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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part102
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/19(金) 18:01:56.56ID:1tgQWPGR
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
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次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-3

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part101
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1592483603/
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0952名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:01:54.75ID:bD9pOMry
>>939
体力というか、最初からパチ機器にしても○の契約で作るなら開発費は出ますからの。
コナミ=KPE(コナミ)、カプコン=エンターライズ(カプコン)、バンナム=ヤマサ、スクエニ=ユニバーサル、セガサミー=サミー(セガサミー)

特にバンナムのそれは徹底的で、サンライズ系のアニメはもちろん、ナムコ系のゲームなんてほぼ全てそういう開発で、
ブルプロの開発費もそういうことである可能性の方が遥かに高く、前回のブルプロ通信のあの半分ネタと化してるアクリル板、
あれ、ヤマサのホール向けの分煙板なので、開発費はヤマサ持ちという恒例である可能性がとても高い。

やはりそうなると、他のメーカーとは違う次元の違う開発ができるようになるし(最悪売上0でも下手すれば機器のバックで利益が出る)
そういうある種のチートを持ってコンソールオンラインRPGの業界に凸る威力はいか程になるのか是非とも見てみたいよね!

そういうのが始まった約10年前から「何これ?^^:」と言わざるを得ない急上昇で、現在は時価1兆2千億オーバーという、
電力会社とかぶち抜いて大手ゼネコンみたいな超一流期企業になったんよね。

ただこれって、セガサミーはともかくスクエニができないはずが無いんだけど、何年か前から、
ユニバーサルとスクエニの関係が不透明で、何故か犬猿だったはずのセガサミーとユニバーサルが資本共有(半合併)し始めて、
その頃からユニバーサルはスクエニのIPを扱わなくなり、スクエニ側のIRでは、謎の契約終了に伴う減収というね。

われ、DQ、FFやぞ!と調子に乗ったのかもしれんw
0953名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:04:15.44ID:pW5BjOhL
アマゾンの新規IPのMMOもあれだし
大手ゲーム会社もMMOの開発自体中止したりそもそも開発してないし難しいんだろうね
ブルプロも既に開発期間5年経過らしいからどうなるか
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:06:01.16ID:t9DJODtk
>>947
全体的にゆとりキッズ仕様持ち込むんじゃねぇ!感に溢れてるの笑うw
ま、だから期待してるんやがw
0956名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:20:21.67ID:bD9pOMry
>>954
スクエニに聞くか
現時点で分かる情報は

・FFブランドではない by 社長
・でもコンセプトアートはどう見てもFF
・FF14のスタッフが抜けて開発してる
・リアル調のキャラを作る為の求人
・アクションを作る為の求人
・Lvデザインをする為の求人
・ビルドデザインする為の求人
・フィールド、ダンジョンを作る為の求人
・アップデートファイルを作る為の求人
・アップデート配信クライアントを作る為の求人
・Webサイトの作成、管理する為の求人

ま、高い確率でリアル調のブルプロ系でしょ。
FF14自体を昨今のそれに合わせるのはしないと吉田は宣言してるし、
そうするとこの先を戦うタイトルが必要になるけど、そういう話なら納得じゃん?

気になるのはどう考えてもFFのアートなのにFFブランドにはならないという点で
過去にFF委員会(笑)が「ヴァナ・ディールはFFと互角のブランド」と言及してるけど
もし、そういうことならこれも納得な話で、現行のFF11はなぜか2022年で一旦区切りになるようだし

なんせブルプロがやろうとしてる、若干違う気もするけどつまり
「FF11にアクション混ぜたら無敵だよな!」は、もちろんFF11ユーザーの中の定説だし
今までスクエニがやらなかった方がむしろ不思議でもある
0958名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:29:18.74ID:bD9pOMry
>>957
DQ10は「MMOの客層を開拓する」という目的で作られたもので、
長期サービスする予定も、やる仕組みも無い作りだったそう。

実際FF14がコケるまさかで、FF11への退路も既に断ってしまってたので、
DQ10とPSO2にユーザーが割れる状態になったけど、当時の社長のコメントは困惑したもので、
冒頭の通りなので、長期は出来ないと、でも出来るだけやれるように努力してみると。

それからFF14は何故かWoW型になり、DQ10と噛み合わなくなっしまうギャグになり、そのままDQ10が伸びたけど、
だからと言ってMMOの客層の2タイトルに分散させておくわけにもいかず、なかなか難しい状況も出て来たんでないの?
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:29:25.22ID:hJqhR2T2
株主くんの長文ウザイな
誰も聞いてもいない長文垂れ流してないで早くセガサミーの株1%取得しろよ嘘つき
0960名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:30:08.18ID:O//zIwkH
個人的にはSAOのフェイタルバレットあれをMMO化してくれりゃそれでいいんだけどな
こんな他のネトゲの下位劣化品じゃなくてさ折角SAOっていう最高の世界観あるんだから活かせよと
0962名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:39:38.62ID:pW5BjOhL
確かにバンナムがアニメグラMMO作るならSAOの素材を使わなかったのはもったいない
世界的にもそこそこ知名度あるだろうし
0963名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:41:14.47ID:OUrY6ZEf
ゲームの版権はゲーム制作会社が持つんじゃねーかな
漫画やラノベのアニメの版権はアニメ制作会社にあるぞ
0966名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 20:55:03.49ID:ETCq8Epk
これはSAOの踏み台なんじゃない?
あんなビッグタイトルでこんな失敗するわけにはいかないじゃん?
それにどうせSAOやるならVRだしな
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:03:33.64ID:OFCjAqXE
昔のクリックゲーを3Dにしたようなというかリネ2のグラよくした感じなのでいいんだけど
MoEのグラよくした感じでもいいけどさ
0969名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:06:27.07ID:nFdsyHJa
自分の好きなゲームがネトゲにならないかなにマジレスし過ぎだろ
どんだけ話題無いんだよ
0970名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:11:24.65ID:0qnqOyu3
そもそもバンナムは内製の作品少ないし、内製でもスタジオ違うと横の繋がり薄かったりでこの作品が他の影響受けたり与えたりはあんまりない
0971名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:11:57.41ID:t9DJODtk
>>959
出た株主w
なんかFF14よいしょされてたから黙ってたんか
草w
0972名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:13:59.19ID:4oc5iH5C
株主って人普通に海外の人じゃん
翻訳使ってるせいで日本語意味不明過ぎて話し合いにならない
0973名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:14:44.77ID:t9DJODtk
>>965
断じてお断りなんだが?w
なんで魔界の門を3つ繋げようとすんだよ
その界隈内でどうにか処理しろとw
0974名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:17:38.19ID:t9DJODtk
>>972
したら答え合わせ行くか?
なんで翻訳使ってるん?
なにが意味不明なん?

それは、どうしてですか?
くだらねぇ自演してねーで今日の人形でも決めてろガイジ
0976名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:19:29.84ID:4oc5iH5C
>>974
その意味不明な日本語が意味不明なんだよ株主とやら
せっかくのIDが意味をなしてないぞ
0977名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:19:36.30ID:8z2byLbI
そういえばさ鹿以外で印象に残ったり話題になったエネミーっていたっけ?
0982名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:23:54.38ID:t9DJODtk
>>976
はい、出ました!
いつもの答えられずに火病!
やっぱFF14布教で荒らしてるいつものやんw
何自演してはるんすか?w
0984名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:27:20.46ID:4oc5iH5C
>>982
すまんFF14はエンドコンテンツで萎えたわ
運営の思った通りに行動しないと倒せないのならいっそムービー流してそれで終わりでよかった
0985名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:27:44.06ID:pW5BjOhL
海外のネットメディアの記事でセガがMMO開発中とはみた
ファンタシースターシリーズの後継かな?
0986名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:28:27.66ID:ZDrpoMmJ
ああ虚言カスが長文レスしてるのか
なんだよスクエニからアクションのネトゲでるのかと思ったのに
0988名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:31:57.66ID:bD9pOMry
>>981
もしかしたら「マルチもあるよ」みたいなのとか、アップデートというか小分kという可能性も残るけど、
吉田がFF11までのが良いとか、本当はSF入らない王道ファンタジーが良いとか妙なこと言ってるのもあるし、
たぶんオンラインアクションRPGだとは思うけど、現時点では断定に足らないのがあるよね。

なんだかんだPSO2も新生と思われるモノを間も無く発表であるようだし、
何処も次の時代のオンラインRPGにシフトする時期なのかもしれない。

ただ、何処もやっぱり今まで我慢して来たみたいなのがあるのか、
昔のゲームに戻ってそこからちゃんと進み直したいみたいなのはあるようで、
今後はキッズ向けのゲーム、仕様みたいなのが減って行くかと。
特にネトゲなんかは、国内タイトルを皆殺しにしかねない勢いで暴れ倒した世代だし、
そこにゲーム提供するのをやめるという判断が出るのは時間の問題だったかもしれない。
0989名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:35:21.06ID:t9DJODtk
>>984
あ、そういうのいいっす!
ちゃんと理由を答えていつもの人じゃないと証明してからで・・・w
延々と妄想垂れ流して、自演して、物事の理由を説明できない次元の知的障害のせいで
理由を聞かれるだけでバレるっていうそれな?一生治らんやろたぶん
0995名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:42:15.97ID:bD9pOMry
>>986
虚言は君じゃろ。
現実を見たくないのか見えないのか知らないけど、
火病はみっともない。
そんなIQじゃ、今後のネトゲは辛かろう。
君らにはソシャゲを、一般にはコアなゲームという、
そういうスタンスに移行してるメーカーもまた。

>>985
何年も前に数十億の規模のMMO云々というのは言ってるし、そろそろ何かしら発表があっても良い頃だけど、
PSO2が何故か再海外で、国内の鯖も今更統一に動くようで、謎のパチスロPSO2(クソ台)で資金回収からの、
グラの更新を掛けてアプデ以上のアプデが夏に発表!みたいな状態であるので、たぶん…それがと。
0996名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:42:37.60ID:t9DJODtk
>>991
なんで火病しますかー?
0997名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:42:56.13ID:2t3/RoYS
みんな一体何と戦ってるんだ シャドーボクシングか?
共通の敵バンナムがいるんだから仲良くしようや
0999名無しさん@いつかは大規模
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2020/06/20(土) 21:43:35.68ID:Qtk2tJfv
みーんなブルプロでいらいら
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