>>502

while(1)
{
                libmInitBuffers(LIBM_DRAW_BLEND,PSP_DISPLAY_SETBUF_NEXTFRAME);
                libmPrintXY(0,0,0xff20C0E6,0,"TEST");
                sceDisplayWaitVblankStart();
                sceKernelDelayThread(10000);
}

これでおk