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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part67
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:54:59.67ID:q4eRuhq7
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part66
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587892725/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:55:10.24ID:zHTetb1r
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:55:38.14ID:hZxvBuM+
【各職まとめ】

盾・・・一人いれば十分。いなくても良い。盾被ったらリタイアするわw
斧・・・最高火力?敵が棒立ちならなw
弓・・・神職。こいつがいればどんな敵でもゴリ押し出来る
杖・・・高火力。属性最強。このゲームの主役。主人公
0011名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:57:03.67ID:yW6HHTFe
PS2版FF11βからネトゲやってるのは俺位なものだろうな(*‘ω‘ *)
0012名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:57:17.11ID:rhZMUQM2
特別面白くはないなと思いながらプレイ
レイドはちょっと期待できるかと思ってたがつまんなくてレイド中ずっとぼーっとしてたわ
0018名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:58:25.14ID:o5PLbXYh
絶対10年もたない定期
1年も怪しい
0020名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:58:36.42ID:JLxX3rrL
これも残してって最終日にまとめようぜ

64 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/26(日) 18:29:18.44 ID:xLmZv0dp [1/2]
スレに書かれてたのまた色々追加してみた
ある程度出尽くした感あって少し解放された気がする

[要望]
<UI>
・マウスカーソルの位置保存
・キーボードによるタブ移動などのUI操作
・モンスタードロップのみ鑑定品化
・ID以外でも消耗品使用スロットのアクティブ化
・ミニマップ上に近くにある素材やアイテムの表示
・ミニマップの拡大と縮小と回転か固定かのオプション追加
・アイテムパレット専用編集欄の追加
・アイテム所持個数の増加と一般的なアイテムのスタック
・マップメニューの右下に街のマップとワープアイコンの追加
・エフェクト軽減のオプション追加
・昼、夕、夜のアイコン追加
・文字の大きさスライダーの追加
・ゲームパッド操作によるスキルボタン配置のボタン複合化
・自キャラへの衣装試着機能追加

<ショップ/クラフト>
・必要採取素材の緩和
・精錬の素材選択を1クリック1個制とレベル上限投入の追加による利便性向上
・専用場所以外でもクラフトアイテム情報をメニューから表示
・アイテム購入にワンクリック購入と一括購入の追加

<パーティー/ID>
・パーティーマッチング完了時のSE強調
・パーティーマッチング完了時にゲームウィンドウを最前面へ
・ID周回数の減少のための高報酬化と敵数増加&HP上昇
・ボスからのレアドロップの追加
・クリア報酬を雑魚討伐数による動的報酬化
・スタンプなどによるコミュニケーション機会の増加
・ボス部屋での雑魚リポップの最適化
・ID開始前にボス直かの大まかなマッチング要項追加
・レイドをメニューから参加可能に

<戦闘>
・戦闘外でのHP自動回復
・スタミナ消費量を一律50%減
・スタミナの回復待機時間短縮
・攻撃モーションと攻撃ヒットSEを重く
・戦闘中のダッシュ速度とスタミナ消費2倍
・ステータスによる上昇値のチュートリアル追加
・回避によるノックバックキャンセルの追加
・ジャンプによる吹き飛ばしキャンセルの追加

<スキル>
・バフデバフアイコンに残り時間表示
・スキル連携システムの追加
・スキルのダメージ倍率やステータス上昇量明記
・非戦闘時や通常攻撃によるクールタイム短縮
・スキルチャージ系の技での移動追加と回避によるチャージ持続
・前半のスキルを連続使用可能数追加とオーバーヒートによるクールタイム半減
・アビリティスキルとタクティカルαβのスロット分離
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:58:45.18ID:KoWe2pMA
イージスが厄介敵を抑えてる間に
雑魚敵をまとめ上げるアーチャーとそれを滅するキャスター
雑魚敵単体をオーバーキルする理論上最強アタッカーのツイスト

ちゃんと多数相手の役割分担出来てたな
0023名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:58:51.30ID:coXu/eFO
しょうもない過去にあったゴミ仕様をこれでもかと再確認させられるような時代遅れの要素だらけ
>>4もこの職業バランス既視感ありまくりすぎて笑うわ
ただ近接がゴミなのはいつものことだがタンクがこんなにゴミって
過去のネトゲですらそれだけはあんまりなかった斬新なスタイル
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:58:53.88ID:JLxX3rrL
<モンスター>
・敵モンスターの移動速度と感知範囲の低下
・動物モンスターの攻撃動作の速さと範囲の低下
・ネームドモンスターのみ装備品の能力レベルシンク
・ネームドモンスター出現3分前にフィールド内通知
・相手からのヘイトを見える化
・ヒットストップ追加
・怯みとノックバックの大幅追加とハメ防止の反撃追加
・モンスター死亡後10秒間消えずに残り、攻撃でアイテム権のみ獲得

<マウント>
・HP制限システムの撤廃
・マウント専用攻撃の追加

<フィールド>
・遊泳モーション中にジャンプ機能の追加
・フィールド上の小さな街に「鑑定屋」と「倉庫」の設置
・街からのみ移動できる小さなワープポータルを各地に追加
・マップ踏破にそのフィールド内でのステータスアップなどのバフ追加
・採取モーションの短縮
・鉱物資源と植物資源を色分け
・鉱物素材ポイントから化石素材の分離
・アイテム採取中の無敵時間追加
・採取ポイントでの複数採取可能化
・落下ダメージを半減
・武器構え中でもダッシュ可能に
・近づいたときに話しかけられるNPCの輪郭強調
・NPCや特定地点を優先フォーカスするショートカットキー追加

<クエスト>
・お使いクエストの簡略化
・100個収集クエストの緩和
・武器クラフトのクエストでプレイヤーの制作回数の取得
・クエスト嬢からワンテンポでクエスト画面へ
・サブクラスの受けられないクエストの非表示化

<サブクラス>
・転職時のレベルに応じてイマジン装備のレベルシンク
・他クラスレベルに応じた取得経験値の増加

[バグ]
・GUIの位置移動での右側に置けないバグ(2560x1080で確認)
・PTメンバー招集のエラー
・IDマッチングの突入フェーズで最後の一人が集まらない表示で始まらない
0025名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:59:07.31ID:wjLkTbLQ
ストーリー終えるとエンドコンテンツってウィンドウが出てきて
確かミッション上級とか闘技場のこと書いてた気がする
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 20:59:44.70ID:X/9YzJsI
>>1
tps://i.imgur.com/BfHdXs8.jpg
tps://i.imgur.com/GtW3uc2.jpg
tps://i.imgur.com/yhu5UuB.jpg
tps://i.imgur.com/ZZCGR5v.jpg
tps://i.imgur.com/SxIJUpC.jpg
tps://i.imgur.com/p2ONble.jpg
tps://i.imgur.com/iL36XbM.jpg
tps://i.imgur.com/XmHta9E.jpg
tps://i.imgur.com/DaIkduA.jpg
tps://i.imgur.com/PFQgIYk.jpg
tps://i.imgur.com/e59iph1.jpg
tps://i.imgur.com/3xSRYKW.jpg
tps://i.imgur.com/WjMnsy0.jpg
tps://i.imgur.com/TJC4FJX.jpg
tps://i.imgur.com/RaEnw5p.jpg
tps://i.imgur.com/kGHzWiC.jpg
tps://i.imgur.com/BqYEjmq.jpg


こういうのでいいんだよ
0028名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 21:00:00.28ID:o5PLbXYh
>>26
いやそういう意味じゃないだろ
そもそもそんなものなさそうって予感やろ
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:00:22.87ID:rhZMUQM2
日本のゲーム企業って競合他社のゲームやらないのかな
やってたらこんな時代錯誤のゲーム恥ずかしくて世に出せないよね
0033名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 21:00:27.19ID:fqVRoaVd
↓ これ思い出したわwwww

     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /  /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
     ┃/   ゝ___ノ.  \┃Cβ、Oβ、CE、通常版、全て過疎ってしまい
     ┃ .)\   |   /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。
     ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
     ┃  >  ::\:::/:: <  ┃FF14ちゃんの迷える魂を救うために
     ┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃|    (__人_)   .| ┃では受付を経由し本堂へお進みください。
     ┃\   `ー'´   / .┃ 受付 http://minus-k.com/nejitsu/loader/up70992.jpg
     ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ┃ 本堂 http://minus-k.com/nejitsu/loader/up70993.png
     ┗━━━━━━━━┛
       FF14ちゃん(享年0)
0034名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 21:00:34.94ID:i9jzLJ2F
インナーイマジンの採取終わる気がしないんだけどなんであんなアホみたいな数要求されてるんだ?
鞄30、スタック不可、街に戻らないと何を採取したかわからないの三重苦に数40とか50とか頭悪いんじゃないか…?
0040名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:01:34.90ID:0ed3tzIC
エンター押して左上で文字の大きさ変えれるけど
メニュー画面のヤツは変わらんとかいうクソ
どんな開発環境でやってんだよ
0041名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:01:38.39ID:o5PLbXYh
ゲームデザイナーが他のMMOまともにやってなきゃ
他のスタッフがいくらMMOやってようが関係ないぞ
0042名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:01:45.65ID:MgXYk/RL
エンドコンテンツはまさにこの状態と一緒になるだろ
レベルキャップされてそこから武器ガチャやり続ける+レイド
それが楽しめるレベルに作られるかどうかだが、現状ではダメだとはっきりわかってる
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:02:11.81ID:q4eRuhq7
武器4スロット出るまでIDとゴミ拾いしてそれが終わったらイマジン融着しきるまでまたゴミ拾いし続けるのがエンドコンテンツ
0047名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:02:33.24ID:8s4Enejd
CBT前にふざけてペリアクロニクルの二の舞とか言ってたけどガチで現実になりそうで怖いわ 

ペリアはテスト段階で二回新生したけど
結局ぶっ叩かれて開発期間7年で製作中止したんだよ

ビッグマウスのイキりプロデューサーの汚名だけが広まった悪夢のような事件だった
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:02:58.49ID:jeNl3472
ベータのエンドがそのままの形で来るんならゴミだな
現状エンドの8割がキラキラマラソンとエルダーグロウネームド沸き待ちオンラインってのは完全に終わっとる
0056名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:03:41.99ID:hZxvBuM+
>>38
ほんとこれ
集敵スキルは盾にやれよw
この運営頭バカすぎだろw
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:04:01.60ID:Hh5sbDpO
β来てるのさっき気づいてショック受けてたけどもしかしてやる価値なかった系?
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:04:27.87ID:owSq9G1V
自分の攻撃音よりも
他人のメテオの音が爆音でうるさすぎると思ったが
カメラの位置にマイクついてるなこれ
FF14の設定にもあるがこれくらいはいじれるようにしてくれ
0061名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:04:31.98ID:xO8ic+lE
一番古いのはUOだからww

にわか知識はやめとけよ、雑魚にみえるぞw
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:05:06.84ID:hZxvBuM+
それか盾削除でも構わんな
全員火力のゴリ押しアクションゲームの方が面白そう
0066名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:05:20.27ID:zDYWMDo/
まだβ版だからいくらでも悪い部分修正出来るでしょ
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:05:43.91ID:MsnNAZ+r
CT長くていいから雑魚引き寄せスキル近接にも欲しいよな
固まってるところにULTぶちこむのが一番楽しいのに
0069名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:06:04.99ID:AnsIaMTD
弓が回復で株上げたけど
これならアルファの仕様のが良かったな
IDも弓はアルファならちゃんと使えて他クラスも回復強めだったような
今の調整だと弓はIDでほんと要らねーけどレイドだと欲しい
0070名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:06:07.38ID:DfWBxg1Y
β楽しみ、徹夜で生放送やるよ。4日間は短すぎる

2日目で生放送終了

初日生放送してた人たちはどこ逝ったの?
0073名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:06:23.88ID:nKRllnTA
>>55
マゾレスすると
ただ改善点を書き連ねたコピペを送っても運営を逆なでするだけだよ
本当に改善してほしいなら自分の言葉で相手に気持ちが伝わるように書く方がいいよ
0074名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:06:48.80ID:KoWe2pMA
>>64
CaT時点ではその印象だったんよ
全員火力あるし回復持ちでどの組み合わせでもID回せる

そして今は弓魔と生贄近接1匹いれば十分なバランス
末期感あるわ
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:08:10.25ID:foKTohOX
そりゃあキチガイがロールを入れろ入れろあれだけ連呼し続けたからな
そのくせいざそういう感じで分担になって悪い面が見え始めるとしらんぷりっていう無責任さ
次のβではイージスファイターの火力はちゃんと元に戻しとけよ
0079名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:08:42.96ID:8s4Enejd
>>63
MMOってみんなで作るんやわ 
だから仕様の確認とバグの発見するためにやり込む奴らがおるんや

ユーザーの意見を開発が一切聞き入れないなら
そもそもガチでやるとか以前にCBTする必要とかないんや
0080名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:08:47.16ID:EHAjOzym
開発全員GW2やるだけでこのゲーム完成するとおもうけどね
0084名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:09:24.66ID:KoWe2pMA
イージス強すぎたんで弱体化しましたって通信で明言してたからな
全体アッパー調整にしろよ雑魚敵あんだけ相手させるならよ
0086名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:09:35.91ID:o5PLbXYh
まともな運営ならアンケートなんかとらんけどな
改善点探すならどの機能が多く使われててどういうプレイをしてるのかログから統計とったほうが確実だし
0087名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:09:37.94ID:0ed3tzIC
近距離はもっと回避防御手段、敵に近づくためのダッシュ
これらをリスクなしでできるようにしろ
0089名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:09:55.88ID:GpikI8kI
弓のレベル上げにBS1のID行こうと思ったのに、さっきからずっとマッチングエラーで入れねえ
はー神ゲー
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:10:39.98ID:GWTgmL9Y
>>76
じゃあ各自で回復するようにしたのは何だったんだよ
ポーションもバック占有するようになってるし意味わからん
0095名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:10:49.84ID:v8UmpVCR
>>20
UI
鑑定する.倉庫に送る.報告する.確認.とか選択の余地のない選択肢をいちいちカーソル合わせてクリックじゃなくてワンボタンワンキーで選択できるショートカット、パッドなら▲ボタンで
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:10:57.92ID:MKRiGmo6
>>85
ギスギスギミックガイジゲーよりいいな
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:11:02.48ID:o5PLbXYh
ロールガイジうざいと思ってたの俺だけじゃなくて安心した
0099名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:11:04.10ID:g2qAujZq
ツイッターで「ブルプロで配信デビューします!」とかほざいてた奴息しとる?w
そもそもID周回配信とか視聴者2〜3人しか見ないのにMMOしたことないんかな?w
0100名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:11:33.80ID:iU2Mo7ny
期待裏切られすぎて半分アンチになってるから街に戻って鑑定するまで何がでるかわからないドキドキが最高でしたってアンケート送りますね
0106名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:12:47.56ID:fqhmBcGW
今回のストーリー最後のボスとか特に思ったけど盾はタイマンだと楽しい職なんだが
パーティ単位で動いてる時は1人以上居ると完全にお荷物でしかないのがね
0109名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:13:08.31ID:0ed3tzIC
>>85
ロールあるPTゲーなんて壁1:火力残りになって偏るからな
そのくせ壁に知識とか求められてクソやん
火力なんて脳死ポチポチでいいのはどんなゲームでも同じ
全員火力で全員回復持ちが正解だわ
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:13:35.96ID:o5PLbXYh
UOよりもディアブロの方が起源古いやろ
MMOじゃないけど
0118名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:13:54.01ID:QMRDrp/0
ぶっちゃけ戦闘システムについては二次転職とか三次、今後のアプデ次第でなんとかなるだろうし、緊急ではなくね?pso2も今の戦闘になるまで数年かかってるわけだし、かなり難しいと思う。

MMOで大事なのってプレイヤー同士の交流だろうし、ダンジョンクリアして報酬ポイからの離脱はなんか違うと思う。
0119名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:13:55.80ID:s6yRlt+k
ACT諦めてアニメ風Kenshi目指そう
カタワ表現、食人、奴隷狩り、義手義足、Npc育成による軍団指揮要素ぶちこんで様子見よう
0121名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:14:03.90ID:zNSQvTqL
剣盾:各種カウンターと鎖による引き付けで多数の敵に囲まれながら殲滅するアタッカー
斧:ラッシュと使い放題の回避で敵の攻撃を避けながら火力を叩き込み続けるアタッカー、中距離からの奇襲も可能
弓:火力とデバフを持つ遠距離アタッカー、攻防は勿論、攻撃不能、移動速度低下、なども引き起こす
杖:バ火力のアタッカー、近づかれても最小のEPで遠距離ワープが可能

これなら流行る
0122名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:14:28.59ID:owSq9G1V
ココの運営だと
素材がスタックするようになりました!→上限9スタック!
みたいになりそうで怖いんだよな
0125名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:15:03.79ID:xO8ic+lE
MMOの話してんのになんで違うジャンルのこと言い出したの?

馬鹿なのw?がいじなのw??
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:15:09.43ID:EW5HZM7S
街に帰ってきて鑑定前は取得順アイコンで鑑定後にアイテムID順に並べ変わるからバッグ容量増えて地域跨いで採取したときに訳が分からなくなりそう
0130名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:15:39.53ID:o5PLbXYh
この102見て???ってなったけどガイジの中ではモンハンはオフゲなのね・・

85名無しさん@いつかは大規模2020/04/26(日) 21:09:27.45ID:6hMvRTjY
全員火力ならネトゲの必要ないやんけ

93名無しさん@いつかは大規模2020/04/26(日) 21:10:29.40ID:foKTohOX
>>85
ロールがないと協力プレイもできんのかガイジは
リアルでも仕事できなさそうだな

102名無しさん@いつかは大規模2020/04/26(日) 21:12:01.39ID:6hMvRTjY
>>93
それモンハンでよくね
ただ殴るって知能低そうだなお前
0131名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:15:49.52ID:+MS3ITp+
あと1日か
お使い秋田
キャラ放置してレイド待ちするだけのゲーム
あれ・・この感覚、どこかで・・
0137名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:16:41.65ID:coXu/eFO
一応イージスの範囲挑発スキルに吸引ついてるけど自分中心+チャージ必要だから
SAなしで敵の中心でチャージしなきゃいけないから潰されやすい上に
成功しても吸引力がめっちゃへぼいwww
あれ他の人ほとんど気づいてないからやっぱみんな知らないんだなw
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:17:06.27ID:QGIo7Fn1
ドラクエ10も今のハイエンドボスは盾もちがいるのを想定してたらしいけど
結局ゾンビアタックが最効率になってる
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:17:12.68ID:iU2Mo7ny
自動で鑑定されるシステムが良かった
カバンをやりくりするのが楽しかった
踏破ポイントを探してフィールドを駆け巡るのが楽しかった
どこまでも追いかけてくるモンスターの執念に感動した
UIが独特で非常に良かった
0141名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:17:13.64ID:zNSQvTqL
そんなこといって、お前らフェステと一緒にお出かけできるようになったら、
ぶひい!ぶひい!言いながら続けるんだろ
0143名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:17:24.82ID:xO8ic+lE
一番古いMMOのレスに答えただけなんだけど?

頭おかしすぎだろwww
0144名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:17:27.22ID:RBZ+VFDk
PSO2だとスッキリ選んでちゃんとキャラクリすれば奇形にはならなくて
コスもアクセも無限にあって表情停止、600種以上あるロビアクもコンマ単位で指定して停止までできるからモーションは無限、いろんな開脚もできるし
シコキャラクリ方面でも頑張ってもらわないと勝てないし、今のとこ明確に勝ってるのは綺麗なグラの広い町探索できるってとこくらいしかないぞはっきり言って
0147名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:18:14.54ID:9hlzTXnb
オンゲって周回作業ゲーがメインじゃね?
それが合わないからつまらないって言われてる感じか?
0149名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:18:25.42ID:foKTohOX
ちなみにこれは豆知識なのだが


ロール分担MMOの元祖エバークエストは1999年サービス開始
一方モンスターハンターは2004年発売

つまりドヤ顔でモンハンでもやってろとかいってるガイジさんは
モンハンを叩きながらもっと古いネトゲのシステムにしろと言っているんだよな


いやーこええな懐古厨ってのはw
0156名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:18:57.05ID:its+YuVF
クエスト画面開いた時に肝心の採取対象とかスクロールしないと見えない
作ってて気にならんのかなこういうの
0158名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:19:10.56ID:JLxX3rrL
>>137
あれは気づいてないからやってないわけではなく、使えないからやってないんじゃねw
たまに剣突き刺してやろうとしてるけどすぐキャンセルされてるからなww
0159名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:19:15.86ID:rV2t8E98
基本は装備直ドロの付与能力ランダムで
それにプラスして周回で得た素材を使ったクラフトがあるのが理想だな
今のクラフトオンリーだとかったるさが半端無いわ
0163名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:19:40.73ID:+MS3ITp+
全員火力ゲー
ダンジョンはマラソン
石拾い
レイド待ち
自キャラでハァハァ

今思い出したわ、“あのゲーム”だな・・確かプロデューサーがハゲで無能
0166名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:20:10.99ID:1vWX6ypg
精錬するイマジンはバッグに無いと出来なくて
融着するイマジンは倉庫に無いと出来ないの面倒。

精錬と融着する材料はバッグと倉庫両方から
選べるようにして欲しい。
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:21:11.36ID:s90H8Jkg
御柱追加調査いくと最初のワープ超えたら操作不能になるんだけどこれなに?
ほかにも同じ症状のひとおる?
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:21:37.56ID:QMRDrp/0
クソクソ言ってないでβテスターとしての役割を果たすぞ
お前ら後10年先もff14.dqx.pso2やり続けたいのか?
0174名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:21:43.23ID:z+3ZMtV9
採取クエストとかで謎の植物素材ゲットしてもその場で「◯◯を採取 1/10」みたいに出て、もうその場で取れるアイテム決まってんなら鑑定システムマジでいらねーだろってなった。
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:21:55.09ID:Ti3VdhLh
レシピ忘れるんで、素材選んだらどのアイテムの素材になってるか逆引きの一覧表示して欲しいと思った
0180名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:22:12.60ID:qu2+aORt
最後にスキルリセットして全部の魔法試したけど、火の玉と氷落とすやつだけでいいな、あとゴミだわ
0183名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:22:23.82ID:wj0iIWMM
プレイヤーの暴言やストーカー対策だからってプレイヤーの自由を奪いすぎたと思う
もはや去勢の域だよ
そりゃ全プレイヤーの口を封じれば暴言も吐けなくなるしたまり場をなくせば対人トラブル減らせるよ
0185名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:22:30.58ID:g2qAujZq
生活系あれば〜生活系あれば〜ってバカの一つ覚えみたいに言ってる奴いるけど生活系あったら何なの? 

一ヶ月ずっと家作んの?
ハウジングなんて一回作ったらあとほとんどイジんないぞ?

魚釣るの?
MMOの釣りコンテンツなんて基本放置だしタイミングよくボタン押すシステムだとして
そんな小学生向けコンテンツ1分で飽きるぞ?

野菜栽培すんの?
水あげまくんの?収穫なんてクリック一つで終わりだぞ?
そんなのCBTの採取と同じだぞ?

なあ、君ら生活系コンテンツのあるゲームしたことあんの?
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:22:51.37ID:coXu/eFO
>>170
さんざん言われてる、そこそこな確率で発生する
最初のワープだけじゃねーぞ、ボス部屋の入り口も含めて3か所あるすべてのワープで発生する可能性ある3段構えの罠やぞ
0189名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:23:00.75ID:dNZya/LP
    ウリボLv3
    ,、_,、__.
   (´・ω・`)  )
    `u--u′u′
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:23:10.74ID:8s4Enejd
>>185

やめーやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:23:25.77ID:1f/RmLQL
フィールドから街へ転送しようとしたらロード画面からまったく進まなくなってしまった
これもう再起動した方が良いのかね
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:23:36.13ID:x31+b4Yx
ストーリー的にもレベル的にもまだまだ序盤なのに
個数がおかしい採集やフィールドボス張り付き必須なのがまず最近のネトゲとしてはおかしい
これくらいのレベルなんて武器や装備なんてちょっとした討伐クエでどんどん貰えて更新されていくのが普通
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:24:21.32ID:o5PLbXYh
まぁ開発にまともなおつむがついてるならもう1回cβやるだろう
0207名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:25:05.24ID:QGIo7Fn1
>>196
開拓局の前に飛ぼうとすると滅茶苦茶ロード長いので
最初は空いてそうなところに飛ぶのがおすすめ
ゾーンに入ってしまえば後はどこでも楽に飛べる
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:25:12.19ID:EW5HZM7S
>>169
のじゃロリからお兄ちゃんに変化して何か事情でもあるのかと思ったら……
宿のおっさんからフォローされてたがあの流れからは無理だ
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:25:27.37ID:GyJ10SGP
生活系を否定してる奴は、それこそ当たってるネトゲ見て来いと思う
ただ、バトルコンテンツやクエストがちゃんと出来ている上での話なので
生活系の方だけにがんばってもらっても困るのは同意。
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:25:49.29ID:o5PLbXYh
いうてハウジングは結構大事よ
回帰意識が10倍ぐらいになる
0213名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:26:07.38ID:2hSemZLt
マジでMMOってこの先も14ちゃん国2ドラテンなん?
なあ、マジで?
ワイらのMMOはどこなん?

嘘やろ?
0214名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:26:08.56ID:xO8ic+lE
砂漠みたいな生産求めているんじゃね?
0216名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:26:29.22ID:QMRDrp/0
dqxのハウジングとかff14のハウジングは良くできてるよな
pso2は知らんけど。黒い砂漠とかもあるの?
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:26:36.87ID:p5i58xTY
緊急レイドにて、マッチングに入ったにも関わらず、わざと突撃をせずに他の人の時間を浪費する荒らしが存在しています。
1人の人が何度も同じ時間に行っていることは明白なので、IDを特定し、凍結していただきたいです。

このリプツイはβでなに言ってんだ?wwww
要望対象だろwwwwテスターの仕事しろ
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:27:03.07ID:NNMv8jqf
レイドの初期位置で放置きるな
0222名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:27:06.48ID:iU2Mo7ny
生活系入れろって言ってるやつはもう戦闘はどうにもならないから諦めたやつだろ
でもマーケットがないから生活系入れたところでオナニーでしかないんだよな
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:27:09.32ID:JLxX3rrL
>>185
> 野菜栽培すんの?
> 水あげまくんの?収穫なんてクリック一つで終わりだぞ?
> そんなのCBTの採取と同じだぞ?

ふざけんな石か草か分かるんだぞ
0227名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:27:41.69ID:2hSemZLt
マジでMMOってこの先も14ちゃん国2ドラテンなん?
なあ、マジで?
ワイらのMMOはどこなん?

嘘やろ?
0233名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:28:18.59ID:2hSemZLt
お前ら、もうMMOはこれで期待できるの無くなるんやで?

どないするんや?
また14ちゃんや国に帰るん?
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:28:25.14ID:x31+b4Yx
>>216
黒い砂漠はほんとオマケだな生産設備とかバフアイテム置きまくるだけだった
そもそも一軒家買えなくてアパート借りるだけだからな
0235名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:28:26.53ID:uQe94jac
チャットしながらコツコツハウジングやら交易やらやるのが好きな奴もおるんや
この雰囲気のいいグラならなおさら  自分が求めてないからって全否定はやめようや
0237名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:28:35.86ID:zwpdSPlu
>>211
10月末のアクティブだと
国内 30−40万
北米 55万
欧州 25万
中国 日本と同じかちょっと上
韓国 10万以上

くらい
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:28:38.66ID:foKTohOX
FF14もDQ10もPSO2ももう古いしやりたくない
だからこのネトゲのβで案を出しつくして改善してもらい移住するんじゃないのか?
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:28:56.79ID:zNSQvTqL
これ、やってたら何か急にドラゴンズドグマやりたくなってきた
カプコンさっさと2を作ってくれよ
スカイリム並なんて無茶ぶり目指さなくてもソコソコ広げていけばいい神ゲーだぞ
0242名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:28:56.99ID:3fsCPsJw
939 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/26(日) 20:38:24.14 ID:2tKDK44x [3/3]
レイドのランキングって別に火力ランキングちゃうよ
盾はヘイトスキル使って自分にタゲ向けとけば上位取りやすい


(´・ω・`)これってソースあるの?
(´・ω・`)ヘイトスキル全く使ってなかったけど
0243名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:29:03.44ID:g2qAujZq
バンナムがマイクラを少し劣化させたレベルのハウジング機能を追加するとなると軽く開発期間2年は伸びるし
どうぶつの森を劣化させたレベルの生活コンテンツを追加するのにも3年はかかると思うぞ?

今の開発期間5年だぞ?それを俺は1時間で飽きた

お前らは開発期間5年のこのゲーム、何日遊べるんだ?
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:29:12.89ID:QMRDrp/0
人との関わり合いはほんと大事だよな
チャットで気になったのが、キャラクターの上に吹き出しみたいなのつけて良いんじゃないか?

左上にポンって出るだけなの喋ってる感じしなくね?
0248名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:29:53.29ID:2hSemZLt
お前ら、もうMMOはこれで期待できるの無くなるんやで?

どないするんや?
また14ちゃんや国に帰るん?
もう別ジャンルのゲーム遊ぶしか無くなるんか?
MMO出来なくてええんか?
0249名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:30:04.14ID:MgXYk/RL
新生レベルで出直せる資金があるならそうして欲しいが、新規IPでそれは無理だろう
スクエニもFFだからやり直そうと決断したんだろうし
0251名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:30:22.06ID:2hSemZLt
お前ら、もうMMOはこれで期待できるの無くなるんやで?

どないするんや?
また14ちゃんや国に帰るん?
もう別ジャンルのゲーム遊ぶしか無くなるんか?
MMO出来なくてええんか?
0252名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:30:29.46ID:xLmZv0dp
鑑定品廃止とまた色々スレから抽出した
3回書き込みしなきゃいけなくなりそうで怖い

[要望]
<UI>
・鑑定品の廃止
・マウスカーソルの位置保存
・キーボードによるタブ移動などのUI操作
・ID以外でも消耗品使用スロットのアクティブ化
・ミニマップ上に近くにある素材やアイテムの表示
・ミニマップの拡大と縮小と回転か固定かのオプション追加
・アイテムパレット専用編集欄の追加
・アイテム所持個数の増加と一般的なアイテムのスタック
・マップメニューの右下に街のマップとワープアイコンの追加
・エフェクト軽減のオプション追加
・昼、夕、夜のアイコン追加
・文字の大きさスライダーの追加
・ゲームパッド操作によるスキルボタン配置のボタン複合化
・自キャラへの衣装試着機能追加
・複数のアイテムソートの追加
・素材クリックによる制作アイテム逆引き

<ショップ/クラフト>
・必要採取素材の緩和
・精錬の素材選択を1クリック1個制とレベル上限投入の追加による利便性向上
・専用場所以外でもクラフトアイテム情報をメニューから表示
・アイテム購入にワンクリック購入と一括購入の追加
・倉庫以外でもアイテムとイマジンを精錬融着可能に

<パーティー/ID>
・パーティーマッチング完了時のSE強調
・パーティーマッチング完了時にゲームウィンドウを最前面へ
・ID周回数の減少のための高報酬化と敵数増加&HP上昇
・ボスからのレアドロップの追加
・クリア報酬を雑魚討伐数による動的報酬化
・スタンプなどによるコミュニケーション機会の増加
・ボス部屋での雑魚リポップの最適化
・ID開始前にボス直かの大まかなマッチング要項追加
・レイドをメニューから参加可能に
・マッチング参加放置への10分の制限追加

<戦闘>
・戦闘外でのHP自動回復
・スタミナ消費量を一律50%減
・スタミナの回復待機時間短縮
・攻撃モーションと攻撃ヒットSEを重く
・戦闘中のダッシュ速度とスタミナ消費2倍
・ステータスによる上昇値のチュートリアル追加
・回避によるノックバックキャンセルの追加
・ジャンプによる吹き飛ばしキャンセルの追加

<スキル>
・バフデバフアイコンに残り時間表示
・スキル連携システムの追加
・スキルのダメージ倍率やステータス上昇量明記
・非戦闘時や通常攻撃によるクールタイム短縮
・スキルチャージ系の技での移動追加と回避によるチャージ持続
・前半のスキルを連続使用可能数追加とオーバーヒートによるクールタイム半減
・アビリティスキルとタクティカルαβのスロット分離
0253名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:30:32.52ID:xO8ic+lE
10年かけて新生すればいいんだよ。
グラ以外は全部かえないと、どのみち駄目だ。
0254名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:30:35.56ID:xLmZv0dp
<モンスター>
・敵モンスターの移動速度と感知範囲の低下
・動物モンスターの攻撃動作の速さと範囲の低下
・ネームドモンスターのみ装備品の能力レベルシンク
・ネームドモンスター出現3分前にフィールド内通知
・相手からのヘイトを見える化
・ヒットストップ追加
・怯みとノックバックの大幅追加とハメ防止の反撃追加
・モンスター死亡後10秒間消えずに残り、攻撃でアイテム権のみ獲得

<マウント>
・HP制限システムの撤廃
・マウント専用攻撃の追加

<フィールド>
・遊泳モーション中にジャンプ機能の追加
・フィールド上の小さな街に「鑑定屋」と「倉庫」の設置
・街からのみ移動できる小さなワープポータルを各地に追加
・マップ踏破にそのフィールド内でのステータスアップなどのバフ追加
・採取モーションの短縮
・鉱物資源と植物資源を色分け
・鉱物素材ポイントから化石素材の分離
・アイテム採取中の無敵時間追加
・採取ポイントでの複数採取可能化
・落下ダメージを半減
・武器構え中でもダッシュ可能に
・近づいたときに話しかけられるNPCの輪郭強調
・NPCや特定地点を優先フォーカスするショートカットキー追加

<クエスト>
・お使いクエストの簡略化
・100個収集クエストの緩和
・武器クラフトのクエストでプレイヤーの制作回数の取得
・クエスト嬢からワンテンポでクエスト画面へ
・サブクラスの受けられないクエストの非表示化

<サブクラス>
・転職時のレベルに応じてイマジン装備のレベルシンク
・他クラスレベルに応じた取得経験値の増加

[バグ]
・GUIの位置移動での右側に置けないバグ(2560x1080で確認)
・PTメンバー招集のエラー
・IDマッチングの突入フェーズで最後の一人が集まらない表示で始まらない
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:30:46.54ID:o5PLbXYh
俺はFallout76で引き続き金塊を溜める作業に戻る
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:31:34.23ID:X2sB0i9P
>>224
申し訳無いけど
この状態では擁護するの難しくないか?
国産でしかも国内でリリースするならどこかの劣化パクリみたいな糞ゲー作るなよと(´・ω・`)
本気でコレで行けると思ってるなら国産だろうがなんだろうがもう要らんわ
0261名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:32:01.44ID:coXu/eFO
>>231
それもあるかもしれないけど残念ながらどう見てもわかってやってるやついるよ
っていうか、押さなかったやつにペナルティ課さないと
わざとこういうことして遊ぶやついるって過去に他のMMOで大問題になって修正されてきた歴史あるのに
廃人がいるはずのゲームでこの程度の事できないっておかしいよね
0262名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:32:02.19ID:0ed3tzIC
大抵のネトゲってPTで狩りしてたら無補給で3時間とか籠もったりするやろ
戦闘の1区切りの単位がだいたい強化魔法が切れるまでとかで長くて20分くらい戦闘しっぱなし
でもこれ20分も戦闘してたらカバンが確実に満タン
遠いエリアで戦闘してても初期の街に戻るとかいう手間

ベータでこれやぞ
もう機動修正なんて不可能レベル
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:32:18.17ID:qC8f6GsD
>>254
これぐらいちょちょいと直してほしいんだけどなぁ
IDも何とかしてほしいわ
0265名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:32:30.17ID:a0wWno3D
カンストと最終武器とインナーイマジン揃えるまでやったけど
アクションが糞
素材周りが糞
スキルが糞
イマジン(イデア)が糞
キツネが糞
タクティカルスキルの派生のαβすら三枠しかないスキル枠にセットしないといけないとかアホすぎねぇ?
0267名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:32:48.78ID:zNSQvTqL
オープンβでもいいけどな
回避やガードを使い放題にする代わりに、敵の攻撃頻度を三倍くらいにすれば
それなりの歯ごたえになるわ
0268名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:32:50.34ID:S8NwTh3G
というか舗装された道を歩いてても雑魚に絡まれるってどういうことなの
そら道外れたらモンスターに絡まれるってのはわかるんだけど普通に移動中に大道路走ってて絡んでこられるとなんじゃこらってなる

というか初期マップってたいがいノンアクモンスターをちらほら奥みたいなもんじゃないのか、これがブルプロの独自性ってやつか
0269名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:32:54.04ID:o5PLbXYh
荒らしとか放置カスなんてどんなネトゲでも湧くやろ
特別このゲームに限った話じゃねーよ
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:33:18.37ID:TUlGZz0u
>>237
それアンチが調べてるコンテンツ内のキャラ除外したデータだから、実際は遙かに多いんだよな

この好調のせいで新人研修の場にされた漆黒のクソっぷりが改善されそうに無いのほんま地獄や
0272名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:33:25.20ID:fqhmBcGW
すぐかばん満タンになって初期の街に戻らせるのって
街の描写への負荷にしかなってないし、なんなら運営側から見ても負荷でしかないだろうに
何を思って付けたのか釈明くらいはして欲しい
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:33:26.19ID:2tKDK44x
>>242
あぁすまん厳密には火力「だけ」のランキングちゃうよって言いたかった
ヘイト云々は別にソースないけど高レベ火力職差し置いて盾で上位入れちゃうのはそれ以外に理由思いつかなかっただけ
タゲはほとんど自分に向いてたし
0274名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:33:29.77ID:FX2Vy2CQ
盾に敵集めさせろってあったけど
別に固くもないし正面しか防御しないから
集めたあとタコ殴りで死ぬだけなんだが
0276名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:33:37.44ID:xO8ic+lE
吉田みたいに知識経験あるやつ引っこ抜かないと駄目だな。
今の開発チームはあまりにも無能すぎる。
許可出した上もこれ、ゲームが何なのかもわかってない素人以下だろ。
0279名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:33:58.38ID:NNMv8jqf
>>254
同じアイテムのスタック
マッチングの二段階承認廃止
一定貢献度未満の基本報酬の減額
ホームポータルの設定
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:33:58.50ID:EW5HZM7S
>>242
レイド初日1回目開催時に4回イージスでチャレンジしたけどカスダメ上等で挑発も入れてたら総合にも3回入ったし最多被ダメージも2回貰ったわLv30
0286名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:34:48.47ID:S8NwTh3G
だって最初にカバン容量を30にしといて、次に60とかにしたら
「ユーザーの意見聞いてくれる!神運営!
とか持ち上げてもらえるし、運営もニッコリ

まずは高値をふっかける値段交渉みたいなもん」
0287名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:34:57.21ID:DfWBxg1Y
中華韓国産なら要望出さないで終了だけど
完全新作国産だからね
改善して期待してる人多いはず
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:35:11.39ID:2hSemZLt
ええんか、お前ら
待ち望んだMMOはもう何年現れるか分からないんやで...
ずっと14ちゃんや国に囚われ続けるんか...?
0290名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:35:13.17ID:TbvI/9vw
>>270
クラフトで上位獲得確率アップとかあるのか
つーかこんな必須要素のリキッドメモリを隠しクエストにする意味わかんねーんだけど
本当に何にも分かってない開発
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:35:22.99ID:iU2Mo7ny
スペルキャスターのつまらなさはマジでやばいわ
ひたすら2種類の魔法を打ってチャージを繰り返すだけ
10年前のゲームかこれ?
0292名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:35:23.54ID:foKTohOX
>>271
いやその数字って同接じゃなくてlodestoneをスクレイピングして出してる「HP1でも変動のあったキャラクター数」だよ
14ガイジは数字の意味も覚えられないのか
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:35:27.37ID:g2qAujZq
グラのパーツ追加は一番開発コスト掛からんだろう
仮にバンナムがCBTで手ごたえを感じたなら半年もあれば全パーツ2〜3倍に増やせるだろう

ただシステム開発は全く話が変わってくる すげえ時間がかかる
CATとCBTの動作環境全く同じだぞ? 最適化が1%も進んでないんだぞ?

開発期間5年のこのゲーム、お前ら何時間で飽きた? 1時間?2時間?3時間?

生活系コンテンツを追加しろとかしょうもない要望出すなよ
余計なシステムの追加はいらん ただ修正だけしてくれ
0298名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:35:54.23ID:zwpdSPlu
>>265
一番下なんであんな仕様にしたのかね。
キャストなんてスパアマEP増加エナジーだけで全部埋まっちまうのに
0300名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:36:16.73ID:ixpnpwPk
前スレで盾2いると外れ感あるっていってたけど
このゲームの方が外れ感強いんだからそれくらいでガッカリするなよ
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:36:29.46ID:o5PLbXYh
オン専で所持キャパ少ないのはDUPE対策で意図的にやるもんや
対策のめどがたったらゆっくり緩和していく感じ
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:36:57.16ID:uCYp9T/n
>>268
街から一歩外に出たら知識全て剥奪される呪われた世界なんだよ
だから鑑定する?しない?っていう無意味な選択肢が出るのも
街に戻るといきなり知識が戻り戸惑ってるせいなんだよ
0306名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:36:57.81ID:xO8ic+lE
鞄拡張はどうせ1個50円ぐらいとるだろw
0308名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:37:16.37ID:xLmZv0dp
マッチング荒らし系は大まかな感じに書き換えておく
その他のレスも抽出させていただく

>>266
追加しておいたけど要望がいっぱいになったらバグ欄はここに書くのやめるかも
0310名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:37:24.57ID:p5i58xTY
>>291
ほんとにな
原神みたいに色々な技使って複合化すればいいのにな
まあ後一年ぐらい伸ばさないと無理だろうけどwwww
0313名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:37:48.65ID:esB9L5+f
癒やし手よりセージのがええな
多数が癒やし手つけるならそっちが良いけどなんも考えてないやつ多すぎるし意味ねーわ
0318名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:37:58.96ID:VCuZQK/2
まじで作り直してほしいレベルだけどペリアよろしく予算超過でPJ中止になりそうでこわい
でもこのまま開始したらクソゲーで爆散不可避
0319名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:38:03.51ID:MgXYk/RL
なんでもかんでも鑑定させるから、実は鯖の要領的にアイテム数30以上持たせられないんじゃね?
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:38:20.10ID:EW5HZM7S
レイドの貢献にダメージ回復救護ギミックはあるとして挑発と言うより被ダメージ総量もあるんじゃないかと妄想してるただし死亡するとマイナス補正が掛かるんじゃないかな
あくまでも妄想
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:38:32.53ID:S8NwTh3G
>>291
でもFF14も初期はファイヤ系打ってMP切れたらブリザード系使うとかいう2種類回しじゃなかったっけ
今は当然違うだろうし、やってたのも数年前だから違ったらすまん
0323名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:38:48.08ID:eJ3jBXkz
かばん、スタックできて30なら課金要素にするんだなとも理解できない事もないけど
スタック不可でカバン容量減らすのは舐めすぎてる
β民がみんなαの情報知らないとでも思ったのか
0324名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:38:57.57ID:iU2Mo7ny
ゲーム自体がつまらんのに鑑定とカバンに金出すガイジなんておるんか
そして金出さないとまともに遊べないので速攻で過疎る
踊るのが楽しいとか言って盛り上がってたやつは一週間で消えるだろうな
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:39:14.58ID:zNSQvTqL
キャスターは撃ってるだけでつまんないらしいから、ルーン文字の組み合わせで魔法発動するようにしよう
0335名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:40:19.11ID:TbvI/9vw
魔法は溜め中に動けないせいで余計もっさりするのが直ってない
弓も溜め中は動けないのかな
0337名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:40:29.18ID:p5i58xTY
スタックできて30でも糞だよ
しかも回復と素材一緒だし
回復系のタブ、素材系のタブ、クエスト系のタブ
各30とかならまだ納得する
0340名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:40:39.38ID:foKTohOX
>>311
すまんじゃあ「コンテンツ内のキャラ除外したデータ」って何?w
自分で言った言葉なんだから意味ぐらい説明できるよね?w
「各サーバーの同接人数を調べて出した数字」だから「コンテンツサーバーに接続中の人数が入ってない」ならわかるw
では同接じゃないけど「コンテンツ内のキャラ除外したデータ」ってどうやってだすの?w
どうやってコンテンツ内のキャラが除外されてることを調べたの?w
0341名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:40:59.46ID:o5PLbXYh
ゲーム自体がつまらんからといって運営費がただになるわけちゃうしな
クソゲーほど客単価上げなきゃ運営費が持たないから課金アイテムでガチガチになるもんだぞ
0343名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:41:04.70ID:+MS3ITp+
キャラビルドを複雑にするのだけはやめて欲しい
初期の幻想神域のような王道ヌルゲーでいい
素材がいいゲームは遊びやすさが大事
0344名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:41:24.60ID:NmZWgbrR
スキルが行動の択になってなくて、ただクールタイム毎に打つだけってのがな
やっぱMPかSP的なもの必要でしょ
敵が周囲で囲ってきてる時は範囲技を使い、単体にはDPS良い技、動き回る敵には飛び込み技
みたいなのがないからな
0346名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:42:10.14ID:FM1AgYDg
個人的には純魔はFF14とかテイルズみたいにキャストとか詠唱があったほうがロマンがあってカッコイイ思うけど
まあもっさりするしテンポも悪いしウケは悪いわな
0348名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:42:42.67ID:S8NwTh3G
「ついでに回復薬もスタックできないようにしとけばカバン容量課金が捗るんじゃないですかね!」

「それ採用!」
0349名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:43:00.32ID:Mypu+0VH
角集めPT募集
鞄最大のみ@3

覚悟しとけよ
0350名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:43:22.58ID:fPCbmayl
せっかくの国産MMOだしグラは好きだから要望たくさん送るけど
それで何も改善されなかったらやらんなあ
カバンと鑑定だけでもどうにかしろ
0352名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:43:45.47ID:WCorOR/k
正式サービスいつぐらいになるやろか?

MMO久しぶりにやったから不満とこもあったけど楽しかったわ
0353名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:43:48.80ID:coXu/eFO
カバンのクソさは、素材ストックしないうえに鑑定システムのせいで捨てて整理もできない
自然回復がないゲームなのに回復アイテムがスタックしない、町に戻るたびに長いロード
また狩場に戻るためのワープ箇所が少ない、またそこまでマラソンしなきゃいけないのにマウントが時間短すぎてまともに使えない

すげーよ、この複合コンボ、まさに数え役満、課金させることしか考えてないwww
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:43:57.93ID:xO8ic+lE
[課金すれば快適になるって仕様にすれば、こいつら絶対課金しますよ!]

[採用!]

とか本気で思ってそうだからなw
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:44:05.62ID:hzsAErwA
炎獄、トリックエルダーあたりのバトルイマジンって谷上級ボスとかにどんくらいのダメ出るんか?
0364名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:45:26.44ID:0ed3tzIC
>>338
アステルリーズのエリア移動が鑑定のフラグだから
村とかやるならアステルリーズと同じくそこそこ大きくして隔離ないと無理じゃね
ラルバルもあれ戦闘できるフィールド扱いだし
0365名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:45:51.35ID:xO8ic+lE
鑑定も課金チケット売るんだろうなとはやってて思ったよ。
0366名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:46:02.90ID:fqhmBcGW
わかった、鑑定役としてフェステちゃんをお供にするんだな
それならこのシステムも納得だ・・・な訳あるか!
0368名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:46:08.82ID:QGIo7Fn1
遊んでみれば誰でもわかる事なのに
そのまま実装しちゃってるものの多い事多い事…
開発はプレイしたことあんのかってレベルだよ
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:46:41.53ID:57Jw+jYr
あと素材の色分けしてほしいな石と化石が同じドロップの中から出てほし素材出ねぇ
敵にこうげきいれたらちゃんとそざいだせやスキルぶっぱされて素材落ちないことが多すぎる
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:47:04.56ID:OlCUFZNn
今更ディレクターがガンダム動物園作ってた事知ったわ
だからこれだけユーザーの交流に制限かけるわけか
0373名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:47:05.07ID:NmZWgbrR
マジで運営は他のアクションゲーやってこいよ
スキルがこんなに地味かつクールタイム長いゲームなんてないだろ
なんならスキルがほぼ基本行動でもいいくらいだ、通常攻撃はSP回復に使うくらいでいい
もっと飛び込んだり範囲薙いだり大硬直大ダメージの大技とかあってもいいんだぞ?
0374名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:47:10.60ID:xO8ic+lE
ペットはバンナム得意のボックスガチャだろw
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:47:10.60ID:wj0iIWMM
α→βでどれだけ進化してるんだろうと期待してたら劣化すらしてる部分あってβ→正式に期待しづらい…
0377名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:47:24.83ID:rVhCz7lH
斧でレイド30回以上行ってるけど全て最多ダメージ半分くらい最大ダメージ取ってるから杖強いは絶対ない
0382名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:47:41.67ID:1eYiGizW
>>326
アクションゲーの魔法キャラでも近接技あったりするし
魔法でバリア貼ってカウンターとかやりようあるやん?
0383名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:48:01.59ID:NtQJk7bd
パンツをドアップで見たいのにカメラをズームしようとすると顔しか映らなくなるのはどうにかならんの?
これじゃあ折角グラだけは良いって言われてるのも台無し
0384名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:48:10.25ID:57Jw+jYr
>>369
この運営ならしんでもしかたないとおもうわけで・・・
正直ガンダム作ってろって思ってるわみんな
0389名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:48:38.60ID:QGIo7Fn1
ドラテンやFF遊んでみた人ならわかると思うが
やりすぎ!ってくらいUIの作りが親切なんだよ
快適さってところをここの運営にはもう一度考えてほしい
0391名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:49:03.37ID:aQOxyZUD
来者おるか?
0396名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:49:39.29ID:g89fbDX9
鑑定はなくていいが残すとしても取得二度目以降は一般採集、ドロップ品は謎の鉱石とかにしないで普通にアイテム名表示でいいのに
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:50:30.40ID:NdJNOraW
まず6人もプレイヤーマルチさせる意味があんのこれ
0403名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:50:55.98ID:fqhmBcGW
痛を普通にするんじゃなくて普通を快適にしないと心良く課金する気にはならんぞ
運営は北風と太陽の童話でも読んでこい
0404名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:50:57.49ID:EpZslEPY
>>376 以下略
むしろ金払ってないなら快適さを求めようとするなよ
ポケモンHOMEとかと言い無料でできることに対して求めすぎだろ
0407名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:51:20.16ID:fxrXx2pe
アクション売りにしててmobのリポップクッソ早くてタゲる距離長いのに、全画面の専用メニュー作っちゃう辺りんほぉ案件だと思うわ
0413名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:51:50.19ID:NmZWgbrR
>>402
そりゃ楽しいよ
楽しいと感じる人がいなかったらモンハンは売れなかっただろ

問題はこのゲームではそのためのバトルが詰まらないことだが……
0414名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:52:07.15ID:EW5HZM7S
課金したらゲーム内通貨が貰えます
使用した通貨に応じてマウントイマジンの搭乗可能時間が増えます(消耗品なので使えば使うだけ通貨使います無制限制度なし)
採取と狩りのお供にポーターを雇えます(荷物を持てる最大数によって使用通貨量が変わります街へ戻ると契約終了です)
こんな感じのを平気でぶちこんできそう
0422名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:53:04.61ID:S8NwTh3G
まあ実際開発の中身も>>404みたいな頭なんだろうなって

不便を作り出してその枷を外すための課金は、他の部分に相当の魅力がないとまず人が離れるだけになる
このブルプロにそこまでの魅力があるというならそれで行ってどうぞ
0423名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:53:15.85ID:uQe94jac
不便にして金取るのはどこもやってるしな 
今回の反響みて運営が妥協して鞄40、50に増やすくらいだろうなそれ以上は課金してねって感じか
0431名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:54:02.43ID:qC8f6GsD
課金で快適にするならせめてcbtでは快適な方やらせろや
前評判地に落とすだけやんけ
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:54:11.02ID:Hh5sbDpO
ドラテンのUIが親切…?
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:54:29.50ID:NtQJk7bd
>>383
誰かこれ教えて
キャラを画面にデカデカと表示させたいんだけど今のカメラでは全身を映そうとしたら上手くいかない
0436名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:54:39.64ID:9hlzTXnb
無課金向けに緩和して喜ばせて課金者はもっと快適になる流れになりそうだな
やっぱりわざと不便にしてる感じがあるな
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:54:47.81ID:EpZslEPY
>>425
それ先に見せてたのは運営側の失敗よな
今回からの俺はちょっと不便だけどぶっ叩こうと思うほどの不快感は無かったし
0439名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:54:51.68ID:gfVVYHY4
>>425
インベ100は多すぎるから減らしてもいいがスタック不可+インベ30はやりすぎたな
スタック可+インベ20とかの方がマシなレベル
0441名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:55:06.36ID:7e/WTHXM
エルダーゴブリンのイデア14個に対してトリックエルダーのイデア3個なんだが(´・ω・`)
特上激絞り
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:55:06.54ID:o5PLbXYh
旧14でもそうだったんだけど機能不全さが単純な技術不足なのかDUPE対策の結果なのかがユーザーからわからんのがね
もう14みたいに新生前提でロードマップ組んでる可能性もワンチャンある
0446名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:55:55.47ID:EpZslEPY
>>429
無料で遊べるんだからそんくらい我慢したら?
乞食じゃあるまいし

>>430
無料で食える飯に文句言うんか?
料金払えばちゃんとしたもの食えるのに
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:56:24.32ID:gfVVYHY4
>>437
えぇ…本当にやったか?
冒険者ランク3くらいまでやってスタック不可+インベ30にちょっと不便としか思わなかったならすげえな
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:56:35.05ID:S8NwTh3G
そもそもまず新規ではじめてカバン30!鑑定のために街とシャトルラン!マウント時間制!

これ突きつけられてじゃあ金払って初めて見るかってなる? ならいいわって去っていく人のがほとんどだと思うけど
いきなりムチムチムチでアメもなしに誰が走るというのか
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:57:09.74ID:0ed3tzIC
>>404
不便を普通にするのに課金煽るな
普通にできてることを更に快適にするために課金を煽れ
お前ガチで奴隷の素質有るよ
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:57:22.87ID:wj0iIWMM
ユーザーのブチギレライン測ってるのかもしれないけど今の枠はは余裕でライン越えてて逆に正確なラインが測れないと思う
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:57:30.92ID:o5PLbXYh
>>447
え?つまり14はずっと赤字運営のボランティアってこと?
0462名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:58:05.02ID:TbvI/9vw
限りなく譲歩してスタック不可は受け入れたとしても
そこに鑑定とかいうアホ仕様突っ込むのは意味分からなさすぎる
普通どちらか片方だろなんで両方入れてんだよこんなんカバン拡張しても根本的な解決にならねえよ
0463名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:58:07.53ID:EpZslEPY
>>449
ちゃんとレイドまでやってるよ
拠点戻れば自動的に倉庫に送ってくれるし今後課金で改善させるなら気にするほどでは無いと思ったね
無課金なら仕方ないんじゃない?ぐらい

課金してこれならぶっ叩くけどな
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:58:09.51ID:iC4/uF+w
フィールド素材未鑑定なのと関係ない敵倒すとゴミを強制泥するのが無ければスタックなくて30でもまあ許せる
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:58:11.95ID:ZFIOh3Ci
>>428
周りの細かい不満点はともかくそれが一番致命的だよな
チョンゲみたいにスキルガチャガチャ押す派手な戦闘でもないし
和ゲーが得意な間合い、タイミング、差し合い的な戦闘でもないしどこ目指してるんだこれ
0466名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:58:22.29ID:57Jw+jYr
アクションさせたいならテラとかPUSO2FF14のどれか触ってから作ろうとしろよ
ドロップのルート権とか雑すぎる
素材採取中華MMO以下でっびっくりするし
バフの効果短すぎて使えたもんじゃないし
吸引力いうほどないし突進したら抜けてくるし
貫通はいみなさないしデバフも微妙だし死にスキルはおおいし
スキル・アビリティはくさってる

もうどうにでもなれー
0472名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:58:58.40ID:V7UJwuOY
>>459
すでに赤字は回収して今やスクエニで過去最高の収益上げてるぞ
0474名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:59:19.01ID:EpZslEPY
>>455
なら食わなきゃええねん

>>456
そうしたら?

こういう奴らはどうせ月額制だったら手も付けないような奴らだし課金も一切しないからぶっちゃけいらん
0475名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:59:19.16ID:HAzi+9BY
>>459
新生のために相当な赤字垂れ流したと思うぞ
あのまま潰すより将来的にはマシって算段はあったと思うけどね
0477名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 21:59:57.44ID:y2ZK/xKo
今日2人目作ってみたけど、
カバンと鑑定の縛り付きても1日でレベルカンストいけそうだから、
その辺解放したら賞味期限速攻で終わりそう。
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:00:15.44ID:o5PLbXYh
>>472
ググった限りそうみたいやな
ID:LuS3ApuTはただのガイジや
0481名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:00:20.75ID:MgXYk/RL
採取ポイントリポップさせるには結局いったん拠点戻るから、実はカバン増えてもあまり意味ないよな
一カ所に長期滞在させないための措置なのかなとも思う
0483名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:00:33.00ID:gfVVYHY4
>>463
1つのインナーイマジン作るのにフィールドへワープして目的地まで歩いてカバンいっぱいまで素材集めて街戻ってロード待ってを10回とか繰り返すのが本当に不便じゃなかったの?
0487名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:00:59.15ID:BADJdB0r
馬鳥14はブランド名と会社のコケンに関わるから大金おかわり投じてでも新生したけど
このゴミは無名の新規IPだからな
予算おかわりは無い
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:01:30.15ID:wj0iIWMM
移動に関してはブルプロ配信時瞬間移動なんてつまらない、歩いて冒険してるのがいいんだ
って層が結構コメントやここのスレにもいたけどどこに行ってしまったんだ…
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:01:32.98ID:S8NwTh3G
まあでもこうやってミラクル養護ちゃんが湧くのもベータの華やなって思う
こういうのが湧いてるうちならまだ立て直せるぞ、完全に焼け野原になる前になんとかしたほうがいいぞ運営は
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:02:04.54ID:2tKDK44x
>>476
金払って良かったと思えるようになるならええけど金払って−が0or多少マシになった−になる程度じゃダメかな
0500名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:02:33.23ID:0ed3tzIC
正規版はアルファと同じ鑑定なしスタック99個
課金でどこでも倉庫と接続
これくらいでいいわ
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:02:47.35ID:NtQJk7bd
>>460
やっぱり現状では自由に撮影できないってことか
折角グラは良いのだからグラを余すことなく体感できるようにカメラ位置は自由にして欲しいよな
自キャラをもっと大きく近くから眺めれないんじゃ意味がない
今の不自由なカメラアングルしかないのならアバターも売れないだろう
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:02:52.95ID:UDtiP5IS
おい、ツイッターの猫かぶり共も目覚ましてきたぞ
公式ツイートに媚び媚びレスがつかなくなってる
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:03:04.40ID:coXu/eFO
>>477
まぁIDダッシュなんとかしなきゃ冗談抜きで3日でカンストして終わりだな
こんなんでもレベル上げ大変とか言ってる奴見たことあるからもうどうしようもないと思うけど
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:03:06.60ID:o5PLbXYh
>>475
企業のCMの謳い文句とか全部間に受けてそうやな
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:03:46.66ID:MsnNAZ+r
アイテムスタック無しは流石に調整入ると思うからあんま気にしてねーけどよ
生産系無しでいくにしてはハクスラ要素のボリュームがなさすぎる上に採取強制ってのがな
武器作る過程だけみたら劣化モンハンとか言われてもしゃーない
0517名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:04:02.21ID:o5PLbXYh
>>488
事実と違うこといってるお前がガイジで確定だけど
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:04:28.45ID:gfVVYHY4
>>491
別にこんなマラソンしなくていいなら最悪歩きでもいいよ
マラソン前提ならワープくらいつけないと面倒臭すぎるって話
0524名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:04:55.10ID:S8NwTh3G
スタックで数持てない上に鑑定しないと中身がわからんから
持ち帰って調べてみた、ゴミでしたのコンボがさらにストレスを倍加させる
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:05:41.81ID:TbvI/9vw
スタック99個は少ないから999個にしてくれってαで送ったんだぞ?
その結果がスタック廃止だぞ?
もう意味わからん
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:05:44.43ID:VkO5pU34
FF14は腐っても会社の看板タイトルの正式なナンバリングだからな聖剣4みたいに墓に入れてサヨナラってわけにはいかなかった
墓掘り返して人体錬成成功してよかったな今じゃ儲かりまくってるしスクエニは賭けに勝った
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:06:22.25ID:JLxX3rrL
>>505
昔と比べるのはあれだが、一か月かけてためた数%の経験値が一回のデスペナで吹っ飛ぶのが当たり前だったからなw
0537名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:06:31.99ID:o5PLbXYh
フレと一緒にクエストやったりするのに瞬間移動は必須だからなぁ
まぁ76みたいに有料にするのはいいかもしれんけど
0542名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:06:49.27ID:aiut8zwQ
アニメ調グラと国産MMOってだけでどんなゲームかも知らずに持ち上げまくったお前らの責任だわ
持ち上げられすぎて多少どころではなく不便にしても金取れると思われてる
0547名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:07:26.54ID:nVglQ5PY
何故かミッション中断がない→仕方なくキャラ選択で戻ろうとする→殴られてキャンセル→死んでも再開地点が敵に囲まれててまた殴られキャンセル→以下ループ

馬鹿が作ったのかな
0549名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:07:40.68ID:fqhmBcGW
多分精々ストーリークリアしただけだと思うんですけど
いや、その前の猪倒すレベルで止まってるなこれは
あの辺まではあんまりスタック気にしてなかった
0561名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:08:55.48ID:wj0iIWMM
無料なんだから一部は我慢しろって意見は一定程度は賛同するけど
そんな強気な基本無料ネトゲで成功したところなんて近年ないんだから強気になるところが間違ってると思う
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:09:00.01ID:iC4/uF+w
>>519
星屑が1番だるかったわ
植物のとこ上下全部回っても3つしか出なかったときまじコントローラー投げそうになった
湧水は数は多いけどフィールド広いしポイント多いからわりと楽だった
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:09:47.03ID:qC8f6GsD
3周でも理論上では不可能ではないかないが並外れて運が良くなければ不可能
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:09:52.12ID:aQOxyZUD
害者なのか?
0569名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:09:52.58ID:fxrXx2pe
>>547
PTマッチじゃないソロ闘技場行ってみ

蔵落とすかクソごみダメージを重ねられて死ぬかの地獄見られるぞ
しかも死んだあと控室に戻るが、数秒たったら勝手にまた即闘技場内送りでやばいw
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:10:00.37ID:FM1AgYDg
変な擁護に触んなよ
今のままじゃどんな風に課金要素が入ったところで爆死確定なんだっつーの
0571名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:10:08.30ID:EpZslEPY
弱気になり過ぎて課金要素無くすほうがあかんのやない?
ガチャでもなけりゃ喜んで課金するわ

性能に関するガチャ出したらその時点で切るけど
0572名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:10:08.46ID:S8NwTh3G
勢いに惹かれてやってきたお客さんなんだからエアプでもしょうがないだろ
あんまり障害者をいじめんなよ
0573名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:10:12.49ID:uQe94jac
運営はユーザーが金をいれてもいいかなってラインを探ってるだけだな
99スタックとか間違いなくないわ  
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:10:42.37ID:o5PLbXYh
まぁcβって宣伝要素も強いからそこで不満持たせても悪手でしかねーわな
開発は単純にアホやろ
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:11:00.12ID:iC4/uF+w
>>567
それに毎回採取ポイントフルであるわけじゃなくて減ったりしてるしなあ
しかも遠いしロードもエリアまたぎで2回挟むのだるい
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:11:52.22ID:fqhmBcGW
>>559
ランク3に上げる為のサブクエの時に「あれ?これ面倒な奴なんじゃ・・・」って気づいたわ
スレに来たら案の定そこで文句の嵐で納得よ
0585名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:11:54.32ID:9+EcojK5
最悪課金煽るにしても鑑定なし9個スタックインベ30で課金でインベ100まで解放とかくらいならな
0588名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:12:15.71ID:TbvI/9vw
死んだ後のデスペナルティの鈍足も意味分からなくね?
普通このゲームの仕様なら無敵時間つけるべきだと思うんだけど
なんですぐまた殺されるペナルティ背負わされてんの?
0590名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:12:35.86ID:NdJNOraW
て言うかなんでこんな中途半端なものでCBT決行させたんだ?
それともこれで満足いくものだと思ったのか?
0591名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:12:42.38ID:Neu6wkyD
タイムアタックのソロくらい、リスタート機能つけてほしいなぁ
序盤ちょっと気に入らないだけでリログして戻ったり、
記録でないの分かりながら最後まで走るのは辛いお
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:13:00.79ID:IHcnXObN
メインクエストは終わらせたけど
オートランさせながらYoutube見てたことと鑑定で揃わないアイテムのため虚無シャトルランしか記憶に残ってない
誰とも関わらない寂しい時間だったネトゲか?これ
0595名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:13:03.87ID:S8NwTh3G
>>587
ここまで課金押してくるってのは相当金がキビしいからもうCβなんて重ねる余裕ないと考えてるんだが

甘いかね・・・
0597名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:13:15.75ID:FX2Vy2CQ
流石にインナー3は流石にCβで時間余ったら集めてみたら程度の個数設定だと思う

でも武器の素材集めはどれも無理だわ
めんどくさすぎ
0598名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:13:25.68ID:o5PLbXYh
>>578
だからその考え方がアホなんや
実際イメージダウンにしかなってない
0599名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:13:44.20ID:i9jzLJ2F
これインナーイマジンクエ最後二つの採取ってどこか集めやすいところないかな?
いい加減シャトルラン疲れたんだけど…
0600名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:13:47.45ID:EW5HZM7S
星屑草40要求で下最高7採取出来たことがあるな上も7出るとして合計14x3回42個
とてつもない強運だ
0601名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:13:52.70ID:fxrXx2pe
>>581
戦闘始まったらミッションが選択できなくなるから
死亡後の控室でリタイアするか蔵落とすかしかなくなるんだ
0605名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:14:12.87ID:NdJNOraW
>>594
それにしては大規模β過ぎないか?
0606名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:14:34.84ID:fqhmBcGW
αで制限緩かったってことは他の部分に目を瞑らせる為のマッチポンプにしか見えんわな
それで正式版出したらその目を瞑らせてた部分が爆発するだけだと思う
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:14:53.37ID:CdbIZkn2
よくあるごちゃごちゃJARPGだな
久しぶりにJARPGやってまあまあ楽しめたわ
アクション名乗るならイマジンだのなんだの余計なものつけて
2ボタン押し操作多い方向で行くのは間違ってる
もうバンナムってこういうのしか作れないんだろうな

LB押しまくりで指めっちゃ疲れたわ
最後の最後で右手の人差し指の初期位置がRTみたいで補助2をRBからRTに変えて割としっくりきた(え
左手もLBからLTに変えたほうがいいかな
ストロークうざいだけど
ダッシュ中に押しが弱くなってダッシュじゃなくなること多いからRBとRT入れ変えたらちょうどいいのかも入れん
ストロークあるコントローラーまじ糞やわ
0611名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:14:56.65ID:EpZslEPY
>>598
ならその不満要素は運営に伝えてやってな
このスレで不満吐いてる奴らはスレに書き込んで満足して運営に言わずにoβとかで直ってない!とか騒ぎ出すような奴が多そうに見えるわ
0614名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:15:23.59ID:aiut8zwQ
てかoβになってもそんな人数変わらん気がするんだけど
周りで抽選と友達枠合わせてcβ参加できなかったってやつ一人もいないわ
そいつらもうプレイしてないけど
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:15:39.92ID:Ia5u2x4L
なんか4亀の特集でもグラしか宣伝してなかったもんな
ゲーム内容は添え物って認識でしかないと思われる
0621名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:16:00.77ID:EpZslEPY
>>605
全然?
TOEOのcβとかもっと行ける範囲広かったぞ
レベル50とかも居たし原作マップかなり色んなとこまで行けた記憶あるわ
0622名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:16:07.04ID:wj0iIWMM
一分前にクローズドβを延期したっていうそれだけのことで経緯説明なんて丁寧な対応するほどイメージ戦略で繊細なのに
肝心のゲーム内容でユーザーのブチギレラインを計測する煽りなんてまずしないと思う
0623名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:16:09.14ID:dNZya/LP
斧25まであげたからそろそろ遠距離やろうと杖にクラスチェンジしたんだがなんかすぐレベル上げる方法無い?
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:16:20.86ID:uQe94jac
てか現時点で武器厳選くらいしかエンドコンテンツないよな
いくらなんでも魅力に欠けるわ もうちょい将来を感じさせるなにか練れなかったんだろうか
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:16:25.01ID:0ed3tzIC
>>607
基本無料でも
クラスレベル5まで冒険者ランク1まで行けるエリア制限とかどんなゲームなのか試遊する為にあるなら歓迎だわ
0626名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:16:32.17ID:o5PLbXYh
>>611
いや不満がどうとかの話ではなく
331が予測してるようになんでかをみんな知りたいんや
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:16:39.23ID:MXxTdJ5a
βだからコンテンツ少ないのはどうにでもなるが戦闘やシステム自体がクソなのは直しようがないからな
0635名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:18:37.24ID:uQe94jac
その武器厳選のための採取だしな  そこ絞ってくるのは仕方ないわ
ただ魅力がなさすぎて多数は飽きて辞める未来が見える
0638名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:19:09.52ID:TbvI/9vw
もう要望送っても意味ないの分かったから俺は送らないからな
5段階アンケートに答えて終わりだこんなもん
0641名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:19:30.23ID:QGIo7Fn1
マウントは制限つけたいならせめて乗っていられるけど一時的に速度落ちる、
とかでええと思うんやが
そんなに使われたくないコンテンツなのかね
0642名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:19:30.33ID:o5PLbXYh
>>631
小学生みたいな反論に石生えた
0644名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:20:08.91ID:MXxTdJ5a
βで闘技場とかTAとかいらねぇんだよ
根幹システムおろそかにしておかざりつくってどうすんだこれ
0645名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:20:17.69ID:A2OB83Iz
レイドだと範囲縮小火力UP氷よりクイック火球の方が火力出てたわ
>>623
適性ちょい上の狩り場でネームド寄生か脳死ID周回、IDはマッチングだるいけど
0646名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:20:41.65ID:ioWPIewE
コンテンツ少ないだのキャラメイク少ないだの、バグあるだのそういう問題は正式になったら全部解決されるからどうでもいい
問題は根本的な戦闘・アクションだろ
0647名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:20:47.07ID:nWDibRWh
(´・ω・`)今作ってるのは新生のための下地よ
(´・ω・`)大炎上から新生しますって言ったら注目集められるからね
0650名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:21:05.20ID:r93xt5Cv
>>636
好きなだけ文句言っていいぞ
0652名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:21:28.05ID:o5PLbXYh
課金マウントはガチャやろうなぁ・・
ハァ・・
0656名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:22:04.73ID:a0wWno3D
>>519
個人的には道中で殴られる化石35が一番しんどかった
星屑草と湧き水石はネームドの湧き待ちしながら集められるから精神的にはまだマシだった
0659名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:22:48.67ID:0ed3tzIC
TERAみたいにスキル使ったあとに設定したスキルで自動連携とかなら楽しいかもしれんが
脳死でポチポチやってるなら今でも特に不満はないな
押すキー増えなければ面白いと思う人のやりかたでいいと思うけど
0664名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:23:51.96ID:dNZya/LP
>>645
やっぱそこらへんかありがとう
0665名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:24:35.24ID:NNMv8jqf
CBTと銘打っておきながらユーザーの意見聞く気なさそう。
バンナムだからかな
0668名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:25:17.97ID:fxrXx2pe
>>657
ミスってソロ入場したときほんと困った
蔵落とすかなーどうすっかなー、でも死ねそうだし死んだらリタイアするだろう…からの復活から続行で草生えたわ
0670名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:25:33.31ID:FOVG2OfM
「プレイしたくなるゲームを作る」
のコメントを思い出すとジワる

おまいらはやく起動してグロウ奪い合い
ネームド張り付き(雑魚狩ると鞄埋まるからほぼ放置)
水くみオンライン(1クラフト30往復)

戻るんだっ!!
0671名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:25:48.50ID:fPCbmayl
課金マウントでも個別に有効時間あって
数持ってれば持ってるほど楽ってやつじゃねえかなw
0672名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:25:53.31ID:oUARC4CR
悪いところ全く見当たらない神ゲーだったから覇権きますとか言ってる奴いたけど脳に障害でもあるのか?w
0675名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:26:15.30ID:S8NwTh3G
少なくともcβで課金要素のストレステストしたいなら事前に課金要素について説明しとくべきだったな
これだと何が課金テストで何が本仕様なのかさっぱりわからん
0676名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:26:20.34ID:o5PLbXYh
>>651
お おうw
0678名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:26:23.67ID:uQe94jac
Cβのみ経験値ブーストでもしてもうちょい先までやらせてくれればよかったのにな
この上限で魅力伝えれると判断したんだろうか? 完全に失敗だな
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:27:06.64ID:ioWPIewE
見捨てず要望送れ!

これを死なせるのは惜しい このままだとちっさいTwitter界隈の内輪2000人程度の過疎ゲーになる
0683名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:27:35.26ID:xLmZv0dp
レベル上げ面倒になったら自由探索のマップで最奥手前の細道で攻撃ペシペシしてるとみんな倒してくれて楽に上がるよ
0684名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:28:02.32ID:fqhmBcGW
流石にまだクローズドの段階だし意見は送るよ、というか送らないとテスターの意味ねえしな
オープンで最初にこの辺確認したら即やめだな
0687名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:28:17.98ID:3J+RF2ym
DDON「ブループロコトル…お前と戦いたかった…」
0688名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:28:24.44ID:S8NwTh3G
ここでtwitterで取り巻き養護してた連中もいざサービス始まってかっそ過疎だったら速攻去るんだぜ
ヨイショリプだけ信じて強行したらそいつらもいなくなって焼け野原はいろんなゲームで見られる光景
0691名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:29:07.33ID:o5PLbXYh
>>681
まずお前がまともにレスしてねーだろクソガイジ
30しかないのなんでなんや?あん?お前が全く本題に触れてねーじゃん死ね池沼
0694名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:29:36.19ID:aQOxyZUD
害者なのか?
0697名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:30:14.86ID:EpZslEPY
>>691
はいはい、結局煽りたいだけなのね
30しかないのはそういう基準でテストしたかったんじゃないの?
なんで30かなんて俺は開発者じゃないから知らねーしわかったところでお前には何もできないんだから知る必要ある?無いよね
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:30:46.71ID:wj0iIWMM
β前はαしたことない人が大半だったからぼくのかんがえたおもしろいMMOを語るだけでスレ回ってたけど
こうして大多数が直接触れた今現実直視するときが来てるんだよ
0702名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:30:59.49ID:R+6OD6ab
初期DDONも魔で楽しんだなぁ
こっちの魔も氷落とす作業でにているけどこっちの方が各段に扱いやすすぎる
0703名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:31:15.60ID:2TEulpK2
>>392
UI専門じゃないのにUI担当にされたらXHB作り出したのはホント凄いわあの人
ただいい加減14から開放して本来の仕事に戻してあげてほしい
独創性ある有能なんだからいい加減定食ゲームには必要ないだろ
0706名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:32:19.47ID:BADJdB0r
運営の想定した通りに動いているかのテストだからバグってるリキッドとか細かい不具合以外は仕様通りでしょ
戦闘とかも仕様通りな訳
このままオープンテストよ
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:33:20.16ID:aCKPE7u0
>>658
1万人くらいいるよな
ガンダムってだけで金出す奴w
0710名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:33:45.74ID:oTG9PvuH
ネームドのタコ殴りリンチどうにかならんの?
最初は面白いなって思ったけど慣れると駄目だこれ
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:33:46.68ID:2TEulpK2
>>415
高難易度IDとエンドのボスやらんと何ともなところあるよなネトゲって
ただそれにしてもベータにそれに近い難易度の激強ボス入れるなり何なりあってもよかったろ
このいまいち練られてない戦闘システムと難易度じゃ失望されるに決まってる
0713名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:33:59.90ID:i9jzLJ2F
ブラッドアックスを範囲のメンバーに付与取ってるのに闘技場で反映されないのは仕様?
PT扱いじゃないの…?
0715名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:34:15.12ID:dNZya/LP
cbt明日の19時までだっけ?
中途半端だな帰ってから1時間ちょっとしか出来ないじゃん
24時までにしろ
0718名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:34:22.81ID:+Sa1HIcL
この何往復も街に戻るシステムを良しとしてプレイさせるセンスの開発に期待はできないと思うよ
0719名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:34:41.55ID:o5PLbXYh
>>697
?知る必要性はあるぞ
cβプレイヤーは何の不満も抱かないモルモットじゃないんだから
0720名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:34:53.90ID:uQe94jac
いや 規模的にもほぼオープンみたいな感じでしょ 
5万人以上だし 宣伝が全くないとはいえないわ ここらでしっかり魅力伝えとかないと
0721名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:35:09.61ID:FM1AgYDg
しかしまあよくこんな出来で配信していいよ〜とか画像載せていいよ〜とか言えたもんだ
やっぱセンスがもうダメなんだろうな
0723名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:35:58.53ID:o5PLbXYh
いやそもそもの話ここまで募集人数多いと例え配信禁止してもあんまり効果ないんじゃないか?
0726名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:36:40.11ID:MgXYk/RL
>>706
本当にそうなんだよな
CBTからOBTで劇的に改善されたモノなんて過去にないし、不具合とバランス調整だけで次にくるんだよな・・・
0727名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:36:44.14ID:2TEulpK2
>>487
企業規模はスクエニよりバンナムの方が遥かにデカいからワンチャンあると思うけどな
とにかく叩きまくって改善させろ
0728名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:36:45.53ID:zQGEXxCm
生放送見てユーザーの気持ち理解してくれる良い運営だなと思ったが間違いだった
金の為にこんな苦行を強いる、嫌がらせをする意地汚い運営だ
ユーザーを楽しまそうとしないならゲーム作りなんて辞めちまえ!!!!!!!!!!!!
0729名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:37:05.59ID:wj0iIWMM
ブルプロ通信なりで宣伝してからのクローズドβであるってことを忘れ過ぎだよ
コロナショックで延期してまで実施した肝いりのβなのに
0730名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:37:09.71ID:NNMv8jqf
>>674
頭悪そう
0732名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:37:20.77ID:R+6OD6ab
>>722
これでも金出してくれる人は一応存在するからな、現状のままじゃまだ厳しい出来だが、今以上に金かけて改善するとは思えないところが悲しい所
0734名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:37:54.69ID:0ed3tzIC
OBは接続数負荷テストも兼ねてる
まあここでOBでの接続見て人気だと錯覚して鯖とか設備充実させる決定して数カ月後に稼働しても死んでるから意味ないだろうが
0735名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:37:59.13ID:hPpP5ZQp
不具合かどうかわからないんだがスペキャスで戦闘中マウスのクリック操作が受け付けなくなるときがある
おなじようになるやついない?
0736名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:38:12.43ID:yV3wMykl
最悪サービス始まって一年後にある程度まともになってたらいいわ
そうしたら始めるかもしれん
0739名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:38:27.27ID:dNZya/LP
catやったことでマウント取っていいですか?^^
0740名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:38:40.43ID:7e/WTHXM
そろそろゴブリンと戯れるのも飽きてきたな・・・クエ報酬が1000万Gで嫌な予感してたがこれほどとは
0742名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:38:46.72ID:CmBxtvB/
はあもうマッチングぶっ壊せよこれダメだろ
0744名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:39:31.45ID:NNMv8jqf
>>733
頭悪そう
0745名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:39:40.40ID:ioWPIewE
CBTは動作確認だからーじゃねーんだよ!CBTからゲームの根幹大幅に改善されたゲームなんてほぼ無いから絶望してんだろ 

だからお前ら要望とアンケ厳しめで送れよ!
サービス開始から半年で同接5000も行かないようなゲームに成り下がってもいいならアンケ書かなくていいけどな
0746名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:39:56.29ID:UDtiP5IS
この内容で「配信じゃんじゃんしてください!」って満面の笑みで言ってたあの3人組はカメラの後ろで銃でも構えられてたんかな
0747名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:40:17.85ID:+Sa1HIcL
CBTから大きく変わったMMOとかって不評を受けて開発期間延長するんだよ
そのまま終わるのもあるけどさてどうなることやら
0751名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:40:41.74ID:S8NwTh3G
まあアンケート来る人は頑張ってくださいとしか

一応サービス開始したら触りはするだろうけどこのままの仕様だったら即さようなら。
テスターの意見より運営の都合が最優先ならαのときわざわざアンケとか書かせないでほしかった
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:40:48.93ID:NNMv8jqf
>>748
頭悪そう
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:40:59.46ID:R+6OD6ab
言うて君らはこのゲームなくなっても ふぅーん
ぐらいでしょ?
自分もそうだけどw
頑張るのは運営だしなぁ
0754名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:41:16.53ID:ioWPIewE
>>743
ガンオンは「ガンダム」っていう圧倒的な既存コンテンツあるからでしょ
新規IPのブルプロとは土台が全く違う
0755名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:41:29.04ID:+Sa1HIcL
>>742
そいつについてはそれこそβテストだからだな
他のゲームでもあったがローンチしても暫く直らなかったりするぞ
0756名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:41:37.76ID:fqhmBcGW
今の所運営を信頼してるかしてないかくらいの差があるくらいで皆同じ不満抱えてるし
喧嘩続けてても仕方ない
0757名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:41:47.55ID:z+3ZMtV9
>>736
ANTHEMの時に「頑張ってアプデしてきます」って言ってて一年後インしたら変わらずエラー落ちして「あ、ダメだな」ってなったな。
開発にいくら熱があっても基盤はどうしようもないなって。
0761名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:42:20.76ID:o5PLbXYh
>>724
アホか
原則返信はしないって書いてる以上聞きようねーだろw
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:42:34.17ID:CdbIZkn2
スキル使いまくりで左手の人差し指が痛くて物理的にプレイ続けるのが無理だ
ブラアチャでヒット、バックステップヒット、回避の組み合わせで面白い感じにアクションゲーできた
意味わからんスキルばっかりぼこぼこ作らなくてもいいんだわ
イマジン全部廃止でいい、やるならテイマー職作ってそいつにやらせーや
ミリオン作れねー会社が何でミリオン作れねーのかよくわかるわ
ミリオン作れない制作で上がってきた人間がディレクターとかするからだわ
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:42:58.21ID:EpZslEPY
>>752
それしか言えないならそろそろレス返すのやめるわ
言い返せなくて同じ言葉を繰り返すしかできなくなりましたって白状してるようなもんだし
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:42:59.50ID:+Sa1HIcL
>>757
Fallout76は良くなったぞ!
0768名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:43:25.01ID:S8NwTh3G
あ、でも次のブルプロ通信は見るかもしれない
あの3人がどんなツラしてどんな事言いだすのかだけは気になる

「ご好評いただけたようで」とか言い出したら爆笑する覚悟がある
0769名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:43:42.97ID:dNZya/LP
唯一褒められるところはキャラがかわいいこと
正直俺はエロ衣装あるだけでやるよ
0771名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:44:08.04ID:NNMv8jqf
>>763
頭悪そう
0772名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 22:44:24.96ID:o5PLbXYh
>>763
頭悪そう
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:44:27.82ID:S8NwTh3G
>>764
よく放ったけど最初からNPC追加しとけよと思わないでもない
初期の頃に「環境ストーリーテリングだけで十分、NPCなど不要」とか言ってたやつ、多分もうやってないんだろうなって
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:44:36.13ID:EpZslEPY
>>761
それつまり知る必要ないって判断されてる訳じゃん
大体聞いても答えてくれないってわかってるならここで聞いても誰も知ってる訳ないじゃん?
何がしたいの?
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:44:49.97ID:0ed3tzIC
>>765
もうジャンルなんてテキトーやぞ
パズルゲーなのに本格格闘対戦ツールとか公式が言ったらそれになるくらい
0779名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:45:01.55ID:dNZya/LP
>>770
どう見たら不満無いように見えるんだ
0790名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:46:18.42ID:pj0zRyfA
流石に頭悪そうってレスつけまくってる奴らの方が頭悪そう
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:46:22.18ID:CgbdeJ+l
>>763
頭悪そう
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:46:47.18ID:o5PLbXYh
>>774
いやそんなこと言ってる奴もとからおらんかったしいてもただのガイジやぞ
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:46:55.70ID:S8NwTh3G
楽しいことがないのにわざわざ装備作るために街とのシャトルランして、それを軽減するためにお金払うの?
それで運営が成り立つの?
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:46:58.81ID:aQOxyZUD
というかエアプに構うなよ
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:47:00.99ID:IhFPATjk
ブルプロが始まって一番得したのってFF14&吉田なんだよなぁ
何もしてないのに評価が上がる奇跡的なイベントが発生w
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:47:03.53ID:CgbdeJ+l
こんなん石生えるわ
0800名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:47:03.99ID:ioWPIewE
あんのかよ
皆コンテンツ不足と鑑定の文句しか言ってないから戦闘の時代遅れのヌルいアクションに満足してんかと思って絶望したわ
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:47:10.67ID:9ozms7Po
>>693
そのせいでだいぶ人減ってた
後に改善されて遊びやすくなったんだけどイメージはゆさぶりのまま
人が多かったのはゆさぶり全盛期のころだから
改善された後もコンテンツのマンネリ化でまた人減らしたんだけど
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:47:26.65ID:R+6OD6ab
TERAとか程よくタンクもヒーラーもゲームしていたよね、ブルプロみたいにフリーなアクションである必要ってあまりなかったのかも
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:47:38.48ID:OVAWnTFR
カバン増量(+10最大500まで)チケット 700円
カバンスタック (1ヶ月) 1000円
その場鑑定(1ヶ月) 1500円
フィールドワープらくらくコース (1ヶ月) 2000円

金をつぎ込むだけ快適に遊べちまンだわ
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:48:16.70ID:ioWPIewE
>>793
狩りゲーなのに戦闘がガチ糞なのは断固要望送るべき!このままだとマジで線香花火みたいなゲームとして終わるぞ
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:48:22.36ID:o5PLbXYh
770はアフィブログ編集用のやつだろ
俺知ってる!
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:48:34.77ID:CgbdeJ+l
>>800
αは戦闘クソだけどそれ直してくれればまぁ遊べるわって状況からβの戦闘含めて全部クソだから絶望で正解だぞ
0815名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:49:06.77ID:uCYp9T/n
早くOBするか新生するので一旦忘れて下さいの2択だなぁ
鞄・鑑定・ボス直すら開発以外にプレイして貰わないと分からなかった訳やろ?
CBT重ねたとしても同じチームがやるなら改善する見込み無いじゃん
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:49:11.76ID:CdbIZkn2
ガチガチのロールゲーにしたくないって割には普通にクラス用意してスキル持たせてるけど
ロールゲーにしたくないなら完全に自由に武器スキルから属性魔法から全部自分の好きに習得できるようにして
器用貧乏も特化型も好きにプレイヤーにデザインメイクさせるような方向性ですればいいのに
惜しかったね
クラスの概念なんかもういらねーって
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:49:24.20ID:9yo5UEv9
アフィってこの叩かれ具合をまとめるの大変そうやねw
Twitterの信者は見ないようにしてるだろうし
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:49:26.40ID:o5PLbXYh
>>810
いやいないしそんときも今みたいにとんちんかんなこと言ったんやろどうせ
0821名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:49:34.44ID:/KumQqU1
サービスインしたらもうガチャで食いつないでいくターンに入って
根本的なところの改善は行われなくなるのが定例だから

ここが実質ラストチャンスだから要望メールで思い切り叩き潰せ!
0825名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:50:33.50ID:fqhmBcGW
流石にキャラグラの良さは評判通りだったな
イベントでの口のパクパクがちょい不自然だったとかそういういちゃもんレベルの文句しかない
0826名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:50:43.08ID:FM1AgYDg
この先ブルプロが進む道は3つ
FF14のようにイチかバチかで新生するか、大人しく現状を受け止めてプロジェクトを畳むか、どこかのエアプハゲのように醜態晒して笑いものになるか
選べや
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:51:19.26ID:S8NwTh3G
正直こんだけ世の中に遊べる基本無料ゲーがあるのに

戦闘もクソツマラン周回素材集めゲーで手枷外すためだけに課金してくれてると思ってるなら相当頭ハッピーだわ
0830名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:51:23.00ID:+Sa1HIcL
>>810
日本だけじゃなくて海外の声がそのことに関しては多かったね
勢力がいないFoは違うわな
どっかのタイミングでBoSが軍事介入してくれるとうれしいなぁ
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:51:39.25ID:zMw18k7r
>>826
頭薄そう
0835名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:52:15.71ID:NNMv8jqf
オープンベータでどう変わってるかがとても楽しみ
このまま突っ込んだら死産確定だろうしなw
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:52:34.09ID:AnsIaMTD
弓辛く感じて新キャラでイージスとツイスト同時に育ててるが
同時にやってるからかあんま強くねーな
弓案外つえーのかもしかして
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:52:51.71ID:ioWPIewE
>>818
Twitterマジで楽しんでる人ばっかで戦慄してる
楽しむ事はええ事だと思うし自由だけど、本当に良いゲームにしてほしいなら不満出して運営動かさなあかんわ
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:53:14.70ID:aQOxyZUD
oβの前にブルプロ通信って言うエンタメがある
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:53:22.60ID:K/T+WTXH
冒険者ギルド前で軽く踊ってきたんだけど
このゲーム1画面に100人以上キャラ映るんだな
どこまで描画できるんだろ
0844名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:53:26.59ID:o5PLbXYh
Fallout76に関しては対人要素がアドベンチャーでやれからサバイバルNWと大分迷走してるから
ベセスダの設計思想自体に意識の変化があったんだろうな
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:53:54.58ID:CdbIZkn2
>>827
魔法も剣もしたい人も好きにデザインメイクできるもんな
マジでこういう趣向でやってほしかった
いろんな作り方して楽しめると思う
こういうゲームあったら教えてほしい
0848名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:53:55.37ID:0ed3tzIC
武器とかガンオンの機体と全く同じで草も生えん
機体Lvに特性、機体強化もランダム値で
こっちは武器Lvに特性とスロット
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:54:35.46ID:S8NwTh3G
>>816
割とそう思う

FFTみたいに他職のスキルも組み合わせ可能で弓もつかえるツイストとか、呪文も使えるイージスとかそういう自由なビルドが楽しめる方向にしてほしい
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:54:57.83ID:EW5HZM7S
最後にエムオウ鉱石クエスト試してみたけどバッグ満タンになる前にエムディ満タンにできたらそのタイミングでクリアになったわ
やっぱりバッグ30が癌だったんだな
0854名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:54:59.06ID:0QbewMIU
>>836
弓は弱いぞ
速度UPと回復が便利なだけで
つえーのは魔とやってないけど斧が強そう
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:56:36.28ID:WrG8ehIs
>>835
「課金となりますが鞄から倉庫へ直送できるようになり、マウントスタミナが5倍になります!」とドヤ顔してあとはほったらかし
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:56:40.44ID:+Sa1HIcL
スキルツリーの選択幅が狭すぎるのでもっと個性ださせて欲しいわ
今のゲームバランスなら何やったって許されるでしょ
0865名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:56:48.54ID:+gnSI4LG
>>828
このグラをネトゲ初期から待ち望んでいた身としては
良い時代になったもんだ
マジがんばってくれよブルプロ
キャラもっと作りてえ
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:57:08.39ID:fxrXx2pe
>>855
武器に不思議SFパワー混じってるから、槍来たら来たでサンライトハートみたいな突進できる職になりそうだな
そういうのめっちゃ好きだけどもw
0870名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:57:11.42ID:p5i58xTY
もうTwitterで期待してます!お疲れさまです!のやつ見てみたけど「飽きた」とか他のゲームしてて石生える
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:57:24.22ID:zQGEXxCm
旧FF14と同じ道を辿るとしても吉田のような救世主は簡単には現れない
鈴木には何も期待してないTERAに帰れ
0873名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:57:46.65ID:zMw18k7r
>>843
なんで関係ないハゲが反応してんすかね
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:58:03.41ID:ulXKbblU
>>862
いやそこは変わってないかな…
前からそこだけは不安だったけどここでも擁護レスちらほらあったな
作品への愛があるとかほざいてた
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:58:12.87ID:+Sa1HIcL
>>863
マウントのスタミナは課金アイテムで伸びます!
とか言いそう
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:59:01.28ID:TdMtOISQ
最低でもサービス開始2年くらい待って基礎的な部分作り直した方がいいぞ
戦闘キャラクリUI全部クソやんけ
0881名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:59:37.52ID:wceVHooy
俺、武器持ち替えでクラスチェンジ出来るのかと思ったら、
いちいちNPCに話すのが必要で、更にはインナーなんたらとか全部外されてバカなのかなって思ったわ。

防具無くしたのなら、武器持ち替えでスキルが変わるだけでいいだろ。

クラスごとにレベルとか用意しなくても良かったと思うんだが。
0883名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:59:47.51ID:aQOxyZUD
>>862
かっこいいだるぉぉぉおおおおおおおお!
0884名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 22:59:48.90ID:zMw18k7r
ハゲ多過ぎぃ
0885名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:00:29.50ID:HAzi+9BY
新生でもなんでもいいけどのじゃロリに分からせる薄い本が読みたいので
ブルプロには成功してもらわないと困る
0888名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:00:32.43ID:+Sa1HIcL
>>861
チケットなんて下記尿素だと思うって言うかGCって課金するやつだよね
0889名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:00:49.80ID:+Sa1HIcL
すげー誤字
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:01:10.88ID:6HchkboI
>>868
運営「レイド発生してるから行け」
俺「行く」
鹿「騙して悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」
俺「ふざけんな」
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:01:49.78ID:o5PLbXYh
まぁそもそもFallout76はNPCが増えただけじゃなくて初期の問題点がいろいろ治ってるからな
デイリーで核コードとっても増えないバグとか以前放置されてるけど
0902名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:03:51.40ID:p5i58xTY
>>881
その程度のことをテストしてなさそうなのが開発だぞ!
きちんと指摘してあげないとスタック不可、かばん30、鑑定、マウントチャージ制みたいなのがOBで来るぞ
0906名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:05:19.37ID:o/f15CBF
スレの中で不満要素をピックアップしているが
これは自分が不満に思っ待てることのみを抜き出してちゃんと自分の言葉で書くんだぞ
コピペじゃ運営も適当に流すからな
0909名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:05:49.54ID:uQe94jac
最初のお祭り感だけ味わってやめて 2年後に続いてたら初心者優遇期間に始めるのがおすすめ
ネトゲの楽しみ方
0910名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:05:59.05ID:MwLjpZPz
俺はわからせた後でイチャラブしたい
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:06:19.36ID:+Sa1HIcL
>>906
香川県みたいな事はしたらだめだよな
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:06:21.61ID:wgc21Plo
ひたすらダッシュするダンジョン
おもろいかこれ?w
0919名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:07:27.61ID:o/f15CBF
>>915
そうそう、香川県は酷かったね
運営が意見なんて見てないなんて言ってる奴もいるけどそういう奴が真のアンチだからな
送らないと伝わらない、これ基本
0920名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:08:06.73ID:NNMv8jqf
>>916
外郭外周を思い出したよ
あっちは敵に見つからないのが前提だったが
0921名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:08:31.47ID:o/f15CBF
>>916
ひたすらダッシュはどうかと思うねー雑魚敵一定以上倒すとドロップボーナス付くとかにすればちゃんと倒してくれるかもな
要望に入れとこ
0922名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:08:33.15ID:ZFIOh3Ci
>>908
DDONはよくなったというより元々良かったオフのドグマの戦闘に
いらん要素追加して改悪しただけだからなー
それで文句言われまくって仕方なく自分たちが考えた糞要素を運営が折れて取り除いたって感じだし
0924名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:08:39.35ID:ioWPIewE
とにかくお前ら要望送れよ!!
このままだとTwitterのイエスマン達の意見だけでクソゲーの出来上がりだ!
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:08:49.44ID:57Jw+jYr
>>916
経験値が付いてるわけでもないしドロップが落ちるわけでもないし
時間稼ぎしてるだけだからなそんなのに構うほどメリットないし
0927名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:10:12.20ID:o5PLbXYh
香川県は実際動かせたんだから逆じゃね
0928名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:10:21.25ID:o/f15CBF
>>923
送らないと伝わらないのは間違いないやろ
一番害悪なのは5chで喚いたら運営に伝わると思ってテスターの勤めを果たさない奴
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:10:40.78ID:PmUJLjU3
課金が〜課金が〜言うけど
このゲームの駄目な所って課金して直るような箇所じゃないからな

ゲームデザインが根本的につまんないからいくら課金で衣装だの利便性だの盛った所で無駄でしょ
0933名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:10:58.97ID:AnsIaMTD
>>854
そう思ってたが弓でもちゃんと武器とインナー鍛えたら結構強かったんだわ一方的に撃てるし
範囲も近接やってみると小型の狐とかじゃないと殴れても2体とかだし
意外と憧れは幻想だったのかなと
キャスターは間違いなく強い
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:11:17.60ID:0ed3tzIC
単純にボス部屋入るにはそれまでの道中の雑魚全部倒してる必要があるとかでいいんじゃね
楽しかどうかは別として
0936名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:11:38.96ID:aQOxyZUD
別に糞ゲーでも構わないけどもう
ツイ民囲ってホルホルしてりゃ良いよ
0937名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:11:50.36ID:p5i58xTY
ドグマはオフの要素のまま続編作れば良かったもののマルチ要素ぶっ混んできて糞でβでやめたな
なので木下と松川は消えてください
0938名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:12:25.93ID:TlZapgSA
ダンジョンレイドでしか武器素材手に入らないんじゃ後から始めた奴悲惨どころか100%詰むな
フィールドレイドもそうだけどサ始と同じ人数が定期的に始めるなんて事ありえないのにこれじゃ
0939名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:12:46.48ID:hPpP5ZQp
いやー思ったより運営が何も考えてなくてビックリだわ
ちょっと触ったらまずいだろとわかるような鑑定やらマウントやらがそのまま出されてんだからな
0940名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:12:49.79ID:wceVHooy
>>916

同意
しかも結構敵が強い奴でもそれするから、後続が殴られてスタミナも切れてグダってるんだよな

βなんだから、色々なシチュエーションの戦闘して不具合見つけるのが筋で、
なんでゲームクリア目指すんだよ、遊びに来てるのか?って思ったわ。

俺、ちゃんとIDでややこしい地形にチャージとかしてスタックしないか確認してるぞ?
何カ所かスタックして身動きとれなくなったぞw

>>887,902

テスターとしてやることはやるよw
0942名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 23:13:15.84ID:57Jw+jYr
>>934
それ誰もやりたがならいぞ
0944名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:13:39.18ID:y2ZK/xKo
>>854>>933
魔も最初の頃は糞雑魚で、化けるのはスキル取ってからだし、
何だかんだでちゃんと鍛えたら全職それなりに戦うことはできそう。
0949名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:15:00.31ID:o5PLbXYh
まぁ鑑定に関してはちゃんと謝罪文出してつぎのテストでは完全に取り除くくらいしないと不評がいっきに広まってほんまに死ぬと思う
ネットの影響舐めすぎや
0950名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:15:02.75ID:ixpnpwPk
5万人以上募集したわけだけど
そのうち何人がプレイしてテスターとしてちゃんとアンケ出すのか
糞だからと何もしない奴は最初から覚悟の無いヤツかテスターということすら理解してないヤツか

気持ちはわからんでもないけどね
0951名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:15:39.16ID:TlZapgSA
>>933
キャスターすぐ燃料切れするで?
集団戦にものっそい弱いし
0952名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:15:51.49ID:q4eRuhq7
このゲームがDDONより優れてると思ったのは揺さぶらなくていいとことクラフトにリアルタイムかからないとこ
0953名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:16:08.06ID:o/f15CBF
>>943
直ってないなら重ねて言ってやれ
今回言わなかったらどうでも良かったんだなって受け取られるぞ

大事なことなら伝える努力を怠るな
0955名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:16:56.38ID:LCAEcriF
鑑定とマウントスタミナの要素は短期で変更出来そうだけど、ダッシュダンジョンはどうするのかな?
0957名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:17:23.49ID:G1UOjgOT
>>950
フレ10人くらいで始めて
カンストどころかメインクエ終了まで残ったの俺1人だぞ
最初の3時間で8人が辞めていって
もう1人は石拾うクエでバグって切れてやめていった
アンケどころか評価に値すらしない
0959名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:18:16.92ID:rWl2fm50
敵がいようがダッシュのスタミナは0でいいよな
なんでモンハンをパクったんだろ
0966名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:19:06.90ID:s5vsiNBB
オフ版ドグマクラスの戦闘だったらやりごたえあるんだけどな
なんかいろいろ中途半端で売りがアニメ風グラフィックぐらいしかない
割り切ってエリア制なのは個人的に好感が持てるんだけどいろいろ惜しい気がする
0967名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:19:07.77ID:aQOxyZUD
βでこんなもん出してきたバンナムによく期待してられるな
もう無理だろ正直
さっさとサして少しでも痛い目見れば良いよ
0968名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:19:16.22ID:TdMtOISQ
そりゃ面白くなってほしいからアンケ出すわけで
どうしようもないって思ったらアンケなんか出すわけないだろ
0970名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:19:29.17ID:y2ZK/xKo
>>951
ちゃんと誰かがタゲとってくれれば、集団戦でも輝けるんだよ魔は…。
そうじゃなければメテオ打った後は、後方でタゲとって逃げるだけの仕事になるけど。
0971名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:19:45.31ID:o5PLbXYh
というかどういう神経で狩りゲーに採取要素入れるんやろうか
モンハンでもいらん要素筆頭なんだけど
0975名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:20:08.70ID:TlZapgSA
薄い本書いて下さいと言わんばかりののじゃロリ要らん
0977名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:21:22.15ID:0ed3tzIC
1分以内にボス殴ってるような現状で
それ以上に時間かけて攻略する旨味を追加するより
強制的に全敵と戦う必要ついかするしかないよ
道中のバトルエリア封鎖も、キーMOB倒したら即マラソン再開してるし
0978名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:21:41.77ID:wyvzt1is
要望で送ってもスルーされるのはよく分かったから
捨て垢ツイで最高画質で撮ったスクショ載せてブルプロタグ付けして改善点呟いてるわ
0979名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:22:16.69ID:S8NwTh3G
アルファからの変化見るにアンケートなんて真面目に答えてもしょ〜がねーなって気分になった
0982名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:23:41.26ID:R+6OD6ab
魔は範囲と火力同時に持ってるフリジットがつぇぇな、アビつけて連打も来てスパアマだってチャージでつけられる
0983名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:24:08.19ID:wyvzt1is
>>957
うちも似たようなもん
α一緒にやったフレだけど街帰還とアイテム一括以外αに戻せやクソがって
レイドで辞退が重なって15分行けなかったのも火に油注いでたわ
0984名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:25:18.35ID:sPYZ+8Dm
>>20
戦闘アクション

一から作り直して最低ddonレベルにしろ

が入ってないぞ
0985名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:25:21.97ID:EW5HZM7S
とりあえず次回までさようならだ
次がどうなるかは分からないが盾でやるか弓でやるか着せかえ要素楽しむために♀キャラは決定だけど
0988名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:26:35.90ID:QGSSMiXz
>>974
悲しくなるからやめろ
0989名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:26:36.41ID:QGSSMiXz
>>974
悲しくなるからやめろ
0991名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:27:47.35ID:kpg3ehYJ
PC強制終了した。
レイドから帰ってきて広場に出現後クエスト受付見ているときに。
0993名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:28:16.97ID:LsV8mr8y
道中の敵を倒すうま味が無い
武器を更新するうま味が無い
戦闘でコンボ決めるうま味が無い

作りの骨子の部分がヤバいんだよ
おいゲームメーカ勤務のプロなんでこれで行けると思った
0994名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:28:35.99ID:u9f0XeVp
何でもいいから今回よかったもの一つ教えてくれ
0995名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:28:37.44ID:ixpnpwPk
結局途中で撮ってないのあったから全ムービー動画取るのは断念した
あと全裸で撮ればよかったか
明日の夜は間に合えば記念スクショくらい撮っておこう
0996名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:28:43.69ID:o5PLbXYh
オフゲと比べてるのってどいつや
0997名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 23:28:48.53ID:FM1AgYDg
戦闘システムはまずどんなものを目指してるのか運営に説明してもらわないとな
スタイリッシュアクションなのか、リアル風の重いアクションなのか
まさか今のどっちつかずの無味無臭アクションが理想とか言わないよな?
ジャンルがただのMMORPGだったらまだ納得いったが
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