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【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 18:36:18.40ID:ockodKwm
まぁ適当に

前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1507605170/

過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/25(土) 09:12:00.40ID:+/bnVAyh
複数ファイル比較してみたけど、先頭の一致してるバイト数からしてAESっぽくないと思う。まあ、何にせよファイル末尾が平文のままとは面白い実装だ。
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/25(土) 10:14:53.77ID:y9bxYn26
上からぶっこ抜き対策を命じられたけど、ぶっこ抜き側の知識がないから適切な暗号化ができず、とりあえず読めなくすりゃいいだろという理由でガバ暗号もどきが実装される
ヘッダだけ読めなくすれば大抵の雑魚はそこで詰むから、費用対効果としてはそこそこ
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/25(土) 13:59:26.00ID:XvalxJL7
失礼致します
ロマサガRSから
ドットを抜こうと思い、前スレの方法を試させて頂いたのですがドットデコーダが入手出来ません
入手もしくはほかの方法でドットに色を塗る方法はございますでしょうか?
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/26(日) 03:44:42.23ID:jzVAnUP8
ウィルス対策とかアドブロックとかで自分で弾いてるか
MEGAから狙い撃ちでアクセス拒否でもされてんじゃない知らんけど
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/26(日) 15:18:01.42ID:Bzmz8xxV
>>727
アドブロック等を解除して試みて改めて成功致しました
デコーダをあげて下さった方とご助言下さった方、誠にありがとうございます
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/26(日) 15:41:52.49ID:d3PT9PH2
どれだけゴミの未完成品だろうと課金周り整備してリリースにさえ漕ぎ着ければスタダ課金で儲かるんやから
これが成立するならもう誰も新しいゲームなんか作らんわな
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/26(日) 22:07:15.56ID:Ggt+INQg
久しぶりに解析やろうかなと 適当にドラガリアロストのacbawbを抜こうとしたんだけど こっちのHCAもシャドウバースみたいになんか変わったの?

本スレのやり取りを見てlibscgsのgithub行ったけど hca2wavの key1とkey2 keymodをどう設定すればいいかわからない… 復号鍵を分けるの??
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/26(日) 22:11:20.74ID:Ggt+INQg
連投になっちゃって申し訳ないんだけど
シャドウバースの方でできたって言う人がいたからドラガリもまあできるんやろとか思ってらそうでも無いのかな?

シャドウバースの2次キー知りたいよ…
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 16:32:43.11ID:L2l5VoVy
アマガミDXって一瞬読んだ
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 19:19:39.33ID:ULpZkXHW
プリコネ解析してるんですが、戦闘中のミニキャラatlasファイルは見つかるんですがjsonファイルの場所が見つかりません
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/28(火) 19:21:11.36ID:ULpZkXHW
jsonファイルの在処がわかる方教えていただきたいです。
何度も途中送信していまい申し訳ありませんがご教授お願いします。
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 00:35:10.02ID:wakzduPE
>>732
acbawbのAFS2(のA)から14バイトのところにある2バイトの値が2次鍵
hca2wav使うよりacb2wavs使ったほうがその辺自動でやってくれて楽だよ
鍵は同じものを分割して使う
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 07:21:56.87ID:p4P5rNZ8
DMMの真姫狩りインペリアルマイスターの寝室を抽出したいのですがどなたか方法ご存じでないでしょうか?
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 09:23:57.14ID:urRt+GgM
>>738
732です 教えてくれてありがとう
分割して入力したらできた
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 21:10:26.76ID:EPSHraCC
iphoneのアプリだと抽出厳しそうだね
ピタゴラスイッチのアプリで、配信やCD出てない歌のファイルが欲しいんだけど、ぐぐったやりかた調べても全然だめだわ
ネット環境必須だしストリーミングなのかもしれないけれど
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 22:42:34.17ID:jwSPUtCm
ネット環境必須てのは昔の大容量アプリに指定されてたやつでしょ
解凍したらふつーにファイル取れそうではあるけど
たぶんoggかmp3じゃないかな
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/29(水) 22:54:30.52ID:oRtN1LTz
アプリ本体にあればiosでも普通に行けると思う
そうじゃないなら泥に同じアプリある場合しか無理だけどエミュ使えばいいんじゃないかな
0747743
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2019/05/30(木) 09:54:16.79ID:m52CrX/+
ピタゴラはios限定配信
歌はPVしか収録されていない
だから動画から切り出そうかと思ってたんだけどね
0749>697
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2019/05/31(金) 01:11:47.15ID:FdwOCu73
あれからぼちぼちC言語でのXOR実装法を調べていたのですが、>>700様の仰る様に一度pngの末尾を見てみました。

結果、暗号文と平文で末尾12バイトが
"00 00 00 00 49 45 4e 44 ae 42 60 82"
で一致してしまっていている事案発生。調べたところこれはpngのEOF定義らしいので、これは暗号化処理を途中でやめたとみてよいのでしょうか?

キズナアイなどの旧いコラボキャラは普通に見れたので、新しく実装された方式と解釈するべきですかね?
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 17:40:41.29ID:1mMjp6dc
スパイン無料だとセーブできないから
jsonをテキストエディタて調整してみたけどくっそめんどくさかったな
ひとつパーツ動かしたらそれにつられて連結パーツも動いちゃうから
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 19:32:10.48ID:bZw7DXoQ
バトガがサービス終了するっていうんで折角だから抜いておこうと思ったら新規登録できないのかこれ
ファーwww3Dモデルくらいは欲しかった
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 19:35:57.78ID:Zexy89TH
バトガはLive2Dぶっこ抜きが簡単だったな
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 22:58:19.57ID:0uuz0bhZ
オトギフロンティアの解析方法お願いします
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/01(土) 00:52:27.75ID:Od7rci/p
バトガはファイルリストがなくて実際にデータ表示させないと
データも落ちてこないし人口減ったらデータ集めるのも無理でしょ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/02(日) 01:23:40.65ID:XHEIRoqd
REエンジンのバイオから音声を抜き出したりってできませんかね
re_chunkからリストに合わせてファイルをぶっこ抜く事はできたんですが、そこから先が意味不明過ぎて。拡張子に拡張子を重ねたような謎ファイルがまー沢山
mod製作者とかどうしてんだろ
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/02(日) 06:56:23.29ID:TNwweu6b
>>767
あれ初期データだけや
しかもそのリストは更新自体はされるんだが実際に一度でも表示されてからリストに追記されるタイプ
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/02(日) 18:31:35.61ID:8FVG3GCU
解析とは違うんですけど複数のjsonとatlasで構成されてるアニメーションを再生するのに
良いツールってありますか?
SkeletonViewerだと1つ1つは再生できますが合成はダメですよね?
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/02(日) 18:50:56.50ID:mK5xe+Ez
1.jsonと2.jsonを比較してみれば何か気づくと思うぞ
でかくて見づらいだろうから折りたたみのできるテキストエディタを使うといい
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 17:07:06.13ID:NzvCkmBk
Assets studio GUI で アニメーションクリップといっしょにmeshをexportしてBlenderで確認して
るんだけど、一部のソシャゲのデータだと同じようにやってもアニメーションが付加されずにMeshがexport
されてしまいます。何か別のやり方があるのでしょうか?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 20:29:15.78ID:YhVDE82S
ClickteamFusion2.5で作られた同人エロゲーのイラストがほしいんだけど
対応した抽出ツールないんかこれ
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/05(水) 23:08:05.45ID:yWfiaOTl
spineのアニメーション(バイナリファイル)がUnityで再生できなくてめっちゃ悩んでたけど、ただのランタイムの互換性の問題だったよ…
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 06:57:05.31ID:JEIiGESR
素人からの質問失礼します。
数年前に終了した『戦国闘檄』というクライアント型のゲームに関してになります。
データが残っていて見てみたらARC4という分割binでそれを展開はできたのですが、
pzfという拡張子(ヘッダはpzf2)の画像らしきファイルの見方が分からなくて困っています。

下記URL先のは「btl_unit_face_~.pzf」という名の二つのファイルの先頭バイナリあたりになります。
https://gyazo.com/4849adf684b9f875a54cd247ecbef1bd

必要であれば全データをお渡ししますのでどうか助言をお願い致します(音声データはoggでした)
0780778
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2019/06/08(土) 18:49:13.41ID:NNA1OE9f
それぞれ99,588byte 117,696byteとなっています。
他にもMB以上のもあるので画像データだろうと思ってはいるのですが・・・
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 20:46:52.13ID:81mANYqq
ヘッダが20バイトで、0x1c-1eの数値が多分ファイルサイズになってる
184e4=99556バイト、1cba0=117664バイトだけど、どっちも12バイト増えてるので末尾にも情報が付いてるかも
あと16で割り切れてしまうのでAESの可能性が・・
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/09(日) 08:18:58.87ID:sDoGmv8S
>>778
データの展開って簡単にできる?
自分もやってて元データあるから色々やってみたけど駄目だったからやり方だけ教えてほしい
0784778
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2019/06/09(日) 10:54:08.90ID:CjNDOl0K
お返事ありがとうございます

>>781
末尾も見てみたのですが法則性があるようには見えないですね。
AES調べてみます

>>782
現在泊まり込みの仕事の為、後日zlib試してみます

>>783
まさかおられるとは・・・。
何かのエロゲーの形式と同じなのかガーブロ先生でできました。
ただし、何故か最新版だとできないのでちょっと古いverにしなければいけません
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/09(日) 22:35:44.79ID:sDoGmv8S
>>784
大戦クローンって中々無くて暇な時にやってたので…本家よりも先に終わりましたけど
別名義で18禁ゲーム出してた会社なんでファイル構造を流用したのかな?
おかげさまでBGM等が久しぶりに聴けました、ありがとう
0786778
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2019/06/10(月) 06:06:14.82ID:li5AeFDN
>>782
pzfファイル全て78 01から始まっていますのでそれっぽい気がします。
それでpython3.7で開発環境整えるところから始めて稚拙ながらやってはみたのですが、
下記URL先のようにどう取り扱えばいいか分からないデータになってしまいました。
左が元データから先頭を削ったもの,右が出力したものです。やり方間違っていますでしょうか?
https://gyazo.com/0fc8fc5db9eece462a6d35fbf188ed30

またzlibのwikiを読むと781様のおっしゃられる通りフッター(末尾)も関係あるみたいなので、
今度はサイズの異なるサンプルを末尾も表示してあげさせていただきます。
左からサイズは1,265,883byte 1,722byte 1,838,675byteになります。
https://gyazo.com/e30902662e7310dbe419e83e77134557

0x1c-1eがサイズならその前のはそれぞれ縦,横の大きさになるのでしょうか?
大変世話のやける奴だと思われるでしょうがまた力をお貸し下さい
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 10:20:28.73ID:1/U4ZCmR
>>786
生ビットマップを展開できてるじゃん
あとはBMPのヘッダをそれっぽく作ってくっつければ画像ファイルとして読めるよ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 14:17:35.54ID:Q4OSoZui
そいえば誰かプリズマ☆イリヤアラームの音声ファイルって抽出成功したのかな??

とりあえず中華サイトに上がってたデータは録音ぽかったから今自力で復号化中。

cryの復号処理とMP3ヘッダー付けて再生確認までファイル毎に2~3分かかる。
ついでにリネームかけてせいりしてるけど、仕事の合間みて少しずつしか進展しないから今月中に終わる気がしないw

気長に待ってくれる人いるなら完成後何かしらの形でゴニョるかもー

ちなみに音声以外はスルーの予定ですが。
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 17:26:30.93ID:pb6r69n0
Xorrevが配布先がYahooだったんで死んじゃってるけどどこか二次配布してるところとかないんだろうか
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 17:47:14.00ID:Q4OSoZui
>>790
そそ。
でもコレの音声データはアプリDL時に全て含まれてる、有料コンテンツとして再生制限かけてるだけで。

ちなみに購入の前後と暗号化の内容には一切変更無かったからあとは根気かなー
0794778
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2019/06/10(月) 19:26:52.25ID:LiA4Ed6f
>>787
すみません、そういったのを嫌う風潮があると思い躊躇してました。
自分としても任せられるのならお願いしたいです
https://16.gigafile.nu/0617-d705bbfaa74b3cb811989f64f1a530cbf

>>788
そうでしたか。とりあえずまた現在手を出せない状況の為、明日の夜にでも挑戦してみます

せめての手土産として同ゲームの戦闘BGMを置いときます。問題があるようでしたら削除します
https://16.gigafile.nu/0617-bf1862d1994f77ea802ac566c1e911de3
0798778
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2019/06/11(火) 12:38:56.45ID:1IiOGnmd
皆様ありがとうございます。
あとは一括でできるもの作成少なくとも地道に一つ一つやっていけばできそうです。
大変助かりました
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 13:54:58.05ID:V9jhwJfx
初歩的なことで申し訳ないのですが
元が暗号化されてるbinで本来はoggなファイルを復号化するのってacbDecrypter使用で合っていますか?
該当ファイルを開こうとするとHCAが見つかったので鍵を選択と出てきます
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 15:31:20.79ID:nTB+p8V6
マジックとかもっと詳しく書いてもらわないと情報が少なすぎてわからないけど多分違う
珍しいものならまだしもbinなんて拡張子は星の数ほど使われてるんだからそれだけじゃ特定できない
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 15:34:23.85ID:ZU1yzyfH
ツールが反応したからと言って正解とは限らん
意味のない事だけれど、そういう風に偽装することだってできるし

そのレスだけではハズレの可能性をいくらでも考えられる
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 16:11:36.85ID:QTeTSp0I
うんち
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 16:11:53.27ID:QTeTSp0I
誤爆
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/12(水) 16:18:37.61ID:V9jhwJfx
>>799ですが失礼しました
追記ですがこちらは過去スレでも質問がされている「まいにちコンパイルハート」というアプリについてです
その際に音声データはすべてoggでbinファイルが偽造されているということも判明済みのものですので
おそらく手順は間違っていないと思うのですが使用するツールが違うのかうまくいかないため質問させていただきました。
0807778
垢版 |
2019/06/13(木) 19:44:56.17ID:IiARiwnC
>>785様はまだこのスレを見ていらっしゃいますでしょうか?
いらっしゃいましたら相談したいことがありますので、下記メールまで連絡お願いいたします。
coohuber @ yahoo.co.jp
0809785
垢版 |
2019/06/13(木) 22:07:45.57ID:u8OOtF7I
>>807
私でよろしければ見ております。
yから始まるアドレスで送りましたのでご確認ください。
0810802
垢版 |
2019/06/15(土) 19:53:57.69ID:eA4ornFC
>>809
確認しました
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/17(月) 17:27:09.01ID:zAbgRRnP
オトギフロンティア、バラバラ死体画像データとjson、atlasファイルは入手できたけどSpineのランタイム導入したUnityでうまく再生できない。誰か助けて
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/17(月) 20:57:33.23ID:k5ncXc9/
うまくない再生はできるの?
その場合,オトギはモザイク対策で面白い手法やってるからだと思うけど
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