D) 実戦での部分効率
(12)天元での厚みを重視する(ポン抜き)
       中央の戦いでの成果がもっとも大きい
厚みの効率は、天元にできた厚みが最大となる。
(13)ミス追及の法則
       相手のミスを追及できると、最大効率が得られる。
(14)目的達成不可の法則(構想の法則)
       3つの公理がある(取れない、死なない、囲えない)
(15)連続手のための、石の強化準備の法則
もたれ攻めで石の連結度を強くすることで、
連続的な効率が生まれ易くなる。
<碁の方程式より>