BLUE PROTOCOL ブループロトコル part68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レイドやったら最多被ダメージでGC300貰ったわ
どんだけダメージ受けてんだ俺w _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ これは…素直に「石」やな
※石は草の反対語で面白くないの意 アルファより改善されてると思ったのは
近接の攻撃時にアイススケートしてないところ βの感想って
ブルプロのトゥーンレンダリングを生かして覇権とるなら
今のスタッフじゃダメって事に尽きるな PSO2以下のアクションでオフゲと比べるなんて酷ってもんだ 見切り発車でシステム追加した時点でブルプロは絶望された
追加する前から予見できるような事を気付かないうえにβで未だに迷走中とはな レイドでボスの攻撃がたまに斧のSA貫通するんだけど
このゲーム見えないSA耐久値みたいなのある? もう一年開発し直さないと爆死間違いないのでは
遊んだ感じめんどくせぇが一番最初に出てくるくらいだし >>16
流石にPSO2よか良いぞ
あのモーション回避やオート回復多用して別々に殴って避けるだけのゲームはつまらんかった 要求アイテムを取りに来てるはずなのに
敵に絡まれる
↓
倒すとただでさえ小さいカバンの枠が埋まる
↓
捨てるために画面開いてアレコレくそ面倒な手順踏んで捨てようとする
↓
開いてる最中に裏で敵に絡まれる
↓
また倒したらカバンの枠が埋まる >>20
3連続ビターンの最後アレ吹き飛ばし付き? カバンにマウントに鑑定とムチの部分はわかったけどアメはなんなの?パンツなの?
それだけで人集まるの? BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションのオンラインゲームタイトルです。
CaTでは未実装でしたが、BLUE PROTOCOLのバトルコンセプトは「パーティVSパーティ」です。 闘技場S上手い連中とばっか当たるようになってきた
暇なんだろうな >>27
敵はともかく味方は間違いなくαの時のほうがパーティーやってる感あった この強引っぷりはキャラグラで力尽きて既に回収態勢なのかもしれんがな このグラフィックならマビノギが一番合いそうだが
レベルアップと転生システムのせいで割と退屈する 100人にブルプロとPSO2の戦闘動画を見せて
どっちやりたいかと聞いたら99人がブルプロ選ぶと思う このグラでマビノギやりたいと思ったが寝糞だからやっぱいいわ >>31
αからβ結構長めだったから数ヶ月後にオープンβだと思うしまだ伸びると思うよ 闘技場ってタコ殴りしてるだけじゃないか?
楽しいのか? PSO2は遊んでるほうは楽しいかもしれんけど
見てる分にはうまいとかすごいとかチームワークとか一切ないからな >>22
それはもう少しまともなクラスやってから言うんだ Twitterだと褒める声が大きいから運営が勘違いしないといいな PSO2もクソだったけどあっちはまだキャラ動かしてる感はあったからな…
ブルプロのアクションはどういい方向に持って行きたいのかわからん ブルプロの戦闘上げ奴いるけどどう言う事だ?
お前らにとってアクションって何だ? ウリボLv3
,、_,、__.
(´・ω・`) )
`u--u′u′ ガンナーは動かしててめちゃくちゃ楽しかったなー
運営のさじ加減でバランスめちゃくちゃだったが >>34
じゃあPSO2の方が良かったところ挙げてくれよ
モーション派手なスキルをひたすら撃つだけじゃね?
オブジェクト貫通し手決まった動きしかしないから殴ってる感0だし PSO2のマップの閉塞感を思えば流石にブルプロの方が良い pso2はパンチラスタイリッシュオンラインの時がピーク Twitterで褒めてる層はゲーム内容に飽きて広場で踊りながら雑談してるんですけども タイムアタック不具合指摘してるのにTwitterの無視具合が酷すぎてほんとうにこのままoβしそう PCだから中高生対象ではないかもだけど今年は夏休みない人も多いだろうからブースト掛けるとしたら冬か
ずっと自粛で全員強制留年かも知れないが さぁTAあたり考えるとpso2の方が全然上だろ、レア度とクラスで延命なのが人ついてこなかっただけで PSO2と比べられるたびに気になるんだけどどの時点のPSO2と比較してる?
β時代なのか今なのか >>50
ランダムMAPのハズレルートいほんま嫌い 今日もFF14信者が他ゲーsageて14よいしょ頑張ってるかー PSO2の方がマシって記憶止まってる奴は動画でも見てこい
俺は同じ虚無ならブルプロの方がいいわ >>49
お前それブルプロに言ってるのか?
同じボタン押してて楽しいか?
エフェクトで敵が見えないブルプロに謝れ ヒーローが追加されてからのPSO2はうんこ
ってかそこでやめたからそれ以降は知らん バッグとかの仕様変えるだけでかなり遊びやすくなるんだけどな
個人的にはフレンドと喋りながらすごい楽しく遊べた なんで戦闘系のMOライクなゲームにしちゃったんだろうな
少なくとも移民候補筆頭のECO豚は求めてないと思う 10年前のネトゲがこれなんだよなぁ
やる気あるなら作り直したら?
https://youtu.be/cFX6fEznvzI?t=85 PSO2はもうずっとPhしかやってないわ
快適さがもうどうにもなぁ レイド初めて参加したがクラスランキングとトップランキングが一緒なんだが盾ってそんな貢献してんの? アーディ堀レベルで考えると微妙なところだな、そのときのpso2は確かに褒められた出来ですらない レイドのクラスランキングってなんのランクかな?
さっき3位に入ったんだけど >>52
これ
テスターの役目を果たせ
当選したやつの役目だ IDがボスまでマラソンするだけで雑魚ガン無視が正義なのはどうなんだ まんまアムダッシュだよねw
野良で初めて参加した時にダッシュ見てすぐ察してしまった >>66
ほら、ブルプロ叩くだけでPSO2のいいところ挙げれない
同じボタン押してて楽しいかってスキルとか使ってたら同じボタンだけ押すなんてことありえないし
エフェクトに関してもボスもでかいしターゲットロックあるんだからちゃんと見えるだろ
PSO2の方が余程エフェクトで見えなくなるわ >>65
朝5時くらいの方が多かったのに運営来なかったんだけど!
このゲームでほぼ唯一って言って良いレベルのネトゲしてる感があるシーンだったわ… >>71
プレイヤーが剣貯め(棒立ち)
敵がスカる(棒立ち) プレイヤーシュババ
避けゲーってやっぱ糞だわ >>75
少なくともこの先アップデートでどうなるんだろうという期待があったからあそこまで成功した
これはαからβで余計な要素を足して台無しにしたりしているから
期待どころか不安しかないし、戦闘の底の浅さが見えててアプデされても面白くなりそうにないと感じてしまう ドラ10,14を反面教師にして真逆の仕様にして
PSO2からエロ装備もってくれば神ゲー覇権になるだろ マビ英雄伝ってこんな感じのゲームだったんだな、手つけた事なかった >>78
雑魚の体力が無駄に多いのに入る経験値は1人で入った時と変わらない
戦ってられない >>88
むしろオッドアイすると典型的感高くて避ける傾向があると思われる ブルプロのキャラクリでエロ装備あってもな
キャラクリで弄れる箇所少なすぎるから愛着わかんやろ 前から思ってたけどなんでくそ2の話が出てくるわけ?
MMOとMOじゃん? ゲームやって良かったと思うところ
酒場の演奏
猫探し
キャラクリ
俺くらい数もドマイナーな内容も上げれるヤツいないだろ ギスギス禁止のライト向けでタコ殴りなら
すべてのスキルから選んで好きなように戦いたい 王国のアークスを解放して即退散とは
とんだ無能の集まりじゃのうブルプロ海賊団 ロビーだけMMOのゲームってなんていうんや?
なんて言うんか知らんけどそれ プレイ中に気分が悪くなったら中断しろって親切に言ってるんだから
みんなどんどん辞めていいんだぞ >>80
満足できるならそれで良いよ
はよサービス開始してくれ 街からダンジョン行ける部分は14と同じでMOだと思う (´・ω・`)アリーナ開始人数が増えて…減って…
(´・ω・`)これメビウスオンラインが過疎った時そのままや!! フレンドとまともに集まって遊べないMMOがどこにある
ギルドのメンバーで集まれないMMOがどこにある
今の所MOとMMOの悪いところだけを組み合わせた感じだわ このゲームがMMOだったとして
その方が問題でかすぎなんだよな >>97
PSO2信者がPSO2からのプレイヤー流出を防ぐためにPSO2の方がマシだマシだとステマしてる >>44
αから延期してこのCβT内容出してきた下岡はポジ受けしてそう
βアンケ読んでもスルーして納期優先で同じ内容でOBTやってリリースだろうな BGMはいい感じだけどSEはゴミだな気持ちよくない >>85
そんな分析できる能力あったらβの段階で賞賛されてるわな ギルドメンバー優先して集まれるようなシステム作ったら鯖がパンクするんかな もしかしてIDダンジョンだと回復薬飲めない?パレットのF5にセットしても飲めない >>113
こいつMOでもMMOでも無いらしいですよ運営的には レイドは弓隊のヒールの厚さが全体火力の底上げになってるな
黒い砂漠のボス戦よりは面白かった MMOでもMOでもなくオンラインアクションRPGな 開発がカテゴライズされるのを嫌がってるだけだぞ
中身見て好きに思えばいい
量産型チョンゲMMOをグラ以外劣化させたくらいにしか思わなかった チャンネル指定できれば一発で解決する問題あろそんなん ところでこのゲーム、レベルは最高いくつを想定して作ってるの?
99レベル? 街の作りこみ頑張ったのだろうけど
街が重いから街に居たくないんだ
報告とかクラフトとか必要なこと済ませたらすぐに狩場に行ってる 俺東大生だけど、戦闘面をパールアビスに作らせたら神ゲーに変身すると思う >>109
キャラクリというかアニメ調キャラといったほうが良かったな パンツ見ようとすると半透明になるのどうにかならん? メビウスも見切り発車てサ始して死んだからな
敵の種類がマジでサ始しちゃいけないくらい少なかったし >>121
MOだろうとMMOだろうと両方ともアクションオンラインゲーム謳ってるんだから競合すんじゃね 開発自身がジャンル定まってないから変な方向ばかり改悪されてんのか? オンラインアクションRPGなんですよこのゲーム
信じられるか? オンラインアクションRPGってFEZじゃん
これはFEZだった? 変なジャンルにしたがるのはテイルズのスタッフでもおるんやろか >>138
バンナムを代表するアクションRPGがテイルズだから大体想定通りじゃね ネトゲの街ってそれぞれ拠点とし得るものってイメージあるけどこのゲームだと完全にお飾りレベルなの何とかして? ゼルダみたいに複数の敵に囲まれたら攻撃対象Lボタンで任意で選べるようにしてくれ。 結局今日ログインしなかったはwwwwwwwwwwww てかpso2辞めてこっち来てるのに何でpso2の客引きしなきゃいけねーんだよ
そんくらい分かれな アクションRPG名乗るのは自分の首しめてる気がしてならない chあるとMMO感薄いな
同じワールドにいても一定の数以外会うことが無いし3日も経てば海鳴り激過疎chもあるわけで レイド初めて斧で参加したけどエフェクトで何も見えなくて床ペロしまくって終わったわなんだこれ エリア移動したら時々操作不能になるバグなんとかせーや
放置してるように思われるやんけ PSO2と殴り合いしてる段階でもう終わりに終わっている ブルプロが目指すべきなのはFFでもPSO2でもなくDestinyだと思うのですよ クラスチェンジしたらレベル上げるのめっちゃツライ
ひたすらミッション周回するしか無い? >>130
店で買った回復薬もドロップで拾った物もフィールド専用って書いてある・・・ スマホゲにすらある合流システム入れないままch切り替え不可とかガイジがすぎる タイムアタックとかクソつまらんもの運営は押していくつもりか MHFのラヴィエンテみたいで正直好きだよこのレイド
エフェクトでなにも見えなくなるのはうんちだけど >>163
なんで分けてるかはわからんが、使えないということは多分そういうことだ…
諦めてID内は支給品を使うんだ pso2引き合いに出されてpso2より良いとか言ってる時点で終わってるんだよ気付け 青い斧取った時点でなんか冷めた
明日仕事で出来ないからこれで終わりかな タイム煽ればチーター炙り出せると思ってるんじゃね?
今日日そんな間抜けなチーターおらんわな キャラ、街のグラとかは良かった
バトルシステムはあんまりハマらなかった
メインクエがなくなった時にみんなが同じ所を毎日ひたすら周回するゲームなら微妙 (´・ω・`)現場の人がテスト前にアンケートを基にして色々調整して「このゲームもだいぶ形になってきたな…」ってやってた時に偉い人が「んほぉ〜」って横槍を入れてきた説 エフェクトで見えなくなるのはエフェクト消せばどうにかなるけど寂しくもなる 初期村というか街に大量のユーザーが溢れかえってるのをまた見れてお前らも満足しただろ?
成仏しな いろいろクレームは来てるけど町で踊って盛り上がってるからヨシ!で終わりそうだな >>175
実際こういう層ってどんな風になれば喜ぶんだろ >>180
これやろなぁほとんど直すことなくでるわこれ >>171
この理論って最強だよね
自分で引き合いに出せばなんでも貶められる 開発がMOとかMMO明言すると比較されてボコボコにされるから逃げてるだけだろ
まんまと信者っぽいのがアクションRPGって言ってくれてるし 盾が多いとうんちみたいに言われるから盾複数人で盾共鳴して大盾エフェクト出してほしい
効果はカッコイイだけでいいから >>176
いいところがなさすぎてそれだと開発全員がんほってる >>176
「んん〜?君達さぁこれじゃぁ課金要素全く無いじゃなぁい?
もっと課金させたくなるような要素入れてよホラ良くあるじゃない課金バッグとか…」 多分このスレでアクションRPG訂正してくるやつも皮肉で言ってるだけだと思うぞw グラ、キャラ、世界観はいいから経済生活系コンテンツがメインならまだ良かったのにな
ハクスラMOにしては幾ら何でも戦闘がつまらなすぎる >>181
多分どんなゲームやっても変わらんと思う
叩いてる俺って通で格好良いってなってるから いいからこれでサービス開始しろよ
あとから改善しろ ブルプロ面白すぎィ!
鑑定する時のワクワク感や踏破した時の達成感!
これは期待できますねぇ! >>185
アイギスの守りとかファランクスみたいなやつ? ブルプロよりドラプロのβのがワクワクやばかったな^。^ >>35
街とフィールドとID見ると分かるけど
最初の街作って力尽きたんだろうなあ
開発期間の8割街作って残り2割でフィールドですわ 改善することばかりで楽しい事が一つもないのも困りもんだな >>194
本来ならもう終わってる時間だし語ることもねえ フレをスムーズに招集出来るから人が減ってるんだなって >>202
今後の追加ステージは期待できないパターンだよな >>198
無視したら反論しないってことはその通りなんだな!って言うんですね
うわー最強理論だぁ 正直もうアンケも出す気もないし
このままサービス開始して勝手に爆死しろとしか思わん βの段階でないものは最低でも半年後とかやろうな
体感だけど ハクスラ要素追加きたらやるかもしれん
ハクスラ大好き 武器強化する石ってどこでなんのきっかけで入る?
サブクラス育成してたら足りないわ チャット不可にした理由が罵詈雑言を防ぐためらしいぞ
事前打ち合わせかVC必須になるから難易度を上げる事は無いだろ
と言いつつ開発はAIを対人並みに上げてパターン化させないようにするそうだから意味わからんけどな とりあえずアンケートは出すよ
つまらんかったと言いたいからなw どうすれば楽しくなる? にたどり着けてないよね
今はマイナスで、どうすれば不快感が減るかを探らなきゃいけない段階
とてもじゃないがサービス開始は無理だな絶対コケる >>207
そうじゃ無いんだなで終わるが
てか別にこのクオリティで満足してるならそれで良いよ 武器種が増えてハクスラ要素入ったら今よりは良いかもな
とにかくゲーム内にご褒美がなさ過ぎる >>212
採取ドロップのレア枠として設定されてる >>197
もう一つでも多く盛り上がれるもの増やした方良いわ
戦闘開始前にエフェクト出て他職にウザいと迫害されるんだー そういや開始早々のイベントが14レガシー版のグリかと思ったわ 全くいいところがないゲームではないと思うよ
致命的に離脱率上がりそうな悪い要素はいっぱいあるけど 鑑定やらマッチングやらのクソ要素満載でも戦闘が面白ければこれからに期待もできた
悪いところを削るより良いところを作るほうが遥かに難しい むしろ適当なこと書いてどうなるか見てみたいわ
どうせ真面目に書いても正反対に行くんだし お前らに言っておく
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから >>217
なら俺は満足してるんで不満がある方はPSO2にどうぞお帰りください >>212
爪の自由最奥でボコボコ落ちるとか
どっかで見たぞ いくらPSO2やFF14下げたってcβが糞ってことに変わりはないのに
やたらムキになってるやつがいるよな やたらとPSO2やFF14挙げる奴らがいるからじゃね
そっちの方が良いなら大人しくそれやってろよって思う くそ2はわかるけど14なんか誰も話題にしてなくね? >>231
PSO2の方が良いんでしょ?ならPSO2やれば良いと思うよ くそ2はくそ2っていう前提で喋ってるのわかってないやつがおるな レイドランキング3連続で総合1位で草wwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ一職もカンストしてねえイージスファイターなのにwwwwwwwwwwww
稼ぎ方言わないけどガバシステムだと役に立つよりもランキング入るための行動してしまうからもうちょい練った方がいいぞwwwwwwwwwwww
マウント取れるからOBも慣れたイージスから育てるかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 聖剣伝説3リメイクのスレの勢い凄すぎワロタ
ブループロトコルやめて聖剣するわ
ノシw PSO2は一切擁護出来ない
アレよりマシとかアレより下とか相対的な話ではない
PSO2は基準値未満、引き合いに出して良い存在じゃない >>230
名前に【運営】ってあったしそうだろ
7レベでバトルスコア3だった アビリティ3個しかつけれないのは頭沸いてる
スキルのアビリティはポイント振ったら自動で付いてくると思ったわ 抜刀してスキル出すときにカメラを自由に動かせないのは仕方がないのかな
正面から見たいのだが 戦闘システムに限った話に何故かゲーム全体の作りを絡めてくるやつ多いな >>234
糞と小便の差だよお前はどっちか食べろって言われて食べんのか? 今運営でてきてもんほってるって言われるだけだろ
なに考えてんの そもそもPSO2なんて勝手に自滅したうえに老衰間近の化石ゲーなのにPSO2上げの為のブルプロ批判やと思ってんのが終わってる >>216
どうしたら楽しくなる?でαテスト後のアンケート取った後の成果がこれだからね
はぁまじ・・・ 萌えグラな時点で期待してなかったけど、まんま萌え豚釣るだけの安い餌だったな。
そこのグラフィックで逆にテクニカルなアクションや精密なスキル相性があったら
ギャップでめちゃくちゃ関心したのになぁ。所詮萌えゲーはアホだったわ。 要望聞かなくても鑑定は即修正レベルだと認識できてないようだとこの先つらい でも無理矢理にでも良かった探ししてアンケートに書かないと斜め下の改悪されるぞ
回復薬スタックできてよかった、アイテムが拾った瞬間なにかわかってよかったって書かなかったから今の現状なわけで >>242
なるほど。
運営専用の名前になってたのか 信者かなにか知らんけどFF14よりマシPSO2よりマシとか言うなら天下取れるだろ
今すぐサービス開始しようぜ 他ゲーの方がいいなら他ゲーやればいい話で他ゲーのコンテンツパクっても劣化品にしかならんからな
〜の方がマシっていう意見ほど参考にならんものはないしまだ俺が殴れないから調節しろの方が建設的まである MMOでもない
ソシャゲでもない
アクションも糞
何者にもなれない存在 αのアンケートに鑑定をいれたらどうだろうとか提案したガイジがいた説 うざいブスが大人しいブスを指さして笑ってるからお前よりはマシって言われるんだよ 何を言っても無駄だと理解したほうがいい
延期しまくってこれだからな
早急サービス開始させたほうがいい 悪化される余地がある部分はきっちりと指摘するんだぞ!αテスターと同じ過ちを繰り返してはならん! >>258
脳内に「生存戦略ぅー」という声が聞こえた FF14ずっとやってる俺はクソだったらやらないだけだから要望とか面倒だから書かんけど
難民やらイナゴはちゃんとやっといたほうがいいんじゃね?次もう国産ってどこもないだろ 今から頑張ってクロスプラットフォーム目指してスマホガイジを引き込めばワンちゃんあるか アニメ調なだけで萌えにすらなってないぞ
ロクに推してないし内容はといえばそこら辺のネタ集め過ぎて人によっては寒いとか言ってる >>248
普通はどっちも嫌なら挙げないしな
別にPSO2に戻らんくて良いから嫌ならとっとと去れば良いのに 萌豚釣るにしても作りが悪いわな
キャラクリもっと体型からして弄れる所増やして自分だけのキャラ感増さんとな
アクセとか髪型とか服はあとで追加できるけど体型は厳しいやろ
あと乳揺れもかたすぎる (´・ω・`)マッチングが進まなくて武器作れない… 延期して改悪するとかすげぇよなぁ
鑑定とかなんか理由あってやってんなら説明しろっての >>258
方向性さえ固めれば伸びしろはある
そう思いたい 取り敢えずアイテムスタックさせてくれればお茶濁せるんじゃね 今回だけはアンケート書くけど次回もこの調子なら流石にキツイな
アルファテスター諸氏の心中お察ししますわ CS版は次世代機に合わせてくるのかな?
話題作りにはなるな話題作りには 普通に時間で枠からどいつもこいつも狩らず寄生プレイしてるけど狩ると早くなるんでなかったっけ
まじで迷惑なんだが みんなどこまで進めたの?
ワイはマウント取っでランク3になれって言われた所で力尽きた フィールドで拾った未鑑定アイテムを持ち帰る瞬間がたまらないね この出来で文句言うな他と比べるな俺は楽しいとか言ってる奴のほうがアンチだろ 鑑定よりレアドロ拾ったときに周囲に表示させろ、そうすればおめーみたいな会話とかスタンプとかチャットが沸いてMMO感出るぞ >>275
アンチは君でしょ?
俺はブルプロに不満ないって言ってるやん
なのに君はPSO2の方がいいよーPSO2の方がーってPSO2信者にしか見えないなぁ ,ソヾY)ハ、 ,ソヾY)ハ、
,从"::::::::::::"ヾ,、, ,从":::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--――-;;;:::ヾ、 ,,,彡;;;;--――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;ミ"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾツ . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :: : . : : :}::::l
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_ : :ゞ;;}
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=====ニニ( : ‐--‐' .)=( '‐--‐ :)ニニ====|:;h
("}l!: : : `‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',)
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
`´\ヾ: : : ' ...`" "´..` : l /`´
`-ヾ : \: 、__,,-=-,__, / . : :/'´
\ : ヽ: `=三=´: :/ : ;/
\: : . . . : . . . . :/
\ : : : : : /
\,,/ CBT参加した人の感覚じゃいつぐらいにサービス開始されそうなん?
秋ごろにOBTで冬にサービス開始ぐらい?
プレイしたことないけど画面見る感じじゃライト向けだしPS5なんかと同時にやりそうだけど このレベルの街作っといて特に交流の場ないのなんなん >>259
いたとしても超が付くレベルの少数の意見取り上げたんだったら他の大人数が言ってるであろう部分も取り上げられてないとおかしいんだよなあ・・・ 鑑定で目的の素材を手に入れる事がレア要素って事なんかも知れん 文句ないよ
なので早急にサービス開始してください
それで答えがわかりますよ >>291
もしそのスケジュールだとここが阿鼻叫喚になるだろうな…
あるいは誰もいなくなるか >>291
コロナが収束するまで開発遅れるやろうから年またぐと思われる
年内きたらほぼCβのまま >>285
盾Lv27
ストーリークリアして次の武器のため石集めろで挫折
杖に転職してLv9にしてから24時間インしてない >>274
ネタも通じないとか相当だな
頭冷やして他ゲーに帰ろうね 鑑定システム神やな
わっくわく〜のどっきどき〜☆が止まらないぜ!!
町に戻れば即鑑定!!やったぜ!!!!
フライング・ゲット☆ >>287
文句言うなじゃなくてPSO2の方が楽しいなら戻れば?って言ってるように見えるが
PSO2の方が楽しいならここにいる必要もあるまい アクション性に関しては動ければ面白いって訳でもないからな
psoだとpso1みたいな制限ある動きの中だから面白さもあるし
pso2で好きに動き回れて面白いもあるし まあいいんじゃねーの、現状に満足してるやつは
爆死するだけだから ボロクソ叩かれてこのまま進めばコケるのに
モチベ続くのか開発は >>289
楽しめてるならよかったわ
ぜひサービス開始したら年パス買ってやってくれ ライトにやらせたら速攻でにげるだろ
これは無料厨と過疎ゲでマウント奴のためのゲーム 早急にサービス開始してください
それで答えがわかりますよ ミ、ソヾヾY)ハ
ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
ヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ
彡::::::::::::/: : . . . \ミ
彡::::::::::::ミ: : : : . . Yミ
ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ
.{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、
}::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)
ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、 PSO2の方が面白いというポジティブな意見もあります
ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : : r __ .) .}
. ヾハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. /
ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ ,
ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . ` --.' ./
\:::',: : :ヽ: 、: : : ::.. /
ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ
ハ: : : : : : : : : : : :Y、
/::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\
/::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ なんで日本じゃ海外のオープンゲーみたいなの作れないんだろうな
かろうじて任天堂がやれるって示してくれたけどそれ以外はてんでダメ
ゲーム自体いつまでも子供騙しみたいなのばっかだし スケジュールなんて誰にもわからんが
コロナフィーバー狙いでこのままGWに見切り発車も十分ある PSO2はホント嫌われてるな
コア層が集まる新作のβスレでこうだから色々お察し
まあ自業自得としか 14とpso2とマビノギとウィズONの悪い部分持ってきた集大成って感じはする、あれも欲しいこれも欲しいが増えた結果かな >>284
一定数狩ると出てくるネームドがシステムやで
待ってるのはめんどくさいのとアイテム埋まるから嫌がるんだと思う
リキッド使ってるなら消費されちゃうし やるならLv35までやれよ
最終武器は厳選しなくてもいいからとりあえず作れよ
インナーイマジン揃えろよ
結果、期待するほど強くなくてこんなものかーってログアウト みなさんこんばんは、PSO2シリーズプロデューサーの酒井智史です
PSO2ステーションの時間ですけども、この場を借りて皆さんに謝罪をさせていただきます
8月22日のCEDEC2018オンラインゲームのこれまでとこれからのパネルディスカッションにおきまして
生中継をご覧になって、不快な思いや失望されてしまった方、私の態度や発言について、大変申し訳ありませんでした
私自身ユーザーのみなさんのご意見について、その全てを文句などと思っていることはありません
言葉の使い方として適切でなかったと思いますので、お詫びして訂正させていただきます
開発運営チームのメンバー一同、結構やっぱりネットの声って、どうしてもマイナスの声がすごく大きく聞こえてきちゃうんですよね。
で割と、言いっ放しじゃないですけど、言うのってすごく簡単なので、いくらでも言えちゃうので、
そういうふうにどんどんマイナスの意見ばっかり聞いてると、やっぱり開発者としても病む部分があって。
そういうところを中和じゃないですけど、そういう部分では実際にオフラインイベントとかでユーザーの皆さんに会うと、
すごく優しかったりとか、楽しんでますっていうことを率直に伝えてくださるので、そういう方たちがいるし、そうやって楽しんでくれてる方たちのためにしっかり作って。
もちろんその、文句というか、意見を言ってくださる人を、より良い意見にして、楽しんでいただくために、改善をしていこうという気にはなっていくんで。
オフラインイベントだとかそういう、ユーザーの皆さんと顔を付き合わせてやるイベントとかっていうのは、斉藤さんとかともよくは行ってますけども、すごく大事だなっていうふうに、開発としても思いますよね。
そして、ドラクエXのプレイヤーの皆さん、もしお時間が空いたら、『PSO2』も触ってみていただければこんなに
うれしいことはありません。(基本プレイ無料です!)
そういえばまだコラボしてませんよね?ドラクエプレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2』とのコラボ要望をだしてください!
あつかましいお願いとは思いますが、今後ともたくさんのご意見と応援をいただけますよう、改めてよろしくお願いいたします
この度はまことに申し訳ありイマッチュんでした
言葉が足らず、誤解をされてしまう発言をしてしまったことは、 私自身の不徳のいたすところだと、本当に反省しています >>305
同じ国産ネトゲだから比べられるのはしょうがないだろ 通ぶって叩きたいだけだろ!みたいなしょうもない言い訳してるカス沸いてるけども
もはやブルプロにはMMOとして期待は一切していないから叩くことないわ
正式版はゲーム性一切いじらないで月1で大量のエロ衣装を追加してくれりゃそれだけでいい
真面目に作るだけコストの無駄
貴重な人員を割くならニーズに合わせていかないと ネームドになりたい奴らが必死にやり込んで運営擁護してるの滑稽だな 早急にサービス開始してください
それで答えがわかりますよ こんながっつりメニュー開かなきゃダメなネトゲは初めてやったわ
作ったやつはネトゲやったことあるんか? βで持ち上げでどうするんだよw
今は不満点やら改善点を出すところだろ >>314
いくらコロナでもこんな修行に付き合うのおるんか?
街でワイワイキャッキャするだけのツールとしてはいいかもしれんが・・・ 皮肉が伝わってるなら良いよ
満足民も居るみたいだしサービス開始しようぜ 比較するならドラネスとかならまだしもPSO2上げるのがほんまキッズって感じよな
PSO2一生やってろって思うわ >>309
年パスあるなら買うよ
ブルプロのために高スペックPC買うこと決めたしね
好きなコンテンツなら金払うの当たり前だしね >>327
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから 酒場で酒飲めるようにしてくんね?
モンハンみたいにフラフラになろうぜ
ちびっこキャラはミルクな 俺はこのままでも十分いけると思うけどなあ
少なくとも1万人くらいは月額入ってその内3000人くらいはガチャ回しまくるよ
俺はやらんけど >>71
ひでおこそロールとか無いし合ってると思うけど
しかもダメージで服が脱げちまうステキ仕様 >>285
一応35lvランク34までやった
イマジンクエスト3も終わらせて自由探索奥の猪も倒した
イマジンは作ってないけども >>313
半端じゃない金と技術と企画力が必要だから >>326
しかもアクションRPGで超速リポップで長距離アクティブMob居るんやで?
画面全部使ったメニューとか完全にんほぉ案件だと思ってるわ >>322
比べられるのしょうがないのに比べられる時点で云々って言う奴だから仕方ない お前らアンケート書かなかったら
末代まで鹿でがけから突き落とすからな >>327
サーバー安定稼働させられないのになんでテスト強行しちゃったんだろうね
恐らく非常に偏ったデータとアンケートになると思うわ >>346
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから はー広場で踊るの楽しい? これがMMOだよな♪ お前らも来いよ☆ IDコロコロして煽ってるだけのカスいるしワッチョイぐらい導入した方がええんちゃうか レベル28クラスレベル忘れた
爪痕奥のゴブリングロウだかが一瞬で溶かされる光景見て萎えたのがトドメだった >>354
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから >>353
キャラクリの時とメニューの装備変更画面にポーズ変更ってあるじゃろ >>353
衣装変更に欄にポージングいろいろあるよ
あるそこは意味評価点かもしれんw >>328
萌え豚が買いそうな可愛いくてエッチな衣装をガチャに置いて売り切れば勝利や
実際にそのままプレイしてもらう必要はない >>349
罵詈雑言を送れよ このスレのコピペでもいいぞ これ、RAIDメンバーの一覧が画面に出てるんだから
メンバーマウスクリックでヒール弾飛ばすとか出来て良いのでは? >>354
ほっとけ
そいつ抽選落ちしてcbt開始前からずっと荒らしてるガイジ お前らに言っておく
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから >>336
筋力と器用さの補正値とか?
いやわからんけどね https://i.imgur.com/ovhzZvN.png
35武器5つ作ったけど一回も大成功しなかった…(´・ω・`) >>358
>>359
うおお!んなのあるなら早く教えてくれよ お前らに言っておく
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから エロアバ商法しかもうないんだろうけど
カメラ視点動かせないんじゃ片手落ちもいいとこ らんららら〜、楽しぃですぅ〜!
止まらないですぅ〜! お前らネガネガしてないで広場に来いよ♪ ブルプロの最後 アニメ調MMOの終わりや☆
踊ろうぜ☆ グラ良いんだからスクショゲーになったりできんかな
それでサービス継続できるネトゲが存在するか知らんが >>264
次奇数パッチだからつなぎに丁度いいかなと思ったけどちと無理だわ。
鞄と鑑定をα仕様に戻してマウント糞仕様廃止してスタート地点って感じ いやECOはほとんどそういう要素だけで続いてたぞ
結局終了したけど >>342
BotWの開発手法なんかが公開されてるし少しは他の会社も参考にしてほしいわ >>360
ブルプロの客層はロリコンだろうからエッチすぎる衣装は逆効果だろう
定番のメイド服とかセーラー服とかそういう方向で手堅くまとめていただきたい
もちろん@イマスのコラボも忘れるなよ
勘違いしてMMORPGとしての完成度を高めようとか思うんじゃないぞ
そんなの誰もブルプロに求めちゃいねーから 聖剣伝説3の勢いは止まらないのに
ブループロトコルは死亡wwwwwwwww
草草草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やり込んでる奴らはどんなゲームでもいいから有名になりたいガイジだから踊ってる奴らから意見聞けよ運営 >>348
クローズドβでこれだから正式サービス開始したら数日間はまともに遊べないだろうな 素材細分化されすぎ
レベルが高いと多く落とすとかそんなんでいい >>336
可能性があるとしたら
クラフト時の成功のやつか
隠しステータスあるのかもな
大成功で攻撃力+100とか >>358-359
このテストで初めて喜びを体験出来たぞ ここでダラダラ文句言うくらいなら広場にいる運営にフィールドチャットなりで噛みつけよお前ら お前らに言っておく
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから 5年かかってるんだぜこれ
がいいか
メディアミックスするんだぜこれ
がいいか 俺はブルプロ通信だけ楽しみなんだ
なんで俺が噛みつかれなきゃならんのだ >>398
海外展開も見据えてるんだぜこれも追加しよう >>336
まずは同じ敵を武器を変えてダメージの差みてみてくれw さっきから改行いれて荒らしてるガイジって手動なんか
まさかね・・ >>392
鯖の調整だけしてOβだろ
βの段階でほぼ正式 武器屋の壁に銃みたいなのかかってたけど新クラスで出すんだろうか グラだけはマジでネトゲとは思えないレベルだな
中設定で一通りストーリーこなし終えたし最高画質にして街歩いたらたまげたわ 運営も広場で馴れ合ってる場合か
グリッチとかmpkなんとかしろよw >>404
>>408
お前らに言っておく
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから >>411
コロナの影響無視してだいたい3ヶ月くらいだから秋ぐらいになるんじゃね 336はいつになったらパンツをUPするんだ?
寝れないんだが とりあえずパッドだけで完結してゲームできるようになってから呼んで >>365,367
確かに多少違いはあるけど、攻撃力100も落ちてるのは流石に説明が・・・
武器自体の攻撃力が全然違うのに
正直意味がわからない
>>391
それくらいしか思い当たらないけど、そんなことありえるのかな
普通にバグの方が納得がいく
>>383
だろ?
弓育てた他の人の攻撃力どうなってるのか知りたいわ 【各職まとめ】
盾・・・一人いれば十分。いなくても良い。盾被ったらリタイアするわw
斧・・・最高火力?敵が棒立ちならなw
弓・・・神職。こいつがいればどんな敵でもゴリ押し出来る
杖・・・高火力。属性最強。このゲームの主役。主人公 >>411
同意
もうなんならoβ飛ばして正式サービス初めても良いよ ブルプロのグラフィック凄いみたいに言ってるけど言うほど凄いか?
パンツが見えてもまったく嬉しくならないとか異常すぎるわ
ほぼ95%が女キャラしかいないゲームなのにさ 調べてみたら砂漠は開発3年12億なのかよスカイリムが25億なのに
こんなん勝てるわけないやん アリシゼーションに合わせてオープンや!
整合騎士セットでもあれば喜ぶ人はいるでしょ これ運営だけで作っても無駄だからさっさとobt始めた方がいいまであるよな
これはマジ 25斧から杖にクラスチェンジしたんだけどえ、なにこれLv1でLv15くらいの敵倒しても経験値0なのかよ
Lv2にならないとクエスト受けられないしどうやってLv1から2に上げるの >>421
なんでスジが入ってないんだろうな
不思議で仕方ありません スキル修正と追加は正式後もどのゲームもいじるからそこは良いから
スキルスロットの追加だけは忘れないでほしい やっぱSAOぽいよなあちこち
まぁSAOのゲームは別にでるんやけど ゲームインストールしたら各ドライブのデータ消されないのが良かった
って書かないと次回はOSフォーマット仕込んでくるぞ ユーザー取引はありません BOT対策です
IDで自由チャットはありません 暴言対策です
対策対策で削っていった結果何も残らなかったゲーム、それがブループロトコル >>415
だろ?
まあ酒は一つの例えだけど自然とコミュニケーションが発生するような場所仕組みを提供したいとか言ってんだからそういう遊び心が必要なのにβでは見当たらなかったな 大体CBからOBは余程酷いバグでもない限り2−3ヶ月位でスタートするからな お前らに言っておく
散々待たせてこれで
何を言っても無駄だとわかっただろ
さっさとサービス開始させたほうがいい
何をアンケートで言っても
全部無駄だから 最初のLv上げはそこらへんのネームドワンパン放置だったわ CBTの終わり間近でもないのに広場で踊るしかないのがもうアレ オープンベータ待ち遠しい、ネトゲで人間関係リセットしたいからコレ賭ける。
会う奴みんなが被害妄想もちの女で頭かまおかしくなりそうだったわ
ブループロトコルだけが心の拠り所 人との関わりを暴言その他の温床、悪みたいな考え方から出発してるからな
なんでそこからMMO作ろうとしたのか、これがわからない 開拓局の前の広場で踊ってるとかαのテスト終了直前とかと同じノリだからな
αよりもやること増えてるはずなのに踊ってる人が多いってことはそういうことだぞ >>417
グレイシャルアーチで720攻撃力あるのになもう一つ上の奴なのに弱いな >>437
いうて社畜は明日というか今夜間に合わないからな
ギリギリな人もいるだろろうし実質終わりの人多いやろ
嫌になってとは別の話でね レイドでも闘技場でも調査でも
参加者の中で一人でも拒否すると参戦しない糞仕様が酷い
国連安保理の常任理事国かな? ,,__.,、_,、、 ブルプロくそげ説
(( (´・ω・`))
`u-`u--u′ 必死に耐えるウリボーLv5 >>427
4人のクラスクエはレベル1から受けられたぞ。狐3匹狩ればいきなり2500貰えるから
レベル3になって最初のダンジョン2周したら5になって次のクラスクエ受けれた氣がする いうて社畜もほとんどテレワークやし
本当にみんな飽きただけやと思う 後発のくせして他のネトゲから何も活かされてないのが凄いわ >>417
一瞬ドラゴンキラー分攻撃力下がってるのかなって思ったけどそれでも攻撃686になるしシンプルにデータ設定ミスの可能性もある >>445
ドラゴンレイドで辞退テロが起きてたわ
ワープしてチャンネル変えないと受注できない >>450
ちゃんと活かしてるよ
ストーカー対策のためにチャンネル移動禁止
暴言対策のためにチャット制限
RMT対策のためにマーケット無し
PvP嫌いの人のために実装予定なし RPGって武器防具の更新がメインコンテンツみたいなもんなのにそこがな・・・
ライト層や戦闘民族にもクラフト強制はキツくないか?w
防具とかそもそも無いしなw
でも多分オレはやると思うw >>336
それおれもなったわ
おれの場合は新しい装備作って装備してから精錬したけど
前の装備のが強くてクソがってなったわ
装備し直したら正常な数値にならん?
ならんかったら知らんわカワイソ 斧は多分スパアマつけて被ダメ覚悟で突っ込む前提の職だと思う
コンボゲージ途切れないし
ソロだと体力吸収に変えればストレス無い >>454
これもしかして運営が対応するのめんどくせえから無くしたんじゃねえの >>454
泥棒に入られたくないから、商品置かないお店みたいなもんだなw >>167
国2の工作員が要望メールしまくって陥れたとしか思えんわ
TAはシステムにしたらだめなんだよ 2番目の武器作るのに巨竜の爪痕でとれる素材が必要って言われたから行ったんだけど
ある程度奥まで行って敵のレベルが上がってくると殺されて素材を取れる気がしない
武器作った人は一体どうやって作ったの? >>454
ここまでやってるのに辞退テロは塞がない謎采配 イージスやってるけどスタン以外は後隙消すためだけのポチポチゲースキルなのがな
この路線ならもっとスキル枠要るしアクション寄りにするならコンボに繋がるような特質つけないと >>466
何回かキャンセルしたら申請にペナルティ付けるだけなのにな βであったバグは修正されるとしてコンテンツは追加されるのだろうか?
αでもあったマッチングバグが残ってるって果たして修正できるのだろうか? >>430
影響は受けてるし開発しようと思ったきっかけにもあるだろうな
PROJECT SKY BLUEは2014年頃からだろ、ちょうどアニメ1期後 >>465
2番目なら自由探索じゃなくてIDのほうだろ めちゃくちゃ期待してたんだけどな
言葉が魅力的過ぎた
新作国産5年メディアミックスグローバル展開
劇場版アニメのようなってところは少しだけ感じ取れた >>465
あそこはエンドコンテンツだからレベル30くらいまで上げてスキル全部覚えきってからいくとこや 双斧だけじゃなくて弓職でも登山してる人いたけどどうやんの? にやにや放送して武器作ってる暇あったら開発用AIでも作れよ
どこぞの国王と同レベルやったんやなって… お前らテスターであってまだユーザーじゃないからな
糞な点は全部送っとけよ 正式化したらイマジンと武器の厳選がエンドコンテンツかね
武器とバトルイマジンは悪くないけどインナーイマジンが今のところ地味すぎるな >>470
でも開発曰くBotWに感銘を受けて作ったらしいよ 期待しすぎてた分ショックがでかいな
これがぼくのりそうのげえむになることは絶対に無いと理解してしまった >>467
ソシャゲやってるような層にコンボなんてできるわけないじゃん
声優に金かけて娼婦のようなボイスをいれるとかそういう方向に舵切らないとライバルのPSO2は勝てないぞ >>453
嫌がらせで参戦しない奴いるよな
19/20でも駄目っていうのが本当に糞
この程度対策できないとか運営の開発力はお察しだわ >>480
そこまで我慢していける奴がどれくらいいるんだろう
人権ガチャとかになったら笑えないけどなるんだろうな >>470
いやそもそもグラの一部とかは明らかにSAOゲームの使い回しや >>487
それ鹿に突き落とされて死亡してる疑惑もあるんだよな… ここよりゲームチャットで不満垂れてる奴のが有意義そうに見える >巨竜の爪痕についてレスをくれた人たちへ
ミッションから行けばよかったのね
いままで全然わかってなかったよ
ありがとう さっき22時ごろ全チャで延々と擁護してる奴らいて石生えたわ そもそも辞退できる作りでおかしいと思わなかったんだろうか あと斧で遊んでたんだけどオーガ強すぎね?
ノーモーション並の速度で叫ぶのと腕振り早すぎるって感じたわ、歳かな 弓の通常攻撃が長押しで溜めうちみたいなのでるせいで
クリック連打するはめになるのだるすぎん? >>481
何度見ても今どきのオンラインゲーの画面に見えない
PS4で出る新作SAOの画面です言われたほうがマシ
なんで全画面メニューなんだろ >>489
開発元が同じなら当たり前、ほかのネトゲでも普通にあること
そこを問題視するのが理解できんわ 斧の飛び上がり床ドンって登山に使えるの?
最後だから登山しながらSSとってるけど斧もあげときゃよかったぜ ぼっちで不満垂れ流すのはさすがにキチガイだからここと後のアンケートでやらせてくり〜 >>481
アレだな
ステが参照するはずの武器攻撃力がレベル1かカンストかみたいに一定間隔でしか参照できてないんかもな
バトルランクは反映されてるし内部的には処理されてそう >>419
オープンβ飛ばしてから正式サービスするオンゲとかあるの? アクションは闘技場Sクラス回してたらそこそこ楽しめた
IDはあの状態だしレイドはお祭りだし闘技場まで辿り着けなかったら糞扱いになるだろうな >>501
アスペで草
SAOを連想させるのはSAOの部品使ってるからや言うてるだけやで >>482
フィールドはどうみてもBOTWとゼノブレシリーズだからな >>501
バンナムオンラインはまだSAO作ってないよ >>485
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/
4Gamer:
プロジェクトはいつごろスタートしたんですか。
下岡氏:
僕が入社したのが(バンダイナムコオンラインの)5周年ごろで,入社してすぐに始めたので5年前ですね(※同社は2019年で10周年)。 >>502
なんかのスキルの組み合わせでハイジャンプするらしい
盾は横移動に強いけど上には弱いし登山キャラは斧で決まりだな >>417
敵によって違うとかある?
属性の違いとかあるのかな? >>509
一番まともなコンテンツが闘技場なんだよな・・・ BOTW要素どこやろなぁ
ゼノブレイドは良くわかるけど
採取のストレス感までゼノブレに寄せてて草 >>509
闘技場Sだけやってなかったから、やってみるわ >>513
5年前に”クロノリープ”すればこのゲームを救えるんだな、任せろ >>509
1クラスカンストしてからサブジョブちょっとだけ育てたら飽きて闘技場ばっかやってるわ、楽しい >>518
アニメ調でTPSアクションだと最近はBotWのパクリになるぞ >>502
最後の床ドンに合わせて右クリックで平地なら落下ダメ食らうくらいなら飛べる ミッションクリア後の拍手やら腕組みからの突然真顔でワープしてく姿シュールすぎん 闘技場Sとかやりこみ凄いな
俺は闘技場Bを周回してるわ
結局レベル25くらいまでしかいかなかったなぁ 闘技場が優秀なのか他が駄目すぎるのかわからなくなる >>520
いけません!
このゲームを救うことによって、この先、何が起きるかわかません!
このゲームは死ぬ運命にあった。 そう割り切られねばなりません
……おつらいでしょうが、どうか……ご理解ください >>524
>>528
どっちも見た目要素で草
まぁ、バンナムやし中身真似られんわなぁ >>531
根本からダメなんだから優秀なわけねーだろ…… 正式からの追加マップ、追加エネミー、追加コンテンツの出来にかかっている
あと当たり前だけどキャラクリバリエーションとチャットアクションと声優の追加は盛りだくさんにしろ
課金要素でいいから 闘技場Sはラスボスと下っぱの無敵持続長回転乱舞に虐められるので嫌い 闘技場のスキル70回だかのミッションだけ毎回クリアできないわ、あれどうすりゃいいんだ 5年以上やってこれ
α後9ヶ月でこれ
開発リソース足りてないんじゃないか
サ開始しても厳しそう
運営にも不安 >>523
パンツよりストッキングやソックスにこだわって欲しい
脚とか足とかそういう方向の需要がブルプロ勢にあると思うんだよね
正式版にガンガン課金したくなるように頼むぞ 闘技場Sだけ全滅したな 最後のザコ放置したらみんな倒れてた >>532
職務に忠実で気のいいおっちゃんとクソゲーを同列に語るな この鑑定考えたガイジも下岡聡吉ってやつなん?
首にした方がよくね? 明日21時の公式につくTwitterの返信と
次回生放送が楽しみすぎる
ブルプロに関して今はそれくらいしか楽しみがないな >>543
煽てられてちょっといい気になっても公私混同しない社会人の鑑 >>515,525
まじかスゲーな次あったら斧も上げるわサンキュー なあ、もしかしてと思うんだが
最強武器って初期武器の色違い? もう最終日だから、Oβ始まったら今の衣装すら入手厳しいだろうしSSだけ撮りに回るかな… 斧はわりとエンドきたらハブられそうなんよな
スパアマがどこまで重要視されるかな気がするわ 下岡も異常だけど、おそらく一番ノウハウ持ってるはずの鈴木がこれを止められなかったのが不思議
クソメガネ? 知らない子ですね PCゲームをパッドでやるなって運営の強い意志を感じた。 vtuberが4人でワイワイやってるのを眺めるには悪くないと思う
自分でやるにはもうちょっと洗練されてからじゃないと厳しいわ、オープンベータやれることにはダメなところしっかり潰してくるでしょ このゲームってマップの広さどうなの?
今まで狭いmapのネトゲやっててうんざりしてるんだわ
フィールドに10人居るとラグが発生して遊べないし
そこはどうなん? むしろ近接DPSがエンドでも活躍するゲームを知りたい >>550
びみょうに違うぞ
びみょうにな
横顔からの正面が凄い綺麗に矛盾なく虹絵っぽくなるし
ホントそこだけは凄いんだけどなあ このプロジェクト成功させたいならMMOのプロと呼ばれた
元スクエニの藤澤仁連れてきてディレクターやらせなきゃ無理だろ(棒読み >>552
交互にアーマースキル出してごり押し瞬殺できる必須クラスと化するか紙装甲すぎて地雷クラスと化するかの2択かな >>515
炎床ドンの三連撃目の跳躍に合わせて右クリック
ここで教えてもらった >>58
ドラネスはタンクヒーラー役がDPS最強まであった40レべまでしかやってなかったけど cbt終わったら1ヶ月後ぐらいにブルプロ通信やるんだろうか >>555
ビッグウインナーをボキっと折ると中身こんなかんじで弾ける こんなおべっかばっかりのインタビューじゃなくて
どういう経緯で鑑定のゴミが混ざったのか知りたいところ スキルのインターバルを短縮させるアクティブスキルとパッシブスキル取っても何も短縮されてない気がするんだけど 他の町とか村を見つけたけど
宿もなければ道具屋も無い
必ず最初の町に戻されるし
あれ、これロビーだろうって。 ドラネスもう10年ぐらい前か?
職も似た感じだしあんなようなアクション期待してたんだがドラネスの完成度高かったんだな >>565
エアプさん闇ボウがDPS最強だったんですけどね
あれは火力だけあればいいゲームではないので 大概は肯定的な意見と否定的な意見が両方出て喧嘩始めるんだけど満場一致で否定的な意見しか出てこないのも珍しいな せっかく凄い街があるのに、ほぼ街の機能果たしてなくて草 まずどういうゲームにしたいのか方向性すらわからないからな
PTvsPTってだけだとコンセプトが薄い >>573
ドラネスってなんでエルフがいつも「うんちでるにゃああああああああ」
とかいうキャラになったか覚えてない? >>574
すまんソドマスだったから実質ハブられてたんだ >>566
嬉しそうに新しい武器を披露してるかもな 種族が人間しかいないのに
キャラクリとかしょぼいな っていうかグラの技術にディレクターとか絡む要素ないし
単なる無能だよなこのゲームのDって >>576
クラフトやイマジンの場所はあと2箇所くらい増やせばいいのにな >>570
弓の奴はCTの時間減少が少し早くなってるぞ
スキル周りの白ゲージ見てたら多少わかる
でも回復切ってまでは絶対に要らないやつ 最初の街だけはすごいけどそれ以外の街というか村?みたいなやつは大したことないよな 21時開始から12時間くらいぶっ続けで遊んでたけどなんか新しい発見あった?
あとレイドって楽しい? >>570
ULTのインターバルは確実に短縮してる
それ以外は知らない(´・ω・`) 運営自ら街に戻ってきたときのワープ場所で踊るとかさぁ
重くなるのわからん?ネトゲ素人かよ >>576
俺はこれで良いと思うけどね
レガシーちゃんななんて三国とも無駄にデカかったけど好きだった
狭い街はなんか息苦しい >>578
スピブでるにゃああああああああ
すまん全く記憶にないわ
変な馴れ合いとかあんま好きじゃないんだけアクロのあの感じはなんか好きだったな そんなこと言ってると街の中を無駄に歩かされるおつかいクエストとか出してくるだけだぞ 40キャップまでのドラネスはアクションMOの最高峰やったな
50になってバランス崩壊して廃装備ならギミック無視できる火力ブッパゲーになった >>596
街が好評だったので隅々まで渡り歩くクエの数を増やしました 一応oβtでも斧でやる予定だけどハブられるの勘弁して欲しいわ
αだと攻撃量アップもあったらしいけどなんで削除されたんだろ >>572
まじかー、ほんと糞だな
蟲毒の壺じゃねーんだぞ >>588
αテスターからしたらなんで劣化させたって思うしcβからの人だってなにこれPTvsPTになってんの?って思われるような出来
お祭り感が楽しいっていう人いるけどレイドとしてどうなの?って聞かれたら間違いなく渋い答えが帰ってくるはず >>597
初回ケルベロスネストの絶望感とかこれぞレイドって感じで好きやったで >>598
龍が如くみたいにサブストーリーあるなら雑魚狩りよりはそっちの方がまだええわ >>591
運営さんも踊ってくれてるのに踊らずに街の外に行く方が悪いよ >>584
あれダケ転送場所あるなら
一箇所に固まらないように複数作るよな
普通なら このゲームSSDでも地味にロード長いよな
本来cβってそういうところを報告するべきなんだけど他に酷いところが多すぎる >>603
あれくらいのバランスがいいんだよなわんちゃん即死だけど攻略法知ってりゃそこまで難しくない >>604
ストーリーなんてない配達するだけのクエだぞ オートラン以外で周り見ながら走れるようになってないから
移動がめんどくさい >>605
こういう逆張り擁護してるのほんとにこのゲームに期待して失望したんだなって感じがして悲しい
本当はみんな他のゲームとか話題に上がる暇なくワイワイ楽しみたかったのに 何故か無駄に倉庫とドリンク屋だけ大量にあるのが理解できない
ケルベロスネストは覚えゲーでもなければゴリ押しゲーでもないっていう絶妙なバランスだった >>611
まぁ、そうなるだろうなw
歩く作業か戦う作業の違いか
いや、現状でも歩く作業もさせられてるな・・・ >>601
レイドもきついのか…軽く現行スレ見た感じだと闘技場が結構良さげなんだよね
でもそのための必要バトスコが結局あのゴミ仕様素材集めで上げるんだからなあ
モンスター狩りとかID周回ならいいけど草ってなんだよ草って「草ァ!」だよほんと >>607
一つ手に入れてなにこれ段違いで快適じゃんってなって2つ目手に入れて交互に使ってるだけで快適でした それは逆張り擁護っていうより単にからかってるだけなのでは?w >>618
その倉庫も北のやつはバグで使えないけどな >>609
やっぱレイドの楽しみってボコボコにされた後にフレンドや野良で一緒になった奴らとこうしたらいいんじゃないか?こういう攻略なんじゃない?って試行錯誤しながらやる事が一番の醍醐味だと思うんだよね
今のブループロトコルのレイドはフィールドボスで十分なんだよな
まぁソシャゲレイドがこんな感じだからそこから持ってきたんだろうけどw TA上位のうまいやつとかはもう辞めてるやつ多いな
アホヅラの街踊りガイジだけしか残らんわこりゃ
ただそれで搾取できるなら成功さ >>608
街に戻る時なら人の少ないポータル選べば段違いに早くなるよ
間違っても受付前に飛ぶのはダメだ このゲームやってると15年位前の量産型MMOチョンゲーを思い出す
何のノウハウも無しにいきなりMMOネトゲ作ったらやっぱ似たような感じになるんだなw
採取とかアイテム枠とかバランス面に関してはいくらでも調整可能だから良いとしても
根本的な戦闘部分は弄れないし10年位前のゲームにすら劣る出来なのは致命的だと思う・・・ イージスだけバトルスコア35まで上げたけど闘技場ランクSも割と普通にゴリ押しゲーに感じるのは職のせいなんだろうか
なんだったら全滅しても15秒後だかにそのまま再開されるからデメリットもほとんどないし >>631
ほんとそう
毎週のように何かしらのcbt、obtあったような時代の産物
あの頃ネトゲやってたやつは心底呆れてると思う
ただそこがターゲットじゃないならセーフだけど 14のDutyFinderで外人と当たってもなんとか会話を試みるぐらいなのに
IDチャット禁止とか野良はまず無理だわな 星脈はクライミングで登れる場所に配置しろ
つかフィールドでクライミングする場所あった? >>632
専用ステージよりフィールドで突発的に起こる方が楽しそう (´・ω・`)完全に出来損ないだから早くサービス開始しておしまれつつ爆死してください イージス35までやったけど闘技場とレイドがいくらか楽しいくらいかな
レイドは毎回上位取れるからってのもあるけど。
あんま言われてないけどアイテムパンパンだとNM直泥品とか拾えないの糞すぎる
大して使い道ないもんだけど捨てるアイテム選べないとか10年前でもありえない
グラが良い以外ほめる部分ないなぁ ネームドボスに遭遇すると通常フィールドBGMに書き変わるのはバグ? 駄目な部分もあるけどまだ大人数でパーティーらしい戦闘出来てたのがcβはどうよ?
PSO2の防衛戦小学生サッカーと変わらないじゃねーか >>632
こっちの方が面白そうじゃん
つうか他のキャラの声聞こえてるやん
今も設定で聞こえるようになるのか? >>631
わかりみが深い
これやり込んでるキリト達には尊敬の念と草の念を禁じえない >>627
初クリアが実装から2ヶ月のシードラゴンネストまで行くとやりすぎだと思うの
カロルBAN >>632
これがつまらないって評価だったからスキル追加して属性追加したんやろ
αテスターが悪いわ クソグラならすぐ投げ捨てるけど、グラがいいだけに名残惜しい
これでテイルズとかアトリエ辺りやりてー >>631
星の数ほど爆死した先例があって何がダメだったのかいくらでも調べようがあるのに
大手といって差し支えないゲーム会社が5年もかけて
この程度のものしか作れないのは終わってる
プレイしてて悲しくなってくる グラとデザインとBGMは素晴らしいが
UIストーリーゲームは素人レベルのちぐはぐ感すごいな
バラバラに外注したのかしらないけど
とにかくUIだけは世界標準レベルにしてほしい というかデミドラゴンって逆鱗が召喚するモンスター程度だったのになんでCβTでレイドの格下がってるんや エロゲーがずっと紙芝居なのと同じでこういうのは進化の余地ないからな
黒い砂漠みたいに複雑なものにすれば単純に制作コスト上がるし キャラクリゲーとして作るなら成功すると思う
糞な部分は自キャラモチベでなんとかなりそうだし カバン管理するにしても、アイコンが草石POTドロップ品イデアくらいしかなくてそれ以外で判別不可能で
捨てるにしてもあんなアイコンから遠い画面端にする必要ないやろ
アイコン右クリで捨てるのポップでええやろ >>652
BGM素晴らしいって正気か?
好みだろうが1分半くらいのやつを延々ループして頭おかしくなるかと思うわ >>643
他がマラソンIDとお使いゴミ拾いしかないから相対的にそうなる
薄い内容引きのばすために不便さ上げてひたすらマップ往復するような仕様にしてるのが糞
あと戦闘イマジン2つもいらないから武器技かなんかのスキルでもいれてくれ
他人のイマジンのエフェクト消せないのも糞 >>654
砂漠は天才が一人で基盤作ってブラックボックス化してたせいで引き継いだ奴らがシステムがよくわからないで全バランスを全て破壊して作り直す大暴挙に出ざるを得なかったからちょっと別 足音が聞こえてくるαのフィールド曲俺は好きだったんだけどなあ消えちゃったな 開発のネトゲ廃人が老害になってるパターンじゃねーのこれ
思い出補正で昔のMMO再現してるんじゃね?ネトゲ黎明期だったから楽しかっただけで今さらプレイしたらただの糞ゲーとしか感じないぞ絶対 >>661
今メイプルの最初の頃とかROとかやらされても確実に苦痛でしかないからな もうβだし
キャラクリの項目が増えたり
バーの量が増えるとか無いだろうね >>660
fpsやってると振り向きたくなっちまうんだ 死産するのが分かってるのに仕事してる開発陣ってどんな心境なん? >>661
それがお偉いさんとかな
爺になると本当に人の話聞かなくなるからな 10年前のネトゲでもカバンはもっとあったしアイテムはスタックされたし拾ったアイテムが全部街に戻らないと鑑定されないなんてなかっただろ ちゃんと給料もらえれば何の問題もないと思ってるで
むしろ我慢してゴミを作るのが仕事やし おもんねーわ、残るやつはTwitterの踊りガイジどもと仲良くな
俺はロストアーク待つ 和製のアクション重視ネトゲって事でかなり期待してたがバンナムって
オフのアクションゲーもつまらんからよくよく考えれば然もありなんって感じだな
大人しくいつになるかわからんプラン8辺り待っとくわ PSO2ですらサービス開始後何年かして顔タイプやら肌色やら髪色の変え方とか
いろいろキャラクリ部分に工事いれてたし流石に要望ありゃキャラクリも手入れるだろ >>634
ソロのとき時間がかかったり
いつも変わらないゴリ押しになるのは職自体が抱えてる問題だからな
もっとはっきり役割わけるともっと強調される お祭りみたいだから楽しいとか雰囲気抜きの話で割と真面目に今のc βのレイドのほうが面白いって人いるの? >>649
スキル追加なんて後でもいいがみんな口揃えて戦闘つまらんもっさりしてる言ってるのにβでなんも変わってねぇんだぞ 昔のネトゲ程狩場に何時間も籠るゲームだからカバン30鑑定マラソンオンラインなんて作らんよ >>661
逆じゃねーの
開発の老害がまともにネトゲやったこともなくて
どこに課金いれるとか金稼ぐことしか考えてないからこうなるんだろ >>676
MPK出来るから楽しいぞ
レイドはレアドロ武器あれば多少はましだった この2020年にそんなチンタラやってて客が待っててくれるとでも そこらのCSと比べてもグラいいよな
本当に勿体ない これ以上の出来にならないと思うし回収入れながら戦うか撤退しかないと思うが
一度回収入れると次に殿様商売っていう問題が出てきて自浄作用や対策が求められるが このグラフィックでMoEのスキルシステム丸パクリして生活系MMOにしてくれねーかな
ゲーム性とグラフィックの方向性がミスマッチすぎる >>682
どんな拷問だよ・・・
頑張っても時間的に2クラスカンストがいいところじゃないか? これがアルファからの改善点だ
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=4
この戦略性が弱く単調で〜って部分の答えを見ろ
お、おう…レベルだぞ >>679
開発は金稼ぐことなんか考えてないよ
考えてないとこに上から待ったがかかり
金稼ぎ要素をねじ込みなさいというミッションが課されるからおかしなことになる
開発者が最初から金稼ぎに執着しないから整合性が取れない 開発1年目とかでまだ方向性も定まっていないならこの程度の出来でもわかるが
もう5年もやってαで意見聞いて出してきたのがこれだぞ?
プロデューサーディレクターがとんでもないガイジかそもそも技術がないんだろ 泡沫PCゲーがこけようがブランドに対して傷つかんし
さっさと見切り発車して1年豚から巻き上げて早々にENDやろ 老害ならネットゲームは最盛期の人間だしプレイしてるはず
意識高い感じするからむしろ若い連中がやばい
5年前にプロジェクト立ち上がって5年前に入社した下岡がチームに入ってるくらいだし 登山おもしろいなあ
失敗すると壺おじさん並に落ちていく 運営キャラ居るのに皆ヒヨって不満垂れねーのな
なーにが改善要望はテスト後のアンケで送ろう!だよ MMOやったことある人が作った感はあまりなかったな
MMOってこうでしょ?って噂ならかなり調べてそう
ギスギス要素を考えて結果として取り払った部分がMMOの楽しさと逆過ぎるのが惜しい スタック&鑑定って実は狩場占拠対策何じゃなかろうか思えてきた
弓に獲物殴らせて貰えないイージスファイターの戯れ言 >>696
結構いろんな所乗れるよなシールドチャージが手放せないわ 運営が参考にしたのってパズドラみたいなソシャゲなんじゃないか?
今は少しマシになったらしいけど昔は進化素材とかのせいで保有枠くっそ狭かったろ >>687
MMO難民歴が長いとMoEかマビ(英雄伝じゃなく無印)をこのグラでって気持ちになるの判る CBTでもTwitter宣伝してるガイジがおるわ
こういう連中ってアンケすら書かなさそう >>700
もっともらしいこと書くと運営の言い訳に使われるぞ
まあならチャンネル作って選ばせろって話になるけどな 開き直れば盾最強だぞ
剣波飛ばして次逝けばいい
火力自慢は人と競争になったり人が見てる時ほど頑張るから 敵に状態異常連発させるのはやめないか?
何もできずに固まってる時間面白いと思う?解決策も用意されてないしさ
本当にド素人すぎるんだよ調整が
同人ゲーでも上位は客楽しませてくれるからな ギリ今回のストーリーは終わった
もう明日で終わり?
GW中ぐらいテストさせてくれよ
デバッグするほど出来なかったぞ SSの為に登山必要だから斧育てるか
ID全力周回するしかねぇな >>673
ゲボクエさん・・・w
心臓から声聞こえてそうw 武器の大成功と成功の幅がでかすぎるのどうにかして欲しいなこれ つまらなすぎて15lvくらいでストーリー終わらせてやめたけど何lvから面白くなるん? >>692
所持数30
マウント時間制限なんかは
もう露骨にここに課金ぶち込みますって宣言だろ
一度でも自分でプレイしたら不便すぎてやってられんって気づく cβでこんだけスレが良くも悪くも盛り上がるってことは
oβになったら誰でもやれるようになるしさらにすごいことになるな
それにしても闘技場Sは俺もやっとくべきだった
LV18ぐらいでデータ消えるしなぁって思ってやらなくなってしまった 敵同士で庇い合うからなんだって話なんだよ結局近づいて庇ってる敵もろとも殴るだけ
AIがどうとか知らんけどそれが面白さに繋がるのかってこと考えてんのかな考えてないよな知ってる >>711
自分もハイジャンプのために斧育て中だわ マッチングもイライラするのほんとキツイ
突入ボタンほんとに必要やったん? 1時間くらいかけてミンスター丘陵の一番上登れたわ
このゲーム始めてから一番達成感あったわ 初期からカバンに課金が必須なゲームとか初めてだわ
こういうのってプレイしていくうちにアイテムの種類が増えていって面倒だしカバン課金するかぁってなるものじゃないか? まぁ俺も脳死で楽しんでたけどアイテムスタックできるようにするのと
マウントの時間についてはまじで要望送りたくなったわ クラスチェンジってどういう仕様なん?
もともとLv35にしてた職に戻したらLv35に戻るの? ・マッチング成立時に気づきにくい。
・マッチング成立後の確認画面がいらない。
コメント
マッチング成立後の気づきやすさについては、引き続き調整を行ってまいります。
別途、マッチング中やマッチング成立後から突入までの間にメンバーが抜けた際、再度マッチング申請を行わずともマッチングが進行するように変更しました。 サービス開始すらしてないのにここまで嫌われる運営は凄いわ
こいつらが考えるイベントとか絶対糞だよな こまめに街に帰りましょうって説明されてるんだから、この部分は変える気ないんやろなって思う 15年前のネトゲでもこれより戦闘楽しかったし複雑だった気がする マウントに関しては後々スタミナ多いの実装してくるだろうし大丈夫だろ >>726
全クラスのリアル武器作って生放送で披露してほしい
絶対盛り上がるよ 街を行ったり来たりは赤石のメインクエを思い出す
流石にあそこまで酷くはないが 街に帰るのはいいけど鑑定とかいらないから拾いたいもん拾わせてくれ複数選択で捨てさせてくれ
それだけでもいいもう高望みしないから そういやリアル武器作ってたな
あの金あったらもっと優秀なゲームデザイナー引っこ抜けただろ このままスタック鑑定マウントがどうにもならないならサービス開始しても
キャラメイクしてオープニングみて最初の戦闘が終わったらスクショ撮影してクリアになる。 もうメインオフゲに調整して8000円くらいでだせばいいw… 街のデザインは本当に素晴らしいんだけど猫に小判
人が自然に集まって会話できそうな導線考えてなさそうだと思ったら案の定だからな…
砂場提供すりゃ勝手にコミュニケーション取ってくれたら苦労せんわ
特に日本人はシャイな人が多い
最悪このまま街をアステルリース1つに絞り続けるならまだ見込みはあるが
そのせいで強烈な不便を強いてる
今テスターっていう名の客には特大のアメが必要だと思ったほうがいいぞ
ずばりマウントエネルギーの撤廃
このスレだけじゃなく失望感が広がってる事に危機感覚えてくれ 街に活気があると盛り上がってるように感じるからな
チンパン街踊り勢騙すには最適 >>697
実際あんな場に出てくる下っ端にもの言うてもしゃーないやろ。
大体あそこで文句なんて言ったところで踊ってるやつらが、これはβだからだの擁護の嵐が飛んできてこっちがおかしなこと言ってるみたいな空気になんぞ。 武器防具で鑑定はまだわかる
採取で鑑定とか考えた奴は二度とゲーム作らないでほしい 人数制限してるcβでマッチングが挙動不審とか人数制限なくなったらまともに機能しない予感しかねーな 踊るのメインなゲームなんだからクラブハウス用意するべきだな
そこで酒でも飲もうぜ ・パーティ人数6人は多い、フルパーティになるとエネミーが弱い。
コメント
調整を行いました。パーティ人数は6人のまま変更ありません。
そういやバカらしくて下の方見てなかったが、んーこの
何を調整したんだろうか
敵の数か?
確かにアルファより多いが… >>702
PCのちゃんとしたオンラインゲームを参考にしてる感じしないよな。
ソシャゲー儲かってる成功してる、そうや!これを真似したらええんや!って 石ころの中にダイヤがあるかもしれない楽しみがあるから射幸心煽られるのに
石ころしかないとわかってんのに鑑定する意味 レイドやって弓で最大ダメージ取れて草
どういうことだよ 自分が何を採取してるかわからない冒険者ってなんだよw
そんなヤツに採取の仕事ふる組織って何なのって話だよなぁ >>742
チョンゲではよくあることなんだぜ
チョッパリにはこのセンスはわからないか αより良くなったって思える箇所が
スペキャスの照準がマシな位置になったってのくらいだわ >>755
いらないよね レイドみたいにすぐボスなら無言IDでも普通にいける ・ショップで直接入力や最大、最小、固定数量での増減、複数単位での購入、売買をできるようにしてほしい。
・換金専用アイテムを全てまとめて売れるようにしてほしい。
コメント
数量選択(スライダー)での売却ができるよう変更しました。
この斜め下の調整はなんだろうか… >>748
αの頃より更に弱くなってるから正直意味が分からんのよねこれ ダンス楽しむ人が多いならダンスゲーにした方が売れるのでは? 楽しんでる奴が楽しんでるところでガイガイするほどまだ熱入れ込んでるわけじゃないだけや
Cβだしとりあえずカンストまで上げてある程度コンテンツ触れたら改善点投げるだけやな
改善しなかったら5chで2,3日ガイガイしてそのまま垢消して終わりや >>762
エモーション課金ガチャ実装しかねぇな! _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
これほんとすき >>762
すまん、自分で踊れるほど運動神経よくないしセンスもないんだ
MMDのダンスモーション入れてくれ
鑑賞するのがいいんだよ ああなるほど戦闘関係全削除でモーションデータと見た目だけガチャにすれば金稼げそうだな 20人レイド戦、ツインストライカーで
近距離で激しすぎて画面が訳が分からないながらも面白かった
遠距離攻撃だったり、設定でエフェクトを自分だけだったりしてる他の動画を見ると
ハデさが無くなって、だいぶ印象が違って見える 目玉系はあの混乱パンチと大回転斬りと突進が曲者だな
たまにハマると7回ぐらいシャウト連打してきて殺意沸く あとテストなんだからスキルリセットは100くらいで置いといてくれよ
4500とかもうレイド行きたくねえよ >>743
ほんとこれ
ゲーム内で空気読まず文句垂れるようなのはガイジの烙印押されるで 最終日で初めて蔵落ちしたわ
戦闘中だったから悪いな >>692
無料ゲーのマネタイズはどうしてもゲームの根幹に関わってくるから企画段階できちっと詰めてから開発してかないと本当にちぐはぐなものができるのよなー >>743
さっき街で全チャしてる奴らが夏にはリリースして欲しいだのなんだの大絶賛だったぞ
ほんとイナゴはキモいな レイドもうGC30000分くらいやったからきついわ 叩くのすら飽きられたらスレに書きこむ人誰もいなくなりそう 海外から優秀なの引き抜けないもんかね
国内じゃいつまでも成長しないし連れてきてノウハウ広めてもらうしかないよ まさかまだβだからとか何とかなるとか思ってるアホはおらんよな? >>772
そもそもビルド考えてほしいならなにも消費なしの無料でやるべき >>781
海外の優秀なの連れてくるより若い奴隷増やす方選ぶやろ... >>781
優秀なの来たら自分の意見が通らなくなっちゃうじゃん!!!!! αからの進歩を楽しみにしてたのに何でクソを盛ったのか
これが分からない ダンジョンは調査、上級調査の後に自由探索になってフィールドから普通に入るマッチング無しのダンジョン
ロビーからダンジョンに入るロビー方式ではなかった模様
上のほうでMO言ってる人は間違いだね (´・ω・`)次のβでどんな締め付け新要素入れてくるのか楽しみだゾ 鑑定マウントやらに目を瞑るにしても
戦闘に関してαテスターはどんな要望が出したのか小一時間問い詰めてやりたい お前ら国産うんこと韓国産キムチどっち食う?
俺は韓国嫌いだけど流石にうんこは食えねえわ αの動画見たらすべてがβより良かったように見える
何だったんだこれ >>562
後々絶対に困る事になる異常耐性システム作ったのと
スカスカのまま考えなしにver1でキャップ80まで上げたのは絶許
最高作のver2の土台も作ってたのを考えると功罪半ばな気もするが >>795
んなショボい要望しか送れないとかクソ無能だな 職業で武器種固定なのやめてほしいな
たぶん基本システムあにかかわるところだから
直ることはないんだろうな ・マッチング機能がぶっ壊れててまともにミッション出来ない
・繰り返しクエが無いからレベリング出来ない
・ようやくマッチング出来たと思ったら60秒待たされて解散
・マッチング成功してもボス直で作業ゲー
レベリング部分だけ切り出してもこの有様
本当にどうしようもねえ 化石系って採取どっちなんだ
どっちからも出るのか? >>792
初期エモ全部ガチャに突っ込むのが1番効きそう 属性要素加えたら戦闘が単調じゃなくなると思ってる運営に何言っても無駄だぞ >>632
これ見て思ったけど、βでプレイヤー火力増やしすぎた?
フィールドNMDでえらく時間かけてるよな αテスターがもっとボロクソに叩かなかったからこのゲームは終わった
お前らがこのゲームを終わらせたんだよ死ねや レイドで斧やってるけど最多ダメージ、最大ダメージはほぼ毎回取れる
ダメージとかリザルトで数字出してくれりゃもうちっと面白いんだけど >>795
調整しますってだけ書いてるやつ殆ど調整されたのか?って感じだな >>503
いや予備モーションあるけどくそ早くね?w
振りはまだいけそうだけど・・・
あと改めてみるとオーガの突進もやべえわ
https://i.imgur.com/aVmS0P0.mp4 >>804
今思えばあれしかアピール材料無かったんだよ
通信自体も自主的に始めた訳では無く
上からJPR活動しろ言われて慌てて始めたんだろう
ゲームの出来みてれば色々想像してしまう (´・ω・`)そもそもこのゲームMMOじゃないんで
(´・ω・`)10年前のMMOより〜とか言われても困るんですが デモシーンですら主人公のクラス差分作るのめんどくさがって丸腰で敵に挑みかかる間抜けな絵面にさせてるんだから各武器種ごとの戦闘モーションなんて作れないと思う キャラがアニメ風なだけでやってる事10年以上前のチョンゲと変わらんのがなぁ
こんなんで喜ぶのアニメヲタクくらいだろ 敵モーションが高速化したのはテストプレイしてるスタッフが慣れてダメ食らわなくなったからだろ
ユーザー視点が抜け落ちてる証左 >>809
確かに全体的に呼び動作は速いと思った
闘技場で全員回避してるの見て凄いと思うくらいにはムズイと思う すまねぇけどこれでアクションRPGとか言うならまだPSO2って言うクソゲの方がアクションしてたわ >>810
通信の最後にもう通信やりたくないって言って終わってたしな
まんざらでもない感じだったのになぜ?って思ってたが
皆がβ触られた後に通信なんてやったら
吊るし上げになるのがわかり切ってたからだな これで'修行したあとに聖剣3やったらクッソ面白かった ボタン連打はさすがに考えてなさ過ぎだな
でもそれでプレイできるんだから良いんじゃないかな そもそもお遣いやら連打ゲーうんぬんでMMO廃れて行ったのに国産ってだけでまた盛り返すと思ってるのが笑えるわ 信者はこれでも満足してるし同じボタンは押さないみたいですよ DDONは終盤あんなにもアクションしてたのに何で死んだの >>805
CBTレイドってバトルランク10相当の雑魚だからね 強職早見表cβ版出来た
【フィールド狩り】
杖>弓>斧>>>盾
【フィールド採集】
弓>>>その他
【ID】
盾=弓>斧>>>杖
【レイド】
斧>弓>>>盾>>>(超えられない壁)>>>杖
【闘技場】
弓=斧>>>その他 (´・ω・`)一億円ポーンと寄付できるぐらいの企業なので利益見込めなくてもサービス開始するでしょうね サ終って始まってもいねえだろw
サ前打切なら充分あり得るがw Lv13.14ぐらいつれぇわ…
冒険ランク上げるのしんどすぎだろこれ イマジンを作って強化して、素材集めに脳死周回するゲームであってる? 杖やっぱフィールド以外微妙だよね
火力で一位レイドで取れないし >>840
お前も早くこっち側にこいよ(星屑湧水集め グラがいいつってもモーションが何かとおかしいしなあ
例えば一番単純な通常走りですら足の動きとスピード感がなんかズレてるんだよ
ゆっくり歩きだと気にならないんだけどなあ、足もちゃんと地面とスリップしてないし・・・と思いながらよく見たら走ってても足が地面につきすぎ
滑空時間が無いからまるでその場足踏みしてるみたいなモーションになってる
一事が万事この調子 ポチポチ脳死なら杖よ
火力でないってことはヘイト取らないってことだし >>837
動画勢みたいな奴がランク作ってるだけだし気にしなくていい スキルの派生が制限かけられてて結局満遍なく上げるしかないから結局個性も面白みもない スキルCT重いのばっかでバランス悪いな
1〜3秒ですぐ連発できる軽いやつから大技までスキル回しで使い分け感ないとすぐ飽きそう
スキル連携・派生的なのがあるにはあるが黒鯖みたいなレバー入れ入力は疲れるし
TERAみたく連携ボタンで繋がる方がいいな
てか今思ったが劣化TERAなんだよな戦闘がw メインの街作りに予算の8割使っちゃったの?ってのがブルプロやった感想。期待してただけに残念。 >>842
CGだけ自社で作って他はこういうデペロッパに丸投げすればいいのに 瞬間火力とか、短時間あたりの火力とか
継続火力、長時間火力とか色々有るし ちゃんと動ける斧が強いだけであって杖はお手軽簡単ではある >>852
それ
火力は普通にあるけど貼り付ける斧には敵わない >>849
テラは爆死したけどゲームの完成度は高いだろ
ブルプロなんてスマホゲーと比較するレベル 前出るリスク取ってるから耐久力SA火力に優れてることが悪いことに思えない キャスターやってて死にまくりだし、巨竜の何とかっていうギスギスエリアもあるが結構楽めてるw
街中に溢れてるプレイヤーはエロカワだしな
ただ問題は、IDもレイドも闘技場Sも安定クリア出来ちまう難易度調整だね
お前ら歴戦のゲーマー用に闘技場SSSの絶対無理ゲーなコンテンツを用意しておくべきだった UIはスマホゲーのつもりで作った説が正解なんだろうな
担当にそっち系の人間しかいなかったんだろう 盾の場合カウンターめっちゃつよいけど
相手の攻撃頻度に依存するから安定的な火力ないし ちらほら出てるようにお手軽簡単に火力が出せてその気になれるってのが遠距離杖のメリット
報酬はエンジョイで片付けられる
TAが抜けてたけど不具合利用の疑いがかけられてるし不完全だからいいか >>632
これはベータのヤツより面倒でまわりに子ドラゴン召還してからが本番
本体抑えるやつと周りを受け持つ役に別れないと全滅する
動画だと途中からアーチャーだけしか周りに居なくなるけどみんなで雑魚処理してるんよ やっぱりネトゲの技術は韓国や中国が圧倒的に上やな
ブルプロはガワだけ綺麗で細かいところが作り込んでない
これはもう技術の問題だから短期間で向上するもんでもないし 杖こそ継続火力だろう
自動回復で永遠に打てるブリザードを連打重ねがけしまくるだけじゃん
氷やられ入るし タッチパネルでやると色々としっくり来るんだよこのUI
スマホゲーでやるべきUIだし元々スマホゲーとして開発してたまである ハイランドフォックスってどこにいるの?二時間探したけどみつかんないよー(´;ω;`) あんがいパソコンじゃなくてスマホで開発してたりして そういや昔からあるバンダイ謹製のランチャー見て「このランチャーだけで期待できる!」とか言ってたバカ過去スレにいたな PCとスマホとコンシューマ全部でプレイ可能って感じか >>861
難易度低いせいで戦闘の奥深さの追求なんかせずにボタン連打でいいからな
そもそも奥深さなんてないんだが 正直UI改善してくれればまだ全然ついていく
あと動きに重さがないのはどうにかならんかな
キャスは回避ジャンプと攻撃が噛み合ってなくてすごくまったりしてる感じがする
>>870
フィエル量水地の平地ではなく山登っていったあたりに沢山いる 百歩譲ってそうだとしても強化素材がレベル超えないように個数をこっちが試しながら減らしていく仕様だけは許せない 登山用斧レベル上げしてたけどすでにIDがマッチングできなくてつれぇわ アクションゲームと銘打っておいてこれはダメだろ
アニメ調にしておきながらアクションに妙なところで慣性つけてもっさりしてるし
もっと言えば自キャラのモーションが全体的に遅すぎる
どうしてこうなった 街に全力っつーけど建物に入れるわけでも無しそこで買い物できるわけでも無し話しかけられる人は極一部
ほんとSS撮る為だけの街なんだよね ・クラフト時に特定能力が高くなる、付与されるなどのランダム要素がほしい。
コメント
一部実装しました。
はあ >>877
範囲殲滅に長けてるから雑魚が集まってる中キーモンスター含めてぶち殺すのには使えるね インタビューとか読むとわかるが
吉田は流石あれだけ高い完成度のゲームを作った人間だって感じの人だね
知識や自信が覇気が
他のPと違う >>878
ぶぶーっ、クラスレベルより強化品のレベルが高くなるので強化石3は使えませーん!
これも追加や 斧数人でHP回復スーパーアーマーのアビ回しクッソ強そうじゃね?敵が溶けまくるやろ >>876
まさにβ状態に相応しい状況ってわけね
まあ昨今のネトゲだとマシなんかな 個数決めるのにバーでやるのクソやろ
普通は数字入力か仮想テンキー入力やろ >>877
レイドで火力とりにくいだけで全然だめじゃないわ
火力より機動力とか動かして楽しくしてほしい 斧はコンボ持続できれば今後追加されるどの職よりも火力あるだろ
5割追加ダメージがデフォで稼働するのは強いわ、技のCTも短いし
まぁスキルは全部見直してほしいが フィールドも敵密度あがってくると
フィールドで死にまくってる杖が見れるぞ
フィエル嶺水地とかね
>>877
斧よりはるかに弱いってだけ いくらこのゲームの戦闘がアクション()だとしてもスマホでやるのは無理があるだろw >>884
この要望を出したのは運営自身という可能性
エンド()になるし課金のネタにもなる 目の前にいる敵が"ランドフォックス"であることはよーくわかる
だが!この"ランドフォックス"から剥ぎ取った尻尾が"ランドフォックスの尻尾"であるかまではわからねぇ〜〜!
そもそも!これは"尻尾"なのか?"牙"なのか?"毛皮"なのか?それすらもわからねぇ〜〜〜!
どういうことなんだ〜〜〜〜〜?!?!これは〜〜〜〜〜〜〜〜〜?!?!?! >>898
放置ゲーだろ
アニメの戦闘見てるような臨場感で人気間違いなし >>806
今やってるのがこの先1〜2年かけて
開発続ける予定のゲームの
ベースであるcαですって言われたら
お前も「cαでこれだけ動いてれば!」って期待するだろ?
今やってるcβはは9ヶ月前のcαと特に変わらんのだぞ。 >>891
スライドバーをコントローラーで動かすと個数が変わるんじゃなくてじわーっとスライドするの笑う >>901
常に記憶を失い続けてるから仕方ないんや >>887
死ぬほどリンクするから初めて言った時には面食らったわ 街で踊ることがMMOと思ってるガイジ向けだからな
小規模板にいるようなコア向けじゃない いや本当に極少数の頭がおかしい奴らはこういう要素求めてるんだよ
未だに色んなネトゲスレで血迷った似た発言を
「ぼくがかんがえたさいこうのゲーム」で言ってるのを見かけるもの >>884
でもこれ無かったらすぐやることなくならないか?
まぁその程度のゲームってことなんだけど >>909
魔で行くとアイテム30個即埋まりして楽しいぞ >>905
インタビューではcαは結構前のバージョンだって言っててこれだからな >>912
ランダム要素ご希望とかパチンカスの素質有るよ >>898
スマホゲーでも崩壊3rdあたりはかなりのアクションゲームなのでブルプロもそこらへんを念頭に作ってた可能性はある 記憶喪失にも種類があってだな
昨日の夕飯が思い出せない辺りは仕方ないが
尻尾が尻尾だとわからなくなるのは真顔になるやつ >>897
なぜか知らんが正式サービス開始したら謎の技術で
劇的な改善が見込めると思ってるやつ割といるからな
モノによっては1から作り直す以外不可能なのにな >>896
あそこサンダーマイン撒いとけば狐狩りイージーすぎるけど炎だけじゃ辛そう
>>897
変わるからデータ消えるんだぞ
オープンならバグ取り程度になるから引き継ぎ多いけど >>918
オプションの再抽選1回300円でどうですか ちゃんとプリンセスコネクトをやってれば記憶喪失でそんなことにはならないとわかるはずなのにな 俺これガンビットシステムにすれば楽しめる気がしてきた
まぁ、その場合ポーンなりフェイスなりいるけど・・・ >>921
最初からobにしたらサーバーパンクするからしてないだけな P2Wにしないって宣言してしなかった試しがないからな >>922
300円ならソシャゲでなれてるからいけるぞ https://dengekionline.com/articles/10633/
――今回クローズドアルファテストを行ったのはなぜですか?
下岡:主目的は運営するうえで必要になってくるサーバーの負荷や通信速度といったシステム上の数値の計測でしたが、自分たちの作っているものに対する答え合わせという面もありました。
実はテストで遊んでいただいたものはかなり前のバージョンでして、その後も社内で積極的にテストプレイをし、そこで出てきたアイデアや不満点を解消しているバージョンを開発中です。
ですが、実際プレイしていただいたプレイヤーからの答えが違っていたら、すべて無駄になってしまいます。
はぁまじ頭おかしいんじゃないのかな >>928
今回のもかなり前のバージョンかもしれない
αの時より前の このままいくと
そもそもcβから好きに配信OK、
SS出してOKとやる以上、もう宣伝に入ってるから
早ければこのままIDツイかとストーリーのマスク外して
夏休み前にoβ〜そのままオープンなのです。 クラフトのランダム要素やめてくれよ
アクションにするのか、強武器持ってるやつが強い韓国風にするのかはっきりしてほしい
今はランダム要素の影響少ないけど、後々どうせ大きくなるだろ
マジで頼むぞ >>915
ランダム要素自体はネトゲなら当然のようにあるでしょ依存させやすいし いちおう自分がやってて不快だったところや、要望などはしっかり送り付けてやるわ。 ランダム要素は特に気にならん
戦闘はもっと動きやすくテンポ良いのにしてほしいわ >>935
売買一切出来ないゲームで余った武器の使い道ない(現状)のキッツいだろ
分解とか実装されるかもしれんが クラフトランダムつけてもいいんだけどだったらもうちょい素材集めは楽にしてよって思う
そもそも 当たりが出たら嬉しい じゃなくて はずれたらつまらないって事になんで気付いてくれないのだろうか (´・ω・`)ランダム要素とか面倒な採集と鑑定とスタック不可でどうでもよくなる 世界に没入して戦闘を楽しむのが目的のゲームじゃなくて、
システム画面でクリックして武器やらを作成&強化するのが目的のゲーム。 そうだ
これは過去なんだ
ぼくは今、過去をみているんだ
オープンβが始まった時
それは未来のブループロトコル
ぼくは過去からの来者として
スレで出した不満はすべて読まれていて解消された
真のブループロトコルがあって感動した皆と一緒にIDやフィールドでおもいっきり遊ぶんだ… 売買要素なくすなら個人ごとに再利用のサイクル作らないとクラフト選別とかやってられないぞ
そもそもほとんどのテスターがランダム付与に気づいてすらいないだろ 苦労して集めた素材がランダムで糞武器に変わったら切れそうになるなw 結局マーケットがないから何してもオナニーなんだよな 作ってる連中がプロでもMMO経験者でもないタダの学生さんなんじゃないかな?
チャット欄UIだけでもやべえわw 一言sayしようとEnterして文字入れるとUIが暴発する
新しいとは思った クラフトするの上にあるクラフト回数とかいう項目がもうすでに頭おかしい
複数個作るの前提かーい、みたいな とりあえず次のブルプロ通信がみたい
αのときみたいなフィードバックレポートでもいいけど
αガチでアンケート送ってたやつなら改善されてるところとか割とわかると思うけど、βから入った大勢はそんなのわからないしただのうんちだしうんちのような苦い思い出を植え付けたのは本当にうんち >>938
「ランダム要素とかパチンカスやん」に対して言っただけだぞ 一年後の第二次Oβでスマホ向けMMOとして再出発だなw >>795
これ見ると要望は結構通ってるんだよな
要望以外のところでクソ要素が追加されまくってるだけで >>928
無駄になっちゃったな
どうすんだよ・・・ >>952
通信はコロナの関係でしばらくはないだろうね
フィードバックレポートもαの時も遅かったしだいぶ遅そう 斧は性能云々の前に斧っていう武器自体不人気だろ
しかもなんで二個持ってんだ 経済システムまでいかなくてもシステム全体での素材の循環とか全く考えてなくて全部使い捨て前提なのはあまりにもお粗末 >また、アクティブエネミーからレベル差等で探知されなくなる仕様や、街道のような場所を通行する際にエネミーに探知されないよう、配置調整も実施する予定です。
このレベル差のやつ実装しとけよww イージス育て終わったから雷キャスターのカッコよさにサブ作ってみたら各属性1個しかスキル使えないのな
しかもコレじゃない感あったからイージスに戻ったら装備とか全部外れてるっていう
ちょっとでもUIテストしてたらいちいちクラスチェンジするたびに装備し直しとか不便だと思わなかったんだろうか >>962
いや、これは多分実装されてる
レベル上がると明らかに絡まれにくくなる 厳選要素はあった方がいいんじゃない?
今の張り付きには多少緩和策があった方がいいけど、
おつかい以外でフィールドに出なくなっちゃったらそれはそれで絵的に終末感ただようよw 二刀流で斧ってゲッターロボ以外思いつかねーわ
ストライカーのスキルにトマホークブーメランと腹からビーム追加頼むわ ランダム要素より素材が集めづらいのが問題だろ
ちゅまりバッグの最大枠上げてスタックに戻して鑑定システム廃止すれば全て解決する 職変えると装備全部外されるのに
全裸になってから職変えると服を着せられるという謎
で、そのままIDに行くとやっぱり全裸に剥かれてて
もうどうしたらいいか判らない 版権頼りのクソゲーやぽちほち札束ゲーばかり作ってるとこが
MMOもどき作ったらこうなりますという見本
それが"ブループロトコル"なんだよね >>968
素材集めにくいのは仕方なくね?
だってコンテンツがないからさ 斧触ったけど俺はやっぱキャス好きだわ
ただジャンプ行動増やしてくれチャージキャンセル以外使わんぞ
>>958
通信β前にやる予定だったのも潰れてるしコロナほんと窮屈だわ
>>964
特化したいよな どこかで多少なりとも運営と意思疎通できればいいのにな >>963
20ぐらいまでさわった感じだと楽しかったわ
ただ必殺技が地味 >>965
レベル35まで行ったが全然感じないんだけど >>975
向こうはお前と疎通なんてしたくないよ
意見というか文句なんて聞きたくないわな >>968
スタック戻すならバッグはこのくらいでいいと思うよ
そこは課金でいい (´・ω・`)絡まれにくじゃなくて絡まれないのが普通よね
(´・ω・`)Lv20でLv3とかに絡まれるよ、でもダメージ0 レベル上がるとエネミーの感知範囲が狭まるイメージはある
だが一度絡まれると延々と執拗に絡んでくるのはやめろ αのときは運営チームいたけどなゲーム内に
今回はハイド的なもの使ってるか完全に扮してプレイしてるかそのへんやろな >>974
キャスは属性特化させたいよな
国2はスキルツリーでうまく調整できてたからその辺は見習ってほしいわ twitterでいいよ
アホみたいな事言ってるやつは自然淘汰されるから スタック戻して鑑定なんて無駄な要素消せばいいんじゃない >>974
3属性使えるって凄いのかもしれないけどなんか中途半端に感じちゃうんだよな
しかもULTがメテオで猶更カミナリのオマケ感が際立つって言う ぶっちゃけ公式放送なんてそれぞれ自宅で画面共有すればできるし
それすらしないんなら都合が悪いから逃げるってことだよ αの地獄の索敵範囲鮮明に覚えてるせいでβの索敵範囲ちょうどよくね?としか思えない
ただ近いところにいる雑魚倒したらカバン埋まる仕様は簡便 今弓触り始めてるんだけどヒプノブラストってぶっちゃけどうなの? >>968
今の仕様でカバン拡大スタック可にしても
採取ポイントは一度ロード挟んで街に戻らないと復活しないからな
要求素材がザコ狩り素材ならいいけど
採取素材なら何一つ変わらない往復オンライン続投ですよ (´・ω・`)探知範囲は敵によって違うと思う。オーガはくっそ広い >>991
絡まれるとスタミナ切れて遅くなる+倒すとゴミつかまされる
これがでかい
あとドロアップのリキッドメモリ も無駄になるし >>989
メテオなんて炎の最上位ポジだからな大抵
弓の重力が欲しいわ 弓の重力は全クラス欲しがってるだろうなw
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