最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ529
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※MMOの産地国は問いません。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1543559744/ _
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
( 〔。"ァイl ! ー' , 弋ン||八k\|
ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ スレ立てお疲れ様♪
。 * " / 弐 Yf>。`_ ´。< |,八川 ゚く}ノ ☆和装で初詣 ♪`*.+
。* ’ / |トハi.| 大 ) く ノ \ in チョコットランド
{ ´  ̄ 人 Y.!\○ ○v イ^ Y ./| \ ゚ .
゚* . __ 。* ゚ 〈.ゝ リ /- } { - Y i/.人 ー 、,
// ´ ' `L\{: : :Y: : } kr-' / ゚ , ヽ゚ .
// { i i }: ハ: ∪: /: :水./.ハ 〕 。 ヽ
. X /| }.。 。 .≧! : : |回: :゚: :/ i ( ! } ≧* _ ノ
.'γ | !弋 >:≦ : : }: ノ:|: ; ゚: : /:≧< }| / ./ハ\
|.f | | /: : : : : : : ': : : |/: : : :}: : : : : ゚:ノ / ./| | ゚.
レ ゚ /: : : : : : : :Y: : : : }: : : :/: : : : : : : : V / .| | .| }
\{: : : : : : : : { ̄ ̄ ̄}―ァ: : : : : : : : : ソイ / / | | ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | お前らはどんな傑作が出ても結局定着できずに文句言いながら放浪するんだろうな
いまも3年後も5年後も10年後も MMOおじさんはもう何をやってもコレジャナイになっちゃう病気なんだよ ,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i ジャップゲーはゴミゲーばかり
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 ジャップゲーはオワコン はい次
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘ スマン更新してなかった
先立ったこっちのスレ消化だな 数日前EpicGamesで無料配布されてたサブノーチカそこそこ遊べんね あれ無料化したのか
めっちゃ面白かったわ
海の底知れない恐怖を味わえる 大作じゃなくていいから海外で馬鹿ウケしてるMMORPG だしてくれ
最近日本の扱い酷くね?3年くらい遅れて配信されるんだが FF14年末くらい無料ログインイベントでもやりゃいいのな
ちょっと復帰してみたくなったけどわざわざ課金してまでログインしたいとは思わん 14は11月〜12月23日の一ヶ月ぐらい無料ログインやってたんだけどな
働いてる人や学生だとまとまった休みとれる正月前後に合わせて欲しいんだろうけど まとまった時間取れないし休日ゲーマーでもなんとかなるジャンルしかやらなくなるわ
FPSだと新ゲー出てもある程度技術持ち越して持っていけるのは楽 麻雀実装でFF14に興味が湧いても大多数がゴールドソーサーへ行く前に脱落するだろうな
単調なお使いストーリー眺めながら戦闘は棒立ちでファンクションキーポチポチ
ゲーム慣れしてる人ほど苦痛に感じるはず ひさびさにログインしたが14のスキルは数字キーだった
クエスト終わるたびにいちいちクエストアイテム受け渡す作業がいれるのやめろ
だれもそんな作業求めてない
クラフト系も装備変えてアイテム揃えてから目的のアイテム選んで作業させるのも時代遅れだろ
要らないひと手間が多すぎ 衰弱死1歳児の母親「本当の世界はゲームの中」
親が、子どもに食事などを与えない育児放棄(ネグレクト)が深刻化している。
警察庁によると、今年上半期の児童相談所への通告人数は過去最多の3795人で、4人の子どもが命を落とした。
1歳の息子への保護責任者遺棄致死罪で懲役6年の実刑判決を受けた母親は拘置支所で読売新聞の取材に応じ、オンラインゲームが原因だったことを明かした。
「本当の世界はゲームの中。現実世界は偽物だった」
埼玉県桶川市のマンションの一室で昨年10月、1歳1か月の山辺晴はるとちゃんが衰弱死した事件で、
今月14日に保護責任者遺棄致死罪で懲役6年の実刑判決を受け、期限までに控訴せず29日に刑が確定した母親(25)は取材に対し、そう話した。
http://news.livedoor.com/article/detail/15818972/ まあ没入感の強いゲームってのも考えものだわなwwww 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO
【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ
【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON MMOがオワコンなんじゃなくてさ運営がオワコンなんじゃないの?
BLESSかってリリースされた時はたくさん人追ったやん 要は運営がちゃんと舵取れない金儲けしか頭ない運営ばかりになったからすぐ過疎るだけやろ MMOって開発費用凄いんだろ何年もコンテンツ追加して維持しなきゃだしジャンルとし破綻してんだろ MMOが流行ったのはFFブランドから入ってその後のMMO全盛期にリアル犠牲にしてのめり込んだ層のおかげ
で、働きながらの両立が無理になってフェードアウトって感じでしょ
MMOってジャンルがそういうもんっていう情報が広まった今もうどうしようもない気がするし流行らなくて正解な気もする MMOなんか賽の河原やって縄跳びして虚無ってサービス終了するだけの廃棄物じゃねえかよ MMOなんてやってないときの方が人生充実してないか? 海外産のMMO RPG が特につまらないな
日本人が好きだったRPG とかけ離れてるんだよな RPGに生活やら生産の概念持ち込んだUOが諸悪の根源クソクソアンクソ マッシブな多人数参加型オンラインゲーム増えたしそら昔ながらのコツコツなMMOとか廃れるわ
どれやっても装備更新更新でアホらしいしな 2018年ソシャゲサービス終了300タイトル以上って
新作出まくりなのは羨ましいね 流産は除いてるとして死産〜大往生が混ざってる去年出たタイトルが300なのではない 反日運動煽っているのは中国共産党に操られた北朝鮮工作員と中共工作員
韓国人は反日運動するほど北朝鮮による赤化統一がどんどん進んでいる事から目をそらし続けている 100人の凡人より1人の天才
マイクラとかアンダーテイルは個人が作った
MMO界にも天才が出てもいいだろ
吉田とかそういうギャグはいらない ギャリ夫が既に出てるからMMOってジャンルではもう出ないよ ▼▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ ▽▼
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/12/19 宇宙を穿つ闇の慟哭p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
アメイジング・グレイス 国産きゃべつそふと 18/11/30発売 18禁
http://cabbage-soft.com/
封緘のグラセスタ 国産エウシュリー 18/11/30発売 18禁
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html
PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/
ガールズ&クリーチャーズ 運営CTW 18/12/11正式
https://g123.jp/gandc
マフィア・シティOnline 運営DMM 18/12/17正式
https://mafiah5.yottagames.com/play/dmg_play
必勝ダンジョン運営方法 運営DMM 18/12/17正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/hissyoudungeon_x/
恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html
凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/
甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/
ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/
くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20発売
http://www.kuniokun.jp/the_world/
捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/
スマホゲー
ロマンシング サガ リ・ユニバース 運営スクエニ 18/12/06配信
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
レイトン教授と悪魔の箱 EXHD 国産レベルファイブ 18/12/05配信 税込1,200円
https://www.layton.jp/akuma-app/
ブロスタ フィンランドSupercell (クラクラで有名) 18/12/12配信 1日で垢500万
https://brawlstars.com/ja/
ドラゴンネストM 韓国産 18/12/13配信
https://dragonnestm.jp/
モグモグガンガン 国産アロービット 18/12/14配信 8人同時対戦
http://arrowbits.co.jp/game02.html ■★ ネトゲ界情報通No.1 ネモの 大作ネトゲまとめ ★■
Project TL
韓国NCsoft
11/11/08 LineageEternal発表 開発陣80人 開発費予定約500億ウォン(約50億円)
16/11/30 Cβ 滅びるゲームと酷評
16/12/01 Cβ翌日 NCsoft株価10%下落。Cβ垢8,000円売買→翌日1,000円
17/11/07 Project TL (The Lineage) として再開発 UnrealEngine4
韓国NCsoftは日本でいうスクエニみたいな韓国最強の開発会社
会社風景 http://dengekionline.com/elem/000/000/962/962129/
だったが2007年に〇〇な経営陣がリネ3開発総責任者をリストラ → 韓国トップクリエーターほぼ全員同時退社
その結果
5年以上かけてリネエタ開発 → Cβテストしたら糞ゲーでした → 開発中止 (笑)
韓国NCsoftにはもう〇〇しか残っていない
再開発したものの・・・日本で遊べるのは10年後の2029年だろう
Ashes of Creation
米国カリ州IntrepidStudios (EverQuestNext開発メンバー)
特徴 ノードシステム (プレイヤーの行動によるエリアの変化) 8種族 8クラス
13/08/02 EverQuestNext発表 開発SonyOnline
16/03/-- EverQuestNext開発中止
17/--/-- crowd群衆funding資金調達で327万ドル
米国寄付サイトKickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/description
洋ゲーにしてはましなキャラグラ。完成は4年後ぐらいかな
PERIA CHRONICLES
韓国ThingSoft (NEXONの子会社) カートゥーンレンダリングによるアニメ風MMORPG
12/10/-- 初公開
16/11/-- プレイアブル出展
韓国公式 http://peria.nexon.com/main/intro.aspx
開発中止してスマホゲーでも作ってそう
A:IR エアー Ascent上昇 Infinite無限の Realm王国,領域
韓国Bluehole (TERA PUBG-1年間同接100万超) 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
韓国公式 https://www.airthegame.com/teaser
日本で遊べるのは4年後の2023年だろう
ロストアーク
韓国SmileGate(2008年クロスファイア-同接800万) UnrealEngine3 開発7年 160人 開発費100億円
特徴 次世代ハックアンドスラッシュMMORPG
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
16/08/24 第1次Cβ
18/11/07 韓国Oβ 同接25万人超 韓国ネカフェシェアRPG部門ダントツ1位
18/11/-- 接続待ち2万
18/11/14 同接35万人超 1か月の売り上げ40億円
韓国Facebook https://www.facebook.com/pg/LOSTARK.official/videos/?ref=page_internal
今年、日本で遊べるかもしれない 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるスマホMMO】
リネレボ ヴェンデッタ アトリエオンライン FAITH
【それなりに楽しめるスマホMMO】
ロードオブロイヤルブラッド
【好みが合えば楽しめるスマホMMO】
トーラムオンライン
【ギリギリ遊べなくはないスマホMMO】
キャラバンストーリーズ ファンタジーアースジェネシス >>31
まぁ吉田はその程度だわな
バトルシステム削りまくってマスゲームID量産体制構築して利益出しても
所詮何が楽しいのか何が面白いのか分かって無いからな 別に>>31や>>63が楽しめなくても成功してるからいいんだよ >>64
辞めたやつの方が圧倒的に多く
アイデアパクり
FFブランドを無茶苦茶にし
RPGだと詐欺レベルの嘘ついても
勝てば官軍ってかw
だが吉田は創作者じゃないのは確かだわ 実際にブランド無茶苦茶にしてたら取締役兼執行役員なんかなれねーだろw 2019年のラインナップ見てると、2019年がスマホMMO元年って感じだな
てか韓国産ばっかだな 俺は非人類学園注目してるけどお前らは注目してるスマホゲー何がある? 風香の宿って動物の森とルーンファクトリーを足したようなやつ今年夏くらいだっけか MMOが流行るにしてもリアル投げ捨ててやるタイプはもういいわ
休日ゲーマーでもサクっと出来るようなのでいいよ そんな緩い気持ちで居るヤツがこんなスレで彷徨ってるわけないだろ
本当は人生捨ててMMOやりたいんだろ 正直に言えよ >>73
バロック▲シンドローム(移植)とTES Bladesと東方キャノンボールとディアブロイモータルと十三月のふたり姫 お前ら的に黒い砂漠はなんでダメなの? あれ正統派MMOじゃないの? プチプチを潰すような時間がかかるゲームがしたい
ただ無心にレベル上げるだけがよかった
最近のゲームはやる事が多い
2回目からは
やる事=作業だから
面倒くせえやりたくない事を何回もやらせるんだよ 脳死でプチプチ潰しでもしてないと現実の不安に押し潰されるのか知らんが
ネトゲが現実逃避ツールだった時代はとっくに終わってるからな やっぱゲームはログインしたら募集なくソロペアでもすぐしたい事が出来て
装備強化だけではなく、こなすことによりPS磨かれ差がつくMMOが最高よ つまりPUBGだな
このジャンルもだいぶ飽きられてるけどな お絵かきの森はレスポンス悪すぎる
コントロールZで線を戻せるようになったのは良いが PUBGはやってない一瞬は面白いだろうけど対人独特のストレスが無理 MMOしかやってこなかった人間がPUBGなんて無理だぞ
あれはそれなりにFPSとかやってきた人じゃないとBot代わりに遊ばれるだけ 月煌−Luster−ってやった人いないの?
めずらしいPC版MMOの新作 >>99
月煌−Luster−ってググって見たがこれ2018年のPCグラフィックじゃないだろ フォートナイトと広野はそこそこやったがPUBGはやったことないな >>98
FPSしかやってないのはMMOダンジョンでハードギミック死よくしてるから一緒
「あれ?」「なんだこれ」って死んで言ってるのはFPSしかやったことないってのが多いし
>>99
ほとんどオートで課金PKゲー
操作いらないしおじちゃんおばちゃん時間のない人向きじゃない >>79
砂漠は初期の頃はまだよかった
今は課金して強化して俺TUeeeeeするだけのゲーム
廃強化1人を一般人10人で殴っても殺せないというか殺される
やる事が強化しかなく金策して強化するだけのゲーム >>99
時間がない人向け、とか宣伝にあるが大嘘
ひたすらインし続けることを要求されるニート向けゲーム
操作はオートで仕組みをよく理解していなくてもデモ画面みたいなのを眺めているだけでレベルはどんどん上がるという何が楽しいのかさっぱりなゲームです
各種パラメーターが上がっていくのを見てにまにま喜べる人にしか需要はないと思われ
絵柄も古いし音楽はゴミで昨年度新作の中でも群を抜く糞ゲーだと思う PC、CS、スマホゲ全てで5年後以上を見据えるとFF14とドラクエ10しか選択肢はない
他はいつサービス停止のお知らせきても不思議ではない >>103 >>105
ありがとうございます さすがにMMOと言われるモノは一応さわってらっしゃるんですね >>107
スカイリムは潰れないだろ
フォールアウトも ESOは欧米は大丈夫だろうが日本運営はDMMが頑張ってきたけどもう限界じゃないのかな
5年後に日本独自運営はないと思うよ 国内はもう諦めてGuildWars2始めたけど満足している
MMOで抱えがちな問題をことごとく潰していてとても快適
ただストーリーやNPCの会話は英語理解できないと厳しいと思う
ゲーム自体は流れでどうにでもなるのが殆どだけどね サンドボックスならストーリーはなくてないようなもん
ただサンドボックスはそっちのシステムにメモリを費やすのか
グラフィックがあまりにも適当だ
日本のパブリッシャーがクライドファンディングで資金を募ってローカライズすればいいのになー ランカーの味覚えちゃったから早く新作やりたい
もう今出てるのは全部中途じゃ無理
廃課金垢か金をくれ ネクソンが買収されるらしい
ttps://japanese.joins.com/article/709/248709.html 中国が金出して大韓民国が開発して小日本から開発費を回収すればいい 中国が自分たちでゲームつくりだしたらヤバいのできそうなのに
コピーしたようなゲームとか海外のメーカーばっか買収してるよな やな FF14も中国産 チャイニーズゲームや ジャップゲーはオワコン はい次 FF14はグラフィックだけ中国に委託とかじゃなかったっけ
洋ゲーのグラも作ってる有名なメーカーがあるんじゃなかったけ 余計なプログラムとか不審な挙動をしてるNPCが入りそう >>98
浦島太郎の気分だろうな。
遠方の敵や足音に気を使い続けて更に反応してエイム合わせろとか爺には無理。 へ〜 リメイクされてからもFF14って中国の会社がグラ作ってるの? 外国の安い労働力使わなきゃやっていけないって情けない国になったなまったく
それもこれもお前らジャップが金出さんせいだぞ反省しろ どの業種も売り上げが悪いのは企業の責任とするのが当然なのに
オンゲに限っては消費者を非難することも多々あって不思議な世界だなとは思う ガチャで糞ほど有利になれる権利売ってんだから叩かれるわそんなん
誰から収奪してるかって言ったら企業は大人のお前らの金だけど課金者は業界の未来そのもののキッズから収奪してんだからな? 3年くらい面白いMMORPG が出てないぞ
FPSをやらないなら高いグラボ買う理由がない 新作はとりあえず触っても戻っていくゲームがある場合もあるし
広告につられた懸賞目当ては最速クリアとかが趣味な人だし
MMOは「オワ」になってからが始まりって気がする 数年ぶりにきたけど、お前らって全く成長しないのな
いつまで同じ時間繰り返してんだよ
そろそろ現実に戻って時を進めろ ロストアークも日本に来るの1年後とかだろ
間近でなんかないのか?
何年も不作過ぎんだろ リネージュ2M … おそらく一番期待のスマホMMO 開発者自ら「スマホ買い換えろ」と言うくらいのグラフィックのオープンワールド
黒い砂漠M … 言わずもがな。今年の初頭に日本配信予定
アイオン2 … PCオンラインゲーム「AION」のIPを正統継承したモバイルMMORPG。
ブレイドアンドソウル2 … ブレイドアンドソウル」の正式後続作。
ブレイドアンドソウルS … 魅力的なSDキャラクターと原作PC「ブレイドアンドソウル」の3年前のストーリー
ブレイドアンドソウル レボリューション … Unreal Engine 4で製作された最高レベルのグラフィックス、対戦ゲーム級戦闘アクション。これはNCSOFTではなく、ネットマーブルが開発したブレソ。
ブレイドアンドソウルM … 原作を製作したTeam Bloodlust開発陣が集まって原作の感性と高いクオリティのグラフィックをモバイルで実装予定。
TRAHA … Unreal Engine 4で製作。ハイレベルなプレイ体験を提供するためにモバイルの限界に挑戦。装着武器によって戦闘スタイルが自由自在に変化。工芸、園芸、釣り、料理、採掘、探査など多様な生活コンテンツ。
ディアブロ イモータル … ディアブロスマホ版新作
好きなの選べ 金を出すにあたってまず近接はデモンズのような剣劇か、銃はFPSのような演出ができているかそこを見てるんだよ。
ギルティギアみたいなのは全く求めてない。ぴかぴか光るだけでも何も面白くない。
結局こいつらPSO2から何も成長してない。
PSとかいうオモチャを処分しゲーミングPCを買う者が続出中
つまり どういう事か?
コンシューマーとかいうオモチャをターゲットにしとるジャップネトゲは終わり
ジャップゲーは完全にオワコン 終わったな THE END ジャップゲーはオワコン はい次
トップニュースきたわ、もう確定やね
韓国の最大手ゲーム会社「ネクソン」売却へ 孫正義氏の影響か
http://news.livedoor.com/article/detail/15826733/
ECOの時と同じやん、SBが手放す時その企業は終わる テンセントあたりが買うんかね
正直どっちのも今やってないから構わんが >>150
格闘にレースにテニスにTPSにほぼ網羅してるなアレ。
業界で一番熱いだろあそこ。やっぱCSはつええわ
小・中学生でもゲーミングPCを買う時代やぞ
お前まだPS(オモチャ)なんか使ってるんか? ダッサwww やっぱゲーミングPCやで
子供たちも こうなりつつあるんやで ゲーミングPCしかないやん オモチャは処分 イヌナキンしかないな
最近のMMOに限らずガチャゲーも引き残りに必死だよな
何がガチャ10連無料!今なら100連!とかさ
もうガチャゲーも終焉が見えてきたな そういや10年くらい前からPCの売れ行きも右肩下がりらしいな
そんな俺もMMOから遠ざかってからというものハイスペックPCとか必要としなくなった
10年くらい前ならまだ遊べるMMOも存在してたけど(それでも糞ゲーだったけどさ)
今、新しくゲーミングPC ??そんなの買っても宝のもち腐れだわ
どーせクソゲーしかメーカーが出してこないのに20万近く出してゲーミングPC?
笑わせんなって話だわ
まだおもちゃやってるほうが全然マシ 俺はオモチャもやらないけどさ
何を言おうと これが現実やからな
オモチャもオワコン ジャップゲーもオワコン
はい次
スペックもウンコやし ソフトもボッタくりやし ゴミゲーばっかやし 金かかるだけのゴミでしかないわな そりゃゲーミングPC買うわ
MHWは売り逃げが目的 全く流行っとらんしな
モンハンは所詮モンハンという事 同じ事ばっかの糞作業ゲー
名前でウンコを売るしかないのが 今のジャップゲー ジャップゲーはオワコン
>>163
遅れて発売されたPC版の年間売上もsteamで上位だったのにか ゲーミングPCってあれだろ
無駄に本体やキーボードが光ってて頭悪そうなキモオタ御用達のやつw
人気高まるゲーミングパソコン ハイスペック機が売れる理由
https://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/1005565/100100165/
同店でのゲーミングパソコンの購入層は中学生から40代のビジネスパーソンまで幅広く、
パソコンの知識がほとんどない人も来店するという。
ゲーミングPCがあってもPUBGかマイクラしかやらんやつがほとんどだろ 何万も出してオモチャを買うか?って話よ ないわ ないない そんなもんいらん はい次 てかそんなにゲーミングPC買ってなんのゲームやってるんだ?
ゲームじゃなくて画像編集とかに使ってるんじゃないのか? 疑似セックス出来る18禁オープンワールドMMOはまだですか? >>172
オープンワールドではないけれどもVRChatにはそういう人たちもいたよ >>159
お前みたいなのがゲーミングPC買っても無駄なだけや
10年前とか言ってるがその頃からやってても自作の自の字も知らないんだろ
20万近く出してゲーミングPC?それが選択肢に入るだけで笑えるんだよ
ハナクソが 流石PC版DQNバイクとも言われるゲーミングPCは使ってるのも
イキリガイジばかりなのがよく分かるw 欧米の有名どころのネットゲーム媒体(IGNとか)ではやってないからわからないが
個人系の多くのサイトの2018年のベストMMORPG投票では去年と一緒でESOとFF14
ワーストはBless、Fallout76、Wildstar、Atlas、WoW最新拡張Battle for Azerothが多いな 基本的に毎回自分でケースCPUって一個ずつパーツ選んで買う派だから
ゲーミングとかそういう概念さっぱりだわ PCがある環境なら子どもはやりたがるよ
キーボードカチャカチャ上手いと尊敬される >>159
長い
なにやってたんだ、なんも話してない A:IRって何気に昨年末あたりから、スクショや新情報ちょこちょこ出してるんだな
ハウジング気合い入ってそうだけど
そんなん最初は適当でいいから早くゲーム出してくんないかなぁ >>185
開発変わったからね
ソースがキムチなんじゃね なお日本ではよほどのブランドIPじゃないと月額課金はクソボロ過疎になる模様
でもガチャには毎月3万使う 海外はガチャ規制が厳しいんじゃなかったっけ?
日本は緩すぎるんだよ ガチャが違法になった国もあるしな
それを見て日本も続くか協議したけど蹴られたし日本終わってるわ パチが規制で不味くなったのとそもそもの若者のパチに対する嫌悪感もあり人が離れているが、潜在的にギャンブルで散財しちゃうタイプの層は相当多く
そういう奴がスマホゲームするとガチャで搾取される
無課金余裕で時間がMMO並に必要なタイプのスマホゲームもあるが、FGOみたいにガチャだけでイキれるゲームに廃課金してくれる人が流れるからセルランで大差を付けられる
MMORPG投票
これ工作やからな 全くあてにならん
そういう事や ジャップゲーは糞 ウンコを売るのに必死 ジャップゲーはオワコン はい次
>>196
チョンゲーとかソースパクって量産するしか脳ねーからなww 安心しろ
日本でもガチャ規制の議論はもう部会レベルで始まった
https://blogos.com/article/328053/
IRがガチャの敵になったから徹底的に潰される
1、IR事業への妨げ 2、WHOのガチャ依存疾病分類決定 3、被害者は子供
これが争点だ 今やネットの情報なんて、信憑性に欠けまくるし情報操作やってるだけにしか見えん
実際リアルでどうよ?
身近な周りでゲーミングPC買ったとかってやついる?
俺のまわりには全くいないしスマホを新しく買い替えたとかってのは聞く
だけど今時パソコンでゲームしてるやつすらここ日本においてはほとんど見なくなった
現にネカフェ行ってみろよ!
パソコンでゲームやってるやつなんてほとんど見なくなったし、パソコンコーナーはガラガラ
漫画読んでる奴はよく見るけど、パソコンコーナーで映画は見ててもゲームやってる奴はほとんどいないわ
10年前はアイテム課金ゲーが流行したし、やってるやつを見たけど、今は葬式状態
中国や韓国はまだはやってるのかはやってないのかゲームPC売りたい外国業者の口から出まかせが知らんけど
ここ日本においてのネトゲ市場は超絶縮小気味やろな
かろうじてスマホゲーが息してるってだけ ガチャゲーがゲームって言うならパチンコとスロットもゲームだよな
金使って眺めるだけだし ガチャゲーとは現金で俺つえ〜ができて気持ちよく無課金組を狩るゲーム
基本的なシステムが同じだからゲーム内容なんて何の意味もない ネトゲが流行しだす以前にさかのぼって時代背景を見て見ると
ネトゲが大流行しだしたのはディアブロ、RO、リネージュそのあたりが全盛期で
いわゆるコアなユーザーがいてゲーマーと言われてた時代
その当時はユーザーがネトゲの舞台を支配していて
ゲーム会社はユーザーが存在してのネトゲだと理解できていた
それがいつしか人件費が多く発生するプログラマー達が追いやられると同時期に
コアなネトゲユーザーもネトゲが詰まらんゲームになっていくと悟り一人二人と姿を消していく
ところがコアなネトゲユーザーがネット上において一般のゲーム好きを口コミで呼び込んだこともあって
コアではないネトゲユーザーが急激に増加しだした
今のネトゲユーザーってのは昔のコアなネトゲユーザーとは全然違う
それを時代のせいにするがごとく、ゲーム会社とユーザー間でのやりとりが減っていき
ネトゲ会社の最大手がゲーム会社を対象にセミナーなどを開始させ
完全マニュアル化させていった
ここからコアなネトゲユーザーは急激に減少する(基本無料アイテム課金ゲー開始の頃)
今、月課金ゲーが流行しないのはコアな昔のゲーマーの生存者がいないからだ
言うならアイテム課金ゲーからネトゲを始め出した世代が軸へと変わり
ついで言うならガチャゲーしか知らないネトゲユーザーしか生き残っていない状況となってしまった
そのガチャゲーユーザーの次の世代へと引き継ぐべく つづき)
引き継ぐべくゲームが今はまだ生まれていない 本当の意味での真実を語るとするなら
今のネトゲ開発者は素人同然で賃金も安く使いまわすゲーム会社があり
その幹部たちがコアなユーザーの存在すら知らず
見よう見まねでネトゲを開発してるだけに過ぎん
だから次が生まれてこないのではなく生めない状況となってしまっている
仮に考えることが出来る開発者がいても過去の産物に手を広めるだけで
本当の意味での真実である次の世代のゲームを生むことは不可能なのである
だからこそ我々、今のネトゲでゲーマーを語ってる人たちは
過去のコアなネトゲユーザーを見習ってネトゲから去るのが正しき道なのである
これから生まれるものは過去へ戻らされるような
しょせん真似事でしか新しい物など創造できる開発者が存在していないのである つまりその答えは
もっとネトゲが廃れなければいけない
今のゲーム会社の考え方そのものを覆さなければならない
そのためにはネトゲを娯楽として遊ぶユーザーがいなくならなければならない
そうすることでゲーム会社はネトゲでは儲けられない=ネトゲを作らなくなる
ネトゲから手を引いていく
この状態へと我々ユーザーが動かぬ限り次は生めないんだ
ある意味ゲーム会社がネトゲを流行させた以前の気持ちへと変わらぬ限り
次はない
それが20年後か30年後か それくらい先でないと次など生めるわけもない
ネトゲを作ってる側が素人同然なんだから 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO
【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ
【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON 黒い砂漠はまともに遊べないよ
FF14だけまともなのは まともなジャップゲーなんかない そういう事や はい次 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ネトゲユーザーは他の趣味に移れなさそう
所詮ネトゲが流行ってる国って経済上手くいってないし >>202-209
前半は面白かったけど後半は壊滅的で草 ぱちんカスがネトゲにはまるんじゃねーの?
俺パチンコかてなくなったからゲームする時間増えた 何だかんだpubgとグラブルしか続いてないわ
就職してFF14はまっさきに引退
PSO2は奇跡的に楽しめてる時期あったのに1上位職ゲーにしてバランス壊していくスタイルほんと謎
なぜいいゲームになってる状況を自らぶっ壊していくのか >>218
アメリカもドイツも日本も好景気なんだが
ついでに中国も
お前の言ってる「国」って
韓国だけなんだがwwwwwww アメリカやドイツはともかく軽しか売れない家が売れない国が
アジアに一国あってな・・
経済格差が少ない国はあんまりネトゲも強くないような気がする
底辺がハマるって事がないから
MMOなんていい目安だったんやで?だからゲーム業界が嫌がって
作るのやめたのもあるんだけどな FF14しか続いてないな
グラブルなんてギャンブル依存のガチ病人がやってるだけ
プレイヤーの90%はたったの1円すら払わないBOTゲー https://i.imgur.com/IajOwY5.jpg
経済格差なんて韓国が最たるものだろ
財閥企業に入れない連中は軒並み落伍者扱い
行き着くところはチキン店か餓死かの2択しかないんだからw
FF14も古いゲーム 古くっさい 古いゴミゲーで延命しとるにすぎない
新しいもん作れって話や 新しいゲームの時代やぞ チンパンやな ジャップゲーはオワコン はい次
【FF14】ついにタゲるだけで対象プレイヤーのDPSデータが見れるスカウターが出来てACT問題深刻化
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546746925/
瞬時にプレイヤースキルを判断出来てしまう凶悪ツール
いくらなんでもこの機能はやりすぎじゃないかと問題になっています
皆さんの意見をお聞かせください FF14はフリーター向けだから表立ったマウントの取り合いが激しい
その他のアイテム課金ゲーは富裕層が眩しすぎて社畜が勝手に死んでいく
昔みたいに富裕層は裏でRMTしてれば平和だったのにアイテム課金で貧富の差を(現実を)つきつけちゃダメだよ >>229
俺が今やってるゲームにもこういうの欲しいな
あとROのきゃらくえみたいのも 廃課金は富裕層じゃなくてただの買い物依存症だけどな 何だかんだ周回狩りゲーは社会人でもなんとかなる周回数にしないと死ぬわ
新ルールのオブジェクト系のTPSやFPSベースの奴が何だかんだ楽だし続くわ
まぁそろそろpubg飽きたし5on5ルールはよ ポケモンのようなキャラリティ(俺の造語なんでキャラのクオリティと思ってくれ。1体1体が主役張れる)
マイクラのような無限の可能性
育成ゲームの複雑さ
カードゲームの戦略性
これらを総合したポケモンみたいなMMO出してくれ
MMOなんだけど対人が主でLOLみたいにironから茶レーンジャーまであって上り詰めていくゲーム FF17はノンタゲでログインしたら別世界にワープしたようなレベルの一人称にしてくれ
自キャラ動かしてゲームやってるって感じじゃなくて周りを見渡せば別世界が広がってて別世界の中を歩いて冒険する感じ 継続的で長期間というスパンを考えたらスクエニしか開発資金力あるとこないからな
かといってFFシリーズの最新オンラインは11と14がサービスしてる内は常識的にありえないだろうね
分かりやすい一つの試金石がPS5ロンチにあわせ14がグラフィツク高画質化でコスト掛ける路線にいくかどうか ネトゲとかもう課金しか思い浮かばねぇ
メインコンテンツが課金で後はループ作業の修行だからなぁ FFは完全にオワコンやん もうどうにもならんで 新しいもん作ってみろや 無理やろ ジャップゲーはオワコン はい次 グラフィックにこだわってばかりで中身スカスカなゲームばっかり
グラとかドットでもいいから面白いゲーム作ってほしいわ FF14はペラペラ草のウンコグラやん そんなゴミがトップて ウンコを売るのに必死 はい次
AionJanis - RTX 2080 !giveaway - Time to Get Spring Cleaning Done Farming/Worker Empire
https://www.twitch.tv/videos/359792805
中国産のMMORPGはしばらく出ない
Xレジェンドはスマホ参入して新規タイトル(既存PC版のスマホ版)で大失敗してる
既存のXレジェンドファンのPCユーザーがスマホ版に一切興味持たなくて移動しない
既に出来上がってる人間関係、今までのアバやペット収集に掛けた課金額考えたら移動しない
スマホ版は誰が見てもすぐに分かる摂取廃課金仕様すぎてすぐさまサービス終了した
Xレジェンドのゲーム辞める理由のほとんどは課金がえげつないからだから辞めたユーザーはスマホ版なんてやらない
中国はほんとROモバイルぐらい FF14の4.5がボリューム凄すぎるわ
もはやライバル不在のまま2019年いきなり孤独のスタートダッシュw
他ゲーは一体何してるの? PSO2みたいな感じの操作性とボスで職バランスがまともなゲームやりてぇわ
新職調整で冒険しすぎない開発だったら余裕で覇権だったろ
なんで毎回良ゲーになってきたと思ったら定期的に自滅するんだよ 本当の絶望はそこにあるんだよな
アップデートを避けられないのが致命的 今年はラグナロクMが覇権取って終わる
日本は知名度があれば群がるから初動人数と最低限のゲーム性さえあれば勝手に盛り上がる
子供は携帯しかもってないし課金層もおじさんおばさんがメインターゲットだし爆発しない理由が無い
覇権取った後は回線速度スペックの関係で携帯ゲーなのにPCエミュで動かす未来が見える
つまり今年はラグナロクモバイルさえやってればいい ガチャで出た1キャラのレベルを最大まで育てるのに10時間以上かかるゲームはもう嫌がる人が多い とりあえず今日はデビルブック触る予定
続けるかは知らん 疑似と言われるpesudo-MMOも含めると今年以降の期待されるMMOはこんなもんか
ANTHEM2/22 PS4,XboxOne,Windows
Tom Clancy's The Division2 3/5 PS4,XboxOne,Windows
Torchlight Frontiers 2019年 PS4,XboxOne,Windows
Ashes of Creation ??? Windows
Dual Universe ??? Windows
New World ??? Windows
Crowfall ??? Windows 最近は同じ最高レアカードを何枚も重ねないと全然強くならん
1ー2枚でたくらいじゃ無いのも同じだわ >>270
スマホのMMOとかまったくやる気おきんわ 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 >>275
ランダムマッチとかあるのかね
無いと無課金ぼっちはハブられると思うぜ >>198
マジか、早くガチャゲー潰れてくれ
MMOと見せかけてスキル揃えたら、ある一定以上は装備ガチャとかありえんトラップゲーあるから MMORPGじゃなくて申し訳ないけどドラクエビルダーズ2が面白すぎてやばい
1が大したこと出来なくてイマイチだったから期待してなかったけど
歴代のドラクエと比べてもシナリオ・キャラの演出やセリフが良いし、次にやる事もわかりやすく丁寧
正直ナンバリングドラクエより出来いいから何故これがあまり売れて無いのか解らない・・・
ドラクエは3と4が一番好きだったけど、当時の思い出補正ありで比較しても同じぐらい楽しくてやばい
マイクラみたいに制限なく何でも出来るわけじゃないけど、マイクラよりこっちが良いって人も居そう
とにかく時間泥棒すぎる・・・気付いたら数時間経過してるゲームは久し振り
家ゲーでもいいって人はやってみて欲しい
リアフレとかこれの為にPS4とスイッチ購入した人が何人かいるけど、自分の周囲はハマりすぎて毎日寝不足になっている ちなみに自分は最近アトラスを2日間に渡り8時間ぐらいやって
ビルダーズ2に嵌りすぎてアトラスはやめてしまった
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1491421329
ベストアンサーに選ばれた回答
名前だけで釣っているとしか思えないので
最近のFFやDQには興味を示さなくなりました
オワコンなのは確かだと感じます。
和ゲー全般ブランドに頼りすぎよな
新しいシリーズのヒットがほとんどない リメイクばっかりだからな
しかも大抵はする必要ある?っていう劣化版
一定ラインのクオリティを毎回超えてきてるのはマリオとゼルダとダクソくらいしかない 任天堂も宮本茂が一線退いたらどうなんのかなって感じがする ビルダーズ2は王道ドラクエな上に5以降のナンバリングより良くできてるから
次のドラクエどうするんだろうなって気になってるw
シナリオだけで比較してもしばらくこれ越えるドラクエ出ないと思う
ただ、親切丁寧な上にゲームとして見ると簡単だから
そういうの求めてる人は低く評価すると思う
ネトゲでハウジングとか生産好きな人は間違いなく嵌ると思うよ ドラクエ10やったらもうドラクエやりたくなくなるわ
点々とあっちいかされ こっちいかされ そんなのばかり それが終わったら あっちいかされ こっちいかされ DQのラスボスが30年以上の時を経て、最高の相棒になるとは思ってなかったな ビルダーズは世界観とストーリーがサイコパスが作ったようにしか思えん
感受性の高いガキには遊ばせたくない >>198 >>278 >>281
ほんとガチャってパチンコレベルの癌だよね
ガチャ中毒者はいつでもどこでもやっているからある意味パチンカス未満
これに限ってはチョンゲをバカにできないと思う
ところで
steamだけどATLASっていう海賊MMOやっている人おる? ▼▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ ▽▼
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/01/09 新年CARNIVAL 2019p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
アメイジング・グレイス 国産きゃべつそふと 18/11/30発売 18禁
http://cabbage-soft.com/
封緘のグラセスタ 国産エウシュリー 18/11/30発売 18禁
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html
PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/
ガールズ&クリーチャーズ 運営CTW 18/12/11正式
https://g123.jp/gandc
マフィア・シティOnline 運営DMM 18/12/17正式
https://mafiah5.yottagames.com/play/dmg_play
必勝ダンジョン運営方法 運営DMM 18/12/17正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/hissyoudungeon_x/
恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html
凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/
甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/
ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/
くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20発売
http://www.kuniokun.jp/the_world/
捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/
言の葉舞い散る夏の風鈴 国産シルキーズプラス 18/12/21発売 18禁
http://www.silkysplus.jp/game/kotonatu/
スマホAppStore売上新記録 週間1,319億円 元旦347億円
参考 2017年ゲーム市場は1兆5686億円 (スマホ 前年比+9.2%1兆580億円)
非人類学園 中国NetEase 19/01/03配信
https://eo.xdg.com/jp/ スマホ版LOL
デビルブック 開発-韓国NGEL 運営ケイブ 19/01/08配信
https://devilbook.jp/
ラグナロクM 永遠の愛 18/03/14韓国配信 19/01/09北米配信
https://www.ragnaroketernallove.com/ プロモが日本語 既存MMOは流石にもうお腹イッパイだわ
リアルを電子世界に拡張するARメガネゲーはよ _ ≪ VIPで ≫
,z " ´ ゙ * 、 γ´ ̄ } ┌――‐ァ .「 |
/ ゙x. 二コ t_ r―┐ー―┐| | ―‐ァ
γ´^ヽ ゙x {_ _} r三| __}|o9./>| .r―’
,'弋X ノ Y´Xヾ , .}ノ__ー┘弋____| ∠/. \{
,' . ―― 、 ゝ==く i }__ヽ γ ヽ. 「 |○O
{ .//_|_,||i 八\ } ┌――‐┐弋_ノ ィ|  ̄ノ
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 .ー―┐| __//.| .r ’
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く ! レ’ {__/ \{
( 〔。"ァイl ! ー' , 弋ン||八k\| , ―――――――― 、
ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ ∠ 新規ちゃん募集中!|
。 * " / 弐 Yf>。`_ ´。< |,八川 ゚く}ノ ` ー――――――― ´
。* ’ / |トハi.| 大 ) く ノ \ ■PC版
{ ´  ̄ 人 Y.!\○ ○v イ^ Y ./| \ ゚ . http://casual.hangame.co.jp/chocotto/
゚* . __ 。* ゚ 〈.ゝ リ /- } { - Y i/.人 ー 、, ■iPhone&Android版
// ´ ' `L\{: : :Y: : } kr-' / ゚ , ヽ゚ . http://casual.hangame.co.jp/chocotto/sp/
// { i i }: ハ: ∪: /: :水./.ハ 〕 。 ヽ※チョコットランドモバイル(ガラケー)は
. X /| }.。 。 .≧! : : |回: :゚: :/ i ( ! } ≧* _ ノ サービス終了しました
.'γ | !弋 >:≦ : : }: ノ:|: ; ゚: : /:≧< }| / ./ハ\ ◆IPwiki
|.f | | /: : : : : : : ': : : |/: : : :}: : : : : ゚:ノ / ./| | ゚. http://chocottowiki.colourfield.org/
レ ゚ /: : : : : : : :Y: : : : }: : : :/: : : : : : : : V / .| | .| i ◆Viki
\{: : : : : : : : { ̄ ̄ ̄}―ァ: : : : : : : : : ソイ / / | | http://wikiwiki.jp/chocovip/?vip
{{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}}
PCはフリー星3 エリア20 ルーム3
パスは鏡
{{_______________}} Soul of the Ultimate Nation【通称 SUN】
誰でもできる金策が複数あってちょっと頑張ればすぐ露店で中級ぐらいの装備は揃う
対人は廃課金が強すぎるかもしれないけどそのおかげで型落ち品を安く買えると考えると高額ガチャも悪いことばかりでもない
光試練やイベントの野良パーティ募集は気が向いたら誰でも参加できる感じで敷居が低くていいと思う
長い人は十年以上も基本無料の部分だけで遊んでいるし倉庫やかばんやキャラスロの無料枠が広い
ギルドは一人から作成できて日曜のソネンでギルドバフもとれるのでソロや身内プレイも大丈夫
キレイ系3DグラフィックのMMOとしてはPC要求スペックも低いほうではないでしょうか やるMMOないからオーディナルスケール繰り返し見てる おれは何が面白いのか自分でもわからないがニコ生でRPGのタイムアタックをボーッと見てるわ TAS眺めるの楽しいよな
あれはゲームをしたいけどプレイするのは面倒のある種到達点感ある 動画配信の普及前からゲームやってた連中と
普及後からゲーム始めた連中じゃ結構考えも違うしな ttps://medaka.5ch.net/mmominor/subback.html
これ面白いぞ フルルート抵抗なければ覗いてみ ここ数年で日本サービス開始したtosアルピMUL全部死んだ
やっぱ14しかない 14はブランドで人が集まってるのと一部の信者で成り立ってるだけのスカスカゲーだからな
人は多くてもゲームとしてはクソ >>311
勝ちゲーに対してお前のクソ判定なんか全く無力だけどなw ドラネスにしろ砂漠にしろPCですら成功しなかったのMO、MMOをスマホ版にして成功するとでも思ってんだろうか 馬鹿な懐古厨に金使わせるのが目的
実際ドラネスのモバイルでは大昔に課金しまくって火力だしてたハンバードとかいうおっさんがまた廃課金してるみたいだし
そういう自己顕示欲の塊みたいな懐古じじいに金出させるだけだして食いつなぐ
ベストアンサーに選ばれた回答
名前だけで釣っているとしか思えないので
最近のFFやDQには興味を示さなくなりました
オワコンなのは確かだと感じます。
WHO「オンゲにハマってるやつはガイジやぞwwwwwwwwww」
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn?a=20190111-00000032-jnn-soci
「ゲーム障害」とは、ゲームをしたい衝動が抑えられない、日常生活よりゲームを優先し、身体にも影響が出るなどの状態のことで、
WHOは今年5月にも新たな「疾病」として認定する方針を示しています。
なるほど
ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんやな ジャップゲーはオワコン
https://www.youtube.com/watch?v=Y9oYc5yTufI
>>318
自身すら管理出来ないのに疾病は笑うわ
後天性のデブと一緒 もうブームの頃のようにノリや勢いでなんとなく出せる時代じゃないし
冷静に考えて出すだけ無駄な物は出さなくなっただけだろ
やな 同じもんばっか作るジャップゲーはゴミや
名前だけでウンコを売ろうとしているとしか思えないので
最近のジャップゲーには興味を示さなくなりました
ウンコでいい売ろうの BigRigsみたいなもんですね
完全オワコンなのは確かだと感じます イヌナキンしかないな
スマホの非人類学園おもしろかった
そろそろMMOください 最近のJAPゲーは萌キャラ出しときゃいいみたいな気持ち悪い風習がある
萌キャラ出すことによって家族や知り合いに見られると恥ずかしいゲームになるということを考えてくれ ドラネス最初触った感じだと面白かったけどBOTとスーパー重課金装備ゲーが残念だったわ
PSO2をコントローラー非推奨にしてマウス&キーボード特化にした感じの操作性はインスタントダンジョン周回系オンラインの完成系
まぁPSO2の職バランスさえ良かったらPSO2がマウスとキーボード両方対応ゲーのトップだったろ PSO2の致命的なところは職バランスや開発運営云々じゃなくあの糞きもいグラ
わかってないのはあれを受け入れられる感性の持ち主だけ 黒し砂漠の致命的なところは職バランスや開発運営云々じゃなくあのチョン顔のグラ
わかってないのはあれを受け入れられる感性の持ち主だけ は?バランス含め全部くそなんだが
世界の広さだけはMMOっぽくていいよ
あの広大さでマイクラ並の生態系を作り上げてくれ 黒い砂漠は職バランスも開発も運の格差も酷いし運に自信がない限り絶対やめろ 今更ネトゲ始めるような池沼はこのスレにはいないから心配しなさんなって FF11はひたすらカルピスを薄めただけでマズかった 今のMMOってメインはスマホなんか?
スゲークソゲーしかないけどな
砂漠モバイルもただのPCの劣化版だろうしなんも期待できんよな 【違法捜査】 スマホゲームの位置情報を捜査に活用していたことがバレた模様 令状ナシで違法状態か [219241683]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1547366857/ ネットがはじめて開通した時期はまだみんなでチャットしようとか馴れ合おうってのが新鮮だったからPVEで良かった
でも今じゃ対人ゲームが一番中毒性がありリピート率も高いことが証明されている
MMOは対人をすることが目的にシフトしなければ未来がない ほんとそれ
アクション性が欲しいなら格ゲーやFPSだし、いわゆるディアブロ式見下ろし型みたいなのでやるならMOBAでいい
対人に時間や金をかけて育てる要素は要らないんだから、MMOは逆にそれを目的とする物じゃないとどっちつかずもいいとこでしょ マルチにおけるデモンズソウルとPUBGの影響はかなりデカい。 対人なんてある程度平等じゃないと面白くないと思ってしまうから、
積み上げてきたスキルで弱い奴の倒しても何が面白いのか分からぬ、パワハラみたいなもんやん 積み上げ有利で公平な勝負とは程遠い
対戦ツールとしてクソだからMMOの対人は廃れたのになw mmoが廃れた主因は他人との繋がりを強制したから。 他人との繋がりを強制してるグラブルがヒット時点で関係ないな 優勢だろうが劣勢だろうがチョンと関わったら負け
チョンゲに手を出した時点で負け組になる やっぱりswichみたいなゲームが生き残るんだよねえ >>363
LOLだとボコられるからそのつまらないスマホやってるの? 傷付け合うことでしか他人と関われないなんて心の病気だな グラブルはゲーム性がうけてるの?
見た感じキャラが魅力的でそれに釣られてやってるイメージ >>368
味方なのに煽られるのが一番ショックだよな。
ダクソの闇専が気楽なのがよくわかる MMOというよりPCがCSやスマホに負けたからやろ >>370
そうだよ
キャラさえよければ人は集まる
ゲームとして最低限の要素を満たせれば集まった人を維持出来る
FF14だけ生き残ったのもキャラが良く安定したアプデを繰り返してるからに過ぎない 過ぎないっつっても、その程度の事もできずに爆死するMMOが大半だけどな
主にチョンゲーw スマブラ配信してる奴なんてもういないしやっぱCSってゴミじゃん ジャップはぽちぽちキャラゲー 海外は対人
どっちも課金されてる内は同じ様なの量産されて
ここにいる少数派が満足するゲームとかこないからもう諦めろ >>375
CS民はMMOおじさんみたいにいつまでも一つのゲームに執着したがらないからね >>367
そのつまらないスマホってなに?w
まともな文章も書けない低収入のガイジはレスしないほうがいいですぞwwww 14のキャラがいい? あのマネキンが?www ないわ チンパンやな ジャップゲーはオワコン >>377
MMOなんて配信してる奴はもっといない MMOはなぁ
どうせ配信するならFPSとかバトルロイヤルあたりになるわな 対人はオマケ程度の方が個人的には合っているみたいだ
ああでも、シューティングMMOだと大規模集団戦闘は燃える
あれはいい 14って今だとLV30まで無期限無料だっけ?やってみっかな…体験垢でもギルド入れる? プレイしてる人にとってはドンパチしてるだけなんだから単純だろ?と思うシューターや
lol等のMOBAもやらない人にとっては何してのか意味不明だからな
配信で人気あるのは発売直後の一過性のゲーム人気は別にして人気の配信者がいるかどうかが大きいかな >>389
無料版でもずっと遊べる麻雀実装されて麻雀好きが押し寄せてるらしい つーか、スクエニってメインオンゲ2本制で行くって言ってたからDQ10の次を開発してるのかねぇ? >>392
レベル15まで上げないといけないみたいだね >>394
今、気軽に遊べるオンライン麻雀ないからなぁ
課金で金稼ぎたいオンライン麻雀はあるけど シューターMOBAどっちにしてもチーター問題がどうしようもない
対人ゲーするならゲーム環境を強制画一化してるCSじゃないとダメでしょ 無料麻雀ゲームなんていくらでもあるだろ
天鳳FLASH版とか >>396
PCゲーおじさんだけどマウス&キーボードのシューターで育ったからもう無理
そらコンシューマーもマウスおじさんも流行のバトロワ層も全て取り込んだフォートナイトが覇権になりますわ CSこそマウスとパッド格差で公平性なんてないんだが
CSでマウス使えないと思ってるバカいるの? マウス直差しは対策されてることもあるけどコンバーター使ったりPCにキャストして入力変換したりならBANも不可能
PCのほうがよほど公平だな CSとPC両方で出てるゲームはCSでやるようにしてるわ
単純に人口多い気がするから CSというオモチャを処分しゲーミングPCを買う者が続出中 オモチャやしな イヌナキンしかないな つーか、CSもマウス・キーボード使えるようにするのが当たり前な気がするんだが・・・
何で使えなくするんだ?意味わからんわ マウスコンバーターメーカーと癒着してるから
マウス直結を制限することで名目上は公正性を謳いコンバーターメーカーからマージンを得る
コンバーターなんて原価1000円くらいなのに10000円以上で売ってるのはこのせい >>408
俺はスマホのせいでゴロゴロやるのが楽になってしまったわ ゴロゴロしながらなにかやるってのが理解出来ない
人間は横向きやうつ伏せに寝てるときは腰に負担がかかる
ゲーミングチェアが一番楽
https://i.imgur.com/BrLW7vk.jpg >>395
フリーの方が手軽なのありそうな気がする >>410
そういうキモオタみたいな椅子は部屋に置きたくない ゲーミングチェアが買わないと底辺ってどういうことだよwww 俺はゲーミングチェアとは言ってないけど?
まともな椅子ないやつが底辺なことには違いないだろ
ゴロ寝で作業なんてド底辺しかやらないこと そりゃ椅子ぐらい誰でも持ってるだろwww
それでマウント取ろうとするお前凄いなってwwww 椅子は生活水準が顕著に出る指標だろ
腰を痛めたら人間は終わり
そこにかける金をケチってる奴は金持ちであるはずがない >>418
で、お前は具体的にどんな椅子使ってんの? >>420
このスレに金持ちがいると思うの?
俺は糞みたいな椅子使ってるよ 金持ちがとうどかお前そこにコンプレックスあるんだな 俺は同族嫌悪で底辺を叩いてるだけだからな
ここに金持ちが存在するなら存分に俺を痛め付けてくれたまえ 惨めったらしくこんなスレでMMOに幻想抱いてるおっさんに金持ちがいるわけないよな 寝て起きて遊べるからベッドが椅子代わりになってるやつは何人か知ってる
なるほど つまり…
CSというオモチャをターゲットにしとるジャップゲーは終わりという事やな
終わったな THE END ジャップゲーはオワコン イヌナキンしかないな はい次
>>410
ベッドが一番楽でリラックスできるに決まってるだろ
俺はベッドにPCをインストールしてる
これをゲーミングベッドと呼ぶ 介護用ベッドかつアームレストがないと楽な姿勢は出来ない やはりMMOおじさんは貧乏人しかいない
貧乏人のためにゲーム作るバカはいない
滅びて当然である 前は金持ち一杯いた
あまりにも新作が出ないから覚めてとりあえずでスマホゲーに流れた
それだけ やっぱ14になっちゃうんだよな
仕方ないっちゃ仕方ないけどさ 国産でもう1タイトルくらい欲しい
任天堂っぽい可愛げのあるデフォルメキャラで
あとはPSO3、お前が頑張れ なんでゲームするのにいちいち椅子に座るねん
寝転びお菓子食べながら 誘いくるまでスマホでもいじりながら放置じゃん 4gamerの記事がスマホゲーごときに侵食されてる時点で世も末だろ
金のために底辺ゲーマー層に媚びる時代に落ちぶれた switchは本体の構造がクソ
この修理業者のおっちゃんもキレてた
https://youtu.be/xCLRKewt6Qw >>439
PCゲーの記事で金になり続けてればスマホゲーに侵食される事も無かった
根本的にはPCゲーの不甲斐なさが原因じゃねw ファミ通とてスマホばっかりだしそうなるのは総合情報サイトとして当然のことだろう 仰向けで布団に入りながら
うとうとしてパッドでゲームが最高なんだが… まず現代人にとってゲームだけしてるってのがありえんだろ
ゲームしながら動画見たり情報を追ったりするのが当たり前
これが出来ないからVRなんてものが流行らない
寝ながらゲームする奴が多いならVRはもっとも適したハードなんだから流行ったはずだが外界から遮断されるから流行らない >>447
VRがVR対応ゲームしか出来ないと思ってるエアプか? >>448
それは「僕はVRとヘッドマウントディスプレイの違いがわかりませーん」とアホを自ら晒してると言うことか? シネマティックモードも知らないバカwwwwwwwwww ヘッドマウントディスプレイ=VRなんだが何言ってんだろう
ヘッドマウントディスプレイ
1968年、バーチャルリアリティ (VR) の先駆者であるアイバン・サザランドによって開発された。
通常、目の疲労を抑えるためになるべく遠くに結像した像を形成するようにする。これによって眼精疲労を抑えることができる。
左右の目に違う映像を映し出すことも可能であるため、左右の映像を微妙に変えることにより立体的な画像にすることもできる。眼球の輻輳角と焦点距離に差が出るため、この場合も眼精疲労の原因となる。外の世界を完全に見えなくし、
ヘッドフォンと併用して「視覚」、「聴覚」を制御できるようにすれば、より完全に近い「バーチャルリアリティ」を実現できる。 >>450 ←モード自体を切り替えてるくせにVRとか言っちゃう奴wwww
>>451 ←バーチャル・リアリティの意味をまだわかってない奴wwwww
>>452 ←バーチャル・リアリティの意味をまだわかってない奴wwwww バーチャル・リアリティ
1968年に、ユタ大学のアイバン・サザランド によってヘッドマウントディスプレイ(HMD、頭部搭載型ディスプレイ)のThe Sword of Damoclesが開発されたもの[5]が最初のウェアラブル型のバーチャル・リアリティ装置であるとされる。 >>441
その業者やばくね?switchのTYPE-C端子は修理しやすいように端子本体部分と根元部分で外せるようになっている
コネクタ本体がネジで強靭に固定され修理しやすい様に根元部分で分離(差し込んである)できるようになっている
https://i.gzn.jp/img/2017/03/06/nintendo-switch-teardown/a08_m.jpg
何で根元のTYPE-C自体を受ける端子が取れてるのかは謎だが(恐らく一度開けてもぎ取ったのだろう)
曲がり形にもプロをうたうならば設計が異常と決めつけたのは知識不足というか浅はかだったね。
俺だったらこんな業者に頼まねーわ、そもそもこの位自分で直せるしな。
パターン剥離ぐらいで直せないとか素人もいい所だわ。 >>441
コメントで設計が異常やら手抜きやら散々言われてますね
任天堂えらい風評被害ですね
勝手に分解して適当な事いって任天堂はこの業者に対して損害賠償請求した方がいいと思います VRはサングラス型…欲張るとドラゴンボールのスカウター型×2まで小型化してくんねーかな。スパイ映画だとコンタクトレンズ型を見かけたけど装着怖い(臆病) スマホでPath of Exileみたいに課金が強さに直結しない基本無料ゲームある? ▼▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ ▽▼
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/01/09 新年CARNIVAL 2019p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/
ガールズ&クリーチャーズ 運営CTW 18/12/11正式
https://g123.jp/gandc
マフィア・シティOnline 運営DMM 18/12/17正式
https://mafiah5.yottagames.com/play/dmg_play
必勝ダンジョン運営方法 運営DMM 18/12/17正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/hissyoudungeon_x/
恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html
凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/
甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/
ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20 PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/
くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20発売
http://www.kuniokun.jp/the_world/
捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/
言の葉舞い散る夏の風鈴 国産シルキーズプラス 18/12/21発売 18禁
http://www.silkysplus.jp/game/kotonatu/
エースコンバット7 国産バンダイナムコ 19/01/17 PS4ソフト
https://ace7.acecombat.jp/media/
キングダム ハーツ3 国産スクエニ 19/01/25 PS4ソフト 開発期間5年以上
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
スマホゲー
非人類学園 中国NetEase 19/01/03配信
https://eo.xdg.com/jp/ スマホ版LOL
デビルブック 開発-韓国NGEL 運営ケイブ 19/01/08配信
https://devilbook.jp/
ラグナロクM 永遠の愛 18/03/14韓国配信 19/01/09北米配信
https://www.ragnaroketernallove.com/ プロモが日本語
黒い砂漠モバイル 2018大統領賞 運営-韓国パールアビスジャパン (18/07/13設立)
19/01/31クローズドβ 枠1万 https://www.jp.blackdesertm.com/Intro/Teaser AR(拡張現実)、知らないやつがいるようだな(笑) 糞ニートが強いゲームが良いゲームなわけないだろ
常識が無さすぎる
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=45615
もはや先は短く期待値は限りなく低い
VOLTさん
バージョン3.4。ここにきてもはや先は長くないなと感じた。
唐突にNPCによって滅ぼされた水龍の大陸。
おそらくDDON自体が過疎もなく順調にユーザー離れもなく進んでいれば最初からこの大陸を出す予定だったと思われる。
それが何の脈絡も無く勝手に滅ぼされて、今までの龍の加護を求めて今までの大陸を再度冒険して救うという物語にシフト変更し、
一枚絵マップの使い回しのエクストリームミッションが主戦場となったのは、ユーザー離れが加速度的に進み、
運営による集金体制が失敗し続けて予算が末期的に確保できなくなってきた事の顕れだろう。
こうなってきたら基本ネトゲは死に体である。
先細りのままショボいアップデートで誤魔化しながら離れたくてもなかなか離れられない重課金者相手に商売するしか方法が無く、
そうして延命処置を繰り返すしか生きる道が無いのである。
>>475
札束ビンタがしたけりゃブランド品でも買いあさってろゴミ
DDONも赤字やから まーた同じウンコ売りよるしな
『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』がNintendo Switch™で登場!
2019年4月25日発売予定!
https://pbs.twimg.com/media/DwbwpDvVsAA3qSN.jpg
名前だけでウンコを売ろうとしているとしか思えないので
最近のジャップゲーには興味を示さなくなりました
ウンコでいい売ろうの BigRigsみたいなもんですね
完全オワコンなのは確かだと感じます イヌナキンしかないな
個性を出すと非効率的とみなされてその瞬間から悪になるんだよ。特に日本ではな。
mmo自体が日本人に向いてねえよ。 ROだとネタキャラって免罪符でただの足手まといキャラ作るガイジ結構いてうざかったな べつにソロでやってる分には好きにすればいいしそれを叩く奴が多かったのは腐ってんなぁと思った
パーティに割り込もうとしてくるならオナニーは一人でやってろって感じだが 決定的なのはストリーミングの登場で数百人が同時にチャットできるっていう。
mmoの時間がニコニコやピアキャストに代わった。ゲームやるより見てる方が楽。
やりこみや知らない古ゲーの発掘などCSへ再び視点が戻った。 単にみんな課金疲れしただけだよ
金持ち()はチョンゲに集まって出てこないでくれればいい 金持ちは運営を買収するから勝てるだろ
CISのようにリネレボの不満点を改善させてる奴もいる なんだろうな、このスレたまにチョンゲで金使うから金持ちみたいな論法のやついるよな
だったらパチンカスは総じて金持ちになるけど現実は逆なんだよなぁ cisすごい=俺凄いじゃないよ
チョンゲ厨はこのあたりの感覚もおかしいんだよなぁ 貧乏人しかやらないニートゲームと金持ちもやってるソシャゲ
どっちがゲーム的にもビジネス的にも優れてるかなんて幼稚園児でもわかる
金持ちが課金してくれることで運営の振る舞いもよくなり無課金でも遊べる
MMOは金持ちが課金してないから貧民も課金しないとまともに遊べない cisってガチャゲーにはまって、クレカ決済の限度額を超えたからプリペイド買い漁ったら、周囲のコンビニからプリペイドが消えたって逸話がスコ >>496
うん、お前は観察してるだけのお金を払えば簡単に強くなれるソシャゲやってればいいよ 俺は仕事頑張ってソシャゲで俺つえーする
お前らは人生を無駄にして一生負け組やってろw 住み分けが出来たな、ここは貧乏人の集いだから立ち去ってくれ 疑似MMOっていうの?ANTHEMはデスティニーと同じ系譜でしょ
SFものドンパチゲーも西欧ファンタジーと一緒でどれもこれどっかでみたな既視感 貧乏人のためのゲームは生まれないwwwwwwwwwwwwwwwwww哀れMMOガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 黒い砂漠やらTOSやらその他色々どんどんモバイルに以降しようとしてるな
PCはダメなのかね
小さい画面と微妙な操作性ってのがどうも好きになれん >>505が理解出来ない池沼がいるんだよ
無職が望むものは二度と生まれない 仮に今のソシャゲの類いが衰退しても
業界は今更月額t2wのPCMMOに戻ろう、とはならんわなw チョンゲに飼い慣らされた豚は言うことが違うなwwwww
プレイヤー側なのに運営側の視点で語るとかwwww
心配しなくても国産MMOならチョンゲと違って月額よwwwww
はい論破wwwww さぁ?MMOなんてやってねぇからしらねぇなぁwwwwwww
パチンカス叩くのと同じ感覚で言ってるだけだからなwwwwwww プレイヤー視点でも時間かけたほうが勝つなんてばかばかしいゲームはやりたくない ひきにーとのおっさんはマウント取ることを生きがいにしてる奴多いから そういう奴がネトゲやって勝つとかいってんのかwwww 他人と争わないならオフゲーでいい
まあ今の時代はオフゲーですらSNSと通して他人と争ってるがな ここで必死にID赤くしてマウント取ってることが生きがいの人がなにか言ってる >>518
ひきにーとのおっさんにマウント取ることが生き甲斐の自己紹介か? P2Wのネトゲじゃ勝てないからこんな場末の過疎スレでしかマウント取れないID:KjgPI3y5 T2WにするとID:KjgPI3y5みたいな奴ばかりだからな
そりゃ過疎って誰もやらなくなって作るメーカーもなくなるわ
ガイジの巣窟にしかならない それってお金払ってマウントとりたいってことだよねw 働いて金払って勝ちたちってそれは人間として当たり前のこと
俺たちニートが時間をかけただけで勝てたらビジネスは成り立たない 金でマウントの取り合いさせるのがチョンゲって認めたようなもんだな
やっぱチョンゲって下品だなwwwwwwww
月額固定の国産がやはりまともだ 月額だろうとRMTしたほうが勝つんだから金でマウント合戦してることに変わりはない
その金が中華に流れるか運営に流れるかの違いでしかない 日本のゲームをリスペクトしてる海外のドットゲームとかが日本のゲーム超えるクオリティなのが悲しいねw
農場ゲーのやつとかもそうだしアンダーテイルもそうだし
日本のゲームは底が浅いってことがバレちゃってる。外人が作ったほうが面白い
今後は中国が新しいプラットフォームでsteamに対抗するし太刀打ちできないね チョンゲ批判したらマウントとられたと感じる
それってチョンゲプレイヤーかチョンってことじゃんwwwwwww
だっさwwwwwwwwwwwwwwwww
これからもちょいちょいチョンゲ批判してやるからwww喜べwwww 対人でmmoは選ばないんだし
おままごと気分で楽しめるmmo出してくれよ 一方的にマウント取ってる気分になってないと落ち着かない病気なんだろう
MMOやってるとそうなってしまう MMORPGって自分のペースで1人でレベル上げてる時が1番楽しかった気がするな
今は日課の面倒くせえコンテンツを周回するだけ 日課とかいうの誰が考えたんだろうな
面倒くさくてやってられないわ TOSとか3キャラもってると日課で二時間とかかかるからな。アホかと >>544
プレイヤーがやりたいことでなく運営がやらせたいことだからな。
運営に自分らが作ったゲームやりたいかと問えばまあNOだろう。
彼らはゲーム作ってて何が楽しいのかね 素材集めやらレベル上げやらレア掘りやらやってることは周回ノルマと同じなんだけど強制されると急にめんどくさくなるよな
DDONとかソシャゲを参考にしてるのか全マップで毎週周回ノルマがあって
さらにイベントで同じボス周回してポイント稼ぎさせられたところで耐えられなくなったわ フィールドで延々mob狩りがだるいとか言うからクエスト作ったのにお使い面倒とかさ
フィールドで独占うぜぇ!って言うからID作ったのにMMOなんだからフィールドで敵と戦わせろとか言うしさ
社会人で時間が無いって言うから一日一回限定だけどその一回は大量に稼げる日課作ってやったのに日課やりたくないとかさ
お前らワガママ過ぎるだろ ここは無職のおっさんしかいないから社畜の感性は通用しない で、無職のおっさんのワガママにはどこの企業も付き合いきれなくて見限ったわけだw 義務感じゃなくやりたいってなるような作りじゃないとな
一生かけてもマスターできないくらい面白くないと
サッカーとか野球は同じルールで試合やっても飽きないじゃん コスチュームなら問題ないが戦力に関係してくるものを出すから人が逃げていく。
味方に煽られてまでゲームをやる意味がわからない。 貧乏人ほど暇だからMMOやるから金にもならんし
いろいろと破綻してるジャンル ほとんどMMOは課金しないと不自由を強いられるから貧乏人はソシャゲしかやらんぞ
ソシャゲは圧倒的な金持ちによって支えられてるから無課金でも不自由しない ていうかゲーム自体貧乏人の趣味だよな
たんまり金あったら他のことするわ 課金しないと不自由ではなくて課金しても不自由の間違えじゃないですかね
【サービス終了・破産解説】
ブレイブオンラインなどスマホゲーム会社「エイタロウソフト」倒産
(まったり・ゆっくり解説)
.
https://www.youtube.com/watch?v=j48Nc-y2cCc
課金しないと不自由にしないと儲からないから不自由が無くなる事が無いように作ってあるのが課金ゲー ガチャしか課金要素がないソシャゲは課金しなくても不自由はないね
そもそも課金石を配ってるから無課金でやれる
MMOは課金石は絶対配らない姿勢でガチャと枠拡張に課金を強いる そもそもガチャが糞
同額使っても天地の差が生まれるときあるじゃん? ロマサガRSのように良心的な天井があるゲームも増えてきて闇鍋は減ってきた ガチャのおかげで無課金で遊べるんだからガチャ様様
定額販売だと課金必須
損するだけ ガチャって富の再分配だからな
全員から金取るゲームのほうが糞だぞ 運営だけじゃなくてユーザーもガチャに依存してんのかよ死ね 無課金でやる分には構わないけど、ちょっとでも強くなろうとすると底しれないからなー
やっぱ糞 月額+アイテム課金(獲得経験値ゴールドアップ)ぐらいが社会人も無課金ニートも楽しめるんじゃね
ガチャあると富豪以外の無課金微課金は必然的に狩られる側確定だし 無課金でやるくらいなら最初からプレイしない方がいい苦痛しかない そもそもダクソやドグマを超える近接RPGがチョンゲに存在しない
スタートから論外。 TERAがアクション性高かった気がする
というかターゲティングとかなんとか、ジャンルがそもそも違うっていうね そういうのでなくアサクリ的なものを求めてる。閃乱カグラじゃない。
ドグマのストライダーはアクションとして一番しっくり来た。
メタルギアサヴァイブの近接があれなら銃器も使えてかなり理想に近い。 >>579
懐かしいね。
でもダクソの黒森で何年も尻掘り合ってたらこっちのが楽しくなってた。 どっちもゴミげーで笑うわ
そんなのがアクションゲーとしてダクソ超えてるとおもってんならまじで頭おかしいぞ mmoかどうかでなくアクションとして楽しくないならそもそもやらんし金出さねーよってはなし。
ダクソやドグマ? ゴミやん
寝糞やしな の 終了したマビ英もあるやろ
砂漠もアクションゲーや てか良さげな新作を頼む チンパンやな はい次
もつそれそれってMMO関係なくただ単に俺が面白いと思うゲームでマウント取ってるだけじゃん そりゃマッチング形態なんて正直どーでもいいからな。
mmoのが野良が会する場が多いと思うだけで。 >>588
たぶん君にはMMOの楽しみが理解できないみたいだからもうここには来ない方がいいと思うよ 絶望したからここに居るんだが。
日課やらDPSやら妬みやら疲れたからここに居るんだが。
mmoの面白さとやらを説いてくれ。 そもそもダクソやドグマはモッサリすぎやん ゴミすぎる
ゴミゲーすぎて論外 せやな。オオフゲーならあれでいいかもしれんがオンゲーであのもっさりは論外 そんなに集客力に裏どりとれてるなら2broが配信しとるがな。
なにかチョンゲ推してたっけ? 20年前のゲーム スパイクアウト 程度のアクションをオンラインでやりてーなー ネトゲにストーリーなんかいらんのや エンディング? チンパンやな はい次 銃撃てば済む距離をわざわざ詰めて切りに行くのが馬鹿らしいのに気づいてからはチョンゲはやっとらん はい次おっさんネガ振りしてドグマ宣伝してんの
しょせんはこの程度の感性 いまだにチョンゲやってるおじおばって頭がかわいそう 『ARK』開発元のファンタジー海賊MMO『ATLAS』が不正アクセスの影響でロールバック―航空機や戦車が出現する事態にも
https://www.gamespark.jp/article/2019/01/19/86728.html
楽しい事やってんなwwwwwwwwwwwww 別に追いつきたい訳じゃなくて楽しめるかどうかが大事 FF14はすぐ追いつけるしMMOを楽しめるかどうかはコミュ力次第 関連記事下のToilet Simulatorの方が面白そう >>615
Civilizationではよくあること
問題ない >>604
魔法は興味ねえなあダサい。ヘルストームとかドローンとかスコアストリークのが断然かっこいいわ。
別に現代にもアーチェリーもクロスボウもあるし。 >615
GATEみたいに戦車と魔法文明とか
戦艦と魔法使いが乗った帆船とかなんかふざけたノリも良いよな
世界観破茶滅茶だけど面白そう ソウルライクと謡われるぐらい世界に認知定着したダクソスタイル
未だにPS2時代の無双の劣化クローンを垂れ流すガラパゴスチョンゲ MMOなら無双感でいいとは思うが
ダクソスタイルのアクションで延々とやってられんわ フォートナイトみたいなゲーマー向けジャンルが流行るとかPCゲー全盛期から変わったよな
今の世代には張り付いてレアドロ狙うより時間区切った試合形式でランカー決めるゲームのがいいのかもな
まぁゆうてFPSランカーもゲーム乗り換えや休止期間挟みながら累計1万時間越えてるだろうしどっちみちっていうね レアアイテム集めるようなのがやりたい層はスマホゲーに移行したんだろ ガチャガチャ回して排出されるレアアイテム手に入れて嬉しいか? とうとうラノベ設定みたいに自分のやりたいゲームシステムを書き始めちゃったよ
もう末期だな俺 >>630
ゲーム配信が普及したのも要因のひとつだと思うな
PvPと配信は相性が良い ガチャ回してレアアイテム手に入れたいならスマホげーで間違いないが
普通にダンジョン潜ったりしてひたすらレアアイテムあさりしたいならPOEやろなあ カードのできるMMOありますか?
TERAとかraidarzのような。
JUNKMETALのようなMMOはないですよね? 既存のタゲ方式RPGってジャンルがもはや辛いと思うわ
MMOはもう一つのリアルみたいな没頭生活型MMO人生はよ 無課金で遊べるひたすら狩りするクリゲーって今ないの >>642
どっちもそこそこやったけど、最低Talesweaverぐらいのグラフィックのゲームがいいわ >>640
Path of Exile
無課金じゃこれが図抜けて神ゲー
同接も世界最高峰
運営も世界最高峰 世界中の大多数はいまさらUOやらの偉大なMMOをやりたいと思う人はいないんだ
これらのゲームは黎明期だから楽しかったんだよ >>644
日本語がないのが唯一の欠点
それを差し引いてもめちゃくちゃ面白いんだけど
あとMOだよなあれ ●〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ 〇●
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/01/23 新年CARNIVAL 2019p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 ギネス記録7冠 18/12/07 PS4版正式
https://www.jp.playstation.com/games/playerunknowns-battlegrounds-ps4/
恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html
凍京ネクロSM 国産ニトロプラス 運営DMM 18/12/18 Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/
甲鉄城のカバネリ 乱 運営DMM 18/12/19正式
https://kabaneri-game.com/
ドラゴンクエストビルダーズ2 国産スクエニ 18/12/20 PS4ソフト
http://www.dragonquest.jp/builders2/
くにおくん ザ・ワールド 4人同時対戦 18/12/20 PS4ソフト
http://www.kuniokun.jp/the_world/
捻くれモノの学園青春物語 国産りびどーそふと 18/12/21発売 18禁
http://libido-soft.net/2nd/
言の葉舞い散る夏の風鈴 国産シルキーズプラス 18/12/21発売 18禁
http://www.silkysplus.jp/game/kotonatu/ エースコンバット7 国産バンダイナムコ 19/01/17 PS4ソフト
https://ace7.acecombat.jp/media/
FF デジタルカードゲーム 運営スクエニ 19/01/18-25クローズドβ
https://www.jp.square-enix.com/ffdcg/
キングダム ハーツ3 国産スクエニ 19/01/25 PS4ソフト 開発期間5年以上
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
ネルケと伝説の錬金術士たち 国産コーエーテクモ 19/01/31 PS4ソフト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/
スマホゲー
ラグナロクM 永遠の愛 18/03/14韓国配信 19/01/09北米配信
https://www.ragnaroketernallove.com/ プロモが日本語
ラグナロクオンラインMobileStory 19/01/09開発エイタロウソフトが破産 負債2億4千万円
2010年配信 https://www.youtube.com/watch?v=xGe8E8y4hpE
リボルバーズエイト 国産セガ 19/01/22配信
https://rev8.sega.com/ スマホ版LOL
黒い砂漠モバイル 2018大統領賞 運営-韓国パールアビス 事前30万
19/01/31クローズドβ https://www.jp.blackdesertm.com/Intro/Teaser ジャンル問わずPCでオススメのゲーム教えろ
ほんと不作だわ >>655
女やキッズでもできるスマホレベルの糞ライトゲームとか対人ゲームと呼べない >>656
マンネリ周回ゲー
対人が完全に終わってる キンハー3は新作だし新しいことにチャレンジしてるから出来がどうであれ評価するよ
でもな、バイオ2リメイクはどんな理由であれ過去にすがるクソ企業カプコンって印象が強すぎて無理
最近のジャップ企業はリメイクが多すぎる。もっと新しいことに挑戦しろ 2019年が始まったけど結局のところFF14が独走なのは変わらない感じ?
PC向け新作はまったくでる気配のない焼け野原
黒い砂漠モバイルなどスマホMMOがもしかしたらワンチャンあるかも…ってところかなぁ
はやく14卒業させてくれ! 14はエンドコンテンツ、レイドがメインすぎて他オマケすぎる 14はJJIとBBAしかいなくて話が合わなかった
もうPCMMOは年寄りしか残ってないねw ぼくがかんがえるさいこうにおもしろいげーむが無いならお前が作れば? PoE複雑すぎて日本語版来ないとキツイわ
日本語wikiも更新止まってるし 昔ながらのタゲ式PT狩り育成&レア堀ゲーが生き残るには
エンドコンテンツ一覧
ID周回→狩り自体を楽しむならボス戦に爆ボン要素を入れたり基本操作のTPSアクション化が必要
対人→対戦ゲーやった方がが数十倍楽しい
ミニゲーム→サブコンテンツならありだけどメインコンテンツにはならない
自キャラ可愛いorカッコイイ→正解
可愛いキャラやカッコイイキャラが並んでダラダラチャットする→楽しい >>671
ハクスラ初心者の最初の山だな
公式サイトのフォーラムで強そうなビルド見つけてやってくうちに段々と理解してくるんだよな
で公式サイトに自分のショップ作って売買し始めると楽しくなってくる >>672
IDいれた時点で昔ながらではなくなってるが >>626
ダガーやショットガンの性能喰っちまうような高速大剣ブンブンこそ要らん。
そもそも剣自体にアタッチメント云々銃に並ぶような拡張性が無くて単調。すぐ飽きる。
おれはディビジョン2買うがおまえはずっとチョンゲやってろ。最新ゲームをやるな。 MMOはウンコってことを散々チョンゲやら国産が撒き散らしていったからオワコンになって当然やろ 【重要】PS4®版サービス終了のお知らせ
いつも「幻想神域 -Cross to Fate-」をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
この度、2019年1月30日(水)の定期メンテナンスをもちまして、PS4®でのサービスを終了させていただくこととなりました。 ■ ネモのスレで話題になっていないネトゲまとめ ■
イカロスM 運営-韓国WEMADE 19/01/24-27特別先行プレイ (誰でも可)
https://playicarusm-jp.com/ 欧米人しか革新的なゲームは作れない
anthemに震えろ
今年最強の神ゲーまであと1週間 >>680
よくわからんが、話の流れとしてはダクソやれよw イカロスMのストーリーが白竜ベルゼロスがアホってだけで簡潔に説明出来るの草生えた
しかも内容つまらねえ 14が一番マシだけど14もゴミだから何もやらなくていい はぁ楽しいMMOやりたい・・・
ToSレベルでいいから何か来てくれー >>695
ToSでいいならToSやれよ! と思うけど人いねーもんな。
ROの正統進化って感じだったけど結局流行らなくて残念だ。初期町が二種類あってストーリーが進むと合流ってのがサラセンで合流するアスっぽくてアスを思い出した なんか良さ気なマイクラMMOっぽい物みつけたのに
開発が韓国だったわ・・・ 有料早期アクセスという名の有料デバッグ
洋ゲー、スチームゲーの悪しき習わし
早期だろうと有料でリリースしたら、バグ多い完成品と思ったほうがよい atlasとかいうクソゲーに騙されたヤツら哀れでならない 海外のAAA級タイトルだけしかやらないのが真のゲーマー 見えてる地雷どころか地面から突き出して光り輝きながら悪臭をまき散らしてただろ 未だに職と性別が完全に固定されてるクソゲーがあるのなんでなん?
クソ運営の頭どうなってんだろ >>714
キャラがいいアーケードゲーっぽいのならいいんじゃね
自由にキャラクリするゲームで固定とか流石にそんなゲーム今時存在しないっしょ ロストアークなんかそうなんじゃね
チョンゲやらんからどうでもいいけど ToSってバランス調整みたいな感じで今まで強かったキャラが弱くなったりするじゃん
強かったスキルが削除されたりしてさ
そのスキルが使いたいからわざわざその職に就いてたのにも関わらず
他のゲームなら別の職業に就くとかできるけどToSって後戻りできないじゃない
あの手のゲームってみんなそうなの?
あんなの弱体化した瞬間にやる気無くなって当然でしょ 後戻り出来ないゲームなんかいくらでもあるぞ
弱体化されたら新キャラればいいし嫌ならやめてもいい 最近は必要もないのに弄って簡単にぶっ壊す所ばっかりだから
蓄積要素が強いほどまともにプレイ出来んのよね リセ再振りとか出来るようにすると今度は
ビルドの意味が〜云々言い出す阿呆が湧くからどうしようもない 黒い砂漠モバイルやりたいが、これをやるとロストアークできなくなる
俺はロストアーク道を征いく・・・・お前らは砂漠で貿易してろ 韓国に摂取され続ける無能でチンパン以下のジャップさんさぁ……そろそろ現実見ようよ チョンゲを超えたことのある国産ゲーがないんだがw
MMOは流石に新作でおおきいのないかね?久しぶりにやりたい 最近PCの電源をいれない日が増えたな
スマホかタブレットが2個あればことたりる >>723
スマホのMMO RPG は全部操作性糞だから
スマホでやるジャンルではない クエストも戦闘もオートなのって制作者もつまはないの認識してるよね つまらなくてもそれを求めてるアホがたくさんいるから スマホMMOは30分で嫌になる
見た目はRPGなんだけどゲームじゃ無いよ とりあえず自分の価値観と違う人をけなすのやめようよ・・・ チョンゲってMMORPGを謳いながらその実態はガチャによるマウンティングがメインコンテンツだからな
国産もMMO自体クソなのでクソだがロールプレイができるという最小限にして絶対の善意は確保されてるところがチョンゲには越えられない壁がある >>740
ロールプレイできる国産MMOのタイトル教えて? FF・FEZ・DQなんでもあるが
チョンゲみたいに課金マウンティングがメインコンテンツということはありえないが ダウト
FF14やってるけどロールプレイなんかできないが
ロールプレイの意味分かってる?
週一回の零式とかレイドコンテンツ消費したらほんまやること無いぞ できないのは君の問題じゃない?
多くの人は楽しんでるよ そんなチョンゲに課金という名の送金をしまくってるジャップは救いようがないなw PC部門で言うならFF14より砂漠の方が儲かってるのが現実
14は掲示板操作してよく頑張ってると思うわ ロールプレイを楽しんでる多くの人って何処にいるのやら
ほとんどの人はリアルの世間話しながら日課なクエなど
こなしてるだけじゃない? ネトゲは仮想世界でもなんでもないただのゲームで結局現実の一部だからな ロールプレイって要はなりきりやごっこ遊びってことだろうから
そういう意味ではコスプレなんかは見た目で分かりやすくて日本人にもよく見られる(アニメや漫画のコスプレ)
キャラ作りして言葉遣いや立ち振る舞いを設定するタイプは欧米に多いかもね
14だと日本と欧米鯖には明確に違いがあって欧米からロールプレイ鯖の実装を求める要望があるのが一つ
日本だとコスプレが圧倒的だけどドアマンといって扉の前に立ってドアを開け続ける人みたいに
日本人の感覚だとそれ楽しいの?と思う所作をしてるキャラがいるのがあー文化として定着してんるんだなとだなと 日本のコスプレは既存キャラの外見真似てそのキャラの人気で自分がチヤホヤされたいのが大半
キャラになりきりたい訳じゃないんでドアマンみたいのとは根本的に違うんだよ TRPGなら>>753の解釈で概ね正しいが、RPGだと何らかの役割(ロール)をもったキャラクターを操作(プレイ)する事自体がそのままロールプレイになるんだよ
つまりRPGをプレイしている以上全員ロールプレイしてるって事
MMORPGだと既存のシナリオをある意味無視してプレイヤーが独自にTRPGの様にライフパスなんかを設定してプレイする事がシナリオ色の強いオフラインRPGより容易ってだけ
ロールプレイの狭義とと広義の意味の違いを理解できていない日本人が多いのはJRPGの所為なのかそれとも理解してない日本人がJRPGを支持した結果なのかはわからないけどね 戦闘機の役割を持ったキャラクターを操作する
頭脳戦艦ガルもロールプレイングゲームやな >つまりRPGをプレイしている以上全員ロールプレイしてるって事
ならロールプレイ鯖なんかいらねぇなw
FF14に麻雀実装 麻雀www
砂漠は砂漠PUBG実装 この差よ ジャップゲーはオワコン はい次
負けイヌガイジ
今日も遠吠えキャインキャイン はい次
ff14ってもう5年以上前のゲームじゃん
いまだに14マンセーしてるとかやばいよやばいって その5年の間に14以上に日本人の集まるMMO教えてくれ MMOはそもそも洋ゲーからしか選んではいけない
だがその洋ゲーもパッとしたのがなくなってしまったMMO不況 チョンが100万人いたってそれは0人でしかない
言葉が通じないだけならまだしも話が通じない亜人種など枯れ木にも山の賑わいにもならない 意味がわからん
MMOってジャンルの時点でゴミが確定してるのになにを議論するんだよ そもそもチョンゲの近接がくそつまんね。
ギルティギアとかテイルズで時間止まってる
なんでアンセムみてーの作れねえの?なあ
銃撃たせた上で格闘加えろ。単調なんだよ アwアwアwアwアwアwアンセwムwパパパパパパwwwwww
ジャベリンと交尾でもしてろw チョンゲーの戦闘はつまらん。
結局和ゲーの残飯温め直してるだけ。
むしろps1のゲームのが楽しい 和ゲーもノウハウが既に蓄積されてるゲームエンジンですら悲惨になるゲーム多いわ
モッサリとか、カメラワーク悲惨とか、操作割り当てと対応するアクションの基本設計がきついとか
繊細な避けゲーなのにスキル回しでWASDからキー離れる時間多いとか、
避けゲーなのに細かいカメラ操作でキーや右クリ使わせるとか最悪
和ゲー非タゲ式でまともな操作作れてるのSEGAぐらいじゃないの 砂漠やってみたが1週間で飽きた
さらに取引所の糞アプデで完全死亡 砂漠モバイルに期待してるヤツなんて、PCでマトモにMMOやった事ないキッズだけだろw
所詮PCチョンゲの劣化版なので 素材はいいのにゲームバランスや生活系の楽しみをわからない砂漠開発のせい
すべてのコンテンツが作業になってる
ゲームはまず楽しいから繰り返すってのがあるわけだから 糞の木「素材はいいのに!」
糞い砂漠「素材はいいのに!」 プレイ人口が減ったのがそもそもゲームとして面白くできない最大の理由
多くの人がやらないと課金体制もきびしくなるし
それ考えると中国を取り込んでゆるやかな課金でも成り立たないとMMOは終わりだ
それかスクエニみたいな大企業じゃないとね・・・ネクソンじゃむりさw 砂漠はスマホでガチャ実装してる時点(韓国版はもちろんガチャ無し)で糞確定 >>777
素材はいいのにってゴミゲーに騙された情弱の必死の負け惜しみって感じだわw >>778
まるでFF14が神ゲーかのような言い方はNG >>778
プレイ人口減ったのはゲームを面白くできなかったからなんじゃないですかね… >>778
生活系っつーてもキャラがラブドールでキモいんだよなあ…やる気にならん
スプラとかぶつ森とか任天堂はやっぱキャラもゲームもデザインが神がかってる >>784
それもあるけど韓国が量産型作りすぎたのも一因だな ネットは障害者の楽園だからな
健常者と偏見無しで対等に会話出来るからトチ狂った価値観を持ってるやつが紛れ込む
そんな奴相手にいくら説いても無駄 >>788
ネトゲ末期はメンヘラしか残らんもんなw じゃあ今年も行き先はないわけか・・・
ずっと避けてたFFだが14のフリーやってみて
コンプパック買うか迷ってたが
よさげな行き先なさげなら決めるか・・・・? >>793
今さら周回ギスギスオンラインに逝くとか頭お花畑かよ >>794
そう、それが迷う最大の理由・・・
英語さえできれば選択肢が広がるんだろうけどな〜・・・ ネトゲやめて二年くらい経つんだが、今何もやるものないの?
ブレソとFFは少しやったけど時間の無駄に感じてやめてしまったわ
黒い砂漠はまたあのぼうえきれべる上げとか異常な放置を考えるとね
筋トレにハマってんだけどこっちのほうがMMOより面白いかも
セックス出来るしな 10年近くネトゲ廃人やっててかなり老けたし太って醜くなったけど筋トレ始めてから何故か若返ったわ
ネトゲって失うものでかいよな・・・
だけどゲームやめてからヒマで酒飲むくらいしか趣味がないのでまたなんかやりたい
おすすめある? >>798
やっぱり無いのか
黒い砂漠モバイルでもやってみるか・・・。 どこかの誰かが利益度外視で理想のmmo作ってくれないものか 今ってMOBAかバトロワばっかでマジでくだらねーよな
あんなすぐ飽きるクソゲーどこがいいのかわからん
MOBA=対人と呼べないチープなnoobゲー
バトロワ=超劣化FPS
Steamで準有名な自分好みのゲーム探してたほうがえーかもな 一度でもマシな洋MMOやっちゃうと、それ以外がゴミに見える バトロワ系はFPSよりも配信向けだからしゃーない オンオフはっきり出来るし切り替えも早いし
配信見てゲーム始める人も今はスゴイ数だしな
MMOは間違いなく配信向けじゃねえな
生活系で貿易だの農作業だのしてる配信とか誰も見ないし誰も配信しないよな LOLやってみろ。5年やっても飽きねえから
MOBAとバトロワは繰り返しても飽きないからすごい。MMOの脳死狩りのほうが楽しいの?
それで溜まった金で強化ギャンブルするのが。それってギャンブル依存症のおっさんだよね
もちろんLOLはグラがチープだし見下ろし視点だし不満はある
3DMOBAの完成形が出てほしい。SMITEとかいう古臭いグラじゃなくて、王者栄耀の萌えキャラみたいなのが3Dで動きまくる
操作技術もLOLより必要だからプロにしかできない超絶プレイもあり >>806
このスレではMMOはオワコンて散々言われてるから
かといって他に良ゲーもない >>802
MMOなんてクソジャンル一辺倒だった頃よりは遥かにましw >>808
そんな時代は過去に一度たりともなかったぞ
おまえ個人の話ならしらんが 14はMMORPGの黎明期を知る人からしたらとてつもなく温いからね
time to win要素コンテンツが皆無だから速攻レベルカンストしてレイドクリアしたら
次のレイド実装までやることなくなるのが難点なんだけど逆にこのサイクルがいま時代にはあってるのかもだけど 今一番稼いでるゲームがフォートナイトだからなー
間口を広く無料でカジュアルに、それでいて対戦が運ゲー要素ありで顔真っ赤になれるほど熱中できる
MMOとバトロワって類似要素があるからこそ、あっちが儲けて流行ってると悔しい バトロワ=ギスギスゲー
ギスらせると金になるんだよ MMOは資本力でドヤ顔するのがエンドコンテンツだからねえ
課金するにしろ廃人になるにしろどれだけ装備が揃ってるかで自慢したいやつしかやってない
バトロワやMOBAは課金額に関係なくどれだけゲームの腕前があるかの世界だからねえ
金持ちの自慢話聞くよりメッシのスーパープレイみたほうが楽しいだろ? チョン毛より面白いゲームはよ
Epic Sevenポチポチなう チョンゲ厨・韓国人=マウント合戦・射幸心が煽られるガチャが楽しい
日本人=蓄財・ロールプレイが楽しい
嗜好が真逆なんだよなぁ フォートナイトは古いゲームで無課金キッズだらけ 乞食のパラダイスなんやろな はい次 負けイヌガイジ
今日も遠吠えキャインキャイン はい次 ID型のMMOはMMOとは言えない
黒い砂漠がまともならあれがMMOの救世主になりえた LoLさぁ、1戦大体40分かかるのが時間かかり過ぎなんだよな。楽しいのかもしれないけど今の時代に合わないんだよ
あと日本鯖だと色んなネトゲでやらかしてきたメンヘラと直結の掃き溜めって感じだからやる気もしない
結局長くても10分で終わる対戦か、好きな時に好きなだけ進められるようなのじゃないとウケない
時間だけで差をつけられるようなのは今は無理
将来ももう無理かもな とかいいつつどうせおまえら砂漠モバイルに突撃して、一週間以内にゴミ箱ぶち込むんやろww >>829
MOBAは味方ガチャの運ゲー
クソチームでも途中退出できないw
最終的に群れるだけの芋ゲー
アクションやスキル少なすぎて上級者じゃ満足できない薄っぺらい内容
毎回同じマップ
lolに至っては移動がクリックゲーww
アホくさいわあんなもん 砂漠なんじゃこれ
こんな糞モーションと対人仕様でイキってんのか
よくダクソをディスれるわ
デモンズの対人講座100万回みろ
銃使わんバトロワはやっぱ糞だな チョコットランドは年齢層が低いって言われてたけど
やってる人の年齢が上がって幅広い年齢層になってるよ
https://www.youtube.com/watch?v=rctY1tYA-fU >>829
LoL1試合40分って言ってる時点でエアプアンチばればれじゃん
40分ゲームになる事なんて滅多にねーよ
ttps://www.leagueofgraphs.com/ja/rankings/game-durations
1試合平均25〜30分な 平均40〜50分超えてくるのはDota2だな
あっちは下手すりゃ60分超えもそれなりにあるのが怖い 1試合が長いより同じ時間で沢山試合出来た方がいいわ 試合じゃなくて戦争、小競り合いがしたい。
Junkmetal2まだ?
ファイナルファンタジークライシスコアオンラインとかないかね。 マトリックス並みに仮想空間がもう一つの現実みたいなゲームはやくしてくれ リネレボ強化が楽しい
無課金で300万っていくのかね LOLは世界一人気のゲームだと聞いたからどんなもんかと期待してやってみたが
やってて眠くなるだけだったわ
なんであんなゲームが世界一なのかね オフゲだけどkenshiっていうゲームにはまってる
steamのRPG人気上位だったのでやってみたらおもしろいこれ FF14が日本覇権だと聞いてやってみたがまったく人いなくて何が覇権だよって感じ
あんな過疎ってるならどのゲームでも良いじゃんって感じw >>842
どのみち長くてダメじゃん
ずっと大好きなLoLでもしてまちょうね〜w >>853
論破されたのに煽るほど惨めな事は無い
生きてて恥ずかしくないの? あんだけゲーマーだったのに、おもろい大作が全然出て来なくてポッカリ暇ができてる日々 >>854
横からだけど別に論破されてなくない?
一試合が長いから今の時代にあってないって話とネトゲ狂いの掃き溜めって話してるのに数値の間違い指摘して論破って
ただの揚げ足とりだよ リネレボ強化は楽しいんだけど
日課と放置が面倒で続かないわ 論破ごっこマンこわ
LoLやってる人ってこんなん多いの?そりゃ、掃き溜めと言われてもしゃーないだわ >>851
steamのRPGなら
ドイツ産のCrossCodeってのも安いし超おすすめ
完全日本語対応しているし
MMO経験者ならより楽しめるストーリーかな LoLに限らず昨今のネット界隈は論破ごっこマンばっかやけどな ネトゲよりも海外製オープンワールドRPGの方が良作多いんだよなあ
手間と金の掛け方が違うから・・・ オープンワールドつってもワンパターンだからな
ゼルダのオープンワールドみたいな今まで積み上げてきた要素が無いとすぐ飽きる
次はFFかドラクエで頼むぞ 3時から皆さんお待ちかねのアヴァベルハピネスのオープンβテスト開始ですよ 和ゲーだと14ちゃん一択か、ギスギス好きにはたまらんのやろな 今日Twitterで宣伝してたのに見たら明日に延期じゃねーか
糞会社かよ >>878
情弱のおまえがクソ
そもそもスマホMMOとか糞ばっかでどーでもいいから スマホでもとりあえずやってみるべき
そして次の日にはゴミ箱行き 味方にイライラしたいならFF14しかないな
それが嫌でみんなやめていく イヤダイヤダとやめて他ゲーに逃げてきたくせに
同じ事して他ゲーに迷惑かけるのがFF民
FFのローカルルール持ち込むなっての マウントする快感を覚えてしまったからしょうがないね シェンムー2おもすれ〜
1は微妙だったが2はええな MMOはギスギスし始めたらもう終わりだよな
効率重視とかそうなるまでの新作の頃が一番楽しい tosちゃんがすごい勢いで終焉しそうで悲しい
もう1ヵ月スレオンしかしてないけど >>896
あれはデスティニー2すら超えられないと思うわ トーチライトは2の段階でオンラインあるんだけどフロンティアで何が変わるのかな ■いよいよ【2月2日】より〜
大型新作オンラインゲーム【Anthem】がスタートするぜ!!
ハクスラRPGファンなら誰もが待ち望んだ本格ファンタジー作品がついに登場だ!
抜群に作り込まれたハック&スラッシュの金字塔がここに登場だ!!!
究極のアクションを堪能せよ!!!技の組み合わせで戦略は無限大だ!!!
・超広大なオープンワールド空間!!
・膨大なクエスト群!!
・抜群のアクション性!!!
・未だかつて無い新システム!
・魅力的なキャラクター達!
心地よく爽快で奥の深いアクションをマスターし!広大なフィールドを大冒険せよ!!!これぞ究極のファンタジーオンラインRPGだ!!!
ネトゲはスタート時期の手探り状態が最もアツく!面白い!!
乗り遅れて後悔するなよ〜!!
【動画】
https://www.youtube.com/watch?v=unBGOE7HKas
【概要】
https://www.4gamer.net/games/384/G038495/20181208002/ ギルドとVC連携必須のギミックマシマシ糞レイド毎週ノルマゲーになるに100万ペリカ グラフィックの派手さとかもう興味ない。アンセムがグラ綺麗なのはわかるし黒い砂漠もすごいよ
でも中身がスカスカのゴミゲーじゃやる気にならん
グラがしょぼくてもシステムがしっかりしてるゲームがしたい いまのMMO(デスティニーやアンセムも欧米だとMMOにもカテゴライズされる)の売り上げ見ても顕著なように
レイドIDディリーを多くの人に受け入れられてるからな
環境と状況により変化進化を遂げてきたいまのゲームと感性の合わない持ち主は苦難の時代 ちょっとだけ難しい言い方をしてみたら自分でも崩壊に気付けなかったんだろ
俺もイキった文を書いた時によくやるから俺は許すぞ サブノーチカの新作がアーリーアクセスだけど来てるな 今はグラが良くないと人は来んからな 良さげな新作に期待や はい次 負けイヌガイジ
今日も遠吠えキャインキャイン はい次 踊るオッサンはドン勝しとるからな 踊るオッサンしかないな >>911
・無駄に広くしただけの手抜き背景!
・薄めに薄めたカルピスのようなおつかい群!
・ワンパで飽きやすいカチカチ性!
・未だかつて無い(コケると知ってて誰もやらなかった)システム!
・魅力的だと勘違いしてる一般精神異常キャラクター! >>913
それゲーム全般向いてないって公言してるようなものだぞ
ゲームやめろ あーおもろいゲームなさすぎるわああああ
スゲーー暇 Oβスタートの深夜2自からアンセムやってるけど、かなりハマるなこれ
久々にハクスラの良作だわ >>931
うわっ。負けたと分かった瞬間泣き出したぞこいつ!! >>934
お前が先に勝った負けたとみなせることやって喜ぶの始めてるよね 誰かGuild Wars2やったことある方いますか?
興味あるんですが英語できないからそこからスタートですが
どんな感じ?
戦闘はFF14みたいに決まったチャートをトレースするだけだったりしない?
日本人に会えたりしますか? MMOおじさんはMMO楽しんでた当時にタイムスリップさせる事でしか対処出来ないからな >>928
薄っぺらいゲームをイメージしすぎや
例えばTCGでブースターパック開けてwktkするかカードリスト眺めるかの違いやぞ ここは無職ニートなおっさんのたまり場だぞ
小学生は出てけ 本日18時から!!
まもなく配信時間が近付いてまいりました!!!
FF14拡張パック5.0の最新トレーラー
最新アプデ情報やらが続々発表されるぞおおおうおおおおおおおおおお
↓実況お祭り会場↓
【FF14】欧州ファンフェス(基調講演etc)感想&反省会スレ【2月2日 18時〜配信】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1549093623/ >>936
英語できなきゃ本当には楽しめんが、高卒程度の英語力ありゃとりえずなんとかなる
アクティブ人口はMMOではトップクラスで、一応過去にはWoWと双璧をなしていた
周回IDみたいなくだらないもんを強制する流れはない
日本人は1%いるかいないか
PvEは相変わらず世界観がMMOトップクラスで楽しめる
対人コンテンツが斜陽で俺は辞めたが、一応24時間対戦可能で広大な対人エリアが存在する
課金で全く強くなれないバランス重視のゲームで、チョンゲとかとは対極をなす
元ブリザードのスタッフが運営してるが、生き残ってるMMOの中ではかなりまともな方
まあMMOだし、英語で外人とコミュニケーション取れた方が楽しいゲームだよ GW2はどうしてもグラフィックが好きになれなくて辞めた
オンゲにおいて見た目に愛着も出るかどうかって大切なんだよな 今更PS2みたいな画質でゲームしたいとかおじおばの懐古補正無しには無理だなw 14ちゃんのシステムも大半はwowとGW2のパクリだしな
14ちゃんのFATEはGW2のダイナミックイベントのパクリだが、GW2の方が質もボリュームも圧倒的に高い 上辺だけなぞっても日本人はやるんだよ
MMOなんてゴミしかない たかがゲームなんかそんな高い意識で遊ぶもんでもねーしな GW2はマジで早過ぎたよなー
あれグラも含めて日本向けにカルチャライズされてたら凄まじい量の廃人を産み出してたと思うわ なんでWOWとGWっていう世界のMMO2大巨頭は日本語版がないんだろうね
WOWは中国での成功が大きかったみたいだし 日本にはなんで来なかったのかな
14ちゃんが日本で成功したのは競合がいなかったこともあるね 日本市場で推定されるプレイヤー人口じゃローカライズしても旨みは無いって判断されたんだろ >>956
WoWは元々日本語化される予定だったんだよ >>911
俺には合わなかったな
所詮MOなんだよなぁ バトロワは短時間でアドレナリン漬けになりたい奴向けだけど
積み重ねるものが希薄過ぎてな にしてもこんなに荒れ果てても生産性のあるまとめ的なのできねーよな
なんか僕の考えた理想のMMOみたいに馬鹿にされちゃうからなのかね
関わってる奴が気力が無いんだよな 完成形があっても進歩を止められないのがゲーム開発だろうから大変よね
余計な要素付きまくって迷走する ToSのシステムの無駄っぷりはひどかったな
あれならROまんまのがマシだった >>960
時給1%で1Lv上げるのに100時間狩りしないといけないみたいなゲームはもう時代遅れなんだろう
対人も廃課金で単調な狩りを年単位でした暇人に装備差と回復材連打の資金力差で踏み潰されるだけだったし >>948
詳しく教えてくれてありがとうございます
英語勉強してみる! GW2には日本人ギルトや日本語wikiあるぞ
今も現存してるかは知らんが capture2text使えば大抵の洋ゲーは何とかなる どうあがいてもこれから来るロストアークには勝てないわけよ インターネット考えた人も、ネトゲ考えた人も、
決して大変なことだとか、苦労だとか、我慢だとか、
そんなこと考えて作っただろうか
今もなお、これからもなお、ネットゲームを作る開発者は
ネトゲを作ることが、大変なことだと思って作ってるとしたら
それは技術者ではなくても完全的にサラリーマンだね
いかにも誰かに言われてやらされてる感覚
そんな感覚で作ってたんじゃ面白い物なんて生まれてくるわけないよね
いわば今あるネトゲってユーザーが苦痛感じてやらされてる感覚だけど
作り手自らの気持ちがゲームに出てるってことだね >>954
ほんとこれな
島国日本人は英語できないってだけでネット世界での弱者 >>971
言葉はイキってるけどめちゃめちゃ共感出来るほんとこれ SUNは新人さん募集ギルド多めで地道に頑張る人が報われる設計だと思う
対人戦やらなくても遊べるけど頑張ってる人もいるのでプレイ日記みてみて
http://guild.mmo-station.com/ メジャータイトルは一人二人頑張っても世界は変わらないけど
過疎地は個人が意識されやすいって気がする(コミュニティが閉鎖的でなければ)
プレイヤーの行動で世界が変わる面白さってあるよね ■〇 ネトゲ界知名度No.1 ネモの WebMoney Award 2018 〇■
1位 戦国IXA 国産ONE-UP 運営スクエニ 10/11/16正式
http://sengokuixa.jp/
2位 PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/02/06 新年CARNIVAL 2019p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
3位 FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 15/01/27正式 18禁
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
家庭用1位 モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 2018日本ゲーム大賞
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
家庭用2位 スプラトゥーン2 運営-任天堂 17/07/21Switchソフト 売上1,160万本
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
家庭用3位 ゼルダの伝説BOW 国産-任天堂 17/03/03Switchソフト
https://www.nintendo.co.jp/zelda/
●〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ 〇●
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/02/06拡張版 漆黒のヴィランズ予約開始
19/01/08 p4.5英雄への鎮魂歌 青魔道士 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/
エンジェルロック 運営DMM 19/01/23正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/angellock_x/
キングダム ハーツ3 国産スクエニ 19/01/25 PS4ソフト 開発5年
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
Sugar Style 国産SMEE 19/01/25発売 18禁
http://www.hook-net.jp/smee/sugarstyle/main/index.html
ソーサレス アライヴ! 国産Fluorite 19/01/25発売 18禁
http://sorceress-alive.com/
ネルケと伝説の錬金術士たち 国産コーエーテクモ 19/01/31 PS4ソフト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/
ソードスピリット 運営CTW 19/01/31正式
https://h5.g123.jp/game/spirit?platform=pr
さくら、もゆ。 国産FAVORITE 19/01/31発売 18禁
http://www.favo-soft.jp/soft/product/sakura/movie.html
ミックスマスターJP 運絵Joyple 19/02/02オープンβ 19/02/06正式
https://mixmasteronline.jp/web/
スマホゲー
リボルバーズエイト 国産セガ 19/01/22配信
https://rev8.sega.com/ スマホ版LOL
契約勇者-タシリア戦記 運営Taplion 19/01/25配信
http://www.taplion.com/preorder/JP.php
メガミラクルフォース 運営NTTぷらら 19/01/31配信
https://megamiracle-force.com/ >>976
なかにはきつく当たるひとがいるかもしれないけど優しい人のが多いとおもうよ
例えばレイハルト鯖「アリエスの楽園」「木蓮の花」「夢幻」「あ」「核」 少なくともインタネットを生んだ人、ネトゲを生んだ最初の人らってのは
誰かに教えてもらったわけでもなく、誰かに言われて生めるわけもなく
自らの創造で生んだ真実の技術者
その題材を元に今あるものこれから生まれるもの全てが真似事でしかない
だから面白い物など生まれるはずもない
それを生む次の親なんてあるわけない
こんなことを想像してる開発者がいるなら話は別だけど、こんなことを語ってる吉田を見たこともない
愚痴や不満はみんな軽々と言うけどね って言っても、少なくとも個人で生んだわけじゃないんだから、誰かに言われて生んだってのは正しいだろ?
まあ責任者がネット環境作ろうって言って、実際その人だけが主導したのなら違うかもしれんが FF14が拡張で話題になってるな
これもう勝負ついたか? switchの鬼斬やってるけど無名な割に人が多かった おっさん、おばさんを操作するゲームなんてやる気ならないよ
少女が大事なんだよ ネトゲの問題点は廃人と一般人で差が開くことではない。いろんな対戦ゲームでは同じレベルの人とマッチするから全員が楽しめる
ネトゲにはエンドコンテンツが廃人に独占されて一般人の居場所がないことだ
同じレベルの人とマッチングして誰でも楽しめるネトゲをつくれ
現実世界では年収1億でも年収400万でもまわりに同じような人が集まって楽しく生きれるのが、ネトゲの世界では1億もってるやつだけが偉そうにしてる 少女ゲーなんて糞ほどあるやないか
探さないと見つけられないおっさんBBAゲーを叩くなよ
趣味なんて人それぞれだし、それこそ少女ゲーばっかりになったら
熟女好きからすりゃ、こんな小便臭いゲームやってられるかって
なんだよ?
なんでもかんでも人を枠にはめたがる性格は直せよ?
十人十色だ!
大企業が何故大勢の社員を抱えてるか、当然その中には仕事のできる人、仕事はできなくても面白い人、無口な人、おしゃべり好きな人、スポーツだけやってりゃ給料もらえる人
そんな多種多様な人を抱えられるのは社長の器量なんだよ
だからこそ企業は成長するし大きくなれるんだよ
零細企業ってのは社長がワンマン、イエスマンだけを受け入れてコピー人間を量産させる 面白い奴がいなくなる だから会社は成長しないし大きくもならない
おまけに社長の器はミジンコ
お前らまで零細屑社長の真似すんなよ
いくらゲーム会社の一つ一つは零細で大手の請負やってるからって
大手が思い切ったことやらかさないと零細屑社長はいつまでたってもガチャをやりゃ儲かるウヒャヒャヒャヒャ少女のガチャゲーでウヒャヒャヒャってなんだよ 自分は何もできない口ばっかのクソザコナメクジが偉そうにw グラブルスマホのお手軽ガチャゲーかと思ったらガチャ&周回ゲーじゃねーか
なぜ人は学習しないのか グラブルで今年でサービス開始から5年、FGOで4年だけどスマホゲって長期運営の末路はどうなるんだろ
運営10年以上の古参と言われるMMORPGもサービスできるだけの課金体制はあるんだもんな サイゲはメインタイトルの世界観とかキャラのストックあるからグラブルの続編作るのは楽なはず
FGOはやったことないけど原作ありきだよね?
ああいうのは原作のストック使い切ったらもう次作きつくね プリコネもドラガリアロストも派手に広告爆撃したけどぜんぜん売り上げ伸びてないだろ
株主に格好が付かないからグラブルでキャンペーン連打して見掛けの業績を維持する苦しい状態が続いてる
FGOは2部で終わります宣言してるからまぁそういうことなんだろう ドラガリアロストはしゃーない
サービス開始してから2種類しかイベントやってないとかいう手抜き仕様だしな
もうちょっと作りこんでからサービスインすればもっと盛り上がったはずなのに
何やってんだか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 35日 5時間 18分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。