REFLEC BEAT 総合スレ 259th BATTLE [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!
次スレは>>950が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part56
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488799490/
【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/
★BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com
☆前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 258th BATTLE
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1495474591/
※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※今作は大幅な仕様変更が行われたため、前作からはREFLEC ID以外(スコア・ランク・アイコン等)一切引き継ぎできません。
【リフレシアからの変更点】
・ホワイトハード追加・ SPECIAL廃止
SPECIAL吸収廃止個性を追求したもう一つのHARD譜面。難易度表記部分をタッチすることで従来のHARD譜面と切り替えることができる。
これに伴いSPECIAL譜面は廃止され、旧曲のSPECIAL譜面はホワイトハード等に吸収される予定。
・オブジェクト速度・ハイスピード関連の仕様変更本作ではオブジェ速度が完全にBPM依存となる(旧曲のオブジェ速度もこの仕様に修正される)。
本作では0.1刻みで最大3.0まで変更可能。
・難易度表記細分化
上限値変更VOLZZA 2では13段階だったが、今作ではロケテストでプレー可能な楽曲のうち最高レベルが15となっている。
Lv14の楽曲はこれまでの11中〜11強相当でLv13までは従来のLvの値を+2したものがほぼ相当する。
・スコアシステム変更
クリアラインがBASIC譜面がAR60%、HARD譜面が75%以上に変更。
・スライドオブジェクト廃止
これにより旧曲の譜面が変更される可能性が考えられ、例えばCODE:1はDJ TOTTOによるとスイッチロングオブジェクトを活用した譜面にすることを考えているとのこと。
・クリアランク「S」新設
AAA+の更に上のクリアランクが登場。ボーダーはAR98.0%。
・スコア等情報のレイアウト変更
3TOPの上には黄色い数字でコンボ数が大きく表示され、その上にこれより少し小さい数字(赤または青)で現在のスコアが表示される。
・キービーム追加
オブジェを叩いた時の爆発エフェクトが、IIDX等のキービームと同じものとなっている。カスタマイズで爆発エフェクトを弱くしたマイルドにすることが可能。
・オブジェクトデザイン完全統一
通常オブジェクトとバーティカルオブジェクトのデザインが同一になった。
・詳細スコアの表示変更
ジャケット写真を長押しすることによってダイアログで詳細が表示される仕様に変更された。
・隠しオプション「GOOD OFF」 (2017/02/22実装)
プレー開始前画面にてジャケットを長押しすると発動する。クラスチェックモードやEXTRA ROUNDでも使用可能。
設定時は1プレー内は効果が継続、ゲーム終了(データ保存)時には自動的に解除される。 【ライセンス曲】
オラリオン / やなぎなぎ
Paradisus-Paradoxum / MYTH & ROID
一瞬のクオリア / 茶太・霜月はるか
捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む / 霜月はるか(tieLeaf)
星謳う民 / canoue
【デフォルトコナミオリジナル曲】
Agony for Glory / RoughSketch
アネモイティエライ / bermei.inazawa feat.結良まり
Apocalypse / Morrigan feat. リリィ
風詠之舞〜カゼヨミノマイ / world sequence
彼方のリフレシア / DJ TOTTO feat.Annabel & 日山尚
昏き甲鉄のヴェルガ / arcane feat.rionos
黒紅掬い / 猫叉Master feat.霜月はるか
Strange Flow / Sota Fujimori
追想ブロカント / onoken feat. Rin
ディーナ・シーの踊り / 大嶋啓之
DAWN OF FALCON / L.E.D.-G
Dragon's Tears / 96 & keiichi
DREAMER / SOUND HOLIC feat. 709sec.
Towards The Horizon / かめりあ
Night Clock / kidlit / 深水チエ
know / emon(Tes.) feat.conoqa
Nostalgic Magica / cosMo@暴走P
【×▽×】FANTASTIC NxxD BABY【×_×】 / P*Light feat. mow*2
彷徨オルフェウス / 劇団レコードfeat.猫叉Master
BOMBER BOMBER / DJ NAGAI
瀦 / PHQUASE
勇気のペンダント / Qrispy Joybox feat.茶太
宵月の歌姫 / OSTER project feat. りぼんぬ
Requiem of Lament / Powerless feat. Shoohey
The 6th KAC DJ TOTTO's SELECTION / remixed by DJ TOTTO Gt.TATSUYA
めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix) / 日向美ビタースイーツ♪
【EXTRA ROUND 専用楽曲】
Dracophobia / 上ノ瀬つかさ
【ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン】
nostos / Setaria Virtuoso
【FLOOR INFECTION】
Everlasting Message / ぺのれり
【HAPPY☆PARADISEキャンペーン】
HAPPY☆PARADISE☆GALAXY /DJ(GW+ミラクル☆ストーン)÷2
Iluzio De Lunlumo /m@sumi feat.*spiLa*
Brazilian Anthem /Berimbau'66
トキメキストリーム /Qrispy Joybox
Lagrangian Point O /t?mahaB 【リフレシアモード】
[ノーマルクエスト]
Myth Collapse / HuΣeR
Oh My Jam / Hommarju
Emblem of the Moon / dj TAKA
LEAD Gravity / Des-ROW
glacia / DJ TOTTO
Laevateinn -無響鐘剣- / Morrigan feat. リリィ
with Uisce / bermei.inazawa
Deadman falling / 猫叉Master
Tortura / MAX MAXIMIZER
[討伐クエスト]
円環のヴァルキュリア -lopula tragedia- / ARM×狐夢想 feat.anporin
Point of No Return / kors k
零 / Akhuta Works feat.ランコ(豚乙女)
Eira / DJ TOTTO
刹那のカーリギッド 〜セトリオスの6の赦罪より〜 / UNVEIL et 葉月ゆら
Catastrophic Dance / the wandering bard feat. 志方あきこ
---
リメイク(旧曲)譜面リスト
http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20%CD%AA%B5%D7%A4%CE%A5%EA%A5%D5%A5%EC%A5%B7%A5%A2%2F%A5%EA%A5%E1%A5%A4%A5%AF%C9%E8%CC%CC%A5%EA%A5%B9%A5%C8 どぶねずみのフレンズは
何時、ジャパリパークを持ってきてくれますか なんかリフレシア勢い無くなっちゃったな
やっぱ今の貧弱ビーマニチームには1年周期アップデートは無理なんだよ GWのハッピーパラダイスキャンペーンの楽曲全部討伐クエストでも良かった
キャラカードつけたりとかすれば文句でないでしょ、ラグランジュの強そうなやつキャラカにしたいわ 今月はBEMANI全体がアプデ少ないな
夏に大掛かりな連動イベントでもやるのかね 多分何かしら連動もあるし一部スタッフは音ゲ祭に引っ張られてるだろうしBEMANIとして今は谷間かな why did you go awayはjun曲だからもう復活しないか おっぱいと激アツと熱血が復活するだけでだいぶ華やかに 前スレで「復活は3週間に1度」っていう指摘があって(これは自分も数えてみたけど本当っぽい)、
その法則通りなら今週に来るってことになるが…どうなんだろうね >>16
ワイはjunもNAOKIもTERRAも待ってるで! Tatshが復活しているからjunくらいは来てもいいかなと期待しているけどNAOKIは無理だと思っている コンマイって出たら出たであんま幸せそうじゃないんだよな
小島とかもそうだし
ナグレオはガチのアスペだからしゃーないけど 企業が腐ってるかは別としてそこそこ安定してるコンテンツを放棄して出ていくわけだからその辺はなあ
退社の是非は知らんけどNAOKI曲もjun曲も復活してほしい >>23
医者からアスペって診断受けて何年か前にテレビ出た nagreoってノンノン音楽は才能とセンスだから才能ないキミはやめたほうがいいよとか言ってた人だよね 【悠久のリフレシア】おまたせしました!明後日、6月29日に10曲が復活します! #REFLECBEAT
http://i.imgur.com/Z5G96Ds.jpg
白譜面来るとしたらクリスタリアかppかな 灼熱白くる?
あとカーメンブレイクはボルテ音源で白こないかな また10曲でペース遅いわ早めに元に戻していく気があるのかよ
でもグリッターやりたさにホイホイゲーセンいっちまうんだよな… 10曲とかふざけんなよ
この量なら2週に1回更新しろや ペルパラの最初の打ち合いみたいなところリズムわかりづらすぎて苦手だわ スムーチ以外高難度だし詰めるのにこっちは時間かかるから多少はいいけどさ
前回も同じような高難度多いけど曲は少ない復活だったし夏に向けてなんか準備でもしてるんかね
というかスムーチの尺原曲サイズに戻してくれや スムーチの尺変わってなかったら手抜きもいいとこだな 灼熱の皿を全部スイッチにしたらエグイことになりそう 討伐は灼熱かPPどれかね
でも今の基準だったらPPは赤の時点で15だよな・・・ 討伐はカーメンでボルテINF音源ですで終わりだろ
しれっとノーザンに白ついてそう 灼熱のスクラッチがスイッチになっても音が気持ち良くなさそう smoochは12ぐらいのWHが絶対付く、ノーザン大見解は赤で完成されすぎてる譜面だからWHは無さそう
後は順当にSP譜面がスライドしてきて灼熱に討伐WHかな 灼熱をスイッチにしても面白く無さそう、スイッチと相性最悪やん そういえばSigSigにもWuv Uにも12の白がついたんだっけか
更に、今は復活してないとはいえフリフラにも旧10(現12相当)のSPがあった
今回12の白がつかなかったらsmoochだけハブられたみたいで可哀想すぎる クリスタリア好きだから嬉しい
コレットスタイルの譜面だったからVOなりスイッチなり付いた白譜面来ないかな >>54
2010/02/15(月) 00:09:47 ID: m75URepUMc
: あはは(笑)巨匠TaQには足元にも及びませんとも(笑)
: 一緒にビーマニのコンポーザーとして仕事するのが夢のひとつですけど(笑)
夢か。本当にそう思っている??
: 僕はテクノって一般人には認識ないと思ってるんで
君はあるの???
頑固なものとか自由なものとか、こびるとか色々書いてあったけど、本当にそうなの??
テクノって何??
4打を基本としたダンスミュージック??
一般人ってだれ??
展開がどうのなど小さな問題だ。
たんばりん君は自分の中に宿るフィーリングが展開が早いと言わせたのだろう。
KORS K君は自分の中にある知識が反論している。
音楽の話しをするなら前者が正しい。
その曲がなんの目的で、どんなジャンルで、誰の影響を受けていて....など取るに足らない題材だ。
大事なのはその曲で身体が感じるか、感じないか。
それ意外は何の意味も無い。
emancipation聞いたよ。
トランスと言っていたが、これを聞く限りでは君はトランスを聞いて言葉通りトランスした事は無いんだろうなっとしか思わない。
最近音楽活動が充実しているみたいだけど、もう一度音楽をとらえなおして欲しい。
頭で聞かないで、心と耳で聞いて欲しい。
厳しいかもしれないけど、大事なことだと思う。 >>58
これのおかげで今のkors kがあると思えば格言ではあると思う グリッターとクリスタリア嬉しい
最近更新少ないと思ってたけどリフレクに限らずBEMANI全体で6月はあんまり曲追加されてないっぽいね 夏になんかイベントでも控えてんのかね
それはそれで嬉しいけど >>58
トンクス
これがナグレオからコースケへの発言ってことかな?
前後の状況までは読み込めないからどういった意図や経緯があるのかまでは分からないけどクリエイター同士でこういうやりとりがあるのは面白いね これはTaQがころすけに言った事ではなかったかな?
ころすけが「ノンノン音楽は才能とセンス・・・」云々とかなり調子乗ってた時に与えた言葉 結局7月に7colorsはこないのな
スペシャルサマーだけで夏を過ごせと? コロスケが弐寺の公募に採用されて調子に乗ってTAQの掲示板に行って浮かれてた時の話
今みたいに公募なんて多くなかったし若かったから仕方ないか ノスタルジアに隅田川来たことだし、この夏に隅田川復活せんかな
当然白譜面(Lv13〜14ぐらい)付きで ところで今サクラシリーズが全て揃ってる機種ってない?もしかして
サクラシリーズが入ってる機種は必ず何かが欠けてるよね 主にサクルミのせい
あとサクリフも地味に寺とビーストにしか移植されてないんだよね 地味にSakura Raversがどこの機種にもは言ってなくて鉄壁の守りしてる >>70
隅田川はリフレク史上最も追加譜面を望まれた曲なんじゃないかって気さえする 確か現状サクラシリーズで一番揃ってるのはDDRと寺かな
サクルミとかレイバーとか忘れてたとか内緒
リフレクに一度も入った事のないサクラはストームとサンライズ? 曲復活ペースは3週間おきに10曲でしばらくは固定っぽいな ストームもサンライズも一応リフレクに移植されてたぞ
個人的にストームはリフレクションより簡単で旧10最弱レベルだと思ってた リフレクがかつてサクラシリーズ制覇してたのを踏まえてのレスだと思ったが違ったんか ストームとサンライズはコレット時代から収録されてるよ ストーム、サンライズ、リフレクション、ルミナンス、ミラージュだったか
ストームはせめて8分同時押しラッシュを16分トリルにしてくれれば…と思ったな リフレクションリミックスも忘れないで...
サクラシリーズは初心者の練習に良い譜面ばっかだよね サクリフリミかあ…赤が強いのはいいとして、旧7の黄が旧8である原曲の黄より強いというツッコミどころがあった 確かあれもインフェクションだけどそういえば復活してねえな 今期もやるなら次回更新時にNEW GAME!!曲入るんかね スムーチめちゃくちゃ良譜面やな
最後らへんの混フレ+24分VOは12あるけど リフプラも終わりそうだからカーメンINFは是非ともリフプラから回収して欲しい。勿体なさ過ぎる スムチ白あるのか!
リフレクには強化版とも言えるRyuリミがあるから来ないかと思った
グリッター、ハリギャラ、オージャの白はSPベタ? 灼熱白はスクラッチに全く合ってないスイッチマシマシ譜面にするんじゃなくて超強化メロン工場にして欲しい 討伐は灼熱だったか
本家再現で皿はTOPかつトリルの複合にするのかスイッチに置き換えるのかどっちにするんだろ 押し皿でON、引き皿でOFFのスイッチロングが
左端と右端に降り続ける譜面にでもなるんかね? 渚復活したらお便り地帯は是非全押しOFFスイッチで 灼熱の白、スクラッチをスイッチにしても迫力なくてしょぼそう。って意見があったけど、スイッチの切り替えのところに全部ビックバン入れたらすごくうるさくなって良さげじゃね?(コナミ感) ビッグバンマシマシでどうなるかはアルトラ白をやったことある人なら誰でも知ってる
自分はあの譜面を最初にやった時、あまりに突き抜けすぎて笑いをこらえるのが大変だった オジヤのビッグバン少ないけど気持ち良い所に置いてあってとても楽しい 今回はGW以前の基準で(こっちがむしろ本来の基準?)レベル設定した印象があるね
灼熱やハリウッドの赤が13に留まってくれて正直安心、あんな12があったらと思うと
てかGW前後の一時期はレベル設定の担当者が違う人だったんじゃないかって気がしてくる
あの辺の12と13には結構な数の問題児が固まって出て来てるので… クリスタリア14かよ
間違いなくクエーバーに並ぶ最弱クラスじゃないのか グリッター赤が14のほうがおかしい
旧11中堅クラスはみんな14に移動されてるのかな スライドとVO無しで作られたクリスタリアをスイッチ、ビッグバン、VO特盛にしてる譜面は見てみたかった 灼熱の元のオブジェクトスピードが遅いのと
オブジェクトの角度が浅くて
すっごいゴチャゴチャした感じがする
微妙にストレス 灼熱で久しぶりにLV13のAクリアが出たわ
あれをAAにするには譜面研究がいる 皆伝挑戦してたから初見ミスカン5で95.4%だった灼熱さん
ブロークン赤も繋げたし僕満足!(もう20時) >>112
マジレスすると地力が足りないから研究しても無駄だぞ PPやると判定の甘さを再確認できると同時にロングの離し際のシビアさも再確認させられる 終盤のトリルの始点が3TOPかどうかぐらいは覚えておくと良い AAA+からSとかなら研究でどうにかなるかもしれんけどAからAAとかはそもそも地力の問題だと思う 実際今の判定でAってほとんど出来てないと言ってもいい 相変わらず元高難易度に上乗せ高難易度しか能がないのか… PP打ち合いの音が邪魔すぎて序盤のリズムが崩れすぎてムズい PPにもWH作ってほしかったな
あれ所々打ち合いになってるのが気になるわ >>106
それはない
クリスタは元11でも相当強いから14妥当
さてあさきの誕生日だぞ
あさき曲復活あるだろ? PPやるときだけショット音Sotaにしてたな
卓球だとグレの音なんだか相手の音なんだかわからん O JIYA白で久々に呪詛吐きながら12を詰める羽目になった
13のVとかeraみたいな譜面が苦手な自分にとってあいつはとんだ鬼門…
あと、カーメンって14もあるか? と思ってたけど、久々にやったらちゃんと強かった
13の中でも割とキツめな紅焔白にテクニカルな要素をぶち込んだような感じ
ジルクとかと同じくリフレシアになって逆に強さが浮き彫りになった一例だと思う GLITTERとクエが14なら当然ライキも14だよな? 14の詐称逆詐称はよく挙がるけど13って明らかな詐称曲あったっけ
逆詐称は貫禄の回レ白がいるけど >>129
サンパラと蛇神の赤は流石に言い逃れのできない逆詐称だと思う
We need love白やステラ赤も個人差次第では候補になるかな、ってところ
詐称の方は…本気でヤバいと思ったのは黒髪白、V白、era白、Brazilian赤
HPG白とかメイドランチ白も強いには強いが、14にするには少し単調な気がする >>129
V白は13の中じゃかなり詐称気味だと思う
あと個人的にnostos白がしんどい
逆詐称で言えばアルカノス赤かな カーリキッド強くない?
あとランチもたしかに苦手だわ こないだのm@sumi曲の白が13にしてはキツかった覚えがある
個人的に13で一番苦労したのはジョマンダ赤だけど詐称じゃなくて局所難だからなあ eraはおかしい
あっこがほとんどだからアレをある程度捌けないとしんどい
スコアだと紅焔も ますみのは13で一番難しいんじゃないかと思う時がある 13って旧11の下位〜中位って考えると詐称は特にないかなって思う
詐称言ってるのはS難度ででしょ カーリキッド、Daily Lunch Special、Arcanosは何度も譜面を確認してやっとクリアできたから
かなり難しいと思う 13でAR低いのは紅焔、V、メイドランチ、打打打打、イルジオ、HPGあたりだな
その中でもHPGはぶっちぎりで低いわ、序盤のスイッチが安定しない デイリーウンチ確かにコレット冬でやった時は結構難しかったな。
当時としては3TOPの絡みが複雑で歯ごたえがあった HAPPY☆PARADISE☆GALAXYか・・・ >>140
当時はまだデイリーランチより難しい曲が10曲もなかったからな 同格以上はハエレ量子ビルシャナ天空バリスティターンバランガグリッターレドグくらいか?デイリー以後に追加された冬曲も入れるなら
ティターン赤は今でこそクソザコナメクジだけどハイスピもなく判定も今よりキツかった当時は結構強かったんだよな 冬は12月とかDIも追加。この辺から全体的なインフレが加速し始めた インフレといっても量子ヴァリス天空とハエレの空白を必死に埋めてた感じだな なんだかんだで夏には海神の登場で少なくともクリア難度に関してはいい感じに空白は埋まったよな スコアはクラーマーレまでは相変わらず圧倒的にハエレ1強だったけど ライムライトの量子→ヴァリス→ハエレのインフレっぷりはすごかったな
もうこれラスボスだろって思ってたら次でさらにヤバいのが出るっていうのが2回繰り返されたという 量子出て移植が最強かーって言ってたらヴァリス、同日に天空、翌日にハエレだからな ハエレハエレ騒いでたのも今は昔
今はそれ以上インフレしてるからな どの音ゲーと比較してもリフレクボスの絶望感はヤバかった
ブロからのデドロもそうだった
バランガからの海神、海神からのクラマ
オンスロからのバサラ
でもってレベリオ 今の仕様だとハエレ結構簡単にSとれちゃうからな、まあそれを言ったらレベリオ伐折羅もそうなんだけど
オンスロもハイスピと判定の影響でかなり弱く感じるだろうな マキシマイザーのジャケットってどの曲よりもボスボスしさ強調していて好き
http://i.imgur.com/ivfC9gG.jpg >>140
デイリーは3TOP階段が24分だと見抜くまで結構時間がかかったな
それはそうとARACHNEやりたいです、今復活したら13が妥当かな
6th KACに入ってる高難度版は14止まりになりそう 13は異色譜面が多い気がする
必然的に地力を求められる綺麗な譜面が14に上がってる
だから13の難易度の中でもかなり個人差が生じる 13の綺麗な地力譜面といったら雪月夜、梅雪夜、鬼天、彼方のリフレシア辺りが代表かな
こいつらが13の目安になるとしたら、確かに14の面々は(♪とかを除いて)一回り上の地力を求めてる感じがする デザイナーってすごいよね
曲聞いただけでこんなおどろおどろしいデザインかけて、しかもこれでオッケーもらえて掲載にまでにいたれるんだから SERVI好きだからはやく戻ってきて欲しい
SOましましで 選曲難易度最難関という点だったらsurvival games >>156
miseriaのMAX MAXIMIZERさんの字可愛い I LOVE MAX MAXIMIZER / MAX MAXIMIZER
1/2/15/15 魚氷のジャケットってよくネタにされてるけど、当時からそこまでネタにするほどか?と今も思うわ リフレクって恐怖系のジャケット多いよな
ゲーム自体はポップなイメージなのに・・・ 慣れたつもりでも久々に見るとドキッとするよ魚氷ちゃん ユーザーアイコンがクラウディアになってたのは未だにトラウマ
あれは楽しいイベントだったなあ 謎解きイベント最近ないな
またやりたい
アルカノスレベルの難題も一つくらいほしい 謎解きやるとその日のうちに全容解明されるから、最短クレで解禁されたりするから、それなら今みたくパネル無駄に取らせて解禁の方がクレ儲かるからやらないと思うよ 謎解きは触ってなかった曲に触るきっかけになったりメリハリがあるからいいんだけど今回の解禁は完全別モードだから面倒になる
せめて同じモードで呼び出せれば良かった 貢ぎじゃないイベントって少ないし見せ方次第だと思う
どうせクエスト3回クリアしないといけないんだしただ石板集めるだけじゃなくて敵キャラ倒すとかやりたいわ
3回目だとボスみたいなの出てくるとか 到達度って感じでパーセントにすれば自由に調整できるしいいと思うんだけどな なんつーかせっかくファンタジー路線に舵切ったんだからリフレシアモードにノベルゲー式のストーリーが欲しかった
スキップ機能実装すればストーリー読みたくないやつは飛ばせるんだし ロケテの時点でストーリーはやらないって言ってたんじゃないっけ?
今のクエストに一言くらいで調度いいかな 未だにチャレンジクエスト8階が突破できないつらい
あんなにJRガンガン撃たれたらやり慣れた曲でも全然見えないわ ボルテもIVでは廃止されたな
脚本の手間がかかるからやりたくないんだろうな ボルテのストーリー解禁で心底うんざりしたから個人的に勘弁してほしい
現状でちょうどいいよ 次のバージョンのテーマは絵にしよう
ジャケットの絵を描いて解禁みたいな感じで 絵を描く(時間制限の中捨てゲーしながら神経衰弱でピースを揃える)になりそう 貴方の描いた絵がジャケットになります!みたいな曲がひとつぐらいあってもいいよね
もちろん自分にしか見えないようにして トップの判定前作と違いすぎてめっちゃスカるんだけど対策とかない? ジャケットを自作できるなら嫌いな奴の顔写真にして
壊れるかと思う位強く突きまくれる >>211
それお前が無意識にTOPの上を押してスカってるだけだから
一回手元撮ってみろ >>213
手元撮ったよ
ちゃんと押してた
それにババア白の最初のトップもちゃんと押してることを確認したのにスカってたわ 明らかにTOP叩いててもスッポ抜けるんだよな…
前作fcとったものが軒並みとれない TOP通りに押しても抜ける可能性はある、俺はTOPが表示されている所より下を押すことで回避出来た HS落としてTOP拾えるの増えたら押す位置おかしいだけ
そうじゃないならGOOD OFFでよくない? 体験談としてはHS倍率上げてる状態で1日にやりすぎるとTOPスカるのが多くなる
速さに慣れて変な癖が付くというか…
納得出来ないミス出過ぎたらその日は諦めて帰ってる
歳と言われてしまえばそうかもとなる程度には歳取ってるが 少し話はズレるけど、era白の発狂地帯とかやると押す位置が段々ズレてくるんよな
いつの間にかラインの大分上&TOPの大分下を押してるのに本人は全然気づかない TOPは前作まで違和感無かった部分だから余計にモニョる TOPの位置って少し変わったの?
今でも一プレイ目はトップの位置気をつけながらプレイしてるけど 無反応問題は位置が変わったわけでも判定が変わったわけでもなく単にセンサーの不具合説を推す クリスタリアこれ回収ラインいくつだ…?3グレで回収できなかったんだけど 最近思うんだが初代端末だとスカりやすい気がするんだが気のせいだろうか。コレット時からの追加端末の方がスコア出やすいので。
ただ液晶の色が初代端末のが好きなんだよな。コレット端末は青っぽくて好きではない。 >>224
そんなに厳しいのか…いくらリフレシア判定でもそれじゃ回収できる気がしないな 判定が甘くなったのは言うまでもないけど
それと同時にオブジェクトへのタッチ受け付けの方式とその範囲が変わった気がする
volzza2まで⇒判定ライン上の落下位置を中心に判定が発生
リフレシア⇒各オブジェクトを中心に判定が発生
みたいに感じる なるほど。左側TOPがやたらすっぽ抜けたりするのは台の不具合(初期不良?)もあるのか。
前に反応しないのはTOPの上を押してて抜けてるんだろと言われたので下側を押してたけどやっぱり抜けやすいしLOも途中で途切れたりするから変だと思ったんだ。
じゃあこの間フルコンミスったのか分からないけど台をバンバン殴っていた奴の影響で画面反応がおかしくなったんじゃなかったんだな・・・ ちょっと書き込みミス。
左側に来るLOが途中で途切れたりする・・・って書きたかった 台に影響あるなしに関わらず台パンはだめでしょ…
初代から数えるともう初期筐体は6年以上使われてるのか
センサーとかはボタン式音ゲーみたいにホイホイ取り替えられるもんじゃないと傍目には思うんだけどリフレクの部品劣化ってどうなのかね TOPだけ前作よりも判定が狭いんじゃないかなとか思ってたりする
特に押したとこの下あたりの部分の拾ってくれる判定
デモではTOP降ってこないから捨てゲーするしか確認できないんだよな X-TREME6の歌パートで二重の意味で引かせよう デモでジャケは魚氷ちゃん、譜面はレベリオ赤にしてほしい 日によって調子良い日とスカりやすいなと思う日はあって自分のプレイの
問題とばかり思ってたけど、思い返してみると日というよりよく空振るの
いつも同じ店な気がしてきた…家のリフプラだとハイスピガン上げでも
空振りなんてほぼ無いし。
物理ボタンみたいに筐体差が無いところが良いと思ってたのでなんだかなー すげぇ今更だけどVOLZZA2のシステムボイスって結局誰だったの 初代曲は結構復活されてきたけど次は何が来るかね
そろそろルエリシアがやりたいんだが
http://i.imgur.com/nhYIWZy.jpg リフプラやってる身としてはボルツァ曲をもっと出して欲しい 初代はもう旧11以上はアニサキスとルエリシアだけか
セカ天はWH13くらいで付くかな てか今の声って結局水瀬いのりであってんのかね
指はシステムボイス声優明かしたのにリフは隠す理由がよくわからん 台の反応は店によって割りとまちまちなのはあるなぁ。
たまに入ったことない店でやると同じ曲でも普段よりミス数少ないとかスコア更新があったりとかあれ?なんか今日反応いいな・・・と思うことあるし。
店で小まめにメンテ(掃除?)してると違うもんなのかな。前にちょっとビックリしたのは音ゲーに限らずゲーム台の横に清掃表があって台清掃を週2、3回頻度でチェック付けてあった。
余り見ない取り組みだけどこういうのはいいね。
実際の判定には影響まるでないよとか言われたら悲しいけどw デッドマン赤でもう埋めたはずのジャストコレクションが消えてたり
序盤に同じところに2本同時にLO降ってくるバグまだ治らんのか 早くサクラルミナンス復活して
リフしか入ってなかったのに出来ないとかおかしいでしょ リフレシアのシステムボイスってNU-KOじゃねーの? 灼熱WHどうなるかね
1.TOP乱打+トリル
2.スイッチ+トリル
3.ビッグバン+トリル
4.赤の原型を残しつつ純正強化 質問なんだけど、リフレシアってローカル対戦の時に相手黄、自分赤みたいに難易度別でマッチングできる?
公式見ても分からなかったのでご存知の方教えて頂けると助かります 最後にロカマチしたのVOLZZA2だけどその時は出来たな
打打打緑やらされたけど5のわりには結構むずかった 灼熱は
スイッチのトリル(細かいスイッチ2本)で灰の皿を再現しそう スイッチで皿楽しそう
でももしスイッチ左固定だったら左利きがつらそう 関係ないが弐寺SPはどっち側でやっている?俺は左側 いくらなんでもここでその話題はスレチだから
他でやれ 今更だけどキービームもうちょい設定できないかな?
綺麗で楽しいけどTOPと色似てるし現状縛りでしかない ローカルで難易度違いってBMFの難易度で曲変わるやつもできたっけ?
できないんだったらvalangaもできないかも? >>264
スレチのはずや。誤爆ったからの
>>265
スマンな。お前があまりにも隙だらけだから語りたくなったんや 余りにもムカついたからこの前ノーマルクエスト全部埋めてやった
そして俺は何も起こらなかったことを確認して満足して去っていったのさw
血しぶきで相手を転ばす命がけの必殺技さ!ばんざ〜い!!
リフレクビートリフレシア りあるむ〜び〜 嘆きの塔二階がどうしてもクリア出来ないヘタクソに何かアドバイスを下さい…
あとJR2、3回ってとこまでは何度か行ったんだけど、そこから先が果てしなく遠い
今までJR撃つのあまり意識しないで来たツケが回ってきたんだな〜
大人しく地力上げしてろってのはわかるんですが、何かコツのようなものがあればご教示願います JR撃つ練習すればいい
下JRでも狙って打てるようになると撃つの難しい位置(トリルの途中にある金ノーツ等)でも上手く打てるようになるぞ JRは指を擦る速さを見ていると勘違いして
パネルを叩きつける勢いで撃っていた 指の腹で押した後にそのまま指を捻っただけで飛ぶんだよなぁ 忙しい乱打やトリルで左手だと普通に飛ばすの苦手だけど下JRだとやりやすいわ
指が細かく動かなくて手を動かしてるからなんだろうな 消しゴムのカスを払うような感覚って説明が一番しっくりきた 自分はそれを聞いて「憎たらしい奴の顔に消しゴムのカスを弾き飛ばすように触れる」と思い込んでいた JRの練習はちょっと背伸び気味にやった方がいいかもね
「キツいけど頑張ればできないほどじゃない」くらいのレベルっていうべきか
例えばクラス4の人だったらマドブラ赤や大見解で安定してJRを打てるようにしたいけど、
そこでBrokenの発狂地帯にまで手を伸ばす必要はない、ってこと(無理にやると変な癖がつく) レスくれた方々、ありがとうございました
色々参考にしつつレベル11〜13あたりでJR撃つ練習してみます
今日もHP4まで削って攻略失敗してきました…
選曲は悪くなかった(ジャム雪月夜クエーバ)だけに残念 >>282
俺も中級者だけど、最後の発狂から曲の終わりまでは、少しノーツ捨ててでもジャスト狙ったらうまく行くかも
俺も4回やってやっとクリアできた >>283
それも試してはいるんですけど、相手JRが大量に降ってきて画面がとっても見づらいのと
そもそもJRの成功率が低いのでやっぱりうまくいかないですね
リフプラだとわりと上手く撃ててるんだけどな〜 リフプラはなにもしなくても飛んで行くくらい甘い、とは言わないが指ちょっとずらすだけで吹っ飛んでいくから
ちゃんと実機のそれに慣れないとだめだね ファミ通で音ゲーの総選挙やってたらしい
結果はなんかいろいろおかしいけど
http://imgur.com/uD7d0KI.jpg キープ抜きのオブジェ数が1189と更新したらしい
どんな譜面なんだ・・・ 動画見たけどめっちゃオモロイ譜面だわ
皿をスイッチにしてトリル混ぜ込んできてるまるで弐寺のような譜面で笑っちゃったわ チューペット工場とか言われてて笑う
しかしこれ低ハイスピの人はスイッチオンオフ見にくそうだなあ まだ皿の音のとり方が簡略化されてるだけ有情と見るべきなのか 譜面製作者クビにして
まあ解禁しないで終わりやな…
灼熱見て寺でやった方が楽しいよとしか言えない時点でもう
リフレク要素で楽しくしようって魂胆はないんすか… 赤譜面がリフレクらしさあってええやん
個人的に白譜面はふざけてもらって結構、理論値取れなさそうな譜面でもええわ >>286
なんでDIVAだけシリーズ統一じゃなくて全部別集計なのよw 灼熱君スイッチが分かってない状態だと最上位曲以上に疲れた
見えないのは脱力忘れる ババア白の次にAR低くてワロタ
メッチャ楽しいけど疲労具合がハンパねーわ
リフレクで初めて連続プレイを躊躇った あの譜面だと片手トリル強要だよな、めっちゃ疲れたわ
しかも少しタイミング間違えるとスイッチが抜ける、ミス50以上は出る 灼熱動画で見るよりも何倍もむずいわ
スイッチは完全にタイミングを覚えてオブジェはゴリ押ししていかないときつい 灼熱白は愛すべき糞譜面
とはいえまあ言うほど酷いもんじゃなくてよかった
弐寺ぐらいのレベルのリズムでスイッチ飛んでくるかと思ってた
個人差開きそうな譜面だな 今さらだけどもしかしてくんさんの装備って確定ドロップに変わった?
第2章から全然やってなくて今日久々にやったら端雅の剣まで全部一発で出たんだけど 追加されてすぐやったけど雅装備は全部一発だったな、運が良かっただけかどうかは知らない
その後の禍々しい装備まで行ってみればわかるんじゃない? ていうかいい加減チャレンジクエストの報酬を変えてほしい
カスタマイズアイテムとか色々あるでしょう 攻撃力が不安だわ
リフレシアモードを進めることをオススメしたい LV14の未クリアが残り1曲だけど
ここから先は無理な気がして
LV15は全然さわっていないわ どうあがいてもクリアできないのに
チャレクエに緑と黄色置くのやめろ
ガイジだろコンマイ どう足掻いてもってのがいまいち分からない
トプラン級の腕で装備揃ってても黄、緑って無理な訳?
計算式とか気にした事ないわ クリアできるようになってるから置いてあるんですが… 緑黄で潰せるほどパスくさのレベル上がってる奴は緑黄譜面選ばんだろ ダメージ比率は緑黄赤と全部調整してあるし、全部大体同じぐらいの難度でしょ 赤譜面でもだいたいおんなじような曲ばかりだし
飽きるわ
リフレシアモード無くならねえかな しかし今回ので既存の赤のみ曲でも頭おかしい難易度追加できるのがはっきりしたな
サボってないでドンドンやれ 質問です
Brokenの白譜面ってどうやってだすのですか? Vジャンプの攻略本やめろや
broken白は解禁時期終わったんじゃね? この稼働状況でサイクル回るとはいえ期間儲けるセンスを疑うな 灼熱白初見でミス77、AAA+はおろかAAAすら取り逃してしまい、笑うしかなかった
とはいえGOOD OFFを切ったらAAA到達はもちろんミスも一桁に減って、違う意味で笑ってしまったけど
ちなみに灼熱白の対戦では、紫4の人にボロ負けしたかと思えば紫12の人にボロ勝ちしてしまう等、こちらもなかなかカオス
まあ、GOOD OFFを使ってるかどうかの差だとは思うけど、こんな現象はなかなか見られないのでは? 灼熱討伐赤で即死んだから黄でやったら900しか減らなくてクソワロ 緑→黄→赤って感じで灼熱白解禁してきたけどマジで低難易度の存在意義分からんな
赤で生き残れるけど削りきれないって人は下位でもまず無理だから途中で死ぬ人用なんだろうけど、そのレベルの人が緑黄で討伐できるとも思えないし 緑と黄の存在価値云々言ってる人って赤じゃ解禁できないから緑と黄でも倒せるようにしろってこと?
それともなんとなく目障りだから消せってこと? まあ出る譜面が赤出来た程度ではキツイのばかりだからどうかは知らないけど
黄色だと二枚パネル捲れて緑だと一枚捲れるみたいな仕様なら存在価値はあったかもしれないね
もっとも装備ありきなリフレシアモードの残念な仕様があるから無理かな 新しい討伐が出ると毎回毎回同じ奴かは知らんけど愚痴るのが湧くな
白譜面の討伐クエストは通常クエストの延長線上にあって、
そんなにやってない人が人気曲の新譜面をピンポイントで解禁出来る仕組みでは無いといい加減分かれ 今回みたいなふざけた譜面はぜひ頻繁に追加してほしいね
小悪魔とか全OFFスイッチ期待してるわ 別に愚痴ってはねえよ
緑と黄で殴り切れるような装備整う頃には赤にも十分挑めてしまうような雑なバランスで誰が下位クエストやるのか疑問なんだって
ワンダートラベラーみたいなHP引き継ぎならともかく >>347
くんさんLv90台だけど毎回強制3クレだるいぞ 討伐は昔のIIDXみたいに上手な人向けの解禁だと割り切って
手をつけていない
LV15だとそもそもクリアできないし ドラコフォビアが上手い人へのご褒美
討伐クエストは熱心に遊んでくれている人へのご褒美
VOLZZAのシェア機能では結局インカムは伸びなかったと判断されたからこうなったんじゃないのか? もういっそ曲と譜面は無条件追加にして
解禁要素はカスタマイズ系だけにしたほうが文句出ないのかもしれん 別に緑黄で倒せる装備だから赤でも倒せるとは限らないでしょ、腕前次第 今の万物、温いから討伐で
無茶苦茶なwhくれよ(白眼) 譜面リテイクが最優先になってて他の所までは実際手が出せないんじゃね 流星曲とkorsK最優先で頼む
アプリの更新もないし譜面職人もしかして一人か?ってレベルで遅いな 譜面公募すれば復活ペースも早まるかも
・・・と思ったが人気曲の赤譜面に公募が集中しそうなんだよなぁ 灼熱最低ARだわ・・・
スイッチ押しながらトリル捌くのってこんなにも難しかったんだな・・・ というか赤で倒せないんなら緑黄で倒せるわけないだろ…
緑なんて7ダメ与えられないなら倒せないんだから >>362
そもそも16分間隔のON/OFF自体が今まであったっけ? ってくらい珍しく、単発でも戸惑いかねない
そんなもんを不規則な切り替えの中に仕込んだ上、トリルまで同時にやらせるわけだから、そりゃあなあ… 理論値出しても没収されるなら最初からやらせないで欲しいとは思う… エディット欲しい
ここまで来ると夢物語だけど他人の作った譜面をDLして自由にACでプレイしたり、他人の譜面を評価したりしたい エネミーレベル設定がガバガバすぎてなぁ…
挑戦者の足切りを明確にしたいのはわかるがたまに急に上げすぎだ リフレシアモードのなにが嫌かって
プレイすればするほど損する仕様だからだよ
レベル指定のせいでやったような曲ばかり出て飽きるわ
既に詰めた曲が出てきてやらされるから時間と金の無駄っぷりで気分が悪い
300円で今すぐ解禁ボタンつけろ 初期の版権!版権!版権!よりは選曲バラバラになったから…
とはいえPWQぐらいの選択肢は欲しかったな リフレシアモードはレベル13ぐらいの譜面の面白さを再確認させてくれる
案外12、13は面白い譜面が多い リフレシアモード自分では選ばない曲が出てくるし楽しい めうめうリミとエーリンどっちも出過ぎて腹立つのは相変わらずだけどな 選ばれる曲偏ってる気がする。
灼熱白の解禁、3クレとも瀦出てきて流石に萎えた チャレンジクエストやっと8階抜けてゴールが見えたと思ったら10階で低速の暴力にボコボコにされて終わった
とにかく譜面の詰まり具合がおぞましすぎてまともに押せない
低速攻略のコツって何かありますか? 低速は慣れるしかないと思う
あとは曲のリズムを頭に叩き込んでからやる
3TOPのタイミング覚えるだけでもだいぶ違うはず 最近新曲の追加全く無いな
昔の譜面いじって騙しているつもりか? 慣れるしかないかー、ありがとう
普段のハイスピ落として12.13巡回しながら低速練習してみます 灼熱白グッドオフにするかしないかで何度が接続かなり変わるな
オフだときみオフスイッチに触れたね!?はいアウトー!!みたいな感じだけどオンだとまあまあしゃーない許したるわぐらいに変わる まあミスカンがそれこそ10倍ほど変わる灼熱白は極端な例だと思うけど、
GOOD OFF外すと14辺りの白譜面のFC詰めが捗る捗る
GLITTER赤粘着で死にかけた直後、with Uisce白が一発で繋がるとは予想外だった 最初はGOOD OFFありで何回かやって、それでもダメなら外すくらいが一番いいと思う 今回の討伐、赤でダメージ2与えれるなら3曲合計2450パフェ(コンボではない)取れる曲がこないと無理
13と14の組み合わせでそこまで稼げる曲あるか知らん >>382
600あれば1曲で2000弱削れたからもうちょいでしょ >>382
ATK612あるが2曲目で倒せるから、選曲悪いかお前が相当精度悪いかのどっちかじゃね? >>384
>>385
600超えたら楽勝だったよ
エネミーレベル14とか想像したく無いわ >>385
攻撃力40も違うやん
そいつより与えるダメージ1違うだろうしそりゃそうなる スイッチオフの途中復帰はやっぱり無理なのかね
いまだに納得いかない 灼熱白グドオフでやったら適当でも結構繋がってて笑える >>388
俺もそれでやる気なくなったが実際復帰させるとしてどうすべきなのかとは思う
オフの時触れたらその時点でみすでそれ以上ミス増えないようにしれくれるだけでもいいんだが 普通に触れてる間だけミスになるようにすればいいと思うけど、もうここまで来ちゃったらずっといまの仕様のままなんだろうな キラキラと光る月は ああ 雪色の蝶に溶け 涙になった スキル86の連中を改めてやってみると、流石に灼熱白以外もみんな強いな とはいえ灼熱がダンチじゃね?
デドロ白とかアイラ白とかエバラス赤なんかもそりゃムズいにはムズいけど 灼熱白やってきた、文句なしAR最強譜面
グドオフだと50ミスとか余裕だけどグドオンだと2ミスまで行ってフルコン視野になった
とはいえ30グドは出るからギリAAA+がやっととか勘弁してほしい、未Sはクソババアだけだというのに
片手トリル+16分スイッチを当たり前のように光らせないとSは無理っぽいな 灼熱の絶望感やばい
ババア白と並んで未鳥になりそう この程度で自分語り扱いとか可哀想
灼熱まだ解禁したことない側からしたらどんだけ難しいかが上の文から伝わってくるわ VOLZZAからやってるライト層に今作どうか聞いてみた
・判定ゆるくて爽快感がない
・好きな曲(バラエティ・J-POP・アニソン)が軒並み消えていて残念
・オリジナルに興味がないわけではないけどリフレシアモードが面倒くさそうで解禁してない
・スイッチロングがとても分かりにくい
・人が多くて好きな曲も多いチュウニズム最高
らしいです。終わったなリフレク >>397
>>401
よう!包茎。まだ、剥けてないのか?
くせぇよ童貞…じゃあな スイッチOFFの仕様に負けて
CLASS3,4がずっとクリアできていない
これが選曲制限に関わっていたらもうプレーしていなかったと思う OFFのタイミングはハイスピ上げた方がミスりにくい気がする。
あとWHはグッドオフつけないのも一つの手 1つの対策だけどOFF中はJRを打たないようにすると誤タッチが減って良い
灼熱白難しすぎる 仮にもスキルレート上最難関のはずのレベリオと5%もAR差出るの辛い スイッチ譜面をまんべんなくAAA+〜Sで埋めていけば零のリント白まではどうにかなる
極のババア白はもうどうすりゃいいんだあれ
あれを練習できる譜面なくないか? ババア白はスイッチ自体は複雑じゃないからババア赤でリズム覚えてZZで3点チェインとデニム練習すりゃよくね
ババア白で鳥+出なくても極抜けるのは余裕だし ババアとレベリオはレート数逆だろというくらいスイッチが苦手
灼熱もあれで86はねぇよ・・・ 最後のアホ乱打発狂でしょ
あれガチ推ししてる人見かけないし ZZはS出てるけどババア白は93%いくかどうかだわ
とりあえずはZZの97↑安定とババア白94を目指します 意外と見過ごされがちなおばさん赤…
あれで曲のコツを掴めば白も幾らか楽になるんだけどなあ
あと自分はZZ超苦手、おばさん白がAAA+乗ったのにZZはSが見えない デニムは今作餡蜜しやすいから楽
クラスチェックで使えないけど 全く関係ないけどサントラ聞いてて二代目朱雀Soul Brothersイベの曲流れてきて
イベ2曲目の曲名すっかり忘れてることに気付いた
1曲目双璧のVANESSA
3曲目終焔のクラウディア(英字忘れ)
2曲目完全空気じゃねーか… 旧10以下やらない人からすれば空気だろうね
剣の音に合わせたtop好きだわ 初めてGOOD OFF使ってみたんだけど嘘みたいにスカるなこれ
誰だこんなクソ仕様考えやがったの。100円ドブに捨てたわ そりゃ自分の腕前と相談してグッドオフ付けるかどうかの判断しないとそうなるよ 判定緩すぎるのとAC液晶の座標認識が原因で通常オブジェクトが3TOPくらいの高さのタッチに反応してるような気がする 灼熱白86にしては…って感じだった
寺をやってるかどうか、トリルが得意かどうかでも個人差大きいなこれ
初見グドオフなしで88は同難易度帯では高めの水準だった
詰めるのがゲロ吐くほどきついんだろうけど GREATにもなる範囲だけど判定ラインより上で押しててGOODになるやつとか
指で押したときに二回反応してて早GOODになるやつとか
そこら辺が全部反応しなくなってGREAT取れるようになるのがGOOD OFF ぶっちゃけ誤爆GOODじゃなくて素の地力でGOODが大量に出るならその譜面にGOODOFFはつけない方がいいと思う 確かに単純に考えて、GOOD OFFを使うと判定自体は狭まるわけだからね
ある程度安定してGREAT以上を取れない曲でGOOD OFFを使うのはぶっちゃけ早い 普通に下手くそだけどgood offつけてて1ミスした時
今の普通だったらフルコンだったよな・・・と思ってからつけるのやめた
そもそも俺みたいに下手だとgoodがミスになるだけだからスコアは下がる一方だしね 12以下の曲はグドオフつけないほうがフルコンしやすい気がする
密度が多い譜面ならそれが有効 good offの効果って基本的に誤爆消しだからな
密度低い曲ならほぼ意味なし ビーチサイドババアは流石に草
嬉しくもなんともねえ 肌色からして日に焼けたらヤバそう
隠して差し上げろ 褐色好きの自分も乙女さんの褐色姿のイメージになんの感情も沸かない
>>443
雑ゥ!! 白銀の乙女さんのビキニやろ?需要あるんじゃない?(適当) 鬼灯の冷徹にやたら脱ぎたがるババアいてそれ思い出したゾ・・・・・・ まだ浜辺でトルトゥーラ見かける方が安心できるわ・・・
それはそうと、リフレクを全く初めて触る時って強制チュートリアルだよな?
そのチュートリアルの後でローカルマッチングってできたっけ? えいニャ! えいニャ! 渚の小悪魔☆
えいニャ! えいニャ! ラヴリィ〜レイディオ!
http://i.imgur.com/YxdQDlO.jpg チュートリアルを見ておかないと
2TOPの意味が分からなくて全部捨てたり
金オブジェクトを同時押しの記号と思い込んで質問さえ成り立たなくなる
チュートリアルをもう一回見るために捨てカードまで考えたところでplusを紹介してもらった >>452
矢印が付いていたらその矢印通りに弾く
横長のはスライドでとる
これはチュートリアルにも乗ってないゾ☆ 白銀の乙女さんが老けて見られる理由は顔(自分は美人だと思うけど)の他に、肩と腕がある気がする
胴体の方は結構華奢でくびれもあるっぽいけど、肩回りと腕の太さのお陰でデカく見えるというかね なんでJRをチュートリアルで触れもしないのか
弐寺のチュートリアルなんてBSSまで教えてたのに(SINOBUZで消えたけど) JRは別に撃たなくてもクリアには一切関係しないからじゃねえの?
BSSは回さなきゃゲージが減るし
難ゲージ以上ならそれなりのダメージがある >>459
まあ確かにそうか…
でも、初めてプレイする友人がいるとき例外なく「変なオブジェクト来てたけどなにこれ」って聞かれるから、正直ちょっとは触れてほしい
(試さないと分かりにくいし) JRはプレー中に軽く説明があった気がするけど正直あれだけじゃ全く分からんよな
初心者の頃リザルト見てJR?何じゃこりゃと思ってた
Wiki見てやっと理解した 極受かった人ダブルババアとレベリオのノーマルモードでの最高AR教えてくれ バサラ965 ババア931 リベ960でババアギリギリ抜け 嬉々として自分語りマンが湧いてきたな
伐折羅のARは聞かれてないぞ >>463
受かった当時は
97.8→95.1→97.2 >>469
ダブルババアって伐折羅と白銀ババアじゃね? >>472
ええ…いつそんな呼び方付いたんだよ
もしそうならすまんかった 伐折羅も育成イベント中のロリロリした姿が良かったって声があったな。
ジャケ絵まで成長した姿はBBAって呼ばれてた気がする バサラはジャケット一枚だとババアって感じしないのにイベントで成長の様子見てババア臭増した >>468
攻撃力は忘れたがくんさんのレベルは69だったな >>468
valanga白の時で目安が600だったし行けるんじゃないの
なんかアプデ来てるらしいね >>477
>>478
ありがとう
レベル70だしとりあえず突撃してくるわ 噂の灼熱WHやってきたけどリベリオ並みのAR叩き出してワロタ
あとリフレクで初めて疲れるという感覚を覚えたわ >>478
再起動してもろて何も起きひんから明日なんかあるんやと期待wktk 本命→復活ちょろちょろ
対抗→リフレシア最終章
大穴→GWみたいな全く予想してないイベント
まあありえてこんなものだろう
そろそろストレイマーチはよ! 天下一の参加機種発表されたけど大会とかしなくていいから曲だけ貰えへんかな
スカーズオブファウナは貰ったけどさ >>487
今年の夏は怪盗イリルの予告状でみんなもMUSECAで遊ぼう!!
これでよろしいか? よく見たら9曲復活とか言っておきながら画像は8曲になってるな
5人合わせて四人の公王みたいだな そろそろ白譜面のスイッチ有り無しを明記してほしいな
あまりプレイ頻度多くないとスイッチやりたくてWH選んでもスイッチ譜面じゃなくて残念な思いをすることが稀に良くある スイッチ無い白譜面は旧SP譜面だけだと思うけどリフレシアから始めた人には分からないな 更にペース落としてんじゃねーよ!
ペース落とすほど復活のストック減ってねーだろが! うーんこのジャケット詐欺
スクリーミングユアフェイス嬉しいぞ 音楽と書いてあるジャケはmurmur twinsだったと思う
あいつが復活するとしたら正直一番不気味、一番スイッチとの相性が良さそう(化けそう)なので しかし今回はエレクリ除いて難易度控え目やね
エレクリは多分15で間違いないだろうけど…何か14の譜面あるかな?
あとZETAとBass 2 Bassは昇格してもおかしくないと思う モンビジは13ってほど簡単ではない気がするがどうかな murmurはDDRかなんかの可愛いジャケにしてほしいわ
曲の長さ違うとだめなんかね メドレーだけで曲本体がないchapletとDesable MarkとARACHNEはまだなんすか マジアカとヤマタでやっとゲームカテゴリが機能するのか 告知ツイートの画像上部は9曲ってなってるのに
真下には「今回の復活楽曲は、こちらの8曲になります。」雑コラか公式か分からなくなったぞ バタフライキャットがボルテエフェで追加ってところじゃね そもそもサイレントの曲ジャケってサイエンスルームじゃなかったっけ Massive New Krewの曲が遊べるようになるのか
http://i.imgur.com/Y4AW6qR.jpg キャラカードだけじゃないな対戦前のチャットアイコンも手に入るのか ほんとしょっちゅう音ゲーとコラボしてんなこのアニメ ゲーム会社のアニメだもの
あっちこっち(小声)
チャットアイコンだったら今日も一日がんばるぞいの方が良かったなぁと 安易に行ってライト層確保してもいいと思うけどね
けもフレの版権いくらするんだろう 人気からしたらnewgameも十分安易
魔法戦争ぐらいの糞アニメでやるじゃんって感じ なにより前回も気合入れたコラボしてるからな
リフレシアでその時のアイコンも無くなったし今回もコラボするのは穴埋めも含めある種必然なんだろう
>>526
太鼓さんの悪口はやめろぉ このOP音ゲー映えしそうだなーとひなこのーと見ながら思ってた リフレクはCD記念やこういう機会でもないとバージョンの途中から版権増えないしライト層向けにはいいんじゃない?
>>526
ギタドラのロケテで収録されるらしいぞ リフ向けではないのは重々承知の上で岡崎体育の曲ままだ?と言いたい NEW GAMEあまり知らんけどこういうキャラカードとかチャットアイコンとか追加するのを待ってたんだよ
欲を言えばBEMANIシリーズのキャラでこういうのして欲しい もう新曲とかどうでもいいから早く旧曲戻せ
復活じゃない、元に戻せ >>523
?「8月末を待たずに削除されちまったぞい!」 >>520
当該曲を1回プレイすれば後は勝手にイベント進んでいく感じかな 緑黄赤譜面を一通りやっても解禁しきれないガイジ仕様はやめてほしい
版権赤なんて旧基準の8、9レベルなんだから初見フルコンなんだからさ 選択できてしかも曲までおチラしてたらコンマイだけどこれは別にコンマイでもなんでもないだろ アプデの事前告知があったりなかったりするせいでこれもわざと見せてるのかコンマイなのか分からないわ
とりあえず新曲はよ勢は喜べるな! とりあえずリフレシアになってもアニメ版権優先して
入れてくれるみたいだから有難いわ。数は少ないけど >>552
ここ最近討伐の対象になった曲の難易度から見て最も可能性高いのはZETAかな
対抗馬がいるとしたらヤマタノオロチじゃないかな、あいつも旧10ではかなり強い部類だったし ヤマタノオロチって猫叉vsVivianとかいうクッソ熱い組み合わせなのに、ちびっこゲーのBGMってだけで空気化しとるよな
普通に名曲だと思う ジャケットだけで敬遠されてそうな曲
実際今回の復活曲の中でジャケットだけ見ると1番簡単そうに見える このタイミングで魔王出てきたってことは、リフレシアもそろそろ稼働末期を迎えてるのかね
新作まだですか Newgameの曲が入るらしいからビースト終わったあとはこれに移住するわ よろぴく リフレシアのラスボス誰なんだろう?
やっぱりTOTTOかデスロかマキシマイザーは絡むんだろうか
個人的には猫叉あたりを予想したんだがデッドマンが出たしな もいもいとかRyuがゆゆ式と絡んでからきららと仲いいよな ×きららと仲良い 〇入れたい楽曲の作品がきららなだけ QMA曲はまた3TOPに惑わされて
クリアするまで何度もプレーしそう モンビジ白って低速部分が灼熱白の劣化みたいな譜面に変更されてるんだろうか? 前座にデスロおいて猫叉とTottoのコラボくれ
GWイベのやり直しや モンビジ白はSPベタ移植だろ
序盤は歯抜け、中盤は地味ソフラン、終盤は単調な繰り返しの残念譜面
縦連はそのままでいいがせめて終盤にLO追加してくれれば やっと黒MAXになれたわ
キープできる気はしないけど モンビジは緑消して黄譜面以降を繰り下げして白譜面をトンデモにしてくれ モンビジは元から好みが分かれそうだな、とは思ってた
縦連苦手の自分は生憎ながら…だけど 赤譜面ならとても良い譜面
SPとしてはふざけ足りない譜面 マスコラの子かあ、確かにパッと見ノアっぽくはあるかな
マスコラといえば赤14白13だけど、そんなに差を感じなかったな >>575
たしかに
てか、マスコラ新曲で2番目に好きな曲だわ。癖になる
1番はラグラン キャラカードが9枚以上追加されることを考えると
全部レベル10にするには50クレくらいはかかるのか
もはや趣味の域になってるとはいえ大変だな Crafty Saviorのリチェルカちゃんの方が可愛い いちいちリフレシアモードに行かずにキャラを変えさせてほしい >>581
ノーマルモードでも出来るだろ…
上のフレンド並んでる所で自分タッチしてみろ パズルコメントでやたら頻繁にアイコン変えてる人とかいるのに
何も不思議に思わなかったのか… 勤務先で横領、鍵開けて無銭プレイ
ターゲット広告で消費者金融が出る程度には貧乏
車上荒らし疑惑
知人からの借金踏み倒し
生活費は母親持ち
玄関前に落ちてた納豆巻きを食べる困窮具合
自身で破壊したファンパ店長PCの弁償さえ値切ろうとする
風呂、洗濯代わりにファブリーズ ニューゲームのキャラカードにするとレディゴーとかフルコンボのボイスが変わるんだけど
凝りすぎじゃない? 主役キャラだしね
指とコラボしてた時も音声はあった ZE、ZETA〜wwwwww素数の世界と超越譜面奴wwww どうせならリフレク初出曲に白つけてよと思ったけど今回移植と同時収録しかなかった でも名誉リフレクコンポーザーのマキシマイザー先輩の曲に白譜面付けたら怒るでしょ? もしかしてバグのせいでリチェルカ封印されたのか?何回やっても手に入らないんだけど newgameはどのくらいキャラカードあるんやろうか?
前のアイコンは結構種類あったけど同じくらいか >>608
9枚あったよ2クレに1枚出る感じ、途中から曖昧になってたけど キャラカード新規かと思ってたけど前回の使い回しなのか
モード選択画面ででかく表示されると何のゲームかわかんねぇな
特にまっすぐ向いてる白髪おばさん >>612
ありがとう!
前回同様ほとんどのキャラは入れてくれる感じだな
数は多いが最初だけ対象曲選ぶだけで後はなんでもいいらしいし気長にやるか
アイコンみたいなものだしな とうとう曲別ランキングの一番上に名前を載せるという目標を成し遂げたぜ リフレシアモード全然やってないけと灼熱白解禁しにいったら3曲とも96〜97%出しても1/3しかHP削れなくてワロタ
Brokenは余裕だったのに… >>619
407しかないわw
おとなしくリフレシアモード進めろってことか…めんどくさ HARDは完走できないけらMEDIUMで解禁した
AAA+だと2曲目で敵のHPが0になる 全キャラカードのうち半分がひなビタとNEW GAMEというのはそれでいいのか
いっそQMAやら東方やら過去のアイコンのキャラ系はどんどんカード化しちゃおうか >>622
ひなビタの7人を超える9人という優遇っぷり
前回のアイコンだったキャラ全員ちゃんといるみたいね
密かに好きな阿波根さんがいて少し嬉しい わざわざOPEDを二週に分けてる事から来週さらに4人追加かね けっきょくモンビジ白はSPベタだったのか・・・
ラストの「テーーーレーレーーー」にLOぐらい置いてくれればよかったのに >>622
リチェルカから漂う強キャラ臭
リフレクやってない人にはボスキャラに見えるんじゃないかな リチェルカ多分ジャスコレだと思われます
緑と黄色で検証済みです 最後の子はNEWGAMEの何処に出てくるんだろうか 高一ミスコンって売名炎上狙いだろ?
仕事にストレスしか感じないで音ゲー界でちやほやされる以外の楽しみ方知らないりおたそと同じだよな? NEW GAMEに音ゲーと言う名のタワーディフェンスゲー作ってた新キャラがいたから音ゲーにしてあげた
http://i.imgur.com/Gve7h4C.jpg こういうのは新規増えそうだからいいよね
ポップ配布してもっと宣伝したらええのに 正直青葉のアナウンスハウリングしてひびいてうるさい 阿波根さんのアナウンスがあったら、一日で出そうとやり込んだと思う メガ粒子レクイエムシュートのスタンプの打ち合いとかやりたかったな 灼熱の翼が地味にラス金ひどいところにあるな
これといいデドロ赤といいあんな感じでぽつんと降ってきたオブジェでJR撃つのってなんであんな難しいのか http://i.imgur.com/I6tMLc6.jpg
いまさらだが灼熱白解禁させる為の最低基準(もっと実力有ればステータス下でも大丈夫かもしれないが) >>647
この写真の時にやったのが
量子赤 88、紅焔白89.9、LEAD Gravity90
(いずれもGOODOFFオプション付)
実力はスキル5200、赤パレット12-10ぐらい >>645
譜面自体はどうってことなくてもラス金がえらいところにあるパターンは少なくないわな
例えばルカフィーバーのラス金は最後の16分トリルの先端に1個だけついてて、狙い撃ちは上級者でも難しい あ、そうだ
リチェルカのキャラカード普通に出たぞ
Myth Collapse全譜面埋めたらババーンと解禁表示された Myth CollapseはHARDがLV14だから自分には無理かもしれないと思ったけど
今見るとAAで何とかクリアしていた 夏だしRiot of Colorとか移植されねーかな
一応花火曲だし >>634を見て既に赤サイドも青サイドも100%出してたHARD譜面やったら出たぞ
直前に回収してなかったW-HARDプレーでは解禁せず
なおMID以下は未プレー モンビジ赤えらくスキレベ低いなぁと思ったらプレーするまでプーチーと勘違いしてた >>653
HARDもWHもジャストコレクションまだだったので緑で試しにやったら赤青100%でキャラ出てきた
おそらく難易度問わずジャストコレクション100%で解放が正解みたいだな 灼熱解禁のためにリフレシアモード進めてるけど攻撃力547で試しに討伐やってみたら1回撃破できたわ
V(WH)がいたおかげだと思うけど 個人的に13でもあまりおかしくない難易度だと思った
こういう癖譜面は飛び抜けてエグくないと難易度のノビが悪い気がする
全体的にリフレシアの難易度設定は地力重視なんだよな、スキルレートも地力譜面が伸びやすい傾向にある
リベレはまだしもVの難易度13は多少きつめな気がするけど それもあるけど、白は赤より判定基準が厳しいのか、ベタ移植の14自体が少ない気がする
該当するのはアヴァロンの丘とspicaくらいじゃなかったけかな? 個人的に納得できるのはspicaの方で、
あれは言うなればVやeraと同じタイプの、どのレベルにも必ずひとつはある尖った問題児の14版だと捉えてる
ただアヴァロンの丘は…ベタ移植の13の面子を見るに、あいつら差し置いて14に行く程か? と思うことはある リフレシアモード、緑と黄のダメージ上限が上がってるぽい。
攻撃力508、レベル9〜10のクエストで、緑で11、黄で8ダメ与えられた。 TorturaってMyosukeのDEADENDと曲の展開が似てると思った いい加減ドラコ出したいのにTOPスカるクソ判定化のせいでまるで無理だわ
はー早くアプデで直してくれんかなー困ったなー ラウワン三ノ宮の3TOP無反応やばすぎて100円2クレでもやらないレベル >>662
だからもう少しTOPの下を押せ。なんだったら手元撮れ
その上でちゃんと押してるのにスカるならメンテいい店探せ
糞メンテ店だと仮にドラコまで着いてもスイッチの無反応やら誤反応で死ぬ 今になっても7000台でドラコ解禁できてない人とか割といるから世も末だなあと思いました(こなみ) 本当に判定変更でスカるようになったんなら誰もドラコ出せないだろうに
どう考えても本人かホームの問題だよ 普段パセリ使わないからドラコやってないわ
安い店で解禁するか ドラコはまともな店で遊んでも誤爆誘うスイッチ配置多いからいざ解禁チャレンジするとなっても1回2回でできる輩は少ないと思うぞ
クラス零ぐらいまでなら解禁に苦労する人は多そう。予習してたら別だろうけど 今日もCLASS4の1曲目で終わった自分からは雲の上の話だわ ツイッターの上ノ瀬つかさって騙りなのか本人なのかどっちなんだろう >>669
11〜12あたりを埋めて地力上げに戻るんだ
伸び悩んできたら10も少し埋めてみるんだ リフレシアはスイッチの誤爆を防止するために旧シリーズの判定からX軸の閾値を狭めてるから、未だに無反応云々って言ってる奴は大雑把に押してる不器用さんだから
大雑把に押す癖を治せないならこれ以上音ゲーの腕伸ばせないから改善できなかったら悪いことは言わんから音ゲーそのものを辞めたほうが精神衛生上よろしいゾ
大雑把に押してる奴に「もうちょい下押せ。」のアドバイスは全くもって無意味 >>671
LV11-14は全曲クリア済だけど、LV11のAAA+埋めやLV12のAAA埋めをやってみます ハイスピ下げてグッドオンで余裕
それで駄目なら地力不足 >>673
レベル9-11の白譜面のフルコン埋めした方がいいかも
スイッチに慣れてないのも >>672
タッチパネルじゃない音ゲーやれば良いだけじゃなくね?
あと上から目線でキモい まあ放っておいても半年後くらいにはこのゲームも終了していそうだしな ハイハイそっすねそっすねー
この流れで知ったけどドラコって未だにレベル12以上フルコン98%っての変わってなかったんだな
最初から一段階緩和して以来そのままか・・・
次のリフレシア三章でひっそり楽曲のカケラになってそう アプデするごとにタッチの判定が変わりまくるゲームだな
今回のでTOPじゃないところも狂ってるし タッチの判定言うても反応の場所なのか判定時間のことなのかで変わるよね
Y軸視点で言ってるならグッドオンしてるかハイスピ上げて上側押してちゃってるかかな murmur白、てっきりクッキーみたいな技術系かな、と思いきや物量でぶん殴って来るパワー系だった
バタフライ白は大半TOPが少しうざいくらいかな、と思いきや終盤に危険地帯が待ち受けていた
どっちも後ろの音が多いからそれ自体は不思議じゃないが…バタフライ白のアレ、適正者に捌けるものかね バタフライは移植元でも前半楽後半殺しみたいな譜面してるし
曲に忠実に譜面作ったらどこ行ってもこうなるんだろうな 早くハードコアタノシーの曲で遊びたいぞ
既存曲でも構わない >>687
いやいやビーストマンかもしれんぞ
というか仲間のように思えるリフプラスレすらAC終われの呪詛に満ちているしな
まあ自分のやらない音ゲーなんてそんな扱いなんだろうさ リフプラスレの場合パックの配信が突然止まって
何の情報もなかったから
ガチで配信終了かリフレシアに人戻すために止めてるのかって風潮だったししゃーない これもしかしてキャラカをNEW GAMEのキャラに設定してたらサイトのマイページ開けないんか? 選択中カードが壊れた画像のマークになっているのは
自分だけでなかったか ニューゲーム、主人公っぽいのしか喋らんのか
しかもこいつの喋り方がムカつくんだが 見た目からしてこどもっぽい声かと思ったら結構太くて意外だった <よろしくおねがいします!!
よろしくおねがいします!!>
<よろしくおねがいします!!
よろしくおねがいします!!>
連打するととんでもない音量になる 零だけど研究した上でドラコ出すのに10クレ以上かかった
スイッチ譜面をエクハでやるの思ったよりキツイな。多分スイッチでミスしてるんだけどどこでミスしたのかが分からん <んよぉるぉしくぅおぬぇがいします!!
んむぁたぅあいましたぬぇ!!>
<んむぁたぅあいましたぬぇ!!
んよぉるぉしくぅおぬぇがいします!!>
実際はこう じゃあ俺は極だけどドラコ出すのに40クレくらいかかった ドラコで一番の脅威は配置とかよりもBPMが揺れまくることだろうな
そのせいで同じような形でも気が付いたら外されておしまい、なんてことが何度もあった
こればっかりは慣れる以外に打つ手はないと思う スイッチでミスした箇所が分からん時、つい「OFFに触っちまったか」と思いがちだけど
離さなくてもいいONを離してたってのは意外とよくある
スイッチ3本以上来ててON・OFF入り乱れてると特に EGOISM440て前からリフレクにあったっけ?
どのシリーズ収録? >>706
REFLEC BEAT colette(2014)で入っただろ torturaのところって攻撃力どれくらいで倒せるかな どうせならドーパミンをGlitterなんちゃらチェルノボグをイルネスあたりにして全曲移植処女にしとけばよかった アガットはこっちで遊びたい
結構アホみたいにLO拘束されそうだし ボス曲もやりたいけどスキルレート80〜82適正レベルの癖のない譜面をやりたい ヴァルキリーディメンションの加速地帯、光の矢みたいな速度でオブジェクト飛んでくる気がして笑える 次の復活見たことない曲ばっかりで嬉しいな。
ミライダガッキの曲は全然知らないから新鮮。
これはもしやAC稼働終了した機種からこっちに復活(流用?)という流れが来てる・・・? まあ一番最後の曲は来年のKAC直後あたりに来るかもしれないから… >>701
指民が発狂してリフレクの筐体ぶっ壊すレベル >>717
>>716だって本気で言ってるわけじゃないだろ
釣られるなよ・・・ >>709
650の平均鳥プラで2曲目で倒せた
因みに630だとHP400ほど残って倒せなかった 復活しても譜面は同じで新譜面はほんのちょっと
実質的な新曲って殆どないな このまま数か月やる気なんだろうか 第3章が出現しているのは知らんのか。(まだ遊べんけど) 第3章はエネミーレベル20とかでこちらのLv90以上じゃないと倒せないなんてやるんだろうなあ
それより円環のヴァルキュリアとValangaの復活はまだか?当時はレベル不足で倒せなかったが今なら楽勝で倒せる 走れメロンパンにガッカリしたので復活しても譜面は変えなくていい 初期曲がいつもより多い分隠しは少なめって配分だからな
新曲少ないって騒がれるけど曲数自体は実はそこまで少ない訳でもっていう感じ
第三章でもまた五曲近くあるんじゃない? 今のくんさんはすっかり丸くなりやがって…
ペンギンを見習えよ、同人と版権の勢いが凄いぞ リフレクはそんなに同人とか版権ねじ込んでなかったろ。
コナオリの強奪で名を馳せた もしヴァリキリーディメンションが来たら加速地帯は絶対JOMANDA白みたいになる >>670
コナミスタイルとかフカセとかゲンキがフォローしてるから本物か?
誰かの別名義くさいな やけにハードコアタノシー勢からフォローされてるの気になる 真っ先に元気ししょうがフォローしてるの見るとかめりあとかなのかな
ピアノ使うイメージないけど 参加しやすいタイプの機種なのにこんだけ省かれると勘ぐってしまうな リフレシアの復活ペース的に譜面作るのめんどくさそうな感じするぞ
曲に譜面製作が追いついてなさそう ポップンとDDRもハブられてるじゃねぇか
3機種で連動しろ ruin of opalsとかノスタルジアで見てみたいけどな 他機種で埋もれてる古くて良い曲をリフレクでそこそこ高難易度で移植するのがベスト やっぱり楽曲削除がダメだったろ
たまに新曲配信して毎週チマチマ低難易度の過去曲のwhだせばよかったのに お前らまだBE生見てたんか
もう見る価値ないと思って見てないわ、Twitterで事足りる システムから変えたから一回消さなきゃいけなかったってTOTTOがBE生で言ってたじゃん
そりゃ消さずに済むなら消さんわ 旧システムじゃダメだったんかって話
全曲作り直しっていうデメリットを抱えてなおそれをする理由はなんだったのか リフレクがハブられるのは最早なんとも思わんけどポプも堕ちたもんだ キープ判定をどうしても入れたかったらしい
そうなると旧システムのスコアが参考にならなくなるからそれならいっそのことスコア計算方法をガラッと変えようシステムを変えようみたいな経緯だったはず なんか他にも色々あるけど詳細はよくわからんな
とりあえず少年トトリオットってなんだ イトケンやら下村陽子ってあまりRPGやらん俺でも知ってる奴やで、すげーな
予算自体は沢山もらってるだろこれ
相変わらずBE生はスライド一枚もなかったけど 新イベントにイトケン、古代、下村の新曲だってよ
RPGらしい路線でええやん リフレクのスタッフはちょっとパワポとかに疎いのかな?
こんな豪華なキャストを口頭だけの告知ってもったいないわ 後日ツイッターで告知してくれるんじゃない
少年トトリオットはwacTOTTOだと思うけど 有名な版権曲と有名なアーティストによる新曲ってどっちが安くつくんだろうか スライド無かった上に読んでる人の知識が無さそうでよく分からなかったけどGWイベみたいなのとZETAの討伐が20日からで再来週にでかいイベントって感じだったかな こうなるとメフィウスの曲を誰が担当するのかが気になる
このネームバリューなら誰が担当してもおかしくないと思ったけどこれ単独イベントらしいな
リフレシアモードは別にまた曲が入るのかな 伊藤賢治・・・ロマサガ、聖剣伝説
古代祐三・・・イース、世界樹の迷宮
下村陽子・・・マリオRPG、ライブアライブ
桜庭統・・・テイルズ、スターオーシャン
イトケンとか桜庭さんは他機種でも提供してるがそれでも錚々たるメンツだな この辺の人たちにお金掛けて過去作の幻影みたいな曲を手癖で書いてもらうより
お金掛けずにビーマニとして積み上げた過去曲の資産を有効に再発掘して欲しいと
思ってしまう…BMFは厳しい条件以外は良い企画だったと思うんだけど…… 実は下村陽子の曲と伊藤賢治の曲は既にあるんだよなしかも初出で >>770
ああいうのもう一回やってほしいね
新参だからあのイベントでいろんな曲知れたしその点でもよかった、syncやりたいためだけに寺始めたくらい ファンタジー風がテーマの今作でRPG黄金時代築いた人達に書いてもらうのが良いんだろ
でもBMFはまたやってほしい 両方やれ イベントの桜庭とかの新曲とリフレシアの第三章は別? いい意味でコナミらしくないというか なんにせよ嬉しいぞ ザ・トレジャーオブリフレシアでその4人の楽曲、これが27日から
サンショウオは別 >>770
リフレシア発表時に既存アーティストばかりじゃなくて外注も広げていくって言ってたからね
ただbrazilian anthem来たしがっつりとは言わなくてもちょくちょく入れてくれるんじゃないかな あとハッピーサマーキャンペーンとかいうイベントで少年トトリオットの曲が手に入る、イベントガンガン仕込んで来たな
ここで多少移植曲も入るはず Fly Above入れてくれたらTOTTOの靴舐める be生見直した
20日〜
・ハッピーサマーキャンペーン
GWイベみたいに1クレ1曲解禁で少年トトリオット、片霧烈火、Xceonとラストに1曲
・ZETA討伐
27日〜
・ザ・トレジャーオブリフレシア
イトケン、古代、桜庭、下村
少年トトリオットと片霧烈火が組んで1曲移植とかないかなー ハッピーパラダイスキャンペーンでの最後の隠し曲は裏バハムートだった、つまり今回はバハムートことフカセの曲が来るな!
オンスロ割と好きだからそれはそれで嬉しいぞ ていうか今回のイベントやらコンポーザー的にはBE生で余裕でメイン回になりそうだったのに時期が悪すぎたな 霜月はるかと茶太来て片霧烈火来ないのは無いだろうから待ってたけどようやく来るのか
しもちゃみん揃ったな 下村陽子のBEMANI曲といったらポップンのストIIもどきこと格ゲーとわくわく荘の湯気のBEMANIデビュー曲であるジャムプロもどきのツインヒーロー。 少年トトリオットという、名前を聞いただけで正体がバレバレなアーティストwww 結構大きいアプデのわりには画像とか全然出さなかったな
せめてモザイクかかったジャケとか見せてもよかったのに 桜庭とかマジかよwwwwwwwwwwww
豪華すぎて泣きそう 少し前の流れで新曲ガーとか言ってるのを一発で黙らせるような告知だな
そういやnew gameのED曲も20日だっけか なんか他ゲーやらないからその人たちがよくわからないんだけどBEMANIで例えるならnagureoサイモンTaQスレイクあたりがきたと思えばいいのか? コナミ矩形波倶楽部ぐらいだから王子NAOKIむっちゃんジミー妹尾の新曲ぐらいかな >>796
>>769で大体分かってくれ
まあ音ゲー以外全くやらんのなら知らん >>798
まさにコナミ音ゲー以外さっぱりだから>>797の方がわかるな
豪華さはなんとなく伝わってきたけど ロケテアンケの外注リクエストで無理だろうと有名どころ外してちょっとマイナーで好きな人書いたけど次あったらその世界観で有名な人書く人多そう こういう新しい路線好きよ
でも旧曲復活も3倍がんばって 旧曲復活も白譜面追加も良いけど、いい加減書き下ろし新曲をだな…まさか、このまま復活と譜面追加だけで終わるのか…? なんかエレクリ終盤の2-1トリルが3回に1回くらいしか割れねえんだけどどうなってんだこれ サガから離れて久しいけどイトケンさん来るの嬉しいわ
今作の世界がRPGっぽいから待ってた 確かに人は豪華なんだけどファンタジー曲はいい加減飽きたというかあまもんジャケ引っさげてあさき新曲登場まだっすか 豪華アーティストって聞いて飛んできたけど別に期待したほどじゃなかった 最後の一押しでノビヨとか来たら面白いんだけど
昔ギタドラに提供したよね 【悠久のリフレシア】明日7月20日より「HAPPY SUMMER CAMPAIGN」開催!なんと初参戦の片霧烈火さん(アーティスト名:片霧烈火 ト 少年トトリオット)やXceonさんの新曲が遊べちゃう!!
#片霧烈火 #Xceon #wac #REFLECBEAT
草 片霧云々とトトリオットって同一だったのね……
じゃあボス以外の後一曲なんや 片霧烈火とxceonとあともう1曲の3曲手に入って、それ3つ手に入れるとまた何か出るってことでいいんだよな?
この間のRyuのみたいな Xceonにfeat.付いてないしインストかな?
ジャケもかっこいいし楽しみ あんまりすっぽ抜けるもんだからクソみたいな全押しでxtream6白繋いだら75%超えなくて、フルコンランプつかなかったけどスキルとかミスカンはフルコン扱いになってる この曲達を1クレで解禁出来るってある意味商売下手だよな
5クレぐらい自由に遊ばせて解禁でも文句出ないと思う なにが5クレだよ
飼いならされすぎて感覚麻痺したか? Twitterのハッシュタグ見たらwacいるから>>762の予想通り少年トトリオットはwac×TOTTOかな
前回のデスロ×TOTTOといい結構凄いコラボなのにこういったイベントで簡単解禁にするのは客寄せの為なのかリフレシアモードの雰囲気の為なのか 先週あたりから3TOPの空振りやロングのすっぽ抜けが発生しなくなって
今まで感じていたストレスを全く感じなくなってスコアもりもり更新できて
ようやくリフレシアが楽しくなってきた…のって自分だけ? 解禁が重いのはまだ許せる
だがリフレシアモードとかいう曲ランダムの専用モードをやらないと解禁できないというクソ仕様を
マジでなんとかして欲しいわ
誰が得するんだよこれ ZETA白ってLv.15になるんだっけ?
そうなると、バドマニ、リカーシブに続く赤12からの高難易度になるのか。 >>842
食わず嫌いしてた曲の良さを知れたりするから俺は好きだわ まあ俺も曲ランダムはそこまで不満は大きくない
昔のパステルワンダークエストみたいに多少は選べるとより良かったかもしれんのは確かだが
ただ装備のランダムドロップだけは絶対に許せん リフレシアモードは「赤しかやらない」なら間違いなくとっくに飽きてたわ
黄でもやるようになるとあまり飽きないが黄で満足に進行できるためにはそれなりのレベルと装備と腕が必要だし
緑に至ってはエネミーレベル10を超えて来ると攻撃力とスコア理論値でも3曲目突入までに倒せてないこともあるからなあ
でもそういえば黄以下のダメージ数変わったんだっけ…? ZETA解禁する3クレでサマーキャンペーンの3曲解禁してノーマルモードで一通り触って4曲目ってできたらいいなあ リフレシアモードで選ばれる曲結構偏ってるしなあ。
ワンダーコロシアムみたいに選択の余地残しとけよ >>848
期間限定の部分除けば普通の解禁額だったろ
TAKAセレクションはアカンかったけど リフレシアモードをパセリでプレイした時はワンダーコロシアム式にしてくれ 穢レテ唱ウハ黄泉ノ呪詛 13/33/60/70
13の中じゃ普通に難しい 回収位置エグめな気が ZETA ?素数の世界と超越者? / Zektbach
HW 15(84)
穢レテ唱ウハ黄泉ノ呪詛 / 片霧烈火 ト 少年トトリオット
4/8/12/13
wolf 424 / Xceon
5/9/12/12
メアリー牧場の一日 / Mutsuhiko Izumi
4/9/12/12
LOTUS / dj TAKA feat. Nana Takahashi
7/10/14/15
解禁の後ろ二つはおといろはからの収録 というかおといろはの名前移植されるまで忘れてたけどどうなったの?もう稼働してんの? >>860
あれからぱったりと情報が途絶えたのでお察し LOTUSは7/10/15/14の
26/43/81/78やぞ >>861
おといろはスレ見てきたら96が稼げそうにないから開発が中止になったと思われるって言ってたわ おといろははリフレクの筐体流用してるっぽかったから無くなってくれてほっとした JUMPin' JUMP UP!!!! / fourfolium
4/9/11/12
ZETA白、後半にポップンの譜面再現地帯(軸押し)がある模様
個人的におといろはだったらsotaのやつが欲しいな
まあどこかしらで救済はあるだろうけど
>>863
サンキュー アニメ版権にもそこそこ難しい譜面
付けられるようになったんだな レベル13くらいのジャパリパークやりたいです(迫真) 版権はいずれライセンス切れで消さざるを得ないから、
高難易度にしちゃうとその時余計文句出そう 討伐赤が14ばっかで全く歯が立たなくて討伐出来ないから
黄にしてみたら簡単に討伐出来てしまった・・・
LEVEL73で二章もそんな進んでないのに・・・これ駄目でしょ >>876
寧ろ良いことだろ
赤クリアできない奴しか解禁できないなら緑黄譜面用意する必要無いがな
いっそ黄譜面で難易度13とか出して欲しい
7/13/15/15
くらいで 緑黄じゃ討伐難しいって言っておいて調整したら今度は緩すぎるってなんやそれ ダメでもなんでもなくてワロタ
そんなにダメなら赤やってヒーコラ言ってろよ >>877-880
なんというか緩和させすぎと言いたかった
調整される前の倍近く減るようになってるのを見たら
さすがに今までなんだったんだってなるわ・・・ こんな意見も言われてしまうとかスタッフかわいそう
俺が苦労したんだから俺より後に解禁するやつも苦労しろっ!てか?
ガイジここに極まれり ジャンピングパステルはどう感じてたんだろう
あれ以上の緩和なんて無条件解禁くらいしかないと思うけど 浅はかな意見だってのは否めないけど
そんな皆で叩く程の事でもない
そもそも最強装備ガッチガチに固めないと
金かけようが解禁不可能ってのが大問題だったわけですし
そんな機種他にないだろ いいじゃんどんどん緩和すれば
辛い解禁条件ならやらなきゃインカム落ちて調整はいるんだから
やりたくないのにやってもいいことないって おといろはって水子機種だけど、扱いは移植曲ってなるのだろうか? エレクリの最後のトリル本当に割れないな
いや嬉しいんだけどうげーマジかよ感は無くなった 一応おといろはは稼働しなかったわけだし、リフレク初出ってことになるんじゃないか
せっかくの曲ポシャらせず引き上げたわけだから流石に強欲だの曲泥棒だのは言われないはず ビーストの受け皿は指だったけどおといろはの受け皿はリフレクになるんだろうか 今のところ、アニメだけなら雪月花白、版権全体ならコロブチカ白が版権最強になるんかな ライカンスロープにウルフ424にconconにメアリー牧場・・・
そこそこにケモノ曲が増えたな!指からティンバーも欲しいな!
すげーどうでもいいけど一応ファンタジーな世界観なら獣人とかの異種キャラ出ないかなってずっと思ってる
雑魚扱いじゃなくわりと普通に世界に馴染んでる感じの メアリー牧場、リフレクしか受け皿無さそう感あって好き >>891
そこでやってくるけもフレ的なケモミミ女 ケモフレなんていれたら何体フレンズキャラカード増えんだよ(絶望 ここまでキャラカード増えるとやっぱりリフレシアモードで使えるスキル的な要素が欲しくなってきた キャラカのレベル上限が10じゃなければ推しを育てたり出来てよかったんだけどな
10程度じゃステータスへの影響が少な過ぎる wolf 424ボルテの雪女に似てると思いました
譜面も曲も好きだわ けもフレ的なケモ耳少女キャラの方が儲かりそうではあるけど
個人的にはガッツリ顔も狼だったり身体も毛皮で覆われててほしい
BEMANIで言えばそれこそポップンのシシワカとかヴォルフガングとかあの路線
獣人の戦士とかいかにもファンタジーって感じがしてかっこいいじゃないか スレチすぎるからリフレクの話題に戻ると
27からのイベントに関してBE生じゃ特に語られてないんだな
なんというか、叩かれるの怖がってる気がする メアリー牧場が初期のポップンみたいな懐かしさを感じる トレジャーの4曲は30クレで解禁出来たら文句言わない メアリー赤が特に楽しい
穢レテはwac色かなり強い
LOTUSはトリル練習にもってこいって感じ
良い追加でした 別に隠しでも何でもないのは分かってるけど1パネル目開けたらZETAって書かれてるの笑う >>891
ゾンビニアンとかライカンスロープとか出るの早すぎた感があるよな
今作にこそ欲しかったかもしれない LINEスタンプでも売ってんだからシンボルチャットに「ぞい」も入れりゃ良かったのに LOTUSがtakaってよりSOUND HOLICっぽいと感じたわ
brokenを順当に強化しましたみたいな譜面で
見た目よりだいぶスコアが出づらかったな TAKAはコラボした若手の能力をどんどん吸収していくのか TAKAがユーロ作りまくってた頃より音がユーロっぽくて好き ジャケット的にボスっぽい感じだと思ったらエモーショナルで凄い良い曲 まさにいつものXceonからボーカル抜きましたって感じの曲だったな
そのままmoimoiがメロディ歌っても違和感ない NEW GAMEの2期の新キャラのカード追加みたいなのは無かった というか、むっちゃんてあんな軽快な曲も書けるとか初めて知った
いつもギターギュイーン鳴らす激しい曲ばかり書く人かと思ってたから >>917
Green Green Danceとか聞いてみるといいぞ wolfすげぇ好き
せめて赤譜面を高難度にして欲しかった Wolfのジャンルはアートコア?
昔のSTGにありそうな曲っぽいね >>917
最近戻ってきたO JIYAも泉さんだからな
あとは指にあるIn Scottish Highlandsとか聴いてみ 泉ならあえてSkyscraperオススメしてみるか 今週のランキングクエスト、NEW GAMEじゃん
やらなきゃ 灼熱の影響でZETAが意外と良心的だと思えてしまった レベルの高い記録を出すんだクッソワロタwwwwww早速コピペにさせて貰いますwwwwww本当に馬鹿だなwwwwww そういや昨日musecaの曲漁ってたら竜攘虎搏とかいうとんでもない曲見つけちまったんだがこれ話題にならなかったの?
結構酷い ミュゼカスレで話題にならなかったなら不問とされたんじゃない?
どんな糞曲かは知らんけどさ
ていうかミュゼカスレでやれよ >>932
なった、というか定期的になってるよ
わりとまんまだし当然 なんでリフレクスレでそんな話してんだと思って聞いてみたら草
インスパイアって言われたらそれまでだけど進行も構成もそのまんまだし酷いな 確かにこれは酷いな
SINOBUZでも昔の楽曲のインスパイアが流行ってるけどこんな最近の曲でやっても
伐折羅でよくね?にしかならんだろ
万が一交換でもされた時やる人いるんだろうか ギターでギュイーンなのが多めだけど恋メリとかハピハピもむっちゃんなんだぜ… STULTIとDecretumって偶然かぶったんだっけ? >>946
偶然
そもそもあのコンテストの締切のほうがBEMANI学園より先だったはず >>947
学園が2013年の4月でコンテストが8月だぞ MAX MAXIMIZERさんとむっちゃんさんのコラボみたいな
ギュイーン路線で >>950だった
スマホからだとおいこらされて建てられないから誰かお願いします REFLEC BEAT 総合スレ 260th BATTLE [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1500645189/
灼熱白の攻略法教えて >>912
なんというか、すごく上品な曲が来たなって感じ
白は12にしては珍しく16分がないけど、8分の形やスイッチ等のおかげでレベル相応に難しくて好印象
>>953
乙乙
灼熱白はとりあえずGOOD OFF外してやってみよう
あとはスイッチに縛られ過ぎない(分業に拘り過ぎない)ことかな 灼熱WH
グドオフオンにする →トリルはそこそこ取れるスイッチが全く繋がらない
グドオフを外す →スイッチが繋がりやすいがトリルでGOODが増えまくる
どっちを選んでも全然ARCHIVE伸びなくてつれぇわ・・・ リベリオ三回より灼熱一回のが疲れる
手の変な筋が痛くなる そもそもアーカイブじゃなくてアチーブメントレートだけどな 竜攘虎搏は公募であんなパクリでも採用されるっていう前例を作ってしまったのもな
名義も自作自演で明らかに狙ってるんだけど作曲者がただ一人で勝手にはしゃいでる感がヤバい 27日が楽しみだな
復活曲のペースも上がっているから多分この日に来るだろうし 激唱の時と一緒でTOTTO本人はなんも思ってなさそう
というかむしろノリノリなんじゃね
だってTOTTOだし Decretumもだが思いっきり真似されるぐらい人気とも言える >>967
STULTI
ttps://www.youtube.com/watch?v=r6dQNjpWOcw
↓
Decretum
ttps://www.youtube.com/watch?v=sh6GCCb_8Rk
伐折羅-vajra- / DJ TOTTO VS 兎々
ttps://www.youtube.com/watch?v=GOBBpTM_VcM
↓
竜攘虎搏 / Gowrock vs. 豪狼
ttps://www.youtube.com/watch?v=hSjmh48fIQk
Decretumは違うってどう違うんだろ まだやってるのかよ
Decretumは作者が雪崩もSTULTIも知らなかったと言ってたが真実は知らん 似てるっつってもサビの入りが似てるくらいじゃないか
真偽は知らんけど似せて作ったとは思わない 昔と違ってチームの壁なんて六本木と神戸の距離的なものしかないんだから
STULTIもバサラも知ってるはずなのに適当に採用するスタッフが悪い モンハンに逃げられたからモンハンもどき乱発してた末期PSPみたい
本家はどうやっても収録されないだろうからパクった曲で満足してる的な >>968
知らずにここまで似せるのって可能なんかってレベルやな 別にリフレクもこの路線行ってくれてもええよ
移植難しい過去曲をパクって強奪しまくってくれ ごうろう?は絶対スタッフもわかってて採用してるでしょ TOTTOがパクリというかインスパイアに寛大だから何も言わない説
権利はこちら側にあるから不要になったときに切るカードとして温存している説 もし仮に機種連動でミュゼカと楽曲交換する際にバサラとこれみたいなトレードだったらブチギレ不可避だけど別に現状関係がないわけだしとやかく言わないのが得策 社外ならともかく社内の事なんだし大した問題じゃないだろ あえてパクリを採用することで元ネタを際立たせる作戦や DORNWALD jungeの少女編リフレシアに収録されないかな DORNWALD junge今年の音ゲー曲の中で一番好き そんな言うほどパクりかこれ
先入観無しで見ればこの程度なら他もありそうなもんだが wolf解禁してきたけど今作で一番好きな曲になりそう >>992
いい曲だよね
意外と譜面もしっかりしててやってて楽しい
なんか、上位譜面の要素がちょくちょく入ってていい練習曲になりそう Wolf 424聞いたらShiny Worldを思い出した
どっちも泣きメロがイカしてるわ || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
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