CosmicBreak コズミックブレイク Part1302
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__,、_,、
( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.从
\ /./_
| \ | ̄ らん豚小屋  ̄| _ ..:| : :.
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙' ! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i 人 ,从ノ ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、_,_ :::::::|.:从,
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (:, ,)::. `u--u'-u';,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ フルチューンしたもみじ4機どうしてくれようか(´・ω・`) 糞ラグ格闘は井上の意思なんだな
砲戦は諦めて相手リスポンで
右クリ相撲するゲームだと理解しろ井上の意思だ キュールクソゲーを許すというのか
吸引されてぎりぎり脱出した後にまた吸引される無限リピート自分で食らった事が無いやろ開発 というか程々に強いキャラやロボを上方修正する開発の癖は何なん?
誰も使ってない武器に虚無みたいな調整入れて結局誰も使わないのに仕事やってる感出してるのも何? 本当に警戒しないといけないのは強化組なのよね(´・ω・`)
しかしクロスラプター弱体が漏れるとはな ガチャが消えるまで下方しないお(´・ω・`)
だって皆回さなくなるじゃん(´・ω・`) だったら全ガラ常設にしろや
いくら金積んでも手に入らないとか課金のしがいがないわ ああ、そっか……強いパーツは下方修正されるから、遠慮しがちに使ってちゃあ、ダメ、だったんだ……
ちょっと戦場を焼いてくる……! ゲリザロッテ「ブリブブブブブブリリリリッ!!!ブブブブウゥゥーーーッ!!!!」
ゲリザロッテ「おかしいわね… 一昨日食べたユッケかしら」 (´・ω・`)クアドラはまっすぐ奥まで届くから嫌い バイクピナモルテキュールラスカーバロンラプターが突っ込んでくるゲーム
今よりスゲー面白そうだな井上流石や もみじ業火はメルト2秒戻して強化即チャージもいらんから、射程と弾速に強化欲しいところね >>11
キュールハメなんて初期のベルタラに比べたら優しすぎる位なんだよな
つまり開発にしてみたら、これでも手加減しまくってるレベルに違いない そろそろシーズン終わりでDXコインどうするか考えてエリスを選んだけど
殴り合いには強いけど格闘が伸びず追い足が微妙な迎撃型でWBのステルス性も想像より低くてちょっと残念だった。
素直にパスタ女選んでおけばブリスガンド派閥コンプ出来たんだけどね。 もみじとキュールは芋戦だが
ラスカーは芋も攻めもできる万能機 >>25
DXコインって引継ぎ出来ないのか? できないなら何に使うか考えないとな。 ラスカーは拘束すんの糞だが99%ガードになるのが最高にクソ もみじは攻めだけなら出来るんじゃね?居座ったり弾受け出来ないから味方の負担は減らんけど ラスカー拘束したあともう一回つかんでるのどうすんの? >>34
掴み攻撃終端でカス当たりした場合ディレイが付かないバグがあった筈 格陸も少し殺さないと次のシーズン格ゲー祭りだろうな
1シーズンくらいやっても面白そうだがエンジェイ勢は轢かれて消えていく そんなカスは消えていって結構
ってのが格陸さんの言い分やぞ 糞ラグゲーだから勝手にラスカー掴みカス当たりバグ発動するのホンマ草
ショトブ連打してる奴掴むと離れたとこで掴んでたりもうわけわからん井上ゲーム 上級者一覧表がある程度できたので近いうちにここに上げます。
現在調整中なため後日掲載となります オブジェの木すら光るだけでダメージ出なくて壊せない時あって笑うわ そういえば、ランキングカウンターから見れるランキング、ちゃんと全部
見れるようにしてほしいなあ(´・ω・`)
他社のサ終したカードゲームなんかでは50人か100人ずつ表示で時間をかければ
全部見れるようになってたし、上位はデッキの中身も確認できるように
なってたぞ(´・ω・`)
特にフラクタリスとハクメンの通算最速の中身知りたい(´・ω・`) 後ろリペは否定はしないが、戦線が崩壊しないラインで安全な場所を選定してやってくれる人でないとやったらあかん
後ろリペ=自軍PS付近と考えてるガイジはリペにのったらアカン
あと前から思ってることだが後ろリペやってる奴のリペ機がもろすぎるんだがどういうチューンしてるんだ? カジュアルマッチしか存在しないゲームで他人にアレコレ求めても無駄なんよ
どうしても気になるなら本人に聞いてみたら? 人少ないときの片リペ感が一番しょーもないから拠点にリペアつけるなり待機で回復するなりしてくれ 細長いマップでの後ろすぎるリペアはほんま戦犯すぎる SDXもらえる期限があるだけで使用期限はないんじゃないのか? 夏だしバトルパス報酬で水着のネーベルかベスティアかエイミィ来てくれんかな (´・ω・`)キスリル派閥だった人は水着キスリル
(´・ω・`)リリイヴ派閥だった人は水着リリイヴになればいいと思うの
(´・ω・`)派閥のない人はダラダラウィンベルでいいよ ゲリザロッテ「ブリブブブブブブリリリリッ!!!ブブブブウゥゥーーーッ!!!!」
ゲリザロッテ「おかしいわね… 昨日食べた三日寝かせたカレーかしら」 水着ロボとかの衣装違いは左右非対称スキン可能にしてくれないかな
どうせアリーナで使われる事なんかあまりないんだから
融通利かせてくれると遊びの幅が広がるんだけどな。 水着ティルージュ実装でコズミック純情少年たちの性癖を狂わそう コズミック・トトカルチョ!
次シーズンのバトルパス報酬の2体と、(多分出る)新DLCガールを当てよう!
見事、3つ全てを当てた豚さんは、マッスルヴィクトルとのペア・ブートキャンプへご招待! シルエットクイズ出したり、新シーズン前なのにナーフ情報だけ出して新要素で新規客へのアピールもしないし
CSはカビの生えたオッサンしか見てないし当然プレイヤーもオッサンしかいないぞ。両想いじゃんやったね >>46
一番後ろにいる傷ついてるロボを善意で修理してるだけだぞ
何を怒ってるんだ 良かれと思ってみたいな善意の押しつけは許容してくれる相手だけに留めた方がいいんよ 前スレで出て行った人の発言引用
188名無しさん@いつかは大規模2022/06/19(日) 16:35:29.88ID:1sZ7H9j/
完全に芋りっぱなしのリペ批判なら戦術論以前に
その人が雑魚って話だからテーマに値しないよ
それをスレの話題に対して...とかわ入れてもな 村社会だから悪手を見たら対面次第で付け込めるのは正直ちょっと面白い部分かなーって思っちゃったりするわ
自分が気付いてリカバリーにスコア度外視で掻き回しに行ったりする事もあるけど悪化しかしないって分かっててもやるしか無いとか程良く暖まる 後ろリペのヤバい所は前リペが頑張ってもチームが全然進まなくなる点に尽きる
前リペもいるから良いじゃんという話ではない チューンの成功率どうにかしろ
1スロ目-10%3スロ目で-30%になってるだろ ずっと前に
敵凸陸の餌の芋は下がらずに無視して前に出ろ
という話があったが今回は
害悪芋リペを無視して前に出ろ
という結論になるのか 足並み揃えた前衛と前線リペは芋砲を戦力にできる"可能性"がある
渋々でも回復するために前線に向かうから
芋リペは芋砲を"確実に"芋にする 前世は2スロ3スロ目で10%ずつ確率下がってりしてなかったっけ
基礎チューン3枚挿ししようとして地獄を見た記憶がある これからはペンタゴナルドックではなくペンタゴナルリペアの時代だな(´・ω・`)
〇 〇 敵 敵
拠点&芋リペ 〇 リペア 〇 敵 格陸 敵
〇 〇 敵 敵
〇の位置で前を向いて攻撃をしながらリペアを受ける超攻撃的戦術(´・ω・`) ハーモの使い方が下手
ライフの時は必ず使え
それ以外の時は素材節約じゃなく精神安定剤だと思え 成功率100%の2スロ目、3スロ目で失敗する動画があればチューンの成功率
おかしい証明はできるけど、残念ながらそういう経験ないし今のところ特に違和感とか
ないなあ(´・ω・`) CSだし超技術で失敗の乱数を引き易いテーブルとか開発してそう バトルパスってカード集め終わった後から買っても意味あるんだっけ? 確率で文句言うやつは大体戯言
統計取ってから文句言え >>78
(´・ω・`)全部もらえるよー
(´・ω・`)受け取らないで終わらせた時と同じになるよ ガチャはなぞの偏りあるよな
ロボガラポンでセイロンでまくる糞現象 >>80
大丈夫なのか。じゃあ完走してから買った方が良さそうだな
最初に買っちゃうと義務感出てくるし・・・ リペアやるなら本バフデかCT消しメルフィもってこいや(´・ω・`) 入手できない本を強要するよりリペア位置とRCちゃんとしてくれたほうが1000倍嬉しい
無言リペア3体出てて戦いながら後ろまで見回してリペア探しやるはめになった事ある
まあRC無しは実害は無いけど 前数えたけど60%が実際50%くらいだったな
統計って言ってもたかが200回くらいのもんだけど RC無しは実害は無いけど、リペ位置が普通にわからないのと
リペア不在と判断して凸して無駄にBP減ったりわざわざ死んでリペ機に入れ替えたりなどは起こる cbuのチューン確率は三桁回数の記録で期待値よりマイナス10%〜マイナス15%で収束するわよ
期待値70%を境界にして実成功率が一段下がる 確率で文句言うやつは大体戯言 ドンッ
統計取ってから文句言え キリッ 70%ジャストの成功率は前世よりも低いと出てます
個人差もあり得るけど ごめんコハルちゃんは斬撃飛ばしてきた気もする
すまん格空じゃないかもしれない おっさん世代は大学出てないと統計学やらないけど、今の子は高卒でも統計学
やってるからもう騙しきれない予感?(´・ω・`) フォトナキッズ「ガチャ武器で対戦ゲームwおっさん騙されてるよw おじさんたちほんと毎回同じ話してるわね
コイン交換済ませておきなさいね
まともに扱える貴重な頭武器に、MサイズBSリグニッション、ハルバード辺りは在庫が少し欲しいですわね
移籍前にユニオン盾も交換しておこう アルヴィーテBSは回復量40%だからいらないかな(´・ω・`)
Sサイズ、MサイズならブリックゲイルBSが店売り19500UCだし、
LサイズならハクメンLGがあるし、2段BSしたければシェイデン使うわ(´・ω・`)
ジャンパーハルバードも威力23じゃあなあ(´・ω・`)
でも今後強化きたときのために一応持っとくか(´・ω・`) 「これからは90%の人が無駄にゲームをしなくなる」
―Reddit創業者の一人が仮想通貨やメタバースなどの未来を予想
オハニアン氏はインタビューにて、「これからは90%の人が無駄に
ゲームをしなくなる」と主張しました。その上で、5年以内に
プレイヤーは「広告をクリックしたり、実際に手に入るわけでもない
馬鹿げたハンマーを買ったりする代わりに、同じくらい楽しくプレイ
しながら儲けるようになる」とFree-to-Playならぬ“Play-to-Earn”が
流行ると予測しています。 本当に儲かるなら人を雇って組織化された業者一強になるだけだからね。
それは最早ゲームではない。 つまり9割のゲームが業者に浸食されてオワコン化するのか(´・ω・`)
若いころにゲームを自由にできる時代に生まれてきてよかった(´・ω・`) 運営→業者→廃人でないユーザーと
既存の商取引の間に業者が挟まって中間マージンとる形になるだけだわな
転売ヤーや丸投げ委託業者と同じ状況よ ゲリザロッテ「ブリブブブブブブリリリリッ!!!ブブブブウゥゥーーーッ!!!!」
ゲリザロッテ「おかしいわね… 居酒屋で食べた豚の生レバ刺しかしら」 後ろリペ批判したがってる人の中に自分の判断力を磨くことが出来てない人が
いそうだなあ(´・ω・`)
自分の意見に対して周りが同意してくれることを頼りに判断していると、自分で
状況考えて判断する能力ってのが育たないんだよね(´・ω・`)
良質な環境にいれば周りに同調してるだけでも大きく間違えることはないけど、
悪質な環境にいるなら盛大にやらかすリスクを負う(´・ω・`)
今一度、自分のことを振り返ってみてほしい(´・ω・`)
貴方がしている行為は正しいことですか?(´・ω・`) 後ろリペ批判が出始めたのは後ろリペも全て肯定的だった風潮の頃だよ、同意なんて無かったんだよ
その時は少数派だったけど後ろリペが実際やばいと判明してきて内容がともなって批判がでかくなってるわけで そういえばぱーま氏のリペアの方法が世界神と酷似するようになったけど何かあったの?あの人
自軍の動きをコントロールしようとしすぎなのかリペア位置が前後左右に長距離動きまくって
リペを追いかけるために手間かけなきゃいけないんだが 強機体を目の敵にしている
砲戦が使えない
シェイデン好き
後ろリペ使いの身内がいる
ルウ先生語録がわかる古参
1人しかおらん 不適切なスキンって裸スキンとかのことかな
ちょっと厳しすぎじゃね 被弾する位置の前リペは賢く無いと言ってる派の
リペのやりかたがソレなのだろうけど
右か左に寄りすぎて拠点が使えないし
寄ってる逆側から敵が入ってきてわけわからん配置になるし
普通とは違うリペして味方が思うように動かなければ指図したりキレるし印象はよくない (´・ω・`)ぱまさん内心怒ってそうだし将来禿げそう いくつか前のスレで状況の判断が的確で素早いと褒めちぎってた書き込みあったけれど
自分が動く判断は早いだけで自軍と拠点がどうなるかの判断してないと思う
自分の指示に自軍が従う前提 Steamの上でやらせてもらってるから厳しくしないとダメだよ メンテ終了時刻が無い・・・?
NFT発言したしすっごいアプデ来るんやろうなぁ・・・ ちなみにSteamはNFT禁止らしいけど、自社サイトに集めて運営するつもりか?限界集落が廃村してしまうで >>115
大丈夫?コロナで嗅覚異常かもしれないよ?(´・ω・`)
>>118
間違いだらけのプロファイリング乙であります(´・ω・`)
強機体を目の敵にしている→全くしてない、デコイを本体と勘違い乙
砲戦が使えない→普通に使うしどこからそんな情報が出るのか不明
シェイデン好き→Lサイズ空なら二段シェイデンBS出来る話を曲解乙
後ろリペ使いの身内がいる→いないw
ルウ先生語録がわかる古参→これは本当
1人しかおらん→沢山いる
一行しか合ってないよ(´・ω・`) メルフィだけでなくいろんな個別CTで使えてたのにまとめて消えたようで残念ね(´・ω・`)
セリューの盾のCT消しとかとても強いからコソコソ使ってたのに もみじ2秒
クアドラAM威力間隔↓
ガシマAM4威力範囲↓
ラスキューラプタークレア無罪 ミナリアとコレッティが水着?
キスリルとアドネの水着はどうなってんだ水着は!? クレアモルテとピナは残るんだ、、
コインでえらいことになりそうで怖いよ アリーナコインのビームキャノンこれ仕様なのか・・・?
地形オブジェクト貫通攻撃とかいいのかこれ・・? ミナリアとコレッティが水着?
ベスティアとネーベルの水着はどうなってんだ水着は!? 公式のぶたご…ディスコードができたよ(´・ω・`)
みんなでなかよくつかってね >>144
(´・ω・`)ホムラはターゲットした敵を他の味方が攻撃するだけでジャマー点もりもりになるわよ
(´・ω・`)ヴァネッサとかのハッキングと一緒ね 後ろリペが存在するチームが負けるのは間違いなくなってきたな 後方リペ
初期CBならたいして問題なかった
今の極限的な試合だと敗戦リスク高くなるから条件揃わないなら何か立ち回りを考えた方がいいかもしれん なんでバイク右押せば右に曲がるのに右ダッシュで右にケツ振りながら左向くの?意味わかんねぇ シーズン5限定品のエンジェルコイン交換品の更新とか
アルカンタスの報酬リセットとか忘れてない?(´・ω・`) ぱーまねんとは拠点の復活位置とタイミングまで正確に割り出して伝えてくるよ
地上スレスレでアクセルロールしててキモかったから通報してログアウトした steamになんか懐かしい絵柄のあるなーと思って始めてみたけどまたクソゲーになってるん?
ほぼc21しかやったことないから比べられんけど 集団戦最強のメディ本が最初のシーズンに
プレイしてた人しか手に入らないクソゲー(´・ω・`)
でも、バランス調節は前世よりよくやってくれてるし、
チューンの敷居とかは下がってるから
適当にプレイしとけばそこそこ楽しめる(´・ω・`)
ズバリオススメロボはキャノンボール(´・ω・`) >>152
(´・ω・`)そうよくそげよ
(´・ω・`)だから帰ってこなくていいからね ホムラはスペック見ただけだとガシマ娘と同じゴミ火力すぎて産廃コースとしか思えん 産廃コースと言ったな、これは嘘だ…やっぱ十分強いわ メディ本を常設化する気がないんだったら、
せめてメディ本の性能をパーポーBSレベルに弱体化してほしいわ
メルフィ矢にも修正が入ったし、頃合いだろ ホムラは前世の使用感だと、
ロックオン&トリガーから3連撃がどんだけ無茶な角度だろうと
時差で撃ってくれるぶっこわれだったよ
空戦で真上とってもなんじゃそりゃって角度で撃たれることがある
デコイステップとクールが短いサブ感覚でつかえるWBで
多少の格陸は往なせる強さ「だった」、今期はまだ知らん
もしガチャあたらなくても同性能でスキン違いの温泉スタイルが
秋のバトルパスに入る可能性アリ 開幕前出たらペポに殴られて敵リスポン飛んでハイショガンマ空に粘着されて死んだ ホムラはぱっとみ弱そうだけど星3ついてたし普通に強いっぽいな スコア出るだけで味方のジャマー上書しまくりの戦犯w 異常なラグ発生させるバグあるだろこれ
クソゲ加速いいぞー アルシーペルセナキアみたいなジャマーで稼ぐタイプか ミハイル杖振ったりバリア貼ったりすげー器用なのな
ここで名前出てる回復の人はみんなこれやってんのか サマーキューブ交換は?
スプリングキューブなんだけど 溜まってたSPチケでガラ20回分回したけど金でなかったわクソがー RTガラポンじゃないと金はでにくいっぽいからな
俺も先月貯めていたガラポンチケット20枚使ったけど金0だったし ログインしてるプレイヤー500人は居そうでびっくりした(´・ω・`) 尼崎チンコなしで一生撃ってるけど誰から玉もらってんの?
無限? >>168
満足にできるのはミハぱまYachiの3人だけじゃないかな
dickもできるけど機動力のあるM補だから少し事情が違う バイク見てたらメタルマックス2のDS版やりたくなって掘り起こしたわ
バイクに主砲とロケットランチャー積んで欲しかったわ 新型メカジェッター来たけどトニトルスLGが足りなくて2号機作れないの早く復刻して ぱまリペは上級リペのうちの一人って感じで
スレでは身内と信者に神輿にされてる感が濃すぎ
本当に試合勝ちやすいリペは他に4人くらいいる あーこれはつまらんわ
バイクがな強いとかでなく一人用ゲームで遊んでる奴が勝手に走ってるというか…
NPCBOTが5、6機ずっと走り回ってるだけって感じ
このままだと凄い寂れそう ウィンベル、ラスカー、スクガでバイクに罠張るの楽しいよ
味方の火力が足りてないとキャッチ&リリースになるけど 直売パックはレーヌかよ
フーくんイチャコラバイクと予想してたのがはずれたぜw CBUNItwitter垢が公式discordのリンクツイートしているらしいけど誰も入らないんですか?
やらかしのdiscordリンクも貼られているので匿名で喚いている人たちは
直接言ってやりましょう!
あっ直接言えない陰キャからここでしか書き込めないんでしたね^^; 自分は公式BANが怖くて出来ないくせに
安全な匿名掲示板で他人をけしかける
姑息なヘタレっているよね ゲリザロッテ「ブリブブブブブブリリリリッ!!!ブブブブウゥゥーーーッ!!!!」
ゲリザロッテ「おかしいわね… 昨日食べたユッケかしら」 Bp30000から勝つなんてあるのか
Bp20000差で負け確の法則が乱れる
メンツが強豪で埋まるとできるんだな そんな強豪ばっかで固まってるならそもそも3万差つかないんじゃね
結局のところ運よ 今回は金玉以外はハズレかな?
アリーナコイン機も面白いっていう感想どまりな印象 糞長マップとかで序盤圧倒してリスキルまで持ち込んじゃうと
スコアレーティングやらリスポンの差で一気に逆転負けとか稀にある 押し込んでも場合によっては星付きが一気に持ってかれると差がなくなるよね
特に敵のリスポンタイミングがほぼ一緒で陸がなだれ込んで来るとヤバい アドバイスお願いします!コスト30あるとしてライフ×3で45ライフ盛るか
ハイブースト6枚刺してFLY12上げるのどっちのほうがいいと思いますか? たかが45ライフごときでどうにかなるもんではない
一方でFly12の恩恵は大きいのでハイブブブブブウゥゥーーーッ!!!!!!!ブリブブブブブブリリリリッ!!! 現状のflyとhpがわからないとアドバイスできないと思う >>201
個人的にはFLY
鈍足で45もったところで一瞬や しかし今回のバイク娘達は何がしたいのかわからんステータスしてるな
ダッシュアクションのカートリッジいらんやろあれ
バイク乗ってる間使えんやん
バイクから降りて戦えばいいんか?ん?
黒は射陸なのはわかるがTEC40にしてgフォ3枚さしてもチャージショット90〜118ぐらいやしたいして引き寄せられてるか?と思うし
かといってガトリングメインでやってみてもたいしてダメージでないし
ガトリング使いつつバイクで突進するのが正解ぽいんやけどパッとしないし
黄もTEC40Gフォ3枚にしてパワーレスメインで使ってみたけど
ダメージ90〜100ぐらいしかでないしかも衝撃波のダメージも2ぐらいのカスダメ
一回でもスタンしたらうんちぶりぶりやし
あれ射撃なんかなって思ってスコアみたら射撃スコア0だし
今度は格闘メインのステータスそのままでやってみたら
str0なんだがちゃんと60〜80っていうダメージでるんよ
お前らTEC依存ならそう書けよ
あとあの書き方やとガトリング2個付けれるって思うやん?
つけれなかったんだが?
20rt無駄にしたわ コハルもTEC依存なのかSTR依存なのか
試せばそりゃ分かるだろうけど、ちゃんと表記してくれればそれで済む話なんよ アレイシアの轢き逃げダッシュ攻撃はSTRなのかTECなのかどっちなんだよ バイクやコハルに限らずメインサブの横にSTR依存かTEC依存かは表記されてるんよ
そんなん分かりにくいっていうのは全く持ってその通り 今更だけどファストリカバリーはかなりのブッ壊れよね(´・ω・`)
デバフごとにカートリッジ分けても良いと思うの 公式Discord内の内容の一部が
主観マシマシ論点ブレブレの下方要請とか陰謀論じみた運営への文句とかくせえクランのイキリチラシとか
地獄の煮凝りみたいなのあるな
まあわかってたことだけど 名前出して自分の香ばしさをアピールするのとどっちがマシかは悩ましいところ フランダースがdiscordもいきなりBANされたのはちょっと面白かったぞ あれはNSFW設定してないチャンネルだとサーバーごと巻き込まれてBANされる場合があるので妥当 珍獣しかいないと判ってる檻に向かって名乗りを上げながら突撃するのは確実に愚か者だろ
190や213みたいなスレやディスコをレスバ会場だと思ってるアホが証明してるじゃない 初対面の人に敬語も使えなければ礼儀も知らず、一応は公の場として用意されたところで人目も気にせず身内ノリで騒ぐ
いい年したおっさんの所業とは思えん
ゲーム内でしか承認欲求を満たせる場所がないんだろうか 5chや元からある非公式ディスコードCB鯖以上に酷く見えるのはさすがになあ
公式コミュニティは自宅でもチラ裏でもないんだが 新アイヴィスを使ったことがある人に聞きたいんだけど、
使い勝手はどう?強い? 微妙な強さなら欲しくないんだよねー
見た目がよくても弱い機体だとすぐ使わなくなるし
エリザがいい例 バイクが相手拠点に到達するのが早すぎて芋気質と初心者は即引き籠ってしまうな ワイ芋砲、陸戦の数を見て戦犯必至と判断し、そっとじ 空じゃ止められんし3姉妹弱体したら格陸ゲーになるのは分かり切ってたこと もみじより珍走団のほうがマシ
あとは突陸のアンチ機出すのを我慢して突陸を下方できるかだわ
突陸のアンチ機出したらどうせそいつが一強になる 凸陸下方したらまた砲ゲーになるけどな
もみじは別に一強じゃなかったし
でも今ぐらいがちょうどいいかもね チームの半数以上が敵の1機2機のバイクに凸られても当てられない止められない上に
視線引っ張られて下がるゴミクズチームだったりするともう無理やわ
前見ろカス(´・ω・`) バイクにはキュールが丁度いい
引っ張りはかなり牽制になるし電撃チャージはDQNをコ口す電柱の役割 前シーズンでもみじにまともに勝てるの何があったっけ まじかる多糖類の人がずっとバグハンナつかってて気分わるいよ
クラン全員BANしろ どういうシチュエーション想定してるかわからんがタイマンなら
格陸射陸だったら大体狩れる
空だったらほぼ一方的に狩れる
砲はヘカトLGとかついたぶっぱ砲なら余裕で勝てる
ってイメージ
もみじ自体ヒットアンドアウェイ想定したキャラだからタイマンとかしてるやつほぼいないけど 撤退移動中でTGHかかってないはずのバイクを追撃してビーム攻撃当てると0ダメ表示出てHP減らせないのどういう理屈? ええ...追いかけてたから後ろから当たってるはずなのに
シールドで攻撃消された時にダメージの数字って出たっけ もみじラスカーキュールは、凸陸が単騎で荒らさせなくなる要因だから必要悪なんだよな この糞ラグゲーは相手の向きとかほぼ関係ないから
全身シールドと弾消し要素
更にヒットボックスもずれまくり 凸陸が単騎で荒らせなくなるのが主な役目ならいいけど
役目無視してインチキ性能でほとんどの敵に優位を持って焼きまくったらただの悪よ それでも芋ゲーになってないからいいんじゃね?
芋ゲーになってると思っても逆から見たら凸ゲーよ ゴミロボ使うプレイヤーが多いのがな
基本害悪機体前提のバランスだから
ブッコワレ少ないほうが轢き殺されて終了でバランスがどうのってレベルになってない 単騎凸して複数のラスカーに挟まれてそのまま死ぬJKさん
定期的に発狂してるけどそういう芸風なの? もみじが消えた事で使ってもいい機体の数が多少良い方に戻ったのはとても重要だよ
酷すぎたんだよあれは 別にメルト2秒になったぐらいじゃ消える要素なくね十分やばいし あのバイクなんなん?戦闘前からちょっと動いてるし
拠点に着くころにはすでに敵のバイクがいるんだけど 開始前に動いてるのはミナリアでもあった表示バグ
同じバグを何度も繰り返すのがCSクオリティ
拠点着く頃にもう来てるのはリスポン位置の関係や単純にクソ早いだけ ゲリザロッテ「ブリブブブブブブリリリリッ!!!ブブブブウゥゥーーーッ!!!!」
ゲリザロッテ「おかしいわね… 昨日食べた生岩牡蠣かしら」 触れられてないけど今回のアリーナコイン交換品ロボット達は、
どのロボもLGのためだけに交換する価値があると思うの(´・ω・`) アリーナコインロボズはLG以外低コストなのがアツい バイクに攻撃が当たらんのだけど、単純にスピードなんだよね?
もっと速度上げた武器用意するしかないのかな (´・ω・`)スピードもあるけど当たらない原因の7割位はラグだと思う お前らが安倍晋三に粘着したせいで
リアル安倍晋三が暗殺されたじゃねーか。 元々存在自体が不謹慎気味だったのに、さらにアウトな感じになって草も生えない やらかしならショットガンで撃つお別れ会とかやりかねない(´・ω・`) 現役政治家のプレイヤーネームってそいつが汚職とかで逮捕されたらどうするんだろうと思っていたが、
こういうリスクもあるのかー これでこの先ログイン無かったら実は本人だったのではってなるのかな (´・ω・`)CBスレって思ったより常識人多かったのね 総人口のわりにアレな人の割合が高すぎる気はするけどね!
ガキンチョはやってないハズなのに‥‥やっぱおかしいよな‥‥ 名前変更とかひよったことはしないでほしい運営もプレイヤーも ガキンチョは結構いるように見える
ガキンチョじゃなかったらヤバすぎる (´・ω・`)たった一つのゲームに居付く
(´・ω・`)見た目は大人、頭脳は子供、その名は (´・ω・`)でもCBの代わりになるオンラインロボゲも無いからね 新ミッションのBGM、例のマップの奴だな。やっぱいいな名曲だわ >>283
(´・ω・`)サイバリオンはC21で耐久力が無いって設定があったのよ
(´・ω・`)それを低TGHで再現されてるのよ 名曲かはおいといてCSのセンスのなさがギュッと凝縮されたクソミッションだよねアレ
グングン加速するようなゲームじゃないにしろほぼストレートなしで急カーブだらけ落ちたら即死だらけ
折角戦闘ロボなんだから走りながらいい感じに破壊できるオブジェ配置したり、ピラーで洞窟通るみたいな気持ちいい演出だってできるだろうに
既存システムでもっともっと面白いコースにできるのに、ゲームとしての気持ちよさをわざとやってんのかってくらいことごとく排除してるの 個人的にはノーマルバフォ脳死右クリックが楽だしそれなりコイン貰えるからオススメ
ルーシェってどれくらいの速度で行けたっけ?と思って検索したら計ったかのようにさっき投稿されたルーシェミッションの動画が早くて驚く
https://www.youtube.com/watch?v=6q0TOs0CNew >>292
めちゃくちゃ楽になったよプラモの箱の時もこれにするよ
カッコ悪いから早く他のが出てほしいんだけどな~ (´・ω・`)リペしないことで勝敗を左右できるのね 味方リペアに文句言うなら自分でやればいいのにやらないからな バイクに引っ張られて戦力の1/3が戦線離脱とか意味わからないよ (´・ω・`)前世の時からバイクはそういうマヌケを釣って戦線を壊すタイプの機体よ >>297
今までのスレ見てた?
芋リペア行為は他のリペアも潰すんだよ 最序盤の回復をパワースポットより後方に出すのと
リペアユニットをパワースポットより後方に置くのだけはまじやめて本当にやめて (´・ω・`)バイクって早い硬いラグいにして走り回っていればいいの? バイクと格空が増加したことで安置がなくなってきてる感じ
止まって回復するタイプのリペア機は的にしかならないから、
今後いらない子になるかもしれんね
自己回復もできないから死にやすいし やばい!芋リペがいる!俺がリペアで前に出なくては!
と試みても残念だけど芋リペの方が"強い" 公式ディスコードの初心者向けチャンネル
諸説ある事を自分基準で唯一正解のごとく
説明してる雰囲気が俺無理かもしれない その諸説が理解を得られる内容なら書いてあげたほうが初心者のためになるんじゃないの?
あっちが嫌ならここにでも垂れ流しておいたら? 前にスレでパワースポット絶対に壊すな論でマウント取ろうとしたら多めに反論された奴は良い場所見つかったなと思う PSはロック吸われて邪魔だからどのみち働いてない芋諸君には壊しておいてもらうと助かる パワスポ壊すな正義マンのせいでユリノ修練場の横パワスポや
ブリザードベースの中央側パワスポとかがいつまでも残ってるのか
あんなの何度でも壊してもいいよ ケースバイケースとはいえユリノのPS壊してるくらいだったら伐採してアイテム運搬でもしててくれたほうがいい気がするわ(戦場で役に立たないヤツがアイテム運搬できるかといわれるとNOだが)
WB貯めやスティブしたい時に敵PSあると便利なんで、むしろ残しておいてもらえると助かる ブリスガント系の三つのミッションって
もしかしてメダル集めても何も貰えないの?NPCが見当たらない… 上級者一覧できた
書き忘れもあると思うけど許してね
近いうちに消すのでよろしく
※CT消しの関係でメルフィだけ外したよ
https://i.imgur.com/OqnLUzZ.jpg 試合中誤ってAlt+XかなんかしてしまってUI全部消えた時ってどうすればいいの
Escも効かないし Alt+Xまで分かってるなら
Alt+Zすればええんでは もしやAlt+Xじゃなくて稀に起きるUIぶっ飛びバグなら残念ながら強制終了しかない 上級者一覧気になる人物はあっても正直今までで一番それっぽいかもしれない ありがとうAlt+Zでできた
GEFOのオーバーレイがデフォでAlt+Zになってるせいでできなかっただけだったわ 書かんでいいとは思うけどエアプで適当書いた感じではなさそうね
実体験&直接知らないけどスレ話題も加味した感じかね
>>322
名前のってなかったんですね(´;ω;`) その諸説のうちに持論があるなら提起したらいいだろ
論者がJKでやらかし連中が乗ってるから嫌気がしてるだけのアンチ乙 喋ってるのが誰なのか気にしたり対応変えるもんなの? 新シーズンに切り替わりしたけど前回のシーズンより人減るの早い気がする 糞ラグ格闘でショーも無いクソゲを一生してるだけだし
限界集落村人ゲーすぎて同じ作業感もやばいし >>315
お疲れ様です(´・ω・`)
ところで、その中の何人が運営側の人なの?(´・ω・`)
低ランクでも前世王冠とかの人が含まれてるあたり、長くプレイしている事を
評価基準の一部にも含んでそうに見える(´・ω・`)
とりあえず、画像は保存させてもらったよ(´・ω・`) えっ?誰みたいなのがご本人様だろうか(´・ω・`) あと、cinderellaとかemanonみたいなのが入ってないあたり、日本人びいきというか、
実は>>315が一緒にVC繋いで戦ったことある人リストみたいにも見える(´・ω・`) マルチ分類消して名前重複してもいいからそれぞれに名前置く方がいい気がする
かすみのメルフィはCT消し無くてもありがたいから補助に推薦するぞ 虎の主とYuuhi入れてあるのは通
世界一位神は諸説 てかリスト見ると大体マルチなんだよな
ドラッグスターなんかはバロンしかできんけど 最近まともにやってない連中までけっこうリストに載ってるわね(´・ω・`)
人狼時代から続く古き悪し身内のアピールリストにしか見えないの(´・ω・`) player一73は空戦に書いて良い
陸戦は少し減らしてよくない? ゲームシステムが全て悪手になるのヤバイな
タフ補正糞ラグ格闘スタンキャンセル
糞ラグ凸多いほうが勝つクソゲ アルカンタスはメンテ直後はそのままだったけど、いつの間にかサイレントリセット
されてたね(´・ω・`)
きっとサマーキューブもサイレント修正されるさ(´・ω・`)
>>315
このリスト、よくよく考えたら行と列の長さとか名前の配置とか変だし、もしかして
上に行くほど重課金、下に行くほど軽課金みたいな隠し要素ある?(´・ω・`) リストの陸戦有象無象としすぎだろw
なんでこいつ載ってないのってやつもいるし、
リストの中にある誰かかその身内が作ってるっぽくみえる〜〜〜 勝手にご近所さんを格付けしたりしてコソコソあーだーこーだ喋ってんのマジで村わよね〜
リストの人選が理解できて話題に乗っかってる時点で身内がどうこう関係なく同じムジナわよ
新ロボの話でもしてたほうがよっぽど有意義じゃないのかね?新シーズンはじまってんのに誰もしないけど エアレイダーほどほどの威力とブースト回復、移動まで兼ねてて強いんじゃね?
とか思ったけどバイク筆頭に今の環境陸に荒らされてグチャグチャすぎで効果実感できにゃい‥‥ 陸戦の謎のライトショット推しは何なんだろうな
どうせなら全部ミコトAMJと同じ挙動にしてくれよ ライトショットはブレイドガンの数値を1やら2やらピコピコ増減させた
アホみたいな調整を思い出して嫌になる 上級者リスト身内よね〜村だよね〜
訳 俺が載ってねえぞ 環境機使って強い人リストだりお
そうじゃない人も一部入ってるが 強キャラ使っても載ってない人も
いるんですよ!!!!!!!1 ユリノ横拠点は押し込まれている時に何度も壊されると焦るし勝ち目も無いんだから
こっちが押し込んだ時でも普通に壊していいでしょ、変な謎マナー増やさないでほしい PS壊すな一族の暗躍のせいで
BP競ってる時にPS壊せば試合終わる時にPS放置されてるのアホだよね
自分はそういう時PS撃って終わらせてるけど レリックでもスノーダストでも拠点撃って終わるなら撃っとけ
というか勝手にルール作ってもどうせ誰かが拠点破壊するから
そうなる前提で考えて動いとけって話 レリックでもスノーダストでも拠点撃って終わるなら撃っとけ
というか勝手にルール作ってもどうせ誰かが拠点破壊するから
そうなる前提で考えて動いとけって話 海外勢の事も含めて制御は無理だから自分がその時にどうするかだよ
勝手に決めた事に従わないと怒られてもね 拠点壊したって2000BPくらいしか削れないし、それなら瀕死の☆付き狩った方が早いわね
5秒くらいで拠点割れるんなら割ってもらって構わないけど 今は余程上手くないとクレアピナバイク倒してBP削るなんて無理に近いから
無理な事に続けて何もならないよりは
空き拠点撃ってBP減らしてもらう方がまし説 正直ぶっぱってどうなんだろ?
強すぎる気もするし、ゲームの根幹に関わるから下手に弄れない気もする ライオウゼンくん上方されたけどゴミで草ですよ〜〜〜 >>360
何で最終盤でそんな倒しにくいやつ狙うのさ
砲戦でも補助でもいいから雑魚いやつ狙うんだよ 落とすのは無理なんだけどほっとくわけにもいけないから攻撃はしとかないとな
DXコイン使わせてから修正って感じなん? 360が言ってるのは強機体には集まっても倒せず、かといって瀕死狩りしに行く度胸もない
そういう連中はせめて最後ぐらいPS壊したら?って話だろう >>359 スレ内では全く諸説してないのにイキってんの笑う。感情論が諸説に含まれるならなんでもアリやで
火種(笑)になったJKのお説教をよく見直して来い
・使われてない拠点壊すな
・拠点壊して勝ちなら壊していい
しか言ってないぞ
>>351 もユリノで押されてる時点で大抵勝ち目ないよね
これが中央の門のところでルーシェやジャマーが多くて攻め込めない時に拠点を壊すことでBP有利を維持できたとか、釣られるやつが出て撃破できたから勝ったとか、そういう話になってたら違ったやで >>315
ルロルロ入ってるけど本物?
作成者がVCで繋いだことのあるリストっぽいけどあいつ吃音つんぼガイジだからVCできんはずだが 366が351をまともに解釈してなくて凄くムズムズする 俺はユリノの門はあったほうがいいな
最初のうちは糞マップだと思ってたけど今は結構いいマップだと思うようになった アイドルや配信者とかのファンが他の誰かと話する時
話し相手もその人物知ってる前提で熱く語っちゃうパターン(痛い) バイクはレーザーで炙れるって聞いたけど、使うならやっぱプロトンがいいんだろうか
パワードは貯めてる間に逃がしそうだし バイクはどのカートリッジが良いんかね
以外とステルスも相性良さそうなのよね 拠点の扱いの考え方の違い、これこそ理想と現実って言葉がぴったり合う話だね 全員でバイク追いかけるのエモくね?
チームがひとつにまとまった感じがして最高 前世のレースステージ実装したら外人が喜んでガラ回しそうだな 本当にそうしたいならディスコードの中で高説垂れて気持ちよくなってるよりも
味方がPS撃ってる現場でDon't shoot the base!!!!!!!!連呼すりゃいいじゃん
その訴えが正しいかは別ですけどね >>366
試合半ばでも自分で判断して拠点撃ちますが何か? こういう雑魚砲が敵の陸にぶっぱして減衰かけたり倒せもしないバイク追いかけたりしてるんだろうな ほらね勝手な事勝手に決めて考え方違ったらバッシングよ
これだから嫌なんだわ チーム戦のゲームで勝手なことして味方の足引っ張ってるのにバッシング受けるのは気に入らないって? Discordとスレでこんなに意見が異なるのはDiscordでは声でかい奴に触りたくないんだろうと感じる
>>373
実はバルテオンAMのレーザーが性能良い
武器型AMで1スロをエターナルに奪われるのはペナルティすぎるから破壊不可にしてほしいもんだ 勝手に規律決めて振舞ってる一味がチーム戦で勝手な事すんなって言ってるの本当に草 実現性うっすい拠点の理想扱いなんぞより
芋リペの危険性をDiscordで語ってくれ 高台・ぶっぱ・ハイショが揃うと強いからなー
「レリックで高台割るな」は著者ぱーまねんと、校歌作詞ぱーまねんと
JKは校歌斉唱してる生徒だから出典のぱーまねんとをROMった方がより正確だよ
戦術の話するならまずぱーまねんとをROMれ ぱま信者いるけど今の戦場で見るぱまって結構微妙だよ
あと負け戦だと抜けたりするしな レリックの初期拠点って割ってナンボじゃないですかねえ バイク当てたやつは不幸かもしれない
UWのバイクのイメージよくないプレイヤーのイメージも下がる
ホムラもイメージよくないしイメージダウンしたいやつだけ今回のガラポン回せばいいんじゃね ぶっちゃけ今は割っても割らなくてもどっちでもいいと思うよ
本来なら高台にPSが湧いて打ち下ろしされるのがきつくて負けるパターンが高めになるんだが
今ってPSまで行こうって考える奴すくねーから レリック1個目の拠点割ったら相手萎えてそのまま勝ちは多い
その後に高台拠点有効に使って粘られる試合の方が少ないと思う
理想で語ったらきりが無いけどね ホムラってそんなに強いの?UWで戦ってる感じだと金枠で一番印象薄いけど。 ホムラは前世程のパワー感じないね
今は見かけるけどそのうちいなくなるわよ 最初期のアクセルカスマグコスモ(アクセルロールではなくアクセルガンと
カスタムマグを装備したコスモカイザー)の時代とかから続く考えが
レリック拠点割るなじゃったのう(´・ω・`)
あの頃は、リペアは補助機に装備するリペアビット、たしか3秒で21回復?で
リペアビットに拠点バーストかけるのが重要だった時代だから、今とは大きく
リペアの効率も違えば、ハイショの重要性も違うから考え方をアップグレード
しなければならないかもしれんのう(´・ω・`)
しかし先入観を捨てて脳内シミュレーションしてみても、相手が全員エースプレイヤー
で固くて落としにくい相手でない限り、その辺の狙いやすいプレイヤーを始末した方が
効率よくBPを奪えそうなのじゃ(´・ω・`)
じゃが、無理に鈍足芋砲が前にでても敵を倒す前にBP献上になってしまうのがオチじゃ、
ここは一つ、ゲームに不慣れなうちは拠点を撃つことを認めてみてはどうじゃろう(´・ω・`)
ゲーム開始前のコマンドー編成まで遡れない以上、そこにいるプレイヤーでベストを
尽くすしかないゲームじゃ(´・ω・`) ホムラは強いけど弱いというか、強い人が使えば糞強いんだけど
弱い人が使うとカス総攻撃なのに無意味にジャマーだけ稼いでボーナスキャラと化す そもレリック割るなは理想論の話であって、実際は前に出れない雑魚が多いチームが押し負けて拠点を割られるワケで
高台に移ったからといって前に出ないチームだから高台守る奴の少ないこと少ないこと‥‥ レリック拠点割られて高台に出ても高台拠点利用しない奴ばっかりなので割ってもいいんじゃね? 再誘導OMGを敵集団に撃ち込むの、思ったほど気持ち良くない(´・ω・`)
倍率低すぎるのな(´・ω・`) 凸がそろった戦場のドラゴンボール感やばいな
テレポートで謎攻撃くらっても真顔でプレイするくらいあきらめの境地だな
前世末期もこんな感じで消えてったんだな ホムラは手軽なぶっこで強いし火力もそこそこあってスコアも出るんだが
結局はL砲の大火力が最も強いから真のぶっこ好きプレイヤーには合わないだろうな レリックタワーで拠点割られたら2本の坂道の麓に布陣するのが良いと思う
芋砲戦はその後ろに展開が良解なんじゃないかな
中央台集合は凸陸の餌食になるしバフデがスタンしまくる
ショコラロードも開幕時に全員で高台奥に登るのは良くない
凸陸にまとめて狩られる
1分持たずに布陣を切り替えるばかりで意味を見出せない
登らなかった味方が狩られてリスポンに逃げ帰る流れも良くない
上り坂にと麓に展開して中央から押す、駄目なら徐々に引く
で良い
と思ってるけど...あんまり自信ないなこれ クレアモルテとコハルってどっちが強いん?
DXコインでクレアモルテ取ろうと思ってたらコハルが来たんやが >>406
レリック高台拠点になったらハイショをフル活用して何が何でも拠点防衛しないと
あっという間にリスキルになって崖下から拠点100回壊されて負け確定よ〜 わかりやすく強い部分を押し付けるならモルテ
ブースト管理とか武装の使い分け細かくやれるならコハル
という印象 高台まで押し込んだら、押してる側のリペアはかなり安定する状況にある
押されてる側はいつリペア荒らされてもおかしくない不安定な状況で
押せるほど陸が居ない上に高台リペアするから帰るのに苦労して余計押せなくなるから、敗色はより濃厚になる 押された側がレリック高台拠点で踏ん張るのが危険だから別の方法にせよというのは
レリック初期拠点壊すな論が全く意味無くなるんだけどな >>409
>>411
両方とも正しそう
高台拠点防衛しつつバフデ3人くらい出すか下で粘るしかないのかな
レリックは逆転難しいから序盤で押し込まれちゃだめなんですね 環境機体少ないほうが轢き殺されるだけなんだよ
諦めてクソゲーしろ >>389
ぱまさんのリペア独特過ぎて受けづらいんだよね
戦況を考えて味方の事考えてないというか
戦果だと上級者リペアラーの括りの中で一歩引いたポジだと思う
多分パルサー使ってる方が強い リペ役が戦況見て途中抜けは功績帳消しレベルでやばいのでは レリックで割られたら高台PS死守は鉄則だろなあ
あと高台で優勢になって相手がPSから引いた時に不用意に追いかけるのは危険
場所の優位性で押し返しただけで地力は負けてるんだよこれ
なんか勘違いして追っかけて負けるパターン
ショコラ開幕に高台は俺も悪手だと思ってる
遅い奴と芋は崖には付いてこないしすぐ逃げる
戦力はそのまま高台か広場に残って戦おうとするが分断されて死ぬ形になりやすい
最初から中央主体で固まって戦うほうが安定すると思う ダンプアンダーの中央高台に大勢行くのが一番意味わからん
崖から前に飛び降りるわけでもないし
>>419かなり同意できる レリックで相手高台に拠点わかせられると俺がガンスリ取れないのでやめてほしい
逆はどんどんやってくれ >>393
バイクもホムラも全員同じ動きで数が多くて誰がどうとか全く印象に残らん… バイクやホムラのおかげでピナは帰ってもリペアがなかったり狩られたりで辛くなった
だから弱体化なしでいいよな? ・・・いいのか? 部屋の半分以上が陸だったりするんだけど、ちょっと偏ると笑うしかない状況だねw >>424
始まって数分でリス狩になって阿鼻叫喚
まあマップによるけど昔から言われてるけど陸を揃えて全凸出来る側が勝つねえ タフ補正、属性別にならないかねえ。
現状だと陸削るために空出してもカスダメにしかならないし。 突陸があることが前提の場合空のダメージ通るようにしたら瞬殺ありえるからな、空側はなんの危険もなく攻撃できるし
あきらめずにずっと撃ってるとたまに通るから、陸だらけの時は多少総攻撃増えてるな 凸ゲーで何も問題ないだろ
芋ゲーよりは億倍マシ
初心者にもやさしい 敵のタフ補正に貢献してるゴミ砲に文句言え
それか敵陣飛んでいって補正ない敵を狙うと良いよ
敵に自陣が荒らされチームに陸空が増えても、元が狩られた芋砲の転生組じゃ性根が芋のままなんで、
全くもって戦況は好転しない場合がほとんどだなぁ バイクってもしかしてシールドか何か持ってらっしゃる? バイクは空飛べるようにして
空中で旋回してラプターみたいに戦える壊れじゃないと新世代機に相応しくない コハルがラグワープする距離、犬ラプタークレアモルテと比べても異常すぎんか?ミニマップ注視してるととんでもないぞあれ
ガクガクって表現じゃなく消えて全然別の場所に出てくる >>433
あれラグワープなんか
ピノみたいになんかそういうスキル持ってんのかって思ってたぜ
時々現れたり消えたりしながら逃げてるよな 空走ってガックガクのバイクいたし今の鯖は中々ヤバいよ steamのFPS表示機能使ってみたら
激戦区だと20くらいしか出てなかった
俺のpc貧弱すぎ 固定面子のガチで競い合うチーム戦以外は拠点割る割らないとかどうでもよくね?
シャッフルで最初の拠点が割られる状況だと9割負けるだろ
残り1割で逆転できるのも負けチームに強い人が複数人はいってきたとかだし 拠点壊すなと言っているのがJKとやらかしという所が気に入らなくて
アンチに文句付けられてると主張してる人がなかなか怖いっすね
言ってる内容に異論が出てるだけなのに >>432
由緒正しきちょん押しレーザーで焼こうとしたら最初全然ダメージ入らなくて困惑してたわ
結構範囲大きいのね レーザーは弾持ちが悪いからチョン押しで補正切りしながら使うってことでいいかのかい?
まぁレーザー自体まともなのがないし、バイクの為だけに使いたくないが 戦況に合わせた位置最優先で味方に合わせないリペアだいぶわかる
前線すぎて回復できないんじゃなくて
リペアの場所動かしすぎて回復受けられない
自分の意図通りに味方が正確について来れたら勝利できるって考え方なんだろうけど… 逆に世界一位リペは芋リペにならない事と安全な回復を両立させるために
グレイシアの分かれ道とか橋マップの横の島でリペア開始するから
前線やってる立場だとリペア受けにくい、帰還する時の距離が芋リペ位置と大差無い リペアにあまりアレコレ言うつもりはないが
補助の数が6とか7居る割に
リペアがまるで足りないのだけはほんまクソや 無駄に多いちびきゃら
キスと魔法陣にHP回復100の効果つけろや井上 今メディSignが前線に二人いたらめっちゃ押せ押せができるよね
本持ってるやつ誰か組んでやってくれ その押せ押せモードの発動条件満たしても芋リペ登場すると負けるから怖いもんですわ メディ本の時期考えると持ってるリペアラーは
生き残りの歴戦ベテランかこじらせたベテランしかいないのわよ
上で例書かれてるけど 芋リペ対策に一定範内の陣の展開不可にする・・・
アンチリペアユニットの開発が待たれる >>436
このゲームはグラはしょぼいからグラボはミドルどころかローでいいが
オブジェクト数だけは多いからCPUは新しめでないときついな
ユリノコクオナラコクで密集してるとFPS20ぐらいになる 本ありでも無しでもバフデはありがたい
メルフィも今でもありがたい
メイン型パルサーの押せ押せは強い
今の環境だとウィンベルも考えたい
リーシャは敵だと普通に厄介
エイミィはどうだろうか...
他に有効な補助is何?
バイオロンは絶滅してね >>446
賛成(´・ω・`)
でもキス100はぶっ壊れすぎだから、40ぐらいがいいと思う(´・ω・`)
>>452
エイミィのスピードアップの有難味が分からない子にはお注射です(´・ω・`) >>452
メディックボール「」
エイミィ、メディックボール、ウィンベルみたいな突撃妨害&リペアの子達は
性格的に沢山いすぎると戦力不足になるね(´・ω・`) ベポの壁越し格闘は割とバグ臭がする。まぁ格闘全般貫通するんだけど…
他ゲーじゃチートの壁貫通が仕様って辺りCBの適当さを表してるな 芋リペは意図的な利敵行為として通報対象にすべき
あれが一人いるだけで何やっても勝てん リペアに文句なんて言えないけど
オルフェノスやメディカレBSで上書きオルガばら撒いたりバイオロンでシェルサプ付与してくるやつは邪魔でしかないから止めてほしい 支援するな支援するなっておまえら騒ぐから
誰もリペしなくなってクソゲー加速してて草 (´・ω・`)ニコルマリスは許されたのにバイオロンは前世でどんな罪を背負ったの >>459
それはむしろ何でもかんでも状態異常を上書きにして良かれと思ってやったことが
利敵行為に繋がるような仕様にしたCSを批判すべき(´・ω・`)
クソ仕様修正しろCS!こういうことだ(´・ω・`) バイオロンは戦線離脱してる味方に使えば文句言われずに済みそう
事故死した味方の弾配分延長させたり陸戦のバリア補充したりできそうなもの
エイミィの弾数をサポートしたりもできると思うよ
弾回復杖と併用して急速回復とかできないものかな
暇な人いたら検証よろしくお願いします
ダサいからポリゴンいじってアクセで胡麻化そう (俺が気持ちよく凸機でひき殺せなくなるから)支援するな!
M以下の補は全員ミヅハAM付けてレイトクロックかけ続ければいいと思うの リペアでバイオロン粘着にハイショ封印されて負けた時は草枯れた ミヅハAMにドローガン装備させると
WOMBO COMBO!!ってなる夢見た スロウもショックやらメルトやらを上書きして戦犯になりかねないので
おじいちゃんのベルタラちゃんはずっとガレージの端で蜘蛛の巣張ってるよ(´・ω・`)
そういえばもみじとかすっかり見なくなったな(´・ω・`) 次の修正でバイオロンは敵をロックオンできるようになるから震えて待て JKと同チームになると負けやすいし敵に回ると勝ちやすい気がするわ
あいつなんか持ってるな 敵にJKがいるときに粘着してる奴が複数いるんじゃない?目立つ強者は
弱者に簡単に転落するゲームの仕様(´・ω・`)
もしくは、味方にJKいるときに適当プレイする輩がいる? やらかしもだけどシャッフルだとクラン員の強さ平均値はプレイヤー全体の平均値と特に変わらん
中には強い人も居るけど言動で特別目立ってるだけで野良や他クランで同水準の強さの人も少なくないし (長文ごめん、てきとーに読み飛ばしてください。あくまでcase by case)
ハイショ陣はPSから離れた場所に置く
ハイショが欲しいプレイヤーの動線が分散することで凸陸やビグモスによる被ダメージを減らせる
リペ陣配置場所は10秒後の敵配置を想定に入れる
凸陸が突っ込んでくる場合、配置後にリペ陣が危険地帯入りする。そうなると踏みに行った味方が被ダメする
シェルサプ陣、リペ陣をPSに置かない
ハイショだけ欲しいプレイヤーが誤って踏んでしまう
ハイショ陣は前衛よりに置く、リペ陣やシェルサプ陣は後衛よりに置く
ハイショ陣は交戦中のプレイヤーにこそ踏ませたい。瀕死や弾不足は後ろで回復を求めている
シェルサプ陣は激戦状況下では使用を控えめにする
全体の瞬間火力が減少することで押し負けして前線崩壊するリスクが高くなる
時間を掛けてでも陣の種類、配置場所を的確にする
味方の動線を誘導し、バフを上書くため容易に戦犯となる
ビグモス使いがいる場合、一定周期でビグモスが飛んでくることを想定に入れる
ビグモス使いは補助やリペ陣のいるところを狙って攻撃してくる 雑魚外人がゲームバランスとか意味ないレベルで餌になって終るだけになってる 回りが弱くて困ると感じたら、4↑を稼働させるといいんじゃないの 473みたいな事言うとまたアンチが敵視してると書かれそうだけど
JKやらかしが片側3、4人集まったチームが一度二度ではなく簡単に負けてるし
厳しい雰囲気になってくるとそいつら一斉に抜けたりするし
そんな事やってて騒がしいチャット飛ばしたり他者批判するからアンチが増えるんよ とある機体で頻繁にアワード取ってたらとある空格に粘着されて
一気にスコア下位しか取れなくなった(´・ω・`)
あの空格いきなりワープしてきてハメ殺されるのなんなの?(´・ω・`) 今金爆JKもやらかしメンツ入りしてるから分けるとエアがばれるぞ >>481
1アワードにつき2舐めプぐらいしないと良好な空気プレイはできない
名前覚えられて目を付けられるし変なクランから勧誘されたりする (´・ω・`)シェルサプ陣は帰り道の空中に置けば問題ないはず 公式ディスコは既に一部のやつしかコメントできない雰囲気になってるなぁ
開設当初から身内ネタと戦術批判で盛り上がっちゃったのが運の尽きよ
運営は運営でユーザーの皆さんの意見交換の場ですしか言わないし バイクはアレイシアの方が強そうでゴキブリのように湧いてくるなぁ(´・ω・`)
ただバイクにスキンしてるのはキャロの方が多いような気がする >>485
空気読むなよ(´・ω・`)
っていうか、空気読み違えてない?(´・ω・`)
別に誰でも発言していいんじゃないの?(´・ω・`) ここがワッチョイ付きでないのがいい証拠
ちゃんとアカウント作ってまで批判できる人は少ないのよ 初日はバケツが調子乗って荒らしてたけど今の雰囲気はわりと落ち着いてないか
匿名で隠キャムーブしてないで輪に入る努力をしなさい 途中抜け、有利ジョイン、出入り繰り返してクランで固まる、偉そうなメンチャとグロチャ
とかだいぶ好き勝手な事やって印象良くない彼等が
公式コミュニティで普通にのさばってたら引いてROM専になってしまうわ 海外勢も同じ事グロチャで言ってて笑ったけど
可能な限り関わりたくない ワイ底辺プレイヤー
スコア40~50台を行ったり来たり
でもたのしい(笑) 勝敗の原因分析のため多角的にスコアは見るべきだな
スコア上位は近接機が多いか?とか優秀な射撃スコアは誰か?リペアの差はどの程度か?とかね
あと
コスト消費の下位やスコア最下層の戦犯チェックも 凸陸クソ消費は減ったけど戦犯リペアがベストリペアラーなんてザラですわ〜 戦犯リペアってバフデ?
ならば(可能なら)メディサインに乗れば良リペに変わるんじゃね 今はバフデ陣めちゃくちゃ置きづらいと思う
だからといって芋リペ始めると負ける 明日の不具合修正は何が治るかな(´・ω・`)
前から残ってるアレとかコレもあるけど、新しいソレとかもあるし、
バイクが開幕位置の見た目位置おかしいとかのわかりやすいやつかな キャロの武装は全部str依存でした、とかならんかな(´・ω・`) ルロルロのリペア一生懸命で良いね、位置も下がりすぎず頑張っている
やっぱ今入手できるリペア機一式でも使い方で十分効果出るね そろそろワイがINする時間帯や
対戦チームの人たちおめでとう!
同じチームになった人たちはゴメンね(๑´ڡ`๑) バイクもうちょい遅くするか止まりやすくしないと人どんどん減るよなこれ 止める方法はあるだろうが
特化してないから止められないんだよ バイク止める一番の方法は
遊ばない事だぞ別ゲーおもろー 金爆君また負けチーム
煽りはともかく、本気で敵側にだけ存在していて欲しいんだが… 特化したアンチ構成って大体ボランティア状態だからね。やる人おらんのよ 今回のDXコインでルナスタシア貰えるのか
楽しそうだから嬉しい JKは攻撃全振りだから、味方ならリペしてやるか、陸格や格空で敵押し込んでたらどんどん攻めるから楽に勝てる
敵なら、攻撃することしか考えてなくて回避とか疎かすぎるのに全自動で前に出てきてくれるから何人かで粘着してさっさと潰せばいい
JKが敗因って言ってるのは文句言いながらJKより火力も出せない芋砲 星付けてても普段から暴言吐いたりと嫌われるようなことするとリペア貰えない
嫌われなければ身内以外からも優先的に回復してもらえるというのに JKの煽りはぱーまねんとのキレ芸の後追いみたいなもんだから何度もされてるような口振りで文句が出るってことはそういうことじゃないのかw 攻撃することしか考えてなくて回避とか疎かすぎるのに全自動で前に出てきてくれる
まさにこれだと思うL砲回ししてるのにちょっと消費多すぎる
凸格闘のほうが向いてるんだろうな リペアは結構されてると思うよ追っつかないレベルで被弾してその分周りへの回復量が減るからちょいと悪循環になる 言葉数が少ない方がかっこいい
ライコは完全無欠
ソフィーはイケメン
ぱーまねんとは強豪古参
金髪爆乳JKはちんちんを連呼するオウム... どうだろうなあ、問題っこでも普通に戦ってるならリペアは当てるけどなあ
それはそれ、これはこれ
リペアしたくないのは回復を頼むRC1000回してくる奴と
瀕死の味方回復中に間に入ってくるボケナス 【5,6人回復できるリペアアロー】
メルフィ<リペアアロー
↓
〇 S 〇
〇 〇
【1人しか回復できないリペアアロー】
メルフィ<リペアアロー
↓
〇 L 〇
〇 〇
L機はメルフィの正面に立っちゃ駄目 >リペアしたくないのは回復を頼むRC1000回してくる奴
果たして何人があの韓国人を無視リストに入れたか
でもあれ五月蠅いけど強い部類だよな
0時に魔法がとけそうな外人も結構うるさいけど彼も強い部類
ただしもみじで芋って回復連呼して時には仲間に芋すぎだの文句たれるてめーはダメだ リペアいるのに回復チャット流れる時はリペアがニーズに合ってないんだよ 芋砲から転生組で増えたような陸空はまるで敵止められない役立たずばかりや 上手いリペアが数名いると複数のリペア陣が近い場所に置かれてあって回復早くて助かる 下手なリペアは自覚もなくチームを負けに導く
無能な働き者ってやつだな 完全にバランス破綻したな
ぴこぴこ撃ち合って接戦を楽しみたい身としてはただただつまらない。
もうだめなんだな 金枠ジアスに荒らし性能高いやつ増えてきたのがよくないな
これでも弱体化してるっていうんだから前世はどんだけ末法だったのか リスポンに時間かかりすぎじゃない?
負けてる側がさらに押される要因になってる気がする。最初はもっと早くていい。 味方のリスポン状況を見たいな
あと同時リスポンバフはどうだろ?
2秒以内に陸戦が2機出撃した時、2機目に30秒間ダメージカット10%とか リスポン時間は妥当
それ以外のところが狂いすぎなので
狂ったところを直さずに別のところをいじると
収集がつかなくなる(すでに手遅れ感はある 速度もバイクが上限突破しとるし
移動パーツとかまあ色々盛りすぎてどうしたものかと 接戦ならともかく、大差で負けてる場合はリスポン時間短縮と回復速度上昇ぐらいはしてほしい 安心院いろはやアムリムめちゃすこが最強になる程度の環境にしてくれ
ジアスがぴょんぴょんしながら走って撃つゲームでバランス完璧にして
反射や読みやチームワークで勝ち負け競いたい
アセン開発力とかいう仕様の穴探しはいらない (´・ω・`)サイバーステップのエンジンで反射は無理じゃないかな〜 アセンいらないキャラが上位存在になったらアセンロボゲーしたいプレイヤーがごっそり退場して
アセン不要の別ゲー化するね
CBUはそうなりかけてるし前世はそれが進みすぎて歴史が終わった ハンナ報告しても修正されないし
もう仕様でいいな? 何度も言われてるけど武装の順番決めさせてほしいよな…バトル開始のたびに変更が手間だし忘れてて致命的なミスやらかしたり。 報告してもなにひとつ動かないなら仕様
弾切れは無敵無くなるだけだし説明の文言通り
下方させたいなら、もっと使ってあげないとね(´・ω・`) >>549
待機時間を少なくすると悪意を持った奴がBP大量消費しやすくなるからだめ
待機コマンドーのHP回復速度上げるのはありかもしれない んーなんか色々言いたいことはあるな
ジャマー加点の流れとかアルシ―でやったばっかだよな?健忘症なのか?
バイクの空中ダッシュの不具合を治すんじゃなくてダッシュアクションを禁止していくのは流石の匠ですな フラクアニマ修正してシャドキネが出てきて修正してアルシーが出てきて
禿げあがるリモート射撃だけでもこんな調子だからぶっちゃけ調整には期待してない もうメチャクチャすぎて逆に面白い
真面目にプレイしてる奴はくっそつまんねぇだろうな
凸してクソゲ加速させて部屋壊すのおもろー もみきゅーらすかーはんなが出てきてこんにちわしね(´・ω・`) 修正して同じような壊れ出して修正
のサイクルでしょアホ運営 フラクアニマは全盛期の性能でも対バイク微妙じゃない いろんなFPSやってきただけあってオールマイティーになんでもできて
神ですよねどなやつさんプロゲーマーかなんかなんですか? アベマTVでよくみる若新さんがどなやつじゃないよね ずば抜けてなんでもうまい全一プレイヤーは間違いなくのせさんです
ゴッド1です バカの1つ覚えみたいにフロDぶっぱしかできない僕なんかより
のせさんのほうが100憶兆倍すぐれているので どうか睨まないでください 僕は経済的にも精神的にも弱いので
睨まれると潰されてしまいます いじめないでください
経済的にも弱いのでいつまでも消えない3000円で遊んでるんです つまり2万円課金するたびに600Rtだけ使うようにすればずっと無料ってことじゃん さてそろそろINするか…
ワイの超絶床ペロプレイで一気にBP削ったるで ハンナはバランス調整でCT短くなった仕様らしいね
下方されるまで遊んだろ 3部屋動いてるね
10:10
12:12
20:20人くらい 射撃で入ってたジャマー点がほぼ0になってホムラ激減したな。
ゲージが溜まりやすいとはいえWBもダメは通常攻撃の1発と変わらないし
ちょっと脆いけど、それ以外はごくごく平凡な非ブッパ系ジアス砲戦って感じ。 無駄なジャマー点なんて減ってくれたほうが消費BP減って助かるぐらいだと思うんだが
皆見せかけのスコアが好きなん? ジャマーで言えば本パルサーが相手の砲戦を黙らせて引かせる勢いは目に見えるけど
ホムラとアルシーは何やってるのか何されてるのかもピンとこない もみじメルトみたいに働いてもスコアにならん方が、死んでも安くてチームにやさしい(´・ω・`) スコアじゃなくてアワードコインが欲しいんじゃないの
取れる人は千単位で余るけど取れない人は0枚とかでしょ ぶっちゃけアワードの仕様が悪すぎる
5位まで表示するなら5位までくれよ ログイン時もしくはショップ内のRt確認だかのボタンを押せば付与される謎仕様 取り敢えず撃墜同率1位にもアワードくれるようにしてくれればいいよ 今でも同率1位はアワードに名前出なくてもコインは貰えてるだろ
最後のモニカでラスアタにならない方をなおせ
最近はモニカも少ないから目立たないけどな >>596
コインは売るほどあるからいらない
アワードのカウントが欲しい
実はちゃんとカウントされてるならいいけども チキンはまともなリペアラーばかりが晒し上げられてしまうガッカリアワードだったね
芋のために用意したアワードのつもりだろうけど 業火豚はメルトの大幅弱体のかわりに射程弾速をひとまわり強化すべきだったな(´・ω・`) 姿を消せるだけでも爆アドだしメルトも使えて格闘も十分な水準、現状でも相当恵まれてる
贅沢言うんじゃありません もみじは当て身の方何とかして欲しかったな超反応で出すの無理だぜ
他は概ね良いんじゃねーかなクナイに誘導つけても良い気はするけど 強化格闘派生メルトは5秒にしてくれ
あと業火遁の強化時の即チャージいらん もみじは撃墜とれなくなってスコア出ないボランティアになったな
ついでに糞ラグ格闘にメルトぶち込んでも即離脱でワンチャンも消えたな もみじ格闘は弱い部類やろ、カウンター性能も低いし
連射タイプのクナイは投げてるあいだは透明化は無意味で相性は最悪
そして使い道がまるでない強化ギミック
業火遁が死んだらもう何も残らん
ラグワープクロスラプターは無修正、ラグワープコハルにバイクも追加され荒らし回ってる現状
足止めの要としてメルト弱体いらんかったんじゃないの? ラグワープ相手ならゴーカチャージしてるより格闘振ってたほうが簡単に引っ掛けられると思うけど (´・ω・`)格闘振る人はボランティアする余裕が無さそう グリンウィンドの高台にいたら下からドリルで突き上げられた…ここまで届くのかよ 最近は芋格陸も増えてきてる気がするが芋格陸はバイクに攻撃当てるのが下手糞 決済に関する不具合メール送ってもスルーされて草
金返せ 芋リペ四天王 拠点と試合はあきらよう
SkullGhost
Gundam_00
MillyMikky
LoveToday チャンネル選択まで戻らないとRt来ないとかだった気がする
たまにこれ忘れてて焦ることある
マジで消滅した場合ってsteam側に聞いたほうがいいんじゃない?
steamチャージとCBUNI課金のメール両方来てるかどうかとかも伝えるとどこでコケたか追いやすいかも メルト弱体化しなくてもよかったと言ってるのは
どう考えてももみじで調子乗って焼いてたから
そういう感想が出て来るわけで
俺はメルト弱体化で万歳しました ワイも空戦だから低空ステージ以外どうでも良かったぞ (´・ω・`)あっという間にモミジ消えたからよく分からないよ 射陸と前張る砲からしたらモミジはマジで事故要因だったわ
なんで砲にもファスリカ刺さなきゃいけないのってくらいよ >>615
もしかして、>>594のところに615のRtが届いたんじゃ?(´・ω・`) もみじ使いは凸の抑止力だったと言ってるけどもみじもバイクも両方純度高いクソゲーですよ
自分が芋じゃなければもみじのほうがクソゲー度高い ガチムチ凸陸ラグ空格は勿論のこともみじキュールラスカーも全部クソなんだけど
抑止力みたいなこと言って正当化しようとしてるところはずるいとは思う ・無双勢
・エンジョイ勢
・新人
この3つを両立するのはたぶん無理
でもって上ほど利益になるから上2つを選んでる(新規はポテンシャルの高い奴だけ選別されて残る)
パーツが集まって無双勢とエンジョイ勢の差がいよいよ開いてきたので
今はより本格的なぶっ壊れ機をリリース&ナーフすることで動的にバランス維持してる
古参と戦うには壊れが必要だし、バランスが変化しないと課金がはかどらないから運営的にはこれしかない
どのみち新機体が尽きたらそれ以上の課金は見込めないからもって2年半くらいじゃないかと思ってる
何か奥の手でもあるんだろうか... 結局さいごは回復力強いほうが勝つクソゲだし
凸クソゲーするだけ 単騎で大量の敵相手に無双したいならオフゲーやっとくれ あとくそだなと思うのはコハルとアンリエール
空なのに射撃反射すんなや… CB的には歪みと歪みを組み合わせるバランス補正が最適解
ぶっぱ、凸陸荒らし、事故死と運営が微妙に調節してる感あるけど
案の定一つ一つの歪みが強くなりすぎた、でもそれは反面活躍でもあるから難しいところ
今一番の歪みは新規と芋、大差負けで全員がつまらなくなる戦犯
Teamやらかしによる芋批判が散見されるが的を射た指摘をしてる
それなら運営は新規と芋に対する補正/誘導を強化すべきなんじゃ? >>632の意見に大きな歪みを感じた(´・ω・`)
そもそも全員がエースプレイヤーである訳でもない、お互いnoobを沢山抱えて
戦う戦場がほとんどなのだから、勝敗を左右するのはエースプレイヤー達がどう
動いてどう相手のエースプレイヤー達を妨害するかなんだよ(´・ω・`)
例えば5vs5の対戦ゲームでお互い1キャラは人間、4キャラはCOMのゲームを
やるとしたら、どのキャラが勝敗の決定権を握っているかは分かるよね?(´・ω・`)
だから、一番の歪みは大多数が1〜2kの総攻撃しか出てないなか一人だけ10k
出してるような奴だったり、周りが撃墜数0〜3の中一人だけ20とかできる奴な
訳で、それはCSの修正がなんとかしてくれる(´・ω・`) いや、一番のぶっ壊れ、リペアが修正されてなかったわ(´・ω・`)
毎試合機体20機分は軽く回復してる超ぶっ壊れじゃない(´・ω・`) 受けたダメージの2割ほど最大HP減るようにしろCS(´・ω・`) エースプレイヤーは99%お互いをスルーしてると思うの
どっちが先に俺達雑兵を早く狩れるかを競うゲームなのよ もみじは結局許されないでしょ
このゲーム仕切り直してすぐは補助以外のかなりのデバフ持ちから取り除いてたし、前世でブースタートラブル初実装だったモニカは確率に、同期のカグラですらある種取り柄だったシビアブースタートラブルまで弾いたのに、現状で補助より手軽に強力なデバフ撒き散らかしてるっていうおかしさにいつになったら気付けるのか
ラスカーキュールカノーネハンナもみじが許し続けられるならウィンベルのバインドにはワンダーシールとカースも同時付与にして、タラントリックは一定確率でバインドも付与にして、ペルセナキアとニコルマリスは射程350にして各種ガードカートリッジ取得可能にしないと適正じゃない 雑魚リペアはすぐに落とされる
有名リペアは誰も率先して倒さない
名前見えてるからね そりゃあ隣の村の漁師がいたからって船ぶつけあってる場合じゃないでしょ >>633
総攻撃と貢献値献上して撃墜される図が一番問題ある
最新情勢理解してる?
廃が5人くらい特攻してきたりする。
そうなるとチームワークが必須で芋ったらほぼ負け確だよ
その影響が甚大だからぶっぱ凸陸事故死よりフォーカスになってる
あと、廃でなくともエース級は山ほどいるから
芋と新人をどうにかする他無いって書いてる 味方に文句言っていいのは4上部屋かユニオン戦だけだぞ アリーナ始まった時に自分の周りが陸だけしかいなくて、タブ開いたら陸9空8砲2補4だったよ
相手陣地で蜘蛛とかキュールぶん殴って自陣に帰ると傘がずっと上を滞空してて笑いが込み上げてきたんだけど
デイリーこなしたらすぐログアウトした ジアスアイシーの説明読んでたんだけど、
メインの銃ってもしかしてサブ発動しないと撃ち分け出来ないの? (´・ω・`)CBは対戦ゲームではない、芋の早食い競争なのだ
(´・ω・`)前世末期から何も変わらないね 砲戦の数が珍しく少ない時に出ている砲戦は
空からスタン取って地面に引きずり下ろせるような特化型でないと空がまず落ちなくなるのよねぇ レート対戦できるほどの人口いないんだから味方にキレてもどうしようもない
毎試合アミダくじでメンバー決めてる草野球でガチになりすぎたら顰蹙だぞ このスレで勝敗にこだわらないやつに対して怒ってたのがいたよ 敵陣でワープしまくって生存時間が長いロボがいるけど、それが攻撃力も高いのはバランスを崩していると思うよ そりゃチーム戦で自軍誰かが勝敗にこだわらないとか言ってたらぶん殴られるでしょ 勝敗を決めるゲームで関係ないとゲームを壊す人が嫌
ゲームなんだから自分が楽しめるようにプレーしたい
どっちも理解はできるけど別れるほど人いないんだよね 勝敗こだわるやつは本当に最強機環境機3機回しで
初心者●▲■と有名リペアラーを本気で狩ってる?
それをしないで勝敗にこだわるとか言わないよな ガチリペアなんてHPもりもりかつマップ見て動いてるから相手が死のうと思ってない限り落ちませんわよ チームの勝敗にこだわりたいなら別ゲーやったほうがいい
CBは団体戦で個人スコアを追求するクソゲだからな なんなら1、2機目落ちたときに味方と総攻撃競ってたら「頼む・・・!落ちてくれ・・・!」って思ってる
本当にシャッフル戦でも勝つのが目的!って言うなら当然ラプター3機回しとかしてますよね? ちゃんとやって負けても〜ってくだりで
拘らないという意味と考えたいけど
それでもチーム戦の場では言わない方が無難 勝敗にはこだわらないけど勝つためにベストを尽くしてるわよ
負けてもスコア出てればそれでいいわ エンジョイ勢でも棒立ち自殺やらの利敵行為は許されんわ
そんなこともわからないのね(´・ω・`) 新型メカジェッターさん使いたいけどトニトルスLGが入手不可で作れないの一緒にお問い合わせして 味方か芋だとか弱いという感想が出たり、
回復頼むや突撃のラジオを使うのは自分が
いる側で勝ちたいってこと
極論しか言わない奴は前にも同じ主張して
異論言われて大暴れした同じ人じゃないの? 期間限定とコイン集め商法はストレスしか感じない
使いたいけど使えない障害がそれの時のうんざり感は半端ない (´・ω・`)勝敗意識するのは至極当然ではあるけどシャッフル部屋にまで拘るとハゲる
(´・ω・`)勝因よりも敗因の方の影響力が強すぎるし目を逸らしてもこの事実は変わらんの 探してきた
Part1300のID:98zHrVIbが勝敗どうでもいいと
6時間で極論11回書き込んでキレ散らかした奴 チーム戦で勝敗決めるゲームに参加して俺は勝敗気にしてませんとわざわざ言う必要どこにあんの
一人で戦う格ゲーやレースゲーで強い人がそういう事言ってるならわかるけど 勝敗気にしない、どっちでもいい、こだわらない
心に留めておくならいいけど明言したり言い張ったら
リペアラーは嫌な気持ちになるだろう ・勝敗にこだわらないと声に出さなくていい
・環境機を使わずに勝敗のこだわりを説くのは甘い
・アビューズやアセン批判などの違反はダメ
こんな感じか 適当に試合数稼ぎたい奴が上から目線で自己保身してるのかっこ悪い 勝ちに拘るならラプターバイクバロンとリペア以外出すのは甘え
少なくとも砲戦空戦使って言ってるやつがいたら噴飯もの
ジャマー点とかで誤魔化してない限り、スコア出せるやつが増えれば勝ちに近づくってのはそこまで間違いじゃないと思う みんなが勝敗に拘り過ぎると部屋が無くなるの〜(´・ω・`)
そもそもこのゲームって、どんなロボを出すかという選択も一種の戦闘であり、
だからといってそこを必ず最強戦略を取るようにしてしまったらもう選択の幅が
狭まりすぎてゲームをするモチベーションすら保てなくなっちゃうの〜☆ミ(´・ω・`)
だから部屋全体の空気感に合わせてその時々で適当な強さのロボを出す、強すぎず
弱すぎずちょうどいいところに居たい(´・ω・`)
一応戦闘中はベストだと思う行動を取るように努力をするけど、戦闘前はその時の
気分と部屋の雰囲気次第なの〜☆ミ(´・ω・`) >>672
環境機体3機回しと言ってるのは勝敗こだわらない側からの反論&極論であって
こっちが期待したいのは個々の可能な範囲で勝ちを目指してほしいくらいだよ
>>671
今は砲戦少なすぎてリペア役が敵空に撃たれて味方の中心で爆発するよ 勝ちに拘ってバロンはなくない?
バロンはあの人しか戦力にならない気がする (´・ω・`)あのお方じゃなくてもアクジェ付いてたら死んでしまいます 画面端とかクソ高台でリペアして負けるTabキーもいるしな 勝ちに拘るとして凸機とバフデだけにするよりは30部屋なら
バフデ8ラプター5コハル2L凸陸5ラスカー2バルテ4ぶっぱL砲4ぐらいのほうがバランスいいと思う 糞ラグ空格闘はティルージュ井上時代からラプター混ざって暴れてたんだよな
あの時の過疎り方やばくて井上速攻下方修正宣言だもんな
つまり今は過疎りすぎて何も調整できない末期 ハンナはバグか何かでCT消してるのかと思ってたけど
4/20のアプデでCT短くなって仕様がこれなのかゴミ運営じゃん NDKされたくなきゃ数揃えろってこった(´・ω・`) 人がいないから住み分け出来ないのが問題って何回するんだこの話題
大体勝ちに拘らない奴が嫌いならレート部屋動かせよ全然動いてねーじゃねーかレート部屋
レート部屋来いよ頼むよ過疎すぎだろこのゲーム 4↓作ってもバケツと多糖類をはじめとしたイキり新人潰し合戦ですり潰されるだけなので… つか、いい加減一度抜けた部屋には
ワンマッチまわるまで再入室できないルール作れよ糞運営 >>690
CB2がそれだったけど過疎ゲーでそれやるとめっちゃ待たされるから…
ガンオンも末期は30分待ちとかあったでしょ 勝敗こだわらない宣言してる人とは同じチームになりたくないかも
そんな宣言受け入れて放置だの無限木こりだの始められたらたまんないわ そういう露骨なアビューズの話なの?
ガチ機でガチムーブしか許さん見たいなそういうのは勘弁って話じゃないの? 始める前からやる気無いのは勘弁してほしいって話でしょ
拘らない宣言してる奴がつつかれて
じゃあガチ機でガチムーブしか許さないんだよね!
それ言うなら当然環境機体3機揃えてるんだよね!
と勝手に設定追加してキレてるだけだぞ 勝敗を気にする側とでも言えばいいのだろうか
そっちの意見側は少なくとも今回の流れでは
強いキャラを使えとは一度も書いてない 他人のダメージ表記見えるオプションとかあると面白そう 観戦でフリーカメラほしい
定点カメラにして眺めたい ガチ機使わないと何もできないゲームになりつつある現状
もうオワコンだよ というか逆にどんなレベルのネタ機で戦ってるんだよ… 今時今時みんなが攻撃1k〜2k程度でほどよく戦っている部屋がありましたとさ。
しかし、突然入って来た変な人が突然攻撃5k消費0の無双をぶちかましましたとさ。
次の部屋で部屋の雰囲気はガラリと変わり、攻撃3k以上と1k以下に別れましたとさ。
そして試合が終わると、一気に部屋ごとなくなりましたとさ。
アリーナという戦争の部屋が無くなり、みんな平和にログアウトしました。めでたしめでたし? ぺペンシリーズ、カクタスシリーズ、金魚ちゃんシリーズ、フラクタリス、
ベルゼイラフ、マニモ、キャノボシリーズ、ちびキャラシリーズ辺りを使いたい人
だって中にはいるんですよ(´・ω・`)
ちびキャラはちびキャラユニオンが不定期であるからまだいいけど、その他のネタキャラ
使う機会って本気で勝利を目指そうとしたら選択する機会がないのがね(´・ω・`) 4以下でやればよくない?
旧作でも自治厨湧いてたし今作でも行けるでしょ あのポケモンですらマイオナうぜーっていわれてんのにな
敵ならまだしも隣にきたら許せない奴も多いだろうさ バトルパス集めたいから早回しさせろ勢もほんとは意味わからんのよね
報酬特典の意味わかってない
完走できないのは時間が無いんじゃなくて他のゲーム優先してるからでしょ
それを不平等だ!みたいに妬まれてもならCBやれとしか言えん 早回ししたい人は動いてない部屋を動かすのがBP少なくていいよ
人増えてきたら別の動いてない部屋へ行けばよい 回転が遅いのはリペがほとんど原因だからね
少人数の部屋ならリペいないこと多いから回転早い 身内10人集めて紙耐久機体でひたすら右クリしようね 壊れだろうが何だろうが使っても良いと思うが
バグ発生してようと運営が修正するまでは全て仕様
嫌ならやめろ 勝敗にこだわる、の極論な反論の根底に
・勝てないチーム分けになった時に努力しても勝てない
というのがある
アセン批判ができない以上ちびキャラ使い趣味キャラ使いに表立って文句を言えない
勝敗にこだわることを声に出して言う場合にはアセン批判に引っかからないように言わなければならない >>705
報酬激マズなんですよ知らない?
>>706
言われる前にやってるわ(´・ω・`) >>715
>>710に書いてあることやろうね(´・ω・`)
使いたい機体使えて報酬も貰える最高じゃん(´・ω・`) 人によって考え方は違うだろうが、どこまでがネタでどこまでが及第点か聞きたいね
たまーにジェネラルドとかいうゴミ機体使ってるけど許されるかい‥‥? そも何をもって勝ちに貢献しているorいないと判定されるかが分からん
それこそマイナー機体で総攻撃10位だキャッキャッしてても「真面目にやれ!遊びじゃねぇんだ!」って言われるんだろうか
というわけでレリックとハロウィンでTEC40アローレインするのを俺はやめない 陸戦で一斉に凸してリスキルするのが最強戦法なのは間違いないので、それをしないやつは勝ちに貢献していないってことになるな 勝ちに本気で拘るならアセン強要や弱者排除になるわけで
それをせず部屋内の戦力外を許してるなら結局別に勝敗拘ってないってことよ スウィフトジェットβってαと比べてどんな違いがあるの? (´・ω・`)見た目とステ補正以外に差はないはずよ >>725
そうなんだ。モーションが違うのかと思ってた… 難しくないだろ
チームバトルして勝つゲームに参加してんだから自分ができる事やって勝利目指せばいいんだよ
屁理屈と言い訳ばかり並べてんじゃないよ ルトとかリティアとかエルコットとかララリコットとかハルカとかアカネとかカタリナとか
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50RT販売しろ儲かるぞ井上 忘れられたメディ・エーデをバフデ以外のリペアRT販売ロボにしろ ヴィシュラ・カグヅチばっかじゃなくてミカヅチさんにも出番を与えてくれ
もうバイクまで時代が進んじゃったんだから ルトとかリティアとかエルコットとかララリコットとかハルカとかアカネとかカタリナとか
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ルトとかリティアとかエルコットとかララリコットとかハルカとかアカネとかカタリナとか
50RT販売しろ儲かるぞ井上 忘れられたメディ・エーデをバフデ以外のリペアRT販売ロボにしろ こんな一週間後人間どうなってるかわからないような世の中で出し惜しみしすぎなんだよ リティアが好きでCBプレイ中にリティアに出会えず息絶えた人間もいるかもしれないだろ
まだ後期ロボのネタたくさんあるのに出し惜しみすんな
忘れられたメディ・エーデをバフデ以外のリペアRT販売ロボにしろ
ルトとかリティアとかエルコットとかララリコットとかハルカとかアカネとかカタリナとか
50RT販売しろ儲かるぞ井上 >>727
ニパ子デスとかロトン使いながら勝ちたいです!ってやつがいても許容してやってくれよな!
レートが機能してない以上、プレイヤーの質が玉石混交な無制限シャッフル戦で勝敗気にしても詮無きことよ
味方のせいで負けたムキーってなってメンチャでお気持ち表明して空気悪くするくらいなら別ゲ行った方がいいぜ イヴ ジェイスはガラポンに入れてもいいレベルだと思うけど ルトとかリティアとかエルコットとかララリコットとかハルカとかアカネとかカタリナとか
はもうさすがに型落ちしすぎだろ50RTにいれろあとティム・バルテスさんも実装して差し上げろ 勝ちに拘らない(利敵)vs勝ちに拘る(アセ批)
ファイッ 最近SHOPの更新がなさすぎる 旧CBの最初から販売されてたロボ全部SHOPにいれろ
ルトとかリティアとかエルコットとかララリコットとかハルカとかアカネとかカタリナとか
50RT販売しろ儲かるぞ井上 日本が末期だよ世界が末期だよ
もう地球が末期なんだから最後に夢見させてくれよ
ルトとかリティアとかエルコットとかララリコットとかハルカとかアカネとかカタリナとか
50RT販売してくれ頼む
このまま出し惜しみされてお気に入りジアスと出会えないまま死んだりしたら笑えない
井上祟るからな呪って祟るからな まじで一週間越えるの体力使いまくらね?
時を刻むのって体力がいるんだよめっちゃ
なのに運営の出し惜しみかど忘れでずっと実装されないまま
死んだりしたらどう責任取ってくれるんだよ
早くルトとかリティアとかエルコットとかララリコットとかハルカとかアカネとかカタリナとか
50RT販売しろ 強い機体使えとは言ってない、とは言うけど、じゃあどの程度の機体持ってけば満足するのか
勝ちを目指す=勝てる機体(=環境機体)を揃えた方が勝つゲームだってことを忘れてはいけない >>739
>ニパ子デスとかロトン使いながら勝ちたいです!ってやつがいても許容してやってくれよな!
そいつが勝とうとしてそれ選んだのなら良いんじゃないですかね
あなた方そういう所に文句言われてるのではないだろうよ、わからんかなあ 順位だけなら環境武器持って攻撃と移動だけでもチューンしたら空気ぐらいの順位は維持出来るんじゃねーかなって
勝ちに繋がってるのかは知らん。ヘンテコ武装とかジアス格専とかは知らんハマる時の強みが面白いのは分かるが 拘らない側を擁護してる奴等の方が選民主義が強く出てるのクソすぎん? ヴィシュラミカヅチだけは何を差し置いてでも実装しろ
あれかっこいいし楽しいから好きなんだよ 勝敗にこだわる奴もこだわらない奴も言いたいことは同じなのに
言い争いたくてわざとすれ違ってるように見える >>739
勝敗どうでもいい宣言して団体戦なのに適当プレイかまして俺に怒るくらいなら別ゲー行った方がいいは虫がよすぎる
こいつらこういう考え方してんの? wNJnKK6Iがリアルに死ぬ寸前説が微レ存(´・ω・`)
ゲームやる前に健康に気を使って落ち着こうぜ(´・ω・`)
まずは栄養のある飯だ、飯がなきゃ何も始まらん(´・ω・`)
そして次に晴れたら太陽の光を浴びるんだ、太陽の光を
ずっと浴びないと鬱が促進されるらしいぞ(´・ω・`)
そして運動不足ならラジオ体操だ、神経が疲れてるなら瞑想だ(´・ω・`)
頑張らずに生きろ(´・ω・`) こだわり派はこだわらない派を産廃趣味機体で利敵プレイしてると思い込んでるし、こだわらない派はこだわり派から勝つための機体の使用を強要されてると思い込んでる
「最終的な勝敗は気にしない」と「勝ちを目指さない」はイコールじゃないぞ
俺はスコア厨だけど、勝てる試合の方がスコア出しやすいんだからそりゃ勝ちを目指すわ
とりあえずいい年したおっさんが「味方ザコすぎて萎えるわ」とか煽るなと言いたい
見てて気分が悪くなる >産廃趣味機体で利敵プレイしてると思い込んでる
スレ見直せばわかるけどそれはこだわらない派が作り上げた仮想敵だぞ まあ、チーム戦でサボるな以上の事は言ってないよね
環境機揃えろラプター使え全員突陸しろアセン強要は
こだわらない派が全部反論の中で用意したもので 皆が皆、自分勝手に藁人形論法で殴りやすい仮想敵を作って話してるのはいつものことじゃあないか とりあえず仕様だといいはってるクソハンナ使いはCB引退したほうがいいよ ハンナ修正されても特攻隊長どころかソドマスやガンスリすら取れないのは変わらないんやで 右クリムは敵陣突っ込んだりリペ受けたりしてるので普通に戦ってる判定してたわ
宿は拠点と同じようなほぼ動かないオブジェクトになってるからまず試合に参加してると言い難い ハンナ仕様なんだから使われても仕方ないだろ?
数週間前に不具合で報告したのに運営が動かないって事は不具合では無いわけ。
アセン批判ですか? 新作出てんやん!と思ってみてみたら
すでにお通夜になってた 答え合わせをすると
シャッフルにおいて
・試合なので勝敗こだわらないは言わない
・楽しくプレイするためにアビューズ的なもの以外には強く勝ちを説かない
・ぬるく楽しくまったり空気をよんでプレイしよう
こうだな 無駄に増えたタラベルよりハンナのが仕事してくれる
脳死凸できなくて可哀想でつね 新作ってなんだと思って調べたらブラッ〇ステラってゲームのことか
タワーディフェンス系は競争が少ないとはいえ、アーク〇イツみたいな
重いのが欠点の超絶神バランスゲームが既にあるからなあ(´・ω・`)
絵柄に拘らなければ軽くて快適なInfinit〇desみたいなゲームもあるし、
ちょっと動画見た感じ既存の作品に対抗できるだけの魅力が足りないかな(´・ω・`)
対人ゲーを手掛けてきたCSならばライバルの分析と対策がいかに重要かは
分かったはずなのだが(´・ω・`) タワーディフェンスゲーはよほど上手くやらないと
持ち物検査ゲーにしかならんからなあ
P2Wしか出来ないCSに運営できるんかねえ (´・ω・`)CSはテラビットとハクスラを頑張ってるみたいだから遊んであげなよ ブラックステラはCSにあるまじき量の無料石を配るぞ。
でもCBでいうところの惑星アルカンタスを永遠に周回するしか
コンテンツなくて死んだのでこの話はおわりにしましょう。 デッテイウとかいうプレイヤー
自分が試合に入るから誰か出ろとか発言してて草
やべぇやつばっかりだな 色々追加しすぎてラグ引き起こしてる運営に何期待しても無駄でしょ
最低限の運営と開発ができてない無能だもの 回復ロボの上に乗せてもらい回復してもらったのですが、
上に乗ってるときに自分の回復弾?は効果ありますか?
その人瀕死なのに申し訳ないきがして 取り敢えず撃ってみるよろし
地面指定の範囲なら多分回復するんじゃねーかな?ターゲット系個別回復は無理だと思う リフィというロボを使っていたのですが、相手を回復出来ているのか今一わからなくて。
笑顔マーク?出されてたので気持ちは伝わってるのかなと (´・ω・`)リフィRKは初心者向きじゃないよね〜
(´・ω・`)メディージャーRKにすればいいのに >>773
デッテはぶっ壊れ機体で無双しておきながら、
他人にはぶっ壊れ使うなとかほざくキチガイプレイヤーなので
無視リストに入れて相手にしないのが無難 cb鯖でbr8ドヤってるけどラプター回してたら余裕だわな 順調にガチャゲーの本質たる
小学生の脳にマイクタイソンの体を与えて暴れさせてる
に漸近してきているな >>511
お前ルロルロ?
前に出過ぎて後方の回復全然できないし地雷リペだろあれw 最近始めたアイアンヒーローです
セントラルエリアで格闘コンボの型の素振りとステップをしながら
電子音エフェクトのような女性の声でしゃべりまくる機体がいたのですが
あれはなんという名前ですか?多分Sサイズの陸戦タイプだと思いますが違うかもしれません ラプタモルテピナバイクその他格闘が前線往復するすさまじいクソゲ
後方のメルフィがマッハで修理してさら押し込み
相手リスポンで相撲する完璧な展開完璧すぎる…
井上次はバフォガールトライゼリオン頼むぞ >>785
クローリアかと思われる
一部の性癖にささりそうな機体 こ、後方の回復ができない地雷リペ............??????とは.....??? 演出が固有で多いうえに、さらにロード速度依存で表示しきれてないからな
結局CB終了前に戻った感じがして、しばらく離れてたけどなんか変わった?
ふと気づいたけど、ストアのリリース日表示が2008年
だったら、steam移行前の資産、Rt変換するなりして全部返せや・・・ 地雷かどうかは知らんけど、最前線でリぺ展開して瀕死が回復拾えない、
って場面は何回か遭遇したな またクローリアに性癖歪められる友が増えるのか
実装当初の猿化合戦はアレはアレで楽しかったけど生き残った人達は上手い人多いわね真似したいけど無理だわ エルメとかの女性ロボもボイス欲しいな。汎用でいいからさ 公式twitterで新キャラの影絵が公開されてるな
どんなキャラかわからんが 前世では産廃だったなぁルト。
マトモになってると嬉しいがロボガラ追加だと余り期待が… 銀河っていうメルフィ使い
お前の回復いらねーから
前でてくんねぇかな?
メクラだろどこ見て回復してんだ? 銀河は分からないが りるぽ ってメルフィはほぼ放置してるからそっちをなんとかして欲しい 個人的な苦情は直接本人に言え、放置系は運営に通報しろ アレイシアとキャロは生還できて火力そこそこで戦場をかき回せる
ホムラは高機動空戦を戦線離脱させられる
コハルは壊れだけど砲弾幕の前には無力だし空格としては凶悪ではない
古参を抑止しつつ新規を底上げさせてるのね
旧CBと比べると緩やかなインフレにされてるし現実に即した采配かもしれん 新しいのはどんなロボなの?店売りだとしたら強めのやつなのかな
陸だらけのアリーナに変化つけてきたりするのかな >>808
ショック付きカウンター持ちの刀剣キャラ。
コハルの様なエセカウンターの反射盾じゃなくて、
ちゃんと格ゲーみたいに待ちモーション中に被弾で斬り返す奴。
決まれば気持ちいいが、現実にはただの的である。 (´・ω・`)まぁ「カウンター出来るのが格闘のみ」「カウンター待機中は一切動けない」「カウンターの出始めが隙だらけ」と空戦の餌でしかない上に仮想敵の陸も小手先のカウンター程度じゃどうにもならないのばっかだったからね
(´・ω・`)おまけに混戦やクリムゾン持ちにも弱い
(´・ω・`)あと強制スタンさせるメインもあるんだけど、発射間隔クソ長いしスタン耐性実装されたせいで着地硬直程度の隙しか作れないわよ >>784
今どきの環境で最前線でリペアできるのは希少で前線維持や敵リスキルまでいく効果が大きい
最前線リペアがいるなら最優先にすべきで他のリペアが一歩引いた場所で回復出すべき、芋リペはNG
リペ一人だけ、または全員が最前線リペアでも歩調合わせて保たせたほうが絶対にいい
後方リペオンリーだと悲惨になるぞ それとまあまあの頻度で見る事だけど
押された状況でリペが自軍PSで粘ってる時にさらに後方で回復頼む連呼して
スレで「後方の回復全然できないし地雷リペ」とか書き込んでるならだいぶクソ 押された状況で回復欲しい奴が踏みとどまってる所に回復受けに行ったら
サクっと狩られて一気に負けるだけじゃね
押されてる時点でもう負けというのならそうかも知らんけど 味方が下がってしまっても自PSで踏みとどまってる少数のプレイヤーは
ここから一歩引いたら必ず負けるとわかってるから無理してでも粘ってるのよ そこまでPSに価値がある様には思えないなぁ。まぁマップにもよるけど
マップ上では押してる側がBP負けしてる時も結構あるし、
やっぱ瀕死を死なせないのが最優先だと思うよ (´・ω・`)そもそも後ろでリペしないのは役立たずの芋連中にリペア吸われるせいで
(´・ω・`)前に出て戦ってる人達がリペ受けられないのを避けたいっていうのもある
(´・ω・`)ヒルティが来ればそういうの気にせず皆リペ出来るんだけどリペアゲーすぎるのもつらいわね 後ろリペが瀕死を回復できる安置を作るのも前線と前線リペなんだよな
何度か書かれてるけど >>815
そこまでPSに価値があると思えない→そこまでパワースポットに価値があると思えない
↓
そこまでプレイヤースキルに価値があると思えない
正しいと思います(´・ω・`) お前らが議論するのは一向に構わないし
それでゲームが改善されるのかと言われたらするわけでもないし
そんなことよりこれ見てみ
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/20220715-11381015-ifis-stocks
経常損益−61%とかやばくね?
こりゃもうサイバーステップ倒産まっしぐらだぜwww
2年目どころか今年保つんか?ww
馬鹿共が課金しても焼け石に水なんだよなぁ
なーにがメタバースだよww
サイバーステップがバーストだよ 凸されている状況でリペができるのは、本持ちのバフデくらいだからなぁ
前線でリペをして欲しいとは思うけど、そもそもゲームを初期からプレイしている人以外は
機体を作れないという時点でどうしょうもない たとえばレリックで拠点が壊されて高台拠点になったとして安全に回復したいリペなら100%そのまま負けるんやで
被弾しても高台拠点まで進むリペと味方がいないと有利ポジを全く活用できないし高台拠点まで壊される 決算なんて中身見ないと分からんでしょ。
前期赤字スレスレでで今季普通に利益出ただけで前期比+500%とかある訳だし… お前ら夢見がちなんだよ
ブラックステラもこけたし
株価なんてマジで当てにならんぞ
テラビットもこける
おにぎりもこける
C21の同接しってるか?カスやで
オンラインゲーム関係はズタボロ
社員におまんま食わせてけてるのか?これ
現在何人いるかしらねーがwww CosmicBreak Gun&Slashがあるだろうがああ
CSなめんなよ 見てきたら結構マジでヤバそうね…なんなのあの売上減
トレバのフィーバータイムが終わっちゃったのかな >>832
実店舗同様にインチキしてたってのが晒されちゃったからねえ 分かりました
ボディ固定以外何でも装備できる兵科つくります!
ガードガトとキャパも1,2倍で!
これぐらいやりかねないな トレバの騒ぎは判決出た後に動画上げたトレバ被害者の会が垢消し逃亡して
動画を何回も拡散させたねとらぼは記事をステルス修正して何も報じなかった顛末まで知ってる人少ないんよ
まだまだ多くが835のような覚え方してるだろうね
https://twitter.com/toreba_higaisya
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 歳晩負けたからなの?証拠が嘘だったっからなの?
クレーンゲームのフェイク動画ってまあまあ難しそうだけど 前世で兵科の制限ないやつはいたきがするな、シヴァトリスではないやつ
どんな機体だったかも忘れたけど >>809
>>810
愉快なロボみたいですね、でも一応対格闘だから調整はいってる可能性はどうなんでしょう
動き回りながら自動カウンターとか >>844
今は亡き何処ぞの武者ガンかな?コハル盾の格闘版とかはあるかも知れない。
既にラスカーが対近接スタンカウンターの盾持ってるしね。 格闘カウンター持ちと言ったらミズタマだろ、あくしろよ(´・ω・`) バイクの「他ゲーキャラがそのままCBに来て無駄に嫌がらせして遊んでる」感やだなあ ルトはぼったちカウンターどうするのかと思ったけど
今の運営なら射撃ガード付きそう 珍しくラグってない敵のコハルを見たけど
移動速度と移動距離と上下の動きと豆粒ヒットボックスでラグってなくても攻撃当たらんでしょあれ 格闘カウンターは前世でやらかして落ちぶれたって聞いたけど武者どころか白ボン化されても困りますお客様 ハンナ使って大敗ログアウトした瀕死さんもうログインしなくていいですよ リペア受けやすいように瀕死の味方が固まってるのにそこから離れた場所にいる単体の瀕死にリペアするメルフィ意味わからん
なんなんだあれは 固まってる団子が芋の群れで、単体の瀕死が凸帰りの陸なら後者が優先されるんじゃね? その場を見てないからわからんがリペ矢のために言葉もなくお互い固まれるのはある程度意識あるやつだと思う
芋はそんなこともできないからな 待ち時間平等にしたくて先着からリペすることはある
リスペクトしてる相手で後回しにできないとか考えることもある 少数派の意見だろうけど瀕死を後回しにした結果目の前で死なれるのはアレなので先に少しは回復してやる いつもすぐ瀕死になってごめんなさい。良く見つけてくれたなって感謝してます。
空戦ばかり乗って他に乗れなくなっちまったけど老人の脳じゃ一向に上手くならねえ よく分からんやつら回復するくらいなら強いやつを優先してるわ 陸戦増えても中身が芋ならゴミやな、芋砲よりゴミかもしれん やばいアセン見つけたかも(´・ω・`)
最近流行の陸戦対策に勝るとも劣らないレベル(´・ω・`)
昔産廃と言われていた機体や武器でも今はぶっ壊れ(´・ω・`)
まあ、流行ったら嫌だから使わないけど誰か発見するかな?(´・ω・`) (´・ω・`)そういえばクローリアがスランバーなのはこっちでも変わらないみたいだけど急にスランバーとか言われてもって話よね
(´・ω・`)あっちだと今のメインストーリーに関わる重要な事なんだけど 純正じゃなくて、複数のロボの組み合わせで得られる奴だよ(´・ω・`)
純正だったらそんなに強くないからたぶん問題にならない(´・ω・`)
これを機にみんながいろんな組み合わせを探してみたら、
まだ流行ってないヤヴァイ組み合わせが他にも見つかるかもね(´・ω・`) 朝少人数アリーナ動いてるから覗いてみると
ハンナとラプターがクソゲーバトルしてて草
巻き込まれてる外人ニキ達虚無ゲーしててさらに草
サイバーステップって感じがする月曜日いいぞーこれ そのハンナラプターバトルが開始される前まではアスフィがぴょんぴょんする
程度の平和な部屋だったんだよ(´・ω・`)
でも、とある人物がラプター持ってきて暴れた直後に一気に人が半分ぐらい
減ったんだよ(´・ω・`)
はあ、なんだかなあ(´・ω・`) 別ゲーみたいにアンケートつければいいのに
直前の試合で負けてLEAVEを押したら表示される感じ
「今のバランスを5段階で評価してください」
⇒「5.とても悪い」
「LEAVEの理由を教えてください(複数回答可)」
⇒「疲れたから」「次のマップが嫌いだから」「アセンするから」「特定の機体・パーツが嫌いだから(Xクロスラプター)」…… 真面目な話として質問なんだけど、ハンナって何がバグバグ言われてるんだろうか
過去ログを見るに弾が切れても撃ち続けられるサブがどうのと書かれている様に見えるが、弾数が残っている場合は無敵効果が発生するとしかテキストには記載がない
どこら辺がバグ? 一度はめられてみれば分かるだろうけど、存在自体がバグよ 上方で運営様が強くしたんだから仕様よ
バグ扱いしてるやつは喰われて顔真っ赤になってるやつ そうだよ
プレイヤーが勝手にバグ扱いしてるだけなんだよな >>869
>>870
サンクス
ステップ外して試してみたけどパイル追撃弾も元から消費はしてないし、迂闊に接近許した射撃機がハメ殺されて悶絶して衝動で書き込んでいただけなのかな (´・ω・`)パイルじゃなくてステップのカノーネの方よ?
(´・ω・`)エアプ開発としてはパイルバンカー使用前提でカノーネのCT短縮したけど
(´・ω・`)そのパイルバンカー捨ててカノーネ単体で連射ハメなんて想定外なんだろうね ハンナのカノーネなんて、ペルセ盾とかつけてりゃカンってなって終わりなのにね >>873
ハメよりHPが850な事に驚いた。ガチ機ってこんなHPしてんのか…そりゃ死なん訳だ。 スウィフトなんかも弾0で発動自体はできるからそれ系なのかな
動画見る限り回転スタンもしてるし移動パーツあれば逃げれたよな?これがハメなら砲の移動力じゃ逃げれない上相性ガン無視する空格はチートじゃん 沢山の情報ありがとうありがとう(´;ω;`)
ステップ始動→パイル始動にするとずっと殴り続けられるからどっちの事言ってるか分からなくて聞いたんだけど、ステップオンリーでスタンハメの方が隙も少なくて……といった感じなのかー
動画のは30vsの殺意MAXな迎撃とはまた違った状況だからというのもあるけど、高機動高tghな前衛砲相手に一方的にハメ殺せるって程ではないっぽいね
高機動にしてパイルも挿して使い分けるか悩みますわ 盾持ち以外は逃げられないんじゃないか
空砲はアクロかヘカトLG2あれば離脱はできそうだけど 旧CBだと格闘はみんなスロウチューンで10割狙えてたって考えると、
相当バランスよくなってるんだな エリスならハイドからフルコンボで10割りだったからなあ >>880
その代わり手数の多い格闘の存在意義が無くなったな
足は止まるし威力は低いしただのデメリット状態 クリムゾンベールついてない機体が普通に暴れて帰れるのがおかしい
ハンナ嫌ならクリムゾンついた機体で凸すれば良いだけ ○○を使えばハメ脱出できると書いてるハンナ使いまたは愉快犯おるけど
○○を使わないとハメ脱出できないと書けばバグでも仕様でも狂ってるから見直し不可避なんだよなあ もうハンナはカノーネしかいねえな
悪いとは言わんがもにょる GMが決めたルール内で得られた道具を使って工夫して遊びましょう
GMの決めたルールや道具にを批判するなんてとんでもない
部屋を追い出されてしまいますよ あれ普通の格闘属性なんで格闘の強制スタンなだけでメイン盾とかに付いてるクリムゾンベールあるとスタンしないのよ
なんなら格闘中のスパアマもスタンしない バイクとかラプターみたいな脳死凸止まるし
ハンナもっと増えて良いんやで もみじは狙いやすい雑魚よりも強い凸を優先して足止めしていましたか…? 何で急にもみじ出てくるの
頭大丈夫か?こんなクソゲやってる場合じゃないぞ そら害悪射陸運用するならもみじが近いやろ
機動力が違い過ぎる、その上で射程が短い、相手はバリア貼ってくる、そもバイクやラプターからしたら嫌なら近づかなければいいだけ
芋陸運用で一瞬足止めれるかどうかって罰ゲームかよ。ちょっとは頭使え もみじは結構凸を止めてたと思うがな
でなきゃ重課金の格陸様がキレ散らかして弱体まで追い込まれてないわ
あとファスリカもつけずに前出てくる阿呆か もみじ使いと同じ詭弁ね
バグハンナ好きには理解できんかったか △ もみじは結構凸を止めてたと思うがな
○ 空戦と芋以外ほぼ全部 ※凸を含む なるほど。ハンナは空格使いに効く、と。
助言をもとに実際にカノーネ使ってみたらウネッと曲がるから誘導してるのね
これは楽しい(´・ω・`) ハンナアウトでしょこれアリーナでハメられたことあったけど
500HPあったの全部削られてなんもできないで死んだことある 今シーズンの弱体に乗せなかったし
バグだから使うなとも言ってない
良くも悪くも、それが今の運営の答えよ
運営でもないのに勝手にバグだと決め付けて晒して通報だの言ってる奴は頭おかしい 非常に怪しい挙動とわかって使うのは自由だし、非常に怪しい挙動を通報するのも自由なんじゃないですかね
それを検討して対応するのも運営
運営に検討すらさせまいとするのがバグハンナ使いの考え方なのかな 晒されて困るような後ろめたい仕様
どんどん晒してけ もみじの時と変わらず、狩られた負け犬が顔真っ赤でキャンキャンとよく吠えるのはいつものことだな あたま井上みたいなゲームだし挙動全部おかしいからな
プチフリーズ発生もyoutube動画みたらだいたい皆してて草
もう全部諦めてクソゲーだって認識しような 頭井上のクソゲーとかいってるわりに
思いっきり課金して遊んでるんじゃないですか? もみじの時に抑止力だ仕様だ運営が決めた事だと言ってた流れとあまりにも同じすぎるから
同じように対処されるんじゃないの バグなら不具合で報告すればいいし、
ゲームに支障をきたしてるならご意見ご相談に送ればいいだけ
ただバグと混同して不具合で送ると、対応する側が振り分けたり調査するのに
工数がかかるから全体の進捗が遅れる
なるべく早く修正して欲しいならちゃんと正しくお問い合わせをするべき ゲームのバランスを取る上では強キャラに対する抑止力となる存在を用意するのは大事とは思うけどな
そして弱体するなら、どちらかではなく両方セットである必要がある 強み取り上げるだけじゃ無くて他の取り柄も考えて欲しかった
偶にもみじ使ってる人見て色々考えて立ち回ってるのが伝わってくるけどちょっとしんどそうな感じがするわ 多数相手に無謀に突っ込んだらすぐ止められるのが当たり前であるべきなんだよ
そうでないと多数相手に突っ込む機体を数揃えたら勝ちだし、実際ハンナ居る今でもそうなってるからね
脳筋馬鹿が、無双して気持ち良くなるのを阻害する要素を取り除きたいだけ だからそのロールを補助にしろって常々言ってんだろタコ 凸陸なんかは空戦に任せたら10秒ぐらいで帰るか15秒後に死ぬか迫れるんだけどテンパった人達が撃ち始めるとどうしようも無いわね
ケツ掘られたらクソ痛いし反撃する気になるのは仕方ないけど援護射撃のつもりが死を早めてるのには永久に気付かないのか知っててやってるのか ハンナがバグかどうかはどうでもいいが
現状の挙動が運営の想定した性能かどうか、それがバランスとして適正かどうかというなら明らかに崩れている。拘束に特化した補助であるウィンベルが拘束したまま敵を撃破できるか?あるいは大ダメージを能動的に稼げるか?ということを今一度思い出してほしい。
レジナこそサブロックの遠隔バインドはあっても拘束力やそもそもの命中性でハンナに大きく劣ってるでしょ。当たってもダメージは誤差も誤差。茨展開だって半分くらいは敵の動きに依存するけどハンナはステージ次第じゃ普通に飛んでる空戦ですら最悪嵌め殺しを仕掛けにいけるでしょ。
その他にもキュールやラスカーだって、妨害や拘束を主目的とした機体であれば補助であるべきという意見は間違っているのだろうか。 他の陸戦のスタン用メイン射撃や他兵科にちょくちょくあるスタン用サブミサ1本でハンナと同等程度に敵機体を嵌め殺しにもっていけるゲームだったらハンナは適正バランスです。他と一緒なので。 ハンナでハメ使ってる奴はそんなに難しいこと考えてなかろう
修正されると都合が悪いから抑止力ガー運営ガーと様々な建前や理由くっつけてるだけで >>873の動画見てからハンナ肯定できる神経が凄い(´・ω・`) 使えるものは使えばいいと思うけどなぁ
運営が本当にやばいと思ったら修正するはずだし トロ臭い砲、ショック一発も当てないメディボ、近づき過ぎな空戦の雑魚が順番に狩られただけやんか ハンナじゃなかったらもっと早く狩れてるだろう相手だな ノーガードで狩られてる雑魚共もどうでもいい。
本来補助でやるべき行動を陸戦が補助より優れてやってることがおかしいって話 ハンナの射程内で撃たれると結構キツいけどハメられる程か?
俺がリグニで逃げられる空戦だからかも知れんけど離脱武装潰されるとかしなければ間合いからは出れると思うけど なんか一気に芋環境に戻ってない?
バイク連中はどこへ行ったんだ? カード集め終わったってことか? 部屋とか時間によるでしょう
突陸が少ないと突陸はどんどん減るし、突陸が多いと砲がどんどん減っていく 凸するとスコア稼ぎすぎて事故ると消費マッハになるのがな
バトルカード集め終わるま芋プレイなんだよな バイク増えすぎたせいでGリパワードレーザーが流行って更にそれを狩るために
芋が流行ったかんじか(´・ω・`) バイクは飽きやすい。やる事限られてるし。
アセン出来ないジアスは総じてそうだけど、バイクは輪にかけて単調 レーザー増えたわねバイク狩りには良さそうだけど他相手にもイケるのかしら?
偶に瀕死を炙られてガンドゥム思い出すけどこのゲーム自分で使うとそこまで強くないのよね >>940
ゲロビが強かったのは高DPSだからであって、CBのはTGH減衰のお陰で射程が短いパオングだ
必中が活かせるラグアーマーとかに使ってこそ意味があるんじゃないかな バイク飽きるはエアプちゃうか
チームの芋に付き合わされて負け試合噛まされたらつまらんけど狩られる側じゃなかったら楽しいよなあ
ワンパで狩られるから面白くないって正直に言おうな バイク乗りが今一番ホットなハンナ使いまくってるんだけどなw 特攻隊長...撃墜王...ガンスリンガー...
全部集めて...君も...
AssassinKnight!! 950を踏んで積極的に次スレを立てると金運上がります
信じるか信じないかはあなた次第です 30超えたおっさんがアサシンナイトって名前
かっけえ 2008年頃のネーミングセンスにまでケチ付けなくてもいいでしょう ウィンベルに絡み取られたバイクを見るとほっこりするわ レジナって一瞬絡めとるだけなんだな
ウインベルだとひっかけられるけど毎回下位で追い出されちゃうわ >>950
平日からハンナ回す暇あるならスレ立てしろオラァン レジベルのバインドとか単発の攻撃当てる足止め系デバフは、ファスリカなしに忖度した効果時間に設定されてるので、
ファスリカ持ちには効果がほとんどない状況になってる。
ファスリカ無効のデバフとするか、ファスリカ自体を無くして全デバフ時間を現状の7割くらいに抑えるとか、
デバフ効果の一律化を図ってほしいところだな。 こないだ始めたスチールヒーローです
さっきアリーナで味方に[死んでも「死んでも一度だけ復活するバフ」をかけられたみたいなのですが
このバフを持っているロボは何という名前ですか (´・ω・`)アンチスロウで完全無敵なのは酷いと思うんだよ >>955
さくらっていう鬼斬コラボキャラだった気がする >>957さん
回答ありがとうございました さくらではないようなのですが
言われてみれば和風の女性型だったような気がしたので独自に調べたら
どうやら「冥銭カエデ」のようでした 補助だけが使えるなんとかビットにもあるよ
名前忘れたからSHOP見てみて Uniのアンデッドユニットは産廃過ぎるな
前世じゃユニットから離れても暫くはバフが効いてたから多少は使えたけど、
今はユニットから離れるとすぐ消えるからマジで使い道がない バイクは一回完全にとまるとスピード落ちるからやりやすくはなるわな 井上「ルトはなんと…ロボガラポンに入ります!!しっかり回そう! ルトは弱くはないけど他の使った方がマシなレベルの微妙な強化をしてもらえそう __,、_,、
( ( ´・ω・`) <ニャーン
`u-`u--u (´・ω・`)前世から変わらず産廃のままだったり完全別物になってぶっ壊れてたり
(´・ω・`)表記スペックもあんま当てにならんしもう実際に使ってみないと性能不明ね 前シーズン…3カ月前ってあと100人はログインしてたよね ルト絡みの修正なんだろうか
既存ので似たような装備のやついる? バランス調整何してくるんだろうね
とりあえずハメとか無敵は無しにしてほしいんだけど、出す前に分かるだろレベルを出してるのは考えがあってのことなんだろうな ぱーまねんとはハイショ陣を高速で配置するでしょ
それに便乗してみんなで砲出しすぎると負ける
敵は対抗してリペア増員してるのにみんなリペ出さずにぶっぱぶっぱ
交代でバフデ出す人もいない、シェルサプライ奪い合ってリペアに弾が渡らない
あとは自然な流れで試合3分の2あたりから弾切れ落ちが増えて逆転し始める
最後はぱーまねんも砲も弾切れしてDPSもHPSもがた落ちしたタイミングで陸に凸られて逆転負けしてる
ぱーまねんとがいると負けるじゃなくて、全員で地面を撃って落ちるから負ける
dick、Hex、山椒あたりを参考に弾回復すると勝率跳ね上がる、あと、ぱーまねんとに弾渡そう 敵にペポがいるとあらゆる兵科がシェルサプがめてるの分かって笑う
これのせいでリペ機が回復速度遅めに調整したり1落ちせざるを得なくなる ふと「オブジェはリぺさんの物です!木こらないで下さい!」を思い出した。懐かしい リペアビット、ユニットと比べて出てる時間が短すぎない? 体感で前世より短くなってるような。 みんな弾持ち込まねえのけ?
月パス買ってたらUC余るやろ >>986
回復量が変わってるみたいだよ。
一回当たりの回復量がユニットの倍くらい?あるらしい サプライ陣に親を殺された声でか勢なんざ気にせずブルーメ使えばいいのに >>982
既に何らかの拘束かけられて止まってる陸に
レリック高台からぶっぱしてる砲見たときは
さすがにフフッってなったわ 弾回復杖2本と弾回復陣頭で走り回ってみたことがあるが
かなり頑張っても自分のスコアが全く出なくて
試合終了時に部屋を追い出された
誰にも評価されないマゾボランティアだわ
>>983
Hexは繊細な心を持った乙女だからここで名前を出すんじゃない ショップに50RTロボたくさんぶちこめば人戻ること気づいてないのかな運営
それともショップは儲からないからガラポンに入れる方針になったのかしら 闇鍋ロボガラに入れても バカガチ勢はその一機ほしさに回すということに気付いたのか運営 ルトとリティアとエルコットとララリコットとハルカとアカネとカタリナを50RT販売したら
人口200人は戻ってくるというのに少人数から大金巻き上げる方針に変わったのか運営よ
ガシマ・クアドラあたりから重課金ゲーに戻ったような雰囲気は感じていたショップ追加しないのがその証拠だ ショップ売り増えたら人戻るとか壊れた信者みたいな頭になってるじゃん…
過疎いのはシステムがどうしようもないレベルだからであって、キャラどうこうじゃないよ 俺はガラポンに入れるよりショップにどんどん追加したほうがいいと思います 50RTでどんどんロボ追加したら手に入れやすいし安いしで人口戻ることにつながるだろ このスレッドは1000を超えました。
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