SDガンダムGNEXT改造スレ★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ついに新スレ突入!
ところで一つ気になるのですが、改造GXも更新したとありますが、
中身を見ると更新日が2020/02/01から変わってないような気がします。 >>6
横からだけどシナリオモード増えてるよ
新規で合計55種類も作ってくれてる
(改造で11種類でシナリオ改造パッチが4種類なので)
それとMSはクロスボーンガンダムやスペリオルガンダムやHi-νガンダムやら
ターンAガンダムに出てくるのとか他にも色々追加されてる あわよくばキャンペーンでもコンフィグでもgxみたいに1人で楽しめられれば良いんですけどね。
一緒にやる友達がいないので… 行動パターンを根っこから変えないといけないし戦略的にも複雑な思考が要求されるから難しいんだろうね >>11
最初からMS配置されてるシナリオモードなら割と楽しめるかな
発売当時は初期配置ベース遠いしゲームシステム的に時間かかりすぎるから友達とあまりプレイできなかった
その為のチーム分けされてる少マップなのに気付かない馬鹿だった
今のこの改造版なら資金とTC最高から開始 少マップ1面のみで対戦の短時間対決したいのに
家なりUSBメモリに入れてのネカフェプレイなりしようにも付いてきてくれる友達なかなか居ないんだよね 改造GNEXT
GX以外のBGMの修正
バーニア種類追加
ガンブラスターの修正 改造GNEXTオプションパッチ
SD機動戦士2のMS戦BGMの
06ch07chをカットしました。
この2chをGNEXTでは効果音に使っているみたいなので…。 >>9
>>11
対人戦なら神ゲーだと思うけど
吸い出し機を購入してる仲間探すの難しすぎるよね
これの場合はさらにマップコレクションとの合体必要だからさらに狭くなる
そうそうフリーソフトのParsec使えば改造GNEXT含むレトロゲーをネット対戦出来ることが分かった
PC2台で試してみたけどゲームソフトの持ち主が一人だけでもプレイ出来るみたい
ここで誘ったら誰か来てくれるかな? スレチになるかもですが誘っていいですか?
ここまで辿り着ける仲間を探すの難しすぎるので >>16 の続き
誘い方はディスコードの招待コード書いて
そこで日にちやルール決めてプレイしようかなと
すみません他の誘い方思い付かないです 改造GNEXT
コロニーレーザー面のBGM
マスターボリュームが逆になっていたので
修正しました。
>>16
是非、専用サイトでも作って
改造GNEXTを盛り上げて下さい 改造GNEXT
コロニーレーザー面のマスターボリュームを微調整しました。
再度の更新、申し訳ございません。
AM7:00版が最新です。 >>18
乙です
それと返信および許可を頂きありがとうございます
もう少しやり方覚えてからParsecネット対戦者募集スレでも立てようかと思います
(自力で専用サイト作れない無能なのですみません) 25070304072504トリ皿】米空母セオドア・ルーズベルトで感染加速、制御不能に 乗組員4000人中100人以上が感染 [687522345] (136レス)
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39: (ウソ800W 656d-wSQi) 04/01(水)07:48 ID:PgXRXe0U0USO(1) AAS
中国の筋書き通り
40(2): (ウソ800 MM4b-Ud1W) 04/01(水)07:52 ID:BnfRS4n9MUSO(1) AAS
対ウイルス戦争での立ち振る舞い見る限りアメリカ最強説も疑わしくなってきたな
41: (ウソ800 Sr01-CbJf) 04/01(水)07:55 ID:XWy/pOsQrUSO(1) AAS
これは新しい戦争の形を現したね
ミサイルよりウイルスだ
42: (ウソ800 23b4-bVUD) 04/01(水)07:56 ID:DdI8nmH40USO(1) AAS
普通ならこれで1本映画作れるくらいなのに
現実はもっと酷いからな
43: (ウソ800 MM49-YcKZ) 04/01(水)07:58 ID:M5kQSu2HMUSO(1) AAS
>>36
EMP対策に使われてるけどかつてのようにフル稼働はしてない
44: (ウソ800 e5c7-bVUD) 04/01(水)07:59 ID:LiVU2BeS0USO(1) AAS
最近の報告だと200人近くが陽性だとさ
空母を放棄
45: (ウソ800 23a2-xz58) 04/01(水)08:01 ID:8G/VAmWi0USO(1) AAS
最後の一兵になるまで戦え
46: (ウソ800 Sd43-ndDN) 04/01(水)08:02 ID:EqwAqH29dUSO(1) AAS
空母はこうやって沈めるのかー
47: (ウソ800 MMb1-alQ4) 04/01(水)08:02 ID:blqQLfz/MUSO(1) AAS
こういうのは軍事秘密にすべき話ちゃうの
48: (ウソ800 0d83-KShf) 04/01(水)08:02 ID:h7qc84gt0USO(1/2) AAS
ダ 改造GNEXT
GX・0079・Zの
サウンドドライバーの異なるBGMの
音符速度×2
テンポ÷2
にして、iフィールド発生時等にスローダウンを
解消したと思います。
音色・音量も各ch調整しました。
少なくともabcolonyパッチは不要です。 改造GNEXT
GXの砂漠BGMのズレがあったので
修正しました。
チェックサムが影響するなんて不思議でしたが…。
PM4:30版が最新です。 改造GNEXT
サウンドドライバーの異なる
GX・0079・ZのBGMの調整をしました。
BGMの改造は
才能無いのでこれ以上無理ですかね。
今度こそ改造は終わりますかね。
バグ無いでくれーw どうも有難うございます。
改造GNEXT
GX 3D砲台・3D基地BGM修正
X phased1のエコー soundadjustパッチ修正
SD機動2 3DWS BGM chcutパッチ修正
今度こそ終わって欲しいです。 ん〜?
動作には全く問題ないんだけど大将有りで量産型キュベレイを大将に選択する時の画像がガルスJとゲーマルクから移動した時に変わらない事がたまにあるのは何だろう? ご使用のエミュはsnesgtですかね?
ガブスレイバグ修正パッチを当てるか
マルチタップを使用するにチェックを入れてみて下さい。
自分は当初ガブスレイで発生したのですが
最近はクロスボーンX2で発生しました。
最新版では何も起きませんでした。
一体何なんでしょうね…。 Mesen-Sの最新版でも僕はベルガダラスでなりました。
オーバークロックの数値を0以外にすると解消されるみたいです。
GNEXTはSA-1チップを搭載しているのに
MS戦で処理落ちしますね。
エミュのオーバークロックでこれも解消されます。
Mesen-Sもbsnesもオーバークロック搭載されているけど
僕の安物ノートでは重いんですよね…。
GTにオーバークロック付かないかなぁ…。 ありがとうございます、対応方法了解しました
使用しているのはSNESGTですね
とりあえず1Pか2Pがガンダム、アレックス、シャアザクだと発生してフルバーニアン、ガルスJ、ゲーマルクだと発生しない事までは調べましたが…まぁ、他に害も無いみたいですしそっとしておきますか GNEXTオプションパッチ
GXBGMのchカットパッチ
シナリオモードGXBGM変更パッチ
作成しました 改造GNEXT
海の波ランダム化の修正をしました。
Senyouのoceanパッチも修正です。
GXBGM変更オプションパッチの
ミスを修正しました。 35362404363504三、466億円使ってカビマスクを送りつける嫌がらせ ★2 [402859164] (363レス)
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29: (ワッチョイ 77c7-1Arw) 04/21(火)19:50 ID:1PfIW/Qv0(2/4) AAS
しっかり踏み絵も用意してくれるとは流石安倍さん
ネトウヨはもちろん付けるよな?あれだけ大絶賛してたんだから
30: (ワッチョイ 9fae-A+FV) 04/21(火)19:50 ID:hviAMfLn0(1) AAS
\3000のマスクを2枚配れよ
31: (アウアウウーT Sa1b-Ho7r) 04/21(火)19:50 ID:yKErctaZa(1) AAS
国35362404363504に殺されるぞ
32: (ワッチョイ d7d8-AOao) 04/21(火)19:50 ID:xk42uqI40(1) AAS
500億かけて国民にゴミを配る池沼
33: (ワッチョイ 7fc5-IHcq) 04/21(火)19:50 ID:Vl4/0dmW0(1) AAS
ネトウヨはアベノカビマスク着用義務あるからな
34: (ワッチョイ 97e5-IHcq) 04/21(火)19:50 ID:hmsGT/wH0(1/3) AAS
愛国カビだぞ
当然受け入れるよなあ?ネトウヨ
35(2): (ワッチョイW 578e-z1+B) 04/21(火)19:50 ID:YibXnb6X0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
36: (ワッチョイ 9f0b-pZZ0) 04/21(火)19:50 ID:5EkEz4u/0(1) AAS
カビ 改造GNEXT
GXのBGMを調整しました。
オプションパッチ
攻撃を仕掛けたACEのMS戦闘BGMが
変わるようにしました。 Yで弾薬を消費するシステムってオプションになりませんかね?
ザクにザクバズーカを装備させようとしてYにザクマシンガンを移動させたらマシンガンが画面1周してくる超長射程になってしまったんですけど(汗) 僕的には実弾系は有限にしたかったので…。
元に戻せば良いだけなのですが、
オプションにするには生産画面のカタログ表示も直さないといけないし
僕にはもう余計な改造する気力は無いので
ご自分で改造して下さい。
$1B:90E7 FC EB 90 JSR ($90EB,x)が武器関連の大元なので
ここを足掛かりにすれば良いと思います。
$00:3006で武器残数を共用化したりしています。
ザクってGNEXTではマシンガンとヒートホークしか武器画像が無いのに
わざわざバズーカに出来る程スキルがあれば、
大した事は無いと思います。 解答ありがとうございました
おかげで発見出来ました
折角なので使わなくなった分はマリンハイザック(ザクマリナー)のY武器にマグネットハーケンを装備させることにします 改造GNEXT
Sガンダム・Zプラス・ザク3の
腰ビームの発射位置を改造しました。
>>37さん
2段パッチ形式なら被告サイド以外の人は
アップしてもOKですよ。 改造GNEXT
シナリオZのデータ領域を考慮せず改造をしていたので
修正しました。
GXBGMシナリオ化や潮流パッチも修正しました。
PM9:00版が最新です。 乙です
2つ前のパッチをベースにしてるので公開はせず、個人的に遊ぶだけになると思います
現在、ユニットの画像を追加するついでに昔拾った圧縮ツールで画像圧縮作業中です
これだけでデータ量が半分近くスリムアップするのは素晴らしいと思いますわ この圧縮解凍プログラム作った方こそ神ですよね。
内通者ではないかと勘繰る位凄い方だと思います。
僕も素のGNEXTのミスのあるbmpや追加WSでは使わせてもらってます。
お陰でFC2のアップ容量上限以内に収まりました。
改造Xでもお世話になりました。
もう終わったので今更ですが
シナリオエディタやサウンドエディタとか作ってくれる方が居れば
GNEXT改造も、もっと盛り上がったんじゃないですかね。 改造GNEXTシナリオZパッチに
ミスがあったので修正しました。
シナリオパッチ詰め合わせ
AM3:30版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
GXBGMchcutパッチを修正しました。 改造GNEXT
・F91分身のバルカン残弾数をF91本体と同じ残弾数に
・スモーが大将MS時にLボタンを押すプログラムを修正
自信が無いので旧バージョンも残しておきます。 どうも有難うございます。
改造GNEXTオプションパッチ
SD機動2の宇宙砲台で使用しているBGMの
chcutを変更しました。 乙です
チョバムアーマー関係と脱出時の画像が変えられなくて悩んでいたんですが、もしかしてアレックスとFAシステムの機体って画像2種類登録してます? その通りです。
チョバム画像は410000〜に在ります。
離脱後の画像は
vsnesというツールを使わないと面倒だと思います。
yy‐chrでロムを覗いて見れば何故か判ります。 ありがとうございます確認しました
成程、武器以外細切れになっているんですね どうも有難うございます。
改造GNEXT
月基地BGM音量下げ 宇宙砲台BGM音量上げ
もっと簡単に調整できたら良いのですが…。 改造GNEXTオプションパッチ
本拠地戦で使ってる外伝BGMの
chcutパッチを追加しました。 改造GNEXT
コロニーレーザーBGM音量調整
しました。
細かい事が気になって…。 改造GNEXT
何度も更新申し訳ございません。
コロニーレーザーのBGM音量微調整しました。
AM0:45版が最新です。 改造GNEXT
コロニーレーザー面のBGM音量を調整しました。
度たびの更新申し訳ございません。
PM5:15版が最新です。 改造GNEXT
月砲台BGMの音量を微修正しました。
頻繁の更新申し訳ございません。 改造GNEXT
砲撃戦宇宙ステージ使用BGMの
音量を調整しました。
頻繁の更新申し訳ございません。
プレイしていると気になって…。
PM10:00版が最新です。 改造GNEXT
ACE仕様BGMの音量を調整しました。
全F91BGMを聞き比べています。
何度も申し訳ございません。 応援有難うございます。
改造GNEXT
戦闘マスターボリューム調整の
F91BGM関連でミスがあったので
修正しました。
PM5:00版が最新です。
オプションパッチも修正しました。 改造GNEXTオプションパッチ
コンフィグで所属選択時で
押しっぱなし選択可能にしました。 改造GNEXT
GXphase5のBGMの休符を削ったりして
音ズレ調整しました。 改造GNEXT
GXphase5BGMの調整をしました。
再度の更新申し訳ございません。
PM9:00版が最新です。 お疲れ様です。
MS街チャージ のパッチあてると街に入ったMSのENが次のターンで0になります。 改造GNEXTオプションパッチ
MS街回復ミス修正しました。
ご報告有難うございました。
何でこんなミスをしたのでしょう…。 改造GNEXT
マスターボリュームの関連性が判明したので
全BGM音量修正しました。
デフォルトでE5 E0みたいです。
素のGNEXTは砲撃戦でE5 FFなので
砲撃戦では効果音の音量が大きくなりました。
chcutパッチも修正しました。
また調整するかもしれませんが
これで心残りは解消出来ました。
この半年データハックに明け暮れて疲れました。
もう労働力残ってないです…。 Dガンダムサードの武器ボタンが重複してる気がします・・・。 前にも言ったような気がしますが
素のGNEXTが弾数制限のある武器は2つまでしか持てない仕様なので
3つ持たせる為の苦肉の策です。
気に入らなければご自分で改造して下さい。 改造GNEXT
工場のカタログで
旧ザク・ザク・シャアザク・Dガンダム・ケンプファー・グラブロ
B・Y共通とアナウンスするようにしました。
OPのクレジットを微修正しました。
PM10:15版が最新です。 もしかしてFAシステムで脱出時のENって本体のENの設定と別に設定されてます?
本体のENを変えた時に脱出時のENと一致しないのですが… MS戦では
素のGNEXTでGP03のENが全快しないので
全快にはしませんでした。
全快するパッチも挙げたと思うのでそれを比較検討すれば判ると思います。
2D砲撃戦は素のGNEXTで全快したので
全快にしました。
3D砲撃戦は僕のオリジナルですが
砲撃戦という事で全快にしました。
MAP兵器のFA爆破は僕のオリジナルで
ノーマル時になってもダメージを継続して受けるようにしました。
ところで
僕のプログラムをいじって改造されるのであれば
質問をされると仕様を突かれるようで苦痛なので
出来れば独力で改造に臨んで欲しいです。
僕は整理整頓が苦手なので
プログラムの配置とか考えずに改造してしまって
説明するのは一苦労なんです。
僕のプログラムをご自分で咀嚼してブラッシュアップして
綺麗な形にして頂けたら
ココの住人の方々の励みになると思います。
僕にはもう労働力が残っていないので
今やっているデータハック作業が終わったら
バグ修正以外は改造から足を洗おうかと思っています。 ありがとうございます、FAシステムは解決出来ました
申し訳ありませんが後2点だけ聞きたい事があります
F91の分身発生時と発生後のパレットは別なのでしょうか?
分身発生時のカラーは変更出来たのですが発生後が変更出来ないのですが…
もう1点はザクレロやブラウ・ブロを通常のMSに変えようとして画像位置をMS用の設定に変えたのですが生産画面では変更出来てもバトル時にバラバラになってしまうのですが、もしかして他にも設定があるのでしょうか? >F91の分身発生時と発生後のパレットは別
別です。
エミュでステートセーブしてvsnesを駆使すれば判ると思います。
被告に教えた事がありましたね。
パレットが複数あるので黒で塗りつぶしていけば良いと思います。
>ザクレロやブラウ・ブロ
これは47氏の功績なので僕が教えてよいのですかね?
多分このスレを監視されていると思うのでご教授願ってみては如何でしょう。
何か所か変えなくてはいけませんね。
僕は改造初期時に彼がアップしたアドレス表をたどって
改造のイロハを独力で学びました。 改造GNEXT
追加phase・未使用曲BGM音量調整しました。
オプションパッチnewchcutGXも修正しました。
今度こそ終わってくれ…。 改造GNEXT
Xphase5の音量を微調整しました。
実機で聴くと小さく感じたので…。
PM3:00版が最新です。 >>74さん
http://sdggnext.x0.com/
に僕が使っているユニットデータシートをアップしたので
47氏の建前上、解説は出来ませんが独力で試行錯誤して下さい。
これでかなり自由にユニットを入れ替え出来ると思います。
僕の改造GNEXTはユニットフラグだらけなので全く自由にはいきませんが…。 ID:sd
pass:gnext
忘れてました。申し訳ございません。 ありがとうございます、お陰で解決出来ました
しかし、画像の設定がオリジナルと全く違う場所にあるとは思いませんでした(汗) 改造GNEXT
シナリオモードの
生き残って終了した場合の
勝ち・負け・引き分けの調整をしました。 改造GNEXTオプションパッチ
アイコン点滅で使っていたパラメータが
パレットアドレスではなくBGアドレスだったのですが
何故か現状でも問題無く動いていますが
一応パッチを2種類用意しました。
現状当てる必要は無いと思いますが念のため。 改造GNEXTオプションパッチ
地球都市のBGMのテンポを調整しました。
ミサイルがビルを爆破したときテンポが下がらないようにしたのですが
元のBGMと違和感があるのでオプションにしました。 hakchi2 CEをつかって
スーファミミニでプレイしようと思ったんですけど
一応起動しましたがプレイ出来る代物では無かったです。
canoeに夢見過ぎました。
classic2magicの方が扱いやすかったです。
サウンドテスト位なら役に立ちそうです。 改造GNEXTオプションパッチ
強制終了パッチに入れ忘れがあったので
dashを追加しました。
ミュート:S にしたり未使用ジングル:Splusだと
音がおかしくなったりするので…。
入力処理がノーマルと若干異なります。
S Splus と同様の処理です。 改造GNEXTオプションパッチ
ネット展開前爆破時間変更パッチに
ミスがあったので修正しました。
アビゴルが攻撃を仕掛けなくなっていたので…。 改造GNEXT
ビームライフルで衝撃の有無の際の命令文
BRA2回をBRL1回にしました。
殆ど違いは無いと思いますが気になったので…。 改造GNEXT
デンドロがコンテナミサイルを分離前に爆破された直後に
拡散ビームを撃つと発射位置がおかしくなるミスがあったので
修正しました。
また潜在意識で気づいて改造してしまいました。 改造GNEXT
コンテナミサイルの処理を修正しました。
PM4:15版が最新です。 画像差し換え、ステータスその他(F91分身パレットとか)調整終了〜
しかし、ジャムルフィンのMAP攻撃用メガランチャー装備画像とか誰も得しない気がするw
後は余った画像5枠、画像変化1枠、色変化3枠、名前変化1枠を何に使うかまったり考えますわ もっと早くに降臨して頂けたら…。
兎に角、頑張ってください。 改造GNEXT
MAP兵器
・ジャムルフィンを対応させました。
・その他ユニットの表示座標修正をしました。 >>93
ジャムルフィンの事、すっかり抜けてて助かりました。
ドーベンウルフと量産型キュベレイの中間位に出来て良かったです。
MAP兵器の配置データ、整理した方が良いですかね。
表示上は全く問題無いのですが、無駄なスプライト使ってたりしているかもしれないので…。
それにしても
角システムの指南はした覚えはないのに良く出来たなぁと感心してしまいました。
画像とかも新規に沢山描き起こしているみたいなので
相当なバイタリティの持ち主ですよね。
でも、個人的に楽しむにとどめるみたいなので
DQ32さんみたいに画像アップとかしてくれると面白いと思いますね。 うpロダに画像を上げておきました
お世辞にも画力があるとは言えませんが…
バイアランカスタムが出来たのでユニコーンのトリントン襲撃のシナリオに一歩近づきました
完璧を目指すならガンキャノンディテクターとゼー・ズールとゾゴックが必要ですが(汗)
まぁ、完全再現だと更にシャンブロという高すぎる壁がありますが…
とりあえず量産型ガンタンクは出来たので震える山(前編)は再現出来ています 僕なんかよりもずっと上手いですよ。素晴らしいですね。
被告も上手かったけどGNEXTと調和してないんですよね。
95さんのはGNEXTと調和している上手さがあるんですよね。
自分も出来るだけ調和しようと試みましたがこの有様です。
完成したら暇な時でも画像をアップして頂けると楽しめそうです。 改造GNEXT
ジャムルフィンのMAP兵器画像を
修正しました。
PM11:30版が最新です。
アップ画像に触発されて頑張りました。 改造GNEXT
ジャムルフィンのMAP画像を更に推敲を重ねました。
PM2:00版が最新です。
度重なる更新、申し訳ございません。 一応出来上がったので画像を上げてみました
横向きはキャノン砲でごまかせるのでそれなりになんですが正面から見るとなんとも微妙…というか、元にしてないのにシャッコーっぽく見える(汗)
おまけは理想と現実です
ミニマップで見ると完璧に見えるんですがねぇ… ガンキャノン好きなんですね。
キリマンジャロ凄いですね。
雪原と緑葉の同居なんて大変だったでしょう。
兎に角、お疲れさまでした。 改造GNEXT
スーパー・Z・ZZの変形時武器を調整しました。 改造GNEXT
Gアーマー・ウェーブライダー・Gフォートレス・Gクルーザーの
ビーム発射位置を調整しました。 改造GNEXT
Zプラスの変形時Wビームガンの座標を
修正しました。
PM0:15版が最新です。 改造GNEXT
Gフォートレス時のダブルビームライフルの座標を
修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
PM2:15版が最新です。 改造GNEXT
ZプラスをBスマートガンからビームライフルにしました。
度々申し訳ございません。
AM7:00版が最新です。 改造GNEXT
Xphase1・ジャングル・地球砲台・大将BGM
音量調整しました。
PM4:45版が最新です。 改造GNEXT
地球砲台のBGM音量を元に戻しました。
減chした際の他のBGMよりも大きく感じたので…。
度々申し訳ございません。
PM6:45版が最新です。 応援どうも有難うございます。
肉体労働でもしようかと半年程散歩をして体を鍛えてもきましたが、最近色々あって、
僕には引きこもってGNEXT改造するしか道が無いような気がしてきました。
とりあえず筋トレとバグ潰しを日課にしようと思います。 改造GNEXTに一生分の頭脳労働を投入した感じだったので
残るは肉体労働しかないと思ったんですね。
でも、自分のレベルを下げてみようと思ったのですが無理でした。
とりあえず頭脳労働力の再生産を図るしかないですね。
その過程で同人ゲーとかも考えてみようと思います。 改造GNEXT
ブルッケングとゲドラフのタイヤ時
当たり判定を修正しました。
PM1:00版が最新です。 前に提案してスルーされたけどホント同人とかなんかやるべきだと思う
65C816アセンブラできる人なら今時の高水準言語とかゲームエンジンは
使い方さえ理解できれば簡単に扱えるはず 以前スルーしてしまったみたいで申し訳ございませんでした。
そんなに容易なら少しは勉強してみようかと思います。 好き勝手書かせてもらうと
シミュレーションRPGを期待 シミュレーションRPGも良さげですが
戦闘はアクションにしたいです。
ツクール系だと戦闘がアクションに出来るのでしょうか?
理想はGNEXT2です。
登場MS・WSを網羅して…。
寿命が尽きそうですw
GNEXT改造が15年ですから
60までには何とかしたいですね。
バンナムが総力を挙げて作ってくれれば
GNEXT2なんて1週間位で出来そうなのに…。 実際に着手するとなるとオリジナルキャラのゲームですよね…
それとも売り物にする気はないんですか 作るんだったらGNEXT2なので、公開はしますが売る気は無いです。
バンナムは素人のアイデアなんて目にもくれないですし。
仮に大事になれば、拍が付くでしょう。
獄中生活を送れば、僕の強迫神経症も完治するでしょう。
皆さんは、僕がその覚悟もなしにGNEXT改造を続けてきたとお思いでしょうか?
僕はこうだから他人と衝突してしまうんでしょうね。
とりあえず世捨て人になって引きこもってプログラムの勉強をしようかと思います。 肉体労働云々の流れだったのでどう稼ぐのかという話かと思いました
今のまま生活を維持できるなら特に言うこともないです 仮にGNEXT2が出来れば、僕にプログラマーの道が開けるのではないかと思います。
15年以上続けてきた改造GNEXTのお陰で世の中を達観出来るようになりました。
道を極めると見えてくるものがあるそうなので、
改造GNEXTは商売にならなかったけど無駄ではなかったと思います。
GNEXT2も実現すればきっとそうなるでしょう。
肉体労働も考えましたが、そこに所属する人達とうまく行きそうにないと分かったので、
僕は頭脳労働をするしかないと思えてきました。
心配して頂き有難うございました。 3年半程使っていたマウスのノートPCが調子悪くなったので
給付金使ってDELLのノートPC買いましたが
届くのがひと月先です。
そしたら新ノートが今日発表されて
型落ちになって大損したかと一瞬肝を冷やしました。
PCスコアが4倍以上になるので
bsnesやMesen-Sが快適に動けば良いのですが…。 改造GNEXTオプションパッチ
2D砲撃戦の映像明るさを
MS戦の映像明るさと同じにしました。
殆ど違いは無いと思いますが一応…。 123は没です
MS戦はスタート前後で明るさが変化するみたいです。
どうもすみません。 ギャプラスとかスーパーファミスタ2020とかやってくれるなら
改造GNEXTも何とかして欲しいと思ってしまう。
公式ハードでプレイ出来るようにしてくれれば
皆が幸せになれるのに…。 改造GNEXT
GP04ガーベラの画像・バーニアを
書き換えました。
AM4:00版が最新です。 いつも応援有難うございます。
バグ・ミス修正の確認行為はツラいですね。 GNEXTのMS戦の背景をvSNESで収集途中に
エネルギー切れしました。
新しいノートPCが届いたらプログラミングの勉強でもしようかと思いましたが、
勉強するとは思いますけど、僕には同人GNEXTは無理そうです。
素材が欲しければ同人GNEXTを作りたい人に提供しますよ。 画像素材を高解像度に作り直す作業だけで数年かかりそう 改造GNEXT
ゴッゾーラの武器
ガトリング砲からバルカン砲に修正しました。
PM2:00版が最新です。 改造GNEXT
ゴッゾーラ・フリント・クラスター・クスィーの
バルカン発射位置を変更しました。
PM2:30版が最新です。 改造GNEXT
ペーネロペーのバルカン砲発射座標を
変更しました。
αアジールのパラメータがしっくり来たみたいです。
度重なる更新申し訳ございません。
PM10:15版が最新です。 応援どうも。
バルカンの発射位置もやりだすとキリがないので
これ位が限界ですね。 おつです
普通に改造でなんとか出来る物は殆ど解決してますからねぇ
しいて言うなら砲撃戦で地形効果(というか攻略本に書いてあるミノフスキー粒子濃度)が出せればなぁとは思いますが
流石に宇宙空間と暗礁空域で砲撃のダメージが全く同じなのはどうかと思いますしね 砲撃戦の地形効果は面白そうですね。
ダメージの計算のところに細工をすればよさそうですね。 同人誌作者が訴えて勝訴したニュースを聞いてこのスレ思い出したけど
二次創作にも著作権が認められたのは改造GNEXTの裁判が初?
ついでに改造GNEXTの裁判について知りたい 嫌な事件だったね
結論から言えば改造自体が一気に衰退しただけの誰も得をしなかった話 改造GNEXTオプションパッチ
隕石群と水関連の2D3D砲撃戦で
ダメージを半減します。 >>139
>>140
他人のふんどしで相撲を取っている人間が増長して、
笑って済ませれば良い程度の事を許さず、
僕ともめて、ブログをハッキングしたとかで警察沙汰にして、
僕が仕方なく弁護士の先生に相談して裁判になった。
彼の氏素性をつかんだ時点で僕は和解を提案したのに被告は拒絶した。
障碍者枠の最低賃金で貯めた金の殆どを費やして勝訴した。
被告は、賠償金債務を弁済しないような社会性の欠落した人間と証明された。
訴訟を起こしたお陰で僕の改造GNEXTが大いに進化したので、
全く無駄ではなかったと思う。
皆さんがプレイしている改造GNEXTには、
僕の労働力がこもっているという事を忘れないで下さい。 >>143
自分には、話を冗長にする才能は無いと思い知りました。
一言で済ませる事に美学を感じます。
被告も賠償金を払ってくれればノーサイドなのに…。
いまだにサイトを残しているようだから未練があるんでしょうね。
DELLから予定よりも大幅に早くノートPCが届いたので動かしてみたら
bsnesでOPが60fps出ました。
ようやくbsnesで遊べそうです。 >>142
簡潔にまとめると大体こんな感じか
・Turbo-Duoを作った改造GNEXTをある人が無断使用
・Turbo-Duoが和解を提案するも相手は拒否
・障碍者枠の最低賃金で貯めた金の殆どを消費して裁判に
・その裁判はTurbo-Duoの勝訴に終わる
・おかげでTurbo-Duoのモチベーションが回復し、改造GNEXTも大きく進化
苦労人だな… >>145
snesgtです。
>>146
>>147
当時は僕のアンチ勢力が多くてへこみました。
したらばで当てつけのような掲示板が出来たりもしましたね。
でも、改造GNEXTもここまで進化しましたし、
結果オーライじゃないですかね。
あとは被告が賠償金を支払えば万事解決するのですが…。 今思うと、
被告は当時、実社会で上手く行かなかった事があったのではないでしょうか?
でなければ、
「彼の事は好きではない」
「アフィリエイトでもやろうとしていた」
位の事でブチ切れるなんてありえませんよね…。
でも、僕の事をホイホイ要求を応えるパシり程度に認識していたから
腹が立ったのかもしれませんが…。
僕って実社会でもナメられてきて、相手が強気で対応して来るんですよね。
僕は逆カリスマ性があるみたいですしね。 悲しいけど所詮は遊びなのよね
冗談だったとしても金の話は出しちゃ駄目だったよ(裁判の話じゃなくてそもそもの原因の方) お金って価値尺度機能でしょ。
パッチには労働力が込められているんだから
その価値を示すのにお金の話が必要だった訳ですね。
罵詈雑言を浴びせている人物の改造箇所を使用続けていた人間を
擁護する神経が僕には理解できませんね。
GNEXT改造に労働力を提供したことが無いから
「遊び」という発想が出来るんですよ。 >>150さんは、「遊び」に15年以上分の労働力を投入したことはありますか?
僕は、あなたが「遊び」と呼ぶものに15年以上分の労働力を投入してきましたよ。
あなたがそうして来たことがあるのなら貴方の発言に正当性があると思いますよ。 ごめんよ、あくまで趣味としてだが15年以上やってるんだわ
FC版のDQ2でほぼゴミな補助魔法を活かせるようにしてみたりとか誰得なのばっかだけどw
まぁ、自分で遊ぶ為の物しか作ってないし一切公開もしてないから他人に寄与してないやつが文句言うなって言われるかもしれないけどさ 趣味でも立派に労働力を投入していると僕は思いますよ。
人間がエネルギーを注入すれば、
その中には価値が発生しているというのが僕の考えです。 今更裁判の話なんか蒸し返しても不毛だし面白くは無いと思うのですが…。
そんなに被告の改造物がやりたいのなら、
賠償金債務を立て替え払いでもするなり
クラウドファンディングで賠償金の資金を募ったり
すれば良いと思いますよ。
僕が提案した和解を反故にしたのは被告ですし…。
和解の内容だって仲直りしましょうといったものですよ。
被告が頭を下げるよりも制裁を受けることを選んだんですよ。
被告が警察沙汰にした責任は果たすべきです。
しかしながら、被告のドッターとしての才能は一目置いています。
賠償金債務が弁済されればノーサイドだというのが
僕の結論です。これは絶対に譲りません。 価値が発生するって考えなのは別にいいんだよ
それは個人の考え方なんだから
ただ、その考えを他人に出しちゃいかんよってだけの話よ
つまり、あの場面でパッチを作るのに時間も労力もかかったからそのまま直接組み込むのは止めてねって言えばよかっただけの事(実際言ってる事は殆ど変わってない)
それを冗談でもパッチを直接組み込むなら金払ってなんて言ったからこうなった訳で
当時からそうだけど、もう少し他人がどう思うか考えてから書き込んだ方がいいぞ
自覚があるのかないのか分からんけど毎度毎度火にガソリンぶっこんでるからさ(汗) 実社会ならともかくこの界隈は改造できる人間が偉いんだからそういうこと言ったらダメダメよ ログ見てきて流れわかったけどずっとそう言ってたんだよなぁ
しかも当初は一切金の話してないし
さらに厳密に守れって言ってるわけじゃなくて、元々ちゃんと二重パッチにしてた人が
手間に感じてからか直パッチにしてしばらく活動しちゃってたときにも
よかったら二重パッチに直してくださいねと親切に提言してる
もっと昔まで遡ることはしてないけど、それ以外にも色々お二人の歯車が噛みあわないことがあった上での
泥沼化だったのかなぁと感じた そんなにお金が絡むと嫌なのかな?
お金って価値尺度機能で便利なんだよね。
ひょっとして改造板って物々交換の社会なのだろうか?
確かに時代の潮流からすると、そういう流れになってきているけどね。
それはさておき、
警察沙汰にして敗訴して債務を弁済しない人間を擁護する方がまだ居るのは
僕には理解できませんね。
5ちゃんねらーって正義の人だと思っていたけど違うのかな? >>158さんや
>>159さんのような意見は
当時殆ど聞かなかったと思うので少しうれしいです。 原因よりも大事なのは結果。
天下の裁判所が、僕が正しくて被告に非があると判断したのだから、
被告がさっさと賠償金債務を弁済すべき。
賠償金さえ弁済すれば、この争いも終止符が打たれノーサイドだと
僕は言っているでしょう。 裁判ネタはこれくらいにして改造の話でもしましょう。
BGMの改造とかすればよいと思うのですがどうでしょう。
僕は楽譜が殆ど読めないからこの程度のクオリティでしかできませんでしたが、
誰か音楽の腕に覚えがある人とか居ませんかね。 改造GNEXT
ジオング・デンドロ・ディビニダドの
ビーム発射座標を修正しました。
PM3:45版が最新です。 改造GNEXT
ディビニダドのビーム発射座標を修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
PM9:15版が最新です。 応援有難うございます。
素のGNEXT由来の
拡散ビームの縦ビームが左右非対称なのが気になっています。
もう少し更新する予定です。 改造GNEXT
3砲口ビーム系の
・発射座標
・上向き時のスプライト優劣
を修正しました。
PM3:15版が最新です。
>>168
引きこもりで確認行為をしているだけですよ。 散々向こうのスレ荒らしまくっておいていけしゃあしゃあと楽しく会話しようとかムシが良すぎるわい 僕みたいな人間の発言なんて気にする程
器量の小さい人なんですね…。 そりゃあどんな○○○○だって言った責任はあるからなw
あ、個人的に気になってたんだけど寄付した物好きって居るのかな? 貴方が嫌いな奴が作った改造GNEXTに
興味関心なんて抱くのは精神衛生上よろしくは無いと思いますよ。
貴方が金の話を蒸し返してきたので言うけど
被告の改造物をやりたいのなら貴方が賠償金を肩代わりをしてあげたら?
ミイラ取りがミイラになったら何の説得力もありませんよ。
被告一味の荒らしさん。 今後は、反Turbo-Duo派の発言は無視することにします。
不毛な事にエネルギーを注げる程、余力は残っていないので…。 ふむ、じゃあ後でロダに二段パッチであげとくよ
オリジナルとは別物になってるけど消すならどうぞw 改造GNEXT
3D戦艦の弾座標を修正しました。
AM11:15版が最新です。 応援有難うございます。
素のGNEXTはやはり未完成品みたいで
3D座標全てチェックしたので疲れました。
潜在意識で改造しているので
また気になる事が出なければ良いのですが…。 何人いるか知らんがスレ住民よ
改造神への礼賛が足りてないぞ
そんなことだから神が改造の労をねぎらって欲しくて他スレに出張る羽目になるのだ >>179さんのような方が現れてくれただけでも嬉しいです。
昔は針のムシロでしたからね。 建前でも褒めてくれるのは嬉しいですね。
癒されます。 改造GNEXT
大昔に消去したリガズィのフラグを復活させました。
一撃離脱時に常に変形しているので意味は無いと思うのですが、
気になったので…。
PM9:15版が最新です。 改造GNEXT
アレックスのCOMチョバム離脱プログラムに
ミスがあったので修正しました。
今まで動いていたのが不思議です。
PM10:30版が最新です。 改造GNEXT
一撃離脱Lボタンプログラムを
微修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
AM1:30版が最新です。 改造GNEXT
一撃離脱Lボタンのプログラムを
さらに微修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
AM3:30版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
変形時画像表示方式変更に
コルニグスを追加しました。 改造GNEXT
潮流ランダム化の変形MSの処理に無駄があったので
修正しました。
12:45版が最新です 5029100729500750類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能50291007295007 2700100700270727類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
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9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能27001007002707 0521100721050705類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
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9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能32011107013207 0232110732020702類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
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7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能00481107480007 0558110758050705類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
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6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能05581107580507 1408110708140714類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能14081107081407 3023110723300730類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
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6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能46381107384607 1404110704140714類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
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6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能14041107041407 2614110714260726類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能26141107142607 1235110735120712類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能12351107351207 4855110755480748類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能03421107420307 4032110732400740類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
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7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能01081107080107 2448110748240724類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
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10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能24481107482407 3058110758300730類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能30581107583007 3608110708360736類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能36081107083607 4823110723480748類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能48231107234807 0344110744030703類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能03441107440307 1159110759110711類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能11591107591107 1609110709160716類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能16091107091607 3229110729320732類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能32291107293207 0320110720030703類終了】人染する新豚インフル発見 [53938] (31)
5:豚インザ ウクラ0人死亡 [486701] (9)
6:インフル新型、中国で発見 「世界行学者 [229078592] (42)
7:人の細る豚のインフつかる 中国 [464] (21)
8:【悲される [511335184] (40)
9:中国フルエンザ発見 「パンデックの恐る」 [963243619] (36)
10:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能03201107200307 改造GNEXT
バルカン座標追加プログラムにミスがあったので修正しました。
ガンダムのバズーカ画像座標を変更しました。
23:15版が最新です。 応援どうも有難うございます。
改造GNEXT
シャイターンの2ビームを座標追加プログラム修正しました。
エルメスとサイコの2ビーム座標を修正しました。
14:30版が最新です。 改造GNEXT
ビグザムの大型メガ粒子砲を2連射化しました。
13:45版が最新です。 改造GNEXT
コンティオ・ドッゴーラ・リグコンティオの
ビット兵器ビームの当たり判定を変えるのを忘れていたので
プログラム修正しました。
22:00版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。 改造GNEXTオプションパッチ
ピーコックスマッシャーの効果音を
ビームバズーカと同じにしてみました。
あまり変化はありませんが、一応…。 応援有難うございます。
改造GNEXT
デンドロとディビニダドのビーム系発射座標に関する
プログラムとデータ配列を修正しました。
15:00版が最新です。 改造GNEXT
Gクルーザーのメガ粒子砲座標にミスがあったので
修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
19:45版が最新です。 2732160732270727>>98
ホイッ 前科者中0/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 3342160742330733>>98
ホイッ 前科者中0/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 470716070747074743年6月7日
【配偶者区分】・妻
父・中村義正
母・中村満子
続柄・二女
出生日・昭和43年6月7日
出生地・北海道三石郡三石町
--------------------------------------------
【婚姻日】
平成16年4月4日
【配偶者氏名】
中尾嘉宏
【従前戸籍】
北海道札幌市中央区南十条西八丁目2番・福士八千代
【記録されている者】
吏美佳
生年月日・平成16年10月5日
父・中尾嘉宏
母・中尾八千代
【続柄】・長女
98 いんち 012816072801070143年6月7日
【配偶者区分】・妻
父・中村義正
母・中村満子
続柄・二女
出生日・昭和43年6月7日
出生地・北海道三石郡三石町
--------------------------------------------
【婚姻日】
平成16年4月4日
【配偶者氏名】
中尾嘉宏
【従前戸籍】
北海道札幌市中央区南十条西八丁目2番・福士八千代
【記録されている者】
吏美佳
生年月日・平成16年10月5日
父・中尾嘉宏
母・中尾八千代
【続柄】・長女
98 いんち 134816074813071343年6月7日
【配偶者区分】・妻
父・中村義正
母・中村満子
続柄・二女
出生日・昭和43年6月7日
出生地・北海道三石郡三石町
--------------------------------------------
【婚姻日】
平成16年4月4日
【配偶者氏名】
中尾嘉宏
【従前戸籍】
北海道札幌市中央区南十条西八丁目2番・福士八千代
【記録されている者】
吏美佳
生年月日・平成16年10月5日
父・中尾嘉宏
母・中尾八千代
【続柄】・長女
98 いんち 240816070824072443年6月7日
【配偶者区分】・妻
父・中村義正
母・中村満子
続柄・二女
出生日・昭和43年6月7日
出生地・北海道三石郡三石町
--------------------------------------------
【婚姻日】
平成16年4月4日
【配偶者氏名】
中尾嘉宏
【従前戸籍】
北海道札幌市中央区南十条西八丁目2番・福士八千代
【記録されている者】
吏美佳
生年月日・平成16年10月5日
父・中尾嘉宏
母・中尾八千代
【続柄】・長女
98 いんち >>238
応援有難うございます。
もうそろそろ終わりそうですね。 改造GNEXT
サラミスとマゼランの砲口数を増やしました。
16:15版が最新です。 >>247
いつも応援有難うございます。
>>248
背景グラ抽出でエネルギー切れで不可能です。 改造GNEXT
砲撃戦でコルニグスを
ACE時に撃ち落とせるようにするプログラムにミスがあったので
修正しました。
23:00版が最新です。
7年前のプログラムのミスに
潜在意識でようやく気付くことが出来ました。 0500190700050705回作が宗教ネタだと公言して\理由がない
うかそととても困るうか今も組織が空中分解しかねんレベルのネタが塩漬けになってどうだが。
本弁護士事件みたいに騒が策もCM打てば余裕で鎮圧できる。さらに、この件を追ナリストなども行殺殺される恐れがあるという示威行党を立ところに利益誘教分離に反すると映画で指摘されればそうかそうかは今ごろ破をバラされるだけでも危険だ 1715190715170717回作が宗教ネタだと公言して\理由がない
うかそととても困るうか今も組織が空中分解しかねんレベルのネタが塩漬けになってどうだが。
本弁護士事件みたいに騒が策もCM打てば余裕で鎮圧できる。さらに、この件を追ナリストなども行殺殺される恐れがあるという示威行党を立ところに利益誘教分離に反すると映画で指摘されればそうかそうかは今ごろ破をバラされるだけでも危険だ 3544190744350735回作が宗教ネタだと公言して\理由がない
うかそととても困るうか今も組織が空中分解しかねんレベルのネタが塩漬けになってどうだが。
本弁護士事件みたいに騒が策もCM打てば余裕で鎮圧できる。さらに、この件を追ナリストなども行殺殺される恐れがあるという示威行党を立ところに利益誘教分離に反すると映画で指摘されればそうかそうかは今ごろ破をバラされるだけでも危険だ 4559190759450745回作が宗教ネタだと公言して\理由がない
うかそととても困るうか今も組織が空中分解しかねんレベルのネタが塩漬けになってどうだが。
本弁護士事件みたいに騒が策もCM打てば余裕で鎮圧できる。さらに、この件を追ナリストなども行殺殺される恐れがあるという示威行党を立ところに利益誘教分離に反すると映画で指摘されればそうかそうかは今ごろ破をバラされるだけでも危険だ 4904190704490749回作が宗教ネタだと公言して\理由がない
うかそととても困るうか今も組織が空中分解しかねんレベルのネタが塩漬けになってどうだが。
本弁護士事件みたいに騒が策もCM打てば余裕で鎮圧できる。さらに、この件を追ナリストなども行殺殺される恐れがあるという示威行党を立ところに利益誘教分離に反すると映画で指摘されればそうかそうかは今ごろ破をバラされるだけでも危険だ 0320190720030703回作が宗教ネタだと公言して\理由がない
うかそととても困るうか今も組織が空中分解しかねんレベルのネタが塩漬けになってどうだが。
本弁護士事件みたいに騒が策もCM打てば余裕で鎮圧できる。さらに、この件を追ナリストなども行殺殺される恐れがあるという示威行党を立ところに利益誘教分離に反すると映画で指摘されればそうかそうかは今ごろ破をバラされるだけでも危険だ 2840190740280728回作が宗教ネタだと公言して\理由がない
うかそととても困るうか今も組織が空中分解しかねんレベルのネタが塩漬けになってどうだが。
本弁護士事件みたいに騒が策もCM打てば余裕で鎮圧できる。さらに、この件を追ナリストなども行殺殺される恐れがあるという示威行党を立ところに利益誘教分離に反すると映画で指摘されればそうかそうかは今ごろ破をバラされるだけでも危険だ >>253
不特定に確認行為を行うようになり
突き詰めていると突然解答が浮かぶんですよね。
最近の改造はこんな調子です。
一度や二度ではないので、向精神薬のお陰だと思います。
自分は薬漬けの強化人間なんでしょうねw 改造GNEXT
ディビニダドの当たり判定と
砲撃戦の座標を
修正しました。
23:00版が最新です。 改造GNEXT
ラーディッシュの当たり判定ミス修正と
ディビニダドの砲撃戦の当たり判定を変更
しました。
18:15版が最新です。 改造GNEXT
ディビニダドの砲撃戦当たり判定データを
改良しました。
23:00版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。 改造GNEXT
クァバーゼの武器による当たり判定のプログラムを
修正しました。
1:00版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。 応援有難うございます。
潜在意識で気になりだしたら
また改造をします。 有難うございます。
現在は2ビーム砲搭載のユニットの
発射座標追加をしています。 改造GNEXT
2ビームの座標データを追加
コンティオ・ドッゴーラ・リグコンティオのビット当たり判定プログラム無駄削除
ターンXの変形時ビーム座標修正
シャイニングフィンガーの操作を素のGNEXTと同様に
量産型ZZ、Gフォートレスの画像を微修正
13:30版が最新です。 画像の微修正って見てると気になるところが出たりするんですか?
こだわりを感じます。 大して変わっていませんがプレイには全く支障はありません。
量産型ZZは正面に進んで方向キーを話すと落下ポーズになりますが
その時の変化が気になったので…。
Gフォートレスはドットミスです。
仮に改造GNEXTが公式化されれば
僕の下手な絵はプロのドッターさんに修正してもらえば良いので…。 改造GNEXTオプションパッチ
ビルケナウの武器
クロー⇒ビームカッターに変更するパッチです。
今までクローだと思っていたのは銃身らしいですね。
でも、ビームカッターは次善策なのでオプションにしました。 改造GNEXT
ビルケナウの砲撃戦弾座標を追加しました。
0:15版が最新です。 いつも応援ありがとうございます。
もうすぐ16年ですね。いい加減改造GNEXT終わって欲しいです。 改造GNEXT
アレキサンドリア、ザムスジェス、グレイファントム、グワジンの
2D砲撃パレット修正しました。
出来るだけ鹵獲カラーで違和感を軽減しました。
16:30版が最新です。 改造GNEXT
ザムスギリの2D砲撃戦のパレットを修正しました。
鹵獲カラーとの調整です。
21:15版が最新です。 応援有難うございます。
yy-chrがモード7対応になっていたので試してみたら
fatiletyよりもずっと簡単にバイナリ化できたので、
誰か戦艦の3D画像の改造とかする人居ないかな。
ただ、取り込むbmp画像は128*128でないといけないので
ご注意を。 俺さ、小学生の頃GNEXTが欲しすぎて毎日夢にまで出てきてたんだよね
金貯めて買う、路上に落ちてるの拾う、万引きする、親がプレゼントしてくれる……
豊富なパターンで、手に入れて喜んだ瞬間に目が覚めるの
そのガックリさと来たらハンパない。悪夢だよ
GNEXTが手に入る夢見ても、どうせ夢だろ、って分かって、目が覚めてほんとに夢だった、ってのもある
そんなのをガチで毎日見てた。完全に精神が病んだね
このままじゃGNEXTに殺される、って思って、新聞配達のバイトさせてもらって金貯めて、リアルで買ってようやく悪夢を見ることが無くなったんだよ
ゲームの方が悪夢だったけどな
戦艦の射撃戦の単調さには悪夢以上のダメージ受けたわ
ただ、エゥーゴのテーマが好きすぎて、専門学校でDTM覚えてmidi作って、その時の経験が今の仕事になってる
それは後悔してない
GNEXTが、エゥーゴのテーマが無ければどんな人生だっただろうかって時々考えるんだよ
Truboさん、貴方もGNEXTに関わった人生には後悔はしてないだろう
改造ほんまありがとうな 貴方ほど壮絶ではありませんが
僕は昼食代をケチって貯めたお金でGNEXTを買いました。
エゥーゴのテーマ曲は僕も好きです。
YouTubeとかでMIDI聞いてみたいです。
GNEXT改造に出遭わなければ病気も悪化し、
父親に殺されていたかもしれません。
警察沙汰・裁判沙汰にもなりましたが
改造GNEXTを通して学べたことは僕の資産になったと思います。
改造GNEXTを遊んでいただきありがとうございます。 改造GNEXT
ガイア・ギア変形時の
・2ビーム砲座標を追加
・拡散メガ粒子砲座標を変更
ビット系で武器表示パラメータ02になっていたものを00に
4:15版が最新です。 なんだかんだでXの時の対艦戦と砲撃戦が一番良かったのは間違いない
ミノフスキー粒子が一番輝いてたし お疲れ様です。
デンドロビウムが破壊されると画像がおかしくなります 3347070847330833人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] MS戦で常になりますかね?
発生条件が判ると助かります。
自分も時々画像がおかしくなるのは把握しているんですが…。
GP03の処理に
バイパスプログラムでFA爆破システムを組み込んだのが原因なんですけどね。
現状では僕の技術力の限界でどうしようもないです。
オーバークロック搭載のエミュでプレイしてもだめですかね?
bsnesでCPUのオーバークロックを出来るだけ上げてみるとか…。 オーバークロック用のパッチを当ててもダメですかね。
もう一度確認しますが
MSvsMS戦でデンドロが爆破された時ですよね。
これ以上僕には無理そうです。 これと関係あるか判りませんが
ビームサーベルを1p2p同時に振り続けると
画像がおかしくなるんですよね。
オーバークロック用のパッチを当てると
解消されるんですよね。
GNEXTでは奇数番号のユニットと偶数番号のユニットの
画像処理を交互にしているんですよね。
多分30コマになるのではないでしょうか。
このパッチは奇数・偶数いっぺんに処理するようにしています。
オーバークロックにしないとバグります。 これ以上の改造はプロに頼むしかないと思います。
僕は自分の理想の具現化をして
進捗の度にバンナムにメールを送っていましたが
僕独りの訴えでは改造GNEXTの公式化は無理そうです。
皆さんもっとGNEXT改造の啓蒙活動お願いします。 3743070843370837人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 砲撃戦でデンドロが爆破された時一瞬画像が消えたり、
ステイメンになってからしばらく点滅し続けるのは素のGNEXTの仕様で、
対策パッチは作った筈ですが、こっちじゃないんですよね…。
MS戦時のデンドロ画像がおかしくなるのは
これ以上どうしようもないし、自分が試しても
中々起こらないんですよね…。
多分CPUがいっぱいいっぱいなんですよね。
やはりオーバークロックしか解決策が思いつきません。 0809070809080808人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 3129070829310831人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 0638070838060806人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 3155070855310831人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 0221070821020802人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 1727070827170817人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 3442070842340834人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] MSvsMSでCOMvsCOMにしてました。やってみる事はありそうなのでやってみます。丁寧な解答ありがとうございます。 3236070836320832人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 5956070856590859人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] COMvsCOMやっているけど起こらない…。
直前のセーブデータありますかね?
上げて頂けると助かります。
ttp://sdggnext.x0.com/
id:sd
pass:gnext COM vs COMにしてたので保存をしてなくてすみません。言われたとおりオーバークロック等の問題な気がします。状況として青軍デンドロビウム2機対うる覚えですがスモー、ゴトラタン、バンデットとあと何かの全6機でのバトルだったので負荷はあったと思います。 すみませんなんてとんでもないです。
むしろ、デバッグして頂きありがとうございます。
デンドロはプログラムをいじって6機同時爆破までは一応試したことがあるので
安心しきっていました。6機目はスプライトオーバーで表示されなくなるのですが…。
時々発生すると思うので元々無かった処理をバイパスで加えたので
表示がおかしくなってもお許しください。
他に時々あるのは、爆破時の煙に表示がおかしくなるのがあるんですね。
これも原因は同じそうです。
結局V-BLANK中に画像を描き変えなくてはいけなくて
素のGNEXTはV-BLANKが短い感じなんですね。
FA爆破を追加しただけで悪影響を及ぼしているみたいです。
オーバークロック用のパッチと
オーバークロック用のエミュがGNEXTには必須ですね。
MS戦では当たり判定プログラムが肥大化して
SA1チップをもってしても処理落ちがあるので
オーバークロックの搭載は本当に有難いです。
今回はご報告いただき有難うございました。 0913070813090809人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 4114070814410841人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 遊ばせてもらってるのでお礼なんてとんでもないです。
いつもアップデートありがとうございます。 5505070805550855人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
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7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
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7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 改造GNEXT
リーンホースJrとミデアの
素のGNEXT固有の砲撃戦当たり判定座標ミスを
出来るだけ修正しました
WS全データチェックしたので疲れました。 改造GNEXT
ラーカイラムの砲撃戦
当たり判定数を増やしました。
16:30版が最新です。 >>318
応援有難うございます。
夕飯食べに行くので慌てていてお礼言い忘れてました。 改造GNEXT
グワジンの砲撃戦当たり判定数を追加しました。
16:00版が最新です。
先端部の当たり判定が気になっていたので…。
もうそろそろ砲撃戦やバーニアのパラメータ領域を
使い切ってしまいそうです。 改造GNEXT
グワジンの砲撃戦当たり判定箇所を
さらに追加・変更しました。
度重なる更新申し訳ございません。
13:45版が最新です。
こいつを変更する前は
当たり判定箇所が一番多いのはミデアの5箇所でした。
グワジンも5箇所になりました。
6箇所とかできるのかな? 改造GNEXT
ザムスギリの当たり判定調整
ムサカ、ザムスナーダの当たり判定追加
16:30版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。 改造GNEXT
ホワイトアークとザムスギリの
当たり判定箇所を追加しました。
22:45版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。 改造GNEXT
ムサカの当たり判定座標を調整しました。
0:45版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。 改造GNEXT
ザムスナーダの当たり判定を調整しました。
5:30版が最新です。
何度も更新申し訳ございません。 改造GNEXT
ラーディッシュの当たり判定箇所を
調整しました。
11:30版が最新です。
何度も更新してしまい申し訳ございません。 改造GNEXT
ラーディッシュとネールアーガマの
当たり判定箇所を追加しました。
14:30版が最新です。
何度も繰り返し更新し本当に申し訳ございません。 いつも応援有難うございます。
改造GNEXT
ラーディッシュの当たり判定調整と
グレイファントムの当たり判定追加しました。
21:30版が最新です。
本日は何度も更新してしまい誠に申し訳ございませんでした。 改造GNEXT
MS・MAの砲撃戦当たり判定座標を
左右対称に修正しました。
22:45版が最新です。 応援有難うございます。
素のGNEXTの尻拭い作業だったので疲れました。
開発元はデバッグしてなかったのかな? 改造GNEXT
ガイアギアとゾーリンソールの画像を
修正しました。
15:00版が最新です。 改造GNEXT
MSの画像を修正しました。
オデュッセウス クスィー スモー ガンブラ EZ8
ターンX シルエット ハーディ メッサー カール ゼク
ガンキャノン ガンキャノンD
量産型ZZ 量産型キュベ ザク3改 GP04 ゲルググ
サイコドーガ エビルs ドムット
24日15:00版が最新です。 応援有難うございます。
改造GNEXT
ザク3改の画像を修正しました。
22:00版が最新です。
もうそろそろ終わりそうです。 改造GNEXT
MS戦の武器→ユニット当たり判定で
通常サイズMSの当たり判定が縦横同じになっていたのを
縦横別にしました。
合わせてクァバーゼの当たり判定プログラム修正しました。
20:45版が最新です。 改造GNEXT
25日版はミスがあったので
24日22:00版に戻しました。
余計なことをしてしまったみたいです。
どうも申し訳ございませんでした。 改造GNEXTオプションパッチ
MS戦で
巨大MAの縦表示の際
武器衝突座標のズレを調整しました。
自信が無いのでオプションパッチです。
前回のミスを活かせましたが…。 応援有難うございます。
改造GNEXTオプションパッチ
先述のオプションパッチに
サイコだけ除外したバージョンも作りました。
MS形態とMA形態で同じパラメータを使っていたので
パラメータをいじるとMAのズレが気になったからです。 改造GNEXTオプションパッチ
MS戦でユニットと武器弾の当たり判定X座標のズレを
調整するプログラムを作成しました。
自信がないのでオプションパッチです。 応援有難うございます。
もう少し改良の余地がありそうです。
ユニットの向きと武器の向きの組み合わせと
x座標のズレを解析してます。
この改造はオプションパッチになると思います。
メインに組み込むほど自信がないので…。 当たり判定関連はこれで打ち止めになりそうです。
期待を抱かせて申し訳ございません。
あと直せそうなものは何でしょう…。 改造GNEXT
ビルケナウの
画像修正と
メガマシンキャノンの発射位置プログラム追加
しました。
29日13:45版が最新です。
座標データ領域を使い切ってしまって
これ以上改造出来そうもないですかね? 改造GNEXT
ビルケナウのマシンキャノン発射時に
固定されていなかったミスを修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
14:45版が最新です。 改造GNEXT
ザク3改のビームライフル画像を
微修正しました。
大した更新では無いですが…。
17:45版が最新です。 応援有難うございます。
もう9月ですね。
もうすぐ改造を始めてから16年になりそうです。
いい加減プロに引導を渡したいところです。
兎に角、自分の出来ることをしようと思います。 近くの自治体で行われた氷河期世代対象の1次面接試験落ちました…。
でも、コロナでいつ死ぬか分からないですし、落ちて良かったのかな?
僕には改造GNEXTしか道が無いのでしょうね。 >>354
改造だけで生計立てられるならそれでいいんだろうけどな 5040010940500950類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 2017010917200920類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] 資格の勉強はしてるんですけどね…。
GNEXT改造のお陰で勘所は掴んだけど、
覚えて高速で処理出来るように成らないと…。 改造GNEXT
RX79のバズーカと弾の
表示y座標を調整しました。
4:00版が最新です。
眠れない…。 同人ゲーは資格受かったら考えますね。
出来れば他の人がメインで
僕は素材収集のお手伝いをしたいんですけどね…。 他人が作りたいものを手伝いたいっていうなら別だけど
同人もGNEXTにこだわるなら>>1がメインを張らないと進まんでしょ メイン張れる程、エネルギー残っていないんですよね…。
同人GNEXT作りたい人の手伝いならしたいですね。 3009070909300930Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 2541070941250925Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 4146070946410941Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 5107070907510951Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 0029070929000900Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1150070950110911Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 2855070955280928Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 4116070916410941Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 5437070937540954Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 0359070959030903Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1020070920100910Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 2725070925270927Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 5051070951500950Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1057070957100910Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1918070918190919Vf6 [sage]
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中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 3523070923350935Vf6 [sage]
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880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
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中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 5949070949590959Vf6 [sage]
ちきちーた★まとめ
880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1311070911130913Vf6 [sage]
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880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1932070932190919Vf6 [sage]
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880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1048070948100910Vf6 [sage]
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880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1409070909140914Vf6 [sage]
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880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 1930070930190919Vf6 [sage]
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880:[―{}@{}@{}-] 名無しの報告 ◆ANrcabUeGs 2010/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012 改造GNEXT
追加WSの3D砲撃弾座標を修正しました
9月14日11:30版が最新です 改造GNEXT
ザムスジェスの3D戦弾座標を修正しました。
9月15日20:45版が最新です
失業してから改造生活を続けてきた副作用か
腰痛がキツイ…。
生活習慣を改めないと…。 ご心配して頂き有難うございます。
椅子に座って作業が出来ないので、ベッドで横になって作業することになりそうです。
こうなる前に改造は、ほぼ済んだので良かったです。
今は資格の勉強がメインです。改造ノウハウを活かして頑張ります。
ところで、ザムスジェスも素のGNEXTでも弾の座標がずれたりしていたんですよね。
間隔はいじらずに全体をスライドさせるとピッタリになったんですが、
なんで元からこういうミスが多いのだろうかと首をかしげます。 改造GNEXTオプションパッチ
ゲドラフとブルッケングの
アインラッドのバーニアを非表示にするパッチです。
気になる人だけ当てて下さい。 応援有難うございます。
皆さんも座りっぱなしには注意しましょう。
3年間座りっぱなしの生活を続けてボロボロです…。 改造GNEXTオプションパッチ
地球・月・小宇宙から宇宙へ移動した時の
基準座標を1箇所から4箇所ずつに変更するパッチです。
Senyou〜にも対応しています。 応援有難うございます。
今日はベッドの上でうつ伏せで改造していました。
痛みが引いたら散歩と筋トレをしようと思っています。 改造GNEXT
メロゥドの2D画像パレットを
修正しました。
9月24日22:15版が最新です。
腰痛い…。 改造GNEXT
RX79の武器名を180oキャノンに、飛距離を1Cに
ジャイアントバズの飛距離を1Aに
修正しました。
9月25日20:15版が最新です。 応援有難うございます。
うつ伏せでも少し痛いですね。
痛くない仰向けでは流石に作業できないですね。 改造GNEXT
ヴィクトリーとゾロの
ブーツから発射されるビームの飛距離を20に
変更しました。
9月27日10:15版が最新です。 いつも応援有難うございます。
ブーツと本体のタイマーが別々だったのは盲点でした。
潜在意識で気づきました。
座っていると腰が痛くて…。
まともに働けないでしょうねw 改造GNEXT
パラスアテネの2D砲撃戦の
弾発射方式を変更しました
9月29日18:00版が最新です。
細かい事が気になります。 改造GNEXT
発射方式変更
ターンX、バンディット、アビゴル、メッメ、ボリノーク
発射座標追加
ハンマ、ジャムル、ギャプラン、バイアラン・メタス、ハンブラビ、パラスアテネ
9月29日22:15版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。 改造GNEXT
クァバーゼの2D砲撃座標を追加しました。
9月29日23:30版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。
空きデータ使い切ってしまいました。 改造GNEXT
クロスボーンX1のスクリューWを長くしました。
クァバーゼの武器座標修正・バーニア修正しました。
10月3日14:15版が最新です。
使用していないデビルガンダムのWクローの当たり判定データを削ったり
MS戦の衝突アドレスデータを移動したりして
スクリューWを長くすることができました。 改造GNEXT
X1のスクリューWとザンバスターが競合していたので
修正しました。
15:45版が最新です。 改造GNEXT
ゲドラフのタイヤ離脱時の表示方法を
変更しました。
10月3日21:30版が最新です。
度重なる更新申し訳ございません。 改造GNEXT
スーパーガンダムの変形前の
ロングレンジライフルの画像表示を
変更しました。
10月4日16:00版が最新です。
おつさん、いつも応援有難うございます。
励みになります。 改造GNEXT
トトゥガの拡散ビームの発射位置を調整しました
10月5日16:45版が最新です。 改造GNEXT
・正面攻撃時にサーベル・斧等の肉弾攻撃系武器を使用したときの
当たり判定ミス修正パッチ30を作成しました。(Duo版適用済み)
・ゲンガオゾのビームメイスのスティック部分を長くしました。
・ゾックの武器を初期化しました。
10月6日21:15版が最新です。 勇気を出して初カキコ。質問なのですが、昔の動画を見させて貰ってびっくりしたのですが、Zガンダムとかジ・Oの生産コストが6万とかって、現行でもそうなのでしょうか?あと、大将MSに戦艦を選択することは出来ませんか?
それと、もし4人でやるとき、MS数のマックスは一軍団64機なのでしょうか? >>416
おつさん応援有難うございます
改造GNEXT
ガズアル・ガズエルの
ヒートランスの画像表示を
改良しました。
10月7日12:30版が最新です。 >>417さん
>生産コスト
コスト変動システムでTECが上昇すれば半額位になりますよ。
>大将MSに戦艦を選択
ひょっとしたらできるかもしれませんが僕には無理です。
昔、選択時のフラグをいじったら画像がおかしくなったような記憶があります。
>4人でやるとき、MS数のマックス
僕はいじった事はありませんがマックス変更は無理だと思います。
大手術になると思います。 改造GNEXT
バックウェポンのプログラムを
間違って消していたので修正しました。
どうも申し訳ございませんでした。
10月7日20:45版が最新です。 なるほど、丁寧にありがとうございます。
これからも頑張ってください 改造GNEXT
ビームランスの当たり判定を改良しました。
武器使用関連データを移動したので、
バルカン2門とビルケナウカッターのオプションパッチを
新たに作成しました。
10月8日13:30版が最新です。 改造GNEXT
ヒートランスの当たり判定を調整しました。
度重なる更新申し訳ございません。
10月8日15:15版が最新です。 改造GNEXT
ヒートランスの当たり判定をさらに調整しました。
細かい事が気になって、度重なる更新申し訳ございません。
10月8日19:15版が最新です。 改造GNEXT
本日は度重なる更新申し訳ございませんでした。
ヒートランスの当たり判定を
さらに調整しました。
10月8日23:00版が最新です。 同人誌の3次利用者が敗訴したみたいですね。
2次創作にも著作権がある事が再確認されてめでたいです。
パッチの著作権の方が同人誌の著作権より2次創作箇所が明白です。
被告には反省して早く賠償金債務を弁済して欲しいですね。 改造GNEXT
アビジョのニードルガンの当たり判定と
ドッゴーラのテールラッドの当たり判定を
改造しました。
10月9日10:00版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
MS戦スタート時
集中・護衛のポインター表示が消える際
ミサイル等が一瞬表示される
ミス修正パッチ31を作成しました。
自信が無いのでオプションにしました。 >>429は失敗です
ルーチン入れ替えではダメみたいです。
申し訳ないです。 バグがあったので10月7日版に戻します。
どうもすみません パラメータデータを別のバンクに移動したのがまずかったみたいです。
アドレスデータは移動しても今のところ大丈夫みたいです。 只のバンク指定を忘れていただけでした。
やり直さないで済んで良かったです。 改造GNEXT
バンク指定ミスを修正しました。
Senyou〜のミス修正パッチ31は問題ありませんでした。
10月9日20:30版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
もうすぐ16年になりそうです。
何か気づいたら改造続行します。 改造GNEXT
重力プログラムを修正しました。
FA爆破時に違和感があったので・・・。
10月13日22:15版が最新です。 応援どうもです。
今回は潜在意識で改造しました。
また気づいたら改造します。
天外魔境の小説予約しました。
GNEXTも再び日の目をみることがあるといいですね。 改造GNEXT
重力バーニアプログラムに
ミスがあったので修正しました。
足踏み前進時にタイマーが作動していました。
10月14日14:45版が最新です。 改造GNEXT
コルニグスのバーニア座標を修正しました。
10月15日18:45版が最新です。 応援有難うございます。
見えるだけで3箇所円形脱毛していることに気づいてしまった・・・。
腰の痛みが軽減したと思ったら・・・。 セルフカットで坊主にしているから薄毛は気にならないのですが、
円形脱毛箇所が間抜けみたいなんですよね。
42歳って厄年なんですね。
改造GNEXTがとりあえずカタチになってよかったです。 改造GNEXT
メッサーラのクロー表示
クァバーゼのスネークハンド修正
フルクロス・ガンキャノン等のパンチ座標修正
しました。
10月16日15:15版が最新です。 改造GNEXT
フルクロスの斜め上パンチの
画像表示を修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
10月16日21:30版が最新です。 おつさん応援有難うございます。
腰の痛みもかなり軽減されたので、とりあえず筋トレでもします。
10月1日からは25分ほど晴れの日は散歩してます。
今回の改造は夢にメッサーラのクロー画像が出てきたので行いました。
潜在意識ってすごいですね。フルクロスのアドレスミスも修正出来ました。
10円ハゲはまだ増えそうですが…。 おつさんのように
ノブレスオブリージュの精神を持っていただけると助かります。
被告のように
反省も債務の弁済もせず復活の機会を狙っているのは見苦しいですね。 改造GNEXT
メッサーラ、ガザD、ガゾウムの
MA時のビーム発射座標を追加しました。
18日15:15版が最新です。 改造GNEXT
ハンブラビのMA時のビーム発射座標を
追加しました。
度重なる更新申し訳ございません。
10月18日18:15版が最新です。 改造GNEXT
アッシマー、リガズィ、リガズィCS、ジャムル、アビゴル MAビーム座標追加
ガブスレイMSWビーム座標追加
しました。
10月19日11:30版が最新です。 改造GNEXT
ガブスレイMS時の
ビームキャノンとメガ粒子砲の座標を
修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
10月19日12:45版が最新です。 いつも応援有難うございます。
改造GNEXT
GP04ガーベラのビームマシンガンの
横座標を改造しました。
空白部分が気になっていたので…。
バーニアのアドレスデータを利用しました。
10月20日18:30版が最新です。 改造GNEXT
ビギナギナ2のLボタン処理のパラメータを
所属からバーニアアドレスに変更しました。
10月20日21:30版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
移動しながら射出系武器を使用する時の
発射位置ズレが気になっていたので作成しました。
自信がないのでオプションです。 改造GNEXTオプションパッチ
武器発射ズレ調整パッチを修正しました。
ルーチンの順番の一部を元に替えただけなんですけどね。 改造GNEXT
ムラマサブラスターの当たり判定を
変更しました。
オプションパッチは不要です。
10月22日15:30版が最新です。 改造GNEXT
ムラマサブラスターの当たり判定データの
スリム化を図りました。
度重なる更新申し訳ございません。
10月22日19:30版が最新です。 改造GNEXT
ムラマサブラスターの当たり判定座標を
さらに調整しました。
度重なる更新申し訳ございません。
10月22日23:30版が最新です。 改造GNEXT
ムラマサ・ヒートランス・ニードルガンの
当たり判定修正しました。
10月23日6:15版が最新です。 応援有難うございます。
改造GNEXT
ビームメイスの当たり判定修正と
ビームサーベルの当たり判定改良をしました。
ビームサーベルの当たり判定改良は
オプションパッチを適用して下さい。
一応調べたのですが自信がないので・・・。
10月25日6:00版が最新です。
ビームサーベルが当たりにくい原因に気づきましたが、
画像は流石に追加できないので、残像箇所に中間データを追加しました。 改造GNEXT
ヒートランスの斜め画像表示を修正しました。
10月27日12:15版が最新です。 改造GNEXT
ムラマサブラスターの表示関連を
修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
10月27日14:45版が最新です。 改造GNEXT
ガウの弾発射座標修正しました。
劇場版ファーストを観て気づきました。
ヒートランスを修正しました。
10月28日11:45版が最新です。 改造GNEXT
ヒートランスの表示を
さらに調整しました
度重なる更新申し訳ございません。
10月28日19:30版が最新です。 改造GNEXT
ガウの2D砲撃戦座標を修正しました。
劇場版ファーストを凝視して気づきました。
10月29日23:45版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
fpsの倍速化を試みました。
オーバークロック用のimageprocessingEXパッチです。
素のGNEXTのプログラム処理は30fps以下のような気がしたので…。 改造GNEXT
ミデアの2D3D砲撃座標修正しました。
10月30日13:15版が最新です。 改造GNEXT
3D砲撃WSデータを修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
10月30日21:30版が最新です。 改造GNEXT
iフィールドフラグを別のバンクに移動して空き領域を作り、
ガズアル・ガズエルのバーニア表示を変更しました。
11月1日7:00版が最新です。 改造GNEXT
FA爆破システムのSA1プログラムを
スリム化しました。
度重なる更新申し訳ございません。
11月1日8:45版が最新です。 改造GNEXT
ムラマサとヒートランスの斜め当たり判定を
調整しました。
度重なる更新誠に申し訳ございません。
11月1日15:30版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
倍速化パッチを少しいじってみました。
plus版が僕の限界です。 倍速化パッチは実験だと思ってください。
当たり判定がうまく行っていないようです。 おつさん。応援有難うございます。
改造GNEXTオプションパッチ
imageprocessingEXパッチを修正しました。
表示の倍速化は僕の技術力では無理でした。
期待させて申し訳ございませんでした。 改造GNEXTオプションパッチ
imageprocessingEXplusパッチを作成しました。
これ以上は無理そうです。
バグったら御免なさい。 改造GNEXTオプションパッチ
imageprocessingEXplusパッチ
要らないルーチンを消しました。
結果は変わりません。 改造GNEXTオプションパッチ
imageprocessingEXplusパッチ
武器使用時MS本体の画像表示継続時間を3倍にしました。
これ以上の改造は僕には無理そうです。
度重なる更新申し訳ございませんでした。 計算で手を抜いていたのであまり動きが良くないみたいです。
地道にデータで調整するのでもうしばらく時間を下さい。 資格の勉強もしていましたが、
最近は勉強そっちのけで改造しかしてません。
改造ですることがなくなれば、また資格の勉強を続けるつもりです。
現在は倍速処理が気になって仕方がないので…。
今日は一日中データ箇所を探索して疲れ果てました。
エネルギー充填したら、あと4箇所調べれば調整作業に入れます。 今月で改造に携わって16年になります。
改造GNEXTに命をかけています。
障碍者枠パートの最低賃金で稼いだ金の殆どを
裁判費用に充当した位に改造GNEXTに命をかけています。
コロナに罹っていつ死ぬかわからない人生なら、
この世に一つでも生きた証を残したいではありませんか?
改造GNEXTには命をかける価値があると思います。 改造GNEXTオプションパッチ
imageprocessingEXplusパッチ
本体表示時間パラメータを修正しました。
パラメータ調べるのが面倒でした。 改造GNEXTオプションパッチ
imageprocessingEXplusパッチ
重力タイマーを修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。 おつさん、いつも応援有難うございます。
改造GNEXT
ガルバルディの盾表示を修正しました。
11月5日13:30版が最新です。 改造GNEXT
ガルバルディのシールドミサイルの発射方式を
変更しました。
従来は盾を表示しただけで
ミサイルの発射方式は流用していました。
11月6日22:15版が最新です。 改造GNEXT
ゼータ、ガイアギア、ジム3、ヌーベルジム3の画像を
微修正しました。ミサイル系バーニアの調整関係です。
オプションパッチ
ミサイル系バーニアの上下方向時のズレを
調整するものです。
自信が無いのでオプションパッチです。
11月7日12:00版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
改造GNEXT
ミサイルバーニアの表示を
幾つか追加しました。
出来る限りバーニアとミサイルの空白を
解消しました。
調整パッチは当てる必要はありません。
11月9日11:30版が最新です。 改造GNEXT
ディビニダドのフェザーファンネルのバーニア
追加するのを忘れてました。
度重なる更新申し訳ございません。
11月9日14:15版が最新です。 改造お疲れ様です。
すみません。質問よろしいでしょうか?
DUO版改造GNEXTにてビギナギナ2、ビギナゼラ、サイコドーガ、メロゥド、ヌーベルジムV
などの出現方法がわからないのですが、どうやったら出現しますか?twitterやこちらで書き込
まれていたので、気になっていたのですが、どうしても出てこなくて・・・。LEVE4やACEで
変化するのでしょうか? 改造GNEXT
ミサイルバーニアのデータをスリム化しました。
空き容量節約しました。
度重なる更新、誠に申し訳ございません。
11月9日23:45版が最新です。 >>497さん
http://sdggnext.x0.com/
id:sd
pass:gnext
にエクセルデータをあげときました。
ビギナギナ2はコロニー軍のみで、X2を生産する
ビギナゼラはクロスボーン軍のみで、F91を生産する
サイコドーガはアクシズ軍のみで、クェスドーガを生産してレベルを上げる
メロゥドはティターンズのみ、ズードリは連邦が組織にいる
ヌーベルジム3は連邦が組織にいる場合レベルを上げる
エクセルデータをにらめっこすれば理解出来ると思います。
左端のフラグはこの組織の組合せのみ
他のフラグはこの組織の組合せを満たす場合どんな組織でもレベルを変化させると発生します。 改造GNEXT
共通ミサイルを基準に
ミサイル系表示座標を調整し直しました。
11月10日18:30版が最新です。 >>499
ありがとうございます。
単軍でのゲーム開始が中々ないので気付きませんでした。こんなにギミックがあるんですね。凄いなぁ 改造GNEXT
個別画像別方式ミサイルの画像座標を修正、
マイクロミサイルの上画像座標を元に戻しました。
当たり判定を考慮した為です。
11月11日20:15版が最新です。 改造GNEXT
クスィー、ペーネ、オデュの
ファンネルミサイルの画像修正と
座標位置調整をしました。
度重なる更新申し訳ございません。
11月11日23:30版が最新です。 改造GNEXT
クスィの顔のスリットを消し
胸部アンテナを追加しました。
11月12日7:45版が最新です。 乙です。質問よろしいですか?
改造を少しずつやり始めたところなんですが、武器のエネルギー消費を弾数にしようと、F0(245)を06に変えたんですが、戦闘をしてみると表示上は6発になったんですが、エネルギーも弾数も消費しなくなってしまいました。何かフラグがあるんですかね。 >>505さん
http://sdggnext.x0.com/
id:sd
pass:gnext
にエクセルデータをあげときました。
参考にして下さい。
エクセルデータでやっている武器と消費の組み合わせ以外では、
多分ダメだと思います。
プログラムを書き換えれば可能だと思いますが、
僕はやるつもりないのでご勘弁ください。 $1B:90E7を起点に
ご自分で改造して頂くしかないですね。
気になって調べましたが
メガ粒子砲はEN残量と消費量で
ミサイルは残弾数が0か否かで
打てるかどうか処理しています。
僕には余剰労働力が残っていないので
期待しないで下さい。 改造GNEXT
リガズィ・リガズィCSのMA時のバーニア表示を改良
ガルグイユ・アッシマー・メッサーラ・ガザCのMA時のバーニア表示修正
しました。
11月15日14:00版が最新です。 おつさん応援有難うございます。
改造GNEXT
リガズイカスタムのMA時バーニア
修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
11月15日16:15版が最新です。 改造GNEXT
リガズィCSのMA画像とバーニア表示を
修正しました。
度重なる更新、誠に申し訳ございません。
11月15日21:45版が最新です。 改造GNEXT
リガズィCSの3D戦用バーニア画像を
修正しました。
常時噴射で隠れていたので気づきませんでした。
度重なる更新、本当に申し訳ございません。
11月15日23:45版が最新です。 改造GNEXT
シャイターン・スターク・ゼク・ツヴァイ・MK3・プラス・量産ZZ
グスタフ・ドーラ・メッサー・GP04・ネオ・メッメ・トトゥーガ
のバーニアカラーを修正しました。
11月16日17:00版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
強制停戦パッチにCOMターン時にも適用可能にしました。
スタート+セレクトで作動します。 改造GNEXT
ゼクアインのバーニア画像を修正
3D戦バーニア座標修正
しました。
11月18日21:30版が最新です。 gnextはaiがクソって酷評されてたけど
それは直してあるのか? おつさん、応援有難うございます。
改造GNEXT
GV・ドライセン用のバーニア追加
ハーディガンバーニア修正
マグナ・ガルグイユバーニアデータ移動
しました。
11月19日6:00版が最新です。 >>516
宇宙で水中用MSを作りにくくしたり
ビームネットを展開しつつ攻撃をするようにしたり
オプションでMAP移動を積極化したりしました。 局地戦用のユニット
宇宙で水中用・地球で宇宙用を
作りにくくしたみたいです。
10年以上前に改造をしたので忘れかけていました。 改造GNEXT
ガルバルディとガズアル・ガズエルのバーニアを変更しました。
度重なる更新申し訳ございません。
11月19日15:30版が最新です。 お疲れ様です。
質問なんですがよろしいでしょうか?
WSのパラメータで対MS、WSの攻撃力、防御力は把握出来たのですが、成長率のアドレスってあるんですかね?レベルが上がると明らかに能力上がるんですよね。 改造GNEXT
ザクU改のバーニア表示を改良しました。
11月20日23:30版が最新です。 >>522さん
素のGNEXTではよくわからない計算で能力値を出しているみたいです。
MSは成長率?のパラメータ領域があったので自己流に改造しました。
WSの成長率はいじっていないので元のままです。
WSは追加したのは中間値にしたりと殆どノータッチです。
ところで
どのような改造をされているのか判りかねますが、
僕の改造物を弄った上で質問されると
不安になるので出来れば質問しないで欲しいです。
まっさらな状態で改造されているのなら切磋琢磨出来そうなので
是非協力したいのですが、
そうでない賠償金債務を弁済しない奴とかの前例もありましたし…。
ちょっと上のレスでもお礼の一言もありませんでしたし…。 >>524
改めて回答ありがとうございました
ちなみに改造はまっさらな物を弄っています。
が、解析が難しく、改造版のアドレスなどを参考にさせていただいていました。ご希望がありましたので、質問はやめにいたします。改造頑張って下さい。それでは失礼いたします。 ぶしつけな対応をしてしまい申し訳ございませんでした。
しかしながら、虫の知らせだったかもしれません。
今日、実父が脳出血で入院で大変でした。
今のところ命に別状はないのですが、
僕の改造も潮時ですかね…。 いつもお疲れさまです。
ご心痛のほどお察しいたします。
早く回復されることを願っております。 >>527さん
>>528さん
有難うございます。
コロナのせいで見舞いが出来なく
病院から連絡もないのでモヤモヤしています。
家事手伝いをよりするようになりました。
15年くらいぶりに自動車の運転もしましたが
薬が切れてから運転した方が良い気がしました。
車が使えた方が買い物に便利なのですが、
徒歩圏内で間に合いそうなので車は控えようと思います。
チビチビ改造は続けています。
データを整理してゲルググ関連の改造です。
もうしばらくお待ちください。 おつさん、応援有難うございます。
なんだかガス欠で全然進捗しないです…。
兎に角、頑張ります。 改造GNEXT
ゲルググの角システムを改良しました。
バックパックとバーニアに差異を設けました。
ザクU改の3Dバーニアミスを修正しました。
ビギナ2の画像を修正しました。
12月2日10:15版が最新です。 父親がカミーユ状態になってしまったみたいです…。
脳の出血は止まったらしいので、命に別状はないのですが…。
早く車を運転したいです。
今回の改造で一段落出来て良かったです。
でも改造や研究はチビチビ続けます。 日々の買い出しや
確定申告とかも僕がやる羽目になりましたし…。
兄妹達は自分達の生活をしているだけで何もしてくれませんしね。
結局は精神病で一度は見捨てた僕が頼りなんですよね。
僕は16年間したいことをさせてもらったので
苦ではありませんが、手が足が、足りませんね。 お気持ちお察し致します。いろいろ大変かと思いますが
お疲れなど出ませんようにお身体ご自愛下さい 改造GNEXT
ギナ2のカラー調整
イェーガーのバックパック・バーニアの修正
マリーネのバックパックカラーの修正
しました。
12月3日11:30版が最新です。 >>536
温かいお言葉有難うございます。
前頭葉あたりの出血ですから
一生分のストレスを受けたんだろうなと思っています。
そうだとすると、僕のせいかもしれませんね。
裁判を起こしたのも要らぬ心配をさせたかもしれません。
家族にまで迷惑をかけた
被告のような奴や、裏切った親友と思っていた奴を
呪ってやりたい心境ですね。 改造GNEXTオプションパッチ
3D戦激化パッチのプログラムを移動したのを
忘れていました。 >>540
おつさん応援有難うございます。
>>541
被告も僕を警察沙汰にしたから
一生GNEXTを楽しめなくなったり、
僕も多額の現金を回収できなくなっているから、
昔の人の格言はその通りですね。 改造GNEXT
クロボン・フリントの3D斜め画像の足ドット
微修正しました。
他の画像を描いている時に気付きました。
12月6日15:45版が最新です。 改造GNEXT
MS戦FA爆破SA1プログラムの微修正
ガゾウムのバーニア座標修正
しました。
12月7日14:00版が最新です。 おつさん、毎度応援有難うございます。
家事手伝いは結構疲れますが、
改造はチビチビ続けています。 >>547さん
もう少しで最新版がアップ出来そうなので
今しばらくお待ちください。
>>548
たとえ被告サイド側で僕が憎くても
気安く死ねなんて言ってはいけない。 改造GNEXTオプションパッチ
Senyou〜ミス修正パッチ32
MS戦のBGの端と端のつなぎ目での
計算ミスを修正しました。
境界で近接攻撃をするとヒットしない
素のGNEXTでのミスです。
自信が無いのでオプションパッチです。
最近の武器当たり判定パッチは没です。 やっと書き込めました。
ご報告が遅れて申し訳ございません。
ガンブラスターを角システムに組み込んで
ファントム、ゴーストガンダム、ブラン・リオン、ノエル・レイスを再現しました。
この4体はファントムライトの有無、変形の有無、攻撃力・守備力の変化の有無
と、角システムながら差異を設けました。
ファントムライトを再現するのも結構面倒でした。
この過程でSenyou〜のミスに偶然気づいてしまい
修正するのに苦労しました。
エネルギー充填出来たらもう少し改造しようと思います。 >>552さん
応援有難うございます。
改造GNEXT
スモーのヒートホーク画像を
調整しました。
12月24日21:15版が最新です。 改造GNEXT
ドムットリアを角システムに移行し
ミダスを追加しました。
改造GNEXTオプションパッチ
オーバークロックパッチにミダス対応
12月28日8:45版が最新です。 改造GNEXT
ガズエルとクェスヤクトを角システムに組込
アンカーV4とバロックを追加
ギラ改アイコンをコルニグスのアイコンに変更
オプションパッチ
オーバークロック用パッチ対応
慣性パッチ変更
ムラマサパッチ再使用 改造GNEXTオプションパッチ
アイコンのC・Eマークを
下部から上部に表示するようにしました。 おつさん、明けましておめでとうございます。
いつも応援有難うございます。
角システムの当初予定したパレット・名前の容量を使い切ってしまいましたので
これ以上追加するのは無理そうです。
ガンタンクを角システムから削って何か入れようかとも思いましたが
追加出来そうなMSもないですね。
ユニコーンや福井世紀は興味ないですし、
ディキトゥスは手の形状を活かせそうもないので無理そうです。
両親の確定申告をしなくてはならないですし、
そろそろ潮時ですかね…。 改造GNEXT
イカリマル被弾時に吹き飛ぶデータ処理を
見逃していました。
1月5日22:45版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
・大将MS選択時の順番を並び変えるパッチを作成
・大将全選択可能化パッチにトムリアットのAボタン弾数表示を変更するものを追加
これで将来的にデータ上の列がぐちゃぐちゃになっても
見栄えが良くなると思います。 応援有難うございます。
ファントム・ミダス・アンカー・バロックまで追加出来ましたし、
もうする事がなさそうですね。
失業してから約4年、改造に明け暮れました。
16年間長かったです。
本当に終われば良いのですが、まだ何かありそうで怖いです。 改造GNEXT
攻撃力0の武器をダメージ0にしました。
ネット系のダメージ有無に差異を設けました。
改造GNEXTオプションパッチ
それに合わせて水中ダメージのパッチを修正しました。
1月7日16:30版が最新です。 改造GNEXT
金縛り時のプログラムを修正
バロックの画像ミスを修正
オプションパッチ
ミダスタッチのゴースト・バロックの別方式
1月8日13:00版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
改造GNEXT
ミダスタッチフラッシュ
・敵武器と干渉しない
・敵iフィールドにも干渉しない
・前回のパッチのミス(オプションパッチも)修正
1月8日23:15版が最新です。 改造GNEXT
ミダスタッチフラッシュの上方向時の発射座標を
調整しました。
1月9日13:15版が最新です。 応援有難うございます。
もうそろそろ改造も一段落しそうです。
精根尽き果てました。 改造GNEXTオプションパッチ
金縛り時に、重力・潮力の影響を受けるようにしました。
addパッチは慣性パッチを当てた際、
ネット系以外で慣性が働いたままになります。
自信が無いのと、ゲーム性が変わるのとでオプションです。 改造GNEXTオプションパッチ
地形効果パッチがファントムプログラムと競合していたので
別の場所に移したのをアップし忘れていました。 改造GNEXTオプションパッチ
オーバークロックのエミュでは無意味ですが、
speedupパッチがファントムプログラムと重複していたので
修正しました。
slowdownパッチも重複していたのですが、
費用対効果で無意味なので当てる必要は無いと思います。 応援有難うございます。
もっと何か改造したくなりますが、
ネタが尽きた感も否めません。
改造GNEXTでガンダムに決着がつけられて良かったです。
僕の中でガンダムはターンエーまでの宇宙世紀なので
ユニコーンはあえて入れていません。
クロボンシリーズは僕の好みです。高校の頃からの付き合いです。 改造GNEXT
バロックの連結剣の斜め上下の表示を
調整しました。
1月13日21:15版が最新です。 改造GNEXT
連結剣の画像・表示位置を
修正しました。
1月14日10:00版が最新です。 改造GNEXT
追加MSのパラメータを調整しました。
ファントムの仕様コメントを追加しました。
1月15日15:30版が最新です。 改造GNEXT
エース進化をコメント表示するようにしました。
Gキャノン・ゲルググのエース進化を廃止しました。
1月16日15:00版が最新です。 改造GNEXT
・FA爆破の使っていない古い画像データ削除
・アレックスとF91のコメント追加
・コメント修正
1月17日16:45版が最新です。 おつさん、応援有難うございます。
改造GNEXT
ターンエーとターンXのコメントを
微修正しました。
1月17日22:00版が最新です。 ttp://sdggnext.x0.com/
に最近更新した主だったエクセルデータをアップしておきました。
パラメータをいじったり、解析の際にお役立て下さい。 改造GNEXT
ミサイルで吹き飛ぶ処理で
バーニア位置を変更したミサイルの処理にミスがあったので
修正しました。
バロックの武器吹き飛びを大きくしました。
ペーネロペーのコメントを元に戻しました(アルゴス使いたくて・・・。)
1月18日17:00版が最新です。 改造GNEXT
プログラムで直し忘れていた箇所があったのでバグってました。
申し訳ございません。
waterパッチも修正しました。
1月18日19:00版が最新です。 改造GNEXT
バロックの攻撃吹き飛びに差異を設けました。
ビグザムとノイエジールのクロー吹き飛びを大きくしました。
1月19日16:00版が最新です。 おつさん、いつも温かい目で見守っていただきありがとうございます。
これでバグが無ければあとはチューニング位ですね。
サウンドドライバーの異なる追加BGMを直してくれる方とか居ればなぁ…。
幸い、GXのMAPBGM・コロニー落下BGM・3D戦BGMは聞けるレベルなので…。
コロナでいつ死ぬかわからないので
出来るだけ改造にエネルギーを注ぎ込みたいです。 何気に気になってるんだけど
twitterのアイコンは変えないの? ツイッター上手く使いこなせないみたいです。
改造GNEXTの進捗報告も、ここと同じ内容ですし、
GNEXTを語っている方を見つけては啓蒙活動をする位です。
プレイ動画とか上げた方が良いのでしょうかね。
でもそのエネルギーは改造に向けたいです。
ホントEN残っていないんですよね。
ちょっとだけ改造箇所が浮かびました。
大したものではないですが…。 とりあえず働くでも同人でも株でもなんでもいいから金稼いで改造も続けろ 改造GNEXT
アビゴルの鎌に吹き飛び処理を追加しました。
改造GNEXTオプションパッチ
吹き飛び処理を無効化するパッチを作りました。
1月20日14:30版が最新です。 >>590さん
ご忠告有難うございます。
金稼がないと…。 報告忘れてました。
改造GNEXTオプションパッチ
waterパッチも修正しました。 このスレ見てたらなんとく思ったことなんだが
勝手移植のダライアスがメガドライブミニに収録され来月にはカセット版も発売されるって話だけどさ
あれって移植した当事者に金は入ってるのかな お金が欲しくて改造していた訳ではないですが、
真剣に応援してくれる方はごく少数ですが居ますね。
でもそれ以上に、僕に大損害を与えてくれた3次利用者の被告。
被告の所為でGNEXT改造が息苦しいものになってしまった。
僕は彼の氏素性を掴んだ上で和解を提案したのですが、
それを反故にして、僕と裁判で白黒つける道を選んだのに、
200万円の賠償金債務を踏み倒しているのが現状ですね。
その上、隙あらばブログを再開しようという狡猾さ。
被告は男の風上にも置けない奴です。
僕が生活保護を受ける状況まで追い込まれれば、
被告に取立てが行くようになるのだろうか? 僕は改造GNEXTの進捗がある度に、
バンナムにGNEXTの復活と展開をお願いしてきましたが返答を頂けなく、
千通のメールよりも1枚のハガキの方が有効というツイートを信じて
手書きのハガキを送ったら、
ホームページから手紙の取り扱い先の住所が削除されていたり、
SDガンダムXがスイッチで配信されているから
可能性はゼロではないと信じたいですが、
僕が修正し報告したXのバグを直してくれないでいるみたいなので、
バンナムはこのシリーズを死蔵させる気みたいですね。
ひょっとしてSDガンダムXの配信がされたのは、
僕がバンナムの株主総会でGNEXTの復活と展開をお願いしたからかもしれませんね。
時効だからついでに申し上げると、
バンビの株主総会で、役員さんに迷惑だったかもしれませんが、
独りで幾つも質問したり、ガイアギアの復活と展開をお願いして、
のちにガイアギアのサントラだけが何故か復刻されたこともありました。
GNEXTの復刻にはメーカーを動かすだけの情熱が必要なのかもしれません。
僕の16年分の情熱だけでは足りないのかもしれません。
僕に投げ銭するのが不可能なら、せめてSNSで面白おかしく宣伝して欲しいです。
情けは人の為ならずといいます。改造GNEXTを応援して頂くのは、僕の為ではなく、
いずれは皆さんに正規品のシリーズ最新作が手に届くことになるかもしれません。 今日はなんだか変ですね、僕が…。
イタチの最後っ屁で、
ファントムシリーズ・ミダス・アンカー・バロックを追加しましたが、
僕の情熱もここが限界です。
ガイアギアと草履をユニコーンとシナンジュにでも
して下さいというスタンスでしたが、
創通がバンナムの完全子会社になったから問題無くなった?
ユニコーンシリーズはバンナムにお願いして下さい。
クロボンシリーズでもディキトゥス再現できなかったし、クロボンびいきしている訳ではありません。
サンボルやタイラントソードは読んだことないので知りません。
センチネルも実は読んだことないです。
誰かバンナムに入社するか大株主になってGNEXT2作ってください。 改造GNEXT
改造的には前回から全く進化してませんが
FA爆破で使用しなくなった画像を
さらに削除しました。
1月21日16:00版が最新です。 改造GNEXT
グレネードの吹き飛びを調整
ザク・グフのグレネード攻撃力を修正
ガルバルディ・バンディットのミサイル攻撃力を調整
吹き飛びプログラムを修正
1月23日21:15版が最新です。 おつさん、応援有難うございます。
吹き飛びシステムにはミスがあるので
修正はもうしばらくお待ちください。
全パターン調べる必要があるので…。 改造GNEXT
吹き飛び処理に見逃していた箇所を
修正しました。
吹き飛び解除パッチも修正しました。
1月25日16:00版が最新です。 改造GNEXT
転送先パラメータを修正し忘れていました。
誠に申し訳ございませんでした。
1月25日16:45版が最新です。 改造GNEXT
拡散グレネードの吹き飛び処理で
拡散前後の吹き飛び距離に差異を設けました。
吹き飛び解除パッチの更新もしました。
度重なる更新申し訳ございません。
1月25日21:15版が最新です。 情熱も何も採算が取れる訳がないのにバンナムが作る筈がない
まぁ、真面目な話オリジナルが対戦以外はゲームとして成り立ってないんだから改造でどうにかなるレベルじゃないわな
COMの馬鹿さ加減が一番の問題だけど、それ以外にもXとGXで割合防御だったのが引き算になってるのが致命的だし
シナリオでザクマシンガンを弾くガンダムを再現しましたって言われたら何も言えないけどさw 改造GNEXT
ハイドボンブの吹き飛び処理に見逃しがあり
修正しました。
ギャン・パラス・ガルバルのシールドミサイル
表示座標を調整しました。
吹き飛び無効化パッチも修正しました。
1月27日13:30版が最新です。 >>605さん
WSの成長率や
敵COMが戦闘を仕掛けるかどうかの判定で
割合計算をしているみたいなので
不可能では無かったとは思うんですけどね…。
ダメージ計算箇所は判明しているのでご自分で改造してみては?
>>607
むしろXを改造してバグを無くしてみたいです。
もうXの改造をする余力は僕にはありませんが…。 >>607さん
さんつけ忘れてました。
どうもすみません。 MSでも元のプログラムで
防御力の割合計算は用意されていたみたいですけどね。
僕はレベル上昇で足し算で加算するようにしてしまいました。 バンナムがこのシリーズを死蔵している以上
素のGNEXTに不満があるなら自分の力で解消するしかないと思いますね。
16年以上改造を続けて病気も良くなり理想的なゲームになったので
バンナムにはお礼を言いたい位です。
それにしても
GNEXTを一から改造するとこんなにも労働力を投入するとは思いもよりませんでした。
僕の改造GNEXTにまだ不満があって、今後、GNEXTを一から改造しようと思う方は、
ハックではなくクローンゲーム化した方が良いと思いますね。 >>608
これはご丁寧に
そうか、俺だけ知ってるバグ技じゃかなったんだな
(遠い目) 改造GNEXT
ガズアルで
武器画像切り替えプログラムを採用しました。
デナンゾンと同じ方法です。
Fabombflickerパッチも修正
クァバーゼの画像を修正
1月30日11:00版が最新です。 改造GNEXT
デナンゾン・ガズアルの
プログラムにミスがあったので修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
1月30日12:30版が最新です。 改造GNEXT
ミダスTFがミダスに無効にするのを
忘れていました。
オプションパッチ
ミダスTFの音を変更するパッチです。
2月1日19:30版が最新です。 おつさん、いつも応援どうもです。
ミダスが自分の毒に当たらないのを
うかつにも見逃していました。
まだこんなミスがあるのでしょうか? 改造GNEXT
・分離時Gファイターの画像にキャタピラ追加
・ボリノークサマーンの斧画像を修正
・ガズアル画像元に
・デナンゲーのグレネード
・パラメータ調整
オプションパッチ
・分離時の表示を変更
・ミダスTF効果音プログラムアドレス変更
2月7日9:30版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
大したものではないですが近々更新します。
パーツのズレとか修正しています。 改造GNEXT
ガンダムハンマー表示座標修正
デナンゾンWビームガン修正
Gフライヤー分離座標修正
2月10日14:00版が最新です。 改造GNEXT
Gファイターの分離座標調整を忘れてました。
度重なる更新申し訳ございません。
2月10日16:30版が最新です。 改造GNEXT
BWS分離のプログラムを修正しました。
Gフライヤーとアインラッドの分離座標を修正しました。
コアファイターのスプライト節約しました。
度重なる更新申し訳ございません。
2月10日22:45版が最新です。 改造GNEXT
コアファイターの画像を修正しました。
2月11日10:30版が最新です。 改造GNEXTをバンナムに引き取ってもらう術はないでしょうかね。
カネが欲しい訳ではなく、
いちユーザーとして心置きなく改造GNEXTを享受したいんですね。
これで終わると思っても次から次と修正すべき事柄が目に付いてしまいます。
かといって、16年以上の労働力の詰まったものを廃棄するのは忍びないですし…。
確認行為がキツイんですね。
未完成品で販売されたGNEXTに、素人の自分がここまで労働力を投入したのだから、
バンナムにも責任の一端を担うべきだと思うんですよね。
バンナムにしばしば問い合わせても、何だかはぐらかされてしまいますし、
僕個人の力ではどうにもならないんですよね。
何か妙案は無いですかね? 大ヒットすればバンナムも動くかもだけどごく一部のおっさんがやってるだけだから無理でしょ 残念ながらバンナムにトラブルメーカーとして認識されてる時点で可能性は無いねぇ…
それとマイナスにしかならないから問い合わせを繰り返すのは止めようよ >>626さん
>>627さん
アドバイスと悩みを聞いていただき有難うございます。
少し気持ちが楽になりました。
僕の残りの仕事はミスやバグ修正位なので
潜在意識で気づいたら、それを粛々とこなそうと思います。 >バンナムにしばしば問い合わせても
今まで連絡した回数ってどれくらいなの? 改造GNEXT
ターンエーのバルカンを削除しました。
2月12日14:45版が最新です。 >>629
失業してから改造が一段落する度だから
そんなには要望を送ってないと思いますが、
10回位ですかね?
要望に対して返答がなくなったことが長らく続いた折、
コナミの広報の人のツイートで
1000通のメールより1枚のハガキの方が効果があると見て
ハガキを送ったら手紙の住所がH.P.から消えていたことがありました。
最近は開発の方に知らせていると返答してくれるので
要望というよりもあくまでも報告というスタンスで送っています。 煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんですけど
未完成品が自身の手を動かすことで完全版になって満足する、だけではダメなんでしょうか?
マザー2のハックロムを手掛けた作者が後にアンダーテイルを制作したように
この改造品を足掛かりにオリジナルのリスペクト作品を発表された方が世間的に認知されそうな気がしました
おこがましいことをつらつらと書いてもうしわけありません 改造GNEXT
F91のコメントを修正しました。
ゲーム性は変わりません。
度重なる更新申し訳ございません。
2月12日16:00版が最新です。 >>632さん
僕は社会的には最下層の弱者で
トビーさんのようにバイタリティにあふれている人間ではありません。
そんな人間が投薬でピーキーになり16年分以上の労働力を投入したらどうなるか、
判りますよね…。 まぁあれだ
NEXT弄れる知識じゃ稼げないから
新しい言語覚えて5〜10年働けって事だよ
人間関係にうんざりしてるならもっと開き直れと言う所だけどな 改造GNEXT
ムサカの2D画像を2ドット分上方に動かしました。
当たり判定・弾座標も2ドット分修正しました。
2月13日4:15版が最新です。 >>636さん、応援有難うございます。
>>635さん
>>637さん
pythonがいいですかね? 次はなんでPythonやるのか、て話になる
人工知能分野で就職するためにPythonを身に付けたて話さなあかん
就職してないなら、その間Pythonでプログラムを自己開発してこれこれこういう実力ありますて言わな信じてもらえん
例えばテトリスを人工知能で育ててYoutubeにアップしましたとかさ(ガンダムは避けとけ)
Google検索で出てくる写真をさらに精度よくしました、趣味でとかさ。 ゲーム作るならUnityがサンプルも一杯あって良いかと バンナムは元から駄目としても一般論としてさ
>未完成品で販売されたGNEXTに、素人の自分がここまで労働力を投入したのだから、
>バンナムにも責任の一端を担うべきだと思うんですよね。
これと
>>634のスタンスで交渉したらどんな相手でも回避されるでしょ >>642
じゃあどうすれば良いですかね?
僕はバンナムの株主総会でGNEXTの復活と展開を直談判したり
恥も外聞もなく努力してるんですよ。
ない袖は振れないので
粛々と改造を続けるしかないですね。 >未完成品で販売されたGNEXTに、素人の自分がここまで労働力を投入したのだから、
自分の好きでやっていることだからどうしようが個人の自由なので自己責任
>バンナムにも責任の一端を担うべきだと思うんですよね。
さすがにこの主張は通らないですよ
パッチ利用者がどれくらいかわからないけどその人たちに向けて続けるのが良いのではないでしょうか
漫画や小説などで自分の方が絵が上手い、作品のストーリー等を原作者よりも理解している
だからこの作品は自分のものだ、と言っているように私には見えました 改造GNEXT
・ディビニダドのMAP等ウインドウ表示を修正
・戦艦のMAPウインドウ表示をデスサイズヘルデータを削って修正
2月14日12:00版が最新です。 >>643
「アイドルと付き合いたいがためにストーキングを続けるファン」
悪いけど傍から見ると括りとしてはコレなんだよね
やんわり断られた時点で身を引かないと
関係者内で話し合われるのは修正パッチではなくスタッフの安全確保になりそう
出来ることがあるとするなら無敵の人アピールで接触することではなく
社会的地位を確立してリスクのない人間である事を証明すること 信者の巣窟のこのスレですらDuo氏の思想を擁護する意見がここまでで出ない時点で
いわゆる一般論と氏の思想との温度差、世間との乖離が見えますね この手の活動って本家に迷惑をかけないのが大前提ですし 別にUP主を批判してる訳では無いんだ
そこは勘違いしないでくれ。
趣味としてやるならいくらでも改造してくれ。俺も好きだし。
時間が心を癒してくれる事を願うよ。 趣味とかいう範疇越えて改造行為に依存しちゃってるようにしか見えないから無理なんじゃね?
これが合法的なもんなら良かったんだろうけどね。 >>650
そうそう批判したい訳ではない
パッチがすごいのは変わらないし応援してるぞ 今度はスーファミターボのジェネレーション改造してみようか グワジン 当たり判定座標調整
グワジン・ザンジバル 2D弾増加
ホワイトアーク2D弾y座標修正 3D弾座標修正
2月20日16:00版が最新です。 NGワード登録による嫌がらせをするなんて
被告サイドの人間だろうけど女々しい奴が居るもんだね。
僕より面白いものを創って勝負するのが男だと思う。
規制期間中にDQ3kmixを遊んでいて気晴らしをしていたら
一ユーザーで居た方が良くなってきました。
ここに来るのは修正報告位にします。
期待させるのもなんですし、
次回作を創る気も気力もありませんね。
無い袖は振れません。
このシリーズを復活させたかったけど
これ以上僕には無理そうです。 NGワード登録って専ブラに自分で登録するヤツではなく? かい〇”うとG○○○○が記入されていると
書き込めなくなりますね。 個人の働きかけで5chにNGワード登録できるなんて知らなかった…
もうそうなるといろんな言葉を登録して言葉狩りできないか 怖! スレの信者共はもっと持て成すような美辞麗句の一つでも言ってやれよ
拗ねちゃったじゃねえか どうでした?
僕がそれを書き込むとNGになるのかもしれませんね。
他スレでコテハンなしで書き込んだらNGになったりしました。
コテハン無しの発言にもストーキングする奴が居る位ですからね。 改造 かいぞう G-NEXT
こぴーぺだとダメだった 理由はよくわからんが解決策はなさそうだし
試して規制されたら損しかしなさそうだな 昔、ジオシティーで、
僕がデフォルトで使用していたファイル名でパッチをアップしようとすると
アップできない事もありました。
おそらく、今回も同じ奴が嫌がらせしているんでしょうね。
僕みたいな虫けら同然の人間に何年間も粘着して何かメリットでもあるんでしょうね。
そのエネルギーを僕より面白い物を作ることに向ければ良いのに・・・。
僕には特殊能力は全く無くここまで仕上げたのだから
頑張って一から挑戦してみてはどうでしょうか? オプションパッチ
2D3D隕石群・水ダメージ半減パッチの
照準の2D水面境界Y座標を8下げました。
デフォルトの配置からダメージが半減します。
古いパッチも残してあります。 オプションパッチ
砲撃戦大気圏でダメージを受けるようにしました。
砲撃戦背景変更パッチを当てたものに適用です。
ファントムライト発動時や
ターンエー・ターンXはダメージを受けません。 おつさん
いつも応援有難うございます。
MAP兵器の角システム画像追加した方がよいのかな?
幸いMAP兵器で画像切り替えする機体が皆無だったので
気づきませんでした。
拡張性を考えればやっておいた方が良いのかもしれませんが
どうしましょう。 オプションパッチ
砲撃戦背景・3D戦調整パッチに
照準を8更に下へ合わせられるものを
追加しました。 オプションパッチ
砲撃戦背景・3D戦調整パッチに
さらに照準座標のゲージを伸長するパッチを
追加しました。 ガイアギアのビームライフル強度のフラグを
修正し忘れていました。
3月5日13:45版が最新です。 僕が当てているオプションパッチの適用例を
アップしました。
Duo版適用後に当てて下さい。 誰か動画作りたい人が作ってくれて結構ですよ。
面白おかしく紹介して頂けるのが楽しみです。 ミスやバグがなくなれば僕のミッションは終了です。
後は僅かに残っている労働力を投入してSNSで啓蒙活動でもします。
皆さんもシリーズ復活の為に啓蒙活動をして頂けると助かります。 シリーズ復活っていうのはGNEXT=自分のパッチを適用したものがバンナム公認になるってことですか? バンナムが余計なコストを払いたくなければそうなるでしょうが、
あくまでも僕のは、ユーザーの願望を具現化したものに過ぎないですしね。
僕のでは容量の都合上、追加できなかった機体がまだまだありますし、
商品化されるならUC・NTやGレコの機体を追加して欲しいですね。 僕のやった事なんてコストをかければ誰でも出来る事だと思います。
僕の場合、精神疾患に陥り労働力の泉が腐ってしまい、
労働力を棄てる位なら改造に充てた方がマシだったに過ぎませんでした。
腐った労働力を完全燃焼させてパッチに注入し価値を移転する事に成功しました。
皆さんは改造にコストを費やすよりも社会に労働力を提供し
お金と労働力の再生産で価値を獲得した訳ですので、
持ち合わせている価値をシリーズ復活のロビー活動にでも充当して頂けると
幸いですね。 パッチの適用例を更新しました。
アビゴルのネットの爆破表示変更のパッチを当てただけなので
ゲーム性に影響はありません。 オプションパッチ
ネット展開前爆破時間変更パッチを
改良しました。
適用例も更新しました。 新作が出るとしても、名作のカプセル戦記リメイクか最新作のガシャポンウォーズの続編でしょ
クソゲー評価のGNEXTを出す意味が無い むしろクソゲーだからこそ
ブラッシュアップして出す意味がある。
名作をコストかけてリメイクしても懐古房がケチをつけるのが見え見え。 売れなきゃ意味ないから687の挙げてる方がまだ可能性ありそう とりあえずクソゲーの咳任を取れって言ってるうちは
他のソフトにも波及するしメーカーは聞く耳を持たないだろうね
NGワード多すぎて真っ当に書き込みできない タイトルもNGワード臭いですね。
こうなる前に完成に至って良かったです。
カプセル戦記やガシャポンウォーズの続編でも出てくれれば買うけど
これらをここで押すのは如何なものか?
該当スレを盛り上げる方が先決では?
ここはこのゲームの理想を追求する場だと思う。 でも復活に一番ブレーキかけてるのは>>1だよ
まだ「好きすぎてパワーアップさせちゃいましたテヘッ」って流れだったらメーカー側も乗りやすかったのにね… >>692
情緒不安定なんだから正論言っちゃダメよ
このスレの発言見てるだけでも言ってる事矛盾しまくってるし
このスレはDuo氏のリハビリ兼世間との数少ない窓口なんだから 皆さん、温かい目で見守って頂いているようで
有難うございます。
不潔恐怖はコロナで世の中の方がおかしいなと思う位になっていますが、
確認行為が酷くてバグが無いか毎日気になって仕方がないんですよね。 スレのやり取りをざっと見る限り、生暖かい目にしか思えんが反応あるのが嬉しいだけか フルアーマーZZとFAZZの
色とMAP兵器画像を修正しました。
3月9日15:45版が最新です。 お疲れ様です。オプションパッチの適用例すばらしいです。
p1からp7を順番に当てて行き、全てまとめたのがdpx.ipsですか?
更新が頻繁でオプションパッチ適用が毎回大変なので助かります。
ちなみにCOM関連パッチを当てる場合はdpx.ipsの後で大丈夫でしょうか? >p1からp7を順番に
>全てまとめたのがdpx.ips
その通りです。
>COM関連パッチを当てる場合
先でも後でも問題ないです。 ロムサイズを縮小する前にパッチは当てて下さい。
20:0000〜3F:FFFFの削除は基本的にパッチ適用後に行って下さい。 ZZ・フルアーマーZZ・FAZZの
パレットデータを修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
3月9日21:15版が最新です。 >>298, >>299
返答ありがとうございます。
オプションとCOM関連は独立していたんですね。
これからは分けて使うことができそうです。 お疲れ様です。
Configmapでcomが生産したボールが自軍の初期ベース内に入るのは仕様でしたっけ?
あててるパッチは
パッチをまとめてもらったdpx
と一通りのcomパッチです。 セーブファイルがあると助かります。
アップしてもらえないでしょうか? 映像を見る限り、
緑軍が青軍の工場でボールを作っているみたいですね。
プログラムがおかしくなっているみたいです。
dpxにCOM関連パッチを1つずつ当ててもならないんですよね。
同じ目的のパッチを2つ以上当てていたりしませんかね?
例えば、〜と〜anotherを同時に当てたりするのは不味いです。 対応ありがとうございます。
同じ目的の2つ…
可能性うります。確認してみます。
一応使用したパッチとセーブデータ入れたのをアップしときます。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1615642039/attach/1615642039.zip
Pass:0079 dpxとCOMパッチ単品で
送って頂いた映像を再現しようと試みましたが
起こらないですね。
とりあえずオプションパッチにしておいて良かったです。
複合化すると発生するバグみたいなので
僕の能力を超えているので手に負えません。
何と何を組み合わせると起こるのか調べたいのは山々ですが
他にやることがあるので、
判ったら教えてください。 COM target supplement
をあてるとなるみたいです。
使わなければなりませんでした。
お騒がせしました。
ありがとうございます。 710さん
情報有難うございます。
そのパッチ、確か失敗作です。
ここら辺をいじるとCOMの動きが変わるというだけでアップしていたと
記憶しています。
迅速な対応をして頂き有難うございます。
そしてぶしつけな態度をとってしまいごめんなさい。 yy-chrで画像処理に僕の認識不足があったので
画像修正しました。
角システムの画像追加しました。
3月14日21:30版が最新です こぼれ話
カプコン開発の連ジですら完成品を見た版権元は
諸々の理由でボツにしようとしてたみたいだね ここ数日デバッグ作業をずっと続けています。
確認行為地獄です。
もうやる事は残ってないと思いますが
兎に角、労働力が完全に尽きるまで頑張ります。 Hiニュー、リックディアスの画像微修正
ネオ1号機の手の色修正
グレネード修正
アクア、水中型、グフ、バウンドドック
3月18日16:45版が最新です。 dpxパッチしかあてて無いんですが、軍を変えて編成しても青、赤、緑、黄の生産リストが同じになります。 改造GNEXT
MSbmpチェックをして
ニュー、
ゾロアット、ゾリディア、ネオ、
ゾーリン、ガイアギア
を微修正しました。
yychrの左端のパレットは
同色があっても別処理するみたいですね。
3月20日15:30版が最新です。 >>717さん。
もっと具体的にお願いします。
セーブファイルやステートファイルがあると助かります。 ちなみに角システムでしたら
生産時リストや大将MS選択時には作動しませんよ。
生産後に所属やレベルの上昇で変化します。 改造GNEXT
Hiニューの画像修正・バーニアをニューと共用
量産型ガンタンク・ガンタンク2の角システム画像
3月21日21:30版が最新です。 改造GNEXT
F89のバーニア指定ミス修正
全ユニットデバッグして
ビームライフル画像ズレ修正
バウ・サザビー・ナイチンのメガ粒子
発射座標修正
3月27日15:45版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
これで改造が終わると良いのですが、油断大敵です。 改造GNEXT
バウ・サザビー・ナイチンに
無駄なフラグがあったので修正しました。
3月28日11:30版が最新です。 失業して4年経ってしまいました。
この4年間は改造に明け暮れていました。
お陰でGNEXTが理想に大分近づけたと思います。
ロビー活動する気力すら残っていません。
疲れました。 >>727
散歩を日課にするようにしたら体重が10キロ近く減りましたね。
散歩をしながら改造の事を考えると結構はかどりました。
散歩は脳に良い刺激を与えてくれたみたいです。
散歩をした後でも普通に自宅で改造生活できる程、不潔恐怖は無くなりました。
散歩中の改造に対する確認行為がなくなれば寛解したと言えると思います。 改造GNEXT
シュツルムがバズーカでビームを発射していたので
ビームピストルに変更しました。
砲撃・3D戦はバズーカに変更しました。
度重なる更新申し訳ございません。
3月28日21:15版が最新です。 改造GNEXT
ディジェのライフルを
ディアスから百式の物に修正しました。
ディジェ・コンティオ圧縮BMPを
ドーベン・キャノン圧縮BMPに納めました。
3月31日10:45版が最新です。 改造GNEXT
ビームライフル、ハンドビームやメガ粒子砲の
座標位置を修正しました。
メタス・サイコに画像データにあった
ミサイルを撃てるようにしました。
4月4日14:30版が最新です。 たけしの挑戦状並みのクソゲー改造してる暇があったら働け。
どうせ改造するならまともなゲームを改造しろ。 労をねぎらうどころか、
欠点をあげつらって否定するなんて、
人間としてどうかと思うよ。 改造が一段落したので
パラメータと角システムのexcelデータを上げておきます。
これで改造が終われば良いのですが…。 改造GNEXTオプションパッチ
同バンクに置いてあった圧縮ファイルに影響があったので
砲撃戦背景・3D戦調整パッチを修正しました。
適用例も修正しました。 改造GNEXT
ヘビーガン・ハーディガン画像微修正
M5の画像追加
グスタフ・ドーラの画像修正
4月8日10:15版が最新です。 改造GNEXT
ミダスの
ビーム発射時の武器画像とビーム座標を
修正しました。
4月13日16:30版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
もうそろそろ終わるんじゃないかなという気がしますね。
陸戦型ガンダムとEz8を統合して何か追加しようかとか、
メッサーの角とかどうしようと悩んだりはするのですが…。
角システム使い切っちゃいましたから何か削らないといけないんですよね。 改造GNEXT
ゲーマルクの正面手の色修正
ゲーマルク・サイコMk2のビーム発射座標修正
4月16日16:00版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
タイトル画面を変更するパッチです。
改造GNEXTをアンコールシリーズに是非加えて欲しいです。 改造GNEXT
ノエルレイスの画像を微修正しました。
4月20日13:30版が最新です。 おつさん応援有難うございます。
改造GNEXT
ノエルレイスの画像を更に微修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
4月20日18:15版が最新です。 改造GNEXT
ノエルレイスの画像を
更に1ドット修正しました。
気になったので…。
度重なる更新、誠に申し訳ございません。
4月20日20:45版が最新です。 改造GNEXT
ネオガンダム、クロボン系、ファントム系、アンカーの画像を
微修正しました。
ジェムズガンSSの画像を変更しました。
4月22日18:15版が最新です。 改造GNEXT
ネオ、クロボン系、ファントム系、アンカーの画像を
更に修正しました。
4月23日16:00版が最新です。 改造GNEXT
ネオガンダムのパレット整頓・修正をしました。
1号機の目の色が良くなったと思います。
度重なる更新申し訳ございません。
4月23日21:30版が最新です。 改造GNEXT
ミラージュ・ワゾーの画像を微修正しました。
4月24日16:00版が最新です。 おつさん、応援有難うございます。
改造GNEXT
ミラージュワゾーの画像を更に微修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
4月24日23:15版が最新です。 改造GNEXT
ファントム、ゴーストの画像を修正しました。
4月25日13:45版が最新です。 改造GNEXT
アンカーとF89にiフィールドの有無の
差異を設けました。
度重なる更新申し訳ございません。
4月25日20:45版が最新です。 改造GNEXT
ジオングのハンドビーム画像座標を元に戻しつつ
ビーム発射座標を調整し、
ビームライフル画像表示44のものを
ジオングから独立処理するようにしました。
4月27日15:00版が最新です。 改造GNEXT
アンカーのイカリマル配色を
変更しました。
4月28日14:00版が最新です。 おつさん、応援有難うございます。
改造GNEXTオプションパッチ
デンドロのメガ粒子発射座標を調整しました。
元がいい加減にやったとは思えないので
オプションにしました。 改造GNEXT
武器使用時の本体パラメータを修正しました。
ゲンガオゾ、デンドロ、ビグザム
アクアジム、水中型ガンダム
X2、コルニグスの変形時
具体例のパッチも修正しました
4月30日14:30版が最新です。 改造GNEXT
クスィーの画像を修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
4月30日21:30版が最新です。 改造GNEXT
クスィーの画像ミス修正
ペーネロペー、オデュッセウス画像修正
5月1日14:45版が最新です。 改造GNEXT
ゾーリンソールのバーニア画像・バーニア座標を
修正しました。
5月2日13:00版が最新です。 改造GNEXT
ゾーリンソール、カール、メッサーの画像を
修正しました。
5月3日14:00版が最新です。 改造GNEXT
ジムカスタム後頭部修正
ゼクアイン、メッサー パレット修正
5月4日15:45版が最新です。 改造GNEXT
クスィーの配色を調整しました。
度重なる更新申し訳ございません。
5月4日22:00版が最新です。 改造GNEXT
クスィーの配色を修正しました。
5月5日13:00版が最新です。 改造GNEXT
クスィーの配色を微修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
5月5日14:45版が最新です。 改造GNEXT
クスィーの画像をさらに修正しました。
度重なる更新誠に申し訳ございません。
5月5日21:45版が最新です。 改造GNEXT
オデュッセウス背面画像を修正しました。
バーニア位置も調整しました。
5月6日14:45版が最新です。 改造GNEXT
ゾーリン、メッサー、カール、ゼク2、ウルフ、スナイパーCSの
足裏配色
オデュッセウスの背面画像修正
5月7日16:45版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
カイラスギリーの生産が
元は宇宙のみだったみたいなので
宇宙のみに修正するパッチです。 改造GNEXT
クスィーのコメントを修正しました。
5月10日17:00版が最新です。 個人ロダにエクセルツールをアップしました。
ID:sd
pass:gnext 労いのお言葉、身に沁みます。
16年半は長かったですね。
公式化を目指して頑張ります。 改造GNEXTオプションパッチ
ドムのビームシャワーの属性を変更し
ビームライフルのビームと同じにし
iフィールドバリアーで無効化するようにしました。
自信が無いのでオプションパッチです。 改造GNEXT
トトゥガの硬化ガズを変更しました。
先日のオプションパッチは没です。
ミダスタッチの別バージョンのオプションパッチも
変更しました。
5月17日15:15版が最新です。 改造GNEXT
硬化ガズの画像を変更しました。
度重なる更新申し訳ございません。
5月17日22:45版が最新です。 改造GNEXT
ミダスタッチフラッシュと
ファンネル、インコム、リフレクタービットの干渉を
変更しました。
5月18日21:15版が最新です。 おつさん、応援有難うございます。
改造GNEXT
ゼク2の背面画像修正しました。
改造GNEXTオプションパッチ
3D戦のバーニア追加パッチを修正。ゼク2追加。
具体例も更新しました。
5月20日15:15版が最新です。 改造GNEXT
ゼク2の画像修正・バーニア調整
改造GNEXTオプションパッチ
3Dバーニア変更パッチ修正
具体例も変更
5月21日14:30版が最新です。 改造GNEXT
ゼク2の画像修正をしました。
度重なる更新申し訳ございません。
5月21日18:15版が最新です。 改造GNEXT
角システム調整で
Ez8・ズサ改を角システム移行でZプルトニウス・グランジオングに割り当て
Ez8・ズサ改、Zプロンプト・メッサー指揮官用を角システムで
ノイエ・ジール2・エビルドーガ・ガザCを角システムから削除
具体例等も変更しました。
6月6日16:30版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
改造GNEXT
マップ兵器データをスリム化・移動しました。
ハイニュー追加・量産型キュベ削除
ディビニダドミス修正
マップ兵器プログラムミス?を修正して
ザンネックの粒子加速画像や
バーニアの明滅を改良しました。
6月9日20:45版が最新です。 改造GNEXT
MAP兵器データ修正しました。
ネオ・ハーディ削り過ぎ元へ
サイコ・ディビ データミス
V2AB・ビグザム・ノイエ画像
6月10日16:00版が最新です。 改造GNEXT
ターンエー・ディビニダドの
MAP画像を修正しました。
一応、発射口がチラチラとアニメしています。
6月11日13:30版が最新です。 お疲れ様です。最新版を見てみたところ
6月10日16:00版のままになっています。 >>795さん
ご報告有難うございます。
自分、疲れているのかな…。
ここ半年以上改造に明け暮れていましたからね。
両親の確定申告で税金の計算は間違っていなかったみたいだけど
手続きのミスで追徴課税払う羽目になったり
つまらないミスをするんですよね。 改造GNEXT
AFSのプログラムにミスがあったので
修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
6月11日23:45版が最新です。 改造GNEXT
ビグザム、アルパのMAP画像データミス修正
ネールアーガマ2D画像1ドット欠け修正
改造GNEXTオプションパッチ
2P戦の2P側のMAP画像を
1Pと逆から表示するようにしました。
6月16日11:30版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
2P戦MAP画像対称化パッチを
修正しました。 応援どうも有難うございます。
ミスが無ければ終わりですかね。
って何度言っているんだろう…。
失業してから4年、自分でもよく頑張ったと思います。
寝そべり族状態で、もうどうでも良くなっています。
理論的にはあと16体追加可能だと思うので
可哀そうなので誰かユニコーン系でも追加してください。
でもアイコンが足りないので難しいかな。 改造GNEXT
グランジオングのWメガ粒子砲の
発射座標のミス修正と調整をしました。
6月19日13:00版が最新です。 改造GNEXT
メッサーの画像を修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
6月19日22:30版が最新です。 横たわり族なので…。
それ以前にそっち方面は
17歳の時に低身長の治療が失敗して諦めていますね。
身長が同じ位の医者の叔父が独身なので…。
趣味に生きようと考えました。
改造GNEXTでこの世に生きた証を残せただけでも良かったです。 改造GNEXT
メッサーの画像をさらに修正しました。
6月20日13:15版が最新です。 引きこもりやニートは残存エネルギーはあるので
場や機会を与えれば伸びしろがあると思いますが、
横たわり族はエネルギーを使い果たしてしまっているのでしょうね。
横たわり族・寝そべり主義が自分の現状にしっくりくるんですね。
失業してから4年以上改造に明け暮れてエネルギーを使い果たしたようです。
とりあえず最後にムンクラを再現出来て良かったです。
後は些細な改造をするだけだと思いますね。 ネットの小遣い稼ぎ用のワーク紹介サイトならいけるはずや! エネルギーが充填されれば参考にさせていただきますね。 改造GNEXT
RX79とEz8の武器画像を修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
6月20日21:30版が最新です。 改造も一段落したので
ろだにエクセルデータを上げておきます。 おつさん、こんにちは。
改造もし尽くしたと思います。
睡眠中の潜在意識が発動しなければ
改造GNEXTは完成でしょうね。 また潜在意識でミスに気付きました。
改造GNEXT
Zプロンプトの正面画像と
ZプルトニウスのMA上下画像黄色ドット
修正しました。
6月25日13:45版が最新です。 また潜在意識で気づきました。
改造GNEXTオプションパッチ
オーバークロック用のMS戦画像処理調整パッチで
ガンダムのGファイター分離フラグにミスがあったので
修正しました。 また潜在意識で…。
改造GNEXT
ガンダムのGファイターフラグ処理を追加しました。
あまり意味は無いですが…。
改造GNEXTオプションパッチ
昨日のオーバークロック用のパッチ作成にミスがあったので
修正しました。
6月26日8:15版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
先ほどのオーバークロック用のパッチ
アレックスのチョバムアーマー分離フラグの処理
修正忘れてました。 改造GNEXT
アレックスのCOMチョバムフラグが
オーバークロックでなくてもひっかがったので
修正しました。
オプションパッチ
それにあわせてオーバークロック用のパッチも修正しました。
度重なる更新申し訳ございません。
6月26日13:30版が最新です。 おつさん、応援有難うございます。
まだ抜けている所があるかもしれませんが
潜在意識で改良を続けようと思います。 改造GNEXT
アレックスのチョバムフラグと地形フラグの干渉を
見落としていたので修正しました。
オプションパッチ
オーバークロックパッチも修正しました。
度重なる更新、誠に申し訳ございません。
6月26日23:30版が最新です。 改造GNEXT
ガンダムも変形フラグと地形フラグに干渉していましたので
修正しました。
6月27日14:00版が最新です。 改造GNEXTオプションパッチ
MS戦2p対決の左側陣営のX座標を
右へ8ずらしました。
これで左右対称になると思います。
3p4p戦は左右対称みたいです。 右側の間違えでした。
左右間違えているのに気づかないなんて
どうかしてますね…。 僕も自身ヤバイ状況だけど
bsnesの作者さんの事も心配。
任天堂が彼のエミュを買い取ってあげる位
粋な計らいをしてあげたら良いのになぁ…。 信じたくはないけど、bsnesの作者さんが自死されたらしい。
改造GNEXTをプレイする上でこの上ないアプリを提供してくれたのに…。
自分もふたばでボロクソに扱われた事もあったけど、
自殺しようとは思わなく見ないようにすれば済むのに…。
天才と馬鹿は紙一重、馬鹿は風邪を引かない、と昔の人は言っていたが、
僕は馬鹿だから彼のような選択をする事はないのだろう。
この一報が嘘だと良いのだけど…。
彼、日本に居たんだよね? Nearさんって性別どっちなのか判らなくなってきた。
本名からすると男なんだろうけど…。
彼なんて書いて失礼だったのかもしれない…。 改造GNEXTオプションパッチ
ショットランサー系の衝突後爆破時間を
半減するパッチです。
2回ダメージから1回ダメージになると思います。
アビジョのニードルガンはランサー系を流用していたので
気付きました。 改造GNEXT
クァバーゼのカッター・爆破当たり判定
アビジョのニードル・爆破当たり判定
のプログラムを修正しました。
アビジョの爆破時間は元に戻しましたが
パラメータの変更可能になっています。
オプションパッチ
ネット系の爆破画像スプライトの優先順位を
修正するパッチです。
7月4日15:30版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
父親が終末期医療に入ったり
byuuさんが自死されたらしいとか
精神的に参っていた中の清涼剤です。
潜在意識で改造していますが、
時代の区切りでしょうか、そろそろ終わりそうですね。
何度この発言をしたでしょうかねw 改造GNEXT
グランジオングのAFSの
ファンネルミサイルとの衝突プログラムを
修正しました。
7月11日10:15版が最新です。 乙さん、応援有難うございます。
潜在意識が働き過ぎて一睡も出来ませんでした。
ケアレスミスが多くて申し訳ございません。 乙です。
Duo氏のsceneという資料の再upは可能でしょうか?
どうしてもMapデータの編集で都市、ベースの配置位置などのアドレスが低能で把握できません。
現在ロダにアップされているデータで既出だったりしますか? 一応アップしましたが
シナリオいじったのが相当昔なので殆ど覚えていません。
最近のはユニット番号の調整位しかしていません。
エクセルデータとバイナリエディタで比較検討・試行錯誤されれば自ずと理解できると思います。 シナリオモードの勝利条件も弄ったので
一応テキストをアップしておきました。
たいした改造ではありませんが結構重要かもしれませんね。 up本当にありがとうございます。
最近知りました。Duo版本当にすごいです。
Ξガンダム強くてタイムリーでした。
触発されて改造を始めました。(まだMSパラ編集を理解したくらいで本当にお恥ずかしい限りです。)
バグがあったら報告したいと思います。遊ぶぞーー!!
御身体を大事にして永く活動することを願っております。 むしろ改造から足を洗いたいと思っています。
もう労働力の残っていない横たわり族なので
期待しないで下さい。 改造GNEXT
アビジョのニードルガン消滅時の
属性を変更しました。
7月13日23:30版が最新です。 パッチ適用例で
misregistrationパッチを外しました。
武器の表示ズレを修正するパッチだったのですが、
ネットにかかって動けなくなった時の衝突で
跳ね返らなくなるみたいだったので…。 改造GNEXT
コルニグスのMA時下方向移動画像を
微修正しました。
7月18日16:15版が最新です。 ちょうど閃光のハサウェイ見た所だから
改造版にクスィーガンダム居たのは感動しました
ちゃんと変形するし強いですね。
Ξガンダムって書くのが正解だから気付かなかった クスィーとぺーを差別化してあります。
ペーは変形しませんが爆破後オデュッセウスガンダムになります。
これをFA爆破システムと呼んでます。
FA爆破はGP03を解析して作りました。
スーパー・フルアーマーZZ・V2AB・X1フルクロスも
復活します。
前後しますが、ファンネルミサイルの軌道を
通常のミサイルと差異を設けてあります。 カネの源の労働力を使い果たしてしまったので…。
改造GNEXTに投入したエネルギー以外で不味かったのが、
高3まで国公立の医大を目指すのに無駄なエネルギーを消費していたのと
大学以降碌に遊んでいなかったのと
障碍者枠で入った不動産会社で上司に頼まれて取った宅建の勉強で余暇を犠牲にし労働力の再生産を行わなかったのに尽きますね。
被告が賠償金を支払ってくれればエネルギー充填出来そうですがね。
人間の労働力は無尽蔵ではないんですね。
現在は立教の済済で投入した労働力をデフラグして簿記の勉強を再開してます。
GNEXT改造のお陰で簿記の本質が見えたので自分を実験体にして簿記攻略法を開発しています。GNEXT改造よりはヌルいと思います。
2級は在学中に取ったので寿命が来る前に1級は受かりたいですね。
改造GNEXTは潜在意識で気づく修正が出たら活動はしますので
ご安心ください。 改造GNEXT
ビット・インコム系の画像表示を調整しました。
ターンXの画像表示を修正しました。
改造GX
ターンXの画像表示を修正しました。
7月22日12:00版が最新です。 改造GNEXT
ナイチンゲールの画像を微修正しました。
ファンネル画像をαアジールと同じにしました。
度重なる更新申し訳ございません。
7月22日22:00版が最新です。 生きてますが脳汁が全くでない状態ですね。
このままフェードアウトですかね。
グラフィックとか修正すれば良いのかもしれませんが
キリが無くなってしまいますからね。
FFがピクセルリマスターとか出しているのだから
このシリーズもやって欲しいですね。
バンナムにこのシリーズを好きな人が居ないんですかね。 しょーもない改造ちまちまやってる暇があったら就職して金稼いで親孝行しなさい
このシリーズ作った人もきっとそれを望んでる 就職先無いんですよ。
失業して1年以上ハロワ通いしたけどダメだった。
失業してから4年間、改造GNEXTに残りの全エネルギーを投入したので
横たわり族状態。
最近は簿記の勉強を再開したりミニ株をやったりしているけど
あまり芳しくないですね。すぐ疲れちゃうんですよね。 >>853さんも、僕に説教する位なら
200万円の賠償金債務を弁済せず、謝罪も反省もしない
3次利用者を諭して欲しいですね。
それと、僕の改造がしょーもないとおっしゃるのなら
素晴らしいGNEXT改造のお手本を示して欲しいですね。
そのようなものがあれば、僕は安心してGNEXT改造から身を引けると思います。 >>857
改造生活を16年半以上続けてきて
よく見かけるレスですが
空しくないですか?
僕は16年半以上かけてGNEXTの理想に一歩近づけてきて
たとえバンナムに認められなくても
自分の持ちうるエネルギーを完全燃焼出来て満足していますよ。
他人の足を引っ張ったり揚げ足取りをする位なら
GNEXT改造にエネルギーを注ぎ込んでみては如何でしょうか? もう新しい事をやれるエネルギーが残っていないんですよ。
16年半以上、向精神薬で脳汁ドバドバ出して
GNEXT改造にエネルギーを投入したり、
障碍者枠のパートで余暇を取らず宅建の勉強をしつつ被告との弁護士費用を稼いでいたら
横たわり族状態になってもおかしくないですよね。
現在は大学時代に取った簿記2級で血や肉になっている労働力を
デフラグして絞り出して1級を目指す以外道が無いんですよね。
幸い改造GNEXTは理想的なゲームに1歩近づけたので
レトロゲームの復興が起これば
バンナムがこのシリーズの復活に目を向けるかもしれません。
皆さんがバンナムに要望でも出していただけたら幸いです。 change.orgというのがあるんですね。
僕はバンナムの株主総会でGNEXTの復活と展開をお願いしたり
改造GNEXTの進捗の度にバンナムに報告をしたり
ロビー活動に励みましたが、うまくいきませんでしたね。
GNEXT改造が盛り上がらないのは僕の所為のような気がするので、
どなたかGNEXTの第一人者になりたい方がいらっしゃるようでしたら
change.orgで訴えてみるのも良いのかもしれませんね。
どなたもやる様子が無ければ、僕がchange.orgで訴えてみようかと思います。 もうどうでも良くなっているのと
あわよくば…という葛藤にかられているんですよね。 僕のような馬鹿のお陰で
他の方々がGNEXT改造の沼にハマらず済んだと考えれば
僕の行為にも意味があったのかもしれませんね。
GNEXT改造に16年半以上かかると分かっていたら
僕も手を出さなかったと思います。 木曜日のコロナ注射2回目の副作用でダウンしていました。
高熱が1日出ただけで済みましたね。
改造ネタはもうないですね。
細かい所を直したいなぁと思ったり衝動に駆り立てられたりもしますが
本当にやり切ってしまったんでしょうね。
人間16年半以上労働力を投入し続けると廃人になれるんですね。
昨日初めて電子書籍を買いましたね。
F全集読んでると面白くて
改造の興味も減退しそうです。
バグやミスがあったりしたら挑戦しようとは思いますが…。 まだ気力があるなら第4次スパロボも改造してほしいな 本当に無いです。
人間が不眠不休で働くと労働力が枯れてしまうのを
身を持って味わいました。
今は大学時代に血や骨に替えた学業のデフラグで労働力を捻出するのと
幼少の頃に嗜んでいた藤子不二雄で労働力を再生させる事しか
思いつかないですね。
皆さんは無理な副業などせず余暇を大事にした方がよろしいかと思います。 少し嬉しいことがありまして。
ガンゲー35周年の画像の中に
カプセル戦記パッケージ画像の隣に
何故かGNEXTのパッケージ画像があったんですよね。
数あるガンゲーの中でですよ。
これはバンナムからのメッセージではないかと思えました。
時が来るまでバンナムに迷惑をかけないように
つつましやかにしていようかと思います。 しばしば確認行為に襲われてチェックしたりしていますが、
改造する程ではないので
このままフェードアウトするのも悪くは無いですね。
僕の改造物を解析して綺麗に整理して3次利用するなら構いませんよ。
僕の改造物は行き当たりばったりでプログラムがグチャグチャなので…。
更新から2か月以上経過しましたが
相変わらず脳汁が出なくて横たわり族状態ですね。
簿記の勉強もすぐ疲れるし
藤子F全集の配信を読むのも捗らないですね。
これで社会復帰できるのでしょうかね。
親のパシリ位しか出来ることが無くみじめですね。 ここでの主張内容見てても一貫せずブレまくっているから難しいんじゃないですかね 一応精神障碍者3級なんで情緒不安定位多めに見て下さいね。
確かに16年半以上かかると分かる改造を改めてやろうとする人は居ないでしょうね。
被告もGNEXT改造の空気を悪くした一因なので
被告が賠償金債務を弁済すればノーゲームになるんですよね。
本当にエネルギー切れなんです。
長年碌に余暇を取らずにぶっ続けでエネルギーを放出し続けていましたから。
僕ばかり矢面に立たされるのはきついですね。 生きてます。
期待させてしまうのも申し訳ないですし
誰かに引き継いでもらった方が良いのだろうかと考えてしまいます。
半面、r-formの作者とも決着が付いていないのがスッキリしないんですよね。
彼のブログが休眠状態で完全消滅した訳ではないですし
地下活動を継続しているのではないかと勘繰ってしまいます。
賠償金債務の弁済と謝罪をしてくれればノーサイドで
3次利用も許すつもりでいるんですがね。
僕ってカリスマ性が全くないじゃないですか。
(反カリスマ性があるのかもしれませんが…。)
こんな奴に降伏するのは彼のプライドが許さないのかもしれませんね。
僕はもう廃人状態ですし
GNEXT改造が再興する良い方法というものは無いですかね? 僕の裁判の意味を考えていたんですけど
ツイッターでつぶやいてて気付いたのですが
r-formの作者を合法的に殴り飛ばすのが目的だったんですね。
賠償金はオプションみたいなものなのでしょう。
その上で僕の改造GNEXTを流用したGNEXT改造のガイドラインみたいなものを少し考えてみました。
画像修正、追加や変更したい人は素のGNEXTの意匠を崩して欲しくないです。
僕も下手くそながら画像を追加していますが素のGNEXTの意匠を尊重していたつもりです。
r-formの画像は素のGNEXTの意匠から明らかに逸脱しているし上手いけど僕は嫌いです。
どうしてもr-formの画像を僕の改造物に組み込みたいのであれば、
彼の代わりに賠償金債務を弁済した上で行ってください。
プログラム改造は僕の改造箇所を研究して自分のものとして頂ければ大いに利用して頂いて結構です。
アドバイス出来るエネルギーは僕には残っていないので自分で何とか出来る方を望みます。
ここ数ヶ月更新をしてこなくて期待させても皆さんに申し訳ないので
GNEXT改造を盛り上げるためにも後進の方に道を譲りたくなったのが現状だと思います。 個人的には僕の改造GNEXTの採用ユニットデータをそのままで
グラフィックとサウンドを綺麗にしてくれたものを所望したいですが
そんな事を率先してやってくれる奇特な方は居ませんかね…。 改造途中で無断使用された時と
改造をやり切って完全燃焼した現状とでは
僕の心境も全然違いますし、
僕の改造物を是非有効活用してもらいたいですね。 外国の方からパッチをDL出来ないと言われたのですが
何がいけないのか…。
皆さんは僕のサイトからDL出来ますよね? ガンダム好きの方かもしれないですね。
ツイッターでやり取りをしてガンダム愛にあふれている方だなぁと思いました。 たしかにパスワードやらパッチやら
ダウンロードしにくいのはその通り
どのパッチを当てりゃいいのかも分かりにくい 分かりにくいですよね。
パッチ名も
日本語だと文字数が少なくても済みますが
英語だと抽象的すぎるのかもしれませんね。
解説とか書けば良いのかもしれませんが
そのエネルギーも残っていないんですよね。
とりあえず僕も使っている具体例パッチを当てて
ご勘弁してもらうしかないですね。 僕のスタンスは
プレイヤーに遊んでもらうというよりも
改造者の方に材料を提供をする
といった感じなのかもしれないですね。
純粋なプレイヤーの方には敷居が高くなってしまうんですね。 いつも盛り上げて頂き有難うございます。
改造を始めた頃から17年経ってしまいましたね。
もう17年で還暦ですよ。
そう考えると人生って短いですね。 17年間も違法改造すれでオナニーしてんのこのアホwwww 僕はアホなんですよね。
これからGNEXTの2次創作をされる方は
イチから作った方が良いと思いますよ。
僕の改造GNEXTでは16年半以上分のコストがかかったことを
反面教師にして。 Twitterで見たけどゲーム会社は素人のアイデアを参考にすると後々法的にめんどくさいことになることもあるからほぼ無視するらしい
1の要望もその類の扱いなのかな 改造中、バンナムに幾度もアプローチしたり被告と訴訟をしたりしたのは
産みの苦しみだったのではないだろうかと思いますね。
改造GNEXTが公式化されようがされまいが
この世に生きた証を残せたのは揺るがないと思います。
完全燃焼して改造から離れてしまうと、もうどうでも良くなっていますね。
今は勉強や家事手伝いをしつつ
余暇は藤子F全集を読んだり世界名作劇場のDVDを見て余暇を過ごしています。 お疲れ様でした
結局cpuがどうしようもないのでまともなゲームにならなかったのが残念です(cpu強化パッチの内容を
含んでも コンピュータの思考ルーチンは
トレースすると判るのですが膨大過ぎて手の施しようがないんですよね。
僕が出来たのは
ユニットのENと見た目から攻撃を仕掛けるかどうか、と
どの基地やサブMAPへ移動するか、
MS戦で飛び道具系を発射した状態で攻撃を仕掛ける、
位ですからね。
残念に思うのでしたら是非改造にチャレンジしてみて下さい。
想いは力になると思います。 もう労働力が残っていないので無理です。
経済学部卒なので人間が労働力を使い果たすとどうなるか
自分を実験台にしてみました。
投薬治療でピーキーになって労働力を放出し続け
1日16時間労働を16年半続けて燃え尽きました。
フラン犬のネロ状態です。
動画制作したい人はご自由にどうぞ。
僕にはその才能もスキルを身に付ける労力もありません。 始めまして!gネクスト懐かしいですね!
まだ改造してますか?やってみたいですね〜 僕の改造GNEXTは素材を提供しているんだと思います。
duoパッチだけでも一応遊べるんですが完成系ではないです。
具体例のオプションパッチで及第点を貰える位ですね。
各自が元との差異を比較して咀嚼して改造に邁進して盛り上がって欲しかったのですが
改造に心血を注げる暇人が僕以外ここには居なかったみたいですね…。 当時はcomの行動が残念で、対戦するのがオフラインで大変でしたね!
対人戦はハウスルールを設定して楽しみました!使用チームのTECしばりやコロニー連合無しなど
初期TEC段階のキャラクターのパワーバランスが激しく
ファースト世代ではガンダムやアレックスが強力過ぎてザクやズゴック等が好きなジオン派の私はまいりました
生産ターンの関係上、1ターン生産のドライセン、Vガンダム強すぎ
世代的な関係上、ベルガ・ダラス、デナン・ゾン強すぎ
戦艦の砲撃の有効性は面白いのですが、もう少し対MSに強化しないと高額な戦艦をやっとこさ生産してマラサイ2機であっさり撃沈 パワプロベイシック版とgネクストは友人らと10年くらいやりましたね(笑)
低遅延液晶モニターが無かった事や、改造スキルが無い事でだんだんやらなくなりましたね↓
ブラウン管、ビデオ入力、マルチタップ
人間が4人
これを揃えるのが一時期厳しくなり(笑)
今はオンラインでやれたら全て可能ですからね〜
いただきストリートもやり込みましたね〜
プレステ版がゴール達成額が一桁高いので
MAXに設定して遊びましたね
改造するなら青天井に増資、株購入したいですね
ゴール設定100兆とかで(笑)
麻雀 及第点は見積り甘過ぎ
kotyがクソゲー程度まで良くなったのは認める 改造お疲れ様でした。
10年くらい前に改造gnext楽しませてもらってたけど、当時セカンドVがいたような気がしてて…気のせい? セカンドVはr-form版ですね。
僕は彼に和解を提案したのに、彼は白黒ハッキリさせることを選択しました。
彼が賠償金債務を弁済すればノーサイドだと呼びかけていますが、謝罪も弁済もしないのが彼です。
彼のせいでGNEXT改造がギスギスしたものになったと思います。 なるほど、そういうことですね。
一番好きなMSなので残念です。
いつか和解されるといいんですが。 彼もGNEXT改造に未練タラタラだからブログを残しているみたいですしね。
どうも彼は賠償金債務を踏み倒して再開を望んでいるのか?
多分無理でしょうが、僕の改造GNEXTを一切利用せずGNEXT改造に邁進するのか?
兎に角、彼が賠償金債務を弁済しない限り
僕の目の黒いうちは、彼が僕の改造GNEXTを流用することは決して許しません。
現状、V2ABをVセカンドと見立ててプレイするしかないですね。 ゲームとして未完成なのに本人にやる気が無いならどうしようもない
というか、ここまでやったのにこんな中途半端で終われるのが逆に凄い やる気よりもエネルギー切れなんですね。
僕の地力では16年半以上分の全労働力を投入しても
この程度の物しか出来ませんでした。力不足です。
期待させて誠に申し訳ございませんでした。
どなたかが僕の改造物を理解分解再構築してくれることを期待しましょう。
そんな奇特な人が居るとは思えませんがね。 むしろ、こんな劣悪な環境下でこれだけのものにしたのを褒めて欲しいですね。
r-formとかいう奴に酷い目に遭わされても誰も手を差し伸べてくれず
自分だけの力で解決しなくてはならなかったですし。
少なくとも改造GNEXTは自画自賛したい位です。
よくぞここまでやった、と。
どなたかが僕の衣食住を保障して頂けるのであれば
改造を続けてみてもよろしいのですがね。
リターンは一切期待しないという確約付きで。 ふむ、つまり当時オリジナルがこの出来で12800円で売ってても納得出来た訳だ
だったらこの程度でいいんじゃない? 改造で理想を追求していたらキリがありませんからね。
ある程度の妥協は必要だと思います。 依存行為から解放されたんだからID:LgOqDXHXはいちいち煽るなよ
クレクレしたいんならもっとへりくだれ 慣性パッチで
トトゥガの跳ね返りを標準タイプに変更したパッチを追加しました。
全然大した更新ではないんですけどね…。
気になったので…。 おつさん、大した改造でもないのに応援有難うございます。
久しぶりにバイナリエディタ弄って
よくこんなことを長年やっていたなと思いました。
あとやるとすれば、大したことではないですが
ズサ改をズサ・カスタム、連結剣の名称変更位ですかね。
期待させても何ですしメジャーアップデートはないと思います。 親のスネをかじって、みじめに生きてます。
親の代わりに買い出しをし、簿記の勉強を少々こなして、
残りは藤子F全集を読み、寝る前に名作劇場のDVDを見てます。
労働力の再生産が出来なく焦燥に駆られてます。
改造に注ぎ込むエネルギーは、やはり枯れてしまっているみたいです。
今回はファントムのプラモ情報を見てトトゥガが気になったので…。
連結剣の正式名は何なのかも気になってます。
僕の改造GNEXTを研究してブラッシュアップしてくれる人は居ないのかな?
r-formのような剽窃は勘弁して欲しいですが…。 有難うございます。
もう44歳です。もう一度改造をはじめたら60になりますね。
GNEXT改造で盛り上がると良いのですね。 ツイッターで公開してるんで…。
知り合いが見てたらウケるかと思って…。
同じ塾でガンダムやゲームに詳しかった彼なら
改造GNEXTを喜んでくれると思うんだけど、どうでしょうかね? 俺のオタク趣味を共有できる学生時代の友人はもういないなあ
皆まっとうな大人になってしまった >>922
早くガンダムヴァルプルギス追加しろ
バンナムをこれ以上調子づかせるな 一人の人間の終焉を見届けられる事、
誇りには想わぬ。
所詮俗を捨てきれぬか。
4630円を返さなかった田口翔君ってこれからどうなるの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652749917/
48 40 2022/05/17(火) 11:50:44.75 ID:EVxiru3j0
>>44さん
改造活動を支えてくれた父親が再起不能になったので
我に返って今は少しずつ資格の勉強をして社会復帰しようと思うので
もう無理です。
元被告のように剽窃するのではなく
何方かが僕の改造物を理解・分解・再構築してくれるなら
自由に改造してもらっても結構だと思っています。 ムンクラ追加が僕の最後っ屁です。
人間の労働力には限りがあり、僕は燃え尽きました。
若い何方かがバンナムに入るなり係わるなりして
GNEXTの理想形を実現して下さい。 僕のネタは全くありませんが
外人さんが素のGNEXTのローカライズを頑張ってるみたいです。
海外で盛り上がってくれれば良いですね。 僕のツイッターをご覧に
僕よりも才能や技術力がある方です。
外国のハッカーは次元が違いますね。
流ちょうな日本語も扱えますし。 >>933
例の200万+損害金
時効前に差押でもしろよ >>935
それやっちゃうと彼が無敵の人になってしまうから
自発的に弁済してくれることを期待してますね。
彼が白黒ハッキリさせることを選択したのに
謝罪と弁済の無いのは社会人としてはどうかとも思いますけどね。
僕としては謝罪と弁済をしてくれたらノーサイドなんですけどね。
彼が謝罪と弁済をしないとGNEXT改造が再び盛り上がる事は無いでしょう。 ツイッターが有料化されるみたいなので、ツイッターやめようかと思います。 差し押さえ訴訟しないのは悪手だろ
実際に賠償金が全額支払われたケースって多くないぞ
みな踏み倒して逃げようとする まんが道のテラさんやフランダースの犬のネロの心境なんですよ。
ツイッターで元被告の改造物を再燃しようとする流れになってきて
有料化の報道で背中を押されたんですよね。
ここで元被告の改造物の流れになったら先ずはケジメをつけろと仰ってください。
僕が語れる場所ここだけになったのでそうして頂けると嬉しいです。 明けましておめでとうございます。
何時も応援有難うございます。
ミジメったらしく生きています。何もする気力が沸かないですね。
去年はスイッチのXを不利条件でプレイしていました。値段分は遊んだのでXはもういいです。
今年はトルネードガンダムのプラモが出るみたいですしGXの配信がないか期待しています。
GNEXT改造で新たな2次創作者が生まれる事を期待したいです。
3次創作者とはもうこりごりなので2次を期待しています。 何か当てがあって資格の勉強してるのかと思ってたけどそうでもないのかな
>>937
外国人(?)が引き継いで使ってたID凍結されてるね 簿記1級の勉強はしてるんですが暗記するエネルギーが殆ど残ってないんですよね。
どうせ取るなら長期記憶したいんですよね。
無理して宅建士やFP2級取ったけど忘れてしまってるから無駄になっているし…。
会計士や簿記講師のサイトで効率の良い勉強法を学んでます。
改造やめて一年半位経ちますが読もうと思えばアセンブラ読めますが
これでは飯は食えないので…。
毎日天声人語をアンチ化するのが日課なので技は腐ってませんよ。
3次利用を許可すればGNEXT改造は盛り上がると思うのですが
それじゃ僕がバカみたいなので…。
皆さん2次を目指してくださいとしか言えないですね。 昨日閃光のハサウェイを見て気付いたので修正しました。
・メッサー指揮官のモノアイ色
・グスタフカールのアンテナ・ゴーグル配色
それと前々から気になっていた
・D3ガンダムの配色をサテラビュー版
・バロックの武器名称を連セツ剣
に修正しました。
2023/2/6 10:45版が最新です。 おつさん、いつも応援有難うございます。
久しぶりの更新だったので時間がかかってしまいました。
でもこの程度の改造で済んで良かったです。 武器攻撃力や防御力とか生産画面ゲーム上のスペック表示とパラメータのエクセルデータ(最新版エクセルデータup0081.zip)が全然違うんだけど
エクセルデータ上では同じ防御力6のはずのガンダムとジムカスタムが
ゲーム表示上では
ガンダム8
ジムカスタム11
になってたり
ゲーム上でのスペック表示はあてにならない感じ? >ゲーム上でのスペック表示はあてにならない感じ?
見ているシートが違います 久しぶりに書き込めました
949さんは素のGNEXTのシートを見てると思います
最新版のEXCELデータはシート名を変えておきました 半年近く書き込めなかったので辛かったです
誰かフォローしてくれないかと思ったけど
僕って人望無いんですね また規制されるみたいなので最後にアドバイス
僕の改造はバイパス手術が基本なので
素のGNEXTでは使わない命令文 5C ** ** ** JML ******
を足掛かりに解析・改造するのが近道です
僕の改造GNEXTは僕の卒業論文みたいなものなので
常識的に考えて誰かみたいにデータだけ変えたもので立場的に対等になれると思わないで下さい
他人が金出して改築した家を盗み取ったという方が分かり易いですかね
引用はOKですね
僕は行き当たりばったりで改造したので僕の改造GNEXTはグチャグチャです
それを綺麗に整頓しつつ僕の改造プログラムから学んで咀嚼して再構築してみて下さい
そして僕と同じ2次創作者になりましょう
改造を止めて2年程経ったのですっかり忘れてしまったので僕には頼らないように…
皆さんなら僕よりすごい改造GNEXTを作れると思いますよ >>957さんのように理解のある方が少ないんですよね。
改造GNEXTの話をすると>>956みたいな罵詈雑言を浴びせられる割合が高いんですよ。
GNEXT改造を止めて2年経ってすっかり忘れて客観的に見ても
本当に自分がやったのかと思える代物なんですがね…。 どうしました?
僕は生き恥を晒していますが生きてますよ ドラクエ版で暴れてしまいご心配を掛けました。
三次利用というものを考えなおす切っ掛けになったというか
これは皆さんの権利であって僕がどうこう言えるものでは無かったんですね。
ですので、皆さんは大手を振って三次利用して下さい。
また二次創作者として僕の改造物を使いたいという方もいらっしゃるでしょう。
僕の改造は行き当たりばったりだったのでレイアウトがグチャグチャなんですよ。
理想を言えば整理整頓をしてくれれば、当然全把握できているので二次創作物として認めてもいいです。
しかしながらそれをするのもタイムパフォーマンスが悪いような気がします。
一方、外的要因としてバンナムがSDガンダムXの配信以降何ら進展もありませんでしたし
トルネードガンダムがキット化されたのに、XでもやったSDCSとのコラボ企画も行われないでいます。
つまりGNEXTの復活の目は潰えたと判断しても良いと思えます。
そして長年改造をしてきた自分も再起不能の状態で二年以上経過してしまいました。
それなら改造をしたいという気概のある方がGNEXTの理想形を目指すのが筋だと思えます。
グチャグチャの二次創作物でよければどうぞ勝手に利用して下さい。
ただし僕に解答を求めるというのは勘弁して下さい。すっかり忘れてしまったので…。
しかしながら、以上はr-formの制作者以外の方々に向けての話です。
彼に和解を申し入れた時に彼は白黒ハッキリさせる事を選択したのにもかかわらず
裁判で負けたのに謝罪も賠償金の弁済もしてきませんでした。
僕の家庭状況も変わり今更賠償金を貰っても仕方はありません。
彼が誠心誠意反省をして謝罪をするなら許しますがそれも無いでしょう。
余計な事を愚痴ってしまいましたが
皆さん頑張ってGNEXTの理想形を目指して下さい。
全責任を負う二次か、自分の改造箇所だけ責任を負う三次か選択されて改造に邁進して下さい。 相変わらずきっしょ
お前の自分語りなんて誰も求めてねえよ >>962さんも
これからは僕の替わりにドシドシ改造して
GNEXTの理想形を目指してください
僕は匙を投げました
その匙を拾った方がどう活かすのか楽しみです ガンオタも動物園とか云われますが
ドラクエファンも相当ですね 今までも生き恥晒してるとか自虐的なこと口先だけで言ってたけど最終的にいつも全部人のせいにしてただろ
周りが全部悪いんだよな、お前の脳内では そんなにr-form版が遊びたいんだね
彼も差分パッチに権利何て無いとか言ってたけど
裁判で僕の改造プログラムに創作性が認められ僕に負けましたからね
ドラクエ版で権利何て無いとか言ってた奴はr一味だったのかもしれないね
権利云々は僕もどうでも良いと思ってるけど
人が一生懸命こさえたものを奪い取る行為は世間では通じないんだよね
ヤクザだってブツを取引する時に違法だからタダで頂くなんて言わないよね
パッチの権利を認められない奴等はヤクザにも劣るカスなんだよね はいまた人のせいね
メーカーの権利侵害してるくせに糖質理論でバカみたいに他スレ荒らして平気な顔
死ね死ね言われてたのに絶対に死なないだろうね
親の脛をかじるだけの人生イージーモードでうらやましいわwww
こんなのの底辺改造パクったr-fromなんて職人の最底辺だから知らねーよ
お前は他スレ荒らして他ゲー厶の作者すら貶めてる人間の最底辺 自覚したら恥ずかしくていきてられないはずなんだけどな あと二次創作は全責任とかほざくならメーカー以外にもサンライズの版権買ったのか?
権利主張に自信あるなら実名で頼むわ 平日一日中5ちゃんしかやることないニートのくせにレスおせえな
13時過ぎたら俺は昼休み終わるから存分に人のせいにしてくれ
あとで笑ってやるから 僕が権利主張したのはr-form作者に対してだけだし彼は僕の氏素性知ってるんじゃないの?
逆に僕も彼の氏素性は知ってるけど彼との間だけの事だから口外する気はない
何で第三者の匿名の奴に氏素性明らかにしなければならないのか?
権利として認められたのは僕の改造プログラムだけだし
それを組み込んだr-formを非公開にするのが目的だったんだよね
結局、僕に突っかかってくる奴は他人の改造物を自由に使いたいだけなんだよね
ドラクエ制作者さん達の反応を見ると好き勝手3次利用されるのは気に入らないみたいだしね
GNEXT改造の判例から察するにそれ以上のクオリティの改造をされているんだから
当然改造箇所の権利はあると思われるんだよね
少なくとも改造GNEXTは過去のものになったから
僕の改造パッチは好き勝手利用してくれてOKだと思ってるよ >>977
お、ニート頑張ったな
サンライズの版権買ったのか答えろ >>977
おせえよクズ
さすが社会の需要皆無のニート >>977
おせえな
どんだけ無能なの
ほらほらほらほらイエスかノーだけなんだからはよしろや まあサンライズの版権は買っては居ないけど
あくまで権利主張しているのは改造プログラム箇所だけだよ
タイトル画面のクレジット見てもらえば分かるが自分の名前を刻む事をしていない
僕はr-formに自分の改造プログラムを使われたくないから
仕方なく権利主張をしたんだよね
僕が一生懸命作ったパッチを踏んだ食った真似をした彼が法律論で立てついてきたから
弁護士の先生に相談して改造プログラム箇所の権利の是非が争点になった
義理人情を法律論でまくし立てる奴らには法律論で対抗するしかないよね >>984
だったらお前ドラクエスレで負けてるよな
法律的には一次に負けてるから人情だのなんだよ言ってたよな
ターボ住処でも嫌われててワロタ 少なくとも1次がダメと言えばいつでも畳むしね
1次は投下資本回収して利益も得てるし投資活動終了してるんだから知らぬ存ぜぬなんだろう
2次創作には御目こぼししてくれているんじゃないの
それが義理人情だと思う
義理人情があれば2次創作者の嫌がる3次利用はしないよね 確定情報というのなら
僕とrのいざこざで改造プログラム箇所にも権利があるという事
世の中の2次創作活動における1次と2次の関係性
じゃないの? >>986
ドラクエのパッチ作者はK-MIX以外はりどみ追加改造許可してるんだけどお前は誰のこといってるの? >>984
やっぱり13時以降書き込んでるなw
今度は弁護士のせいなんだな
お決まりで人のせい
じゃあ全責任って言ってたのは「嘘」ってことだな
イエスかノーで答えたうえで「糖質理論で他スレ荒らして申し訳ない」旨ちゃんと謝罪しろ 僕の改造パッチには何かしらの権利と同時にそれに対する全責任がある
他スレを結果的に荒らしたのは僕の所為であるのは確かだが僕だけのせいだろうか
2次創作の権利を主張するものとそれを頑なに認めないものとのいざこざだからね >>989
質問に質問で返すなお前のイザコザなんて知らんわ
どの作者が3次改造嫌がってたのか憶測一切なしで答えろ ID:7IictbgMのいう通り自分のせいなのに人にも責任押し付けようとしてて草>>993 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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