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【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 12:12:50.79ID:uK5tdho4
まぁ適当に

前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/

過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 13:37:24.51ID:/VvDnB9v
該当スレがわからなかったのでこちらで質問させてください。
switchのデータ .nsp .xciのばらし方がわかりません
お分かりの方いらっしゃったらご教授お願いしたいです。
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 23:36:58.18ID:/VvDnB9v
>>892
レスありがとうございます。
それでやってみたんですがncaというデータは出来上がりそこで詰まってる状態です。
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/24(月) 00:26:44.16ID:aixohyF0
>>893

必要な鍵が取得できていればhactoolで展開できるようだが?
Master Keyは0〜2がリークされてるから、FW3.x環境まではそれでいけるんじゃ?
0896名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
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2018/09/25(火) 01:48:41.20ID:3/TLTK1r
初歩的な質問で、すいません。

僕はipadから、iMazingを使ってアプリを抜き出して解析などするのですが、肝心のデータがなかったりします。(例 tone sphere)
一部のデータは閲覧不能な奥の方にしまわれている(?)と聞いたことがあるのですが、どのようなところにあるのですか?
脱獄はしておらず、これからする予定もないので、無理ならPCでBluestacksなどを使おうと思います。
ここでまた質問なのですが、Bluestacksがいいのでしょうか。Noxがいいと言う話も聞きます。どのソフトが使いやすいですか?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 02:07:58.93ID:m8LhkXbt
ios8.3以降って脱獄しないと見えないんじゃないかな
バックアップもままならなかった気がする
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 02:27:45.85ID:ydZFj/fe
脱獄なしでデータ抜けないなら泥の同じアプリで試すって事じゃね?
まぁ抜くなら色々ザルな泥の方が手っ取り早いのは間違いない

とりあえず個人的にはマルウェアと大差ないブルスタはお勧めしかねる
noxも起動時に広告が入るようになった頃からはデフォ環境が少々ウザくなったがちょっと手入れすれば全く問題ない
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 12:03:40.07ID:WyAOorrB
>>894
keyは>>895と同じリークものを使っているんですがncaを展開すると中のフォルダが
空になっているんですよね

XCI_NCA_NSP_v2を使っているんですがhactoolのほうがいいんでしょうか
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 12:27:04.27ID:WyAOorrB
たびたびすみません
hactool Gui 3で無事抽出できました
独自形式なのでここからまた変換が必要のようですが
先が長そうです
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 11:41:11.17ID:Q6QgH2u6
>>901

あとは出てきたファイルの内、サイズのでかいやつをExtract romfsにかければ
音源とかムービーとか出てこない?

音源とかはWii(U)とか3DSで使ってた形式をそのまま使ってたような
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 15:54:04.45ID:q9LCBqPr
777town解析できた人いる?
音源抽出したいんだけど聞いたこともない拡張子で手も足も出せないわ
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 18:41:32.33ID:/wqYd7zn
>>902

その後解決しました
ムービーはwebmだったのでブラウザ上で視聴できたのでそこからエンコード
音声はnop形式というもののようでfoobarプラグインを導入しエンコードで解決しました
助言いただいた方々ありがとうございました!
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 20:26:23.96ID:BqcR2qlf
戦車道大作戦の追加DL分の画像を吸い出そうとしたら、507071305番以降のファイルが
Perfare氏のasset studio(v0.11.4)でも読み込めない…
unityのバージョンも最新ですし、507071305番にある画像のリリース日を調べたら去年の8月でした
念のため古いunity studioで試してみても同様のファイルでつまずいてしまいます
もしお手すきでしたら、ご助力いただけると助かります

ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1538221556/attach/Cache.7z
pass:gup
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 23:15:25.47ID:Ldt5JlS5
>>905
バイナリざっと見たけどヘッダが「UnityFS」じゃなくて「EAB〜」になってた
でも単純なxorではないっぽい
バージョン表記が普通だったところを見ると特殊な暗号化みたいだからコード見てデクリプタ作らないと無理かも
0907906
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2018/09/29(土) 23:20:13.29ID:Ldt5JlS5
P.S:ヘッダを元の「UnityWeb」に戻してみたら落ちた
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/30(日) 21:31:22.20ID:LGAGc8BV
プログラム初心者だけどEAB用の作ってみた
exeにd&dするだけ
ttp://fast-uploader.com/file/7093861889323
pass:gnp
0909905
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2018/09/30(日) 22:46:16.11ID:9d9OE4Cj
>>906-908
おかげさまでヘッダがEABから始まるファイルを全て展開することができました
デクリプタまで作っていただいて感謝に堪えません
今後unity、unity studioのバージョンが最新のものでも展開できないファイルがありましたら
まずバイナリエディタで見てみることにします。本当にありがとうございました!
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/01(月) 22:46:44.81ID:wvDDWOQo
>>911
ありがとうございます。
プログラムローカルのencryptedのファイルを読み込んで
System.Security.Cryptography.CryptographicException
のハンドルされていない例外が mscorlib.dll で発生しました
とのことですが、プログラムが詳しくないのでどのように対処すればいいでしょうか?
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/02(火) 00:36:34.80ID:RN+feEAS
いいよなぁここ
なんだかんだ手伝ってくれて教えてくれる
オレなんて報酬付で募集かけたのにメール来なくて泣きそう
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/04(木) 11:25:58.00ID:Dp0jKy7g
世紀未デイズの.ipa内などに.oggがあるのですが暗号化されてるようで音声が得られず
スレ内検索したところ>>328へのレスがヒントになるかと思ったのですが
oggヘッダーやファイル末尾数バイトを切り取ったものとxorしてみてもダメでした
ヒントお願いします
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/07(日) 23:27:43.00ID:hKbt3b2s
cr北斗の拳5覇者 トキバトルchallengeのsound.assetbundleから音声抽出したいのですがasset bundle extractorを使っても抽出できません
誰か手伝ってくれる方いたらお願いします
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/10(水) 14:55:34.79ID:X1+CAVPt
>>925

apkちらっと見たが、assets/Movieの.ogvファイルが暗号化された音声というかムービーで、
復号はlib/armeabi-v7aのlibdecripter.soだろってのがわかるやろ
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/10(水) 17:56:08.02ID:C3Y1jiDy
>>926
ご返事ありがとうございます
.ogvが暗号化された動画なのは分かりますが
sounds.assetbundleはどうやったら開けるのかまでは分かりませんか?
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/11(木) 11:51:06.18ID:PJ2OhsmR
>>928
横レスだけどアセットバンドルもogv同様暗号化されてるから無理だよ
というかパチ系はだいたい無理だと思っていいよ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/11(木) 13:26:12.34ID:udQuH7ZT
>>928

apk中のAssembly-CSharpをデコンパイルすると
libdecripter.soのCreateKeyに"R40u85h6+0k1"を投げてるから、
このキーで復号するのかもね
復号方式はlibdecripter.soを見るしかないね
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/11(木) 20:31:47.86ID:KEGSGNDr
今までルート取らずにやってたなのでいざroot化しようとしたらXperia z4はできないみたい...
なのでroot化取れる安い端末入手してから試してみます
ありがとうございました
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/12(金) 06:29:28.77ID:y1kQLENu
>>942
なるほどわかった
SDカードの方に保存するアプリみたいだ
/storage/emulated/0/Android/data/jp.sammy_net.promo.pc0006g/files/Sounds.unity3d
Noxでタイトルまでいけるならこの場所に無いかな?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/12(金) 17:30:42.75ID:IY/EMYhT
>>943
見たけどありませんでした...
古いバージョンのbles stacksを使っても起動できず...
家に古い端末があった気がするのでちょっと探してみます
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/12(金) 20:08:36.56ID:y1kQLENu
>>944
SDカードに保存ならroot化は不要なのでroot化してない古い端末SH-06Eで取得できた
/sdcard/Android/data/jp.sammy_net.promo.pc0006g/files/Sounds.unity3d
ついでにPerfareのAssetStudioで音声の再生も確認できた
ってことで動作確認できたのであとは頑張れ
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/12(金) 20:12:40.36ID:y1kQLENu
>>944
あ、今気づいたけどNoxのsdcardのパスは/storage/emulated/0じゃなくて/storage/emulated/legacyだった
/storage/emulated/legacy/Android/data/jp.sammy_net.promo.pc0006g/files/Sounds.unity3dだね
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/17(水) 11:06:48.19ID:2a1Qfs1I
ここの人達は吸い出した画像やら音源はどう保存されてるのでしょ?
自分はマイナーなソシャゲとかブラゲの隠れ良曲が消えていくのが勿体無くてそれを探して集めるのが趣味なのですが
WAVのままでとっておきたかったけどさすがに容量が・・
それでフォーマットやらストレージやらどうされてるのかなと思って。半分スレチだけど・・
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/17(水) 12:09:46.36ID:3JcZTlm8
内蔵HDDを外付けにできる機械も売ってるからかなり割安だね
でもUSB3じゃないとくっそ遅いのが難点
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/17(水) 14:42:00.35ID:2a1Qfs1I
皆さんありがとう
やはり大容量HDDがお手軽&安価でよさそうですねぇ
私も何かないか調べたところNAS(ネットワークHDD)なんてものが便利そう
これに入れておけばスマホとかネットワーク機能付のプレーヤーでも聴けるらしくRAIDも組めるからバックアップもバッチリ!
・・・問題はHDDと合わせると結構なお値段になることですね
まずは素直にHDD買うことにします。有難うございました!
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/20(土) 14:05:32.84ID:87bt4mnG
ガルパの曲データについて質問です
/files/data/の下にある曲データが格納されたファイルと、サーバから取得しているファイルは別物ですか?
/files/data/以下のファイルを展開した際にacbは1つになっていて
サーバから自前で新規に取得したファイルは展開した際にacbが分割されていて連結する必要があったのですが
元々加工されてから/files/data/に保存されていたのか
自分が取得したタイミングでたまたま形式が変わったのかどちらなのでしょうか?
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/20(土) 17:12:55.88ID:87bt4mnG
>>978
それなんですよね
特にそういうのがなかったら取得したものとは別の形で保持されているんだなーと自己完結して
もしかして変わった?とは思わなかったのですが
ちょうどタイミングが同じだったので変わったのかなと
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/21(日) 23:21:34.09ID:a/TIjV2U
ちょっとスレチかもですが失礼します。
前にここの方が作ったデコーダ(acb→hcaとhca→wav)を脱獄済みのiOSでも動くようにしたんですけど、配布の時のライセンス的なのってどうしたらいいんでしょうか?同梱すべきファイルとかってどんなものがありますか?

/*_s系の関数を全部直してWINAPIでの探索をsys/statとかで書き換えただけですが…*/
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/24(水) 07:01:39.50ID:d/dmoBmV
スレチアンドパ〜ティー
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 15:53:51.87ID:1ALaAKyk
プレカトゥスの天秤
libcri_ware_unity.soにKeyが書いてあるよくあるパターンだと思うんだけど
CriWareUnityHack使うとローディングからゲームが進まなくて取得できない
どなたかHCA鍵取得できた人いますか
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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