BLESS Part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MMOなんて元々ただのコミュニケーションツールだしな
ゲームやりたい奴のやるゲームじゃない 31IDより37IDの方が簡単だな
樽ギミックにちょっと戸惑ったけども かっそかそだな
2日くらいクエマラソンテストで終わった
残り2日しかないなと思ったらデータ消えるし繋がなくなっちまった
やる気勢のデータすら次のテスト反映できるほど貯まって無さそう 分かりづらいパラの初期ヒールスキルの回復量
LV15で198
LVで580
武器装備はLV13ダンジョン入場許可最低限のもの
なおスキル不要のShift押しは95回復
ちなみにLV15でハイロンの地下牢へソロったが、道中1度死んだだけで
クリア出来た。パラはぼっち向けには最適かとw 修正
LVで580 → LV50で580
これは攻防戦の時に味方にかけて分かった
攻防戦はレベル低くてもそれなりに楽しめた。黄金勲章ももらえたし これのあと久々にFEZやったら面白くて草
さっさとFEZ2作れよな パラは戦術三段目にヘイトスキルあるからヒールタンクもやれるし
狩りしてたかんじ他より殲滅遅いってこともないから火力もそこそこあるんだよな
ただ攻撃スキル少ないしCT的にボス張り付きは苦手かな vipperのいないゲームは成功しない
はっきりわかんだね パラの話し聞く限りガデが死んでるように見える
やったことないからわからんけど ソロボッチ専門でネトゲやってるけどLv31IDでバサソロ出来ないので卒業が近い。
22IDまではソロ余裕なんだけどな このグラフィックで棒立ち戦闘はほんとギャグでしかないわ パラも31IDはソロ無理ゲだったよ
秘石埋めまくっても最初の中ボスでやられる >>16
31IDから本格的なPTプレイって感じやし、ソロはむりやろ >>16
複雑化していくIDの弊害か俺もコミュ症になってるのに気付いたわw
31IDソロ無理で詰んだと思ったけど、メインクエストの経験値多いからクエストだけで37まで余裕だったよ CBT1やってないけど確かレイドボスとか居たよね。カクカクになっちゃうからやめちゃったのかな
てかアイテムの値段がかなりいい加減だなー。CBTだからかもしれないけど バサは22ID余裕だったけどメイジはかなりきつかったな
バサはソロ向きに感じた 1、司令官の強さアップ
2、最適化を進める
これだけ
これだけの改善で十分遊べる
がんばれ運営 ラグと最適化はホントにどうにかして欲しいね
範囲攻撃で赤い円がでてきても回避できないくらい早いのってラグだよねあれ 最適化は出来ないよ、してくれる人居ないもん
ずーっとラグやら異様に重いままだよ
開発中止にすればいいのに マジ?ならラグを見越して赤い円が広がる速度を遅くしてほしいなぁ
扇状な範囲は大丈夫だけど円はダメだ 人が沢山いてPTも組めるのに敢えてソロで行く奴は知らんけど
過疎でPT組めなくなって高レベルIDに即死ギミックとか入れてきたら詰みそう ターゲットモードいかんな
赤いマークが出たから反対側に回り込もうとしたら
自分の殴る動作で引き戻されて食らうわ
移動優先にしてくれ 今あるのって基礎4職だけだもんなぁ
OBTでも魅力ある職業解放されてないで追加形式だったら俺には無理だな 他のゲームに勝ってなくても古臭くても、「日本で最新のMMO(PC用)」だから良いんだよ
今のスマホゲーブラウザゲーの時代の中ではそれだけで価値がある
俺にとっては 私はイブリスを使いたい、なんでこんなに種族追加渋るの
過疎始まれば種族追加などで呼び戻しだ!!は無理だよ この戦闘じゃ職追加してもねぇ…
ラグのせいとかじゃなく元から酷いもの 追加以前に職業を出し渋ってるからなあ
おかげで獣人キャラは2職しか選べんし 韓国は本サーバーも動いてるからリビルドサーバーで協力してくれる人が少なすぎてカーストラとかまともに戦えないらしい
あと人型マスクが想像以上にきもい バランス調整しました、新職、新種族出しましたーで戻ってくるのは休止中の人だけで見切りつけて引退した人はそれに気付かないからなるべく最初から出しといてほしいわ
過疎ってからじゃ遅い rebuild鯖のエルフは美形だね というか誰でもそこそこに作れる
同じRvRでも何故かAIONより古い感じがするBLESSは逆に凄いな この絞り方はCBT3、4と続いていくんだろ
そしてテストのたびに1歩進んで3歩くらい下がる
テストは5ヶ月度ってか 壁に当たると勝手に回避しようとするのが地味にウザい
自動で敵に近づく機能や、オートラン時のカメラ移動みたいにオンオフできないかね ハイロンは普通にサブクエスト受注してクリアしてくけど
序盤?ユニオンのサブクエストは受注無くても勝手にクリアされてって変な感じするな これ操作性きっついわ
マウス・キーボードゲーだと致命的やろ
コントローラーでやったらちょっと変わるんか? >>20
やっぱ無理なのかー。
まだ子供小さいからPTプレイ中に何かやらかされたら色々と終わるんだよねw
連続して長時間とれないからソロボッチしてるんだけどこりゃ辛いな。
レベリングなんかは別にペットで戦闘経験値UPスキル付きを連れ回せば
22IDでもカンストいけそうだけど。 こ、これは…
BBA無理すんなwって言う流れだよね\(^o^)/ これカメラの回転速度
マウスにしか適用されなくね?
ふざけとるな 自分からネトゲやっててリアルのこと言い訳にしだす奴はほんと痛い >>50
CBTは消される
OBTは正式始まっても消されない
ちゅまり本気出すならOBTから >>52
まじかよ。
ちゅまり、obtはじまったら仕事やめるわ >>51
ネトゲやってるのはリアルの自分だということに気付きなさい 結構大きいギルドの幹部やってたときに
領主戦のVCの後ろから子供の声が聞こえて、リアルが嫌でMMOやってるのに
それ持ち込まれると本当に嫌だからどうにかしてほしいって相談された事あるわ せめて2017年内には正式サービス始めてほしいね
2018年にサービスしたゲームだと恥ずかしいし このゲームもしかしてCPU1スレッドしか使ってなかったりする? リアルが嫌でMMOやってるならVCギルド入ってるそいつのがキチガイだわな >>51
ゲームのなかで第三者に対する何か「出来ない理由」として言い訳しているわけでもないし、
現実逃避をしたいにしてもリアル優先だよね。普通は。まぁ勝手に言っていれば良いと思うよw cβ始まってもスレの勢い200とか悲惨やな
前のテストの時はまだ400は出てたぞ ギルド戦やレイド戦ってどんな感じなん?
首都攻防戦?ってのがギルド戦なん? メインコンテンツ出揃ってないからってのもあるけどCBT様子見勢は確実に離れていくわな 今回は応募すらしなかったからニコ生で見てるけど、
すっげぇつまらなさそう あまりにもコンテンツ揃ってなさ過ぎ色々日本版での未実装多すぎでテストとして遊べるかって状態でもないからな 砂漠の方が色々作り込まれてグラも綺麗なのにBLESSの方が重いのは笑った βテスト中だしいろいろと直して欲しい箇所とか言いたい事はあるにはあるが
これ修正したり改善したりする余裕が開発にあるのだろうか
日本鯖でβテストを複数回やったりテスト→オープン→正式
それぞれの期間が数か月になる様な韓国ゲームは正式後に長期で遊んだ記憶が無い まだCBTなのに文句言う奴多すぎだろ
って言いたいとこだけどOB〜正式始まっても大して中身変わんないからなこれ・・・ CBTだから文句言って要望だしまくるんだろ
正式でこれならもうやらんわ パラディン4レベルでオークの要塞クエストに行って死にましたわ
3オーク相手にしてもHPギリになるのにあんなのできるかボケ 仕方ないことなのにそういう子供ネタで色々終わるって言ってる>>47は親として頭おかしいけど
>>56のギルドのその人も凄いなwwリアルが嫌な人は周りに多いけどそういう人はそもそもVCやらないのが普通だったわ またアンケの意見を反映させた修正いれてCBT3かOBTだろうから早くても春じゃない 日本独自で変えられる訳じゃないしアンケなんか取っても無駄な気がするが >>75
前回のテストを知らんのか?
日本独自で物凄いアンケートの意見から修正しまくったんだぞ
俺が出したアンケートもとっといたんだけど言ったとこ全部直ってて笑った >>77
それだけ直してもらって今の出来ってことは、やっぱり根本がもうダメポなのかね わりと日本が最後の砦だしCBT1前放送では日本向けに相当カスタマイズするって言ってたぞ
そのためにテストとテストの間は意見反映からの調整で相当間があく事とかも言ってたしCBT2どころか3〜4の可能性もみたいなね
アンケが無意味ならそもそもこんな何回もテストしないで全開放で一気にOBTいくんじゃね
ただ今回のテストが有意義だったようには見えないな… >>78
長時間プレイした時は終了させるのに固まった CBT1から大分時間あって大事なとこをなんも改善してないのに
CBT2後に劇的に変わるとは思えんわ・・・ 重くなかったりメモリ負担が多くなきゃ
他に新しいMMOがないって理由でしばらくはやるんだけどなー メインシナリオ最後の方までやって全く面白くなかったからシナリオライター変えろって要望出したけど直してもらえるんだろうかこれ >>83
まったく同意見だわ
こっちはモヤモヤしてるわ これch変えるのもシームレスなんだな
ch変更ポチー。おいいつ変わるんだよ。あ、もう変わってた
そこだけはすごいと思ったがそれってすでに2ch分読み込んでるから出来るんだよな?
そら重いわ パラしかやってないけどこのゲームPOTってどうなの?
回復量少ないしCTもちょっとあるしその割に最大HPやダメ大きくない?
MPあんまり気にならないのはお座りしなくていいけど他職はHPどうしてるん? 他ジョブに見劣りしても構わんから
ファミコンコントローラーくらいで操作できるキャラ作ってくれよ
もうスマホげーに飼いならされてめんどくさい操作は嫌なんじゃよ >>87
カンストまでバサやってたけど、CC豊富で回復スキルやバリアもあるし
ソロID行くくらいしかPOTに頼る事ほとんどないかな
自然回復やたらと速いし
今はユニオンでパラやってるけどヒール使い辛いし微妙だな 日本向けカスタマイズってガチャとか課金周りのことだろ? ほんの少しモッサリなので
速度1.2倍にしたら神ゲーになるなw
ちなみにPCスペックは推奨余裕で越えてる環境だからね 久しぶりのMMOでどれだけ進化してるかと思ったけど
AIONやTERAと大差ないね
前スレにもあったけど戦闘能力は平等でいいから獣人キャラのダッシュやジャンプをUPしてほしい
レベルアップの音楽哀愁有りすぎて葬儀かよと
音楽は戦闘とかFFのほうがいいな そういやこれ月額か基本無料かもまだ決まってないんだっけ? FF14もWoWも最高品質でぬるぬる動くPCでも町中にはいったらかくつくな。
最適化ぜんぜんできてねーんじゃねーの? 自分のソードナイトのサイドブレイクが3連撃に変化しないんだけどなんでだ >>87
メイジだけどちゃんと適正狩場で装備も揃えてるなら丁度いいぐらいの回復量だと思う パラディン楽しいけど
ソロ性能がLv20以下でほとんど決まるんだな 小出しにFF14上げるやつ居るがPvEでPvPのLoL以上に民度糞な14よりマシとか無いから めっちゃ期待してただけに現状の仕上がり具合が歯がゆい なんだこれリビルドでスキル構成変わったくせに
コアスキルの説明がリビルド後に対応してないから性能が違ってて
混乱することになってんじゃねえか 数多の糞ゲーを渡り歩いてきた自分でもFF14は擁護しきれんぞ
14はハウジングは素晴らしいし、グラフィックと軽さがなかなか良いとは思うが
それ以外の全てのコンテンツが量産MMOのゴミ糞だからな 14はギミック覚えゲーにうんざりして辞めたわ
BLESSにもそういうのがあったら見限るわ 他は追々でいいから最低でもカーストラとサーバーの重さを修正してからoβして欲しい やっと休みでやってみたけどおまえらの言ってることが正しかった
これの面白いところを挙げろっていうほうが難しいわ
もうクリアしていいよね 10までやってアンケートに答えるところまではやろうよw 糞P見学で攻防戦だったけど3分で終わって無言だぞおいwwwww 動きがもっさりしすぎてPVPもPVEも10年前のゲームをやってるようだぁ なんかディレクターがいない作品て感じだな
「こういうのが楽しいんだよ!」て訴えてくるようなのが一切無い
キャラクリの硬派押し付けはすごいがw 吟遊詩人のなぞなぞが解けねぇぇぇぇぇぇ南部の民家に張り付いてるが限界
わら束の中で黄金の夢を見るものってなんぞ????? IDのPT検索一切ひっかからんのやけどどういう事なん?
lv31ぐらいからキツイらしいから、31までは全員ソロなんかと思っとったけど
31IDでも全然引っかからんやんけ
CBTはそもそも機能してないとかそういうオチけ? なんか起動してキャラ選択して始めようとしたら70%読み込み付近で
蔵落ちするようになって始めることすらできなくなったんだけど 人間ぽい種族でブスアマしか作れない分ユニパン♀がかわいくなってきておもしろくなってきた そういえばPKでも秘石こわれたんだがカストラでも壊れたりするの?
戦闘ないから調べられない(´・ω・`) >>121
アーキエイジはアレだけど戦いにすらなってないのは確か 初期にもらう馬って、スキルアイコンにドラッグドロップで登録できます?いちいちYキーで開かないといけない? スキルスロットはスキルのみ
その上にアイテムスロット
その上のお気に入りとかいうのに入れられるよ >>125 そこものっけたんだけどね、ドロップの仕方が悪かったみたい。馬だせるようになったよありがとう。 メイジカンストして他3職30まであげたけど
意外とソロ性能はメイジより他3職のほうが安定感あるな 昔のMMOだと思うと
パラディン、ガーディアン、バーサーカー、メイジの4種なら一番ソロきついのがメイジってあんま違和感無いな 過疎るのは約束されてるからソロでも安定職を選ばないとこの先生はきのこれないだろうな 1:1となるとそこまで一撃デカい感じじゃないしパラが最強じゃないの
30レベルでアカネバサとやりあったけどリジェネだけで普通に殴り勝てたんだが
メイジは耐久なさすぎてタイマン瞬殺やろ
カストラでも1職だけHPひくっ >>86
確かにCH切り替えは一瞬すぎる
1と2ch常に読み込んでるなら黒い砂漠なら1PCで2垢処理一気にやってるようなものか スキル画面で1の左にあるショートカットキーはどれなの?
画面では[ ’]キーに見えるんだけど ‘のキーは英語キーボードだと1の左にあるんだよね
これはローカライザーの問題か(´・ω・`) やってないけど、スレみただけでお腹いっぱいになった 吟遊詩人のやつは街出て東側の小屋入ったら何故かいつの間にか終わってたな
クエスト表示読み飛ばしてたから答えも理由もわからんかった
他の人のキャラってもしかしてメイクいじっても汎用グラかなんかに統一されちゃってる?
デフォでも結構可愛いはずなのに見る人見る人ブサイクで怖いわ パラディンは殴り合いなら最強だと思うが、殴り合いにならなければ他の職が強いやろな なんつーか、典型的な
「作ってる側も何故自分達がこういうものを作ってるのか全く解ってない」ってゲームだな…
上の方で「ディレクターが居ない作品」とも表現されてるけど、正にそんな感じ。 そして!
すみせん…少し早いですが今日はそろそろ寝ます…
また明日も宜しくお願い致します。
(( _ _ ))..zzzZZ ガデとパラのshift盾防御になんでCT付けたんだろ
説明にも書いてないし キャラクリいろいろ弄ってて気づいたが
体型を真ん中より右にして太くしたりいろいろ弄ると
鎧着た時に肩アーマーから腕が突き抜けたり装備と干渉市あうな
それに武器構えた時に斧の柄を持つ左手の位置がズレて不自然になったり・・・
重装備で不自然にしないようにすると今度は初期装備みたいな軽装だと
すごいヒョロイ見た目になるしひでえわ >>145
CTなんてないよ
真ん中にあるスタミナゲージを消費するだけ
そして防御行動はスタンとか食らってても解除できるという効果があるせいで
そのスタミナがクッソ回復遅くてめったに使えなくなってる
だからアンケで状態異常回復できなくていいからもっと防御行動使いまくれるようにしろって
書いとけ なんでスレの勢い200しかないんや?もしかしてToSよりも糞なんか? 吟遊詩人の謎
→夢見る騎士の丘で「オシルド」を助ける
→なんかその辺のやる
→謎クリア リアフレからレベル10まで上げてアンケ答えとけって言われたけど今から間に合う? ほんの少し人生の数時間をこんなゲームに捧げる勇気があればいける Lv30までやってIDも一通りPTでこなしたけど
極々普通の量産型チョソMMO
これだめだろ ddとりあえず22GBのクソデカ蔵はDL済だから帰ったら起動してみるわ ガードとか回避行動がかなり制限されてるから
PVPの駆け引きゼロで単調だわー >>148
スタミナ100スタートだと勝手に勘違いしてたけど
そういや指輪付けて58しかなかったわ
バサやってるとくるくる回転できたから盾防御のストレスやばい FF14とかでもあったよ
最後にみんなで集まって記念写真
明日12時前どこかであつまって記念写真撮ろう >>155
昔ながらの量産型チョンゲMMOの最新作ってのがコンセプトだから
運営はそれが好きな奴あつまれ〜!って思ってるんでしょ ヒエラコンの階段のとこでみんな集まって写真とろうぜ 推奨スペも余裕で満たしてるしFPSが下がることも無いんだが、グラも何もかも低クオリティなのにやたらPC負荷高くね?
碌なウリもない量産品なんだし、PC版の改修に金掛けずスマホゲーに移植するべきだったな
たった数時間でウンザリする古臭いクソゲーで、リメイクの可能性も無いから今後プレイする価値も無い
でもまあ久々にネトゲのCBTプレイできて良かったわ ラデは結構前にDx9のサポートをばっさり切ったから性能出せてない可能性もなくはない テスト最終って16日って0時じゃなくて昼間の12時?
今日にも撮りたいよ… おいおいグラボ?がガタガタ言うようになったぞ
訴えんぞクソゲ クソっつーより、まるで味の無い料理って感じなんだよな…
ロボットに料理の蝋模型を見せて「こういうのが料理やで。作ってみ」って教えたら
そのまんま外形だけ似せた蝋模型を作ってきましたって感じ。
ゲームとして薄っぺらいとかカラッポとかを通り越した何かを感じる。 期待したのとは違いそうやな
OPBかなんかでいい感じに盛り上がりそうになったらまた教えてくれノシ 画面サイズ大きくすると文字消えたりするの俺だけかね? ラストイベントが開始された模様
お出迎えよろしゅう >>171
一言で言うと3Dプリンターってことか
ガワは本物と遜色ないけど2,3回使っただけでぶっ壊れる バサカで見た目や防具のデザインは人間のが良いけど
獣のほうが武器を構えたポーズとか斧の大きさとかがカッコいいジレンマ cβはクソだった、i7 7700k GTX1070 メモリ32Gでもクソカックカク
oβでまたやると思うけど改善なかったら即ヤメですわ おいβやってたのかよ!!!お前ら電話しろって言ったじゃん!!!
スレ見る限りめっちゃめちゃ覇権狙えそうだな!! ハイロンの民度どうなってるんや、王都へ観光に行ったらフルボッコ
一方ユニオンは敵を王都で見かけてもスルーやぞ
民度
ユニオン>>>>>>>>>>>>>>>ハイロンだな メイジ 最初のキャラ
13ID 最初何度も死んでクリアー 2回目から罠と倒し方分かってソロ高速周回余裕
22ID 最初から用心すれば初見13IDより楽 ソロ余裕
バサ 2個目のキャラ
13ID メイジですでに周っているんで余裕クリアー ただし時間かかる
22ID ソロ余裕 ただしメイジと比べると時間かかる
パラ 3個目のキャラ
13ID メイジやバサですでに周っているんで余裕クリアー ただし時間かかる
22ID 同じくメイジと比べると時間かかる
さらに上のIDはしらん
一般クエは圧倒的にメイジ 釣るスピードと倒す速度が違う
闘技場はメイジは後ろから攻撃できるので範囲ばっかり撃つだけでポイントゲット上位余裕
まとめ 個人的にメイジお勧め PTメインなら好きなのどうぞ ガデはしらんww 何その東京にいったらたまたまひったくりにあって
ここ治安最悪だなって決めつけるレベルの話 ゲームとして見所なくても、最近は新作MMORPG自体がほとんど出てないから盛況になるんじゃないかな。ローンチから2ヶ月くらいまでは、だけど。 >>183
ごめんな
PvPガイジが何人か居たようだ >>186
さっきの話なら戦争後なんだし戦争の続きと思われてもしょうがないだろ 次はOβだと思ってる奴が多いみたいだが
Cβ3の可能性もあるんだよな・・・
もうお腹一杯なんだけどどうしようかw CB3、CB4まであるでしょ
CB4くらいで最適化行ければ御の字 韓国テストサーバーに日本クライアントで入れるようにしてもらった方が話が早いんだがなー もうずっとCβでいいじゃん
毎回お祭りが味わえるMMO
Cβで課金してもええやろ? いまさらでわるいんじゃが、ペット対象MOBってどこにおるん?Lv12ユニオンガデ、ペット書みたいなのはクエでもらった。 もうこれ絶対に爆死確定じゃね?
めっちゃ楽しみにしてたのに、、
こいつら開発費どう回収するの? もう次参加するとしたらOBからだわ
来年の・・・後半? みんなが忘れた頃に名前も変えてオープンするかもなw 爆死確定だよ。システム回りからストーリーまで全くもって酷いし、作り手のこだわりも感じられないし
ゼロからのスタートダッシュが味わえる以外Blessのウリが存在しない。10年前のゲームのAION以下だし
このままOBきても先行して廃人スタダ決めて中立のIDや敵陣営のメインクエスト前で
低レベル相手に無双するぐらいしか楽しみ方ないんじゃない?そのまま過疎って終わり あとゲーム内でパーカーとデニムコス配布って世界観ぶち壊しじゃん
本当に運営アホだと思うわ 種族別のメリット・デメリット作ってバランスとってほしい
人間型・・・可もなく不可もなく
エルフ型・・・一定時間羽で飛行可能、ただしスタミナ切れや攻撃で墜落すると瀕死に
獣人型・・・走り・ダッシュ高速&ジャンプ高さ2倍、ただし自分より小さい乗り物には乗れない
小人型・・・乗り物でスピードUP(軽いから)、ただし通常歩行速度一番遅い Re:Blessって名前変更ってどうよ
新しくしました感あるで!!! テールズウィーバーとブレス、はじめるならどっちがいいかな? TWはアスガルドの初期村が移植されたらしいな
アスガルド楽しかったなぁ >>198
タゲって車輪や蝶のマークが付いてるのがペットmob 何かしら尖った部分がないとおもろないってのは分かりやすい指摘だけど
実際はそういう尖ったとこより全体のバランスのが圧倒的に大事だからな アンケート、お探しのページが見つからないって出るなぁ >>209
サービス終了ゲームと合体とかめっちゃコンセプトいいやん
トゥリーオブセイバーとTWとブレス3つ遊んでみるわb テイルズウィーバー懐かしいな 9年くらい前にやってたわ
今はもう過疎過疎でフリマも誰も居ないだろ 3Dゲーに慣れすぎたせいで2Dゲーやるとカメラ回転出来ないのにストレスを感じるようになった ゲーム内もスレもβのお祭り感が無さすぎて逆にすごいわ >>214
終わらないゲームがやりたい
もう年だし人生で最後のMMORPGを探しとる
ブレスはリネ・RO・TWみたいな長寿ゲーになるかね?
長寿になるには運営が大事なんだよな
ハンゲで一生懸命やってたアークロードはばっさり切られてショックで頭が禿げた >>217
プレイして、このゲームが成功すると思うか?
本場韓国でも、海外でコケたから日本で稼げなきゃサービス終了まっしぐらだぞBlessは。
長寿MMOやりたいなら、チョンゲーの中で一番人がいて、北米で成功した黒い砂漠でもやってろ。
北米の成功で開発元が上場したから、日本でそこまで稼げなくてもアプデや開発が進んでいくよ このゲームの柱のRvRが改良失敗してしまったのが全て
メインコインコンテンツがこれだとcb3は確定的 レトロ風なゲームシステムなのは別に悪いことじゃないからな
ターゲットされたら避けられない攻撃とかシュバシュバ動く感じじゃないある種棒立ち系のスキル類とかさ
ただレトロなMMO並に手探りで迷走する時代じゃないだろって感じ 赤石なんかすげーよな
試しに調べたら2Dなのに未だに安定してる様子だった
15年くらい前のゲームだった気がするが運営が良いんだろうな
Gameonってとこだけどみんな知ってるよね 課金アイテムの為に成長制限されてるのはやりたくないけど
昔ながらのマゾMMOとか結構待ち望んでるんだけどな
ある程度それぞれのレベル帯が長期間バラけるようにしとかないと序盤中盤のエリアなんてすっ飛ばされるだけだし
エリアを広く作り込んでも無意味になっちゃうし
ROとかFF11とか、ゲームバランスは悪かったけどやっぱその点はおもろかったよ お前ら文句ばっかりだな
俺みたいに10レベルでやめとけばウンコ触ったくらいで終われたのに 褒められる点を探しても見つからないんだから仕方ない 褒められる点はキャラクリぐらいか
他からどう見えるのかしらんが少なくとも俺のキャラはクソ可愛い >>218
あんたさんPKしてくる人かい?怖いのうぅ年寄りに厳しいのぅ
>>223
気になって調べてみたらゲームオンって会社はすごい
天井碑や眠らない大地クロノスがまだサービス中とわ神運営じゃの^^
ハンゲとガンホはいかんぞ
あそこは採算とれなくなったらバッサリ切るでの 昨夜少しだけプレイしてみた感想
・4k対応してないとかマジかよ・・・w
・グラフィックは超絶綺麗だった
・最初のところから何やっていいかさっぱりわからん
・そのため、やったことは付近のウサギ狩り=そっこー飽きた
・美麗グラの割に軽い印象(GTX1060で2460×1440、全て最高設定でもプレイ可能だった)
あと将来的に嫌な雰囲気も感じた
マップがくっそ広いっぽいけど
レッドストーン商法(とてつもなく広大なマップにして移動が快適になる課金を必須化させる商法)がよぎったね
レッドストーンなんてスフィアないと移動すらままならないもんな グラはそれほど綺麗じゃないっしょ。移動がとにかくだるいのは正解だけど >>232
俺は砂漠すっ飛ばし勢でイカロスから流れてきたからね
砂漠と比べたら普通なんだろうけど
んで、やっぱり移動がやばいってのは正解か
あれは嫌な予感がした ゲームオンはC9のスーパーアリーナ復活させてくんねえかな
あのフィールド周回して育成するの面倒くさいから
バトルだけのコンパクトなのにすりゃあいい i5 2500K、16GB、GTX1060、HDDインスコで設定3のフルウィンドウで首都でカクついてたけど
グラボはあまり関係ないのでゎ? >>235
なんかさ、どんなハイスペでもかくつくらしいよ 初日以降やってなかったから、さっき何となくBLESS起動させたら
画面(モニタ)が真っ暗になってPCのリセットボタン押すしかなくなったんだけど
まさかのPC破壊ゲーか・・・? PCフリーズは一日二回は起こってた
そしてなんかグラボが変な音出し始めた
大したグラでもないくせに Ashes of CreationやCrawfallみたいな今開発中の新作ネトゲもグラはblassと似たようなもんなんだけども
草木が茂ってて緑が多い。黒砂漠やFF14も緑が綺麗だった
blassはハゲ山しかない 山登りして浮き島飛び移るクエスト考えた奴死ねよマジで
こんなクソみたいな判定の癖によく実装する気になったな 容量も負荷もかかる割にどこに活きてるのかさっぱり分からん もういろいろ諦めた
モンハンワールドくるまでおとなしくしとくわ >>242
あのマリオ要素ほんと要らないよね・・・ イツミィマーリオ〜
ヤッフー!ヤッフー!
ウワ〜↓ >>235
ssdがカクツキ防止策なのかね?
i7-4790k 8GB GTX970 モンハンワールドってPCじゃできないんだよねー?
ショックだわ 一人旅してたけど、こんだけ金と時間掛けても未実装マップガッタガタだったりする箇所がいくつもあった
なんとなく思い付いたから作ったとかそんなレベル
広いマップも未実装のイベントも将来的にも管理できないと思うんだよね
これから再投資する訳でもないだろうしさ
OBTで増えるのはきっと見えない壁だろう 思いついて作った街や戦闘フィールドの間を「山」で埋めただけって
感じなんだよね 黒地に白斜線のエリアがなくならないとダメだわこれ 中国版のモンハンは美人なのに日本のモンハンはゴリラなんだよね・・・ 狩り、PvP、PTでスキル構成変えられの面白そうだけど
戦術2以降の解放は有料の臭いがする ネトゲは基本的にスキルツリー2本目は有料なこと多いしまあその辺は予想の範疇だが 俺環かもしれないけど
起動するたびにランチャーで2回確認したあとスタート押して2回確認すんのだけど
もっと減らせないもんかなこんな作りだからSSDとかでもカクツクんじゃないかと >>258
それはセキュリティーの確認で黒い砂漠とかも同じだよ キーボードのZキーで休憩は勘弁
乱戦ぽくなって動こうとするとZを押して休憩して斬られまくり スキルを絞って構成を考えさせようってのはいいと思うけど
ショートカットを置く場所はもっと自由に配置させて欲しかったな
普通に10〜12個枠のスロットが3〜4本とかでいい
役割毎にグループ化したいんだよね 改変前のロシア鯖だとスキルツリー2枠目クエストで貰えたんだがな・・・
どんどん課金課金へ向かってるわ
てか同時接続これ5000もいないだろ
2万人以上どこに消えた >>231
あれだけご丁寧にクエストマークついて更には目的地までの自動移動まであるのに
何していいか分からないとかやばない? うほ!盛り上がってんなー
OBTではPC新調して参加すっかな!ひっさびさの超大型MMORPGだもんな〜 >>260
キーバインド好きなキーに変えたらいいじゃねえか
しかもあれ休憩じゃなくてただしゃがむだけじゃね?特に回復速度変わってないぽいし そういやIDなどでレアアイテム出ると右下に入札入るじゃん?
あのときカーソルが左上に行くってのは俺だけの現象? こっちは当たり前のように理解してるけど
ほんと初心者だと基本的なとこも一から説明しないといけないんだな
こういうところがMMO新規居ない原因かもしれない 陣営チャットが生放送に乗っ取られてんの見て終わってんなと思った ドロップする、いるのかいらないのか分からんゴミみたいなの多すぎ
捨てられない小心者でカバンも倉庫もいっぱいになるw >>270
それってガラクタのことか?ガラクタならお店でガラクタ全部売るボタンで全部売って金に換えるアイテムやぞ 売る以外に用途もないアイテムなら金塊とか店売り前提のアイテムに統一してほしい >>271
そうなんだ、ありがとう。人間はお金ドロップ、MOBはがらくた、という点はいいんだけどね。
何かの素材になりうるのかと思ってたw 店売り前提は全部がらくた
金鉱石は制作にも使うって書いてあるだろう PT検索して1時間放置しても引っかからんし、
みんなどうやってPT組んどるん? ガデの冷静、バサの殺意みたいなステータスに載ってないステってなんなん? >>278
それは知りたいが知ってる人はほぼいなさそう 敵と出会わないRvRはもういいや
違う職ちょこっと試して終わりにしとく OBT開始時レベルキャップ予想でもすっか
CBT3がその前に来そうな気もするけど 敵と出会わないのはみんなが金魚の糞みたいに同じ方向にしか行かないからだろw
別方向からも行ったり防衛に残ったりすればいいのに
初回の戦争は制限時間フルに使うくらいだったのにどうしてこうなった >>282
25とかとんでもねえクソゲだろスキル的に考えて
初手葬式じゃねえか 特典公開してる時点で次はオープンβじゃないっすか? このままOPなら逆に凄いわ
元から回収売り逃げ予定なのかもしれんけど >>286
CBT3にも特典つくよ
なんでもいいから特典つけないと誰もやらないだろ >>283
相手が一塊で来たら分散したこっちは道中ヒキ殺されてそのまま本陣落とされるから
やるなら初手全員隠れて門防衛すればぐだぐだにはできそう ゲーム起動、キャラ作ってスタートして初期位置にログインしたとたん
カメラが空向いてグルグル回りだし操作不能になるのは俺だけか? 今思ったけど騎乗、愛玩ペット捨てられないのか
封印とか無理だし 割と乱戦になるとメイジカモだな
バサで突っ込んで範囲打ってぴよらせてもう一つ適当に技打てば転がってる >>292
他のペットの強化材料にしちゃえば数は減らせるぜw 日本向けに作り直ししてるとか聞いたけど、こんだけ課金のにおいがするものに
してきたのは印象悪いよなぁ。
インベントリや倉庫などの所持枠系統はまぁ当然にしてもほかの至る所にも
課金の匂いがちらつくwww >>295
クエで貰う緑馬1匹、強化材料不可・封印不可
どうしろと・・・ 年内にまたβやってくれねーかな
12/04〜12/25が理想 年内だと今回のCBTでわかった改善点を修正する時間が足りない・・・
修正する気ないならいける まだいちばん大事な課金周りテストしてないからね
正式始まって課金周り不具合あったら速攻鯖落としてメンテ始めるぜwwwwwwwwwww いままでのCBTでプレイできなかったジョブを実装したとたんに不具合連発とかあるだろうから
未実装ジョブのテストかねたCBTをもう一回はしとかないとまずいやろうね。
あととりあえず取引所の糞UIとtabキーの糞タゲどうにかしてくれ >>298
説明をよく読め
最初にもらう青いレアの馬に使うための素材だぞ
別のクエでは昇級につかったり 結局これ、敵対と絡みながらID入って周回しつつ装備集めゲーのワンパターンになるなー >>304
お前こそよく見ろ
1匹だけゴミなんだよ >>304
一回目のは強化用だけど
二回目に貰う進化させる為のLv10馬は進化失敗してそのまま残ってどうすりゃいいかわからんかった おわった・・・
早くて三か月後ぐらいかな?
またな >>308
まだ引退せーへんってことか?
まぁまたな・・・ 何か静かに終わったな…
運営のやる気が感じられないわ CBT1は参加したが今回は日取りが悪くて参加できなかったんだが
どうだった? 戦争で装備削れるのがきつかった
修理道具いるな、修理道具でもミスすんのな・・・ カーストラに変更が入らなかったら、私はFF14を続けるよ
極神龍、途中で抜け出してきたからもう全然おぼえてねー SS撮りに向かったけど間に合わなかったw仕方ないからその場でやってただろう場所で一人記念撮影してきた… FF14信者はいい加減他所を叩いて信者増やすって宗教活動やめろよ FF14は盾やってたけど下手な固定PTに嫌気がさしてからログインしなくなったわ むしろBLESS民は頑張って信者増やせよ。 かなり高レベルの詐欺スキルが必要そうだがw 黒い砂漠運営チームとff14運営は胸を撫で下ろしてるだろうな
黒い砂漠運営会社?顔面真っ青やろなぁ FF14のヒュラ子もってきてくれたらこっちに移住するw >>307
別にインベントリの枠を圧迫してる訳でもないしという事で
メインの青馬が体力限界の時の代理出走用にしてたよ。 さすがにこれは厳しいと思う
これからこんな古いゲームを出すとかありえないよ アクション寄りでないFF11の方がFF14より好きだという自分には、チコチコお譲さんと旅できるだけで大ハマり アンケート叩きつけてやろうと思ったら404何だbッどいらんの? 何だかもうね新鮮さゼロで残念だけど
月額のFFや過疎のMMOに比べたら始めはきっと人多いだろうしやるかな
数ヶ月でもギルドとか入ってわいわい会話しつつ遊べて無料ならまぁ、いいのさ 31ダンジョンで床下回避ゲーが続く予感がしたからもういいや 黒い砂漠ですら日本ではあの有様だからBLESSは厳しいだろう
てかどんなMMOなら根付くのか解らん それくらい黒い砂漠の出来は良かったと思うんだが
日本占領戦とかあるゲームは流行らんのか? サーバー切れててもゲーム内では移動できるんだね。
「朝→昼→夕→夜」への時間の流れと音楽は生きてる。
普段行ったことが無いエリアでSS撮ろう MMOでのPvPはもう正直流行らないと思うわどうしてもやるならLv装備職の差がない誰でもできる形にするしかないと思う
自分はリネ2全盛期にMMOにはまった口なんでアクション系のMMOのが苦手でブレスにはちょっと期待してる
PvP不評だし思い切ってPvE・ID周回・PTレベリングや装備アバター&ペット集めゲーに特化したほうが良い気がするわ RvRはガチンコの殴り合いさせてくれ
余計な要素いらん 日本は11難民を収容するコピーMMOの需要はあるが儲からないんでどこも作らない クエストで使うわけでもNPCがいるわけでもないガラ空きハウスは閉鎖しとけよ
小物まで置いてあって負荷が積もり積もるだけだぞ Rしてるってかトレインしてる感じにしかならなかったな
どうせならリザ無しにして最後の一人までころすゲーにすりゃいいんだ
それかいっそPUPG方式パクってもいいわ
そうすりゃ生き残るために試行錯誤するだろ ていうか、修理やら雑貨やら個人倉庫やらが同じ街の中でもやたら離れてるの
頭悪いってレベルじゃない
修理いって雑貨でアイテム補給しようとしたら端から端まで移動って
なんだよこれ カンパーニャの街が気に入ったから、アジト機能導入おなしゃす
有料でもええからアジトの中に
製作台や分解マシーン(小型)や装備強化マシーン(小型)や倉庫NPC置ければ
色々捗りそう これは短命まちがいない
って回答欄に書いてアンケート出しておいた 最初のIDで職装備が1周目ゼロ、2周目1個w
萎えたんで取引で見つけようと思ったら街に取引NPCいなくてワインバーンで都会へ
NPC見つけて取引で見つけようとしたら出品ゼロ
自力で何回かいけないとダメなの?
レア装備なら分かるけどクエの装備ごときで面倒くさい 13IDはバサで行ったら聖とガデばかりでて狂が全然でなかったけど
パラディンで13ID行ったらやっぱ聖とガデばかりでてすぐ4種集まった >>338
そういうのはあったほうがいいんだよ
ないと自由度がないって言うのがいるから ■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの BLESSライバルまとめ ☆★■
ファンタジーアースゼロ 15/11/18運営スクエニ正式 17/06/07Lv上限40→45
CM https://www.youtube.com/watch?v=HOp0DwEURKk
実況 https://www.youtube.com/watch?v=V5YFNLCNYAY
ノンタゲ&集団戦で10年以上、世界の最先端を独走中。
本作を超えるネトゲは10年後も出てこないだろう。
2ch勢い144万4,320 (10/03/25) ネトゲ歴代1位
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG ピーユービージー)
【開発】韓国Bluehole(TERA) 100人同時対戦
17/03/24 Steam版アーリーアクセス 16日間で100万DL超 38日間で200万DL超
17/05/02 売上200万本超
17/06/-- 同接20万超
17/06/23 売上400万本超 米国24% 中国19 ロシア6 韓国5.5 日本4.3
17/07/-- 同接38万超 Grand Theft Auto Vを超えてSteam歴代4位
17/07/-- 同接42万超
17/07/30 同接48万超 Fallout4の同接47万を超えてSteam歴代3位
17/07/-- 売上600万本超
17/08/-- 売上700万本超
17/08/-- 同接69万超
17/08/-- 同接87万超
17/08/-- 同接100万超
17/08/06 売上1,000万本超
17/09/08 最大同接100万超 (以降は連日 同接100万超)
17/08/12 売上1,100万本超
17/09/16 最大同接12j9万のDota2の記録を抜く
17/09/19 日本プレリリース DL版3,000円、 定額版30日500円 運営DMM
17/09/21 日本早期アクセス
17/09/23 23時に同接152万超
17/08/24 売上1,200万本超
17/10/11 同接201万超 買切型ネトゲでギネス記録?!
日本公式 http://pubg.dmm.com/
実況 https://www.youtube.com/watch?v=EDUmFgMgNhg
女実況 https://www.youtube.com/watch?v=oYzOQmRIAV0
女実況 https://www.youtube.com/watch?v=9sDstIjela4
私も PUBG 買いました。
BLESS待機組も 乗り遅れるなッ このビッグウェーブに!! >>347
装備集めろってのはチュートリアル的な13IDしかないし(31IDは行ってないが)
他のキャラでいくか制作で作るのが楽
PTプレイでドロップはどんな仕様なのか知らないけど
まぁどちらにしても自職装備でなさすぎだから確率上げてくれないと
こんな仕様反感しか買わないから全職均等にランダムにしないとやべえよ
折角IDいく程度までプレイする人がいても自職のだけドロップ率クソ絞ってるの気付いて
萎えて辞めるだけだ レアっぽい装備が出て喜んだら職業未実装とか
ドロップテーブルから未実装クラス分をコメントアウトしとけよ(´・ω・`)
>>333
黒い砂漠は午後8時から占領戦スタートだから真面目な社会人は参加できませんわ っていうか換金用のゴミはまとめて捨てられるようにだな エルフいねえしなぁとか思ってたらテスト終わってたwww
期間みじけえなおい
まぁいいか…次はエルフとマスク頼むわ >>348
あれは多分考慮漏れとか設定ミスの類い、もしくは本当に頭悪いかのどれかだな 街に居るNPCの服をPCも着られるならエルフでえっちな服着て少しは遊べる ユニオンのでかめなギルド解散とかワロタ
BLESSで一番笑った まぁひっさしぶりに古臭いMMOでスタダの雰囲気味わえたのは楽しかったわ
首と背中と左肩痛くてアラフォーの洗礼を受けたけど あ、もうCBT2終わってたんだ
終了前の祭りだけ参加しとけばよかった FF14やPSO2が成功してるんだから
萌え豚グラならなんとかなる
その点多種族でロリショタエロフ完備は大きいポイントだと思うで 整形韓国人的なエロフはまぁいいけどマスクはダメっぽいよ 黒い砂漠の野蛮の亀裂と同じく、
ラット港よりさらに北の
修羅の国での、戦争コンテンツにすればいいと思う。 CBTの終了間際はおつーとかぬるぽとか言い合い?あるけど
やっぱ昔と違って勢いが全然なかったな ウィンドウの解像度が数種類しかないって愚痴ってた人居たけど、カスタムにすれば好きな解像度に出来るの知らない人意外と居てビックリした 手軽に参加出来る攻城戦は良かった
次ログイン出来るの何時やろな 対人一回もやらなかったけど黒い砂漠の対人より面白かった? 旋回が糞過ぎたの気のせい?
キーボードだと旋回量、スピード変えられなかったぞ
あれの時点で完全に萎えた 一番ショックだったのはウィンドウ枠に表示されたDX9の文字でした(´・ω・`) カーストラ調整 1か月
ギルド戦実装 1か月
レイド戦調整 1か月
職業実装&調整 1か月
最適化 1年
1年半後かな ソシャゲなんてガチャキャラで成り立ってるレベルだしな
そのへんやっぱ大事だわ
砂漠が流行らんのはヒューマンとジャイアントしかおらんからだな 1ヶ月後にはOβやってると思う
この内容でダラダラ引っ張った所で何も変わらないし
さすがにスタートが数年遅いわw >>333
占領戦とかそういった要素自体はいいんだが、
それをユーザーギルド主体でやらせようとすると絶対巧くいかないのが日本。
キチガイほど騒いで前に出てきて、まともな人ほど黙って去っていく
この国民性がある限りはどうにもならん。 なんか致命的なバグってあったか?
地中に落っこちるらしいけど一応復帰できるっぽいし
さっさとオープン始まりそうじゃね? >>381
同感
てかもう正式はじめちゃって
残りはサービスの中でちょこちょこ直していけばええやんって思ってしまう
遅くなるとどんどん人口減りそうでプレイがつらくなる 今の時代未完成で開始したらtos先輩と同じ事になるわ
MMOなんて一度離れたら戻る奴なんてほぼいないのに 年内にサービスかオープンベータを開始しないとまずいだろうなぁ
ライバルがいない今のうちに、年末年始の休みを使って取り込まないと、
それこそライバルでてくると、誰も見向きしてくれなくなる。
これマジで言ってるよ スペック的な質問なんだけど、
ゲームスタートすんのに数分かかるんだけど、そんなもん?
それとも単にスペック不足?
描画関連の設定、スライダー3〜4で設定してるんだけど、ゲーム中はストレス無いんだけど、開始が遅いなーって思うけど。
Win10Pro 3770k mem16G GTX760
開始早くするには7700k 1060位必要? >>385
ゲーム開始に限ればCPUとSSDで決まるんじゃないかね memoryも開始するだけなら空きが4GBあれば問題ない C2Qと4GメモリでもSSDなら大規模戦以外は普通にできたよ >>385
うちの糞スペPCでも数分かかってたよ
もうやるなってことなのかなってw >>334で知ったけど
サーバー切断された後も移動できたのはガチかよ
野蛮な人が多いパイロンの街探索すればよかった HDDじゃなくてSSDにいれないと遅い
両方試した俺がはっきりいう
HDDはゴミ
スペック云々はSSDにいれる前提で話してくれ HDDがーSSDがー以前に、このゲームがゴミなんですけどね Win7Pro i7-4790K RAM16GB GTX980 SSD
この環境で人がわらわらいる攻防戦でもカクつきは全く無く快適そのものだった。むしろ余裕
ゲーム上の設定はデフォルトで、画面はウィンドウサイズを手動でほぼ1920*1200まで伸ばして使用
ほかの設定(フルスクリーンとか)を試してないのでなんとも言えないが
ここで高スペックPCなのにカクつくと言っている人がいるのが不思議でしょうがない
思いつくのはあとは通信回線の環境だろうか?自分はCATVインターネット・グローバルIP接続 そういや地形にハマることはあったけど地面突き抜けて落ちることはなかったな 文字がちらついて見えたり見えなかったりが
良くなったわ、ハマりは10回位ハマった
地下突き抜けは俺もない スペック出して疑問に思うなら快適とかカクつかないとかじゃなくて
FPS60張り付いて低くならないとか書いてくれないと何とも 帰還アイテム使って移動した先で地面突き抜けて
緊急脱出も使えずに30分新キャラ作って時間潰したのはあった
灰色の世界でキャラはしばらく落下しているモーションしてた 灰色の世界にヒューって落ちてくだけだぜ
ゾンビに襲われまくってる吸血鬼おじさんの館の周りに立ってる地下入り口でポロポロ落ちたわ アンケにひたすら重いことに対する文句書いといたわ
軽くなったらまだ古臭いMMOとしてプレイできる ロシアと韓国のOBT時はレンジャーとアサシンは実装済みだった? このゲームが重いってのはもうエンジン変えないとだめなんじゃね?w
今更変えるなんて無理だろうけどなw もう一つの平行世界(1chに居たら2ch)も一緒に動かしてるから重い説 一刻も早くサービスしてアバター関係で資金稼がないと
これ以上は開発無理だろうな >>406
これっぽいなぁ
てかもしこれが原因だったらCHはoβでも2つから増えないんじゃないか 重いとかどうこうの前に古すぎるw
戦闘から大改修しないとただの粗大ゴミだわ 今でもAIONやってる奴は少ないだろうけど
昔にAIONを2ヶ月〜半年くらいで引退したけど最初は楽しかった思い出がある奴もいるだろう
そういうおっさんおばさん狙ってるからこれでいいのだ 最近70億円で作ったって宣伝文句聞かないと思ったら
この出来で70億かけたって言ったら恥ずかしいって事に開発も気がついたんだろうな
おせーよ! この糞ゲーをAIONと同列に語るなんておこがましい 色々修正すべきところは沢山あるが
MMO好きなら普通に遊べるよ
長持ちするかは置いといて ID封鎖とかイライラしちゃうよな、萎えて辞める人も出てくる
でも封鎖するからwwwwwwwwwwwwwwwwwwごめんねwwwwwwwwwwwwwwwww IDは悪くなかったな
再入場の待ち時間にPKされるのが面倒だったから
ダンジョンに入ってから攻防戦の待ち時間みたいにバリアで進めなくしててほしい ID封鎖とかアホらしくて関わらんかったわ
あんなんクソの極みだ なんだかんだいってワイプされるというのに
CBT終了前の戦争でも沢山人がいるくらいだからOBTなったらしばらくは問題ないだろう
運営と開発次第だが ゲーム内でみのPが言ってたけどCBT2では不具合でPv拒否アイテム販売されなかっただけで
ゲーム上には普通に存在するんだってさ。
だから次CBTなのかOBTなのか知らんが次回からはID封鎖無視して普通に入れるんじゃねぇの たった4日間で前回のテストと同じ内容のアンケートを聞かれても書くことが思いつかない PK拒否アイテム「平和宣言」は効果時間10分クール10分
1個5銀だっけ?45Lv以下使用可能
ID1回10銀か だいたい通貨が金銀銅って分ける意味がわからんわ。
1金=100銀
1銀=100銅
なら1金=10,000とかでいいじゃんかよと思う 金とか銀とかいう単位はいらねぇ
むしろ、円でいいレベルだよ >>427
わざわざ二勢力に分けてるんだからPK活発じゃないと困るわ
運営もいつもどこかでPvPが行われてるのが理想だって言ってるぞ そういやカンストしたハイロンキャラ全部消してユニオンにキャラ作ったけど
ユニオンの新キャラはハイロンの金を引き継いで持ってたわ 問答無用PKってあまり日本ウケしないよね。
TERAも初期はPK鯖あったけど結局過疎って通常鯖に強引に対人要素を統合したしなあ。
せめてメインクエストで行くエリアとは隔離した別エリアでやって欲しい。 まず大規模で金掛けてるっていうウリのゲームでこのグラフィックのゲームをこれから始めるっていうのがちょっとツライだろ・・・ PKゲームは日本ではウケない 他ゲーがそれを証明しているからな PKゲーが日本で受けないってのは
PKされて萎えて辞めるというよりそもそもPKする奴がほとんどいない TERAのは敵とも思ってない奴がPKしてくるから違うじゃん。しかもPvEゲーだし
このゲームは明確に勢力で敵対している対人ゲーって公式でも大きく載せているんだからそれ分かってPKいらねーっていう奴の方がいらね PK保護なんて前回のはCBTだからゲーム内通貨だっただけで韓国は課金アイテムだぞ やっぱカンストPK組が低レベル帯ID占拠して封鎖するの? 自動移動して目を話したら死ぬとかいう前衛芸術的なギャグは嫌いじゃないよ >>443
そういうゲームが日本でどれだけ惨敗を繰り返してきたことか
Godiusとか まあ、心配せんでも、絶対流行らないわな。
先行した廃人にクエストやID封鎖されるゲームを楽しいと思う奴いないから
それがなくても、10年前のゲームに負けてるぐらい中身つまらないし。
PKあり鯖とPKなし鯖でわけたゲームもたくさんあったがPKあり鯖のほうが流行ったMMOなんて一つもないよ >>445
そんなつまらんことはしない
常に装備強化のために金策したりID回るのが日本人 PKは日本では異常なぐらい嫌われる。
現実で殺人が許されないのに、何故PKは許されるのか?なんて真顔で言い出す奴が幅を利かせる。
PKがシステム上推奨すらされているようなゲームでもそんな有り様だぞ。
PvPを楽しむなら悪い事は言わないから北米に行った方が良い。 PKはめんどくせえんだよな
inする度に一々集団行動だぞ 保護地域で引き篭もってもどうせレベルキャップでストーリーも止まるしID行くしかなくなってそこで狩られる
二回狩られたくらいで引退。これ。 PK推奨ゲームでPK批判とか元々やるゲーム間違ってるわ ゲームそのものが業者BOT繁殖確定のお使い糞ゲーだし
今月25日にアーキエイジビギンズ始まるし
年末から年明けにかけてモンハンワールドで完全に詰んでるな
悪いがマクロBOT業者大勝利の糞ゴミが流行ることは今後無いだろう
β触ったら糞過ぎてもういいやって奴のが多い 世の中のニーズとしてはそういう流れだろう
PK推奨ってもそれはそれでそこまでよくできたシステムに仕上がってるとは思わないし
アンケでも答えたけど WoWでもPvP鯖よりPvE鯖の方が人気だからな
レート制じゃないPvP、特にフィールドのPvPで装備やレベルが同じなんて事は滅多にないし 内容がループしてるけどPK嫌ならやらないきゃいいんじゃね?
それとも我慢してまでやりたいゲームかこれ PK推奨だって言う割にシステムがクソだっつってんのになんでPK嫌なら辞めろになるんだ
ループじゃなくて思考停止してんじゃなえか >>458
そう!その筈なのにその正論が日本だと通じないんだよおおおぉ!! 糞Pがわざわざドヤ顔する為にゲーム内に入ってきて
ご自慢の防衛戦がたったの3分で終了だしなwww
あの後陣営チャットで苦情が少なかったのはユーザーのせめてもの優しさだろうよw
その後無言で消えた糞Pは何とか言えや PKうんぬんで揉めるくらい盛り上がればいいんだけどな 俺の勝手なイメージだけど日本鯖のPKはやり過ぎる感じがする
封鎖独占で準〜初を皆殺しにして引退させそして過疎ったと言ってぼやく ユニオンのケモ娘は中々可愛いかったけど人間とハイロン側のケモ娘は微妙だったな
顔の造詣はともかく髪型は同じにして欲しいもんだ ユニオンでしかやってないけど顔違うんだな
確かにケモ子のデフォ顔可愛かった ハイロンカスしかいなかったよな
ID前でPKするくせにユニオンが討伐隊結成するとボロクソに負けてすぐ解散
戦いたいんじゃなくて抵抗しない相手をなぶりたいだけのクズしかいなかった 直近のPKゲーといえばwizonのやらかしっぷりは酷かったな クエスト進行中に邪魔されんように平和宣言あればPKはわりとどうでもいいわ ユニオン首都はフリー観光でハイロンは屠殺所だったな
何の差で違いが出るのかよくわからん PKの心配より過疎・爆死の心配した方がいい
参加した中でこんな盛り上がらないβ初めてだったわ PvP大好きな韓国でも受け入れらずロシアも中止だ
新作補正で多少集まったけどもう終わりが見えるよ PKはどうしても仕掛ける方が大幅有利だから戦争部分は別に作るか無くすかの2択だろうなあ
有利ってのが仕掛ける方が常にタイミングを計れるし逃走も容易な設計なのが元凶なせいで、
よっぽどシステム的に練らないとPvEのスパイスにPvPを入れるってのは難しい
自分より高レベルのみ可能・敵陣のみ可能・攻撃したら戦闘中以外の移動速度30%減少・一定時間ログアウト不可・ワープ系不可・PKKに多大な恩賞
最低限このくらいの制約は必要 武器って+いくつからエフェクトつくの?
4や5でも100個近く強化アイテムいるのに初期ダンジョンソロでやりまくって
防具全部分解したりしてたのに全然足りねえ割には
結構エフェクトついた武器持ってる人見かけた謎 >>478
OBTならまだしもCBTならこんなもんだろ
他のMMOのOBTの盛り上がりと比較してないか?
ゲーム内でワイプされるというのに結構最終日でも人多かったし ぶっちゃけ今は時期が良いからな
PSO2がアプデ大コケして難民増えてそうだし 砂漠も新クラスや新エリア追加前の中だるみの時期だが
OBTすぐには来ないんだろうな、年末か来年になるか >>481
たぶん君の見かけたエフェクトついたのってのはパラとかガデやろ。
あれはスキルでエフェクトが出てるだけ。
ユニオン側だと一人武器+10にした人確認してるけど(〇〇さんが+10強化に成功しましたってログ出てた)
+10武器のエフェクト自体は俺は見てないからしらん。 え、いつの間にcβtしてたの…
1回目から結構開いて見るの忘れてたわ >>486
なんだあれはスキルのエフェクトだったのか PKあっても良いんだけどPKがゲーム全体に良い緊張感をもたらすMMOに出会ったことがないわ
昔のUOとかは良かったんだろうな
大抵PK側が超有利であることが多いし
上手いことペナルティとかのバランスが取れたMMOってあったのかな PK専用鯖作って隔離してくれ じゃないとこのゲームはオシマイ BLESSよりCABAL2を待ってるけど結局パーになったのかな レベル45以下は襲われない襲えないにすれば多少解決しねーかな? >>490
かつてのUOはPKされたら所持品全部持っていかれるぞ。泥棒なんかも凄かった。
初期のオンラインゲームは仕様が半端じゃないのが多い。
いい緊張感どころか極度の緊張感を楽しむものだった。 カンスト同士のPKはいいんだがクエ中とか育成中にPKされると萎えるな
カンスト組が非カンストについて回るわけにも行かんが陣営チャットで報告したらすぐ飛んできてくれるような状況ならまぁいいかな
所持品全部持っていかれるとかじゃなくてもPK側のメリット、PKされる側のデメリットが多少ないと活発にならんと思うわ 共通IDとかアクティブな敵が多い中PKされまくりでめんどくさかったな
数時間待ってもマッチングしないし行きたくてもいけなかった人多そう 次がCBT3になるのか正式サービスになるのか時期もさっぱり検討つかないが
ここゲームオンでは最近はOBTってやってなかった気がする
CBTからオープンサービスとか訳の分からない正式サービスへ直結だったはず CBTは一切参加してないが
正式始まればやる価値はありそう?? 例えば、PV専用MAPでも美味しいクエがあれば潜り込んで来るのが狩り民
そんでPKされると自分はクエを消化したいだけだとブチ切れるのが狩り民
PKする奴を運営に通報したりヲチ板の晒しスレでリスト化するのがジャップ狩り民
BLESSは日本人にも無理な作品ぽいね Pv好きな北米でも終わったんだからどこでもダメだよ 開始した瞬間から過疎で一週間持たなそう
半端にβやったせいで完全に糞とばれただろうから
βプレイヤーの多くは正式来てももうやらんだろ・・・ あの糞カメラをなんとかして欲しい
というかカメラ自動追尾モードないん? AIONでPK地帯のクエスト消化は楽しかったけど
あっちは亀裂に入場人数、時間、Lvの制限あったからなぁ PVPまわりはaion良くできてたんだな。
装備、強化して初めてスタートラインってのが敷居高いんだよな、LV差あってもワンチャン狙えるシステムズとか欲しいな CBT3やるだろうか
なんか切羽詰まってる感じしてるからOBT行くんじゃね、一応βだしって 砂漠やFF14がチョコオールドファッションやフレンチクルーラーなら
BLESSは甘くないプレーンドーナツって感じ 来年春くらいみとかないと禿げるぞ
CBT3かオープンかは分からんけど メイジやらミスティックって重装備できるの?
パラディンやってもIDで重装備取られて欲張りだみたいな事書いてあったけど
これじゃミスティック実装されたらいらない子じゃん >>458
これPK推奨ゲームじゃないだろ RvRはともかく >>459
過疎るゲームに業者さんは来てくれないだろwww
Arche Ageビギンズも時間と金を無駄にするのが目に見えてる 楽しみに待ってたHEROWARSが韓国でサービス終了と知って泣いた
しかも今月いっぱいで・・・そりゃねぇぜ旦那 エリーンが無双するやつも即死だったな
日本にもってくればバカ売れだったのに・・・・・ 年内サービス開始を目指してるって公言してるんだから
来月OBT,12月オープンか
12月にOBT、その後すぐオープン >>504
北米は終わったんじゃなくて
始まる前に契約辞めたんだぞ 今年中に次のテストがあって「お、頑張ったな」ってくらい
OBTだったら絶望しかない
年内サービス開始はありえない AAのCBと大差ない出来だし、早ければ1ヶ月くらいでOBやるんじゃない?
まあヒットはしないだろうけど、
砂漠やAAに疲弊した難民には丁度いい気がする。 どうせ大きな変更はもうできないんだからさっさとオープンβ開始したほうがいいぞ
来年の1月にはモンハンの新作が出て客がごっそり減るのは確定してるからな
モンハンまでの暇つぶしすらできないならこのゲームをやる価値は無い 公式の至る所にOβを匂わせる文言があるから運営はOβの予定でいるはず もう3ヶ月ぐらいでサービス終了するの前提にしてコンテンツ垂れ流し課金ラインナップぶっぱで一気に燃え上がれ キャンプファイヤー方式ええな
はよイブリス実装頼むで 昔PKが売りのPKゲーでも「PK不可ch」があった
ただクエストでムービーが入ったりIDから出ると必ず1chになってるから
気付かずにころころされちゃってたけどなww >>529
いう程モンハンってまだ面白いか?
流石にもう飽きた BLESSも糞だけど
モンハンもBLESS以上に興味ないからなんとも この状態でローンチまでいっちゃうのか?
やべーじゃん次のネトゲなんもねー 4亀久しぶりにいったらエリーンガンナー実装かよ俺得
久しぶりに顔だそうかな そういやTERAは二年前くらいに人間女のスッキリ顔が追加されてたな
あとは頭の大きさと体いじれればいいんだけどな〜流石にもう無理だよなwww おまえらダメダメ言ってるけどどーせ運営見てるんだからもっと具体的に言えよw
俺はID回ってPKKやってテイムもやってまぁカーストラの3分とかは残念だったけど
普通に普通のMMOなりに楽しめたし砂漠とも二重起動で遊べたしそんな悪いと思わなかったけど
まぁカンストしてから楽しめるかどうかが大事だしそこはまだわからないけど
少なくとも新生FF14のβよりも中身感じたよ やりこみ要素があんま無いからID周回して装備揃ったら休眠ならサブキャラで
全く同じ事を繰り返してやっていくしかないぽい。
ただのルーチンゲー 新生のほうの14のβは段階的にチェックしていって最後にopenβだったからテストしてる感いっぱいだったな
rebuildもあのくらいやってくれれば(´Д`)
まぁ元の悪さなら14もBLESSもいい勝負 >>542
けどけどしくて何言ってるかわかんねぇ。 これエンドコンテンツはPKになりそうだな。
レベル上げて装備集めて敵側に攻め込む。
PKギルド作るぞ。 旧14とかスキルキー押してから発動までに3分くらい掛かったからな
あれほどひどいのは未だに見たことない 人居なくてPKどころじゃ・・・敵保護地域に行っても自分から攻撃は出来ないしね 俺は普通に面白かったからなんともなぁ
つまんなかったやつは大人しくいなくなるのが正解じゃないか
書き込めば書き込むだけレス稼ぎになるし せっかく色んなモンスターをテイムできるんだからモンスターコンプしたい
40匹しかテイムできないとか少なすぎる 面白かったことは書かずに周りには黙って去れとか
これがコンテンツ絶対殺すマンの真の力か 意見つったってテキストバグとBGMとその他ご意見の三つしか投稿カテゴリ
無かったし日本の意見はあんま欲しがってなかったじゃんね はっきりと問題点がわかるし改善可能な場所はいくつもあるしそう難しくない気はするが
そもそも本国で改善されてないのが絶望的 黒い砂漠に似た取引関係の設定してるのに
業者湧くとかエアプすぎるだろw スタダ決めてID前でPKすんのがメインコンテンツだな サービスほんとにするの?
アンケートには赤字確定だから無期限延期した方がいいと思うって素直な意見述べておいたけど まあ運営の信用にか関わるからサービスはするんだろうな
持って一年鯖代だけでも赤字だろう
そこにライセンス料にアプデ料金か
黒鯖の利益が消えちゃうな 伸ばしすぎも何も
今年中に何が変わるんだよw
そんな時間もなければもう変えるとこねーだろ
そもそも初期開発メンバーいねーんだろ? 数ヶ月かけてCBT2したんだし大幅改善するならとっくにしてるでしょ
「プレイヤーの意見を聞いた」というスタンスが大事なのであって
根本から変えるには予算、時間ともに現実的に無理があるでしょうね
細かな微調整できる部分の意見を反映したことを実績として
年内OP、サービス開始に一票 期待してたMOも韓国で速攻終了したりで新作の情報全然ないし
MMOも韓国産で見下ろし視点型2つ、韓国以外の海外産MMOでも2,3個しか新作ないしほんと終わったわ
スマホアプリならどんどん出るようだがグラフィックは当然PC以下だし装備ガチャとかあるのが多いしで
PCゲーマー的には終わってる
そういえばKingdom Under Fire IIはまだかよ ソシャゲはガチャで最強装備が出るからつまらん
時間じゃなく金かけたもん勝ちってシステムがゲームの前提としてありえん 古いハクスラやりたいだけならPoEやりゃいい
新しくスタート出来てワイワイしたいってのだけで踏ん張ってるけど
肝心の人がな… POEは英語しかないのなんとかソロで頑張ってもトレードしないと装備まともにそろわないから
外国人とトレード出来るほど英語使えねーと無理じゃん 基本量産型MMOでもうオリジナリティー出せって言うほうが無理な話
コンテンツ含めもう出尽くしてる感あるし、プレーヤーは既出感でお腹いっぱい
ゼロベースでMMO作るには時間も開発費も必要なんだろうけど
本当の意味で新しいMMOやってみたいなぁ・・・
BLESSはもはやこういうものだと思ってやるかやらないかだけの話
むしろどういうものだったら満足するのか聞きたいくらい ルーチンワークっていってもMMOなんて大体同じこと繰り返すだけじゃね?
ただ同じこと繰り返すにしても日制限とかデイリーでやりたくもないことでもやらなきゃ損
で、いざデイリーが終わったらあれ?もうやることなくね?みたいなのはいい加減にしてほしいな
自分でやること決めてその日やりたい事をがっつりやったりやらなかったりしたい
このゲームでやりこみってテイムと装備強化と刻印スロット厳選とか生産だろうけど
飴と鞭のさじ加減と課金がどこまで絡むかだな 特徴はないけど決定的に悪いところは無いと思うけどな。(SSD必須は別として)
スキルツリーはよく作り直してあるし、職も一通り欲しいものある。
戦闘も別にこのくらいでいいし、不満ないかな。
CBT2だとエンドコンテンツが見えないのが不安だけど、
強化・装備インフレやデイリー消化ゲーとかにならなきゃ続けそう。 >>567
IDも含めてPvE要素はまあまあ無難な出来だと思うわ
妙な重さはさておき、メインクエ中のインスタンスエリアの切り替えの早さとかは良く出来てるとは思った
だけどメインの戦場がなぁ…今のマップの狭さならせめて50vs50になるか、マップの拡大かレーンの増加くらいないとただの轢き殺しオンラインだからなぁ ネトゲ難民でBless待ちだけど
サービス開始記念に課金装備一式と課金外見装備一式販売されたら買いそう 今でも敵とぶつからないようにして門叩くと3分で終わっちゃうのにレーンふやすん?
むしろ関所か拠点かなんかつけて敵とぶつかるようにしないとつまんなくね? >>551
捕獲Lv上げると70、100と上限増えるよ どう考えてもレーン増やしたほうが人数差が出て轢き殺しになるし
そもそも出会えず敵本拠地に直行出来てしまうクソゲーになるだろ
とりあえず怨霊の木は中央にして終盤にしかでなくして、元の木の位置に占領したらリスポーン出来る拠点付けるとか
もしくはMOBAみたいなタワー配置するとかしたほうがいいわ 下手にごちゃごちゃさせるから手順が増えてPvPが少なくなる IDひとりで回れるのはいいよなー
イベントやクエなんかもじっくり見れるし カチあった時はそれなりに楽しかったぞ
ガックガクだったしすぐ飽きると思うけど
今のまんまじゃ戦争っつーかビーチフラッグもどきだわな そうだテイムだ!
テイムできるんだからUOみたいにテイマーがいるのかと思ったらいないでやんの
テイムしたモンスター成長させて戦闘に参加させられるんだったらローンチ後のプレイも考える 数日のテストで3万人のテスターを1つの鯖に集めてあの過疎だぞ?
絶望しかないんだからローンチ中止か短期回収か今すぐ決断すべき
下手すりゃAAや砂漠とパイを取り合って共倒れだわ箕P聞いてるか? >>578
申し訳御座いません!
ちょっとだけ今から仮眠とります。
m(_ _)m つまらなすぎて最初のキャンプのクエスト受けたところでやる気がなくなるという恐ろしいゲームだったわ
ノンタゲMMOにしてもアクション的な要素ほとんどなくてWowみたいな操作感なのは致命的だな
どう考えてもそういうところはNC系のゲームの方がいいわ クエ受けて敵を何体か倒したら、これはもういいやってなるんだよな… 面白いよ
どんだけ劇的なもん求めてんのか知らんけど新しくPCで(好みのグラの)ダウンロード型MMOが出来るってだけで御の字
全盛期の時みたいに次から次にPCMMORPGが出てきてくれんなら文句も言うかもだけど
今はなんでも良いからやらせてほしいくらい携帯とブラウザに持っていかれてるしね 戦闘がクソ
頼むから直してくれ
あと生産強くしてくれこのままだとせいさんやるいみねぇ FF14やってる奴と同じような消去法w
「面白いところがどこかは言えないけど面白かった」
こうゲームはだいたいすぐサービス終了するんだよね
日本で生き残ってるTERAとかAIONとか砂漠は明確に他と違う点があるけど
BLESSはどう見ても「ちょっとグラがセクシーなFF14」でしかない どっちかにすべきなんだよな、ボッ立ちポチポチ自動戦闘系かノンタゲシュバシュバ戦闘系か
今だとシステム上はボッ立ちポチポチを基本にしつつ、無駄なノンタゲ要素でダメージや行動にブレが出るっていう
わけわからん状態になってるからPVPもPVEもバランスが取りにくくてしゃーないやろ FF14の葬儀に参列した事あるやつはそんなこと言わな…
いやまあ言うかもしれんけど
求めてるのが最先端のゲーム!って奴は合わんだろうなとは思う TERAのWARがピョンピョン跳ねて回避するの好きだったなー
rebuild鯖のマスクがペコちゃん的な何かになっててこれでいいの?感がすごいw まあ今更日本でどうこう言っても直す気は無いんだろうなって言う感じがアンケの項目から感じ取れたから
なにもない今のうちにさっさとやらせて欲しいわ ID1人で回れるのって20代までだろ
30からのIDはどの職でもソロ無理ゲー 30台ソロは無理だわ
レベル上げれば違うかもしれんが40キャップだとクリア出来ない職が出る >>584
まさにそんな感じだ俺のは
FFは多分FFシリーズが好きな人はFFってだけでそういう感じになるだろ?
俺はPCMMO(リアル体型で自分の好みでさえあれば)が好きだからそれでさえあればなんでも面白いわ
欲を言えばTERAっぽい世界観がより綺麗なの探して日本に持ってきてほしい ないかなぁ 具体的にどういう戦闘なら面白いって言うの?あ、修正の範囲でね。教えて スキルの仕様がwowとかFF14と同じタイマーガン見バフガン見のポチポチゲーな時点で
修正の範囲じゃもうどうやっても無理 >>587
土台はケモキャラのままでスキン?だけ変えただけだしなぁ
♂はそこそこマシだけど♀は不気味過ぎる >>593
火力・バフ・デバフ・回復スキルにPOTやアイテムを駆使して一撃では死なない戦略楽しめる戦争
ID少人数で回れるなら個人で装備揃えるのが楽で強さの偏りもできにくいしBLESS期待出来るんじゃないか >>575
お前は全然やってないだろ。
IDひとりでまわれるのはLv22の2つ目までだ。チュートリアルみたいなもん
次のIDから敵対勢力と共有だから入り口で殺しあいして、PK合戦になるし
中に入り込んでもソロじゃ不可能な難易度になってるよ メニューのダンジョンからマッチング出来るっぽい感じだったけど
あそこからマッチングしたらダンジョン内に飛んだりしなかったの? >>598
その場復活と同じ課金アイテムみたいなの使えば飛べるみたいな感じだったな。
CBじゃ配られてないからわからん。 >>24
すまんこれ見る限りだとめちゃくちゃ面白そうなんだが
棒立ち戦闘を批判してる人が上でいたけどこれどこが棒立ち戦闘なの? ガンガン動きまくってるじゃん 砂漠とかTERAが基準なんだろうよ
MMOの戦闘なんて本来はこんなものであの辺はアクション性が売りだからな 50レベルで格下ID行ってどや顔解説してる動画とか参考にならんし >>597
マジかよ最悪じゃんwww
IDはソロ用にしてPTはパブリックダンジョンにしてくれ
中ボスや大ボス前で人が増えるかだれか強いやつが殴りかかるまで
ハナクソほじってればいいって感じのがいい 31・37IDは火力が火力調整しないとヘイトくるよ。
メイジなんかは数発で蒸発する。でも楽しい。 PKエリアでレイドボス奪い合いとか久しぶりにしたいなぁ
昔の勢力ゲーでは当たり前のコンテンツだったのに
今じゃグラのせいで大規模レイドとか無理なのかな 同じ韓国産のMMOならTERAや砂漠のほうがまだ面白い
今更こんな古臭い量産型MMO出されてもヒットするわけがない
どうせ出すなら大型ゲームがない今サービス開始してさっさと集金したほうがなんぼかマシ
製作期間7年以上、制作費70億円の超大作とはなんだったのか、期待外れもいいとこ >>607
それな。スタダしてトップを目指すこと最初から意識しないカジュアル勢なら
人が減ってようがTERAやAA、砂漠みたいなゲームの方が絶対楽しめるだろって思ってしまう
Blessがすすめられる点って皆ゼロからのスタートダッシュしかない。後は中身全部、数年前のゲームに負けてる
ウリの戦争だってFEZの足元にも及んでなかった
誰もジョブバランス語ってないもんな。だってまじで轢き殺すだけだからバランス何もわからんかったし 戦闘が糞すぎてなぁ
5年くらい前のゲームで言われてたもっさりスケートしながら殴るだけみたいな戦闘
回避行動も意味がなくなぜノンタゲにしたの?って疑問がわくレベル 範囲外に避けようとしてもESCでタゲ切らないと勝手にボスの位置まで戻るのやめや あとスキル入力もくそうざい
重いからスキル連打してると連射しやがる
お前は昔のウインドウズか FEZはそもそもMMORPGじゃなくて戦争対戦アクションだろ
ジャンルが違うから比べるならFF14とかAIONだとかそのへんだよ
砂漠やTERAはMMOだけどアクション要素高いしまた微妙にジャンルが違うと思う
普通のMOBAとアクションMOBAの違いみたいな感じ
まぁせめて防御行動くらいはスタン解除出来なくていいから使える頻度何倍にも増やしてほしいがな IDゲーだけどさ、装備ポイントとかいう糞仕様で13IDでフル装備揃えたとするじゃん?
その装備のままじゃ22ID行けないの
店売りの20Lv代装備買って装備ポイント上げてやっと22ID入れるの
以下31ID、37IDも店売り装備で入場装備ポイント到達
ID装備なんてゴミになるわけ アクション苦手だからほぼ棒立ち戦闘でもいいんだけど、スキルの説明が分かりづらい >>615
秘石つけろよ
強化だってポイント上がるし
店売りノーマルとかセットOPも秘石ソケットも付いてないゴミだしあんなん許されるの22IDまでだぞ 装備ポイントがないと糞みたいな装備で寄生する奴が居るから
最低限の装備で来させる仕様はあった方がいい >>618
もう終わっていいよ
このまま来てもサービス終了まで早いと思うしな どうせ正式始まったらスタートダッシュかますくせに
なんでおまえらいつもネガティブ書き込みしてんの? 装備Pない人は装備ポーションNPCで買って装備してくれって仕様はいいね
あの水準をレベルに合わせてどんどんあげてってくれたら寄生も出来ないよね グチグチ言ってるのはやる気はあるけどトップになれない半端な奴だから もはやこの手のMMOはOβの祭りを楽しむもんになってるからなー
Oβで騒いで正式後に去っていくイナゴの小群みたいなもんだw しかし、シンプルなシステムのゲームはアップデート次第でどうにでも化けるからな
ただひたすらに開発者のセンスに委ねられる >>584
グラがセクシー?
それはTERAに出てくるグラのことかね? RvRって日本の要望通ってあの状態だったんでしょ?要望通るのははっきりしたけど
センスがないとやっぱ駄目ね 韓国14騎士が作り出したゲーム
・リネージュ
・TERA
・黒い砂漠
・BLESS(制作途中で全員転職)
・PUBG
俺達がBLESSを諦めきれない理由は元の製作者達が天才だからだろうな
天才臭が漂うゲームだから見捨てきれない
だが韓国14騎士の手を離れた今、もうダメなんだろう TERA以降のチョンゲとしては待機モーションが無いのが寂しい RvRのMAPが首都で攻城戦と防衛戦出来りゃ流行るんじゃね
出来るかどうかはともかく RvRはどう調整しても面白くなりそうにないし早く終わる今のままでいいかな
フィールドでここ何かありそうやな?って所に宝箱配置と
詠唱無しでヒールができるようになる等々のトリガーバフを見やすい配置して欲しいな。UI調整できたら一番いいんだけども >>564
PoEはソロ限定でトレード不可一回でも死んだらキャラデリなモードがあるけど、
そのモードでもレベル100(カンスト)できる人間が十分いるからその指摘は誤りだな 31IDとかセット効果のある23?青装備を強化したほうがいいのか、店売り30緑装備を強化したほうがいいのかよくわからんかったな
どっちが正解だったんだ 25くらいでスキルのダメージup効果付いてるやつ強化してた覚えがうっすらある
キャップにぶち当たるまでどのみちすぐ掘らなきゃいけないからDPS優先でいいんじゃないかな論 戦闘力とか力とかステータスで説明見れることは見れるが
実際どの程度攻撃力として上がるのか不明瞭すぎるな 青以上じゃないと秘石スロット無かったと思う
要するにエンチャできるのレア以上だからそれで攻撃特化にも防御特化にもできる
パラ30レベル時点で全身23レアで戦闘力200くらいだったけど秘石1個で戦闘力60とか上がる
各防具にエンチャ出来るから戦闘力の石で揃えれば7箇所で420増えるわけだよ
他にも体力とか増える石なら1つでHP400くらい増えた気がする
もちろん通過するだけのレベル帯でエンチャなんてしなくてもいいけどCB段階では名誉ポイントそれにしか使えなかったしなぁ >>638
裝備付け外しでスキルの数値も変動してたから計算しようと思えば出来たかも 「ドン・チコのまんぐり返し」とかいうパワーワードが勢力チャットをみたあの初日から頭から離れないんだ
お前ら絶対許さないからな 防具部位ではめられる石が決まってる。
CBT2ではRvRでもらえるポイントで、NPCから石交換できて、
1個はめるだけで装備P300くらい増えてた。
ただ、死亡時に石が確率で壊れるって説明があったから使い捨て感覚みたい。 ドン・ドン・チコチコドン・チコチコ
まんぐり返し!
リズム天国にありそう こんなゲームに情けはかけたくないけど、評価できる点書いてやろうと思ったけどあんまりないなw 名前的に衝撃だったのは砂漠のエンリコ・マンチーニだな
当時はマンとチーニが合わさるなんて考えてなかったし >>643
その言い方は正確じゃねーな
つけられる秘石OPもランダムだぞ? >>646
やばい!神ゲすぎ!
こりゃ日本市場の覇権とったな! ドン・チコのまんぐり返しワロタwww
まんぐり返しギルドさんには次のテストも参加して欲しかったな こんな氷河期だからこそ開発や運営はもっと自信もってぼくのかんがえたさいきょうのMMOを目指してみてほしい
結果は大切だが成功させようとしすぎてユーザーに媚びるだけじゃトガッたところのない凡作になるのは目に見えてる
と思ったが時すでにお寿司て感じなのかw
いや俺は期待してるよまじで ところでこれのクライアント置いといたほうがええの?
次回のDL祭りには参加する気あんまりないんだけど >>652
参加する気ないならアンインスコすればいいし
Oβに参加すんならパンツ脱いでまってればいいんだけど オープンβでドン.チンコって名前使う予定だから、みんな使うなよ! 15時間かけてクライアントDLしたから愛着が半端ない
プレイは数時間しかやってないけど そういや何でプレイヤーの名前に ・ 使えねーんだよ
正直これだけでげんなりしたわ 正直、性に疎い子供にしか尊敬されない下ネタ名って、途中で飽きるよ キャラ名の最大を全角16文字までにしてくれ
付けたい名前がある ソロでもID楽々クリアできるクラスを教えてください 正直このキャラぶっこぬいてSFMで動かしたい
誰かお願い 俺やりかたわからない ソロでIDクリアしたらドロップ全部もらえるからおいしいじゃん 30からのIDはどの職も適正LvでソロID無理だから諦めてね
ミスティックならワンちゃんあるかもしれないけど 単純に砂漠とか最近のに比べて戦闘のスピード感がない。
もっさり倒す感じ。
それに慣れたところで職バランスがガタガタ。
戦争売りなのに先が見えないのがやばい 制作費だけかけて大したゲームも作れないんだったら
スマホガチャゲーが主流になるのも仕方ないよな >>667
日本がソシャゲだらけになったのはゲームの出来は関係ないと思うよ。単にマネタイズの差 リネレボとかPCの10年以上前の作品を超絶劣化させて
スマホでリリースしただけだからな >>635
結局通り道だから強化してる暇あったらLv上げる TOSはIDソロばかりで
日課感が強くなりすぎたから辞めたわ このクエストはレア装備が手に入るとか、あのクエストはポーション貰えるとか
クエスト報酬にそういうのが無く経験値と金だけってのも
ただでさえ作業のサブクエストをやる楽しみに繋がらなかったな IDとかソロで行けていいんだよ
全てに集団絡むと過疎る なんか公式のツイッターには
「CBT2楽しかったです!」とか「正式サービスが待ち遠しい!」とか言ってる人いるが
あれは本心なんだろうか >>676
初めてのMMOって奴も居るだろうし
そういう意見の人も中には居るだろ 注目度は高いから人は集まるだろうけどすぐに人居なくなるパターン ぶっちゃけ人居りゃ楽しいわ
陣営チャットも静かだと寂しいしな このゲームスタダするなら1人でやったほうが効率ええな
下手に固定組むとカンスト遅くなりそう >>669
だがそのリネレボが韓国でスーパーヒットしてPCゲーオワタ状態になってるらしいね
もう時代はスマホゲーだってことでどこもスマホゲに力入れて作ってるみたい 砂漠の時のCBTは睡眠時間削ってまで遊びまくったしOBT始まるのが待ち遠しかった
一方BLESSはLv3まで上げて挫折した、OBTは多分やらない >>683
そりゃぁドン・チコとかいういじってくださいといわんばかりのキャラがいるから
いるのがわりぃよwww 強化も結構厳しいかもね
0〜+15→超越→0〜+15でしょ
課金必須っぽいし、超越してないと蹴られそう どれほどのものを期待してたか知らないけどこんなものでしょ
OBTやらないとか、終わってるとか言ってるけどやらなきゃいいだけだし
こんなとこ気になってわざわざ書き込みする必要もない
自分も量産MMOとしか感じなかったし開始したところでいつまで遊べるかわからないけど
運営も見てるかもだから調整の範囲で「ここはこうすれば」っていう
建設的な意見のほうが意味あると思うんだよね
もはや大幅改善なんてできないんだから
その上でのポジティブ提案していこうよ
根本から無理!って人はさようなら >>687
ご意見はご立派だが2ちゃんで何いってんだこいつとは思いますね 提案も良いしなんでも良いから駄弁ろうよ
つまらん!もイイ CBT3でもOBTでもいいから早くやりたい
手が震えて吐き気がしてきた >>687
だから手前様がそのポジティブ提案してよって昨日辺りも言われてたやん 砂漠の戦闘は逆にスピード早すぎて操作が面倒だし疲れる
TERAは初期はかなり良かったが敵も味方も攻撃速度がインフレしてからメリハリなくなった
スピーディな爽快感なんてのは操作や画面情報を煩雑にするだけで
MMORPGの戦闘は少しくらいもさってて不自由なくらいでいいと思ってる俺おっさん このゲームでキャラ削除して同じ名前取れるか試した人いますか? バーサーカーをカンストまでやったけど
基本的に範囲攻撃だからノンタゲと相性良くてあまりストレス感じなかったな
近接スキルはみんな範囲にしちゃえばいいのに >>695
ありがとうです
後は運営がサーバー何個も作らないことを祈るばかりです >>693
最初は好きな名前でキャラ作ってログイン、
やっぱ顔作り直して削除、1日待って同名でまた、
は何度もやったよ 砂漠を戦闘や装備強化メインで遊んでる奴は損してるなと個人的に思うわ
そんなプレイスタイルは他のMOやMMOで散々やってきたからな
せっかく生活方面が充実してて生産やってるだけでも遊べるコンテンツになってるのに
脳筋君たちは砂漠でしかできない遊び方があるってことに気づいたほうがいい 正式スタートから課金ラッシュがくるのは確実だから
とりあえずゲーム自体を残したいなら課金課金課金
話はそれからだ >>697
なるほどキャラ削除に一日かかるタイプなのかな こんな2,3ヶ月 あるいは一月待たずに廃村になりそうなゲームに課金するやつなんかおらんやろ
おまえらOBTと正式ちょっとだけやってヤり捨てるんだろ?
玩具にして死亡だ・ >>692
同感と言いたいところだけど
少しくらいとはいえないレベルでもっさりしすぎだし操作性も悪すぎ
アンケ要望には細かく書いたが現状でも修正したものなんだよな
前はどんだけ酷かったのだろう 遠距離は引き撃ち出来るから近接は接近スキルからのラッシュでしか攻撃できんぞ 砂漠のグラと戦闘で貿易とかの生活要素無くして拠点ワープ出来るMMOが出て欲しい それスカイリムとかフォールアウトみたいなゲームになりそうだな >>707
洋ゲーはキャラが気持ち悪いから嫌なんだよね 砂漠の貿易ってワープ箱に入れて孤島のサブキャラで取り出して売ってた記憶しかない ローブ職のメイジもミスティックもIDでパラディン用の聖重鎧拾って装備するようになるけど
ミスティックはパラディンいないPTでヒーラーやれば手に入っても、メイジはパラディンかミスティックとPTで被るから
重鎧ロットしてくるメイジ死ねみたいな書き込み多いな
ヒーラー「PTにメイジ入れるなら抜けますね^^;」って流れだな 日本ならヒーラーのがPT争奪戦で火力枠待ちになるんで クソゲーだからつまらんってことは全く無いからな
むしろクソゲーの方が面白いまであるから何が売れるのか分からん世界よな
ただし装備分配関係の揉め事とか既存のMMOのマイナス要素を詰め込むのだけはNG 戦争メインゲーなら火力職じゃないとつまらんよな
あと日本で不足気味になるのはヒーラーよりタンク >>713
対人やりたいのにレベル上げとかいう苦行でタンクは消える そういえばProjectWのアナウンス来てたな BLESSさんはやくしないと(・∀・) ヒーラーはまだヒールするだけでカーストラのスコア稼げるし3v3の居場所はある
だけどタンクなんてスコア稼ぎ出来ないからポイントもたまらないしPvE専門だろ 回復も出来て硬いのに
劣化ガデじゃなかったらガデの存在意義無くなるだろうがよぉ いやまぁその通りなんだが
劣化ガデで劣化ミスだったりするとエンドIDでパラお断りPT絶対出てくるやん
メイジかパラやろうかなと思ってるがことごとく不遇になりそうで草生えない cβ1の人んとこβ2募集のメールこなかったってほんと?w >>687
CBT1で提案して修正した結果があのCBT2なんだが?
運営見てるかもだから自分で提案してどうぞ?
文句あるやつはいなくなれ?3万人規模のCBTですでに過疎過疎でした南無 まあCBT過疎って言ってもAAや砂漠のCBTもあんなもんだったよ、
CBTがにぎわってたのってAIONまでだと思う。 2chスレが過疎ってるだけで
ゲーム内には人沢山いたぞ 人が沢山というより戦闘地域が狭かったね 間違ってBLESSが流行ったら業者で大変なことになりそうw >>715
ProjectWってなんか続報きたん?
ぐぐっても特になにもないんだが 業者が来ても黒い砂漠と同じで相場が決まってる取引所以外使えないから
業者が儲ける方法がないよ ProjectJ懐かしいな
SFCソフトにしては完成度高かった >>727
韓国の G-STAR で ProjectW を発表するってアナウンスきたよ。開始は来年だろうけど ハイブリッド職はなんでも出来るスーパーキャラか
器用貧乏で使えないかの極端なのが多いからそこは開発の調整力しだい パラは対人ヒーラーかな
ミスティックってローブ職でしょ
真っ先に狙われるヒーラーが紙じゃ話にならん
回復性能もパラで適正って感じだし
あれ以上回復量増やすとマジ死なねーぞ ガチャ回す為にMMOやるのにそのテストでガチャ回せないって時点でやる気が感じられない すーなーのーなーかーのースーバルー
みーんーなーどーこーへースーバルー ミスティックは範囲特化
パラは単体特化じゃないっけ 砂漠が絶賛大爆死中だからサービス開始するなら今だぞ ってかよー
次のテストまでの間、キャラクリだけはできるようにしとけよ!!!!
ほんと、そういうところまだまだだよなー ドンドン
チコチコ オラオラッ!!
☆ ドン
ヽ チコチコチコチコ ♪
☆ドーン! チコチコ
=ニ= ∧_∧ ☆
/ 〃(・∀・#) /
〆| \と\と|∈Z∋
| /⌒ヽヽコノ |
|ΣΣ | |∪〓 |
/|\ヘ_ノノ‖_/|\
ドンドン! パラって範囲回復なかったっけ?リジェネみたいなやつだけかな >>710
TERAの重鎧振るバサカは死ね状態を思い出した ID装備の職かぶりはモメる原因になるから個別ドロップにしろとか
何年も前から言われてるのにいまだにあるの?ないよね?まさかだよね?
装備いらない人限定とかダイス振らない人募集とかそもそも装備かぶらない職しかPT入れないとか
なつかしいけど今さらやられたら引くというかさすがに頭悪い以上の何かを感じるぞw そういう意味ではDDONの装備やドロップの形式はいいかも。 idは
宝箱ドロップで
宝箱あけたら自分の職に使えるアイテムにかわるようにしたらええんや 他タイトルにかぶせていくのは自殺行為やしモンハン前に出せるように急ぐか
来年春先くらいに次があるんじゃね。
その次ってのがCBTの3になるのかOBTになるのかは知らんw IDの装備ドロップ個別判定じゃないのかよ
ひたすらお使いでカンストさせてからソロで格下ID周回すんのか… 売れるんだから全員ニードでいいでしょ
それが一番公平 ID装備が重要なんか。。。生産はゴミなのね
飯か薬も全員がどちらかを作れるから大して需要なさそうだしな >>756
まだ低レベル帯だからカンストは知らないが
生産装備=ID装備 生産がしっかりしてるかどうかで定着率が変わる
と思う >>755
日本人には必要としている人に優先してあげるべきとか譲り合いの精神とか
分配でモメたくないとか権利を主張するのはあさましい(恥)と思う心があるんだよ
一方できみみたいに一番公平なのは全ダイスという意見もまちがっていない
だからこそドロップ問題がたびたび提起されてきたわけで
これは心が絡むからどちらが正しいかという問題を超えており解決不能なの
つまり日本で成功させたいなら精神面のちがいをくんで
誰も不満をいだく余地のないシステム(個別ドロップ)にすればいいだけの話なんだよ >>758
装備生産は見た目用装備とか性能は並だけど付けれるOPが多いとかで差別化できればね
ポーションや飯はちょっとした金策になればコツコツやるの好きな人はいるし
PC間で需要と供給の認識にブレがないことが重要だと思う こういう問題がでてきて結局ログイン総計時間の95%を共にする最終コンテンツの調整があとまわしになって
レベル上げれば速攻スルーしていくようなところのテストやら修正にCBT1、2と時間を削いて無駄になる
どうせペットだって現状の改善提案いくらしたって頭使ったり大量に捕まえる努力しなくても課金したら最強最速ペット配られるようになるのも目に見えてるのに
重箱のスミつつくようなアンケートが各々から出てると思うけどそれを治す意味があるのか
運営は優先度ちゃんとつけてがんばれ エンドコンテンツまでさっさと行ってくれって作りが露骨すぎて
道中面白くなさすぎて脱落者多数出したのがBLESSってゲームだと思ってたが 歩きながら通常攻撃した時の腰のぐねり具合が不自然すぎるの
なんとかしてくれまじで TERAってむしろカンストするまでは楽しかったような
自分がやってた頃だとカンストIDは即死ゲーでバランス調整放棄してるとしか思えなかったが 初期のTERAのカンストIDは難易度いろいろあっても
基本装備性能が同じだったから楽しかったけどやっぱ飽きたな 初期のTERAはカンストまでは楽しかったけど
エンドのIDがCT6時間くらいのが2つで終わったらやることがなかった記憶だな >>762
FF14もそんな感じだな
さっさとエンドコンテンツに行かせようとするタイプというかコンテンツ消費型のMMOって完全にレールプレイングゲームだから糞つまんねーんだよなぁ
対戦なり生活系なりが完璧に充実してるならまだしも、ギアチェックとギミック暗記しかやることねーんだもんなぁ 気が狂うほどの低確率掘らせろってはっきり言ったほうがいいんじゃね レア掘りも楽しいかもわからんが、そのレアでどう強くなるかどう成長するかが大事だろ
レア装備でスキル性能が大幅に変化するとかあって面白いものもあったけど TERAもFF14も円熟期入って高Lv帯にしか人いねーって状態だから
道中中抜きして新規ちゃん急速培養させたがるのはまぁ分かるのよ
手法が上手いかどうかはさておきな
なんで新規タイトルのBLESSで
円熟期入ったタイトルの新参プレイヤーみたいな感覚でプレイせにゃならんのよっていうね FF14はもう最初からP/Dがさっさとエンドコンテンツに行ってくださいって言ってたしな
理想としてはちょっとレベリングが面倒だったりキャラビルドが楽しかったら
各レベル帯にある程度人がバラけてマップ全体に人が満遍なく居るって形が良さそうなんだけど
昨今のMMOはもう高レベル帯エリアにしか人居ないし、割り切って最初からそういう設計にしてあるよな PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG ピーユービージー)
【開発】韓国Bluehole(TERA) 100人同時対戦
17/03/24 Steam版アーリーアクセス 16日間で100万DL超 38日間で200万DL超
17/05/02 売上200万本超
17/06/-- 同接20万超
17/06/23 売上400万本超 米国24% 中国19 ロシア6 韓国5.5 日本4.3
17/07/-- 同接38万超 Grand Theft Auto Vを超えてSteam歴代4位
17/07/30 同接48万超 Fallout4の同接47万を超えてSteam歴代3位
17/07/-- 売上600万本超
17/08/-- 売上700万本超
17/08/-- 同接100万超
17/08/06 売上1,000万本超
17/09/08 最大同接100万超 (以降は連日 同接100万超)
17/08/12 売上1,100万本超
17/09/16 最大同接12j9万のDota2の記録を抜く
17/09/19 日本プレリリース DL版3,000円、 定額版30日500円 運営DMM
17/09/21 日本早期アクセス
17/09/23 23時に同接152万超
17/08/24 売上1,200万本超
17/10/11 同接201万超 買切型ネトゲでギネス記録?!
17/10/20 日本鯖オープン予定 (現時点でも 米国鯖 アジア鯖 等を選択可)
日本公式 http://pubg.dmm.com/
実況 https://www.youtube.com/watch?v=dpi_9fJaRxM&t=192s
女実況 https://www.youtube.com/watch?v=oYzOQmRIAV0
私も 『PUBG』 買いました。
一瞬で勝負がきまる即○ゲー、芋ゲー、暇すぎる待ちゲーであるミリタリーFPSが
大嫌いなFPS初心者の私でも、『PUBG』 は しばらく遊べそう。
BLESS待機組も 乗り遅れるなッ このビッグウェーブに!! 話題が無いので 朝鮮のほうでは推奨PC買うと
戦闘経験値、取得ゴールド、生産熟練値なんかが100%UP なんとなくyoutube見たら韓国版の動画3年前って、、、それで日本鯖のベータテストでコノザマなんだな今後の祭りは参加するけと絶対課金したくないわ >>781
いつから最新のゲームと錯覚していた?w >>783
いやいや80億肩代わりした訳じゃ無いだろw
ただ赤字は出すかも知れないがな Blessはロシアはサービス終了、欧米はサービス開始白紙 今後予定なし
韓国は14鯖→2鯖に縮小。リビルド(作り直し)プロジェクト始動
黒い砂漠は北米で韓国を凌ぐ大成功。開発元は上場。XBOX版もサービス開始予定
同じ対人に力を入れたはずなのに、いったいどこで差がついたのか。
典型的な量産型チョンゲーMMOで何も挑戦してないBlessがこうなったのは当然の成り行きか 最大まで課金強化しないとまともに戦えない難易度に調整してくると思う(日本仕様)
あとは回収できるのが先かプレイヤーが逃げ出すのが先かを競う事になる 何も挑戦してない典型的な量産型チョンゲでも丁寧に作ってあれば成功はしなくても一定の評価はあるはずなんだよなぁ
ぶれすちゃん最低ラインすら守れてないよ 次はなにやんの?
まだCBTやるの?それともオープン? CBT2の出来具合から普通ならCBT3なんだけど
死臭がただよってるので年内OBTで超短期回収路線が濃厚 アンケート数が5000通割れとかしてたらOTBを強行するんじゃないどうせβだし
ただ世間からの注目度がさっぱり分からん
OTBで鯖用意ミスって滅茶苦茶になりそうな気がする >>794
ロシア運営に「このゲームは未完成じゃないか!話が違う!」ってぶち切れられ
サービス開始直後に契約凍結されて
欧米運営には「ゲームとしてのクオリティが低すぎる」ってサービス開始前に契約解除されたタイトルに
期待してる人はいないんじゃね
対人しかすることがないのに目玉の大規模対人が実装されてないとかいう話だし ファミ通にCBT2の体験リポートが出てた。
ttps://www.famitsu.com/news/201710/19144320.html >>792
来年だと1〜4月位までモンハンワールドに持ってかれて
被せて出しても即死だろうから
出すならその前か後だろうけど
来年5月〜とか夏ですとかならもう開発もサービスも中断した方がいいな
運営員に払う人件費分無駄になるだけだ こんなん運営してて金貰えるんやろ?ニートの私もやりたい >>800
じゃあまず運営会社入社して昇進して韓国に飛んで
サイファーズとかの運営利権取ってきてくれる? 雑貨商人のワンピのセリフパクリ翻訳でこれダメだと思ってそっ閉じした こんなゴミ押し付けられて上からもユーザーからも突き上げ食らうのはいやどす ファミ通のレポの攻城戦の記述がまったく体験したのと違うんだが…
開始は年内だって
もう大幅改善なんてできないししないから、1ヶ月で出来るとこだけちょっと直すだけ
日本が最初のサービス開始なら慎重にもなるだろうけど
一番稼げる年末年始を避けるとは到底思えない あちらで大爆死したゴミを安く買ってきただけでしょ
権利格安なら多少過疎でも課金で利益だせるんじゃないかな gameonならアバターとかバッグとかくらいしか課金ない優良運営やろ! 胡座掻いてやっていける状態じゃ無いから運営は頑張るんじゃないかな
期待できるとしたらその点だけだし
運営にやる気ないなら即死だろう 起動に3分ぐらいかかるからPCぶっこわれそうだし初期だけやってアンスコかな俺は その辺もなぁ
対人コンテンツは別として
ペット多数とかターゲッティング操作でも遊べるとか生産あるよとか
その辺は低〜中スペックPC層の方が強そうなイメージあんだよな
切り捨ててて大丈夫なのかよ 戦闘がもっさりしすぎてるわ
10年以上前のゲームだわ 年内サービス開始しないとみのPの首飛ぶだろうな。。。
まあでも運営gameonでよかったよ、課金はえぐいけどサービス続ける根性だけはある。
ネクソン、ハンゲあたりだったら半年でサービス終了してそう。 モンハンワールドって色々言われるけど、
日本じゃPCはでないしなぁ
PS4ってことはゲーム中では基本的にチャットしないの? >>815
普通にキーボードさせばいいしそもそも
あーいうアクションゲームはPCでもラジオチャット設定してやるもんだろ 先行ロシア組しか正式オープンで課金しない
やってみたけどこのpkゲームはつまらなかった
60億円の価値ってどこなの? 前スレから比較に上がっていたけどやったことなかった黒い砂漠を
やってみたが、操作が複雑すぎて最初のオリビア村のチュートリアルで挫折した
イカロスは操作が分かりやすくてこのまま続けられそうだけど攻城戦が無いとおもしろくなさそうだ
とりあえずイカロスやりながらBLESSの次を待つ。自分にとってはそれなりにCBT2楽しかったので
モンハンはPCじゃないので個人的に論外 キャラクリもBLESSやBnS似てたよね
個人的には良かった
黒い砂漠はキャラクリのクオリティ高いってのが売りだったけどあまり好きじゃなかったな
後は内容か〜 量産チョンゲーで溢れ返ってそれぞれに少しずつ限られたPCゲーユーザーが分散して
結局どれもいまいち盛り上がらずに先細りでほぼすべてが消えていった
あれほど無駄に潤沢だったタイトルたちが一部の成功例を除いて
ほぼ枯渇した今ならワンチャンって見込みなのだろうさ >>826
砂漠のアクションは最初おもしろかったけど操作が面倒で長時間狩りだと疲れるよね
PvPも無敵回避ぴょんぴょんゲーなのでこれまた疲れる
とにかくやれることは多いかもしれないが何もかも疲れるゲームだった
しかし今からイカロスやるならBLESS待ちの方が100倍マシだと思うぞマジでw >>817
普通のFPSやってるからああいう緊迫感の無いゲームはバカバカしい >>832
ごめん>とりあえずイカロスやりながらBLESSの次(のテスト)を待つってことかね読み間違いです 砂漠は超高速移動だけはいらんな
B&SやTERAくらいが丁度いい
まぁ何よりも砂漠はアクション性をぶっ壊す装備差lv差補正が高すぎるというのが問題
lv上げも後半超絶マゾいから何時間もやって経験値1%だのそりゃ飽きる レベル差補正とかいう調整放棄の糞仕様ってどうやっても無くならんなぁ >>772
消費型コンテンツはどうしても低〜中レベルの地域やIDが徐々に過疎化してしまう
新規にとってはID行きたくても人が集まらなくて楽しめない
カンストにとっては行くことがまずないので存在自体が不要となってしまい無駄が多い
たとえばレベルシンクでカンスト組も適正装備やステータスになって新規の手伝いができる+報酬がもらえる
というコンテンツ再利用の方法もあるが、これまた調整が面倒なのが難点(TERAが一時期やってた)
いっそ開き直ってレベリング緩和でLv1から一気にカンストしてエンドコンテンツだけやってね!
という方法は運営みずから寿命をモリモリ削ってしまう諸刃の剣だが末期MMOでよく見かけたよねw 2,3ヶ月したら新規なんてほとんど入ってこねえからな MOのPSO2とかはまた微妙に違ったけどMMOの体をなしてIDがメインコンテンツのゲームは全てつまんなかったな、まあ実質MOだし
IDをパブリックフィールドの延長、狩場の一つとしてるゲームは狩場が混まなくて助かった記憶があるけど
実質MOのMMOはもう死滅していい、MMOを理由に全てのゲーム性が各ジャンルの劣化にしかならないし
元々MOで作りこまれたゲームの方が100倍は楽しい このゲームの方向性としてはビルドの幅を増やして何度も育成させる方向性がいいんじゃないか
なんだかんだスキルは豊富だったしスキルの組み合わせ考えるのは楽しかった
ユーザーとしてもクラス多いMMOの方が選択肢増えて楽しい 砂漠もデフォゴリだからなぁ
北米でウケるからってなんでもゴリラだよ YouTubeに武器強化動画上がってたが日本語になってはいたがどうやら中身は韓国リビルド鯖ぽかった
んで、強化内容なんだが日本のCTB2とは強化に使うアイテムの必要個数が全然違っていた(動画では+5から+10まで50個 日本CTB2は+5時点で80個だった)
お得意の日本特別仕様でCTB2やっていたようだな
正直萎えた >>847
でもさっさと出さないと中で腐って母体ごと大変なことになるんでないの? βテストの感想を書いてるサイトを見て回ってたけど、どこも酷評で草が生えたw
まぁ、この出来じゃ褒められるものなんて何もないから仕方ないけどなw
運営はもう少し現状に危機感を持ったほうがいいんじゃないですかね?w 運営なんて伝書鳩なんだから結局開発にやる気がなければ変わらないぞ ゲーム出来具体でんでんは関係ない
他にライバルがない今がチャンスなのだよ ロシア鯖やってる人いたらキャラクリやり直すアイテムあるかどうか分からんかね RvRに工夫があってコンテンツとして成立してたらそれなりにやる人はいるだろうが
cβ2のRvRの出来だと期待できねーんだよなー、改造しまくってるという事は伝わってくるけどセンスねー OPムービーが終わった瞬間やる気がなくなるのもなんとかした方が良い
アレは何なんだろう ムービーのところでプチフリーズ起きる
どうせ飛ばすのにムービーとかマジ誰得だよ 自分は13IDがある街周辺以外はたいして重いと思ったこと無いのは
SSDだからか? >>860
だよなぁ俺もそうだ
イマドキSSDもってないやつとかいないだろw マジかよ!?SSDとか!
マジヤバイ!!
イマドキSSDでドヤ顔とかどこの化石ゲーから来たんだよ
もうゲームなんて外付けSSDに入れてPC買い替えでも数時間のDLし直さなくて良いようにするのが普通だと思ってた >>863
は?俺もそう思ってるが?
誰に噛み付いてんだよwwとりあえずさげろよ sageろよwwwwwwwとかWWW
10年ぶりくらいに見かけたわ
化石かよ >>845
過疎が確定してるゲームでさらにマゾくさらに金がかかるようにしてんのかよ
本気でライト層は除外する仕様なんだな 845は片手武器と両手武器の必要数の差を早とちりしてるかと
片手は左右それぞれ強化しないといけないから必要数半分みたいよ >>865
お前10年も2ちゃんねるにいるのかよww
お前こそ化石なんじゃねーのw
それにしても素直だなちゃんとさげてるしよw 良い歳したおっさん2人がこんな時間に言い合ってると思うともう… >>867
あーなるほどね
片手と両手で違うのね
いつもの日本独自仕様かと脊髄反射しちまったみたいや
教えてくれてありがとう 初期馬はスキルで10%アップされてるからちょい速いくらいじゃない?
夜行性スキルで速度40%アップの馬持ってたから夜は快適だった >>877
CBで強制改名されたから、もう使えないはず 100vs100とかの箱庭アリーナ同然の対人じゃなくて
オープンフィールドでの戦争だったら結構がっつり課金してもいいけどね
アリーナに毛が生えたシステムで戦争ゲームって言われてもう〜ん・・・って感じだわ 課金なんてしたことない人にしたら無料で人が多くて数ヶ月遊べれば十分
下手に課金してつぎ込むからサービス期間なんて気になるんだろうね
他に遊ぶタイトルがない時期に早く始めてほしい リネ2 2004
AION 2009
そういえばリネ2ってClan同士のリアル乱闘で死人でたんだっけ おそロシア 広いMAPで水の中とか潜ったり良く出来てるんだけど、何も無いのが確定しちゃってるのがなぁ。探索のしがいが無いんだよ。
週のアプデ毎とかにランダムで宝箱でも置けば広大地図の意味も出てくるんじゃないかな。 一応やったぞ。
キャラ作って斧ぶんぶん振って見て、だめだこれって30分もやらずに終了したが。 信長β新生14βも砂漠βの時も
初日重くてインできなかったり
インしてもすぐ落ちたりしたんだけど
これは初日スッキリはいれて
鯖しっかりしてんのかなって思ったけど スタート地点4箇所で分散させてるとはいえ
ワイバーン移動だるいし拠点に人が集まるようなデザインじゃなかったな
過疎が過疎を呼ぶパターンになりそう 30分もやらずに終了したのに
cβ中でもなく、cβ終わったスレ覗いてるのは草 武器分解器があるから行かないとならないんだろうけど
帰還石は片道でクール長過ぎだしワイバーンは金取るんだよな 分解マシーンはそこらにあるから首都は強化と取引所くらいかな もうプレイしないけど今後どう衰退していくのかだけ観察したいって気分はわかる イカロスは黒い砂漠と被って死んでったけど
同じ古臭いタイプのMMOが競合ない状態でどれだけ人集めるか
おっさんだからそこだけ興味がある 90日プレミアム47800ウォン
接続時毎日ルーメナ120個提供
持ち物スペースの拡張
拠点間の移動は無料で利用
前述のストレージ容量を追加
取引所手数料割引(個人:9%、PC部屋:6%)
取引所の物品登録可能数を大きくする40軒を追加(合計50軒)
後は期間限定の強化パッケージが9900ウォンで売ってるな PTでIDに行った場合、拾ったお金はメンバーに自動分配? GW2クローンを目指せよBLESSの完成形だろGW2 >>898
完成度でいえば、イカロスのレベルにも達してないぞ、これ
あれは乗り物乗りながらブンブン武器振れて序盤から空中自由に飛べたけど
こっちはLv45ワイバーン10分レンタルでさらに
さらにワイバーンも酷い性能で全然自由に飛べなくて笑ったわ
まじでこっちは10年前のMMOに負けてるレベル。
あらゆるところから仕様や雰囲気をパクってるわりに、何一つパクリ元のレベルに達してない イカロスはアイドルが最初から使えてたら1年くらいは黒鯖と互角に戦えた可能性が微レ存
ロリいないし一緒にやるお友達もおらんかったから30分でやめたけど 黒い砂漠だって最初の占領戦が糞すぎて脱落続出だったし
大手ギルドがいくつか崩壊するくらいの出だしだった
開始三ヶ月の夏頃には暗黒期に入り最強装備バラマキまでして延命する末期状態だった
その後やっと砂漠地域実装と共に宣伝に力入れてなんとか持ち直した
ライバルのTOSがそれ以上の爆死、14と10もクソゲ化してアンチ増殖と時代に恵まれていたな おまえらを満足させられるMMOはFF14だけだ
さあ、もどってこい >>732 おっ、そうだな
TERA開発元Bluehole 完全新作MMORPG「Project W」を11月に発表へ
Blueholeはが現在開発中のMMORPG「PROJECT W」が
2017年11月16日より韓国で開催されるゲームショウ
「G-STAR」で初公開されることが明らかになった
MMORPG「TERA」やバトルロイヤルゲーム
「PlayerUnknown's Battlegrounds」などで知られるBlueholeは以前より
「Project W」というオンラインゲームを開発している事が知られていた。
韓国メディアの報道では本作は"MMORPG"であるようで、
NCSOFTでかつてAionのプロデューサーだったキム・ヒョンジュンが中心となり、
Blueholeの自社スタッフで開発されている。
詳細は全く公開されていないものの、
2016年には北米・ヨーロッパでのパブリッシングをKakao Gamesが担当することが決定している。
Project Wの全貌は11月のG-STARで明らかになる。
リネレボやってみたけどなんやあれ、カスやんけ
BLESSのほうがマシ ProjectW 中世ファンタジーじゃなくて近未来ぽいんだね
日本受けするのかな・・・ これイカロス並の軽さと操作感覚なら十分良かったんだけど
どっちもイカロスの水準に達してないよな 毎年恒例のX-Legendが今年は「勇者大冒険」だったからねー もうBLESSしかない状況だけど出来が酷すぎたね イカロス、AION、黒い砂漠、TERA、TOS、FF14やらとBLESSに優劣付けてどんなにBLESSが劣っていようと
今さら飽きて辞めたMMOに復帰する事もないからどうでもいい お客奪い合いなんだから、ProjectWなんて来たら
国産中堅で終了するタイトル出てきそうだ >>907
超優秀な冒険小隊NPCの課金1体5千円で販売してくれるなら戻ってもいいよ ラグナロクオンラインモバイルに期待してるんだけどなぁ、できればPCでやりたいが
もうグラフィックなんてどうでもいいからのんびりMMOやりたいんだよ >>915
わかるw新しい&人が多いってだけでとりあえずやるのさ
ここ見てる人も書き込んでる人もそうだろ 俺は昔と違って人の多さはそこまで拘らなくなったな
とりあえずいつでもPTが組めるくらいの人がいれば前にやめたネトゲも復帰してるし
やっぱり第一にはそのゲームが面白くないと人多くてもすぐやめるわ どうでもいいアスレチックなんてもう放送しなくていいぞ
何がどうなる、あそこがこう変わるって内容に力入れなきゃダメだろ こんだけ微妙に前時代的だとTENPAIみたいのが出て来そうで楽しみだ >>924
たまたまだけどアフィがDMMのReBlessだったワロタ >>919
なんかあのβ後だと視聴するほうが緊張して胃が痛くなってくる 暇潰しになんかMMO無いかと4亀で調べてみたけどほんとなんも出てないんだな
ファンタジー系の最新3DMMOだとエルダースクロールズオンライン日本語版か黒い砂漠やらイカロスまで遡ってしまう 武器や防具の分解って
どんな低レベのものでも、店売りじゃなくて分解した方が良さげなの?
今までずっと店売りしてたけど。 てか消えるデータなのになんでいろいろ試さなかったのかね。
売らないで分解して出るものがどれがどのくらいの確率で出るとか
自分なりの体感で掴んどくのも一つの手なのに。 >>932
分解しまくったけどよくわかんなかったわ
時間が足りんよ時間が 低レベ武器・装備は分解しても時間の無駄になるだけで
分解するのであれば、ある程度高レベの装備・武器じゃないと意味ないんじゃ・・・?
と思ったけど、どうじゃないのね? バグだーわーいわーいって思ってたの仕様らしくてがっかり 個数が違うとかじゃない
13の青でも石は出たよ
名誉ポイント15で買えたからそっちの方がてっとり早いが、あれ買うとき1個ずつで2クリックしないととかいうクソ仕様だったんだが?
potも複数購入とかできたっけ? Ctrl押しながらで個数入力画面出たよ
そういや今回はこのTIPS全く宣伝されなかったな >>923
マジでこれだわ
韓国でとっくにゴミ扱いされてロシアと欧米からは一度は決まった契約を破棄されたレベルの爆死確定クソゲーなのに
ダメなところ隠してこんなに面白いゲームなんですよぉとか宣伝したところでゲーム始まったら即クソゲーバレして過疎るだけ
何が変わったのか、これから何をどう変えるのかって部分だけが大事だわ このゲームでペット捕まえたいから楽しみに待ってるんだけど
捕まえる時のアイテムって道具屋で買えますか?
それとも自分で作らないといけないのか分かる人いますか。
少し動画見たけど防具制作、細工制作、秘宝、料理、錬金
どれを選ぶといいとかありますか? >>939
cTRL押しながらって・・・こんなに説明されないと分からんわw
でもどうせ強化石も課金アイテムででるだろうし、
分解も時間の無駄かな >>923
その何がどう変わるっていう細かい説明は前回の放送でやったんだよなぁ 前回ってつまらないボケを更につまらないツッコミのような何かで潰してた内容しか覚えてない 放送はYOUさんが淡々と説明してくれたほうが遥かに良い。黒いのとデブはじゃまなだけ サービス強行は流石に無いだろ
生配信で中止の御報せだ >>944
こんな出来の旧作押し付けられて責任持たされりゃ誰でもあーなるかもな
ほんとやってるほうが苦しそうな放送だった 運営チームからの大事なお知らせもございます
これはオープンβかリリース中止ですわ CBT3開催決定やろ
課金テストしてないんやで?? 起動最短記録の人で何秒なん?1回落ちたときINする気なくなって出かけたんだが俺www CBT2のアンケート回答期間が短かったから、無理矢理次のステージに進めたいんだなと思ってたわ >>953
SSD使ってるが起動は他のMMOと変わらんくらいで特別に長いとも思わんかった 25日の大事なお知らせって終了のお知らせか
はやかったな >>945
公式ニコ生のコメントはYOU信者が多くて気持ち悪かったわ
BBAでも女ってだけでチヤホヤされるから気分いいよな cβ後の大事なお知らせってのは9割Oβ開始のお知らせ
1割で終了店じまいのお知らせだなw pmangは起動が面倒。というかBlessは結局起動できなかったんだが。 >>933
それしか考えられないよなw
もう騙して売り逃げしか道は無いって悟ったんだろ >>962
別にどのキャラでもノンタゲモードでやろうと思えばやれるよ
バサカはどれもこれも範囲攻撃だから向いてるだけであって もう大幅に変えるのは無理でも
スタミナとか色々数値的なやつだけでも変えてくれ ミスティックはまだしもアサシンとレンジャーをテストしないで強行なんてあるのか? テストは大成功で大きな問題は無かった
よってOβテストを開始する
どこの大本営発表だよってきっと
なるな イブリスも実装しろやぁぁぁぁぁああああああああああああああああ 11月2日スタートってどこ情報なん!?
でも25日に公式で新情報。
その1週間後の2日にオープンベータで新職開放 ってのは、可能性高いなぁ。
そして年内に正式サービスかぁ さすがに2日はないんじゃね
5ヶ月たっぷり時間かけてあのできだったんだからいきなりペースアップするわけないし
修正調整一切してませんって言ってるようなもんでしょ
前みたいに報告と年内に向けて頑張りますアッピルだけして
OBT直前にまた生放送ってパターンな気がする 終わってるわけない、イブリス系も未実装だし
CBT3開始日発表やろ、人数制限はなしにしないとな マスクの顔を人間と同じようになっただけで
人間獣マスクにCBTの4クラスにアサシンが入ってる
エルフもレンジャーもミスティックも未調整だぞ CBT2のデータは消さなくてもパッチ適用で次回も使えますって書いてたし
本番用のクライアントでテストしてたっぽいからCBT3はなくてOβで間違いないね 今回はテストが終わっても
プロデューサーは韓国に行かないのね 俺が触る気にもならんゴミを触るとかwww ProjectWしかないな 大事なお知らせ
・CBT3
・OBT
・正式サービス
・サービス中止
・サービス移管
・プロデューサー交代
どれですかねw 普通にキャップと職開放してOβだろうな
終わりです終わり CBT3とか有り得ない
Oβに決まってるよ
CBT2のアンケート集計がもう終わってるとは思えないし
本気でCBT3をやるなら意見を反映させる時間を持つはず
大体年内にサービス開始したいんだから予定逆算してももうOβしかない 30000人募集したってことは負荷テストも兼ねてたんだろうけど
逆にこれまでのゲームで負荷テストするってテストの中でも最終局面なことが多い気はするから
オープンありえる こんなもんいらん 時代にあったもん出してこい なめちゃいかんよ つーかCBT2のクラアンスコしたんだけど
あれまだ使うってオチはないよな リビルドの項目にある戦闘ボーナスってのはなんなんだ
https://twitter.com/manabu_minokawa/status/890729738729250820
画像見た感じ特殊なモーションみたいだけど
CBTじゃそんなの発動したこと無いし 11月2日パッケージ販売かもよ先行キャラクリができるやつ 新作MMORPG「BLESS」で実施されたCBT2のインプレッションを掲載。最高峰のグラフィックスで描かれる王道MMORPGを体験
http://www.4gamer.net/games/142/G014239/20171020114/ 致命的なバグは無かったような気もするし・・・
いや致命的に面白くないのはほっといてだな
ロードス島戦記とかいう糞翻訳のゴミでも開始時はそれなりに盛り上がったりしたからなぁ
アレもたしかPmangイッオッダだね
なんだかんだで新作がない昨今人は集まるのでは?
ヒュ。幸いである。 CTB2くっそおもろかったはよサービス開始しろばか! ・増山麗奈
「政治家の皆さんと一緒によく会合をもたれて…お酒の席ですね、やられてる、映画によく出資をしているT会長から直接お聞ききした話いきます。
竹中平蔵がもっている変態バーがあり、そこにはよくAKBの子たちが来る。
パンツはもう紐みたいなモノで、履いていないも同じで、前にかがむと具(中身)が見えるという状況の中で、夜な夜な政治家と出資をされる経済界の方の会合があるそうです。
そこには常連として安倍総理も来てるという話でした。
また、Gリキさんという有名な女優さんなどもそーいった会合にも参加され、そこで接待や枕営業というものが日常的にあるんだとおっしゃっていました。
また、安倍晋三さんの性癖としましては生きた人間よりも人形が好きということがあるみたいです。」
・朝堂院大覚「安倍晋三やAKBの秋元康ら史上最低の人種たちによって日本の倫理、道徳が総崩れになった」
・朝堂院大覚「吉本の島田紳助は『俺の紹介した女を使え!俺は山口組だ!山健組だ!文句あるのかコラァ!』とテレビ局のプロデューサーを殴っていた。」
・朝堂院大覚「高市早苗は森喜朗と安倍晋三の愛人」
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飲み屋で芸能社長に聞いた芸能界の枕業界事情【NET TV ニュース】月刊タイムス 2017/09/13
https://www.youtube.com/watch?v=JXAHVXOmJsA
>AKBの子たちが来る
>Gリキさん
>安倍晋三さんの性癖としましては生きた人間よりも人形が好き ただのアリーナの参加人数増やしただけのものでRvR謳ってる前時代的なゲーム
最低でもオープンフィールドにしてから出直してこい このスレッドは1000を超えました。
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