよかった ドトール14みたいだけど、定数ベースだとなんぼになってるんだろう
1ヶ月くらいはみんな普通プレイするし、出してくれる人も忙しいかなぁ ブラスターと同じタイプの片手エアー+片手タップ多いっすね モブの集合体みたいな曲解禁して腕死んだ、一気にやるもんじゃねーな
立川が多分13.1くらいかなこれ、エルシャダイのやつが妙に苦手でスコアでない
あとカラミティ13+のわりにポコらない曲だし簡単だね 夢と夢が2番からだったのが違和感あったけど尺の問題でしょうがないんだろうなぁ 京急で初の13+取れて嬉しいわ
リセボの代わりにお前が稼いでくれ 唯一13+らしいといえばアメマイくらいか
それでも7くらいだな
他は稼ぎやすい上に難易度自体も低いからなぁ リゼロイベ、メイド姉妹はもう仕方ないとしてエミリア最初はちょっと可愛そうすぎやしませんかね? AIR MAP ∞は消滅してSTAR MAP ∞になって一から走り直しになった? >>514
らしいな
ちなみにマップボーナスは光吉各種らしい 編曲で気になったのは砂の惑星
早口部分は欲しかった プレート貰えるキャラクエストってどんな感じなの?まさかLv15まで育てろとかじゃないよね? >>515
光吉ならなんでもいいのか、特定の光吉でないとダメなのか
後者ならひどすぎる そういえば気になったから見てみたらムーンライト伝説が昇格してたわ
持ち替えとか11で要求される技術越えてるよなーと思ったらやっぱりな >>518
今まで出た4人の光吉それぞれ指定されとる スタグリ招やってハジマリウタ招も欲しいと思ったけどナナシスと編曲違うな 京急予想以上曲が長くてビビった
そして素晴らしい電波ソングだ
大好き 夢と夢CD音源と変わって違和感というか劣化したというか
いつもチュウニ筐体だと家で聴くより低音が強く来る感じだけどそれがないような
感覚的なところだから上手く言えんが クラス?のメダルって貰えない?
それとも他含めて全クリア必要? WEのSTAR☆4つだからどんなのが来るかと思えばexタップの所がこすりまくっても無理ゲーな所以外は普通で拍子抜けした びんびびんびびん電車がーたごと
ホームのハトのくだり好き >>517
いや
【レベルを10上げろ!】
だからレベル10まで上げたら他のキャラに変えても大丈夫 京急は中毒性高い
課題曲で個人的によかった曲はとぱぞのやつとPinkpiqとカラスヤサボウかなあ 流石に二時くらいにいけば空いてるだろうと思ってウキウキでいったら夏休みでした >>535
まじか!
歌に笑うし腕も腹筋も鍛えられそうだわw やっぱ初見13+は楽しいな
攻略も何もなく筋肉でひたすら押し続けてる感ある なんかリザルト画面が賑やかというか騒がしくなった気がする
でもまあ、騒ぐほどでもないか… ガキはいなくてもガキみたいな大学生やいい歳したおっさんがいるから夜もヤダ
自分のことは棚にあげるがな 電車は急に止まれませんのあとのハイ!が可愛くて好き ガキも大学生もおっさんも駄目だとしたらゲーセン行けないやんw 女だらけのゲーセンとかそれはそれでギスギスしてそうで怖いな 京急って言うほど弱いか?
普通に炎上ガラクタアメマイより強くない? 最近13+やってもあんまり疲れねえなって思ってたけど譜面をある程度覚えてて省エネになってるだけでした
ディンディディディーディンデンシャガータゴト 京急って3600系入れたっけ?
入れなかったような? 京急の曲を聞くために低難易度でやってたわ
ネタが多くて好き トリスメギストスのストーリーがエルシャダイ語録豊富すぎて笑う 京急線は3600形入れんよ
3400形なら入れるけど STARのリザルトの時の曲好きだわ
ずっと聴いてたい 月鈴姉妹のスキルって一人プレイでもボーナスもらえるよね? つべの譜面確認キャプチャ動画映像と音めっちゃずれてる気がするんだけど気のせい チンパンジーみたいな動きするしちょうどいいんじゃねえの カラミティの螺旋階段ってドトールと同じだよね?
妙にポコポコするんだけどよく分からん… ディンディディディーディン
デンシャガータゴト♪ トリスズメホトトギスかっこいい系で好きだな、キャラはあれだけど 1%の確率でミス時ダメージ10000%とかいうスキル食らったら称号貰えたりしないのかな >>576
マジかよ宗教上の理由で頭に無かった
ちょっと後で擦ってくるわ >>583
多分ないんじゃね?宛城や京急をそのまま放置すりゃ1発で出るだろうし 個人的なのかもしれんが、
京急masterよりexpertのほうが苦手 トリスズメカラス簡単だけど難しい
定数は13.3くらいありそう
L9の強化版って感じ
そんなことよりその次のowltreeが楽しすぎてヤバい ディンディディディーディン
デンシャガータゴト♪
ディンディディディーディン
ハヤイゼ カイトク ♪ リザルトの曲がYUC'eっぽくてめちゃくちゃ好き
普通に譜面としてプレイしたい カラミティ初見で中盤の螺旋トリルだけ超えれば鳥あるなーとか思ってたら最後の拘束トリルで爆死した
グッテクも最後の拘束トリルだけで7-2とか出て未鳥なんだけど拘束の練習譜面ってない? 空いてるかと思ったら高校生4人居るわ
今日は諦めようかね >>592
そろそろ時間的に店員に年齢確認催促すればいけるんじゃね 久里浜線で海へGO⚓
空港線なら空にGO✈
の所が頭から離れない 京急死ぬほど疲れるんですけどこれエンドマーク以上に疲れねえ?
13+の中じゃ比較的簡単めっぽいからまだマシだが 中毒性がヤバいしインパクトがあるしキャラもいいし譜面も楽しいしスコアも出やすいとかいう最強曲京急 簡単と言われてる京急ですが体力めっちゃ持っていかれてスコア出ないんですが(半ギレ
カラミティは簡単だった 前前前世最後の彗星をイメージしたノート、最後2つに割れて譜面凝ってるなぁ〜と思った ドレッドノート13.6になったけどそんなに難しい? 京急はぶいえすらいばる上級版って印象
ぶいえすらいばるの方が遥かにやり辛いが しかしドレノ哲学者上げてルナブルバリスタ放置はなんか違和感あるな >>606
宛城と同じかよ
道理でレート上がるわけだ 京急は線路のカーブにしか付いてないから線路に合わせるだけで光るぞ スター全く関係ないけど虹になる前にオススメ鳥乗った!
レート0.6位下がってたけどまた虹に近付いた!
ほめてー!ほめてー! >>605
あの譜面いいよね
途中で入れ替わるホールドとスライドも好き >>589
ああああああああ!!
頭から離れねぇ!!! >>615
(ノ´∀`)ノぉめでとぉ-
って、どうやったら0.6下がるんだ... そういや、前前前世やるの忘れてた
デンシャガタゴトしすぎて忘れてた ノーツデザイナーが名義変えなのかよく分からないのがいくつかあった
あと如月ゆかりこの頃見ない気がするんだがお前らが叩いたせいで辞めちゃったか >>617
これ定数の変化とかは表記せずに定数と曲だけという単純なのが欲しい...
13からでいいから... 全体的に上がる中でAirが取り残されてるの違和感しかない デンデデンデデン
デンシャガータゴト ちょくちょく電車ガタゴトすんの笑っちゃうからやめろ >>616
あれも面白かったね
ハレ晴レの上だけ見ていると〜でエアーアクション満載でとか面白い譜面盛りだくさんで良かった >>617
立川って13.0なのか。どうりで鳥取ってもレート微動だにしなかったわけだ hisasi、みさくらなんこつ、掃除朋具と来ると次はくじらっくす辺り呼ばれそう >>630
エロゲ声優が歌ってる曲もあるし
エロゲソングもあるし
エロ漫画かが書いてるし
素晴らしいではないか ディンディディディーディン
デンシャガータゴト♪
ディンディディディーディン
ハヤイゼカイトク ♪ >>617
ガラクタ13.8はおかしい…950も出ませんが… 立川13の中でも癖強くてなかなか難しい
まぁある程度覚えれば簡単だけど
虹直前のおれにはおいしいれす 13全体見ても降格したのってほとんどないんだな
大体アッパー調整されててみんなハッピーとかやるやんけセガ
>>630
そろそろ石恵とかきそう 下のクラスで豪華なエンブレム取った後上のクラスクリアしたらどうなるの? ちゃっかりチュウニネットID記憶機能付けてるのワロタ 新規13+どれもSS+止まり
一個でもいいから13+鳥を取らせてくれ〜(´・ω・`) >>633
1009500だとしたら研究すればAJいけそう
950000なら腕立てしよう デンシャガタゴト言ってる奴いるんだろうなぁとか思ってたら想像以上に被害甚大だった 京急は鉄オタの自分的にダーシェリアスとか逝っとけダイヤとかインバーターとか歌詞も譜面も凝ってて楽しかったな
欲を言えば13くらいの難易度が良かった >>644
expertは13ですよ
お兄さん
ディンディディディーディン
デンシャガータゴト♪
ディンディディディーディン
ハヤイゼカイトク ♪
>>646
分かりやすいだろ
だっこしてぎゅっ
とかに似てる >>642
電撃の方がS安定だし普通にオバジャで抜けれる時もあるレベルなんだけどこっちのが高いのが謎
950000です >>590
AIRもよかったし今回もよかった
どこかのCDに入るかな? いつからかわからないけど全国行脚が日付順に並ぶようになってるのね
昔はあいうえお順とかいう誰も得しない並び方だったし地味に嬉しい デンデデンデンデデンデンwwwwwwww電車ガタゴトwwwww
デンデデンデンデデンデンwwwwwwww早いぜ 快特wwwwwwww フリックの判定若干厳しくなった?
AIRの甘々フリックに慣れちゃったからかやたらポコる
俺が下手なだけ? 京急の組み合わせ、舞の電車でGO!と同じなんだよな…
ひょっとして移植来る? 京急あれ歌全部加工してないんだよなあ
ペッパー君やばい 車、電車と来たらいつか飛行機あたりも来るのかな…歌詞のネタとか無さそうだけど バンナムさんロッテルと京急の相互移植お待ちしております AIRのマップ入れるんだっけ?こっちが終わったらティアマト進めたいんだが 入れるよ
パッと見マップないからわからんが左押してりゃ普通に出る タブが堂々と出てるのに何故気が付かないかの方が不思議 京急赤を何となくやってみたら紫よりスコアでなかったんだが 京急どこら辺が13.8なの…
そこまで出来なかったけど他の13.8に比べて簡単じゃないか?
真っ先に稼がれるやつや そもそもこのゲームに入ってる曲自体ほとんど長いでしょ
アニソンとかほとんどCメロまで入ってるし しかしまあインド人といい京急といい、話題の掻っ攫い方がMEGAはやっぱすごいな 京急よりカラミティのほうが高かった自分としては妥当に見えるけど
まぁ個人差だな 個人差かな、京急はss+行ったけどカラミティはss乗らんかったわ
あの交差しながらの交互きつすぎませんか… >>666
バンナムの未来研究所ギリギリ京急沿線じゃないから厳しいな 君の名はもリゼロも砂の惑星もジャパリパークも豪華な筈なのに前日発表の京急に全て掻っ攫われてるの面白い 地味にMEGAの曲もネタ元が車、車、電車の順なんだな
次は飛行機ネタ満載のMEGA曲お願いします >>649
ごめんガラクタ998kで電撃S乗らない指が動かない
>>673
ボカロ出高速慣れてて気づかなかったけど確かに人間業じゃないな >>685
電撃さっきやったら999,781出たんですがそれは
ガラクタの最後まじやり方わからん… 譜面定数揃うまで停止しただけだと思ってたけどウニネットからの情報取得仕様が変わったのかな? >>691
>2017年8月24日付けで本家チュウニズムネットの方で大幅な仕様変更が行われたため本サービスを継続することが困難となりました。
>したがって本日をもってCHUNITHM Rate Calculatorのサービスを終了したいと思います。
>1年と半年ほどサービスを続けることができたのはユーザーの皆様のおかげです。今までありがとうございました。 >>689
つべでガラクタ 譜面解説でググって1番上の見るのが手っ取り早いけど
まあノーツの切れ目さえ認識できればExpと同じような動きで出来るよ頑張って! 今回電車を通常解放したのはマップの最後だと宣伝の意味がないから?
てか京急側のイメージ、デンシャガータゴトwwwでいいのだろうか Rate Calculatorは使ってなかったけどviererの方も休止中になってるな 最初からある13+いままでのに比べたら全部簡単だから今作はからは簡単な13+でみんなレート上げてねって感じで13+のオンパレードしそう。 アフィつけてるとかなら意地でも継続させようとするだろうけどそれしてないところだとそこまでって感じでしょうね
まぁ、有志だからしゃーない なければないで仕方ない
便利だけど公式ではない以上心構えはしてた 虹以上に凄そう感でる色やグラデーションってあるものか?
黒白のグラデーションはかっこよさそうだが >>662
プリウスで大鳥居まで行って京急に乗って羽田まで行った次は飛行機でベガスかな? >>702
公式が同等のサービスしてくれればいいんだけどなぁ
まあ、無理か >>705
京急コラボ
羽田空港コラボ
ANAJALコラボ
ラスベガスコラボ
やったね! Calculator愛用してただけに残念だがしゃーないな
レートに絡んでるのだとウィゴパとぶいえすは下がったけどそれ以外で8曲くらい定数上がってくれたんでトータルでアップ余裕だったわ
虹以上は今の所考えてないみたいだしとりあえず今はコース称号で見た目の差をつけようか
というかタップコース無くなったの地味にショックだわ・・・ まあADが13+になったせいでクラス4には置けなくなったんでしょう 9番目の課題曲も電車がテーマなのにほとんど話題にならない… >>711
それもこれも全部G.O.Dって奴の仕業なんだ >>711
まだそこまで行ってないや
というか京急は最初から解放されてるから
これだけ話題なったんだと思う
ディンディディディーディン
デンシャガータゴト♪ マジレスすると転生3〜4回してるような廃人だとか3倍ブッパしまくるやつしか解禁できてないと思う ストーリーとかまだ分からんけど京急の歌詞で止められる客居たけどその子なんかな >>682
前3つはライト層を獲得する餌みたいなものだからなあ 閉店前に数プレイやってきたんだが
マップ解禁以外の新曲って何処にあるんだ?
いくら探しても京急しか無かったんだが >>721
新曲タブにもいるし、普通にジャンルの頭にもいる
たぶんアップデートがうまく行ってない可能性が
店員に再起動頼め 今回のアプデはやけにその質問多いよな
アプデキット届いたのが遅いのかAIRplusから始めた人が多いのか >>722
ありがとう
新曲タブが無かったから多分アプデが上手く行ってなかったのか・・・ だんだんリトバスの鈴に、聞こえてきた
まあ当たり前なんだが…… まだやってないがマイティと電車の紫って難しい?
簡単だったら1005000狙ってみたいんだが >>715
危険物で真っ先に思い浮かぶのは殺人兵器作るとれびちゃんだが… いまだにチュウニのエラー音は子供時代のトラウマを抉られる そういや鋼太郎はカメ娘のストーリーで捕まってたな
そしていつも不憫な目にあう北斗… GODストーリー組でも有数の重要人物と思われる立ち位置の新キャラが
どうしてこんなネタまみれに… 亀にこき使われて夜な夜な働かされてる上に女子高生ヤンキーにハンマーで襲われるゴーストバスターの鏡 おまけに亀に頼まれ渋々メイド喫茶に言ったら溶岩シュークリーム食わされる始末
>>736
ゆりあ→三人の中では一番常識人(あくまで三人の中では)謎の魅力で東京のアキバ化を目指す
鋼太郎→一番性格というか言動がヤバい、持ってるギターがまたヤバく職質不可避
とれび→一番の危険人物、人を殺せるスイーツと適当な性格で周りに迷惑かけまくり
いうほど危険な連中か??可愛いは正義やぞ この3人に観音寺にこるという狂気が参入してきたことによってユリアちゃんの常識人度が相対的に上がってしまった…
なお鋼太郎はまた警察に連行されている模様 最初のマップ選択画面で左のほう押すとメインマップ行けるの気づかない人が多いんだろうな じゃばりパークの語り部分の譜面に感動してたらスレの話題は殆ど電車だった 一番健全だと思ってたロリがクソカメコだったんですが… さて、今日もデンシャガータゴトしに行かないと >>746
曲がななひらの時点でまともな訳ないだろう そう言えば今回既存キャラのストーリーに登場してたキャラ一人もいないな ディンディディディーディン
デンシャガータゴ ト♪ 今回の13+ぬるい?
キャラミティ13+初鳥してそのまま京急とアメマイも鳥行けたんだけど
新曲以外だとリトハ7300炎上ガラクタデバステ6900が限界だった オリジナル曲が秋葉原→中野→立川って来てるけど次は高尾でも行くの? >>755
SS目標だけど京急以外は結構きつい
完全に地力ゲーな印象
あとアメマイはリズム知ってると有利だとは思った 京急コラボなんて誰得だと思ってたら、良曲良譜面良定数で皆得だったという プリウスは元々あった曲だけど
京急ってもしかして新規書下ろし? 曲・譜面・難易度・ネタ性・中毒性と全て兼ね備えている隙の無い曲だからな
他の曲や譜面も結構完成度も高く素晴らしいんだけどそれらが霞むほど電車のインパクトが強すぎる
誰がこの展開を予想したであろうか・・・ 混沌13.0のままとかマジかよ
あれ軽く13.2はあるぞ 低難易度も高難易度もエアとフリック多用した忙しいだけの譜面増えすぎ やっぱりインド人は良曲神譜面で胸がスカスカの骨とかコロンビアとは違うな 筐体ランキング
1位→ジャパリパーク
2位→京急
となってる 正直言うと玩具も上がったのは驚いた
鳥S基準ならまあ妥当なのか リセボはいつまで10位うろついとんねん
工作員いるだろ 定数がやけに下がったしリセットボタンはランク落ちするでしょ 筐体ランキングみると、やはり
2chの話題率<世間の知名度
なんだなぁと感じる
というか、初日にそんなにチュウニやりにくる世間一般が多いとは思わなんだ そういやチュウニネットってPCから閲覧できない仕様になったん?
スマホからは問題なく行けるようだがPCからは入れんかった 別にここで京急の話ししてた奴らはけもフレやってないって訳じゃないし…
むしろイロモノ枠の高難易度オリ曲にも関わらず選曲されまくってる京急が異常 >>725
当日7時までにDVDリストア済んでないと、一斉配信アプデが落ちてこず、手動配信キューに放り込まれる >>774
おしゃまと木刀が13の最低基準なんだろうな ディンディディディーディン
デンシャ ガータゴト♪ ウニネットのホームまではいけるけど、何かしら遷移しようとすると接続時間が切れてますってログイン画面に戻されるなあ
キャッシュ消してもブラウザ再起動してもダメだ
FireFoxなら見られるからchromeがカスなだけっぽいな フリックでattack出にくくなったのは気のせいか?
気のせいだな 京急の曲長いって聞いてるけどこのゲームの曲どれも長いし気にならんだろ…
↓
まだ終わんないの!?また始まっちゃったよ!
ってなった
京急は2100形が好きです >>775
2chだと過疎ってる太鼓が全音ゲー中ぶっちぎりでトップ人気だしな 2chやってる層と太鼓層が違うんだろうな
ホームに太鼓6〜7台あるけどいつも誰かしら人居る、だいたいは制服着た学生だが…
でもシンクロニカ5台はいらない…チュウニせめて4台にしてくれ ゲジブスターって育てるべき?
エアプよりましだけどエアーよりだいぶ弱く見える
それとも育てたら化ける? >>795
ド定番のスキル育て終わったら
あとは自由やろ Warcryのキャラはスキル強化されてコンボエクステンドの上位互換になったから育てるのもあり Calamity Fortuneってこれなんで東方枠なの?東方要素どこ 原曲知ってるならあーこれかってなるやろ。原曲の名前覚えてないけど 少女が見た日本の原風景ってやつだね
サビが分かりにくいがサビ前がそのままだから分かりやすいかも 電車のキャラってどっちだよ・・・
女の子の方ね一応 メジャーアップデートしても曲がない場合て、アップデートと曲のダウンロードが別の工程踏んでるから一度筐体再起動してもらって曲データの通信をしてもらわないといけないんだよね
仕様とはいえゲーセン店員さんもわかってない場合が多いし分かりづらいからなんとかならんもんかねぇ インペリはバラエティだけどきゃらみちーは...って言おうと思ってウニねっと見たらインペリも東方だったわ
airの頃バラエティじゃなかったっけ バラエティだったよ
これのせいでフォルダ埋め遠のいた人多いんじゃないかな
>>806
最後 >>804
ほーありがと
この曲気に入ったし原曲も聞いてみるよ もうすぐ東方SS取れるかなと思ってる所に13+とインペリがきて辛い デンデデンデデンデンシャガータゴトの1.5速動画めちゃくちゃでワロタ 京急歌詞書き起こそうかとおもったら高速地帯で何箇所か全く聞き取れなくて挫折してる >>808
一部楽曲のジャンルが変更って告知Twitterできてたから多分インペリ変わるんだろうなぁと思ってた 東方カテゴリにあったほうがプレイ数増えるだろうしなあ カラミティフォーチュンの絶妙な13.6感やばいな
むしろこれ故意的にやらないと13.7とか設定しないだろ んで結局チケットまとめ買いは実装されたの?
全く話にならないから気になる 厨二ネットの仕様変更でレート計算見れないから悲しい
どっか対応してくれるんだろうか 計算自体は割と単純だからエクセルで計算すればよくね
スコアはどうしても手入力になるが ずっと疑問に思ってたんだけどいろんな曲カバーしてるオッさん何者なの?元の人じゃないのは権利的な都合なのか セガの社員だし長い間チュウニのボス的位置を誇ってた曲の作曲者だぞ 権利もあるかもしれんが多分公式が遊んでるだけかな
ちなみにドトール作曲した人ね 今日アプデじゃなくてよかったな
ネットマジで繋がらない 光吉はムーンライト伝説くらいまでは笑えた
今はもうお腹いっぱいです Reゼロイベントで出てきた曲、あれ本気で12か?
物量もそうだが、下手な13よりきっついぞ 確かに最近ウザいけどマイマイのココロオドル見ると許しちゃう デイトナ何時だっけ?とwiki見たらアーケード1993年なんか
24年も前なんだな… まあ超長いから疲れるけどノーツ多いからスコアは出やすいと思うよ 3分近くあってなげーなとは思ったけど、13捌ける実力あるなら初見鳥余裕じゃろ >>828
体感12+かな〜とは思ったが、流石に13は言い過ぎ 作曲できて歌の上手いサラリーマン兼イロドリミドリ8人目 そんなことよりみんなでconquista ciera歌おうぜ!! 今日もまた、デンシャガタゴトさせてくるお……
これが京急中毒者の宿命なのだ…… ムーンライト伝説絶対昇格するだろと思ったら昇格してた 儚きものは昨日仕事サボってやってたら、人間なんて儚きものの部分が働き者に聞こえて罪悪感に苛まれた 今更だけどstar初プレイ
ほんま京急の譜面初見のインパクト凄まじすぎでしょ >>833
いやマジでよ・・
ジャパリパーク、ハルヒのやつはMasでも初見で繋げたのに、Reゼロのは初見Sだったぞ 無事STARで追加の13+3曲がベスト上位3位を独占しました…
カラミティは流石に13+無いわ まーたイキリ金レが自分のできないやつだけ13とか言ってるよ
繋いだとか言ってるけど初見SSフルコンとかだろうしな コラボの奴はやってないからなんとも言えんがジャパリとハレ晴れは12にしては弱いとは思った
コラボのが強めの12やったら差を感じるのは不思議ではなかろう 0123 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 2b61-c41U) 2017/08/23 19:52:06
金レでS程度しか取れない時期に個人差なんて大してないから
玩具はSSまでは擦っててスコアでるから他よりやれるとか思ってんだろうけどさ
虹以下の雑魚が個人差だの定数あれこれ物申すな いまちょうど12でつまづいてるからよくわかるけど
2〜3回で鳥乗せられるのもあればいくらやってもSS乗せられないのもある
ひとつのレベルの中で結構差があるよね >>775
前世マップにしたのは失敗だな
やっぱ判定変わった? 差っていうか得意不得意だね
苦手な箇所一つでもあるとスコアガタ落ちするのがチュウニだし なんだかんだ12以上は結構いい感じに難易度設定されてる
11、11+は結構ずさん
10+以下は初期はガバガバだったけど今は意外なことに結構いい感じに調整されている >>851
AIRで追加されたLV13をほとんどSSSに出来ても無印のLV12はSS止まりの奴なんてその辺にゴロゴロいる
LVの調整が明らかにおかしいよチュウニは
プレイヤーのモチベ上げるためなんだろうけどね
今回追加された13+も簡単だし セツナトリップだけは実装当時から未だに鳥とれましぇん 新スキルいろいろ出たけど、有能なのってあるのかな
ゲージブースト・スターは現状だとゲジブエアーの方が強いし
新規にはいいだろうけど 初期は上もガバあるよ
下は情熱大陸から上はブルノ、アラガミまで
>>855
実際air追加現13+未満って大概ぬるいよね
同定数の無印曲と比べて明らかに見劣りする お前らがあんまプレイしないせいか最近テクニック系の譜面追加されなくてつまらん
たまにはネクロやタイガーみたいな渋い譜面あってもいいのよ >>861
もうそういう指押し譜面はBMSからの移植か13+以上にならないと出てこないと思うよ ブルノが元12だったって今のプレイヤーに言っても信じてもらえなそう サンムーンとか超局所難だけど他は交互だけだし単にスコア出にくいからといって難易度上げたりはしづらいのかなと思う てかエアプから指押し譜面極端に減った気がするんだけど気のせい
初期はアラガミバリスタハーレハルシ無印AirはADドレノとかあったのにエアプはNameくらい でもSTAGERくらい緩い指押し譜面もっと増えて欲しい
12とか12+は指押し譜面少ないし >>861
渋い譜面といえばトリスズメホトトギスが初期曲っぽい譜面だったな
ものくろっくさんいい譜面作るなーって わかる
パッキンの譜面楽しい
無駄に難しくて、つまらない譜面より
楽しくて、汗かくぐらいの譜面の方がいい
つまりデンシャガタゴト! ブルノイ12はAAA基準とかならわからんでもない
セツナトリップ11+はイミフ pinqpiq楽しいだろ
ただpaqqinとレベル入れ替えてもいい トリスメギストスはタンゴとGOFを少し変えて混ぜた様な譜面してる
ノーツ数も結構少ないしAIR以降の中だとかなり珍しい13だと思う デンシャガ-タゴト
あの線路地帯って腕入れ替えないとだめだよね…?
入れ替えなしでS乗るのそもそもあれ… ホームのゲーセンと近隣回ったけど行列待ちがいつもの3倍だ あんなの乗り換え出来るわけがない
みたまんまクロスして取れば普通にAJで通る >>878
入れ替えない方が普通にいいと思うが
スライド2本あるのにそんなことしたら確実に外れるぞ 新曲ではトリスギテトリスがハマった!良い曲!
作曲誰だろう? ごめん言葉足らずだった
というか説明ヘタクソだった
スライドフリックのレール地点はずっと同じ手で処理して
左右のタップとかは残った手でやるのが定石だよね?
って言いたかった
クロスが全然できないんだけど、練習にオススメな曲とかある? カラミティはドートル地帯のとこ黄色減らして分割なら
やらなくていいけど 電車は電車で練習するのが一番だと思う
スライド追いながらタップ処理自体はあるけど、フリック付きのせいで移動スピードしっかりずらしてやらされんのは電車ぐらいだし >>883
入門レベルなら幾四音とかだけど、redoか明るい未来か、譜面通りに四次元やるとか? 話題にならないけど光線チューニングの歌詞に合わせた3回転譜面が楽しい 光線チューニング最初の課題曲なだけあって面白い譜面だったね >>890
入門すらしてないから幾四音やるわ
あと挙げられたやつやる
分からないもな
ありがとー 眠るやつ最初FIRE FIREかと思ったらアゲハ蝶だったでござる 今回のコラボ譜面といい課題曲といい全体的に難しい気がする
難易度というより初見難易度 イロモノじゃないのは各コラボの方が補完しちまってるからな
しかたなし トリスメギストスのストーリーG.O.Dと関連してて結構重要そうなのにエルシャダイネタが気になって仕方が無い ふんどし、色の関係で大事な部分に穴が開いてるように見える
そんな装備 そういえばowl*treeの正体って今作で明かされたりした? 昨日あれだけ並んでた奴らが今日行ったらさっぱり見なくて過疎ってたんだけど
STARそんなに1日でやりきれるものなの? レート計算するサイトないとどれがベスト枠にはいってるのかわかんねえわ なんかLvMAXで見た目化けたやつおる?
公式には3人くらいいた気がするが >>907
レートに絡むレベルの曲がマップじゃない13+しかないから正直やる理由がない まあRPGや対戦育成とかだと通わないとヤバイけど
音ゲーはいつでもやれるからな
つってもおれのところ混みすぎ >>914
あーイーノック使いたいけどあの変態みたいな格好鋼太郎とは別のベクトルでなんか恥ずかしい ツールツイッターに転がってて使わせていただいたが上手くできてて凄かった。
ありがとうございます 中高生多いからもう新学期始まった地域なんかはめちゃ減るわな
稼働直後特攻のために有給の事前申告通すやつなんか少数だろ >>919
普通の企業なら有給休暇の理由なんて聞かれないんやで >>921
普通に働いておるぞい
流石に、音ゲーで有給休暇取らないけど >>918
エクセルで作られたツールみたいな奴だな
チュウニビューアを手打ちにした感じ 電車が難しくて話題になってるけど車の時も割と大概な譜面だったよな
試しに電車の紫やってみたが意外と点数取れた ノーツ多い分ミス許容範囲が広いっぽいね
50ミスでも974k取れたし 課題曲の中にもう1つ電車ネタのテクキチ譜面があるという事実
よいやっさよいやっさ 京急が13+初SSになった
楽しいしスコア取れるしでなかなか良い 電車のスキル優しいと思ったが、キャラ入手のための条件がきつい 世の中にはコミケ行くからと有給普通に書いて通る強者がいてだな 全ての曲を初見は赤からやる俺、あーりん新曲で無事アンコールの洗礼にあう
えっ!短いな!って思って手を離したらアンコールが始まって焦ったわ ネクロ、ミュープレ、脳漿、セツナ、ファンタズムみたいな譜面が欲しい
エアスライドばっかりの譜面も人気なんだろうけど、腕掴まれて動かされてるような気持ちになる 終わりかどうか判断する時はスコアを見るな一旦演奏止まってスコアが900000とかだったら色々察せる 脳漿こそそれの代表例みたいな気がするが…
指押しなら100号譜面がいいんじゃないか? >>926
いままででfiniteと昇格組のADくらいしか13+のSS無かったけど
今回の新曲13+全部SS取れた
ノーツ多いし比較的温めなんかなぁ
でもまあ捕物帳でフルボッコにされてきた雑魚です エアスライド少ないひたすらタップ叩かせる譜面なら巻き込みやら無反応が少ない弐寺やった方が数倍楽しいし難しさもありますし もう前宇宙勢からコラボ解禁関連
全部終わらせてるやつがぼつぼつ出てきてるのか
おまえら生き急ぎすぎやねん(´・ω・`) エンドマ紫初見は疲れてきたしそろそろ終わるかな〜…?って思っスコア見たら640000とかでウゲッッッってなったなあ
終盤腕動かなかったわ 3倍兄貴たちはゲーセン利益に貢献してる上客様なんだから敬うべき ヤベェ 空調服使ってプレイすると
エアーが簡単に取れる ちょっと浮かせたくらいで取れる >>930
ファンタズム以外全部初期の曲だなw
しかもファンタズム13だし けもフレの称号、ミス1のやつマッチング抜けで取れるってひとりでも取れるんだろうか? 脳漿大好きです。
AJ狙いに行くとポコってイライラするけど鳥難易度的にはめっちゃ楽しい
指押し譜面増えろ増えろ >>940
そんなもんつけなくても
腕に上方向の棒でもつけとけばいいよ
反応する
和尚プレイという手も、あるけど ミュープレとかセツナは楽しいよな
個人的には割とルドロジーも好きだけど12〜12+くらいでそこそこの技術求められる譜面が最近少ない気はするな 今の譜面も楽しいんだけど初期曲は初期曲で音ゲーやってる感あって楽しい >>943
隣の筐体に100円入れて、エア友達とマッチングすれば出来るぞ。 -100号はテンプレやその時のトレンド?みたいなものに囚われずに常に新しい見地を求めてる感あるから嫌いになれない
譜面の良し悪しは抜きにしてだけど 指押しの基礎パターン全部詰まってるから練習曲としても優秀だね コースモードまだやってないんだけど称号は上の物を取ると上書きされていく感じ?
それともコース1から∞まで並んでいく感じ?
新曲落ち着いたらやってみようとは思ってるけどあんまり仕様の話が出ない >>955
混んでてまだコースまで手が回ってないって人も多いんじゃね
俺もまだコラボ曲出してマスチケで新曲一通り流しただけでコース触ってないや デフォ簡単とかマジで言ってるのかよ
現13+SSいってないの神威だけだったのに3回ずつやっても全部Sだったぞ >>916
12+がベストに入ってる雑魚の俺には使えなかったよ
自分で12+の分追加しないとか >>958
俺もやわ
誰か12+まで入れた物作ってくれるの待つかなぁ なんかベスト枠の計算が変わったらしい
ツイッターで聞いた Twitterでよく見かけるLINEのグループ?チーム?みたいのって入ってる人いる?どんな感じ?
興味あるけど怖くてはいれん >>956
まあ確かに新曲やコラボとかやること多い中コースやる人はそうおらんか
スタチューや倍速チケットの為クリア出来るコースは一通り頑張るつもりだから自分で下からやって確認しよう
それにしてもクラス∞のキツさが酷いな・・・ >>964
3バッジ付けてから4クリアしたら4バッジになったから
基本上位バッジに上書きじゃね ^ ^
. M <ここはジャパリパークだよ!
MAS譜面ばっかりでEXP譜面動画がのけものにされてるの辛いです あまり自信ないけどジャパリパークの間奏部分は赤も紫もあまり変わらなかったような ウソラセラ紫が降格したことばかり有名だが赤はちゃっかり昇格していた たしかに指押しなんだけど電話は違くてあれは辛い
4分割タップ主体だと大雑把に触れば光るんで楽しい
ルドロジーやテリクマは俺も好き ツギスレギストス
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part108【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1503680756/ >>973
乙スメギストス
トリスメギストスやってるとL9がなぜ12なのか分からなくなってくる トリスメギストスいいよね
ケルト音楽って感じで荘厳 >>973
乙乙
L9はレベル12なのはいいが定数がおいてけぼりだからなぁ
今回で改訂されてたりしないのかね 最近光線チューニングが頭から離れなくてやばい
バキュンバキュンバキュンバキュン… >>965>>966
有難う!上書き形式みたいだし下から埋めていけるとこまで行ってみよう
>>973
キラメケ→乙hoot it Now! にこるちゃんとか鋼太郎君のエピソードどんな奴がどんな顔で書いてるのか気になる >>963
自己満足リザルトが飛び交って
おめでとう凄い上手いの賞賛の嵐
マッチングできるかと思いきや
場所がバラバラなのでできません クラス4を全てクリアしてクラス5を1コースでもクリアしたら数字は5色は赤になるのか 相鉄の裏でピカチュウの帽子かぶりながら連コしまくるのすけとその仲間達は総じて死ね 課題曲完走しても宇宙行けなかったんだが今回から全て完走しないとダメな感じ? 前から他に選択できるマップ全部終わらせないと宇宙選べなかったんじゃなかったっけ 前はイベフォルダやらなくても良かったな
今はどうなのか知らんけど >>991
前は全部終わってなくても途中で完走した時は一時的に宇宙行ったが今回君の名はマップ突入して?ってなった ランカーらしきやつと取り巻きが
馬鹿騒ぎしてるから店員に伝えて
注意してもらっても騒いでるわ 選曲制限無くなったんだし走れる所は走ってくれやって事だろ 宇宙以外の走れるマップがあったらそっちに余剰分が振られるようになったのかね 3倍走りしてる速いのは宇宙マップの詳細まで出してるしな スタチュウ最後に居るようだし欲しい人は頑張って走れ || OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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