X



最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ545
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:45:49.26ID:jNLXcuM5
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。

●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ544
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1596959044/
0002名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:46:32.29ID:jNLXcuM5
  +  。☆・・*。
   。+。゚。|。°゚。 ┼
  * 。\:/。゚*
  : ―‥☆‥―☆ *
  ☆。゚/:\゚。*
 ゜ ゚。・+゚|゚。。°
    ゚*・・☆゚
      。   。…。
      ゚。  :★:
      :  ゚…゜
  *   。゚   :
     :
      ゚   :
      :

   +.。 *。+☆.。
 ┼°゚☆゜゚°゚┼゚゜☆
0003名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:47:00.72ID:jNLXcuM5
   ☆          ∵∴∴☆※☆∴∵∴       ./ ┃┃┃
        \  ※∵☆☆★☆★☆★☆☆∵※       ┣━
           *∵☆★☆☆*☆*☆☆★☆∴*      ┃
         ※∴★☆☆*°°|°°*☆☆★∴※
        *.∴☆☆☆°°°°|°°°°☆☆☆∴ *    ヽ  ┃
       *∴☆★☆°\°☆☆★☆☆°/°☆★☆∴   .   ┃
      .. ※☆☆*°°★°°.※   .★ °°*☆☆※  *  ━┛
      ∴☆★☆°°☆   .※☆※  .☆ °°☆★☆∴
      ∴☆☆*°°☆ .※☆  .☆※..☆°°*☆☆∴
      ※☆★☆――★ .※☆   .☆※ . ★――☆★☆※ 
       ∵☆☆*°°   .※☆  .☆※   .°°*☆☆∵ *
      ∵☆★☆°°☆   .※☆※  .☆°°☆★☆∵
      ※☆☆☆*°°★   .※   .★ °°*☆☆☆※ *
      *∵☆★☆°/°☆☆★☆☆°\°☆★☆∵
            ....._./l   ..../l、
            < 。 _゚)  (   .フ
       .綺麗だ .../" ..|   |  .l 花火綺麗だね
            ..( ∫ )  ( ∫ )
  ''` '゙ ゙゚' ''' '' '' ''" '゙''` '゙ ゙゚' ''' '' '' ''" '゙''''` '゙ ゙゚' ''' '' '' ''" '゙''` '゙ ゙゚' ''' '' '' '
0004名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:47:26.66ID:jNLXcuM5
みんな幸せになぁれ♪
       ☆+*+*+.。
       |  (~) *。
       |γ´⌒`ヽ`*。
      ,。∩{i:i:i:i:i:i:i:i:}  *    
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
0005名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:47:52.48ID:jNLXcuM5
        __,.-、____∬__∬_
.     / (,,■) \≠/ 旦 /}
     [二二二二二二二二]/
        ∩∧_∧∩
         (´・ω・`) ま〜
          ヽ   /
          (__⌒)
    ⌒Y⌒Y  ⊂_ノ
0006名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:48:26.53ID:jNLXcuM5
                    .::⌒)
                    ( (
      ._./l        ____)ノ              .._./l        ____
   .  < 。 _゚)       .|;;lヽ::::/ コポコポ         .< 。 _゚)_。_    /__ o、 |、
     ./" つO     .|;;|[ ̄]⊃               ../" つ(_アミ   | ・ \ノ
   〜((.)  (.) C[ ̄] i====i==i[ ̄]⊃[ ̄]⊃    〜((.)  (.)    且~ | ・  | 且~且~且~且~
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |     コーヒーの方はこちらへ       ..|  .|       お茶の方はこちらへ         .|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
      .._./l    ( ⌒  _
     < 。 _゚)  ....、、(⌒ \\
     ./" つ△O  .___\! ,.-、 ,.-、 ,.-、    ,.-、 ,.-、 ,..-、    ,.-、 ,.-、 ,.-、
    〜((.)((△△ )) .|+++++|\(,,■)(,,■)(,,■)/\(,,■)(,,■)(,,■)/\(,,■)(,,■)(,,■)/
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `―――'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |                    おにぎりの方はこちらへ                   .|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0007名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:48:52.12ID:jNLXcuM5
                    にゃー
             〆ヽヽ       にゃー
            ├─O    ∧_∧
             ヽ_/ノ    (・∀・)、
               ||       u-uu′
            ___||__
              ̄ ̄ ̄
0008名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:49:17.65ID:jNLXcuM5
             〆ヽヾ 〜
            ├─O  〜
             ヽ_/ノ,, 〜
               ||
            ___||__
              ̄ ̄ ̄
  にゃー
        にゃー
    ∧_∧
    (・∀・)、
     u-uu′
0009名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:49:43.90ID:jNLXcuM5
     (~)
   γ´⌒`ヽ
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
   ( ´-ω-)   俺ん家 来−へんか?
  (U[| ● (¶m=□
   ヽ┬--イ||         にゃ〜   にゃ〜   にゃ〜
    U U_||_         ∧,,∧    ∧,,∧   ∧,,▲
                  (,,・∀・)   ミ,,・∀・ミ   (;;・∀・)
                〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ



     (~) 
   γ´⌒`ヽ 
    {i:i:i:i:i:i:i:i:} 
   ( ・ω・ ) 
  (U[| ● (¶m=□ 
   ヽ┬--イ||
    U U_||_           ∧,,∧    ∧,,∧   ∧,,▲ 
                    (,・∀・,)   ミ,・∀・,ミ   (;・∀・;)
                〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
0010名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:50:04.98ID:jNLXcuM5
      .〃ノハヽ
     ヽ(゚ヮ^*从     ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
     (( /ヽ ゝ
        <
        ┛
0011名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:50:25.13ID:jNLXcuM5
      〃ノハヽ
      川*^ヮ゚)ノ    ♪ Zuki-Zukiと ♪
    (( レヽ_ゝ ))
        )(
       ┗ ┛

       〃ノハヽ
       (゚ヮ^*从      ♪ 音たてる ♪
      ̄丿─ア ミ
       > >
       ┗┗
0012名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:50:46.92ID:jNLXcuM5
            〃ノハヽ
            (゚ヮ^*从    ♪ Angel ♪
         ( ( @( ヽ@
             (└┓
       Y⌒Y⌒Y ┛
0013名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:51:05.84ID:jNLXcuM5
    ∩_∩
   (★3★)
   ( つ つ
 (( (⌒ __) ))
    し' っ
0014名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:51:20.59ID:jNLXcuM5
  ∧⊂ヽ
  (,*゚−゚)ノ
  | ⊃|
  |  |
  ⊂ノ〜
  ∪
0015名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:51:40.97ID:jNLXcuM5
 ♪ ∧ ∧ 「`j  
    ( *‘ω‘)/φ  ♪エンジェル♪
    ヽ づ〃) ♪  
   〜=r (_O__).、  ♪  
..    し '⌒\_),
0016名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:52:03.20ID:jNLXcuM5
         _
        /〜ヽ
      (((。・-・))) プルルン♪
        ゚し-J゚
0017名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:52:31.64ID:jNLXcuM5
    ♪    .∧ ,∧,
         ( ・ω・)  ♪
        /  \ \
       ./  \)\)
      .ι´~`ヽ__)

    ♪    .∧ ,∧,
         ( ・ω・ )  ♪
      ⊂ニ    ニ⊃
       ./    /
      .ι´~`ヽ__)
0018名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:52:54.99ID:jNLXcuM5
       .%ミ キャッホー♪ .___  梨汁ブシャーー!
            .γ´   `ヽ
            ..i. ●  ● i
           ''∩. ¨ ∇ ¨ ゙つ 板
   % ニャーオ ♪   ヽ ───‐ ノ   % ミャーオ ♪
     _./l .O   ..)廿 ∞ 入   O ../l、
   ..< 。 _゚)    /――――.ヽ   .(゚、 。`フ
    .O/"       (._/⌒\_.)     "ヽO
   ..〜((.)  |                |  .(.))〜
       .'^J      ||| || |||      .し'^
     i||        ili ili       i||
     、ハ/|,,、      ..、ハ/|,,、     、ハ/|,,、
   ━━━━    ━━━━━   .━━━━
0019名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:53:43.68ID:jNLXcuM5
   '⌒.::..:..:..::::..:.. '´⌒ヽ:..:..::..:..::..:..:.――― 丶___ ノ ――――
      ):..:...::.. (    '⌒ヽ
      '⌒ヽ  '⌒ヽ    ⌒ヽ ⌒ヽ  ./   |   \
  ⌒ヽ     Y             ⌒Y ⌒ヽ _____
 
  .                  ハ,,..,,ハ
       .            /;;・ω・;;ヽ
 ``)              . (;( ^^^ );)
 ;;`)⌒`)     −=≡  .:,''"`'ー---‐´"'':.∧,,.∧
≡≡≡;;;⌒`)  −=≡  C..□,,□,,□,,□, (,,・∀・)
      ;;⌒`)⌒`)     ''と-と-と-と-つ-つ"つ
ijj i iw lvwwiilvwwvWWiiw从仆ミ Wwjjwvjiiijwjiiwjiiw从Wwi
.;'":;. :.. ;'"'":;.;'":;. :.. ;'"'":;.;'":;. :.. ;'"'":;.;'":;. :.. ;'"'":;'":;:;.;'":;. :.. ;'"'":;'":;
0020名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:54:31.22ID:jNLXcuM5
           ,: ' " `丶
          , :´  .   `、
         . '  .    ; .丶
       ,:´ .    '    ' `、
       ,     ; `. 
       .   .  ■■■■  . ' ';
      !    . ■■■■. ' , ;: 
       ヽ、..._,._._,._■■.,,....__,.,,.ノ 
              (                
               )      
        (⌒-―⌒)(         
         ( ・(,,ェ)・∩   
         o    ,ノ   
         O_ .ノ  
           .(ノ
          ━━
0021名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 02:55:12.89ID:jNLXcuM5
                                     \ │ /
                                     / ̄\
                                   ─( ゚ ∀ ゚ )─
              r ⌒ヽ                     \_/
  , '⌒ヽ       (    ⌒ヽ            , '⌒ヽ    / │ \
      )    (       )          (               r ⌒ヽ
     ⌒ヽ  '⌒   ⌒ヽ  ⌒ヽ       ' ⌒       ⌒ヽ   '⌒ヽ  ⌒ヽ
 ⌒ヽ                  ⌒ヽ- 、 (     ⌒     ⌒ Y        ⌒ヽ

      ___
      i:::::::::::::::::::ヽ
      l/^_,ヽ,_:;;ノ    アリさんが食べやすいように
     从 ・ω・)        クッキー細かくしてやるからな
     /~ヽ、; i ^つ(.)
     (⌒'し' / ⌒) .゜ ポロポロ
    (_) ⌒(_) ゜.
   ""      "  ゜ . .. . . ..
0022名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 03:00:24.00ID:/auR43N3
 
               ,z " ´    ゙ * 、
              /          ゙x
            γ´^ヽ           ゙x
            ,'弋X ノ         Y´Xヾ ,
           ,'    . ――  、 ゝ==く i    No more Japgame
            {   .//_|_,||i 八\     }
           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1     No Thanks Next
          イ ノ /|f〔k:)&#58087;ンィfzミI j {〕 く  !
  _∧    ( 〔。"ァイ| ! ー'  , 弋ン||八k\|    ∧
  (   \.. ノー―く ./l ゝ  、  ,  ィ||vー―\  .//~⌒ヽ
  |(●) | i\  / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
  \_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
  { .|_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  ゚* [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
     [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
     └―'                        '─┘

        https://www.youtube.com/watch?v=r3EMbezlvkg
  
0025名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 04:26:34.56ID:7WCR2bG+
ドラクエ10なんてガイジゲーはさっさと終わらせて
クロスゲート〜2ndゲート〜とか大人のゲーム
ロストアークに絶望する前に開始してくれ
0027名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 06:36:52.23ID:NszSRD8z
砂漠のテルミアンイベントの大砲とか
どうやってクリアするのかまったくわからん
難しすぎるだろ
0031名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 08:49:35.07ID:UbidYnIv
Corepunkめっちゃ面白そう
0033名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 09:32:32.01
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/08/26 深遠なる闇p3 http://pso2.jp/players/about/movie/

Microsoft Flight Simulator アメリカ産 20/08/18発売 税込7,452円 シリーズ12作目
https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/

ぺんぺんZ 運営DMM 18禁 20/08/20正式
http://games.dmm.co.jp/detail/penpenz/

ラストエトワール 中国産 20/08/20配信
https://appget.com/c/pre/745004/etoile/

エースアーチャー 上海産 20/08/20配信
https://appget.com/appli/view/74789/

魔界戦記ディスガイアRPG 日本一ソフトウェア 20/08/25PC版正式
https://www.famitsu.com/news/202008/25204598.html まあまあ面白い

ベースボールスーパースターズ 韓国産 20/08/25配信
https://appget.com/appli/view/74807/

メガミヒストリア 中国産 20/08/25配信
https://appget.com/appli/view/74806/

FFクリスタルクロニクル 2003年のリマスター 20/08/27正式
https://www.4gamer.net/games/433/G043307/20200626132/

浮島物語 中国産 20/08/27配信
https://appget.com/appli/view/74818/

プリンセスハートリンク 国産-裸足少女 18禁 20/08/28発売
http://hadashi.product.co.jp/princess_heart_link/index.html

ルミア サガ 上海産 20/08/28配信
https://appget.com/appli/view/74821/

Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
https://avengers.square-enix-games.com/ja-jp/media
2012年映画は、製作費230億円 興行収入1,600億円

Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/

V4 韓国NAT(HITで有名) 20/09/26たぶん正式 事前登録10万
https://www.famitsu.com/news/202008/04203404.html

原神 上海産 オープンワールド 20/09/28正式 事前登録223万人
https://www.famitsu.com/news/201909/14183344.html

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 9月下旬正式 事前登録7万人
https://www.famitsu.com/news/202008/20204290.html

任天堂は 売上高2.5倍 利益6.4倍 35年ぶりに記録塗り替え
韓国PearlAbyss決算4〜6月期 売上高117億円 (黒い砂漠の低下で前年比-8.4%)
コロナ禍という歴史的追い風あったのに・・・
0042名無しさん@いつかは大規模2020/09/02(水) 14:39:51.93ID:AFVMNtw+
ブルプロもCBT開始1分前に延期告知だったな
なんでテンプレみたいに不具合を起こすんだ
0053名無しさん@いつかは大規模2020/09/03(木) 09:33:11.06
■ ネモの ロストアーク Twitterフォロワーと事前登録者数まとめ ■

20/07/20          事前7万
20/08/08 フォロワ15,000
20/08/22 フォロワ17,000      原神. 81,000        .V4は33,000
20/08/23 フォロワ18,000事前7万 原神. 82,000事前100万 V4は34,000事前10万
20/08/26 フォロワ18,000事前7万 原神108,000事前180万 V4は36,000事前10万
20/08/27 フォロワ18,000事前7万 原神110,000事前184万 V4は37,000事前10万
20/08/28 フォロワ18,000事前7万 原神112,000事前189万 V4は39,000事前10万
20/08/29 フォロワ18,000事前7万 原神114,000事前194万 V4は40,000事前10万
20/08/30 フォロワ18,000事前7万 原神117,000事前202万 V4は42,000事前10万
20/08/31 フォロワ18,000事前7万 原神122,000事前211万 V4は43,000事前10万
20/09/01 フォロワ18,000事前7万 原神131,000事前218万 V4は45,000事前10万
20/09/02 フォロワ18,000事前7万 原神138,000事前223万 V4は48,000事前10万
20/09/03 フォロワ19,000事前7万 原神144,000事前228万 V4は49,000事前10万

時代は、原神
0055名無しさん@いつかは大規模2020/09/03(木) 10:51:52.65ID:gXN2yQfB
Star Citizenて最近どうですか?
0056名無しさん@いつかは大規模2020/09/03(木) 12:02:28.33ID:aAzSAXVW
>>52
VRやまゆり園ですわ
0058名無しさん@いつかは大規模2020/09/03(木) 12:40:51.78ID:HLEcNgc4
>>27
操作説明分かりにくいからな
弾込めてshiftとwで上向けてクリック押しっぱにしてたら画面真ん中下にほっそいゲージ出るから指離したら飛ぶぞ
距離の調整はゲージの数字見て感覚でつかめ
0059名無しさん@いつかは大規模2020/09/03(木) 12:43:52.47ID:HLEcNgc4
砂漠は地形の判定がいい加減だったり職バランス全然取れてないからなあ
まあそれはいいんだがマップ追加されてもその景色見て驚きとか感動がない
新エリア追加されてもどうせ似たような地形だしと思って急に飽きてやめちまったわ
紅い砂漠もあんま期待してない
0062名無しさん@いつかは大規模2020/09/03(木) 14:33:41.62ID:C0YVJ+d2
今のとこ期待できるのって原神、NGSだけでしょ
場合によってはうんちが輝く可能性もなくはないくらい
0065名無しさん@いつかは大規模2020/09/03(木) 15:43:40.08ID:ulVk8PHg
DDONが死んでコレシカない需要
元々SF好きだしぷそに抵抗は無かったな
サービス当初からやってた人らは怨念が強すぎて胸中察する
0079名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 04:20:34.83ID:iLB9lsCp
崩壊の例からも無課金でも充分遊べるだろうし基本一人用だから競う必要ないのに
必死にガチャ回し切らないと気が済まないからやらないって考えになる奴が理解できない
0082名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 05:56:12.79ID:xXQMh4zf
PSO2やドラクエ10は耐久がないのでマクロに無防備なのかもしれない


ECOは大量の犬に絡まれて耐久が減って
貴重な装備品が消える仕様だったのでサービス終了になった(そうか?)

マビノギなんか戦闘もなにもしてなくても
装備してるだけで耐久が減っていくので
サマーコイン待機や王城バーティでの放置では
もう装備全部脱いでストリーキングするしかない

黒い砂漠の初期にもらえる竿はどうぶつの森のしょぼい釣り竿なみの耐久な上に修理すら不可なので
釣りを続ける場合は取引場等でまともな竿を買わなければ

FF14は安価で特に失敗のリスクもなく修復ができるけど
逆にあんな状態なら耐久減り自体いらないんじゃ…
0083名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 05:59:42.21ID:xXQMh4zf
ファンタジーアースゼロで序盤に配られる性能いい武器の数々が
修復不可なものだらけで、互角の性能いい武器は課金が多いのひどい!!
(ゲーム内の店にあるのは課金武器より少し性能低いのが多い)
0084名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 11:05:02.37ID:tXKMPySW
耐久かー
トレードも昔懐かしの手売り露天で値引き交渉とかも含め生活コンテンツを楽しませて欲しい
さすがに対応出来るBOTは出てこないだろう
最近のMMOは戦闘戦闘戦闘ばっか
0086名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 12:01:02.98ID:AX4eqVME
はぁ…
もうすぐ秋なのにFF14を越えるMMOの気配がないままか…
ブルプロどうなってるの?
0088名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 12:37:37.58ID:SDZ0JcMc
原神はCBTで触ったけどキャラ切り替え必須の上頻繁なので萎えた
合う合わないがあるだろうなあ
グラは良いね
0098名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 16:34:27.81ID:jlJCKX8t
どうもクソも地雷前回のインディゲームなんだが
0101名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 18:15:21.05ID:G6dyVyk2
工作するまでもなく今MMOやるとしたふつうはFF14いったくだろ
ここはFF14が合わないやつが来てるだけで
0103名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 18:50:26.26ID:WpmF10XA
>>1
12歳のvtuberサラ・リュティちゃんがタッチを熱唱wwwwww



https://youtube.com/watch?v=4L-Qr4TCYgA



うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0105名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 19:17:27.85ID:G34Olblb
外国人だよ
0106名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 19:49:12.72ID:ZG4j6m10
オープンワールドアクションMMORPGって作るの難しいのかな
俺的最強ジャンルだと思うのだがな
0107名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 20:03:03.53ID:G6dyVyk2
>>106
MMOってことはとんでもなく広大なフィールドを用意しないといけないよね
それで拡張のたびにまた新たなマップも必要になるんでしょ
キツそう
0108名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 20:17:50.62ID:NgAiylla
つくるのはとんでもなく難しいと思うぞ

エリア制だからこそ、多数のプレイヤーとMobやイベントを分割して管理できる
これがシームレスになったら、分割できないで全エリアを対象にしないといけない

Mobの数がめっちゃ減ったり、1鯖の同時接続数が200人程度になったり
いろいろ問題でるだろうね
0109名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 20:20:06.63ID:LlG1YYHk
いまや開発費が高騰して期待に耐えうる品質レベルでいまから制作となると最低200億円以上かかるだろうな
オフゲなら一応それが区切りになるけどオンゲだとアップデート分も考慮して人材を確保し続けないといけないしね
要は金がないとアイデアや技術があっても開発維持が難しく投資分のリターンが見込めないからから大手は開発中止した訳だし
0110名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 20:20:24.36ID:iGvwOl/6
人生というmmoをやっているのにさらにmmoを求めるなんて欲深い奴らよの
0111名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 20:33:10.81ID:LlG1YYHk
海外ゲームメディアの記事だとセガのPSO2NGSで100億は越えないけどミドルクラスの投資と
あったからPSO3とは名乗れないレベルの新生でも50億円以上はかかってのよな
なんでそんな中途半端な投資を思ったけどユーザーは中々新しいゲームには移動しないデータがあるから
数百億ぶっこんでPSO3にするのは厳しいと判断したんだろね
0112名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 21:30:51.82ID:CJoyo8LJ
オープンのアクションなんて
フォートナイトや荒野行動みたいので十分
少し立ち止まってるだけで撃たれるので
露店や料理みたいのはしにくいけど
走りながらでも建築くらいは出来るかもしれない
0118名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 22:26:10.65ID:md10FC/q
>>109
それこそUOやらEQの出た所謂黎明期に比べてハードは処理速度も描画性能も回線品質も格段に向上して
本来ならより広くて緻密な世界が作れるようになってるのに実際はMMOみたいなゲームが作り辛くなってるのは皮肉だなw
0121名無しさん@いつかは大規模2020/09/04(金) 23:45:49.47ID:uyuZsInC
>>111
いくら新生してもなぁ
8年掛けて丁寧にユーザーの信頼を失ってきた開発陣そのままじゃ結局無駄になるだろな
0127名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 01:49:36.03ID:tIh+KbYI
MMOの理想形
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,PT人数は無制限
4,ボスがレアドロップ有
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外のコンテンツ充実
7,時短課金なし
8,オープンワールド
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度なし


あとなんかありますか?
0131名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 02:09:36.65ID:6pbBzlVs
こどおじニートが自己顕示欲を満たせるMMOの理想形

1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,PT人数は無制限
4,ボスがレアドロップ有
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外のコンテンツ充実
7,時短課金なし
8,オープンワールド
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度なし
0136名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 08:10:36.62ID:9wvaW6Qm
>>118
常に全力出すガイジ開発だから膨らむんだよ
グラとかどんだけ拘ってんねんマイクラでいいんだよ面白いゲーム作れ
0139名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 08:21:13.28ID:9wvaW6Qm
コマンド式じゃなくてよくなった?
コマンド式でいいんだよエンカウント方式でいいんだよ
今の時代人数的にスマホと共存せざるを得ないんだから逆にそれでいいんだよ
一度原点回帰すべき
0143名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 08:47:38.58ID:9wvaW6Qm
最近のゲームの方が仲間はただの自動戦闘AIみたいな感じだし
ユーザー同士の取引もなく
ゲーム機のゲームやってろよって感じだけどな
バトロワならまだしも萌えMOとかまさにそれだろ
大人数戦闘もボスはフィールドに出現させて大人数戦闘させりゃいいじゃん
ボス目線で言えば敵が現れた!!
0144名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 08:50:12.37ID:ZBu8kqAu
spell break等でまたトゥーンレンダリング作品が増え
ブループロトコルの危機がますます増えていく

クラフトピアは買ってみたら
想像以上にいろんなののパクリが混じっててカオスだった
ゼルダとマインクラフトどころじゃない
0145名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 09:44:04.32ID:T9IIpL9H
クラフトピアはMMO難民が求めるような何かでは無さそうやな
ネタ的に動画で見る分には面白いのかもだけど
0146名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 10:19:30.32ID:W6oaR2IK
クラフトピアは宣伝結構してたのか初日のスタートダッシュ成功したのに中身がないのか一瞬で鎮火したな
0147名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 10:24:01.67ID:roHzmZcU
3時間でやることなくなるぞ
0150名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 10:58:14.45ID:ZBu8kqAu
クラフトピアはいつどこかから訴えられて消えても驚かない
買うなら今のうちだw


あの原神よりもゼルダオンラインしてるのでは?
https://pbs.twimg.com/media/EhE82N3VoAcNdgI.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EhE82N4VoAMweq9.jpg
フォートナイト建築もできる
https://pbs.twimg.com/media/EhE82P9U0AEaCN0.jpg

動画
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1301895169512321024/pu/vid/640x360/f94E-foMyddjYLQ-.mp4
0152名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 12:04:12.13ID:B1NmdTm6
MMOじゃないゲームをここで話題にするのはスレ違い
消えてくれ
0164名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 16:22:42.25ID:ghxwI3+v
ブルプロは外面だけだからなぁ
原神は間違いなくイケるからやるけどネトゲじゃないから他も欲しい
NGSはぷそにチームだったら駄目そうだけど消去法でこれが最有力候補なんだよなぁ
0165名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 16:24:58.23ID:zvCzwXbv
ブルプロとと新生ぷそがダメだったらもう無いからな
既存のどれかで遊ぶしかない
0166名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 16:54:37.37ID:y4LdFeOj
FF14を卒業できるのはいつになるんだ?
0168名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 17:18:03.43ID:7+KaZc8a
?????
0170名無しさん@いつかは大規模2020/09/05(土) 18:21:07.36ID:ZycJ0CKA
>>158
SUNはゲーム性もグラフィックも操作性も○化石ゲーで結構
一部の人間にとっては不朽の神ゲーだわ
0174名無しさん@いつかは大規模2020/09/06(日) 03:15:26.92ID:bpvA5GiB
マイクラとブルプロとフォートナイトが合わさったようなゲーム クラフトピア ……………
0177名無しさん@いつかは大規模2020/09/06(日) 09:07:06.54ID:+HRZa+Uq
>>173
自己中発言だな
頻度が高いとは思うがありがたいし全然居てくれていいけど
お前さっさとゴミゲー見つけてゴミスレに住んどけよ
お前は居なくていいからバイバイ
0181名無しさん@いつかは大規模2020/09/06(日) 11:58:42.85ID:zJ9EniNd
約5年ぶりに復帰するとしたら、teraとfezどっちが良いだろう?
最近のゲームも調べたけどクライアントがデカすぎて、adsl環境の俺には試すの面倒すぐる。
0184名無しさん@いつかは大規模2020/09/06(日) 12:07:47.91ID:d935qlsC
チョンゲあるある
クエストでうんこを集めさせられる
0187名無しさん@いつかは大規模2020/09/06(日) 12:20:39.37ID:fj2lQlZB
>>181
あと2年ちょっとでADSLが廃止されるから
今のうちに最近のインターネット動向を調べるの勧めておく
(IPv6 over IPv4、10G回線、5G、Wifi6などなど)

ただ、
いまだADSLってことは、PC環境に無頓着で変えるのも面倒なんだろうから、
オフゲのパッケージかってそっちやったほうが幸せになるんじゃねーか?
0189名無しさん@いつかは大規模2020/09/06(日) 16:13:28.58ID:rbJCcH2q
ADSL向けMMOの先駆けのキャラバンというゲームがあってだね、あれも中々楽しかったもんだ
0191名無しさん@いつかは大規模2020/09/06(日) 17:14:24.19ID:wd5r9Pb1
ちょんのネット民度考えると作るゲームも出来が悪いのはよく分かる
普段はどうでもいいと思ってるがとにかく国家の威信みたいにEスポ関連にでしゃばってくるのをみてるからそれが嫌い
0192名無しさん@いつかは大規模2020/09/06(日) 17:29:56.38ID:PX0Ft/mj
>>181
ファンタジーアースゼロのほうだな
TERAは○○を○体倒せ系のおつかいが多いすぎる
FEZは奇声をあげながらひたすら戦争を続けられる
0197名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 01:02:42.89ID:K7hiUswM
ファンタジーアースゼロは運営がグラフィックを変えるか提案したが
プレイヤーから強く反対意見が出てあのままになった
そしてスマホでもPCの絵を再現したものを出したが
普段スマホゲによって脳の破界されたスマホユーザー達からは
古い絵としか認識されなくて爆死しサービス終了になった
0198名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 01:47:58.81ID:0xS79fVJ
原人とかいう神ゲーMMOが今月末に来るから人生最後の終着地点として準備しておけよ。無論仕事とかやめろ
0199名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 03:47:21.91ID:K7hiUswM
黒い砂漠は地図に各店の位置も細かく書いてくれ
貿易商人すらなかなか見つけられなくて支障がある
イベントの顔アイコンよりも
各店のシンボルを初めてきたやつにもわかるように配置してくれ

あと、馬は遠くにいても口笛ふいたら来るべき
うんと離れた位置ならまだしも
同じ町の中で距離が遠いですとか基地外だろ
0200名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 03:50:06.74ID:K7hiUswM
MMOはもうだめだから
行き先はフォートナイトみたいな
バトロワ系しかもうないのかもしれない
運営はバトルパスやスキンやエモ代だけでもそこそこ生活できる
0209名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 09:21:39.39ID:dDhzwqpp
クラフトピア次のMAP移動したら配置リセットされて萎えてやめた
自由度が高くなっても面白くなる訳じゃないってよく分かる作品
0211名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 09:37:13.40ID:ng3KSkGS
〜〜できることとそれが面白いかは別
広大なフィールドにしてもそれがあるから面白いとは限らない
0213名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 10:01:11.34ID:UYyVxmRB
フリートライアルでFF14の楽しさを理解しきれずLv30手前でやめてしまった
元々対人コンテンツ重視のmmoやっていたのもあるのかな
煽りじゃなく、FF14の楽しさを説明できる人いたら教えてほしい
0215名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 10:02:14.27ID:hoG8w8IG
FF14はカンスト後?が面白いらしいな
やってないけど
カンスト前提のゲーム増えたよなあ
0217名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 10:06:55.92ID:UYyVxmRB
>>215
エンドコンテンツがハウジングとか装備って話だけど、ハウジングが戦闘力に影響ないところだろうし興味持てそうにないのと、戦闘力も結局のところNPC相手だから、最強にしなくてもパターン覚えれば攻略できるんじゃないかと浅く捕らえちゃうんだよね...
0218名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 10:28:50.55ID:pArazkgD
>>199
課金笛安いんだから買うか取引所で予約しとけ
でかい街だったら厩舎大体2ヶ所あるし遠隔回収でもいい
0219名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 10:46:11.69ID:0rbdQs+7
FF14の魅力というか「これが本物のゲームですよ」って部類なだけ
だからFF14だけじゃなく数本はこういった作品はあるよ
いくら金や時間積んだところで強くなれないこれがゲームです
0223名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 11:54:29.05ID:ojiUA6cS
自分が嫌いな食い物の何が美味しいか教えてくれなんて聞いたらじゃあ食わなきゃいいだろって返されて終わりだろ
0224名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 12:07:17.17ID:2SVw4C6o
エミュが進歩してスマホゲーをPCでプレイできるけどオート戦闘に最初は違和感があった
しかし慣れてしまうと逆にオートじゃないとしんどくなるな
そのうちもう配信見てれば良いんじゃないかとなりそう
0225名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 12:23:34.52ID:CRybHFAt
>>213
本気で知りたきゃ課金して80までやれ
そんなの聞いてる時点でお前は知る気も意見を聞く気もねぇんだよ
0226ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/09/07(月) 13:08:15.61ID:S1dutsM7
昔量産されてた韓国産MMOってまだ存在するんでふか?(^^
昔の韓国産MMO特有のガバガバ翻訳ガバガバ日本語好きだったんでふよね(^^
今だ!○○がレベル150になりました、とかああいうガバガバ翻訳のMMOありまふぇんか?(^^
0228名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 15:09:04.30ID:CDOl25f/
>>213
対人コンテンツを重視するなら、FF14じゃないほうがいいよ
大規模GvGにしろ、少数PKにしろ、そういうコンテンツはない

PvPも何種類かあるにはあるけど、バランスめちゃくちゃだし
やってるプレイヤーは、全体の10%もいないんじゃないかな

カードゲームやチョコボレースみたいな、ミニゲームもあるけど、、、
あ、麻雀もPvPか
麻雀なら、14は本気で勧められる


FF14の魅力は、
攻略する甲斐のあるレイド(PvE)が短い間隔でどんどん提供されること

あと今となっては、ストーリーが、数多のRPGの中で一つ抜けた存在になったことかな

PvPも含めて他にもコンテンツは山盛りだけど、
PvEとストーリー、あと、1つのゲームに大量のコンテンツがあること自体以外なら
ぶっちゃけ、一点特化のほかのゲームをたくさん遊んだほうがいいと思うよ
0234名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 17:57:23.59ID:DtFzzGkX
ドラクエやPSOから根こそぎ客を奪ったからな
FF14は徳川幕府より非道の限りを尽くしておる
ブルプロが天誅を下すのだ
0235名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 18:04:49.76ID:AzeZJ/fx
新作MMORPG「New World」 プレビュー版は賛否両論

泳ぐ・ジャンプができない
階段を登る、降りるといったモーションがただゆっくり歩いているだけ
レベル1から60まで同じようなクエストを何度も何度も繰り返す
ドアの前に立つだけで道を塞ぎ、家の中に他のプレイヤーを閉じ込めることができる
3つの武器すべてがクールダウンを共有し、さらにクールダウンが非常に長い
ゲームのテンポが非常に遅く、基本的に左クリックを連打するだけの場面が多い
クエストで何度も同じような敵と戦っているように感じた
見た目は違うが戦闘に関しては同じという敵キャラが多い

またFF14が勝ってしまったか・・・(´・ω・`)
0238名無しさん@いつかは大規模2020/09/07(月) 20:30:38.27ID:gpNNyoZS
>>226
Soul of the Ultimate Nationは敵が吹き出しで「へなちょこ」とか
「地獄までのともになってくれ」とか「有段者か?」とか
幼女みたいなボスキャラが「私より小さいなんて!」とか言うよ
0244名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 00:50:13.78ID:rggKm4Qc
FF14が課金アカウント数2000万を突破してるらしいぞ
ゲーム性は合わないからFF14はやらないけど、MMORPGが今でも社会に認められてるジャンルってことが嬉しいかな

他の国産メーカー頑張れよ(泣)
0246名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 01:20:07.09ID:Gd4qXBU1
2000万アカウントは日米欧中韓でアカウトを作ってゲームを遊んでくれた(無料体験版含む)人の累計ね

日米欧で月額課金した人の総数70万は株主総会で社長がうっかりお漏らし後に公式発表
後にプロデューサーが3つ目の拡張パックの紅蓮のリベレーター(2017年6月20日リリース)時には既に70万到達してたと明らかにした
0247名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 01:30:49.16ID:Gd4qXBU1
月額課金70万は
サービス開始後に一度でも月額課金したアカウントを足した総数じゃなく
ひと月に月額課金してくれたアカウントの最大数
0249名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 02:23:05.62ID:Eg00GIFp
>>235
> ドアの前に立つだけで道を塞ぎ、家の中に他のプレイヤーを閉じ込めることができる

素晴らしい
それこそネトゲだ
0250名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 04:49:01.41ID:XYjh79d/
対人MMOってキャラ性能蹂躙ゲーか轢き殺しゲーかハメPKゲーしかないんだがそれってなんか楽しいのか?
FPSみたいな中の人性能と能力と技術で勝負できる方が楽しくね?
0253名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 06:39:42.88ID:tXzafoww
中の人性能と能力と技術で勝負出来るのは個人戦限定で
FPSは団体戦がメインだからPTメンバー性能蹂躙ゲーだし
ボイチャ連携も取れてて一方的なハメKILLゲーだぞ
性能のいい課金車轢き殺しもあるし
0256名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 07:43:25.60ID:Eg00GIFp
メイプルストーリーは何でマイクラみたいなキューブフィールドになったの?
ユーザーオリジナルのテクスチャ貼りやすくするため?
0257名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 07:46:57.97ID:Eg00GIFp
メイプルでなくメイプル2だ

マビノギもメイプルも期限アイテムが多くて気が狂う
メイプル2終了でもらったダッキーすら期限がきたら消えて頭おかしい
0261名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 13:22:00.77ID:vv+6bSXc
MMO対人は大規模戦、RvRとかGvGががおもしろいよ
FPSとか格ゲは死んだら負けだけどMMO対人はちょっと寝た」ぐらいの感覚で
チーム勝利のためにできることをやる 仲間との連携が勝敗を決める
慣れれば復活まで何秒の時間に状況確認や分析できるようになって連携が楽しい
0263名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 16:11:47.12ID:rUzTrGKT
大人数になるとおさぼりや勝ち馬乗りも出てくるからね
MMOの対人はほぼ報酬が絡んでくるし、ない場合は人数が集まらない(or人数差轢き殺し)
通りすがりの人と息があった時嬉しいのはとてもよく分かるけど今は難しいんじゃないかな
0264名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 16:56:25.84ID:jXj87IZq
>>261
面白いと思うのは個人の自由で勝手、だが商業的に成功するかどうかは個人の自由ってわけにはいかない社員の人生かかってるからな
そりゃ企業にとって大事なのはどう考えても後者

売れないMMOはクソゲー
0268名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 19:36:44.88ID:VSC2ktNz
>>1
芦澤サキ
サムライハート
https://youtube.com/watch?v=v4eUmwGWxT4


うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
0270名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 19:54:00.41ID:4aYVAeSH
FF14は高収益が超安定してるっていうボロ儲け状態だもんな
新生した甲斐があったわな
0273名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 20:43:38.18ID:Ba/mtGko
14でも儲け出るのに搾ることしか考えてないチョンゲってゲームのデキがどうであれ結局人いなくなるよな
まあ黒い砂漠はチョンゲにしてはよく持ってるな
0275名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 21:13:10.99ID:Eg00GIFp
黒い砂漠はどの町の倉庫も共有にして
一度いった町は課金なしでルーラできるようにして
馬はどこでも出し入れできるようにしてくれ

そうなっても貿易には困らないはずだ
0277名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 22:08:18.94ID:YmB+J29C
砂漠は見た目をアニメ調にしてくれたらしばらくやりそう
リアル調はなんか疲れるわ
0278名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 22:11:36.08ID:Eg00GIFp
ベリアとテルミアンを自動で放置移動してたら
気づいたらいつのまにか盗賊に襲われて馬と一緒にしんで装備につけてた水晶も割れてたた
これでは放置移動してるときも見張ってなければならない
移動券みたいのもあるけどもったいなくて使えない
0280名無しさん@いつかは大規模2020/09/08(火) 22:35:21.04ID:Eg00GIFp
まぁテストのときのと派手な違いはないだろうな
とりあえずテストでのロストアークはパンツを色々拾えたのが良かった
0281名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 00:53:40.36ID:CrBWT8lE
大規模戦で落ちにくいサーバー維持って大変なことじゃないかな
その点、Soul of the Ultimate Nationはかなり頑張ってるほうだと思う
5同盟プラス単独ギルド入り乱れる混戦でも落ちない
0282名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 01:15:09.71ID:6q4SbSXx
50vs50の戦場が常にあちこちにあって
ただの一度も落ちたことも不具合もまったく起きたことのない
ファンタジーアースゼロのすごさ
0287名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 02:55:39.44ID:mRQG29te
個人的にmmoの戦争大好きだわー
特に三巴のrfやドラゴンラージャが好きだったが、やっぱバランスが取りづらいせいか見事に衰退してったなぁ(泣)
0290名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 05:06:01.44ID:4fV7KUax
ネットで繋がり他人と一緒にゲームをする対人ゲーであるネトゲで対人をしないのならば
一人でCPU相手のオフゲーでいいが世界の結論
0292名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 05:12:17.37ID:rqfY93Ry
対人やりたい連中が集まってる対人ゲーにはない面白さがあるのがMMO
中にはやりたい人がいることでゲーム内経済が回る仕組み
0293名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 05:23:52.86ID:4fV7KUax
スポーツ選手で言えば体作りや維持をしつつ、レベル上げ装備集め
試合に挑む、PvP
体作りや維持を省いて手軽にすぐ試合に挑めるのがFPSバトロワ格ゲー
真のeスポーツはMMOであるべき

>>292
ゲーム内経済も人がいてこそだから立派な対人だよ
NPC相手に店売りして終わるようなオフゲとは違う
0295名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 05:58:10.99ID:mGf+vKWO
>>293
それやってる事はただのパラメーター強化で
MMOの対人なんか純粋な腕よりもそっちの比重のが高いゴミだから
eスポーツとして成立しないんだわw
0297名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 06:05:36.69ID:4fV7KUax
どうせその辺のゲームでも他人と強さを比較したりのいわゆる俺tueeeeで競いあって
対人してるくせに自キャラが死ぬのだけは許せないとかのガイジっぷりなんだろうなぁw
弱い奴を差別したりもしてそう
最近のゲームはchや鯖増やしてどこの田舎の村長なんだよっていうカエル
勝者は1人なんだから負けて当たり前なんだよ
金メダル取れないとヤダヤダっていうスポーツ精神のないガイジ
0298名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 06:08:37.39ID:4fV7KUax
>>295
大体糞バランスの糞ゲーだからな
FPSみたいにどの銃使っても殺せるし長所や短所もあるといったバランス保てない糞ゲーが多い
0299名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 06:13:42.43ID:mGf+vKWO
僕のパラメーター強化しまくったキャラで他人より有利な状態で戦えないとヤダヤダっていう
スポーツ精神のないMMO対人ガイジ
0300名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 06:18:38.90ID:JNmvZn0A
そもそもMMOのPvPなんてコンテンツの一つってだけだから適当でいいんだよ
対人やりたいならFPSでって言うけど銃パンパンしたいんじゃねーんだわって奴はシャドウアリーナとかLoLでいいんじゃない?
0301名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 06:21:36.36ID:4fV7KUax
>>296
それがこういう>>294ブーメランしてる対人嫌いガイジなw
対人したいなら対人ゲー行くとか言いながら
そういう自己顕示欲満たす為に選ぶw

>>299
戦場に立つために肉体を強化するのは当たり前で
それによりスタートラインに立つといった感覚で横並び状態だぞ
よっぽど自分が雑魚だからトップ層に追いつけないからそんな発想なんだろうなw
0303名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 06:41:35.33ID:mGf+vKWO
僕のはこのゲームのスタートラインに並べてるトップ層(笑)なんだから
勝てなきゃヤダヤダっていうスポーツ精神のないMMO対人ガイジ
0304名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 06:48:59.36ID:Xwq7Ch5H
親が超金持ちのニートが有り余る時間とリアルマネーで超強化してPvPで無双してたらクソゲに思わんの?
0305名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 07:15:52.12ID:4fV7KUax
その辺のソシャゲのランキング1位とかがしっくりくる例だなw
糞ゲーだと思うよ?
そんな糞バランスで追加なんてしちゃ駄目だよ
だから適当じゃだめ
参加を促す練習場的な扱いなら報酬で釣ってる糞ゲーもいいけど
ちゃんと本番の場的なものがないならただ報酬目的で参加するPvE扱い
でも相手は人という糞ゲー
0306名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 07:18:47.78ID:3ShXye3A
PUBGとかバトロワで完結してるんだよな
対人要素とか糞いらない
チョンゲーの糞なところは強制的にPKエリアで狩らしたりする点
別にそんなもんmmoに求めてねーよ
0307名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 07:23:06.79ID:Xwq7Ch5H
>>305
いやいやだから本番の場でも「育て鍛えた自キャラ」がいいんでしょ?
あえてMMOのPvPを推すのは。
それが>>304みたいになってたら嫌じゃないの
0309名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 07:31:19.44ID:4fV7KUax
>>306
強制的にPKエリアとか俺もいらんと思う糞要素だわ
強制的にPKエリアで狩らしたりする点だけが対人じゃねーよ

>>307
だから糞ゲーだと思うよ?
嫌というかそんなその辺のソシャゲで札束で殴ってランキング1位取ろうとは思わんよ?
やらないし無関心
0310名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 07:44:21.14ID:Y/WHgozS
こんな感じで対人クレクレしてるだけで具体的なビジョンは何もないのが対人MMOおじさん
3才児のワガママ、そりゃメーカーは相手するわけない
0311名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 07:45:51.18ID:RAb+PNWH
リソースとして消費するのが札束から時間に変わったとしても
やる事が自キャラの超強化だから結果としては何も変わらんのよね
0312名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 07:54:05.29ID:4fV7KUax
対人がいやなら何がしたいんだよネトゲで
それ言わないのが対人嫌いガイジだぞ

そんなくだらない所変えても糞バランスという本質は変わらないから糞ゲーなのは変わらない
0315名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 08:04:09.83ID:Y/WHgozS
>>312
レイドですけど・・・
0316名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 08:09:14.52ID:EYSx20aH
結局、全員がポジショントークしてるだけじゃね
金がある奴はP2Wが有利、時間がある奴はT2Wが有利、両方ない奴はFPS
0317名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 08:11:51.23ID:4fV7KUax
このように>>313日本語が読めないのが対人嫌いガイジなw
そんで例えばダメレのように気にする奴は気にして1位を取るために装備を整えたり楽しみ
気にしない奴は気にせずただ仲間との対人関係を楽しんだり
報酬で釣ったりする糞コンテンツ糞ゲーとは違うんだよ
0320名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 08:21:57.07ID:4fV7KUax
勝者は一人で負けるのが当たり前だと主張してるはずなのに日本語が読めないガイジは必死ですねw
0321名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 08:29:29.82ID:4fV7KUax
自分より強者相手でも200%の力を出せて勝てたとか全力以上を出し切れたみたいな勝利を勝ち取った経験とかないん?
CPU相手にしても詰まらんのになあ
FPSでもガイジはBOTを嬉しそうに殺すっけw
0323名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 08:38:37.82ID:6q4SbSXx
対人が嫌な層のために開発されたネトゲ
それがチャットも排除したブループロトコル
闘技場も怪人相手の戦いがメインだ
0324名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 09:20:10.39ID:MfoOPrA5
>>292
対人ゲーでは勝てない自称廃人が
PvPに興味のない一般プレイヤーを、不意打ちで襲って悦に入るのが対人MMO

糞だわな
0326名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 09:48:45.04ID:HdS7Iqvy
PKに関して日本人は否定するだけで、自分なりの対策せずに開発に文句言ってるだけなのが下らない。
それもあっての世界観なわけで、その世界観を楽しめないなら自分の思い通りにいくオフゲやってればいい。
実際、大抵のゲームでPKはデスペナや一般人から悪役として認識されたりとメリットデメリットは両方にある。

MMOの対人コンテンツも仕様としてあっていいと思うし、それが嫌ならFF14の様なMMOをやればいい。
少なくとも、楽しかった対人コンテンツのあるMMOは報酬の有無に関わらずみんな頑張って参加してたと思う。
0328名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 10:00:52.41ID:CrBWT8lE
SUNの大規模戦は土曜に開催されるギルド戦だけど、やりたい人がやってる(誰も強制されない)
報酬は一週間限定のギルドバフなので、対人やらないメンバーも享受できる(ハッピーな関係性)
戦場に入るためのアイテムはID周回で獲得できて露店で高値で売れる(ゲーム内経済に良い効果)
対人やらない人もやる人も好きなことだけやってればいい
死=負けではなく、回復職(ヒーラー)大活躍できるゲームルールはMMOの特徴ではないかな
SUNの場合は週に1〜3時間なので毎日やるのは疲れる人でも続けられる
0333名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 10:20:51.10ID:6q4SbSXx
まぁネトゲはチョコしか持ってない非武装のプレイヤーを
一方的に殺戮するような世界でいいのかもな

TRAHAもいつのまにかよく敵陣営から襲われる
(いや、それはPvP地域でやるからで…)
0334名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 10:22:15.53ID:6q4SbSXx
さっき終わった黒い砂漠の海岸イベントで
シャイだけ水着を着用できないのは差別
0336名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 10:32:20.59ID:4fV7KUax
>>326
PKに関しては
例えばEVEOnlineのようにそういう世界観では俺は採掘放置しつつ
たまにやってくるカミカゼ野郎の卵を割ったりして楽しんでたよ
成長速度と月額ってところがネックで毎日ただ掘って月額稼ぐだけのプレイになって辞めたけど
PKエリアに自分なりの対策せずに自ら入り込んで文句言ってるだけなのは下らないと思うし
そういう世界観が前提なら同意だけど
大体はPKエリア作っちゃったから遊んでー新アイテム追加したしそこでしか手に入らないよ
手に入れないと人権ないよーとか強制こそしてないけど実質PKエリア強制させる糞開発多いじゃん
バランスも糞だったりそんな中PKエリアに入った方が悪いとかマナーの悪い奴がいるのがPKだし
開発は文句言われて当然な所あると思う

対人に関しては同意
0337名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 10:41:07.61ID:Y/WHgozS
>>321
ガイジか?
全力ってのは100%のことを意味するんであって200%なんて存在しないだろ
0340名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 10:50:12.19ID:4fV7KUax
理解出来ないとかガイジなんだなあw
全力以上を出すって言ってるんだから100%以上になるんだよw
0342名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 11:02:26.70ID:etDjwLjy
>>338
ただ殴るだけでも、指プルプルしちゃうことってあるじゃん?
0343名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 11:57:35.69
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/08/26 深遠なる闇p3 http://pso2.jp/players/about/movie/

魔界戦記ディスガイアRPG 日本一ソフトウェア 20/08/25PC版正式
https://www.famitsu.com/news/202008/25204598.html まあまあ面白い

ベースボールスーパースターズ 韓国産 20/08/25配信
https://appget.com/appli/view/74807/

メガミヒストリア 中国産 20/08/25配信
https://appget.com/appli/view/74806/

FFクリスタルクロニクル 2003年のリマスター 20/08/27正式
https://www.4gamer.net/games/433/G043307/20200626132/

浮島物語 中国産 20/08/27配信
https://appget.com/appli/view/74818/

プリンセスハートリンク 国産-裸足少女 18禁 20/08/28発売
http://hadashi.product.co.jp/princess_heart_link/index.html

ルミア サガ 上海産 20/08/28配信
https://appget.com/appli/view/74821/

剣が刻 中国産 19/10/10スマホ版 20/09/03 PC版
https://www.kengatoki.com/index/index.html

ひぐらしのなく頃に 命 国産ディ・テクノ 20/09/03配信
https://appget.com/appli/view/74842/

野生少女 韓国産 20/09/04 PCスマホ版正式
https://appget.com/c/pre/748492/wild-girl/

Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
https://avengers.square-enix-games.com/ja-jp/media
19年映画は興行収入3,000億円 (歴代1位) 18年映画5位 12年映画8位 なお、97年タイタニックは歴代3位、15年スターウォーズ4位

Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/

V4 韓国NAT(HITで有名) 20/09/26たぶん正式 事前登録10万
https://www.famitsu.com/news/202008/04203404.html

原神 上海産 オープンワールド 20/09/28正式 事前登録256万人
https://www.famitsu.com/news/201909/14183344.html

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 9月下旬正式 事前登録7万人
https://www.famitsu.com/news/202008/20204290.html

SUPER MARIO BROS. 35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html

時代は、国産Craftopia
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Craftopia
0344名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 13:51:56.63ID:Y/WHgozS
>>340
なんで「それ以上」が出せるものを全力だと思うわけ?
「それ以上でない=全力」だろ、定義バグってんぞガイジ
0345名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 14:22:17.05ID:4fV7KUax
理系馬鹿でもオーバークロックとかやったことないんか?
ガイジでも人間の脳にはリミッターが付いていて制限されてるだとか
火事場の馬鹿力だとか聞いた事ないんか?
それ以上でないが全力ではない
0347名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 15:24:49.34ID:Y/WHgozS
>人間の脳にはリミッターが付いていて制限されてるだとか

リミッターで制限されてるんだろ?だから「100%未満」ってことじゃん草
本当に馬鹿だろお前
 リミッター外れた状態が100%
 普段は非100%
お前は普段が100%だと思ってただけでそれは本当は100%じゃなかった
それだけの話だよ
0348名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 15:24:57.99ID:etDjwLjy
キーを押す力を二倍にしたら攻撃力が二倍とかいうゲームでもあるんだろうか
0350名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 15:40:50.17ID:Xj+fvG9a
チートでも使わなきゃLV装備と計算式で算出される数値が全て
本人がどんだけ頑張ったつもりになってようが勝つのはキャラの性能が勝てる数値になってる事が前提
0352名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 15:47:23.68ID:Y/WHgozS
>>349
本当に日本語が通じねぇガイジだなぁ

すべて・まったく・100%

これらの意味が理解できないなら軽度の知的障害あるぞ?
対人MMOクレクレしてる場合じゃねぇ、はよお医者さんと対人してこい
0354名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 16:09:52.65ID:RlkBmX+v
サイヤ人が死にかけて復活したらパワーアップしました
→基礎戦闘力が上がっただけで限界を越えたわけではない
サイヤ人がプッツンして超サイヤ人になりました
→潜在能力を引き出しただけで限界を越えたわけではない
0355名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 16:28:38.12ID:0D9fPHxQ
実際は余裕と言うか無意識に舐めプがたまにマジになって
ようやく100%みたいのが関の山でしょ
0356名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 16:28:57.01ID:MrqWWJHL
ヘイト買いに来た奴が人の心とか宣ってて笑う
精神論を語るのに精神がまるで成長していない
0358名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:03:06.35ID:Y/WHgozS
>>353
お前の想定してる全力って「余力がある状態」のことなの?
もしもそうならお前の日本語バグってるから軽度の知的障害を疑った方がいいぞ
0359名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:17:43.72ID:4fV7KUax
逆にお前の想定してる全力は余力の無い状態なんか?
余力ってのはどういう定義してんの?
0360名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:35:08.92ID:Y/WHgozS
>>359
余力ある=全力を100としたとき100未満の状態

だけど?
それ以外の定義しようがなくね?
0361名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:37:24.56ID:Y/WHgozS
全ての力、全力
余っている力、余力

全て、すべて
余る、あまる

対人おじさん偏差値40の日本語が理解できないのはヤバいだろ
0362名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:38:10.35ID:4fV7KUax
では全力の定義も説明しないと説明付かんよね?
それがわからないの?
1回で説明しといてよ
0364名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:40:07.36ID:Y/WHgozS
>>362
余力ゼロの状態=全力
余力がゼロではない状態=全力ではない

簡単な日本語だよ?
0366名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:45:32.33ID:4fV7KUax
なら余力のない状態に決まってんじゃん
その状態でさらに2倍の力を出すがわからないのはヤバいよw
簡単な日本語だよ?ww
0368名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:49:03.96ID:Y/WHgozS
今の力を x とする、これを2倍にできて 2x=100=全力 が成り立つなら x=50 じゃね?
50は100に対して半分って言うよね?
中1で解ける一次式が理解できないのはやばくない?
MMOおじさんまさか小学生なん?
0370名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 17:53:58.38ID:Y/WHgozS
>>369
さすがに『100に対して50は半分』なのは理解できるよね?
これは小学生レベルだからね?

あなたが想定してるゼンリョクごっこは本当はナメプで50しか出してないだけなんだよ?
理解できる?
孫悟空やピッコロ大魔王が重たい胴着や重たいリストバンドつけてるだけなの?
分かるね?
0371名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 18:01:12.11ID:4fV7KUax
いいえ
きちんと100だしてます
それをさらに200にできるときがあります
ひとのこころがわかればりかいできます
どらごんぼーるでたとえるなら
いまはにゅうもんてきにじゆうになれるようだけど
じゆうにはなれないそんごくうのみがってのごくいにあたります
お前といい上の方の奴といいドラゴンボールの例がおじさんすぎだろ
0373名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 18:04:04.78ID:Y/WHgozS
>>371
『2倍にできる』ならそれは半分の力では?
お前もしかして小学生でもなく幼稚園児なの?w
0377名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 18:11:12.12ID:6q4SbSXx
いつのまにか対人スレになってるw
対人が好きなんだからスレが対人になるのも当然だな
でも大抵のネトゲはメインとは別に対人も用意されてるので(ないのもあるが)
対人好きな場合はそれを選ぶだけで良さそうな感じもするが
(さらには対人しかないに近いネトゲもフォートナイトやらLoLやら色々ある)
やはり新人をフィールドで襲えるようなのでないとだめか?


全然 次の行き先スレ と関係ないけど
黒い砂漠の自動生成ルートのひどさは異常
https://pbs.twimg.com/media/EhN20W7U0AUoKey.jpg
0382名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 18:38:08.06ID:4fV7KUax
>>377
俺の好みならこういうバトルがマーケットでも起こってて活発だといいね
生活面でのマーケットだけじゃなく戦闘面もしっかりしてて
とりあえず用意しましたって感じのそういうのは
大体が売れない買わない死んでるマーケットのような糞コンテンツでだめだよ
きっちりバランス取ってマーケットのようにずっとそれを利用するエンドコンテンツとしてしっかり作って欲しい
0390名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 21:43:32.14ID:6q4SbSXx
ロストアークは移動がマウスなのでもうだめだ
LoLもラグナロクもマウス移動でなければ売れてた
0394名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 22:15:46.43ID:lOZVYUM6
PvPならドラ10のコロシアムがおすすめだぞ
PS差でるしMMOならではの育成の差もでる

特に今アストルティアNo1を決めるグランプリを行っていて
ガチな奴は会社を休んでまで参加するぐらい滅茶苦茶盛り上がってる
0396名無しさん@いつかは大規模2020/09/09(水) 22:57:45.00ID:Ck5Q7Akh
昔はクリックゲーもやってたけどもう無理だ
LoLもやろうとしてDLもしたけどクリック移動で萎えてチュートリアルでやめた
0399名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 01:23:22.24ID:3cGNOE1r
>>390
無線コントローラ使え
コンシューマーゲームと何ら変わらんぞ
0400名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 02:07:25.59ID:S+wbN+Fj
>>399
無線だとパッド使えるように出来るの?

昔ROをパッドで無理やり使えるようにするのがいて
改造扱いだと問題になったのはあったが
0402名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 05:08:17.29ID:CrZs1ClI
Switchのフィットボクシングがミリオン達成かぁ
これによって現実で外で見ず知らずの通行人に
いきなりボクシングするPvPが流行ってしまうかもしれない
規制すべき
0404名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 10:09:23.28ID:slp4d55O
>>400
有線パッドでもロストアークはプレイ出来たけど、登録されてるボタンの変更は出来なかったな
ロストアークについてはパッドよりも斜め見下ろしの視界の狭さとか、移動の遅さとか職バランスとか、ワイはcβでやる気失せたわ
0405名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 14:18:26.32ID:Ke8MCuTG
繋ぎでFF14のトライアルやってたら楽しくてロスアクも原神もどうでもよくなってきた
どうせガチャゲーだろうしなあ
0406名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 14:48:34.10ID:0GF9mhhF
ブルプロはα落とされて暗黒面に堕ちました
クオリティアップ()してる間に浦島太郎になってチーム解散しろ
0408名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 15:25:38.67ID:U3NgDlh8
>>405
ガチャゲーで強くなっても虚無感しかないからね
まあ、お金ある時間のない人はガチャあるから助かるんだろうね
0409名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 17:25:04.59ID:wtQ9IY9F
対人はあってもなくてもどっちでもいいがクエストなくして古参がパワーレベリング出来るようにだけしてくれ

ゴミみたいなクエスト無くすだけでいいんだよ
0410名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 17:46:49.01ID:h9Z9SloZ
対人なきゃ
本当にママゴトというか
公園の砂場で遊んでるのと変わらんだろ?
マジでキツい

砂漠を惰性でやっててそう思う
0415名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 19:14:38.62ID:XOWUZWMP
ロストアークの見下ろし型は確かにきついな
LoLもROも見下ろしで、やはりこれではもう売れるわけがない
0416名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 20:18:24.82ID:fXcHXmqE
ダークエデンMとやらを観てるが
配信者が灰から粘着されて死んでるだけだぞ
こんなん何が楽しいねん
0418名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 22:42:27.24ID:rELPDUwA
基本無料で完全ソロ(自動マッチングPTは嫌)でバトルコンテンツが凡そ全て楽しめるMMOだろ?
そんな他人と関わりたくないならオフゲやれと思うけどオフゲだとソフト代かかるもんな
知り合いの指がうまく動かせな障がい者は気を使うからどんな形でもPTは嫌というのはいたね
0420名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 23:22:37.58ID:PP2xQA/+
>>419
EQ2とリネ2くらいか?
この2つも3作目は世に出せなかった

3作目までいけたMMOって、もしかして存在しない?!
0421名無しさん@いつかは大規模2020/09/10(木) 23:38:00.95ID:fXcHXmqE
>>418
運営が金取れる形しか押しつけてこねーからなあ
開発はこれ自分でやるか?やらねーだろ
関係には『適度な距離』があるんだよ
0425名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 02:06:55.54ID:5XJ9N91J
自分が止めても、他の人は普通に続けてて、数年立って久々に戻れば
普通に存在しているのが理想だよ
0429名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 07:59:31.18ID:EJos+zkf
ロストアークは正式にゲームパッド対応機能をつけるって昨日発表あったぞ
移動方法を一生ネガってるやつら良かったなw
0430名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 08:15:10.27ID:6Hd9X2a9
アーキエイジ2はUE5で開発 戦闘がノンタゲアクションならありかもな どうなんやろな? Next
0432名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 08:20:19.98ID:Mf5qgx59
原神はテスト観た感じ無課金でストーリークリアできると思うよ
エンドコンテンツ周回で他人に差を見せつけたいとかじゃなけりゃ必死にガチャ回す必要ない
V4は知らん
0433名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 09:35:37.67ID:u5v5vAIe
v4は一切ガチャないって言ってたな
0434名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 09:52:09.09ID:C1tNBEMT
アイテム課金も金出したやつが強いのもそりゃ当たり前だから全然いいんだけど、
俺の感覚ではガチャってのはどう転んでもギャンブル、賭博にしか見えんのだが、
これって賭博的視点からは問題にならんのですかい?
パチンコじゃんって思っちゃうんですが・・
0435名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 09:56:57.28ID:wXPn8FWR
そのパチンコも平常運転ですし
ガチャが他国で規制されだした頃、日本でも違法化しようって流れはあったけど
提案した人は謎の一家心中してこの話は流れましたので
0437名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 10:14:49.24ID:5LGsVXN/
戦闘はブルプロよりは原神のがマシに見えたけど原神よりPSO2のがマシに見える
0438名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 10:25:16.61ID:wXPn8FWR
PSOはわちゃわちゃの派手さ重視だな
原神はちゃんとモーション見てここで攻撃しろってのが決まってるからゲームとしてはまとも
0441名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 11:40:21.34ID:lRyoQfDD
>>413
MoEのスキル上げはいつもそう思いながらやっていた
当時スキル制はレベル制よりも楽だと言っている人も多かったが
とてもそうは思えなかった
0444名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 12:22:24.13
■ ネモの Twitterフォロワー数、事前登録者数まとめ ■

20/07/20 ロスアク    事前7万
20/08/08 ロスアク15,000事前7万 
20/08/22 ロスアク17,000事前7万 原神. 81,000        .V4は33,000
20/08/23 ロスアク18,000事前7万 原神. 82,000事前100万 V4は34,000事前10万
20/09/03 ロスアク19,000事前7万 原神144,000事前228万 V4は49,000事前10万
20/09/11 ロスアク20,000事前7万 原神186,000事前272万 V4は57,000事前10万

20/09/17 ロスアク事前キャラ作成
20/09/23 ロスアク正式 
20/09/26 V4
20/09/28 原神
0445名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 12:23:03.99ID:jYpcVQ7x
レア泥やランダムOPとかもガチャと変わらんしぶっちゃけどうでもいい
慣れすぎて時給換算でやる事決めるようになったら末期
もうそこらのゲームは楽しめない
0447名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 13:30:48.60ID:9GTeOWLo
v4とかリネレボとかあの辺の系統なんだろ?
何千万とか課金してPvPギルド自慢するああいうゴミゲーでしょ
0449名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 13:34:39.83ID:yUoyMzlJ
>>433
ガチャなしのほうが売れると思う
そうでなければガチャ実装のソシャゲやネトゲが
あんな大量に終了していない

何か欲しいものがあってもガチャだと当たる保証がないので課金を躊躇する
フォートナイトや黒い砂漠やFF14やソウルワーカーやポケモンGOやTRAHAは
多少高くても金を出せば確実に買えるので普通に課金できる
0453名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 16:05:08.60ID:6Hd9X2a9
 
XL Gamesは、PC向けMMORPG「ArcheAge 2」を開発中であることを明らかにした

https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5062.html

「ArcheAge 2」は、ゲームエンジンにUnreal Engine 5を使用して開発されている次世代MMORPG。

同社は今年の5月に新作MMORPG開発スタッフの求人を行っていたが、どうやらArcheAge 2がその正体だったようだ
 
0458名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 16:53:58.10ID:yUoyMzlJ
アーキエイジ2やらロストアークやら原神やら
いろいろあるようだが、すべての頂点にたつのが
ブループロトコルである
0464名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 17:41:35.21ID:XcaXkLM9
V4は週制限がなく青天井なので24時間稼働になりがち
以前、韓国で寝ずにプレイしていたMMOプレイヤーが亡くなったがそういうリスクがある
デイリーやウィークリーは批判されることもあるけど適度に遊べるという意味では良いと思う
0468名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 18:44:21.34ID:KNqfK+CU
>>461
そもそも新しさを求めるならMMOというコンテンツでは無理だろ
もう完成されてる
技術的な要素での新しさはあるかもしれんが MMOとしての欠点はもうかわらん
0476名無しさん@いつかは大規模2020/09/11(金) 21:40:54.96ID:yUoyMzlJ
砂漠の地図は店の位置を記号でもっとわかりやすく表示して欲しい
馬小屋や倉庫はわかるけど店の位置がわかりにくくて
初めていった場所など自分で歩いて見つけるしかないに近い
しかもクエ受けて地図に出てきたでかい顔アイコンがその下のものを隠すこともあるし
回転させても隠されて…


FF11の地図に比べれば
歩ける道がわかるぶん恵まれてはいるけど
でもあれも施設の場所だけはすぐわかった
0481名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 02:02:08.45ID:tLKi92Bf
ノーモアチョンゲおじさん
MMOはオワコンおじさん
はい次おじさん

何年も同じこと書き込んでる発達障害たちの巣窟
0482名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 02:21:50.31ID:k0ngEol8
国産のPSO2やブルプロ、ドラクエ10、ファンタジーアースゼロ、鬼斬、FF14、MoE、FF11
そして……国産の頂点クラフトピアが世界の中のチョンゲを受けて立つ!!!
0483名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 07:13:35.00ID:mdnaujyx
原神ってMMOでもない、MOですらないのにいつも持ち出してくるやつがいるのはなんで?
0494名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 13:04:43.34ID:c5kQmETv
クラフトピアさアーリーアクセス当初はマルチできないとレビューでみられたけど改善したのかな
それとバグや他ゲーのパクリ満載でもレビューは好意的な評価多かったから
今後に期待大って感じた人多いんだろね
0495名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 13:07:49.73ID:1cjpZUuL
クラフトピアはオンゲにマイクラ要素追加したものじゃないのか

エレベーター未実装なのに努力と発想で上昇ユニット作られて公式がビビってたのは草
0499名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 14:30:18.50ID:V8vWQ52l
「ArcheAge 2」発表きたな UE5だってよ
0500名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 15:09:30.73ID:LbytxsLj
そういえば何でネトゲー関係にネトウヨみたいな奴が増えたの?
昔は海外産受け入れてた人多かった気がするけど
0501名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 15:56:15.55ID:qwnRO8mh
ネトゲに限らずだよ
どの分野でも海外から入ってくるものに拒絶反応する増えた
日本人も余裕なくなってんだろね
0504名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 17:44:54.55ID:Mm/+k+mg
でも日本人が作ったゲームって社の方針だか株主の意向だか知らないけど短期収益型
0509名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 21:21:29.18ID:jQ05HWJI
>>505
日本好みのグラ作るのだけはうまいからなーあそこ
ただ幻想2見てると今後迷走しそう
整形顔になってしまった
0510名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 22:10:57.87ID:brmJWWpi
大本命ロスアク一本です
V4はゴミ確定、原神は期待させといてうんこ以下でしょうね
ロスアクよろしくお願いします
0512名無しさん@いつかは大規模2020/09/12(土) 22:18:53.41ID:hb4ZNMWZ
別に面白ければチョンゲでもなんでもいい
まあチョンゲは日本で残りカス搾ることがほとんどだからあんまり期待は出来ない
0520名無しさん@いつかは大規模2020/09/13(日) 04:50:36.44ID:c7F/6hNT
GAMEを攻略する事は罪である

罪を重ねてきたお前らは許しがたい罪人であり

罪人が罰を受けるのは当然の報いである
0521名無しさん@いつかは大規模2020/09/13(日) 05:05:56.95ID:izwIR6f+
幻想神域はなぜか2のほうがドットが荒いんだよな

PUBGも元あったPC版よりも後にでたモバイル版のほうがドット荒い
0527名無しさん@いつかは大規模2020/09/13(日) 11:50:32.76ID:Uad5ifNK
やった事なかったから気にせず、そういうゲームとかあるのかとか思ってたけど
スマホゲーとpcゲー比べてたの?
0528名無しさん@いつかは大規模2020/09/13(日) 13:05:43.81ID:qPRnGJuC
スマホにアタッチメント付けて無理やりVITA化してたが感度糞で評価最悪だったな
スマホは純正パッドには勝てないよ
0531名無しさん@いつかは大規模2020/09/13(日) 18:22:44.85ID:lrs4oYZl
スマホMMOが下位互換なんだからPCMMOをスマホでやる時代って言わないと退化してるぞ
0535名無しさん@いつかは大規模2020/09/13(日) 22:02:24.21ID:qcCJSemW
Jake Song氏は「PCのMMORPGとスマートフォンのMMORPGは全く別のジャンル」という考えを述べている。
0542名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 08:22:34.05ID:q+kmFi7w
そもそもスマホでやるのが間違いだろipadとかでかいのでやらないと
それでもPC超えは現状じゃ無理だな
0543名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 08:38:39.19ID:01gPBXuy
操作性がゴミになる運命だからなスマホは
スマホに向いてるゲームってのもあるけどMMOは違うわ
0546名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 08:53:11.51ID:r6wDd23t
>>537
それどころかガラケー版の画面もよかった

しかし、なんでガラケー、スマホ、PCで
あんなにフィールドが違うのか
方角くらいは合っててもいいんじゃ
0547名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 08:54:41.49ID:Q+BzvyuG
でもフォートナイトとかはプレイヤーの60%がiPhoneでやってたってマジ?
操作以前に遠くにいる敵とか見えないだろ
0549名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 10:39:57.27ID:wP/FSvc9
.hack、ログ・ホライズン、アバター、SAO、ビルドダイバーズ、レディプレーヤー1、デカダンス
他にMMOっぽい面白いのありますか?
0561名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 16:54:09.92ID:1gAIRmE2
実際スマホMMOで同棲してて、クエやらも一緒にやるとお得なシステムな
時間制限があるクエとかでギリ間に合ったねーとか話してると
仕事終わって会社出てすぐつっ立ってやってるwとかあったな
普段はチャットだけどスマホだから緊急時(PKがあるシステムサバイバル的な)とか
連携が必要な時はボイチャになったりで、ちゃんと女の子もそれなりに居るんだなーって
0564名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 19:12:34.02ID:E/g12wEO
ロストアーク以降にMMOと呼べる物なんかある?対人がつまらないとか気になるところが多いんだよな
0571名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 21:34:14.91ID:g3/BsSq8
>>570
化石とか古いとか関係ない
儲かるMMOの決算や利益を見たらいいよ
上手くいってるガチャゲームもあるし、そういうのを見習えばいい
0573名無しさん@いつかは大規模2020/09/14(月) 23:32:05.01ID:rP3bWljv
何度も言われてることだがFF14が莫大な利益を生み続けている以上、MMOっていうジャンルが終わったとは言えんだろ
ガチャゲーのほうが一部の成功者除いて即死しまくってる現実を見ろよ
0575名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 00:41:45.31ID:+uzZr4d3
14がたまたま生き延びてるだけで後続もないからジャンルとしては終わってる
1部隊だけ勝ってても軍全体では負け続きだから結局は敗戦確定みたいなもん
0576名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 00:46:43.44ID:Jhtb4/Ri
オープンフィールドでNMを数百人規模で狩れる14がMOならこの世にMMOなんか存在しないだろ
全てのダンジョンがインスタント化されてるのがMOっぽいというイメージなんだろうけど
0577名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 01:10:44.94ID:CXu3OmI6
FF14がMMOじゃないんて言い出したらMMOの代名詞とまで言われた
WoWまでMMOじゃないって事になるからなぁw
0579名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 01:30:26.82ID:opTtRbuz
 
13名無しさん@いつかは大規模2020/06/08(月) 08:21:53.84ID:D6tiKfuE

古いゲームに新規は逆流しない


そういう事です 良さげな新作しかないな
 
0582名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 01:52:41.11ID:dzihdUfM
>>578
新しいMMOがいいならガチャ課金ゲータイプのがたくさんあるやん
1年ごとにいろんなタイトルでるから飽きないぞ?
0584名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 02:02:31.61ID:1M1Kh99H
正直に言います、ロスアクしかないです
あと1週間我慢すればロスアク来ますので我慢してください
よろしくおねがいします
0588名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 02:34:48.74ID:P1a7SuC5
ブレソかー
他のネトゲは大体ストーリー飛ばすけどブレソはストーリー見てた記憶あるわ
PTゲーな上装備強化ゲーでやめたけど
0589名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 03:02:05.10ID:hVqBTsSY
どのネトゲも容量でかいなぁ
入れてみようかと思っても
50ギガとか見ると、そのままやめて終了になる
0593名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 05:16:13.47ID:8upPQe9n
メイプル2を返して
0594名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 05:24:18.35ID:2kiopRyx
SUNは土曜にギルド戦3種あって盛り上がってるけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=CrfRRHzWXdU   ←21時からの地域占領戦(群雄割拠)
とうの昔にペイライン超えて惰性というか安定して運営できてるってことでしょ
しかも負けても(勝つまでやれば負けはない)ギルメン育成したり根性あるプレイヤーが残るので
バンドワゴン効果で一方な展開なったりせずに常に勢力図に新しい動きがある
ロングセラーは今から始めても遊べるゲームが多いと思う(新規さんは慣れるまで大変かもしれません)
良いゲームでも社の方針で終わることもあるけど何年も経過して固定客がいるタイトルは簡単には終わらない
0599名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 07:27:26.95ID:hVqBTsSY
メイプル2はなんで終わったのかわからないんだが
いくらなんでも1年もたせないとか回収できないだろ
そこそこ人もいたぞ
メイプル1と違って課金する気にはならなかったが
0601名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 08:25:10.05ID:ErYf8yCk
誤用から定着した言葉なんかいくつもあるから特に気にするような事でもないと言うか
日本語警察やる気も無いから意志疎通に概ね問題なければ言葉の正しさとかはどうでもいいよ
0602名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 09:01:00.63ID:dX1yYUNQ
>>1
ホロライブEN

https://youtube.com/watch?v=Pi5R9BAlE7M

ホロライブENが可愛いすぎる


ジャップホロライブとはなんだったのか…w
0604名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 09:30:38.18ID:YxsRGhLs
ロストアークってエンドコンテンツなにがあるの?
対人は3v3ではなく3:3の団体戦だし装備統一だからPVEとは区別されてるようだし
Guild was2みたいにPvEとPvPを別物にするのはいいんだけど
レイドとか装備集めぐらいしかないんかな
0605名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 11:34:35.11ID:R9fJ/Hef
https://twitter.com/V4_NEXON/status/1304358307205771264
V4 公式
@V4_NEXON
レベル1:
#V4 はどのプラットフォームをメインでプレイする予定か教えてくださいませ赤いビックリマーク
#ブイフォー #MMORPG
スマートフォンのみ
64.3%
PCのみ
13.7%
スマホ&PCの両方
21.9%

ススススマホでMMOって人は考え直すべきだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0606名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 11:47:51.36ID:R9fJ/Hef
【V4】クロスプラットフォームを1ヶ月実際にプレイしてきたマイベスト3とマイワースト3!
https://www.youtube.com/watch?v=AaonR43bmJo

肝心の操作方法が昔のクリゲーみたいにクリック移動なのか、リネ2Mと同じく仮想十字キースライドさせて移動なのか説明されてなくて草なんだ
まぁキーボードショトカフル対応みたいだしお前ら念願のPCMMO新作だぞ
0612名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 13:36:48.18ID:5Cjjzvb+
スマホゲーのPCクロスプレイってUIとかもスマホのまんまで単に公式でエミュ用意しましたってだけだよね
0621名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 16:44:41.08ID:sQJruxfD
MMOは長生きなタイトルがぼちぼちあるもんな
辞め時見失ったか昔ながらのおっさんがやってるんだろうけど、そういう層に例えばロストアークみたいな古臭いゲームが面白そうに見えたりするのかもな
0623名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 17:42:55.15ID:Xt4CoVIw
ゲーム自体が面白くてもガチャ含むインフレでゲーム寿命短いからな
運営会社も長々とコストかけて運営するより短期間で稼ぐスタイルだから仕方ないよ
0624名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 20:17:04.28ID:/OIA3BGb
>>1
ホロライブEN
https://youtube.com/watch?v=Pi5R9BAlE7M
サメちゃん
https://youtube.com/watch?v=KEe_DpgxQf0
しゃーく!
https://youtube.com/watch?v=O_2LkbFtsBU

https://youtube.com/watch?v=dBK0gKW61NU
ライドオンタイム
https://youtube.com/watch?v=4jOmvTsWqGs
時代はホロライブEnglish

https://www.youtube.com/results?search_query=%23hololiveenglish

https://imgur.com/akkdwpw.gif
https://imgur.com/nRAY7t4.jpg
https://imgur.com/Afu0iWA.jpg
https://imgur.com/STdJBSM.jpg
https://imgur.com/DxOXfiB.jpg
https://imgur.com/n0ELSRM.jpg
https://imgur.com/q7DtYe0.jpg
https://imgur.com/75yB3R2.jpg
https://imgur.com/MZdioMp.jpg

死神ちゃん
https://youtube.com/watch?v=6ydgEipkUEU

ホロライブENが可愛いすぎる

ジャップホロライブとはなんだったのか…w
0625名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 20:36:04.33ID:hVqBTsSY
ガチャは言われるほど儲からないと思う
もしガチャがあれば儲かるなら
こんなにガチャ実装のソシャゲやネトゲが終了してない

むしろフォートナイトやポケモンGO、黒い砂漠やFF14など
ガチャのないもののほうが売れて続いている
ガチャだと金を出しても目的物が入手できるかわからないが
普通に売っているものは高くても確実に買えるので安心して課金できる
実際自分がそれ
0626名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 20:51:00.91ID:77ye2pQl
ガチャなしで生き残ってる王者はプレイヤー人口が凄まじいからこそ成せる技
中堅は基本無料で釣った大量の噛ませと、その噛ませを踏み台にしたガチャ廃課金様で成り立つ
ガチャで失敗してるのはそもそもゲームに魅力がなかった雑魚
0629名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 21:17:00.48ID:LvfGRiOD
開発費が膨れ上がって対抗も増えた今
基本無料以外で集客なんて無理だからな
大半が金にならん乞食なら極一部のアホからがっつり撒き上げるしかないからな
0630名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 22:39:16.16ID:xEX8ugOd
ガチャがデフォになったからガチャ調整の上手い下手で生き死にが分かれるようになっただけだろ
0633名無しさん@いつかは大規模2020/09/15(火) 23:14:19.45ID:87tc8P1V
ハンゲでのサービスが9月9日10時をもって終了へ。NEXON IDへのゲームデータ移管は本日より受付


チャネリングサービスが終わるだけじゃん
0635名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 00:54:35.15ID:cTJokHEd
ポータルサイトってゲーム会社と契約して料金を支払ったり契約更新しないといけないから
自分とこで持ってるブランド(チョコットランド、ななぱちなど)に集中したいんじゃないの
0636名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 01:31:22.56ID:3mY4xQip
中国さんにしかできない壮大なMMO作ってください
欧米は想定内のことしかしない、日本はMMOは捨ててる
中国がテンセントのすべてをかけて作ってくれ
0637名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 01:35:40.46ID:++I3alXg
メイプル2超えのロリMMOとか当分どころか一生でなさそう
やれること自体は浅かったが
0638名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 01:37:02.20ID:+SnXPrkC
グラフィックとかもはやどうでもいいわ
レッドストーンとかロストオンラインみたいな見下ろしドット絵でもいいからさぁ
トレハン要素高めのゲームがいいわ
そうすると集金できないんだろうな
0641名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 02:37:48.76
>>
ネトゲ業界は、1年1昔の厳しい世界

ハンゲは
スマホゲーとエミュの隆盛と
DMMの台頭と
運営会社変わりすぎで
今では存在感が以下略
0643名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 02:51:37.32ID:xcDmy+o0
 
質問

一月前くらいに14をはじめました。
すでにカンストしたジョブが6つあり、カンストまでもう少しのジョブが5つあります。

ここまで進めてようやく気がついたんですが、このゲーム、レアな強いアイテムってありませんよね?
FF11のようにnmを倒してたまにドロップするようなレアで強い装備は存在せず、ひたすらポイントを貯めて交換するか、クラフトするかくらいしかないし、
そもそもアイテムレベルが低いけど有用という装備が存在せず、みんな同じ装備ばかりの無個性になってしまいますよね?
そういうシステムだからアプデのたびに既存装備はゴミになるし。
レベルは簡単にカンストするし、ヌルゲーすぎませんか?

今後、このゲームをMMOとして楽しめる気がしないんですが、もしかして私が知らないだけでそういう装備があるのでは?と思い質問しました。



回答 そういうのを今の若者は求めていませんし、そのターゲット層が求めるレベルに難易度を落としている



返答

なるほど、納得しました。
敵の行動パターンが秒単位で定まっており、そのとおりにボタンを押すだけのゲームを難易度が高いなどと言う方の意見は意味不明ですが。

私はレアなアイテムのドロップを狙ってレアなモンスターをみんなで探して倒したり、とても高いアイテムを頑張ってギル貯めて買ったりするのが好きでした。

私が時代遅れなんでしょうが、次の更新はせずに引退しようと思います。
ありがとうございました。


わろた
 
0645名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 03:48:49.82ID:4kazJIyV
FF11とかROとかを引き合いに出す人ってけっこう多いけど
サ終してるわけじゃないんだし、ずっとそのゲームをやってればいいのにね
0646名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 03:48:49.82ID:4kazJIyV
FF11とかROとかを引き合いに出す人ってけっこう多いけど
サ終してるわけじゃないんだし、ずっとそのゲームをやってればいいのにね
0647名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 04:23:13.44ID:Qj2VBOo6
そういうの多いよな、理想の例に挙げてくるのはいいけどまだそっちのサービス終わってないっていう
0649名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 05:45:40.02ID:dv+UJhqY
過疎ったネトゲほどつまらんものはないだろ
それにROはゲームシステムの変更によって客が離れたんだから理想のROはもうない
0650名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 05:57:51.54ID:Cgv7EvrP
T2W系のMMOを理想に掲げてFF14を叩いたりする人は多いけど、
じゃあ実際そういうのをメーカーが高いクオリティで出せたとして今の時代ビジネスにならんだろうなとは思う
0651名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 06:20:19.63ID:gpa3N8bs
そもそも肝心のFF11が別に死んでもいないのにFF11もどきを求めてる時点で色々察せてしまう
0652名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 06:24:56.33ID:O8v553+Z
黒い砂漠がまんまT2WでPCMMOの中では視聴者数は多い方
WOW以外はどんぐりの背比べだがな
0653名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 07:50:04.33ID:uUfGmSMR
DQ10も結構面白いな
戦闘やストーリーはFF14より好みかもしれない
しかしオンゲなのに他人との絡みがなさすぎかな、やっぱFF14のFATEとかは優秀
0654名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 08:39:41.41ID:WdvJ2K8L
偶然一緒になった人と共闘して終わればサヨナラが気楽だな
ギルドとか固定PTとか濃いのはしんどいかな
0656名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 08:45:06.12ID:6pepNvYe
個人的にCorePunkめっちゃ期待してる
LOLっぽいグラでゲーム全体の60%がエンドコンテンツと謳ってる
トレハン、レイド、ダンジョン、PvP全部揃ってる
0658名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 08:54:33.85ID:qLDkH1H4
中国で日本の据え置き機の買い切りアクションRPGみたいなの作りたかったらこうせざるをえない
MMOを作ろうってコンセプトで企画立てるわけじゃないんで
0661名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 09:08:09.30ID:gpMzrU4T
>>653
DQXはそのへんを他人が歩いてるオフゲだと思って遊べるのが特徴
FF14のFATEはシステムとして優秀だが結局IDがメインなのがな
0662名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 11:02:51.09ID:h1CmYZan
どのゲームも容量でかくなりすぎてSSDが持たない
俺のは200ギガちょいしか入らんのに、フォートナイトで100ギガ位使っちゃってるからロスアクか原神どっち入れるべきか
最悪外付けのSSDでも買えば凌げるかな・・・。
0664名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 11:15:17.52ID:wWB/CGnm
>>643
この手のガイジはなんでFF11をやらんの?
死ぬまでやってりゃいいと思うんだが
0666名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 11:55:29.22ID:174DSHOS
>>664
そりゃ戦闘とかおもしろくないからだろ?
最新ゲームのようなアクション性があって一昔前のトレハン要素みたいなのがあるのが理想なんだよ

まあそんなのがあったところでbotに蹂躙されて終わりだろうけど
0669名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 12:19:40.84ID:dv+UJhqY
ラグオデか
モンハンみたいに回避が重要だけどタコ殴りの快感も併せ持ってたな
ハクスラ要素もかなり強かったから当時どっぷりやってたわ
0670名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 12:24:11.44ID:kKIvgKre
ホームになるようなARPGがない
疲れたら格ゲやレースやFPSやるかって気になるんだけど
それすらないからゲームが売れないのだと思う
モチベの支点になるようなゲームがない
0671名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 12:28:45.56ID:V9X1lBdz
さすがに自分が気に入ったのがないからゲームも売れないんだってのは拡大解釈が過ぎるのでは
0672名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 12:32:09.15ID:O8v553+Z
いつもの理想おじさんだぞ
派生でトレードおじ 対人おじ アンチ対人おじ 生産おじ ハウジングおじがいる
0673名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 12:38:32.01ID:kKIvgKre
あとカテゴリにはめたいおじな
実際クラフトピアは評価されてんだからあれは需要だろ
0675名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 13:00:46.02ID:SR/NM9Dk
MMOって括りで各々望んでる要素が違うからみんなが納得するMMOなんて一生出てこない
0677名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 13:19:26.21
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/09/16 未来を創る輝きの弾刃p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
20/09/16 ver5.3 https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20200901002550.html

FFクリスタルクロニクル 2003年のリマスター 20/08/27正式
https://www.4gamer.net/games/433/G043307/20200626132/

浮島物語 中国産 20/08/27配信
https://appget.com/appli/view/74818/

プリンセスハートリンク 国産-裸足少女 18禁 20/08/28発売
http://hadashi.product.co.jp/princess_heart_link/index.html

ルミア サガ 上海産 20/08/28配信
https://appget.com/appli/view/74821/

剣が刻 中国産 19/10/10スマホ版 20/09/03 PC版
https://www.kengatoki.com/index/index.html

ひぐらしのなく頃に命 国産ディ・テクノ 20/09/03配信
https://appget.com/appli/view/74842/

野生少女 韓国産 20/09/04 PCスマホ版正式
https://appget.com/c/pre/748492/wild-girl/

Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
https://avengers.square-enix-games.com/ja-jp/media
19年映画は興行収入3,000億円で歴代1位 18年映画5位 12年映画8位 なお、97年タイタニック3位、15年スターウォーズ4位

Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/

戦国RENKA ズーム 台湾産 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74893/

三國志 覇道 国産コーエーテクモ 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74890/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 事前登録10万 20/09/23正式 
https://www.famitsu.com/news/202009/10205579.html

V4 韓国NAT(HITで有名) 事前登録30万 20/09/26たぶん正式
https://www.famitsu.com/news/202008/04203404.html

原神 上海産 オープンワールド 事前登録320万 20/09/28正式
https://www.famitsu.com/matome/genshin/

SUPER MARIO BROS. 35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html

時代は、三國志 覇道
0680名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 18:26:14.02ID:uH1W892/
最新システムにしたFF11はNEXONが開発中だ
きっと自動で走って自動で超絶アクション戦闘してくれるぞ
オズトロヤ城やペド―のややこしいダンジョンも自動でかけぬけて
ギミックも自動でクリアしてくれる
パラダモの丘も自動で登ってくれるから
落っこちて登りなおしもなくなって安心だ
便利だぞーーー
0682名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 18:57:40.17ID:dv+UJhqY
見た目が良くなっただけでただのラグマスの焼き直しだぞ
でもって同じガンホー運営だぞ
0684名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 19:54:59.15ID:PmKp/IAs
ラグマスのガチャ衣装や装備の1%積み増しにはついてけなかったな
精錬とかどんだけ頑張っても、結局それを上げないと雑魚のままだし
0685名無しさん@いつかは大規模2020/09/16(水) 20:00:40.23ID:H3FTLK2S
ガチャ注ぎ込みまくってAtk盛りもりの
複数箇所+15なり12にしてほとんどのボス1確のトッププレイヤーと自負できるほどやり込んだけど
ゴミカス雑魚火力のチーターに勝つのは無理だと判断して辞めたわ
ガンホー運営な時点でラグオリもナイ
0689名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 09:01:17.66ID:wBZw3zU2
V4ってPCゲーマーでも楽しめるレベルなの?
0698名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 11:13:34.75ID:r1TfRWfm
>>696
その老人どもがグラは評価してたやん
ラグマスで悪印象付きまくったからグラだけ良くても、て感じにはなったが
0700名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 11:21:10.81ID:zrtVJTIC
ドット信仰って要はリアルじゃないアニメ的なのを求めてるから
それに近い調の3D画なら純粋な上位互換として求められるんだよな
だからブルプロとか期待されてたわけで
うんちだったけど
0702名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 11:56:24.50ID:D2vZSPV8
>>700
ROのジジババ特にスーファミ世代の連中だとそういう単純な話でもなく
ドットじゃないと暖かみ()が無くてどうのこうのやらカメラアングルで酔うやらで
3Dゲー自体受け付けないタイプがそこそこいたよ
0703名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 12:16:20.92ID:nDO3q0iJ
FFなんかとっくにオワコンやし 自信もないし 金かけて作る訳ないやんけ オワコンよ
0704名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 12:26:36.91ID:kB8ty5VB
>>700
言ってるだけで買わないゴミだろ
ToSの大失敗という教訓
0705名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 12:38:17.82ID:nDO3q0iJ
 
338名無しさん必死だな2020/09/17(木) 08:14:50.16ID:gUz65tycH
もう開発費的についていけないってことだよな
ショボクラのソシャゲやMMOでたんまり稼げてるのに
無理してアホみたいな費用と期間かけてグラに命かけて赤字垂れ流すより
身の丈に合わせて費用回収できるレベルで開発したほうが会社的にはまっとうな判断だしな


これな
 
0706名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 13:02:50.95ID:8xvRM9mp
>>704
ToSはグラじゃなくて中身で失敗だろ
グラが老人にウケたから注目されたし
中身が駄目だったから即見限られた
0708名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 13:54:47.78ID:7QnHWRoy
>>706
グラに必要以上に労力使い過ぎて他の部分が手抜きの糞の木なった
まぁFHDの以上のグラでドット絵やる効率悪さの反面教師にはなったな
0709名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 14:05:26.23ID:2rauwkWM
TOSの初動は最高だった
鯖落ちしまくりするくらい人来てたし
んで1か月くらいでがわだけのバグまみれのクソゲーってばれて消え去った
中身もそれなりに良かったら流行ってたかもな
0712名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 14:21:15.39ID:DLBzG3Dd
火力でいいよな。
まあ、最終的に吉田に染められてdpsっていってたけど
0713名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 14:22:00.20ID:wBZw3zU2
DPKは存在する
0716名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 14:55:18.39ID:Uz/qBAqB
>>706
結局のところ外側にこっても無駄なんだろ?
ドットおじさん声でかいだけやん
0717名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 15:22:10.37ID:rklzMZ4Y
ToSはここ最近で一番惜しかったと思う
あれでゲームが面白ければもっと人いたのになぁ
0718名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 15:39:00.21ID:GpDzLGiO
早漏サービス開始させたっていうネクソンマジ糞
じっくり中身も作らせてやれや
グラに拘ったりする奴らこういう外見しか見てないからホント困る
0719名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 15:41:49.28ID:U2QJyTrV
開発の為の資金や人材等リソースには限りがあるからね
tosはリソースをグラに振り過ぎて適切な分配出来なかったのが死因でしょ
0721名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 15:49:59.37ID:tmB8L5z/
>>718
最初のProject R1として発表が2011年5月でチョン国の正式開始が2015年12月
じっくり作る時間は十分あったぞw
0723名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 18:05:36.94ID:7CBwNbdr
でも時間かければ良くなる保証もない
ブループロトコルはワインづくりを始めてるようだが
0725名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 19:14:10.07ID:Np9lmshz
まあ吉田は「飯グラを極限までリアルにしました!」とか許さんタイプだろうしな
なんだかんだで時代に合わせたきっちり売れるゲームに仕上げそうな感じはする
0726名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 20:14:52.67ID:VVqjgJ4N
>>629
いつも不思議に思うのが、グラ強化で金がかかるとかいう理由。そもそも誰が超美麗グラとか言うのを望んでるのか。
んなもんより10年続けられる内容を考える事に心血注いで欲しいわ
0727名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 20:24:55.89ID:9BY82A1H
>>726
フォトリアルなのが売れるからそういう路線なんでないの?
ガチャ課金&フォトリアルが今の王道MMOのが形だな

個人的にはマザー2のグラのMMOで充分なんだけどねー
0728名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 20:44:22.85ID:cG79+14n
>>726
ハイエンドグラボ使ってる奴だと自慢のグラボでミドルやロー使ってる奴に対して
マウント取れる位の描画処理量求めてる事は割りとあるし
何より新規顧客への第一印象や訴求力としての見た目は大事だからな
0729名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 20:54:20.32ID:rklzMZ4Y
肝心のシステムとか内容のアイデアはもう無いからどこを進化させるかって言えばグラフィックしかないからな
0731名無しさん@いつかは大規模2020/09/17(木) 21:17:42.26ID:Kkdq7rc6
別に超美麗なグラフィックじゃなくても、一定のクオリティを維持したコンテンツをコンスタントに開発し続けるだけで膨大なコストがかかるからね
定食定食言われてるFF14の強みはまさにそこで、あれと同じペースで開発し続けられるなら過疎らずに運営続けられるよ

コンテンツの開発速度が追いつかないからクソマゾくして延命っていう昔のMMOみたいな手法は通用しない時代なのが厳しい
0739名無しさん@いつかは大規模2020/09/18(金) 02:01:25.18
■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング 20/09/13 ■ ソースinven
1 League of Legends
■壁■壁■壁■ LOLだけで5割
2 FIFA4
3 PUBG
4 サドンアタック 
5 Overwatch
6 メイプルストーリー
7 ロストアーク ←日本で1番人気予定の韓国産PCMMO。韓国では黒い砂漠に同時接続人数4倍(ry
8 アラド戦記
9 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネシリーズが上位独占
10 StarCraft
11 VALORANT
12 WOW
13 カートライダー
14 ディアブロ3
15 ウォークラ3
16 Cyphers
17 ブレイド&ソウル
18 Dota2
19 黒い砂漠 ←日本で1番人気だった韓国産PCMMO。韓国ではロストアークに同時接続人数4倍(ry
20 巨商伝
21 AION
22 StarCraft2
23 リネージュ2
24 TalesRunne
25 Call of Duty Modern Warfare
26 Heroes of the Storm
27 ArcheAge
28 ハースストーン
29 Path of Exile 
30 スペシャルフォース
31 クレイジーアーケード
32 レインボー6シージ
33 モンハンW ←国産1位
34 マビノギ英雄伝
35 FF14 ←国産2位
36 ディアブロ2
37 エルソード
38 風の王国 1996年 韓国ネクソン
39 TERA
40 Apex Legends
41 R2
42 マビノギ
43 Destiny2
44 カウンターストライクオンライン
45 ミュー
46 World of Tanks
47 スラッガー
48 AVA
49 フォートナイト
50 オーディション
0742名無しさん@いつかは大規模2020/09/18(金) 05:15:13.54ID:egXDvyTB
>>740
半島以外ではフォトナアペでゲーム人口の大部分獲ってるのに未だにLoLが現役の時点で半島の情勢を察して
0743名無しさん@いつかは大規模2020/09/18(金) 10:20:11.20ID:zdkM6EaB
>>733
FF14がFF14という名前じゃなくスクエニじゃない会社が出したのが砂漠
その辺を考えたら砂漠はFF14に勝ってると思う
0747名無しさん@いつかは大規模2020/09/18(金) 12:41:31.65ID:81qXZzUG
>>743
どのくらい認知が歪むとこういう思考になるんだろうか…
0753名無しさん@いつかは大規模2020/09/18(金) 17:10:48.89ID:0ltsw3gq
ただでさえ少ないMMOなのにnewworldが入ってないって?
それも、あそこって韓国の大手開発の所と組んでるんじゃなかったけ?
0755名無しさん@いつかは大規模2020/09/18(金) 18:31:54.59ID:wPcgk2fb
自社ブランドの強みってことなら一理あるな
韓国産でも日本人ユーザー好みに改変したゲームは長生きだが評価はされない
0759名無しさん@いつかは大規模2020/09/18(金) 22:48:55.73ID:moaI4apw
FF14を倒せるタイトルが1本もないまま2020が終わりそうだな
0761名無しさん@いつかは大規模2020/09/18(金) 23:59:11.49ID:7W703XU1
ユーザー満足度が高ければ世間の評価なんかどうでもいいでしょ
0765名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 02:51:52.32ID:dGawFiWV
MMOの対人はギルド戦とか連帯感あって楽しかったんだけど
強化システムがあるゲームだとあまりにも差がありすぎて
ただの札束の殴り合いになるんだよな
あれがつまらないんだよなぁ
0766名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 02:59:26.54ID:Omp8v1Un
その点ファンタジーアースゼロはちゃんとしてる
フォートナイトはアイアンマンが出てきてもうだめだ
0767名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 03:18:06.62ID:I1GMSap7
対人戦目的の人ばかりが集まってるゲームとは一味違うのがMMOの対人戦だと思うよ
毎日のことだったらポーション準備も大変だし続かない
0769名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 04:31:31.29ID:PWIEtqGM
>>765
例えば砂漠みたいなやつか?それはお前がショボくてトップ層になれなかっただけだろ
廃人は楽しんでたからな今は見る影もなく過疎ったが
0771名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 06:09:30.34ID:dExEqIKX
ロスアクまであと4日!!
焦る皆様の気持ちもわかりますがもうしばらく待ちましょう
わたしはロスアクに永住します
0773名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 06:48:23.51ID:UV5v3ia4
>>763
パッケージ+月額課金が一番儲かると、もう答えが出てる
ただしそれには強力なIPが必要
FFは11,14ともに大成功したけどドラクエ10は本当にもったいない・・・
0775名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 07:56:31.75ID:ZZYX9omU
>>773
スクエニの場合はFF11の開発始める時点でその強力なIP持ってたからな
ここ数年で参入したような企業は新規IP用意して定着するまでなんか悠長に待ってられんし費用だって相応にかかる
となると結局IP無しで勝負する事になり基本無料ガチャが最もローリスクハイリターンとなる訳だ
0777名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 11:48:04.69ID:nuyPejHP
ローリスクハイリターンの時代はもう終わったけどね

短期で稼いですぐサ終して次をリリースしないといけないから
タイトルの数をそろえないといけないし、宣伝費も嵩む
0778名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 11:52:59.55
■ ネモの Twitterフォロワー数、事前登録者数まとめ ■

20/07/07 ロスアク11,000
20/07/20 ロスアク    事前07万
20/08/08 ロスアク15,000事前07万 
20/08/22 ロスアク17,000事前07万 原神. 81,000        .V4は33,000
20/08/23 ロスアク18,000事前07万 原神. 82,000事前100万 V4は34,000事前10万
20/09/03 ロスアク19,000事前07万 原神144,000事前228万 V4は49,000事前10万
20/09/11 ロスアク20,000事前07万 原神186,000事前272万 V4は57,000事前30万
20/09/12 ロスアク21,000事前07万 原神192,000事前280万 V4は58,000事前30万
20/09/13 ロスアク22,000事前07万 原神197,000事前288万 V4は59,000事前30万
20/09/15 ロスアク23,000事前10万 原神210,000事前308万 V4は61,000事前30万
20/09/16 ロスアク24,000事前10万 原神216,000事前319万 V4は62,000事前30万
20/09/18 ロスアク25,000事前10万 原神226,000事前338万 V4は75,000事前30万
20/09/19 ロスアク26,000事前10万 原神231,000事前346万 V4は77,000事前30万

20/09/17 ロストアーク先行キャラ作成
20/09/23 ロストアーク正式 15時
20/09/24 V4
20/09/28 原神

時代は、ロストアーク V4 原神
0779名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 12:21:21.44ID:4YxnJyKm
>>777
全然終わってないぞw
今は基本無料が標準になってるから体力あるとこ意外は下手に月額やっても爆死確定
好む好まざるに関係無く基本無料は大前提でそこから一儲けようと思ったら
嫌でもハイリターンのガチャに賭けるしか無いんだわ
0780名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 12:39:51.97ID:TT/Q876E
>>778
なんでどれも9月末開始なんだろな?
バラした方がイナゴが集まって集客出来ると思うんだがやっぱ決算とかの影響?
0787名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 16:54:07.86ID:lJw8FSQv
>>783
ガチャ課金のMMOは新陳代謝はやくて面白いぞ
飽きたら次のタイトル出るから飽きない、ぜんぜんオワッテない
0789名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 17:09:25.85ID:o7nhhQQV
確かにホイ卒のバカには無理だもんなあのゲーム
脳死で出来ないと未だに狩場でのモブハン望んでるロリコンJAP猿には無理
0792名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 17:39:40.92ID:o7nhhQQV
英会話教室行くより、そうやって覚えた方が良い
目的があるからアニメ好きのガイジンは日本語上達が早い
0793名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 17:40:49.37ID:7qn7r4DC
基本ゲームって文書読まなくてもパターン決まってるから
というか、ゲームでテキストとか読んでる人少ないだろ
アイコンの絵か音声で進めれるし
0795名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 17:56:42.60ID:DPLWUFJv
一時期VRのMMOが来たら盛り上がるとか言ってたけど一人称ってMMOと絶望的に合わないよな
0798名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 18:15:55.45ID:BdS6abYK
>>795
一人称とかってよりVR自体ながらプレイし辛いし長時間プレイとも相性悪いのにそれでMMOなんか流行らんだろ
0800名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 20:15:48.83ID:ekcMrFzc
(´・ω・`)メッシュ的なの好きな人ってあんまりいないから優先度低い機能なのよね
(´・ω・`)もっと他にやることあるはずよ
0802名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 20:44:40.00ID:HrVOF6qF
VRで臨場感や没入感なんかは増すだろうけどただそれだけの物でしかなく
採用すればゲームが無条件に面白くなるんじゃないからVRになれば盛り上がるとは限らんわな
0803名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 20:44:43.70ID:TT/Q876E
ロストアークのクライアント落としてるが長ぇ……
100gbとか最近の奴重すぎなんだよ
0804名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 21:06:46.42ID:79UNneH/
VRは酔うし長時間厳しいのがね。
スペック要求も高そうだし
0806名無しさん@いつかは大規模2020/09/19(土) 23:40:54.78ID:hW9I69nh
>>805
自分でスレ立ててそう
哀れみがやばい
0810名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 01:47:18.39ID:46BoxOG3
>>785
海外のサイトで情報集めとかは普段やらないから
こういう動画みてると知らないゲー&#12794;ばかりだ
https://www.youtube.com/watch?v=XdejpEYw1Ug
0815名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 08:33:41.71
■ ネモしか知らない ゲーム市場まとめ ■ 
                 2018年
世界ゲーム市場 14兆9729億円 米newzoo調べ 1$≒109円
===============
米国..        2兆7,810億円
スマホゲー...    1兆3,126億円
家庭用....      1兆0,033億円 世界1位
PC..           4,651億円
===============
中国..        2兆3,561億円
スマホゲー...    2兆0,629億円 18年度スマホゲー新作禁止→中国産が日本に流入
家庭用           33億円 00年から15年までゲーム機販売禁止
PC..           2,899億円
===============
日本        ..1兆7,250億円
スマホゲー...    1兆3,126億円
家庭用.         3,579億円 世界のソニー、世界の任天堂
PC..            545億円 ネットカフェ19年1,337店舗 
===============
韓国        ..1兆2,408億円
スマホゲー       6,012億円
家庭用.          348億円
PC..           6,048億円 ネットカフェ01年22,548店舗 19年10,480店舗 
===============
日本国家予算2020年.. 102兆円 なお、日本は借金世界1位 1,000兆円
日本パチンコ市場.    21兆円 経営者は99%在日 レジャー白書2019調べ

>>
日本はPCゲー人口が少ない

ゆえに、
・ロストアークは、V4、原神に勝てな以下略
・ロストアークは、PS4版・スマホ版も出している黒い砂漠 (2014年韓国) には一時的には勝てるが以下略
・FF14 > 越えられない壁 > 原神 > V4 > ロストアーク > 黒い砂漠
0820名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 12:59:18.68ID:yYUrE6vg
>>809
捨て台詞吐いて逃げてくモブキャラみたいで笑う
0823名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 13:37:22.73ID:uSsCrUZ3
原神はほぼソロゲーだしキャラ切り替えながら戦うとかなんか違う
V4は寝糞の時点でごみ

ロスアクしかないじゃん
ロスアクでいいじゃん
0826名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 14:01:40.16ID:j1W3ktm7
https://youtube.com/watch?v=Jx-UgHkm-dE

モンハン、乗り物モンスターはスタミナ減らずにずっとダッシュ



ブリュプロ
一瞬で消える乗り物モンスターwwwwwwwwwwwwwww



ブリュプロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0829名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 14:49:22.84ID:MLBrws1P
ブルプロの本スレがいつ見てもうんこで酷いな
なんでこんなことに…
0830名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 17:26:18.81ID:d5zYcuCt
ゲームの話題そっちのけで理想のMMO論語られてた頃よりゃまし
糞ワードNGにすりゃスレも見やすいしな
昔の方が真の意味で糞だった
0836名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 21:14:26.51ID:lAjmlSJU
ドラブラPC版でねーかな
スマホでやると爆熱だしエミュ使うとカクカクだし
あれスマホで出すようなMMOじゃねーだろ
0837名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 21:21:49.70ID:BtPeUPdi
あれ面白いの?
一応プレイしたけど外見がホストしか作れないから愛着わかず、雪原から出ること無くアンインスコしたわ
0839名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 21:27:15.11ID:lAjmlSJU
外見は好みだけど、手あたり次第スマホのMMOやった中じゃまだマシな方かなと
そんなにやりこんだわけじゃないけど
0840名無しさん@いつかは大規模2020/09/20(日) 22:32:15.98ID:F1bK0uHo
>>839
グラは良い
キズナとかソウルメイトとか絆強制システムが無ければ最高だった
ペアクエストとか多過ぎ
0841名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 01:49:50.43ID:cTD2a9vD
俺の中でスマホゲーはMMOのジャンルとして入らんわ
ソシャゲでええやん

トレハンがなくてほぼ課金ガチャゲ
対人は札束ゲー
オート戦闘

PCブラウザゲーをまんまスマホに移した感じよな
0847名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 06:48:18.51ID:OB7qP7TT
885 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/09/20(日) 19:12:03.53 ID:xPG6MQJT
(´・ω・`)太古の「古き良きMMO」とやらが実際はクソゲースレスレのそびえ立つうんちであり
(´・ω・`)それに対する改善を積み上げていった結果生み出されたのがWoWであり
(´・ω・`)それをパクったのがFF14であるという現実を見ずに
(´・ω・`)先祖返りしたようなMMO作ったってそびえ立つうんちの再生産にしかならないってわけね
(´・ω・`)ブリュリュリュリュ
0851名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 11:56:46.78ID:+XwJokaz
 
orzさん 2020/9/20 13:01

昔からPCゲームをしている人がPS5で満足するとは思えません。
 
0852名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 12:25:43.67ID:+XwJokaz
 
316名無しさん必死だな2020/09/20(日) 18:26:57.74ID:xa5OL7s70
PS5てPS4しか互換性ないんですか? ですね PCならPS1〜PS4全て遊べますね

317名無しさん必死だな2020/09/20(日) 18:30:55.32ID:xa5OL7s70
任天堂のゲームもプレイできる 最強ゲームマシンなのでは?

320名無しさん必死だな2020/09/20(日) 18:40:57.90ID:xa5OL7s70
スマホのゲームもプレイできるぜ 最強すぎる

321名無しさん必死だな2020/09/20(日) 18:47:51.01ID:xa5OL7s70
複数起動してプレイもできるしな 最強すぎやな

322名無しさん必死だな2020/09/20(日) 18:48:56.20ID:ykP8MsD4M
遊ぶだけじゃなくゲームも作れるしね

323名無しさん必死だな2020/09/20(日) 18:58:38.48ID:xa5OL7s70
勝負にならんな

332名無しさん必死だな2020/09/20(日) 21:23:01.62ID:H+Q9x9Xj0
やれること考えたらそりゃPC1択なんだけど世の中は予想以上に無知が多いからな
自作どころかBTOすら何レベルでゲーム機と言う形で道筋を作らないとどうしようもない
 

 
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11231915516

正解です 最強のゲームマシンはPCです オモチャはゴミ オモチャやしな

プクプクさんしかないな
 
0853名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 13:07:35.27ID:PYzGj/vJ
あぁ早くCorepunk始まらんかな
0854名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 13:14:21.79ID:bocjEha0
>>852
やーい。
おまえのPC、プレステ5以下。www

>PS5のおもな仕様は、CPUがRyzen Zen 2(8コア/16スレッド、最大3.5GHz)、
GPUがRadeon RDNA2-based graphics engine(最大2.23GHz、10.3TFLOPS)、
メモリがGDDR6 16GB(448GB/s)、
ストレージはSSD 825GB(最大リード5.5GB/s)、
0857名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 14:34:16.58ID:+XwJokaz
所詮ゲーム機 … まぁ間違いじゃありません オモチャが正解です 所詮オモチャです プクプクさんしかないな
0860名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 15:48:26.18ID:1yBzhf/e
ここの連中は、基本無料のゲームをイナゴして文句言うのが大好き
数千円も出してソフト買うなんて無理って感じか
0862名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 17:02:09.70ID:z7lRp0Fn
本来のMMOらしさを出すにはやっぱりtime to winの月額課金制のMMOなんだよな
FF14はなんか違うけど
0864名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 17:47:33.34ID:EP2HUSDC
FFも砂漠も民度低すぎて新規が馴染める場所じゃない
やっぱ新作しかねーわ
0867弟子2020/09/21(月) 18:15:06.82ID:q28BrM5X
原神のCM見たんだけどMMO なんだっけ?
0868名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 18:44:24.39ID:SC1+su1n
RISEはCSで出すから意味があるんだろな
FFもPSOもそう
PCではゲームに触る機会さえ無い
0871名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 19:23:19.25ID:aLl/1yew
原神はMOの方が近い
MMO要素欠片もないぞ
0872名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 20:40:47.37ID:kPUz3lWu
原神はMOとかMMOとかいうよりもありゃソシャゲだ(笑)
0874名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 20:59:44.97ID:vbu75X8c
原神はアニメ絵のゲームをどうしてもやりたい層以外は手出すだけ無駄
周りに誰もいない空間でMMOのフィールド散策するゲームだから面白くも何ともない
キャラだけじゃなくて最強武器はガチャでどうぞ、メインコンテンツは回数制限ありです
こんなもん糞だよ、糞ゲーじゃなくて糞
0878名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 21:15:46.08ID:rZDcX07g
>周りに誰もいない空間でMMOのフィールド散策するゲームだから面白くも何ともない

ゼルダbotwみたいなゲームなんだから当然
ってかオープンワールドってだいたいそんなもんだろw
0880名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 21:21:20.87ID:1yBzhf/e
FF16はお前らの信仰する吉田様が手掛けるんだろ
それまでFF11か14ずっとやってりゃいいんじゃない?
0883名無しさん@いつかは大規模2020/09/21(月) 21:44:27.57ID:feenTGP2
オフゲのFF16は14のコアメンバーを中心で制作中みたいだけど
FFゲームでオンライン制作専門だった一部コアメンバーも既に14の主力から外れてるから
オンライン版FF17?を数年後を目途にコツコツ制作してるのはあるかも
0888名無しさん@いつかは大規模2020/09/22(火) 03:09:20.37ID:zhOIi1Pi
――「FF」オンラインの将来、ディレクターとして、「FF16」、「FF17」がお客さんに届けるべき要素とは何だと考えているか?

吉田「まず「FF」シリーズのMMOがすぐに出るかというと、「FFXIV」が元気なうちは出ないので、その可能性は低いと思う。」
0889名無しさん@いつかは大規模2020/09/22(火) 03:20:52.80ID:i4ViufIW
確かスクエニがこれ以上MMOの運営本数増やす気無いってのも見たから
次にFF以外でもMMO出すとすれば11かDQが終わってからだな
0890名無しさん@いつかは大規模2020/09/22(火) 03:22:36.07ID:k3euCJFD
■強化素材は“秘境”で集める

フィールド内では,キャラクターや武器などの強化素材を効率的に集められるダンジョン“秘境”を発見できることがある。

秘境は“天然樹脂”を消費して挑戦する。天然樹脂は時間経過によって回復するリソースで,いわばスタミナ的なものだ。

https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20200406066/

スタミナ制限があるMOて・・・
ソシャゲ+MOな感覚はいいんだけど、ソシャゲの悪いところ持ってくんなや
まあやるけど
0891名無しさん@いつかは大規模2020/09/22(火) 04:27:51.79ID:mH0YxKmG
不満感じながらいろいろつまみ食い続けるならそろそろゲーム卒業した方が利口に感じてきた
0892名無しさん@いつかは大規模2020/09/22(火) 04:43:19.40ID:vlQvLlkR
黒い砂漠が日本に来るときにNEXONになってたら
パール商店のコス等が全部課金ガチャになってたかもしれない
0893名無しさん@いつかは大規模2020/09/22(火) 06:22:31.27ID:/I6aT7kY
>>865
去年久しぶりに遊んだけどなにせ20年近く前のゲームだからUIとか操作体系が壊滅的に古くさいんだよな…
ソロでもストーリークリアできるようにした点は良いと思うわ
0900名無しさん@いつかは大規模2020/09/22(火) 12:15:48.49ID:k3euCJFD
とりま、明日はみんなロスアクに集まりましょう
ってことで、ぼくは寝だめしときます
0902名無しさん@いつかは大規模2020/09/22(火) 16:23:17.88ID:Tnt8sD8k
とにかくやるもんが無い

原神   オフゲーのARPGに何故かソシャゲのガチャとスタミナ制限を付けてしまったゴミ
ロストアーク   今時回復ポーション集めにシコシコ金策させられたあげく数時間のマスゲームレイドとか…
V4   イベントの発生時間にプレイヤーが合わせなきゃいけないとかいう古代のゲームデザイン
クラフトピア   論外

強いて言えば、ゲーム部分だけ見れば一番マシなのはV4か…
運営に関してはもうどうしようもないわ
どうせ何処の運営もゴミなんだし大差ない
諦めの境地
0913名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 02:26:29.98ID:aigK3DLT
ロストアークの生産しょぼすぎて笑った
結局やることはコンテンツファインダー使ったレイドダンジョンって
0915名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 06:16:19.58
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/09/16 未来を創る輝きの弾刃p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
20/09/16 ver5.3 https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20200901002550.html

ひぐらしのなく頃に命 国産ディ・テクノ 20/09/03配信
https://appget.com/appli/view/74842/

野生少女 韓国産 20/09/04 PCスマホ版正式
https://appget.com/c/pre/748492/wild-girl/

Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
https://avengers.square-enix-games.com/ja-jp/media
19年映画は興行収入3,000億円で歴代1位 18年映画5位 12年映画8位 なお、97年タイタニック3位、15年スターウォーズ4位

Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/

戦国RENKAズーム 台湾産 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74893/

三國志覇道 国産コーエーテクモ 20/09/15配信
https://appget.com/appli/view/74890/

ミストトレインガールズ 運営DMM 18禁 20/09/16正式
http://games.dmm.com/detail/MistTrainGirls/

聖闘士星矢ライジングコスモ 中国Tencent 20/09/17配信
https://appget.com/appli/view/74904/

BLEACH Soul Rising 中国産 20/09/17配信
https://appget.com/appli/view/74905/

モンスターファーム2 国産コーエーテクモ 1999年PS版 20/09/17発売 税込2,820円
https://appget.com/appli/view/74902/

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 事前登録10万 20/09/23正式 15時
https://ascii.jp/elem/000/004/027/4027534/

V4 韓国NAT(HITで有名) 事前登録30万 20/09/24正式
https://www.famitsu.com/news/202009/18206005.html

原神 上海産 20/09/15中国Oβ 20/09/28正式 事前登録400万
https://www.famitsu.com/news/202009/19206170.html

スーパーマリオブラザーズ35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html

時代は、ロストアーク
0926名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 18:22:59.41ID:X4kLJmY8
ロストアークきついな
クリック移動しかできないのが予想以上につらい
操作性も悪いし長続きはしないかもな
0927名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 18:27:43.53ID:emiUSYb5
ゲームパッドでチュートリアルやったけど
設置型スキルが使いにくい
慣れればいけるのか…?
0928名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 18:47:56.54ID:IYZo1CE6
3D酔いは車酔いと同じで操作に慣れれば酔わなくなるけど、今まで出来ていた
思ったような操作が出来なくなることに慣れるというのはまた別の話だよね
0929名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 19:05:00.61ID:1lj5XE7/
ロストアーク即消したわ
あのグラでやる内容じゃない
これならまだ新生TOSの方が幾分かマシだ
0930名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 19:27:20.22ID:Modtp+Sh
ワイもだめやった
パッドでマッタリやりたかったのにマウスも併用必須とか無理無理カタツムリ
0933名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 20:00:38.72ID:wWnVVpy2
だからロストアークはダメだって散々書いたのにw
希望者全員参加のcβに参加しなかった奴って普通にいるんだな
0938名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 21:59:34.42ID:kCAMj/bV
最近のMMOってロストアークみたいなやつばっか?
これからも期待できないの?
クソつまらんくてがっかりした
なんでこんなのを長期間できる人間がいるのか
0939名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 22:00:32.73ID:kCAMj/bV
不満の内容が操作性ってことはシナリオもクエストも及第点なの?あれで
0940名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 22:23:58.58ID:1xHw4DbC
MMORPGってのはさ
操作性だとかシナリオだとかクエストよりも大切な物があるんだよ

仮想世界に自分の居場所を見つけられるかどうかなんだよ
なんとなく気付いてるんだろ?

居場所を見つけられない化石より新作を求めるのが心理なんだよ
0942名無しさん@いつかは大規模2020/09/23(水) 23:01:33.39ID:kCAMj/bV
>>941
キレる要素あった!?
0945名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 00:22:51.42ID:QlOuxRPQ
戦闘だけではすぐ飽きると国2で学んだ
戦闘だけでは続かない
サンドボックスは今ある中で正解に一番近い
0946名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 00:39:29.31ID:Pvo7aGXb
またFF14が不戦勝かよ
本当に他MMOは情けないな
0949名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 01:52:29.29ID:MJ+5a8/C
ロストアークはミューレジェやってる気分になれた
ちなミューレジェは開始翌日にアンスコした
0950名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 02:04:45.33ID:l8rjpy3C
>>947
中国でMMOできるような層は札束の殴り合い大好きだから
国内の課金体系分かってからじゃないとなんとも言えんな
0956名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 06:18:54.35ID:99U8xrAz
>>946
比べるとFF14が圧倒してることに気づいてFF14のがいいやん、てなるよなぁ

けどFF14はもう十分やって飽きた
吉田の戦闘偏重の世界もなんだかなぁって感じがするし
0958名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 07:13:06.75ID:iDhNaFqJ
MMO童貞にはいいだろうけど、多少目の肥えたプレイヤーにとっては14は新鮮味がなさすぎるんだよな
0959名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 07:47:30.54ID:7P6YtjsS
何年もプレイするMMOに新鮮味なんて求めてないしなぁ
平凡でいいから安心して食べれる"定食"を提供してくれればそれでいいのに…

FF14以外のタイトルって何か根本的に勘違いしてるんだよな
0962名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 08:00:16.64ID:pPxojBHE
>>929
TOSはマウスが迫害されてるけど
それでもロストアークに比べたら操作性がいいよね
カメラスパンは出来るし
0963名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 08:00:54.71ID:iDhNaFqJ
思考停止でライン工できる奴はいいが、正常な奴なら同じゲームは長くても1年で飽きる
飽きたあと同じゲームやり続けるのは間違いなく時間の無駄
0966名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 08:43:07.27
■ ネモの Twitterフォロワー数、事前登録者数まとめ ■

20/07/07 ロスアク11,000
20/07/20 ロスアク    事前07万
20/08/08 ロスアク15,000事前07万 
20/08/22 ロスアク17,000事前07万 原神. 81,000        .V4は33,000
20/08/23 ロスアク18,000事前07万 原神. 82,000事前100万 V4は34,000事前10万
20/09/03 ロスアク19,000事前07万 原神144,000事前228万 V4は49,000事前10万
20/09/11 ロスアク20,000事前07万 原神186,000事前272万 V4は57,000事前30万
20/09/12 ロスアク21,000事前07万 原神192,000事前280万 V4は58,000事前30万
20/09/13 ロスアク22,000事前07万 原神197,000事前288万 V4は59,000事前30万
20/09/15 ロスアク23,000事前10万 原神210,000事前308万 V4は61,000事前30万
20/09/16 ロスアク24,000事前10万 原神216,000事前319万 V4は62,000事前30万
20/09/18 ロスアク25,000事前10万 原神226,000事前338万 V4は75,000事前30万
20/09/19 ロスアク26,000事前10万 原神231,000事前346万 V4は77,000事前30万
20/09/20 ロスアク27,000事前10万 原神236,000事前357万 V4は80,000事前30万
20/09/22 ロスアク28,000事前10万 原神248,000事前381万 V4は86,000事前30万
20/09/23 ロスアク30,000事前10万 原神255,000事前400万 V4は89,000事前30万
20/09/24 ロスアク38,000        原神262,000事前431万 V4 .101,000事前30万

20/09/23 ロストアーク正式
20/09/24 V4 10時
20/09/28 原神

時代は、ロストアーク V4 原神
0968名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 09:12:57.52ID:7P6YtjsS
>>963
時間の無駄で何が悪いの?
お前みたいなカスがいるからつまらないMMOが量産されるんだよな
普通に定食を出せ
たまにはFF14以外のゲームを遊ばせろ
0969名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 09:57:16.25ID:zXl4VRyN
>>963
まぁほとんどのMMOは1年もやれば飽きるよね

何年ものプレイに耐えるMMOなんて、洋ゲーMMOには結構あるのかもしれんけど日本人で食指が動くのはFF14しかないのが問題なんだよな

何年ものプレイに耐えうるMMOがせめて3つくらいはあってくれれば行ったり来たりしてなんとかなりそうなもんなんだけどなぁ
0971名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 10:15:38.96ID:UHxTDV4P
なぁV4ってDl開始とか書いてあるけどPCクラはどこにあるんだ?
0972名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 10:17:18.64ID:Z43gXbDF
フィールドPKはあったほうが面白いな
邪魔してくるやつが赤ネームになって
超きついペナ付きだったら、そういうのあった方が
MMOしてるって実感できる

お使いクエ退屈すぎるわ
0974名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 10:23:23.03ID:UHxTDV4P
自己解決というか、なんちゅうメンドイ
https://v4.nexon.co.jp/guide 
PCユーザーってもう捨てるきなのかな
0975名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 10:27:01.80ID:UHxTDV4P
あぁ最近のはDL自動なのか
Webからスタートで勝手になるのね
0979名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 10:38:06.16ID:P04beKcL
砂漠が世界戦に乗り出したし
今後は全世界のユーザーとどう関わるかがワンタイトルの在り方だな

となると
やはり同時オープンがベスト
0981名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 10:56:13.96ID:UHxTDV4P
言うてネクソンだけど、オープン直後のワーチャがわいわいなのはいいね
久々にMMOしてる感じがするわ
戦闘もクエストも自動でホイホイだからここにも書き込めるしwww

ピーマンの方はwasd移動できないとか書いてあったからやらなかったけど
こっちで正解だったかな

まぁ1週間もすりゃ飽きるかもだがw
0982名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 11:05:50.16ID:zXl4VRyN
>>981
キャラクリをPCモニターでちゃんと確認して完了させたくてゲーム開始できてないや

ゲーム始めてからでもキャラクリのやり直しできる?
0987名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 13:17:47.58ID:zDozCPOn
ほんとそれ
全部自動でチャットも出来るんだぜーwwwとかイキられても何の魅力も感じない
育成や苦労をある程度楽しむっていうのがMMOの醍醐味だろ
そうじゃなけりゃMOBAや格ゲーでいいじゃん
0989名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 13:52:32.08ID:qT4urrCS
これから出てくる韓国ソシャゲMMOは全て全自動+スキップよ
つまりお金かけて装備や体格が良くなっていくアリの巣の観察みたいなもん
0991名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 16:21:55.14ID:qdZzrPvJ
手動戦闘っつっても雑魚狩りなんかクリッククリック範囲スキルポチーの作業繰り返しやしな
0994名無しさん@いつかは大規模2020/09/24(木) 23:20:48.54ID:SRnaeZCM
V4やってみたけど、せっかくWASD移動なのに変な動きでやりにくかった
余計なことすんなって思った
0996名無しさん@いつかは大規模2020/09/25(金) 03:42:21.40ID:gRwkwvhe
V4、戦闘や移動どころかストーリーまで自動で進んでいってワラタ
いや放置レベルはカスタマイズできるけど
0997名無しさん@いつかは大規模2020/09/25(金) 03:44:20.58ID:gRwkwvhe
こりゃNEXON製のFF11リブートも全自動だな
3国から初めてジュノに行くのにもいきなりテレポ使うかも
0999名無しさん@いつかは大規模2020/09/25(金) 05:34:52.70ID:RoMLmSTy
てか別に自動って選択肢が出来ただけで強制されてるわけじゃないんだから嫌なら手動でやればいいんじゃないか?
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 2時間 58分 19秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況