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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ546
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 17:15:38.11ID:eNL7+R0q
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。
話題はMMOに限らないので気をつけてください
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。

●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ545
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1598982349/
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 17:48:37.94ID:UgsZ9PhA
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    MMORPGは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 18:34:21.55ID:33bQUR/C
パソコン新調したから普段やらないゲームを何かやってみようと思って新作のLOST ARKやってみたけど、特に面白くはないな
まだレベル10で転職したとこで止まってるけど
今更だけど無難にFF14やってみるか
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 19:09:44.02ID:NrM2Wv9t
昔ながらのMMO(露店やギルド戦など)を体験したい方はSUN(Soul of the Ultimate Nation)がいいと思う。
10月21日メンテ前まで、新規キャラクター作成時に装備、アクセサリ、ペット、消耗品など様々なアイテムを獲得した状態でスタートすることができる
エソッド村イベントと、龍神イベント(アイテム収集と錬金→露店で売り専も可能な強いアクセサリー製作、秘薬やポーション類集め)開催中
ストーリー的には、イグニスの暴走をとめよう(毎週エテレインで一週間限定の覇者を決める)って感じ(?)
0006名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 19:24:56.98ID:UQP58O4s
 
               ,z " ´    ゙ * 、
              /          ゙x
            γ´^ヽ           ゙x
            ,'弋X ノ         Y´Xヾ ,
           ,'    . ――  、 ゝ==く i    No more Japgame
            {   .//_|_,||i 八\     }
           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1     No Thanks Next
          イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く  !
  _∧    ( 〔。"ァイ| ! ー'  , 弋ン||八k\|    ∧
  (   \.. ノー―く ./l ゝ  、  ,  ィ||vー―\  .//~⌒ヽ
  |(●) | i\  / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
  \_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
  { .|_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  ゚* [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
     [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
     └―'                        '─┘

        https://www.youtube.com/watch?v=r3EMbezlvkg
  
0008名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/24(木) 22:43:54.96
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/09/16 未来を創る輝きの弾刃p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
20/09/16 ver5.3 https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20200901002550.html

ひぐらしのなく頃に命 国産ディ・テクノ 20/09/03配信
https://appget.com/appli/view/74842/

野生少女 韓国産 20/09/04 PCスマホ版正式
https://appget.com/c/pre/748492/wild-girl/

Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
https://avengers.square-enix-games.com/ja-jp/media
19年映画は興行収入3,000億円で歴代1位 18年映画5位 12年映画8位 なお、97年タイタニック3位、15年スターウォーズ4位

Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/

戦国RENKAズーム 台湾産 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74893/

三國志覇道 国産コーエーテクモ 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74890/

ミストトレインガールズ 運営DMM 18禁 20/09/16正式
http://games.dmm.com/detail/MistTrainGirls/

聖闘士星矢ライジングコスモ 中国Tencent 20/09/17配信
https://appget.com/appli/view/74904/

BLEACH Soul Rising 中国産 20/09/17配信
https://appget.com/appli/view/74905/

モンスターファーム2 国産コーエーテクモ 1999年PS版 20/09/17発売 税込2,820円
https://appget.com/appli/view/74902/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
https://ascii.jp/elem/000/004/027/4027534/

V4 韓国NAT(HITで有名) 20/09/24正式
https://www.famitsu.com/news/202009/18206005.html

原神 上海産 20/09/15中国Oβ 20/09/28正式 事前登録450万
https://www.famitsu.com/news/202009/19206170.html

スーパーマリオブラザーズ35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html
0009名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 03:51:28.33ID:W9vtYxfP
>>1
おつ!
0010名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 05:31:51.87ID:cusGOftt
v4覗いてみたけどほぼオートってほんと何なんだろうな
同じオートならアニメとか映画見てた方がいいわ
0013名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 08:33:41.92ID:gRwkwvhe
オートゲー

V4
TRAHA
HIT
メイプルストーリーM
黒い砂漠M
TERAオリジン
ラグナロクマスターズ
星のドラクエ
リネージュ

オートのネクソン率の高さやばい
というかアクションゲーのメイプルまで自動で進んでワラタ
0014名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 08:51:03.14ID:DXkc9CI3
オートで過程を眺めて結果の確認が目的化してるからな
それらはオートで放置しといて、ゲームとしてはRTSとかFPSとか、あとはSwitchあたりで遊ぶ方が楽しい
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 09:15:09.62
■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング 20/09/20 ■ ソースinven
1 League of Legends
■壁■壁■壁■ LOLだけで4〜5割
2 PUBG
3 FIFA4
4 Overwatch
5 サドンアタック 
6 メイプルストーリー
7 アラド戦記
8 StarCraft
9 ロストアーク ←日本で1番人気予定の韓国産。某サイトでは6位
10 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネシリーズが上位独占
11 カートライダー
12 VALORANT
13 WOW
14 Cyphers
15 ウォークラ3
16 ディアブロ3
17 Path of Exile
18 StarCraft2
19 ブレイド&ソウル
20 AION
21 黒い砂漠 ←日本で人気だった韓国産。某サイトでは24位。韓国ではロストアークに同時接続人数4倍(ry
22 Heroes of the Storm
23 巨商伝
24 TalesRunne
25 レインボー6シージ
26 リネージュ2
27 Dota2
28 Call of Duty Modern Warfare
29 クレイジーアーケード
30 スペシャルフォース
31 FF14 ←国産2位
32 モンハンW ←国産1位
33 ArcheAge
34 ハースストーン
35 マビノギ英雄伝
36 Apex Legends
37 エルソード
38 TERA
39 ミュー
40 Destiny2
41 カウンターストライクオンライン
42 ディアブロ2
43 マビノギ
44 R2
45 World of Tanks
46 スラッガー
47 GetAmped ←国産3位 鬼斬のサイバーステップ
48 AVA
49 風の王国 1996年 韓国ネクソン
50 ソウルワーカー
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 15:03:38.91ID:aTaeafTO
WASD+マウスが人間工学的に最高のデバイスだと思う昨今で
なんでロストアークみたいなマウス移動させるんだよ、頭おかしいわ
V4もオート大杉、MMOというジャンル舐めすぎだろ
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 15:11:39.69ID:DXkc9CI3
ロストアークは操作性より、もっと根本的にゲームデザインからしてアカンやろ
あんなゲームでオートも無いとか話にならんよ
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 15:17:07.40ID:BhVrOv7l
クリック移動は糞だけどWASDもスキルでよく使う数字が押しにくい
俺は多ボタンマウス使ってるからキーボードは移動だけに出来るけど普通のマウス使ってる奴はどうやってんのか気になるな
0025名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 16:19:18.44ID:cPIyWLmZ
SUNはゲーム内のオプション設定でショートカットキーを変更できるから
人それぞれ配置は違うと思うけど、WSADに近いFGHTYU辺りを20〜40のショトカに重ねて設定したり
Altプラス1〜4は左手操作でも15〜40は右手マウスを動かして右クリックでポチポチ画面押したりしてる。

遠くをクリックすると途中に川とか溝とか障害物があってもオートラン移動できるのは便利だけど
モンスターで床が見えにくい時などはキーボード操作できないと余計に時間かかっちゃうと思う。
0030名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 18:58:59.32ID:gRwkwvhe
>>16
プリコネやポケマスは戦闘パートしかオートできないのがきつい
オートで戦闘が終わってはまた手動で操作して戦闘始め
黒い砂漠MやV4みたいに延々と自動戦闘くりかえせないものか
0031名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/25(金) 19:41:06.58ID:4IuHQ6Wq
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
0038名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 21:34:18.45ID:1enJdXXE
>>34
FF14良いゲームだとは思うんだけど、プレイヤースキル至上主義過ぎるんだよね

プレイヤースキル高い人はどんだけ遅く始めてもトップ層に行けるけど、プレイヤースキル低い人は何年プレイしてようがハイエンドコンテンツに参加できない
長期プレイすることによるアドバンテージが少なすぎるんだよなぁ

完全に吉田の趣味。吉田の発言力がでかすぎるデメリットだわ
0043名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 22:03:46.78ID:USkHb3lv
ドラゴンズドグマオンライン、フィールドモデルとかもったいないから
オフライン化して復活しないものかな


ローポリ マビノギのReゼロ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20180603/20180603181830.jpg

リアルでCGレベルの高い ドラゴンズドグマのReゼロ
https://blog.ja.playstation.com/tachyon/sites/7/2018/03/20180308-ddon-thum.jpg
0044名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 23:06:49.27ID:8FtX8rNz
>>38
ハイエンドはプレイスキルが必要ってのが一番健全だわ
PS低いと取れないのは、ILが5高い武器(零式4層)、さらにマテリア穴が1つ多い絶武器だけだぞ

PS低いんなら、トークン防具だろうが零式防具だろうがサブステなんて
どっちだって大して変わらん
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 23:30:19.91ID:Tjj7+WUr
FFのプレイヤースキルって、○秒ごとの縄跳びマスゲームだけやんけ
あんなもんをPSとか言ってると対人要素のあるゲームできないやんけ
0046名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 23:35:23.09ID:G9LozDMc
FF14「引きこもりやニートより社会人の方が数が多くてパイがでかいから、一日1・2時間程度で遊べるネトゲにするわ」

結果
・国内1位 世界2位のMMORPG
・総アカウント2000万突破
・アクティブプレイヤー数125万
・正式開始6年目 拡張ディスク発売前の時期に関わらず有料会員数が右肩上がりで最高記録更新
・拡張ディスク発売後 2020年3月期決算期MMO部門売上高 前期比47.9%増の401億円
・メタスコアサイトにて拡張ディスク発の評価が2019年PCゲーム・PS4ゲームどちらでも最高評価に
↑なんで国内の他メーカーはこれに気が付かなかったのか?問題
まあ、基本無料のガチャ課金ゲーで利益でる間はそれでいいんだろうけどね…
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/25(金) 23:53:49.25ID:BjD65e2D
人が行き交うそのものが楽しいんだよ
高台から人を見てるのと同じ
他人と関わることを勧めることがまずおかしい
よけいなお世話
0054名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 01:59:41.20ID:YW6BBzUs
SUNは5同盟プラス単独ギルド入り乱れる混戦でも落ちないグッドサーバー
(ただし全く落ちないわけではなく人多すぎると落ちる人がちらほら)
https://www.youtube.com/watch?v=kQlW6QBYP0A 
※少人数での撃ち合いに飽きた人必見!群雄割拠ゲーム
回復職(ヒーラー)大活躍の基本無料MMORPG 仲間との連携が勝敗を決めるような戦略系
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 05:18:41.08ID:LCt08x/H
ブループロトコル、ファンタジーアースゼロ、鬼斬、FF11、ドラクエ10、FF14、MoE、PSO2、GetAmpedX
国産ゲーがすべての世界の頂点にたつ
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 06:38:27.38ID:eBFm4BUs
(´・ω・`)いろいろ海外に勝てなくなっちゃったなー

(´・ω・`)僕がいるところも10年前では考えられないくらい外人が増えたわ
(´・ω・`)見た感じヒスパニック系が多い印象だけども白人黒人も結構みかける
(´・ω・`)近所のコンビニも業務スーパーもイオンも外人の定員さんホントに増えたわ
(´・ω・`)もう、ほんと、変わっちゃうのね、この国
(´・ω・`)なにもかも止まらないわ
(´・ω・`)時の流れって本当にすべてを変えてしまう
0063名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 07:11:07.11ID:8ciE1S6h
しかし不思議と俺の周りでやってる奴は誰もいない ゲーム好き多いんだけど
みんなバトロワ系かソシャゲばかり
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 07:58:47.62ID:ovetVduC
ロスアクはじめたけど
やっぱノンタゲはアクション性があって面白いな
ff14とか糞に思えるわ
0067名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 08:18:56.75ID:bVKMlxof
ノンタゲならエターナルシティリバースの方が余程アクション性があって面白い
ロスアクはミューレジェと似たようなもん
0069名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 09:42:06.51
■ ネモの Twitterフォロワー数、事前登録者数まとめ ■
20/09/03 ロスアク19,000事前07万 原神144,000事前228万 V4は49,000事前10万
20/09/15 ロスアク23,000事前10万 原神210,000事前308万 V4は61,000事前30万
20/09/16 ロスアク24,000事前10万 原神216,000事前319万 V4は62,000事前30万
20/09/18 ロスアク25,000事前10万 原神226,000事前338万 V4は75,000事前30万
20/09/19 ロスアク26,000事前10万 原神231,000事前346万 V4は77,000事前30万
20/09/20 ロスアク27,000事前10万 原神236,000事前357万 V4は80,000事前30万
20/09/22 ロスアク28,000事前10万 原神248,000事前381万 V4は86,000事前30万
20/09/23 ロスアク30,000事前10万 原神255,000事前400万 V4は89,000事前30万
20/09/24 ロスアク38,000        原神262,000事前438万 V4 .101,000
20/09/25 ロスアク41,000        原神269,000事前465万 V4 .102,000
20/09/26 ロスアク44,000        原神276,000事前511万 V4 .102,000

20/09/23 ロストアーク正式
20/09/23 東京ゲームショウ 〜09/27 https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20200922021/
20/09/24 V4正式
20/09/28 原神

時代は、ロストアーク V4 原神

>>68
鳴れたらそこそこ遊べそう
私は、オフゲーとして1日2時間ほど遊んでる
0070名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 09:53:39.46
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 4日目 ■ 20/09/26土

・今日は2時間プレイ (計13時間) Lv21前後 Summoner
・ネトゲ以外に時間を使いたいので、しばらくは、毎日2時間プレイでも十分だな
 と思った
・無課金プレイだと、1,500円のペット取得まで2年は必要なので、
 1日3分プレイで、2年かけてレベル50に到達するネタプレイも悪くないな
 とも思っている
・いずれにせよ
 20/09/28 原神はじまったら、全力で原神をやりたい

ロストアーク配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Lost%20Ark%20Online
V4配信 https://www.twitch.tv/directory/game/V4
原神配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Genshin%20Impact
FF14配信 https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online
黒い砂漠配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Desert%20Online

20/09/26 午前9時頃のTwitch視聴者数 
ロストアーク6,827 > FF14が5,811 > 黒い砂漠4,571 > 原神910 > V4が19
0072名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 10:47:39.53ID:MJbxIFoc
ロストアークは何の新しさもないな
MMO謡ってるけど、基本ソロで全部できちゃうし
ただのハクスラ
PvP、GvGは装備統一だからエンドコンテンツはレイド周回のみ
0074名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 11:20:29.30ID:FYMNGD0h
メイプルのマップのつながりのワケわからなさは異常
いや、やりこんでるやつは暗記してて簡単にわかるとは思うけど
ナビ矢印だしてもやりにくい
0081名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 16:17:48.09ID:8ciE1S6h
V4いつ楽しくなるんだこれ
FF14の序盤並みのつまらないストーリーとお使いクエが延々と続くんだが
0083名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 17:19:50.08ID:g1xJvzZn
>>81
気持ちはわかる

>>82
え、二ノ国はwindows版ないんだっけ?
なんでFF14の成功例のクロスプラットホームを真似しないのか意味不明
0084名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 18:37:01.90ID:dn38RNTi
いつも必死に14ageしてる人って何なの
勧誘に成功すると教祖が風呂の残り湯でも恵んでくれるとか?
0086名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 18:53:20.25ID:4eawin6Y
正直どっちも駄目
戦闘システムがウンコ過ぎて…
ビルドもスキルワークもクソも無い
0088名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 19:49:40.65ID:STAV51so
>>85
v4はやめとけ
開始からやってるが対人はポーションの方がダメージより回復でかくてどっちかのポーションキレるまで殴り合い

廃課金相手だとサクッと負けれるが何が面白いのかわからなくなっちまった
0090名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 19:57:05.00ID:ZJaHrAUV
>>88
そるなりに課金しないと、まず
V4は課金額を競うゲームってこと忘れたらダメ
無課金で遊ぶならイカ2やオーバーウォッチにしとけ
0091名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/26(土) 20:48:21.00ID:7Fd6qz6E
>>88
それは海外の動画見てて思ったわ
一人殺すのに時間かかりすぎだろって
しかも殴り合いの末に勝てないなってわかったら簡単に逃げれてたし
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 21:35:57.66ID:4eawin6Y
>>91
なんせスキルの効果にバフ・デバフ・CCの類が殆ど無いからな
課金要素以外じゃ恐ろしく平坦なバトルにしかならない
あそこまで単純なバトルはそうそう無い
0095名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 21:36:00.32ID:lhF7SYg0
>>84
君が入ってる宗教はそういう感じなのかw?
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 21:54:58.94ID:4eawin6Y
V4の恐ろしく単純なスキル群についてコピペで貼ろうかなと思ったけど
何処の提灯wikiにもスキル一覧の項目が無いとかいう統率ぶりに戦慄した

例えばロスアクで検索すれば詳細なスキル一覧がすぐ見つかるのに
V4のは何処にも無い…
そりゃこんな↓感じの有様だもんな

スキル1 N%のダメージを与える
スキル2 N%のダメージを与える
スキル3 N%のダメージを与える
スキル4 N%のダメージを与え、30%でノックダウンさせる
スキル5 N%のダメージを与える
(中略)
スキル16 N%のダメージを与える
スキル17 N%のダメージを与える
スキル18 N%のダメージを与える
スキル19 N%のダメージを与える
スキル20 N%のダメージを与え、80%でノックバックさせる
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 23:20:39.35ID:MYf8L0G4
>>81
新生のおつかいパートよりはストーリーあっただろ
仲間キャラいるので会話も多いし

まぁ自動で飛ばすから以下略なんだけど
0099名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 23:22:54.20ID:MYf8L0G4
>>85
対人目的ならTRAHAや黒い砂漠のが

いや、フォートナイトや荒野活動やPUBGやシャドウアリーナやFEZのがいいと思う
0102名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/26(土) 23:44:52.92ID:8ciE1S6h
V4はみんなオートで放置してるから、全チャでみんな他にどんなゲームやってるの?なんか面白いゲームない?みたいな話になってたぞ
14信者はこんなスレにいないでV4の世界行って宣伝してこい
0107名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 00:25:30.50ID:xFcjSI63
いろんなソシャゲが自動になってるということは
自動でないと売れないのだろう
しかしアクションゲーのメイプルストーリーまで
スマホでは全自動になるとは思わなかったわ
PC版も全自動にしてスリーピーウッドにある根気の森の階段を自動で上がれるようにしてくれ
0108名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 00:37:35.65ID:4t+Hb61p
「オートでゲームやって何が楽しいの?」
「手動で単調な作業して何が楽しいの?」

意見は平行線だろうからうまくオートと手動をうまくミックスさせるしかない
キャラの成長が楽しいって感じる人が多いだろうから、全部マニュアルにする必要はないと思う
0111名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 00:46:37.62ID:sEzY/FhB
>>105
やまゆり園ですやん
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 00:50:49.48ID:PwELvtwF
1年サービス終了とか過疎化の流れを何度も見てきた層にとってはオートも手動も賽の河原の石積みにしか見えないんだよね
皆で盛り上がっていくのが楽しいだけなんで今はスタイリッシュヌーブのロストアークで廃クランつくる流れをみて楽しんでるわ
気が向いた時に見れるしMMO面白い部分だけ時間飛ばしで見れるしな
0113名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 00:53:36.43ID:xFcjSI63
ポケモン剣盾もあつ森もあんなにゲハで叩かれてたのに


【日本ゲーム大賞2020】1日目
・経済産業大臣賞:『あつ森』
・グローバル賞:『ポケモン剣盾』
・グローバル賞海外作品部門:『CoD:MW』
0114名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 01:20:03.26ID:YAGqwVj/
>>1
ロストアーク
https://lostark.pmang.jp/
https://lostark.pmang.jp/character

操作もパッド対応!
グラフィックも綺麗で4k対応!

自キャラクターはもちろん日本声優!
ファイター キャラクリ
https://youtube.com/watch?v=vUjbmZN-geg
マジシャシン キャラクリ
https://youtube.com/watch?v=0bmgGoeUWec

職業
https://imgur.com/C4Bmq0c.jpg
https://imgur.com/5SqohiF.jpg
https://imgur.com/qlfoaWt.jpg
https://imgur.com/scDhWwU.jpg




乗り遅れるな!

このビッグウェーブに!
0118名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 03:17:45.37ID:Nu2OIWDY
ロストアークは残念だった
グラフィックが一昔前だし何よりもクォータービューってのかあれ?合わんかった
0119名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 03:22:01.47ID:qA6zObKr
それよりV4とかスマホゲー混ぜるのやめね?
オートゲーとして別スレでやってほしいレベルだわ
過去にあの手のゲーム何個も出て消えてるだろ
0121名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 04:01:45.73ID:EjtFVGRu
本家韓国ですらバランス調整に手こずってテストサーバー用意してるのに
烏合の衆日本ネクソンのおま国調整がうまく行くわけないんだよな
挙句信用失い続けてメイプル2過疎化とかさっさと青葉みたいになれ
0122名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 05:50:00.02ID:lM6oqOcr
信用とか関係無くあれは単純に寝糞ゲーの中でもトップクラスの糞だったから終わっただけだぞ
0123名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 06:16:53.75ID:Ivu6dl78
ビシャス前まで人いたのはたしかだからなんとも言えないなあ
その後装備3種ボスもビシャス並みの難易度と思われてたし
蓋を開ければただの雑魚で緩和待ちが消えて笑えたけど
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 06:17:21.54ID:xFcjSI63
メイプル2はキューブでなければ売れてた
しかしキューブでなければプレイヤーのオリジナルデザインがしにくくなった
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 08:13:11.44
■ ネモの Twitterフォロワー数、事前登録者数まとめ ■
20/09/03 ロスアク19,000事前07万 原神144,000事前228万 V4は49,000事前10万
20/09/15 ロスアク23,000事前10万 原神210,000事前308万 V4は61,000事前30万
20/09/16 ロスアク24,000事前10万 原神216,000事前319万 V4は62,000事前30万
20/09/18 ロスアク25,000事前10万 原神226,000事前338万 V4は75,000事前30万
20/09/19 ロスアク26,000事前10万 原神231,000事前346万 V4は77,000事前30万
20/09/20 ロスアク27,000事前10万 原神236,000事前357万 V4は80,000事前30万
20/09/22 ロスアク28,000事前10万 原神248,000事前381万 V4は86,000事前30万
20/09/23 ロスアク30,000事前10万 原神255,000事前400万 V4は89,000事前30万
20/09/24 ロスアク38,000        原神262,000事前438万 V4 .101,000
20/09/25 ロスアク41,000        原神269,000事前465万 V4 .102,000
20/09/26 ロスアク44,000        原神276,000事前512万 V4 .102,000
20/09/27 ロスアク46,000        原神285,000事前527万 V4 .101,000 ←減少

20/09/23 ロストアーク正式
20/09/23 東京ゲームショウ 〜09/27 https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20200922021/
20/09/24 V4正式
20/09/26 原神 PC版事前ダウンロード 
20/09/23 ロストアーク 生放送 18時 https://pages.pmang.jp/lostark/posts/506
20/09/27 原神 生放送 21時 https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5558
20/09/28 原神

20/09/27 午前8時頃のTwitch視聴者数 
ロストアーク9,546 >> 黒い砂漠5,210 > FF14が3,489 > 原神1,549 > V4が21

時代は、ロストアーク 原神
0128名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 09:45:22.59ID:Z9GW6DwE
ロスアク普通に面白いけど?
このスレ卒業するけどいいよね?
今までお世話になりました
さようなら
0130名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/27(日) 11:42:28.19ID:TglvNj5K
>>125
つまんね
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 14:20:39.94ID:PwELvtwF
順当に行けば原神の1人勝ちっぽい
人数多いとトレンド乗りやすいから流れ作っちゃうと同人爆発も起こりそうで誰も止められん
ブルプロがこけなければこの席に座れたんだろうけどなあ
0134名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/27(日) 14:36:27.99ID:bb3j2yJK
>>132
オートが嫌なら使わなければいいとは言うけど
オート機能あるならそれ使うのを前提に調整されるし無理だよな結局
0136名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 15:22:45.38ID:AC33loCk
lostark。
悪く無いけどチュートリアルどんだけ長いんだ。
あれクリアしたら全クリですわ。

スキル眺めてこんなもんね。とアンインスコ
0139名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/27(日) 16:41:58.91ID:eOmuBrTm
ほぼ同じような、
Razer Naga Trinityつかってるが、少なくとも起動ではねられるとかはないぞ

ただサイドボタンはまったく使ってない

キーコンフィグしても、エリチェンしたら初期化されるというありえないバグ、
もう治ったのかね?
0140名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/27(日) 17:30:06.16ID:xFcjSI63
>>137
そっくりなので下手したら姉妹かもしれない

しかし転職までしても町についたらすっかり使命もなにも関係ない普通のおつかい世界だな
0145名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/27(日) 20:35:43.17
■ 無課金ネモの 中国産ネトゲ原神 評価 ■ 20/09/27正式前日
長所
・蔵サイズ13.4ギガで小さ目 (20/09/27事前DL時)
・起動後のスタート画面の雰囲気◎

短所
・蔵DLが2〜3時間

結論
まだ未プレイだが神ゲー臭PurunPurun
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/27(日) 23:38:59.74ID:xFcjSI63
まぁ次の行き先を探すスレなので別にMMOでなくていいんだけど
原神がMMOならゼルダブレワイもMMOだな
0152名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 00:02:09.13ID:0N08TUuc
メイプル17周年なのか
嫌がらせみたいな構成のマップが多くて
砂漠で露あつめるのも見返り大してない割に地獄で
NPCと話してるときにも敵がわいて攻撃してきて
期限アイテムだらけなマゾ世界なのに
0155名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 01:53:10.37ID:bAmRBrmE
いちおうMMOを渇望している者としては
最低限、キャラメイクとかアバターとかがないとあまり食指が動かんね
0160名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 07:11:58.83
■ ネモの Twitterフォロワー数、事前登録者数まとめ ■
20/09/03 ロスアク19,000事前07万 原神144,000事前228万 V4は49,000事前10万
20/09/15 ロスアク23,000事前10万 原神210,000事前308万 V4は61,000事前30万
20/09/22 ロスアク28,000事前10万 原神248,000事前381万 V4は86,000事前30万
20/09/23 ロスアク30,000        原神255,000事前400万 V4は89,000事前30万
20/09/24 ロスアク38,000        原神262,000事前438万 V4 .101,000
20/09/25 ロスアク41,000        原神269,000事前465万 V4 .102,000
20/09/26 ロスアク44,000        原神276,000事前512万 V4 .102,000
20/09/27 ロスアク46,000        原神286,000事前532万 V4 .101,000 ←減少
20/09/28 ロスアク48,000        原神344,000事前535万 V4 .101,000

20/09/23 ロストアーク
20/09/24 V4
20/09/26 原神 事前ダウンロード 
20/09/28 5ch勢いAM7時 原神3,769でスマホ板ダントツ1位 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/09/28 原神 11時 https://dengekionline.com/articles/51948/

時代は、原神
0162名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 07:33:13.84ID:W0x/C8OP
原神はMOどころかソロゲーだぞ
マッチングもあるだけの札束ビンタソシャゲと何ら変わらん
パズドラにマッチング付いてるのと一緒
0164名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 07:49:45.18ID:mCRR+ORV
MMOは多くの他人が同じエリアにいるネトゲ
MOは一緒に遊ぶ数人だけ同じエリアにいるネトゲでしょ?
0166名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 07:56:11.11ID:39Sim/Ab
>>164
いるだけではMMOとは言えない
ちゃんとそいつらとコンテンツを共有・共闘しないとSNSと体験の差がない

なんとなく騒げれば許された時代じゃないんすよ
0167名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 07:59:56.92ID:mCRR+ORV
>>165
数十人くらいまでで制限が掛かってる場合はMOに分類されたはず
てかMHWはオフラインでプレイできるからネトゲ扱いされないんじゃないか
原神、ブルプロはMOか?
0168名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 08:12:09.97ID:Ef+diBbo
実は明確なルールなんてない
それぞれが勝手に判断してるだけ
多人数型って言ってもどの程度が多人数かわからんしな
0171名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 08:39:30.92ID:mCRR+ORV
16は4年くらい前から開発スタートしてるとか言ってたしそんな遠くないやろ
見切り発車やらかしすぎたからな
ただ逆にキャラの微妙さとかもう取り返し付かんってことでもあるよな
0173名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 10:29:10.12ID:as/0jv9X
ロストアーク cβでクリア
ブルプロ 一次cβは糞 今後に期待
エターナルシティリバース 面白い
原神 取り合えず触ってみるわ
0178名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 11:26:18.28ID:MtRDS/oP
原神ってユーザー間取引あるのかどうか教えろ
ただのマルチプレイあるだけのソシャゲか?
0180名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 12:21:51.94ID:Xxo3T1ug
>>1
https://imgur.com/E0Bf9u1.gif



原神

最高おおおおwwwwwwwwwwwwwwwwww
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 13:41:07.41ID:Dipjip2h
ロビーがあるだけでMMOを名乗ってるMOもあるんだし額面なんざ無意味
そもそも「MMOに絶望した人」が「次の行き先」を思案するだけなんだから行き先は別にMMOに限定してないでしょ
0182名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 14:13:14.68
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 6日目 ■ 20/09/28月

・今日は2時間プレイ (計18時間) Lv23前後 Summoner
・無課金プレイだと、1,500円のペット取得まで2年は必要なので、
 1日3分プレイで、2年かけてレベル50に到達するネタプレイも悪くないな
 とも思っている
・サブクエ総スルー、メインクエストだけクリアして、さっさとレベル50にするのが正解だが、
 ID周回予定Nothing、カンストしたらゲームクリア、カンストまで無料で遊べるオフゲー
 という認識なので、急ぐ予定なし

原神 配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Genshin%20Impact
ロストアーク 配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Lost%20Ark%20Online
FF14 配信 https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online
黒い砂漠 配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Desert%20Online
モンハンW 配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Monster%20Hunter%3A%20World
V4 配信 https://www.twitch.tv/directory/game/V4

20/09/28 (月) 14時頃のTwitch視聴者数 
原神96,290 > 越えられない壁 > ロストアーク11,054
FF14が3,285 > 黒い砂漠2,520 > モンハンWが1,437 > V4が44
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 16:31:47.15ID:SoTFx9Ww
原神スパイウェア仕込んでくるやんけ
アンインスコしてコマンドプロンプトまで使って削除したわ
0191名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 17:04:24.37ID:HCtQP1pS
しかし原神でスパイウェアとなると
nプロテクト入れてるPSO2やモンハンフロンティアもやばくなってしまう
ちなみにあれもアンインストしても常駐して残る
0194名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/28(月) 17:39:44.50ID:YPK2JZTW
原神公式放送でも責任者が日本語怪しかったのが止め
時世も口座事件がおこったばかりだからな
こんな時期にスパイウェア疑惑かかってるアプリで課金出来ん
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 19:09:58.50ID:s0jWo4m0
>>197
金あるならどっちもやるのがいい
その方が飽きにくいから
あまり時間ないならロスアクかな、やりこみ度は低そうに感じた
0199名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 19:47:51.05ID:COTHvR4A
PS4げんしんやってるけどスマ歩でもこんなグラで行けんの?
ps4DEちょうどいい感じのクオリティなのに
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 20:06:29.99ID:dAAV5t/y
原神は良い感じだけどソロゲってのがキツイな
0206名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 22:13:31.42ID:s0jWo4m0
>>203
Eveオンラインとかじゃね?
敷居の高い月額課金ゲームだけど、交易でゲーム内通貨で課金できるみたいね
商売上手いなら無課金で遊べる
0207名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 22:18:19.83ID:SoTFx9Ww
>>206
そうそう
個人的にSF宇宙モノがあまり好きじゃないから手を出してないんだけど話聞くとEVEオンラインは楽しそうだと思う
0209名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/28(月) 22:28:26.70ID:COJ51shB
国産のPSO2ならアンインストール時にnプロだけでなくHDDの中のファイルまるごと全部消してくれるので安心だ
0215名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/29(火) 01:57:12.14ID:2SWSnEWv
もう全ユーザーの秘密情報は取り終わったから修正しまーすってことでしょ
初回のお漏らしこそが目的だったのだから、時すでに遅し
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 06:09:00.54ID:qNqzDRxW
>>220
ゴミのお前よりマシだな
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 09:48:01.90ID:a2bJGjam
原神って中華製なのに
海外のタイトルがGenshin impact
げんしんって日本語だよね、どういうこと?
0228名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 10:29:30.37ID:mCG1NnxH
親日ならユーザーの端末情報を中国共産党に流さないとでも思ってんの?
そういうのを平和ボケっていうんだ
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 11:03:27.90ID:qRhHYDNG
誠意のあるゲーム会社なのかもしれないけど中国ってだけで敬遠されるのって可哀想ではあるよな
まあ心のどこかで怪しんでる自分もいたりするけどw
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 11:13:02.52ID:M9jgxzXJ
>>1
ホロライブ 新聞に載るwwwwwwwww

https://imgur.com/Y0sArhY.jpg


うああああああああああああああwwwwwwwwwwww
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 12:40:31.16ID:m831gbBE
ホロライブって何?
0235名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/29(火) 12:44:33.43ID:yAM95Y8t
この期に及んでネトウヨとか言ってるのはほんと寒いな
中国(共産党)の危険性を認識してたらネトウヨっつーんじゃ
世界人口の9割がネトウヨになるわ
0238名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/29(火) 14:38:51.67ID:M0f17rNJ
共産党の危険についてはいうのにアメリカの個人情報集めるツールは家にたくさん置くジャップw
はーいアレクサw
0239名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/29(火) 14:38:54.93ID:M2YxEaRz
てか今のスマホアプリってほとんどが中華か韓国製やで
日本のメーカーなんて企画だけで制作は丸投げが基本
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 15:59:16.62ID:OAM19Ygi
同盟結んでる国と領域侵犯してくる敵国比べてるとかしょーもな
0242名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/29(火) 16:13:54.20ID:yAM95Y8t
「ジャップ」と「反米」の定番セットでどういう層の人間かすぐ解る
30年前くらいで脳味噌止まってるんだろうな
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 17:15:23.73ID:3vnKSHwM
オフゲの弱点はキャラへの愛着が湧きにくいこと
MMO並みのキャラクリができるオフゲが出れば良い
0247名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 17:41:30.15ID:Nqwty2Sq
PS4とクロスだからパンツアウトなんだろうな
ただタイツみたいの穿いてるキャラはパンツのライン見えたり拘りは感じる
0251名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/29(火) 19:56:28.58ID:rttUgrqb
原神のガワで普通のMMOっぽいのがしたいんだけど
一人でしこしこ&ガチャガチャはいやじゃ(# ゚Д゚)
0264名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 00:31:06.15ID:vwcBbWjw
原神になら勝てそうな気になってきた
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 03:22:50.98ID:fKuqtJiP
>>270
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 03:23:18.98ID:fKuqtJiP
>>272
0277名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 08:52:51.52ID:Lfr+KFt7
原神
インスコすると、アンインストールしても消えない
常駐プログラムがはしって なんかデータを送信してるとか
普通そんなん聞いたら遊べるわけがない

ま、たいした情報入ってないだろっていわれたらその通りなんだが…
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 09:44:42.88ID:+RBbFPWG
>>277
そんなもんない
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 10:40:16.26ID:xwZ43Fk8
>>1
原神、ガチで神ゲーで完全にゼルダを越えてしまうwwwwww

https://imgur.com/NkZ0VX4.jpg
https://imgur.com/WALeEnT.jpg
https://imgur.com/NQ8JwNT.jpg
https://imgur.com/A3EKfgQ.jpg
https://imgur.com/V4rHwv4.jpg

https://imgur.com/E0Bf9u1.gif
https://imgur.com/ZnecpDU.jpg
https://youtube.com/watch?v=iMrn3THujsQ

https://youtube.com/watch?v=qi_EZJ3vzKs

https://imgur.com/CPIp13a.gif
https://imgur.com/SgduBBs.gif
0286名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 11:03:08.11ID:FqbTwhL9
>>284
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 11:08:20.39ID:+o99h9T6
メクラは叩くらしいwww
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 11:20:46.56ID:6JzRT8/q
原神はスマホメイン層ならともかくPCや据え置きで腰据えてやるようなゲームじゃないからここで宣伝する意味ないだろ
お外で出来るからこそ価値が生じるのに何で家でガチャメインのオフゲ下位互換みたいなゲームやんねん
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 11:55:00.50ID:0zrVSUwU
>>275
14がたまたま生き延びてるだけで後続もないからジャンルとしては終わってる
1部隊だけ勝ってても軍全体では負け続きだから結局は敗戦確定みたいなもん
0295名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 12:01:47.41ID:BRjgb/Ki
>>291
PCでするだろ
アチアチスマホでやるとかゲェジか?w
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 12:43:12.77ID:t31MV5W+
キャラクリできない時点で原神は論外
リリース直前まで話題にもならなかったV4もできが悪いから当然
ロスアクもキャラクリしょぼいしSS正面からうまく撮れない

難民の旅はまだまだ続く
0299名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 12:56:12.42ID:vwcBbWjw
結局2020年もFF14の一人勝ちで終わったか
ロストアーク
原神
ブリーブリロブニュ
本当に情けない
0300名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 13:56:53.58
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/09/30 未来を創る輝きの弾刃p2 http://pso2.jp/players/about/movie/

Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
ロードマップ https://store.steampowered.com/newshub/app/1307550/view/2808514722783593238

三國志覇道 国産コーエーテクモ 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74890/

聖闘士星矢ライジングコスモ 中国Tencent 20/09/17配信
https://appget.com/appli/view/74904/

BLEACH Soul Rising 中国産 20/09/17配信
https://appget.com/appli/view/74905/

モンスターファーム2 国産コーエーテクモ 1999年PS版 20/09/17発売 税込2,820円
https://appget.com/appli/view/74902/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式 15時
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200918092/

V4 韓国NAT(HITで有名) 事前登録30万 20/09/24正式
https://www.famitsu.com/news/202009/18206005.html

ハミダシクリエイティブ 国産まどそふと 20/09/25発売 18禁
https://madosoft.net/hamidashi/movie

さくらの雲スカアレットの恋 国産きゃべつそふと 20/09/25発売 18禁
http://cabbage-soft.com/

HaremじゃないよKingdom 国産SMEE 20/09/25発売 18禁
http://www.hook-net.jp/smee/haremkingdom/fd/

パパ活あやちゃんと 国産Frill 20/09/25発売 18禁
https://frill.product.co.jp/papakatsu/

月の少女 美娼女学園2 国産Argonauts 20/09/25発売 18禁
https://argonauts-soft.com/products/ms28-2/special_song.html

催眠奪女 国産シルキーズ 20/09/25発売 18禁
http://www.silkyssakura.jp/game/saimindatuzyo/asagiri_kasumi.html

原神 上海産 20/09/28正式
https://www.famitsu.com/news/202009/28206733.html

天空のアムネジア 20/09/29配信
https://appget.com/appli/view/74941/

ツムツムスタジアム 韓国産 20/09/29配信
https://appget.com/appli/view/74944/

スーパーマリオブラザーズ35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html

時代は、三國志覇道
0303名無しさん@いつかは大規模
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2020/09/30(水) 15:11:56.16ID:sS44UMsT
原神?ソシャゲがPCとPS4でできるだけだよね
みんながやってるから自分もやらなきゃの精神だよね?
ゴミはゴミ箱へ
0304名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 15:46:29.16ID:N6t2OZOZ
人は集団となることで判断力や理性的思考が低下し、興奮性が強くなり、衝動的・無責任的な言動をとる傾向になる(大衆心理)
0305名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 16:00:40.38ID:A8nDUoTU
>>303
ゴミなら捨てればいい

莫大な金をつぎ込んでゲーム制作

世界中に基本無料でばらまく

ウィルス感染

侵略開始

あれ、なんか新型コロナと似てるところがあるような
まあ、無料だから触るけどね
0308名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 17:31:20.46ID:vwcBbWjw
昔のMMOってレアのドロップ率を0.1%とかに絞って同じ装備を何年も使わせるだろ?
WoW型のMMOはコンテンツが追加されるたびにどんどん古い装備がゴミ化していくわけだから
「古い装備を保護するオールドファッション」かつ「新しいMMO様式のコンテンツがどんどん追加される」ってのは両立しないだろ
0309名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 18:11:52.89ID:GCwyus4O
>>1
原神
https://imgur.com/VxQXBJd.gif




うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0315名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 18:50:10.69ID:QcuV/WXD
盾ヒーラーアタッカーPTで戦うの王道の新作MMOとか出ないのか
FF11は面白かったしFF14も面白かった、14はコンテンツ不足でやめちゃったけど
今も続いてるなら数か月我慢して続けてればよかったか
0322名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 19:52:15.97
■ ネモしか知らない Assassin's Creed Valhalla まとめ ■

17/--/-- 開発スタート 開発は仏UBIカナダ主導の15スタジオ
20/04/29 初公開
20/06/-- 仏Ubisoftモントリオール (カナダ第2位) CeativeD (アートDの上司) Ashraf氏 不倫発覚で休職 →20/08/15解雇
20/--/-- 仏Ubisoftトロント (カナダ最大) の従業員100人以上が暴力セクハラ問題を陳情
20/06/-- 仏Ubisoftトロント共同創業者Maxime氏 暴行セクハラ問題発覚 →20/07/07辞任
20/07/11 仏Ubisoftチーフクリエイティブ執行役員Serge氏 (アサクリDivision総指揮) 不正で辞職
20/07/11 仏UbisoftグローバルヘッドのHR Cecile氏 不正問題で辞職
20/07/11 仏UbisoftカナダのマネージングD Yannis氏 不正問題で辞職
20/07/13 朝4時の生配信を見ろと〇〇〇が届いたので全裸待機してたが見れなかった事件
20/11/10 Assassin's Creed Valhalla発売 シリーズ12作目 9,240円税込 ゴールド版13,200円税込
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20200713003/

>>318
スクエニのFFシリーズぐらい売れているオフゲー
金あるなら買えばいい
0323名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 20:26:24.36ID:JLw45vnZ
いつ来るかわからんけどmmo新作
A:IRから名前変わったELYON
ブループロトコル
だけ?か…
スマホ時代の流れにもうついていけんわ
0328名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 22:41:39.83ID:I+7c845k
懐かしのMMOってLv上げと装備を買うた為の金稼ぎがメインになるわけでしょ
あとはフィールドやダンジョンの敵が落す装備等を狙って売って金にするか、自ら装備
上三つのコンテンツが基本
ファストトラベルやディリー、ウィークリー要素排除
もう数多のネトゲやスマホゲーにネットコンテンツを経験したいまこの方式だと多くの人はそっぽ向くな
0329名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 23:00:08.31ID:uceWXtQR
>>310
スマホ版は最初にmiHoYoのパスをコピペして起動したから
miHoYo運営に漏れのmiHoYoパスが流出していそうで
原神だけでなく崩壊3のデータまで乗っ取られそうでコワイ
0331名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 23:03:36.62ID:XU+tigWb
晴空物語やってた人居る?
デフォルメキャラのMMO好きなんだけどメイプル2終わってからやるゲームないんだが
0332名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 23:03:47.15ID:W2+Nbqp2
無駄にプレイ時間引き延ばす為に必要経験値なんかもマゾ仕様だから今だと投げ出す人のが多いだろうね
特にMMOにこだわりの無いライト層なんか他にも遊べるゲームがいくらでもあるから執着する理由も無いし
0333名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 23:21:35.23ID:juDXDzf/
MoEまだ動いてるうちにスキル制新作きてくれ
0334名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 23:27:45.54ID:uceWXtQR
>>331
晴空系はぷちっとくろにくるオンライン、エレメンタルナイツ、ルミアサガあたりが近いと思う
PCはメイプルストーリー2やECO亡き今GOCCO OF WARくらいしかないかも


ぷちくろ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20150323/20150323192235.jpg

エレメンタルナイツ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20200714/20200714201902.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20200718/20200718151056.jpg

晴空物語
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20121130/20121130015900.jpg

GOCCO OF WAR (体験版有り) 
https://store.steampowered.com/app/346730/GOCCO_OF_WAR/
0335名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 23:33:43.68ID:uceWXtQR
少し前に10年以上つづいたソシャゲはゼロというスレが嫌儲にたってたけど
ドリランドもエレメンタルナイツもガラケーから合わせると12年以上たってたりしてる
0338名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/09/30(水) 23:53:44.57ID:XU+tigWb
>>334
画像付きで教えてくれてありがとう
今はスマホがメインなんだね
ケモ耳とかトランスシステムが良かったから、その当時楽しかった思い出を残して違うジャンルに進むべきなのかもなぁ
0344名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 00:39:12.20ID:dHQk+Tdv
ボトラーが勝手に使ってただけで必要なゲームなんか昔から無かったし
今のゲームでもボトラーになろうと思えばなれる本人次第
0346名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 02:37:55.65ID:IIiRkizq
ボトラーは都市伝説やぞ
昔は拘束時間こそながかったものの清算やらマナ回復のお座りやらで待機時間も多かった
タンク役が敵のタゲ引っ張ってきて皆で叩くスタイルが主流だったから沸きのつなぎ目に申告すればいつでも休めた
0348名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 05:48:16.05ID:fUWdOL1Q
RO流れあたりが想像上のEQ1で考えてみたけど
実際はレベリング的な狩りは速攻で終わらせてpop待ちやらで使うので全然違うタイミングで使うことに気付いてなかったオチか
0350名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 06:02:23.35ID:K2I+7K2Q
一生狩りし続けたりNM張り続けるのが濃いのか…
単にみんなMMO自体初めてで新鮮だっただけだろ
0351名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 06:31:56.45ID:IIiRkizq
本題逸れてすまんかった
俺の周りじゃボトラー居なかったから魔が差してトリビア的に言ってみたかったんや
ポップ待ちも1時間以上かかるもんやったし瞬殺されてた記憶があったんやが実際は居たんだなごめんな
0352名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 07:24:18.29ID:7LJ2aUcq
ボトラーはネタだと思うけど、あるゲームのUIが液晶に焼き付くほどやりこんでたやつなら実際にいたな
0353名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 07:34:49.73ID:IFDz8dvd
ボトラーって外働きでトイレないけど立ちしょんはいやだあああって野郎がするのならまぁ分からんでもない
家でゲームやってるならトイレ行けよ
0357名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 09:33:45.17ID:me+EzCBz
>>350
MMOおじさんはこれが理解できないんだよ
0359名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 10:07:07.09ID:hOdFT2ot
ROで淡々とポリン殴ってる単純作業を繰り返してるうちに
だんだん脳内麻薬が出てくるのだ
スマホのROは自動ゲーなので台無しだ
0367名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 13:49:05.71ID:2bx4HMuW
14がたまたま生き延びてるだけで後続もないからジャンルとしては終わってる
1部隊だけ勝ってても軍全体では負け続きだから結局は敗戦確定みたいなもん
0369名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 14:02:06.32ID:811yg+Ls
14やWoWが続くだけでMMOが流行る訳でもないし
ましてここのMMOおじさんが望むようなのなんて絶望的じゃんw
0371名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 14:08:02.03ID:uHxDJIft
>>121
そのサーバー関連に関してはこの画像が分かりやすい

ドラクエ10がこれ
https://i.imgur.com/1k0ANy3.jpg

FF14を含むほとんどのMMOがこっち
https://i.imgur.com/kuOW2ZA.jpg

前者は、超でかい容量1000の中に全て詰め込んでる
同じサーバー内なので鯖移動なんて当たり前
デメリットは、まず初期投資から維持まで全般的にコストがすごく高いのと、
何でもかんでも全部容量1000のサーバーに詰め込み、
これ以上増やしようがないのでいくら大容量といえども、やりくりを考えないといけない
(ドラクエの装備枠増やせないよ問題がこれ)

後者は容量100のサーバーごとに、それぞれのワールドのデータを入れてる
拡張も容易に行えるしコストも安いが、それぞれのサーバーは独立してて気軽にデータのやり取りは行えない
(気軽にではなくガッツリやり取り、たとえばキャラデータ丸ごと引っ越しのようなことなら出来る)

それを、メリットは後者のままを維持したまま、
キャラデータの限定的な部分に関してはまるで前者のようにあたかも同じデータベースの中にあるぐらい気軽に行えるようにしたのがワールド間テレポで、
技術的な仕組みは公開されてないがこれはたしかに非常に画期的
0373名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 14:29:29.58ID:M4XKwm0k
>>370
古き良きMMOなんて架空の存在だろ
現実は古くて悪いMMOってこと
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 14:33:43.45ID:me+EzCBz
本気で良いと思ってるのなら古いタイトルのクラシックをやってるわけで
口先だけで本音では糞だと思ってるんだよ
0376名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 14:47:29.65ID:NvR70nDg
思い出補正は大きいからな
昔やったROは確かに面白かったが、今同じものをやって楽しめるかと言えば、自分でも疑問が残る
0377名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 14:52:57.25ID:me+EzCBz
ROにしてもFF11にしてもエミュではないオリジナルが普通に動いてるわけで
現在進行形のゲームを昔は良かったとか過去形で言われてもリアクションに困るだろ
0378名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 15:11:19.01ID:U/4EfkO2
いまはもう飽きてしまったとかグラが見劣りしすぎるだとか改悪されたとか過疎とかいろいろあるじゃんアホなの
0379名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 15:23:47.52ID:me+EzCBz
>>378
なぜ飽きたの?
何と比べて見劣りするの?
どう改悪されたの?
過疎って要するにつまらないってことでは?

色々言い訳してるけど単純にクソゲーってことじゃん
0382名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 16:20:41.47ID:d7OYpDk2
SUNはギルド戦も露店も製作イベントも盛り上がってるよ
初心者でも一攫千金のチャンス「ハイムロト」キャリーオーバー発生中
0383名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 16:21:11.79ID:X11yeMYK
>>379>>381
これがFF11やらROの流行ってた時期を知らないプレイヤーの一般的な意見だろうなぁ

自分も「UOの初期は本当に良かった」みたいなのをネットで散々聞いたけど聞くたびになんかイラッとしてたしね
0384名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 16:25:23.55ID:me+EzCBz
>>383
プレイヤー関係ないぞ?
「それらが流行っていた時期を知っているMMO運営」が出してる答えが
古い形式のMMOは続編が全ポシャなんだけども…

ご存じToSを筆頭にEQnextとかペリアとか死にまくってるわけでさ
0385名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 16:44:19.40ID:gPwmPB4o
>>384
そこらは新しいのを作ろうとしてぽしゃ、な気がする
0386名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 16:48:46.08ID:SA0tA+sm
エバークエストの続編って、ずっと前にスクエニだかサクラネットかどっかがローカライズして出していたような?
0389名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 17:19:21.90ID:iqFDXQ/u
時代っていうのがあるんだろうな
MMO創世記というのはヘビーユーザーからライト層まで全部詰め込まれてたから、ごった煮的なカオスが生まれてた
今はヘビーユーザーは廃人向けのゲームをするし、ライト層はライト層向けのゲームをする

そうやって住み分けが進んでるから、昔のMMOの面白さは今ではもう決して再現するのが不可能
昔のMMOはゲームとして面白くもあったけど、やっぱりユーザー同士が生み出す不協和音やカオスっぷりがクソでもあり面白さでもあったんだよ
0390名無しさん@いつかは大規模🐙
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2020/10/01(木) 17:36:27.20ID:Tccmakhb
そもそも大半の人がインターネット自体の初心者で一斉にスタートして
ネットを介して他人と話す程度の事すら新鮮で楽しい体験に思えて
リテラシーガバガバで警戒心無く誰でも受け入れてたような時代だからな
その頃だからこそ成立してた物を今の時代で再現しようとしてもそら無理だわw
0391名無しさん@いつかは大規模🐙
垢版 |
2020/10/01(木) 17:52:30.16ID:VF9pf1h2
スクエニのMMO部門の売り上げは物凄い勢いで伸びてるんだけどな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2266954.jpg

まあMMOじゃなくてFF14だけが伸び続けてるって言われたらそれまでなんだが
0393名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/01(木) 18:00:30.75ID:me+EzCBz
>>389
時代は関係ないだろ
FF14にしたってストーリーだけ見たい層に難関レイドをやらせてバハムートがボロクソ叩かれてるし
野良でやれるレイドの難易度調整が雑でアレキサンダーがボロクソ叩かれて絶シリーズと分けることになってる
目的や練度が違うプレイヤーを混ぜてはいけない、これが時代を超えたマルチプレイゲームの鉄則

ユーザー同士の不協和音は100%のクソで面白さなんて無いぞ
0394名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 18:04:01.16ID:t6elziwN
>>391
下のグラフ、去年ドラクエ10の拡張出た時が1番売上低いってどういうことや
0395名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 18:14:39.02ID:VML0gEX3
>>376
実際エミュやって感じたことだけど
思い出補正なんかより人がいない事が大きかった
後、止まった世界でこの先アプデがなくずっとこのままっていうのも
昔と同じように人が沢山いて、この先アップデートも続いていくって考えると十分楽しめると思ったよ
0397名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 18:21:22.92ID:me+EzCBz
FF14だって面白くはないからな
他が生ゴミなだけで
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 18:36:35.35ID:A4sj2Xtw
>>389
そういう不協和音やカオスを面白がってたのは極一部で
仕方なく遊んでた人のが多かったから住み分けがどんどん進んだんでしょ
0403名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 18:47:29.55ID:/Rhffv/H
昔はカオスというかパソコンもってるのは何かしらに特化した人間が多かったから謎の深い知識を持ったひとが多くて話聞いてるだけで面白かったわ
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 18:55:43.39ID:iqFDXQ/u
>>401
極一部と言えばそうかもしれんけど、やっぱりユーザー間で発する「熱気」みたいなものに当てられてた人は多かったと思うよ

今は住み分けが進んでるから、ユーザー間で化学反応的なものはあまり起こらないよね
ユーザーのお客様意識も進んでる感じもするし。ユーザーの意識は他のユーザーよりも、対運営に向いてるんだよね
0407名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 19:01:46.88ID:me+EzCBz
>>406
それが多数派だったら難易度で住み分けするWoW式は主流にならんわ
対人なんてもっと明確にレート分けしてるんだし
0409名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 19:18:27.96ID:iqFDXQ/u
今の時代はそうやって住み分けが進んでるぶん、訳知り顔の枯れたプレイヤーばかりになってる
もちろんそれはそれで楽でいいんだが、ユーザー間で起こりうるような強烈な体験がしづらくなってる
まあある意味MMOにとっては不遇の時代だよ
別に今のMMOをやらなくても今のMMO的な楽しさは他で味わえるわけだし
0411名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 20:54:25.53ID:SEZBeUCR
住み分けが進んじゃうと同調圧力で息苦しい村社会か濃縮されたキチの隔離施設になってまうで
0413名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 21:01:04.88ID:me+EzCBz
>>411
じゃ住み分けしなくていいか?って言うとスラム街にしかならんでしょ
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 22:14:22.12ID:IIiRkizq
>>390
カナ/ローマ字入力すらろくにできない人がPCゲーに参入していたのは異常事態やったな
よくゲーム本編のページまでたどり着けたもんや
鯖の知識無いからリージョン違う鯖選択して会えなかったりな
今思えば異常やで
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 22:43:57.67ID:Fe0+aEHL
原神の真実をまとめます
・ソロゲオナニー
・競い合うコンテンツもないのに廃課金して闇鍋ガチャガチャ
・5chに気持ち悪い日記書き込み&人権キャラでマウント合戦
以上となります
0418名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 22:47:45.16ID:Wc761iwJ
>>415
ファミ通みたいなMMO情報誌も何種類か創刊されてコンビニの雑誌コーナーにも置かれる位流行ってたからね
今はスマホゲー雑誌にシフトしちゃってるからもうあんな時代は来ないだろうけど
0419名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/01(木) 22:59:54.14ID:IIiRkizq
ただのライターがFF11やっただけの日記が本屋に並んでたからな
今の実況者が見たらびびるで
0424名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 02:30:25.86ID:YspCtRmS
へーなんか『ロストアーク』ってよく見ると思ったけど、
日本No.1オンラインゲームが勢ぞろいの「ゲームオン」贈る最新のタイトルで、
特徴的なカメラワークで展開するドラマチックなストーリーや、
複数の敵をなぎ倒す迫力のある豪快なアクションを楽しめるMMORPGなのか
ストーリーやゲーム性、操作感といったゲームを構成する要素の完成度を
極限まで磨け上げたオンラインRPGで熱中できそう
さらに、「ロストアーク」にログインすると自動的に参加できる
「ログインチェックイベント」が10月28日のメンテナンス開始前まで開催されるみたいだし、
カンスト勢にまだ簡単に追いつける今の内に『ロストアーク』初めてみようかな
0427名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 05:58:33.40ID:g44u5o5N
>>418
電撃オンラインゲーマーを潰したのはFF14で、ファミ通コネオンを潰したのもFF14とかいうやつ
まあ前者はいつ止まってもいいように(定期刊行の廃刊や休刊は意外に面倒が多い)ムック形式で出してたから被害は小さかったが
後者はガチで部署一つ消えたんだっけな
0428名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 06:43:19.62ID:tbY8MLGF
14も中国や韓国じゃ爆死してるんだっけ?
それはそうと、原神必死で叩いてるネトウヨ見ると中華ゲームを相当脅威に感じてるんだなって思うわ
0431名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 07:30:31.29ID:RACi/qju
>>1
原神
https://imgur.com/VxQXBJd.gif
https://imgur.com/Q2cz0Ny.jpg
https://imgur.com/720kpnS.jpg
https://imgur.com/GH7Td8B.jpg
https://imgur.com/Al3kUJ6.jpg

https://imgur.com/NkZ0VX4.jpg
https://imgur.com/WALeEnT.jpg
https://imgur.com/NQ8JwNT.jpg
https://imgur.com/A3EKfgQ.jpg
https://imgur.com/V4rHwv4.jpg
https://imgur.com/r6gbx4x.jpg
https://imgur.com/GPRfEq2.jpg

https://imgur.com/E0Bf9u1.gif
https://imgur.com/ZnecpDU.jpg
https://youtube.com/watch?v=iMrn3THujsQ

https://youtube.com/watch?v=qi_EZJ3vzKs

https://imgur.com/CPIp13a.gif
https://imgur.com/SgduBBs.gif

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 10:40:23.62ID:2osuLrNN
>>428
中国は紅蓮の時に日本と同じくらいで漆黒の時にログイン戦争が起きた

吉田P中国サーバーでログイン待機9000人になった事情を解説
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4733.html

韓国はファンフェスで漆黒が10万本売れたってアナウンスがあったくらいかな
0436名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 10:44:10.63ID:2osuLrNN
>>435
紅蓮というか漆黒の直前だったわ
https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1189/186/amp.index.html

吉田氏: 比率で言うと全世界で1,600万人というのは、中国、韓国なども含めた合算値ですが、一番多いのは北米で、次いで日本、その日本を抜くような勢いで中国が伸びています。次が欧州、韓国という順番です。
>>435
0438名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 11:25:21.56ID:hySZ8iC4
新作ってBLESSにしろメイプル2にしろ宣伝すごいけど続かない
初動で稼げるから既存は終わらせて新作出せばいいとか運営が調子乗る
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 12:21:29.19ID:GZaXP0NN
ホラ吹き吉田の言ってることなんて何のソースにもならん
中国は大幅にサバ統合してるんだろ そこから少し復活しただけでそのビックマウスか?
0443名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 12:34:05.03ID:gTjH4Lsj
人が多いゲームやってドヤりたいならLOLやりゃあいい
プレイヤーが全世界で1億人いるんだろ 思う存分ドヤれるぞ
0446名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 14:24:07.74ID:IXrnUqAp
>>440
統合してたの?と思って調べたら一応してたならしいな
けど紅蓮漆黒と人が増えて減らした鯖を結局増設してて草
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 15:15:15.12ID:UJrqP362
絵はげんしん路線でいいからこれで中華資本で世界中から人気でるから課金も少なめっていう神ゲーだしてくれ
0451名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 15:21:38.10ID:bcbBHZ+7
FF14はここのMMOおじさんが懐かしめるエウレカってコンテンツがあるぞ
エウレカ内部は独自のレベルがあって1からスタート
死んだら経験値の25%のデスペナ(蘇生を貰えばデスペナ無し)
デスペナによるレベルダウンあり
レベル3上の敵を倒すのはきつい
レベル20制限のエリアの奥は20以上がうじゃうじゃしている
FATEと同じような感じでトリガーNMがいて一部のNMが低確率で落とすレアドロがクッソ高い
クエストで絡まれたら死ぬような場所にいかせる上に目的地もふわっとしたヒントしかくれないから調べるか聞くかするしかない
0453名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 15:45:10.90ID:5GtmRo95
FF14を卒業したいやつらに14の素晴らしさを説明しても無駄
さっさと期待の新作MMOについて情報を出せ、ブルプロはなにしてんだ
0455名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 16:43:41.01ID:b5pdTv4M
>>453
スレは豚の便器になった
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 17:49:56.86ID:7HKs0I5j
スマホMMOの時点で99%重課金ゲーだからスタートラインにすら立てない
荒野行動とか第五人格みたいな月額課金レベルの微課金でも楽しめるMMOが出たらスタートラインな
0458名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 18:17:45.55ID:5GtmRo95
対人ゲーなら無料勢でもサクラ役という役割があるけど
RPGというジャンルに限っては課金者と無課金者がまったく同じ強さで共闘できるんならカネを払う意味がないし
じゃあアバター要素で課金してもらえるかというとゲーム本編がクソじゃどうにもならないからな
スマホMMOは煮ても焼いてもどうにもならないうんち
0463名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 19:02:10.58ID:TQedXwWd
>>459
俳優の大杉漣さんが急逝―「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」にも出演

ドラマ・劇場版「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」の脚本家吹原幸太氏が37歳の若さで脳幹出血の為、永眠しました。
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 19:15:09.27ID:o6YmIwAc
旧スクウェアはFFの映画で経営傾いてエニックスと合併する事になったし
FFの映像化は呪われてるやろw
0469名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 20:28:19.51ID:gTjH4Lsj
月額課金っつってもやりこもうとするとたいていは月額以上になんか色々課金してけっこうな金額になるからな
やってなくてもカネとられるしある意味一番悪質
スマホの変な月額サービスと同じ
0470名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 20:31:00.83ID:gTjH4Lsj
悪質は言い過ぎか自分でちゃんと管理ないと危険ということだな
解約忘れると永遠に金とられることにもなりかねん
0471名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 20:51:47.83ID:feiNbOkJ
自分がやった中で一番極悪だったのは月額3k+アイテム課金のTERAだな
確かAIONも月額3kだったかな?
今は基本無料にしたみたいだけど
0472名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 21:11:18.88ID:pKWoZg4x
>>457
>>467
月額課金だと本当にいいネトゲじゃないと集金し続けられないだろ?
ガチャMMOならガワさえ綺麗にしとけば、1-2年で一気に集金できる
で、また新作を作る資金に

もうこれからリリースされるMMOは月額課金は流行らないとおもうわ
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 21:14:56.37ID:IXrnUqAp
>>460
可哀想なのは君のその思考じゃないの・・・?
0475名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 21:51:44.24ID:M6pVqrDV
PS5出て4KグラのクロスプレイでのMMOならワンチャンかなー
もうPCだけとかじゃ流行んないっしょ
0477名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/02(金) 23:28:33.52ID:JzbAHU9F
>>456
V4も幻想神域も原神もフォートナイトやPUBGや荒野行動などはスマホとPC両方でてるな
ほとんどは同じセーブが使えるけどPUBGや荒野行動はPCとスマホで共用できないのがきつい

PUBGはPCとモバイルで別物だから共用できなくてもわかるけど
荒野なんてスマホのと全く同じやん
フォートナイトでさえスマホとPCとSwitchとPS4の全機体で連動できてるというのに
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 00:17:43.12ID:VjMrty/d
原神やってるけど戦闘むずいな
キャラ切り替えながら戦闘するってのがどうも慣れない
MMOなら1役しかやらないからな
0481名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 00:40:03.78ID:VYJCamcJ
>>457
荒野行動とか言ってんなら今スマホMMO化した荒野行動から輸入されたハウジング来てるだろ
操作性同じだから違和感無く始められるライフアフターがあるからとっくにスタート切られてるぞ
微課金どころか無課金で大丈夫
0482名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 00:50:14.48ID:fX14b2ph
原神は早い人はもうやることないらしいね
ストーリーが配信式で、次の配信待ちで止まってるようだ
0487名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 05:56:21.23ID:QuQeAHDQ
原神の細かい仕草を自然に見せる技術は素晴らしい
ゲーム以外の部分が最悪だがあの技術が業界標準になっていくだろうから
他の会社がゲームリリース来るまで待ってるわ
0488名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 06:18:40.08ID:GdjaQUMh
原神は最初ガチャの渋さにびびったけど
ピックアップだけ狙えば☆4キャラ複数完凸、☆5無凸で手に入れるくらいならそんな金掛からんし
ガチャキャラ手に入れたら一気に火力上がるかっていったらそういうわけでもないからあんまソシャゲ感はないな
☆5完凸させなきゃ満足できん人は地獄かもな
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 07:31:15.83ID:c4Z1mPyF
荒野行動みたいな殺し合いのバトロワゲーで
なんでいつのまにかハウジングが出来てるんだ?
フォートナイトの建築みたいのでなく、本当に家づくり
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 07:35:02.99
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 11日目 ■ 20/10/03
・今日のプレイ時間 3時間  (計27時間) Lv30前後 Summoner
・ネトゲは1日1時間程度が健全
・No need to rush leveling

■ ネトゲ界情報通No.1 ネモの Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/03 原神454,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク57,000

時代は、上海産 原神  韓国産ロストアーク
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 07:49:00.33ID:O1d8RAwE
>>491
回転寿司がラーメンやカレー出すようなもん、つまり迷走が始まったってこと
もう基本無料のバトロワも長くないねぇ…
絶対に認めたくないけどこのままじゃFF14が「終の棲家」になっちまう
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 08:42:32.59ID:WA2BeBKX
正直トランプがコロナ感染した事で
シナゲーはリスクしかないことを考えた方がいい
まったくもってやる価値なしだぞ
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 09:47:08.66ID:NCtNH+t3
>>500
わかるわ
でも代わりになるのがないからMMOとなるとFF14しか選択肢がないという

吉田プロデューサーとディレクター両方持ってて権限でかすぎるんじゃないかね
FF16のプロデューサーもやるんだしFF14のディレクターは別の人やった方が良いと思う。もうちょっとバランス感覚のある人に
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 09:59:02.64ID:NCtNH+t3
近いうち仕事を早期退職して死ぬまでニートになるからMMOで廃人プレイしたいんだけど、適切なMMOがないって言うね・・・
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 10:04:08.92ID:O1d8RAwE
>>504
こっちはFF14を止めたいって言ってるのになんでそんな酷いこと言うの?
FF14に突っかかる人って他の選択肢を何も言えないから面白くないわ
0513名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 11:45:36.55ID:AIcSxOE8
生活するためにやりたくもない仕事をやり続けるみたいな感覚なのか?
もう14が仕事扱いなんだろうか…
やめたいのに卒業できないとかほざいてるやつはどこか精神的に普通じゃないなw
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 11:49:58.67ID:GrOpjtES
>>513
ネトゲ依存症だからしょうがない
0518名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 12:19:09.78ID:O1d8RAwE
>>516
なんでそこで黙るんだよ
14信者を黙らせる名作ゲーの名前を言えば済む話じゃねぇか
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 12:57:05.60ID:6VJiW+hj
>>514
あれちょっとガワ変えたエウレカみたいなもんで絶望した。
PSO2の名前外さなかったから訝しんでいたんだがこの前のTGSの発表で一気に熱が覚めたわ
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 13:48:24.39ID:uGX3mxzr
すべて?
グラフィックとストーリー、日本語に日本人とFF14が上回ってるところが多いんだが...

ここの住人は、14をあれだけ毛嫌いしてるんだし、同じ系列のWoWにも拒否反応しかでないでしょ
0523名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 13:55:56.73ID:bVt4/mlI
よくわからんけどFF14ってなんで失敗したん?
0525名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 14:54:05.30ID:LuY210TK
>>523
実質MOでギスギスしたから
装備の取捨選択なんかで池沼を足切りできないからずっと居座って民度がゴミ

ツーラーを処分できない無能運営を必死に擁護するような民度やべえでしょ
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 15:38:00.29ID:/BgZ4xlz
FF14は糞だけどWoWは素晴らしいって言ってる奴はWoWやったことない、少し触った程度の海外信者だぞ
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 16:02:06.23ID:d6HbPyc4
FF14アンチ(PSO2プレイヤー?)もかなりイライラしてる

799 名前:Anonymous (ワッチョイ 5376-VYpw [60.41.31.145])[] 投稿日:2020/10/02(金) 23:16:19.51 ID:lE2GwvnP0 [1/2]
こんな長引いた緊急メンテだとかマイショップ利用停止ぐらいでPSO2引退しますって輩にはただただ腹が立つというか…
変化や進化を遂げるときには事故や痛みが起こるのは当然のこと
そんなことでいちいち愛想つかしてやめますなんて言ってたらゲームどころか社会に向いてないわ

そんなに現状維持が好きなら現状維持どころか退化しかしない下ェフでもやってればいい
挑戦的なことせずに現状維持しかしないからあってはならない緊急メンテとか言えるんだしな
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 16:18:20.94ID:O1d8RAwE
>>521
ストーリーやUI、ボイスなどなどゲーム内容は日本語に完全に対応していて
かつちゃんと日本人のサポートスタッフいるの?
そうじゃなきゃやる意味ないだろ
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 16:20:17.21ID:O1d8RAwE
>装備の取捨選択なんかで池沼を足切りできないからずっと居座って民度がゴミ

むしろILをどんどん上げるからアリアハンガイジを足切りできて民度上がってるじゃん?
古いMMOでありがちなフィールドに張り付いてレアみたいな糞民度のゴミ要素が一切ないからな
ドラクエ10は輝晶獣ってのをやらかしたばかりだけどw
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 16:37:28.90ID:Mrwej8n0
キャラクリあり
クセの無いグラ
ゲームバランス
面倒な人間関係無し

このあたりの必須要素を満たしてそうなのはブルプロくらいか
0542名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 17:07:18.02ID:O1d8RAwE
>>540
ブルプロは肝心のゲームバランスが何より地雷踏みそうでワクワクしている
ダメならダメでボロクソ騒いでからFF14に帰るつもり
0543名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 17:10:09.60ID:NCtNH+t3
ブルプロってMMOでもMOでもないよね?

ギルドメンバーと家を持ったり一緒に冒険したりみたいな何年も続けられるゲームがしたいんだ
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 17:17:19.80ID:Mrwej8n0
>>543
他人がモチベになるのは裏切られたら終わりなのでリスクが高い
だから「面倒な人間関係無し」を希望してる
0546名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 17:37:16.51ID:VYJCamcJ
>>491
だから荒野行動のMMO版でスマホゲーのライフアフターから人気のハウジングが輸入されたと言ってるだろうが
そっちの本家に行けば家作って物資を貯めたり、気になるあの子と同棲したり
他人の作った家を襲撃して物資を奪ったり、罠とか設置したり罠配置を考えたり防衛固めて撃退したり
色々楽しいぞ
0552名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/03(土) 19:06:12.45ID:SDuB8qsW
装備に価値があってフリマや個人間トレードが楽しいMMOの中ではSUNがわりと賑わってていいと思う
Youtube動画はギルド戦が多いけれど、ハイムロトとか光金策とかイベント製作とかでまったり商工業プレイも可能
0553名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/03(土) 19:06:51.45ID:wndvn439
人間関係めんどい→原神
やっぱMMOしたい→ロスアク
上記2択から選んでください
よろしくおねがいします
0558名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/03(土) 19:35:44.57ID:aU/iPA6q
 
これさえ覚えておけば間違いありません

モシモシゲー ジャップゲー ゴリラゲー キモゲー ショボゲー 化石ゲー

これらは間違いなくゴミです ゴミゲー触るべからず 良さげな新作しかないな Next
 
0559名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/03(土) 20:16:37.79ID:eS3ESa7T
>>540
キャラクリの幅が狭い。
生気のないマネキンキャラ。
ジョブバランス劣悪。
ギスギスオンライン。
14はやめたほうが良いね
0560名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/03(土) 21:11:25.82ID:7j5/sia1
>>559
ブルプロくらいかって言ってるやつに対していきなり14はやめたほうがいいねってやばいな
日常会話不自由してそう
0562名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/03(土) 21:48:04.02ID:vbLCGttS
>>1
https://youtube.com/watch?v=te5aktckykc


リサ(田中理恵)が 原神 生放送してるぞ
声エロすぎwwwwwwwwwwww
0565名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/03(土) 23:19:23.03ID:/L5LIWuY
韓国のゲームは死体蹴り推奨で気分悪すぎるから、やらんわ
中国のゲームは国家の手先で何埋め込まれるか分からんから、やらんわ
0567名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 01:42:49.22ID:I+zotCmX
ブルプロにどれくらい期待していいかでムーブ変わるわ
0573名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 04:48:29.15
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 12日目 ■ 20/10/04
・今日のプレイ時間 1時間  (計28時間) Lv30前後 Summoner
・ネトゲは1日1時間程度が健全
・No need to rush leveling

■ 5ch勢い まとめ ■
20/09/28 07時 原神3,769ダントツ1位 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/10/03 19時 原神1,525ダントツ1位 VALORANTが1,308 ロストアーク1,266 黒い砂漠104

■ Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/03 原神454,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク57,000
20/10/04 原神457,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク59,000

時代は、上海産 原神  韓国産ロストアーク
0574名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 06:12:08.10ID:iKo28z3Y
原神は必死な中国人工作員に惑わされてるだけだろ
正直ゼルダのデータぶっこ抜きで作ったゲームなうえに
スパイウェアまで仕込んでるとか
いつ消えてもおかしくないんじゃないか?
オマージュってレベルじゃないんだぞ
0575名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 08:01:12.34
>>
PC用Androidエミュは、ほぼ中国製。米国製BlueStacksには頑張ってほしいがイマイ
日本スマホゲー市場も、売上100位以内に中国製25前後 (20/10/03)
某無料ソフトを昨日利用しようと探してたら、よさげなのは中国製ばっかり

時代は、FF14億の中国
0578名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 10:16:02.36ID:bGwFgYtL
中国は運営がいくら良心的でもお上が圧かけたらすぐにひっくり返るからな
このご時勢だし信用できんのも仕方ない
0582名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 16:24:28.45ID:4RKf231c
どんなゲームの時も現れるだろ
好きでやってるキチガイだよ
IPありのスレには来ないから見たくないならこのスレもIPありにすりゃあいい
0586名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 17:43:28.28ID:2df3htaY
そういえばワッチョイとIPの区別も付かずワッチョイ付いてんのにワッチョイ付いてないとか言ってる馬鹿もIPスレにいたなあw
0589名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 18:14:21.83ID:fNU66Xg1
レス飛びまくってると思ったらまた原...神ガイジが暴れとるんけ? 透明あぼーん便利でいいぞ
0590名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 18:44:27.36ID:2df3htaY
>>588
そうそうw
別ゲーすれでもその流れあったわーww
出来ないのにやろうと言い出す馬鹿丸出しIPガイジwww
0591名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 18:47:52.84ID:iKo28z3Y
これダイレクトにマーケティングしてるんだし
ステマじゃなくダイレクトマーケティングなんだよな
0595名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 20:48:44.99ID:Aoujvd7g
実際アメのほうがちゃんとしてるんだろうけど
マンパワー的に限界があるから中国見られてたほうが安心かな
0596名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/04(日) 21:30:34.53ID:2df3htaY
ロスアク人気過ぎて一瞬鯖落ちしたタイミングに丁度次ぎすれが重なった時
どうせたたないとかIPガイジは色々勘違いしてて必死にIP誘導してて笑うわ
0597名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 00:09:33.84ID:Wykml6GJ
山手線の中でステマ、いろんな駅や町や道路でステマ、原神のステマはどこまで続くのだろう
https://pbs.twimg.com/media/EhyWtskU4AA7Xrc.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EjIwSOJUMAEXraY.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EjT6dy2VoAEpglu.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EjT6cIZVcAINoMF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EjT6aBbU0AAWE0S.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Eh28yj3U0AA2t_X.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Eh8h-qAVkAALpFb.jpg
0600名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 00:41:12.01ID:9rrmTqVq
>>597
山手線や駅に仕組まれた広告が乗客1人ひとりのスマホにハッキングし
クリップボードを通して本国に情報を送信してるってマジ?
0601名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 00:45:19.84ID:zz2qOtNV
京アニが青葉の頭の中を覗いて情報をぶっこ抜いてたように
(それが本当にできてればテロも防げてたような気もするが)
原神広告の横を通り過ぎただけで通行人全員の頭の中が中国共産党にぶっこ抜かれてる
0602名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 00:53:13.68ID:DasPsxeG
ブルプロが開始してれば何もしなくても擁護されてたな
FFのような信者獲得できただろうにマジ機会損失
0604名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 05:36:28.43
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 13日目 ■ 20/10/05
・今日のプレイ時間 2時間  (計30時間) Lv35前後 Summoner
・The game is 1 hour a day
・No need to rush leveling

■ 5ch勢い まとめ ■
20/09/28 07時 原神3,769ダントツ1位 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/10/03 19時 原神1,525ダントツ1位 VALORANTが1,308 ロストアーク1,266 黒い砂漠104
20/10/05 05時 原神7,533ダントツ1位 ロストアーク1,402 VALORANTが742 黒い砂漠108

■ Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/03 原神454,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク57,000
20/10/04 原神457,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク59,000
20/10/05 原神462,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク60,000

時代は、上海産 原神 日本産FF14 韓国産ロストアーク
0609名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 07:14:56.38ID:6XNfDkzB
>>605
ロストアーク内のエリアチャットも目に余るものが多い
ちなみに人が多いとされる方の鯖
普通にNGブロックすれば済むけど、同じギルドの奴がその発言主だったりするとな

イナゴが去って抜け殻になった古いネトゲの方が平和かもしれん
0612名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 08:37:06.82ID:tnZWMfHr
そもそも論破されて糞みたいな書き込みしてないで
うおおお言っとけよキモチワルイ
NGしにくいだろうが
中共と日本人をそもそも考え方比較するのがおかしい
その地域で考え方も価値観も違うわ
日本基準で考えてるような書き込み自体ナンセンス
そうでなかったら戦車で無抵抗な人間をまとめてひき殺した
天安門事件なんか起こるわけねーだろ
0616名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 09:51:47.47ID:NPrCIxXT
それは新規というだけで歓迎されそう

FF14の信者は勘違いしてるが
日課のID程度でトラブルが起きる可能性が現実的にあるってだけで異常だぞ
Twitterで学級会やってる頻度高過ぎだろ
0618名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 10:37:15.04ID:78clK/dU
FF14がオワコンになった理由ってなんなん?
0620名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 10:46:38.12ID:v5c+mxXT
>>616
キチガイがいないネトゲなんてないやん
野良に出て来て文句言ってるお前はお門違いなんですよ
固定を組む努力しろガイジ
0621名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 10:51:19.37ID:lIdq2Gty
>>617
ファイル見えんが

死産だったけど復活して長期的に成功してるMMOだよ
だからこそアンチも多い
チョンゲMMOメインでやってる人はだいたい目の敵にしてる

2〜3年くらいは文句なく楽しめるからやったことない人はやってみると良いんじゃないかなー
でも2〜3年もやると飽きてくる
仕様が新規には優しくて遅く始めてもトップ層に追い付きやすいけど、その分継続プレイヤーにはすぐ追い付かれる仕様だしね
0623名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 12:48:16.91ID:HXrIBgn1
リアルの人間社会でも有力者や金持ちだから幸せとは限らないだろ
一般会社員より大統領が満足してるとは限らない
MMOで無理してトップ層になる必要もなく全クリしなくても身の丈にあった暮らしができればよい
0624名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 12:53:04.83ID:OR/Eb06X
>>616
常時万単位の人が何かしらのコンテンツに行ってるゲームでトラブル起きない方が無理でしょ
0625名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 13:36:52.19ID:9rrmTqVq
> リアルの人間社会でも有力者や金持ちだから幸せとは限らないだろ

英一郎の親みたいなものか
0626名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 13:58:37.04ID:v5c+mxXT
>>623
みんなが住み分けして幸せになるにはコンテンツが豊富なこと、戦闘の難易度も甘い辛い激辛と選べる必要ある
もはやFF14くらいしかそんなボリュームが用意できていない
どうしてかというと弱小メーカーや新規IPにはそんな予算を出せないから

バンナムのブルプロすらスカスカだもん
0627名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 14:06:12.44ID:KDPzMwF0
>>626
ブルプロはβテストの時エンドコンテンツの闘技場Sランクと巨竜最奥の牙王狩りまでやったけどあんなのがエンドコンテンツなら3日で飽きる
0630名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 14:51:11.42ID:Hv9MPynP
ブルプロより後に発表した原神
ブルプロより先にサービス開始した原神

ブループロトコルは期待はしてるが、発表が早すぎて失敗する例になるやもしれんなー
プロデューサーが相当な無能だと思うわ
0631名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 14:57:33.12ID:KDPzMwF0
>>629
2016年でめちゃ減ってるけどこの頃は起動律動の超難易度の時か
天道で難易度一気に緩和して持ち直した後は紅蓮から毎年30万人ずつ増えてるのか
0632名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 14:59:46.12ID:KDPzMwF0
>>630
βテスト前にリアル剣盾作って大はしゃぎしてるのみて嫌な予感がしてたのが大当たりだったわ
0633名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:02:03.38ID:OR/Eb06X
>>629
そのサイトが完全に正確だとは言わないが、ここにいる奴に言ってもFF14だけ大半がBOTだからとかいう決めつけ謎理論で殴ってくるから無意味
0634名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:07:36.98ID:lIdq2Gty
>>629
韓国産MMOとかだとさ、サービス開始時が一番人が多くて3〜6か月後にはピーク時の10〜20%にまで人が減っているっていうのが普通なんだけど
そういう数ヵ月で8〜9割の人がやめていくMMOじゃなくて、こういう何年たってもどんどん人が増えていくようなMMOをやったことない人は一度はやってみてほしい
0636名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:17:17.13ID:ZwQaob6+
>>633
BOT業者って基本人が集まって金になるとこに来るからな
DQXもver2の頃は業者が大量に溢れてたけど今や廃れて見る影も無くなった
0637名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:22:40.25ID:hjUbjpLv
昔からBOTだらけやからな いつまでも業者を放置しとるような寝糞ゲーみたいなもん誰が触るんやろな ゴミすぎ
0638名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:26:09.13ID:hjUbjpLv
14も既に化石や 人々は古くっさい化石なんか求めとらんぞ 新しいゲームや 良さげな新作しかないな
0639名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:27:19.63ID:9T6eCXDT
FF14は新生になった時に3ヶ月ぐらいやって辞めたな
みんなで縄跳びして誰かが引っかかったら舌打ちするギスギスするオンラインだったわ
戦闘もクールタイム見ながらスキルまわしていくだけでチョンゲとそう変わらんかったけど
今は面白くなってるのかね
0640名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:33:37.19ID:OR/Eb06X
>>637
>>638
結果こうやって罵倒して逃げていくしかないのが哀れよなあ・・・
0642名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:50:59.50ID:ggUupe5B
FF14はアンチが叩けば叩くほど人気になった異質なゲーム
0643名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 15:53:57.81ID:8/Y1aE6a
14新生は間違いなくクソゲーだったからな
アンチはだいたいそのクソゲーだった頃にプレイした奴
0645名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 16:29:42.60ID:luQRPthI
ネットの人間関係でも疲れるよね、うんうんわかります
じゃあ「原・神」をやろう!
いつまでも終わらない旅に出かけよう!
0646名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 16:31:57.35ID:ggUupe5B
別に疲れないし14で妥協しますわ
14は月額だけ、しかも安い、でマジで何も困らないのが強みだよなぁ
プレイヤー数を確保しないとこんな横暴は通用しない覇権ゲーにだけ許される封じ手
0648名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 16:59:07.42ID:ZwQaob6+
>>644
道中の雑魚蜂が即死技使ってきてた頃だな
ゼーメルのエイビス3匹にノーバフだと一瞬で溶かされてコントローラーぶん投げたわ
0649名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 17:01:25.87ID:ZwQaob6+
ゼーメルちゃうわヴィジルか
皆IL低いのもあってIDでも簡単に全滅する難易度だった
0651名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 17:07:55.78ID:JnyVz5Cj
アシュテ始めた、しばらく楽しめそう
昔やったアカツキランドに結構似てるけど、素材集めはアカツキランドの仕様の方が好きだったな…
0653名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 17:45:09.60ID:H7hUte7n
>>648
一部の声でかMMOおじさんがそういう難易度を求めていたからしょうがないね
FF14の勝因はそういう連中はノイジーマイノリティだと早い段階で気が付いて
3.0からは零式を分離
4.0からは絶を分離
一貫してアディショナル廃止やヘイトスタンスの統合などの簡易化を推し進めてきたからだと思う
カジュアル勢を大切にしないゲームは長生きしないよね
0654名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 18:49:35.73ID:DasPsxeG
わいも信者になるとは思わんかったで
セキュリティバクりと開発力未完成ゲーに挟まれて14がワイの中で再評価や
ジャンピングアスレチックは後のジャンプキング系のはしりだし
月額だからか無料ゲーのアバター服に縛られない多岐なファッション
日本製だからコラボ先もちゃんと素材を提供しとる
ダメな素材を調味料で上手く味付けとるわ
0656名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 18:55:51.79ID:DasPsxeG
某LOL風対戦ゲームも最後まで候補に残ったんやが
1%強化と課金消耗品の最初は緩いが途中から課金強制するようなシステムを見せられてやめたで
本国のバージョンがあるのにアップデートが遅いのも減点要素やった
0658名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/05(月) 19:25:07.40ID:WMDo3ktr
>>617
今のFF14のアルファテストより遡ること2年
最初にリリースされたバージョンは大失敗だった

そのあとも、レイドの難易度とか、少人数PvPのesports指向とか
いろいろ細かいミスをしつつも、挽回してきた感じ


ブランド、知名度、プレイヤー数、売り上げ、利益、将来性
普通の人が考えるあらゆる指標で大成功だね
0661名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 19:47:34.36ID:OR/Eb06X
>>659
会話ができる相手じゃないから無駄
FF14って単語見た瞬間に認知が歪んで信者ガーの始まりよ
0662名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 19:58:49.58ID:5Ku90Fba
まあただのデータなんですけどね

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/40d84c4ad8dc4a36668941aacd39c094632d3174
・期間:2016年12月1日(木) 〜 12月7日(水)
 ・RMT行為、不正行為への関与
  ・永久利用停止:36,046アカウント

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/411f8cbf66db0cf0d666693db333746bd2b9059b
・期間:2020年9月24日(木) 〜 9月30日(水)
 ・RMT行為、不正行為への関与
  ・永久利用停止:2,504アカウント
0663名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 20:32:06.31ID:OR/Eb06X
な?これだもん
BOTのBAN数が多ければそれを叩くし、BAN数が少ないならアクティブ水増しの為に野放しにしてるんだと騒ぐ
国会やらSNSで難癖つけまくってる野党かよw
売上伸びてるのも業者がちゃんと拡張買ってるってことにするんかねえ
0665名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 20:58:24.96ID:mLZL41Hl
自分はどっちかというと長い間「ギスギスオンライン」とか「大縄飛びw」とか書き込んだりしてた方だわ
FF14やったのがかなり遅かったからね(紅蓮の後半頃から始めた)

韓国産MMOとは根本的に作りからボリュームから全く違った。バージョンアップの度に追加されるボリュームが冗談じゃなく100倍くらいのとんでもない物量だし、そもそも装備やコンテンツの量がとんでもなく多すぎる。
後、マップを使い捨てない。初期のマップも何度も何度も行く事になる。
一つのキャラで全部のジョブができるのもいい。
ストーリーも蒼天と漆黒はガチで良かった。

でも実際やってみないとこればっかりは納得できないと思うわ
自分もいくら面白いだの良くできてるだのネットで見ても、どーせ信者が持ち上げてるだけでしょで終わってたからなぁ
0666名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 20:58:50.82ID:c5LCwebe
4年も経ってるなら運営側が新しい対策を取り入れて減ったと考えるのが普通じゃねーの?
つか4年前のデータすぐ出せる位に日々執着してるのか…こえーな、狂気を感じるわ
0667名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 21:20:57.16ID:OR/Eb06X
貼ってある2016年のやつまで見に行くの、お知らせタグだけで22ページまで遡る必要あって笑える
しかも開かないとBAN数は見えないから、全部チェックしたんだろうな、えらいねえ
0669名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 21:51:05.01ID:c5LCwebe
お手本のような捨て台詞さすがだな
0670名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 22:07:46.93ID:Dc6MTzfN
信者ワラワラで草
FF14が下げられるとすぐシュバってくるな

ちなみに過去のデータはGoogleからすぐ飛べるよ
ゲーム内でのRMTおよび不正行為への対応について 調べたい年 検索
0671名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 22:47:25.22
■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング 20/10/04 ■ ソースinven
1 League of Legends
■壁■壁■壁■ LOLだけで4割以上
2 FIFA4
3 PUBG
4 Overwatch
5 サドンアタック 
6 メイプルストーリー
7 アラド戦記
8 ロストアーク ←日本で1番人気の韓国産。某サイトでは5位
9 StarCraft
10 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネが上位独占
11 WOW 
12 Path of Exile 
13 Cyphers
14 カートライダー
15 ウォークラ3
16 VALORANT
17 ディアブロ3 
18 ブレイド&ソウル
19 StarCraft2 
20 黒い砂漠 ←日本で人気だった韓国産。某サイトでは21位。韓国ではロストアークに4倍差
21 モンハンW ←日本産1位
22 巨商伝 
23 AION 
24 Heroes of the Storm 
25 Dota2 
26 TalesRunne
27 スペシャルフォース
28 リネージュ2
29 FF14 ←日本産2位
30 Call of Duty Modern Warfare
31 レインボー6シージ
32 ハースストーン
33 クレイジーアーケード
34 マビノギ英雄伝
35 エルソード
36 ArcheAge
37 TERA
38 ミュー
39 Apex Legends
40 ディアブロ2
41 カウンターストライクオンライン
42 World of Tanks
43 Destiny2
44 マビノギ
45 風の王国 1996年 韓国ネクソン
46 GetAmped ←日本産3位 鬼斬のサイバーステップ
47 オーディション
48 スラッガー
49 AVA
50 R2

20/09/23 ロストアーク日本正式 在日韓国人運営ゲームオン
       VS            VS
20/10/07 黒い砂漠         韓国PealAbyss 新地域オーディリタ実装 (韓国20/03/04)
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20200930065/

韓国産ネトゲ黒い砂漠に、どうしようもない暇人たちが再集結する予感
私は、暇人ではないので、ロストアーク 無課金、短時間プレイを続けるよ(キリッ
0672名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 23:04:25.17ID:jjFbzDpe
信者って金もらって原神宣伝してる奴よりヤバいな
金払って宣伝までしてるんだから
まさに新興宗教
0673名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 23:39:56.78ID:H7hUte7n
>>670
うまくネガキャンできずイライラしてる感じだ?
FF14のアンチってエアプだから何もゲームの中身叩けないとこがほんと無能に見えるわ
0674名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/05(月) 23:40:10.80ID:c5LCwebe
信者よりアンチのがやべーだろ
Googleで調べたけど見出しじゃ結局数は分からんから、普通はそんな丹念にBOTが多かった時期なんて探さねえよ
0675名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 00:36:21.58ID:EihymuFb
14のダメなとこはクエストにエモート要求されるのにそのエモートが自動で表示されんとこよな
クエスト用ウィンドウが自動で開いて会話系エモート表示させときゃいいのに
0678名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 01:22:11.11ID:1lCLfX+S
>>675
エモート系は数が増え過ぎてとんでもない事になってるな。
繰り返し使うやつは記憶出来る様になったから問題無いんだがメインでエモート要求されるとイラッと来る
0682名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 03:26:01.67ID:9PV3QhEz
FF14は大量のエモのなかからクエのエモを見つけるのが苦行
そしてシルフの宿でシルフ全員1人ひとりの前でいちいち踊るのだ
0686名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 06:39:24.38ID:CcPJn9qx
>>675
>>678
クエストで使うアイテムは、画面端のジャーナルにアイコンがでてて
それを右クリックで済むんだから、エモもそうして欲しいよね

まあ、それを言い出したら次は、蛮族クエでのsayでの発言とかもそうなるけど
あっちは、寿限無寿限無後光の擦り切れ、みたいなマクロつくればいいだけかなw
(現地でみたことはないけど)


14に限ったことじゃないけど
全自動じゃ味気なさすぎるから、プレイヤーがプレイしてる感を残しつつ
面倒なところはうまく省力化してほしいね
0687名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 06:40:09.45
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 14日目 ■ 20/10/06
・今日のプレイ時間 0時間0分0秒  (計32時間) Lv35前後 Summoner
・サービス初日からやってるが、まだカンストしてない
・そろそろ、ギルドから追放されそう
・サブ垢で、でっかいハンマー持ちのデスト作成。全スキル範囲みたいな感じで、モブ狩めちゃくちゃ楽そう
・サブ垢で、ウォーロード作成。バックステップ、ZXキー特殊、1vs1特化っぽい。私的には微妙

■ 5ch勢い まとめ ■
20/09/28 07時 原神3,769ダントツ1位 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/10/03 19時 原神1,525ダントツ1位 VALORANTが1,308 ロストアーク1,266 黒い砂漠104
20/10/05 05時 原神7,533ダントツ1位 ロストアーク1,402 VALORANTが742 黒い砂漠108
20/10/06 06時 原神3,907ダントツ1位 プリコネ2,248 ロストアーク1,380 黒い砂漠111

■ Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/03 原神454,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク57,000
20/10/04 原神457,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク59,000
20/10/05 原神462,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク60,000
20/10/06 原神467,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク61,000

時代は、上海産-原神  韓国産ロストアーク

韓国産-黒い砂漠は、20/10/07オーディリタ実装で、ロストアークに勝つ気〇ん〇んニダ
0688名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 06:43:59.81ID:YSTZuzrF
FF14、PSO2、DQ10、黒い砂漠

頑張ってるのはこのへんだからここからやりたいの無いならMMO、MOは無いよ
バトロワ系はもっと流行ってるだろうからそっちでもいいかもね
0689名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 06:44:22.41ID:VQq3WAd5
ロストアークはクラスと性別が固定されてて残念だわ
開始2日目にして出会い厨から耳打ち来てうんざり
0690名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 06:47:39.82ID:AgFPrqLx
バトロワとMMOじゃ別ゲーすぎて移住は無理だろ
0692名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 07:14:56.66ID:9PV3QhEz
黒い砂漠がシャドウアリーナでバトロワつくったように
ドラクエやFFやPSO2もバトロワつくろう
特にドラクエはポケGOをパクったり無双をパクったりマイクラをパクったりと
いろんなのをパクる原神以上のパクリコンテンツだから
フォートナイトみたいなドラクエだすのも悪くない
0693名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 07:37:06.54ID:tvhEJgPh
14はまだ世界一じゃないからな
イキれるのは日本でWOWがサービスしてないからだ
日本でWOW信者が少なくてよかったな

世界一のMMOが日本でサービス展開してない時点でどうなのって話だが
WOWもさすがに一時期人口激減してたが最近はどうなんだろうな
0698名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 09:34:11.25
■ ネモしか知らない 2018年 GDPまとめ ■ 1ドル=100円計算
01 アメリカ ..2058兆円
02 中国   .1336兆円 コロナ禍の震源地 今の感染者数は 日本8万 > 中国8万 >>> 韓国2万
03 日本    497兆円 借金1,100兆円で世界1位 ODAは1.5兆円で世界4位 援助してる場合じゃない
04 ドイツ    395兆円
05 イギリス  282兆円
06 フランス  278兆円
07 インド    271兆円
08 イタリア.  207兆円
09 ブラジル . 186兆円
10 韓国    172兆円 義務教育で反日授業
11 カナダ   171兆円
12 ロシア....  165兆円
21 台湾.     58兆円 嫌韓 親日で有名

>>696
ヒント1
世界には、196ヶ国ほど
日本は、国土38万km2 世界61位
日本は、経済力     世界3位

ヒント2
今の時代は、
ローカライズなんて、機械翻訳が優秀だから1日で終わる
声の収録も、暇している声優を使えば1日で終わる。ぶっちゃけ、韓国語ボイスのままでも問題ない
がしかし、在日韓国人運営ゲームオン以下略

今の時代は、
世界同時アプデを想定して開発すべきだが、ロストアークの韓国開発SmileGateはMMOノウハウを持以下略
ブループロトコル作っているバンダイナムコと同以下略
0699名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 09:44:37.07ID:/5Glh4oR
世界人口一位は中国、二位インド、三位アメリカ、四位インドネシアだが移住したいとは思わない
人の意見を封じてそれしか選択肢がないとか主張する奴は大手至上主義か何かなのだろう
ここは日本だ、情報統制する必要はないぞ
0700名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 09:51:49.03ID:uNlVnHaf
FF14の信者が新規欲しさに必死の宣伝してるだけで他はそうでもない
最悪の連中でもコピペくらい
0701名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 10:21:55.98ID:3agosuv/
>>693
あのグラじゃそもそもFF14どころかPSO2ユーザーすらやらんだろ
0702名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 10:55:56.25ID:VvZkULg8
今どき月額でサービスをリリースできているゲームという時点で、No1 WoW, No2 FF14なのは間違いない
UO, GW2, TESO, Eve Online、みんな基本無料化した
Star Warsはまだ月額でやっていけてるのかな?

ユーザが望むのは定期的なアップデートで、それを開発する資金が月額で継続的に入るのが
双方にとってwinwinなんだよね
0706名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 13:04:50.45ID:zVL17IJz
またFF14に親を殺されたおじさんが暴れてるのかよ
他に選択肢ないやんけ
0707名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 13:15:12.29ID:Fo74P+l1
昔やってたeverquestを最近になってやってるけど面白いわ
適性レベルで昔行ってなかったダンジョン攻略してると凄い冒険してる感ある
低レベルなんてほぼ人いないから死んでも助けてもらえないしw
0708名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 14:28:10.83ID:DW7ipsXC
今にして思えば時間かけてのレベル上げもmmoの醍醐味だったのかなと思うわ。あれのおかげで野良パーティでワイワイやれてた気がする。
仲のいいフレでも居るならともかく、今の糞みたいなお使いクエストでレベル上げして、稀にインスタントダンジョンで短時間だけパーティ組むぐらいならもうオフラインで十分だもんなー
0709名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 16:00:56.29ID:p+Wa1fyo
それは皆がMMO初心者だらけで時間かけてのレベル上げを楽しめる奴が多かった時期だから成立してた
今はたまに初心者が時間かけてレベル上げをやろうとしても周りはそんなのとっくに飽きてるから付き合わんしw
0710名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 16:48:33.99ID:AgFPrqLx
FF14がエウレカというコンテンツで古いMMO風味のフィールドを用意してクソマゾ雑魚狩りをやらせたけど
その結果フォーラムでボロクソ叩かれてガバガバに緩和しまくった前例あるからね
今のMMO消費層に合わない
さっさとカンストしてレイドやりたい人たちがMMO勢ってのを受け入れるべき
0711名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 17:17:50.86ID:rOYzHeF7
>>710
ガイジがMMOやりたかったらエウレカやれと言ってるが
それエウレカ以外はMMOではないのを認めてるって意味でなあ・・・
0712名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 17:27:36.68ID:xfl8NpLv
古臭いMMOって意味ならエウレカが1番近い
0718名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 18:56:50.86ID:30n8YcWt
メイプルストーリー17周年記念イベントは
オフラインのはともかく何でオンラインのものまで入場規制なんだ?
0719名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 19:16:50.48ID:A3vLjpQ2
>>711
エウレカのコンセプトが古いMMO特有の縛り制限と時間使うタイプだからだろ
もう緩和されたけどな
0722名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 21:00:20.36ID:AnNPqOUt
“The Elder Scrolls Online”を生んだ「ZeniMax Online Studios」が新エンジンを採用する未発表のAAAタイトルを開発中
0726名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/06(火) 23:47:40.11ID:Prse3tL1
>>723
言ってるだけでどうせポシャるでしょ
0729名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 00:16:35.69ID:OE7VAGvT
MMOはバトルや生活系それぞれ膨大なコンテンツ制作しなくちゃないから大変よ
黎明期のようにMMOに期待しかなかった時期と違い既に終焉を迎えた後だからね
徐々にコンテンツを増やすなんて甘えは許されず最初から全部特大盛りじゃないと見向きもされないだろ
0731名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 04:46:34.79
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 15日目 ■ 20/10/07
・今日のプレイ時間 3時間  (計36時間) Lv40前後 Summoner

■ 5ch勢い まとめ ■
20/09/28 07時 原神3,769ダントツ1位 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/10/03 19時 原神1,525ダントツ1位 VALORANTが1,308 ロストアーク1,266 黒い砂漠104
20/10/05 05時 原神7,533ダントツ1位 ロストアーク1,402 VALORANTが742 黒い砂漠108
20/10/06 06時 原神3,907ダントツ1位 プリコネ2,248 ロストアーク1,380 黒い砂漠111
20/10/07 04時 原神5,6207 プロジェクトセカイ3,251 APEX1,447 ロストアーク1,224 黒い砂漠119

■ Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/03 原神454,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク57,000
20/10/04 原神457,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク59,000
20/10/05 原神462,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク60,000
20/10/06 原神467,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク61,000
20/10/07 原神471,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク62,000

20/11/10 Assassin's Creed Valhalla発売 シリーズ12作目 9,240円税込 ゴールド版13,200円税込
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20200930017/ 私が一番プレイしたゲーム
20/11/10 XboxSeriesX発売 Microsoft 税別49,980円 CPU1.8ギガ SSD1テラ...  メモリ16ギガ
20/11/12 PlayStation5発売 ソニー...  税別39,980円 CPU3.5ギガ SSD825ギガ メモリ16ギガ

時代は、上海産-原神  韓国産ロストアーク 韓国産-黒い砂漠
0734名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 06:49:51.35
■ ネモしか知らない twitch視聴者数まとめ ■
20/09/26 09時 ロストアーク6,827 FF14が5,811 黒い砂漠4,571 原神910 V4が19
20/09/27 08時 ロストアーク9,546 黒い砂漠5,210 FF14が3,489 原神1,549 V4が21
20/09/28 14時 原神96,290 ロストアーク11,054 FF14が3,285 黒い砂漠2,520 モンハンWが1,437
20/10/07 06時 AmongUsが462,816 Fortniteが189,699 LOLが179,101 原神66,489 VALORANTが46,356 Apexが39,352
 モンハンWが4,979 黒い砂漠3,424 FF14が2,879 ロストアーク1,646 日本産Craftopiaが43 TOSが13

AmongUs 米国ワシ州Innersloth 18/06/15発売 520円 宇宙人狼ゲー
https://store.steampowered.com/app/945360/Among_Us/?l=japanese
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Among%20Us
ファミコン (1983年発売 任天堂) レベルの糞graphicのネトゲが、海外で流行ってて笑
0737名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 07:50:02.65ID:xbH13Rh4
まあ毎年の流れで10月終わりあたりに
steamのハロウィンセールあるから
無理にptwゲーしなくていいとは思うがな
11月終わりにもオータムセールがあるし
0745名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 10:30:42.61ID:Atc5mPkj
FF14を否定するのはいいけどじゃあ今プレイする価値あるMMOはあるの?って話
次の行き先がないのに14を去るのは無理でしょ
0746名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 10:46:26.71ID:b6YOC9KE
>>745
FF14が最後のMMOだと思うよ

それっぽいネトゲとか、協力要素のあるものとか、いろいろでてくるけど
いわゆる昔ながらの 「いろいろなことができる、もう一つの世界」を作り、維持する
メリットがない

世界を作りこむのにマルチマッシブにするのは必須じゃないし、
オープンワールドにいるのがNPCでダメな理由はない
協力ゲー、対戦ゲーに、巨大な世界とMMO要素とか経済とかいれるとピントがぼやける


次の行き先は、各自がMMOに求めていたものによって違ってくるから
ここでの「それは○○じゃない、はい次」って煽りは、永遠につづくと思うよ
0750名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 11:07:51.30ID:3fGavO/1
そもそも、吉Pは対人とかそっち系希望の人だけどFF14の開発してるのは
本来自分の目的外で仕事としてやってるだけよね
0754名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 11:11:05.16ID:3fGavO/1
実は昔FF11開発スタッフの人とオフ会でよく付き合い合って飲み入ったりしたことあるけど
やっぱり、そういう話ばかりだったよ。
0755名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 11:13:44.32ID:Atc5mPkj
>>751
>FF14でIL更新してて
それを卒業したいって言ってるんだが?

>>752
>治療法が聞きたいなら病院行けよ
>精神科あたりでネトゲがやめられないって相談してこい
FF14の次のネトゲをやれば済む話でしょ?
なんでネトゲそのものを止めなきゃいかんのですかね?
ネトゲに仕事に人生に不満がある、じゃあ死ねばってガイジ特有の終末論ですわ
0758名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 11:16:55.73
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/09/30アルバム発売 (祖堅正慶
https://www.4gamer.net/games/441/G044111/20200930063/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/09/30 未来を創る輝きの弾刃p2 http://pso2.jp/players/about/movie/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20201006068/

V4 韓国NAT(HITで有名) 20/09/24正式
https://www.famitsu.com/news/202009/18206005.html

ハミダシクリエイティブ 国産まどそふと 20/09/25発売 18禁
https://madosoft.net/hamidashi/movie

さくらの雲スカアレットの恋 国産きゃべつそふと 20/09/25発売 18禁
http://cabbage-soft.com/

HaremじゃないよKingdom 国産SMEE 20/09/25発売 18禁
http://www.hook-net.jp/smee/haremkingdom/fd/

月の少女 美娼女学園2 国産Argonauts 20/09/25発売 18禁
https://argonauts-soft.com/products/ms28-2/special_song.html

原神 上海産 20/09/28正式
https://www.famitsu.com/news/202009/28206733.html

天空のアムネジア 20/09/29配信
https://appget.com/appli/view/74941/

ツムツムスタジアム 韓国産 20/09/29配信
https://appget.com/appli/view/74944/

スーパーマリオブラザーズ35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html

プロジェクトセカイ カラフルステージfeat初音ミク 国産CraftEggセガ 20/10/02配信
https://appget.com/appli/view/74946/

CityGuardians 個人開発 20/10/05配信
https://appget.com/appli/view/74962/

クロスファイア:ウォーゾーン 韓国SmileGate? 20/10/06配信
https://appget.com/appli/view/74968/
0760名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 11:22:33.42ID:jScqHLJ/
>>746
14で大儲けしてるからスクエニは14の次も出して来るでしょ。
PS6か7になるかは分からんけど
0761名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 11:26:50.16ID:Atc5mPkj
>>759
MMOやりたくても「FF14の次」がないことに俺の都合は関係ないだろ
まともな新作MMOさえ出れば俺は今すぐにだって14を卒業できるじゃん
0766名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/07(水) 11:50:38.63ID:Atc5mPkj
>>765
意味わからんのだが?
MMO難民に「次はある」って言ったのお前じゃん
スレが読めんとか言ってないでお前が今遊んでるMMOの名前を言ってみろガイジ
0767名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 12:15:53.62ID:13SOb6Qu
スクエニは現在MMOを3ライン(FF11 FF14 DQ10 )やっててこれ以上ラインは増やせないと吉田Pが言ってる

FF11かDQ10サービス終了してから次のMMOだろうね
0769名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 12:20:59.86ID:b6YOC9KE
>>760
FF14はたしかに大儲け(ありえないほど高い利益率)をたたき出してるけど
その分リソースも投資してると思うんだよね

吉田自身も、共倒れになるから14があるうちは次のMMOは作らないって明言してるし
本人が最後まで責任をもちたいとも言ってる

で、例えば10年後、15年後に、新作をつくるとして、
それははたして「従来の」というか、「20〜30年前の」MMOなのか?

ユーザの嗜好も、世の中の情勢も、技術水準も大きく変わってるし、
多分、旧来のものをつくっても、同じような成功は至難だと思う
膨大なコストをかけるリスクが高くて、ドン判金ドブって言われて決済とおらないと思うんだよね


実際、Blizzardも、次期MMOのTitanをキャンセルしてる
その理由を明確に読んだ記憶は残ってないけど、似たような理由じゃないかなあ
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 12:28:36.60ID:eRUK/wTD
ぶっちゃけ自分のいるコミュニティが良ければどんなゲームでも楽しいわ。
あまりにもクソだと引退者続出でコミュ崩壊するけど。
0771名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 12:40:08.51ID:y3PWU8/5
黎明期と違って今ならネット上でコミュニティに属したければわざわざMMO選ぶ理由も無いしなぁ
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 12:41:34.17ID:Atc5mPkj
>>770
という理論が成り立つにはコミュが成立するプレイヤー数が必要
だから人が集まらない論外のクソゲーは煮ても焼いても楽しめない糞ってことじゃん?
都合いいところだけ切り取ってゲームの中身は無関係みたいに言うのはどうかと思うんだよな

TERAもToSもロストアークもみんな死んでるわけで
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 12:49:44.38ID:Atc5mPkj
2020年のゲームで唯一の可能性が原神だったけど『MMO』ではないからなぁ
口だけ詐欺のブルプロには本当に失望しかなかった
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 12:57:32.07ID:JMN1fIpi
PSO2NGS

冒険エリアはある程度の広さごとにセクションと呼ばれる単位で区切られている。
セクション間もシームレスに移動可能。同一セクション内で同時にプレイできる人数は最大8人まで
0779名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 13:11:54.91ID:b6YOC9KE
ブルプロ、原神、ロストアークと、ここで話題になったやつ、
どれも「行き先」足りえるものじゃなかったしね
まあ、分かってたことだが
(V4とクラフトピアは知らん)

PSO2は新規くるのかね?
アバターみて楽しむ着せ替えゲーだと思ってるから、
既存プレイヤー向けにグラフィックアップデートは喜ばれるとは思うけど...
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 13:21:30.19ID:13SOb6Qu
そもそも日本のメーカーMMOを本気で作ってこなかったよね

FF11のFFのネームバリューと莫大な開発費を前にして挑もうとするメーカーが皆無だった
PSOにしろモンハンにしろFFとバッティングしないようにMMOではなくあえてMOにしたんだろうしね

FF11の次はFF14だし、正面からぶつかり合うようなMMO作っても開発費の回収ができないという大手メーカーの判断は恐らく正しい

FF17で11と14の反省点を生かしてもらって14より満足できるMMOを作って貰うしかない

VRMMOってのももうちょっとしたら可能性あるんかなー? 今のVRは長時間プレイするにはあまりにストレスが大きすぎるけど
0782名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 13:29:21.61ID:Atc5mPkj
グラフィックやサウンドの進化はできるだろうけどゲーム体験そのものはもう進化できないと思うぞ
入力デバイスでマウスキーボード/パッド+ヘッドセットに代わるものが出ないとやることは変えられないし
それこそゲームに限らないIT技術の革新が起きない限りネトゲに未来はないと思っている
0783名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 13:35:43.04ID:X1LUudZR
>>782
仮にデバイスのブレイクスルーが起きてネトゲのゲーム体験が次のステージに入ったとしてそれはネトゲになりうるんかな
アップデートでコンテンツを追加する方式は何かしら周回による延命が必要になるだろうし
今の形式から複雑化してもプレイする人間は耐えられるのか
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 13:41:50.64ID:jScqHLJ/
>>777
ワールド内8人までって糞オブ糞やんけ
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 13:50:51.97ID:Atc5mPkj
>>783
こうやってキーボード叩いてしかコミニケーション取れなかった石器時代のMMOから
今はボイスチャットに進化したけどゲーム体験は大きく変わってないじゃん?
まだ令和のステージくらいは大差ないと思うよ

それこそドラえもんレベルにAIが超進化したらゲームの環境は変わるだろうけどな
ニンゲンを気持ち良くすることに特化したAIによる24時間フル稼働の接待漬け
ドラッグやな
0786名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 13:59:56.64ID:X1LUudZR
要素を削りに削ったFF14を支持してるような奴が次のステージを求めてるのはなかなか面白い
縦しか見えてないんだろうな
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 14:10:33.29ID:Atc5mPkj
>>787
14押してないからだろ
本当の脳死14テンパ勢がこんなとこ来るわけないじゃん
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 14:19:15.78ID:0z96oFsJ
ストーリー続きやマップ拡張、追加コンテンツ頑張ることが本当に必要だろうか
チョコットランドは追加が早くてアプデ頑張ってる印象だが
ボリュームがコストになるのはいかがなものか
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 15:17:10.70ID:5S1MhT4Q
>>793
自分がやりたいことの邪魔ならいらないだろ
フィールドでレア狩りするのに他人いたら邪魔だろ?
レイドの準備のために街でアイテム補給や装備クラフトしてるやつからしたら競売エリアでダンスしてるだけの連中は厄介でしかない

そうやって邪魔な他人を排除する導線は変えられないと思うよ
0795名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 15:18:49.61ID:b6YOC9KE
>>785
AIによる自動生成ってのが次のブレイクスルーになるかも知れんね

昔は、森の背景の木を開発者が一本一本配置してたが、今はSpeedtreeで半自動化できるし
物理間の相互作用も各プログラマがいちいち定義しないで済むようになった
MS FlightSimulatorも、航空写真と地図データからの自動生成のエリアが大半だし

あとはあれかな。UGC (User Generated Contents)
ゲームではあんまりないようにみえて、ユーザMODっていう形があるしね。オフ限定だけど

万一FF14で、新しい絶をユーザがMODで提供するっていう次元になったらものすごいことだなあ

# え、ソーサリアン?


> ニンゲンを気持ち良くすることに特化したAIによる24時間フル稼働の接待漬け
> ドラッグやな

ニュースサイトの個人向けの最適化ってのがこれに近くてちょっと怖いゾ

youtubeのレコメンドとかからしか、世の中のニュースを見てない人とかいたら
全然違う世界がみえてると思う
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 15:25:44.04ID:b6YOC9KE
>>794
他人を邪魔と感じないように、システムとしてサポートするっていう方向にきてるから
確かにそうなんだが、全部が全部いらないかというとそこは人それぞれだろうからなあ

今どき、チャットフィルタやブラックリストのないゲームなんてないと思う
14の例ですまないが、エモのメッセージを消せたり、他人のエフェクトを非表示にしたり、
他人の発生する効果音とか、演奏の音をきったりできるんだよね

人とかかわるゲームはこの辺で妥協する感じじゃないかと


原神に限って言うと、ウェンティの壁をのぼるときの声だけ切りたい
野太いおっさんの叫び声になってて、ほかのシーンとあってないんだよね

ロスアクだと立ち止まってる時の、プレイヤーキャラ自身の喘ぎ声やめてほしかった
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 15:36:39.10ID:Atc5mPkj
AIによる自動生成が進化したらパーティメンバーはみんな賢いAIになって
もうそれオンラインゲームである必要ないじゃん?ってなるわけでMMOの根底から否定することになるよね

結局のところ「思い通りにならない他人」にイライラしたり喜んだり
排除したり受け入れたりしながらやっていくってのが答えになって
そうすると今のFF14でいいじゃんってなっちまうから納得いかないわ
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 15:41:29.22ID:Zny7uXmJ
>>777
最大人数8人って聞いた時、本気か?と思ったわ
オープンフィールドって言い方もめっちゃ逃げに走ってるしさー
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 15:56:00.49ID:b6YOC9KE
>>797
プレイヤーを自動生成するとは言ってねーよw

同じIDで書いてて、こっちの書き方が下手だったかもしれないけど
MMORPGのブレイクスルーと、他人への不快感を低減するUIは
全然違う話ととってくれ


ん、でも、AIプレイヤーってのもアリっちゃアリなのか...

エンドコンテンツをそれでやるは別として、
チュートリアルとかイベントバトルとか、自分のペースで遊びたいときに重宝するな
FPSのBOT戦とかマップ覚えるのに役に立ったし

できれば、「賢い」だけじゃなくて「ユーザを楽しませる」AIがいいね
Civilization、4のときのリードデザイナーだったかな
「強いだけのAIじゃなくて、個性をもったAIをつくるようにしてる」って言ってた

強いAIを作れない負け惜しみともいえるけど、
無味乾燥な行動をとるようになったCiv5のAIをみてほんとそうだと思ったわ
0800名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 16:14:59.44ID:Atc5mPkj
>>799
同じゲームの世界で他プレイヤーとのマルチプレイを楽しむことがMMOの定義/存在意義
とするならAIで動いてるNPCが他PCの代替足りえるならもはやMMOが存在する意味がなくなる
レイドやってて下手くそなPCと遊んでストレス抱えるくらいなら上手いNPCに接待してもらったほうが気持ちよくシコれる
度が過ぎるとウソっぽいから適度に失敗したりもしてイライラコントロールをしてくれるAI

夢みたいな話だけど10年もありゃゲームだけに限っては中国が実現してそうだなw
さすがに某私はゴマキみたいなMMOオフパコはAIには永遠に無理だけど
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 16:42:32.47ID:b6YOC9KE
>>800
たしかに、レイドメンバーがAIってのは論外だけど、
フィールドでのダイナミックイベント(FATE)とか、NM(リスキーモブ)とかは
許せるんじゃないかとも思った

最初から、PC、NPC共闘バトルって前提で設計されてて
PCとNPCの人数がシームレスに調整されるとかね

あとは、WvWみたいな大規模線とかか
ゲームが成立しないよりはずっとマシ


MMOの定義とはいうけど、もともと舞台装置としてNPCが組み込まれてるものなんだし
非プレイヤーのキャラクターも使いようかもしれん

とはいえ、強いNPCが無双するのをプレイヤーは見てるだけ、
いや画面を見てすらいないってのはどうなんだってなるけどw
(ドラ10、おめーのことだぞ)


> ゴマキみたいなMMOオフパコ

2077年になれば、その辺はガイノイドがオフパコさせてくれるっしょ
搾り取られたのが回収されて、どこかの工場で、未来のプレイヤーが自動生成されるかもだが
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 16:50:28.46ID:Atc5mPkj
なんでレイドメンバーがAIだと論外なんだよw
リアルで会ったこともない顔も名前もしらない、ゲームが終わったらマジに縁が切れるカオナシさんなんだしAIでも同じだろ?
極論すりゃAIがこのままリニアに進化したらMMOは完全に終わる
eスポとかくっさいワードだけど中身が人間である必要ないもんな、オフパコでもしない限り
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 17:58:08.13ID:5D2yHKoJ
自分以外は全員PCでも四人麻雀は四人麻雀だからな
自分以外はAIのNPCだろうがシステムがMMORPGの物であればジャンルはMMOで問題無い
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 19:56:16.99ID:s4l8hazy
WOWやれよ 最初はキャラに違和感感じるけど次第に慣れるぞ
英語ができなくても楽しめる
そもそもダントツ世界一のMMOをやらずにMMOは語れないだろ
0806名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 20:18:47.95ID:zoRvRYxR
WoWさんもうちょっと世界観とかシナリオとかなんとかしてくれません?
どうせお前らスキップするじゃん!じゃねえよ
0808名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 20:56:34.54ID:13SOb6Qu
原神はあかんかったの?

初日で1500万DLとかぶっ飛んだ結果でてるし
スパイウェアのどうこうさえ回避できりゃ良いゲームなの?
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 21:13:37.75ID:KiwqBuJR
次に出るMMOは二ノ国な
2020年らしいが間に合うのかな
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/07(水) 22:46:58.96ID:B8XrvXCv
>>791
好きなゲームでいつもの遊びができるのが至福の時w
だから追加はほんのたまにでいいよw
狩りとバザーさえしてれば永久に出来るw
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 00:16:17.27ID:j3EMFr14
原神はいまやらないで2年後くらいにやったほうがいい
マップは広いけどやることが単調で行ける場所が少ないからそっこうで飽きる
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 02:36:17.59ID:K+NMzFyA
>>808
原神はスマホマルチだから仕方ないがダンジョやボスが簡素を通り越して虚無だから
1週間程度遊べるガチャ付きの薄味な買い切り風味のゲームって感じ
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 03:00:09.82ID:cCUr95fv
流行り物に今は飛びついてる人多いけどそのうち飽きると思うよ長く遊べるゲームじゃないもん
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 06:36:42.56
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 16日目 ■ 20/10/08
・今日のプレイ時間 1時間  (計39時間) Lv40前後 Summoner
・ワールドマップ開いても、自分がどこにいるのかわからない。
 google地図みたいに赤マークでわかりやすく表示すべき
 韓国SmileGate (グループ2,500人 開発160人ぐらい?)は、開発センス以下略
韓国SmileGate 2012年の新社屋 http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=1886
比較
黒い砂漠の韓国PearlAbyss 2022年の新社屋 http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=227406 地下5階、地上15階
韓国ゲーム会社2019年時の社屋 NC ネクソン Neowiz NHN PearlAbyss https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=17912130&;memberNo=873146 

■ 5ch勢い まとめ ■
20/09/28 07時 原神3,769ダントツ1位 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/10/03 19時 原神1,525ダントツ1位 VALORANTが1,308 ロストアーク1,266 黒い砂漠104
20/10/05 05時 原神7,533ダントツ1位 ロストアーク1,402 VALORANTが742 黒い砂漠108
20/10/06 06時 原神3,907ダントツ1位 プリコネ2,248 ロストアーク1,380 黒い砂漠111
20/10/07 04時 原神5,607 プロジェクトセカイ3,251 APEX1,447 ロストアーク1,224 黒い砂漠119
20/10/08 05時 原神5,265 プロジェクトセカイ2,523 APEX906 ロストアーク887 TOSが90 黒い砂漠76

■ Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/03 原神454,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク57,000
20/10/04 原神457,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク59,000
20/10/05 原神462,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク60,000
20/10/06 原神467,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク61,000
20/10/07 原神471,000 FF14は322,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク62,000
20/10/08 原神476,000 FF14は323,000 アサクリ179,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク63,000

時代は、上海産-原神  韓国産ロストアーク (毎日、規則正しく1,000増加してて笑
0823名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 07:30:14.61ID:85uNHUep
AIとか言ってるが、最近はDMMにしろ、廃課金(働かなくても生きて行ける人、どっかの会社の上層部)勢宜しく、リアルの資本主義をそのまんまゲームにトレースして、ペイトゥウィンが主流であり、守銭奴の札束殴り合いで自己主張ゲーの有様なんで、AI以前にまずペイトゥウィンの構図を打破した方がいいと
0825名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 07:46:28.49ID:DOxFz1rn
フェイスとかサポート仲間みたいなAIのPTMにできるキャラをガチャで引けるようにするとよさげ
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 11:08:50.70ID:9BS5vpbK
>>802
昨日の話だが、レイドメンバーがAIじゃダメな理由な

今あるMMOのレイドは、プレイヤー同士で相談、攻略の調整しながら踏破することを前提に作られてるからだ

タクティクスの理解、ミス、ミスしやすいポイントの解析をして
シェアダメージを受ける位置とか、バフを切るタイミングとか
その他もろもろをメンバー間ですり合わせていくものだろ

誰かがつくった攻略をただ暗記して脳死でトレース
崩れた時にフォローできるかも考えずに、ただ決められた通り動いてそのままワイプ
で、適当なタイミングで抜ける
こんな遊び方(遊び?)してるんなら、そりゃあ、相手はAIのほうがいいし、

全メンバーの動きをコントロールできる、非リアルタイムのオフゲのほうがいいってことになる
0830名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/08(木) 11:19:17.31ID:hFAPRxbO
>>828
学習型のAIでいいじゃん
将棋やチェスのAIとか知らんの?
決められたルーティンしかできないと思ってる当たりが石器時代のPCおじさんって感じ
頭にペンティアム入ってそう
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 11:55:45.91ID:/S47JfjE
Albionがローカライズされれば繋ぎ以上になるんだがな、Tier4までやってみたけどストーリーが入ってこないので投げた
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 11:56:33.30ID:sTunJZPf
>>823
札束殴り合いは勘弁してほしいなー
儲かるだろうけど

FPSとかは強さにプレイヤスキルの比重がすごく大きいゲームだからMMOはプレイ時間によるキャラビルドもちゃんと影響力の大きいシステムであってほしい

最近のアクション寄りのMMOはプレイヤスキルの比重が大きすぎる気がする
0835名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 12:08:10.46ID:9BS5vpbK
>>830
その、人を馬鹿だとおもって書くのやめたほうがいいよ?

こういう話をしてる人が、チェスや将棋のAIを知らないわけないだろ
ぶっちゃけ、自分はソフト名も開発者も、使われたハードも戦績も分かるよ


で、レイド攻略ってのは、将棋よりもいろいろな点で難しいわけ
googleが、将棋囲碁の次に挑んだのはスタクラだぞ

でもまあ、できるできないじゃない

要はゲームとして、プレイヤーどうしで相談して遊んでね、っていう意図で作られてるから
AIには向かないって言ってるの
シューティングゲームでもアクションゲームでもいいや、TASとそうじゃないのは明確に違うだろ


ちなみに頭にペンティアム入ってたら超人なw
人間の脳のクロック数、正確な数字は忘れたけど、10Hzのオーダーだったはず
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 12:15:08.87ID:9BS5vpbK
>>834
MMOでの強さっていったら、
課金、プレイ時間、プレイヤースキル、チートの4択だよね
コミュ力と強運がこの下に続くのかな?

T2Wが廃れたのは、儲からないからってのがあるんじゃないかなあ
昔は、月額性ばかりだったから、時間をかける = 月額を長くはらってくれる
だから、開発も時間かかるコンテンツつくると儲かった

ただ、それだと新規が入ってこないんだよね...
「このげーむ今から初めて追いつけますか?」
ってのは、よくある質問トップ3に入ってると思う

他にも、ほかの趣味との時間の取り合いがーとか
廃人に対する世間の目がーとか
いろいろ綺麗ごとは言えるだろうけど
儲からないからってのも一因として絶対あると思うわ
0839名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/08(木) 12:24:17.09ID:9BS5vpbK
キリトの名前があがったけど、
ALOとか、ユナイタルリングの規約ってどうなってるのか

さらっと、アリスとかユイとかが接続してるけど
彼女たちはプレイヤーなのか、BOTなのか
運営側が気が付いたら、ものすごい葛藤がありそうだw
0840名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/08(木) 12:26:49.36ID:hFAPRxbO
>>835
FF14のネガキャンしてる人たちに言わせれば
「レイドゲーはトレースするだけの底の浅いゲーム」
なんだから別に難しいことじゃなくね?
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 12:47:32.53ID:9BS5vpbK
>>840
「全員AI、というかBOTで、既存の行動をトレースするだけなら簡単」
だけど
「新しい攻略を行うのは、とても難しい」
って答えになるかな


あんたがFF14プレイヤーかどうかは分からんから、こういう書き方になるけど

FFlogsってサイトがあるのよ
で、そこには膨大なログが保管されてる
誰がどのタイミングでアクションを使ったか、マップのどこへ移動したか
(後者を見る人は少ないとおもうが)

で、クリアしたログをみて、メンバー全員がその通りに移動とアクションを行えばクリアできる

もちろんこれじゃゲームにならないから、いろいろとタイムラインが分岐するギミックがある
ただどう分岐するかは、ごく一部はログにでるし、最低でも事前に画面に表示される

画像を認識させて、タイムラインがどう分岐したかの判断をさせるのは
正解がある認識で、今ある技術でも難しくない
(が、認識速度はちょっと分からん)


あとは決まった行動をトレースして、クリアできるパターンが来るまで待つってのもありか?

共鳴4層だと、、、、
スラッシュ/スラストで2パターン
DDのマーカーが、タンク2 x ヒラ2 x DPS6 パターン x フレアの位置が2パターン
サイス/アクスで2パターン
あやとりも、タンク2 x ヒラ2 x DPS6 パターンか?

塔デバフはロールごとに決まってたか覚えてないやw
まあ仮に、2or3の、2パターン^8でw
2回目鏡で、頭割り/散会の2パターン

えっと、これを全部かけて、240万弱?!

前半だけでこれか
ごめん、画面みないで完全トレースは無理だったわ...
0843名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/08(木) 12:52:21.64ID:hFAPRxbO
2,400,000って7桁でしょ?
普通に大した数字じゃないと思うんすけども
別にNP完全とかNP困難を解くわけじゃないんだし
0844名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/08(木) 12:56:25.93ID:9BS5vpbK
あー、いくつか漏れてるな

最初の鏡も左右で色あるし(2パターン)、
あやとりは、線のつき方もあるな
  (って、これ画像認識させるの面倒だぞ...)
2回目鏡は、斜めに45度ずれるのもあったか(2パターン)

他にもあるかもしれんが、どちらにしろ、分岐数は増えるということで。


仮に1000万パターン、前半4分として、
4分を1000万回試行するには、えーっと、76年?!

規約を無視したとしても、単純なBOTで消化するのは無理だな、これw
前半突破する前に、サービスが終わるわ
0846名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/08(木) 13:04:31.16ID:9BS5vpbK
>>843
お、NPが分かるのか

「今のゲームの話」だからね
どれだけ完璧に動いても、実時間で11分弱かかるのよ
だから、単純なBOTで試行回数を増やしてもクリアは無理って話

ブルートフォースアタックに対して、ロック時間を設けて時間を稼ぐのと同じような理由ね
(これだけだとスプレーに弱いんだけど)


逆に言えば、240万x8人 = 2000万のLv80 BOTで、一斉に攻略すれば
どこかのパーティが前半を突破できる可能性があるとも言える

なんだろう、この2000万って数字、たまたまだけどアンチが利用しそうな数字で嫌だなあw

もちろんこんな同接できるほと、コンテンツサーバには余裕ないと思うけどね
単純な思考実験のお遊びだよ
0847名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/08(木) 13:08:52.30ID:hFAPRxbO
まったく学習や類推を用いない愚直な総当たりを想定しても意味ないだろ
幼稚園児だって類推するんだしMMOのギミックなんてそんな複雑にはできてない
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 13:11:04.91ID:9BS5vpbK
>>845
探索空間の話じゃないから、しょうがない

機械に解かせるなら、それこそNP困難な問題をあてがってやるのがいい
人間が娯楽として楽しむには、もっと簡単なものでもいい

だからこそゲームデザインが大事
そこから逸脱していくと、ゲーム性が薄れていっちゃうって思うのだ
0850名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 13:15:03.02ID:+RUH72DB
紅蓮まではやってたけどレイド正直面倒だったわ
最初にクリアする奴らとか凄いと思うけど
1ptぐらいでワイワイ言いながら初見ダンジョン攻略が1番楽しかったな
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 13:16:04.97ID:9BS5vpbK
>>847
自分の思考実験には、学習や類推の入る余地はないよ
logsのデータという、すでに人間がだした回答があるのだから、その通りにやればいい

ただ今ある記録の、完全なトレースではクリアできない
足りないのは、画面を認識して、分岐パターンを判断するロジックだけ

だから
「全員AI、というかBOTで、既存の行動をトレースするだけなら簡単」
というわけ
0852名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 13:18:38.58ID:9BS5vpbK
>>847

> まったく学習や類推を用いない愚直な総当たりを想定しても意味ないだろ

まさにその通り。

だけど、どう学習させればいいのか、どう推論していけばいいかは難しい
ちょっととっかかりすら掴めない

だから、「新しい攻略を行うのは、とても難しい」と思っていて、
そういう遊び方を「プレイヤーどうしでしてね」という開発者が言っているんだと思うのだ
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 13:21:41.77ID:hFAPRxbO
>>851
やたら14の話ばっかしてるけど「タワー」が表示されたらいちいち試行錯誤せずに黙って入るだろ
例えば3層の上から白黒が落ちてくるギミックで分岐パターンを判断してたらワイプですよね

そういう人間の学習機能をAIが習得するんだから総当たりになんてなんないっての
0854名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 13:26:53.73ID:9BS5vpbK
>>850
初見、未予習が一番楽しいよね

零式くらいまでなら、未予習限定(予習禁止、あるいはネタバレ禁止)でもメンツあつまるよ

零式だとしばらくかかるから、固定になっちゃう上、クリアが遅れるので最新のでやるのはおススメしない
ILでおいて行かれない古い極とか、零式とかを未予習でやるのは、凪の時期なら結構いける

アラレイドも似たようなことやったけど、オーボンヌ(緩和前)はまる1週間くらいはかかったかなあ


さすがに絶未予習はやったことない
w1st争いのときならともかく、そのあとだとメンツが集まらん
レースに参加するほど、時間かけられないしなあ
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 15:47:01.09ID:za/K6qds
ウルティマオンラインのメイジ冷遇に嫌気がさしたんでメイジに人権があるゲームを探しています
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 15:53:25.36ID:9S9aynTN
>>854
長々とご高説頂いたとこ悪いが「オーボンヌ(緩和前)はまる1週間くらいはかかったかなあ」で完全に嘘だって察した
絶や零式やる層で初見縛りでもオボンにそんなかかることは絶対ない、テンパのフリしてキチガイ演じるにしても下手を打ったなおい
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 16:13:53.44ID:9BS5vpbK
>>859
わざわざ初見24人を募集で集めていったんだぞ?

PSはピンキリだったよ
絶の固定面接じゃないし、攻略済みコンテンツの確認なんかしてないが
零式踏破どころか、解放すらしてない人が混ざってたって不思議じゃない

まあ、自分のみた範囲でしか物事考えられないやつは知らんわ
0861名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 17:20:14.58ID:9S9aynTN
>>860
アラレイドは俺も毎回初見のみ募集でいくからだけど、オボンも難しいと言われたマハもその回だけでクリア出来たし、そここそ零式行ってる層で固めるなんて事もしてないライト混じりでもやってるからありえないねーまあレッテル貼りは自由にどうぞ
仮にその1週間が毎回初見だけでも、募集PTなら発言も出やすいからすぐに「あのギミックはこうだなって」答えを誰かがチャットするし、CFなら周回勢が混ざるから毎回全員初見はもっとありえない
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 17:53:39.60ID:qZHFKhcK
オーボンヌ一週間かかったは盛りすぎじゃね
下限初見縛りでもそんなかからんよ
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 20:04:55.65ID:bsVRBt5M
特に月額課金のMMOとかさ、ガチャ実装のソシャゲの100倍開発費かかるのに儲けは100分の1とかだったりするから
そりゃーゲーム会社はソシャゲに行くよね

FF14の吉田Pも今MMOを作るなら基本無料のガチャにするって言ってるし、次のFFのMMOはこのままなら基本無料のガチャ実装ゲーになるだろうね
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 20:38:19.83ID:9S9aynTN
>>867
もし良ければその発言のソースになる記事教えてくれない?
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 21:06:57.93ID:9S9aynTN
>>871
PLLかーw
さすがに流し見でもしんどいな、ひとまずありがとう
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 21:45:08.65ID:sfZsmRQ8
LOST ARKと原神ってのが最近出たみたいだけどどうなん?
それなりにやり込めそうならどっちかやりたい
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 22:02:13.16ID:VRqdGbUJ
>>874
原神だが、10ヶ所装備部位があって、装備自体も課金アイテムで1個1万円〜5万円
強化やエンチャントなどのカスタマイズがそれぞれにあり、ゲーム内の方法だと成功率1〜5%とか、失敗時消滅
課金アイテムでやると挑戦1回に0.5万円〜1万、失敗しても消滅しないとか強化値-2されるだけで済むとか程度になる
対人上位はそれを全身+8とかにしてて、装備1個に平均20万円とか金かかる
装備部位は10ヶ所だけど相手の出方で装備を換装したりするのも含めて10-15種類は持ち歩くから、
戦線に立とうとするだけで約250万円くらいかかる
今後も実装予定の新装備にあわせ、それについていくためには都度50〜100万円くらいつっこまないと二流落ちになると予想されてる

その代わりに基本無料だから、人も多く、情報も多いから始めるのに気軽なのがメリット
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 23:04:12.37ID:FZMtsut0
無課金だけど1日10時間遊んでも飽きない、原.神
30分で疲れるロスアク
ついでにフォールガイズのシーズン2は10分で飽きた
0882名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 23:10:14.79ID:K+NMzFyA
自分はつまんなくて投げたがやりこむ前提ならロスアクじゃねーの?
現状原神は社会人プレイでも割とすぐ終着点行きついて5分程度で終わるデイリーゲーになるぞ
0887名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/08(木) 23:59:27.29ID:4fyQiTjh
日本人はlol系のMOBAインストールして煽られてアンインストールしてる
少数の耐性あった人だけ残る
0889名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 00:52:05.69ID:ctQqcr83
MMO 2021 2022 見た感じやばいな
再来年に何かだせるか微妙なとこだ
アマゾンがあほ過ぎて絶望しかない
0892名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 01:48:27.70ID:4sCrT7x3
原神やることなくなってアプデまで待機
0898名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 04:56:43.53
■ ネモしか知らない 中国ゲーム事情 ■
00/06 ゲーム機発売禁止(44号文件) 〜14年1月解除
07/10 Youtube禁止 (アメリカGoogle社)
--/-- ニコニコ動画禁止 (日本産)
09/-- Bilibiliサービス開始 (旧名Mikufans 社長は初音ミクオタクの大学生 中国のYoutube)
10/-- Facebook禁止 (アメリカFacebook社)
10/-- Twitter禁止 (アメリカTwitter社)
10/12 ゲーム 新聞、本、ウェブサイト等で外国語禁止
14/01 ゲーム機発売禁止解除
14/07 LINE禁止 (韓国NHN社)
14/09 Instagram禁止 (アメリカFacebook社)
14/09 中国でXboxOne発売 (アメリカMicrosoft社) 
15/01 Googlel禁止 (アメリカ産 検索、Gmailほか全サービス)
15/03 中国でPlayStation 4発売 (日本ソニー社) 2899元≒58,000円 増値税17%のため割高
17/07 くまのプーさん禁止。理由は、習近平国家主席 (最高権力者) に似ているから
18/03 新規ゲーム審査凍結 → 中国ゲーム産業停滞 → 中国産ゲームが日本に流入
18/12 新規ゲーム認可受付再開。中国Tencent (世界1位)株価4%増 中国NetEase株価1%増
19/02 新規ゲーム認可受付停止。審査待ちタイトル6,000本以上
19/04 新規ゲーム認可受付再開。規制強化でギャンブル、血、死体など禁止
19/04 アマソン撤退 (アメリカ産)
19/12 中国テンセント版任天堂Switch発売 (任天堂産は販売できない) 2,099元(約32,000円
--/-- 中国人向けネトゲは、中国内サーバー設置義務
19/-- アプリ売上 世界1位 中国Tencent 2位 中国NetEase 3位 米国Blizzard

--/-- 中国政府は 海外の世界トップ企業 Googlle Amason Facebook Apple 等を排除し
     中国政府は 中国の並企業 Baidu百度 Alibaba阿里巴巴 Tencent騰訊 Huawei華為 を世界トップ企業にした
     日本No.1のトヨタは、時価総額22兆円、世界ランキング48位。中国企業にとって今やミ〇ン〇レベル
20/08 米国政府が クリーンネットワーク構想発表
     中国アプリ排除、中国製スマホ排除、中国通信事業者排除
     中国アリババ排除 (時価73兆円 世界7位 中国1位 通販大手
     中国テンセント排除 (時価67兆円 世界8位 中国2位(コロナで1位) ゲーム大手
     中国バイドゥ百度排除 (時価4兆円 中国ではGoogle禁止なので検索シェア1位
     中国ByteDance排除 (TikTok動画アプリは利用者数20億人
--/-- 経済力世界1位をかけた米中冷戦 ←今ここ

中国は、今や巨大市場
ゆえに、
韓国産ネトゲ 『ロストアーク』も、韓国産ネトゲ『黒い砂漠』同様に 香港マカオ (中国領だが中国政府は2050年頃まで政治介入不可) 台湾でサービス開始したいはずだが、
韓国開発SmileGateは、ローカライズめちゃくちゃ遅以下略
2021年春は アマソンの開発費300億円 (ロストアークの3倍) NewWorldがは以下略
0899名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 07:23:22.17ID:5RHK7BCh
14もあれが初MMOか11やってたやつにとっては楽しいんだろうけど、
WOWとGW2、Riftやってた俺にとっては14はただのパクリ劣化ゲーにしか見えなかったな
FFというだけあってある程度人がいるのはいいところだけど、1サーバーで見るとそれほどでもないし
0900名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 07:41:09.86ID:01Our2Nt
そもそもアーマリーシステムや世界観も旧14で作られたものだしな
吉田は謙虚さが足りんし信者はキモイし
ゲームの内容以前にそこが嫌われる原因かと
0901名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 08:27:45.51ID:88cDLVyy
難民してた時はロストアークやろうとしてたけど手持ちのゲームでアプデ来たらそっちやってるわ
所詮その程度だったんだな
0902名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 09:08:39.74ID:D15svOBY
FF14はもう飽きたけどやったことのないアンチはやってみた方が良いぞ

今までプレイしたどの韓国産MMOよりも確実に良くできたゲームであることは間違いないよ
蒼天と漆黒はストーリーもくそ面白いしね
やるゲームないからでてくるまでの暇潰し程度の気持ちでやってみると良いよ
0904名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 10:08:33.67ID:ALrxLBH9
>>902
別にアンチとかでは無いんだけどもね
FFじゃないゲームで知り合った人がFF移住してやってるけど性格変わっちゃってあの独特なノリが無理だわ
あと何かしらないけどたまに何かの配信中?によしだあああああ吉田ーーー!!とか叫び続けてるから何か患っちゃったのかと心配ではある
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 10:57:22.95ID:vSEi9TdG
他人のミスにイラッとするようになってそこから直滑降
FF14はそういうメンタルの誘導にかけては一流なので覚悟してインストールしろよ
リアルの坊さんが邪念を払えなくなって未熟さを痛感しながら引退したってエピソードがあるので一般人が耐えられるはずがない
0909名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 11:02:40.48ID:fPvKOmvD
そもそもストーリーだけやってればそんな他人を気にしないけどね
零式絶とか言う固定ありきのコンテンツあるからギスギスする野良でわちゃわちゃやれるようにすればいいのに
0910名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 11:17:48.22ID:s1iemlna
FPSとかでもそうだけど、他人のせいで自分が不利益被るとギスギスするんだよねえ。
相手の顔が見えないネットだから尚更。

かと言って、頭数揃えればボス倒せるようなゲームだと、それはそれで「そんなレベル・装備で来るのは寄生だ!」とか揉め始めるし。
0912名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 11:41:20.71ID:nrZrz4nF
効率求めたいなら固定勝手に組んでろ
カジュアルに楽しみたいだけなのに固定強要する空気がFFはキモい
0914名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 11:54:56.30ID:nsfSB9bU
ユーザーに任せる
→揉めるから糞

開発が先導する
→レールプレイだから糞

本当にMMOおじさんって糞だわ(笑)
0917名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 12:10:12.31ID:nsfSB9bU
MMOおじさんがどんなに憎んでもFF14は倒せなかった
なぜならばライバルになれるMMOがいないから
0918名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 12:15:14.82ID:xqDQd8xt
海外だとWOWの拡張が立て続けにコケてWOWからFF14に流入してるってのもあるな。
特に最新拡張のBFAがユーザーからゴミ扱いされるほどの糞ゲーで大炎上したのがデカい
0919名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 12:20:42.47ID:Yv0ay2v4
>>910
どのゲームでもそうなのになぜかFF14だけはそれが攻撃対象になるの笑える
ゲームしてたら性格が悪くなったんじゃなくて、そいつの本性が露呈してるだけ
0921名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 12:30:01.55ID:nsfSB9bU
>>919
「FF14は悪でなければいけない」おじさんはしつこいからね
自分が認めないゲームがヒットしてたら自分の見る目がないって思われるのが嫌みたい
本当に器の小さなしょうもない人間
0928名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 15:27:05.06ID:nsfSB9bU
>>922
そうやってゲームの中身を批判できずに悔し紛れにケチつけてるのが本当に見苦しい
信者ガ詠唱してないで5.0のダメ出しして見せてよ
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 16:35:13.14ID:eIc8/1y4
ここの求めるMMOはFF14の緩和が来なかったエウレカの世界が広がってるMMOだろくけど、そのエウレカはボコボコに叩かれたわけだから求められてないんだよね
0934名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 17:19:47.65ID:ZxqRH1uI
ワイルドリフトおもろいから卒業だわ
じゃあなゴミクズニートのうんこ製造機ども
ちゃんとケツ拭けよ
0935名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 17:20:51.06ID:Yv0ay2v4
>>930
信者にアンチ・化石君・MMOは終わり君まで大量だぞ
0936名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 17:31:44.52ID:6UemUf7T
スマホでMOBAとか脳ミソ腐りそうで草
0939名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 18:17:15.42ID:6UemUf7T
手帳持ちとかいう唐突な自己紹介で草
0945名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 18:37:33.23ID:d6Er9I2v
正式名称忘れたけどガイジ認定されると貰える手帳持ちの事じゃね
市バスにただで乗れたりするやつ
0947名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 18:43:00.28ID:qKU3bn77
>>944
なんでも、

PAPIとかいう部隊が,フェルブの奥深くまで攻撃できるよう,スーパーキャピタル部隊によってデルブ(Delve)に海岸堡のキープスターを設置しようとしたことに端を発する、

とあるけど意味はわからんな
0949名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 18:51:55.83ID:FMM3rvR1
>>946
そうだね
触れてないから分からないけど他のスマホ系MOBAと比べると対戦時間長めで思ったよりlolに近いらしい
0951名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 19:00:21.29ID:piWUrCKZ
14やWoWが続くだけでMMOが流行る訳でもないし
ましてここのMMOおじさんが望むようなのなんて絶望的じゃんw
0953名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 19:07:50.37ID:Yv0ay2v4
>>951
絶望的だから自分はプレイできない・合わないゲームに人いる事実を認められなくて、まるで宗教みたいな狂気で叩くんじゃねえかな
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 20:40:27.82ID:eIc8/1y4
EVEってパイロット育成とか大型船作ったりするのがリアルの時間で年単位でかかるって聞いて震えた
0961名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/09(金) 21:03:14.33ID:csjJ/xDd
時間かかり過ぎて片手間にまったりやるしかない
まあ、探索とか戦闘組や輸送組は忙しいけど
0968名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/09(金) 23:43:08.24ID:H17SKmku
>>1
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=36

「BLUE PROTOCOL」運営チームです。

10月12日(月)11:00より、公式サイトのメンテナンスを実施いたします。

■メンテナンス時間
2020年10月12日(月)11:00 〜 15:00(予定)

■作業内容
・公式サイトの更新作業

■注意事項
・メンテナンス期間中は公式サイトをご利用することができません。
・メンテナンス時間は作業状況により、急遽時間や作業内容が変更となる場合がございます。


メンテナンスの実施により皆様にご迷惑をおかけいたしますが、何卒、ご理解ご協力をお願いいたします。

「BLUE PROTOCOL」運営チーム

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0972名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 01:10:13.67ID:RI0XZuTK
おわげw
0977名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 04:42:01.07ID:3OwB2Dd9
頭悪い子が多い日本のゲーマーにEVEはハードル高いだろ
ドイツとかシミュレーター好きな民族ならまだしも
0978名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 09:49:40.84
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 18日目 ■ 20/10/10
・今日のプレイ時間 2時間  (計44時間) Lv40前後 Summoner
・ロストアークは、キャラサイズをもうちょい大きくすべきだった。他ゲーと比べ見劣りする
・黒い砂漠に一時移住予定。復帰キャンペーン利用しつつ、アプデ消化してくる

■ Twitch視聴者数まとめ ■
20/09/26 09時 ロストアーク6,827 FF14が5,811 黒い砂漠4,571 原神910 V4が19
20/09/28 14時 原神96,290 ロストアーク11,054 FF14が3,285 黒い砂漠2,520 モンハンWが1,437 V4が44
20/10/10 06時 原神64,061 黒い砂漠11,154 ロストアーク5,209 モンハンWが3,264 あつまれどうぶつの森3,069 FF14が2,773 
あつまれ どうぶつの森 配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Animal%20Crossing%3A%20New%20Horizons

■ 5ch勢い まとめ ■
20/09/28 07時 原神3,769 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/10/10 06時 原神5,651 VALORANTが792 ロストアーク444 ブループロトコル180 黒い砂漠108 TOSが77

■ Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/09 原神482,000 FF14は323,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク63,000 
20/10/10 原神487,000 FF14は323,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク64,000 どうぶつの森1,556,000

時代は、上海産-原神  韓国産ロストアーク 韓国産-黒い砂漠
0979名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 10:15:14.83ID:DAnanxS/
EVEってのはゲームとして面白い?
レイドのギネス記録更新とかめっちゃ面白そうな匂いがするんだけど
0983名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 11:54:59.43ID:CMYZgH72
EVEなんて人がいてなんぼだし
シナ半島が大量にわくだろうし
無理だろ

そもそも単一サーバーだから長寿だったんだし
俺は同時期に始まったE&Bの方が好きだったけどね
0984名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 12:16:39.89ID:3OwB2Dd9
ほとんどロシア人とドイツ人ばかりで中華とか居なかったぞ
最初の頃はいっぱいいたたけど離隔されたんじゃなかったけ?
ちなみに、ロシアの最強ギルドに入隊メール送ったことあるw
0986名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 14:09:05.80ID:cJKxMDZ2
実際どうなのか知らんけど、聞こえてくる噂からするとここの住民には合いそうだよね

年単位でかかる育成コンテンツ、プレイヤー同士が織りなす経済要素、
1サーバー制による膨大なプレイヤー数と、それによる複雑なコミュニティ

唯一の問題は、すでにサービスが開始されてることか
古くっさいのはやってられん、はい、次おじさんがでるくらいか?
0987名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 14:48:24.30ID:CMYZgH72
EVEは中華隔離された気もするがシナ外したら人口やば過ぎでソロゲーになるし
経済が全く回らないでゲームが成立しない
今更複垢必須げーはやる気にも慣れないけどな

まあスキルブーストとかブループリントを現金とからめるなら何となく理解できる
0989名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 15:57:32.47ID:A4NFRAc5
>>981
RTX2080TiってRTX3070以下の性能なのになぜか高いゴミグラボじゃんw
今更そんなゴミ誰も買わないだろ
さすがにこれからゲーミングPC買うなら金無い奴でも妥協してRTX3080買うわ
0995名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/10(土) 17:13:04.96ID:8XgXTlY2
でも、基本無料で人集めないと儲からないしなー
で、一部の富裕層から巻き上げるのはオロナインの放送みてると有効なのは自明だし…
0996名無しさん@いつかは大規模
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2020/10/10(土) 17:13:24.27ID:CMYZgH72
>>994
EVE出た当時はジャンル的に対抗馬が皆無と言っていい環境且つ単一サーバー
そこから奇跡の連続でjita経済が確立されnullとの絶妙なバランスもとれた神げーとなる
大手と運営との癒着もあったけどなw

今のMMO乱立時代でヌルゲーに漬かった人には合わないし人口少なすぎてゲームが成立しない
0998名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 17:42:45.65ID:HQh6xrES
>>973
その一番大事なとこ知らずに始まるとか言ってんの?
俺も以前EVEが日本に来るとか別スレで聞いて4game見たけどただの日本語訳?
俺の理解力がおかしいのか?どこに日本鯖情報があるんだと不思議に思ってたわ
0999名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/10/10(土) 17:43:18.41ID:X8V0qLAg
>>996
サーバーに関してはこの画像が分かりやすい

ドラクエ10がこれ
https://i.imgur.com/1k0ANy3.jpg

FF14を含むほとんどのMMOがこっち
https://i.imgur.com/kuOW2ZA.jpg

前者は、超でかい容量1000の中に全て詰め込んでる
同じサーバー内なので鯖移動なんて当たり前
デメリットは、まず初期投資から維持まで全般的にコストがすごく高いのと、
何でもかんでも全部容量1000のサーバーに詰め込み、
これ以上増やしようがないのでいくら大容量といえども、やりくりを考えないといけない
(ドラクエの装備枠増やせないよ問題がこれ)

後者は容量100のサーバーごとに、それぞれのワールドのデータを入れてる
拡張も容易に行えるしコストも安いが、それぞれのサーバーは独立してて気軽にデータのやり取りは行えない
(気軽にではなくガッツリやり取り、たとえばキャラデータ丸ごと引っ越しのようなことなら出来る)

それを、メリットは後者のままを維持したまま、
キャラデータの限定的な部分に関してはまるで前者のようにあたかも同じデータベースの中にあるぐらい気軽に行えるようにしたのがワールド間テレポで、
技術的な仕組みは公開されてないがこれはたしかに非常に画期的


Eveオンラインはドラクエ10型のMMOみたいね
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