【LostArk】 ロストアーク part14 【pmang】
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■関連サイト
┣ 日本公式 https://lostark.pmang.jp/
┗ 公式ツイッター https://twitter.com/Official_LAJP
■動作環境
【OS】
Windows8.1/10 (64bit版)
【CPU】
必要:Intel Corei3以上 AMD Ryzen3以上
推奨:Intel Corei5以上 AMD Ryzen5以上
【GPU】
必要:GTX460以上
推奨:
FHD GTX1050 以上
QHD RTX2070 以上
UHD RTX2080 以上
【HDD/SSD空き容量】
45GB以上
【MEMORY】
必要: 8GB以上
推奨:16GB以上
【DirectX】
DirectX 9.0c以上
■前スレ
【LostArk】 ロストアーク part13 【pman】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1594783906/
次スレは>>950が立てろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼最速カンスト
レベル上げるだけならサブ/突発クエストは無視する。
(サブをクリアすると好感度クエストに必要なステータスが上がる)
冒険の書を埋めるのでないかぎり、ネームドは無視する
領地開放が可能になったらすぐに工房Lv2にする
(工房の研究、建築は時間がかかり、後のIL上げに必要なため)
▼装備強化
IL0 〜IL302
・デイリーダンジョンで装備入手(カオス、ガーディアン)
装備を強化する前に、ここである程度吟味しておく。(品質、ランダム効果、トライポッド)
IL302〜IL310
・デイリーダンジョンで入手する素材で各装備を再錬成する
IL310〜???
・採集、デイリーダンジョンで素材を集めて追加強化アイテム製作
▼キャラ強化
・アビリティストーン研磨
・スキルポイント追加
・カード装備
▼日課
エポナクエスト3回
ガーディアンレイド3回
一日に何回でも行けるが、4回目以降は報酬が激減する。
カオスダンジョン4回
好感度上げ
1日何回かだけ、NPCに挨拶や楽器演奏で好感度を上げられる
▼重要な島
・メテオーラ
採集でプラチナフィールドの入場券がもらえる
・影の島
タワー ▼その他エンドコンテンツ
キューブ
進行度に応じて報酬が貰える。基本は6時に集合して狩る(沸きが固まりやすくなるため)
白金大地
3個素材を納品したら、ある程度素材を採取する。その後4つ目を納品すると、採集ポイントが復活する。
▼課金要素
ペット(アイテムを自動で拾ってくれる。さらに課金するとステータスアップやどこでも倉庫等が解放)
ビフレスト(登録した地点に瞬間移動できる)
好感度プレゼント
▼ヴェールニルの融和材料
作成には石と木が3個、真珠が10個ずつ必要
・ヴェールニル孔雀石・三色真珠
ルーテラン西部 レイクバー
・ヴェールニル原木(アルボの木、カイルズの木)
ルーテラン西部 ビルブリン森
・斑の真珠
アルデタイン ドライウェイ
▼シルマエル血石
ギルドの寄付ボーナスでもらえる
装備強化に使用する素材や上級ポーション等と交換できる。
▼スキルポイント増加ポーション
知恵島で巨人の心臓と引き換えに3つ
静寂の島(伝説の鍛冶屋島)で1つもらえる
▼雑記
考古学から装備強化の成功率が上がる星の恩寵ってのが手に入る
レイド用のポーションは素材集めて製作(冒険の書でも貰える)
▼ゴールド集め
一部の時限制の島のクエストクリア報酬 ↓ ここから全員ロストアークファン ↓
それではどうぞ 巨人の心臓1,4,6の詳しい場所のコピペだれか作って プロローグ終わったあとくらいのレベル上げは何がいいでしょう?
あとレイドなどは最低どのくらいのレベルから参加できますか? あんまり話題になってないけどアバターを倉庫に仕舞えないって結構致命的問題じゃね? >>9
普通に仕舞えるだろw
倉庫のスロットを変えろよ 倉庫に装備タブと素材タブがあって装備の方にアバター、誕生石、装備をしまえる 課金アバター以外でイベント配布とかのアバターってどのくらいあるんだろう 韓国人ってバカだから複雑にすればカッコいいと思ってるんだよな やっとクソダサペガサス武器とお別れ出来たわ
配布されたアバターも全部ダサいしキツかったマジで >>16
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
昔こういうゲームを出してた会社があったな Alt、Ctrl、Shiftの何連かを組み合わせたり
チャット周りのシステムはもう知っていて当然のような不親切さ
これは、いけない ガーディアンも人数増えた分ボスの体力増えてるんかな >>20
PTを抜ける事さえできなくて笑ったw 普通に名前クリックでコンテキストださんかい
だれがそこでctlrも押さな!と思おうねん
>>21
俺が犬っころをソロした感じ変わってないっぽいんだよなぁ
普通のIDは敵の耐久が増えていたけども >>22
クリック移動なんだからクリックでそういうの出るようにしたら暴発しまくるだろちったぁ考えろ >>22
なろほど、初見ソロして半分削れてたからPTでいっても問題なさそうね 俺はもう少しロリっぽい方がいいからロストアークでいいや
今日も好感度あげるぜ ソロで時間切れ25%まで削れたからソロだと4人PTの1/2〜1/3くらいのHPになってると思う 完全敗北おじってもう20年近くも活動してんのか
最早歴史 パッドで戦闘用パレットと生活用パレット入れ替える方法知らんかね ガーディアン倒したあとの報酬見づらくね?
とらずに脱出してるやついるだろ IDは抜けた後難易度下がります見たいな通知でるけどレイドはリーダーが変わりますって通知しかない
それを信じるんであればレイドはPTもソロも一緒な気がするが >>29
たぶんない。右クリックすらないよねパッド >>29
通常攻撃で戦闘に戻す以外は今は無理じゃないかな やっとレベル40超えて2つ目のアーク手に入れたところまで来たわ
期間内に50レベルが見えてきたな >>35
昨日36になったって報告したやつか?
ここはお前の日記帳じゃないんだからカンスト報告くらいにしとけよ そして土日にやりこまないとカンストきついぞ
カンストはスタート地点ですらないからな
ストーリー終わらせるの無理じゃないか >>38
マジか!まだそんなに先長いのかよ
40以降はサクサクって聞いたのに あーやっと50になった
やる気続かなくて毎日ちびちびやってたけどようやくこれで目標達成できた >>40
今までの半分の時間かければ50にはなるよ
早くあげたいならメインクエストだけ消化したらいい >>42
メインクエストだけ消化して40やで
今までの半分を週末でって結構きついな サブも全部してたらベルン前くらいでLV50カンストしてしまった
経験値勿体無い病のワイにモチベくだしぁ もっとゼルダみたいにしてほしい。以下のことをやればプレイします。
〇完全3D化 TPSとクォータービューを瞬時に切り替え可能 位置指定スキル等強制的にクォ視点に切り替わるスキルもあるが個々に設定可能。
〇NPCにもう黄色い「!」はつけない 全NPCはAIで生活を営んでおりサブクエスト発生条件は異なる お昼に何m以内で演奏等
〇使用するボタン及びUIを簡略化 ゲームパッド完全対応でwasd移動も設定可能
〇明らかに弱い職を一部強化し特徴をつける PvP PvEともに職バランスはシーズン毎にFix >>43
大陸終わりのクエが馬鹿みたいに経験値貰えるからがんばれ クリスタルって取引出来るのか?
月にペットやら維持するのにばら撒くならいいけど見て直ぐ課金無課金判断できるゲームはほぼ死ぬ
取引やら不可ならBLESSの後追って即死だな TPS視点ないのとWASDないって致命的じゃない?10年前のゲーム? >>25
佐倉綾音ってぶっちゃけ下手だよな。声変えるのも鼻声だしてるくらいしか変えれないし。他は全部同じ。
容姿だけでなり上がった典型 いまごろペットの課金遠隔倉庫があることに気づいたけど
お城に普通の倉庫NPCがいたっけ?
まさか、最初の待ちにすでに倉庫NPCがいた? >>45
ゼルダをMMOにしてって任天堂にお願いしたらいい ゼルダワロタ、言われてみたらゼルダ未満だわ
ひさしぶりにゼルダやってこよ MMOじゃなくても満足できる雑魚は来なくていいよw 日課やるだけで結構時間食うんだが
これ+モココ回収と冒険の書とサブクエ消化と採集とPvPでしょ?
ボリュームありすぎて胃もたれしそう
毎日4時間くらいじゃ全然足りないな 45です リネ2英雄でした 言うて普段やってるのはDiablo3なんですけどね
上記(45)に加えてPS5で完全シームレスでロード時間ゼロ!ハウジング等も充実してるゲームやりたい Destiny2のストライクやレイドみたいなマルチプレイがやりたいよね
このゲーム PvPとアビスダンジョンとレイドはいいんよ おもしろい 久しぶりにゲームはまったわ
これ面白いな
正式きたらポーション課金って君ら言ってるけど
そこに課金は流石に萎えるな
遊ばしてもらってるわけだし金使うのは全然いいんだけどさ 馬に乗るための口笛のモーションいらんやろ
TERAみたいに瞬時に乗る仕様にしてくれ 月額課金させる為なのかff14は全体的にプレイ時間要求が酷いんだがLAも似たり寄ったりだな
基本無料でもさすがmmoだね
韓国公式サイト見る限りシーズン2仕様ならデイリー以外の他やり込み要素も大分緩和されてるみたいだし、現行の仕様でOBTしないで欲しい 不具合今までメールで送ってたわ
すげー丁寧な返信してたけど掲示板に書けよとか思われてたのかなw 月額1980円で毎日高級ポーション10個配布、各チケット1枚配布なら喜んで課金するけどな 俺もメールで不具合報告してたわw
掲示板いましった お前らポーションもう無いの?エウディアとアニツの冒険の書で60個高級ポーション貰えるぞ
俺とPT組んだ時は使ってくれ >>65
どのへんにはまったんだ?
久しぶりにって事は前はまってたのがあると思うが何にはまってた? ポーションは韓国ぐらいの緩さでいいんだよ
厳しくし過ぎても使わないor使えない奴に腹が立つだけで誰も得しない 大陸移動で毎回2000〜4000シリング支払ってる 俺の感想
道中のクエストがひたすらだるい
最初はゆっくりNPCの会話読んでムービー全部みるつもりでやってたのにLv30くらいから全部スキップ
そうするとスキップ出来ないのが多数あってストレスマッハ
IDは無駄にGキー押させすぎ
いらないムービー多すぎ
そのせいでテンポが悪く1回でもういいやってなる 遊ばせてもらってるっていう発想が謎、へりくだり過ぎ。どれだけ自己評価低いんだ?
開発様〜運営様〜ってゴマすりしても何も貰えんぞ 結局のところカンスト後にみんな同じことやって同じ装備でアプデ待つFF14みたいになるんだろ? >>80
同じ装備だけどステータスやオプションが同じはありえないから多少変わる 倉庫カバン拡張
乗り物課金
アバター課金
プレ垢課金
黒い砂漠のような課金になりそうだな
そのうちペットも5匹だせるようになるのか?w 砂漠は今は色々バラ撒きまくってるな
プレパケ入れるだけで快適に遊べるようにはなってる
早くステ上げたいなら課金は必須だけど
職バランスと強化の仕様がクソじゃなければ続けてたんだがなあ パッドのカーソル移動の速度変えれるようにして欲しい遅すぎる 最後は覚醒だったりトライポッドもテンプレ構成になるんだろうけどそこまでが長い
てか強化がよく見たら+25まであるやん。最後のガーディアンと戦えるitemlv385は全身+15とか? >>78
クエからクエにワープしてクエ受けるゲームだからな
俺も30 くらいからスキップしてたらヒトモドキがいつの間にか闇落ちしてた >>87
余りにも辛らつで草w
そら俺達はピッコロポジだけどさぁww ぴっころポジってなに?
ドラゴンボール知らない世代にも分かりやすく
ハンターハンターで例えて 時間限定のイベントやりながらデイリー全部消化して採集をやりながらサブクエもやる
そしてガチガイジはこれに複垢でメインに素材集めるんだろ
もうこれ仕事やん エレベーターまでは許した
だがモノレールてめーは駄目だ エポナクエストの1つに各大陸に荷物を届けるクエストがあるんだが、
実際韓国人はこれを仕事と呼んでるらしい >>82
>倉庫カバン拡張
>乗り物課金
>アバター課金
>プレ垢課金
その程度なら全然構わないわ
ついでにレベルアップジャンプ箱もOβ後すぐに有料で売ってくれ
ただレイドポットみたいな消耗品や料理を製作マゾくして課金販売で稼ごうとするのはマジでやめてほしい 帰還の歌+ビフレストじゃ全然大陸カバーできんからな
船移動はなんとかならんかったんか
もしくはスクエアホールで大陸またがせてくれ 装備のプリセット追加枠も課金で売るし
ポットも課金で売るし
ID追加入場も課金で売るし
OP変更も課金で売るし
生活のプレ垢と戦闘のプレ垢は別々に売るしセットで買うとお得にしとにしとくし
経験値up、採取回数、バフアイテムも課金で売るし
だいたいの事は課金で解決できるようにしとくわ
だって、ほら
お前らニートの癖にニート仕様にすると課金出来ないからって
社会人出来ないじゃんとか言ってキレてニートゲーって言いだすじゃん あー、あと制作時に無駄に時間かかってまたされるらしいけど
その時間短縮も課金で売るからよろしくな
やっぱ課金は時短なんで チョンゲって最後はそうなるからつまらん
ゲームプレイしないでも課金で最強になれるゲームはゲームなのか?
スマフォゲーみたいになる ほならね、どうやって集金しろって話ですよ
月額制にすんのか? あー、あとな
最終的に日課多すぎとかお前らが言いだすと思って
金払ったらクエスト完了した事にしてくれる機能とかも出すってよ
韓国人の同級生が言ってた もうエポナクエは25クリスタルで即時クリアできちまうんだ! 課金しないとゲームが維持出来ないからある程度はしょうがない
ポーションの課金だけは辞めろと思うけど
課金って課金者にはストレスなくゲームして貰える様にしないと
ポーション課金にすると貧乏人が渋って課金してる側に負担掛かるんだよ >>104
これはまじであるあるだなwww
ポット渋るような奴は装備もないから
課金者が与ダメ負担が増えて
生き延びる時間も増えてポット消費も増える
そして、レアドロは足手まといが拾う
ここまでがテンプレな ネリアの好感度クエストが解放されないんですが条件わかる方いますでしょうか泣 挙句の果てには色々アイテム消費したのに
足手まといが死んでクリアできずに最初からよwwwwww
やべぇwww
このゲームわくわくしてきたWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ポーションというアイテムに姿を変えただけで、事実上の行動力課金だな
でも、課金一般人と24時間戦えるニートとの差を極力抑えるという点では、ポーション課金しつつポーション掘りは多少マゾくしておくのが正しい(ポーションを使うコンテンツへの参加が横並びになる)とも言える そして廃課金者が寄生を排除して固定で遊ぶようになり
無課金や微課金が引退して次にノーマル課金者も消えて終了
ここまでがテンプレ >>106
課金のセンスは磨いて欲しいところ
チョン産だからそこら辺の品性が欠けている
別ゲーの事あまり書きたくないけど課金に関してだけはtosは良かった
課金は少し楽になる程度やアバターなり少し強くなる程度だし 今の所武器関連の課金はオプション変更だけでしょ?
cbtしかやってないから確かな事言えないけど基本攻撃力あってのオプションだろうしそこは厳選楽になる程度じゃない? 強化関連の課金がないと思ってるの?
TERAなんて強化関連課金絶対しません宣言してたのにあっさり反故にしたからな
しょせんチョンゲなんてそんなもの
10年運営しますゲームなんてのもあったなw >>67
14ってプレイ時間そんなにいるっけ?
零式とか絶来た時に時間使うぐらいでデイリーとか1日30分ぐらいじゃん? 日本のPCMMO市場の大きさを考えてFF14のように月額料金を中心とする運営は厳しいかも >>114
聞いてくれ
これはソシャゲだけどね
最強装備はガチャから出しませんっと言っておいて
あっさり出したゲームもあったんだ
その名は黒い砂漠mobile
そして当然炎上して
運営が代表者出演してこう言い訳したんだ
最強装備とは最強装備の最大強化値であり
未強化の最強装備は最強装備ではない
だから、未強化の最強装備をガチャで出しても
これは大丈夫だと思ってた
運営とユーザー間での認識の違いだと
そして、今後は急にやめることは出来ないのでカランダ武器(最強装備の1種
これを出すまではやめられない
これを出したらやめます
そう公約して終わったんだ
それから、というものそのカランダ武器がガチャから出る
ガチャは実装されることはなく
他の種の最強装備をガチャから出し続けています
それは、今でも続いています^^
これがチョンゲ 破壊者の石大量に手に入れる方法あるんか?60%強化当然のように失敗して草 >>119
ちなみにPCの黒い砂漠もガチャ箱実装されたからなw 運営は稼ぎ頭だった黒い砂漠がなくなってこれの課金についてはだいぶ慎重になると思う
短期でお金回収して人が減ったら一大事だしな ロストアーク運営の中身は前回レッドストーン運営してたチームだよ
分かるな?超絶課金ゲーになる ピーマンが砂漠から撤退してパールアビスになったら神運営言われてたぞw課金の日本独自ナーフが酷かったらしい >>123
そうなればミューレジェ2になるだけだな >>117
すまん書き方悪かったな
デイリーはどちらも苦ではないんだよな
ff14はDiscordで緩く繋がりながら、もうメインシナリオ追うだけで2、3ヵ月毎にインするだけになってしまった
もうそれも動画で済ませようかなと思えてきている今日この頃
移住先が中々見つからないしこれも候補止まりだが、とりあえず新鮮さがある今は楽しめてる >>119
砂漠モバとかまともな人なら最初から集金ゲーってわかってたやん
課金煽りで社員がガチャ当てまくってるし 政府からネトゲ開発に援助があった時代はまだ面白いゲーム作ろうという試みがみられた
いまのチョン産ネトゲは集金臭しかしないんだよ
しかも韓国の景気も悪いしこれからもっと悪くなるからどんどん集金していくぞ
不動産なんかも日本のバブル崩壊前のような動きしてるし
諸々の要因で経済崩壊してもおかしくないレベルだからな キューブやボスラッシュのチケットってカオスダンジョンでしか手に入らないの? 凄い今更なんだけど知性の上げかたってこれどうすればいい?好感度上げようと思ってNPCに話しかけたら知性が足りないとか出たんやが >>128
あれ俺がいる
FF14は俗に言うナギ節が長いから休止勢が結構多いよな
廃なら廃でプレイ時間やばそうだがぶっちゃけ一般人はマンネr・・・いやなんでもない >>124
ワールドワイドのプレイでもなけりゃ、おま国ナーフなんて大した問題でもないけどね
常時プレミアムを継続してる人からすればおま国ナーフなしの本国仕様にメリットしかないが、逆の捉え方をすればPA移管前のおま国ナーフ仕様こそが月額課金の有無によるバランスを絶妙に保っていたとも言える
「遊ばせてもらってありがとう」のお布施が、義務的なプレイ料金に変わったとも言える 要するにピーマン最強ってことだな
早く正式来てくれよ >>127
砂漠は頑張ってるのはわかるが
一回脱落しちまうともう戻りようがねーんだよ
強化システム見直してくれや
アクセ込みで全身IVの次点で無理立ったのに今やVも必須だろ? ロストアークって課金アイテムも取引できるタイプなんか 課金でゲームに優劣つくようなアイテム平気で売るって凄いよな、だからチョンゲーと中華ゲーは廃人しか残らなくなってすぐ過疎るんだよ
何の効果もついてないキャラスキン売ったり乗り物の見た目変えるだけのスキン売ったりだけしてる他ゲーは何年も過疎らず存続してるのに >>130
ここで紹介されてるが、パールアビス本社のオフィス環境ってすごく良いんだよね
公的支援がなくなってもこれを維持していかなければならない
『黒い砂漠』のパールアビスはMMOゲームの世界最高峰を目指す。そんな野望を持つプロデューサー陣にインタビュー
https://www.famitsu.com/news/201911/28187878.html 新しいから面白いけどカンストしたらすぐ飽きそうだな
クリック移動にホーミング攻撃のゲームでPvP()とか糞だしカンスト以降のモチベって何か有るの? サモナーの人に聞きたいんだけど
マジックホース発射するときに「早く○○しないといけないのよね」ってBBA声が小さく聞こえるんだけど俺だけ? シーズン1ではゴールドとクリスタルを相互交換出来たがその辺どうなるかな 砂漠の追加コンテンツって総じて薄いからなぁ
FF14みたいに厚みがない
報酬もしょぼいし
FF14だと報酬にアバターあったりしてモチベ高まるけど
砂漠のアバターは課金しかないしな 俺のキャラ知性全然無くて草
さすがバーサーカーさんですよ! 課金ゲーというか強化アイテムが取引可能だからRMTがひどいことになる >>132
サブクエで知性とか胆力とか上がるクエストあるからサブクエ全部やろう >>144
2-3年で仕事覚えたら転職する人ばっかでもうだめじゃね
俺もNCJ鯖管理の仕事3年やって大手の鯖缶に転職できてラッキーだった 業者が介入できる仕様だと課金者はみんな業者使うからな
そっちの方が圧倒的に割安だし
砂漠で唯一褒めれるところが業者対策
そのお陰で課金アイテムを市場に流す人が多い ウォリアーは奴隷出身で知性なんてないだろあの脳筋に >>107
確か図書館だかにいる兵士のクエクリアするとネリア横のいらつく女の好感度クエが解放されてその女の好感度クエをちょっとやれば解放された気がする >>143
敵をロックオンしてホーミング攻撃がアクション()とか言ってるブルプロさん思い出した
パッド勢受け入れると大体こうなるが
ロストアークの補正は邪魔になるタイプだし自分でオフにできるからマシな方じゃね 過疎の砂漠日本サバでアクティブ数万らしいし他のFF14とかなら世界規模の毎日10万以上接続してるだろうな
やっぱMMOは凄いな 砂漠は放置オンラインで同接稼いでるだけだぞ
中身入りは3割程度 国産できちんとした物作りゃ集客はできるんだよ
ブルプロも日本ユーザーのニーズちゃんと把握してたら覇権もありえたのに出てきたものは開発者のオナニーの産物だったからなあ >>151
EAJとNCJはどっちがより屑組織なんだろうなw ロジのパッド使い辛いなと思って試しにDS4windows入れてみたらキーの設定色々できるんだなこれ
キーボードキーの割当てはなんか出来なかったけどLTとRT入れ替えたらめちゃくそ快適になったわw >>156
poeも同接20万前後、ピーク25万みたいだし同種の見下ろし型のハクスラも人気のジャンルだよ
ffはガラパゴスファンタジーだから14も含めて低い方だったりする
でもpoeは課金タイプが能力なしアバター、ペット、各種装飾のみだから儲かってないって話はよく見るな
倉庫課金が主力で種類が多いが不満の矛先はそこに集まってるね タワー左側のボス狼倒したけど何も無かったぞ
シリングだけ
なんか重要なんか? >>107
王都のサブクエ 少女よ大志を抱け だったかな そこからの連続クエやってけば出る 魅力が上がったり好感度クエだったりあるから結局サブクエは潰しながらやっていかないとなって
後からでもいいけど このゲーム金策がサブ垢から巻き上げ展開になりそうだから致命的な気はする ff14は去年の新拡張のピーク数100万のもう相手がwowしかない化け物だぞ
大半がパッチ後やることなくなったら別ゲー住人が多いかと思えばライト層RP勢がなにをそんなにやってんだよってぐらい人がいればコミュニケーションツールとして遊んでるんだよな ニート最強にしないために制限かけるならトレード機能なくさないとな
しかも郵便あるせいで2pcすらいらないとか複垢誘導してるよな >>168
同接100万なら凄まじいがアクティブ合計100万は大したことなくね?
名前が挙がるゲームなら標準的って気もする
スマホなら億って付けて煽ってるところもあるぐらいだしな FFはwowも抜いたし普通に売れまくってる人気者タイトルなんだけどそれを大したこと無いにしたいのは流石に?すぎない? アビスの1ボスは即死するからpotケチるの分かるけど2ボスはそこまで痛い攻撃ないんだからpot飲んでゴリ押しすればすぐ終わるのになんで雑魚ほどpot飲まねーんだろ
しかも覚醒すら使わずすぐペロる
それなのにエリアチャットでクリア者募集とかしてやがる
即BL行きでしたわ 14の同接は何年か前に最大37万って見たな
去年最大17万とも見た
最近だとsteamでいつも見れる方も少ないし大型パッチ待ちだね >>172
なぜ不人気だとか売れてないって話になるんだ・・・
アクティブ数は測り方が月単位を含めるところもあるし指標としては微妙だからね
同接の方がいい目安だよ FF14やってる知り合いはアプデ後1週間プレイして次のアプデまで放置してるやつばっか
何が面白いのかわからん 複垢で登録者○○突破!する予定のlostarkさんはwowと競い合ってるFF超えれそうなわけ?
他人の自慢話ばかりしてるけどさ >>183
ネガキャンしてる暇あったらブループロトコルの宣伝でもしとけよ >>184
ネガキャン?複垢ゲーなのは事実なんだけど FFがwowに勝ったは草w
FF14民って砂漠民より馬鹿なんだな >>186
ID変えすぎてお前が何主張してたやつかわからなくなってて草 >>154>>164
城にいる兵士に話しかけたら連続クエが出ました!ありがとうございました! オンラインRPGはもう限界なんだよ
どの層に合わせてアプデしても他の層からクレームがでる
RPGやるならオフゲしかないと思う >>163
その島で受けるクエストの最後がその狼倒すってやつで、クエストクリアしたら右側の塔挑戦できるようになる
右側の塔はILVごとに階層解放されていって、初回クリアで結構な報酬もらえるから解放しといた方が良い 複垢ゲーと事実を書いただけでlostwork信者がネガキャンと大激怒だもんな バイト君っぽいff14信者来てるじゃん
いくら貰ってんの? 砂漠もFF14もLAも大したことないゲーム
底辺で争うなよ >>102
> 金払ったらクエスト完了した事にしてくれる機能
ベラルーシの戦車ゲーの悪口はそこまでだ 別のゲーム出してあっちはもっと下みたいな話し始めたら末期感が凄い >>200
このゲームだと触れる事すら叶いそうにもないのにな Aionで空飛べて空中戦闘できてすげーって思ったけどそれいらい空で戦う系でないな
TERAではノンタゲを売りにしてたけどLAって何が新しいの?
LAの売りがわからない カンストしたからギルド入りたいけど募集とかないのかな?ギルド作成画面はあったけどマスターって柄じゃないしな😅 このゲームで複垢って何かできるんだっけ。取引所とかでゴールド稼いでも貢ぐ手段なくない? Aionのアビスで天魔入り乱れて戦ってた時が一番楽しかったな ブルプロもどこぞの狂信者が暴れてたな
他スレで見かけるたびに思うが、公式コミュですら信者と一般人の温度差が凄いよなあのゲーム aionは今じゃ信じられないようなクエスト多かったな潜入クエストとか
野良ですら敵対種族の少ない朝○時にここで集合とかやって
失敗したら何も得られないIDゲーをやるとか ガチャ箱は4世代ペットみたいなお高いアイテム出るんでしょうね? ff14は月額ゲーなのに同接ガーって比べる相手違うだろ poeとか量産ソシャゲと比べてるけど文字通りピーク数が利益数なわけで >>205
正式始まったらいくらでもあるんじゃない? >>204
AIONはPVPも良かったな 運営がアホ課金と情報漏洩で皆離れてたけどロストアークはあぁならないことを願うわ 郵便使えばゴールドも強化関連アイテムもサブからメイン垢に渡せるよ
相手がログインしてなくてもできるから2pcもいらない クソMMOはゲーム内ゲームとしてFGOでも実装しとけよ >>205
カンスト勢もカンストコンテンツ触れたりアビスクリアラインぐらいでcβは終わりって人が多いからもう動いてるギルドはほぼない
ソロギルド立ててどういう機能があるか把握しとく程度にしとくかIL高めフィールドボスみたいな時限イベ行って声かけるか都市で募集してるの入るか >>210
いいアイテムもらえる敵国潜入クエは面白かった
野良数十人で行って半分くらいしかクリアできなかったり
キスクを見つかりにくい場所においたり
またそれを防衛するのも楽しかったな
思い出補正なのだろうか >>214
PvPはスキルで天族ガン有利だったからな
後は魔防上げること状態異常レジスト出来るから最高にクソだった ff14未プレイ民だけど
ブルプロで頻繁に荒れる原因になってたので
プレイする気も一切持てないし悪印象しかありません
ロストアークでも荒らすとかほんとひで
そもそもゲームは趣味で他人の評価やユーザー数で選ぶものではないでしょう 砂漠砂漠言われるとLast Oasisと勘違いしそうになるわ
あれも一時期色んな意味で話題になった砂漠だし 便所の中にはハエとうんこと便所コオロギがいるだろ?
仲良く争って何が悪いんだよ >>215
採集ポイントに置いてG連打させなきゃいけないから2PCは必要 ネトゲは割とユーザー数大事だしそれで選ぶ人も多いだろ MMOなんて特に ユーザー数気にする人って実際やってみて自分に合わなくても必死に続けるの このゲーム対人売りなのは結構だけど
それならガチ勢だらけの韓国でやれよって話だしなぁ 逆じゃね?
自分が面白いと思っても他がつまらないと思ったら人数減ったら終了する 韓国鯖は業者がひどすぎてVPN使ったら即banしてる
そのせいで事前情報も対して集まってない ロストアークが過疎ったらマッチングにいちいち長い待ち時間が入るんだけど人口気にしない人って暇なん? >>231
その配信者リスナーから強化アイテム集めて強化しまくってる
ツイッチでやってるから見ればこのゲームで強くなる方法が分かるよ バードをカンストまで育てて思ったのは
支援する相手が居ないんだったらバードやる意味ねえじゃん、だった
パーティープレイらしいパーティープレイできたの最初の3日までだった、あとは超絶人不足 一瞬ぶるぷろスレと間違えたかと思った
14ユーザーって休止勢も許せない感じなのか草
流石宗教ゲー
業界の癌というか何処にでも沸いて何処でもゴキブリみたいに嫌われてるな 支援したいならウォーロードのが強くないか?
後半のレイドでウォロのシールドまじで強い
バードにもシールドあるけど微妙だし火力あげられても結局死ぬやつが居たら意味がない >>207
アビスでの空中戦はラグさえなかったら最高だったと思うわ
アビスでのPT対PTくらいの人数のときの熱さはほんと凄かった wowも砂漠も14も今からやる気はないから黙ってて >>237
そんなに強いん?バード50になってすぐ辞めたから50以降のスキルノータッチだけど
少なくともクールタイム短いシールド貼れるスキル2種類あったから結構強いと思ってたんやが
なんせ人が誰も居なくてレイドも不参加だから育てたスキル人に試せなかったわ >>238
突っ込んで範囲フィアーの運ゲーだったね ウォロとバードのシナジー込み火力考えたときにバードのほうが体感強い印象ある人がほとんどだから あとウォロはバードと違って中の人性能がかなり重要だし
アビスとか2体目のガーディアンまで来てタゲ取りスキル使ってみんながいるほうにくるくる回したりカウンターってなんですか?みたいの結構いるしな 可愛いまんこに生まれていれば
配信して素材貢がせたのになぁ
つれえわ >>244
可愛い女なら素材どころかスパチャで1日何万も稼げるぞ バードでPT火力上げるより
ウォロでタゲ取ってPTが後ろ取れる時間伸ばしたほうがDPS出るしクリア安定する
アビスでうまいウォロに当たった時そう感じた ボレア公領の狂気の祭りで大砲使った後スタックして大砲から出られないんだけどどうするん? 韓国やら海外でバード必須 人気職の理由はptバフで攻撃力50%ぐらいあがったりバリアの持続時間や耐久が高かったからだけど、
今の日本のパッチだとあきらかにナーフされてる。
数値みればわかるけど、ダメージ10%増加3秒や攻撃力15%上昇、バリアも3秒持続とかすごいナーフ >>231
+15とか凄いぜ
ウォロはボスラッシュでもいい仕事するね
ロールは強くないゲームだとは思うが、バードも同様に居ると居ないとで大分違う パッチごとに大幅修正されて強職作り直させて集金するなんて当然
弱くなったということは強くなるということでもある まるで糞の樹みたいだぁ
新生ロストアークR化期待してます アーキエイジみたいな過剰なおま国仕様だと流石にやらなくなるな いまMMOは他にやるものないからLAはそれなりの人数が始めるだろう
1か月後どうなってるかは知らないけどな
お使いクエゲーからのカンストデイリーゲー状態だと人口減少速度は速そうだけどな
1ヶ月楽しめればいいからそのあとはどうなっても問題ない >>253
アーキエイジはグライダーとか海上での戦闘がよかったな
スタダの場所取り負けたら終わりってのはダメな要素だったけどw >>247
わかったわ、パッドだとスタックして移動不可
マウス移動だと出られた >>254
日課し始めは楽しいとかいってそうだけど
サブ垢で素材メインに送ったりやることが繰り返しなのでMMOやりたかったのにほぼMOという事に気づいて折れなきゃいいが >>250
黒い砂漠とかで感じたけど、韓国ゲーって新コンテンツやら実装するより強い職で新しいキャラでプレイ時間やコンテンツ量を水増ししたり新キャラ分へ集金狙ってくるからなぁ。 狩りメインでレベリングできると思ってる人はやめるだろうな
クエスト永遠するよって伝えとかないと >>127
砂漠すげえなと思って見てみたらほとんど修正や数値調整でコンテンツ追加ないやんけ
他のゲームがパッチでまとめて修正してるものを小出しにしてるだけじゃねえか >>261
クソワロタ
宣伝業者っていかにも凄く見せる工夫考えてておもしれーな 何かお前らがネガネガネガネガするからやる気なくなって来た
お前らネガキャンしながらもやり続けるって気持ち悪すぎるだろ
しねよ >>194
あなたが神か。Lvクソ高い人も見かける島だわ
魔境やねありがとう キューブって中断がデフォなのか
バタバタ死ぬし2回分とも全滅までやろうとは言えなかった
もしかして報酬なしになる? >>263
ほめるようなシステムなくね?
無理してほめると
クエストの報告が受けた場所じゃなく進んだ先にあることが多いところかな
次の人どうぞ 採集に使う生命のオーラってアカウントで共有?それともキャラ毎なのかな? >>267
いいところないゲームのスレにいつまでいるの
ねぇ早く消えて
加齢臭がすごいんじゃぁ〜 >>263
5chがもうこういうところ おとなしく他のコミュニティ探したほうがいいよ 普通に楽しんでるから このゲームなんであんまりおもしろくないか考えてみてわかったことがある
Lv50までやってみたけど試行錯誤することが全くなかったんだよ
これが原因だ >>271
こーいうのが楽しいと感じるの?
もう病気では? >>272
あ?
俺はわきがだけだわ
しばくぞごみが 全てのコンテンツを強制的にやらされる開発のオナニーが嫌い
強化に採集強制なんてキチガイだわ
採集場所が個別ではなく全員共通だから同じエリアにいるだけで奪い合いになって効率落ちる 実際LAが最初のネトゲとか2〜3個目とかなら楽しめるゲームだと思うよ 良い所
それなりのグラフィック
プロの声優を豊富に起用している
音楽も聴いていてそこまで不快にならない
スキルが選べる程には用意されている
戦闘が脳死プレイにならないように調整されている
悪い所
産まれてから終わりまで延々クエストに縛られるクエストゲー、肝心なクエストが壊滅的に退屈
糞つまらんクエストをこなすために強制される移動が糞めんどくさい
真新しさを取り入れてるのか半端でダルい航海システムを導入して余計に移動がめんどくさい
ただでさえクエストがダルくてイライラしてるのにNPCが通るたびに喋り出して耳障りになってくる ワッチョイIP付けろや毎日同じキチガイ湧いとるやんけ たまにスキップ出来ないムービー本当にやめてほしい
全部飛ばしてるから見せられても意味が分からないんじゃ 真面目に聞きたいのだが
Lv50までやった人で面白いと思った瞬間を教えてくれ >>276
これ思ったな
ハウジングまでコンテンツコンテンツコンテンツで萎えた >>283
船ビックンビックンし過ぎだろ
感度3000倍かよ 50まではクソゲーだよそれ以降がコンテンツ増えまくって面白い
そこまで長過ぎて辞める人は多いと思う おじいちゃん苛々してて草
自分でスレ立てればいいのに
何でも人任せ誰かがやってくれるだろう
そう思って過ごしてたらニートになったんじゃないの?
学習して
>>287
波の影響とかも受けたりしてるからな
がちでめんどくさいよ
砂漠の船 >>285
スキルビルド自分で好きに組んでる時が一番面白い このゲームでレベルカンストまで長いって感じるとかMMO向いてねーよ
MOBAとかバトロワゲーやっとけ 全く関係ない奴が反応しててわろた
効いてんじゃん笑 50以降って日課足止めと穴埋めクエスト残ってるだけだからなぁ
まだグリムドーンでSRハムッてる方が楽しいしそういう要素欲しかったな >>290
これは本当にあるね
他人が使ってないとわからないようなスキル性能あったりで面白い要素 風脈のようなマップの探索を楽しめるシステムがあればいい感じするね >>286
MMOはテーマーパークといわれる事もしばしばだけど、これは一列に並んだテーマパーク >>292
カンストまでが長いのが問題があるんじゃなくて、カンストまでクソゲーなのが問題って言ってる
カンストまでの間に徐々にカオスダンジョンとかキューブとか解放して、キャラ育成しないと次進めないようにするだけでええのに
カンスト後は少なくとも今までやってきたどのMMOよりも楽しめてるけどな ロスアーも2か月くらいは先じゃね
OBTは実質ゲームの発売日だからプロモーションも必要
今のところロストアークの広告とか見たことないしな ロストアークは来月か再来月には正式サービスまで行ってると思うぞ。
ブルプロは無理、無理やりやってもたかが知れてる。まだファイナルCBT終えた原神の方が早いだろう。 折角シーズン2で装備の厳選要素増えたんだからデイリー制限緩くしてハクスラ色強めれば楽しそうなんだけどなぁ
今のままだとデイリーに嫌気差して一瞬で人居なくなりそう >>310
エンドコンテンツ不足諸々で韓国版半年で過疎って復帰キャンペーンを打ったくらいだし。
緩和して早急にコンテンツ不足になるのを恐れてるだろうから無理だと思う。 ブルプロはcbt重ねて色々修正してるうちに、似たような開発を中国か韓国がやりそう >>310
俺は逆に感じたけどな
装備はデイリーでいいから主に探索に時間割いてる
大陸も少ないが実装されてる島とか3分の1もない模様 韓国で急速に過疎った一番の原因はレイド討伐即完了チケット出したからだぞ
1か月でみるみるユーザーが減ってこりゃマズイってことですぐに販売停止したけど
その後色々コンテンツ追加して盛り返して、まだPCネトゲランキング10位くらいの位置にはいる 「LOST ARK」,遠距離戦闘を得意とする後衛クラスの情報が公開。銃器を駆使するHUNTERと,魔法で戦うMAGICIANが登場
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200717025/ キューブくそつまらないわ
何なのこれ
そもそもエンドコンテンツへの導線がないから数値いじって強い敵用意してるだけの水増しだよな
ストーリーはしっかり作ってるが、エンドコンテンツはどこから出てきたんだよ
新しいモデル作るのに労力かかるし、もう色違いのスライムでもだしとけよ! KRシーズン2日付が8/12なので日本oβはそれよりは後です >>313
ブルプロみたいなアニメ絵でマビノギのシステムのゲームを待ってます
絶対覇権取れる ブルプロがこのゲームぐらい膨大なコンテンツ量あってスキル数もちゃんとあってインベントリ広かったら待ち望んだ神ゲーだったのに 100億使って一回限りのゴミみたいなクエストマップ量産するクソアホディレクターはもちろん首になったんだよな? 言うても、このゲーム正式稼働済みだしコンテンツ量を引き合いにだすのは可哀想だは
ブルプロ夏休みにテストという名目でプレイできんかなー
バンナム休むし無理かね 水の突破石ってどこで手に入るの?
強化したいのに全然足りない >>329
英雄伝じゃない方のシステムでグラフィックかわゆくしたやつやりたい ブルプロおじさんスレに誰もいなくて暇だからってこっち来られても 50レベルになってから行くIDってさ
ストーリーで行くようなのと違って
無意味なジャンプギミックとか壁登ったりとか
オブジェクト壊したりとかないよな?
訳の分からん長い道中もないよな?
いきなりボスが現れてくれるんだよな? 【まもなく配信!】
今日も17時からPmang公式チャンネルで『LOST ARK』の生実況プレイが配信よ!
ライデンさんが昨日は放送中にアルデタインについたみたいだけど今日はどうなるのかしら……ん?誰かきた…? >>332
開発に力を入れないと他社との差は開く一方
だがバンナムがブルプロに力を入れる事はもう無い・・・終わったんや全て ライデンって誰だよ
遊戯王のライデンくらい有能だと助かる >>256
それ時々起こるぞ
1番酷かったのはボス戦始まって即嵌って何も出来ずに死んだわw >>341
視聴者数(同接)2桁(俺が前スレに張ってあったURLから飛んだ時)
の頭に何か草をはやしてる一応公式ユーチュウブチャンネルの
おっさん 地形スタックはEscキー押して脱出ってコマンドあるからそっから抜けれるんじゃないの パッドだと何故か左スティック動かしてもキャラがその場で方向転換するだけってのがたまに起きるね
右クリでちょっと移動させたら普通に動かせるようになる そもそも公式Youtubeチャンネルの登録者数が1700人程度しかいない時点でなぁ 昼に起床してから23回も書き込んでるニー様おるやんけ! >>344
と思うだろ
ストーリークエはクエ抜けるだけで、また最初からクエやるはめになるのさ フィールドでゲーム落とそうとしたら
MOBが攻撃してきて
戦闘中はゲームを落とせませんとかわろた
どこまでもイラつかせてくれるわほんと ボイスの異常な頑張り怖いよ
キャラボイスだけもんじゃなの酷いよ ブルプロはあのクソみたいな戦闘やインベントリでCBTが終わった後に早くOBTやらせろって騒いでる奴等がいて戦慄したわ ブルプロは本物のゴミだからゴミの話するなよ
多少作り替えた所じゃどう足掻いても無理 CBT1とCBT2の間でんほぉって言い出した奴が居たんだろう >>357
LAに合わせるなら馬もらっただろ?それのったら30秒しかなくリチャージは街に戻らないと出来ない
素材集めは木や草とかじゃなく光ってるポイントから採取でクエストアイテムとかも何を何個取ったとか町に帰らないと鑑定されない
ダンジョンとかは挨拶不可能、クリア後おつーすら言えない他にもゴミ要素満載 ブルプロは盾職で敵纏めたのに自分の攻撃で敵がバラけたりと動かしててつまらんうえにストレスたまる要素がてんこ盛りなのでクソだった 強化にしろサブ垢作ってメインにメール送るゲームが流行る?
BOTや業者が支配した韓国みたいにならん? >>362
新しいネトゲ待ち民でそれなりに賑わうと思うし、目当ての来るまでの繋ぎとして遊んでみたら? ILVあげたらタワーでもスキルポイントアップのやつもらえるのね 業者だらけになりそうだけどmanpってちゃんと取り締まりするほうなん? ネガキャンがわくなら優秀だな
ブループロトコルは満場一致でクソゲ扱いされてて反論すらなかったわ まあそのへんは開始3ヶ月でシロクロする話
CBT参加組も、とりあえずどうなったか様子見ぐらいはしに来るだろうし バードでやっと50になったから初めての顔するダンジョン行った
戻ってきた時俺はOBTではバードはやらないと心に誓った ゴールドはアビス2種で大量に貰えるから、クリア出来るようになると余るよ
ここの奴らはほぼほぼ未クリアだと思うけどw >>374
野良じゃほぼクリア厳しいからな
固定組める奴とぼっちで大分差が開きそうやな
oβまでに探しとかないとな >>374
いやそれ競売の分配分だろ?システム分かってるか?
落札額を落札者以外で分配なんだから値段釣り上がらなきゃ貰えないぞ ゴールドめっちゃ余ってたし競売で全部競り落としたわ
どうせアイテム足りないから意味ないけど ロストアークは神ゲー!!!!
おれは適当にやる!!!! 正式始まったらゴールド配布なくなってみんなケチるようになるからアビスで稼げないな
島イベをコツコツやるしかない キッズにはこの手のレール沿いゲームが自由なゲームだと思いこんでるみたいじゃの キャップまであげて日課解放
採集コンテンツは制限あるのでサブ垢で強化素材や資材巻き上げうんちでるにゃ >>377
https://i.imgur.com/VtIzN2C.jpg
ボスドロップな。クリアしたことの無いエアプ死ねよw
因みに一回130金入るからちまちま金策するのが阿呆らしくなる クラフトピア絶対不評で溢れることになりそう
前作のカードゲーム有名どころのシステム完パクした割に内容スカスカでボコボコにレビューされてたもんな
散々無断でパクっといてあんなゲームしか作れん会社がまともなMMO作れるとは思えん
また色々有名どころ無断でパクりまくってるから訴えられて潰れるまであると思うわ システムパクりまくりカードゲームってアルタイムローグライクタワーディフェンスカードバトルゲームのところのやつだったのか・・・
一気に不安になった 野良しか行けない奴は
その週2回(2種類あるから4回)すらクリア危ういからな
まともな固定かギルド必須だな リアルを捨てたアホがイキりまくるのはよくないという事で
廃人対策として各種コンテンツには回数制限を設けております
ご理解ください 普通である事を当たり前だと思うなよ(戒め)
良い所はアンケで褒めないと次どうなってるかわからんぞ まあ廃人はサブ垢からメインに資金渡すんですけどね
10垢毎日デイリーと採集や さーてコロナで仕事やめたし
おもいっきりネトゲライフ満喫すっかな アビスは2種類あるから週4回行けるぞ
ぼっちは簡単な方しかクリア出来ないだろうけどなw ライデンまじかよ
八月末なら噂のシーズン2仕様が期待できそうで良さそうだがどうなることやら
その間に原神でも遊べそう
でもファイナルCBTやった感想じゃ操作キャラがガチャ産ばかりだから嫌な予感しかしてない アンケート中身無いね
ユーザーの声聴く気が全くない感じ ユーザーの声聞いてもそれを仕様として実現出来ないからな
韓国から貰ったものをそのまま実装するしかない
ピーマンのmmoは全部そう 情報をどこで収集していましたか?
5ch等の掲示板w たまにトライポッドでスキルLV2ついてる人いるけどあれどうやってんの?
どうやっても+lv1にしかならんけど >>391
いや普通にクリアしてるわ、ギミックわかってりゃ野良でも余裕だったぞw
っていうか130コインで大量ってなんやねん
白金チケット大量にとってポーション捌いてりゃその10倍は稼げてたやろ もうすぐ325行くんだけど、アビス野良の成功率どんなもん? >>412
俺は3回行って2回クリア出来たけど、どうだろうな
簡単な方ね 130で大量って言ってる時点でそれもエアプですやん メテオーラやばいね。10分鉱石掘っただけでプラチナチケット9枚集まった。1日じゃ消費しきれねえw 形はCβだけど他国でサービスやってっからな
仕様の変更あるとしてもおま国だけだよ アンケート
ユーザーの声を聴いてます
実際は、全然意見を反映しない
ただのガス抜き >>412
2勝2敗
2敗はバード無し+外人混じってた
平均IL上がってる今なら余裕やろな まぁリセットされるしこれ以上やる意味ねーわ
IL340到達したし、スタダ内容は大体理解したしな >>412
10回行って1回。60個近くあったPOTが一晩ですべて消えた oβはギルド入んねぇとな
可愛いおまんこちゃんのいるギルドよろ アビス程度で野良クリア無理とか突破石が300ぐらいで飛ぶように売れてるのに130が大量とか
ほんとにプレイしてるんですかねポーション10個も買えないですよそれ >>422
なにあれドロップしたやつでたまにlv2がついてる感じの仕様? アビスは行くの遅れたほうが成功率悪いと思うわ
早くIL上げるようなやつはちゃんと理解してくれてるから数回全滅すればクリア出来る
ガーディアンとか全体的にIL上がってるのに前より今のほうが失敗する アークエスピルのカードってどこで手に入れられるの?
メインクエ全部終わったのに貰えなかった… アンケはポーション問題どうにかしろって要望送っとけ アビリティストーン何回成功したら効果付くんだよ
絶対3回は外れるだろ >>431
5回成功したの3つあるぞ
成功確率が変動するからちゃんと50%以上で目当ての叩けよ
ぶっちゃけ運だけど3/8で5回成功してるからわりといけるやろ >>431
IL上げて上のコンテンツで優れた誕生石取ってからが本番よ
一箇所につき8回叩けるから成功率あがる
デメリットの発動率も増えるけどな ベータと言いながらバグ報告も求めてなさそうだしな
このままで押し通すのは確定してるんだと思われる アンケにゲーム内の要望書く自由欄が無くて草
こりゃもう「聞きませんよ」っていう運営の意思表示か? チャットのあの糞みたいな仕様のせいでろくにPT内でコミュニケーションできないわ
消したらどんどん後ろの文字が消えていくってどういうシステムしてんだよ 念願の〜〜
が武器以外星5全然でないせいで昇格スクロールが余ってるわ
もう終わるし使ってもいいんだけど、うーーーん
あと質問なんだけど、
・忘却・次元のスクロールを使う装備ってどこで手に入るやつ?
・カオスダンジョン1番最初のだとボーナスステージみたいなやつ何回か見たけど、それ以降のやつで1回も見かけない。 存在する? ご意見ありがとうございます、皆様の意見を参考にさせて頂きます。って言うだけで開発にメールすらしないんだなら、聞くだけ聞けばいいのにな アビスはガーディアンと同じく数回死亡で全滅解散でいいよポーションがいくつあっても足らん 自キャラの吹き替え要望だけは頼むわ
インファイターとかまじできつい アビスはメンバー次第としか言い様が無いな
今はみんなPOT飲むし2ボスの暗闇も理解してる
1ボスの内→外の範囲も分かってて、しかも食らって即死しないなこれHP8000近いけど そりゃあマッチでしょ。貰ったアイテムが全員に入ると思われ
単純に4倍貰える事になると思う よーし今日は早く帰宅したからアビス行く為のポーション作る為の採取するぞ〜っておい! 白金の大地の洞窟にいるガーディアンと遭遇した人おる?
外人ちゃん曰く3%くらいの確率らしいが、結局会えずじまいだわ 野良でも知ってる人がいて突撃しなければ初見でいけるよ
130コインて装備なおしたら吹き飛ぶやん
脳筋の戦闘民族かよw アンケとか要望は集計取るだけ取って、改善に使うんじゃなく、
ユーザーの反応から推測してどれだけ搾り取れるかっていう目安にするんだろ 海は海で良いから大陸間の移動だけはワープさせて欲しかった
2000〜4000も取らないでさぁ 今のアビスできつくて今後も野良でって考えてるなら見限っておいたほうがいいかもよ
これTERAならケルサイク下、14なら零式ですらないノーマルの難易度でしょ
まだレイドですらないチュートリアル難易度だろ
今後固定ゲーになっていくのは目に見えてる このアンケートを見るに、ゲーム的にはほとんど意味のないCBTだったんだなって感じるな
既定路線敷かれてるなら早く正式サービス開始しときな ヒーロー石75%で2連続失敗しやがって
叩き割ったわ >>458
一番最初の75パーで失敗するといきなりやる気失せるw ところでこの時間なら人多そうだから改めて聞くけど>>145どうなんだろ
若干怖いんだけど インファイターでLv45まで来てバテてきた。50コンテンツはあきらめてバサとバード軽くさわって終わるかな ワープポイントで放置してたら死んでて草
ワープポイント位安全エリアにしとけよ
いかれてんのかかす スズメキノコ10個が150で売れたは
ホクホクっす ポーション作るのにきのこ何個も必要って、元から白金の4人PTで
15分の間に何百個も採取するの前提なんだろ
ソロで釣り行った時は二つの真珠40個前後だったからな
アビスもだしいよいよ固定ゲーになるな >>461
リーソンしか聞こえてないけど、早く○○はなんだ? 飛ばされてる時に綺麗に着地してるのどうやってるかわかる? カオスダンジョンの制限だけは無くして欲しいなぁ... アンケートに回答したが
送信しない どうかしてるぜ運営 生命のなんちゃらポイントの回復もっと早くしろ
サブ垢作らされるだけの無駄な要素だろこれ 不満の声ばっかりで草
ここが楽しいとかねーのかよ
まだ42レベルの俺がモチベが上がって早く50にしたくなるような事
言えよ このスレか前のスレ蚊覚えてないけどちゃんと楽しい!!って言ったぞ でも不満なとこは不満だ CBTでデータ消えるんだからモチベないならやめちまえ プレイヤーに不便、不満を強要し、
それらを課金で解決させるように設計しております
ご理解ください >>474
ごめん自己解決した
微妙な距離にいるNPCの声だった マッチングしない
もう過疎ってるのか、、
ブルプロはあんなに人いたのに カンストしてない人達は見切りつけてツシマで戦ってるからな 4キャラを30前後までやってもう終わり
まぁ津島と折り紙マリオやりながらOBTまで気長に待つわ システム理解したしCBTはもうおしまい勢ばっかやろ ハゲの公式放送が女に変わってたけど
裏でずっとやってたとか言ってるわりにキャラ情報の出し方すら知らないとか
絶対その場で借りたアカウントだろw 配信とか動画見てもみんな解像度16:9以上に横長になってるけど
どうやって変えるの? いくら同接低いとはいえ仕事として人前でプレイするんだから予習くらいしといて欲しいもんだわな
ぶっつけ本番で挑める神経の図太さはマジで理解できん アビスの装備って3種類あるけど適当に交換してもいいんかこれ
材料がおおいやつのために貯めとくほうがいいんか >>492
絵的にきついというお声に対応した急遽のキャスト変更です
ご理解ください 強化失敗したときって装備もなくなる?
使った素材だけなくなる? 高級ポーション1個作るのに15分ってかかりすぎじゃね
どこも行けねーよ >>495
セット効果が違う。古代は雑魚にしか意味ないから作らない方が良い
>>497
素材だけだから安心して >>498
課金で即完了、時短アイテム出るから
安心して 某ギミックゲーで広告塔でやり始めてプライベートでもハマってオタサーの姫状態になったグラビアアイドルを見習ってもらいたい >>500
セット効果見れるとこある?
どうやって見れるかわかんねえ 戦闘システム的にはファンタシースター「ポータブル」やクリスタルクロニクルに近くて、黒い砂漠やFF14の要素をパクろうとしたがガワだけで止まりで、なぜか既存MMOの糞な要素だけはキッチリ取り入れてる感じだな
いや、悪いとは言わないぜ?評価は人に任せる
ただ、評価するなら具体的に初期投資いくら+月いくらまで出せるかを明示して欲しいが まだレベル25で梶と社長と中村がひたすら戦うだけのコンテンツしか見てない ハウジングとか目標ほしいね >>507
ディアブロライクも知らない奴が戦闘システム語ってるの恥ずかしいな 戦闘の不満は回避のクールなげぇぐらいかな スキルポイント使ってもうちょい短くして欲しいわ
回避自体も判定弱くて単なる高速移動スキル扱いだし >>506
ないから聞いてるんだろ
エアプしねカス ただでさえ
過疎ってるのに
しねはひどくないですか?
すぐに喧嘩は良くないよ
気を使おうお互いに >>514
バカに教えてやるわビデオのオプションの所目を凝らしてよく見てみろ スキルにクールタイムがあったり少人数対戦なのは
同期などの技術的な問題、ハードウェアに投資できるお金の問題などの関係で
そうなっております
100万人規模の北米産MMOでもない限り
ゲームとしての面白さを優先した贅沢な仕様にはできません
ご理解ください WoWというタイトルは商業的に大成功をおさめ
ブリザード社の優位性を証明はしましたが
他のタイトルで受けた要素を丸パクりすればいいという
北米産らしからぬオリジナリティに欠いたタイトルです
~をした事なさそうなどと例に出すようなタイトルではありません ガーディアンに船員派遣するの何の意味があんだ?
普通にやるより報酬悪いなら送る必要性ないよな >>507
黒い砂漠とかいうゴミをパクるやつとかいないしパクってる要素まないが 塔はじめて行ってみたけど1階で161万をソロで削るの?
だるすぎるんだけどなんか違う。。。? 誰と戦ってるんだww1Fなんて雑魚の雑魚雑魚に
スキル2〜3回押して終わりやがwww 左の塔はクエスト用だぞ
そっちのクエスト終わらせたら右に行けてそれが本番 ちなみにスキルにCTという概念を設けたのは初代Diablo
1996年のタイトルです おもっくそ暴言吐かれたんだけど、何で暴言吐かれたのかも皆目見当もつかない(くたばれとかその類いだから、検討もできない)
そして公式ホームページに通報窓口もない なんでやねん >>528
本国から初心者狩りに来てる熟練者なのでしょう やべー今週のアビス1回も消化出来ねえ
ff14の零式難民かよw >>530
キューブの途中、5段階だか6段階目でそんな地雷とか感じる要素ある?
敵ばらけさせないようには意識してたし、ILも340でそんな悪くない
そのままプラチナ箱までいって、終了間際にもいうてたけどマジに分からんかった >>525-526
左行ってて殴ってたら他の人来て終わったわw 黒い砂漠はふぁみこん含めて今までプレイした中で最もつまらないバトル、ゲームシステム、uiのゲームだ
グラは最強だし音楽もロストアークよりはいいしアクション性高いし
ここまで素材が良いとエアプ開発ですらクソゲーにはならないはずなのに
だって例えばスタックシステムとかプレイせずとも文字で読むだけで、
未だに他社がそのシステムを真似しようとすらしない実績で、
クソって分かるの5年たっても改善しようとしない
スタックと最大耐久度減少を削除するだけでよいのに
バトルコンテンツに関してはとりあえず最大効率が雑魚狩オンリーというバランスを辞めることだ
ディアブロ3で例えると高grよりnrのほうがexp高いという風になっている 結局俺は最後まで本当にバード強いのかよを払拭しないまま消化終わったわ
レイドの最速タイムもアビスの討伐速度も毎回バードなしのときのほうがはえーんだわ アビスのバーサク化4人生存で経験したのバードいたときだし
上手いウォロはいたら楽なの実感できるけどバード下手くそしかいないだけか?俺だけの感想なのこれ バードはバフが全体的に激ナーフされてるみたいだからしょうがない
その代わりに自分の火力は上げられたみたいだがそれならサモナーや次出るアルカナでいい バードの配信とか見てると4つしかスキル使わずバフ一切まいてなかったりする
数分に一回バフ使うなんてのもいたし中身によるな 回復がレイド中に1回しか飛んでこないとかザラだけど、場合によっちゃ何回もくるんだよなぁ
ビルドでそんなアビリティ貯まりやすさが違うのか大切にずっともってんのか 回復使うバードはむしろダメバードでしょ アビスまで来て回復使うバードはさすがに俺は見なかったけどそれでも遅いから気になった バード50なんだけど、勇猛のなんちゃらっていう攻撃あがるバフかけてたら一生回復は撃てない
どっちがいいかは悩みどころなんだよなぁ
ゲージ溜まったときにHP凹んでたら回復するけど大体は勇猛使って
回復欲しそうなときにはゲージ溜まってない それにバフが弱体化されて本体の火力があがったらしいけど全然火力出てる気がしないし
まじでバードの存在意義がわからん 役にたってる感が全くない
これがCBTでよかった次はアルカナとかサモナーやるわ cβからoβでデータ関連がいじられない保証なんてないわけだが >>532
シャドウプレイで録画しとらんのか?みてみないとちょっとわからんわ
インスタントリプレイとかさ 同じグループ内のメンバーの動きを見て
攻め優先にするか守り優先にするかを決めるだけの話
存在意義がなく役に立ってない理由はキャラ性能ではなくプレイヤー性能の問題
攻撃力アップして回復もなんてスーパーキャラではないだけ DPSチェッカー無いと自分がどれだけうんこプレイしてるかわからんから怖いわ
バトマスでMVP取れた事ない 最近だと Path of Exile あたりをやってれば
スキルのオプションが持つ本質的な意味が初見でもある程度は理解できるけどな
そうではない人はスキル構成自体がデタラメである意味当たり前 >>127の言うアプデがアプデじゃ無い件w
アプデ=新規の何かの追加であって既存の何かの修正、改変はアプデではない 近頃のゲームやってる奴って全く喋らない奴ばっかで
何が楽しくてMMOやってるんだか
一部の奴が喋ったと思えばトンチンカンな事言いだす
日本人コミュ症増えすぎだろ >>551
実況を見ててもFラン大かって感じの頭悪そうなプレイヤーが
ゲーム経験自体がほとんどなさそうな見当違いなイキりを連発してたわw アビスまでやったけどバードいたらいいなって場面が一度もないのは確かだな ウォロのシールドだけで満足してる
数値とか見れなくてバフデバフのありがたみがよーわからん >>555
割と書いてることぶっ壊れてた気がする
ウォロいるだけでだいぶちがう 優れた誕生石(紫アビリティストーン)がなぜか強化できない
ハンマーのところ押すと「間違ったアビリティビーズです。」って出て何も起こらず
強化段階は進まないのにお金だけ巻き上げられて悲しい ゲームを発売する前までの開発チームは優秀でコストもかかってるけど
運営は安物の人材で、そいつらがバランスいじって台無しにするなんて
チョンゲではよくある話
職論は不毛だよ バードの回復はゲージ3本消費してもゴミカスほどしか回復しないから
ゲージ1本でバフ使う方が何倍もええんやで
よって回復スキル使うバードはうんこ >>557
バグだと思うけど倉庫に入れてると強化できない それはそういった仕様になっているというだけの話
どっちがいいかは面子と状況による
逆にいうと、お前はその辺りで踊ってろというケースなら
本当に踊ってりゃいい エポナの機械の港出て直ぐ西の島でタルマクム討伐ってあるけどタルマクムはいついるの? 求)バトルマスターでバードの攻略法
接近見てからビームハメ余裕でした状態なんですが
気持ちよくなれないからバードの回避CT倍にしてくれ >>541,542
ああそうなんだ、その辺の仕様すらしらなかった >>565
バトルマスター自体クソゴミだからやめとけ
クローズではバトルマスター選んだけどオープンの時は絶対高わねぇわ バードはシールド付きのウィンドなんちゃら、守護のなんちゃら、天上、を回して
1番スキルをct減、デバフ付きにして隙あらばMAX火力のサウンドホリック打ってるけどこれで仕事してないと言われてたら他に何すればいいかわかんない バードは攻撃速度めっちゃ上げてやれるから
最適解はサモナー4バード1なのでは?? >>562
本当にありがとう!
アビリティストーンを倉庫から手持ちに移して強化したらできました >>564
ダンジョンの鍵入手してそこそこのアイテムレベルにしてからどうぞ >>568
よくある話どころかチョンゲは開発外注当たり前なので
ほとんどがそうだよw
ゲームオンも同じね
開発は別会社
バランスいじってるのは運営 何だ結構バード弱い気がするって思ってる人多いのか
レイド2体目までだけどどっちの最速タイムもバードなしなんだよな アビスクリアもバードありだとギリギリでなしだとバーサクまで1分とか余ってたし バードはレパートリーが1曲だけの単純ハゲが一番の下手くそ
汎用性があがるように何曲かはパターンを用意しておきましょうね >>577
〜なので〜であると
社会人ならそう推察した根拠を書いてから結論や意見を書こうなw
唐突にお前ニートだろなんて幼稚な煽りに反応しないといけないのかな?w マジシャン自体柔らかいのにバードはさらに防御低いからな デビハンも見るからに豆腐で即死してるけどバードは加えて回避10秒だし
今のまだ序盤のレイド、アビスぐらいの難易度でもまともに扱えるの野良には存在しないんじゃない
扱えても強いかは分からん シナジー数値ゲロ下がって本体火力上がってるという事実しかわからん バード枠作るぐらいなら火力で埋めるわな
ソロも他職に比べきついしカンストしても枠ないとかかわいそ >>578
例えばロストアークは結構著名なゲーム音楽の作曲家を初期段階で起用していて
それは勿論、外注なのだが、今となっては新曲を頼むにはまた契約しないといけない
そうなるとコストの問題などを運営が感がる事になって
違う人を起用するケースもある
ゲームの仕様も同じで、発売前と発売後では人材の質が落ちるケースは
特に珍しい話ではない >>579
IDコロコロ変えてて草
自分の書き込みに対する自信のなさが現れてるぞ >>583
そういったどうでもいいような煽りしかできない時点で
知識不足であると自白してるようなものだよw まぁ弱いなら弱いでやり過ぎましたでバフ来るでしょ 結構頻繁にバランス調整してるみたいだし
今のバードは弱そうってのは間違ってないと思う チョンゲではっていうかそもそもゲームに限らずどんなもんだって製造するときは外注が絡むだろアホか
まさか数人の社員だけで全部作れるとか思ってんのか >>582
既に完成したゲームの運営権を獲得する事は外注とは言わないよね
はい余裕の論破w 馬鹿だな、お前はw
まさしくそういう話をしているんだよw
開発が終わって運営の段階に入ると
直接プログラムに変更をかけるのではなくて、数字だけいじるツールを用意して
人材的には落ちる人間がそういったツールだけ使ってバランス調整を行うとかな
このゲームの本国で行われレイルバランス調整というものは
各種スキルの数字をいじるだけのものだ
しかし、例えばバードの回復量を3倍にするとゲームバランスうが大きくかわるだろ
その中には課金要素と絡んで、ユーザーをふっとばすような事例が
チョンゲーには特に多いのだよw
国内のガチャゲーも似たようなものだがなw >>589
ログ見返したけど「既に完成したゲームの運営権を獲得する事」の話がいつ出たのかわからん
開発と運営が別会社で、運営が数値いじってクソゲー化したっていう話じゃないん?話ズレてね?
はい論破 >>589
お前さんは、開発会社、韓国の運営会社、日本の独占配信権を買った会社と
この3つの関係すらろくに理解できなのだな
ニートなのかな? アビスバードとウォーロック揃った時が地獄だったな
10%以上残って発狂モードとか >>592
>>558
はい論破
横槍でダサすぎるでしょw >>595
君が無知なニートか知恵遅れなのでしょって事ではないかな >>597
君が貼ったこの2つのレスは同じ内容を指してるんだけどもしかして漢字読めないチョン様?w 頭悪いのに変なネットバトルの癖だけついているアホを久々に見たなw >>591
流れ見てないけど
めっちゃ顔真っ赤やん >>606
お前はニートだと断言すれば、相手はニートになるのかね?
知恵遅れなのかな? 自分の無知を具体的に解説されて
顔真っ赤になっている知恵遅れが1人だけいるだけではw >>596
ウォロバードサモ2で余裕だったけどな
MVPサモの与ダメが4割越えてたから察するが >>607
たぶんそいつもう恥ずかしすぎて出てこれないぞ >>610
仕組み的には強職なので、各種数字を抑えて余り強くならないようにしている
これはアルカナも同じ
サモナーは伝統的にMob戦は強いがPvPは弱くなるように調整
バーサーカーは単純馬鹿用で俺ツエーできるような仕様、でも実は強くない
傾向としてはこんな感じ デビハンしかやってない奴は近接やってみ
デビハンの楽さに気付くぞ 正式きたらボイスの追加はされるのか?
女性職やりたいのにボイスがおばさん過ぎて萎える キャラ性能だけでいうと、後発の方が完全に有利なので
ランスマスターやデモニックあたり待つことになるよw 星の恩寵を星の祝福に強化できるNPCっていないのかな
恩寵ばっかり貯まる デビハンは高火力長クールの範囲ショットガンスキルに撃破時確率でクール解消のぶっ壊れスキルポットあるじゃん?
ぶん回れば雑魚狩り最強クラスでしょ 単体まで強かったらやばいよ >>607
>>612
あっあの…!
自演は恥ずかしいことでは無いのですか…!? >>622
たぶんそいつもう恥ずかしすぎて出てこれないぞ ID:Lg9x1Aut
ID:1MeuUIQc
俺審判だけど
先に出てきた方が勝利とする https://i.ytimg.com/vi/uvRt5NaN2Tk/maxresdefault.jpg
こういうスキルツリーのゲームを一度やりこむと
一日でロストアークのスキルは組めるようになる
ディアブロとどっこいの人気を誇るハクスラのものです ウォロニキに聞きたいんだけどシールドバフレベルいくつにしてる? >>515
いつまでもゴミタイトル引き合いに出してんじゃねえよしね poeはやったけど日本語ないからフレ呼んでもやってくれんのだよなぁ >>625
無知なドヤりが多いから
もう少し色々と経験しましょうねって事じゃねw
俺もロストアークのYoutube見てて、こいつら口だけだなと何度も思ったわ
特にPvPのシーン そもそも腕の良いゲーマーは韓国産MMOにはいないよw
FPS、バトロワ、LoL、EVEとかその辺りにしかいない PvPがあるMMOだと、cβやoβの時だけ
化け物みたいな反応と立ち回りをする凄腕プレイヤーがたまにいるよw 何と戦ってるのか知らんけどロストアークのPvPなんておまけだろ PT組んでの協力プレイは日本がトップだっていうしな
無言であうんの呼吸でみんなジョブごと動き攻略攻め
本場の韓国さんやアメリカ、ロシアなどは個人プレイのパワースタイル
だから日本のラスボスは強化してあったり装備マゾくして簡単に作らせないとか、昔聞いたな
今もそうなんだろうか PoEのビルドなんて9割のユーザーが残り1割が考えたビルドコピペしてるだけじゃん ワールドクラスで人気があるゲームで
日本勢がトップをはったタイトルというのは残念ながらない
英語のタイトルばかりなのでプレイヤー人口のハンデはあるけどさ
プレイヤー数が多い中国や韓国も全然ダメ
凄くフェアな戦いになるEVEとか見てると、USAは当然として
ロシア勢ってのが大抵はおそろしく強い >>635
その1割にはいるような人が「やりこんだ人」 ロシアは東西に長いから、24時間勝負のタイトルになると
国内で時差があるせいでずっと誰かがいるから強いのよ 理解力が無いんだな
1割をコピペすれば済む程度の多様性でしかないって言ってんだぞ
最近のPoEなんて公式が「このシーズンはこのスキル使ってね強いよ」ってやってるだけだし ウォロ作って見たけど緊急回避が短距離バクステで340アビス行けるのかなこれ ウォロの覚醒クエの月の騎士と光の騎士に誓約の仕方がわからん カウンターが付いてるスキルをルメルスが青くなって突進する時に正面からぶち込むとダウンするね セキローライクなゲーム好きな奴は良いよなぁゴーストオブツシマというメインディッシュがあるんだから
ああいう系のシステムのゲーム嫌いなんだよなー何か面白い新作MMOないんかい
amazonのmmoも思ったんと違うかったし >>634
どこでそんなこと言われてるの?
ゲームでもスポーツでも結果出てるの個人戦ばっかりだけど アンケート書いてきたけど
冷静に回答してみるとクソほど評価低かった
全体的に楽しめたか→楽しめた
ストーリーは?→見ていない
戦闘は?→楽しめなかった
採集や釣り→とても楽しめなかった 作業だろksg
フォントは→見にくかった
操作性は→やりにくかった
操作に慣れるまでどれくらい→6時間でも慣れない
没入感は→感じられない
PVP→楽しめた
はっきりいってMUL以下
AIONは神ゲーだったんだなぁ ボスラッシュの入場券全然落ちないんだけど
カオスダンジョンとギルド石以外どこで手に入れるんだよ >>643
クエ受けたマップにある王の墓のIDに再突入 >>647
全体的に楽しめたのかよ、あんたスゲーな
全体的に楽しめなかったわ
何でカンストまでやったかってカンストさせたら抽選でウェブマネーもらえるキャンペーンあったからだよ
枠が少ないから外れると思うけど それWebMoneyじゃなくてクリスタルだから単なるゲーム内マネーじゃね >>651
ほんまや・・ちゃんと見てなかったわ・・
続けるかわからんものを50までやってもうた・・ 今日頑張ってやってるけどまだレベル45しかいかないんだが
1日や2日でカンストさせた廃人共のこと素直に尊敬するわ・・・
まじでどうやったら1日2日でカンストできんだよ?
チーム組んでIDもレベル高い方やってるとか? 念願装備の次らしき孤独な審判者装備の昇給スクロールをカオスで拾ったんだけど
肝心の装備はどこで手に入るんだろう アンケートで5chとか名指しされてるけど監視されてそう 監視で関係ない昔の記憶思い出したけどゲームと同じ登録メアド使ってRMTで物売ってたバカが
ゲームの運営にアカウントBANされてたなーって 人集めるならパッドももっと使いやすくしないと駄目だろうしパッド使えるのにクリック移動とか何それって感じだな
とにかく古臭いMMO臭が凄すぎ
韓国の家庭用ゲームとか全く知らないけどクリック移動とか普通なのかね 折角キャラが良くてもこの視点だから他人も見れないし、レベル表記すら何の情報もないような >>659
世界で一番人工の多いMOVAがクリックなのでね時代についていけてないのは君の方やでw 何かよくわからないけど
頭悪そう
上手く言えない僕も悪いけど笑 混沌のガーディアンのカードセット効果がうんこ過ぎない? パッド操作だとカーソル飛びまくるんだが
オフに出来ないのか? 他職の評価教えてくれ 過疎すぎて日本版のスキルまとめる人すらいない。
俺はインファイター触ったけどクソごみだった
小回りは利くが攻撃範囲が狭い。
MOB相手だと火力=威力*範囲なので 普通*極小=本当にゴミでごめんなさいする羽目になる
キューブでは居場所無い。邪魔者になってるのを理解できるから野良で行くようになるレベル
じゃあ単体が強いかと言うとそうではなくレイドでMVPを取った事がない。
じゃあシナジーはと言うと。攻撃を与えるとPTメンバーからの被ダメが6%上昇するそれだけ。
どこ行ってもお前何のためにいるのレベル。
それに対して範囲が広いのに火力も高いサモナーとバーサーカー。バサは更に超火力UPのクラススキル有り。
ファイター系以外の感想頼む 他所のゲームがどうとか流行がどうとか言う前に
このゲームのスタイルで操作性悪いって声がユーザーから多く上がってて実際不評なんだから
このゲームにはクリック移動は合ってないって事ちゃうの?
韓国ではコレでウケたけど日本では人気出なくてポシャったっていうだけの事やろ 韓国ではLoL流行ってるから操作性は問題にならなかったんだろ
俺もLoLやったことあるからすぐ慣れたし >>665
ウォロとバサを20まで触った感じ最序盤は近づくだけで即死するような範囲攻撃ないからやりやすいと思った
バードを50まで触った感じ詠唱が必要だわマウスで方向指定しないといけないわで非常にやりにくかった
ソロでこれだから、過疎でPTプレイできなかったが味方に支援するのを考慮すると
相当なプレイヤースキルないと火力と支援両立させるのは厳しいと感じた
支援するスキルも詠唱が必要なものが何個かあるんだが、そんなことしている間に攻撃食らってハエみたいに死ぬだろうな >>669
追記
バードは設置スキルが豊富にあるんだが、50にもなってくると敵がスキルを避けまくって設置に当たってくれない
敵がこういうムーブしだしたら次はここにワープするみたいな情報なしではやっていけない rpgでクォータービューってのが日本人には馴染みがなくて不評なんだろうなあ
セルフィーっていう一応3dモードあるし、ムービーも妥協点以上だから、期待して余計がっかり
実はネトゲのバトルなんてどれもクォータービューなんだけど(カメラ引かないと不利なため)
一般的にはmmoはバトルだけじゃあないから >>666
このゲームにはクリック移動が合ってないっていうよりは
WASDばっかりでクリゲーに慣れてない年代が声上げてるだけじゃねえの
公式ディスコでもチャットの雰囲気学生が多そうだったし >>672
そんな未成年多いんかdiscord、こんなゲーム今時の子供にはウケないとおもっとったけどやる子はやるもんなんやな
かくいう俺も2000年頃こそクリック移動のゲームしてたけど、2005年ぐらいからはずっとWASDが主体のゲームばっかりしてたから
マウス主体のゲームはやりづらいわ。20個も30個もボタンあるタイプのマウス持ってないし特にな、このゲームはそういうマウス持ってないと対人でも格差出るだろう ウォロ(パッド)で50までやったけど、挑発で一部技キャンできたりステップの方向調整したりジャンプしたりシールド撒いたり忙しさ的には程よかった
スキルは引き寄せ系感電系豊富でシールド張ればほぼ無傷なんで雑魚ワラ相手には強いと感じた
ボスは感電引き寄せ効かないし考え無しにタゲ取ると簡単に床ペロするからビルド考えて出来ることやるしかないと思う
弱点はステップの仕様も相まってトロいことだと思う
戦闘は移動スキルである程度カバー出来るけど、クエ進行とか移動で抜かれる抜かれる前ステップくれ >>647
AIONはそら神ゲーよ
AION2を出せばええんや サモンは雑魚狩りとレベリングは優秀だけどレイドは硬直や設置系が多くて結構きつい
召喚獣は大して強くない上に床範囲が見えにくくなって邪魔まである
覚醒スキルも使い辛い 面白いゲームって何が面白いかわざわざ考えなくても面白いと自然と思えるのが面白いゲーム
韓国中国から輸入されてくるゲームと日本で展開されてるソシャゲの多くは
〇〇しなければならないという課題を常に強制することでゲームに縛り付けているだけであって
それは面白いゲームではなくて家畜魂のしみ込んだ日本人の習性を悪い方に利用しているだけのゲーム
このゲームはどちらかというと悪い方に利用しているゲームと言える クリックゲーで対人ってダルそうだな
始めてもそこでつまずいてリタイアしそうだから
おとなしく原神でもしながら次のMMO探すわ 家畜じゃなくて社畜だな、家畜でもあまり変わりない気がするけど 闘技場ってなんか報酬ある?段位が上がっていくだけ? >>674
基本無料はガキ多めは基本
砂漠も中学生結構いたし ストーリーが王道系でおもしろいよ
このゲームグラが世界NO2で
ゲーム性はグラ世界NO1(黒い砂漠)より断然上だからたのしめてるよ
カンストはまだしてないからわからないけど固定ゲーらしい
でも同じ固定ゲーの14よりボリュームがあるので「週1回2時間のプレイ以外やることねー」とはならないだろう
固定推奨の難易度なのにボリュームがあるってことは固定活動に慣れてない人だとかなり疲れそう obt参加すらした事ないけど一度はやってみるべきだろうかね? 5chなんて文句しか言わねーから全くアテにならんけどゲームパッドの設定が存在しないのだけはガチで意味がわからん >>682
運営に24時間PC付けっ放しにさせられてるプレイヤーだらけの砂漠というゲームがあるのですがどう思いますか? 固定ゲーではないけどギルドゲーではあると思う
ソロギルド作れるけど研究が遅れる バード50にしたからバーサーカーやったら世界が違い過ぎてビビったわ
2度とバードなんかやらんわ LoLの操作性を否定してる時点で田舎者感あるよな
いつの時代の人間だよ アンケートの慣れるまでにかかる時間は?
6時間の次は「慣れない」には参った
俺は4日目でようやく慣れてきたから、該当なし
この10年間、WASDばかりやってきたのに簡単に慣れるわけない せめて8人1PTならバードがいてもバリアと高速化と防御デバフでは相当貢献するだろうけど
4人なら別のクラス出した方がいいんじゃないかって気もしてる。
4人なのにバードが二人被った時なんてもう エンドまで完全ソロでいけて
そこから先は固定ゲーみたいな感じだと
どんどん脱落していくな・・零式でFF14やめた人多いし >>702
零式とかいう全プレイヤーの1割程度しかプレイしてないコンテンツがなんだって 他に充実した生活コンテンツあるならいいけど疲労度システムだし
そもそも生活系も向こうだと戦闘より稼げないゴミなんじゃなかったっけ?
きついな >>706
1000ポイント分の課金ポイントが抽選で1000人に貰えるみたいですよ 1000人も多分いない 限定アバターとか限定アイテムだったら頑張ったけど
1000クリスタルなんて金でどうにでもなるからお前らにくれてやるわ >>704
1割って零式に残ってる人だよ
やってても嫌な思いやストレスでやめっていったり
触らずにその存在による格差だけで嫌になってやめたり
そういうのが残り9割に入っているんだよ 極タコタンですら遠慮してたライトユーザーがそこそこいたからなあ
でもライトユーザー向けのコンテンツが充実してるんだよな、たぶん 今は運営が金撒いてるからあれだけど強化、領地、制作で金かなり使うから金不足になりそう
ヴェールニル融合材料5個作るのに25金、装備10→11強化に1回30金+ヴァル2個。2回で成功しても80金 >>713
シリングはどう?
定期船ガンガン使っていいのかな 紫の誕生石の加工に72000シリング使うから節約した方がいいと思う
最初は好感度NPCから金もシリングも沢山貰えるけど一回切りだしシリングの稼ぎ場はキューブ位な気がする 上位の生活道具製作キットって考古学でしか出ない感じか? ゴールドとシリングは課金要素にも繋がるから慎重に判断したほうがいいな
アビ石なんて詐欺みたいな確率表記だし 強化補助剤、上位生産道具は考古学。強化補助剤集めてたら全部達人道具にできるくらい貯まる >>704
クソ緩和されて今や全プレイヤーの3割がクリアしてるんだが
挑戦者なら7割 カンストしてから序盤はシリングが重要で後半からゴールドが重要になってくる 昨日の強化確率とアビ石渋すぎてヤバかったわ。
精錬80%を2度連続失敗して、アビ石2つ成功7回とか8回とか50%割ってて草生えますよ。 皆糞マゾ強化めっちゃ楽しんでるやん、日本人の趣向に合ってるんかね
パチスロ好き世代がハマるのかな
俺はそういうの嫌いだから楽しめないけど 強化うまく行ってギルメンにマウント取ってる瞬間が一番楽しいからな まだカオス一回しか行ってないカンストしたてノヒヨコデビハンだけど
他の職はどうだか知らんが通常スキルだけで3種の武器切り替えで16個使えるからスキルポイントが全然足りない
行く場所ごとにどこどこ用みたいのを掘り下げないといかんだろうからそういうのが好きな人はいいかもしれん
超絶技巧持った人ならスタイリッシュに戦えるんじゃないだろうか
戦闘雑感としては、雑魚は楽だな、スキルにヒットストップ、空中打ち上げとかついてるから〜50までなら死ぬ要素がなかった
ボスタイマンは動きがわかってれば、要所要所で高火力スキルぶち込めるからまぁまぁ楽なほうじゃないかねぇ
カオス初回挑戦時はスキル調整も0だった+糞雑魚PSなワイがやってたのもあってステージ2あと少し残しで終わった
火力はないかもしれん ゴールドは島イベントかな。どの島も1回参加で30〜50金くらい
アビスでも100金貰えたような気がする。一番の稼ぎは課金アイテムを競売に流す! ゴールドは島巡りかポーション突破石売りで結構稼げたから結局は競売だろうね
シリングのほうが好感度関連尽きたらどうすんのって思う >>724
ぜひ砂漠の強化を覗いてみてほしい
きっと笑ってしまうから バードのカオスダンジョン用のスキル振りを教えてくださいまし >>724
このゲームの強化システムはMMOの中では超がつくほど良心的じゃね?
装備壊れない強化値引き継げる、だから頑張ってればいつかゴール出来るやん そんなに強化頑張ったって意味なくない?
ブルプロ始まったらみんなそっち移動するでしょ
つなぎなんだから暇つぶしに遊べばオーケーよ ボスラッシュのカギ入手がキチすぎて萎える
ギルド交換できるの明後日やろーおわた みんなゴールド幾ら持ってるの?
ちな、わい2200ゴールド あ違うな保証金とられてるから2800か
保証金てあれ何なの
必要性がよくわからない
高額出品するなら資産蓄えろってことかね そろそろスキルに付与されてる部位破壊について知ってる人いたら教えて下さい >>730
1年間やっても強化値上がるどころかマイナスになる事が多いゲームの悪口はやめるんた >>719
踏破してる奴は1割程度ってデータが出てるぞ
一層だけとか最初だけクリアとかそんな奴らは知らん インファイターはPVEのバフが必要だな
単体も範囲も明らかに弱い >>727
昨日参加したイベントは10分くらいで400金貰えたが
貢献度シルバーでこれだからな サモナーの精霊の玉とか部位破壊とかもしかして前バージョンのそのままなのか?
精霊の玉ってエーテルのことだと思ってたけど違うよな これ他PCに直接PT勧誘できる?
そもそも他PC欄の開き方すらわからないんだが… >>743
近くにいるならキャラにカーソル合わせてCtrl+右クリック
もしくはパーティ募集で枠つくればどこからでも入れるかも? >>680
サモナーでアビスまでやってみたけどまさにコレだわ
雑魚ワラワラはかなり得意だけど一撃で死なないボスは超苦手
ストーリーIDの弱いボスならともかくガーディアン相手に呑気に設置してたら死ぬ
かといって召喚獣とか瞬間発動スキルも弱くて火力出せない
同じく一撃で相手が死なないPvPも苦手
カオスダンジョンは時間かなり余るくらい余裕 >>740
インファイターマジクソ
射程×、威力×、踏み込みするせいで回避もしづらいし敵にめり込む
PvPでも攻撃届く前に相手の攻撃が後出しでも当たるからキャンセルされまくってクソ
そりゃ韓国で2%しかいねぇわ ファイター系は散らかしとボイスがあのままならプレイすることはないだろう このゲームの装備強化は超良心的で超簡単。
実質戦闘lvカンスト後に引き続きlv上げしてるようなもの。
このゲームでまぞいのは装備強化ではなく、カード強化や刻印、トライポッド、ランダム効果集めにある ボスも含めて戦闘ボイスローカライズしてないの何なんだろうな
イベントでイケボだったのがチェーアッ!とか言い出すと萎えるわ そういや機械大陸のどっかのボスがいきなり韓国語喋り出して草生えたわ ブレソもNPCは声優がちゃんといて流暢に日本語喋るのにPCのボイスはチョン声のままだからな
掛け声くらい簡単に変えられそうなのに、あえて吹き替えしないのはあっちの国から何か言われてんのかもな 放火魔青葉の書き込み見たら度々ここに沸く奴と文章構成似てて草 インファとバトマスの違いだけ最後までよく分からんかったわ 見た目の違いというかコンセプトの違いみたいのが側から見てて全く分からん そもそも技の合間合間の掛け声がいらない
技決まった後に出す声なら分かるけど やっとルメルスソロ攻略行けたわ
取り合えずcβでもうやることはないかな
>>759
無い CBTももうじき終わりか あっちゅーまだった
早くオベータやってくれないとロストアークロスになっちゃうよー バトマスもなんか弱くね?
ウォーロードとバトマス育ててる俺が断言するけど
ウォーロードのが倍は強いわ これ考古学はまだ実質未実装ってことでいいんだよな?
遺物のアイコンがどこにもないし、白金にあるにはあるがペンダントないし バトマスは強い弱いじゃねーんだよ
使ってて楽しいからやるんだよ ムキムキゴリマッチョ使って楽しんでたけど水着のムチムチキャラ見せられると揺れる バトマス弱いは流石にエアプ
潜入韓国人のバトマスが既にレイド3つ目ソロクリアしてたしな 大剣持った女キャラ動かしたい
拳で殴る男キャラ動かしたい >>763
どっかの島で遺物たくさん取れたで
最初ロボットが故障してる >>771
あの島にもあるのか
今ためしたら普通のmapにもあったわ
白金台地のペンダントと納品物は相変わらず謎だが レイドやアビスにDPSチェッカーが欲しいな
基本俺がMVP取るし、明らかに火力出てない寄生ゴミカス大杉w このゲームって公式DPS表記無いの?
誰かFF14のACTのようなの作ってくれ。 LV20にも届かなかったけど、上のほうはギスギスオンライン待ったなしなのか
まあ完全ぼっちで詰んだらゲームクリアするだけなんだけど >>773
MVPは与ダメだけでの判断じゃないからな
自・PTバリア量、無力化ダメ、与ダメ、バトルアイテム使用量
DPS見えてもいいけど火力出る職ばっかり偏ってサポートとバッファーいなくなると思うわ MVPの見方がよくわかんない
一番でかく表示されてる奴はともかく、左側に小さく並んでるのはどういう意味?
与ダメージとか書いてある場合は与ダメージ一番ですよってこと?それとも2番目? ブラスターダメだ、攻撃するのに止まらないといけないし発動に時間かかる、足おそい、回避CT10秒
対人も弱い、火炎放射器なんか誰があたるんだよ、そりゃ韓国でやってるやついないわ >>769
そいつら韓国情報を元にスタダしてただけだぞ
シーズン2初公開の日本鯖じゃ職評価あてにならん
レイドは装備と慣れでどんな職構成でもクリアできるわ >>672
今ならどちらでもできるのが、当たり前なんだがな、、技術力がたりないんだろ…つまり ブラスターに火炎放射器あたる奴おりゅ?って
煽られたい マジシャン系は弱かろうが一定数絶対やるだろうから声ダサい散らかすインファバトマスと男で強くないデビハンとかが不人気行きだろ
ブラスターは強い疑惑あるからワンチャンある バサはpve弱すぎるね
敵の被ダメージ上げるスキル弱体されすぎだし
MVP一度も取れたことない いやバトマスは竜巻で敵集められるし地震とか電気ビリビリで足止めすることも出来るからな? むしろブラスター不人気ならOBTでブラスタースタートしようかなって ダメダメ、バーサーカーの方が絶対いいって移動しながら回転切りするのが強い
不人気がいいならデビハン、ウォーロードだわ バサカ弱い言ってるの初めて見た ゲーム内外でも口揃えて強い言われてるわかりやすいのバサカだろ CBT職の中じゃサポ面でウォロと火力面でバサが頭一つ抜けてる
バフデバフ弱すぎて4人PT程度じゃ基礎スペック高い奴入れた方が安定して強い
8人PTなら2〜3人入れた方が強くなってくるんじゃね >>790
むしろめっちゃ強いぞ
使いこなせてないだけ どうみてもバサは強いだろ
PVPは知らん
ウォロとバサはマジで安定だからOBTやるやつにおすすめだぞ どう見てもシーズン2の調整をテストしてる感があるのに語る意味あるか?
あ、僕はブラスター340まで上げたけど正直シーズン2では強キャラになってます。 今38レベ大陸渡ったところぐらいなんだけどカンストまでストーリーぶっぱで何時間ぐらい? DPSは測れないけどベアトリクスに話しかけたら修練場に行けてカカシ相手にスキル色々試せる みんな強いと言う バサカ 上手いウォロ
使った人が弱いと言う インファ デビハン サモ
みんな弱いと言う バード
強い弱い言われてる バトマス ブラスター インファもバードもサマナー全然プレイできたけど
ブラスターだけは無理だった
マジシャン系と違って置きスキルが少ないスキル発動から敵に直撃するまでにラグがあるから雑魚接近されて殴られてストレス溜まる タゲ取ってくるくる回すウォロもいれば
タゲ取って固定してカウンターまで決めるウォロもおるからな 強さにも色々な方向性があるからな
汎用性が高くて対応力が高いクラスは大抵器用貧乏にされてるものだし
一長一短があるのは当然 エンドコンテンツも序盤しかない、職調整も最終じゃないっていう
CBTの中での職の強弱語っても無意味すぎるだろ デビハンはスキルポイント不足だからCBTは不向きだわ
弓の方出しとけや >>665
3日目からブラスター使ってる325だけど。何をやりたいかで変わると思う
俺はIDやレイド攻略をやりたかったから普通に強いって感じ
総合的にはバサのグルグルには勝てないのかなと思ってはいる
ただミサイル設置系で広範囲クソデカ威力なのと同時に火炎放射も合わさると
とにかく気持ちが良い。PVPは無理ゲーなのとボス相手でも動き回るタイプのはキツめ
総合的には弱い職にじゃるんじゃないか?ただ狩りでカオスやアビスでは活躍できると思う
火力が足りなくてボスが倒せねぇ!というのは無いし操作自体はクソ楽 設置や時間差攻撃が多い職はマジ難しいな
サモナー、ブラスター以外にもそういう職ある? デビハンくんは正式の60キャップだと調度8スキル10にできるスキルポイントらしいからさらに置いてかれると思う
レベリング中は16スロット!?めちゃ楽しい!のにカンストしたらみんなスキルポイント一緒なんだからこれ意味ないじゃんって察して悲しくなる この性能で一番柔らかいしな 遠征隊クエストはアカウント共通ってことはメインで巨人の心臓進めたらサブキャラは最初からスキルポイント増えた状態でスタートってことか 韓国産の従量課金ゲーだという事を忘れてやいないかね? >>782
DPSメーターが実装されるとみんな火力しか考えないっていうけどDPSメーター以外にバフ貢献度メーターとかも出せば良いだけじゃん。
実際FF14はめちゃくちゃシナジーゲーでACTあるのに別に侍・黒魔道士は人気じゃないし。 すらいむとうでえぽなしょうかしてたらおっきなじゅうもったひとにこうげきされました
ここぴーぶいぴーえりあなのかとおもってはんげきしてころしてやりました
きもちよかったです 非公式ツールが大手を振ってまかり通ってるゲームの出身者とは言葉が通じない >>823
有志がそれを出来て、企業が実装できないわけないよね…
自分のDPS見れる方が向上心湧くし良いと思うんだけどなぁ。 MVPよりもタゲを貰ったらしっかり前後で回避してくるくる向き変えさせるな(怒) >>821
出身者というか現役だから知ってるよ
結果職ハブになった頃もあったろ、今はシナジー薄くなってrDPSで出るから良くなったけど >>829
考古学で手に入る
取引できないから自分で集めるべし ファイターの諸君
問い合わせの意見要望から日本版ボイスの要望出しとかないと今のままになるかもしれないからちゃんと出しとくの忘れずにね スライムアイランドでPKしてやったぜヒャッハー
みんなスライムアイランド行くなら気をつけろよ、PK可だからな PKアレルギーのおっさん
勝てるとイキり負けるとアレルギーの発作が出てふぁびょる
なぜなのか 3rdPの話になると大抵だれか作ってくれしかいえないよなお前ら
欲しがるくせになんもできないししないゴミwww これでもかっていうくらい運営が家具送りつけてきててわろた 10個以上はCtrl+右クリックでパッケージ使用で登録すると快適だぞ! 家具インベントリ圧迫するし嫌々領地入って使おうとしたら一個ずつしか入れれなくて笑ったわ まだ1キャラも50になれない
他のクラスを試すことも無理だった やっとカンスト
スキルポイント258だったんだけどこれってサブクエストこなせば上がるのか?
50レベルで300がマックスって聞いたんだけど
何はともあれここらへんで終了。あとはOβだな >>737
韓国だとレイドボスの何体目か忘れたけどサソリ型の部位破壊しないとダメが通らないやつがいたけどそれまでは必要なかったよ
日本でそのまま来るかは分からない これ、ベアトリクスが黒幕ならアーク全部簡単に持ってかれるな・・・ バーサーカーのスキル最適化して普通にPVP無双したけど
免疫が仕事してねぇのか免疫取ったスキル中に普通にデバフかかりまくって草
回避出来る状態異常と回避出来ない状態異常があってややこしいんじゃ... アーク7個あつまったところで、悪魔に奪われるにきまってるじゃんそこでアマンと対決よ 状態異常の上中下が意味分からん
バフもデバフも時間が書かれていないものが多い
敵の守備力を40%下げると書かれても秒数書かなきゃ意味ない アークが奪われ揃ってしまったら、アークに対抗するための8つのエレメントを探す旅が始まるんだろう
失われた(ロスト)アークを取り戻す物語から、アークを破壊(ロスト)する物語へ…
あーくだらん >>625
これほんと嫌い
しょうもないパッシブ多いだけのクソツリー スキル説明はゲームしたことない韓国人に翻訳頼んだって感じ
何を言ってるかよく分かんないもん 韓国で追加されてるストーリーでアマン生き返るからなw >>849
それやって背中の毛を毟られた奴おるって言うてたやろ
ストーリー追わないから〜 アマンと主人公が対決してもち主人公が勝ってアマン瀕死
そこでカーマインがアマン吸収+アマンが持ってた最後のアークもカーマインが吸収
でラスボスがカーマインじゃないの?w MMOはラスボスとかいないから延々と引き延ばされる これ翻訳ミスでアモンがアマンになってそう、そしてもう直せない感 やっとロボットの街まで到達した
ロボットのIDでヘヴィーウォーカーって何のことかわからなくてずっと生身でロボットも壁も壊してたわ・・・
ノーマルのくせにクッソ固いと思ったらそういうことかよwwww
説明不足すぎんだろ・・・いい加減にしろよw 俺と同じく生身でロボット相手にしてた人、他にもたくさんいるだろ絶対
ロボット使えるの知ってたらもっと楽しめたのに・・・ >>866
生身でロボットと戦うとか東方不敗かよ! 英語の洋ゲーではあるあるかもしれないが
これ日本語のゲームやで いや、、、絶対いるって
だってヘビーウォーカーがあったと思うのって言われても何のことかわからんだろ、普通
敵かなんかだと思ってずっと警戒してただけだったし
最後の最後で乗り物があるの気が付いた
てか、あのノーマルロボ、クッソ強いのね
最後にマリィが乗ってたロボットは割とすんなり倒せたけど、序盤で出てくる汎用の少し大きめのロボット、
あれサマナーの火力だと1体倒すのに10分は要する
くっそ固い 今はネトゲはおっさんしか居ないよ
おっさんが気持ち悪いチャットたれ流してる せっかく日本では新しくリリースされるゲームなのに
廃課金ゲー、過疎確定なのが本当に残念だわ Aman(RU)→あまん(Jp)、な
んなことよりカオスゲートって何か知ってるやつおらん? >>875
おっさんしかいないのであれば、お前もおっさんなわけだ 年齢がどうのこうのって見苦しいわぁ
どうでもいいだろ
おっさんはおっさんである事に変わりはないけど
おっさんっておっさんって言われるのがそんなに嫌なもんなん?W >>878
ロシア語でAmanならアマンじゃないじゃんw これカオスダンジョン内とかで回線落ちるとオーラも消費されて報酬なくなるのな
最後にまとめてくれよ… アモンってのがファンタジーの悪魔系によく使われる名前
それをもじってアマンにしているのか誤訳なのかはわからん 結論として
話が一本道
自由なMMOではない
少ないダンジョン
奥深さがないMMO
薄っぺらいゲーム
かな? 韓国ネトゲランキング一位はlol その下にメイプル アラド サドンアタックだから薄っぺらいゲームしか作られないよ
期待しちゃだめ 俺がかつてやってた幻想神域とかいうゴミゲーもロボに乗る虚無クエを
メインにぶっこんで来た事を思い出した
ロボやりたいならバーチャロンでもやってろや >>780
サマナーもそんな感じだけど、外見と装備がキレイだから最下位ならずに済むかな… ▼硬直
通常攻撃、スキルを当てるだけで怯む、一部スキルはこれの時間を伸ばす物がある
▼被撃異常
硬直を含む、打ち上げ、気絶、吹き飛ばし
▼異常状態
地震、凍結、麻痺、実はカオスダンジョンの一般ボスは異常免疫持ってないのでこれらが入る
であってるかな
ウォーロードやってないから名称わからないけど麻痺なのか痺れなのか電気によるCCのやつ デストロイヤー、サモナー、ブラスターは範囲攻撃に長けたMob戦用
PvPでは弱い
元々そういった個性です デストロイヤーサモナーはGVGだと最強だよ
ノックバックスキルがGVGのルール上強すぎる
ブラスターさんは駄目ですけどね 凝ったPvPのタイトルだとフィールドマップやフラグ戦で、
狭い入り口を突破させないという役割に長けていて
PvPでも活躍できるようになってるものだけど
これは少人数対戦の地形無なので、活躍できるシチュエーションがありません サモナーはボス戦とか無茶苦茶楽だったわ
Oβでは弓使うつもりだけど
弓が合わなかったらサモナーで落ち着くかも あーGvGなら確かに多少は有用なのだけど
他職でも代用は効く程度なのでね GVGは旗取り合戦だからデストロイヤーサモナーで相手押し出して
ウォロでフィールド作って相手に入らせないって戦法が強すぎてクソゲーになってる サモの範囲CCは強力だけどな
3:3でも与ダメ出してるのはバササモばっか 置きスキルがある職がPvPでは強いというのが伝統的なギミック
サモナーはそんなに酷いわけではないけどね
程度の問題で、本当のトップ同士の戦いになると弱いというだけ ブラスターのガトリング強くない?4秒ぐらい拘束される
ファイター系でPvPやってると餌がファイターなのが悲しい >>893
ありがてぇ
ゲームガイドしょぼすぎてはあまじ >>902
サモの鳥バサバサの射程ほぼ見える範囲かつ広範囲4秒拘束範囲中心に引き寄せ、クリで6k×8回と比べると豆鉄砲でしょ インファイターの声ひでえなって思ったやつはソウルマスターも同じような幹だから覚悟しろ アルトアイゼンにボス湧いてたから戦ってみたけど強すぎない?
防御8000、HP8000で一撃で死ぬんだが つかフィールドボス人いねええええええええ
バーサク有りだったからすぐ帰還したわ もうだいたいやり方はわかった
本番待ちで明日はお出かけって人も多そうだ サモナーが敵にいると画面中敵だらけでもう何がなんだかわからないままやられるわ アニツの闘技の勝利ポーズ猿のモノマネはなんでなん? >>913
君はチンパンなのかな?という煽りポーズだよ インファイターの声まだましのほう、デモニックの声は五十代のジジイしか聞こえない 声は有名声優使って課金させるんだろ ピーマンのやりそうな手口だわ OBTではソウルマスターとアルカナがしっくりこなかったらバサカやるかな 俺の周りもほぼバサやるって言ってるな
バサは人口過多になりそうだな どうぞどうぞって思ってるくせによく言うよw
まぁ実装数値次第でどうにでも変わる話だけどな ソウルマスターもアルカナも各スキルの単純なダメージ数値が高水準なものが揃ってるからわりかし期待している (´・ω・`)このくそげも大剣でらんらんするのがさいつよなのね でたわね。もうCB終わるじゃない
遅刻豚は出荷よ〜〜 高速カンストする人はやり残したクエスト後から回るの?エンドコンテンツ始まったらそんな暇なさそう… シーズン2でスキル変更かなりされてるから今のKRランキングなんて意味ない
ちなみに今のKR3v3勝率はこんな感じでバランスかなり取れてる
https://gyazo.com/6f6d344e7f779377caffda901480d272 ウォロはシーズン2でかなりナーフ食らってるから下がるよ バサはPVPもPVEも安定して強いな
範囲も広くて発生早くてスパアマ付きも多くてズルいわ 豪鬼が弱体化されても最強なようにガッツリナーフは信用できないんだよな
ハンター系クソ雑魚でウォリアーファイター安定だなこりゃ このスレッドは過去ログです。
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シールドガチガチマンでデコイ業務するのは嫌でゴワス バサカはどの分野も平均的なクラスかと思いきや
どの分野でも最強のクラスだった >>952乙
ブラスターのMVPライバルはサモナー姉さんなんだよなぁ
おっぱいぶるんぶるんさせやがって 進む事と戦う事しか知らぬ猛獣は猟師の引き立て役にしかなれない
ラインハルト・フォン・ローエングラム ソウルマスターがまだ居ない今は余計バサ強いな
あいつが来てくれればバサイキリ止めれるんだが CBTにしかできないような祭り事やって記念にしてほしいな
このままだとパッとしないまま終わってしまいそう >>961
明日公式配信で対人やるくらいだし何にもないでしょ ブルプロのCBはあんなに楽しめて最終日までものすごい賑わいだったのになぁ、、
こっちは廃れてて寂しいのお 育ったバーサーカーが休日でPVP進出し火力差でゴリ押しだからな
まぁ、浮かせるスキル多過ぎて一番やべえ奴なのは確実だからな。
クライムハザード(CT短い、困ったらこれ)
ホイールウィンド(PVPは左左右でインチキ具合が加速する)
テンペストスラッシュ(PVEでもPVPでも輝く最強コスパ)
ストライクウェーブ(ブレイズウェーブ必須、大地返しはダメージ下がる罠)
チェーンソッド(誤植かよおめぇ)←カウンター持ちだからLV1でいいからPVEに持ってけ(突進攻撃に当てろ)
2回目浮いた後は
ヘルブレード(全部左)でゲームバランス毎吹き飛ばせ 公式ウェブ見てみたんだけどもしかしなくてもこれ量産型チョンゲ?
チョンゲ全部一緒に見えるんだが >>963
ブルプロの最終日がにぎわってたって正気か…?
イナゴがダンスしてただけやん 消えるデータにやりこむなんて無意味ないことやるわけないじゃーん
Oβからやる気だしますよっと(笑) >>965
ハクスラMMOって意味ではオリジナリティー高い
内容はパクリを極めしゲーム 言うほどハクスラ要素あるか?
シーズン2で追加されるのかな ひたすらハックしてスラッシュしてるからハクスラやろ 今の日本鯖がもうシーズン2完成形
小さな調整はあるかも知れんがコンテンツ追加とかはもうない
レアドロやアイテム厳選で楽しむハクスラではないよ ハクスラ要素は殆どない
日課縛りでハムれないしILV上げゲーだね >>977
ハクスラの定義からやらんといかんのか? ハクスラ名乗るならカオス、アビスの回数制限無くしてから言え >>973
いやそれは知ってるけどどちらかというと強化ゲーじゃない? 大量の敵を殺すのがハクスラだと思ってるけどこのゲーム後半は強い一体のボス殴ってるだけだよね
どちらかというとFF14とモンハン合わせたような感じ 終始戦闘するゲームでもないし
生命オーラや日課尽きたらサブ垢で消化してメインに送る複垢必須ゲーでもある 強化に日本独自仕様で課金要素が絡んで
更にガチャうんぬんで過疎っていくから心配するな WoWのBG(バトルグラウンド)みたいな大規模PvPがないので
エンドコンテンツの幅がどうしても狭くなるな
WoWでは、IDやボス戦闘が嫌いなPvE勢でもBGにハマる人が多い 課金要素どうなるかわからんけどロシアや韓国と同じでしょ? 軍団長レイドとかいうのには期待してる 盾ウォロと回復バードホーリーナイト必須レベルの高難易度で頼むわ >>989
一応実装予定のGvGが最大16:16ってみた気がする 現状のアビスで苦戦してる奴はセンスないからやらん方がええよ 韓国の運営が日本を他国と同じ課金形態にするわけないだろ ハクスラ=ディアブロライクって思い込んでる奴多いよな
ディアブロライク=ハクスラではないぞ 言葉なんて変化していくものよ
ハクスラって聞いてディアブロのようなゲームシステムだと思う人が一般的だからもういいだろ アビス難しいとか言われてたから行ってみたら拍子抜けしたわ
こんなんクリア出来ない連中存在するの? 基本的な戦闘形式はDiablo風でハクスラ
キャラのスキル構成もDiablo風で一部Dark Age of Camelot
装備入手はDiabloとDAoC混合、ただしトレハンではない
装備強化は、Rift
基本的なイベントはDiabloで若干 World of Warcraft要素あり
Tier要素はEver Quest
フィールドイベントは、WARHUMMERで一部Rift
ボスレイドはDiabloでFinal Fantasy、モンハン要素もあり ハクスラじゃなく日課ゲー
ソシャゲを更に薄っぺらく引き伸ばしたようなうんちだよ このスレッドは1000を超えました。
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