【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part166
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推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 >>1(`・ω・´)ゞ
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
『ブルプロ通信 番外編』-開発進捗について-
高評価4521
低評価226
(´・ω・`)酒井日野も来て、残るはブルプロのみ ブルプロ程度のゲームでそこまでのハイスペックいらんだろ -----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
この環境あれば普通にプレイできるかね?
グラボRTX2060とか2070はいらない? 去年からだらだらと〜、ただでさえ賞味期限がきれっきれなのにこれ以上待たす事はちょっとちょっとちょっと。
L’Arc〜en〜Cielさん、声優陣、カップルまで上り詰めたユーザーに失礼だろう。
ここまで明確になってるなら、そろそろロードマップと正式リリースを言うべきところじゃないと本当に関係者に失礼極まりないよね。 (´・ω・`)そういえばショートオープニングテーマソングに主人公キャラいないけどフルバージョンどうなるんだろう 獣耳 フェステ 長身 ジェイク ティリス エーリンゼ
アインレイン
ミルレーネ
メルロウフ
ヴォルディゲン
(´・ω・`)分かりません うまぴょい伝説なんかは2年以上前の曲でこの春にアプリと一緒にブレイクしたわけだけど
ラルクの曲と比べるのはまた違うしなあ 30周年の新曲だし、PVにも30周年マーク付いてるんです
今年出る気がする
(´・ω・`)バンナムを信じて (´・ω・`)「やーっとみんな会えたねー!」はほんとズルい
https://youtu.be/cmuTy73jzSs >>12
ゴッドイーターの空木レンカみたいに置き換わるんでない?
なんか権利者《かみ》に抗え!してる人がいるけど、ラルク起用の理由は「虹」だの
UO、EQ、FF11と、MMOの系譜は「虹とは何たるや?」を詠うある種の典礼《プロトコル》がある
別にやらなくても良いけど、やって心を掴めばMMOユーザーに後継タイトルと見做される風習
https://youtu.be/VjwHLANRicI >>13
フェステ :分からせる
ジェイク :掘られる
ティリス :生やされる
エーリンゼ :穴を使われる
アインレイン :↑と親子丼
ミルレーネ :R-18G
メルロウフ :綺麗なBL
ヴォルディゲン :ツンデレ掘られ
分かりますか? >>8
ダンス会場だとガクガクになるのが我慢できるならまあ お前らNGSやるの?
どのくらい過疎るのかちょっと楽しみにしてる >>16
ズルいの意味が分からんけど曲、詩、歌、演出、オール並盛り未満はキツい
ラルクの曲も今回あんまパッとしないけど贅沢は言うもんじゃねーな グラボの値段が落ち着くまでサ開しない三馬鹿の心遣いがありがたいな >>23
値段落ち着くのは2年後って記事が・・・あっ (´・ω・`)ビットコインが地球温暖化進める悪者って言われだしたからそれほどかからないよ 中国で仮想通貨を人民元に交換できなくなったしマイニングによる値段高騰は防げると思うが半導体不足が 車とかに半導体が大量に必要になるからほとんど趣味みたいなグラボなんかは後回しだろう。 >>21
ブルプロまでの暇潰しにはやる程度
あまりアクション代わり映えしないからすぐに人減りそう NGSは取りあえずプレイするよ
期待してるようで期待してない感じで
※ SEGAのアプデは、半日待て
(HDD事件の性で、身体が無意識に反応してる) (´・ω・`)NGSはブルプロまでの繋ぎに丁度いいわ
(´・ω・`)・・・・・・・・で、ブルプロがネトゲ界を席巻するのはいつ? NGS本当変わったようで変わってないな
過疎過疎を何とかしたいから一旦リセットしたいですって思惑しか感じられない
でもってそれはまた過疎りしだい今までのがんぱりをパーにさせますって言ってるようなもんだと感じた
なのでNGSは手を出しにくいわ NGSとか眼中になかったけどベンチ動かすぐらいのことはしてやるか……
キャラクリもサービス前にできるのか、ブルプロにもそういうのほしいな
2年間熟成したキャラをサービス開始に走らせたい ブリュのベンチはいつになったらできるんですかね・・・ (´・ω・`)UI完成しないとベンチも出せないんじゃないかな
(´・ω・`)つまり… くっそ軽いMMOでも人が集まってワチャワチャしたらどうあがいても重くなるからなソロで最高設定で60fps張り付けばええんちゃうか知らんけど ブリュは人数制限あるしほどほどを見極めて設定落としときゃええやろ
エフェクト細かくオンオフ設定もあるらしいし >>27
逆
自動車用半導体は最先端技術なんていらんレベルの製品だから儲けも少なくて作りたがらない pso2って10鯖もあるけどどこで始めればいいんだよ
1鯖か10鯖でいいか? 人が多いところなら4鯖かな
でもNGSを新規で始める人は若い番号の鯖を選ぶだろうから1鯖でもいいかも (´・ω・`)いにしえに存在したVIPなる物には「もちろん2鯖で」という言葉があったらしい cbtからどれくらいブラッシュアップしてくれるのかしら
戦闘はなんていうか、軽いというかチープというか古いというか、そんな印象だった
まあコンセプト敵には戦闘そのものより、その世界を他プレイヤーと味わって楽しむみたいな感じだろうけど (´・ω・`)普通は1、2鯖で始める人が多いですが、セガは人を詰め込みたい鯖を上から順に並べて誘導します 開拓局のバイトが棚卸しで振り替え休日があったので
バイトの若い連中、男女3:3で海にドライブに行った
私は途中で腹が減ると思ったので
人数分×3個のおはぎを、前の晩からこしらえた。
「気のきく人」と思われて好感度アップ間違い無しと確信して
寝不足ながらウキウキ気分で出発。
ひそかに思いを寄せる来者さんもお洒落な服で張り切っている。
10時ごろ、電波のアインレインが
「ソフトクリームがたべたい」と言い出したので
私は「お、おはぎならありますけど・・」とやや控えめに
18個の色とりどりのおはぎ(あん・青海苔・きなこ)を紙袋からとり出した。
一瞬「しーん」となって、電波のアインレインが
「フェステさんが握ったの?うわwwおばあちゃんみたいwww」と言った。
エーリンゼが「ちゃんと洗った手で作ったの?今の季節雑菌は危ないよ、ほら、ここやばくない?」と言った。
爆笑が起こった。18個のおはぎは誰の口にも入らなかった。
私はほぼ半泣き状態で、おはぎをしまった。
人づてに聞いた話だけど、来者さんも「ちょっとあれは食べらんないw」と
言っていたらしい。 (´・ω・`)とりあえず金玉ハンマーの上位装備は玉2つでお願いしますね
(´・ω・`)ブリュリュ NGSって鯖移動できる?
PSO2で暴言吐いてるスクショが何枚も出回ってたの見てトラウマだわ
基地外に絡まれた時気軽に鯖変えれるならいいが 暴言吐くような奴らはみんな4鯖在住か4鯖に流刑になってるから4鯖だけ避けておけばOK >>48
(´・ω・`)異議あり!キンタマッシャーの上位はドリルキンタマッシャーでお願いします! うんちを受け入れれる寛容さがあるんだから金玉ぐらいいけるだろ 実際あのハンマーを二刀流してたら取り返しがつかないくらい金玉だったと思う .oO(お○んちん振り回してる…やだ……カッコイイ///) >>52
そんなの入れるなら鹿コピペ復活を希望したい・・・ ラルクが主題歌ってことで知ったんだけどこのゲームはPCオンリー? hydeってラルクのボーカルだったのか
初めて知った >>62
求人から
プラットフォーム:PC(コンシューマーへの移植も検討中) >>66
現時点ではまだ対応予定ないのね
PS5でできるようになったらちょっとやってみたいわ >>45
戦闘がチープに見えるのは、EQ・FF11など本物のMMOあるある(実際に遊ぶと、面白いけど難易度も草)
ブルプロはその性質を残しつつも、少しライトなMMOのバトル(と、言ってもWoW・FF14より遥かに…)
それとソウル類と格ゲーの中間くらいのガチのアクションと並行するバトル性なので、過去一のヘヴィぷり
なので、バトル=見た目の層には好まれないと思われ、ガチのアクション・MMOを望む層にはクリティカル 人が密集したときに重くなるのってCPU性能上げれば解決する? 確かにFF11なんかも世界観、シナリオ、居心地の良さで多大な評価を受けるが
じゃあバトルがライトだったのかと言うとMMO史上最狂の難易度を誇ってたしな
ただライト〜ミドル遊ぶだけでも昨今のMMOより遥かにおもろいというだけの話で
エンドなんてリアルSAOよろしく一部の超人がチャレンジして討伐を目指す何かやで 表示人数減らすって言ってるしそんな気にしなくていいんじゃない ryzen7 3800X、メモリ16GB、GTX1660S、FHD最高設定だっと思うけど、
クローズドαの時はポータルや街で人の多いところは10FPSまで落ち込んだな
フィールドとか軽い場所は60FPS以上出て問題なかったけど、レイドは重かった FF11は後年はだいぶマシになったがサービス開始直後ぐらいのLV50制限の頃、
当時の最後のミッションの闇王戦でLSの人から赤魔だというだけで戦力外扱いをうけ
攻略パーティから外されガチで冷えきった思いで毎日野良のスキルあげパーティにばっか応募してたなあ
そのあとリフレシュとかコンバートが実装されて世の中で手のひら返しが起こって必須職化したが
あの頃の糞バランス、糞仕様では居心地の良さなんて感じようもなかったな
むしろ人生で初めて人間不信になったわ バザー要素もないブルプロで戦闘廃が
ゲーム内流通的な役に立つかと言われたらゼロなわけで
難易度ほどほどでカジュアル向け課金多めなんじゃないかな
ぶっちゃけ半日くらい全滅しまくって得られるもののないエンドコンテンツなんて
流行らないでしょ ブルプロにはぜひPC専用を貫いて欲しいな
特にスマホ絡ませたらエロコス出せず人離れが加速中の原神の二の舞だわ バトルの難易度の上限はぶっちゃけモンハンぐらいでいいよ
モンハンって最上級と言われるような敵でも装備整えて普通に動ければ倒せるじゃん
あれぐらいでいい
そこにFF11みたいな長時間耐久プレイとかFF14みたいな毎週練習してひたすら手順覚えるプレイ
みたいなのが入ってしまうともうそれアクションゲームじゃねえってことになる
アクション自体集中が必要で20分以上続けてやると大抵の奴は注意散漫になり足の引っ張り合いとなる
プレイヤーは才能ゼロのリアルの無能であることを念頭にゲームを作らないとすぐ誰もいなくなる ('ω'`)PSO2は高難度高速路線で人口減したから反面教師にすべき
('ω'`)プレイヤーの評価は高難度の緊急の方が高いが、それは残ったやつの評価なのだ
('ω'`)大多数は評価しないから消えていったのだ (´・ω・`)まぁ単にコンテンツ片っ端からワンパターンでつまらなかっただけですし 戦闘の難易度はダクソやモンハンくらいの難易度だとやりがいあって面白そうだ >>77
とりま取引の実際予定はありま〜す(ただし、取引の影響を考慮しておkなものを順次解放となるよう)
難易度に関しては
・「一部のクリアを想定する」という、いわゆるハイエンドコンテンツがある
・ただし、ライトコンテンツは割と簡単(今の簡単なのか、昔の簡単かは不明)
そういう説明があるので、昔のMMOと同じく「上限がヤバい」という認識が正解かも?
基本的にはライト〜ミドル基準の作りで、たまに「倒せるものならやってみろ?」だが
自由探索の最奥のアレみたいに、使い回しで作るマジキチ要素なんで流行る必要もなく
ブルプロの一部がどれくらいを指すのかは不明だが、通例なら挑戦者が10%を切るかと >>82
ログインして緊急とかいうランダムで起こるコンテンツを待ちながら飯食ったりなんだり
時間指定されることもあったが生活を振り回されるのが社会人には辛かった
そのあと改善されたかどうかは知らん >>87
バンナムのゲームってカジュアルになるだろうから基本的にクエストやレイドボスはクリアできて当たり前な調整してくるから行き着く先はTAになりそうだよなぁ >>88
ワードサラダか。今日も元気にうまぴょいしてんな PSO2のアンチはなぜか緊急叩きばっかしてるけど
現実としてレイドコンテンツって24時間無制限に開放してると
実装1か月ぐらいで消費されつくしてそのあと全く部屋たたなくなるからな
定期的に人が入るようにするには定時開催か14式のルーレット参加強制しかないよ >>93
運営の都合じゃなくてプレイヤーのコンテンツ参加権利に持続性があるかどうかの問題だから
どんだけコンテンツを増やし続けても人が入らない廃墟になったら存在する意味もないし後発は楽しめないからな (´・ω・`)でも、結局過疎りましたよね
(´・ω・`)10万人以上去りましたよね レイドコンテンツ自体が必要ないのよ、結局
大体、○○コンテンツXXコンテンツなんてやってるから次々消費される
ウルティマオンラインのように何でも出来る世界をつくりました、後は自由に楽しんでください
というぐらいの潔さでなければいけない そもそも24時間開放されてても喜ぶのは無課金の無職だけだからなぁ >>98
決まった時間にゲームに引っ張られる時点で無課金の無職しか喜ばんだろう
家族も仕事もある人間が20時22時24時と縛られちゃたまらない
ゲームごときに合わせるほど普通の人間は時間を持て余しちゃいない 緊急なんてアクセ買えるポイント少し多く貰えるくらいでいいんだよ なるほどなー
番外編はやりたくなかったけどラルクの宣伝しなきゃでやった感じか まあ1個のコンテンツの寿命なんて本気で遊べば1月持たないからな
始めたてのプレイヤーは目新しさも手伝って遊ぶんだが幾らアプデがあっても同じゲーム数年単位で遊んでたらそりゃどんなに出来が良くても飽きは来るし >>96
よくそれ言う奴いるけど少なくとも日本ではレールのないRPGを楽しめる奴なんてほとんどいない
遊園地でアトラクションに乗るのは誰でもできるけど放り出された荒野を開墾して野菜作り始められる奴はめったにいないんよ
糞雑魚ナメクジが集ったネトゲ界隈でプレイヤー自身の創造性を求めるようなことやれば99%失敗する 社会人にとって良い風にするのだとしたら1日1回ずつ挑戦チケットが配られて1週間分貯められる。ためた分は1度の挑戦で全て消化出来る。
これなら日曜日に1度だけボスを倒せばニートが7日間毎日やったのと全く同じ報酬が取れる。
更に1000円でチケットを1つ購入可能。これは無限に購入可能にすればニートではなく金をつぎ込める人間が良い思いをするゲームになる。
1万円でニートの10日分を購入してしまえる。10万円で100日分。このチケットはボスを倒す必要すらなく、直接倒した報酬だけをもらうことも可能。
確かに今の時代はニートよりも社会人を優先したほうが良いかもしれない >>104
当時、1998年
日本人はたくさん楽しんでいたぞ
自分なりの遊び方、ロールプレイングをして
その後日本鯖まで立ったしな
まぁ1998年にUOが出来る人間と言えばPCマニア。ゲームマニア。
マニアの中のマニアだから空気の読み合いが出来た。超高度な遊びがね。
俺もその中のひとりだが。
確かに今のライト化したオタク達に出来るとは思えんね
俺たちのような天才オタクが集まらないと無理か、クァックァックアッw >>104
どっかの誰かが開拓して野菜作る動画作ったら右へならえでテンプレ作って9割が野菜作り始めるのが今のプレイヤーだな >>92
PSO2の緊急ゲーが受け入れられてたならなんで過疎るんだろうね
不思議だね
今はもう極限の過疎ですべてのものがインフレ地獄になってるし、なんでだろうね >>107
ダイヤルアップで接続するだけでとんでもない金とられてた時代にネトゲなんてやってる時点で
日本の場合はそこは濃縮されたキチガイの巣窟だったことに間違いはない
UOで面白いことやってたのって基本海外の人で日本じゃないだろ >>111
リアルタイムでその場に居なかったガキがさえずるなwキャーーーッアッアw >>109
過疎った理由は緊急じゃなくて高難度路線とクラス設計の失敗だろ
インフレ地獄()なのはガチャ景品をゲーム内マネーで売れるようにしたから
原因と結果の関係性も認識できないキチさんやべえっすわ >>112
2002年にADSLの普及とともにFF11始めた世代なのでね
ちなみにその時点でUOは選ぶ価値ないオワコンになってましたが >>113
言っとくがお前の分析1から10まで全部ズレとるぞ
UOもやらずに語ってるようだし国2もやってないんだろ、どうせ
ガキオタクにありがちな頭でっかち君だわ
だから50未満のガキに喋らせたくねぇーのよ。 老害様がいらっしゃったぞ
丁重にウンチを塗りつけるのじゃ クソガキはすぐにグーグルの知識で語りたがる
この世で信じられるのは自分の目で見た物だけだと古くからのオタクは知っているのにね
何でもグーグルで検索して知った気になって偉そうに披露する >>116
内容ゼロの上に聞いたことあるような結果が失敗だった実験の話しかしてないじゃんガイジさんは
まずなんで自分の言ってるやり方がここまで全部失敗してるのか分析してみたら? >>113
インフレは別に緊急のことと絡めてないんだけど分かりにくかったか悪いね
まあちょっと思い込みが激しいみたいだけど頑張ってね、人って結構かってに文章を都合よく読み替えちゃうらしいし >>120
それもグーグルで調べてきたのか?アーッアッアッアw >>121
はあそれで「なぜ過疎るのか?」「なぜインフレするのか?」の理由はなんなの?w
都合よく読み替えるな!とか発狂する奴はその時点で自分が間違えたこと認識してるものだけどw PSO2が過疎ったのはエキスパートとかいう線引きのせいだから
あれで上澄みは多少掬われたけど、その何倍も水面下に生息してたメイン顧客のライト層や新規、復帰を切り捨てた結果
切り捨てられたことによっていまだに運営に恨み言を言ってるやつも多い >>124
やってもいねぇUO語った時点でお前の底は既に全員に知れてるんだよ
自分が経験してもないものをしたり顔で語るやつはすべての言葉が薄っぺらい >>123
一つだけいいことを教えてやろう
俺はUOは2002年にもう面白いことが何もなくなった頃触ってすぐやめた
まさかUOがそのあとも続いてたことしらない
それからでたMMOは数十タイトルはプレイしているよ
MMoだけじゃなくてアクションMOやMOBAも
多くやったのはff11,リネ2,AION,FF14,TERA,FEZ,LOLとかだし
もう今ないような量産ゲーもよくやったわ >>124
あーいいよ俺が悪かったね、君が全部だたしいよ
軽くレスするつもりが刺激してしまってすまない君ほど頭よくなくてさ 謝りながらすげえバカにしてる感あってくっそわらったww >>127
お前はやってもいないものを語った
知りもしないものをただのどこかから借りてきた知識で語った
どんな言い訳を重ねてもその事実は消えない
もう既に終わってんだよ
オタクってのはねぇ、それだけはやっちゃいけねぇ
自分が経験していないものを語ることだけはしちゃいけない
その禁忌を犯したらそいつはもうオタクじゃないんだよ。失格なんだよ。 これ普段いた糖質の亜種か何か?
なんでこんなに異様なやつばっかここに沸くのか不思議だな (´・ω・`)単に酒井の舵取りが下手くそでつまらないコンテンツだらけにしたけど、ユーザー同士で喧嘩させて自分への非難を誤魔化してるのがPSO2
(´・ω・`)反日する韓国みたいなもん 50越えたクソ爺とかウルティマがどうとか言ってる奴は同世代の爺が作ってるヨシダノゲェムでもやってればいいんじゃないですかね >>131
すくなくとも俺がUOをプレイした2002年頃はそこはほとんどただの廃虚で
その年でてきたリネージュROFF11とは勝負になってなかった
それがその当時ガキだった俺の判断だ (´・ω・`)な?つまらないコンテンツで過疎ったのに、酒井じゃなくて余所へヘイト向かっちゃってるだろう? >>136
その廃墟しか知らないやつが何故こんな事を言える?
>UOで面白いことやってたのって基本海外の人で日本じゃないだろ
グーグルかどこかで聞きかじった知識だろうが、テメェの目と耳と鼻と口と髪と肌と逆鱗で経験したモノじゃないだろうが
それについて素直に謝罪するのなら許してやるよ
「昔」をググって知った気になるんじゃねえよガキが。昔ってのはな、その時代にその場所で生きた人間だけのものなんだよ。 (´・ω・`)道理は通じないんだよPSO2に。用具室でご説明し終わればもう話すことはないんだよ 俺はぷそ2の緊急が嫌で辞めたんだけど
緊急が過疎原因じゃないとかほざく奴が出るとはねw >>129
ブルプロのエンドコンテンツはレスバとスレオンだぞ
統失とかイキイキしてるやんけ 前回生放送で他ゲよりマシとか言ってるマジ物の統失見てるとネトゲでバカユーザー騙すのって簡単だと思ったわ 騙されてないのにこんなとこにいるお前のがヤバいけどな バカなユーザーはいまだに吉田に騙され続けてるみたいですがそれは (´・ω・`)サービス開始が決まって続々と沸いて来やがりましたな (´・ω・`)まさにうんちにタカるハエだね
(´・ω・`)ブリュリュ もうちょっとしたら吉田に雇われた人員は全員NGSの方に行くから静かになるよ
今は便意も雌伏の時 >>80
勘違いしてるようだけど、アクション"RPG"だからの
同じく、FF11となれば堂本光一の900日とか、古くは加藤英美里の放送事故とかあるけど
それは中毒ってるに過ぎず、強くなるにあたっては「時間を掛けても^^;」の山なんです
ブルプロのCβTでも、全滅で失敗した人あれど、時間切れで失敗って、人数を揃えるとま〜起きない
それもギミックの処理に失敗したとかではなく、回復が追いつかないことでHP減る→危険域→床ぺろ
じゃん?
これが本来のMMOのバランスで、HPを維持できるなら、あとはぬるぬるの制限時間に間に合う火力で○
んで討伐・クリアの難易度が高い反面、ブルプロもそうだけどドロ率・素材数などは、基本的にぬるぬる
なので、装備は討伐・クリア出来てるなら、あとは趣味の話になってくるし、ここから先がFF11の恐ろしい話で
「その水準で揃えられる装備を揃えたら普通に倒せるなんて甘い」&「戦術・指揮に長けるなら、装備クソ雑魚でも」
だから一生懸命に時間を掛けるしか出来ない人とか、他人の戦術の模造しか出来ない人なんてのは
一定のラインから上がれなくなり、下からボコボコ抜き去られる闇の深い『リアルOnline』なんです
リアルと同じく、掛けた時間・努力、そんなものは評価されない、報われない…のが基本
それを受け入れ難く、中途半端な装備で、プレイ時間だけは廃装備の人達を越えてしまい
勝てない・クリア出来ない言い訳をぐちぐちとウルさい効率を求めてる"つもり"を指す言葉として
『準廃』が生まれたん
ただのIQ格差Onlineで、十数人の人数差をひっくり返されるとか、廃固定が野良に負けるまで起きる
そんなんだから、SAOの作者は自分を傍観者と言ったけど、昔のMMOは上を見てるだけで面白くもある
そんなMMOが大好きなブルプロ運営は何を作るのやら… (´・ω・`)いや期待しすぎでしょう
(´・ω・`)バンナムですよほどほどに遊べて広場に踊って手を繋いてくれる人がいるだけで及第点と思っておいた方が… イリュージョンのエロげでも思ったけど明らかな奇形でも本人は気にならなくてむしろ気に入ってる感じで晒しちゃうのが不思議 >>90
鉄拳、○○ソウル、ヴェイン、ブラボ(ry
バンナムのアクションは世界一カジュアル求めたらあかん奴や
特にエネミーの所持品で語るとか
崖はふつーに落下死するやつとか
ガード・回避がゲージのやつとか
神だの摂理だの小難しいテーマとか
カジュアル求めたら純度100%で裏切られるでw >>94
ん、緊急って延々増えながら古い緊急にも人集まってんの? >>154
ブス女が嬉々として自撮り晒してるのインスタ漁ればいっぱいあるじゃん。普通じゃね? コードヴェイン言うほど難しいとは感じなかったぞ
少なくともフロムのソウルライクよりはカジュアル ブリュがいつ開始かもわからんからスレ画ブルにならずにブリュになるんだ まあやってればなれるってのはあるな
全然ゲーム違うけどスト5とかやる前はムキムキすぎだろとか思ってたけど慣れた今では余裕でシコれるし >>153
期待し過ぎと思うのはバイアスでは?
別にFF11の再現を期待するなんて一言も書いてないし
『そんなMMOが大好きなブルプロ運営は何を作るのやら…』
バンナムスタジオ(旧ナムコ)と言えば、古い世代・または海外では鉄拳の会社より『マジキチ級のMMO廃人ギルド』の方が有名なん
鉄拳の生みの親も原田という名前より、世界で最も有名なMMOギルド『La Mirage』のマスター『Amie』というネカマの方が有名なん
なんで、彼のTwitterってほぼ英語塗れなん
あの面構えで、ネカマして、世界中を裏切って、言い訳は『女キャラ使い』←何気に彼が生んだ言葉
ブルプロに関しては「口出しちゃうなー」とかフラグ立てるし、下岡らのFF11などの経験であるとか
何を血迷ったのか、別に出すわけでないMMOの基礎開発研究すること20年とか、それが何を生むのか
興味があるということ
これまでのUO→EQ→FF11の歴史も、過去作の中毒者が生んでるので、海外の人達もそうだと思うけど期待はある
けど、同じモノが出来る時代ではないことくらい承知しており、FF11まで三代を繋いだMMOですら不完全なんよ
だから下岡も「面白かった思い出?再現?を再現したい」と言ってるけど、これはMMOユーザーならそう思うかと
まるっと再現したら、もうその時点でダメなんよ
あと下岡は「ゲーム内外」と表現してるけど、"外"の思い出なんて、記事で言えるわけないことが沢山あるし
ネ実なんかもFF11と互角くらい面白くて、あーいうコミュを再現して、何処ぞの国王の悲願を果たすのも含むのかな?と
その為に、言葉は悪いけど選民してる節が多々あるけどさ…
元々うちらは、FF11で足りないアクション成分を求めてMHFとかPSUまで並行する強欲《アバリティア》
どれが勝つ、負けるとか全く興味の無い世代ですから、期待が外れたところで、何があるわけでもないし
もしかしたら旧FF14が炎上したイメージから、期待を懸念するのかもしれないけど、あれだって「改善すりゃ良いじゃん」という話で
ただ、面白い・面白くない以前の問題なんで「流石に売るの止めろよ?」という話と、トドメになったのは「役員の癖に現場を盾にした」
新生FF14だって「嘘はダメだろ。ましてやそれで課金じゃ法的にライン超えだろ?」という話
それとつまらないからMMOユーザーがさーっと綺麗さっぱり消えたのは、別の問題なんですよ サービス開始の気配すらしないのにガイジ濃度高すぎだろこのスレ このスレで糞2がーしている間にも糞2はトレンド入りしててブルプロはロードマップすらだせないってのが現実だもんなぁ
糞2しかり14しかりブルプロスレで下げれる対象じゃなくない? 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ (´・ω・`)L'Arc〜en〜Ciel オープニングテーマがGoogleトレンドで32位にいたのは見たけどNGSってどこのトレンドになってるん? >>158
今の時代の一般的な解釈としてな
その価値観とて一枚岩じゃねーしな
若い世代でもガチのアクション得意とかもいるし
逆説的に言うたらフロムのソウルライクったらセキロウだも思うけど
昔のアクションに比べたらあれでもゲロぬるいのはあったりするしな
俺らの世代で難しいアクションったらギルティギアとかやし
人それぞれ簡単とか難しいの基準あると思うけどブルプロは割とヤバい類だとは思うで?今の一般的な基準なら >>166
そもそも開始時期すらわからないものでどう戦えというのだ >>166
(´・ω・`)ねぇねぇ。Googleトレンドしか見てないから教えて! (´・ω・`)あ、Googleトレンド 167位に見つけましたもういいです (´・ω・`)うんちして寝よう
(´・ω・`)たまにはイーのことも思い出してやってください Googleトレンド見たけどブルプロ思ってたよりすごかったわ >>153
よく訓練されたグィムドゥム豚だな
出荷してやろう リツイートしまくってるぞ3剣!
って事は、オープンサービス間近って事だね!
出せもしない状況での行為とは、思いたくない
正気の沙汰じゃあないよ
8月最終テスト
9月正式スタート
10月から追加アップデートと来年ロードマップ
これしかない! 中国からの注目度が高いのは嫌だな
絶対食い荒らしに入ってくるじゃないか中国イナゴ 運営は出会い系のSNSにしたいのでは?と最近思い始めた。 中国はどうなんだろうな
将来的にはともかく、現時点ではRMT不可だから少なくとも業者の類は入ってこなさそうだけど
マーケット系が実装されたら一瞬で壊れるかもしれんという不安はあるけどな。ここの開発はチート対策のノウハウなんてもってなさそうだし 出会い系ゲームを目指すならFF14みたいに統一教会合同結婚式システムみたいなの入れれば宗教色も強まるし気持ち悪い奴らもそのゲームに永住するよ
あとはハウジング権をレンタルの人質にすれば半永久的に絞り取れる老人ホームの出来上がり
コンテンツは客のレベルに合わせてフリーゲーム以下の麻雀とかガーデニングとかを低コストで追加していけばご老体も満足 >>185
中華業者はゲーム内トレード要素無くとも
BOTでレベルカンストさせたり素材をDUPEしたアカウントを売るぐらい普通にやるゾ 今後の予定も未定で主軸の戦闘コンテンツに2年かけて新職業のペースな運営に何を望んでいるんだ
開発要望な妄想しても戦闘の焼き直しで手一杯な状況だぞ 妄想の世界から帰って来れない住人が他人の妄想を心配するのか 久しブリに脱糞するラルクが注目されてるだけでブルプロは一切注目されてないんですがそれは ラルクってひとめっちゃネットリしてるけどお前らこんなのか好きなの? まあなんか、ゲームのOPぽいよと
興味持ってもいつ出来るか不明とか
そりゃね PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
『ブルプロ通信 番外編』-開発進捗について-
高評価4544
低評価229
(´・ω・`)流れ変わったな ブルプロのストーリーとラルクのミライがリンクしてるらしいので
歌詞一覧見たんだが
「地図の道もなにも無くても乗り越えた不安で自信ある一歩」
「響き合う魔法に 心灯して 何度の星が見守っている届くんじゃないんだ」
製作の遅さを皮肉ってるように聞こえるんだがwww 原神の大剣みたいなの出してくれたら一生ブルプロだけで生きていける気がするわ
やっぱ爽快感が一番大事よ 原神は攻撃のヒット後じゃなくても当たる前ですら回避キャンセル効く自由ゲーだから
大振りな大剣だろうと隙が全くなくてアクションのストレス全くなかったな
普通のゲームじゃありえない調整だけどあれはあれで良かった気もする この前の生放送見る限り既に十分まともなモーションだと思うけど キンタマッシャーのモーションに惚れました
早くやりたいです 神ゲーの予感しかしないな
バンナムさん頑張ってください >「地図の道もなにも無くても乗り越えた不安で自信ある一歩」
なにもない地図を踏破でつくろうという意味か (´・ω・`)来週何が始まるんです?
『PSO2:NGS』 6月9日サービス開始
『原神』 大型アップデートVer.1.6、6月9日配信
『Minecraft』 大型アップデート“Caves & Cliffs Update: Part I” 6月9日配信
『バトルフィールド』 新作情報6月9日発表 >>204
比喩すら分からんその知能の低さで歌詞の理解とか無理やろ
むしろ「うっせぇわ」が何を歌ってるのかも分からんで若者に当たってる時点で
もう世代もろともの問題なんだろうなって・・・w TOSモバイル 6月4〜17日テスト
PSO2NGS 6月9日リリース
二ノ国モバイル 6月10日リリース
ラグオリ 6月28日リリース (´・ω・`)NGSこの先生きのこれるの?他人事ではないんだけどタイミングヤバくない?
twitchフォロワー数
Phantasy Star Online 2 8.59万人
Phantasy Star Online 2 New Genesis 1,950人
Genshin Impact 146万人
Minecraft 3,500万人 NGSのキャラクリベンチのキャラクリ適当に動かしてるだけでCPUも2080sもフル稼働してて
ワットモニターで消費電力320W前後出てて怖い NGSは開始直前にも関わらず特番観てたの2万人しかいなかったの終わってる
低評価も多かったし おはようなのじゃ
最近忙しいのじゃ
今日は全国的に晴一部地域で雨なのじゃ
雨具を忘れてはいけないのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ NGSとプルプロ出たらFF14は死ぬだろうな
まぁ寿命ってやつだ (´・ω・`)FF14強いよ?
Final Fantasy XIV Online フォロワー125万人 14は老害隔離施設として長生きしてもらわないと困る (´・ω・`)なるほど…
758 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2021/06/01(火) 01:19:11.88 ID:yEjtVacH
向こうは腐ってもファイナルファンタジーなんだよな
タイトルパワーってスゲーわ
ネームバリューだけで売ってる
ゲーム性はウンコ以下のナニかなのに
778 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2021/06/01(火) 08:58:50.81 ID:lqfRrJcd
不思議たよな国2民が敵国行くとどっぷりハマって帰って来なくなるかゲーム卒業かの2択なんだもん
783 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2021/06/01(火) 09:29:22.26 ID:oYClilaO
>>778
適応出来ると人が多くてコミュニティが活発なのと、根本的なゲームの出来と運営の姿勢の違いがわかってハマる
国2で勘違いしてるやつが適応出来ないとマルチタスク処理やスキルの多さについていけず>>758みたいになる UOの思い出語りで気持ち良くなってる50おじさんいて草
ブルーレットの何が彼を呼び寄せてしまったのか… (´・ω・`)NGSに備えて有益な情報仕入れました。
・引継ぎはない、皆同じスタートダッシュと言ったが、あれは嘘だ。
・PSO2で武器防具作っておかないとNGSの武器防具強化用の素材集めやメセタ稼ぎに奔走する事になる。
・メセタはガチャアイテムの取引に使われる。そのメセタを武器防具強化で使い切るとどうなるか、分かるな?
(´・ω・`)との事です。 >>217
ゲームとしては面白いぞ?
WoWコピーだから当然だろと言えばその通りなんだけど
まぁ、高難易度は集団スポーツに近くなるから予習・復習・練習必須だし、「ずっと最前線がいい!」みたいなのは大抵リタイアするが どれだけ開発費かけても衣装ガチャ+シーズンパスですぐに回収できそう オーバーフィフティの方も注目しているということで話題のブルプロ >>222
テンパが害悪過ぎるから14は障害者施設として機能しててくれた方がいい >>224
(´・ω・`)皮算用で爆死したエターナルやサクラ革命だってあるんですよ!? ラルクは知らんけど、出す気もないゲームのOPとか失礼だろ!
大ボリュームのアプデすればいいんだから、さっさとリリースしとけな! 完全にPSO2NGSにサービス開始日の足元見られてるな (´・ω・`)けどNGS、PS4でのテストもやってないんですよ?
(´・ω・`)熱暴走PS4バースト起こさないのかな HDDバーストはとんでもない事件だったね
PCぶっ壊されるのは怖いからNGSは手が出しにくい >>210
あのベンチ起動時からfps180張り付きで高負荷かけてるからね。計測終えたらすぐ落としたほうがいいよ ベンチマーク取る以外はコンパネやソフトでFPS制限掛けるのがおすすめ 22/3期まで100億以上売上伸ばさないといけないPSO2
なので6月上旬なんです
(´・ω・`)今月で終わるサクラ革命の分も頑張らないとね >>231
5000円の詫び貰えたやろ
それで許したれや (´・ω・`)馬場革命に続いて酒井NGSクロスバースト起こる気も パブリッシャーがバンナムなだけのバキバキのフロムゲーをバンナムのアクションは難易度が高い!!って例に出してるやつヤバすぎるだろ >>221
素材やメセタをコツコツ集めて少しずつ強くなっていく成長の楽しさを存分に楽しめる
ガチャアイテムを古参の奴らに売りつける事ができる
いいことづくめでは?
それとも、今すぐ!新規で始めた人限定!無料で200連ガチャを引いてサーバー最強プレイヤーになれる!
の方がいいのかね? お前らももちろんブルプロオープニングテーマ「ミライ」は聴きまくってるよな?
https://i.imgur.com/r42wVav.png >>238
(´・ω・`)新規はガチャ回して金策武器強化、古参は無課金でガチャ品ゲット、ガチャが回ればセガは儲かる
(´・ω・`)わかります PSO2二ノ国ラグオリBless
(´・ω・`)好きなの選んでね しばらくはNGSやりながら待ってるからしっかり作り込んでくれ
これが来者の最後の言葉であった 素朴な疑問なんだけどNGSの略称って、どうしてNGSなの?
ニュージェネレーションなら本来はNGじゃないの? (´・ω・`)NEW GENERATION(SAKAI) 開発は一段落着いて調整してます
なんの調整かはしらん 面白いかどうかはともかくちゃんとうんち!できるのは偉いと思うし羨ましい
早くブリブリさせてぇぇぇ(´;ω;`) なんかサービス開始した後みたいな調整を延々やってるイメージ 国2とうとう1万守り切った。ちょっと感動したわ
※邪竜最低更新、5/2 1504 → 5/31 1022
※UH邪竜ちゃん、一ヶ月で約5000吹き飛ぶ
22〜24時最低接続人数ランキング(準拠版)
★その緊急クエスト最低1位◆全鯖集計日
01:2021/05/18(火)2300終焉★1016
02:2021/05/31(月)2300邪竜★1022◆←New
03:2021/05/30(日)2300慟哭★1023◆
04:2021/05/23(日)2300VR★1044◆
05:2021/05/28(金)2300艦隊★1056◆
06:2021/05/17(月)2300巨躯★1086
07:2021/05/24(月)2200炎渦★1094◆
08:2021/05/10(月)2200VR 1098
09:2021/05/15(土)2300終焉 1107
10:2021/05/14(金)2300敗者★1118
11:2021/05/21(金)2300慟哭 1142◆
12:2021/03/29(月)2300母神★1145
13:2021/04/08(木)2300慟哭 1181
14:2021/03/21(日)2300艦隊 1198
15:2021/05/11(火)2300艦隊 1199
16:2021/05/29(土)2300憎悪★1200◆
17:2021/05/19(水)2300艦隊 1207◆
18:2021/05/27(木)2300巨躯 1228◆
19:2021/05/26(水)2300憎悪 1257◆
20:2021/02/26(金)2300慟哭 1258
<接続数1307超え(虚無) 計34日>
※※:2021/01/30(土)2300ーー 1307 NGS:CBT
※※:2021/03/20(土)2200炎渦 1353 NGS:CBT2
60:2021/03/22(月)2200仮面 1456 22の日最低
77:2021/03/02(火)2300慟哭 1578 2の日最低
111:2019/09/30(月)2200艦隊 1919 初2万切り
160:2018/01/27(土)2300バスタ2353 EP5最低 国はずとまよとコラボだってよ
ラルク批判して若者意識しろって言ってたやつは喜んでるか? 多分このスレの年齢層だとずとまよ聞いたことすらないと思う (´・ω・`)し、ししし知っとるわ!
(´・ω・`)ずっとマヨごはんでいいのに。やろ! NGSは「ずとまよ」で若者世代意識
ブルプロは「L'Arc〜en〜Ciel」でMMO世代意識
(´・ω・`)ずとまよて誰よ? 基本無料で若年層取り込みを考えるなら当然若い歌手にお願いするわけで
ブリュはどこ向いて進もうとしてるのか UOリアルタイムでやってきた50代が中心のスレで若者向けってアンタ
無茶だろ流石に (´・ω・`)けどアニソンには最新でも詳しいですよね (´・ω・`)うんち仲間だから親和性高いんだ
(´・ω・`)くう、ねる、のぐそ。 (´・ω・`)ハゲが若者に媚びてもすぐボロ出すだけだから見ものですよ コラボ楽曲発表ってこういう盛り上がりの事だろ
ラルク出してOPすら全部公開してない冷え方だしな
OPすらできてねんだろ うおおおおおおおおラルクうううううううううう
んひょおおおおおおおおおおお神ゲーええええええええええええええ NGS若者殺到して覇権確定ですね
(´・ω・`)酒井おめ (´・ω・`)ブルプロにも若者殺到したらこわくない? ずとまよ!って何か萌えアニメみたいな名前だけど・・・ え?君らずとまよ知らないってガチで言ってる?
なんかおっさんばっかのとこに居て逆にごめん (´・ω・`)ぶっちゃけNGS、はやまってない?
(´・ω・`)あれ中身PSO2だよ古くさいよ? 知らない事は別におかしくはない
知らないものを排他するのが老化だ >>293
(´・ω・`)初めて触れると、どうなんだろうそういうもんかって思うのかも知れないけど
(´・ω・`)復帰した人はあーやっぱこれかって思うよ ずっとマヨネーズやろ?
最近人気出てきたな。
知ってる知ってる。 >>298
(´・ω・`)は?何それ寒!オヤジギャグ?寒! >>297
戦闘アクションとかクラスも一緒だもんな
金玉がついてグラが少しよくなっただけ
ギルティギアXRDの時を思い出すわ 国2もなんだかんだ14新生前からあるしガワ変えたところで古臭いのは変わらん >>297
(´・ω・`)最初の一ヶ月プレイしてつまんねと思ってやめた民なんだけど楽しめる? >>304
(´・ω・`)あー…期待せずにタダだし景色見にやってみっかー程度でいいと思う >>192
遅レスだけど90年代にビジュアル系っていって
ラルクみたいなネットリボイス流行ったんよ
みんなこんな歌い方だった https://youtu.be/MehNUIRekX4?t=94
ラルクより遥かにネットリ感の強いルナシー
これも当時めちゃくちゃ売れてた NGSの戦闘はむしろ旧国よりやれる事減ってるから劣化版だぞ
まぁβ版ブルプロはそれより劣ってたんだけどなハハハ (´・ω・`)ブルプロβはやばかったねー
(´・ω・`)あれのお陰で引退してたMMO、MO復帰者増えたくらいやばかったねー ぶっちゃけブルプロは他ゲーをsageられる立場じゃないよね
cβtの出来はかなり酷かったし、そもそも今年サービス開始するかも怪しいから土俵にすら上がれてない 出ないってことは内容も未知数って事だから無敵なんで全方位を叩けるわけよ PSO2は腐ってもオンラインアクションRPGではトップクラスの出来だからな
最初からあのレベルの完成度を期待してはいけない
そもそもバンナムはオフゲーですらまともなアクションゲームを作ってないわけだし >>316
(´・ω・`)それ妄想ですみんなモンハンしてます >スペシャルPV公開に先駆け、60秒に編集した特別バージョンを、6月7日(月)深夜に1度だけ、TVCMとして放映することも決定!
特別バージョンのTVCMは、6月7日(月)の24:00頃、テレビ朝日系列「激レアさんを連れてきた。」内にてO.A.予定です。
(´・ω・`)セガの主力タイトルだね。すごい 今年にサービスしたらむしろ駄目でしょ
なんで今年中に出せ出せって騒いでんの ブルプロとNGS両方βやったけどいい勝負だったよ 最底辺の辺りで まだ負けてない!
サービス開始までは、まだ負けている途中!! スカーレットネクサス体験版まあまあ面白かったぞ
戦闘システムたぶんガムだからクリア前に飽きそうだけど (´・ω・`)PSO2が延命出来てたのって着せ替えユーザーが衣装とモーションに課金してくれてたお陰だから
(´・ω・`)ブルプロはその方向の今風バージョンアップ版で行くんじゃないかな手を繋いだりするし >>323
(´・ω・`)それなら初めから戦闘無しのメタバース作った方が良かったんでは… >>324
(´・ω・`)ブルーオーシャン目指すって出航しちゃったから… (´・ω・`)増改築しながら恒星間航行する宇宙船みたいでかっこいいですね >>324
(´・ω・`)戦闘も1つの要素としてあるけど戦闘しなくてもいいメタバースで良かったんじゃないかとは思ってる
UOで鍛冶屋だけやるとか家具屋だけやるみたいな 生活系やろうと思ったらユーザー間取引は必須だし用意しないといけないアイテムも回線データも膨大で腰が引けるのはわかるがこっちのほうが遥かに可能性はあった ユーザー間取引出来ない時点で原神のような半ソシャゲ作りたかったのは分かる
でも完全に先越されちゃったね 首都に交流ロビーを用意して看板出して物々交換できるようにするだけでも全然違ったんだけど でも取引は取引で問題が多々あるからね
デュープや超廃課金よる億万長者誕生かーらーのー買い占め等でマーケマット壊滅
ガチャ品をゲーム内通貨で買えるならガチャ課金者が減少し続けてPSO2の木村高速詠唱コース
課金でしか入手できないならいくら見た目だけでステータスに一切影響ないとしても課金ゲー呼ばわり
難しいと思うよ実際 (´・ω・`)スリーソードを信じろ
(´・ω・`)コレじゃない絶対入ってくるけど信じろ 生活系の取引機能は一応実装予定だけど 確かに色々考慮しないといけないから難しいわな
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=32
いわゆる生活系のコンテンツは各コンテンツ同士が連動する必要があると考えており、開発に時間が必要となりますので、正式サービス後のアップデートにて追加を行っていく予定です。
また、素材を集めてクラフトを行うというゲームサイクル上、露店やトレード機能との相性が悪い為、生活系コンテンツを実装し、このコンテンツに関わる素材や結果物のトレード・売買が必要となった際に実装を行いたいと考えております。 トレードがない時点で無課金乞食連中や中華BOTに人権はないシステムになるのは容易に想像できる >>335
ガチャ回させようとするからそんな末路をたどるんではないの
ガチャって人間の射幸心を煽ってカネを出させる邪悪な商売のやり方なわけで
基本無料なんかにするからずーっと金稼ぎのことばかり考えて作らなきゃならなくなる
月額ならゲームを面白くすることだけを考えればいいのにね 逆説的に言えばブルプロは実質月額コースをメインにしてるので両方の良さのいいとこ取りをできるんですよ そういえばシーズンパス的なのと併用みたいなこと言ってたな
その分ガチャがゆるゆるか なんならガチャじゃなくて定額買い切りだったらいいんだがな 月額課金と月額無料を合わせたシステムにすればいい
それは最初の登録だけ課金にするシステム
このシステムなら中華BOTとかいうのがもし存在したとしてもかなり防げる 日本で人気。Apexのバトルパス仕様でしょう
(´・ω・`)Apexコラボへ Apexとか完全にFF14・PSO2系の民度だろ定期 (´・ω・`)ここアニヲタパンツフェチしかいないので対人FPSTPSコラボしてもお金落としやがりませんよ
(´・ω・`)ウマ娘とコラボすれば10万単位で搾れますよ (´・ω・`)BF6トレーラー 米国現地6月9日公開予定
(´・ω・`)64vs64の128人戦争とも噂 >>313
まだ出てないんで、逆説的に他を貶められるということです 最近の中華botは偽造クレカで課金突破してくるから結局イタチごっこになるらしいが PCでの対戦ゲームってもう成り立たなくなってんのよね、即チートで埋め尽くされるから
なのでFPSとかはコンシューマーでやらざるを得ない時代 コンシューマーのFPSもハードウェアチートで大荒れなんだよな
そもそもFPSってジャンルがチートが容易すぎてダメだわ >>353
コンシューマーこそマウスとパッドで永遠に戦争してるけどな
ブルーレットはPCのみでいい 中華BOTにフィールドと自由探索荒らされて地獄みたいになるミライが見える FPSとかTPSはコンシューマーのほうがチーター少ないとか聞く 多数のチャンネルが用意されるから
BOTにフィールドが荒らされるおそれはあまりないような気がする
そのためにチャンネル間移動は不可にしたんだと思う >>358
パパパパッド勢の方ですか 失礼しました パパパッド言ってるじじいがいることに驚きいつの時代の話してんだよ
いまじゃパッドのエイムアシストクソ有利で荒れてんのに >>351
モルカー2期とブルプロがコラボしてマウントガチャ
頼むぞバンナム回すから ぶっちゃけ今のペースであと1年作り続けたらかなり完成度の高いのが出てきそう
そして時期的にも最期のMMOにもなりそう CS機のマウスコンバーターでアシストの恩恵に与りつつマウスAIMできるのがな
PCのパッドもアシストはつくんだけどCSより補正弱いんだよね >>367
それプラス最近のコンバーターは自動リコイルもあるから反動なしに撃ち放題や >>368
だいたいのFPSって銃ごとにリコイルパターンあるからな
ランダムリコイルだったらさすがにオートリココンはできないと思うけどフルオートがお互い当たらなくなるな >>363
パットのアシスト有利で荒れてるのってApexしか聞いたことないわ
他に何が荒れてんの? セガのことだからVtuberとコラボすんのかなと思ってた
つい最近もやってたよね。速攻でサ終したタイトルでw APEXとかコンバータかましてそれぞれの銃専用のアンチリコイルプリセット作るんだろ >>372
クロスプレイ可になってる最近のシューターほぼ全部
eスポにも影響出てる (´・ω・`)アラフォーになると1年2年がいつの間にか過ぎていると聞きます。ブルプロ開発着実にお願いします 具体的なタイトル言ってくれないのが残念だが他にもあるんだへー
PC専用タイトル以外プレイしたことないんだよな チート対策強いと噂のヴァロラントでもチーターいるからな
結局チートとアンチチートのプログラムのイタチごっこだし CoDMWとかバリくそ効いててもはやオートエイムだったぞ
右指離してカニ歩きするだけで勝手に吸い付いて撃ち勝てるレベル むしろこのスレに10代20代がいるのかコレガワカラナイ
マウント合戦はジジイ同士でしか発生しないかと (´・ω・`)ゲートボールで乱闘が始まる感じですね 番外編じゃなくて本編がこないとトイレは詰まりっぱなしね
他ゲーの話でブリブリブリブリいつまでたってもうんち!スレ ついこの間まで20代だったわ...
歳くいたくねぇよ... (´・ω・`)早くおじいちゃんたちと一緒にブリュプロやりたいよ FPSのマルチはタイタンフォールが他とは色んな意味で次元が違い過ぎる お前ら頭うまぴょいかよ
せめてFPSじゃなくてウマ娘の話にしろ (´・ω・`)うんちに金玉か 岡山の変態親父を思い出すね >>387
それこそ「うっせぇわ」が真理
約35〜50歳を挟む親子の世代がヤバい
バカ過ぎてお互いに同じ言動してることすら
気づかない ま、サービス始まったらしょーもないチー牛はFF14とかNGSに押し流されるだろ
所詮ゲームうまいと勘違いしたザ子供だし現実を思い知って打ち拉がれてさようなら このスレはおっさんばっかみたいだけど
おばさんやメスガキはどのぐらいいるんだろう
スマホの量産MMOだとボイチャしてても割と普通に女いたけど…
やっぱゲームによって男女比結構変わるのかな こうやって中の人の性別気にしちゃうのがおっさんがキモがられる所以だよね(´・ω・`) >>407
キッズだろ?w
お前らと同じく老害老害言ってたお前らの親の年齢がネトゲする年齢かよw 論理性が無いから小学生の喧嘩みたいに妄想をぶつける会話するわけで
彼らはそれの何がおかしくて何がマズいのか理解する論理性も無い闇やし
先の弁当屋の事件じゃねーけど、それ何か関係あるん?案件のイキり普通や思っとる世代や うだうだ理屈こねてねえで素直にチー牛って言わないでくださいって言えよ 中の人の性別気にするのは出会い厨だと相場が決まってる 中の人の性別気にするのは出会い厨だと相場が決まってる 中の人の性別気にするのは出会い厨だと相場が決まってる >>413
言えば良くね?
自己紹介みたいなもんしょ
●<チーズ牛丼食ってそう
○<なぜ?
普通こうなる意味の分からない会話やし
その意味不っぷりがウケて、対面させたらどうなるのってネタやしw
それをする方と、ならない方の知能レベルが見てとれる >>417
そうだよな不用意に人貶しちゃいけないよな >>417
意味わかんないのはお前だよ
14のスレとかで大安吉日すっぴんわっしょいしてろや 職業:ニート、学生、引きこもり
趣味:なんJ、ウマ娘(やめた)Apex、ff14(やったことはあるが上手くはない)
何事にも打ち込めないが5chには打ち込める
俺がプロファイリングしておいたぞ >>420
お前の言語ではプロファイリングと書いて妄想と読むのか?
>何事にも打ち込めないが5chには打ち込める
ってお前、自分で書いたこと秒で忘れてるのか?
しかも何のプロファイリングしたのか書いてないとかいう
お前らの世代になって新卒の採用を止めるとか最小限とか説明会に不参加を表明とか激増した理由って分かります? 辛辣なツイートがところどころあってラルクかわいそう >>414だが
書き込み押したらブラウザが荒ぶって連投になったわ、すまんな
勝手に連投され書き込み規制されて恐怖を感じた 今からでも澤野作曲でuruとかアルドノアの人に歌ってもらったらいいんじゃないか? はいはい澤野澤野って思ってたよ
いや好きだから皮肉じゃないんだけどさ
ラルクの文字見た時思考停止しちゃったわ もう菅野よう子に全てを託そう。
めちゃ高そうだけど 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ 主題歌良い曲だな
長い間ラルク聴いてなかったけど昔とあんま変わらんのな
同世代の他の生き残りは劣化しちゃったのばかりなのに >>428
アルドノアも澤野は2クール目からだろ
ブルプロ自体には澤野が参加してるし、後で良いんじゃね?
ラルクはグローバルの知名度が最も高いアニソンシンガーでもあるし
MMOの系譜では虹が重い意味を持つお約束みたいなのがあるので? 原神もハウジングが追加されるようだけど
物語の内容上、旅人が家つくるのは問題あるような気もする
その点ブルプロならフェステハウスがあってもおかしくない
宿屋に毎日止まりつづけて借金つくるより持ち家や洞窟の隠れ家のが安いはず
ポゴブリンの集落を皆殺しにしてそこを家にしよう 【話題】「30歳越えるとゲームが続かないのは老化現象?」という人々の声…「モンハン放置して3週間」「最初の操作説明で飽きる」★4 [ニライカナイφ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1622644413/ 主題歌が付いたらテイルズっぽい陳腐さが加速してきた ハウジングにトイレつくったら
フェステの脱糞ソングが響きすぎや >>444
原神の兄や妹も異空間の同じ家に時どき帰ってるのかな >>443
仕事あるからな学校の比じゃないレベルで疲れるから元気出す為に寝るって言う選択肢なる ブルプロが高齢層の金玉を
NGSが若年層の金玉を
両方の金玉を奪われる宗教吉田 なるほどそしてラルクお揃い衣装セットガチャか・・・ とりあえず全クラスカンストまではやるつもりだけどラルクの衣装実装した時点で辞めるわ
世界観は大切にして欲しい 主題歌決定したアニメも1,2ヶ月で放送する
って事は、遅くても9月という事は確実か
9月ラストテスト、10月正式リリース
こんなとこだろう
流石これ以上はブルプロに携わった人に無礼 つまらん事言ってないで糞みたいなお前の人生どうにかしろよ・・・ >>459
主題歌決まったからといって直ぐというわけではない
ソースはLUNA SEA メディアミックス最初から視野に入れてるのは良いけど
アニメ調ゲームが全く珍しいものじゃなくなった今
他と差別化を図った上で1ヶ月で飽きるようなコンテンツにせず
かと言って露骨にハードルが高い 或いは毎回毎回ハードルが用意されていて
飛び越えるのも億劫になるようなただのハードル競争にならないよう
うまくウンチ作ってくれよな吉岡 PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
『ブルプロ通信 番外編』-開発進捗について-
高評価4562
低評価229
(´・ω・`)ODIN: Valhalla Risingも6/29正式。6月は大豊作ね >>464
主題歌が決まっただけならそう言えるだろうけど、
OPムービーも出来上がってるんだろ
ならそう遠くもないと思うのが自然だろう おはようなのじゃ
今日は西側で雨東側で晴れなのじゃ
雨具を忘れてはいけないのじゃ
梅雨の中休みは終わったみたいなのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ >>467
あの生放送見るととても近いとは
OPムービーは外注だから開発の進捗状況とはあんま関係ないかなって
ラルクに合わせて作る契約になってただけじゃないの 一部しか公開されてないけど出来てるんじゃないの
TROYCAも担当したって過去形でツイートしてるし 人気アーティストを出して国産をアピール
そう、エターナル ゆうても10月あたりなら番外編から近いという感じでも無いし、もう少しお時間頂くという表現でもおかしくはないような 宣伝用のは映像チョイスが雑すぎるせいでミスマッチに見えるけど
しっかりした物くっ付ければちゃんと合いそうなイメージはあるしOP早よ観たいわ 国産より韓国産
二ノ国
ラグナロクオリジン
Bless Unleashed
Re:Tree of Savior ラグオリは見た目だけは好みなんだけどな
中身はラグマスにすら劣るからな そういえばngs見て思ったんだけど
ブルプロは衣装とかエモートガチャで出すのかな?可能性としてどちらが高いんだろう それは深淵へと続く闇なのか。
底知れない闇への不安感、そこにある未知なる物への畏怖にも似た恐れ。
気を強く張っているにも関わらず、知らず知らず歩みを進める足が遅れを取る。
眼前にはただ闇。
最初は開いていたはずの目も、何時の間にか無意識の内に閉じられていた。
この闇に対する抗いを止めた証か。
自らの呼吸音、そして何より体の奥底より響く鼓動だけが、自分の存在を知らしめる唯一の感覚だった。
"一体この闇をどれほど歩いてきただろう?"
『彼女』は久しぶりに自問してみた。
普段の彼女であれば、太陽や月が無くとも感覚的に大よその時間が把握できる。
しかし、遺跡の深淵部に入って以来、時間の感覚は無くなってしまったようだ。
遺跡侵入からの時間を推し量ろうとしても、それは無駄な努力となってしまっていた。
全身に圧し掛かる奇妙な威圧感がある。
岩盤を刳り貫いて建設された洞窟(ダンジョン)などとは異なり、
ここは巨大な板岩を繋ぎ合わせて作られた地下の回廊であり、時に弧を描いて曲がっている部分もある。
彼女はこの回廊に降りてから一度も壁に手を付いていない。
回廊が広いからではなかった。
彼女の感覚が視覚に頼らない鋭敏な空間感知能力を有している所為だ。
大気中に満ちるエーテルからマナ(MANA)を分離させ、彼女はその取り出したマナを魔力に還元して、
空間感知をより一層強化させていた。
閉鎖された空間とは言え、エーテルが存在することに変わりはない。
実はこの回廊には侵入者を拒むための防御策が幾重にも張られている。
それは物質的な防御ではなく、侵入者の感覚に対して侵蝕を行う構造的な防御策であった。
光一つない真の闇は、侵入者の孤独感・不安感・恐怖を煽り立て、
圧し掛かる石の空間圧力と緩やかに曲がった回廊の構造自体が、侵入者の平衡感覚を奪い去る。
彼女とて決して平気だったわけではない。
精神的に疲労は感じていたし、恐怖や孤独感も感じる。
しかし、耐えられない程ではなかった。
なにより彼女自身が会得した数々の魔術は、極限までの精神鍛錬が無ければ身に付かないものだ。
魔道に精通しているからこそ、この回廊の深淵を彼女は無事にここまで歩いてこれたのだ。 課金はアバターがいいな
衣装とか髪型あたり
でもそれやると短期で衣装作るの大変なのもわかる 普通にゲームをやって、こんな実装があって、そのコンテンツの評判だったり、触った感想だったり、そういう話をするのがスレッドだと思うんだが。
うんこの話題しかしてないのは・・・いかがなものかと。 ナオミというのは日本人の名前というだけでなく聖書にも登場する人物名で欧州でも使われている名前なんだ
今世紀から聖書にナオキも追記されることだろう 三馬鹿は吉田の元でインターンやって少しはMMOの作り方勉強してこい >>483
ガチャでなければいいな
バンナムならガチャみたいな悪徳はしないと信じてる あの3人はプロジェクト存続させながら作り直させる時間も稼いでる
上として役割果たしている
下が雇わればかりでモチベないんだろ、募集が契約社員扱いだったし 早くうんちしたい!
トイレどこ!?
洩れちゃうよ!
助けてスリソ! >>494
バンナムに限らずどこもそんなもんだろ
吉田だって最初は契約社員でそこから取締役に成り上がったし 11日のサマーフェスタ
13日のE3
ブループロトコル信じて >>500
なるほどE3でサ開発表だったか こりゃ楽しみ 今の所ソース出しできるやつが1人もおらんからアニメ化はおじいちゃんの妄想やで >>479
グローバルタイトルでガチャやるNGSがラリってる(欧米では社会的アウト〜法的規制の法案も出てる)のであり、通常グローバルタイトルでガチャはやらん
その上で、バンナム固有のIPに関しては下岡の言うパートナー(ことヤマサ)との契約の都合なのか、基本無料・シーズンパス(と、その中身のバラ売り)で
アイマス(は、ヤマサと契約×になってる)以外の全タイトル統一されてるので、ブルプロもほぼそれかと
つまり普通のパッケージ買うか、コスとかセットになってるパッケージ買うか
あるいは普通のパッケージ買って、必要なもの、後から欲しくなったら買うか
なんで(月額課金とか無いので)月額ゲーより安くなるけど「パチンコとかマジやめろ!」みたいなんは99.9%不可だし
殆どのコスとかはゲームしてグローリーコイン貯めて交換する無いと思われ、課金で有利にするのは殆ど不可になるね >>505
括弧多過ぎてめちゃくちゃ読みにくいけど説得力はあるな NGSとりあえずベンチマーク使ってみたが最高設定でも標準的には動きそうだわ
だがグラとモーションが酷いなありゃ。この前のブルプロ番外編見た後だと余計にNGSの酷さが際立つ
繋ぎにやろうと思ってたけどあれじゃ躊躇しちまうな (´・ω・`)PSO2は自分の性癖にハマったキャラを作れるかどうかだけが続ける理由
(´・ω・`)アクションはオマケでしかないので、本物のアクションやりたい人はモンハンやってる >>511
(´・ω・`)従量課金制ネトゲのキャラクリって数年推せる電子キャバ嬢の作成だよな (´・ω・`)申し訳ないがのじゃおじを糞まみれにするのはNG
(´・ω・`)うんこと金玉使ってスリーソード(意味深)と仲良く盛りあっててください (´・ω・`)キン キン キンタマッシャー♪
(´・ω・`)キン キン キンタマッシャー♪
(´・ω・`)キン キン キンタマッシャー♪
(´・ω・`)キン キン キンタマッシャー♪ 流石にブリュのモーションの方がNGSより酷いと思うが・・・w (´・ω・`)モーションの凄さはモンハン一択なので まだ色々調整の段階なんだから頼むから6人PTを見直して欲しいわ
アクションとかエフェクトの見やすさとか考えたら絶対5人が限度だと思うわ (´・ω・`)「はーい、仲のいい人と手を繋いでー」って言われたら余る子出るじゃないですか!! ラルカンシェルなんて20年ぶりに聞いたわ
あ、ラルクァンシェルって言わないと怒るんだっけ NGSはピョンピョン飛び跳ねてるだけでSEもショボいしモーションもクソダサパラパラマンガだったぞ
まだこの前のブルプロの放送で見た奴のほうがよかったかな
空中移動できるとか目指してるベクトルが違うからどっちがいいとか一概には言えんが ラグオデでも思ったけど空中戦ってつまらんと思うわ
作ってる側は巨大な敵と戦った方が楽しいだろって思ってるんだろうし、その気持ちだけは分かるんだけど
実際ぴょんぴょん戦は面白くないんだわ うーん・・・やっぱり動画見るだけじゃよく見えるのかね・・・w
褒める人はみんな「放送で見た奴は」って言うよな
両方のCBTやった感じではブルプロのモーションもエフェクトも全然相手にならないぐらいだったわ CBT時点の手触りなんて当てにならんだろあの放送見た感じじゃ この前の配信で改善が見られたから評価見直してるのに
テストのときはーてアホなん 大して変わってなかったと思うが・・・w
恐ろしくつまらなかった弓の棒立ちピュンピュンとかそのままだったでしょ 盾持ちで嬉々としてジャスト回避してる開発には期待できん 弓が関係なく全部の職はやってること地味だったでしょ
SEのしょぼさもあるけど
>>542
カウンターいらなくなるよな
カウンターの火力も低いしゲージの消費量多すぎ NGSはもうほんとぷそにユーザーのことしか考えてないから
MMO難民の俺らが移住しようとしても戸惑うだけ お前らの大好きなモンハン
片手が盾使わずにカウンターしまくってるやん >>545
モンハンやったことないとは珍しいね
昔から片手剣の盾は防御性能が低いおまけみたいなもんで基本的にはガードには使わない イージスファイターは堅固な盾を駆使した防御系スキルなんて書かれてるのだからモンハンの片手とは違う
そもそもロール制になるのならこいつがタンクになるわけでしょ 書かれてなくても盾は防御に使うものだろ
盾持ってるの見て、この盾は殴るために使うんだねなんて思う人はいないぞ まじでどのゲームでもモーションガー言ってる奴ガイジ度100%なの笑うわ >>547
出そうと思えばいつでも出せますよ
でもまだその時ではないのです ライズの片手の盾を使わないカウンター技の性能はトップクラスだけどな
ライズのアクションを褒めるならブルプロだって盾持ちが盾を使わずにカウンターしてもおかしくないよね (´・ω・`)モンハンガード最強が大剣さんならブルプロガード最強はキンタマッシャーになるはず 『NGS』新フィールド「ヴァンフォード研究所跡」先行実況プレイ
https://youtu.be/Msz4CG8nKQ8
(´・ω・`)モーションすごい >>555
実際にブルプロのカウンターモーションって剣を構えて敵の攻撃が来たら斬りつけるような動作だったよな? ('ω'`)モンハン初期の盾は防御用兼たまにコンボなのだが、
('ω'`)シリーズで変化・洗練していったものと、新規IPで最初から飾りなのとを同列に論じるのかね 【再アップロード版】ニノクロ〜リリース直前放送〜
https://youtu.be/AA7nBkydUvA
(´・ω・`)モーションすごい >>567
いつだったかの番外編やら数日前の番外編やらツィッターの動画やら (´・ω・`)ブルプロの問題点として、街中での移動もマウント使えるようにした方がいいかもしれない
(´・ω・`)ワープしろってかたずけるのはアニメの世界に入った感を損なうんです
(´・ω・`)宮崎アニメで言えば街中を乗り物でヒャッハー!って爆走するみたいな楽しさが欲しい >>567
ガニ股ガニ股うるせえのにブルプロ通信も見てねえのなww
https://youtu.be/Gimp2zwYYEY
22分からジョブごとのモーションあんだろ 喚き散らして気持ち良くなりたいだけのおじいちゃんが通信なんて観てるわけないでしょ アニメチックなら原神ぐらいアニメっぽくて現実感のない格好つけた動きしてもいいと思うんだがな
妙にリアルに寄せてるのか知らんが地味なのよ (´・ω・`)なんだかんだ言っても原神は崩壊3rdからモーション経験値貯めてましたから
(´・ω・`)ブルプロはアイマスで培われた顔芸で勝負だ! PC版「原神」の配信がEpic Gamesストアでも6月9日スタート
やっぱり原神だよね。原神やればすべて解決
(´・ω・`)中国規制で通常の水着NGてマジ? なぜEpic…?
自社のランチャーで出してるんだから余計なロイヤリティ取られないしそっちの方がいいのでは (´・ω・`)βで撮り貯めた自キャライベントシーンのジト目やびっくり顔やハハーン?顔が可愛すぎてつらい 89,365 回視聴
?2021/05/31
ミライ、全然ダメッポ・・・・ (´・ω・`)6月9日にずとまよコラボPV公開だから勝負はフルオープニングムービー出してからだし!(震え声) お前らもちろんブルプロオープニングテーマ「ミライ」聞きまくってるよな?
https://i.imgur.com/WboJDLL.png 弓は近距離になるとナイフに切り替わってほしかったな。 イージスのジャスト回避は盾に耐久がある仕様だから必要な機能だと思うけどな
盾の耐久見ながら防ぐか避けるかで選択肢出来るし
スキルにも確か耐久値が減りにくくなるとかなんかそんな感じのあったような? 若者に大人気『ずっと真夜中でいいのに。』とコラボしたNGS大勝利ね
PSO2:NGS×ZUTOMAYO ティザームービー
22,992 回視聴 2021/06/02
(´・ω・`)怖いか? (´・ω・`)別に
(´・ω・`)ずっと便秘でいいのに。 (´・ω・`)昨今、若者の興味はおっちゃんの思考の外にありますよ
https://youtu.be/Qp3b-RXtz4w
1.4億回視聴 2020/10/23に公開済み NGSて何も変わらないハゲKMRのもんじゃだぞ
外ヅラ変わったから手を出すとか正気の判断ではない NGSを新作だと思うからいけない
あれは大型アップデート (´・ω・`)今まで全然注目されてなかったけどずとまよのお陰で多少知名度上がったから開幕は人集まると思うよ
(´・ω・`)ひとつき後にうっせぇわ吐き捨てられて去られるか、気に入られるか何とも言えないね (´・ω・`)ハゲは一個のご褒美をぶらさげて今週はこれ、来週はあれ、再来週はあっちと人を駆けずり回させるやり方しかできないから… うっせぇうっせぇ言ってるやつはもう居ないし
鬼滅だの言ってるやつももう居ない
若者はすぐ次に移っていくからジジイが気づいた頃には全部終わってる (´・ω・`)ですよねー!もちろんずとまよも知ってましたよねー! (´・ω・`)。oO(これは若者の動向を知ってるふりして実は知ってないおっさんをあぶりだすトラップ…) >>576
原神のモーションがいいとか言ってるガイジなんなんw?
そもそも行動選択というかコマンドの幅が狭いんだから、
ブリュプロ以下なのは間違いないだろ >>571
この時の動画じゃ構えながら歩いた時の糞ダサカニ歩きがどうなったかハッキリわからないな >>599
年寄りの負け惜しみ臭キツすぎて見てて辛い >>602
イージスの部分のアクションで普通に構えて歩いてる箇所0.25秒ぐらいの一瞬の半歩分が2回しかないのに? NGSめっちゃ楽しみにしてたけど調べれば調べるほどやる気無くしてきた (´・ω・`)。oO(この戦いに意味はあるんだろうか…) ジェイクの時に既に修正済み・・・
(´・ω・`)次の議論まだかな (´・ω・`)NGSはまるぐるしてレベル上げて武器強化して緊急やって開発が用意したTA周回するだけの簡単なお仕事です
(´・ω・`)キャラクリお着替えに夢中になれないと続かないよ >>605
俺もそれだな
逆に期待してなかったうんちが今回の配信から美味しそうなカレーにしか見えなくなってしまって困ってる (´・ω・`)。oO(プルプロ自キャラとNGSキャラクリ自キャラ見比べたけどブルプロの方がかわいい) >>600
しかもそのモーションがいい()原神もニーアオートマタのパクリだしなww ルー語みたいなの喋る男がただただ耳障りだったから
あいつのボイスだけオフにしたい
ギャルゲーみたいにキャラ別設定頼むぞ コミュニティツールとしてはボイチャ実装してるNGSのほうに軍配が上がるな ボイチャなんかいらんわ美少女のキャラがおっさんの声で喋る地獄だぞ
かと言って本物の女の子が混ざってると周りのおっさんのテンションおかしくなってさらに酷いことになる (´・ω・`)βのエンドコンテンツは広場ダンスと犬土下座だった ブリュプロの近接職で前方のみの攻撃ってなんか意味あるのだろうか… >>621
出会い厨と貢がせ姫がいなければ平和なんだよ
ただあいつらどこにでも沸くからな >>600
コマンドの幅とモーションの良さ全然関係なくて草w ID内でチャット禁止にするとかストーカー対策するって宣言してるゲームにボイチャは付かないわな (´・ω・`)けどやっぱりクールタイム制はポチポチゲー感がひどかった Bless Unleashed
夏に正式サービス開始予定
7月中旬までに最終リリースに備えた開発を終了することを目標にしています。
(´・ω・`)残るはブルプロのみ・・・ (´・ω・`)。oO(番外編見て期待持ったけど山のような不満点まだまだ残ってるな…) Bless Unleashed
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Swords of Legends Online
Ashes of Creation 夏α予定
(´・ω・`)夏も忙しくなるね >>629
行動の幅が少なければモーションの幅も少ないやろ >>638
行動の幅が狭くても良いモーションはあるし行動の幅が広くても悪いモーションはある
論理的な会話できる?頭悪すぎない? >>629
別にコマンド多いからいいと言ってるわけじゃねぇよw
原神ほど少ないとモーションの幅も狭いからゴミだと言ってる >>639
一つ一つのモーションの話なんてしてねぇよ、最初のレス見ろやw >>641
>>576はモーションについて話してるじゃん
じゃあ「コマンドの幅が狭いから〜」って何の話だよってなるだろw会話できる?w >>643
同じモーションの話でも、行動選択の幅の話をそのレスでし始めたんだが
お前がいきなり一つ一つのモーションの話にすり替えたんだよねw
会話できる?w (´・ω・`)モーションより技が片っ端からクールタイム制の方がヤバかったの思い出してきた
(´・ω・`)あれもう治しようがないんだよね…困ったな… 原神ガイジはネトゲにも限らずにオフゲーでも暴れまわるからうっとうしいんだよなぁ...
ウマ娘あたりでも荒らしてて欲しいすなぁ 俺のリプで原神ガイジ発狂させちゃったか
ごめんね原神キモガイジくん >>647
いやすり替えてるのお前やんw
モーションの話にレスつけてブリュプロ以下なのは間違いないとか言っといてさすがに言い訳苦しすぎだろw 原神の技が少ないのは超頻度でキャラチェンしまくりながら戦うからじゃん
原神はあれでいいんだよ |:::::::::::::::
∧_∧::::::::::::
(´・ω・`) :::::::: NGSなんてダッセーよな
◎ー) / \:::::::::
| | (⌒) (⌒二 )::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)--- >>656
キャラチェンジのおかげで全体としては面白いゲームに仕上がってるよな 技の少なさについて突っ込んだだけで原神はクソゲーだわ
スタミナ縛りのガチャガチャ集金ゲーはもうお腹いっぱいなので
ブリュプロ頼むぞお前だけが頼りだ (´・ω・`)。oO(集金ゲーに嫌気がさしてバンナムゲーに縋るって泣きっ面に蜂では…) オープンβが始まらない限りシュレディンガーのうんちの立ち位置をキープできるからな ガチャが嫌でこのゲームに希望を託してるのか・・・w
面白い奴もいるもんだ 国産嫌い、バンナム嫌い、ブルプロ嫌い
でも常に見てるから
|ω・`) ブルプロはガチャあるかどうかは知らんけど課金コスに戦闘面の性能は乗せないって公言してるからなぁ
見た目気にする人だけ買えばいいなら他所よりマシかなとは思うわ >>668
FPSで言うスキンに近いものになるのには、マジで好感持てる ちょっと気になってたラグオリがまたガチャコンプしないと置いてかれる仕様だったしソシャゲはアカンわ 課金コスに戦闘面の性能は乗せないってPSO2と同じじゃん・・・w >>668
(´・ω・`)PSO2がそうですよ
(´・ω・`)3、4千円で目当ての好きなものひとつ貰える引換券もあるし、無課金でもメセタで買えるトンデモ仕様
(´・ω・`)バンナムは…覚悟するように PSO2はもうええわw
何も変わってないし始まる前から閉じコンやんあれ 課金装備が強いのって韓国ゲーとかしか思い浮かばんが >>674
なら同じ部分を褒めてもしかたなくないか・・・w
PSO2には無い素晴らしさに期待しないと (´・ω・`)課金面でバンナムに夢を見るのはやめておきなさいと言ってるんだよ
(´・ω・`)目当てのコス集め最低2万〜5万と見るべき >>628
ほんまクソだわあいつらいなきゃまだあってもいいわ ブリュプロは14を倒す期待の星なんだ
そんな悪どい商売はしねぇ
誠意を見せてみろ!スリーソード 死ぬほど駄目だしされてから1年間yテストプレイしてようやく
「マウントのエネルギーがきれて無理やり降ろされるのはストレスである」
ことをうっすらと理解できるレベルの運営だからな・・・
1年で3cm水没が進む海岸線みたい ブルプロに近いオンゲってddonだしアイツはもう死んだ
続報待ってるが来ない >>684
無限に乗り続けられます徒歩よりは早いですよゴニョゴニョ 悪いところ言うときは同時に良い例のゲームタイトル挙げてくれ >>687
DQ10
好きな乗り物を大体1000円以下の買い切りで入手できるし乗り放題 DQ10はエネルギーあるからダメな方
マウント商法の元祖WoWにはエネルギーなんてないし
それをパクったFF14にもエネルギーなんてない
一度乗ったら攻撃うけて叩き落されない限りずっと乗れるし
戦闘状態からぬければすぐ乗りなおせる それって最初から移動速度早ければマウント自体必要なくないか
何の制限もないなら移動するのに余計な手順が挟まるだけじゃん じゃあお前は毎日全力疾走で通勤しろよ
俺は余計な手間かけて車にのってくから 100歩譲ってマウントエネルギーあってもいいけど
もうちょいファストトラベル増やしてくれ 例えばARPGとかならシナリオが進むにつれて移動手段が増えたり移動速度が上がったりするけど
マウントって機能を基本的なシステムとして実装するのに何の制限も無かったらそれはゲームとして何が面白いんだ? むしろマウントの存在事態がいらない
バトルイマジンもいらんかった
アバター面でよかったんじゃねとおもう そこにスタミナを付けたらゲームとしてどう面白くなってるんだ・・・?w ダンジョン内で乗れないし乗ったままバトルもできないのに何が「何の制限もない」んだよ
最近でたDQ11でも最初からウマ乗れるけど、「例えばのARPG」って何十年前の話?具体例出してみろ 幻塔が移動用のスケボーみたいなのとかグライダーがあったりするみたいだし
今更マウントエネルギーが消えたぐらいで驚くに値しないわ
他所は他所ウチはウチとか都合のいい言葉があるけど
情報社会になった今、他所とウチを比較して考えるのが当たり前の世の中だからナメんなよ3馬鹿
他がやってるからウチも追従しただけに過ぎない。
先駆者になれないと生き残れねーぞ 14のマウントは該当マップのメインクエストと特定のサブクエスト終わらせてマップ内探索すると空飛んで移動できるようになって利便性が増す
最初から飛べると作劇上問題あるからな 50メートルの剣でぶん殴られて訳わからん死に方したいなら別にマウント無くていいと思うぞ
俺はぜってーつまんねーと思うが 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ >>695
広大なフィールドを演出しつつ長距離移動のストレスを解消するための道具としか望んでない
ファストトラベルでは補いきれない細部を潰しつつ戦闘時や街中のような密度の高い場所とのバランスを補うためのもんな
戦闘時や街中だけ勝手に移動速度が遅くなるのもなんかおなしいし >>686
ガッツリ速度落とされて結局は乗り換える事になりそうだよな >>689
だからWoWとFF14はちょっとした距離でもマウント乗るのが最適解で、移動の操作量が単に増す馬鹿ゲーなんすよ >>678
コスなら妥協できるし5万でもいいだろ
ソシャゲチョンゲの武器強化は人権なうえに数十万飛ぶしマジで死ねる でも逆説的に言うとガチのMMOやると民度が様変わりするので
ゲーム外でも顔面ぐう可愛、微妙にむちむち、寸胴体型のコスプレする心得たネカマが出るんですよ! スマホToSにガチャも存在していることが決定的となってしまった
バンダイナムコのブルプロにはガチャなどないと信じてる
https://twitter.com/retos_nexon/status/1399320449385852929
> 【公式】Re:Tree of Savior (リ・ツリーオブセイヴァー) @retos_nexon・ 5月31日
> 「ガチャ」にもコスチュームガチャがあります。
_
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なあ、バイトして帰ってきたら20時くらいなんだけどいつngsやればいいんだ? (´・ω・`)眠い
(´・ω・`)うんこして寝るブリュ 信じて送り出したブルプロCBTがテスターのおじさんたちの調教に 原神やってたらアビスの詠唱者に「聖なるうんこを抱け」って言われて
ぶりゅ思い出したんだけどどうしてくれんの 今から手つなぎする相手を探しておきたいんだが、実際問題どーすりゃあいいんだ? アクション周りに関してはもっとカプコンを見習えって思う
ゲームの運営方法は真似しなくていいけど、特に課金周りに関してはカプコンもバンナムも褒められたものではないし、まあゲーム会社とプレイヤーとして、ほどほどの距離感の中で課金要素を入れてくれたらええわ
結局収入がなきゃサービス終了な訳で、それは分かってはいるがその圧を露骨に感じた時点でゲームを辞めるかなぁって感じ Twitterのブルプロ待機民がほとんどNGS待機民に変わってるという
まともなPCゲーがないから皆持て余してるんだな
まさにブルーオーシャン そりゃ来週始まるんだからNGS待機するでしょ
でもぷそ2の二の舞だと気付いてすぐ離れるよ NGSは暇潰しとしてやるだけだわ
ブリュプロ早よしてくれ 一生開発して、生涯を終えそうなゲームだ。
ユーザーをうかれさせ、運営間だけの娯楽用。
ゲームはオープンする気はまったくない。
やるだけやったふりを見せつけ、お給料泥棒。
ある日突然、打ちきりのお知らせが来る。
リリース日を言えないのは、そう言う事だね。
期待だけさせながら、終了。
プレイヤーに遊ばせるつもりは、鼻からなし。
作りました!どう凄いでしょ?
遊ばせませんが。
遊べないゲーム情報で煽ってる。
イーと踊らせろ!
はよ戦闘させろ!
ssで思い出作らせろ!
ましょう。とか遊ばせる気もないのにね。
そんな情報より、製作ロードマップでしょ
開発時期が決まってから、言うべき事を
煽りにしか思えんよね。
出す気があるならさ、そろそろ道筋教えてよ。 11日 サマーショウ
13日 E3
世界的なゲームイベントが2つある
スリーソードを信じろ モーションは大分良くなったけどさ
SEは相変わらず軽すぎない? バンナムの伝統だからしょうがないね
個人的にはSEなんてどのゲームでも気にならないけど PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
『ブルプロ通信 番外編』-開発進捗について-
高評価4578
低評価232
PSO2NGS
二ノ国
ラグナロクオリジン
Bless Unleashed
Re:Tree of Savior
Bless Unleashed
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(´・ω・`)SEが良い神ゲーいっぱい出るぞ 寧ろブルアカのSEがしょぼ過ぎて
他はSEもいい感じに仕上げてたんだなって実感したわ
ブルアカは他作品のアシストまで行う次世代MMOだった >>734
あんまり重くするとレイドとか皆で集まった時にすごくうるさくなるでしょ モーションも軽めだからバランスはあんなもんで良くない?
全体的に攻撃してる感は弱いって前から言われてるけども FF14でガンブレイカーのSEが酷すぎて速攻で変更されたもののそれも酷くて荒れたのを思い出した
誰もが気に入るSEって難しいんだろうな パニグレのSEは割と万人向けだと思う
ブルのSEはなんかSAO系列の安っぽさ引きずっててあんまり好きじゃないね 「どぐちゃ」「どぐちっ」
って感じのSEが良いね
喧嘩稼業風の はぁ?くっせぇ くっせぇ くっせぇわ
吉田(ひかり)の精子(せんし)がやってくる >>728
層丸かぶりだろうな
アクションネトゲ待ってたからどっちもやりてぇ >>757
マイクロソフトのWindows10がそもそも有害のような 「E3 2021」は海外時間6月12日から6月15日までの期間オンライン開催を予定
6月12日
放送プレショー:太平洋時間午前10時(日本時間6月13日午前2時)
UbisoftとGearbox Entertainmentプレスカンファレンス、GamesBeatとのセッション
6月13日
放送プレショー:太平洋時間午前8時45分(日本時間6月14日午前0時45分)
Xbox & Bethesda Games Showcase:太平洋時間午前10時(日本時間6月14日午前2時)
スクウェア・エニックス:太平洋時間午後12時15分(日本時間6月14日午前4時15分)
PC Gaming Show
Future Games Show
Warner Bros. Games & Back4Blood
24 Entertainment:日本時間6月14日午前1時30分
6月14日
放送プレショー:太平洋時間午前8時(日本時間6月15日午前0時)
Take-Two Interactive
Mythical Games
Freedom Games
Razer
Capcom
VerizonとIntellivisionのVENNとのセッション
6月15日
放送プレショー:太平洋時間午前8時(日本時間6月15日午前1時)
ニンテンドー「Nintendo Direct│E3 2021」「Treehouse Live│E3 2021」:日本時間6月16日午前1時
バンダイナムコエンタテインメント
Yooreka Games
GameSpot
Official E3 2021 Awards Show 派手なSEだと1年くらいプレイするとだんだんうるさく感じるようになる
ブルプロのSEは何年もプレイすることを前提に作ってると思われる >>758
じゃあ君はブリュプロできないね(´・ω・`) >>756
事実上のノーガードとか言われてねえかあれ NGSもブルプロもエルデンリングまでの繋ぎみんなもそうだろ? >>756
今は知らないけど昔はよくPCを壊すって言われてたね >>766
おまえリークの映像だと
1世代前の糞グラだったけど大丈夫かあれ? NGSさわってみようとは思ってるんだがなぁ
nproの評判が悪すぎて。 (´・ω・`)PSO2運営の評判に比べたらnproなんてゴミのようなもんですよ 未だにnproガーを見るとは思わなかった
あの頃はPCスペックがうんこすぎてnpro同時起動だとメモリやらcpuの処理が追い付かない人がいただけだろ
チート対策アプリ入れるのが嫌ならネトゲなんてするな >>771
いきなり発狂してどうしたwww
スペックの問題ですむものなのか? (´・ω・`)ゲーム本体でOSを消し飛ばしたネトゲがあったらしい 本スレから拾って来た
ネトゲ界で最も炎上しまくったPSO2の炎上歴史がヤバい
https://youtu.be/YbFOqvkoiU0 PSO2の納刀位置調整は真似していいよな
お前らもあのハンマーを然るべき位置にぶら下げたいだろう >>775
笑いながら動画を見てたら、更に広告動画でノグソが出てきて呼吸困難に陥った 俺はブルプロはドラゴンズドグマ2までの繋ぎって感じ
DDONが続いてたらブルプロよりDDONやってると思う PSO2や他ネトゲ未経験でブルプロを純粋に楽しみにしてる人はNGSに触らない方がいいと思う
確実にブルプロに対するハードルが上がってしまうから出た後にブリュブリュ言い続けることになる >>759
6月15日
放送プレショー:太平洋時間午前8時(日本時間6月15日午前1時)
ニンテンドー「Nintendo Direct│E3 2021」「Treehouse Live│E3 2021」:日本時間6月16日午前1時
バンダイナムコエンタテインメント
水曜日の夜中の1時からか 前作のガンオンでも一部の格闘エフェクトがアレだったんだけど
武器のモーションに合わせて細い軌跡描くのは何かショボく見える DDONは残念だった。発売延期して修正しておけばあんなことには モーションというか武器のチョイスがな
斧二刀流とかキンタマハンマーとか実用に耐えない武器持たせたらそりゃモーションも不自然になる モンハンだって大概無理あるけど上手くやってるじゃん
ブルプロの武器センスが悪いのには同意するが >>771
昔は意図せずCPU使用率を100%まで引き上げる不具合が多かったのをご存知じゃないようだ…
nproも例外じゃない CBTが1年以上前だしモーションも色々変えてるとか言ってたけどヘヴィスマッシャー見せられて不安になったわ
見返したら杖とか弓みたいな王道系武器でもやっぱモーションダサいしな (´・ω・`)キンタマッシャーがなかったらここにはいなかった テカテカブサイクのぷそにやるぐらいなら
ドラクエ10に戻るか吉田の玉しゃぶっとくわ ぶっちゃけ俺もモーション良くなってないと思ったわ
モーション良くなったって言ってるのは色眼鏡つけて見てる HDDバーストとかいう重大事故起こしてるのに8年以上続いてて新作できるPSO2とか普通に考えて強すぎじゃね?
HDDバースト起こして終了しました〜なら笑えるけどさ 胡散臭い宗教14とかHDDバーストでもトップにいられるような業界だからブルーオーシャンなんだよ それでブルプロトップ取れなかったらどれだけ無能って事になるな >>778
ドグマってどうせオフゲだけどいいのか
そもそもカプコンはオンライン事業畳んで撤退したから MMORPG「Crowfall」
サービス開始が7月6日に決定
https://youtu.be/96gCHhgww6g
(´・ω・`)MMO大豊作 ドラゴンズドグマはダークアリズンみたいなオフゲで十分
なお、あれにも一部に踏破のようなものがある地域がある ブリュプロも揺さぶり機能付けようサイクロプスにひっつきたい >>771
今も問題は変わってないよ
特にゲーム自身のコードが糞だとパフォーマンスがガタ落ちするからな
例えば、無駄に全コア食いつぶすアサクリでは
Denuvoを導入したことによってfpsが30〜40%落ちたなんて話もあった >>802
いうほど50過ぎのおっさん使いたいか?
しかもボーカルはかなりのチビだぞ 【ReToS】Re:Tree of Savior リ・ツリーオブセイヴァーpart1【リセイヴァー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622757969/
(´・ω・`)β開始。来たね ブルプロ煽りたい一心でなんでもいいから片っ端からオンゲ持ち出してくる人達見てると安心できるな >>784
てかあのグラではなあ
PS3ベースでいろいろきつかった
長期的というよりついでに作った感じ
揺さぶり運営にもセンスが無い NGに対抗して金玉クラス作ってたから安心できるよブルプロは
おまんこを扱うクラスもつくって ブリュプロを信じる者は救われる
ただしとてつもなく頑固な便秘のじゃ (´・ω・`)サービス開始で結構な数は集まるからすっごい勝利宣言してくるよ
(´・ω・`)ちゃんとアピール人数をコピペして、ひとつき後に比較出来るようにしてね 【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1622701846/
(´・ω・`)NGS大勝利。ブルプロ死亡 シュレディンガーのうんこである限りは無敵だなw
出てしまえば真正面から戦わにゃならんw (´・ω・`)ハライチって毒舌が売りだよね
(´・ω・`)NGS放送だとしょうもない「指が動く」や無表情不気味ロビアクとか全然ディスらなくてつまらないんだけど? (´・ω・`)牙を抜かれた毒舌芸人か…
(´・ω・`)さすがセガ、酷いことをする… こういう商売は馬鹿な客を騙してなんぼだからな
でもそれを表に出したら終いよ馬鹿にされてることに馬鹿が気付いちまう opのまだ見せてない部分で鹿とイーとフェステが踊るんだ
そうだろバンナム (´・ω・`)事故る奴は、不運(シカ)と踊(ダンス)っちまったんだよ ブリュプロ次いつ漏らすの?
そろそろサービス開始ぶりゅよね? 前回の番外編でこれから情報は出しにくくなると言っていた
月刊すら便秘した上でだからな
こりゃ半年ぐらいはCBTやOBないだろ 一番最短で人の生涯が尽きるまでw
最長で地球が滅ぶまで出ないよwwwww (´・ω・`)ToSはやり直し不可のウンチみたいなジョブチェンジシステムはどうなったの? (´・ω・`)うんちに含まれてる臭い成分のインドールは、実はジャスミンの香り成分でもあるんだ!
(´・ω・`)この2つの違いはその成分の濃度にあるんだよ!ブリュも加減を間違えなければうんちじゃなかったかもしれないね! >>847
(´・ω・`)作り始めてから10年経ってやっと過ちを認めたのか
(´・ω・`)愚かな・・・ >>847
公式が個人に対して返信してるのを見ると、信頼しづらいイメージになる >>845
調べたらガチで草
また一つブリュプロについて詳しくなってしまった (´・ω・`)つまりブリュをすごく遠くから眺めてるとほのかにいい香りがするのだ
(´・ω・`)しかし近づくと・・・ 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ (´・ω・`)本体はむちゃくちゃクッサイ
(´・ω・`)でも遠くから嗅ぐと香ばしい 騙されるなよ!NGSはアイテム引き継ぎありで新規はアド取られて始まる前から終わってる! コーヒーはジャコウネズミのうんこからつくられている スマホToSはPCのデータをちょっと手直ししてスマホで出せばそこそこ稼げんじゃね
って魂胆で作られてる可能性もあるかもしれない
その点ブルプロはIPごと新規なので優れてる
すべての頂点であり神!! >>862
TCGじゃないかな
手札や場の数的優位(アドバンテージ)を取り合う NGSの新規と既存のアドバンテージなんて時間にして3時間くらいちゃう?
そうじゃなくても半年間レベルキャップ変わらなくて、それくらい時間があれば否が応でも新規と既存横並びすんのに、アドバンテージなんてある訳ないやん >>864
嫉妬すんなよ、FF14はラルクなんて要らないじゃん
元よりゴミ身長の顔面金玉のおっさんおるやんけ
しかもHYDEと違って竹馬つけて身長を偽装してくれるめちゃカッコ良い顔面金玉やん >>847
FF14の転職をブルプロでやったら、ゲームバランスぶっ壊れるけどね!
ダンジョンなし、フィールドもほぼ無意味のほぼMOの FF14だからセーフなん 真面目にブリュしか選択肢がない
PSOは3だったら触ってみたかもしれんが くっせぇ くっせぇ くっせぇわ
吉田の精子(ひかりのせんし)が飛んできた FF14に親を殺されたおじさんは今日もトイレで暴れているのね チョンゲはキャラクリ細かくてユニークなキャラ作れるのが多い割りに
マルチクラスての全然ない。邦ゲはパーツをチョイスする程度の浅めな
キャラクリの割りに1キャラマルチクラスで時間をかけて遊ぶてのが多・・・くもないかw PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
『ブルプロ通信 番外編』-開発進捗について-
高評価4585
低評価233
(´・ω・`)E3で情報来ると騒ぐ海外勢 >>877
開発中止はしないって言い切ったスリーソードを信じろ!
サービスを開始するとも言ってはいないがな! PSO2NGS
二ノ国
ラグナロクオリジン
Re:Tree of Savior
Bless Unleashed
Crowfall
New World
Swords of Legends Online
(´・ω・`)6〜8月は忙しくなるね この時期で言い切れるのは当てがあるからだろう
下岡だけじゃなくサイドの2人まで納得がいくまでつくると言ってるから鶴の一声があったのかもな 大体できてる言ったんだから全く目処が立ってないような段階ではないんだろう
いつもの見栄かも知らんけど >>872
この歌の直後に本当に精子が飛んできてて草 おはようなのじゃ
今日は全国的に晴れなのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ >>880
超個人的なやつだけどChivalry 2とギルティも6月に来る
重なりすぎてつれぇわ ラルク発表し終わったら完全に沈黙で草
ちょっとした小ネタでも良いのでツイートした方がよくないですか? この開発の遅さじゃサービス開始できてもろくにコンテンツ維持できなさそう (´・ω・`)こだわりのクソ仕様でまた袋叩きに遭うのかどうか気になるところ 【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1622810937/
(´・ω・`)覇権確定。ブルプロ死亡 >>872
これあげる
つってもヒカセン模範人間
刺したりするのはノーセンキュー
だったら言葉の銃口を
そのスレに突きつけて撃てば
マジヤバない?止まれやしない
不平不満垂れて成れの果て
チャイルディッシュに変貌する精神
クソだりぃな
妄想を並べる自演連投で荒らすの止めなさい
皆が分かり易いように論理的に述べなさい
アンカーや主語は先頭に付ける
不文律最低限の会話です
はぁ?うっせぇうっせぇうっせぇわ
嫉妬するなや限界です
絶対絶対現代の覇権はFF14やろがい
もう見飽きたわ
二番煎じ言い換えのパロディ
うっせぇうっせぇうっせぇわ
丸々と肉付いたその長文にバツ
それにしても何を思って「うっせぇわ」書いたんだろうね
しかも若者に炎上させられるどころか、何故か人気というポルナレフ >>899
正直、若年層がダメなのは分かりますと
同年代でまともな方は、さぞお辛いでしょう
けど、バカにする歌を出すのは正直どうかと思う
なんであまり好きにはなれない歌だけどね 若年層をdisった歌なのこれ
どっちかっていうと上司うぜえみたいな歌だと思ってたけど >>889
サ開まで1、2回またCBTやりそうだよね (´・ω・`)。oO(ククク、うっせぇわにビビった老害がもう時代遅れと吹聴し、老害呼ばわりされるのを避けたつもりになってるな…) ゲームそのものがあの有様だったのに手をつなげますとか一生懸命やってるの見ると
なんか持て余してるのかな、と思うわ
坂口の映画でCGアーティストが画面に表示されない葉脈の裏まで作ってたり
FF15のリヴァイアサン並のポリゴン数のオニギリとか
ああいうのってディレクションが上手く行ってなくてヒマを持て余した下っ端が時間つぶしでやった結果なんじゃないのかな
なんかやらないと仕事やってる感出ないけど上から仕事回ってこないからオニギリ弄っとくか、みたいな・・・ (´・ω・`)。oO(謎生物イーはそんな感じもあるけど手繋ぎはいいものじゃないか…)
(´・ω・`)。oO(イーと手を繋いで一緒に踊るなど出来たら職人技と感心するわ…) そういうのを作ってる余裕がある段階、つまりもう大部分は作り終えてるんだろ
番外編で言ってた通りあとは微調整だけなのさ (´・ω・`)表情、仕草はアイマススタッフがやってんじゃないかな
(´・ω・`)PSO2のお面モーションとは比較にならない豊かな表情だよ しかし表情なんて見る機会あるか?
ゲームプレイ中は大抵後ろ姿で、画面引いたら豆粒になって髪型と体型ぐらいしか目に入らない NGSでも指がどうたら一生懸命吹いて回ってるけども
結局引きの画面にしたりアクションして動き回ってたら指先なんて動こうが動くまいが見えないわけで
こだわる所間違えてるんじゃないかと思うわ (´・ω・`)戦闘中でもカメラを回して眺めてみたり、アップしてSS撮って投稿してる人いたし
(´・ω・`)ただのハムスターがしたいならいくらでも他にありますし 酒井NGS、日野二ノ国出されたらブルプロ終わる
(´・ω・`)ここも寂しくなるね >>900
おっさんだとそういう歌に聞こえるってマジ?
おっさんの脳みそってヤバいんだな…若者に嫉妬して腐りかけてんじゃん >>914
つまりスクリーンショット撮って楽しむような少数の人間のためにやってるというわけだよね
随分贅沢なリソースの使い方だなと思うわ
でもそれならFF14の方が凄まじく拡充したとんでもないスクショ機能を持ってるから
SS勢にはそっちのが喜ばれるんじゃないかな (´・ω・`)。oO(SSもっと撮ってればよかった…)
https://youtu.be/YCgiYZV3QVA 原神がいるかぎり他アクションRPG系は全部格下になるよなぁ まさか一社員で複数の役割回すのが普通とか思ってんのかよ中小じゃあるまいし 種族もないしFF14以上に似たような顔のクローンだらけになりそうだけどスクショ撮って面白いかな?
やっぱり表情を一生懸命拘ったり手つなぎするよりも多種族にしてシルエットを変えてあげた方がよりたくさんの人間に喜ばれた気がするね (´・ω・`)。oO(NGSのファンMADがいくつできてるんだろうと思ったら一個もなかった…) ん?キャラクリ全部見せたとかいってたっけ?
まさかCβなんて1年前のを指して言ってるわけじゃないよな (´・ω・`)髪のグラデーションが自由自在!ってアピールしてたら幻塔であっさりやられてたね
(´・ω・`)ぶちギレてグラデーションに加えてメッシュも入れてきたりしないかな (´・ω・`)。oO(幻塔の方がおっぱい大きかった…) みんな神ゲー幻塔行くよね
(´・ω・`)武器ガチャPvPやりたい >>922
こういうアホを黙らせるためにもキャラクリ付きベンチマークはよ >>925
目が何万種類になろうがメイクが何千種類になろうが
要はほぼすべての時間を豆粒サイズの背中を見て過ごすわけだから
その状態で大きく違いがわかるものじゃないと意味がないのよ
つまりそれが種族で、丸っこくて小さい種族と大きくていかついケモノの種族とか、細長くてクビが長い蛇女とか、葉っぱだけで作られた植物人間とか
豆粒状態の背中ではそこまで完全に違って初めて差が出てくる あああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥ 中国覗いたら原神対幻塔で戦ってたわ
(´・ω・`)どこも一緒ね >>931
SS撮ったりする時アップにしてわかればいい
それ以外の大半の時間はそういうキャラを動かしてるって事実に満足する層がいるんすよ (´・ω・`)キンタマッシャーはガンブレード、ガンランスに続くタイトルを背負える武器になる可能性を秘めている (´・ω・`)。oO(∀ガンダム好きなんだろうな…) (´・ω・`)両手だと斧とモーション被るしパイルもキンタマッシャーが兼ねてるからインパクト薄れるよ
(´・ω・`)両足に炸裂式脚部武装とかがいいんじゃないかな (´・ω・`)。oO(ミニスカートでハイキックやかかと落としさせてSS撮る気だ…) (´・ω・`) βの時にレベルMAXで全ての技を拾得しているキャラ用意して貰わないとテストの意味ないのよね
(´・ω・`) 開発はユーザーにオナニー見せつけたいんでしょ?その辺りしっかりしないとダメよ 他と違いを出したいのはわかるんだけどせめてスタンダードなものを一通り揃えてからにして欲しいわ
なんで両斧やねん
まず大剣と双剣を実装してからだな… ここの武器担当からは刀・細剣・ナイフなんかは絶対に出さない気概を感じる 奇抜でもかっこよけりゃいいんだけどな
斧2本より剣2本持ったほうがどう考えてもかっこいい 両斧って無くはないけどスタンダードの出した後の話だよな
キンタマはもう何考えてるんだか (´・ω・`)。oO(キンタマッシャーはアイマスでいえば菊地真ポジションかも知れない。一部熱烈なファンがいる…) 二刀流といえば剣だよなー 事実は片手斧二刀流
両手武器といえば斧か大剣だよなー 事実は金玉
これなんぞ?これなんぞ? イージスファイターの剣も片手で持つには大振りでバランス悪いと思ってたわ (´・ω・`)。oO(あの剣の大きさアタッカーも兼ねてますっぽくて好きなのに…) 槍だろうが剣だろうが人気ある武器はガチャに実装されない理由が無いからな
乞食は無限金玉地獄で見た目格差味わってけ あの金玉はボールの部分がケンダマみたいに飛んでいったり爆発したりするんで
どんなスキンでも普通にカッコイイ感じの武器にはならんぞ・・・w >>922
モブ顔のクローン人間しかいないからNGとは別に不気味だよなオワプロは >>951
あんな大振りな割りには火力も低いという 1000年後だと斧使いが淘汰されて皆んな双剣になってるんだろきっと ウェポンアバターで双斧やガンハンマーになるんだろ
無課金の古事記は金玉持って遊んでろってこった 見た目だけハンマーにしてもモーション変えないと片手トンファーですよ (´・ω・`)いやトンファー持ちだからいいんだよ
(´・ω・`)ただのハンマー持ちなんてなんの価値もない 騙されるなよ!PSO2はアイテム引き継ぎありで新規はアド取られて始まる前から死産確定! うんこちんこまんこうんこちんこまんこうんこちんこまんこうんこちんこまんこ >>961
なるほどなー
わざとダサい武器作ってるんだね 5ちゃんねるって色んなスレあるけど
ここが最下層だな
育ちと品格的に 騙されるなよ!PSO2はアイテム引き継ぎありで復帰はアド取れて始まる前から勝利確定!
過去にちょっとでもPSO2やった事あればバッジなりメダルなり持ってるだろうからNGSで使える装備と交換すりゃええ
実質サービス終了のPSO2は経済崩壊してロビアクは異常高騰してるが装備は糞みたいな値段になってるからメセタでも買えるぞ (´・ω・`)お主は5月からワシのお客じゃ!
(´・ω・`)wwwwwwwwwwwwwwwwww >>973
・スクエニ社員
・テンパード
・臣民
・セガサミー社員
・中華
それらが交わる想像を絶する領域なめたらあかん
あとDQ10キッズ来たら完璧なんやけどな
あいつら人殺しも何とも思わんガチやし >>945
幼稚な程に双剣とか両手剣とか好きそうなのは分かると思うけど
なんか10代、20代を毛嫌いしてる節があるし民度に対する懸念がデカいんでない?
その辺の武器を後回しにするなら、文化が定着するまで10代、20代をかなり除けることが可能かと (´・ω・`)。oO(煮物ぐつぐつ待機で暇だったので…)
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part167
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1622885068/ (´・ω・`)運営の意向だからしゃーない
(´・ω・`)運営の意向だからな
(´・ω・`)別に個人的な好き嫌いで言ってるわけじゃないけど運営の意向だからな >>985
良くやった。俺様に煮物のおすそ分けをする権利をやろう >>991
それは屁だろ
覚悟の足りんやつはブリュスレから出て行け。死んで償え
お前のようなカスを産んだ親は可哀想だな (´・ω・`)泥舟の磐梯藩から脱することにしたよ
(´・ω・`)拙者、これより浪人で御座候 >>982
チャイニーズと手下の朝鮮人の民度終わってるのはガチ
中華呼びは中国人喜ばせるからやめたほうがいいぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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