【LostArk】 ロストアーク part15 【pmang】
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■関連サイト
┣ 日本公式 http://lostark.pmang.jp/
┗ 公式ツイッター http://twitter.com/Official_LAJP
■動作環境
【OS】
Windows8.1/10 (64bit版)
【CPU】
必要:Intel Corei3以上 AMD Ryzen3以上
推奨:Intel Corei5以上 AMD Ryzen5以上
【GPU】
必要:GTX460以上
推奨:
FHD GTX1050 以上
QHD RTX2070 以上
UHD RTX2080 以上
【HDD/SSD空き容量】
45GB以上
【MEMORY】
必要: 8GB以上
推奨:16GB以上
【DirectX】
DirectX 9.0c以上
■前スレ
【LostArk】 ロストアーク part14 【pman】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1594919228/
次スレは>>950が立てろ
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼最速カンスト
レベル上げるだけならサブ/突発クエストは無視する。
(サブをクリアすると好感度クエストに必要なステータスが上がる)
冒険の書を埋めるのでないかぎり、ネームドは無視する
領地開放が可能になったらすぐに工房Lv2にする
(工房の研究、建築は時間がかかり、後のIL上げに必要なため)
▼装備強化
IL0 〜IL302
・デイリーダンジョンで装備入手(カオス、ガーディアン)
装備を強化する前に、ここである程度吟味しておく。(品質、ランダム効果、トライポッド)
IL302〜IL310
・デイリーダンジョンで入手する素材で各装備を再錬成する
IL310〜???
・採集、デイリーダンジョンで素材を集めて追加強化アイテム製作
▼キャラ強化
・アビリティストーン研磨
・スキルポイント追加
・カード装備
▼日課
エポナクエスト3回
ガーディアンレイド3回
一日に何回でも行けるが、4回目以降は報酬が激減する。
カオスダンジョン4回
好感度上げ
1日何回かだけ、NPCに挨拶や楽器演奏で好感度を上げられる
▼重要な島
・メテオーラ
採集でプラチナフィールドの入場券がもらえる
・影の島
タワー ▼その他エンドコンテンツ
キューブ
進行度に応じて報酬が貰える。基本は6時に集合して狩る(沸きが固まりやすくなるため)
白金大地
3個素材を納品したら、ある程度素材を採取する。その後4つ目を納品すると、採集ポイントが復活する。
▼課金要素
ペット(アイテムを自動で拾ってくれる。さらに課金するとステータスアップやどこでも倉庫等が解放)
ビフレスト(登録した地点に瞬間移動できる)
好感度プレゼント
▼ヴェールニルの融和材料
作成には石と木が3個、真珠が10個ずつ必要
・ヴェールニル孔雀石・三色真珠
ルーテラン西部 レイクバー
・ヴェールニル原木(アルボの木、カイルズの木)
ルーテラン西部 ビルブリン森
・斑の真珠
アルデタイン ドライウェイ
▼シルマエル血石
ギルドの寄付ボーナスでもらえる
装備強化に使用する素材や上級ポーション等と交換できる。
▼スキルポイント増加ポーション
知恵島で巨人の心臓と引き換えに3つ
静寂の島(伝説の鍛冶屋島)で1つもらえる
▼雑記
考古学から装備強化の成功率が上がる星の恩寵ってのが手に入る
レイド用のポーションは素材集めて製作(冒険の書でも貰える)
▼ゴールド集め
一部の時限制の島のクエストクリア報酬 オイラもダンジョン2倍終わったらキマイラとジャバ一気に討伐するぜ@PL80 アビスやルメルスの地雷の見極め方
「IL335未満」 攻撃スキルのアイコンがなにかの拍子で生活スキルのアイコンに切り替わってしまって
敵を攻撃できなくなりました。
生活スキルから攻撃スキルに表示を変えるにはどうしたらいいのでしょうか。 バードやってて8スロスキル打ち終わったら
スキルCTで3秒くらい通常攻撃挟む時間あるけど
他職はそういうのないん? >>11
俺は逆に通常攻撃だけでやっていけすぎてスキル押さなすぎて困ったわ 生活のクエストが終わったら、
生活の達人にアイテムを送れと指示が出るんですが、
生活の達人ってどこにいるんですか。
自分は今レイクバーにいます。 >>14
自己解決しました。お騒がせしてすみません。 Cβ終了からどれくらいでOβか正式サービス開始するかが気になるところだな
遅けりゃより過疎になるの見えてるだけに 盆前が一番うれしいけど、最低限として世間が夏休み期間中には開始せんとまずそうだよな
9月以降にずれ込むと熱さめそうな気がするわ 理想は一週間後の27日だがまぁ流石に無理だろう
せめて8月上旬には始めてくれ
基本pmangのゲームはcbt→obtまで一ヶ月期間あくんだよな 韓国でシーズン2が始まる前に日本が先って事は無さそうだから
やっぱ8/12以降だろうね。早くて一ヵ月後だと思う 居ないクラスのNerfも気になるから今度はkr.ruが生贄になれ 8/24の月曜日が本命かな
最後の生放送で告知はあるでしょう レイクバーの戴冠式で王冠を渡せって言われたけど、
王冠ってどこにあるんですか。 領地に好感度マックスのnpcってどうやって呼ぶんだ? FFのようにエンジョイ勢とガチ勢を棲み分けできるようになるといいね バードまじでいらんな
バード入れたら途端にアビスで火力不足になったわ
340の1ボス超えれないとかありえねー カオスとウルニル以外は全部ILの基準20くらいは上げてから行かんと
大分キツイだろ 1ボスは1人が開幕しんでも3人が火力だしてればいけるはずだが
バード3いてもクリアはできるぞ 俺火力だがバードいても全然気になったことねえよw
いてもいなくてもかわらんけど邪魔になったことなんてないわw つか今回OBTでやれるコンテンツってILギリギリでも相当楽な部類だぞw
これで積んでるならマジでゲーム向いてないからやめたほうがいい。
こんなクソみたいなギミック失敗する奴おらん 再錬の職人のオーラってさぁ
失敗すると成功確率の10%しか上がらないんだよね
成功率15%なら1回の失敗で1.5%
でも職人のオーラの説明のとこは+6.97%
これバグだよね?
本来は失敗したら6.97%上がるんじゃないか
失敗して1.5%てw ベアトリスのクエストの闇のカオスゲート調べたら画面真っ暗になるんだけど仕様? 他のチョンゲなんて10%未満で失敗したら消失とか平気でやってるから素材集めれば確率まで上げられる温情だなって思ってしまったわ >>46
日本独自仕様で1.5%を予定しております
表記の方は修正されておりませんがオープンベータにて修正いたします
ご理解ください >>51
メインストーリー(アニツ)
ついでにそれは乗り物ではな それ乗り物じゃなくて被り物
エセ中国の闘技場でクエスト受けろ ルメルスは全員325だと高確率で火力が足りなくなる
ウルニルが下限でもギリクリア出来るからその感覚でいくとダメだと思うわ まぁどうせ明日には終わるんだし体験しても良いんじゃね
みんな消えるの分かってやってんだし 乗り物が等級で速さが変わるなら
CBTの中で最速は青色の乗り物か?赤毛狼とか 画面ごちゃごちゃしてるけどカオスダンジョン楽しいわ シュシャイアーのクエスト開始アイテムネズミが咥えていた古いネックレスの連続クエストでスキルポーション手に入るね 韓国のボリュームで言うとシュシャイアーで何%ぐらい?
まさかあそこまでしかない? >>63
その先に3つ、シーズン2用に1つ追加じゃなかったかな
島の数が確か95?だったからCBTの倍以上だな クソながCBT明日でやっと終わるのか
マジこんな長いのバカだろ
普通は3日4日でちょっと触らせるくらいだぞ 期間長いのは良かったよ
アクション関係は良くできてるがゲームがただの日課ゲーってのがわかったし 狼と馬は結構な人が乗ってたけどカメとかボードとか乗ってる人見かけなかったわ
カメは島の心25個だっけ?それぐらい要るもんな
他の乗り物何があるんだろ、まあどうせ課金でバイクだの箒だの翼だの色々出るんだろうけど アサシンとかスカウトずるいわ
初期のキャラももうちょっと力入れてあげて このゲーム全チャとかないからいまいち盛り上がりに欠けるというか、かなり身内ゲーだよね
IDも挨拶すらなく無言で消化するだけですごい無機質な感じ
ギルド入らないとMMO感ないわ 挨拶文化めんどくさいから別になくていいわ
皆でファインプレイ出来た時は最後にgg言うけど IDで挨拶なんてめんどくせぇだけだろ
挨拶挨拶ってうぜえだけだわ いまの段階だとILや不慣れで時間制限あるから
のんびり挨拶交わしている余裕はないな
昨日初レイドで時間切れになってテンションがすげえ下がった
しょっぱからきつい時間制限は要るか?2ボス目からでいいだろ? >>69
対人売りにしてるけど猿が使っても強いウォロバサがいるし海外鯖で十分鍛錬して来たような奴がPvにずっといる辺り流行らんだらうな
PvEコンテンツやるくらいならグリムドーンとかやってる方がまだ楽しい シーズン2から弱体化!弱体化!って必死な人いたが
ウォロの対人全てのレートで勝率54%って格ゲーでもなかなかない壊れ具合
こまめに調整いれてる割にひどいからな やらなくても飽きるような幼稚な仕様なのに
1週間PvPやっても飽きない人なんているのってお話
PvP売りにしてるのに攻城戦もないMMOなんて10年前のゲームでもないよ
PoE中心でエンドコンテンツには回数制限をかけてゲームの寿命を延ばそうという
普通のMMO >>78
だったらグリムドーンやってろ!
と言いたいところだがトーチライト3でもやってろ!!! 10年前は大きなMMOのタイトルだとサービス開始後に
月額課金で100万人登録達成とかの時代
このゲームはβ参加が5万人となってるけど、勿論そんなにいるわけない
多くを望むのは酷というもの 韓国でのCM見た限りそれほどPvP売りにしてると言うより、冒険生活やストーリー、女性に優しいなどをアピールしてたね >>85
メリットしかないぞ、むしろ推奨ゲームだぞ
云えに糞ゲー Lv50まで面倒だという声が多いようだけど
どう見てもストーリーを一通りプレイしたら
それで卒業していいゲームにしか思えない このゲーム生活素材とか一部レイド素材とかゴールドすら郵便でメイン垢に集約できるっぽいし
別に手数料も高くないしそれ目当てで複垢回す奴は普通にいると思う 毎回単発ネガキャンおじさんが同じ事しか言ってなくて草 どうせログボとかイベントプレゼントとかでアイテム乱発だろうし、複数垢を保持してログインログアウトというデイリーをするだけの価値はあると思うよ
えげつないマネだろうと対策されるまでにしこたま稼いだ者だけが強者として後々まで栄えるのがこの手のネトゲの常だし 独自仕様で個人間取引なしにして欲しいな
砂漠運営してたんだしRMT対策への意識は高いでしょ
つか単純にシステム的に縛ってしまえば業者沸かないから運営も楽なんだよね
こっちもクエマラソン金策とかだるすぎてやりたくない >>93
取引前提みたいなシステムで取引無しにしたらただマゾいだけになるな 一応久しぶりの大型タイトルってことになってるから
業者も大量発生すんだろ 海外接続弾く気ゼロだし 今時業者対策をしていないなんて確信犯って事
つまり運営が業者やる予定 思いっきり海外勢とか対人で初狩りしてたし弾いてないからオワコン丸見え 韓国鯖は最初中華業者が流れ込んできて3日間くらいサーバー死んでプレイ出来なかった
その後VPN対策してなんとかなったけど日本はまだしてない 国ごとに運営権が違うのだからVPNは業者関係なくしないといけない要素だよね 垢ハックでゲーム過疎ったの体験してるから業者対策は入れて欲しいな そもそも規約に国外からの接続はNGってLA含めどこのネトゲも大抵書いてんだけどね
まあ規約なんてユーザーのためにあるものじゃないからな ポーション垢と伐採垢と採掘垢と釣り垢あれば良いな?
肉ですか?そんなの知りませんね... 複垢やってまで急いでPvEやる必要もないでしょ
ただ業者防いでないからあらゆる場所で素材取るのに苦労する可能性が高く
猛烈にくだらないゲームになりそう 残り時間短いけどデビハンで始めてみたら思いの外面白かった
これ以上スキル増えたら扱いきれなくなりそうだけど
切り替えはキー配置変えてシフト=Zにしたら楽だった
でも、これなんだろう?弱くね?もうちょっと足早くて許されると思うわ エポナがドきつ過ぎて日課だけで何時間もかかるから採取の疲労度使い切るなんて学生ニート以外無理ゲーだろ
そっから最初はサブクエ、手帳埋めもあるんやぞ 素材や強化石の類を郵送できなくすれば多少はマシだろうかね 共鳴3段階で装備掘るとトライポッドLv2の装備取れるね
IL325でもそれなりに倒せるわ >>87
ストーリーおもろかったけどcbtは焦らされてやった印象だったわりに50以降は対して楽しみが残ってないんだよなー
やることはたくさんあるって言っても、プレイヤー間の交流イベント(戦争とかPvP)がないあら装備レベル上げるモチベーションないんだよなー
駆け足でCBTやらされたは良いけど、この先サービス始まったらどうするか、、、 生き急いでるなら強化素材配送は価値あるぐらいかな ただやった感じ精錬確率アップのやつと金関係が足りなくなるぐらいで後は余ってくからな
あれもエポナで最低素材入るけど上位素材はIL上げてやらないといけないし
その時間で金貨稼ぎでもして競売すんのと大差ないと思うわ 貢がれるならともかく エポナクエもクソみたいなガキの使いしかないからなあ
レベル差あったら雑魚が絡まなくなるぐらいはあっていいんじゃないですかねマジで エポナがやば過ぎてメインクエの行く先でついでに終わるサブクエってよく出来てるんじゃないか?って思っちゃうレベル
嫌がらせ時間稼ぎおつかいの究極体 時間糞かかる エポナは課金アイテムで毎日+1出来るようになるからな
まだまだこれからよ >>105
難易度の割に弱い、対人でも最下位に近い位置キープ
防御神、範囲狭いで楽しさだけある雑魚ジョブ なんかBOT島になりそうな島あるのな
ココやばいだろ >>80
どんなゲームでも飽きは来るんだよ
DBDもフォートナイトもエーペックスもどう森もな ネガキャンおじさんは逆に面白いゲーム教えてくれればいいのに 飯バフのシチューの説明で武器攻撃力増加って書いてるけど近接遠距離関係なし? シュシャイヤーの霜降り海賊団を探しています助けてください どうせBLESSと同じ道を辿るんだから2ヶ月くらい遊んで捨てるゲームやろ >>93
メイプル2がそれやって絶望の国になったんだからやめといた方がいい
取引が出来ないってのは業者妨害の効果以上にストレスの方が強い 冗談ヌキで俺もそれを考えてる
今回のCBでスタートダッシュと効率の良いプレイ分かったし
最初に飛ばして気持ちよくなってから重いコンテンツ来たら捨てれば良い 開発中らしい大規模対人のGvGは早く実装して欲しいな
エンドコンテンツが周回、強化である以上それを披露させる場所がなきゃモチベ維持するのが難しい奴らも出るだろうし エポナは韓国OBTの時は絶対やらないと駄目なレベルだった気がするけど報酬変わってからは割とスルーしても良さそうじゃない?
遠征隊経験値とかステポーション欲しいなら必須だけど 複垢言うても全部動かして採集せなあかんやん
自動実装されたらやるわ >>125
メイプル2は取引できるし素材売ってる業者もいたぞ?
装備の取引に課金が必要だっただけで ガーディアンレイドやっとクリアしたけど
こんなのを毎日3回はもはや奴隷労働だな
待ち時間長いし、20分で時間切れだと完全に無駄だし
こんな感じだと本番はやらんでもいいかって思い始めた 事前放送でLv50以降のコンテンツを多くの人に触って欲しいって言ってたけど
具体的にはどれに自信があったのか CBT参加した中でこのゲーム半年も続けるやつなんてほんのひと握りだろうし
飽きるまで遊んで別ゲに引っ越せばいいんじゃねえの だから固定PTや身内ゲーなんですよ
マッチングはIL制限高いけど普通にPTくんで入る場合は入場制限は低いから高レベルが低レベル連れて行ってクリアもできるぞ
共鳴3段階連れて行って最初から全身紫にもできるわ 正直cbtで満足したわ
ほとんどのコンテンツできたし >>132
装備がなきゃ強化できない仕様だったんだから素材どんだけあろうが無意味なんだが >>140
?
個人間取引できないゲームではなかったと言ってるんだが?
RTMも出来て業者も湧いてるの知らなかったくらいにしか遊んでないゲーム出してくるんじゃねえよ >>141
出遅れてなくても全然IDマッチングしなかったからソロで頑張れ >>140
その装備を包む課金アイテムが取引できたことを知らないならもう引っ込んでな どうでもいいよ、課金取引回りで死ぬなら別に惜しくもないゲームだし エポナもやってみたけど、カンストまで味わえた戦闘や演出の爽快感が
カオスダンジョン以外はひたすら苦行になるわけで
裏切られた感が半端ない >>143
は?普通に最新レイドまでやったしサ終前までやってたが?
てめーの方が知ったかしてるだけだろカス 10年以上前のAIONより劣化してるってどういうことだよ 50までが非常にだるい印象
20-50までが中だるみ過ぎる
大半の人はここで挫折しそう 今日も子供部屋のチーズ牛丼がイキり散らしてるなwww レイドとアビスが一番楽しいなやっぱり。まだ初級だからどっちも余裕すぎるけど、ルメルスの次くらいから本番って聞いてワクワクしてるわ いくらPCゲーとは言えクエストの自動移動くらいはあってもよかったと僕ちんは思うよ まさか令和の時代になってまでネトゲでイキリ散らす子供部屋が沸くとは思わんからなw
僕も子供部屋煽りの鬼と化すかな?w すまんが自分がプレイしていたゲームの取引機能の有無も覚えていないガチガイジ認知症おじさんは笑えないからNG OBでも興味持って遊びに来た人達が、メインクエのダルさや移動の虚無加減に嫌気をさして
一瞬で消えていく様が目に浮かぶね
運営に言っても意味が無いんで報告はしないけど、メインコンテンツが50以上なのに
わざわざ来たお客さん達を、追い返しているだけという事に気づいて欲しいもんだ 時間を無駄にさせるクソゲーだよな
効率プレイ分かったけど最初の3日休みじゃないとトップ走れないな
複垢もめんどくせい
そしてやる気勢捕まえて上位コンテンツをクリアしなきゃいけない
これまためんどくさい
最終的にする事って結局日課しかないし
時間空くなら正式やらないまである >>162
的確すぎてわろた
まさにその通りで俺はアンケで報告しといた
せっかく来たお客をクソだるプロローグとレベルのあがりにくさで
お金を払ってもらう前に自ら追い返してるわな ゲームはプロ目指すとかじゃない限り時間の無駄だぞ
やめたほうがいい 時間限定のコンテンツが多すぎる
デイリー制限のIDだけならまだましだったけどスマホゲーかよって話
ある日モチベがなくなってやめたら二度と戻らないタイプのゲーム 多分だけどセイレーンとかの危険海域に〇人以上居ないと発生しないとかじゃないかね 人間の人生なんてほとんどが無駄な時間なんだから好きなことすればいいだろw ところでこのゲームのストーリーでお前ら泣いたのかい?
後退ハゲちゃん曰く「感情豊かな方だったら泣くぐらいの感動的なストーリー」らしいが 泣きはしないが機械の街で、俺達は神に捨てられた。俺が神になって人類を救う
とか言ってたお兄ちゃんは「カッケェ・・」って思いました ストーリーは自分置き去りにされていい所だけ何もしなかったnpcに取られて
いや俺はどこ・・・?ってなることばっかだった IDは力はいってて良いと思うんだが
50までのだるさとか週ボスだとかマジで萎えてやめてくだろ
推しの対人もバランスゴミだし シナリオは深みが全くないから、泣けるシーンはゼロ、笑えるシーンは一つだけかな
俺はLv50までは行けるほうだけど
とりあえずやったエポナデイリーでストレスマッハ
時間限定の島で待ったのに島がどこにもないし
3人逮捕の島でも誰一人見つからずで変な日本語でお使い回されるだけ
もう正直、限界w 基本的に吟遊GMストーリーだからしょうがない
主人公してるシーンもあるんだけど唐突に「これ自分いる?」って困惑するシーンぶちこんでくるし
あとどっかで見たような流れが多すぎる 新生レベルのシナリオのしょぼさとオマケ感だからストーリーは内容ぺらぺら
主人公不在のストーリーって言っても過言じゃないがコレで感動するやついる?
アマン闇落ちも変な歌始まったって感じだし悲壮感なかったわ知らないおっさんの亡霊が語りかけてきたりするし シュシャイア最後までやったし14戻るわw
oβでまた会おう))ノ 誰かを庇った結果自分に闇が蓄積されるPSO2のほうがマシ感ある 協同イベントは〇人が特定の場所で同時に演奏やダンスするとかそういうのがあったな 21日レッドストーン金鯖開始や
同じクォータービューやしめちゃくちゃレベル上がりまくるしやろうぜ >>180
アプデ来てもニーアID位しかやる事なくね?
零式の消化終わってもう2ヶ月以上インしてないわ これでサービス開始9月からとかになったら誰もやらなさそう 14ちゃんなんてアプデきたらログインして3日ぐらいで遊び尽くしてまた冬眠するのが開発公認の一番良い遊び方だろ
冬眠中も課金は続けろ 伐採lv20になったから幼木からやっと回収できると思ったらCT5分とか死ねよ 本鯖シーズン2が8/12だし8月中に来るとか幻想ですよ 良くて8/27とかだろ 期待してたけど15年前のゲームでした
もう期待できるのがブルプロしかあらへん、、 >>186
その時期FFとも被ってるし誰もやんなさそう IL340越えてくると何も急ぐ必要なかったと気づいた
結局アカ内でも移動できない素材以外は余まってるし
サブ垢は運要素回避の時短と金策がメインって感じだな なんで最近のmmoって死産ばっかなんや?
もうアイディアが出尽くして、プレイヤー側は同じようなコンテンツに飽き飽きしとるからか? >>191
国内最大?のff14もメインクエ以外やらない休止勢が多いしね
他コンテンツはアホほど時間吸われるだけで徒労感しか残らないのよ
パッチ後の翌月はインしたところで寂しいものなんだよなぁ
LSごと他ゲで楽しんでるよ プレイヤーの目が肥えたんでしょ
オワコン言われてるクソ2が意外と保ってるのもああれがオンリーだからだろうし >>182
パッチ 5.3 で追加予定の主要コンテンツ
新たなメインクエスト
新たなインスタンスダンジョン「漆黒決戦 ノルヴラント」
新たな討伐・討滅戦
新たなアライアンスレイドダンジョン「YoRHa: Dark Apocalypse 人形タチノ軍事基地」
新たなクロニクルクエスト「ウェルリト戦役」
ソーチョーの幻想盤「幻シヴァ討滅戦」
新たなお得意様取引
蛮族クエスト:ドワーフ族
セイブ・ザ・クイーン
新たな大規模バトルコンテンツ「南方ボズヤ戦線」
イシュガルド復興アップデート
スカイスチールツールアップデート
新生エリア改修
製作練習
「つよくてニューゲーム」対応チャプター追加
総合ショップ
… and more !!
だそうで。 FF14の宣伝すげぇな
ブルプロでも頑張ってたけど
客集め必死になるぐらい状況やばいの? MMOの真のライバルはTwitterだからね
相手が強大すぎる 結局今回のCBTってアクティブどれくらいいるんだろ
放置してる人が多いからか、みんな口数も少ないし
マッチングして狩りするにしても会話などの交流は一切必要とされてないような
結局このゲームってMMOの醍醐味みたいなものが無さそう
捉え置き機のオンゲーとなんらかわらないし、操作性云々考えるとマイナスまである そりゃFFとはなんの関係もないニーアにまで縋って客集めようとするぐらいだし
ちなみにその追加要素はこのスレにいるようなコアゲーマーなら10日もかからずに終わる
そして次のパッチは3ヶ月後 14ちゃんはこのサイクルを何年も繰り返してきた
零式緩和前はまだクリアまでに時間かかったが結局最前線を走るプレイヤー以外はトレースして攻略するだけ >>196
他のゲームは来てないからね
いつだかの年越し放送でも初期村の出口で立ってたキャラのそば放送中誰一人歩いてなかったし今でもそうなんだろうな 改めて思ったけどスマホってゲーム感薄いんだな
久しぶりにPCでLv上げたりクエストがっつりやったけど遊んでる感はある
やっぱ小さい画面を指でポチポチしてもアクションしてるなとは思えないんだわ
後はクエストとLv上げをもっとカジュアルにすれば、狩りや戦闘の面白さを
もっと引き出せると思う。絶対やらないと思うけど 攻略情報なぞってカンスト後もステ上げのためになぞるだけのソロクソゲー
自由度も結局ない
ステ上げのための必須クエやアイテム多い 他の人はどうか知らんけど、俺はカオス・レイド・試練・キューブ・アビス・Fボス・島ボス
全部面白いと思うからな。装備強化も毎回どれかは強化できるし、トラポ厳選も楽しめる
ただその為の装備強化で仕方なく採集してるけど戦闘がマンネリしたら
自然と採集やクエストもやめて人知れず消えると思うけど メインクエだけやってれば良いっていうんで20位までやったら、IL足りなくてダンジョン入れねえじゃねえかー。 >>205
拾ったのちゃんと装備してればだいたい間に合ったはずだけど >>150
AIONと比べるのは流石にかわいそうだわ
あの完成度に勝てるMMOはそうそうない こんなガチれば2日でカンストできるゲームでレベル上げだるいとか時間かかりすぎとか言ってるやつはMMOはじめてなんか?
スマホのMMOもどきでもやっとけよ 50まで長いのが問題じゃなくてコンテンツ開放が全然されないことが駄目
領地くらいは途中で開放してくれれば息抜きになっていいだろうに ILが低くてもマッチング不可なだけでソロなら入れる クソゲーまでは行かないが凡ゲーって所か無料だしな
世界観は良い方だな メインガン進めだと飽きるからたまにハードIDマッチ申請して楽しんでたけどトートラクで地獄見たな おそらくクリックゲーに慣れてる人らには戦闘のストレスも相まってレベリングが余計怠く感じてるんだと思う
トライポッドのレベル3以上ってどうやってあげるんや? シナリオ上のIDはIL-5くらいでもソロハード普通にクリアできるよ >>210
領地に限ればルーテランの滅亡救った時点で貰っていいよな
遠征とかの要素は50なる前ののベルンまでの大陸ごとににアークと開放していく感じで ゲーム自体の出来は悪くないんだがクォータービューのせいでなんか全体的にしょぼいんだよな
日本はクォータービュー嫌いな人が多い国だしメイプル2コースな気がする IL350超えたわ、リセされるCBTで無駄にやり込みすぎた >>194
なんやかんやでアライアンスレイドは楽しみ 微妙な感じだね
すぐ飽きそう
10年前ならよかったかもしれないけど >>220
引退時期だな・・・
つーか、何でハンター系よりマジシャン系の方が硬いんだよ、このゲーム
ハンターに恨みでもあんのか? >>223
まぁ、10人に6人が早期に引退しそう
残りの4人が続けて、その内1人がガッツリ課金しそう
5万人Cβにいたとすると残るのが2万人、その内5千人がガッツリ課金
結構儲かるんじゃないか? cβに参加した実際の人数は1万で今残ってるのは1000人未満って感じがする ストーリーIDマッチングしないのは人が少なすぎるからなのかな
不具合であって欲しいところだが ストーリーIDはPTよりソロのほうがクリア早いからね
マッチング出してる人なんておらんよ >>228
データ消えるのに今頑張る必要ないって感じじゃね? ソッコーでカンストしつつ飽きて早々とやめていった廃人を選んで配布するのが政治 このスレでも度々IDマッチングの話出てたしマッチングで行こうとしてる人も多いだろ
マッチングしなさすぎて後半は俺もソロでやってたが >>227
ロストアークのCBT垢3000円で売ったけど
1000クリスタルはそれ以上の価値があるのだろうか… ソロで行くと敵柔らかくなる仕様知らない人はマッチング出すんじゃね
仕様分かってからはソロでいくようになる せっかく一緒にやれるのに1人じゃつまんないじゃん実際4人で行くと面白かったし
マッチングしないのは致命的だけど なんだかんだPTでいくID楽しかったから二つ目のIDから40くらいまではマッチングするまで放置してたな
おれがやってた時は40〜50のID前に全然人居なかったからソロに切り替えたけど つーか、後半ソロじゃ取れないきのことかダンジョン内になかった? この手のゲームはβ期間やスタート期間で商業的には厳しいとなって
日本独自仕様という名の焼き畑商法に転換されるケースがほとんど アーク3つ揃うまでのIDだけど少なくとも俺はマッチしたけどな 一番長くてメカ乗るIDのとこで15分待ちしたぐらい 初期
「みんなで協力してプレイしましょう!クリアできなくても楽しければok!」
中期
「クリアできないとかあり得ない、最低限の予習はマナー」
末期
「この野良おっそwww寄生おるやろACTでチェックしたろ(晒しバーン)」 ローカライズゲーは小出しがよくあるけど
これはあるもの全部だしていくスタイルは嫌いじゃないよ 50までぶっ通せば数日ってのが微妙に良くないわ
道中で遊べるコンテンツもないし
廃プレイで速攻日課回すやつと、時間さけなくて後発になるやつの二極化
日課縛りで微妙に追いつけないタイムラグが発生
このラグが数日ってところが絶妙にやべえ 装備の成功確率は表示から20%引くくらいが丁度良いわ
何回50%失敗しとんねん 1,2年と長い目でみればその程度誤差じゃね
MMOでプレイ時間で差がつくのは当たり前だし
1,2年サービス続けばの話だけどな 4つしかキャラいないのに性別固定って10年前より退化してるな
しかも魅力的なクラスがないときた
2020年になんでこれ持ってきたんだろうか トライポッド強化微妙やな 与ダメ変わるだけや
シーズン2前評判良いみたいだけど実際向こうきたら酷評食らったりして >>185
しばらくしたら元に戻ると書いてあるが、ずっとそのままなんだよ
こまめに皆が使用すれば気にならないかもか 始めのうちはメインクエストIDハードをPTで行ったりもしたけど
さっさとカオス以降に行った方が良いことに気づいてしまった
ハードで手に入れた装備が数時間も経たない間にゴミ化してしまうのがね 今日の放送新情報とかは一切言ってないから
マジで適当にダラダラして終わりっぽいな https://twitter.com/Official_LAJP/status/1284759891345764352
>【このあと18:00より!】
>いよいよPmang公式生放送「ゲムづめ!」の特別編『LOST ARK』特集がはじまるわよ!
>嶋田PとGMたけしが緊張しすぎて羽目を外さないといいんだけど…。
>二人の勇姿、是非見てあげてね!
>https://youtu.be/S5yJ5KlX7qc
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モノは悪くないが熱中して最前線走りたくなるかっていわれると微妙
IL制と強化システムって相性悪いと思うんだよなぁ、継承とか工夫はしてるけど
お使い苦にならないならとりあえずメイン終わるまでやってみたら?って感じ
フレと暇でしかたないときにちょろっとやるくらいならいいかな 50まではそこそこ遊べた人はエンドコンテンツで唖然
エンドコンテンツのILあげゲーを面白いと思う人は
そもそもLv50まではどうでもよかった
どうしてこうなった! 出し惜しみしてたらすぐ人いなくなりそう
あんまり今使える職に魅力を感じない 50までが楽しくて50以降が楽しくないって人いるのか・・・
50までヌルゲー過ぎてストーリー見るくらいしかやることないんだが ゲーム性とかシステムのこととか云々言ってもチョンゲなんだから日本運営に改善できる力は無いんだわ
愚痴ってる暇あるなら各職スキルとかコンテンツとか韓国と日本の比較やら課金のこと色々まとめてくれや!
あとマッチング文句言ってる奴だいたい14プレイヤーな
14くらいしかルレで低レベストーリーのID行かんやろ まとめてくれといいつつ自分からは何も提供する気なくて草 >>267
テスターとは思えない発言だな
ゲームをより良くするために何か言ってくれ 個人的には面白かったけどサ終まで1年持てばいいほう マジレスするとロストアーク待ってる間に続々と他ゲーが出るのでどうでもよくなった
まあ別に縁もゆかりもないのでロストアークに尽くす義理もないかなって >>275
何か良さげなオンゲある?オフゲはいいや 強化で全失敗して素材飛びました
ありがとうございました >>272
ほな言うわ
全角英数字の文字化け直せ
終わり 同接400人とか箱の底辺より下って・・
もう誰でも良いから宣伝して貰えよ まぁ集客してもクエと移動ダルいんで集金前に客逃がして終わるんだけどな ソシャゲ作ったほうが簡単で多く稼げるってゲーム会社が気づいちゃったからね
悲しいね CBTで飽きてもすぐ移住先見つかるかね…ロストアース以上のクオリティーの新作MMOを探すのが大変の気がする 【速報】オープンベータテスト7/22水曜日からスタート >>281
一人しかいないからそう見えるだけで言うほど可愛くないぞ とりあえずエチエチなアバター出してくれれば
それ着て暇潰しにプレイするからヨロシク 90億円弱かけて開発してこれだからな
そりゃソシャゲ開発メインにもなるわ >>298
有名なキャラ物だと更に当てるの簡単だからなー 今後の日程とか発表ないのか?
もう見てるの辛いんだが 今放送見はじめたんだけど
なにこの態度の悪い女
もうちょっとマシなの連れて来いよ 顔面ぶりゅプロもそうだが
くだらんことやるのほんと好きね これはどういう放送なんだ
PLLじゃなくて吉P散歩みたいなやつか? う〜ん・・・これは・・・
Oβの日程とか出てくる雰囲気じゃないwww 見たことある名前のやつばっかりなあたり既に限界集落感ある チャンネル満員で限られた人しか参加できない公式イベントだな… FF14βで田中Pと集合写真撮ったの思い出すわ
人数むっちゃ少なかったわ・・・ これまでロストアークをご愛顧いただきありがとうございました
次回作でお会いしましょう 過去にもプレイヤーを集める運営で俺も参加したけど
確定で一文字やらせたがるよな。行く必要なさ過ぎて大草原 OB予定未定
先になるって話。まぁ本国より早いは無い、に一票
これは存在を忘れる このタイミングで生放送とか正式発表出来ないならするなよw
チャンネル制限すぐかかるゲームで集合写真だ?
ふざけるな 早くて1か月後の8月19日あたりだろうね
まあ妥当 あと1ヶ月しかないんだったらここで発表してるに決まってるだろ んーこの感じだと10月辺りにOBT開始と予想
8月中は無いな 同じ運営のアーキエイジ 黒い砂漠の公式もひどかったけどユーザーの求めてる情報はちゃんと出してくれてた
これはひでぇやw 予想されるプレイ人口は1万人もいないでしょ
今日のYoutubeも1000人程度しか見てない
サービス開始するか再検討するレベル 8月スタートなら今日言ってるだろうから9月か10月じゃね テスト応募ページに書いてたネットゲーのパッチは見てるだろうし同じ月は避けると思う 本鯖でシーズン2すら開始してないんだから情報なんて出せるわけないだろ
ちょっと考えればわかる Cβテストの記憶が消えるのを待たないといかんのやろwww OBT開始は9月〜12月の間がほぼほぼ確定したな
流石に溜息しか出ないわ あんなやる気のないアンケの癖に
「アンケートを反映するために」とか言っててびっくり アンケートもひどかったなw
意見聞く気なさそうだった 生放送で800人ちょい
やばくばい?やばくばい?
ブルーぺリアの仲間入り? 多数はすでに切って別ゲーを視野に入れてるんだろうなー
OBT時期も不明とか、生放送やる意味ないだろ 秋に修正版cbt2(触れる職変更)来てから再修正で
obtは早くて年内か年明けと予想 折角スタダ用のスプレッドシートが完成したのに
期間空くのが確定して何かやる気失せたわ あのアンケートはマジ衝撃だった
普通アンケートの最後に「他になにかご意見あれば〜」みたいな欄あるのになかったし
そこに色々書くためにcβ中気になった点メモ帳に書き出してたのに全部無駄になったわ
はまじ 早めに展開しないと今50成り立ててで気づいて無い連中も
思い返せばつまんないコンテンツだらけだと気づいてしまうぞ 国産MMOじゃないし要望なんて出したところで後追い実装するだけだから何か変わるとか思ってやってる奴なんていないぞ oβや正式遅くなるのになんで課金クリスタルあげまぁーすとかやっちゃったん? 別にcβで5chで文句垂れてるやつらが全員辞めたってoβに人は集まるからな OBTまで長いならやめるわ〜とか
報告いらないですwさっさと消えてくださいw シーズン2先行とか頑張ったじゃんと言われてたけど韓国版の先行テストなだけだったな
プルプロとどっちが早いか分からなそう なんだ、、、夏休みに来ないのか
がっかりしたけど良かったよ
超久しぶりにMMOやって面白いと思ったけど、今更ゲームにはまるのも罪悪感があったから、しばらくサービス始まらないなら熱も冷めてるだろうしスパッと辞められるわ ff14のパッチに被せるとかクラフトピアに被せるとかしなきゃ狩ゲーネトゲやる人はとりあえずは触るからな 予定は未定で詳しくは話せないだろうけど、今回発表なかったってことは盆明けはほぼ確実か
流石に8/1放送発表で盆からだと期間が短すぎて逆に心配だしな
この完成度で期間あくのはほんともったいないな、特にいじるところもないろうに アンケで意見聞くとこがなかったとか言ってんのはマジアホすぎ
意見要望は既に問い合わせからできるから
あのアンケは運営が聞きたかったことを聞くためのもの
意見があるなら普通に問い合わせから送ればいい
既に意見要望受け付けるとこがあるのに重複してアンケとったら馬鹿丸出しでしょうが 大作MMORPGですのでクリスマス商戦にぶつける予定です
ご理解ください ブルプロと同じで「俺たちの戦いは 以下略」エンドか(´・ω・`) 249
体型エモーション固定で男女含めて4つあるだけって物足りないよね
砂漠で例えると女性キャラはsr,rgだけ
14で例えると女性キャラはヒューマンミコッテだけって感じ ブルプロの再開の方が早そうだな
さよならロストアーク いまのカンスト後のコンテンツって
作業ゲーとして廃れたシーズン1終盤のものそのままだからな
廃はともかく、新規一般にいきなりぶつけるコンテンツとして調整されていない 蔵変わりそうだしキャラクリで保存したのってoβ以降使えんのかな ちなみにロシア鯖でやってたキャラデータは日本のCBTでそのまま読み込めた >>375
ブループロトコルとか始まる前から死んでるものをいじめるのはやめろ! 末期のネトゲで草ww
こうやっていつまでもダルい虚無タイムを導入し続けていれば
遠からず人はいなくなるでしょ
さようならLA 公式放送の視聴者数とか見るとOβせずに撤退もあり得るのかなって >予想より多くの方がLv50まで到達しており、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。
この文だと1000人以上いそうだな 公式生放送視聴者数800人
公式Twitterフォロワー数1万5千人
の大人気新作MMOをバカにするな( ´,_ゝ`) cbtの後にすぐ出ると思ったからやってたけどこれならやりそうにないわ
無料で遊べたから良しとするけどさ
レベル50まで上げた一人だが消えるわ
今までありがとうさよなら いちいち宣言しないとゲームをやめることもできないやつw >>386
800人は草
ツイッターとかいうイナゴ勢は物の数に入らないから実質信者800人 800人って俺が辞める前のToSの週末アクティブ数より悲惨… 国産って公式配信には人いるけどゲームにはいないんだよなぁ
ユーザーが認識してるアクティブ数に乖離あるし 内容的にはそこらへんのブラウザゲームレベルだからね
それを検討すると800人は割と頑張った数字かもしれんな 実質2000人位の信者の中で何割が廃課金してくれるのかが鍵になるな
ToSは狂信者の廃課金で存続してるらしいが まぁほとんど完成してる状態で致命的な不具合もなさそうだったし
割と早く始まりそうだったけど
一か月以内に始まってくれないと、ちとなぁ 配信の視聴者数が全てではないからな〜
3キャラカンストさせてる俺は見てすらいないわけだし よくわかんねーけどすぐ始まる事に意味あんの?
やる事無い暇人ニートが自分達の都合で運営が5ch見てるの前提で脅しかけてる様にしか見えないわ
個人的にカンストまでの道のりは大いに問題あると思ってるしゆっくり調整してくれてかまわん
PvP自体は面白いからいつ始まっても俺はやる さすがにこれよりPvPがマシなゲームは他にもありますよ
チョンゲしかやったことないんすか? 経験値稼ぎでオススメ教えてくれ
IDでも経験値はいるんだっけ 公式が8月上旬OBTは無理みたいなこと宣言したのがちょっと寂しいね 8月上旬までにバグだの翻訳だのなおせるわけないから来るわけないだろ妄想乙 8/1配信ということしか内容が無かったな
クリスタル300個を「結構な額」と小声で言ってたのが本当ならおま国確定だわww
全角英数字の文字化けすら仕様と言い張る運営だから期待もしてないけどな
OBT来たらCBTで無かった職ちょっと触ってやめそう スケジューリングしてないという事なので
人のアサインも課金システムもこれから
早くて10月、年内も微妙ってとこやね グラ重視の俺はたのしみですよ
これよりリアルでエロいグラって砂漠ぐらいですけど砂漠はバトルやシステムやUIがクソだからクソゲーですし
14でたとえるとIDより難易度高く極蛮神より難易度低いコンテンツがたくさんほしいですね
そういうコンテンツは旧14のほうが充実してましたかね MMO感やアクション性も高くて旧14のほうが好きでした
PVPはクラス調整はもちろんレーティングをしっかりしてほしいです グラ重視の俺はたのしみですよ
これよりリアルでエロいグラって砂漠ぐらいですけど砂漠はバトルやシステムやUIがクソだからクソゲーですし
14でたとえるとIDより難易度高く極蛮神より難易度低いコンテンツがたくさんほしいですね
そういうコンテンツは旧14のほうが充実してましたかね MMO感やアクション性も高くて旧14のほうが好きでした
PVPはクラス調整はもちろんレーティングに基づくマッチングシステムをしっかりしてほしいです どうも例のチョンです。
卒業しますた。みんなOBTで会おう!
https://imgur.com/39903EE なんで次がOBTだと思ってるんだ?
次は職開放してCBT2だぞ 韓国の人ってVPNとか通さなくても日本鯖で遊べたん? >>419
いや、VPNいるらしい
自分は日本に住んでるから普通にプレイした 弊社はニートを接待する会社ではなくて普通に営利を目的としております
日本でサービスを開始するかも含め再検討いたします 8月上旬って本国のシーズン2いつだと思ってんだよ頭お花畑だろ AVの配信からちらちら見かけてた
日本語うまいわけだわ いきなり全部のコンテンツ出さないでやれること徐々に増やした方が成功すると思う
今の仕様だと放り投げる人続出しそう 取り合えずストーリーをじっくり楽しめる期間欲しいわ 海外じゃesports化してるくらいPvP主体のゲームだしMMOらしいの求めてるなら合わんわな
mobaからファーム無くしたような感じの操作感で砂漠みたいに自分でぬるぬる動かすわけでもない 正直この見た目だと昔ながらのdiabloライクなチョンゲを求めてる人も多そうだしそういう層を釣って合わないじゃ後に残るのは一体という感じではある 個人的にはこのゲーム結構好きだが間違いなく速攻過疎ると思うわ
運営もOBTのプレイ人口推移とかである程度予想してそうだけど 俺も好きだけどすぐに人口的な問題でマッチングしねえんだろうなと思う 今50にしてきたけど
道中の人の往来クッソ激しかったし
お前らが思ってるより人いると思うぞ PvPだけ後回しで今日やってたんだけど報酬ないよね?シークレットな部分なのかな PVPは正直あんま面白くないわ
たぶん限界集落マッチングになると思う 昨今の環境をふまえ、短期回収の即撤収を前提とした課金形式となります
ご理解ください >>434
>>diabloライクなチョンゲを求めてる人も多そうだし
そんなもん行き所無くした懐古厨のオッサンだけやで
このゲームのPvE楽しめてんのはアクションままならないオッサンだけだと思う
装備足りない時の理不尽感あるだけでやってる事は温いし作業でしかない アバターはいい物がありそうだから期待したい
配布された水着は野球帽にメガネ、布面積広すぎで日本人には向かないアバターだった >>448
ありますがPoEと同じ形式でむこうのが上ですよ 2キャラ目の覚醒スキルもらおうと思ったら覚えるアイテムもらえてねえんだけどクエではアイテム使えって出てるんだがバグってる? >>446
だからそのおっさんぐらいしか食いつかないゲームでこのゲームデザインは先行きが不安だなという話で おっさんと言っても
ラグナロクオンラインでネトゲデビューしました程度の底辺に限定されるけどなw その辺はToSでも通った道だね
懐古MMOを求めてる人が飛びつくものの中身は今時の日課消化ゲーという >>447
マジシャンの水着 ファイターと比べると股間部分の布面積小さくてずるいとおもった
課金アバター微妙ですよ
個人的には水着ぐらいしか課金してまでは欲しいとは思えないでした
砂漠とくらべるとテクスチャとかライティングが弱いんで、たとえ同じデザインでもグラフィックの多様性がないのかなあと思いました
ゲーム内マネーで手に入るらしいですけど他ゲー同様どうせ金あっても出品されずほとんど入手できないってなりそうですね WASD移動でもクリック移動でもどうでもいい
両方できない人がぐちぐち言ってるんだろうな
パッドでもキーボマウスでもどちでもいい
操作方法やグラなんてどうでもいい
圧倒的にゲーム性が面白くない >>451
数々のネトゲをやってきたおっさんはLAにはくいつかないぞw
ある程度ネトゲやってればこの先どうなるか簡単にわかるでしょ
暇つぶしに1か月やって終わりよ >>462
>>465
うそつくなやあああああああああああああああああ めっちゃ楽しめたわ
秘密の地図からの秘密のIDに最初はワクワクしてたけど、行く意味ないことに気づいて行かなくなった キャラによってボタンが違うとかマジで何なの?って思う フィールドボスとか人がわちゃわちゃいる場所だと地面クリックできず>死ぬのコンボ食らうから
WASD移動も選べないとやっぱつれぇわ
ちょこちょこっとした移動には最適なんだよなぁ、赤範囲ぎりで避けるとかよー マウス操作にしている人で地面をクリックして移動している人はいないと思いますよ >>474
うんこだと思うなら気にしなくていいんじゃね 改修に時間掛けるなら複垢ゲーならんようにしてくれ
この際ユーザーの取引不可でもええわ 普通にOBTは年末or年明け開始だろ
8月9月とかねーから過剰な期待はするな >>470
セキュリティ面が心配って?
キャラによってキー変えるのが何がセキュリティの担保になってるの? とりあえずアビスまで一通りやったけど、これってもしかして毎日同じダンジョンかよってIL上げていくだけのゲームなのかな。
IL上げ切った後のエンドコンテンツってあるの? >>472
韓国人の配信見てたらあいつらは普通に常にクリックしてた ちなみにマウス移動で地面クリックせずに移動ってどうやんの? >>481
韓国、ロシアでは8人とか16人とかのレイドが実装されてるよ レイド(タコ殴り)
大人数レイド(タコ殴りの人数が増えるだけ)
その点、PSO2はクソゲーだったがロールはまだ機能してたかも知れない
このゲームのシステムでマルチレイドに意義を持たせようとすると、ひたすら面倒臭いだけのマスゲームにしかならんような これってメインクエ終わらせないと新コンテンツ(デイリー制限あるような高難易度コンテンツ)や新要素(覚醒スキルとか)が遊べないってことでいいのですかね
それだったら、cbtだけでなく本サービス開始後も、サブクエぶっ飛ばしが正解なんですかね
ベルン到着早々カンストしたのですが、重要なのはカンストではなくメインクエ終わらせることなのでは?
>>483
T(自動走行)しかないw OBTそんなに先ならもうちょっと触っても良かったなぁ PvEは急いであげる必要ないから好きにしたらええよ 他のハクスラと違ってレベリングもないし、上位の装備も出ないし
カンスト後にクエやる意味がほとんどないのがPvEつーかRPG部分として致命的な気がする エンドコンテンツは普通の量産型チョンゲと大差ねーよ 強化コンテンツとしては面白くはあるが日課縛りや資金集めやら厳しい要素が多いのが難点 どっちにしろサブクエは全部やることになる 優先度は人それぞれ メインクエのみでカンスト出来なくない?
ベルン到着後の女騎士話しかける時点でLv49の70%で、メインクエの前提条件がLv50だったから進めなくなった。
泣く泣くアルデタイン戻ってID二周した。
2時間ぐらい時間ロスしたから、スタダ決めるつもりの人はベルン移動前にID追加で二周した方が良いかも。 だからDiabloとかPoEのようなハクスラ要素はほぼないって
公式の妄言 LOLプレイヤーの大半は地面カチカチだと思うぞ
他ゲやクリゲー不慣れの奴らは長押し移動やろうけど >>496
このスレやってねーのに語る奴がかなり多いからまともに突っ込んでたら頭おかしなるで
ここじゃD3は神ゲーでD4は来年出るしPoEには無限のbuildがある事になってる 実際この環境でキャップ50縛りにした意味はあんまり無かったな
変な独自仕様やおま国さえなければアクション面が優れてる量産型チョンゲ 2年遅れのMMO程期待できないものはないやろな
情報しゃぶり尽くされてて新鮮味が何もない
全力で情報収集してまだ未知があるってところがええのよ アンケート書いてきたがゲームシステムはもう変更しませんという運営の強い意志を感じたわ
まぁ細かなパラ調整くらいはやるだろうけど まあチョンゲには韓国の攻略みて最前線走りてえっていうのが一定層おるからなんともいえん
それが嫌なら国産やるしかないんだよな バグとか問題ないなら8月にオープンβ開始してもいいんじゃね? >>466
職レポ期待するならお前からだろ 俺はもうとっくに書いたからな
俺以外はLV30とか50なったばっかとか
そもそも聞きたい事を理解してなくて全く意味わからんレポートだったり、
文章力も無い奴とかばっかで意味が無くて萎えた 君の周りにはLV30や50になったばかりの人しかいないんだね可哀想に 日本でシーズン2の調整してたなら
職のバランス見合わせなきゃならんからだいぶ先やろね
あとは誤植やらボイスやら直してもらって >>508
お前らの事だよw読解力も無いんだね 可哀想 「^^;」これ使ってるおっさんまだおったんか・・・w これは極秘の話だが
公式のdiscordいけばたくさん若い子いるよ
ロストアークが初MMOなんて子もな
おっさんの吐き溜め抜けてそっちで会話するといいよ >>371
その辺りにしっかり導線用意してない運営側が無能なだけだと思うが >>371
アンケで聞きたいことしか質問しない方がどうかと思うぞ
お前は飲食店のアンケで記述欄なければ本店に直接物申すのか? CBT初日から問い合わせ窓口がHPにあるんだけどな >>516
>>517
100レス以上前のレスに数分以内にagesage分けて今更返信かww
CBT初日からある問い合わせに気づいてないお前が馬鹿なだけだよw ゲームは面白かったけど99%ソロ活動だったからプレイヤー的にはcbtは失敗とおもう
ようやく50なったのにまだptコンテンツあそべないなんて
ベルンのクエをクリアすればようやくptコンテンツ解放されるのかな
キツイからもういいや
いくらメインクエクリア後のコンテンツに注力しても
メインクエが終わる前の段階でもptコンテンツで遊べるようにならないと過疎化するぞ サモナーやり込んだが終盤のPVPにしろアビスのPVEにしろ
DPS出すスキルは貯めが多いのでかなりのPSないとDPS全然出せないわ >>519
気づいてないなんて決めつけてるお前の頭一方通行w
親切じゃないという話だが。 >>520
メインクエ終わるまでがチュートリアルだからな
カンストまでソロなのはどのMMOでもあるし宿命や
CBT中PT募集が全く立たなかったのは気になる メインクエの演出とかボスのキャラデザはクオリティ高くて面白かったけどクエストの内容はワンパターン過ぎて拷問だったな
マップのザコ敵も結構タフだから処理するのがかなり苦痛だったわ
ザコ敵に関しては一律HP3、4割くらい減らせ >>523
単発IDwはもうないようでw
であとだしキターw
そもそもアンケに意見きくとこがなかったって話をしていたことにレスをしていたのであって
親切じゃないって言いたかった()とか言ってるのであればそもそもお前が話題ずれてんだよw
どっちにしろお前が馬鹿なのwwww
ていうかこんなんで自演してまで恥ずかしくないんで?www 姿勢の問題だよね
一応βテストである以上、応じる気が無くても聞く姿勢ぐらいは見せるのが普通 全チャがないからな
ベルンでPTやギルド募集はそこそこあったけどな
あとはイマドキはディスコ募集なんじゃね? >>525
雑魚なんてワンスキルで狩れただろ
なんの職やったらそんな感想になるの >>529
インファイターだが?
というか周り見渡してもワンスキルで狩れてる奴なんていなかったぞ メインクエの長さは拷問だったなーどうにかしてくれやアレもう一回やるとか無理だわ バーサーカーやってみ
くるくる回るやつフルヒットさせればネームド以外は溶けるよ バトルマスターで適正レベル帯だと
2か3種類のスキル当てないと倒せないな >>533
それって再使用時間が長めの奴とかだろ
一応インファイターにもほぼ一撃のスキルあるけど
発動までに色々制限あるしな
なんにせよ雑魚が無駄にタフなのは間違いない >>535
まぁ再使用時間25秒〜35秒だけど、ワンスキルで群れ一掃できるやつ4〜5種あるから
群れごとに使い分けていけばそれほどストレス感じない程度には回る
今レベル50までの追い込み中だけど、適当にポチーで行ける分脳死でできて楽だわ >>526
うん、君がそう言いたいならいいんじゃないw
アンケで記述できない不親切な運営 と捉えるか
アンケに記述できないからどこからも意見が言えない と捉えるか
それだけの話なのにw 格闘系の性質上コンボで火力出せってことなんだろうな
ダル過ぎて次は格闘系やりたくないレベルだったわ
レベルが上っても装備更新しても敵の強さが一定だから成長感じられないのもダルすぎた メインクエもだけど時間のかかるIDが多すぎるちょっとエンドにまわせ IDといえばモココがめんどくさいな
海賊の所だったかのスライムとコウモリはマジ勘弁してほしい CBTだからか知らんけどコンテンツ開放しすぎだよな
もうちょっと小出しにした方がいいぞ モココが最高につまんなかった
あとはだいたい面白かった 小人んとこは結構飛ばした
つかモココポイントの爺さんどっかの大陸に出張してくんねーかな D1lLxlZH こいつ何でもかんでも噛みついて レス乞食かよ
5chしか拠り所ないのお前じゃん 恥ずかしい奴 50まで拷問は多数の人が感じているだろう
このゲーム作ってる開発陣が老害すぎる
未だに単純作業やらせとけばいいっていう進化しないお荷物。
それに付き合ってる韓国人も大概だな
こんなもんに同時接続35万とかやめろよ
そのせいでPMANGとんでもないゴミゲー掴まされてんじゃん 長かったけど50までのレベリングがめっちゃ面白かったわ
仮にエンドコンテンツ糞がでもとりあえずOβもやってみようと思うレベルには楽しめた 50まで楽しめるかどうかはストーリー重視かハクスラ重視かだな
そもそもこの内容でMMOとして出すから批判を受けるんだよ
買い切りでだしておけば文句言われなかったのにな どんなゲームでも言われる事だけど
嫌なら辞めろ
ネガネガしつつもスレに居る辺りに悲哀を感じる 100%つまんねえならやめてるけど
面白いところもあるから文句言っちゃうんじゃないですかね
100%楽しめないならやめろってディストピアかよ cbt 中は即時ポーションやシリング配ってくれたからいいけど、
正式では無いだろうからめんどくさそう
小人のところはマウントをいちいち切り替えるのが面倒だった
そこは自動で対応してくれ >>531
雑魚パック一撃スキルもってないとは
俺のやったインファとはだいぶ違うのう 海上で宝箱引き上げたりクラゲ倒したりする共同ミニゲームみたいなのあったんだけど
あれって発生時間と場所決まってるの?
外人の配信見てたらイベントのマーク出現前に向かって待機してた >>555
いけるいける
最後らへんはストーリーのでもりもり上がった記憶 問題はバトルポーションだよな、1日3個作るのが精一杯だった、これじゃポーション作成オンラインになっちまう >>557
高難度エンドコンテンツはそのためにあるんだよ
金はないが、時間はある廃にはせっせと強化素材とかを掘ってもらって
金はあるが、時間はない重課金カモと取引所でトレードするのが
チョンゲーの課金モデル
無課金のバトルポーションは苦情を交わすための気休め 韓国のフレに聞いたけど仕事してる人でも月1万(韓国の値段)使うか使わないかぐらいで
普通に有る程度は前線走れるらしい(最前線は厳しい
対人要素が強すぎないのが日本にはウケそう(対人の報酬がそこまで良くないらしい
生産でも時間かければ無課金でも最初の方はそこそこ前線いけるらしいけどニートしか無理って言ってた
課金額は韓国での話だからそこまであてにはならんが
人さえ集めれればそこそこ流行りそう
爆発的にとかではなく、あくまでPCMMOとしては。
どのオンゲーでも言われるがあとは運営次第 ネガキャンしてる奴は黒い砂漠の奴だよ
どうやら人が減るのを恐れてるらしい まさしく韓国がLOSTARKに人取られたからかな
韓国だと圧倒的にLOSTARKのほうが人多いし
似たようなことになる気がする >>557
ゲームシステムの理解が足りないから作れてないだけでは?
ポーション腐るほど持ってたしマケに流してたよ CBTですら韓国人めっちゃいるね
知ってて当たり前のことをアビスでイキりちらしてたわ
でも韓国では弱い韓国人が日本でイキれるほど日本はゲームは下手なのも事実 チョンゲて国産や洋ゲとくらべてゲーム性やグラが違うからねえ
チョンゲはチョンゲ同士は客の取り合いするとおもうし
チョンゲの覇権争いだな
韓国や日本ではロストア―クの勝利だが欧米ではどうか
欧米の砂漠プレイヤーは14並にいるかも バトマスは地震と旋風脚と風バフと竜巻が主力だな
ってかこれしか強いのない
殴りキャラじゃないから糞つまんないし恐ろしく単調だわ
ウォーロードのが強くて面白かったわ 待ってた感とCBTだという事でプラス補正が掛かってる今は楽しいと感じる
まぁゲームは惰性で続けるパターンが多いから
惰性要素がどれだけあるか次第じゃないかな バードで340アビスまでいったけど今回のCBTくっそ楽しかったわ
340になってようやくバードのしーるどやヒールが活躍するようになったけどマジで楽しいな
対人は3v3しかやらなかったけどバード結構強いのかな? SPIRITってギルドは韓国人ギルドかな?
国産じゃないと、毎回こんなのが混ざってるからウンザリ
日本人でも入れてギルド成長の奴隷にでもしようとしてるのかね 対人系じゃ韓国人には勝てんから対人要素の少ないロストアークは間違いなく派遣雇える 大規模PvPでもGvGだと
結局弱小ギルドを強いギルドの虐殺餌食にするだけだろ
そして、このゲームのギルドシステムは
強い人(重課金者)しか強いギルドにいれてもらえないから
要するにそういうこと。バランス要素なんて期待しても無題 頑張った人が勝つのがバランス悪いって随分と面白い事言う人いるな よく考えたらこの手のゲームでアサシンがないって珍しいな >>577
これと長時間使って殴り返すのが面倒で
韓国でPUBGとか荒野が流行ったから
もうあまり人が居ないんだよな
そっちの大会の方が多いから上位に入って兵役免除の申請出しやすいのもあるし ベルンに行く前の難破船に乗り込んだら出れなくなりました >>580
俺もそれになったわ
脱出の歌とかで抜け出したはず 相変わらずPvPのシステム理解せずに課金で無双できると勘違いした的外れなネガキャン多いな 少しでもエンドコンテンツ触れたらこのゲームは札束で殴り合うゲームじゃないこと分かるはずのにね…
それにこのゲーム開発した会社は金いっぱい余ってるし、最初からP2Wで儲かるようにロストアーク作ってない 対人に装備の強さがほぼ影響しないのが良いよな
逆にLAって重課金には何が出来るんだ?先行レイド装備イキリくらいか? >>585
影響しないと言われてるのが3:3だけじゃん >>579
イースポーツごときじゃ兵役免除にはならないぞ >>587
1:1もGvGもだぞ
影響するのは普段人がいない島内だけ >>587
現状のPvPは島以外は全部装備補正入るよ
課金者がイキれるのはPvEで先行できるのとILランキングくらい 開発した会社が金いっぱい余ってるからP2Wはない…スマイルゲートが…?
エピックセブンやソウルウォーカーで大批判をあびた過去のある会社で
ロストアークでもガーディアン即完了課金アイテムで燃えた経歴もあるのに?
俺とは違う世界線に生きてるようだ >>588
「Starcraft」「Warcraft」「pubg」「????」
で優勝、準優勝の「プロゲーマー」は免除対象です。 日本独自課金仕様が無いと思い込んでるピュアおじさんばかりですね
チョンゲで半島と同じ課金システムのゲームなんて存在したことないぞ 課金システム見てやるか決める
まぁ大体おま国だけど 平日11時にSS撮影会ってここの運営の感覚が理解出来ない >>595
対人に影響しなきゃなんでもいいわ
まさか島以外のPvPに装備持ち込みとか
対人ポーションみたいなシステムの大幅改修はやらないでしょ
やったら諦めるしかない 最終日に拘らずに昨日の配信で撮っておけばよかったのに 黒い砂漠が本国と同じ課金システムって
もしかしてピーマンが良運営だと思ってる勢か
うんことビチグソならうんこのほうがマシ理論は勘弁 24日からWurm Onlineっていう古のネトゲのsteam鯖がオープンするらしい >>598
テレワークできない底辺に参加資格はないってことだろ
テレワーク正社員>ニート>>>>>>>>満員電車感染底辺社畜 >>602
良運営がどうかなんてのはどうでもいい
事実を言ったまでだが
むしろ韓国の方が課金の価格設定高いのをご存じない? 開発が金持ってようが、運営はピーマンなんだ。諦めろ 間の悪いことに砂漠手放した後だからな
月額課金の改悪ぐらいお茶の子さいさいよ なんで稼ぎ頭の黒い砂漠手放したんだろう
TERAとかが先でしょ 手放したくなくても契約更新できなきゃそれで終わりだろ 砂漠はパールアビスが全世界共通サーバーの為に直営化進めてるから向こうから振られたんやろなピーマンちゃん おま国課金ならペット全活性化で月額8800円くらいだな
これくらいなら余裕でスルー出来る そいえばこの前みた記事で日本への留学生の韓国人が軍で人の殺し方学んだ俺たちに日本人が勝てるわけないだろってイキってる内容のものあったなw
根底にそういうのがある人たちがCBTでも乗り込んできてたんやろなってw 韓国人は公務員のようにゲームに徹するが
日本人はただの趣味としてやってる
韓国は数ヶ月バイトで稼いで新作ゲー出たらネカフェに引きこもるってスタイルが結構居るから比べちゃ駄目よ レイド即完了の課金は批判されたあとすでに廃止なったじゃない?価格設定は別として、これまでロストアークの課金はアバター、便利な機能などの強さ直結しない内容が中心であること韓国鯖を見れば分かるはず >>616
ピーマンのゲームは韓国がーとか関係ないよ
砂漠はまだましだったがアーキエイジは日本独自課金ゲーひどすぎた
ロストアーク運営の中身は元レッドストーンとアーキエイジ運営だった人達だからまあひどいことになるやろね 日本独自仕様にわざわざ変更して
短期回収型の課金システムになるケースに過去になってるのでね
ロストアークだけはそうならないと証明するには
実際の課金システムを公表しないと無理よ >>616
お前の文章を見て韓国人だってのは分かるよ アバターがさあ、ただの色違いを別物として売り出してるってことは染め色がないってことなんだろうけど
まさかエステもないなんてことはないよな アバター関連なんてしれてるよ
強化をマゾくして大量に必要な成功率アップアイテムを課金で売るとか
分かりやすいところではそんな感じにしてくる まぁDJおじさんが生放送でPtWは個人的に好きじゃないとか言ってたが胡散臭いな その人は、生放送で僕はサラリーマンなので何の権限もありませんと自白してたよw いくら売り上げてもリーマンの給料は変わらないからね 砂漠の課金システムが韓国と比べると超絶極悪なのを知らん奴多過ぎない?
韓国人に「よくこんなもんでやれるな絶対に無理」と言われるレベルやぞ 強化補助剤は考古学やキューブで手に入る。ただ強化費用が半課金通貨の金
黒い砂漠の様に強化失敗時に次の強化にボーナスがあって突破石は割と簡単に手に入るから
強化後半は金を大量に消費して失敗ボーナスを上げて強化する感じ 残り時間でレオンハートのモココ探してみたけど6個しか見つかんねえ
難易度高杉晋作 >>617
別にピーマンに期待してないが、ゲームの開発は韓国のスマイルゲートで行われるから日本ピーマン一人で勝手に課金の仕様をすべて変更できると思わないだけ 広く薄くお金を集めるにはプレイ人口が多いという前提が必要なので
そんなに流行らないと見こまれるチョンゲーは
重課金にして即撤収の日本独自仕様に変更
運営していくのにお金がかかるし契約も更新しないといけないのでね
これがこれまで繰り返されてきたチョンゲーの歴史 というか韓国のゲームにはもう期待すべきでない
所詮は補助金事業でしたってことだね、現在開発中のゲームも完成しないでお蔵入りコースっぽい >>619
お前の理屈では韓国ゲームのスレで韓国ゲームの話をしたら韓国人なのか 中国産のゲームとか韓国の劣化の劣化という印象しかないんだが、韓国産を否定するならどこがおすすめ? もうちょっと海のコンテンツに触りたかった、漁とか宝さがしは考古学みたいにスキャンして探す感じなんだよね?
綱引き漁しても何も獲れなかったし これスレで貼ってあったやつ
https://craiel.github.io/LostArkMap/#
これ便利やね、これなかったらボード無理だったわ
12:00になりました CTB終了 お疲れ様でした。 CBTお疲れ様!
あとはOBTまでブルプロ同様
ネガキャン工作員の溜まり場になってしまうのね
なんで共存を考えられないんだろうな
ゴミエニちゃんとかさっさと倒産すればいいのに 韓国を擁護するわけじゃないが
韓国以外にまともなmmo作れる国なくね?
ここ2年位韓国以外が作ったmmo手当り次第触ってたけど1ヶ月以内に全部過疎って終わった
FF14がmmoって言われるけどあれはmmoだとは思わないし MMO自体が下火もいいとこなのでね
ユーザーからの支持を集めてクラウドファウンディングで開発を進めても
cβで音沙汰なしになる事も多いし
現状、期待のMMO自体がないし、これからもないのでは? >>638
海コンテンツはCBTではプレイ出来ないようにしてあった
本来はサルベージや素潜り、魚群のアイコンが海に沢山あって
そのアイコン上でスキルを使う形で海賊コインなどを集めるコンテンツだった AIRが名前変えて頑張ってるけど多分あれが最後のmmo
eylonだっけ お金があるところに優秀な人材が集まるのはゲーム業界でも同じ事
韓国の開発に北米出身の白人エンジニアは当たり前にいるし
ブリザードみたいな北米のブランド会社にもアジア人は一杯いる 全てはソシャゲのせいあれのせいでゲーム業界は衰退していく一方だ 期待のMMOはいくつかあるべ
AIRがどん滑りしたのが残念だけど旧14見習って再開発してそれはそこそこ好評だったらしいし
あと期待だけなら青プロトコル… >>647
あんなもんにじゃぶじゃぶ課金するジャップさんサイドにも問題あるで
スマホのMMO()とか触ってみたけど、こんなもんで金稼げるならそらこっち作るわってくらいちゃちなのばっかりだった その韓国も旧タイトルをモバイル化して重課金にしたほうが儲かることに気づいてもうPC向けなんてほぼ作ってへん 最近のMMOの中では一番楽しめた
CBTでここまでコンテンツてんこ盛りなのは初めて
AIRは対人要素がめちゃ面白かったから期待してる ブループロトコルっての動画みてきたけど量産型アニメのキャラデザ見てるだけでやる気しない
あんな絵じゃ没入感ないだろ 韓国もリネージュモバイルすごい人気で課金額pcゲーと比べ物にならない事になってる
みんなpcでゲームするのに疲れてしまったのかも知れない ブルプロが期待値高いってのは事実だろ
まぁあのCBTの出来だとあと2年はかけて開発しないと話にならんだろうが
そしてそのころにはELYONきそうだから俺はそっちいくと思うけど オープンワールドとかMMOみたいな言葉は単なる装飾に成り下がってるし
このゲームがMMOとかMHWがオープンワールドとか言われるんだぜ >>242
数カ月も立つと飽きるしな
一週間も連続でやれば飽きる ブループロトコルってなんかさー、ソシャゲをPC版にしましたー!って感じなんだよ
高級感がないというか開発に金かけてる感がまったくない
ゼル伝オンラインみたいなのだしてくんねーかな コンテンツが取ってつけたような感じがする
ストーリーに何も絡まないし
コンテンツ部分だけ浮いてるような気がする 配信者達がoβで何ヵ月もつか楽しみだわ
はよ始めて >>654
AIRってのみてきたけどめっちゃおもしろそう
ロストアークよりもAIRを先にサービス開始してほしいねー 少なくとも女性配信者は全員消えるだろうな
ゲームオタクの臭いキモ声の男配信者しか残らん AIRは本国で超絶不評だったからELYONに名前かえて再開発しとる
確かまだ韓国でCαT1回目やったとことかだったはずだったから相当時間かかるぞ スマホのトラハも二週間で充分アキタシナ
これもあきる野早そう >>665
どうでもいいレベルのタイムアタックみたいなんやりだしたり
ここに晒し立って衰退の流れかな スマホゲーも配信してるやつもキモかったな
以上に必死だったこらライトの俺はやめた MMOかMOか知らんけど、覇権が中国に移って行ってる感じがする。
ttps://youtu.be/lpeWAzuW1fQ オープンワールドってリネ1みたいにマップの境界がなくてダンジョンも自由に出入りできるゲームだと思ってたわー
多少は慣れてきたけど、いまだにインスタンスダンジョン自体に抵抗ある
没入感がないし、ダンジョン内で他のPTと遭遇したときの緊張感も味わえないんだよね
そういうゲーム側が用意したのと違うリアルな突発的なイベントがMMOの醍醐味の一つだと思う
そこから交流が広まることもあるし
まじで原点回帰の流れこないかなー 収集というかトロフィー的な冒険書とかSS取る専用の機能があるのは良いね FFで知ったけど大半を占めるライト層RP勢がこういうの大好きって知った
実際Twitterとかキャッキャして遊んどるしな 補助金を切られても開発継続するかは怪しいし、継続するならサービス開始してからの課金がえげつないことになるのは避けられない
韓国MMOの問題は、運営がそもそも開発のゲーム自体に価値を見出だしてないから集金のために平気ですべてを台無しにしてしまうところだろうなぁ
実際、そうする必要のないかなりひどい改悪を受けたゲームもあるし、コンセプトの捉え方が違うんだと思われる >>671
その定義だとFF2ってオープンワールドの走りか?
敵の強さで境界を作ってたんだけど逃げまくってストーリーが進む前に先の地域に行ったり出来たし・・・ 邪欲の島に裸BOT大量召喚してくれる神業者が出てくるとかあったけえなぁ... GvGは装備差が関係なくても
ギルドシステムは必ず廃同士が集まる格差社会だから
上手い人だらけのG vs 一般Gでどうなるか簡単に想像できるだろ? >>677
メーデイアのPvPはランダムに敵味方に分かれて拠点ポイント貯めるみたいなやつだったけど、終わった後に星の恩寵、祝福、加護がもらえた
恩寵10個、祝福2個、加護1個くらいだったから結構でかい >>678
はーマジか
島PvPは標準化無いんだよな… アクション関係はよかったし課金スタイルやサービス開始時期次第
ただ公式でOBTは未定発言は宜しくなかったかも
制限かけたCBの評価覆せなくなるし 早くても8月後半…遅けりゃ9月10月あるしな
順調にいけば年内正式スタートぐらいの心持ちで待つしかない >>679
メーデイアは補正あったよ。HP11万とかになってたし
補正ないのはごく一部の島だけじゃない? 日本の攻略wikiないのがきついな
情報なしでいくとマジで何やったらいいかわからんだろ IL上げゲーなのにILの上げ方が半端にしか説明されないのはちょっとな
今日事前登録イベントに10万人でクリスタル300個が追加されてるけどまだ達成されてない… >>671
ESOがそれに近いとは思うよ。内容も深いし…キャラクターの好みさえ合えばだけど そらまだオープンの情報ないのに新規で登録するやつおらんやろ 今はもう攻略wikiなんてどこも生まれない更新されないぞ
企業wikiが殺したからコミュニティで自分の名前出して情報広めるのが主流 結構な大型タイトルなのに注目度ほんと低いよな
広告もあんまりうってない印象だし、初動こけそうでこわいわ oβはサービス開始を見すえたものだがcβはそうではない
cβでお蔵入りするゲームなんていくらでもある
広告うつのはサービス開始前になってからで当然 >>689
DDONが早かった気がする
アンケートガン無視して、ほぼ何も改善されないままサービス開始してた ToSのWikiとか今見たらよくできてたんだなって関心するわ
昔のMMOはwiki眺めるのが楽しかったんだよな DDON時代はまだ輸入ゲーが多かったからどこよりも早くだそうって感じだった気がする CBTでもったいねぇと思うけど
そういう奴はOBTからもガチでやるからすげーよな >>694
リスナーにアイテム貰ってるんじゃないのか? 凄いというか業者でRMT絡みの仕事というだけの話でございます 最強は廃プレイでも複垢でもなくネカマになって貢いでもらうことな >>697
業者とかの憶測は置いといてガチでやってることに変わらなくねw >>694
+12以降は破壊ありだろ?
IL400って+20まで行かなきゃ無理だけどいけんのか?つーかこのゲーム強化継承出来るから+25が出来たら強化自体は一切必要なくなるのにβの短期間でそこまで行けるのか? このゲームの強化で装備破壊はねーよエアプ君
強化値を引き継げるのは元のILが同じ装備のみな(IL302なら念願、古代、険しい、歳月)
今後上位装備が出たら1から強化しなおしだから、強化は終わらん低能が
あとcβで400行ってる奴は居ない、韓国廃人ニキでも360辺りだからな >>705
やっぱそこらへんが限界だったか、助かる CBTの蔵って削除してええんか?
どうせOBTは新しい蔵なんだろ? >>705
やっぱり強化しなおしか
IL302装備をがっつり強化する必要性薄そうだな それで50レベルにしたアカウントはいくつぐらいあったのかちゃんと公表してくれるんだろうな? >>705 >>709
ある程度強化進めると基本成功率が10%まで下がるからな
余程運が良くない限りあっという間に破産よ cbt中、成功率60%で強化4連敗は流石に切れたわ >>708
消していいぞ。フォルダ名で察しろ
OBTからは新蔵や ILは途中からどれだけ課金できるかの勝負になってくる
ロシアも韓国も強化アイテムをガチャで販売してそれ買いまくったやつが上位に居るだけ
しかも欲しい強化素材直接買えるんじゃなくてガチャからランダムで欲しいやつを出さないといけない
一回100円程度だけど安いからって軽い気持ちで買った人が途中で逃げれなくなる ロシアも韓国もシーズン2じゃないんですけどぉ 強化関連不評過ぎて変わってるんですけどぉ 月5万でトップ層に食い込めるならやるかな
それ以上必要そうなら不毛だしやらない 月5万は草
我は月300万払うわ
貧乏人は我に跪け 強化の仕様がいくら変わっても強化アイテムを課金で売ったらp2wゲーや
強化素材集めが制限付きのコンテンツだから余計にな >>721
俺が金もらえるわけじゃねぇのに何で跪く必要があるんだよ
俺は金くれる奴にしか跪かない。プライドが高いからな 強化何回か失敗したらいきなり100パーセントになるのな 攻撃時に40%で電気がなんとかで4つ貯まると爆発するってやつを攻撃1000回以上して検証したけど10%もなくて草だった
表記された確率はまったく当てにならん 少なくとも現状の韓国ロシアでは5万もいらん、真面目にコンテンツやってりゃ1万で十分最前線でやってける
ただ韓国ロシアもシーズン1仕様だから、シーズン2で課金の商品もガラッと変わるだろうから何も参考にならん
8/12以降の韓国の課金アイテムがどうなるかを早く見てみたいかな >>712
CBTだからいいじゃん
逆に4連続以上で成功したから本番が逆になりそうで怖いわ >>724
金になびかないような人をプライドが高いというんやで 公式ツイッターの不自然な女言葉は中身おっさんが書いてるからだなw >>705
なんでそんな顔真っ赤なの?
普通に言えばまともなのに顔真っ赤でやるからウンコにしか見えん レイド関係が慣れたら完全に作業だから
もう少し緩急つけてほしいな
MVPになったら報酬増えるとかさあ 開始早々に過疎って1カ月後には目も当てられないほどになり
1年半くらいでサービス終了に追い込まれたBLESSの二の舞にならないようにして欲しいね
BLESSの教訓をしっかり取り入れてくれよ? LAハズレだったな
AION2とか作ってくれ
だらだらやってるFF14も辞めるわ >>745
配信名は忘れたけどハングルと日本語両方話してる奴いたわ ぶっちゃけAIONレベルの普通のWoWクローンMMOの新作を求めてるけどすでに失われたテクノロジーなんだろうな・・・ アンチ乙
メイプル2は韓国で5年前にサービス開始してたから実質6年だが そういやメイプル2もお使いゲーの極みみたいな感じだったな
そう考えるとロスアーもキツいんだろうな 韓国で死に 日本で死に アメリカで死ぬ
blessは3度死ぬ ランダムOPがこじんまりしててさみしい
冷凍弾が9wayになったりしてくれよー >>752
なんの特徴もなかった気がする
スッゲーつまらなさそうだった
スチームでもやらかしてすぐサービスシューりよー DDONとかBLESSよりはマシ程度だな
糞つまらんクエやって50になってもクエだらけ
さらにデイリー消化を強制させられる
そしてかなりの廃課金を強いられるのがわかりきってる
やるやつおるん? >>752
@最適化不足=推奨↑でもガクブルの糞
A社会主義経済(海外から取引自由化して資本主義化しろとの要望が多いのに無視)
B上記に付随してレア掘りが機能しなくなりIDに通う意味すらなくなった
C実際、最終装備は委託でタダ同然の10ゴールドとかで買ってOPを継承させるだけw
D生活系コンテンツが全く無かったスカスカ仕様
https://www.4gamer.net/games/142/G014239/20190605050/
開発期間7年、70億円かけた大作だったのに一瞬で死んだ
この二の舞になるなよ?ちゃんと教訓を取り入れてくれよな >>751
チョンで何年やろうが日本では1年もってないだろハゲ DDONはキャラクリだけは面白かった、評価できるのはそこだけ >>751
RMT中華巣くってたから日本はゴミだった そいえば同じ見下ろし型のMU LEGENDって2019年に運営移管したんだなw
あれも身売りすんの早すぎだな
サービス開始が2017年でしょ…
見下ろし型って日本人には馴染めない人が多いから本作はかなり気合を入れないとね 韓国の配信みてたらHP21000 IL1278だった、8人PTしてた先は長そうだな 自分で操作してる感覚がほしいから見下ろしはつまんなくね? >>767
あと自慢したい自キャラがアップにならんのがネック
日本国内で見下ろし型で成功した事例ってまだ無いよねw クエを追いかける以外の工夫
は現状できないんかな
強化に時間かけさせればプレイ時間水増しできるって言う
オープンワールドマルチプレイの限界かな あとは対戦させるだけ uoみたいな自由にやれだと
何やっていいか分かんない
道筋クエになって効率になってタイムアタックになって
アホらしくなって >>752
戦闘システムが砂漠、tera以下のゴミ
しかもたらたらクエやるだけのゴミ
ちなみにAIRも完全にblessのコピーかと思うぐらいの感じ。だから糞不評だった
ELYONにかわってからどうなるか次第だけど 今の韓国はILがインフレしてて数千万のダメージ連発
レイドボスも瞬殺だからな この手のMMOはオプションに悪魔特攻だの動物特攻だの付けて装備多様化したうえで自由経済開放しないと間が持たなくなって過疎化もしくは即インフレ
いくらバトルコンテンツをたくさん用意しても目的は帰属装備の強化に集約され
流動資産もなく別職やりたければいちからどうぞって正気か? pvpはELYON待ちだな
ロストアークはスキルに硬直が微妙にあってpvpやっててストレス
ELYONはスピード感あってよさそうだわ bot御用達になりそうな強化アイテムや最終素材が取引可能なくせに
装備やらは使い回しすら出来ないのはわりと意味がわからん
bot推奨ゲーにしたいのかなって感じ
まあ長くは持たん仕様だと思うからある程度繋ぎになればいいな トライポッド強化に期待しすぎた
もっと色出せるのかと思ったら
ダメージちょっと増えるかCDがちょっと短くなるだけ 操作性がウンコすぎるので引退します
移動と攻撃が同一キーじゃないってどこのダンジョンシージだよ
ディアブロライク目指してくれよ…始まる前からオワコン このスレはoβ始まるまでエアプとガイジとMMO難民がネガキャンするスレとなりました (´・ω・`)TERAスレではローストポークって呼ばれてるよ このゲームは本当にobやるの?
ここ見てるとこのまま撤退しそうな雰囲気だけど >>148
すごくわかる。
Lv50までに大半のリソースを割いたって感じが
ひしひしと伝わってくるよねw >>158
今日鯖閉じる1時間前にはじめて協同クエストが発生した
(テロップで出る)
急いで向かったが制限時間が3分程しかなくて全力で向かったけど
間に合わなくて消滅したw Cβはやたら横文字が多かったし相当外人居たんやろな そういやエリアチャットに噛みついてる奴いたな
応対してた奴まで外人扱いしてたのは笑った 装備強化すればアビスや影の島などもあったんだが
説明不足でわかりにくかったからな
領地もベルンからじゃなくルーテラン救った後でよかったし そういえば紫かオレンジ色アイテムの超高速船
(ゲーム内で一番はやいとか書かれてた)
持ってるやついたけど、どこでGETしたんだろう >>691
揺さぶり腐れボケゲームやったな
何が楽しいのか トーチライト2が無料だったからやってみたけど
改めてロストアークにトレハン要素があったら良かったのにと思った
戦闘は面白いと思うんだよな、このゲーム >>801
たぶんモココ400個発見かロパン島クエから派生のエポナ苦行での評判報酬 >>802
揺さぶりはまだ許せたけど、
Lvカンストしたらデイリーとクエ周回しかない苦行が待ってた。
こっちもカオスやエポナ周回の苦行があるけど、穴埋めとか色々遊べる要素があるだけ遥かにマシだわ。 ビフレストの鍵がいくらになるのか気になる
最悪キャラ埋めりゃいいけど IDでとりわすれたモココ1個のためにもう1周とか地獄やな WoWですらアップデート後の少しの時間しか人増えないのに
今更クローンする意味がない 50なってやる事強化しかないから、なんとなくモココ集めとか秘話、料理集めしてみたが
かなりの苦行だったな、秘話も4分割されてて開始からタイムカウントされてその一遍がID内とかもあったわ
モココもIDそのエリアのMOB全滅させないとジャンプ台が出ないとか料理も、1つ素材のなかから稀にでるとかw
300個ぐらい買ってクリック連打したわcβだから金配布されてたし余裕だったがあれ自力だと無理だな クラフトピアに期待してるネトゲ素人多くてホント草
でかい会社じゃなきゃまともなMMOなんて作れんよ MMOなんて結局人口が全てだからその点で大手じゃないともはや望みがないというか 1日の周回制限は要らんなぁ
休日にガッツリやるとか出来ないのは辛くないか
せめて1週間分くらい貯めさせて欲しいわ 夏休み前の今週からob始めよう
FFと同時にサービス開始したアーキエイジの二の舞にならないように 50になるまではただのお使いゲーでIDも簡単すぎてつまらなかったけど
50後のガーディアンレイドやアビスダンジョンは楽しめた
特にアビスは情報なしの手探りでいったからIL325、IL340共に超難易度高くて面白かった >>782
ELYONの動画見てそう思うならヤバイぞ
あれまんまTERAだからな >>574
大体回復職みたいなのやっとけば強いギルドでも入れて貰えるな
廃人で回復職はほぼ99%選ばないから競争率が低い
とにかく回復POT役としてギルドに居て欲しいからとりあえず入れて貰える エリョーンってそんなに爽快感あるのか
俺もエリョーンに期待しとこうかな Pmangと独占契約してて草
これ来るとしてもロストアークの大分後だろ TERAほど操作性いいゲームはなかったからな
IDや強化や装備関連のシステムも同じような感じならオワコンだけど AIRは最初の糞ゲー評価からELYONになって少しだけマシになりましたって程度だな
NMもTeraから使いまわし多過ぎで新作感0だしエリーンいないTeraなんてLostArk異常に早死にするよ テラ思ったより大味ですぐ飽きたわ
やっぱK砂漠やね TERAもケルサイクくらいまではハマってたんだけどな
そこらへんから徐々にやらなくなってフェードアウトしたわ
でもアクションの完成度はかなり高かった記憶があるわ >>825
流石に日本で10日で終わりそうなロストアークより早死はありえへん CBT終わったからって急にお通夜過ぎない?取り敢えずこれしかないんだから大事にしよ? アマンが闇落ちした時の曲をJ.Flaがカバーしてるぞ
聞こうね 俺が選んだキャラは歩いて回避する大縄跳びプレイだったし、やられて復活すると気にアチョーとか言い出す
もうあのキャラは絶対に選ばない >>811
どんなもんかなと冒険の書埋めてみたけど収集品が一番狂ってたわ
アレ100%にしてる奴はヤバイ 全てシーズン2が解決してくれる
シーズン2を信じろ >>834
アルデタインのスケボー(70%)までいったけど、
その時点で残りは苦行の敵ドロップ収集、前提ステが絶対的に足りない好感度上げ、材料集めがイミフな料理位だったから、
CBだけの期間であと30%埋めてるとはマジでヤバい >>755
こういうの欲しかったよな
シコシコデイリーILゲーとか誰か求めてるんだよ 特産品の材料はダンジョン内にあったりするからなー
透明なポーションは研究所内の入口薬品棚にあったは ながら作業でしこしこアイテム掘ったりするのにいいゲームが欲しい 俺はやるけどな
やらないやつは帰っていいよ、帰る場所があるならねw しばらくApex(マスター)に帰るわ
9月〜10月頃Oβ開始だろうから、またな CABALオンラインみたいな超レアが低確率で出るゲームを期待してたのにな
見下ろしゲーでハマったのCABAL位だわ >>841
しあわせだぜ・・・・
オレには帰る所がある・・・・! ワンチャン8月中にOBT開始って可能性ないの?
前ゲー飽きちゃったから、5.3来るまでやるゲームねーわ 8/1に生放送があるってこと以外確定している情報はないから議論は無駄
最速で考えるならそこで発表して8月中に来るだろう コロナがなければOBT待ちの間に旅行とかしたかったんだがなぁ 韓国からデータ持ってくるだけなのに
夏で一番稼げる時期にわざわざ期間空ける意味ないしな Oβ開始同時生放送にかけるしかねえな。
サバ堕ち緊急メンテ速報になるかもしれんが 帰る場所というより砂漠トビバッタだからなあ
最初押し寄せて食い散らかして去るだけ
定住する気なのかよwww >>828
必死やなぁ
早くブループロトコルに帰れよ KRのシーズン2が8/12 商業的に住民が多いFFのアップデートに重ねることも普通しないから 普通に9月以降だわな ロシアのシーズン2はいつなんだろうな 韓国と違ってそれらしい告知見当たらないんだけどまだ未定なのか? 8月1日の生放送で情報出るのを期待してるが
まず8月1日までの半端な期間を遊べるゲームをくれ >>826
お前チュンか?コロナの賠償金は払ってけよ? Oβは中華、チョン、業者が大量に押し寄せてくるから覚悟しとけよ また何も行動してない自称愛国者が中韓ゲーム叩きに来てるのかw流石ニートや最底辺労働者だわ
ネトウヨ感染元のまとめサイトでもずっと眺めてればいいのにw仲間いっぱいいるでしょ?w NCJのゲームなんてそこらのライトユーザーが遊べるわけないだろ
重課金札束ゲーなのに衰えないレジェンド 早く味方の足引っ張りまくるクソザコバトマスPVPしたいんじゃ
味方のコンボを旋風脚で華麗に妨害したのは笑った リネージュがリニューアルしてるなんて知らなかったからねー
新しい鯖のほうは古参も1から始めるわけだからハンデなくやれし安定稼働してるゲームの方が長い目でみたらやる価値あるんじゃないかと
リネージュやるとしたら10年ぶり?くらいになるけど・・・ CBT終わったから虚無だわ。
ロストアークCBT遊ぶまでは砂漠楽しめてたけど今全然楽しくない。
虚無だわ。タスケテ 大昔のゲームに何故か夢見てるやつっているよな
いつまでも思い出にすがるなよ >>861
それは中華委託ゲーなのに国産と偽ってたプソシコくらいだろwww チョンゲってIL制採用してるのに基本ソロで装備強化ばかりだよな
そりゃことごとくコケるでしょ ■ ネモしか知らない ロストアークのライバル 黒い砂漠まとめ ■
15/05/08 正式
18/04/18 冒険名声 = (メイン武器+覚醒武器)/2 +防 (375でボーナスA14 416で16 457で18
Aボーナス A209でボーナス30 235で40 245で48 249で57 253で69 257で83 261で101
Dボーナス D203でダメ減1% 211で2 301で14 309で15 316で16 324で17 331で18
18/12/19 冒険名声削除 (Aボーナス存続 Dボーナス存続)
20/07/14 ネモが未知の地図の欠片1枚目ゲット。毎日2時間モブ狩り
20/07/20 ネモが未知の地図の欠片2枚目ゲット。ルード卒業かと思ったが被りでルード狩り続投
20/07/21 ロストアークにお金が流れるのを防ぐためにセール乱発中。たぶんロストアーク正式前まで続く ←今ここ
>>
黒い砂漠の韓国PealAbyssが、これでもかこれでもかと毎日、課金品のセールを乱発中
ロストアークの在日韓国人運営ゲームオンは、黒い砂漠のユーザー9割を奪うつもりで勝負をかけるべき
まず、無課金でも快適に遊べる課金以下略 何度も引退と言いながら相変わらず砂漠なんていうクソゲープレイしてるネモの感覚とその発言は当てにならん
ログイン報酬のみもらってすぐログアウト程度なら許せるけど普通に雑魚狩りとかして遊んでるし ネモに限らずだが、黒い砂漠を楽しんでいるプレイヤーというのはあてにならん
レベル50未満の新規なら許せるけど
砂漠のバトルコンテンツ(雑魚狩りオンリーとか)、システム(スタックシステムとかPK必須とかスポーツライクなPVPがない等)、UIなど酷い出来
グラ厨の俺ですら擁護できない
バトルに関しては今までプレイした中で一番つまらないゲームだ それが精神安定剤なんだろ
日々虐げられる底辺や障害者から薬を奪うな OPBはよしてくれ〜韓国より先にできないのはわかる。だから8月13日にしてくれー
暇すぎる 砂漠のマジキチ強化システムは本気で狂ってる
何ヶ月も狩りという死ぬほどつまらない単調作業と寝てる時も学校や仕事の時も放置ゲーをして金貯めてその全財産をぶち込んでも弱体化する可能性のほうが高いのは流石に狂ってるわ このまますぐ何かしら予定発表しないのは終わりだな。
せっっかくの熱が冷めちゃう。一度冷めたらもう終わりよネトゲなんて 韓国で大幅改編があるのにすぐには無理だろ
オープンベータが8/12以降になるのはほぼ確定
それ以前にオープンベータやったって8/12の改編で大幅に内容変わるんだから混乱招くだけやぞ ru鯖でプレイしてる人に教えて欲しいんだけど
mail.ruのアカウントでログインしてゲーム実行押しても、「Mail.Ru version of lostark is unavailable in your region」とか言われるんだが?
vpnは経由してる レベル50のクリスタルと合わせて1300クリスタルか
何買おうかな
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
現本国鯖は旧ver→8/19新ver
今回やった日本CBTは新verなので韓国人がたくさんいたんじゃないの? >>900
対人にもいたからすげーうざかった
完全に初狩りしにきてたし OBTで初狩りするつもりがCBTで初狩りされただけだろ 未プレイだけどロスアクは強化ぬるそうだから覇権だなあ
ff14みたいなil制だから基準満たしてない人は弾けるし良いね👍 CBTみたいにシステムだけシーズン2でエンドコンテンツはシーズン1のままの可能性もあるからな
それならチョン版と同じ時期でも文句少なそう 8月1だかの生放送で開始予定や目標とか告知なければリアルな所10月〜12月ぐらいが現実的かなーと思う
8月に来てくれれば良いなとは思うけど先日の生放送見たら中々渋い顔してたから期待はしてないけどCBT募集人数の割に全然人いなかったし熱が冷めないうちに開始して欲しい所ではある >>906
始まらんよ〜
つーか、ジェンダーロック解除されるの男バトマスと女デビハンだけなの?
とするとチュートリアルクリアした後にだけ作れる感じなのか? なにそのLGBTに対応したスペシャル仕様
兄の国はさすがだな、それと比べてジャパンは… >>909
待て待て
性別で職が決まるとかシャベツニダ! 複垢でクリスタルもらってメインに何かしら渡すことできる?
出来るなら50個くらい作って登録するが こんなんソウマス一択やん
387 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/07/11(土) 12:35:13.72 ID:Uav33Vtn
ロシア版クラス別評価(2020年6月10日アサシン実装時点)
ウォーロ バーサ デストロ|アルカナ サマナー バード|デビル ブラスタ ホーク|インファ ソウマス バトマス
1v1 B S B A C B A B A++ S A A
3v3 A S A A C A++ A++ A++ B A S C
6v6(GvG) S C S A++ A++ A++ B A++ A C A++ C
PvE(殲滅力) D A S S A++ S A A++ A B S C
ガーデ(レイド) D A A A A S C B C A++ A B >>918
バトマス弱すぎて草だわ
やっぱ地震と旋風脚と竜巻と風バフしか使えるのねーのに強いわけないよな βで何見てたんだよ
居なかったクラスも確実にNerf喰らってるわ >>918
これ仕様違うから当てにならん
バードのバフがぶっ壊れてる仕様だからレイドSだし >>919
でもソウルマスターの次に使われてるからな? >>918
シーズン1でしかもインファがレイドA++の時点で当てにならんな
てかこれケ〇フェンの動画のコピペやろ nerfは文句でるから、nerf済みのシーズン2から日本は始まるわけか >>923
過疎ってるスレに燃料投下してくれるキミにはA++評価あげる いや韓国だとサービス開始から毎月ナーフされ続けてるんだが… インファとバトマスはもうちょっと差別化していいんじゃないか?
何で両方ともビッグオーみたいな武器なんだよ
バトルマスターは双剣とかで良かったんじゃないか? バードのバフクソ弱体されてたのにレイドSなわけねーだろ 側から見ててインファとバトマスの区別だけはさっぱり分からなかった 他は丸わかりなのに
どっちかが竜巻で集敵してからぶっ飛ばしてどっちかが散らかし番長なことぐらいしかわからん >>933
シーズン2になったからってクラスの評価が180度変わるわけでもないだろw バードが糞雑魚になったしウォロがカウンター手に入れてバードオワコンの影響で立場上がったしブラスターも前評判と違って強職疑い出てたし
何を見てたんだよ180度変わってるぞ ブレイドってのが剣の二刀流ですごい使いやすくて強そうだったぞ このスレにいる9割はこのゲームで何者にもなれず時間と大金を消費するだけ >>940-941
てことは>>918の表が全部逆になってるのが今のロストアークなのか
そなら最強のバトマスやるわ ゲーム内外で強い強い安定してたのはバサカとウォロで後はなんかしら苦手分野弱い部分見えてた
バードがオワコン過ぎたから正式には修正されて来ても バードネガキャンしても結局バードだらけになるんだよ 謎の魔法使いおじさんよりシーズン2最先端、日本から世界に発信していけ >>948
とりあえず好きなのやれば良いぞ 今は職ハブするほどのコンテンツないし最初はIL高いやつが強いだけだし pvpは知らん ソウルマスターとか評判良いからとんでもなくナーフされてるかもな 結局JP CBTも韓国本実装前のテストに過ぎないしCBTから更に性能変わってるかもしれん
蓋を開けてみないと分からんな 育成が大変な職が大器晩成型でエンドコンテンツでは化けるというのはよくある話
ただCBTの段階では確認できなかったし廃装備が前提なのかも確認できていない
まぁ廃装備が前提なら一般人でやる人は少なさそうではある 日本でスタートするときはカンストが60レベかもだしな 黒い砂漠やろうかと思ったけどこっちでスタートダッシュした方が良さそうだなよい! >>943
ネトゲで何者かになれるやつって何?
絶対に良い意味じゃないでしょ >>962
きっと何者にもなれないお前たちに告げる
ピングドラムを手に入れるのだ ガチ無職に聞きたいんだけれどもグラボとかPCとかどうしてんの?
親が金持ちとかそういう感じ? 卒業からそのままニートなんてやつはまあいないでしょ こうやってお前らが不満垂れてる間にできる男な俺はロシアサーバーに潜入しせっせとPS磨いたり情報を体系化してる
もうこれは勝ち確です
おつかれ 仮に働いてて昼休みだとしてもこんなとこ見るってwww
寂しい昼休みだな‼ お前らブーメランが頭に刺さりすぎてて痛々しいからもうやめとけ PvPのスキル構成だけかたまらねー
PvP勢に聞きたいんだけど味方サマナーに使ってもらえると助かるスキルってなに?
もしくは相手サマナーに使われたくないスキル >>981
言っちゃ悪いけど、サマナー自体お断りなンだわ 格ゲー並に調整入りまくるからな1シーズンで最低評価だったのが3位以内に入るくらいガッツリ変えてくるぞ
後から追加される4職は安定して上位ってクソなとこもあるが
初期9職だとバサとSMが安定して強いみたいだ 何のゲームでもPvP好きだけど疲れるから長くできないわ 気づかないうちにハマってたみたいだわ
ロシア潜入開始した ゴキブリが入り込んでますよって
ロシアの運営に伝えなきゃ ロシア鯖英語で出来るよ シーズン2じゃないから4職体験だけしてもういいやってなったけど 英語にしても結局読めないだろ
アホかよ
日本語化はないの? いくら約束されし糞過疎ゲーでも
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