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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part64
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:12:44.59ID:PE/mESxy
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part63
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587856655
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:25:42.85ID:WI+Q+46t
2げt
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:25:57.13ID:8s4Enejd
要望まとめてレスしてくれたやつすらいなくなった
終わりの始まり エンド・オブ・ブループロトコル
0008名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:26:52.05ID:Iv4fJYld
運営は即刻スキルスロットに対する制限をなくせ!
2つから1つ選ぶ形式ではなく、8つから自由に4つを選ぶ形式に変えろ!

というかそうしないと長い目で見たらやっていけないだろ
0010名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:27:26.38ID:o9OeMKpA
もう作り直し以外で面白くなる気配が感じられない
UIやら根本の戦闘システムからつまらんのに
そのままでコンテンツ継ぎ足しても面白くなったゲームは0だ
0011名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:27:30.20ID:HXMgv+xv
前の>>986
FF14辞めた原因がそれだな
戦い方が決まってて戦闘も面白くないしそのせいでチャットが死んでるから
次のコンテンツの入場券であるILを上げるだけの無味無臭の作業しかやることが無くなった
0013名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:27:41.60ID:nwkG4drW
>>8
どこまで行っても4種類の時点でオワコン
0014名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:27:56.08ID:aQOxyZUD
β直前がこのゲームのピーク
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:28:00.58ID:Ian/ZTqb
運営がこれをタイムアタックゲーでサイコーに面白いと勘違いしてるから
ダンジョンではダッシュ出来なくするよう要望送ろうな
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:28:02.82ID:NWvxcqTF
1年後にサービス終了するブルプロを救うために来者として未来から戻ってきました
ブルプロを救いたい
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:29:37.63ID:hDKpAl3q
フィールドにネームドが沸いてダッシュ、IDはボス部屋までダッシュ
こうなる事予測できなかったんか?
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:29:47.82ID:aQOxyZUD
害者良いね流行りそう
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:29:49.67ID:kpg3ehYJ
>>16
サービスが開始された世界線から迷い込んできたのか?
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:29:59.74ID:9AAR4iFF
不満点はいくつかあるが面白いならまだいいけどメインの戦闘が絶望的につまらなくて
不満アンド不満しかない

とりあえず褒めるところはグラが綺麗の一点
0025名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:30:21.31ID:Iv4fJYld
>>12
>>13

全部使わせるのは上手いやつとヘタなやつの差がデカくなるだけなので、
制限をつけること自体は悪くない

今はいくらなんでも選択の自由がなさすぎ。組み合わせが2の4乗で16種類しかない
これを8から4選択する形にかえれば8C4で70種類にまで増える

こういう自由さと不自由さの両立が大事
今は制限が強すぎる
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:30:25.85ID:1Cfbx9zh
蓋を開けてみたら完全にスマホゲーをPCで出来ますと喧伝してただけでMMORPGとは宣伝できずアクションRPGとしか言えなかったわけだ
そりゃ規制だらけで楽しいものなんか作れるわけ無いわな。売りは国産とキャラデザが良いだけしか残らなかった終

ユーザー「BOTとかうぜーしアイテムとかの整理も面倒だからトレードもマーケットもいらねーよ」
運営「わかりました。BOT対策やプレイヤーの負担を減らすためトレードやマーケットも作りません。」

ユーザー「MMOとかでちょっとミスると暴言吐いてくる奴いるんだけどチャット禁止にしてくんねぇ?」
運営「わかりました。暴言対策のためID内限定となりますがチャット禁止にします。」

ユーザー「他ゲーで宝箱取ったら怒られてめっちゃ萎えたんだけどぉ宝箱個別にしてくんない?」
運営「わかりました。PTでのギスギスを緩和するため宝箱を個別にしますので是非自分の運を試して下さい。」

ユーザー「他ゲーでキモオタにストーカーされたんだけどぉチャンネル選択出来ないようにしてくんない?」
運営「わかりました。ストーカー対策のため自分で選択は出来ませんがPTなど組めば自動で同じチャンネルに集合するようにします。」

ユーザー「一つのチャンネルに人がウジャウジャいると重なってうぜーから少数に制限してくんない?」
運営「わかりました。街は200人、フィールドは30人上限とします。快適なプレイ環境をお楽しみ下さい。」

ユーザー「よく廃人とかがレアアイテム自慢してくるのうぜーんだけど、すべて見た目一緒にしてくんない?」
運営「わかりました。装備はすべて同一の見た目にし強化状態や課金アバターで差別化を図ります。」

ユーザー「ギルドとかで人と絡むの苦手だから一人で黙々とプレイするゲームにしてくんない?」
運営「わかりました。強制では無いギルドの様なものを作るかもしれませんがコミュニケーションが苦手な人でも楽しめるゲームを目指します。」

ユーザー「FF14みたいに職の役割分担あるとギスギスするしイキリちらし野郎が涌くから辞めてくんない?」
運営「わかりました。極力役割を減らすため何でも出来るキャラの構築を頑張ります。」

ユーザー「なんかぁふつうのMMOと違って制限やたら多いしスマホゲーに近くない?これだとコンテンツ食い尽くして、すぐ飽きると思うんだけどぉ?」
運営「コンセプトが違います。コンテンツを次々こなしていくゲームではなく仲間達と綺麗な景色を見に行ったり街でコミュニケーションを取るだけでも楽しいといった事を実現したいと思ってます。」
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:30:27.22ID:FOVG2OfM
ちょうど新生ELYONが24個のスキルから9個選んでそのスキル内でも自分自身の特性を選べる完全に上位互換のシステムなんよな
当然選んだ特性ごとにエフェクトも変わるしプレイスタイルも変わる
0031名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:30:48.87ID:hWEg6tKT
コロナもあるし今年中にサービス開始されるとは思えんな。
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:30:59.81ID:lUU+Nk6c
害者ワロタ
0034名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:31:04.05ID:8s4Enejd
”来者” or ”ガイ者”
0035名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:31:09.59ID:coXu/eFO
パッドの操作でスキル配置4つしか入らない時点で4つ以上セットさせる気ないってことだし
ここどうにかしないとどうしようもないよ、クロスホットバーいやがるやついるけど
あれやらなきゃどうやったってパッドでスキル十個以上セットすんの無理だからな
0036名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:31:10.67ID:HXMgv+xv
>>18
他にやることはあるけど
IL上げがマシと思えるくらい苦痛な作業する羽目になる
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:31:15.60ID:nwkG4drW
グラグラ言うけど街並みとかはよく出来てるけどキャラグラはクソの極みじゃね?造形すらイカレてるし
0038名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:31:25.91ID:iuK3iHtP
ハイスペックPC必要っぽいけど実際そうでもないi7-3770sとメモリ16Gに1650sの構成で最高設定でクラッシュは1回だけ
マウントで移動中に固まってalt+f4も受け付けなかったけどな
あとはidクリア時の回線切断1回だわ
fps30前後でうろうろだから糞スペと言われるだろうけどあまり性能の余裕がありすぎたら蔵のほうが付いていけなくてクラッシュしてそうまである
0040名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:31:43.49ID:ymO1PRAf
FF14でもどのネトゲでも言えることだけどカンスト後のコンテンツはほぼ予習必須みたいなもんだから
ブルプロのエンドもそうなるしならないゲームはないぞ
自分でコミュ作って初見ワイワイpt作るしかねえよ
0043名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:32:04.61ID:nwkG4drW
>>33
メイプル2がライバルだぞ
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:32:19.52ID:8s4Enejd
>>27
サービス開始1ヶ月で最適解が見つかってそれ以外は「失敗作」になるから安心しろ
0048名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:32:38.45ID:lUU+Nk6c
運営真面目にこのゲーム成功させたい気があるならリリースあと1年送らせて
その間オープンβで随時bug fixとか改善要望受けるというのはどうだろうか
今どきのsteamゲーみたいに
0051名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:32:46.34ID:5Ssgq2Up
>>8
仮に今全部から選べたところで強い行動をひたすら擦り続けるだけなんだ
4枠2種の8つしかスキルないのにこの惨状なんだ
0055名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:33:25.54ID:KLJJBwSk
>>39
見えなくなる
なのになぜかイマジンのエフェクトは見える

エフェクト表示って

プレイヤー
PTメンバー
その他
モンスター

の四区分があって、イマジンはモンスター扱いとかなのか?
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:33:28.54ID:mgPOvpYV
PとDを変えるだけで新生する可能性があるのは14ちゃんを見ればわかるだろう
とりあえずPとDを変えて1年時間を与えよう。話はそれからだ
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:33:29.96ID:coXu/eFO
>>25
70種類まで増えたところですぐにユーザーが研究して
一番使い勝手がよく強い最強スキル4つとそのα、βまでこれにこれセットするのが最強
みたいなテンプレが確立されてみんなそうなるだけだし、種類多くてもセットできる数が4って時点で割と詰んでるよ
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:33:35.72ID:M0jKHr3S
左手デバイスとマウスが抜群に操作しやすいけどこれだけ揃えるのに2万はかかるから敷居高いな
スペックおじさんは変え
>>25
すげーわかる
あと全部使わせたら今後変えようとしても操作の幅もなくなるからな
ただ好きに選んで4つにしたいわ俺も
炎特化とか氷特化とかしてーわ
0061名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:33:50.11ID:3UBQ2feo
色々酷すぎた初期版FF14βも酷評ムードの中まだβだからーとか言ってた諦めの悪いガイジいたな
結局プロデューサー更迭して作り直すことになったが
0062名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:34:10.43ID:IhFPATjk
>>35
MMO高齢者さんのFF14アレルギーに考慮するとクロスホットバー輸入は無理だろうね
正式版になろうがレベル上限拡張みたいなことがあろうが
ぶりゅプロは永遠に4スキルゲーをやるんだよ
0063名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:34:32.10ID:ymO1PRAf
コロナの影響で開発も滞ってるから修正するために1,2年後になるか
資金繰りがやばいなら2,3か月でほぼ修正なしOβ来るのはありえる
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:35:27.17ID:mgPOvpYV
>>51
これ、基本二者択一が4つあるだけだからな
結局強い方をみんな使うだけで選択肢が広いわけじゃないしな
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:35:42.21ID:8s4Enejd
PC新調したやつらってどうするん?

PUBGでもやるん…?w
0070名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:36:43.16ID:/i+JYshi
スキル何個用意した所で結局使うのは1~2パターンなんだから意味なくね
スキル間のバランス調整に力入れてもらう方がいい
0072名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:36:59.76ID:+gnSI4LG
>>38
普段FPS30だとレイドやばない?
というかカックカクになる時とそうじゃない時がある
0073名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:37:01.21ID:foKTohOX
>>61
新生してもバトルは酷評されててそのまま7年
「バトル自体はゴミ」のままACTとかいうツールに乗っ取られて
コンテンツだけで生きながらえてるのクッソ笑うw
0075名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:37:25.36ID:4GuVofdr
炎獄を撃破したあとの残りのザコのオーガに吹っ飛ばされて
崖から突き落とされる悲しみを味わった同志が
たくさんいると思うの…(´・ω・`)
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:37:34.30ID:rhZMUQM2
>>33
多分PSO2にも勝てないぞこれDQにももちろん勝てない
日本人人口でいうとToSとか砂漠とかAAあたりがライバルになるかな
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:37:41.36ID:kpg3ehYJ
選べるスキルの内容と数がしょぼいから4つの枠に不満しかないんだろう
アクティブ4つ パッシブ4つ 枠用意して共通スキル含めて50種類くらいから選べればいいんじゃね?
0081名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:37:58.64ID:R+6OD6ab
新調後なら好きなゲームやれるしsteamで何か買うだろ、そんな超高額な物な訳でもないし何が気になっているやら
0082名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:38:02.49ID:8s4Enejd
そもそもスキル選択なんてどうでもいいぞ

ただ強い武器持ってターゲットしてヨダレ垂らしながら
キーボードガチャガチャするだけで敵は消滅してる
0086名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:38:25.34ID:Iv4fJYld
選択肢を多くすれば、一芸のキャラが作れる
ダメージ関係のスキルは全部切って、バフだけのキャラなんかも作れるわけだ

そういう多様さがMMOには求められる
0092名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:39:48.94ID:lUU+Nk6c
まあでもこれまでの対応見る感じ問題があっても触れずに無視する運営ではないから
今の課題全部ちゃんと言えば何かしらアクションは取るだろう
直るのがいつになるのかはわからんけど、やることはやるだろ
0093名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:39:50.09ID:IhFPATjk
アクションを売りにするゲームでスキルはパッドのABXYだけで使いこなせる4つが基本
さらに下手くそに考慮してコンボや派生はなし

これ2020年のゲームってマジ?
俺らもしかしてタイムスリップしてるん?
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:39:51.53ID:o9OeMKpA
>>73
穴さんか?FF14俺も引退してるけど
バトル自体は新生から漆黒まででめっちゃ変更されてるよ
拡張とかでスキル統廃合やりまくってるしな

穴さんが喜ぶかもしれないのが死ぬほど不満だが
FF14はギスギスじゃない言ってる奴居るけど幸せな固定に居たんだなって思う
野良はだいたいギスギスかギスギスしてない代わりに下手くそ居ると即解散ゲーだった
固定やるほど安定した時間取れない奴はそれだけでもうダメってことだな
0095名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:39:56.95ID:Iv4fJYld
>>79
そうなんだよな
斧にしても炎と物理の違いだけでモーション殆ど同じやし

それならいっそ飛び込みスキルだけでピョンピョンキャラや^^wとかのほうが余程面白い
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:40:01.99ID:2IcIy205
クエスト嬢に話しかけてんだからクエストボードを見る以外の選択肢はないだろ
何故一度確認を入れるのか
キャラクターを見せたいのか
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:40:15.66ID:aQqSqfcr
正直FF14みたいにレベル上がる度に押すスキルが増えるだけになられても困るのでスキル枠制限は別に気にしないわ
4枠に好きなスキルセットさせてくれとは思うけど
0099名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:40:17.53ID:gfVVYHY4
>>3
俺だがいるぞ
もうカンストして最強装備作ってうさみみとったしこれで終わっただけ
ちなみに最終メモ


鑑定いらない
バッグ狭い
採取しに行こうと思ってもアクティブモンスターに絡まれてゴミつかまされる
↑しかも捨てづらい
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 カバンの問題関係なく採取ポイント復活のために一々街戻るのがロードもあってだるい 時間経過で復活したり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
バトルイマジン収集クエで一度入手しても武器につけると入手判定消える
鑑定あるのにレアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない(正式時にはギルド実装すると公言してるが)
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
スキルのステアップの割合教えろ
ID走り抜けつまらん
サブクラス育成時にイマジン装備出来ないしクエないから育成きつい
エンドコンテンツが今んとこしょぼい
ID、闘技場などの終了後にお疲れ様など言える場面が欲しい
闘技場上位ランクの報酬がしょぼくて意味ない
衣装の試着させて
キャスターがレイド不利
レイド等でマッチング時1人が突入するだけで解散するのが面倒
0101名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:40:25.11ID:8s4Enejd
>>93
古き良きゲームやぞ
0102名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:40:33.55ID:coXu/eFO
>>86
そういうのってエンド諦めてライト気味にソロで完全に割り切って遊んだり
ハチャメチャでも楽しい中盤くらいまではいいけど
後半になるにつれてPTには入れない、ソロでもキャラが弱すぎて詰むパターンやんw
だからみんなネトゲ慣れしてくるとテンプレしかやらなくなるんだよな
0104名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:41:02.49ID:iuK3iHtP
>>72
レイドはちゃんと見てないけどカクカクにはなってないわ30近く出てるんじゃないかな

fps落ちるのは街ポータル帰ってきたとかイマジン研究所でメニューだしたりとかだな
メニューと人が重なるとダメっぽい
それ以外の場面では不便を感じたことはない
0107名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:41:05.80ID:ymO1PRAf
タクティカルスキル枠のαβは取った方は強制的にスキル付与してアビリティ枠圧迫すんなよって思うわ
0108名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:41:08.52ID:RBZ+VFDk
イージスファイター30まで上げたからこれで次のレイドはクラスランキングには載れるだろ
ガードカウンターも覚えた
これでも一度も載れないようならガバ貢献度システムのクソゲー
0109名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:41:24.09ID:8s4Enejd
さあ、冒険に出かけよう(カバン30個)
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:41:52.74ID:8s4Enejd
>>106
抗え。
0115名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:42:14.45ID:FM1AgYDg
このグラでPSO2みたいにクールタイム無しでぼこすかスキルをぶち込みまくるゲームがしたいわ
っていうか個人的にクールタイムあるくせにアクション謳うのは納得してない
0117名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:42:26.01ID:WI+Q+46t
>>88
丁度いいタイミングだから持病の悪化(入院しないとダメなレベルだった)でスクエニ辞めただけ
そもそも開発を押し付けられたネトゲ一つコケさせたくらいでやめさせられない程度の実績持ちだし
強引にGOさせたスクエニHDの和田も連座で責任コースになる
0119名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:42:56.24ID:hDKpAl3q
>>93
あまりに単純すぎなのと画面のスキルアイコンからスマホ展開を考えてるんじゃないかと思ってる
あのデカいアイコンを画面右下に扇状に並べたらスマホMMOになるだろ
メニューの操作性や装備の付け外しの面倒さもスマホならこんな感じだわ
0121名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:43:05.62ID:Iv4fJYld
α版のテスターはスキルセットのあり方これでいいと思ったのかよ
ちゃんと自由にセットできるようにしろ!って要望出しとけよ

ほんとつかえねーやつらだ
ワイなら絶対送ってるわ
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:43:34.18ID:ixpnpwPk
>>102
だからどのゲームもスキリセあるんやろ
仲間内で遊びたいときやプレイヤイベント開催のときにやる感じでは
0126名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:43:55.67ID:foKTohOX
スキルが多ければいいみたいなアホな発想でスキルを増やすと
無駄なバフで制限かけられまくった上で似たようなスキルを順番に使うだけのウンコになる

大事なのは「このスキルはこういう場面で使う」っていうのがはっきり見える選択肢として対等なスキルを用意することなんだよね

LV35までスペルやってみたが火の単体魔法と氷の範囲魔法以外いらなくね?って感じだった
これなら4*2*αβなんていらん。2つでいいだろ
雷とかどういうときに使ってほしいのか全くわからなかった
そういうとこなんだよな
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:43:58.84ID:nwkG4drW
FF14の肩を持つつもりではないがこのゲームはどう足掻いてもFF14はおろかその辺の死産mmoにすら現状では劣るから諦めろ
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:44:10.95ID:8s4Enejd
>>71
ストレスマッハやったわ そこらへんのUI何から何まで意味不明やった
0130名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:44:47.85ID:+gnSI4LG
>>104
メニューと人重なると重いのはあるある
斧でレイド行ったら1回目は普通に30前後だったけど
その次がエフェクト過多で10前後になってしんどかった

というかエフェクト自分だけにしてるのに表示されてたし
そっち系のバグか
0131名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:44:48.47ID:lUU+Nk6c
>>113
αやってないからどんなものか知らんけど
戦闘のSEとかモーションは確実にマシになってるって誰か言ってたぞ
(UIがどうなったのかしらん)

今回叩かれてるのは主にCBTで追加された要素だって
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:44:59.56ID:Iv4fJYld
精錬というか普通ああいうコンテンツってリアルタイムでこれだけ強化素材入れたらここまでゲージ伸びるよって確認できて、
それで強化するもんやのに、いちいち確認して個数かえて確認してってせんとアカンのほんまアホやと思う

ブラウザゲ以下
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:45:00.90ID:IhFPATjk
1660sでも重いクライアントをスマホで動かすにはAPUの進化に最低5年くらい必要だろ…
ブルプロまじでどこに向けてるの???
0136名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:45:05.89ID:o9OeMKpA
>>109
自然回復がない上で回復アイテムスタック出来なくて
クソみたいな所持上限しかないゲームは初めて見た
鞄拡張みたいなのは普通アプデ進んで持ちきれないほど素材の種類多くなったとか
着せかえアバが大量に実装された後の選択肢になるべきなのに
序盤も序盤から鞄課金強要したら大半はアンスコするわ
0137名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:45:15.35ID:1vo1qw3V
これをネトゲと捉えるからダメなんだぞ、従来の据え置き家庭用ゲームに基準を変え…やっぱりクソだわ
0139名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:45:27.66ID:7e/WTHXM
崖に落ちて死ぬのはマジでやめてほしいわ
行き止まりになるのがどうしてもいやなら、せめて落ちた直前の場所に戻してくれ
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:45:32.69ID:5Zj1fibx
α版テスターがちゃんとカバンが広くてよかったアイテムがスタックされてよかったアイテムがその場で鑑定されててよかったって書かないからこんなことになったんだ!
0141名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:46:00.26ID:nwkG4drW
>>131
改善要素はマイナス10がマイナス5になっただけで追加要素がマイナス100だから実質消し炭だぞ
0142名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:46:23.22ID:6xhT2knF
正直、最初の街を歩き回ってる時はどのMMOにも勝ってる神ゲーだと思ったよ
フィールドに出てからが地獄だった
0144名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:46:36.48ID:rWl2fm50
ブールの実集まらねえ
一周して一個だぞ
0145名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:47:17.80ID:8s4Enejd
CAT時の開発「サーバー負荷テストが目的ですw あ、バージョンは二つ前のものとなっていますw」



これが戦犯やろ
0146名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:47:32.27ID:ymO1PRAf
飛び越えられる崖あるのに道なりに進まされるとすげえ萎えるから崖に見えない壁実装するなって送っとくわ
0147名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:47:36.80ID:NmSQ5JXZ
14はコンテンツは定食、キャラ性能は画一化で個性0だからな。
スキルツリーとかみてワクワクするタイプの奴には壊滅的に合わん。

それでもUIやら設定はキチガイとしか思えないレベルで充実してて快適だから是非パクってほしい…
0149名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:48:07.36ID:nwkG4drW
>>144
オーガのいる方で集まるんだぞ
そしてオーガの超索敵により画面にあってすら居ない遠方から突進してくるオーガに震えろ
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:48:17.33ID:owSq9G1V
>>127
チャット欄一つとってもチョンゲーどころかコンピューター専門学校生の課題レベル以下のつくり
数十時間プレイしたりカンストしてても
チャット1回も打ってないプレイヤー多数だろこれw
0151名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:48:39.34ID:HXMgv+xv
>>89
でもブルプロがFF14化してアクション性は無いけど敵の行動が決まってたり
プレイヤーの攻撃アクションがいつも忙しなくなるのは嫌だなぁ
モンハンみたいに緩急のある操作と
敵の行動に合わせた臨機応変な行動が出来たほうが面白い
0152名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:48:49.76ID:iuK3iHtP
>>144
たぶん夕なんちゃらの丘だと思うけどどっちから行ってる?
街からでてマウントで左に行っても場所的には同じだから採取できる
ここのゴブリンから杖とこんぼうも取れたりする
0156名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:49:13.61ID:aQOxyZUD
今回のβはいくつ前のものなんでしょうか?
0159名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:49:45.74ID:x9iIRy2x
クソゲーだけどそれでも及第点だと思う
客は減っても客単価が高ければいいのがネトゲ
この出来でもアバターガチャで搾取しまくれば大儲けできる 俺はしないけど
0164名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:50:11.87ID:esB9L5+f
ところで精神力と知力はそれぞれ攻撃力にも影響するとwikiには書いてあるけどこれは斧とかの物理攻撃にも反映されるのか誰か知らない?
0165名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:50:24.40ID:nwkG4drW
>>158
そう思ってるならお前は間違いなくクソゲーマイスターの素質あるから存分に楽しめ
0166名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:50:28.83ID:HXMgv+xv
弓は溜め攻撃できるようになってからが火力が跳ね上がる
回避中も溜め継続できたらいいな
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:51:32.31ID:7nzFBb14
ボスが独自の行動をするだけだったらまだ楽しめたが
特定のプレイヤー殴りに行くから臨機応変な行動もくそもないただのわちゃわちゃゲーになった
0171名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:51:37.24ID:jCJLtKou
というか戦闘中の武器出してる時でも走れて良くないか?
近接は走れるだけでテンポ全然違うんだが・・・
あと納刀するときに足止まるのもやめろ
0172名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:51:46.77ID:VkO5pU34
スキルツリーとか個性的な特化キャラとか存在しねーから
あるのは最高効率のテンプレを知ってる一般人かそんなことも知らない糞地雷の二種類だけ
簡単なコンテンツだったら他人なんかどーでもいいけどエンドに行くなら自分にも周りにも要求されるスペックが上がって一番最初に切られるのはググれば出てくるような情報すら得ようと努力しない糞地雷から切られる
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:52:24.36ID:5Ssgq2Up
>>151
モンハンみたいにモンスターもキャラクターもモーションしっかり作り込むなんて無理よ
なんだかんだいってモンハンはその部分に金も時間も技術も詰め込んでるから成り立ってる
0174名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:52:25.12ID:foKTohOX
>>94
どうでもいい話で笑った
漆黒直前までやってるけどお前の「滅茶苦茶変わった」は普通の人の「若干変わった」だよ
スキル統廃合とかそれこそ言ってるだけ
後から追加したいらないスキルをなくしてやってる感だしてるだけっしょ
みんな出してるコンボは基本新生の最初と同じでしょw
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:52:41.54ID:o9OeMKpA
>>117
なお和田はFF14新生するかどうかくらいの頃は居座り続けたくせに
新社長が利益出し始めたら完全にスクエニ関係企業から強制退去された模様
0176名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:53:00.47ID:1pqS7Itm
ブループロトコル一通り遊んだけど、クソ楽しい
これこそずっとやりたかったMMORPG
非インスタンスマップ、非オート攻撃、マップに湧くボスに群がる群衆、ランダム要素の強い装備周り
最高よ
ベータテストと言わずにすぐ正式版遊びたい
0177名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:53:29.18ID:itSuL6E0
一般的にクローズβテスト終わったらどのくらいの期間を開けてオープンするもん?半年とかかかるの?
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:54:03.12ID:M0jKHr3S
>>171
1段目の飛び少し落として二段ジャンプにして、武器持ちでも走れるようにするだけでまともなアクション感出るのにな
誰も言ってないけどジャンプは重要だわ
0182名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:54:06.04ID:8s4Enejd
>>176
君は”害者”なのか?
0183名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:54:07.52ID:rhZMUQM2
MMOでデータの多様性つってもどうせテンプレになるだけだからな
入力の多様性なら良いが選択スキル少ないしな
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:54:23.24ID:nwkG4drW
>>173
積み重ねた技術が違うんで
キャラゲーばかりやってたバンナムでは無理でしょう
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:54:49.37ID:foKTohOX
>>165
逆に聞きたいんだけど
新生FF14ってまず雑魚はまっすぐつっこんできて棒立ちで殴るだけで
それに対してこのゲームの基本攻撃のコンボみたいな奴をひたすらいれるだけじゃん
それでどうやってこのゲームより面白くなるんだよ
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:54:50.72ID:xfBPAWmn
グラフィックはいい
ストーリーもまあいい

とにかくシステムをどうにかしろ
特に戦闘周りと鑑定周り
このままじゃ過疎って終わる未来しかない
0189名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:54:53.07ID:o9OeMKpA
>>174
ネトゲやったことないの?
ROのR化とかRR化とか知ってるけど
FF14ほどバランス変わってでもバランス良いゲーム他に知らんわ

あとやっぱお前は穴さんらしいエアプ晒しちゃったな
新生の最初は他のジョブのLv上げてりゃスキルも使えてたし
そのおかげでだいぶ戦闘バランス違うぞ?
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:54:55.03ID:ymO1PRAf
他ゲーの方が良ければ他ゲーやるからな
現状はマジで2010年代にでた量産型アクションMMO
特徴コンセプトが和製トゥーン調でコンテンツとして何かあるわけじゃないからな
敵のAI次第で謳ってる集団VS集団で今後特徴的になっていくのかもしれん
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:55:05.05ID:YR7FScaS
根本的な戦闘の面白さとかカメラワークとかはどうしようも無いと思うんだけど
UIとか鑑定とかアイテム枠とかは何とか出来るでしょ?出来るよね?
このままオープンβとかやったらマジで即死するからやめてクレメンス
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:55:11.30ID:Iv4fJYld
全体としてみればブループロコトルは楽しいし、
正式が始まれば必ずプレイする出来ではある

が、不満点は多い
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:55:21.31ID:7nzFBb14
戦闘はモンハンみたくするか、FF14みたいに役割決めるようにしないとあかんやろ
ゲームシステムとUIは他のいいゲーム丸パクリしろ、パッドはクロスホットバー採用しろ
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:55:21.42ID:bCcp4O5c
>>97
いまさら作るくらいだから相当自信あるだろうな!
とか思ってたら開発者がネトゲやったことあるか怪しいレベルのデキというね
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:55:27.58ID:8s4Enejd
>>177
1ヶ月後にOBT開始するものもあれば2年かかるのもある
CBT後に開発中止もよくあるから一般的とかはない
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:56:06.81ID:x9iIRy2x
どうせ先延ばししたって改善の見込みないだろうしこのままサービス開始しちゃえ
PSO2なんてゴミだって未だにアクティブ3万人だぞよゆーよゆー
鬼斬やコズミックブレイクなんかも少数の廃課金者でもってるんだ
現時点のブルプロなら十分やっていけるってマジで
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:56:09.65ID:nwkG4drW
>>187
その突っ立ち棒立ち以下だから問題なのに大丈夫かマイスター
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:56:37.05ID:M0jKHr3S
βで送った要望は多分通ると思うぞ
αの要望はかなり通ってる
問題はそこからさらにヤバい何かが追加されないかだな
0205名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:57:06.69ID:WqQaiNBt
反復させたいならそれなりの難易度、労力の設定というものがあるだろ
報酬多くするかボス以外の道中くらいサクサク狩れるようにしないと
一瞬で過疎るぞ
0206名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:57:10.75ID:23+bNGQi
とりあえず盾35までやったけど存在価値0の糞だったわけだが
斧も察しつくし弓が最強なのはわかったが魔はどうなん?
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:57:43.61ID:7nzFBb14
FF14の戦闘は役割が決まっててそれをこなす面白さはある
このゲームの戦闘は役割が全員同じだからそういう面白さはないし、敵の挙動がぶれぶれでアクション的な面白さもない
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:57:50.09ID:rhZMUQM2
踏破にしろ鑑定にしろパクってきたのはいいが本来それがそのゲームでどういう風に作用してるかを理解してないからただのウンコになってる
0211名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:57:53.94ID:Hd8ryVYV
14ユーザーが気持ち悪いからワッチョイつけようぜ
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:57:58.24ID:8s4Enejd
PUBGを開発したブルーホールスタジオのPC用MMO「A:IR」はCATとCBTでボロクソに叩かれて
ゲーム名を「ELYON」に変更して再開発になった CBTとかそんなもん
0214名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:58:34.15ID:nwkG4drW
>>203
今のところ一番有りそうなのはドレインや弓の回復が強くてゲームバランスが崩壊してたので失くしましたって奴
0215名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:58:41.82ID:A3fbZsHP
フレンドとやろっと→あれ?フレンドとチャンネル違うんかい、召集機能?ポチ→失敗しました×10回→やったやっとマッチングしたぞ!一緒に冒険だ!フィールドへGO!→フレンド行方不明(エリア移動する度チャンネルが変わる仕様)

なんぞこれ
0216名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:58:59.79ID:M0jKHr3S
>>206
どこも適材適所すぎる
弓多いとダンジョンダルイしレイドだと色々できる弓や単体火力高い斧が強いのは当然だろ
魔もダンジョンや雑魚は得意だけどバフもないからレイドは間違いなく最下位
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:59:36.64ID:foKTohOX
>>189
???
もしかしてそれってアディショナルスキルのこといってるの?
お前の「だいぶ」って普通の「わずかに」だよな
そもそも記憶がいい加減すぎるだろ
他職でつかえる攻撃系アディショナルスキルって威力100しかでないゴミばっかで
意味があるのはバフスキルだけだったじゃん
それも結局全員とらなくちゃいけないからロールスキルになったんでしょ?w
ただ基本からそれ込みになっただけじゃん
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:59:47.33ID:nwkG4drW
>>215
景色をお楽しみください
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:00:59.04ID:3v04VlMu
FF14とかいうゴミの話はどうでもいいんだわww
これはそれと比べるのすら失礼なレベルのゴミだし
0227名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:01:36.36ID:A3fbZsHP
>>220
景色楽しもうと移動してる最中にパーティーバラバラになるんですが…つか言う程景色綺麗じゃない、見慣れるわ
0228名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:01:46.66ID:o9OeMKpA
>>219
レスが穴さんそのまんますぎて無知すぎる
穴さんの「わずかに」が明らかにズレてる
まぁもう穴さんってわかったから相手にしないけど
相手にしないから勝利宣言しだすんでしょう?予言しておくよ
0229名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:02:10.75ID:foKTohOX
>>202
それはないな
敵はちゃんと動くし、ダメージへの反応もちゃんとある
スキル1個1個のヒット感は弱いけどFF14よりは手応えあるよ

FF14のバトルよりクソなゲームって作る方が難しいんですわ
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:02:29.90ID:x9iIRy2x
金に汚いバンナムがこれ以上開発期間伸びるの許すとは思えんな
伸びたとしてもそれだけ回収する必要あるから更に課金要素えぐくなるぞ覚悟しとけ
0233名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:02:43.68ID:nwkG4drW
>>227
それでも景色をお楽しみくださいするんだぞ
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:02:45.83ID:lK7mKp1p
ロクにMMO作った試しのないバンナムが他ゲーのマネを控えて10年くらい前の知識をベースに作ったらこうなんのかな
0235名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:03:04.03ID:HXMgv+xv
αで剣やった後にβで弓やったけど弓楽しすぎるね
遠隔で安全な距離から攻撃できるし回復もできる万能職
囲まれたらすぐ死ぬのが弱点だけど完全勇者職
0236名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:03:09.75ID:WI+Q+46t
>>225
更迭
読み方:こうてつ

主に政府や民間企業の要職において入れ替え人事を行うこと。ある役職についている人物を解任し、代わりの者を登用すること。任命権を持つ者により決定され、役が解かれるというネガティブな意味合いで用いられることが多い。

病気療養を理由に退職した人間が更迭??
0238名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:03:11.31ID:owSq9G1V
>>224
国産MMOの話題なら圧倒的最大規模のFF14避けて通れんだろ
というか過去に他者が作成したネトゲの前例がいくらでもあるのに
なんでブルプロちゃんはそれを踏襲しないのか
とりあえずUI担当者は解雇して一生この業界で働かせるなよ
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:03:16.15ID:nwkG4drW
>>229
おう、そうだな
お前の中ではな!
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:03:17.88ID:aQOxyZUD
α来者とβ来者で意見が違うんだな
α来者は結末を改変できなかったからβ来者に託すわ
0243名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:04:27.28ID:5Ssgq2Up
そもそもなんで一応アクションを謳ってるこのゲームとFF14の戦闘を比べるんだよ
モンハンとドラクエの戦闘じゃモンハンの方が面白いって言ってるようなもんでは?
0246名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:04:46.16ID:23+bNGQi
14は信者もアンチも基地外でこえーわ
ギスギスなんてないし難易度も簡単になったよ、とか吹いて回ってる信者のがタチ悪いけど
0251名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:05:22.19ID:nwkG4drW
>>245
ぶっちゃけ晴空物語あたりにすら負ける出来
0252名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:05:28.73ID:MJF5DtGK
αからやってる奴はα要素の改善わかるはずだからまたアンケ送るやつ多いだろ
βから始めた大勢にとっては苦い思い出になったな
もったいね
0254名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:05:48.57ID:PiirLGVV
>>228
穴さんって何だよ
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:05:58.22ID:+AIr3ipB
???「これなんとかFF14のせいに出来ないかな?」
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:06:10.61ID:kpg3ehYJ
新生14で最初のお使いマラソンが面倒になってLv25くらいでやめたわ
ブルプロはクソ鑑定とカバン容量で往復するの面倒でやめる予定
これ課金が関係してくるところだから修正しないだろ、もうストレスひどすぎ
0259名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:06:11.34ID:4jAXxcgQ
ぶっちゃげアクション謳ってるけど戦闘はff14と大してかわんなくない?一々クールタイム長すぎて萎える
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:07:42.30ID:nwkG4drW
>>259
アクションではないff14以下のゴミカス戦闘システムだから酷評されてるのに来者には分からんらしい
アクションくくりで比較したら圧倒的に最下位レベルだけどいいのかしら
0264名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:07:43.56ID:Iv4fJYld
とりあえずスキルを自由にセットできるようにしてくれれば大きな不満はない
斧のTac1とTac3みたいなゴミつかわねーし
0265名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:07:50.54ID:tlGt4naO
(´・ω・`)PSO2みたいなチャットシステム入れてダンスエモてんこ盛りにしたら固定ユーザーはつく
(´・ω・`)もはやそれしかない
0266名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:08:06.87ID:7nzFBb14
アクションってのはちゃんと計算されて作られてなんぼだろ
適当にギミック用意してそれをタコ殴りにしてアクションですとかふざけんなよ
0268名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:08:27.38ID:3v04VlMu
糞なところが多すぎてあまり触れられてないけどこのご時世にマップぶつ切りでいちいち地味に長いロード挟むってやばいでしょ
てっきり黒い砂漠みたいなのが当たり前になってるのかと思ってたわ
0272名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:09:30.01ID:VFTgBHHa
今年中にサ開の見切り発車=不満点が一切改善されず終了
来年以降まで延期、開発に集中=客が離れて終了
0274名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:09:42.54ID:WI+Q+46t
アクションしてるのソロ盾くらいだし
アクションせざるを得なくなるくらい戦闘時間長いから仕方なくやってるだけなんだよなぁ
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:09:44.31ID:2+9/cNcJ
>>140
バッグと鑑定とスタックは当たり前過ぎてここまで改悪してくるとは思わなかった
メニュー画面のパッド非対応もαだからと思ってたのにβでも非対応のままとは思わなかった
0277名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:09:50.59ID:o9OeMKpA
>>246
FF14のエンドコンテンツはギスギス大縄跳び
そこが分かってない廃人どもは難易度以前よりは簡単になった設定でクリア出来ない人へのマウント取り必死なんだよw
だから俺みたいな3層安定クリア勢で4層も前半まではいけるけど後半は無理って奴らも一定数以上居る上で
逆に1〜2層で苦戦してる奴らは俺程度に期待して寄生しに来てうんざりするんだわ
エデン覚醒4層はやる前の予習中に寄生虫にうんざりして引退したけど
もう4層前半後半なくなったようだね、だからといってやる気ないけど

>>254
PSO2DQ10界隈に生息する元FF14プレイヤーだけど下手すぎて普通のIDもクリア出来ずアンチ化した
FF14アンチのなかでも相当やべー病人集団(20人も居ないけど)
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:09:57.56ID:kpg3ehYJ
戦闘は人数集まればクリックしてると終わるからアクションって言われても・・・
クリックげーのほうが近いと思う
クールタイム長いから余計に通常攻撃クリック連打することになるし
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:10:16.46ID:DZzJ6gTb
>>178
ガイジャか?
お前がレス先に言ったことに対してツッコミを入れてるのになんでお前の好み聞かされなきゃいけないんだよ
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:11:32.30ID:gfVVYHY4
まぁαやった人のブログとか見てると送った要望は結構改善されてるってのが分かる
問題は誰も要望で送ってないだろう鑑定とかスタック不可とかのゴミ要素が追加されてること
今回CBTで鑑定なくせスタックさせろとか要望出せばそこは直されそうだが、また別のところでクソ化しそう
正直戦闘システムの大幅変更はOBTまでには厳しそうだから正式後の大型アップデートとかにして現状細かい部分直してでいいと思うんだけどな
0283名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:11:43.41ID:nwkG4drW
>>276
ff14と比較してる奴多いから例に出しただけで勿論ぶっちぎりでゴミカスだぞ
後は単純にアクションではないゲームにすら戦闘で劣るようなクソシステムってのが言いたい
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:12:05.70ID:h0EMRDIX
>>277
20人も居ないような少数派をさも常識かの様に話題に出すなよ
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:12:18.11ID:OneOLVE0
光ってるところでボタン押して数秒採集モーション入れますってモンハンだから許されてるだけなのにな
そのうえで全て未鑑定で何拾ったかは街に帰るまで分かりませんってw
0286名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:12:20.49ID:kh1OeBNz
>>272
むしろ来年以降まで伸びたらわくわくするわ
夏にオープンβだったら替わってないだろうし多分初日しかやらないと思う
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:12:29.25ID:foKTohOX
>>278
このゲームの本来のバランスは闘技場のSランクのバトルのやつだろ
そこらへんのIDの敵が柔らかいのはそっちはライトに遊んでもらうようにしてあるからだろうな
0293名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:13:30.49ID:o9OeMKpA
>>284
PSO2DQ10FF14界隈では割と有名だぞ
FF14の本スレが変なスレタイになってて変なのしかいないほどあらされてるからな
あと常識じゃないの分かるだろ?なのに穴さんは当然のように普通とか客観的事実とか寝言ほざきだすんだ
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:13:30.92ID:23+bNGQi
つかアクション部分比較してるやついるけどたぶん14のがアクション性強いぞ・・・?
バックアタックなしで地味なスキルモーションわちゃわちゃやるだけとか、たぶんそこらのクリゲーに毛が生えたレベルだと思う
0296名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:13:38.84ID:7nzFBb14
そこが問題なんだよ
このゲーム、PT組むよりソロでやったほうがゲームとして機能してるんだよ
PTでやると戦闘がごみになる
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:14:50.36ID:aQOxyZUD
俺はαの時点で戦闘がつまらないから作り直せとアンケ送ったけどみんな謎の優しさで改善点送ってたんだな
0299名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:15:04.51ID:FM1AgYDg
もうダメだ、戦闘関連がショックすぎてずっとPSO2のスタイリッシュGu動画とかTOGfの戦闘動画とか漁ってる
だったらそのゲームやれよってのはわからんでもないが、PSO2はもうとっくに死んでるしTOGfに至ってはオフゲーだからやることやったらもう何もない
このグラだしわざわざアクションを謳うぐらいだからこいつらレベルとは言わなくても期待してたんだけどなあ…
0300名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:15:11.60ID:vNRkExmA
まぁ開発には1週間ごとに違うゲームプレイするでも良いからもっとしっかり色んなゲームやって細かいとこまでみて欲しいね
他社だからうちには関係ないとか思ってたらダメなんだよな
真剣に色んなゲームしてればなんでヒットしたのかとか分かってくるはずだし
というかFPSとか音のヒット感とか大事なものの筆頭じゃんなんで分かんないのさ
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:15:34.83ID:EMBlC3Ks
そこらのクリゲー程度でもいいけどそれならビルド豊富にしたり
アイテム豊富にしてトレハン要素とかないと一瞬で飽きる
0302名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:15:45.55ID:7nzFBb14
ソロだと敵の動きが読めるから回避とか攻撃とかのタイミングを計ることでノーダメージで倒せたりする
PTだと、敵がどう動くかほぼ予測できないから回避とかあまり機能しないし、タコ殴りしたほうがつええんだよ
あほらしくなる
0303名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:16:08.96ID:Yz5h260x
<プレイ前>↓に向かって読んでください
運営:やった!待ちに待った日がようやくやってきたよ!本当に待ちきれなかったよ!
ユーザー:ブルプロやめてもいいかな?
運営:ノー、そんなのありえないよ。
ユーザー:プレイヤーの事考てる?
運営:当然だよ!
ユーザー:裏切ったりする?
運営:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
ユーザー:改善して。
運営:もちろん。一度だけじゃ済まないよ!
ユーザー:アイテム鞄いっぱいにする?
運営:永遠にありえないよ!
ユーザー:あなたを信じていい?
<プレイ後>↑に向かって読んでください
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:16:20.77ID:WI+Q+46t
>>293
FF14のスレが荒らされるのってあれだけ揉めて専用板まで作ってもらったのに未だにネトゲ実況に居座ってるせいでは
ネ実民の玩具になりたくないならせっかく作ってもらった犬小屋にハウスしたら?
0308名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:16:59.83ID:HXMgv+xv
>>298
ただのボタン連打がアクションだと思ってるかもしらない
0309名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:17:10.59ID:RBZ+VFDk
イージスファイターでひたすら殴って総合2位、クラス1位とれて満足だわ
このレイド行く度にクソ挙動にキレ散らかしてプレイしてるんだから結果出てもらわないと困る
0310名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:17:10.82ID:foKTohOX
ちなみに闘技場やってみたら囲まれたときの回避の難しさは感じたわ
当たり前ではあるんだけどこのゲームって視点がキャラの後ろ固定だから
全方向から囲まれてると発動みて避けることができないんだよな
見下ろし型じゃないMOってそのへんどうやって解決してるんだろ
0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:17:28.69ID:WDsVoi76
まぁこのまま行くでしょ
αからこうしたって事は何が求められてるかわかってないってことだし
しかもTwitterとか見てるとおおむね好評って感じだもんね
0312名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:17:51.67ID:gfVVYHY4
>>305
まぁエンドコンテンツの追加は必須だね
現状装備整えて、で?って感じだし
まさか闘技場とか言わないだろうな
まぁ衣装揃えてそれを闘技場でコイン稼いで交換するってんならSS勢にはいいかも知れんが
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:18:09.27ID:odlAmGO3
>>206
盾はレイドでタゲとったり
弓や魔法の敵剥がしたりできるから役に立つよ
殴るだけなら斧の方がマシ
0316名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:18:20.24ID:rWl2fm50
斧はひたすらケツに張り付いて尻尾切るスタイルがいいのかな
頭の方がダメージ入りそうだけど俺には無理だ
0317名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:18:39.91ID:UvnRZI40
魔のスキルにクールタイムないのずるい
盾のQのクールタイム消してくれ
0319名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:19:06.44ID:23+bNGQi
移動してよけれないからアクションじゃない!っていう脳みそすっかすかの思考なのな・・・
アクションゲームの定義がおかしいよお前ら
0320名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:19:10.31ID:o9OeMKpA
>>304
ネ実に居座ってるのが居るならそれは穴さんくらいだろ
あとアフィカスくらいか?叩かれて当然だな

FF14の話題語るスレはFFO板に何年の前に移ってるよ?
なお穴さんはFFO板のスレをぶっ壊している模様
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:19:18.42ID:ytdZmhRs
レベル8までやったけど即飽きたわ
戦闘しても素材だけ落ちるだけだしカバンすぐパンッパンで虚無にされるし
ぜんぶが虚無ゲー
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:19:24.08ID:8s4Enejd
>>311
アカウント名にブルプロ待機って書いてるやつとかPC新調したアホとか
今更「これクソゲーだ」って正直に認められるわけないやんw
0323名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:19:28.32ID:+gnSI4LG
正直なんでFF14と比較されてるのか分からん
PSO2やモンハン、ドラネスの方がよっぽどゲーム性似てね?
0324名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:19:39.68ID:d7y/IA8C
ボタンポチか長押しか無いのにアクションとか言うなや
ジャンプやコンボで挙動変わるとか、追撃・追加効果発生ぐらいしてから世に出せ
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:19:54.95ID:sRPdnR7E
今触れるところって実際のゲームからすりゃ序盤も序盤だろうし
そんなところでPT組んでアホほどPS要求される難易度にするのもどうかと思うが
0329名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:20:28.95ID:UDJWg9Ta
>>262
崩壊3rdは今ジャンプコンボまであるモードあるし舐め過ぎやろ
0331名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:20:47.91ID:8s4Enejd
>>323
比べてるのは一部のFF14おじさんだけやぞ 逃げ場所を見つけたかったんやろ
0332名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:20:55.81ID:jCJLtKou
回復薬の制限もやりすぎだしな
スタック制限するならクールダウン必要なかったろ、どうせ鞄圧迫するんだし
0334名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:20:56.62ID:4YsRx0Hc
スタックや素材まで鑑定の件もそうだけど
鑑定の何が糞って
いちいち鑑定をするって狭い四角をクリックさせる所
いらんでしょ毎回街戻る度ミッションクリアするたびにやらせる気か?
毎回クリックさせるほど重要な事か?ブルプロと鑑定の関係性ってなんなの?
某ゲームの影響なら街に戻る頻度を考えよう

これって面白いか?ってチームで議論できない状況なんだろうか
鑑定は存在そのものを一旦消して練り直ししなさい
0335名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:21:08.31ID:PiirLGVV
>>319
お前の考えるアクションゲームの定義は?
0336名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:21:12.41ID:gfVVYHY4
>>325
メインストーリーの進行的にもまだ序盤っぽいよね
あとマウントはレベル上がると上限上がって35で270になったけどレベル100とかまで行くなら今の仕様でも何とかなるかもしれん
初期値は高くしていいと思うが
0338名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:21:29.62ID:zrQuKdXQ
そもそもアクションゲームなのにキーボード・マウス前程の入力方式って
他のPCゲームでも当たり前なの?
0340名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:22:15.91ID:ymO1PRAf
>>325
どうせエンドで役割分担させられるのに昨日ロール制にしろっていうガイジもいたしアホよな
ドラネスでもソドマスやってたらレベリング中のIDはウェルカムだったのにケルベロスやアポカリで職自体がハブられたの思い出すわ
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:22:17.75ID:foKTohOX
>>323
FF14ガイジが自分のやってるゲームがアクションゲームになってないことに気づかず
ブルプロやってる層の誰もが叩くにしてもFF14みたいなクリックゲーと同レベルのアクションだとは
言ってないことに気づいてないからな
0344名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:22:29.48ID:JPTYp6+c
この手の方向性のグラのRPGゼノブレ2以来だからマップ歩いてNPCに話しかけてるだけで楽しい感あるわ
FF7やった直後だから開放感が凄いというのもあるかもしれないが

戦闘?このゲームに戦闘なんてものはない
0345名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:22:40.88ID:8s4Enejd
>>319
攻撃避けれないゲームがアクションなら逆にやべーだろ
目つぶってキーボードガチャガチャするだけで敵死ぬぞこのゲーム
0346名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:22:46.94ID:nwkG4drW
>>323
PSO2やモンハンなんかは比較するのもおこがましいレベルだからされないだけや
ff14なら勝てると思った奴が比較してるけど正直それにすら劣るってのが現実
0348名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:22:56.54ID:3fsCPsJw
レイドマッチング申請しても青いところからどく奴全然いないから俺もどかないわ
普通邪魔だって分かるだろ
0351名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:23:17.46ID:o9OeMKpA
>>339
専用板って一応5chなのにギャグかな?
あとFF14は大縄跳びギスギスゲー明言して引退した側の俺に
FF14全方位から叩かれてますよって画像置く時点で頭湧いてるんじゃないか?
0352名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:23:20.30ID:HXMgv+xv
FF14のほうが良くブルプロがそれ以下なら
このスレに来る意味が分からない
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:23:56.47ID:5Ssgq2Up
>>328
ランキングって与ダメのポイント少ない感じしない?
最多ダメージ何回かとったけど普通に全体どころか職内でも1位取れないのにちょっとグダった時に蘇生や氷銃撃ったりしたらランキング入りとかあったで
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:24:09.23ID:8s4Enejd
「ブルプロダメだよ!ちゃんと仕様直して!」→来者
「ブルプロ最高!このままOBT開始して!」→害者
0359名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:24:32.22ID:9+EcojK5
実際αからは色々改善されてるから要望送れば鑑定とかスタックは多分直るぞ
ついでに良かった点も書いてここは変えるなって言っておかないとゴミになるから注意しろ
0362名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:25:07.37ID:8s4Enejd
ブルプロ速報とかいう広告掲載前に閉鎖しそうなアフィサイト運営者が一番の被害者だろw
0365名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:25:16.32ID:xHIBPwYm
分かりにくいけど雑魚にも予備動作あるし避けられるやろ
ただ戦闘テンポに対して経験値が少なすぎるなって
0368名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:26:11.32ID:ulXKbblU
>>354
あー蘇生は見かけたら率先してやってた
砲台は一度も撃ってないし蘇生のポイントが高いのかね
ちなイージス
0369名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:26:13.38ID:WI+Q+46t
>>351
俺は飽きて呆れて引退したから無関係だけどFF14が叩かれてるのは許せねえ!

↑一目でわかる自己矛盾
もうネトゲカテゴリから出ていけや
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:26:13.91ID:WDsVoi76
回線切断バグのリリースもいつのまにか公式に出てるけどまるでおま環と言いたいような口ぶりだな
IPoEには対応してませんとか
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:27:12.73ID:ENLLAi11
俺がやったネトゲではBnSが戦闘面白かったけど
あれはあれで難しいと感じる人多くて過疎ったからな
0377名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:27:16.15ID:esB9L5+f
>>316
コツは基本回避方向は後ろへだぞ
後ろってのはボスと反対方向な
これで大抵の攻撃は余裕で避けられる

というかウォークライ全体付与つけたら効果時間5秒くらい短くなるんだけど
その程度ちゃんと書けよな
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:27:16.54ID:ulXKbblU
マイクラくらいならキーボマウスでいいけどこれは無理だ
友達もMMOマウスとか使ってるしようできるな
0380名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:28:17.48ID:o9OeMKpA
>>369
ブルプロ今の出来だとFF14未満のゴミだからしっかりやれって言ってるんだが?
穴さんは頭悪いな?それともFF14に異常なヘイト抱えてて
ブルプロの事なんか本当はどうでもいいネ実の還暦おっさんか?
0381名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:28:25.61ID:23+bNGQi
アクションゲームの定義くらいググればわかるだろ・・・・・・・・・・
アクションじゃない!っていってるやつはアクションゲーム=DMCみたいに派手に動き回るものしか認めない、みたいな思考してんだろ

クリゲーのRO(旧)ですら要求される操作難易度かなり高かったりするからな
0384名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:29:26.47ID:7nzFBb14
βでこのレベルの悪評っぷりは、旧FF14、ToS、BLESSあたりで経験したわ
ToSが一番ましで死亡1歩手前w
0385名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:29:39.66ID:t75bAWCo
レイドでPCごと落ちるようになってしまった
なんか昨日の夜からいじったのか?
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:29:39.71ID:JPTYp6+c
普段ネトゲやらんから分からんけど、徐々に施設とか拡充されるもん?
FFの麻雀みたいなんとか

なんか戦闘以外で出来ること欲しいな
戦闘がマジ終わってるから
0387名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:29:41.62ID:q24+rqud
>>339
アンチも信者も関係ないスレに出張してレスバ始めるからたち悪いわ
0388名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:29:48.41ID:8s4Enejd
>>381
ブーメランで草
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:30:08.53ID:M0jKHr3S
零度終わるごとに街に戻されるのなんやねんこれw
何回神の見守る丘からダイブしなきゃいかんの
0391名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:30:15.10ID:jCJLtKou
PSO2はアクションが軽いっていうか早すぎるんだよなぁ
DMCみたいなのが好きなやつなら好きなんだろうな
早いってことはそれだけスキル入力数も多いから個人的に好きじゃない
0395名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:31:17.35ID:PiirLGVV
>>381
「お前の」定義を聞いてるんだよ
FF14はアクションなんだろ?
0400名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:31:36.59ID:WI+Q+46t
PSO2は見てから避けられない攻撃多いのと
判定が明らかに変な攻撃も多い
初期の虎夫妻あたりからずっとあったがアレマジ辛い
0402名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:31:54.43ID:8s4Enejd
>>392
抗え。
0404名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:32:04.29ID:FM1AgYDg
モンハンダクソみたいな重厚な戦闘も嫌いじゃないしむしろ好きだけど
このアニメ調グラに合うかな?
0409名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:33:00.93ID:7astudyo
ミッションのマルチが自動で組まれるの無くしてほしいわ
最低限のパーティ募集くらいチャットが主流にならないと交流生まれないしね
改悪って文句出るだろうけどMMOはそういう不便さはもっと増やしてほしい
0412名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:33:23.00ID:1Cfbx9zh
なんかコロナ収束したらハイ今までどおりの現実に戻りましたって思う奴居るけど間違いなく大恐慌来るんだから
これも立ち消えになる可能性高いぞここまで出来が悪いんだから予算も降りないだろ
0414名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:33:33.66ID:vNRkExmA
モンハンとGEはあの武器しまったり出したりの動きがすごい苦手だったなぁ
ゲーム自体は好きな部類なんだがな
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:33:32.05ID:WI+Q+46t
人材抜けっぱなしのフロムに過剰な期待はするなよ
人は期待が大き過ぎるほど落胆もまた大きいのだ
0418名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:01.14ID:o9OeMKpA
ダクソみたいなのこそグラ以外は不親切理不尽がたくさんあった20年前の時代のネトゲになる…
0419名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:08.03ID:JPTYp6+c
>>393
それクラスのゲームって何があるんかね
DMCやプラチナ系は別方向だし、仁王とかサージとか色々ソウルライクはあるけどその二つには及ばんと思うが
0420名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:18.80ID:8s4Enejd
>>393
制作費300億のAmazonゲームスのPC用MMO「New World」に期待しろ 8月リリースや

https://youtu.be/bFYMHVjT8FI?t=2385
0421名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:21.53ID:7nzFBb14
コロナとこの出来があわさって死産の可能性あるだろ
強行リリースしてもいい結果にはならない
0423名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:28.54ID:XDIlIu2i
街のロードとミッション突入までが長すぎワロタ
タイムアタックやりこみ気が一気になくなったわ
0425名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:35.04ID:esB9L5+f
ところでTwitterの方は全く見てないんだけどそっちは称賛の嵐なの?
それともここと同じ感じ?
もちろん公式へのリプ奴は除外で
0426名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:48.90ID:FM1AgYDg
>>408
すまんなーTERAはほとんどやってなかったからあんまり記憶にないけど
それでもブルプロよりは遥かにアクションしてたな
0427名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:51.05ID:aAv5hu9F
>>248
FF14の戦闘はそもそもアクションじゃないからアクションの評価点は0点だろ
対してブルプロくんはこの出来でアクションを名乗ってしまったが故にアクションとして評価せざるを得ず、その得点は控え目に言って-50点
0428名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:34:53.72ID:vNRkExmA
>>410
ヘイトとってもPTに一回行って攻撃して戻ってきてこっちが攻撃してても効果が切れたらPTの所に行くから最高にムカついたぞ
0433名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:35:21.04ID:+gnSI4LG
>>377
アレ短くなるのかよw
はまじ
0434名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:35:21.53ID:foKTohOX
どちらにせよスキルがチャージ系でとまった状態でしか撃てない
1スキルあたり2秒3秒はモーションエフェクトあるんだから
この後スピード系アクションになんてなりようがない
そっち方面にいくとスキルがくっそ軽くて連打前提のFF14みたいなクソになる
向かうべきはモンハンとTERAの間ぐらいの操作感
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:35:22.37ID:zwpdSPlu
虹の湧き水クエと湧き水石の仕様考えたやつクビにして欲しい。
鑑定とインベントリの少なさと相まって最悪の糞になってる。
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:35:40.11ID:23+bNGQi
>>395
十分アクションしてると思うよ
バックアタックサイドアタック赤床回避の部分だけでもアクションって呼んで差し支えないし
ターゲッティング制で命中回避が決定される云々はアクション性の否定につながらねーよ
0438名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:35:43.76ID:t467bP2H
>>381
操作難易度が高ければアクションならRTSは最高のアクションだな!
0439名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:36:03.29ID:1pnTN5h1
似たような方向性の戦闘ならハンターヒーローとか運ちゃんがプレイすれば改善できるかもな
誰か言ってたがこのままだと正式で即死する
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:36:14.62ID:/KumQqU1
ツイに覇権の声が広がってるな
にっこりしてそう
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:36:37.65ID:esB9L5+f
>>433
まぁ今は全然だけど全体的にレベル上がってみんな全体付与付けるようになればもちろんこっちの方がいい
その前にβ終わるけど
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:37:11.59ID:o9OeMKpA
>>436
映画でもよくあるけど制作費○○億円って爆死の常套句になってる
お仕事の人からすりゃここまで金かけてるんだから売れて!って言いたいんだろうけど
楽しく遊びたいユーザーからすればそんなに金かけてゴミ作るなよ死ねよって反応しかないよね
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:37:33.75ID:NY9MZcs3
>>428
(´・ω・`)ゴミ過ぎない?
(´・ω・`)この手のゲームって盾役が雑魚集めてそこに範囲叩き込むのか楽しそうなのに
0451名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:37:42.52ID:8s4Enejd
>>445
リアルなゲームを作ると地味になるんや 動画はこっちの方がよかった

https://youtu.be/Hu-6vOjlgpk?t=1531
0455名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:38:21.30ID:ixpnpwPk
ガワ変えた〇〇が良いって簡単に言うけど
実際ゼロから作る羽目になるからまあ無理なんだよね
夢くらい見させろって気持ちもわからなくないが現実見ていかないとな
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:38:25.94ID:+gnSI4LG
TERAはアクション性あるけどFF14と同じほぼWoWクローンだし
ブルプロの路線とはちょっと違う気がする
0458名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:38:35.24ID:5FTG7HwN
>>437
床とにらめっこがアクションw
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:38:52.96ID:epaxfLB8
アクションはDMCまでとはいかない
ニーアくらいでいいよ。はよ
0460名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:38:57.62ID:IGXkROAO
>>361
まあ慣れよ
0461名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:39:02.91ID:kmffZKnT
MPKがエンドコンテンツなんだが?
嫌なら辞めろ辞めたら文句言うな

はい次の文句というか意見
0462名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:39:12.78ID:aQOxyZUD
>>449
メインコンテンツだが
0463名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:39:40.21ID:xLmZv0dp
長いから2回に分けさせてもらう
文字数的に要望ページから送れるのかが不安になってきた

[要望]
<UI>
・マウスカーソルの位置保存
・キーボードによるタブ移動などのUI操作
・モンスタードロップのみ鑑定品化
・消耗品使用スロットの最適化
・ミニマップ上に近くにある素材やアイテムの表示
・ミニマップの拡大と縮小と回転か固定かのオプション追加
・アイテムパレット専用編集欄の追加
・アイテム購入にワンクリック購入と一括購入の追加
・アイテム所持個数の増加と一般的なアイテムのスタック
・マップメニューの右下に街のマップとワープアイコンの追加
・精錬の素材選択を1クリック1個制とレベル上限投入の追加による利便性向上
・エフェクト軽減のオプション追加
・昼、夕、夜のアイコン追加
・文字の大きさスライダーの追加
・ゲームパッド操作によるスキルボタン配置の最適化
・専用場所以外でもクラフトアイテム情報をメニューから表示
・自キャラへの衣装試着機能追加

<パーティー/ID>
・パーティーマッチング完了時のSE強調
・パーティーマッチング完了時にゲームウィンドウを最前面へ
・ID周回数の減少のための高報酬化と敵数増加&HP上昇
・ボスからのレアドロップの追加
・クリア報酬を雑魚討伐数による動的報酬化
・スタンプなどによるコミュニケーション機会の増加
・ボス部屋での雑魚リポップの最適化
・ID開始前にボス直かの大まかなマッチング要項追加

<戦闘>
・戦闘外でのHP自動回復
・スタミナ消費量を一律50%減
・スタミナの回復待機時間短縮
・バフデバフアイコンに残り時間表示
・攻撃モーションと攻撃ヒットSEを重く
・戦闘中のダッシュ速度とスタミナ消費2倍
・スキル連携システムの追加
・非戦闘時や通常攻撃によるクールダウン短縮
・ステータスによる上昇値のチュートリアル追加
・スキルの効果と上昇値の見える化
・スキルチャージ系の技での移動追加と回避によるチャージ持続
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:39:51.58ID:xLmZv0dp
<モンスター>
・敵モブの移動速度と感知範囲の低下
・回避によるノックバックキャンセルの追加
・動物モブの攻撃動作の速さと範囲の低下
・ネームドモンスターのみ装備品の能力レベルシンク
・ネームドモンスター出現3分前にフィールド内通知
・相手からのヘイトを見える化
・ヒットストップ追加

<マウント>
・HP制限システムの撤廃
・マウント専用攻撃の追加

<フィールド>
・遊泳モーション中にジャンプ機能の追加
・近づいたときに話しかけられるNPCの輪郭強調
・フィールド上の小さな街に「鑑定屋」と「倉庫」の設置
・街からのみ移動できる小さなワープポータルを各地に追加
・マップ踏破にそのフィールド内でのステータスアップなどのバフ追加
・採取モーションの短縮
・鉱物資源と植物資源を色分け
・アイテム採集中の無敵時間追加
・落下ダメージを半減
・武器構え中でもダッシュ可能に

<クエスト>
・お使いクエストの簡略化
・100個収集クエストの緩和
・武器クラフトのクエストでプレイヤーの制作回数の取得
・クエスト嬢からワンテンポでクエスト画面へ
・サブクラスの受けられないクエストの非表示化

<サブクラス>
・転職時のレベルに応じてイマジン装備のレベルシンク

[バグ]
・GUIの位置移動での右側に置けないバグ(2560x1080で確認)
・PTメンバー招集のエラー
・IDマッチングの突入フェーズで最後の一人が集まらない表示で始まらない
0466名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:39:53.11ID:PiirLGVV
>>437
FF14がアクションなのはわかった
お前の考えるアクションゲームの定義は?
0467名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:39:54.69ID:3v04VlMu
あからさまに糞なところな多すぎてアンケートもそればっかりになって根本的にゲームがつまらないことが無視されて制作が進みそう
0468名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:40:04.47ID:8s4Enejd
問題なのは回避せずにひたすらスキル使わず通常攻撃続けるのが一番強いってとこやろ
0476名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:41:02.33ID:ZmVqZF+w
要望羅列したってしゃーないぞ
何が駄目なのかを丁寧に説明してやらんとあの3人には理解できん
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:41:59.08ID:+gnSI4LG
>>467
こういうの見る度思うんだけど
単に自分がゲームに飽きてる可能性とかもあるよね
ゲームに熱中してた頃の記憶が思い出補正かかりすぎてるだけで
0481名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:42:08.91ID:+HqOSq7q
海外向けのAAAMMOにどうにかして公式HENTAIMODねじこむのが今後の日本MMOの生き残る道なんじゃないかと最近は思う
HENTAI向けって意味じゃ昔は韓国産MMOというライバルがいたけど
近年の半島はスマホ向けやeスポーツ寄りになっちゃったからな
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:42:18.60ID:X9Kt0RjT
フロム脳なのでシールダー一択
0486名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:42:19.03ID:MgXYk/RL
あまりユーザーの言うこと気にしすぎるとPSO2のような失敗になる
明確に方針を打ち出してそれに沿っているか見たい
0487名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:42:27.58ID:NIBTVnVO
なんのギミックもないただ数でタコ殴りにするだけの
レイドとダンジョンと闘技場
フィールド移動するだびにchが変わって集結しても失敗して
まともにフレンドと遊べないマルチシステム
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:43:07.25ID:8s4Enejd
ここからガチMMO化するのはコスト高すぎるから
アステルリーズ以外のMAP全削除でガチMO化(モンハン化)ぐらいしか道はないだろ

ストーリーは削除でいいぞ フェステもデリートで いらん 需要なし
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:43:38.15ID:XQe1ZZY3
アクションで比較するならビーム連打するだけの白猫だろうなw
0495名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:43:47.69ID:ixpnpwPk
>>473
具体性ないのもあるからちゃんと読んで自分で追加しないとダメだと思うぞ
スキルボタン配置の最適化とだけ書かれても仕方ないから
0497名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:44:03.40ID:PDJ4PKZL
>>486
やりたいことは分かるでしょ
基本オフげアクションRPG寄りだけど、MMO要素を入れたオンラインゲームにしたい
0499名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:44:12.74ID:qam4epiT
>>467
決まったスケジュールが先にあってどうしようもない事は見て見ぬ振りするしかないからな
いっその事年内サービス開始してP2Wにはしない発言の撤回して回収撤退コースするまで落ちて欲しい
0500名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:44:25.14ID:aQOxyZUD
モンスタードロップのみ鑑定品化って今と変わらなくね?
結局30枠何かわからない物で埋まるじゃんそれ
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:45:13.81ID:+gnSI4LG
>>484
正直このキャラグラ路線でカスタム要素充実してくれるなら
それはそれで全然いけるわ
ネトゲなのにコミュニティ要素死んでるけど
0509名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:45:14.44ID:+gnSI4LG
>>484
正直このキャラグラ路線でカスタム要素充実してくれるなら
それはそれで全然いけるわ
ネトゲなのにコミュニティ要素死んでるけど
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:45:37.86ID:4cdRE0Ct
キャラ構成に色んな選択肢があって、相手の姿からではどんな構成でどんなスキルを使うか、その人に聞くまで分からないくらいスキルが豊富だったMOEって神ゲーだったんだな
0514名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:46:24.21ID:+HqOSq7q
>>489
DQ10の昔からの開発幹部をトップディレクターに繰り上げ採用していくスタイル正直あんまり旨味ないよね
本人らはもう10年(準備期間入れたら下手したら20年単位)関わってきてとっくに惰性になってるわけで
DQユーザーという保守的な層にはそれで合ってるのかもしれんけど
常にMMO同士を比較しあってるここにいるようなジプシーには合わない
0516名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:46:36.59ID:aQOxyZUD
こういうアンケに譲歩は要らない
その結果がβの戦闘の出来だということを忘れるな
0517名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:46:37.58ID:jCJLtKou
>>463
バフの残り効果時間表示、
NPCや特定地点を優先フォーカスするショートカットキー追加、
スキルにダメージ倍率やステータス上昇量明記も追加で
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:47:00.49ID:ymO1PRAf
>>507
Cβだからそもそもある程度の部分までしかないよ
スキル30レべまでしかないしULTレベル1ってなってるからOβで全体的に拡張はされるはず
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:47:03.72ID:8s4Enejd
剣盾以外も実物制作続けんのかな? 剣盾だけで終わったら爆笑だけど
0521名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:47:09.59ID:+gnSI4LG
>>497
この路線はホンマぶれないで欲しい
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:47:10.92ID:F4Hr4PTW
>>503
ヴェリックの神殿か?それともアジスのほうの神殿?
まああんなのこんな図なくても上級も鼻くそほじりながらクリアできたが
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:49:14.01ID:JPTYp6+c
>>508
コミュ要素拡充してくれるなら着せ替えゲーとしてめっちゃやる気満々だわ
ただ戦闘したくないから衣装は金だけで買えるようにして欲しい
ネトゲのシステムよう知らんけど
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:49:29.13ID:Bq+6S2iz
スキル選択肢が少ないのと挙動があんまり変わらんのが不満
あと重力を感じない
遠距離職がお手軽すぎて飽きる
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:49:48.67ID:23+bNGQi
>>522
ヴェリックだけどお前ふざけんなよ・・・・・・・・・・・・・
野良メインだったけど実装当時マジで地獄だったわ・・・・
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:50:30.22ID:OlCUFZNn
>>528
衣装は間違いなく課金要素だろうから大丈夫なんじゃね
チャンネル移動やチャット機能どうにかしてくれんと終わるけど
0539名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:51:41.95ID:aQOxyZUD
おすすめのゲームないか?
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:51:51.83ID:p5i58xTY
お前ら的にこっちが攻撃してないのに敵視されるだけで戦闘状態ってどう思う?それでスタミナ減らされるのうざいんだが
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:52:01.71ID:sPYZ+8Dm
ddonのアクションと同等以上もの作れないならオンラインアクションRPG名乗るのやめなー
0547名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:52:20.49ID:57Jw+jYr
イマジンのクエストですでに作ったものがかうんとされないないのはきちがいとおもうんだが
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:52:24.97ID:ixpnpwPk
>>523
すげーお疲れさまだわ
運営がスキル自体増やすか使用できる数増やしてくれるか問題だし
そこの上限解放してほしいわ
それならスキルセットもっと考えないとダメになるし
0549名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:52:25.80ID:zwpdSPlu
植物が取りたいのに石と草両方ある場所だと植物と鉱物どっちが取れるか分からなくてストレスがヤバいんだが
これ運営テストしてんの?
0550名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:52:29.62ID:8s4Enejd
>>542
Twitterは大好評やぞ
0551名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:52:38.89ID:epaxfLB8
期間限定の自社コラボでばんばん課金させてくるだろうから生き残れると思う
0552名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:52:46.42ID:FM1AgYDg
まあすごいすごくないというか、半分感性の問題みたいなところはあるな
この方向性のグラは他にないんだ
原神もちょっと雰囲気違うしな
0554名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:52:55.44ID:s6qSTimz
ギスギスギミックガイジゲーよりいいな
0555名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:53:47.19ID:Znjd54Qn
>>550
ツイッターは匿名じゃないし身内でやってることが多いからゴミゲー連呼はできない雰囲気
現に俺もツイッターではss上げてるだけ
0557名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:53:59.32ID:vNRkExmA
今思えばチャンネル移動できないので周回とかできるための要素は考え中ですってなにも考えずにチャンネル廃止しましただったんだな
まじ不便なだけだこれ
ストーカー行為に遭ったことのある自分でもチャンネル選択させてくれって言うレベル
まじでPTは新規のフィールド作ってでもあいてるところを自動検索してそっくりそのまま入れるようにするべき
0558名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:54:08.34ID:FOVG2OfM
モンハンは例えばネギダイブとか収刀のフレーム数で難易度差出してたり
アクションの基本、フレーム管理がガチ

ブップのオーガV字追尾チャージとかマウントイマジン数倍速度で仰け反り連発狐とか
普通に普通にありえないのが多すぎる

あっ、αマンで戦闘の選択肢増やせとか
キャスの炎地面に吸われるのとか書いたけど
何一つ聞いてないね
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:54:34.47ID:epaxfLB8
要望がほぼFF14と同じ様なUIにしてくれでワロタ
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:54:36.09ID:wjLkTbLQ
カットシーンは手間かけてるなぁとは思う
でもあのクオリティ維持して
アプデで頻繁に追加されるわけないのはわかる
1年1回追加されればいい方
0561名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:54:38.65ID:sPYZ+8Dm
モンハンのもっさりアクションは勘弁
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:55:11.59ID:X9Kt0RjT
ギミック増やさないでぬるくやってほしいわ
高難易度ゲームはMOで十分です
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:55:23.40ID:3fsCPsJw
PSO2でもマルチプレイのエフェクトが眩しすぎて何も見えないのが問題視されて
他人のエフェクトは控えめになるっていう設定が追加されたんだけどブルプロでもそれやってくれないかね
全く見えなくなる設定にするのもアレだから
0566名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:55:53.93ID:8s4Enejd
アニメで初めてMMOって言葉知った若い子らの意見聞きたいわ おっさんは悲しいよ
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:55:56.79ID:57Jw+jYr
PSO2くらいがちょうどいいんだよなもっさりであるひつようないし
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:56:25.48ID:o9OeMKpA
アニメ調グラとしては原神の方が良いと思うが…
そこ否定したらもう国産ってところしか利点ないけど
国産がここまでゴミゲー作ったっていうのもつれぇわ
0571名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:56:51.48ID:OneOLVE0
グラに関しては良い悪いというより特徴がある部分が評価されてるんだと思う
ちょくちょく出る景色に関しては正直他の似たような楽しみ方をするゲームと比べて劣ってると思う
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:57:08.92ID:rhZMUQM2
真面目にここの社員は競合である他社MMOを研究したのだろうか?
それもせずこのプロジェクト動かしてるのだろうか
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:57:31.89ID:3v04VlMu
Twitterの知り合いでめっちゃ批判してる人はいないけどみんなツイートしなくなったのでそういうことなんだと思ってる
0578名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:57:45.90ID:FOVG2OfM
別にモンハンにしてほしいけど訳ではなく
無双系でもいい
だとしたら仰け反りとCT無くしてボタン連打するのがセオリー

両方から取って混ぜるな危険してるのが現状
どっちに行くのかきちんとしてほしい
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:58:12.99ID:phR9wfWq
CBT始まる前まで期待の新作だったのに
大して炎上もしてないのがゲームとしては一番やばいパターン
0581名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:58:20.42ID:ZUB6pez2
アーチャーやってるんだけども、偶に攻撃とか回復撃とうとしても落下地点が表示されない時あるのってバグ?すごい不便なんだけど
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:58:31.81ID:OneOLVE0
初日に開始時間に張り付いて延期から2時間ウキウキで雑談してた配信者が2日目別ゲーやってたよ
0585名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:59:29.80ID:8s4Enejd
「Grobal release please !」のリプライがさっと消えたの草
0586名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 13:59:49.15ID:A3fbZsHP
改善と要望全部通ったら作り直しレベルになりそうな感じだわ、やべぇよこのゲーム

…どうしてこうなった
0588名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:00:07.84ID:vNRkExmA
生活系コンテンツ後で考えるつもりなら分かりやすくする意味も含めてピッケルと斧使ってくれ…
まじでどっちが取れるか分かんないことあるから…
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:00:24.19ID:ARGui+NK
>>576
MMOは競合の少ないブルーオーシャンとか言っちゃうくらいだから
責任者は畑違いの分野から来たか若くて経験が少ないかのどっちかだと思う
0590名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:00:42.22ID:qam4epiT
>>576
チグハグなシステム追加してる辺り統合性何も考えずに意見ねじこめる奴が居るんだろ、下手したら複数人
ゼスティリア作ったバンナムだぞ
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:00:44.20ID:23+bNGQi
>>572
陥落したヴェリックの神殿上級だから合ってるよ
1NMが即死マグマおじさんで2NMがデュリオン3NMが姫エレプリの天敵のやつ
0594名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:00:56.79ID:WDsVoi76
>>577
自分もαテスト組で今までけっこうブルプロの良さをツイートしてたんだが今回批判ツイートするようになったから周りはうわぁ…とかなってると思うわw
α後に相互になったフォロワーもなんもツイートしなくなったし多分みんな同じだと思うw
0599名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:02:25.19ID:57Jw+jYr
2012年12月25にガンオンはじまったけど今でもクオリティーあがってないハリボテだぞ
0601名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:02:44.47ID:ZMJPyCD7
ブルーオーシャンではないけど周り腐った雑魚ばっかだから覇権を握るのは容易いはずだった
普通のクオリティで出来てたらな…
0605名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:03:15.95ID:JPTYp6+c
でも街だけは新しいRPG始めた時のワクワク感ないかな?
まぁ、一通り回ったらやること無いんだけど

これ系のグラでこの規模の街のRPGあったらご教授願いたい
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:03:51.61ID:zwpdSPlu
>>591
インナーイマジンの最後の2つに必要な星屑草と湧き水石めったに出ない上に50個ずつとかだからな
ストレスと戦いながら採取するのがマジでキツい
0612名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:04:06.05ID:23+bNGQi
>>598
ああそういうことかすまん・・・
とりあえずでピザの画像拾ってきたけどよく形の詳細覚えてんなwwwww
0613名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:04:53.67ID:WDsVoi76
>>585
外人は見切りつけるのも早いよね
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:05:30.56ID:3fsCPsJw
>>568
PSO2だと自分のエフェクトはしっかり表示しつつ他者のエフェクトだけちょっと薄くするっていう設定があったんだよね
これだと多分自分のエフェクトだけ見えるけど他人のは何も見えなくなるっていうことだよね
実際に試してないから違ってたらスマン
0620名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:05:48.00ID:a0Dhxyxd
戦闘そんなにつまらない?
国産ネトゲの知識しかなくて申し訳ないがDDON>ブルプロ>PSO2くらいはあると思う
0622名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:06:00.92ID:XDIlIu2i
昨日の時点でネコミミウサミミ付けて満足してログアウトしたやつが多いと思うわ
思い残すこともないだろう
0623名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:06:08.37ID:vNRkExmA
テストプレイヤーだしせっかく当たったし最後まで頑張ろうって思ってたけどやる気が起きねぇ
どうしようかねほんと
0626名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:06:27.87ID:WDsVoi76
消すわけねぇわ
テスト終わりに踊りながら苦言する楽しみが残ってるからな
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:06:27.95ID:owSq9G1V
>>605
街はホント綺麗
ただ何度も戻されすぎ
レイド終わった後激重い中戻されたときはアホかと思ったわ
そのあとレイドがメニューから申請出来ると思ったらまた現地ダッシュだし
開発してるときに気付けよこんなんw
要望で文字書くのもだるいレベル
0633名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:06:56.29ID:57Jw+jYr
でもこのキャラデータ消えるんだよなあクソゲーすぎる
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:07:07.77ID:ZMJPyCD7
>>620
序盤がダル過ぎて見切りつけられてしまったとかでないか
問題てんはあるが改善すればそこそこにはなる
0643名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:08:46.45ID:hrHstDY8
湧き水はまだだけど星屑はコツ掴んでからは言うほどじゃなかったな
ゴブリングロウが一番イライラしたわ
はい、イージスファーターです
0645名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:09:10.77ID:rWl2fm50
弓がデバフで杖がバフの方がしっくりくる
0647名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:09:23.14ID:+gnSI4LG
>>620
戦闘は細かい不満点ならあるけど
コンテンツ自体大味なのしかまだ体験出来てないし様子見
0649名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:09:56.03ID:zwpdSPlu
あと各エリアに2個ずつ転送機を設置しろ。
せっかくだから踏破したら起動するとか紐付けすりゃいい。
こうすりゃマップ探索する意味が出てくる。
0650名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:10:02.07ID:foKTohOX
>>463
ここの運営開発はこういう要望の箇条書きじゃ正しく判断できないと思った方がいい
全部に「どういう理由でそれが必要なのか」を書かないととんでもない斜め上の解釈をしてくる可能性があるぞ
このβではっきりわかっただろ
0652名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:10:38.83ID:5Ssgq2Up
純火力職の弓ってめっきり見ないよね
まぁ調整無理よな、最強か最弱かの両極なイメージある
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:10:57.25ID:YmXJ47Pj
いやブルプロの戦闘は全然面白くねえわ
飽きた
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:11:06.72ID:sPYZ+8Dm
>>651
あった1000か2000
0656名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:11:28.40ID:JPTYp6+c
>>639
もう神室町みたいに色んなゲームを置いて皆で楽しむ箱庭ゲーにすればいいんじゃないかな
飯屋でチャットしたりクラブで踊ったりの方が戦闘するよりはいいわ
0659名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:11:45.81ID:ZOUyZB6G
オープンになったらボロクソに叩かれそう
0666名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:12:55.75ID:kWTlC9Hd
ブルプロと比べてpsoの戦闘ってそんなに良かったか?
前に少しプレイしてたけど軽い攻撃を大量に叩き込むポチポチゲーって記憶しかない
0672名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:13:29.31ID:zDYWMDo/
ラグマスも最初こういう風に期待されてたんかね
0674名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:13:35.33ID:xbX58dK0
弓つまんねぇ
チャージチャージチャージで爽快感ゼロ
ヒュプノは2発目からレジストされるクソだしよぉ
0677名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:14:15.73ID:8s4Enejd
>>657
そのための複数応募だろ? もちろん2アカあるよな?
0679名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:14:19.66ID:A3fbZsHP
正直DDON2とかあったらそっちの方がやりたいわ
βでこの出来だと、このゲームは期待出来ないかもしれんαだったら許すが
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:15:09.97ID:vMxedLRm
ジャンプで硬直キャンセルできるな
TAではコンボ終わり硬直をジャンプでキャンセルするの常識になりそう
0694名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:17:35.34ID:4jAXxcgQ
本来はもっと出来たのにコロナで開発が滞ったからこんな出来なんだよね?そうだと言ってくれ…
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:17:39.19ID:5Ssgq2Up
マルチプレイするゲームでヒットストップつけると敵の挙動にズレが出て感覚狂うからな
旧世代のモンハンとかPSO2がそう
0698名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:18:26.99ID:+gnSI4LG
>>692
門番さん職務に忠実だったばかりに
マジ可哀そう
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:19:09.04ID:ZOUyZB6G
自分の名前だけ隠すって晒しばっかしてそう
そういう人が居座るのね
0702名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:19:09.69ID:vMxedLRm
>>695
DDONの初期はヒットストップのせいでDPSガタ落ちしてたクラスがあったなあw
最後には修正されたのかもっと強い技が出ただろうけど
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:19:30.98ID:+Sa1HIcL
雷属性の弓もったらスタン効果あるからいくぶんマシになったな
0705名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:19:55.16ID:aQOxyZUD
俺も望んでいるのはpso3なのかもしれない
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:20:31.94ID:8s4Enejd
>>696
旦那さんとうまくっ言ってる?あれなら相談乗るよ?てか会う?
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:20:50.28ID:phR9wfWq
そもそもこのゲーム
一体どこから話題になって、どこが盛り上げようとしてたんだろうな
CBTまで迎えてこの粗の多さ、ただのステマゲーとしか思えなくなってきた
提灯信じる馬鹿ですまんかった
0714名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:21:13.81ID:QCcEcdfP
開発開始がかなり前からだから当時のシステムで作って今求められてるものがわかってないんだろな開発
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:21:32.72ID:x9iIRy2x
運営さん5ちゃんの意見なんか真に受けてたらいつまで経っても完成しないよ
今のままでも十分集金装置としてやっていけるよ俺が保証する
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:21:41.36ID:+GH6/Ynd
すまんまじで擁護してる来者おるん?
擁護のしようがないレベルで酷いと思うぞ
どのくらい酷いかと言うと30年運営宣言して2年くらいで夜逃げしたココロアくらい酷いぞ
0722名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:22:24.31ID:Bq+6S2iz
モンハンもFEZも当てて気持ちがいい攻撃ってあったじゃん
ああいうのがないからシャカシャカ無味無臭アクションになるんじゃない?
0724名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:23:25.65ID:/Gbt+kCU
          ミ、ソヾヾY)ハ
        ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
       ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
      ヾ:::::::::::::::>"'´´   ``ヾ、ミ
     彡::::::::::::/: : . . .       \ミ
    彡::::::::::::ミ: : : : . .          Yミ
    ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、    ,,_ゝ:ミ
    .{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、   "二- 、   
    }::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)   
    ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、   今回のcβに関してはポジティブな意見もあります
    ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : :     r __  .)  .}    
.     ヾハYゝ、 : : : : : : : : :   `" _'"_ ヽ. /    
      ヾヽゝ ヽ: : : : : : :    ,イ 三. ゝ ,   
       ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . `  --.' ./
        \:::',: : :ヽ: 、: : : ::..     /
          ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ
          ハ: : : : : : : : : : : :Y、
         /::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\
          /::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:23:29.25ID:SbM4Vz+M
https://www.youtube.com/watch?v=E9DCNgDvq4c
https://www.youtube.com/watch?v=kalDtL5khkQ
https://www.youtube.com/watch?v=5AQZO_pwNTk
https://www.youtube.com/watch?v=qemTNqX5rCo
https://www.youtube.com/watch?v=YQTXjK-N3Yk
https://www.youtube.com/watch?v=BGwC-nKfTLk
https://www.youtube.com/watch?v=BCWdRIQx90E
https://www.youtube.com/watch?v=xVv24yEcq-s
https://www.youtube.com/watch?v=6uYWRPEx0Ro
https://www.youtube.com/watch?v=fBAJrnpZo2w
https://www.youtube.com/watch?v=lX3qCxeNuCg
0727名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:23:34.43ID:8s4Enejd
>>715
そうなの?気が変わったらいつでも言ってね?好きだよ?チュッ
0729名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:23:50.46ID:x9iIRy2x
>>719
アンチじゃねえし俺ちゃんと12時間くらいテストした上で言ってんの
少なくともPSO2やFF14よりずっと面白いと思ったね
0730名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:24:08.93ID:zwLRM87Q
端的に教えてくれ、まだレイドは息してるのかい?
もうちょっとやればスコア10に届くから、息してるなら資格取るのだけは努力してもいい!
息してないんだったら、俺はもうここで卒業するわー
0731名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:24:24.43ID:wjLkTbLQ
ブルプロの戦闘のいいところねぇ
キー入力派生とかは好みかな
欲しいのはステップや回避からの攻撃、スキルにスパアマ
0734名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:24:36.26ID:+Sa1HIcL
一応一通りやってみ用と思ったけど残りのゴミ広いだけは時間の無駄なのでやめた
0735名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:24:56.75ID:jkp4jOfS
改悪を進んでしてるのが目に見えてるからα組のチン情が届けばまだ
遊んでてキツい糞からまだ遊べる糞になるんじゃね
この方針で進まされてるなら開発チームもやる気無くすだろ
0736名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:24:58.58ID:jwQAKTvj
すべてタコ殴りなので飽きるね
レアも無く何の演出も無い鑑定
イライラするUI
生活系無いから余計にきつい
0737名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:25:05.46ID:5Ssgq2Up
>>706
ゴミカスゲロうんちナメクジだと思ってるけど短時間で終わる前提であればポチポチゲーなのでだらだらやりたい人とかゲーム苦手な人にはいいのかもしれない
0740名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:25:36.56ID:zwpdSPlu
スキルリセットのチケット用にレイド何回かやって人がいる間に何枚か溜め込んどく必要がありそうなのがダルい
0741名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:25:40.58ID:VJYvhH04
PSO2はとにかくマイナス思考でシステムとか理解するととにかくイライラするよ
マルチゲーとしてはそびえたつ糞
0743名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:26:25.15ID:aQOxyZUD
βから始めて12時間目ならまだセーフ
未来が変わらないうちに帰りたまえ
0747名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:26:59.34ID:0ed3tzIC
ガンオンのときもアルファは絶賛されててこのままいけば覇権になると思ってたけど
ベータで開発の中の人全部変えたのかってくらい不評だったからな
もうバンナムオンラインのお家芸だわ
0748名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:27:01.13ID:aQqSqfcr
>>706
弓しかやってないけど回避撃ちやスキルで相手を一瞬ひるませたり睡眠させたりと相手の攻撃躱しながら戦っていけるの大好き
無限に回避できるわけじゃなくちゃんとスタミナやクールタイム考えたりするのも良い
盾だと防御できるらしいからそれも気になってるね
0751名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:27:26.30ID:foKTohOX
>>722
そもそもあてるとデカいパワー系のスキルがまだないからな
大剣とか大斧とかそのあたりのくっそ重い武器でチャージしてひり出すような攻撃がでて初めて気持ちいいから
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:27:30.77ID:I814VVXz
なんていうかUIというか
なにか作るにしても直感的に操作できんというか
いちいちしっかりこうしてこうしてってしないとダメで、
すげえめんどくさい

あと冒険者ランクをアップするのにいちいちキーおす必要があるのはなんで?
あの仕様がガチで謎なんだけど普通に達成で即UPじゃあかんの

ステータス画面も目的の場所にたどり着くのに時間かかりすぎ
スキルボードぐらいキーボに割り当てろや
というかスキルボードからスキルをセットできるようにしろ
あと覚えたのか覚えれるようになったのかがわっかりにくすぎアイコンみにくすぎ

というか自分たちでゲームプレイしてこれで問題ねえとか思ってんのか
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:28:57.58ID:YmXJ47Pj
近接はロックしたら見下ろし視点にして欲しいわ
見づらすぎる
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:29:22.09ID:8s4Enejd
部下A「CBTが楽しみですね!」(このゲームやべぇよ…)
部下B「CBTが楽しみですね!」(このゲームやべぇよ…)
部下C「CBTが楽しみですね!」(このゲームやべぇよ…)

上司「MMO界の覇権を取るぞ!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww」
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:29:24.18ID:x9iIRy2x
>>738
ネトゲ・ソシャゲ嫌いの俺がここまで遊んだネトゲは稀
FF14、DQ10、コズミックブレイク2、鬼斬、砂漠、星界、ESOどれも数時間で投げた
PSO2に限っては500時間くらいやったがな

それを踏まえてこの完成度ならやっていけるって言ってんの
世の中お前らみたいな辛口ネットゲーマーより馬鹿なライトユーザーのが圧倒的に多いんだよ
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:29:36.41ID:+Sa1HIcL
CGなんてリアルマネーで買う様のポイントだろ
0765名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:29:36.82ID:R7VpnNaC
突入ボタン押したあとに転落死したけど地上に戻ってすぐにそのままレイド突入できたぞ
ロードとかのタイミングによってはやっぱり鹿MPKがマッチングキャンセルの原因になるかもしれんが
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:29:36.96ID:aQqSqfcr
>>755
近接はレイド大変そうだよね
バリバリ攻撃喰らう位置だし
弓から定期的に回復飛んでこないと死体の山出来上がりそう
0767名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:29:39.03ID:hCIhkL5k
最終武器素材のエルダーゴブリンクロウいないなと思ったら瞬殺されてて草

コンテンツいらんぞ
0769名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:29:42.52ID:owSq9G1V
>>752
どうでもいい設定にいちいち はいorいいえ 押させるくせに
スキルだけカポッとはまったりUIが意味わからんよな
担当部署がばらばら&統括が無能
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:30:18.46ID:4jAXxcgQ
???「こんな綺麗なグラの町を歩けるだけで楽しい!」

運営「大変好評でなによりです!」

僕「UI使いにくい、カバンが少ない、モーションがもっさり、フィールドでいちいち読み込み入るの何とかなりませんか?他にも…」

運営「大変好評でなによりです!」
0779名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:30:42.90ID:qC8f6GsD
パッド勢からするとUIは本当にひどい
0780名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:30:44.16ID:+Sa1HIcL
レイドはビームで凍らせて大ダメージ
飛んで炎を吐く前にチャージショットで落とすのが面白いです
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:30:56.33ID:aQOxyZUD
>>763
数時間で投げるゲーマーが金落とさないってことを証明してて草生える
0782名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:31:08.55ID:23+bNGQi
スマホゲーなら馬鹿なライトユーザーの意見だけ反映してもやってけるけど
MO/MMOでライトの意見取り入れるとそびえたつクソゲーが出来上がるだけなんだが

今現在生き残ってるネトゲ見てみろよ
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:31:36.21ID:owSq9G1V
>>756
昨日の深夜の時点で街中で数十人が踊って祭りになってた
あいつらもう昨日でプレイ辞める気だろwwwwwwww
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:32:02.12ID:+Sa1HIcL
>>760
それな
カメラのロックは外させて欲しい
0790名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:32:10.64ID:dvh1B1Rg
>>766
バフ報酬のご褒美があるからリキャストの度にヒールバラまくので
安心して張り付いててくれって感じ
逆にボスから離れられると死ぬかもしれん
0793名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:32:29.29ID:ymO1PRAf
グロウはボス手前の小道はチャージガイジいっぱいだから
真ん中の広場か最初の墓荒らしのところでちまちま狩ってたわ
0795名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:32:41.45ID:o9OeMKpA
>>783
FPSゲーやってたらこんなもんでアクション名乗らんだろ…
MMO廃人なんかよりFPS廃人のほうがよっぽどゲームバランスや操作方法やUIに対して敏感だぞ
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:32:42.49ID:GpikI8kI
無課金→ストレージ30、鑑定は町に戻る
月1000円コース→ストレージ150、鑑定は町に戻る
月3000円コース→ストレージ300、鑑定は不要

これだよ
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:32:48.09ID:MgXYk/RL
生産職完全排除のネトゲだと取り込めるのはPSO2層だけだな
しかもそれなりのスペックのPCオンリーだからさらに範囲は狭くなる
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:34:10.88ID:GM+YccrZ
運営のトップが武器をリアルクラフトしてカッコいいだるおおおおしてるゲームの時点でお察しなんだよなあ・・・
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:34:23.30ID:uQe94jac
巨竜の奥にいくとチャージしてエルダーゴブのみ湧き待ちしてる遠距離様にいっぱい出会えるぞ☆
あの光景 昔のMMO思い出しちまったね
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:34:25.68ID:/KumQqU1
キャスターつまらないなケツ論
面白いと思った奴何が面白いのか教えてくれ
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:34:30.22ID:Uu6FB6Jv
・鞄の容量が多すぎる
・鑑定は専用の店で有料で良い
・マウントの維持費が少なすぎる
・イデアのドロップ率が高すぎるから必要数を増やしてほしい
・フィールドのクラフト素材は昼と夜で完全に分けるべき

最後にコレ要望送るから続ける奴はがんばれよ!
0806名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:34:50.44ID:0ed3tzIC
UIとか他の要素は全部CSから持ってきたヤツだろ
全画面メニューなんてCSでメニュー開けば裏は全部停止するっていうあれ
開発は絶対にオンライン環境ではなく、作業者それぞれ個別オフ鯖でやってるわ
そうでないと整合性がない
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:35:30.77ID:8s4Enejd
>>804
開発「実装いたしました!」
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:36:15.87ID:+Sa1HIcL
>>800
タルコフは確かに楽しい
0814名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:36:20.63ID:0X4lTGoI
>>803
確殺に持ってけず乱戦になると死ぬからいかにして確殺とれるかコンボを考えるところ
くらいなことしか思い浮かばなかった
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:36:23.75ID:ilzPNW1R
β中に萎えて辞めるほどダメだとは思わなんだ
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:36:43.64ID:WDsVoi76
>>800
グラボ収集楽しいれす
一応まだタルコフもβなんだよなあw
この完成度の違いは終わっとる
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:36:57.58ID:YRIDBl88
斧≫魔≫盾とやって お、面白いじゃないか
CBTさっさと終わって正式サービスはよ始まらねえかな
基本タダでこのグラならつまみ食いにちょうどいい
0826名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:37:45.96ID:+Sa1HIcL
>>804
河本みたい
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:38:46.41ID:A3fbZsHP
β始まる前は早く正式始まって欲しかったけど今はCBT10くらいまでやって欲しい気分、このまま世に出したら間違いなく死産
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:38:50.60ID:cBTGE5tV
鉱物だと思った?植物なんすよwww
鉱物だと思った?精錬結晶なんすよwww
ほんと死んで欲しい
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:38:54.41ID:OtXJes3G
タイムアタックでどうしても星1しかとれません
キーモンスタ以外無視して走り抜けようとしてもスタミナ切れして木箱に負けたちゃいます
キャスターの先輩方助けて
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:39:05.35ID:+Sa1HIcL
>>829
あいつ打った瞬間避けたり飛んだりしよる
ゆるせん
0837名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:39:12.93ID:zkDZ7IcM
βって住宅街の屋根登れなくなった?
開拓局の前にあるところの屋根
>>587
それは仕方ないような基本プライマリじゃね
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:39:34.42ID:iuK3iHtP
踏破した意味がないから完全踏破したエリアは鑑定不要にすれば採取はともかくモン泥に関しては捨てながら集められそう
どっちにしても鑑定ってレアっぽい未鑑定を判別するときのドキドキみたいなのがないと煩わしいだけなんだよな
0839名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:39:37.57ID:+Sa1HIcL
>>833
ゴミ拾いは全廃の方向でお願いしたい
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:39:46.50ID:aQOxyZUD
α来者はアンチになりかけてるからβ来者はそうならないように必死にエスパーアンケ送ってくれよな
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:39:58.21ID:nEAR0Sv3
マウント手に入れる前は種類で差があるのは外見だけかと思ってたよ
これだと種類によって速さスタミナHP全部違う感じなのかな
0844名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:40:02.57ID:ymO1PRAf
鑑定とバッグ圧迫要素は多分要望いっぱいあるから
お前らそうなった際の要望に加えとけよ
採取ポイントの復活とかな
0846名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:40:07.40ID:WDsVoi76
タルコフ民多くて草
まあタルコフは確かにvPだけど人とまったく会わない時もあるしな
0850名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:40:59.54ID:M0jKHr3S
>>803
魔法好きだから使ってるけど遊ぶなら斧のほうが100倍楽しいわ
ジャンプ行動なさすぎる
>>829
あれモンハンのバリスタみたいな乗り込み式にしてほしいなw
0854名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:41:21.32ID:kVFEXcv9
今回ももんじゃだ
0855名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:41:34.59ID:wYK+hPoc
まさか2日しか持たないとは思わなかった
あとはロストアークしかないけど展開済みのゲームは潜入組とか湧いて冷めるんだよな…
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:41:52.63ID:rWl2fm50
クラス変えたらレベル上げめんどくせぇな
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:41:58.61ID:R7VpnNaC
冷凍ビームの向きって動かせるときと動かせないときあるんだけど砲台ごとに可動範囲とか決まってんの?
それとも立ち位置とかがシビアなん?
キャスだから砲台お触りする以外お仕事ないんですけど
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:42:01.54ID:x9iIRy2x
鑑定バッグってうるさいないつまで言ってんだ
バンナム社長がこうしろ!って言ったのは目に見えてるだろ察しろよ
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:42:38.80ID:aQqSqfcr
>>833
これはせめて見た目で何かわかるようにして欲しいな
ベスト:採取種別毎に専用オブジェクト表示
ベター:採取する際にアイコンで種類表示
ギリギリ:光の色で種類判別
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:43:05.58ID:+Sa1HIcL
>>846
そこらのFPSみたいにヒャッハーしてると瞬コロされるの好き
ガチムチアーマーで挑んでもお互いアーマー貫通弾使ってて出会いがしらで死ぬの好き


装備返して!
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:43:39.56ID:SfD4Xk7w
>>666
PSO2の戦闘はプレイヤーによって評価変わると思う
ジャストアタックすらやらず何も考えずにポチポチやるエンジョイ勢と
有効部位狙いでジャスト系、カウンター、パリング、条件付きコンボ等使いこなす勢では
全く同じ装備で100倍くらい火力差でるゲームだし
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:43:55.82ID:M0jKHr3S
>>848
トレインがほとんどなくなった、相手の挙動が改善された、NPCに表情やキャラクター性が付いた、HUDがかなり改善した、その他も細かいところは良くなってるわ
追加されたところが糞すぎまじで
ただまた直る可能性もあるからしっかり要望出すわ
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:44:19.17ID:GpikI8kI
なんでこのプレイヤーキャラ、鉱石拾ってこいって言われてるのに植物拾ってんの?
目見えてないんか?
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:44:40.13ID:MgXYk/RL
大体はやりたいなと思うけど、めずらしくもういいわとなる
開拓局前で4日じゃやりつくせないとかチャットで言っている奴がいたが
お前飽きてダベってんじゃねえかと思ったわ
0889名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:45:34.02ID:WDsVoi76
まだクローズドβテスト段階なのに鑑定、インベントリで時間稼ぎしてどうすんの?
ここからまだ良くしていくつもりならめんどくさい要素は排除して、さっさとバトルどんどんやってもらい不具合不満点洗い出して洗練させていくのがβテストでしょ
つまり運営からしたらこれがバトルの完成形で、今は課金周りのテストしてるって事だよ
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:45:36.06ID:foKTohOX
>>869
twitterでニコニコしてるやつもメモ帳にはビッシリ改善点書いてると思うよ
コミュニケーションの場だからツイは
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:45:39.14ID:iuK3iHtP
>>847
俺がクリアしたときはメインクエストで神官か研究者のおっさんを探すやつで、エルダーゴブリンどっさりなOみたいになってるところでエムオウ見つけたな
転移できる村から見て左下のところここは鉱石結構あるエムディ100と同時にエムオウもゲットした
石の裏側とかも採取ポイントあるから全部探してみれば
0896名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:47:00.87ID:XDIlIu2i
草か石かはプレイヤー自信の目が試されるからな
一見ただの草地に見えても石がわずかでも転がってると石なんだよなあ
0898名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:47:17.79ID:8s4Enejd
Twitterで「正式サービス早くしてほしい」とかほざいてるゴミども見ると人ってここまで無責任になれるんだなって思うわ
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:48:29.76ID:vNRkExmA
>>894
ツイで知り合った友だちなんて動画録画して見せる約束してたけど動画いいよ…大丈夫…スレとツイの反応でなんとなく分かったから…だぞ
落ちてすごい悔しがってたのにこれだぞかわいそすぎない?
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:48:44.94ID:fLR+CARa
原神は1キャラ1スキルだから順番にキャラ切り替えて打つゲームだったな
エージェントメイヘムっていうクソゲーみたいだった
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:48:53.31ID:aQOxyZUD
βだからと言い訳にして良いのか
もうβなのにこれだぞ言って良いのか

せめてあと何回テストする気あるのか言ってくれればアンケまじめに書く気になれるんだけど
0913名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:49:13.59ID:fQdjjxT5
ゴブリングロウ形湧き少ないうえにすぐかられるし
さらに目当てのアイテム落とさねえ
くっそだるい
0914名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:49:16.45ID:+Sa1HIcL
ともかくゴミ拾いは街の往復なんとかしないとダメだね
アイテムイベントりがすぐに埋まる謎鑑定システムはいらないね
あと最後のほうは100個拾えでポイントがほとんどないとか馬鹿でしょ
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:49:28.94ID:jkp4jOfS
キャラは可愛いから癒やされないこともないマラソンはキッツいけど

>>866
次のアプデでフリマ転売が処されるとかなんとかで界隈がザワついてるくらい
ワイプも近いらしいけどまだ日にちは決まって無い
0920名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:50:16.49ID:FM1AgYDg
静止状態で綺麗なんてのは正直前提部分なんだよな
アニメにしろゲームにしろどっちも動きで魅せるものなのにそこが汚いんじゃやる意味なんて見出だせないわ
0922名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:50:36.72ID:p12UK+ur
>>834
木箱近くになったらダッシュ温存でジャンプにまわす
レベルと武器強くなればラスボス数秒で倒せるようなる
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:52:33.44ID:+Sa1HIcL
>>917
折角のアクションなのにな
さわさわモーションだけとか旧世代のMMOと同じだ
0928名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:53:01.36ID:23+bNGQi
クソリプ垢メインじゃあるまいしツイッターで口汚くののしるのなんて少ないに決まってるじゃん
某ゲームのメンテの日なのでSSを貼る、とかいうクリーチャー博覧会をいいねしあってる連中と同じだよ
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:53:02.07ID:jFfT7QU0
IDは最後の自キャラの笑顔がなければ周らなかっただろう
0930857
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2020/04/26(日) 14:53:17.61ID:z381fJpR
>>921
バグか何かで上手く登ってSS取りたいんだけどな
俺の他に人を見かけないんだけどチャンネル違うのかな?
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:53:25.33ID:rWl2fm50
クラス変えてレベル下がるとレベル上げたイマジン装備できないの糞過ぎないか
いちいち作り直すのかよ
0932名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:53:38.54ID:WDsVoi76
一応グローバル展開もする予定なんだろ?
もっと頑張れよ、こんなんじゃ絶対無理だぞw
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:54:38.14ID:UtNIYaBB
バトルイマジンの収集
入手ってクエでは表示されてるのに所持じゃないとダメなのかよクソが
0937名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:54:53.70ID:ymO1PRAf
足場に合わせて足の置き方変わるしモデル自体は作りこんでありそうだし岩場で採掘も可能やろうな
0940名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:55:27.08ID:SfD4Xk7w
そういや塔の箱とか壺壊してて、オブジェクト破壊いい感じじゃんって思ったけど
同時に中から何も出てこないから糞だなーとも思ったなw
0941名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:55:59.32ID:+Sa1HIcL
>>931
一応同じカテゴリで上限レベルが低いのあるけど
もっと幅もたせて欲しいわな
0947名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:57:36.45ID:A3fbZsHP
PV1、2のBGMは格好良いのにそれ以外は眠くなるBGMしかないのはなんなの?違う人が作ってるのか?
0949名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 14:59:34.48ID:ci7k2T08
PSO2とモンハンに似せたのは間違いだったな
ローディング出るだけで2020年のゲームとしてみたとききついもんがあるし
ミッションに飛び込むたびに窓が出てくる
このシステムはプレイヤーのフィールドを自由に駆け回ってる滑らかな感覚を寸断する
0951857
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2020/04/26(日) 15:00:01.82ID:z381fJpR
>>950
これ鉱石なんだよな
あと次スレ
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 15:02:26.96ID:sOzHhgMQ
武器作ったあとからスロット増やしたりする要素欲しいわ
あの量の素材を何度も集めるとか気が狂う
0962名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 15:03:09.93ID:SfD4Xk7w
鉱物資源に関しては
素手でガサゴソやって採れるんだから欠けたり壁面から剥がれ落ちたりしてるのを回収してるだけだろう
0967名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 15:03:50.90ID:ci7k2T08
ウルト弱すぎるからいいわ
1分まって4000ダメージしかでない
ターゲットロックも外れるし
Lv3Q一発で3200〜5000出てるからな
0975名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 15:09:09.44ID:wyvzt1is
αの時は楽しかったから全然スレ見なかったけど
CBTでこれ楽しいって思ってるやつおるん?ってスレ覗いたら仲間沢山いて草
0978名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 15:10:10.08ID:+Sa1HIcL
>>976
教会の前
0982名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 15:11:24.66ID:SfD4Xk7w
キャスULTってなんでクソみたいな上空視点に切り替えるんだろうな
コンシューマみたいに周囲の時間止まってる仕様とかなら問題ないけど
このゲームだとULT範囲抜けて突進してきてる奴いたりするからリスクでしかない
0983名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 15:11:26.99ID:+gnSI4LG
cβ2来てもまたやるのしんどいぞこれ
0984名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 15:11:35.17ID:wyvzt1is
FF14のUIはマジで文句ない出来だからひたすらパクれ一択
開発はメガネさんはマシっぽいがスク水鈴木とナルシーメッシュ野郎は交替
PSO3作ってないなら菅沼でも引き抜いてやってもらえ
0985名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 15:11:36.16ID:jFfT7QU0
>>977
鉱物だろ
まだわかりやすい
0991名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 15:13:00.65ID:XDIlIu2i
イマジン作ってレベル上げて装備しても対して強くならんのもな
頑張った割にキャラが全然強くならなくて頭おかしくなるわ
0992名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 15:13:09.63ID:SfD4Xk7w
>>977
床がむき出しの岩ではない+壁面から離れてる
草だな
0995名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 15:13:26.18ID:8s4Enejd
HP8上がるだろ!
0996名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 15:13:47.03ID:aQOxyZUD
害者なのか?
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