BLUE PROTOCOL ブループロトコル part65
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
(´・ω・`)キャラ育てやすい代わりに死んだらキャラデリする仕様にしろ
(´・ω・`)死んでも良いゲームなんてぬるすぎるぜ ぷそげのアクション要素を14にぶち込んで100倍ぐらいに薄めたゲームですかこれ 近くに岩がある、石が転がってる、草がまばらにしか生えてないと植物と鉱物半々って感じ (´・ω・`)みんなスムーズにログインできてるの?
(´・ω・`)らんらんいつもエラー出てなかなかログインできないんだけど せっかく異世界転生して世界の命運を左右する立場になったのに鹿に殺されるなんてあんまりだよ 全てにおいて他ゲーに勝ってる要素が思い当たらないとかある意味天才的な開発だぞ
大体がクソでもどこかに良いところがちょっとはあったりするのにオールクソとか奇跡の世代だろ これ鑑定をさせる意味ってなんだろう
他のゲームみたいな鞄仕様でいいと思うんだけど
何かコンセプトあるのか・・・? 要望は具体的に書かないとMMO初心者の三人には分からない >>8
そんなの1度もなった事無いよ(´・ω・`)
PC蛾ヤバイよヤバイよ ダンスのスクショを貼るだけの糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最終武器作ったのにボアキラーの枠1とかゴミすぎて笑えない 採集間違い探しゲームになってて草…いや鉱物だ!
>>11
グラ以外は今まで滅んだネトゲの悪いところ詰め合わせだからなぁ… ぷんにヴァイツと14ちゃんに戻るね
これはくそげすぎてだめだわ >>18
コボルトキラーだったんだけどどいつがコボルトだよ てか通常攻撃系統のバリエーションとモーション増やして
じゃなきゃ少ない通常と少ないスキルぶっぱしてるだけになるやん
ARPGとか言ってるくせにこのバリエーションとモーションとか頭野々村かよ よし石を集めるぞ!→どう見ても岩場っぽいのに草
イライラ・・・・・・ やればやるほどダメな点が見つかるなあ
今剣士なんだけど近接レイドで人権なくね?ソロで弓魔法行けるのかな >>18
OP変更3000円です
って世界になりそう! 夜だから見づらいが2センチ先に岩があるこの場所
鉱石or草 どっちが取れるかお前らに分かるか?
https://i.imgur.com/UZi3mpV.png 星屑湧き水集めをやり切れば見分けのプロになる
てか覚える(白目) JTKでパッドの視点移動速度調整しようと思ったけどパッドの入力をゲーム側が優先するから速度変わらんな
JTKで視点移動速度上げてる人はどうやってんの
因みに箱コン ps4やスイッチで、プレイできるようにして、ライトユーザー沢山取り入れる作戦だと思われる。この操作性を考えると納得。 既出だと思うがこのゲーム泳げるんだな
神殿で死んでんみようと思ったら普通に平泳ぎ初めて驚いた >>13
課金に絡めるために不便にした
今の所これくらいしか考えられないな
BOT対策という線もあるけど
BOTはバッグいっぱいになったら街に帰るってのを当たり前にやるから対策にはならん
流石にネトゲ経験者が開発にいるのならそこは分かってるはずだしなぁ >>29
サブクラス育成は脳死ID周回しかない上にインナーイマジン作り直し付きのマゾだぞ めっちゃたのしいやん
無料でこんな遊べるなら俺は文句ないわ100点満点だ レイド最初はフラフラ動いてるし近接がタゲ取れてるんじゃねぇかな
貢献度的には盾が入ってきてるけど内訳はわからん 今の時代に見た目にそぐわないというか見た目すらないランダム採集やらされるとはな
初代モンハンにも劣るぞ マップ切り替えでクソちっさいボックスクリックしなきゃいけないとか
終了時右下クリックからの中央はい/いいえとか
UI導線なーんも考えてねえんだなってのはすごく伝わってくる これは最終的に金ためるのに延々
機跡上級あたりを周回するやつか 一周回ってどこがつまらないのかわからなくなってきたわ
全部つまらない >>41
キャラ作り直せって!?もういいわこんなクソげ 早々に竜王さん出て来てビックリもっと引っ張らないのか
四天王とか出せよ いろんな箇所の採取ポイントのSS集めて鉱石か植物か全問正解した奴を開発のトップに据えよう >>59
マウスキーボードの方がマシなのにマウス振らなきゃいけない量多すぎるよな
右手首痛めてるから辛すぎる 戦闘だけではこんな風にギスギスになるので、テスターの皆さんには、アンケで生活要素を導入してほしいと書いていただきたいです。 はい/いいえの時にマウスカーソル自動で移動させておいて選択後元の位置に戻さないのは怠慢 >>39
他ゲーに比べて泳いでる最中のカメラの可動域が小さかったり波のせいでカメラの挙動がおかしくなって海底が見えたりするぞ
アンケに泳いでる最中のカメラについても書いてくれよな >>65
むしろこんな理不尽クイズ全問正解出来る奴が絶対開発だろ… イマジンこの作成難度に対してサブ育てる時にはLv制限で使えねぇのマジでクソだな そもそもこれMMOじゃなくてMOでは
協力してる感じ無さすぎ >>54
自分で遊び方を見つけられるMMOらしいじゃんw >>53
冒険の手引きを隅から隅まで読んでみろ書いてないから >>70
カメラは下げすぎるとパンツ見えまくるから制限してると思ってる
何処への配慮か知らんけど 湧水石がつれえって聞いてたけど
一つ前の星屑草と大牙の時点でつれえわ・・・ 各ステータスがなんなのか説明ゼロなんだよな
あとはスキルの回復量アップってなんだよとかそういうとこやぞ >>79
湧水石は一回で6個〜12個くらい取れるから大したこと無い
草はホント草 正式は適当に服着替えてクエしない遊び方になりそうだな >>84
まあエッチな服を課金で実装して見抜きするだけでしょ
PSO2並にエモとかボイスとかコス実装しないといけないけど モーション短縮は回数制限あるのに鉱物か植物かわかりにくいんじゃボケってのもメモ張に書いてる まぁクラフトできるのが武器とイマジンってのが問題だな
消耗品作って販売できたりするわけでもなく、フレの素材集めてあげたりできるわけでもなく
ID報酬もmobドロも採取も武器とイマジンの素材が1個手に入るだけ
この手の採取形式って生産コンテンツとセットみたいなもんなのに
片手落ち状態なのがもやっとする所だな
素材の種類無駄に増やしてランク別で使いまわせなくしてるのもダメ とりあえずSTR5増やすと攻撃力が1上がるのは確認したわ
検証班には頑張って貰いたい こう綺麗に来者候補を手玉に取れるとは気持ちがいいなぁ!
石だよクソ野郎 ユーザーが何採れるか鑑定しだすゲーム
それがブループロトコルなんだよね 素材細分化されすぎて雑魚倒す意味がない&初心者に協力する意味がない メイン終わって闘技場Cとか神殿:追憶行ったけど
LV間違えたんじゃないかってくらいムズくなってるな
ここからPT前提なのか この石草クイズ旧FF14ちゃんの地形コピペ探しに通じてて楽しくなってきた
うーんこれは確実に爆死しますね クエストとクラフトで散々拾わせるのに
草と石が判別つかないわモーションが長いわ 結局順当にMOB殺してクラフトしていくだけの意外性のないRPGだからな
感動もなにもないMOB狩り Twitterじゃ無駄に好評だけどグラブルとか面白がってた人種が初めてPCゲーやったのかな 次の生放送でひたすらポジ受けしてるのかお通夜なのかが楽しみ 昨日ここに書いてあった斧の大ジャンプ使うと見えない壁超えられるのな
こりゃ色々悪用できそう この石草クイズみたいなやり取りすら社内じゃやってねーんだろうなあ ネームエネミーと戦ってる最中雑魚のドロップでバッグいっぱいになるから戦いながらアイテム捨てる流れゴミカスすぎる >>98
それなー
換金しか用途がないのに自動換金されないし
ソートで種類別ないから分かりやすく纏められないし
ほんとクソ というか採取なんてゲーム体験を充実させるためのおまけ程度のコンテンツじゃないか?
何でメインコンテンツに据えたのか理解できないんだけど この界隈でMMOだとリアルでデカいフィールドに大勢のユーザー接続する時でMOだとモンハン国2方式の少人数クエ型的な感じだけど
言葉的にはフワッとしたことしか言ってないから曖昧なんだよな きっとここは序盤だしβだからダメなんだろうなあ、製品版ならきっと大丈夫
って思える部分が全くないのすごいと思うよ >>108
そら自分がキリトさんのSAOできるんだから最高に楽しめてるだろ 自分の感性が正しいことが改めて証明されてとても嬉しいし悲しい 糞みたいなエイムアシストいらねーんだが
ダンジョンの突入もいらねー 石草クイズで笑えるのってこの苦行テストカンストとインナーコンプまで終えた奴ぐらいだしな非エアプの証 そもそもこの仕様で換金アイテムとか必要なんですかね…? >>120
料理や家具作成とかにつなげられるからじゃね >>99
1%でも石成分があれば石じゃからな!
まだまだよのう >>129
鞄を埋めるハズレを作ることにより鞄課金へスムーズに誘導できるじゃん! >>131
最速攻略しますと騒いだ人が最速で卒業まで逝ったブルプロ草 チートで採集の光が色で植物鉱石が分かるMODきそう イナゴの飽きるスピードがかつてのMMO乱立期の10倍速みたいになってて草
配信でゲーム界隈ずいぶん進化したわ
クソゲーは始まることすら許されない ん?
花とか大きな草が生えてるとこが草で、それ以外は石だろ? 料理や家具製作自体が完全にサブコンテンツだからな
他のネトゲでもガチ勢じゃなくてエンジョイ勢がやるコンテンツ イマジン収集クエ完了する前に癒着したらクエ未完了になったわ
糞が あとアイコン全般の分かり辛さ
素材アイテムとかパッと見では判別付かない
スキルアイコンもそうだけどなんで白一色にしたんだろうな
担当がデザインに自信ニキなのか? ドロップアップつけてると雑魚一匹で3つくらい同時にドロップするからすぐバッグいっぱいになる
範囲系のスキル使ったら簡単に巻き込むからほんまこの仕様どうにかせーよ 鑑定といいマウントの時間制限といい随所に嫌がらせのような仕様ぶちこんでくるのはなぜなのか >>146
すぐカバンが圧迫される、リキッドメモリの回数制限、アイテム捨てられない
のせいで目的の敵以外倒したくない倒せない
自由探索とか特に顕著だよね酷いわ 御柱追加調査何周してもエングラム分離機手に入らないんだが(´・ω・`)? >>79
星屑草はもうやりたくないね
オーガの探知広いとか以前に
スコア上昇に必須のインナー強化に採取からめてくるのマジでだるい
マ ジ で だるい バンナムだから期待すんなって言ってよくスレで叩かれたなあ・・・ カバンいっぱい=その日のプレイ終了にしたらめっちゃ延命できるな!!
だれもプレイしなくなるわな >>151
みんな言ってるけどな
実際にやってみてああやっぱりって感じだし ミッション後にみんなで並ぶけどさ
ほぼおんなじ見た目のキャラがいるとすごく萎える
そのくらいキャラクリの幅は狭い
ゲームについては散々語り尽くされたのでケツ論つけていく
・RPGがしたい 14
・キャラクリがしたい 国
・劇場アニメに入り込んだような圧倒的世界観と
3DオンラインアクションRPGの完璧な融合。
心躍るパーティーVSパーティーのような気がするバトルが
プレイヤーの冒険を彩る無味無臭のゲームなら何でも良い ブルプロ
このくらいの差別化にしかなってない 捨てられないじゃなくてアイテム捨てるのが手間かかりすぎるの間違いだわ もはやオート狩など搭載されてないと
すぐ人離れるよ >>119
リキッドの開放クエだっけ
巨竜の爪跡のダンジョンに入るんだけど、メニュー画面からでなく
現地に直接行ってそこからダンジョンに入る、そうすると普通のマップのように採集できるからクエクリアできす (´・ω・`)マーベラスにお願いしておっぱいゲー作ってもらうべきだったね 開発サイドはマインクラフト的な面白さがあるんだろうな
その世界でアクションゲームしなきゃいけないユーザーは辛いだけだが 開発陣はディアブロ3一周してこいよマジで
何が足りてないかすぐわかるぞ 採集メインで作りたいならオンライン牧場物語作ってくれ
本家はなんか微妙だしルンファクは絵が嫌いだし… 闘技場も集合直後に始まって終わったら即解散
なにこれ 採取ってほんといらない要素だな
全部ドロップにしたほうがまし 牙王イマジンとったやついる?
わざわざ取るほど強い? >>159
>>163
どこからどうみても石じゃ! >>147
課金の方針決めてる奴の考えが
普通→課金すると快適に ではなく 不便→課金すると普通に だから 試してて気付いたんだけどエリア移動と落下死を同時に行うと確実にサーバーから切断されるな
どういう処理してんだこれ >>170
>>171
どうやらこの真ん中らへんにある石は草のようです そもそも客が居ないと金儲けできないのになあ
これじゃあライト層すら騙せないよ >>167
ネトゲプレイしてて暴言吐かれた事もあるからユーザーを守る〜って言ってたけど
本当にその暴言吐かれた事が相当根に持ってるというかトラウマになってるというか
IDでそういうコミュニケーションは絶対取らせたくないんだなって 一番難易度高いのは夕凪の丘だろ
あそこ周囲になんもないのに鉱石出てくるぞ >>175
それでニコ動がだいぶ昔に死んだのに令和でそれやる企業が出てくるとはな…
さすがバンナムといったところか https://i.imgur.com/ocbZ4jc.png
正解はこれ
「1%でも石成分があれば石」とか思ってた奴らは残念でした >>175
この時点で選民しちゃってるのに未だに気づいてないからな
そりゃガラパゴスだよ 横殴りするなとキレ散らかす人もいるしもうなんなんだよこいつら
デメリットがないこと理解してないのか
触る前に倒されてハゲたのかしらんが
発生早いスキルでかすらせとけよロリコンども スマホゲーだけどアルストのキャラクリ輸入してくれよ
あれほど画期的なの他にないから
https://i.imgur.com/gFVs8bY.png 女はフェスてみたいなぶりっ子キャラ嫌いそう
男はおおむね好印象だろうな >>156
劇場アニメに入り込んだような圧倒的世界観と
3DオンラインアクションRPGの完璧な融合。
ここまでがしっかり出来てたら
心躍るパーティーVSパーティーのような気がするバトルが
プレイヤーの冒険を彩る無味無臭のゲーム
でもしっかり差別化できるんだよなぁ… >>178
>>185
いやいやいやいや
採取道極め過ぎじゃろ…まさか君たちは来者…? >>147
それ課金要素だぞ
月1000円で拾った時に自動鑑定、さらに月1000円でマウント時間無制限化 >>167
みんな拍手したり喜んでる表情なのに我先に帰還して消えてくの物悲しすぎる >>191
せめてもうちょっと来者にデレてくれないと無理 >>189
こういう左のピンクみたいなアバター好き
んでこういうやつって大体PSも装備もくそ強いの好き 広いけど何にもないもんなぁ
まさかαからこのままでβくるとは思わなかった >>181
ライト層とか無課金層も楽しめる作りでユーザーたくさんいるからこそ
課金額でマウント取る層が生活費切り詰めて課金するっていうのを
令和になっても分かってないバンナムは無能
誰も居ない廃墟で課金額でマウント取る馬鹿は全く居ないわけじゃないけど極少数 クソ制限が多すぎて過疎まっしぐらの未来しか見えんな >>119
ミンスター北東から直接入ると自由探索になる 操作感というか見た目というか、なんとなくx-legendゲーっぽい
スカスカしてる感じ
それでフィールド系PSO2をやってるような cbtで製品レベルのキャラクリできるゲームなんてねぇだろアホかパーツ選択式なんだからそこはしょうがないだろ
それ以外のお粗末ポイントが多すぎて萎える ニワトリとか豚とか牛とか飼えるような牧場コンテンツ欲しいな。戦闘で疲弊したり飽きても、別なやり込み要素兼気晴らしになるし。 爆死する為に作りましたって感じ
儲けたくないのだろうか >>202
ば開発は寧ろ下僕と呼ばれてうれしいんだろうとかアホな事思ってそう 武器の空き枠同じステ付けられないんだな
会心率2つ会心力2つで埋めたかったわ 流木が「水生資源」じゃなくて「植物資源」なのはちょっと納得いかない
しかも明らかに水がないところで採れるし >>209
ニワトリと思って採取したら牛乳が取れるシステム実装してくるぞ 普通に面白いな
これでギルドとか実装されたらもっと楽しめそう。
ネガってるやつは他の業者かとおもうぐらいや
嫌ならやらんかったらええやろ… >>218
これが初めてのネトゲか?なら楽しかろうな 星屑草マラソン考えたやつにアトミックバズーカ奢りたい >>218
(´・ω・`)テスターは嫌だと思ったことを報告するのがお仕事なので 巨乳最奥の荒ぶるさん
4回倒しても結晶しかくれん (;´・ω・) ここに書き込む面白い報告は
実体験がないふわっとした単発か
異常に噛みついてくる基地外ばっかり >>169
融着用ならいいんじゃない
Bイマジンはバフ最強だから、それ用ならいらない ネトゲ未体験でもPS4でもやってた方がマシやろ
馬鹿しかやらんわ >>195
ゼルダみたいに岩は岩を砕く草は果物は切て取る方式にすればええねん 間違い探しの正解の方じゃ
きっと出会えなかったと思う(プレイヤー) ここなにかありそうってところ探索すると大体コイン置いてあるのは好きよこのゲーム カメラリセットってどっかでできたっけ
すぐどアップにになってしまう 35まで上がったから言うが
現状無課金円で週にちょっとだけ触るなら良いかもしれん。
残念だが課金する様な出来では無いな。
採取周りのストレス、クエ表示数の少なさ、マップ開きながら移動出来ないなどストレスが掛からない部分が無い。 変な擁護は放置でいいだろ
どうせこのまま正式したら爆死確定なのは火を見るより明らか これで鑑定は仕様なので直しませんご理解くださいだったら見限る >>127
エイムアシストオフにする設定も欲しいよな
バンナムはなんでMMOに手を出そうと思ったんだ
海外メーカーがオンラインゲームに手を出してるから続こうと思ったのかね
だいたい失敗して立て直しに苦労してるのに コンシューマー経験無しでソシャゲしかやったことなくて初めてPCゲーなら楽しめるのか?
そんなやつおるのか知らんけど 武器を精錬するとき古い武器使うといいことあるみたいな説明あった気がするんだが
どうやったらできるんだ?勘違いかな
融着ってやつもやり方がよくわからん スロット空いてるやつに使うのか? つーかバンナムはSAOでMMOっぽいの何個か出してたでしょ?
そのノウハウというかそういうのないの? むしろソシャゲ好きなら手間だけかかってキャラが全然強くならなくてすぐ投げそうだわ >>241
素材にしたい武器を倉庫に入れてないとできない ソシャゲにもレイドはあるけど会話などのコミュニケーション要素はSNS依存だから
ゲーム内で会話したりダンス(笑)できるだけでも新鮮で楽しいんだろうけど
それで課金してもらえるわけじゃないからな このグラでどうぶつの森つくれ
胸ブルンブルンさせながら尻突き出してキノコ狩りするゲームにしろ (´・ω・`)WoW開発してることがMMOはオワコンだからもう新規MMOは作らないって言ってるくらいなのにね >>14
UIの糞さとかアイテムソートがないとか
オフゲすらもまともに携わったかどうか怪しいぞ PC正式から一年以内に、PS4とスイッチ版出して更にライトユーザー取り込むでしょう。基本無料で新作ならダウンロードしない奴居ないし。 >>239
国産がどれも終わったり流行ってるのが10年近く運営して足りするから甘く見たんだと思う
ゲームの数自体は少ないからね >>242
SAO自体があんなもんガチでMMOとして出したら糞ゲー確定のゴミだから…
MMOラノベだけはMMO運営するにあたって一番参考にしてはダメなレベル
読むならむしろ絶対に採用してはいけないとか反面教師で参考にするレベル 夜長くね?
グラがウリのゲームなのに風景がよくみえねーよ 原神のテストが先にあった分、余計にこのゲームがガワだけって理解できて悲しいよ俺は ノウハウというか課金体系とアクション&レベリング要素を文章化しておk貰って作りましたそれだけって感じする
F長押しでスキップなのにFでインタラクト不可だし会話進まないとかありえんだろ レイドやIDとかマルチのシステムってチケットやスタミナ消費を前提に設計してるのかも
何度でも無制限に参加できてるから全員揃ってなくても始めさせろってなってるけど
これが課金チケットだったり報酬チケットやスタミナ消費制だとしたら糞回線で出落ちとか別の苦情来るだろ
要望としては人数の数字が増えるだけじゃなくて参加者の名前(ユーザーidも?)が羅列されて準備完了になったらチェックが入る
この時点とリザルトでBLリストへの追加できるようになれば野良でも多少マシか
フォローのみ募集とか制限できればいいけどギスギス過疎過疎まっしぐらになっちまうか
こういう調整って難しいな メインクエ終わったあと
マジでゴミ集めして数字伸ばしてく作業を繰り返すだけだからなあ
スキルツリーはハッテン性が薄いものに仕上がっているし
グラがいいのと中身を両立してこそ強みになること理解してどうぞ
虚無感しか残らなくて自キャラ見ながら放心してるわ…男キャラかわいく作れて最高だなシコシコ 仮にCSで配信されても最近は海外ゲーの基本無料で慣れたキッズが多いからこんな糞ゲー見向きもされないぞ 普通に面白い
キャラが可愛い
グラが綺麗
火消しの常套句 >>242
このゲームの出来ってまさにそのSAOのゲームにそっくりなんだけどなw このグラでこのスペックじゃターゲット層がわかんねぇ
TERA砂漠ドラネス国より動作環境上なんだぜこれ >>248
いやほんと
クエとバトルもう要らんから
ぶつ森化してくれと思ってるわ
さすがにベータでこれだと
改善厳しいのが分かる
爺さんたちの求めるレベルにはならない >>258
普通にかけてる状態でカウント0になったとき、押さなかったやつだけキャンセルにして
他の5人はそのままマッチング画面に戻って5/6から一人追加マッチング→すぐ突入確認画面へって遷移させればいいだけ このゲーム全部捨てて石草クイズとしてフリーアプリで出したら結構受けるんじゃね 手放しで誉められる点が闘技場しかないんだけどどうすんのこのゲーム (´・ω・`)らん豚化しない辺りまだ期待しているのだろう? TERAどころかAIONと同じくらいのグラやん
キャラデザだけが今風やぞ
11年前のグラで絶賛とかどんだけ化石おじさんなんだよ 夕方と明け方の区別が付かない
夜のみ採取可能なクエストで明るい状態から暗くなってるのに採取できなくてしばらくして暗さかわってないのに採取できるようになったり
暗い状態で採取できてるのに突然採取できなくなって戦って時間潰してると明るくなったり >>238
俺も流石にOBTでここら辺直ってなかったらやらんわ 爺さんたちはMMO乱発時代体験してるからこんなもんだろで流せると思うが たった4種しかスキル使えないからレベル上げの楽しみもないわ
オープンでどうなるんだこのゲーム・・・ UI最悪、カバン30個、回復薬がスタックできない、モーションもっさり、操作感最悪、クールタイム長すぎ、お使いの素材要求数多すぎ、パーティー組んでもチャンネル統一されない(固定でできない)
フィールド少し移動するとローディング入る、システムが複雑で取っつきにくい、石なのか草なのか分からない素材、兎に角動線最悪でテンポが悪い
これを直してようやく普通のゲームだな 重いって聞いてたけど設定下げたらめっちゃ軽くて拍子抜け、余裕だった 褒める部分もいっぱいあるけど
短いテスト期間の間に不満点ぶつけておかないとな
正式で課金絡んだ状態で始まっちゃうと後戻りしにくくなるから
特に鑑定と採取は不満の声ぶつけないとこのまままであると思う
これで無課金勢からも小銭貰うプランでねじ込んで来てるはずだから >>191
男だけど頭にバナナつけてランドセル背負ってるキャラの良さが分からないわ >>278
ネトゲイナゴやれた時代は本当に1週間で新作出ててすごかったな
でもあの経験でわかるけどすぐサ終するゴミゲーはイナゴさえロクにプレイ出来ずに
拒絶反応起きたからブルプロも同様の未来でいいならこんなもんだろで流していいぞ >>278
むしろ死産見えてるからcβ中だけスレオン楽しむ >>244
>>246
ありがとうございます できました
説明すっとばしてたのかもしれないけどこの仕様気づきにくい ヘルプに書いておいてくれ この状態ですらβだから甘くしてるみたいなことありそうで恐ろしい >>282
モーションもっさりとかクールタイム長すぎとかどのクラスやったら出てくる意見なのか教えて >>284
褒める部分は褒めないと鑑定みたいに改悪してくるかもしれんぞ >>249
1発当てるとFF14見たいにdデモない利益生み出すからな。
スクエニのIRのMMO部門の利益率見てみ?チビるで。 >>270
それで解決するんだろうけど上手く行かないときは待ち時間長く感じると思う
BL作ったりはしたいわ正直なところフォローのみとかにされると人付き合い苦手な俺は詰むから悩ましい アンケートに拾った素材にゴミがないのが良かったですってちゃんと書くんだぞ
書かなかったら石ころや雑草が紛れ込むことになるぞ >>290
精練結晶Vが経験値多すぎてカバン圧迫するだけのゴミだから絶対oβで経験値量少なくして比重上げてくるぞ >>292
15年前ってCore 2 Duoとかか >>283
表示範囲下げるだけでぐっと負荷下がるからデフォルトだとかなり広いんだろうな >>279
(´・ω・`)αからcβの仕事を見てcβからoβでの改良を期待してるの?おバカさんね BLESSは重課金とクソマラソンで死んだんだっけか
それでもBPが足元にも及ばないクオリティだったからなぁ Twitter見てるとアカウント名にブルプロって入ってるのに飽きてるやつばっかで草
本当にブルプロが好きならたった4日のCBTぐらい別ゲーのことは忘れろよ >>298
そのレベルなら今あるデータ資料全て廃棄して関係者全員解雇して
1から新しくブルプロ作ってくださいで終わる そろそろココロアの悪口を言うやつが出てくる頃だから先にいうが
何かしら宣言して夜逃げしたのはアレだけじゃないから
ネトゲ乱立期を美化するのはやめろ >>304
類を見ないほどに男キャラのできが良い
などとまんさんの評判もいいし
ワイも騙されたと思って作ってみたらメインになったくらいにはシコい >>306
鑑定付けたりスタック不可にしたバカに何期待してんだ? 回復薬は置いてきた、この戦いについて来れそうもない 一時期流行った晴空物語系列のスーパーテンプレ焼き直しゲームより遥かに劣るくねこのゲーム >>295
(´・ω・`)それは世界展開あってのものだけど
(´・ω・`)アニメ調グラはウリになると言っても世界で通用する最低限のUIやそれなりのスペックでも動くとか
(´・ω・`)14ちゃんのそういうところ見習うべきよ。パッドの操作性もウンコだけどマウスキーボでもウンコよ ぶつ森化したら、確かにユーザー増えそう。
今旬だし >>307
ココロアは30年とかぶっ飛んだこと言った上で
実際に公式サイトになんかその30年を証明する時間もあった上で
ココロア自体は以前にサ終したゲームのタイトル変えただけでこれで30年とか大丈夫か?って言われ続けた上で
結局夜逃げしたからココロアは悪い意味で有名になると思うわ 女配信者も♂キャラが走ってる時のボイスの息遣いで
えっちすぎん?自重〜自重〜♥って喜んでたしなあ…
おまえらも♂キャラ作ってみろ捗るぞ 私達に従わないならば殺します
隙あり奴隷契約書!お前奴隷な!
仕方ありませんね…
は? 精錬で失敗がないのがよかったですとも書いとくんだぞ 何でか音小さい、他のゲームの半分くらいの音量
ブルプロに合わせて大きくしたまま別のゲーム起動するとビックリする αの時は鞄100 スタックできた 鑑定なんてなかったって話聞いて大体察したよね(白目) スクエニのIRなんてもう何年も前に吉田が苦戦隠しでオフゲ部門と一括にしただろ エーテライト少なすぎるわ
ただでさえマウント死んでるんだから1マップに3個以上置け 精練に大成功あったらLv高くなりすぎて装備できないバグあったと思います (´・ω・`)SAOコラボすればキッズがジャブジャブ課金してくれるからへーきへーき ここまで壊滅的にバトル作るセンス無いなら生活系に大幅変更したほうが良いだろうけど
あれも独特なセンスが必要だものねぇ >>326
なんかαで足音大きすぎるとかいうバカな要望通したて足音ナーフしてるっぽいぞ >>335
適当に時間稼ぎ目的で実装するとただの苦行で叩かれまくるからな生活系コンテンツ
報酬と時間泥棒のバランスがよければ不満なんてなくなるけど
レア以外も鑑定強要のブルプロで報酬のバランスなんて…なぁ? ぶつ森みたいな生活要素メインにして、戦闘はおまけスタイルにするしかない気がする >>323
それな
素材必要数が多い とか 精錬でレベル上げるの面倒とか書くと
→じゃあ必要数減らす代わりに確率で失敗するようにしたろw
そうすれば実際はやる回数同じだけどあたかも減ったようにみえ辻褄が合う
みたいな斜め上の発想がでてきかねない
とある界隈では「頭Naoki」っていうらしいよ ぶつ森化しても
まずオノ作るのにだだっ広いフィールド歩かされてカバンいっぱいになるんだろわかってる >>336
今からでもどっか素材だけ引き渡して実績あるところに外注するか共同開発したほうが良いな 今からぶつ森化は絶対不可能、ネトゲが目指すべき場所はそこなんだけどどこもやらんな >>322
子供の言うことに付き合って反応してあげる優しいお姉さんって感じたよ
殺す発言の後にすみませんって謝ってるのも好印象
鬼滅の刃に同じく従者設定で髪型も似てるカスがいただろ
あいつと比べたらだいぶ人格者だと思うぞ なんか効果音の音量のバランスは色々おかしくね?
本来きっちり聞こえるべきシステム系の音聞こえないし
バトルの効果音もパーティでボス殴ってると自分のスキルのヒット時の音きこえなくね?
そういうところでいろいろと損してる気がする このグラフィック素材だけ何とか活かす方法はないもんか メインシナリオとかどうでもいいからセーラちゃんとリリちゃんと一緒に3人でイチャイチャ旅したい
記憶喪失で石と草の見分けつかない赤ちゃんだから保育されたい このグラでハウジングと島クリエイター機能あったら覇権取れるな
ロクなことにならなさそうだけど 3Mオーバーのpng画像貼るような害者がブルプロ楽しい楽しいって言ってんだろうな >>340
バトルイマジンですでにやらかしてるからな
α仕様の現物ドロップだとドロップ率低すぎるなんとかしてクレメンスって声を聞いた結果が今の糞仕様 >>347
(´・ω・`)多分カメラの位置にマイクがある感じじゃないかな
(´・ω・`)後ろで魔法炸裂したりするとやたら大きい音なってる気がする サーバーとの接続が切れたためゲームを終了します
チャットサーバーとの接続が切れたため(ry
パーティーサーバーとの接続が(ry
これほんといい加減にしろ ハウジングと島クリエイター実装で負の部分全部チャラにできる 切断=強制終了ってのもね、そこはタイトル画面じゃねーの? 未鑑定アイテム持って街に飛ぶだろ?
そこで鯖切断食らうだろ?
運が悪いと未鑑定アイテム全ロストする そら面白いところ、良い所は挙げればいくらでもあるよ
それでも大半のプレイヤーに「ここがダメ」って思われた時点で改善されず
それが積み重なると自然消滅する
長く続いてるネトゲでもそれが出来てるのはごく少数
どっちに転ぶかはなんとも言えないけど、cβの時点で
「プレイ内容とマッチしていない仕様が大量にある」
ってのがダメな未来しか見えない >>329
んなことしたら株主に訴えられるわ。
そもそも終わってるのはコンシューマー。
悲惨過ぎや
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/20q3slidesJPN.pdf
2019年 売上 営業利益 利益率
CS 271億 -9億 -3.3%
MMO 311億 146億 46.9%
モバイル 784億 148億 18.9% >>360
旧FF14と全く同じ感じだからねぇ
他のネトゲを全く研究もプレイもしてない連中がユーザー目線皆無で作ったような
それをまともにするには別のスタッフで新生するしか無い お前ら環境音は絶対オフにしろよ 100%ノイズだから サーバー切断はおまかん(インターネット周り)じゃねーの?
俺は1回も切断されてないぞ いっその事ストレステストですって言えよ
大成功だよ 2020年にドスファンゴ討伐よりつまらないアクションがあると聞いて バトルスコア35になったわ
武器にイマジン付けたら36届くかな…? メモリどか食いはバグ?街中で32GB中38%(12GB)とか使うんだけど…Twitterで64GB中90%超えとか見た まだストレステストです言われたほうがいくらか納得できる部分はあるだろ
それでも根本部分が腐ってるからアカンけど しつもんです
・容姿の変更(美容院?)はありますか?
・トレード機能はありますか? 根本が腐ってるって
根本って具体的になんの事なんだ >>371
多分バグかな
コス変更したときに急に重くなっておかしいとおもったらメモリやばいことになってたわ
他のプロセスのメモリも少なくなってるのを見るに、あるだけ食い尽くしてると思うわ >>363
うんだからそれで個人株主に文句言われてたやん?
あれからちゃんと分けたのか αで荒削りだけど光るものがあったところを粉砕して周りの屑だけを拾って固めたのがβ おっしおじさんゲームクリアや
ロリキャラばっかのところで最大身長巨乳キャラ作って楽しかったわ
oβは今回の神仕様が一転改悪されたらやるとするよ >>375
うわー最悪やん、下手したらPCぶっ壊れそう >>364
オン・オフに限らずゲーム経験者は多いんだろうけど現行のゲームをプレイしてないんだろうな
って印象を受けるんだよな
懐かしい感じなのは悪くはないけどそれをわざわざ最新のゲームでやる必要はないというか >>353
いや同レベル帯よりちょっと強いレアイマジンとしてなら低確率ドロップでいいんだがな
他に装備更新の選択肢がないしクエにもなってるしっつう 正直に言うとキャラクリの自由度あげてアニメコラボでエロ装備実装しとくだけで金回収できると思うわ
グラがいいってほんとに大事や しかもアニメ調は貴重 新品のPCでこのゲーム起動してる奴いたら可哀想やな
新車をサンドペーパーで磨いてるようなもん グラフィックメモリの方を馬鹿食いするならわかるけど
普通のメモリを8GBとか使ってるのは意味わからないよな >>371
うちのPCも32GB積んでるけど、このゲームだけde10GBくらいいくわ
何に使ってんだろうな 素材だけDMMに売ろう
すごいエロMMO作ってくれそう >>364
俺たちのブルプロわかってんだろなって勢いで要望メールしてくれ!
などと言っていたが
自分たちが作ってるものがよく分かってなくて
迎合してご機嫌とる発想になってしまったのだろう
美味い飯は求めてるが、わざわざレシピ解説求められるような店には行かねえんだよ
もう自キャラでシコシコしてるだけだわ 遊んでみて正直あんまり感触よくないからそういやスレの反応どうなんだろうなって久しぶりに覗いてみたけど
やっぱそこそこネガティブな反応多いな しかし牙王のバトルイマジンがαから変更入ってたの悲しいな
あの地面隆起させる使えるの派手でかっこよかったんだが UI周りは14丸パクリでいいよ。
ってかSAOでクロスホットバーパクってなかったっけ? 敵見えなくなるから他人のエフェクト切ってるけどエフェクト切ってるのに攻撃音なるのな
何も見えないのにいきなりキャスターのメテオの音鳴るとうるせぇってなるわ 奴隷契約書とか書かせてるけど根が小心者だから
アレが無いと良くも悪くもマウント取れないんだろ
口が悪いだけで主人公にめちゃ親身に尽くしてくれてるし
ワイはあのクズドワーフ好きやわ >>388
戦闘PSO2以下はない
PSO2の戦闘がゴミ過ぎてやめたし >>393
そういやDDONもUIはFFの丸パクリだったわ、あれがネトゲの完成系なんかね >>395
街を歩いてるだけで楽しい、アニメ調グラが良い、普通に楽しい、戦闘はFFよりは楽しいとか何とか このゲームFF14のUIにしても全く操作しやすくならんだろ
14ガイジってなんでこんなに馬鹿ばっかりなの? このままネトゲで出すなら触りだけ遊ぶけど課金はせんと思う
シングルゲー(おまけでネトゲ要素あり)で出すなら定価で買うわ そのFF14はXHB以外WoWの黒か白かって言われたら間違いなく黒側のパクリでなぁ 後一個武器があれば戦えると思うけどな
素材周りとかはもっとライト向けにしたほうが良さそう あとメインストーリーはきちんと完結させるらしいから
そこも評価ポイントやな
…ますますネトゲの必要性が感じられんわ いいもんはどんどんパクれ
パクった上でアレンジしろ
こんな時代に一からクオリティとオリジナリティを両立したものを作るなんてよっぽどの天才じゃなきゃ不可能だろ >>399
どの時期に何を触ってとか次第じゃね
昔と今じゃ全然ちゃうやろし >>401
あれはとにかくゲームプレイに不要なものを削ぎ落とした結果だからな
ごちゃごちゃして不便不親切なUIはそれだけでやる気削がれる
ブルプロでいうとイマジンとかスキル周りとか ToSでもそうだったけど一ヶ月は自分はハマれる自信はあるけどそれ以降はちょっとわからん…って感じだった
いくらクローズドβといっても配信でも全くの新コンテンツの言及やその手の質問にはほとんど答えなかったし
これをさらにざっと荒削りしたのが正式かなあ 変にプライドがあって他所をリスペクトしようとか取り入れようって気はないんじゃないかな
オリジナルを作り出したかったけど大失敗している印象 pso2の戦闘は少なくともゴミでは無い
というかサービス続いてんだからそれなりに評価はされてるだろ
ブルプロはその土台に立てそうも無い ダンジョンでしんでBボタン長押しでチェックポイントに戻るとかかいてあんのに
ボタンおしても何もおきないんだけど
これリタイアとかできんのか? >>407
今回のβでバトルの連携要素とやらが見れてないのが気になる PSO2を褒めるわけじゃないけれど、実際PSO2の戦闘のがまだゲームになっている ツイッターでもスクショだけ見ると神ゲーに見えるのがタチ悪いわ
これをするためにPC新調するやつが出なけりゃいいが 隠しクエとかあるのな
報酬は金と経験値だけだけど
そういう所だぞ
パンツぐらいよこせ ブルプロはグラ担当で、砂漠の生活コンテンツ、ブレソの戦闘アクション、原神の戦闘システム、これを全部丸パクリしてくれればいい >>406
結局UIなんてのは一番売れてて親しまれてるものをパクればいいのであって
変に独自性やアート性を出すものではない
MMOは全部WoWのUIをパクればいいし、実際殆どがそうしてる >>420
うちのロリキャラ揺れないんですけどぉぉぉ >>415
削れる所は削った方が良いね、これ戦闘中やフィールドで開くことを全く想定してないUIだし、ここの開発は王道からズレてる印象 >>417
リスペクトしたくないなんてプライドあるのか?
現状グラ以外はそこらで爆死した量産型ネトゲの
死体の方向性のコンテンツしかないんだからすげーわ PSO2のαってレンジャーでジャンプしながらひたすらランチャー撃ってた記憶しかないのだが シナリオ割とやらしてくれるのにずっと連打で勝てる敵しか出てこなかったのが戦闘の評価余計に下げてそう フェステ亜人設定だけどこいつ以外どっか亜人おった? ドラクエやぷそは今でこそボロ糞に言われる存在に落ちていったけど最初からそうだったってわけちゃうしな
ブルプロはOBもこの調子なら最初からボロ糞に言われる存在になるけど >>392
すまん表現間違えた
ファンゴ=楽しい
ブルプロ猪=つまらん ほんとこのグラで砂漠やりてえな 一生できる気がするわ UIはCSでも下の下と思うようなUI
多分ネトゲPCゲーだけじゃなくそもそもゲームしたことない奴が作ってるだろ
ソシャゲはゲームとは呼ばん >>369
バトルイマジン両方35レベにした感じ? IDって今以上の何かあるのかね
今のが数十個とか作られても嬉しくないんだけど >>435
竜王も亜人と呼べるのでは
多分フェステはその内竜に変身したりする >>418
いや、遅延が大きすぎだよPSO2は。
あれでなぜ評価できるのか… 今じゃいろいろ騒動もあって触れづらいけどなんだかんだみんなpso2のブルプロ版を望んでたんじゃないの
衣装で個性出してギルドとかで見せあってコミュニケーション取りながら戦闘コンテンツ触れるかーみたいなの
でもやっぱり事前に懸念されてた通りプレイヤー同士のいざこざにおびえてストーカー対策のために全てのプレイヤーにch移動制限
戦闘コンテンツでの暴言を恐れてチャット制限でほとんどソロゲーになっちゃってるのが残念だった これおもろいの?
バンナムの時点で課金やばそうなんだがwwガンオンもえげつなかったしな
まあFF14以降7年くらいめぼしいMMOも出てなかったから新作のお預けくらってた難民が一斉に集中してβ当日はスレの勢いやばかったけど ほんま何寄りなんだよな
カジュアルなら素材は必要数3つだろ
あっ、ドロ率80%位でね?
書かないと0.3%で3個にしてくる
戦闘も同じ
ボタン連打でも派生コンボでもソウルモンハンの敵挙動観察なんでもいいけどちゃんぽはヤメロ
混ぜたらアカンのまじり過ぎ 20レベルぐらいまでは楽しめたけど、育てるのが激烈つまらないな
ストーリーが作り込まれるなら遊びたいけど
ストーリーとクエスト付きたら虚無になるな >>446
過去ログさっと見ればどんなもんか分かるだろ
いちいち聞かんでよい PSO2のαとかでも、流石にヴォルドラゴンとかはちゃんと部位破壊とかしながら戦うくらいのボスだった
このゲームのボスは名前も覚えとらんしどんな攻撃してくるかも全然覚えてない みんな勝手に死んでるから レイド終わったあといちいち町に戻すのって何の意味があるんだ αより改悪したのが糞すぎるわ
とりあえず開発は、オフゲでいいから
アクションゲーム作ってこい >>404
別ゲーのスレで独自性ないのに例えに出してる時点で無知だからな
マルチやオンゲしらない層をメインターゲットにしたから仕方ないけど
球技の話してるのに野球の話だけされてもって気分 >>429
削れるとこ削ったらスキル総数8つ、枠4つになったアホ開発だからな >>422
国はアクション部分とかはそれなりに優秀にできてるよ
問題は威力とか潜在とかスキルとかでゲームバランスがぐちゃぐちゃなところだからな 14ガイジは14しかプレイしたことないネトゲ初心者だからなw >>444
ブルプロとの比較なんやからそうなるとブルプロもっとあかんやん >>445
ストーカー対策なんてBL入れるか運営がBANすれば良いだけでシステムに組み込んでまでやることじゃないと思うわ、なんかズレてるんだよ >>430
他所をベンチマークしていればこうはならないよね
システム周りのオリジナルを作り出して特許を取りたかったとかそんなオチじゃないだろうか >>446
伝説の神ゲーや 世界がひっくり返る
早くPC買ったほうがいい 遅れをとることになるぞ? あとPTとの合流しづらいのもなんとかしとけ
フレとやりづらいんじゃ 今思えば
コミュニケーションに対してトラウマがあるやつに面白いネトゲが作れるわけないわ…
まあ俺もぼっちコミュ障なんだけど 国の適当に触ってもかっこよく動くアクション嫌いじゃなかったよ 普通のゲーム→勇者様、強き者なんたらかんたら
FF14→非課銭(多分光の戦士、強そう)
ドラクエ11→悪魔の子(侮辱だが理由あり、伏線)
国→守護騎士(しゅごきし)(EP4での扱いは酷かったものの、EP5ではそこそこ頼りにされた)
渋るプロ→下僕(金のため) タイムアタックが運ゲー過ぎてやる気起きないんだが
やってるやつる? ツイッターのアカウント名にブルプロって入れてたの恥ずかしくなるレベル
2日触って速攻で名前変えたしいくつかツイート削除した
めちゃくちゃ期待してたのに >>444
遅延ってラグのこと?
クラウド版はイグパリまともに機能しないくらいラグやべーけど、PC版は全然問題ないし
ブルプロみたいに完全に躱してるのにラグで引っ掛けられてイライラみたいなのないぞ
PS4版は知らん MMOに関して14のマスゲームが全てだと思ってる奴いそうで怖いわ 旧14ちゃんよりはマシそうだけどプロデューサーの発言が勘違い系ぽくて不安要因だわ
このゲームをどうみればMMOじゃないと思えるのか
自分の作ってるものを理解してないってことでしょ 国は運営が致命的に腐り果てただけで中身はそもそも悪くなかった
最初の2年ぐらいは楽しめたよ >>464
ch移動制限の話題のとき別に知り合いと遊びたいなら合流すればええやん
ってよく言われてたけど合流失敗しまくりな上に手間で全然遊びやすくなかったね… トリックエルダー集めマジで虚無だな、ゴミイデアばっかり落としやがって >>468
もうちょい「なろう感」が欲しいわ
来者(下僕)じゃねぇ… >>440
黒ベタに白って
ド素人が最初に逃げ込むデザインの王道だし
WEBサイトみたいな作り方してるのがもうな…
公式サイト作ってる人に、デザイナーでしょ?UIUXも頼む!ってぶん投げたようにしか見えないんだがどうなの
専門家が必要な分野だぞこれ
まあグラいいから下手に凝られてもってことではあるんだが
さすがにやばたにえんってレベルじゃない https://imgur.com/a/FjJpRGa
ゲームクリア!おわり!!!!!
バトルイマジンとかいうゴミなんのために存在するの?めちゃめちゃ時間かけて手に入れたのにファイアボール一発分のダメージすら出ないんですけど!!!!!!!! 混ぜるな危険って書かれてるものを混ぜ込んだのが今のブルプロ ネームドのドロップ権利がくそすぎてなぐってもイデアでねぇw フェステがデレまくって私の下僕は誰にも触らせない!ってヤンデレ発動してほしい >>482
門番見殺しの判断の早さなんかまさになろうじゃないか プレイヤーが何をやってるかサーチしなかったわけじゃないだろモンハンやらパクってるわけだし
問題はパクリからのオリジナルの味付け部分で全部ウンコがけになってる所だろこれはもうセンスの問題だから開発が入れ替わらない限り無理 >>428
>>470
揺れざる者(ペドキャラ)なんだろ ドグマで「覚者」ってパワーワードでちゃってるから「来者」ってネーミングはフーンとしか思わない >>483
動線周りがUIやってたのか怪しいレベルだよな グロウ猪全部ワンパンしてくる魔居て腹立ったからMPKしたらブチ切れて草 pso2は整形して新生すればな
イベントサイトの絵もアニメ2作も全然顔違うし
ゲームは奇形なの自覚してるだろ絶対 パックマンが無料配布されてるから遊んでこい
バンナムサイコー! 1000年後に危機的状況なのは運命だから
それの1000年前に何しようが変わらないんだよなあ スキル枠が4枠 バトルイマジンが2枠って構成もクソだよな バトルイマジンの枠なんかいらねえわ
ただでさえクラスの特徴に乏しいのに 使えるスキルも少ないって >>373
容姿変更:今はないけど外見は課金売りにするだろうから、おそらくオープンベータか正式で実装される
トレード機能:トレード機能は予定無し、ただし自分の持ちキャラ間でのアイテム移動に関してだけは検討中 後半になるほど素材数を要求されるのにドロ率ダウン&敵の数も少ないのはどういうバランスのとり方だ
ストレステストか
自由探索なのに強制を要求されるのは何故か
哲学か >>497
後に追加されたスッキリ顔はマシになったんだけどね
NPCは溶岩が多いんで・・・
もう古いゲームだからなあ α(門番が殺されなかった世界)
β(門番が殺された世界) ドラクエ10の勇者の盟友ってポジションは美味しいな >>441
牙王とカイザーで35だな
全身金インナーにもしてる そもそも来者ってクロノリープした奴らのことでしかないからな
珍しいっちゃ珍しいんだろうけど主人公としての特別感は別にない そろそろキン肉マンのあの説教をしてくれる2人組のAAが貼られそう 正式サービスは相当ズレ込むだろうなってのは予想出来る フェステ「Lieじゃ」
つまり下僕契約はブラフってことか・・・ >>508
すさまじいやり込みだな?48時間くらい寝てないだろ? これだけ問題点が山積みなのに開発は朝から晩までパンツの実装に力注いでるってマジ? でも今の状態だと今までみたいに夏に今すぐやりたい!じゃなくてゆっくりでいいから来年でいいよ…って人多いと思う ジャンプの滞空時に方向転換出来るってファミコンかよ >>414
ヒーロー直前かなぁ
その後にヒーロー実装されて崩壊されたって聞いてあーあってなったわ 14みたいなクソつまんないマスゲームじゃなくて久々に装備ゲーっていうか課金で強化石買うなり
ID周回して金策して廃強化して対人で俺つえーするコテコテの昔ながらのMMOしたいんだがこれはそうなりそう? チャット制限はマジで意味わからんかった
怯え過ぎだろうと αから7ヶ月で繰り出されたβがコレなのを鑑みるに、来年どころかもう5年はリリースされなくていい ストーリーつけるにしても、その世界唯一のキャラ付けはやめて欲しい
普通に冒険者を新規に始めたその世界の住人じゃだめなのか?
とあることがあって、一大冒険者ブームが来て新規冒険者だらけになってるでいいじゃないの >>516
コロナで大変だろうし五輪と同じで延期か中止でいいよという大人の意見 >>499
1000年後滅ぶ世界はどうあがいてもそのまま滅ぶ
1000年前から来者飛んできて歴史の枝が分かれた方は助かるかもしれない 「来者」とか「クロノリープ」とか
他作品と被るから仕方なく言い換えた感がアリアリと出てるよな たとえば未知の新型ウイルスが蔓延して経済不況が起きて冒険者になっていくとかさ >>524
取りあえずキャンセルしたり放置してる奴はすぐにできないっめわかってるんだから再申請は最低10分はできないようにしないとだよな 過疎ったら終わりだろ仕様は全て正式では改善されてるといいな
テストが終わったらもうブルプロに興味あるやつだけじゃなくなるんだ >>519
ブルプロ向いてると思う
武器強化は序盤からマゾい とりあえず鑑定とスタック直して採取ももっと楽にして
衣装を課金でもいいからもっと増やして
エンドコンテンツをもっと充実させる
これがOBTで出来てたらやる フェステが急にのじゃになるのもただのキャラ付けで大した意味無いんだろうな そのうちデータドレインで、キャラデリとかトライエッジとかに襲われるのか マゾさは普通だけど俺ツエーにはならないから向いてないだろ (´・ω・`)テクスチャがのっぺりしててキャラに艶めかしさが足りないんだよね
(´・ω・`)ロリキャラばっかりになるのも納得 レイド突入待ち中の操作できない時間に雑魚に殴られて落下して死ぬのは草 >>503
モンスターは復活するから何とかなる
星屑草を40個集めた人は凄いと思う
あれ1往復で1、2個しか手に入らん
採集はある程度拾ったら過去に拾ったポイントが復活して欲しい X 1000年前から来者飛んできて
○ 1000年後から来者飛んできて
頭来者なってたわ >>519
対人ないけど装備集め周りはそんな感じだから向いてそう レイド20人に満たないとすぐ辞退するやつうざ マッチしないよりは少なくてもいいだろうが そのへんに関しては近年のオンゲらしく天井ぶつければみんな横並びなゲームだしね
なろう小説の主人公にはなれないよ >>547
崖上の全部の採集ポイント巡っても0個とかあるからな
崖下含めてMAX4,5くらいなんかな >>530
あいつらの言い分なら、世界は滅ぶ運命なんだからそっとしておくべきだよ
門番と一緒 1日中採取してログアウト前に街帰って大量の鑑定見る方が絶対面白い 街が最高だったしブルプロの世界は間違いなく万人受けして好まれるビジュアル
ツイにも連日のようにSSが貼り付けられて
自キャラ勢が承認欲求を全開にしていくところまではまあ見える
問題はその後、いかにも美味しそうな料理を食ったら味がしないことに気づいた後だよ
今回のcBではそこまで間に合わなかっただけなんだと思い込みたくて辛い
ネガキャン連発しながら体は正直に自キャラ眺めてる なろうならなんか覚醒して一撃でレイドボス狩れや
いまんとこキンキンキン!だぞ FEZみたいに領地や国ごとに分かれて対抗戦場つくったらブルプロも覇権よ 100年後とかならギリわかるけれど、1000年後に世界が滅ぶことに危機感が持てるのもよくわからん
寿命が2000年くらいあんのかこの世界の人々は 3ヶ月ぶりくらいに来てみたら一体何があったんだ?
あんなに覇権とか神ゲー確定とか移住するわとかで溢れてたのにベータがやばかったのか ウリボLv3
,、_,、__.
(´・ω・`) )
`u--u′u′ oβ
街に戻ったらアイテムが自動鑑定されるのがおかしいといった意見があり、鑑定士を実装しました。
街に戻ってから鑑定士にアイテムを渡すことでアイテムが判明します。
これだな >>545
艶かしくてもロリキャラばかりだろ?
豚が分かったような顔をするな 時間の操作ができるということは空間の操作が可能ってことだろ
それなら宇宙にいって星間移動できるだろとは思う 改造屋のチャラ男はセリフうざいから正式では消しといてな
自称トップの男と弓のクエスト女も消していいぞ これ次のテストいつぐらいだろ?
つーかGW中継続してやらせて欲しいんだけどな
テスト期間延長なら新環境組むのに >>563
運営が書き込んでたんじゃない?ぶっちゃげ放送のプレイ動画見てた時から面白くなさそうだったよ >>570
このグラフィックでWoWでもDiablo3でもFF14でも覇権だぞ 好きなの選べ 説明無しにこういうキャラだから見たいな押し売りはまさしく日本ゲーのノリだな
それで面白いかは別だけど コミュニケーション要素徹底的排除はユーザー間のトラブル防止というより運営がサポートで楽したいだけだろwww >>563
さすがの来者も
オワブロと煽られても反論しにくい状況 >>554
できるけどあれ知ってないとバツでウィンドウ消したらキャンセル扱いになるのか?って勘違いしてる人多いと思う cbtはプレイヤーがストレスで殺された世界だからな
気をつけろ 未者ってなろう主人公的な思考か
良いとこドラゴンボール私物化しだしたZ戦士みたいな感じよな このグラでDiablo3だったら海外から死ぬほど人来ると思うよ MMOってプレイヤー同士で交流するもんなんだからmobに過度なキャラ付けする必要が無いと思うわ >>577
もしこのままなら開発の暴走で第二の新生FF14になりかねない 2chなんて匿名なんだから信者は即逃げ出すやろ
引くに引けないのはTwitterでブルプロ待機とかカードとか作ってた奴ら
見る分にはなかなか笑えるけど地獄絵図やでw >>572
このまま消滅か5年以上先でしょ
順調でもコロナで動けないのにこのザマですぐ出たら何も直してないってこと クラスチェンジすると、インナーイマジン、バトルイマジンが外れるのは不便過ぎる 武器作るのはこの機械でやれ
でもスロットへのスキル付与はこのおじさんでやれ
…分ける意味あんのこれ >>518
ヒーロー1強時代の奴ね
まぁ高性能過ぎた結果昔よりスピード感増したから一長一短なんじゃね バランスとるの自体は昔から下手やし
ブルプロは今の子とかが好きそうなお手軽スピーディアクションでもなく、SEKIROとかみたいな本格アクションでもなくどっちにもならない中途半端さがあかんわ グラで釣って数人の熱心な信者が産まれる辺り
なんかコンパイルハート製みたいなゲームだな >>583
すみません
プレイヤー同士で交流しようにもチャンネル移動不可な上にチャット制限もあるんですよ >>590
どっちかに寄せて欲しいよね
どっち側か意見分かれてるけど >>508
バフの方が実用的らしいからなぁ
牙王とカイザーって威力どんなもん? ぶっちゃけアニメゲーなら中華が結構やってんだよな
国産がないってだけ バンナムがあと何年も開発許す会社とは思えないなあ
開発費最低限に絞ってさっさとリリースして傷浅くすると思う 初日触ってからログインしてないけどまだβだからなーこれならどう転ぶかわからんさ グラはかなり好みなのになぁ
とりあえずパッドでのUI操作はCSゲーから勉強しなおしてこい まだβだから改善の余地はあるけど現存するオンゲが肌に合わず
唯一の希望として祀り上げてた人たちが地に足つけて冷静になるβだったとは思う ぺリアコースだけはやめてくれ これでアニメ調MMO終わりや >>599
牙王はまあ悪くない火力が出る1700ぐらい
カイザーは…ハリボテだな牙王の半分ぐらい >>573
>>577
えぇまじでか
ちょっと前まで色んなこと想像して面白そうに語り合ってたのにちょっと哀しいな CAT:仕様の確認をするテスト
CBT:バグの発見をするテスト >>611
本編なら攻撃系じゃなくてレベル上限の高いバフ一択になりそうよな >>612
死産して化けて出るという意味でなら合ってるかもな パッドの対応の甘さも気になるが、マウスキーボだって決してほめられたものじゃないぞ
あとゲーム内の操作説明で支給アイテムのキーとパレットのキー/パレット切り換えが載ってないのはひいたわ
一番重要なとこなのに >>618
剣持ってかっこいいだろおおおして欲しい >>582
無理
POEに勝ってる要素が無い
またグラだけは〜になるだけ まだβだからとか言ってるやつはこのゲームのαがどんな状態だと思ってるんだろう
αから7ヶ月経って劣化した鞄とクソ鑑定システムがついただけの存在が繰り出されたのがβなんだぞ >>619
ウケ狙いかと思ったらガチ失言だとは思わなかった (´・ω・`)現状パッドとキーボード両方必須ですよ コロナで開発自体が遅れるだろうしcβ2は年末くらいか
どれくらい新生してるのか次第だなあ >>612
αからcβでこれなんだからもうどうにもならねーよ
プレイしたらすぐに分かるレベルの不快システムを組み込むような開発運営に今後期待できる? >>607
クローズドベータ2とか3やるんなら別だけど、次はオープンベータでしょ
むしろこの出来でクローズドベータまできてるのがやばい >>566
(´・ω・`)高身長褐色お姉さん作ってみたんだけどコレジャナイ感が凄かったんだよね >>597
カオスだなこりゃ笑
この感じ見てるとガチの不満なんだろうなと感じる アホみたいな採取クエやってるとマップと相まってゼノブレ1思い出すなw
何年前のゲーム性だよ(´・ω・`) 理想は改善点を爆速で直して一気にオープンだな、もう一度CBTとかダルすぎてやりたくねーわ、まあ無理だろうけどね >>618
(´・ω・`)この酷いデキになんて言い訳するのか楽しみだぞ マウスキーボードでもカーソル色んな位置に動かさなきゃいけなくてめんどくさい
あとプルダウンメニューやめろ >>566
(´・ω・`)らんらんは高身長色白ムッチムチですー! >>628
(´・ω・`)パッドなんて要らないでしょ でもお前らなんだかんだ言ってまだ期待してるんだよな 駄目だな
キャスの装備作り終わって単体特化の炎と氷試してるけどどっちも与ダメ報酬取れる気配無いどころか追加報酬自体少なすぎてどんだけ劣ってるんだかって感じ クローズドとは言えβからの大きな変更なんてネトゲじゃ見たことないな
オープンβが一年後とかなら大きく変化はするけど マイナス部分は修正していくとしてもプラス部分がグラしかないのがやばい
戦闘を面白くするかオート戦闘にしてしまって生活系にするかしないとゲームとして成り立たない >>631
どうなんだろうね
個人的にはゲーム内容と昨今の情勢も鑑みてもう少し延期してもいいとは感じる >>642
(´・ω・`)斧だとパッドで回避が楽なんよ かなり楽しみではある 相当悲惨な結末を迎えそうだから >>637
即オープンするならα仕様に戻して毎週改善していきます!!ってしとけば多少は居ついてくれると思うぞ
まぁ改悪しかしないけど ブルプロ勢は散々いろんなMMOスレ荒らしてたからな
「覇権ゲー!」「ブルプロで待ってるわ!」など
んでCBTがこのザマなので、便乗荒らしとネガキャン増えてもしょうがないよね アクション苦手だから弓ヒールかブリザガ連発しかできんわ
近接はTA含めて上手い人がやってくれればええ >>612
経験上cβからoβまでに新生できたネトゲは
cβ期間中に毎日のようにパッチ当ててリアルタイムで改善していったパターンしかない
アジア産では皆無だったと思う >>634
回れ右して帰っていいぞ、ほんとにどうしようもねぇレベルでなんでこうなったんだっていう状態だから >>653
ブルプロ勢がネトゲ会で1番の害悪勢になりそうな勢いだな >>656
そんなもんあったけ?
最近だとクローズドβがダメならそのまま開発終了パターンが多いと思う cβから正式でクソゲー化するのはわりとあるけど逆ってほぼないよな 今の日本で新規IP出そうと思ったら狂信者がついてるメーカーが作るか
よほどケチの付け所もないようなもん作る以外ないからまあわかってた結末 世界がやばいwwおわってしまうwwだから1000年後にジャンプだ!!
_(^o^) だから今♪
( )|
( | | )
(o^ ) 一秒ごとに〜♪
( )ヽ
| |
..三 \ \ V / (o^ ) 三 世界ー♪
三 \ \ V / ( )ヽ 三
三 \ \ | / / / 三
三 ( ^o) \ V // / / 三 線をー♪
三/( ) \ V / (o^/ 三
三 ヽヽ \ | /( / 三
..三/( ) \ V / (o^ ) 三 越ーえてー♪
三 ヽヽ^o) \ V / ( )ヽ 三
三 \ )\ | (o^/ / / 三 >>652
岩草クイズが出来るくらい改悪されてたわ catの戦闘の動画見たけど全く今と変わってないじゃん マジ生活系にしてくんないかな
敵対心とかセンスなさそうで根本的に修正できなさそう >>585
よんだ??
マジで恥ずかしい
薄着で踊るだけのゲームやったわ 普通に考えて、出だしを面白く作れない連中がその後を面白く作るのなんて不可能だからな ゴブリングロウのたてがみ、どんだけ絞ってんだよww
100匹倒しても運悪いと3個出ねえレベル >>673
というかそれ含めて旧14と同じ道辿ってる希ガス >>648
近接とキャス子はパッドで全然問題ない
弓はヘッドショット真理教が強いからマウサーにしか人権が無い
そんな俺は弓パッド 戦闘はめちゃくちゃダメだしというか作り直してってアンケで書いたんだけど少数派だったみたいだ >>676
新生するとは思えないって所が大きく違うけどな 「他のメンバーの突入を待っています」
「他のメンバーが辞退しました」
「他のメンバーの突入を待っています」
「他のメンバーが辞退しました」
(´・ω・`)はまじ つーかこのゲームやってて一番楽しかったのお前らの草石クイズだわ 生活系コンテンツはもうだいぶ前から捨てて一本化するつもりだったっぽいからないんじゃないかなー
というかたとえば釣りや服飾や鍛冶やマーケットや素材集めを実装しても面白いかなと思う 吉田呼んで作り直してもらえよw
今より確実に良くなんだろw >>519
このゲームのエンドはマップの最奥でボッ立ちして氷落とすゲームや 旧FF14お前らやったことあるの?
比にならん位酷かったぞ 例に出すもんじゃない >>679
はっきり言うけど「つくりなおして」ってそれ何の参考にもならないからな
具体性が一切ないし >>679
作り直したところで同じやつが作れば似たようなゴミしかできんからな >>670
お前は素直にひどいゲームをプレイして「ひどい」って言えるだけ全然マシだよ 何の問題もない
やべーのはもともとやってたゲームをアンスコしたり装備全部渡したりして引くに引けなくなったやつら マジできつい ヘイトで思い出したけれど、このゲームの敵の挙動めちゃくちゃ適当だから
使ってるスキルのヘイト値とかじゃなくて本当にただただ近い敵を殴るだけっぽいのウケるよな
それと異常に遠くまで追ってくる野生のストーカーモブ仕様も相まってMPKがめちゃくちゃしやすい仕様
チャンネル移動すらストーカーガー とか言っておきながら、こんな古典的な嫌がらせは超しやすいとかすごい み柱の追跡調査やってもエングラム分離機もらえないんだが
リキッドメモリ進められた人いる? >>662
洋ゲーではあったよ
「新しいパッチ当てるからお前らログアウトしろ」ってのを毎日何回もやって
バグや問題点潰してどんどん良くなっていった
βがβしてた頃だから今だとcαの感覚に近いかもしれんが >>684
違う方向のクソゲが出来上がるだけだから止めておけ 草井氏クイズは巨竜でも高難易度が実装されてるからな
石見えるから石だと思ったら草だとか普通 ガンダムバーサスでeスポ目指します!
即アプデ終了
マキブ移植
こんな会社が作り直す訳がないわな
eスポて でもどうすれば面白くなるのかってのをユーザー視点で具体的に言語化するのって難しいよね
ネトゲはもうずっとユーザーもどうすれば面白くなるのかわからないってのを繰り返してる気がする >>250
開発陣はCS上がりが多いと言ってたけどなw >>691
仲間だな
間違えて上級調査やってないか?俺はそれでハマった(´・ω・`) >>686
だよな
あの酷さが全然わかってない奴が「旧FF14みたいな〜」とかいってるのほんとため息でるわ >>657
何故かワイがショック受けてるわ(´・_・`)
このスレで楽しそうに語ってるの眺めるの好きだったから
とりあえずディナーに行ってくる 結局どう頑張ってもオフゲの劣化版みたいなのしか作れないならもうオフゲでいいしなあ お前ら
取っておきのいいことを教えてやる
スペルキャスターでサンダーマイン詠唱中にカメラを上向けてみるんだ
パンツ丸見えだぞ これのためにハイエンド組んだおれ!!過去にタイムリープだww(^q^)ゆるさんぞ絶対ww >>594
1回いってお腹いっぱいになったわ
うさ耳生やしたかったがぶん投げる程度に ゆかいな弓の仲間たちと1時間ポチポチやってたてがみ0個とか萎えてくるな >>687
もちろんそのまま書くわけねーよ
どっちつかずな調整はつまらないからスピード感のある戦闘にするかゆっくり重めの戦闘にしろって
そのぐらいは任せられてもゲーム屋なんだからできるよな
回避も中途半端な出来だったし無敵時間伸ばすかタゲ切ってくれって このゲームをどうしたら面白くできるか なんて多分誰も言語化出来ないんじゃねえか
それこそスタッフすらどうすべきかわかってないんだろうし
ハッキリ言って全部ダメだもん ゲーム部分 ここはでもいいよね ってところがゲームプレイ部分に存在してない >>706
過去スレで60万PC組んだ先輩だろ?お疲れ様です 週2ぐらいで、ライトプレイにはちょうど良いボリュームだと思っています。
ひたすらやり込みを追求したらダメな気がする。 グラが良いゲームは自然とシステム面も優れると思われるからバンナムも被害者といえば被害者
だから俺はブルプロを責めてもバンナムは責めない
ただこのままの仕様でカバンの所持量とかだけ増やしてOBT踏み切ったら
マジで2年持たないからそれだけは避けてほしいわ グラは良いんだよ グラはな いつ出るかもわからないのにPC組むのは流石にガイwwwwwww
出た頃にはそれボロになってますよ どうやったらここまでつまらなくなるんだってくらい間延びしたHP多いだけのレイド
眠くなりながらチャージして虚空に火の玉撃ってたわ
正式だったら間違いなく地雷者!って晒されてたな >>679
αレポートでは熟練度が高い方は単純、熟練度が低い方は十分と感じてる
どちらも意見も重要とか言いながらこのままいくわみたいなこと書いてあるな >>713
カプコンとプラチナゲームズ以外でそのオーダーでバトル作れる人いたら日本のアクションRPGこんなに終わってないと思うわ >>719
コロ助のおかげでZen3もゲフォ3000も来年にリスケだから一概にそうとは言えん >>694
お前にとってクソゲでも運営6年目でアクティブ100万オーバー記録してるわけだし
実績はあるだろ まじで新しいゲームエンジン見せられてる感じ
こんな風な世界でこんな感じでキャラクター動かせますっていう
ここコンテンツを付け加えたら面白くなりそうじゃないですか?
って言われたら確かにと思うけどまさかコンテンツが付け加えられた後だとは思えん >>723
難易度とゲームとしての評価を一緒くたにしてしまった?
そんな馬鹿なこと有るわけ無いだろ >>714
それはゲームじゃなくてお前自身が「これでいい」という指標失ってるだけ 哭竜鉱集めてたらおこぼれで牙王イデア拾えた…二つ目作るか…!? >>706
Mount&Blade2やろうぜ
ブルプロの1000倍面白いぞ >>730
そう言う嘘っぱちを吹聴するから嫌われるんだよ まあ確かに期待しすぎなのは認める
来者がいればこんな無駄な時間過ごさなくてよかったのにな >>719
CBT前にそう言い続けたのにPC新調したやつたくさんおるっぽくて悲しいわ たぶん全国で3桁はいる 乳揺れ教だのパンツ原理主義だの一見平和に見えるが
そこにしか逃げ場がない地獄がここにある 採取はさぁ、100万回同じような意見書かれてると思うけど
草なら緑、石なら赤、水性なら青、精錬なら黄
と色分けて発光させろよ ネトゲ長くやってる人ほどメチャクチャ楽しみにしてたネトゲが実は…ってのはもう何度も経験してるから
残念だけど特にショックでもなく今あるゲームに戻っていく人が大半だと思う >>729
ツイッターでブルプロで検索して見てみろ マジでおもしれーから >>742
かんたんに見分けられたら悔しいじゃないですか お前らがパンツ着せ替えだのロリ体型だのどうでもいい要望出したせいでその他の調整が間に合わなかったんだよ
反省してよね レイドするよりスレオンする方が楽しいのは何故だろう 全てのスキルに敵が怯む効果とノックバックを追加して、敵のモーションに大袈裟な怯みを追加するだけで俺TUEEE感出るので良いかと 作るの簡単なイマジンの攻撃力アビと難しいイマジンの攻撃力アビって効果量一緒なんだろか >>745
せめて採取と採掘の表示を変えるだけでもお願いします せめて敵対心はちゃんとするべきじゃないだろうか
人と組む意味もロール分ける意味もなくなってしまう >>742
そもそもそれ自体を止めにしてくれんかね >>526
tosはその辺りの設定微妙に上手かったわ
囚われの女神が主人公に夢で未来を見せたんだけど
敵に即バレして狙われちゃマズイって事でその他大勢の冒険者にもダミーの夢見せまくった
主人公が本命だけど世界各地に女神の夢見てその気になった冒険者がいっぱいいて
シナリオ内で自分には女神の加護があると信じながらちょくちょく死んでいく >>733
それはないかな
なんなら俺は相当甘めな方だと思うわ、世間でクソゲーって言われるゲームでも遊べなくはないって思うし
このゲームはマジで全てが基準以下 >>748
それなら何故αから改悪した仕様ばかりなんでしょうかねぇ なんかマッチングのお粗末さを見ても
開発力がなさすぎて理想に現実が追い付いてない感じがする こういうアニメ調グラでキャラクリ出来るアクションネトゲってだけで続けられる
自キャラかわいいエンジョイ勢 まだβ終わってないのにお疲れさまでしたみたいなツイッター多くて草 むしろ採取ポイント減らして石と草のオブジェクト置いて
数回採取したら消えるとかのほうが全然よかったと思うんだが しかもグロウにぶっぱしはじめるガイジキャスいるしほんま萎える(´・ω・`) レイドで辞退する嫌がらせガイジがいるのはネトゲだからしゃーないが
そういうことを防ぐ仕様が備わってるのが2020年のネトゲじゃないんかよw
もうこんなこと10年以上前のMMOで味わったんだが レイドかよこれ来たらミッション人集まらなくなるからな >>710
ほんとに出るか疑わしいよな40個くらい空振り >>748
おパンツ乳揺れも金集め要素だからだろ
理想を語るが集金のために本性がCB時点で透けて見えてきている バフデバフのアイコンには残り時間くらい書いとけよオラァ >>742
まずグラフィックくらい作れと思う
あとどこで何が取れるかくらいリアルにしろと
水ぐらい適当に汲ませろ まさかシャキキャンをここでも味わえるとは思いませんでしたよ >>683
マーケットはRMT対策のため実装しないとかほざいてたぞ >>762
お前みたいなのがいれば1ヶ月は安泰だな グラとか間に合わんだろうし
最低限草ならはっきり草か木、
鉱物なら岩の上限定とかにしてくれ。 マビノギの生活系コンテンツをこのグラで出来れば覇権 >>770
辞退や時間切れはクールタイムつけるわな普通 自キャラ眺めて満足みたいな層は一年後ほとんどやってないしそこに焦点当てても生き残れんわ オークションはRMT対策
チャンネル選択はストーカー対策
対人は嫌いな人もいるから
ギルドはマストにはしたくない
こいつら何なら出来るの?w >>768
調べたら面白いことでてくるぞ
夜だと採取とかが光って見やすいから夜が長いって開発の発言が出てくるから >>700
普通の追跡調査した
>>711
M2のビン拾ったけど
これで追跡調査すればいいってこと? >>779
他のMMOで実現できないくらい難しいことなら分かるんだが、砂漠とか水くみどこでもできるし、採取採掘はオブジェクトが違って分かりやすいんだよなー 過去に人気だったMMOの中身にこのガワを被せるだけで覇権だったのにな まあ上位職業実装でほらっほらっこんなに動けますよってやりてーんだろな
PSO2のヒーローでも実装してろや 真面目に全レス読んでるわけじゃないからアレなんだけれど、このゲームのグラ以外を褒める人っていんの?
戦闘はノンタゲ式の意味を感じないくらい密着して追尾連打パンチしてくるやつかひたすら突進するやつか
遠距離から弾撃つやつしかいなくて面白さのかけらも無いし戦略性だって皆無ダンジョンのボスですら攻略のこの字もない
採集は最早言うのもめんどくさいくらい全てが不便で作業で虚無
これでどうしたら面白くなるか具体的にって言われても、諦めろ以外言うことがなくね? 運営がゲーム実況者すごいって言ってたけど
これは実況者もお手上げでしょ
雑談だけならいけるかもしれんが >>723
5年はサービスを続ける気なら熟練者に合わせて奥深いアクション性を持たせた方がいいに決まってる
それを十全に利用しないと倒せないような難易度を実装するかはまた別の話なんだから 実際このゲームで対人したいか?
斧と剣が敵に近づく前に弓と杖に殺されるの想像したら吹くんだが >>799
SAバフ付けて転がりながら近寄ってくる斧に殺されるぞ >>799
盾はガードで全部防げるし対人最強まで無い? これがα2だったらこんなネガキャンはしてないわ
βってほぼこのままヤるつもりだろってものが出てくるから恐ろしいのだ
Warframeみたいにずっとベータで細かくアプデし続けて超進化してくれる…
なんて希望をバンナムにまだ持てない、14しか前例がない
プロジェクトスカイブルーって
ワイの期待を空白にして顔面真っ青にする計画かなと思ってる Twitchで全世界で250人も視聴中の神ゲーやぞ ECO復活が切望されてるからパンツのグラフィックに全力出したらそこそこ人集まるんじゃねw >>799
杖だけど勝てる気しない
追い込まれたらクソ弱い >>790
うそつけ!!砂漠のダミー満載の伐採は許さんぞ >>790
他所ではもう当たり前にそういうことしてるからな
グラすら作ってないですは流石にこれでいけると思ったのかと >>794
グラ以外褒めるところがゼロなのが逆に凄い。
なんだろうなこの全てが駄目な感じ、
昔やった糞ゲーのラストリベリオン的な感じがする。
全部が万遍なく駄目で何処を直したら良くなるとかじゃないとことか。 >>686
あの絶望感はマジでヤバかったな
ブルプロの出来と比較できるわけない
ていうか現状ブルプロが期待以下なのは全くその通りなんだが
ベータテストの時の出来で考えたらFF14と国より上ではあるだろコレ >>794
ツイッターとかで褒めてるのも
ブルプロの楽しさじゃなくネトゲ初期特有の楽しさってのが多いしな システム丸パクリすればいいのにとは思うが実装するノウハウがなさそう
特にアクションはどうしようもない
ただカットシーンのキャラモーションはいいなw
さすがキャラゲー会社や >>813
初めからクソなのと改善してきてクソを盛り込むのは話は別だ >>805
ウォーフレームはriven実装された3年くらい前から超退化続けてるんで見習ってほしくはない… >>791
スレで遠隔診断してやるよ!
臭いからアウト!糖尿病です!!! 正式もブルプロやるで
それまで暇だからここで名前上がってたFFか国2かpso2やるで
ロストアークはよ >>813
なんでそんな昔のものと比べてるのか謎やけど _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ あとついでにいうと何度も言っているように、具体的に要望を言えば改善されるかもしれないとか言われても
現実はこのゲームαで要望送った結果劣化したβを出してるから、そんなのまったく信じられないわ
このゲームを変えるには開発チームを変えるしかない
煽りでもなんでもなく ふと思い出してαのフィードバックレポート読んでたけど
αの時点で挙げられてるのが殆ど改善されてなくてビビってる 今どきの生活系って自由度半端じゃないから戦闘特化のが楽だと思う >>802
この世で最も価値有るものは時間なのだよ
我々は時間を消費することで緩やかに死んでいってる
気づきにくいが、本当はすべての行動が命がけなんだ
この事実に気づいた者は
時間を何に使うべきなのか考える
いつも"それ"に人生かけられるか?を問いかけ続けている
結果、人生かけてやるものもあるし、やらないものもある
オワブロはどちらになるのか、というこれまでにない瀬戸際なのだ 基本無料なのが救いになったな
このまま正式になっても金銭的な負担はないから良心的だわ FFとかと違ってブルプロはネームバリューが弱すぎるから最初からある程度期待値を超えないと人数稼ぐとか無理
あれだけ失敗例見てきたはずなのに最初からクソだったらついてくる人数がいなくなる >>826
笑わせんじゃねぇよ
変な声だただろうが 根性版14から新生するくらいのやる気があればわからないけどまあやらないだろうな とにかくこのままじゃDDONコースまっしぐらっていう危機感持って運営は開発して貰いたいわ。 >>830
このグラで多少ライトなDIABLO的ハクスラやれたら良い線いけたわ その辺の雑草や石ころが混じっててもおかしくないはずなのに毎回素材になりそうなやつだけは確実に持ち帰る辺り絶対拾ったやつが何なのか鑑定できてんだろ >>826
草花が覆い茂る石
考えたやつはボーナスなしな 戦闘はここからどうしたら面白くなるのかさっぱり判らない
通常攻撃レンダーしつつCT終わったスキル押すだけのゲームでアクション()要素とか全然無いし
自動攻撃ポチポチゲーと何が違うんだこれ何を変えたらこれから面白いアクションゲームに出来るんだ 正式出たら適当に軽くプレイするつもりです。
ガチ勢並みに長時間プレイするゲーム仕様では無いと思うので そいやレイドで残り1人承認で1分経過したあと
解散じゃなくて延々と待機状態になったんだがバグかねえ >>794
敵が密集してる上に近接クラスだと敵をロックしてなかろうが攻撃が勝手に敵を追尾するからマジでノンタゲの意味ないよな
近接攻撃の自動追尾撤廃しろよ イージスファイターでノートリアス倒しに行くとエフェクトが重なりすぎて敵の動きが見えなくて盾使うタイミングがわからない
敵の攻撃をちゃんと盾で防御できてる人いる? 死産ってこれプラス糞グラくらい役つけて初めて言える最凶ワードだろ
さすがに1個は長所があるから…… 何度も言う アステルリーズ以外のマップ全削除でガチMO化しろ
ストーリーとフェステは排除 それなら2022年に2次CBTできる グラフィックが好みなせいでまだ一縷の期待が胸の中から消え去らなくて気持ちが悪い
ああもうなんでごみくそが世に出てきたんだ >>826
ブルプロ経験者ならみんな分かるAAだなw えー
ストーリーはベタベッタで好きなんだけどなあ… 鯖切断どうにかしろって言っているおま環が悪さをしてる気がするわ
ただ切断発生する要因が蔵か鯖にあるのも確かだと思う ロックオンのおかげで遠距離はただのクリックゲーだわ やべえことに気付いた。
CBTのレベル30の時点で星屑草50個や湧き水石50個要求されるってことはLv100になると
勇気作るのに草200+石200とかになるのかこれ 最初はUIだけがクソって思ってたが、他がクソすぎてUIのクソさが気にならなくなってきたな >>851
取り敢えずテイルズのグレイセスかベルセリアパクればええんちゃう >>868
近距離は攻撃避けるよりゴリ押しした方が早いから脳死キーボードガチャガチャゲーやぞ >>851
兎にも角にもターゲット式古典的MMORPGにすらある「このスキルを撃ったら次にこのスキルを撃つ」とか
「こういうMOBにはこういうスキルが有効で、こういうMOBには効かない」みたいなプレイヤーの介入の余地もまったくないんだよな
どの順番で撃っても全部火力だから一緒、もちろんアクション要素として敵の攻撃を回避するとか、攻撃するタイミングを見極めるみたいなのもない
斧はひたすら殴り続けるだけだし、弓や魔法は引き撃ちするだけ本質的にモバゲーのバシーンバシーンメンコバトルと何も変わらん
逆に今日日こんな虚無バトルシステムを作れるのはすげーよな UIはクリックする系のボタンがなんかちっちゃいのだけ不満ですわ せめて国内で当たってるゲームの良いところくらいは取り込もうって気概が感じられればなあ >>842
この流れになったらもう無理
もう"どうやっても救いようのないクソゲーとクソ開発で有るべきだ"という状況だから
仮にある程度直してまともっぽくなったとしても
"そんなのは最初からできてて当たり前 評価に値しない"っていわれて終わり
このゲームはまあクソゲーだけど
今の日本人って"無条件で叩ける相手をみんなで足並み揃えて叩くゲーム"が大好きだからな
それを邪魔するやつは信者か運営扱いでコミュニティから排除 14から移住しようと思ったのに。代わりになりそうなのは原神くらいかあ この街はただただ勿体ない
これ使ってテイルズでも作れよっていう >>869
そんな甘いわけないだろ
50の三乗で125000だ すまんストーリー全部スキップしてるから誰も名前わからん エフェクトを自身のみにしないとまともな攻防が不可能になるのはネトゲとしておかしいだろ >>869
レベル100なら1万個以上必要なんじゃ・・・ エフェクト切ると他人のエリアヒール見えないの不便だわ >>887
ネトゲとしての要素を徹底的に排除してるのにそんな事に配慮できると思うか >>884
街が広くてもゲームは面白くならないから捨てていいよ
むしろ不便で邪魔で無駄 タイムアタックパーティーっていろいろもめそうだなあとおもったが
さすがにマッチングないのねw >>887
エフェクト切ると回復が見えないのもうんこ 生活系生活系って言うけど、生活系で面白いゲームってなによ
熱盛とかマイクラとか言うなよ >>887
最近のゲームは遠距離スキル派手だから近接やるならどこもそんな感じよ
なんなら処理落ちするまである ヒット感が欲しい
↓↓↓
ほぼ全ての敵の攻撃に仰け反り攻撃付けました^^
派生欲しい
↓↓↓
スキルではなく通常に付けました^^
ポーションも3歳児に書くように丁寧な説明省いたらコノザマ
クワッドアームのグルグルも回避で抜けれるのが普通だと思うけど
掠ったら最後全弾当たります
斧飛び込みもSAバフ無いと空中で落とされる
万事が千事この感じ
なんだろね、このセンス 色々試した結果気付いたけど魔はブリザードが最強行動なんだな
ひでぇゲー無だ
https://i.imgur.com/DXIQrzN.jpg リアルタイム鑑定券を一日1000円くらいで売るんだよ アニメ風アクションゲーと言えばソウルワーカーの方がまだ面白かったぞ 他のテスターがどうかは知らんが自分はエフェクト派手だから透過率、透明度をイジらせろって送ったんだけどね・・・
見えなきゃ困るもんだってあるんだからオンオフの2択とかほんと馬鹿なんじゃないかとしか >>881
え、お前このゲーム面白いの…?(真顔) >>887
どこぞのMMOユーザーが殴りこみに来るぞ >>893
弓の回復範囲も消えるの?
それはいくらなんでもおかしいだろ >>894
アーキエイジなんかは生活で評価されたゲームなんじゃない?やった事ないからしらんが 斧使っててSA無いと何もできないのはまじ不快だったな
せめてスタミナ消費が少なければ回避行動でもよかったけど、尽きて棒立ちでボコられる悲しみ >>905
いくらなんでもおかしいけれど実際見えなくなるよ >>905
弓のULTに吸い込むやつあるじゃん?
エフェクト切ってたら唐突に敵が謎の挙動をするんだよ インベントリがいっぱいで宝箱のアイテムを入手できず急いで回復薬使用するヤツ…wwwwwwwwwwwwwwww とりあえずエロそうな衣装を交換したが女子レスラーにしか見えなくて萎えたわ >>863
フェステは竜族で主人公と同じく記憶なくしてるから未来からきた
ラスボスの竜族のわんちゃん娘
もしくは何かしらの関係を持っていて止めにきた竜族 まだ序盤だから仕方ねーのかもしれないけど
草木と岩だらけのマップしかないのも非常に飽きますね 闘技場も調査も飽きた後に
やることがないっていうのが辛い
何かないのかこのゲーム、武器作りの作業しかないのか 1つのマップにMPK狙いのやつ4,5人いて楽しかったわ 街で立ってるだけでメモリ11GB使ってるんだがなんだこれ >>914
他のゲームならインベントリ開いてドラッグでポイするだけで捨てられるんだけどな >>898
チャージも早いしβつければ威力も火より出るからな。
慣れればメテオもいらんぞタゲ切れるし 今から新しく始めるのにオススメなネトゲ教えて
14はスキル回し嫌で辞めたから除外で かばんからアイテム捨てるのももしかしたら俺が知らないだけかもだがドラッグでまとめて選択一括捨てるとかないし
ていうか同じ謎の植物資源とかでスタックされてないから同じアイテムなのに一個ずつクリック→捨てるをクリックでようやく捨てられるし
イカれてるレベルで不便だよなそんでもってしかも取捨選択も出来ない仕様だし これいらないアイテム狩場で捨てれないの?
雑魚に絡まれた時手に入って邪魔なんだが >>912
フェスティバルちゃんはバナナを頭につけたバナナ亜人ちゃんやぞ(´・ω・`) >>917
蔵のメモリ消費量異常だよな
メモリリークしてるんじゃねこれ >>913
安心しろ
開発がマップ拡張とか無理wwって発言してるから >>926
いるっちゃあいる
てか運営続きそうなゲームがドラクエFFと他にほぼない こういう街でイベントこなす箱庭ゲーやりたくなってくるな
まぁ、バンナムに作れる訳もないから期待するだけ無駄か インベ開いたら別UIが起動する時点で相当くそだわ
そんな挙動、他のネトゲだとオプション開いた時ぐらいしかないと思う >>926
居ないと思うが運営が開発直営に変わっていろいろばら撒いてる所だからあんまり新規でも困らないんじゃね 黒い砂漠は装備強化(特にアクセ)がブルプロの比にならないレベルでマゾいからやめとけ このβ板やってても俺の脳の報酬系がピクリとも反応しないんだが
積み上げる物が無い
ご褒美が無い
IDクリアすれば規定のゴミが勝手に増えて失敗も成功も無い
ダメだろこんなの CBTはほかのネトゲのように起動しっぱなしで放置しない方がいい
ハード的に優しくない >>929
キャラクリ失敗して削除もできないからチュートリアルで投げ出したわ スキルの4段階目の派生で急にアビリティになるのも思いつきでやっただろこれ
なんでスキルの特性にしないのか意味不明
キャスだとスパアマとEPSアップ必須だから他に1個しかつけれない糞仕様 >>935
今ならGRAYコラボもやってるしねwww >>928
この程度の広さでMAP拡張無理な時点で
グラに騙された奴らから貰うもんだけ貰ってさっさとサ終みえみえだよなぁ… >>940
レベル上限解放した時にどうなるかとか一切考えてなさそう
なにもかも急場しのぎっぽいんだよなあ >>921
(´・ω・`)ガンダムオンラインがおすすめよ
(´・ω・`)最初の1ヶ月くらいは結構ハマるんじゃないかしら
(´・ω・`)その後は責任持てないけど 黒い砂漠はニコニコではめふら見てたら広告がうざかった(いいがかり) ワイの会社なら5年かけてこんなゲーム作ったら即人事異動やわ
金もかかっとるやろうにバンナムは生優しくてええな だからこんなクソゲーができあがったんやろ レイドの場所わからなくて行けないwww
マップに地名載せろよwww頭わるいのか 同プロジェクトの別の企画が本命、寄せ集めで作ったのがこのゴミなのでは…? マップの地名は雲で見えなくして、さらにポイントをわかりにくいところに隠す鬼畜仕様 ただでさえ移動遅くして世界広く見せてるのにな
しょーもな マップは流石にまだ余裕見えてるし大丈夫でしょ
ただ延々と単調な岩山がずっと続きそうな気配があるが β期間短いから伸ばせって声が全く無いのが悲しすぎる
あれだけ期待してた奴いたのにね >>938
放置すると30分ぐらいでキャラ選択まで落とされるぞ ちなみに少数でもいいから盛況なDiscordある?
6個位参加してるけど過疎過疎なんだけど。。。
Blue プレイヤーも顔面蒼白 Protocol そいえばマップを雲で隠してる意味あるのか?別にランドマークとか地名がマップに書かれてるわけでも無いのに もしかしてマウントに燃料つけたのって「こうしたらマップが広大に感じるんやろなぁ」とか思ってたりすんのかな >>961
これ公式でこういう説明なんだからほんとどうしようもない マウント乗るのに制限時間あるのはほんの少しだけ笑えたよ マップの作り自体は悪くないとは思う
草原ばっかなのと落下死はどうにかしないとだけど >>952
まあ広がっても何すんのって話ではあるけどな
やることが武器作るために採集と狩り、マップと町の往復だけってなぁ
しかも技は今以上増えませんとか流石に戦闘飽きても仕方ない イキって自作のカードとか作った人どうするん
あれかなりの労力よな >>964
雲が晴れたら楽しいじゃろ?って開発のお達しだぞ (´・ω・`)結局彼らにはゲーム作りのノウハウなんか無いに等しかったんだよ
(´・ω・`)ガワだけ綺麗に見せかけたゲームのようなうんち 少しでも多くの人に色々なクラス触ってもらえるように
とか無いよね
つまり意見吸う気無し
つまりこれで完成形 >>961
メイン最後までやればここまで行かされるサブクエ出てくるから場所は分かる
近くにポータル無いわ終わったら街まで戻されるわでマラソンクソだるい >>972
そういうのだいたいTwitter民だから楽しんでるんじゃないの
Twitterでは好評みたいだし マウントは課金前提で搾り取るつもりが見え見えなんだよな
アイテム枠や鑑定部分も課金前提で搾り取るんだろう
ハハハ・・・ 聖剣伝説3やると
ブルプロのグラしょぼいなってなるのが悲しい
時期も味方につけれてないよなブルプロ マップを解放式にするならアサシンクリードのようにランドマークだけ表示してそこに行かせればいいんだよ >>960
むしろ早く終わらせてほしい 悪夢から覚めたい >>975
いや、俺以外極々少数がネガってるだけで
世の中の皆は実は楽しんでるのかなーと >>960
むしろ伝説の1分以下前のおかげで1日期間が延びたが
ぶっちゃけ延ばさんでいいと本気で思ってる 鯖は今日閉めてもいいぞ
まさかCBTで飽きるとは思わなかったもの >>960
しょうがないだろ
αから酷くなるなんて誰も思わない 割とこのまま0時で終了でも何にも惜しくないのが凄い フェステを媚びさせるまでは続けることにした
むしろヤらせろ >>993
お前は悪くねぇ、αの頃のほうが間違いなくまだ楽しめだんだから・・・ >>960
休み丸々1日やれば苦行以外やる事なくなるしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 19分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。