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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part71
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:27:33.82ID:84yCsoLp
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part70
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587955023/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:30:06.54ID:BfaCsZnT
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0005名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:30:14.25ID:EZZ5LZHe
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
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0008名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:31:19.88ID:oz9cH52k
おつ

ペイントで要望用の画像編集してるけどめんどいな
レイヤーあるソフトは使い方わからんし
0023名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:35:23.74ID:IjM2iygi
【各職まとめ】

盾・・・一人いれば十分。いなくても良い。盾被ったらリタイアするわw
斧・・・最高火力?敵が棒立ちならなw
弓・・・神職。こいつがいればどんな敵でもゴリ押し出来る
杖・・・高火力。属性最強。このゲームの主役。主人公
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:35:59.91ID:L+h8SDt2
CBTで見つかって良かったと考えるべき 正式サービス後なら笑えんわ
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:36:04.60ID:Us/DpGFp
盾でタゲ維持と敵をダイソンできるんでしょ
火力が高いわけでも範囲広めでもない斧とかいらなくないコレ
0029名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:36:25.02ID:FPND9Z8f
ドラネスのダークレアみたいなTA期待してたらTAでもマラソンさせられてほんとこれじゃない感
0039名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:39:15.55ID:BM/4v7tD
最初はガード無いし被弾したらキャンセルされるしで斧糞だと思ってたけど
Lv上がってSA維持できるようになってからは盾いらんなこれって感じだわ
0040名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:39:16.44ID:PgnoRAzo
(´・ω・`)あと6時間で自キャラちゃん消滅しちゃうのが堪らなく悲しいの
(´・ω・`)たった4日のプレイでここまで愛を育めるなんて凄い神ゲーだと僕は思うんだ
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:40:45.67ID:488ZYfCe
>>37
実際ブンブン振り回したりするのはかっこよくて好きだよ
フィールドでの狩りに微塵も向いてないからオワってるけど
0046名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:41:30.70ID:faICmEO1
キャスだと最終的に2200×3の範囲しか打たなくなる、装備頑張っている人ならもう少し行くはず
0047名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:42:32.08ID:U5axOhW/
弱職がハブられないために他職を下げてるのみてると11思い出す
盾と斧が強いのか弱いのか知らんけど
0048名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:42:35.41ID:ACO0sNkV
斧いらないとか全職業最強のバフ、スーパーアーマパーティ付与の威力を味わったことがないのか
近接職業に取ってスパアマの有無は火力は勿論生死にも直結する

さらに死んだ人間をスパアマごり押しで無理やり蘇生させることもできる

特にいまみたいにIDマラソン雑魚わらわら特定mobだけしばき倒しみたいな状況だと、
スパアマ付与の有無は効率にも大きく影響する
0056名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:44:48.55ID:ACO0sNkV
>>49
吸収はソロ用
Lv30のセルフィッシュかを取ったらモリモリ回復してソロで高難易度コンテンツも余裕で攻略する神となる
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:45:01.02ID:IjM2iygi
斧強いじゃん

じゃあ盾イラネw
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:45:20.98ID:488ZYfCe
スパアマ維持しないと火力が落ちるからスパアマせざるを得ないんだよ
ついでにパーティメンバーにも配れるからさらに強いけど
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:45:25.99ID:Z5MmaAkZ
PSO2のShip2での外人ハックみたいなの起きそうだけどNproは意味ないから絶対導入すんな

 セキュリティガバガバですよって海外ユーザー(規約違反者)が運営に指摘するも運営が無視
 NPCの座標を移動させ抗議
 http://pso2.jp/players/news/209/
0061名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:45:33.91ID:cmbfBWfc
盾にも自分専用でいいからSAよこせチャージが使い物にならん

バトルイマジンであったりする?
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:47:18.00ID:488ZYfCe
つーか職がどうってよりも、現状素材周回のための往復が過剰なストレス過ぎてそれ以前の問題では
0071名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:48:18.17ID:ACO0sNkV
前線で自らの肉体を武器に活躍する盾さまが、
卑怯にも後ろから攻撃するだけの魔法使いなんて必要とするわけねーだろwwww

同じ前線でその瑞々しい肉体と体技を発揮する斧の方が良いに決まっている
盾は漢(=オトコ)、斧も漢(=オトコ)

漢と漢は惹かれ合う
なまっちょろい女子供やヒョロヒョロが入ってくる世界ではない
0075名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:49:02.07ID:IjM2iygi
>>67
集敵スキルあるじゃん
盾さん()より優秀なやつ
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:49:44.01ID:L14xUths
なんやかんやでみんなこのゲームに期待してるんだよ
心の底から興味無ければ何も言わずに去るだけだしね
0079名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:49:59.64ID:s+R84JtD
銃とかランスとか双剣?
0084名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:51:02.20ID:M5VYaxhs
採取の必要量下げろよな
俺たちはアクションをやりに来たんであってゴミ拾いしに来たんじゃない
0085名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:51:30.87ID:ijz48DkM
レイドも5回やったら飽きたし
闘技場も単調で飽きた
みんないま何してるよ?広場で踊ったり?
0088名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:52:16.43ID:kOnzPJm5
レイドの総合上位3人に未だに杖入ってるの見たことないけど実は最弱杖だったりしてな
斧盾弓は割と均等に見る気がする
0090名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:52:26.03ID:9XWmswRL
>>77
>まあ、これらのチートはマンカス女子高生でも出来るチートなので正式サービス時には対策されてるでしょう
>もしされてなかったらやり方公開します

だってさ
0092名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:53:08.88ID:Z5MmaAkZ
今の問題って採集と鞄と鑑定が主なら
シーズンパスで採集量が3倍、鞄は30→200へ、鑑定は自動(ドロ入手時点)とかなら問題ないのかなって
0095名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:54:33.69ID:yvBIxs9c
アンケート出すために不満点書き溜めてたらなんで俺こんなのやってんだろって急に冷めちまったよ
戦闘が売りっていう大前提をまず直さないとどうにもなる気がしない
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:55:44.29ID:FPND9Z8f
盾と杖でレイドやったけどあれ被ダメも評価入ってるっぽいんだよな
バフも無けりゃ回復もなく被ダメも食らい辛い杖はどうしても稼げない
0101名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:56:56.02ID:488ZYfCe
新しい国産アクションオンラインゲームだから期待はしてるんだよな
MHFとPSO2っていう教師兼反面教師も居るし
アクションを売りにするなら囲んで叩くだけの現状をどうにかした方がいい気がする
0102名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:56:56.41ID:BM/4v7tD
個人的には面倒なシステムだろうが面白けりゃそれでいいけど
このゲームつまらなさすぎるわ
イマジンにしろ武器にしろもっと作りたくなるような仕組みがほしいわ
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:57:14.56ID:iwFGbyta
というかほぼ課金要素だろうな
鞄とか露骨
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:57:25.67ID:ACO0sNkV
既に出ているがレイド貢献には与ダメは勿論被ダメや回復などすべての要素が入っている
攻撃するだけではなく被弾もしまくる近接に、そんな近接を回復しまくる弓が上位に入るのは当然

単純に与ダメだけで計算すれば杖は圧倒的にトップだから安心しなさい
0106名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:57:34.32ID:Hx2Fz+P7
戦闘が売り()

466 名前:名無しさん@いつかは大規模 :2020/04/27(月) 13:28:05.55 ID:Od4Tplj2
>>あと,バトル班はどうしても凝ったアクション要素を強めにしたがるし,シーケンサーはコミュニティの要素をいろいろ詰めようとするんですが
「休日はともかくとして自分たちが平日,仕事して疲れて帰った後にこれやるか?」ということを自問してほしいと伝えています。

ここまで言ってアクション要素とかバトルを薄めたくせになんで素材鑑定マラソンさせて別の極薄カルピス飲ませようとしたの?
0110名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:58:32.07ID:5t3n8FW7
同じゴミ拾い採取でもUOで鉱石掘ったりMHでマカライト掘りしてたのは楽しかったのに
このゲームのゴミ拾いはマジでつまんないな
しかも自分で何取ったかすらわかってない白痴だし
0111名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:58:32.75ID:/P+nBEdD
回復スタックできない辛さはFF14で仲間の矢を大量に持って一緒に狩場に行ったのに2時間持たなかったのを思い出すな
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 15:58:35.55ID:DNouvGk1
採集を楽しいと思う人が大多数ならこんな叩かれ方しない
たくさん拾える持てることは根本的に解決策にはならない
0116名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:00:28.27ID:nkK0aVWg
個人的には爽快感があってカッコイイ動きができればちょっとぐらいプッパゲーでもいいよ
っていうかライト向けって本来こういうことだと思うんだけど
0118名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:00:54.94ID:Z5MmaAkZ
>>99
ありがとう
自分もDiabloみたいにダンジョンだけで解決してくれる方が好きなんだよね
いくつか素材にする物を選べて ダンジョンor採集で選べたらマシになるかな
0119名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:00:57.52ID:xxFZlC/S
>>98
ttps://i.imgur.com/T46UzuM.jpg
(´・ω・`)一回、こんなの貰ったわ
(´・ω・`)盾でカウンター結構さばいてたはずなのにこの名前は納得いかない
0122名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:01:36.95ID:ACO0sNkV
被ダメしないほうが貢献だと逆に盾職の評価が低くなってしまうからな
前衛と後衛どちらの評価を上になるようにするか

まぁ前衛の評価が高くなるようなシステムを作るのは、利に敵ってる
最悪後衛はいなくても成り立つが、前衛いなかったら崩壊するからな
0123名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:02:52.51ID:IjM2iygi
盾で集中してガードすると評価が下がるゲーム・・・・w
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:02:52.90ID:488ZYfCe
多分だけど、同じチャンネルの同じゾーンにずっと居座れないようにカバン容量下げたんだと思うな
それなのに移動系の改善が一切ないからストレスしかないんだ
今のカバンなら、フィールドの転送地点増やして、エネミーの感知距離と追跡距離減らして、マウントのエネルギー減少減らしてやっとトントンだろ
0125名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 16:03:20.62ID:IjM2iygi
敵の攻撃をガードして防ぐと評価が下がりますw
盾さん乙でしたw
0126名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:03:20.74ID:/IsTy3Bt
戦闘を面白くさせるってできるのかこれ?
どんだけ作り直すんだ
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:03:29.45ID:MzXnAin/
スタックは欲しいところだよな
10分ほど狩ってたらすぐに鞄がいっぱいになって帰還の繰り返しだしな
ただでさえ全マップにポータルがなくてライドにもスタミナがあるんだから移動は最小限にしてほしい
あとはPTで同じchになれない(リーダーのchに移動失敗)とか売却用のアイテムを探すのが面倒とか要望したいことは他にもあるけれどね
0128名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:03:49.27ID:IjM2iygi
SAある斧さんPTに来てください
あ、盾さんはいらないです^^;
0131名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:04:18.03ID:wXYw0mD7
被ダメじゃなくてヘイト稼いだ量じゃないの?
だから被弾してる(ヘイト稼いでる)奴が評価高いだけじゃ?
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:04:54.25ID:ACO0sNkV
このゲームの戦闘がツマラナイとか普段どんなゲームやってるんだ?
プリコネとかこのファンの戦闘より余程おもしろいぞ?
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:05:06.44ID:JA2POj1/
他職のクエ以外隠し含めて終わったわ
あとはのんびり牙でも狩って21時のアンケートでUI面ボロクソ書いたろ
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:05:15.57ID:d+GBJTH+
アクションRPGの戦闘なんてどうせすぐ効率化されて同じ行動繰り返すようになるし
定期的に目新しいスキルくれたら別にいいかなって
0137名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:06:13.78ID:Khju5ZFY
アーチャー全体シャープネスあることを忘れちゃいけない犠牲は範囲ヒール不可
0146名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:08:47.19ID:Khju5ZFY
>>141
あの聖剣セイントビームうつだけですべておわっるやんけw
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:11:02.49ID:U1ktNFV4
>>64
文句ばっかりに見えるけど最後の砦みたいなとこがあるから、
なんとかこっから建て直せないか模索してる人が多いんだよな
まさに『 (死の未来に) 抗え。』
0151名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:11:12.89ID:XnpJQsUM
杖は通常派生のデバフだけしてりゃレイドでランクイン出来るって聞いたけどやった奴おるか?
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:11:37.82ID:2+NsmOGa
斧はもう少し攻撃力あってもいいんじゃね
敵が動き回るせいで張り付ける時間減るしどうにも遠距離職のほうが有利すぎる
0154名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:11:50.42ID:nYQzNMkB
アクションRPG→凝ったアクションは許さん
仕事から帰ってやりたくなるゲーム→ごみ拾い
時限クエストはやらない→レイドが時限

あとなんかある?
0155名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:11:54.58ID:L+h8SDt2
全員主人公顔ならいいけど全員モブ顔なの草
0158名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:13:09.76ID:pDtifiEa
>>151
自分は氷塊Lv3連打とピンクウリボウを前衛にいるところに置いたり、蘇生してるだけで職ランキング1位だけど総合は無理
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:14:13.94ID:eXC0NFzB
>>154
皆で集まるだけで楽しめる→チャンネル選択不可
0167名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:15:10.74ID:Z5MmaAkZ
やりたいゲームなら14の月額\1,480位なら払うけど
シーズンパスでどれだけ快適にゲームできるかって打ち出さないとね
14のフリートライアルは参考にならないしPSO2プレミアムはブロック(CH)移動とマイショが利点だから意味ない

でもこのCBTの後に課金要素発表したら超炎上しそう…βの後にαの内容にすべきだったな
0168名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:15:30.81ID:FPND9Z8f
というか採取ポイントの置き方が雑過ぎる
黒い砂漠とかFF14とかみたいに木は木から、石は石からとか分かり易くするのが普通だと思うんだけど何を考えてんだろう
0169名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:15:41.93ID:vl5e+aiJ
キャスター最弱職だろ
近接はソロでもレイドでも活躍できるからいいじゃん。
現状キャスターはサポート役だと思っていた弓よりも扱いが難しいし、mpすぐ枯渇するし、雑魚に邪魔されるし
溜めるの時間かかるし、ゴミ職だと思うんだが?
0171名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 16:16:03.27ID:488ZYfCe
ネームドのイデアと星錬結晶が同じ箱ドロップ枠なの腹立つよな
0172名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:16:37.32ID:LdwF86wF
闘技場Sの最後なんでいい感じかと思ったらこれはうまい具合PTvsPTになってんのな
あれだわ逆鱗が出したデミドラと大量の雑魚と同じで、その場で組まれた職同士でアドリブ手分けしようとするからいい感じになってんだ
IDのボスは取り巻き弱すぎて無視でいいからな…
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:16:43.72ID:/AbPbHsj
キャラクリは流石にOBTで増やすでしょ
CBT終わったらなるべく早くちゃんとしたキャラクリベンチ出してほしい
0174名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:17:09.21ID:Khju5ZFY
>>171
あと普通の素材も混じってるからイデアがぜってぇでない
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:17:11.86ID:fAgw26Tr
弓の吸い込みは本来盾にあるべきスキルじゃなかろうか
敵を集めてヘイト取ったり
ヘイト取りこぼしが発生する時に縛り付けたり
アホくさいわ
それでいて弓の攻撃力が800超えてる(スペキャスで860程度)
0176名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 16:17:47.78ID:oc5ZXmqM
>>169
>扱いが難しいし
どこが?
>mpすぐ枯渇するし
バフ付けてれば枯れない
>雑魚に邪魔されるし
ダメージ受ける状況なら避ける
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:18:33.86ID:6dlUZZ7D
マッチング6人揃わないと始まらんのうんち
サービス開始して少ししたら下位の方とか全くマッチしなくなって過疎るだろうな
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:18:42.80ID:LQK7dnnw
キャスはctほとんどないんだからmp枯渇しなかったらぶっ壊れだろ
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:19:45.41ID:pDtifiEa
>>165
俺も絡まれたわ
しかもブルプロとは関係ないことにわざわざ捨て垢でDMでしてくるし
後あれは来者じゃねぇ本物の害者だ
0183名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:19:53.24ID:yvBIxs9c
盾だけど最大最多ダメージはよく取るぞ
単純にマッチ内でレベル上げてるやつが少ないんだろうが
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:20:16.76ID:zy+1wYVm
>>179
壊れでいいだろ
何言ってんだ?w
0185名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:20:26.41ID:fAgw26Tr
>>179
フィールドじゃMP枯渇しないけど他よりちょっと強いくらいじゃん
EPそのもの失くしてどういうキャラクターにしていくかはっきりしていくべき
そもそもEPもバンバン回復して縛り機能はない
0186名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:20:36.77ID:Z5MmaAkZ
>>178
14のデイリールーレットみたいな仕様があれば大丈夫かと
てかほんと長命オンゲの長所はちゃんとパクってくれよ運営
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:21:21.15ID:iwFGbyta
闘技場Sだけ少しマシだったな
まあ全滅してもすぐ復活するから緊張感はなかった
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:21:44.91ID:j25oEG9x
基本をわざと不便にするんじゃなくて最低限使えるようにしてくれよ
その上でさらに便利さを求めるならシーズンパス払ってっていうならわかる
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:21:44.91ID:8qZVvRx+
イージスの光スキル優先で30まで上げたけどスキルリセットした
光属性やられにしても効いてるかわからんしDotは1ダメとかなめ腐ってるし
光で取るなら攻撃テンポよくて当てやすいサンライズチャージだけでいいわ
0195名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:22:04.94ID:Q/7b3k+1
シーズンパスは複数あるって言ってたよな
全部買わないと不便なんだろうな
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:22:44.97ID:KpYJ1iQH
キチガイ名人様「この職強い弱くしろ」


運営「弱くしました」




キチガイ名人様の言うことしか聞かずに終わったゲーム



それが




ブループロトコル
0199名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:22:57.02ID:GfPwZ6sO
ツイでちょっと不満言っただけで噛み付かれてやってられんわ
このゲーム性で既に信者が居るってヤバいな
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:23:23.64ID:/IsTy3Bt
フィールドのmob狩るのが苦痛でしょうがない
闘技場みたいに大量のmobがいてもソロお断りで文句でそうだし

なんだかんだ初見だから35までこれたけど次も同じことするのは嫌だぞ
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:23:27.83ID:6dlUZZ7D
>>186
14はやったことないからしらんけど
まあ他もチャット周りとかプソ2でもパクればいいのにな
パレットもキー書いてないからよくわからんし
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:23:42.94ID:iwFGbyta
遠距離つええよな
というか全体を見れるから疲れなかった
0205名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:23:53.03ID:L+h8SDt2
CBTだけでMMOの歴史に名を刻み込んでるの草
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:24:23.06ID:yFK+jrhk
キチガイ名人様「この職強い弱くしろ」

運営「弱くしました」


キチガイ名人様「自動回復とかヌルすぎる無くせ」



運営「自動回復無くしました」




キチガイ名人様の言うことしか聞かずに終わったゲーム



それが




ブループロトコル
0211名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:25:37.59ID:LdwF86wF
杖と斧の2つだけ触ったけど杖どこが弱いのかわからん
狐も別にそこまでじゃない
パッドだと複数相手難しいのか?
流石に闘技場レベルの数だと近接様後ろから氷降らせますになるけど
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:25:53.70ID:vl5e+aiJ
>>176
バフ付けたところで枯渇するからエアプかよ
扱いが難しいと思うが?4職の中で一番ソロでやるには難しい職だと思うが?
ダメージを受ける際には避けるというが、完璧にできるのは難しい。特に序盤や、ボス戦等は雑魚の攻撃を
喰らう可能性がある。エアプ。
0215名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:26:40.69ID:wYGqF+eK
>>199
>>209
バカッターなんかやってるお前も同類な
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:27:27.65ID:udbl9E3R
キチガイ名人様「この職強い弱くしろ」

運営「弱くしました」


キチガイ名人様「自動回復とかヌルすぎる無くせ」



運営「自動回復無くしました」




キチガイ名人様の言うことしか聞かずに終わったゲーム



それが




ブループロトコル
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:27:27.97ID:oc5ZXmqM
>>212
35までやってるからエアプではないけどな
そもそも炎タメ3覚えた時点でソロ狩り最強だし周りちゃんと見てれば避けるの余裕
君がnoobなだけ
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:28:08.64ID:+AavF/tf
>>222
キチガイ名人様「この職強い弱くしろ」

運営「弱くしました」


キチガイ名人様「自動回復とかヌルすぎる無くせ」



運営「自動回復無くしました」




キチガイ名人様の言うことしか聞かずに終わったゲーム



それが




ブループロトコル
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:28:23.28ID:mV03Ihp5
ToSとまったく同じ流れで面白い
どんなにビジュアルに努力しても肝心のゲームがゴミならどうにもならないんだな
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:28:39.70ID:SUaeVurh
杖はレイドでじっくりスキル回し検討できた
立ちんぼでひたすらチャージとリジェネたまに前衛に回復投げる
0227名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:28:53.60ID:LdwF86wF
>>216
弓のultに氷降らせるの気持ちよすぎてブラックホールと結婚してえわ
というか重力弾打ち出せる弓って何なんだよ
0229名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:29:28.20ID:/IsTy3Bt
>>194
盾の属性ツリー3種に属性UPタクティクススキル付けると結構火力出るぞ
ただ属性蓄積値は全プレイヤーおなじ容器(mob)に叩き込むせいで最後の属性爆破にどれくらい貢献してるのかわからん

自分で言っててもよくわからんなこれなんでこんな属性システムにしたんだ?
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:29:51.82ID:oz9cH52k
曲がりなりにもPTvsPTゲーなんだから群れたらええやん
ソロ嫌ならネームドワンパンしてクラスレベルだけ上げとけ
それでスキル弄ればソロも余裕
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:30:08.37ID:vl5e+aiJ
>>219
俺も35レベル、バトルスコア35までやっているが?
で、実際高火力職としての役割分担にふさわしい性能だと思っての発言なの?
ちなみに、aimは君よりいいし、俺が言っているのは雑魚戦での話ではないよwwwちゃんと文字を見よう
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:30:31.48ID:Hx2Fz+P7
>>202
どのIDに当たるかわからんルーレット式の申請があって、一日一回の報酬でどこに当たっても損しないようになってる
ルーレットじゃなく通常申請してる奴がいたらルーレット組がそこに突っ込まれてマッチングを助ける仕組み
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:32:54.05ID:BM/4v7tD
白いボア君とオーガ君くらいにしか使わんしな
あとはSA切れたときのCT稼ぎ
モーション長いのに火力低すぎて草すら生えない
0248名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:34:25.33ID:oc5ZXmqM
>>232
そもそもロールなんて無いに等しい状態だから高火力担当!なんてないわけで
それにaimってこのゲームほとんど必要ないでしょ。少し偏差するだけなのに何を競ってる?
0254名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:36:07.89ID:lmcrNhQS
ずっとマウスでヘッショしてたからロック使ったことなかったな
デミドラは頭撃ってもクリにならないからようわからんかったけど首元あたりがクリになってたわ
0255名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:36:16.46ID:LdwF86wF
2日目3日目割と萎えてたのに闘技場やったら他の職も触りたくなってきた
というかテストなんだから転職のlv1スタートにクソだるインナー作りやめてくれや
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:36:22.41ID:L+h8SDt2
AIM(スクロールボタンカチッ)
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:36:41.99ID:iwFGbyta
やめーやw
0260名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:37:17.42ID:eXC0NFzB
>>234
ルーレットはよく思いついたと思うわ初心者やマイナーID行きたい人とレベリングや報酬だけ欲しい人双方が損しないようなシステムをよく思いついたと思う
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:38:55.37ID:iwFGbyta
壺男だろ
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:39:14.76ID:SjQt8w3g
弓のultに斧バッタも気持ちいいっしょ
このゲーム弓イケメンすぎるわ
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:39:30.98ID:YZLynKHF
>>266
フレームレートかんけーねーよw
通信ラグだからなw
お前の回線が腐ってるんじゃないなら鯖が腐ってる
0276名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:39:34.53ID:IjM2iygi
自分がやってる杖の弱体化されたくない必死なaim良いおじさんwwww
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:42:33.69ID:488ZYfCe
ラグなのか知らんけど、敵のモーションより早く被弾すること多々ある
あと完全に避けた後に当たることも
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:42:40.18ID:vl5e+aiJ
いや、火の魔法だったら偏差だったり計算しなければならないから、fps要素高い
そもそも、議論がずれている。俺の句点がなんだって?句点をどういう時に使うか勉強しようぜ
あと、>>248に言いたい。君はブループロトコルのクラス紹介を見たか?明らかにタンク、サポート、dpsの役割分担がされている。
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:43:34.18ID:pDtifiEa
>>281
攻撃避けたと思ったら敵がタイムリープして同じモーションして攻撃し出して回避とか出来ずに食らう理不尽さ
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:44:09.73ID:LdwF86wF
ネトゲとしてはこんな高低差(地形の立体交差)あるゲームも少ない気がするのにあまりそれを活かせてないのがもったいない
残りうさ耳斧でハイジャンプして遊ぶか
>>266
たまにだけど俺も止まることあるから鯖混んでるんだろうな
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:45:11.73ID:GvyRsD4g
杖斧両方カンストだけど、どっちもどっちかな
純粋に火力だと杖かと思うけどレイドはゴミカス
斧はヒルレあってSA2枚とかの状況だと杖に全く劣ってないと思うけど
味方に依存する
杖は杖の為にヒルレとかはまずないので立ち位置や周囲の状況判断が大切
雑魚にボコられると死ぬ→DPS出ない

IDや闘技もどっちのが明確に有利とは感じないかな
0292名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:45:41.91ID:SjQt8w3g
>>287
尻から屁ルファイアでも撃っとけや
0293名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:46:05.10ID:YZLynKHF
>>288
今度スイッチでリメイクされる元のヤツ?
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:46:08.22ID:lmcrNhQS
弓でキツネやイノシシに囲まれてやばいってなったときに
岩の上に行って一方的に攻撃できたりするからよく避難してたわ
たまに登ってくるけど
0295名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:46:33.45ID:XzUWoEiF
とりあえず、クエストで特定の敵のドロップアイテム要求されるのに
敵の生息してる場所に行くと高い所や遠くから魔法や弓が待ち伏せしてて
近距離攻撃の剣やオノがその敵に攻撃すら当てれない問題解決しろ。
0296名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:47:13.34ID:488ZYfCe
>>284
結構敵の行動理不尽なの多いよな、レイドボスとか
一番ひどいと思ったのは御柱のボスが暗転直後に土魔法ぶっぱしてくることだわ
0298名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:47:26.43ID:iwFGbyta
山登りできるネトゲってなんやっけ  
かなり前にあった気がする
0299名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:47:37.90ID:SqIPGOs7
キャスターの杖スロ残り1枠にイマジンを突っ込みたいんだけど
「被ダメ軽減・近接」と「ダメージアップ・ULT」ならどっちいくべき?
0303名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:48:31.75ID:GvyRsD4g
あとはどっちの職もイマジン大切
バトルスコアほ飾り
色々なイマジン付けて実ダメージ上げるの大切
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:48:44.01ID:i62aM3ms
>>296
最初にボス部屋入ったやつにすぐ攻撃してくるから
続けて入ったやつモロに食らうんだよなあれ
ほんとテストプレイすらしてないでしょ
0306名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:49:14.96ID:yMfrKn32
実際杖はクラス紹介にそぐわないクラスだよね
だから言ってることはわかるわ
というか他人の人格批判は違うんじゃない
さすが5ちゃんだな
0309名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:49:54.79ID:/xZp1ExN
ガラスがちゃんと透けてて鏡面反射されそうな場所はキャラが映り込むからグラだけはほんとに最高峰
この技術があればハウジング家具の自由度も広がるだろうな
0310名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:50:06.34ID:LdwF86wF
PTプレイでマップ移動したら攻撃食らうのはモンハンで無限にされたからあまり気にしてないけど入場3秒くらいは無敵あってもいいかもな
0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:50:35.18ID:488ZYfCe
>>305
1回でもテストプレイしてたらわかるんだよな
ちなみに土魔法の座標攻撃はボスエリアに入ってなくても飛んでくるらしいぞ
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:54:05.84ID:vl5e+aiJ
実際弓も杖もaim必要だからね
fps上位勢ほどのaimはいらないが、そこそこのaimはあったほうがいいって
ほんと頭悪すぎるな
0323名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:54:17.21ID:SqIPGOs7
>>304
それもそうだなw
キャスはメテオ落としてなんぼだしULTダメUP行くわ

>>295
なんか代わって謝るわ
最奥部の通路は多少は平和だと思うよ。一番手前のところは地獄
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:54:26.03ID:488ZYfCe
>>308
あそこ近接がキツネとか処理してる間にエルダーグロウ沸くとマジで触れないからうんち
野良でパーティー組めって言ってる人はブルプロ通信でコミュニケーションを必須にしたくないみたいな事言ってたの思い出してな
0328名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:54:48.69ID:P+sL4qw8
そもそもイマジンのスキル使ったときに
モンスターの姿したエフェクトいらないよな視界悪くなるだけ
0336名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:56:18.90ID:LdwF86wF
>>328
他人のイマジンは半透明にしてほしいな
完全に見えないといきなりぶっ飛んだり困るから
オプションで選べていいよね
0337名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:56:41.56ID:EZZ5LZHe
>>321
夜長すぎるから縮めて夕方や朝をもう少し長くして欲しいね
ていうか夜長過ぎるのに時計は朝夜当分の仕様みたいで夜に太陽マーク出てたりするし
0339名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:56:51.63ID:vl5e+aiJ
>>332
それな。ウルトなのにあの威力はないわ
0341名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:56:57.21ID:QOYWU/Wp
(´・ω・`)レベル上げないと火力出ないよね
(´・ω・`)プレーヤースキルより高レベルになることが大事
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:57:08.31ID:XzUWoEiF
あとフィールドのレア敵?あれも高レベルのプレイヤーが待ち構えてると
速攻で倒されるから、常にその場所で湧くの待ってないと間に合わないよな。

レア素材を集めるのはいいんだが、この辺何とか改善してくれ。
0344名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:57:49.57ID:L+h8SDt2
>>322
ブルプロ界のシュラウドがこれ…?
0348名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:58:16.93ID:NOOPCsp/
メテオって実質無詠唱で全員ふっ飛ばして一度リセットするスキルだと思ってた
その為にあまり使わず残してる
0349名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:58:19.17ID:fAgw26Tr
ぎゃあぎゃあ言うても実際に正しくナーフされたからこそ杖は弱い
cβ初日なら崖下崖上に対しても魔法がちゃんと当たったから崖うちもあってフィールド狩りは強かったが
現在は大幅に規制されて僅かな段差でも引っ掛かって魔法のヒット範囲にいても当たらなくなってきてる
殲滅速度自体は斧が有利だから沸いてすぐの敵をワンパン出来ることしかフィールド狩りでの強さを実感できない
それすらも現在の能力値だと相当格下にワンパン出来る程度で適正なレベルの相手だと遠距離は狩りが苦手なわけだが
0350名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:58:30.77ID:HnghfyzJ
ストーカー対策なんかに力入れるくせにキャンセル厨とか湧き待ちギスギスは予想できなかったのか
0351名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:58:40.31ID:IjM2iygi
「杖は牙王ソロできんの?」

「通路に呼び出して崖上からハメ殺せるけど?」


完全論破ワロタwww
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:58:48.55ID:vl5e+aiJ
>>344
シュラウドよりもaimいいかもなー。ごめんなwwwwwwwwwwwwアホwww
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 16:59:14.88ID:OH1g4ozP
ちなみにエルダーグロウは中間あたりの水辺に石(鉱石)ポイントある広場にも出るしそっちのが出現率高い
0358名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:00:01.77ID:nkK0aVWg
>>350
その辺雑なあたり「人が集まったときにどんな問題が起こるか?」を分析してるわけじゃなくて、自分のトラウマをもとにあれやだな〜これやだな〜でシステム作ってるんだろうな
0360名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:00:28.24ID:xxFZlC/S
(´・ω・`)素材集めに雑魚敵ポップ待ち
(´・ω・`)ポップして盾ダッシュ!
(´・ω・`)火の玉に消し炭にされた敵と通り過ぎる
0364名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:01:38.80ID:o4VEosdA
改善点まとめとかないんか
0367名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:02:28.67ID:vl5e+aiJ
なんか妬みが多いな。あとがきが思ったよりも多い(子供おじ)
去るわ。5ちゃんはキチガイ多すぎる
0368名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:02:43.27ID:488ZYfCe
沸きに関してだけど、2種のうちランダムなのやめてくんねーかなマジで
いらん素材溜まるわ狙いのやつは蒸発するわで良い事なんもないんだよな
0369名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:02:51.13ID:mSwwFXs0
マウントが不便すぎるしフィールドのモブ争奪戦が萎え要素だな
OBTで改善してなかったら終わりかな
0371名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:03:10.65ID:iwFGbyta
お前ら最後のブルプロ済ませたか?
あと少しで全員消えるんだ
0374名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:04:08.64ID:o4VEosdA
>>371
大丈夫だ
自キャラのパンツは撮りまくった
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:05:38.70ID:qiq2FSMw
catではフィールドぶつ切りだったのか?
0380名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:06:02.10ID:l1tkCrqZ
まあ職バランスは間違いなくまた変わるだろ
どうなってもキャスターは強職ポジだと思うけど
0385名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:07:19.20ID:o4VEosdA
たった4職しかないのに
どれも役割あるぐらいでちょうどいいわ
0387名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:07:37.12ID:488ZYfCe
そもそもcatで職の役割が薄いって言われたからcbtでロールっぽい要素追加されたんじゃなかったっけ?
そりゃバランスもクソもないよって感じ
0388名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:08:05.75ID:5t3n8FW7
終わってもクライアントは残しておいてデータ物故抜いて遊べるんでは?
キャラはシコいんだからモデルデータでも物故抜いてエロMAD作ってpornhubに上げろ
0389名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:08:52.76ID:XzUWoEiF
>>382
画面左上に月のマークになってる時が夜だったな。

クエストの夜にしか取れない素材を画面は夜なのに採取できないからバグと思ってたら、
まだゲーム内で夜の判定じゃなかった。
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:09:19.96ID:/AbPbHsj
>>360
ミニマップ監視して湧いた瞬間にその方向にカメラ向けてチャージするといいよ
視界に入ってれば勝手に敵の方飛んでくから
弓杖との湧き待ちPvPつらいよね
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:09:31.67ID:YZLynKHF
>>297
あざす
0393名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:10:06.32ID:iwFGbyta
エロmod需要ありそう
0399名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:11:59.58ID:s+R84JtD
ライト層用ゲームだと思えば十分。ただ自動回復とスタックは、あった方が良いライト層のために
0403名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:13:12.27ID:/AbPbHsj
マウント乗ってると走ってなくてもゲージ消費するのはやり過ぎだと思う
今のところ唯一と言って良いフィールドの景色もおちおち見てられない
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:13:42.68ID:kv/1J0hM
インナーというよりはバッヂだな
0409名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:14:48.50ID:6dlUZZ7D
レイド何やってるか分からんくて草
20人は多過ぎだろうさすがに
プソ2辞めて3年くらい経つけどここまで酷くはない
0410名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:15:37.52ID:eMqErfAb
αテストまでの基礎を作り上げたスタッフ全員クビにして中身全部入れ替えましたって言われても納得するぐらい酷いよ
0411名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:15:50.32ID:Khju5ZFY
このゲームトレードないし露天もない
0414名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:16:02.26ID:ACO0sNkV
イベントシーンで自分のキャラの可愛さを見て、なんとこのゲームは素晴らしいのだろうと思ったな
その素晴らしさの前では些細な不便さや不満点など問題ではなくなった

このゲームに不平不満を言っている人間は、おそらくキャラメイクがうまくいかなかったのだろう
ブサイクな自キャラを見て萎えてしまったのだろうと推測できる
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:16:06.79ID:GPdssLX6
プレイ時間の割合は
採取7
NM湧き待ち2
ダンジョンダッシュ1
くらいだった

もう採取イヤ
0419名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:17:55.65ID:ACO0sNkV
そのための斧のスーパーアーマー
レイドボスの動きを見て避けて攻撃する?ナンセンス

攻撃を喰らいながら強引に殴っていけ
回復は弓奴隷に任せておけ
0421名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:18:14.13ID:eosXOMOy
弓の移動速度バフ重複するから
6人PTで移動するのが一番ストレス無さそう
マウントイマジンなんていらんかったんや
0422名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:18:15.34ID:Khju5ZFY
>>412
回避とスタミナつけたら浴びがつけれないぞ
特に弓は回復量と範囲拡大で2枠つかう・・
0424名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:18:16.96ID:kv/1J0hM
レイドは20人でもいいわ
そのうちラヴィエンテみたいなの出してほしい
0425名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:19:04.13ID:DnXiIuAt
基本無料でトレード可にしたら中華BOT跋扈で
RMT天国になるってのは理解はできるけど

オンゲの楽しみ半減するんだよなぁ
レア掘って 売って 別のレアを買うのが楽しい
0430名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:20:30.40ID:488ZYfCe
>>425
そういう楽しみは理解できるから、生活系コンテンツ(釣りとかハウジング)と絡めてやりたいって言ってたよ
0431名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:20:36.61ID:ACO0sNkV
海軍や空軍がどれほど目覚ましい活躍をしようが、
最後に勝負を決するのは陸軍である

MMOも同じ
後衛がどれだけ優れていようが、前衛がいなければ最終的な勝利はつかめない
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:20:58.30ID:So1TesOH
正直スタックと鞄の所持数増えたところで正式やりたいとは思えんな
採取とモブ取り合いがそのままなら苦痛なのは変わらないし
0433名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:21:03.79ID:eZ83cd49
つかそもそもレイドの貢献ランキングとかいらないってみんな前回要望送ってたはずなんだがな・・・
0438名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:22:30.82ID:m5kCJsAN
毎回辞退するガイジおるな
0439名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:23:09.20ID:FydmHFJF
    ウリボLv3
    ,、_,、__.
   (´・ω・`)  )
    `u--u′u′
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:24:41.06ID:s+R84JtD
戦闘そこそこで生活系でまったりしてチャットする層がライト層。ハウジングで家具庭揃えて、フレンド呼んだりな。キャラメイクもアバター揃えたり、ライトな遊びを好む。そういう路線で開発すれば間違い無し。
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:25:21.33ID:L+h8SDt2
お前らアンチ業者のネガティブなレスには騙されんなよ? ブルプロは神ゲーだぞ
革命的なアニメ調グラフィック、スタイリッシュなアクション、唯一無二のキャラクリ、豊富なクエスト、採取コンテンツ… etc

Twitterで「ブルプロ」って検索してみれば真の評価がわかる
2chの陰湿な奴らの言うことは真に受けるな! こいつらはお前を貶めようとしているんだ!

伝説の覇権MMO「ブループロトコル」に備えてPC新調しとけよ 予算は15万もあれば十分だ

MMOはスタートダッシュが命だ そうだ 戦いはすでに始まっているのだ
ネガティブなレスしてる奴らは全員お前を出し抜こうとしているだけだ 耳を傾けるな! 俺を信じろ!

さあ耳をすませてみろ 聞こえるだろ? これが覇権の足音だ
0446名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:25:35.05ID:6dlUZZ7D
いや20はねーわ
弓と魔とイマジンの巨大エフェクトで自ダメと敵の硬直以外何やってるかわからん
0447名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:25:46.69ID:fv4zuqE1
このゲームの一番ダメなところは、流行ってるネトゲの良い所を学ぼうとしないところ
いっそUIも14を丸パクリしてくれていいぞ
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:25:59.70ID:v3Jm2rsH
PTvs PTって言うから
もっと睨み合い読み合い庇い合いがあるのかと思いきや
我先にと殴りに行ってクリック連打してるだけだったでござる
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:26:13.87ID:FydmHFJF
帰宅した!ブルプロやるぞうおおおお
0453名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:27:11.72ID:FydmHFJF
(´・ω・`)MHFが死んだ時に捨てた仮面をまた付けることになるのか
0454名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:27:13.15ID:488ZYfCe
正直ここまでアクションを売りにしてますみたいに言ってるから、MHFの面影を追えるかなって期待はしてたんだよな
中身はPSO2以下だったわけだが
0455名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:27:22.82ID:L+h8SDt2
>>449
なんで?
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:29:17.58ID:Khju5ZFY
>>456
食うこともできないけどな
0460名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:29:38.31ID:FPND9Z8f
というかそもそもの肝心のアクション部分の出来が悪すぎる
ここが良かったら他が多少悪くても楽しめるのに根幹がダメだからな
0462名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:30:26.81ID:ACO0sNkV
ブループロコトル終わったら何したらいいか分からん
夢のような時間だった

聖剣伝説3でも買うかな
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:30:53.58ID:ijz48DkM
モンハンを参考にしてるっぽいけど
真似したくないからか軒並み改悪してるのがなぁ
変なプライド捨てて丸パクリすれば良いのに
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:31:29.18ID:L+h8SDt2
>>462
薄っぺらい人生送ってそう
0468名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:32:37.65ID:s+R84JtD
国産ネトゲ新作MMOって聞けば、情報化社会だし始めて見ようって考えるライトたくさんいると思う。youtubeもあるし。
0469名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:32:37.78ID:cZDXSL7n
(´・ω・`)武器とかイマジンならともかく素材まで鑑定にするのはおばか
(´・ω・`)やりゃいいってもんじゃないんだよ
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:34:23.27ID:OkO0LF45
とりあえず四職それなりに使ってみた感想

剣:見た目通りの壁役。挑発でタゲ取ってガードで引きつけるのが仕事。
スタン技もあるし、ミッション時に上手い壁役がいれば色々と捗る。
ただしソロだと火力と速さが足りなくてちょっと辛い。色んな意味でマゾ職。

斧:近接アタッカー。ダイブした後は何も考えず適当に暴れてください。
攻撃手段はほぼ近接オンリーだが、手数はあるので一方的に殴れる状況だと強い。
ただ紙装甲のため怯み攻撃食らったら、ボコられてあっさり死ぬ。脳筋プレイ向け。

弓:回復兼補助役。味方に回復とバフを撒きつつ、敵にデバフ食らわすのが仕事。
睡眠や状態異常強化、デバフ拡散もあり、上手く連携とれるPTなら有効活用できそう。
ソロでの強さ?僧侶に戦闘力を求めるなんておこがましいとは思わんかね?

杖:遠距離アタッカー。一定距離からチャージして殲滅するのが仕事。
おそらく火力は一番強い。ゆっくりチャージできる状況なら俺強エーwができる。
ただし接近戦は当然弱い。チャージ攻撃外して、テンパって次弾も外したら目も当てられない。

ソロだと弱いのもいるけど、それなりにバランスは取れてると思った。
0475名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:35:32.79ID:HWHnNyb7
CBT二回目がくるなんて希望を持つのはやめとけ
そんな対応が出来るなら今回のCBT再延期してる
0476名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:36:46.53ID:fAgw26Tr
前作含めてサービス開始から20年たってるPSO2なんて最初はジャスガくらいしかアクションはなかったはずやろ
cβで新規プロジェクトのブルプロがいきなり同じところに立つのも変な話じゃね(だからこそパクりってのは先が無くてダメなんだが)
オリジナルで新しい考えや技術を導入していかないとな
0483名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:38:47.61ID:cZDXSL7n
(´・β・`)国産スマホもゴミだしもう国産で良いものは食い物くらいだよ
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:39:45.60ID:5t3n8FW7
>>481
こういう奴らが運営に最高面白い!ってホルホルホルホルして舵取り間違っていくんだよね
そして彩色にサービス開始されたらすぐいなくなる
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:41:41.65ID:488ZYfCe
>>486
メインサイクルであるクラフト周回がストレスマッハだから飽きる以前の問題
特にクラフトせず進めるメインクエストオンリーとかなら楽しめると思う
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:42:05.63ID:iwFGbyta
色々言ってるけど
オープン始まったら普通にやる
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:42:17.77ID:5ZPADSt2
メインシナリオ終わらせて、服と耳とって、とりあえずダンスも参加してSS撮って、やること終わったわー
オープンあるのかわからないけど、俺はこれで逃げさせてもらうぜ
0495名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:42:43.96ID:M9U3+MSJ
テストなんだから肝心のPTvsPTをやらせてくれないとなんの意味もないんだよ
全員ダッシュで一撃も当てられずにクリアとか呆然とするしかないわ
0497名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:43:30.77ID:w4ikOh6+
そもそも放送があるのかすら怪しいが次ニコニコしてでてきたらマジで終わりだな
まぁ要望聞くなんて思ってもないがな
0499名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:43:36.98ID:FPND9Z8f
とりあえずプレイするけどこのままだったら過疎化の進行は早いだろうな
なるべく早いサービス開始期待してたけど今の出来だったらもっとしっかり作り込んでほしい
0500名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:44:01.45ID:fv4zuqE1
>>486
このままサービス開始してほしい
鑑定は継続で、自動鑑定は月5000円以上でよろしく
インベントリはさらに減らして5でいい
石と草は今以上にわかりにくくして石草クイズを盛り上げて欲しい
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:44:02.25ID:cZDXSL7n
>>494
ビーム
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:46:13.96ID:Po97PbjF
(´・ω・`)ズンパスで鞄と倉庫枠の拡張は決定事項だろうしね
(´・ω・`)課金しないとやってられないレベルにまで縮小してくるわよ
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:46:48.51ID:GlQ0fCZY
>>486
面白いと思うけどな
ただ、キャラメイクにしろ、コンテンツにしろ
全体的にバリエーションは少ないとは思う
0509名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:46:57.09ID:m5kCJsAN
>>441
即辞退ね
ある意味MPKして楽しんでるマジモンのガイジがいる
この時間ずっとこれ
0510名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:47:12.29ID:Pv9mW2xc
>>490
周回がストレスなのか・・・キツいかもなぁ
かといって一瞬でコンテンツ食うのもつまらんし難しいな
>>500
回復薬で埋まるねぇ^^
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:47:17.45ID:MEHD7ZLQ
PSO2で言えば現状のブルプロはナベリウスフリーとLv10キャップって出来だろう
武器は剣・炎ツリー・ライフル縛りな
0513名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:47:29.72ID:s+R84JtD
大型アップデートのためにも、開幕スタートダッシュ課金は必須。
この数字で今後の開発にも関わる。みんな頑張ろう。
0518名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:48:29.80ID:fv4zuqE1
まぁなんだかんだで批判できるくらいゲームやりこんでる奴らは多少なりとも期待してたんだから
ちゃんとやれや
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:48:56.74ID:v9tYua/J
国産ってだけで価値があるからね
韓国産の遅れてきたアップデート楽しい!とかMMOを外人とやりたい!とか思ってる日本人は皆無でしょ
0524名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:50:06.89ID:iwFGbyta
チョンゲーはグラがもう無理なんだよな
0531名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:52:08.70ID:fAgw26Tr
1~2日に1本作れるくらいの素材しか要求してないしこれで次のアプデまで2か月とか耐えるんだと考えたら妥当なライン
武器、バトルイマジン、インナーイマジン揃える頃にはレベルキャップ解放と新ID、新フィールド、新素材、新敵あたりがいっぺんにくる
いずれ新IDだけになってそれもそのうち新素材と新武器だけになるんだろうが
0532名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:52:25.14ID:488ZYfCe
1個作るだけならいいんだよ、土地とかエネミーが変わるから
でも付くスキルがランダムだからはずれ引いたらもう1回素材集めなおしでしょ
その集めなおしがマジでやる気起きん
インナー5枠埋めたけど2度とやりたくない
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:53:10.54ID:7Fh0h7XK
>>519
韓国産は一年くらいアプデが遅れるだけじゃん
ブルプロは十年くらい遅れてるゲームなんだよ
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:53:17.59ID:Khju5ZFY
>>517
浴び枠3つのうちスタミナ増加と回避距離増加
積んだら残りはスキルAかB1個つけたらうまる
0539名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:54:30.67ID:5t3n8FW7
>>531
いうてリーマン仕事から帰ってきて1日2時間くらいしかできないんじゃない?
それを毎日2時間、街と草原往復し続けんの!?そんだけ!?
ってデザインなのはやばない?ほかにやっぱなんかないと
0543名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:55:09.37ID:L+h8SDt2
次のブルプロ通信で全裸土下座すればまだチャンスあるわ
ニヤニヤしてたら即閉じる
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:55:12.76ID:pyH+1NBU
真面目に聞きたいんだけれど採取の方が戦闘より面白いと思ってるから採取の方が要求数多いの?
そもそもどっちもつまんないんだけれどさ
0547名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:56:01.64ID:L+h8SDt2
>>515
素材=グラじゃねーだろ 素材もゴミだと気づけ
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:56:19.92ID:a/M0Ishb
折角当選したのにDLもせずスレオンだけで終わっちまったわわーかーっ
0552名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:57:07.47ID:ACO0sNkV
仮にこのままサービス開始しても普通にやるし、
課金もかばん拡張とか必要そうなところにはするかな

スマホゲばっかでPCのMMO自体ひさしぶりすぎるし
IDハムスターとかワイは楽しいわ。素材集まってるのに無駄にいったりしちゃう
0554名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:58:07.23ID:xxFZlC/S
(´・ω・`)プレミアムピッケル!(課金消耗品
(´・ω・`)プレミアム虫取り網!(課金消耗品
(´・ω・`)プレミアム釣り竿!(課金消耗品
0556名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:58:29.66ID:rgcywsjG
大至急修正案件(oβに直ってなきゃやる価値なし)
・鑑定
・スタック
・マウント使い切り
・UI使いづらさ
・ワープ地点少なさ
・STコストの激しさ
・強制戦闘のうざさ
・ID道中の意味の無さ
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:59:29.33ID:488ZYfCe
ダンジョンなんて必須戦闘以外無視して駆け抜けるだけじゃん
一番早く修正するべきなのはダンジョンだよ
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 17:59:58.73ID:BO8m6TF9
某ネット掲示板では不評ですが好評な意見もありツイッタでは概ね好評なようです
さてどんな意見を汲み取って反映してくれるんだろうな
0561名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:00:39.05ID:fv4zuqE1
倉庫もクッソ使いにくい
なんでアイテム名だけなんだよFF11ですらアイテム名の頭にアイコンついてたぞ
18年前のネトゲができてた事すらできないなんて恥ずかしくないの?
0562名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:01:00.63ID:/IsTy3Bt
採取とか廃止でいいね
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:01:09.08ID:s+R84JtD
仮にこのままサービススタートでも問題無いかな。設計自体ライト向けゲームだし、一年以内には確実に大型アップデートがあるから。大型アップデートの時には不評なところまるごと修正するものだし。
0565名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:01:19.23ID:fAgw26Tr
>>539
湧水石が明らかに絞られていて10前後出る素材だから余裕と思っていたらいつしかカバンパンパンでも3~6個しか落ちなくなった
これさえなければ1日2時間でも余裕で揃えられたと思うんだよね
一回の採集に10分かかって街で休憩鑑定して5分を8回したら1時間だから
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:01:23.31ID:5t3n8FW7
>>559
フィールドがあるのにダンジョンは基本ESCから行きますもどうかと
フィールドに洞くつとか遺跡とかおいてあってそこからダンジョンじゃだめだったんかね
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:01:24.52ID:eMqErfAb
cβからoβまでに修正されると信じてるアホはなんなんだろうね
ワープの時間を10秒から5秒に減らしたとかそんな簡単なレベルじゃねえぞ
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:02:50.77ID:Yr1F/8eK
アニメグラでパンツが売り
それだけで固定客がじゃぶじゃぶ課金するからこのままいくだろうなw
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:02:58.38ID:fAgw26Tr
2時間だったわ
Cβ中に絞っていった箇所はよく検討したほうがいいと思うんだよね
なんならLvキャップきつめにしておけばいい
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:03:00.80ID:IjM2iygi
CBT何時まで?
0584名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:03:47.03ID:e5t4wBML
初めてダンジョンいったとき、挨拶もスタンプも何もなくそのままボス直でポカーンとしたわ
マジでMMOの必要性皆無やん
0585名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:04:14.38ID:488ZYfCe
>>567
言ってることはわかる
でもワープ地点が少ない現状でそれやられても困るんだよな
レイドなんてマッチング終わるたびに街に戻されるからすぐダレるし
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:04:29.57ID:tRlmw+qC
砲台の操作難し過ぎて笑うわ
仕様決めた奴頭おかしいんじゃないか
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:06:15.73ID:y2t/+UrH
爪痕いくときに35の俺がなんで5のゴブリンに石投げつけられなきゃならんのだ
この辺もネトゲ素人が作ったとしか思えん
0594名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:06:43.82ID:Z+ibrWVr
正直コミュニティってものをもう一回味わいたいわ
昔は見知らぬ人とチャットで仲良くしてたって聞いて羨ましい
0595名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:07:16.08ID:fv4zuqE1
過去にバンナムが発売したMMOのTOEOは1年でサービス終了しましたが
このゲームはどのくらい持ちそうですか?
0596名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:07:47.11ID:o4VEosdA
>>581
これでお使いも素材収集も普通程度にはなれるか
面白くよりまずは普通レベルに戻る事を目指さなきゃダメ
0601名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:08:27.79ID:FfBahzwq
採集レベルとかあれば多少モチベあがるんじゃね?
レベルあがるにつれて一度に2個とか3個取得できるとかレア率あがるとか
まぁカバン容量とかアイテムスタックできるようにするとかが前提だけど
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:08:35.19ID:3pP7MJ8/
>>593
別に攻撃してきてもいいんだが見つかっただけでこっちから攻撃なんてしてないのに戦闘状態になってスタミナ減るのが糞
普通こっちから攻撃するか攻撃当てられたら戦闘状態になるのが当たり前なのでは…?
0603名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:08:35.94ID:iwFGbyta
でもお前らこのグラでアニメコラボすれば課金するじゃん
0604名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:08:38.90ID:fv4zuqE1
>>594
町中で全茶で話してる奴らがいるから、そのチャンネルに当たるまでチャンネルガチャしろ
話してる奴らがいるチャンネルだったら当たり
0606名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:08:56.70ID:w9LD81lu
逆に普通レベルに達してしまえばあとはグラを武器にやっていけそう
開発がんばって欲しいわホント
0607名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:09:01.09ID:OH1g4ozP
ブロウ無しで立ち回っても敵視赤丸表示出るんだけど、これはイージスの攻撃にヘイト上昇付いてるのかダメージでこっち向いてるだけなのか
0608名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:09:16.80ID:s+R84JtD
アニメコラボはあなどれない。一気に人増える
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:09:30.44ID:eXC0NFzB
>>588
この手の奴全部ネタだと思ってるけどTwitterのキチガイ見てるとガチなんじゃないかと思えてくる
0611名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:09:31.74ID:DnXiIuAt
>>556
上からの三つを修正すれば
少なくとも「絶望的なテンポの悪さ」は解消されて
最低限ゲームとしては成り立つ
あとは合う合わないのレベル
0614名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:10:07.43ID:DfCxg3Ls
>>594


ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』

俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』

外人 『hmm…』

俺 『Fack you』

外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』  

その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
0616名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:10:27.40ID:nsa9/TR1
本来普通に出来る事に制限かけて金払わせるとかゲームに限らず他で散々やらかされた内容をなぜまたやろうとしてるのか理解できない
半月額制で金を取るって話だけどこんなんで金取ろうとするならそもそも人が来ないから破綻するぞ
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:10:38.82ID:pyH+1NBU
戦闘がつまらない以外の不満点は頑張ればなおるかもしれんから、そしたらグラだけ良くて他が普通のゲームにようやくなれるが…
戦闘がつまらんのは直すの難しいし、方針を変えたほうがいいよな
0620名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:11:59.95ID:xxFZlC/S
>>597
(´・ω・`)月額1500円!課金者専用ポータル!
(´・ω・`)課金マウントイマジン500円〜!(額に比例して性能UP
0622名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:12:21.23ID:3pP7MJ8/
使えるスキルキー増やすだけで誤魔化せると思うよ
単調なのは変わらんがな!
単調的なの直すのは、作りなおしレベル
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:13:12.03ID:T7yN7X8l
LOVAみたいにダメだったら1年でサ終
他ゲーのミニゲーム枠でいいみたいにゃならんだろ
ゲーム単品じゃなくTシャツとかアルミ武具飾るイベントがあるわけでプロジェクトごと損切りできるかは怪しい

そういう意味で新生される可能性はある
こけたら被害がでかすぎる
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:13:27.30ID:y2t/+UrH
>>621
昔やってたcabalとかは有料でワープが使えるとかだったわ。
インベントリーとか基本的な部分は無料も共通も同じ
0630名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:15:04.13ID:Z+ibrWVr
まあさっきグラでどうにかなると言ったが
現状斧以外が山登りできないのとか意味不明な踏破要素だったり、マップの活用にも不満は残るわ
でもそっちのほうが修正追加簡単だろう
0633名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:15:55.51ID:iwFGbyta
あと待機モーション付きのアバターな
これをアニメコラボとセットで売るだけで一定層から巻き上げれる 生き残るよ
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:16:53.15ID:yapBoHd1
戦闘する気起きないからNPCに話しかけたりしてるけど神殿のやつらフラグ立てすぎ
絶対光消えるし襲撃されて地下室行くだろこれ
0638名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:17:18.17ID:DnXiIuAt
自分がプレイすることを考えたら基本無料が一番害悪だからな
プレイヤーの民度は下がるし自由は制限されるし何もいいとこは無い
もうサブスクに対する抵抗感なんて薄れてるご時世なんだから
きっちり月額取ればいいのに
0643名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:18:03.73ID:nsa9/TR1
修正簡単な末端部分はどうにかなるだろうけどここからスキルシステムや戦闘関連その他直せるか?
次がcbt2やりますっていうならまだいいけど順当に行くと大体は次obtだろ?
0644名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:18:26.16ID:pyH+1NBU
>>626
そもそも純国産MMOがリリースされる事すらなかったから、リリースされる可能性が出ただけでこんなのでも希望なんだよ
それくらい終わっていると言う意味でもある
0646名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:19:32.62ID:fv4zuqE1
月額とってるFF14やらFF11やらDQXやらROがちゃんと続いてんだから素直に月額でやれや
そもそも天下のWoW様が月額だろうが MMOは月額でいいんだよ
0648名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:19:49.99ID:j25oEG9x
お前ら覚悟しておけよ
この後運営はcbt終わる前に最後の”隠し玉”出してくるから
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:21:11.87ID:DnXiIuAt
>>643
恐らく酷評の嵐であろう今回のユーザーボイスを上層部がどう判断するか
次がcbt2なら見込み有
obtなら一年でサ終
まぁ後者だろう
0661名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:23:04.66ID:nsa9/TR1
>>654
それくらいガチで直すところ直す気があるならいいけどαレポート見れば分かる通り直ってないどころか悪化してるところすらあるから・・・
0662名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:23:17.40ID:mKJDzvMa
>>556
強制戦闘うざいけどIDの道中に意味をもたせてほしいのか?
IDの道中に意味をもたせるってめんどくさい戦闘かギミック増やされるだけだと思うが
0664名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:23:34.83ID:pyH+1NBU
下手したらそこらへんの同人ゲームにもクオリティで劣るこのゲームが月額でリリースされたらビビる
0665名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:23:36.73ID:488ZYfCe
>>650
確かにそうね
個人的にワープポータルとマウントくらいは基本機能だと思ってる
カバンと倉庫が課金なのはわからんでもないけど、買い切りが妥当かなみたいな
0667名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:23:53.86ID:iwFGbyta
民度よくしたいのはわかるが
さすがに月額は自殺だろ
0670名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:24:25.76ID:ORT03t80
スタミナも要るかあれ?ただのストレス要素だろ
IDダッシュは間違いなく修正されると思うし、回避とジャンプがスタミナ不足のせいでできないのクソだったわ
0671名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:24:30.44ID:mSwwFXs0
今更他人とフィールドの敵奪い合うとか無理だわ
しかもpop場所と敵の種類微妙に変えてくる仕様ってただの嫌がらせだろ
0675名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:25:44.07ID:/xZp1ExN
コロナ需要であつ森みたいな普段から流行って無かったジャンルのゲームでも大ヒットするから
開発がどうであれバンナム経営陣は急かしてるかもね
0677名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:26:28.75ID:nsa9/TR1
>>662
倒した分だけクリア後に素材や経験値が追加上乗せとかされてそれがボス直より良ければ皆倒すだろ
IDに関しても全体的にαテストの頃より劣化してるからもう開発がどういう考えでこんな仕様にしたのか理解できん
0678名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:27:02.98ID:qf3s0Kbz
>>169
>mp枯渇
バフしてれば+-若干+で溜まる
>雑魚に邪魔される
パッシブでチャージ中にスパアマあり
>溜めるのに時間がかかる
通常攻撃の下3段にクイックバフあるぞ

キャスターやっぱ勇者様やんけ
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:27:14.94ID:L+h8SDt2
>>674
ネトゲ初めてやったんやろなって
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:27:23.73ID:mKJDzvMa
>>625
LoVAが死んだのはゲーム的にどうしようもなくダメだったわけではなく
LoLでは〜Dotaでは〜こんな課金は〜とかいう声だけでかい馬鹿のいう事聞いて
ガチで完全無料のなんの課金するところもないゲームにしたからだぞ
0684名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:27:46.38ID:94PqakZC
オープンβだと今の3倍は人いるだろうからフィールド狩りが地獄になりそうだ・・・
1か月後には誰もいなさそうだが(´・ω・`)
0685名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:28:11.87ID:nsa9/TR1
>>670
αアンケートで要望されて答えがこれだ

・エネミーから敵視されている際にダッシュやジャンプでST減少が嫌だ。逃げ切れない。

コメント
上記のエネミーの調整により、CaTのようにSTを理由として大量のエネミーから逃げ切れないという状態は発生しにくくなります。敵視されている状態は戦闘状態となり、ダッシュやジャンプは有効的な手段となりますので、STが減少する仕様の変更は行いません。
0687名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:28:34.50ID:488ZYfCe
プロジェクトスカイブルーの中核となるコンテンツらしいから、そう簡単に畳めないでしょ多分
0688名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:28:56.23ID:rgcywsjG
>>662
強制戦闘がうざいのはフィールドな
PTvsPTを目指すならIDの道中は本来要らなくないんだよ
現状得るものがミリ経験値しかないからスルーしてるだけ
0691名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:29:50.19ID:7RmZPUZy
グラはブルプロ、システムはMoE、戦闘はMHWとTERAとWarframeの良いとこどりで
こんな感じでオープンベータまでに宜しくな
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:30:34.26ID:yr48FsHL
フィールドモブは感知距離を半分にして数を増やしてPOP間隔は少し長くするくらいで丁度じゃねーか
0696名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:31:00.47ID:t6dMEvRX
もうCBTだ大きく改善されないあきらめろ
街のできが良くダンスが楽しかった。正式待ってます。 とだけ送っておけ
0697名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:31:08.27ID:pyH+1NBU
クローズドβ中にも関わらずゲームの攻略情報とかじゃなくて愚痴しかない辺りマジで誰もゲーム部分を楽しめない出来なのがよくわかる
0703名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:32:53.33ID:eXC0NFzB
>>697
スレで一番盛り上がったのが草石クイズの時点で終わってる
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:32:56.64ID:488ZYfCe
どいつもこいつもレベル差で感知距離減ってると思えないほど広いけど、一番ひどいのはオーガだろ
あいつだけ他のエネミーの3倍くらい広いぞ
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:34:47.49ID:nsa9/TR1
敵の感知範囲に関してはαの頃は確か設定ミスかバグか忘れたがアホみたいに広かったから修正しますとか言ってたけど修正してこれはないよな・・・
0709名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:35:06.60ID:eXC0NFzB
>>694
30人までとかガチ?
mmoでフィールドに30人しか入れないとか画期的すぎるだろwメイプル2ですら100人だったのにw
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:35:24.28ID:mKJDzvMa
レベル10台後半ぐらいで突然出くわしたオーガと死闘繰り広げたのはちょっと楽しかったわ
このゲームで一番緊張感があった
0712名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:35:53.92ID:jcL0zbXv
>>681

えっ?w
明らかに「ゲーム的にどうしようもなくダメだった」だろ
アップデートで新キャラが追加されるたびにバランスブレイクして使用不能になってたし
使い魔の操作性も最悪でMOBAとしてのアクションになっていなかった
使い魔だけでなく自キャラにも強化要素入れたせいでバランスがとれず
人が減ったらレート戦のマッチングが滅茶苦茶な格差マッチになって誰もやらなくなった

これと課金と何の関係あるのww
0714名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:36:22.11ID:eXC0NFzB
>>710
ブールの実採取してたらこっちから視認できてない程遠距離から高速で走ってきて凄まじく邪魔ですけど
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:37:39.81ID:L+h8SDt2
>>708
そもそもMOじゃないんだが
0718名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:37:41.96ID:x6y0gXvk
遠距離職ならタックル避けるだけでノーダメで倒せるからなオーガ
発狂してるのは盾か斧だな多分
0721名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:37:48.01ID:NZYrqoQb
感知範囲自体は狭くなってるけどスタミナ消費とリポップ即感知がウザい
あとダンジョンで追いかけてくるのはわかるけどフィールドはすぐ諦めてくれ
0722名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:37:58.68ID:L+h8SDt2
>>709
そもそもMMOじゃないんだが
0726名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:38:49.96ID:BM/4v7tD
そもそもそういうMOBが居てもいいだろって話
問題なのはそこらへんのクソザコが移動中に引っかかるのがウザいとかだろ
0729名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:39:12.12ID:pyH+1NBU
100歩譲って感知範囲が広いのも異常にしつこいのもまあいい、いやよくないけれど
問題は倒しても即リポップして繰り返すから永久に終わらないことだよな
チャンネルを選べるとストーカーガーとか言ってたが、なんならプレイヤーのストーカーより執拗な粘着を常に受けてるわ
0731名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:39:33.74ID:/IsTy3Bt
意外と会話可能なNPC多いし街のデザインとかはいいんだけどなぁ
やっぱ上の椅子にいる奴らが癌なんだろうな
0732名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:39:36.86ID:nkK0aVWg
鼻が利くだとか戦闘狂だとか、感知距離が広いのに納得するだけの理由があるならまあいいわ
だとするならば今の接敵後ほぼ逃走不可の仕様とか簡単にタコ殴りされる戦闘システムとかをどうにかしてくれ
狐が強すぎるのも大体このせいだろ
0733名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:39:47.01ID:ACO0sNkV
今日でブルプロ終わりとかマジで信じられないんだが;;
このまま鯖だけでも開けといてくれ;;
0734名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:40:12.96ID:FPND9Z8f
>>718
盾でもオーガは即殺すりゃいいだけだからああいう設定のMOBとしてなら納得できないこともない
文句言ってるのは斧だろ
0735名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:40:16.09ID:QrN15U6U
MMOっぽいMOって感じはする
エリアに人数制限あっても100人くらいは入れる仕様じゃないとMMOって感じはしないな
0736名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:40:19.10ID:L+h8SDt2
ゆるい(ガバガバ)
0739名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:40:48.79ID:x6y0gXvk
感知範囲自体はオーガ以外特に気にならなかったがな
下手に倒すとドロップアイテムがバッグ埋めるのが一番ストレスだった
0744名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:41:39.02ID:mKJDzvMa
>>712
使い魔1種族ですら無課金で揃えるのほぼほぼ無理だった初期を知らんやつか?
そこで稼ぐモデルだったのを使い魔無料で使えないとかありえないって声に迎合した結果
ビジネスモデルが崩れてどこで稼ぐにもどうにもならなくなって迷走した結果があれだぞ
0745名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:41:39.84ID:y2t/+UrH
道中の雑魚邪魔だから倒しながら進んで目的地に着く頃には鞄が半分くらい埋まってるのなんなの?
0746名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:41:43.28ID:4HSy6bes
嶺水池の北東のキツネの群れ見る限りキツネはもうそういう存在じゃねぇかな
ウリボとゴートしかノンアクいない時点であの世界のmob好戦的すぎる
0750名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:42:24.10ID:L+h8SDt2
8月に開発費300億の1つのマップに1000人入れるAmazonのMMOがサービス開始するからそれやれ
ゲーム内で大陸統治すれば定期的にリアルマネー1000万もらえる
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:42:25.20ID:M0VCJ3dS
現状無駄にアクション要素追加されたひと昔前のMMOなんだよなあ
きちんと手軽さか操作性のどちらかに寄せればまだなんとかなりそうなんだけど
0756名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:42:55.03ID:fv4zuqE1
>>693
そら全部倒さないと先に進めなくなるだけよ
こういう簡単に対策できるユーザーに有利な部分はすぐ塞いでくるぞ
0757名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:42:55.31ID:rVFwCq0u
>>616
いっそそれなら月額制でよかったよな。
前評判とみんなの期待値考えたらそれでも全然やっていけたと思う。
0758名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:43:06.45ID:5GKRqkvK
ポップしてすぐに戦闘になるのは一般的なのか?
採取中に真横にオーガ沸即タックルとら勘弁してほしいんだが。
0759名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:43:47.03ID:T7yN7X8l
>>681
MOBAっつージャンルが日本で流行ってない
どういう課金をしても失敗していたと思うぞ
本家ですら過疎ってるんだから
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:43:59.91ID:DnXiIuAt
>>737
FF14のパクリじゃん って言われるのが嫌だから
独自性にこだわった結果
開発とユーザーの間には埋まらん溝があるんだ
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:44:09.93ID:pyH+1NBU
まあいっぱい寄ってくるなら来るで、普通のノンタゲアクションRPGなら囲まれないように立ち回りながら
薙ぎ払う楽しみがあったりするよな
このゲームは普通じゃないからノンタゲなのが嘘のように一匹ずつしか殴れないしクソ不利でストレスがたまるだけだが
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:44:13.37ID:mKJDzvMa
>>737
無駄がなくてこれでええな
こういうとこ変に捻る必要もない
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:44:20.09ID:/xZp1ExN
>>737
今のメニュースカスカだからもっとコンパクトでいいよな
タブ分けが多いのも地味にストレスだし正式後でもいいから改善してほしい
0765名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:44:32.33ID:ACO0sNkV
在宅勤務でヒマすぎてブルプロ終わったらやることないんだが
在宅勤務のお陰でホワイト勤務+通勤時間往復2時間以上浮いとるし

在宅勤務なのにブラック勤務やるコースか?
アホか
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:44:43.34ID:nxOy5cDp
ミッションでレベルシンクとかするくらいなら
レベル高い装備もレベルシンクで装備させてよ
0771名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:45:08.68ID:84yCsoLp
羊イマジンの補助スキルも狼と同じなのか?
スキルについて○○タイプだけで何の説明ないの意味分かんないんだけどこいつら何考えて作ってんの?
0773名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:45:17.69ID:L+h8SDt2
>>748
このレポート公開された時は「開発わかってんじゃん」「今回のバンナムは今までと違う」ってレスで溢れてたのにな
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:45:38.19ID:jcL0zbXv
>>744
βからやってたけど初期デッキは普通にもらえてたでしょ
βであれほど問題点だらけだったのに正式を強行開始した時点でビジネスモデルどうこうの問題じゃない
最初から土台のゲームシステムが破綻してただけ
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:45:43.90ID:4HSy6bes
夕凪端のぽつんと立った木に行こうとすると、すげぇ勢いでオーガが来て
倒して木によって採取してたらしいなんか復活して悪質タックルしてくるからなw
0780名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:46:25.01ID:WqL9EI4k
回転する敵やばくない?
カウンターで止めたのにダメージだけそのまま食らうことあるんだが
0783名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:46:59.69ID:5GKRqkvK
>>751
生放送で遠距離の特徴で釣りがあるって言ってたが、機能してなかった気がする。
集団の一匹に射程ギリギリから矢を当てたら、全部寄ってきた。
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:47:25.35ID:mQpNmnIf
オーガさんがやってきたからHP半分ぐらいまで減らしたんだ
そしたら行動範囲外だったのか崖方面へもどっていったのさ
しばらく盾を構えて様子を見てたけど襲いかかってくる様子はない
だから止めを指しに俺は追いかけたんだよ
一瞬でオーガのHP満タンになって何でやねん!って思わず心の中で叫んだよ
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:47:33.98ID:cZDXSL7n
(´・ω・`)このくそげもあと2時間か
0787名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:47:51.37ID:rAlhSyBt
ブルプロには一縷の望みを託してたけど、やっぱりバンナムのアクションゲームだな
GEしかりコードヴェインしかり、今の実権握ってるクラスの人が軒並みセンスない感じなのかね?
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:49:00.88ID:BM/4v7tD
そろそろアンケートに書く内容まとめておけよ
面倒くさくなって適当に書くやつ多いだろうけどな
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:50:06.82ID:L+h8SDt2
>>786
ほーなんくんならとっくに元のゲームに帰って行ったぞ
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:50:24.74ID:pyH+1NBU
新生に期待してマジで最高!このまま正式サービス希望!とだけ書いとくわ
ダメ押しに課金要素はもっとあっていい!とも書こうかな
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:50:52.15ID:/xZp1ExN
>>789
DDONは14がゲームパッドのUIの特許取って無かったのをいいことに速攻パクってたからな
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:50:55.91ID:L+h8SDt2
>>795
グラは褒めないとOBTで普通の3Dグラフィックになるぞ
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:51:35.36ID:YZLynKHF
>>795
何を褒めろと・・・・
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:51:51.90ID:FPND9Z8f
グラぐらいしかパッと褒めるところが思いつかないけどそのグラも特段良かったかというと…
というか主要キャラなんかはグラの問題じゃないのかもしれないけど普通にキモかったし
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:52:09.72ID:F0ZYpla0
BLUE PEOTOCOL cβt コントローラー編

1 XBOX PSコントローラー判別 AB〇×の決定キャンセルを選択可能にする。
2 右スティックを使ってマウスポンタ操作を一切なくす。最悪マップ画面だけ可能正し十字キー上下でマップ選択、決定押し、
 地域選択十字キー選択また初期位置は現在いる地域とする、決定押し、
 マップ画面、街中ならば選択頻度の多いクエスト受注前が初期設定にカーソル設定、
 右スティックを目的の方向に押すと近くのワープポイントにすぐ移動マウスポインタは出ない。決定でワープ
 マップ上のクラフトとかのアイコン見るのは、セレクトかスタートボタンで順送りで施設の説明を出す。
3 決定キャンセルの項目になったら初期設定いいえ十字キー左右ではい、決定
4 他のアイテム欄やスキルなども上下選択左右選択そこからの新しい選択とすればマウスポインタは必要ない、アクティブに動くゲームでマウスポインタは絶対やめてほしい。
これを徹底するだけでコントローラーはよくなるはず。

現在のバグ 戦闘中のアイテム選択で上キーが反応しない時がある、回復しようとしても反応なし左右と下で選択できるが上だけ反応しない時があるもちろんIDでは支給品を選択している。

これをアンケートに出そうと思うけど、パッドでほめるとこあったっけ?
0814名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:52:24.73ID:P3Im7n4/
なんでメニュー全画面タイプにしちゃったんだろうな
ただでさえ糞なインベントリ整理とかアビリティの変更がすごいめんどい
0817名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:52:41.81ID:nsa9/TR1
アンケート真面目に答えたらαの頃書いたのが可愛く見えるレベルで長くなりそうで憂鬱だわ
せめて次やるのがcβかoβか分かれば書く気力も変わるんだがな
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:01.72ID:ZpKa9te5
コマンドメニューのキャラとバッグのタブだけGPU使用量が多くなるのはバグなのかおま環なのか分からん
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:08.57ID:rgcywsjG
>>812
ない
強いて言うならパッドでも操作出来るようになったとこ
0821名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:17.46ID:FPND9Z8f
別にメニュー全画面にしてもいいんだけどそれなら操作性どうにかしてほしかったわ
あまりにもUIにセンスがなさすぎる
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:25.35ID:l7OjMY/o
鞄の容量絞られてソート機能まで無くされたり、ネームドのイデアを二段階構えで妨害されたり
基本無料じゃなければここまで明確に悪意ある不便を強いられる事もなかったのだろうか
0823名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:28.61ID:zoI9aCe/
まあ早く終われってのは出直してこいって意味かな
でもバンナムは雑誌とかで大言壮語が過ぎる
0824名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:29.07ID:wfqqsDAV
>>761
DDONはいろいろFF14の丸パクリじゃんwって馬鹿にされてたけど結果的に正しかったよな
作ったのは韓国人スタッフだろうけど
0825名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:32.33ID:enAXrMpH
レイドより広場で踊ってる方が楽しいな
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:42.80ID:0NMoUa8C
良いところ
・グラフィック

悪いところ
・グラフィック以外全部


ネット黎明期からのMMO大好きおじさんやけどこれだけ書く
マジでグラ以外で褒められる部分が一つもない 
もし開発に質問できるなら「このゲームのジャンルは何?」とだけ聞きたい
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:53:54.15ID:5t3n8FW7
もう褒めたたえてこのままリリースさせてあの三馬鹿の首飛ばすのを最終クエストでよくね
ここからじゃ新生しかどうにもならんよ
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:54:17.21ID:hz+bDbU3
最後の時限クエストに人っ子一人いないとかこんなβテストある???
ちょっとどころじゃなく深刻だと思うけど
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:54:27.34ID:jcL0zbXv
アンケート真面目に書いたら文中で「頭おかしいのか?」ってワードを30回ぐらい頻出させてしまいそう
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:54:46.70ID:WYP/V+rf
>>809
この程度のグラなら今どきシナチョンゲーでわんさか沸いてるんやで
ご自慢のグラも褒められるものではないんや
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:54:56.67ID:m1gxfDXu
>>789
DDONはゆさぶりオンラインと課金周りで速攻で止めたけどUI周りは最初からしっかりしてたな。
ブルプロもこういうので良いんだよホント。
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:55:26.56ID:t//MwZpT
アクション売りにしてて全画面の時点でネトゲとしてはヤバイ
マップもエリア全体透過表示切り替えできないのがヤバイ

ていうかネトゲとしてじゃなくオフゲとして作ったんじゃないか部分が実にバンナム
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:55:34.00ID:Svwpo0AU
>>620
その程度の金で解決できるならまあヨシッ
マビノギなんか装備系エンドコンテンツはウン十万円(日本円)だし
0843名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:56:01.90ID:FPND9Z8f
そういやBGMの評価は?
初期のBGM音量うるさすぎて下げてたからあんま印象に残ってないけどそこそこ良かったような
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:56:11.95ID:o4VEosdA
DDONは終盤しっかりアクションしてたぞ
ゆさぶりオンラインの黒歴史さえなければ…
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:58:13.70ID:rAlhSyBt
パッドでポインター使わせるならせめてオートでYesの所にカーソル移動させて欲しいわ
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:59:02.26ID:DCe3ZMq3
>>845
もっと遊びたい!って思う要素が皆無だからな
ただFキーを押して採集して街に戻って鑑定してまた走るを嫌になるほど繰り返して次にできることは
一瞬で終わるボス直虚無ダンジョンか新たな採集だから
0861名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:59:07.18ID:L+h8SDt2
20年前ならともかく今の時代にジャンル「オンラインRPG」って全く意味がわからん
今のPCゲーのRPGでオンライン要素のないRPGなんてほとんどないだろ

そもそも全プレイヤー同じ設定のこのゲームで誰になり切るんだよ
しかもキャラ勝手に話し出すし感情移入もクソもない ただの面倒な手動アニメ

あと悪いけどPTメンバー全員NPCにしか見えなかった 
0862名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:59:08.97ID:MEHD7ZLQ
>>843
A〜S
音楽はとても良い
というか美術全般は素晴らしいと思う
良ゲーだったなら雰囲気盛り上げ要素として高く評価されたはず
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 18:59:10.71ID:mKJDzvMa
>>812
パッド操作でポインタ動かさせるのは糞だが
パッド時にマウス自体の操作ができなくするのはやめてくれ
メニューとかで閲覧する場所が多かったりあっちこっちをクリックする必要があったりで
マウスのほうが楽なときはマウスに持ち替えるパッド+マウス派もいるんだ
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:00:08.24ID:DnXiIuAt
オートランで移動中にスキル画面開いてたら
キャラが見えず 方向転換も受け付けず
崖から落下して死亡してた

これが令和最新のネトゲ
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:00:33.94ID:ebmYBU1L
すまん 原神以外でこれ系のグラのネトゲ教えてくれ
あるなら未完成のこっちじゃなくそれ行くわ マジでやりたい
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:00:42.66ID:4Racb1Rf
そこまでやりこんでる人あんまりいないかもしれないけど、このゲームで一番やばいのはクラフトと融着
融着できるアビリティにはダメージ10%アップとか強いのがあるんだけど、一度付けたら外せないしリトライもできない
なので理想武器を作るプロセスは

(1)武器を作ります
→大成功で理想値じゃなかったら作り直してください
(2)バトルイマジン1を融着します
→星5じゃなかったら(1)からやり直してください
(3)バトルイマジン2を融着します
→星5じゃなかったら(1)からやり直してください

ちなみに取り外すこともできないので武器が更新されたら全部やり直しです
1本作るのに1000時間くらいはかかるんじゃないかな
しかもその1000時間のうち900時間くらいは沸き待ちと採取してる時間
10年前のネトゲでもこんなマゾいのないぞ
0873名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:00:51.58ID:LdwF86wF
>>843
レイドのBGM雰囲気出てると思う
イントロが格好いい
ミンスターホルンのBGMもいい
アステルはいい曲だけどなんか音でかいから音量もう少し下げてくれたらいいな
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:01:02.95ID:r6Ccdubs
Twitterの街踊りガイジに合わせてこのままか、小規模MMO板に合わせて大規模改革か、
答えはわかるよね?
0886名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:02:29.95ID:qcc6ml0p
グラもアニメ調って事であって綺麗とかそういう話ではないしな。
最高画質にしても全体的にもやっと滲んだような感じがするし。
0887名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:02:36.69ID:DCe3ZMq3
フィールドに採集に出かけて黙々と採集作業させられてる中
爆速感知ゾンビアタック粘着モブに即絡まれてうんざりしてる気分の中毎回戦闘BGMに切り替わるから
ゲームの仕様でBGMがプレイヤーに良い感情を抱かせないよう差し向けられてる
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:02:56.71ID:ebmYBU1L
カーツペルは動きもぎこちないしこれより無理だったわ
0892名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:02:59.73ID:DnXiIuAt
>>872
そこは昔からそんなもんじゃね?
精錬失敗で武器ロストとか当たり前だったし
成功率アップに課金、ロスト防止に課金
武器一本作るのに10万かかりますってよりはマシ
0893名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:03:08.20ID:MEHD7ZLQ
>>869
最新グラフィックエンジンに1500円のゲームアセット突っ込んだ代物だよ

見てるか企画・運営班
お前ら数十人が数年掛けた仕事は全部まとめて1500円相当だ
くやしいか?ならなんとかしろバカ
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:03:11.75ID:vGWhVLqc
課金してまでやりたいゲームではないわな
ちょうど暇潰しで無料で自宅にいるならソシャゲの代わりにさわってもいいかな程度
0897名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:03:22.86ID:488ZYfCe
利便性はともかく全体的に風景は良かったと思う
ノリはともかくストーリーは結構好き
面白さはともかくアクションの操作感は良かった
0899名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:03:34.89ID:GTmuEdje
攻撃受けたときに毎回下方向に出るからバックアタックされたと勘違いする
矢印みたいなのやめろよ
0903名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:03:57.25ID:5t3n8FW7
あと2時間で終わりだけど名残惜しいが残り2時間遊びつくすぞッ!!!って気にもならない
外に出たくもない
そらみんな街で踊るわな
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:04:25.26ID:6x/fxGKY
(´・ω・`)グラフィックエンジンがネトゲに最適化されてないんじゃないの
(´・ω・`)無駄に重い。特に街の中とか人密集すると酷すぎ
(´・ω・`)くそげ
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:04:28.71ID:nsa9/TR1
>>866
下岡氏:
 ちょうどE3 2014の会場で「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の初報が公開されて,馬で逃げていたリンクが弓を撃つシーンで会場が沸くのを目の当たりにしたんです。
その時に,パッと見で日本産と分かるゲームが多くの人を熱狂させる。もちろんゼルダシリーズの最新作だからというのもありますが,こういった特徴をしっかり出している日本らしいゲームを楽しみにしている人が,こんなに多くいるんだとも実感できたんです。
 それで日本に帰って,当時からバンダイナムコスタジオと制作することは決まっていたんですが,ビジュアル周りを奥村にお願いしようと決めました。

4Gamer:
 奥村さんというと「テイルズ オブ」シリーズの?

下岡氏:
 ええ,キャラクターデザイナーの奥村大悟です。ビジュアルコンセプトを詰めていくなかで「アニメ調」だとか「アニメっぽい」じゃなくて,スクリーンショットを撮って誰かに見せたときに,「このアニメ,なに?」と聞かれるぐらいのものにしよう。
それもただのアニメじゃなくて,劇場版アニメクラスのグラフィックスで,しかもそこに自分以外の仲間がいて,一緒に楽しめるRPGにしたいと思ったんです。
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:04:30.15ID:stkivX8b
街の作り込みとか結構いいんだけどなぁ
デートスポットとかいっぱいあって楽しめるからキャラメイクパーツや服装がいいの増えればなかなか遊べる
0914名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:04:58.03ID:Z+ibrWVr
運営が最低3つくらいOBまでに論外レベルの問題点を解決してくれたら望みがあるけど、要望出しまくって頭パンクして変なところ改善されても嫌だけどな
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:05:12.31ID:LdwF86wF
>>872
俺もこれクレームリストに入れとくよ
システムそこまでやり込まずとりあえず武器作ってる人多いかもしれないから意見行くか不安だわ
クソみたいな採集させてクソが出来上がって売買も出来ないのはヤベー
ここに課金絡んだらptwだし
0917名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:05:20.64ID:Od4Tplj2
>>904
やることないから踊るんやからな
そもそも最終日でもないのに踊ってる状況だったとか異常やろ
0919名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:05:48.66ID:4Racb1Rf
>>888
ご存じですよ
でもこれ、サービス開始時で初期武器レベルでっせ
スロットが増えて4スロにでもなったら一生完成しないんじゃないかな
0920名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:06:03.68ID:wfqqsDAV
>>847
ほんと初動が大事だよなあ
改善されても人戻ってこなかったし、人減少売り上げ低迷でどんどん課金路線になってた
0921名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:06:18.43ID:cZDXSL7n
全チャでパンツがどうたらこうたら語ってんのキモ過ぎ
0922名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:06:30.69ID:T7yN7X8l
競合相手がいないし需要はあるからオープンβ初日が天王山だわな
この運営は耳障りのいい事しか言わないからブルプロ通信では期待させるだろ
ほぼ失敗だろうけど
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:06:37.23ID:rAlhSyBt
>>874
今は出来るけど>>812の要望が通ったら出来なくなるってことでは?
0924名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:06:57.46ID:y2t/+UrH
>>846
HUD編集もFF14と比べるとゴミレベルなのがな・・・
キャスのEP表示が超見にくいのに弄れないしホントテストプレイしたのか疑わしい。
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:07:05.64ID:LdwF86wF
踊るってチャットしてるんだろ?
俺ら陰キャと違ってあいつらのがネトゲ楽しんでるだろ
俺らはもやしのようにニチニチ愚痴ってればいいんだよ
0926名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:07:16.36ID:eXC0NFzB
>>892
今時クソマゾイのは黒い砂漠くらいじゃね
その砂漠ですら緩和して来てるくらいなのに今時こんなクソマゾ出されても困るわ
メイプル初期なんかは1レベルに数日かかるようなクソマゾだったけど今じゃ一月あればレベリング自体はひと段落出来るくらいまで緩和してるしそういう環境の現在でこれをぶち込んでくるのはちょっとセンスを疑う
0927名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:07:23.73ID:P+sL4qw8
あと2時間でサービス終了か
0930名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:07:59.61ID:WYP/V+rf
吉田が裏で進めてるプロジェクトが終わるまでこのクソゲー凍結しとけな?
そんで吉田の手があいたら新生してもらえ
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:08:13.41ID:x6y0gXvk
装備の数値系は後からでもどうとでもなるし真のエンドコンテンツだからCBTでやることちゃうやろ
コンテンツの量増やすのと操作とUIの改善がメインやろな
0937名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:08:37.86ID:ebmYBU1L
スペルブレイクは初めて聞いたわ
面白そうやな PCでもいけるか?
0938名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:08:39.48ID:EYRH3Y+H
リキッドだけ一切触ってないけどその他はやり尽くしたわ。
結局スペルキャスターは1つのスキルLv3連打してたまにEP回復するだけの固定砲台だった。
全体的にキャンセルが効かないもっさりモーションだからストレスだらけ。
なんつーか小学生向けレベルのアクションだったな。所詮アニメグラのゲームって感じ。
0940名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:09:00.64ID:auQCP9Wj
ウンチ捏ね繰り回したクソゲーだわ どうにもならんわ
0941名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:09:22.59ID:ACO0sNkV
ブルプロがクソだと言ってるやつは、どんだけいい人生を送ってるんだよ
ブルプロやってるときだけクソみたいな実生活を忘れられる
そういうもんだろ;;
0945名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:09:45.86ID:auQCP9Wj
うるさいよハゲ
0948名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:10:14.16ID:j25oEG9x
ダンスゲー最高でしたってアンケート送りたいから早くCBT終わってくれよ
0950名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:10:24.03ID:ACO0sNkV
ブルプロに限らずMMOは異世界モノみたいなものだから、リアルが充実している人間には必要ない
そういう人間は消えてくれ
0952名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:10:37.60ID:UvRVn/rJ
FF14アンチ「IDの一本道がくそ!」

ブルプロ運営「なるほど」

FF14アンチ「IDでの罵詈雑言がくそ!」

ブルプロ運営「なるほど」

FF14アンチ「スキルが多すぎる。決まった回しじゃないとダメなのがくそ!」

ブルプロ運営「なるほど」

こんな感じじゃね?知らんけど
0954名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:11:22.75ID:eXC0NFzB
>>946
つーかマッチング待機時間が表示されないことに驚愕したわ
普通どれくらいかかるか表示するだろ
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:11:31.28ID:auQCP9Wj
これは大損出してBNOもおしまいだな
0956名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:11:49.39ID:DCe3ZMq3
5年間開発してスキル回しも無ければノンタゲの意味もないこの戦闘システムが売りになるレベルで面白いと思って疑わないとか軽く病気入ってる
0958名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:11:55.23ID:DnXiIuAt
>>933
ゲーム内民度次第だわな
最高じゃなくてもある程度妥協武器でも充分なのか

○○に××ついてて□□じゃなきゃPTに入ってくんな効率落ちる
で排除していくのか
0961名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:12:15.20ID:auQCP9Wj
5年も何してたんだ?
0962名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:12:19.56ID:ezIuU9ln
UI周りは納期直前でマのチームリーダーがバックレたくらいの出来だったけど
内部どうなってるんだろうな
0963名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:12:36.07ID:6x/fxGKY
(´・ω・`)ライバル他社の研究しないとか後発として絶対成功しないパターン
0966名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:13:07.71ID:4KtdOoPG
ダンスの輪ってどこにあるんだ開拓局前?
今いるチャンネルでは一人もダンスしてないんだが
0967名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:13:16.59ID:YkxZoP41
とりあえずCorei7 6700k メモリ16G GTX1070
解像度WQHDっていう数年前の構成のPCでやってたけど
フィールドだとFPS50〜60で重くなるような事は全くなかったわ

今、街でダンス祭りに参加してるけど、流石にこれだけ人居るとFPS30〜40しか出ない
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:13:19.86ID:nsa9/TR1
>>965
はい

・マッチング成立時に気づきにくい。
・マッチング成立後の確認画面がいらない。


コメント
調整いたします。
0969名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:13:37.86ID:ACO0sNkV
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part71
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587968853/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

このホストでは建てられまへんとかでたわ
>>975よろしこ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0970名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:13:43.68ID:l7OjMY/o
でも最初あの生放送の3人を見たときに有能に見えたよなぁ!?
ほんと人って見かけによらないな
0975名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:14:24.72ID:elop+0aP
なんか評判悪いんだけど、いまいちなの?
プレイできないからだんだん興味なくなってきたわ
0981名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:15:51.07ID:AasaRqu2
ライトエンジョイも遊びにくいと思う
街で踊ってる分にはええけど街以外の景色がきれいなとこでおそろいアバで撮影も集まりにくさが邪魔するし
身内でキャスだけPTでダンジョン突入とかもチャットなしはおもしろくないでしょ
外部ツール使ってくださーいwwってことならコミュニケーションとらせたいってコンセプトとずれてるし
本当に街で踊るしかないのでは
0982名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:15:55.26ID:eXC0NFzB
>>973
他社がダメだなと感じて消していったものを「オリジナルだ!!」と勘違いして盛り込んでいった感じ
セルと戦ったときの勘違いトランクスと同じ匂いがする
0986名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:16:15.57ID:P3Im7n4/
>>973
そう、時代に合わせて捨てられていったものを寄せ集めた感じ
0987名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:16:26.25ID:j25oEG9x
>>975
ほかのネトゲとかやってる人からはクソ
ブルプロが初めてです!って人はダンスゲー楽しんでるよ
0989名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:16:36.48ID:6dlUZZ7D
緊急待機とかで人がいるならいいがddonみたいになったら街のダンスやってる奴すら居なくなる
0990名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:16:40.70ID:NZYrqoQb
埋め
0991名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:16:46.89ID:oc5ZXmqM
たてるよ
0992名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 19:16:48.69ID:ESFcvgEK
>>843
教会と酒場は結構すきだな
0995名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 19:17:41.84ID:NGh+57UH
他のゲームの不満点を排除していっただけでしょう
ブルプロの中に良い点がグラ以外無かったから問題なのであって
10011001
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