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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ529
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0001名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/12/31(月) 04:17:46.29ID:WpOXWqjw
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※MMOの産地国は問いません。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1543559744/
0004名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/31(月) 05:56:02.58ID:L7KMhIxy
                   _
               ,z " ´    ゙ * 、
              /          ゙x
            γ´^ヽ           ゙x
            ,'弋X ノ         Y´Xヾ ,
           ,'    . ――  、 ゝ==く i
            {   .//_|_,||i 八\     }
           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1
          イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く  !
         ( 〔。"ァイl ! ー'  , 弋ン||八k\|
         ノー―く ./l ゝ  、  ,  ィ||vー―\  スレ立てお疲れ様♪
     。 * "   / 弐 Yf>。`_ ´。< |,八川 ゚く}ノ   ☆和装で初詣 ♪`*.+
  。* ’    / |トハi.|   大    ) く ノ  \  in チョコットランド
  {   ´  ̄     人 Y.!\○ ○v イ^ Y ./| \ ゚ .
  ゚* . __ 。* ゚ 〈.ゝ リ /- } { - Y    i/.人   ー 、,
     // ´  '  `L\{: : :Y: : } kr-' /  ゚ ,    ヽ゚ .
   //  {  i  i  }: ハ: ∪: /: :水./.ハ   〕 。     ヽ
.  X /|   }.。  。 .≧! : : |回: :゚: :/ i (   !   }  ≧* _ ノ
 .'γ |  !弋 >:≦ : : }: ノ:|: ; ゚: : /:≧< }|  /  ./ハ\
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 レ    ゚   /: : : : : : : :Y: : : : }: : : :/: : : : : : : : V   / .|  | .| }
      \{: : : : : : : : { ̄ ̄ ̄}―ァ: : : : : : : : : ソイ / / | |
0007名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/31(月) 09:07:58.61ID:6UWjU/Y/
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    MMORPGは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0008名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/31(月) 09:37:45.08ID:xvW39AWq
お前らはどんな傑作が出ても結局定着できずに文句言いながら放浪するんだろうな
いまも3年後も5年後も10年後も
0011名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/31(月) 12:56:51.30ID:l77vjmMK
               ,z " ´    ゙ * 、
              /          ゙x
            γ´^ヽ           ゙x
            ,'弋X ノ         Y´Xヾ ,
           ,'    . ――  、 ゝ==く i      ジャップゲーはゴミゲーばかり
            {   .//_|_,||i 八\     }
           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1      ジャップゲーはオワコン はい次
          イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く  !
  _∧    ( 〔。"ァイ| ! ー'  , 弋ン||八k\|    ∧
  (   \.. ノー―く ./l ゝ  、  ,  ィ||vー―\  .//~⌒ヽ
  |(●) | i\  / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
  \_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
  { .|_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  ゚* [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
     [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
     └―'                        '─┘
0023名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 09:30:43.55ID:dUdpVJrw
大作じゃなくていいから海外で馬鹿ウケしてるMMORPG だしてくれ
最近日本の扱い酷くね?3年くらい遅れて配信されるんだが
0027名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 11:54:45.47ID:MJXlcmZs
FF14年末くらい無料ログインイベントでもやりゃいいのな
ちょっと復帰してみたくなったけどわざわざ課金してまでログインしたいとは思わん
0028名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 13:33:29.78ID:qaksqcos
14は11月〜12月23日の一ヶ月ぐらい無料ログインやってたんだけどな
働いてる人や学生だとまとまった休みとれる正月前後に合わせて欲しいんだろうけど
0029名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 13:49:04.09ID:vw08yo2z
まとまった時間取れないし休日ゲーマーでもなんとかなるジャンルしかやらなくなるわ
FPSだと新ゲー出てもある程度技術持ち越して持っていけるのは楽
0030名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 16:49:18.02ID:N1v2k05p
麻雀実装でFF14に興味が湧いても大多数がゴールドソーサーへ行く前に脱落するだろうな
単調なお使いストーリー眺めながら戦闘は棒立ちでファンクションキーポチポチ
ゲーム慣れしてる人ほど苦痛に感じるはず
0031名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 17:04:23.17ID:N1v2k05p
ひさびさにログインしたが14のスキルは数字キーだった
クエスト終わるたびにいちいちクエストアイテム受け渡す作業がいれるのやめろ
だれもそんな作業求めてない
クラフト系も装備変えてアイテム揃えてから目的のアイテム選んで作業させるのも時代遅れだろ
要らないひと手間が多すぎ
0032名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 18:17:35.90ID:rQFTATzC
衰弱死1歳児の母親「本当の世界はゲームの中」

親が、子どもに食事などを与えない育児放棄(ネグレクト)が深刻化している。

 警察庁によると、今年上半期の児童相談所への通告人数は過去最多の3795人で、4人の子どもが命を落とした。
1歳の息子への保護責任者遺棄致死罪で懲役6年の実刑判決を受けた母親は拘置支所で読売新聞の取材に応じ、オンラインゲームが原因だったことを明かした。

 「本当の世界はゲームの中。現実世界は偽物だった」

 埼玉県桶川市のマンションの一室で昨年10月、1歳1か月の山辺晴はるとちゃんが衰弱死した事件で、
今月14日に保護責任者遺棄致死罪で懲役6年の実刑判決を受け、期限までに控訴せず29日に刑が確定した母親(25)は取材に対し、そう話した。

http://news.livedoor.com/article/detail/15818972/
0035名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 21:56:18.10ID:2oBuCfil
過去スレより引用
参考になるかな?

【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠

【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO

【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ

【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON
0037名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 22:57:14.80ID:IjOtZa8X
MMOがオワコンなんじゃなくてさ運営がオワコンなんじゃないの?
BLESSかってリリースされた時はたくさん人追ったやん 要は運営がちゃんと舵取れない金儲けしか頭ない運営ばかりになったからすぐ過疎るだけやろ
0039名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 23:29:32.03ID:vHl26uVW
MMOって開発費用凄いんだろ何年もコンテンツ追加して維持しなきゃだしジャンルとし破綻してんだろ
0040名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/01(火) 23:45:57.94ID:vw08yo2z
MMOが流行ったのはFFブランドから入ってその後のMMO全盛期にリアル犠牲にしてのめり込んだ層のおかげ
で、働きながらの両立が無理になってフェードアウトって感じでしょ
MMOってジャンルがそういうもんっていう情報が広まった今もうどうしようもない気がするし流行らなくて正解な気もする
0047名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 10:27:29.27ID:ruSkNoIs
マッシブな多人数参加型オンラインゲーム増えたしそら昔ながらのコツコツなMMOとか廃れるわ
どれやっても装備更新更新でアホらしいしな
0050名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 13:24:53.42ID:NRcVc5ka
反日運動煽っているのは中国共産党に操られた北朝鮮工作員と中共工作員

韓国人は反日運動するほど北朝鮮による赤化統一がどんどん進んでいる事から目をそらし続けている
0055名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 14:28:07.22ID:o8y0lCC9
100人の凡人より1人の天才
マイクラとかアンダーテイルは個人が作った
MMO界にも天才が出てもいいだろ
吉田とかそういうギャグはいらない
0057名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 16:24:40.75
▼▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ ▽▼

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/12/19 宇宙を穿つ闇の慟哭p2 http://pso2.jp/players/about/movie/

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/

アメイジング・グレイス 国産きゃべつそふと 18/11/30発売 18禁
http://cabbage-soft.com/

封緘のグラセスタ 国産エウシュリー 18/11/30発売 18禁
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html

PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式 
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/

ガールズ&クリーチャーズ 運営CTW 18/12/11正式
https://g123.jp/gandc

マフィア・シティOnline 運営DMM 18/12/17正式 
https://mafiah5.yottagames.com/play/dmg_play

必勝ダンジョン運営方法 運営DMM 18/12/17正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/hissyoudungeon_x/

恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html

凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/

甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/

ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/

くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20発売
http://www.kuniokun.jp/the_world/

捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/


スマホゲー
ロマンシング サガ リ・ユニバース 運営スクエニ 18/12/06配信
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/

レイトン教授と悪魔の箱 EXHD 国産レベルファイブ 18/12/05配信 税込1,200円
https://www.layton.jp/akuma-app/

ブロスタ フィンランドSupercell (クラクラで有名) 18/12/12配信 1日で垢500万
https://brawlstars.com/ja/

ドラゴンネストM 韓国産 18/12/13配信
https://dragonnestm.jp/

モグモグガンガン 国産アロービット 18/12/14配信 8人同時対戦
http://arrowbits.co.jp/game02.html
0058名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 16:27:06.27
■★ ネトゲ界情報通No.1 ネモの 大作ネトゲまとめ ★■

Project TL
韓国NCsoft
11/11/08 LineageEternal発表 開発陣80人 開発費予定約500億ウォン(約50億円)
16/11/30 Cβ 滅びるゲームと酷評
16/12/01 Cβ翌日 NCsoft株価10%下落。Cβ垢8,000円売買→翌日1,000円
17/11/07 Project TL (The Lineage) として再開発 UnrealEngine4

韓国NCsoftは日本でいうスクエニみたいな韓国最強の開発会社
会社風景 http://dengekionline.com/elem/000/000/962/962129/
だったが2007年に〇〇な経営陣がリネ3開発総責任者をリストラ → 韓国トップクリエーターほぼ全員同時退社
その結果
5年以上かけてリネエタ開発 → Cβテストしたら糞ゲーでした → 開発中止 (笑)
韓国NCsoftにはもう〇〇しか残っていない
再開発したものの・・・日本で遊べるのは10年後の2029年だろう


Ashes of Creation 
米国カリ州IntrepidStudios (EverQuestNext開発メンバー)
特徴 ノードシステム (プレイヤーの行動によるエリアの変化) 8種族 8クラス
13/08/02 EverQuestNext発表 開発SonyOnline
16/03/-- EverQuestNext開発中止
17/--/-- crowd群衆funding資金調達で327万ドル
米国寄付サイトKickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/description
洋ゲーにしてはましなキャラグラ。完成は4年後ぐらいかな


PERIA CHRONICLES
韓国ThingSoft (NEXONの子会社) カートゥーンレンダリングによるアニメ風MMORPG
12/10/-- 初公開
16/11/-- プレイアブル出展
韓国公式 http://peria.nexon.com/main/intro.aspx
開発中止してスマホゲーでも作ってそう


A:IR エアー Ascent上昇 Infinite無限の Realm王国,領域
韓国Bluehole (TERA PUBG-1年間同接100万超) 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
韓国公式 https://www.airthegame.com/teaser
日本で遊べるのは4年後の2023年だろう


ロストアーク
韓国SmileGate(2008年クロスファイア-同接800万) UnrealEngine3 開発7年 160人 開発費100億円
特徴 次世代ハックアンドスラッシュMMORPG
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
16/08/24 第1次Cβ
18/11/07 韓国Oβ 同接25万人超 韓国ネカフェシェアRPG部門ダントツ1位
18/11/-- 接続待ち2万
18/11/14 同接35万人超 1か月の売り上げ40億円
韓国Facebook https://www.facebook.com/pg/LOSTARK.official/videos/?ref=page_internal
今年、日本で遊べるかもしれない
0059名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 16:37:49.53ID:FaWOcDFX
過去スレより引用
参考になるかな?

【現状まともに遊べるスマホMMO】
リネレボ ヴェンデッタ アトリエオンライン FAITH

【それなりに楽しめるスマホMMO】
ロードオブロイヤルブラッド

【好みが合えば楽しめるスマホMMO】
トーラムオンライン

【ギリギリ遊べなくはないスマホMMO】
キャラバンストーリーズ ファンタジーアースジェネシス
0061名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 16:52:01.22ID:T4xT1Qiz
チョンゲに親を殺されたニキ
0063名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 17:20:17.55ID:LJ4jJeeY
>>31
まぁ吉田はその程度だわな
バトルシステム削りまくってマスゲームID量産体制構築して利益出しても
所詮何が楽しいのか何が面白いのか分かって無いからな
0066名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/02(水) 18:19:37.00ID:LJ4jJeeY
>>64
辞めたやつの方が圧倒的に多く
アイデアパクり
FFブランドを無茶苦茶にし
RPGだと詐欺レベルの嘘ついても
勝てば官軍ってかw

だが吉田は創作者じゃないのは確かだわ
0070名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/02(水) 21:09:42.62ID:+Km9c+9K
ガンダムエクストリームバーサスがいいぞ
0075名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/02(水) 23:51:48.45ID:aa98fd0q
MMOが流行るにしてもリアル投げ捨ててやるタイプはもういいわ
休日ゲーマーでもサクっと出来るようなのでいいよ
0076名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/02(水) 23:52:53.41ID:ANhSXZie
そんな緩い気持ちで居るヤツがこんなスレで彷徨ってるわけないだろ

本当は人生捨ててMMOやりたいんだろ 正直に言えよ
0078名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/03(木) 01:13:55.63ID:78AACH+n
>>73
バロック▲シンドローム(移植)とTES Bladesと東方キャノンボールとディアブロイモータルと十三月のふたり姫
0084名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 08:01:17.92ID:163MdtDX
プチプチを潰すような時間がかかるゲームがしたい
ただ無心にレベル上げるだけがよかった
最近のゲームはやる事が多い
2回目からは
やる事=作業だから

面倒くせえやりたくない事を何回もやらせるんだよ
0085名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 08:34:46.42ID:HExPgyaY
PoEやればいいじゃん
0086名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 09:22:33.42ID:bqo/wpXn
脳死でプチプチ潰しでもしてないと現実の不安に押し潰されるのか知らんが
ネトゲが現実逃避ツールだった時代はとっくに終わってるからな
0087名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 09:37:27.65ID:HExPgyaY
so what
0089名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 10:46:10.41ID:DTHbr28r
やっぱゲームはログインしたら募集なくソロペアでもすぐしたい事が出来て
装備強化だけではなく、こなすことによりPS磨かれ差がつくMMOが最高よ
0098名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 11:41:53.99ID:vJVd2vOy
MMOしかやってこなかった人間がPUBGなんて無理だぞ
あれはそれなりにFPSとかやってきた人じゃないとBot代わりに遊ばれるだけ
0103名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/03(木) 13:47:21.15ID:DTHbr28r
>>98
FPSしかやってないのはMMOダンジョンでハードギミック死よくしてるから一緒
「あれ?」「なんだこれ」って死んで言ってるのはFPSしかやったことないってのが多いし
>>99
ほとんどオートで課金PKゲー
操作いらないしおじちゃんおばちゃん時間のない人向きじゃない
0104名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/03(木) 14:39:16.52ID:LjWfFtPs
>>79
砂漠は初期の頃はまだよかった
今は課金して強化して俺TUeeeeeするだけのゲーム
廃強化1人を一般人10人で殴っても殺せないというか殺される
やる事が強化しかなく金策して強化するだけのゲーム
0105名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/03(木) 14:45:39.72ID:oA26TOrM
>>99
時間がない人向け、とか宣伝にあるが大嘘
ひたすらインし続けることを要求されるニート向けゲーム
操作はオートで仕組みをよく理解していなくてもデモ画面みたいなのを眺めているだけでレベルはどんどん上がるという何が楽しいのかさっぱりなゲームです
各種パラメーターが上がっていくのを見てにまにま喜べる人にしか需要はないと思われ
絵柄も古いし音楽はゴミで昨年度新作の中でも群を抜く糞ゲーだと思う
0107名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 15:08:20.40ID:oStCJhJZ
PC、CS、スマホゲ全てで5年後以上を見据えるとFF14とドラクエ10しか選択肢はない
他はいつサービス停止のお知らせきても不思議ではない
0114名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 16:40:50.71ID:oStCJhJZ
ESOは欧米は大丈夫だろうが日本運営はDMMが頑張ってきたけどもう限界じゃないのかな
5年後に日本独自運営はないと思うよ
0115名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 17:50:12.45ID:JOluVp0n
国内はもう諦めてGuildWars2始めたけど満足している
MMOで抱えがちな問題をことごとく潰していてとても快適
ただストーリーやNPCの会話は英語理解できないと厳しいと思う
ゲーム自体は流れでどうにでもなるのが殆どだけどね
0116名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 18:23:18.85ID:J+5AQdsj
サンドボックスならストーリーはなくてないようなもん
ただサンドボックスはそっちのシステムにメモリを費やすのか
グラフィックがあまりにも適当だ

日本のパブリッシャーがクライドファンディングで資金を募ってローカライズすればいいのになー
0117名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 18:29:59.63ID:Gej4JdaC
ランカーの味覚えちゃったから早く新作やりたい
もう今出てるのは全部中途じゃ無理
廃課金垢か金をくれ
0123名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 21:34:31.56ID:vJVd2vOy
中国が自分たちでゲームつくりだしたらヤバいのできそうなのに
コピーしたようなゲームとか海外のメーカーばっか買収してるよな
0126名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 21:47:59.55ID:vJVd2vOy
FF14はグラフィックだけ中国に委託とかじゃなかったっけ
洋ゲーのグラも作ってる有名なメーカーがあるんじゃなかったけ
0128名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/03(木) 22:05:58.46ID:3ptkTIYh
>>98
浦島太郎の気分だろうな。
遠方の敵や足音に気を使い続けて更に反応してエイム合わせろとか爺には無理。
0132名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/03(木) 23:37:57.20ID:DgUU4YrM
外国の安い労働力使わなきゃやっていけないって情けない国になったなまったく
それもこれもお前らジャップが金出さんせいだぞ反省しろ
0133名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 00:26:36.92ID:OU27mQSH
どの業種も売り上げが悪いのは企業の責任とするのが当然なのに
オンゲに限っては消費者を非難することも多々あって不思議な世界だなとは思う
0134名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 01:01:39.30ID:SNs4EQux
ガチャで糞ほど有利になれる権利売ってんだから叩かれるわそんなん
誰から収奪してるかって言ったら企業は大人のお前らの金だけど課金者は業界の未来そのもののキッズから収奪してんだからな?
0139名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 10:35:55.16ID:qgu58Cqp
今はじまる
0140名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 11:15:45.74ID:Kea6v4Ga
新作はとりあえず触っても戻っていくゲームがある場合もあるし
広告につられた懸賞目当ては最速クリアとかが趣味な人だし
MMOは「オワ」になってからが始まりって気がする
0141名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 11:45:54.79ID:9cm6Hyf2
数年ぶりにきたけど、お前らって全く成長しないのな
いつまで同じ時間繰り返してんだよ
そろそろ現実に戻って時を進めろ
0144名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 13:18:04.26ID:YpFHNg+v
リネージュ2M … おそらく一番期待のスマホMMO 開発者自ら「スマホ買い換えろ」と言うくらいのグラフィックのオープンワールド

黒い砂漠M … 言わずもがな。今年の初頭に日本配信予定

アイオン2 … PCオンラインゲーム「AION」のIPを正統継承したモバイルMMORPG。

ブレイドアンドソウル2 … ブレイドアンドソウル」の正式後続作。

ブレイドアンドソウルS … 魅力的なSDキャラクターと原作PC「ブレイドアンドソウル」の3年前のストーリー

ブレイドアンドソウル レボリューション … Unreal Engine 4で製作された最高レベルのグラフィックス、対戦ゲーム級戦闘アクション。これはNCSOFTではなく、ネットマーブルが開発したブレソ。

ブレイドアンドソウルM … 原作を製作したTeam Bloodlust開発陣が集まって原作の感性と高いクオリティのグラフィックをモバイルで実装予定。

TRAHA … Unreal Engine 4で製作。ハイレベルなプレイ体験を提供するためにモバイルの限界に挑戦。装着武器によって戦闘スタイルが自由自在に変化。工芸、園芸、釣り、料理、採掘、探査など多様な生活コンテンツ。

ディアブロ イモータル … ディアブロスマホ版新作


好きなの選べ
0145名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 13:33:06.25ID:RG8v5n50
金を出すにあたってまず近接はデモンズのような剣劇か、銃はFPSのような演出ができているかそこを見てるんだよ。
ギルティギアみたいなのは全く求めてない。ぴかぴか光るだけでも何も面白くない。
結局こいつらPSO2から何も成長してない。
0146名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 14:04:36.83ID:MLqcv+R+
 

PSとかいうオモチャを処分しゲーミングPCを買う者が続出中

つまり どういう事か?

コンシューマーとかいうオモチャをターゲットにしとるジャップネトゲは終わり

ジャップゲーは完全にオワコン 終わったな THE END ジャップゲーはオワコン はい次

  
0156名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 17:29:48.04ID:MLqcv+R+
 
 
小・中学生でもゲーミングPCを買う時代やぞ

お前まだPS(オモチャ)なんか使ってるんか? ダッサwww やっぱゲーミングPCやで

子供たちも こうなりつつあるんやで ゲーミングPCしかないやん オモチャは処分 イヌナキンしかないな

 
0158名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 18:18:49.15ID:wYxGSMT1
最近のMMOに限らずガチャゲーも引き残りに必死だよな
何がガチャ10連無料!今なら100連!とかさ
もうガチャゲーも終焉が見えてきたな
0159名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 18:25:41.00ID:wjv4B1PP
そういや10年くらい前からPCの売れ行きも右肩下がりらしいな
そんな俺もMMOから遠ざかってからというものハイスペックPCとか必要としなくなった
10年くらい前ならまだ遊べるMMOも存在してたけど(それでも糞ゲーだったけどさ)
今、新しくゲーミングPC ??そんなの買っても宝のもち腐れだわ
どーせクソゲーしかメーカーが出してこないのに20万近く出してゲーミングPC?
笑わせんなって話だわ
まだおもちゃやってるほうが全然マシ 俺はオモチャもやらないけどさ
0160名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 18:41:57.09ID:MLqcv+R+
 
何を言おうと これが現実やからな

オモチャもオワコン ジャップゲーもオワコン

はい次
 
0162名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 18:44:58.81ID:MLqcv+R+
スペックもウンコやし ソフトもボッタくりやし ゴミゲーばっかやし 金かかるだけのゴミでしかないわな そりゃゲーミングPC買うわ
0163名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 18:49:18.13ID:MLqcv+R+
 
MHWは売り逃げが目的 全く流行っとらんしな

モンハンは所詮モンハンという事 同じ事ばっかの糞作業ゲー

名前でウンコを売るしかないのが 今のジャップゲー ジャップゲーはオワコン
 
0166名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 19:06:43.89ID:StptZ0aW
ゲーミングPCってあれだろ
無駄に本体やキーボードが光ってて頭悪そうなキモオタ御用達のやつw
0171名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 19:52:34.95ID:etdUpcag
てかそんなにゲーミングPC買ってなんのゲームやってるんだ?
ゲームじゃなくて画像編集とかに使ってるんじゃないのか?
0172名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/04(金) 19:53:02.26ID:8OjQDVPd
疑似セックス出来る18禁オープンワールドMMOはまだですか?
0176名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 02:57:51.78ID:xOm5qVPH
>>159
お前みたいなのがゲーミングPC買っても無駄なだけや
10年前とか言ってるがその頃からやってても自作の自の字も知らないんだろ
20万近く出してゲーミングPC?それが選択肢に入るだけで笑えるんだよ
ハナクソが
0177名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 03:09:08.17ID:NhoNbJcL
流石PC版DQNバイクとも言われるゲーミングPCは使ってるのも
イキリガイジばかりなのがよく分かるw
0178名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 03:25:20.96ID:8GbNNEVE
欧米の有名どころのネットゲーム媒体(IGNとか)ではやってないからわからないが
個人系の多くのサイトの2018年のベストMMORPG投票では去年と一緒でESOとFF14
ワーストはBless、Fallout76、Wildstar、Atlas、WoW最新拡張Battle for Azerothが多いな
0179名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 04:32:01.90ID:j1XChHeC
基本的に毎回自分でケースCPUって一個ずつパーツ選んで買う派だから
ゲーミングとかそういう概念さっぱりだわ
0180名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 06:08:41.89ID:tv5r2hFo
PCがある環境なら子どもはやりたがるよ
キーボードカチャカチャ上手いと尊敬される
0185名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 08:15:10.65ID:eyY4P0tt
A:IRって何気に昨年末あたりから、スクショや新情報ちょこちょこ出してるんだな
ハウジング気合い入ってそうだけど
そんなん最初は適当でいいから早くゲーム出してくんないかなぁ
0189名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 10:26:11.74ID:tVOyswdV
なお日本ではよほどのブランドIPじゃないと月額課金はクソボロ過疎になる模様

でもガチャには毎月3万使う
0192名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 11:33:58.07ID:DLUx2DBg
ガチャが違法になった国もあるしな
それを見て日本も続くか協議したけど蹴られたし日本終わってるわ
0195名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 12:33:49.27ID:GKHqaJGS
パチが規制で不味くなったのとそもそもの若者のパチに対する嫌悪感もあり人が離れているが、潜在的にギャンブルで散財しちゃうタイプの層は相当多く
そういう奴がスマホゲームするとガチャで搾取される
無課金余裕で時間がMMO並に必要なタイプのスマホゲームもあるが、FGOみたいにガチャだけでイキれるゲームに廃課金してくれる人が流れるからセルランで大差を付けられる
0196名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 14:07:30.07ID:xBQRrxsA
 

MMORPG投票

これ工作やからな 全くあてにならん

そういう事や ジャップゲーは糞 ウンコを売るのに必死 ジャップゲーはオワコン はい次

 
0198名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 16:11:58.79ID:2zpH2wqu
安心しろ
日本でもガチャ規制の議論はもう部会レベルで始まった
https://blogos.com/article/328053/
IRがガチャの敵になったから徹底的に潰される

1、IR事業への妨げ 2、WHOのガチャ依存疾病分類決定 3、被害者は子供
これが争点だ
0202名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 17:57:17.61ID:ru666LXV
今やネットの情報なんて、信憑性に欠けまくるし情報操作やってるだけにしか見えん
実際リアルでどうよ?
身近な周りでゲーミングPC買ったとかってやついる?
俺のまわりには全くいないしスマホを新しく買い替えたとかってのは聞く
だけど今時パソコンでゲームしてるやつすらここ日本においてはほとんど見なくなった
現にネカフェ行ってみろよ!
パソコンでゲームやってるやつなんてほとんど見なくなったし、パソコンコーナーはガラガラ
漫画読んでる奴はよく見るけど、パソコンコーナーで映画は見ててもゲームやってる奴はほとんどいないわ
10年前はアイテム課金ゲーが流行したし、やってるやつを見たけど、今は葬式状態
中国や韓国はまだはやってるのかはやってないのかゲームPC売りたい外国業者の口から出まかせが知らんけど
ここ日本においてのネトゲ市場は超絶縮小気味やろな
かろうじてスマホゲーが息してるってだけ
0204名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 18:02:06.63ID:jfj2pRgw
ガチャゲーがゲームって言うならパチンコとスロットもゲームだよな
金使って眺めるだけだし
0205名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 18:10:21.98ID:S59aOhEY
ガチャゲーとは現金で俺つえ〜ができて気持ちよく無課金組を狩るゲーム
基本的なシステムが同じだからゲーム内容なんて何の意味もない
0206名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 18:45:50.77ID:ru666LXV
ネトゲが流行しだす以前にさかのぼって時代背景を見て見ると
ネトゲが大流行しだしたのはディアブロ、RO、リネージュそのあたりが全盛期で
いわゆるコアなユーザーがいてゲーマーと言われてた時代
その当時はユーザーがネトゲの舞台を支配していて
ゲーム会社はユーザーが存在してのネトゲだと理解できていた
それがいつしか人件費が多く発生するプログラマー達が追いやられると同時期に
コアなネトゲユーザーもネトゲが詰まらんゲームになっていくと悟り一人二人と姿を消していく

ところがコアなネトゲユーザーがネット上において一般のゲーム好きを口コミで呼び込んだこともあって
コアではないネトゲユーザーが急激に増加しだした

今のネトゲユーザーってのは昔のコアなネトゲユーザーとは全然違う
それを時代のせいにするがごとく、ゲーム会社とユーザー間でのやりとりが減っていき
ネトゲ会社の最大手がゲーム会社を対象にセミナーなどを開始させ
完全マニュアル化させていった
ここからコアなネトゲユーザーは急激に減少する(基本無料アイテム課金ゲー開始の頃)

今、月課金ゲーが流行しないのはコアな昔のゲーマーの生存者がいないからだ
言うならアイテム課金ゲーからネトゲを始め出した世代が軸へと変わり
ついで言うならガチャゲーしか知らないネトゲユーザーしか生き残っていない状況となってしまった
そのガチャゲーユーザーの次の世代へと引き継ぐべく
0208名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 19:03:40.73ID:ru666LXV
本当の意味での真実を語るとするなら
今のネトゲ開発者は素人同然で賃金も安く使いまわすゲーム会社があり
その幹部たちがコアなユーザーの存在すら知らず
見よう見まねでネトゲを開発してるだけに過ぎん
だから次が生まれてこないのではなく生めない状況となってしまっている
仮に考えることが出来る開発者がいても過去の産物に手を広めるだけで
本当の意味での真実である次の世代のゲームを生むことは不可能なのである

だからこそ我々、今のネトゲでゲーマーを語ってる人たちは
過去のコアなネトゲユーザーを見習ってネトゲから去るのが正しき道なのである

これから生まれるものは過去へ戻らされるような
しょせん真似事でしか新しい物など創造できる開発者が存在していないのである
0209名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 19:10:52.22ID:ru666LXV
つまりその答えは
もっとネトゲが廃れなければいけない
今のゲーム会社の考え方そのものを覆さなければならない
そのためにはネトゲを娯楽として遊ぶユーザーがいなくならなければならない
そうすることでゲーム会社はネトゲでは儲けられない=ネトゲを作らなくなる
ネトゲから手を引いていく
この状態へと我々ユーザーが動かぬ限り次は生めないんだ
ある意味ゲーム会社がネトゲを流行させた以前の気持ちへと変わらぬ限り
次はない
それが20年後か30年後か それくらい先でないと次など生めるわけもない
ネトゲを作ってる側が素人同然なんだから
0211名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 20:25:00.74ID:MEcsk/4r
過去スレより引用
参考になるかな?

【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠

【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO

【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ

【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON
0214名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/05(土) 23:56:38.29ID:/sB5nAeX
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    MMORPGは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0215名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/06(日) 03:46:34.44ID:P5hpNMbr
 


バトオペNEXT サービス終了濃厚なのかな。 俺はしてもOK派!

https://www.youtube.com/watch?v=hsKT9LAJVYU


バトオペNEXT ガンキャノン サービス終了

https://www.youtube.com/watch?v=0S1M6VOWobE


pso2 経験値大量放出!サービス終了を醸し出す

https://www.youtube.com/watch?v=p0Gq-t-Z0Cc


FFEXF サービス終了だと!?

https://www.youtube.com/watch?v=4jW_asNH4RQ


 
0218名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 11:44:15.38ID:mOZPqXJj
ネトゲユーザーは他の趣味に移れなさそう
所詮ネトゲが流行ってる国って経済上手くいってないし
0220名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/06(日) 14:32:38.20ID:UaMn3aNO
ぱちんカスがネトゲにはまるんじゃねーの?
俺パチンコかてなくなったからゲームする時間増えた
0221名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 15:07:35.25ID:+l0Mu3GX
何だかんだpubgとグラブルしか続いてないわ
就職してFF14はまっさきに引退
PSO2は奇跡的に楽しめてる時期あったのに1上位職ゲーにしてバランス壊していくスタイルほんと謎
なぜいいゲームになってる状況を自らぶっ壊していくのか
0222名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 15:11:28.08ID:s5XIWuWb
>>218
アメリカもドイツも日本も好景気なんだが
ついでに中国も

お前の言ってる「国」って




韓国だけなんだがwwwwwww
0224名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 16:04:38.01ID:mOZPqXJj
アメリカやドイツはともかく軽しか売れない家が売れない国が
アジアに一国あってな・・
経済格差が少ない国はあんまりネトゲも強くないような気がする
底辺がハマるって事がないから
MMOなんていい目安だったんやで?だからゲーム業界が嫌がって
作るのやめたのもあるんだけどな
0225名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 16:20:13.23ID:Ye4ZJUS9
FF14しか続いてないな
グラブルなんてギャンブル依存のガチ病人がやってるだけ
プレイヤーの90%はたったの1円すら払わないBOTゲー
0228名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 17:50:01.51ID:P5hpNMbr
 
FF14も古いゲーム 古くっさい 古いゴミゲーで延命しとるにすぎない

新しいもん作れって話や 新しいゲームの時代やぞ チンパンやな ジャップゲーはオワコン はい次
 
0229名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 18:04:50.08
【FF14】ついにタゲるだけで対象プレイヤーのDPSデータが見れるスカウターが出来てACT問題深刻化
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546746925/


瞬時にプレイヤースキルを判断出来てしまう凶悪ツール
いくらなんでもこの機能はやりすぎじゃないかと問題になっています
皆さんの意見をお聞かせください
0230名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 18:37:47.26ID:0Nde9Rj/
FF14はフリーター向けだから表立ったマウントの取り合いが激しい
その他のアイテム課金ゲーは富裕層が眩しすぎて社畜が勝手に死んでいく
昔みたいに富裕層は裏でRMTしてれば平和だったのにアイテム課金で貧富の差を(現実を)つきつけちゃダメだよ
0233名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 19:58:47.37ID:+l0Mu3GX
何だかんだ周回狩りゲーは社会人でもなんとかなる周回数にしないと死ぬわ
新ルールのオブジェクト系のTPSやFPSベースの奴が何だかんだ楽だし続くわ
まぁそろそろpubg飽きたし5on5ルールはよ
0238名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 21:47:38.40ID:e33LS0rb
ポケモンのようなキャラリティ(俺の造語なんでキャラのクオリティと思ってくれ。1体1体が主役張れる)
マイクラのような無限の可能性
育成ゲームの複雑さ
カードゲームの戦略性
これらを総合したポケモンみたいなMMO出してくれ
MMOなんだけど対人が主でLOLみたいにironから茶レーンジャーまであって上り詰めていくゲーム
0241名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/06(日) 22:40:50.07ID:+l0Mu3GX
FF17はノンタゲでログインしたら別世界にワープしたようなレベルの一人称にしてくれ
自キャラ動かしてゲームやってるって感じじゃなくて周りを見渡せば別世界が広がってて別世界の中を歩いて冒険する感じ
0244名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/07(月) 04:04:30.18ID:/vU47bSw
継続的で長期間というスパンを考えたらスクエニしか開発資金力あるとこないからな
かといってFFシリーズの最新オンラインは11と14がサービスしてる内は常識的にありえないだろうね
分かりやすい一つの試金石がPS5ロンチにあわせ14がグラフィツク高画質化でコスト掛ける路線にいくかどうか
0246名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/07(月) 07:26:36.42ID:c2phB0qs
ネトゲとかもう課金しか思い浮かばねぇ
メインコンテンツが課金で後はループ作業の修行だからなぁ
0247名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/07(月) 07:57:46.63ID:lKeSxCOg
FFは完全にオワコンやん もうどうにもならんで 新しいもん作ってみろや 無理やろ ジャップゲーはオワコン はい次
0253名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/07(月) 15:39:50.18ID:RVG1T4qn
グラフィックにこだわってばかりで中身スカスカなゲームばっかり
グラとかドットでもいいから面白いゲーム作ってほしいわ
0257名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/07(月) 18:57:26.36ID:L6y+/hX6
中国産のMMORPGはしばらく出ない
Xレジェンドはスマホ参入して新規タイトル(既存PC版のスマホ版)で大失敗してる
既存のXレジェンドファンのPCユーザーがスマホ版に一切興味持たなくて移動しない
既に出来上がってる人間関係、今までのアバやペット収集に掛けた課金額考えたら移動しない
スマホ版は誰が見てもすぐに分かる摂取廃課金仕様すぎてすぐさまサービス終了した
Xレジェンドのゲーム辞める理由のほとんどは課金がえげつないからだから辞めたユーザーはスマホ版なんてやらない


中国はほんとROモバイルぐらい
0259名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/07(月) 19:58:22.43ID:ro1FoPIM
FF14の4.5がボリューム凄すぎるわ
もはやライバル不在のまま2019年いきなり孤独のスタートダッシュw

他ゲーは一体何してるの?
0262名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/07(月) 23:36:58.32ID:sqFJ6sLM
PSO2みたいな感じの操作性とボスで職バランスがまともなゲームやりてぇわ
新職調整で冒険しすぎない開発だったら余裕で覇権だったろ
なんで毎回良ゲーになってきたと思ったら定期的に自滅するんだよ
0265名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/08(火) 00:34:40.94ID:sQYUHCXL
今年はラグナロクMが覇権取って終わる
日本は知名度があれば群がるから初動人数と最低限のゲーム性さえあれば勝手に盛り上がる
子供は携帯しかもってないし課金層もおじさんおばさんがメインターゲットだし爆発しない理由が無い
覇権取った後は回線速度スペックの関係で携帯ゲーなのにPCエミュで動かす未来が見える

つまり今年はラグナロクモバイルさえやってればいい
0268名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/08(火) 01:44:34.12ID:UbcokZEA
ガチャで出た1キャラのレベルを最大まで育てるのに10時間以上かかるゲームはもう嫌がる人が多い
0271名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/08(火) 04:00:17.23ID:BDdYqKCS
疑似と言われるpesudo-MMOも含めると今年以降の期待されるMMOはこんなもんか

ANTHEM2/22 PS4,XboxOne,Windows
Tom Clancy's The Division2 3/5 PS4,XboxOne,Windows
Torchlight Frontiers 2019年 PS4,XboxOne,Windows
Ashes of Creation ??? Windows
Dual Universe ??? Windows
New World ??? Windows
Crowfall ??? Windows
0273名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/08(火) 07:55:12.62ID:xp9J7uQ/
最近は同じ最高レアカードを何枚も重ねないと全然強くならん
1ー2枚でたくらいじゃ無いのも同じだわ
0275名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/08(火) 13:45:26.79
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/


今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)

豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので

なんと永久に無料でプレイ出来る


世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中
0277名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/08(火) 14:21:33.37ID:bKbTD9Ou
>>275
ランダムマッチとかあるのかね
無いと無課金ぼっちはハブられると思うぜ
0278名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/08(火) 18:21:10.01ID:TIau+R6f
>>198
マジか、早くガチャゲー潰れてくれ
MMOと見せかけてスキル揃えたら、ある一定以上は装備ガチャとかありえんトラップゲーあるから
0279名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/08(火) 19:13:47.10ID:fQoZ0Ju7
MMORPGじゃなくて申し訳ないけどドラクエビルダーズ2が面白すぎてやばい

1が大したこと出来なくてイマイチだったから期待してなかったけど
歴代のドラクエと比べてもシナリオ・キャラの演出やセリフが良いし、次にやる事もわかりやすく丁寧
正直ナンバリングドラクエより出来いいから何故これがあまり売れて無いのか解らない・・・

ドラクエは3と4が一番好きだったけど、当時の思い出補正ありで比較しても同じぐらい楽しくてやばい
マイクラみたいに制限なく何でも出来るわけじゃないけど、マイクラよりこっちが良いって人も居そう
とにかく時間泥棒すぎる・・・気付いたら数時間経過してるゲームは久し振り

家ゲーでもいいって人はやってみて欲しい
リアフレとかこれの為にPS4とスイッチ購入した人が何人かいるけど、自分の周囲はハマりすぎて毎日寝不足になっている
0280名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/08(火) 19:17:17.10ID:fQoZ0Ju7
ちなみに自分は最近アトラスを2日間に渡り8時間ぐらいやって
ビルダーズ2に嵌りすぎてアトラスはやめてしまった
0285名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/08(火) 22:30:29.50ID:iUD0r4ha
自社のブランドに自らトドメを刺すこの潔さよ
0287名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/08(火) 22:50:04.22ID:/wihKf/u
リメイクばっかりだからな
しかも大抵はする必要ある?っていう劣化版
一定ラインのクオリティを毎回超えてきてるのはマリオとゼルダとダクソくらいしかない
0290名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/08(火) 23:14:57.41ID:fQoZ0Ju7
ビルダーズ2は王道ドラクエな上に5以降のナンバリングより良くできてるから
次のドラクエどうするんだろうなって気になってるw
シナリオだけで比較してもしばらくこれ越えるドラクエ出ないと思う

ただ、親切丁寧な上にゲームとして見ると簡単だから
そういうの求めてる人は低く評価すると思う
ネトゲでハウジングとか生産好きな人は間違いなく嵌ると思うよ
0291名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/09(水) 00:06:43.32ID:VhnACnXB
ドラクエ10やったらもうドラクエやりたくなくなるわ 
点々とあっちいかされ こっちいかされ そんなのばかり それが終わったら あっちいかされ こっちいかされ
0294名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/09(水) 04:17:13.63ID:NByI/Eic
ビルダーズは世界観とストーリーがサイコパスが作ったようにしか思えん
感受性の高いガキには遊ばせたくない
0295名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/09(水) 10:19:52.82ID:teMCqeSy
>>198 >>278 >>281
ほんとガチャってパチンコレベルの癌だよね
ガチャ中毒者はいつでもどこでもやっているからある意味パチンカス未満
これに限ってはチョンゲをバカにできないと思う

ところで
steamだけどATLASっていう海賊MMOやっている人おる?
0297名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/09(水) 11:43:03.15
▼▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ ▽▼

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/01/09 新年CARNIVAL 2019p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

アメイジング・グレイス 国産きゃべつそふと 18/11/30発売 18禁
http://cabbage-soft.com/

封緘のグラセスタ 国産エウシュリー 18/11/30発売 18禁
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html

PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式 
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/

ガールズ&クリーチャーズ 運営CTW 18/12/11正式
https://g123.jp/gandc

マフィア・シティOnline 運営DMM 18/12/17正式 
https://mafiah5.yottagames.com/play/dmg_play

必勝ダンジョン運営方法 運営DMM 18/12/17正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/hissyoudungeon_x/

恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html

凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/

甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/

ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/

くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20発売
http://www.kuniokun.jp/the_world/

捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/

言の葉舞い散る夏の風鈴 国産シルキーズプラス 18/12/21発売 18禁
http://www.silkysplus.jp/game/kotonatu/


スマホAppStore売上新記録 週間1,319億円 元旦347億円
参考 2017年ゲーム市場は1兆5686億円 (スマホ 前年比+9.2%1兆580億円)

非人類学園 中国NetEase 19/01/03配信
https://eo.xdg.com/jp/ スマホ版LOL

デビルブック 開発-韓国NGEL 運営ケイブ 19/01/08配信
https://devilbook.jp/

ラグナロクM 永遠の愛 18/03/14韓国配信 19/01/09北米配信
https://www.ragnaroketernallove.com/ プロモが日本語
0301名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/09(水) 23:55:04.31ID:TA0enEC1
                   _                  ≪ VIPで ≫
               ,z " ´    ゙ * 、     γ´ ̄ }    ┌――‐ァ    .「 |
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           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1      .ー―┐| __//.| .r ’
          イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く  !        レ’ {__/ \{
         ( 〔。"ァイl ! ー'  , 弋ン||八k\|   , ―――――――― 、
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   //  {  i  i  }: ハ: ∪: /: :水./.ハ   〕 。     ヽ※チョコットランドモバイル(ガラケー)は
.  X /|   }.。  。 .≧! : : |回: :゚: :/ i (   !   }  ≧* _ ノ  サービス終了しました
 .'γ |  !弋 >:≦ : : }: ノ:|: ; ゚: : /:≧< }|  /  ./ハ\   ◆IPwiki
 |.f   |   | /: : : : : : : ': : : |/: : : :}: : : : : ゚:ノ  /  ./|  |  ゚.   http://chocottowiki.colourfield.org/
 レ    ゚   /: : : : : : : :Y: : : : }: : : :/: : : : : : : : V   / .|  | .| i  ◆Viki
      \{: : : : : : : : { ̄ ̄ ̄}―ァ: : : : : : : : : ソイ / / | |    http://wikiwiki.jp/chocovip/?vip
{{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}}
  PCはフリー星3 エリア20 ルーム3
  パスは鏡
{{_______________}}
0302名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/10(木) 16:05:58.68ID:F1c8ogt9
Soul of the Ultimate Nation【通称 SUN】
誰でもできる金策が複数あってちょっと頑張ればすぐ露店で中級ぐらいの装備は揃う
対人は廃課金が強すぎるかもしれないけどそのおかげで型落ち品を安く買えると考えると高額ガチャも悪いことばかりでもない
光試練やイベントの野良パーティ募集は気が向いたら誰でも参加できる感じで敷居が低くていいと思う
長い人は十年以上も基本無料の部分だけで遊んでいるし倉庫やかばんやキャラスロの無料枠が広い
ギルドは一人から作成できて日曜のソネンでギルドバフもとれるのでソロや身内プレイも大丈夫
キレイ系3DグラフィックのMMOとしてはPC要求スペックも低いほうではないでしょうか
0307名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/10(木) 22:46:42.04ID:HGLWpyNE
動画配信の普及前からゲームやってた連中と
普及後からゲーム始めた連中じゃ結構考えも違うしな
0308名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/11(金) 01:01:37.79ID:ms/q+3U8
ttps://medaka.5ch.net/mmominor/subback.html
これ面白いぞ フルルート抵抗なければ覗いてみ
0311名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/11(金) 07:27:52.64ID:HOlRrNSP
14はブランドで人が集まってるのと一部の信者で成り立ってるだけのスカスカゲーだからな
人は多くてもゲームとしてはクソ
0314名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/11(金) 16:26:22.57ID:Wc+RCZxF
ドラネスにしろ砂漠にしろPCですら成功しなかったのMO、MMOをスマホ版にして成功するとでも思ってんだろうか
0315名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/11(金) 16:29:57.05ID:Syx/eK4y
馬鹿な懐古厨に金使わせるのが目的
実際ドラネスのモバイルでは大昔に課金しまくって火力だしてたハンバードとかいうおっさんがまた廃課金してるみたいだし
そういう自己顕示欲の塊みたいな懐古じじいに金出させるだけだして食いつなぐ
0317名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/11(金) 17:27:46.83ID:qa3j409l
 

ベストアンサーに選ばれた回答

名前だけで釣っているとしか思えないので
最近のFFやDQには興味を示さなくなりました
オワコンなのは確かだと感じます。

 
0318名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/11(金) 17:42:23.11ID:0Zm/jUeO
WHO「オンゲにハマってるやつはガイジやぞwwwwwwwwww」


https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn?a=20190111-00000032-jnn-soci
「ゲーム障害」とは、ゲームをしたい衝動が抑えられない、日常生活よりゲームを優先し、身体にも影響が出るなどの状態のことで、
WHOは今年5月にも新たな「疾病」として認定する方針を示しています。
0324名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/11(金) 19:48:02.94ID:Km4sC5ga
もうブームの頃のようにノリや勢いでなんとなく出せる時代じゃないし
冷静に考えて出すだけ無駄な物は出さなくなっただけだろ
0326名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/11(金) 20:55:23.05ID:qa3j409l
 

やな 同じもんばっか作るジャップゲーはゴミや


名前だけでウンコを売ろうとしているとしか思えないので
最近のジャップゲーには興味を示さなくなりました
ウンコでいい売ろうの BigRigsみたいなもんですね
完全オワコンなのは確かだと感じます イヌナキンしかないな

 
0331名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/12(土) 07:47:42.39ID:IE8iFNX5
最近のJAPゲーは萌キャラ出しときゃいいみたいな気持ち悪い風習がある
萌キャラ出すことによって家族や知り合いに見られると恥ずかしいゲームになるということを考えてくれ
0334名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/12(土) 14:56:32.61ID:m62mhYpg
ドラネス最初触った感じだと面白かったけどBOTとスーパー重課金装備ゲーが残念だったわ
PSO2をコントローラー非推奨にしてマウス&キーボード特化にした感じの操作性はインスタントダンジョン周回系オンラインの完成系
まぁPSO2の職バランスさえ良かったらPSO2がマウスとキーボード両方対応ゲーのトップだったろ
0335名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/12(土) 15:44:18.35ID:9UFt6H4f
PSO2の致命的なところは職バランスや開発運営云々じゃなくあの糞きもいグラ
わかってないのはあれを受け入れられる感性の持ち主だけ
0337名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/12(土) 20:03:36.54ID:LRfzOqLj
黒し砂漠の致命的なところは職バランスや開発運営云々じゃなくあのチョン顔のグラ
わかってないのはあれを受け入れられる感性の持ち主だけ
0338名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/12(土) 20:09:49.81ID:0cqasyed
は?バランス含め全部くそなんだが
世界の広さだけはMMOっぽくていいよ
あの広大さでマイクラ並の生態系を作り上げてくれ
0344名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 13:28:00.26ID:jzlSKu27
FF14を超えるMMOはまだなの?
0347名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 16:39:23.19ID:jzlSKu27
FF11はひたすらカルピスを薄めただけでマズかった
0348名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 17:33:00.81ID:V3igBOzl
今のMMOってメインはスマホなんか?
スゲークソゲーしかないけどな

砂漠モバイルもただのPCの劣化版だろうしなんも期待できんよな
0351名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 19:24:47.61ID:2tbGPb91
ネットがはじめて開通した時期はまだみんなでチャットしようとか馴れ合おうってのが新鮮だったからPVEで良かった
でも今じゃ対人ゲームが一番中毒性がありリピート率も高いことが証明されている
MMOは対人をすることが目的にシフトしなければ未来がない
0353名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 19:49:40.65ID:DsFLVX9D
ほんとそれ
アクション性が欲しいなら格ゲーやFPSだし、いわゆるディアブロ式見下ろし型みたいなのでやるならMOBAでいい
対人に時間や金をかけて育てる要素は要らないんだから、MMOは逆にそれを目的とする物じゃないとどっちつかずもいいとこでしょ
0357名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 20:57:49.97ID:NkwC3qm5
対人なんてある程度平等じゃないと面白くないと思ってしまうから、
積み上げてきたスキルで弱い奴の倒しても何が面白いのか分からぬ、パワハラみたいなもんやん
0359名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 21:00:54.05ID:zbzbrQ51
積み上げ有利で公平な勝負とは程遠い
対戦ツールとしてクソだからMMOの対人は廃れたのになw
0364名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 22:18:22.03ID:5rfy4UJQ
優勢だろうが劣勢だろうがチョンと関わったら負け
チョンゲに手を出した時点で負け組になる
0370名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 22:40:41.31ID:GuxDwZMg
グラブルはゲーム性がうけてるの?
見た感じキャラが魅力的でそれに釣られてやってるイメージ
0373名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 23:02:30.41ID:wn9OuJD0
>>370
そうだよ
キャラさえよければ人は集まる
ゲームとして最低限の要素を満たせれば集まった人を維持出来る
FF14だけ生き残ったのもキャラが良く安定したアプデを繰り返してるからに過ぎない
0376名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/13(日) 23:28:53.21ID:GuxDwZMg
ジャップはぽちぽちキャラゲー 海外は対人
どっちも課金されてる内は同じ様なの量産されて
ここにいる少数派が満足するゲームとかこないからもう諦めろ
0378名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 00:00:01.31ID:Qm3rHvob
>>367
そのつまらないスマホってなに?w
まともな文章も書けない低収入のガイジはレスしないほうがいいですぞwwww
0380名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 00:59:46.20ID:KLk/WmDY
ノーモアチョンゲ
0382名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 01:22:06.62ID:JklKfrbT
 
名前だけでウンコを売ろうとしているとしか思えないので
最近のジャップゲーには興味を示さなくなりました
ウンコでいい売ろうの BigRigsみたいなもんですね
完全オワコンなのは確かだと感じます イヌナキンしかないな

https://www.youtube.com/watch?v=xUquOvYAjQg
http://www.youtube.com/watch?v=E7ofjzXso74

https://www.youtube.com/watch?v=Y9oYc5yTufI

 
0383名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 01:25:26.17ID:JklKfrbT
14のキャラがいい? あのマネキンが?www ないわ チンパンやな ジャップゲーはオワコン
0387名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 03:41:50.08ID:0dXn3QC8
対人はオマケ程度の方が個人的には合っているみたいだ
ああでも、シューティングMMOだと大規模集団戦闘は燃える
あれはいい
0390名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 05:10:59.40ID:JiEz5/Wg
プレイしてる人にとってはドンパチしてるだけなんだから単純だろ?と思うシューターや
lol等のMOBAもやらない人にとっては何してのか意味不明だからな
配信で人気あるのは発売直後の一過性のゲーム人気は別にして人気の配信者がいるかどうかが大きいかな
0393名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 09:07:47.77ID:/ouk1Fn5
つーか、スクエニってメインオンゲ2本制で行くって言ってたからDQ10の次を開発してるのかねぇ?
0396名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 09:13:21.76ID:NizgdaBp
シューターMOBAどっちにしてもチーター問題がどうしようもない
対人ゲーするならゲーム環境を強制画一化してるCSじゃないとダメでしょ
0398名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 11:56:34.89ID:btGnYoGR
>>396
PCゲーおじさんだけどマウス&キーボードのシューターで育ったからもう無理
そらコンシューマーもマウスおじさんも流行のバトロワ層も全て取り込んだフォートナイトが覇権になりますわ
0400名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 13:58:08.63ID:79TNWEGL
CSこそマウスとパッド格差で公平性なんてないんだが
CSでマウス使えないと思ってるバカいるの?
0401名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 14:17:14.74ID:pfKJuzUP
マウス直差しは対策されてることもあるけどコンバーター使ったりPCにキャストして入力変換したりならBANも不可能
PCのほうがよほど公平だな
0405名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 14:59:11.12ID:JklKfrbT
CSというオモチャを処分しゲーミングPCを買う者が続出中 オモチャやしな イヌナキンしかないな
0406名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 17:13:41.03ID:/ouk1Fn5
つーか、CSもマウス・キーボード使えるようにするのが当たり前な気がするんだが・・・
何で使えなくするんだ?意味わからんわ
0407名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 17:23:43.47ID:J9del9xW
マウスコンバーターメーカーと癒着してるから
マウス直結を制限することで名目上は公正性を謳いコンバーターメーカーからマージンを得る
コンバーターなんて原価1000円くらいなのに10000円以上で売ってるのはこのせい
0409名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 17:47:43.40ID:VkpDcdYL
>>408
俺はスマホのせいでゴロゴロやるのが楽になってしまったわ
0416名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 18:58:26.12ID:i/8EJka7
俺はゲーミングチェアとは言ってないけど?
まともな椅子ないやつが底辺なことには違いないだろ
ゴロ寝で作業なんてド底辺しかやらないこと
0417名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 18:59:45.69ID:B+dwh/aM
そりゃ椅子ぐらい誰でも持ってるだろwww
それでマウント取ろうとするお前凄いなってwwww
0418名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 19:03:05.15ID:i/8EJka7
椅子は生活水準が顕著に出る指標だろ
腰を痛めたら人間は終わり
そこにかける金をケチってる奴は金持ちであるはずがない
0425名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/14(月) 19:42:14.03ID:i/8EJka7
俺は同族嫌悪で底辺を叩いてるだけだからな
ここに金持ちが存在するなら存分に俺を痛め付けてくれたまえ
0428名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/14(月) 21:44:49.08ID:JklKfrbT
 
なるほど つまり…

CSというオモチャをターゲットにしとるジャップゲーは終わりという事やな

終わったな THE END ジャップゲーはオワコン イヌナキンしかないな はい次
 
0431名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/14(月) 23:51:27.23ID:VkpDcdYL
>>410
ベッドが一番楽でリラックスできるに決まってるだろ
俺はベッドにPCをインストールしてる

これをゲーミングベッドと呼ぶ
0433名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 00:11:53.20ID:DcnZXoJ+
やはりMMOおじさんは貧乏人しかいない
貧乏人のためにゲーム作るバカはいない
滅びて当然である
0434名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 04:27:25.81ID:O1HtssiI
前は金持ち一杯いた
あまりにも新作が出ないから覚めてとりあえずでスマホゲーに流れた
それだけ
0436名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 07:56:50.67ID:ZvUQd5Kl
国産でもう1タイトルくらい欲しい
任天堂っぽい可愛げのあるデフォルメキャラで
あとはPSO3、お前が頑張れ
0438名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 09:39:35.82ID:xPczgUFm
なんでゲームするのにいちいち椅子に座るねん
寝転びお菓子食べながら 誘いくるまでスマホでもいじりながら放置じゃん
0439名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 14:38:26.68ID:kRetc88I
4gamerの記事がスマホゲーごときに侵食されてる時点で世も末だろ

金のために底辺ゲーマー層に媚びる時代に落ちぶれた
0443名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 17:34:22.34ID:sL9HdHa5
>>439
PCゲーの記事で金になり続けてればスマホゲーに侵食される事も無かった
根本的にはPCゲーの不甲斐なさが原因じゃねw
0446名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 18:17:04.00ID:9fp1otqg
まず現代人にとってゲームだけしてるってのがありえんだろ
ゲームしながら動画見たり情報を追ったりするのが当たり前
これが出来ないからVRなんてものが流行らない
寝ながらゲームする奴が多いならVRはもっとも適したハードなんだから流行ったはずだが外界から遮断されるから流行らない
0449名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 19:13:35.76ID:ZvUQd5Kl
>>448
それは「僕はVRとヘッドマウントディスプレイの違いがわかりませーん」とアホを自ら晒してると言うことか?
0451名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 19:22:32.24ID:Vmt1IO/n
ヘッドマウントディスプレイ=VRなんだが何言ってんだろう

ヘッドマウントディスプレイ
1968年、バーチャルリアリティ (VR) の先駆者であるアイバン・サザランドによって開発された。
通常、目の疲労を抑えるためになるべく遠くに結像した像を形成するようにする。これによって眼精疲労を抑えることができる。
左右の目に違う映像を映し出すことも可能であるため、左右の映像を微妙に変えることにより立体的な画像にすることもできる。眼球の輻輳角と焦点距離に差が出るため、この場合も眼精疲労の原因となる。外の世界を完全に見えなくし、
ヘッドフォンと併用して「視覚」、「聴覚」を制御できるようにすれば、より完全に近い「バーチャルリアリティ」を実現できる。
0453名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 19:54:21.43ID:ZvUQd5Kl
>>450 ←モード自体を切り替えてるくせにVRとか言っちゃう奴wwww

>>451 ←バーチャル・リアリティの意味をまだわかってない奴wwwww

>>452 ←バーチャル・リアリティの意味をまだわかってない奴wwwww
0455名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 20:00:21.59ID:kXF0SAua
バーチャル・リアリティ
1968年に、ユタ大学のアイバン・サザランド によってヘッドマウントディスプレイ(HMD、頭部搭載型ディスプレイ)のThe Sword of Damoclesが開発されたもの[5]が最初のウェアラブル型のバーチャル・リアリティ装置であるとされる。
0457名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 21:16:44.26ID:/e490rH6
>>441
その業者やばくね?switchのTYPE-C端子は修理しやすいように端子本体部分と根元部分で外せるようになっている
コネクタ本体がネジで強靭に固定され修理しやすい様に根元部分で分離(差し込んである)できるようになっている
https://i.gzn.jp/img/2017/03/06/nintendo-switch-teardown/a08_m.jpg

何で根元のTYPE-C自体を受ける端子が取れてるのかは謎だが(恐らく一度開けてもぎ取ったのだろう)
曲がり形にもプロをうたうならば設計が異常と決めつけたのは知識不足というか浅はかだったね。
俺だったらこんな業者に頼まねーわ、そもそもこの位自分で直せるしな。
パターン剥離ぐらいで直せないとか素人もいい所だわ。
0458名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 21:31:45.04ID:Gj8Vxz3L
>>441
コメントで設計が異常やら手抜きやら散々言われてますね
任天堂えらい風評被害ですね
勝手に分解して適当な事いって任天堂はこの業者に対して損害賠償請求した方がいいと思います
0460名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/15(火) 23:22:52.62ID:wA63Qemv
VRはサングラス型…欲張るとドラゴンボールのスカウター型×2まで小型化してくんねーかな。スパイ映画だとコンタクトレンズ型を見かけたけど装着怖い(臆病)
0465名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/16(水) 11:34:48.84
▼▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ ▽▼

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/01/09 新年CARNIVAL 2019p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式 
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/

ガールズ&クリーチャーズ 運営CTW 18/12/11正式
https://g123.jp/gandc

マフィア・シティOnline 運営DMM 18/12/17正式 
https://mafiah5.yottagames.com/play/dmg_play

必勝ダンジョン運営方法 運営DMM 18/12/17正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/hissyoudungeon_x/

恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html

凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/

甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/

ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20 PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/

くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20発売
http://www.kuniokun.jp/the_world/

捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/

言の葉舞い散る夏の風鈴 国産シルキーズプラス 18/12/21発売 18禁
http://www.silkysplus.jp/game/kotonatu/

エースコンバット7 国産バンダイナムコ 19/01/17 PS4ソフト
https://ace7.acecombat.jp/media/

キングダム ハーツ3 国産スクエニ 19/01/25 PS4ソフト 開発期間5年以上
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/


スマホゲー
非人類学園 中国NetEase 19/01/03配信
https://eo.xdg.com/jp/ スマホ版LOL

デビルブック 開発-韓国NGEL 運営ケイブ 19/01/08配信
https://devilbook.jp/

ラグナロクM 永遠の愛 18/03/14韓国配信 19/01/09北米配信
https://www.ragnaroketernallove.com/ プロモが日本語

黒い砂漠モバイル 2018大統領賞 運営-韓国パールアビスジャパン (18/07/13設立) 
19/01/31クローズドβ 枠1万 https://www.jp.blackdesertm.com/Intro/Teaser
0477名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/17(木) 03:37:06.80ID:HZXV/bjs
   


https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=45615


もはや先は短く期待値は限りなく低い

VOLTさん

バージョン3.4。ここにきてもはや先は長くないなと感じた。
唐突にNPCによって滅ぼされた水龍の大陸。
おそらくDDON自体が過疎もなく順調にユーザー離れもなく進んでいれば最初からこの大陸を出す予定だったと思われる。
それが何の脈絡も無く勝手に滅ぼされて、今までの龍の加護を求めて今までの大陸を再度冒険して救うという物語にシフト変更し、
一枚絵マップの使い回しのエクストリームミッションが主戦場となったのは、ユーザー離れが加速度的に進み、
運営による集金体制が失敗し続けて予算が末期的に確保できなくなってきた事の顕れだろう。

こうなってきたら基本ネトゲは死に体である。
先細りのままショボいアップデートで誤魔化しながら離れたくてもなかなか離れられない重課金者相手に商売するしか方法が無く、
そうして延命処置を繰り返すしか生きる道が無いのである。

  
0481名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/17(木) 07:15:30.64ID:HZXV/bjs
 

DDONも赤字やから まーた同じウンコ売りよるしな


『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』がNintendo Switch™で登場!

2019年4月25日発売予定!

https://pbs.twimg.com/media/DwbwpDvVsAA3qSN.jpg



名前だけでウンコを売ろうとしているとしか思えないので
最近のジャップゲーには興味を示さなくなりました
ウンコでいい売ろうの BigRigsみたいなもんですね
完全オワコンなのは確かだと感じます イヌナキンしかないな

 
0482名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/17(木) 10:07:13.65ID:rhxZKogh
個性を出すと非効率的とみなされてその瞬間から悪になるんだよ。特に日本ではな。
mmo自体が日本人に向いてねえよ。
0484名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/17(木) 12:11:42.58ID:7FOdNAxK
べつにソロでやってる分には好きにすればいいしそれを叩く奴が多かったのは腐ってんなぁと思った
パーティに割り込もうとしてくるならオナニーは一人でやってろって感じだが
0485名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/17(木) 13:03:18.41ID:rhxZKogh
決定的なのはストリーミングの登場で数百人が同時にチャットできるっていう。
mmoの時間がニコニコやピアキャストに代わった。ゲームやるより見てる方が楽。
やりこみや知らない古ゲーの発掘などCSへ再び視点が戻った。
0491名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/17(木) 17:48:31.65ID:sOMzEjWb
金持ちは運営を買収するから勝てるだろ
CISのようにリネレボの不満点を改善させてる奴もいる
0493名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/17(木) 19:55:39.86ID:YfW88Qv5
なんだろうな、このスレたまにチョンゲで金使うから金持ちみたいな論法のやついるよな
だったらパチンカスは総じて金持ちになるけど現実は逆なんだよなぁ
0496名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/17(木) 21:29:53.33ID:sOMzEjWb
貧乏人しかやらないニートゲームと金持ちもやってるソシャゲ
どっちがゲーム的にもビジネス的にも優れてるかなんて幼稚園児でもわかる
金持ちが課金してくれることで運営の振る舞いもよくなり無課金でも遊べる
MMOは金持ちが課金してないから貧民も課金しないとまともに遊べない
0497名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/17(木) 22:40:53.15ID:a+Zj75bz
cisってガチャゲーにはまって、クレカ決済の限度額を超えたからプリペイド買い漁ったら、周囲のコンビニからプリペイドが消えたって逸話がスコ
0501名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/18(金) 00:00:46.99ID:doxOSTNO
anthemに期待してる香具師おる?
0504名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 01:10:48.27ID:cNgzvQjM
疑似MMOっていうの?ANTHEMはデスティニーと同じ系譜でしょ
SFものドンパチゲーも西欧ファンタジーと一緒でどれもこれどっかでみたな既視感
0506名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 02:37:48.51ID:XAxB9NsR
黒い砂漠やらTOSやらその他色々どんどんモバイルに以降しようとしてるな
PCはダメなのかね
小さい画面と微妙な操作性ってのがどうも好きになれん
0513名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 13:57:09.21ID:KjgPI3y5
チョンゲに飼い慣らされた豚は言うことが違うなwwwww
プレイヤー側なのに運営側の視点で語るとかwwww
心配しなくても国産MMOならチョンゲと違って月額よwwwww
はい論破wwwww
0515名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 14:08:10.57ID:KjgPI3y5
さぁ?MMOなんてやってねぇからしらねぇなぁwwwwwww
パチンカス叩くのと同じ感覚で言ってるだけだからなwwwwwww
0520名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 14:19:40.86ID:0Wp4uzDi
他人と争わないならオフゲーでいい
まあ今の時代はオフゲーですらSNSと通して他人と争ってるがな
0530名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/18(金) 14:28:28.20ID:jZbHeOPj
T2WにするとID:KjgPI3y5みたいな奴ばかりだからな
そりゃ過疎って誰もやらなくなって作るメーカーもなくなるわ
ガイジの巣窟にしかならない
0533名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 14:37:17.96ID:AgSOU3D9
働いて金払って勝ちたちってそれは人間として当たり前のこと
俺たちニートが時間をかけただけで勝てたらビジネスは成り立たない
0534名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/18(金) 14:39:15.11ID:KjgPI3y5
金でマウントの取り合いさせるのがチョンゲって認めたようなもんだな
やっぱチョンゲって下品だなwwwwwwww
月額固定の国産がやはりまともだ
0536名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 14:46:32.13ID:+clSF7Sl
月額だろうとRMTしたほうが勝つんだから金でマウント合戦してることに変わりはない
その金が中華に流れるか運営に流れるかの違いでしかない
0538名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 15:01:23.82ID:eiWmfP5M
日本のゲームをリスペクトしてる海外のドットゲームとかが日本のゲーム超えるクオリティなのが悲しいねw
農場ゲーのやつとかもそうだしアンダーテイルもそうだし
日本のゲームは底が浅いってことがバレちゃってる。外人が作ったほうが面白い
今後は中国が新しいプラットフォームでsteamに対抗するし太刀打ちできないね
0539名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 15:07:19.44ID:KjgPI3y5
チョンゲ批判したらマウントとられたと感じる
それってチョンゲプレイヤーかチョンってことじゃんwwwwwww
だっさwwwwwwwwwwwwwwwww
これからもちょいちょいチョンゲ批判してやるからwww喜べwwww
0542名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 16:06:25.63ID:+VhX5IEu
一方的にマウント取ってる気分になってないと落ち着かない病気なんだろう
MMOやってるとそうなってしまう
0543名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 17:01:32.03ID:oPVn5CYp
MMORPGって自分のペースで1人でレベル上げてる時が1番楽しかった気がするな
今は日課の面倒くせえコンテンツを周回するだけ
0547名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 21:20:29.31ID:LFFObbbD
>>544
プレイヤーがやりたいことでなく運営がやらせたいことだからな。
運営に自分らが作ったゲームやりたいかと問えばまあNOだろう。
彼らはゲーム作ってて何が楽しいのかね
0548名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 21:35:58.80ID:vT1aXOhK
素材集めやらレベル上げやらレア掘りやらやってることは周回ノルマと同じなんだけど強制されると急にめんどくさくなるよな
DDONとかソシャゲを参考にしてるのか全マップで毎週周回ノルマがあって
さらにイベントで同じボス周回してポイント稼ぎさせられたところで耐えられなくなったわ
0550名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/18(金) 22:21:14.40ID:XAxB9NsR
フィールドで延々mob狩りがだるいとか言うからクエスト作ったのにお使い面倒とかさ
フィールドで独占うぜぇ!って言うからID作ったのにMMOなんだからフィールドで敵と戦わせろとか言うしさ
社会人で時間が無いって言うから一日一回限定だけどその一回は大量に稼げる日課作ってやったのに日課やりたくないとかさ

お前らワガママ過ぎるだろ
0554名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 00:45:43.30ID:aXdxNPvr
義務感じゃなくやりたいってなるような作りじゃないとな
一生かけてもマスターできないくらい面白くないと
サッカーとか野球は同じルールで試合やっても飽きないじゃん
0556名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 01:43:27.65ID:R2qCxnC4
コスチュームなら問題ないが戦力に関係してくるものを出すから人が逃げていく。
味方に煽られてまでゲームをやる意味がわからない。
0559名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 02:06:50.59ID:dRBJ1/p0
ほとんどMMOは課金しないと不自由を強いられるから貧乏人はソシャゲしかやらんぞ
ソシャゲは圧倒的な金持ちによって支えられてるから無課金でも不自由しない
0563名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 02:26:32.70ID:ltUoRlGg
課金しないと不自由にしないと儲からないから不自由が無くなる事が無いように作ってあるのが課金ゲー
0564名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 02:35:40.33ID:dRBJ1/p0
ガチャしか課金要素がないソシャゲは課金しなくても不自由はないね
そもそも課金石を配ってるから無課金でやれる
MMOは課金石は絶対配らない姿勢でガチャと枠拡張に課金を強いる
0572名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 10:28:37.52ID:7uyPoyLC
無課金でやる分には構わないけど、ちょっとでも強くなろうとすると底しれないからなー
やっぱ糞
0573名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 10:47:24.87ID:T7PSZq7T
月額+アイテム課金(獲得経験値ゴールドアップ)ぐらいが社会人も無課金ニートも楽しめるんじゃね
ガチャあると富豪以外の無課金微課金は必然的に狩られる側確定だし
0574名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 10:58:24.04ID:P0jn+HN4
無課金でやるくらいなら最初からプレイしない方がいい苦痛しかない
0577名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 11:42:23.91ID:idHU4liA
TERAがアクション性高かった気がする
というかターゲティングとかなんとか、ジャンルがそもそも違うっていうね
0578名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 12:51:52.98ID:R2qCxnC4
そういうのでなくアサクリ的なものを求めてる。閃乱カグラじゃない。
ドグマのストライダーはアクションとして一番しっくり来た。
メタルギアサヴァイブの近接があれなら銃器も使えてかなり理想に近い。
0581名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 13:16:26.64ID:aXdxNPvr
どっちもゴミげーで笑うわ
そんなのがアクションゲーとしてダクソ超えてるとおもってんならまじで頭おかしいぞ
0583名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 13:53:03.39ID:R2qCxnC4
mmoかどうかでなくアクションとして楽しくないならそもそもやらんし金出さねーよってはなし。
0585名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 14:37:28.59ID:+3sTsPIi
 
ダクソやドグマ? ゴミやん

寝糞やしな の 終了したマビ英もあるやろ 

砂漠もアクションゲーや てか良さげな新作を頼む チンパンやな はい次
 
0588名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 14:44:48.12ID:R2qCxnC4
そりゃマッチング形態なんて正直どーでもいいからな。
mmoのが野良が会する場が多いと思うだけで。
0591名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/19(土) 15:49:29.30ID:R2qCxnC4
絶望したからここに居るんだが。
日課やらDPSやら妬みやら疲れたからここに居るんだが。
mmoの面白さとやらを説いてくれ。
0602名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/20(日) 00:41:23.79ID:2MIAMG7n
銃撃てば済む距離をわざわざ詰めて切りに行くのが馬鹿らしいのに気づいてからはチョンゲはやっとらん
0608名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/20(日) 13:50:28.07ID:s1qZJ/Gj
起動戦士ガンダム戦記がいいぞ
0618名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/20(日) 17:52:53.70ID:2ZRwWJiZ
>>617
楽しむならMMOだけはないわ
0622名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/20(日) 22:39:37.08ID:2MIAMG7n
>>604
魔法は興味ねえなあダサい。ヘルストームとかドローンとかスコアストリークのが断然かっこいいわ。
別に現代にもアーチェリーもクロスボウもあるし。
0623名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/20(日) 23:04:43.57ID:xsG84Xy5
>615
GATEみたいに戦車と魔法文明とか
戦艦と魔法使いが乗った帆船とかなんかふざけたノリも良いよな
世界観破茶滅茶だけど面白そう
0624名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/21(月) 00:53:56.16ID:SW+rRBUo
ソウルライクと謡われるぐらい世界に認知定着したダクソスタイル
未だにPS2時代の無双の劣化クローンを垂れ流すガラパゴスチョンゲ
0629名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/21(月) 18:26:04.80ID:lpTevTNn
クリックゲーて産廃lolのことかw
0630名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/21(月) 19:40:59.04ID:dogRLIwy
フォートナイトみたいなゲーマー向けジャンルが流行るとかPCゲー全盛期から変わったよな
今の世代には張り付いてレアドロ狙うより時間区切った試合形式でランカー決めるゲームのがいいのかもな
まぁゆうてFPSランカーもゲーム乗り換えや休止期間挟みながら累計1万時間越えてるだろうしどっちみちっていうね
0634名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/21(月) 22:07:28.85ID:kc5tPOqh
とうとうラノベ設定みたいに自分のやりたいゲームシステムを書き始めちゃったよ
もう末期だな俺
0637名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/22(火) 11:17:44.33ID:8xLkGvqP
ガチャ回してレアアイテム手に入れたいならスマホげーで間違いないが
普通にダンジョン潜ったりしてひたすらレアアイテムあさりしたいならPOEやろなあ
0639名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/22(火) 22:27:39.70ID:YGvwq4zP
既存のタゲ方式RPGってジャンルがもはや辛いと思うわ
MMOはもう一つのリアルみたいな没頭生活型MMO人生はよ
0640名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/22(火) 22:35:35.13ID:U2asCuNf
無課金で遊べるひたすら狩りするクリゲーって今ないの
0649名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 02:35:29.06ID:XBXcDAs3
世界中の大多数はいまさらUOやらの偉大なMMOをやりたいと思う人はいないんだ
これらのゲームは黎明期だから楽しかったんだよ
0652名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 12:08:53.88
●〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ 〇●

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/01/23 新年CARNIVAL 2019p2 http://pso2.jp/players/about/movie/

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/

PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式 
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/

恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html

凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/

甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/

ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20 PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/

くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20 PS4ソフト
http://www.kuniokun.jp/the_world/

捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/

言の葉舞い散る夏の風鈴 国産シルキーズプラス 18/12/21発売 18禁
http://www.silkysplus.jp/game/kotonatu/
0653名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 12:10:49.23
エースコンバット7 国産バンダイナムコ 19/01/17 PS4ソフト
https://ace7.acecombat.jp/media/

FF デジタルカードゲーム 運営スクエニ 19/01/18-25クローズドβ
https://www.jp.square-enix.com/ffdcg/

キングダム ハーツ3 国産スクエニ 19/01/25 PS4ソフト 開発期間5年以上
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/

ネルケと伝説の錬金術士たち 国産コーエーテクモ 19/01/31 PS4ソフト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/


スマホゲー
ラグナロクM 永遠の愛 18/03/14韓国配信 19/01/09北米配信
https://www.ragnaroketernallove.com/ プロモが日本語

ラグナロクオンラインMobileStory 19/01/09開発エイタロウソフトが破産 負債2億4千万円
2010年配信 https://www.youtube.com/watch?v=xGe8E8y4hpE

リボルバーズエイト 国産セガ 19/01/22配信
https://rev8.sega.com/ スマホ版LOL

黒い砂漠モバイル 2018大統領賞 運営-韓国パールアビス 事前30万
19/01/31クローズドβ https://www.jp.blackdesertm.com/Intro/Teaser
0654名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 13:30:37.85ID:REJ4ve4M
ジャンル問わずPCでオススメのゲーム教えろ

ほんと不作だわ
0657名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 14:42:58.64ID:REJ4ve4M
>>655
女やキッズでもできるスマホレベルの糞ライトゲームとか対人ゲームと呼べない
0658名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 14:44:22.34ID:REJ4ve4M
>>656
マンネリ周回ゲー
対人が完全に終わってる
0659名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 15:38:12.73ID:Aq5Afw00
キンハー3は新作だし新しいことにチャレンジしてるから出来がどうであれ評価するよ
でもな、バイオ2リメイクはどんな理由であれ過去にすがるクソ企業カプコンって印象が強すぎて無理
最近のジャップ企業はリメイクが多すぎる。もっと新しいことに挑戦しろ
0660名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 16:08:55.56ID:fTAQHjNt
スクエニはゲーム作る気がない
0662名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 19:03:40.23ID:U4uGH5mE
2019年が始まったけど結局のところFF14が独走なのは変わらない感じ?
PC向け新作はまったくでる気配のない焼け野原
黒い砂漠モバイルなどスマホMMOがもしかしたらワンチャンあるかも…ってところかなぁ

はやく14卒業させてくれ!
0672名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 21:31:54.82ID:prtgKHlL
昔ながらのタゲ式PT狩り育成&レア堀ゲーが生き残るには

エンドコンテンツ一覧

ID周回→狩り自体を楽しむならボス戦に爆ボン要素を入れたり基本操作のTPSアクション化が必要
対人→対戦ゲーやった方がが数十倍楽しい
ミニゲーム→サブコンテンツならありだけどメインコンテンツにはならない
自キャラ可愛いorカッコイイ→正解
可愛いキャラやカッコイイキャラが並んでダラダラチャットする→楽しい
0675名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/23(水) 23:41:51.75ID:RVQK/Dxb
>>671
ハクスラ初心者の最初の山だな
公式サイトのフォーラムで強そうなビルド見つけてやってくうちに段々と理解してくるんだよな
で公式サイトに自分のショップ作って売買し始めると楽しくなってくる
0680名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/24(木) 12:09:35.81ID:1/eWWYmt
>>626
ダガーやショットガンの性能喰っちまうような高速大剣ブンブンこそ要らん。
そもそも剣自体にアタッチメント云々銃に並ぶような拡張性が無くて単調。すぐ飽きる。
おれはディビジョン2買うがおまえはずっとチョンゲやってろ。最新ゲームをやるな。
0681名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/24(木) 12:20:19.14ID:0s9EVeOm
ディビジョンはチョンゲー定期
0682名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/24(木) 12:29:08.06ID:PdtrKU0Z
MMOはウンコってことを散々チョンゲやら国産が撒き散らしていったからオワコンになって当然やろ
0683名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/24(木) 19:42:16.73ID:cXm4r46Z
【重要】PS4®版サービス終了のお知らせ

いつも「幻想神域 -Cross to Fate-」をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
この度、2019年1月30日(水)の定期メンテナンスをもちまして、PS4®でのサービスを終了させていただくこととなりました。
0687名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/24(木) 21:34:06.50ID:ZmZtmiA+
イカロスMのストーリーが白竜ベルゼロスがアホってだけで簡潔に説明出来るの草生えた
しかも内容つまらねえ
0690名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/24(木) 22:51:57.31ID:wMAQZ5LU
そうやって一生愚痴ってなさい
0696名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/25(金) 08:21:45.91ID:PI+WsYZV
>>695
ToSでいいならToSやれよ! と思うけど人いねーもんな。
ROの正統進化って感じだったけど結局流行らなくて残念だ。初期町が二種類あってストーリーが進むと合流ってのがサラセンで合流するアスっぽくてアスを思い出した
0702名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/25(金) 13:52:46.18ID:8ow2NX3C
>>654
ロケットリーグ
0705名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/25(金) 22:16:48.55ID:IKfHwThv
有料早期アクセスという名の有料デバッグ
洋ゲー、スチームゲーの悪しき習わし
早期だろうと有料でリリースしたら、バグ多い完成品と思ったほうがよい
0711名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/26(土) 11:44:19.79ID:5E+vf3Q/
アトラスはどこ見ても酷評だな
0714名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 12:08:54.17ID:DV8QvBGp
未だに職と性別が完全に固定されてるクソゲーがあるのなんでなん?
クソ運営の頭どうなってんだろ
0717名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 13:10:13.54ID:JLhnujLJ
>>714
キャラがいいアーケードゲーっぽいのならいいんじゃね
自由にキャラクリするゲームで固定とか流石にそんなゲーム今時存在しないっしょ
0719名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 13:29:04.58ID:KMDEOsSB
ToSってバランス調整みたいな感じで今まで強かったキャラが弱くなったりするじゃん
強かったスキルが削除されたりしてさ
そのスキルが使いたいからわざわざその職に就いてたのにも関わらず
他のゲームなら別の職業に就くとかできるけどToSって後戻りできないじゃない
あの手のゲームってみんなそうなの?
あんなの弱体化した瞬間にやる気無くなって当然でしょ
0720名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/26(土) 13:40:16.36ID:eUoKpTaa
後戻り出来ないゲームなんかいくらでもあるぞ
弱体化されたら新キャラればいいし嫌ならやめてもいい
0721名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/26(土) 14:38:45.08ID:e9VTYD/M
最近は必要もないのに弄って簡単にぶっ壊す所ばっかりだから
蓄積要素が強いほどまともにプレイ出来んのよね
0722名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/26(土) 14:55:39.92ID:4Pz8xIGN
リセ再振りとか出来るようにすると今度は
ビルドの意味が〜云々言い出す阿呆が湧くからどうしようもない
0723名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 15:28:14.28ID:pLFDPkDn
黒い砂漠モバイルやりたいが、これをやるとロストアークできなくなる

俺はロストアーク道を征いく・・・・お前らは砂漠で貿易してろ
0729名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 19:13:19.65ID:lvIyyRx1
チョンゲを超えたことのある国産ゲーがないんだがw
MMOは流石に新作でおおきいのないかね?久しぶりにやりたい
0738名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 20:48:48.05ID:lvIyyRx1
とりあえず自分の価値観と違う人をけなすのやめようよ・・・
0740名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 21:03:06.79ID:41Uz1oGj
チョンゲってMMORPGを謳いながらその実態はガチャによるマウンティングがメインコンテンツだからな
国産もMMO自体クソなのでクソだがロールプレイができるという最小限にして絶対の善意は確保されてるところがチョンゲには越えられない壁がある
0741名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 21:07:11.96ID:lvIyyRx1
>>740
ロールプレイできる国産MMOのタイトル教えて?
0742名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 21:43:33.27ID:41Uz1oGj
FF・FEZ・DQなんでもあるが
チョンゲみたいに課金マウンティングがメインコンテンツということはありえないが
0743名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/26(土) 21:45:44.87ID:lvIyyRx1
ダウト
FF14やってるけどロールプレイなんかできないが
ロールプレイの意味分かってる?
週一回の零式とかレイドコンテンツ消費したらほんまやること無いぞ
0747名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/26(土) 23:10:54.41ID:f/dEaLmM
ノーモアチョンゲ
0749名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 00:41:01.97ID:OiPuAa7B
PC部門で言うならFF14より砂漠の方が儲かってるのが現実
14は掲示板操作してよく頑張ってると思うわ
0750名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/27(日) 00:59:25.32ID:crCW38tq
ロールプレイを楽しんでる多くの人って何処にいるのやら
ほとんどの人はリアルの世間話しながら日課なクエなど
こなしてるだけじゃない?
0751名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/27(日) 01:15:41.53ID:up7DTAdm
FF14のロールプレイはチャHらしいよ
0753名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/27(日) 01:27:32.18ID:Xr7Au4cR
ロールプレイって要はなりきりやごっこ遊びってことだろうから
そういう意味ではコスプレなんかは見た目で分かりやすくて日本人にもよく見られる(アニメや漫画のコスプレ)
キャラ作りして言葉遣いや立ち振る舞いを設定するタイプは欧米に多いかもね
14だと日本と欧米鯖には明確に違いがあって欧米からロールプレイ鯖の実装を求める要望があるのが一つ
日本だとコスプレが圧倒的だけどドアマンといって扉の前に立ってドアを開け続ける人みたいに
日本人の感覚だとそれ楽しいの?と思う所作をしてるキャラがいるのがあー文化として定着してんるんだなとだなと
0754名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/27(日) 01:48:29.29ID:JtNnIp7T
日本のコスプレは既存キャラの外見真似てそのキャラの人気で自分がチヤホヤされたいのが大半
キャラになりきりたい訳じゃないんでドアマンみたいのとは根本的に違うんだよ
0755名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 02:13:47.42ID:ZKhc0My0
TRPGなら>>753の解釈で概ね正しいが、RPGだと何らかの役割(ロール)をもったキャラクターを操作(プレイ)する事自体がそのままロールプレイになるんだよ
つまりRPGをプレイしている以上全員ロールプレイしてるって事
MMORPGだと既存のシナリオをある意味無視してプレイヤーが独自にTRPGの様にライフパスなんかを設定してプレイする事がシナリオ色の強いオフラインRPGより容易ってだけ
ロールプレイの狭義とと広義の意味の違いを理解できていない日本人が多いのはJRPGの所為なのかそれとも理解してない日本人がJRPGを支持した結果なのかはわからないけどね
0757名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 02:44:39.05ID:2zcmJOkG
>つまりRPGをプレイしている以上全員ロールプレイしてるって事

ならロールプレイ鯖なんかいらねぇなw
0758名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 04:34:23.66ID:k2+ZKIp+
 
FF14に麻雀実装 麻雀www

砂漠は砂漠PUBG実装 この差よ ジャップゲーはオワコン はい次
 
0764名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 11:22:46.64ID:PcdDuoLp
MMOはそもそも洋ゲーからしか選んではいけない
だがその洋ゲーもパッとしたのがなくなってしまったMMO不況
0765名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 11:32:25.29ID:a8/45Exd
チョンが100万人いたってそれは0人でしかない
言葉が通じないだけならまだしも話が通じない亜人種など枯れ木にも山の賑わいにもならない
0767名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 13:24:46.73ID:FrnkKVkq
そもそもチョンゲの近接がくそつまんね。
ギルティギアとかテイルズで時間止まってる
なんでアンセムみてーの作れねえの?なあ
銃撃たせた上で格闘加えろ。単調なんだよ
0769名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 13:45:39.08ID:/THM+7ZK
アwアwアwアwアwアwアンセwムwパパパパパパwwwwww
ジャベリンと交尾でもしてろw
0770名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 14:02:34.53ID:FrnkKVkq
チョンゲーの戦闘はつまらん。
結局和ゲーの残飯温め直してるだけ。
むしろps1のゲームのが楽しい
0771名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/27(日) 14:13:21.27ID:JPNgQ3FU
和ゲーもノウハウが既に蓄積されてるゲームエンジンですら悲惨になるゲーム多いわ
モッサリとか、カメラワーク悲惨とか、操作割り当てと対応するアクションの基本設計がきついとか
繊細な避けゲーなのにスキル回しでWASDからキー離れる時間多いとか、
避けゲーなのに細かいカメラ操作でキーや右クリ使わせるとか最悪
和ゲー非タゲ式でまともな操作作れてるのSEGAぐらいじゃないの
0774名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 14:53:17.72ID:PcdDuoLp
砂漠モバイルに期待してるヤツなんて、PCでマトモにMMOやった事ないキッズだけだろw

所詮PCチョンゲの劣化版なので
0776名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 15:50:06.08ID:+Sbz6AwB
素材はいいのにゲームバランスや生活系の楽しみをわからない砂漠開発のせい
すべてのコンテンツが作業になってる
ゲームはまず楽しいから繰り返すってのがあるわけだから
0778名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 16:17:49.98ID:+Sbz6AwB
プレイ人口が減ったのがそもそもゲームとして面白くできない最大の理由
多くの人がやらないと課金体制もきびしくなるし
それ考えると中国を取り込んでゆるやかな課金でも成り立たないとMMOは終わりだ
それかスクエニみたいな大企業じゃないとね・・・ネクソンじゃむりさw
0781名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 17:46:42.84ID:DDDXz1LX
>>778
まるでFF14が神ゲーかのような言い方はNG
0785名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/27(日) 23:55:21.04ID:FrnkKVkq
>>778
生活系っつーてもキャラがラブドールでキモいんだよなあ…やる気にならん
スプラとかぶつ森とか任天堂はやっぱキャラもゲームもデザインが神がかってる
0788名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 05:29:37.06ID:UDNHQ2zE
ネットは障害者の楽園だからな
健常者と偏見無しで対等に会話出来るからトチ狂った価値観を持ってるやつが紛れ込む
そんな奴相手にいくら説いても無駄
0790名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 09:57:24.06ID:vqvs+Yds
>>788
ネトゲ末期はメンヘラしか残らんもんなw
0793名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 13:46:18.04ID:3ZKO++Ip
じゃあ今年も行き先はないわけか・・・
ずっと避けてたFFだが14のフリーやってみて
コンプパック買うか迷ってたが
よさげな行き先なさげなら決めるか・・・・?
0794名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 13:52:00.86ID:vqvs+Yds
>>793
今さら周回ギスギスオンラインに逝くとか頭お花畑かよ
0797名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 14:03:12.47ID:fsRO/nsC
ネトゲやめて二年くらい経つんだが、今何もやるものないの?
ブレソとFFは少しやったけど時間の無駄に感じてやめてしまったわ
黒い砂漠はまたあのぼうえきれべる上げとか異常な放置を考えるとね
筋トレにハマってんだけどこっちのほうがMMOより面白いかも
セックス出来るしな
0799名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/28(月) 14:05:44.37ID:fsRO/nsC
10年近くネトゲ廃人やっててかなり老けたし太って醜くなったけど筋トレ始めてから何故か若返ったわ
ネトゲって失うものでかいよな・・・
だけどゲームやめてからヒマで酒飲むくらいしか趣味がないのでまたなんかやりたい
おすすめある?
0800名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/28(月) 14:06:34.57ID:fsRO/nsC
>>798
やっぱり無いのか
黒い砂漠モバイルでもやってみるか・・・。
0802名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 14:24:11.41ID:vqvs+Yds
今ってMOBAかバトロワばっかでマジでくだらねーよな
あんなすぐ飽きるクソゲーどこがいいのかわからん

MOBA=対人と呼べないチープなnoobゲー
バトロワ=超劣化FPS

Steamで準有名な自分好みのゲーム探してたほうがえーかもな
0804名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/28(月) 14:34:39.13ID:vqvs+Yds
一度でもマシな洋MMOやっちゃうと、それ以外がゴミに見える
0805名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 14:49:52.59ID:gEq0yEiS
バトロワ系はFPSよりも配信向けだからしゃーない オンオフはっきり出来るし切り替えも早いし
配信見てゲーム始める人も今はスゴイ数だしな

MMOは間違いなく配信向けじゃねえな
生活系で貿易だの農作業だのしてる配信とか誰も見ないし誰も配信しないよな
0806名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/28(月) 14:49:53.69ID:VThrc+/G
LOLやってみろ。5年やっても飽きねえから
MOBAとバトロワは繰り返しても飽きないからすごい。MMOの脳死狩りのほうが楽しいの?
それで溜まった金で強化ギャンブルするのが。それってギャンブル依存症のおっさんだよね
もちろんLOLはグラがチープだし見下ろし視点だし不満はある
3DMOBAの完成形が出てほしい。SMITEとかいう古臭いグラじゃなくて、王者栄耀の萌えキャラみたいなのが3Dで動きまくる
操作技術もLOLより必要だからプロにしかできない超絶プレイもあり
0807名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/28(月) 14:56:22.66ID:vqvs+Yds
>>806
このスレではMMOはオワコンて散々言われてるから

かといって他に良ゲーもない
0809名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/28(月) 14:59:30.45ID:iX4FtXoe
>>808
そんな時代は過去に一度たりともなかったぞ
おまえ個人の話ならしらんが
0810名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 16:03:36.69ID:5kLFHvv2
14はMMORPGの黎明期を知る人からしたらとてつもなく温いからね
time to win要素コンテンツが皆無だから速攻レベルカンストしてレイドクリアしたら
次のレイド実装までやることなくなるのが難点なんだけど逆にこのサイクルがいま時代にはあってるのかもだけど
0811名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/28(月) 16:44:57.65ID:AMDa4ac1
今一番稼いでるゲームがフォートナイトだからなー
間口を広く無料でカジュアルに、それでいて対戦が運ゲー要素ありで顔真っ赤になれるほど熱中できる

MMOとバトロワって類似要素があるからこそ、あっちが儲けて流行ってると悔しい
0813名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/01/28(月) 16:59:56.01ID:VThrc+/G
MMOは資本力でドヤ顔するのがエンドコンテンツだからねえ
課金するにしろ廃人になるにしろどれだけ装備が揃ってるかで自慢したいやつしかやってない
バトロワやMOBAは課金額に関係なくどれだけゲームの腕前があるかの世界だからねえ
金持ちの自慢話聞くよりメッシのスーパープレイみたほうが楽しいだろ?
0817名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 17:23:26.98ID:qhS4bCFc
チョンゲ厨・韓国人=マウント合戦・射幸心が煽られるガチャが楽しい
日本人=蓄財・ロールプレイが楽しい

嗜好が真逆なんだよなぁ
0827Vガンとかいう戦争の被害者のカテジナさんに救いのない作品
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2019/01/28(月) 21:20:45.33ID:hNEbP373
悲しいなぁ
0829名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 22:11:16.83ID:8TLiI15Q
LoLさぁ、1戦大体40分かかるのが時間かかり過ぎなんだよな。楽しいのかもしれないけど今の時代に合わないんだよ
あと日本鯖だと色んなネトゲでやらかしてきたメンヘラと直結の掃き溜めって感じだからやる気もしない
結局長くても10分で終わる対戦か、好きな時に好きなだけ進められるようなのじゃないとウケない
時間だけで差をつけられるようなのは今は無理
将来ももう無理かもな
0830名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 22:16:04.63ID:vqvs+Yds
とかいいつつどうせおまえら砂漠モバイルに突撃して、一週間以内にゴミ箱ぶち込むんやろww
0831名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 22:22:08.48ID:vqvs+Yds
>>829
MOBAは味方ガチャの運ゲー
クソチームでも途中退出できないw
最終的に群れるだけの芋ゲー
アクションやスキル少なすぎて上級者じゃ満足できない薄っぺらい内容
毎回同じマップ
lolに至っては移動がクリックゲーww

アホくさいわあんなもん
0834名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/28(月) 23:29:23.39ID:f9u6IBqo
砂漠なんじゃこれ
こんな糞モーションと対人仕様でイキってんのか
よくダクソをディスれるわ
デモンズの対人講座100万回みろ
銃使わんバトロワはやっぱ糞だな
0836名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/29(火) 00:05:44.31ID:UTcIrBci
ノーモアチョンゲ
0839名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/29(火) 08:14:29.52ID:i9bMq8w2
チョコットランドは年齢層が低いって言われてたけど
やってる人の年齢が上がって幅広い年齢層になってるよ
https://www.youtube.com/watch?v=rctY1tYA-fU
0842名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/29(火) 10:05:36.63ID:iGUrQbU6
>>829
LoL1試合40分って言ってる時点でエアプアンチばればれじゃん
40分ゲームになる事なんて滅多にねーよ

ttps://www.leagueofgraphs.com/ja/rankings/game-durations
1試合平均25〜30分な
0846名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/29(火) 18:18:13.09ID:Giagbq2g
試合じゃなくて戦争、小競り合いがしたい。
Junkmetal2まだ?
ファイナルファンタジークライシスコアオンラインとかないかね。
0850名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/29(火) 23:35:26.38ID:93dHRbj+
LOLは世界一人気のゲームだと聞いたからどんなもんかと期待してやってみたが
やってて眠くなるだけだったわ
なんであんなゲームが世界一なのかね
0851名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/29(火) 23:49:06.51ID:azOyADa7
オフゲだけどkenshiっていうゲームにはまってる
steamのRPG人気上位だったのでやってみたらおもしろいこれ
0852名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 00:14:25.52ID:CgVO6f9C
FF14が日本覇権だと聞いてやってみたがまったく人いなくて何が覇権だよって感じ
あんな過疎ってるならどのゲームでも良いじゃんって感じw
0853名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 00:58:32.41ID:JcQ+diAC
>>842
どのみち長くてダメじゃん
ずっと大好きなLoLでもしてまちょうね〜w
0856名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 01:41:38.72ID:X1NMUJvs
あんだけゲーマーだったのに、おもろい大作が全然出て来なくてポッカリ暇ができてる日々
0857名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 02:36:52.15ID:7Ja0ZkG1
>>854
横からだけど別に論破されてなくない?
一試合が長いから今の時代にあってないって話とネトゲ狂いの掃き溜めって話してるのに数値の間違い指摘して論破って
ただの揚げ足とりだよ
0863名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 08:57:53.90ID:LEL5HkD3
それ韓国産じゃないですか
0864名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 09:27:00.95ID:scz8RJSw
論破ごっこマンこわ
LoLやってる人ってこんなん多いの?そりゃ、掃き溜めと言われてもしゃーないだわ
0866名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 10:04:09.85ID:NmXErfB4
>>851
steamのRPGなら
ドイツ産のCrossCodeってのも安いし超おすすめ
完全日本語対応しているし
MMO経験者ならより楽しめるストーリーかな
0869名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 11:23:49.08ID:X1NMUJvs
MMOは終わったって言ってるだろボケ
0871名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 12:24:35.24ID:KF3FTIW9
ネトゲよりも海外製オープンワールドRPGの方が良作多いんだよなあ
手間と金の掛け方が違うから・・・
0872名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 12:51:11.62ID:k+wRJa0z
オープンワールドつってもワンパターンだからな
ゼルダのオープンワールドみたいな今まで積み上げてきた要素が無いとすぐ飽きる
次はFFかドラクエで頼むぞ
0875名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 14:26:27.28ID:X1NMUJvs
>>873
ウソ書くな明日じゃねーか
0880名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 17:57:39.22ID:z0SgxCPf
>>878
情弱のおまえがクソ
そもそもスマホMMOとか糞ばっかでどーでもいいから
0881名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/30(水) 22:03:28.24ID:YOHfgWw6
味方依存ゲーしかない
0884名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/31(木) 03:28:54.76ID:jkjtaUfd
味方にイライラするゲームはいやだなあ
0889名無しさん@いつかは大規模
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2019/01/31(木) 11:24:23.24ID:GmZiGRwm
イヤダイヤダとやめて他ゲーに逃げてきたくせに
同じ事して他ゲーに迷惑かけるのがFF民
FFのローカルルール持ち込むなっての
0897名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/01(金) 01:09:44.13ID:ja46Bbt4
MMOはギスギスし始めたらもう終わりだよな
効率重視とかそうなるまでの新作の頃が一番楽しい
0905名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/01(金) 12:12:14.73ID:GQ0rxjE9
14はさすがに草
0911名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/01(金) 23:06:33.80ID:hcnD77wp
■いよいよ【2月2日】より〜
大型新作オンラインゲーム【Anthem】がスタートするぜ!!

ハクスラRPGファンなら誰もが待ち望んだ本格ファンタジー作品がついに登場だ!
抜群に作り込まれたハック&スラッシュの金字塔がここに登場だ!!!
究極のアクションを堪能せよ!!!技の組み合わせで戦略は無限大だ!!!

・超広大なオープンワールド空間!!
・膨大なクエスト群!!
・抜群のアクション性!!!
・未だかつて無い新システム!
・魅力的なキャラクター達!

心地よく爽快で奥の深いアクションをマスターし!広大なフィールドを大冒険せよ!!!これぞ究極のファンタジーオンラインRPGだ!!!

ネトゲはスタート時期の手探り状態が最もアツく!面白い!!
乗り遅れて後悔するなよ〜!!

【動画】
https://www.youtube.com/watch?v=unBGOE7HKas

【概要】
https://www.4gamer.net/games/384/G038495/20181208002/
0915名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 00:40:51.44ID:/mCJMeO+
グラフィックの派手さとかもう興味ない。アンセムがグラ綺麗なのはわかるし黒い砂漠もすごいよ
でも中身がスカスカのゴミゲーじゃやる気にならん
グラがしょぼくてもシステムがしっかりしてるゲームがしたい
0916名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 00:48:11.31ID:7eCgB64U
いまのMMO(デスティニーやアンセムも欧米だとMMOにもカテゴライズされる)の売り上げ見ても顕著なように
レイドIDディリーを多くの人に受け入れられてるからな
環境と状況により変化進化を遂げてきたいまのゲームと感性の合わない持ち主は苦難の時代
0918名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 01:09:39.66ID:tHmv48gG
ちょっとだけ難しい言い方をしてみたら自分でも崩壊に気付けなかったんだろ

俺もイキった文を書いた時によくやるから俺は許すぞ
0925名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 09:37:18.36ID:NA0vld5c
踊るオッサンはドン勝しとるからな 踊るオッサンしかないな
0926名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 10:03:00.41ID:eVsf3Nqm
>>839 楽しそう
0927名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 10:13:54.40ID:6Ucf8Lsr
>>911
・無駄に広くしただけの手抜き背景!
・薄めに薄めたカルピスのようなおつかい群!
・ワンパで飽きやすいカチカチ性!
・未だかつて無い(コケると知ってて誰もやらなかった)システム!
・魅力的だと勘違いしてる一般精神異常キャラクター!
0929名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 10:15:43.73ID:U3YkpuBD
>>927
まるでお前の人生の様だな
0930名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 10:24:17.49ID:yrONlLkE
あーおもろいゲームなさすぎるわああああ
スゲーー暇
0932名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/02(土) 10:49:39.34ID:P+jP5MNu
Oβスタートの深夜2自からアンセムやってるけど、かなりハマるなこれ
久々にハクスラの良作だわ
0936名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/02(土) 12:27:13.06ID:m1w9icWu
誰かGuild Wars2やったことある方いますか?
興味あるんですが英語できないからそこからスタートですが
どんな感じ?
戦闘はFF14みたいに決まったチャートをトレースするだけだったりしない?
日本人に会えたりしますか?
0939名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/02(土) 14:25:03.42ID:obKWubXS
>>928
薄っぺらいゲームをイメージしすぎや
例えばTCGでブースターパック開けてwktkするかカードリスト眺めるかの違いやぞ
0946名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/02(土) 17:13:52.99
本日18時から!!
まもなく配信時間が近付いてまいりました!!!

FF14拡張パック5.0の最新トレーラー
最新アプデ情報やらが続々発表されるぞおおおうおおおおおおおおおお


↓実況お祭り会場↓

【FF14】欧州ファンフェス(基調講演etc)感想&反省会スレ【2月2日 18時〜配信】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1549093623/
0948名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 18:39:10.12ID:yrONlLkE
>>936
英語できなきゃ本当には楽しめんが、高卒程度の英語力ありゃとりえずなんとかなる
アクティブ人口はMMOではトップクラスで、一応過去にはWoWと双璧をなしていた
周回IDみたいなくだらないもんを強制する流れはない
日本人は1%いるかいないか

PvEは相変わらず世界観がMMOトップクラスで楽しめる
対人コンテンツが斜陽で俺は辞めたが、一応24時間対戦可能で広大な対人エリアが存在する

課金で全く強くなれないバランス重視のゲームで、チョンゲとかとは対極をなす
元ブリザードのスタッフが運営してるが、生き残ってるMMOの中ではかなりまともな方

まあMMOだし、英語で外人とコミュニケーション取れた方が楽しいゲームだよ
0949名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/02(土) 22:28:07.30ID:j2CjJDvx
GW2はどうしてもグラフィックが好きになれなくて辞めた
オンゲにおいて見た目に愛着も出るかどうかって大切なんだよな
0951名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 00:25:19.13ID:tORUNBs4
14ちゃんのシステムも大半はwowとGW2のパクリだしな
14ちゃんのFATEはGW2のダイナミックイベントのパクリだが、GW2の方が質もボリュームも圧倒的に高い
0954名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 00:41:02.89ID:QIiSFBU0
GW2はマジで早過ぎたよなー
あれグラも含めて日本向けにカルチャライズされてたら凄まじい量の廃人を産み出してたと思うわ
0955名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 00:49:51.82ID:tORUNBs4
なんでWOWとGWっていう世界のMMO2大巨頭は日本語版がないんだろうね
WOWは中国での成功が大きかったみたいだし 日本にはなんで来なかったのかな
14ちゃんが日本で成功したのは競合がいなかったこともあるね
0956名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 00:59:32.55ID:kerRdseQ
日本市場で推定されるプレイヤー人口じゃローカライズしても旨みは無いって判断されたんだろ
0960名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 03:17:08.44ID:5Yb2HJlX
バトロワは短時間でアドレナリン漬けになりたい奴向けだけど
積み重ねるものが希薄過ぎてな
0961名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 03:27:53.56ID:5Yb2HJlX
にしてもこんなに荒れ果てても生産性のあるまとめ的なのできねーよな
なんか僕の考えた理想のMMOみたいに馬鹿にされちゃうからなのかね
関わってる奴が気力が無いんだよな
0964名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 04:31:49.20ID:8jbxn80g
完成形があっても進歩を止められないのがゲーム開発だろうから大変よね
余計な要素付きまくって迷走する
0966名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 04:38:26.84ID:N1ntrvcc
>>960
時給1%で1Lv上げるのに100時間狩りしないといけないみたいなゲームはもう時代遅れなんだろう
対人も廃課金で単調な狩りを年単位でした暇人に装備差と回復材連打の資金力差で踏み潰されるだけだったし
0971名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/03(日) 12:00:17.92ID:ugG/e/zu
インターネット考えた人も、ネトゲ考えた人も、
決して大変なことだとか、苦労だとか、我慢だとか、
そんなこと考えて作っただろうか
今もなお、これからもなお、ネットゲームを作る開発者は
ネトゲを作ることが、大変なことだと思って作ってるとしたら
それは技術者ではなくても完全的にサラリーマンだね

いかにも誰かに言われてやらされてる感覚

そんな感覚で作ってたんじゃ面白い物なんて生まれてくるわけないよね
いわば今あるネトゲってユーザーが苦痛感じてやらされてる感覚だけど
作り手自らの気持ちがゲームに出てるってことだね
0972名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/03(日) 12:42:35.27ID:A6SBZHfp
>>954
ほんとこれな
島国日本人は英語できないってだけでネット世界での弱者
0974名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 12:50:19.06ID:uZzFyJDp
SUNは新人さん募集ギルド多めで地道に頑張る人が報われる設計だと思う
対人戦やらなくても遊べるけど頑張ってる人もいるのでプレイ日記みてみて
http://guild.mmo-station.com/
0975名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 12:53:24.62ID:uZzFyJDp
メジャータイトルは一人二人頑張っても世界は変わらないけど
過疎地は個人が意識されやすいって気がする(コミュニティが閉鎖的でなければ)
プレイヤーの行動で世界が変わる面白さってあるよね
0977名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 13:38:31.65
■〇 ネトゲ界知名度No.1 ネモの WebMoney Award 2018 〇■

1位 戦国IXA  国産ONE-UP 運営スクエニ 10/11/16正式
http://sengokuixa.jp/

2位 PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/02/06 新年CARNIVAL 2019p3 http://pso2.jp/players/about/movie/

3位 FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 15/01/27正式 18禁
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/

家庭用1位 モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 2018日本ゲーム大賞
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/ 

家庭用2位 スプラトゥーン2 運営-任天堂 17/07/21Switchソフト 売上1,160万本
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html

家庭用3位 ゼルダの伝説BOW 国産-任天堂 17/03/03Switchソフト
https://www.nintendo.co.jp/zelda/


●〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ 〇●

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/02/06拡張版 漆黒のヴィランズ予約開始
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/

エンジェルロック 運営DMM 19/01/23正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/angellock_x/

キングダム ハーツ3 国産スクエニ 19/01/25 PS4ソフト 開発5年
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/

Sugar Style 国産SMEE 19/01/25発売 18禁
http://www.hook-net.jp/smee/sugarstyle/main/index.html

ソーサレス アライヴ! 国産Fluorite 19/01/25発売 18禁
http://sorceress-alive.com/

ネルケと伝説の錬金術士たち 国産コーエーテクモ 19/01/31 PS4ソフト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/

ソードスピリット 運営CTW 19/01/31正式
https://h5.g123.jp/game/spirit?platform=pr

さくら、もゆ。 国産FAVORITE 19/01/31発売 18禁
http://www.favo-soft.jp/soft/product/sakura/movie.html

ミックスマスターJP 運絵Joyple 19/02/02オープンβ 19/02/06正式
https://mixmasteronline.jp/web/


スマホゲー
リボルバーズエイト 国産セガ 19/01/22配信
https://rev8.sega.com/ スマホ版LOL

契約勇者-タシリア戦記 運営Taplion 19/01/25配信
http://www.taplion.com/preorder/JP.php

メガミラクルフォース 運営NTTぷらら 19/01/31配信
https://megamiracle-force.com/
0979名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 13:50:01.55ID:uZzFyJDp
>>976
なかにはきつく当たるひとがいるかもしれないけど優しい人のが多いとおもうよ
例えばレイハルト鯖「アリエスの楽園」「木蓮の花」「夢幻」「あ」「核」
0980名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 14:53:10.41ID:06XFRHq8
少なくともインタネットを生んだ人、ネトゲを生んだ最初の人らってのは
誰かに教えてもらったわけでもなく、誰かに言われて生めるわけもなく
自らの創造で生んだ真実の技術者

その題材を元に今あるものこれから生まれるもの全てが真似事でしかない
だから面白い物など生まれるはずもない

それを生む次の親なんてあるわけない

こんなことを想像してる開発者がいるなら話は別だけど、こんなことを語ってる吉田を見たこともない
愚痴や不満はみんな軽々と言うけどね
0981名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 15:07:39.07ID:v/NbQSAS
って言っても、少なくとも個人で生んだわけじゃないんだから、誰かに言われて生んだってのは正しいだろ?
まあ責任者がネット環境作ろうって言って、実際その人だけが主導したのなら違うかもしれんが
0982名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 15:47:26.17ID:dwWI8mdh
FF14が拡張で話題になってるな
これもう勝負ついたか?
0985名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 15:57:22.17ID:FCyF4tnQ
おっさん、おばさんを操作するゲームなんてやる気ならないよ
少女が大事なんだよ
0986名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/03(日) 15:59:12.13ID:PQg0m/Gs
ネトゲの問題点は廃人と一般人で差が開くことではない。いろんな対戦ゲームでは同じレベルの人とマッチするから全員が楽しめる
ネトゲにはエンドコンテンツが廃人に独占されて一般人の居場所がないことだ
同じレベルの人とマッチングして誰でも楽しめるネトゲをつくれ
現実世界では年収1億でも年収400万でもまわりに同じような人が集まって楽しく生きれるのが、ネトゲの世界では1億もってるやつだけが偉そうにしてる
0987名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/03(日) 16:05:12.88ID:cuqL4vzC
少女ゲーなんて糞ほどあるやないか
探さないと見つけられないおっさんBBAゲーを叩くなよ
趣味なんて人それぞれだし、それこそ少女ゲーばっかりになったら
熟女好きからすりゃ、こんな小便臭いゲームやってられるかって
なんだよ?
なんでもかんでも人を枠にはめたがる性格は直せよ?
十人十色だ!
大企業が何故大勢の社員を抱えてるか、当然その中には仕事のできる人、仕事はできなくても面白い人、無口な人、おしゃべり好きな人、スポーツだけやってりゃ給料もらえる人
そんな多種多様な人を抱えられるのは社長の器量なんだよ
だからこそ企業は成長するし大きくなれるんだよ

零細企業ってのは社長がワンマン、イエスマンだけを受け入れてコピー人間を量産させる 面白い奴がいなくなる だから会社は成長しないし大きくもならない
おまけに社長の器はミジンコ

お前らまで零細屑社長の真似すんなよ
いくらゲーム会社の一つ一つは零細で大手の請負やってるからって
大手が思い切ったことやらかさないと零細屑社長はいつまでたってもガチャをやりゃ儲かるウヒャヒャヒャヒャ少女のガチャゲーでウヒャヒャヒャってなんだよ
0993名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/03(日) 22:22:40.12ID:9EXbYEZ0
グラブルスマホのお手軽ガチャゲーかと思ったらガチャ&周回ゲーじゃねーか
なぜ人は学習しないのか
0994名無しさん@いつかは大規模
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2019/02/03(日) 22:53:45.50ID:HNLMj5TE
グラブルで今年でサービス開始から5年、FGOで4年だけどスマホゲって長期運営の末路はどうなるんだろ
運営10年以上の古参と言われるMMORPGもサービスできるだけの課金体制はあるんだもんな
0995名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/03(日) 23:14:32.34ID:9EXbYEZ0
サイゲはメインタイトルの世界観とかキャラのストックあるからグラブルの続編作るのは楽なはず
FGOはやったことないけど原作ありきだよね?
ああいうのは原作のストック使い切ったらもう次作きつくね
0997名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/03(日) 23:44:58.17ID:dwWI8mdh
プリコネもドラガリアロストも派手に広告爆撃したけどぜんぜん売り上げ伸びてないだろ
株主に格好が付かないからグラブルでキャンペーン連打して見掛けの業績を維持する苦しい状態が続いてる
FGOは2部で終わります宣言してるからまぁそういうことなんだろう
0999名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2019/02/04(月) 01:41:18.00ID:+PfBLZ1D
ドラガリアロストはしゃーない
サービス開始してから2種類しかイベントやってないとかいう手抜き仕様だしな
もうちょっと作りこんでからサービスインすればもっと盛り上がったはずなのに
何やってんだか
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