仁王2 初心者の字&質問スレ 9
>>1
たておつ
前スレ992の質問だけど物理1.5って近接ダメージ%ってことで良い?
最低限ワンパンに耐える耐久だけ確保できたらあとは攻撃力って感じじゃないかな
ズル三のガード貫通衝撃波とか、事故りやすいヤツを防げればいいんだけど、
深部難行だとどっちにしろ即死する気がしてきた。じゃあ攻撃力だ >>7
50回は倒してるけど出ないのは何か理由があるのでしょうか? 秘伝書って幸運上げるよりドロップ率上げた方がいいってホント? 幸運は神器とか神宝が落ちやすくなる
ドロップ率あげるといいよ ドロップ率盛らずに秘伝書狙うのは割とキツイ
遠距離武器と全身5部と小物2部にドロップ率3.9%は必須
修羅開放されてるなら恵比寿7揃えのドロップ率15%もあれば10回以内には出るさ あと高難度で狙うより弱いのを瞬殺して回しまくるのがおすすめ
ボス前社で拝んでボス倒してドロップしなければ帰らずにその場でタイトルに戻るとボス前社スタートするから楽 >>5
おっありがとう
対物理で防具の事なんよ防具の対物理を削って防御上げるか悩んでる
攻撃力は足りてて死なないマンにはなってるんだが
深部マルチだと野良専だから検証目的でやるとかなり迷惑になる
それは避けたいので質問スレで聞いてみた
対物理なんて僅かなんだけど微妙なバランスで保ってるからどっちがいいのかなと
今は重装だから対物理は最大で防御も足りてるが防御か対物理どっちかを削りたい
>>1
乙です ソロで同じ攻撃受けて被ダメージ少ない方にすればいいんじゃないの? >>14
どうして思いつかなかったんだろう
試したい防具だけつけて他は裸ならすぐわかるねコレ修行場ならできるよね
深部で検証とかアホじゃん俺の字
ありがとうありがとうm(_ _)m 怨霊真柄絵巻が欲しいのですが、時期的に同行で配布なども難しいと思うので自掘りするしかないですよね…オススメの絵巻掘りミッションとかあれば教えて頂きたいです >>17
ちょうど5週目に入ったばかりなので仁王絵巻です。奈落1層の馬頭鬼周回で絵巻狙ってるんですけどなかなか落ちなくて… 16ですが色々調べてみたら奈落獄のボスドロップの絵巻は彼岸で敵倒しまくると確定させることができるんですね。リセマラできそうなので頑張ってみます 守護霊のOPの1番下にちょっと離れてあるOPってなんですか?こないだまで気づかなかったのか無かったのか急に気付いて気になってます >>21
守護霊の加護には他のOPと同じで違いないんだけど
主副の組み合わせでなんと内容が変わる
数パターンあるからお試しあれ
つかこれ発売日組の俺も最近気付いたんだよ…組み合わせで変わるの
マークついたOPは副にすると効果半減するとか下のは組み合わせで変わるとか
存在を知らなかった宝箱まであったし
しゃぶり尽くしたと思ってたのに >>22
え!組み合わせなんてあるんですか!?知らなかったです!教えてくれてありがとうございました!ちょっと組み合わせ変えて試してみます! 質問です
薙刀鎌の武器熟練度がLV60の11,000,000でカンストしたのですが、
スキルを全部覚えて、プラス武器術の練磨が12で止まっています
武器術の練磨は100まで上げられるみたいですが、どのようにして100まで上げるのでしょうか?
他スキルを全部未習得状態にしても100にはならないと思うのですが、
熟練度カンストしてても内部ポイント的なもので、使ってればスキル値はもらえるのでしょうか? 今更ながらにマルチ初めてやってみたけどワッチャワチャで結構楽しかったw
とりあえずまだストーリー進めてる段階は一期一会ってやつで良いのかな?深部とかまで行ったら常世同行する感じの認識であってます? サクサク進みたいなら一期一会でワチャワチャやるなら同行かなあ
ストーリーミッションレベルだと強過ぎる味方が瞬殺するのをただ見てるだけってなるのがザラにあるからその辺の加減が難しい
同行だと自分のミッションもクリア扱いになるから近いレベルの人の部屋に入って未クリアミッション埋めていく遊び方とか
さすがにもう部屋立ってる数が少ないとは思うけどね さっき同行もやってみたら強い人がだーーーーって進んでっちゃいましたw全然自分は構わんのですけどねw
同行だと助ける側もクリア扱いになるんですね!教えてくれてありがとうございます!比較的スムーズにマッチングしたから自分も手伝い行ってみようと思います! 同行はフレンドと一緒に進行するときに使うと便利だった、死んでも何度も起こせるし
まれびとだと達成報酬で武功が結構もらえたり、敵がたまにレア石炭類落とすからどっちかというとおすすめ(もやもやの敵から落ちやすい)
あと待ち時間が圧倒的に短い >>28
今同行やってみたのですが死んでも生き返れるの良いですね!ただ辞め時が難しいw相手の方も疲れたら勝手に抜けますよね?それともホストが辞めないと気を使って付き合わせちゃったりしてるんですかね!?って人によるかw >>29
俺先月主やってる時に同じ2人組と6時間ほどぶっ通しで同行した事あるよ
なんか途中から『こいつら抜けるまで絶対続けてやる』って謎の負けん気が出てきて
アイテムパンパンになっても荷物から捨てまくって続けてたわ
最終的に一人抜けた時もう一人も雪崩抜けしたが
何やってんだ俺っていう自虐と謎の満足感が残った
あの時のお二人さんお世話になりました、楽しかったです >>30
六時間エグいっすねw終わってから荷物整理したくないw
まだ昨日からマルチデビューですが今のところ皆様良い人で楽しめています感謝です(フラグ) 攻撃中に上段に変更すると弾かれなくなりますが、弾かれない以外にもメリットありますか?
例えば崩しや気力ダメージ等は上がるのでしょうか? >>33
なるほど薙刀鎌は変形武器だからですかね
ありがとうございます 武技の『コンボから続けて□』が全然発動しないんだけど何かコツがあるのかな?
□三連打しても□二連打から少し間を開けて□押してもでないんだよね
誰か教えて >>35
△(強攻撃)→□で出る奴じゃないかな?
違ってたらごめん コンボから続けてだと分かりづらいよな
スキルの習得画面の方だと「速い攻撃(□)に続けて△」とか「強い攻撃(△)に続けて□」って書いてあるんだけどさ >>36
その通りでした。教えていただき助かりました。
>>37
コンボと書かれてるから続けて攻撃してから派生するものとばかり思ってました。
遅くなりましたが、お二方ありがとうございました。 修羅入った者です。
半分までは良かったんですけど夢路編からかなりキツイ。サブ利家タイマンだけどうやってもダメで諦めたんですけどチビチビヒットアンドアウェイでやってくしか無いんですか?上手い人のガン攻め見るけど、全然真似できないです。 やっと5週目入った!
しかしレベルまだ300代なんだけど効率のいいレベル上がってあるかな? >>41
難行9にし、武家を豊臣にしたり、アムリタうp系つけて、
ひたすら仁王か地獄絵巻で怨霊鬼・真柄の怨霊鬼しばく
1体倒すのに15秒程度、脳死で回して一番稼げるのはこれ以上ない・・・多分
ちなみにLV750の後に開放される補正レベルは1LVに30億アムリタ必要で、
MAX1000という地獄が待ってるのでがんばれ >>43
300以下でも陰陽術や忍術あれば低階層は難しくはないよ。
無くても一対一に持ち込めばそこまで苦戦はしない筈 >>44
な ん だ と
MAX750だと思ってた…
というか15秒でやっちまえる火力凄い。
それやってみる!ありがとう >>45
ほんとかい?ならレベ上げつつ進められるかな
やってみるよありがとう まぁレベルと補正レベルは全くの別物だから
補正レベルでの上昇量は雀の涙かつ振れる項目も5つくらいしかないから… >>46
奈落を本格的にやり始めればどんどん強くできる。奈落を潜れば潜るほど強くしたい願望湧くし、実際強くなる。
レベルカンスト、Lv200+120の武具、恩寵複合の火力ビルド、行き着いたら分かるよ。
そこには絵巻怨霊ごときサクッと狩ってる自分が居るだろう。 >>48
まぁ750をとりあえず目指すよ!
まだ半分行ってないくらいだし… >>49
まじか。昨日4週目戻ってやってないメインミッション挑戦してたんだが、モブ中ボスにも勝てなくてなんかムカついて投げたとこだったわ…
(貯めてたアムリタも失ったし)
またやる気出てきたら奈落に潜ってみるかな そのうち奈落なんてボス一体だしテキトーでいっかってなるから心配ない
深部三体でも面倒臭いなて感覚になるくらいには強化できるから>>51の未来は明るい
そこに行くまでにトレハンで脳汁垂れるくらいハァハァできるし
ヨダレたらしてる間に強くなれるわ楽しいわそんなに強化して深部でもワンパンで死なない装備できたのにたまにサクッと死ぬわで飽きることもない
心折れる人はいるだろうが本当に神ゲー 今、武200で武器にキラOPの近接ダメ8%ついたの拾ったからそのまま使ってるんですけど
やっぱ定番の攻撃反映武に焼き直ししたほうがダメージあがるんでしょうか
修行場で試そうと思ったけど、入場時にセーブされるみたいで焼き直しで比較できなくて・・・ >>53
攻撃力や防具opとかでどっちが上か変わってくると思うけど、キラ武技ダメ9%と攻撃反映A−で比べたところ自分の場合はステ180でも攻撃反映の方が高かった
ちなみに裸でやると武技9%の方が高かった >>54
なるほど
じゃあやっぱり普通に使う分には定番の攻撃反映がよさそうですね
愛用度マックスで近接8%なので、マックス同士で比べたらさらに反映がよさそうかな
参考にさせてもらいます、ありがとう! >>52
奈落1階層を慣れるまでとにかく回してたらあっという間に100レベ上がるくらいのアムリタ集まった!言ってた通りだね。ありがとう
修羅を全部攻略したいからアムリタ貯めるだけで上げては無いんだけど、これなら高難易度行けそうだ。
しかし遠距離武器全然落ちねー!スサノオかアメノウズメ欲しいのにまず落ちないし落ちても要らんやつだ >>56
階層によって武具に付く恩寵決まってるからね。 >>57
遠距離以外は同じ恩寵ごっそり持ってるのよ。
恩寵遠距離が出る階層も決まってるってこと? >>58
遠距離は出にくいからサブミッションの堺筒とかで狙った方が早いかも
後は絵巻の雑貨衆?一団が出るヤツ >>59
絵巻なかった…
一応牛若の確定遠距離ミッションは何回か回したけどオオワタツミしか出なくて泣いた
堺筒はやってなかったから回してみる!ありがとう 遠距離は最短で奈落7F、滲みゆく覆水型マップの屋根上った2階部分の女雑賀衆が確定で落とすね。
だけど、神宝且つ狙いの恩寵はかなり厳しい。
以前立ち止まってマラソンしたことあるけど、望みのものは結局取れなかった。
なんのかんの結局立ち止まらず突き進んだ方が良いもの出やすい。 欲しい遠距離恩寵狙って気付いたら入手出来なくて奈落獄108階まで行った記憶 恩寵遠距離情報みんなありがとう!
物欲センサー出すとやっぱなかなか手に入らんよね…
興味失った瞬間バカスカ手に入る気がする。 そういえば「○の深奥」って最大何個行けるもんなんですか?
仁王絵巻で勇と呪のが出て、それだけでも面白そう!!ってテンション上がったけどもっと良いやつあるんでしょう?レベル抑えて進めてるからまだ何も反映出来ないけど… やろうと思えば絵巻のop枠全部使って5個行けるけど深奥以外はほぼ初期ステ
盛るにしても4個が現実的かと 陰陽ノータッチなので、呪の使い勝手は知らないけど
勇と体はかなり役立つよ。 剛も無くてもいいかなと思いつつも付けてる。
消費気力減る武技と勇深奥合わせたら重装でも結構な手数出せる。 >>66
横からだけどどういうことなん
深奥つけると残りが枠のOPは絶対に初期値以外伸びないの?
でも初期値以外の出るし違うか
自分も深奥+希望値出るまで粘ったし
初期値に近いから意味ないってことかな
>>65
たまに最初から深奥ズラッと並んでるの拾うw LV750は限界だが、深奥発動にはLV150が必要
5つにLV150盛れば、ギリ5つの発動出来るが、残り3つのステは1のまま
そして深奥だから使えるというわけでもなく、誰にでも有用なのは体・勇・剛・呪の4つ
他の深奥はビルド次第ではあるが、あまり発動させるメリットは薄い
ゆえに絵巻で人気なのは、体・勇・剛・呪の深奥と神宝ドロ率Aが簡単に揃うやつ >>69
訂正
うちの場合LV1でステ上から体5・心5・勇5・剛5・武7・技5・忍6・呪5だったから、
5つをLV150にしても25は残りに回せるね >>69>>70
そっちのステか!わかりやすいー!ありがと!!
揃ってる絵巻拾ったとき自分のステだと一個暗転してたなw納得 なるほどなー参考になります!
このゲームのゴールってなんだろ。まぁ飽きるまでなんだろうが >>72
アクションゲームでしかも操作してて楽しいゲームだから
ゴールとかなしにたまにふらっと起動してガシガシ動かして楽しかった~~でも良いのよ 4周目が終わって奈落獄を進めて、装備を揃えようとしています
鍛造や神器で価値のある物って手に入りますか?
ドロップ品で神宝だけ狙った方が効率的でしょうか? 妖怪武器使い始めたんですけど、妖念ゲージの加算量って大体どれくらいあればいいんですかね?今120%くらいなんですけど200%はあった方が良いですか? 皆様オンライン繋がってる?3日位前から凄い不安定なんだけどおまかん?3日位前に変なのブロックしたあたりからおかしい気がするからインストールし直してみようかな,,, >>80
とりあえずルーター再起動とネットワーク再接続とかはどうよ
自分は先週の週末あたりから酷くなった
ただ同じ頃にポツポツと各通信会社のトラブルもあったしプラスはフリーウィークエンドやってたのでそれで不安定なのかと考えてた
でも久しぶりにいつの間にか名無し絵巻を所持してて不安定になったのはそれからなので仁王やPSNの認証サーバーも疑ってる
おま環とは言い切れないかも
分からんけど >>81
返信ありがとうございます!再接続、ネットワークテストしてみたのですが今のところ不安定ですが一応繋がりました!ありがとうございます
絵巻とか確認したら名前無しとかは無かったです! >>81
横から失礼します。
名無し絵巻ってバグですか?1つ持ってるんですが捨てたほうが良いでしょうか? >>83
自分はまだ見たこと無いんで間違った知識だったらすみません
バグではなくチーターと同行した時に名前無しの絵巻拾う時があるとか聞いた気がします
どんな実害があるか解りませんが自分だったら発見したら捨てますね >>84
なるほどです。当該の絵巻にこだわりも大してなかったので念のため捨てておくことにしました。
ありがとうございました。 >>80
追記
やってたら分かったのはお猪口供える時にボタン連打だとエラー吐く
まれびと召喚→お猪口を供える→お猪口を供えるをゆっくり操作するとエラー出ない
なんだこりゃwどうして急にこうなったw PSID削除とかbanされたら記名消えてそうな気はする >>86
PS5でしょ
>>87
こないっつーか人も部屋も無いから立ってたらすぐ埋まりそうな気もする
誰もこないの? 絵巻同行は人型だとめんどくさいからもう絶対入りたくない
ひたすらガードしてる相手にキンキンキンって、あれなんにも楽しくない
逆に魂代厳選出来る系なら入れ食いじゃない? >>89
こないの
10分くらい放置して悲しくなって1人でやるか退去してる 今さら仁王2始めたけど最初のステージで野武士とかの人間に見つかるとすぐに連帯してステージの野武士が総攻撃仕掛けてくるのかと思ったら10Mも離れれば他人事みたいで笑ったわ。ステージ最後のボス倒せん 野武士も一枚岩ではないのかもしれない
馬は赤技を特技(R2+○)でカウンターとったり、妖怪化△溜め→妖怪技→△溜めなんかが効くかも 絵巻で近接気力ダメopが既に付いてる場合、近接気力ダメopの位置に武技気力ダメopは候補に出てくるものなのでしょうか?
同じカテゴリなので他の位置には付かないですが、同じ位置ならば残したままでも候補に出るのかどうかと思いまして >>96
もう解決したかな?
どうなんだろうね。 同系統でも変換すればそれに入れ替わるわけだし、出るんじゃないの。 >>97
ありがとうございます
後付けの武技ダメと武技気力ダメが付いた絵巻で1日回した程度ですがそれぞれ同系統は候補に来ませんでした
もっと回せば出るのかもしれませんが、op入れ替えたいなら一旦消しちゃった方が早い気がしました 最近刀にハマって色々練習してるんですけど、直ガは理解したんですけど、納刀キャンセル居合が安定しないです。しくじると納刀のみして棒立ちw
練習あるのみですか?左スティックちょん押しの納刀キャンセルのやり方です。 >>99
停止した状態からのちょい押し移動での納刀キャンセルではボタン押すタイミング次第でそうなりやすいね
こればかりは練習しかないねぇ
私的には移動しながら納刀して停止で納刀キャンセルする方式のが誤爆し難いからこっちのが良いと思う やりやすさは人それぞれだろうけど自分は回避納刀キャンセル居合を一番使うな >>100
難しいですよね
YouTubeとかでサクサクやってる人すげーなーと思いつつ…
マルチとかで居合出したい時に棒立ちになるとめちゃくちゃ恥ずかしいw
練習頑張ります >>101
回避からの場合、カウンター後の相手がダウンした時の居合どうしてます? >103
カウンターダウン時だと弓構え納刀キャンセルか下段攻撃からの残心居合かな
以前は武器切り替え居合やってたけど妖念ゲージ発動消えるのが勿体無いから上の方法でやってる
スティック操作の方はどうしても苦手なので封印してる >>104
ふーんなるほどー!
スティック確かにむずいんですよね
遠距離キャンセルの方も練習してみよう…ありがとうございます。 難行の石について質問です
例えば悟りの難行9にしてる状態で、
悟り以外のミッションに行くとグレー表示になりますが、
これは難行状態も反映されてないと見て良いんでしょうか? オプチミストにペシミスト ユートピアンにリアリスト
ヒューマニストにコミュニスト どいつも
オポチュニストにエゴイスト エピキュリアンにニヒリスト
アナーキストに誰も彼も Fight! >>106
悟りの難行育ててないから仁王の難行9を付けて試したけど、自分の場合だと他の難易度のミッション行ってもグレーにならなかった
サムライの夢路でも仁王の難行9付けてると敵の攻撃力や体力は上がった(被ダメは約2倍)
レアドロップ率はちょっと分からないけど敵のパラメータは上がってたから上昇してるのかもしれない
これはまあ当然だけど達成度は上がらない >>109-110
ありがとうございます
例でなんとなく悟りを挙げましたが、仁王の難行9グレー状態であやかしの
逢魔が時ミッションプレイしてて、烏天狗の空中の掴み投げ攻撃食らって、
LV750/体力150(4482)のうち体力4割持ってかれて驚いたのが疑問の始まりです
敵の強さ上昇がイヤなら外せばいいだけなんですが、いつも忘れてしまいます
>自分の場合だと他の難易度のミッション行ってもグレーにならなかった
普通は難易度異なるとグレーになりません? >>111
ごめん
今回試すに当たって各難易度の難行の石付け替えしてたからゲージ0の状態で石の色見てた
ゲージ貯めて見比べたらグレーになったよ >>99
抜刀中にスティック倒したまま高速で○2回(2回目は長押し)じゃだめ?
スティック途中でおこすとだめな感じ 武器の空いてるop枠を白継承か移植のどちらで埋めるか迷ってます
後でopの変更をしやすい移植で全部埋めようと思っていますが、白継承を入れといた方がいい場合はありますか?
後々反映改変opを入れる場合は白継承で埋めた方がいいと思いますが、それ以外で何かあれば教えて欲しいです 手斧、黒風からの術キャンイケる?やってみるけど成功しない。だが動画でやってる人みるんだよね。かなりシビアなのかな? >>115
黒風は左スティックを倒しながらやる感じ >>117
そのままの意味で黒風は特殊で左スティックを倒しながらじゃないと術キャン間に合わない
自分は普段は親指を左スティックから離して十字キーで術発動するけど、黒風の時は親指は左スティック倒しながら人差し指で十字キーを押す持ち方をしてる ボスの真柄って人間ですか?それとも半妖になるんですか? 知ってる人居るかな。
矢弾跳ね返す陰陽術やアイテムの粘り玉、これらを装備した状態で落命して血刀塚建てたら
それを掘ったプレイヤーに対してそれらを使うことありますか?
同じこと考える人居そうだけど、今まで一度もそれらを使われたこと無いから装備してても使うことは無いのかな。 武器を槍と二刀以外まんべんなく使うマンだけど、心に150振ってる現状だが振る必要ある?刀はよく使う。ちな技と武は最低限しか振ってない程度。
深奥を勇呪必須として、他は体か剛のがいいのかなぁと悩みどころです。レベルは今600くらい。 >>122
心の深奥使わないなら150まで振る必要無い武器反映として心が欲しいなら150よりもっと振ってもいいくらいだけど、反映改変使うなら気にしなくていい
気力がどのくらい欲しいかは好み
あと深部で近接する上で体の深奥と被ダメ半減は割とポピュラーだと思うんだけど、無くても深部は問題無くクリア出来てるのかな?
窮地使うなら関係無いけど >>123
反映改変とやら貯め込んでまったく使ってなかったわ。こういう時に使うのか。 >>124
今はまだ60階程度で深部はまだ到達してないよ。
色々考えるのが楽しい時期なんだ。
心の深奥つけてても以前と違いがよく分からないから体のがいいのかなぁとか考えてたとこです。
どうもです。 悟りの夢路にたどり着いたフリプの字だけど、敵が硬くて敵わない。取り敢えず神宝集めしたら良いのかな。 >>128
やり易く感じるとりあえずの一張羅ビルド作って仁王まで駆け抜け、それから本格的に神宝集め&いろいろなビルド構築がいいかと。 >>128
火車雷神化け蟹とかのやられ付けやすい技と浄妖武器で混沌にするといいよ
従○符も触れるだけで即やられにできるのでとても便利 >>129
日輪と江北メインにやってきたけど恩寵も頭にいれて頑張ってみる。
>>130
符は召◯符を使ってたけど従◯符にしてみます。
早速返事をくれてありがとう。 新しい夢路にたどり着いたら、まずやることは装備のLV更新だよね
+10するだけでぜんぜん違う、特に防具 さすがアクティブな掲示板だな、皆アドバイスが的確だわ。 黄金や万鬼の鎧は形写し用途のみ?
着て防具優先つけてもこの2つは落ちないからキラ付きなんて夢のまた夢?
鍛冶屋で作ってもろくなopつかないけどたまに助っ人で着てるのが出てくるから需要はあるのかな
あと助っ人で全身征夷大将軍もよく見るんだけどメリットはあるんでしょうか >>114
妖怪武器経由して魂代のオプション入れる時とか
全部埋まってても継承は上書きできるんだっけ?それならいらないな >>135
鍛造ゲーだった頃の万鬼は有用だったんよ
今は自分でも言う取る通り
鍛造げーからトレハン重視になったから死んだ
せめて優先ドロップが機能してればよかったんだけど
当時公式に問い合わせて返ってきた答えは仕様の一言 >>137
おあー公式の意見なんて超貴重な情報とアドバイスありがとうございます!
それで着てる人がいたのかー
もう賽の河原状態は虚しいので脱いで他の鎧でキラ狙いますm(_ _)m >>140
金じゃないもう一つの丸です
アムリタの左にあるやつです >>141
アムリタの左の意味が分からんけど、
右下のアイコンは、上から[手持ちのアイテム]−[武功]−[所持金]−[アムリタ]やね。 もしかして、まだ「隠世の茶室」訪れてないとか?
武功とは、隠世の茶室でいろんなアイテムやジェスチャーなどと交換してもらえるポイントのようなものです。
他にも、武家に所属することができ、武家により様々な恩恵を得られます。 自己解決しました
レベルアップ出来る回数のアイコンでした >>141
たぶん拾った魂代の数の事じゃないかね
まだ社で祓ってないやつ
祓わないままひもろぎ使ってミッション抜けたりアムリタ全ロスする死をやると魂代も無くなる >>145
あーそういう事でしたかw
たまたまレベルアップの回数とリンクしてたのとレベル上げたらアイコンが消えてたので勘違いしてました フレンドに誘われて一昨日辺りから始めました
木霊の薬師の加護を発動してても餓鬼は仙薬を落とさないですか?
ミッション道中の社で拝んでからゲームを終了した場合、その社から再会できますか?
それともスタート地点からの再開とかになりますか? >>147
仙薬ドロップしやすくなります、餓鬼も落とします確定ではないですが
ちなみに手持ち仙薬が最大数でない場合は社のガラクタ市でお米を支払って購入できた気がします
社で拝むとオートセーブされるのでゲーム終了時はそこから再開になります
ミッション外地図画面では△で手動セーブできます >>148
ありがとうございます!
最初のマップで餓鬼を倒して仙薬集めしてみます 度々すみません
蔵の中にある仙薬の数はどこでチェックすれば良いでしょうか?
所持品の仙薬は8/8になっていて、その後奉納で仙薬3つもらったから蔵に送るみたいなメッセージが出た後に見てみても8/8のままです ミッション外でアイテム欄開いてL3で蔵のアイテム見ると確認できます 一度外に出ないといけないのですね
ありがとうございました! https://i.imgur.com/eY3aTDY.png
ちょっと質問が
この画像の?????になってるところってなんの文言が入るかわかる人いますか
lvいくつでクリアとかですかね? 絵巻のクリア後に交換できるOPって難行±0より+9の方が良いOPが来やすいとかあるのですか? >>153
よく見たら1個しか答えてもらってなかった
もう一個の????はなんですか >>158
横からだけど
そこは深部の最高クリア階層だったと思うよ 自演失敗惨めなコドオジ
498 やめられない名無しさん sage 2023/08/09(水) 16:27:20.63 ID:7RKcSGxb
本日のゴキブリ🪳
ID:7RKcSGxb
ID:5nqFF3dw >>160
ここは「初心者質問スレ」な。
そう言う陰気な同類相憐れむは他所のそれぽいスレでやってくれないかな、よろ。 LV346なんですが、何とか修羅の大嶽丸抜けました。めっちゃしんどかった...
悟りに入ったら推奨LV380越えてるんですが、LVあげてから進めるのが無難ですかね ステ数ポイント振った所で誤差だからあんまり気にしなくていいです
アムリタ量増えるのでやってる内に勝手に上がりますよ 初心者はマルチで俺にMPKされながら慣れるのも上達への近道 steamなんですが最近強制終了が多発してるんですけどおま環ですかね?
200時間ぐらいやってて今まで一度も強制終了になったことないのに PS5買ったのを機に、1300時間プレイの奈落もクリアしたPS4から
PS5仁王2を新たに始めてみたんだけど、グラフィック綺麗だし挙動や音も良くて良い感じやね。
ただ、これをまた仁王編まで進めて、厳選マラソンやるのかと思ったら止めよっかなてなる笑
戦い方とかびっくりポイントとかマップとか、全て分かった上でやるのもこれはこれで楽しいね。 >>170
あえて最初からやってるならすまんけどセーブデータの移行はできるぞ >>171
>>172
まじ!?
げげげ、知らんかった、やってみるありがとう。 移行すると即座にトロフィー入手されるのとされないのがあって、桜花の村で牛だか馬倒したみたいなトロフィーが未入手になってたりした
めんどいからわざわざ回収してないけど 奥義を取るとか木霊や温泉を見つけるとかストーリー進行で取れるとかいった物はレコードに条件を満たしてるデータとして既にあるから即座に取れる
特定行動で取得できるような例えば牛頭馬頭同時に倒すとか勝家のとこで鐘を全て鳴らすとか
そういう達成したかどうか保存されないような物は再取得しないとダメ システムにクロスセーブなるものありました。
PS4版とPS5版のセーブデータ共有なんてできるわけないと決めつけてた。
もっと早く気づいてれば、5買ったその日にすぐデータ移行して5版で遊んでたのにな、ありがとう。 トロコン目指して、未達成を一つ一つ潰していってるけど何気に楽しいな。
コンプしたとして、他人が「おー、すげえ」となるわけでもなく?ただの自己満足にしかならんけど、地味に楽しい。
使ってない武器の奥義習得トロフィー面倒、修行自体はサムライ編でやれば余裕だけど、受ける条件の熟練度12万がノータッチの武器あるから面倒。
あと、温泉コンプも残り一ヶ所なんだけど、何処に入ってないのか分からないから順番に入っていくしかないのかな、全国マップ画面から入ってないミッションを判別するなんてできませんよね? >>178
解決しました。
温泉は、ミッション選択画面でR1を押せば分かるそうな。 奈落再開したんだけど、今人少なそうだね。
ソロ疲れたらまれびと呼べば来るけど、常世は全然だねー。元々かな?
にしても難行つけると全然ダメだわ。下手くそ悲しい。 ひたすら潰していって、DLC3部含めてトロコンしました。
自己満足でしかないけど、何かすっきりした。 これで仁王2にやり残したことはない。
平安京の「簾内の輝き」がちょっち面倒だったな。
そもそも、そんなこと意識してすらいなかったわ。 まあ、見たら7回は済んでたけど。 >>181
仁王はトロコン出来なかったけど、仁王2はトロコンできた。てか別にトロコン目指してゲームしないけど、2おもろかったな。 メインミッションのクリアlv表示されるのが気になったからlv1縛りでやって全部lv1で並べてすっきりした PS5版をPS4版からクロスセーブでデータ移行して始めて以降、義人塚が明らかにおかしいのですが理由分かられる方います?
新たに3箇所建て直しても、利用者3名くらいしか居らず、しょっちゅう画面に「義人塚の読み込みに失敗しました」だったか、文言忘れたけど表示されます。
PS4版やってた頃は、3箇所建て直してゲーム止めて後日インして庵で確認すると多いときは50人くらい居たのに、同じように建て直して止めて後日インしても一人も利用者居らず明らかに不具合起きてる感じです。 >>184
「読み込みに失敗しました」はPS5版でしょっちゅう起きる不具合らしいけど自分はそのメッセージが頻繁に出るだけで他人の塚の表示も自分の塚の利用者も問題なく機能してる
ログインがしばらく無いとかログイン時間が短すぎるとかだと他プレイヤーに表示される候補から弾かれて利用者全然増えないみたいな仕様があるけど
そういうわけでもなく?
具体的にどの難易度のどこに立ててるとか言える? >>185
アカウントはこう言う場で言いたくないですが、場所は
サムライ薄命の「阿国の探し物」ボス部屋前、サムライ残照の「瞳に映りしもの」ボス部屋前、仁王飛翔の「今川の忠義者」スタート地点の三ヶ所です。
全く利用者居ないわけではなく、数人には使われる状態にはなりました。 他の義人塚も建ってる場所なので、多分選ばれてないだけだと思います。
ありがとう。 >>186
多分だけどもうプレイヤー人口的にサブミッションとか2周目以降とかまでじっくりやろうって人が減ってるんだと思うのよね
現状はまれびと過多なイメージだし、塚呼ぶよりまれびと呼んでサクっと一周目メインクリアして終わりって人が多いのかも 深部1層で地獄絵巻リセマラやっているんだけど、
「勇の深奥」「体の深奥」「敵の気力切れで攻撃増強」、この3つの内どれかが固定にある状態狙って回しまくってるけど出ないねえ〜〜。
うんざりするほど白虎狩りまくったけど出ない。
どれか一つなら3回くらい出たんだけど、2つは揃わないな〜。
これ、深奥2つ揃い持ってる人たちってどれだけの回数回したんだろうか、出る気がしない。 >>188
狙ってない深奥2つならそんなに難しくないけど
勇と剛固定の自分産が欲しくて昔狙ってリセマラしたときは1日50回転くらい(ドロップする絵巻の本数的には45本前後)を目標にしてほぼ毎日ノルマ以上達成して出るまで2ヶ月半くらいかかった
正直あんまり運が良い方ではないと思うけど出た時は声上げるくらい嬉しかったわ
ただドロップして大喜びしてからその絵巻を回して導きがあるかないかを確認するまでは気が気じゃなかったけど PS4版、今3章の屍山氷河で無名とステージ最初に同行するメインミッションなのですが
いきなり所持アムリタが10倍くらい増えて90万所持してて困惑してます
今のレベル71で1上げるのに9万くらい必要だし、上げれるようになったら当然即レベル上げてました
最初は右下はお金表示だと思ってたがずっと消えないのでおかしいなと思って見たら
とんでも無い量のアムリタが増えてました。レベル初期化等も当然やっておりません
昨日初めて3章に行って茶室開放したので倉庫の余りを全部奉納しました
これが原因でしょうか? >>190
の続き
USBバックアップで前日寝る前のデータ残ってたので見直したらレベル70でアムリタ残量64000でした
この状態から屍山氷河の社2に付く途中でいつの間にか90万以上になったということです >>191
十中八九そこらに適当な血刀塚でプレイヤーのシグルイを呼び出して倒したでしょ
表記レベルはその周回の上限レベルで表示されるが実際のレベルは750の人だったりするとそうなる まあそのうち90万アムリタなんてあってもなくても同じってくらいにインフレしていくからあんまり深刻に考えずラッキー程度に受け取って使っていいと思うよ >>192>>193
血刀塚は積極的に倒す方向でやっております
これ倒す時に味方NPCいると格段に楽なので、青い塚も積極的に使います
茶室使えるようになってからは武功が大量に必要だと分かったので
自分よりレベル30近く高くてやたら固いのがいたのでそれだったのかな
理由が分かりバグとかじゃなくて良かった
ありがとうございます 1の時なんて、最初だったかの浜辺が初期の頃の刀塚使った装備品交換場所だったせいで大量にlv750の刀塚立ってて倒すだけで億アムリタ取れちゃってたな >>189
相変わらず出ないけど、心と武のダブルなら一度きました。
心と武は要らんなあ。 ずっと小物イザナギとニニギ掘り頑張ってたけど出なくて疲れてやめちゃった
またいつか掘るか 毛虫兜の古強者に、猪笹守護霊の化け蟹ぬりかべ怨霊鬼、
タケミナ7のスサノオ6、厳選マラソン終わって完成したけどめちゃくちゃ強いね。
いろんなビルド作ってきたけど、これは今のところ過去一強い感触。
妖怪技命中で体力吸収盛ってるのもあって、肉を切らせて戦法でガンガン殴りあいながら体力危なくなっても妖怪技で回復できる。
深部の紫敵ですら密着で殴りあいながら叩き潰せて気持ちいいわこれ。
地獄道と小物の有利効果時間延長で多芸もかなりもつし、多芸3程度で止まってても十分な火力、上げきったらスゴいだろうなこれ。
こいつぁーやべえ。 陰陽術と妖属性武器を使って相手を混沌状態にする立ち回りを考えているんですが
術力=陰陽術の威力と属性の蓄積量って比例しますか?比例しないなら呪は30で止めようかと考えているのですが >>199
陰陽術力は関係ありますね
鬼火の武器に属性纏わせも含みます
ただ従○符や護霊招来符なら呪30でも混沌には十分だと思います >>200
あざます
とりまやられにできればそれでいいのである程度切り詰めてみます 木霊の椀(兜)が好きでずっと使ってるんだがそろそろLv上げるにも金がキツくなってきた
どこかで高Lvのがドロップできたり製法書貰えたりしないのかな やっとかける・・・まだ一週目で中陰の間と鍛冶屋使えるようになった所です
魂代、基本は成仏させてますが、火車とか取りにくいヤツだけ合成して少し能力を上げてます
このやり方で間違ってないでしょうか?
もしこんな能力持った魂代なら絶対残したほうがいいよってのがあるのか知りたい
どうしても妖怪技はケチってしまいボスでぶっ放すタイプなんで格能力とか全然把握できていないや・・・
それと武家に奉納しまくったら家老?一番上になってしまった
これからは装備は鍛冶屋で解体していけばいいのかな? >>202
小物に優先ドロップ(装備中の防具)付けると落ちます
見た目が好きなら鍛冶屋で見た目だけ変えられます >>203
今後、いろんなビルドを組んでいくことになると思うから、いくらでも手に入る魂代以外はなるべくキープしておいた方がいいかもね。
ご存知かな、庵の「蔵」に3000個まで各種アイテムを貯蔵できるから、序盤は取捨に迷ったらとりあえず蔵に入れておけば良いよ。
魂代のOPに関しては、少しでも攻撃力上げたいなら「攻撃力」でもいいし、「妖怪技のダメージ+」や合致する「○の妖怪技ダメージ+」を3枠全てに付けれれば、妖怪技のダメージがガツンと上がるし、
それと平行して「妖怪技命中で体力吸収」付ければ妖怪技が敵にヒットするたびに体力を吸収回復できて攻防一体にできたりする。 完全に自分が使ってる使う予定のビルド次第。
とは言え、これはエンドコンテンツの奈落獄潜って厳選作業終えて数値を高めに高めた状態での体感だから、1周目から2周目くらいまではあまり深く考えずやれば良いと思うよ。 仁王に入ってエンドコンテンツにいく頃にはをほぼ熟知したご自分が居ることでしょう。
武具の解体は、ミッション内社で轟銃弾や炸裂砲弾を地面に捨てて、木霊の市で買い又捨ててを繰り返し神撰米が尽きるまで繰り返す増殖法(詳しくはググって)する使い道もあるし、
神宝武具(オレンジ色)を分解すると、焼き直しに使う最上級の炭を鍛造にて作り出す材料となる「神器の欠片」が入手できるのでそれでもいいし、その時々による。
まだ1周目の方にごちゃごちゃ言ってしまって、?マーク飛んでるかも知れないけど、行けば分かるさそんなもん。 >>205
ありがとう、なんとなくですが理解出来ました
奉納のところでアイテム買う方法も分かります
そういや社だと「ミッション終わったら無くなります」みたいな警告出るから無駄になると思って買ってない
やっぱ米以外のアイテムは全部消えるんですかね?
良く間違えて普通の矢と破魔矢が切り替わってるのに気付かんまま破魔矢を撃ちまくってて、
気付いたら倉庫に溜めてた破魔矢が1桁になってて参ってる 術アイテム(スキルで取得するやつ)は消えます
その他のアイテムは大体消えません(矢弾、属性エンチャの札等)
魂代のおすすめは火水雷やられの敵を殴ると妖力回復、妖怪技でHP吸収、高周回で出てくる妖念ゲージ増加量アップ ありがとうございます
これからは米とお金を貯める方向でやります
妖怪技でHP吸収は火車でお世話になってるし確かにこれは凄く良いです 今まで奉納してたなら米なんてもうカンストしてるんちゃうの 火車は攻略において最強クラスだからね
いろいろ言われてるけど一周目は魂代はOPとかレベルとかより素の性能で選んだほうがいい OPの「神宝のドロップ率」は、説明に「神宝がドロップする確率が上昇します。」とあるから、敵を倒したとき宝箱を開けたときどちらも適用されるものだと考えているのですが、
「ドロップ率」や「装備品ドロップ率」は、「敵を倒したときの〜」とあるので、敵を倒したとき限定で宝箱の中身には適用されないのでしょうか。
宝物庫で確かめようとしても、ドロップ率や装備品ドロップ率が効果有りなのか無しなのかはっきりしません
どなたか、明確にわかる方居られますか。 >>211
ドロップ率や装備品ドロップ率が宝箱の中身にも影響するなら、中身の個数や装備品の数が増えやすくなるのかなと考えてました。
先程宝物庫出てきて、日輪6スクナヒコナ7のドロップ率装備品ドロップ率盛りの装備でやってみたのですが、
神宝はゴロゴロ出る、だけど、数が増えてるようには感じないし装備品が多いようにも感じない、矢弾や消耗品もたくさん出た。
優先ドロップ装備中の武器つけてたので、それはしっかり影響してた。
どうも、ドロップ率や装備品ドロップ率はあくまで文字通り「敵を倒したとき」だけのような感触です。 重さの事なんですが、「剣豪将軍の大鎧」(足利義輝のモノ)
これ重装備なんですが他の重装と比べても恐ろしく軽い
胴は他の重装と比較しても5%以上軽いし、足は中装と重さが殆ど変わらん場合も
ちゃんとマークは色3つ付いて重曹ですが表示ミスとかじゃないですか?
剛は30、武は20程振ってます もともと重中軽カテゴリ内で重さバラバラだから仕様です
中装だと無縁人が軽い >>214
ありがとう
重装なのにあまりにも重さが違うのに気付いて驚いたけど安心しました
たとえ揃えが発動出来なくても、こういう重さで優秀なのがあると他を重くするとか出来たんだなぁ
アイテム溜まりすぎるので紫以外は全部処分してたの失敗でした >>215
どの辺からかな、仁王からでいいかな、アイテムや武具はとりあえず使い道無くても複数キラOPついてたり良さげなやつは蔵に貯めておくようにすると後々いいよ。
後に組みたくなったビルドにがっちりハマるなんてことがよくある。
武具に関しては、「恩寵は魂合わせで恩寵継承」OPによって書き換えできるから純粋に強いOPがついてるかどうか。
装備の変更、鍛治屋での魂合わせ、その辺もLかRか押し込めば候補を手持ちか蔵かワンタッチで切り替えられるから面倒もない。
自分が1周目やってたとき思い出しながら言ってみました。 始めて入手した装備は一度持ち帰れば製法書無くても姿映しは出来ますよね
変なものを拾いましたかね?レべル1だし
刀 神器 にっかり青江 武器Lv1 継承オレンジ付き:近接気力ダメージ
これを所持してるのに他の刀の見た目をにっかり青江に出来ない・・・というか載ってない >>217
塚じゃなくて勝家撃破してドロップする原品を狙ってみては? 塚から拾ったやつだとだめなのかもね
昔塚から道着拾ったけど形移しできなかったはず >>218>>219
有難う
勝家とは何度も戦うだろうし映しだけならわざわざ狙わなくていいか
せっかくの継承オレンジ付きで結構良さそうだし一応取っておきます 攻撃反映(体)Aとかって、200振りするとどのぐらい火力上がるんですか? 攻撃反映(体)Aとかって、200振りするとどのぐらい火力上がるんですか? いや、ブラウザで規約承諾して書き込んだだけで分裂するのおかしいでしょ……連投すいません >>222
以前本スレのPart380で書き込んだのをそのままコピペするわ
大太刀の中段弱一発のみを当てて検証
攻撃力6861(攻撃反映op無し)→ダメージ1176
攻撃力7269(200ステ焼き直し反映A+)→ダメージ1310(約11.4%)
攻撃力7317(200ステキラ反映AA)→ダメージ1328(約13%)
元の攻撃力によって変わるかもしれないけどだいたい7000前後の攻撃力を確保できるなら200ステのキラ反映は近接13%アップくらいに相当するね >>225
ありがとうございます
となると反映系はほぼ必須レベルで必要なんですね 一応5周目とかで武器に付く窮地の近接ダメージのキラOPが15%くらい行くらしいから窮地の人は突き詰めればそっちの方が火力出るみたいだけど
200ステとかがあるなら基本は反映にした方が安定に強い レベル750分振れるなら焼き直しでも大体攻撃反映安定よね
せっかく落ちたからキラ窮地付きの使ってるけど自分のステだと攻撃反映の方がダメージ上で悲しい >>227
>一応5周目とかで武器に付く窮地の近接ダメージのキラOPが15%くらい行くらしいから窮地の人は突き詰めればそっちの方が火力出るみたいだけど
武器opだけの比較ならそうなるが、実際のビルドでは殆どの場合そうはならない。
例えば防具5箇所に窮地近接ダメ+13%付ければパッシブの30%と合わせて合計95%
ここに武器の窮地近接ダメ+15%を合わせて計110%にした場合と、攻撃反映を付けた場合を>>225に当てはめて比較すると
窮地近接ダメ+15%(攻撃反映op無し)→ダメージ1176 x 2.10 = 2469.6
反映A+→ダメージ1310 x 1.95 = 2554.5
反映AA→ダメージ1328 x 1.95 = 2589.6
となり、焼き直しの反映A+でもキラ窮地近接ダメ+15%を上回る
小物・揃え・守護霊などのダメージ系opの分を加えれば差はより大きくなる >>229
なるほどなあ
なんか攻撃力からのダメージの算出が曖昧だから脳死しちゃってたけど補足訂正サンクス
逆に突き詰めきれてない窮地ビルドの方が武器の窮地ダメージOP活かせる可能性高いのか 属性系のビルドとかは別にして、武器OPの最終理想形はキラの攻撃反映(高いステ)、武技で体力吸収、奥義両立(武器による)の3つかな。
今、猿飛の旋棍のそれに妖属性付いてるやつ狙って奈落回りまくってるんだけど、当然ながら出ねえ〜〜〜。 妖属性付いてる上にキラがレア部類のトリオとか果たして引けるとき来るんかな。
メインの斧はもう持ってるんだけど、サブの旋棍が沼。 連続攻撃しづらい武器に体力吸収ついてても扱いづらくない? 一撃の威力が高ければ回復量も比例して上がるから連続攻撃かどうかはあんまり関係ない気がする 吸収って割には具体的な数値が書いてあるけど、固定値回復するわけじゃないのか 妖属性ビルドを組んだのですが、マルチで味方の人が浄だった場合はどうすればいいんですか? 複数敵を相手にする時にカメラ回しと一緒にロックオン対象まで変わったりしてパニックになってしまう
何かいい方法とか無いでしょうか?
設定でカメラ回りを見たけどダメっぽい >>238
無いと思う。
強制的に複数敵相手にするミッションとかだと、大筒や鉄砲の飛び道具持ってる骸武者や鬼火など、鬱陶しいやつから片付けていくくらいかな。 深部の紫イツマデの体力多すぎん?(-_-;)
タケミナスサノオの多芸9でもまだかよってくらい手数要るわ、攻撃もまあまあややこしいし厄介なやつだわ。 >>239
サンクス、ロックオン回りはどうしようも無いかぁ
可能な限り狙撃して倒したり釣ったり義刀塚で囮にしたりしてるんだが
DLCステージになるとその塚が少なくて困る 弱モブは術や妖怪技とかでさっさと混沌なりして倒して強モブとのタイマンの状況に持ち込むとかね
囲まれてる状況だと長壁姫みたいな範囲攻撃かつ怯み取れるやつは便利
まあ既にやってそうだけど >>238
ロックオン中の右スティックの機能は
「カメラ回し」or「ロックオン対象の切り替え」の二者択一で
この二つが一緒には起こらないと思うんだが ロックオンしてたらカメラ回し効かないから戦闘中にロックオン対象切り替える目的以外で右スティック触らなくね? 深部24層のボスが、義龍忠勝ハヤブサで詰まって先進めん。
鉄砲大筒ビルドでやってるんだけど、義龍は大筒、忠勝は鉄砲、ハヤブサ出てくる頃にはほぼ弾切れで成す術なくヤられる。
マガツヒニニギやタケミナスサノオやらでやってみても、一方的に押しててもふとした一撃がワンパン級ばかりで嫌気さしたから遠距離でやってるんだけど、82.8%の矢弾消費しないがまあ嘘みたいに消費しまくる。
これ、奈落獄深部のボスフィールドの特性か何かで消費しない確率を下げられてるのか?てくらい消費するんだけどマジ腹立つんだけど。
24まで来ておいて脱出再抽選なんて嫌だし、陰陽は使わないと決めて進めてきたから作ってないし、ハヤブサを巧く倒す方法ないですか? 候補が何体いる中から抽選で選ばれてるのか知らないけど、なんで3体目によりによってハヤブサが選ばれるんだよ。
前の階も最後が烏帽子やら雷神やら苦手なやつらで大概苦労してきたのに、あと2層で一区切りてところでまたしてもクソみたいなガチャ運発動で抜けれる気がしない。 ハヤブサ倒すだけなら基本はガードしながらガン逃げして忍術使ったらヘッショして居合→追い討ちを繰り返せばいんじゃね
最後のハヤブサの時だけ適当な弓でも装備して ハヤブサが回避したら即座に手裏剣投げるとなぜか空中ヒットになってダウンする 今3週目まで来たんだけど良木、名木の霊石炭が全然足りない
4週目で上位の神木を簡単に作れるようになるみたいだけど、それでも良木・名木って必要になります?
優秀な効果で良木・名木使わないと付かないモノがあったりするのかが知りたいです
逢魔が時の報酬もケチすぎて全然溜まらんし、マルチやると雑なゴリ押しプレイが染みついてしまうので避けたい さっさと五周目行けば簡単に作れるようになるレシピが開放される >>252
4週目で神木が楽に作れるようになると見たけど、5週目で更に何かあるのね
ありがとう 四周目だったかも
すまん覚えてねえ
とりあえず鍛冶屋で神器のかけらで作れるようになってたらそれ 知ってるかもしれんが焼き直しで良木名木の変換候補に目的のopがあったとしても神木消費して変えられるから普通の霊石炭と神木だけ持ってれば良くなるよ >>254>>255
良木・名木を集める必要はないのね
良かったです、ありがとう
最終的には普通の霊石炭と神木あれば大丈夫みたいで安心 245の者だけど、ちょっとやってなかったらボスがもっけ宿儺煙羅に変わってて何度も何度も諦めずに粘って24層抜けれますた。
深部のボスは時間経過では変わらないと見聞きしてたんだけど変わるんだね、初めて知った。 密かにいつの間にか仕様を変えたのかな。
と言っても、どのボスも結局一筋縄ではいかないくらい強いと改めてわかった。 最後の煙羅体力多すぎて集中力ヤバかったわ。 もっけだろうと宿儺だろうと深部ではつええわ。 >>257
その後25層、怨霊宿儺酒呑の個人的に当たり引いて2回目で突破できますた。
やっと26からの厳選に手をつけれる。 初めて楽なボス引けた気がする。 検証してないから細かい条件はわからんけど深部ボス部屋でマラソンしてると何日も変わらなかったのに15時のタイミングで急に変わるパターンはある
14時59分に戦ってて15時に縮地してまた挑んだら変わってたってこともあるし、一旦マップに戻って同じ階層に入り直したら変わってたパターンもある
んで変わったと思ったら翌日の15時に元に戻るパターンもある
どのパターンも達成はしてない、マジで謎 深部26層からはそれまでより良いモノ落ちると聞いてたんだけど、全然良いもの落ちなくて草。
26だけ数回回ったけど、一つすら当たりなく全部分解したよ。 21〜25の方がよっぽどいいやつ落ちてたわ。 OPの種類に関しては良い悪いは人によって違うから言えないけど深部の高階層の方がキラOPが沢山出やすく数値も高い傾向にあるのはまず間違いない
つっても21と26でそんな変わるわけでもないから21からの方が回しやすいならそっちでいいと思う 幸運が高ければ高いほど、より良い物が出やすい認識で合ってますか?
幸運が高ければ高いほどキラOPの数が多くなりやすく、その種類もオレンジや紫色のレア部類が出やすくなる、この認識で合ってますか? ちょっとググってきましたが、幸運はより良い等級(神器神宝など)が落ちやすくなるのみの効果のようで、付いてるOPのレア度やキラの数は完全に運任せのようですね。
でも、それだと日輪スクナヒコナで「神宝ドロップ率」上げれば神宝泥率は天井に達するので、等級上げる幸運を上げる意味あるのかな?
日輪スクナヒコナで神宝泥率天井にして、更に幸運盛れば天井越えて神宝泥率上がるのかな。
神宝泥率盛る以外の方法が幸運なのかな。 神宝ドロップ率打ち止めプラス幸運高いと、より神宝を引きやすいではなく、神宝泥率では神宝の出やすさ、
幸運の高さでは良い等級が出やすい、総じて神器未満が出にくくなる感じなのかな。 幸運の上位版が神宝ドロップ率みたいな感じなのかな。 難行9で神宝の出やすさ大体頭打ちみたいなのたまに見かけた気がするけど忘れた
そっから幸運とかは捨てて強さ重視にした 最終的に半妖や刀スキルとかってって全部埋められるんですか? >>267
刀スキル等の武器種のスキルは全ての技や奥義を取得可能で、最終的には余ったスキルポイントを武器術の練磨っていう攻撃力+2されていくスキルに振っていく事になる
サムライスキルも最終的には全取得しても余るので拳法の練磨(素手攻撃力+3)か射法の練磨(遠距離攻撃力+3)に振っていく事になる
ただし半妖、陰陽、忍術は別で >>268
途中送信してしまった
半妖、陰陽、忍術は別で
全種のスキルを習得することは可能ではあるけど、同一スキルでも三段階まで強化できるスキルが多いのでそれらを全て強化することはできない
まあどのスキルも不要なのは捨てて必要なのに振っていく事になるから最終的にはスキルポイントが足りなくて悩むという事はほぼないと思う
ちなみにこれは熟練度で得られるスキルポイント以外に遺髪等も全て入手して使用した場合の話
最終的に振れるポイントは
サムライ91、半妖89、忍術130、陰陽141、各武器種69 >>268-269
詳細な回答ありがとうございます 刀の属性蓄積ってどれでやってますか?
今のところ絶妙剣連打ぐらいしか思いつかないんですが >>271
比較的溜まりやすいのだと四方斬り(絶妙剣3発分くらい)
他には属性蓄積意識する時だと小夜時雨と残月使ってる(若干小夜時雨の方が蓄積高い)
まあ四方斬りと小夜時雨以外の連撃系は大体絶妙剣2発分くらいで似たような感じではあるかな >>272
ありがとうございます
四方切り試してみます 4週目悟りまで来ました
今まで絵巻は適当にドロップ率アップとか装備してただけなので仕様が理解出来ないままです
悟りの敵がエグすぎて深奥とか無いともう無理かなと思い色々勉強中です
・修羅の絵巻→悟りとかに出来るんでしょうか?動画色々見てたらそんなことを言ってました
確かに絵巻・修羅に深奥が付いてました。格上げとはどのようにやればいいですか?
・自分が今まで拾った中で1つだけ武具のようにLvの後に「+20」が付いた絵巻がありました
自分のPSIDではなく他の方のIDでしたので塚を掘った時に獲った物だと思います
この+付きはどのようにして作ればよいですか? >>274
「軸写しで稀少度継承」というOPが付いた絵巻を素材に軸写しをする事でベースの絵巻の稀少度を上げる事ができる
例を出すと神器の修羅絵巻に神宝の悟り絵巻(稀少度継承OP付)を軸写しすることによって神宝の修羅絵巻になる
修羅絵巻に深奥が付いてるのも多分稀少度が神宝に上がったため
ただし修羅絵巻はあくまで修羅絵巻なので悟りの絵巻や5周目以降の絵巻に名前が変わるようなグレードアップは不可
修羅→悟り→5周目→エンドコンテンツと高周回の絵巻になるほどOPの固定枠や自由枠+αが増えていくので軸写ししてまで古い絵巻を使い続ける意味は薄く、個人的にはその都度新しい絵巻を狙っていくのを推奨する
その+20と推奨レベルというのは絵巻に出現する敵の強さの指標であって絵巻の性能とは無関係
絵巻の性能に関するレベルは左上にあり、修羅の絵巻は大抵が170、悟りの絵巻なら180と、その周回でドロップする装備品のレベル帯と同じで稀に10レベル上の物が出る事もあるが、変わるのは絵巻装備による攻撃力と防御力が5刻みで上昇するだけでほとんど意味はない(ちなみにもう少し先の話だがLV190と200の絵巻の違いは無い)
一応、絵巻の推奨レベルが高い=敵が強い=ドロップや獲得アムリタが良くなるということではあるので、絵巻を使って装備やアムリタを集めたいなら推奨レベルが高いに越したことはないがまだ3周目4周目ならさっさと先へ進む方がよっぽど効率がいい
推奨レベル+20付きを作る方法は無く、拾った時に付いてるか付いてないかしかないが前述の通り+20が付いて良いことはほぼない >>275
すごい詳しくありがとうございます
確かに巻物が修羅なのに色がオレンジで中身はも悟りのOP入りで深奥ありました
悟りに行けるようになれば修羅でもオレンジ絵巻が落ちるのかと期待したけどそんな甘くないか
なんにせよ今はとにかく下手なんで体の深奥が凄い欲しいな
+20巻物も武具の+値と違い数字はおいしくないのですね。でも貴重みたいなんで記念に残しておきまう
今更ながら武具は魂映しでちょと数値上げるだけでも全然違うと分かりました・・・
まずそれなりに良い武具拾って焼き直しと魂合わせでして悟りは駆け抜けるほうがいいのかな
修羅までは基本道中に出てくる敵は同じなんで割と行けてしまったので今は仁王2開始時より正直キツいです
あと一番最初のミッションで運が良かったのか「反映改変(体) 白継承」の刀が取れました
これって結構いいものですかね? 「もっと……もっと多くの血ぃぃぃ!」
「そうら、皆殺しじゃ うふふふ……」
妖怪武器の思念がどっちになるかはランダムなのでしょうか?
それとも武器によって決まっていますか?
下が全然出ないです… >>276
反映改変(体)はその名の通り武器のメイン反映を体にするOP
元々メイン反映が体の槍と、サブ反映に体が入ってる旋棍、薙刀鎌には付けられないし付くことも無い
例えば刀(メイン心、サブ技武)と槍(メイン体、サブ技武)を使いたいけど心はそんなに上げたくないって時に刀に反映改変(体)を付ける事によって刀(メイン体、サブ技武)になって無駄なくステータスの割り振りができるようになる
もちろんサブ武器との相性とかではなく単純に武器として気に入ってるけど反映のステータスは気に入らないって物に使うのも良し
反映改変白継承はべらぼうに珍しいわけではないけど有用性は高いし必要になってから探そうとするとなかなか大変なのでラッキーと思って取っておくといい
>>277
固定に妖付与が付いてるものは固定のセリフだが
ランダムOPに妖がついたものは残念ながらその2種のどちらかがランダムで付く
まあ5回思念を聴いてしまった後は何をどうしようとその武器は喋らなくなってしまうのでそこまで拘らなくてもいいと思う >>278
槍、薙刀鎌、仕込棍がメインで、特にボス戦は仕込棍が多いし体が絡んでないのでこれに付けます
とはいえ武器自体がどれもいい物が取れてないので今は取っておきます
白継承なので一度つけても更に良い武器が取れたらこれを素材にして継いでいけばいいのね
ありがとうございました この前深部同行してもらった人めちゃくちゃ強かった。
23層くらいだったけど、自分と一人乙してる状況で一人でボス相手に乙らずに着実にダメージ与えながら立ち回ってて見惚れたわ。
その後、時間経過で2人が復活する頃にはボスはほぼ死にかけだった。
陰陽武者ビルドだと思うけど、強い人居るもんだ。 隠世の茶室開放時のイベントムービーを改めて見ることはできないでしょうか >>281
隠世の茶室や武功報酬関連はシステムデータでアカウント毎にフラグ管理されてるから同じアカウントでニューゲームを始めても初訪問時の松永との会話はもう見れない
別アカウントで完全に最初からやるか、会話だけならようつべにアップしてくれてる人いるからそこで見るしかない こんちわ、ぬりかべの妖怪技って一度に3回出せるらしいですが追加入力ってどうやるんでしょうか?
出したときと同じボタン(R2+??)を連打?
それとも別のボタンですか? 地獄道の有利効果延長って従符に効果ありますか?
あと小物などに付く不利効果の持続マイナスは地獄道のデメリットを相殺しますか? 従符やエンチャントには効果なし
有利効果や不利効果の延長はあくまでHPバーとかの下にアイコンとして表示されるものだけ
地獄道の不利効果延長は30%相当みたいだから小物に付く不利効果短縮1つだけでは打ち消しきれないけどほぼほぼ相殺する
でも地獄道の使用感としては別に小物の不利効果短縮無くてもそんな困らんと思う 小物の取得選択ってどんな感じでやってます?
紫以下 全部処分したいが、売却か報酬武功がショボい茶室献上しか無いですよね
緑の神器以上 固定OPが良い物・・・例えば揃えマイナス1出来るのは最優先でロック
難行1回やればオレンジになって目当ての恩寵付くかもしれんのでそれだけでも一歩前進できます
一応コレクターや万が一違うことしたくなった時のために恩寵と相性良さそうなOP残しておけばいいのかな
整理だけでぶっつづけ2時間とかかかって大変っす 難行でオレンジとかそんなことはしないで全部捨てて深部行く
奈落でもOK
絶対キミは向いてるこのトレハン地獄
さあ倉庫空っぽにして奈落へ行くのだ まだ奈落獄の20階くらいなんで深部にはついてない
小物で焼き直し出来ないとか有用なのって何かあります?
本編は修羅まで東国無双一本だったし、小物もカニ玉メインで後は適当に妖力とかで遊んでた
でも悟りから敵も強くて混沌無いと無理だと実感したし、仁王来て必死で深奥3つ付きの絵巻を取得
奈落獄ではタケミカズチ、ツクヨミ、陰陽峻厳、マガツヒをメインで使ってきて今はイザナギを探してます
マガツヒが厳選キツいのでイザナギでいこうかなと >>288
難行で付与される恩寵は不動とか偏ってるからそれで狙うのは諦めた方がいい >>290
小物のキラOPで狙いたい物は
できれば両小物に付けたい
・武技ダメージ10%or特定やられ状態の敵への近接ダメージ20%(イザナギなら浄)
・気力0の敵へのダメージ20%
・有利効果延長10%
・妖念加算60%(妖武器を使う場合限定)
どちらかの小物に1つにあるといい
・忍術or陰陽術命中で遅鈍
・揃え−1(カニ玉を使わない場合)
効果が強力で多くの人が求めてるのはこんな感じだと思われる
ただし、小物に付くキラOPの数は基本的には4つ−固定OP枠の数であり、恩寵を付与できる小物のほとんどは3つまで(1部キラOPとして扱わないキラOPもあるが)なので取捨選択が必要になる
キラOP以外でも小物の種類によって付かない物があったり、焼き直しより高い数値の物があったりするが全ては書ききれないのでその辺りはサイトを見るか
自分で焼き直しやドロップの確認を重ねて理解していって欲しい >>291
そんな仕様ならやめときます
時間の問題もあるし最初から神宝以外は処分していきます
>>292
気力0の敵へのダメ、有利効果延長なんかは優先しようとは思った事なかったのでとても参考になります
焼き直しにも細かくそんな設定があるとか小物は地獄
ありがとうございました ちなみに小物も種類によって焼き直しで出てこないOPがあるから気を付けてね
お守り系は素で属性耐性あるから厳選しようとしてた気がする >>294
今知りました。妖力の勾玉系が一番いいかなと思ってたけど耐性あるのも良くて悩みますね
まだ自分は数字がどうこうレベルではないので、とりあえず恩寵とセットで何か出たらいいかな 動画見てたら桜禍の村で「動けない爺様を狙うなんて許せない」みたいな思念があったのですが、聞いたことないやつでした
現行verだと削除されてるセリフなのでしょうか >>296
いつ消されてなんで消されたのかはわからないけどもう無くなってる
2つ目の社の先の集落の屋根の上に弓野武士がいる家の中の女性の亡骸の思念ね
まさか「老人=動けない」みたいな偏見だとクレームがあって配慮した、とかくだらない理由ではない事を祈るけど… ps5やってはまって気に入ったんで今ps5でps4版も始めたんだけどマルチでクロスプレイの有無は選べないの?
ps5だとps5プレイヤーだけかps4プレイヤーも呼ぶか選べたけどps4に選択肢の項目がない
ps4版はゲストよんだり同行するときはどこからプレイヤーがくるかは選べないってことですか? >>297
そうそこのやつです
聞き逃してるわけじゃないとわかって安心しました
組み討ちのチュートリアルセリフだったので先に組み討ちしちゃってたら聞けないとかなのかと…
あと余談ですがこれ以外にも思念そのものの配置が変わってたりしてるんですね >>299
PS5版やったあとにPS4版やってるんだ?
俺はPS4版やりこんだあと、PS5購入後データ引き継ぎで5版始めたけど逆は珍しいね。
5版やったあと4版やると、何気に質落ちて物足らなくない? イランお世話ですけど。 >>299
PS5プレイヤーがPS5だけにしてる人はプレイ中のロード等を短くしたい人、PS4も含めてる人はロードが多少長くてもマッチング範囲を広げたい人で選ぶ意味はある
PS4プレイヤーが選ぶ意味は何? 初心者な質問で申し訳ないのですが、アムリタ吸収でHP回復などのOPは複数つけると効果が高まったりするものでしょうか? >>303
リジェネじゃない方は加算されますよ
たしか胴小物に付くはず >>303
「アムリタ吸収で体力吸収16」みたいな数値ある奴は複数付ければ加算されていくし、「アムリタ吸収で体力自動回復」は1個のみ
知ってるのか分からないけど2スレ前に似たような回答があって分かりやすいので無断で悪いんだけど載せとく
>>仁王2 初心者の字&質問スレ 7より
ステータスの特殊効果を覗いて
「気力切れの復帰時間 」
ってケツに何も付いてないやつは同じのをいくつ付けても変わらない
「妖怪技で体力回復 A-」
ってアルファベットが付いてるやつは同じのを付ければ一番高い効果をベースにA-→A→A+→AA-と一段階ずつ上がっていく
「武技のダメージ +10%」
って数値が付いてるやつはそのまま加算されていく >>304
>>305
ありがとうございます。
小物に付いたのですが、武器に元々付いていたので悩んでいました。
とてもよくわかりました! 難行の石の質問です
アレってプレイヤーの危険性がほぼゼロで脳死で回せる怨霊・真柄絵巻とか陰陽師の瑠璃稼ぎ
こういうところのみで使うのが基本というか正解なんですかね?
奈落獄攻略中で道中はデメリット大きすぎて付けない
ボス戦はいつも地蔵を全部拝んでるからタコ殴りに出来るので、ここだけ難行+9付けてるんだけど
ドロップの質なんかは変わらん気がするので >>307
難行で変わるのはドロップの高レアリティの数なので落ちた物の質はおそらく変わらない
基本も正解もなにも別に必須の要素でもないんだから
難行のせいでまともに進めない、落命が多いみたいな状態なら難行外せって話だし
余裕があって少しでも高レアリティの物を拾いたいってなら難行つけたら?っていうだけの話 1か2でも付けとくと神宝落ちやすく感じるからおすすめ
キラが付きやすいとか有用OPが出やすくなるとかそういうのはない >>308>>309
ありがとうございます。やっぱ質は変わらんのですね
難行の石の+無しでやってみたら無しの状態と変わらない感じなので道中も低い難行を付けていきます
目当ての恩寵付かないと話にならない小物の神器→神宝に変えるのにも丁度良かった 有利効果延長はシンプルに強いよ。
小物×2と地獄絵巻手に入れたら地獄道への導き付けて、最大+50%までいける。
20秒効果のバフなら30秒まで延びる。 このゲーム、敵にデバフかけて混沌にして自分にバフかけれるだけかけて攻撃するのが理想だから有利効果が延長されるのはかなりいい。
斧の烈火気合い金剛のトリプルバフもしっかり延長されるし使わない手はない。 一応補足しておくけど地獄道と有利効果延長opは乗算
小物2つにop付けると1.3×1.2で1.56になる。ついでに言うと呪の深奥も乗算なのでバフ術なら1.3×1.2×1.5で2.34になる 調べたのですが見つからなかったので質問です。
今3つ目のステージなのですが、今だにボスと戦ってる時などに「妖怪技:R2+⚪︎ボタン」などとデカデカと表示されて邪魔な事この上ないです。
非表示にする方法はないのでしょうか? 遠い彼方のことだからあってるかわからないけども、R2丸の特技でボスへのカウンター成功させたら消えるんじゃない…? >>314
それが消えないんです…
雑魚と接敵した時にも「魂代の妖怪技:R2+三角or四角」とでるので(もちろん何度も使ってます)、技の使用の有無ってわけではないのかなあと メニューのアムリタの記憶に「!」付いてたりしたらそれおさらいしてみたらどう?
まあどっちにしろ3ステージくらいでチュートリアルメッセージ出るのはしゃーない
次の編とかに行ったらほぼなくなるよ 妖怪技と妖怪特技はべつもんだと理解しとるよな
いまさくっとはじめからやってみたけど
すぐ消えたぞ 313です。
R2+丸は特技でしたね。すみません。
今煙々羅を倒したところですが、やはり赤く光る大技の時には表示されていました。アムリタの記憶の!も消しましたが変わらず…
ゲームを進めれば無くなると信じて、あまり気にしないように進めたいと思います。
お答えいただいた方、ありがとうございました。 R2+丸の特技(カウンター)は一見成功してるように見えて成功してない場合がある(特に猛)
例えば煙々羅の竜巻突進攻撃をカウンターする場合
猛は技の発生〜突進の途中まで、迅と幻は突進してくる煙々羅にぶつかりに行くあるいはぶつかる瞬間に特技を発生させて相手の動きを止める事で成功となる(赤い花びらが舞い散るような派手なエフェクトが出て敵の気力が大きく削れる)
突進攻撃の終わりに猛パンチを当てるだけだったり、迅の高速回避で避けたり、幻でガードしただけでは特技成功扱いにはならない
まあ最初からチュートリアルメッセージを完全に消す事はできないけどメニュー設定のフォントサイズが標準ならそこまで邪魔になるようなもんでもないはず… 別ゲームでチュートリアルのマドがずっと残りっぱなしの状況があった
その時は別のセーブデータで回避しかなかった
これ、バグかも知れんよ 313は常に表示されっぱなしとは言ってないし
自分も何度か新規キャラでニューゲームをやってるけどメインミッション3つ4つ進めるくらいまではチュートリアル解説はそれなりに出る
3つ目のステージっていうから3つ目のメインミッションかと思ってたけど318で煙々羅の話出たからメインミッションでいうとまだ2つ目だしチュートリアルメッセージが頻繁に出るのは仕様
自分が仁王2でチュートリアル窓が出っぱなしのバグに遭遇して言ってるならいいけど、別ゲーでそういうのがあったからって仁王2のそれもバグだって疑いかけるのはやめとけ >>322
別ゲームと書いた上で、断定もせず可能性だけを上げてるのに
何長文書いてんだ?低能の基地外かよお前は >>323
ピッキピキw
別ゲーの可能性の話はいらんわ失せろ >>324
長文駄文でイラついてるのは322やんw
ブーメラン過ぎんぞキチw >>325
いちいち突っかかってきてるお前もな
別ゲーの話ドヤ顔で語ってちょっと諭されただけで低能とか基地外とか言い出しちゃう奴と同じやな この程度で長文って普段どんだけ文字の読み書きしてないんだ…
映画とか倍速で観てそう >>327
煽り下手すぎんよお前
本来必要のないレスを書くことが、もう無駄の長文なんだよアホなのかな? 奈落獄そろそろ100階でゴール近いくらいなんですがそんな中で「木霊の魂代」に苦戦
現在持ってるのがLv160、ランク4、白文字なので恐らくあやかしの夢路あたりからは一度も出ておりません
適当な魂代取ったら社に行かずOP判明してないままの魂代を魑魅に渡す
条件これだけですよね?他に何かよい方法ありますか?
仁王の夢路の敵ラッシュが凄いステージで魑魅とデカ魑魅全てに渡したけど一つも取れず・・・ >>329
逆やね、中身判明してる魂代(穢れ祓った)を魑魅に渡すと確率で落とす。
自分の場合、ツベ動画参考にして、「探し人」に3体か4体いる魑魅でマラソンしまくって目的のOP付いた木霊魂代ゲットしたよ。
落とす魂代は神宝なら何でもいいので、供養せず余ってるやつとか入手しやすい状況のミッションなんかで新たに集めればいいよ。
関係あるのかいまいち分からなかったけど、魂代ドロップ率を限界まで上げた装備構成で回した。 前過ぎてうろ覚えだけど、平均4体で1.5個くらいの感触だったかな。
たまに4体中3個ゲットしたりもあったし、0のときもちょくちょくあったかな。 マラソンガンバ。 >>330
ありゃ、逆でしたかサンクス
道理で全く取れなかったのですね 今作から始めて鍛冶屋まわりのシステムがわけ分からんのですが、2章開始時点で活用できるとしたらどの機能になるんでしょう?
雑魚の攻撃が痛すぎ・ボスは硬すぎなのですがこれが普通?体、剛にはある程度ステ振って拾った武器防具は都度更新してるのですが… >>332
鍛冶屋メニューの解放時期は覚えてないけど、ググれば情報出てくると思うよ。
敵の攻撃が痛いのはそんなもの、死んで死んで死にまくって、どうやれば極力食らわず倒せるか攻撃方法タイミング間合いとか覚えながら試行錯誤繰り返すゲームだと思うので。
武器防具は、常にその時点で上げれるレベル上げれる+値まで上げながらやれば少しは違うけど、結局やられるときはサクッとやられる。
何かしらの揃え装備を試してみるのもいいかも。 バラバラにいろんなOP付いてる装備着てるよりは戦いやすくなるよ。 もうやってるならいらんお世話メンゴ。 >>332
断言するけど最初から鍛冶屋システムフル解放だったとしても
君がプレイしてる限りは雑魚の攻撃は痛すぎるしボスが硬すぎるのは変わらない
煽り云々ではなく単純に火力の出し方を理解してないだけなのが問題 >>332
防御力より重装中装軽装のカテゴリ毎のカット率の比重が大きいよ
カテゴリ内で軽めの重装中装(中装カテゴリ内でも軽量の無縁人とか)を敏捷Cにならない位まで付けると目に見えて変わるはず >>332
敵が固いなら、混沌を狙ってみたらいいよ。
やり方は簡単、「火」「水」「雷」「妖」「浄」の状態異常を2種類付けると発動する。
混沌で与ダメージ1.5倍になる、水異常は与ダメージ1.2倍の効果なので、水異常入りの混沌にすると1.7倍与ダメージになる。
効果中に更に別の異常を付けると時間延長される。 詳しいことは動画で見た方が早い。
やりやすい一例として、水属性武器で水異常にする→なったのを確認したら妖怪技火車を当てる→水異常に火異常が加わり混沌状態になる。
もちろん、相手次第で通りやすい属性通りにくい属性があるので使い分け。 パターンは他にもいろいろある。
各異常には、めらめら燃えたり水滴みたいなの着いたり、見た目が変化するからちゃんと相手を見てれば分かる。 因みに、混沌になると黒いモヤモヤを纏うよ。
余裕で倒せる相手ならいちいち混沌なんて狙わずごりごり倒せばいいけど、ちょっとでも苦戦する相手なら混沌にすること覚えたら嘘みたいに簡単に倒せたりする。 1周目の二章の段階で混沌すすめるのも的外れすぎて笑う
>>335見たいに基本をまず教えるべきやろ
この段階だと上段武技使ったり
敵の気力を削って気力ゲージ無くなったら敵がこっちの攻撃で絶対に怯むようになりラッシュかけれるとか
そういう仁王の基本を教えるのが先や >>337
2章てあやかしの夢路ではないわけか? 2周目を2章言ってるのかと思った。
よく考えたら、書き込み見るに2周目ではないか早とちり。
煽るの好きなのか知らんけど、どっちにしろ後々の重要事項で属性入れれるようになってきたら活用できるんだから今知っておいていい。
結局飛翔編言うことかな? その段階でのコツを代わりにあなたが教えてあげればいいよ。 >>332
あと、鍛冶屋で鍛えて強化できるのは主に武器レベルLv○○+○の+部分を魂合わせで増やしたり継承移植を移すのがメインなので、クリアまでは最新ミッションで拾った武器に乗り換えていくのが基本になります
手持ちのやつを鍛えてレベル上げたいと思うかもですが、取得時のLvから+50だかで強化Lv上限があるので金ばっか取られて損なので乗り換え推奨です
鍛冶屋は最初の内は焼き直しってのでOPを変更するのとゴミ装備の分解がメインになります
武器なら攻撃反映(自分のステータスの内最も高いやつ)のOPが火力としておすすめです
強い武器を鍛造するとか購入できるとかはないです
ちなみに弾丸とかは購入する画面でL3押すと蔵に直接送ったりできます ここにもワッチョイ確認粘着君居るんやな、5chスレには必ず一人は居るな笑
とりま、340がその口なのは分かったわ。 >>322みたいな
バグの可能性の指摘しただけでなぜか
「そんなこと書くな」と怒り狂う開発気取りの外基地妄信者と同一だろうな 仁王面の2種と無明の面の3つ、これって絶対ドロップしない?
仁王面は製法書2つ取ったのでとりあえず鍛造して重い方は装備してるんだが >>343
ビルド作るとき奈落で普通に出まくってたけど、もしかすると仁王面装備して装備中の防具優先ドロップ発動してたときかもしれない。
でも、それ関係なく出るんやない? 出ないの? 無明の面は知らない。 >>344
サンクス。暫く小物を弄って無かったので防具ドロップはつけるの完全に忘れてました
付けてないと全く出ない
実用性高い仁王面は出るみたいだし付けて行ってみます どこで質問していいのかわからないのでここで質問させてもらいます。
元PS4勢で、Steam版を今日買ってみたのですが、もし義人塚を置くときや、マルチプレイするときなどは、プロフィール名で表示されるのでしょうか? 質問します
二刀で一本タタラの角を折るにはどうすればいいでしょうか? >>348
一本だたらの角は妖鬼とかの角と違って常時壊れる判定ではなく
だたらが攻撃する時に光った時にだけ壊せるようになるんで
前方判定かつ差し込みやすい武技や攻撃が求められる
攻撃する時といっても攻撃後から少し持続するので
基本はステップ一回で近づける距離を維持しつつ回避後即殴ってればいつの間にか壊れてる 質問します
二刀で一本タタラの角を折るにはどうすればいいでしょうか? PSプラスの無料ダウンロードでPS5版やり始めたんだけど、DLCの追加ダウンロードはPSストアにあるやつでいいんかな?
PS4版はわかるんだけど、PS5版はよくわからん 茶室で装備品を献上しても貰える武功が気付いたら0になってた
日替わり献上品でのポイントしか貰えない
週替わりの茶器は献上すれば武功を貰える状態です
献上って上限があるのでしょうか?
それと火曜15時になればまた武功貰えますか? >>354
ってことは装備の献上では週に10万くらいしか稼げないのね
ありがとう
ランク上の方は同行しまくって何十万も稼いでるってことか 同行だともらえる武功がしょぼいよ
普通にやるなら修羅だったかその辺の半端な難度のまれびとがポイント高くて稼げる
自分が延々まれびとやってた頃の紅白戦最高記録は53万ほど 武家の宿老ランクに上がりたいんだけどどうやったら楽になれる?
一応深部までは到達してるけど未だに武家関係全然進んでなくて困った… >>356
あーそういうことですか・・・見たら3日で100万と行ってるしなぁ
>>357
自分は紅白戦後に家宝借りれるくらいの順位になれれば良いです
今回は倉庫整理後に4桁超える神宝防具と茶器数個を一気に献上したらその後が0になって焦りました
ただ、もう分解するよりは武功貰ったほうがいい時期に来てるしもったいないけど、今週は全部分解逝きです・・・
>>358
要求されたもん献上してポイントや武功稼ぐだけですぐ行きます
深部ならいくらでも捧げるモノはあるはず 俺も一度は取っておきたいと思って、一度だけ意地で張り合って一位取ったことあるけど、特に何も無くて空しかったな笑 ぶわっはっは
このぜんしょう?、感服したぞとか言われるだけ 質問ですが武器とかどんどん処分しても良いのでしょうか?
スキルに□▷□のついてる武器も処分でOKですか?
後で役立つのかと思い、蔵に大量にしまいこんでるんだけど… >>363
低難度のやつは基本分解しちゃってオッケーです、オレンジの移植はOP枠埋めるのに使えるので残してもいいです
近接武器は最終的に目当てのキラや妖浄付いたやつ確保して継承で反映改変とか攻撃反映(メインステ)付けてあとは焼き直しで整えます、焼き直しで攻撃反映は付くので継承なくてもいいです
遠距離は後半の瑠璃稼ぎの陰陽師ヘッショの時に貫通あったら使う位であとは焼き直しでいいです
ただ魂代の移植継承OPは序盤のやつも使えたりするので、各属性やられの敵殴ると妖力回復なんかは取っておいて妖属性武器と魂代3つに付けると便利になったりします(火水雷妖混沌やられを殴ると妖力回復とか)
倉に集めすぎてアイテム整理が大変になって困ってるレスを定期的に見かけるレベルなのでがんがん処理しましょう >>364
丁寧に教えてくださりありがとうございます!
まだ斎藤義龍を倒したところなので参考にしてプレイします
それにしてもこのゲーム難しい プレイし始めて間もない頃、上限まで溜め込んだ様々な武具を一括チェック押してしまって気づかないまま奉納して全て消えて放心したの懐かしい。
しばらくやる気にならず放置したな。 防具や小物の特殊効果って重複して効果がありますか?
例えば小物2つに雷の蓄積つけると蓄積が倍になるとか、火の敵へのダメージ20%を2つつけると40パーセントになるとか
防御力+や幸運等、重複して効果があるのでしょうか? >>367
ステータス画面でLR押すと現在の効果一覧が見れるので確認できます 深部の湯屋のステージなんだけど、地蔵を全部拝む大抵の道順って
1・スタート地点のすぐ左のジジババ餓鬼だらけの温泉部屋
2・階段で2階上がった後に梁の上を歩いて行ける場所(拝んだ後に社のすぐ側に出る)
3・再度階段で上がってから地下に落下してイツマデの奥
4・地下からエレベーターで2階の宴会場?の風鬼
だと思ってたんですが、マルチで地蔵2の辺りで他の人がエレベーター動かしてました
階段上がった後、エレベーターで地下へ行くルートってあるんですか?
落下する以外で地下に行ける方法あるのか知りたいです Rise of Ronin楽しみすぐる。
仁王のチーム忍者が、SIEと組んで3/22(だっけ?)に出す幕末オープンワールドアクションRPG(かな?)。
俺、幕末には全然興味ないけどこれはやるわ。 Z版予約しよ。 守護霊の猛迅幻のタイプとセットする魂代の猛迅幻を合わせると何かメリットはありますか?
「〇の妖怪技ダメージ」というOPを持ってる場合は揃えるメリットが分かりますが他が分からないです >>371
それ以外だと半妖スキルの鳴竜の声を取ってると妖怪技発動した後に10%が回収される
消費妖力10の妖怪技を使う→使った後で1.0の妖力が回復って感じ >>372
ありがとうございます
御霊はケチるものでもないし合わせたほうが得ですね 魂代タイプの書き換えは便利なんだろうけど、守護霊変わるとタイプも変わるので、俺はメインで使ってる守護霊のタイプに合わせてて書き換えたことないな。
同行とかしてて、ころころビルド変えるときなんかだと面倒だから。
理想は、使う守護霊ごとに厳選した魂代をそれぞれ用意できたら良いんだろうけど、そんな地獄マラソンやる気にならんよね。 刀って普段はどの技を当てていけばいいんでしょう?
二刀は風神と十文字が分かりやすくメイン火力って感じで特に悩まなかったんですが… >>375
二刀と違って刀は武技を複合的に組み合わせて使ってく武器種だからなー
メイン火力だと刀も最強は居合いだけども
十文字より溜めが長いから納刀キャンセル等の小技も必要になるから
お手軽に火力出すってなると残月、小夜時雨、四方斬り、流影斬
あと刀は秘伝も優秀で
夜叉一文字が十文字並みに使い勝手が良い
鞍馬剣舞もモーション長いが強い
飯綱落としは最強の組み討ち武技で組み討ちモーション中相手の気力が回復しないからハメれる
昴龍牙等でも気力回復停止するが後隙が長すぎて8割回復されるので飯綱落としとは勝負にならない
正直刀で使えない武技とかほとんど無いって位で
牽制技の絶妙剣とかチートレベルにモーションが強く
これだけでボス完封できる位
足蹴、暗影剣、剣気も気力削りで優秀
逆波+山風の対人性能は全武器でもトップ
是非ともいろんな武技使ってほしい >>376
ありがとうめちゃくちゃ参考になります!
思ったよりずっとテクニカルな武器っぽくて使い込み甲斐が有りそうだ 焼き直しについて質問です
至近距離での銃ダメージを付けようとしてるのですが、500回ほど回しても出てきません。
武器は神器鴉羽の銃、装着済みのOPはドロップ率、ダメージ反映(敏捷さ)、装備ドロップ率
現在二週目の段階です。
ダメージ反映OPが重複してるのでしょうか >>378
500回も焼き直ししてるなら一回ダメージ反映を取って回してみりゃいいじゃん
それですぐ出てくるならそれが重複競合してんだよ
あと確認する方法としてはダメージ反映に上書きする形なら焼き直し先候補に何度も出てくるけど他の場所には一切出てこないとかあればそれが競合してるとかってのがわかる 至近距離の銃ダメなんてOPあるか?
至近距離でのダメupならあるけど 至近距離は弓タメ銃ダメ大筒ダメってそれぞれあるでしょ
一覧見たら分かる 悟りの道の序盤に入ったばかりですが装備を神器(Lv170)から神宝に更新中です。
同名防具の神器に武技系のOPを入れていたので神宝にも付けたいのですが、100回ほど焼き直ししても武技系のOPが項目に出てきません。競合しているOPは付いてないと思うのですが、LvによってOPに制限がかかることってありますか?
Lv190(仁王の道)で解放は一部のOPだけですよね? >>382
前スレに同じような質問された方がいて、その人は仁王の夢路に入ったら解放されたって言ってたね
仁王の夢路に入らないと神宝のopは駄目なのかと >>379
返答ありがとうございます
ダメージ反映(敏捷さ)を消して回してみたのですが、それでも出てきませんでした。
遠距離ダメージは出るのですが至近距離のダメージだけ出ないんですよね >>384
多分だけどすぐ上の方と同じような感じで進行度によってopが制限されているんだと思う
いま鍛造で神器の鴉羽の銃作ってみたけど、3つ全部付けられたよ「ダメージ反映(敏捷さ)、遠距離ダメージ、至近距離ダメージ」 >>385
返答ありがとうございます
なるほど、そういうことでしたか
大人しく周回を進めたいと思います 悟りや修羅で突き詰めたい気持ちは自分もそうだったので分かるな。
でも、仁王に入れば上限レベルになるから、後から思うことだけど、助人に力借りてでも仁王まで駆け抜けてから本格的に突き詰めていけばいい。。
とか言いながら、自分も悟りや修羅でどっぷりとマラソンしまくったけどね笑 気力0の敵へのダメージって妖怪の気力上限を削りきった時にしか効果ありませんか?
それとも普通の気力切れでも発動してるんでしょうか >>388
ついでに紛らわしい気力切れ特殊効果2つ説明しとくね
気力切れの敵への近接ダメージ
上限まで削って組み討ち可能の状態の敵に適応
だが組み討ちに自体には効果が乗らないゴミOP
気力0の敵への近接ダメージ
気力上限関係なく気力ゲージが空の状態の敵に適用
組み討ちや追い討ちにも適用される >>389
気力0の方は有用なんですね
ありがとうございました! >>389
気力0敵へのの方が良いけど、気力切れ敵への近接ダメージも
烈火等バフかけまくって混沌状態で組み討ち出ないタイミングで間合い計って斧の大木倒し当てるとヤバいダメージ出るのでゴミスキルではないと思う。
体力ビヨーーンて減る。 >>389
なるほどこれは罠OPやね
優先順位的にも上のOPつけると損する罠だね >>392
それはそのOPのお陰ではなく虎穴のお陰定期 >>394
ない。
俺、奥義両立武器でもない限りいつも全霊付けてるんで。 そもそも気力切れの敵への近接ダメージの%知ってたら
ビヨーーン(笑)と伸びることなんてありえないとわかるもんだけどな
これがそのOPだけで伸びてるならチート使ってないと説明がつかない >> 396
それは見たら分かるっしょ笑 ご丁寧にパーセント出てて、各項目トータルアップ率まで見れるんだから。
気力切れ敵へのだけで伸びてるわけではなく、当たり前だけどトータルの火力OPの積み上げで伸びてるよ。
いやね、それは虎穴のお陰だろみたいな言い方されてたので、俺は虎穴使ってないけどビヨーーンと削るよと言いたかっただけ。 そもそも気力切れの敵への近接ダメージopって蠣崎家以外であったっけ? 小物にあるのは気力0の敵への近接ダメージでしょ?
知りたいのは気力切れの敵への近接ダメージの方 敵の気力切れで攻撃増強とかのOPは所謂気力0状態にするだけでも発動するからややこしくて困ったもんだよ
あと気力切れ(気力0ではなく)の敵に対する与ダメはOPとか関係無しにデフォルトで60%くらい上がるから上でダメージが伸びる伸びないで相違が出てるのは多分これのせい 旭光編まできましたが、防具は揃え効果気にせず、
拾った中で重量だけ気にして、1番防御力高い防具を選んで行ってますが、
そんなもんでしょうか? 1周目から装備厳選すると大変だし自分のプレースタイル固まってきたらそれに合いそうな揃え効果を見つけてけばいいと思うよ やっと三周目まで到達
しかし道中はある程度いけるけどボス戦やば過ぎる
刀縛りしてるからリーチ短くヒットアンドアウェイが難しい 夜叉一文字は取ったかい?
困ったらとりあえずこれうっとけばそれなりのダメージ稼げるから有用
居合が一番いいけど咄嗟に出すには慣れが必要だからなあ俺は咄嗟に出せない カウンター武技って猪子捻りは妖怪からも取れる
その他は人形の武技以外が取れる
ガードポイントあるやつ(夜叉嵐とか)は武技でも取れる
という大雑把な認識なんですがこれであってます?? >>408
一部の妖怪て認識に下方修正した方がいい
取れない相手からは絶対に取れない >>407
夜叉が落とすのかと思ってずっと戦ってたw
wiki解禁して浅井さんなのね
夜試すわ >>407
夜叉が落とすのかと思ってずっと戦ってたw
wiki解禁して浅井さんなのね
夜試すわ 魂代レベル200ランク30での猛or迅or幻の妖怪技ダメージの最大値(%)はいくつですか? >>414
ありがとうございます
意外と低いですね 牛頭鬼で何時間も苦労してる人見ると買えない
6千円も出して初期で脱落しそう >>416
まれびとor同行、人に頼ってええんやで
マルチ楽しいよ >>416
あんなの斧持って上段強攻撃と残心さえできりゃ誰でも楽々倒せるやろ 深部でカニ玉厳選したいんですが、小物優先ドロップって装備してる小物がドロップしやすいとかあります?装備中のって文言ないからたぶん無駄なのかな 深部でカニ玉厳選したいんですが、小物優先ドロップって装備してる小物がドロップしやすいとかあります?装備中のって文言ないからたぶん無駄なのかな >>424
横からだけど欲しい小物あるならそれを装備して掘った方がいいよ
蟹玉厳選なら蟹玉装備
で小物の各項目も目当てのに近いのを打ち直しなりなんなりして近い物にしておく
こだわらなくて小物ならなんでも大歓迎なら特にする必要もないが
恩寵も目当てがあるならその恩寵の蟹玉使う方がおすすめ 深部は装備してるものが落ちやすくなってるはず
小物の恩寵が一番鬼門になるから最初から目当ての恩寵蟹玉装備して掘った方がいいと思う マニュアル読まずにゲームするタイプなんだが
これはあかん…敵と戦うまでにうんざりするほど覚えることがある 個人的に最初の内に覚えたかった事
ガードは全方向対応、背面でも受けれる物理100%カット
防具は重中軽の重さカテゴリがある(分銅みたいなマーク)
カテゴリ毎に物理カット率が決まってる(重装カテゴリなら実際の重量は関係ない)
頑強のランクを上げるとガード時の気力消費も減る
敵殴る時に背面を攻撃するとダメージボーナスがつく
ガード押したまま回避するテクがある >>426
一応試しにカニ玉装備して深部回したら体感でわかるぐらいカニ玉ドロップしてますね、狙いのopはまだでてないけど。深部なら狙いの小物装備しといた方がいいようですね。ありがとう >>427
構え上中下段
攻撃の後の残心で気力回復
これだけでも初心者にはきついのに
2からは妖怪特技での敵大技へのカウンターに加えて妖怪技まであるからなぁ
察しの悪い初心者はクリアするまで
攻撃コンボに妖怪技絡めて気力回復したりすることに気づけなかったりするし >>428
ガード全方位、長いことプレイしてた
つもりだったけど今知ったよ…気が付かなかった…
こんな俺でもエンドコンテンツと呼ばれる深部に行ってるし今いるかもしれない初心者の字、大丈夫だ、強くなれる >>430
ガード可能だけど気力かなり持ってかれるので、軽装で頑強Cとかだと一発で気力切れになるかも 魂代の基礎ドロップ率って大体何%ぐらいか教えて貰えませんか?
仮に基礎ドロップ率が1%だとしたら
魂代ドロップ率を+100%にしても
2%にしかならないんですかね? >>434
ここ人があまり来なそうだから、未熟な自キャラのステータスだけど
深部まで進めてるメインキャラは+15%
1周目、牛若までのサブキャラは+3%
でした。答えになってなくてごめん。
持っと詳しい事は他の上級者に任せます。 具体的な数値を知ってるのは中の人とかくらいじゃないのかなあ…
体感で話すけど、妖怪とステージにそれぞれ設定されてると思う。魂代ドロップ特化装備にした時ボスはほぼ落ちて、雑魚魂代はステージごとに落ちやすさが変わる印象がある
種類が違うから例になるか分からないけど、例えば鬼火のマラソン場所の一例で火は「強き焔は天高く」、水は「屍山氷河」がある。どちらもトコヤミ内で水は2-3体に1個は落ちるけど、火は中々落ちない(勿論両方とも魂代ドロップ装備で)
ボスは基礎ドロップ率高めだからそこまでこだわらなくても良いけど、雑魚妖怪集めはドロップ装備作った方が良いと思う 始めたての人に言いたいことがあるとすれば、勝てない敵いたらイライラせず焦らず投げ出さず、最初は攻撃せずに回避に専念してみるといいです。
まだステータス不足で弱い頃は、食らわすよりも食らわないことのほうが大切。
序盤では猿鬼やイッポンダタラあたりが避けながらの戦い覚えるのにちょうどいい相手と思う。 質問もないのにいきなり自分語りはじめるキチガイ
質問されたことにだけ答えてりゃいいんだよ
そういう先輩風吹かすような態度を社会に出て取ってると煙たがられるから気をつけろよ >>439
いや、無職のお前にそんな感覚無いだろよ。
ネットうろちょろワッチョイでも確認してロックオン粘着してる陰キャラだろお前?
他でもピーチクパーチク言ってるな暇人が。 無職ほど他人を無職扱いして煽るネットあるあるな、また居たわ、ほぼ鉄板で草。 おお、俺「今は」無職だぞ。
お前は? 四六時中ネットうろちょろするほど暇な仕事してんの? 無職だからこそ無職奴が分かるのはほんそれよなw
同じ時間軸にいるからな、、それほんと真理。 めちゃくちゃ効いてて草
こういう奴に限って配信者に聞かれても無いのにベラベラとアドバイスして煙たがられるんだよな
教えたがりおじさんって言われてる典型的なタイプ 妖怪の気力を削ったときに
組み打ちができるときとできないときの違いはなんですか? ぷっ、出た出た「典型的なタイプ」、お前好きよねその言葉。 こいつ一日百回くらい「典型的なタイプ」言ってるの見たことあるわ、こいつ大袈裟抜きでマジもんの暇人狂人だからみんな絡まないほうがいいよ。 >>445
気力空になるとゲージ赤くなって怯みまくる
その時に妖怪技当てると気力上限減って、気力上限も空になるとダウンして組打ち可能になります 奈落想定で人型ボス相手だと大太刀と手甲どっちが良いのかな
大太刀の猪子捻りで強制ダウンから一難剥がしも良さそうだし、手甲の柊からガンガン攻めるのも悪くなさそうって感じで悩む 利三とハヤブサに対して自分は手甲の方が楽だから手甲推すけど、こいつら処理出来るなら人型に普通に強い大太刀でも良いんじゃないかな
猪子って一難解除(追い討ち)出来ないと思うんだけど出来るんだっけ?だたらに追い討ちくらいしか知らないけど 猪子から一難解除出来ないんだ、大太刀あんまり使ったことないから知らなかった
なら手甲のが良いのかな 東国無双一式を装備した状態で
重量を70%以下に抑えるのに必要な剛の数値を教えて下さい >>453
防具フル装備だと38程度
武にいくつ振るかで剛に振る数値も少なくなってきます 深部で自分産の絵巻集めしているんだけど、すでに他人産の同じ構成の絵巻(例えば勇体深奥、牛鬼、移植ドロップ優先)所持してる場合は被ってドロップしなくなるとかありますか?以前同じ絵巻は百夜の香に変わるとか聞いたような気がしたもので >>456
これまた過疎ってるから詳しく知らない自分が答えるけど、同じの持っていたら自分が見つけても香になるという認識であっているのでは
全く同じ絵巻だけど拾った人が違うってやつなら持ってますが
詳しい事は上級者に任せた >>457
やっぱそうですよね。自分産の勇体深奥の地獄絵巻欲しくて深部でマラソンしてたんですけど結構百夜の香ドロップするんでもしかしたら以前マルチで手に入れた絵巻が被ってる可能性あるのかなと思いまして。とりあえず他人産の勇体絵巻は捨てて再度マラソンしてみます。ありがとうございました >>458
リアルラックにもよるけどなかなか出なそうなので、捨てる時は気を付けて
頑張ってほしい >>459
基本自分の銘入りのしか装備したくない派で今は自分産の勇呪絵巻装備してるんですが特殊ルールなしってのがいまいち納得できてなかったんですよね。最近復帰したついでにどうせなら全て納得できる装備を掘ってみたいと思っただけなので他人産の勇呪絵巻は全部捨てちゃっても大丈夫です笑
お気遣いありがとうございます! 特技カウンターで気力を削りきった場合
妖怪化した状態で追撃する場合と
通常追撃になる場合があるんですが
どうすれば妖怪状態で追撃できるのでしょうか? >>461
良い所に気づいたな
すばり特技カウンター決まって敵が気力切れしたら即組み打ち入力することで妖怪化組み打ちになる
ちょっとした小ネタ技
意識してやってないとどうしても特技カウンター後に気力切れを察知しきれなくて操作が遅くなり失敗するけど慣れてくると成功率上がるよ
あとこの猶予時間は特技カウンター後の後隙に依存してるようで幻>迅>>猛てな感じでやりやすさが違う
特に猛は後隙かなり少ないからムズイ >>461
R2押したままで、2連続で特技出す感じかも 幻のときだけ自動入力になるから昔相談したら絶対そんなことはない!
絶対どこかボタンを押してるはずだ!
て言われてもしかしたらスティックが倒れてたりしたのかなとか納得したんだが
あれからだいぶ経ってコントローラーも2台変わったが相変わらず幻だけ自動入力…
状況と敵によって違うみたいだけどさっぱりわからん 少なくとも修行場の妖鬼で試してみた限りだと幻含めて自動で妖怪化組み討ちにならんね 受付時間が短い猛での妖怪化組み打ちが簡単な人も自動入力の人も
無意識のうちに連打してる
所謂連打グセ病てやつやな 猛は連打なんかしないでポンッポーンてリズムで押す
得意不得意は人それぞれ自分が経験ないからといって有り得ない話でもない
本スレでもたまに猛はタイミングがてあるがモニターが違うとか他にも理由ありそう あれ?
>>462 さんの書き込みに気が付かず過疎ってるのかなと思って自分の感覚で答えてしまった、すみません 猛の特技後の後隙が短い=受付が短いってのはデータとして既に上がってる事だからな
それをタイミング云々は的外れ DLC3"太初の鬼"の中ボス前の門をくぐり抜けると
永久ロードが始まってクリアできないんですけど
何か対処方はありますか? どっちの機種か
ボス名と詳しい場所
ソロかマルチか
オンラインオフライン
有線無線
ストレージは外付け内蔵どちらか
ディスクかダウンロード版か
死ぬほど詳しく書かないとわかんねーよ
勘違いでゲームに問題ない場合もあるから環境くらいちゃんと書け 単純な問題なら再インストールや本体再起動やセーフモード起動
アップデートは本体もゲームもちゃんとしてるんだろうな
だめならライセンス修復
過去のデータあるならクラウドから巻き戻し
エスパーはこれが限界だ
アイテム足りないとかジェスチャーはあそこは無かったよな >>474
ありがとうございます
頻出する不具合じゃないなら
おま環っぽいので諦めます 大太刀の巴と雪月ってdpsはどっちもそんな変わらない気がするんですが何か違いとかってあるのですか? 0444の、「配信者に聞かれてもないのにペラペラアドバイスする」「典型的なタイプ」・・・・
他掲示板でコピペのように聞いた言葉だわwww
こんなところにも居るのかよお前、お前何ヵ所往き来してんだよ笑 ほれ、0476に答えてあげなよ。 >>438くん効きすぎてて草
精神論ではなくこういうときこそ答えてあげればいいのにな
あ、会社とかでもなんの知識もなくて先輩風吹かせるしか出来ないやつているよね しょーもないレスバで荒らすキチガイ共まとめて死ねや >>479
外から見てるとお前も死ねって思いました >>478
無職のくせしてそうじゃないふりの書き込みしてる自分に空しくならないか?笑 >>480
荒しがよく言う。
自分が荒らすのは良いが、他人が荒らすのは許しません!てか? アンカーミスったわ。
482は479の荒し野郎に向けてな。 この板はワッチョイできなかったはず
笑える、笑えるよな… 次スレはワッチョイ導入必須だなだってよwww
この板の仕様すら知らない情弱がイキってて笑うわwww
はやくワッチョイつけてくださいよーwww >>485
ここ最近荒らしが酷いし
家ゲーRPGの方に建てようか 板のルールを守らないやつが荒し云々も面白いな
攻略板以外に攻略スレを乱立させた時点で荒しになるぞ その板のルールとやらはどこで確認できるの?
攻略スレの定義に当たるかすら微妙でしょ 自分は正義と思ってる奴ほどあらしの素質がある
上のやつみたいにな と言うかELDENRINGとか普通に質問スレあるし
家ゲーRPGに建てても何の問題もないやんけ 経緯は知らんけどブラボの質問スレとかは家ゲーRPGに移住してるのね Lv106で夢路途中ですが装備整えるのにいいミッションあったら教えていただきたいです
重装です 何の夢路?あやかし(2周目)?
希望の武器種とか揃えあります? 2周目なら緑装備の屍狂いを狩って
分解した素材で鋳造した方が良さそう 普通に1周目の夢路編でしょ
レベル高い拾いもので十分じゃないかね?揃えが欲しいなら適当に東国無双でも魂合わせで強化していくとか? 1周目なら適当な装備を鋳造で作った方がいいと思う
紫にする必要すらない 質問です。敵の雷の蓄積+〜%の様な属性蓄積upの効果って武器に付けても意味が無いのでしょうか?武器と小物に一つずつつけているのですが確認出来るのが小物の方だけで武器の方が反映されないのですが >>501
装備出来る2つのうち持ってる方の武器のステータスが反映されるけど修行場とかミッション上でそれぞれ持ち替えて確認しました? >>501
最初にこれ書き忘れました
蓄積~%は付けたopの数値分加算されていくので武器も反映されます >>503
武器切り替えで変わるんですね。2週目までやって全然気づきませんでした。ありがとうございます! サブミッションでまれびとを呼んだらなんか敵が一瞬で溶ける
敵が死んだあともなぜか敵はそのまま残っててロックオンできる
でも死んでる
最後のボス部屋で敵連戦で倒すの早すぎたのかなんなのか湧くべき敵が湧かなくなって積んだんすけどチートですかね?
次に来た人は問題なく行けました
なんかカクついてたしやってたのかな 深部プレイヤーがサムライやあやかしのまれびとに入ればレベルシンクかかろうが一瞬で敵溶かせるからそれだけじゃあなんとも言えん
通信が不安定だと敵が死んだあともタゲが残るってのはマルチじゃよくある
特にムジナとかに多い >>507
そりゃもうオーバーフローかなんかおこして表記バグってるからなあ
ちなみに仁王2の最大物理ダメージは999999(+属性ダメージ65535)で、ソロなら可能だけどマルチでそれを出すのは多分無理 ソロなら可能ってのもあらゆるバフを盛りまくった状態であらゆるデバフをかけた琵琶牧々にようやく出せるってレベル 勝家から秘伝書ドロしたので手斧を始めたのですが、鬼神独楽ってどんな時に使えばいいとかありますか?なんかイマイチ使いこなせて無い感じがして、 あれ回転部分強い訳でもないし、通路とか狭い所で出すと弾(斧)が壁に吸われて消滅するし密着人型だと当たらんで飛んでったりするから多芸カウント稼ぎに適当に撃つ位にしてるなあ
でかめの妖怪相手ならマルチで適当に横通過するように出すと弾が全部当たって楽しい >>510
投擲部分も当てるならメインは大型妖怪相手だと思うけど
手斧を近接距離で戦うなら回転してる自分当てるだけでも、発生早くて使い勝手が良く、属性蓄積も中々ある、人型に対してそこそこガード削ってくれるので便利 Lv300目指してますがアムリタと装備のおすすめの稼ぎ場所ありますか?
二周目からまれびとに助けてもらって一応修羅の途中までは開いてます
桜下の奇縁というのがいいらしくそれの解放を目指してますが他にあれば教えてください >>511
やっぱり中型やとあんまし火力出ないんですね
手斧やと黒風発止が強いって言われてますけど威力的には太山に500近く離されてるんですがそれでも黒風打ちまくった方がいいのですかね? >>514
そんな詳しくないし自分じゃ△溜めで一個投げるやつも結構使ってるけど、黒風連発が一番らしいようなレスを前に見たよ
黒風→R1で残心からの高速流転して気力回復しつつ黒風みたいに連発するのかな
気力減ったら黒風で稼いだ妖力で妖怪技挟んで回復とかすればかなりポイポイできるはず >>514
時と場合による感じするけど大山と違って黒風はタイミング選ばんからねただ多段ヒット狙えるなら大山だが 質問です!妖属性付与をつけたいんですが鍛造しまくっても全然つきません。確率が物凄く低いのかそれとも周回が条件なのか教えて頂きたいです。今は修羅の暗影あたりです。 1周目のLv6武器に妖属性+6付きでドロップしたから周回は関係ないんじゃないのかな?
鋳造とは別かもしれないけど >>518じゃあ単純にものっそい確率が低いだけなんですね…ありがとうございます! 鍛造で一線級の武器を作れるというナイーヴな考えは捨てろって芹沢サンが言ってた 深部1階でリ絵巻リセマラしてるんだけど、もしかして21階とかの奥の階層で縮地マラソンした方がダブル深奥の絵巻出やすいとかあります?同じ深部でも難易度上がるほど良op付き付きやすいとかあるのかな そもそも数値厳選しなくていい深奥はダブルで付かれてもあんまりうれしくない、絵巻回すのが大変な初期には重宝するけど
絵巻回しはじめると妖念とか%の振れ幅大きい目当てのやつの良数値が固定枠に入ってる方が良絵巻
深奥の付きやすさは調べてないけど変わらなそう ハヤブサ攻略のコツってなんかあります?あやかしでスタミナゴリゴリに削られるし相手は相手でどう見ても軽装なのに頑強高すぎるしで血管が破裂しそうっすわ 封気符当てて組打ちせずボコって転がしまくると楽
それとは別に飛天剣脳死連打だけでもいけた事がある
無視して進んで装備整えてからでいいと思う、強いし >>525
飛天剣って今まで使った武器で確認して無いですが多分刀ですかね?ともかく封気符ですね、ありがとうございます! あと術溜め中にヘッドショットするといいとか聞くけどやったことない >>523
たしかに固定に妖念opある方が後々楽そうですね。階層によってレアopドロップに変化ないなら安心しました!遅レスすみません。ありがとうございました >517
鍛造で浄と妖つけれなかった記憶ある。まちがってたらすまん 修羅になって急にダメージが入らんくなってきました。敵の防御率が上がったんかこっちにマイナス補正が掛かるのか全く分からんのですが修羅攻略においてどんな装備が良いとかありますかね? 蟹とか術で水やられ、雷やられ、混沌(やられ2種で追加発生)で柔らかくして背後から殴る
武器にメインステの攻撃反映(-A)みたいなのを付ける
今の揃えはどんなのだろう >>531
その辺から混沌状態にさせた方が早く倒せるはず。もし、陰陽スキルをそんなに使ってなければそろそろ出番かな。
ずっとソロで潜っていたからあれだけと、ようやく陰陽術力1100超えたよ。 >>531
混沌状態にさせると、早く倒せるので
もし陰陽スキルを全然上げてなければそろそろ出番。
ずっとソロ専だったけどそれで行けた。
今は陰陽術力1100超える位までになったよ >>532
仕込みとサブに大太刀ですね青龍と獏が守護霊です。武家貴族6で気力削り、雷と妖属性で混沌にして弁財天の多芸多才で殴ってます。陰陽術力は589位です >>535
多芸多才+気力削りビルドってエンドコンテンツでも通用する構成だから装備は問題無いと思う
シココン使ってるなら手早く気力切れに持っていけてるだろうから、気力切れ中に各属性やられにして混沌延長しながらラッシュしてれば大分削れてるんじゃないかな
混沌は雷と妖だけじゃなくて、火や水など各属性を入れられるように妖怪技や術の用意はすること(蟹や鬼火みたいなコスト安いのは手軽に属性付けられて便利)
術力はそのくらいあれば深部まで十分戦えるので気にしなくて問題無い(1000超えとかは5周目装備や武家明智とか厳選した専用ビルドなので) >>536
雷は青龍側に黄泉雷神と鬼火つけてるんで火と水は取り敢えず式神術・火水用意して殴ってみます! 上手い人の動画見ると、走るんじゃなくて回避行動連発して高速移動してるんだけど、どうやるの? >>538
文字で説明されるよりyoutubeで解説動画見た方が分かりやすいかと
「回避キャンセル」とか「回避納刀キャンセル」辺りで調べてみて欲しい >>539
ありがとう。想像してたより意味不明な操作方法で笑いました 鎖鎌を最近使い始めたんですが、妖力回収がしやすい技って何かありますか?水神蹴りが回収しやすいと聞いたのですがあんまし回収しなかったんで強みも分からない…