【LostArk】 ロストアーク part14 【pmang】
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■関連サイト
┣ 日本公式 https://lostark.pmang.jp/
┗ 公式ツイッター https://twitter.com/Official_LAJP
■動作環境
【OS】
Windows8.1/10 (64bit版)
【CPU】
必要:Intel Corei3以上 AMD Ryzen3以上
推奨:Intel Corei5以上 AMD Ryzen5以上
【GPU】
必要:GTX460以上
推奨:
FHD GTX1050 以上
QHD RTX2070 以上
UHD RTX2080 以上
【HDD/SSD空き容量】
45GB以上
【MEMORY】
必要: 8GB以上
推奨:16GB以上
【DirectX】
DirectX 9.0c以上
■前スレ
【LostArk】 ロストアーク part13 【pman】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1594783906/
次スレは>>950が立てろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サモの範囲CCは強力だけどな
3:3でも与ダメ出してるのはバササモばっか 置きスキルがある職がPvPでは強いというのが伝統的なギミック
サモナーはそんなに酷いわけではないけどね
程度の問題で、本当のトップ同士の戦いになると弱いというだけ ブラスターのガトリング強くない?4秒ぐらい拘束される
ファイター系でPvPやってると餌がファイターなのが悲しい >>893
ありがてぇ
ゲームガイドしょぼすぎてはあまじ >>902
サモの鳥バサバサの射程ほぼ見える範囲かつ広範囲4秒拘束範囲中心に引き寄せ、クリで6k×8回と比べると豆鉄砲でしょ インファイターの声ひでえなって思ったやつはソウルマスターも同じような幹だから覚悟しろ アルトアイゼンにボス湧いてたから戦ってみたけど強すぎない?
防御8000、HP8000で一撃で死ぬんだが つかフィールドボス人いねええええええええ
バーサク有りだったからすぐ帰還したわ もうだいたいやり方はわかった
本番待ちで明日はお出かけって人も多そうだ サモナーが敵にいると画面中敵だらけでもう何がなんだかわからないままやられるわ アニツの闘技の勝利ポーズ猿のモノマネはなんでなん? >>913
君はチンパンなのかな?という煽りポーズだよ インファイターの声まだましのほう、デモニックの声は五十代のジジイしか聞こえない 声は有名声優使って課金させるんだろ ピーマンのやりそうな手口だわ OBTではソウルマスターとアルカナがしっくりこなかったらバサカやるかな 俺の周りもほぼバサやるって言ってるな
バサは人口過多になりそうだな どうぞどうぞって思ってるくせによく言うよw
まぁ実装数値次第でどうにでも変わる話だけどな ソウルマスターもアルカナも各スキルの単純なダメージ数値が高水準なものが揃ってるからわりかし期待している (´・ω・`)このくそげも大剣でらんらんするのがさいつよなのね でたわね。もうCB終わるじゃない
遅刻豚は出荷よ〜〜 高速カンストする人はやり残したクエスト後から回るの?エンドコンテンツ始まったらそんな暇なさそう… シーズン2でスキル変更かなりされてるから今のKRランキングなんて意味ない
ちなみに今のKR3v3勝率はこんな感じでバランスかなり取れてる
https://gyazo.com/6f6d344e7f779377caffda901480d272 ウォロはシーズン2でかなりナーフ食らってるから下がるよ バサはPVPもPVEも安定して強いな
範囲も広くて発生早くてスパアマ付きも多くてズルいわ 豪鬼が弱体化されても最強なようにガッツリナーフは信用できないんだよな
ハンター系クソ雑魚でウォリアーファイター安定だなこりゃ このスレッドは過去ログです。
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シールドガチガチマンでデコイ業務するのは嫌でゴワス バサカはどの分野も平均的なクラスかと思いきや
どの分野でも最強のクラスだった >>952乙
ブラスターのMVPライバルはサモナー姉さんなんだよなぁ
おっぱいぶるんぶるんさせやがって 進む事と戦う事しか知らぬ猛獣は猟師の引き立て役にしかなれない
ラインハルト・フォン・ローエングラム ソウルマスターがまだ居ない今は余計バサ強いな
あいつが来てくれればバサイキリ止めれるんだが CBTにしかできないような祭り事やって記念にしてほしいな
このままだとパッとしないまま終わってしまいそう >>961
明日公式配信で対人やるくらいだし何にもないでしょ ブルプロのCBはあんなに楽しめて最終日までものすごい賑わいだったのになぁ、、
こっちは廃れてて寂しいのお 育ったバーサーカーが休日でPVP進出し火力差でゴリ押しだからな
まぁ、浮かせるスキル多過ぎて一番やべえ奴なのは確実だからな。
クライムハザード(CT短い、困ったらこれ)
ホイールウィンド(PVPは左左右でインチキ具合が加速する)
テンペストスラッシュ(PVEでもPVPでも輝く最強コスパ)
ストライクウェーブ(ブレイズウェーブ必須、大地返しはダメージ下がる罠)
チェーンソッド(誤植かよおめぇ)←カウンター持ちだからLV1でいいからPVEに持ってけ(突進攻撃に当てろ)
2回目浮いた後は
ヘルブレード(全部左)でゲームバランス毎吹き飛ばせ 公式ウェブ見てみたんだけどもしかしなくてもこれ量産型チョンゲ?
チョンゲ全部一緒に見えるんだが >>963
ブルプロの最終日がにぎわってたって正気か…?
イナゴがダンスしてただけやん 消えるデータにやりこむなんて無意味ないことやるわけないじゃーん
Oβからやる気だしますよっと(笑) >>965
ハクスラMMOって意味ではオリジナリティー高い
内容はパクリを極めしゲーム 言うほどハクスラ要素あるか?
シーズン2で追加されるのかな ひたすらハックしてスラッシュしてるからハクスラやろ 今の日本鯖がもうシーズン2完成形
小さな調整はあるかも知れんがコンテンツ追加とかはもうない
レアドロやアイテム厳選で楽しむハクスラではないよ ハクスラ要素は殆どない
日課縛りでハムれないしILV上げゲーだね >>977
ハクスラの定義からやらんといかんのか? ハクスラ名乗るならカオス、アビスの回数制限無くしてから言え >>973
いやそれは知ってるけどどちらかというと強化ゲーじゃない? 大量の敵を殺すのがハクスラだと思ってるけどこのゲーム後半は強い一体のボス殴ってるだけだよね
どちらかというとFF14とモンハン合わせたような感じ 終始戦闘するゲームでもないし
生命オーラや日課尽きたらサブ垢で消化してメインに送る複垢必須ゲーでもある 強化に日本独自仕様で課金要素が絡んで
更にガチャうんぬんで過疎っていくから心配するな WoWのBG(バトルグラウンド)みたいな大規模PvPがないので
エンドコンテンツの幅がどうしても狭くなるな
WoWでは、IDやボス戦闘が嫌いなPvE勢でもBGにハマる人が多い 課金要素どうなるかわからんけどロシアや韓国と同じでしょ? 軍団長レイドとかいうのには期待してる 盾ウォロと回復バードホーリーナイト必須レベルの高難易度で頼むわ >>989
一応実装予定のGvGが最大16:16ってみた気がする 現状のアビスで苦戦してる奴はセンスないからやらん方がええよ 韓国の運営が日本を他国と同じ課金形態にするわけないだろ ハクスラ=ディアブロライクって思い込んでる奴多いよな
ディアブロライク=ハクスラではないぞ 言葉なんて変化していくものよ
ハクスラって聞いてディアブロのようなゲームシステムだと思う人が一般的だからもういいだろ アビス難しいとか言われてたから行ってみたら拍子抜けしたわ
こんなんクリア出来ない連中存在するの? 基本的な戦闘形式はDiablo風でハクスラ
キャラのスキル構成もDiablo風で一部Dark Age of Camelot
装備入手はDiabloとDAoC混合、ただしトレハンではない
装備強化は、Rift
基本的なイベントはDiabloで若干 World of Warcraft要素あり
Tier要素はEver Quest
フィールドイベントは、WARHUMMERで一部Rift
ボスレイドはDiabloでFinal Fantasy、モンハン要素もあり ハクスラじゃなく日課ゲー
ソシャゲを更に薄っぺらく引き伸ばしたようなうんちだよ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。