BLUE PROTOCOL ブループロトコル part70
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w (・ω・ ) これ、何だと思う?
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( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
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w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
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( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ 炎3が単DPS最強じゃないのはほんま草
どうなってるんこのゲーム神ゲーかよ ブルプロ通信4楽しみ
このまま
開発中止
新生
どれかな >>5
チャージ短縮しても遅いのほんま...
しかも大事なタク枠ひとつ食うしほんと要らん ただのガチ勢のノイズと解釈してそのまま突っ走ると思うぞ グラに反してシステム面がクソ過ぎる。起動直後のストライクガンダムみたいな。 前>>986
レイドについてはマジで。氷上+αのチャージ3連打以外でキャス枠1位は無理だと思う
ただ言われるように、ランキングにその他の要素が追加されてるならダメージについてはちょっと自信がなくなった
誰か検証してくれw 1万歩譲ってカバンが狭いのを許すとしてカバンがいっぱいだと敵がドロップした箱の中身が何かわからないしカバンの中身と入れ換えますか的なのも出てこないのもやばい
持ち物捨てて拾っても回復薬でイラつくし 前スレの闘技場レイプで思い出したけどこのゲームスキルモーション中ですらSAないんだよな クイックキャストも手間だけで要らんからな...炎3は本当チャージが遅すぎる、ただ炎2はまぁまぁかな
氷1じゃ対応できない時にちょっとだけ使う レイドって属性機能してないよな?
冷凍ビーム以外で属性入ってるの見たことない αからのチンタラ開発ペース見てるとコロナの影響もあるし
上がってる要望半分満たすだけでもOBTまで1年はかかんじゃねえの
CBTをあと数回はやってほしいが まともにゲームを理解してない人間が作った結果がこれってかんじだな わざと不便に作って課金か月パスか何かで普通になるように設計してるんだろ ウリボLv3
,、_,、__.
(´・ω・`) )
`u--u′u′ 意見を取り入れる為のCBTだからな。取り入れなければ終わり 戦闘とUIだけ良くなれば鑑定風脈製造辺りがゴミでもとりあえず遊べるが… いつも思うけどさゲーム会社の人が最近のゲームを知らないで作ってる?みたいなゲーム多くない? クラスのバランス悪くてもいいから吉田に全部任せるべきだな 実績だけ見たら吉田はバケモンだからな
面白いアクションゲームが作れるとは思わないけど 原神をスレのみんなでやらないか?
そしてこのスレそのまま原神スレしてゴミブルプロ運営者わからせよう!
みんな幸せ >>28
他人の回復は豚を置く
復活は床なめてるやつのところでアイテム拾うボタン長押し >>33
吉田に新生させたら爆ボン2と化すかもしれない 福崎こんなこと言ってたけど普通に出してきたしもう滅茶苦茶や
>またポリシーとして保ちたいのは、プレイヤーのゲームに対する様々なスタンスや、リアルのライフサイクルを否定しない、というものがあります。例えば、仕事の時間によってはどう頑張っても参加できないような時限イベントなどはしたくないといったことです。 このクソゲーやるより原神やったのがいいと思います
スレ民の一体感みせよう! 普通たくさんある装備とスキルの中からビルド構成考えるのに選択肢が全然ない
アクションRPGとか言ってるのに残念すぎる
あとやっぱロール制で大規模PVPとかあったほうがいいんじゃないの 吉Pもこのゲーム期待してると言ってたのにこの出来栄えでは泣きたくなるわ ゲームをまともにプレイしたことがない人間が、自分だったらこうプレイしたいみたいなのを詰め込んだんかこれ?w 作り手が何を作りたいのかを分かってない印象が強いのが客にとっては致命的だと思う
MOでもない、MMOでもない、アクションRPGを目指した何かを売りに出して良いのか?
このゲームは何なんだ?それをまず説明してくれ
今の体制だとそれも放棄してみんなで新しいゲームの形を作ろうとか言い出しそうだ
良い子の諸君のAA思い出すわ 吉田さんにはもう14辞めてFFとは関係ない新しいMMOを自由に作ってもらいたいな >>40
癒し手あるならそっちかな
豚のほうが分かりやすいかと思って 私たちみんなで原神の覇権を取ろう!
私たちならできます
原神の方が100倍はおもしろかった オンラインゲームほぼやったことなさそうな奴が上なんだろうなって作り方してるわ 逆にこのゲーム爆死したら今世紀はほぼ二度とアニメ調MMOは作られなくなるんだよな
まぁしゃーないか 運営はモンスターとの戦闘がウリだと思ってるので対人は実装されないし生活系コンテンツにも力入れません残念でした!www
そもそもマーケットがないのに生活系コンテンツやって意味ありますか? 氷上は継続ダメージな上重複して掛かるし連打できるから火力高いって前ここで見た気がする >>39
PSO2の緊急disってるんだろうけど、まんまPSO2の予告緊急と同じ事してるのダセぇなw 世界はMMOに逃げなくても前を向けるようになってしまったか >>46
ピンクウリボっていう回復エリア貼るバトルイマジン
作りやすいし便利だから街出てすぐのエリアで出待ちしとけ アニメ調はいくらでもつくられるけどMMOが根本的に作るの下手なのがな >>53
生活系はマーケットなのかトレードなのか覚えてないけど考えるって言ってたよ配信で確か 原神は運営も素晴らしかった
約束された良ゲー原神みんなでやろう
まずはここを原神スレしてブルプロの話題はスレ違いで追い出す 基本無料ゲーならこんなもんじゃね?
月額課金なら即サヨナラだけど 戦闘システムはうどっち呼んでくれ
まだバンナムにいるんだろ グラはいい、中身はクソ
ToSで散々聞いたやつ
あれめちゃくちゃ期待されてたのに即死だったよなぁ そもそもアクションRPGの部分ですら仕方なく実装した部分だろ
アニメ調のオンラインゲーム作れば人気出そうとしか思ってないだろ 生活系っていえば聞こえはいいけど
正直、毎日同じこと繰り返すだけだからな
下手すりゃ装備の耐久度実装で苦行度が増す なあ
お前ら、このMMOが失敗したらまた14ちゃんや国に戻るんか?
もうまともなMMOはでーへんよ?
MMO、出来ないんやで?
ええんか! 今の国産ネトゲって殆どがネトゲそんなに遊んだことない奴が作ってるだろ
ネトゲ色々遊んでる奴は時間的に仕事で開発出来るようになんてないだろうし、
他のゲームで遊んでた頃に出てた不満を自分が作るゲームには入れないようにって奴はほぼない
大抵がブルプロみたいに他のゲームで出た不満点も実装してるのでご安心ください だわ 原神ならこんなにイライラすることない
原神>>>>>>>>ゴミプロ 氷だけ行動阻害できるのが強くね?
今のエフェクト盛り盛りガン殴り大会だと回避する余裕ないから殴る側としては固めてくれると火力出しやすくて捗るわ 基本無料ゲーならこんなものだろうよ
だからMMOは廃れてサービス終了しまくって新規ゲームもでなくなったんだね
ごみばっかだから なあ
お前ら、このMMOが失敗したらまた14ちゃんや国に戻るんか?
もうまともなMMOはでーへんよ?
MMO、出来ないんやで?
ええんか! 生活要素って黒い砂漠みたいに栽培に採掘から釣り貿易まで
あるなら良いけど中途半端だと変わらんしな
もっとクソなのがつまらんミニゲーム的なの乱発
一番クソはこのゲームの戦闘システム >>47
システム的にどう見てもMOまたはMMOそれに類するものなのにβ前は
「運営はそう言ってないから違う!😤」とか意識高い系みたいなこと言ってたアホ結構いたよな
この惨状を見て彼らは何を思うのだろうか MMOならamazonが300億かけたnew worldが夏にでますけどw なあ
お前ら、このMMOが失敗したらまた14ちゃんや国に戻るんか?
もうまともなMMOはでーへんよ?
MMO、出来ないんやで?
ええんか! 課金は時短とかにさせるって言ってたけど、無課金に制限かけて課金してやっと通常になるって意味だったとはなぁ >>78
あれも外人に笑われてる出来なんだが
知らないんか >>74
ブルプロが死産だったのは残念だけど、まあ14ちゃん遊んでれば事足りるし・・・
パッチ間の暇なときをどうするかだけが問題 mihoyoって運営会社なの?社長は中国の人か・・・従業員18名って・・・ (´・ω・`)クエスト行かなくてもいいように作って
(´・ω・`)もうcBでおなかいっぱいになった
(´・ω・`)二度とやりたくない >>78
制作費〇〇億!はもう爆死宣言みたいなもん お前らアンチ業者のネガティブなレスには騙されんなよ? ブルプロは神ゲーだぞ
Twitterで「ブルプロ」って検索してみれば真の評価がわかる 2chの陰湿な奴らの言うことは真に受けるな!
伝説の覇権MMO「ブループロトコル」に備えてPC新調しとけよ
MMOはスタートダッシュが命だ
ネガティブなレスしてる奴らは全員お前を出し抜こうとしているだけだ 耳を傾けるな! 国産だからって勝手に期待したお前らが悪い
アニメ調グラだからって期待したお前らが悪い
バンナムに期待したお前らが悪い
日本にMMOを作るノウハウはないしバンナムはゴミしか作りません
現実を見てチョンゲーかソシャゲに戻りましょう なあ
お前ら、このMMOが失敗したらまた14ちゃんや国に戻るんか?
もうまともなMMOはでーへんよ?
MMO、出来ないんやで?
ええんか! やっぱり原神しか期待できない
これからは原神の話題で盛り上がろう! 全画面メニューは早く修正しないと取り返しがつかなくなる
今のままならクソ画面で最初からノータッチの人もいるし
サ開して途中から変更されてもクソはクソでも慣れてたのが変わるとそれだけで辞める人も居るからな カバンいっぱいのときにわざわざok押させるのおかしいと思わんのかな ぶっちゃけ海外MMO紹介されても絵面がバタ臭い時点で論外なンだわ ブルプロ特有のものが何もないけどこのままいくのかな
量産型ネトゲでしかないけど >>80
cbtで制限ある方をやらせるのがかなりやべーい
前評判自分から下げてどうすんだ すまんNPC追加されたFallout76のが数倍面白い >>76
(´・ω・`)ツイッターはポジアゲ連呼してたから大丈夫ね なあ
お前ら、このMMOが失敗したらまた14ちゃんや国に戻るんか?
もうまともなMMOはでーへんよ?
MMO、出来ないんやで?
ええんか! マジでスタック無しの鑑定ぶちこんできたのは理解に苦しむわ
ある程度改善されてもこれから先も何してくるかわっかんねえな
クソコンテンツにクソシステムとかドラ10運営みたいなことしてきそうな不安があるわ お前らアンチ業者のネガティブなレスには騙されんなよ? ブルプロは神ゲーだぞ
Twitterで「ブルプロ」って検索してみれば真の評価がわかる 2chの陰湿な奴らの言うことは真に受けるな!
伝説の覇権MMO「ブループロトコル」に備えてPC新調しとけよ
MMOはスタートダッシュが命だ
ネガティブなレスしてる奴らは全員お前を出し抜こうとしているだけだ 耳を傾けるな! 生活系と生産系は違うでしょ
生活系はなんの意味もなく釣りをしたり麻雀をしたり…
生産系は採取してクラフトする事
このランダム要素で生産系は無料 >>94
街に戻ったときに
鑑定する→倉庫に送るをいちいち押させるのも意味がわからない
鑑定しない、倉庫に送らないは不可能なのに
そのくせ換金アイテムは何種類もあるのを一つ一つ倉庫から探し出して売らなければならない >>96
そんなあなたにおすすめなのが原神
グラもゲームも運営も最高レベルの原神を一緒に盛り上げていこう いや〜これがダメなら砂漠復活考えてみたんだけどさ
称賛禁止法が可決されたらさ、ゲームとは言え無理じゃない? 原神はおもろいけどソロゲーだからなぁ
プレイはするけどMMOの枠としてでは無い >>90
俺は逆にMMOでスクエニ以外の国産ってなるとやばいなってなるわ
米国や中韓と違ってノウハウが殆どないし >>97
アンチか?
カバンの狭さとアイテムがスタックされない仕様と街に戻らないと鑑定されない仕様があるだろ アルファの段階だと良かったんだよ、アルファにしてはって評価だけど
まさか9ヵ月かけて劣化させてくるとは思わなかったわ ブルプロ通信3回でコントローラー持ってきましたよって言っておきながら全然コントローラー操作を見せなかったのはそういう事なんだろうな
普通なら戦闘だけじゃなくてメニューとかの操作も見せるんだよな >>101
英語覚えてみんなでWoWやるって手もあるぞ 砂漠ってなんかかわってるの?
初期にやってから触ってない 日本ってMMO後進国だからこんなのしか作れなくてもしょうがないんだよな >>65
(´・ω・`)ToSほど中身なくはない
(´・ω・`)街歩いてるだけでコンテンツ感あるアニメMMOはこれまでなかった
(´・ω・`)モンスターと戦わなければ神ゲーの印象をずっと保ってられる 日本産は信用できないな
ところで原神というおすすめゲームがあるのだが フィールドを使って、ゴルフも出来たら面白そうだなw (´・ω・`)令和のメビウスオンライン、ブループロトコル! 怒涛の要望メール見て運営が、バッグ容量制限無し!即鑑定!ぐらい言わないとマジでやばそう とりあえず原神というワードをNGにしておけばいいか? これに関してはゲーム性的な問題だから開発力がないと言うよりゲームに対する理解が足りてないだけな気がするけど
昔の国産はちゃんと出来てたし お前らアンチ業者のネガティブなレスには騙されんなよ? ブルプロは神ゲーだぞ
革命的なアニメ調グラフィック、スタイリッシュなアクション、唯一無二のキャラクリ、豊富なクエスト、採取コンテンツ… etc
Twitterで「ブルプロ」って検索してみれば真の評価がわかる
2chの陰湿な奴らの言うことは真に受けるな! こいつらはお前を貶めようとしているんだ!
伝説の覇権MMO「ブループロトコル」に備えてPC新調しとけよ 予算は15万もあれば十分だ
MMOはスタートダッシュが命だ そうだ 戦いはすでに始まっているのだ
ネガティブなレスしてる奴らは全員お前を出し抜こうとしているだけだ 耳を傾けるな! 俺を信じろ!
さあ耳をすませてみろ 聞こえるだろ? これが覇権の足音だ >>122
なあ
お前ら、このMMOが失敗したらまた14ちゃんや国に戻るんか?
もうまともなMMOはでーへんよ?
MMO、出来ないんやで?
ええんか! 原神はまずキャラクリできるようにしろ、それならやってやるから >>124
おいおい皆で一体感を感じる"踊り"を入れないとかエアプか? 黒い砂漠初心者鯖にいられる1か月だけ遊んだけどそこそこ楽しかったぞ
ただリア友と始めたのに一緒にやる要素がなくてほぼソロでやってたからMMOって感じがしなかったが
それでも全てにおいてゲームとしてのクオリティが違いすぎるわ 原神も綺麗だけどアニメ調としてはこっちのほうが好きなのでこっちに頑張ってほしい >>103
(´・ω・`)分かる神ゲーなのは間違いない
(´・ω・`)2020年から5年は覇権
(´・ω・`)その先は中身次第 バンナムで言うと何だかんだで原田は有能なんだと痛感する
マジで原田直轄案件にした方がいいんじゃねーか? >>125
(´・ω・`)戻る場所なんてありはしない
(´・ω・`)ブルプロが故郷となる ツイッターで褒めてるだけの奴やめてくれ
開発が勘違いするぞ 夜ログインできないしこれで終わりかな
踏破してなかったから地図埋めただけだけど締まらねえ虚無な終わり方だわ >>129
確か楽しかったはず、戦争とかギルドで楽しかった
やめたのは強化失敗で武器なくなったからだったはず
記憶も薄れてるしまた最初からやり直しても強化を無理しなければ楽しめる気はする はよβ終わらせてサービス開始したらいいんじゃないかな
メイプル2と勝負 ぶっちゃけお前らこのゲームにそこまで面白さ求めてる?
俺は正直ストレスフリーでだらだら続けられるようなゲームになればそれでよくね?って思うんだ 黒い砂漠はひと月くらい遊ぶならあり
レベリングと装備強化だるくて辞めたけど 鑑定廃止とスタックありなら正式後も他の部分修正されるの前提でやるかな (´・ω・`)cβでコレって色々と浅い印象ね
(´・ω・`)大丈夫? ゲームの内容とかほとんど書かれてないのが笑う
もうプレイしてないだろ いちいちロードしないとマップ移動出来ない時点で技術が数年遅れなんだわ
奇跡が起きて運営が心を入れ換えてまともになったとしても技術力が向上することはない (´・ω・`)新武器作ったら使ってた武器より弱くて強化から始めないといけないあたりもメビウスオンラインそのもの
(´・ω・`)嫌がらせ要素多すぎてメビウスオンラインの開発メンバー関わってるとしか思えない >>135
今日で終わり? 違う 今日が始まりだ
「ブループロコトル」という伝説のな 続けられるならいいんだよ?
けどねこれがコケたら次の国産MMOは絶望的になっちゃうんだよ 運営「抗え。」
(´・ω・`)いやだらんらんは戦闘したくないくそげを感じたくないンゴォォォォ
運営「それだけではなくコミュの拠点としても活用していただきたい。」
(´・ω・`)いやだらんらんは陽キャに蹂躙されたくないンゴォォォォォ >>144
とりあえず鑑定とスタックと素材収集マラソンを直してくれないと話にならんわな
それさえどうにかなればOBTやる スタートダッシュが命ってことは後続が追い付けないってことだから過疎一直線
βまではあつまるだろうけど正式スタートと同時に人が離れるだけ
ガンオンもαまではプレイヤー参加した全員が評価して期待してたんだが
βになって製作会社が明らかになって微妙な空気が流れ
正式スタート後鯖を追加するところまではふえたがその後ひたすら減少
ゲーム内にあった掲示板も批判だらけになって閉鎖された
やめられずにグダグダつづけて今年になってやっと100万ID
ガンオンの後にスタートしたFF14新生は世界で1400万IDだけどね 武器強化しなきゃいけないなら直ドロがいいわ
スロ付出るまで何度も同じ武器を作成は嫌だ TERAはチャンネルあるけどシームレスでエリア移動してるよな 友達たちと冒険し、友達たちと巨大なモンスターに立ち向かったあの頃
さあ もう一度ブループロコトルで楽しかった「あの頃」へ帰らないか? あのマップはまじで何年前で止まってるんだよ感あるわ
WIIUのゲームのがマシなレベルだろ
2020年に日本の一流企業のPCゲームとは思えんわ >>57
たまにエリアボスみたいなので出るやつか!
仕事帰ったらやってみる! >>142
もう求めてない
だらだら続けられるのっては俺も同意だがアイテムの取捨選択やスタックもできないことに疑問を持たない開発だぞ
正式始まった後もストレスフルなアプデぶつけてくる気しかしない >>151
正直言って国産に拘る必要ないんだよね
プレイヤーとしては 改めて黒い砂漠やFF14は良く出来てるんだなってのが分かるゲーム
既に砂漠や14やってる奴は続かないだろうし
かといってブルプロやる奴なんて他のMMOから移住考えてるような層
つまりこのままだと無理だと思うわ >>142
(´・ω・`)どちゃシコならそれでいい でも他のネトゲでも新しい武器拾ったらまず強化じゃね? 細切れな上に狭いマップ
そりゃマウント速攻で潰さないとダメだよな (´・ω・`)楽しいというポジティブな意見も聞いております 5年かけて開発してコレなのが最高にガイジ
その間に開発チームは他のMMOをプレイしたり糞タイトルのサ終やら見てきているわけだろ?
それフィードバックして完成したのがこのレベルって本気でやまゆり学園じゃん >>151
国産とかのぬるま湯よりも
ガチで良作しか生き残れない韓国中華台湾産の方がおもしろい
ピンキリだけど 黒い砂漠は強化がさえまともなら日本で覇権取ってたのにな
やめた人間のほとんどが装備失ってぶちギレてアンインストールしてるだろ >>169
(´・ω・`)他ゲームを廃プレイしててこのゲームの開発やってなかったの意味 ここまで俺は好きだけどなぁ的な意見が無いのも珍しい
絶望スレに何人か害者湧いてるけど
アンチガー!アンチガー!しか言えてないし 14は面白い面白くないは置いといて、システム周りはとんでもねー技術力だからな
UI担当のHQヒロシ拉致してこい >>74
WoWがあるから大丈夫問題ない
むしろブルプロはこのくらいのクソゲー感保ってもらって薄いカルピス飲みたい気分の時にやるゲームとして楽しみたい >>161
(´・ω・`)らんらんはあれいいとおもってるけどね
(´・ω・`)かばんいっぱいになったら帰るサイクルを自然に回せる
(´・ω・`)フレと遊んでいるときはこの呼吸が一緒になるのが大きいわね
(´・ω・`)フレンドいないけど 武器は直泥いいなこんなの
あと抜刀時のカメラ奥向いてないと死ぬ病気の視点も通常と切り替え可能にしてもらわんと
あのシューティングみたいな視点を近接武器でやらされるのほんと糞 UIが洗練されてないのは開発の優先順位で後回しにされてるだけなんかね
インベントリ周りなんて軽くテストプレイするだけでも不便だと思うが >>161
正式始まったら鞄も拡張されるしマウントも無制限になるだろ!
月額かかるだろうけど >>173
(´・ω・`)好きなことをあえて本スレに書く段階はもう過ぎてる
(´・ω・`)ツイにポジが集まってるのはそう言う理由もあるのよ ぶつ切り線の先のフィールド見た感じだと敢えてロード挟んでる気がする 欧米とかの外国人は10年以上前のMMO以下のゲームでびっくりしただろうなw モデルのシコリティは高いからエロいモーションつけとけばなんとかなるだろ
いっそ18禁にしてMOD対応させときゃ勝手に開発されてく
マーケット無いなら構わんだろ
すぐぶっこ抜かれてVRChatに持ってかれそうだけど >>176
正直街にこまめに戻るっていうサイクル自体は俺もありだと思ってる
けどフレと一緒に狩りして街に戻るじゃん
そんで狩場に一緒に戻るじゃん
合流できねえんだ >>179
まず全画面ふさぐメニュー考えたやつの首切ってほしい MMOって難しいよね、色んな面白さがあるからさ
例えば僕は対人が苦手で好きじゃないけど
砂漠やってる時、馬乗って疾走してる時にばこんって落馬されてそのまま首根っこ掴まれて
地面ぐるぐる引きずられて空中に飛ばされてそのままあぼーんってPKされると
ギルドメンバーの対人うまい人がさっそうと現れて、やり返してくれるとかMMOじゃないと
味わえない楽しみなんだよね、僕は対人きらいだけど・・・ カバン周りとマウントや採集の問題が解決したところで面白くなる訳では無いのが一番致命的
4日目でもうやることないのがその証拠 グラかわいい!ってライト層こそ取り込むべきなのに、そんな奴らはガチゲーミングPC持ってねーよ 今回の目的は、鯖負荷の調査。
UI、採集、戦闘周りはオープンβで良くなると信じたい。 まともにゲームプレイしたことのない連中が
そういうユーザーの意見を真に受けて作った産廃がこれw >>191
要求スペックでライト層を弾き出しクソみたいな内容でミドル以降は逃げ出していく
じゃあ何が残るんだ >>191
PS4やswitchで出来たら人呼べそうなのにね >>171
3年程前から強化や狩り一切やってないけど続けてる人も居るから正直勿体ない
どんなMMOでも自分だけの楽しさ見つけられるかが継続の鍵だよね
ブルプロは知らん >>182
ただそれらしい音楽が流れてるだけでBGM何も印象残ってない >>192
そこまで変わったら鯖の負荷調査とか意味ないやろなあ 明日からは7日までGW休みなんだが何かお勧めPCゲーない? 日課ゲーが苦じゃなければだらだらならソシャゲのほうが楽しいんじゃないかな
寝転がりながら寝落ちまでとかのスタイルに合ってる
PCゲーでこの状態はむしろソシャゲでいい説
なんだかんだでお気軽だしね CSでやるにはそれこそUIが致命的にゴミ
パッドじゃどうにもなんない 最高画質で街歩いたときの感覚はマジで今までのネトゲにはないな
このグラでゲーム性をちゃんと作り込めばガチで覇権あると思ったが >>194
頭のおかしな信者だけが残って閉コンで終わり 仕様が固まってるからこその負荷テストだろうよ、察しろよ >>192
矛盾してるだろ
今回の目的は、鯖負荷の調査なんだろ? >>193
(´・ω・`)一番聞いちゃいけないのは廃人の意見なの >>200
ガンダムオンラインは7日ログインでハロチケ(好きな機体を選べる)が貰える超絶サービスやってる。(同じバンナムでクソゲーだけど インベントリとアイテム周りはαに戻せよ
そこで金取ろうとするとフェードアウト増えるだけだぞ >>203
αの時楽しめたのはそれが大きかったんだな
でも何度もやってると見慣れてどうでも良くなるよ >>208
ミス。ログインじゃなくて参戦だったわw だれか言ってたけど完全に劣化KurtzPelだよねこれ
丸パクリしたんじゃないかってくらい似てるけどつまらんなぁこっちは 不満点は多いがまだcβなのが救いと見るべきか
無課金は不便で課金してやっと普通って設計思想そのものを変えてくれないと正式後は課金誘導が悪化するだけだろうな
今が最後のチャンスと思って意見送らないと駄目
しかし今さらこんな泡沫のように消えていったソシャゲみたいなことやってくるとは思ってなかった >>194
タダゲイナゴと暇すぎニートと廃村でマウントとりたい奴 マキオン家庭用も決まってるのにガンオンとか誰がやんだよ 戦闘、採取、インベントリ、鑑定は絶対改善してほしいわ 神殿に行く途中の街を見下ろせる場所でちょうど夕方で綺麗なオレンジ色してたから立ち止まって景色見てたわ MMOにおいて日本は韓国に勝てないんだなって現実を突き付けられて悲しいわ
5年前の黒い砂漠でできるようなことがほぼできない
勝ってるのは最初の街だけだわ さっさとサービス開始して痛い目見ればいいんじゃねという怨嗟と諦め グラ褒めるヤツは同じUE4で作られてるゲームプレイしてみなよ >>210
(´・ω・`)ツイで承認欲求してたら飽きることなんてない
(´・ω・`)風景を見れなくなったらオワオワリよこのゲーム
(´・ω・`)バトルを辞めることから始めよう、くそげへの道だから (´・ω・`)レイドを剣で行くとモンハン+ダクソみたいでカウンター楽しい、時々クソ判定でダメージ貰うけど このゲームで何を楽しみに遊べばいいかわからないのがきつい
IDはボス直して囲んでULTぶっぱするだけでフィールドはモブ敵と戯れるよりも移動してる時間のほうが長い
戦闘自体をもっと楽しくするとか自然と共闘になるような距離感にするとかしないと正式入ってもやらないかも 容量30鑑定スタック無しマウント使い切り各エリアにワープ無し採取ガチャ戦闘強制
これ全てが絶妙に噛み合って最低最悪のウンコになってる このゲームをやらなくちゃいけないわけじゃないんだから
景色とかゲームにあきたらやめるだけだろ
こだわるのは病気 ガンオンはネタだから許せ。
マジレスすると既存のゲームはMMOに限ればFF14しかおすすめできないな。
他ジャンルのゲームには疎いが、大体Youtube見ながらソシャゲ掛け持ちとFF14やってれば時間潰れる グラは良い悪いじゃなくて個性的で評価されてると思ってたわ
街並みや景色のクオリティは今どきこんなもんでしょ まぁ月額1500円のパスである程度は快適になるんじゃない (´・ω・`)砂漠だの韓国だのキムチ臭い自演はもういいから…
(´・ω・`)1行目でアレルギー出るその文体どうやったら身につくの? やる事はまだまだあるよイマジンだって全体の4割ぐらいしか作ってないし武器クラフトや精錬の厳選もしてないし
ただそんなのクローズドで頑張ってもなんの意味もないからやらないだけだ >>195
チャット廃止っていうからキーボード使わないで簡易チャットで行くのかな?
じゃあPS4とかCSでもいけるようにしているのかな?て思っていたけど
まさかのパッド切り捨てですよ 戦闘の改善なんて絶対にむりむりかたつむり
正式が始まってそこそこユーザー定着してフィードバックもらってそれからやっと調整が始まったらいいなぁってレベルでしょ >>200
今スチーム覗いたけどセールしてるので行くとボダラン3なんだけど、ボダラン初なら2のほうが面白いって言っとく
後はやったことある人少ないと思うけど同じバンダイナムコでコードヴェインってのがセールしていたら
やってみてほしい、ダクソ系の緩めでアニメ調のゲームだけどバンダイでも出来るんだねって思えるゲーム
フルプライスでは止めといて >>230
課金はいいけどなんで快適な方をやらせてくれないのかって話 グラだけの為にこのゲーム良くなって欲しいと思ってるだろ?
その願いはかなわない お前ら陰湿な2chのネガティブレスには騙されるなよ これが普通の一般人の評価だぞ 超高評価だ
←セミカニ
@_aburasemi
ブルプロはマジで可能性感じる。今回出た問題点直していけば天下取れる
ポン吉/メロンパン
@recurrence576
まーじでブルプロ楽しいなこれ
正式サービスされたらちゃんとやりたいから改善点今のうちからメモっておくかぁ
?クウ?
@kuu021
ブルプロくんいつサービス開始するんや
じふたMAN!+35
@ZFTMN
ブルプロ面白いからゲーミングPC普及しろ。
はいたすむ@ブルプロやってる
@pmc_swbm
正式サービス開始して良いコンテンツ出たらブルプロに課金する
あややと CMDR:Erddrossel
@Re_ayayato27
ブルプロ、街中で他プレイヤーと駄弁ったりしてていま最高にMMOしてる感じする
kagami.
@kagami_next
ブルプロ時間足りなくて最後まで出来なかったけどとても楽しかった(*^^*)
サービス開始が嬉しみである
もち
@J01XtIyplTZdPV0
ブルプロまじでおもろい…まだまだ改善の余地はあるけどおもろい…
ユア
@yuandore
ブルプロちゃんはいつからオープンするんですかねー
7月くらいかねー
くりさん
@kurisan7140
ブルプロは月1500円くらいで運営して欲しい
あだっち
@adacchi_s1
ブルプロおもしれえ
SHIZZ_BRANCH
@shizz_branch
ブルプロ正式サァヴィス楽しみなんじゃー
Azumari
@azumari_gaming
ブルプロCBT今日までだが明日から何して生きればええんや? さすがにβ期間をまだ残して遊べる
時間もあるのにクラ起動しないのは
このゲームが初めて(笑) >>232
(´・ω・`)数字伸ばしのやることなんて無限に増やせる
(´・ω・`)そんなものにつきあうらんらんじゃない
(´・ω・`)興味ないの、数字なんて次のゲームには持っていけないんだから グラフィックありきで見切り発車して、ゲーム性後付けじゃそら頓挫するわ
福ア:そうですね(笑)。でも、ビジュアル面が真っ先に決まって、それを活かすためのゲーム性をどう作っていこうかと試行錯誤しながら1歩ずつ進み始めた経緯があるので、思いついたことはすぐに試してみる文化が根付いているんです。 コードヴェインは良くも悪くも
ブループロトコル作っちゃうバンナンムだなって感じがするゲーム >>184
あのぶつ切り線でチャンネル移動してるんだよな?
ドラゴンのレイドボスも特殊エリアになったし雑魚狩りも人多ければ移動するのは同じだし
シームレスマップにしてもいいと思うんだが どんなくそげーでも数百人くらいは残るってことは過去のMMOが証明している >>239
今回出た問題点を直せば天下で草
そらそうだろ >>226
ランク3でやめたのに朝7時から延々書き込んでる方のご意見は流石ですね 砂漠と比較してるやついるけど
比べるならエリーンでしこりながらノンタゲアクションしてるTERAじゃね 砂漠と比較してるやついるけど
比べるならエリーンでしこりながらノンタゲアクションしてるTERAじゃね >>250
そりゃそうだ
ランク3までしか耐えられないほどの出来だったからな やらなかったんじゃない
耐えられなかったんだよこのゲームw FF14のシコッテ族とかヴィエラ族のがエロくないか? >>219
なお最初の街もカルフェオンには負ける模様 >>239
うぉぉぉおおお!神ゲーじゃんサ終まったなし! >>236
(´・ω・`)そんなに快適がいいならチートでも学ぶのが正解よ
(´・ω・`)制限があることにこそゲーム性を感じる
(´・ω・`)カイテキニシローと言い出してマラソンコースを車で走り出す…
(´・ω・`)そんなマウントにしか楽しみを見出だせないニンゲンという愚かな存在 改善点を直していけば良くなるなんてのはこのスレも意見同じだよな
今の時点で褒めてる奴なんかツイッターでもいないと分かって安心したわw >>243
ネトゲのグラフィックなんて数年もすれば見劣るようになるのになあ >>208
ちょっとさわったことあるけど暇潰しにはいいか
>>235
コードヴェイン覗いてみるわ
thx 種族が人間オンリーじゃなくて竜族等色々あったらよかったのにな 今回出た改善点直せばってαからβでこの様なのに出来るのかよwww FF14信者とPSO2信者のレスには耳を傾けてはいけない
ブルプロは現時点で100%オリジナルだ このまま突っ走ればそれでいい
そう 「覇権」という名のゴールに向かってな ユーザーはFF14や砂漠みたいなゲームをやったことある人がほとんどなんだからそれと比べて不便だったらなんだこの不便なゲームはってなるのは当然なんだよな
これが初のネトゲって人なら楽しめるんじゃないかな
そんな人がそこそこのスペックのPC持ってるとは思えないけど 街中でダンスしてうぉぉぉおおおおって言ってる奴らが1ヶ月ダンスし続けるわけが無いのを運営が理解してるといいね >>262
だからやってないし今日でもう終わりだから悪口いって楽しんで終了 >>264
ガンオンも神戸もやめとけ
悪い事は言わんからやめとけ 一生かいはつしてたらいいんじゃねどうせあたらしいのくるんだし >>248
(´・ω・`)じゃあお前がポジレスしてみろよ >>269
やることないからダンスしてるって心理にたどり着かなそうだから無理だよ うさみみはうさみみだけど、良くあるテンプレのウサ耳じゃなくて
エリーンタイプな所が最高にTERA PS4でできるはずがない
最低でもGTX650が必要で、PS4はGTX450相当でしょ?
CBTでこれだから、サービス開始されたら更に足りなくなる
これからもフィールド追加される訳だから、
ますます最低スペック高くなる >>264
バンナムにしろ国内メーカーのSteam版は殆ど値段設定がいかれてるからCS機持ってるならそっちでやった方が良いよ
金持ちなら何も言うまい クラス4つじゃすくねーわ
スキルも少ないのにこれはなぁ >>244
やっぱそうかな〜意外とはまってしまったんだよね・・・179時間もやってたこれ
セキロやって疲れたあとだったからなw
ちなみにコードエヴィン飽きて類似でおススメにあったゴッドイーター3はすぐに返金したw 武器作ったり素材集めたりする気がないから開拓局前から動かない 1年間虚無ゲーのメイプル2やって来たやつらは楽しんでるな プレイするよりここで叩いてるほうが楽しいから仕方ないね キャラを作りこむ魅力が皆無なところがなあ
どれ選んでも似たようなアニメ絵になっちゃうし
頬紅?あれって病気してる人のようにしか見えない >>275
メイプル2より長く続くビジョンが見えない >>286
それじゃあウヨサヨと変わらない馬鹿みたいじゃん 今のこの仕様で武器作ったりするのはマジできつい
初日にレベル35にした人とかよくやったよね >>248
ツイートって誰かに見てもらうためにしてんだろ? 晒すなって意味がわからん
多くの人に見てもらえて嬉しいだろ? じゃなきゃメモ帳に書けばいいんだからよ バカか?
そんなに俺を悪者に仕立て上げたいのか? ブルプロが怖いか? 覇権の座を奪われるのが >>284
(´・ω・`)なんとなくインしてシコガチャして
(´・ω・`)SSとって承認アリしてニッコリしながら寝る
(´・ω・`)この際これだけでいい >>260
cβなら快適側を提供しても問題なくない?って話でしょう
なんなら課金通貨のテストと称して快適パッケージ購入できる形式でも良いはず コードヴェイン勧める位ならSurgeの1、2勧めてやれよ
良ゲー勧めないのは悪意すら感じる アイテムは緩和してくれればまだ続けられるけど、戦闘が楽しく無いとどうにもならないんじゃないかな
ストーリー分は遊ぶけど終わった後も続ける楽しさが無いし、そうなるとお布施納める機会も無いだろうからな
今回のCBTで20レベル以上行った人は尊敬するわ メイプル2は一ヶ月くらいは楽しませるポテンシャルはあったと思うわ FF14もプリコネも色んな種族いるし、やっぱ種族増やした方がいいな。(今からでは無理か? ほんま、Twitterでつぶやいた時点で晒しやからな (´・ω・`)カテゴリ的にはアクションRPGでいいの?
(´・ω・`)あまりアクション要素無い気がするんだけど この程度のもんにあんなハイスペ要求してる時点で技術なさすぎやろ >>286
俺はお前みたいなクズ野郎が伝説の神ゲーブルプロの評価を下げることを絶対に許さない
10年に一度の神ゲー それがブルプロなのだ 黙って受け入れろ (´・ω・`)ブルプロは覇権取れる可能性十分秘めてるわ
(´・ω・`)エンドコンテンツはFEZみたいな国や領地取り合戦とかにすれば覇権確定 >>301
運営開発さんサイドにとってはこの戦闘が売りのようなので… 一番だめなのが
自キャラが脇役っぽい見た目にしかならんことだ >>294
(´・ω・`)メビウスオンライン!シュッ! >>307
それは君のキャラクリ能力が低いだけ はい論破 ブルプロに不満のあるやつは俺に言ってみろ 俺がすべて否定してやる
ブルプロは伝説の神ゲーなんだからよ >>296
ごめん、そのゲーム知らないんだけどなんて名前なのSurgeでググってもでない イマジンこれLv35の奴とかより猛る獣が最強だよな
30秒間ダメージ1.5倍とかやばすぎるんだけど このアニメ風に釣られて最初は人が結構集まると思う
苦痛なお使いクエ最初は減らした方がいいんじゃねえか
それか移動をもっと快適にしろ >>314
(´・ω・`)メビウスオンラインも2年は続きました 装備強化よりも装備ドロップ式で、良OP品厳選のハクスラに振った方が取っ付きやすいと思うんだけどな
装備強化式って素材の貴重さが判らないから好き勝手に強化して後悔するか
後から捨てる程拾える素材を大事に取って弱いままかのどっちかで初心者に優しくないと思う >>298
あれは完全版が韓国から来て一ヶ月やろ
アプデも底も全て見えてて話にならない >>314
プレイヤー様にブルプロの世界観を味わってもらいたくて
わざとカバンを30個にしているんだが はい論破 そんなこともわからないのか? >>277
あれが8年前に出てしまったばっかりに後発のアクション名乗った奴等が比較されて次々死んでいったんだよな キャラクリの幅少なすぎるわ。一番最初の面白い部分なのに やっぱキャラグラだけは良いな。街中で自キャラ眺めたり遊んだりチャットで話すのが一番楽しそう。
クエストや戦闘・・・?何だそれはw(白目 メイプル2は演奏だったり服や建物のデザインだったりはすげーカオスで面白かった
でもそれだけだった 課金するって意気込んでる一般人ちらほら見るし
別にこのままの粗が目立つ内容で良いのかもね
結局課金さえされれば良いわけだから >>311
TERAなんて10年ぐらい前のゲームだろ?
今は2020年だぞ? ブルプロの方が上に決まってるだろ はい論破 そこらの椅子に座れるけど、座り方変えたり足組んだりできずに面接かよって座り方なのがあれ
アクセスできるようにして満足してんじゃねーよ
なんか椅子に座ると武器や服の裾がどうとかって自慢気に言ってたよな ネトゲってドラクエ10しかやったことなかったけどこのクソβのおかけでFF14に興味出てきた
今から始めても問題ない?
エンドコンテンツにはあまり興味がない
ドラクエではハウジングとかフレと雑談したりユーザーイベント参加とかが多かった
あとグラボが1050ってのが不安だけど設定落とせば大丈夫だよね? 殴るだけの戦闘はメイプル2同じだな
ただファッションハウジング作曲の自由度が高いしマーケットもあるし
それがないメイプル2って考えるとやばい 鑑定、鞄容量、マウントなんてメンテ一回で余裕で変更できる要素だけどさ
これをぶち込んできた運営に信用ならないんだよな
もはや直せる直せないの話ではない >>328
(´・ω・`)ムッチムチ絶対領域の破壊力は認めよう 待機ポーズも変えられたメビウスオンラインってやっぱ色々と凄かったんやなって >>328
課金であぐらでもなんでも実装すればいいだろ はい論破 装備もジョブもバリエーションなくて量産型ばかり溢れそうやな >>329
その雑魚スペックじゃブルプロも楽しめんだろうな
ffも無理だからやめとけこどおじ 30枠のカバンもマウントも課金パスでの状態の可能性まであるな >>329
14はクッソ軽いからスペックは気にしなくていい
オートマッチングで挨拶以外会話ないからコミュニティはできない
自分からユーザーイベントとかに突っ込んで話しかけまくるコミュ強者でもない限りやめとけ >>329
今からでも遅くない
やることはいっぱいあるからアンケートしろ >>338
当たり前だろ シーズンパスですべて無制限解除だ
この神グラゲーを無料で遊べるだけでも感謝するべきだろ はい論破 >>311
今の惨状をどうやったらTERAに近づけるか考えようぜ
ガードで攻撃のモーションキャンセルできるようにしてほしいわ おい早く主人公みたいなキャラのSSあげて
論破しろよw きっとこれはcbtプレイヤーのストレステストなんだろ
そのためのクローズドだ
一般にこのまま出すはずねえよ
ねえよな? 開発費なんてスク水実装するだけでお釣りがくる
これからも膨大な量のアップデートが君たちを待っている FF14はストーリーがかなり長いから、後から見る感じでストーリー飛ばしていけばすぐ追い付けるよ。
まぁストーリーは見ないとかなり勿体無いんだが・・・。(後から開いて見れるけど >>340
マジレスするのもアレだが
CBTなんだが
って言われても論破どころかそれ論理にすらなってないが
CBTだから○○だろって言って初めて論理になるだろ くっそ評判悪い新生ストーリーが次のパッチで改修されるから始めるならそこからだな >>348
仮にスキルが100個あってもサービス開始1ヶ月で
最適解が見つかって全員同じスキル使うようになるだろ?
それなら最初から全員同じスキル使わせればいいじゃん ブルプロマジ親切 はい論破 >>326
(´・ω・`)サービスインしたらガチャ売る
(´・ω・`)そのお金でガチャ作る
(´・ω・`)こうなるから今騒いでるんじゃない真面目にやって? 去年の漆黒のヴィランズのストーリーは超絶評判良かったから必見やぞw(FF14 砂漠のチャンネル数ってFF14の鯖通と一緒で32あるんだな。
その内の20は平日でも混雑だから何気に健闘しまくってると思うわ。 >>329
ある程度まで無料でできるから興味出たならやっとけ >>352
ゲームがCBTなんだから俺らの意見交換もCBTみたいなもんだろ はい論破 ストーリーも、少しずつ新しい場所に移動するオフゲみたいにしないと
序盤の街と草原行ったり来たりがクソつまらん
話も細切れで進まないしテンポ悪いよ >>321
開発のブルーホールがNCsoft時代にリネ3として開発されてたんだっけ? 犬バフはナーフされても文句は言えないくらい強いけどそれだったらバトルイマジン無くしてスキル増やせと言いたい (´・ω・`)下半身脱いでコートとブーツだけにしてるおっさんたくさんいるんでしょ
(´・ω・`)らんらんしってるからね 膨大な問題点解決出来れば天下取れる
(´・ω・`) もう完全にスレオンラインになっちゃったけどCBT終わった? >>358
ブルプロがサービス開始したら全員移動するからチャンネル1つになるぞ はい論破 >>360
すまんネタでもガチでも意味わかんねえしつまんねえわお前 んで今日は最終日なのに何か公式主催のイベントみたいのやらんの? >>334
(´・ω・`)開発中?
(´・ω・`)ブルプロの後だとクソグラにしか見えないの >>369
どうした?顔真っ赤だぞ?効いてるのか?
泣きながらFF14に帰るんだな はい論破 >>355
(´・ω・`)???
(´・ω・`)それの何が悪いの? メイプル2みたいな突発ミニゲーム好きなんだけどあれ入れてくれないかな >>342
ありがと〜スチームで見つけたよ!面白そうだねこれ知らなかった。
コードヴェイン勧めたのはさ、同じバンダイでアニメ調って言うのでピンと来たっていうか
僕自身は面白かったからさ・・・一応100万本も売れたしさ・・・悪意はないんだよ 色々寄り道したけどなんとかlv.35になった
終了までにバトルスコア35まではやりたいんだけど武器とインナー&バトルイマジン35にしたら届く? >>354
(´・ω・`)「こうなるから無駄だいらない」
(´・ω・`)こう言ったのが国王だし
(´・ω・`)あっなったのが国なんだけどわざと言ってるよね
(´・ω・`)ブルプロはあえてそう言う部分作り込んでるから評価が高いのよ
(´・ω・`)そんなにスキモノなら豚箱に押し込んで流動食食わされるゲームやってたらいいじゃない アリ一匹ブルプロから逃がすな!!!!!!!!!!!!!!! 1.5倍、バランス調整する気なんて最初からありません!宣言が力強過ぎて潔さすら感じる >>361
(´・ω・`)拠点増やすのは悪手と数々のネトゲが証明した後なのでご理解残当 とてもアクションRPGのテイルズシリーズを作ってきた会社が作ったとは思えない
アクション()RPGなんだけど戦闘システムどうするのホント 狩りゲーに特化すればワンチャンあるんじゃないか
生産ないから採取廃止でクラフト素材はMOBからのドロップのみにすれば戦闘部分のテコ入れだけで始められるぞ >>381
___
/ ―\ 私はブルプロを続けるよ
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト,
\ |_/ / ////゙l゙l;
\ _ノ l .i .! |
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ
| |../ / . 弓ソロきついから睡眠貫通矢で眠らせて逃げてるんだけどさ
オーガやゴブリンが胸貫通されてずっと寝てるんだ
荒巻スカルチノフさんみたいにならないよな? (´・ω・`)ガンオンスレからきました
(´・ω・`)10年近くクソゲーをやってきたんです敬ってください >>373
(´・ω・`)ガチャ以外の大きなアップデートがなくなるじゃない!
(´・ω・`)らんらんはゆくゆくはシコ森になっていってほしいの 理想 AかBかCの最高品質
失敗するパターン ABCのいいとこ取り
ブルプロ ABCの悪いとこ全て取り除きます(何も残らない) GrimDawnやPoEくらいキャラビルド+装備で遊べるようにしてくれ
そこまでいければ覇権間違いなし (´・ω・`)ガンオンスレから次々に押し寄せる豚! 何だかんだ言ってもチョンゲはやんねえし
コスとインベントリ次第で課金して正式もやってると思うから開発も目を覚まして作ってくれや >>381
FF14みたいなクソゲーと比較しないでくれるか?
仮にブルプロがFFならFF73ぐらいな? 「格上」ってことな コミュニケーションツールとしては使える。MMOとしては・・・ナオキです・・・ 荒らしたいだけのガイジは置いといて業者みたいな明らかな擁護ってのもないな
そういうのはもうツイに回す時代かな PVPならクソゲーでも何とかなるだろ
一緒にするな (´・ω・`)麻雀とパチスロ実装すりゃブルプロも覇権よ (´・ω・`)するなんて宣言はいらない
(´・ω・`)なった、とだけ言えばいい >>385
そりゃ神ゲーブルプロのスレなんだから面白いに決まってるだろ はい論破 パーティー推奨のバトルはパーティー6人だと一瞬で終わるぬるゲー
パーティー推奨じゃないとこはソロでもぬるゲー
もうどっかのサ終したクソゲーみたいにボス怒り時カチカチにするしかないな >>403
PvPは100%実装しないとは言ってないんだが? はい論破 何やら調子づいた人達が騒いでるけど、個人的には今のところスタック・鑑定とダンジョン駆け抜け以外は
概ね良好な感触だなぁ。アクションもこれくらいならついて行けるしね
あとはUIをもっと使いやすくしてくれりゃいいんだが 【悲報】ブルプロまとめサイトさん達スレを全然まとめてくれない キャラビルドで遊ぶとかはサ開から求めてもなあとりあえず基礎の戦闘がゴミだからどうしようもない ブルプロ速報とかいう広告掲載前に閉鎖しそうなゴミアフィサイトの話する?w >>413
そりゃこんなゴミ広いゲームはまとめる所なんてないよ >>406
アイコン自体が判りにくくて見分け付かないのに白黒かつ配置固定ってのがもう頭悪すぎる クイックチャージはパッシブ枠にするかチャージ0にしないとチンタラ通常打ってらんねぇ
デバフの確率低すぎて属性自体意味をなしていない やっぱキャスターは固定砲台になった時が一番強いんだな グラフィックとキャラデザは好みだから頑張ってほしい αテスター勢として謝罪したい。
未プレイの方々に対して期待させるようなことを数多く行ってしまい被害者をたくさん出してしまった。
申し訳ありませんでした。 (´・ω・`)まとめサイトはオワコン
(´・ω・`)らんらんが言うから間違いない
(´・ω・`)これから生き残るならツイまとめね
(´・ω・`)ブログじゃなくツイで流して?
(´・ω・`)慈善に生きよう >>425
たぶんマジでパソコン買ったやつ全国に100人はおると思うわ レイドの貢献度だけど、スペルキャスターで通常スピードダウン延々撃って1位だったからあれ酷いよな アーチャーはヒールよりスキル短縮の方が強くなるんだな >>420
でもPSO2みたいなエネミー名にされてもどいつかわからなくて困る >>410
でも固くすると後から始めた人が敵が固すぎて勝てないとかあると思うから、
今のままでいいと思う
俺はこれが好きな所だしね >>429
(´・ω・`)なんでバラすの?
(´・ω・`)遊びじゃないんだけど まだクローズだしオープンなったら
問題点なおるだろうって思ってるとそのままオープンのパターンならんこれ? >>428
しかもクライアントがクソ過ぎてこのくらいなら快適に動作するだろうってPCですらダメという二重の罪を犯してしまった
申し訳ありませんでした。 >>425
お前みたいなカスが1人謝っても何も変わらねーんだよ
申し訳ないって気持ちがあるならバンナムに直接言ってこいや 2080tiで60きるのはやばいな
そこまでグラフィックよくないのに スマホだとすぐホッカイロになるやん
まあグラボもホッカイロ状態だけど >>434
仕様変更するのはCATの段階だしな 本来は
CBTはリリース直前の最終チェック バグの発見だけするフェーズ
OBTはリリース確定後のテスト OBTで課金開始するゲームもあるしOBTは実質正式サービスや バッグがすぐいっぱいになってアホすぎるな
容量もったいないんで回復アイテム倉庫に全部預けてるわ
スタックもできないし邪魔すぎ >>435
この激重ゲーをスマホに最適化できる人材がブルプロスタッフに居ないから無理そう 申し訳ないって気持ちがあるならブルプロから逃げるな そういえば外国人さん達息してる?minion対応して欲しいんだが レガ先みたいにαテスターはこのまま正式きても責任とってちゃんと課金してあげなさい そういえば、最低、中、高、最高画質の比較SS撮らないとな >>438
バンナムに言ってもムダなのはα→βで要望出して公式もそういうゲームにはしないって言ってた方向性と逆に開発してきたことから見ても明白なんだよなぁ >>921
> とりあえず新キャラ作ったらマップ埋め直しになるのはおかしいからなんとかしてもらまへんやろか
そこは課金でいいわw MMOはwowが強すぎる
あれに勝てるゲームは存在せえへんし (´・ω・`)激重とか言ってる人のスペックやばいでしょ
(´・ω・`)それともFPS60以上あってもカクついてるとか言っちゃうタイプなの?
(´・ω・`)オンボはダメだったけどグラボあるだけで十分動いてない? まあPC版自体がテストで
本番は次世代コンシューマに移植だろって感じで作ってる >>453
ガイジの木のtosですら次のキャラはマップ埋めしなくてよくなったのに
ガイジの木以下のブループロトコルwwwwww >>453
雲とるのに課金したくねえええwwww
どうせ解除ポイントを攻略サイトがまとめてくれる >>454
きみらがやってもWoWは面白くないと思うよ >>409
ありがとう
暴虐は取れたから残り時間で牙王目指すよ >>あと,バトル班はどうしても凝ったアクション要素を強めにしたがるし,シーケンサーはコミュニティの要素をいろいろ詰めようとするんですが
「休日はともかくとして自分たちが平日,仕事して疲れて帰った後にこれやるか?」ということを自問してほしいと伝えています。
ここまで言ってアクション要素とかバトルを薄めたくせになんで素材鑑定マラソンさせて別の極薄カルピス飲ませようとしたの? >>459
パッド捨てさせたとか言ってたのにそんなわけあるかw wowはグラがローポリでブルプロとはコンセプト真逆だろ >>413
最速攻略すると言ってた人たちも逃げ出したのでしょうがない しかしコレどうエンドコンテンツ作っていくつもりなんだろ
システム的にハム周回にするつもりなんか? αの改善点のやつ読んだけど自分たちの技術では出来ないやつに対してコンセプトに沿ってないとか言って逃げてるね >>467
今のコンシューマはマウスとキーボード普通だから >>31
> いつも思うけどさゲーム会社の人が最近のゲームを知らないで作ってる?みたいなゲーム多くない?
開発スタートしてのが数年前だから、それ以上前のゲームの知識しかない。 仕事から帰ってきて石50個集めるために街とマップ往復するゲームを誰がやるのか、マジで エンドコンテンツにレイドボスはやめて欲しい
ギスギスになるし、俺はエンドコンテンツ無くていいわ オンボロPCだから低画質にしてるのに
ここまで重いゲーム始めてだわ いつまでもどこまでも追い続ける敵とスタミナの仕様考えた人は自殺してください >>475
(´・ω・`)どうぶつの森のことかな? >>466
船頭が無能過ぎる・・・アクションRPGからアクション要素取ったら何が残るんだ・・・
テイルズシリーズぐらいお手軽に派手な戦闘出来れば神ゲーもありえたのに 25↑の鉱山は始まったらダッシュしてバトルエリア1か所処理して
ダッシュしてボス倒して終わる流れになっててわろた
あんま面白くないから修正頼むぞ >>476
エンドコンテンツがないってする事なくなるって事だぞ >>477
低画質で重いのは流石にPC古すぎだわ。新しいの買っとけ。 >>469
(´・ω・`)あれはいきなり追い越されて最速になれなくて逃げただけ
(´・ω・`)らんらんは見ていた (´・ω・`)んなああああああああああああああああああああああ ロクなコンテンツも実装できないし
薄めたカルピスをさらに薄めないとすぐに飽きられてしまうの理解できてる開発は偉い もしかして第二のTOEオンラインになっちゃうんですか >>481
アバター要素に課金しまくって、街中でダンスするキャラ見ながらシコる想定なんじゃない? どこまでもー限りなくー追い続けるー敵とスタミナ自殺〜 >>475
最後のほうなんか100個だぞ
しかもポイント4個くらいしかないから往復のクソ
さすがにやらなかったけどな そろそろMMOおじさんはFF14に「ごめんなさい」しよっか? >>360
俺のCawa no naka Bettori Tinkasuだろ >>482
では2ヶ所同時殲滅でボスエリア解放しますね
1ヶ所殲滅したら、30秒以内にもう1ヶ所殲滅して下さい
こうになるから、今でいいわ >>466
こいつらは疲れて帰った後また仕事みたいなゲームやるのか 今日も帰ったら採取と自由探索でエネミー争奪戦頑張るぞ!!!!!!!
やるわけねーだろバーーーーーーーーーーカ 街と最初のフィールドから見える風景だけ気合が入ってるのはSS映えする場所を提供するためだったんだな
衣装ガチャでの課金がメインターゲット、つまり戦闘なんてオマケ いろいろ不満あったがおパンツ見てたらどーでもよくなった
もうサービス開始で良いだろ その為強化要素でスフィア盤欲しい。エンドコンテンツにぴったりだし。 >>468
つまりMMOはグラは二の次って事だわな これをどんどん配信して欲しいって言っちゃう辺り、開発の頭の中ではかなりの自信作だったんじゃなかろうか… >>495
(´・ω・`)全滅フラグのバトルエリアを小刻みに作ればいいじゃない
(´・ω・`)壁に頭ぶつけながらあく倒せよと言い始めるプレイがまた見れる 衣装集めに緊急レイドが必要ってライト層すら殺してないかい サ終までキツネと鹿が最強だろ
キツネと鹿でドラゴン滅ぼせるわ https://dengekionline.com/articles/10633/
――今回クローズドアルファテストを行ったのはなぜですか?
下岡:主目的は運営するうえで必要になってくるサーバーの負荷や通信速度といったシステム上の数値の計測でしたが、自分たちの作っているものに対する答え合わせという面もありました。
実はテストで遊んでいただいたものはかなり前のバージョンでして、その後も社内で積極的にテストプレイをし、そこで出てきたアイデアや不満点を解消しているバージョンを開発中です。
ですが、実際プレイしていただいたプレイヤーからの答えが違っていたら、すべて無駄になってしまいます。
ですので、現在制作中のものとの答え合わせとしてプレイした方からのリアクションを見たいということもあり、クローズドアルファテストとアンケートを実施させていただきました。
ねぇ何見て答え合わせしたの? >>484
そう思うやろ?
中画質推奨スペックはあるんやぞ
ガンオンの「お客様のPCスペックがヘナチョコです」と返信来たガンオン公認PCくらい詐欺だわ >>498
つーか仕事で疲れて帰ってきてもやりたいゲームってそれでもやりたいと思える程ゲーム性がかなり高いゲームだと思うんだよな
いつでも出来るようなレベルのゲームはわざわざ疲れてる時にやろうなんて思わん既にそこからズレてる というかバトルイマジンなんてシステムがある以上ある程度時間が立ってからの新規参入無理ゲーじゃねえ? レアドロップだけ鑑定するシステムにして通常ドロップはそのままでいい気がする。全部鑑定にする意味ある? (´・ω・`)ギミックが落下死と冷凍ビームくらい?
(´・ω・`)あと何かあったかしら? >>503
メイプル2にはアエテウレシイヨーがあっただろ >>502
(´・ω・`)パンツ見えないんだけど詳細ハラデイ
(´・ω・`)雄っぱいも見えないしこのゲームどうなってるの >>497
スプーキーゴートとサファイアトロットで沼ったからプリドークは諦めた! 雑魚に絡まれてイライラ
処理したらバッグにゴミをねじ込まれてイライラ >>516
アエテウレシカッタヨ…
メイポ2引退のきっかけになったの皮肉にもαのおかげだったな 要望送ろうと思ってるやつはスキルのαとβをアクティブ枠にするなって書いといてな
俺はもう要望送らないから >>483
そういう人はFF14やればいいでしょ
レイドボスとか絶対予習必須になる事見えてるわ
だから無くていいんだよ レイドボスが実質エンドコンテンツで追加されてくんじゃね
あとは闘技場TAとかイマジンも
cbtのレイドはオートマで適当に殴ってるだけだが
詰めると固定で属性回し重要になってくるだろ >>514
だってなにがひつようかそもそもわからんからかんていかけないとくそなわけで >>520
(´・ω・`)捨てるのも手間!1個捨てたらバッグ内再描画! ブルプロは今のところ予習が必要なクソゲーじゃないからな >>396
クラエー!クラエー!
掛け声付いてると安っぽくみえて来る現象なんなんだろうな (´・ω・`)corei7 4770K GTX750ti mem8GB 500GBSSD
(´・ω・`)最高画質にすると人多い所はクソ重くてやばいです、最低画質でも重い ゲーム性が低い
UIが糞
見た目は良いがモーションが悪い
正直ゲーム性が低いの一番の問題なんだが >>513
豚ネームドの素材を高レベでもいつまでも要求するようにするかもな 仕事から帰ってきて14のエンドみたいなのは確かにおえーってなるよ(`・ω・´)
ブルプロはただのIDさえゲーム性ないからちょっと違うと思う >>523
お前は何をいってるんだ
エンドコンテンツは高難易度って意味じゃねーぞ >>512
発言からしてネトゲほぼやった事ないまである 戦闘糞はわかったけどどの戦闘が糞なのかみんな中身バラバラな事言ってそうでよく分らんな ハムちゃんきたよ('ω'`)
期待していいんだよね?('ω'`) 三馬鹿はこの出来で前に出てきたの?
この出来で?この出来で?
もう一回出てこいよコロナで死ね 予習しなくていいってそれは単純に難易度低いことの言い換えだろ
難易度ガバってたらエンドコンテンツとして成立してない
もともと生活やPvPは用意しないと明言されてるゲームでカンスト後のバトルコンテンツがないゲームに課金するわけないだろ ともかくゴミ拾いクエとそれに関連したアイテム持てない捨てるの面倒
街に頻繁に帰るのクソクソ問題は改善しないと話しにならんわな 後参の新規が苦戦するのはどこのMMOも一緒だし、最初からやり続ければいいだけだろ?
いくら推されても今からFF14、PSO2とか開始から時間の経ったゲームは絶対やらんわ >>520
レベル差あるのにずっと雑魚敵が絡んでくる仕様クソだな
こっちのレベル高いと絡まなくするだろ普通 >>529
張り込む場所1つだしこっちの方が楽やろくらいに考えてたけどそうでもない? >>545
まず初っ端からアクティブのゲーム自体見た事ねぇわ カンスト後のエンドコンテンツを
レア堀ハム周回にするか超高難易度コンテンツにするかってところだが
現状でレア堀ハム周回にゲーム性が見出せるヤツがおらん >>539
たぶんスキル全部覚えてるか中途半端な常態かで印象は変わる
あとダンジョンダッシュ被害にあうとクソに見えるのは同情するあれはゲーム以前の問題でつまらない 14は半年ごとに装備更新だからタイミング合わせれば古参といきなり横並びだぞ (´・ω・`)まあいろいろ言ったけど神ゲーね
(´・ω・`)2020年からはブルプロで決まり
(´・ω・`)全員ちゃんと「普段の名前_blpr」ってアカウント作るのよ
(´・ω・`)相互してSSにRIいいねしあってシコりましょ >>537
ならいいよ
ちゃんと高難易度じゃないエンドコンテンツ欲しいって書いてくれ >>539
中身がないからみんなそれぞれ面白かったゲームと比べてるんだろう
まさにアセットゲー >>547
雑魚無限湧きと地震コンボですぐ崩壊する
あと牙王で知ったけど一定時間経ったらボス消滅する >>548
それはお前の知ってるゲーム限られすぎじゃね
ノンアクティブ、アクティブの分け方なんて超有名どころならモンハンですら昔からあるぞ >>502
このスレにパンツ貼られてないのが全て
弱いねん >>544
散々数年前のゲームじゃねーかとか文句言ってるのに新規参入が大変な部分はそのままでいいのか
まぁ俺も時間がたったゲームはやりたくないから気持ちはわかるけど >>545
最初のマップの最初に出会う敵がアクティブで
プレイヤーの逃走すら許さないってのがヤバい 激重って750tiでそこそこ不自由なく遊べてるのに中画質だけど
公式の低画質推奨グラボより低スペックだぞ750ti この手軽さが逆に良い。難しくもなくサクサクできるし。
プロパティ付きのユニーク武器とかドロップしてくれたらそれだけでエンドコンテンツだよ。
レア堀っていうのか知らないけど >>548
ほとんどアクティブなもんだから
羊がノンアクなのに気付くまで時間かかったw エンドコンテンツあっただろ
武器の4スロできるまで周回
融着で全部星5の効果になるかつ理想の効果をもつイデア周回
いやー素晴らしく時間持ってかれる エンドコンテンツとしての高難易度が欲しいんじゃなくて
誰かと一緒に頭を悩ませながら頑張れるような高難易度が欲しい
コミュ障の俺にはコミュニケーションを取るためのツールとして高難易度が必要 >>544
寧ろその辺のゲームは新規にかなり優しいと思うが >>554
なら良いよじゃねーよ
エンドコンテンツの本来の意味がカンスト後のコンテンツだ なんで基本スキル5つ固定なんだろうと思ったけど、スマホゲー元にしてるからなんだろうな
基本攻撃+その周りにスキル5つみたいなやつ真似してる感じ FF14よりマシPSO2よりマシとかいう奴ら多いから間違いなく覇権ゲーだわ
海外も獲れるな 標準のパッド設定OFF機能付けてくれゴミすぎて使い物になんねーんだよ フリールックってあるこれ?
生放送でしてた気がするけど分からん >>396
雑魚処理能力も斧以下じゃねえか
ワンパン出来なきゃほんと雑魚だな 大半の奴が上げてる問題はcbt2で改善されるだろ
アクション性は人によって求めてるもんが違うからシラネ
そもそもαのフィードバックで結論出てたじゃん αよりましにはなってるけどそれでも雑魚の挙動理不尽だよ
開発のセンスがあまりにもなさすぎる >>558
いやどんなゲームでも大概最初のチュートリアルモブくらいは非アクティブだろ
初っ端アクティブしてくる上に無限追跡とかビビるでマジで >>562
重いって言ってるヤツはプレイしてないと思う
動画でも見たんでしょ 14は廃人でも運営が決めたラインまでしか装備伸ばせないから普通に追いつける
最強装備がドロップ装備(性能固定)だけで強化ないし
砂漠はほどほどのラインまではすぐ追いつけるので割とカジュアルに遊べるけど強化だけはあまりにも闇なのでそこで心折られる
PSO2もレベルはすぐ追いつくけど同じく強化がクソきつい FF14名指しして後続じゃ差がついて楽しめないとか言ってるバカが開発してるんだろうな
すぐ追い付けるゲームやん 2回目のcβ来ると思ってるやついてビックリしてる('ω'`) お前らのせいで拾う気のない光すら鉱物か植物か判定するようになってしまったよ >>581
そもそも運営が問題意識持ってなさそうだしな >>566
気持ちはわかる
ゲームを遊びたい訳でそのゲームのあれこれを話したいんだ
身の上話世間話なんてよっぽど仲良くなってからか他でやればいい >>581
バンナムはもう正式開始日決めてるような会社だからな 全体的に敵の索敵はまだ範囲狭めて初期エリアはノンアクがいいね
あと視線感知とかないみたいだから導入してほしい ブルプロは強化周りに課金絡まなければ十分遊べると思ってる
…人がいないとMMOって成立しないから、次のCBT-OBTでどれだけブラッシュアップしてくるかでしょ なんか開発に拗れたFF14アンチかPSO2アンチがいそうだよな >>581
開発がやっぱりダメだと思ってある程度作り直すならもっかいcbtくる可能性もあるんじゃね
そんなこと思う上の奴いなさそうだけどな >>540
(´・ω・`)和式か洋式か川か
(´・ω・`)流されたい方を選ぶがいいわ >>576
超序盤のランポスの時点でアクティブでエリア内ほぼ付いてくんぞ
言い過ぎましたって素直に言えばいいのに
それか本当に遊んだこともないのか このゲームと比較していいのは
BLESSとかtreeofsaviorだろ
上に出てるような次元じゃねえよ 正直BLESSですら比較対象にならんくらい酷いと思う >>595
チョンゲはUIとかもっとちゃんとしてる... >>544
FF14ほど後続有利なネトゲないぞ
セールやってる今か6月の新規向けアプデ以降にやるのがええわ
触ったことないならフリートライアルやれ ToSはBGMは最高だったぞ
ブレスはOβだかCβで見限るレベル、ブルプロといい勝負だったわ >>589
素直にホットバーをパクらなかったわけだから少なくともUI班には潜んでるわな
しょうもないプライドのために5年かけて開発したタイトルを糞まみれにするガチガイジ >>593
絶妙な二択で笑った、blessとかヒーラー追加前にサ終したもんな
イカロスとかアーキエイジレベルでもブルプロじゃ相手にならん 無難に作れ無難に作れそうすれば絶対こけないし国2は殺せるってみんな言ってたじゃん
なんで拗らせて変な独創性持たせようとしてんだよ レアドロップ追加であの装備カッコいいとかそういう話こそMMOでは無いだろうか。
いや実はレアドロ枠あったりして 正直、日本の開発だからやってるけど
海外だったらもうぶん投げてた FF14は二ヶ月くらい前に始めて週4とか5で遊んでた友人がもう追い付いてるからな
後続が追い付かないどころか後続に追い抜かれる事すらある 採取の果てに出来た武器やイマジンがゴミだとやる気無くなるわ
個人的にレア泥武器泥無いのが致命的につまらんのだけどそもそもこのゲーム向いてないんかね Cβだからアレだけどとブレスのほうがまだ冒険する楽しさとかはある気がするぞ blessプレイしてないんだけど具体的にどこらへんがアカンかったの?
見た感じ量産型韓国ゲーでそこそこ運営続くと思ったけどな 戦闘とかこれくらいならまだまだ良くできる
UIだよ
いやマジでUIが絶望すぎる
GUIも見分けつけづらいしバフ効果の残り持続もわからん
そういうのが重なって戦闘も面倒に感じるようになってる 課金でいいから衣装100種類とか用意してくれないかな
パンツオンラインにしたほうがこのゲームのユーザには満足度高いだろ >>592
お前はアホか
モンハンで言えばポポやケルビがプレイヤー見つけたら猛然と突進してくるようなもんだぞあり得ねーわバカかよ 未だに少人数レイドで辞退おるんけ
一回10人開始して時間比べるといい 独創性は皆無で全てのシステムがどこかで見たことあるものばかりにも関わらず全く面白くないんだぞ
ゲームの何が面白いのかを理解してないからパクる所を間違えてる >>606
他のネトゲの良いところを真似したりせずに自分たちが作り上げたシステムみたいなのをめちゃくちゃ押し出してきてんじゃん
その結果がこの不満だらけのcβtだろ PSO最近やってないけど初心者無理だろ
地獄のレベリングが待ってるよ >>611
そこは外国人がアドオン作ってくれるよ多分 >>511
その話でまた笑えるのがソレを送った人のPCが当時の最上位だったってところだなw
そのせいでスレでは推奨PCはスパコンってことなったしw >>568
エンドコンテンツとしてレイドボスはいいですが、予習必須な感じにはしないで下さい
これが共通認識でいいな? >>611
その程度の事ならさほど問題が似ように思えるが
開発するのもそんなに工数いかないし テストの感想報告ってどこでやるの?
知ってる人いたら教えて >>575
雑魚モブに絡まれてリンチにされるのマジクソだわ
後ろから殴られてマウントも乗れねえし感知と範囲がまだまだ広すぎるわ
あれでいいと思って設定してるセンスな >>623
レア堀ハム周回ならそんな高難易度コンテンツはいらん >>610
量産型チョンゲだけどかなり動作不安定でやたら落とされたり
ほんとに量産型の最低限しかなくて、光るところが何もなかった >>613
お前がチュートリアルとか言ったから序盤戦闘チュートリアルの例出したんだけど大丈夫か?
採集中ランポスに蹴られすぎて脳細胞死んじまったか? ブルプロこそ追いつくのが難しいゲームになりそう
装備一つ作るのに何時間てレベル
しかもまだ序盤で厳選作業も待ってるわけだろ? >>617
たとえばどんなの?
割と普通なアクションRPGに見えるけど 高難易度をみんなでクリアか
高レア求めてひたすら周回か
生活系で横のつながりを重視して生きていくか
現状はどれでもないよね 敵の挙動は攻撃する予備動作にフェイント入れたりとαより意地悪になった感じだな
特にイノシシ系が厄介
イージスのカウンター対策だろうけど他職の方がより面倒に感じるかも >>632
武器のスキルとアビリティ付けられる数とアビリティ付けるためのイマジンとイマジン付けた時の+数値も厳選できるぞ!!!!!!!!!!! >>572
走り中と抜刀中はshift押しながらで出来る
なぜかマウント中は出来なくてあらぬ方向に走ってしまう >>624
実態をちゃんと把握してるのかわからない
アイコンに色付け要望出したけど相変わらずブリーチかかってるからな
直感性は案の定皆無だ >>620
可愛いよけどその他大勢と髪型が違うだけで同じなんだよね〜
もっとキャラクリの幅作ってくれないとみんな同じ顔だよ >>636
そう、ゲームの方向性が全く見えん
しかも戦闘部分のゲーム性が死んでるから瞬間の楽しみもない 最低限アイコンの色は変えて欲しいね
全部白て見分けし辛いわw
草系は緑で鉱石系は茶色回復ポーション系は赤みたいなの欲しい >>610
俺が思ったのは戦場システムへの調整能力の欠如
木こりオンラインとか草生やされるくらいPVP無視して真ん中の木倒してバフつけて相手陣地乗り込むだけ
俺は途中でやめたけどその後も調整しきれなくて人いなくなって終わったらしい >>628
はいはい、結局は勝手にアンケートに書けって事じゃねーか
俺は>>623の通りに書くわ >>642
キャラクリなんてどう考えても課金要素だし後回しだろう
それはしゃーないわ MMOの雑魚mobなんて狩られる前提で作るべきなんだよなぁ
mobとの戦闘そのものじゃなくて得られる物の効率や資産価値を楽しさに繋げてほしい
PTvsPTとかもうねあほかと ドロップ品のアイコンも数えにくいからわけてほしいな
「えー、ゴブリンが1.2.3…これ猪じゃねえか…3.4」
そもそもソートも役に立たん というか最終的にTAが横並びになって後続がランキングに乗る事は一切無くなりそう >>631
お前こそアホかよ
ランポスといえば最初の戦闘モブだがその前に世界観を教えるために採取系のクエが必ず存在するだろうがその時点でもうランポスってのはプレイヤーがある程度ゲームに慣れてきた状態で出会う敵なんだよだからアクティブでも構わん
お前は肉を焼こうと言われて最初に降り立ったフィールドで世界を眺めようと思ったら開始1分で操作もよくわからんうちにアプトノスが全力タックルかましてきて無限追跡してくるようなのと同じ事をこのゲームはやってる事に気付かんのか?w >>636
まぁ普通だね
ここで出てる不満ってUIのカウントダウンとかアイコンとか瑣末なものだし
ゴミ拾いは確かにクソだけど直せないほどの物じゃないよね
武器もそうだけどアイテム作るの全般面倒なのは止めて欲しいな
なんかメリハリ付けようよ エフェクトがNARUTOっぽいからガワ変えてNARUTOオンラインにでもしてりゃ良かったんじゃね
版権と重課金だけのゴミゲー作ってるバンナムにはお似合いだわ 名前順・カテゴリ順のソートさえないのは終わっとるよ 動画漁って見てたけど間違いなくライト向けに作ってるね
スキル周りのシンプルな戦闘なんかまさにそれで複雑化させないように分かりやすさに徹してる
ドロップ鑑定なんかはただのBOT、肉入りBOT対策で修正される可能性はゼロ
ライトでも取っつきやすいように今後も複雑化させることはないだろう
衣装周りのコレクション関係を重点に追加して大きめの不具合を少し調整してサービス開始だな
間違えたのはスペックを高くしすぎて肝心のターゲット層が相応のPCを持っていないこと
戦闘寄りに比重を置きすぎたことだな 長文キモいけど僕はチュートリアルのゴブリンに負けましたまで読んだよ レイドで10人でマッチングするの要らないでしょ、強制20マッチングにして欲しいわ
0で強制出発でいいわ、嫌がらせ辞退のせいで合計20分以上無駄にした このゲームロード長すぎるよなぁ
Gen4のSSD積んでてもアホほどかかる…
今のPCではネトゲ初めてだけどクライアントどっかおかしいんじゃ無いかな >>663
オフゲじゃないので通信との兼ね合いで遅くなるんどす 精錬のアイテムをデフォルトの入手順で表示して使う奴は絶対いないわ
プレイ時間のかさ増しのような嫌がらせ
ソート順変更を記憶してくれ >>656
信者はTwitter行ったほうが気持ちよくなれるぞ >>658
ID順とかまじで意味わからん まさか内部的なアイテムIDじゃないだろうな スペック高くなくね
1070でもGPU20%使わん
レイドも中画質にすればほぼ60fps張り付くし別に最高画質でも全く普通に操作できる 戦闘重視っていうならAC4くらいのスピード感でいこうぜ >>658
ほんとに使えないソートだよね
実際使うこともほぼなかったんだけど、錬成用のソートがなかったのが辛かったかな
それ以外はもうクラフトやイマジン覗いて足りない個数をチェックしてた
倉庫の中見るのも嫌になる よくよく考えると崖落下して移動するのが最適解みたいなマップデザインも終わってるな >>671
1070積んでる時点でお前も十分PCゲーマーだよ
一般人は持っててもメーカー製ノーパソやぞ >>672
メックウォーリアくらいのスピード感でいいよ この植物を10個採ってきてで草むら探してんのに鉱物はもう嫌じゃ >>672
レイドでアステルリーズ防衛とか来そうだな 戦闘中時々フリーズして別アプリにalt+tabで切り替えて戻らなきゃならんくなるのだがおま環かな
i7 3820 32GB GTX970 SSD アイテム周りのソートとかはネットゲームだと
結構大変な作業になるからクローズでこの状態はかなりやばいと思うんだよね 結果的にライト層が残り運営の思惑通りだったりして、そのほかの修正は大型アップデートでやればいいし、このままスタートな気がする。 途中抜けや離脱は2分間くらいの制限つけてほしいな
それか離脱しても追加で誰か入れるようにするか
まーこの辺りは十中八九直る部分だからそこまでここで言わんけど 初心者エリアからあんなに絡むのは止めた方が良いかな
危険エリアとそうじゃない所のメリハリはつけたほうがいい >>673
街に戻ると倉庫確認するよりクラフト・イマジン研究所不足分確認フィールドに戻る の繰り返しなんだよな
必要個数が常時表示できるように要望だすつもりだけど期待薄 マップで強敵っぽいの出たから行ったら敵があちこち動きまくってサッカー状態なのが一番笑ったわ
あんなん近接ど不利やんけ
しまいには押し込まれてエリアチェンジして戻ったら終わってて報酬なかったわゴミゲ >>675
別に落下はいいんだが、ダメージαと同じくなくせっていう
むしろ落下とか登ったりとか自体は好きだな >>660
割りとあたってると思うな
ターゲット層はそもそもグラボ詰んだPCなんて持ってなさそう メモリリークしてるくさいからフリーズはスペック関係ないんじゃね バトルイマジンとか装備画面のソートが意味をなさないからな
何順にしてもID昇順になる インベントリで回復も素材もクエストアイテムも一緒のところにまとめてることに驚きを隠せないぜ!
種類別にインベントリ別けてるのが普通ではないか…? アクティブモンスは足が速すぎんのがダメだわ
スタミナ消費するダッシュで振り切れないのは流石にどうかと思う >>675
そうかな俺は好きだけど
欲を言えばよじ登りたい >>680
僕と同じような環境だね、戦闘中に落ちたことは一度もなかったな〜
マップ移動でロードが終わらなくて強制終了させたのと、街中で強制終了位かな
どっかのIDでワープして一切操作できなくなるのは2回ほどあったけど、バグだよね? (´・ω・`)HP上がったから落下も心配ないぞ!
(´・ω・`)と思ったらダメが増えた >>697
2日目にはもうログインしなくてもいいかなと思う程度 泳げるならぶら下がりとか出来てもいいよなあ
崖を滑り落ちるのは草生える >>671
えるしってるか
1070持ちはsteam調査だと4%ちょいなんだぜ >>695
最後のは恐らく神懸の御柱だね 自分も2回なったわ >>697
一日目は楽しかった
二日目仕組みがわかり楽しさよりめんどくささが勝った >>697
スマホアクションゲーを進化させてMMOっぽくした感じだと思ってる
まぁそこまで酷くもないかもしれんが ゼノブレイドクロスとかいう謎のゲームやってたからジャンプで変なところ登りたい
ただライジャっぽい奴飛んでたし主人公も将来飛行しそう >>697
それなりに面白かったよ
だるい部分も結構あったけど 面白いと思う奴はわざわざ5chに来て書き込みなんてしないからな >>663
バカみたいに街に戻らせるシステムだからじゃね
それだけでやる気削がれるわ 既存のヘビーユーザー的なプレイヤー切り捨てはハムちゃんもあると思う('ω'`)
もうずっとオンゲ業界ジリ貧だし('ω'`)
新日本プロレスも従来のプオタ切り捨てて('ω'`)
新しいファン層獲得して復活したし、バンナムもそれ狙ってるのかも('ω'`) >>697
初日21時に鯖が開いて23時にはもうプレイしていなかった程度には (´・ω・`)生放送でコロナを理由に開発が追い付いていないって言い訳するに5000ガバス (´・ω・`)初採取のアイテムなら未鑑定でもいいけどね
(´・ω・`)採取済みのアイテムならスタックさせなさいよハゲと思ったわ >>671
中画質なんてクソ画質じゃねえか
9900k、2080tiでもFHD60fps固定でCPU20%、GPU40%くらいだぞ
それ以下のスペッカだとフルパワーで回ってそう 他ゲーであるか分からんが、職関係なく床ペロった人を起こせるシステムは良かった
みんなで集ると一瞬で起きる変化があるのもGood
ギスギス回避に10役くらい買ってそう レイドで20人揃わないと絶対辞退マンのおかげで10分くらい無駄にして結局時間切れになった
残り後10秒しか無くても15人だから辞退とか頭おかしいのか?自分の寄生割合が5%から上がるのが嫌なのか?
そもそも人数少なかったらドラゴン弱くなるから余裕で早く終わるんだよ
辞退マンとエラー落ちマンと放置には再申請に30分くらいのCTをつけて鹿に落とされて死ぬようにしろ >>711
そして大した要望も改善せずOBTを決行して我が道を逝く なんだかんだ言って俺は楽しんでやってるけど
まだ開始数日だからであってこの先このシステム仕様で続けられる気は全くしないわ
何かするたびに無駄な苦痛が多すぎる >>713
レイドでも(多人数が集まり大きく動きエフェクトも増える)って言ってんの見てないのかな
通常時なんて最高画質で何も問題ないわ あれって辞退してるんじゃなくて処理がおかしくて反映されてないんだろ >>714
蘇生いいよね!珍しくレイドで死人いっぱいだったからずっと蘇生してたら7人くらい?
蘇生したかな?それで初めて総合?1位と斧1位なった >>714
床ペロ起こせるのは良いよな
集まれば早く助けられるし
落下でスロー付けたのはアカンけどな一人取り残されて気まずすぎるよ >>714
それな
ちなみに起こすのは遠くから芋ってる弓杖やぞ
前衛様をあがめよ >>714
あれ複数で起こすメリットあったのか気づかなかった 初日はフレ達とワイワイやって楽しかったけど、進んでいくたびに
え?コレ草じゃなくて石なの?え?マウント時間制限??
カバン少なすぎ!!と不満が数人から出てきてたからな・・・ 金払ったら改善要望全てやってくれるんですか!?
じゃあ作りなおせ >>728
復活ゲージが人数分早くたまるようになるよ
>>724
キャスだけど実際遠くの方が視野広く持てるのは当然だし率先して起こしてるな >>697
このままスタート切れば死ぬだろうが
俺はβでもそれなりに楽しめてるしあとは要望拾ってけば期待できるとおも マウントはさ・・・きっと何種類もゲット出来るんだよそれをどんどん使いまわすんだよ >>719
1070ではその通常時の最高設定でどんぐらいの負荷なんだよってこと 回復アイテムがスタック式じゃないの笑ったわ
いつの時代のゲームだよ 鑑定あってもいいけど、それならそこら中に鑑定NPC置けばまだ許容できるのに >>735
どの時代のゲームでも見当たらないと思う… >>697
そんなにつまらないって程じゃないけど長時間プレイしたくないような感じ
ネガが多いのは期待が大きかったってのと今後にあまり期待できないからってのもあるんじゃないかな? >>545
一応レベル差が広がると敵の索敵範囲が狭くなるらしいっすよ (´・ω・`)メテオや氷やイマジン召喚で何やってるか全然わからなくて
(´・ω・`)適当にシールドバッシュしたら崖下直行したわ フィールド回復薬と採取とドロップ品がなんで全部バッグの30枠なのかと 考えたらαの時は採取なんて最初のクエでやらされるだけだしバッグも回復薬詰め込むだけのものだったから要望出そうにも気づけないわ
いやまとめて捨てられない時点で気づくべきだったか なんというか耐性ある人はそりゃ出来るだろうが1番面白いMMOの要因としての沢山人がいるっていうゲームにはなりえなさそうなんだよね
こういう不便はライト層が1番嫌がるから
結局一部の人たちが続けて課金もして細々と続くことは出来ると思う
でもみんながこのゲームに期待していた着地点はもっと上でそれこそ覇権が目標だったから愚痴が止まらなくなっちゃう レイド行ってきたけど近接クソだな
回避なんでこんな仕様にしたんだ 鑑定スキルがあるわけでも鑑定屋があるわけでもないし本当に謎 HUDが無駄にカスタマイズ出来るけど悲しい事にカスタマイズするほどのHUDじゃないという 武器や防具をレイドでゲットして鑑定ならありだけど
たくさん集めなきゃいけない素材に鑑定はいらないね 1エリアに最低1つは転送場所あるものだと思ってたらあまりにも少なくてびびった >>744
(´・ω・`)移動含む技、使ったと同時に敵が倒されて
(´・ω・`)崖下に直行してから狭いトコでは動き回りたくなくなったわ 今のところ100歩譲って国2に勝るとも劣らないと言える点がキャラグラだけとかもう運営陣ゲームしたことあるのかすら疑わしいな >>742
レベル差が広がると索敵範囲に入った高レベPCを感知して逃げるAIが積まれてる10年前のチョンゲもあるんやぞ レイドでエフェクトもりもりとか言ってんのは遠距離様だけだよ
どんな廃スぺでも近接はエフェクトを切る これなに? ランドフォックスの尾だよ
これなに? ランドフォックスの尾だよ
これなに? ランドフォックスの尾だって言ってるだろ! このゲーム人と関わらないし過疎ってるかなんてわからないんじゃね?
一生シコシコオナニーしてればいいと思うよ >>734
shadowplayで常時録画してるから見返したら最高画質レイドで35fpsくらい平均で出てるな
レイドの仕様わからんけど初日最初のやつだから人は多いはず
GPU何か他に作用するものつけてないのか?単純に最適化不足もあって効率糞の2080ちゃん無駄な電力出してるようにも見えるけど アルファの頃は移動気にならなかった
やっぱりカバン関係が諸悪の権化 ああαβがアビリティ枠ってそういうことか
ログインして今気づいたわ まさかこんな仕様だったとは このゲームに対する感想は本気で失望した
それだけだわ oβでスタックは出来るようにしてくるでしょ('ω'`)
で、やっぱり運営有能!俺たちの声聞いてくれてる!!('ω'`)
って思わせる見え見えのやり方なのだ('ω'`)
ハムちゃんでもわかる('ω'`) 街から出ると素材に関しての記憶喪失するのストーリーの伏線か何か? ちょっとした坂道でファイアーボールが敵手前の地面に吸収されるのは仕様なんか? 割と普通に楽しんでる俺でも鑑定はマジで意味わからん
β参加者全てから不評だろってレベル
合流仕様とか含むとオンラインゲームの良さを完全に潰しかねないから慎重に開発してくれや チャットは簡易とスタンプしか使わなかったな〜
お疲れ様スタンプ使ってる人いたけどクエなのかな? UIってαのフィードバックレポートにもちゃんと全画面やめろって意見書いてるのにやめないんだぜ
もう期待できねえよ >>765
FF14持ち出すなら7年後のブルプロか7年前のFF14と比べろよ 同じバンナムなんだからコードヴェインとかゴッドイーターの戦闘ベースにすればいいのに >>751
そもそもただの素材を鑑定ってのがな!w
ボスレアで装備ドロップが追加されて、それに鑑定が必要とかならまだ分かるんだけど チャットは開発ポリシーとしてやらせる気がないみたいなこと言ってたから
わざと不便にしてるんだろう
技術力がないとかではないよ、きっと 鯖やchで混雑状況わかるゲームじゃないし人口1000人くらいいれば過疎ってるようには見えないだろうから限界集落として頑張ってくれ 鑑定屋作って、レアドロ装備だけ鑑定するシステムの方がいいね。
通常アイテムも鑑定はやりすぎのような グラ的にもバトル的にも原神と比べられがちなのがきついな・・・ >>771
坂道どころかどう見ても下り坂なのに吸収されるときあるぞw
嶺水池が特にひどい どうせストーリーなんて竜族はライジャが原因で発生した
そのライジャは主人公
運命を変えるためになんやかんや
門番は4回死ぬ スタック出来るようにしますのでドロップ率を下降して要求数を増やします エンターから展開するチャットはαから改善見られなかったな
広場とか誘ったフレンドと話すのに使ったけどね
スタンプとか独自機能は楽しいから、あのクソみたいな配置に実質行動不能になるうんこシステムどうにかして 門番は見捨てたのに主人公は助けちゃったところで???が生まれた 普通に考えて毛皮拾って何かわからないから鑑定したら毛皮だった!とか馬鹿すぎだろ ライト層はもうネトゲなんかやらなくねswitchかPS4かスマホで全部揃うのに
マジでどこ向けなんだよ 普通に考えてそこら辺のもん拾って初回は許すが同じ物2回目でも鑑定しないとわからんとかアホやろと >>786
ゲンシンと全くの別モンなのになんで比較されてんだろうな
初期のゲンシンの情報のせいか?
両方受かったやつ少数かもしれんが スキルツリーはもっと何とかしてほしいなぁ
あともっと色んなスキルが欲しいし組み合わせも自由にして欲しい >>777
同じタイミングで存在する他のゲームと比べられるのは当たり前やぞ
旧14が失敗した理由と同じような事言うなよ 素材に品質等級あるとかなら鑑定するのもわかるけど
ないしなあ 街戻ったら即素材は倉庫行くってのは便利だしこうフィールドと街往復してトレハンさせたいんだろうなってのは分かる
枠200個くらいにしてスタックするようにしてPT合流ガチャ無くなれば割と快適にはなるかなぁ >>799
ワッチョイないと同じような書き込みしてても分らんよね (´・ω・`)不便を押し付けてくるやり方が最高に老害脳 ムカついたからアンケート全部思ったことと反対のこと書くわ
カバン多すぎ鑑定システム面白い 原神は基本ソロゲーの一部MOだよ
向こうのテストもやったけど完成度は段違いで開発が逆だったらなぁって感じ >>802
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドまんまだよ スコップとかツルハシ装備させてどこ掘っても素材出るようにしようや…
あと携帯ポータル >>771
仕様、一部αテスターから問題点としてあげられてる あれだけクソだった旧14を立て直したんだから吉田はスゲー奴だよ…
で、ブルプロはどうすんの? >>795
そもそも壊れる予定の世界を助けに来てるぞ こっちも一回サービス開始してみて駄目だったら隕石落とせば良いっしょ >>796
「せや!鉱物か植物かも判断できなくしたほうが自然やな!」 街のロードがやたら長いのって街で踊りながら放置してる奴らの所為じゃないのか >>796
鑑定した際に一定確率でゴミアイテムが出るように変更しました 脳障害のため一回拾ったものでも忘れてしまう
同一の草でも石でも見分けがつかないのでバッグに小分けにして収納してしまい容量圧迫
しかし街に帰ると一瞬でアイテム名を思い出す有能 ワープポイントの街中とフィールド密度の差がおかしすぎんか
せめて1エリアに1つ置こうや そもそも街エリアで全員表示するのは構わんが簡易表示設定とかないのがなぁ… >>829
倉庫に送ってるだろ
思い出してるんじゃなくて全部押し付けて仕分けさせてるだけだぞ >>824
そうなるな
画面に映ってる奴ら全員のモデルやらテクスチャやら読み込んだりしないといけないし、そいつらを正確に表示するためのデータもサーバーから取ってこないといけないからな MMOこれ1本だけやろうとしてるアホおるの
残念ながら厳しいわ 他のゲームと比較された時に他もβの時は◯◯だったとか苦しい擁護してる奴いるが、先陣切って良いとことダメなとこを手探りして今に至ってるゲームとそれを十二分に参考に出来る時間と環境があった中でこのゲームは一体何を学んで作ってきたんだ? >>824
メインコンテンツに人が集まるのは仕方がないだろ! フィールドのポータルあるとこに出張鑑定人みたいの置けば良いのでは ゲームやるよりメモ帳にお気持ちフィードバック書いてる方が楽しい (´・ω・`)レイド終わっても適当な街ポタに返されるしミッションも然り
(´・ω・`)集まりすぎよね 俺旧FF14経験して新FF14は動画とかでしか見てないけど
吉田もすごいと思うが、あれだけ一新する金かけれるのがすげぇと思ったわ
普通のゲームあんなことできんしFFは例外すぎる くそげと集金箱ばっかり作ってた企業ではこの程度のゲームしか作れないんだなって 市民の会話で見たけどデミドラって竜族の中でも下っ端扱いなのか
まあ逆鱗さんのお供だったしな 帰還鑑定とかいうクソ要素なんなん
鑑定させるなら個数増やすとかしろやい このゲームに関しては便所の落書きにしては珍しく皆ちゃんとゲームやった上での素直な感想を言った結果が愚痴ばっかなのが実際にやって分かったなぁ
持ち上げようにも問題点多すぎてこれは困ったゲームだわ 吉田を連れてくるのは無理だけどささっき出たスカイリムで思い出したんだけど
MOD作成者探して、バンダイで雇えば解決じゃない?
ダメなところを見つけて最適化する天才が多いじゃないか!
ttps://www.youtube.com/watch?v=KJzVilnC8A0
↑ゴリラがに股歩きがMODで激変
ttps://www.youtube.com/watch?v=4Ya_7BleP30
↑くそつまらないスカイリムの戦闘がモーションだけで楽しくなる
一応言っとくけどスカイリムだからね、今のゲームと比較しないでね レイド後の帰還ポイントが開発局前なのホントアホだよな 闘技場Sランクめっちゃ楽しかった
ボスの槍投げやグルグルをカウンターで止めるの気持ちいい
他のみんながボス殴ってる反対側で、ザコに袋叩きにされるのは寂しい
敵のキャスターを戦士が守りに来るの、敵ながらちょっとカッコイイ
気が付いたら34周もしてしまっていた >>848
コロナで暇なゲームプログラマー雇ったほうがよくね 逆にポジるところ無さすぎてビビる
どんなクソゲーでも一つや二つ持ち上げられる場所あるけど
最終的に辿り着いたのがグラが良いと皆で踊れるだろ 謎鑑定システムのせいでスレにウレションする害者いるくらい迷惑な仕様 メインメモリーを16GB→32GBにしたら街がめっちゃ快適になったわ
どんなゲームだよ SAO、ガンダム、ヒロアカ、ナルト
コラボ候補は沢山あるからなんとかなるだろの精神 なんか闘技場Sは評価いいよな
ごめんなそこに至るまでがクソすぎて脱落してしまってさ ちなみにTAやってる人は最初の家の中でやるのがいいね
普通は街に戻されるけど家の中に戻されるからロードクソ早い >>851
なんか闘技場Sランクは皆楽しいって言ってるね
俺はCまでしかやってないけどデータ消えること考えるとSまでやれる気がしない・・・ >>789
巨竜の橋の上とか謎挙動
小石が見た目より当たり判定大きいので
敵との間に小石あると吸われる
弾の接触判定もかなりおおきいので
小石見えたら敵の頭の一つ上とかにAIM 置けば当たるときもあるけどね
αからずーっと言ってたけど直ってないので諦めて CATの逆鱗レイドは面白かったからアレもう1回やって欲しいわ >>843
(´・ω・`)ダンス1、ダンス2、ダンス3...ダンス58! なんか誰も配信でやらなくなったからベータ
終わったのかと思ったら今日の21時迄なのか
人離れ早すぎないか >>851
ウルトきめるタイミング計るのもなかなか楽しいし
即興でカバーし合うのはやはり楽しい いくつか配信見たけどみんなソロで草原ゴミ拾いマラソンやってたなたまに雑魚倒しつつさ
そんな感じの同じ絵面しか見てない
どう見てもネトゲらしい面白さは感じなかった αの配信みて、公式放送見てワクワクして始めたからこうなっちゃったんだよね・・・ つーかもうみんな牙王の湧き待ち瞬殺してるけど
エネミー独占どうこう言ってた運営さんは息してるの? 今の時代ハムさせただけじゃどうにもならないってDDONが教えてくれたのに 1分前延期告知からβ開始までウキウキで配信してた奴が次の日別ゲーやってて悲しくなったわ >>857
闘技場Sはcbtで遊べる範囲内では唯一「みんなで頑張れば勝てる」を実感出来てる気がする
レイド/フィールドボスはちょっと違うんだよね 戦闘や採集とか言いたいこと色々あるけどまずはPT周り鑑定インベントリマッチングとかの
遊びやすくする修正してほしいわな 原神ってスレで名前ちょこちょこ見るけど面白いの?
中華みたいだけど公式見たら絵は良さそうだった マッチング一人少なくても突入させてくれよ
だいたい1人突入押さなくてキャンセルになるのほんとイライラする >>873
独占とか横殴りとか予防線張りまくった結果の瞬殺wwwww 20人集まった瞬間強制送還でいいよな 突入ボタンの存在知らない奴多いだろ いまは中華のほうがまともなゲーム作る時代だよ
国産で釣る意味がない 作業が面白くなる真理に達するまでの導線が長過ぎる
まず雑魚との戦闘と採取で脱落
クソ雑魚なソロダンジョンで脱落
冒険者ランク3にするための作業で脱落
武器作るためのマルチミッションのやり方が分からず脱落
インナーイマジンが揃ってくる(ここら辺でようやく脳のリミッターが外れて面白くなってくる) 原神はマルチ要素薄すぎとキャラ装備課金以外はクオリティクッソ高い
いいパクりの見本 >>886
中華とキムチはグラのセンスがやっぱズレてて無理、大丈夫な人にはいいんだろうけど 魔法使いでウッキウキで草原に出発
キツネにどつかれて脱落
めっちゃ多そう >>885
朴元がBoWだからよくて当然だろ
こっちのクソゲみたいに中途半端にパクッて「ぼくのかんがえたオリジナルせんとうシステム」にせず
とりあえずBoWなりモンハンの朴にしちまえばまだましだったわ 原神は敵mobの種類の少なさまでゼルダをぱくってるからね
それでいてリンクだけしか使えないゼルダと色々使える原神という点で差別化を図ってる
一方で物理エンジン的な自由度はゼルダの方が優れてるけど 闘技場Sも普通に装備整ってくるとタコ殴りにしか感じないけどな
そもそも全滅しても若干のCT挟んで再開されるだけで何のデメリットもないし ジャスガカウンター決めたのに空振りして後の攻撃全部くらうの草すぎる >>880
つうか欠けた分だけ補充すりゃいいのにいちいち全員解散させんなっつう >>888
その後また巨竜の爪痕マラソンでへし折れるんだけどなw 原神はオフゲにマルチ要素もある感じなのかな
それだとちょっと毛色が違うか >>861
それはしゃあない。俺も最初はランク35にしようと思って7周だけで終わるつもりだったもん
>>867
敵集めるウルトを綺麗に決める人、カッコイイといつも思ってました 20人「レイドボスいくぞ!」
1人「すみません、急用できました」
19人「解散!!」 闘技Sは連携しがいを一番感じるからね
走る移動がないID
バフも一つのクラスではキツいから
○○ヒットは弓アルチして吹き飛ばさないよう頼むねーとかVCしがいある
逆にプレイヤー洗練されるまで野良は絶対やる気にならない
闘技Sで弓3はキャラチェンレベル
ほいでもキャラの動き?操作?スキル選択肢が元々少ないから
基本はそのクラスの特徴をどのタイミングで発揮するか?それだけ
3回くらいである程度最適化したら後は作業とそこから上積むのは趣味の範囲 レイドの突入ボタン押してから画面閉じて良いのか分からずいつ体当たりされるか
びくびくしながらまってた うだうだと文句ばかり垂れ流してる人達はそろそろ気づいたほうがいい
そもそもこれはライト向けのゲーム
ファーストフードでフランス料理出せやーとゴネてるのと同じ
大幅な仕様変更はもうないよ 公式Twitterがヨイショ記事RTしてるの笑うわ >>888
ランク3の壁がヤベェと思うわ
ここで「え、これ昔のゲームより狩りつまんなくね??」って気付いてしまう >>902
マッチングサーバー様「なんか混んでるし10人でもいけるやろー」
10人「ええ…」
まあ10人でも勝てるんだが >>906
それはそれで素材の要求数がぜんぜんライトじゃない ライト向けとかいう逃げ文句
ライトは延々と採集しねぇよ 最近のMMOってシャイなやつが増えたよな
レイド待ちの間にチャットで喋っても反応するの1〜2人くらいだわ
全チャとかももっと使えばいいのに
もっとアホになればいいのにっておじさんは思ったね (´・ω・`)少人数でマッチしたら戦闘中のトコの追加要員として放り込まれたわ ブルプロ正式サービス始まるまで
なんかMMOしようと思うんやけど今からやって楽しめる作品ある? おま国3rdなんてむしろこれより造形いいよ
最近はああいうの増えてる >>913
Twitterでディスコで集まってその仲間内だけでコミュニティ終わってるよ
だからTwitterの知り合い以外とは絡まない 流石に素材集めのダルさはコンテンツ絞ってるCB特有のものだと思いたい
OBではコンテンツがたくさんあって素材要求数も緩やかなカーブを描くはずなんだ… クッソ高い要求スペックにしておいてライト向けは無いだろ >>913
陰湿な晒し文化が根付いちゃってるからな
やっぱりどうしても全茶はキチガイに絡まれ易いから敬遠される 序盤クソつまらんってのはネトゲだともうお決まりなんかな
14も序盤のお使いゲーで折れる奴が殆どだろうし >>923
Twitterの街踊りガイジ臭すぎてすき ブループロトコル チート開発部 @blue_pro_cheat
現在使えるチート
マウントイマジンスタミナ無限
任意の武器・イマジンを装備
イマジンのアビリティを任意の物に変更
装備レベル最大
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1254082998216974336/pu/vid/1398x720/w8k7vSmJ5vUdf_Jp.mp4
↑
これ売って金儲けするのかな?1000万くらい稼げそう (´・ω・`)“ライト”むけだゾぉ?ボクぅ?
!? あーマジでグラ好きだわ
CSでもこういうグラなかなかないやろ
ほんともったいない 辛うじて開拓局前がやっと集団で踊ってるやつとか雑談してるやつが増えてきて、
MMOらしくなってきた
ワイはUO世代だから何もしてなくてもチャットやらなんやら見てるだけでも面白いってのがMMOの原点だと思っている
UOは銀行前に佇んで人の往来ややり取りを眺めているだけでも楽しかった
ブルプロはポテンシャル的にはそうなりそうで期待している 武器がクソだるい素材集めでようやく作れたと思ったらすぐに更新しなければならないのもいただけない
武器本体はレアドロか店購入で強化に素材集めとかでいいのに 早い・安い・美味いが揃ってるファストフードに失礼だわ マジでどうにかならねえか ずっとこういうグラでネトゲしたかったんだよ 今国産でMMO開発してるの他全部小規模なところでしょ
まともな企業でMMO開発してるなんて聞いたことない
もう国産は諦めるべき >>923
あの踊ってるのと土下座してるのはホント寒いからやめてほしい タイムアタックランキングとかいうガイジ晒し上げコンテンツ >>913
1〜2人が反応して「あげた」だけかもしれないからな
シャイというか不必要なチャットをしないだけじゃね 踊りはいいけど、土下座は何が面白いのかわからないな〜
14のジャンピング土下座のほうが完成度高いと思う (´・ω・`)ミッションのポータルで移動後、操作不能になるのどうにかして
>>930
(´・ω・`)NPC移動させまくられたPSO2より酷いわね >>940
というか今どき踊れないネトゲのが少ないのにこれで喜ぶってどういう層なんだろうな 鞄と鑑定はほんと修正不可避やろ
〇〇実集めようってなって敵に絡まれながら必死に30個パンパンにして帰ったら
別の草とか枝とかばっかりで実が4個しかなかったとかウンコすぎる
しかも15個とか20個とか要求しやがって 広場ダンスでキャッキャしてる層に向けて売るならもうそれでいいよ
あいつらゲームする事投げてるし居着かないと思うけどね マウント無限とか課金で解除できるようにしてて
フラグいじるだけで解放できそう 日本には「踊る阿呆に見る阿呆同じアホなら踊らにゃソンソン」という素晴らしい教えがある
踊ってるやつや土下座しているやつをアホだなぁと見るのではなく、自分も参加してアホになってみる
そういう気持ちがMMOを楽しむには大事だと思うね
もちろん戦闘やレイドに重きを置くのもいいけど、そればっかりに拘っていたらすぐに飽きるだろう
戦闘もする、雑談もする、アホにもなる
チャットで質問する側になれば答える側にもなってみる
いろいろな役割を演じてこそMMOぞ >>948
そうなんだよね〜ツイッターで見るのがほぼ集まって踊ってる画像ばかりだし
どこのMMOでもcbtとかで見る光景だよね >>913
よろおつスタンプすら返さないやつばっかだもんな
普段スタンプ合戦のグラブルやってるからカルチャーショックだわ >>948
あの踊りもモーションおかしくないか・・・?
あの動きしてたら前後にちょっとはキャラが動くと思うんだがその場で足踏みになっててすげー違和感 >>930
他企業なら懸賞金貰えるレベルの致命的な脆弱性があるんだな >>944
イージスの項目の攻撃をもろともしないで吹き出した
ライターの教養よ >>952
20くらいはまだいい50くらい要求来るからな >>959
すまん要望にも書くけど初見だとスタンプの文字小さすぎて
どれがなんのスタンプなのかとっさに返せなかったわ このゲームのモーション違和感あるのはモーションキャプチャー使ってなさそうだからかな
カットシーンや会話イベントのモーションくらモーションキャプチャーにしてほしいんだが >>930
このガバガバ加減にはすごく懐かしいものを感じるw 残念ながら今はMMOの楽しみ方をしらない人が増えたように思う
だから20年以上ネトゲをやってる我ら先達が、若者に楽しみ方を教えてあげるのも使命かなって思うね まあCβ段階はこういうのされてもしゃあない
本サービスにはちゃんと対策されてるでしょ
されてるよね? ゴリゴリの魔法使いなのにイベントシーンだけ格闘家になるのほんと草なんだが
4つしかクラスいないのにキャラの武器を反映させる技術もないのかよ・・・ >>965
インナーイマジンの水なんとか石だろ?
あれほかのクエスト進めながらついでに採集して1時間ぐらいして確認したら
2個しかなくて絶対作らんわ死ねってなったわ ダンスでキャッキャならPSO2があるからそいつらに宣伝しとけよ
まさかPSO2から逃げてよりによってこれやる奴いないだろうし キャラメイクって同系統ならカスメとか同じMMOなら砂漠に惨敗してね >>944
この記事を公式がリツイートしてるってことが答えかなあ
もうこのまま正式まで行く気だろ >>906
ファーストフードで人糞だされたから皆怒ってるんじゃないの?
俺は人糞食えるから楽しむけど クエスト関連はまだコロナテレワークコンボで調整不足だって言われたら納得するかもしれんが鑑定追加スタック不可だけは絶対に許さないからね >>961
これって大丈夫なの?採用どころか賠償金請求されるんじゃ? キャラメイクはcβなのだからこんなものだろうという感じ
正式になればパーツも増えるだろうし、課金パーツも出てくるだろう >>981
わざわざ工数割いて仕様変更してこれだからな
けっこう手間かかってるでこれわざわざ作り替えたの アバター課金で儲けるデザインだからな
しかしカバン容量とかの支援コースで結局月額だしなかなかえぐそう 心配しなくても晒されるには大規模MMOになってからだから 悲しいかな最近は何でもかんでも悪いところ、粗をさがしてやろうという人間が増えた
最初からそんなつもりで望むから何でも悪く見えてしまう
ワイなんかは人間を見るときでもそうだが、10のうち2つでも良いところがあればそれで良い人間だと思うようにしている
8あればすごく良い人間、5あればとても良い人間、2あれば良い人間、という感じだ >>985
何とかしようと思ってるならまだマシじゃね?
UIデザイナー募集しろ テイルズスタジオ時代のエフェクトデザイナーはどこ行った 無能なαテスターのせいでこうなったと思うとやりきれんわ
俺が当選してたらこんなことにはさせなかった 全チャで慣れ合ってるとギルドやPT組んでそっちでやってろってのが今風です >>986
「全チャで喋ってる!」って晒されたところでなにか問題があるか?
ワイやったら「全チャで喋って何が悪いの?」って逆に問うけどな
もちろん公衆道徳に反するような発言を連発していたら問題だが >>989
さっき見つけたじゃない!
なんだっけ?
そうそう誰でも蘇生できる〜! ネームド討伐後とか勝手にチャットで発言してる時あるけど何なん? >>993
キャラクターがちゃんと動いて良かったって書くんだぞ
書かないとキャラクター動かすのも課金になる可能性があるからな そもそも脳みそ付いてる奴なら全チャ切るしな
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