洞窟物語・改造版 パート5 [無断転載禁止]©2ch.net
文字化けだから全く触れてないDoConfig.exeのフォント設定では? http://doukutsu.rdy.jp/stored/up2135.jpg 後は tscコンバーターで.txtに変換→中身をざっくりチマチマGoogle翻訳→再度.tscに変換して上書き →同操作でやってみて読み込み失敗した経験あるのでコピペ作業はCEまたはワークショップで 後翻訳してるとのことでしたので >>27 >>35 翻訳だけするならなくても行けると思うが 分らないコードがあるとわかりにくいと思ったので参考用としてのせときます 翻訳完成楽しみにしてます。 ---------------------------------------------------------------------- (確認事項 今回は予想つくからいいけどできれば使用したのの落とし先は欲しいです。 確認取りにくいので http://jenkasnightmare.srb2.org/ だと勝手に想定したうえで検証しました) DoConfig.exe ↓ JenkasConfig.exeだった すみません 後で気が付いた追記 注意点 CE(CaveEditor) ワークショップ(SWSS) 1 どちらも読み込ませた時点でEXEを書き換えたりするのでバックアップは取る 2 SWSS→CaveEditorの順の読み込みだといけるが 逆は出来ないのでまずどちらで改造してるか確認してやる (俺の方法ではバイナリエディタStirling→設定→ビットイメージで見てみる サンプル作って似てる方) (今回はパッと見CaveEditorだと思う) ※なお翻訳だけ目的だったら マップ設定部分のみを原作のexeにコピペして翻訳作業専用exe(起動不可)とする事により 実はSWSSでも作業だけは可能だったりする 自環境だけかもしれないがCaveEditorで日本語かいたらバグったことがあるので一応 Configの存在を完全スルーしてた自分に笑いましたは。 マジでサンクス。 Jenka.exeをdoukutsu.exeに名前変更すれば洞窟チーターが適用できるのでルート分岐の確認が楽でした。 チートで高速プレイしたからケロメダルなるものがどこにあるのか分からない状態だけど。。 環境は、文字数と改行に気を付けながらメモ帳で作業してたw UnicodeかUTF-8で保存すると文字化けするからANSIで保存が必須らしい。 tscの中身をリアルタイムで書き換え→ドアを出て再び戻る→ステージ情報が再読み込みされて情報反映&確認 えらく簡単。 なんなら兄さんが翻訳してくれてもええんやで・・・ 俺の場合tscコンバーターはテキストエディタでgrepするとき使うな 余計な世話かもしれんが Head ArmsItem StageSelect あたりは原作と差分取れば楽できる気がする >>295 ケロメダルってNo0042(Kero Medal)ってやつ? スクリプト逆読みでいいならヒントになりそうな情報おえると思うけど (どこで入手とかその条件の手がかりとか) ネタバレになるけど情報いる? とりあえずどのマップにあってその条件関係のマップはてとこまでは読んだからそこまでは確実に出せる ただ返信まつより自分で読んだ方が速い気がするが 久しぶりに平和の石2をやりなおした。だらだらしたところがあるが力作だ。ブースター2.0を修理してもらわずにボロスに会うところまで進んだが、何も褒美がない。俺のせい?ソフトが未完?誰か教えて。 凄い今更だけどバグっぽい挙動発見 1左か右の矢印キー押したまま(歩いたまま) 2別のウィンドウに移ってから 3再び洞窟物語のウィンドウに戻るとキー押して無くても押したまま(移動止まらない)になるのね いつのまにか ぶーすとらぼから洞窟関係の落とせなくなってるね ホムペ更新中らしい。アップローダの方に最新版が上がってる。 最近見つけた、改造作品上げてる場所 ...もうみんな知ってるかもしれないけど Doukutsu Club ( A Prototype Cave Story Mod Database ) ttps://doukutsuclub.knack.com/database#search-database/?view_22_page=1 楽しかった作品 Tribute SiteのShowcase Tresure island openCS Doukutsu Club Starship Story Alpha Head man Fire is cool Bionicobot氏の未完成作品 Mod party crash Red Sands release shipost おせーてくれてありがとう 洞窟脱出物語4thっていうのが面白そうだったからやってみたんだけど、未完なら未完って書いといて欲しいなーと思った。 ミサイル入手してもすすめるようにはなってないし多分設定忘れてる。 昔はそういう文化じゃなかったのかな? だいたいがテストプレイすらしてないバグや未完だらけだぞ >>309 「未完」って明記してほしいって事じゃね? >>307 バグに関しては普通にあるもの フリーソフトなんだから 自己責任って大体書いてあるのはそういう部分も含めてだ あくまでも使いたい人は使っていいですっていう物 その上でさらに言うと「ここでバグりました」って報告するのがいい人だね 互いにメリットがあるしね 今までのレスにもそんな内容のあるよ >>307 ミサイルとったら鉱道の右端の部屋で箱とれる 手前のデリートとブロックの隙間にミサイル撃って奥の敵を倒せば良かったはず 隙間が細いからレベル1のミサイルじゃないと無理 Rock Fish Remakeがv1.0になった。 最初のアニメとかどうやってるんだろう。 改造についてけない。 セリフはよくわからんけど よくできてた 難易度は低めなんでおすすめ。 >>313 背景変更っぽいです <TRAで強引に同じことしてるのを見た事あるからそれかなと思ってスクリプトのぞいてみたら <IMGとかなる新規コマンドの動きっぽい 解析できないからそれ以上わかんなかったですが 暗転の動きが横スライドなのは マップ設定で背景固定して<FONでフォーカス移動する際マップタイルも当然移動するの応用してました フォーカス用画像の代わりにタイル横スライドさせてる感じ この発想は無かったです。 誤:マップタイルも当然移動する 正:マップタイルも画面から当然移動する すいませんミスしました AQUA BARRIERてのやってるんだが 横長の画面のゲームてどんなエディタで 作ってるのかわかります? 海外のトリビュートサイトくらいか あちらもまったりしてるしな 今更洞窟脱出4をやってるんですけど、誰か3体目のクラゲの倒し方を教えて頂けませんか? セーブ位置を変えてみてはいるんですが、どうも上手くいかなくて… 3体目であれば、おそらく右上に入ってからマップシステムを開く 下に見えてるヤブクラゲは4体目だったかと >>327 ありがとうございます!いけました!!! 1131230731110711新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 3656230756360736新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 5216230716520752新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 1437230737140714新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 3057230757300730新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 4717230717470747新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 0038230738000700新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 1558230758150715新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 4543230743450745新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 1534230734150715新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9) 12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミックの 久しぶりに鉄の鳥物語やったけどやっぱり面白いっすね…エターなってしまったのが大分悔やまれる PCの整理をしていたら、昔やった改造版がたくさんでてきた 折角なのでそれらをさらに改造して勝手にボスラッシュ作ってみてる最中 やっぱりボス戦が一番好き 皆さんこんにちは。どなたか脱出4のトゲとカゲの隙間からのヒントを教えていただけませんか! どんだけやってもひらめきませぬ。。 カゲを倒した瞬間に地形が変化するのをうまく利用してみてください。 345さん、ヒントありがとうございます。おかげで先に進めました! なんとかクリアできました!ボス倒すと地形が動くのがなんとなく気にはなっていましたが、 ああいう仕掛けだったとは、、、。m(__)m 脱出キノコやってるけどロケットこじ開けずに進む手段がわからん ヒント LではなくてRの方のロケットを利用しましょう どこで手に入れたんだかわからないが、明晰夢とkaizo-yaっていうツールってもしかして今もう入手不可? 情報サンクス 二次配布良くないかもだが、魚拓ないならどっかに上げたいんだけど、 アップローダー死んで以降代わりのってどこかにあるかな >>205 の待避所てのがあるけど アップできるのかな アップロードパスワードがあって無理そうか 他にちょうど良い所なかったら斧にあげておく 斧なぜか上げられなかったんでこっちに上げた ttps://www.mediafire.com/file/838br1d3m7l5s8c/meisekimu.zip/file >>304 doukustuclubちょくちょくアップされてるから 今も楽しんでる 鉄の鳥物語の中身覗いたら飛竜の山の背景や挿絵見つけて凄い切なくなった 作者元気にやってるのかな すいません、BoostLabの日本語版使おうとしたらマップのセーブは出来たんですけどスクリプトのセーブが何故か出来ないのですが、何か分かる方いらっしゃませんか?英語版は日本語読み込ませると文字化けしてしまうので JN をcsvにしても起動しない。 introステージとオリジナルのkingsステージの入れ替え?で起動できるが、オープニングでスーが落下して伊達が4体いる状態で壁に埋まる >>291 アドレスが貼れない 日本語にはできた。 JNのエグゼファイルサイズがおかしいのでなかなか厄介。 ppssppで遊ぶにはマップ関連全てとbootファイルを書き換えなきゃいけないかも。 レトロアーチはそもそも文字化けしてどうしようもない。 今脱出4thをやっているんだが、どなたかメモリールームの謎が分かる方いませんか? メモリールームは難しいですよね。過去にも話題になっています。 xxをscに変更してから開いてください↓ ttp://nozomi.2ch.xx/test/read.cgi/gameurawaza/1354548842/986-988 脱出4をやり直しているんだが、折れた鍵を修復して酸の海に行ったところでつまった。 酸の海でどうすればいいのか、ヒントをお願いします。 平和の石やってるけどブースターとマシンガン無しだとジャングル超えられなくね? read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる