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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part52
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 09:49:40.24ID:Z+pSbX/N
HP https://blue-protocol.com/
twitter https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
You Tube https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587669160/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 09:50:37.62ID:Ugmznc9A
聖剣伝説3リメイク
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZtG9UEAIsHO-.jpg
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZuvFVcAAOsMa.jpg
htps://pbs.twimg.com/media/EV7Zv_FU0AAxZ7D.jpg

htps://i.imgur.com/aPx3aIq.jpg
htps://i.imgur.com/M5DP6sm.jpg
htps://i.imgur.com/TgmtBWs.jpg
htps://i.imgur.com/kLW4yOk.jpg
htps://i.imgur.com/AwNZQe3.jpg
htps://i.imgur.com/VbKZMqj.jpg
htps://i.imgur.com/VsmcIC5.jpg
htps://i.imgur.com/1zSQj7R.jpg
htps://i.imgur.com/bqTH1oK.jpg
https://www.4gamer.net/games/463/G046302/20191029038/SS/008.jpg
htps://i.imgur.com/ioaMkKH.jpg

htps://i.imgur.com/TE0pvHP.jpg

     本日発売!

スレもお祭り状態!



ブループロトコル(笑)
0005名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:18:39.09ID:16apLq6v
FF14と比べてる奴に一言言いたい

FF14はβテストの時はゴミクソだった

この事実を忘れるなよ?
比較するならβテストで比較しろ
ブルプロはFF14より完成度高いぞw
0007名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:31:28.70ID:/RH1AiV9
このグラフィックでゲームシステムはMOEそのままパクればよかったのに
0008名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:32:07.67ID:F0z1yb5Y
ロックオンしてないのにロックオンもどきみたいになるのなんなの?
奥の敵狙ってるのに手前に吸われてそっちいっちゃうから思ってた操作できなくてストレス
0012名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:33:42.99ID:PwYkLNhO
連投するならどんどん項目増やしてけよ無能が
0014名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:33:56.32ID:A/J3lJby
三大存在がギャグみたいなヤツ……wwwwwww

・ブルプロのためにPC新調おじさん
・Twitterのブルプロ専用アカ
・CBT前の高スペ自慢おじさん



あと一人は?
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:34:07.43ID:k1Qgpqz4
正直 化けると思う
このグラでアバター売りまくれば相当稼げるぞ
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:34:23.32ID:PKNBoAIg
パッドでの操作性が絶望的すぎる
せめてボタン配置で攻撃をR1とかに振れるようにして欲しい
0020名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:34:32.20ID:bnJ679I0
前スレ>>986
お、サンキュー
これでモヤモヤが消える…

まじ踏破いらん…
進んで靄が消える要素でいいだろ…
実績あるならまだしも…
0023名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:34:54.79ID:/P29aC3t
>>15
メクラか?
キャラぶっさいくすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:34:55.84ID:DGDgJRGK
>>8
奥の敵があと1発だから奥の敵にスキル打ったら前に被って来たクソ雑魚に吸われてさらに奥の敵がスクリーン状態からタックルかましてくるの見てると笑えてくる
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:35:11.47ID:PKNBoAIg
ちなみにバンナムでアクションが面白いゲームってなんかある?
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:35:18.29ID:Er2fu/Cy
ステータスの意味どっかで見たけど忘れたなぁって思ってヘルプ見たんだけど全く触れてない
どういう意味だっけ?
0028名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:35:24.00ID:A/J3lJby
>>15
化けてこれなんやで
0030名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:35:47.46ID:u1I+tAm+
>>26
GEB
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:36:20.61ID:aSGzc/8M
>>15
アルファの時はそういう意見で溢れてたんや でもな





これはCBTなんや
0033名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:36:22.19ID:ccnGT8WA
アルファではマウントの時間どうだったの?
アルファから変わってないなら今後も変わらんだろうな
鑑定とスタックに関してはアルファではなかったらしいから要望大量にあれば直るかも
0035名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:36:26.36ID:wmaI+/N5
イマジン制限みたいにあえてユーザーにストレスを与える事で課金を促すやり方好きくないなぁ
デザインはいいんだから素直にスキンガチャ導入して金持ってるやつに課金させればいいんだよ そっちのが今っぽいだろ
0036名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:36:37.28ID:/P29aC3t
目と目が離れすぎててブサイクなキャラしかおらん
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:36:47.73ID:DM4xIuiw
前スレ1000の話だけど犬のひっかきとか絶対空中で軌道修正して当たるようにしてるわ
羊とかの頭突きとかも追尾してくる
スタミナ使って回避しないと絶対避けれん
0038名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:36:55.86ID:ER8uCOjM
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ
0039名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:37:24.60ID:DNDeFnHT
>>36
お前のキャラクリやばそう…
0042名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:37:42.12ID:/P29aC3t
>>34
こいつは社員
0043名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:37:43.06ID:DeHCinC1
>>36
君の好きなグラフィックのゲームってなんなの
0046名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:37:51.60ID:PKNBoAIg
>>30
なお、GE3
0047423
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2020/04/24(金) 18:37:59.57ID:/2QE0N+t
まだマウントあるからいいけど、無かったらDDONと一緒だったな
敵殺すより移動が長いなんて
0050名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:38:11.30ID:u1I+tAm+
>>34
ほぼ全部入れてたわ
0052名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:38:32.90ID:u1I+tAm+
>>46
GEはBで終わったんだ…
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:38:44.64ID:jD3I8R19
カエル顔なのは原画の奴の手癖だからしょうがないんでは?
確かにもう少し内側に目は寄せたほうがいいよ数ミリ
0055名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:39:10.48ID:Kbud2lTI
HPとかマウントの時間はマップのレストエリアみたいなので回復させて欲しい
0056名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:39:14.04ID:aSGzc/8M
NGリスト

ID:A/J3lJby
ID:/P29aC3t
ID:jD3I8R19
ID:Ugmznc9A
ID:ZngLa4kX
ID:4VvqMji5

順次追加をお願いします
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:39:20.69ID:k1Qgpqz4
FF14勢はアナキン連呼君好きだったな
0058名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:39:30.42ID:/P29aC3t
>>53
まさにこれ
顔が全員カエルっぽい
0063名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:39:58.57ID:DGDgJRGK
>>47
広大なフィールドってのは使い方次第なんだよ
スカイリムなんかはクソ無駄に広いフィールドだがあちこちにサブクエだったりなにかしら要素があるので無駄走りにはなりにくい
このゲームは何も無いので本当に無駄走りさせられるしかも何回も何回も往復させられる
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:40:01.41ID:Co/6jMV0
MMOとガチャ課金は相性滅茶苦茶悪いと思うぞ
人数が売りのMMOでそんな事したら過疎化が酷い事になるわ

そもそもガチャ課金ゲー自体下火って話だしな
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:40:24.87ID:ER8uCOjM
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ
0067名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:40:30.65ID:5DkBEiTE
ブルプロに合わせてグラボ新調したのに延期で手持ち無沙汰になったから14に5年ぶりに復帰してみたら面白くてブルプロやる気出んわ
ブルプロ延期はこういう作用も起きとるわ
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:40:41.61ID:PKNBoAIg
>>59
長押しする場合としない場合あるのややこしいし、長押ししなきゃいけない時の表示が分かりにくいよな
0069名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:40:47.29ID:g+XuTyyg
G13+G600でやってるから操作に不便は感じないけど
何で納刀はあるのに抜刀出来るキーが無いんだ
クリックしたら攻撃するけどキャスだと1発目当てにくすぎる
納刀状態だとターゲットポイント出てないんだよなー
0070名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:41:03.80ID:6jDKSfTo
テストが主な目的のcbtでここまでマゾくする運営には不安しかないな
インタビューで周回ゲーにはしたくないとか言ってたのに素材マラソンがプレイ時間の大部分占めるってギャグかよ
0080名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:42:34.30ID:k1Qgpqz4
運営の経験が足りない感じはあるよね
βなら経験値ブーストくらいしても良かった
0081名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:42:39.16ID:dc+xkP/9
バンナムマン「PSO2と同じようにインベントリ圧迫仕様にして拡張アイテム無しじゃやってられんようにするンゴ」

ユーザーマン「拡張しても鑑定や整理がクソめんどくさいのは変わらないしね」
0082名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:43:00.29ID:F0z1yb5Y
モンハンのボスじゃないワラワラ沸く雑魚敵と戦ってる気分
基本ぶっぱでアクション制や戦略を感じない
0086名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:43:25.30ID:A/J3lJby
>>64
子供部屋おじさんの低レベルな情報戦




見てて草
0090名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:44:06.30ID:+f3/FHiU
一番致命的なのってさ
おもしれーってなる部分が無いとこだよな
ガチャの無いソシャゲやってる気分

αの時はさ
採集っていう作業にも面白さはあったはずなんだよ
鑑定って作業の達成感潰してるんだわ
0091名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:44:07.87ID:0bdy7SAT
長いことMMOやってきたけどここまで糞なマウントは初めてだ。
マウントに制限時間なんていらねーだろ。
0093名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:45:01.95ID:ER8uCOjM
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ
0096名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:45:20.14ID:ER8uCOjM
>>91
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ

要望
0097名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:45:19.93ID:A/J3lJby
>>92
つまらんけどやめようにめやめれん地獄絵図やぞ
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:45:21.15ID:WOACt5Kk
バンナムだから課金要素はお前らの想像を遥か上回るえぐさで実装してくれる
今どき流行らないとかユーザー逃げるとか気にせず絶対搾取しにくる
これは確実に起きる未来だ
0100名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:45:36.54ID:EIslhnAp
PT組んでても別インスタンスに飛ばされるとかやられたらボイチャなんてクソゲー連呼で終わる
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:46:32.54ID:k1Qgpqz4
キャラクリの自由が低いのは残念だったな
現時点で唯一誇れる箇所なのに
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:46:46.20ID:wZjMuQtu
世界的には元からスキンガチャとかのゲームをプレイする上でまったく必要ではない自己満足な部分が元から主流だしな
0108名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:47:28.80ID:7DesXQuS
αからβにかけて新衣装追加がひとつもない事に一番恐怖したわ
このゲームの一番強いところであり金取れる所なのに全くアピールできてない
猫耳やらウサ耳やらはあるけどそうじゃねぇだろと
0109名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:47:35.06ID:Kbud2lTI
月額課金のMMOだったら正式までに変わるだろうけど
無料じゃ元々課金想定でやってるから無理でしょ
0110名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:47:45.09ID:4Ir5/YPn
・アイテムのスタック
・素材の鑑定廃止
・マウントのスタミナ廃止
・パッドの操作改善

とりあえずこれだけやってくれればいい、戦闘はもう諦めた
0113名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:49:00.02ID:CLey/lto
UIがクソすぎるし細かい部分がパッドに対応してなかったりイライラするし
決定とかキャンセルがちぐはぐすぎてありえないと思ってたが
マップ切り替わった時にPTメンと別々のチャンネルなって衝撃受けた
他にも多すぎてゲーム性以前の問題だしパンツの作りこみも甘すぎ
どの層狙いで作ってんだよこれ
0114名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:49:01.41ID:FZBTsMky
やっぱパーツで選ばせるんじゃなくてパラメータで弄らせないと個性は出ないよなあ
まあ奇形大繁殖するだろうけど…
0115名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:49:03.73ID:wL983O4o
>>102
ガンオンのほうはゲームルール頻繁に変えてそれまでのルールで強かった機体をゴミに変えて
新ルールに適応した機体を売りつけるっていう凄まじいガチャ繰り返してる
つい先日もそれまでのルールで強かった課金限定機体がゴミに変えられたばかりだし
0116名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:49:12.17ID:6xuAR13G
世界の流れは課金するとプラスなんだけど
課金すればマイナスがゼロになる一昔前の課金システムだよねカバンとか
0119名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:49:21.19ID:HtbXUMnR
まだ初期のPSO2の方が良かったわレア堀してレアドロ売ってあれこれ出来て周回のモチベにもなった
0120名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:49:33.86ID:d5zTl9ZQ
>>102
えぐいで
新しい機体1機にボックスガチャと底なしガチャと重ねがけ(ソシャゲの凸みたいなもの)の3つをブレンドさせてくるからな
ちびるわ
0121名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:49:44.84ID:kdU45zCH
pso2のエステ詐欺みたいなキャラクリ画面ももう少しどうにかしてほしいところ(主に顔色やチーク)
0122名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:49:45.51ID:PKNBoAIg
>>106
これって飛ぼうとしたチャンネルが満員だから失敗してるんだと思ってるんだけど合ってる?
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:49:56.40ID:A/J3lJby
猫耳なんてIDたった200周するだけで1個手に入るじゃん
0126名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:50:04.76ID:nrbxGTsJ
キャラクリそんなに自由度低いかな
髪型と目の種類さえ増えれば良いような気がしなくもない
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:50:17.88ID:+f3/FHiU
奇形は必要悪だったんだなって
0132名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:50:32.74ID:k1Qgpqz4
国産最後のアニメ調MMOだろうし頑張って欲しいな
0136名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:51:09.47ID:Kbud2lTI
むしろ最近のPCゲーパッド標準装備みたいなもんじゃん・・・
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:51:19.82ID:d5zTl9ZQ
>>130
ガンダムブランド強すぎやわ
ブルプロにはブランドがないから同じことはできんわな…でき…いやバンナムなら…
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:51:41.10ID:9gz0qOTD
αテスト時の運営「もっと開発進んでます」

その言葉に期待してたんだけどなあ
まだ時間かかりそう
0143名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:52:29.54ID:A/J3lJby
>>133
課金レベルアップ
課金タイムアタック捏造スコア
0144名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:52:33.05ID:dinnH6Q7
キャラクリ細かく設定出来すぎると面倒だしこれぐらいの遊び幅で十分だろ
中華系のMMOなんかはやたら細かく出来たけどここをこうしたいってのが直感でやりにくかったし
0152名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:53:47.49ID:A/J3lJby
今からでも間に合うからキャラクリ関連はIllusionと提携しろ
0157名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:54:27.11ID:dinnH6Q7
とにかくカバンだろ
ここで稼ぐ気なのかもしれないが、デフォルトがいくらなんでも不自由すぎるわ
0159名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:54:49.00ID:k1Qgpqz4
いや マジで個性だせるレベルのキャラクリ可能にした方がいい
どう見ても豚に売っていくしか活路ねえだろ
アニメグラだけは勝ってるんだよ
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:54:57.38ID:aSGzc/8M
>>154
プログラミングしたことなさそう
0165名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:55:12.90ID:Kbud2lTI
cβなのに早くメンテ明けてINしたいという気持ちが湧かないのつれぇわ
0167名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:55:24.66ID:VlceOEqb
マウントはスタミナ無くす代わりに課金のが見た目特殊で早いとかでいいっしょ
どうせ乗降のモーションかったるくてフィールド狩りするときは走るんだから
0169名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:55:29.63ID:IgC6ZjPV
カバンというか、未鑑定素材のスタックができないのがダメなんだと思う
スタックできないままじゃ100個まで拡張されてもダメだわ
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:55:35.12ID:+f3/FHiU
PTに関してはαの時から言われてたのにも関わらずなおってないから無理かもなー
0171名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:55:42.73ID:dc+xkP/9
戦闘があまりにもつまらないし全てにおいてストレス耐久テストみたいな時代遅れの仕様
根本から作り直さないと死ぬぞ
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:55:48.75ID:DNDeFnHT
>>96
同じ長文何度も投稿すんなや邪魔
項目増やしてくぐらいしろ
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:56:34.59ID:EIslhnAp
運営には強く言いたいが課金要素増やすならアバター要素に全力しとけ
PSO2は色々言われるが基本無料での稼ぎ方はわかってると言わざるを得ない
0183名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:57:08.04ID:WOACt5Kk
>>158
丁寧にゲーム作るなら人気あるコンテンツを定期的に生み出し続けないといけない月額制のほうがいいと思うんだが
月額制で基本無料ゲー無課金プレイみたいなゲー無作ると一発で葬式だからな
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:57:16.61ID:kdU45zCH
髪型を左右反転可能、ボイスにピッチ変更追加するだけでも現状のまま選択肢そこそこ増えそうなもんやのに
0185名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:57:23.46ID:A/J3lJby
逆にこっから覇権ゲーにするにはどんな機能つければいいんだよ?
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:57:30.37ID:u1I+tAm+
>>179
ゲーム内経済あるからなあアレは
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:57:42.16ID:vQMwZ3ch
14 :名無しさん@いつかは大規模[]:2020/04/24(金) 18:33:56.32 ID:A/J3lJby
三大存在がギャグみたいなヤツ……wwwwwww

・ブルプロのためにPC新調おじさん
・Twitterのブルプロ専用アカ
・CBT前の高スペ自慢おじさん



あと一人は?

昼から5ch貼りつきおじさんかなぁ  
ID:A/J3lJby
http://hissi.org/read.php/mmominor/20200424/QS9KM2xKYnk.html
0189名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:57:47.67ID:DGDgJRGK
>>175
盾とかあるしff14をノンタゲにしたようなもんかと期待したが中身はドラネスにすら及ばないクソシステムだったわ
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:57:47.70ID:6xuAR13G
元から豚向けってのは分かってたが同じ層向けの大昔のネトゲのPSO2ですらもうちょっとアクションしてた気がする
0192名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:58:27.78ID:wwcMYVfp
でもこの運営バンナムなんだよなぁはぁ・・・
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:58:28.45ID:4Ir5/YPn
着せ替えゲーなんだろうけどキャラに立体感が無いから全然エロくないんだよなぁ
何と言うか平面の絵が動いてる感じ?
0195名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:58:43.76ID:k1Qgpqz4
グラブルとかとコラボすればいけるわ 雰囲気も合ってるし
他のチョンゲーグラじゃ出来ねえんだよ
そこ売りにするしかねえぞ
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:58:43.92ID:A/J3lJby
また拷問タイムがやってくる 
0199名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:59:17.18ID:9V2YWc6M
とりあえず武器種を大幅に増やして欲しい
モンハンでもわかるけどみんなデカい剣(刀)が好きだもの
そうでなくても侍の国だしね、一振りに惹かれる
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:59:21.99ID:A/J3lJby
逃げ出したい
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:59:33.37ID:DNDeFnHT
>>188
そいつCBT落選してスレ張り付いてアンチしてる雑魚だったはず
0204名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:59:34.35ID:A/J3lJby
助け
0205名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:59:35.23ID:/YFcACYm
課金したらキャラメイク細かくできるようにすりゃいい
見た目装備も全部課金要素

そのかわり単純にプレイするだけなら無課金でもいけるようにすりゃいい
ゴミみたいな見た目のまま遊ばせておけばいいんだよ
0207名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:59:56.59ID:UpD/aW3a
プレイヤーの皆さん待望の拡張機能ついに実装!
一ヶ月300円でご利用する事が出来ます^^
ゲームの強さに依存しないからオプションです^^
他のネトゲーよりも安いし良心的でしょ^^
次回はマウントスタミナ消費しないオプション
アイテムやレベルブーストアイテムも実装します!
お楽しみに^^
0209名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:00:02.69ID:bnJ679I0
課金要素は時間を金で買う要素(ドロ量アップ、経験値アップ)とアバターでほんと十分なんだよなぁ…
まあアバターは月1に数十種類ぐらい用意しないと保てないからな…
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:00:20.67ID:wmaI+/N5
確かにこのグラで大剣振り回したい
武器スキンも出せるだろうしそっち方面で課金促してほしいわ
0213名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:00:20.94ID:09j4aNX3
やっぱアタッカーしかいないから基本ぶっぱゲーなのね
きちんとしたタンクとヒーラー欲しいね
ジョブのバランス調整しんどいと思うけど頑張れ
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:01:30.40ID:dc+xkP/9
アイテムやインベントリ周りは国2の駄目なところそのまんまパクった感
そこで金取りたいのはわかるけど拡張したところで面倒くさいんだよなあ
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:01:36.57ID:m5m9O2Xo
モンハンで雑魚mob狩りと採集を延々とやらされてる感じ
ただ面倒なだけな要素をふんだんに盛り込みましたみたいな
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:03:21.47ID:/YFcACYm
このゲーム、敵がいつ攻撃してくるかよくわかんねーんだよな
もうちょっと駆け引き要素つくれないもんなん?
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:03:29.62ID:Mi/vrlU7
αで戦闘の糞センスに脱糞
通信のアホ改悪に食糞
戦闘頑張らなくていいよ自動戦闘入れて言ってたαマンだけど

思ってたより同意多いけど
喜ばしい状況ではない

絵はいいから成功してほしいけど
ここから巻き返せる運営に見えないんだよな。。。
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:03:57.91ID:0wSaeGFY
のりこめー^^
0235名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:04:01.16ID:UpD/aW3a
数カ月後、課金サービスが実装され既存のMMOと
比較されてコケにされまとめブログの餌食になるんだろうなぁ
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:04:44.70ID:DGDgJRGK
>>213
全員アタッカーなら黒い砂漠とかそっち系みたいに雑魚をバタバタなぎ倒す無双ゲーじゃなきゃ流行らん回復アイテムに制限があるとこから恐らく
「回復支給が少ないとか、使わないようなミッションで難易度を上げる」
というのを恐らく考えてるのだと思うがそうなると敵の挙動と回避システムがクソすぎるので成り立たない
なんつーか歯車が全部ズレてる感がすごい
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:05:14.93ID:8N7W4xDw
バトルが絶望感過ぎる
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:05:57.33ID:tSGnrO1m
信者舐めすぎでは
労っただけで信者になんかなれねえよもっとこう
全てを肯定するという慈愛を捨ててブルプロを否定するやつを完全否定するのが信者やぞ
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:06:11.63ID:bnJ679I0
あれ?メンテログアウトされたのに街に戻されてなかった…
放置ログアウトは戻されるのに…
0245名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:06:27.41ID:/kmJmSuR
>>236
なんで場末の掲示板でぐちぐち言ってる奴が
ゲームを適度に楽しみつつ他人を労える奴をバカにしてるんだ🤔🤔
0247名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:07:19.98ID:r1HsZrfc
先にこっちのスレ埋めねばだった
要望内容もっと教えてくれ

[要望]
<UI>
・モンスタードロップのみ鑑定品化
・消耗品使用スロットの最適化
・ミニマップ上に近くにある素材やアイテムの表示
・ミニマップの拡大と縮小と回転か固定かのオプション追加
・アイテムパレット専用編集欄の追加
・アイテム購入にワンクリック購入と一括購入の追加
・アイテム所持個数の増加と一般的なアイテムのスタック
・マップメニューの右下に街のマップとワープアイコンの追加
・精錬の素材選択を1クリック1個制とレベル上限投入の追加による利便性向上

<戦闘>
・戦闘外でのHP自動回復
・スタミナ消費量を一律50%減
・スタミナの回復待機時間短縮
・自分と敵にヒットストップ追加
・バフデバフアイコンに残り時間表示
・攻撃モーションと攻撃ヒットSEを重く
・戦闘中のダッシュ速度とスタミナ消費2倍

<マウント>
・静止時に体力自動回復
・マウント解除中は体力自動回復

<フィールド>
・遊泳モーション中にジャンプ機能の追加
・近づいたときに話しかけられるNPCの輪郭強調
・フィールド上の小さな街に「鑑定屋」と「倉庫」の設置
・街からのみ移動できる小さなワープポータルを各地に追加

[バグ]
・GUIの位置移動での右側に置けないバグ(2560x1080で確認)
0249名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:07:31.35ID:k1Qgpqz4
普通にロール分けても良かったと思うんだがな
ギスらせたくなかったんだろうか
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:08:05.21ID:WOACt5Kk
>>243
この程度のアクションでご満足いただける層が
ブルプロヌルヌル動くPCなんて持っているわけがないのも歯車ズレてるな
0253名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:08:09.54ID:5qFKWVwY
カンストまで育てたら正式時なんかもらえるとかならやる気だすんだけどな
初日でおなかいっぱい感あってログインするのも億劫になってたりするw
0255名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:08:52.28ID:vTIXJEPr
このゲームは運営がめんどくさいことから逃げてユーザーにめんどくさいことを押し付けただけのゲームなのだよ
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:08:54.01ID:Mi/vrlU7
イマジンとか武器作れますって言っても
永久にC→Q長押し→Q長押しループだぜ?

で、何が問題ってこれでOK出したセンスの無さがヤバいって言ってる

おれがヤベーヤベー言ってたのが同意得れていいけど悲しい

もう今からアクション改修は不可能

自動戦闘たのむでほんま
操作したくないんだ
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:09:15.84ID:cVswbgV4
>>250
要求するスペック考えたらゲームの熟練者相手にしているからな
求めている水準に達しないと酷評されて当たり前なんだよな
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:09:24.56ID:DGDgJRGK
最初のIDボスの猪なんてモンハンのドスファンゴまるぱくりするだけでいいのになんでホーミングタックルだけコピーして後はカカシしとんねん
かと思えばメイン終了後のボスから突然広範囲かつ出の早い攻撃連発してくるしバランス調整下手すぎるぜ
0260名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:09:55.01ID:tSGnrO1m
ゴミ職とか寄生職とかそういうのヤだからロールとかもあんま無いようにって生でいっとったぞ
それぞれのクラスでいろいろできるようなデザインにするって
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:10:18.30ID:LZc5ibzK
採集で装備作るのは辞めてほしいわ、敵と戦ったりダンジョン潜って装備作るようにして欲しい
採集して装備作ってもちょっとダンジョン回すだけしてまた採集に戻るのがつまらん
0267名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:11:28.89ID:bnJ679I0
>>263
ID内の敵から採集アイテムドロとかしてくれって言え
今のところID内の雑魚倒すメリットが経験値以外にない
0270名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:12:48.28ID:EZiFVrGm
ゲーム内経済が無いから買って済ませるってことが出来ないのは採取とか嫌いな奴にとっては辛いな
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:12:59.42ID:tSb7z9jz
なぁこのゲーム 窓モードでプレイできない?
ウインドウモードしてもできない
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:13:38.04ID:DGDgJRGK
>>260
その「色々出来る」がイマジンのスキルで調整する気なの見え見えなんすよ
0274名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:13:50.33ID:UpD/aW3a
>>250
なろう小説とSAOが好きでFPSやろうとイキって
マウスコンピューターでBTO組み立てたけど
案の定ボコボコにやられてぼきゅはこのネトゲで
かわいい子見つけてアスナ似の彼女作るんでちゅ!
って鼻息荒くしてVtuberの従者になってる層向け
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:15:27.46ID:/RH1AiV9
アニメ調グラフィックで戦闘特化というコンセプトが大間違い
アニメ調のキャラが戦闘やっても薄っぺらい紙が動いてるような感じで安いスマホゲーみたいになるだけだからな
アニメ調グラフィックを生かすなら生活特化にすべきだった

プロデューサー・ゲームデザイナーが無能すぎて素材を台無しにしてしまった
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:15:34.50ID:tSGnrO1m
>>247
違うエリアでも同一チャンネルにPT招集できるように
ジャンプキーおしっぱでジャンプでちょっと足りない段差とかつかまって登れるように
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:17:49.84ID:+FCVArMy
teisupenimo
asobasero
himasugi
0296名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:17:59.91ID:+FCVArMy
majihima
0298名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:19:08.05ID:+FCVArMy
majigiresisou
taihosarasou
yameru
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:19:30.16ID:+FCVArMy
otu
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:19:34.66ID:5qFKWVwY
はじまる前おまえらがパンツパンツ言ってたから期待してました
蓋開けたらエロさ皆無でした
責任とって?
0306名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:19:47.79ID:1EDE8imZ
下岡:課金要素はありますが、課金すれば単純に強くなれるというようなものではなく、“Pay to Joy”というか、楽しんでもらうためにお金を払ってもらえるといいなと思っています。
0309名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:22:16.77ID:WOACt5Kk
>>306
かばんとかマウントとかそういうのはお金払わないとストレスとかそういう方向ですね
そういうのは爆死するってニコニコがようつべに逆転大敗した歴史で学習しろよ…
0310名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:23:06.42ID:dc+xkP/9
基本ストレス仕様、金払ったらそれがちょこっと緩和される
鑑定が面倒くさいとか整理が面倒くさいとかそういうのはいくら金払っても改善されない、と
0315名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:27:47.19ID:g+XuTyyg
>>83
ロックオンだとちょっと不便かな
目当てじゃない敵にタゲがいっちゃう事があるしね
今は右クリで疑似抜刀してるわ
0318名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:29:39.86ID:kQO2sI7M
画面のHUなんとかが消えてなんじゃこらと思ってたんだけど
どーやったら元に戻るんだ
死んだら起こしてもらわないと帰還すら出来ない
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:31:06.97ID:/P29aC3t
運営は今こそ生放送で公衆の面前に出てくるべき
この現状の説明をしろ
0323名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:31:07.26ID:FZBTsMky
みんなそんなに音量小さいのか?
確かに他のゲームと比べたら明らかに小さいけど、それでもそのままだとバカでかいから音下げてるぞ
スピーカーの問題なのか
0324423
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2020/04/24(金) 19:31:21.44ID:/2QE0N+t
共闘感があるのはええ所
他だと横取りになっちゃうからね
リポップが早いのはどちらかと言うとデメリットかな
今でも早すぎるわ
0326名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:31:45.74ID:kQO2sI7M
テキトーに押してたら解決したわNで消せるなら戻るボタンの案内画面に出しとけよ
0327名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:32:03.90ID:DeHCinC1
文句を言う奴は多少期待している
本当にどうでもいいやつは何も言わずにアンインストール
文句言う奴が多いのは捨てきれてない奴が結構多いんだろうな
0330名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:34:29.44ID:ADywUtmC
周りのエフェクト消すんじゃなくてなんとかしてエフェクトあっても敵の動きが見やすい仕様が欲しい
カウンターしたいのにエフェクト激しすぎて敵の動き見づらいしかといってエフェクト消すと寂しいし
0332名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:35:15.92ID:DeHCinC1
>>331
文句言いながらも好きだからやってるから
0333名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:35:56.37ID:UpD/aW3a
>>327
大抵のMMOの大型コンテンツ消化終わって
割と暇な人間も居る層がまだ意見出してるけど
それすら飽きて元に戻って終わりだと思うな
0334名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:36:34.49ID:tqT8ZdMB
音は他より小さいけど馬鹿音量でやらないから気にならない
というよりデフォで耳に優しい丁度よさあると思うわ
最初にデカいと不快なんだよな
0339名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 19:52:01.06ID:baewMHin
Q.俺達のブルプロわかってんだろうなぁ
A. 下岡「大丈夫、わかってます!(慢心」
0350名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:03:21.97ID:6N/p9KjH
>>348
俺もgボタンだっけ?右クリの横押しながら押すやつは反応しなかった
専用ソフト立ち上げてまでがっつり調べてないから分からんけど
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:18:17.99ID:oDkuxdZO
こんな大型案件の国産MMOなんてもうないかもしれないし絵だけは良いからな
そりゃ諦めきれず文句も言いたくなりますわ
絵以外は文句言うところしかねえし
0357名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:24:20.77ID:u1I+tAm+
敵の動きとプレイヤー側の動きどっちもテコ入れしなきゃあかんな
0358名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:29:33.68ID:C2jub9Rw
通り道で苦戦してる人助けたりする緩い共闘出来るのはネトゲならではって感じで好き
スタックしない圧迫クソ鑑定素材のせいで捨てるのダルいから見殺しって風潮出来て台無しになるだろうけど
0362名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:38:39.72ID:HJwDM1w4
死んでリスタートしたら攻撃参加リセットされるんだな
討伐直前にリスポンして戻ってきたらアイテムBOXどこにも無かったわ
0363名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:39:23.82ID:OLdN1am/
あー、わかったぞ
れいくりっど石だかなんだか取る時にダンジョンを相打ちで終わらせると
イベントは進むがダンジョンは終了しないから
石はないし追加調査もないしで詰むんだな
0364名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:41:42.93ID:OSIsKYlv
SEと攻撃モーションって前も言われてたけど変わってないのか
0368名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:49:14.74ID:jD3I8R19
MMO全盛期にいろいろプレイしてきたおじさんほどつらい仕様だな
今までにゴミとされて消えて行ったような要素てんこ盛りだから
最新型なのはグラだけで他は型落ちMMOにも劣る内容
0369名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:50:34.57ID:YaJd88ZD
他人が殴ってる敵を殴ってもギスらない点だけはいいと思うよ
でもほかがうんちすぎてきつい
0371名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:56:44.47ID:5qFKWVwY
男キャラどうがんばってもダサメンしか作れない
パーツもっと増やせよと思ったけどどうせ課金か
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 20:58:45.60ID:dcd+JQUZ
タイムアタックの報酬の衣装どこや?
つかこれ3分未満で終わる割に経験値うまいな
衣装どこや??
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 21:05:31.60ID:7zdRBU1c
劇的につまんねぇなこれ戦闘が微妙な上に素材集めバック一杯からの街戻りがものすごい勢いでやる気うせたわ
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 21:17:48.39ID:pZz62uBD
これ主人公&#9792;にするとメインクエは女4人組になるのか
まだ最序盤だから分からんけど下僕2号は男でよかったんじゃね
でもヒロイン?の傍に男がいたらオタクは発狂するから無理か
0380名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 22:07:58.61ID:5qFKWVwY
FF14もインしてるんだけどぼPT募集数めっちゃ出てて普段と人の数かわらんな
ブルプロやってるやつらってどこから出てきたんだw
0382名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 22:09:08.09ID:DTBo+5fG
斧から弓とか杖に変えてみたら戦いづらいってレベルじゃなくてわろた
アクティブ系2体に絡まれただけで死が見えるな
0385名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 22:59:39.82ID:OOCbehHw
鉱石集めて来い考えた奴頭おかしいだろ
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:39:27.30ID:A6Hcdi55
基本無料にこだわってクソゲー化して死ぬとかアホだな
0393名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:39:31.78ID:DNDeFnHT
今ネームド湧くの座って待ってる
0394名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:39:40.84ID:7Bzwu9Nc
>>379
もう放置してたわよくやったな
0400名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:40:29.94ID:+6XO30Uz
>>369
PT組まなくても自然と共闘みたいな感じになるのは良いと思う
辻ヒールとかもやりやすいし
あとはクソ要素だらけ
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:40:31.44ID:m5m9O2Xo
1マップに1つワープポイント作るかマウントの使い勝手良くしろい
移動を面倒にしてこの世界を探索してもらいたいとかガイジかよ
0402名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:40:44.84ID:7gyYpiNw
クエ1個に2往復かけるとか往復ゲーすぎるからそれさえなんとかしてくれれば竜王倒すぐらいまではプレイ継続してもええかな
後マウントが現地に移動用なぐらいフィールド上のワープエリアが少ない炎獄ボス遠いわ
フィールドじゃワンパン報酬で狩場取り合わなくてもいいし辻回復も出来るからあんまパーティ狩り必要がないのは個人的良い点
両手斧結構アクションしてるし回避で避けられるけどオーガとかが使う咆哮ほんま糞やわ
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:41:06.54ID:buDvTMNZ
踏破ポイントはゴミ
0408名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:41:20.00ID:EzKQnfY3
αからβでカバン減らしたりアイテムスタックできないようにしたり鑑定しないといけないようになったの草
それで面白いと思ったか課金で取る気満々ってことだろ?
ゲームを楽しんでもらおうという気持ちが全く感じられないね
0409名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:41:26.20ID:7Bzwu9Nc
各区域に一つ転移ポータルないのって普通?マウント使えないならそのくらいやってほしかったが
0410名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:41:33.90ID:A6Hcdi55
>>401
わざと使い勝手悪くしてんだよ
無課金乞食から金取る為にな
0411名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:41:58.99ID:UtVSJ6N8
Radeon Vega M GHだとDX12版の最初のローディングでフリーズして絶望した
大人しくDX11版使ってます・・・
0414名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:42:46.42ID:WOACt5Kk
>>395
その辺はネトゲ製作は手慣れてるから序盤はヌルゲーで俺TUEEEさせるの徹底させてるからな
でしばらくしてから普通のちょぼい周回向けIDを
ちょっとむずかしいダンジョンとして配置して歯ごたえある風に見せかけて
ボスに割とその時点では強い武器配置したり飴が美味い

飼いならせたって思ったらただのワンパターン脳死課金で装備強化しないと糞ゲー化させるんだけどね
0416名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:43:08.60ID:PkXtOZ6e
αからやった人には不満多いみたいか
βからだからアイテム周りはふーん、こんなもんかって感じ
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:43:23.41ID:buDvTMNZ
>>415
死ぬ
0421名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:43:41.57ID:mQREBD6f
マジで
今からスマホゲーに作り直した方がいい
0424名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:44:11.90ID:DNDeFnHT
ネームド湧いてくる条件ってなんなん
0425名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:44:13.63ID:8CoXmvfW
>>408
バンナム運営で1番懸念されてた部分だな
そこさえ何とかなれば・・・ってみんな祈ってたが案の定ダメでしたね
0428名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:44:37.50ID:buDvTMNZ
>>413
その昔練りに練った課金システムってヤツを前面に押し出した馬鹿開発が居ましたね
0429名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:44:44.12ID:4PGwyVwF
MAPの端の先に何もないとこの崖から落ちて死ぬの地味にイラッとする
そこは見えない壁作っていいんじゃないの
IDにも落ちて死ぬ場所あるけどいらんだろあれ
0431名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:45:16.48ID:DNDeFnHT
育成めんどくせえは草
ネトゲ向いてねぇよ
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:45:37.99ID:buDvTMNZ
スキルツリーが意味不明だしつまんねーよ
0436名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:46:13.36ID:A6Hcdi55
もうここまでの製作費が何十億とかかってるから引っ込みつかんのよ
大人の事情察してあげて
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:47:09.04ID:rLo2fUnV
スマホゲーは糞だがなめんなよあいつ等はガチで集金の天才
こんな見え見えの課金誘導なんてしたら即クソゲーのゴミ扱いされて終わる
0441名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:47:09.99ID:A1rHmmJ7
MMO始めてやる自分からしたら周りの人助けた後でエモートで会話したりするのとか楽しいんだがそんなつまらないのかこのゲーム
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:47:19.79ID:+l9O6ZaF
これキャラクリ髪型とか色とか気付かずにそのままにして作っちゃったんだけど、もう一回作り治せる?
0445名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:47:22.46ID:rvG/CZ08
自分で狩場決めて遊ばせれば育成も幾分楽しくなるんだが
クエストで行き先を縛っちゃってるからな
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:47:51.85ID:c6RIjfDN
戦闘面はスキルセット数が少なすぎる+派生の代わり映えがなさすぎる
が主にクソつまらんと思える部分かな
これで生活要素部分が多めで戦闘はおまけみたいなゲームならまだ
納得できるが戦闘メインでこれは無いわ
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:48:06.04ID:WOACt5Kk
>>434
そういうネトゲは10年前にはよくあったんだ…
今はまず残ってないか限界集落だよ

今は普通にある程度TUEEE楽しませてからじわじわマゾくして課金さる方式が最低ライン
それが出来ないと一時期のMMOイナゴでも食べに来ないゴミゲーで1年足らずで終わるハメになる
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:48:15.59ID:A1rHmmJ7
>>444
できたよ
メインメニューでキャラクター選択するときに作成ボタンみたいなのがある
0454名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:48:26.61ID:7gyYpiNw
レベル糞簡単に上がるし武器も簡単に上がるしインナー系のシステムは結構ほど良いやりごたえ感あってええわ
とにかく素材集めにいって30溜まったら街に戻らないといけないのがだるすぎる
0455名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:48:31.54ID:QXi9X/rK
(´・ω・`)スキルツリーあんま意味ないよね
(´・ω・`)なんか意味ないのに面倒な手間かけさせるだけの仕様一杯増えたよね、βで
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:48:43.93ID:8CoXmvfW
課金させる為に機能削って数日単位で売ってた挙句サ終したDDONというゲームがあってだな・・・
0460名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:48:53.71ID:WOACt5Kk
>>440
たまにいるけどスマホゲー出せばある程度は売れるだろーって甘い考えで出した無名ソシャゲ
完膚なきまでに爆死してすぐ終わるよね…
0461名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:48:59.49ID:A1rHmmJ7
>>448
確かにそうだな
楽しみたいと思う!
0462名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:48:59.97ID:8WWDoR0c
採取リキッド飲んだらずっとごそごそしたままで動けなくなった
効果終了まで1回採取するごとにワープしないと行動不能とか…
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:50:00.68ID:IMO5RO7Y
>>449
それもあるけど斧とかは特に1枠2つ選択できるスキル殆どのモーション同じなのがきつい
結構みんな同じモーションで萎えるんよな
0467名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:50:22.23ID:4NWTScnB
>>441
初めてならなんでも楽しいよ
ぐちゃぐちゃ言ってる俺らはネトゲ20年とかやってるから並のことでは褒められない
比較対象が多すぎる
0469名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:50:49.66ID:fEqIFbxn
普通から便利になる課金ならいいと思うけど
明らかに作られた不便に対して課金する気は起きないわ
そういうネトゲってだいたい死んでるしなぜ学ばないのか
0471名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:50:54.58ID:Sh1G8Yqy
>>415
フェステが死んだら、主人公が他人とコミュニケーション取れなくなるからない
>>419
ロリババアから超絶美少女になるメリットないやん
>>427
まじだったら正式サービスプレイするわ
>>442
ラスボスもロリババアかテンション上がるわ
0472名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:51:05.58ID:mQREBD6f
>>422
いやいや
これはアセット流用してスマホでポチポチゲーにした方がいいって
マウスキーボードでやるようなシビアなもんでもないし
なろう系アニメのノリにハマる世代とスマホでしか遊ばなくなったオッサン勢にガチャ回してもらった方がワンチャンあるで
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:51:09.13ID:buDvTMNZ
課金へのこだわりは失敗するって学んだほうがいいよ
0475名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:51:15.42ID:A1rHmmJ7
>>467
そんな方に聞きたいんだけど、なんでFF14ってずっとあんなに人気なの?
0476名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:51:30.65ID:E1YWsG+D
>>461
ワッチョイもIPもない板は鵜呑みにしないほうがいいぞ
のめり込んでやってるやつそもそも十数レスもしないから
0477名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:51:47.22ID:d8Ru/b46
正式サービス開始したら取り敢えず入って
スタックと鑑定の仕様だけ確認してそのままだったらサヨナラだわ
他にもポータル少なすぎとかあるけどこの辺は許容できる部分を越えてる
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:52:05.55ID:DIbH+NX1
今楽しいやつはこのスレ見ない方がいい
ここを見ていいのは20年近く以上ネトゲを求めて彷徨ってる基地だけ
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:52:57.23ID:u1I+tAm+
盾がマジで地雷
光突きで敵遠くに連れてくるのクッソ害悪
0487名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:52:57.57ID:i6J9jkxW
スマホゲーに作り変えろというかいくらか簡略化してスマホゲーで出しとけよって感じだな
そんぐらい浅すぎる
0488名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:53:02.34ID:3SbfaQce
>>475
ネトゲ実況っていうキチガイの巣に行って聞いてみたらいい
真摯な対応に徹すれば本当のところをソース付きで教えてくれる
0489名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:53:12.14ID:A1rHmmJ7
>>476
確かにそうか
自分が面白ければそのゲームは確かに面白いって事だもんな
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:54:09.28ID:DTBo+5fG
鑑定とスタックの改悪は本気で擁護できねぇな
回復手段もろくに無いからポーション買い込んだら素材持てる場所無いし
運営都合だけ押し付けてユーザー目線無いってレベルじゃねぇぞ
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:54:15.87ID:A1rHmmJ7
>>488
キチガイの巣なんて言われると怖いわ
もし余裕があったら覗いてみるわ
ありがとう
0497名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:54:35.40ID:mQREBD6f
やるわけねーだろ
遊ぶゲームいくらでもあるわ
0498名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:54:47.32ID:PkXtOZ6e
ところでこのゲームパーティ組んでる人はどうやって組んでるの?
元から繋がりがあるとかは抜きで
0500名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:54:50.38ID:dzDryGts
αとほとんど変わってないというか部分的に悪化してるんだろ
あまり期待してはいけないんじゃないかね
ですが面白いというポジティブな意見もいただいております、ご理解いただけたようで安心しましたモードなんじゃないかと
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:54:53.33ID:vMTvWJN5
ガイジアンドソウルのゴミが荒らしてるってマジ?w
0502名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:55:18.37ID:Sh1G8Yqy
オープンβ始まったら、とりあえずメインストーリークリアまではやるかも
エンドコンテンツがただの周回ゲーだったら即引退
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:55:46.37ID:s/qClO2s
>>487
マジでこれ
コミュニケーションする機会省いて周回ゲーにするならもうソシャゲで良くねって感じ
わざわざMMOにした意味あるのか、これ
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:55:46.96ID:kw2IyWrH
スキルツリー談義とか、ビルド奥義とかの話題が出そうなそぶりも無いw

同スキル系でCTタイマー独立前提で、
各スキルスロットに同系統入れまくるとかもありにしてくれよw
0507名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:55:56.47ID:8CoXmvfW
>>480
むしろ今MMO求めてるのなんて歴代のMMOを楽しんでまたやりたいと思ってる経験者だろう
若年層でこれ出来るスペックのPC持あるならsteamで面白いのやってるよ
0510名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:56:14.21ID:WOACt5Kk
>>475
コンテンツ難易度と報酬と栄誉のバランスが絶妙
一応高難易度コンテンツ一切やらなくても過ごせるくらい生産系コンテンツも多い
何より一応不満とかあっても対応する運営のフットワークの軽さ良さはある

もちろんフットワーク良くなったのは新生後
他の基本無料ネトゲがガチャ札束ゲー加速させすぎて
ついていけなくなったネトゲの微課金勢取り込んだり
人が多いからってだけで限界集落から移住したりした奴らを受け入れて大きく利益出始めたのも理由ではあるが…
新生後も蒼天まではそこまで人いなくてなんとか紅蓮ぐらいから人増えて漆黒で更に人口増えたからね
俺もクソフレ達と一緒に移住縛りなんてせずに一人でFF14やってたら今でもやってたかもなー
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:56:23.57ID:7gyYpiNw
>>475
MMO特有のレベリング要素と時間金をつぎ込む強化システム排除してる
7か月周期で装備更新されて皆横並びからスタートになるから復帰しやすい
とにかく昔の時間と金をかけるMMOじゃなくて社会人に優しいMMOやから
0512名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:56:27.65ID:3AqZkr22
ゴミPCの雑魚は早くやめろ
0514名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:56:42.45ID:DGDgJRGK
クソみたいなアクティブの索敵範囲の広さやめろや
ただでさえクソな採取を強要してくる癖に毎回絡んでくるせいで更にクソになる
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:56:49.33ID:lQRm4/dD
主人公喋るのか喋らないのかめっちゃ中途半端だよな
これでボイス追加出来ないとかマヌケすぎるんだが
0519名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:57:24.19ID:zW7hlIT5
鞄周りとSE
多くは望まないけど本サービスまでにこの二つが改善されなかったらやらない
0526名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:58:03.18ID:UqkmXFWM
>>486
すでにあるじゃん
完成度は別にして
0529名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:58:19.49ID:7DesXQuS
もうゲームじゃなくてアニメにしない?
主人公とフェステと巫女と「君は来者なのか?」くんと未来から来た二人と竜王が全部別勢力っぽいからどうまとめるかは気になる
0531名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:58:43.02ID:rvG/CZ08
今遊んでるライトユーザーは
オープンβで遊んでたデーターが消えましたとか公式サイトで騒ぎそうな気がする
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 23:58:47.92ID:A1rHmmJ7
>>510
>>511
そんなこと言われるとやりたくなるな...
時間かけなきゃいけないのキツいなあと思ってたけどすっごい触りたくなったわ
教えてくれてありがとう!
0534名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:59:05.30ID:mQREBD6f
>>515
この時点でヤバイってわかるよな
ゲームの作法がわかってない
0535名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:59:10.81ID:kw2IyWrH
>>499

シナリオ作り込みで言えば
LotRO(ロードオブザリングオンライン)は、原作厨も唸るマニアック展開で、最初は楽しかったけどなw
素人おいてけぼり過ぎたな・・
0538名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:59:34.59ID:fEqIFbxn
こういう地味な戦闘でも面白いのって対人ばっかな気がする
モンスターに対して地味な攻撃当てるだけのゲームはそりゃつまらんて
0542名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:59:46.61ID:xSpYQ0rV
別ゲーやるとFF14がいかに素晴らしいゲームかよくわかってしまうのがつらい
遊んでるときはこんなクソゲーやめてやると常々思ってるのに
0543名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:59:47.35ID:v5NtbiWR
>>532
pso2のEP2〜3辺りは楽しかった
0545名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 23:59:57.62ID:A1rHmmJ7
>>506
こわい;;そんなにキチガイって多いのか
ネトゲって紳士の遊び場って聞いてたんだけど
テニスみたいな
0546名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:00:29.29ID:AhhG4kRq
>>391
バッグには入らないクエスト用の数だけのアイテム
採取すると8個とか手に入る
ナンデ100にしたのか意味不明
0548名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:00:58.76ID:mUqwrK5H
>>532
オーバーウォッチ
0549名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:01:01.35ID:4Ccj4xPF
>>541
1人キャンセルしただけで解散するのも意味分からんしな
5人でも3人でもいいから早く行かせろって思っちゃう
0551名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:01:15.01ID:j5UeGrmD
でもでも〜


Twitterでは好評ですよ?
皆スクショとって遊んでくれてますよ?
これって成功なのでは?

うるさいのは一部の基地廃人だけ、そんなヤツらの声聞いてたらゲーム壊れちゃう〜!
0552名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:01:16.76ID:bk31zmKe
>>532
最初期のCBと時期は覚えてないけどいつぞやのfez

というか斧の火属性系スキルもしかして弱い?
上のスキルツリーの方がいいんじゃないかと思えてきた
0556名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:01:30.29ID:Ir/Z33F4
>>529
サイゲームの真似するのは辞めろ
アニメ化ことごとく失敗してるだろ
円盤はゲーム内レアアイテムつけて無理矢理売り切ったけど
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:02:02.81ID:HDghFs4Z
>>533
PCの新規ネトゲって今の時代珍しいから
ブルプロ初動1か月ぐらいワイワイ野良とフレ作って試行錯誤しながら楽しめるぞ
長年サービス続けてるゲームはやっぱり教えてもらう側の立場になりやすい
0561名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:02:33.09ID:2tDat0tq
ゲームみたいなアニメなんであって
アニメみたいなゲームではないんだよ!!!
だから見て楽しんで
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:02:48.75ID:o83JttgB
AIONは良かったですね
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:03:26.14ID:alfKTWSp
で、課金形態は?
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:03:55.92ID:lZHBDYAj
闘技場って周回して経験値稼ぐのに一番効率ええで〜って
ギルドの廃人様が言ってたけど趣味要素なんか?
0574名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:04:41.67ID:aegtKijy
リキッドメモリで採取短縮したのが原因か知らんが、時々採取モーションのまま固まるんだが、同じ症状出る人いる?

殴られてノックバックするか、マップ挟んだ転送しか復帰できなくて凄いストレス
0575名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:04:52.48ID:4Ccj4xPF
>>562
そりゃマッチングの間に2回以上回れてAが終了するまでに2回回れるからね
なのにコインの差は100だけ
Cなら脳死でも死なんしABの報酬はもっと豪華にしないと行く意味が無い
0578名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:05:34.97ID:EtSEbav9
このくらいのグラが好みだから期待してたんだけど中身きつすぎ
見所ねえもん

女の子グラだけ好みそれだけ
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:06:11.56ID:qSdV6vLM
>>559
テンプレに従わなきゃみたいなのもあるけど初期のゲーム特有の試行錯誤しながらやるのも確かに面白いよな...こういう時はもっと人生が長けりゃと思ってしまうわ
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:07:01.92ID:bk31zmKe
にしても初期のCB2は楽しかったなぁ
なんか女キャラが出てきてそれが売れると運営が理解した時からどんどんおかしくなってった印象
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:07:04.03ID:XyYhLBny
>>574
2本使うとなる
0585名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:07:27.41ID:XyYhLBny
>>574
ちなみに着替えると硬直は治る
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:08:06.92ID:zMilWVNT
一時期大量にあったTERAライクの量産MMOより面白いか微妙なくらいの中身だな
やっぱ鈴木じゃダメなんじゃないか
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:08:38.58ID:frN4T6sx
新規取り込むのに重要な序盤が一番糞ゲーな14ちゃんはやっと改修する気になったか
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:09:10.40ID:J7FNmbxY
今盾がレイドボス崖から突き落として報酬貰えなかったわ
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:09:13.00ID:UsK/Obue
ROで大手GVGギルド所属して人間関係の煩わしさと勝とうと努力する頃に疲れてた頃の俺でも
神ゲーだと思った2009年までのFEZはまじ神ゲーだった
神ゲーだったんだよ…
0597名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:10:13.07ID:2CWX8WGu
結局GCのために闘技場周回になるんだな
普通のミッションの報酬に入れればいいのにね

しかし闘技場ランクSの100匹相手は予想通り雑魚敵で覆いつくす作りだった
こういう調整で作ってるんだなという思想は分かったけどウンザリするわ
せめて大型5連戦とか10連戦とかにしてくれよ
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:11:00.53ID:+JxUNam2
クラフトってどこでやるの?
いきなり詰んだわ
0603名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:11:15.66ID:4Ccj4xPF
>>597
難易度の上げ方が数と硬さでしかないのはもう未来が無いわ
mobのAIが云々言ってたけどそういう問題じゃない
0604名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:11:30.83ID:Bb4tDhH9
クラフト武器の強弱がよく分からないんだけど、下にいくほど金かかるけど強化の上限値が高いほど強いって認識で合ってる?
キャスターの杖とか属性ついてるものは攻撃魔法に合ってるものにした方が良いのかな
0607名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:12:15.74ID:yEF6C/2g
ソシャゲしかやったことのない若いメイン層はこれでもハマれるんだろうな
某ソシャゲみたいにボイス選択できないのが惜しい
0609名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:12:23.60ID:dyDfbAO9
モーションをもうちょっとリアルというか、一つ一つの動作に重みをだしてほしい
今のままだと軽すぎる
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:12:24.18ID:WlqmCcZ2
大きな声で言っちゃうけどさ
αは脳死でID回ってレベリングできたからまだ良かったよ

通信て杖がよく見えたけど、蓋開けたら2秒でわかる最適DPSループ
かつ、どこまでやりこんでもLv12位から変わらない操作
イマジンや武器のアプグレで大当たりガチャで数百時間使ってください?
いやいやいやいやありえない
俺の時間はそんな事に使いたくないわ

βでバトルレベル上げるための強制採集が追加
野良助けたらカバンにゴミ詰められる

何度でも言うけど、コレが「プレイして楽しい」って言ってるんだから安倍ちゃん並にヤバい

アンケート?
自動戦闘しか書かないよ
何言っても通じない。この運営
0620名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:15:08.29ID:CSaqi8pi
詰んだ
冒険者レベルあげずにいたらインナーイマジンのレベルが足らなくなった
初期レベルが7までなのに必要が8以上になってる

希望のインナーイマジンって初期以外でどこかで作れる?
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:15:32.91ID:+JxUNam2
>>608
あったわサンキュー
ここ行けよって会話あったっけ?
読んでたと思ったんだけどなぁ
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:15:34.29ID:lIeqUzbT
エフェクトきついから3から0にしたけど、それでも攻撃時のエフェクトそこそこあるのに
採取とか踏破ポイントの自己主張くっそ小さくなってきっついw
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:15:54.88ID:oaM+TXMR
>>620
ss
0629名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:16:27.96ID:sgQq9OhX
装備に選択肢がない、スキルも選択幅が少ない
この絶望的なデータ量の少なさよ
モーションがどうとかゲームバランスがどうとかそんな些末なこと以前の問題
0630名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:16:32.68ID:ApsmzWxc
まあオープンβの最初の人多い時期だけワイワイして楽しめればいいから内容はもうどうでもいいや
どうせ何年もやるようなゲームじゃないでしょこれ
0636名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:18:12.27ID:NYQmnEaR
FEZ消えたとか言ってるから哀愁の想いで見に行ったらまだやってるじゃねーかw
人がいるかは知らん
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:18:27.24ID:oaM+TXMR
>>635
スクリーンショット
0639名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:18:34.89ID:6iZyaV3l
ツインストライカー、右クリック技の時のけぞらないって書いてるのにのけぞるときあるんだがなんなんだ
0643名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:19:08.11ID:teCRX0hP
配信者がつまんなくはないんだけどって前置きしてディスりだした
やっぱ一日プレイするといいとこより悪いとこが目につくようになるんだな
昨日暴れてた超過密ニキとかどこいったんだ?
0644名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:19:10.75ID:CSaqi8pi
>> 633
その冒険者レベルのLEVEL UPを押すと8以上にしろって出てくるんだが?
あれ、やりかた間違ってる?
0649名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:19:56.62ID:2CWX8WGu
IDは予想通りCaTと同じで加速バフかけて無言ダッシュ
街中はスタンプだらけ
それでもフリー探索ダンジョンは楽しめる・・・と思たらフィールド以上に超速リポップ&地獄の果てまで追いかけてくるモブ

最終エリア手前の直線が死体量産所になって楽しい
0651名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:20:47.83ID:FwXor5Ep
ゲーミングマウスで起動時にボタン設定割り当てるにはどのファイルと関連付ければいい?
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:21:15.54ID:eafns1oq
アイテムいっぱいの状態で敵倒してアイテム入手すると

アイテムいっぱいで拾えません

         Ok

みたいなメッセージ出すのやめてくれよ

戦闘中にこれ出ると消すまで動けないじゃねえか。
0658名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:22:40.19ID:6iZyaV3l
>>650
本来ならベータやってれば正式サービス始まった時の序盤の進め方がわかるし良いはずなんだけどな
正式始まってもやらなさそうだからどうでもいいな
まあ君はベータ当たらなかっただけなのだろうけど
0661名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:23:13.54ID:bk0LLnnq
正直これが初MMO?だから最低最悪って気持ちにはならんけど
「これからなにしようかな」って考えたときに虚無って終わったわ
0663名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:23:45.69ID:P+ZUuWsB
正式ではまた色々変わりそう

というか、本当に敵のAIなんなん?
ゴブリンの頭がおかしすぎて、逆に難しいという
0664名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:23:48.80ID:2CWX8WGu
てか全クエクリアして35武器作ったのにインナーはLV7とLV20x2しか付けてないわ
インナー作るの糞ダルすぎる
0668名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:25:06.92ID:GmEWH96T
ダンスがなんか知らん間に同期する謎技術
0669名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:25:22.53ID:je5I6fUQ
なあ臨時メンテ入れて鑑定だけでもなくしてくれないか?
最初の作成で波紋石?3個のために8往復ぐらいさせられたの絶対許さないからな
0675名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:27:21.40ID:CBT5hR3t
オブジェクトの判定広過ぎて溜め火球吸われるのマジでクソ
敵の攻撃モーションもそうだけどアクション謳って判定ガバガバなのやめろ
0680名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:28:51.69ID:OxYpGrCP
みんな真面目に改善点出してるんやな
自分は巨乳キャラだと考え込むのエモートがおっぱい貫通しまくりで不満だとか
会話モードでキャラ操作するとツインテが荒ぶるとかそんなんばっかりやわ
0683名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:29:34.94ID:GmEWH96T
>>680
最重要事項やん
0684名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:29:43.59ID:3ixZCe4r
ガワはアニメでかわいいのに中身はカロリーメイト並みのパサパサ具合
0689名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:31:27.53ID:NYQmnEaR
まだcβだから・・・cβ10位までやるから・・・
αの時は期待持てたが流石に厳しくなってきたぞ
最後の希望でアンケートはガチで書くけどこのままオープン正式いったらお別れやな
0692名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:32:01.01ID:tCA/pw0Y
>>667
死産確定のゲームのスレにわざわざやってきて煽るだけとか最高に充実した時間過ごしてるな

いやまあ実際問題バトルも採取も成長要素もどれひとつ誉められる出来じゃないんだけどさ
0693名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:32:08.24ID:owRf/KBV
>>649
最終エリアで大量の死体転がってる光景はくっそ好き、これ見たいがために先導したりしてる
これはお願いだから修正しないでほしい・・・
0696名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:33:04.32ID:2CWX8WGu
そういや延長っていつまですんだろ?
どうせだったらGW明けまでやって泥垢膿全部吐き出させた方がいいかもしれんぞ
0698名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:34:03.88ID:Y61EzAKb
これだけ頻繁に街戻る必要があるならワープ位置増やすか
元いた場所に戻れるくらいじゃないとだめだわ
0699名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:34:07.44ID:i3lf13j4
これ落ちたやつにも全員にやらせろよ
0701名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:34:16.30ID:sjgx29pg
パンツの描き込みは徹底して欲しい
運営姿勢とゲーム性、UI関連並に重要事項
0702名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:34:20.95ID:2bDbkKeF
         ,ソヾヾY)ハ,、
         ,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
       ,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
      ,ム"ツ"        `ヾ;;:ミ、
     /::ツ: .           : ヾ;;:ミ
     ノ::ソ: : .           : : :}::::l     一日改善が遅れれば、
     l::::リ: : : _,,,,,,,,,     ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;}     追いつくのに一日分の苦労が積み重なる
      l:::{ : : _''二二゙__   _゙二ニ__゙ : l:::l
     }::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h       俺はバンナムの親じゃないから
     ("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',)        早くユーザーの意見を取り入れろなんて言ったりしない
    { ゞ: : : .  /(: :__ : ) 、  : :ノ ,l
    ヽ ヾ: : :   ' ...`" "´..`   : l /      だが、このまま現状維持が続けば必ず後悔することになるだろう
     `-ヾ: : .  __,,,-__-,,__ , : : /'´        それだけは教えといてやる
        ト、: ヽ  `――´ /.: ;ノ
        l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
         }: : \,;__,;,;/ : :|
0703名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:34:33.30ID:GmEWH96T
>>699
oβって知ってるかな?
0705名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:34:35.35ID:Te4elfWQ
ベータだけでお腹一杯になりそうだな
0707名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:34:42.05ID:3ixZCe4r
>>689
出来が良ければ早くオープンベータやってほしいと思うけど
これはできるだけ先延ばしにして欲しいやつだわ
0709名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:35:07.55ID:/gm0eWEI
当たり前だけど、裏で色々アプリ立ち上げてると動作不安定だな
ネットブラウザ落としたらめっちゃ快適だわ
APEXなら配信見ながらでもプレイできるのにブルプロ重すぎやろ
0710名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:35:10.05ID:i3lf13j4
>>703
そんなもん知ってるわ
もうこれそれでいいだろ
どうせもんじゃだし
0711名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:35:22.90ID:Z+vE6WKm
A→Bで快適なプレイのための改善策を開発するのではなく
ユーザを絞めて課金を促す方向の開発に全力してるんなら、雲行きは怪しくなるばかりね(´・ω・`)
0713名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:35:55.15ID:2CWX8WGu
>>700
21時間延長か
現時点では闘技場Aやアイテムレベル20以上はあんまマッチしないから
もっと時間延ばして終盤まで遊ばせればいいのにな
0714名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:36:03.90ID:H8TUE+3w
持ち数制限で無駄な時間費やすのは
全くジャンル違いだがどう森でも同じ様なことされて嫌になったんだけど最近の流行りなんですかね
プレイ時間稼ぎたいんだか知らんけどストレスにしかなってない
0722名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:37:23.05ID:qEBGwrWt
これでかいボス一体にPTで挑むならまだわかるんだがコンセプトのPTvsPTになったら簡易ロック?仕様のせいでまともにできんだろ
0724名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:37:44.70ID:fjfe4imC
>>710
落ちた奴がなんか言ってらw
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:38:02.60ID:/ZNwyNGQ
>>717
公開でいいよ
クローズとかだから改善されない
全員にさせてボロカスに言われたほうがいい
0727名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:38:16.50ID:2CWX8WGu
タイムアタックはエロナースみたいなのだろ?
あれ取ったけ自キャラに合わな過ぎてそっ閉じ
0733名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:39:53.73ID:yJ/bhG3N
時間稼ぎのためとはいえLV20ぐらいからのクエストやらクラフトやらの要求量頭おかしすぎるっしょ・・・
あんなのやってたらどんどん評価下がる一方だぞ
0734名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:40:07.81ID:qEBGwrWt
枠制限あるものは全部課金だろう
0737名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:40:45.01ID:tcEQGA0t
接続切断
0740名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:41:19.81ID:0/jSPPj4
>>1
聖剣伝説3リメイク
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZtG9UEAIsHO-.jpg
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZuvFVcAAOsMa.jpg
htps://pbs.twimg.com/media/EV7Zv_FU0AAxZ7D.jpg

htps://i.imgur.com/aPx3aIq.jpg
htps://i.imgur.com/M5DP6sm.jpg
htps://i.imgur.com/TgmtBWs.jpg
htps://i.imgur.com/kLW4yOk.jpg
htps://i.imgur.com/AwNZQe3.jpg
htps://i.imgur.com/VbKZMqj.jpg
htps://i.imgur.com/VsmcIC5.jpg
htps://i.imgur.com/1zSQj7R.jpg
htps://i.imgur.com/bqTH1oK.jpg
https://www.4gamer.net/games/463/G046302/20191029038/SS/008.jpg
htps://i.imgur.com/ioaMkKH.jpg

htps://i.imgur.com/TE0pvHP.jpg
htps://i.imgur.com/s7KPzTf.jpg


     steam解禁!

本スレもお祭り状態!

乗り遅れるなよ
このビッグウェーブに
0746名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:42:54.95ID:4kO9GKAp
根性版を思い出す出来だな
あれもβが超不評だったのに一部の信者の言葉しか見てないからそのまま出した
これもそうなるだろう
0748名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:43:15.62ID:H8TUE+3w
嫌な部分完全に除去してもっさり戦闘じゃなくなるならいくら待たされても待つわ
逆に言えば変わってなければ即アンイスコ確定
0749名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:43:23.41ID:LVo3sIaG
>>745
やらなくていいぞ
0750名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:43:23.94ID:wv5ee0Ww
ミッション中に固まって動けなくなったんだけどなにこれ
操作だけ受け付けなくて音楽聞こえるし
0751名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:43:34.58ID:wZn/4kHM
このままじゃアレすぎるから根本的に改善するなら後1年位頑張って開発したらいいが
結局つまらんならさっさと死産した方がいい
0752名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:44:09.89ID:Jn52Sx2f
αから8か月待ってこれしか変わってないんじゃ1年待っても大して変わらんと思うけどね
もうこういうゲームなんだという割り切りが必要
0753名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 00:44:10.80ID:tisevQwy
>>748
どれだけ待たされても変わらない
これはもう確定だよ
ここまで待たされてこれだから
0756名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:44:26.01ID:4Ccj4xPF
>>741
ネトゲだけどマルチ要素は少ないし現状マルチでやる意味は薄い
ゼルダをパクってキャラゲーにした感じ
欠点は課金とエンドコンテンツがオープンワールドを全く活かせてない所
0757名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:44:30.17ID:HCmYCxoO
ゲームの出来すら認められてないのにバンナム課金が控えてるからな
正式きたら今楽しんでる奴も手のひら返し始めて地獄絵図やぞ
0759名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:44:44.88ID:Z+vE6WKm
ようやくかろうじて動くって段階の試作品って感じだな
ここからテストプレイ向けの調整していってオープンβ→クローズドγ→オープンγとテストしていくんだろーな
0767名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:47:25.76ID:00SqEwGf
鑑定ってせめて一度やればその場で分かるようにしろよ全くワクワク感ないわ
どんな顔してこんなシステム入れたんだよ
0768名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:47:38.02ID:O0bKQaDI
BOTらしき奴らがエネミーを崖に落としてノードロップとかいうクソなことしてるわ
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:48:06.80ID:wVoyagod
ぷんげffDQっていう良い判例があるのによくこれでGOサイン出たよな
グラ以外8年前のゲームにすら優ってない
0771名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:48:24.81ID:/2WY3p2i
武器ドロップとかならまだ鑑定で多少ワクワク感あるけど未鑑定素材とかワクワク要素なさ過ぎて
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:48:41.96ID:pD1GUkt1
属性合わせよりもただただ高ランクの武器のほうが強いってシステムが最高にかっこいいよね
PT入ったら周りのやつの武器が〜って愚痴吐いてる奴が既にいて草生えたわ
0773名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:48:42.14ID:H8TUE+3w
原神のベータは残念ながら落ちてしまったのでそれの出来はわからんけど
別ゲーを触れてる限りだとその会社のCG作成能力はかなり高いな
でもガッツリプレイヤーから金搾り取ってくるタイプでもある
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:49:12.27ID:4Ccj4xPF
AIRもβ酷評されすぎてELYONに名前変えて作り直してるしバンナムも気合い入ってればわんちゃんある?
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:49:49.83ID:jWggHSdQ
>>760
黒い砂漠みたいなのは疲れるからスピード的にはこのくらいでいい
ただもう少し攻撃の予備動作や判定とかをしっかりしてほしいとは思う
0778名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:49:51.37ID:bB2yI4q0
やたらスタックするんだけど、報告の流れはどうなってんの?

IDで置いてけぼりになってつまらんw
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:50:30.05ID:tCA/pw0Y
なんだかんだ結構多くの人間の記憶にTERAってのが残ってしまったせいでうかつにアクション名乗ると問答無用で事故る世界が出来上がってる
0782名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:50:49.91ID:Jn52Sx2f
ロード挟むとオープンワールドじゃないのか?
じゃあスカイリムとかフォールアウトはオープンワールドではないのか
0783名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:51:11.68ID:bk0LLnnq
>>776
さすがに開発もCBの状態でテストやってるだろ、やっててこれだけど
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:51:54.47ID:3klFLyIF
>>762
オートターゲットは必要だけどな
0786名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:51:54.58ID:OxYpGrCP
アクションは単調でつまらんけど
通常攻撃に横派生とか前派生があるのは楽しいわ
イージスだけど通常攻撃の○段目で盾使うとガードポイント付きの盾アタックに派生するとか
ジャンプ攻撃やローリング攻撃も専用のモーションと効果が欲しい
強制怯み、強制ダウン、打ち上げ、ガードブレイク、吹き飛ばし、スパアマ等々
0788名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:52:54.35ID:wZn/4kHM
>>782
どっちにしろ世界が狭すぎるよ
オープンなオンゲー知らない人がこれやってるならとりあえず触りでいいから砂漠やってみてと言いたい
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:56:10.65ID:Ic2G6SWi
とりあえず次の3馬鹿謝罪公式生放送早くやれよ
コロナを理由にして一生顔出さなそうだけどなwww
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:56:21.98ID:IOa8mfEk
最初のインスタンスIDみたいなのオートマッチングってさ
5分ぐらい待って6人揃ってさぁ出発しようと思ったら1分間で5人だけ開始押さなくて
そのまま終わったんだけどこれは6人全員OKじゃないとダメな仕様なの・・?
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:56:34.74ID:yJ/bhG3N
今インナーイマジンのランク3のやつの3つ目の素材集めてるが


巨竜の爪痕・自由探索で一か所に1匹しかいないゴブリングロウがときどき落とす爪を10個
一周で2個ぐらいしかとれない採取ポイントからでる化石50個だったかな




ばーかじゃねえの・・・・
アレキサンドライト終身刑のセンスあるわここの開発
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:58:20.78ID:Ir/Z33F4
αでカンストした人が多かったからそいつら基準に作らせてんだよ
新作ネトゲをやりこむ系廃人達を基準にしちゃいかん
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:58:39.66ID:K0H79Hny
ちなみにお前ら戦闘がなぜクソなのかはきちんと説明出来るんだろうな
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 00:59:26.02ID:+JxUNam2
キャスタークソだったから消して
イージスでやり直したら楽チンだったわ
マジでキャスターなんなのあれ
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:00:11.19ID:fjfe4imC
>>811
後半キャスターはクソ強いぞ
0814名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:00:40.81ID:MERXKaQf
しかも最後の武器作る奴がいると速攻死ぬって言うw
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:01:53.28ID:mmma7ZkF
>>807
フルボッコゲームで戦略性皆無なのと回避システムやカメラワークが悪すぎて爽快感が皆無
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:02:34.09ID:QqaPYzVH
キャスは火以外に単体ないのがな
せめて2属性くらい使い分けさせてくれ
0823名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:02:37.67ID:yJ/bhG3N
>>807
フィールドの敵の追いかけ方がすごいウザい
攻撃したときのヒット感がない、効果音がチープ
全体的にモーションがふわっとしてて1cmぐらい空中に浮いてるそうな挙動
入れるといったのにまったくない連携要素
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:04:20.81ID:/D0EgPNR
戦闘はいうほど悪くはないよな
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:04:29.26ID:X/Tn7BSs
pso2の戦闘はアクション以外の部分が死んでるからな…
高くジャンプするだけでついてこないカメラとか全然弱点をロックしてくれないロックオンとか
0830名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:04:54.82ID:jpKoea4C
>>774
AIRの作り直しは正直はやまった感ある
砂漠もリリース前はプレスに酷評されてゲームショウ出展を
辞退したことすらあるのに、いざサービス開始したらドル箱だからな
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:05:02.99ID:zMilWVNT
>>807
散々書いてあるだろw
SEとかに爽快感がない、モーションが軽すぎておかしいし少ない、リソース管理が無く単調な連打ゲーとか色々だよ
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:06:29.33ID:uDglQ/L0
公式はmmoじゃなくてアクションRPGって謳ってるんやで
それで戦闘がこれって作り直しやろうが
0835名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:07:05.91ID:AqJ9smyj
バッグが30埋まってるときに回復薬が報酬のクエ完了出来ないのクソだろ
0837名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:07:28.01ID:IcjIqo3/
もう色々と致命的すぎて安心できないな
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:07:45.72ID:heXamVGM
>>807
モーションが不自然 回避に対して敵が誘導攻撃する 魔法を連発してEPが切れたらチャージしないといけないので通常攻撃の意味なし
序盤からアクティブmobが多い 最初のアクティブmobの足がプレイヤーより速い ジャンプとダッシュのスタミナ消費が大きい SEがチープ
全体的に攻撃エフェクトが小さい 敵の予備動作が小さいうえに似たものが多い 敵の攻撃判定が見た目の外にある スキルが少ない スキルセットが似たものばかりでワンパターン

まだまだ20倍くらいあるぜ
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:08:23.11ID:yJ/bhG3N
運営開発のバトルの考え方やスキルの作り方は間違っていない
ただそれでアクションというには作ってる人の技術力が足りてない
思いっきりSAOのオフゲーみたいな挙動だからな
操作は簡単でいいからニーアとかドグマぐらいモーションとかはこだわってほしかったわ
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:08:22.94ID:HJM2gD3A
>>828
ダンジョンの走り抜けられる部分、パーティ6人多すぎる
マウスだと戦闘の感触は正直悪いと思わないけど仕様が悪い
0844名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:08:42.37ID:wZn/4kHM
国は1PAでひっくり返してきた調整適当ゲーだから・・・
戦闘そのものの出来は悪くないんだが
0845名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:08:42.41ID:PjBdzpc1
鑑定システムが面白いのってランダムでかつたまにものすごいお宝が手に入るからだろ
決まったアイテムしか手に入らないのに鑑定する意味ある?
0846名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:09:00.49ID:lIeqUzbT
なんかストーリー終わってからの方がレベル上げやすいな

弓でチャージ3行けるようになるとかなり世界が変わったけど
クエスト報告にレベル制限なければ、序盤の弓とか絶対育てたくないやつだ
0848名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:09:25.33ID:ND9//8+P
>>841
アクションはまあ技術がな…
カプコンはやっぱすげぇよ
0850名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:10:14.03ID:fjfe4imC
>>847
何その変なズボンほしい
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:10:38.56ID:vzO5UyEU
>>840
「…やるじゃん!(白目)」
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:11:18.62ID:flC2z9gY
アクションはこれで十分だと思うけどなぁ
玄人(笑)向けに作ってもしょうが無いというか意味は無いしね
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:12:16.48ID:OxYpGrCP
>>834
敵のアニマルの鳴き声とかも入ってないよね
入ってるかもしれんが印象に残らん
もっと死ぬ時とか断末魔上げて欲しいし
鳴き声で次のモーション予測したり
背後からの呪文の詠唱音で魔法弾を見ないで避けたりすると脳汁出るのに
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:13:28.76ID:l0UpXluJ
(´・ω・`)クラスチェンジしたらガチでゼロから始めるレベル上げだった
(´・ω・`)これメビウスオンライン並みにシステムあかんやつや
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:13:57.13ID:IcjIqo3/
どうせデータ残らないしやりこんでもなぁ...って感じ
色々修正された後のOBTで感触確かめてダメなら切ればいいだけ
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:14:09.31ID:Ir/Z33F4
同じネトゲの黒い砂漠なんかキャッチありの掴んだ敵を地面に叩きつけた後に
空中にジャンプして他の敵にあてて倒すとか派生でバックドロップとかある時代なんだぞ
戦闘が及第点とか言ってるのは今時のネトゲ知らなすぎ
あれも何年も昔のだけどな
0873名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:14:53.97ID:pD1GUkt1
装備はこのままで行くのか?
レベルキャップで廃人押さえつけるとして、廃人はやることすぐなくなるなるぞ
全員同じ装備になって終わり
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:15:21.37ID:P0vfOb1l
箱コンのものだけどダッシュとロックオンでモヤったから設定した

ダッシュ  L3(トグル)
オートラン 補助1(LB)+L3
ロックオン 補助2(RB)+R3

あと盾がLBの補助ボタンと共存できないからパッド勢は要望してほしい
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:15:24.88ID:fjfe4imC
装備はいくらでも増やせるだろ
レアドロがほしい
0876名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:15:39.79ID:hz1KEEwi
勢いもう1300なのか



                        

w卍†kuraudoブルー聖天使 完 猫姫プロトコルキリト†卍w


                     提供:バンダイナマコ
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:16:20.47ID:AhhG4kRq
そこら辺の村でもアイテム預けさせてくれよ
ちょっと歩くだけでいっぱいだぞ
0879名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:16:22.19ID:g85AwsFw
スキルやアイテムのアイコンがゲーム史上最悪
なんでシンプルな白黒デザインなの
見分けつかねえよ
止めるやついなかったのか
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:16:27.85ID:QqaPYzVH
cβ前からカンストしたらすぐやることなくなるって言われてたやん
0883名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:17:28.60ID:HwNIv5wE
事前情報全然入れずにプレイしたから戦闘は最低でも黒サバくらいは動くと思ってたわ…
実際はソシャゲレベルかそれ以下だったね
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:20:54.84ID:zMilWVNT
中韓ゲーのクラスの雰囲気作りは学ぶ点は多いと思うな
モーションもエフェクトもスキルもファンタジー感が素晴らしく出てるしこだわりがあるもの
いくらcβだからって量産型アセットの域を出てないのはちょっとな
0892名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:21:12.48ID:tUvA9pEX
キャラクリの数値保存しとくの忘れてたから再現しようとして頑張ってるけどうまくいかねえ
特に瞳
0894名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:22:01.98ID:77EkcwvQ
魔法使いのステータスって知力あげればいいのかな?
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:22:07.41ID:9aeXraX8
そもそも人数大正義RPGにした時点で破綻確定だからな
フレンドいない奴や遅れて始めた奴はサヨナラバイバイ
人集まるところはモンスの取り合い+寄生祭り
数々のMMORPGがこれで潰れてるのに良くこんな企画通ったと感心する
0898名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:22:16.33ID:+NvTDHQE
>>890
これに勝てるネトゲとかほとんどないだろ
0899名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:22:39.58ID:0q4Mkl38
>>870
ギスギスギミックガイジゲーよりいいな
0905名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:24:23.11ID:mmma7ZkF
パーティで集めると素材は大量にすぐ集まるがストックしない仕様でバッグが死ぬのでそこを直せつーか元に戻せ
採取はクソオブクソだからアクティブを無くすかリスポン早くして数カ所回るだけで集めれるようにしろ
IDが楽しいのは初見だけで2週目以降マジでつまらないからもう少しなんとかしてくれ

つーかIDがつまんねーの戦闘システムがクソなせいだったわ
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:24:58.46ID:HJM2gD3A
タイムアタック衣装手に入れたけど淫乱じゃん
ってかプレイしてるんだからスレの速度落ちるのは当たり前だろ
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:25:34.59ID:qSdV6vLM
>>904
対複数で戦闘始まるとどっちかが回り込んでこない?多分それのことだと思うわ
あと魔法使いが盾の後ろに隠れるとか
0912名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:25:53.38ID:v8qMWOnj
結局2日目はほぼログインしなかったし明日も多分ほぼしないわ…
もうストーリー終わったしいいよね
0913名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:26:00.32ID:fjfe4imC
ff14以下は流石に無い
アレの戦闘は本当の糞
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:26:20.71ID:iZU0ewzh
アクションするならコンボとエアリアルないとな
ぷそやドラネスは何年も前にやったが
半端やね
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:26:32.16ID:TfP3joDW
一回落とされてから全く入れなくなった
無限ロードのちサーバーの接続が切れましたと
0918名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:26:45.96ID:7/YdoJcG
>>867
メビウスオンラインと違って変なバリアないからこっちのが100倍マシ
攻撃まともに通らないあれはガチのうんこ
0920名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:26:54.40ID:UnCmtqCM
ストーリー終えたけど楽しかったっていうより疲れたの方がデカい
素材掘りに制限かけられてるから無駄な移動が多くてイヤになるね
0922名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:27:14.58ID:2HP1s8wr
闘技場ソロ避けてGC交換品狙ってたんだが行かねばならぬか・・・
キーとなる雑魚だけ倒して進む手順考えるか・・・
0924名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:28:44.00ID:SmTyUuN4
FF14は戦闘は微妙だけどある程度形を作った戦闘を
IDで低レベルから提供してたけどこのゲーム
フィールドもIDもごり押しするだけで開発の言う醍醐味ある戦闘が全く感じない
低レベルIDからある程度そういうのを感じさせないと糞ゲーとしか評価うけないだろ
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:29:15.17ID:IXy3Q6HM
>>923
道中めんどくさいだけじゃん
0928名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:29:22.98ID:419yGhoy
アクションはこれでいいわ
こんだけ素材集めさせるんだから必要数と所持数を1箇所でぱっと見れるようにしろと
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:29:29.12ID:qSdV6vLM
結局データはすぐ消えちまうんだと思うとあんまやる気でんな
まあテストだからしゃーないけど
0930名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:29:38.92ID:fO74380P
自分はどうしようもないって程じゃなくて
今回のcbtで出た点しっかり改善してくればまーまーいけるんちゃう?くらいの感触ではあったよ
0933名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:30:02.00ID:QXXxqBCr
>>924
ギスギスギミックガイジゲーよりいいw
0935名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:30:23.30ID:0uYzpbm4
そうだガンダムにすれば戦闘面もなんとかなるのでは?
0937名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:30:45.43ID:EN2mT8Oi
>>929
やってて面白ければ無心でやるんだけどな
つまりはそういうことだ
0938名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:30:52.44ID:Kigh/zpG
>>932
やってるからボスまでダッシュしてんだろ

ゲェジか?w
0939名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:31:05.16ID:qSdV6vLM
>>935
あとは有料のガチャをたくさん付ければユーザーも大喜びのはずだ!!
0944名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:31:51.70ID:QqaPYzVH
道中ほとんど意思疎通取れないしこのゲームの高難易度のほうがよっぽどイライラしそうだが
0946名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:32:06.84ID:O/BoTO5q
>>913
(´・ω・`)まあパクり元のwowが2005年くらいのゲームだし、そのwowがパクったEQは20世紀のゲームだしな
0948名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:32:20.98ID:wZn/4kHM
当たり判定が見た目通りで攻撃モーション上手く使ってかわしながら戦うオンゲすらあるのになぁ
Jゲーはほんとその辺のポリゴン進化せんなと思う
0949名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:32:37.94ID:zAzoWfP1
敵のドロップも
採取したもの全部未鑑定で
ポーションはスタックせずに30個持ったら街に帰るしかない

もうゲームとして成り立ってない
意味がわからない
0950名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:32:42.19ID:SmTyUuN4
>>933
ぎすぎすがいじの前の問題
周回レベリングダンジョンに形が無いのが悪い
戦ってるなって感じが全くない
0952名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:32:45.08ID:AqJ9smyj
コントローラー対応もう少し真面目にやってくれないかね
クエストボードとか上下でクエ選択はできるけど表示されてる分以外にはいけないとか、破棄とか報告には十時じゃいけないとかこれ作ってる奴ら正気なの
0954名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:32:46.68ID:KRRtlfAx
>>475
ネトゲは承認欲求満たす場所だから人がいないネトゲは価値がない
だからFFブランド使って安定して人がいるせいで人が来る

つっても新生FF14も3、4年くらいはドラクエに思いっきり負けてたんだけど
ドラクエとPSO2がやらかしてド下がりしてた時にたまたまFF14が麻雀実装したらバスった
他に良い新ネトゲも来てないからネトゲやりたい層がFF14に行ってそれ以降FF14が盛り上がってるってだけ
やれば分かるがゲームは別に面白くはない
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:32:46.84ID:qSdV6vLM
>>937
確かにサービス終了が分かってるCB2は始めても結構やれてるのにこっちはやれんなあ
0957名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:33:12.50ID:AhhG4kRq
意思疎通は取れてるだろ
弓が加速して盾がバッシュして魔がメテオする
追いつけなければ魔が燃やし切る
0961名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:33:48.59ID:qSdV6vLM
>>948
えーっなにそれ教えてほしい
0963名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:33:55.73ID:QqaPYzVH
そもそもWoW型RPGとアクションRPGの戦闘比べてどうするんだよ
0964名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:34:06.33ID:XJ2aNKOL
FF14は特に戦闘がつまらないからなあ
ブルプロが登場した今となっては月額無料にしても14に人集まらなそう
0969名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:35:49.55ID:mmma7ZkF
モンハンが作業ゲーと言われながらも人気出るのはアクション性があるからだ
モンハンからアクション性を消したようなゲームが戦闘が楽しいわけがねーんだよ
0972名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:36:20.15ID:wZn/4kHM
>>961
俺が知ってるのはマビ英てサ終したゲームだ
ダッシュ後のかがむモーションをスウェーに使って全攻撃かわす動画とか流行ってたのさ
0973名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:36:28.32ID:5KZG++NF
このグラフィックで普通の量産ネトゲ出しておけば勝利が約束されてたのに独自要素()を求めた結果糞以下の何かになってるのが最高にバンナムだなーって思う
大人しくガンダムのMMOでも作ってろよw
0974sage
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2020/04/25(土) 01:36:54.00ID:QiN6z8fd
だるいもう飽きた
何回町戻って鑑定繰り返さなきゃいけないんだ
0976名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:37:23.41ID:mmma7ZkF
>>972
ひでおはアクション性が高過ぎて一般人には付いていけなくて失敗したゲームやろ...
0977名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:37:32.89ID:0uYzpbm4
マビノギ 英雄伝は惜しかったな
最初のスタミナみたいなやつが少ない割に3日で一回回復とか訳の分からない仕様にしたせいで即効過疎ってたけど、戦闘は面白かったわ。
0979名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:37:51.08ID:GoJODQ62
結局このゲームはコミュ障の知的障碍者向けなんだよね
スマホならそういう奴も多いから成り立つがPCでは絶対流行らない
0980名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:37:59.68ID:qSdV6vLM
>>954
バズりかあ
確かに人がいてこそのMMOなのかな
教えてくれてありがとう
他に新作がない今このブループロトコルは面白いゲームになるといいな
0983名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:38:35.44ID:JXCs17Jm
>>973
ネトゲとしては普通の量産型でありふれてるレベルだから安心しろw
0985名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 01:38:47.56ID:419yGhoy
ダンジョンの箱が支給品になって開封に行く意味がなくなったから雑魚無視箱ルート無視のアカン流れになってる
回復やバフは棒みたいなのに任せて箱に支給品はいらんぞ運営
0986名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:38:58.25ID:qSdV6vLM
>>972
そういうのいいな
腕前で進むゲームそういうをやってみたかったなぁ
0987名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:39:08.87ID:y+dz6Pno
一日に20時間以上やってるから不満でるんじゃないの
このゲームは一日1〜2時間プレイを想定してそうだし
0990名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:39:38.87ID:Te4elfWQ
下手にイマジンのレベル上げると
クラスチェンジ後に装備出来るまで相当時間掛かるシステムは罠だな
0991名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:39:39.12ID:wZn/4kHM
>>976
本家はまだやってるんだけどな
終わったのは主に日本の運営のせいだと思ってる
まあ本家も武器強化が沼ではあるけど
0994名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:40:37.54ID:9Or4jQDX
IDって何の略?
0998名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:41:06.53ID:qSdV6vLM
>>971
そうしたら倒せなさすぎるかもって意見もあるのかもしれん
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