【究タイヘリ】M2 ShotTriggers 14【TEKI PAKI】
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エムツーが名作を“とことんこだわって”現行ハードに移植する新プロジェクト“M2 ShotTriggers”
シューティングゲームを復刻から創生へ!
M2ShotTriggersシリーズ公式サイト
http://m2stg.com/
『バトルガレッガ Rev.2016』
http://m2stg.com/battle-garegga/
『弾銃フィーバロン』
http://m2stg.com/dangun-feveron/
『魔法大作戦』
http://m2stg.com/mahou-daisakusen/
『ケツイ Deathtiny 絆地獄たち』
http://m2stg.com/ketsui/
『エスプレイドΨ(エスプレイド サイ)』
http://m2stg.com/esprade/
『アレスタコレクション』
http://m2stg.com/aleste-collection/
『究極タイガーヘリ』
https://m2stg.com/kyukyoku-tiger-heli/
『洗脳ゲーム TEKI PAKI』
https://m2stg.com/teki-paki/
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前スレ
【アレスタ】M2 ShotTriggers 13【エスプレイド】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1628038822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テキパキが1番面白いかはともかくプレイ時間は倍以上差がついてるわ。 >>951
コズミックコレクションからダラ外遊び始めたニワカだけど
過去の移植作や海外PC版
最終的に基板買うぐらいハマったら
これはファン文句言うよなぁって出来だって気付いたよ
そりゃ信用無くすよなぁ さっさとSwitchのケツイ出せ
あとなんで怒首領蜂系ださないんだよ他に先こされてるし ハード系のケツイはSwitchは出さないんじゃないの360のケイブ自身の作は基本live wireが出すんでしょ
大往生は起爆剤としてそのうちショットリに出すと思うよー根拠はないけど ところで無印怒首領蜂は割と移植不遇だよねー
ロストブレインのはやったことないけど 首領蜂、怒首領蜂、怒首領蜂青のセットきたら思考停止で買うぞ >>958
それらならばバラ売りで1本4000円でも買う >>956
360のケツイは5pb(元MAGES)なんだよなあ 黒往生でいきなり躓いたけど(あれはあれで面白かったけど)5pbのケツイ移植は良かったよね
360のもPS3のも買ったよ >>964
弾魂作ったとこが移植手掛けてましたよね、ASDも監督?してたとかしてないとか
副社長とIKDはBGMを早回しして場面とタイミング取ってるって言い合ってたけど
大往生もだけどアレンジモードが付いてるのは個人的には○ 360大往生のXモードはハイテンションなアレンジBGMと相まってストレス解消に最高なので何かの機会に日の目を見てほしいんだけど、まあ副社長が黙ってないだろうな フィーチャーフォン移植版大往生の記事紛らわしい。
どうせならアーケード版移植してもらいたい。 AC版ありきのアレンジだからなぁ。いくら名作でも30fpsの低スペアレンジだけじゃあ納得いかんよ。 究極タイガーACの難易度って飛翔鮫の2周目くらい?
やっとで3面、たまに4面行けるけど、ちょっとでも油断したら1面2面でゲームオーバーとかザラだわ
面白いから良いけど 飛翔鮫は一周出来たら別に二週目以降もそこまで変わらんだろう
復活する時にボムを使ってでもまずパワーアップを取るようにすれば少しは進みやすくなるかも知れん ショットトリガーってアケスタみたいに縦シューの画面だけ90度回転させて操作はそのまま横シューみたいにプレイする機能ないよね? >>971
そんなに格差あるのか。
あ、ボンバー間に合わん!いや、避けれるはず!とか思って追い込まれて死ぬんです。
集中力とか、あと反射神経が鈍いのか... >>974
究極タイガーは基本的に「ヤバいと思ってからボンバー撃っても間に合わない」バランスなの
パターンしっかり作って、決め撃ちで進む攻略が要求されてる 遂に魔法大作戦にxboxone版あるって誤植してて草
もうガチでxboxのやる気無いんだろうな 互換のことを考えると箱が一番信頼できるのに妨害してる勢力がいそうなんだよね @hor11
XBOXプレイヤーの皆さん、プレステかスイッチは持ってるって統計でてたけど、今後ともそうだとは限らんよな。
統計により除いても問題ないと判断していた模様 妨害勢力とか思い出したら頭の病院へGOだぞ
SX/SSは順調に売れてるらしいから国内シェアできたら出すかもしれんだろ
気長に待て SXでDOA2とガンヴァルキリーやってみたけど凄ぇなこれ
PS2世代のグラなのに…フォントや2D絵は荒いからちょっと新感覚☆
まー箱1の罪が重い、初期モデルに変なモン付けてたしな 昭和の時代にはゲーム屋にXboxの売り場が他の据置機と変わらないくらいの割合で普通にあったんだよな
若い世代に言っても信じてもらえないと思うが FC版タイガーヘリとかメガドラ版究極タイガーの難易度調整してほしかった steamに続いて360版の再利用だからな
あの頃のサービス満載のケイブには感謝だね 当時メガドラ版はスルーしたのでわからんが
あれこそグラディウスやダライアスのようにnearアーケード向きの素材だろうな >>990
メガドラ版はタイトルでB押したオプションでもダメ?
PCEに比べて封印範囲がクソ狭くて事故るのはわかるけど。 何でガジェットで封印範囲見える化つけなかったんだろうな。 時間かけなくてもアケアカのゼビウスくらいでじゅうぶんだと証明された ソルバウウに油塗ってあるんじゃないかって位おかしな動作してたけど直ったの? このスレッドは1000を超えました。
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