【BLUE PROTOCOL】ブループロトコルpart247
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ネットワークテスト 3/31 14時~4/2 22時
公式ベンチマーク配布中
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
【ネ実2】【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part261
tps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1678772503/
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコルpart245
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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコルpart246
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1おつ
まあcbより細かい点はましになったのか?
本質的には変わってない気もするが 【HP】tps://genshin.hoyoverse.com/m/ja
わろた 前回の時よりも動作悪くなってるな
マジでなにしてたんだ? >>3
ありゃそうきたか・・・
まあさすがに1スレくらいはすぐ終わるだろう 「アイイイイイ!!」
雪国の家の壁は厚い。とりわけ、裕福なファトゥスの持ち家の壁は厚い。どれだけ盛大な嬌声を上げても、外には聞こえないので無問題である。
舌を垂らして涎も垂らしたタルタリヤの目の焦点は合っていない。本来なら、物を出しはすれど入れることのない肛門に挿入した張形――ディルドに前立腺を苛まれる快楽。
一人の男の人生を狂わせるには十分な苛烈がそこにはあった。
潤滑液と体液で濡れる岩元素で作られた張形は、一般的な鉱石とは感触が異なる。摩擦で熱を持ちやすい性質があった。生体のように熱く、僅かに弾力がある。
魔性の偽男根で前立腺を責めるようになった代償はあまりにも大きい。
「アイ! アイ! アイ! アイ!」
床に立てた20㎝陰茎模型に腰を幾度も落としては獣のように吼える。
タルタリヤの敏感になりすぎた前立腺は、戦いの中で下穿きとチンポが擦れるだけで発情を起こした。椅子で尻を圧するだけで海綿体が硬くなり、女の乳揺れを見れば3発抜くまで勃起が止まらなくなる有様である。更には、射精しても気分が落ちることはなくなり、一度は冷めた欲望もすぐに鎌首を持ち上げた。
些細なきっかけで日に何度も性欲に駆られた。
こうも彼が狂ったのは、誕生日がきっかけだ。
その日、若きファトゥス11位、タルタリヤの私室には沢山の誕生日贈り物が集っていた。チャラ男と揶揄されることもあるが、端正な顔立ちと面倒見の良さから、組織内での人望は厚い。
「うーん、これはなかなか」
プレゼントは値段ではない、とはいうものの、包装から出てきた骨董品は質感から値打ちがあることが伝わってくる。
祝いの心のこもったプレゼントを貰えば、悪い気はしないものだ。
上機嫌なタルタリヤが次に掴んだのは、小ぶりながらも優雅さと品性を感じさせる黒と赤いリボンの巻かれた箱である。
「っと……淑女からのプレゼントか。意外だな」
義理にしても、彼女から生誕祝いを貰うとは予想外だ。一体何を企んでいる? 眉根を寄せるが、すぐに思考を切り替える。
仮にも女性からの祝いの品だ。疑うのは、後でいい。
そして開いた先にあったのは、小瓶だ。
酒にしては小さい。同封された紙を見てみれば、高級ローションと記されているではないか。
何に使えって言うんだよ。流石のタルタリヤも呆気にとられる。それから、ふっと頭に浮かぶのは、彼女なりの誘惑なのでは? という思考。
しかし、瓶を手に取った瞬間にわかにざわついた心を嘲笑うように「独り身を慰めなさい」と瓶の下の窪みに綴られていた。
「チッ!」
至極自然に舌打ちしたタルタリヤは、次の箱を手に取る。金色の石を紙のように薄く切られている、継ぎ目一つない箱だ。目を凝らして表面を見れば、光の注ぎ方によって紋様が無数に浮かぶ。
あまりに精巧で、人の力で作られたものとは思えない。
「……」
何故か猛烈に嫌な予感がしたが、考えることをやめて開く。
大小様々な張形が七つ並んでいた。
「あの野郎!」
どこから見ても男性器にしか見えない男性器の形をした男性器を模したものが七つもあるのだ。とんでもないセクハラ。青筋を立てた眼前に並ぶ張形―――ディルドに声を上げたタルタリヤは、箱の裏に文字が彫られているのを発見する。
『公子殿は肛門を用いた快楽を追求していると聞き及んでいる。楽しんでもらえれば幸いだ。
鍾離より』
公子は激怒した。
だが結論として、好奇心に勝てなかった。 「んっ!鍾離先生!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?鍾離先生!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿したタルタリヤ。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によってタルタリヤは流産を繰り返した。
鍾離の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えたタルタリヤは、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、鍾離先生」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばすタルタリヤ。
正気を失ったタルタリヤの痛ましい姿に、鍾離は勃起が収まらなかったという。 世界はそれをアイイイイと呼ぶんだぜ 作詞作曲 モンジャマスター
もんじゃの中にかすかな精液まざったら
君の目の前で(ズンッ)温めてそれ食べるのさ(ズンッ)
それでも僕らの赤ちゃん もんじゃになるだけなら~
朝が来るまで せめて公子を犯したいんだ
昨日のもんじゃが死産しただけならば
昨日のもんじゃは食っちまうだけさ
新しいもんじゃつくるのは 新しい俺と公子殿
俺らなぜか確かめあう 世界じゃそれをアイイイイイイイイイイイイイイイ
公子殿の肛門臭(ズンッ これほど臭いものだとは(ズンズンッ
君と俺が交わりあう
今までのもんじゃなんてなかったかのように 犯しだすんだ!
人間いつか寿命きて くたばっちまうから
せめて今だけ(ズンッ 公子殿のこと犯すのだ(ズンッ
悲しい言葉では オーイエ!
何も変わらないんだぜ!
公子が何をしたっていうんだ!
昨日のもんじゃに血が混ざってたなら
昨日のもんじゃを食っちまうだけさ
新しい瑠月支えるのは 維持らしいほどの愛なのさ(ズンズンッ
僕らそれを確かめあう 世界はそれをアイイイイイイイイイイイイイイイ
公子殿の肛門臭(ズンッ これほど臭いものだとは(ズンズンッ
君と俺が交わりあう
今までのもんじゃなんてなかったかのように 犯しだすんだ!
肛門!もんじゃ!肛門!もんじゃ!
雄同士で子が孕むのか!
新しいもんじゃつくるのは 新しい俺と公子殿
俺らなぜか確かめあう 世界じゃそれをアイイイイイイイイイイイイイイイ
公子殿のことを犯すのが これほど気持ちよいものだとは
だけど俺はひたすら犯す
瑠月の過去なんて なかったかのように
魔人復活の夜なんて なかったかのように 犯しだすんだぜ!
世界じゃjそれをアイイイイイイイイイイイイイイイイ
KOUMON&MONJA!
KOUMON&MONJA! >>2
結局mmoてエンドコンテンツをどれだけの種類&量用意出来るかだから
今回のNTだけじゃ分からんね。ただ取引所が無い分金策をコンテンツに繋げれない
大して欲しい物もう無いけど金策なるからレア掘り行くかとかギャザクラlv上げて
金稼ぎとかが無いからその分他のエンドコンテンツが用意してあるのかどうかやね さて原神の生放送に備えるわ
お前らブルなんとかは任せた 【HP】tps://blue-protocol.com/
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ネ実2
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part270
tps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1680249102/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イクぞ、綾華!中に出すぞ!」
「んんんんんダメぇえええええ!!が赤ちゃんできちゃうよぉ、トーマァ」
膣内射精を終えたはさっさとシャワーを浴びに行く。
性処理用の便器に掛ける言葉はない。
シャワーに向かう途中、何気なくベッドの方に目をやった。
綾華がトドのような格好で、豊満な巨尻を投げ出し、だらしなく横たわっている。
情熱的な性交の余韻に浸りながら、焦点の合ってない目を宙空に泳がせ、
弛緩した口元からヨダレを漏らし続ける、充実感と多幸感に満ちたトロマンフェイス。
「んっんっんっんっんっんっんっんっ……」 コポコポコポコポ……
静かに喘ぎつつ、開き切った膣口から中出しされた精液を排出し、シーツに染みを広げていく綾華
。そのあまりに扇情的な姿に再びレイプ欲が鎌首をもたげるも、
さすがにこれ以上やると明日の仕事に差し支えると思ったトーマは踵を返して浴室に入っていった。
10分ほどでシャワーから戻ってきたトーマ
そこで彼は、信じられない光景を目にした。
「んっんっんっんっんっんっんっんっ……」 コポコポコポコポ……
綾華の膣から依然として精液が排出され続けているではないか。
シーツに吸収しきれなくなった精液がベッドから溢れ、部屋中に氾濫している。
超常現象を目の当たりにしたトーマ一瞬恐怖を覚えたが、その感情はすぐに猛烈な怒りへと変わった。
ベッドの上に脱ぎ捨てたスーツが精液浸しになっていたのだ。これでは明日の仕事に着ていけない。
「綾華てめぇ!!スーツを汚してんじゃねーよ!!」
「んっんっんっんっんっんっんっんっ……」 コポコポコポコポ……
綾華はすっかり自分の世界に陶酔し、トーマの怒声にまるで反応せず、なおも精液の排出を続ける。
業を煮やしたトーマは、綾華のお腹にに全力の腹パンを叩き込んだ。
ズンッ!
「んっ!トーマァ!」
その瞬間、綾華の膣から堰を切ったように大量の精液が噴き出した。
精液は津波と化して神里屋敷を飲み込み、たちまち稲妻が精液の海に沈んだ。
ドドドドドドドドドドドドドドドドド……
「アイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
神里神社の外に流されたトーは、精液の海を必死に泳ぎながら、綾華の姿を探した。
そして、遥か遠くに、膣から精液をジェット噴射して海上を高速走行する綾華を発見した。
ブシャアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
「アイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
トーマは激しい後悔の念に襲われた。
『俺は"パンドラの門"を開けてしまったのか』
このままでは稲妻が、ひいてはテイワット全体が、そして世界が精液の海に沈んでしまう。
そう考えている内にも"ジェットスキー"と化し綾華はトーマからどんどん遠ざかっていく。
綾華の姿が、どんどん小さくなる。
「アイイイイイイイイイイイイイィィィィィィィィィィィィィィ………………………」
「やめろ綾華!!やめろ!!やめろおおぉぉぉ……!!」
トーマの絶叫が稲妻の空に虚しく響き渡った。 >>9
金策というか強化素材掘りさせんじゃね?
例えがアレだがウマの春天レイ集めみたいにさ もう中華が高台から弓並べてピュンピュンしてて笑ったわ スレざっと見た感じ時間かけてるくせにUIからしてうんこなまんまかよ
しかもそんな出来なのにこのテストでクリティカルな問題なきゃサービス開始なんでしょ?
爆死確定じゃん 「んっ!鍾離先生!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?鍾離先生!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿したタルタリヤ。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によってタルタリヤは流産を繰り返した。
鍾離の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えたタルタリヤは、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、鍾離先生」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばすタルタリヤ。
正気を失ったタルタリヤの痛ましい姿に、鍾離は勃起が収まらなかったという。 前のUIから比べたらかなりましにはなっているんだこれでも・・・ 抵抗軍一同は雷電本人に攻めこまれ全滅の危機に追い込まれるも、裏で手を結んでいたファデュイの執行官、「タルタリヤ」を
を送り込み、幕府軍を撃退する。
しかし雷電のことを倒しても固有結界内から脱出することはできず、テイワットへの帰還は不可能になっていた。
心海「これは本気でまずいですねぇ」
鐘離「心海殿、どうにかならんのか?俺は死ぬのは怖くない。でも瑠月では胡桃や甘雨達が俺の帰還を待っている」
蛍「こんなとこで死ぬのはさすがに?」
タルタリヤ「はァ!?まァじでwこんなところで死ぬのは嫌なんだけどw」
心海「待ってください、こんな事もあろうかと、ちゃんと対策は考えてきてありますよ」
鐘離「心海殿、さすがだ!」
心海「私の計算ではタルタリヤさんの肛門に身体を差し込み、全力で括約筋を収縮し
中の人間を射出することで、固有結界を突き破りまでテイワットへ帰れる計算になっています。」
蛍「クッッッッッッッッッサ、臭すぎる!!!無理、無理!!!!」
タルタリヤ「ん"っ”っ”っ”!!!!!相棒!肛門の中で動かないでくれぇえええ!!」
心海「二人とも我慢してください。将軍の作り出した空間から脱出するにはこれしかないんです」
蛍「はあああああああああああ!!!????さすがに臭すぎるでしょこれ!!!!!」
タルタリヤ「アイイイイイイイイイ!!肛門が裂けるううう、、!!!!キレルゥううううううう!!!!」
鐘離「心海殿、一人一人入れる必要ってあるか?」
心海「はい?」
心海「さすが鐘離さん!わざわざ一人ずつ入らないで3人まとめて入れば良かったんですね!」
タルタリヤ「あがあああああああああああ!!!!!!!!俺の肛門が!!!!ァジデwキレたぁあああああああああ!!!!!!」
鐘離「そういえばこの方法だと公子殿は帰れないんだな」
心海「…」
タルタリヤ「気にすんな!最後くらいいい顔させろぉ!!!」
鐘離「公子殿…別れは言わない。また会おう」
心海「それでは射出しますよ!!」
タルタリヤの肛門から勢い良く射出される旅人一同。
ものすごい速度で小さくなっていく一同を見つめながら、タルタリヤは満足気に笑っていた。 「鍾離先生、俺、執行官になるよ」
氷の女王によってファデュイ堕ちさせられたタルタリヤの突然の宣言
いつも適当に責任のない発言をするタルタリヤのことだ
どうせすぐ執行官への道は諦める
そう思っていた
―1年後
「アイイイイイイ!今日も集まってくれてみんなありがとーーーーーー!」
タルタリヤは執行官公子となり、ついには璃月地方の管轄を行い、往生堂で単独ライブを行う立場にまでに至った
「タルッ!」「タルッ!」」「タルッ!」「タルッ!」
見事なまでに統率の取れた観客とのコール&レスポンス
しかし関係者席で見守る鍾離は怒りとも悲しみとも取れぬ複雑な感情に苛まれていた
(俗人に持て囃された程度でなぜ喜ぶ?不愉快だ)
その感情に気づいた時には既にステージに乱入していた
止めに入るファデュイを物ともせず目標目掛けて鍾離は一直線に進む
「やっと来てくれたんだね、先生」
タルタリヤはステージに乱入した鍾離に既に準備万全となった肛門を差し出す
「もうトロトロになってるじゃないか・・・どれだけ我慢したらこうなるんだ?馬鹿なのか?」
―1年前、タルタリヤは既に幾度もメス堕ちを重ね、普通の刺激では満足できなくなっていた
怒り、悔しさ、嬉しさ、様々な感情を肛門にぶつけられて来たタルタリヤ
しかし、唯一味わったことのない感情があった
「ちょっと持て囃された程度で悦んだ雌顔を見せつけおって。俺以外に見せるんじゃない」ズンッズンッ
「あああ!先生の嫉妬の感情が流れこんでくる!!俺の中に流れ込んでくる!!!」
「1年間どれだけ我慢したと思ってる!この程度で終わるとは公子殿も思ってないだろう?」
鍾離はおもむろにタルタリヤの握りしめていた邪眼を奪い取り、タルタリヤの肛門へと挿入する
「「「「ズズ・・・ズ・・・ジュポッジュポッジュポッ」」」」
往生堂に響き渡る注挿音に、流石の胡桃も赤面した
「やめろ!鍾離先生!!もう執行官じゃいられない!お婿に行けない!」
「氷の女王との契約なんてもうやめろ。タルタリヤ、お前は俺と契約し、俺だけ公子になればいい」ズンッズンッ
「んっなる!公子になる!鍾離先生だけの公子になる!」
それはたった1年間で璃月の管轄を行うまでに至った伝説の執行官、公子の衝撃的な引退ステージであった ここが悪い、あそこが悪いって言われた結果、どうでも良いところを重点的に見直しましたって感じだな
色々変わってるけど相変わらず面白くない。むしろ前のテストの方が問題は多かったけど面白かったまであるな パットでプレイしてるんだけど、明らかにキーマウ前提で作ってるよなこれ?
選択肢選ぶにしても直ぐに次の項目に移らず、何もない空間を移動しないといけないのが操作性悪すぎる・・・
これ以前のテストかで誰も指摘しなかったの?
パッド対応なら当たり前なことだと思ったんだけど >>22
これでもかなりましにはなったんだ・・・
悲しいことに つか前はキーマウどころかスマホ前提としか思えないUIだったんだぞ? ズンッ!
「アイイイイイイイイイイ!」
タルタリヤが喘ぐのも無理はない。
鐘離の25cm刀を肛門に挿入するとどうなるか考えたことはあるだろうか。
まず、L字の大腸が伸びて小腸の間を通過し、
十二指腸を超えて亀頭が胃に到達する。
そして鐘離がピストン運動する度に、
大腸の衣を纏った刀が小腸を”饂飩”のごとくほぐす。
亀頭が胃に到達する度に、
タルタリヤが飲み食いしたものを揺さぶらせ、内容物をかき混ぜる。
鐘離はこれを”岩喰いの刑”と呼んでいるんだとか。 「んっ!!!!あなたさぁ~~!!あんな書き込みして許されると思ったわけ!?まァじで!!」
「静粛に!静粛に!」
「小学生だったらいいよ?二十歳越えてやってたらねえ、ほんとにやばいよ、もう取り返しつかないよ、あなたの人生」
瑠月民による誹謗中傷に耐えかね、ついに裁判を起こしたタルタリヤ。
原告として出廷したタルタリヤは、被告が姿を見せるやいなや、待ってましたとばかりにパワハラを開始した。
積年の恨みを爆発させるかのように、弁護士も裁判官も無視して一方的にまくし立てる大貫。
周囲の制止を聞かず、もう既に30分近く一人で喋り続けている。
私語を慎まず、法廷を私物化するタルタリヤの不遜な態度に、裁判官のレイプ欲がふつふつと湧き上がってきた。
「これ以上やってても無駄だから、判決を聞いてみましょうよ判決を」
「裁判官さ~ん、被告の賠償金はいくらですか?(分かってんな?)」
「……分かりました。これより、判決を言い渡します」
「主文、原告を無期懲役の刑に処する」
「ほら~~~~~~~!裁判官が言うんだったらしょうがないよね~~!……んっ?原告?」
「被告は瑠月の伝言板において原告の肛門が激臭であるなどといった誹謗中傷を書き込んだが、
これは既に世間に広く知れ渡っている事実であり、今さら肛門を激臭と言った所で原告の社会的評価に影響があるとは
考えられず、原告の名誉を毀損する発言には当たらないといえる。一方で、原告は度重なる肛門性交により、
受忍限度を遥かに超えた悪臭と騒音を連日連夜に渡り発生させ続け、近隣住民に多大な精神的苦痛を与え続けた。
裁判中においても反省の態度が見られず、情状酌量の余地が無い。
よって、公序良俗違反および迷惑防止条例違反の罪により、原告を無期懲役の刑に処する」
「…なんで?…冗談でしょ、さすがにw」
いつの間にか入廷していた千岩軍が、茫然自失となる大貫の両手を掴んで手錠を掛けた。
「ふっざけんなよ!!!どう考えても不当判決だから!今すぐ控訴するから!」
「裁判官の判決に逆らうんじゃない!!」
突然、聞き覚えのある怒声が法壇から聞こえてきた。
恐る恐る顔を上げたタルタリヤは、思わず目を疑った。
「んっ!鐘離先生!?なんでここに…」
なんと、裁判官の顔が鐘離に変化しているではないか。
タルタリヤの不遜にあてられ続けた結果、裁判官のレイプ欲が臨界点を超えて、心の中の"岩王帝君"が目覚めたのだ。
「公子殿はこれからムショで一生囚人にレイプされ続けるんだよ!!」
「んっ!!!やだああ~~~~~~~~!!!先生のチンポじゃなきゃやだああぁぁぁ~~~~~~!!!」
泣き叫びながら暴れるタルタリヤを千岩軍が取り押さえて、法廷の外に連れていく。
執行官の哀れな末路を、傍聴席にいる数十の"鐘離"が見送っていた。 (´・ω・`)CSから人呼び込むならパッド操作性はばちくそ重要だよね ファミ通.com @famitsu
1m
『ブループロトコル』アクセス集中による不具合対応のためのメンテナンスが本日(3/31)20時〜21時30分に実施
ロードが終わらない、アステルリーズに移動できないなどの問題への対応のためと思われる。クライアントが動作停止する不具合への対応策も。 なんでクソデカウィンドウ開いてカーソルで選択なんだよ
PS5でも出るんだよな? >>33
もう開発中止したほうがいいんじゃない?
無理でしょここのチーム >>22
パッド派でもつらいんか?
ほんとUIなんだろなこれ
マウスでやっても15年前のチョンゲ以下の出来だぞw
パッドは戦闘どうなんだろ?
やりやすいならいいんだが
PCキーボ限定だと相当ユーザー限られるぞ テスターは黙ってテスターとしての義務果たさないと🥺 (´・ω・`)信者が弾圧するゲームじゃないんだから黙らないでください vtuberがアゲアゲしてて心苦しいわ
騙される視聴者いるかと思うと ベータの時のレポート見てたけど
ネームドエネミーを殴ってる時人が多すぎて見えないって意見に対して
一部を除いたエネミーは大型化するって回答してるんだな
ピンクウリボー殴ってる時相変わらず見えないけど ベンチ初日にキャラクリして以来起動してないんだけど
いつ始まるわけ? 何だ、遊べてる人いるんだな。
14のXHB操作ぱくってるといいんだけど >>22
驚くなよ?前回のテストだともっと酷かったんだ 今回のテストが初参加の感想
始めたての新規なのに即採集とクラフトを要求される
必要数が無駄に多い 戦闘してるよりゴミ拾いの苦行してる時間の方が長い
UIの全画面やめろ 自動運行とかもないので操作中何もできない
ミニマップも目標地点が分かりづらい糞
テレポーターが見づらくて気付けない 当然マップにも表示されてない
トゥーン調のグラなのにやたら重い 黒鯖のリマスターモードより重い
IDいかないと装備作れないのに装備がないからIDの参加条件が満たせないスパイラル
アクションなのに参加人数多すぎてゴチャゴチャ
根本的に戦闘が面白くない(もっさり 迫力のないサウンド 気が抜けるような敵デザイン)
良かったところはNPCキャラが可愛かったところくらい すみません、じゃんけんするクエストでジェスチャーするのに、
どのキーを押せばよいでしょうか?キーコンフィグで見つけられませんでした。 >>33
FF14のパッチ告知配信と原神のパッチ告知配信に配慮してくれたのかな? はやくこのゲームの開発人員を開放してくれ
迷惑なんだ 設定できないキーばかりでキーボードでも苦行で苦笑い このゲーム作ってる奴らまあまあ無能だしこのゲームに閉じ込めとけよ なんか回避しようとすると武器しまってうろうろするなと思ったら
回避コントロールに入ってるの衝撃、そしてシフトに変えると非戦闘状態でダッシュできなくなるのさらに衝撃
あと回避後とかジャンプ中に両クリック押しとかで別の攻撃でるけど何の意味もなさそうで草 マウント解除なんて左クリでいいんじゃねーの
G→G→F→G→Gで乗って降りて乗って降りてアイテム拾ってって
モンハンは騎乗しながらアイテム取れたぞ (´・ω・`)いちいちポイント調べて採取するのは原始的だよね >>61
TPSで酔うならVRやったらどうなるのかな?(*´Д`) 巨牙の化石の情報求
1個持ってたけどこれストーリーボスか スキルのダメージ倍率が分からない所為で何のスキル使ったら強いか分からないんだけどこれゲーム内で見れる所ある? >>67
(´・ω・`)もっと原始的になるけどマリオと同じで触れば取得、でいいと思うんよ 序盤から面倒なお使いばかりで何も面白くない
3つ目の装備作るのすらアホほど面倒臭い
なんでレベル1桁の段階でネトゲ末期みたいなつまらなさを味わわなきゃならんのか 社内で居場所のなくなった無能を寄せ集めた開発だろこれ
無能オブザ無能のシステム なんかさ、新生したほうがよくね?
クエストボードみたいなのひどすぎ なんか超楽しい・・・
ウンコブリブリするつもりが楽しくプレイできちゃってる・・・ なんかウィッシュリストがHUDに反映されてなくて不便極まりなかった マウントイマジンて装備して使うのかこれ
ぜんぜんわからん ポイント調べて採集するのはドラクエとか原神もそうだからまぁ別に理解できる
ただマウントに乗りながら採集できないのはストレス
なんで乗り降りしながら素材集めるんだよ・・・
後アイテムとか調べてる間に敵がポップしてもウインドウ形式じゃないからタコ殴りにされてて草
開発もヤバいけど、これまでのテストでこの改善を強く要望しなかったテスターも同罪だわ お前らこの採取がサブコンテンツじゃなくて必須コンテンツになってるのどう思う?
プレイ時間の半分くらい採取強制されてる気がするんだが >>82
全画面ウィンドウやめろって言ってたんだわ2年も前に
無能がこのまま押し進めただけや >>81
ベータの時にアクションが面白くないとかマウントのエナジー要らないとか送ったんだぞ
開発なりに対応してヒットストップ追加とかエナジー廃止とかしてマイナスを無くしてはいるんだぞ
つまり根本的に... >>82
まだメニュー開きながら殴られたことないけど開きっぱなしなのかよ草 >>81
βでマウントの変な慣性なくせって送っといたぞ
結果そのままだったわ、すまん俺が力不足で・・・すまん! ユーザビリティも導線も10年前のMMOから何も変わってない
まさか令和にもなってこんなウンチ食わされるとは思ってなかった 全画面やめろとかフィールド敵少なすぎとか採取マップ表示しろとか全部前回言ってたんだよ
何も直ってねえ… とりまレベルが上がりにくいな 7lvでメンテに入ったわ >>83
FF14とかゲームの大半それだけどな…やってる人は麻痺してるみたいだけどw 昔やめたドラクエ10もゴミゲーだと思ってたがこっちよりは遥かにマシだったw
キラキラ拾うのに徒歩必須ワンアクション挟むとかもうゲーム作るの初めてですか?って マジで前回のβやってから今日まで何してたん?って感じだわ >>83
開発が何やらせたいのか良くわからんのよな
アクションゲーならアクションのクオリティ上げてひたすらハクスラやらせときゃいいのに
変に昨今のオープンワールドゲー意識しちゃってるんだろうけど マウントに乗ったまま採取はさせて欲しいよな
前回まではそもそも長時間マウント呼び出すことができなかったからまさかこうなるとは思わなかったわ じゃんけん待機がなんかガバガバなの気になる
ログで結果出るだけで実際に出したりしないやんけ (´・ω・`)マリオでコインの群れに突っ込む時くらいの爽快感が採集に欲しい 作り直してもどうしようもならんからやっつけ仕事やるしかなかったんです >>84
HUD以外に自分のウィッシュリスト見る方法あった? 予期せぬエラーが発生しました連発
エラーコード1で名前決定画面から進まないんだけど
何なんこれ?メンテは21時からだよな 半日遊んで楽しいところが釣りとグラフィックだけだったわ パッドでやりたいけど、UIがマウス向け過ぎてやりづらいな
決定ボタンの入れ替えも出来ないとか終わってる うわメンテだわ 20:00〜とタイトルには書いてあったり
中身には21時からと書いてあったり
仕事が雑すぎんだろ ゴミープロトコルかよ >>93
FF14とか他のはサブコンテンツで好きな奴がするもんだけど
ブルプロは進行上必須やん
ある意味一本道のゲームになってる印象だわ (´・_・`)ネ実3が荒らされたからここを豚小屋にします
(´・_・`)うんこ
(´・ω・`)ちんこ
まんこ('ω'`) これで割りてるキーをESC以外全て可能なはず
ボタン割り当てを自分でやりたいです
お願いします
import pygame
pygame.init(
# ボタンのテキストを設定
button_text = "Click Me!"
# ボタンの座標を設定
button_x = 350
button_y = 250
# ボタンのサイズを設定
button_width = 100
button_height = 50
# ボタンがクリックされたかどうかを保持する変数
button_clicked = False
# メインループ
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
# マウスがボタンの範囲内にあるかどうかをチェック
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
if button_x <= mouse_pos[0] <= button_x + button_width and button_y <= mouse_pos[1] <= button_y + button_height:
button_clicked = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
# ESCキー以外が押されたかどうかをチェック
if event.key != pygame.K_ESCAPE:
button_clicked = True
# 画面を白で塗りつぶす
screen.fill((255, 255, 255))
# ボタンを描画する
pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), (button_x, button_y, button_width, button_height))
text = font.render(button_text, True, (255, 255, 255))
text_rect = text.get_rect(center=(button_x + button_width / 2, button_y + button_height / 2))
screen.blit(text, text_rect)
# ボタンがクリックされたら、メッセージを表示する
if button_clicked:
message = "Button Clicked!"
message_text = font.render(message, True, (0, 0, 0))
message_rect = message_text.get_rect(center=(screen_width / 2, screen_height / 2))
screen.blit(message_text, message_rect)
# 画面をアップデートする
pygame.display.update()
pygame.quit() 他ゲームの良い所全部取りしたのがブルプロだと思ってたのに 名前を言っていけないゲームはメインクエで光を追いかけてクリックし続けるけどな マウント乗ったまま採取出来ないのはほんと不便だし普通に採取するにしても変なポーズ挟むの時間の無駄よな >>104
クエストだかの項目の一番右タブにウィッシュリストあったね D4はなんか普通だなと思いつつも最後まで遊んじゃったけど、これはもうアンスコしてしまいました……神ゲーでしたありがとう😭 >>110
アクション動作と各種コマンド選択がリンクしてるのは糞だと思った
納刀動作とかダッシュボタンで流用できるから要らんやろとRスティック押し込みに追いやったらアクティベートもRスティック押し込みになってやんの マウント乗って探して降りて採集、乗って探して降りて採集・・・
めんどくさ 14のお使いとそんなに変わらんわ
むしろ新鮮な分まだマシな気分がある 俺はディアブロ2くらいのハクスラと軽いモンハンくらいのアクションのMMOをやりたい お前らソシャゲのスキップに慣れすぎてゲームできない体になってもうたんやな >>117
悪いところ集めたの間違いだろ
冗談でなく本当に 発行してるだけの簡素な作りなんだから採集モーションもいらんよなw マウントで拾えないのは草だよな
会話はできるのに嫌がらせかよ ライザ3やった後だから、採取にモーションが余計に気になるわ
さっと取れ、さっと というかスペルキャスターの回避が使いにくすぎて笑えん
フィールドが傾斜だらけなのに傾斜で回避すると地形に干渉して止まるのか回避距離がえらい短くなりやがる
この現象スペルキャスターだけか?CBTの時のコロリン回避の時はこんなことなかった気がするんだが 昔の時間が全てのMMOやってたような層はFPSとかarkとかrustとかサバイバル対人ゲーに行ってるんだろうな
MMOはソシャゲ亜種レベルになってる マップ開きにくいしUIも不便
コントローラーおまけ感覚で操作性が悪い リングコマンドみたいなやつ、PSコンの場合R1と〇同時押しで出して、右スティックで選ぶっていうキチガイ配置なのもどうかしてる 原神だってPCアクションゲーの括りで言えばショボいけどそれ以下なのがこれです riotが出す予定のMMOでダメだったらもうMMO諦めるわ このグラとゲーム性でパッド操作を追及してないのはきついわ
海外で売る気ならそれでもいいけど、どう考えても国内でしか売れないだろ >>138
過疎るから何? お前は面白いと思ったゲームでも過疎ったら辞めるの? つまらないゲームでも人が集まれば続けるの?
セルランとか見てニヤニヤしてそうで気持ち悪いんだよクズが 全体的な雰囲気とアクションは悪く無いけどな
パーティでやったら普通におもろいと思う UIのデザインはかなりレベル低いわ
操作性も含めて原神に完敗してる >>143
TESOやAmazonのやつとか選択肢腐るほどあるだろ >>145
過疎ったら普通やめるけど頭湧いてるの? 原神よりはましかな
一瞬で登れるの最高だな
騎獣で飛べればもっといいが このアクションで満足できるって余程質の悪いもの遊んできたんだな
pso2程度でも絶頂するんじゃないか これパッドでテストしてねーだろ
メニューまわり酷すぎるわ セルラン厨を嫌悪するあまり自分が気狂いになってるヤバい奴湧いてるやん
MMOなんて人の多さも要素の一つなんだから過疎ってたらやらんだろ UIはパッドでも使えるように作ってるからマウスで使いにくい
パッド対応するとUI糞になるんだよな 課金ゲーだから廃課金同士、微課金同士、無課金同士で遊ぶようになるから
別ゲーのフレと遊びにくいしなあ
グラブルで廃課金者って精神おかしいやつ多かったから課金ゲーでコミュニケーション取りたく無いんだよな 前回はマウント街に戻るまで1回きりの仕様だったから乗ったままギャザしようって人がいなかったからそら要望は少なかったと思う
でもさすがに要望無くても気づいてほしいレベルではある… >>145
そこまでキレると思うわ無かったわすまんな でもフィールド出れる人数50人なら最悪同説100人でも問題ないやろ フィールド操作はパッドUI操作はマウスの二刀流が一番操作しやすい マウントはもともと超短時間で自動解除される謎仕様だったから…
採取問題は普通に乗り続けられるようにしたゆえに出てきたストレスだな >>134
原神よりはおもろいけど採取とか面倒くさい そもそもマウントなくても移動早くするだけでいいやん
マウント乗るのもだるいっしょ >>141
あれ右スティックで選ぶのか
選び方が分からないままだった ガンエボでも思ったけどCS相手にしてないと確実に初動コケるから人居着かないよな 新しいゲームの操作に慣れてないだけなのにボロクソ言われてて草 よくあるMMOをアニメキャラにしただけだな
問題はグラのしょぼさと課金問題 原神とちがってガンガンスキップできるじゃん
ボスシーンのムービーは飛ばせないけどすぐ終わるし原神ほどはストレスないな アクション性はハラカミとは比較以前の問題
まああっちはほぼソロゲーで土俵が違うが パッドの割り当てで不可能なキーの組み合わせ多すぎるって前回も要望で書いたんやけどなぁ フィールドからアステルリーズにワープするときにマップ一覧開くボタンが小さいのとか
少しでもやりこんだら気になる部分が全然研磨されてない 正直UIがクソなことと
マウントの操作性がウンコなので以外はそこそこ楽しめてる
ただコンテンツの追加がおせーと間違いなく過疎まっしぐらだろうってのと
2年放置してこれだとコンテンツ面にはあんま期待できなさそう >>168
ガンエボは初動で日本人がバンダイランランチャーに隔離された状態ともsteam同時接続5万もいたから全然転けてない
中身というか仕様がウンカスで人一瞬で消えただけ >>168
ガンエボはCSが最初からあってもダメだっただろ テストで送った要望が何一つ改善されてないな
所詮バンナム >>141
最初R1+○+左スティックの3ボタンとか不便すぎるだろwww
とか思って押したら反応しなくて、右スティックで動いた時は呆れを通り越して笑ってしまったわ
何かの間違いかと思って他のボタンでもできないか探してしまったわ 重箱の隅つつくようなHSPクレーマーだらけになっちまったな
ユーザーの意見を聞きすぎるとこうなる 通常攻撃ってクリックしっぱなしで1ループしかしないのな
めんどくさくね? 基本無料ゲーとして作ったからこういうデザインのゲームになったのかもしれないな
王国なんかを煮詰めた血を受け継いでいる🤮 ワープは確かにちょっとアレやな
全体マップから街の場所クリックしたら街の地図に切り替わる仕様でしょって最初思うよな
街ねえじゃんどこだよってなったわ まあ好きなやつはやるだろう
PSO2だって未だに生きてんだし クレーマーしか居なくて草
ソシャゲでリセマラしてるようなお前らが満足するゲームなんて無いから自害しとけ 待たされすぎてアンチ化したんだろうな
期待が大きすぎたせいで反転しちまったのかね >>84 チェックマーク押したりしたけど全然表示されなかったんだよなぁ
メンテ明けにまた試してみるか そりゃ王国はセガ史上で一番金を稼いだゲームだからな
ぶりゅみたいなのはある程度参考にするよ
その結果腐った部分も受け継がれるんだけどな 純粋な感想だけど厳しいと思う
導線がクソすぎてその辺のガキがちまちま素材集めてる様子が想像できない >>186
(´・ω・`)横派生とか前派生とかあるよ?クラスで違うとは思うけど 5chは基本こんなんだよ
褒めてる方やろ
てかガチ勢は唯一の休憩時間だし飯と風呂と仮眠で見てないぞ これが初めてのテストならともかく前回があるからな
2年半開発してこれって終わってるよ で、実際ネトゲとしての評価はどう?
原神とか例えに出してる勘違いじゃなく純粋にネトゲって括りで 今回が初プレイでまだ2時間くらいしかやってないけど正直ん〜って感じだなあ
これ成功するんかな? >>198
キミはNTもしなくていいしスレにも来なくていいからね こっちのスレはほんとネガってばっかでダメだな
元からアンチの隔離所だったけどさw 素材集めはかなりダメな臭いしてるな
今時メッセージウィンドウにログ流れるだけでヤバいし演出足したほうがいい 魔法使いやってたんだけどMPがどこに表示されてるのか全然わからないまま終わった
こんなゲームある? >>196
いろいろスティック倒してみたらたまに違う攻撃出てたけど条件がわからん
何コンボ目に押すとかあるの? >>203
原神が好きなら原神やってろよ アホの子なん? PSO2って一応PSブランドだから信者多いんだな
ブルプロは新規IPだからどうなるか 頻繁に使う昨日でスティック押し込みはやりにくい
ターゲットロックだけは唯一空いていた方向下キーに変更したが
マウントが左スティック押し込みなのはストレス コンシューマRPGも作ってるんだから、パッドでのメニューの操作性もっとどうにかなっただろ… 前回からはかなり改善されたんだがやっぱnoobが多いんだな
まあ前回で見切るほうが正常だというポジティブな意見もあります >>205
キャラクターの辺りに出てくる白いバー
なおマップによっては視認性が死ぬ 今回初プレイだけどワクワクはない
この後の展開でスルメのような味わいがあるゲームならいいが、このままではヤバいと思われる >>203
他を落とすことで自分が正しいと思いたいのはわかるが… >>206
(´・ω・`)1手目から押してても大丈夫と思う
(´・ω・`)後、スキルボードに通常攻撃の派生パターンも説明あった気がする 正規品じゃないからかコントローラーの右スティックがちゃんと認識してくれない
何故か左右に傾けるのがカメラの上下になってて左右に動かせない
もうこの時点でゴミだわ >>213
パンツ次第
あっちはアメリカのポリコレのせいでパンツが全然出なくなった このスレ目の悪い奴多すぎw
やはりおじいちゃんしかもういないのか、 アンチ叩いて擁護するのはいいけどゲームの良いとこ全然書かれてないんだけど楽しめるとこをゲーム無知な私に教えてください 前回はどうせ改善待ちだから甘く見たけど
今回はサービス開始近いって明言してるから細かい部分のダメさが目立つわ >>212
操作やめて数分画面を凝視たけどわからんかったわ、そんなのあったか
HPスタミナとは全く別の場所に表示されてるの? ボードでゴミ30個拾ってこいとか雑魚30体倒してこいとかフィールドスカスカなのにやたら数指定してくんの頭悪すぎる
それ触らず自由探索でゴブ叩いてるだけのが効率いいのも更に酷い >>199
量産型MMOをアニメ調にしたゲーム
開発がMMOじゃないだの言ってるが完全にMMO MMOではないと予防線を張りつつアイテム集めとか必要討伐数が一昔前のMMOのバランスだよな
レベル上げもクエストとアドベントなんとかだけじゃすぐ詰まるからIDか脳死狩りが必要(EXP課金前提?)
碌なコンテンツ用意できねえからレベル上げ楽しんでくださいって事なんだろうけど >>213
つか勝てるか?というよりPSO2は限界集落なので1割も動いたら負ける以前にサ終・・。 >>141
右スティックで操作しても上下左右しか選択できねーんだが斜め位置の場所が選べない >>223
HPスタミナとは別の場所に出てくる
ちなみに操作してない時は消えてるからスキルチャージしっぱなしにして画面確認するといい ゲーム内容が量産MMOなのはわかりきってるので、誰も期待してない故文句の出ない
インターフェースとかはさすがにまともになると思ってた
パッドでハイライトすらしないって何?マウスカーソルが動くだけやぞ 原神と比較するなら完全に負けてるな
そもそも原神の人気ってグラだから メンテ明けは21時半?
夕方から参加したからまだ全然触れてないわ 開始早々のクエストでアイテム10個集めさせるゲームはヤバい
普通知らない間に溜まってるくらいしか要求しないだろ
今は10個だけど今後1000個とか余裕で要求してきそうな予感がする 石草判定はちゃんと改善されててよかったよ
あと逃げてても3回くらいケツ噛まれるまでしぶとかったヘイトも改善された気がする いにしえのMMOは何時間もかかる収集を強要してきたからセーフ PSO2はドリキャス版から続けてるような年間100万くらいのお布施は余裕の
40~50代のおじさんが大量にいるからなぁ
それでも最近はデイリークエだけやってるのか全然みかけないけどな
おじさん達いなくなったらサービス終了だよ こんな出来でリリースするんなら死産のほうがよっぽど幸せだったろうに… >>217
右のステックのXY軸が入れ替わってる、パッドのドライバ見て設定できるのなら勝て見ると良い、うちのエレコムのは駄目だったけど 今の所ネットワークテストまで楽しんで
本番はやらない気がする
今後盛り返す可能性もあるけど
今の所操作性が好きじゃない やっぱ肝心のグラが微妙
3年経って変化無しってやる気がない まあ原神と比べるのは確かに間違ってると思うよ
国と14を比べるくらい馬鹿げてる
これはパンツとかのニッチで勝負するしかない 10年前に出しても叩かれる要素のオンパレードやコレ >>243
お前のご両親も同じ気持ちだっただろうな 1桁レベルで要求してくる内容じゃないんだよなどれもこれも
序盤でこんな報酬のショボくてつまらんクエ並べてたら新規さっさと消えてくわ 回避に無敵があってちゃんと回避できるのはいいと思う
あんまそういうゲームないし 公式はUIの位置カスタマイズできるってところを推してたけど
代わりにメニュー画面のUIのデザインが犠牲になってるわ >>46
未踏破のポータルだけはグレーアウト表記すべきだよな 一番の問題は課金要素だからテストだとわからん
正式でやらかしそう 逆にこのクソゲーのいいところ上げてこうや
ワイは特に思いつかん >>252
最近のアクションゲーはパリィやカウンター標準装備してるぞ
回避でコロコロしてる方がむしろ古い マウント騎乗しつつ採取くらいはさせろよなあ
GFGFGFって何度押させるんだ
そもそも採取のガサゴソも今の御時世は不要
通りすがりにパッと取れるくらいでいい
ダンジョン内のバフタワーも同様 >>244
他のゲームだと普通に認識して動くからブルプロ側が悪いなこれ
後から無理矢理コントローラーに対応したからこういう致命的な欠陥があるんだろうなぁ 最初パッドでやってたけど操作性ひどすぎてすぐキーマウに戻した
長年家庭用ゲーム開発してた会社とは思えん出来の酷さ ムービーは流石バンナムと思えるくらいカッコよかったで >>262
すまんこの手のmmorpgっぽいゲームの話や グラフィックが原神や幻塔と被ってるのがな
ゲームが糞でも独自性があれば生き残れるのは国が証明してる これが3年前だったら、うおおおおおおお!神ゲー!ってなってたかも
いや、ならんか・・・ >>260
オープニングムービーの戦闘シーンはまあまあ格好ええやんってなった アイテム要求数多いのは昔ながらのMMOって感じで個人的には良かったけどな
モンスター1000体討伐アチーブとかもあったし、後半のレベリングが1時間で1〜2%しか経験値バーが動かないとかだったらMMOおじさん歓喜よ >>81
膨大な不満点に改善案も全て添えて送ってあるし
実際過去の公式配信で多くの人の要望が拾われているが
探索30分で埋まるキツキツカバン、拾った素材全部クエスチョンで街戻り鑑定必須、マウントにスタミナ(超短い
とか、最初からこんなもの入れるなというゴミ要素だけ修正してくれたが
根本が駄目 >>252
普通にあるだろ
普段ソシャゲばっかしかやってねぇのか? >>260
今はやりの異世界転生なろう物の雰囲気を味わえる
なおそのなろう群は10年20年前のMMOの設定・・・ ゲーム開始早々クエストで作業に思えるレベルのアイテム数を要求したら即引退する人もいると思う
ちょっとゲーム進んでシステム周りを十分理解できた頃に要求数増やせよ
ブルプロは最初から萎えるレベルの要求数だわ >>277
「ステータスオープン」
全画面バン!!
なろう系のほうがまだ見やすいから あと倉庫から直接装備出来ないとか所持品画面から直接倉庫に出し入れ出来ないとか
いろいろスタートラインに立てれていないな 3年前はアニメ調で3Dゴリゴリ動いて地形に足がちゃんと追随しててみたいなのは凄かったと思うよ 他のMMOと同じで低レベルはほぼ作業だよ
ぶっちゃけスキルレベルも今回キャラレベ20までしかないから全部1だからな
楽しくないただのテストだよしょっぼいスキル撃ってるだけ 各種装備を何度も何度も何個も何個も作らせるゲーム性の癖に素材アイテムを集めるのに一々マウントから降りてクソ長モーション採取させたり
ミニMAPに採取場所が表示されなかったり必要個数を考えたら何を考えてこんな仕様にしてるのか意味が分からない 所持品から装備できないのもヤバい
え?めんどくさって思っちゃったもん オープニングアニメで二刀流とか主人公格の槍使いやらアサルトライフルみたいなの
バンバン出て来てすっげー面白そうなゲームに見える所は良いんじゃない
まぁその後、全然想像してたのと違うもっさり疑似アクションRPGみたいな挙動に
現実の厳しさを教えられるわけだが >>281
そらーあんた、なろうは現代の思考で作られてますから
バンナムにそんな高度な事できるわけありまへん おっさん向けチャHツールとしての需要はあると思います スレ見てるとよくあるリリース直後で荒れてる流れかな?
テストの評判と課金の仕様次第で新しいPC買うから早く情報頼むぞ
MMOの開幕感を味わいたいんだ グラよりモーションの手抜きが気になる
幻塔より酷い >>262
パリイするゲーム一番嫌い
この世から消えればいいのに そういえば釣りやったか?
俺はやったクエスト依頼のやつが全然釣れんで滅茶苦茶時間かかったけど 課金仕様はずっと隠してるから不明
正式まで隠すつもりだろう まだ最初だから武器の性能ガチャとかどうでもいいレベルだけど後々素材数とかとのバランスによっちゃえらい苦行になりそう
課金アイテムで解決で終わりかもしれんが脱落する人もでてくるやろうし 釣りはキーボーマウスじゃ無理でしょ設定ミスを疑うレベルで難易度高すぎ 乗り物
コマンドメニュー開いて受信ボックスから犬受け取る
そのあとキャラクター→衣装・マウント→マウントイマジン→変更→犬に変更
乗るときはR1押しながらL3押す(PSコン)
キーボはG >>289
「新しく手に入れた武器を装備する」
ESC→画面左端のタブからキャラクタータブをクリック(上下キーなどでタブ移動は一切出来ない)→画面右側の武器アイコンをクリック→画面下段の武器一覧から武器をクリック→画面右下の装備ボタンをクリック
クソでしょ 最適化やべえからPCはできるだけたかすぺのほうがいいぞ
RTX3070で街中で45くらいなんだけど
試験3で岩振りまくってくるクエでFPS30切ってガクガクアクション強いられてふふってなった 素材が全部勝手に倉庫に送られて所持アイテム増えないのに装備をアイテム欄から装備させない理由 初動は配信者が群がるだろうから盛り上がると思うけどその後だよなあ
NGSも初動は凄かったし 地味に気になったのが会話シーンでリップシンクのコマをわざと落として2Dアニメ調にしてたの違和感きつかったわ
キャラの動きは3Dのままなのに口だけコマ数落としてるんだもんな >>308
なんでこんなに煩雑なの?
オフゲも作ったことないだろスタッフ >>294
アクションとモーションだけなら、幻塔と比較したら他の基本無料スタイリッシュアクションRPG全部ゴミってなる位そこだけ気合入ってるからな
その代わりそれ以外の要素ほぼぶん投げてるけど 途中から50VS50のタワーディフェンス型アクションゲームにならんかな
課金はキャラグラ系で プレイして速攻過疎るやつだなのイメージしかなかったけど
いけると思ってる熱心なやつもいる感じか?
俺の感性が古くなってる可能性もあるからな クエ素材要求数は多くていいだろ
MMOだぞ10個、5個、2個
はい終わりとかすぐ過疎るわ 運営がエアプだから仕方ない
ブルプロ廃人のプロデューサーが全権限持ちなら良かったのにな インベントリキー押して右クリしたら装備なんて20年前のmmoでも出来てたことが出来ないからな >>317
MMOでも最初の武器の素材を集めさせるのはほとんどないぞ >>293
前回テストから2年経過してるのにほぼ変わってない点がゴミ
ただ今回初めてプレイする人は新鮮で楽しいかも
細かいところで利便性にかけるけども >>317
1桁レベルでチュートリアルの次の武器でやらすなアホってことだが
中盤にすら入ってねー所でつまんねえ事やらせすぎなんだよ レベル10のクラフト武器が既に金13000以上取られるからなw
クエスト報酬で武器更新も出来ないっぽいしモンハン要素かこれ 実際新作MMOって長らく来てなかったから
もしかするとワンチャンあるのかもな
量産MMOが出まくってた時代に来てたら速攻埋もれてそうな出来だけど なぁ、プルプロの生放送は見ないのに原神のはちゃんと見にくるんなんなん?
https://i.imgur.com/aKNCDpu.jpg 敵のモーションは分かりやすくて避けようと思ったら避けられるのはいいわ メンテ明けてすぐ22時から第二回レイド開始
レベル1桁が大半だと思うけど押し切れるのか? 前のテストから変わらずパッド操作がクソなんだけど今まで何やってたんだ?
UIにクソ使いづらいチャットもどうにかならんのか >>264
んにゃdirectinputの欠点、割り当て規格が無かったのでステックやスライダーswXY軸やボタン配置がバラバラだった。 >>308
装備云々どころか全体的にアクセス悪すぎるよな
ワイも気になった 収集はモブ狩りついでにまとめてできるデザインなら別に30個とか40個とかでもいいけど
冒険書やるからまず石拾って来い
よし拾ってきたなじゃあその本に書いてある石拾い(同じ場所)して来い
よし拾ってきたなランク2にから受注できる石拾い(また同じ場所)してこい
これは流石にどうかと思った UIはこれ自分でプレイしてOK出したんか?っていうレベルで直感的に操作出来ん
マジでマウントの装備どこだこれ…?
武器の装備どこだこれ…?って感じ UIなんて慣れたらいいんだから多くを求めるなよ
むしろそういうところに新鮮さを感じろ >>314
原神と比べると幻塔も粗が目立つ
それだけ原神が別格なんだが
スターレイルは原神よりさらに進化してる >>321
このゲームの基本仕様の部分だからメインクエに入れちゃったんだろうな
まあ装備を更新しないプレイスタイル以外の人はどうせ作るんだしそこはそこまで叩く必要もないと思うけどなw 一気に加速して草
>>224 まじかよ15年前のAION時代ですらお使いクエのほうがギリギリ効率良いように考えられていたのに >>294
ゆーて搭もジェットパックモーションださくね? 塔もめちゃくちゃ荒削りで褒められた出来ではないけどアプデスピードはすごい速い
このゲームは2年費やしてこれだからそれも期待出来ないな >>337
スターレイルはアクションゲーじゃないぞい >>338
装備更新なしのスタイルが許容されてるならそれでもいいけどな
これは装備一定値ないと制限でダンジョン入場すらできないからメインクエすら詰まるよ スキルも4個しか付けれない割にパッシブ含めないですでに4種類ぐらい溢れているんだよな
なんかもっと工夫できなかったんかね 15年ぐらい前の朝鮮式量産型MMORPGを参考にして作ってるなと感じる
チュートリアルの装備作りからして面倒くせぇ・・・と感じるから1個目は素材あげるからその場で作ってね!2個目はアイテム集めてね!
ってやるのがこの手の常套手段なのになんで何度も何度もマラソンとお使いさせられるのかワケワカラナイヨ
各種機能解放もマラソンクエストいらないだろ・・・ >>337
アクションとモーションと月リセ高難易度コンテンツ以外は粗しかないよ
アクションとモーションで原が上って言ってるなら知らん 装備は沢山作らせる気はなさそうだよな
でもやりこみでPSを磨かせる昨今のゲームと違ってアクションが微妙だからひたすら作業的に武器作りする昔のゲームになりそう ぶっちゃけ幻想神域とかに慣れてると面倒さを感じるけど我慢できるかな原神程はめんどくないわてかオフラインゲームとは比較にならんし 比較相手が原神と幻塔ってお前らいくつだよ
まあ実際そういう層が多いならこのゲームはキツイかもな
序盤からストレス要素が多すぎる 中国産はどんなゲームでも台湾有事でサ終だから時間の無駄 >>348
キーボードや多ボタンコントローラーでやるんだから倍くらいのスキルは同時に使いたいよねぇ >>309
4080Tiなのに町中はいると30FPS切る場所たくさんあるぞw >>349
TERAと同時に出てたらワンチャンあったかなって感じ
・・・TERAって何年前だっけ? 幻塔ならともかく原神引き合いに出すのはさすがに意味わからんわ >>347
今まさに生放送中の原神が同接18万人なんですが、ブルプロもこんだけの人集められるの?🥺 普通はクラス毎にチュートリアルを含めた簡単なクエストこなして
操作に慣れさせたりするもんだと思ってたがテスト版だからその辺が
ごっそり削除されてる可能性はある?
序盤から早々にセリフがボイス無しになる辺りも正式版だとフルボイスなのか?
最近のソシャゲとか当たり前のようにフルボイスだから気になるんだよな >>358
4070tiで60割って、おかしいと思って1060の化石PCで立ち上げてみたらfpsほぼ変わらなくてクソ笑った 本質的に面白ければ不具合や甘い部分はネトゲだからブラッシュアップできるからまあいいだけど。まさか本質的にイマイチで正式公開で数百の不具合抱えて年を追う毎に減る数より増える数の多いネトゲなんて存在する訳ないからねっ! アニメグラのオープンワールドで成功したのが原神しか無いからな
まぁブルプロはこのご時世オープンワールドですらないし1エリアも砂漠以下の小ささだし キャラ選択画面とか装備染色の画面行くとグラボの負荷が100%になるわ
明らかに何かおかしい 原神と比べられるのは分かるけど
幻塔と比べられるのはちょっとなw 大丈夫このゲーム?
マーベラスのソシャゲみたいに損切りしたほうがいいんじゃないの? ハラはソロゲーで塔はマルチゲー
そこの違いがわからんのは頭ハラ >>363 残念ながらNGSの生放送よりも視聴者少ないです・・ >>332
ああ、なるほどXinput対応コントローラーじゃないわ >>358
さすがに4090如きじゃあのラストダンス60FPSチャレンジは無理ぽい
さらに2年開発になって5090も処刑するわ >>373
まあ無言を貫いた期間が長いし、見限られたり完全に忘れられたりしてるから… >>359
FF14より前じゃねえか?w
15年位? 重い重い言ってる人はCPUは何使ってるの
ブルプロはCPUの比重が大きい(特に負荷がかかる所)からしょぼいCPUだと重たいよ padのボタン足りない問題いつも思うんだけど
なんでどこもshiftの役割のボタンしないんだそういう意味では14のはXHBは便利とは思う ナントカボードって必要?
開くのも面倒だし
無駄にランクアップの導線がわかりにくいし
そもそも面白くない
このボードちまちまやって
「プレイしてて楽しい!」「他のゲームに無い新しい要素だ!」ってユーザーが思うか?w UIがクソなのは盤上一致っぽいけど、中身については最序盤もいいところだろうからなんとも言えんな
大昔のストーリーすらないMMOなら自由にレベリングが普通だったけど、最近はお使い方式の方が多いし
個人的には身内で高難易度ボスを倒した達成感が味わいたいのが一番だから、
FF14のバハムート、ToSの大地の塔レベルのエンドコンテンツが何かしらあればそこそこ続けそう グラボは街中とか1660Tiと2080Sで同じようなフレームレートでCPUやGPUの負荷が上がり切ってない感じ。外に出るとGPUの性能差が発揮されて伸びに違いが出る。 >>378
5900Xで60割ってんだからどうしようもないよ 所でクエストの報酬がクソ低いのはテスト版だから?それともマゾくして時間かけさせるため?
経験値もお金も素材も今の2倍は無いとマジでやる意味無いでしょ・・・
そして既に嫌な予感がしてるけどクエスト無くなったらLv上げにフィールドで雑魚相手に狩りを何十時間もやる前提のゲームか?
マジで15年ぐらい昔のMMORPGみたいだなww ボードはただ面倒くさくしただけの連続クエストだから全くもっていらない
通常クエストと同時に右表示できないのもアホ
通常クエが3つしか目標表示できない上にフィールドボスがいると2つに減るのも更にアホ 重いのは単純に最適化できてないだけやろ
すぐ正式とかいってそれはどうなんって話だけど 騎乗して採取させろじゃなくて、そもそも採取なんてさせんなぼけなす 幻搭ってfps界でいう荒野行動みたいな立ち位置だと思ってるんやが >>381
基本無料であのレベルのエンコンをやってみるとどうなるかは先々月の塔で判明したよ
追加ドロップ権課金で素材あつめてない奴は火力枠に入れないゲームがやりたいのか? ボードは目の前のつぶさないと先の奴できないしな
そのせいで新しく手に入ったボードで前やった奴もう一回だドン!されたりするんだよ
これが”面白い”と感じる人が多いなら独自要素の神コンテンツだよ はいはい無限ロード編ね
即落としからの再起動で余裕よ あれ?ログイン待ちは?
なんかあっけないな~これはこれでなんかつまらんね
1時間待ちかようわーとかならんのかよ 進行できなかったクエできるぞ
人が増える前にお前ら急げ 昼も駄目だったし、まぁこうなるとは思ってたよね
ボードは面倒くさ過ぎ
なんでこう、変な仕様でぶち込んでくるのかここは 全体MAPから各地に切り替える時
マップ画像をスクロールさせてくれないか?
上のアイコンで行きたい地域をいちいちクリックって何のメリットがある? その上ネ実3に八つ当たりスクリプト荒らしで正体ばらして草だらけ >>382
UNITYで作ってる弱小制作のクソゲーにありがちな挙動で草
どんだけマシンスペックよくても使ってくれずにFPS落ちるのはイラつく 主人公が話シーンあるけど男だと一人称が「俺」固定なのがいやだなぁ・・・
喋り方もキャラクリを無視した喋り方だしガッカリだわ・・・ (´・ω・`)なにこのスレ?待望のNTなのに、バグの報告とプレイ体験の文句しかないじゃん
(´・ω・`)肝心のゲーム内容はどうなのよ >>408
自キャラを喋らすのは悪手ってCBTでも散々指摘されてたな >>409
良い報告はムービーはカッコいい。1昔前のゲームを遊んでる感覚にさせてくれるって意見ぐらいです >>409
ゲーム内容は文句しか出ないからこうなってるんだが 肝心のゲーム内容って言われてもな
面倒なお使いばっかやらされて全然ブルプロ世界を楽しめないんだわ
街のNPCもしょうもないセリフしかねーしネコは触れもしねぇ そういやダッシュは押しっぱなしじゃ無いとダメなの?一度押したらずっとダッシュにしてくれないとやば過ぎるんだけど >>416
まあ仕方なかろう、NTで人動かして負荷調べる為にやってるんだ、テストで本ストーリーのネタバレしまくる訳にもいかんw。 課金体系がどうなんかが気になるな
PtoWなら幻塔とか他のMMOの下位互換だろうしまぁ流行らんわな >>409
内容や素材は十分良いけど一番大事なのはコンテンツだからね(´・ω・`)
現状だとカンストしてある程度装備揃ったら理論値廃人以外はゲームクリア(´・ω・`)
ロードマップ辺り出たらはっきりするでしょ >>419
本当だ生身は反映されたありがとうでも肝心のマウントダッシュが変わらないんだけど・・・バグか? わしゃ生でやってんのね
なんかすぐ横にいるのに表示されねえとか言ってるけど >>379
しかもあれ他社に使っていいって開放してるんだよな~ パッドでポインタ動かして選択させる糞UIそのままで草
開発止まってたなこれ クエスト完了報告もクリック必須
Fキーじゃ駄目なのか? >>380
何度も言うがこれでもcbからはだいぶ改善された
ふふふ怖いか? >>409
この作品自体の素材は良いし個人的に楽しみにしている
良い製品版を遊びたいから無能な開発に不満が多いのだな >>409
ゲーム内容は特に代わり映えのしない量産型おつかいMMOだよ 今んとこNGS以下のゴミ
2年たってもほぼ進歩なし
後数ヶ月で正式サービスなんだろうけど
ほぼこのままな内容でいくんだろうな ゲーム内容はこんなものだろうとは思ってたから、結局はストーリーが面白いかどうかだなぁ 未だにカーソルがドリフトしてて笑った。2年前から何も直ってねえ。 地味ながら良いところもあるんだよねえ
良い点
・マウント乗りながらNPCと会話できる
・マウント召喚に詠唱がなく走り中も可能(この点はFF14超え)
悪い点
・カーブ時のマウントの挙動が不自然
・マウント中に採集ができない
・無駄にスタミナがある
・無意味なマウント不可エリアがある マウント受け取って、装備してマウント乗るまで10分かかったぞ
しかもパッドだとどうやってもボタン無いから仕方なくてキーボードだし 補助ボタン1,2ってどれだよ コントローラのやりにくさが酷いね
こりゃデザイナーの問題だわ ボードを埋めていくと報酬が「新しいボードが貰える」
うざすぎるw (´・ω・`)んんんん、遊び辛いのはMMOの宿命だからね、日本人はコンテンツの消費速度が世界一だから遊び辛くするしかないの
(´・ω・`)ユーチューバーの配信みた感じ、バグにもあってないみたいだし、これは期待できる あーこれボードを進めないとドラゴン装備作れないのか!ダンジョンで取れる素材が必要なのにそのダンジョンに入れないし
なんだこの不親切な仕様は?服を買いに行く服が無いゲームレベリングとか意味が解らん スレ違いで済まないが実況3はどうしたの?、あっちのブルプロスレ含め全部まとめて死んでるが? 同じアニメ調のゲームで比べるべきは幻塔なんだろうけど、多くのユーザーが無意識に比較してんのは原神だろうね
しかも可哀想なことに原神よりも後発且つ、現状で対応機種がハイスペPCとCS機(予定)のみなもんだから
当然グラフィックやアクションなども原神よりも優れているか最低でも同等な状態でMMOとして遊べるもんだと思われてる
この時点でかなりの無理ゲーを強いられているよなぁ 質問スレ無いよな?
頼む…チャットのやり方を誰か教えてくれ
調べても載ってないしスタンプ連打で大恥こいた あかんわ。つまらない
クエストいらいらする
ギブアップです>< 課金させたいならもっとクエスト簡素化しろよ
ただだるいだけのクエストで人減っていくぞ
サービス開始前までに直しとけ アドベンチャーボードを軸にすんのはマジで間違ってるぞ ああ、もしかして課金したら簡素化できますよっていうの? 配信クエスト即時達成て課金あるんやろ そういう事や プレイヤーには自由に街中歩かせて白チャットさせとけばいいのに
んで気が向いたら狩りやストーリーとかやってけばいいのに
出てきたのはつまんねークエストひたすら並べてみんなダカダカ走るだけw
作ったやつチョンゲーしかしたことなさそう >>449
そういうのが好きならスマホ向けゲームやってればいいのでは…🤔 (´・ω・`)正式スタートで満足いくエステ衣装アクセ大放出→太っ腹に感心し着せ替え中毒者量産
(´・ω・`)開幕集金ラッシュ→即過疎
(´・ω・`)バンナムは後者 アドベンチャーボードマジでやめろ
コレ実装した理由述べろ >>456
課金で短縮できるんだってソシャゲと一緒だったわ DOFUSとかDARKFALL:UWやってたヘヴィーMMOプレイヤーからしたら鼻で笑うような内容
ひたすら走って敵に剣振り回すだけならまだWarlenderやってた方がマシだろw >>446
これもしかしてチャットするのにわざわざトークモードにしないといかんの…? >>455
アニメ調で広大なワールドがなんの意味もないよな
ボードに縛られておつかいおつかい同じ狩り場で同じモブ狙って奪い合い バトルイマジンクエストの女ぶん殴りてぇピンクウリボのアイテム「2個」持ってこいとか
クエスト内容も女がミスってプレイヤーが迷惑する内容だったしマジゴミ 3年前の新作時代ならコンテンツ少なくても許されてただろうけどもうみんなの認識が「本当なら3年前に出てたけどクオリティアップのために作り込んでた」になってるから3年分のコンテンツがないとヤバい >>463
とあるゲームではな・・、自慢の最新クエストが依頼者の兄弟に弁当届けに行くというクエストがあってだな・・、本当に届けただけで終わったり、NPC2人に話しかけるだけで数十レベル上がるクエストもあるんだぜ・・ じゃあボードやらないとどうなるの?というと
ボードしないと冒険者ランクも上がらない
冒険者ランク上がらないとクエ受注も制限かかるし生産も制限されるし
レベルキャップも10のまま
てか皆ボード最優先で進めてランク3まであげないとめんどいぞ
Lv10から取得経験値全て0にされる
レベルキャップ解放後にも失った経験値は一切戻らんぞ なろう小説でも読んで作ったのかってぐらい浅いよな
もういっそ根性版14並みに導線無くしたほうがいいわ
あれもメインシナリオはガン無視で狩りだけでレベル上げれたしな ランチャ起動即エラー103でなんもできん
なんやこれ
なんやこれ スペルキャスターのEP?回復だっるwww
なにこれ 何で完全に回復するまで棒立ちで右クリック長押ししなきゃいけないんだよw
操作下手な方ではないのに最初のゴブリン3匹相手にするやつで1回死んだわ
これは生放送で苦笑いしながら苦手な人にはお勧めしませんって言うわけだわ 前のテストから何も進歩してないんじゃが何開発してたん?
パ開発は原神ベンチマークしてこいよ わしゃがなTVでブルプロやってるやん
14PLL流してて気付かなかったわ >>476
いや、あれだけ言われてPT組まずにソロでやってるとしたら、単にマゾなだけでしょw MMOとかユーザー同士で勝手に物語作れるんだから
開発と運営は公園だけ用意しときゃいいのにな
どうしてチョンゲーとジャップゲーはおせっかいをして辞めさせるのかw 吉田に馬鹿にされてるのかw
まあ実際訓練された光の戦士を引き込むのは無理だろうし、現実的には精々王国との奪い合いってところかなぁ 多分プレイヤーの導線をボードでやりたかったんだろうけど
そのボードの視認性と操作性UIが壊滅的にゴミなのと
結果的にボードをやらないと遊べないって言う自由度を大幅に削る結果になってるな 王国から流れるのは無課金だけだろうからなあんま意味なさそう >>486
余裕というよりRPG系ネトゲが先細りだから業界その物が活性化しないと自分の所も未来が無い みんなが望んだのは自由に遊べる公園なのに
いざ来てみたら偏屈なジジイにブランコをやれ!滑り台をやれ!と指導されるのがブルプロ FF14はコンテンツが多すぎてストーリーと可能な限りのクエストを回収して引退しちゃったから個人的にはブルプロに頑張って欲しいけどな。 王国
キャラクリ用のアイテムが2000以上、旧PSO2のも入れると1万以上 3年の間に原神クローンが量産されたせいで
ビジュアル面での目新しさ、キャッチ―さもすっかり無くなってしまったな
NTとは言えTwitchの配信視聴者数もCBTより随分と減っちまった 新生サ開のデスマーチ経験してるからかしらんけど開発スタッフの健康気遣ってたわw >>494
NGSになってからは旧のデザから取ってきたようなリメイク品ばっかだけどね >>496
そうなんよね
あの当時ならまだよかったけど
3年経ってこれに触れるユーザーなんてなんも感じないよね わしゃ生で見てるとめっちゃ楽しそうに見えるw
2度とやらないだろうけど・・ >>501
わしゃなまじゃ言わんけど
中村個人のYou Tubeだとクソゲーは遠回しに小言言って、触れなくなるからな >>498
14のUIは格が違うとしても、まさかあの王国よりも酷いかもしれないと思うモノが出来るとは予想もしてなかったからな… >>494
旧は兎も角NGSのは数字だけでは・・、デザイン一つで色違い、連動色違い、スキン違い、靴の有る無しで十数個になるのもある・・ インスタンスダンジョンに入ったら出る右上のクソデカタイマー笑うよな >>484
無課金は早い段階で詰むと思うぞ
つか国は無課金貧さんにとって楽園だからわざわざ出てくる道理がない >>502
中村はMMO経験長いから言いたいこと山盛りありそうw >>499
>>504
まあそうだけどもw
>>507
そういえばそうか
てかどういう層が出ていくんだろう
キャラメイクだけならNGSのが数百倍マシだし >>505
テストのフィールドなんて他所もそんなもんじゃない? >>509
大量の国アンチがブルプロ大好きだからそういう層が流れてくるぞ 新MAPって年一で来れば早い方だよな
それまで持つのだろうか (´・ω・`)パッド操作ここまでダルいとは想像してなかった
(´・ω・`)開発、ちょっとFF14をパッドで遊んでこいマジで。 >>509
逆にキャラメイクだけで最近はそれも衰えてるから今の惨状に・・、新ジョブや新エリア増えました! でも、やる事は同じで背景の色と弱点属性が違うのが新しいのです!ではw (´・ω・`)パッドに関しては14はずば抜けてるね
(´・ω・`)他は時代遅れにも程があると海外プレイヤーにツッコまれたばかりだけど >>509
公式とプレイヤーが共にキャラメイクが上手ければ言う通りなんだが現実は… 吉田てFF16とかいうゴミゲー作ったオートアタックのおっさんやろ 運営は自分たちが楽しんでキャッキャしてるんじゃなくて
初心者が詰まりそうなクエやら操作UIやら何度もやり直して直しとくべきだったな 冒険者ランクが2になると…
『冒険者ランク』1→2に上昇
これ一々書くことか? αとβのときからクソだったけど今回も案の定クソなのね 冒険者ランクが2になると
ランクが1から2になるんです いかんヅダってどっかで呼ばれてるの見て笑ったわ
寝かせ過ぎだわ UIとかはもうどうしようもないんじゃないかな
根本的な部分から直さないとだめだし
それに新コンテンツも作らないとだめだし
開発人数にもよるだろうけどかなり後回しにされそう せめてよく使う部分だけでもフローティングメニューにでもできたらいいんだろうけどね なんでダンジョンであんな硬い敵倒して経験値もらえねーのww
UIもゴミだし雑魚ですらさくさく倒せないのに何も貰えないとかやべぇわ
プレイする人の気持ちを考えろよ CBTでぼろくそ言われてた意味が分かったわ
これはほんまもんのゴミだわ 生放送してたプロデューサー達まだ40代くらいだろ・・
老害ってほど頭固くないと思ったのに買い被りすぎたわ ほんま・・ これ何割の出来なの?
戦闘がdiablo4のスキル無い時よりつまらんのだが UI変えるのそんなに難しいんかね?
なんか全体的にシステムの修正に手間取ってそうだしプログラムがアレなの? >>526
小泉純一郎「よく頑張った。感動した!」 アドベンチャーボードやってると
旧国のマタボ思い出したんよ ff14がなぜ売れたか…
元々中国の開発に外注して作ったゲームだからなんだ🤗 >>537
確かに、あれかなりだるかったな
でもあれはスルー出来た気もする >>530
ディアブロⅣって、あの2や3やイモと大して変らない、あのディアブロⅣ?
流石に、日本ではまったく売れないあれよりは面白いだろ 9年前に開発スタートしたから昔のめんどくさいPSO2のシステムを参考にしてしまったってこと? >>542
馬鳥とかゲーム中に怪しい表記が溢れてたのはガセだったのか…🙄 マウント乗りながらNPCと話せるけど、イベント中のアクションが
観れなくなるから、降りて話してるわ バトルスコア200から上げられないんだけどどうしたらいいんだ 採取がメインクエにも装備品にも常に必須であれだけの数を求めてくるなら
ノーモーションでさせてくれ
騎乗中にもさせてくれ
MAPに表示させてくれ
表示させないなら目で見て分かる面白さを表現してくれ
小枝から木材1つ出るなら
大木から10出るとかでもいいだろう
ただ採取場所適当に光らせるだけじゃなくてなんかそういう工夫やセンスないの?
773名無しさん必死だな2023/03/31(金) 22:45:25.68ID:vb26Bgnj0
吉田のPLL見てるけどゲーム内容紹介を30分やった後に物販コーナーを延々と40分間やってて笑ったわ
いかにして信者から金を搾り取ろうとするかを模索している感じはある意味面白いな
信者たちにはこういう姿を誠実だの吉田を見習えとか言えちゃう精神は理解出来ないわ
クズエニは昔からそんなんやで
>>544
それ売れる前の旧じゃねーの
脳みそアップデートしろよ爺w 豚さんの仮面取れるほどの衝撃だったかディアブロ4以下 >>549
企業ってそんなもんだろw、儲けが出ないとどうしようもない、上は何もやらせてくれないし社員だって働かない、株主だっていい顔しない。それとも利益でないでサ終する方を見習うの?w まあディアブロ4もやらねーけどな
ボス戦が弾幕シューティングみたいになっててバカみてえだし
ブリザードももう終わりやね スキルって4つだけなんか?
何かパッドよりキーマウの方が良さそうだな そもそも14のPLLでゲーム紹介30分だけとか捏造もいいとこだし ゲームはクソみたいだからキャラシコ勢が頑張って課金してくれる事に期待するしかないな >>544
世界設定の担当が無駄に捻っただけで中国関係ないぞ 左手キーボードが使いやすいわ
半分PADみたいなもんだし ディアブロは、取り立てて不満点もないけど、これは面白い!とお勧めできるような要素もなかったわ
どの職業も、結局はエフェクトや動きの違う攻撃をゴリ押して殲滅する感じだし、多少回避する要素はあるけどね。
大してブルプロは、まだ伸びしろが充分に感じられる新規のMMOだし、使い古されたシリーズもののディアブロよりは面白かったわ ダメだこれw死産だよ
ダンジョンでもフィールドでもHP自動回復しない
敵の配置もまばらすぎて範囲狩りもできない
雑魚1匹すら激闘 3体相手にしたら死闘
バトルイマジンで倒すと経験値もらえない
意味不明 もう全部作り直せ ほんまもんの超絶クソゲー
ホロライブが作ってるクソゲーレベルじゃん
なんだこれ 学生が作りましたっていうレベル
今までのMMO何一つ参考にしてないだろ ひどすぎる 上でも言われてるけど硬直時間の短縮と採取モーションの省略を頼む
あとメニューコマンド開いている時もW押しっぱなしの人間なんやがメニューを閉じた後すぐに走り出さないのもイライラする >バトルイマジンで倒すと経験値もらえない
これ知らんかった
仕様なん? それともバグ? てかネットワークテストとは言えフィールドの他のキャラが同期ズレしてガクガクなの雰囲気ぶち壊しすぎ 何故狂っとるのか それはね クズエニがゴミすぎるからです ご愁傷様です ボードのクエストだったか忘れたが
アクティブのmobやたらいるとこにクエストNPC置いてるのガイジ
絡まれたら会話不可能
上手く話かけてもムービー終わるといきなり絡まれて死ぬ
まともにテストもしてなさそーだな 今回はネットワークテストだけどそんな悠長なことしてる場合じゃないよな
肝心の中身がやばすぎる 通信見とけ君は理想のブルプロをプレイ出来てるのかな >>568
9年待ってこれだから50年くらい待てば良くなるだろ! 私の旅はここで終わります。
皆さんお疲れさまでした >>568
確かにクソみたいな出来だけど、エルデンリングのDLCやFF16が控えてる以上、
これ以上は絶対引き延ばせない
闘技場やワールドボスもあるし、後はPaytowinにならない対人戦を実装すれば、ブルプロは生き残れるよ
今回のNTの惨状見る限り、もうゲームが落ちるような不具合だけ修正して、無理やりサービス開始するしかないな
断言するが、消費するコンテンツがある限り、君らは絶対ブルプロ遊ぶやろ?それまでにどこまで不具合修正できるかだな ブルプロは世界最強! 他のゲームなんか目じゃないぜ! ここまで延期してなんでここまでのうんこ作れるんだろ
中止にしたくても無理だからシコ勢のために課金ガチャ実装しまくって集金かな 9年て小学校入学した子が中学校卒業してるからな
それほどの期間をブルプロ作ってた大人達が居たって事だ 伸びしろがある!とかcα、cβの時にも散々言われてたなぁ なんでテストなのにベータの時よりレベリングキツくして来るんだよ意味わからん
テストして欲しくないのか? もう中国の開発速度にはついていけないな
日本はAAAタイトル作る能力がどんどん落ちてる
売れてる国産メーカーも開発元が海外だしな >>588
なるほど、71歳で老人ホーム入ったご老人が9年後に棺桶に入った、という事ですね! (´・ω・`)なんてゆうか、未完成だろこれ
(´・ω・`)吉田にリスト上げる作業依頼しろ >>590
18時のレイドに誰も参加出来なかったらしいぞw カレーからうんこを取り除けばうんこが入ってたカレーになるけど
うんこからうんこを取り除いてもうんこにしかならないんんですよ吉田でも無理 敵のアイテムドロップ率低すぎランドフォックスの尾を探して10分ぐらい狩ってるけど1個も落とさない
ってかバトルスコアの設定がおかしすぎ2個目のダンジョン入るのに必要なバトルスコアを達成するための装備更新したいのに
その入れないダンジョンで手に入るアイテムが必要とか何なんだよかと言ってイマジン作ろうにもアイテム全然落とさねぇし 細かいこともいうと
ゲームアイコンの色が薄くてタスクバーで見えにくいなw >>580
むしろネットワーク安定してるな
メンテ後は1時間待ちとか覚悟してたわw 冒険者ランク2昇格試験
マッチング中から動かなくて始まらない いきなり配達ミッションとかいうクソ報酬のエグいお遣いやらせるなよ
何十年前のノウハウでゲーム作ってんだよ >>598
コンテンツの追加が遅くなる自覚あるから
多分サクサク進まれると困るんでしょ
その辺意図的に制限かけてユーザーの進行遅らせてんだと思うよ ランク2のまま10レベルの溢れた経験値蓄積やなくて切り捨てなの糞過ぎない?w
NGSですらこんな糞みたいな事はしないぞ こんな再序盤から装備手に入れるのにこんなに面倒にする必要ないだろ・・・ >>596
それはレベル上げがマゾすぎて誰も辿り付けなかったってこと?ww
運営は本当にアホだなあ 全体的にMMOに理解のないバンナムがそれっぽいのを作ったにしか見えないんだよな
ブルプロ特有の面白さがないというか 旧PSO2のマターボードがボロクソに叩かれてやめたの何年前だったか… >>599
ゲーム内のスキルアイコンまわりもそうだけど
ニーアみたいな無機質感を出したいのだろうけどユーザーに不快感与えてるだけなんだよな全部 いくつかMMOを齧ったことのある人間ならが1日で気づきそうな気遣いレベルの工夫が何故なされていないのかが不思議 メンテ終了後からログインできなくなった・・
タイトル→キャラ決定後のロードが終わらん(エラーすら出ない 正式サービス開始されたらNGSと並行してやるわい。 キーバインド設定時に
既存キーであれば
「このキーは○○に割り当てられていますがよろしいですか」
は出してほしいな 凡庸すぎる…
しかもキャラはなにも個性ないし…
いいとこがまるでない
最適化も全然されてない 完成させるのにすごい時間と労力使ってるから、修正する力なんて残ってないんよ・・・ アニメ絵でクラシックなMMOを作っただけだな
すぐ飽きるぞこれはw 素直にテイルズオンラインにしといた方が集客できたんじゃね? >>622
それだと客層が狭すぎる、MMOの運営費用を考えたら幅広く集客せんとな 場末のyoutuberにまでダメだしされててわろた >>600
公式放送の 同時 視聴者数
原神 20万人
ウマ娘 19万人
FF14 10万人
DQ10 1万人
だって
PSO2と、ブルプロは
視聴者数・・・何人くらいでしたっけ?(*^▽^*)てへ >>622
テイルズオブエターニアオンラインを忘れるな 外人おっさん楽しみすぎやろ なかなかなおっさんやで >>628
確かに 言ってる意味は分かる
なんか・・・本格的なゲームは ちょっと流行らない時代なんだと思う
カジュアル、ライトゲームが人気よね
最近 時間かけてゲームやるって時代は 終わったのよ
隙間時間に ちょこっと出来るゲームじゃないと
みんな やる暇ないのよね
まあ~ 原神スレの みんなは
僕も含めて 暇人が多いから
原神・・・やること無い 虚無だ!! 虚無だ!って みんな言ってるけど
それ・・・真に受けて・・・時間かかる設計にしたら 原神も 爆死だよね(●^o^●)てへへ 本格的なゲームは流行らない?ちょこっとできるゲームでないとダメ?
それが当てはまるのはソシャゲのみだよ、むしろガッツリ時間をかけるべき
ブルプロが狙ってるのは、ソシャゲに金使いすぎて、止めるに止められなくて日課でプレイしてる連中を、
自然にブルプロに引き込む事だからな そもそも元々はゲームやる人自体そんなに多くなかった
それがソシャゲが出てきて携帯っていう誰でも持ってる端末で隙間時間にやれるようになったから客層が激増した だれかマッチング時のペナルティあるのかないのか、途中抜けできるのかどうなのか教えてくれ なんかソシャゲでもやれんだろレベルw
ニノ国みたいだわマウントまたがったら
パッドでやりにくいし携帯ゲーのブラウザ版だわ こっちでもネ実2のスレでも必死に言論統制してた信者が息してねえなw スマホゲーが好きな奴は延々ガチャ回して放置画面眺めてりゃええやろ ダンジョン自動マッチングなしはアウトでは
あとNGS初期を彷彿とさせるスカスカぶりがやばい >>641
必死に回線変えてあたかも複数信者がいるよう見せかけてたけど文体が一緒だからバレバレだったよねww
あの信者もあまりの糞っぷりに脱糞したら笑えるんだけど そしてこの出来で装備強化ガチャ課金しようとしてんのまじ笑えるw
おとなしくシーズンパスと見た目課金だけにしとけよ
上層部が許しちゃくれなさそうだがw お使いの多さは気にならないかな。コンテンツが充実するまでは仕方ないわ アドベンチャーボードがこのゲームの癌になってる
複数所持していて
「草原でモンスターx10討伐」
「草原でゴブx10討伐」
で同時進行が行けると快感ではあるが
ボードそれぞれを「進行中」にして活性化してないとノーカウントになる
進行中は5枚まで
この制限いらんだろ・・・ 糞ゲーておもろいよな 何やこの糞ゲー とか笑ってまうのとかな 糞ゲーやからしゃーないんや しゃーない (´・ω・`)回復薬どうやって装備するんだよこれ
(´・ω・`)社内テストしてこれおかしいって意見出なかったのか
(´・ω・`)バンナムだから出ないよなそりゃ。何も成長していない >>655
勝手に装備してないか? バッグに入ってればいつでも使えるっしょ DDONも糞すぎて笑ったわ いろんな意味でおもろかった DDONは乞食で死亡 めでたし めでたし >>636
確かに(`・∀・´)エッヘン!!
それは言えますね (´・ω・`)らんらん今帰ったよ
(´・ω・`)スレの流れ見てる感じpcへの負荷とか適正っぽいのかな
(´・ω・`)中身はやっぱりうんち? 武器、イマジンは直ドロしないんか?基本素材あつめて生産ってなると結構萎える… >>661
する モブ倒した時にたまに出る豪華箱の中から出てくる Twitterとかベタ褒めしてる連中多いけどお祭り騒ぎしてるだけなんか ボードのエネミーが後何匹か表示できない
一度終わった対象が別の奴でまた倒してこいと言われて二度手間三度手間になる
控え意味に言ってキチガイ (´・ω・`)真面目にアースリバイバルやること考えるか >>663
装備の見た目も、顔の装飾品もNPCのほうが凝ってるからな
こっちは課金で増えるのかな、現段階だとそういった項目ないけど 60 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df74-0KYI) sage 2023/04/01(土) 01:03:03.80 ID:B8saTFBV0
ネガッてるのは仕事で書き込んでるのもいるし
そもそもメンテ時の時と雰囲気が違い過ぎるから
まともに遊んでるのはそもそも書き込んでないだろ >>665
単純に5chはネガティブな意見集まりやすいだけやで
たまにツイッターでも面白くない言う人いるけどそれはしょうがない合う合わないあるし
正式始まってしばらくしたあとの人の残り具合で全てがわかる 武器作る為にゴブリンの牙狙ってるのに全く出ないし
遠距離が先に倒しちゃうから近接はドロップも経験値も貰えない
これが令和のゲームの姿か?w すぐゴミになるであろう低レベル武器すらクラフトすんのにめんどくさい作業を強いられるぞ
そこはクラフトのリセマラ感で客ひくとこだろうよ
なぜ最初のクラフトからめんどくさくした >>665
Twitterでは俺もブルプロ楽しい!ってSS付きでツイートしたりしてるけど
少し冷静になってみるとクソな部分も多いからそういうのはここで吐き出すようにしてる ダッシュモード切替トグルにしたのにマウントはホールドするしかないの? >>669
いいところ
・マウントイマジン乗り放題で移動はくっそ楽になった(最初からやっとけ)
・スキルの幅が増えた(多少)
・武器直ドロとかで一応装備更新できるようになった
くそ
・クエスト系UI全般 ランク上げるボードの必要討伐数がいちいち開かないとわからない
・クエスト発生するより先にピンクウリボー使うと損する 余計に2体倒す必要が出てくる
・クラフト素材がマジで落ちない 一応落ちる用のスキルがあるけど、それを習得する道のりもまぁクソ
・アクティブにしてるのに討伐数が進まないクエストがある
とりあえずクエストUIは速やかに直して欲しいレベル こんなに内容の印象が大差ないんなら
原神出る前にさっさと出していたほうが良かった
数年たって結局UIも全画面だし
伸ばした意味がない
もう正式版も早くだしたほうがいい
そして爆死へ >>678
>クエスト発生するより先にピンクウリボー使うと損する
これCBTからそのままの仕様やんか
今回もやらかしたわ 「こんなゲームはクソだっ!客を馬鹿にしてるっ!早くサ終しちまえっ!」と散々罵りながら自分から辞められない。ゲーマーなんて所詮その程度もんw まあ、内容に大差ないCBTはテスト3日目にはTwitterではなかったこと扱いの空気だったぞ… >>681
信者がその手の論調で擁護して見事に過疎ったのがドラテンやNGSだけどな そんなに不満なら、今から捨てアド作るんで俺にNTの垢譲ってくれないか?
ああ、答えなくていい君達の返答は分かっている、「やらねえよw」だろ?
つまりMMOとはそういうものなんだ
どんなにクソでも、長所があれば遊んでしまう
そうだな・・・・6月上旬、ブルプロの正式サービス開始はこの時期になるよ断言する 普通にアカウント上げたいけどガンエボとかやってるアカウントなもんでな >>665
Twitterはネガティブな意見言うとフォロワー減るんよ
楽しん出る雰囲気作っとけばフォロワー増える
だからネガティブないけんが目立って晒されやすいのよタカシ 最近情報追ってなかったんだけどギルドとか
実装予定あるの
ドラ10ver3もFF14暁月クリアで引退済みなんだが
ギルドやフレとちまちまザコ狩りとかできるならやりたい
中学の時チャットしつつタコメット狩ってた頃が懐かしいわ 街に戻ろうとしてもロード終わらず入れなくて終わった
もう寝るか GPD WIN MAXでも動いたけど
文字小さいしパッド操作がアレすぎて
速度とは違うところでキツイ >>683
自分から辞められるなら信者じゃないという事だろう・・ アドボはチュートリアルなんだろうけど反映遅くてただのストレス要素でしかないのがな >>691
ゴブリンに限らずクラフト素材のドロ率全部おかしい低すぎる
たかがLv10の装備にどれだけ手間と作業が必要なんだ
こんなもんダンジョン行ったら確定で1個ドロップで良いだろ・・・
ダンジョンも行けフィールドで狩りもしろアイテム採取も全部やらなければ装備は1個も作れない!!!!
このままだと絶対爆死する 不思議なもんでサ開前にめっちゃ文句言うプレイヤーは結構継続して遊んで
べた褒めのプレーヤーは同説減ってきたら即見限る
後者のほうが人生得してそうだよな ウザ男のボード、ミンスター丘のエネミー討伐30が進まんのだが コンテンツ過多のFFは置いといて長い間続いてるMMOにはそれなりの強みがあるので、ブルプロにとってそれがなんなのかが分からんな
ずっとすあま食ってる感じだわ 昔はこんなゲームばかりだった
昔出してればアクション性があるMMOとして評価されただろう >>684
買ってくれるなら売るぞ
もう飽きたというか嫌になってきた (´・ω・`)早くも初日からうんち臭がキツくなってきた
(´・ω・`)最終日には行こうと思ってるからそれまで頑張って耐えてね 流石に2年半で急ピッチに作られた新生時代のFF14よりはマシだろ
まだ始まってないんだからあれよりマシならこれから改善してけば良いだけ 前のテストと何も変わらない駄作だな
原神に先越されたゲームだわ 装備手に入れるた時所持品にマークついてるから見に行くとそこでは装備できないの笑うわ >>684
中國では資本家が余ったミルクを川に流してもただで貧乏人にあげないの言い伝えがある スキル4つが少なすぎんなあ
わざわざ不便にしたがるよなこのゲーム やればやるほど他ゲーの良いところが見えてくるな…
結構やばいぞこれ 息抜きにスイレン探しでもやるかと思ったら全然出なくて息抜きじゃなくなった… 全く話題になってないが
フラグ除外チケットという禍々しいアイテムの存在はみんな気づいてないかな 採取30とか討伐40とか・・・昭和かよ
こりゃ即サ終コースだな ダンジョンの近接辛すぎワラタ
敵の攻撃力もっと落としてくれ雑魚のHP多過ぎるし乱戦じゃ危険過ぎて近づく事すら出来ないし
死角からゴブリンの魔法が飛んで来るわ落下死するわゲーム性にMAPや敵の挙動が噛み合ってない
ボスはボスで攻撃を殆ど全部避け切る事が前提の難易度だから余りにも受け皿が小さすぎる
無理矢理途中で作り替えた結果滅茶苦茶になった感じだなこりゃダメだ >>714
分かるわ
小さい敵が多いからほかのキャラと被って見辛いよね
エフェクト切っても見にくい
ボスはでかいからまだ避けやすいからいいけど
というかこのゲーム急に怯んだと思ったらスパアマで反撃してくることあるし駆け引き分かりにくいんだよな パッドでやってるけどショートカットの使い方がよく分からない >>716
1個目のダンジョンがイージーだったから程よい難易度なのかなと思ったら
2個目のダンジョンでいきなりベリーハードかよってぐらい難易度跳ね上がって笑うわ
クリア時間が3-4倍掛かるのに報酬は2倍程度だから素材以外で行く意味も価値も全くねぇw
こんな低Lvダンジョンなんてマルチでワーワーひき殺せば十分楽しめるのになんだよあの鬼畜共は わかってたろ?こうなるのは
無理やりガシャぶちこんだせいでバランスもクソもなくなる あ、ボードの討伐数進まんと思ったら、進行中をONかつ上限5枚のせいかよ (´・ω・`)ういーす
(´・ω・`)PCぶっ壊されたやつおらんかー? 冒険者ランク2になったところなんだけど、これ後で面白くなる?
ブルプロならではの面白さがまったく無いんだが・・・ >>726
ダンス放置はNGS君で間に合ってます。。。 >>725
例えばだ、RPGでレベルが2か3に上がっただけでゲームが面白いかつまらないかわかるか?わからないだろ?
死にゲーといわれるソウルシリーズだって、発売された当初はまったく見向きもされなかったんだぞ Bイマジンのアホ火力前提の雑魚狩りゴミほどつまんねぇ NGSとか言っちゃ可哀想だろエルノザディストピアだぞあそこ 外人おっさんのやる気はほんもんやな 流石信者なだけある 信者じゃない提供されたものを全力で楽しむ精神を持ってるだけだ LV6-LV7のお使いラッシュやべーわ全然戦闘してない スキルアイコンが全部白地で区別がつかないと前回のテストで言われ
「少し色を付けて見やすくしました!!」
これは良いんだよ(正直開発初期で子供でも気付く範囲だがw)
じゃあ採集ポイントの草・岩も単一の白地にしないで色分けして見やすくするとか
PTメンバーのクラスアイコンもタンク近接遠隔キャスターで色付けるとか出来ないの?
同じこと何度も言わせるここの開発マジでコンピューター専門学校の1年生レベルだぞ? >>734
あざます
溜めると回復量上がるんですね 素材もレベルも渋い方が時間あるし俺的には楽しめるけど
それが課金で解決できるなら糞
PC買ったんやから頼むで ガシャ以外の課金要素
報酬プラス回数追加
配信クエスト即時達成
消費アイテム(獲得経験値UP、ルーノ獲得量UP、回復薬)
強化補助(クラフト大成功率UP、装着したプラグの再利用) 無料で楽しもうという外人多いよな 分かっとるわ 流石です バトルビルド上書きできないの糞過ぎん?
とこか一箇所いじる度に名前付けて保存して古いの消すとかやってられんぞ >>746
小人の足がバグって逆さになってると思って勢いで張ったがよく見たら斧だなこれ まさかCBよりクソゲーになるとは思わなかったわ。たかが初期クラフトの素材一個20分拾い物して出ないとか正気疑うレベル >>699
FFがコンテンツ過多?
新パッチきても賞味期限短いスカスカだぞ >>750
言葉が足らなかった。新規目線からすればということ 草原でメインメニュー開いて見てたらいきなり死んだ
なんでレベル20の敵がいるんだよアホかと
FF14遊んで見習ってこいって言っただろやってないのか無能バンナム IDマッチングしてサクサク回してえのに、ソロで狩り採取リポップ待ちの苦行ばっかなんだよな
このコンテンツで殴れない貧しいゲーム、何年かけて作ってたんだっけ? 長くはなさそうだなって感じた
数多のMMOが死んだ理由を分析してなさそうだ メインクエストのID生成待ってるときにMPKくらったわwwww
何十年前のゲームやねんこれ スリーソードの「わかってなさ」は
CBから変わってないから無理やろ 初期武器から次の武器に変えるだけでかなり面倒で
変えてもほとんど威力変わらずつらいまま
敵が硬いのかこっちの武器が弱いのかバランス悪すぎPTでも 敵が硬いしスキルは4つしかセット出来ないから単調で戦闘が苦痛だわ ヘイトスキル使っても弓に持ってかれるのなんとかせい モンスターの名前ついてる素材でもその敵が落とさない素材あるもよう(低確率ですらない)
なんなのこれなんなのこれなんなのこれ FF14のUIオマージュしたオフゲーのSAOの方がマシだな
XHBは最高の操作性だからぱくってくれよ オンゲでソロで足止めくらいまくるのがどんだけクソかわかってねえ
作ってる奴がエアプなんやろなあ (´・ω・`)ここまでパッドで直感的に操作できないゲームは生まれて初めて
(´・ω・`)ツクール同人ゲーの方がまだマシだと言える >>630
嘘付け
ひとつのゲーム×三時間やってる奴と
3つくらい掛け持ちして×三時間とかでしょ
十分ヘビーユーザーだわ おまえたちはまだブルプロの本当の恐ろしさを知らない これレトロブームに乗っかって昭和ゲーム感出してるんか?
全てが古くさい ボイスがどれもイメージと違う…
音程変えれるようにしてくれたらよかったのに 開発に9年か
PSO2は今年サービス開始から11年目 パッドでやってるけど5時間真面目にやって操作慣れんゲーム初めてだわ
左手にタクティカルとイマジン集約できたらしっくりきそうなんやが
現状LT+ボタンてできんのね (´・ω・`)レトロだとかそんなもんじゃないメニューUIが特に意味不明
(´・ω・`)原神だってみんなパッドで遊んでるってのにこれで表に出すとか正気じゃない アドベンチャーボード5個しか同時に進行できませんはまぁギリわかる
HUDに1種類しか表示出来ませんはわからない 開発9年って人件費がやばい額になってそう
スクラッチで集金しなくちゃ >>771
そういうMMOがなんで廃れたのか分かってないのかと (´・ω・`)お使いやドロップがクソなスカスカおせちはまだ許せる
(´・ω・`)箸が片方一本しかないんだ食ってられるかボケ 正直プラグとか精度とかチューニング?だか謎の要素多すぎて困惑する
何でこんなに複雑なの やればやるほど苦しくなってきた。何かを達成している感覚が皆無だ
大規模オンゲはバンナムには無理だった。一生ソロゲとしょうもないホビーだけ作ってて欲しい レベル10前後で行き詰まる
こっから何していいのか分からんけどみんなのレス見るとひたすら探索して頑張るだけっぽいから心折れるわこんなん クエスト対象のランドフォックス数時間狩っても尻尾出なくてボード見たら報酬にあるの意味わからん 月額3000〜5000程度の微課金でエンドコンテンツ豊富で遊べるなら続けるけど
どうなんだろう
この2年で全く変化ないけどちゃんとエンドコンテンツたくさん用意してると思う? >>797
自由探索は特に何もせずダンジョンに踏み入るだけ
追加調査はメニュー開いてミッションだかから受ければダンジョンの場所まで行かなくてもいきなり始まる
街に居ても受けれる なるほどな、やってみた感じ
・難易度はPT推奨だからこんなもん
・アクション性は上がったから苦手な人は諦めて(強襲とジャス回避出来ない人は近接きつい)
・UIと遷移がゴミ
・ピンクの豚がマジで硬い
・マウントの操作性がクソ
・サブクエ一気に解放しすぎだから経験値上げて減らしてくれ
・スキルのエフェクトかっこよくなった
・マウント乗ったまま採取させて
・UIと遷移がゴミ アドヘンチャーボードとかいうやらされてるだけ感の強い作業は無くしていいぞ 転送使ったら装置の下に転送されて草
あやうく街なのにMAP外に落ちる所だったわ おもろいなこのゲーム
おまえら散々貶してたのに割と良いじゃねーか フィールド・自由探索モンス素材ドロ率明らかにおかしいと思ってたけど、やっぱおかしいよなw
自分だけかと思ってたわ パッドでやってるけど何をするにしても操作性悪い
夢の中で走りたいけど走れないときみたいな気分になる NT未参加者だけど一昨々年?のテストの時に比べて
スレ盛り上がってる感じしないけど大丈夫? 中で遊んでるからじゃねーの
俺飯くってるからこのスレ今見てるけどずっと見てなかったぞスレw F1F3でアイテム選択、F2で使用とか頭おかしい操作性だよ あとここ本スレじゃないみたいだぞ
ネ実2のが本スレらしい バトルスコア800まで来た
クエストやらボード進めるのに被ってる条件多くて同時進行逃すとまじで苦行すぎる マウント降りるときにピョイーンってジャンプするのくそうける 14のXHBって特許取ってないんだよな
完成度高くて好評だから他ゲーでも是非使ってほしいって
なんで輸入しなかったんだよ >>826
XHB入れたらお前らが14パクったwって騒ぐからだろ あれ結局スキルやアイコン自由に配置できる14の仕様とマッチしてるだけで
スキル配置固定されてたらストレスだと思う
UI簡素なダクソ系でしょ目指すなら ボードというクソ要素はしばらくはもうこれ我慢するしか無い
少なくとも1年はこのままだろう
PSO2のマターボードも批判されまくってたけどなくなるまで5年以上かったからな クラスレベル11手前で止まって経験値入らないんだけど、他に同じ症状のやつ居る??
キャスターLv10の26899で止まったまんま αテストではどう控えめに言ってもクソゲーだったけど少しはよくなった? スキルポチポチゲーでもいらんと思うんやが何でそんなもんいるんやろ >>836
冒険者ランクでクラスLvにキャップ付くもんなん? 正直幻塔のほうが面白いな
あっちはアプデめちゃくちゃ早いし
まあ両方やればいいか みんなでボード無視して街で座って話したり釣りするだけのmeet-meみたいな遊び方したほうがまだ遊べそう
どうせレベル上げてもやること日課インスタンスダンジョンだろ?
先に希望がないのにお使いクエストしてくださいとか馬鹿かよ アプデの度に遊びづらくなってる幻塔にもう希望は無いw >>828
XHBよりさらに昔の超古代化石がブルプロなんだが >>620
その通りだわ
続けられるか見極めてるところ ネモが時代はブルプロとか言っててわろた 相変わらずのチンパンやな 弱い敵は倒せても経験値入らないまではわかるが
強い敵は万一倒せても経験値入らないって何なの? マップのアイコンでも対象になってるモンスター倒してもアドベンチャーボードのカウント進まねー
どうなってんだこのゲーム プレイヤーに自由に遊んでほしいゲームじゃ無いんだろ
これをしろあれをしろってゲーム側がが決めてくれるんだ MMOって過程よりも
装備完成したりレベルが上がりきってからが楽しいんだけどな
過程に時間かけるゲームってコンテンツがスカスカなんだよな 原神がいかにお使い感を減らすために工夫してるかよく分かったわ つかクエストこんなズラズラ並べられたら進行度違うフレンドと遊べないんよ 砂漠も自由やったがゴミすぎたな ボロ雑巾の到達点 ボロい砂漠 ボロ雑巾です ゲームってのは遊ぶのが目的やからキャラ完成してから遊びまくるのが正解です メインクエストの神懸の御柱の3階当たりのLV12のエンなんたらっていう敵が強すぎ
あと1分あれば倒せそうだったけどここエンドコンテンツみたいな物かな 推奨バトルスコア700オーバーだったし
これ以上ストーリーは進められないのか このゲームって派生職みたいなのは無いのかな
完全に5種でスキル毎にタイプが分かれていくって感じですかね? アドベンチャー武器の次ってどうやって手に入れるんだ?
lv9まできてるが全くわからんぞ >>860
完成された状態でのバランス絶妙なゲーム遊びたいなら
それもうFSPとかガチャ型マルチゲーとかでよくね 142名も無き冒険者2023/01/06(金) 19:30:06.10ID:j/dSZOSM>>119
https://youtube.com/watch?v=RVAbiUnFyRA
https://youtube.com/watch?v=P12-l7braHM
https://youtube.com/watch?v=0gjQegesPDE
143名も無き冒険者2023/01/06(金) 21:04:43.75ID:j/dSZOSM
AIKAはLv99がカンストです 人々は育成は終わってるんです 後は遊ぶだけです
>>866
だから旧時代のMMOは廃れたんだぞ
今時賽の河原みたいな苦行やる暇あるやつニートしかおらんからな ディアブロみたいにボコボコ武器防具でるけどゴミだらけ
たまに神アイテムあります
のスタイルだったら覇権だったのに何このクソゲー 昔のmmoって言ってもマゾいなりに雑魚からレアドロあったり
レベリングの狩り場が幾つもあったりして飽きにくいよう努力してたけどな
このゲームはただ一本道に面白くなくてマゾい最悪の部類 >>859
大昔のMMOはそうだったな
レベル上げがメインコンテツ
そういう時代は終わったんだよ15年くらい前に 期待してただけにがっかりだわ
3日間プレイしようと思ってたのにまさか半日でお腹いっぱいになろうとは 今時そんな雑魚を狩り続けるゲームやりたいか?
>>855
原神はソロゲーだしおつかい感しかないような
491名無しさん@いつかは大規模2022/11/24(木) 21:54:50.95ID:25/IggzW
MoEこの前ちょっとやったけど人あんまいなくてすぐ辞めたな
なんでまだ鯖3つもあるんだろ、レイドコンテンツ多いのに散らばって逆効果だろ
492名無しさん@いつかは大規模2022/11/25(金) 00:04:02.13ID:4Lr3qjUq
840名も無き冒険者2022/11/23(水) 11:25:35.37ID:JQa9UXau
ワラゲで遊ぶだけのゲームやん ワラゲも完全に死にました 人々は去った とっくに人なんていない はよ終了しろ
494名無しさん@いつかは大規模2022/11/25(金) 00:09:46.67ID:4Lr3qjUq
俺がいたのはこの辺りまでや 何年前やと思ってんねん…
https://www.youtube.com/watch?v=Rn43Bpg1omE
https://www.youtube.com/watch?v=LdPUMQWJpes
https://www.youtube.com/watch?v=Y1ve3JVUa-w
https://www.youtube.com/watch?v=5GmDDg0rT68
https://www.youtube.com/watch?v=Nf4K0SvN6bc
https://www.youtube.com/watch?v=xAvgXxue3Pg
https://www.youtube.com/watch?v=F5bkHyUQa8E
https://www.youtube.com/watch?v=tF5VpmyrrnE
ヨナカとか懐かしいやんけ この最後のんパンツーンちゃうんか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12723029
https://www.nicovideo.jp/watch/sm19632351
865名も無き冒険者2022/11/26(土) 23:51:18.80ID:bWoEAtCc
キャラはすぐ完成するからな 後は遊ぶだけ それはゲームです
ストーリー進行してないと
すぐ隣のミンスターホルンにすらいけないのか ps5コントローラー新型のdual sence edgeにも将来対応しますかね?
だとしたら鬼楽 釣りの異様な難しさ
ストレス>楽しさにしちゃったらダメだろう キャラデザやストーリー以前の問題
MMOとしてよくわからん、アクセス環境やエフェクトまわり、UI、操作性、クソ UIは使い辛いな、メニューのパッド操作はff14ライクにするだけでカナリマシになるだろうけど、マップだけ開いたり装備画面だけ開いたりさせろや 原神以前ならこんな味のないガムも噛めたのかもしれんが、、、
今のユーザーは原神で本当のゲームを知ってしまった後だからな…… 原神はソロゲーなのがな
それなら買い切りのでいいわ
ブルプロやるのはマルチでやりたいって人やろ 国産MMOってだけでも出してくれるだけありがたいさ 原神やるくらいなら幻塔の方が楽しいバカゲーof札束ゲーだけど スタッフが参考にしたという20年前のFF11、
緩和化前でもこんな酷くはなかったような気がする ハラや14の名前二度と出すなよ恥ずいからブルプロ豚 正直クソつまらなかった
開発は感覚を3年前に置き忘れてきたのかってレベル
ひたすらお使いクエスト
>>334と同じでストーリーとサブクエがリンクしてれば良いんだけど導線がクソ過ぎと思った
クエストボードで同じ事を二度手間三度手間でやらせようとするのに辟易した ボードのたらい回しゴミすぎんだろ
進行切り替え死ぬほどだるいしコンプしたのも残り続けるし障がい者が企画したとしか思えわ 9lvまで進められたのに街に戻れないわ…104エラー鯖切断される いまどき1つのクエ対象しかマップに表示されないってアホか 昨日の深夜に出て諦めて寝たが朝起きても104エラーだからな
PC再起しても出るわ ゲームは苦労の後に何かしらのカタルシスがあるものだが
これは苦労の後に苦労しかない
終わったかも 採集をマウントが通っただけで回収して?
現状ゴミ糞だぞこの部分 >>887
最初のクローズドαのときはまだ原神出てなかったけどこのゲーム無理だと思ったぞ
そこからたいして変わってないんだからどっちにしろ無理 L1と十字上でミニマップひらくのは嬉しいけど位置かえれないよな?ミニマップ端に寄せたいわ ご苦労さま
それじゃ次は30匹狩ってね
ご苦労さま
次は60回採取してね まともにキャラの同期も出来てないのにアクションゲームってあんた まずなんで序盤から採集ばっか要求されるんだよ
冒険がしたくてゲーム始めるのに石拾いたくてRPGやるやつなんていないだろ
採集なんてカンスト後にやりたいやつがやる程度でいいだろ 昔のゲームを参考にバンナムがそれっぽいのを作って10年停滞してただけって感じだ
アニメ調で国産だから人の注目も集まったのに惜しいな これ製品版にこのNTデータって引き継げないよね?
このクソみたいな作業をお試しでやってるからまぁ何とか付き合えるけど…
製品版お金出してまた最初から同じ作業して下さいってなるならやらないな
金出してまであの苦業やりたくないわw >>870
ブリュはMMOじゃないから別にレアでても他人と取引もできんし
ただのオンラインゲームでまぞくしてもなんにも意味ねえわな
ディアブロですら20年経っても取引できるというのに このクソゲーはいったいどう着地させるつもりなんだろうなw
正式でいきなり鬼のような価格でエロコスチューム課金させたりするんだろうか 業者っていうかさ
素直にブルプロと原神両方プレイしたら原神の方が面白いなんて誰でも納得するだろう 101エラー対策しても104エラーは出るか…どうしたもんか ガチャしないとキャラも装備も入手手段ありませんって何が面白いのそんないかれたシステム 原神って書いたら反応返ってくるから書いてるやつが大半だろ
ヘヴィーネトゲユーザーならあんな浅いゲーム、サービス開始1ヶ月で切るわ
だいたいガチャ武器が最強な時点でプレイする意味ないし >>913
この絵でエロってのもなあ
NGSみたいに人外レベルの土偶体型にできるわけでもないし 2個目の装備の最後のクエで詰んじまった
狭い道で硬い敵に囲まれていきなり難易度上がりすぎてびびるわ
なんやかんや久しぶりにお使い楽しんでたが急に違うゲームになったぞ まあCS展開するし嫌でも客層には比べられる事になりそう
比較を嫌ったってどうしようもないしな てか装備のアップグレードまでクエストで命令されてんの笑うよな
ユーザーを線路を走るトロッコとしか思ってないだろ CS展開するならパッドのUI操作性なんとかしろよ、ホント糞 釣り慣れると簡単だな
全部同じ釣り方だからすぐ飽きるが 何をどう間違えたらこんな〇ゲーになるのか鳥肌が立つ
怖い ボード無くして着せ替えチャット釣りゲーに方針転換しろ
もうこの道しかない ボードはせめて開放前でもカウントされてればワンチャン許されたけど今の仕様では擁護のしようがないよな 風呂放置してタイムアウトしたぽいけどPCが異様な発熱をしていた
ゲーム中じゃなくてロビー画面で何が起きてるんだ
これもうゲーム以前の問題だよ
健常者なら無理と分かる ボードが開放性なのが良くないな
同進行度のミッションばかりだから解放後同じことをしないといけないし
それなら連続クエスト形式でなく全部同時進行にしてクリア数一定で最終クエストをアンロックにしてほしかった 今時Shift+左クリックで倉庫と手持ち移動できないゲームあんまり無いよ そもそも○○を何匹倒せとか○○を何個集めろとか、今時そういうの楽しめると思ってんのか 今からでも遅くない
規制ギリギリのエロゲもどきにしちまおうぜ
面白いもの作れないんじゃしょうがない >>939
TERAの最序盤と
くそ2のマタボ、ですかねw 開発着手が約10年前だから古臭い土台のまま何も改良せずここまで来てしまっただけだと思うよ… 浜辺とか景色きれいなとこ作って出会い系チャットアプリにしよう 下品なエロが好きな王国民は見向きもしないだろうね🤔 2023年のゲームでipv6に対応しないとか本気か
ってかv6で弾かれるゲーム初めて見たが pso2がそれだけどエロ売りってマジで気持ち悪いユーザーしか残らないんだよなあ
そういう層狙うしかなくなったら末期 のじゃロリが可愛いのと街の作り込み以外に評価できるとこ教えて 操作感が劣悪すぎてボードのアイテム収集とかもやってること奴隷すぎるんだよな
戦闘も単調で面白味がないしこれをありがたがってやる層は既存のMMOやった方がいいわ
2度とブルプロ開けなくなる つーか、最初の街ってこのワールドで何番目くらいに大きい街なんだろうな
一番大きい街を最初に持ってくるのもアレだけどこんな大都市沢山あっても面倒臭いだけだわ
機能を集約した中規模の街で良かったんだけどな。マジで無駄が多い ボードはストレス与えて課金で開放すんだろ
言わせんな恥ずかしい ネ実2もそうだけど、このゲーム擁護してるやつって叩いてるやつを批判するだけだから終わってる >>950
そんなあなたにPSO2NGS、おすすめですよ!🤗 ずっと配信してる人だんだんイライラしてきててあったまってるじゃんw >>952
叩いてるヤツを叩いてるだけで誰もブルプロを褒めてないという地獄 >>949
diablo4ベータ古臭くてイマイチだと思ったけどブルプロやったらすごく面白かった気がしてきた 結局それなんだよな
多少悪いところがあっても何が1個でも飛び抜けて良いとこがあればまだモチベにはなる
全体的にクオリティが低いから何も誉めれるところがないのがきつい つーか、レベル上がってる人に聞きたいけど面白さ広がってきた?
やれること増えて未来を感じられるゲームになった? MMO史上の汚点と言われた国産エターナルとどっちが上か
正直良い勝負だと言わざるを得ない
異常なゲーム もう少し無難なゲームになるようにベース部分を14や原神みたいに他ゲーをそっくりそのまま真似すれば良かったのに🤔 成長がスムーズじゃないのがただの奴隷製造機って感じなんだよな
武器がレベル2の次がレベル10はさすがにバカだろ
自分達でゲームやってませんって言ってるようなもん ネ実2のほうで2度出てこない単発ワッチョイがいきなりFF14シンジャガーって呪文唱えるからそういう層の最後の砦なんだろうな (´・ω・`)結局のところMMO界は死んだままなのか >>966
NCがMMOの復権目指すらしいからもしかしたらもしかするかもな
国産はFF14が最後の大作やろ UIなんかcβの時に散々叩かれてたのに相変わらず糞なのがもうダメ猫のゲームって感じ 鯖落ちもしてないし6時に起きて開いたら夜よりは減ってる感じはしたけど徐々に増えてきてるしフレンド見た感じかなりの頑張り屋さんが多いようだぞ
素材集めと採取がなかったら良いんだが…ショップとかで買わせろ >>966
ソロゲーの方が作るの簡単だしクオリティもアプデ頻度も維持できるもんな
mihoyoさんは流石です 3年ってCSの開発期間くらいあるからな
前回から3年あったのにこれって開発チーム動いてないだろwww >>967
そらまあWoWとFF14経験している人間からの評価は厳しいだろな ブルプロ何が問題かってソロアクションゲーとしてもゴミってことやろ
吉田がFF14新生するときにまず他のMMOやらせて如何に無印が間違ってるのか理解させるところから始めたって言うけど
ブルプロも他社のこの手のオープンワールドアクションゲーをもっとやって今のアクションゲーのレベルを理解させるべきだわ (´・ω・`)どこの開発もインスタンスダンジョンに逃げてしまうのがつまらない >>967
街がごちゃごちゃしすぎてミニマップが意味なさんって開発は思わなかったのかねぇ・・・ パーティーでバグるのは回線遅いやつが原因だから早いやつだけで組めば何もならんぞ NCにはもう何の力もないよ
mihoyoのMMOならワンチャン >>978
インスタンス化は歴史に淘汰された必然だから逃げではないよ
フィールドモブ狩りが不毛って証明されただけ (´・ω・`)14は14でめちゃくそゲーム性のない作業なので説得力あまり・・・ >>981
今どきユーザーの環境に依存する設計なんか 他のやつと同じキャラとか何が楽しいのか…
キャラクリできないゲームにMMOは無理だろ… >>984
じゃあそういう作業やらせれば覇権取れるんじゃね >>984
個人の好みはともかく国産ネトゲ史上ぶっちぎりで客がついてるからな >>982
THRONE AND LIBERTY面白そうだぞ
どうなるかわからんけど (´・ω・`)あれはビッグタイトルで予算もあるからね
(´・ω・`)人間初めて触ったMMOは特別なものだし ソロには向いてねーなマジでボッチに厳しいから辞めておいたほうがいい
ソロでちまちましてたらマゾ過ぎる FF14は何だかんだで無茶苦茶FFしてるからな
MMOってよりパーティープレイのあるFF 原神キッズはスマホでできないの?とかってレベルの理解しかしてないしプレイ環境なくてどっちにしろ無理なんだし知らないほうが幸せだったな (´・ω・`)
イ 二二二`i
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三 ⊂|ニニ> |__ll___ll___|_ニ|⊃
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ヽ__________〃 (´・ω・`) ll n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
ll ( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ( ll
イ 二二二`i
⊂|ニ|___ll___ll__|
⊂|ニll___ll___|_ニ|⊃
⊂|ニ|l___ll___ll_.|
ヽ__________〃 理想の3Dらん豚
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( ,、ヽ_,、
し、(´・ω・`)
`u――u
豚小屋の出した答え
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