BLUE PROTOCOL ブループロトコル part51
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推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 ■今後のスケジュールについて
3月30日(月)
CBTへのご応募結果のご案内
CBT友達招待開始
3月30日(月)〜4月6日(月)
CBT友達招待実施期間
4月20日(月)
CBTゲームクライアントの事前ダウンロード開始
公式配信「ブルプロ通信#4」
4月23日(木)19:00
★CBT開始
4月23日(木)19:00〜4月26日(日)23:59
CBT実施期間
CBT終了後
CBTアンケート実施 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 (´・ω・`)これ逆にどこがMMOじゃないか開発に聞きたいんだけど
360度どこから見てもシステムは量産型MMOじゃね >>1
乙
このグラはいいな
たぶん移住するかもしれん
でもOβまでまだかかるな 植物や鉱物採取系はリキッド飲むの前提だろこれ
わかってたらバトルイマジンクラフト温存したんだが・・・まぁオープンβやる時は保存しとこう またせたな
プロトコル頑張れ�� (´・ω・`)いちいちアイテム鑑定しなきゃいけなくてアイテム収集効率大幅に落ちたわね アイテム枠30しかないのに素材50個要求してきたりやべーな
何往復させるつもりなの (´・ω・`)とりあえずダンスを最低あと二つ追加してoβ初めてください
(´・ω・`)何気に街中でボケッとしてましたがこれ雑談してる人いる?誰も喋ってないように見える NG推奨
ID:HBJSLN3W
スレが見やすくなります 誰も反応しないけど構えてると常に前見続けるのおかしくね?もしかしてこれが普通なのか今は
剣とかの近接武器だとしても 直してほしいところは多いけどグラフィックが良すぎるから次やらないとかは考えてないな イマジンクラフトするために採取してるのに採取短縮に必要なのはイマジンクラフト
うーんこの エムオウ鉱石どこですか?
冒険者ランクも上がりません フィールドで必要素材の所持数確かめられないの辛い
鑑定挟まなきゃいけないのが元凶な気もするけど >>19
回数だけはまぁまぁあるからコスト安いバトルイマジンハムハムする事になりそう
微妙なコンテンツだなぁこれ よく考えてみたら何往復もするけどドロップ率とか弄られてないだけまだマシな方だな
TIPS見ても街にこまめに帰らせたいことくらいしかわかんねえ何のメリットがあるんだこの行為に しかしキャラが良く出来てるな
近くを誰か通ると目で追うし
コリジョンが左右の足で独立してる 弓から斧に代えたけど一気に爽快になってなんぞこれw
スタミナのあるゲームの近接攻撃弱すぎる遠距離職とか要らなかったのでは感あふれる >>25
(´・ω・`)延々と素材集めBOTみたいなのをやらせない為かな…
(´・ω・`)そのお陰で面倒なことに… >>21
夕凪の段丘近くの崖のちょい下にあった
ちょい下といってもわざわざ降りるんじゃなくて坂がある グラは現行のMMOの中でも最高なんだがグラボが火を吹きそうでツラい キャラデザとか街や背景マップとかグラだけは言うことねえわ
あとはゲームどうなるんやろこれ… >>37
FF14より重いのか?
今タルコフやってるけどFPSよりかはマシっぽいな 970gtxとかいう超古代グラボで動いてるのが凄い PSに対応して欲しいわ、うちのPCじゃ厳しい
そろそろ買い変えてもいいけど >>31
左遷された神官がキーパーソン感ある
記憶喪失前の主人公の設定も面白そう 宿屋を出る直前までは厨二心が刺激されて悪い意味でぞわぞわしたけどそこからは悪くない まだ序盤だけどムービーとか会話はいい感じだと思うわ
ロリBBAとかキャラ濃いし あぁこれ職によって装備できるインナーイマジン違うのか
せっかく作ったのに装備できねえや 1000年後の未来にいく展開は間違いなくあるだろうな ストーリーでいうなら操作キャラのセリフはいらんな
数はほんと少ないけど皆無でもいい、あるいは選択肢にするとか ポーションと素材アイテムくらいスタックさせろよ
ただでさえつまらないのに余計につまらなくなるだろ >>37
(´・ω・`)1070Ti 8GB、ふた昔前CPUにメモリ16GBで余裕ぶっこけますよ SEとUIが標準レベルまで修正されたら言うことない なんで全く同じ内容のクエストが二つあんだよ
フオヴィと受付嬢てめえらだよ純粋に意味わかんねんだよ死ねよ >>53
(´・ω・`)グラボのRAM、最高画質だとメモリーオーバーしなくね? レベルの上昇速度からしても最終的にはコンテンツ消費型になるんだろうなぁ
それまでは少しでも楽しめればいいんだが >>34
BOT対策した結果ユーザーが損する最悪のパターンじゃん
いや回復アイテムすらスタックできないのはまじで技術力がない可能性すらあるが… とりあえず一区切りだな、βはもういいわ
初期DDONとか思い出して比較するとまあ普通に遊べるとは思う
ユニクロ服がダサいのは仕方ないとして課金服さえ可愛ければカンストまでは遊べる >>57
(´・ω・`)狩り中は平気だったけど街中ギルド前で放置してたくさんの人眺めてたらさっき落ちた
(´・ω・`)明日また検証する 鑑定の必要性がわからない…
普通に素材として拾えたら駄目なの?
簡悔? >>61
(´・ω・`)おそらく、課金で解決してくるはず… 街中は綺麗だけど負荷やべー
キャラ表示半分でよさげ 最後あたりのムービー結構いいと思ったんだけどどうなのかな
最近ムービーあるゲームやってねえからわかんねえ とりあえずアイテムスタックしないのとほぼ全ての物が街戻らないとわからないのはどうにかしてくれ
雑魚素材や採取素材くらい即わかっていいだろ >>62
DDONの方が遊べてなかったか?
βの浜辺でリンドブルムみんなで倒したの楽しかったわ これキャラクリ後から弄れないのか?光源の問題なのかキャラクリ画面と肌とペイントの色が違うわ >>69
Eでもそんな長距離移動は出来ないけどコンボで雑魚狩りも出来るし自己回復出来るしこいつだけでいいよなキリトだよ
絶対製品版でナーフ来るわ今の楽しみなくさないでほしい 揺さぶりゲーはマジで笑ったわ
高速でユサユサユサユサってするの >>78
(´・ω・`)ほむ。検証は夜になるけど心得た グラフィックはいいけど金が落ちずにサ終は近いだろなと思った
よくもまあこんな劣化模倣ばかりのシステムを組み上げたな
開発の中に癌が居るんだろうな 早く闘技場B来いよ
お前らまだバトルスコア低いんか >>83
やること多すぎて闘技場の存在忘れてたわなんぼ要るの? グラとBGMは良い
キャラクリはまぁβだしこんなもんかなって感じ、むしろ良いと思う
戦闘はマジでどうなるかな… 斧のCT短すぎィ!というか弓が長すぎたのか
クッソ快適だわ >>86
18ってマジかまだ11だわ
悔しいけどマップ埋めにハマったからイマジン集めのついでに寄り道しまくったんだよなあ 斧は脅威の6秒CTでカエルジャンプできるから楽しい、レベル14で2連ジャンプできる クローズドやったらもうオープンベータテストで客寄せからの
すぐ正式開始やで2ヶ月後ぐれーじゃないの正式リリース予想 斧使ってるけど今の時点でff14のポチポチゲーよりは面白いし今後スキルも増えてくだろうから期待しかない 斧ってそんな楽しいのか
見た目で避けてたけど盾剣から乗り換えてみようかな タイムアタック結構いいタイム出したと思うがどこでランキング見れるか分からねえ
仕方なく3分以内でもらえる糞ダサい服でマウント取ってる >>77
ナーフせずに斧に合わせて全クラス調整すれば楽しいゲームになると思うわ
アンケートで書いとく これSNSで募集してた仮想ギルドとかどうしてんのやろか?
皆で集まってワイワイやればワンチャン楽しめるのかこれ? >>95
斧は回避をサイドとかの使いやすいボタンにするだけでモンハンになる
個人的には2段階目の与ダメで回復とか火属性攻撃からが本番だと思ってる あとマウントイマジンの操作性も悪すぎ
乗ってるだけで消費されるのも意味分からんし 自由探索でレベル30ぐらいのモンスターのとこまで12人くらいで進んでいくの楽しい
全員死んだけど アレの奥のタイラントグロウにダメージ入れてる人3番目の武器つこうてんの? >>112
レベル16で3番目の武器使って倒せはした、雑魚湧きすぎてすぐ死んだけど
作るのそんなむずくないしちゃちゃっとつくろ なんかゴブリンの魔法とか一部の遠距離攻撃に判定がない…?
ダメージもないしカウンターも発動しない
連続で受けるとたまにダメージが出る ゲームパッドが箱コン表記なあたり、CSで出るとしてもPSではなくXboxだろうな >>117
いやCS版出てるPCゲーって結構箱コン表記だったりしない? イージスかツイストが多分なんちゃってアクションでも楽しいかもな
βはとりあえず弓最後までやってみようと思ってるが相変わらず操作感地味だ などと言ってるが
実のとこ
次々とコンテンツ熟すだけだよなこれ >>117
14ちゃんも箱版出てないけど箱コン表記だよ 徒党を組んでガチるゲームではないな
オープンベータ始まってからいつも通りぼっちでやるわ >>118
5年位前まではDirectInputだったけど
win7サ終決まってからめっちゃXinput増えたように感じる 解像度が初期で1280×720になってるんだけど
1920×1080にしても変化なしで
設定も1280×720に戻ってしまう
自分だけ? 弓は言うほど弱くなかったな
ステ撃ちが強いしロックグルグルでもそれなりに頭に入るしバフ持ちにしては良い方 街行って燃料補給しても節約したいからオートランって何ていうか派手にやばいなこれ https://www.4gamer.net/games/467/G046741/SS/004.jpg
BLUE PROTOCOLのcβやってるけどこれ売れるわ
女キャラかわいいのいっぱい作れる
1660でも最高設定でかなり重いからPS5で出してくれ(´・ω・`) グラ以外10年以上前のMMOから何も進化してない感じかね ウルトラワイド使ってるせいもあるんだろうがHUDを右端に配置しようとすると真ん中に戻されるの糞だな
初期配置右側のやつ掴むと初期化しないと戻せないし >>135
進化したらオートゲーになるだけだしこのぐらいで良いわ ランク3の素材集めメンドイ
大牙どこにあるんだよ…指定の場所採取しても違うの出るわ… 1回きりなら採取もめんどくせー程度で済むんだけどこのゲーム武器性能ランダムで大成功まであるから何本も作るのほぼ確定なんだよな
IDぐるぐるするだけならまだしも何度も何度もゴミ拾いさせられるの正直しんどいぞ ID回れば素直に出るレアアイテムの方が価値が低い
コモンの20個要求って鑑定システムも相まって面倒……面倒じゃない? 別に鞄とマウントぐらいは課金でもいいけどな
それより採取の硬直と戦闘のテンポ直してほしいわ切実に 細く長く遊んでもらってなんぼのネトゲだから効率良くってのも難しいよ 進化しまくった結果クエストジャーナルクリックするだけで終わるMMOなんて沢山あるし 染色は予定ありじゃなかったかな
Cβでは色違いを並べておきますって言ってた気がするぞ イマジン普通にcatの時のように直ドロでよかったのに 利便性追求しすぎるとソシャゲでいいじゃんってなるからなあ 素材収集がメインコンテンツなんだから原神みたいにすれ違い様に採取できるようにしとけよ ID終わったあと笑顔でパチパチからの真顔でシュンって帰るのがシュールでなんともいえない気持ちになる 無課金に優しいWarframeですらバッグや倉庫拡張は課金限定だったな
課金でも良いけど 正式後に出てきそうな課金要素
*バッグ拡張
*乗り物ガチャ
*染色ガチャ
*イマジンガチャ
*装備作成成功率アップガチャ
*作成装備の能力値ランダム変更アイテム
*ID報酬増加アイテム
*採取数増加アイテム
*能力値付きアバターガチャ
*期間限定髪型やら顔パーツのガチャ
軽く思い付くだけでもこれだけある
正式後本腰入れてやろうと思わない方がいいぞこれ ビデオドライバはキャッシュおよびリセットされました!ってのが出て
どう設定しても落ちまくるわ
!がちょっと腹立つわ >>156
ここまでされたら月額にしろやって思うわ 配信だけ見てて思ったけど例えば14みたいに
フィールドの中のちょっとした丘とか部分、部分に意味ありげな地名があったり
実意味ありげで実はなくていいんだけど、ああいうのって世界設定に力入れてて大事なんだなって思った
ちょっと無味乾燥すぎというか >>156
ガチャでしかネガキャン出来ないのかわいそう (´・ω・`)ゴールデンタイムの回線が細すぎて読み込めずふて寝してたらんらん起床
(´・ω・`)3Mbpsで出来るようにして? >>155
望み薄だけどブルプロも10%~70%オフをログボに欲しいな なんかグラだけ頑張ったからあとは適当でいいだろっていうバンナム特有の浅ましさが見えるゲームだな。
流石は金むしる取ることしか考えてない、運営ワーストランキング1位だけはあるなw
FFみたいに、プロデューサ含め全員首にして、初めから作り直して真正した方がいいよ。
マジで同人ゲームレベルだわ。 Twitter見てると絶賛されまくってるけどやっぱ微妙だよな。本当に自分がやってる物と同じ物なのかと疑うわw ランドフォックスの爪ってどこで手に入る?
狩れども狩れども尾しか出ない >>169
斧だと爽快感あって戦闘は楽しいぞ
弓と魔でやると一気に評価下がる かばんは課金でいいけど、β中は課金を匂わせつつ開放できるようにしとけよ
不満しかたまらんぞ >>170
ミンスターじゃないと出ないよ
同じモブでも地域でドロップ違う >>163
GTX1080の時代はもう終わってる? >>169
だってここ匿名だし飛行機ビュンビュンし放題だよ?
さっきもネガキャンが一人だけだったの露呈してたし
今いる奴も多少文変えてるけどバレバレだからなww Twitterでもゲーム性が凄いとかはあんまり見ないな
グラが凄いとかいうのは割と見る 経済システム作る気が無いならインベントリ圧搾や未鑑定はテンポを悪くする要素しか残らない
そこを改善する為に課金とすると、カタワに手足欲しいですよね?お金出せば買えますよ?って言ってるようなもん
課金要素がプラスワンじゃなくてマイナスからゼロスタートを得る為のものになる
余程信者を獲得しないと厳しいだろうけどどうなるか 開始時点だとキャラクリもそこそこ良かったし街もグラビティデイズみたいな雰囲気あってわりと感動したぞ
多分その気持ちのままツイートしてるんだろう グラフィックだけは国産チョンゲ合わせてもトップクラスだからな
それだけに他の部分のダメさが目立ってしまう >>181
正式でも取引所とか露天作る気ないってマジなん? >>181
まんまバンナムお得意のアンロックDLC情報じゃん これはMMOなのに、モンハンやSEKIROや仁王やニーアのアクションに慣れきった奴が最高のアクションゲームとでも勘違いしてねえか?
PSO2で言えばPA一個しか持ってなかった序盤の頃だろ?
ヒーローやエトワールが出てる頃と勘違いしてんじゃねえよ 14や国2と違って棒立ち+エモ+吹き出しでカットシーン作ってなくて
オフゲのRPG並のカロリー使ってカットシーン作ってるから導入の印象はかなり良い
あとはゲーム内容がついてきてくれることを祈るしかない 会話パートでたまにサイコパスみたいな顔になるの好き 弓はなんというかつまらない
強いかどうか以前にやってらんねえ エリアの踏破ポイント探すの楽しい
岩の上ジャンプで渡ったり、崖下降りた先の川の中だったり 会話パートも妙にキャラが目をかっ開くのが気になるけど
少なくとも普通のRPGっぽい雰囲気をよく出せてると思うよ
それとこの手のMMORPGってキャラの色付けがキツ過ぎて登場人物全員痛くてキツイキャラしかいないのに
奇跡的にのじゃロリ含めて登場人物が悪くないキャラしてるのがびっくり 弓ってブッファーじゃないの
正式後高難度でないと評価できんね 会話パートで目をカッ!と開くの笑うわ
受付嬢みたいな人がいきなり人殺しそうな目してて笑った それなりに楽しみたいなら斧一択
弓と魔が目立ってクソだけど盾持ちも同じくらいつまんねーからな クラスチェンジあるゲームだから序盤の弓はただの修行僧か何かだと思おう >>138
それはあるな
ソシャゲのmmoとかクソだったし UIクエスト導線BGMSEどれも低評価かな
インベントリもクソみたいな早さで埋まっていく
移動中にマップ開いてキャラ止まるのも激しいストレス
ヘルプの再確認もイベント進行度の確認についても不満
インベントリは課金で解決出来ても他がキツい
グラもECO路線求めてるユーザー向けか
ここだけ悪くは無いが好みが分かれそうだ uiは酷いなctrlで任意シフトで一括くらいできるのが当たり前だろ あーそういやBGMは全然記憶に残らねえな
悪くはないがよくもない 空気だ ストーリー終わったけど普通に面白そうだなソロで色々カジュアルに楽しむのがよさそう
ここからちゃんと正当に進化していったら課金してもいいかなとは思わせてくれる
改善点は軽くプレイしても目立つレベルだがな ソロだと盾が安定するけどメイン終わるとソロになる事が少ないから斧が快適に感じる テレポ移動の利便性が良すぎる部分は評価しても良いと思う 杖の火力だんだん上がってきた
つーかバフデバフの秒数表示させてくれって送ったのに非表示のままかよ 内容煮詰めてってきちんとバンナム側に続ける意思があるならそこそこ面白くはなりそう
>>216
あるとしたらオープンベータに参加しやすくなるとかそこらじゃね オープンなのに参加出来なかったらオープンじゃねーじゃんw ネームド狩るのに雑魚沢山狩る必要あるから最終的に遠距離から雑魚狩れる魔法が強そう オープベータに参加した特典はよくあるけど参加しやすくなるは草 >>218
そもそもアイテム周りを意図的にダメな方に改悪する奴らぞ? >>219
αから変わったところ見るとさ
「自信満々で出したのに悪い点指摘されんのクソ悔しい!ムッキー!やり返してやる!」って意図しか見えんのだけど
それでもまだ何とかなると思うのか? 正直一年近く経ってこれか〜感
細かいとこは変わってるけど楽しくはならんな
キャラ愛でてチャット好きな人たち向け 近くにいるキャラとか
対象を自キャラじっと見つめるのかわいい
かわいくない? ブルプロ微妙だと思った奴が聖剣とか尚更駄目だろ
グラ以外は初代PSのアクションRPGかってくらいゲームシステムしょぼいぞ
モーションも可愛くないし エムオウ鉱石って本当に存在してんのかこれ
二時間以上アンドラ盆地の鉱物資源ポイント全部回収して帰っての繰り返ししてるけど手に入らんわ >>156
キャラガチャや装備ガチャなけりゃいいわ…… >>222
弾速がアホみたいにおそいのとモブが移動早いから
ロックしてても動いてるモブにかなり外れる
デカいモブならマシだけど
EP吐き出して一匹倒せないようだともうジリ貧になる 戦闘はおまけだよね
あと逃走にもスタミナ使うから気がする奥に進めない αの頃の杖は何匹いようが無傷で処理してたし、弓は近接と同じ火力で延々引き撃ちできてたのにな 弾速遅すぎるのは問題だと思うがな追尾も無いし
誰かにノックバックされるだけでズレて当たらなくなるし 炎ロッド作るために延々エルダー狩ってるけど、何往復させる気だ… >>231
それたぶん鉱石じゃなくてジェム?とかだと思うんだけど違う?
>>234
ソロで探索するときはCのスキルを2つ目にしてチャージ中にSAつけてなんとかしてねっていうメッセージだと思う コジキッズの為のゲームやな DDONみたいになるんや 乞食のパラダイス状態 乞食で死亡 >>235
開発としては生産や生活系要素は二の次で戦闘部分が本編だと思ってるからな
正式時点で生活要素は実装する予定なしとか これだけグラフィック麺が優れてて生活系コンテンツ無しとか… しかし空間転送の所なんでちむぽぶら下がってんだろ、、 モブが早すぎてスタミナ尽きるまで走るとすぐ追いつかれて一発貰うんだよな これダンスしてる所に混じったら
しばらくするとかってに周囲のダンスと同期とっててびびる
おもしろいな グラは半端ないよねすべてのネトゲはクソグラに見えるようになる >>232
なに夢みてんだよ
糞南無だぞ
がっつり入れてくるに決まってるだろ グラがいい?
全てが何年も前のTERAに劣ってるでしょ (´・ω・`)インナーイマジンの材料どこにいけばいいか分からんダレカボスケテ アンケきちんととって具体的な修正案をツイッターなり公式サイトなりで報告しないとダメだな
ただそうするとまた半年後になりそうで鬱だ グラが100%アニメ調だからクソガキホイホイになりそうなのは心配だ
運営がバンナムってのが一番の不安要素だが
課金方面なんかは特にね いいというよりは好みに合うかどうかやろ
アニメ調だから合うやつはどはまりしそうだけど >>256
クエ誘導されながら移動したら露骨にモヤモヤしてる場所があるでしょ
そこがダンジョンになっててクリアすると材料貰えた >>254
TERAは14よりは良いけどブルプロよりは落ちるぞ クラスチェンジってどうやるんだ…
武器は持ってるのに変更できねぇ… ダッシュトグルできなくなっちまった
何しても治らねぇし終わりだよ >>260
ライバルもいないし、スマホの廃課金なんちゃってMMOしかリリースされない今なら覇権
ただこのゲームの評価が高いわけではないけど マップの雲を消すやつ、アサシンクリードの悪いところを真似してるようでヤダ
あれ批判されてOrigins以降はパズル要素削除して地形把握のためのものに改善されたんだけど
こっちは探し回るだけでメリットも少ない >>262
わざわざ静止画で見せる当たり悪意を感じるな TERAはキャラグラより背景モデルとかエフェクトでしょ 自由探索でチャレンジ始まった瞬間に敵に囲まれてて、エフェクト過多で何が起こったかわからんうちに死んで草 弓のバフってヒールと二者択一だからヒールなしで微妙なCT短縮しか出来ないんだが、今の弓の火力でそれやるくらいなら別職入れた方がよくね・・・?
属性状態異常拡散とか強化とか、そもそも異常があんまり入らないし キャラクリ幅今は狭いけど
やはりこのグラはでかい
あと何かと喋るし動くしプレイできる3Dアニメみたいだ
好きな人には覇権だと思う
私は国2を捨てるぞ正式が楽しみだ ストーリーは良かったけどゲーム部分がうんこ
スタミナが無かったらまぁまぁ普通に面白いと思うよ システム周りが他のMMOの劣化版じゃね?
似たようなのやってたから新鮮味がない はした金でも有料の方が多少なりとも変なの弾けるから月額がいいな個人的に クエのクリア報酬だけ別のクラスでもらうこと出来ないのか
報酬もらえなくてバグかと思ったらクラス戻したらできたわ… 要求スペックの時点である程度は弾けそうな気もするが TERAはゲーム部分はともかく雰囲気が殺伐としすぎてて耐えられなかった
ブルプロはグラ含めて空気感はいい >>275
他に移住先が無かったからロビー勢でインしてる感じ
正式まではまだあっちにいるけどね
戦闘とUI改善すればかなり良くなると思う
UI全般のベースがパッド向けに調整してるように感じるからPS4か5視野に入れてるね絶対 >>282
最高画質の推奨がGTX1060なんて
コロナ発生当初の日本への入国並みにガバガバ 要求スペックは低い方だと思うけどな
化石グラボでそこそこ快適だし 楽しいけどあくまでクローズベータなのよね
これからオープンベータを経て本サービス開始がいつになるのやら パッド勢だけどメニュー画面とかの操作辛いぞ
タブぐらいLRで切り替えさせてほしい モンスター何匹討伐とか〜をフィールドから何個取ってこいとかNPCたらい回しのお使いとか内容はありきたり過ぎるな
今のところグラしか褒めるとこねーわ(´・ω・`) クリア後IDの動画見たけど、難易度低すぎるからこれで覚えゲーほど難しくない適切な難易度が出てくれば少しは楽しめるかもなぁ 同期ずれと人数制限は低スペック基準にした弊害
スペックあげりゃ少なくとも同期ずれは治る ピンスウリボが出ないせいで一生クエスト消化できねえ >>287
ヘルプ見たら装備変更云々言ってるくせに違うのか
分かり辛い… なんやかんやぶっ続けでやってしまった
もう少しモンスターの挙動わかりやすくしてくれてのと突進使うやつ多いのにカウンター空振りやすいのどうにかしてくれればなと盾使いは思いますた 鑑定無くして同名アイテムはスタック出来るようにしてくれ パッド捨てさせて作らせたんだからUIがパッドでクソなのは当然といえば当然 >>303
リキッドメモリで高速化あるよ
さらに課金で上乗せあるから知らぬ 何回やっても最初のダンジョンクリア後にサーバーとの接続が切れたって出て落ちるんだけど… >>258
>>263
(´・ω・`)イマジン屋に行って素材のところの右の!にカーソル当てれば出るのね ありがとん >>312
イマジンとか武器とか色々関係してるっぽい >>308
どうせ限界までカメラ引いて自キャラ見えないから色々省くっていう合理的デザインだぞ グラフィック大したことないなと思ってたらディスプレイの拡大100%にしたら直った
結果相当綺麗になったのはいいんだけど、デスクトップアイコンとか小さすぎてつらい
普通ここ100%にしなくても勝手に合わせてくれるもんじゃなかったっけ?
他のゲームでわざわざ拡大解除なんてしたことなかった >>313
イマジンもかよイマジン外してもスコア下がらなかったけどなあ
とりあえず武器新調するかな さすがにエオルゼアがキツいは無い
pso2とエオルゼアはちょっと悪意ある画像選びかなとは思うが、キャラクリの幅はあってもクオリティでみれば最下位はpso2で間違いない ブルプロ通信2の弓見てこれはヤバイと思って
スキルビルド、派生周り、と非ロックオン時の改善要望を細かく出したのに
無駄だったようだ GC稼ぎは今のとこ闘技場まわすのがよさげ
レイドだともっと稼げるのかもしれないけど ネトゲ初期感の楽しさは味わえるけど
採取は足止めない方式にしてほしいな >>300
ウリボ倒しまくってたらすぐ出た気がする TERA難民の次の移住先がERYONにほぼ確定したしそれくるまでの繋ぎかな 身長下げると会話パートずっと上向いてて可愛い🥰 pso2は服着ると妊婦になるのが辛い
デフォ顔は特定の角度以外NGだしスッキリ顔は量産されまくりだし 今未柱終わったところだけど魔法弱くね?
ネームドはスカりまくってストレスやばいし雑魚もEPチャージするのだるい
レベル上げたら変わるん? 国2なんて指にボーンが無いんだぞ?
火傷してくっついた手足だわクソだぞ 高原ユリ、絶対バハムート高原にあると思ったのに見つからんかったわ 招集かけても失敗しまくるのほんまクソ
別にリーダーのチャンネルじゃなくていいから空いてるとこに一発で送れよ https://mirapri.com
ブルプロもこのくらいの自由度は欲しい >>333
ネームドそんなスカるか?ロックオンすりゃ当たるだろ
通常3段目↓入力でクイックチャージのバフいれて、ビット出してLv2ファイア撃ちまくれ 近接でネームドやると自分と敵がどこにいて何をしているのかほとんどわからん 国2なんてくっそ古いゲームにマウント必死なブルプロちゃん… 魔法弾速遅すぎてもうノーロックで偏差撃ちするしかなくなった フィールドダッシュで移動してるとオオカミが全力で追いかけてきてスタミナ切れるの糞w
武器構えてないのになんでスタミナ減るんだろ フルボイスにしよう
このグラだと声なし部分が不自然だ 8年も前のゲームにグラでしかマウント取れない最新ネットゲーム 魔法職のエフェクト抑えろや
オフゲのドグマじゃねえんだぞ
むしろDDONは魔法の演出抑えてたぞ リポップ早すぎて2匹以上いる同格くらいの敵相手にすると戦闘終わらねえな まさにゴッドイーターオンラインって感じ
あれも技の発光酷すぎて何も見えないシリーズ >>310
ダンジョンサーバーに問題があって開始が遅れてるからその影響、暫定処置で稼働してるから切断されやすいって公式HPに記載 うんこみたいなグラのくせに身の程弁えずにスレに乗り込んできてPSO2の方が上とか喚き散らして現実突きつけられたら、古いゲームなんだから優しくしてよ!ですか
PSO2のプレイヤーってもしかして頭おかしいの? 巨竜の爪痕追加調査で竜骨の欠片手に入れるのは一番奥まで行かないとだめなんか…… >>354
マルチだと一周1分で終わって逆にしょうもないぞ
ただのマラソン大会 >>357
マップから見て開拓局の右下あたりに武器アイコンあるだろ、そこ 遊んだ感じcβ終わって即oβできるぐらいには仕上がってると思う >>337
自由度高いと版権キャラっぽいのであふれそう ワールドエリア出ても
素材一杯で鑑定しに定期的に戻らないといけないわ
なんかモンハンみたいだな 街はやたら重たいし、軽いフィールドはアクティブモンスターうざいしで
低スぺはどうにも落ち着く場所がないな。疲れたらそのままログアウトしてしまう
>>344
OPの寸劇長ったる過ぎて何度飛ばそうか分からなかったわ
演出に自信ない開発にフルボイスはあかん 戦闘つまらんと感じるけどじゃあどんな戦闘だと面白いんだと考えるとこれまた難しい これがほぼ完成状態ではあると思う
良い事では無くなったけど Cの誘導って追撃だけだよね?
どっちにしろEP周りのプレイフィールが悪すぎる 昨日20時30分頃に力尽きて寝て今起きたんだがやらなくて正解だったようだな あとコントローラーだとステータス画面の操作性の悪さが異常すぎる
この部分はもう14丸パクリでええわ。 バトルスコア14から上がんねえ
レベル上げるしかねえのか ソロ推奨ゲームじゃないけどキャスは特にきついな。最序盤でこれだからキャスやるやつはコミュスキル鍛えておけよ。肉壁いないとしんどいわ とりあえず外でクラフトレシピ見せてくれや
ドロップエリア表示なんて親切な機能があるのになんで街の、しかもクラフト施設でしか確認できなくしたし 戦闘部分はまぁ直してほしいとこなんていくらでもあるけど根本的な部分は嫌いじゃないよ
黒い砂漠くらいゲームスピード早くすると操作大変だし 戦闘に関してはアプデの二次転職とかでなんとかなるんじゃない SEもだけどBGMもいまいち
やはりゲームに澤野を使うべきじゃないのでは >>376
瞬間火力はね
ファイア3発でゲージが枯渇するから、回避ちゃんとしないとチャージ中にボコられて死ぬ 正直αで出した不満点で改善されたものほとんどなかった
むしろカバン容量やら不満が増えただけな気さえする 高難易度やるようになると下手クソな斧はすぐ地面に転がってそう >>378
クラフト画面いってエムオウ鉱石のよこにあるiマークで場所わかるぞ
あとはそのエリアで鉱物をバッグぱんぱんになるまで取れ ジュースってどうやったら解放されるの
飲めないんだけど 10体ぐらいのmobが来てスキルでどーん!って
スタイルじゃないよね多分レベル上げても >>387
初期マップの2右上のDに入って石と草取るだけ えあーってどうなったんやろと思ってたがゲームタイトル変えたのな
あっちは対人ゲーだしグラの方向性も違いすぎる
その前にこっちがつなぎになるかわからんぞ、正式いつかわからんし
と思ったがそっちも2016年から開発してんのね・・ とにかく戦闘がクソつまらん
コンシューマで良質なアクション出してる会社がどうしてここまで酷いものを作ってしまったのか つか勘違いしてたわ
メニューのミッションから選んでいけばいいのかフィールドから自由探索選らん行ってたわ >>385
アンドラ盆地でいいんだよね?
ジラ輝石しかでねえ 3日もいらんかったな
2時間ですら苦痛な出来だわ
テスターだから要望は送るが多分ダメだなこれ ネトゲだから戦闘は多少大味でもいいという甘えが見える マッチングこれ秒数過ぎたら突入押してない人がいても始まるのかと思ったらキャンセルされるんかーい 高火力広範囲
発動やや遅い
息切れする
紙装甲
ロマン枠ってほどでもないけど完全無欠な無双ジョブではないな >>391
なんか、準備中です言われたわ
ストーリー進めたらいいんかね
やってみるわ メテオエフェクトで ふぇ!?ってびっくりする俺君可愛い ブルプロ運営ちゃんは豆腐メンタルだから
どうせまた半年間黙りになるんだろ 戦闘が単調なのはレベル低くてスキル少ないからしゃーなし
レベル上げれば色々増えるでしょう多分・・ 戦闘とグラに手一杯でそれ以外の細かい部分が全然手付かずって感じだな
UI班にまともな奴おらんかったのだろうか? メテオ来たら敵のモーション見えなくなるから距離取る癖ついたわ 盾と遠距離居りゃおしまい、
無駄に近接多すぎて敵動かす方がめんどくさいってね ストーリーやってサクッと終わらせるならいいけど
ネトゲとして長期間続けていけるほどのパワーを感じないな
モーションとかUIとか悪い意味で軽い アニメ調グラフィック以外は目新しいものないな
キャラクリパーツは正式までには増えるんだろうけど 戦闘がつまらんのもあるが、根本的に素材収集多すぎじゃね? もうずっと街とフィールドの往復して採集してるだけなんだが エムオウ鉱石はクエスト破棄したら普通に手に入ったわ
もしかするとアイテムがいっぱいの時に取得したら追加されなくなるバグなのかも? 魔法はビット出せるの必須やな
あれで火力かなり違う DDONがFFのUIに似せたように他ゲーの良いところは吸収しても良かったと思うんだけど、っていうか動作確認しただけでテストプレイしてねぇだろこれ 鑑定無くしてアイテムスタック出来るようにしてほしい あんまり書かれてないけど
杖溜め中に回避出ないの不具合レベル
アクションでコレは無いわ アイテムバックが少な過ぎんだよ。
何でこんなことに ムキムキゴリマッチョおっさんキャラ出たら起こしてな、おやすみ モンスターからレア泥あるわけでもないしなぁ
ゴミ拾いシミュレーターだろこれ 4k環境の人いる?
>>316
これしなくても例えば拡大率300%でもゲームは変わらず綺麗だよって人いるかな?
設定ミスとかでなければ要望出そうかと思うんだけど >>254
多少ポリゴンがとれて少しリアルに寄っただけでグラが良いってなる人間と色彩や全体的な印象でグラを判断するのは違うからな
雑草をリアルに描いてグラが綺麗って言えるのがここの住人だからアキラメロン すぐアイテムいっぱいになりすぎて狩場にこもるとか寄り道しまくるっていうMMOらしいことがしにくいのわよね >>409
アルファから変わってなければ時間経過だ インベントリ拡張アイテムが売れなくなるからダメだな
・・・今時国2と同じことをやってくるとは >>413
かばんいっぱいのときにクエ進めて鉱石破棄しまくったからこれかも
クエ破棄してやってみるわ >>418
アルファで溜め中動かせるようにしてくれって要望送ったんだがなぁ
察して? MMOじゃないけど再開発中のANTHEMを待ってたほうが有意義 ストーリーというかキャラ付けがかなりクソすぎる
武器屋のチャラ男とか弓のクエスト担当は文字だけで胃もたれするわ 映像は綺麗だけどキャラは言うほどかわいくないなw
なんか普通の3Dキャラみたいな、癖というか個性が足りない まあ弓魔は序盤はキツいって公式見解だし多少弱いのも想定内だろ 回避のデフォがコントロールキーでワロタゲームやったことあんのかよ >>434
エンドコンテンツでそれだと地雷職になるぞ >>436
なろう作家らしいし国2の宇野以下もあり得る つーかこれ要望どこから飛ばすの?
テスターは名ばかりで実際にゃ負荷要員なのかこれ 変な弄り方出来ない分クリーチャーじみたキャラクリにはなりにくいな
ロングヘアの種類もう少し増やせやって感じだが 危ないと思ってチャージ中断して即座に撃つ
欲張ってチャージして撃ちそこねてぶっ飛ばされる
この辺の判断もキャスターは即座にやれ 問い合わせに一応要望欄あったけど大仰し過ぎるし気軽に送れるとこないかと思ったがテスト後って公式に書いてあったな
>>444>>447さんきゅー 素材集め苦行だわ
ダンジョンよりフィールド争奪戦がメインだったわ ま、確かに炎3が2k超え、クリで3k超えるし火力に不満はないんだが
溜めてて足元光ったら確定Hitってのはどうかと思う
火力UPして楽しみだったけど、結局さいつよ炎を連打するだけで弓より単調だったでござる スキル増えてもQERCの枠組みの中に入れられるだけだろうし、実質的なスキル数はどこまでアプデ進んでもずっとこのままなのでは? すごい細かいことだけどジャンプの落ちる速度もう少し遅くならんかな
落ちる速度が速くて違和感がある 結局殴る前に溶かされて取り合いになるんだよね
開発は何も分かってない 鞄の容量を絞る+スタック出来ないアイテムを大量にドロップ
拡張アイテムを買わせたいってのはわかるが、その仕様にすると拡張しても整理が面倒くさいんだよなあ >>435
あれコロナのどさくさでキャンセルしてそうだからなぁ
あそこはマスエフェクトの前科あるから信用地に堕ちてる
いつ解散しても不思議じゃない 魔法はおすすめしない
まじでストレスやばいしつまらん
高速周回においても強い要素がまったく見当たらない
色んなゲームで魔法職やってきたけどこれはつれぇわ フィールドの争奪戦てFAとか関係なく一発でも殴れば泥するものなん? 不満点全部メモしておけよ。後で送りつけるんだ。テスターだからな 落ちる速度自然だけどあんたの感覚おかしいんじゃない 戦闘がつまらないのは分かるがなぜつまらないかをきちんと説明出来ないと要望出せんぞ >>160
わかる、フィールドに深みが欲しい
遺跡とか民家跡でも良いから色々配置して欲しい
崖が多いから開放感ねらってるわけでもなさそうだしな
世界観について想像膨らませたいけど情報がなさすぎる マウントのENの減り方が通常時とダッシュ時で変化してないからここもバグってそう >>462
斧と張り合ってDPSは微塵も負ける気しないけど
まじで単体炎、範囲氷打つだけで単調さがやばい
通常派生がいらねぇスキルの派生入れろって散々言ってきたけど
多分このままだぜ
戦闘は本当にセンスの欠片もないから期待するだけ無駄 バンナムだし技術に期待をしてはいけない
このご時世でこの手のゲーム作ってるだけでも驚く フェステはマシュとかマトイみたいなナヨナヨ系じゃなくてよかった
ストーリーでも役に立つ描写あるとヘイト上がらないな インベントリに関しては意見送るわ
課金で緩和できる前提として見ても酷すぎる仕様だし採取クエストで要求素材が未鑑定な必要がない、てかそもそも鑑定が必要ない
リセマラ対策にインスタンスダンジョン内だけとかならありだけどな
この仕様だと、ptで狩場に出かけるにしても一人でも無課金が居れば十数分で圧迫して街に帰らなくてはならなくなり
なおかつ街から戻るにも制限が強いマウントイマジンに乗るしかない
控えめに言って不快でしかない キャラクリは体型追加して力尽きた感。髪型や目とかの顔パーツは今の3倍くらいからがスタートラインだな 今回やたらカバンの不満多いけど去年のαの話でカバン少ないとか全く聞かなかった気がするんだけど、
去年はそもそもカバン使えなかったとかなのか?
課金で増やすにしても元から100ぐらいはあるべきだろ
負荷テストの意味もあるcbtでここまで少ないのは不安すぎる
PSO2だって最初からもう少しあったろ >>468
ひとつふたつ要望だしてテスターの義務終えようかと思ってたけど
アルファテスターは俺よりしんどい思いしてるんだなと思うともうちょっと頑張ってみようかなと思う (´・ω・`)なんかαより色々不便になってる・・・?なってない?
(´・ω・`)回復薬とか未鑑定の同じアイテムとかスタックできてなかった? このカバン容量でスタック出来ないのは致命的
てか鑑定が要らん 見た目だけのゲームで、キャラクリの幅の狭さは致命的な気がする
パーツ増やして、色ももっと増やしてほしい
最悪、髪型増えるだけでも違うんだが。課金要素かねぇ まだ大丈夫
ドグマみたいにスタート華々しくても尻つぼみになるよりも良い
まだテスト段階だ カバンでこれなら髪型、衣装ガチャは激渋確定だな。ガチャを世に広めた諸悪の根源バンナムの本気が見れるぞ (´・ω・`)らんらんビーターやけど
(´・ω・`)前回もっとマップに殺意あったけど今回は配置優しくなってるね
(´・ω・`)あと前回行けなかった先のマップ行ったら中々広くてよかった β募集前にベンチ用意しといてほしかったわ
Ryzen3600で最低画質でもカクカク
多分グラボなんだろうけど (´・ω・`)cβで死ぬほど不便にしておいてoβで「皆様のご意見で改善しました!」作戦なの?
(´・ω・`)ぶちころすよ キャラクリを幅広くするとそれだけで描写負担も複雑になるだろうし
低スぺ向けの他プレイヤー非表示機能欲しいけど、そこは開発的に譲れないラインなんだろうな 取り敢えずプレミアムパックで鞄容量増えますならアンインスコする ddonは素材が一級品だったからね
コピペダンジョンやめてまともな運営がついてたら今もトップクラスのネトゲだった もう猫耳水着の奴ちらほらいるけどどんなプレイしてんだよ グラショボイのが気になるなぁ
14はクソゲーだったけどその辺ちゃんとしてたのに >>491
イノシシエリアは杖や弓ではソロ突破不可能なレベルだったな エンドコンテンツはどうなるんだろうな
この仕様で高難易度バトルやるイメージがわかん
武器強化がメインコンテンツで、強化で壊れてやり直しさせたりすんのかね 今の時点でメモ書きしてる改善点要望点が膨大な数になって草
これアンケ書き切れるかなぁ これクラスチェンジでレベル下がる事によるレベル制限クエストの受注不可はわかるが
達成済みで報告待ちのクエストも、受注制限以下のレベルだと報告できないのかw つーか、鞄代くらい金払えよwww
じゃないとゲームに広告貼り付けられるぞwww >>502
改善点は多い方がいいわな
ただ、リリースは遅れるだろうけど
色々駄目なところが多いからまだ1年位かかりそうだわな 盾はボス戦カウンター出来るから楽だけど雑魚戦が辛み かばん拡張はネトゲなら当たり前だしそこまで古事記ならネトゲなんかやらんほうがええわな 未鑑定アイテムはまだしも同アイテムの回復薬なんかもスタックできないのはわざとやってるだろこれ
課金でアイテム拡張やる気満々 流石にcbtだからバグだらけだな
落ちるしチャット打てなくなるし地面に埋まるしチャンネル移動も失敗しまくるし
cbtならではでよき 14の戦士みたいに斧の耐久あげて盾持ちは削除でいいな 街中の壁に張ってる張り紙がビビッドアーミーになるのか 月額いくらかによるわ
流石に3000円越す事はないと思うが (´・ω・`)広告だろうとCMだろうと構わないから
(´・ω・`)無理に不便さを作ってそこにお金払わせるのやめよ? >>509
リリース遅れて良いから最高のネトゲを作ってほしい
それこそ何年も何年も出来るような
このままだと世界観とグラ好きなのに数年程度しか出来なさそうだから つーか、Cβ用にマップ作ってある程度レベル上がった状態で
多くのスキル使えるようにして戦闘のテストした方が良かったんじゃないか?
戦闘主体のゲームで戦闘が微妙って感じにならないためにな 戦闘で出来ることが少な過ぎて飽きた。動きも硬いし10年前のゲームみたい >>516
基本無料やで
シーズンパスとアイテム課金で儲けるスタイルらしい >>525
チャレンジミッションで湧かないか?
歩き回ってると出るぞ 朝在宅開始前にログインして見たらピンクウリボ沸いてるから速攻で移動したけど到着直前に死んでたぞ…
もうちょい固くていいのよ?
っていうか平日朝なのに人多いな >>525
ミンスターの北
オークの色違い
近くにキツネの色違いも湧く お前らキーボード操作のバトル良くできるなこれ。マビノビとかだったらマウスだけでも大体出来たけど。いまのアクション主流ゲーってこんな感じなん? 蓋を開けてみればアニメ調の劣化黒い砂漠だった
βでこれって大きく変えようがないだろ
前回と同じ事が言えるのかもう一回インタビューされてみてほしい 擁護点見つけようと頑張って一通りプレイしたが正直クソつまらんわ
いくらグラよかろうがゲームが面白くなきゃ意味ねえわな >>531
thx
CBTって情報出回らないから苦労するね バック課金だけとか砂漠みたいな課金式なら許せるけどどうせバンナムだしなぁ 今はもうおっさんだからハイスペPC買って気楽にできるけど昔はオンボのPCでヒイヒイ言いながら楽しくやってたな
難しいんだろうけど低スぺ向けにも何かしてあげてユーザー層を広げてほしい >>533
マウス感度も変更出来ないゴミ
マウスでテストプレイはしてないんだろうなって感じの操作性 >>533
Razerの左手用デバイス使ってるからめっちゃやりやすい
スティックだけはG13使いたい >>505
14やってないけどそうなのか
PSO2とかの感覚で報告溜めて低レベルクラス上げるかーって思ってたから意外だったわ 神かかり追加調査敵硬すぎんか?
魔で行ったら火Lv2で900しか通らんから普通につんだ
ミショナリーって攻撃力下がるしな
レベル上限でせめんのこれ (´・ω・`)何よりも先に改善してって書いておいたクエスト嬢のUIもそのままでらんらん激おこだよ
(´・ω・`)何千回と話しかけることになるのに毎回違うカーソル位置からボタンエイムさせる気なの?
(´・ω・`)みんな不便に思わないのこれ? キーボードでも今は敵弱いからいけてるけど同じバンナムのGEみたいな敵出してきたら厳しい 同じようなグラでもPS3時代のナルトの方が全然アクション出来てたじゃん
なんでこんなアクションがクソなんだ >>545
すごい不便に思ってるからメモにも書いてる キーボードでゲームするの初めてなんだけどボタン配置がめっちゃややこしい
これがPCゲーでは普通なの PTの戦闘わちゃわちゃしすぎじゃね
戦略とかあんの? 今更だけどスクリーンショットってゲームの方で用意されてないんか?フォルダにバンバン溜まっていくとか
昨日は自分で取って確認してたけどデュアルモニターだとわりとめんどい キーボード・マウスでやってるけどパッドは使いやすいのか?
使いやすいなら箱コン引っ張り出すわ
キーボード・マウスでもそれほど問題はないけど感覚と操作感が一致するってほどじゃないからな キャラに殆ど声付いてないのは収録されてないだけだよね?
まさかこのまま行かないよね? >>555
スクショボタンの設定があった気もする
使わんから覚えてないけど >>551
かなりややこしい方
ショートカットがF5からF12とか覚えづらすぎる マウス感度は変更オプションがめちゃくちゃ下にスクロールしないと出てこない
一番上に持ってこいって要望出す予定 >>425
4k環境だけどグラきたねぇって思ってたわ、ディスプレイ自体の拡大を100%にしたの? こりゃサービス開始まで長くなりそうだ
来年の今頃も普通にテストしてそう >>545
送るかららんらんもちゃんと運営に送ってよ >>558
どのみち民度は諦めろ。そう云うゲームじゃない
それにシーズンパスってちゃんと設定してあるなら月額課金と変わらんしな (´・ω・`)WASD移動のゲームには早く慣れておいたほうがいいよ
(´・ω・`)無数にある面白いPCゲー楽しめるようになるからね
(´・ω・`)パッドは窓から投げ捨てよ >>555
insertキー押すとドキュメントのblueprotocol内に出てくるぞ >>530
やっぱそうだよね…イマジンクエに必要だからだろうか
あとはクエアイテムのドロップ率なのかなぁ
とりあえず待ってみますかね
ありがとう キャラメイクろいろ試したけどペイントアイラインと頬紅付けるとヤバイ奴にしかならんw FFの完成度の高さを再認識した
背景がいいだけであとはゴミだなこれ 唯一斧がマシで泣ける
盾とか地味どころか空気 スタンだけが生きがいのクラス これ話しかけると視点がキャラに近いまんまにならない?
マウスホイールグリグリすれば良いけど地味に不便 なんかID律儀に雑魚敵全部倒してる人いるけど経験値以外にメリットあるの? >>581
インナーイマジンつけてメニューのステータスの横にあるランク押してレベルアップ うーん…視点についてだけどたまになるくらいの頻度かもしれんこれ >>578
無印14ちゃんと比べてやれwww
つーか、マジで作ってる人の頭が古いなぁ・・・って驚くわ
UIもそうだし、お使いゲーになってるのもそうだし、何よりセリフとか演出のノリが・・・ 戦闘がどれだけ奥深く楽しくなるかで決まるなこれは
今んとこ最高の素材を使ったうんこ料理になってしもとる
でも改善難しいだろなあ
役割分担はさせない方針みたいだから
しばらくは斧と回復以外いらんな >>585
まじかよ...受付嬢クエちみちみ進めてたわ 15分間フィールド移動繰り返して、ようやくピンクウリボーに巡り合えた。これでイマジン終えれる >>584
それは好みだろう
俺はTERAやぷんにやこれよりFFのが楽しいと思うし やっぱネトゲはクラスによる役割分担あった方が面白いだろ 古いMMOが好きだった奴にはたまらんだろ
ff14と比べられてもあれって何やってるかわからないマスゲームじゃん 斧めっちゃいいぞ
高火力だしHP吸収やし雑魚にもボスにも万能だからな >>566
そう
ちなみに300%とかにするととんでもないグラになる
他のゲームだとわざわざ100%にしたことなんてなかったんだけどね・・・ AIONが人生最高のMMOである俺からするとUIとか動かしたときにフィーリングとか全然駄目
10年前のMMOに及ばないってどうなのよ 14も昔は面白かったのに今じゃ製作者のオナニーマーカーに従うだけのゴミゲーになっちゃったしなぁ テスト延期した分も含めて開発は何してたのってレベルだな
寝てただけかよ >>604
α未プレイか?ちゃんと改悪されてるから >>603
他が死にすぎててなぁ・・・
PCのMMO新規IPってホント死んでるから 14は戦闘だけじゃなくてハウジングも生産も麻雀だってできるから戦闘だけのブルプロと比べてもねぇ
あっちはMMORPG、こっちはMORPG 他の国産ネトゲがクソ過ぎて期待値高過ぎたってのもある フェストはめちゃくちゃ可愛いそれだけで飯は3杯いける。 役割分担が無いとライト層は気軽に遊べるけど結局一番火力出る職と回復役以外いらんからな
モンハンと一緒で飽きが早い
一番盛り上がったベヒーモスも盾の必要性かあったからだし
好みかもしれんがな 休眠期間ずっとカバンだの鑑定だの作ってたと思うと泣けてくるな これ自分の名前頭の上に表示できないのか?
他人のだけしか見えん ウインドウモードとマウスキーボで遊んでるけど戦闘中にウインドウの端掴んでサイズ変更になってイライラする
カメラ回し過ぎなんだろうけど設定でなんとかならないかな グラフィックに関しては神ゲーのポテンシャルはあるんだがな。 >>618
というか軽すぎて良いわ
おっもいゲーム多いから人増えてくれるといいな 移動手段がないのが苦痛
マウントはずっと乗れないし盆地とかに転送ポイントないな?
近くの村に飛んで一々歩くし 5年?6年サービス続けてきたゲームの充実度で比較するとか頭悪すぎだろ
14の戦闘はここ数年ずっと同じだからこういうアクションは結構いい ハウジングとかはいらんからせめて自分やフレンドのみ入れる私室的なのはほしい
どこ行ってもオープンな世界すぎる 全部オープンソースというか無償公開して有志で改修すれば神ゲーになるかもしれない程度
利益は消し飛ぶ この時間でも人がめっちゃ多いし反響は上々じゃね
このスレは文句だらけだが >>618
アニメゲームとのコラボはかなり相性よさそう
洋ゲーグラとかその辺りは装備が何となくそれっぽいってだけだったから 運営はここ見てたりするんかねぇ
少なくともTwitterよりは率直な意見多いと思うが
具体性のないクソみたいなラクガキがほとんどだけど タイムアタック3分切ったのに衣装が手元にないけど何かやることあんのこれ? >>622
盆地はキャンプっぽいのあるんだから転送用意してくれても良かったよな 今の鞄仕様だと有料で5倍くらいになっても普通に一時間持たずに帰宅する羽目になると思う >>630
ゲーム開発って大抵見てるよ
ここ含めまとめとか 無意味な鑑定を無くして消耗品と道具のカバン別けるだけで狩りのストレスが減るだろうけど.. 未だに5chのネ実関連の板におるやつなんて基本キチガイなんだから運営がここ参考にしたら終わっちまうよ 狩場専有とかぶっちゃけるとBOTの利便性を落としたいんだろうなというのはわかる スタックに関しては後に一部アイテム改善すると思うけどな
それでもある程度圧迫するようにはするだろうけど 便利系月額課金とガチャ課金は確定してるから甘い夢見てる乞食はβで引退しなよ
バンナムだぞ? 鑑定要素まじいらん
クエストの個数足りなくて行ったり来たりでストレスマッハ アクションがクソってMMORPGの中では動いてる方なんだよな
DMCみたいな動きじゃないと嫌ならオフゲするしかない 街に戻るだけで勝手に鑑定される鑑定要素になんの意味があるのか本当に謎
別にトレハンしてワクワクするようなゲームでもないし 結局アンケート取るんだから5chやツイッターなんか動物園感覚で観てるだけだろ >>600
あのゲームはなんだかんだコストかかってたし良くできてたからな…
また潜入してヒャッハーしたいな >>598
HP吸収なんてあるのかよ
最強じゃないか >>644
不便さを課金アイテムで解消
そういうスタイルやめればいいのになぁ 杖ってカウンターないの?チクチク攻撃してるだけだがw >>534
多少は生き方選べる砂漠と違って戦闘しかコンテンツないから現状劣化砂漠にすらなってないんじゃね
なんか言いたいこと多すぎて終わった後のアンケート書くの大変そう 強いクラスをダサ…玄人好みのデザインにするのは理にかなってる
剣なんてクソザコナメクジでも勇者マンが使うんだから適当にほっときゃええんや インスタンスの中ではレスポンスも悪くないので高難度はそっちでやるんだろうけどどうなるかねぇ 文句しか垂れない俺様軍師の言いなりになってまともになったゲームなんかないから開発の好きなように作った方が良い
少々ユルユルなくらいで良いんだよ 盾は強すぎてナーフされたから斧最強だぞとか言ってるのいたけど
まじでその通りだな (´・ω・`)フェステちゃんはキャラデザとかはともかく
(´・ω・`)中の人がめっちゃ上手いと思いましたまる 盾のタンク振りと弓は現時点じゃ判断無理だろ 多分cβの最終コンテンツなんかじゃ最後までわからんままだろうけど PT組んでいてもエリア切り替える度に別々のチャンネルに放り込まれるのはどうにかならんのかね
招集機能があるとはいえこんなの毎回使わされるとかストレスでしかないしテスト以前の問題だと思うんだが
招集失敗しまくるのはテストならではと思ってるからその点に関しては割り切ってるんだけど 5ch参考にゲーム作ってたらクソゲーしかできんぞw とりあえず実装してほしいってよりはバグ直してほしいことが最優先だな そういや街に戻った鑑定画面で操作を一切受け付けなくなるのはバグなのかおま環なのか グラは良いからゲーム性なんとか改善してくれ微妙ってレベルじゃない 1日に15分程度しかやらないのが多数なんだろうから、バッグの容量はこんなもんでいいんじゃね
それ以上は課金でと >>654
それじゃオープンβか正式で斧ナーフ確定じゃないですかぁ… 友達招待させておいて友達と同じところで遊べないのいくらβとはいってもひどすぎない
一緒に遊べないならやめるってまだ始まってもいないのに言われたわ 基本無料の無料プレイは体験版と思ってるから不自由なのは全然あり
ただこのゲームは自動回復ないうえにポーションもスタック出来ないとかカバンを拡張出来たとしてもクソ
何十年前のディアブロの時代に生きてるんだよこの無能開発 魔法使いつかってるんだけど、
パーマメントもちゃんと上げておいた方がいいんかな? すまん、飽きた
改善点・不満点多すぎてウンザリなんだが
何年も開発続けてこのレベルじゃあ正式サービス版もお察しだね そのうち超巨大レイドボスとか出てこないかな
その辺にロボの残骸転がってるし巨大ロボ的なのとか ウィンドウで戦闘やってると
マウスが外にいってうまく操作できなくなるんだが・・・
画面内で収まるようなオプションのチェック項目ある? ネームドによって出現頻度違いすぎないかこれ、鉄牙とか全然出現しないんだが チョンゲは100%と言っていいほど毎回弓さいつよだからわかりやすいけど
国産のバランスは読めないなあ Logicoolのマウス(G402)使ってんだけど、
プロファイルにどのアプリ設定すればいいの? これをスマホでできるようにしろよ
せっかく面白そうなのにPCってw
若い奴はPCさえもってねーのにほんと日本の会社はバカだな 操作系とかこれスマホでやるゲームとして初め作ってたんじゃないかってのは感じる アルファテストの段階では自動回復ありでポーションが無かったんよね?
開発曰く、パーティでのゴリ押しが可能になるから今後のコンテンツで即死ダメ級の縄跳びにしたくないから
って理由で自動回復無しポーション配布にしたらしい
ただこれじゃちょっと不便よな 戦闘の操作性微妙って言ってる人キャスターか弓使ってないか?
斧にするだけでストレス減るよ 今後他も直してほしい >>680
(´・_・`)スマホでプレイされると僕らが損をしてしまうさ 5chのネトゲ関連の板は基本キチガイかコジキしかいない >>683
キチガイ名人様が難しくしろとほざいた結果だぞ
キチガイ名人様はゴミでしかない 斧は爽快だからやればできるんだなってのはわかる。致命的にダサいけど
普通に斧にしろよ。片手斧二刀流とかなんだよ。どこかの蛮族の村最強の戦士か >>680
若者PCなしおじさんまだいたのかw
スマホ提供したら原神みたいな中途半端なクソになるからお断り 斧持ったまま歩くと斧ごと手を振るのがクソださい
普通二刀だと手は伸ばしたまま振らずに歩かんか?
戦闘時は一応腰入れて降ってるのに歩く時軽そうに手だけで振るなや 斧は知らないが剣は微妙だぞ
切っても叩いても全然爽快感ないし気持ち良くない ノンタゲMMOなら黒い砂漠の方がまだ爽快感あるしマップ広くて生活要素も多くて楽しいな
ブルプロの良い所はグラフィックとストーリーやストーリーの演出ぐらいだ
成功させたいならバンナムはかなり頑張る必要があるな キチガイ名人様が難しくしろとほざいて終わったゲーム
それが
ブループロトコル キャラの顔可愛くないし、戦闘もつまらないし
装備作るのだけじゃ他ゲーと似たようなもんだから間違いなく飽きるし
覇権は絶対無理だわ。これは。プレイする価値を感じない
すまん運営、好きなんだけど、これではプレイ時間取りたくない 斧は見た目ダサいのがなー
二刀斧って山賊みたいよなw 地図の解放なんか風脈探ししてる気分だ…
めんどくせぇ
もうちょいわかりやすいとこにしてくれよ… レベル27で引退します長らくの間お世話になりました
エンドコンテンツの難易度上げる方法が数と耐久増やしてるだけなのが未来の無さを感じた
GC2200まで集めたけどrankABより結局rankCのが効率が良い意味がわからんし 魔法使ってきたが糞出してキバッて糞出しての繰り返しで楽しくない >>471
文化が一切ないというかナニした跡とかなんにもないもんな
ほんとなんだこれ… FF14の完成度や作り込みってほんと群を抜いてるな >>703
闘技場オンラインしてると29とかいるぞ >>704
不満部分全部アンケートに書いて投げつけとこうな
ここ見てるだろうけどアンケートに書いた方がより効力はある (´・ω・`)でもFF14って単調なお使いゲーやん?
(´・ω・`)無料部分だけ試しにやったけど苦痛ですぐやめちゃったよ 27とか29とかまじか、えぐいな。。。わいキャラクリして街眺めて一日目終わったわ こういうゲームキングスフィールド以来なんだけどあっちの方がおもしろいな スタミナ消費は抜刀したときだけにしろゴミが
なんでスタミナ消費の走りより敵の方が速いんだよゴミが
そもそも抜刀システムいらないだろうがゴミが FF14、黒い砂漠、ESO、WoWとかいろんなMMO経験した上で
グラフィックとストーリーぐらいしか褒められる要素がない
だがMMOはアップデートでいくらでも変えられるからアンケートに書きなぐっておこうな >>716
マウントで移動する想定なんでしょ
なおスタミナ キチガイ名人様が終わらせたゲーム
それが
ブループロトコル アローレインだか当たってるのか当たってないのかわからんわ…全般に言えることだけど攻撃ヒット時の効果音分かりやすくしてほしい >>680
スマホゲー量産して日本のゲームが落ちぶれてる現状に目を向けよ >>714
戦闘面はつまらんからそれくらいのペースのがいいぞ 魔法弱いわけじゃないけど使ってて楽しくないな
弓は楽しくなくて弱いってフレが嘆いてたが >>599
実行ファイルなどを右クリック→プロパティ→互換性→高DPI設定の変更→高DPI設定の上書きにチェック
これでOS側でアイコンやフォント大きくしてる人もゲーム内で勝手に変換されてぼやけたりすることないはず 正直今回のβから2年ぐらいかけて改修しますって言われても別に良いわ
悪い状態で発射するとFallout76みたいな事になるから作り込んで欲しい >>721
全体的にSE微妙だからヒット感じ薄いし気持ち良くないわ アンケートで改善できる範疇超えてると思うが
今の段階でこんなゲームデザインじゃどうあがいても二番煎じ以下の仕上がりにしかならんよ クソザコPCで快適プレイできない雑魚の嫉妬がきもちいいわ、PC新調して正解だった 不便さは開発力がないわけでなくて課金で解消するスタイルなら
そういうのやめて衣装やスキンガチャと武器ガチャボイスガチャで稼ぐスタイルの方が人気出そう どいつもこいつもCBTに求めすぎだろ
未完成なんだからその不満を要望として送れよ? アイテム30しか持てないのに装備も回復もそこに含まれる
にもかかわらず100個集めてこいとかいう凶悪なクエストもある
所持品増加が確実にPay to Winだな 素材要求数の異常な多さからもう開発にセンスないのがビンビン伝わってくる 戦闘がつまらないのが致命的だな
レベル上げる気にならないとかヤバイわ もちろん要望で送りつけるに決まってるだろハゲ
なんの為のテスターだと思ってるんだ >>729
別に2,3年掛けて改修しても良いと思うわ
今の状態じゃ1年持たない >>732
CBTと正式って大差無いよ
あるとしたら不評すぎたからもう一度作り直しますって場合だけ i5 2400 750ti 8Gやが低画質で十分動く
またPC買う時期逃すわ 魔法は通常攻撃の前入力横入力何とか使えばかなり捌ける希ガス
でも後ろ入力の効果がさっぱりわからん >>732
もちろん送るよ
βに参加してるんだから当たり前でしょ 課金要素であろう箇所が多すぎてやばいな
廃課金ゲー不可避やん 戦闘がつまらんのが致命的だわ
ストーリーグラBGMとかひどくなければいいから一番遊ぶことになる戦闘をどうにかしろよ
まさか一年あって前より改善してないとは思わんかったわ 100集めるやつはなぜか鑑定品じゃなく直で且つ一回で10個とか取れたが
まぁそれもそれでおかしいけど ストーリー世界観キャラグラは良いんだからこのまま腐らせるのは勿体無い >>732
アルファからやってるが何も改善してないというより追加要素いれてさらに劣化してるんやぞ キチガイ名人様「難しくしろ、自動回復とかぬるすぎ」
運営「自動回復無くしました」
運営「キャラ弱くしました」
キチガイ名人様は迷惑でしかない 斧がダサいってそれもうずっと言われてるよな
αの時から言われてる
なんで頑なに変えないんでしょうねw >>718
>>723 ありがとん、仕事おわったら行けるとこまでぼちぼちやるわ 何でか分からんけど戦ってて攻撃受けた感が全く無くて気付いたらすごい自分のHP減ってたみたいな事多いな
空を斬ってるような感じで敵に攻撃を当ててる感覚も全くなくてうまく言えないけど色々と軽すぎる気がする ストーリーなんかどうでもいい
ネトゲなんて長く続くものでアプデ待ちでストーリーしてない期間の方が長くなる
毎日遊ぶ要素、このゲームだと戦闘アクションが楽しいかどうかなんだよ
くそつまらねぇwww ユで実況していた制作者のお三方もこのゲームあまりおもしろくなくね?って思いながらしてたのかな 最初の町以外にワープポイントないんか?
いちいち移動するのダルすぎだろ 戦闘面はつまらんが即死したオワプル2よりは流石に可能性を感じるから
いつになるかしらんがオープンβまでには新生してほしい キチガイ名人様「難しくしろ、自動回復とかぬるすぎ」
運営「自動回復無くしました」
運営「キャラ弱くしました」
キチガイ名人様は迷惑でしかない
キチガイ名人様が終わらせたゲーム
それがブループロトコル インベントリ拡張しなきゃ移動する手間が増えるから課金必須
マウントイマジンも配布のはすぐ使えなくなるから
ここも課金要素だろう
ドロップ率上がる系のアイテムも当然あるだろうし
何もかもが課金を強いられるシステムだな
βはそこらへんの課金アイテムが無いから辛い カーソル位置がウィンドウの外にいっちゃう仕様なうえに
プレイ画面だとマウス位置わからんからどうにもならねえ
ようつべ見ながらだからフルスクリーンやりたくないんだがなぁ・・・ もともとは自動回復あったん?
なくなったの改悪すぎるだろ キャラクリの魔法のサンプルすげーかっけーと思って選んだら
杖でぺちぺち殴るだけでワロタ
詐欺ゲーかな? >>756
フィールドの転送は大体村っぽいとこの近くにある >>756
ミンスタの家みたいなとこにいっこあるよ(´・ω・`) 魔法使ってて強いと思ってるけど何他の職業そんなに強いの?近接とかフィールドレイドやダンジョンで死にかけてるイメージしかなかったわ、あと弓弱すぎ、弓だけはどう見ても弱い >>760
そうでもしないと生き残れないゲームなのは間違いない キチガイ名人様「難しくしろ、自動回復とかぬるすぎ」
運営「自動回復無くしました」
運営「キャラ弱くしました」
キチガイ名人様は迷惑でしかない
キチガイ名人様が終わらせたゲーム
それがブループロトコル マウントっていつもらえるの?
俺も早く狼に乗りたいよ 20後半からレベリングきっついなー。MMOって感じがしてきたわ こういうゲームは動かしてるだけで楽しいってのが大事だと思うんだけど戦闘も移動もそうだけどなんのこだわりも魅力も感じない
量産型MMOに近づける努力は感じるけどなんで今時こんなことしてるのかわからない
ハッキリいって開発にセンスがない
根本的な所が凡作だからアンケートぐらいじゃもうどうにもならんよ
送ってやるけどな >>761
この出来でチョンゲ以上だと褒め称えられるブルプロ信者すげぇな尊敬するわ 今から軌道修正するのはもうむりだ
不満があるなら要望送れとかまだβなんだからとか言ってる人は現実みよう
↑のは正式でクソゲー扱いされた数々のネトゲのプレイヤーが星の数ほど吐いた言葉だ 高難度IDがどうなってるかだよな
アンチじゃないが確かに現状戦闘は爽快感も面白みも感じられない >>771
バトルイマジン作って大量に経験値貰えるクエストあるだろ、それをやるんだよ ロール制が優れてるとは言わんがロールないとIDがただマラソンしてるだけでつまらんのう そんなゲームでも一定数ぐらいは課金で支える人も残るからまぁ良いんじゃないか? >>775
チョオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww 開始の遅れに加えてこの内容じゃ改善も期待できないよ >>777
結局βでクソゲーは正式になってもクソゲーのままなんだよな、、、 フィールドのエリア分け要る?
シームレスでいいじゃん キチガイ名人様「難しくしろ、自動回復とかぬるすぎ」
運営「自動回復無くしました」
運営「キャラ弱くしました」
キチガイ名人様は迷惑でしかない
キチガイ名人様が終わらせたゲーム
それがブループロトコル >>752
これでもαより改善されたんだよな
αの時はノックバックすらなかったぞ >>786
高レベルのほうもテストしてもらわんとな
俺にはそんなモチベ無いからやる気勢は貴重 >>779
素材集めも、戦闘もつまらないからやりたくないんだよー
何か楽しい要素あったら教えてほしいわ キャラクリ終わって本編やろうとすると100%クラッシュするわ
もうダメというか前からダメだったけどこのPC投げ捨てるか >>755
FF14ですらストーリースキップしても楽しめる要素あるのに
お前は国産MMOエアプだな キャラクリの調整範囲をクリーチャー防止の為に狭める気持ちはわかるけどそれにしてもちょっと範囲せますぎ
それ以上にそもそも調整個所が少なすぎ
何年もつきあう自キャラちゃんはもっとこだわりたいんよ
キャラグラで売ろうとしてるんならもうちょっとそのへん考えてほしい キチガイ名人様「難しくしろ、自動回復とかぬるすぎ」
運営「自動回復無くしました」
運営「キャラ弱くしました」
キチガイ名人様は迷惑でしかない
キチガイ名人様が終わらせたゲーム
それがブループロトコル 「当ててる感」と「当たってる感」がすごく薄いんだよね
派手になりすぎず、地味になりすぎず、ちょうどいい感触ができていない
今の状態じゃ古すぎる もう限界だ、単純に面白くない。
わりと期待はしてたのに残念だが正式になってもやることはないだろう。
最後の記念に自キャラのパンツでシコってアンインストールしますわ >>738
FF14は何回もCBTを繰り返して初期CBTからガラリと変わったんだがな βが初テストじゃないから
二度やって駄目な所はもう駄目だよ >>762
デュアルモニター便利だけど
つべ程度ならモニター追加で買わないまでも10インチ↑安物タブレットでもいいから買っとけよ
他でも色々捗るから損しないぞ >>786
高レベルで全職プレイして、使用感をアンケしようと思ってたけど、
もう諦めて、フォートナイトしたくなってきた
ブループロトコル進めるの苦痛だわ・・・
ストーリーは良い方だと思うけど DDONの方がまだ感触よかった
揺さぶりとかいうクソ要素さえなければアクションは気持ち良かったし
やっぱその辺が家庭用でそれなりにまともなウンコ出せてるカプンコと下痢便しか出せないバンナムの差なんだろうか 5chなんて基本ネガだ
テンション上げたいならツイッターで盛り上がってこい ネガキャンというか逆にどこを擁護出来るのっていう出来 Twitterは無理に持ち上げようとしてる感があってキモい 5chで褒めてるレスばっかだったら業者の一人芝居としか思えんぜ このゲームって、何年も前のMMOと何が違うんだろうか 聖剣伝説3リメイク
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https://www.4gamer.net/games/463/G046302/20191029038/SS/008.jpg
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本日発売!
スレもお祭り状態!
ブループロトコル(笑) >>812
武器クラフト→強化→ダンジョン→武器クラフト
のループ
永遠に素材集めするゲーム これ運営はSNSとかこのスレ見てお通夜状態なんかな? ソシャゲ並みの重課金ゲーでオススメは一切できないがネトゲの完成形は黒い砂漠だろ
あれ以上もう進化のしようがない (´・ω・`)らんらん「ピンクウリボのイデア持ってるから作ってみよっと」作成ポチー
(´・ω・`)入り口の人「ねえねえクエストあるよ」
(´・ω・`)らんらん「なになに?」
(´・ω・`)入り口の人「ピンクウリボのイマジン作って!」
(´・ω・`)らんらん「さっき作ったよ」
(´・ω・`)入り口の人「ピンクウリボのイマジン作って!」
(´・ω・`)らんらん気絶 どうせ位置情報はそんな細かくやり取りしてないんだから敵のダメージ食らいモーションとかもっと派手にやっちまえばいいんだよ
プレイヤーモーションのいまいちさと合わせ技でどうにももっさり感がつきまとう >>815
どっかの人気ソシャゲスレは何しても擁護だらけでもはや怖かった もうブループロトコルなんて無かったことにして、すっかり忘れてしまおうか・・・
正式サービス開始してからもいつか改善されると期待しながらこんな戦闘・キャラクリで
プレイなんてしたくない。。。 >>474
運営はクールタイムという概念を知らないのでは…と思ったら自己バフには付いてるし分かんねぇなこれ
クールタイム無しでEP共通にしたらそら同じもの連打するだけになるわな バトルの難易度はざっくりほどほどでいいんだ
廃人様()に合わせるとろくなことがない マウントの糞っぷりと枠30の溢れんばかりの悔しさは笑える
正式になって枠拡張を高額の期間制で売り出しそうな勢いだな
装備の種類も敵の種類も何もかもがスッカスカだし防具とかアクセ枠ぐらい作れ開発費どこに消えたんだよ
スカスカな中身を移動時間と不便なシステムで少しでも誤魔化そうとした駄作ですわ
何ならそのスカスカな中身のたった4つしかない職バランスすら悪いしwww
絶望的にセンスがない ほぼ全ての要素がどこかのゲームで見た事あるなぁっていうもので
かつそこに面白さを感じたことないってものばかりを集めた感じ
個人的にはガックガクのレイドだけは好き スキルUI見る限り今後の拡張性もなさそうなのが不安 >>825
だいたいサイゲのとこやな
実際何度も社員が書き込んではバレてる SEGA嫌いだけど、pso2って意外と出来が良かったんだね
俺の中で評価が上がってきてるわ
復帰は絶対にしないけど 魔法職の雷の技だけどうにかならんの?上は威力なさすぎてゴミだし下はDPSでなさすぎてゴミでしょあれ Twitterでネガったらブロックミュートされるから (´・ω・`)おもしろいっていうならすぐにサ開してみりゃいいけど即死やでこれ
(´・ω・`)おもんないし新生しないと無理 期待感でスタダは集まるとは思うから最初雑だとキツいなぁ ここでネガネガしながらTwitterではたのしいですぅーとか言ってるお前ら想像したら哀れになった 武器のスロットってどうやってアビリティ装備するんや?
説明が少なすぎてわからん lv上げるだけの反復になったらそりゃつまらねーって言うだろ、それ以外もまだ未熟すぎるのもあるがw >>839
腐ってもPSOからの積み上げがあるからな
オフゲでも有力IPのパワーで無理やりごり押してるバンナムらしく
ネトゲも自社の有力IP使って勝負したらもう少し擁護されたかもな もっとエフェクト派手でもいいけど
どのエフェクトも同じようなのばっかでちょっとなぁ >>837
TERAやpso2の方がキャラ可愛いよな・・・
ブループロトコルやヴぁいわ 設置系なのに食らわせてもリアクション無しだもんな
ああいうのって当たったら怯み入るみたいなリターンあるもんなのに (´・ω・`)キャラクリが売りなんだろうけど似たようなのばっかじゃん カーッOルの方が人気は出たかもしれん...
MMO形式にしないと結局ダメだが まだキャラクリ(特に瞳の色)で時間食ってんだけど、拘る派はつれーわ・・・ ブループロトコルなんてだっせーよな
PSO2のほうが面白いよな 10年前のドラネスのほうがアクションとして完成度高かった
10年経って見た目しか改善されてないものが出てくるとは思わなかった >>863
ブスでもそのうちかわいく...じゃねw >>862
ワッチョイガイジはワッチョイガイジ専用のスレあるだろ
早くいけよw ツイッターは初めてMMOやる奴多そう
すぐに現実を知ることになるだろうが TERAはエリーンばっか注目されているけど正直ノーマルの人間種とエルフが最高にいいぞ PSO2のキャラクリは幅が広いとか言われるけど素材がうんこだからどれだけ弄ってもうんこなんだよ
うんこをこねて城をつくっても五重の塔を作ってもそれはうんこ城にうんこ五重の塔なんだよ 街とかフィールドにプレイヤーが溢れてlv12のちょっと強い敵ボコボコ殴ってたのは
昔のMMO思い出してよかった
戦闘はもう少し操作性とかフィーリング改善すればある程度マシになりそう 洋ゲーグラや量産3Dグラはもう必要ないからこれに手を出したわけで
見た目比べてもどうしようもなく他が要らないになるからやめてもろて サ終の危機を水着ガチャで救ったレジェンドそれがエリーンなんだよな 安倍早く10万寄越せ
グラボのパワーがヤムチャ並で禿げそうなんじゃ 魔で初めて初期の火魔法3発撃って、EP回復してってのがROで4秒ごとにスクワットしながらFB使ってるのを思い出した クソみたいに不便にして課金で月単位で改善って昔の無料チョンゲの典型的なやり方
TERAの元プロデューサーだからそうなって当然なのかね これまんまアイマスの使いまわしグラじゃん?
特段キレイってわけじゃないのにパンツ見えるのだけが取り柄だな >>882
当然だろ
キチガイ名人様言うこときくゴミ運営だし キャラクリでミニスカにしたらほぼ常時パンツ見える状態になって笑っちゃった
痴女痴女しいな これ裏に行っても音消えないのか
消せる設定いるやろ タイムアタックの服どこでもらえるのおしえてえらいひと 始まる前から言ってたろ?
戦闘ゴミだって
手のひらクルーしなくて残念でもあるし悲しくもある
やっぱりこうなったかとしか言いようがない FF14とPSO2って7、8年前のゲームじゃなかったっけ?w アクションで同期悪いのは致命的なんだが
あとグラそんないいか?
5年以上前のMOMMOと比べてそれ以上は当たり前何と比べてるかしらんが最新のアニメ調ゲームでもっといいのたくさんあるぞ
近くでいうと聖剣3リメイクとだと見てられないレベル
こんなんが5年後もつづけれるレベルにはない
言っとくけどこれPCゲーだよな? 飛行機というよりどっかのキャリアは勝手に変わるやつなかったか
設定次第かもしれんが 今日まではやってみたけどガッカリって人はいるだろ
明日明後日になればいなくなってるはず
まさかつまらん言いながらスレに残る奴はおらんだろうしw 戦闘以前にUIの時点でものすごいストレス感じてやる気が失せていくんだよ
良くここまで使いにくいの作れたな エムオウ鉱石俺も一回破棄してエムディ満タンになるときに同時にゲットできた
ひょっとしたら場所かもしれないが…
神官か研究者の男迎えに行ったエルダーゴブリンだらけのOみたいになってるところ
ミスターホルンから見て左下のところか
ここ鉱石結構あったの見逃してた やりたいけど当選しなかった
でもここ見た限りあまり良作じゃない・・・? >>905
950なってないのに勝手にIDのみで立ててて草ァ!
ワッチョイで立てますね〜^^ 踏破ポイント探すのなんか懐かしくて地味に楽しい(*´ω`*) もうさ、レベ上げしたくないから経験値チケット配って?
それで高レベル帯の操作感レビューしたげるから。
どうせデータ消すんだし、猫耳アクセも一緒に頂戴よ ネトゲだけどそんなにコミュニケーションないし戦闘はドラゴンネスト思い出すな
キャラは最高にかわいい(自作なのもあるが)からもうちょっと面白い所があればな
フィールドの雰囲気はすごくいい ワッチョイはそもそも立てられないって何回目だよ新参か? これキャラクリし直したいんだけどキャラ消せなくて泣いてる
なんか方法ない? >>909
どれでもそうだけどこのゲームは特に戦闘必死な人ほど飽きて愚痴ることになるみたいだから
戦闘そこそこで街歩いて自撮りしてるの正解っぽい
戦闘だけ求めてる人は他ゲーやった方良いよ アバター要素で稼ぐのが主流だがコーディネートとか見るからにできなさそうなのがやばいな >>914
ドラゴンネスト・・・?
運営が強化煽りするのか・・・ >>902
聖剣3リメイクとか遥か下だろ
エロ衣装にブヒってるだけだろうに >>911
ワッチョイスレはもうあるぞ
使ってこいよワッチョイガイジw 鉄牙ってでてこないんか?
さすがに確率おかしいやろ
実装されてないって言われても信じるわ >>923
操作もいいけど?
ブループロトコル死亡w 自社コラボでアイマスのキャラが街でライブとかしてくれたらおじさんお金突っ込んじゃう(*´∀`) 便所の落書きにネガキャンとか言っちゃう奴ってなんなんだろうな
この便所に住んでるから許せないのか?
不快なら面白いところ教えて黙らせてみろ 今から目に見えるのはクラフトで武器強化失敗やレベル下落を防ぐ重課金
これがあるMMOは廃人しか課金しなくなるからやめとけ
PSO2も黒い砂漠もこれだ
武器も防具も1個強化成功させるために何万使うんだ? >>683
そこの変更とスタック出来ない仕様が組み合わさってポーション持てなくなり…
ディレクターまったく機能してないじゃん誰だよ >>932
もうアイマス興味ないけどそういう作り込み欲しいよな
自キャラだけいじるんじゃなくて プレイ中は一切引っかからないのにキャラクターとバッグ開くのが数秒かかるんだけど何が悪さしてるんだろうか やっぱドラネスぽいよな
レイド?だとちゃんとタンクがタゲ引き付けて~とかあるんだろうか >>934
そんな奴らの方がじゃぶじゃぶ使うから良いんじゃね? 回復周りの変更はゲームシステム全部に関わるんだがそこ安易に変更してフォローできてないのはまずい お前らみたいな廃人と違って殆どはライトに遊びたがってるからな
いきなり高難易度突っ込んだら客が逃げるわ そのうち一定強化以下はくるなとかなるのか
ギスギスオンラインじゃねえか 何がきついって
作り手のセンスがなさすぎて言っても改善されそうにないところ ムービーシーンですらロボットみたいな動きするのは直せよな ランク3までが遠いな
採取アンド採取で狩りすらさせてくれない ツイッターも評価半々じゃん
高評価してるのはネトゲ初心者みたいな人ばっかじゃね とりあえず下着見えるのは良くないからやめるようにアンケート送っておくわ ちなみにここの人はほか行く予定ありそうなの
PCゲーはあまりないからなぁ あと6人でマッチングパーティーあるけどただボス部屋までダッシュしてボスタコ殴りして終わりってのがね
集団戦で役割分担のパーティープレイって感じしないんだけどこんなんでいいの? こんなゴミグラでなんでこんな重いんだ
これで良いって言ってるやつは14とか砂漠やったら気絶すんじゃない 自分はネトゲ玄人ですって言いたいだけのレストランやぞ フィールド外に飛べるポータル少なすぎね?
少なくとも一つのエリアに一つはいるだろ ドラネスでも思ったけどスキルがクールタイム制のアクションってクール開けた瞬間使っていくのが一番DPSが出るわけだから
ただ単に使えるスキルをポチポチしていくだけの浅いものにしかならないんだよな
何でチョンゲの悪い部分だけ真似するんだろう >>960
FPSの設定が無制限になってるだろ60くらいに落とせや >>910
レア堀というか武器を作ったときに種族特攻が付いたり付かなかったりするのと強化アイテムを嵌め込むスロットが付いたり付かなかったりする
武器作るのにダンジョン周回とフィールドモンスター刈りまくって素材集める必要がある
ランク高い武器は素材も多いがドロップは1個ずつとかだから面倒 >>960
やったことあるけど気絶しないよ
ああいうグラは好みじゃない >>952
どうサーチしてるのかはしらんがツイッターは確実にポジティブな意見の方が多いわ 確かに面白くない…
まさかブルプロも死産に終わるのか >>956
ライトユーザーって友達も一緒じゃないとすぐいなくなるのよ
お金も出さないし MMOってなんか落ち着かないな
やっぱり自分にはルームとかロビー作ってやるゲームが合ってるようだ ゲームパッドでのメニュー操作がストレスフルなのでテスト続ける気が出ない
カメラはボタン一回で正面向くようにして欲しい >>964
クール消したら一番DPS高いスキルを使うだけのゲームになるけどどっちがましか 色々と突っ込み所はあるけどとりあえずマウントの仕様考えた奴出て来い MHWの操作感で出来損ないのデビルメイクライやらされてる気分 戦闘中にフリーズして落ちた後再起動したら行ったこともないとこに飛ばされたんだが? (´・ω・`)Lサイズおんなキャラつくったけど顔整った男の女装に見えてしまう >>965
無制限にしただけでこんなに重いのか
こんなん初だわ 転移装置の場所初見でもっと分かりやすくしろや、隣通ってても気づかなかったわ DX11で起動したらRTX2070が全力フル稼働して草生える
DX11じゃ夏場熱暴走不可避 見た感じスマホですらプレイできる原神にアクションもグラも負けてるってどうなの
なんでこんな凡ゲー作ろうと思ったんだ 最高画質で画面がぼやけてるのをくっきりさせる設定ある? デフォでFPS無制限になってるのも中々おかしいよな >>987
リフレッシュレートに合ってないとやばいことになるのにな デフォがFPS無制限はやばいな。
60越えが生きる環境のやつは勝手にいじるだろ >>979
そう聞くとまだ面白そうなんだが?
現実はスマホばりの動きの硬さで安っぽい同人アクションゲーなんだが? >>965
重いのそれが原因だったのか
デフォで60とかそこら辺になってると思ってたわ MHに例えてる人いるけどMHで延々とギアノス倒して採集してる感じよな 無制限だろうとぬるぬる動くけどなぁ
どんな低スペ化石PC使ってるんだろ もうちょいジャンプに横の慣性がほしいなぁ
もっと気楽に街の屋根を飛び回りたいんや 安っぽい同人ゲーってのが1番しっくりくるな
サークルで作りましたって言うんなら凄いねーって評価される感じ このスレッドは1000を超えました。
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