>>249
マストシステムだからな、どっちかに振らなきゃならない
ほぼ互角の展開でお互い有効打もないどっち付かずのラウンドなら、わずかな手数でも一発でも多かったら、アリスターに振られる
そういうルールだから仕方ない

アリスターと再戦しても、1、2ラウンドからスタンドからでもポイントとれるくらい、打撃で押さなきゃならない
今のままだと厳しいと思う
それこそ、レスリング力あって、打撃から組みや、組みを警戒させての打撃なりで攻めたてたら優位に進めれるかもしれない

だからレスリングは重要だと
レスリング磨くことで、相手も警戒して打撃が鈍るし、間接的にスタンド打撃レベルが上がることになる