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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part62
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:31:05.44ID:ZMHSmz9g
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part61
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587815861/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:32:44.67ID:ZMHSmz9g
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:35:35.33ID:ZMHSmz9g
■今後のスケジュールについて

3月30日(月)
 CBTへのご応募結果のご案内
 CBT友達招待開始

3月30日(月)〜 4月6日(月)
 CBT友達招待実施期間

4月20日(月)
 CBTゲームクライアントの事前ダウンロード開始
 公式配信「ブルプロ通信#4」

4月23日(木)18:59
 CBT開始延期

4月23日(木)21:00
 ★CBT開始

4月23日(木)19:00 〜 4月27日(月)21:00(延長)
 CBT実施期間

CBT終了後
 CBTアンケート実施
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:35:56.34ID:ZMHSmz9g
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」


-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
0010名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:39:09.29ID:dNZya/LP
これキャラの髪型とか変えられる?
0014名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:40:32.21ID:qC8f6GsD
本当だったらこんなとこで愚痴垂れてないで楽しくプレイしてたはずだったのに
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:40:45.05ID:rJaJlefo
サブ職もαテストの時に言われてて
また、CaTでは一部のクエストを除き、各クラスを通じて1回のみ進行可能となっておりました為、クラスチェンジを行った2つ目以降のクラスは育成しにくい状態でした。
今後は2つ目以降のクラスも、より育成しやすくなるよう、様々なシステムの追加を検討しております。
ってレポートに書いてあるのにcβではこのザマです
0017名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:40:46.36ID:9AAR4iFF
スキル数4つの時点で既に有り得んが、さらにCTが重いせいで
通常+ボケーッとスキルぽちってくだけになってスマホゲーで
脳死タップしてる並につまらん
UIやアイテム周りは修正の希望有りそうだけど戦闘周り大幅に
変えるとかもう無理だろこれ
0018名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:41:28.07ID:8rOkZnWC
金策は何がいいんかな
0023名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:41:46.05ID:57Jw+jYr
>>10
PSO2みたいな事はできないうさみみとか色固定だし髪型似合わすことはできないかも
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:41:47.76ID:Zyq6gWH9
レイドの入口ただでさえ崖の近くなのによりにもよって最寄りのモンスターが鹿なのほんま草
待機中に崖下に来者落ちてくのはセンスある
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:41:51.62ID:z381fJpR
インナー全部作って癒着も済ませた斧で望んだけど弓にちょくちょくランキング負けてるんだよな
弓は支援も火力もできるとか万能職じゃね
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:41:57.50ID:0ed3tzIC
近接でやるときは自分以外のエフェクトOFFは必須
PTメンのエフェクト見えても邪魔にしかならねー
0028名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:42:05.94ID:qC8f6GsD
楽しい事がないんだから仕方ないだろう
グラいいね だね
これで終わる
0033名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:44:00.46ID:8mA2I9Pc
>>21
拠点ネズミ強そうな動きしてるな・・
0036名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:45:02.38ID:MwLjpZPz
中韓の超美麗()キャラグラは不気味で受け付けないから期待してたんだけどな
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:45:05.51ID:FM1AgYDg
今の所このCβTの面白かったところが
・1分前告知
・鹿MPK
の2つしかない
まあ強いて言うならネームド狩りの後の辻ヒールだけは良かったが
ちなみにレイドはやってない
0038名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:45:11.65ID:dNZya/LP
>>23
え、モンハンみたいに後で髪型髪色変えられないのかよ
0042名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:46:12.28ID:zrQuKdXQ
>>1
前スレ

951 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/26(日) 00:27:40.89 ID:rJaJlefo
ゼルダが云々は多分これだな
下岡氏:ちょうどE3 2014の会場で「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の初報が公開されて,馬で逃げていたリンクが弓を撃つシーンで会場が沸くのを目の当たりにしたんです。
その時に,パッと見で日本産と分かるゲームが多くの人を熱狂させる。もちろんゼルダシリーズの最新作だからというのもありますが,
こういった特徴をしっかり出している日本らしいゲームを楽しみにしている人が,こんなに多くいるんだとも実感できたんです。

https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/

>パッと見で日本産と分かるゲームが多くの人を熱狂させる

ゼルダって開発者は日本人(プロデューサー青沼)だけど、開発スタッフは日本人だけじゃないからな。
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:47:03.87ID:rJaJlefo
>>31
イージスは4つ目がリジェネか一定時間シールドゲージ消費をなくすスキルだからガチでスキル3つ状態、更にレギュラースキルが盾だから普段は糞の役にも立たねーぞ
0046名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:48:05.85ID:aCKPE7u0
鹿MPKだけはほんと楽しい
0047名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:49:12.67ID:ymO1PRAf
笛とセス実装されたときより笛とセスがリニューアルされたときがワイの辞め時やったわ
SD笛やるのも面白かったし相手するのもおもろかった
0050名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:49:40.31ID:9s4L12Lu
(´・ω・`)キャラグラは文句無しなんだよ…
(´・ω・`)このゲーム性を通すって、プロデューサーに責任取らせて腹切らせるつもり?
0051名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:49:50.95ID:dT6sfdYg
レベル上がったらスキル上げてどんどん強くなるのが楽しいのになんで新しいスキル付けるために弱体化しなきゃいけないだ・・・
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:50:24.52ID:wceVHooy
戦闘が楽しかったらボス直行とかしないものなw

ボードゲームでのTRPGでも、生きるか死ぬかのぎりぎりバランスを
突破したり失敗したりの繰り返しで、少しずつ強くなっていくんだが。

そもそも、味方全滅とか1回もみてないんだが?
どんだけぬるいのよ。

βだからといって、作業ゲーになってる時点でクソすぎだろ。
開発者は何を参考にしてゲーム作ってるんだ?
0054名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:50:27.43ID:8rOkZnWC
>>40
やっぱそれしかないか
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:50:49.35ID:jTQn2bLV
シールドでカウンター戦術をしてるとダクソ風味を感じる
このグラで仁王MMOみたいなのやりてぇなぁ
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:52:13.96ID:XQe1ZZY3
モーションとかカス過ぎてファミコンみたいなアクションのショボさだな
0062名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:52:28.63ID:uy79g0pv
いっそMIHOYOに外注でもした方がよかったんじゃね
元からバンナム名義で出して儲ければなんでもいいって会社じゃん
0063名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:52:39.36ID:uRX6nznW
>>26
弓は火力ではなく支援職だと思てる
ただスキル全ぶっぱで単体相手ならソロいけるのでソリスト向きかもしれん
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:52:39.72ID:TbvI/9vw
使えるスキル4つしかないのに現状死にスキルが多すぎるね
多分この問題はスキル派生のα,βがアクティブスキル枠じゃなくなっても解決しないわ
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:52:52.20ID:aQOxyZUD
面白いところ探す方が難しいな
見た目なんて面白さにおいてはあまり重要じゃ無いし

戦闘は面白く無い
ストーリーは導入しか情報がないけど怪しい
素材集めは苦行

面白い戦闘で集めた素材で武器防具を作るモンハンを見習って作り直してどうぞ
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:53:29.63ID:qC8f6GsD
まさかαから劣化するとは誰も予想しなかっただろうな
0069名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:53:30.05ID:57Jw+jYr
崩壊3はだめなのか?
0072名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:54:01.30ID:S8NwTh3G
おま国3rdの話する?
0074名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:54:33.50ID:fxrXx2pe
>>49
15でクリア
適当にクエこなして20
闘技場や追加調査進めて25
バトルイマジン2報告して27→32
武器素材周回してたら35

ストーリークリア後はマジで上がるの早いぞ
報告するのもったいないから達成済みクエ抱えてる状態だし
0075名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:54:44.58ID:esB9L5+f
このゲームの個人的に良いところだと感じたのは回復薬がいつでもモーションなしで即飲めることだな
特に近接からしたら嬉しい
0076名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:55:14.99ID:8mA2I9Pc
BOWはレジェンド枠に入ってるから比べるもんじゃないw
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:55:20.71ID:FBHXvjlA
崩壊はあくまでスマホ移植だしな
おま国でデータ共有できないのはアレだけどクオリティは高いと思うぞ
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:55:23.55ID:UDJWg9Ta
>>70
グラフィックも安っぽいよな
キャラグラだけ頑張ったって感じがすごい
0084名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:56:14.73ID:ZMHSmz9g
CBTレイド予定時間

■4月26日(日)
2:00〜2:59
6:00〜6:59
13:00〜13:59
17:00〜17:59
20:00〜20:59
23:00〜23:59

■4月27日(月)
2:00〜2:59
6:00〜6:59
13:00〜13:59
17:00〜17:59
19:00〜19:59
0085名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:56:16.58ID:foKTohOX
誰かこのゲームのバトルがつまらない理由を
難易度とコンテンツ形式とスキル数ガー以外の、
モーションとエフェクトと効果音で具体的に説明できる人いる?
0086名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:56:16.97ID:aQOxyZUD
回復薬はモーション入るって言ってたぞ
0093名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:58:11.89ID:aCKPE7u0
>>85
過去スレのどこかでめちゃ詳しく書いてる奴いたぞ
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:58:17.91ID:TbvI/9vw
>>80
αでポーション連打はさすがにだめだろとは送ったが
今CTつけてるけどモーション+CTとかいう斜め上にしそうだな
なんかもう嫌な予感しかしないわ
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:58:36.97ID:re0xT/2w
回復モーション!スペルチャージモーション!回避後硬直モーション!
3つでジェットストリーム死因を仕掛けるぞ!
0100名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:59:12.52ID:OneOLVE0
そういやステータス振りも自由度少なすぎるよな
最終的に同じ職業なら同じステータスの同じ武器の同じスキルで
なんなら顔も衣装も皆似たようなものになるんじゃね
0101名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:59:21.41ID:S8NwTh3G
「確かに回復薬連打するとばらんすてきにあかんな・・・」

「せや、回復薬スタックできないようにして数持てないようにしたろ!」
0102名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 00:59:56.90ID:jTQn2bLV
>>79
戦闘中やぞ!
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:00:12.20ID:57Jw+jYr
>>97
ずっとドリルしてたイメージしかないないなぁ
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:00:46.71ID:yVQsQW4f
回復モーションはストレスしか産まないから要らんわ
MoEの包帯が中断されまくってイライラしたの思い出す
0106名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:00:57.11ID:ci7k2T08
回復はポーション廃止して弓から魔に移して回復魔力上げまくりの司祭プレイでいいんじゃないか
0107名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:00:57.65ID:alD2eoMz
プリウスオンラインについて話そっか
0108名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:01:03.79ID:wceVHooy
回復なんて、魔法使いに単体回復魔法持たせておけば良かっただけだがなー

個々にPOTがぶ飲みやらすと、どーかんがえてもクソゲになる。

敵味方逆の立場で、雑魚敵みんなヒールポーション山ほど持ってて
いくらでも回復されてみ?面白いか?

敵グループに回復役が後方に居るから、それを遠隔攻撃や集中攻撃で
無力化してやっと戦場を有利に運べるとか、そういうのがあるだろ、普通。
0109名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 01:01:11.46ID:jTQn2bLV
>>101
ちがう…そうじゃない…
0110名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 01:01:19.23ID:CgbdeJ+l
>>81
飲んだ後に停止してガッツポーズが確定の旧仕様回復薬ぶち込んできそう
0113名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 01:02:06.41ID:oJBjnbk/
>>59
カウンターで相手が怯む+カウンター自体のダメージもでかいからフィールド狩りでも悪くはないぞ ただし脳死したい奴には向かない
0115名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 01:02:08.23ID:uy79g0pv
いくらパクリでもBotWをオンライン対応に改良したのはすげーと思う
こいつらじゃやろうと思っても出来なそうだし
0120名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:03:25.05ID:OneOLVE0
似たタイプのグラフィックで毎年クローンゲーム出してたけど最近一切MMO作ってないxlegendにでも外注すれば良かったのに
あそこは焼畑農業めっちゃうまいし
0122名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:04:28.28ID:uRX6nznW
しかしネームド待ちは虚無だな・・・
イマジン作るのに〇〇イデアが5戸とか7個とか必要なのに
いざ倒しても出るのがそのネームドの雑魚バージョンのとかだったり・・・
悪の癒やし手ほしいのにセージのイデアとかいらねぇわ糞が
0123名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:04:38.07ID:S8NwTh3G
回復薬はダクソ2の雫石みたいに徐々に回復系がいいと思うんだけどなぁ
即時回復はバランスこわれるし、リキャスト導入はなんでその時間飲めないの?ポンポンいっぱいなの?ってなるし
0125名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:05:04.09ID:FM1AgYDg
>>85
モーション…緩急がなくかと言って流れがあるわけでもないので動きに説得力がない。重みがない。
エフェクト…のっぺりしてる上にどの職も似たような見た目でいまいち彩りが悪い。
SE…諸悪の根源。ドスッボスッなどの殴打音のような音ばっかりで爽快感もヒット感もまるでない。眠気を誘う。

俺の感想だけどどうだ
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:05:08.89ID:qC8f6GsD
癒し手よりセージのがよくね
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:05:34.02ID:dNZya/LP
>>83
よかった
0131名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:06:13.23ID:S8NwTh3G
軽快というほどスピード感はなく、重厚というほどパワーも感じない
敵をたたいてもふわふわして爽快感がない
0132名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:06:13.47ID:sLUczRRz
>>100
インナーイマジンがほとんど誤差レベルでしかステ上がらないからな
バトルスコアもほぼ武器とスキルで決まるし、どういう扱いにしたいのか存在が疑問
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:06:16.03ID:9s4L12Lu
(´・ω・`)これは可能性を感じさせながらもシステム面の根幹が間違った作りだった為に終了したメビウスオンラインの再来かも知れない
0136名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:08:03.55ID:MgXYk/RL
これってCBT終了後にアンケート送る機会あるのか?
ないならもうまとめて意見だしておくけど
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:08:14.19ID:dT6sfdYg
SEはこれでも改善された方なのがやばい
アニメの世界をウリにするなら声とかSEに力入れてほしい
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:09:01.55ID:TbvI/9vw
原神はキャラ課金で終わったけど使えるスキルはブルプロより少ないのにブルプロの方が戦闘つまらない
本当に反省してほしい
0141名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:09:01.51ID:OneOLVE0
一度も気になった訳でもないけどよくよく考えると現代人より未来人の方が多い歪な世界blueprotocol
0142名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 01:09:13.90ID:aCKPE7u0
(´・ω・`)もうこのまま正式サービス始めたら?
(´・ω・`)修正なんてもうきかないわよ
0143名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 01:09:20.69ID:fxrXx2pe
>>133
メビオンはもうちょっと集金してもよかった
7500円で絶対目玉当たる上に、ボックス形式だから何が出てくるかわかって即撤退が日常だったし
0144名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:09:26.30ID:S8NwTh3G
もう一回あの3人が出てきて「ここがこのゲームの面白いところです]ってプレゼンしてほしいわ

自分の見識の問題かとりあえずこの2日じゃ見つけることができなかった
0145名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:10:16.91ID:oUIJpIUn
MMOでヒーラーやりたい奴はかなりの数いると思うが、それで弓職選ぶかって言われるとクソ微妙なんだよなこのゲーム
0147名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:10:23.57ID:wceVHooy
>>113

ガード反撃は、範囲攻撃だから囲まれてて後ろから来てても、
ガード反撃でまとめて蹴散らせるよな。
まぁ、そこで話は終わるんだが。

>>139

今時のゲームは、世界中でプレイしてもらわないと収益出せないだろw
とてもじゃないが、このゲーム海外プレイヤーがするわけないわw

日本人はコンシューマどころかスマホゲーしかしてない奴ほとんどだけど
海外含めたらPCゲーなんて、優秀なゲームは無数にある。

時間の無駄だよ、このゲームするの。無料でもやらん。
0148名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:10:32.34ID:Y46CkMcH
もういっそ回復連打のバカゲーで良かったんじゃないかな
効果マシマシ上位互換の課金potでも作れば結構稼げるだろう
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:11:28.84ID:i9jzLJ2F
最終武器作成ついでに放置してたインナーイマジン作成で巨竜マラソン始めたんだけどきつすぎる・・・
逆鱗マラソンと違って未鑑定なせいで進んでるのかすらわからない
奥の方じゃないと取れないとかないよね素材・・・
0151名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:11:29.16ID:M0jKHr3S
たまたまフレンドと町中で出会ったけど、このグラで出会うとそれだけですげー楽しいな
絶対ゾーンの仕様変えたほうがいいと思うわ
0152名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:11:47.16ID:wyvzt1is
α楽しかったから楽しみにしてたけど諸々面倒くさくて既に脱落気味だわ
ダンジョン行ってるだけで武器新調できるようにしてくれ
狩場もキャスターが独占めして素材取れないからアホらしいわ他のCHに行くことも出来ないし
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:11:54.02ID:J7aMAQGt
>>139
「ブレス(BLESS)」制作期間7年以上、費用70億円をかけた新作無料オンラインゲーム!
MMORPGの醍醐味を追及した王道ファンタジー!
本国でも日本でも1年程でサービス終了

こんな感じなるかw
0154名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:11:54.14ID:1Y/xGsrn
そういえばゼノンザードでもAI使ってたけど、バンナムはとにかくAI使えって老害上司にでも言われとるんか?
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:13:57.92ID:ymO1PRAf
たまにメビオンやりたくなるけどあんかマシンガンの玉課金とかじゃなかったっけ
えっへへーボイスほしいわ
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:14:00.88ID:CZJqred9
斧だけど回復関連はそんなに問題感じなかったな
フィールドなら回復薬とセージのイデアで足りるし、ネームドやレイドなら弓が介護してくれる
回復薬にモーション付いたらわからんがな
0163名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:14:12.31ID:MgXYk/RL
運営としてもコロナブースト効いてるうちにリリースしたいだろうけど、いまのままではすぐ過疎る
0164名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:14:17.65ID:8mA2I9Pc
月額でカバン100個ぐらいになってcβと違って入手した素材が消えないってだけで
割と楽しくなるとは思うコレクション要素みたいな
ただまぁカンストがあっというまだからボリューム不足で色々言われそうだけど・・w
0165名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:14:39.14ID:wceVHooy
>>152

DIABLOだなw
そんなんで良いと思うんだよ、ほんと。

課金でDROPが良くなるとか、でる箱が増えるとかで良いと思うんだがね。

いずれにせよ、戦闘が面白くないと延々IDダンジョンが作業ゲーになってすぐ飽きられるがな
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:16:08.82ID:gfVVYHY4
これイマジン武器つけたときのダメージ軽減ってどんなもん?
ダメ軽減って効くとめっちゃ強そうだけどどうなんだろう
0171名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:16:52.62ID:sLUczRRz
>>157
基本的にクローズドまでは全部消えるのが基本
オープンベータのデータは残ることがほとんどだけど、タイトルによっては消すところも稀にある
0172名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:16:56.69ID:pXW0uRVe
なんか量産型じゃないからと言ってオリジナリティ溢れてるわけでも無いんだよな
量産型の開発途中段階みたいなここからあんなコンテンツやこんなコンテンツを加えて
スキルなどもここから改良を加えリリースはだいたい2年後になります!って感じ
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:17:00.01ID:M0jKHr3S
>>158
そのくらいだったかな
ただ別枠で送れる要望コーナーは文字数無制限
>>157
またシステム変わるから残らんよ
ほぼ根幹が出来上がるオープンβなら残るのがほとんど
0174名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:17:17.54ID:S8NwTh3G
課金はバトルパスとかみたいな報酬豪華になる系のサブスクみたいな感じとか言ってなかったっけ
なんでカバン課金前提みたいなことになったんだろう
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:17:36.77ID:aQOxyZUD
ダンジョンの作りもやべー
遠距離雑魚多数配置して嫌がらせとかゲーム制作初心者がやる事なんだけど大丈夫か?
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:17:59.07ID:fxrXx2pe
>>166
レイドは逆に頭と体と尻尾でタゲ切り替えられるからすげぇ楽よ
尻尾はアレ狙う意味あるのかどうかわからないけどw
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:18:03.20ID:3fsCPsJw
場所によっては近接で敵殴りに行くと崖に落ちそうになるのが腹立つ
フィールドなどでやたらと窪みに引っかかて動きづらいのが腹立つ
帰還するのになぜか5秒間待ってねとか出てきて敵の攻撃喰らうと中断されるのが腹立つのでそういう仕様にした意図を知りたい
グラフィックを売りにしてるのに素材とかのアイコンが何故か全て白黒。色彩くらいつけろ

レイド待機ポジを崖近くにすることで谷底に落とされる奴ら見れる場合があるってのが今のところ面白いと感じた唯一の点だわ
0189名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:20:55.79ID:OneOLVE0
イマジンとか武器とかそういうのってレベルが上がったら前のレベルのものは大抵作りやすくなったりするけど
ほぼ採集ばっかだから何も変わらんよね
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:21:01.36ID:jTQn2bLV
βで追加した要素が尽くストレスなの頭おかしい
αに間に合わせなかった時点で基幹部分じゃ無いってことだろうに
そんなストレスフルな枝葉作るくらいならシステムとか戦闘とか揉んどけよ
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:21:19.21ID:CgbdeJ+l
旧ff14の製作陣が「プレイヤーが面白いかどうかではなく我々が面白いと思うものを作っている」と堂々とほざいてたけどブループロトコルの製作陣も同じ思考だろこれ
0192名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:21:34.97ID:jFr6MYrb
まぁどこでも即帰還出来るのは緊張感がないとか言いたいことはわかるんだけど
今どきそれ要る?って要素ではある
床に落ちてるゴミ拾うのももうちょっと爽快感というか集める動作への楽しみというか……
単に床に拾えるアイテム置くだけの今どきそれ古くない?というかもう全部そんな感じ
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:22:03.55ID:uy79g0pv
生産&取引無しにぶつ切りスカスカフィールドとかもうオンラインでやる意味そもそもないしな
無言オンラインとかギスオンばっか加速してすぐ過疎りそう
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:22:06.64ID:M0jKHr3S
>>114
風水羊使ってた
BGMとって今でもスマホに入れとる
あのゲームは雰囲気や収集やキャラどれも好きだけど、完全なクリゲーだから戦闘の拡張がないのが悪かったな〜
そう考えるとメイポって半端ないわ
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:22:12.94ID:0ed3tzIC
>>181
近接は逃げる敵追うのがクッソめんどう

近接+遠距離の2クラス選択するようにすりゃいいわ
戦闘中いつでも切り替え可能とかにしろ
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:23:54.32ID:SZmeybOU
>>191
ユーザーの操り人形で面白くなるとは限らないからそれでもいいけど
ダダ滑りして糞つまんねえと評価されるのはダメダメ
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:24:15.68ID:aAv5hu9F
>>181
しかし近接でプレイテストしてたら嬉々として後ろに回り込んでくるクソモブの動きとケツに攻撃判定の出るドラゴンにキレ散らかすはずなんだ
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:24:17.03ID:0ed3tzIC
>>198
1人の生死が運命狂わせるとかいいつつ
お前らはもっとヤバイことするのにな
こういった部分はなろうっぽい
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:24:19.48ID:jFr6MYrb
ストーリーまだβの段階だけど
自分たちが助かるために時空改変したのに
門番は定めとか言って見殺しにしちゃうのここから先こういう謎理論目白押しの
タイムリープもの辞めたら?みたいなストーリーになってるのが見え透いててすでにちょっとつらい
0206名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:24:39.48ID:FM1AgYDg
>>191
面白いと思うものがユーザーと開発で合致したときはとんでもない神ゲーが生まれるんだけどな
なーんでこうも噛み合わないのかね
0209名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:25:00.77ID:n1GPW6Yh
まあアンケは酷評の嵐だろうから運営がどうするかだな
oβで生死が決まる
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:25:14.49ID:ymO1PRAf
>>197
両手斧はダッシュ攻撃というか回避からすぐ攻撃で前進するしそこまで気にならんで
明らかに離れた奴はダッシュ使うし
0214名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:27:12.65ID:W0Z+rcw8
回復薬がスタックしないし持ち物30で回復薬を持ち歩けるバランスじゃないから回復イマジン必須
なぜかダンジョンでは無料回復などがくばられて操作ボタンを無駄に増やし、ロールゲーじゃねぇって言ってる割に回復貰うとあったけぇからヒーラー欲しいと感じる
基本どうやって回復させたいのか回復についてのバランスが崩壊してる
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:27:39.97ID:CgbdeJ+l
>>192
転移魔法詠唱中とかならよくあるけど単なる待機中な上に更に操作不能なのに当たり判定残ってるからな
マッチングの突入準備してからの転送されるまでも硬直で一切動けないのに判定は残ってるからフィールドで突入準備したりするとアクティブがすごい勢いで走ってきてタコ殴りにしてくる
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:28:04.02ID:2tKDK44x
結果さえ出せるなら運営の思想なんてどうでもいいよ ソシャゲとか運営はあれやけど売れてるのとか全然あるし
これは結果出せてないから糞なんだけど
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:28:39.13ID:CZJqred9
記憶を失ってるだけでみんなブルプロの爆死を止めにやってきた来者だぞ
対して改善されなかったOBの最中に記憶を取り戻して絶望する所までが第一章だ
0227名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:29:15.91ID:yMFZFcNp
>>203
助かるために時空改変したのはまだ良いだろ
その時点でもう門番は死んじゃってるんだから助けようがない

でも、門番が塔を登った理由が「主人公一行が口を滑らせたから」ってのがキツい
0229名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:30:03.74ID:jFr6MYrb
>>218
待機させて当たり判定残してるのは
戦闘中にやばくなったら即街テレポ!
ということが出来ないようにするためだと思うよ

マッチング中の待機はちょっと擁護不可というか
一旦ポータル起動したら街から飛べるようにしろとしか……
0230名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:30:05.32ID:ugSe0Pcd
ダルい鉱石集めが終わってインナーイマジン作れたと思ったらアイテムにも倉庫にも入ってなくて詰んだ
素材と金だけ持っていかれたわ
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:30:06.72ID:u0MV6G52
正直ブルプロは簡単に終わってほしくないよなぁ
2020年になってようやく出てきた新作国産PCネトゲってのもあるし
これがだめだったらまた日本でPCネトゲが出るの何年後だよってなるし
それまで自分がゲームできる環境にいられるかも分からん
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:30:51.65ID:sBx8kQCg
門番が上来たときに戻ってたのかって言ってたから多分過去は変わった上でああなってる
そんで無理に改変すると時間稼げずに主人公たちが死ぬ可能性もあったということで
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:31:36.31ID:fxrXx2pe
フェステが割と鬱陶しい
アレを好きな人もいるだろうけど、主人公=プレイヤーでしゃべらないからこそ意志代弁キャラたり得るのに
主人公が普通にしゃべるからあいつ付いてきてる意味とかなくね?状態
0236名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:32:11.95ID:DkPxIe8r
1000年前のアヴァリティアならなんとか倒せるって言うけどよ
じゃあもっと昔に戻れば楽に倒せるんじゃねえかとは思ったな
0238名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:32:18.53ID:ytdZmhRs
このもっさり戦闘なんなんだよ
敵の攻撃判定もよくわかんねーし
ガンオンでMMOしたほうがよかったんじゃねーの
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:32:19.11ID:CgbdeJ+l
>>220
本来はプレイヤーが今どういうゲームをプレイしてるのか?というのを理解した上で
「我々が面白いと思うものを作る」
ってのが生きるけどこの開発は「プレイヤーがどういうゲームを普段やってるのかを知る」って部分抜かしてるでしょそうでなきゃこんなクソみたいな仕様追加出来るわけがない
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:32:51.41ID:banbL7E9
cβで判ったこと
来者の天敵はキツネと鹿
時空改変とか言ってる場合じゃねえよ生き延びろ来者
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:33:33.97ID:OneOLVE0
Kickstarterで始まった完全国産スキル制MMOのところと組めばよかったのにな
あっちは資金の人不足で開発遅れてるしこっちはそもそも何が面白いのかも理解出来てないみたいだし
0242名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:33:54.59ID:jTQn2bLV
>>201
いちいち後ろに回り込んで来るやついるから取り囲まれる形になるけど
視点方向にしか攻撃出来ないから対応仕切れない
近接でのプレイもやってないよな
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:34:05.21ID:57Jw+jYr
あの門番何だお前はうわぁしただけやんしかも従者に止められたのに突っ込んだし
0246名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:34:23.07ID:8mA2I9Pc
主要人物の女性が多くてバランス悪いw
主人公女となのじゃと未来組も女二人
主人公男にしたくなるなw
0247名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:34:30.55ID:CgbdeJ+l
>>229
即テレポ妨害なら攻撃された時点でキャンセルする仕様にせーよ
なんで時間経過するまでカカシにならなきゃいかんねん
0248名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:34:40.90ID:banbL7E9
>>239
門外漢の経営的な判断が入るとだいたいおかしくなるのが世の習い
「趣味でやってんじゃないんだから」あたりが殺し文句です
0249名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:34:43.41ID:OlCUFZNn
>>239
αの時のアンケで具体的にどういったゲームをプレイしてるか選択する項目ならあったぞ
全く生かされてないけどな!
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:34:43.88ID:IoeGl96x
一個前のテストで送った要望全然反映されてないな
まぁアンケート答えたのに暗号化されてない状態でidとパス送信したとかメールきてたしもう送らんけど
0252名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:35:38.81ID:UrqrssSX
のじゃロリとか金髪兄ちゃんとか来者の二人とか
NPCがみんなVtuberみたいな造形なのはなんなの
0253名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:35:46.47ID:VDrfnosN
バトルイマジン収集クエスト2の暴虐って何レベルがもらえるの
0254名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:35:46.48ID:Ighig03f
CBTの前にバンナムだから期待すんなとか散々言ったけどさあ正直俺期待してたんだよ
でもまさかαから劣化するとは思いもしなかった
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:36:14.91ID:aQOxyZUD
門番より前に謎の厨二ボーイがしゃしゃり出てきて寒気がしたのは内緒
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:36:33.65ID:fxrXx2pe
インナーイマジンようやく全部終わったわ
レイドのおかげで闘技場周回やる必要なくなったし、こっからはバトルイマジンか…
0259名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:36:34.78ID:IH4rO2jW
宣伝厨に釣られて見に来たんだが酷評やな
ここの要望通り修正するなら作り直したほうが早いやろ
0260名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:36:42.61ID:96EuRb+N
最終武器作ってみたら空き枠4つもあるんだけど
そんなに埋められるバトルイマジン持ってないわ
エルダーゴブとトリックエルダーのイデアでなさすぎ
0262名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:36:59.05ID:Bq+6S2iz
プレイはしてないけど配信見てる感じ遠距離が強すぎる気がする
射程が長すぎてリスクがないから退屈そう
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:36:59.29ID:hZxvBuM+
アルファテストから改悪されたって言う奴
お前らアルファテスターのせいだろ
バカを自覚しろ
0264名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:37:22.46ID:banbL7E9
>>249
まるでPSO2α2テストのアンケみたいだな
俺はあれほど無意味だったアンケを他に知らない

アンケ回収してから「僕たちが作りたい物をつくります」要望ガン無視
あのクソ運営もそんな感じでした
ここはどうなるか
0265名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:37:23.89ID:aCKPE7u0
採取ってギャザリング以下の出来じゃね
モーション一つしかないし吊りないしミニゲーム的要素もない
0267名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:37:53.13ID:qC8f6GsD
1年ぐらいやるから作り直してくれ
ガワとか完成してるんだから出来るだろ
0270名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:38:12.20ID:9s4L12Lu
(´・ω・`)廃人はロリキャラがほとんどです
(´・ω・`)街中で座ってたりしてるムッチムチさんはだいたいエンジョイ勢です
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:38:48.67ID:Ighig03f
>>268
国産のはもう全部腐ってるよ
だから期待値も大きかった
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:38:51.64ID:57Jw+jYr
あと思ったのはASOの服に似てるなぁと思ったくらいか
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:39:57.76ID:1Y/xGsrn
>>263
次回復モーション追加されて、回復モーション無い所が良かったと書かなかったCBテスターが悪いと言われる
0283名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:40:58.65ID:2tKDK44x
>>266
そう言えるほどのボイス量無いだろって話
まぁ喋る量増やしたらただでさえ数増やせないボイスがさらに増やせなくなるからそれは困るけど
現状のボイスで自キャラに合うのないし
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:41:00.56ID:57Jw+jYr
>>278
転移が2人までとか
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:41:08.35ID:8rOkZnWC
このままなら他のゲームやってた奴は戻るだけだな
このゲーム1本にしようとしてた奴はドンマイ
0287名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:41:14.65ID:qC8f6GsD
てか未来から来た姫さんの従者が双剣持ってるよな
俺にも双剣使わせろよ斧じゃなくてさ
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:41:49.56ID:tjeOiLEd
お前ら贅沢だなぁ
DQ10よりもよっぽど面白いのに…
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:42:39.81ID:0ed3tzIC
過去で失敗してるから、1000年後じゃ手がつけられないのに
それで過去改変とか絶対に無理やぞ
1000年後の自分たちという存在がもう世界線を固定してる
鳳凰院凶真みたいに世界線観測できる特殊な人間見つける流れなんか?
0298名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:42:41.08ID:u0MV6G52
>>243
14みたいに一発逆転出来れば世界的な人気タイトルになりえるんだかなぁ
ほんともうバンナム本気で頑張ってくれとしか…
0299名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:42:50.51ID:CgbdeJ+l
mmoでよくある
「なんかデカイのいる!強そうじゃね?殴ってみよか?ヤバイ超強い逃げろ逃げろ!」って楽しみすら永久追跡装置と加速装置がmobに付いてるせいで出来ない
0302名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:43:26.66ID:fxrXx2pe
>>293
終わった直後なら一度戻って鑑定してチャンネル変えてからまた来たほうが良いぞ
たまに3連続会ったりできてテンション上がる

なおドロップ
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:44:00.13ID:VDrfnosN
>>274
イマジン収集3ってなんかイマジンもらえる?
0306名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:44:42.15ID:57Jw+jYr
>>292
4で飛んだけどヘロヘロやん壊れたせいか重量過多
0310名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:46:03.00ID:CgbdeJ+l
>>305
どいつの事かわからんけどアゲアゲとか言う古代語を使う不愉快チャラ男は是非抹消して頂きたい
0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:46:04.08ID:itSuL6E0
チャットが飛び交わないのは致命的だな
0313名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:46:31.81ID:kWTlC9Hd
ストーリー見る限り過去の自分と会うのはまずいようだけど、
今後もずっと自分から隠れ続けるのかなという率直な疑問
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:46:36.56ID:wceVHooy
>>294

んじゃ、ドラクエのシステムで、BULE PROTCOLのシナリオと世界観でやってみるか?

たぶんBLUE PROTCOLのこのクソゲシステムでも、
魔法がホイミとか 敵のモンスターが ドラキーとかはぐめた出るだけでみんなやってくれるぞw
0317名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:46:40.06ID:wyvzt1is
>>298
14は廃人ゲーマー吉田が上手く舵取れたよな
BPって開発の人はゲームやってそうだけど元TERAの人とかゲームプレイしてなさそうで
0320名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:47:05.30ID:uRX6nznW
>>258
インナーより虚無感強いで・・・覚悟しいや
0323名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:47:47.99ID:BADJdB0r
>>294
むしろドラクエ10のモーション見直したわ
グラはだんぜんこっちのがいいのにモーションすべてがひどすぎるんだよこれ
0324名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:48:08.37ID:Bq+6S2iz
鈍重な武器がほしいね
扱いが難しいけどDPS出せるような奴
遠くからシュピシュピ撃ってるのが最強とかつまらんでしょ
遠距離なんかダメ出せなくて忌み嫌われるくらいでちょうどいい
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:48:14.33ID:uRX6nznW
あのフォロワーという謎システム
今日初めて知ったわ
そして謎のフォロワー数2
PTすら組んだこといのにな
0327名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:48:29.58ID:qC8f6GsD
お前らもバトルイマジン作るんだよ
俺だって融着用と装備用でトリックエルダー2つ作ったんだからさ
0328名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:48:44.46ID:yMFZFcNp
>>313
あのすれ違った主人公は数時間後(?)にタイムリープするから
下僕契約のくだりやってる頃にはもう同じ世界から消えてるよ
0330名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:48:56.10ID:m8xn3uTc
鑑定とかマウントのCTとか廃止できるところは廃止していけばよくなる
でも戦闘は削るだけじゃどうにもならん
0331名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:49:00.55ID:9s4L12Lu
>>311
(´・ω・`)ネームド苦労して倒して雑談始まりそうな雰囲気になったけど誰が言ったのか全然分からなくてパラパラと散った
0332名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:49:16.23ID:B5K/fcLH
最高画質じゃないとストーリー中のグラボケボケになるけど最低画質にしないと途中で落ちるので正式サービスまでにスペックアップは必須だなぁ
0334名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:50:06.47ID:uRX6nznW
>>322
安心しいや
一時の迷いのようなものだから
0337名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:50:54.54ID:Y46CkMcH
まぁ国産に拘らなきゃ面白いのあるしこれが失敗してもユーザーは損しない
もうコンシューマも含めて国内は任天堂に任せてあとはアトリエみたいなのでブヒブヒしてればいいんじゃない
0339名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:51:04.35ID:rJaJlefo
結局下僕契約のやつってなんなの?
名前書いてしまったら持ち主に抗えない謎の力が働いてるの?
腹パンして取り上げて燃やしちゃあかんのか?
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:51:45.35ID:57Jw+jYr
ぶきにつけるいみがあまりなくね?
0349名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:52:49.25ID:CgbdeJ+l
>>333
絵が下手
イマジン作るおっさんとか絵がちょっと上手い小学生が書いたうちのパパやんけ
0353名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:53:42.58ID:uRX6nznW
>>642
LV35の3スロ武器に試しにとピンクウリボーとかカスイマジン付けて
後になって変更できないと知った時の絶望感
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:53:54.73ID:rJaJlefo
>>346
αの時には無かったというかなんで付けたっていう新糞要素がてんこ盛りだからサンドバックも真っ青なレベルでボロクソに叩かれてるんですよ
0356名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:54:03.79ID:57Jw+jYr
>>348
しっぽ切れたとこに打つと側面よりはダメージ出るぞ
0357名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:54:21.03ID:sLUczRRz
オープンベータになったらまたクローズドベータの奴らがアンケートで書かなかった云々言われるだろうな
0360名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:54:45.15ID:Bq+6S2iz
魔法使いの最強スキルはファイアーパンチと稲妻キックとブリザードスープレックスにするべき
遠くからエフェクトを撒くと近接が何も見えない
0362名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:55:02.06ID:FM1AgYDg
運営「全員がルート権取りやすいようなシステムを導入しました!」
プレイヤー「よっしゃ一撃で吹き飛ばしたろ」

ギャグかよ
0366名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:55:19.54ID:IoeGl96x
>>352
装備素材はid産のみにしてって要望送ったけど通らなかったから正式もこのままじゃないかな
誰がフィールドのゴミ拾いを面白いと思うのか
0367名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:55:29.44ID:i9jzLJ2F
あの、あの、ゴブリングロウの爪が終わる気がしないんですが…
運営はちゃんとテストしたの?
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:55:41.18ID:9s4L12Lu
(´・ω・`)かつて同接一万人を誇ったFEZがくそげ化しても未だに千人のプレーヤーが残っている事を考えると…
(´・ω・`)このままサービスを開始しても千人の長期ユーザーは余裕で獲得できるやったねバンナムちゃん
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:56:25.99ID:uRX6nznW
お前らレイド始まるぞ
俺は寝るから頑張れよ
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:56:45.41ID:banbL7E9
>>360
近接「近くでエフェクト撒くんじゃねえ離れてろ」

それでも殴り魔術師は肯定したい
ビルド制なんだし運営さん可能性を見せてくれ
0383名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:57:46.60ID:0ed3tzIC
課金で四次元カバン(スタック可能30枠を超えるバック)と鑑定メガネ(その場で鑑定)は来るやろうな
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:58:02.80ID:R7VpnNaC
ただでさえ話しかけてからのバストアップのカット邪魔なのに手抜きおっさんの画とかマジで誰も喜ばない
0388名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:58:42.44ID:CgbdeJ+l
>>383
鑑定メガネ(1アイテムにつき1個消費)
0389名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:58:46.25ID:nEAR0Sv3
>>380
クラスレベルが装備レベルの上限なのほんとクソ
さらにこっちが強化素材越えないように手動で数決めるのもさらにクソ
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:58:53.63ID:aigGvaS3
拾ったのが見えないとかは我慢できるけど戦闘が思った以上につまらんのは我慢できんぞ
作りなおしてくれ
0391名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 01:58:58.13ID:UY+d30li
美人は三日で飽きるというが
なんつーか真新しさが全くない上に面倒な部分だけ目立つという
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:00:01.69ID:xdKdE3hi
>>380
インナーイマジンやバトルイマジンのLVが単に強化LVを指せばいいのに
装備可能LVも兼ねている糞仕様だもんな
0393名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:00:21.90ID:GYRGIlDp
機跡の谷が見つからないんだが
静まりの山麓の右下の入れないエリアが怪しいけど、フラグ立てれてないのかな?
0398名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:01:00.00ID:S8NwTh3G
いかに少ないコンテンツでプレイ時間を引き伸ばすかに腐心した結果がこれなんだろうな
必要素材数を倍にすればかかる時間も簡単に倍にできるしお手軽コントロールや
0399名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:01:11.62ID:B5K/fcLH
聞いてくれ…弓作ってレベル12まで強化してたのに装備して無くて初期武器のまま戦ってたんだ…
装備したらバトルスコア12に上がって草…
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:01:17.02ID:jTQn2bLV
アンケは具体的に例をとかも出して細かく書いてあげないとことごとく斜め下に行きそう
そとそもアンケ読んだ振りしてるだけの気もしてきたが
0403名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:01:50.15ID:F/wRIKe6
βだからこれからコンテンツは増えるとは思うが縦だけじゃなくて横にも増やさんとどうにもならんぞこれ
0404名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:01:50.95ID:rJaJlefo
インナーイマジンもバトルイマジンもレベルシンクしてくれれば解決するはずなんだけどな
絶対開発誰一人プレイしてないのが丸わかり
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:02:29.20ID:xdKdE3hi
GCでアクセサリー取り終えるとレイドも虚無感を醸し出してくるな・・・
あの順位とかモチベーションにならんし素材落すわけでもないし
0410名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:03:07.64ID:jTQn2bLV
>>380
あれは要望で出そう(切実
0412名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:03:41.35ID:S8NwTh3G
アンケートは読んではいるんだろうがユーザーの希望よりも開発側の都合が優先されてるからこそのカバン、マウント、鑑定その他なんだろう
ここでどれだけ改善案かいてもマネタイズのためって理由で全部弾かれると思うとアンケート答える気も失せた
0414名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:04:17.25ID:0GrooKdQ
>>401
これもうアンケの域越えた新作ゲーム企画書レベルの要望送らないとだめじゃん
開発はそれ見て作れるものだけ採用する
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:04:45.31ID:rJaJlefo
>>407,410
ついでに精錬も失敗がないのが良かったです!って書いとけ
何も書かなかったらクホホ・・・させられるまであるぞ
0416名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:04:55.99ID:xdKdE3hi
そういやキャラメイクで装備外してたせいか素っ裸でゲームに投げ出されたの思い出したわ
そんな感じの人が多いけど性癖で裸なわけじゃないのを理解してくれ
だって衣装空っぽなんよ・・・
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:04:59.74ID:s6D3yv0N
申請するだけして突入押さないカスと其のクソシステムのせいで一生レイドできねええええええええええええええええええ
0421名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:05:45.89ID:R7VpnNaC
崖下に落ちたあとにHP半減はともかく移動速度デバフつけてんの何の意味があんの?
IDでやらかしたら追い付けずに終わるしむしろ移動速度上げるべきでは?
あとフィールドだと序盤探検楽しんでた頃に転落後自分の脚で到達したことのないポイントにワープさせられて萎えた
0430名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:08:26.25ID:rJaJlefo
普通の人なら寝てる時間だぞって煽ってもいいけどこれ期間限定のテストだし日曜日だし誰かしらいるはずなんだけど・・・そういうことなんだろうな
0431名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:08:27.68ID:JLxX3rrL
>>421
最初Lv1のときに死んだらアンドラ盆地の奥がリスポになって永遠にゴブリンに囲まれて何もできなかったわww
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:08:37.81ID:R7VpnNaC
>>416
あれ選択せずにスタートしても初期装備は全部ストレージに入れてくれてるもんだと思うよな
パンツ丸出しに慣れたから今更履く気はないが
0433名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:09:41.10ID:1Y/xGsrn
こんなに人集まらないなら期限延長した意味ないだろ
さっさと終わって開発に戻れと言いたい
0434名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:09:48.70ID:banbL7E9
>>416
帽子被ると髪型変わるから帽子無しでスタート
後になってからゲーム始まってから帽子脱げばいいだけだったと気がついた
丸損した感凄かったわ

まあお前には負けるお前がナンバーワンだ
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:10:08.23ID:8mA2I9Pc
いまレイドやってたぞw
0439名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:11:42.60ID:gfVVYHY4
そういえば全く気にしてなかったけどバトルイマジンのレベル上げて融着すると効果高まるとかそういうのある?
0441名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:12:32.29ID:Ti3VdhLh
アルファのときは弓やってるとリンクの酷さに閉口したが今回はこんなもんで良かった気がする
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:13:33.69ID:qUKMvHjP
>>439
変わらない
0445名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:14:13.41ID:8mA2I9Pc
>>438
めっちゃ助かるありがとう
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:19:31.47ID:8rOkZnWC
ドロアップのリキッドの効果すさまじいよな
敵素材のドロップ率50%くらいまで上がってんじゃね
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:21:02.54ID:rJaJlefo
可愛いのもいればヘ、ヘンタイダー!!!!って感じのネタに振り切ってるやつもいるし俺もこういうのは大好きだよ
だからこそ他の糞まみれの部分どうにかして欲しいんだけど・・・ほんと何がどうしてこうなったんだよ
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:22:24.44ID:gfVVYHY4
>>446
ドロアップは隠しサブクエで取れるからTwitterで「隠しクエスト」で調べてみろ
沸くところで待ってれば良い
1回2個落としたりするからかなり楽
0468名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:24:02.25ID:rJaJlefo
リキッドは開拓局付近と街の出入り口付近に置いとけば良さそうな気もするんだけど負荷分散とかが目的なんかな
プレイヤーからしたら面倒で仕方ない
0471名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:25:04.27ID:0Mp1hZGA
プレイしてみてイージスで調整したってのはわかった
結局現状ソロ向きのクラスはどれなの?
最初キャスターでやって消したので
キャスターがクソなのは知ってる
0474名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:25:33.02ID:SnYcPncA
同じチャンネルにクソなのいたら移動しないと延々そいつに付き合わされる、ヤギもマッチング辞退も
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:29:44.46ID:gfVVYHY4
>>473
35まではいける
36はしらん
今俺33だけどバトルイマジンレベル35のやつにしてカーコンにすれば35になる
もうやめるけど
0482名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:31:35.73ID:TbvI/9vw
インナーイマジン1つ付けてないけど34だよ
あとバトルイマジンがエルダーゴブリンとカイザーエルクだからここ変えて武器のアビリティもっと強くしたら37くらいいきそうじゃね
0483名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:31:50.16ID:2tKDK44x
イージス使ってて見づらくなるの分かりつつもやっぱ皆で戦ってる感じエフェクトオンにしてレイドやったけどデミドラゴンくらいのデカさ相手でもアカンな
マップ内で即効オフったわ オンラインゲーで自分以外のエフェクトオフは寂しすぎるしいい塩梅に出来ないもんかね
0484名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:31:55.00ID:gfVVYHY4
とりあえずカンストして最強装備作ってイマジンもだいぶ揃えて満足したしこれで終わるわ
OBTは鑑定スタック採取地獄あたりが改善されてたらやるかな
全体的な印象はそこまで悪くないんだがこの辺りのシステムが致命的すぎる
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:32:20.71ID:banbL7E9
キャスターは
♀M体型で平均より身長ちょい上げてるけどレティクルの位置低すぎる
画面の下半分で戦闘してる感じがして合わなかった
0487名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:34:10.72ID:xdKdE3hi
このままだとCB参加しているスレ住人の半分くらいしか次のテストに参加しなそうな直感がある
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:34:25.64ID:rJaJlefo
>>483
透過率いじってうっすら見えるようにできればベストなんだけど・・・
自分はもうαでこのままだと見えにくいから透過率用意しろって送ってこれだから察してください
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:34:51.80ID:i9jzLJ2F
>>465
ありがとう調べてみるよ

レイド来てみたけど他の参加者が辞退しましたの連続でもう10分以上経つ…
わざわざいやがらせに来てる暇人いるんだろうか
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:35:16.64ID:gfVVYHY4
>>487
次のテストもCBTでデータワイプならそこまではやりこまないかな
軽く確認はするけど
とりあえず最後までやった印象としてはエンドコンテンツが無さすぎるわ
装備整えて満足して終わり
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:36:06.30ID:S32D1Cm6
鑑定ってこれモンハンなら剥ぎ取り素材が剥ぎ取った時点で何か分からない意味不明なシステムだぞ
0495名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:36:11.02ID:qewraVy/
今のところマジでグラ以外で褒めるとこねーな
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:36:20.72ID:VDrfnosN
バトルランクは8か所の平均とかじゃないんか
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:37:21.71ID:nuXI8mSj
ルーノ値引きもリキッドメモリ購入で消費されるのかよクソゲ
0503名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:37:38.17ID:rJaJlefo
>>493
常時記憶を失い続けてるから仕方ない
剥ぎ取った後の獲物が目の前にいても何のしっぽだろう?ってなるんだぞ
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:38:37.21ID:r93xt5Cv
>>497
想像したら草生えた
普通じゃあ補充しようぜってなるよな
0507名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:38:49.77ID:6dbPjeCW
闘技場は面白いから闘技場のシステムをエンドコンテンツのメインにしてくんないかな
ID系全部闘技場にしたらそれはそれでつまらんだろうけど
0510名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:40:05.19ID:M0jKHr3S
機械の谷のボス取り巻きの目倒したほうがスムーズ?
味方の死亡率はかなり下がってる気がする
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:40:17.95ID:3sTpXZw4
どろうpの隠しクエどれじゃろ・・・
0512名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:40:25.36ID:HBcdJC2R
吉田がFF14作りなおしさせるときスタッフにMMOプレイさせたとかいうのあるんだからバンナムもそれくらいやれよ
おもちゃの剣作ったり課金で搾り取る方法考える前にゲーム作れよ
開発は誰一人クソゲーって思わなかったのか
0514名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:41:14.25ID:xdKdE3hi
>>507
サクッと出来ていいよな
ボス連戦で報酬はボス素材ランダムとかでいいんだよな
ちなみに雑魚は無しの方向で
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:41:18.62ID:oH4dv6de
このテストで送るアンケは長文じゃなくて「何処其処のゲームやってパクって来い」と書かなきゃ駄目かもな
0516名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:43:17.17ID:S32D1Cm6
バッグ容量30とかエアプにも程がある
せめて60だろ
0517名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:43:58.98ID:jCJLtKou
レイドでちょろっとだけあった雑魚入り乱れての乱戦が結構絵面良かったから
乱戦コンテンツも欲しい・・・まぁまずは色々直してほしいけど
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:45:45.22ID:M0oqse3l
>>4
開発「このゲームはMMOやMOではないのでおまえらネトゲ糞廃の言う事なんて聞きましぇーんwww豚供から課金させてどれだけ摂取するかが優先でぇーすwww」
0521名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:45:57.07ID:6HchkboI
それよりも同種のアイテムスタック出来ないのが一番ヤバいだろ
同じアイテムに何個枠取られるんだよって話
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:47:00.26ID:2tKDK44x
>>478
総合3位でクラス別も自分より高レベ差し置いて1位だったよ
ほぼヘイト維持してたしヘイトポイントとかありそう
0524名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:47:44.63ID:tREaUgNE
14のフロントラインみたいなのならともかく闘技場なんて落ち着いたらネームドになりたい奴しかやらないだろ
0525名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:47:48.59ID:Bq+6S2iz
全体的にもうちょっと攻撃を当てににくしたほうが良くないですか?
当てる練習とかアクションゲームの楽しみの一つだと思うけど
0526名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:47:53.52ID:xdKdE3hi
武器インナー素材集めにマラソン
絡んできた雑魚を露払い
雑魚素材でいつのまにか鞄がいっぱい

レアドロリキッドで効果倍増
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:48:30.16ID:0QbewMIU
プールの実が全然とれねぇ
夕凪のどこらへんかわかる人いる?
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:49:36.24ID:6dbPjeCW
バッグの枠やマウントの仕様は、モンハンとかPSO2みたいなクエストクリア型のゲームフローをなんとかMMOに落とし込めないかって考えたようにしか思えん
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:52:19.36ID:8rOkZnWC
星屑草が一番やべーと思うわ
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:52:21.24ID:owSq9G1V
数人にフォローされているが全く心当たりがなく
相手を調べることも出来ず
恐怖しか無い
なんだこの設計?
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:54:35.87ID:dNZya/LP
ゴブリンの粗末な棍棒集めが不毛過ぎる
この先これよりやべー作業が待ってると思うとワクワクすっぞ
0543名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:55:36.20ID:b8u5wgPm
星練結晶っていうアイテムってネームドエネミーのレアドロップ?
気づいたら倉庫に溜まってて、どう集めたか分からん
0547名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:57:11.52ID:2tKDK44x
>>535
まぁ維持っていったけどたまに剥がれたらヘイトスキル使ってこっち向けてただけだしな
エフェクト切ってたから周りのイージスのスキル分からんけどヘイトスキルじゃない方振ってるとかなのかもって勝手に思ってた
0552名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:58:57.39ID:6HchkboI
既出か分からんけど進行不可バグもあったしな
ストーリーのID攻略後のマップ移動でエラーで強制終了させられてログインしたらクエストアイテムは持ってるのにフラグ立ってなくてキャラ作り直した
0554名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:59:33.55ID:jE/pkEWG
>>531
むしろこの期間だと社会人は日曜日しかがっつりできないし
休みたいしブルプロやってられっか!ってなるから
GWに(またはGW、にも)すべきだった GWなら自粛中だしみんな余裕あるしな
せっかく帰ってきたのに操作・仕様になれたりするだけで1日が終わるのは嫌なんよね
0556名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 02:59:41.35ID:rJaJlefo
マッチングとか普通連続ですっぽかしたり辞退したら何分間かマッチング不可みたいなペナルティ付くはずなんだけどね
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:00:10.62ID:q1+wxqH2
>>530
普通のmap見ても同じ言語が書いてあるぞ
アステルリーズも別の場所でも同じ位置にあるから深い意味はなさそう
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:00:20.33ID:TbvI/9vw
お座りで徐々にHP回復欲しいな
でもここの開発にそれ要望したらそれ前提にしてきそうだから嫌なんだよな
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:01:10.36ID:Bq+6S2iz
戦闘メインのゲームは戦闘を面白くしないと爆死する
だからこれは絶対に達成させなければならない
スキルツリーも取った組み合わせで大きく操作感が変わるくらいの変化が欲しい
飽きないアクションゲームには自由度と幅広いカスタマイズ性が必須である
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:01:29.98ID:vbFvV9Nr
>>554
元々一か月前の春休み&年度末にやる予定だったし
運営はそもそもリーマンの事はあんま対象にして無さそう
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:02:56.49ID:2tKDK44x
>>553
火力低いしイージスのこと言ってるのかと思ってたわ めんご
キャスターって火力ある癖に上位取れないんやな
0572名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:03:16.90ID:hCIhkL5k
レイド突入する工程無くしてマッチしたら飛ばしてくれ
辞退ゴミ野郎が迷惑かけすぎ
現地来てて突入準備できてないやついないだろ
0574名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:03:51.54ID:L0GVzHdg
ラスト1回やってやろうかと思ったのに放置食らったわ
周りの奴らも寂しそうに帰っていったよ
これが人間のすることかよ…
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:04:39.87ID:u1nw74W7
健常者20人いないとレイド遊べないゲームwwwwww
0578名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:05:44.65ID:TbvI/9vw
>>568
バフデバフ回復ヘイト管理のポイントみたいなのの配分ミスってんだろうね
そもそもαの時でも上位は近接取れてたんだけど
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:05:55.13ID:LoC3RwCS
pso見たいに途中から入れる感じになぜできなかったのか
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:06:40.47ID:0NS5TCGx
レイドの不満点
・入口にキャラが重なって「調べる」が押せない
・誰か一人でも「辞退」するとキャンセルされる
・一度「突入する」を選ぶと「辞退する」を選べない
・毎回街に戻されるので面倒くさい
0581名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:06:50.47ID:rVhCz7lH
斧のアビコンボ2種は確定として残り一つ回避にしてたけどスキリセしてコンボアクセル取ってみたら速攻でゲージ回収出来てめっちゃいいな
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:07:14.50ID:PmUJLjU3
わざわざダンジョン内でチャット使えなくしたり任意でのチャンネル移動出来なくしてるのに
こういう所は無頓着とか意味が分からん
嫌がらせ防止するならここもしっかり対策しとけや
0584名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:09:42.70ID:8mA2I9Pc
レイド一回2/2で成立しておいおい二人て大丈夫かと思ったら
中で数十人が戦ってるトコの途中参戦みたいな感じで参加してたわ
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:11:13.66ID:57Jw+jYr
人数でレベルシンクだろ17でもくりあできるし15はしらん
0591名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:11:30.97ID:/6GEZTWG
斧でトップ3位取れだぞー夜中だからだな
あとレイドの入り口でたむろするのやめてほしいわ
申請しようとして情報見ちゃうわ
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:12:10.39ID:wGrpRGPx
そこまで幅広くゲームしないからアレだけど
本体メモリ4〜5Gなのはまだしもビデオメモリ7.8G食ったのはこのゲームが初めてだ
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:12:19.28ID:TbvI/9vw
インナーイマジンで必要な星屑草?マゾすぎてキレそう
1往復で3.4個しか手に入らねえ
アホでしょほんと
0595名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:13:08.29ID:TbvI/9vw
しかもこの苦労して取ったインナーイマジンも強化しちゃったら他職レベル上がるまでで装備できないんでしょ
バカじゃん何のためのレベルシンクなのか
0596名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:13:18.10ID:8mA2I9Pc
武器かまえると人間スルーして亀裂調べれるという
有能な情報があったよ
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:18:01.31ID:/wDWGUwA
男キャラでひとまずストーリークリアとレイド終わったから
俺のどストライクな女キャラが作れるか試すか
0603名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:18:46.37ID:5fz4p43V
斧持ってみたけどこれ楽しいやん
杖がクソ過ぎただけやったんか
0605名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:20:23.98ID:57Jw+jYr
採取もさ個数ひつようなのに素材取れるの3個とかなんだよなもっとふやせよ
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:26:09.16ID:Uu6FB6Jv
ネームド倒してもハズレのイデアがあるのは知ってたけど
これイデア自体も100%ドロップじゃねぇのかよ…そんなもんクエストにすんなよ
0611名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:26:13.22ID:A2OB83Iz
開発のそれなりに発言力ある人に水源採取マラソン2〜3時間でいいからして頂いて
マウントはβで使えるキツネでリキッド効果切れたら補充なし辺りの開発特権使わない条件で
その上で次のβで何も直ってなかったらもうこのゲーム諦めるしかないです
0615名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:31:23.63ID:WI+Q+46t
>>614
αの終わりで伝えた大量の不満が一切改善されてない上に求められてない新たな不満を大量にぶっ込んできた開発運営にこれ以上何を言うのさ
日本人は黙って去ることに定評があるんだぞ?
0616名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:31:50.07ID:p5i58xTY
ネームド湧きは、メイポ2みたいに時間表示してほしいな
そしたら放置しなくても済む
みんな送るぞ
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:32:06.05ID:Uu6FB6Jv
なんやかんやレイドやったりカンストさせたりクエスト消化してるけど
やればやるほど糞が滲み出てくるゲームやなぁ〜もうβ終わったらこりごりやで
0623名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:34:14.36ID:9yo5UEv9
目の前に人がいるから変なことしたがるアホが生まれる
闘技場とかと同じでメニューからでいいよ、なんで変なこだわりがあるのか知らんが
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:35:47.86ID:jCJLtKou
まずはNPCや特定ポイントをフォーカスできるショートカットが必須だろ
多人数が一ヶ所にあつまったらなにが起きるか想定できてないわ
0626名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:36:13.09ID:SbWd5No9
御柱の追加調査に行ったら初回と比べ物にならんほど敵が硬いんだけど、こんなもん?
レベルシンクがどうのって言われるけど関係ある?
0630名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:37:49.04ID:rJaJlefo
>>614
期待してるからテストして不満点上げたりこうしたほうがいいんじゃない?って改善点上げた結果cβがこのそびえ立つ糞だぞ?
伝える気も失せるわ
0632名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:39:09.54ID:dNZya/LP
CCってなんだ
0636名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:41:47.34ID:gfVVYHY4
>>633
鑑定スタック採取直してあととりあえず細かい諸々直せばやっていいんじゃね
戦闘のシステムとかは大規模すぎて改変するにしてもサービス開始後のアプデとかになりそうだし
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:42:47.80ID:jCJLtKou
>>635
だるいけど回避方法はあるよ、前スレかどっかに貼ってあった
ぶっちゃけデバック不足だなこれは、再現簡単だし
0638名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 03:43:29.19ID:rJaJlefo
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  俺もわからん
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ



鑑定しないと何も分からんとかよく考えたら素材だと思ったらただの雑草拾ってる可能性もあるんだよね
0642名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:45:24.56ID:dNZya/LP
>>634
なるほど
0648名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:48:54.51ID:rJaJlefo
ランドフォックスからしっぽ剥ぎ取ったけど何のしっぽかわかりませんとかすげぇガイジだよな
0650名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:50:33.62ID:NeoIvh6B
>>640
俺も最初はスキルもっと増やして職もうちょい増やして開始してほしいなーって思ってたけど、今はそんなん後回しでいいからまともなゲームにしてほしいわ。
素材は良いゲームだし、たぶん金もそうとうかけてるんだろうから死産ゲーにはせんといてくれ…
オンラインゲームはスタートでプレイヤー獲得できんかったらお終いだからな。
やりこみ要素は後から増やしていけばええねん。
0651名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:50:38.44ID:42uunr//
しっかりとした出来になるまで開発してから正式リリースして欲しいな。
ANTHEMで痛い目見たから。
0652名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:51:52.37ID:J93B+LX7
>>644
もちろん当時真っ先に飛びついたぞ
ジムスナで無双してそれはそれで楽しかったが、FEZで言うイーグルスナイパー()の攻撃に当たったら即死みたいなもんだと思うと途端に萎えてしまった
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:53:22.72ID:sG/wqfuN
β時点だと何もかもカンストしてやっとスタートラインな調整になってる上に
スキルが今後増えても氷2つセットとかできないんだろう?
拡張性のなさが今から見えてて将来良くなるビジョンが浮かばない
0656名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:58:18.83ID:9DyGB4fQ
戦闘がクソつまらんのはキャスターやってるせいなのかな
0657名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:58:19.53ID:gAE+aHwM
このゲームVRAMかなり食うね。常時7GB程度は使うからハイスペのグラボ専用。
グラボがミドルレンジ以下の人は無理。CPUはショボクてもそこそこいける。
i54コア4スレッド3世代程度かな?でも動く。てか最適化されてないのかな?
0658名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:58:28.73ID:jFr6MYrb
炎炎補助補助などの炎特化ビルドとか出来ないしもしかして上級職ですか
また1から育て直しですかと思うと
0659名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 03:58:30.16ID:V7kKs2UM
開拓局で今円描いて皆で踊ってるんだけどこういう機会がこのゲーム殆どないのが悲しいわ
0666名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:01:26.50ID:gQG7ZKNo
レベル上がったらどうするつもりなんだろうな
スキル数そのまま溜め段階増えていくとかだったらアホだけど
0668名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:06:10.61ID:rVhCz7lH
スキリセ大量に仕入れたから斧アビ全部試してるけどPTバフはクソ地雷だから使うのやめろ
通常より効果時間短いから他の斧の邪魔になる
0672名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:11:49.94ID:b8u5wgPm
クラフトのアイテム数減らしてくれってアンケートに書くつもり
武器はみんな一緒でいい
それでGC交換したり染色したり課金して、
更に見た目を変えれるようにする
そういうもんだろ
0675名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:14:18.32ID:cDl5aJOW
>>670
エルダーグロウ皆出待ちしてて雑魚狩らないだのスキル使っただので名指ししてた
少なくともアイテム捨てやすい仕様にしないと荒れるぞ開発
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:17:05.43ID:S0sSQqCe
と言うかネームド狩るのはともかくそこから欲しいイデアが確定じゃ無い、なのに複数個必要って
0682名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:18:22.09ID:AtwxM9O7
>>680
自ら狩ってたら10-15分ぐらいで平均して湧いて
逆にやめてみたら30分経っても湧かなかったんだが違うのかな
0683名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:18:30.94ID:odlAmGO3
>>677
キーボードだとTキー
パッドだと補助2とスティック押し込みだった気がする
0684名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:19:46.40ID:OVAWnTFR
強い奴が瞬殺ゴリ押しでぶっ殺しまくって阿鼻叫喚
隔離専用クエスト方式のほうがよかったのでは
0686名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:19:57.27ID:rJaJlefo
イマジンはαテストの時は現物ドロップだったんだけどドロップ率低くてなんとかしてくれって言った結果がこれなんですよ
何の解決にもなってないがなっていうね
0687名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:20:28.58ID:BOVw2Y1a
>>683
押し込みじゃないとだめなの?
だったら馬鹿だろこのゲーム・・・まじでまともな人間作ってないんだな
おもりでダッシュボタン固定するとかギャグかよ
0691名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:21:57.90ID:uQe94jac
やっと35武器作れたわ あとはゴブリンの取り合いとNM狩りしか残ってないっぽいからのんびり不満点探すか
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:24:08.26ID:ytYHo01R
この世界以外どうでもいいと思わせる魅力を出してくれ。それがMMOだろ
0699名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:25:57.92ID:fxrXx2pe
>>689
街に戻った時クッソ重いと思ったらなんか中央のところでダンスしてたのは見たけど触れずに立ち去ったわ
場所が悪すぎる
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:27:44.75ID:ZnKcKt9j
個人的に自然回復欲しいな

非戦闘時に少し回復→5秒毎に10ぐらい回復
立ち止まる、座ると効果アップ
フィールドの村等のセーフティーエリアなら倍

数値とかは適当だけどアーチャーの役割が減らん程度にはつけて欲しい機能
0706名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:28:17.52ID:42uunr//
アイテム色々と要り用だからフィールド出てガッツリ稼ぎたいのに鑑定で分かりにくいし、手持ちが30で同じアイテムでも別枠だし、マウントもエネルギー尽きたら終わりだし、なんかやたらと街に戻らさせたがるよな。
0707名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:28:44.30ID:E38Gz6cY
>>687
押し込みでスイッチだぞ
馬鹿は試しもせず思い込みで話すお前
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:31:31.51ID:sLUczRRz
>>657
空きがあればあるだけキャッシュとして溜め込む作りになってるだけ
VRAM少ない場合はそれに合わせた消費になるよ
0713名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:31:39.24ID:hCIhkL5k
フィールド・自由探索の湧き待ちは他のコンテンツ以上にリアル時間使うからそらギスるわ
しかももめないようにしたチャット制限コンテンツでもないし運営の考慮が足りなかった
0714名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:33:28.96ID:KITIGy+E
トリックエルダーめっちゃイデアおとすやんって思ったらエルダーのイデアばっかだったんだが...???なめてるのか?
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:35:13.09ID:p5i58xTY
未だに水集め終わらずにカンストしてしまったから斧育ててるけど序盤のレベル上げが辛すぎる
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:35:35.36ID:dNZya/LP
ビデオメモリ節約モードとかいうの使ったらフレームレート落ちたわ
0718名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:36:22.21ID:sLUczRRz
>>709
イベントシーンは頭の高さ基準で決めてるのかと思ってたが決め打ちだったのか
色々間に合わせというか雑な作りだな
0723名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:41:41.69ID:VFTgBHHa
イデア集めでPT組むメリットってなんなんや?
それぞれ別chに待機して沸いたchにいる奴にリーダー渡して召集するとかそういう感じなん?
0724名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:44:02.73ID:V7kKs2UM
>>720
fps20切ってんな
流石にキツイわこれ
0729名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:47:35.39ID:BADJdB0r
ただ街中で踊ってるだけみたいな連中は大絶賛してるんだろうと思うね
運営もそれ見て「うん大好評!このままGO!」するわこれは
0730名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:50:19.67ID:V7kKs2UM
>>729
て思うじゃん?
0731名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:52:28.87ID:ZMHSmz9g
うん、このままGO!
0732名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:52:58.71ID:fYBXClE3
もう仕様固まった上でのcbtなんだからバグ取りはあれどここから大きくゲーム性が変わる事はない
お疲れ
0734名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:53:58.65ID:ucI2tsOn
ブールの実集めでもう相当だるかったんだけど
このゲーム続けるならこれより苦痛なことを一生やり続けないといけないんだろうな
0735名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:54:54.39ID:kh1OeBNz
もう技術的にノンタゲが無理ならタゲありにしろ
課金システムまわりで改悪するくらいならいっそどこに課金したいかアンケとれ
プレイヤーのトラブルは対岸の火事で賑わうからデメリットばかりではない マッチ チャットに制限はかけるな

この3つだけはいいたい
0737名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:55:41.59ID:1xMt6niX
始めて数時間なんだが2つ目の武器の入手にID周回が要るってマジ?
こんくらいはメインストーリーの流れの中で入手させてくれよ
0740名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:56:01.01ID:rVhCz7lH
最後らの攻撃イマジンって補助より強いん?
補助のバフが強すぎて集める気力がないんだけど強いなら集める
0743名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:57:02.45ID:rJaJlefo
輪になって踊ってる現場にたどり着いたけどfps30前後でギリッギリだわ
低スペとか開拓局の前に来れるのかこれ
0745名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 04:58:37.60ID:GcuAVl2f
バトルイデアで火力求めるなら攻撃UPバフのキツネでいいかってなったわ
2体で攻撃バフ常時回せるし
0751名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:03:48.71ID:ytYHo01R
>>748
凄く分かるわ・・・。最初くらい熱中させるものすらない。
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:05:36.77ID:nuXI8mSj
斧で150%維持すると4桁ダメージ連発して気持ちええな
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:18:09.54ID:AtwxM9O7
牙王イマジン闘技場で使ったら派手に吹っ飛ばして敵散らかりまくって草
トドメだったり考えて使わないと悲惨なことになるなw
0771名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:23:36.15ID:hhE7Hi6G
UIのデザイン考えてる人が新入社員か何かかもしれんね
そしたら少しは温かい目で改善要望出せるわ
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:23:39.77ID:V7kKs2UM
踊り場めちゃくちゃ皆愚痴撒き散らかしてて草生える
こういうのちゃんと参考にしてくれりゃあな
時すでに遅しかもしれんが
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:33:44.98ID:9DyGB4fQ
ドラネスとかTERAみたいな感じのを期待してたんだけどな
1〜0キーにスキルじゃダメだったん?
0787名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:36:03.32ID:xWH1ls7l
>>772
言われたことは直す気はあるみたいだけどセンスが絶望的すぎてな・・・
イマジンとかドロップ率低いからなんとかして欲しかったのになんでこうなったって感じですし
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:36:22.26ID:nuXI8mSj
このゲームのAAめっちゃぼやけるんだけど何使ってんだ
グラボで掛けたほうがいいのか
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:37:33.08ID:qC8f6GsD
とりあえず今の他に渓谷と砂漠は用意してるらしい
https://i.imgur.com/ht6vbEB.jpg
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:41:12.41ID:dNZya/LP
でもこんだけシコシコ装備作っても消えるんだよね
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:44:43.79ID:5fz4p43V
>>796
セージのがレベル上限高いしセージのが強い
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:51:48.45ID:dNZya/LP
(´・ω・`)レイドの時間よー
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 05:59:46.12ID:CmBxtvB/
はあ転送中に加速バフ撃たれて中断やめて殺すよ
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:00:01.78ID:i9jzLJ2F
これみんな最終武器って大成功、拘る人は良OPの厳選とかしてるのかな?
βだしそこまではしてなさげ?
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:01:32.76ID:CmBxtvB/
はあアイテムソート入手昇順デフォで設定やめて殺すよ
0806名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:01:45.94ID:p5i58xTY
>>804
強さランキングみたいなのあったらやるやつはいるんじゃない?
でもこの苦行を乗り越えるガチ勢はいるのか否や…
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:08:59.58ID:yV3wMykl
そのうち面白くなるかと思って青武器取るまでやったけど苦行だなこれ…
猪の突進とか当たり判定どうなってんだ
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:14:15.61ID:dNZya/LP
鹿ほんと害獣
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:16:51.28ID:ISzz0kgE
今更起動して見たがメモリ使用量異常じゃね?
街の外出れば5〜6Gまで下がるけど初期リスポーン地点だと人多いせいかみるみる上がって約10Gも使ってるわ
推奨メモリ8Gは大嘘だな16G必須じゃねーか
0827名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:21:50.02ID:XWmX1lPn
オープンβまで頑張って欲しいがコロナのせいで全然取りかかれないだろうな
楽しみにしてたアマゾンのmmorpgもリリースまで4ヶ月延びたしつらいわ
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:22:12.12ID:B1sUc9PF
>>815
崖の近くで風景見ながらSS取ろうとしてたら鹿に突き落とされたわ。
Mobの殺意高すぎて風景もおちおち見てられん。
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:22:17.70ID:nuXI8mSj
俺は逆にメモリは5G程度だけどVRAMが7G以上使ってる
ちなDx12
0830名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:25:31.64ID:i9jzLJ2F
>>806
やっぱそういう層だよね…
oβならともかくデータ消えるしねぇ

>>807,809
自分のなんて穴2つしかないや…
流石に作り直すかなぁ
ただ、融着自体2つもしない気もするけど…
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:29:42.66ID:XQe1ZZY3
素材が良いって言うやついるけど大してよく無くね
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:32:24.84ID:yp248Tjv
ゴブリングロウのたてがみが全く手に入らなくてバトルイマジンクエスト終わらない……
かれこれ爪だけ30個くらい余ってるんだけど、爪痕のゴブリングロウであってるよね?
0839名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:33:30.76ID:/KumQqU1
神ゲーでいいか?
0843名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:37:53.80ID:5fz4p43V
当たりはゴブリンキラーとかか?
0845名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:39:37.38ID:oJBjnbk/
ここの書き込み批判しかないのな
運営はおめぇらみたいなのじゃなくてTwitterとかの緩くてゲームの世界観を楽しんでる勢を参考にするぞ
0846名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:39:50.10ID:VFTgBHHa
>>838
おれも爪痕でグロウ100体は狩ったけど全部爪だったわ
たぶんドロップ場所の案内自体が誤植orドロップ設定が間違ってるorとてつもなくレアドロのいずれか
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:41:13.12ID:aQOxyZUD
俺もテンション上がったの鹿MPKだけだったわ

これで金取ろうとしてるんだから笑える
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:46:35.76ID:aQOxyZUD
βであることを忘れてダンスでテストプレイもしないツイの連中が不満見つけられるわけねーべ
0850名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 06:46:57.33ID:5UpbvhRM
年齢のアンケートとって思ったより若いって言ってたからソシャゲライクにした可能性はあるかもしれない
Twitterとかそっち系に寄せたのかも
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:49:14.95ID:UDJWg9Ta
グラすごいやってるTwitterの連中なんて序盤でアンスコするのになw
0852名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:50:38.94ID:RjbIGx/2
この戦闘のつまらなさはなあ…
αテスターは何やってたんだか
0854名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 06:51:25.42ID:WI+Q+46t
ツイはトレンド入りしたのが初日だけとかいう見事な散りっぷりだった
ここまで綺麗な客離れは初めて見たレベル
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:55:02.86ID:kh1OeBNz
>>849
本編をやらなかった理由は僕の考えた修正案を連ねるより運営には効く
きちんとアンケ書いてくれればだけどな
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 06:58:41.17ID:jPUhwXv/
インベントリ改善鑑定廃止マッチング仕様変更ネームド湧いたら一定時間ダメージカット低確率イマジン直泥非戦闘時HP自動回復マウントゲェジ自動回復採取モーション短縮にでも踏破コンプでワープポイント設置しないとうんち
新規が来たとしてもこんなんマッハで消えるわ
あと採取ポイント光ってるだけなのもビミョー
0863名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:03:52.32ID:i9jzLJ2F
最終武器もう一本作ろうかと思ったけど残り今日明日な上に素材集め+250万かかるんだよね
穴2つだけど諦めて使うか…本番厳選ほんと地獄だなぁ
0865名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:06:54.66ID:/KumQqU1
零度で退出キャンセルするあそびやめろ爺ども
0866名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:06:56.31ID:RjbIGx/2
>>855
どんなの出してたの?
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:07:26.46ID:Iv4fJYld
このゲームなんでLv20のキャラにLv4のmobがaggroってくんだ
普通レベル差一定あったら絡んでこぉへんやろ
0868名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:07:37.62ID:/KumQqU1
>>815
いやそれはよかったぞ
爺さんはワイヤーフレームダンジョンでもいってろ
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:07:40.84ID:dNZya/LP
>>864
それだとお客様がゲームを楽しめてしまうので...
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:08:45.04ID:V7kKs2UM
>>859
砲台触らずボスにずっとへばりついてスキル・カウンターフル回転させればイケるぞ
0873名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:08:48.03ID:aI+tFXG0
山登りに飽きたらやる事なくなったな
0876名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:11:41.04ID:RBZ+VFDk
レイド20人にならなくてキャンセルされてばっかでクソイライラ
糞見えづらい中ボスの攻撃やっとガードできるようになってきて頑張って攻撃してもクラスランキングにすら全く載れなくてクソイライラ
近接は吹き飛ばされてばっかでイラつかないのこれ?
今レベル24だけど同じくらいのレベルでもランキング載ってる奴もいるから正しい火力の出し方が分かってないか、召喚獣みたいなクエ全くやってなくてウリボーしか使ってないせいか
そもそも与ダメ以外に重要な貢献ポイントで負けてるのか
なんにせよクソイライラ
こんなんじゃ課金しねえよイライラ
0877名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:12:08.76ID:aQOxyZUD
良ゲーになったら教えて
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:14:47.26ID:Bno3o9Hj
上級IDも初見っぽいのとダッシュが入り混じってカオスだな
オレ斧、弓5で介護されながらクリアしたわw
0879名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:16:07.10ID:ZMJPyCD7
御柱のレーザー通路駆け抜け辛過ぎ
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:16:19.27ID:iuK3iHtP
>>859
レベル差があると弓に負ける可能性
挑発効いてる可能性あるからとりあえずスキル回してult外さないように溜まれば撃ってればLv30で総合3位ぐらいには入れた
防御なんてしてる暇あったら殴る
0881名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:16:44.32ID:A2OB83Iz
レイドはもうちょっと火力を評価してくれてもいいと思うんだ
サポート評価するのはそりゃ大事だけどさぁ
0883名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:17:39.59ID:qC8f6GsD
全体一位だと報酬増えるの?
クラス一位は安定して取れるようになったけど
0884名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:18:47.87ID:h2YIm33T
おまえらフォロワーいるの?てか自分のフォロワーってどこで確認するんだろう
コミュニケーション機能が弱いよな
0885名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:20:22.33ID:/KumQqU1
ブラウザ内蔵してTwitter表示しとけばいい
0887名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:20:52.00ID:ZMJPyCD7
高難度で偏ると安定しない
理想パーティは盾1斧2弓1杖2って感じか?
0889名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:21:35.71ID:h2YIm33T
ああコミュニケートタブってのがあるんだな 今気づいたわ
当然フォロワー0です(´;ω;`)ブワッ
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:24:27.50ID:RBZ+VFDk
フォロワーとかいうツイッターみたいな表示させる意味ある?
絶対フォロワー数()でマウント取り出すガイジ沸くぞこれ
0892名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:24:57.39ID:aI+tFXG0
なんちゃらキラー系ってランダムで付くのか
最初作ったのにオーガキラー付いちゃったもんなw
0893名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:25:21.85ID:/KumQqU1
フォロワー0人をネタにできないのが悪い
0894名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:26:32.15ID:/KumQqU1
もうシャキ待ちとかあのさあ…
ツイでやったほうがいいのか?おまえら使えんわ
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:27:25.26ID:lhO4uUGE
やっぱり闘技場くらいしか良いと思えるのないわ
もう〜〜してほしいじゃなくて単純に感じた事を箇条書きにすることにしよう

これ相当頑張らなきゃ巻き返せないのにコロナのせいでお先真っ暗じゃね?
0900名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:29:18.02ID:AtwxM9O7
牙王イマジン作ったカイザーホーンイマジンも作った35武器は2本作ったレイドもやった
あとやれそうなことはなんだ全身ランク3のインナーイマジンか?
0905名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:33:08.66ID:LKctSTLz
マウントはせめて回復するポイントを街以外にも増やせ
鑑定はやる意味がなさすぎて現地で取捨選択させない為の仕組みとしか思えない
せめて鑑定スキルとか作って確率でレア泥とかにしろ
カバン容量は言わずもがな、せめて同名アイテムはスタックできるようにしろ
課金誘導が透けて見えるのと街帰る度に読み込み長すぎるのが苦痛
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:37:04.79ID:fxrXx2pe
2本目なー、金無いから換金アイテム売るかーと思って倉庫覗いたら
中身ごっちゃな上、素材アイテムと消費アイテムでしかソートできないとかこんなところもゴミじゃねぇかw
0910名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:37:50.34ID:8s4Enejd
お前ら信じられるか?

このCBTに合わせてPC新調したバカどもが結構いるんだぜ?
必死に止めたのに
0911名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:38:30.33ID:/KumQqU1
>>903
正式スタダして最速キメて気持ちよくなった後に
さっさと辞める勝ち逃げ勢はいるからなあ
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:39:32.27ID:ci7k2T08
αで性能テストがてら新しく購入したPCの試運転しようとして落選以来1年待って裏切られたが何か?
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:39:41.93ID:8s4Enejd
>>903
正式サービス始まったら年単位でプレイするジャンルのゲームなのにたった3日で飽きるMMOなんて誰がやんの?
0917名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:39:53.68ID:VFTgBHHa
武器に融着するイマジン1個もないと思ってたらイマジンを倉庫に入れとかないといけないんだな
ほんとよくわかんねー仕様だわ
0918名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:40:59.60ID:Iv4fJYld
魔はなんか時々凍らせてくれるから好き
弓は回復してくれるから好き
盾はタゲとってくれるから好き

じゃあ斧はなにが出来るのて何もできんよな
やっててそう思うわ

まぁドラネスのソドマスくんみたいなもんで、
パーティの盛り上げ役兼ネタ枠なんだろうと思ってる

ロックブレイクみたいなスキルもあるしな^^
0920名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:41:54.06ID:iuK3iHtP
闘技場Sクエストクリア先にしておけば良かったなレイドあるから闘技場の存在意義が薄まりすぎだ
0922名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:42:39.27ID:WI+Q+46t
>>919
プロジェクト凍結して数年後に何も知らん奴が
「ブループロトコルっていうバンナムの良タイトルがあったんだが、スクエニに潰されて開始前に終わった」
とか言い出すところまで歴史は確定してるらしいぞ
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:42:40.82ID:mgPOvpYV
>>917
UIはそこそこ微妙やな
ただUIに関しては結構改善可能だから大目に見てもいいんじゃね?

問題は仕様の方だろう。鑑定とかを導入しちゃうディレクターの頭の仕様
0924名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:44:26.89ID:iuK3iHtP
属性ボス出てきたら斧は頑張ってキラーと属性合わせて一戦の時間短縮貢献
というか全職属性合わせないとだめか
属性ダメージ軽減がcbtだからないだけでこの辺も揃えないとだめなんだろうな
0926名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:44:53.10ID:lhO4uUGE
杖は火力枠扱いなんだろうけど、レイドの最多ダメすら取るのつらいんだよな
瞬間火力の杖、継続火力の斧って感じなのかな
0927名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:44:56.93ID:Iv4fJYld
そもそもMMOの近接火力職なんてのは、
よほどの腕か課金力がなければ高難易度コンテンツでは死にまくって、
最悪「@1火力近接バツ」みたいな扱いにされる存在だもんな
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:45:54.73ID:8s4Enejd
>>919
CATからCBTまでに半年だぞ
今年中どころか来年中も危うい

正直開発中止してもそんなに驚かない
CBT→開発中止はPCMMOあるあるの一つだから
0932名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:47:30.86ID:lhO4uUGE
>>929
なんたらプロジェクトの基盤になるものだから開発中止はないとは思うよ
なんだっけ、スカイブループロジェクトだったっけ
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:48:05.22ID:mgPOvpYV
開発がそれぞれに回復手段を用意してますって言ってたけど盾の回復がそこそこ微妙だったわ
他のクラスの回復手段はどんな感じ?
0935名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:48:11.44ID:fxrXx2pe
キバオウさんのバトルイマジンはもう時期を逃してしまった感が凄いからやる気起きねぇ

35インナー5種は終わってるから、しいて言えばバトルイマジン3のクエ位だけど
NM待ちでじっとしてるのは虚無マラソンよりきついからやっぱつれぇわ
0938名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:49:08.44ID:I814VVXz
てかインナーイマジンを手に入れるためのIDのボス倒したら100%落ちるんだが
なにこれ
どうにもならん
0940名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:49:24.06ID:8s4Enejd
正式サービスにやるって言ってたこと

・パンツをアバター化
・Ult使用時のカットイン演出
・キャラクリ機能付きベンチマーク

これだけで半年吹き飛ぶぞ
0944名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:50:28.24ID:mgPOvpYV
つーか、脚本、演出が子供向き?あるいは幼稚と言うべきか
アニオタ向けなノリでマジつまらない

PCゲーやで。そこそこ平均年齢高めやで
今更どうしようもないんだろうけどもうちょっとどうにかならなかったのか・・・
0946名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:51:16.99ID:8s4Enejd
>>932
これ基盤にしたらそれこそ大損害被るだろ
プロジェクトは続ければいい ただブルプロは今のままじゃ1年持たない
0951名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:53:11.47ID:yp248Tjv
>>846
解決した
これ3つある沸き場の内、一番入り口に近いところ(クライムで登る壁があるところ)のやつしか落とさないのかもしれない
ずっとタゲりやすい真ん中・最奥で狩ってて全くだったけど、一番入り口に近い沸き場だと5個中4個たてがみだった
既に試してたらごめん
0953名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:54:10.70ID:8s4Enejd
あとアルファテスト後に言ってた「まだ最適化が済んでないのでまだまだ軽くなります」発言はどこいった
動作環境がアルファとベータで全く同じだが このグラにしてもいくら何でも重すぎるわ
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:54:56.12ID:Iv4fJYld
ブラッドアクス便利だけど今のレイドの感じとかを見るとウォークライとらないとゴミっぽいよな
というかストームラッシュとかいらねーからウォークライとブラッドアクス両方装備させろや

UOの白豚みたいに張り付きながら回復もする最高の存在になれるわ^^w
0957名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:55:24.69ID:nwkG4drW
>>916
大半が初日で脱落、初日楽しいと言えた修行僧も2.3日目になると「あきた」って言い出す時点でヤバイ
このゲームにおいて楽しみをどこに見出せば良いのか正直分からない
コンボなんて皆無だしIDはその辺のmmoで雑魚狩りクエやらされてるレベルだし

この開発だからIDがやり甲斐ないって言ったら無駄に通路を長くして迷路にして「やり甲斐あるやろ?」って言ってきそうだけど
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:57:01.45ID:/KumQqU1
>>926
杖は確殺を繰り返せるシーンじゃないとゴミ
行動のインターバルが噛み合うシーンだけ最強職に見える
0960名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:58:15.29ID:yp248Tjv
>>952
システム的にはその可能性が高そうね
通常マップの同一モブはマップごとにドロップ違うけど、これもレベルによって設定されてるとなるとしっくり来る
0962名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:58:28.84ID:SoVGBBTw
(´・ω・`)武器とかイマジンとか必要素材いちいち店とか玉とかで見るのめんどくさい
(´・ω・`)全部ステータス画面で作れるようにして
0963名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:58:34.67ID:8s4Enejd
>>956
いやCBTは本来バグを発見・報告するフェーズで正式リリース版と大差は出ない

ネトゲしたことないの?
0964名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 07:58:43.46ID:ZMHSmz9g
>>948,950
アバリティアが暴れてぃら
0965名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:58:46.20ID:Iv4fJYld
収集もそうだが同じエリアでも奥地と手前で収集物かわるのがクソうざい
普通エリア全体同じ素材だろ

MMOでT1〜T5みたいな区切り聞いたことねぇのかこの運営は
0966名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:59:21.48ID:seg1T3Ox
>>876
盾でもカウンターで最大ダメージボーナス+300取れるよ
LV22の盾で総合2位なってるのも見たし、やり方次第じゃないかな
盾なら挑発でデバフボーナスも取りやすいし
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 07:59:52.97ID:ZMHSmz9g
>>965
いやそれは一般的なネトゲは違う方が多くないかw
0971名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:02:29.60ID:Iv4fJYld
>>968
いやいやいやいや
いわゆる量産型MMOの始祖であるEQが例えばエバーフロストはT5ゾーンで収集物は全てT5素材みたいに、
ゾーンで別れてたやろ

ソコは真似しろよ!
0972名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:02:40.32ID:wpOSyZcI
てかさ
他に開発中のMMOの噂とかないの?
ff16はMMOか?って言われてたけどff14が元気なうちは開発しないって名言してるし
なんかないの?
MMOしたいんだが?
0976名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:04:41.40ID:iuK3iHtP
狙ったアビリティやキラー当てるためにひたすら素材集めるのがなぁ
確率ドロップだとそれはそれでイベントとかで期間内にまったく泥しなかったとか文句は出るんだろうが
鑑定あるならアビリティや効果が確実に付くようなレア素材も落ちるようにして付加価値付けてくれれば多少テンションタモテソウダガ
0977名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:05:00.82ID:ZMHSmz9g
>>971
EQがそうでも同一エリア内でもポイントによって収穫物が違うのは
ケチ付けるほど珍しい仕様ではないだろ
0978名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:05:34.74ID:CmBxtvB/
リキッドメモリー五種類あんじゃん
もっとあるのかも
0979名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:06:02.14ID:zHTetb1r
レイドのランキングは弓弓盾か弓盾盾だな
斧は吹っ飛ばされてんだろうけど杖って火力ないんか?
0981名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:06:13.33ID:/KumQqU1
ゴブリンの爪がでなくてたてがみばかり集めてたがよくハゲなかったなと思う
ワイの傷を抉る会話をするんじゃない
0985名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:07:09.92ID:Iv4fJYld
ただでさえ採集場所少ないのにゾーン内でも素材が別れてるから収集クソめんどい
しかも収集物ぜーんぶ同じ見た目だし

普通鉱石だったら鉱石っぽい見た目、植物だったら草っぽい見た目にするやろ
こういうところで手を抜きすぎ
0987名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:07:33.76ID:/KumQqU1
杖がボスに弱いお約束を踏襲している
ラスボスにザラキ撃ってた頃から決まってた
0989名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:08:56.13ID:nuXI8mSj
ブリュピエル並みに飽きるの早いなこれ
0991名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:09:29.15ID:Iv4fJYld
レイドランキングってって与ダメ以外に被ダメとか回復とかトータル考慮してるんだろ?

あれだけ近接が被ダメくらいまくるコンテンツで範囲回復してんだから、
そりゃ弓が上位にくるのは当たり前とちゃうんか?
0992名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:09:51.19ID:cAkhQ7aJ
>>979
回復デバフの貢献度が多すぎるのと火力だけなら杖より斧だし
杖は範囲火力と属性蓄積が強みだけどレイドだとどっちも意味無い
0994名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:10:44.47ID:w7Qs5Q2/
微妙で判別つけ難いポイントもあるが
基本的に鉱石拾える場所は岩場や石転がってるだろ
0995名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:10:50.73ID:/KumQqU1
メインクエスト終了までは神ゲーだったぞ
その後のとりあえずコンテンツっぽいの繋げときました感で目が覚める

バトルスコア35の最低身長幼女がドヤ顔で放置してたときは
もっと広大な世界が広がっていると思っていたぜ
0997名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:11:25.83ID:Iv4fJYld
レイドの仕様を考えるとどう考えても斧はウォークライとって、
回復はもう弓に任せて完全に張り付いて殴ってるほうが良いよな

ブラッドアクスとか取って失敗したわ
まぁcβでわかってよかった
0999名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 08:12:41.57ID:s6D3yv0N
せめて雑魚敵イデア集めたらネームドイデアに変換してくれ・・・
もうかれこれ2時間鉄牙待ってるわ
10011001
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