【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
八月のシンデレラナイン(ハチナイ)の吸い出しがしたいんだけどちょっと知恵を貸してほしい
DMMのPC版がなぜかBlueStacks経由でプレイする形になってて、それでインストールされたBlueStacksのフォルダ見てもそれらしいファイルが見つからない
他のDMMゲーは直接PCにインストールしてるからそのファイルをAssetStudioで覗いたら大体いけてたんだけど、この場合どうしたらいいんだろう >>853
android版だと、AssetStudioを使うだけだったけど? 超次元彼女と放置少女のファイル復元方法教えて?
放置少女はファイル剥き出しだけどもpngがいじられてて見られん >>854
ブルスタ経由とか草
そんなのあるんか… >>854
単体で数ギガのファイルがあると思うけどその中にインストールされている
だが共有機能のないDMM Game PlayerのBlueStacksファイルから特定のデータを取り出すことはできない
共有機能のあるAndroidエミュレーターを使うしかない >>860
TweakerのFM機能使えば取り出せるよDMM版でも
試したのは去年だから今はできなかったらゴメンな >>860
それっぽいのあった!ありがとう
他のエミュ試してみたけど対策されてるせいか、noxとmumuじゃタイトル画面から進めなくてゲーム内DL出来ないんだよね……
>>861
bluestacks tweakerって奴でいいのかな
早速DLしてきたんだけど、これ具体的にどういう手順になるのか良かったら教えてほしい……
FMってタブはあるんだけどぱっと見ファイル開く感じじゃなさそうだし、bluestacks tweakerの使い方自体ググっても殆ど情報が無くて泣きそう エミュ対策されてるからDMMからじゃないと抜けないって話だろ >>862
DMMPLAYER→Tweakerの順に起動して後は画像の通りに
https://i.imgur.com/m5EVGXv.png
大抵/storage/emulated/0/Android/data/アプリ固有ID名/filesにゲームデータがあるから他のゲームでも同様にすればいい >>865
訂正
☓DMMPLAYER→Tweakerの順に起動して後は画像の通りに
○はちない→Tweakerの順に起動して後は画像の通りに >>865
>>866
うわーーーいけた!
立ち絵も見れた!めっちゃ丁寧な解説ありがとう!
本当に助かった! >>833
どう比較したら良いか分からないから色々やってみたんだけど
Audacityに変換後のWAVをそれぞれ読み込ませたら目視では同じに見えるなぁ
https://imgur.com/OynTIc2
WaveCompareってソフトで比較してみても同じと言われる
https://imgur.com/Itnj6Jy
MD5とSHA1で比較してみたら変換後のWAVはMD5、SHA1共に完全一致したけど
変換前の.lpsファイルではMD5、SHA1共に全く別物だった
外人が質問してる内容見るとなんかAudacityで2つ結合したらより良くなった?みたいな事言ってるが分からん
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-extracting-audio-from-pak
ごめん規制が酷くて全然書き込めん >>834
in_vgmstream入れてるからやってみたら元の形式のまま再生は出来た
同じフォルダにファイル名オリジナルのままLとR入れて片方をWinampに投げて再生
聴感上は違いが分からん・・・スピーカー4つとか5つとかないと意味ないやつ? プライドオブエデンっていうアプリの動く絵を保存したいんだけど
バラバラ死体画像とskelが
st_○○とm_○○っと名前がつけられて格納されてるんだけど
ファイル名の末尾に_3とつくファイルだけskelがなく
アップデートで落としてきたらしきファイルにも見当たらないんだけどどこを探せばワンチャンありますか >>870
ヒント:音を打ち消す形で重ねたら同じ音の部分が打ち消しあってほぼ聴こえ無くなる Unityで画像抜いたときによくある、輪郭の周りの変なヤツってどうやって除去するの?
こういうやつ
ttp://cdn.gameinn.jp/wp-content/uploads/imgs/sites/27/2020/08/LXhYzgt-600x534.jpg
一応白黒の型だけの画像もあるんだけど、白黒の画像の黒の濃さだけ上の画像から切り抜けば綺麗になると思うんだけど
画像二枚(黒白+オリジナル)から黒成分だけ透過して出力する方法が分からない。 >>875
フォトショ使って無事に透過出来た。
ありがとう。本当に助かった。感謝感激雨霰。 レイヤーマスクみたいな初歩すら理解してないのにフォトショ持ってたのか
それか速攻で買ってきたのか 学生の頃にアカデミック版かっていまだに使ってるわ。 吸い出した立ち絵をPSDにする為にCCのコンプリートプラン?ってのに結構前に入ってたや。
PSD出力する時しか使わないし使い方分からんかったけどおかげで今後使う機会が増えた。本当にありがとう。 何がだよ、変な横槍入れる暇があったら未解決の質問に答えたれや 横槍や煽りたいだけな乞食層をいかに排除するかがこのスレの発展にかかってるわ
知ってるような質問でも返答で知らないツールに出会えたり全体の知識の蓄積になるが
こいつらはマジでクソの役にも立たんゴミや あるPS1ソフトの音楽データ・画像データ・文字データ・フラグ管理のデータが見たい
ソフトとハードは手元にあるのでPCでわざわざプレイする必要はなく単に内部データを閲覧したいだけ
吸い出しと改造の違いもよくわかってないクソザコなんだけど簡単に出来るものなの?
やり方載ってるリンクとかあれば教えてほしい 試して出来なかったならまだしも試してすらいない段階の奴にはこのスレは冷たいぞ すまんかった
吸い出しと改造の違いもわかってないは過言だった
正確には「内部データを閲覧したいだけの場合」
・そもそもデータを吸い出す必要があるのか
・改造方法をググって実行してればその過程でデータ閲覧ができるのか
・BGMテキスト画像は同じように抽出できるのか難易度に差があるのか
・データを外部から閲覧するのと(チートでセーブデータいじりながらプレイすることで)
ゲームを内部から隅々まで調べるのはどちらのほうが簡単か
・それすらゲー厶によるのか
といった疑問をググっても解決できなかった
目的が「改造」でも「吸い出し」でもないからどんなキーワードでググれば目的が達成できるかが分からない 全部やってみりゃいいじゃん
何でやらずに投げ出すのさ PS1ならPARでも使ってればいいんじゃないんですかね? Unity系のゲームで画像抜いたは良いけど一枚の画像にバラバラパーツがちりばめられていて
UnityStudioからモデル出力すると3Dビューアーが立ち上がるもエラー吐いたり画像が可笑しかったりする。
これは.fbx形式で出力することが間違ってるのかそれともそのファイルを3Dビューアーで閲覧しようとしているのが間違っているのか…
バラバラ画像から合成したモデルを表示出来るソフト、若しくはそれに近いヒントを頂けないでしょうか… Unity系で吸い出した後のことは3Dモデル以外大体過去ログにある >>895の文面から察するに、RPGツクールみたいなGUIの開発者用のエディターで中身を見たりいじくったりできると思っているようだ
3番目の疑問なんて検索すればすぐ解決するのに
まずPS1の改造がどういうものかから調べるんだ >>900
5から見返してきたけど結局分からなかった。
けれども調べ続けた結果Clay Viewerなるものに辿り着いた
ttps://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200824225324_4137724531474d517167.png
モデル表示の周りがぐちゃぐちゃしていていたのでalpha値を0.9にすると綺麗になるも一部絵が欠けた。
ttps://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200824225354_63776d33556c46643767.PNG
使ってるソフトが悪いのだと思いFBX Reviewなるソフトを使ってみるも同じ症状
ttps://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200824225512_6f3467664f6866443558.PNG
これはそもそもモデルファイルが悪いのか、使用ソフトが悪いのかが分からない現状です。
モデルはUnity3DからUnityStudioを使用してfbx形式で出力したものです。 連投失礼します。
Noesisで表示させCycle Blendから周りのぐちゃぐちゃ消えたのでモデルに問題がある訳ではなかったです。
ただこれだとあまりにも見辛いのでもう少し見やすいソフトをご存じでしたら教えて頂けると幸いです。 せめて何のゲームかぐらい言わんとファイル形式が分からん F/GOです。
Metasequoiaが良いと聞いて調べてみるとEX版だとfbxファイルが読み込めるみたいなのでさっそく購入して読み込んでみたのですが
アニメーション再生が出来ないみたいで小松菜っています。 FGOはソースコード読めたころはUnityにコード移植して動かせたけど
ゲームエンジンVUしてからはNGUI動かなくて放置してる これは2d絵を 奥行きずらして配置してる擬似3dなのかな >>908
はいそうです。Texture2Dとfbxを用いて表示させる疑似3Dです。
>>//
現在ずっと調べていますがNoesis以上に綺麗に表示出来るソフトがやはり見つかりません…
ttps://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200825052703_387352446b586f585275.gif
切り抜き部分だけ見るともうこれで良いんじゃないかと思えるのですが、複数のアニメーションが複数含まれる場合連続再生しか出来ず
アニメーションが切り替わる度にバラバラパーツが表示され、またカメラ操作の扱いが悪いです。
これだけ綺麗に表示出来て、かつアニメーションを選択等出来るソフトをご存じでしたら...教えて頂けると幸いです。 >>895 だけど何人かが助言してくれた通りいろいろ調べたり試したりしてみた
・ウチにはPSPもPS3も無いのでエミュもセーブデータ改造も無理そうだとわかった
・ソフトのデータ直接覗く方法は
ARCファイルはLhaplus使っても解凍できないしSNDファイルはmp3へもwavへも変換エラーが出た
・それらの解決法をググったものの時代と英語の壁にブチ当たってギブアップ
やっぱ軽い気持ちでやるもんじゃないんだなこういうの難しいわ
>>898 未収録なんだが自力でのコード入力て初心者が簡単に出来るものなの?
ネット上にも攻略情報1つ載ってないくらいマイナーゲーだから先人の知恵が皆無 >>909
ttps://gamebiz.jp/?p=160514 >>910
>>40のパワプロ99みたいに独自形式でどうにもならないゲームもあるので、まずゲーム名を書かないと始まらない
PC用エミュは検索すればBIOS不要のやつがすぐ出てくるじゃないか
Lhaplusは…ギャグじゃないよな?それで開けるってどこかに書いてあったのか?
SNDは何のツールで変換しようとしたのか書いてもらわないとツールが悪いのか手順が悪いのかわからない
プロアクションリプレイはPS本体の型番によってはCDXじゃないと使えないけどコード入力だけなら簡単
でもマイナーゲーならコードがないかもしれないからサーチしないといけないんだが、PAR3だと時間かかるんだよなぁ。使ったことはないがCDXの方が多分速いんだろうけど値段が高い。 ゲーム名とか
最低限の情報は書かないと
分からんよ。 暗号化された画像ファイルと複合された画像ファイルを1枚持っているのですが、それを
XORして手に入れた数値で他の画像ファイルもXORで複合に成功したのですが、最初に比較した
画像ファイルのバイト数を超えるものだと途中までしか複合できません。どうかお力をお貸しください。 >>913
あっ!
間違えて
アッチでの、コテハン使ってしまった()
人のこと言えない(゚∀゚) 5704250804570857類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] (36)
10:豚インフルエンザの思い出 [315293707] (19 >>910
ゲーム名分かんないからよくわかんないけど
音楽形式が、実際には
psfなのかvagなのか
独自形式なのか
画像は、tim形式なのか
独自形式なのか
動画は str形式なのかmpgなのか
色々、変換する方法はあるけど
解凍とかは、関係ない
もしかして、snd.binみたいな感じ?
00.sndみたいな、連番?
エミュも、pspもps3も無いと
処理やら色々みたいなら
色々厳しいな。
とりま、バイナリエディタで切り出すとか
x-ripperで、無理矢理とりだすとか
psoundとか
vgmtoolboxとか
timConverterとか
色々試してみては、いかがでしょうか。
では、失礼しました 0831250831080808類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
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10:豚インフルエンザの思い出 [315293707] (19 >>910
こういうの初心者だから
昨日は散々ePSXe試して結果無理なの判明したところで疲れ果ててギブアップしたけど
なるほどBIOSナシのもあるのか今晩やってみる
ARCはLhaplusの対応形式の中にあったからてっきり可能かと
エラー出たあと改めてARCについて調べたらこのサイトに辿りついた
https://www.filemagic.com/ja/backup-files/arc-file-extension/how-to-open-a-file-with-the-arc-file-extension/
だが推奨されてるソフトについてググったら英語しか出てこなくてギブアップ
SDNの変換はこのサイトで試したhttps://convertio.co/ja/snd-wav/
>>913
パーラープロ6 (1998 日本テレネット)
いわゆるパチンコシュミレーターゲームなんだけど
おまけモードのシューティングゲームが中々凝ってて
それの情報が知りたい 4807250807480848類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
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10:豚インフルエンザの思い出 [315293707] (19 >>920
ttps://github.com/Lameguy64/img2tim
ttps://www.romhacking.net/utilities/894/' >>920
ttp://blog.livedoor.jp/sm29980985/archives/8873315.html
ttps://github.com/m35/jpsxdec' ttp://marie.saiin.net/~kisuku/gametools/tool_ps.htm
ttp://coolrip.b.ribbon.to/ueno.cool.ne.jp/kayan/convert/ps.htm >>920
下記は、自分で探して入手
Psound
vgmtoolbox
X-ripper
バイナリエディタ
下記
>>923
>>924
>>925
の、リンク先を良く読んで色々試して無理なら諦めて下さい。
toolを、使いこなしてガンバ。
じゃあ、もうこないから
後は頑張ってね 1821250821180818類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
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10:豚インフルエンザの思い出 [315293707] (19 >>920
どんなゲームかと思ったらマジでニッチなので草 0053250853000800類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
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7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] (36)
10:豚インフルエンザの思い出 [315293707] (19 暗号化された画像ファイルと複合された画像ファイルを1枚持っているのですが、それをXORして手に入れた数値で他の画像ファイルもXORで複合に成功したのですが、最初に比較した画像ファイルのバイト数を超えるものだと途中までしか複合できません。どうかお力をお貸しください。 1527260827150815類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] (36)
10:豚インフルエンザの思い出 [315293707] (19 鍵のパターン探すか鍵で調べるか答えで調べるかしかなくない? >>935
XORはだいたい、「ABC」の鍵なら「ABCABCABC...」でずっと繰り返しになる。
他のデータも復号できたんなら何バイトかの値がループしてると思うよ。
あと関係ないついでの話で、オーブジェネレーションRのサービス終了で解析してみたけど、
エロシーンは初回ダウンロードされないから、必要なら解析してダウンロードしたほうが良さげ。
ただしイベントのリストは暗号化されてる。エロシーンのアセット自体は暗号化されてなかった。 オブジェネは前作のやり方でそのまま取れた記憶があるな
URLも連番ではないけど簡単な法則性だったような >>938
アセット開くと「Unable to read the bundle file」って出ちゃうけど暗号化されてないのです?
使用ソフトはAssets Bundle Extractor v2.2です ファイルリストが2つあって寝室データとか入ってる方は解凍してから ブラウザ版のアセットは暗号化されてるみたいだな
その代わりこちらはリストが暗号化されていない
とはいえ以前ここで上がってたメガキスのツールに突っ込めば復号できる
skel2json使える奴とはバージョン違うからまたskel→jsonの変換をしないといけないとなると厄介かもしれない >>941
ヒントありがとう、音声読み込めました
ただsoundフォルダにあるファイルがまた個別にアセットになってて1個ずつunpackが必要みたい
寝室のボイス40個あるとすると解凍→変換って40回やらなきゃあかんの・・?
苦行過ぎる・・・ >>937
>>938
レスありがとう
他のテキストファイルや音声も復号できるのでXORだとは思ったのですが、繰り返しやパターンが無いんですよね
cocos2d-x製の解析は過去ログ見ても復号方法が確立されてないみたいなのでやはり難しいのかな >>944
復号できているのなら間違いなくXOR暗号
暗号化されたデータと復号化されたデータの先頭数バイトのXORが鍵
gifhubで検索したら暗号復号ツールらしき物がいくらか出てくるから試してみれば
そして毎度毎度散々言われていることだが何故タイトルを書かない 自分以外が複合化できたら悔しいじゃないですかの精神 >>945
レスありがとうございます
モンスターストライクと言う有名なゲームです
過去ログは全て見ましたが復号方法も曖昧な感じで終わってたので... ps2の、ゲーム(鋼の錬金術師3から)
DSI(movie)PS2を、取り出し
m2vとヘッダ無しvga(暗号化されてる?)
に、分離出来たのですが。
PSS形式のように情報がなかなか
転がっておらず。
ヘッダ無しvagを、正常にwavに出来
ず。
m2vとヘッダ無しvagを、vobに変換出来れば
そこから、aviなどに変換出来るのですが。
生憎、正常なデータに修正して
変換する方法を、探しています。
DSI形式の情報が少なすぎて分からぬ
何方か詳しい方居たら
教えて下さい。 失礼いたします。
cocos2d-x製ゲーム、メモデフの.png(バイナリヘッダー.CCZp)の解凍の仕方分かる方おりませんか?
過去スレでもやり方を見つけられず、、、 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。