【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
FC、SFC、GB、GBAのFFシリーズの改造について扱うスレです。
FFバイナリスレ専用共有うpろだ
ttp://ffbin.sp.land.to/upload.html
FF&DQバイナリ改造アップローダー
ttp://u4.getuploader.com/SPARX/
ffbin @Wiki
ttp://www9.atwiki.jp/ffbin/
推奨バイナリエディタ Stirling
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://smblabo.web.fc2.com/
前スレ
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1547620309/ >>1乙
前スレのレビュー見たけどFF6Tって魔石での成長ボーナス無いんだな
気軽ににプレイ出来そうだわ FF5cdってダンジョン追加のみで敵とか装備とかの追加はないの? >>5
追加ダンジョンに4の四天王とか追加装備ドロップとかある >>6
そうなのか、じゃあ結構遊べそうなんだね
cdやったことないしやってみようかな
教えてくれてありがとう >>8
ジョブの動きが難関で誰か全部作ってくれるなら作るって言っておった人おったな ダダダダ!の中身どうなってるか見たいよな
明るいとこでやれよ FF6Tって一周目で全部の要素クリア出来るタイプ? できたはず
二週目必須はゲーム内アチーブメントの ・強くてニューゲームをする くらいだったような
まぁ早送り多用で寄り道せずシナリオを進めるだけだから二週目はそんな苦労せんけど 最近FF5rやったんだけどめっちゃ楽しかった
FF6Tも気になってるんだけど同じくらいの難易度だったりしますか?
もしくはFF5rに近い感じの難易度のパッチあったら教えて欲しいです 5rは初期レベルでもクリアできる良バランス
6Tは平均レベル一桁でもクリアできる良バランス 6Tは難易度自体はそんな高くないよね
当然だけど隠しダンジョンとかになると敵がめっちゃ強いから考えなくちゃいけないけど 6TのEXパッチも含めたら6Tの方が難易度高いと思う
オメガパッチは隠しボス等にこっちの防御無視魔法の威力を大幅に下げるプログラム入れてるぐらい
そのへん以外は本家とあんまり差がなかったはず 数年前ダークソーサラーの帰還を日本語化しようとしてる人いたけど
あれどうなったの FF3EXで質問があります
アクセサリの金の髪飾りの装備効果の「確率でMP無消費」が幻術師の青魔法に効果が無いようなのですがこれは仕様なのでしょうか?
作者さんが見ておられるかは不明ですが少々気になったので書き込みました
不快に思われたなら申し訳ありません ウマ娘プリティーダービー!?
(テーレー!テーレレレレー!オーオーオオオーオー♪ 甥3人、姪4人いるが1番上の甥が小一の頃、親戚一同の面前で、俺の後頭部を見て「薄くなってる!」って叫びやがった
そりゃもう爆笑の渦よ
それ以来あからさまにお年玉に差を付けてやってる
そいつだけ中学生高校生になってもずーっと1000円。他の子は5000円。
もう目も合わせて来なくなってワロタ
大人をなめんなよ ヤンは「北斗の拳」を手に入れた。
そして、北斗神拳を極め、北斗百裂拳を覚えた!
参考: https://www.youtube.com/watch?v=r1fnENLchss FF5って全ジョブ全アビリティを現最強クラスくらいまで強くして
敵のHP2倍にするくらいで良いと思わん?
弱体化で調整されてもやる気起きんねん FF5とFF6のみだれ撃ちテンポアップするパッチまだ?
ダメージは5桁表示で最後にトータル表示すればいい >>42
>>43
素晴らしいアイディアをお持ちのようなのでご自分で改造されてはいかがでしょうか FF3だったか8回攻撃1000ダメージみたいな感じか 5や6でそれやると属性吸収があるんでややこしいことにならんか
3の場合片手ブラッドソードの二刀流でアンデッド斬ったときとかダメージ表示どうなってんだっけ >>47
ブラッド系でアンデッド殴ると与ダメにかかわらず強制ミス表示
実ダメージの1/4が逆吸収される ってかFFバイナリ改造してる職人ってまだ残ってんのか?w
つっしー氏が最後の希望だったろw 3で地底湖、海底洞窟、時の神殿に入ると7分の制限時間が追加される。
制限時間が0になるとフィールド上のキャラクターが画面外まで上昇し、暗転。
その後、「すいちゅうでの こきゅうが できなくなり パーティーはぜんめつした…」とメッセージが出て、セーブデータのロード画面に戻される。
これは難易度が高くなるでしょう。 先人のパッチを勝手に統合してアップしてるやつなんなの
リンク切れしてるからそのまま配るならまだしも DQはいまだに職人がいるけどFFは壊滅状態だからな
この際もう何でもええわ
何でもええから作ってくれ >>44のネタをFF改造のほうで見るとは思わんかったw てかせめてパッチの出自くらい書けよ
作者の名前も出さずだし、そもそもそのパッチ今でも配布されてるやつじゃねーか 聖剣3のパッチをパクってそのまま上げてたあいつみたいなニオイがするわ 今も配布されてるパッチなら自分で取捨選択するから統合するメリットあんまないよね
おまけパッチの方の調整は良いんじゃないかな
規模が大きくなってきたらバランス調整パッチとして統合されていてもおかしくなかったかもね 6Tの人は更新ないだけでどっかで生存確認あるの?この御時世だし心配だよ >>66
FEとか他のゲームのパッチも消失した先人達のパッチや情報を
残している人達が居るんだから別に良いだろ 取捨選択してる奴の事は知らんが、有るものは可能な限り残すべきだろ
後になって昔の資料が必要って時に困るだろうが
ったく、今の日本の半導体産業といいゲーム業界といい
下らねえ意地や遠慮で古いと断じた物を考え無しに排除するから
いざという時に無い無い、廃れた、って泣き言漏らす羽目になるんだよ オリジナルで別々のものを勝手に統合するな
バックアップのためにアップロードをする人間が勝手に統合というアレンジを加えて自分の色を出そうとするな
バックアップが目的なら統合する必要など無い とりあえずもらっておいたけれど以後気をつけるように if I lose it all, slip and fall. I will never look away if I lose it all, lose it all, lose it all へんなやつが居着いてるな
画像貼って何がしたいんだ
とりあえず著作権法違反で通報しとくわ ファルコンがブラックジャックより速くなったのは良いな FF6Tでイベントがあることを知らずシドが死んでしまったんですが
蘇生できるチートコードありますか?
強くてニューゲームでやり直すしかないですか? チートでフラグいじるやりかたは知ってる
チートコードとしてあるかないかの問いにはあると答えておこう
強くてニューゲームでやり直すしかないのかという問いには君の場合はYesだね
なぜかと言えば俺は君にコードを教えないからだ(笑) ○○ありますか?等の問いに対してありますとしかレスしないやつの新パターン ツール頼りに無印FF5Aで武器の性能ちょっといじったりくらいの微改造であそんでるけど
攻撃の置換(風斬りの刃がかまいたちになる奴)でロンギヌスの通常攻撃をジャンプに置換して左手、
ホーリーランスにFF6みたいに追加攻撃ホーリーを設定して右手の二刀流したら
右手たたかう →追撃ホーリー →左手たたかう発動せずジャンプする →落ちてくるときはダメージ右手左手の2回(ホーリー発動なし)
とか槍使うの楽しくなった・・・
シーフの「ちょこまかうごく」みたいなステ補正のみのアビリティに円月輪系の装備可フラグを追加併設するのって
単純な数値の書き換えだけでやれるのかな? 素人なんでさっぱりわからんわ・・・ うーん、FF5Aでバーサーカーから狂戦士の特性っぽいフラグ外しても
(0x0015668D:08→00)ジョブ特性の狂戦士が外れない
ナイトの同アドレスに08加算しても狂戦士にならないからこのフラグ関係ないのか
+20加算したら両手持ちフラグがついたりするから、ジョブ特性を弄るアドレス自体ではあるみたいなんだけど
ジョブ特性の狂戦士って実際マスターしても引き継がれないし、ジョブ特性とは別のとこでフラグ管理してるのかな
それこそゾンビとかと同じ行動管理らしいし、開幕で状態異常を付与されるようなフラグ・・・?
このジョブ特性を外してアビリティ版のバーサクをコマンド1に突っ込んで、FF5Aでも待機時間60をなくした狂戦士を素人なりに何とか改造したい つべでFF6のピクセルリマスター版の動画とか見てると
これらの隠し要素や更なる追加要素をふんだんに盛り込んだ
オメガ氏やつっしー氏は本当に凄いと思う
まだご存命であれば良いのだが ハックロムの作者のみなさんが手掛けたほうが
良いピクセルリマスターになったのではないかと思ったりする リラックスのウイングラプターってどうやって倒すんですか >>111
2周目・・・?
readmeにありましたっけ
ありがとうございます >>113
強くてニューゲームってのがあるんで
クリア前でも適当なところから引き継いでニューゲーム出来たはず
http://x11.s11.xrea.com/ff5patches
ここのff5_ngplus.ipsが適用されてるはずなんで書いてあるとおりに操作すると出来るはず? リラックスの第3世界のアダマンタイトって使い道あるの? 無かったような・・・
手元のデータではアイテム欄には残ったまま 隠しボス用のキーアイテムかと思って世界中を飛び回ってた もう完成でいいでしょ
致命的なバグが見つかれば直す程度 そもそもバージョン1.0で完成してるって言ってる
更新終わんなくてもいいくらいだなー FF6の解析結果を見て長年謎だった「あばれる」のリストが歯抜けになる理由がわかって満足してしまった
折角だから獣ヶ原に八竜全員登場させてリストが完全に埋まる改造をしようかと思ったけど
これモンスターリストの0x000から0x0FE内に0x100以降にあるレッドドラゴンとかのデータを入れ替えた上で
コロシアムのジークフリードとテュポーン諦めなきゃいけないのか 253 つっしー◆KEHt9L6ti47L 2022/05/23(月) 19:31:40
すみません、ちょっと不手際があり、一度FF6-Tの削除を行いました。
しばらくお待ちください。m(_ _)m FF5rは、水のクリスタル入手したところからやってないなw(いまやっているゲーム終わったらやろう)
たしかFF5rを簡単にした作品をやってウィンドウズマークみたいな敵を倒したのは、憶えている
あれも面白かった >>132
6Tも更新きたし、こういう動きがあるのはいいね T-editionええで
検証が済んだらの話になるのですが、次回のVUでゴゴとウーマロに魔法習得出来るようにしたいと
思っています。 ウーマロは・・・って思ったけど移動中に回復使わせたりとか
FF5の時代にバーサーカーに白魔法とかでやったわ、有りだな。がんばえー なんか別の人の顔グラパッチも凄くいい
原作の雰囲気そのままにちゃんと新しい ドレスチェンジ後の顔グラも変えないと違和感が出そう https://www.romhacking.net/hacks/4134/
おもしろそうだけど海外版のROMが必要なのがハードル高い
FF6Tとかプレイしてる海外の人も同じような思いしてるんだろうなぁ 海外の有志がGuest Adderを6Tに対応してくれたら、もう召喚魔法の増設ぐらいしかやってほしいことは残ってないんじゃないか つっしー神生存してたか
それを知れただけでもありがたい アイデア
FF2とFF3において素手による99回ヒットで敵を倒すと「おまえはもう…しんでいる…」というメッセージが画面の上に表示され、敵のグラフィックが爆散する。
その後、ダメージは「あべし!」と出る。 FF6のBrave New Worldというハックロムが装備選択の際に武器防具アクセサリ一括表示に加えて
説明も表示されるのがありがたかった(小並感) どの作品もそうだけど、メニュー関連を弄るのは難しいからなぁ パッチを探しています
どなたか教えてください
ameblo.jp/luna---luna---luna/entry-11243018992.html ひなファンタジーやいいですともみたいなストーリーに重きを置いたパロディネタがFF6でもやりたいよう! パロディFF4いいですとも
パロディFF5ひなファンタジー
わからない人は、もぐりっぽい? パロディFFはもう15年前か
年取るのも嫌になるぜ 全国のファンをワロカした
悪名高いモグタン将軍!
このもぐりめ!
そこでニコれ!ワロカしてくれよう! ディスクがいっぱいでアップロードできなくなってるね
うpするものも場違いすぎるけど ところでなんでSPX個人のロダがテンプレに入ってるの? 正直謎。
次回から無くしていいと思う。wikiにリンクあるんだし。 アフィのことなのかスレトップにリンク掲載されていることの優位性のことなのか
どのみちドラクエバイナリと比べて訪問者数が少なすぎるのでどちらにせよ享受は少ない 6Tいよいよバージョン3か
待ってた甲斐があったぜ コスプレでステータス変化廃止なら今のバージョンでいいや FF5acダウンロードして、ROM作る所までやったけど
これって第3世界までは自分で進めないとだめなの?
昔落として遊んだときは最初から第3世界のセーブデータあったと思うけど
使うエミュによるんですかね? >>168
あんがと 助かりました
snes9xとsnesgtはセーブデータなかったけど
bsnesで始めたらセーブデータありました セーブデータのディレクトリの指定でしょ
セーブデータがないわけじゃない セーブデータの互換性はめんどくさい、ファイルの階層だけじゃなくて容量を倍に変えたりダミーデータをFFから00に変えなきゃいけないものもある...? FF6のパッチで
エフェクト中はATBのゲージが止まる(FF5方式)になるやつって
単独であるのかな?
昔のやつだと止まらないのが主流なんだな
そこだけ弄りたい 普通のコンフィグのウェイトでは止まらないんだっけ? 6の作品ってあんまおぼえてないけどAだか辛口だかはFF5化してなかったと思うから
ウエイトにしてもただのFF6と同じだった気がする ATBのFF5化は、元々はFF6Gに協力していた方が作成したものだったかと
パッチ化はされてないけど、ブログで解説していて、
6Tはそれを参考に実装したものと思われる 面白かったから保管させてください!
DQ2-FF
Eternal Fantasy
FF hatena
FF3.5
FF7FC
FINAL FAMTASY
FINANCIAL FANTASY Ⅱ
FANTASY OF DRAGON SaGa
FINAL FANTASY Ⅴ DIS ADVANCE
VIPHikikae FANTASY 窓シコ覚えるとゲーム性変わるよな
味方のエフェクト時にウインドウ開けるように他の仲間のゲージ維持したり
通常プレイとは全く別の所で戦略が生まれる つっしーさんとこ活気が戻ってきてるなあ
うれしいかぎり FF5r-ICがTwitterで公開されてる
期間限定とか書いてるな FF5r-ICってのをやってみたが
SNSやってない・・・
あと、ICってなんぞ? >>189
やってみたいがツイッターでお願いできない・・・ 主人公がひなファンタジーのひなやないかい!!!(笑)
mobile.twit
ter.com/FF_IC_waterga ディスクチェンジ制か
手間は増えるけどやれることはたしかに増えるな ディスクチェンジとか発想が凄いよな
SFCのROMにやるなんて浮かばないわ ?自分で作ったものを自分で遊んで何が楽しいの??? え?
自分で遊ぶために作るんだろ?
誰かのために作ってるやつなんているんか? 自分用に作ったついでに公開するパターンがほとんどだと思う
俺自身他人のために作ったことは一度もない 自分が楽しめないものを他人が楽しめるわけないんだよなぁ FF5rでクーザー城の近くでコカトリスから天使の羽根盗めるって書いてる人いるけどでない
バージョン変わってでなくなったのか? ルゴルの村の西ででました。ほんとうにすみませんでした。 >>210
Twitterだとだれも報告してないな
やってるやつ全然いなそう >>211
たぶん、ディスクチェンジ制がネックになってるのかなと。 ricいまはじめたけど単純にチート使えないのめんどくさいな
経験値ABP倍加100%ドロップ盗む絶対成功あたりないともう根性ないからできねーわ そんなチートまみれじゃ普段なにやっても面倒臭いだろお前 ric大して変わってないな(r未プレイ)
いまのとこボスがスカルミリョーネ、カイナッツォ、ルビカンテに変わってるだけか
まぁドラクエ32やロマサガああβ並に変えるのはFFは無理なんかね
FF改造で大改編系ないもんなぁ 5と5rの違いそれしかわからないって5まともにプレイしてないんじゃないか? 5rは昔やったけど難しすぎてなぁ
楽しさと苦痛が半々で何とも言えない出来だった
チートを使って楽にプレイしたい気持ちは分かる >>219
どの辺が難しかった?
今第2世界なんだけどギルの洞窟のボス×2がちょっと面倒でスルーしようかなくらいで今のところ程よいんだけど 初見殺しの耐性パズルばっかりなところとかじゃないの >>210
俺は大丈夫だったが何戦目のギルガメッシュ?
チートが悪さする事があるとかちらっと聞いた気もするが
何か使ってた? >>221
FF6Tはそうだったな
敵が状態異常しまくってきて完全に初見殺しだった 本家に飽きたやつがやるんだからそりゃそうでしょ
何度も縛りプレイするほどのFF5マニアとしてはFF5の知識を仕様レベルで総動員して突破する感じは最高に面白かったな 6Tは平均レベル8でクリアできるくらいには簡単だしな 俺もw
また頑張ろうと思ってるけど一旦放置してる
ザコ敵がばんばん即死攻撃してくるのにセーフティビットと形見の指輪しかないのが面倒だった >>222
エクスカリパー戦あけど、おれだけか^p^ 向こうのスレで書かれてるメニュー改変パッチじゃないの つい甘えてしまいましたが、このスレと直接関係ないものを上げるのは
やはりまずかったですね、引き揚げます
失礼しました >>233
FF関連で使うのになにか問題ある?
今までスレに上げた報告せずパッチだけ上げていた人も削除しないといけないかな? こちらのロダは有志の方がこのスレ向けに提供して下さったものと認識しています
アップ報告の有無に関係なく、このスレ向けであれば問題はないと思います
しかし私の場合、このスレ向けではなかったので良くなかったなと考えました
6T等、スレ外で展開されている作品の話題で少し荒れることが過去にありましたので
そういった事態を避けるために引き揚げました
私が固く考えすぎなだけで、他の利用者の方にもっと慎重に使うべき
などと言うつもりは全くありません
5chでこの長文はうっとしいかと思いますが、さすがに説明不足でしたので、書かせていただきました
良かれと思ってやったことですが
かえって不快にさせてしまったようで、申し訳ありません 海外のFF6WCランダマイザ面白いね
ノーセーブでやると緊張感ある >>236
説明は助かるし良かれと思ってやったことでって理解してるのも良い
もしこれで長文失礼しますとか書いてたら
長文書くのが悪いっていうのか?ってなるところだったがそれも避けられている
思慮深いのは十分わかってるから謙虚と卑屈は紙一重だってことを知ってくれればそれで良い >>229
エミュレーターの問題かもしれんね。
俺はuosnesだけど最後まで行けた。 つっしーさんトコのろだに海外版FF6の逆アセ資料が上がってるのでGuest Adderパッチの変更内容が解析出来て
日本語版でもレオとバナンもラストダンジョンに行けるようになったらいいのに 解析資料ならFF-6Gの人のところにまとめて有った記憶 ここのロダは転載されたデータもあるし当然本人確認も取ってないやろうね
半分保管所みたいに利用されてる
なので自作のものなら気にせんでどんどんアップしたらいい すまん第一世界最後のエキドナどうやれば勝てるん?
ぜんぜんわからへんだれかおしえてくれ 自己解決しました
ちなみにricはミュートないんすよね >>248
弱点付いての攻撃以外にある?
蛙化ミュートも使えないし >>249
カエル効きましたよ
調合でカエルにしてゆっくり倒しました FF4-T 宿屋で酒を飲んでるヤンの HP60000 なのなんでだろう ff5ricブラックウインドってだれからラーニングできんの?
これないと倒せないボスのとこなのに
もっと簡単に覚えさせろよめんどくせぇ つべでFF3Cのプレイ動画やってた。パッチ作者さん見てくれないかなぁ・・・
最近ブログが完全に止まってるんで、是非見て欲しい・・・ >>255
バグ報告とかですかね?
最近のだろうと思って探してみましたけどこれです?
https://youtu.be/ayBTosI7-sY
どこを見て欲しいんでしょうね・・・ >>256
ああ、それです。・・・もしかしたら前からあったのかもですが、最近ので動画で挙げられてるのを
見た事無かったんで、自分の好きなパッチが動画に出てたのがつい嬉しくなって・・・。申し訳ないです >>252
図書館の近くの森の中にデスクローがいたはず。
奴が使ってくる。 FF5rのABP稼ぎのチョコボって第3世界でも出現しますか? 映画見ようかな、でも1時間半もかかるから休日の時間勿体ないなと思ってダラダラしてたら2時間立ってて映画見ときゃよかったってなる 質問いいっすか?
どうして仮想キーボードはMMOのチート対策に弾かれるのに
WIndows基準搭載のスクリーンキーボードは普通に使えるんですか?
詳しくお願いします >>259
デブチョコボがカーウェンあたりにいたような・・・? いつかFF6TもSFCEditerでいじれるようになったらいいな 1のリバイズドがダメージ表記変えてた
技術力すごいわ 久々にHP見たけど色々変わってたなFF外伝のパッチも凄い あそこは、説明書もファミコン仕様だからな
すごすぎて良い意味でとち狂ってるw リバイズドのとこは悪い意味でとち狂ってた時期のBBSを見てしまって
作者と制作物を切り離して考えることの重要性を思い知ったな
「ログが飛ん」でからはなんか普通のBBSになってるけど FF6 T-Edition 3.0.2+EX 2.0.2 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 俺なんて開発されたわけでもないのに乳首どころか背中でも脇腹でも耳でも太ももでも感じるぞ
ぶっちゃけ本番よりもペッティングや全身リップの方が満足度高いんだわ
他人からはあんまり理解されないけど リバイズドのホームページ
作者は「俺のパッチ改変したパッチ勝手に作って配布するな」って言ってるな。
自分はスクエニ公式に許可取った上で配布してるんだろうか? >>274
ハックロム界隈は「差分パッチなら原作に手を加えてるわけではないので著作権侵害にはならない」という理屈でやっているので
同じように差分パッチで出せば文句言えないはず DQスレとかで著作権ガー公式ガーって喚いてるのと同じ奴だろ 人の作ったパッチをちょこっと改変してそれを自分のものとして配布する、って道義的にはダメでしょ
ファンアートのそれと同じだと思うけど 人の作ったパッチを名前変更して自分のものとして配るアホもいるんだよ
常識が通じないタイプの人間はどこにでもいる 勝手に使われたくないなら公開するなよ
チヤホヤだけされたいとかそんな都合いいこと無理だから >>276
やっぱそうだよね
それが聞きたかった
自分は公式のを勝手にパッチ作って配布してるのに
そのパッチに対してほかの人が同じ事をするなって言ってるわけだね
>>278
そら自分の物として配布するのはいかんだろうが
ちゃんと元の作品をわかりやすく書いてそれを改造したというのもわかりやすく書いていれば
問題はないと思う FF3Cでげんじのかぶとをドロップするキャラってオーディン以外にいます? readmeの初っ端から偉そうにゾロゾロ書いてやがるな
ここ消して色んなとこに無断うpしてやるよ
タイトルも勝手に変えたるわw がんばれよ
お前のそのムダな時間お前の知人友人みんな有意義な時間過ごしてるだろうけどな やめとけよ
SDガンダムの奴みたいなキチガイかもしれんぞ 自分の配布してるパッチに
BNE2用のファイルを添付してくれる人もいれば
自分は無許可で改造・配布してるくせに
自分のパッチは改造して配布するなという奴もいるって事か 実際に他者のパッチv1.40をちょっとだけ弄ってv1.41として配布した馬鹿がいたわけで 名前変えて1.00にしとけば良いのにアホだなそれは リバイズドなんてとっくの昔に
あちこちに転載されてるけどな
何を今更? 1.50だと1.40の作者さんの作品だと思われるから
何か不備があったら1.40の作者さんに迷惑かかるだろうな
別のタイトルにすればよかったのにとはずっと思ってた Tエディション(4)は推奨エミュレータでも文字化けして表示されない
あの絵文字は作者の悪意 >>299
Tエディションって二次創作改造じゃないの?
三次創作? 細かすぎて伝わらない ff5 t-edition
mixi. jp /view_diary.pl?id=1958964422&owner_id=10458430
動画にも画像にも うはwwおkww が簡単に出てこないね 教えてくれてありがとう
だけどff6 t-editionだねw
原作→オメガ→T か ff5つっしーもあるよ二本足GFXバージョン
各作者が次々古いのを消して互換性なくなってきてるけど オメガパッチって基本的にはデータ類の拡張パッチだからね
だからオメガパッチを元にしてるパッチは結構ある >>271
FF6 T-Edition 3.0.2は何が変わってた? ただのバグ取りだから
3.0.0になったときみたいな大きな変化は少ない
逆にそれ以前から今のverやるとけっこう賛否あるかもね
ロックの外見変化、状態異常アイテムの統合、ドレスのステ変化廃止、ステupアイテムの追加等々 jbbs.shita
raba.net/ga
me/55803/
FF6 T-Edition 3.0.2は最悪じゃん 聖剣伝説って相当な雰囲気ゲーなのによう今の時代にアニメ化したな >>313
ありがとう。
バージョンの数字の上り幅が小さいからやっぱそんなもんか。
ドレスのステ変化廃止はいいね。 uff3みたいにウィンドウ最初からの淡いブルー系の色にするにはどうすればいいのですか? 「最初からの」がよくわからんけど
ウィンドウカラー変えたいってことでいいのかな そうです。
現状3cやexはコンフィグで変えられますが、オープニングからuff3みたいにしたいんです。 UFF3のパレットを調べるとウィンドウカラーは「00 0C 30」なのでそれでサーチをかけてみる
複数ヒットするので原作FF3とシンクロスクロールさせて絞り込み(原作FF3は「00 01 30」)
■バトルウィンドウ
5CF01~
原版:00 01 30
UFF3:00 0C 30
■メニュー/メッセージウィンドウ
7E1D9~
原版:00 01 30
UFF3:00 0C 30
メニュー画面のHP値のところは別パレットになってるのでこれも同様に調査して改変(文字色はお好みで)
7E1CD~
原版:00 01 2A
UFF3:00 0C 2C
もしかしたら他にも変えなきゃいけないとこあるかもしれないけどとりあえず思いつくのはここくらい
軽く試してみたけど3Cはこれでいけた
exは未確認
わかりづらかったら言ってください ちらっと見たけどexはもろもろ領域変わっちゃってるんでよくわからんですな
BNE設定ファイルにカラー設定あったんでいじってみたけど初期値はどっか別のとこで設定してるっぽい
いったんお手上げなのでわかる人おしえたげて >>320
御丁寧にありがとうございます。
色々やってみます exはスキル盛りだくさんだけど隠しダンジョンみたいなのあれば発揮できたんだろうけどな >>326
夏油の声優変わるのはやめてほしい
適役なのに
しかも二期は五条と夏油の過去編からスタート ノクトの場合は不倫もだが、部外秘の情報を不倫相手に開示してたのがヤバかったからなあ 昨日いきなりスレ数増えて見てみたが
みんな何の話してるんだろって俺も思ってた ff4tもストックやステータス画面や装備でのキャラ送りあったら快適だね リターンオブザダークソーサラーを日本語化しようとしてた人はどうなった? >>336
すべての画面の数字と英語が
すべての画面で絵文字に入れ替わるので
表示や会話が暗号みたいになる
使用しているエミュレーターはuosnesの20100527や様々なエミュレーターです 当て方ミスってんじゃないの
普通に文字表示されるよ uosnesなら俺も同じだわ。
文字がおかしかった所全然なかったよ >>338
とりあえず実際どういう状況なのかスクショ貼ってみ Imgur出禁(Forbidden)だけどどうやってスクショ貼るの? オープニングの
うはwwwおkwwww↓
うは●●●お↑●●●●●
用意できた >>343
別にうpろだなんかimgur以外でもいくらでもあるだろ Final Fantasy IV Unprecedented Crisisなるものの動画を見た
GBA版とは違う感じで最終メンバーが固定されてないのな
テラはゴルベーザにメテオを放っても死ななくてゼロムス戦まで連れていけたりする あとセシルはオリジナルのようにパラディンにすることもできれば
暗黒騎士のままですすめることもできる
暗黒騎士の状態でゼロムスのところまで来た場合は
ゴルベーザが試練の山でパラディンになって最後にセシルたちに力を貸す展開になるらしいね やっとできた!
tadaup.jp/loda/1106170018345568.jpeg
tadaup.jp/loda/1106170432304395.jpeg
ABCDEF >>348
別のハックロムに重ね当てしてるでしょ
まともに動かないの当然だよ うはwwwおkwwww
とかのセリフって、Tエディションにないし
セリフ改変系のパッチにさらにTエディション乗っけた感じかな? プレイしたことないから詳しく知らないけど
ゴルベーザパッチとかそんな名前のパッチを(意図せず)当ててる?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm804842 >>352
間違いなくこれ
このパッチメッセージ領域以外にもいろいろいじってるし重ね当てすればまともに動かないの当たり前
そういやこの作者さんのブログまだ残ってるんだけど
FF4と5のグラフィック関係の格納の仕方とかわかりやすく解説してあって昔ほんとにお世話になった 皆さんすみません!2019年に
パッチ当ててから一度も当てなおして なくてなんでなんでと3年以上悩んでいたようです
kai
apre
spx(旧バージョン)
が問題なかったのでなんでTだけパッチ当てなおさなかったんだろうと思います
参りました!正常でした!
当時は何を思ったのかkaiを混ぜてしまっていたようです >>354
ええんやで
まあ俺も前にほぼ同じようなことやった記憶あるしw >>354
いろいろ混ぜたら面白くなるだろって気持はわかるよ。
でもパッチによっては会話データとか魔法データとかのアドレスが全然違ったりして
バグる事も多いから、パッチ当てる時はバニラ(何のパッチも入ってない元のロム)に当てるのがいいよ。
そういえばFF6Tなんかは
単なるバージョン違いでもアドレスが違って
セーブデータ流用できなかったりするね。
同じげーむでもバージョン違いでそういう事もあるようだ。 FF_0331.rar
4.3MB FF6 T-Edition SOを
FF6 T-Edition1.6.1EX(2018)に
混ぜて使った人はいませんか? ff4ーTのアクセサリーの効果教えてくれる場所ってありますか?増えまくりで効果がわからない・・・・ ↑すみません自己解決しました。上に説明出てるの今気づきました >>358
同梱のHTMLファイルが詳しいのでネタバレ気にしないなら目を通しておくと良いかも ff4ーTはグラがすごいよな。
初めてプレイした時は驚いた。色数増やして
全部マップチップ書いたんだと思うと本当すごい >>361
4Tはマップチップもキャラチップも色数はオリジナルと変わってないよ
むしろ色数増やさずにアレを実現してるとこがすごい
たぶん色数増やしてるのは戦闘中のモンスターと背景だけだと思う あれ?増やしてないのね?
モンスターや魔法はあからさまに増えてたけど
マップは増えてないのにあれってすげえな。 getuploader.com/ shalldif/
FF6BAというのを見っけた
うpろだのURLが貼れないようなので分割しておきます FF6-Gの人のところのやつか
ダウンロードしてからこれもう持ってるなって気がついた FF6BAの動画見てるけど違いが判らない
新魔法とか追加シナリオとかはない感じ? パッチの変更点を知るためにまず動画を見る
っていう思考が理解できん >>369
FF6BAって最終更新日去年のはずだけど
ついこないだとは すまんな俺は基本忙しいんや
おまえみたいに停滞した無為な時間を生きてないんで 忙しいとか無為な時間と言いつつ動画を見るという1番ムダな時間を作っていくスタイル 動画見てるのと煽ってるのは別人やろ
顔真っ赤すぎてIDすら見れなくなったか ルドラは正直魔法作るのダルい
しかも法則分かれば序盤からほぼ固定になるし
あのシステムイマイチだとおもう 当時の環境では面白かったけど今やったらネットで調べた最適解入れて終わりになるんだろうな ルドラの秘宝のストーリー上で魔法の強さを強くする方法(FFだとラやガ)
守って普通にシナリオ攻略したけどな
初プレイ時は
いろいろ試してみてもいいがゲームバランスが崩れてしまうから初プレイ時は
普通にストーリー勧めたほうが面白い まぁ今の情報過多社会じゃルドラのシステムはあかんわな
秒でTwitterで拡散されてチューバーが最強魔法のドデカサムネ動画作って終了 FF6T_IC ってのは開発中ってことなの?
ツイッターは使い方がよくわからんね いい機会だしツイッターのアカウント作っとくといいよ。
他のサービスのログインなんぞにも使えるから結構便利。
ツイートなんかしなくてもいいからアカウント作っとくと
いざって時ちょっと役立つ。 >>389
ブログみたいな奴?
あれよくわかんねw やっぱブログみたいだな。
noteってツイッターである被害を受けた女性が訴訟するためのクラファン立ち上げて
訴訟のための集金で利用した時知ったくらいで関わりなかったからリアルマネーの授受が出来るって情報しかわからんかった。
これも他のサービスのログインなんぞにも使えるってこと? >>392-393
https://ja.wikipedia.org/wiki/Note_(%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88) Disk3バグりすぎでは
銀縁眼鏡がデバッグ用無敵装備みたくなってるし
フレイムタン→チキンナイフ
メリジューヌがアホ回復してきて詰み FF5rICか?
ピラミッド終えたときの女のボスだっけ?
結構簡単に倒せた気がする・・・ FF5の装備まほう画面でLR有効にするパッチはどこにありますか >>395
メリジューヌは弱いからアホ回復しまくるって印象だったな
それでもクソ弱かったんだが敵のHPの上限って決まってるんだっけ?それでいちいち回復してるんだと思う
ネオエクスデスなんかもアホ回復っぷりがひどかったが普通に倒せたしあのくらいで丁度いいかとは思う FF4もステ画面や装備画面でLRでキャラ送りとか出来たらいいね FF6Tlcは…色々頑張ってるけど、やろうとは思わんなぁ >>408
開発中だけどもう少しで完成しそうな気配 >>398
http://x11.s11.xrea.com/ff5patches
ff5_lr_menu-1.0.ips
LR メニューの機能を追加します。
ってやつじゃない? >>409
パッチの当て方の解説が出てたし
もう改造する所もないみたいな事もいってたから
そろそろっぽいね >>412
そんなのがあんのか、と探していたけどおかげで諦めがついた
6Tと4T、ドラクエは6vhとkmixが一区切りっぽいから年末年始はそれらを遊ばせてもらおう lcってそんなに酷いの?
やった人どんだけ酷いか糞ポイント列挙してくんない 全然知らんけどDisc3まであるってどういうことだってばよ >>416
第一第二第三世界でロム分けてるだけだよ
魔法とかアイテムとか255個までしかゲームで登場させられんから
ロム分けてID使いまわす事でアイテムや魔法増やしてる
このアイデアってもっといろんな人がやってくれたらいいなと思う ようは
第一世界 パッチ当てる
第二世界 またパッチ当てる
第三世界 またまたパッチ当てる
ってことやなこの発想は中々面白いと思うめんどくせぇけど なるほど、サンクス
その程度の面倒臭さでおもしろくなるなら歓迎やね つっしー氏とかがディスクチェンジ制とやらで作ってくれたら
滅茶苦茶面白い物が出来そうだな
あの方アイテムとかモンスターとかの数に上限があったせいで
自由に表現したいものが出来なかったみたいだし
ドラクエとかも人気の改造者たちがどんどん真似て欲しい。
ディスクチェンジ制自体はかなりのいい発明と思うわ いうほどめんどくさくもないんだよな
元のロム一個に対してに三種類のパッチ当てるだけ
パッチャー使う時もips選択だけ変えて3個ロム作ればいい
ただアイテム整理はややめんどかったが
FF6ではそこも改善されてるらしい >>421
いや作ってくれたらっていうかFF6TのEXがまさにそれ >>423
そうなんだけど発案者ほどロムが違う優位性を利用してないなと思うんだ。
モンスター違うだけだしね。 どう使うかは作者の勝手だしなあ
手持ちのアイテムとか魔法とかゲームの途中でルールが変わるのは俺はあんまり好みじゃない すばらしいアイディアをお持ちですねどうぞご自分でお作りください案件なのでは 改造って自己満だからな
その「ついでに」配布してるだけであって
アイデア実現させたきゃ自分でやれって話だわな >>428
画像差し替えたりパラメータや簡単なテキスト変更程度しか出来なかったけど
弄ってる間は楽しかった つっしーさんは改造するのものが無くなったら、>>410にあるパッチ群と資料と自分で作った戦闘グラとアイテムアイコン変更パッチを組み合わせたFF5 T-Editionを作ってほしい >>421
デスクチェンジ性はたしかにいいアイデアだが俺の知力では難しかったw
あんなもん有効活用できるのは発案者本人くらいじゃない?
FF5ICは酷評されてるが俺にとってはかなり面白かった >>430
この話の流れでこんなゴミみたいな要望書けるのすげえな >>425
俺もこれだわ
別ROMになったら全く別物になるとかクソゲーとしか思えん >>425のいう内容の話してるとこに
内容によるとか頭悪いレスしちゃうやつがおるな 技術方法とゲーム内容をごっちゃに考えるのはアホのする事 レベルの低い話するなら他所に言ってくれ
話にならない プレ専のゴミがしょーもないことで言い争ってて笑える 5ricは俺もディスク毎に魔法とかアイテムとか仕様変わるのいやだと思ってたが
やってみると案外気にならなかったな
正直ジョブいくつかなかったり状態異常魔法少なかったりする所は嫌いだが
ゲーム全体としてはかなり好きだわ アイデアはすごいし別に大した手間じゃないのはいいけどricその物は別になんてことは無かったな
ほぼ5rの焼き増しだからしゃーないけど
ロマサガとちがってFFはそもそも大幅改編無理やしな
ボスかえる(追加)かジョブ変えるか程度の作品しかないもんな rpgツクールで容量足りなくなったからもう1本ソフト買って続きは2本目からってかんじ? ロマサガとFFのゲーム性の違いもわからん奴のたわごとだな >>449
スーファミのRPGツクールとか初代のパソのDANTE98
とかはそんな感じだったな。容量決まってるw
その例えであってるっぽい
>>444
それわかる
ICは個人的にはかなり面白いパッチとは思うが所詮は素人の趣味の改造だ
ここはちょっとどうなのって場所はいくつかある
勿論このスレで人気のパッチも欠点は色々ある
でも気に食わない所は自分で改良すればいいだけだから
勝手に期待して勝手にがっかりして悪口言うのはよくないよな
改造できるようにBNE2のファイルも入れてくれてるし 悪口じゃなくて、単に感想レベルの話しかしてなくない?
合わない、とかつまらない、っていうのが悪口だってんなら何も言えなくなるぜ 「これが面白かった」はわかるけど
「つっしーさんもこんなん作ってよ」とか言い出すのはさすがに筋違い パロポロリディアのドットはこっちの方がいいな!ナイス変更 つっしーさんはFF4C2用に敵画像変更パッチを作ってたし顔画像もFF4 T-EditionみたくFF4C2用に16色化パッチも作ってほしい 文体同じだからいつものクレクレだってすぐわかるな…
いい加減にしろよお前 クレクレくんはこれと同じやつ
もしくはこれと同程度の知能の持ち主 ミスターディスクチェンジ登場!
どうするつっちーさん 久しぶりにFF6Tやるかーって思ってやり始めたら
ロックのドット絵が豚かってくらい真ん丸で笑った 要望とか不満を言うのは自由だが無償配給に高級料理を出せレベルの
頭の悪い要求を出してる人はさすがに何だかなーと言ってみる そんな荒らしの戯言はまとめてスルーしとけ
そういうのは掲示板じゃ大体声がデカい極少数かアフィと相場が決まってら >>463
あの人のツイッターを見たらパッチが自分の肌に合うかどうかわかるのに
わざわざダウンロードしてプレイして悪口言うのは何だろうなとは思う なんで他人が完成させたやつをわざわざ魔改造するのか謎すぎる そもそもハックロム自体が
「他人が完成させたやつを魔改造する」もんなのでは 5rはいまいちだったが6Tは面白いな
まだディスク2序盤だが魔法を覚える楽しみが凄く感じられる 6tがおもろいからもともと。
ICでさらにlvアップいてる。 最初からドレス自由なのはいいな
名前も宿屋で変えられるし 5r-ICがボロクソに叩かれてから不安だったが6T-ICおもろいやんけ
欠点はボスが強すぎることだな
これは6Tベースだから仕方がないのかもしれんが、おっさんには高難度ボス戦はキツイねん >>474
BNE2の設定ファイルが配布されてるんで
自分で難易度を調節すれば良いですよ 6Tはリボン取ってこれで状態異常完璧だぜっって思ってたらゾンビ無効化できなくてクソゲってなったの覚えてる ゾンビって嫌だよなw
まあそれこそBNE2の設定ファイルで設定変えればいいんだけど そういえばリボンでもスロウストップは防げないんだっけな
5は防げるが6は仕様上仕方ないようだ・・・
スロウストップ地味に嫌なんだよなw まぁ説明文と齟齬がある設定した時点でクソゲなのは変わらん
嘘はついてはいけないこれは人として当たり前の事や ゾンビ防げないのは原作からっしょ
リボン+セーフティビット装備が安定よ 原作はゾンビ防げなかったっけ?即死は原作でもダメだったけど ロックをレイチェルに変える意味あったのか?
台詞をそのまま女言葉にしたせいでレズっぽくて見えて嫌なんだが
せめてオリキャラにして欲しかった >>484
ほぼオリキャラみたいなもんだけど
本当に原作に影も形もないキャラだとそっちのが不評だと思う FF5r ver1.40のBNE2設定ファイルって配布されてたりしますか? いつの間にかFF6T-ICなるものが出てるのか、なんか凄そう ちょっとしか変わってねえよ
色変えただけの敵と魔法追加して
主人公女にしただけ ロックがレイチェルになってる
作者の癖が全面に押し出されてるから合わない人はとことん合わないと思う レイチェルはロックの死んだ元カノ
フェニックスで生き返らせようとするイベントも原作にちゃんとある ああ、あのモブキャラかw
あんなの主人公にしてどうすんのwwwセンスねぇw シナリオ改変しないでクエストに答えてくれる製作者はセンスある FF4Tは新パッチで真のピクセルリマスターなったな。
戦闘グラはFFRK仕様で顔グラは16色に打ち直してるし。 せっかく顔グラが16色になったのならPSP版にしてほしかった PSP版の顔って凡百のメーカー製って感じ
スクウェアの顔グラ感0 そのスクウェアの顔グラが凡百に劣っているなら採用すべきではなかった 他人の家のタンスや壺を調べたり、頼まれた事を断ったり、罪のない人を殺すという悪行を行い続けると「鶏」という状態異常にかかってしまう。 >>512
元ネタ:こちら葛飾区亀有公園前派出所「激突!神VS両津」 >>514
心を入れ替えて善行を続ければ元の姿に戻り、状態異常は解除される。 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 剃りなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こんなAAでも髪のツンツンと刀の大きさでクラウドだなって分かるのすごいよな
キャラクターデザインって大事だわ FF7リメイクが出る前か完結してからにして欲しかったわ FF6T-IC面白かったぞ
5rICは肌に合わなかったがFF6T-ICは俺的には大当たりだな
バトル面も調整が雑な所もいくつかあるが
全体としてはいい難易度になってた
隠しボスがクソ強いが頑張れば勝てる 雑w
たしかに雑だって思う所はあったな
興味ある所はしっかりやるが興味ない所は触らない
って感じなんだろうな おっと悪口だけ言ってるなら上の連中と変わらんからいい所も言っておくか
センスないっていう奴がいるがセンスはあると思う各々の肌に合うか否かってだけだろうな
癖が強いから合わん人も多いだろうが俺が知ってるFF6パッチの中では一番面白いと思う ロックがレイチェルになってるのは上で言われてる通りだが
それ以外で言うと変更はなし
コマンドが変わってるくらいだったよ DSのDQ5改造してたみたいでヒャド系にヒャーダっての追加してて凍りついた >>534
公式がイオマータとかやってるから驚きはないけどやってみたいな
それどこにあるですか? ヒャーダにするならヒャダインを復活させてあげればよかったのに…… 6TIC、アイテムと魔法が変わってるくらいでシステムとかは6Tのまんまだな
バランスが改悪されてる感じ?つまらなくはないとは思うけど、人によるかなー俺は6Tそのまんまのほうが良かったわ 6Tですら味方弱体化、敵強化でバランスがキツイのにな
ICだと更に味方弱体化されてバランスが悪いと言わざるを得ない ICは魔法が強いから味方弱い感じはしなかったな
ケアル系回復増やして消費も少ない
全員生き返る魔法もあるからむしろ味方側強すぎなんだが IC絶対認めないマンが1人居るんだよな
他スレで話題に上がったときもわざわざ出張ってきて否定して去っていった。 俺もICとかいう糞はゴミだと思ってるわwすまんね
そしてわざわざ関係ない他スレにまで持ってく時点でガチのゴミ屑だってことが確定したね あんなに面白いのにゴミって言う事は
アレより面白いパッチ作れるんかな
ぜひUPしてみてくれ プレイする人による、ってだけ
擁護しまくる奴いるけど作者乙ってことになるぞ >>537
これやってみたいんですが
ツイッターで直に頼まないと駄目なんかな7年前とか言ってるもんなぁ >>542
ICを貶してる人っていつも単発IDだよな 作者がキレてんのけ?w
二次創作のオメガパッチの三次創作であるTeditionを更に弄った四次創作とでも言えばいい作品だけど大した違いも無いゴミパッチなのに調子に乗りすぎじゃねーの?www 作者を装った愉快犯かもしれん
何にせよめんどくさそうなレスとそれに真正面から取り合ってるレスはまとめてスルーが吉
アフィの焼畑農業かもしれんしな 三次か四次か知らんが元のパッチと比較してあれこれ言われるのはしゃーない
改変した部分が数値いじった程度なら糞呼ばわれされるのは当然 当然なわけない
じゃあお前がもっといいもの作ってみよ 作者のTwitterに突撃しないだけまだマシだな
ここで文句言いたいだけだろうし放置でおk >>553
ハックロム総合スレでもよくあばれるやつだろ
wizの話はやめろとか
いい歳こいて学生ノリでダル絡みしてくるやつ よりよいパッチになるため意見を出してあげたのに
素晴らしいアイデアをお持ちなら自分でやれみたいなこと言われて聞いてくれないから腹立つ それしょうもない意見だから却下されただけだろ
素晴らしいアイデアってのを真に受けたのか…? そんな横柄な態度取ってる奴の意見なんか誰も聞く訳ないわな 素晴らしいアイディアをお持ちのようなのでご自分で改造されてはいかがでしょう
これ至極真っ当な提案だと思うが?
みんな忙しいんだよ自分の改造でよ 自分で自分の思うまま改造するのが楽しいと思ってるんでそれ言われて腹立つ意味がわからん
他人が動いてくれないことを嘆いてるくらいなら
とりあえず自分でやってみりゃいいじゃん
まずはそれからよ 技術がなくて覚える気もないから人のふんどしで相撲取りたいんだろう
素晴らしいアイデアを~を直訳してやろうか?
舐めんな自分で一から勉強しろカス
だぞ 元の作品より劣化しちゃってるからな
ヴァニラに追加してたらこんなに言われてないと思う
てか本人降臨してるだろこれ IDコロコロしながら自演擁護してるゴミパッチ作者www >>560
センスないとかバランス悪いとか
貶す言葉が抽象的すぎて何のアイデア提供にもなってないんだよ
アドバイスというならこの部分がこうだったのでこうしてみたらどうか?
みたいな具体的な指摘じゃないと単に私怨攻撃にしか見えない ただの感想に噛みつくから言われてるってことわからんのかね
信者なのか作者なのかは知らんが
お前にとって神パッチでも別の人にとっては糞パッチってだけじゃん ほらな
また具体的にどこが糞か言ってない
単発IDはレスバで負けると作者乙しか言わなくなるのが不思議
最後の行も誰も否定してないよな?なんでいちいち噛みつくんだ? 作者のアンチが悪口言う → いえいえ、これはただの感想ですよ?
作者のファンが誉め言葉を言う → 作者乙。俺はただ感想言っただけなのに噛みつくなー!
なぜなのか 少し上にセンス悪いという書き込みに対しセンスいいと思うというやりとりがあったが
543のいう噛みつくってこういう奴の事かな?
これらもただの感想だと思うけど・・・ 俺の感想は絶対正しいんだ!
俺が嫌いなパッチはみんなで叩こう!
俺が嫌いなパッチ褒める奴はクソだ!許さねえ!
という感じ 携帯回線と家の回線で二刀流け?w
解りやすい自演すんねゴミパッチ作者www アンチって本当頭悪いのしかいねえな
ツイッター見れば自分に合うか合わないかわかるのに
わざわざダウンロードして文句言うんだもんな やたら回線云々いうやつこそがもしもしコロコロしてんだろうなw なんでもいいけど全ては
>>566のいうこれだな
>素晴らしいアイディアをお持ちのようなのでご自分で改造されてはいかがでしょう 自演を指摘されて自演だと言い返すのは第三者から見ると・・・ >>534
スレ汚しすまん俺がこんな話をしたばっかりに 差し替えられた魔法とか正直自分は好きじゃないなーって思ってるけど、こういう意見もアンチ扱いされるからなぁ 俺もticは作者込みの独特のセンスというか、ほとばしる古のオタク感が苦手ではあるんだが、そういう感想とは別にとにかく貶したいだけのが居るんよなー ほとばしる古のオタク感ってのがよく解らんのですがどのあたりが? 信者はマイナスな感想をこうやって論破しようとしてくるのがイメージ悪くするってわからないんかね
自分はいい作品だと思ってる、ってだけでいいじゃないか 自分のパ
上乗せす
本来なら
ご紹介す
配布して
ツイッタ どうも ICパッチのウォタガです。
さっき複数のフォロワーさん達に、ここで自分のパッチが原因で揉めていると聞き参りました。
自分のパッチは FF5r や FF6T などの非常に素晴らしいパッチに
上乗せする形で制作させて頂いております。
元々はツイッターでそういう改造遊びしてるよと
ご紹介するだけで終わるつもりでしたが、こんな拙いパッチでも
配布してほしいといって下さる方が多数いらしたので、
ツイッターという狭い界隈でのみ配布させて頂く事にしました。
それがこちらの掲示板でも取り上げて頂いて、そのこと自体は
誠にありがたいのではありますが、
どうか自分のパッチの事なんかで争うのはおやめ頂きたく存じます。
自分のパッチは大した作品でもないので、
当然至らぬ箇所も相当多くあるかと思います。
しかし、有難い事に自分の拙いパッチでも面白いと言ってくださる方が
こちらにもいらっしゃるようで、ここでポジティブではない感想を述べてしまわれると、
スレの雰囲気によからぬ影響を及ぼしてしまうように思います。
自分としてはただ楽しんで頂きたいだけなので、こちらで争いが起こる事はとても心苦しく感じました。
なので、どうしてもポジティブではない感想を言いたくなったら
お手数ではありますが、ツイッターまでお越しください。いつでも歓迎いたします。
ttps://twitter.com/FF_IC_waterga
自分はこちらのスレを拝見してはいませんでした。かなり昔一度だけ良かれと思い、
雑談的なレスをさせて頂いた事はありますが、どうにも自分は空気が
読めていなかったようで、厳しいお叱りのご意見を頂戴してしまいました。
それ以来、こちらには足を運んではいなかったのですが、このレス以降も
見る事もありませんので、このスレに書いて頂いても見る事が出来ません。
なので誠に勝手ではありますが、ツイッターでという事でどうぞよろしくお願い致します。
そして、出来ましたらそれを持ちまして、どうかこのスレで争わないようお願い致します。
>>589
は、書き込みミスです。すみません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 改造スレとか昔っからこうだからあんま気にせんほうがいいぞ
ロマサガなんかは過去に作者叩きや煽りが相当酷かったからな 他人の改造とは別で付け足す改造くらいなら好きにすればいいんじゃないの? 他人の改造に付け足すからあれこれ言われんのよ
自分で一からやってればどれだけクソでも無視されるだけで叩かれはしない >>590
昔改造したというdsドラクエ5は公開してはいただけないでしょうか? ID:GATXcKoBが本人なのか分からんし(本人だったらごめん)
ここで荒ししているのを改造している人に言う人もどうなんだろうか? 他人の改造に付け足すなら配布なんてするな
一番嫌われる行為 6Tのreadmeにも書いてあるけどそもそも6T自体がオメガパッチベースなんだが FF6TもそうだしDQ4^{-}Tなんて思いっきり他の作者の改造の付け足しだ
動画だとつっしーさんが全部作ったと勘違いで絶賛されたりしてるが
特に嫌われたりも叩かれたりもしてない
結局パッチの出来しだいだろゴミはゴミってことで 自分で一から改造して内容よし→絶賛
自分で一から改造してクソ化→スルー
他人の改造に付け足して内容よし→絶賛
他人の改造に付け足してクソ化→叩かれる
こうだぞ うまいめし食いながらスレ見てたらどうでもよくなるぞ >>593
誤解を招いたような気がするが
付け足す改造にもとの改造を含んでないならべつに自由なんじゃ?って言いたかったんだよ
もとの改造まで自分で作ったような感じで公開するのはダメだけど >>602
流石にそんなやつ見たことない。必ずパッチとセットでreadmeに元に対する追加であるとか書いてるやろ。
使う人が読んでないだけでは?この業界常にβ版使ってるみたいなもんで指摘されてから細やかなアップデートしていく前提(企業が製品出す場合はコストかけてある程度事前にバグチェックする)だから、あれ必ず読んでからプレイするのが暗黙の了解だし、作る方もパッチの説明書きを書くのは当然みたいになってるやん。
それで1から自分の手柄にしてる事例って今まであったかな? 他人の作品のバージョンを勝手に上げて動画で叩かれまくったアホならいたぞ
FFの話だ DQ改造スレなんかもDQ32作者叩きまくって配信停止に追い込んでたな それが狙いなんじゃないのかな
ヒ見たけど楽しそうにやってるからそれが妬ましいのかね ハックロム評論家様の言うことをいちいち真に受けてたらモチベ落ちるだけなので 32作者は住人の行動にヘソ曲げてパッチを公開停止にしたから
逆恨みした住人がスレで粘着して荒らしまくっただけで
叩かれたから公開停止したわけではないぞ?
順番が逆
基本的にパッチ公開中は大絶賛で叩く奴などまったくおらんかった
あんな神職人と一緒にしたらいかんわ 32に関しては荒しがIDコロコロして一人何役もやっておっただけかと
32の前は他のハックロムの作品が似た手口食らっておったしのう なんか叩いてると自分がひとかどの人物になったみたいで気持ちいいからです データ改竄=犯罪者の認識で叩く口実が出来るから憂さ晴らししてると思ってた パッチ制作者は5chは徹底無視でいいぞ
こんなとこ見てもなんの参考にもならん >>613
揉め事だけにジダンってか
やかましいわ 噂の6ICはダウンロード数240くらいいってんだな
そんなに大人気なら俺もやってみるかな
ツイッター見る限りかなり面白そうだ 最近FF6T始めたんですがEXパッチは通常のパッチに追加してROMに当てる物なんですか?
調べたら通常のパッチとは別でそれぞれROMに当てるとの回答も見かけたのですが 早くゲットしてないと
DL数少ないからやる気なくなった
とかで公開やめちゃうパターンもあるからね
あと、やる人少ないって訳じゃなくて
他の作品をプレイしている最中でDLしてないパターンもあるから
作者の皆さんは、気にせず製作を続けて欲しい で、もう自演擁護せんのけ?w
アイデアガーアドバイスガーってwww
お前のゴミパッチにする意見なんざねぇよwww tic興味あるけど分割パッチってのと魔法の仕様変わったりするってのがな
なんかめんどくさい おやつさんレベルに人気な人が実況するならともかく
有象無象の雑魚じゃなぁ もう10年くらい前になるだろうか、おやつが改造ロマサガのプレイ動画をニコニコに上げて炎上してたなw
(グレーゾーンでやってるのに改造が広まると公式に目を付けられるって事でスレ民ブチ切れ)
それ以来改造ロマサガスレではおやつはもの凄く嫌われている リユニが改造のイベント逆輸入してて公式が煽ってきてるしな スレ民が怒ってたのは
ニコニコから来ましたとか言ってくだらん質問する人が大量発生したからだろ
勝手に話作るなよ 確かおやつの改造動画のコメント欄にここで手に入りますよとスレやアップローダーのリンク貼りまくって宣伝する奴も居たっけな
すごい懐かしい、おやつも批判されすぎて結局動画消してたな あれからおやつが改造モノに手を出すことはなくなったな 改造解析なんて真っ黒なもんを第三者が日の当たるとこに引っ張り出したらそら問題になるし嫌われるわ マリオのほうが圧倒的に有名だし
一部が勝手に被害者面して発狂してただけでは
要は民度が低かった
大体オープンな場所でやってるのに隠せとか無理だろ >>632
当時見てたけどありゃ酷かった、動画主がコメ消してもすぐ別垢で宣伝コメント書き込みされてたな
恐らく改造スレに常駐してるアンチか愉快犯だろうけど >>635
まあオープンと言えばオープンなんだが、わざわざ改造板に来るような人間、そうそういないからな
ていうか今時5chを見に行くやつやそこから派生したしたらば系の掲示板の存在を知ってるやつってどんだけいるんだろう?
そもそも自分はどうやってここを知ったんだか、全く覚えてない…… ttps://twitter.com/ufuramu
ttps://twitter.com/maruhige_co
ttps://twitter.com/Mayuge22jp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ttps://twitter.com/nemesislivezx
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF6TICアンチに限定するわけじゃないけど
アニメとかゲームとかでいちいちアンチ活動する奴って本当頭悪いと思うわ
嫌なら見なきゃいいだけなのにわざわざ見て文句言うの?
幼稚すぎるんだよな >>640
そういう反応を待ってるからでしょ
人が少ないところに荒らしが出てくることはまずないし わざわざそのアンチに餌与えるやつのほうがたちが悪いてのはネット黎明期から言われ続けてることなんだよな アンチが頭悪いアンチが幼稚とアンチを叩く
アンチのアンチ
やってることは一緒 俺の趣味は海釣りなんだけれど
釣竿を手入れするのに、履き古したパンストがちょうどいいんだ。
ただ、俺は彼女なし、未婚の一人暮らしなので
古いパンストを手に入れるのに結構苦労する。
ある時、会社のみんなで仕事帰りに飲むことになり、
女の子たちもいい感じで酔っ払って
「下着をどうやって捨てているか?」みたいな話になった。
細かく切り刻んで捨てるとか、紙袋にくるんで捨てるとか
それぞれ言ってた。
ひとりが「私はパンストも細かくしてから捨ててる。
面倒なのよねぇ」と言ったんで
「マジで? もったいない。俺にくれません?
パンストってサオをしごくのにちょうどいいんですよね」
と言っちまった。
まわりドン引き。唯一、パンスト発言の女上司(50代)だけが
「あらあら、私のパンストで? まだ私にそんな魅力があるの?」
などとぬかしやがる。
動揺してさらに
「いや、あの、布の後、フィニッシュに使うんですよ」と俺。
死にたくなった。ネタみたいだが、本当です。 8あたりからのFFはキャラデザや衣装デザインがどうも合わん FF6TICやってるけどレイチェル打たれ弱くてすぐ死んでしまうな 6Tベースなら全体的に弱いしな
ステ成長率を、安易にティナやセリスあたりパクって設定してたとすると序盤はクソザコナメクジになる >美容外科「高須クリニック」院長の高須克弥氏をインターネット上で誹謗(ひぼう)中傷したとして、
さいたま地検が大学生の男(21)=埼玉県越谷市=を名誉毀損(きそん)罪で
在宅起訴したことがわかった。7日付。
起訴状などによると、男は昨年2月16日、自宅でスマートフォンを使ってネット掲示板「5ちゃんねる」で
高須氏を名指しした上で、「【緊急速報】ガチで逮捕」などの名称のスレッドを3回にわたり作成。
死亡交通事故を起こした高須氏が逮捕されたなどとする虚偽の内容の書き込みをして、
不特定多数の人が閲覧可能な状態にして高須氏の名誉をおとしめたとされる。
21で5chやってる奴本当におったんやな
これで就職はパーやが いいパッチ程アンチが多いもんだ
ゴミパッチは悪口すら言われない FF6Gって微妙?
6Tがきつすぎたからそっちやってみようと思うんだけど検索してもプレイ日記とか感想とかでてこないね そういうのはタイトル問わず高レベルな内容の上澄みの改造パッチでないと出てこないイメージ 今やり始めてみたけどティナ防衛でモグ1匹残りの辛勝だった
FF6Tほどややこしくなくて敵が強いくらいだといいのだけど そら10年以上更新ないパッチだし未完成だし作者も消息不明だから仕方ない >>660
消息不明もなにも
昨夜も元気にニコ生でRTAやってましたよ 完成してないやつだよ
コルツ山くらいまでで終わりで、それまでもバグだらけ え、今ディックアーマーと戦うとこだけど…俺は一体何をプレイしてるんだ… サックマイディック!
いやディッグね、間違えましたけども
SPX難易度ちょうど良くて楽しい ICの人ドラクエ3の改造もしてるんだな
これはこれで楽しみ relaxのウイングラプターって逃走するんだけど倒せないの? >>673
2周目以降だと倒せると思う
ある程度HP削ると逃げる あと翼が開いてる状態で倒した時と閉じてる状態で倒した時とで落とすアイテムが違ってる あと第二世界のバリアの塔でウイングラプターは雑魚として出現する可能性があるから
風の神殿でやり込み過ぎる必要はないよ >>677
そうそう
ゲームを再開するときにRボタンだったかを押せば+の文字が表示されて
セーブデータを選ぶとそのデータの強さからニューゲームできる機能がある
あとさっきのレスの情報に追加だが
ウイングラプターは第三世界のフェニックスの塔にも出るっぽいな てつきょじんとかが出るとこ?
第一世界でどうやって倒すんだあんなの ウォルス南の山を越えた一帯
エクスデスソウルとかも出る危険地帯だけど いや俺はオメガパッチで十分
色々やり過ぎてないし、簡単な改変なら直ぐに出来るから
とっつき易い
個人的にはFF1リバイズドも弄ってみたいんだけどなぁ >>687
そうだね
実はバトル開始時に同じ位置に二匹とも出現しているが
敵の行動で入れ替わるらしい アルケオエイビスは初期状態+バリアチェンジ3種+復活後で5パターン
リクイドフレイムは3パターン、メリュジーヌは4パターン
くわしくはググってくれ! DQ3-ICがかなり面白かったからFF6T-ICやFF5r-ICもやってみようと思うけどどっちがお勧めですか? どっちもおすすめだが
5は不具合があるかな
あとクセも強い
6は百合展開があるしEX後の追加ボスがかなり燃える
どっちもオリジナル魔法も多くていいぞ ありがとう!
6の方は不具合あんまない感じかな?
百合展開あるなら6からやってみるわ FF6T-ICはダンジョンごとで敵の音楽変わっててちゃんと統一されてたのが好きだったな
小魔石システムもいい FF1 Dash++の各ジョブの最強装備って何処にあるのですか?
最後まで進めても出て来ないんです。 FF6T-ICのオリジナル魔法はどれも好きだったな
隠し赤魔法も凄くカッコイイ FF3ACは宝箱がランダムなのか
ステートセーブ駆使して厳選する前提の作りっぽいな >>698
前提かどうか知らんけどそういうプレイ方針がお好みならそうすればいいんじゃないですかね >>697
まーたゴミパッチ作者が自画自賛してて草ァ!w
お前ドラクエKmix作ってる人にも勝手に改造したゴミオナニーパッチ公開して喧嘩売る気みたいダナ?w
知らんぞあの人チョー気難しいのにwww このスレFF6T-ICの人を褒める人がいるとこういう人が出て来るって
過去ログ読んでわかってたから
あえて何も言わなかったけど褒めたい所はいっぱいあるんよ
あと俺はまだディスク3の初めの方だからネタバレはやめちくりw ICの人はTwitter見たら合う合わない一発でわかるよね。
レイチェル主人公だとか、何より色使いが常人とはかけ離れてて無理。
技術に熱意は凄いとは思うけどなんか無理。 なんつーかお前らは他人が好きな物を貶めないと気が済まんのか 嫌いな物を嫌いと思う自由は誰にもあるけど
それを好きな人がいるって事も判って欲しい >>701
うわごめん!もうクリアしてるかと思ってた! またアンチ来てたのかしつこいなぁ~
このしつこさはプレ専じゃないな
プレ専ならここまで粘着嫉妬せんだろ なんかのパッチの製作者の嫉妬か・・・
むかつくんならもっとすごいパッチ作ってここで発表したらいいのに・・・ このスレは人数が少ないから一人声がデカいのがいたら
目立つけど人口の多いドラクエスレの方ではICはかなり人気あるようだ
あれが本来の評価なんだろうな
あと
常人って言葉使ってるのは所謂「主語がデカイ」
って奴じゃないかい? 今のFFは単なるゲームではなく"作品"なんですよね。ゲーム中歩きながら景色の良さを感じたり、モンスターの迫力や動きのリアルさを鑑賞したり、キャラクターの衣装の細部を鑑賞する。
ミニマップを無くしていますが正直、ダッシュも不要です。美術館で普通走り回りますか?草木や岸壁、木箱など1つ1つを作品として鑑賞して満足したら歩く。それが今のFFの楽しみ方なんですよ。ストーリーも戦闘も私から言わせてもらうとオマケなんです。 多分まだ半分?ぐらいだと思うけどもう挫けそう・・・
クリアしてないのに評価するのもなんだが
今の所50点ですかね、こんなこと書いたらもっと続きやりたくなくなった 途中でだれてイフリート手に入れたとこで止まってる
丁寧に作ってあると思うがそれが面白いかと言うと微妙
暗いし登場キャラ主人公とトルガル以外愛着持てないから
主人公が過去を乗り越えた瞬間先進めたい気持ちがわかなくなってしまった
濡れ場挟む余裕あったらもっと味方キャラの魅力描写してほしい
ベネディクタ魅力ないのにスタッフのお気に入りなのか体験版あけてこいつの描写ばっかなのが戦犯すぎる
悪役として小物すぎるのにこいつに惹かれてるやつらが重要ポジションだったりするから相対的にそいつらの評価も下がった FF16の話?
FFはネトゲは論外として、15以降はトレーラー見てもちっともワクワクしなくなったな。 リバイズドがほんとに生まれ変わったレベルで細部まで丁寧に改造されてて感動したんですが
赤がケアルガアレイズフレアまで使えるのって強すぎませんかこれ 赤は魔導士の皮を被った「勇者」だからな
魔法もさることながら、装備も充実してる FC版1はさすがに不便すぎて今プレイするのはきついけど
グラやUIが快適になってるからFF1が元々嫌いとかでなければおすすめ
バランスはまあ、うん 説明書やら攻略本やら凝ってるのは凄い
パッチは俺の好みではないんでプレイすることはないと思う 公式リメほどの格差はないし全体としては悪くない調整だと思う
とは言え赤2>白黒なのは間違いないんで白黒は少し強化してプレイしてる HDD整理してたらFFC2とDQ32が出てきて、泥のSNES9Xじゃ動かなかったなあと懐かしい気持ちで
レトロアークに放り込んでみたら動いた
途中で投げてていい感じに内容忘れてるしC2やってみるか…… わかるわ
効率的なやり方を忘れた頃にプレイすると新鮮な気持ちでまた楽しめる FF6TのEXやれないんだけど
アルテマ倒して開発部屋のモーグリいる部屋でセーブしている
セーブデータした.sfcにEXipsにあててるんだが
読み込みしてOPの稲妻は出るがボタン押すとフリーズ
エミュレーターはsnes9x-1.60 セーブデータにパッチ当ててるかFF6Tにパッチ当ててそう FF6-T-Edition3.0.5sfcにFF6-T-Edition EX2.0.5.ips
あててるんだが間違い?
出来たFF6T-Edition EX2.0.5sfcが読み込みエラー >>725
それも試したらティナ出てきてリセットしてくださいなる FF6 T-Editionの掲示板にドレスチェンジ後のポートレートを綺麗にするパッチが来てる 久しぶりにFF5rやろうと思ったんだけど、
readmeに書いてあるヘッダなしの場合FF5rXXXを当てるってどういう意味なんだ?
FF5rXXXってパッチどこかにあるん?
普通に140h.ips当てたら起動しないんだが… そのままの意味やんけ
ヘッダ付いてる方はhがついてる方を当てるついてない方はhがついてない方を当てる exやヘッダ削除必須に関しては誰もが通る道だからある意味しゃーんめえべ
もう長いこと続けてくださっているゲームで、未だ「話を知って俺も遊びたく思い、来ました!」的な一見さんへの応対が鬱陶しいのは理解できるが
世代更新と同じでこういうのは毎年一定数出現し続けるもんでしょ
最後に遊んだのが2年前のv294
数年ごとに内容が希薄になってまた遊びたくなってくるFF6T、最近思い出して最新版にしたらセーブデータ終了w
せっかくだから他にやるゲームがなく遊びたい意欲も濃い今、v305を一から遊び直そうと思っとるげ
自分の一番好きなFFが6ってことも根強いけど、やはりTエディションが改造系で最も秀逸に思うわw FF6T-ICなるものを初めて知ったがICの意味は何ぞや?
つーかちょっとしたフレンドリー口調も許さないつっしーゴッドがこういう模倣品を許すとは驚きだ
俺v0.x〜時代に掲示板を利用したとき、即行で自治と苦言とban勧告食らってヒェッとなったぞw
まあ版権主張できるようなもんじゃないしな
ただFF6Tの名称をそのまま使っているってのも驚く、仲間内の作品?とかなんかね 元々個人で改造を楽しんでたのをヒで呟いてたらクレクレがたくさん出て来たから公開する流れになったと思う >>733
ではトゥッスィーネ申はICなんちゃらと無関係なのか
よく切れないな、10年も経てば丸くもなるか
しっかしv305の序盤ティナ防衛戦でガードリーダーが「ぬすめなかった」になるのは仕様だったっけ
散々試してC239AC80まで使って何度も戦っちまったw
冷静になってきたらそういやそんな仕様、昔聞いたことあったような・・・と思うようになってきた(笑)
しゃーないからティナのケアルが許せるまでLv上げし、ロックのLvも13にまで調整したんよwwそれで盗めず、ふと不審に思ったw
ロックのLv8ぬすむでもMobのハイポやポーションは100%盗めるのに、ガードリーダーがダイアログ付きで盗めないのはおかしいよなw
この辺り情報通の猛者いる? 物欲センサーきたー!!!!
掲示板に書き込んでその直後のコマンド、しゃーないからこのまま倒すかーと最後のぬすむを入力した瞬間、ミスリルナイフげっとwwww
バグでもなんでもなかったわ
ロックのLv11では無理だったから、Lv12か13くらいがガードリーダーから盗める水準だったんだな
ガードリーダーのLvは8らしいんで無変更なら+5くらいがぬすむの水準っぽいね
これに腕輪を加えるとより緩和されるのだろうと察する
ここまで検証してミスリルナイフ(無印と変わらず)ってのはしょっぺえw
・・・ホワイトケープ回収して終わらすぜ ホワイトケープ出ねえええええ
戦利品 C25F0A FF
戦闘後毎回必ずドロップ
レアドロップ100% C239CD FF
通常ドロップとレアドロップがある場合レアの方が落ちる
はTエディションで効果ないっぽいな
ユミールからダガーやグレートソードが出たからドロップアイテムそのものの変更はかなりテコ入れされている様子
だからこそ取りこぼしなく変更点を楽しみたいんだけど、ユミールの例はコードに関係なく普通にドロップしていただけって話やった
他にもATB関連のコードを入れたら敵が常時攻撃し始めてセーブデータそのものが詰んだり、やはり改造している分、無印用コードは慎重に扱わんとセーブデータ壊しちゃうね
旧値を覚えていればまだ復旧可能な場合もあるけど、そんなん控えてらんねーしw
特に再起動必須のコードは一時的な前の値の履歴も再起動で消える、そうなるとセーブファイル削除しないと駄目っつー
んードロップ関連を全部楽しめないのは残念(´∀`) こいつロマサガスレ荒らしてた奴だから相手にしないでね FF6TのBGMさ
崩壊前フィールドのティナのテーマくらい音量があれば十分なんだけど、原作以外の多くがスピーカーに耳を近づけないと聞こえない小音量なのは勿体ないよな
てっきり新規入力曲の共通する仕様かと思いきやトロッコ脱出BOSSのBGMがくっそでけえw曲単位で大きなバラつきがあんだわ
そういうとこ惜しいな 耳コピとかで打ち込みしているわけじゃないからな
基本は他ゲーからのデータ移植だから細かい調整はできない
もったいないのは同意だが聞けるだけでもありがたいと思うべき ↑ほんそれ
しっかしねむれるししが出現しないまま再確認を忘れて、崩壊後まで来ちまったわ
どっかで見た、ガゥ父親イベント後に全開放可能だそうだけど、有用な敵・スキルだけ残してあとはコードで強制的に未遭遇状態を維持するのが、カーソル操作量の観点から最適解よな
旧ver.用のそんな風な痕跡が残っていたぜ
あばれる用のコードがずらっと並んでやんの(笑)
気になるなら出現コードでねむれるししをポップアップさせるしかなさそう
戦闘に勝利すると自動で登録される新仕様も、あばれるコードや敵ポップコードが加わるとどうなるか不明、実に不安 >>739
いや普通に耳コピしてんじゃないかな
というかFF6の音楽まわりはffbin@wikiにも詳細な解説あるんであれ見ながらやればちょっとした調整程度なら誰でもできるよ
実際にど素人の俺でも音量バランスいじるくらいならできてるし
曲ごとのアドレスとかも6Tは添付しててくれてるからちょっと調べりゃできるよ 沢山書いたらNGワードで投稿できねーしワロティーヌ
要約すると崩壊後は進行補助系コード全没くせえ、残念だわ FF6Tはよい作品だと思うが耳コピの打ち込みは海外ニキたちの成果だよ
SNES以外の別ハードの曲はだいたいそれ
ttps://www.ff6hacking.com/
FF4やFF5はつっしー氏の名前あるけどSPCの移植じゃないかな?
ボリュームが不揃いなのは製作者が別々なんだから当たり前と言えば当たり前 sfc以外はsfcで再生するつもりのない環境でさらに外人が作ったものを流用しているのね
それじゃsfc再生に最適化されていないのも道理か くっそwwww何とかこうしてちょいちょいゲームプレイ時間を捻出しながら楽しんでいるのに
uosnesw 0527が原因か、それとも動作保証のないff6tのドレスルームが原因か、それとも両方か
セーブデータが大規模ロールバックして半泣きwwwwwwwwwwwww
これ前からあるんでuosnesw側の都合が大きいんだろうけど、困るわー
さっき起動したとき前回の続きから始まったじゃんwwwなんでドレスルームのあとリセットしたらその前の前の前くらいまでロールバックしてんの?www
何回も前のセーブくさいんだけどwwwwどっから出てきたのよそれwwwwwwせめて1個前のセーブ箇所とかにしろよwwww
ステートセーブ周りの不具合?や、uosneswは終了時にセーブファイルを更新するからゲーム内でセーブしたつもりのままエラー終了したりPCをシャットダウンすると吹っ飛ぶっつー仕様がある
それも疑ったんだけど今回は確実にドレスルームしか触っとらんwwwwwwww
偶然ステートセーブをロールバックとの中間くらいでやっていたから多少の延焼を防げたけどさwwww
それにしても辛いわ
そもそもステートセーブだってコードやエラーなどを引き継いだままその魚拓を残すっつー機能だから、万が一エラー込みで魚拓しちゃうとセーブ全体が詰むリスクを常に持っている
なるべく使わない方が無難な機能
もうさ、13年前の更新停止ソフトを使うことに無理があるんじゃねーのwwww
あと今まで何度かuosnesの最新版と比べて、最終的に少しでもff6tへ最適化したくて旧ver.を選んどった
その最適化のつもりが致命的なバグとのセットってんじゃ、もうBGMの不具合とかは些末な問題に思うwww
最新版でワンチャンあるならそっち選ぶし、もし最新版でもドレスルームが使えない、または類似バグが発生したら他のsfcソフトを探すぜwww
今も更新している開発元があるかは怪しいがな
支那中華ソフトだけは絶対に使いたくねーしwww
はーロールバックに切れそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 0825にしたら音量ばらつき問題がかなーり緩和された気がする
まだまともにプレイしていないんで比較さえ微妙だが、すんげー聞きやすい
ff10とかのBGMで少しくぐもったりしているような気がしないでもないけど、外人曲はアレンジしまくっているっぽいし、何よりps2曲をsfc用へのカスタマイズってことで余程のノイズや音割れじゃない限り問題なし
0527じゃスピーカーへ近づかなきゃ聞き取れないような小音量だったし(笑)
これはこれでokってやつw
俺uos最新版でも6Tの過去ver.を散々遊んだんだけど、これ公式の0527推奨はブッチした方が良さそうだなw
最初から0825で安定する
uosの爆音はソフト由来なんでOS標準のボリュームミキサーは必須だし、全体的に爆音を緩和するとuos最新版によるサウンドの変質ってのもよく分からんレベル
改造てんこ盛りの特殊マップとかじゃ怪しくなってくるんかねwまーそのくらいならバグに比べれば許容可能だぜ
いんやーいずれは気力を回復させて中途半端にロールバックした分を取り戻さんといかんがなあ
終えたはずのチェックポイントをスカッているパターンが多すぎて激萎え、チェック漏れの箇所もさっぱりやで
ロールバックワロティーヌwwwwww なるほど、ロールバックの検証を終えたった
これ最新版でも起こり得たんで実質的仕様だな
13年前のソフトだし、ソフトそのものは国産で非常に扱い易いんだけど時代差が著しい
0527に固執しない以上、uos以外を探すのが最良やね
それで6tが多少不整合を招いたとしても、まあ、エラー落ちさえなければいいかな
んで肝心のロールバックだけど、ゲーム内セーブした段階でそのセーブ前に時間軸を位置するステートのロードが発動すると、セーブ行為そのものが無かったことにされる≒実質取消っぽい
例えるならDRAMみたいな一時記憶型の枠を、ゲーム内セーブとステートで共有している感じ
ソフトの終了時に実際のセーブファイルが書き換わる仕様と何か関連があるのかな・・・
どのくらい遡るかは要検証だが、たぶんソフト起動がひとつの目安だと思う
ずーっとuosを起動させたままセーブを繰り返し、たまたま失敗してF1押したら思ったより前のデータへ巻き戻っちまった→やっぱりセーブ箇所まで戻ろうっつーパターンが通じないw
俺もよくそのパターンでロールバックを経験していた
今回の大規模ロールバックにて細かく精査した結果、実質uosの仕様と判明なれど、これ不具合同然の致命的なデメリットに思う
だからゲーム内セーブで安心しきってステートを放置しながら長いことプレイするとリスクしかない
それかゲーム内セーブの後にステートも一度そこで空打ちさせないとリスクを回避できない
ステートそのものを封印するのが一番だけど、利便性上悩ましい
何よりきついのがステートのセーブショートカットはF1+SHIFT、ロードがF1のみであり、シフトキーの押しが甘いと即ロードされて詰むw
なんでこんな設計にしたんだと今更
これも俺自身が何度か経験したパターンなんだよね・・・セーブしようとしたつもりがロードされて、あちゃーと思いながら仕方ないセーブ個所からやり直すかとリセットしちゃうパターン
んでいざ再開するとかなり巻き戻って「?」となる
いやーこの仕様きっついなー
ゲームが長ければ長いほどボス前でのステートとかその便利さ故に罠もでかいや
さて、他の探すか・・・ ワロたw
結局遊ばないまま模索して9xの最新版も試す・・・ロマサガのメニュー画面がピンボケしてw何やっても、むしろそこ以外の全要素が奇麗なのにメニューや文字関連が最高に見辛いでやんの
あー、俺が何年も前に更新され続ける9xじゃなくuosを選んだ理由を思い出してきた気がする
2023年の最新版でピンボケとか話にならんね
てか恐る恐る開いた6Tや他のはむっちゃ奇麗なんで、ロマサガのメニューに使われるレイヤーか何かがおかしいんだわな
ロマサガを起動する際のメッセージログが黄色になっているのもずっと気にしていた
改造しすぎなんだろう
uosは古すぎるから黄色信号でも正常に動作させるけど、9xは駄目ってことだね・・・
そりゃ6TかRS3βかっつわれたら6Tを選ぶけど、どうせなら両方遊びたい
どっちか捨てるなんて酷な選択だろwwwww
そんで9xの情報を探すと個人サイトにロールバックを示唆する注意喚起が2022年の時点で為されていて、あちゃーuosどころか本家からの仕様だったのかーとガッカリ
本家の最新版は設定項目などが超快適、しかしネットプレイという究極の蛇足に、ロマサガのメニュー画面ピンボケ
そしてロールバック問題は両方にある、SFC用はuosか9xの二択
・・・一番回避したいロールバックのリスクを解消出来ないやんけwwwwwwwwwwwwwwwww
当面はoopsファイルっつー救済措置があるらしい9xで遊ぶべきかな
そんな機能つけんくらいならステートとゲーム内セーブを連動させんなや(笑)
セーブファイルは共通でもコード関連が別々だから、そういうところで一元管理出来ないところも厄介やね
しゃーないからuosと9xのダブルで運用するかー ぜはー、ゼハー
くっそねみーし半徹夜確定(笑)
でもやっとこロマサガ以外のコードをuosからサルベージして9xへ移行させたったw
絶対に間違えられない英数字を手打ち辛すぎんぬ
しっかしこの辺りも9xはすんげー快適やな
終わってみたら生成されたファイルが同じchtで、だったら互換性持たしてくれよと思ったが、9xは説明文などの超便利な追加もあり使い回せないんだろう
chtとセーブファイルの保存先を別に出来たらロマサガのchtだけディレクトリを分けられたんだけど、構造がほぼ同じであることが裏目ってステートもchtも全部一緒
セーブファイルのみを共有し、ステートやchtはソフトそれぞれで区別出来れば読み込みトラブルやゲーム進行度の不一致などを防げたんだけどな
互換性ないのにファイル名まで同じになるから無理ゲー
まーステートとセーブが共有気味だってんだからそもそものロールバック問題を起こすんだし、どこも微妙に関連付けられてなかなかに厄介だわw
どうせならロマサガも9xで遊びたかったぜ レイチェエエエエエエエエエエエエエエエエエエルルルウウウウウゥゥゥゥ
セリス厨の俺でもこのシーンはくるものがあるねえ
・・・永久保存された身体が砕け散る表現、今思うとグロいな
・・・深く考えないでおこう 他に聞くところなくてここで申し訳ないんだが、FF3DS版の装備制限解除アドレスわかる方いらっしゃいませんか?
古めの改造コードサイト軒並み死んでてツラい 笑った
最高に長文書きまくって投稿前、誤ってブラウザのタブを消しちまったみたいwwwwww
マジかよ・・・ 消しちまった長文はアチーブメントについての愚痴と嘆願だった(笑)
検索すると放置型の解除指南や、色んな雑感があんのね
それにしても回数系が怠いわ
ver.更新で真っ新になるのが仕様である以上、回数系アチーブの条件緩和を望みたいよ
で、検索にヒットした風変わりなサイトから抜粋
↓
初心者の家に各種PCキャラの像が並ぶアチーブメントルームを実装
ティナは魔石全回収
ロックはレア粋のアイテム入手を一度でも成功した場合
エドガーはベクタで完ぺきな会食態度をとる
マッシュはダンカンの小屋で夢幻闘舞を習得
カイエンは夢のダンジョンをクリア
シャドウは悪夢を4回見てかつ魔大陸で見殺しにしない+コロシアムで仲間にする。
ガウは崩壊後にすべての仲間を集めている
セリスはシド生存
セッツァーはデスゲイズを倒す
モグは全ての踊りを習得
ストラゴスはグランドトラインラーニング
リルムは狂信者の塔をクリア
ゴゴは全てのイベントをこなしてゲームクリア
ウーマロは50万ギル到達
この程度でいいやんwwwwwwwwwww んー
セーフティビット、1人目インターセプト100%コード、そのくらいしか違いのないセリスへアスラでリレイズ付けても次のターンで消失しよる
ver.更新で失うアチーブを進める気力はない感じ、でも中途半端な状態へのもどかしさと葛藤
コードを使用すること自体邪道なんだから、まあ回数型のアチーブは気が向いたら寝ているときにでもゲーム起動放置で解除しとけばいいか
言うてコードで増やしたえいゆうのたてなどを使いバハムートをLv55前後で辛くも撃破
これも矛盾よなw
ギリギリまで悩んだけどえいゆうのたて3個、イージスのたて5個、エーテルドライ99個だけ解禁してもうた
Lv依存の強いff6とはいえアイテム面に邪道っといてアチーブも何もあったもんじゃないか
えいゆうのたては1PT1個制限のつもりだったが、バハムートじゃ結局3個使っちまったし、それでも超ギリ
Lv依存も加味して一撃の重さと、6T仕様であるリレイズ&即死耐性の制限や反撃の多さが、えいゆうのたてを軽く凌駕しよるけんね
本当はダリル以降に激増した即死やゾンビ対策としてセーフティビットだけを増やしたかったんだけど
ずーっと激渋攻略しながらようやく入手したのはホーリードラゴン(笑)
それでもやっとこコード使って増やそうとしたら改造アイテムは別のアイテムに変換されるんでwwww駄目やった
その後ダリルや獣ヶ原などの宝箱系BOSSを倒しに行くとあっちゅーまに倒せてさ
やっぱLv依存が最上位に位置するんだなあと実感 バハムートも自分達がLv70くらいで挑めば普通に戦えるんだろうな
その点、ブラスターとかで即死攻撃してくるMobなどがほんまに厄介
俺、気分的にキャラを死なせたらリセットしてんだけど、それが実質縛りプレイみたいになって6Tの渋い調整にマッチしている
ネットの攻略情報やステートセーブ使ってん時点でリセットも何もあったもんじゃないがw
所詮は雰囲気と懐古を楽しんでいるだけよねー 1人目インターセプターのコード 7E3EF9=40でセリス、リルム、シャドウにインターセプターが登録されたのはいいが、
7E3EF9=FFで初期値へ戻しても、それら3キャラは順番を変更しようと常時インタセプター状態になって詰んだ(笑)
とんだ罠コードじゃねーか
恐らくキャラ指定の値も改変され、そっちの方が残っているんだろうけど、ネットにはティナ用しかないw
流石に+hのやつは、昔は計算していたけどとっくに忘れとるげwwww
ティナ用7E1615=00を上手いこと3キャラ用(+6Fh +DEh +128h)に変換出来たとしても、今度はそれでレビテトが効かなくなったりしそう
7E3EF9=FFで初期値に戻したとき、7E3EF9=FFをON状態だと戦闘中にキャラ消失、そんでOFFにして復帰させると何故かレビテトがくっついとるわけ
これ、原作にあるシャドウのレビテトバグが悪さしてんじゃねーの?wwwwwきついんだけどwww
俺の手に負えんわ
はー超萎えるぜ・・・これ強くてニューゲームやっても、きっと反映継続なんだろうなあ・・・
セリスやリルムが犬で物理攻撃止めんのはおかしいやろ
不必要に被弾減って興醒めだし、やっちまったわーはぁ どーせならドラクエバイナリスレもぐちゃぐちゃに荒らしてくれやww。 え、荒らしとらんがな・・・
何言ってんの
↑あと肝心のインターセプター問題
偶然にもナルシェ前で検証していたんで(笑)リーチフロッグ波紋バグに気付かずwワロた
せっかくなんで波紋で戻せるか試したけど一切変わらず、そのくせシャドウはバグ通り完全に消失してFF6Tにインターセプター消失が健在であることを証明
大先生、このバグは除去していないんかーいw
公式のhtmlでバグ通知を確認したものの、一切触れられていないんで放置なんだと思うorz
インターセプターがデータ上は状態異常扱いということを今回学んだ
シャドウはこのまま100%発動でも構わないとして、だったらセリスやリルムはどうなの?と
もう色んなパターンを試したけど、そしてキャラ用のコードもハラハラしながら試行したら成功した(笑)んで実行
・・・コードON状態は見事収まるのにOFFへ戻した瞬間復活しよるwwwwwマジでガッカリwww
1人目インターセプターのコード 7E3EF9=40で紐づいたキャラ個別のインターセプター付与は何をやっても最上位に位置して消えねえ!
せめてシャドウは波紋で消えてんだから、他のキャラも消せよwwww他のインターセプターは状態異常じゃねーのかw切れそうwww おおおおお
奇跡が起こった7E3EF9=FFをほんの気まぐれで7E3EF9=00へやったらセリスとリルムのにっくき悪魔犬が消失(´∀`)イヤッホォォウ
初期値はFFだったけど、00で完全な無効を指定しなかったから40の値が半永久保存されていたんだな
こんなこともあるもんだねー
最初から最後まで7E3EF9=40が主原因だったんなら、ひょっとしたらシャドウの100%もワンチャン正常化されそう
もう強くてニューゲームでのリセットに賭けるしかないと思っていたからすんげー嬉しい
俺の不快な?書き込みへ嫌な思いをした人がいたらごめんよ
じゃ、そういうことで(´д`)b いや〜流石にこんなチラ裏じみた書き込みは目に余るというか…ねぇ? お盆だから病院から一時帰宅が許されたんだろ
そっとしておいてやれ 6にそれなりの思い入れがあるってことは30代半ばぐらいだろ?
まあ発達だな ギャッビアーニのスロットを100回超えたらしい辺りでうんざり
やっぱこの点だけはトゥッティー大先生へ苦言を呈したいわ
どうせver.更新で消えるんだから50回か100回くらいに減らしてほしいよ
全部イベント系でいいと思うし
なんでゲーム性のないスキル発動を500回も繰り返さなあかんねん
好きでもないキャラをPTに入れてひたっすらスキル使わせんのくっそ怠い
あばれると青魔法はコードじゃOFFると元に戻るから結局自分で全部集めないとセーブに残らんし
ff6のゲーム仕様において500回は多すぎるて フハハハ
[いやしのつえ]+スロウ、セッツァーとゴゴにヘイスト、全員にリジェネ
これで迷いの森のアパンダ辺りでスロットの無限ループ出来たった(笑)
残りティナとガウのみになってん、やり方さえ確立すれば意外と楽だったわ
ガウのだけは俺の人生の中で今回初めて一軍へ入れて優先的に戦っていたけど、原作より非常に楽な習得方法とはいえ、それでも量が量なんで瓦礫の塔段階にて全体の7割あるかどうかって感じ
あばれるが全部埋まるのは魂の祠とか、ゲームも終盤って感じであんまり楽しむ要素じゃないね
ティナもそうだけど、基本は強くてニューゲームの時に楽しめる要素なのかもしれない
攻略部分が無くなってから解禁されても一瞬の雰囲気を楽しむ程度で終わっちまうしな
そしてセリスのまほうけん以外は放置可能だなw
セリスもまあ攻略が瓦礫の塔くらい進んでいたら、狂信者んとこでゴゴと2人PT、リジェネしつつ屋上へ戦闘しながら上ることでいつの間にか500回いくね
敵のMP切れのタイミングでその戦闘を終わらせないといけないから、完全放置ができない点で一番厄介な回数系アチーブだった
uosも9xもバックグラウンドで動作可能なんだけど、そのくせキー入力は受け付けない(笑)からコマンドを決定させられず、結局一番手前の画面で起動させ続けないといかんのが何だかなあと
PC以外の作業や就寝前や外出でしかオート放置を行えないのがつらいところ
何よりドレスにおいて、俺の一番好きなセリスは着せ替えよりデフォが一番ってのがwww嬉しいんだか少し惜しいんだか心境複雑w
天野さんのコンセプトを持ってきたとき、最初見た当時、感激したもんね
それがデフォなせいでwwwwww贅沢な話だww
きっと俺と同等かそれ以上にセリスを好んでいる方々が、見事に再現なさったんだろうて
当時も今も脱帽しかない
v3.0.0からはステ変更が無くされたようで、俺もそれに賛成だが、v2.9.4まではステ上昇の兼ね合いでユウナやルールーに変更しとった
でもやはりセリスのドット絵は天野さんのデザインを採用したデフォが一番に思う
ついでにファルコン号のBGMも最優秀だしさ(´∀`) ぶっちゃけファルコン号bgmはデフォ衣装がほぼ最高水準よね
シリーズ屈指の音源であるFF6やしSFC原作だから音そのものが最適化もされとる
カイエン・アーロンなんかも秀逸だが、こっちは衣装の方が微妙
個人的にはリルムの衣装が白魔道くらいしか及第点がない、それも衣服で誤魔化している感が強いところを残念に思う
原作のドット絵も微妙だしさ
やはり小柄を表現するためにドット描写枠が他より少ないせいかなあ、惜しい
いっそのこと着ぐるみなんてのも白魔道の延長上でリルムに合っていると思うし、同様に表示枠の無さを誤魔化しつつ完成度の高い衣装となりそう
しかしそうなるとモグなどの存在意義が薄れるしなw
キャラの全体像をそっくり変更する系の衣装は総じて完成度高いよね
反して元のキャラの雰囲気を残すコスプレ調タイプはなかなか難しい感じ FF6T-ICは結構面白かったな
主人公が女でなければもっと流行ってたろうに >>770
改悪三次改造したクソゴミパッチの時点で流行るワケねぇだろwww ロックがいないとやっぱりダメだわ
しかしそれ以外は本当によかった ここも吉だらけで本当に荒れてるな
ドラクエバイナリスレみたいにしたらばに引っ越したい
あっちの管理人さんに頼んでみようかな DQスレがあまりに酷かったからここはマシに感じるかな GBAのFF5をBNE2で弄ってるんですが
アビリティの鎧装備に+兜も装備可能にするとか、刀装備に+忍刀も装備可能にするとか、
サムライの装備可能武器に忍刀を追加とかはできたんですが
円月輪やツインランサーなどの特殊装備のフラグ管理が見つけられず・・・
もしかして単純な0/1のON/OFFで管理しているのではないのでしょうか したらば見て来たけど雰囲気いいし引っ越しはいいかもね
このスレでは自由な意見が言えないしね 褒めたら自演で攻撃しまくるやつもいるしなぁ
わざわざドラクエバイナリまでいって荒してストーカーとか呼ばれてたようだし このスレで大勢に見せかけてウォタガ氏を
よく叩いてた奴がドラクエスレの方まで来て
そこでもここと同じように暴れて住人から総スカン
住人によって「すとーかー」と名付けられた
しかし暴れすぎたというかここでやってたのと同じ煽り文句ばっかだったから手の内がバレて
こっちのスレでの悪口も自演と見破られる始末
しかもどうやらツイッターで本人凸したのはいいが負けて逃げたらしい
それからというもの怖くて本人に直接悪口言えないもんだからドラクエスレで
ウォタガ氏のファンのほうを叩くようになり
そこにターボとかいうスパロボスレからやって来た奴も
加わって意味の分からない長文だらけになりスレが荒れまくった
したらば引っ越し後は両者ともに来なくなったから
少しは自分たちが荒らしだって自覚があるんだろうな ターボってファイアーエムブレムにもうpしてたよな
何故か物凄く嫌われてたんだけど、もしかしてコッチの絡みも理由にあるのか? >>780
同一人物が一人何役もしておったかもしれんよw
たぶん、したらばのほうでも肯定的なまともそうなレス書き込みながら
煽るチャンス窺ってるよw 変な人に付きまとわれて大変だなって思う
強く生きてくれ
そしてもっといろんなゲームつくってくれ ウォタガ叩きがきっかけではあったが落ちた元凶はターボだよ
スレというより板全体で有名なキチガイだから
長文連投するからマジ最悪 ウォタガ叩きのゴミとターボ
それから単発でK庇ってる奴のしつこい自演も荒らしの原因だったな >>785
お前がKってのを荒らしてるのが原因なのはわかった >>775
自己解決。ジョブの装備設定項目では見つからなかったけど、
アビリティによる装備追加設定の方は後ろの方のアドレスにフラグがありました
HP10%アップのアビリティとか、ちょこまかうごくとか、現状で1枠のアビリティとして魅力が薄い奴に
鐘の装備フラグとか、兜の装備フラグとかを追加で割り振って○○装備のバリエーション増やしてみよう・・・
盾装備と比べて有用度が低い鎧装備もHP+30%とセットなら使う意味が出てくるかもしれないし
各ジョブでおぼえるアビリティの数の振り分けも変えれるみたいだし、自分好みに弄るの楽しくなってきた >>787
わかった事書いてくれてありがとう
弄る楽しさが判ってくると楽しいよね
がんばって! こことドラクエ両方荒した人
本人に直接いえないって煽られて
ツイッターに攻撃しに行ったら行ったで負けて逃げたとかダサすぎ
しかもツイッター行った事否定してるしどこまでもマヌケなよわおとこだな >>788,790
こういうクソみたいな荒らしがのさばってるんだわ >>791
>>793
君いつも自分を棚に上げてるね Kmixアンチに対してはいつもID変えまくって必死に攻撃するのに
KmixICアンチに対してはいつもなぜか何も言わないから
誰なのかはお察し FF5、けむりだまのアビリティがとんずらの下位互換なんで効果変えたいけど
それっぽい奴なんかあるかな・・・味方全員にブリンクかけるとか・・・? 変えたいの煙玉だけじゃないな・・・調べる、見破るも正直使い道ないから
何か差し替えたい、差し替えたいけど分身(ブリンク)みたいな単純な差し替えだと
よほどじゃない限り○○魔法Lv○をセットすれば良いになっちゃうし
魔法バリアはシエルからマイティガードに変えてやれば、セットして使おうかなって気にはなるか >>799
ああ、暗闇はそう言えば単純な魔法じゃかけれなかったか
・・・青魔法にフラッシュあったわ。暗闇+老化みたいな既存の効果以外、
新規効果設定するのは素人がBNE2で弄ってるだけじゃやれそうにないんよねー >>799さんの案をヒントに
モンスター専用技の虹色の風を全体化して差し替えたら煙玉しっくりきた、ありがと! しらべる と みやぶる はコレ素人調整じゃどうしようもないな・・・
エフェクト設定の項目がないから、何か別の設定しても
アビリティ名の表示すらされず動作してるのかわからないし、動作してても味気なさすぎる
もうちょこまかうごくみたいなステータス補強を付けてコマンド部分はオマケにしてやるしかないか
他人の改造FF5やったことないんだけど、そういうのってしらべるとかみやぶるって
何らかの強化・救済や、あるいは他スキルに差し替えとかやっぱされてるんでしょうか? >>803
ああいうのはニーモニック言語とやらでプログラム書かれているから
BNE2あたりではどうしようもないはず 魔法バリアですらSFCだと変更不可だったよな
バリアのデータがダミーで実際は別の箇所で処理してて pspのff4で ブリンクを全体にかけたくて 05→0Fに
変更したけど できなくて、 なにかアドバイスいただけないでしょか FF5A、ジョブ特性からチェック外してもバーサーカーの狂戦士が外れない・・・
マスターしてもすっぴんに引き継がれないから、ジョブ特性はダミーで別のところで制御してるんだろうかやはり
特性のバーサク外して、固定コマンドにアビリティのバーサク入れれば開幕の60待機なくせるかと思ったけどダメだなぁ
しろくろまのLv4追加もしてみたいけど、アビリティ増やすのは無理そう。
Lv4を新設するのは諦めて、連続魔で使える白黒魔をLv4まで可能にするとかなら、
連続魔を設定してる該当箇所見つければどうにかなるのかな
素人なりに弄り回してみたけどバイナリ弄るのはいけても、処理箇所を探すのはちんぷんかんぷんだわ。でも楽しい 調べる/見破る エフェクト指定とかが弄れないだけで、ライブラ以外の効果も一応発動できたわ
祝福のキッスの内容を元に、分身・ヘイスト・プロテス・シェル・レビテト・バーサクを全体掛けする
月の笛の上位互換みたいな手動発動型アビリティにでもしてやるか・・・ FF5の鞭による麻痺の追加効果
内部データ的には敵の技の「まきつく(命中128必中ダメージなし麻痺)」を発生させてるんだな
まきつくの技データを弄ったら連動して変化してびっくりした
弄れば弄るほど色んな気づき発見があって楽しいな・・・
先人の作ったBNE2を利用してると見やすくフィルターかかってて気づかないけど、
フィルター外して内部の数字を見比べるとなるほど指定アドレスも一致してるわ PSP版のFF4改造したいですね。
個人的には至高のFF4なので。
敵の強さをハックロムやDS版みたいに変更したいなあ。 >>810
そこは前にある数値で内容が変わるところだから
苦肉の策でそういうフィルタリングのリストにするしかなかったんだとおもう
はやてのゆみやの0X17のミニマムはおなじ値のコマンドの!みだれうちだし
ダンシングダガーの0X2Aファイラは!おどる
ちなみに武器の効果1がダメージ一定の0X80になってると
武器の効果3武器の効果2の2バイトの数値がダメージなる すまん
見るとこ間違えてた
武器の効果1じゃなくて
武器の効果タイプの列のとこです
ダメージ一定は0X28
武器の効果1の0X80は命中率で多分必中の意味だと思う >>812
アレコレ弄ってみたけど、追加効果の場合は魔法リストから
置換効果の場合はコマンドアビリティから持ってくる形式ですね
ただそれも全部が全部じゃなくて、追加効果指定でも召喚魔法は不発、青魔法は可能とか
置換効果で「踊る」(コマンドにある)は指定出来ても、追加効果で「剣の舞」(魔法リストにある)を直接指定するのは不発するとか
で、さらに弓1と弓2は特殊で、弓2は追加効果でも置換効果でもなく、属性(+01炎+02氷+04雷......)の指定先になってるし
弓1は与える状態変化1(+01暗闇+02ゾンビ+04猛毒......)の指定先になってて
かつ発動率入れるところは設定したい%に+128した数値入れないとちゃんと発動しない
そして試しに+02のゾンビに指定変えて味方のネクロマンサーに暗闇の弓矢撃ちこんだら、ネクロマンサーなのにゾンビ化したから
耐性無視(あるいはボス耐性のみを参照)したりとかあるかもしれない
魔法剣の可能フラグONにしても、会心率が設定できる武器区分では効果が出なかったり
両手持ちの可能フラグONにしてもジャンプ2倍設定の武器では見た目の数値だけ上昇して実際はダメージ増えなかったり
色んな武器の良いとこ取りだけした武器は作れないようになってて面白いなって思った FF5A 水の属性強化がそもそもプログラム上装備品ではできない(該当フラグがない)っぽい・・・?
なのでほぼ使い道がない毒属性と相互に手動で入れ替えてやろうと思ったけど(※どうせ毒で味方が使うのどうせバイオくらいだし)
よく考えたら「ひっさつ」の弄れる項目がBNE2にないから、レナのエレメントアタックも毒属性に置換されてきんぐべひもんす切り捨てれなくなる・・・
リバイアサンを雑に強化したいだけなら水属性から水冷複合属性にしてやるだけのが簡単だけどなんかコレジャナイ感 ff5の英語版→日本語版に翻訳するパッチとかないかな。
Career Dayを日本語でやりたいんだよね。
英語は簡単だからプレイは問題ないけど味気なくて。 PCゲーみたいに言語ファイルがあるわけじゃないならしんど過ぎて無理だな 文字列を指定してる領域を特定して、かつ字数合わせしながら翻訳した日本語に打ち替えていく
専用ツールを作れたとしてもなお想像しただけで気の遠くなる作業だ
海外版でかな文字が削除されている場合はまずかな文字の導入から始めないといけないという問題もあるかも バイナリ改造の本質を理解していればネット掲示板で
「翻訳するパッチとかないかな」
などという軽はずみは発言はできない
意訳「面倒なんでだれか翻訳してくれ」だろ
甘えるなクソガキ クソガキは大昔のFFの改造パッチに興味持って5chまで来ないからなw 今はリマスター版からの流れで動画サイト経由で入ってくるんや switchでFortniteとかマイクラとかよくやってるみたいだな >>816
FF5Career Day自体を知らんかったんで軽くググったて調べたけどランダマイザなんだね
いま手元にFF5のromイメージないんで試せないんだけどこれジェネレーターに日本語rom突っ込むと英語になって吐かれる感じ? >>822
悲しいけどリマスター版やってるのも動画見てるのもおっさんなんだよなぁ... 駄目だ、さっぱりわからん行き詰った
FF5Aでジョブをバーサーカーにすると発動する狂戦士状態、どこでフラグ立ててるんだろ
顔が赤くならないしジョブ特性のフラグからバーサク消しても意味ないしで全く別物なんだろうけど
あれさえ消せればバーサーカーの開幕待機時間外せるのに・・・
参考までに聞きたいのですが、既存の改造FF5Aでバーサーカーの開幕待機時間60を削除してある作品ってあります・・・? 武器の置換効果でバーサーカーにジャンプさせたら
ジャンプ中に消えたまま再度たたかう、置換効果で再ジャンプしようとしてフリーズするんだな
GBAで修正されたゾンビバグと似たような挙動だからバグるのかな、残念 FF6 T-スターオーシャンは
どのバージョンに追加でパッチを当てるのかを知っている人はいますか? >>831
当時出てたバージョンだろう
まずはどのバージョンで試してダメだったかを書いてくれ よくぞ聞いてくれました
FF6 T-Edition は2018年9月26日から 3年以上更新がなかったのですが
2019年11月26日に FF_0331 (FF6 T-Edition SO)をファンの人がT-EditionEasy版みたいな感じで出してくれました
ウォタガ様の3.0.5→2.9.4に戻すパッチを使えば、2022年に更新を再開した
ほぼいじってないバージョンに戻すことが可能なようです そうだったら面白かったのですがEasy版メインキャラ画像変更のみです(´・ω・`) 同じ青魔法にデスクローやミサイルまであるのに、耐性貫通しないレベル4グラビガがイマイチ使い道なくて弄ったけど
適当にブレイク設定したらダメだな、アンデッドでも止まらなくて耐性貫通石化は味気なさすぎる・・・
やっぱり後年のシリーズみたいにコンフュ程度が妥当かぁ。カエルや小人でも耐性貫通となるとまだ凶悪な気がする
状態異常1(レベル5デスの区分)と状態異常2(レベル2オールドの区分)は耐性貫通するから
レベル系魔法で悪性状態異常のほとんどが耐性貫通で指定できるからうまく採用してやりたいな・・・
本当はレベル4グラビガでボス耐性無視してくれれば一番なんだけど流石にBNE2で触れる範囲ではなさそう FF6Tにてカトブレパスを後回しにしてたらナルシェの魔石持ってた人がどこかに行ってしまいました。もう入手できないのでしょうか? >>839
ナルシェの町の人誰かが持ってた気がする
走り回ってるおっさんだったかな 自分がFF5改造やってたのが今年の頭あたりで懐かしいなぁと思いつつ
しろくろまL3でLv5の魔法(ガ魔法)を使う改造はやってるんでちょっとだけ紹介
0x0002E733:48→46 Lv6の場合45
0x0002E740:03→05 Lv6の場合06
SFC版です 因みに改造するときに改造コードから展開(ROM改造に適用)するアプローチを時々していて
SFC版だとバーサーカーのバーサク解除はコードとしてあるんだけど、FF5Aの方は見当たらないですね
SFC版は0x00029D59を00h、0x000259A4を80hにすればいけるようですけど 記載的に>>842-843はバイナリ弄るんじゃなくてチートコードで適用する形式かな・・・?
バイナリ弄る方はSFCとGBAだとガラッとソースコード変わってる部分多くて流用が上手くいかないんよな・・・ 両方の環境があるなら
同じ処理をしてるところを探して同じように変更するだけ 同じ処理を探すのもサブルーチンのジャンプ先とかも違うだろうしバイナリの検索では難しそうだな
やっぱブレークポイント辺りかな、GBAエミュのやつは使ったことないんだよな
>>843 の話は
ROM領域が展開される場所がわかっていると改造コードから持ってこれる場合もありますよというだけの話
SFC版はバーサーカーのバーサク無効コードがあるからバイナリに適用するならそこ弄ればOKぽいですよと言っただけ >>843
そのやり方で探してたもの見つけたわ
改造コード集様々 revisedの戦闘画面が3風にアレンジされてるけど前のままのほうがよかったな revisedは9年ぶりの更新だったんだな
ここ見てるかわからないけどもし次更新する時はセレクト画面で隊列入れ替えするのを廃止してメニュー画面から直接並び替えできるようにしといてくれ
あとメニュー画面のBGMなんでなくしたのかわからんけどあれ復活しといてほしい >>849
メニュー画面からの隊列変更仕込むのって可能なんかな
あの画面のまんまやるとなると相当に手を入れなきゃいけなるなるし下手すると操作しづらくなるだけで終わるんで
メニュー画面に隊列変更コマンド追加してそこから隊列変更画面に飛ばすくらいしか手段が思いつかん(実際にできるかどうかは別)
音楽がらみはデータテキストの中になかったっけ
旧バージョンとオリジナルの差分取って調べてきゃ戻せるような気はするけど FFVA、BNE2で弄れる範囲に たたかう 系統の倍率関係、必中関係もあるんだな・・・
攻撃力1/2x倍率1/2での総ダメ1/4から2倍x2倍の総ダメ4倍まででいるから、
ちゃんと設定してやればみねうちやぶんどる、ねらうやジャンプをもうちょい差別化できるな
攻撃を2倍にして倍率を1/2にしたり、防御無視を組み合わせたりと、敵の防御を抜きやすいアビリティを区別できそう
等倍のまま差別化するなら 攻撃1/2x倍率2 < たたかう(1x1) < 攻撃2x倍率1/2 の3パターンに防御無視をつける/つけない
みだれうちなんかについてる防御無視は実際は敵の防御を1/32計算なだけで完全無視じゃないハズだから
元の等倍に寄せた状態での最大値としても攻撃2倍x倍率1/2と組み合わせてONにすれば、実質防御1/64計算での攻撃にできるのか
何も考えず強いアビを作ろうってやるなら、攻撃力2倍x倍率2倍x防御無視x必中をみだれうちに設定しろってなるけど(4回攻撃フラグは弄れるところにない)
FF5はジャンプが槍以外だと隊列無視時間差必中で弱くはないけど、FF6みたいな1.5倍にダメージ増加したりしないんだよな・・・
攻撃力2倍と倍率半減を追加でしこんでやれば、防御無視ほど強くはなりすぎず、かつ通常武器でも防御減算の分ダメージが増え
槍の場合も実質倍率2が攻撃力2倍になるので最終2倍のまま防御減算の分ダメージが増えすぎず増える感じに調整できそう
弄るのが楽しくなってきた・・・ SFCのFF5の覚えたアビリティの説明文のところ
これは (ジョブ名) / レベル〇 のアビリティです
って出るじゃん
覚えるアビリティの順番とかIDとかをいじくっても
もともとのジョブとレベルのまま出てくるから
どっかでジョブIDとレベル表記の管理押してるはずなんだが
どこ弄ればいいか分かる人いる? アビリティ番号ここからここまでとかの並びで決定されてたりするパターンとか? GBAだと、既にアビリティを取得した後に
取得ジョブや取得レベルを変更しても取得済みのアビリティのラベルは変わらないから、SFCもそれだったりしない?
例えばバッツをナイトLv2にして 1かばう 2まもり と取得した「後」にBNE2とかで取得レベルを
1まもり 2かばう に変更しても、バッツは1でかばう2でまもり を取得したって出たまま
変更した後に他のキャラ、例えばレナとかでナイトを0→2にあげると、そっちは 1まもり 2かばう ってなる
あくまでGBAの話でSFCは確認してないけど参考までに >>856
ためしにナイトのジョブレベル1で取得できるアビリティをバーサクに変えてみたけど
説明文で
これは バーサーカー / レベル1 のアビリティです
って出た
「 のアビリティです 」の文字列ってROMの中に1つしかなかったし
これは、(ジョブ名呼び出し)/、レベル、(↑の文字列)呼び出しで作って表示してると思う リラックスの作者がつくってくれたBNE2めちゃ便利だわ 真説とかイキった名前付けてんなぁゴミカスウォタガくん
ff5aki氏に失礼だとか思わないの? 障害者が来るとまた荒れるなと思って
あえて例のパッチの話は出さなかったんだが
誰も話してないのに障害者自ら話題を振りに来るあたり
よほど才能に嫉妬してんだな 俺も同じ考えであえてここでは話題にしなかったよ
そもそもいまならしたらばのFFスレで言えるしね ドラクエ改造スレ(仮) で論破されまくって泣いて逃げたかと思えば
やっぱFFスレに戻ったのか
逃亡先としてあっちにここのリンクまで貼られてちゃ世話ねえな ひさびさにスレが伸びてるなと思ったら
いつぞやのアホンダラが帰ってきてたのか
まぁしたらばにここの避難所スレもあるから荒れてもかまわん
好きなだけみんなで掃除しててくれ kmixの作者さんは気難しい人だから怖いぞー
と本人いない所()で脅しておいて
kmixの作者さんが三次改造認めた途端kmixの作者さんの話しなくなったの最高にダサくて好き♪ もう一年以上も同じ作者さんに付きまとってるんだよなぁ
どんだけ悔しがってんだよ… 一年どころか一年半はやってないか?
ヒマ人すぎるわ・・・・・・ 別に他の作者にも噛みついている
単にスレで盛り上がっているものにかみついておるだけの荒し 別の人に噛みついてたっけ?
IC以外の作品の話で盛り上がってた時も貶してるやつはいなかったような気もする ウォタガはリア充()らしいけど
わざわざクリスマスにストーカーが気になって書き込んでたやつらはどうなんでしょ?ww。 このストーカーってドラクエスレでも迷惑かけてたのか?
なにやらかしたん? そういやワッカのこと普通に好きだったのに
ネットでエボウヨとか言われて馬鹿にされてるの知ったときは割とショックだったな ワッカのホモネタ然り
一部の変な奴らがそう呼んでるだけだ
ニコ動のコメントなんざ気にすんな >>874
軽くまとめてみた
2022年 春頃
ウォタガ氏FF5rの改造を始める→このスレでス-ト--カ--が誕生する!
FF5r〜FF6Tの改造という長い時期ずっとここでウォタガ氏を叩き続ける
この辺りの時期にス-ト--カ--はtwitterの捨てアカウントを
作製しレスバを挑みに行くが見事敗北しアカウントを消去しとんづら
2023年
ウォタガ氏がDQ3やKmixの改造に着手するとス-ト--カ--はドラクエスレに移動
そこでも同じように毎日一人で悪口を書きドラクエスレ住民に多大なご迷惑をかける
荒らしに耐えかねた住民がしたらばを発足させドラクエスレの皆が移住
ス-ト--カ--はもはや時代遅れとなった5chの方のドラクエ改造派生スレで
毎日ネチネチとウォタガ氏叩きに勤しむ
この間当然したらばに来る事は出来なかった
そしてウォタガ氏が真説を制作開始すると
ス-ト--カ--は当スレに舞い戻る ←いまここ! ガ..イの者が戻ってきた以上このスレはもう駄目だな
俺もしたらばに移住するとしよう
しっかしそんなに一人の制作者が妬ましい物かねぇ〜? その前から
いろんな作者叩きや作品煽りしておった
同一人物かと
sochan氏叩いたり他の作品あげて他の作品貶めたり
他の作者なんかも被害にあっている。作者のブログにも突撃しておったのがおったけどそれも同じやろうな
なぜか、スレにもわざわざ他人装って「作者酷いの!」とか大騒ぎしておったし
したらばの方にもいると思うよ
同じ手口使うとばれるのであからさまにやってないだけ そうだったんだね
つまり奴にねんちゃくされた人ってのは超一流のパッチ作者の証ともいえそうだね
3流の作者にはあんまねんちゃくしないんでしょ? 878のまとめ
ドラクエスレにちんちんのAAを貼りまくって
住民から「ちんちん」と呼ばれるようになる
が抜けてるぞ >>880
おいおいおいおーい勝手に他作者も叩いてる認定してんじゃねーぞカスタガww。
お前みたいな背乗りでしかパッチ作れないゴミと違う他作者さん方にはタダでこんな神作品遊ばさせていただいてありがとうございますと感謝しかしてねーよww。
FFで言ったらリバイズドに5rに5ACに4T&6Tにと神過ぎて叩くなんてとんでもない❗
お前の気色悪い3次改造作品だけだよぶっ叩いてんのはwww そのコメントだけ見えてるという事はNGに入れてないのだな
そして図星付かれて慌ててて笑うwwww >>884
俺は誰もNGにしてないけど何か言われる度にビビってNGにしてる設定なんけお前ん中ではwww その割にはいつもレス返ししねぇじゃねえかウソつきだなwww というか図星も糞も言った通り俺はゴミタガ潰したいだけで
他作者さん方は一切叩いて無いんだがなww。
過去スレ見てくれや誰か叩かれてるか?w OKわかった
じゃあ質問に答えてくれ
ゴミタガ潰したいのならなぜ本人と戦いに行かない?
もしくは彼より素晴らしいパッチを作ろうとしない?
いつもこれ無視するからNG入れてんだろ
違うなら答えようか? >>888
お前はめんどくさいからNGにするわwww
しっかしどうすりゃ消えてくれるんだかな~
某Kさんがパッチ更新してICが使えなくなって信者がKさんに突撃してごちゃごちゃ揉めてくれるってのが一番ありそうな展開かww。 ほぅらやっぱりこれだ
都合が悪い質問は全部NGしまくって怖がって逃げている
「俺はNGしてないぞ!」といいはるならせめて俺と何回かレスのやり取りすればいいのに・・・・
もう逃げるのかwww まあぶっちゃけKさんがGOサイン出しちまった時点で俺が楽しめる流れが無くなっちまったんだよなぁ~
あの人OKしなけりゃよかったのに
今頃ちやほやされてるIC見て歯噛みしてそうww。 なるほどKさんが許可出した後Kさんを叩いてたのはお前かwww あ?何か言ってんのけ?NGにしてるから見えねぇんだわww。
確かに便利だなこれw
まぁ俺からは結局何も出来ねーわw
成り行き次第で楽しませてもらいまっさぁ~ww。 >>889
自分自信では
ダイレクトアタック出来ない HE☆TA☆RE
な所が大好きだよ♪ 上のスxトxーxカxーの略歴
ち.ん.ち.んと名付けられた後
し.た.らばで暴れ管.理.人さんに自.演指摘されて.削除され
ヲ.チ板の.ドラク.エ.改造ス.レで馬.鹿にされ.て逃亡
も抜けてる ス-ト--カ--の歴史
2022年以前
いろんな有名作者や人気者に嫉妬し手あたり次第に噛みつきまくる
2022年 春頃
ウォタガ氏FF5rの改造を始める→ス-ト--カ--と呼ばれるようになる
FF5r〜FF6Tの改造という長い時期ずっとここでウォタガ氏を叩き続ける
この辺りの時期にス-ト--カ--はtwitterの捨てアカウントを
作製しレスバを挑みに行くが見事敗北しアカウントを消去しとんづら
2023年
ウォタガ氏がDQ3やKmixの改造に着手するとス-ト--カ--はドラクエスレに移動
そこでも同じように毎日一人で悪口を書きドラクエスレ住民に多大なご迷惑をかける
荒らしに耐えかねた住民がしたらばを発足させドラクエスレの皆が移住
したらばに行くのが怖いス-ト--カ--は
鬱憤を晴らすためドラクエ改造の場末スレでちんちんのAAを貼りまくって荒らし
ちんちんと呼ばれるようになる
その後したらばで暴れ
ヲチ板でしたらば民をバカにするつもりだったものの
管理人に自演を指摘され逃亡
ヲチ板でも逆にス-ト--カ--がバカにされまくる
ス-ト--カ--はもはや時代遅れとなった5chの方のドラクエ改造派生スレで
毎日ネチネチとウォタガ氏叩きに勤しむ
当然あれからしたらばに来る事は出来なかった
そしてウォタガ氏が真説を制作開始すると
ス-ト--カ--は当スレに舞い戻る
ドラクエスレで自演開始 ←いまここ! とりあえずロマサガバイナリスレどこ行ったん?教えてくれ
それとゲームボーイのサガと聖剣伝説を内容弄らずカラー化できる猛者頼むわ
俺はできんからよろしく ある作者さんを引退に追い込もうとしてる人がいるが
そうなったら困るのは作者さんじゃなくてあの人のファンだけなんだよな
作者さんとしては改造が面白いだけであくまでも配布はついででしかないから
仮に配布を妨害出来たとしてもほとんどダメージないと思う ドラクエスレのストーカー自演下手すぎワロタ
俺の予想だとこの後ストーカーは
1.ウォタガをほめる
2.その後「わざと」ID変えずに1のレスに賛同する
3.IDを変えその自演失敗を指摘
これをやると思うw いつもはストーカーさんかなり強めのミュート設定してて
皆がレスしてやっても反応ないけど
880については
ミスってたまたま見ちゃった感じだな NG機能初めて使いましたテヘペロ
アピールが過剰すぎてカワイイ♪ >>898
ツイみてると確かにそんな感じだな
改造その物にだけ楽しみを見出してるようだから何らかの悪意の妨害で配布できなくなっても
困らなさそう あんな長期間個人を誹謗中傷してたら当然だわな
ざまあみろ 上の方で単芝使って荒らしてた奴が開示請求されたの?草 一年半以上かな?ずっとあの調子で
ドラクエスレでも長々と同じような事やってたらしいそら訴訟チャンスしじみチャンスですわな そうらしいな
しかし例の芸能人の誹謗中傷を受けた自札で一気に世論が動いて
訴訟もしやすくなったというのによくもまあいまどき誹謗中傷なんて出来るものだ この手の人は、生まれ持った気質だからね
リアルでもネットでも攻撃的
捕まっても別の相手か手段でやり続けるであろう 有名パッチ製作者さんと法廷オフ会とはうらやましいなオイ たまにネットが匿名だと勘違いするサルがいるんだよなぁ・・・ そもそも5chの運営自体が昔に比べたら開示にも積極的だしね
2021年頃にこういうキャップの書き込みもあるぐらいだもの
2 名前:Ace ★[] 投稿日:2021/01/29(金) 19:21:03.72 ID:CAP_USER [2/653]
とりあえず、最近の状況を書きます。
近年、誹謗中傷などの対応が変わりつつあるのを感じていましたが、
昨年からはそれが加速されている印象です。
例えば、ハンドルネームに対する犯罪予告とか名誉毀損でも
警察は事件化(書類送検)を前提に動くようになりました。
また、芸能人への犯罪予告は以前は事務所が被害届を出すのを止めたりしていましたが、
所属事務所もかなり積極的になっています。
ちょっと前にあった案件ですが、まず最初に所属事務所の役員が警察署に来て、
やはり被害届は本人で無いとダメなので、本人帯同で届けを提出したなんて話も聞きました。
それから、これは複数の弁護士さんから裁判所の判断も変わってきているという話も聞きます。
3 名前:Ace ★[] 投稿日:2021/01/29(金) 19:28:42.92 ID:CAP_USER [3/653]
そんなわけで、例えばスレタイが明らかなる誹謗中傷だったりするのは
スレ削除や浪人焼きの対象にしていたりします。
また、書き込みログの開示請求は掲示板上でやるのは問題があったりするので、
今はメールで受け付けていたりしますが、警察と弁護士さんから週に5-10くらいあります。
警察の中の人によると、ログ開示したほとんどが検挙されているようですが、
一般人が一般人への名誉毀損だとニュースバリューが無いのか報道発表もしていないようです。 そういやこれだけ誹謗中傷が多いなら
民事訴訟だけじゃなく刑事訴訟も狙えるんだな 他の改造スレでもなつかしn作者が戻ってきているところをみると
本当に誹謗中傷しておった人が訴えられたという話は、本当なのだろうか? 例のツイート見てないからわからんが
犯人がビビリまくって書き込みできないのは事実のようだ
年明けからいい気分だわ 最近来てなかったから流れがわからん
まとめると荒らしに一矢報いたということか? 訴訟のうわさでここまで震えあがるという事は
それなりに収入や立場があるやつなんかねぇ?
実家暮らしニートで無敵の人だと思ってた
それかドラクエスレで指摘されてるように何かのパッチの制作者? 書き込みの頻度や投稿時間
しつこさを鑑見るに実家暮らしニートで合ってると思う
何かのパッチの制作者ではないとするなら
あそこまで執着する理由がわからなさすぎるんだよな とりあえず公式が動いてパッチ配布自体できなくなったら痛いからよく考えて煽ってた奴も動いてくれ >>926
訴訟沙汰は、貧乏人でも嫌ですよw
無敵の人だと逆に余計に煽られた!と思って余計にヒートアップするだろうし スレチとはいえもうしたらばがあるしなまともな話はあっちでやればいい
ドラクエの時はしたらば出来た途端
住人たちが荒らしに対していままで抑えていた怒りを爆発させていたし
ここも荒らし対策や訴訟の話でいいと思う 無敵の貧乏ニートもさすがに訴訟は怖いってだけの話だな スレがやけに進んでると思ったら改造の話じゃないのか・・・
しかしまあ荒らしが辛酸をなめたというなら凄くいい事だね
まともな話はしたらばとやらでやればいいか もうみんなしたらばいっちゃったかな?
次スレ立てなくてもよさげだね 裁判はやると決まってから実際やるまで二年か三年かかるらしいな 法律が変わって誹謗中傷訴訟がしやすくなるや否や
弁護士たちがこりゃあ儲けるチャンスだ!と誹謗中傷被害者に売り込みしまくるような時代だしな すげえ静かになったなー
ニートって無敵の人とか言われてるが訴訟には断然弱いんだね
いい勉強になった
これからは俺も何か少しでも悪口書かれたらバンバン訴訟するとしよう もうみんなしたらばいっちまったし
もう埋めちまおうぜこのスレ 上のほうでスレチな話題で盛り上がってる奴らがもはや荒らしだしな
しかも自覚も無いという正義警察みたいな奴らww スレがひさびさにめっちゃ進んだと思ったらコレカ・・・
>>931もいってるけどこのスレでやるべき本来の流れはしたらばでしっかり進んでるし
このスレ落とそうといってるやつにも誰も反論はしなかった
だから正義警察呼ばわりされてる人たちはスレ違いでもなければ荒らしでもないんだよね
(多分これ同じ事何回も言わされるんだろうな〜) 埋めだけどだと投稿出来ないようだから注意してくれ
それ以外なら文章は何でもいいと思う
適当にその辺の文章コピペするのが楽だと思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。 3分くらい間をおかないと規制に引っ掛かるっぽいから気を付けてな 荒らしは
>>930=945=947
だろ
ストーカー自演乙 945を昨日見た時なんか嫌な予感はしてたが的中したか 荒らしを擁護する荒らしが来る前に落とすべきだったな h抜き忘れ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1696826875/ つっしー神はもう改造飽きちゃったのかな?
生存報告だけでもあるといいな >>930
>>947
一年半以上続いた荒らしが消えて
みんなほっとしている所に
水を差すのはNG
>>931を100回読めよと 埋め手伝おうかと思ったが連投は規制されるのかな?
3分以上間を開けて15連投以内なら問題ないだろうか? したらばはずっと存続するのかな?
荒らしがひどかったから一時的に作ったって事らしいが ドラクエと違ってスレ人口少ないと思ってたが
したらばみるとそうでもないのかな バーサーカーの「ジョブ特性」であり、ジョブレベル1のオートアビリティ。要累計100ABP。
解析データ的にはバーサーカーのジョブコマンドではない。
コマンド入力不可となるが、物理攻撃力が1.5倍になる。
ジョブのバーサーカーと違い1ターン目から攻撃できるので、火力と素早さを兼ねたジョブである忍者や狩人につけると強力。
あくまで物理攻撃力だけが1.5倍撃になるので、「アポロンのハープ」のような
魔法武器の威力は変わらない(全機種共通で確認)。
バーサク状態ではまず攻撃力が1.5倍されて、その後で敵の防御力がマイナスされる仕様。そのため敵の高い防御力を貫通しやすい。
ターゲット指定も出来ないため後列敵を攻撃する場合もある。
また弓矢の低い命中率をねらうで補強することも出来ないのに注意。 狩人がレベル1で習得するアビリティ。要15ABP。
選択するとナイチンゲールやモモンガなど動物たちがランダムで出現。
動物ごとに異なる効果を敵や味方にもたらす。
失敗するとミシディアうさぎが出現、何もせずに帰ってしまう。 !あやつる 2 40%(ヒュプノクラウン装備時は75%)の確率で敵単体を操り、
自分の代わりに戦わせる
混乱・バーサク中や一部のモンスターには無効
操った対象が物理攻撃を受けるか、使用者の戦闘不能で解除 !ものまね 1 直前に行動したキャラクターと同じ行動を無消費で行う バトル/【カエル】
FF2で初登場した状態異常の一種。トードの魔法などを受けるとかかる。
文字通り蛙の姿になってしまう。攻撃力がなくなり、魔法もほとんど使えなくなる。
バトルシーンなどで見られる蛙のドット絵は可愛いが、
FF4やリメイク版FF2のメニュー画面で見られる蛙の絵はやけにリアルで怖い。
治療アイテムは乙女のキッス。
カエル状態で戦闘不能ないし死亡すると、ぺちゃんこの姿になる。
乙女のキッスで元に戻ることから考えて、元ネタはグリム童話だと思われる。
「魔女の魔法でカエルに変わる」のは、古いファンタジー(御伽噺)なら定番。
だがそれを大真面目に、味方も使える攻撃手段として採用したのは珍しい。 次元城の宝箱のある牢屋をうろつく老人。
赤い靴、レインボードレスのある部屋にそれぞれ3人ずつ、計6人おり、触れると戦闘になる。
同系統のモンスターにラメイジやメタモルファがいる。 クレセントレイクの町で購入できる盾。
防御力もそれなりに高いが、クラスチェンジ前だと戦士しか装備できないのが難点。
クラスチェンジ後はナイトに加え忍者も装備可能になる。
ただし忍者はより防御性能の高いアイスシールドや炎の盾を装備できるためナイトのお下がりのそれらで済んでしまい、ジョブが被らないパーティ構成の場合には戦士のみしか使わない場合が多い。 FF8
解説
コマンドアビリティとして登場。
コマンド名や『モンスターをたべます』との説明通りHPの少ない敵単体を食べてしまう、という恐ろしい技。
チューリップや海の画像と「しばらくお待ちください」というテロップをバックにして聞こえてくる「ネチョネチョ」「モゴモゴ」「ビチャビチャ」といった音は本当に気色が悪い。
『たべる』によって得られる効果はモンスターによって様々で、「まずい!!」と毒を受けたりするものや「うまい!!」とHPが回復するものもいるが、その他にはなんと力や体力や魔力などのパラメータが上昇する敵もいる。 FF8は色々な意味で斬新なシステムになっているが、その中でもこのアビリティは群を抜いている。
説明に『モンスターをたべます』とあったが、まさか本当に文字通り『たべる』とは思わなかった。
しかし人間系の敵はどーやって食うんだろうか……いや、そもそもその光景を想像すると本気で怖い。
ある意味FF8を象徴していると言えなくもない。
目玉システムの一つが、敵から魔法を絞り出すドローだから、あながち間違ってないかもしれないw
このアビリティを入手出来る時期には、人間系のキャラはボスだけではないのだろうか?
おでかけチョコボで食欲魔神のナベを取れるので、ガーデンで移動できるようになれば習得可能。
それがなくてもドールにいけば…。 埋めた人たちおつかれーす
>>930=945=947の
自演速攻でバレててワロタ 1000取り合戦というものが昔はあってじゃな・・・・・
(インターネット老人会) せっかく悪人退治されてみんながいい気分浸ってるのに邪魔するのは
本当荒らし気質だなー
たしかにさっさと埋めるのが良さそうだ 令和型偽善者とか言われてる奴
悪人が暴れてる時はスレの平和のために何の手助けもしなかったんだろうか?
もしそうなら何も協力出来なかった分際で
悪人が負けると意味わからん擁護し始めたり
悪人と被害者(スレ住人)の両方を叩きはじめるのって
本当気持ち悪いよ・・・
生きていたらいけない生き物 久々にスレ読み返したが
「アンチを嫌うのもアンチのアンチだから幼稚」ってバカみたいな屁理屈だなあ
あのレスがあった時期って
例の特定パッチ製作者さんに少しでも有利になりそうなレスは
誰かさんが自演しつつ叩いてたようだがドラクエスレ見てるとやっぱああいうアホな茶々入れはストーカー本人なんだな
1000ドウゾ↓ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 808日 3時間 34分 57秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。