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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part138
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/16(水) 23:54:00.83ID:Qh+9xEfN
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】http://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたりなのじゃ

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part137
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1607231786/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 00:37:29.01ID:fnxlNgzZ
4Gamer:
 個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,CBTの状況とあまり変わらないなと思うのですが。

福崎氏:
 逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。

鈴木氏:
 いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 00:38:50.09ID:LhyCsIAF
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」

-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 07:37:37.98ID:HPSM4mHR
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
12月18日(金) 月刊ブルプロ

PCオンラインゲーム「Blue Protocol」はBNSとBNOが共同開発している完全新規IPのオンラインアクションゲームです。
「Blue Protocol」はMO的なアクションバトルを中心としながら、MMOと同様な遊びの幅と世界の広がりを持つタイトルになっています。
BNSが得意とするアニメ表現により、まるでアニメの中でゲームをプレイしているようなビジュアルのクオリティーとアクションを楽しめる製品を目指しています。

来期以降、日本を起点として順次WWでリリースを行い、メディアミックスでの展開も合せてIP拡大を狙っています。
0009名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 12:34:25.39
■ ネトゲ界有能度世界No.1 ネモの BLUE PROTOCOLまとめ ■

機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ (時価総額1.7兆円で日本4位)
11/12/16 Cα1 枠3,000人 -12/18
12/04/27 Cα2 枠5,000人 -05/05
12/08/03 Cα3 -08/05、08/10-12
12/10/24 Cβ 枠3万人 同接1万 -10/31
12/12/19 Oβ
12/12/25 正式

BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ
14/--/-- 企画スタート
19/06/28 初公開
19/07/26 Cαテスト 枠1万人 〜07/28
19/09/-- 開発陣 https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/
19/11/17 コロナ禍発生 中国湖北省武漢市
20/02/13 公式生 第1回
20/02/20 公式生 第2回
20/02/27 公式生 第3回
20/04/23 Cβ 〜04/26まで 枠α1万 + β5万と友達 + 追加募集5千人 私はCβプレイしない主義
20/04/-- コロナ禍で外出規制39億 世界人口77億
20/06/18 公式生 第4回
20/07/31 開発陣 https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/
20/10/12 公式生 番外編
20/10/-- 時価総額ランキング 1位ソニー10兆円 2位 任天堂8兆円 3位 韓国ネクソン2.3兆円
       4位バンダイナムコ1.7兆円 5位サイバーエージェント0.8 6位カプコン0.8 
       7位スクエニ0.8兆円 8位コーエー0.6 9位コナミ0.6
20/11/07 負荷テスト 枠15,000
20/11/12 開発陣募集オンライン説明会
0010名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 12:34:53.54
■ ネトゲ界有能度世界No.1 ネモの 公式サイト アクセス数推移 ■20/11/20基準

米国Steam       .1億3,550                      1億3,050
韓国inven .        6月3,610                      11月3620
原神 グローバル 20/09/28正式.         9月2150 10月4850 11月2150
=========================== 1,000万の壁  ===========================
仏UBISOFT通販    6月335 7月1180 8月355 9月830 10月435 11月815 アサクリValhalla
FF14日本 .        6月490 7月495 8月910 9月770 10月760 11月675 日本1位
ドラクエ10....       6月275 7月245 8月245 9月265 10月245 11月260 日本2位
PSO2 .           6月175 7月205 8月225 9月255 10月235 11月195 日本3位
カプコン日本        6月225 7月230 8月220 9月315 10月205 11月255
黒い砂漠 . 日本    .6月205 7月145 8月215 9月155 10月115 11月130 韓国産1位
※ ↑は前回測定値から各月5倍ほど増加 (前例あり) しており信ぴょう性不明
黒い砂漠 欧米    6月285 7月325 8月355 9月375 10月285 11月240
黒い砂漠 台湾香港....6月. 72 7月. 61 8月. 79 9月. 71 10月. 57 11月. 55
黒い砂漠 . 韓国   ...6月. 78 7月. 82 8月. 78 9月. 61 10月. 47 11月. 50
ロストアーク 20/09/23正式             .9月165 10月230 11月110 韓国産2位
ロストアーク ロシア . .6月155 7月115 8月110 9月100 10月125 11月140
============================ 100万の壁 ============================
プリンセスコネクト   .6月. 64 7月. 59 8月. 79 9月. 51 10月. 46 11月. 57
ラグナロクオンライン. .6月. 34 7月. 40 8月. 44 9月. 44 10月. 45 11月. 46 韓国産3位
韓国NCsoft日本.   .6月. 28 7月. 33 8月. 31 9月. 28 10月. 27 11月. 22 ブレソ AION リネ
BLUE PROTOCOL  .6月. 37 7月. 35 8月. 30 9月. 31 10月. 51 11月. 44 正式未定
メイプルストーリー..... .6月. 12 7月. 26 8月. 19 9月. 17 10月. 12 11月. 13
アラド戦記       .6月. 18 7月. 18 8月. 17 9月. 16 10月. 13 11月. 13
機動戦士ガンオン..  6月. 15 7月. 21 8月. 22 9月. 13 10月. 19 11月. 16 単位:万 (端数切捨
0011名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 12:35:14.65
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの BLUE PROTOCOL ライバルまとめ ◆

PSO2 セガ 12/07/04正式 PSO2NewGenesiS 21/01/--Cβ 枠5万人
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20201215036/

FF14 スクエニ 13/08/27正式
20/12/08 p5.4 https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201128006/

ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/500/G050029/20200511065/

原神 上海産 20/09/28正式 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
任天堂市場を奪 https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20120701/

Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売 ゴールド版13,200円税込
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20201125033/

黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 20/12/22新職 お〇さ〇の中島美嘉とコラボ
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20201214054/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
20/12/17 生放送 https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20201211134/

ライザのアトリエ2 国産コーエーテクモ 20/12/03 PS4版Switch版発売 PC版は後日
https://www.4gamer.net/games/532/G053208/20201203119/

風来のシレン5plus 国産スパイク・チュン 10/12/09 DS通常版 20/12/03 PC版発売 税込2,980円
https://store.steampowered.com/app/1178790/_5plus/?l=japanese

パニシング:グレイレイヴン 中国産 海外2,000万DL 20/12/04配信
https://appget.com/appli/view/75187/

EVE Online アイスランドCCP (韓国PearlAbyss傘下) 03/05/06欧米正式 16/11/15無料化
20/12/08完全日本語版 https://www.4gamer.net/games/004/G000412/20201208001/

ELYON 韓国KRAFTON  20/12/10韓国正式 パッケ買切型 旧世代UnrealEngine3でグラ〇〇
Twitch配信 https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON

Cyberpunk2077 ポーランド産(15年ウィッチャー3で有名) 開発8年 20/12/10発売 予約のみで売上800万本
連日同接100万 https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese

三国志14 withPK 国産コーエーテクモ 20/01/16通常版 20/12/10発売 税込11,880円
https://store.steampowered.com/app/872410/14/?l=japanese

Kings Legion アメリカ産 20/12/13配信
https://appget.com/appli/view/75210/

東方DungeonDive 国産スターファクトリー 20/12/14配信
https://appget.com/c/pre/758029/touhou-dd/

大戦国志ライズオブダイナスティ 中国産 20/12/15配信 日中韓のアジア鯖
https://gamewith.jp/gamedb/article/game/show/6475/9089?from=ios

ETERNAL 国産アソビモ 20/12/15 PCスマホ正式 臨時メンテオンライン
https://appget.com/c/pre/648641/p-eternal/

サクラ革命 国産DELiGHTWORKS (Fate/Grand Orderで有名) 20/12/15配信
https://appget.com/appli/view/75221/

バンダイナムコは、2021年4月サービス開始 を目標に開発いそげー
0012名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 12:40:39.77ID:HPSM4mHR
ビモチャン@アソビモ公式生放送チャンネル
12/17(木) ETERNAL(エターナル) 生放送につきまして
都合により放送を中止させていただきます。
何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。

流れ来てる(´・ω・`)
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 15:45:29.33ID:yXp4Rixo
NGが金さんオンリー路線で難民がブリュにあふれてくるぞ
震えろ
0020名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 17:50:04.93ID:zDAL8jfM
エターナルは今日も数回メンテの上に
あいかわらず採取がまともに出来ない
草とる動作はするけど、とれる数字はゼロ
やっぱりブルプロの勝利だわ
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 17:53:21.95ID:Rl7dXkxD
取る動作だけで何も取れないのはブルプロを超えたな
ブルプロは何を取ったのかわからないが
0042(´・ω・`)
垢版 |
2020/12/17(木) 23:45:06.80ID:KROw+WAb
(´・ω・`)逆説的にいえばいつローンチするんだ?
0043(´・ω・`)
垢版 |
2020/12/17(木) 23:45:56.46ID:KROw+WAb
リリリンクwといい日本のゲームはなかなか厳しいな
0044名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/17(木) 23:57:32.04ID:qH3OI0YJ
明日はセフィロス情報も月刊ブルプロも来るから盛りだくさんと思ってたけど
月刊の方はもしかしたら無い可能性もあるのか
0047名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 00:38:01.55ID:4DMCC84T
ブルプロのパンツって無地のオムツみたいなんだよな
ToSの3Dモデリングでパンツ見た時くらいがっかりした
0051名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 01:34:30.89ID:8/TZcfPe
>>47
起動にのればもうちょい色々でてくるだろう

バンナムでガンダムオンラインつくってる所が大昔だしてたネトゲ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20180831/20180831034759.jpg

パンツカタログ
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201119032702_734e68577431344b6645.jpg
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201119032702_4d393661575271774b6b.jpg
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201119032529_57507058776e676d4f48.jpg
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201119032806_64764e5047774e643337.jpg
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201119032805_4b68317a695241367133.jpg
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201119032805_755159374f42775a6b31.jpg

長時間ジっと見続けてると微妙に縦すじが入ってるように見える瞬間がある
https://pbs.twimg.com/media/EA9LFYFUcAA30tU.png

自然なパンチラ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20151219/20151219160935.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20151219/20151219033631.jpg
http://ecoss.ty.land.to/uploader/data/notira.jpg
http://ecoss.ty.land.to/uploader/data/AAnyan2r.jpg
0055名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 03:00:35.52ID:nJwkLMil
元から日本のネットゲーは技術不足が酷かったけど中国が伸びてきて中韓両方に超えられない壁になってしまった
0056名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 03:02:14.78ID:PWm2GvEx
AmazonAWSがさぁ…
障害発生中でさぁ…

 ( ヽ゜ん゜) <そんなことはどうでもいいっ! 中国や韓国が日本を攻めてくるんだぞ!?
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 03:40:15.72ID:aVYXe3wu
結論から言うとラスター転職できる資産あれば
1日1~75は余裕
ワイは15年あたりやめたけど、一昨日6時間、昨日6時間で今は77

しかし国2はまじゲームとして終わってる
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 04:36:00.70ID:A0jRdevK
>>51
初期の頃ひっしこいてスカウトスーツ装備できるレベルまで上げたなぁ…
あとはパーティー組んで坑道にメイド服とローファー買いに行ったり

せっかくオンラインなんだからパーティー組みたいけどβはオートマッチングの無言ゲーでNPC連れてるのと変わらなかった気がする
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 05:12:28.17ID:qv094pRI
ECOの憑依システムを取り入れて
パンツに憑依できるようにしてほしい
そして町のダンス広場に大量の憑依パンツが…
0064名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/18(金) 07:23:47.16ID:EVD8+MKj
月刊は隔月刊になりまぁす!とか言いかねない
0079名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/18(金) 13:37:22.13ID:fmveTmKL
NGSの下位互換

影薄い
0087名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/18(金) 16:17:42.16ID:A7FibPqj
ビモチャン@アソビモ公式生放送チャンネル
12/18(金) ETERNAL(エターナル) 生放送につきまして
都合により放送を中止させていただきます。

何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。

流れ来てる(´・ω・`)
0089名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/18(金) 16:24:02.67ID:OBhP7dHP
ブルプロはあと40分で「始まる」んだよなあ
震えて待て
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 17:18:59.11ID:dgkjcX2A
ジャンプ攻撃か
同じバンナムのGE3はひたすらぴょんぴょんするのがDPS最高のバッタゲーだったが
これもそうなったりするか?
0107名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/18(金) 17:26:26.66ID:fHqP8nlW
また一か月だんまりなのか、、、?
0110名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/18(金) 17:34:34.38ID:OBhP7dHP
今年はこれで終了…?
0125名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/18(金) 18:26:17.53ID:UbT2tJWu
>>119
鈴木氏:
 僕らが理想としているのは,そのまま乗り継げるというものですね。エネルギーが切れそうになると,隣に次のマウントが現れて,そこに飛び移るといった感じで。

4Gamer:
 あ,それはカッコイイと思います。マウントの大きさが違ったらどうなるのか気になりますが。

鈴木氏:
 プレイヤーさんがストレスなく乗り換えられるのが前提で,それが叶わないなら別の方法を考えることになりますね。

見せてもらおうか
ストレスのないマウント乗り換えとやらを
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 18:36:00.21ID:kbJruy+3
逆説的に言えばせっかく作ったマウントが使われないのは僕らが損をしてしまうし悔しいじゃないですか
0130名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 18:41:13.56ID:dUkWi5o+
>>128
それだとバトルイマジンの重要性が薄れるからバトルイマジンの数だけマウントのスタミナをアップさせよう
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 18:59:47.23ID:2l9rsz2h
回避攻撃するんなら盾いらなくね?
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 19:03:48.49ID:JcZUN/LC
回避攻撃なぁ……
弓にもあったけどクソだったぞ
無敵猶予が無いか短いかのどちらかで、回避しても敵が横殴りモーションだったら普通にダメ食らうからな
何回か使って、これなら普通に回避した方がストレスねぇわってなった
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 19:05:37.72ID:atpz5uoz
猪の波みたいな攻撃とかは回避攻撃できないしな。ジャンプでかわせるけど
盾でジャストガードになにか効果付ければいいんじゃないか
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 19:22:47.11ID:OS1P6Rrd
まさか年内ラスト情報がこれなわけないだろ
来週あたりにブルプロ通信やってざっくりロードマップ開示くらいはするだろ
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 21:23:24.31ID:JcZUN/LC
まぁ確かにTwitterの動画見ると弓に比べりゃ移動距離も大きいような気はせんでも無いからなぁ
とりあえず触ってみたいからcβ2はよ
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/18(金) 21:44:48.50ID:luL5X987
>>147
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 00:58:31.84ID:m+sX/kBH
このまえのちょい出し情報でのスペルキャスターもそうだがアクション面が改善されてきているのはいい傾向かな
まぁここの連中が騒いだおかげって訳じゃないだろうけどw
0164名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 01:02:36.46ID:o2xo+sVd
実際にプレイしてみないとなんともいえんが動画見てる分には十分な動きをしているように見える
他のクラスも見てみたいな
0165名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 01:09:43.27ID:a3WQe6oU
このゲーム基本無料らしいがどこで稼いでいくつもりなんだ?
コスチュームとかバンバンだしていくの?
0167名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 01:35:25.13ID:G0dojY8m
基本無料はやめろ
やるならお試し無料でLv制限とか日数制限設けてやってほしい
基本無料なんて人数だけでロクなユーザー集まらんし
そのツケが課金者に回ってくるだけだから
0171名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 02:04:32.25ID:mTfin2ON
強襲攻撃…か
……なかなか期待できそうだな
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 02:30:51.51ID:KRo564cD
この二つのアクションが増えたことによって更にパッドのボタン配置に余裕なくなるじゃん
ブルプロ用の16ボタン用パッド買えってか
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 02:45:09.82ID:7Vq1tPzY
アクションは原神超えそうなのか・・・
あとは原神の元素反応みたいな素敵設定もあれば面白いかもだけど
0180名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 03:01:32.58ID:aDMzoNeg
エターナルのようなうんこが出てきてくれたおかげで
多少はブルプロも敷居が下がっただろう
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 03:33:29.67ID:7Vq1tPzY
原神のアクション性って元素反応のパズル要素も組み合わさってるから
モーションがどうのとか操作性がどうのとかいう話だけじゃないと思う
そのへんの面白さを持ってこれないかなー

それなら原神やってろとか言われそうだけどw
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 04:21:48.98ID:ALBcyZC2
もうただのゴッドイーターじゃん
くそにもゴッドイーターだしゴッドイーターゴッドイーターゴッドイーターかよ
0189名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 06:08:23.18ID:KRo564cD
よく見たらこの強襲攻撃ってダクソとかの落下攻撃に似てるな
回避攻撃は全職できるんか?
ダメージ増えたりするんかね
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 06:19:05.16ID:7ygNUZXc
年内の情報これで終わりなの?
ネタ抜きで全然開発進んでないんじゃないかと心配になってきた
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 07:06:05.31ID:/kolWzAi
モンハンやソウルシリーズのようにもっさりしてても敵との駆け引きで面白いアクションもあるし
デビルメイクライやベヨネッタの様にスタイリッシュに振り切ってて面白いアクションもある
ブルプロはどっちの方向性になるかな
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 07:10:39.90ID:6ifY0oOj
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
1月15日(金) 月刊ブルプロ
1月18日(月) 月刊ブルプロ
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 09:24:06.07ID:HeZFvOMv
今の時代ブルプロの1060とか時代遅れなんだよなあ
一年でグラボは10gbがあたりまえになってるし
3000番以下とかゴミグラボだしw
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 09:25:47.81ID:F1bEoCaw
>>175
元素反応とかネトゲではいらないんだよ
ただめんどくさいだけ
0199名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 09:27:06.23ID:JjKX4Z1i
髪の毛の描写が重いだけっていうしょうもない理由でグラボがどんどんハイスペックになっていく
みんな頭にリヴァイアサン乗せてるからな
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 09:32:07.73ID:SGe2hI0Z
ちなみに2000番台〜ではカクカクするのでドライバー更新かクライアントの対応をまちましょう
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 09:44:56.19ID:uz+EcRLG
キャラで完全に固定された属性はネトゲにはいらない
原神はキャラチェンゲーだから元素反応が面白さに繋がる
0207名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 10:52:58.75ID:XghlHUmi
>>166
他のゲームやったことないからよくわからんが、
シーズンパス課金ってどういうことができるようになるの?
0209名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 11:31:21.64ID:M34Jl7qs
ベータ触った感じじゃバンナムキャラゲー特有のそれっぽいだけで浅いアクションゲームって感じだったなぁ
改善されてるのかね今は
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 15:48:10.72ID:XghlHUmi
>>208
基本無料で月額課金制のメリットは
マウントイマジンのエネルギー消費が少ないとか
アイテム枠が増える とかかな?

後は特別な髪型やおしゃれ衣装が使えるようになる とか。
0226名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 16:45:35.80ID:3iVFtvyu
グラブルブリリンクも全画面UIのうんちプレイ動画だしてたけど
なんでアホはあれに疑問を感じないのか
0229(´・ω・`)
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2020/12/19(土) 17:20:09.08ID:7sH/roQP
>>183
(´・ω・`)原神のストーリーは大したことないよ
ぶつ切りな上に手短すぎて人物が何考えてるか、何いってるか理解できんことが多い、中華のシナリオを翻訳してるせいもあるだろうけど
中国人独特の仙人や神に対する考え方とか透けて見えて面白いけどね
仙人て凄い人間でイメージだったけど中華だと現人神的な認識らしい、恐れ敬う存在
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 18:10:53.90ID:2RmHkHxQ
めちゃくちゃ金かけてあんな虚無ゲー作ってんのかよって思うけどな
まぁ多分宣伝費に金掛けてるんだろうが
山田孝之やジャニーズにまでやらせてて笑う
0233(´・ω・`)
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2020/12/19(土) 18:22:31.34ID:7sH/roQP
原神はともかくビビットアーミーはマジで謎やな
絶対採算取れないだろあれ
0238名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 19:20:54.07ID:wYDUP/ee
近接全般に回避でダメージなしからの攻撃に発展って盾を持ってがに股歩きする必要性なくなるよな

このシステム、盾剣殺してね?
0240(´・ω・`)
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2020/12/19(土) 19:46:43.92ID:fli9DAjv
マビノギで思い出したけどあの路線って継承されなかったなあ
バトルが面倒だったが街の雰囲気とかは良かった
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 19:52:42.45ID:YSQJDGwB
討鬼伝で普通の回避と回避より無敵短いけど攻撃出しながら回避できる技ある武器あったけど
相当やり込んでる人しかその回避斬り使ってなかったの思い出したわ
0242名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 19:54:42.67ID:aDMzoNeg
>>240
あの時代にロードなしでシームレスにフィールドから町に入れたり
どこでも空飛べたり、パートナーが戦闘参加してくれたり、採取に鑑定がいらなかったり
ブルプロのやらないことをそこそこやってたな
マウントが時間くるとひっこむのはマビノギもやってるけど滞在時間の長さがまったく違う
0243名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 20:15:10.06ID:NqYx4Roe
国営放送やるぞ
PSO2には既に回避攻撃(ステップアタック)とNGSで追加される強襲攻撃(急降下攻撃)がある
糞2の後追いばかりしてるこんなゲームなんてほっとけ
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 20:23:10.32ID:6ifY0oOj
約束された神ゲー次世代MMO、PSO2:NGS特別放送
【出演者】
メインMC:ハライチ 岩井勇気さん(お笑い芸人)
アシスタントMC:日向坂46 丹生明里さん(アイドル)
公式ナビゲーター:ヒロ・アライ(セガ)

大企業セガですね
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 22:04:50.22ID:6dyoZPBl
クソブスNPCなのは自キャラを横に並べたときに可愛いと錯覚させるためじゃね
と思ってたらVケット5にクソブス輸出してきたから単純に美的感覚狂ってるのかもしれん
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 22:19:17.21ID:Fb/EqWoD
>>281
デフォでも客引きのためにそこそこのは用意しなきゃいかんだろ

てかGuもチェインも続投の時点でゲーム内容はダメだとはっきりわかった
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 22:30:25.60ID:4O1z0VQP
(´・ω・`)踏破スポットとか見殺しとか逆説的に押し付けられるくらいならぷそしこの方がマシです
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 22:31:52.27ID:NqYx4Roe
糞2にスタンプと泳ぎがパクられたぞ
もはや何の優位性もなくなってしまった
終わり
0290名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 22:32:16.05ID:M34Jl7qs
チェイン続投、緊急続投、OP付け続投
本当に悪い部分も全部そのままで何も変わってない、何も一新されてない

それでもゲームではあるので今のブルプロではどうにもならん相手だが
0293名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 22:44:16.75ID:uXPwJCkb
完全にやる気ないじゃんこの運営
期待して損した
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/19(土) 23:02:54.16ID:NqYx4Roe
ルピカ可愛すぎて驚いた
現状ではキャラクリの質は完全に糞2の勝ち
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 00:24:27.72ID:ZBX3OaCp
ブルプロくん1か月かけてジャンプ攻撃と回避攻撃出すので精いっぱいなのに、NGSは1時間半でいろいろ出たな
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 00:39:06.49ID:hpx8EoDU
>>1
[4K]最新作『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』オープニングムービー

https://youtube.com/watch?v=i8qJ9Kjo8MI


本当の覇権が今始まる…




うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 01:33:36.01ID:NNVMxEjz
ほんそれ日本人なんか余計に責任問われるタンク職とか嫌がる傾向あるのに
てかタンクが弱かったら誰もやりたがらないし守りにくくもなるから自分等にも辛いだろ
0316名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 03:08:08.10ID:U6C1cNwg
盾職作っても盾職いなくてもクリアできるようにしないと14みたいになるしそれなら元々いらないのではってなる
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 05:32:56.81ID:Qv+87OGp
盾やりたいやりたくないの前に
盾いるから他のメンバーは脳死で棒立ち砲台になるアクション()ゲームとかやりたくない
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 05:40:37.30ID:0D3Cuj8a
ブリュ!
朝の快便!そういや昨夜NGSで完全に止め刺されたようですねぇ…
アニメ風グラフィックって点では原神にやられたけど今回は自由なキャラクリって点で完全に敗北者に
さっさと開発中止出した方が傷が浅くて済むっすよ?
0324名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 05:52:37.66ID:HJD9OalC
>>321
FF14みたいに全員がほとんど常に移動してなきゃギミックで死ぬようにすればええw
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 05:55:58.78ID:rSuXzZj3
エターナルは地域に入ると
勝手に地図が完成していくToSやFF14仕様だった
踏破のあるブルプロがまた勝利してしまった
0327名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 07:04:39.61ID:OnElVgu4
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
1月15日(金) 月刊ブルプロ
1月18日(月) 月刊ブルプロ

PSO2仕様でまた同じ事出来る大型アップデートNGSで良かったですね
上手く住み分け出来そうです(´・ω・`)
0338名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 10:45:28.32ID:OnElVgu4
ロストアーク
原神
ETERNAL
紅い砂漠
ELYON
Bless Unleashed
Project TL
Project BBQ
LoLのMMO
New World
PSO2:NEW GENESIS
サクラ革命
ウマ娘

好きなの選んで(´・ω・`)
0339名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 10:46:43.84ID:FobeP0ih
FF14をしながらアップデートの合間に原神の二刀流が最強ですね!
0340名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 10:53:59.61ID:OnElVgu4
>>338
GRAN SAGA
ブレイドアンドソウル2
Aion 2
セブンナイツ2
ラグナロク オリジン
サマナーズウォー: クロニクルズ
ODIN: VALHALLA RISING
RISE
グランブルーファンタジーリリンク

好きなの選んで(´・ω・`)
0344名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 11:21:44.83ID:FobeP0ih
>>342
2022年にPS4とか正気じゃねぇな
ブリプロはブリンブリーウンタジーブリリンクには余裕で勝てそうw
0351名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 15:03:19.81ID:9NWmAGpR
ネ実3見に行ったら
公式でキャラが雌雄同体に設定されると気持ち的に見抜きが捗らなくなる
とか議論してて目の付け所が違うと思った
0352名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 15:20:34.51ID:q2W1gIE+
でも最初に公開されたPVだと男キャラに乳首らしきものがあるんですよねぇ
そして性別関係なく体型いじれて女物の服着れるという事は…
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 15:53:18.32ID:Wq37+Sas
ウマ娘に先を越されNGSにも先を越される
王者は静かに座して待つのみ、不動ブルプロこそ勝者也
0356名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 15:59:58.82ID:olFkpzG/
いつはじまんだよこのゲーム
0360名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 16:27:14.40ID:r/H28+Yk
NGSの放送見てキャラクリ部分また作り直すだろうしいつ開始するんだろうなホント
てかTwitterでキャラクリ情報を小出しにしてたのがアホみたいじゃん
0361名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 16:51:20.21ID:rSuXzZj3
バイドゥでは4〜5月あたりに発売みたいなこと書いてあったらしいけど
日本での正式発表がまだだからなぁ
出るのが10年後になったっておかしくない
0362名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 16:56:52.48ID:R5l6h5+o
情報小出しとかリアル武器とかで引き延ばして常に今にもゲームが完成しますよアピールしてるけど
バンナムは制作費を何に使ってるか調べた方が良いよ
裏でうんこからバイオ燃料とか作ってるかもしれないよ
0365名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 18:00:04.41ID:/Gy4U5vT
NGSさえなければ今のぶりゅげーでも来年2月頃に出せてたろうにな
ダメになりかけたら小池呼んで極悪ガチャゲーにしちまえば搾取出来るし
0366名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 18:04:30.51ID:TcxqlZEJ
今思い返すと、売りやら強みの部分を最初からチラチラ見せるのは悪手かもな
その他の部分を作り終わってサ開が視野に入ってからその辺見せないと競合他社に難なくパクられる感じよな
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 18:27:03.15ID:CUHgbgHP
去年の時点で構想から5年だっけ?
2014年くらいのゲームを2021年になっても出せるか判らないってヤバない
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 18:28:12.62ID:Hmtjryxp
ブルプロの宣伝既視感あるなと思ってたけど北のチャーハンコントだよね
器は出来た今包丁を研いでる素材は今栽培中
表に出て来てすぐにでも開始しそうな雰囲気あるのにチラ見せ止まり
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 19:15:05.62ID:cmhWdyHh
構想10年ならまぁ。作りたくてもハードの性能的に難しかったとか色々あったかもしれんし
制作10年は不安にしかならんが
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 19:24:16.67ID:McvEtRAD
今のスクエニも制作3年なら早い方よな
FF7Rも結局5年近くかかったし
0384名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 20:25:03.84ID:U6C1cNwg
βからそのまま始めるつもりだったんだよあの3人は
そこから進捗一つまともに出せないほどの急ブレーキだからβがどれだけ悪評噴出だったか
0385名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 20:30:45.80ID:/Nt/Updy
福崎君が最近のネトゲをやって自分の発想が古すぎるたことを悟れなければ
ブルプロはこのまま終わりだろうね
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 20:58:07.55ID:I94XaNnK
(´・ω・`)踏破ポイントと門番見殺しが全てを物語っている
(´・ω・`)「僕たちは僕たちのブルプロを作りました」細谷Pと同じ思考回路だバンナム
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/20(日) 22:48:10.28ID:2cNzFP5X
下僕契約書とか言ってキャッキャしてる頃
門番は竜おじに殺されてるのだ
人の命は鹿の糞より軽い
0395名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 02:28:25.79ID:1koOFtoX
下僕契約書のクダリはマジでks
魔法的な強制力があるのかないのか、演出の仕方が下手過ぎて不快すぎる
このレベルのシナリオでタイムリープものやるつもりなんすか・・・?もう不安しかない
0396名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 02:41:49.97ID:ahXMEVVo
契約書の下りは大昔のエリア88という作品にもあるけど
あっちは自分の敵に騙されたなのでまだわかる
ブルプロは自分が助けた相手から騙され
そのまま何故か仲間のような状態

シナリオ、サイコすぎだろ
0399名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 03:08:21.61ID:UglEWn7X
もしガチで自キャラの立場とスペックだったらバナナに腹パンして契約書破り捨てるか燃やすかしてると思うの
0400名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 03:13:25.79ID:o/t4jmkL
今年最後のツイートがあれとか舐めくさっとんな
月一ってだけでもやる気無いと思われてんのに
0403(´・ω・`)
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2020/12/21(月) 04:18:55.94ID:xr3HxXvk
パイモンが可愛すぎてどうしても比べてしまうな
0408名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 07:30:07.13ID:njfHtIgt
非常食はもうフィギュア出るらしいが我らがバナナさんはいつ立体化するの?
リアルソードよりは需要あるぞ多分
0410名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 07:38:29.65ID:D4BkiAL8
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
1月15日(金) 月刊ブルプロ
1月18日(月) 月刊ブルプロ

通信5まだ?
0413名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 09:37:57.78ID:FSgdN3cX
走りや滑空モーションとか全部自分で選べるの画期的だなNGS
ウンコブリさんは全員同じ動きで固定されてるのどうにかしてね
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 10:17:57.14ID:njfHtIgt
そもそも国2はエステでは普通なのにロビーでは腰突き出した変な立方だったり走り方も男女共通で変なモーションだったからさっさと変えろとは言われてたしな
0418名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 10:33:10.38ID:7SN+sf+g
2021年にリリースされたら困る
まともに全改修すれば3年はかかるから22年以降リリースじゃないと手抜きだと判断するわ
0422名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 11:30:19.81ID:zGwtfA7K
(´・ω・`)門番見殺して自分達が助かった後に下僕契約キャッキャウフフって、昨今のDQNと何ら変わらない人生観ですね流石ですバンナム
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 12:43:24.41ID:WPCa9gMC
>>422
バンナムだし冒険してレベル上げてから戻ってきて助けるんでしょ?
手違いでダオスレーザーで焼きバナナ作ってもいいのよ
0433名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 12:47:22.52ID:LXCRt4KL
メタ視点ではいずれ助けるとしても
主人公達は見殺しにしたとしか認識してないはずなのにあの調子なんだぞ
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 13:07:23.12ID:OvpZdR31
(´・ω・`)見殺しに慣れてる会社は気分の切り替えも慣れたもんですよ社風が現れた良い演出だと思います
0438名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 13:22:16.92ID:GWd/LPdK
悲しいけど出るかどうかすら見えてこないゲームより今あるゲームに手が出てしまう
NGSで地盤ができてからブルプロ来られてもやるかなぁって感じがしてきた
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 13:53:47.68ID:HBkUyBZE
>>431
当時はすごいと思ったが今見ると光当ててぼかしてごまかしてる感じとか結構古臭いな
10-15年ぐらい前のゲームってやたらこの手の光ボカシやってるの多い
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 14:27:58.58ID:iw18pXDO
今日、ブルプロ通信5の告知

12/25にブルプロ通信5
oβ告知

来年1月にoβ

3月にサ開

という流れになってほしい…
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 14:41:29.95ID:uSEdVDTr
100年後、3馬鹿の孫たちによる新生ブルプロの開発開始

1万年後、人類は青き清浄の地に辿り着くのであった
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 15:36:26.11ID:YYIlTId5
αテスト → βテスト → αテスト → 未定

3馬鹿そろそろ上司に肩叩かれるんじゃないの
0458名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 15:48:44.36ID:PiFP7k2w
こないだやったのはマッチング負荷テストだけだから
フィールド負荷テスト
マウント負荷テスト
エネミー挙動テスト
クラスバランステスト
まだまだいっぱいあるぞ
そしてその全てがユーザーのストレステストになってる
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 17:29:47.58ID:VuXdXD3b
やっぱスクエニとかセガはネットゲー作り続けてきただけあって情報の出し方とか開発の進行がスムーズだね
今さらライバルいなそうだからとか思ってノウハウもないのに参加しようとしてるバンナムとは違う
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 17:49:53.91ID:zNKUIbJe
スペック比較

原神
ストレージ:30GB以上
CPU:Intel Core i7(第4世代)
GPU:GTX 1060
RAM:16GB

ブルプロ
ストレージ:20GB以上
CPU:Intel Core i7-7700
GPU:GTX 1060
RAM:16GB

サイバーパンク2077
ストレージ:70GB以上
CPU:Intel Core i7-4790、AMD Ryzen 5 3600
GPU:RTX 3070、RTX 2080 SUPER
RAM:16GB

FF14
ストレージ:60GB
CPU:Intel Core i7 3GHz
GPU:GTX970、RX480
RAM:8GB

PSO2 NGS
ストレージ:100GB以上
CPU:Intel Core i9-10900
GPU:RTX 2070 SUPER
RAM:16GB
0472名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 18:13:23.90ID:Imnnjdum
開発遅すぎてリリースされた頃には周りは次世代だらけで大爆死したゲームがあってだな・・・
0474名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 18:38:38.58ID:9r8b61Up
間違いなく今年中にリリースするつもりだったんだろうなコレ
CBTで全部狂った後に原神がリリース決まっておまけにNGSが発表されるとか
悲惨過ぎて泣ける
0478名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 19:00:06.52ID:5UZeQh1b
開発の目途が経っていないのに見せびらかした意味が解らん
大幅な延期にもかかわらず責任取らされてない管理職の待遇も謎
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 19:06:57.79ID:BxdZ4p0l
NGSのスペックホント高すぎていつ見ても草生える
GPUの1世代前ですらそれなりに敷居高い上にCPU満たしてる人とかプレイヤーの総人口の中でどんだけいるんだよ

まぁそれでもここのいつリリースするかすらもう未定な状況よりいいのかもしれんが
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 19:10:16.85ID:wQezlGav
(´・ω・`)ハイスペユーザーは思う存分最高画質楽しめて、ミドルやPS4ユーザーも適度な画質で遊べるという変態仕様
0482名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 19:27:31.46ID:Yjkbw/24
見た目大して変わらんのに要求グラボ2ランク落ちたりするクソ重設定ってFXAAだっけ?
知らない設定項目は調べたりオフにしてみたり試した方が良い
その方が低スペックでうんこも高画質になる
0484名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 19:58:45.27ID:DI1SDnO6
ガチのロードマップ出したら来年の冬サービス開始とかになる
そんなもん出したら人離れるのは見えてるしな
開始の情報を出せるわけがない

出さないんじゃない
出せない
僕がギリギリが言えるのはそこまでだ
それで納得できないのなら僕も脱糞するために脱糞せざるを得ないな
0497名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 22:02:24.17ID:HBkUyBZE
NGSのキャラクリが思ったより大分改善されてて驚いたな
こいつら結構やる気あったんだ、って
0498名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 22:27:02.17ID:RJ7mLAAL
なんだブリュだって髪のグラデーションの位置代えれたり目尻の角度代えれたりやる気はあったんだぞ
0499名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 22:33:01.04ID:wQezlGav
(´・ω・`)βでその機能見せるもんですよ
(´・ω・`)αなのに嘘ついたもんだから信用度もうないですよ
0502名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/21(月) 22:48:40.03ID:BxdZ4p0l
あの出来で何故βとして出してしまってしかもテストと言う口実で不自由を押し付けまくったのか
1エリアに対する負荷テストだとしても他にやり方ってもんがあったろうに…
0510名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 00:10:03.18ID:leS2I5yD
NGは指が動くオカマ特化
ゲーム性は今までのやらかしを何も反省していないのが土曜放送で丸わかりだった
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 00:10:58.82ID:NoAoIBOe
>>495-496
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 03:10:44.47ID:hTyIkm+s
エターナルロルバ案件多発しててダメそう
ボスを倒さなくてもレア装備を獲得できる不具合とか貴重な詫びアイテムを何度も受け取れる不具合とか発覚しててやばいぞ
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 07:06:14.87ID:MZF0e7iO
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG麹ナ後の砦
1月15日(金) 月刊ブルプロ
1月18日(月) 月刊ブルプロ

バンナム中期計画
2021年度より、この投資を活用したIPを展開していく予定ですので、どうぞご期待ください。
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 07:16:10.13ID:mlQjuXnT
3070必要な環境ならもう少し出して3080にした方が良い
3080必要な環境ならもう少し出して3090にした方が良い
0537名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 09:21:04.22
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの BLUE PROTOCOL ライバルまとめ ◆

PSO2 セガ 12/07/04正式 国内600万垢 PSO2NewGenesiS 21/01/--Cβ 枠5万人
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20201221048/

FF14 スクエニ 13/08/27正式
20/12/08 p5.4 https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201128006/

ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/500/G050029/20200511065/

原神 上海産 20/09/28正式 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
任天堂市場を奪 https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20120701/

あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20発売 世界売上2,604万本 (国内818万本)
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html

Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売 ゴールド版13,200円税込
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20201125033/

黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 20/12/22新職、期間限定鯖
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20201216087/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
20/12/23ロヘンデル https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20201216115/

PUBG 韓国KRAFTON 同接100万を1年継続 ギネス7冠 100人バトロワ 17/12/20正式
20/12/19 国内大会500万円 https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20201221116/

風来のシレン5plus 国産スパイク・チュン 10/12/09 DS通常版 20/12/03 PC版発売 税込2,980円
https://store.steampowered.com/app/1178790/_5plus/?l=japanese

EVE Online アイスランドCCP (韓国PearlAbyss傘下) 03/05/06欧米正式 16/11/15無料化
20/12/08完全日本語版 https://www.4gamer.net/games/004/G000412/20201208001/

Cyberpunk2077 ポーランド産(15年ウィッチャー3で有名) 開発8年 20/12/10発売 予約のみで売上800万本
連日同接100万 https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese

三国志14 withPK 国産コーエーテクモ 20/01/16通常版 20/12/10発売 税込11,880円
https://store.steampowered.com/app/872410/14/?l=japanese

東方DungeonDive 国産スターファクトリー 20/12/14配信
https://appget.com/c/pre/758029/touhou-dd/

大戦国志ライズオブダイナスティ 中国産 20/12/15配信 日中韓のアジア鯖
https://appget.com/appli/view/75230/

ETERNAL 国産アソビモ 20/12/15 PCスマホ正式
https://appget.com/c/pre/648641/p-eternal/

サクラ革命 国産DELiGHTWORKS (Fate/Grand Orderで有名) 20/12/15配信
https://appget.com/appli/view/75221/

ファンタジア・リビルド 国産gumi 20/12/17正式
https://appget.com/appli/view/75231/

エンジェル・サーガ 中国産? 20/12/21配信
https://appget.com/appli/view/75242/

バンダイナムコは、ブループロトコルOβ 急げ
0539名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 10:03:27.94ID:yBu+rRW7
NGS通信が2日で13万再生
ブルプロ通信が一番再生されてるので14万再生

期待してる人数が違いすぎるな
もうブルプロ過疎化してるじゃん
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 10:23:59.46ID:tsmLgees
単純にクオリティが低いし
パッと見だと勘違いするけど
ここにバンナム課金が加わるんだからそら期待できんわ
0545名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 10:33:58.84ID:Fts/aX6l
NGS開発スタッフ募集→中途採用(正社員)
BLUE PROTOCOL開発スタッフ募集→契約社員

バンナムは外注屋根性極まってるから…
0546名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 10:37:51.59ID:83MvAcwN
バンナムが評価されてるのはキャラゲーの話でそれ自体システムやゲームバランスはボロクソに言われる
ブルプロでも結局うんこの子はうんこだったけどαとβの変わり様はんほぉ〜って言い出した奴が居るとしか思えない
0547名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 10:41:57.93ID:4+FXLOPn
αからβになったときにウンコ山盛りに追加されて大劣化してたらさ
それもうどうやったってその先に期待しようがないじゃん
ここから色々追加されてどんな風に進化していくんだろうって先を楽しみにするのもネトゲの楽しみ方なのに
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 10:48:26.87ID:PdNnPiVr
(´・ω・`)倉庫が畜生の毛や歯や玉で溢れかえる上にいちいちポチポチさせて時間かかるライン工場作業押し付けるのやめてください
0551名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 11:08:57.26ID:Ag/bnzFz
2021年内にスタートできなかったらブルプロはあきらめようと思っている
0552名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 11:09:52.10ID:FRpwPht5
バグ取り、ストレステストなんてのは開発内部のデバッグでやる作業だぞ
基本的にβで客にやらせる事じゃない
新車のお披露目試乗会で内装きったないブレーキ効かない車に客載せるか?
0557名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 11:28:22.48ID:FRpwPht5
>>554
別に無知おじさんでいいけど、
ブルプロがβテストやったら呆れられて人離れていったのは事実だしなぁ
何がまずかったんだろね?
0558名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 11:30:06.40ID:Ag/bnzFz
>>553
エンジンかからないし衝突すらできないのがブリリブニュの現状では?
はやくFF14に衝突してアフィプロレスやりたいのに
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 11:30:11.45ID:4+FXLOPn
テストでも何でも良いけどαより劣化したβなんか見せられたら
次のβや正式でもっと劣化する可能性すら感じてしまうわけだから最悪だよ
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 11:39:40.01ID:PdNnPiVr
(´・ω・`)剣を作る→かっこいいだるぉぉおお!
(´・ω・`)パッドを捨てさせた→UI未完成で出してんじゃねーよ
(´・ω・`)踏破スポットを隠す→靴隠し
(´・ω・`)門番見殺しにする→そんなことより新しい下僕ゲットじゃワハハハ
(´・ω・`)不満点を指摘する→逆説的に言い訳をする
(´・ω・`)固定チャンネルはカラオケボックス→僕たちが損をしてしまう
(´・ω・`)あげだすときりがないのでこのへんで
0562名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 11:55:32.99ID:EV4oOz+n
>>545
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます

これじゃあな
逆説的に言えば正直な分バンナムのほうがまだましなんですよ
0565名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 12:50:30.96ID:wDgmGdcY
たった1部門を他で吸収できない時点で終わってるという事なんだけど想像力が無いんだろうな
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 12:52:57.68ID:MZF0e7iO
募集対象者:当社グループ正社員、契約社員
募集人員:650名
募集期間:2020年11月16日〜12月25日
退職日:2021年2月28日

グループ7社みたいです
残念です(´・ω・`)
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 12:59:28.73ID:5Cgr0wj7
>>549
聞いたことねぇよな
まぁ、マッチング負荷テストとか意味のわからんテストをやるぐらいだから
案の定鯖落ちとか醜態をやらかしたしなww
0572名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 13:03:44.67ID:i35dORlI
ストレステストはともかくバグ取りテストはβであっても構わんが少し触れば(仕様書作る段階でも)分かるものを平気で出してるのがすごい
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 13:32:36.47ID:A7IG1ue3
開発スタッフが契約社員ってやばいよな
長期運営(出来るかはさておき)していったら絶対弊害出るやつ
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 14:43:11.11ID:7YDXuXxv
>>585
最初期というか2年目くらいだったかな
その頃ニートだったから見事に破壊されたが何故か同じストレージに入っていたガンオンだけ狙い撃ちで消されてワロタ
0601名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 18:17:10.00ID:EbzCQ5Sq
ブルプロは既存オンゲプレイヤーは相手にしてないって何回言わせるんだよ
新しくオンラインゲームを始める層には大好評だぞ
0604名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 19:27:07.35ID:83MvAcwN
突発コロナでゲームする機会が増えて当然新規も増えたボーナスタイムだけどまだうんここねてんの?
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 22:23:39.77ID:HT8U5Ryd
おいマトイ!ゲーム内だとブスすぎるぜ
NGSにはもんじゃ要素だからしばらくは出せないだろう
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 23:13:15.21ID:ruQFbnwu
開発してるとしたら今何作ってんのかな
ベータの不満改善に何か月もかかってるわけないだろうし次のでかい発表にはそれなりに期待してる
でも何も出ないって事はそういう事なんだろうな
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 23:15:58.80ID:aJ9m+6ur
ブルプロは既存オンゲプレイヤーは相手にしてないって何回言わせるんだよ
新しくオンラインゲームを始める層には大好評だぞ
0626名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 23:21:17.11ID:7MT/OxRk
新しくオンラインゲームを始める層もリリース待てなくて他のゲームやると思われ
そしてリリースの際には始める層ではなくなるよな
0631名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 23:40:30.71ID:fiTavQN3
ブルプロはTVアニメ化しても
そんなにゲームとアニメで差が出なさそうだ


アニメサラ
https://pso2.jp/anime_eporacle/story/11/img/story04.jpg
ゲームサラ
https://livedoor.blogimg.jp/mizuki_tsuibana/imgs/8/5/85943fba.jpg

アニメクラリス
https://pso2roboarks.jp/wp-content/uploads/hilyuikurarisukureisu_kosupure-730x410.jpg
ゲームクラリス
https://i1.wp.com/soulwave.jp/wp-content/uploads/2014/10/claris.jpg
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 23:50:14.97ID:IIqpJSAs
ドールやフィギュアになってるマトイはかわいいんだけど原作は独自メッシュやらでもうちょいなんとかしてやれなかったのか
0635名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/22(火) 23:50:57.36ID:B/Jj3siJ
>>633
日常パートのダメージ量は棺のほうが遥かにでかかった
やっぱ改めて考えるとウノーリーと比べるとブルプロのストーリーはまだストレス少ないな
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 00:29:26.99ID:7bfKPPih
これにあわせてPC新調しようと思ってたのに出る頃にはZen3の品薄解消されてそうどころか
Zen4出てるんじゃないの感まで漂ってきてて草も生えない
さすがにあの時期にβやってりゃ最低でも今の時期にそれなりに情報出揃ってると思ってたわ
思った以上に無能の集まりだったんだなきっと…
0641名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 01:22:02.83ID:EpL+tUvz
>>635
一緒にいる時間の長さも違う上に
コオリはシナリオが基地外を基地外として書いてるけど
棺はシナリオがあれでマトモなつもりで書いてるというのも違うのかもしれない
ブルプロでいえば、バナナシナリオをマトモとして出されているようなもの


>>634
うむ。

フィギア
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/11/2d42f3bed7c8a36e1c6778c714da82e826ef2d50.jpg
原作
https://i.ytimg.com/vi/wS2h7o-SCSE/maxresdefault.jpg
0644名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 03:45:36.85ID:t/H0kpbF
(´・ω・`)NGSは種族廃止で手足だけロボのサイバー美少女とか出来るようだね
(´・ω・`)頭と胴体がロボで手足ガチムチのヤバイ奴も出てくるだろうけど
0646名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 04:55:55.46ID:9LeVoInN
>手足だけロボのサイバー美少女
いろんな性癖のやつが出てきそうだな

VR ChatのCyberCatみたいのも出てきそう
https://booth.pm/ja/items/1333754
> サイバー感溢れる右手が義手の女の子です。

https://pbs.twimg.com/media/Eoy_H3AVgAI19nf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Eoy_Ic-UcAEzmrj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EpMYuBkUUAATiNm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EpL5Ka0UwAIWdxb.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Eo35nApU0AEN6RQ.jpg
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1337420860131459073/pu/vid/1280x720/ip_nzxzzNfDbtZSQ.mp4
0648名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 07:48:46.03ID:TfTJMoEq
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
1月15日(金) 月刊ブルプロ
1月18日(月) 月刊ブルプロ

通信5まだ?
0651名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 09:19:45.34ID:FohE/IP2
NGのは顔だけロボだろ
それなら今のでもだいたいあるという

あと国EP4主人公の13位さんことヒツギガールはゲーム学会で不快なキャラ認定されたほど
ひらすら自分勝手でしかも氷が自分をかばった結果いじめられてぶっこわれたのを全く自覚していなかった
とどめに「私いい子なのになんでこんな目にあうの」だからな
0652名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 09:49:22.81ID:ZqlCKlle
>>625
どんな妄想だよ
有り得ないだろ

そもそもスマホオンゲなんか昨年出まくってんのに新規なんて絶滅危惧種だろ

というかPC持っててオンゲに興味があるけどまだオンゲやってない層狙いとか40にもなって処女狙う童貞と同じレベルで馬鹿だろ
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 10:16:26.55ID:Rx5QF3Bs
PCもっててネトゲに興味あるけど触ってない層というより、そこそこのスペックのPCもってるけどまともなゲームはやってなくて、それでいてソシャゲはしっかりやってるという謎なユーザー層を狙ってる感じだろう
どこをターゲットにしてんのかホント訳わからんわ。なんだあのβの出来は
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 10:20:51.80ID:zp1RCjgt
客層ってのは限定すればするだけ不利になってくんですよ当たり前の話
原神が初動であれだけ稼いだのはPCスマホPS4で展開したからだし
0670名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 13:33:15.45ID:nVd+7xP7
>>651
あったあった14の異邦の詩人も不快なキャラとして挙げられてるレポートかなんかだっけ
0673名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 14:24:44.94ID:9+jCEpg8
ブリュプロ潰して、操作感あのままでいいからソードアートオンラインオンラインに作り変えた方が売れるんじゃない
0678名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 16:45:45.26ID:insiE3w/
ブルプロは 「友人に勧めたいタイトルですか?」アンケート結果を公開することはないだろうな
0679名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 16:54:44.30ID:oYFKIky9
客層とかターゲットとか考えてないかもよ
ニーズ見ないで純粋にシーズだけで作ってたりするかも
0682名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 17:44:23.64ID:BTqywQYi
>>675
はっきりとは文字が読めないけど、
なかなか厳しいことが書いてあるな。

どこかに全文上がってないのかな
0683名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 17:51:49.13ID:2OAQ63ah
(´・ω・`)ヒツギちゃんはわがまま系神殺しヒロインとしてらんらんは支持します
https://youtu.be/aWu-JTdBVAc

(´・ω・`)配信キャラクリ見直したら手足だけメカなサーバーパンクは無理そうでした謝罪します
0685名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 18:15:28.52ID:EpL+tUvz
そもそもPSO2のキャラには基地外しかいないじゃないか
EP1で出てきたゼノでさえそこそこ基地外だ
0687名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 18:23:55.07ID:pWlWclDj
>>661
家ゲーであるドリームキャスト版PSO(2000年)ですらメニュー開いたまま行動できるんだよな
ちなみに家ゲーであるPS2版FF11(2002年)も同様
0689名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 18:55:25.39ID:7OkjOUsn
SAOコラボに釣られて4年ぶる国2ログインしてみたよ
EP4も5もストミは言うほどひどくないな
しかしアクションゲームとして終わってるな。理不尽な吹っ飛ばし行動制限異常盛り即死ギミック天盛り
まぁプレイヤー側も大概だけどね
相変わらずブラックシフト(緊急予告)
0690名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 19:09:34.62ID:BqI1iji+
エターナルはナカイド案件になったぞ
ブルプロはしっかり時間かけて準備してるから大丈夫だよね?
0691名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 20:23:34.74ID:y5qOg2sb
あの出来のエターナルでも課金する人はするみたいだから
ブルプロもリリース出来れば何とかなるんじゃなかろうか?
リリース出来ればだが・・・
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 21:36:11.19ID:jrTHp2eL
原神は今日のアプデの寒さゲージがいらない感じだった
ミホヨなら不評すぎたら消しそうだが
ブルプロ早くきてー
0698名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 21:57:07.21ID:vOO2yxSe
>>692,696
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
0702名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 23:03:11.68ID:EpL+tUvz
エターナルはプレイヤーからあれだけ叩かれて
ストアレビューも最初は1だらけだったのが
一瞬で星5になって配信者が急に増えた実力をもつので油断は出来ない
なお不具合やメンテ祭りは今も続いている
0703名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 23:06:02.66ID:VCiLy0wn
エターナルは不具合多すぎてなー
俺はミッションと実績がカウントされなかったから萎えて辞めたわ
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/23(水) 23:27:58.89ID:EpL+tUvz
国産を名乗る新規ネトゲがことごとく不具合だらけになるのって
どこかからF5アタックでもされているのだろうか
ブルプロもそれでログインできない祭りになった
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/24(木) 07:06:03.36ID:Zc3pzJVV
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
1月15日(金) 月刊ブルプロ
1月18日(月) 月刊ブルプロ

トナカイに会いたい
0723名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/24(木) 10:27:56.45ID:sZQeG7xA
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > この世に蔓延る”汚物”どもが!! <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |
カイザーエルク|
   | | | |
    ヽ) ヽ)
_w〜゙゙''⌒゙~ ゙̄⌒゙゙~⌒ヽ
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ ゙̄~)
| | |_/\ _/ ̄L_ノ
―イ\j /  L/ L__/ /
L/\/_|\_L_/_/
/\_/\L _∧_L/
https://youtu.be/gpG-xw3I1Tk
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/24(木) 12:03:18.33ID:yW9QAPxU
>>719
この前Discordでリアルのフレと話しながら撮っておいたβの動画流してたけど悪くなかったなぁ
やっぱ仕様が害悪過ぎる
0728名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/24(木) 12:45:55.26ID:bGjqHn0q
見た目だけで中身はファイナルソード
ユーチューブでクラウドファンディングで作ってるダクソみたいな個人ゲームの方がすごい
0738名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/24(木) 14:04:01.91ID:mMM5Gap4
今年のドラクエ10がクソパッチ連発で弱ってるから客を奪う絶好のチャンスなんだよな
ブルプロはなんとしてでも2021年夏までにスタートしてもらいたい
冬ごろには宿敵14の6.0が出てしまうから話題をもっていかれる、その前に決着を付けないと
0743(´・ω・`)
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2020/12/24(木) 15:38:23.15ID:jYL4ni2R
(´・ω・`)孕め、神の子を
0746(´・ω・`)
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2020/12/24(木) 15:46:07.21ID:jYL4ni2R
(´・ω・`)クリスマスイブにもなってクソ漏らしてる奴ら情けねえな

ぶりぶりびちちちびゅりちちちち!
もりもりもりもりぶちちぶちちたぶりゅりゅ!!
0761名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 00:00:39.67ID:ShHV1qOm
1
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 06:24:22.39ID:PsyQO5hD
去年は各スレでさんざんブルプロ覇権だーって荒らしまくってたのに
原神に全部持ってかれてザマァみろって思ったわ
じゃあの
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 07:30:48.58ID:tJJyIVaS
神ゲー次世代MMO 原神
神ゲー次世代MMO エターナル
神ゲー次世代MMO PSO2NGS

ブルプロ終わった(´;ω;`)
0767名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 09:04:46.62ID:tSM/Jpuh
俺はブルプロが糞なところ含めてすきだが
お金の無駄遣いだしもう開発中止しようよ
どうせ開始しても1000人集まるかどうかも微妙なんだし
採算とれないでしょ
宙ぶらりんの状態で待ってる人じわじわ減らすより
きっぱりもうやめますにしたほうがいいと思う
0768名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 09:28:10.02ID:RnzgFiAp
出すには出すだろうけど、大好評になると思って自信満々であのβ出してくるセンスの連中だからな
製品版はユーザー大満足の神ゲーになるわけない
0773名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 09:50:54.33ID:PEPwJnmW
(´・ω・`)門番見殺しは主観の問題かと思うので。
(´・ω・`)僕はそうは思ってない。
(´・ω・`)僕たちは僕たちのブループロトコルを作りました。
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 10:38:25.01ID:M86bcg7f
確かに魚おじさんがうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおブルプロってやりまくってたな
今は原神ばっかで魚ってるからネトウヨに中国の工作員認定されてて笑う
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 10:52:58.92ID:pkrqWAKL
心底ネトゲを知らない人たちが作ったものって感じだったし他のゲームも研究してないようだからなぁ
これってまんま昔の14だから・・・
0778名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 11:04:06.06ID:frgfpI2l
(´・ω・`)スレに負の感情が溜まってきたよ
みんなクローズドとベータとテストの意味を知らないんだ
情報が出ないのは次に向けてサプライズを用意してるからなんだ
僕らのブルプロはまだ始まっていないんだ
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 12:36:44.13ID:3phWiMCP
原神、新エリア追加だから多少は盛り上がるでしょ
ゼルダリスペクトで寒さとか要らんかったけど
ってネトゲ枠でなんで比較されとるん?
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 13:24:02.86ID:259ErPa7
ブリブロの倒すべき敵はFF14ただ一人だぞ
他の有象無象など眼中にない
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 15:35:14.85ID:RnzgFiAp
NGSもフィールドの端に行くとロードしてるんだけど画面が切り替わらないでそのまま行けるのは体感的にいいな
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 15:46:25.04ID:7n+Q1WA0
(´・ω・`)NGSは種族の境界は越えたけど、生身とメカの部位境界は越えきれてないからブルプロワンチャンはある
(´・ω・`)もしも手足を個別にメカや生身でキャラクリ出来たらブルプロはしぬ
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 15:47:21.23ID:jprG5PLj
ブルプロがオワコンになった理由ってなんなんですか?
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 16:26:55.21ID:H9UmwmdY
>>804
3馬鹿の存在
ネトゲ経験者がいない開発陣
逆説的インタビュー記事
改悪されていったcbt
マウント乗り継ぎとか誰も期待してない機能
サ開前から武器作り
沈黙のTwitterからの月一の生存確認のような糞情報

並べたらキリがないんだが
0815名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 16:54:04.71ID:frgfpI2l
MMOは不便さをみんなで楽しむもんだと思ってるのでバッグ以外は大いに結構
だから個人的に一番あし引っ張ってるのはチャンネル制度だと思ってる
「いつも同じ場所にいる変態集団」みたいなプレイヤー間での共通認識が生まれづらいのはつまんないよな
0817名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 17:07:01.08ID:YKdr76hd
競合相手って意味だったらジャンル違いのゲームでも競合する可能性はあるのではないの?
「ブルプロ疲れた、じゃあ○○でもやってよう」って感じになれるものは競合する可能性があるんじゃないかね
極端な話、ゲーム以外でも競合するかもしれないけど

例外は「俺はMMOしかやらない」って人ばかりがプレイヤーだった場合か

あと、はらがみはあつもり程度にはネトゲ要素あるだろう
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 17:27:52.39ID:7n+Q1WA0
(´・ω・`)バンナムは「それに手間をかけたら儲かるのかね?」が根底にあるので根本的にゲーム自体が不出来でも治そうとしないんです
0825名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 19:11:43.99ID:PEPwJnmW
(´・ω・`)マウントで敵の集落突っ切ろうとしたら次々に乗り継がれてマウント使い果たすんですね分かります
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 20:05:49.70ID:hq6lnQgI
マウント死蔵されたく無いのでマウント召喚はランダムです→まだ分からんでは無い
スタミナ制にして次々と使い捨てていくスタイルにします。リサイクルする時は毎回街に戻ってね!→???
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 20:09:42.69ID:7n+Q1WA0
(´・ω・`)不人気のマウントでも工数をかけて作った以上、使わせないと僕らが損をしてしまう根性
0834名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/25(金) 20:14:54.21ID:7IKYz3p7
エターナル不具合だらけで真面目にやるの馬鹿らしくなるぞ
課金に直結してる不正利用はBANしてるけどレアドロ装備の不正取得放置してるからもうそいつらには追いつけない
0838名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/25(金) 20:51:16.92ID:CY8Hra7B
別に国産か否かはこの際問わないけど
MiHoYoとかいうポッと出企業に遥かに劣るゲームしか作れないならバンナムはゲーム屋辞めちまえと思う
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 22:45:16.80ID:gWxMhFW+
10年で今の状態なら全然いい方だと思うよ
3年以内に70%以上10年後に90%以上消えるのが企業ってもの
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 23:01:34.99ID:eofUPpkk
これだけ叩かれてるのにマウントの仕様変更しないのは何なのかね?
変更しない事によるメリットは何?
デメリットでしかない気がするんだけど
もし本当に折角作ったのに勿体ないという理由
だけならば救いようがない
ちなみに自分は気に入ったマウントを好きなだけ乗れて好きな時に違うマウントに乗り換えたい
0850名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 23:13:41.83ID:zMd34ONJ
自分の中で結論出てるのにどっちの服がいい?ってわざわざ聞いてくるアレよ
ユーザーの意見は開発の中で既にあって修正案も決まってた、その上でテストしてただけ
だから今までのテストは全部無意味
0851名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/25(金) 23:15:39.76ID:L9obZA7h
フィートバックの8割が検討しますだった時点でうわぁ・・・って思ったわ
そこ修正しますじゃないのか
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/25(金) 23:29:27.38ID:7n+Q1WA0
(´・ω・`)バンナムの体質だろうね
(´・ω・`)工数かけたものは使用率や儲かった数字見せないと駄目なんだろうね
(´・ω・`)糞運営ナンバーワンの所以だけどブルプロに至っては逆説的に利用されて制作費給料払ってて笑う
0854名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/25(金) 23:39:49.02ID:hq6lnQgI
マウントエナジー制限は単に課金マウント買わせる為だろ
頻繁に街に戻るデザインなのと、その割には狩場へのアクセスが妙に悪いしな
マウント複数もってないとストレス凄そう
課金方式はガチャです。ハズレは強化素材です。だと思う
0855名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/26(土) 00:36:56.46ID:1iFmY+ch
>>849
逆説的にあらゆる面で既に救いようのない発言が多々散見しているからこうなってしまっているのであって云々
0860名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/26(土) 07:26:51.41ID:UR3Ho3n5
PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
1月15日(金) 月刊ブルプロ
1月18日(月) 月刊ブルプロ

通信5まだ?
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/26(土) 09:31:20.64ID:QLhvwr4Z
ユーザーからの意見を聴きます!みたいな姿勢をアピールしまくってるからこそ鼻につくね、謎の言い訳が
結局課金に関する部分は簡単には見直せないって事なんだろうけどそれなら素直にそう言ったほうがまだマシだ
0873名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/26(土) 10:46:48.30ID:j4GfAzBe
来年はFF14の拡張がくるだろうからその前の虚無期間に正式スタートできればブリブリの勝ちが決まる
天下分け目の下痢ヶ腹
0877名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/26(土) 11:15:10.17ID:j4GfAzBe
ブリブニュが糞なら糞でいいぞ
ネットでネガティブ意見無責任にぶりぶりしてFF14に帰るだけだし
0882名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/26(土) 12:20:51.10ID:DFIqV1o0
ぶっちゃけブルプロじゃないと嫌だって理由があるわけじゃないからなぁ
コンテンツも少ないし

他に新しいものがきたらそれで充分っすわ
0883名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/26(土) 12:22:31.90ID:g3edk0oE
ほーなん

0890名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/26(土) 15:48:17.65ID:g3edk0oE
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
0892名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/26(土) 17:25:52.20ID:DEa2BMGa
ミニコスで国2をストーリーをやると通常身長前提の演出が低身長キャラに変わるとどうなるかよくわかる
0903名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/26(土) 20:02:58.73ID:Va+ATrE0
ブルプロはストアがないからステマがやりにくいな
今からでも場所をSteamにしてレビューを工作だらけにしよう


51 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワントンキン MMff-G3m4)[sage] 投稿日:2020/12/26(土) 12:43:17.82 ID:BKybBoqVM
ストアレビューで最初1だらけだったものが急激に星5が増え星1のレビューが消されはじめる
星の少ないものの大半は細かくレビューが書いてあるが星5のものはレビュー文なしだらけ
https://i.imgur.com/wjmG3Po.jpg

うーん、素晴らしい。これが国産の力だ
https://i.imgur.com/X2d4qWK.png
0905(´・ω・`)
垢版 |
2020/12/26(土) 20:11:25.24ID:h9bdzeHC
>>766
(´・ω・`)逆説的に言えば俺たちもう終わっちゃったのかなあ
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/26(土) 22:36:05.46ID:1iFmY+ch
>>903
ゲームやるのにこんなステマ評価の数字一々見ねぇけどなぁ
やってみてゴミならやらない。
良さげなら一応5chの現行スレが賑わってるか確認
この方がまだ確実。

Twitterもフォロワー数が買えるから指標にならんしな
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/26(土) 22:48:17.69ID:QTACAeDU
公式サイトにログインすると「テスト参加可能」が表示されたままなんだけど
CBT〜負荷テスト発表までの期間もそうだった?誰かおせーて
0913名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/26(土) 23:52:34.41ID:iW0NQMOT
(´・ω・`)無能運営があれはできませんこれはできません言ってる間に
(´・ω・`)時代はどんどん進んでいく
(´・ω・`)ほんとに出す前に終わりそうだね
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 01:33:12.34ID:sWt3qoyo
>>910
アラドも3Dにするのか
元が2Dで人気あった3D新作ってメイプル2もRO2も大爆死したから
どうなるかはまだ油断できないな
0916名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/12/27(日) 01:37:45.31ID:ZZe/Bs5k
ブルプロ最初は同業者も「これは来る!」と思ってたんかなー
その流れに他社からフリーライドされた形になって今どんな気持ちー?ってやつかな
0917名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 01:45:59.34ID:afJRogMB
>>916
違うぞ
元々アニメティックな表現が流行った今の流れがあって
ブリュブリュはそれを知らずに乗っかっただけ
知ってた場合は悪質だが
0918!ninja
垢版 |
2020/12/27(日) 01:56:30.72ID:DykG+/4D
ブリリアブリリア!
0920!ninja
垢版 |
2020/12/27(日) 02:22:43.87ID:6AZknEVV
パイモンに対抗してブリモンとか出そうぜ
0924名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 07:16:10.41ID:OOgEtXDD
神ゲー次世代MMO 原神
神ゲー次世代MMO エターナル
神ゲー次世代MMO PSO2NGS
神ゲー次世代MMO ネクソン最新作Project BBQ

ブルプロ終わった(´;ω;`)
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 07:27:29.82ID:AP+qAglZ
>>922
(´・ω・`)見殺しは夢見が悪い
(´・ω・`)引っ掛かったなお主は下僕じゃ!
(´・ω・`)門番見殺し
(´・ω・`)引っ掛かったなお主も新しい下僕じゃ!

(´・ω・`)こんなの喜ぶの素であたまおかしい奴しかいなくてリョナ作家くらいしか描いてくれない
0927名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 08:00:30.49ID:czE5USQ/
実際のところお前らってそんなに門番に思い入れあるのか?
シンフォギアのモブとか無意味に爆散するバイクみたいなもんだろ
国2でも最初の黒人でゼノ叩かれたり歴史改変して黒人いなかったことになってたけどモブに対しての執着が凄い
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 08:15:53.24ID:ZMkD23Rp
この運営開発、自分達がどれだけ嫌がらせ要素満載とαをβと偽ってユーザー集めた事自覚してないだろ
0932名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 09:19:25.01ID:deZuiXGm
門番に思い入れがあるんじゃなく、PCのブレブレのスタンスが単純に気持ち悪いって話じゃないの?
直前に見殺しは〜って決め台詞をドヤ顔で決めておいてあっさり見捨てられる門番
その後に何も無かったかのように忘れ去られ、一切引きずられる事もなく発生する下僕契約のギャグパート
ぜんぜん噛み合ってない
0933名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 09:19:34.55ID:27Pz7DWd
ブルプロさんだけは違う意味で使ってるらしいけど、
βって一般的には完成品手前の物を指すからね
これで仕様決まりか〜って勘違いした人達が去っただけだから気にしなくていいよ
0937名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 09:37:45.43ID:27Pz7DWd
あといくらテストとはいえ、実際に将来の客に遊ばせるんだから不具合とか不便な所はなるべく見せないようにするもんだよ
印象ってのがあるからね
βテストはデバッグテストとは違う
0941名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 09:48:21.15ID:cH7/m4Ai
>>937
あんたがそう思ってるならそれでいいけどさ
俺は面白さの評価はOβからだと思ってる。そのままサ開に繋がることが多いし
月刊でCβにはまだまだ変更の余地があるってことはもう分かってるし
0947名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 10:29:48.67ID:OOgEtXDD
ミストウォーカー 坂口博信氏
3年かけて開発してきた『FANTASIAN』が、いよいよ完成間近です。2021年にApple Arcadeよりリリース! となる予定です。

ブルプロ終わった\(^o^)/
0948名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 10:30:59.13ID:UujsTWPJ
バンナムじゃないけど発売前は他のゲーム煽り倒してて
発売後に双方の評価がひっくり返った事例を知ってるから
今の段階でとやかく言うのは怖いわw
0949名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 10:34:24.50ID:vn4bfEwo
(´・ω・`)ブルプロはけもフレ2関係者がけもフレファンを煽り倒す再来に見えるから安心感があるね
0950名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 10:38:46.77ID:9jd3NN6/
輸入ゲーでもないのに"クローズドベータテスト"で見限るのは早い気するから待ってるのよ
完全新作の看板は一応嘘じゃないわけだし
時間かけて改善してるからほら、こまめに情報が出て…
あれ?
0952名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:01:47.31ID:rd1cxsf7
結局、致命的に不便だったり面白くないものに対してのフットワークが異様に重いってのが引っかかってる
それを「はい、直します!」と言える開発だったら期待もできたけど
実際には逆説的だなんだと言い訳してるからなぁ
0954名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:14:52.67ID:QADnGFtj
>>953
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:19:08.34ID:BjtGn906
>>952
鈴木氏:
 プレイヤーさんとのコミュニケーションの一環と言えるか分かりませんが,今回のフィードバックレポートの返答に多く含まれる「検討中」という言葉について補足させてください。
 これは基本線としては修正や改良を行いますという意味です。まだ分かりませんということではなく,いくつか対応候補がある中でどれを選択するのか協議している,また開発を進めるうちに変わってしまう可能性があるので「検討中」という言葉を使っています。

大丈夫だ
ブルプロ語で「検討中」は改良しますって意味なんだ
0957名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:29:42.63ID:AKUApx0y
すげぇなあのβテスト見てまだ期待してる奴いるんだな
よっぽどピュアな性格なんだな
普段どういうゲームをやっているのだろうか
0960名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:35:29.55ID:AKUApx0y
>>955
いくつか対応候補がある中とか言ってるがほとんど変えるつもりがないどころか悪い方に変えてきそうだよな
鑑定実装とかアイテムパックの改悪見る限りまったく信用できん
0962名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:38:56.89ID:ZMkD23Rp
踏破スポットなんて要らないもの隠して置いてる時点で生まれた時から性根腐ってんのは明らか
0963名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:51:43.76ID:27Pz7DWd
そうそう落下ダメージはほんとに何の為にあるのか疑問
リアリティーの話ならそもそも武器モーション全部リアリティーないよ
リアル寄りのモンハンだって落下ダメージはない
何故ならメリットないから
0964名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:55:42.40ID:27Pz7DWd
仮にマウントのスタミナなくなって乗り放題になったとしても、フィールド間の暗転ロードがあるから爽快感きついかもしれないね
0965名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 11:55:45.87ID:rd1cxsf7
>>962
あれって結局
広いフィールドマップ作ったけど何に使うか思いつかない→探索させるために踏破スポット作ろう
って負の流れで生まれた事が簡単に想像できるのがねぇ・・・

FF14で風脈という同じようなもので強制的にマップ探索させて大不評になったのに
ライバルになるであろうネトゲの研究もしてなさそうなところがまた・・・
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 12:04:13.94ID:bGVVmi7Q
お前らって接待プレイが好みなの?(´・ω・`)
ゲーム側に色々お膳立てして貰って快適にならないとプレイしないの?(´・ω・`)
0969名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 12:04:32.98ID:1SH9PrBb
>>932
なんかそのサイコな雰囲気が機動戦艦ナデシコっぽい
人死にまくってんのにその葬式をギャグにしたりとかそういう気持ち悪いオタクギャグのノリを思い出す
0970名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 12:07:02.91ID:27Pz7DWd
NGSのcbtでは2万円分の仮の課金ポイント配って課金テストするみたい
つまり課金部分が完全に出来上がってるって事か
ブルプロさんは未だに何に課金するのか知らされてないのがね
シーズンパスも中身なんなのか
0972名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 12:32:18.13ID:bGVVmi7Q
面倒な作業なんてやだー
楽して稼ぎたーい

ってタイプの社員なら居ましたよ(´・ω・`)
もう居ないけど(´・ω・`)
0973名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 12:42:17.35ID:CXS34sGk
セガスクエニはネットゲーム開発運営のノウハウ十分にあるんだから初心者のバンナムなんか勝負相手にもならん
0974名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 13:00:12.35ID:otxtaOAo
昔サ終したテイルズのネトゲとガンオンがあるじゃないか
今ならガンオンの小池の運営を参考にしたらいいんじゃないかな?
0975名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 13:15:22.56ID:deZuiXGm
>>969
門番見殺し自体は仕方ない
下僕契約も別に悪いとは言わん
組み合わせ方がクソ過ぎてPCがアホみたいになってる
もっとこう……なんかやり方あったろって感じがする
0976名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 13:18:53.11ID:1SH9PrBb
>>975
門番を殺さないと世界がとんでもないことになるビジョンを見せ
どの後家に帰ってこない門番を待ち続ける家族のエピソードを入れ
主人公たちが二度とこんな事を繰り返さないことを誓い戦いに臨む的な流れが自然な展開に思える

今のは路傍の石が死んだくらいの軽さで怖い
0981名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 14:53:52.07ID:2aAxBnk8
>>976
一々そんなフォローイベント要らん
近くの家に子供に任意で話しかけたら「お父さん門番やってるんだ。早く帰ってこないかなー」的な会話が聞けるくらいでいいよ
0984名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:10:24.40ID:Ba8PNo++
これさぁ
自分たちの明確な意志で人を見殺しにしたんだから
それ無かったように振る舞うのは狂気だわ
こえーよ
0985名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:12:05.45ID:Ba8PNo++
ってか見殺しにするという大きな決断したんだからそれがもたらす影響をちゃんと受け止めて昇華するようなフォロー入れないとダメだよ
ダメダメ
こんなサイコ一行に魅力感じねぇ
0986名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:13:31.60ID:Ba8PNo++
分かってんのか?バナナよォ…
おめぇなに調子こいてんだゴラっ!
契約書でブリブリうんこ撒き散らしやがってよ!オラォァ!
0989名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:22:03.72ID:O6RTpKau
そもそも主人公達は門番助けようとしてたはずだけど?ブレてないだろ
ティリスに止められただけ。あの混乱した状況で不思議な力を使う連中のの制止を振り切るなど出来るわけがない
ケチ付けてる連中の言い分は言い掛かりに近いよ
0990名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:27:28.63ID:1SH9PrBb
一つ言ってやろうか?
そもそも力量無いのに門番を見殺しにする展開、見殺しにすることを強いる設定を使うな
トロッコ問題みたいな話を軽く扱うのは最低
人を殺した後にギャグテイストはやばいよ
サイコオタクギャグみたいな気持ち悪さ
0991名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:28:12.86ID:O6RTpKau
あと門番の件を主人公達がどう受け止めてるかはまだ描写されていないはず
今後スルーするのか関連イベントがあるのかどうかはわからんし
少なくとも今の段階で責めるのはおかしい
0992名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:29:59.84ID:bQISeEI5
まともな人は気持ち悪いと思うんじゃね?
フェステが無実の人を八つ裂きにして惨殺した後に契約書ギャグ始めるみたいなイベントやっとけばあの展開もアリ
GTAVのトレバーみたいなキャラ目指せ
0993名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:39:04.99ID:1evhGrZw
未来人二人がどんな奥の手持ってるかわからんとしても塔最上階のボス討伐前後のやり取りを見た感じ未来人とガチバトルして勝ち目がゼロって感じはしなかったしあそこは女ぶん殴ってでも門番助けに行くべきだったよね
せめて手刀で気絶させられて気が付いたときには門番はもう…くらいの不可抗力感出しとけよ
0994名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:41:30.50ID:JfN1z7FU
未来人に一時的に悪者になってもらうくらいはしないとな
それだと下僕契約の展開はできないだろうけど
0997名無しさん@いつかは大規模
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2020/12/27(日) 15:52:19.10ID:vn4bfEwo
(´・ω・`)あ、やっぱり今の無し。ブルプロにおけるイエイヌ回だからちゃんと残しておいてね
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