【PC】モンハンライズmodスレ part5【MHR:SB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Nexus mods
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise
※次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>980に近い人が立てましょう
※前スレ
【PC】モンハンライズmodスレ part4【MHR:SB】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1658022006/ テンプレ
・いつものところにある
・ガイジ
・社会のクズ
これらは荒らしなのでスルー、NG推奨
触れてはいけません >>2
IDしかないのにNGってどういうことやねん
無意味やろ ワードNGも分からないバカがいるの笑えるな
頭悪そうだし荒らし本人だったりして 裏取引で出るアイテムから小たるとか大たるみたいなゴミアイテム除去するMODだれかつくって 前スレでモンハン板にたてるとか言っとるやつもどうせここ見とるんやろなw アプデ控えててMODが不作だからこんなことになるんだ…… まだモンハン板に新しいmodスレ建っとらんみたいやけど前スレで騒いどった社会のゴミどもはどこいったん?(笑) 99%は要らなくても10レスぐらいは結構重要な情報転がってるからバカに出来ない
スレ変わると全く話題に出なければ()質問も機能しないし 前スレでノイズ多いだけだけどスレとして機能してるとかほざいてた奴、見てるか?
これが機能してんのか? モンハン板に移住するとかはりきっとったアホはどこいったん?はよ移住したらええやん(笑) やっぱノイズあるけど機能してるって主張してた奴は自演野郎のレスの内の1つだったか
よっぽどワッチョイ無しの板が心地いいんだろうな こういうイキったアホは何で自分でスレ建てせんのや?スレ建ての仕方も知らんガイジなんか?
969 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/08/09(火) 07:06:28.58 ID:9rr42T7S
もう次からワッチョイ有りでいいよ
犯罪者みたいなやつとアホみたいな荒らし追い出すしかねーな >>25
何がやっぱなの?
脳内でどう納得できたの? MODの話はモンハン板のPCスレへ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.40【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659768942/
エロMODはモンハン板のこのスレへ
モンハンエロ要素研究所 MOD込分室
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655684078/ やっと仕事終わったわ…ほいモンハン板バージョン
【PC】モンハンライズmodスレ part5【MHR:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660042112/
そのまま使うなりテンプレ用意するなり好きにしてくれ IPはさすがになー
やだぁ、トラッカーつけてマッチしたときに書き込んだ人割れちゃうー
そこからSteamIDばれちゃうー
VPNの出番だなラグアーマー使うしか… ああ、そうだ
前スレにあった徹甲スタン値のそれらしいところみつけたけど、Mhr Editorじゃ開けなかった
バイナリデータわからんし
そもそもあのxamlでシリアライザどう読み込んでるのかもわからん 徹甲榴弾のスタン値とモーション値をライズのに戻すMODお願いします 分散させすぎ
モンハン板につくるならそれこそPCスレでええやん >>40
そこなんだよ
データ見る限り遅延系がだりい
斬裂弾 弾速70? ダメージ1 遅延3 3発シェル(ダメージ別ファイル)
徹甲1 弾速200 ダメ1 遅延5 1発シェル(ダメージ、スタン値別ファイル)
この別ファイルがエディタで開けない 誰かモーション値弄れる人教えて欲しい
MHR editorでいじれるのか別のツール使ってるのか... >>32
誰も書き込んでなくて草
おまえら散々騒いだんだからこっちいけよ まだここで荒らし続けられそうで嬉しそうだね社会のクズマン >>48
Unnerfed slicing ammo
斬裂弾のモーション値修正
Unnerfed sticky ammo
徹甲榴弾のスタン値のみ修正 >>49
ありがとおおお!覗いて見る
ガンスみたいなrcolファイルだったら詰む
バイナリまじわけわからん 早速詰んだ
よくこれいじれるな
なんかスマホ熱いとおもったらwifiきれてたし
010ってのも使い方がいまいちわからぬ… たまに装備の表示消して下着姿で戦ってる人いるけど
あれエロMODの使用者だったんだな。全然知らんかった 兄者わかってきたよ!
010のすごさが!
なにこのへんたいエディタ!テンプレなるものを作ってくれた人に感謝!
しぇいしぇい!
もうすこしいじってみる!やべえこれたのしい 徹甲榴弾と斬裂弾のパーフェクトModお願いします! >>54
Slice Slicing Slicer add 5 Times
斬裂弾のヒット回数を3回から5回に変更
一応だけどこんなのもある >>52
豪鬼装備してるやつは高確率で2Bにしてる感あるよな モンハン板に建ったmodスレ誰も使っとらんみたいやがどうしたん?
ワッチョイワッチョイいっとったアホどもはどうなったんや? 2B「万物滅却!赤鴉空裂破ァッ! ヌゥン滅殺!」(ガキーン) 今日は久々にやるかな
社…社会(意外と得意かも)社民党(ってあったよね)社則(ひっ!)
会…会社会議会合??
の…のののん(平和だな~w)のりすけ海苔巻!
ク…クライシス!!クラブ…クエスト
ズ…ずっと友達ずっと待ってるズルムケズル休み図工 101限定されてるってことはBTふぞくしてんだべ
そしたらあとはエクセルじゃん まぁ公式に推奨されてないMOD使ってる奴は俺含めどう屁理屈こねてもアホだよ
それを重々承知の上で使うのさ 新モンスのクエ報酬いじろうとしたけど以前と同じファイルの中には見つからず
おそらく新しくファイルが追加されたんだろう 新しいリストが来るまで待つか ふわふわ版のMODどれも動かんね
作者対応待ちでいいか 強化の時に空欄あったから絶対追加されるだろうとは思ってたけど、内部データに真鎧玉がある
防具のスキル追加は無理だこれ。どんなものかと試しに素材カンストでチャレンジしてみたけど、全然いいスキルつかない
いいスキルとかつけたいならお守りガチャみたいな感じになりそう そのうちarmor editorでも出てくるんだろ 今日アプデだったのか…
まだ仕事中だから確認できないけど盟友MODは動いてるの? 動くぞ
追加されてる新しいカイイカクエにも連れていける Dytsers Physicsとかのprefab系はロードで止まるね 女性モーションはバージョン1.1だと動作するらしい over ray エラー出て泣いた
パイは行けるのかな ソースしか確認してないがタリスマンってもしかして雑魚と探索で発動しないようにされてね
フォロミーの作者見習ってくれませんかね 自分で変更したらええんちゃう?
乞食が偉そうにすんなよ ライトボウガン使ってる時にR2が連射になるMODが有るってみたんですが名前わかる方教えてくれませんか? とりあえず動くのはふわふわだけか
ref関連全滅とfirstnativeもこれ使ってるからだめかー
ふわふわとrefって競合する? 667 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6147-qy/x) sage 2022/08/10(水) 10:28:02.15 ID:2tu+FerL0
>>664
今のところ自分でbuild-pak-patch.bat使ってpakに変換するしかないね 5個くらいしか使ってないから全部Pakでそのままやってるな reframeworkに入れるMODは動くけどnativesに入れるMODは動かないよね? >>113
ふわふわでアーカイブをリロードし忘れてた。
nativesに入れるMODもちゃんと動くね。 Pie以外全部動いてるぞ
他人の犬消し
金、ptを倍率かけるやつ
100%飯
タリスマンリワード
部位報酬増やし 今回のアプデでワールドよりはるかにmodでのいじりまくり甲斐ができてしまったな
さっさと最終アプデ終わってくれ~安定したmodいじりしてえわ セーブデータ読み込み完了しなくなったから mod片っ端からON/OFFしてみたけど
使えなくなってるのは、まさかのfeminine hunter animations だったわ。
女キャラの歩きモーションなんかをフィオレーネにするやつ。
どんだけポリコレ配慮したいねん・・それとも新しく何かのモーション追加されたので?? ワールドの時は外見変更modはアプデが来ても平気だったのにマジか faceのmeshファイルをblenderでfbxに書き出して変換して適用しても
キャラ読み込む段階でゲームが落ちるのですが
どなたかfbxに書き出す設定を教えてください すいません。タイトル画面までいかないのはREFrameworkかふわふわのMODが原因ですか?
あと、これはMODが更新するまで待つか消す必要ありますか? >>126
MODが無限ロードの原因になっている可能性があります。
pakファイル移動、ふわふわからMODを全OFF、REFrameworkフォルダ移動で起動するか確認
NexusのMODならNexusの各ModページのPOSTを確認して他のユーザーのコメント確認
他にsteamからプロパティ→ローカルファイル→ファイルの整合性を確認など U-HPNビキニのprefabをいじって他の装備を置換して使ってたんだが、prefabが死んだからやっつけで生メッシュを全部コピペリネームして配置したら普通に乳揺れ込みで動作した
この感じMHWを思い出すな…Dytsers Physics Enablerの更新が早くて助かったわ
>>124
顔メッシュの改造ってMHWから未だかつて出来た人いないんじゃなかろうか
表情モーフがあるからなぁ…2Bみたいにまるごと置き換えるならまだ簡単なんだろうけどね
ノーマルマップtexを改造するだけでもかなり輪郭とか変わって見えるからその辺で妥協した方がいいかもしれない >>126
REFはちゃんと機能するよ
一部MODは未対応で意味がないか、オートクエスト受注みたいなのは確定でクラッシュする(1敗 >>129
なるほど。教えて頂きありがとうございます >>128
そうなんですか残念です
自分はただ体と比べて小さく見える頭を大きくしたかったんです 調合リスト書き換えるmod自作して使ってたのですがアプデ後から使えなくなっていて
re_chunk_000\natives\STM\data\Define\Player\System\ItemMixを書き換えるだけではだめなのでしょうか?
情報持っている方いたら教えていただけますでしょうか。 >>133
自己解決
mhr editor更新したらできました リフレを起動するとやたら処理重くならない?
GPU温度が爆上がりする
ゲーム内オプションでテクスチャ解像度を選び直すと軽くなるんだけど
おま環なのかな ボウガン系で射撃ボタンを押しっぱなしで弾を射出してくれるMODとか無いかね?
もう腱鞘炎になりかけてて腕が痛い >>139
連射modならもうあったはずだけどアプデ対応してるかはわからん >>137
まだ法則探り探りな感じで手付けづらいけどな 攻撃2とか高ランク防具に付かないだろうしまた炙り出し食らいそう MODでつかない組み合わせのやると消されるそうだから
試しに攻撃つけてみたらいいんじゃないの 連射modはアプデ後も大丈夫だった
ただあのmodマウスだと関係ないとこでクリック連打しちゃうのがちょっと微妙 あぁチートみたいな感じのじゃなくて、単純に射撃トリガー押したままで連打してるのと同じ状態のが良いんだけど
Fully Automatic LBGだとマルチじゃ使用出来ないっぽくて良いの無いかなぁ... なんかREFramework動くけどアプデ後クエスト開始のロード長くなってない? アプデ前のヘヴィ連射MODはマルチでも正常に使えてたからそれをライト版にしてくれないかなぁ
ライトの方はどう足掻いてもエラー吐いて全く使えなんだわ >>148
俺だけじゃなかったのか
ロード自体も長くなってるしロード画面から村画面に移る際に暗転が2秒くらい出るようになった MHR-Editor.exeで武器性能をいじって遊んでたんだけど
効かなくなった。俺だけかな?
いつも通りしているからミスはないと思うのだけど。 >>152
ちなみにMHR-Editor.exeはVer1.3.2.1にしている。
それまでのVerだとBaseData.user.2自体が開けなかったから
対応しているとおもったんだけど >>146
そもそもコントローラーレイアウトで何かと同時押ししたら連射ONにするとかじゃダメなの 盾突き後の2連切り暴発阻止modこないとチャアク使えんくて困るから010editer使って自作しようとしたけど、どれが2連切りのコードなんかわからんくて詰んだわ >>156
すまん、無能には俺の聞いてることが難しすぎたか?
俺の書いてる文章の意味わからんのなら無理にレスしなくていいぞ >>154
ほぅ...
Steamの機能でそんなのあるんだ
ちょっと試行錯誤してみる、ありがとう! アフィカスでも糖質でもなくただここ荒らすことくらいしか生き甲斐がないゴミだよ 素人にもわかる移植方法載ってるサイトないですか?あったらサイトの名前かURL教えてください refのメニューウィンドウの初期位置指定できるmodはないんか 自演失敗とかは置いといてこの自演の意味というか何故その自演をしたのかが全くわからん こどおじ彼女いない歴50年クラスだからしょうがない
他人がmodいじれたりして自分じゃできないから羨ましくてそうしてるんだろう
もしかしたらmodの入れ方も知らんかもしれん
そこでスレの話題に入れないから構ってほしいだけ なんとかして話題に入りたいなぁ…そうだ!
「いつものところにありますよ」 自演じゃなくて安価ミスだと思ってた
本当は>>157にしたかったんだろうけど愚かにもその前の自分>>156に安価向けたって感じに 自分から煽ったのに返されたら涙でレス番見えなくなっちゃったのかもね 156 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/08/11(木) 15:47:23.89 ID:vUv2//8F
無能アピールする意味って何?
158 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/08/11(木) 16:01:13.05 ID:vUv2//8F
>>156
すまん、無能には俺の聞いてることが難しすぎたか?
俺の書いてる文章の意味わからんのなら無理にレスしなくていいぞ
なんでこんなことしてるの?w 怪異錬成のMod入れてみたけどさっぱり使い方わからん… 投稿欄にやり方書いてあるぞ
補足するとABCの内Aはスロット特化
Cは最後を140/0/0にすればスキル2個追加に加えて装備ごとの最大スロ追加もできる
Bは中途半端だし弾かれやすい気がするからスルー推奨 あの投稿欄を参考に整合性チェックの限界値を検証してみた
その装備に存在しないスキルを2つマイナスにすると
デメリットなくスキル4つとスロ最大値1回分追加できた
これ以上スキルかスロ追加すると整合性チェックに引っかかる
まあこれだけでエグいほどスキルついててプレイ上出現しなさそうな錬成結果だけど
ちなみにスロット7個は順不同っぽい https://hyperts.net/mhrsb-kaiirensei/
ここと合わせて見たらほぼ全て理解した
とりあえずスロット拡張はコスト18で3つコスト12で2つの合計5つまで増やせる
それにはコスト30必要だからレア度10防具の初期コスト10プラススキル一個消去でプラス10あと防御マイナス12が2回で10
こんな風にmodのパーツ選べばチェック弾かれないわけだ 正規のがわからんからよくシステムで弾かれて強化無しになるね
結構難しいけど、時間かければ理想のは作れそう >>185
コスト論となるしまにスキルつかないルールだけ守れば弾かれないと思う 投稿欄の方見てなかった
最初のページの説明だけ見て唸ってたわ…
>>184のも見てやってみる、どうもありがとう レア度10防具にスロット5つ増+超改心1(必要コスト45)
合計7パーツで作らないといけないのでスロット3+2+超改心の3枠抜いて残り4枠
レア度10の初期コスト10
既存スキル消去でコスト10×3
防御マイナス12でコスト5
こんな風に作れば良いよ >>184
弾かれないのと正規品かは違うと思う
メルゼで1000回くらい回したけどスロットは3段階以上は見たことないわ
お守りの411と似たような感じになりそう そこら辺は正直どうでも良いわ
データとして存在するだけで抽選されない411と違って抽選方法だけ見たら5スロ増も普通に存在するから全然話違うしな その抽選にリミッターがあるかもって話なんだけど確かにマルチに行かなければ関係ないか リミッターがあるかも不明
どういう条件なのかも不明
現状マルチに行ったとして、不正規な物だとも断定はできない
というか一日でもうこんな解析されてるのはすごい 討究クエストの高レベルインフレ凄いな
最大で体力倍率25とかになっとる
マルチだとここからさらに増えるんやろ スロット5つ増えないな
コスト12のカイザーXヘルム 基本スロット1-1-1
これに存在しないスキル2つ削除でコスト10×2
防御−12でコスト5
合計コストがこれで37
現時点で3枠使ってるので残り4枠
3スロット追加で18
1スロット追加が2枠でコスト6×2
これでコスト30消費で、余り7
とりあえずコスト6の破壊王をつける
できあがるのは破壊王はついてるけど、スロットが4-2-1
スロットが4つしか増えてない スロット5つ増やすには141と140を使うんだぞ
多分139を2回と140でやってるだろ 流石にデメリットなしスロットは真っ黒だからチート確定するぞ 仰る通りで…141使うのか、ありがとう
無事できたんだけど、またわからないのが
スキル削除で20、防具の元が12、防御-12で5とコスト37しかないのに
スロット5つ追加で30、破壊王+2して12、合計が42とキャパオーバーしたはずなのに
システムチェックに引っかからずにちゃんと反映されてる まだ解析途中だし、本格的にいじくるのは情報出てからでもいいんじゃ感
表通りだとコストオーバーしてるのに問題なしってなったりするし、そもそも表があってるのかってところからになりそう 素材使わないヤツでガンガン回して試したけどこれ、真面目にやるとかなりキッツいなw 自力で出した分のIDそのまんまコピーして増やすのが安全かね
一応防御・耐性減のみで希レイア腕のスロット421→442にできた 理論値最大でやるとやりすぎ感凄かったから不要スキル-1に留めて作ったわ 違う、これ表じゃなくてMODの方がずれてるのか
60がDEF-12、59がDEF-6、69がDEF+2、72がDEF+6ってMOD側だと表示されるけど
この通りならDEFは-12になるはずが、実際の装備はDEF-13になってる
MOD側の表示の誤差やら、コストやら一覧の表作るのが手っ取り早そうだ -12じゃなくて-10の間違いだった
なんでずれるんだろうって1時間半近く悩んでたが、原因もわかったし明日の夜にでもいじってみるか CTにVoucherの欄あるじゃん
もちろん数変わる 防具錬成は今回の目玉だし質問まみれになるだろうから後でMODの使い方とルールと自然に出るパターンの組み合わせとか纏めとくわ >>201
スキル追加だけ弾かれチェックがおかしいみたいで多少オーバーしてても通る
でもそろそろ解析データ広まってきてパッと見でコストおかしいって気づく奴増えてるだろうから気を付けろよ あのスキルはIDいくつだー!
あの防具はコストいくつだー!
そもそもこの値はコストいくつだー!
みたいなのが面倒くさいから計算ツール作ってるわ 斬裂弾と徹甲榴弾のModがモーション値も反動もライズ時代に戻るようにアップデートされてる
なんてありがたいんだ。これで楽しめる 俺もexcelで与ダメージ計算とか今回の錬成は計算してる わざわざマイナスつけてまでスキル積むより防御適当に盛って終わりでよくね
スキルはMODでつけりゃいいんだし ゲームの仕様上起こり得ないことは嫌だ、って人もいる
理論上は存在するのと、理論上でも存在しないものは別物みたいに 快適系のmodしか入れてないな
スキルをmodで付けるくらいなら攻撃倍率あげてワンパンしてりゃよくね? スキルをmodで付けるのってステータスから隠した状態で付けられるの? 仕様の限界まで盛った属性ビン超出力がどれくらいダメージ出るか見たいなぁってタイプであって
属性値999にした方が楽しいって言われてもそれは違うのだってこと 筋肉は欲しいけどカオスシェイプになりたいわけじゃないのだ mod使っておいて他人の遊び方気になる人多いんだね ここにいる人で仕様上云々気にしてるのは他人というより自分がマルチでバレたくないってのが多いのでは 日替わり団子三つ付けてマルチに行ってしまったことあります… ここ見てる人のが他人の装備気にしてると思うぞ
dpsメーター指標にしてたりしてさw
かくいう自分がそうなんだけどね >>209
助かる
これ、理解しても使うのが大変すぎる 日替わり団子のシステムが竹串と致命的に相性悪いのほんとなんとかならんかったのか
マイセットが実質死んでて面倒臭いってなって恒常団子しか使ってない 自分用に名前とか省略しまくりで簡易コストシミュ作ろうとしてるけど手間がやべー
んで薄々はそうじゃないかと思ってたけど既存武器の性能もこのコスト制で作ってるから産廃も無ければ壊れも無いんだろうな
そうなると素紫ゲージのコストが得られる性能に対して高すぎる気もするがそういう認識なんだろうなって AutoQuestでランダムポストすると落ちるんだけど使ってる人いない? 正直マルチやってて他人なんて気にしたことねぇ
ギルカ交換してもギルカなんて見ねぇしw
お前ら見るん? trainerいつも早い対応なのに今回は無理なのか? 普段は殆ど盟友だし気まぐれのマルチは参加しかしないから討伐したら即スキップだわ
ギルカとかもらっても見ずに削除 010エディターでモーション弄るの覚えたけど、楽しいなコレ
もはやモンスターハンターツクールだわ
カウンター成立時間とかコンボとか弄れて時間が溶ける
マルチじゃ使えないけど >>224
昨日久々にすげえのいたぞディアブロに連続でふっ飛ばされてもピンピンしてるやつ
防御盛りまくりだと思ってみたら全スキルまで盛ってて回避と距離まで盛ってんのに
どうしてくらう?なぜそれだけ盛ってんのに俺とdpsかわらん?てレベルのやつおった Qurious Cheatingの使い方とルールメモっとくわ
REFにつっこんでゲーム起動→加工屋行って防具錬成選ぶ→REFのScriptGeneratedUI開いてQurious Cheatingも開く
→ゲーム側で防具を選ぶとQurious Cheatingの下にいろいろ表示される(ここを弄った後ゲーム画面切り替えると改造が適用される)
1.怪異適応してない防具を選んだ場合はEnable Augmentationにチェック入れて画面を切り替えれば怪異適応された状態に変わる
2.適応済みの防具を選んだ場合は3本のバーが並んだ欄が7つずらっと表示される
→ここが強化選択するポイントで例えば一つ目の欄をスライドして60-0-0にしてから画面切り替えると防御-12の強化が適応される
(3本のバーは1行目が強化項目 2行目は気にしなくていい 3本目はスキル増減する時の選択用)
→1行目59〜134-0-0で防御と属性を増減 139-0-0でスロ1追加140-でスロ2追加141-でスロ3追加
→144-0-xでxスキルを1追加(スキルは言語設定を英語にしてると表示される)145-と146-もスキル追加欄っぽい
→149-0-xでxのスキルを1減らす
以上で最大7つの項目を好き放題設定できるようになりました。
でもお守りみたいにいろいろルールがあって攻撃+7とか明らかにおかしい強化するとゲーム側にはじかれて消えるので注意 ttps://hyperts.net/mhrsb-kaiirensei/
怪異錬成の最大値とかコストのあれこれはここが結構調べてる
ルールは簡単に言うと防具ごとに持ち点があって強化ポイントのコストがそれを上回らなければ弾かれない
例 インゴットx持ち点18 怒天持ち点10 スロ3追加が18コストなのでインゴットxは通って怒天は弾かれる
→防御マイナスやスキル消去は持ち点を増やす効果があるのでそれらを設定すれば怒天にもスロ3を付けられる
オススメ 持ち点10防具スロ5防御-48 141-0-0 140-0-0 60-0-0(×4) コスト30-(防具持ち点)10-(防御12)5*4=0
こんな感じで7つの欄の中で強化と弱体化をうまいことつり合わせればいい
チェックに通るだけでお守りの411みたいに排出されない組み合わせもあるかもしれないので注意 スロットの4個以上付加とかあれから更に1000回やったけど未だに見たことないわ
3個ですら0.5%未満じゃね EBBシリーズ、特定時期に更新された脚ファイルだけなんかミスってて最新版のDPEで無限ロード発生してるんだけど
作者が検証サボって古いAll in Oneパックで導入テストやってるからおま環だと勘違いしてるな
物理いじってるバグ脚の中でも最近更新されたDefenderとDemonlordだけは問題なく動くから多分間違いない
「もう一回ゆっくり導入手順をやりなおしてみよう!(笑)」とかコメントの無限ロード報告煽って回っちゃってるけどいつ気付くのかな…
今の更新分は直ってるみたいだし恥かいたからって消されても困るからいっそこのまま気付かないでほしいが >>240
ちょうど困ってたけど解決したわサンキュー
インストールし直したらなぜか治ったってコメント多いのはみんな試行錯誤する内に個別に落とすの面倒になってAIO版に切り替えてるからかw 例えばEBB Savage Jhoは単品の方はエラー出るけど
誰もそっちに書き込まずAIOのページでエラー報告してんだよね
そりゃ作者も判らんと思う >>238
あとルールとしてはスキルの追加は2つまでだっけ?
攻撃、見切り
はできても
攻撃、見切り、超会心
みたいにスキル3つはどんなに持ち点あったとしてもありえないらしいけど mobのHP表示させるmodはもう更新されないのかなあ 攻撃、見切りは同一グループだから一緒に付くことはない
スキルはコストが許す限り付くといったかんじ
3つまでは行けると思う
スキルマイナスを含めると4ついけるかも ナイスすぎる
理論的にはいくんだよな
ごみグループが多いってだけで
神ってるとしたら
ひるみ軽減、回避距離UP、耳栓、連撃とか
これでコスト40であとはうまいことマイナス付きまくればコスト稼げる >>238
多分だけどこの解析結果は間違っていると思う
防具のレア度と付けられるスキルポイントに関連性があって
レア8 5
レア9 4
レア10 3
というのが基本。ただし幾つかの装備では例外がありそう
要は軽装騎士装備には+1ずつならば5つのスキルが追加できるしフィリアには
+1づつならば4つ
https://imgur.com/a/LUEaeUO
Qurious Cheatingを開いても下にスキルをいじる欄が表示されないのですが、
どうすればいいか教えていただけませんでしょうか? 弱点が狙えないから闇討ちはいらんと思って怪異錬成で攻撃の生贄にしたけど強いのか >>254
いつMODファイルダウンロードした?
昨日新バージョンアップされたけどそれか?
上の説明は旧バージョン想定で書いてるから何かしら変わってるかも
8月10日7時アップの1.1入れ直して試してね 解析結果を元にバージョンアップされて使いやすくなってるな
チート/理論値錬成にオプションで切替できるし
考え方のベースは>>238
細かいところの理解がしたければ投稿欄の解析結果見ればOK キュリアス新バージョンでも普通に表示されるから開く場所が間違ってるか何らのmodが干渉してるとしか思えん 錬成mod入れてみたけどtierスキルの所文字化けして使えないわ 直し方分かりますか? 自分も項目出てなかったけどreframework新しいの入れ直したら表示はされた これ単に日本語が対応してないだけで言語:英語でやるってことかい? 英語にしたらスキル欄に名前表示された 日本語無理なのスルーされてるから作者は対応する気なさそうだな refの問題だからそっちにいってくれ
って作者もいってるしな Charm Editor作った人って凄かったんだね >>265
Any Layerd WeaponもそうだがUIはREFに依存してるからREFが日本語対応するしかないな
Any Layerd Weaponのjson見てみるとわかるが、モノ自体はきちんと日本語で記録されてるから
REFがUnicodeに対応したら表示されるようになるんかな… スキル名や防具名が日本語で表記される時点で十分な気がするんだが
全部日本語じゃないと嫌だってこと? キュリアス新バージョンは日本語だと無理そうだなこれ
スキルが全部?????になってて使い物にならんね… そら全部?よりはいいだろう
せめて英語で表示してくれるとありがたいんだが日本人は1.1で我慢かね ?表記なんてそもそも起きてないんだけど、投稿欄見た?
https://github.com/praydog/REFramework/issues/457
これでスキル名や防具名とかが日本語でちゃんと表記されるよ TDSの作ったチャームエディターは全て自動で日本語に切り替わったしできないことじゃないだろう チャームエディタはluaじゃなくてdllだし、プライグンフォルダに他言語のjsonを片端からいれてあったろ
あのレベルを求めるのはさすがにな
帰ったら>>272試してみるわ
ありがとう >>272
POSTSの方まで見てなかったわ…
これでちゃんと日本語になった、サンクス EBB作者ようやく気付いたのか全部アプデしたと思ったら「placebo update lol」ってまた煽ってるなあ
うーん流石にダサい EBBは全部ツールにかけてぶちこんだら普通に動いてるな さっきのファイルぶちこんだら???じゃなくなったわ 神 >>281
GehennaXXIVって移植してくれるのは助かるけど結局はそれだけって言うか…
そもそものMODの原作であるranaragua氏はライズやってないのかな
あの人のデザインドスケベで好きなんだ まじガンナー自動キックしてくれるMODないでつか?
本当めんどくさい >>291
お前を自動キックするmod作るからsteam id晒せ >>294
おお、素体になるMOD来てた
これから期待出来るな
サンキュ 防具錬成やりまくったら属性耐性に防御までクッソ低くなって被ダメ超いてーわ
しょっぱなに鳥集めしないと1パンで瀕死や 報酬金とハンターランクなどの経験値倍MOD(reward multipilerだったかな)でマスターランクがおかしな挙動してしまい999になってしまい、チャームエディターで強制的にクエスト前の150に戻したのですが、それ以来経験値が一切入らなくなりました。同様に傀異研究値も一切入らなくなり、困っています。
日本語にしてチャームエディター入れたらハンターランクは直接いじるなって注釈入っててやらかしたっぽいです。
改善策はありますか?困ってます ないですやる前にバックアップ取らなかった自分を恨んでくださいはじめからやり直してください 誰もが一度は通る道、
バックアップしてないならリスタートだね
やり直してもreword multi使えばランクはガンガンあげれるでしょ 神おま作ってなかったからリセマラできなくなったの怠いなー
前みたいにリセマラできるようになるmodとかないかね?
エディタで作っちゃえばいいだけなんだけどさ マジな話、そう言うバランス崩壊系のMODに手を出すと一瞬で飽きない? >>304
俺もそう思うから入れてないしリセマラしたいのよ
いやリセマラもどうなんだって言われたら何も言えないけどPCだからメルゼナも無いしさ お守りに関してはマトモにやって楽しい要素でもないし別になぁ
むしろあんなのシコシコやってるの発達障害だけだろ リセマラするくらいなら確率緩和してクエ回しながらガチャ回す方がゲームっぽいよ >>304
終わりが全く見えないガチャ回し続けて途中で飽きるよりは長く遊べると思ってる >>309
まあ人それぞれやな
俺はリセマラもしないし弄ったりもしない
お守りの厳選が必要と感じたらMOD使うと思うけど
俺の場合、MODは使う時期を間違えると一瞬でさめて飽きてしまうねん で、それをわざわざ書き込んで何か意味あんの?
mod入れたら飽きるとか微塵も興味ないんだが >>311
君の興味がどうのこうのも微塵も興味ないから
5chこない方がいいかもね まずは無限に錬金できるようにして確率に絶望してから手をつけるのが望ましい 初日に素材カンストさせて錬金して絶望したな
お守りやら錬成は真面目にやるのバカらしくなる
理論値なくても大丈夫って言うけど、適当にやるのと理論値でやるのじゃ、
盛れるスキルが数種類変わってくるし、その種類で快適性も段違いだしで MOをライズに対応させるプラグインがあったからふわふわから乗り換えたけど
やっぱり MO便利だな MO2やっぱ快適?
ふわふわいちいちアンストすんのクソダルいんだよね >>310
人それぞれならそも>>304みたいな質問すんなって話だな
人それぞれなんだし
別人なのだとしたらそれこそ的外れだしな Followme楽しすぎてヤバいな
気分次第でオンにしてソロ、オフにしてマルチと往復しながら無限に遊べる MO2はskyrimで使ってるからごっちゃになりそうだなぁ >>299
バックアップないならきつい
CEでMRと値がちょうど一致するところに両方書き換えたら直る気がする
適当にもう1つセーブデータ作ってそのデータと同じ値に書き換えて、あとは元のMRになるまで上げてけばなおるんじゃない? mo2で衣装系mod適応の仕方が分からない〜
Fluffy前提のものは入れられないのか あれ錬成MOD変わったのか?
防御12下げてもコスト5pしかもらえないんだな >>312
じゃあいくらでも自分語りしてええんか!?
他人が興味ないとか関係ないみたいやしなw >>323
プラグイン、装備、NPCとか問題なくちゃんと動作してるよ 錬成modでゴルルナ腕回してたら4-4-4連撃なしとかいうのになったんだけど5スロ増えるとかあり得るの?? >>326
プラグインは正常に作動しますがその他が動作しないため、一度ゲーム本体の再インストールからしてみます
他のゲームと一緒で衣装とnpcも「MOD MANAGER DOWNLOAD」でダウンロードしてmo2側でインストールすれば完了ですよね まだレア高い防具しかやってないけど錬成エンハンス エディターである程度スキル絞れるのいいね
ただ防御マイナス痛すぎるわ >>329
今までふわふわを使っていたなら
steamから整合性確認やって
FirstNativesを入れれば大丈夫だよ >>328
ありえるよ
コストの範囲内で収まるなら、の話だけど ある程度スキル絞って錬成してもまるで出ない
特に防御にスロット食われるのがひどい
通常で錬成すると沼どころかブラックホール >>319
ロビーの項目を有効にしなければソロとマルチで切り替えの必要ないよ 神おま作るMODで作成した護石を装備した瞬間に凪の護石になるんですが何が原因ですかね? システムチェックに弾かれてる
要はゲームの仕様上ありえないお守りが排出されて、それを装備したらそうなる >>336
普通にそれでした。攻撃3通常弾強化2のスロット311があるから貫通弾バージョンも作れるのかと思ってました。 >>325
いつまでブーメラン投げ合ってるの?
みんな自分語りしてるやんw
自分だけは特別ってか? 確率抑えめな方のお守り確率緩和mod更新されたと思ったら確率変わってほぼ理論値しか出なくなっちまったのか フォロミーのロビーにチェック入れた4人でクエストしたら
最大20人になるのかね 簡単にランダム要素に人の手を加えられる環境の中でそれ目的だけでやるのってCS版よりもかなり苦行だから割り切って使ってるわ 健全に延々と4Gギルクエとかやるのも面白いしpc版SBで理論値装備組んでただ狩る事だけを目的に東急100やってるのもどっちも楽しい クリア報酬を増やすmodはあるけど部位破壊報酬を増やすmodってないんか? 琥珀と金無限にして錬成回してるけど
体感2000回ぐらい回してようやくスロ4+不要スキルマイナスが1つ出る感じ
こんなのマトモにやってたら頭おかしくなるぞ シナチョンの転売糞って
ザャアアクゥみたいな発音してたが
なるほどJaku表記なんだな ありがとうございますが言えなくてありがとうごじゃいますになるからね >>342
自前で作るしかない、MHR-Editorだけで出来るから簡単な部類
アプデ前は俺も自分でチマチマ破壊報酬の素材3倍と確率編集してた、もう素材は十分だからアプデ後は編集してないけど >>328
バニラだとスロ強化4の時点で2000回ぐらい回してやっと出るか出ないかってレベルだから、バニラじゃあり得ないと思った方がいい
仮にスキル2つマイナスしても不自然だし、3つマイナスに遭遇することもまず無い >>328
MOD使ってるのがバレるのが嫌なら、スロ3くらいで我慢した方が良いかもね
まぁDPSメーターで突出した数字出さないようにしてればいちいち確認する人少ないだろうけど 傀異錬成いくらなんでも理想と現実の差がありすぎるなぁ 素材代込みにしてもバニラが渋すぎるのが悪い
MODぐらいが丁度いいわMOD使ってもなかなか納得する構成出んけど Fubukiv1.1とRajangKanata Soundを導入しているんですけど
ボイスの音量が小さいのは編集できますか? マカ錬金のリセマラがアプデで潰された時点で、傀異錬成でリセマラすんのもチートやズルの類なのに、
傀異錬成スレ覗いてみたら自分達を棚にあげてpc版のこと憎んでて笑う
コスト数とか抽選回数が最大7回とか防御±の数値とかPC版のおかげで確証ついてるくせに ディアバゼル欲しがってたけど報酬に興味ないしそもそも貫通ヘベェ作業強要されるからやる必要はないな
普通にクエ生成と狩猟を楽しみたいだけなのに結局効率に人流れるんだろうな サンブレのアップデートが終わった時のスキル構成とかもうアイボーの最後なんて比べ物にならんレベルのエグい構成ができあがりそうな気がするわ >>354
ノウハウはねだるくせに、PC版許すまじ排除せよっていう不思議な思考回路してるよね
どっかの半島人にそっくりなメンタルしてる連中の集まりだと思ってるわ カプコンに文句言った方がいいんだけど
てかガチャ慣れしてない外国人耐えられないだろこれ >>359
だからmodを使うんやろ。PC版ならではや
CSは廉価版やおもてあきらめてもろて >>359
外人がガチャ慣れしてないとか無いわ
ディアブロやPoEとかグリドン知らんのか >>357
それはアイボーで言うドラゴン装備次第じゃない?
スロ4の暴力も含めてドラゴン自体のスキルもあとは好きにしてねの最終アプデって感じだったし 怪異練成で外れのポイントを高くして目当てのものを引くって発想はうまいな エディタでいろいろいじってたけどこれ1個の珠にスキル2個詰め込めるんだな
防具ガチャの次は珠ガチャが来るってコト!? Wには節食・達人珠みたいにダブルスキル珠があるからその内来ると言われてた
その準備だと思う 護石錬成、花結錬成、オトモ錬成、クエスト錬成、フゲン錬成、蟲錬成、お団子錬成
まだまだ遊べるな! 表面上で盛れないことはないが、Fは複合スキル多いから実質無理だと思うが 何か錬成ビビってる人多すぎじゃね
PCスレでも4スロやめろとか言ってるアホいるし
錬成スレとかswitchでも5スロ拡張とかやってんのに FFを無くすNo_TKが最新の1.3で盟友を吹き飛ばす様になってしまった
1.1は問題ないけど1.1は気絶した時に気付けに来てくれるオトモの攻撃もスカってしまう 錬成スレ見たけどおもしれーな
PC買えない貧乏人は涙ぐましい努力して錬成してるってのがよくわかる 最高率がリセマラじゃなかったらmod触らなかったけど結局素材集めたあとは延々と無駄な作業だしな それにその素材集めもディアバゼル遠距離貫通ハメとか馬鹿馬鹿しい 錬成1000万分やったけどもういいやってなった
途中から素材無しだけどこりゃダメだと思った
こんなん一生をモンハンに捧げてるアホ以外無理だよ >>375
自分も同じ状況になったわ、んで錬成MODを入れて全て解決した。
フォロミもだけど作成者さんは偉大だよ いや妥協レベルなら普通に出るんだから理論値以外認められない自分に問題あると思うよそれは 錬成MODってどっち使ってる?
直接スキル書き換えor当たり確率アップで錬成試行 書き換えのほうだな
結局のところ何を外して何を加えるかは個別に考えないと理想の装備には絶対にならないからな >>377
妥協レベルと理論値レベルで、スキル構成ガラッと変わって、快適性だの色々と変わるわけだし
理論値レベルがいいってのも普通にわかることだよ >>379
そっか
お守りの時に書き換えで沢山理論値作ったのだが、攻めすぎたのか、前回のアップデートの時に空白になったのが多数できてしまった
面倒くさいことになりそうで書き換え恐怖なんだよね >>373
Switchでも改造できんのにな
本当に改造がPCの特権だと思い込んでる池沼多くて笑えるよな チートハードル自体はswitchの方が高いし、仕方ないんじゃないの
初期版じゃないとチートできないし >>378
書き換えてる、快適スキルとか生存スキルを盛りまくれるように色々組み合わせ考えるの楽しい
火力盛りしなければ目の敵にされることもないからスロ5とかも普通にやってる スイッチのチートって今はスマホ経由で出来るからPC買うよりハードルはずっと低いよ >>380
そりゃ妥協と理論値なら後者がいいのは分かる
後者以外に価値を見出せずに錬成1000万はやべえなってだけ
ガチャ自体を楽しんでたんなら分かるが >>385
そうなのか
Switchでチートするためには初期版必要とか言う風に聞いてたけど、今そんな簡単なのか 団子mod入れて報奨金毎回発動させて近接部屋建てして25-30分1,2乙単体・複数クエ貼りおじさんやるのが1番楽しそう >>386
妥協点ですら各々ピンキリで?み合わないだろうにガチャが楽しいわけねーだろアホか 初めてお守りチェッカーでイキリマキヒコ出たわ
ガチャの気持ちよさ倍増するわね >>382
そうなんやswitchとかいうクソハード買おうとも思ったこと無いから知らんかったわ
NEXUSMODSで無料公開されているMODを作者に無断で販売してる
人がいるんだけど、、、
こういうのって著作権違反とか効かないのかな。。。
・問題のサイト
https://meilblog.com/mhrise-sunbreak-mod38/
・NEXUSMODS側のサイト
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1171?tab=posts&BH=0
他にもゴロゴロ・・・というか全部そうだと思う >>392
メイルさんはこのスレでも散々話題になったよ
2個3個くらい前から見てくるといい 下手にサイトのPV数増やすだけだからリンクは貼らない方がいい おっめいるくんまた活動再開したんか
久々に通報しとこ 初めて覗いてみたけど情報商材っていうんだっけ?胡散臭さしかないなw
過去スレみてきました。
安易にURL貼ってしまった自分を全力で殴りたい(’A 自称40000時間ハンター「ね〜フラゲ配信いいですよヌェ〜..フラゲは配信者やくめ!っ」 >>392
わざわざこいつから買う馬鹿な奴はほっとけ
このMODスレのPart1~2はこいつの話題が中心だった
3辺りから割とまともなスレになった >>389
いや各々がその自分の妥協点で妥協するのが普通なんだよ
ピンキリ?人それぞれって言いたいんだろうけど妥協点存在しないのはさすがにピンピンすぎると思うぞ >>392
これ普通に逮捕されるでしょ
売ったらアウトなのが業界の認識だからな
カプコンに通報しとくわ 通報したけど著作権侵害についての問い合わせは回答してないんだな
実質暗黙してそう 音変えるmodのためにringing bloom使いたいんだけど実行ファイルが見つからない
なんか間違ってるのかな モンハン板見てたらマクロスレとかあるんやなw
PC買えないswitchキッズは大変やね
特大ブーメランで道化師になれると思うよこの人 割り切ってやるならいいがマクロキッズはやっておいてゲームに文句言うやつ多いわ >>403
4枚目の画像にmodを作ったり調べていますってあるけどメイルが作ったmodって何かあんの? DPSチェッカーのcoavins damage and dps overlayを使用していたのですが、Charm Editorを入れたところ機能しなくなってしまいました
Charm Editorを削除してみましたがcoavins damage and dps overlayが動かないままとなりました
復旧方法がわかる方いらっしゃいますでしょうか switchの錬成スレなんかアレだな
ブラキ炭鉱の方が可愛げあった >>404
これは解決したけどfoober2000でwemが再生出来ない
出力されたwemに問題があるのかfoober2000に問題があるのか分からない >>404
pakアンパックして目的の音を変換→加工→戻す
って感じ?
簡単ならツキノ声のボリューム上げたいわ
やっぱ性少年のtntnに悪影響考慮してんのかな >>405
マグロスレ?
冷凍カジキマグロの専門スレかな? >>368
Fのスキル盛り楽しかったよな
4個以上のスキルまとめて一つのスキルとして発動
そういったのつけまくってたから実質分解したら4-60スキルは発動してたのにあの難易度
MHF-Zはまじで名作 消費素材増やしながらスキル固定して怪異錬成するやつUIも含めてかなりバランスいいじゃん
これバニラに逆輸入しろよ バニラはあれでいいんだよ
リセマラ必死で夏休み潰して良錬成程度で一喜一憂してるキッズ共が笑える やる必要も無いから正確なやり方知らんけど流し読みしてると45秒長押しとか武器錬成画面で下キーを2分連打し続けるとか狂気の沙汰だろ
文字で見るとあっさりしてるけど45秒長押しですらよく考えると相当やべーと思う イブシマキヒコとナルハタタヒメを覇種ヴォルガノスに変えるmodはよ >>421
その操作で何かが実際に変化するという意味不明でガバい仕様が何よりヤバイ
そういう所だぞ簡悔 そんな初代ポケモンのバグみたいな方法で抽選結果変えるのか… そらPCのチート基準で考えたらいかんよ
ぬるいガチャだったらエンコンガイジが
もう揃った!やることない!!
って騒ぐからな
エンコンガイジのせいでこんなことなってるんだよ どう考えても公式が想定してないバグ技だし マカ錬金の例からして絶対あとで修正されるのに
これをドヤ顔で行使しつつpc版を批判してるアイツらってハッキリ言ってガチでヤバいよ 自分達がやってることの異常性に自覚がないの倫理観が終わってる本物感あるし
アレルギー反応でもあるかってレベルの過剰なpc叩きは見ていて政治系とかの奴らに近いものを感じる スナイプ グリッチ マクロみたいなグレーゾーンからはやりたきゃ勝手にやりゃいいの精神だがやっておいてコンテンツ等に文句を言ったり正規に拘り過ぎてやたらpc叩きに精を出すキッズは嫌い でも理論値超えや実際のプレイで再現出来ないもの(バフ延長や数値系)はまた別 PC叩きしてる←このレスが最近うざいと感じてきたの俺だけ? Switchスレ見ないからMOD叩きとか目に入らんのに、あいつらバグ技棚に上げて俺たちは叩かれてる!みたいな流れうぜえ >>431
ゲハガイジの対立煽りにまんまと引っ掛かってるね mod叩きが目に入らないとかどのパラレルワールドからこのスレに書き込んでるんだ? mod叩きがうざいからそういうスレ見ないで専用スレ来てるのに
わざわざこういう対立してますよってこのスレに報告に来られても困る MODもバグもどっちもクソでOKだろ
クソと理解していれば外部のちょっかいに感情動かすこともないと思うぞ
どっちも公式に黙認していただいてるって姿勢を忘れるな モンスター狩って素材集めて錬成ロックで理論値錬成に仕上げていくのゲームしてるって感じする
5~8分くらいで狩って4~5連ガチャくらいの回数で小数点以下どころじゃない低確率引けなきゃ徒労に終わるの社会人にはキッツいわ
数十秒長押しで未来視して数分下キーカタカタして未来視したスキルを目的の装備に移植?ゲームじゃねえだろそれ、せいぜい罰ゲームだろ PC批判しながら自分たちはリセマラや乱数送りなんていう
システムの穴を突いた方法にすがりついてるの哀れ過ぎるじゃん ゲハカスはPCで一括りにしてくせに調子いい事言うね 一括りにされたから一括りして言い返してやる!ってこと? >>415
そうそれをやりたいんだけど全然うまくいかない
>>413の状態で止まってる 家ゴミのmod叩きはLINEとかいう中国に情報垂れ流すアプリ使ってるバカが統一教会と自民の関係を叩いてるのと同レベルだわ クロスプレイ対応してラスボス瞬殺してキッズ泣かせたい これ>>449
統一教会信者
洗脳に気付いてなさそう >>449
LINEは韓国だぞ
企画&開発は日本でやってる事になってるらしいけど >>450
改造クエで野良の奴らのHRを999にしてやったときは楽しかったなぁ
うっかりセーブして戻せなくなるやつ続出w 良い年したオッサンがこんなこと書いてると思うとゾッとするな 今出てるクエ作成MODって傀異討究のクエ作成できるのかな?
制限時間25分、失敗条件1乙、連続狩猟とか作って遊びてえや 何が影響してるのか……
昨日まで普通だったのにライトヘビィ関係なしに貫通2の弾だけが前に飛ばねぇ
発射した瞬間に目の前で弾が止まってしまう
アンイユスコ&フォルダ全消しして環境作り直すか pDps500超えmaxダメ2000超えのガンスいた
アノヒトスゴイナー ふわふわ内mod全部アンスコ → ふわふわ本体再インスコ → mod再インスコ
俺も長らく駄目だったけど上で機能したぞ 何か不具合があってスレ検索して全然話題になってないことは大体おま環
99%の場合はそっくり入れ直すで解決する いやおま環だろw
他の人はちゃんと使えてるんだからw お前の環境がおかしいだけだけってのには
ファイル構成がおかしくなってる(だから入れ直せ)とかも含むだろ
少なくとも再現手順持ってきて他の人間にも同様の不具合おこさせないとおま環よ >>461
これ再現できたら設置技みたいになるのか判定は消失してるのか気になるな 太刀の見切りで巧撃を発動されるmodを作りたいんだけど太刀のファイルとスキルのファイルどっちを弄ればいいんだ? >>473
これの前半は納得
でも後半はみんなそうなったんだからもにょる
ID:XD7pj93mかとんでもないビッチで再現される 大して試して無い奴に限ってみんなとか主語がでかい言い方すんだよな >>475
この現象出た時に同じ事思って試したよ
密着して銃口をターゲットにめり込ませる様に打てば連続ヒットした
けど適正距離じゃないからショボダメしか出ない
地雷的運用も試したけど空中で止まった弾も2秒くらいで消えるから全く話にならなかった うちはふわふわ入れ直ししてないけど問題なく動いてるぞ
Re-readしてないだけとかじゃないのか? さっそく錬成MOD出たか
これで無駄な作業しなくてすむぜ ライズ→サンブレイクの超大型アプデですら更新することもなく普通に動いたふわふわが、些細なアプデで動かなくなるとは思えない >>447
サブレは全くModdingして無いが
https://github.com/hpxro7/wwiseutil
は.bnk .nbnkからwem差し替えるっぽいねMHWのだがサブレで使えるかは知らん
wemはよくわからんソフト使わずに本家
https://www.youtube.com/watch?v=39Oeb4GvxEc
でwav>wemじゃダメなん? >>488
何が悔しかったのか知らんけど とりあえずIDコロコロして人を煽りまくるの目障りだからいい加減やめてもらっていいすか? >>490
何が悔しかったのか知らんけど とりあえずIDコロコロして人を煽りまくるとかいう妄想ぶつけられるの困るから普通にやめてもらっていいすか? 音ModってToolsに関してのクレジットほぼ書いてなくて何してるのかさっぱりだったけど
https://github.com/mhvuze/MonsterHunterRiseModding/wiki/Tool-Collection
見たらfooberとか書いてあるんね
リンクに多分りんぎんぐぶるーむの実行ファイルあるよ >>479
もにょるとかいうガイジ語ってどこで覚えたん?(笑) >>491
指摘された時だけID変えないことでコロコロしてないって証明できてると思ってるのがお笑いだよ REFで数値変更してるMODを初期値に手軽に戻す方法ってない?
主にA Worthy Toadversaryなんだけど うわ、ガチの糖質か
頭悪そうって言ったけど取り消すわ そういうレベルじゃないね モンハン板で聞いたけどここがガイジの隔離スレって本当ですか? >>495
あれは戻すの手間だね
ここに貼られてた初期値設定できるやつならresetで戻せる
43 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/07/18(月) 05:14:03.43 ID:Q6fqzyu+
修練場のカエルの肉質変えるmodの設定毎回変えるの面倒だから改良したのを置いとく
https://gist.github.com/carupota/a5a13322d5bff5d30519646f2a7ed9f3 糖質が噛みついてるのかと思ったらマジでIDコロコロマンだったの正体暴いてて笑う >>501
お盆休み全部俺の自演です
どう複数人が書いてると思った?
全部俺の頭の中にある10人の人格がやって喧嘩した結果がこれです
俺の人格がいつ消えてしまうのか怖いです PCスレで対立煽り暴れてる間こっち平和で収まったら荒れだすの露骨すぎて笑えますね とりあえず「頭悪そう」とか「ガイジ」みたいに意味不明な煽りでレスしてくるのは全部IDコロコロマンだと思った方がいいね 怪異錬成MODのロックするやつうまくいかん。ロックしても変更されとる >>511
REFrameworkは最新の入れてる? >>509
よくわからんが傾向的にこの「どっちもどっち」論に持っていこうとしてるこの単発IDもさっきの自演野郎ってことか >>512
入れてますね .ロックするとコストはしっかり増えてます。
このMODのシステムを自分が理解してないだけかもしれないので、いろいろやってみます。 >>515
他の傀異錬成mod入れてると競合して上手くいかないらしいしref系のmod見直してみたら? >>504
ひまわり学級の言葉使うのやめてください^^; >>516 enhanced qurious armor rateをふわふわで入れてたので競合してたのかもしれません。外してやってみます。ありがとうございました。 >>464
もう解決したかもしれんが俺もアプデ後動かなくて色々調べてみて作者のpatronのQAにあったやつを試してみたら解決したわ
Q: モッズをインストールしている間にゲームにパッチが適用されました。どうすればいいですか?
A: すべてが破損していないことを確認するには、次の順序でこれを行います。
- MODマネージャ内のすべてのMODをアンインストールする
- Steamでゲームを右クリックする
- プロパティをクリック
- 「ファイルの整合性の確認」を選択します。
- Steamが上記のステップで終了した後(データをダウンロードする必要がある場合は遅くなる可能性があります)、MODマネージャーの「ゲームアーカイブの読み直し」をクリックします。
これ試してみ >>520 すまぬ、わしの無知からだいぶ荒れてしまったな ここはそういうスレだからな
まともなやつは皆PCスレ行ったよ ふわふわ使ってる奴がアップデート後に使えないって言うのは
ここもnexusのpostも一緒だよな
大抵 説明読んでない 俺はふわふわで使ってる全MODをアンインストールした後にRe-read game archives押してから再インストールで治った
個々人の環境毎に解決法が違ってくるみたいだから全部試すしか無いわな そもそも全modのアンインストールはアプデ前にしておくべきことでは? 新しいパソコン買ったからバックアップしたfluffyのフォルダ丸ごとそのままコピペしてre-read押しただけで一瞬で元通りになった 優秀すぎ おっぱいチャージアックスの人がまた変なチャージアックス作ってて芝 MOD作ってみたいんだけどライズでMODの作り方まとめみたいなところある?
なんか調べてもワールドばっかなんだけど
多少3Dモデル作成の知識がある素人なので分かりやすいとこだと嬉しいでっす >>530
すまん追記で主にやってみたいのはモンスターの見た目変化させたい アイテムショップにアイテム追加する方法が分かんねぇ……
仕方ないから010エディタで使わないアイテムを入れ替えることで対処してるけど なんでこの手のアホって素直に教えてくれって書けんのやろな >>533
スマヌ初心者故いつものが分らんのじゃ
>>534
>>535
ありがとう!
上手くできるか分かんないけどやってみる! モンハンライズってswitchを改造してswitchにもMOD追加できんの?
steamのが安全とかある? できるよ。簡単ではないけど難しくもないよ。Switchの方がそりゃ安全だよ ファームウェアいじってデータいじれるようにすればできる
ただマルチとかやるとBANされかねないしメリットがあるようには思えない >>537
教えて欲しいわけじゃないんだわ、ただのチラシの裏
ここって雑貨屋のアイテム入れ替えすら出来ない人ばっかだろうし、聞くならDiscordで聞くわ スイッチは一切ネットに繋がないなら安全
cfw導入した状態でネットに繋いだらカプコンじゃなくて任天堂側にBANされる 最近の家庭用ゲーム機でチートとか改造とか、本体BANとか怖くないんかな フリマとかで売るんじゃね?
前に引っかかった知人居るし 怪異錬成防具スキル、書き換えタイプのMOD使ってると、登録しているお団子セットの名前が、登録装備セットの名前に変化してしまった
しかもセーブデータを遡っても化けたまま
MOD削除しても再インストールしても戻らない
参った セーブデータ遡って、ってあるんだからバックアップはしてたことも読み取れない本当のバカはどっちかな
けどあれで書き換えまくってるがそんなこと起きたことないが、何したらそうなるんだとは思う なんでお団子セットが出てくるんだ?
そのセット消せないの >>552
遡ってもって書いてあるのぐらい分かるんだが…
遡っても結局問題解決してないなら実質バックアップ取ってないのと同じだろ ほんと文章の意味を考えられんやつ増えたよな
こんな馬鹿が生きてるってってマジで嫌だわー >>552みたいなのをアスペっていうんかな?病院行ってこいよ そんなに必死に連投すると読み取れてなかった様に見えるよ ここまで図星でキレてるのがわかりやすいのって漫画とかアニメのキャラでしか見たことないわ 一度言い返しただけじゃ気が済まず後から中身の無い雑言を連投しちゃってる奴を自分で想像してみろよ 同じ書き込みに2回も安価つけてアスペだの何だの喚いてブチギレてんのにすっとぼけられると思ってて笑うわ >>550
お団子マイセットならそのマイセットを削除すれば解決しない?
新しくマイセット作っても名前上書きされる? >>552
>>553
そこが不思議なんだ
何故か書き換えていた装備のセット名前が、お団子セットの名前になっていた。
MOD導入して書き換える前のセーブデータに戻しても化けたままなんだよね。
まぁMOD使ってる以上何が起こっても仕方ないと理解しなければいけないとは思うのだが
お団子マイセットは消す事は可能で、上書きも可能。
対処は可能なんだけど、古いバックアップまでにも影響しているのが気になるんだよね。 気になることといえば、ブレ調節でスキルごちゃごちゃしている途中、暴れ撃ち団子食べたことぐらい
多分そのセットの名前が化けたっぽい >>565
書き換えの錬成modって錬成modの中では一番最初に出た1から10まで自由自在に構成できるmodだよな?
怖いから俺も使わんでおくわ >>331
解決しました、nativesフォルダを選択せずにインストールしていたのが原因でした。ありがとうございます。 >>567
何かあるかもしれないから、少し待ってからのバージョン使ったけど、凄い条件が重なった時だけのたまたまかもしれない
何がトリガーになっているのかわかんない
ちなみに使っていたバージョンは2.1.1 >>564
取り敢えず元のお団子セットに戻した
削除して再登録で
一度戻すとそれ以降は化けないが、以前のバックアップに戻すとまた化ける
サンブレイク配信直後の怪異錬成がまだ配信されていない時でも、怪異錬成配信直後でも化けたまま >>570
1446780を丸ごとバックアップしてる?
それともその中のremoteだけバックアップしてた? steamのクラウドがONになっててsteamが毎回親切におかしくなったデータを上書きしてくれてたりしてな なんか野良行くと全身理論値みたいなのにそれなりの頻度で会うな
そのくせ火力あんまり出てないのは笑える どうでもいい感想とかtwitterにでもかいとけよ PC版で理論値じゃないやつのほうが不思議なくらいだろ それは偏見だろ
このスレにいるような俺でも使ってるmodはUI改善とかDPSメーターだけでガチャチートには手出してないぞ
出したら速攻で飽きるって分かってるしな >>573
野良で会った奴全員のスキルチェックしてるのご苦労様でーす
この異常行動が嘘松じゃないならそれはもう自分がヤってるから周りが気になって見てしまうやつなんだろうな 実際は理論値じゃないけどな
ちゃんと考えると錬成はかなりパズル要素あるから >>567
書き換え系のMODはコストオーバーしたら元に戻るはず。
過去に防具に穴開けてセーブしたらそうなった。
そっから怖くなってセーブデータの同期を切って1446780フォルダをPC上に保存してるわ。 >>576
装備組んで満足するお前みたいな雑魚はすぐ飽きるんやろな >>578
理論値じゃない、と言うならそれが存在しないことを証明しないとなんだけど不可能でしょ
お守りですら、理論上存在することにはなってるけど実際は乱数で特定の組み合わせは出ないとか言われてるが
じゃあそれを証明する方法ってのがないわけで
現状はコスト内にさえ収まってるなら、理論上は存在する以外に言えん >>583
そういう意味じゃない落ち着け
ツールで好きに弄れても最適解は簡単には分からないという意味 有能スキルにプラスで消せる無駄スキルがついているってのも逆に強みになってるから底が見えないよな さすがにスキル-2以上とスロ+4以上の見たら「お前…やったな?」って思うわな
そして「私もですよ」と属性やられ-2のメルゼ脚を見せる 理論値っていうと例えば
シルソル胴(c10)から火属性-3(c+30)してスロ増加4(c-24)して攻撃見切りとか+1(c-15)して余ったc1で防御力+3、みたいな感じ? >>590
スロどこまで伸ばすかどのスキルを付けるか他の部位との兼ね合いもある
錬成チート前提のシミュなんて作られなさそうだし深い >>590
それ、抽選7枠をオーバーしてるから理論値じゃなくね スロ増加も
1枠でスロ3なのかスロ1x3なのかで
錬成枠(上限7枠)の消費数にかかわってくるから難しい
当然1枠でスロ増加3のが残り2枠で防御-3引いてコスト増加できるからお得
防御-6がコスト増加5ってところも味噌だわな
枠に余裕あるなら防御-3x2のがコスト増加が1多くなるし
まぁここら辺突き詰めるのは枠に入ってるものを視認してないとほぼ不可能だけど >>582
装備組んで満足することと雑魚であることが全く繋がってなくて草生えるわ >>581
その通りなんだが、その人次第って言うならPCで理論値じゃないやつは不思議って意見もまたおかしいはずだって言いたかった >>571
remoteのみコピーしてた
1446780ごとの方が好ましい? >>580
ごめん
怪異錬成MODで書き換えるとお団子セットの名前が化けたってこと?
確かにスキル書き換え時はなかったような気がする。
装備マイセットの名前が団子セットに上書きされていたのは、装備マイセットに複数登録している装備に穴を開けていた
別の装備セットだと付けたいスキルが異なるため、同じ防具を再作成し、同じ装飾品を入れて再登録した。
そのあと怪異錬成でスキルを付け直した
やったことといえば、それぐらいかな
全く関係なければすまん どゆこと?傀異錬成関係なくただ穴を増やすチートmodと傀異錬成を書き換えるmod両方使ったの? >>603
remoteはsteam全部のセーブデータなのでremoteでもいいとおもいます。 >>605
説明不足すまん
ただ穴増やすだけのMODは使ってない
怪異錬成MODで一応ルール内だったと思うけど穴増やしたって事 >>606
ありがとう
防具に穴開けてセーブってこれは穴増やすだけのMOD?怪異錬成書き換えるMODで穴を開けた?どちらです? 穴増やすだけのMODですね。
他のスキルでコストオーバーして反映されなかったので今じゃ使ってないです。
怪異錬成書き換えるMODもコスト考えないとセーブ破損とかありえますね。 >>545
>>546
というより持ってるのが現状switchのみだからどうせなら新しく買いたくないなって思っただけ
3Dモデル制作の勉強ついでにネタ思いついたからMODもやってみたいなって
モンスターの外見変えるのもやっぱ本体BAN危ないよなぁ 錬成緩和modがどういうものを指してるのか分からんな
『Granular Qurious Crafting』は一応緩和modと言えると思うけど ヒット音変えるMOD作れたから手順置いとく
REtool、Ringing Bloom、MHrise List、Wwise、Foobar 2000、Fluffy mod managerを用意
1
まずREtoolとMHrise Listを解凍
\MonsterHunterRiseModding-main\files から mhrisePC_pre_sunbreak.list をREtoolの実行ファイルと同じフォルダに配置
ライズのGameフォルダ(MonsterHunterRise.exeの置いてある場所)からre_chunk_000.pakをコピーして先程のREtoolフォルダに配置
listファイルの名前をmhrise.listに変更し、extract-pak.batをメモ帳で編集して ".\REtool.exe -h mhrise.list -x -skipUnknowns %1" に変更
re_chunk_000.pakをドラッグしてextract-pak.batの上に置くとpakファイルを展開したフォルダが作成される
2
Ringing Bloomを開いてModeをRE8にする(worldとかriseだとx64ファイルを読み込めない)
Ringing BloomのBNK EditorからImport BNKを押す
先程展開されたファルダからre_chunk_000\natives\STM\Sound\Wwiseを開く
大量のデータがあるがとりあえずヒット音を変える場合はhit_pl_media.bnk.2.X64をインポートする
するとBNK Editorの中にData Indexが表示されるので右クリックでExport Wemsを選択して適当なフォルダにエクスポート
BNK Editorはまだ閉じないでおく
3
foobar2000にwemを読み込めるようにするコンポーネントを追加(wemを再生できる環境ならいらない)
vgmstream pluginを
https://foobar2000.xrea.jp/?%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%8A%B6%E6%B3%81
から落として追加
これでwemを再生出来るようになったので2でエクスポートしたwemを片端から聞いて変えたい音を見つけ出す
並びになんの法則性も無いのでこれが一番大変
4
使用したい音をWwiseを使用してwemに変換
3で開いたままにしておいたBNK Editorから変えたいwemを選び右クリックでReplaceする
Export BNKで新しくhit_pl_media.bnk.2.X64を出力
(MOD名)\natives\STM\Sound\Wwise の順番になるようにフォルダを作りWwiseフォルダに先程作ったhit_pl_media.bnk.2.X64を入れてRAR圧縮
これでFluffy mod managerで使えるMODが作れました >>612
ありがとう!試してみます
護石で言うところのenhanced Animaみたいな仕様の範囲内で良い結果が出やすくなるものをイメージしてます >>613
書き忘れてたけどhit_pl_media.bnk.2.X64をエクスポートする時に上書きすると音が再生されなくなるので注意
あとwwiseでwavをwemに変えるチュートリアル
https://www.youtube.com/watch?v=39Oeb4GvxEc
wwise側で音にエフェクトかけたりトリミング出来るので便利 Enhanced Qurious Armor Rate がまさにそれじゃないかな >>616
あーあったんですね
ありがとうございます dtron86さんの超乳mod見た目は良いんだが揺れが過剰でダルダルになる
これ揺れだけ他の人のmodの揺れにするには.chainだけリネームして移植すればよかったりしない? そのうちチャアクやってみようと思って女天狗チャアク入れておいたら
ジェイくんが担いできて笑った Enhanced Qurious Armor Rateは現実的なレベルで錬成できるようになるけど
素材要求数がロックの数次第で5000個とかになるのがえぐすぎるw
素材消費しないチートと併用しないとまともに運用できんw remote以外のファイルもプレイする度に日付更新されてるし1446780丸ごと保存した方がいい気がしてきた >>621
消費倍率くらい自分で弄れよ、何度も話題にも出てるんだから 人生終わってる豚が一生懸命マウント取ろうとしてるところ見ると笑えてくるよな mod弄ることすらできない無能くん必死すぎて笑える 無能くん無能って言われるのそんなに嫌だった?(笑)無能の気持ち分かってあげられなくてごめんね(笑) まず一番大事なところを間違えてることに気づいてないのが笑いのポイント>>621 一番の笑処は負け組がマウント取ってる気になってること >>613
うん、同じくアホみたいな数のファイルと格闘してツキノ見つけたけど再生される音のラウドネスは正常なんで
どっかで音量下げてるわ…
otomo_airou_vo_type_d_02_ja_media.bnk.2.X64
24のヘクチョンは必聴レベルだった >>618
dytserさんの揺れをリネームしてぶちこんだだけで見事に適応されました >>635
ちなみにミノトだけbody chainじゃなくpl chainが胴の揺れでした HPN Hinoa Minoto_Follower の2人を巨乳化(HPN Hinoa Minotoのサイズに置換)する方法誰か分かりませんか?
NEXSUSのコメ欄にやり方が書いてありますがうまくできませんでした。 防具作成画面でスロットとスキル、耐性を同時に表示するmodってないよね?
ワールドのときみたいな表示にしたいんだけど >>637
HighPolyNude(HPN) Body MHR Sunbreak EditionのHUGをダウンロードしてその中のbodyの名がついたファイルをヒノエミノトのフォルダにリネームして置き換える
何故かミノトの方だけbody chainからpl chainに名前変える MODに手を出してみたくてゲマステのまとめ見ながら初めて導入してみたんだが上手いこと反映されんかった
ローカル表示のみ弄りたくて2Bと耐性系表示MODのみやろうとしたんだけどここの住人で使ってた人はこれらの反映出来てる? >>640 ありがとうございます。うまくいきました。 このスレでガイジ言う荒らしが常駐してるから気にしないで
ガイジをNGワードに指定するといいよ 2Bmodは展開してから必要な分だけ再度圧縮して適用したほうがいいと思う なんか錬成固定modアプデしたら消費無しと併用出来なくなったな FubukiMODと武器系MODって干渉しますか?
導入しても変化がないです。 ヒノエを100人クエにつれていけるようなmodでないもんかね >>653
できなくはなさそうだけどマッハで落ちそう 爆乳modって某mod売人が好んで使ってるってだけで嫌悪感凄いわ アイテムの最大所持数の変更ってどうやればいいんだろうか 錬成素材無償化とハズレなくなるMODでガチャガチャ回してたら飽きちまった
まずったな >>659
mod使うの下手だね
クエ行く必要性とガチャの確率のバランスを取らないと飽きるだけ >>659
自分がどんなことしたら飽きるのか、ってわかってない人がそういうMODに手を出すのはなあ
ガチャ要素全部排して錬成もお守りも直で作ってるけど全く飽きずに遊んでるし
人によってどういうのが飽きるのか、ってのが違うんだからそれ考えてから緩和やらエディターは使う方がいいよ >>662
まぁこれで分っただろうからいいじゃない
一度は経験しないとわからないし 太刀の練気ゲージ上げた時の刃の色変更したいんですがefx系のmod作るチュートリアル動画とかってありますか? 傀異錬成の良い確率だけあがるMODって出てます?
上の方で出てる固定ではなくて 防具の錬成はmodでやって武器は普通にやってるけどいろんな武器使うから武器の錬成だけでうんざりしてきた それはまだいいけどレア素材出したり良い錬成結果出すのに48時間かけたくないよな 極論素材目的も無しにモンスター狩猟するのが楽しいって人なら素材だの錬成だのはMODでオールフリーでも楽しめるわけだし自分に合った使い方だわな 俺は錬成100回したらその装備は好きに弄っていいルールにした
ちょうどいい >>672
俺は初期コスト以内でなら好きに付けられるルールでやってる
ジャナフならスロ3付けられるけどゴルルナだとスロ1かコスト9以下のスキルだけってな風に
自分ルールで楽しめるのもPC版の醍醐味よな ようつべでSwitch版錬成のリセマラしてる人いるけどあれ見てたら
もう違うゲームになってるしmodあってよかったって思える
あれはマジで時間の無駄 毎日11時間放送して素材集めてゴルルナ腕錬成生活してる抹茶の異常感 アプデ後から雑貨屋全アイテムも鍛冶屋必要素材なしも使えなくなったわ エンドコンテンツ一度もやらずに飽きたわ
早く次のモンハン来てほしい >>677
PCスレからの転載
錬成mod
qurious cheating→動作環境ref refのwindow内でスキルや耐性を操作
granular qurious crafting→動作環境ref 既に発動してる怪異錬成の結果のうち好みの結果を固定出来る
Enhanced qurious armor rate→動作環境ふわふわ 怪異錬成で発生しうる結果のうち特定のスキルなどを封印できる .2ファイルをいじって自分好みに編集出来る
No crafting requirements~→動作環境ふわふわ 装備全般の素材要求を削除する(金は必要) 怪異錬成素材の要求のみを削除できる ライトボウガンの「鉄蟲糸滑走」の移動距離と「扇回移動」のバフ時間を伸ばそうと思って
user2のデータをいろいろ見てるんだけど。
それっぽいデータがない…
蟲の消費数やバフ倍率の項目はあったんだが… >>684
探して見つけたとき嬉しいよね
ここがええのんか?
それともここか? おっさんしか居ないから問題ない
もっと加齢臭出していけ メギ31🌷にいたエル子チャン🧚♀可愛いかったナ‼
今度オジチャンがコインボス🪙奢っちゃおうカナ😁💕 誰か貫通滅龍弾の反動を下げるMod作ってくれ
どうやっても反動最小で速射できないとかふざけてる 滅龍だけはまぁ仕方ない
そもそもあいつだけ特殊弾みたいなもんだし CE使ってHPの値減らないように固定すればいいでしょ luaで弄るのに限界を感じたからEditorに手を出したけど、思ってた以上に簡単で弄れる範囲広くて楽しいわこれ ヒノミノ姉妹とスリーショットを撮ってみた。
ついでにエルガドの受付嬢も交代させてみた。
https://imgur.com/a/oUjkDRW ジャンクフードmod入れてエンディング見るとみんなコーラで乾杯するらしい カムラの武器屋を見た目だけでもヒノミノに変更するmodください ミネーレのテクスチャー変更は出てるからそのmodのモデルをそのままヒノミノに変更する。
それかモデル読み込み時の参照先をヒノミノに変更すればできるはず
上手く動くかわからんけど このハゲーー ちーがーうーだーろー
ミネーレとハモンは上手くいったのに
https://imgur.com/a/5drvkSI 小さな頃からこの道一筋!ってな訳で、結構ベテランなんだよね、アータシッ!
うるせぇ。 ワールドの頃はモンスターの火ブレスを雷にしたりとか色々できてたけどライズは出来ないのか?
それが出来たらラギアmodは完成すると思うんだが いかにも回りますって見た目だしそこはある意味想定内だったんだが
残身余韻でケツがぷるんぷるん揺れてるので我慢できなかった かっこいい方のジンオウガ装備に差し替えるMODができててうれしい
なんでダサい方を実装しちゃったんだろ >>684
多分だけど010エディターでテンプレート使ってmotfsmを弄らないとダメだと思うぞ
俺は自分で太刀のゲージ増減とかカウンター成立時間とか弄ってるけど、『LongSword.motfsm2.43』弄ってる
色んな設定項目があるから色々弄れる
あとは修練場でEMV-Engineでアクションモニター利用して、どの攻撃のどの部分がどの項目かを調べると作業が捗るよ 回避技とかの無敵時間見てわかるようにしてくれるmod誰か知りませんか
invincibleとかAvoidanceで検索しても出てこないし
youtuberは話が長い割にどこか無敵なのか分かりにくいです 傀異錬成のコストをサクッと計算できる計算機と誰か作ってないかな >>736
計算機ではないけどGranular Qurious Craftingでスキルロックすることで疑似的に総コストのチェックはできるね 達人芸100%Modはあるのにどうして弾丸節約100%Modはないんだ >>738
それもうAuto Reloadでいいやん >>739
え?なんか似たようなのって既にあるの? クラウチングショット無限のやつで徹甲榴弾ヒャッハーしようとしたらできなかった
どうやら徹甲榴弾を元に戻すやつと干渉するらしい… ふわふわ使ってたんですけど、もうpak化するしかないんですかね? 自分でふわふわのアプデ出来ないならそうするしかない 何もせずにふわふわ使えてるけどアプデかなんかあったの? >>738
それくらいMHR-Editor使って自分で作ればいい、俺は弾丸節約はLv1を10%、Lv2を15%にしてる
MHR-Editor程度なら誰でも扱えるし楽しいぞ それができる人はそもそもこんなところに書き込まないと思うんだ この際だからふわふわからMO2に乗り換えよう
アップデートのたびにre-read game archivesする必要もなくなるから 失礼しました、自己解決
別なんだけど、異なるSteamアカウントにセーブデータ移す方法ってない?
144〜ファイルコピペしたりしたけど無理だった それ出来たら他人のセーブデータ使えることになるでしょ
無理だよ Steamでそれは絶対に出来ない >>758
チートエンジンを使う
詳細な値は前スレにあった
>>759
出来そうなとこまでは行ったんだよ
絶対出来ないってことは無いと思う
mhrs-000c-000ってエラーが出てしまう 色々試してるんだけどねぇ >>761
なるほど
ネタ系ネームで作成してしまったからMHWみたいに変更出来たらと思ってたけどやっぱり難しそうね 名前はCheat Table Monster Hunter Riseで変えれたけどな
サンブレイクになってからはまだ少し不安定っぽいが自分はライズの時に変えた 他ゲーとか普通に他人のセーブデータのID変更して使う事できるけどね
Steamでは絶対できない(笑) セーブデータにSteamIDが紐付けされてるから普通は無理
そのIDを書き換えるってのが出来るかどうかだけどライズは無理そうね ありがとう
じゃあ、同一アカウント内で移すことは出来る?
セーブスロット1を2にも複製みたいな
助けてくれ ダクソ3とかだとセーブデータ配布あった気がする
ふたなりmodやっと出たか 話しかけたり箱調べたりしたあとの謎の連続操作制限を削除するMODないかなあ
なんで雑貨屋見てからアイテムボックス触るまで目の前でたっぷり3秒も待たなくちゃいけないんだよ… ブシドー太刀再現するMODって、ちゃんと動いてる人いる? HunterPie入れて初めてのアプデだったんだけどこれってパッチ当たるとエラーで起動できなくなりますか? 傀異錬成ロックするmodとカタカタを併用してたけど修正されたしどうしようかな リセマラ修正されたん?switchキッズには死活問題か? アプデがてらfluffyからMOにskyrim以来に移行してみたけどマジ便利だな
これが7年も前からあるとかオーパーツやろ なんでmo2プラグイン、200そこらしかダウンロードされてないんだろうな
スカイリムやってた層ならすぐ飛び付くと思うんだが、層が全く被ってないのか >>781
スカイリムで愛用しててVFSの仕組みや利便性も理解してるんだが何となく手が出てない…
まあ、RIZEの環境が複雑じゃないのでノルド式直入れでも何とかなってるからかも >>782
個々のmodのアプデで毎回同名のファイルだけが更新されるだけなら 全部ぶちこんで上書きすりゃいいが、
ものによっては細かいファイルの名前が変わったり 余分だったものが削除されたりもするから、
mo2でなくてもせめてfluffyは使った方がいいと思う わざわざPC版でリセマラしてるやつはおらんやろ、おるんか、、、 お前に使うのは無理やからおとなしくfluffy使っとき わざわざバカにも判別しやすいように書いてやっとるんやから感謝してくれな ちゃんと今後もバカにも判別しやすいようにレスしたるから安心してええで こんなのが面白いとかどんだけつまらない人生送ってるの ギルカの武器使用回数とかモンス討伐数いじるエディター無いのかや?
switchからのデータ移行出来ないなら手動で引き継ぎたいんだけど 全然使ってないから良いけど
何か発言する度にケンカ売られるここの習慣なんなの >>781
使ってみたけどロードオーダーが変更できないし、画像表示もないからふわふわでいいや、ってなったわ >>781
skyrimみたいにMODが異常な量になるわけでもないしfluffyで十分って人が多いんじゃないかな 画像表示もオーダー変更もわかりやすい位置にあるのに
こいつはいったい何を触ってたんだ >>802
ワールドのときはチートで弄れたけどライズはどうだろうな
使ってないから分からん ここってプロセスメモリのアドレス解析とかやってないの
バイオ4で弾丸が補充される代わりに金が減るMOD作ったら楽し過ぎた
面白くするためのチートって有りだと思うんだよね 5日ぶりぐらいに起動したんですけど装備modで手と足が反映されないんだがどうしたら治りますか?
更新したりふわふわで入れ直したりしても治りません >>753
それいいよね
倍率変えて適度な難易度にして楽しんでる
素材はちゃんと取りたい
手間はそこまでかけたくない
楽しめる戦闘をしたい 装備リプレイス系modを重ね着の装備IDに合わせても上手くいかんのだけど…
modって結構面倒くさいんやな クエストクリアmodみたいなものはないですか?
全クエスト開放modとかではなくクエストごとにクリアできるようなものがいいです。 攻撃力9999にしてワンパンしてまわればいいだろ
甘えるなよカスが switchからの移行なんですけど流石に下位上位面倒すぎるんですよね 気持ちはわかるわ
クロオビS着て里守武器振るだけの糞作業だからな
力になれなくてすみません… モンスターワープMODと一撃MODとクリア演出カットMODで映画でも見ながら半日で終わるでしょ セーブデータの複製って無理ゲなんだな
簡単そうに見えて全く出来ないとは思わなかった
サブキャラをイチから始めるのだるすぎる data00-1binみたいなやつを複製するだけじゃダメなん? 00-1.binの中に3キャラ全ての基礎データが含まれてる
だから下位ファイルの001Slot、002Slot、003Slotをいくら書き換えようが00-1.binと一致しなくて読み込めなくなる
マジで心惜しい サブキャラ作りたかったがゼロからやるのは無理だ ワンパンできるmodあんのにそれ以上の横着するゴミがいるたぁオラおでれぇたぞ! プレイ時間をSwitchにあわせたい
時間いじるMODないよなぁ 何でこういうアホは素直に教えてくれって書けんのやろなw アホだから誰も糞ほど興味ないプレイ時間弄りたいと思うんだろ マカの素材増やして延々錬金してたらゼニーがアホほどたまったわ
ギルカに累計ゼニーだすのはこっそりMOD使ってるやつを炙り出すのに使えるな
俺はぼっちだからノーダメ そもそもクエスト終了時に他人の装備覗く行為すらキモいしな CTがアプデされたから見てみたけどギルカ弄れるようになってるぞ
時間弄りたいヤツは使え 弄れると思ったけど弄れなかったわ
項目はあるけどほぼ機能して無いな >>845
何かを疑ってるとかじゃなくて参考にするつもりで毎回他人の装備みてるわ
だいたい似たり寄ったりなんだけどな pc版マルチmod使ってるやつ全然いなくね?かいいかmod使ってマルチいくのってやっぱあかんの? いや日本鯖だと全然mod使用者いないから外鯖行こうかとおもって20回に一回くらいキックされるから 助言が欲しいんだが、REFrameworkのdinput8.dllをriseフォルダに入れたら
起動しないで fatal errorが出る
戻そうとしてdinput8.dllを削除しても起動しない
アンインストールして最初からやっても fatal error が出て起動しない
ドライバは更新して最新です
もともとsteamはDドライブに入れてました
riseも同じくDに入ってました
で、起動しないのでCに再インストールしました
Steamを管理者権限で実行もチェックしました
言葉足らずかもしれませんがググってもなんも出ないしどうすればいいか教えてほしいです
パソコン windows10 64
cpu 10400 gpu 1660super なんでMOD作らず使用するだけのタダ乗り馬鹿に限ってマルチいこうとするんだろうな
そんなに界隈の首絞めて楽しいのかな カプコンキレたら終わりなのに reframは最新なんか?もんはんアンスコ再インストールしてやってもダメだったんか? >>855
界隈のこととかどうでもええ思ってるんちゃうか? Steamの他のゲームやSteam関係無いゲームは起動できるんけ? >>855
mhrしかやるゲームないわけちゃうしカプコンがキレようがどうでもええわ reframeは最新だったかわかりません
mod紹介サイトのやつダウンロードしたので
フォールガイズ普通に起動しました でももんはんあんすこして再インストールは試したんか? >>854
お前みたいな頭に脳ミソ入ってるか怪しいレベルのやつはゲームやってないでひまわり学級入学しとけ >>863
はい、steam外のゲームも起動できます 最新かどうかわからへんならもっかいdlしてみるやこれのmain fail やで
tps://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26?tab=files >>865
それゴミ箱のも消したのでもうないです
いれてたのは、pc/D/game/steam/steammapps/common/rise
です main failとか成功せんやろw
ほんまこのスレはおもろいな なにをもって成功と言ってるのかわからんけどわいは少なくとも起動してmod動いてるぞ そもそもreframework のfolderはできてるんか?状況の説明が不足しすぎなんやが 出来てました
で、消しました
中身は何もなかったです dinput8.dllを消しても起動できん、他のゲームは起動できるってことは、アンスコしても残ってるセーブやユーザーデータあたりが悪さしとるんやないか?
アンインストールした後に、手動でモンハンフォルダやユーザーデータあたりを削除してみ場所は調べてな 整合性チェックやったか?
再インストールで必要なファイルダウンロードできてない場合もある >>873
やってみます、
>>874
やってます、何も変化ないです >>875
起動できません
そのファイルもうないのに >>878
バニラとは?初期状態のことですかね?
ならそれでも無理でした バニラでも起動できないならそれこそ>>873するくらいしかなさそう errorの全文です
Error at hooking API "NtProtectVirtualMemory Dumping first 32 bytes"
あとは16進数?が2行 セーブデータ避難させて、一回ゲームごと入れ直した方が早くて確実じゃないの そのエラーコードまんまグーグルにいれたら解決策いくらでもでてくるけどそんくらいは試したんか? ありがとうございました
まだインストール中ですが、順番に潰していきたいと思います 起動しました!セーブも無事で
2回アンスコ以降やったことと言えば、別にとっておいたセーブファイル、スクリンショットファイル消す
仮想メモリをカスタムで3倍
ライズを最初にインストールしてたDドライブにした
仮想メモリは今元に戻しても起動しましたし
Dドライブには1回目のアンスコの時にやってたので
何が問題だったのかさっぱりわかりません
お騒がせしてすみませんでした >>855
アイボーで最終的にカプコン自らmod制限完全撤廃してローダー不要になったの忘れたか?
PC版が少しでも多く売れりゃ何でもいいと思ってるさ チャットメニューで1ページ目スタンプにするmodとかってあったりしますかね てかreframeworkの導入で中学生でもできそうなもんやけどファイルドラッグするだけやろ >>855
俺TTEEEEEE.俺SUGEEEEしたいだけだから
改造怪異してSNS載せてる奴ばかり 俺ってえええええええ
自分の存在意義に疑問を覚えてそう >>900
ただのタイプミスやろ?誤魔化してんのだっさいで 自分のミスを認められんのは見苦しいで
社会に出る前に直そうな >>907-909
ガイジ顔真っ赤で連投
効きすぎやろ バカが自分のタイプミスを認めるのはいつなんや?
バカなだけじゃなくて見苦しいとかほんま救えんで 今こそまさに俺ってええええええええって言いたい状況なんだろうな 装備MODを別の装備に置き換えるやり方わかる人います?
例:カムラ防具のMODをハンター防具に移植したい。
MODのテキストのナンバー変更だけでできますかね? かわいそうにナンバー変更とやらで出来なかっただろうね
だれか彼に協力してあげてくれ
まさか何もしてないなんて事は無いはずだ 頭と胴体の繋ぎ目を合わせたくて追加で顔のメッシュ読み込んでもズレてて使い物にならん
誰か教えてくれ!!! >>928
>>929
使えないゴミは書かなくていいよ
君は誰からも必要とされてない 社会のクズをいじめないでください
発狂してスレが荒らされます アンチメイルmodでてからレスおかしい気がするけど気のせい? 装備のマイセットの並び替え機能ゴミすぎねぇか?このUI考えたやつまじで脳みそ欠損してんだろ なんで勝手に上詰めするんやまじでイライラするわこれ直せるmodとかあるんか 挿入しか無いからね
ページを全部埋めずに未登録を残しておいて未登録を移動させて調節するのがコツ 未登録移動できんのはじめて知ったわさんくすまじで意味わからん仕様やな ヒノエ・ミノトの装備を他の装備に変更する方法ってあるんかな。
既存の変更MODに違う衣装MOD入れてみたんだけど無限ロードするんだわ… MHR-Editorでスキルの発動率って弄くれる?
初めて触ってるけどそれっぽいの見つからない... 弾丸節約発動率100%
斬裂弾と徹甲榴弾と調合材料の所持数99個
滅龍弾と貫通滅龍弾の反動軽減と所持数増加
そんなMODを誰か作ってくれ。頼むよ >>942
他の装備に変更しても竜人族特有手足がなくなるけどな ネトゲにせよ敬語使ってる奴ってあうあうあーなイメージあるわ >>947
アイテム消費なしならライズ時代からなかったか? >>954
弾丸節約発動率100%
斬裂弾と徹甲榴弾と調合材料の所持数99個
滅龍弾と貫通滅龍弾の反動軽減と所持数増加
が欲しいんだよ
アイテム消費なしなんて欲しくない
分かったかバカタレ >>946
まずは『PlayerUserDataSkillParameter.user.2』を弄ってみよう
大体のスキルは揃ってるし今はスキル名も日本語対応してくれてるから簡単だぞ
ここに無いスキルは別の場所にあったりするけどまずはここからだ qurious cheat みたいな感じで御守のスキルいじれるmodあらへんの? >>957
バカにはそんなしょーもないことが面白いらしいな >>956
すげーな、まさにその通りだわ
アイテム消費無しとかでも弾倉の弾はなくなる
だから弾丸節約100%が欲しいのに、そんなこともわからないのかと思った >>960
君みたいなバカにはちょっと難しかったみたいやね auto reloadで出てこないのにそれ使えとか言われてもね
名前合ってるのかよ auto reloadで合ってるけど別にmodの名前はauto reloadじゃないし……
てか一週間位前に言われてまだ見つけられてなかったんか… ちょっと考えればわかる話なのに流れ的に1から10まで教えて貰えるなんておかしな事だろ
散々もっとバカにマウント取っといて教えろは本当に草なんだ >>946
発動率もスキルによる火力アップもいじれる このゴミスレもういいだろw
modの話はpcスレでしとけばいいっすわ メイルみたいな乞食から買うようなバカは一生乞食に騙されとけばええんや こいつのブログおもしれーなw
まさに乞食って感じやw Youtuberとかいうのも乞食と思うがこいつはマジで他人に寄生してるだけなのが乞食レベル高い このスレッドは1000を超えました。
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