REFLEC BEAT 総合スレ 258th BATTLE [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!
次スレは>>950が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part56
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488799490/
【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/
★BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com
☆前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 257th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492850647/
※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※今作は大幅な仕様変更が行われたため、前作からはREFLEC ID以外(スコア・ランク・アイコン等)一切引き継ぎできません。
【リフレシアからの変更点】
・ホワイトハード追加・ SPECIAL廃止
SPECIAL吸収廃止個性を追求したもう一つのHARD譜面。難易度表記部分をタッチすることで従来のHARD譜面と切り替えることができる。
これに伴いSPECIAL譜面は廃止され、旧曲のSPECIAL譜面はホワイトハード等に吸収される予定。
・オブジェクト速度・ハイスピード関連の仕様変更本作ではオブジェ速度が完全にBPM依存となる(旧曲のオブジェ速度もこの仕様に修正される)。
本作では0.1刻みで最大3.0まで変更可能。
・難易度表記細分化
上限値変更VOLZZA 2では13段階だったが、今作ではロケテストでプレー可能な楽曲のうち最高レベルが15となっている。
Lv14の楽曲はこれまでの11中〜11強相当でLv13までは従来のLvの値を+2したものがほぼ相当する。
・スコアシステム変更
クリアラインがBASIC譜面がAR60%、HARD譜面が75%以上に変更。
・スライドオブジェクト廃止
これにより旧曲の譜面が変更される可能性が考えられ、例えばCODE:1はDJ TOTTOによるとスイッチロングオブジェクトを活用した譜面にすることを考えているとのこと。
・クリアランク「S」新設
AAA+の更に上のクリアランクが登場。ボーダーはAR98.0%。
・スコア等情報のレイアウト変更
3TOPの上には黄色い数字でコンボ数が大きく表示され、その上にこれより少し小さい数字(赤または青)で現在のスコアが表示される。
・キービーム追加
オブジェを叩いた時の爆発エフェクトが、IIDX等のキービームと同じものとなっている。カスタマイズで爆発エフェクトを弱くしたマイルドにすることが可能。
・オブジェクトデザイン完全統一
通常オブジェクトとバーティカルオブジェクトのデザインが同一になった。
・詳細スコアの表示変更
ジャケット写真を長押しすることによってダイアログで詳細が表示される仕様に変更された。
・隠しオプション「GOOD OFF」 (2017/02/22実装)
プレー開始前画面にてジャケットを長押しすると発動する。クラスチェックモードやEXTRA ROUNDでも使用可能。
設定時は1プレー内は効果が継続、ゲーム終了(データ保存)時には自動的に解除される。 【ライセンス曲】
オラリオン / やなぎなぎ
Paradisus-Paradoxum / MYTH & ROID
一瞬のクオリア / 茶太・霜月はるか
捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む / 霜月はるか(tieLeaf)
星謳う民 / canoue
【デフォルトコナミオリジナル曲】
Agony for Glory / RoughSketch
アネモイティエライ / bermei.inazawa feat.結良まり
Apocalypse / Morrigan feat. リリィ
風詠之舞〜カゼヨミノマイ / world sequence
彼方のリフレシア / DJ TOTTO feat.Annabel & 日山尚
昏き甲鉄のヴェルガ / arcane feat.rionos
黒紅掬い / 猫叉Master feat.霜月はるか
Strange Flow / Sota Fujimori
追想ブロカント / onoken feat. Rin
ディーナ・シーの踊り / 大嶋啓之
DAWN OF FALCON / L.E.D.-G
Dragon's Tears / 96 & keiichi
DREAMER / SOUND HOLIC feat. 709sec.
Towards The Horizon / かめりあ
Night Clock / kidlit / 深水チエ
know / emon(Tes.) feat.conoqa
Nostalgic Magica / cosMo@暴走P
【×▽×】FANTASTIC NxxD BABY【×_×】 / P*Light feat. mow*2
彷徨オルフェウス / 劇団レコードfeat.猫叉Master
BOMBER BOMBER / DJ NAGAI
瀦 / PHQUASE
勇気のペンダント / Qrispy Joybox feat.茶太
宵月の歌姫 / OSTER project feat. りぼんぬ
Requiem of Lament / Powerless feat. Shoohey
The 6th KAC DJ TOTTO's SELECTION / remixed by DJ TOTTO Gt.TATSUYA
めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix) / 日向美ビタースイーツ♪
【EXTRA ROUND 専用楽曲】
Dracophobia / 上ノ瀬つかさ
【ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン】
nostos / Setaria Virtuoso
【FLOOR INFECTION】
Everlasting Message / ぺのれり 【リフレシアモード】
[ノーマルクエスト]
Myth Collapse / HuΣeR
Oh My Jam / Hommarju
Emblem of the Moon / dj TAKA
LEAD Gravity / Des-ROW
glacia / DJ TOTTO
Laevateinn -無響鐘剣- / Morrigan feat. リリィ
with Uisce / bermei.inazawa
Deadman falling / 猫叉Master
Tortura / MAX MAXIMIZER
[討伐クエスト]
円環のヴァルキュリア -lopula tragedia- / ARM×狐夢想 feat.anporin
Point of No Return / kors k
零 / Akhuta Works feat.ランコ(豚乙女)
Eira / DJ TOTTO
刹那のカーリギッド 〜セトリオスの6の赦罪より〜 / UNVEIL et 葉月ゆら
Catastrophic Dance / the wandering bard feat. 志方あきこ
---
リメイク(旧曲)譜面リスト
http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20%CD%AA%B5%D7%A4%CE%A5%EA%A5%D5%A5%EC%A5%B7%A5%A2%2F%A5%EA%A5%E1%A5%A4%A5%AF%C9%E8%CC%CC%A5%EA%A5%B9%A5%C8 貢ぎも必要ない条件だし自分が上手くなれば解禁できると思うんですけど(名推理) 新曲じゃないくせに強制3クレ開放ホントやめて欲しいんだが 逆に過去に復活したけどWHついてない曲とかリフレシアモードで新規追加してほしいんだが SDRにWHつけてほしかったなぁ
いい曲なのにもったいない 新曲じゃないけど新譜面なのでセーフ
一応今までに新曲でも新譜面でもないのを条件解禁させたのは透エモ黒点ドラキラの赤以下だけ デフォ新曲多スギィ
もっとリフレシアモードに回してほら
WH譜面も作るんだよあくしろよ 煽りカスはいてもこのスレに他機種を笑っても良い立場だと思ってる奴なんていないだろ・・・ ポップンで最近待遇悪いって聞くけど他機種から見てどうなの トイコンとムラクモはスタッフが自重してると言ってたからいずれWHで本気譜面作ってほしいな ムラクモは移植元の威厳があるかどうかは別にして、
小気味いい乱打が楽しい良譜面だと思う。 ジョマ加速地帯つながったのにその後のトップ単押しで何故か反応せずに死亡
左トップが時折無反応になるから意識してるのに無情にも流れていくノーツほんとクソ 必死で押した後に普通の密度来ると上ら辺押してしまう 撮影用に何か既存のポップとか使ったスマホの固定法ないかね
ボルテは上部のパネルに上手いこと固定できるらしいけど ラウワンでチュウニにスマホ撮影用アームが設置されてたがあっという間に設置台数減った
安物を特に大事にもせず皆で使ってたらまぁ壊れるよな… あれ個人で使ってるけど根本が一番不安、ガタつきがでてくる REFLEC BEAT STAFF @reflecbeat573
【悠久のリフレシア】 5/25にリフレシアモード討伐クエストにて、「JOMANDA (WHITE HARD譜面)」が登場します!!お楽しみに
#REFLECBEAT
https://pbs.twimg.com/media/DAkvX2ZV0AAoayZ.jpg
マジダョン 3クレ面倒やけど3クレで解禁されるとか超良心的やろと思うのは宇宙戦争とかに毒されてるんかな… 文句言ってる層はエネミーレベル高いと無理なプレイヤーでしょ?
腕と装備があれば最短で行けるから作業感溢れるが、
そうで無いなら3曲通せても倒せずに1クレが完全に無駄になる上に何クレかかるか見通し立たなくて辛いっていう せめて楽曲のカケラ1つか2つでも持って帰れたらなあ
9クレかかったとしても今からレベル上げと装備揃えてたら9クレじゃすまないどころか時間切れになるし
1曲目で死んでしまうレベルじゃどうしようもないが 死なない程度の実力はあるのに装備がなくて…ってのはイライラするんだよな
3つ貰えるか0かって極端なのもどうかと思うし 今週ジョマだけ?
ほんとがっかりやわ
前作のSP解禁でさえ糞作業だったのに クロビですら最低条件のアンロック選べばジャケットピース1枚は持ち帰れるというのに Torturaの赤譜面だけでもやりたいんだけどリフレシアモード手付かず勢は無理?
リフレシアモードやるための装備を集めるための時間が無いんだけど プレイ頻度も装備も無いとなると現状討伐は厳しいと思う
最終章前にまたわーいらくちーん装備が来るとは思うからリフレシアモードやる気力が無いならそれまで我慢だな 条件は別にいいんだけど勝手に3曲選曲されるのが作業感強くしてるんだよな
PWQみたいにある程度の範囲から選曲できればいいのに そろそろこんだけレベル15が無駄に増えるとレベル14の曲数超えるんじゃないの?
かつてのgroovinのように >>44
サンクス
らくちん装備ならミディアム譜面でもクリアできるのかな
スイッチできないと赤13〜14と白13〜14で3段階くらい違うし 連レスごめ
俺のスコアランキングからしてアクティブプレイヤーは9000人以上はいる Tortura行くまでに結構装備強くなるしレベルと腕前次第ではあんまり寄り道しなくてすむかも
御三家の曲面白いからぜひこっちも解禁してみてほしい どの程度まで進めてるかの問題もあるしな
装備が落ちやすくなっているとはいえ二章殆どやってないならそれなりなクレ数をやらないといけない
御三家が素晴らしいので是非ともやって欲しいというのは同意 Torturaやりたいだけなら誰かにロカマチを頼むという手もあるが
リフレシアモードの曲は選べないのかな ロカマチ頼みたくても常に過疎ってて人いないんだけどどうすりゃいいの 装備集めるのに同じクエスト何回もやって
11とか12の同じような曲ばっか出てくるのほんと苦行だった。 そういうのがあるからクエストは1日1回1クレ目の腕ならしの為にやると決めてる
おそらく御三家まで行くの秋ころになりそうだ リズム結構変わってるのな
中盤のワラカシはうーん・・・・・・ 全体的にグラシアみたいな感じかな
加速地帯がちょっと動画見たのを後悔した、初見で見てびっくりした方がいいわこれ
アヴァロン白が一瞬で過去になってる 元々の曲自体が稼がせない気満々な曲だからしゃーない 加速地帯やったらドコドコや押してるSE一切鳴らなくてワロタ
つまり何も押せなかった… やってみた感じアヴァロン白のスイッチとは違うベクトルのヤバさやで ジョマンダスキルレート84はない、最低でも86は欲しい
それぐらい繋がらないし見切れない ジョマンダ白84じゃないな・・・
加速地帯以外にもTOP絡みが嫌らしくて明らかにヴァリスと同格かそれ以上だろ ジョマンダのエネミーレベル10と低かったおかげで解禁までに新エクセ3つも増えた
ジョマンダさんは加速地帯が抜けまくりでgoodoff無いほうがスコア高いわ 予想の斜め上を下から潜り抜けたような譜面で草しか生えない JOMANDA白、Eira白より明らかに難しいんだが 初見時は確かにそう感じたけど結局は真ん中のスイッチしか怖くないと評価
TOPを振り回してくる△◯△◯が苦手な段階だと辛そうではある 曲の真ん中で繋げさせない配置+接続前提のスキル計算式=クソ 今まで通りスコア基準にしてコンボボーナスを高くするだけでいいのにな ゲーセンから帰って動画でジョマンダの加速地帯見たけど改めて笑えてくるわ
あそこ以外はそうでもないんだけどなあ ジョマンダSLOを良オブジェと思ってる俺でも控えめに言って作譜者減給してほしい譜面してる あの高速地帯ほんとわけわからん
最後の長いOFFが絶対触れるわ 300BPM前半の4本並んだSLOの部分メチャクチャ楽しいのに対して後半意味不明すぎる もう14以上の白譜面について行けないんだが今後も普通に実装され続けるんだろうなあ 討伐系楽曲も移植ものが多いから次来るとしたら天空の夜明けがいい 話題になってるから解禁しようと思ってずっとやってたけど
毎回敵の体力100残って倒せなくて自分には縁が無かった VOランダム機能があればバドマニどうにかなるんだがなぁ 別にいらなくない?
判定甘いのとGOOD OFFのおかげで稲妻VOピカピカ光って気持ちいいわ 精度完全無視でいいなら「K」で振ってくるVOとおなじ間隔で下ライン全押ししてたらあの階段もVO軸付きの2-1も繋がるぞ あの譜面はラインの押す場所7つ分の間隔把握してるかテストされてる感じある
しっかり固定したら割と押せるようになったわ ジョマンダ白解禁日に1ミス出してる動画あるけど、よく繋がるな…
しかもミスしてるの加速部分じゃないだと… >>95
韓国の人があげてるやつ?あのハイスピだと俺加速地帯そもそも見えないや… 加速地帯抜けた時点でミス20以内に抑えればS狙える
加速前半の比較的単純なSLOを完璧に捌ければ後半ボロボロでもS圏内だと思う >>94
ノーツの飛んでくる位置が基本ランダムなリフレクならではのテストやね
位置把握なんて普通は初歩なのに、リフレクだと最上級レベルで出されても違和感が全然ない JOMANDAの加速地帯楽しくなってきた、上手く捌けるとシャキシャキ音がなって気持ちがいい naoton20ジョマンダ白理論値出たんなら早くライン動画をくれ ハエレ理論値出してる人いるんだな
Twitter探したけど見つからなかったしTwitterはしてないのかな その内新曲HARDがLV14,15ばかりになって
楽しめなくなる日が来るのだろうか 言うてお前ら14とか15しかやらないだろ?
いくら曲が良くても低難易度は見向きもしないだろ?一度ランプ点けたら終わりなんだろうし >>103
2番目の塊は◯●◯●◯じゃなくて●◯●◯じゃないか?
あとあえて書いてないのかもしれないけど最後の3TOPチェインの間には通常オブジェクトが入るな JOMANDAの例の部分、ONの部分は終始一貫表拍なのを覚えておくのもいいかもね JOMANDA白やべえな
未Sババア白だけ未難なしだったのにAAA+すら安定しない、加速地帯抜けたときのMISSが最低30あってハードクリアは完全に不可能だった
加速地帯前半の入りをトチると普通に60MISSとか出やがる
これは譜面研究しないとスタートラインにすら立てないと思ってすぐ帰ってきたわ とりあえず4本走ってるスイッチを左から1,2,3,4と呼ぶことにすると動画を見る限り
3をすぐ離すことを意識しながら突入
3,3,1,1,4,2,3,1,2+3の順に押してすぐ離す
最後の2+3を押したらすぐ4本すべて離し 〜ここまで前半〜
またすぐ1+4押し(親指使うといい)→右TOP→左TOP→右TOP 〜ここから後半〜
→1+4(ここも親指)押してすぐ離し、1+2+3+4押してすぐ離す
またすぐ2+3押し→中TOP→通常オブジェ→中TOP
→2+3押してすぐ離し、1+4押してすぐ離し
ライン全押し
…という感じだろうか
全 3 3 1 1 4 2 3 1 内 全 外カカカ外 全 内カドカ内 外 パーン!と覚えるか…何言ってるかわかんないなこれ 俺的には例の加速地帯はあのTOP連打より白のスイッチの方がタイミング取りやすくて押せたんだけど、やっぱ個人差か >>111
おっぱいと違ってババアはババアしかないからね おっぱいは最初Why did you go awayのことだと思っていた
ババアは未だにどの曲のことか分からない(天空の夜明けもババアと言えばババア) >>114
今年のKACで出たカタストロフィックダンス
「鶴竜」とも言われていたが結局「ババア」に落ち着いたな >>105
前作のスキル計算方式なら俺も14,15ばかりやってたと思う
しかし今回のフルコン前提の計算方式だとただ難しいだけでやる気がないんだよ
どうせ俺なんて少数派だろうけど >>116
俺もやる気ないけど、とりあえず8000は欲しいから呪詛吐きながらやってるよ
だから今月の追加はスキルポイント稼がせない気満々だったから激萎えしたわ ベルベット復帰が嬉しくて毎度やってしまう
同じ位打打打も待っていたがビッグバン盛り盛りのアホ譜面じゃなくてちょっと期待外れ >>105
マイリストの中には低難度3に高難度7くらいの割で曲が入ってる感じ
お気に入りの低難度曲はランプ点けた後でも準備運動に重宝するので >>114
おっぱいってAir Reading Power(SPは旧11最悪の問題児)のことじゃないの?
白銀の乙女は最初に見た時、眉と唇の感じから鶴竜関を連想したんで勢いでそう書いた
でも今は自分もおばさん呼ばわりかなあ…丸っこい体系も手伝って、確かに老けて見える
ただ美人顔でもあると思うし、あの手のタイプは年を重ねて本当に綺麗になったりする Air Reading Powerがおっぱいで定着したのって
タイトルにAirが入ってるせいだと個人的に思っている
ほら、時速60キロで手をかざすと感触が云々の
おっぱいも三代目おっぱいも早く復活しないかな 既出かもしれないがmanaなんてスイッチ合いそうだけどどう? 調子良い時にジョマ白やってみたら加速そこそこ光って楽しかった Kailuaはスイッチえらいことになりそうだなーと 天空とかVermilionとかLudusとかAiMEE曲とかまだまだあるな
あとBlue Spring Trainは文句無しの15の新譜面作ってくれ 挙がるのが移植ばかりで閉口
キー音用に音切る手間がかかる寺の方がBEMANIのメインストリームとは言え新曲多いのは悲しくなるわ
旧曲のスイッチ譜面にタスク割いて他が疎かになってる リフとか指は簡単に移植できるのもいいところだし、もっとバンバン曲くれてもいいのよ 前作11でって縛られたらLL??coletteの難易度発展途上な時期に、旧10+中位へポンポン入ってきた印象強い移植曲が挙げられても別におかしくないでしょ
難易度で縛らなきゃulexiteとかprintempsとか手入れてほしい曲は山ほどあるわ 旧曲が全て復活してくれれば新曲そこまで要らないわ
選曲ランキングがあった時代でも上位は大体新曲じゃなくて旧曲だったし
思うよりプレイされないだろ ていうかWH譜面を週一で5譜面ぐらい追加してくれたら新曲要らないかもしれない message復活したらWHつけてほしいわ
サビの音あまりまくってんだよな リフレクってボーカルやメインの音に合わせてることが多いからどの曲も難易度上げようと思えばできそうだけどね >>132
そもそも「リフ初出」「前作11」「白で化けそう」ってもうあんまり残ってないぞ
15になりそうなのアラクネとVidenくらいじゃね
まあリカーシブの例もあるしアワフェとかNorthern Lightsとか旧10からWH15が出るかもしれん 白で化けそうって条件が他機種で難しいけどリフレクだと簡単な曲って連想してしまうから korsK曲足りなさすぎるから全部復活させていいよ
はやくしてね 前から詐称気味だったけど、chapletはスイッチ足してちょい強化すれば
すぐWH15になりそう。 reunionなら15になれるポテンシャル持ってると思うぞ
ピアノの音全部拾うだけで一気に強化される 灼熱とかもっと頭の悪い曲(褒め言葉)のせいで忘れてたわ リフレクはSLOのさじ加減で何でも15になれるゲームでしょ 通常オブジェクト、ロングオブジェクト、チェイン、3TOP、全てのさじ加減で15になりえるぞ リフレク初出の現11(相当)ねえ…Wenkamuiなんかはどうだろう
…と思ったが、あれは音が少ないから白14以上を狙うなら強引な譜面にするしかなさそう 絶対TITANS RETURNはスイッチ使えば15上位行けた JOMANDA白詰めてたらほんの1時間半で右腕が悲鳴上げだしてこれ以上やると腕壊すと思って粘着やめた
ほぼ超スイッチ発狂か上下振りかLO絡みかの譜面だから身体へのダメージが大きかったのかな
普段は14以上を5時間くらいやってても平気なのに ÆtherとかWHで物量マシマシになって復活してほしい コレットの季節ボス・中ボスは海神以外WHあるから
グリッター、アラクネ、ストレイ、エーテル、ライクイット、グラウンドシェイクにはWH付きそう グリッターはspそのままで来そう
ストレイマーチはアルカノスみたいにリニューアル基にスイッチ混ぜてくると予想 ジョマンダ白やってきたけど難しいねあれ
特にピン!ピン!ピン!ピンピン!ピン!ダン!ってとこの破壊力やはいわ アルストロメリア赤の難易度が筐体上で14になってた気がするんだけど気のせい? 今んとこ)最強の装備ってハマるとどれぐらい落ちないもんなの?
明日から装備集めするんだけどめっちゃハマるなら「わ〜い」待ちで良いかなと思ってるんだが 平均すると3クレくらいかな
出るときは1発で出るし出ないときはやりたくもない難易度を8回とかやらされるからクソ仕様なだけで どうしても新曲やりたいってのがなければレベル上げながらジャンピング待ちは普通にあり たかが装備にストレス貯める必要ないし
俺はバランガ白で要求されたから無理して取っちゃったけど、今後も期間限定の人気曲WH出して「欲しかったら最新装備取ってこい」ってのはありそう 今最強装備ってチャレンジクエストで貰えるやつだっけ?
あれが緩和のつもりなんじゃね? リフレクが100円2クレだから過疎ってるしやってみたんだけど
曲数減りすぎだし
スイッチ?とかいう誤爆誘導オブジェが出まくっててクソ萎えた。そりゃ過疎るわ。
おまえらあんな感じの高難易度を希望してたのか? >>162
気のせい
まあそういう勘違いなら自分も何度かしでかしたことはあるけどね なるほど、選曲レベルが12〜13の奴だけでも選曲見て集めるか… 過疎ってる方が連コしやすいだろ?
・・・って冗談はともかく
高速乱打とは違う方向性で譜面を用意してくれるのは好き
単純に高速乱打があんまり好きじゃないってのもあるんだが OFF始動のスイッチロング早く導入しろよ
イライラ棒譜面を作って ひとつくらい赤15の白13みたいにリカーシブ(赤12の白15)の逆パターンがあっても面白い気がする
…とはいえ赤15になるようなポテンシャルのある曲で白をそのレベルに抑える方が難しいかも知れんけど スライドは残してもよかったんじゃないかなとは思うけどね
やることが極端だから人離れんだよ ./::::::/ ./:::::: /
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(off) (ON) (off) スイッチロングがスライドしたら自由度あって面白そうだな 早くヴォルツァ曲を復活させてほしいなぁ
アッパー以前の曲はリフプラがあるからいいけど、配信頻度の事を考えるとまだまだ時間が掛かりそう 最強装備は闇堕ちしたパステルくん装備だろ
無条件で貰える中で最強は桜装備かな バドマニさんが復活した勢いでハリギャラも早く復活してほしいな
WHのレートは86か87ぐらいになりそう スライド以上にスイッチはパネルとの相性悪いと思うんだけどみんな慣れ過ぎてなんとも思わなくなってるのか? 低難易度から埋めていくとスイッチは気持ち良くなってくる デイリーランチWHのスイッチとか練習してもできる気がしない 色々な所で言われているけど、VENUSの元ネタはaccessと言われていて、
そのaccessのボーカルは現在仮面ライダーエグゼイドでやべーやつを演じている件。
で、幻夢コーポレーション現社長を演じているaccessのボーカルの貴水博之をマネたよしくんも
曲とか闇堕ち的な意味で色々やべーやつだな。 男2人でジャケがちょっとボーイズラブを意識させる以外になんか共通点ある?
曲のラストにaccess!とか言ってたら面白いけど スイッチはLV13くらいまでならなんとかなるけど14以降のランチみたいに順番に離す系はとても無理だわ
あと低レベルでもオフ中にほぼ真横にオブジェ降ってくるとほぼほぼ誤爆する いきなり難易度の高いスイッチ譜面をやると、事故るのも嫌になるのも当たり前
自分も黒髪やアルストの白を稼働当初にやった時はこりゃなんじゃいとしか言えなかった
そこそこ腕に自信があっただけに、あのこっぴどい成績はショックだったけどね…
結局、TOPやLO等を練習したように、下から少しずつやっていくしかなかったし、
12〜13のスイッチ譜面が安定してきた頃に大体の基礎が出揃った実感があったと思う 共通点探しているうちに浅倉大介がガチの星オタだというのを思い出したわ
VENUSって惑星にあるしもし知ったら喜ぶのかもしれんな 順番に離す系(階段)なら、誰かが言ってたけど「手首回し」が有効 最初Tortura楽だと思ったけどカスババアの次に鳥+とれなくなってしまった
スイッチはどうとったら安定するのだろう・・・ >>186
キーボーディストが音ゲーに楽曲提供しているのも共通 というか主要の社員コンポザで名前バレしてないのなんてあさきくらいじゃね?外部は知らん というか曲さえ良ければ本名とか気にする事ではないと思うんだけど 猫叉、劇レコ、TOTTOあたりが分かると、
コナミの別ゲームの作曲者見て「ああー」って思う事はある。
主にパワプロ。 BEMANIアーティストはBEMANIだけで書いてるわけじゃないんだなーくらいの感覚
まあ社内コンポーザーだから当然なんだけど 敢えて名前は出さんが、かつてウイイレ(PSE)で
海外プレイヤーから総すかん食らったBGM担当が居てだな・・・ ラブプラスですらSota Fujimori名義でスタッフロールに登場した藤森氏 佐藤直之と佐藤聡美と佐藤利奈が参加しているオトメディウスXのOP 世の中に佐藤さんって多いとはいえここまで固まると凄いものがある 今週はなんかねえのかな
先月復活少なかったからなんか欲しいけど なんかあったとしてもどうせ復活か白譜面でしょ
そろそろ、いい加減新曲書き下ろし欲しいわ 前回の復活がGWあったとはいえ復活と白譜面追加の毎週更新だったからこのペースでくる可能性はあるわな
問題は追加があるとしても公式が告知くるかどつかなんだが… アプリでFLASHBACK90s配信してたらかやってるけど
10なのにめっちゃ楽しいな
ゲーセンでもっとやっとけばよかった WHは討伐だけじゃなくて通常の方にも一章二章とは別に外伝的な感じでジャンジャン追加するべきだと思う。 clarisのヒトリゴトをスポットで追加してください しかし第2章で御三家もマイザーくんさんも出てきてしまったから、次どうするのかがかなり気になる クエストとしては光属性のクエストが出てないからそれ系のクエストが出てくるかとは思う
曲は素直にTOTTOかデスロ(または合作?)がラスボスを担当してくれるだろう
とはいえGW前に唐突に新曲放り込んできたしまたそんなサプライズないかと少しだけ期待してる groovin'無印はフカセ、upperはRyu☆がラスボス枠だったし
kors kとかwacとかあさきとかSYUNNとか意外な人がラスボスだったりして vivian来ないかな
退社後も寺に曲書いてたし世界観にも合ってるし何よりlegendary dragon大好きだから来てほしいわ 零:ティタン白漁師白ハエレ
極:バサラババア白レベリオ グドオフがある今だったらレベリオよりババア抜けられない人のほうが多いんじゃないかな
零もハエレより量子が厄介そう まだやってないけどTITANって昔の寺みたくハイスピ固定にしないと雑魚じゃね クラスチェックだとスイッチミスでダメージ何%なの? 最高師範もVOLZZAの極もまるでダメだったけど今作はハイスピとグドオフのおかげで極いけたわ 零行けた人って通常モードで鳥プラ取れてる?
3曲鳥ギリじゃ無理かな 普段
titan 97%
量子白 92%
ハエレ 96%
だけど量子白で死にかけたし量子ゲー
鳥ギリでも量子出来たらいけるよ リフレシアはスイッチ慣れゲー
クラス1もリリーゼ越えればほぼウイニングランだからな ババアWHはスイッチじゃなくてスイッチ付き1個だけTOPのクソトリルもどきとスイッチ付きクソ3点トリルが難しい >>244
リリーゼで残り4だったけど完走時には30以上まで回復してたな
まあおかげで今回初めてクラス零挑めるぜ!
クリアはまず絶対出来ないだろうがな!! 極の絶望感が凄い…マスター判定だとミスの多いRebellio返り咲きの未来しか見えない
零は案の定ハエレが来たのはいいとして、やっぱり1曲目は通過点、2曲目が勝負になりそう 超ギリギリで極合格してきたから参考までに
伐折羅はAR91%で抜けたけど
ババア開始時点で7割〜8割しかなかった
ババアはAR86%抜けでレベリオ開始時点で4〜5割ってとこかな
ロング系のオブジェに必死に喰らい付いて生き残ったけどもし外してたら死んでたかもしれない
レベリオは88%くらいで抜けたけど終了時点で瀕死
1分程しかゲージが残ってなかった
リフレシア判定でババアが94.5%
レベリオ96%伐折羅97.2%でこんな感じだから
最低でもリフレシア判定でこの三曲の平均ARが90はないと話にならないと思われる TITANS96%(89.5%)、量子(86%)、ハエレ93%(87.2%)でクラス零受かった。()内はマスター判定のAR >>249
ただグドオフでこれだからグドありで合格できる奴は人間やめてると思う 今回はグドオフ込みなら15全部鳥取れる実力あれば極抜けられると思う
零は量子、極はババア抜ければほぼクリアできる >>252
全鳥だけど普通に落ちたわ
ババアやべぇよ… いや今のAAAじゃ無理だろ
クラス1発抜けの時リリーゼ白リフレシア判定で96%あったけど普通に落ちかけたぞ グルービンビン最高師範ボルツァ極だったけど今回ムズすぎる
ババア抜けたらウイニングラン 結局スイッチoffとかLOキープでいかにミスを出さずに抜けるかだよ
それ以外はグドオフつけりゃ適当に誤魔化すだけでいけるし 未鳥+が2譜面で瀕死ながらもレベリオに到達したが精神が持たずに死んだ
自分はワシャワシャやって繋ぐのは下手な部類なので一概には言えないけど今の収録曲のスキル換算で7500〜7600狙えるぐらいが極のラインかなという印象を受けた 前作大ボスだった伐折羅で半分切ってるようじゃ到底受からないってのがやばいな >>257
スキルポイント7500もなくても行けると思うよ
俺は繋ぐ事に関してはどうでもいいってプレーしてきたから5600くらいしかないけどいけたし >>259
繋ぐの全く意識してないとはいえ5600で極受かっちゃうのはすごいな
リフレシア判定で課題曲3つ何%出てる? ごめん上に書いてあったな
バサラ97なのにスキル5600か… 零はヌルくなってるな。ティタン88量子79ハエレ79の俺でもギリギリ受かった。 普段Master判定でやってる訳でもないしノーマルモードの最高ARと最小ミス報告でもしないとピンと来ない
結局課題3曲中2曲はハードゲージクリアしてたら受かるんじゃない
1曲ならワンチャンあるかも? 極受かったけど総合達成率が95から84%に落ちた
大体ババアのせい
てか零スタンプのドヤァッ!がかわいい CLASS4は1曲目がLV12だから何とかいけると思ったら
1曲目の終盤で終わった 今日ノスタで配信されたAkhuta新曲がニグラと関連性の高い曲名を持っているけど、
関連曲という事で歌ってみた版が作られそうな予感がするwww クラスチェックの中御三家解禁しに言ったらけどATK550ぐらいで倒せそうなんだな
黒い装備3つ集めてATK600で挑んだけど2曲目で殺せたわ どのクラスもWHの出来が合格の鍵を握ってるって感じかね
下手にグドオフするとスイッチミス連発するし使わないとGOODだらけになるし
地力上げろと言われればそれまでだが >>265
BOMBER BOMBER白は12の割にえげつないからな。
下手したらクラス3の方が楽だぞ LV14は半分位しかクリアできないから
CLASS3のquaver♪には耐えられそうにないです ♪はラス殺しに耐えるHPさえ残ってれば、鬼天とそう差はない。 ババアヤバすぎる
バサラ9割くらい残したけど中盤で全部削れた
クラス0はティタンズが場違い過ぎたけどまあserviの代わりだからあんなもんか 零合格キタコレ!!
絶対死ぬと思ってたけどなんとかなるもんだな…
スキル6000未満でもハエレは微増くらいしたし量子ゲーというのもよく分かったわ
なお極はバサラで気持ちよく死んできた ignision∞break復活の代わりに
クロビにもflowerか? リフレシアはやっぱスイッチゲーだわ
15はバサラとレベリオは埋まったけどTorturaとババアは鳥取れないからクラスチェックも無理と判断した >>275
いや案外簡単だよ
ババアはグッドオフかけて複雑なところは適当にわしゃわしゃしてりゃ受かるし伐折羅とレベリオは言わずもがな回復曲 前作クラス2ギリギリ合格から今作クラス零合格まで到達出来た
チャレンジクエストも完走できたしハイスピやグドオフはあるけどVOLZZAから素直に上達したと思っていいのかな?
極はババアどころかバサラで死亡したので門前払い状態でしたがね・・・
そういや極クリアではどんなくんさんスタンプ貰えるの? >>279
サンクス!
心なしか零の方が煽り感あるのは気のせいか・・・
まあでも極を連打するのはババア倒したものだけの特権だな
というかカタスはもうババアで定着してしまうのか・・・ とっても今さらだけど何でカスババアって呼ばれてるんだろ?
ババアはなんとなく分かったけど肌の色が乳白色で酒粕っぽいババアだからカスババアとか?? 単に譜面がクソムズイからこんなんできるかバーカバーカこのカスババアって呼ばれ出したんじゃないの?
ただの怨嗟が曲の通称になってしまったのでは 白銀の乙女といった立派な名前があるのにババアだとかカスババアだの鶴竜やあぶらとり紙の人とかこのスレでは散々な言われようである
でも個人的にはパズルコメントで面白い事を言わせたいキャラ筆頭 「カタストロフィックダンス」とか、曲名略しにくいんだよなー。
ババア呼ばわりも致し方なし。
極の最大の壁ポジションになってしまったし、
ババア呼びは今後さらに加速すると思われる。 わざわざ蔑称使うってことはジャケ以外にも曲が嫌いとかスコア粘着で疲れたみたいな何かしらの理由があるはず
そういった呼び方好きじゃないけど伝わらないこともないし好きに呼べばいいと思うよ IIDXでもクリアできなくて「卑弥呼ババア」と言う人がいるから いや初登場のころからもうBBAって呼ばれていたよね、多少だけど
解禁されてプレイされてからその意見が変わらなかったのは
一定の事実を含むかもしれないけど
一応乙女だからババアのほうが相撲取りよりはまし・・・になるのか? もうすっかりババアが愛称になったのな
だいたいあのジャケットのせいや >>290
愛称に理由なんかないよ
別にババアにそこまで侮蔑の意味合いないしな
おっぱいと一緒でただ語感がいいから定着しただけ 総合ランキングbollが1位はともかく2位3位ワロタ
KAC予選の頃から遊びすぎだろランカー勢 クラス1 リリーゼゲー
クラス零 量子ゲー
クラス極 ババア最難
クラスチェックのすけべ最強すぎだろ… >>298
やっぱスイッチってすげーわ
スライドを殺して良かったのかは微妙だけど良いアクセントになってる 量子はスイッチ慣れてりゃハエレより楽だと思うけど過去にやり込んでてリフレシアはあんまりやってない人からしたらキツイんかな
ところで参考にしたいんだが極とれた人、極と零の達成率何%だった? 極は70%
零何%だったかなと思って公式見に行ったけどこれサイトじゃ確認できんのか 次作あたりで零の2曲目がJOMANDA 白になりそう >>300
たしか零が91だか92だかそんくらい
極は61%だった 量子強すぎませんかね...
海神の3倍ゲージが減るわ 零は完全に量子ゲー、判定緩くなってハイスピが実装された今じゃハエレはほぼウイニングラン
量子だけ達成率酷すぎて失笑する そういえば白譜面解禁してなくても挑戦はできるんだな
量子白出してないの忘れたまま突っ込んでしまった 極一番達成率高いのレベリオだわ
案外段位だとレベリオは弱い印象があった >>306
クラスチェックってマスターだから判定緩くなったの関係なくね >>300
零94%で極65%
曲目でビビってる人もやってみたら案外どうとでもなると思うわ レベリオで減らない人ってノーマルモードでやればグドオフ使用時もMISS10個前後で安定してるぐらい?
最少MISSですら一桁じゃない自分は細かく取りこぼして極落とす 300だがありがとう
カタストロフィックダンス白がリフレシア判定でも91%とかそこらだから諦めてたけどクラス零は93%だったしまるっきり不可能ってこともなさそうだな 零64%のぼく低見の見物
最低限三曲とも普通にやってAAAくらいはないと挑戦権も無い感じかな グッドオフ使えば達成率は出ないがクリアは容易い
極端な話全押ししてしまえばミスが出ないかぎり体力減らないしな
スイッチは根性で捌けばなんとかなる 参考程度に極合格者で各曲ミスどれくらい出たのかは知りたいな
どこでミス出たかとかで話が変わることは承知の上だけど レベリオ得意だけどババアも伐折羅も苦手だから無理だ 前作クラス零一発合格俺氏
量子白で無事死亡
ノーマルモードでやりこむかー 時間が取れず零と極は未挑戦、ノーマルモードでの成績は、
ティタン98.4、量子白97.5、ハエレ97.1、伐折羅95.8、おばさん94.3、リベリオ95.5
まあMAXがこれなので安定値は幾らか落ちるけど、このくらいあれば行けるんかな >>320
零は余裕すぎるくらいだけど
極はギリギリ合格できるかできないかってとこ
ミスカンにもよるけど伐折羅がちょっと低いかも
伐折羅終了時点で7割はないとババア抜けるのはかなり厳しい マスター判定でのARだとバサラ92%→ババア89%→レベリオ92%で通ったが
ババアにゲージ半分持ってかれてレベリオで回復するもラス発狂で大事故起こしてまた半分持ってかれて終わった
ちな通常判定の自己べは98.5→97.4→98.9
もう少し行けるかと思ってもう一回やったら今度はバサラのラストで大事故起こして3曲の中でAR一番低くなった、全曲ラス殺しやないかこの段位
とにかく一気にMISSを出さないことが大事、マスター判定+GOODOFFだと「マスター判定のGOODがMISSになってしまう」ということでかなりMISSが出やすい
ババアラス発狂とレベリオラス発狂の誤爆を利用した全押しは覚えた方がいいだろう 受かりたいだけなら見栄張らないでグッドオフ付け外しした方がいい
まあババアでスイッチ外して長時間復帰できずに削られるってあまり無いけど 今更ながら一度消えてるのを復活させているとはいえ新しい曲や譜面の追加も多いわけだし過去の道場やボルテみたくクラスチェックの選択肢増やしてもいいんじゃないかと思った
零や極あたりは一本道でもいいと思うけど VOLZZA2までの仕様ならそれも可能だったんだろうけどね
リフレシアでスライド消してスイッチ入れたりと大幅にシステム改変したから整合性取れないから無理だと思う 自分で道中の曲ある程度選べるのは面白かったんだけどなあ >>281に書き込んだ奴だけど
レスしてくれた人達ありがとう。
思ってた以上に色々な説が出て来て面白かったw
難しくて出来ねーよバーカ的な怨嗟からのババア呼ばわり話は各所で昔から定説としてありそう。 誤反応で途中で飛んでしまったorz
パズルコメントで面白い事言わせたいっての見て同じこと考えてる人っているなぁと思った。
パズルコメントって要は大喜利だよね?
ババア絵でまだがってあげるとかあったら吹くなきっとw
万が一現実で言われたら最悪かもしれないが。
お笑い番組のフットンダのメンバーにババア(正式名称忘れた)が並んでたら画的に面白くなりそう。
と言うか見てみたいw またちょっと話ずれて申し訳ないんだけどカタストやその他のプレー動画を見てていつも思うのは何で人差し指の拘束受けながら中指や薬指があんなに動くんだろうと。
前からピアノ等の楽器をやってるのか、それとも何か別に指を自在に操れる練習か特殊なストレッチを日々続けてるとかみんなやってるのかな? 気を取り直してクラスチェックモードを再度やってみたけど
CLASS4-BOMBERの終盤で終了
CLASS3-Knellの序盤で終了だった
当分はCLASS5のままみたい 拘束系は接地(拘束)してる指を押し付けたまま手で押すとやりやすいらしい クラスゼEROとクラス極の間にもうひとつくらい壁あるでしょってくらいまでは来てる気がする
後、ハエレとツヨマニさんは交代しよう。ハエレ温すぎる いやツヨマニさんこそgoodoffでバンバンしてるだけでミスカン1桁が楽にでちゃう譜面だし段位には向いてなくないか ゼロはジルクアイラ白ハエレくらいでちょうどよかったと思うんだけどなぁ >>339
あんな譜面で死ぬクソザコナメクジはこの世界にいらない
世界の一員になりたければさっさとハエレくらい殺せクソザコプンプン丸 アイラ白の方がカタストロ白よりもスイッチ事故死しそうに思う TITANSと量子はグドオフつけない方が生き残りやすい。
ハエレはつけたほうがいい ティタンズとかむしろつけた方が……
あれで見切れずに零してるようじゃ零早いし…… 量子とババアってひょっとしてグドオンのほうがスイッチ拾いやすてダメージ少ない? 零三曲ともグドオフつけてやったけど
ティタンはほぼノーダメ、量子で瀕死、ハエレで微回復って感じだった
少なくとも量子以外はグドオフが楽なんでない? 漁師はグドオンオフと落ちた地帯ほとんど変わらなかった
いいバランスなんだろうな
グドオンの時はどうしてもミス音に焦って早く押しちゃってるのが自分でも分かったから
そこら辺気をつければ何とかなりそう 量子でもグドオフでいけるやろ
正直あれの難しい要素が思い浮かばない 実際最上位クラスになってくると
普通のロングも切れるちょうどくらいのタイミングで離さないと間に合わないのばっかだし
ただのスイッチ如きで何を言ってるんだとは思う
ジョマ白高速地帯みたいなので言うならまだしも 量子無理なのは単に自力不足かハイスピ上げすぎなんじゃないかな 量子解禁してなかったから何回か死んで譜面覚えた。
段位来たから無条件解禁ってわけではなかったし、
零合格しても解禁されないんだな。 レベリオは表記上最高難易度だから入れてしかるべきだったんだろうけど最高段位ならオンスロババア白トルトゥーラ白くらいはっちゃけても良かったな
オンスロまだ来てないけど 極はKAC、零は譜面は別として曲はライムライトで固めてみましたって感じじゃないかね 来夢来人か、言われてみれば確かにTOTTOはその辺意識して選曲してそう。 ティタンとハエレがヌルすぎるのか、量子白が鬼畜すぎるのか知らんが零はいけた
ハイスピとグドオフのちからってすげー! まさか初代判定のハエレがヌルゲー扱いされる日が来るとはな LL時代のログ漁ったらハエレも雑魚扱いされる日が来るのかな→流石にねえよみたいなやりとりありそう ハエレはハエレで序盤の3TOP同時押し混じりの乱打クソムズいんだよなぁ
あの配置はグルーヴィン辺りから多くなってきたけどライムライト時代からそんなものが存在していたのは異常 あの時代はあの速度の乱打だけでも十分な脅威だったのに
そこに当たり前のようにTOPやLOが絡んできたことで伝説になった
最初と中盤のほんの少しの時間以外全部発狂、LO全無視しても最強とも言われてたなあ
ハエレの難要素はハイスピとグドオフの恩恵を受けやすいものだったから今のこの扱いはある程度しゃーない 序盤のカーンとかピシーンって音にLO置いてるの本当に頭おかしいと思う、ある意味天才 ぶっちゃけ今のリフレクってグドオフ込みならクリア難易度指より簡単だよな
16分の乱打譜面も適当にわしゃわしゃやっとけば繋がるし リフレシア前から指のほうが難しいと感じてる
同時押しとか見分けつかんし乱打来られたら順番全く見切れん
その分リフレクは上から降ってくるだけだし相当とっつきやすかった ホールドが出てきた段階でこりゃ相性もあるなと感じた
それはそうと最難関議論で最初にハエレの分が悪くなったのはクラマが出てきた時だと思う
クラマはALL SEASONだから、coletteのほぼ全期間に渡ってLLのラスボスが独裁してたも同然
coletteというと、winterでは雪崩やVairocana、summerでは海神といった強豪がいるし、
連動イベントでエレクリ、ジルク、IXを筆頭にラスボス格の大物が次々に送り込まれた
そんな風に大きくインフレが進んだ時期だったわけだが、今思うとハエレと既存曲の
深すぎる溝を必死で埋め続けてた印象があるな、事実colette出身の旧12はそこそこいる coletteどころかデドロの時から割と言われてたろ
グルーヴィン中期まではマキシマさんがラスボスでアホみたいな曲出して次作でその難度差を埋める、またラスボスでアホになるの繰り返し
最近はKAC周りでパターン変わったけど 通常モードだとバラサ97%乗るのに極のバサラは突破すらできなかったという惨状
グドオフと判定易化ドーピングはすごい リフレシア判定でバサラ鳥ギリの俺でも1曲目だけは突破できた。
グレ多くてもミス少ないほうが有利だな。
白銀の老婆開始直後即死だったが。 リフレシアをやるほど今までがいかに判定辛かったのかが良くわかるな
今の判定じゃなかったらレベリオもバサラも一生鳥取れないわ 初代が厳しすぎただけかと
(当時のプレイヤーレベルだと)トリル全ジャスト出る方が稀だったし 俺はLLからやってるけど、初代ってこんなに判定厳しかったのか…って思うわ
そう考えるとKAC王者とか化け物だな初見でババア白やらされてるとか ギリギリの腕でクラスチェックやってるとノーマルモードは横にも広いなぁとしみじみ感じた 意外と簡単にクラス零クリアした。ハイスピとグッドオフの恩恵を物凄く受けれるクラスだな。
量子白もスイッチ枠なんだろうけど、そこまでエグくて複雑でもないし、他にスイッチ特化の15中位あったと思うけど 次回のポリブレはフロインはババアバンギンかラクリマババアかババア天国かイルネスババアのどれかだな 当時はBrokenフルコン出た時大騒ぎだったからなあ カタストロ、もしボルテに行ったとしても高難易度になる気がしない。指とかDDRとかならホールド絡めてテクニカルの暴力にもできるかもしれんが…… coletteでLV10のTHE SAFARI(HARD)をクリアできなくて泣いた
(しかもスコアがちょうど900)時から全然成長していないわ ボルテは正直もういいかな
それより寺ともっと交換しようや 寺はRefluxみたいな長押し祭りからSIRIUS以前のCN未実装曲までなんでも揃ってますって感じだからなぁ
欲しいけどまず消した曲でWHで輝きそうなの返せよっていう とりあえず主要イベントの楽曲は優先して復活して欲しいかな
金返せ 別に削除されなかったら無条件解禁なわけだしそれはお門違いでは 移植は控える発言があって
復活はちょいちょいするけど
公式のアプデスクショにだけ出て期待させている旧曲が何故かあって
新曲も控えめ
討伐WH譜面はボスボスしい旧曲ばかりで意外性無し
辛い 流星除く合同イベントの曲ってKACファイナリストのリクエスト以外に復活してないよね?
まとめて復活させる予定なのかね 話的に全機種合同イベだからハエレジルクは除外するんだろうけど
一応アぺフェスのFLOWERも全機種合同枠じゃね
あと東方 御千手とかサイガガとか12で弱かったとこは復活先になるんだろな・・・
ま、次はハリギャラかマドブラ辺りなんだろな リフプラスレだとハエレ鳥が会話に参加していい最低ラインだし
どうでもいいけどBOMBERのジャケが実写なのに今更気付いた
ギガデリのパクリかと 零はSP十段以下のクソザコナメクジで人間でもゴリラでもないアメーバみたいな細胞 >>396
ハイスピでやっとハエレAAのクソ雑魚ライト勢なんでKONMAIコンポーザーしか知らんです
レベリオもAAだけど
クラスチェックでBOMBER白飛ばしてKnell白クリアできるようになりたいとか言っても初心者スレでやれってなるでしょ? ジョマンダ白ばかりはGOOD OFFなしで行った方がなんとかなるって人も多そう
あれって「話は発狂以外を全部光らせてからだ」とでも言わんばっかりのような…
まあその発狂以外って15基準では全然大したことないんだけど 初心者スレなんてもはや機能してないも同然だから
別にこっちで言ってもいいんじゃねえの?
零と極だけ残ってもクソみたいな煽り合いスレになるのが目に見えてる
丁度出てきた>>398みたいな奴のせいで JOMANDA白加速地帯、後半の細かいスイッチ地帯は無理に拾うより放置したほうがミス数が少なくなる気がした >>399
別に>>396が煽ってるわけでもないのに何熱くなってんのよ?
まあ俺もエクストリーム6での永井Tシャツでナガイがどんな奴か分かった程度のクチだけどなw
個人的にKnellは最初のスイッチを如何にミスらないかが勝負だな
オフスイッチ途中にある3個同時押しのトップを取って誤爆するようならいっそ無視するくらいで挑んだ方が良いかも >>399
Knell白だけど、意外と挑戦者の足を引っ張りがちなのが最初と最後の乱打
タイミングを知らないとペースが思いっきり狂うTOPのタイミングを予め把握しておくと楽 >>403
別に自虐的に言っただけで他意はないです
下のは>>394宛て
X-TREME6のジャケ見たけど永井めっちゃ分かりやすいねTOTTOも分かるけど後ろの4人は知らない
KnellはOFFの時の通常オブジェ叩いてる時に誤爆して削られまくって落ちるからTOPとか乱打以前の問題
リフプラにスイッチ譜面実装してくれ >>405
イケメンっぽいのがゲンキ
ブッサイクなのがノリケン 赤髪⇒genki
白フレームの眼鏡⇒源屋
ティアドロップ眼鏡⇒フカセ
アフロ⇒永井(redalice)
↑とTOTTOじゃないの⇒noriken
って覚えてる 極の達成率90%以上で金極とか作ればいいんじゃね?
正直今の極でも上と下の差が激しすぎる knll蛇神やKACコースのWH出た当初スイッチがかなり難しく感じたけど今やるとそうでもないし結局は慣れなんだと思うわ
やっぱり数こなすのは大事だな グレード→武器曲で殴ってれば上行ける
クラス→極の中ですら差が激しい
スキル→繋ぐ気がないと当てにならない
スキルのコンボ偏重さえマシなら一番良い指標だと思う ババア嫌ならカタストロフだしカストロでいいやん(議長並感) つまり黒パレMAXでスキルレートランキング1ページ目の極は上級者と見ていい訳だな! >>413
スキルレートランキング1ページ目なら黒パレ12極は余裕だからスキルレートランキングだけ見てればいいよ >>414
すまん1ページ目だけど黒パレMAX安定しない >>415
うせやろ
ワイ1ページ目底辺やけど勝率9割付近でほぼ黒パレMAX安定やぞ 同じく1ページ目だけど追加直後の15をノマゲでやったときマッチングしてたまに負けるわ
というか基本1ページ目の連中はハードゲージで粘着する日々でいったん黒MAXにしたらめったに自分からマッチングはしないんでは
最近は石板もあるし 体感で悪いんだけど対人したくてマッチングリストから凸すると半分以上は黒MAXの人と当たるんだよね
んで7割くらいは負ける 色弱なのか知らんが赤サイド引いちゃうとTOPオブジェとラインオブジェの色が区別できないんだよ 失礼な言い方になったら申し訳ないが、
それで極取れるってすげーな。 クラスチェックはなんだかんだで各曲10ミスくらいなら許容されるから普通に大丈夫だった
対人になると10ミスは致命的だから普通に負ける 紫4、スキルレートランキングの1ページ目にはとても及ばない自分は極のド底辺にいると思う
もっとも60%前半の達成率だから、騙し騙しで強引に取得したと言ってるようなもんか… 1ページ目にいるけど黒MAXになったことないなぁ、よくて黒10ぐらい chapletとかchronoxia好きなんだが復活まだですかね ウィリー、白譜面14くらいにしてほしいな
リニューアルの赤だと物足りない ウィリーってもしかしてWindy Fairyのこと?そんな呼び方あるんか ここの奴らって変な名称付けるの好きなのかなんなのか知らんが、他から見たら一瞬分からないのばかり付けるよな
上にあったババアも最初なんのことかさっぱり分からなかったよ 3強 小松菜、下痢、三闘神
------------------------ 連奏ゲームへの壁 ---------------------------
地力A 修正、秘伝のタレ、更新
個人差A 田中くん、バーロー、H
--------------------------- 未確9の壁 ------------------------------
地力B BDMN、PLDN、MTYH、ヨロロ、マメガ、同窓会、火門、穴子、野菜、韓国、紅鮭、鯖、将棋、木田、松井
個人差B ホホナデール、うどんげ、〆、やらないか、鎮圧七奴隷、セワンジェ、( ゚д゚ )彡そう!、お味噌、
-------------------- まずはよく見る略称に挑戦の壁 -----------------------
当て字C 耳、竹、麺、炎、羽、修羅、愛社員、愛無双、溺死、時津風、黒白複眼
直訳C 金角、青雨、雪嵐、桜嵐、色、明日香、白壁、猿踊、仕組(太陽/世界/生活)、失楽園
蛇棒、冷凍光線、息、禁欲、十三、虹虹、雷、十二式、偽時間、雪雁、虐殺、速猫
------------------------- 押さえておきたい基本系 -------------------------
もう許した 奈落天国式再編
--------------------------------- 番外編 ---------------------------------
穴クエの灰
俺一応赤段位だけど
万九は来るな、饅頭は哀れ
十段受かったこれで俺は九段上級以下…orz
fffffの最初はゴリラ譜面で卑弥呼と並ぶ難しさ
十段受かった。金十時抜けたら1発だった(※金十時は4曲目です) >>431
こいつらに比べたら全然マシ
田中くん→four pieces of heavenとか本当に酷い
なんで田中くんなのかノーヒントでわかったらIQ200くらいありそう ウィリーにリニューアルがあるってヒント見ても全然分からなかった
直後のやつが普通に会話してるのが凄すぎる >>431
懐かしくて深夜なのにメッチャニヤニヤしてしまったww
穴クエの灰はクッソ笑った思い出 下痢が何なのか見て来たけど流石に笑った
下痢(p†p)じゃねえよ >>437
まさかこのスレにクロビ勢がいるとは・・・ >>429
ウィリーはトットが学園の生放送だかのとき自分で言ってた 裏農営、十勝、鳩、貴様、って略称のある音ゲーもある フォーピはフォーピだろうとしか思えないんだが、田中くんって何なんだよ…(六並感) 個人的にお味噌と木田がお気に入り
お味噌はリフレクにもあるしな >>431
3強 小松菜(Ashemu)、下痢(p†p)、三闘神(quell, Bad Maniacs, MENDES)
———————— 連奏ゲームへの壁 —————————
地力A 修正(mosaic)、秘伝のタレ(Secret Tale)、更新(fffff)
個人差A 田中くん(four pieces of heaven)、バーロー(ubertreffen)、H(Dances with snow fairies)
————————— 未確9の壁 ——————————
地力B BDMN(Bad Maniacs)、PLDN(PLEASE DON’T GO)、MTYH(Music to your head)、ヨロロ(MAX 300)、マメガ(Mermaid girl)、
同窓会(reunion)、火門(come on)、穴子(R5)、野菜(Y31)、韓国(衰色小町メランコリア)、紅鮭(Red. by Full Metal Jacket)、鯖(PARANOIA Survivor MAX)、将棋(GOLDEN CROSS)、
木田(少年 A)、松井(murmur twins)
個人差B ホホナデール(Leaving…)、うどんげ(MOON RACE)、〆(Xepher)、やらないか(tant pis pour toi)、鎮圧七奴隷(quell)、セワンジェ(session 1-genesis-)、
( ゚д゚ )彡そう!(EDEN)、お味噌(蛇神)、
——————– まずはよく見る略称に挑戦の壁 ———————–
当て字C 耳(era)、竹(take it easy)、麺(MENDES)、炎(FIRE FIRE)、羽(VANESSA)、修羅(schlagwerk)、愛社員(LOVESHINE)、
愛無双(I’m So Happy)、溺死(DXY!)、時津風(Time to Air)、黒白複眼(3y3s)
直訳C 金角(golden horn)、青雨(bluerain)、雪嵐(snow storm)、桜嵐(sakura storm)、色(colors)、明日香(tomorrow perfume)、
白壁(Innocent Walls)、猿踊(Monkey Dance)、仕組(太陽/世界/生活)(Programmed Sun/World/Life)、
失楽園(PARADISE LOST, p†p, BROKEN EDEN)、蛇棒(Snake Stick)、冷凍光線(Frozen Ray)、息(Breath)、禁欲(stoic)、
十三(No.13)、虹虹(rainbow rainbow)、雷(thunder)、十二式(twelfth style)、偽時間(FAKETIME)、雪雁(snow goose)、
虐殺(GENOCIDE)、速猫(SPEEDY CAT)
————————- 押さえておきたい基本系 ————————-
奈落天国式再編(Abyss-The Heavens Remix-)
秘伝のタレはワロタ おっぱいで通じる音ゲーってのも冷静に考えたらすごいよな おっぱいって前例があるからこそババアが許されてる感あるわ おっぱいと読んでる人はさすがに元のタイトル覚えてるよね? 初出のポップンでのジャンル名が"オ"リエンタル"ミソ"ロジー four pieceが田中君なのは漫画の4P田中君が元ネタかね BE生に最近リフレクでないよな
もう独立してリフレクラジオでもやるか、TOTTOとクリスピーで作曲秘話でも話してくれ 告知全部ツイッターで済ます上に遅漏なんだもの
広報担当にやる気がない たとえBE生でやるとしても、過去曲復活とWH譜面追加!とか大々的にやられてもそんなに嬉しくないでしょ
そろそろ追加で書き下ろし新曲欲しいけど、まさかこのままずっと復活とか言って過去の焼き増し更新で行くつもりか? もうBE生見てないからそこは気にならないけど、Twitterか公式サイトの告知が鈍いのはホント勘弁して欲しい >>467
Twitterですら告知遅いのなんてデスロDになってからずっとじゃん今更かよ なんかおかしいと思ってよくみたらボルテの宣伝で草も生えない >>468
Dがデスロでもupperの頃は告知も早かったしBE生もTOTTOが毎週のように出てたよ
VOLZZAの頃も途中まではきょうのパステルくんのついでにいっぱい告知してた 同じ奴が同じPCからアカウント切り替えながらやってるんやろなあ 田中とかいう宣伝部とか名乗ってるのに使えない奴が管理してるんだろ? やっとクラス1クリア
リリーゼクリア出来たら本当ゴリ押しでサクサク進んでワロタwww 最初は石版ゴースト記録したとこで意味あんのかと思ったけど、自分の石版ゴーストが何人か撃退してると知るとウフフってなる エクセ狙いでワン切りした奴が刻まれて
討伐されるまでそのままっていうのがなんか悲しい アヴァロンのプレイ中の曲名表示おかしくない?
〜THE A VALONって変なスペース入ってる気がするんだが 俺もそれ毎回思ってる半角1文字ぶん空いてる気がする 報告すれば直ると思うよ
まだ誰もしてないからそのままだけど Aの前に文字が無いAVの羅列が禁止項目に引っかかるから
打てなくて苦肉の策とかだったら笑うぞ チャレクエ突破してたらクラス1は頑張ればいけるかな…? ギタドラが新作発表されてリボルブの稼働期間が1年で確定したけど、
あと1、2ヶ月程したらポップンとリフレクの方も新作が発表されそう。 ブロークン白とかババア白みたいな譜面になる未来しか見えない 選曲は良い非常に楽しみだ
ただ・・・少ない・・・
どんどん復活ペース落ちてないか? 何かの間違いでnot eternity復活しねえかなあ BrokenのHARDまでは無条件でプレーできたらいいな これでひなビタあたり残り復活なら納得なんだが
元11以上の曲入れすぎると途中微妙なラインナップにならないか心配だ 確かに今回サヨナラヘブン、アラベスク、万物以外は旧11以上だね アラベスクとかの歯抜け譜面はちょっとはマシになってるんだろうか
あとサヨナラヘヴンも譜面どうなってるか気になる
赤は相変わらず元5(現7)で白が元のSP丸写しかね そんなのあったったけ?と公式が言いそうなアルティメットサバイバル2さんの事も思い出してあげてください
個人的にはVOLZZA曲のWH化を渋りすぎてる印象があって逆に思い出すレベル ていうか隔週で少なめの曲追加ペースに切り替えた気がする
いつもは月の終わりぐらいに一気に追加するみたいな形だったのに ブロークンは後ろのシンセの音を拾えば余裕で15にできるけど糞譜面にしかならんよなぁ・・・ ブロッケンはデラみたいに全部乱打で拾わせまくれば サヨナラヘヴン白はSEEDとかLucyみたいにちょっとスイッチ入れてくれたらいいかなぁ 1.復活曲の決定
2.譜面見直しの判断
3.譜面作成、スキルレート決定×赤青×(3+1)難易度
4.筐体での動作チェック
曲復活の体制がよくわからんが最低限これぐらいの工程が必要だろう
これに新曲やら新機能追加とかも入るんだから土日休みじゃ手も回らんだろ サヨナラヘヴンはサビ以降でVOで降ってきたフレーズ全部スイッチだろうなぁ サヨナラヘヴンは曲カット版なのか譜面変更版(カットなし)なのか 今回は全体的に難易度高めでどれに白が来てもおかしくない印象
今のところ見え透いた問題児はマドブラかな、元のSP通りであれば
それとBrokenが注目されてるけど、個人的に一番気味が悪いのはアストライア
本家の指では一時的にせよ最強候補を争ったくらいのポテンシャルを持ってる曲だし 雪月夜きたから復活しない他の曲は気長に待つことにした 万物はズレというよりブレだった印象
旧10精度最強候補だったけどどうなるかな、治るのか治らないのか 粘土愛復活したのか、サントラで聞いてから惚れたから嬉しい
万物はポップンと同じような譜面にすれば15は容易い 過去曲より過去譜面の成績を返して欲しい
いちいち同じ曲やらせるな
復活みたいな糞のようなことやるぐらいならボルツァで死ねばよかったのに 成績も何もシステムが大幅に変わったんだからしょうがないでしょうよ
だったらVOLZZAの時にスライドオブジェクトやりづらいとか廃止しろとか文句言わなきゃ良かったじゃん スコア全く変わるのにそのままの成績引き継いでも意味なくね 稼働からこれだけ経ってずっと同じ事言いながらプレーはしてるんだから良い客だわ
お前がここでギャーギャー言ってもスコアは戻ってこないぞ とりあえず早く流星フェスタの残りの曲復活してほしい
全部やりたいわ データ消えるならビーストと一緒に稼働終了すればよかったんだよ 万物はズレもあるけど、収録(移植)の時期が時期だけに元々音余りが大分多い
…確かにナチュラルにリカーシブみたいなことをやってのけてもおかしくはないな >>532
そっとスレを閉じて引退してくださればいいですよ 今更になって言う時点で終われって言いたいだけの人と思う
引退すればそんなこと考えなくて済むのに・・・ リフレク自体は楽しんでやってるけど
曲解禁するのに今のクソかったるい仕様は即座に終わって欲しい
3曲固定&曲も選べない+装備品とかいう運ゲー
せめていくつかのラインナップから曲を選ばせてくれないとやってられんわ
金かかるのはしゃーないとして面倒くさいんじゃ 正直初代〜コレットのような解禁で良かった
やりたい曲やって楽しく貢いでたら解禁できるし Broken白15か
ババアみたいな譜面になるんかね 何度やってもスペサマの最初のノーツは納得がいかん
無音のところにノーツ置いてどんな意図があったんだろう 1番最初のEX曲だった気もするし部長の実験的意味合いでは? マドブラ 13/15
アストライア 14
ブロークン 13
万物 12
ステラ 13/12
アストライアこんな強かったか? 雪月夜のスライドがただのLOになっただけのベタ移植ヤバイな
味のない飯食ってるみたいな譜面 意外と上下振りが厳しかったぞ、まあでもこれ14ならVも14でいい 雪月夜スライドの代わりに乱打多め、3TOPLO絡みが多くなってそこそこ難しくなったな サヨナラヘヴン赤8か、実質昇格だな
まあアレはどう見ても旧5じゃなかった 地味にマドブラ赤も昇格か
ここぞとばかりにどんどん修正されてくな
なおサ ちゃうねんな〜15のWHも欲しいけど一番嬉しいのは低難易度に12、13のWHが付くことなんだよなぁ
惜しいなぁ 13のクッキー白は素直にやるやんって思ったんだがなあ…
力押しに頼らないテクニック型の高速譜面は貴重だし 元々難しめの人気曲にスイッチ譜面追加するのはMOTTAINAI
譜面で損してる低難度曲で活かして欲しいよなぁ セカ天にWH追加して縦連を穴譜面再現にしても今の判定なら許されそう 万物もハイスピかければそこまで苦戦しないね
よくよく考えたら過去ずっとノースピでやってたのはおかしかったんだな conconとかこれを機に強化して欲しかったんだけどなあ
指の譜面見てると尚更 お前ら当然のようにクッキーって言ってるけど
クキバケかカラフルクッキーか分かんなかったわ
>>563
個人的には今あるWH13もあるし満足だな ちなみに寺のRAINはエキストラ楽曲だって。
移植曲がエキストラ楽曲になる例って、リミバ曲以来の事なのかな? やっぱりサヨナラは譜面ベタ移植だったか・・・
雪月夜の譜面ももうちょいどうにかならなかったのか感
夏に向けて色々やってて時間無いんかな 雪月夜もともとの譜面が良譜面だからどう調理しようが美味い
逆にWe need loveの赤譜面とか無味無臭のもんをそのまま出すのはいただけない ボルツァ後期の譜面は無味無臭なものが多いよな
それにしてもこの復帰ペースマジでヤバいでしょ 復活したのはまだやってないが
We need love赤を無味無臭っていうのはなんかな…
上位譜面なかったら普通に良譜面だろアレ >>568
でもクッキーバケットの方が器に盛られたクッキー想像できていいな 最初からSPありきで作った曲の赤譜面は作り直すかなにかしてくれないかなぁ
旧SPを今の赤譜面にでもして白は新しく作るか最悪なくても後から追加できる余地があるからいい。
今までの復活曲でそういうことしてくれたのはアルストとかリメンバーくらいだっけ? ひなビタは何故か白譜面がなくても赤譜面が変わってたりしたような スライドが噛み合ってただけに雪月夜は前の譜面の方が好きだわ
今後復活するとしてもCODE:1はこーであってはならんよな >>578
-5ptでーす
code:1とcode:2に関しては、白譜面はともかく、赤譜面以下はさっきから言われてるところの無味無臭譜面にならざるを得ない気がしてるけどな
スライドもスイッチもなしで見劣りしない譜面になったらすごいと思う >>576
VOLZZA2の版権曲は大体旧赤譜面が削除されて旧SPが赤になってるよ >>579
0.9.8の方が普通に譜面作れてるからなんとかなるのでは
黄が面白かったのは覚えてる サヨナラヘヴンのベタ移植って完全SPまんま?
あの譜面好きでよくやってたからもしそうなら嬉しい アラベスクもベタ貼りの歯抜け譜面のまんまだった…
劇レコ特有の16分24分いっぱいあるのにな VOLZZA2時代の譜面が無味無臭って言われがちなのは「赤譜面がSP前提で作ってる」ってのが丸分かりだからだと思う
今作だとリメンバーや去る金あたりが旧SPを赤に据えてたりするし、特に元赤8/SP9のようなものは一工夫欲しいな
丸々ガンベタ譜面移植ばっかりじゃなくさ brokenやったら最初の低速なくなっててちょっとガッカリ ΔMAXってリフレシアの仕様だとずっと同じスピードで密度だけ濃くなってくの? アルカノスとかジョマンダのWHみたいに低速→加速するでしょ ベタ移植オンパレードなのに、前作でも一切新要素がなかったエキゾチカやクリスタリアが来てないとは マドブラも緩く感じた
やっぱハイスピ遅くて詰まってたからムズかったんだなアレ なんか、WH譜面のスイッチ率減ってない?
今まで白譜面はスイッチ付いてたから良い練習だと思ってプレイしてたけど、今日追加された復活曲のWHどれもスイッチ無かったような気がしたんだけど 万物はズレてないし判定ゆるゆるだしもはや別譜面と言っていいレベル >>592
スイッチはBroken白に集中するような気がする 万物とサヨナラヘヴンとneed、逆詐欺だな
サヨナラヘヴンは1/3/5/7でいいくらいだわ >>592
そもそも今日の復活曲は元々SPあった曲の名称がWHに変わっただけだし…… 旧70〜72が軒並み80まで引き上げられてるからそういうことなんでしょ
とはいいつつ、80ってソシャゲ的に表すとレベル26強ってことなんだよなぁ >>596
いや、それにしては復活遅くない?
てっきりスイッチも随所入るとしたら、ちょっとビッグバンオブジェに変更されたぐらいで、これでこんな復活遅いってどうなの?と思ったわ >>584
それでも今回のWe need loveとか、O JIYAみたいに質の高い赤譜面であればベタでも話はわかる
(恥ずかしい話、We need love赤ってこんなに楽しかったっけ? と素で驚かされてしまった)
ただ、やっぱり版権の赤を中心に露骨なやっつけ仕事が多かった印象はどうしても拭えんわな
特に混ぜるなとギミチョコの旧赤は削られない方がおかしいとさえ思ってしまったくらい >>490見てうせやろってなったけど今日リリーゼ抜けれたらそのままウイニングランだったから草
しかもクラス2より達成率高いとかどういうことなんですかねぇ… アストライアは14相応に強いと思う人と逆詐称って言う人に分かれそう
自分は前者かな、ゴリ押しが効きにくいくせにどうしても強引さが必要という、
変なバランス感覚が上手く掴めない…そういや旧11でもARが大分下の方にいた記憶がある >>601
リリーゼは好きな曲だから抜けられるけど、二曲目でフルボッコにされた雑魚です >>602
明らかにムラクモよりは弱くない?
俺がリズムキープ系譜面が苦手なだけだけど >>601
零もそこまでキツくないからその勢いでいけるかもと思うぞ
ティタンでほぼノーダメだったら量子ゲーになるはず逆にティタンで残らないようだと駄目かも… まーた旧地力EのLv14が現れたのか…
♪といい異次元の逆詐称だな ステラ赤久しぶりにやったらバサラよりAR低かった。
LL当時からホント苦手だったよこれ 万物白欲しい・・・
レベル高くなくてもいいからエグい譜面で アラベスクの譜面がどうしても気に入らん
最初と最後は「タタンタン タタタンタン」じゃなくて「タタタンタタタタタタン」のほうが合ってるのに Brokenが帰ってきたんだっておwwwwww
よかったねそれでしか自慢できない2029さんwwwwwwww >>605
回復して500ちょいしか残らなかったから死んだ…まだ無理だなって悟ったわ… とりあえず困ったら8のつく数字の難易度に突っ込む癖止めろ。十何年前からそんなことやってんだ >>607
正直その2つを同列に扱うのはちょっと気が引けるな
♪は殆ど満場一致の逆詐称だけど、アストライアは個人差次第で結構大きく揺れる感じがする
もちろん個人差の下限は逆詐称レベルだろうし、上限も高く見積もって中位が関の山だと思うが…
>>608
ステラ赤は元から得意だったせいか13のトップテンに入るARを出せたけど、
そっちに慣れ過ぎたのか白の方がサッパリで、何度も何度も零すことになってしまった うちのホームの人がレベル99だったんだけどこんな過疎ゲーセンにレベル99までやり込む人がいるんだな…
今何人くらいいるんだろ >>615
10+時代の投票した時の指数では♪よりアストライアの方が弱い bemaniwikiにEMPEROR OF THE AVALON(HARD)が14最上位とか書いてあるの謎すぎるんだが…
一体何基準なら最上位になるんだ? アストライア14でいいわ…あれを簡単と思える連中すごい
普通に苦手だしスコアが14下位クラスなんだが 双皿ってクリア水準超えるのは楽だけど、
所々リズム難や嫌な配置があって伸ばしにくい印象 >>618
W HARDを含めないエクセ難度ならまだわかる
低速とか長いトリルとかリズム難とか
エクセ殺しの要素ならわりとあるよ
クリア基準なら書いた奴がいかれてんじゃねえの? https://www.youtube.com/watch?v=d3QKG0UMfZw&feature=push-lsb&attr_tag=CVXUN2uI9Cioc7yh-6
にちゃんて先生がゲーセン配信してる グレにくいし14じゃエクセ難度低いだろ
挑戦段階ならディッセンバーみたいにTOP絡みが理解しづらそうだからクリア難易度は高めになる bemaniwikiなんて昔から適当な場所だろ
リフレシアの仕様じゃスイッチのない譜面はほぼ雑魚 アストライア俺も苦手だが平均したら簡単な旧11の部類だと思ってた >>616
その人が地元民とは限らないけどね。たまたま遠征中だったかもしれないし
過去の発言からしてLv99まで必要な経験値の50%がLv90らしいが、そこから必死にレベル上げてもHPは18しか増えないんだよね
だとしたら、とりあえずLv90まで上げれば十分なのかな? レベルなんて上げようとするもんじゃなくて勝手に上がるもんだろ スイッチがなかろうがスピカは14最強クラスだしスピカが載ってるのはわかるんだがスピカと同列にエンペラーアバロンが載ってんのが謎すぎる 忙しい中での同人活動はクオリティが下がるから同人休止しますってことだから
BEMANI的にはむしろ好都合なんかな >>629
こいつKors k活動休止ってデマ流せないかなみたいなこと言って貼ってるからカス
しかも文章の抜き出し方が悪意丸出し 同人のレーベルを一旦休止って一行目にあるのに悪意も糞もないでしょ
どのCDもクオリティ高かったしBEMANI曲のフルもあったりして毎回買ってたから寂しくはあるけど仕方ないね >>632
いや悪意あると思うぞ
どこの音ゲースレでもこいつ張ってるし似たように引退って思われるようなこと言ってるクズ この文のすぐ後にkors kとしては続けていくって出るのに意図的にカットしてるカス野郎 ソース載せなかったり画像加工してあの文なら酷いとは思うけどそうじゃないしなあ
とりあえずベタ移植でいいからグラシェ復活はよ >>618
他にも謎の昇格を遂げたサンパラや蛇神を「妥当」と書いてあるのも相当なツッコミどころ
でもあそこは割と頻繁に書き直してくれるから、時間が経てば改善されるんじゃないかとも思う S2TBのCDから楽曲を収録ってのは出来ないのかな
Proto StyleとかJugemとかリフレクでやってみたいのに bemaniwikiって議論もなんもなしにそれっぽいこと書けたら勝ちってところあるからな
前からチャプレと並んでAVALONとゴビヨSPが別格のおっぱいを除けば11最上位扱いされてたし その4曲の中ではやっぱりアヴァロンが浮いてるな
チャプレとおっぱいは誰がどう見ても詐称だったし、ゴビヨSPも尖りまくりの問題児だからわからなくもないが… クラス3受かってないけどクラス2一発で受かった
数回やったクラス3♪まで行けてないのに エンペラーアバロン消えた代わりに今度はリリーゼ白が最上位になったな
いやリリーゼ白が最上位なら落ち葉ランチはどうなるんだよって感じがするけどな… 実際14最強クラスってなんだろうな
メドレー白、カーリキッド、スピカあたり? 難易度議論って今まで初心者スレが専門としてたのにリフレシアになって完全に停止したからなぁ
初心者スレが過疎化した原因でもある ドラコフォビアとかいう14最弱と14最難を合わせ持った逸材
今となっては最難はないけど 今回みたいな微妙な更新の時に討伐に出せばいいのにな
もう隠しておく必要ないでしょ 確かにEX変更はして欲しい
スライド無しのドチャクソ難しいのでもいいし、
スライド特盛のCODE:3でもいい そういやまだドラコ出してなかったわ
Lv12を4曲フルコンって意外と難しいんだよな >>651
4曲目だけ12以上Sランクフルコンでええんやで
1〜3曲目の成績は関係ない
2ヶ月で最初の緩和して以来4ヶ月緩和なしは長いな
出現条件でもハードゲージ化でもどっちでもいいからそろそろ緩和してほしい 普段パセリ使わないから出してねえわ
安い店行ったときにやろうかな 思い出した時に4曲目で12選ぶけど理論値出てる曲ですら切る蚤の心臓 サクリフさんで出せ
どのみちドラコもフルコン出来るぐらいの精度は要るから心臓が耐えられなそうではある 14最難はZZ以外ありえない
あの手が小さい人絶対殺す譜面のせいであれだけ未FCだわ サクリフ
コロブチカ
スペサマ
フォールン
初代の12はフルコン楽な譜面多くて助かる LV14を半分しかクリアできていないけど(手もかなり小さい)
ZZは77.8%で何とかクリアできているから最難はない まあクリアとランクでは難易度がちゃうからな
14最上位はカーリギッド落ち葉白ZZスピカKAC白ラグランジュ白あたりだな >>661
これが正しい
あと個人差次第でアルカノス白が入ったりする感じじゃないかな 個人的にスコアだとZZが一番きついなー
鳥プラフィル残りこいつだけだわ 落ち葉白より赤の方が難しく感じる
スイッチは降ってくる場所固定な上にリズムも分かりやすいから慣れてくると白の方がスコア安定するわ ジャムおじさん白もそこそこ難しくない?
縦連両手で安定しないから毎回片手トリルで取ってるわ だから分かりづらい変な略称使うのやめろって
使うなら正式名称も追記してから使ってくれ London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.リフレクに移植してほしい
London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.WHITE HARDとか指ぶっ壊れそう 665「あ?俺が使ってんだから、お前らもそれぐらい分かれや
こうかえ? >>675
別に>>665は何も悪い事言ってないじゃん
これくらいならまだ理解出来る範疇だし
スレ内でのノリに文句言うなら安価の付け方くらい知ってから来たらどうだ? スレ内のノリとは何なのか
勝手に巻き込まないでほしいわ >>673
ラストのスイッチ以外密度あるけど素直だから一歩落ちるかなあと個人的には感じる
スイッチがやりやすいのがキモかなあ 荒れてるから話題変えるけど好きなキャラ誰だよお前ら
俺は緑のおっさん デイリーランチ白は終盤の階段スイッチができなくても他をほぼ光らせればSはまあ出るんだけど99%難易度だとかなりキツそう ハエレは今となっては格が落ちたよな。wikiで最上位候補と書かれてると違和感あるわ
ハイスピとグドオフってほんと劇的に変わるオプションなんだな あんま言われないけどLOを一瞬離してもコンボ切れなくなったってのは地味だけど物凄い恩恵をもたらした変更点だと思うの ロングの終点厳しくなったからそっちのデメリットの方がでかい その恩恵がなかったら本格的に総スカン喰らってただろうしな(スキル算出方法見ながら) 14未FC1になってもまだ繋がらなかったジョマンダ赤やっと繋がった
加速地帯のTOP縦連階段は左手を左・中TOPに、右手を中・右TOPに置いて左左右左右右左右の繰り返しで行けた
低速から加速に入るから目線が下がりがちだけどそこをぐっと上げると今までのはなんだったんだというくらい普通に繋がったわ
途中もう開き直ってグドオフ外して渾身の超高速わしゃわしゃで繋げようとしてたけどそれですら切れるからもうどうしようかと思った
白もグドオフを外してみたら30ミスが5ミスになってあっさりS+ハードクリア
本気でグドオフ外した方がいい曲なんてあるんだな >>664
最大瞬間風速だけなら白より赤の発狂の方が上なんじゃないかって気がする
それに白は全体的に難しいけど、赤は発狂でドバっと降ってくる(発狂の比重が高い)から、
体感的には断然白が上に思えるものの、実際の数字が伸び悩むのは赤、ってことも少なからずある
まあ何が言いたいかというと、赤のレート80もあながち間違ってはないかな、ってこと ジョメンダァ…とかリフプラの方が光るわヴォケエー >>665
ジャムおじさんは自分もわからんかったが、Oh My Jam白がしんどいのはわかる
ハイエナ、スクイズといった縦連譜面が大の苦手だった自分には14の中でも大きな鬼門のひとつ
(余談ながらハイエナもスクイズも復活したら14になってほしいと思ってる) なるほどジョマンダはグドオンの方がいいのか
今度やってみよう というかババアとかおっぱいとかに比べたらジャムおじさんなんて余程わかりやすい呼称だと思うけどな
なんで荒れるのかわからん TOTTOと常磐ゆうの誕生日だな
雪崩白復刻とチョコフィロ復活来ないかね 略称とかをくさいくさいとバカにしてる奴って
中二病をバカにする高校生みたいな滑稽さがある
たかがゲームの総合スレで何を気取ってるんだと 等と意味不明な言動をしており、未だ原因究明には時間がかかりそうです。 オマージュは縦連担当みたいな感じになってるよな、ハイエナとoh my jamの2曲しかないけど印象強い
どうせならオニゴ、crazy jackpotにもWHで縦連譜面にしてほしいね オマージュはノーザンライツが一番好きだから早く復活してほしい 臭い云々じゃなくて単に伝わりにくい略語を使う時点で他人に理解させる意志を感じないからクソなんだよ
オマージュは引き出し多いからガンガン依頼して欲しいわ
もう一曲くらい書き下ろしあっても良いんだぞ アルサバ当時wacまで連れてきたかめりあがズルイとか散々言われていたけどcrazy jackpotのmoimoiの方がもっとズルイと最近思う
次復活来ないかなと待ち続けているわ やっぱり睡眠を十分に取れてない状態でリフレクやるもんじゃないな
ちゃんと寝てやったら全体的にAR1%くらい上がったわ 今作鳥うめとかしてもスキルポイントにつながらないのが辛い
14埋まったのに1曲目から15選べないのキツイ 自分もSP4000を目指している時に
せめて100クレで選曲制限を緩和してくれと思った スキルポイント7000にやっと辿り着いたが、その反動で目標がなくなってしまった。
やりたい曲も殆ど消えたしどうしよかな スキル7000越えたら選曲制限なくなるから好きなようにプレーできて楽しくない?
スキル8000越えてるけどまだまだやりたいことたくさんあるよ moimoi曲の16分3連の2連目がLOという風潮誰が作った。許さんぞリフプラ SPのコンボ比率緩和してくれと思う反面、ころころ仕様変えられるとゲームとしてどうなんだって気にもなる 判定然りグドオフ然り 指リフはライトユーザー向けってイメージあったけど、リフレシアになってからだいぶ様子が変わったな
スキルポイントや判定の話題ばっかり ライトユーザーがここに書き込むと思う?
まあ曲削除でやりこみ勢以外ごっそり減ったのもあるけどさ 間違えてパセリ始めちゃったからドラコ解禁しようと思ったけど無理すぎワロタ クラス5赤パレっトスキルポイント3000台前半ののライトユーザーだけど特に語ることもない 14未S残り3つだけど1曲目から15選べなくても特になんとも思わないなあ
今作のAAAギリ程度じゃあんまり押せてないだろうし1曲目から15やるよりは12-14やった方が良さそう それ位のレベルなら少しフルコン狙えば7000すぐだろ 俺の場合スコアだけで満足してしまうから
スキルポイントが5700で止まってる
逆にスコアが鳥+でフルコンとかなんか気持ち悪い
おかげで伐折羅でS取ったから別の15粘着したくても1曲目から選べない
スキルポイントの計算もうちょいなんとかならんのか 今はもうスキル7000に使えるレートの曲も多くなって初15のEiraが出た当初に比べればかなり楽だと思うけどなぁ バサラSできるなら14フルコン埋めしてれば7000なんてすぐ超えるだろ
宗教上の理由で14以下をプレーできないなら知らん バサラS接続でちょうど7000超えた人もいるんだから真面目にフルコンやれ
というかスコア計算実質倍になったのにコンボボーナス据え置きなの違和感あるわ >>720
そう見えるのはスキルポイント算出の比率が
コンボに偏ってるからだろ?
地力足りないのにわしゃって繋ぎまくっても
スキルポイントはガンガン上がるじゃん
多少のミスを気にせずに精度に意識集中してたら
こうなるのなんか当たり前だろ
システムがおかしいって話してんのに異端アピールとか勘違いも甚だしいわ この話題尽きないなほんと
コンボ比率が達成率なりスキルレートなりを決定する音ゲーは他にもある
異端アピかどうかはさておき、システム批判はお門違いじゃないか? もっとエサ(曲)を供給しないからこんなつまらん話題になるんだよなぁ エサと言うと最近連動イベントが全く無いね
流石に2013年レベルとまでは言わないからもう少しやって欲しい感じするわ 夏になんかあるだろ
今回復活曲が少ないのはそれに向けてなんかやってるからだろうし 現在のリフレクのスキルは
太鼓、デレステよりも露骨にコンボ率が絡んでるよね。
太鼓のような昔からコンボ率依存だったゲームと、リフレクのようなそうではないゲームでは話が違うかと 去年の夏の連動イベントって移植0の流星フェスタと同じく移植0且つ連動だったかもよくわからんBRFくらいだからなぁ
そろそろなんかやって欲しい
リフレシアになってからフロイン以外の連動イベ皆無ってのもあるし 2015年の日記で連動バブルが弾けたような印象がある 連動の時代が終わった理由は怪盗biscoじゃね
DIARYは怪盗やってた時点でもうスケジュールに組み込まれてただろうし 連動やると海外組が困るから少なくなってんじゃねーの説
ビーストとかまさにこれで韓国から総スカンだったし
DDRもアメリカで流星が遅れたとかある 無条件解禁になるまで基本放置だしな
韓国台湾勢はこっち来て解禁して帰る人とかいたけど 誰も得してなさそうだから判定をライムライトに戻すか、常にマスターモードにするかどちらかにしてほしい 今の判定気に入らない人は辞めるかリフプラ行っただろうからまたスコア消してまで戻す必要ないかと
マスター判定に関してはスキアナの練習したい人いるだろうしsハードなりで実装すると喜ばれそう 初めてやった人がフルコンしたのにクリアは出来ない問題を考慮して判定を広くしたっていうけど
それなら廃止したグルーブゲージを採用してどっちかが基準超えてたらクリア扱いでよかったろ >>729
そもそも2013年頃って「とりあえず連動しとけばOK」みたいな安直さがあったと思う
2015年は連動の悪いところが徐々に明るみに出て、怪盗ビスコで完全に息の根が止まった感じ
まあ怪盗ビスコは今思い返しても擁護不能かな…あそこまで最悪手ばかり揃ったのも逆に珍しい 同じ1ミスでもミスした位置によって減衰率が異なる
→コンボ率ではなくミス回数によって一定の割合で減衰とする
スイッチ多様白譜面の場合、1回のスイッチミスで大量のミスカンが増える
→スイッチ多様譜面のスキルレートを見直すorキープ判定によるミスは通常ミスより減衰率を少なくする
これなら文句も出ないと思うが、正直スキルシステムについては詰める時間がなかったんだろうな ヴォルツァ時代にあったグラフをスキルポイント計算のコンボ率と入れ替えればすごいいい感じになりそうだよね 連動でフロインがまだ終わって無いことを思い出してしまった。
次いつなんかな ラクリマのロング+階段地帯がリフレクでスイッチ+三点トリル地帯になるんですね ババアはボルテでどんな譜面にするんだろうな
あれはあまり音ないから移植はかなり厳しいと思うぞ エフェクトでいくらでも音刻めるのがボルテだぞ
やり過ぎるともちろん不評買うけど
移植するならババアはポップン辺り行ってほしいけどなあ ラクリマ、リフレクにきたらアルマゲ地帯とか物量とかでかなりの難譜面になりそう。
スキレ88オーバーもいけそうな気がする。 隠し曲のドラなんとか解禁挑戦してるけどイントロすら抜けれん
ハードゲージいるこれ? いい加減通常ハードゲージに緩和するくらいはしていいと思うわ
正直あんまり完走難易度に差はないと思うけど
もしくはノマゲにして当初のジャストコレクション埋めで解禁にするとか ババアあれサントラで聴いたら意外と拾えそうな音あった気がする 自分は基本的にハードゲージとか一切つけないから、曲データのページでドラコ白が浮いてる…まあいいけど
それはともかくおばさんがポップン入りしたら…正直言って50は考えにくい
ボス枠だから最低47はあるだろうけど、最高でも49のアンセム(天空の夜明け)くらいが精々だと思う 機種は違えど
移植先で小悪魔から大魔王になった曲もありましてね… CODE1とかも、弐寺行って結構な難易度になってたらしいなぁ。 久々にステラやってみたら混フレわからなくてボロボロだったわ
あれってこんな難しかったっけ DPモードを選択するとタッチパネルが90度回転しそう DPはいっそ上から降ってくるんじゃなくて上下左右斜め八方向から真ん中に向けて飛んでくるようにしよう
TOPも勿論6つだな
あと両手ならスライドも復活できそう AgonyとLagrangianの白、最後のスイッチに阻まれサッパリ繋がんない
曲の枠が光ってる以上、一度は絶対にJUSTを取ったはずなんだけどなあ… Agonyのラストは上手く片手を駆使すれば安定するかも
Lagrangianのラストは2個同時押しのスイッチを両手で取るとリズム取りやすい broken白はラストがZZみたいなデニムになってると予想 なんかこう作曲者の本名だけ見るとそんじょそこらの歌謡曲っぽく…見えんな禍々しすぎるわ 正直低い確率だと思うけど天下一に参加するの微妙に期待してたりする
とりあえずガラクタとかきたさいたまとか難しくなりそうだし地味に参加してほしいと2014年あたりから度々思ってる 多分無いよなぁ
なんか他社とコラボするイメージが見えない キャラだけでもいいから魚氷ちゃんとコラボしてほしい 6機種になったんだっけ?
とりあえずグルコス太鼓マイマイはあるとしてコナミから指とかボルテで4機種今年はチュウニも混ざってそうだしあと1つはなんじゃろな グルコス、太鼓、シンクロニカ、マイマイ、ボルテ、指で過去参加機種合わせたら6だしこれらでしょ ノスタルジアの新曲がどうもCrafty SaviorとMyth Collapseの続編?っぽいけど
だとしたらリフレクに来そう
https://pbs.twimg.com/media/DCQ1U5BXkAARy0s.jpg 最初からSPありきで作った曲の赤譜面は作り直すかなにかしてくれないかなぁ
旧SPを今の赤譜面にでもして白は新しく作るか最悪なくても後から追加できる余地があるからいい。
今までの復活曲でそういうことしてくれたのはアルストとかリメンバーくらいだっけ? 576 名前:爆音で名前が聞こえません (バッミングク MM35-Kara [180.41.115.180]) [sage] :2017/06/08(木) 19:32:04.02 ID:noDEEcokM
最初からSPありきで作った曲の赤譜面は作り直すかなにかしてくれないかなぁ
旧SPを今の赤譜面にでもして白は新しく作るか最悪なくても後から追加できる余地があるからいい。
今までの復活曲でそういうことしてくれたのはアルストとかリメンバーくらいだっけ?
785 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7a91-Kara [61.215.239.111]) [sage] :2017/06/14(水) 20:17:49.91 ID:/V4+sTt/0
最初からSPありきで作った曲の赤譜面は作り直すかなにかしてくれないかなぁ
旧SPを今の赤譜面にでもして白は新しく作るか最悪なくても後から追加できる余地があるからいい。
今までの復活曲でそういうことしてくれたのはアルストとかリメンバーくらいだっけ?
??? >>788
4/7/9/10みたいな曲を
4/9/12(元SP)/15(書き下ろし)みたいにしてほしいってことちゃうな 上で思いっきりスルーされてたから改めて同じレスしたんかと思ったが
そんなことなかった 元々5/8/10/12だったら
10/12/15/15とかで作り直せってことだよ。緑譜面は全て切り捨てで問題ない。スキルシステムでやるやつはもういないからな
いたら粛清対象である >>768
試してみたけどマジだった、どっちも一発で例の難所が繋がった ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! Broken白きたか
告知ないから来週かと思ってたわ あまり難しくなさそうだな
白はスイッチでバランスとっているのかリズムが大幅に変わる譜面あまりないね 多分今までの高難度譜面のほとんどTOTTO作ってそうだからリフレクで譜面を多人数で作るのって無理そう >>802
バサラカタストロはTOTTOだと思うけど
クラマオンスロとかちょっと前の最上位はTOTTOじゃないだろうだし、RebellioとX-treme6もちょっと違う気がするわ 元々リフレクスタッフにめっちゃ上手い人いなかったっけ?
トット入る前からスタッフマッチングイベとかで無双してたような気がするけどその人は譜面制作してないのかな エクストリームとクラマは多分同じ奴が譜面作ってるよな
TOTTOは上下振り多めで純粋に綺麗な譜面を作るけどクラマとか作った人は汚すぎてある意味綺麗な譜面を作る 2029さんはやくBroken白理論値出してくださいよ
またSLOに言い訳かまして逃げるの?プッwww ボルテのヴァリスとか打(ryの譜面作ってるSHOUTICEって確かリフレクスタッフだよな? なんかでかいイベントでもあるんじゃないかな
なんかバタバタ感がある アルティメットサバイバル2 〜敗者の旧曲は今後復活予定がなくなります〜 緑だとフルコンしようが体力削りきれないクソ仕様
難易度縛りやめろ
おんなじ曲ばっかりやってる気がするぞ 今更エネミーレベル10で解禁重いとか言われてもRbメインでもないライト層がなんか言うとるでwっていう話
そこそこやってれば3クレは軽いし、課題曲も被らん程度には曲揃ってるだろ
自分は寺がPEN辺りからライトプレイヤーまで落ちぶれたけど解禁してないのは自業自得としか思わんぞ 別にお前がどう思っても勝手だけどライト層に媚びないと機種ごと消えるぞ 今までの討伐クエストの解禁WH譜面からしてバリバリのリフレクプレーヤー向けのやつしかないだろ
言ってしまえば討伐クエストで解禁出来るやつは上級者向けと割り切ってると思うよ groovin'の検定ばっかやってた時も同じように文句言ってたライト層いたな
なつかしい リフレシアモード序盤の版権固定で飽きたライト層ですどうぞよろしく 選曲制限はともかく解禁対象は白譜面だけで
赤譜面以下はリフレシアモードやらなくてもできるようにしてほしいライト層です リフレシアモード飽きた300クレ越えのユーザーです
曲を嫌いにさせたいのかと言わんばかりに同じ曲ばっかりでウンザリ
これから500パセリで譜面販売してくれた方がマシだわ リフレク飽きたときにリフレシアモードやるとモチベ再燃するの俺だけか? 解禁面倒なら上手くて解禁してる人にローカル頼めばいいじゃん
上手い人側からすれば悪い気はしないと思うぞ
勝ち負けがどうこう気にするのはガチで腕が均衡してる場合のみでそれ以外なら別にどうでもいいし
VOLZZAのシェア機能みたいなのが欲しければ2chじゃなくて公式に要望出したらどうか 面倒じゃなくて時間がないだけです
トルツラ解禁まで大体何クレ? 田舎だからリフレシア複数台設置してあるゲーセンないな
ゲーセン自体年々減ってる >>825
道中の曲解禁しつつストレートで84クレかな レス先と別人だけど二章から始めてもそんなにかかるのか・・・?
マキシマイザーの新曲解禁するために最近何回かやってるけどたどり着く気しなくなってきた >>825
稼働初期から出てた訳ではないので今何クレかかるかは今から全力で進めた人しか分からないし、進めた人の腕次第で遅くも早くもなるので貴方の腕が分からないので答えようがない
交通費とコミュ力が無いなら次回作まで待てばデフォ解禁1クレで出来るのでは?
都合付かないのを言い訳にするなら嘆く場所違うぞ >>805
もしかしてSHOUTICEかな?
彼はもうとっくにボルテに移ったよ 前にも自称ライト層で時間なくてとりあえずTorturaやりたいって人いたよな、同一人物か?
その時ももらえる装備でレベルあげつつ地道にクリアするかロカマチしろって結論が出た気がするが SHOUTICE死ね死ね殺す言われてて可哀想
リフレクに来てもええんやで >>824
いつも初日に解禁してるけど自分のペースで詰めたいから、正直ローカルとか頼まないでほしい broken白、悪くないけどスライド版の方が面白かったなぁ そういえばリニューアル譜面系は軒並みクビかね
白作るときに土台になってたりするのかな どうでもいいけどもう少しで1日終わるのに告知が無い Broken白は典型的な俄仕込みが通用しない技術型の譜面、
ではあるけど元々ボス曲だしこのくらいはやるだろう、とも思えた
それよりオブジェ660、ノーツ784の方がインパクト強いかな、15でも指折りの少なさ >>825
いいぞ、もっと嘆け。その嘆きこそ我の糧なり! いっけねー昨日の業務で告知の忘れてた
出勤したら呟こうみたいなタイミングで告知来たな いい加減WH譜面だけで無理に金取るのやめてほしい
だったらまだ復活曲の一曲でも入れてほしいわ 最近12、13辺りが一番楽しい譜面だと思ってしまった
14、15はTOTTO譜面多すぎて飽きる 15とかは無理やり難しくしたような譜面が多いのはわかる そうは言うけど、じゃあお前クラス1以上の奴らはみんな15楽しみながらプレイしてるとでも? >>850
楽しくないならやる意味なくね
ゲームだぞ バランガ赤はSフルコン、ジャスコレ終わらすまでやったぐらい楽しいけど、白が糞ほど楽しくない。 対象曲見てもクラス1は15挑戦段階じゃない?
このゲームのクリアの基準まだまだ低すぎてクリア周辺の段階で楽しめてるとは思えない
鳥プラあたりで楽しくなってくるんじゃないか レベリオエクスト6はジャスコレ楽に感じた
ババアはアホ >>855
レベリオはグドオフの影響で局所難が消えたから相当楽だったな
エクストはラストが苦手でまだ埋まってないわ ジャスコレってS狙いで粘着してると
勝手に埋まってるイメージ なんだかんだいって15で一番楽しい譜面ってレベリオだよな、eiraもTOTTO譜面だけどあれは大好き レベリオも大好きだけど判定修正後のリカーシブWHも相当好きだな
程よい疲労感が残る譜面が好き ババア白って80%から伸びなくなる仕様にでもなってる?
70台だと最後の同時押しラッシュで10%くらい伸びるのに80台だとだと5%くらいしか伸びなくてモヤモヤする >>860
地力足りないから他の曲やれクソザコアメーバ 15はレベリオとエバラス赤白とデッドマンばっかやってるわ
めっちゃ楽しい
スイッチ譜面ならリカーシブ白と量子白が楽しい ライムライトのハエレが飛び抜けて強かった時期と違って今は色々揃ってるんだからババア白に拘るより色々やって地力上げようぜって言う
余命宣告されてて先が無いならババア粘着でもいいけど 指とかボルテやってる補正もあるかもしれないけど、
glaciaとかエバラスが楽しい。
15でも曲知ってればとっつきやすい方だし。 粘着はせめて鳥プラ狙えるくらいじゃないと意味ないぞ クリアのためにLV14で二、三回粘着することはよくある 75%じゃ音楽ゲームしてるって言えない状態だろうし90%をクリアラインだと思ってプレーした方が上手くなりそう クリアラインはEXC+ALLJRだウンコ弱者ミジンコ 一生イメマテやってろ
でも復活の時回収ライン変わりそうだなぁ 90%がクリアラインだとLV11が適正か
低レベルでもそれなりに曲数があるからまだまだ楽しめそう 90がクリアラインだとババア白以外はクリア安定してるな
ババア白はZZみたいなところが噛み合わないと厳しい 確かに90がクリアラインってのは説得力あると思う
11くらいでもTOPやLO、スイッチ等から逃げたまま達成できる数字じゃないからね この前海神を8分感覚で全押しでやってみたらそれでも80は出てしまったから少なくとも現行のクリアラインには違和感を覚えるな リフレシア判定&グドオフってVOLZZA以前と比べるとARが5〜8%くらいプラスになってそうだしな BrokenWH何回かしたけどいやらしい配置多い
討伐初めてやったけどWHゲーになってんのな 元が70%だったか80%だったか95%だったかで全然変わるしなあそれ 実際volzzaまでの70%と今の87%って
必要地力で言えばそんな変わらんしな VOLLZA70%=リフレシア87%=リフプラ95%=初代65% リフプラはVOLZZAと同じくらいかちょっと厳しいくらい? リフプラはハイスピがついた前作判定だから流石にリフレシアよりは難しい
ハエレで言うとリフレシア99のリフプラ97だし 使ってる機種によるからリフプラは議論してはいけない 判定なんか初代、ライムライト以降、リフレシア判定の3つしか無いだろ
90%=95%=98%って感じ 判定の厳しさ
リフレシア<LL<コレット=groovin=VOLZZA<初代
こうだと思う。リフプラは知らない。 リフレシアもどう考えても都度判定変えてるしなあ。
GoodOff実装直後なんて、つけないと異様にGood出まくった。 発言力ある人の体感と偏見
実際どうやって測ってんだろうなあれ >>892
初代とリフレシア以外はプラスも含めて全部広さは一緒や
位置が少し前後してるだけ 個人的にグルーヴィンでなぜかVO階段が異様にグドらないバージョンの時期あったのは未だに謎
イグナイSPとか面白いようにジャスト出た、2ヶ月ぐらいで戻されたけど colette、groovinに比べてVOLZZAは若干判定が厳しかったような気がする ステラウィンドが前作よりやりにくい理由がわかった気がする
3TOPの位置が判定ラインに近くなったせいで完全分業しにくくなって
ついつい片手で3TOPと通常オブジェクトの同時押しを取ってしまってそこから崩れるってパターンが多い 3TOPの位置の話題が出るたびに個人的にネット上に上がってる画像使って
リフレクとリフレシアの画像合わせたりしてたけどほぼ同じだったよ
単純にオブジェ挙動の仕方が変わった上にハイスピも5倍率じゃなくなったから
そう感じるだけっぽい ステラLv13の中で一番AR低いわ
Sいくには完全に配置覚えるしかないな・・・ ステラは配置を簡単にしたWHでリズム覚えちまえば楽なんだよな
上手い人の動画を見て手の動きを真似るのも有効 出た当初はまだまだVO出始めだったのもあって赤よりSPの方が難しいって人もそこそこいたけど
今も残ってるんかな 自分は逆にステラ赤ってこんなに楽だったっけ? って感じた
終盤のVO階段が苦手な分、白の方が伸びが悪いくらい
自分のことを言うと、赤の混フレ地帯は「指一本で」TOPの4分を刻みっぱなしにして、
ライン上のオブジェはTOPを刻んでない方の手で全部取る、という完全分業を練習してたな
この縛りプレイみたいなやり方で、ステラに限らずTOPやVOの混フレ自体が大分伸びた実感がある それは縛りでもなんでもなくて
むしろ完全分業の方がリズムが崩れにくい分混フレはやりやすいぞ
分業せずに最も効率よく手を動かすなんてのは混フレにもっと慣れないと出来ない割と高度なテクニックだし
それが必要になってくるのなんて大体99%以上でスコアを伸ばす段階からだからね 完全分業しなくていいやってなったのはAAA+が安定して、なおかつFCを初めて取った頃だったな
ちょっと変な言い方になるけど、完全分業よりも楽な打ち方を体が教えてくれたような感覚を覚えてる LLの頃はステラが個人差と言われてもまあわかる感じだったが
今やこれだけ曲あってステラがいくら特徴あったところでもう弱めの範囲やろ 長い時間あんな形でTOPに束縛される譜面は今もないから、個人差のでかさは健在だと思う
13の尖った譜面といえば、V白とエラステ白だけはSが取れてないし、現状取れる気もしない
エラステの発狂は4-1-7-1-7-…という構成こそわかったけど、いざ目の前にするとえらい慌てる すまん今日ステラやったら余裕でS取れたわ
結局ハマるハマらないかの問題でしかないのかもしれんな・・・できない時はとことんボロボロだから困る ステラは脳を空っぽにしないと出来ない
考えながらやるとどんどんドツボにハマる 外はまるで嵐みたいだあ…(直喩)
それじゃあ早速ゲームセ_ バッカお前・・・白銀の乙女さんがいるだろ?
と言おうと思ったらそこそこ巨乳だった 白銀の乙女さん、真面目に美人だと思うのは自分だけかな
萌えキャラとは大分違うけど、いい具合に肉がついてそうなのが堪らん 白銀の乙女さんはもうちょっと色合いがましになればいいかも? そういや鶴竜関やあぶらとり紙の人と言われる前はやや恐怖映像扱いだったんだっけか… そーいや白銀の〜に初めて会った(解禁した)時の第一印象は西洋女性を描いた浮世絵の美人画って感じだったな。
大企業の社長室や金持ちのお屋敷に飾ってありそう。 傲慢ちゃんまだかな。もう強欲ちゃんだけでは物足りない 次のWHはエーテルとか欲しいな
TAGの新曲も欲しいぞ 歌われてるのは属性曲とAETHERだけだから・・・ TOTTOも歌ってる余裕ないと思う
ライトニングボルト以降全然音沙汰ないし ていうか歌ってみたで思い出したけどTHE SAFARIの実質TAGリミックスをミニアルバムだけで終わりにするって勿体無いな 田中にEira歌わせればいいんじゃないかな(適当) ノノノ人
イ▼ー▼
イ ∀ | めぇぇもりぃぃ〜ず
ミ\_ノミ memoriesの頃のTAKAとEDP2017パンフのTAKAを見比べてフフッとする遊び 製作陣の頭や痩せ方見てるとあまり無理するなと言う思いと
更新はよと言う強い思いもあって複雑
やっぱ更新はよ毟るぞ ホスト規制なので>>960か>>970お願い
テンプレ↓
タイトル
REFLEC BEAT 総合スレ 258th BATTLE
本文
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いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!
次スレは>>950が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part56
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488799490/
【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/
★BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com
☆前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 258th BATTLE
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1495474591/
※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください 後適当にどこかに貼っといて
【HAPPY☆PARADISEキャンペーン】
HAPPY☆PARADISE☆GALAXY /DJ(GW+ミラクル☆ストーン)÷2
Iluzio De Lunlumo /m@sumi feat.*spiLa*
Brazilian Anthem /Berimbau'66
トキメキストリーム /Qrispy Joybox
Lagrangian Point O /t?mahaB REFLEC BEAT 総合スレ 259th BATTLE [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498147104/
よく考えたら連続でスレ立ててるわ
次は誰かよろしく 冬美さんもいいけど今んとこ一番やりたい版権はLDMかなあ
当時はLO拘束ありでBPM190の8分乱打をやらせることがえらい難題に思えた 結局今月は10曲しか復活してないのね
ユーザ馬鹿にしすぎ システムが歴代最悪だから遊ぶユーザーも少なくなった結果あの数曲なんだろ諦めろ
あとネット対戦機能使ってる奴いるの?ただでさえ過疎ってるのにマッチングスキップやリフレシアモードでやる奴激減してるだろコレ
いなかったら次回はソロ専用にしようぜ、jubeatと違ってマッチングスキップでいつでもソロプレイだしライバルゴーストなら戦いの石版でなんとかいけそうだし鯖の維持費勿体ない そろそろガッツリ戦わせてほしいよな
従来のマッチングモードに加えてバトルモードなんかも欲しいな
曲を投げ合う感じで いい加減このスレのスレタイもBATTLEから変えたほうがいいかもな 平日の夕方から夜にかけて待機してると結構乱入してきてくれるよ
土日は昼から夕方にかけてが多いかな
システムはもう改善無さそうね
プレーしたスコアと過去のスコアを比較できないとこ以外は特に不満無いけど石板やジャストコレクションみたいなあっても無くてもいいものが多くてもったいないわ 対戦で経験値が倍増されるとかならいいんだけどな
何もなければわざわざ対戦する必要がない 対戦で経験値増加ってのはいいかもね
新規の人は勿論、コアな人もレベル90台後半になると、どっかで加速させたいと思うことはあるだろうし コレットまでのようにノーマルモードで解禁できるようにしてマッチングしたら解禁早くなるようにすればいいだけなんだよ
全部解禁してるけどエクセ済の曲ばっかりやらされるリフレシアモードやってるとつまらない
せめて未プレイ未フルコン未S未エクセとかで絞って曲選ばれればいいのに リザルト画面がクソなのと公式のライバルスコア比較が比較になってないのとライバルランキングが全ラン入ってないと機能しないのをなんとかしろ定期 今更だけどバサラっていい譜面だよな
鳥が限界だけど成長度合い試しに丁度ええわ 引き出しの多い譜面は「できるようになること」を感じやすくていい
最近だとBroken白、あれもノーツは少ないけど打たせ方が多彩で完成度高いと思う ◆jGBSsTO3Tg 9/18 15:20:25 ID:pWJR67RN HOST:106.171.33.175
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して>>1さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
22 名前:薔薇と百合の名無しさん 9/18 15:26:29 ID:pWJR67RN HOST:106.171.33.175
>>20
間違えた。。。名前とトリップは忘れてください
HOSTは絶対に検索しないでください リフレシアやり続けるとスコア伸びなくなって
本当に判定緩くなったのかわからなくなるけど
他ゲーでスコア詰めてから戻ってくるとやっぱり緩いって思えてスコア伸びる
マスター判定オプションで追加して レベリオバサラxtreme6は一回プレイするだけでスゲー疲れる。ババアはそうでもない。 白銀の乙女がババアだったらIIDXの卑弥呼は大ババアだな バサラちゃんと海神ちゃんとキュベリアおばあちゃんは? こういうのに当たるのってどのくらいの確率なんだろ、ガチでビビったわ
http://i.imgur.com/qrCYxgw.jpg >>992
うちのホームのゲーセンはVOLLZA2の頃はプレイ中によく落ちてたわ
リフレシアになってからは無くなったけど。
今はギターがカード認証しなくて困ってる VOLZZAのcode:1が出たばっかの時ホームで
code:1をプレイしようとするだけで頻繁に起きてた
あとグルーヴィンの時代にこんなんなってるの見かけた時はビビったな
http://i.imgur.com/7akbuoJ.jpg
http://i.imgur.com/OMp4XPK.jpg 延長サポートまで終了したWindows XP Embeddedをまだ使っているのね ボルテでは再起動食らったことあるけどリフレクではまだないなあ || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\ http://nozomi.2ch.net/otoge/
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