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R-TYPEシリーズについて語ろうPart89
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/16(金) 08:59:58.20ID:wNu+tywS0
A.D.1987.07  .  CONTACT 遭 遇       「R-TYPE」
A.D.1989.12  .  METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」
A.D.1992.12  .  ANOTHER 外 伝.        「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12  .  REVENGE 逆 襲.       「R-TYPE III」
A.D.1998.11  .  RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL .終 結
A.D.2021.04/29 FINAL2 再び立つ・・・
「R」 最  大
.....  最  強
.....  最新作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL2」
     フォース        バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
未知の生命体との戦いは終わらなかった・・・
最終(ファイナル)ミッションの向こう側へ

【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】
最新作:R-TYPE FINAL2
https://rtypefinal2.com/ja/
※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日


株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/
アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!

このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/16(金) 09:01:54.82ID:wNu+tywS0
【前スレ】
R-TYPEシリーズについて語ろうPart88
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1617860059/

【それ以前のスレ他、関連スレ過去ログ、テンプレログ】
2chR-TYPEスレッドLOG
http://www.esc-j.net/irem2ch/2chR-TYPE/

【関連スレ】
R-TYPE DELTAについて語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282487391/
バクテリアン+ベルサー+バイド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/

【関連サイト】
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)

ジオくん閉鎖につき暫定対処

R-TYPE FINAL MECHANICAL DATA (R機体リスト)
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL+MECHANICAL+DATA
0003名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/16(金) 09:35:09.95ID:uflaOWCw0
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/12/92937.html
>――開発チームの中の若い人が横STGをやったことがないと聞いたのですが、
>どのように当時の事を伝えているのでしょう

>九条氏今はTOZAI GAMESさんの『R-TYPEディメンション』をやってもらってレポートを書いてもらっていますが、
>新人スタッフには横STGどころかドット絵のゲーム自体が新鮮みたいですね。
>「なぜこのゲームは奥にいけないの?」とか「なぜ(自機が)振り向かないの?」とかいろんな事を言ってますね。
0005名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/16(金) 09:54:58.17ID:4YnHq2iK0
グランゼーラ革命軍
おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊
          |l            l|
           |l  _ ,‐-‐、 _ . l|
           |/  |   | ヽ|
.           |ヽ/. ,-、..ヽ/|
...           !/  ヽ/ ..ヽ!
. .           /(!)/  ̄ ヽ(!)ヽ
        ,---/  ヽ  ./ . ヽ---、
       i´ ̄ ̄ ̄|El.ヽ___/...El| ̄ ̄ ̄`i
      l ,--‐‐二二ヽ/ ̄ヽ/二二‐‐--、l
.       l´ ̄ ̄ ̄ ̄l.|   ::|.l ̄ ̄ ̄ ̄`l
      |  ,- 、. ,-l |  ::::::| l-、.., -、 ..|
       |  l/-ヽ ..l |    ::| l.. /-ヽl  |
       ヽ. `l. l´__.l |   :::::| l..._`l .l´ /
..         lol/ .l |  ::::| l ヽlol
         //.   |   :::|   ヽヽ
        // .....  |  ::::|    ヽヽ
.... . .            l  :::l
..              ヽ__/
ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip
※STGシリーズ旧設定
0008名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/16(金) 23:34:52.78ID:XWezTdFB0
KIckstarterのアップデート予告にあった
追加の特典内容はいつ発信されるんだ?
0011名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 03:16:39.34ID:zPID8Dfz0
ここでもさすがにギャロップの話題は見ない...
1乙
0013名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 05:47:39.38ID:J7qhqPKv0
>英雄豪傑のR-TYPER
>高難易度「R-TYPER」でクリアした。新たな戦いの幕開け。

なるほど。

>仙才鬼才のR-TYPER
>超高難易度「R-TYPER2」でクリアした。既に人智は越えている。

すごいな。

>天下無双のR-TYPER
>究極難易度「R-TYPER3」でクリアした。貴方に勝るバイドはいない。

悪いのは君じゃない。
0015名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 08:24:27.75ID:SV7rYTY20
Steam版とXbox版の体験版についての続報はなしか
体験版なしで発売日になりそうだな
0018名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 10:20:27.69ID:u6HnIKCu0
機械系ボスの曲のノリが気になるので体験版は2面くらいまでやらせて欲しかったな
デルタは言わずもがな、曲的にあまり印象に残らんのばかりだったFINALも
機械系ボスの曲は良かった
0019名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 11:13:12.83ID:ntKhaQTT0
体験版=クローズドテスト版
製品版=オープンテスト版

なんじゃないかと個人的に思ってる
0020名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 11:27:36.13ID:9mPFfYiW0
PS4限定版サントラセットとリワードPS4とリワードダウンロードPS4とリワードSteamが来るけど余るな..
0021名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 12:12:18.54ID:gmt4xdC30
ダンタリオンの笛ってPVに出てた奴カーテン・コールじゃなくてダンタリオンだったのか?
0025名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 13:06:57.63ID:FZyaIUKI0
下手しなくてもグランゼーラの規模なんて大規模なインディーズにも劣る
労力的な話になると、セルフでバグチェックして潰すよりもある程度で打ち切って、ユーザーに見つけて貰うほうが低コストだし
0028名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 13:34:02.63ID:xVGoBlbf0
フォースと波動砲が有るだけで弾幕にゴリゴリ突っ込む初代の爽快感の無いRは不快
0031名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 13:43:28.68ID:Fi0z8ozR0
初代からのプレイヤーは総プレイ時間も圧倒的に長いし
動きの違いを見抜くだけでなく設定にまで詳しいが
にわかアニオタは支離滅裂な妄想設定だけで縄張り意識が強い
0032名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 14:05:48.88ID:fP3U5pWV0
そうやって人をグループ分けして争わせようとしたり
レッテル貼りしたりする行為はほぼ無かったのになぁ
0036名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 14:37:50.91ID:wNBAfD720
コンシューマーだから一度買えば遊び放題だし
難易度的にも3やデルタ辺りが庶民には最も楽しめる
0039名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 15:25:47.11ID:4a9OUyTZ0
対立ガイジなのかRスレを10年以上前にやってた人間なのか判断に困る奴はいるな

バイド化しようという気概のある奴はいないのか
0041名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 15:52:04.20ID:pnIl8jqO0
自発的に進化して自我に目覚めたり人と融合して人の記憶や人格がコピーされたバイドや本能のまま融合し食い尽くすバイドなど、派閥が別れて闘争が始まる展開
0044名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 17:06:12.69ID:494VHbs30
解説しよう!

行列ができる伝説の醤油ラーメンがあった
味噌、豚骨や他サイドメニューなどができた
4度目はトマトラーメンで人気だが嫌がる人もいた
最後にショートケーキラーメンが出てきた

その後ラーメン店はやめて2度苦いチョコを作った
約20年後店主はラーメン店に戻すことをケツイして
CFを集いショートケーキのイチゴに全力投球してきた
店員を呼ぶと返事が無かったり待って下さいだけ

試食を配り、どうなってるんだとかマズイ!という声
ある客は自分は美味しいからクレーマーは帰れ!と罵り
ショートケーキが美味しいからこの店は復活したんだ
と語り始め
ラーメンが食べたい客と言争いをしている←イマココ
0045名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 17:06:34.02ID:494VHbs30
他のステージはまだどうなるかわからないけど
この整備不良でFINALより酷くなった機体出されたり
シリーズ史上最も単調な1面見せられれば腹も立つわけ
共感しろとは別に言わないが作品として世に出る以上
文句ぐらい言う権利はあるだろう
0046名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 17:18:34.55ID:FZyaIUKI0
批判でも文句でも好きに言えばいいじゃん
文句言うななんてもう誰も言ってないし
0047名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 17:27:54.06ID:4FHKfHPC0
作ってくれるだけでありがたいんだから
デバッグなんてユーザーにさせればいいんだよ
0049名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 17:41:00.26ID:u6HnIKCu0
正直1面は(このまま展開に変化がなければ)シリーズ1退屈だとは思うけど
PV見ると面白そうな場面もあるのでなんだかんだ言っても製品版には期待してる
厳しい意見も期待の裏返しと思ってほしい
本当にどうでも良かったらそれすら言わんから
0051名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 17:50:20.96ID:pnIl8jqO0
ゴンドランが居ない初代の一面と思えばFINAL2の味気無い一面もそう退屈ではないかも
0054名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 18:28:04.37ID:+e95uUiQ0
WING★さん!
0055名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 19:12:44.25ID:nVEEp3EJ0
>>50
なるべく安くしようとしてるからな
勢いで限定版作ったけどバッカーには通常版なとか普通にやるし
0056名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 19:13:36.41ID:dvkJpdMy0
>>43
ストアにはあるね
日本版はXBOX以外全機種マルチで誰でも遊べる
0057名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 19:16:05.07ID:sIvOfYN90
バッカー = 釣った魚だからな

まだ釣れてない魚を釣ることに全力を注ぐだろう。その時点でバッカーの事など頭にない
0058名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 19:20:15.31ID:/KrWMME+0
>後日発売日発表となっているSteam版XBOX版の公式からの発表はいつになるのでしょうか?

Steam版につきましては、販売元がNISAmericaであり、現在正式な発売予定日についてNISAmericaに確認しているところです。
確定ではございませんが、現在4月30日配信予定と伺っております。
Xbox版については、現在正式な発売日を調整中ですが、4月29日の発売を予定しています。
0059名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 19:21:54.37ID:q3S2HExL0
殺伐としたスレにファントム・セルが!

&#9899;<ホワホワホワホワホワホワホワホワ
0062名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 19:30:33.11ID:343i+Usz0
>>57
そうかもしれんが、FINAL3でもCFやろうものなら絶対支援しないわ
今回は50,000いったが期待はしてなかったけどね
0064名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 19:42:59.76ID:/4fR+P650
>>62
そんな事言っても釣り文句次第で次も支援してしまうタイプと見た

“FINAL2は好評でした!製作側としても特盛路線はやりきった感があるので次はシンプルなSTGとして原点回帰します!“
“今の時代で敢えてのドットでの製作意欲が沸きました!美しい微細でどこか懐かしい2Dタイプを目指します!”
”新しいR-TYPEのDNAを次世代に繋ぎたい!全く新しいR-TYPE像を描きます!”
0066名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 19:47:23.22ID:qqIdSkPs0
グランゼーラってなんでもやる系?
あのゲームの新作やりてえとかクラファンやる感じの
0068名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 20:20:29.76ID:343i+Usz0
>>64
んーまあ内容次第かな
支援者専用の機体とステージ、フォース、レーザーを複数用意するなら支援してもいいかも
0072名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 20:45:44.98ID:+OYnkY7d0
バッカーっつっても大方は先払い程度しか払ってないでしょ
なんだかんだで高額出せた人は羨ましい
0074名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 21:17:19.74ID:FZyaIUKI0
悪いけど今はもうレトロゲーリメイク/リマスター/移植しても売れないんよ
売れるならアイレムなりグランゼーラがとっくにやってる
PSstoreのTYPESやtacシリーズが復活しないのも、わざわざ復活サせる費用が売上より高くつきそうだからやらないだけだろうし
0075名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 21:37:59.68ID:nRpI8CQ60
アケアカに許可すれば喜んで移植しそうだけどな
多分とっておきなんだろう
0077名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/17(土) 21:55:29.91ID:z0Z1JTwC0
まだXSXの体験版来てないのか…
製品版発売後に体験版配信しそうだな
早よ来てほしいんだけどなぁ
0081名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 01:14:39.35ID:AZePNPyS0
軽い気持ちで書いたかかもしれないが出資者を弄るのは『荒らし』だ
0082名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 01:33:34.13ID:fobJ8GJb0
クラウドファンディングで値段一番下から二番目選んで参加した者です
予定発売価格より1400円安く+サントラ買えてホクホク
よって中身がどうだろうが後悔はしてない
ところでリワード発送開始したみたいですね
0083名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 04:03:50.23ID:6ybk1rHD0
発信シーケンス飛ばしてて今まで気が付かなかったが
表示バグを発見したので訂正しておいた
それか既にバイドに侵食済みでイカレてるか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2448001.jpg
0085名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 04:24:32.73ID:NmDp0mtx0
ギガ波動砲とかで撃つと氷が割れて出て来るとか?
0086名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 05:08:59.44ID:6ybk1rHD0
TACの流れ継ぐはずだから1.X面で後々溶けて出てくるはず
B1Dもショーのデモでは大量に出てきてたし
0087名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 06:38:03.52ID:xrxTz5TX0
攻撃はなかなかユニークだし
氷の中に球体があったりして溶けて何かしてくる気満々だし
ウツボくんにはかなり期待してる
0088名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 08:25:58.95ID:+fQ4CrJD0
まだ全貌は分からんしステージもどんどん進化していく所もあるとの事なんで期待はしてる

前作のあの蛹みたいなボス、
絶対中から出てくるようになるだろと思ってたのに結局何も無くてつまらなかった
そういう事が無いようにしてもらいたいなと
0089名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 08:31:24.49ID:Ja4GxIXh0
1.Xとか言ってる人多いけど
だとしてもこの面でないようにしないとつまらんぞ
0090名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 08:38:10.36ID:Vstv4kOl0
>>88
金玉派と蛹派
これで巨大な金玉を持つ巨大バイドだったらやだな
本作で明かされるといいけど
0091名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 09:28:50.41ID:kR/CkeIW0
いくつもの方向性が突っ込まれてるし、デモのスキップや
ステージの順番とか好みで積極的にカスタムしてかないと
その人にとってどっちつかずの凡作になっちゃいそう
0092名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 09:36:29.94ID:L4ttaETm0
1面は一斗缶壊す以外展開無いんだから高速スクロールで一気にボスまで行ってほしい
タルすぎだろ勘弁してくれ
0094名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 10:30:40.74ID:PZrk0fqj0
エディットで1面をラストにするとドブケラやコンテナ周りに変化あったりとかするんかね?
0095名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 12:08:21.13ID:R3DUg6FP0
1面は何度もやることになるからプレイ進行でどんどん変わっていくようになってそうね
最初の出撃シーンはバイド化してなくても戦線が劣勢になって悲壮感が増していくと予想
0097名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 12:43:42.81ID:ipHdmV/Z0
FINALを最初からプレイし直してるけど
あらためて機体の開発条件が苦痛だな
60分使用とか120分使用とかやってられない
2では使用時間の条件はなくなってると良いけど
0099名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 13:14:31.08ID:kR/CkeIW0
時間は動いてるのに、四択を選ぶまで延々と敬礼をやめようとしない「奴ら」がいるからね
バイド物質に漬け込まれてようが試験管キャノピーの中でぐったりしてようが
あの四択から答えない限り敬礼が終わらないから仕方ないね
0100名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 13:43:51.79ID:TYw23Wws0
そーいやこれレ点チェックでデモスキップ出来るけどそうなるとあの選択って意味ないんかね
0102名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 14:51:49.16ID:xrxTz5TX0
コントローラー設定の右上にある謎の空欄が気になる
意味なしか、それとも新たな操作が増える?
連射もなんで2つあるんだ?
0103名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 14:54:57.77ID:ECridayM0
>>97
素材集めでまた苦行プレイしないとならなくなりそうで心配だわ
つまらんステージを延々繰り返しプレイさせるとかやめてくれよって思うわ
その解決策が無敵いれて放置とかゲームとして本末転倒な事もすんなよと
FINALってマジでゲームとして失敗作だと思うけど、FINAL2ってのがまた不安にさせるんだよなw
0105名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 15:09:15.16ID:S3xNuJFm0
無敵モードはAI対戦の得点争いを崩壊させた事故だし
素材MAXも蒐集ゲームの方を崩壊させるだろうしなぁ
究極互換機と強い装備に絞って作れるといいんだが
0106名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 15:12:16.07ID:kL4RMN6s0
ソルモナジウムエーテリウムバイドルゲン1000個手に入る有料DLC!

イツノジダイノゲームダヨ
………TACTICSのDLCに有った記憶………
0108名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 15:37:04.23ID:ECridayM0
苦行をわざと作って、その苦行をしなくてもいい権利を売る様になったらSTGとしては終わりだな
0112名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 16:20:22.65ID:vkpXMv6I0
周回要素を苦行とか抜かして甘ったれた奴の為に抜け道用意したら文句って何して欲しいんだよ
0114名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 16:24:16.00ID:OZAjUscj0
tacのDLC資源は救済措置だよ
機体の進化に使うエーテリウムは序盤だと入手手段がなくて枯渇するんだけどDLCの資源貰うと難易度が緩和される
使わないのは逆に縛りプレイになる
0116名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 16:35:41.95ID:OZAjUscj0
あのDLCモンハンのイベントクエストみたいなもので、アカウントと紐付いてたりはしないからデータ持ってる人からデータ貰えれば使えるには使えるよ
あとモンハンの改造クエストとか太鼓の達人のオリジナル譜面とか作れるから
理論上未配信のDLCもそれらのDLCを復号してバイナリを書き換えれば使えるだろうとは言われてる
0118名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 16:45:49.58ID:Uaom9abN0
>>116
あれってもともとコンテンツ内に入ってるデータを解除するアンロックキーみたいなものなんだったっけ?たしか
0119名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 16:48:59.14ID:OZAjUscj0
>>118
元々のデータ自体はもうROMに入ってるからそうなるね
だから有料のデジタル冊子に特典として付与してく予定だったけどアイレムがゲーム事業から途中で撤退したから予定がおじゃんになった
0120名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 17:06:29.31ID:Uaom9abN0
>>90
販売されたファイナル2の2面ボスに2つのネスオ・グ・シームをぶら下げ、成層圏まで隆起したバラカスの雄姿が!
0122名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 17:53:46.02ID:6I5ZhcIN0
>>108
STGどころか商売として下の下ですなァ
0124名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/18(日) 17:59:03.57ID:OZAjUscj0
流石にここまでくると妄想力が逞しすぎて面白くなってくるな
もっとお前の考える最低最悪のFINAL2を考えてくれ
0127名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 18:32:07.20ID:IW0m398i0
X68000のグラU改造してR-9を追加してる例の動画をふと見直したけど
ぶっちゃけこっちの方が遊んでみたいと思ってる自分がいる
0128名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 18:41:44.22ID:R3DUg6FP0
昔クローンゲーンが流行ってた頃、グラディウスとR-typeのぶっこぬきデータで作ったゲーム沢山あったな
0129名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 18:46:23.20ID:hvU/u81O0
ファンメイドだからできるもんだな
一部マニアにしか受けないなら、企業からすれば経営にならないから最大公約数を目指したものになる
0130名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 18:58:42.29ID:xPJKEU2H0
オワ2なんかよりも当時のR-9使って
全横シュー遊びたいわ…
R-9使えるならサンダーなんとかVIでも許せそう
0133名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:07:06.02ID:+fQ4CrJD0
機体多いんだから道中切り替えできたり
レイストームの13機モードみたいなの遊べたら嬉しいんだけどは
0134名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:07:20.05ID:OZAjUscj0
Yを話の引き合いに出すとか正気か?
Yの酷さはゲームがクソとかそういうレベルじゃないんだぞ
とてもお前が真っ当なシューターだとは思えない
FINAL2がいくらクソでもデモ版の時点でYよりマシ
Yはゲーム史に残るだけのとてつもないクソゲーでそれと比較することすら失礼
0137名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:25:44.51ID:7T0Js5RZ0
今回はステージ等DLCは有料になるって事前に言われてる
クラファン版の人はストレッチゴール達成した範囲はプロダクトコードでDLC無料になる感じ

クラファンで達成出来なかった分は作るには作るけど有料DLCとして補うとさ
0138名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:25:49.91ID:OZAjUscj0
R-TYPEFINAL2に怒るだけの熱量がある人ほど、Yの事件を耳にしてるはずだしYを遊んでなくてもレイストームのファンがどうなったかを知ってるはず
まあエアプ丸出しだよ
0139名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:28:24.26ID:VZIlFYmh0
メストの頃はいくつか全一取ったタイトルあるな
2000年以降もCAVE他ある程度1COINクリアしてるが
オマエが言うように真っ当なシューターでは無いかもな
オマエの言う真っ当の定義は知らんが
0140名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:30:05.11ID:/tPtanvV0
いや、VIはほんと酷いからな。
ブロークンサンダーで所詮同人だな。と荒んだ心を癒すかと思ったらファンにとどめを刺す作品。
あの日から現在までリメイクや移植が5止まりなのが全てを物語るって感じ。
0141名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:30:23.52ID:d9Lw2Cme0
>>138
オマエはFINAL2がそんなに神ゲーなのかよwww
どうせヘタクソなんだろ?
0143名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:33:33.83ID:ncZcdZ8d0
スレの年齢層的に親前音読どころか墓前音読になりそうなもんだが、
まあ嘆かわしいこっちゃな
0144名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:35:50.81ID:L4ttaETm0
1からリアルタイムでプレイしてる人からしたらあと10日すら突然死の可能性あるしな
俺とか
0145名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:36:49.79ID:OZAjUscj0
わざとツッコミどころとしてサンダーフォースじゃなくてレイストームって書いてタイトル違うだろボケって返してくれることを期待したんだがやはりエアプか
0146名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 19:39:23.86ID:s/nJ0zVI0
>>145
キモオタ乙!
0153名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 20:00:07.58ID:L4ttaETm0
>>151
いい年して夜出勤朝帰宅その日の夜に出勤夜勤を5連勤せざるを得ないワープアおやじの
私めが先に参りますので
0155名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 20:38:38.10ID:mcpj40NH0
あーもう滅茶苦茶だよ

バラカスってあれじゃん?こっちがあのたくましい根の部分を上下にピストン運動してあげて適度に放出させてあげるのを繰り返せばそのうち適度な共存関係になったりできないすかね?
0158名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 20:46:14.44ID:aO9bEO+z0
バラカス様は首の向き反転する時に一瞬皮かむるのが萌えポイント
ディメンションズでは再現されてなくて残念
0160名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 21:28:33.04ID:gK8PiJEv0
バラカスとゴマンダーがコアぶつけ合って合体するステージはまだですか?
0163名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 23:47:15.63ID:+fQ4CrJD0
機体別にステージクリア状況とか記録されて確認できるとかあるんかな
全機体で全面クリア報酬とかあったら個人的には嬉しいかな
0164名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 02:18:37.45ID:dwqUR9oP0
全機体でやるのは流石にだるいだけになるかなあ
実績とデカール開放だけでも十分だと思う
0165名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 02:47:32.21ID:Hv3Kgi6R0
BGMってやっぱ大事だよね
FINAL2体験版のステージBGMがIIIの1面みたいな初代アレンジとかだったらめっちゃアガってたと思う
0166名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 03:33:28.84ID:PrREc1M60
>>39
final2が待ち切れず2をやってるが?しかし、ここまで二週目の敵硬くする必要はあったのかね。敵速、弾速、弾幕激化だけで良かったろうに。
0167名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 04:46:32.96ID:64E3FYwZ0
steam勢だけやらせないとか虐めかよ
こちとら横シューに飢えて死にそうなんだよ
0171名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 09:33:07.41ID:Fq5d7Cm00
>>120
これはR-18TYPE
金玉が爆発してどんどんしょぼくなってしまいにはバラカス幼体まで退化する演出かな

Steam版はまだですか?
0176名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 10:13:29.40ID:VjqK/TRd0
だってアーケードはプレイヤーにミスしてもらわないと金入らないんだもん
0177名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 10:26:23.77ID:49ByywDW0
あ、プレイヤー視点じゃなくてメーカー視点の話だったのか
それなら確かによりインカムあった方が良い訳だから「あれでちょうどいい」だな
死ねとか言ってごめんね
0179名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 10:41:33.78ID:C4tOi/6W0
その場復活ならともかく戻りであれじゃインカムも入らんわな
個人的に6面で死んだらそのままお帰りだった
0180名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 11:11:57.74ID:xcanx+Do0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0182名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 11:57:16.43ID:m0MMmbv50
連コでゴリ押し出来ない作りだからミスったらサヨナラしてた人が多かった印象だなアーケードR-type
0185名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:03:57.74ID:A1DHwtlQ0
二周目でも長生き出来る調整にしたらやり込んでる奴が台占有して、ちょっと興味ある新規がプレイ出来るタイミングなくてより人が離れてたと思う
0186名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:08:28.83ID:GGWFsYNg0
>>175 >>184
社会なら一発アウトの単語恥ずかし気も無く毎度平気で使うし
刑務所から出たてでイライラしてるのか何だか知らんけど
どこでどんな教育されたらそんな民度になるのか親の顔が見たいわ
罵り方も単調なセンテンスだらけでボキャブラリーも少ないし
知能指数も極めて低く寧ろ哀れ
0190名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:12:32.02ID:EwSYKTZ90
この荒らし死ぬまで居すわり続けるだろうから
無視するしかない
IDコロコロしてるし
0191名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:17:00.30ID:C4tOi/6W0
わざわざID変えてまで何がしたいんだろう?
文体変わらんのに無意味すぎる・・・
0192名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:18:23.99ID:I/vu0Txu0
しかしかわいそうなのは本気でFINAL2を批評したい人だな
荒らしと同列視されるんじゃ声も上げにくい
0195名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:24:47.34ID:vwr29nLX0
別にここでどんなに見下されても気にしないかな
寧ろ良い経験や暇つぶしも出来ているよ
現状時間にも余裕があるし今困ることもまずない
今日のような天気が良い日はドライブや散歩も良いからね

因みにもし気になるならワッチョイにでもすれば良いし
無視するって決めてるなら何故毎回レスするんだ?
もしや図星突かれてしまったかなw

とりあえずFINAL2
たのしみだねえw
0196名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:28:17.30ID:BaDqQdSN0
批評は今ならブログに何かSNS絡めるのがいいんじゃ?
匿名よりはID制の方がド外れた基地外を弾けるし
0197名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:32:26.29ID:6qv7uFtN0
ファイナル 後継機を出すため使って2度と使わないの機体が多かったけど何か対策されてるかなあ
0199名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:39:10.43ID:dv5M0AAX0
>>197
体験版段階で周回要素として各機体のOSが周回毎に0.01更新されるギミックがある
これがどうゲームに影響するかは知らんが
0200名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:47:45.68ID:BaDqQdSN0
改良途上の機体みたく、設定と収集ゲー用の奴は無理に使わなくてもいいんじゃない?
99機をしっかり使えとか大変すぎてそんな誘導されたくないぞ
0201名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 12:51:39.31ID:EKVXOK/x0
コスト設定されてて残機数が変わるとかあれば多少意味があるが………下手な人の救済云々には一切ならんな
残機が多い→機体が弱い
機体が強い→残機が少ない
0202名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:27:10.20ID:QKliWBnl0
final2めちゃ難しい!
キッズでも死にまくるわorh
0204名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:52:51.87ID:vLdM9swD0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0205名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:53:16.25ID:eu4hQhYx0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0206名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:53:32.06ID:+sSXcY8s0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0207名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:53:47.44ID:pWVd+0eA0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0208名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:54:02.57ID:duWjtSPV0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0209名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:54:10.34ID:X/sGGeAq0
ゲーセンでシューティング上手いやつって
いちいち発達障害的な変な動きしたり奇声出してなかったか?
俺が知ってる新宿のゲーセンはそうだったけど
0210名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:54:17.74ID:G75cyrav0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0211名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:54:37.55ID:5SiIx6XZ0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0212名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:55:17.31ID:QXPTH0dJ0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0213名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:56:46.18ID:+Dw1Z7U20
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0214名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:57:02.22ID:WwlOHGd70
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0215名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:57:21.09ID:2ZS9/yk20
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0217名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 13:59:45.93ID:E9s/OczZ0
こんなにフォースが小さくてレスポンスもおかしく
当たり判定が大きな機体でRTYPEER3クリアまで
トロフィーが有るとか無いとか言われてるが
トロコン不可能なユーザーも多そうだね
SWITCHなら関係ないが
0218名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:01:03.33ID:puLcuVQS0
>>202
PRACTICEは超えてるのか
初心者の動画見てると、ロボがズギューンと高速に打ち込んでくるのを弱点パターンなしに真正面から受けて立つか
ボス相手に上下からの弾とウツボビームのどちらかに気を取られてもう片方に突っ込むイメージ
0219名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:06:03.39ID:dwqUR9oP0
>>209
STGってジャンル自体、その性質から鉄道オタクと似た系統の人を引き寄せやすいからな……
0220名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:11:02.87ID:KL7l4zvA0
>>218
ロボのレーザーはフォースで受けられなくて死ぬ
というのは初代からの伝統なんだな
あれも今思えばチュートリアル的な意味があったのか
0223名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:16:48.90ID:pCZgmx8e0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0224名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:16:58.20ID:vHTRpuH00
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0225名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:17:09.84ID:cTJbyPD00
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0226名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:17:26.92ID:xQsk2VxG0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0227名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:17:38.93ID:QXPTH0dJ0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0228名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:18:33.40ID:pxsbiskK0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0229名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:23:11.84ID:YkvgmTRs0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0231名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:26:51.10ID:6jLI6DaX0
今回過去作の設定面で謎のまま終わってた部分に掘り下げ入るかね
開発意図含め全てが不明のR-101グランドフィナーレとか
TAC2の太陽ノ使者とか気になる設定は山程あるんだけど
0232名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/19(月) 14:29:13.40ID:puLcuVQS0
誰でも手に入れられるようになっちゃうと、トロフィーって呼び名おかしくならない?
0233名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/19(月) 14:29:42.14ID:dv5M0AAX0
>>231
話の内容的にR-100 カーテンコールの話っぽいんだよな
今回の作戦目標と機体の開発理由が被るし
0234名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:33:33.87ID:bK+U3Q2/0
グランドフィナーレの開発経緯は明かされるだろうけど太陽ノ使者は微妙だな
トロフィーは別に誰でも頑張れば取れるでいいんじゃない?
TYPER3でもガッチガチに厨武装したラストダンサーで何度も練習したら取れなくもないぐらいならいいでしょ
R-TYPEはトライアンドエラーを積み重ねてパターンを構築することがゲーム性であって
並外れた腕前で気合避けするしかないような所を駆け抜けるゲームじゃない
0236名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:45:21.16ID:bK+U3Q2/0
>>235
DL版って即日購入できるから予約する必要無くないか……?
事前ダウンロードはだいたい発売日の2,3日前ぐらいからできるぞ
0238名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:49:18.02ID:puLcuVQS0
うーん、パターンと強機体で頑張ればクリアできる所までは誰でも取れていい気はするんだけど
今回は最初のメニューにスコアアタックモードがあったり世界ランキングが売りだったり
その先に腕前を積み上げる世界が待ってるんじゃないかと思うし、そこでも全部取れるのは違和感あるなって思うのよ
0239名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 14:52:40.65ID:bK+U3Q2/0
>>238
そこまでトロフィーは用意されてない
海外の解析だろうけど>>12にトロフィー一覧がある
あくまでも実績として用意できるのは常人がたどり着けるところまでよ
0241名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 15:04:22.59ID:6qv7uFtN0
一つくらいイメファイ2周の補習並みのトロフィーがあったら家庭用なんてぬるいって層がやるかもなあ
0242名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 15:06:59.76ID:Vy8flaxw0
>>237
DL版予約有りだと日付が変わってすぐ出来るでしょ
予約無しは当日昼頃にPSストアに並ぶから聞いてみたのよ
0243名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 15:10:50.17ID:VjqK/TRd0
トロフィーリスト見て回るとわかるけど
難易度問わずにただエンディング見るだけで貰えるトロフィーでも
取得率4割切ってるとかザラだからね

誰でもできる難易度だからって誰でもできるわけじゃあない
0245名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 15:13:40.80ID:X/sGGeAq0
結局はどっちの設定がどうってのは無くなって
強い物語の方が勝つ
口承の物語とかはそんな感じで残る
0247名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 15:20:37.96ID:EuXkxAjr0
>>244
そう、違う
機種名も
STGだとR-xだけど
TACTICSだと
Rwf-xとなる
wfはウェーブとフォースのwf
FINAL2でR-x表記に戻った
0249名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 15:33:12.60ID:JwNDnvkQ0
初代の7面後半の復活はアツイよな
PCエンジン版の復活デモには大変お世話になりました
0251名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 17:09:51.95ID:LeyxOcXQ0
太陽ノ使者周りは気になるけどSTGには持ち込まないで欲しい
TAC3出してそこでやってくれ
0254名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 17:57:09.81ID:GGxyM1cG0
早く各機体の高精度モデルを見たいな
あとデザインの変更はどれぐらいあるのかね
FINALのグランドフィナーレはあまり好きじゃなくて 達成感がえられなかった
0256名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 18:37:24.38ID:kYMyfigl0
批判がさも正しいことみたいに言ってる人いるけど、リアルでも批判ばかりしてる人は嫌われるよ。
しつこく批判聞きたい人なんていないからね。
twitterにでも書いてればいいのでは
0257名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 18:48:43.65ID:X/sGGeAq0
>>255
俺も謎に思ったが
R-TYPEが売れすぎると世界がやばいからサーキットブレーカーでも付けてんのかね?
0259名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 19:03:14.01ID:fjh3MhHy0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0260名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 19:07:13.68ID:dwqUR9oP0
>>255
>>257
予め発行してもらったコードを販売者が持っている
所持しているコードが無くなったら売り切れとなるので、物理的制約はなくても在庫の概念はある
0261名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 19:09:34.36ID:QbDs9j5p0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0264名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 19:40:24.08ID:6yk0WIpu0
PSストアに売り切れなんて無いよw
あるのは尼やヨドでのDL販売(売ってるのはSwitchのみだが)
0265名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 19:41:17.84ID:dwqUR9oP0
>>262
親元とか関係なく、自動で無限に発行されてるもんじゃないのよ
当座の発行数は人間が決めてるから
0266名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 19:43:33.25ID:FQ1y0+f30
まぁ、半分ネタだけど理論上は売り切れが存在するって話でしょ 元レスは多分ネタ10割だろうけど
純粋なバイド達やなぁ 

...純粋なバイド...?
0269名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 19:51:41.60ID:6yk0WIpu0
尼やヨド、楽天ジョーシンといったサイトで販売しているDL版
(購入するとDLコードがメールで届くやつ)には売り切れが存在する
メーカー直のDLストア販売で売り切れは見たことが無い
0270名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 19:52:00.48ID:xvwXu2320
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0271名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:00:00.32ID:XjCeZCwN0
>>256
例えばサンダーフォースファンとか?
彼らは叩くためなら誰も彼も何もかも見境なく巻き込んで多くの人を傷つけた事実があるし
今でも批評しようものならすっ飛んで来て意味不明な罵詈雑言の嵐、悪口雑言の雨あられさ(^▽^:)

ハッスル発狂の挙句にサンダーフォースというコンテンツそのものを殺しかけた事実もあるからね(汗)
その影響かシューティングゲームサイドVol.5の電子書籍版からサンダーフォース特集がまるっと抹消された事実は印象深いよね

あとなんかたくさん有ったけどまあいいか・・・(^▽^)
サンダーフォースファンってもはや実害しかない廃棄物同然の存在だって認識よね
0272名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:23:03.41ID:U/+5Cx3I0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0273名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:27:31.08ID:R+G8N99S0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0274名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:27:59.60ID:GgAS1lk40
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0275名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:28:49.99ID:lghHN1SG0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0276名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:29:06.68ID:9i7UBPwd0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0277名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:29:39.59ID:KyltgWOX0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0278名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:30:21.73ID:oBS0qc6o0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0279名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:30:58.52ID:dwqUR9oP0
どのような人生を歩めばいい年こいて5chでコピペ連投するような精神性が出来上がるのか想像したらあまりの無残さに涙が出ますよ
0280名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:31:00.87ID:cTynUpf00
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0282名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:32:58.11ID:jenltaD90
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0284名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 20:50:11.11ID:dwqUR9oP0
>>283
所謂まともな人は変な人がいるのを見て遅かれ早かれ出ていくから変なのしか残らないのよね
5chのスレに限らずどんな界隈でもコミュニティ単位で起こる現象だけど
0286名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 21:03:19.70ID:oLSfyBfW0
リアルはもちろん5chでもつまはじきにされて居場所がないんだろ
で、自分の言葉で反論する知能もないからコピペ連投の嫌がらせをするしかなくなる
早く死ねばいいのに
0287名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 21:14:45.70ID:dzKsBLw90
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0290名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 21:33:42.02ID:jD5Y0vIY0
また暴れてるのがいるけど当たり判定大きすぎだろ
何にヒットマーク出たのか全く分からねえ
0291名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 21:42:19.75ID:j8JseC4e0
当時のアーケード、分かりやすいのはドルアーガなんか
人のプレイやコミュニケーションノートとかで学ぶのは
当たり前、大前提だと思ってたが…
でないとあの不条理な攻略法、確実に詰むでしょ
なんで特別なことのように語ってるんだ?
0292名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 21:46:37.78ID:QTdbce9h0
ファイナル2でフォースの判定が小さいって言われてるけど初代と比べるとUも小さく成ってないか?
0293名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 23:01:31.94ID:n5lDF8b10
>>288
別にいいっしょ

ぶっちゃけまじで何に当たったんだよ、ただDLについて上は話してただけなのに
0295名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/19(月) 23:51:41.27ID:sMMZWqod0
>>293
ゲーム買う金も、クリアする知恵と根性も無いのに自己顕示欲だけはいっぱしなんだろ。
0304名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 00:55:58.43ID:/PHa1SZy0
どうでもいいけどフォース説明のコントロールロッド「4対の」って昔は書いてあったけど「2対の」に直ってたな
いつから直ってんのか知らんけど
0305名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 01:41:48.13ID:ANvHnOcC0
批判だなんだ自分の見たくないレスを全て荒らし認定する低IQ暴言の正義マンに
この私の文章が余程刺さったと見え自ら文を作成することさえ放棄し
ただコピペのみ繰り返えすという愚行ですら正しいと
判断する思考に陥ったといったところか
恐らく実社会でもこのような行動を繰り返す性格であることを身を持って証明した訳だが

当たり判定や101機集める事についてについて批評してているユーザーは多数居るが
コイツにとって全て敵なんだろうな
0306名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 03:07:26.73ID:rUM+Sq1P0
誰も居ない時間帯に敗北宣言はいお疲れ様です
変なのに居つかれてるなこのスレ
0307名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 03:59:37.88ID:7MJTvewd0
>>305
体験版の表示は99機、更にリワードやDLCも来るし
101機集める事を批評してる奴なんぞおらんよ
当たり判定の批評も、装備強化の要素があるようだし
どうなるのかはっきり見えもしないのに騒ぎまわり
ついには製造元に凸った迷惑なやらかしを正当化とか
お前さんの文章が刺さる?この随分なガバガバが?
刺さるとしても共感性羞恥にだろ?
0308名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 04:42:43.19ID:WJnZf0zM0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0310名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 06:50:25.38ID:qfrU1Vel0
>>307
前作みたいな水増し機体を集める作業は結構嫌だな
過去スレにも同じ意見の人多かったと思うよ
0311名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 06:57:48.47ID:tk/6mMmI0
荒らしとそれを構ってる奴がいるように見せかけてるけど
これ自演だよ
俺のこのレスも自演の可能性を否定できないけど
0312名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 06:57:59.48ID:qYKVonGo0
>>306
ハイハイw 何にせよあの異常なまでのコピペ数は
一般社会で言うところの迷惑行為そのものだよwww
0314名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 07:01:52.04ID:sRSXyh9B0
>>311
お前がどんな必死に工作活動しようが
普通の社会生活している人間は騙されんだろ
誰が迷惑行為してるかぐらい察するのは容易い
0316名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 07:11:56.73ID:25qv2kQ40
前作からの無駄に多い機体集めや当たり判定について言及してる内容って
情報収集してればそこそこあるんだよな
0318名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 07:35:26.88ID:YV+1HB980
特定の機体を何時間使うが条件だった前作と違って
資源さえ集まれば開発できるわけだから
デコイの夜もアーヴァンクトラップも無いんでしょ
前ほどの苦行にはならないんじゃないの
0319名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:00:23.42ID:omYok9/g0
もう構うなよ
向こうも必死になってて荒らしだって一目瞭然だし
面倒な奴だと思って口を出すからいけない
こんな場所を荒らすような精神性に育ってしまった環境や親がいけなかったかわいそうな奴だと思え
赤ちゃんとかと同じで理屈じゃどうにもならない奴なんだよ
0321名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:27:38.58ID:lZ5MDNo70
PCEminiにR-TYPEを入れさせてやったんだから
見返りにオルディネスでも入れてくれんかな
0324名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:45:31.43ID:KYWp2ILP0
まあ販売終了しても購入済みソフトのダウンロードは出来ると明言されてたし
Rにとってはどちらでも同じだな
0325名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:46:35.32ID:HCig7aLx0
世知辛い世の中だけどアールスレがガンガン進むのが
少し嬉しいフグツナな 心境
0327名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:48:32.90ID:vouHaxO90
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0328名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:51:53.59ID:/bu5tFH+0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0329名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:52:08.39ID:KKUv02sq0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0330名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:52:25.80ID:Q6jQFat10
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0331名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:52:39.69ID:Y3KwF/F00
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0332名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:52:52.23ID:2AebeXaW0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0333名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:53:29.46ID:sEQVWonF0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0334名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 08:53:45.44ID:d/D5exwG0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0335名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:53:59.22ID:DhWFY3TU0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0336名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:54:54.80ID:EXP11IF40
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0337名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:55:13.15ID:1hJDLhjr0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0338名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:55:36.26ID:KT3gA2+f0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0339名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:55:57.91ID:vWFqLosI0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0340名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:56:20.34ID:Aqr5n+j50
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0341名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:56:39.36ID:tUtCB+EO0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0342名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:56:56.21ID:fkDOG30r0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0343名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:58:23.31ID:0fqiWu7j0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0344名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:59:08.28ID:KT3gA2+f0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0345名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 08:59:55.41ID:DvWdranK0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0346名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:00:26.74ID:dLk/LMaq0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0347名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:00:45.93ID:d4zeEj5C0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0348名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:01:51.98ID:AO/2jRuB0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0349名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:01:56.85ID:FC6mx2AY0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0350名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:02:59.96ID:9hyn/w7v0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0351名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:03:43.36ID:icmwpexF0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0352名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:04:45.40ID:q6Jgkxzj0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0353名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:05:34.19ID:mvMUHjhv0
収集型育成ゲーにしたらセーブデータはプラットフォーム別だろうし
複数買っても結局無意味になるんだよな
PS4かXSX据え置きメインでスイッチ版を出先に持ち出しても
最初からとか萎える
0354名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:05:45.75ID:qJAdueJA0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0355名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:07:17.12ID:jvSv+7pK0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0356名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:12:54.00ID:pcui+U8/0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0360名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:32:35.42ID:vlkpvg7s0
スコアアタックモードでも育成の影響あるのかな
集いで波動砲ループとかの無い旧作縛りの提案が出た時、縛ったらスコアアップって発想してたし
育成を反映できたとしてもスコア下げられそうな予感
0361名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 09:51:55.44ID:DrBa1wXV0
マネジメントもセールスマーケティングもこれだし
ランキング集計とかどうなるのかね
途中から倍率設定変更されてリセットとかありそう
0362名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:06:59.79ID:MfR/wRN80
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0363名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:07:09.66ID:8GF5Y4sh0
SwitchとPS4どっち買おうか迷ってたけどSwitchにする
携帯モードが出来るのはでかい
0364名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:07:30.01ID:Na9FbtE70
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0365名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:08:08.74ID:5wJUkKyA0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0366名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:08:39.37ID:rnKhwUjn0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0368名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:20:57.53ID:P8dVM+a90
>>361
チーターとTASさんとリアルAIが世界中から集い
その殴り合いが店舗別じゃなく全ユーザーのランキングに及ぶ修羅場ぞ?(多分)
むしろシーズン毎のリセットやテコ入れとか無いと狂いが際限なく積み上げられそう
0369名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:29:42.55ID:Gy2/PVI20
>>368
FINAL2より開発の規模が大きいダラバーCSなんかもネットランキングあるけどリセット系の動きは今までないよね
明らかなチーターとかは削除食らってたぽいけど、開発運営側にとってメリットがろくにないしな……
0370名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:33:25.55ID:R+B3koad0
無敵コマンドは公開しちゃってランキング載らないようにすれば無敵厨はきっと弾ける…きっと………

機体別にランキング残らんかな
機体数×ステージ数でランキングデータとしてはかなり膨大になるが
0372名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:46:55.07ID:Gy2/PVI20
>>370
データ量自体はたいして問題にならないはずだけど、データの視認性やアクセス性が悪くなることが想定されるね
そのへんの導線管理をグランセーラがうまくやれるかどうか……
0373名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:48:05.02ID:RE9IGbJk0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0374名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 10:58:59.40ID:A2/cOFry0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0375名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:02:36.75ID:+SniLNO70
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0376名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:06:00.93ID:TiM/olCW0
弱い種類のフォースで削りながらチマチマ点稼してギリギリで倒す
みたいな攻略になる事を予測してるけど
機体毎とステージ毎のランキングにして欲しい
R11とかクリア時間ボーナスとかあれば面白そうだけど
この様子じゃムリか
0377名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:11:58.41ID:mY2osoVm0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0378名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:17:52.02ID:N0vXLIDT0
>>363
四六時中Rに没頭出来るな。仕事に影響が出なければ良いが。
0379名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:22:01.36ID:BTB7LQSy0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0380名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:29:51.29ID:prVXWLB60
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0381名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:32:28.16ID:Zh0IZb9C0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0382名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:32:42.77ID:VTfhHaZL0
これコピペ?
0383名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:32:55.25ID:PSlvpt5q0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0384名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:35:00.93ID:6QWdorFt0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0385名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:35:14.96ID:g1940Ylg0
これコピペ?
0386名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 11:35:30.85ID:m7PKipF20
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0387名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:39:28.84ID:ryKN2oRH0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0388名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:39:41.46ID:gJOp5fCg0
これコピペ?
0389名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:39:55.57ID:afiNxfMu0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0391名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 11:46:55.37ID:tmijW5J50
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0392名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:47:08.71ID:omM5nbY60
これコピペ?
0393名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 11:48:07.97ID:wZ/tL3vK0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0397名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:01:31.39ID:9mV+tcOg0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0398名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:01:42.45ID:f+dk5i8E0
これコピペ?
0399名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:01:54.20ID:omM5nbY60
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0400名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:05:44.15ID:+oH5xOa/0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0401名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:05:54.07ID:FQ0VpBRm0
この手の荒らしってやることがいつも同じだよな
それかR9コピペして吐き出すバイドにでも自分がなったつもりなのか
0404名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:12:48.16ID:zgTM2ATK0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0407名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:14:00.88ID:wRChIpmD0
IP有りはプロバイダ突いても対応する所しない所あるし
弁護士動かして確実な対処するなら止めないが
0408名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:16:57.69ID:XZmVQcjV0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0409名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:17:09.06ID:2Pe4N58b0
これコピペ?
0410名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:17:19.83ID:YAyWab5M0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0411名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:18:51.08ID:+oH5xOa/0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0414名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:20:16.60ID:WyW0Ic8o0
ワッチョイも埋めには効果無いしなぁ
サンダーフォースのコピペを縦断爆撃してた奴もいつの間にか消えたし
飽きるの待つしか
0415名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:22:21.74ID:+oH5xOa/0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0417名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:24:01.24ID:qfrU1Vel0
発売までに100スレ行きたいと思ってたパイロットがバイド化してしまったんだろう
0420名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:30:27.64ID:sMtg7Loi0
ログ見てたがコピペ連投ガイジはともかくイキり散らしてた荒らしが迷惑行為とか何とか言ってるのはどの口が言ってるんだよと滑稽で笑えるな
0421名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:30:57.95ID:LR55EOvI0
たまに居るんだよ2次元だけが自分の世界とか勘違いして
汚されたとかキレて犯罪やるヤツ
それでアニメやゲームなんかもかなり規制されたから
コイツが何かすればRもそのうち規制対象になったり
0422名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:33:57.18ID:+ZecPt5z0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0423名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:34:11.52ID:RbQpaDS/0
これコピペ?
0424名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:34:24.53ID:4pk1H+Nf0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0425名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:37:09.52ID:tk/6mMmI0
Xbox版の体験版についてはXboxの本スレで問い合わせた人が回答を貼ってくれていたけど
遅れていてすいませんというだけで結局いつ配信されるかの明確な回答はなしだった
0426名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:39:13.40ID:N0vXLIDT0
>>401
ハイスコア狙うどころか全クリさえ出来ない出来損ないにバイド化は不可能だろ。
0427名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:49:04.03ID:bZbw+OLj0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0428名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:49:13.50ID:st//PNHA0
これコピペ?
0429名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:49:25.90ID:ZOujnEyw0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0430名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 12:59:17.11ID:Gy2/PVI20
>>414
ワッチョイにしろIP表示にしろ、コロコロしながら荒らすやつに対してNGしやすくする以上の効果はないのよね

個人的所管ではニュース系の板みたいに雑多に立って落ちていくスレを見てる人は抵抗少なく、
専門板の一部part化して長くなるスレだけを追ってるって人は抵抗多いって傾向があるみたいだけど
0431名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:04:17.08ID:sMtg7Loi0
別にワッチョイあっても何か変な発言したりしない限り普通は掘り返されたりしないだろうし
こういうIDコロコロしてくるカスを対処できるようになる訳で
メリットの方が大きいと思うんだがな
0432名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:07:04.06ID:GlxF96700
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0433名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:07:18.16ID:BZZHzTQe0
これコピペ?
0434名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:07:29.14ID:MQF6Hv9a0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0435名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:16:20.20ID:Tc73WZYl0
個人の尊厳傷ついたからって他人巻き込んで
何してもいいってのは人としてヤバいだろ
ワッチョイでいいよ
0436名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:28:33.06ID:G69icjBp0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0437名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 13:28:44.10ID:SRUoZD9l0
これコピペ?
0438名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:28:54.17ID:KUL3nDFS0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0439名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:30:27.28ID:ck2b/9dt0
>>431
一般人が書けなくなるのでダメ
それでこのスレは何度もワッチョイ否定してきた

そもそもこんなコピペ埋め荒らしには無力だろう。ワードNGで十分対応できる
0441名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 13:32:19.96ID:sMtg7Loi0
>>439
いやワッチョイあって困る一般人って何だよw
この状況でワッチョイ反対するとかIDコロコロガイジ本人か?
0443名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:34:14.95ID:omYok9/g0
こういう時に単発が出てきた時に荒らしか区別つかないのがダメなんだよ
ワッチョイありでいいと思う IP非表示にもできるんでしょ
0445名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:39:10.67ID:ZbIkfAG30
ワッチョイそれ自体は更新間隔が週1のIDに過ぎないって100万回は言われてることだからな
0447名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:41:06.54ID:VbKcI/k20
ありでも全然困らないから次ありにしたらいいよ
前みたいに飽きられたらまた静かになるし
0448名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:42:18.49ID:sMtg7Loi0
やっぱり反対してるやつ前々からイキり散らしてたIDコロコロガイジだろ
こんな奴の言うことに聞く耳を持つ必要は無いだろうな
0451名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 13:44:07.24ID:GHdQdaTl0
ip有りでも私は一向に構わんッッッ
荒らしが固定しか使わない場合は都合が良いね
0453名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 13:54:57.35ID:WyW0Ic8o0
>>441
個人的には一般と言うか情報リークが有りえるスレでの匿名性は最大限で有るべきって考え
一方で纏めアフィは雑音排除を楽にする為だけにワッチョイ入れたがる
ここではその両方があり得るので板デフォルトのIDスレで良いと言う考え
0454名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 13:55:05.72ID:Gy2/PVI20
>>452
そういう言いがかりは話を無意味に荒らす水掛け論をしかけてるだけになるからやめようよ
0457名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:03:54.26ID:wp3D55vA0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0458名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:04:09.18ID:FjfYKO1R0
これコピペ?
0459名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:04:31.15ID:mEF6AcpT0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0460名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:06:08.61ID:WyW0Ic8o0
>>456
自動である程度纏めてくれるまとめツールってのが有って
ワードで抽出と排除が可能なので
ワッチョイが有ればその人物を一週間抽出排除できるので楽できる

なのでなんか話題に成ってネタに成ると思われたスレには
何故か強引にワッチョイを入れようとするのが現れる傾向
0461名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:08:09.86ID:KXhnJCMt0
アフィが沸いたら次スレで外す、ってのは無し?
あと情報リークには今は配慮したくないな
クラファンした結果を無駄に目減りさせられたくない
0462名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:08:32.39ID:ZmmL0UND0
STGのスレなんてネタにもならないんだから構わないでしょ
ワッチョイとIPどっちもありでいいよ
0463名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:11:17.78ID:sMtg7Loi0
>>460
なるほどアフィにとって都合が悪い事書いてくる奴を簡単に除外できるようになるって事か
まあコピペ連投はNGワードでも対処出来るから今の状況的にはそれでも良いのか?
悩ましい所だね
0465名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:13:17.92ID:N0vXLIDT0
>>450
2の最後の通路でパウ避けて一機目は対空で行ける様になった時はマジで嬉しかった。その日初めて太陽が黄色く見えたがアレがバイド化だったのだろう。
0466名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:16:39.78ID:ck2b/9dt0
少なくとも今のはワードNGで対応できるんだから他の施策は要らん

>>464
発売近いんだからハイエナは来るだろう
もう来てるっぽいけど
0467名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:16:58.62ID:tk/6mMmI0
>>461
それでいいと思う
たまたまは今はNGしやすいコピペ爆撃してるけど
荒らしはずっと湧き続けてるわけだし
0468名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:19:50.56ID:0vPh7Z4p0
ワッチョイ否定の理由が弱いと思うけどな
このスレ3〜4人で回してるでしょ
0469名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:20:08.49ID:ck2b/9dt0
>>461
>>467
一旦付いたらあれこれ主張するのが出てきて絶対外れなくなるから反対
普通のNGで対処できるうちはそれで対処するべき
0470名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:21:16.48ID:jvPHDnuK0
あいつのマッチポンプなw
あいつが主張するタイミングだけ嵐が来ないというw
0471名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:21:43.40ID:Gy2/PVI20
>>463
どっちみち嫌がらせ程度にもならんだろうけどな
結局まとめられんのは同じだし、それ以前にアイツラにとっちゃスレが平和に遅く進行することが一番イヤ
対立煽りを仕掛け、スレが荒れてはやく流れる状態にするのがまず第一手順
かつてのニュー速も同じやり方だった
0472名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:21:45.52ID:wB9i+QEs0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0473名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:21:56.78ID:AiSF6osH0
これコピペ?
0474名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:22:07.62ID:y7RUR/Uo0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0475名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:23:06.62ID:AemhWcrF0
>>470
ワッチョイつけるか議論になったら荒らしが止むのはどこも恒例だよなw
ここもそうなったということは、ワッチョイは荒らしが喜ぶ何かがあるってことだから不要ってことだ
0477名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:26:03.51ID:omYok9/g0
とりあえず単発で話してる奴らは全員話にもならんな
単発がやめとけって言うならその逆であった方が良い
まとめなんか知るか勝手にまとめさせとけ
小遣い稼ぎしたい奴はワッチョイがあろうとなかろうとやる
0478名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:27:47.79ID:AemhWcrF0
>>477
初めて意見することも許されないのか・・・
そんなにワッチョイ欲しいなら>>394のスレに自分で行ってくれよ
0482名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:30:25.68ID:ck2b/9dt0
>>480
接続が一旦でも切れると変わるからな。どうしようもない。
単発単発こだわってるのがいるけど
0484名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:31:36.26ID:sMtg7Loi0
単発が言い訳してると指摘したらワッチョイ反対してる奴が擁護してきてて余計に怪しいわ
0486名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:32:50.31ID:AemhWcrF0
お前らを見てたら「ワッチョイつけたい奴が荒らしレッテル貼りだして余計に怪しいわ」にしかならんことに気づこうな
0487名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:33:32.05ID:GxHaDcIb0
そう言われても、数スレ前くらい?の頃に何故か
連続した書き込みじゃないと単発になるようになったので…
出先だと大体単発でしか書けないので対処のしようもない
0490名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:37:41.04ID:tk/6mMmI0
>>488
いや明らかなIDコロコロの荒らしはいなくなったって言いたいの
他の話題で荒れだしたらそこに紛れてるだけだろうけど
0491名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:38:34.60ID:omYok9/g0
とりあえず他人をいきなり攻撃すると露骨だからすぐ分かるよとだけ
あんまり荒らし上手く無いね君
0492名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:40:30.72ID:sMtg7Loi0
ワッチョイ肯定派を特に理由もなく荒らしだと認定してくるのも怪しい
そうやって肯定派に悪い印象付けしようとしてるように見えるな
0493名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:42:20.99ID:kb/aPk9V0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0494名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:42:33.34ID:BVop+xVE0
これコピペ?
0495名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:42:44.68ID:yZsSaMe40
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0496名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:44:07.73ID:0juFdyUv0
まぁ、まとまらない事は分かったよ
荒れてきたらとりあえずワッチョイIPありの方に
試しに逃げてみる事にするわ
0497名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:45:48.27ID:Gy2/PVI20
>>492
これまでワッチョイ導入論議はいくつも見てきたけど、必ずといっていいほど導入派の自演説を唱える人がいたね
目的があっての言いがかりか、単なる無定見な思い込みかは考えないといけないけど、本当に必ずと行っていいほど毎回出現する
0498名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:46:36.41ID:AemhWcrF0
>>491
>>492
だから、
「ワッチョイ反対派を特に理由もなく荒らしだと認定してくるのも怪しい
 そうやって反対派に悪い印象付けしようとしてるように見えるな」
にしかならないからな?お前らの言ってることは。
0499名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:47:50.11ID:m1czwOQs0
いきなり自治りだすのにはここを自室かなんかと勘違いしてるからに他ならない
0501名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:50:23.18ID:omYok9/g0
だから他人を攻撃してくんなよwwwwww
少しは隠す努力をしろ荒らすならもっと狡猾に全力で荒らせ
単発が荒らしに間違えられる環境が悪いと言ってるだけで単発が悪いなんて言ってないぞ
0503名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:52:58.85ID:omYok9/g0
荒らしが下手くそすぎてつい構ってしまった
人がくる夜まではこの話は保留だな
0504名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:53:44.08ID:AemhWcrF0
こんだけ荒らしレッテル貼りしてる奴が「他人を攻撃してくんな」って言うのすごいな
0506名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 14:57:58.54ID:WyW0Ic8o0
そして止まる埋め荒らし

反対するのは荒らしで黙らせといて全員一致で次スレはワッチョイだな
からの同意連投なワッチョイ導入のテンプレな流れとかもう見飽きたんで良いです。

つうかワッチョイスレは既に有るのでそっちが良い人はそっちでって事で良いのでは?
で、ワッチョイスレも使われてるのにIDスレだけ埋められるようならマッチポンプ確定。
0507名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 14:59:58.99ID:Riy2Tkqj0
なんでそんなにワッチョイを嫌がるのかが理解できない
まとめサイトのゴミ共なんて関係なく拾うんでしょ
0508名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 15:00:12.62ID:tBVA6w9E0
ワッチョイ付けたところでメリット無さそうだね
必要なら前のスレ使うって事で
0509名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:00:53.59ID:sMtg7Loi0
ワッチョイ導入の流れにしたくてコピペ連投荒らしやるならむしろこういう時こそ連投続けるべきじゃね?
0510名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:01:24.50ID:AemhWcrF0
そもそも既にワッチョイスレあるんだから、次スレをワッチョイスレ化するとか話がおかしいんだよ
「そのようなスレはあるからそちらへどうぞ」にしかならん

>>507
そんな話もうんざり
頭おかしい奴に追跡されかねないツールとか勘弁してくれ
それに「後ろめたいことがないなら追跡されてもいいだろ」とか言われるまでがテンプレ
0511名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:02:25.93ID:ClclAXyc0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0513名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:02:38.13ID:DhI9GFsw0
これコピペ?
0514名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:02:53.65ID:X+W6lMQT0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0517名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:05:47.36ID:qfrU1Vel0
一日でスレ3つくらい進む人気のソシャゲスレならアフィ対策って言うのはわかる
こんな場末のスレでアフィ対策とか言い出すのはめちゃくちゃ不自然
0519名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:07:11.32ID:WyW0Ic8o0
>>507
あとワッチョイで一週間NGできるって良く言うけど
逆に言えば粘着質な奴に一週間粘着され続ける事も有る
様はちょっとした言い争いでも一週間続けられる

IDのみなら知らんふりしてスレに参加もできるがワッチョイ有るとそれもできない
これは書き込みがどうのの問題ではなく
間違いを指摘しただけでプライドを傷つけられたと感じ粘着するのも居るので
荒らしだから困るとかいう問題ではない。

この流れでそれを望むなら既に有るワッチョイスレでやってくれと。
0520名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:07:38.22ID:ck2b/9dt0
>>517
現行機種で新作発売近い作品のスレを場末というのはどうかと
スレ内は世も末状態だけど
0524名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:13:52.56ID:omYok9/g0
そもそも荒らしくんは単発じゃなくなったからバレてないとでも思ってんの?
誰が荒らしかって言うとまたレッテル貼りとかほざくから言わないけど
0525名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:14:33.06ID:Gy2/PVI20
火曜の昼からこんなことでも盛り上がれる楽しいスレッドです
平均年齢が高いのが玉に瑕
0526名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:14:55.61ID:jNvDISBm0
ワッチョイ否定派の言い訳は苦しいんだけど
なぜか数人が一斉に湧いてきて否定する
いつもの流れ
0528名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:17:22.79ID:VbKcI/k20
前も一事的にやったんだしやればいいのよ
後ろめたくなけりゃなんにも問題ない
0529名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:17:31.42ID:WyW0Ic8o0
>>521
回答し成れてるねってのは置いといて
普通に書き込みするのが目的の一般と違って
荒らすのが目的だったりレスバが目的だったりの今時の輩は
相手されなくなったと感じたらVPNなり安回線なり使ってワッチョイも変えて来る
そんな事は無いと印象付けるのもテンプレの内
0530名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:19:20.86ID:sMtg7Loi0
>>529
だからってワッチョイ導入反対には繋がらないと思うんだが
仮にワッチョイコロコロしてくる奴がいたとしてもワッチョイ自体はあった方が良いだろ
0531名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:19:42.38ID:dXbmEJNc0
毎回この流れになるといつも思うけどワッチョイがあって困る事って結局ないんじゃないか
0533名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:23:12.87ID:kZtgH0wN0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0534名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:23:23.83ID:8N5biESb0
これコピペ?
0535名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:23:35.26ID:3tKQ1pyJ0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0536名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:23:53.60ID:AemhWcrF0
>>531
それも散々言われてるのにスルーするのはなんで?
そういうことにしたいんならそれでいいけど。
0537名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:24:24.97ID:HCig7aLx0
以前も結局何度かは荒らしで書き込むけどそのうちめんどくさくなってやめてたやん
ワッチョイは1人数役やる人にとっては
ガードになるならない以前にただ面倒臭い作業が発生する
だから反対でもするんかと
0540名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:26:32.72ID:5GgaMrfd0
>>536
スルーしてないよ
ワッチョイ否定の理由が大した問題じゃないから
いらないって思ってるだけだよ
0543名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:30:34.51ID:HCig7aLx0
効果あったね前は
南なんたら荒らし結局止まってから
メインに戻ってきた
荒らすのに労力使わせたらフェードアウトする程度の存在
0544名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:37:06.48ID:AemhWcrF0
>>542
ワッチョイスレは既にあるので重複スレ立て荒らしになる宣言は要らないです

>>543
別にワッチョイスレに避難した(そしてメインに戻ってきた)実績はないので歴史改編しないでくれる?
0545名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:37:10.92ID:WyW0Ic8o0
>>543
あれ他のゲームのワッチョイ付いたスレにも普通に爆撃してたぞ
所詮手動爆撃だったから飛ばされてただけだろ
0548名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:43:55.26ID:FItrLGKa0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0549名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:44:06.96ID:Ms35PqA30
これコピペ?
0550名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:44:19.05ID:BTB7LQSy0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0552名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 15:47:13.98ID:WyW0Ic8o0
ID:BTB7LQSy0
端末間違えたか
VPN一周して来たか
それともたまたま同じIP引いたか
0556名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 16:02:40.47ID:59F/OEdX0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0557名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 16:02:52.39ID:w1Z8x6W90
これコピペ?
0558名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 16:03:03.44ID:QrYT5j5f0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0560名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 16:16:32.82ID:WyW0Ic8o0
>>559
夜中までに半ば埋められてて夜中にに次スレ
朝起きてみたらワッチョイで立てたの書き込みに良くやったの自画自賛書き込みで埋めのテンプレ完パケの予感
いいか繰り返すけどワッチョイスレは既に有って重複立てになるからな
0562名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 16:19:49.72ID:rbkOwvmF0
重複は次スレ自体が既にあるワッチョイスレを次スレとして使うって話で終わるぞ
0563名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 16:20:26.79ID:tH0Tv6XR0
ワッチョイ入れろ入れるなあるからお前だけ移れやり口が作為的だと
こういう流れどこかで見たことあると思ったがPSアケアカスレだ
0565名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 16:22:27.22ID:VNcQDiv/0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0566名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 16:22:38.43ID:azDY+MUY0
これコピペ?
0567名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 16:22:49.63ID:AgutgSZF0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0568名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 16:23:13.79ID:rbkOwvmF0
立てたら立てたで無視かワッチョイスレに誘導すればええ
荒らし登場からのワッチョイスレに移行する場合は大抵それで終わる
0573名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 16:42:33.42ID:3lMjr80w0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0574名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 16:42:51.44ID:ZJXBimCF0
これコピペ?
0575名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 16:43:04.50ID:fiSZM42A0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0576名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 16:56:00.14ID:bfCxXRzB0
   ヾヽヽ
   (,, ・∀・) 一羽でチュン
    ミ_ノ
    ″″
    ヾヽヽ    ヾヽヽ
   (,, ・∀・) (,, ・∀・) ニ羽でチュチュン
    ミ_ノ     ミ_ノ
    ″″     ″″
    ヾヽヽ    ヾヽヽ    ヾヽヽ
   (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 三羽そろえば・・・
    ミ_ノ    ミ_ノ    ミ_ノ
    ″″     ″″    ″″

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0577名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:07:34.08ID:YN7kbLbW0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0578名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:07:48.79ID:NGb1WT7p0
これコピペ?
0579名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:07:59.76ID:dVa1+99K0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0580名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:24:47.03ID:/d2tsqve0
アフィがどうとかどうでもよくないか
稼ぎたい奴は勝手に稼いでりゃいい
それよりキチに荒らされてここが機能しない方が辛い
0581名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:26:26.51ID:XTpaB1tf0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0582名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:26:37.81ID:beMX+ItM0
これコピペ?
0583名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:26:48.46ID:xs8hET5D0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0584名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:34:45.49ID:m6sBqA2G0
>>243
それらはプレイヤー側が単純につまらないと感じてプレイしなくなったか、忙しくてプレイする暇が無いだけ
それを一部のゲームメーカーは難易度が高過ぎたからクリア出来ない人が続出したのだと勘違いして、難易度を下げて改悪したり変な救済システムを取り入れるからゲームがおかしな事になる
0585名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:43:04.99ID:v58fxgEP0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0586名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:43:16.53ID:kUGC0bjO0
これコピペ?
0587名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:43:28.99ID:ftq/Vi8s0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0589名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:48:23.92ID:prVXWLB60
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0590名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:51:53.53ID:y3JLC1nm0
どの道コピペしてる奴の相手してた奴
荒らしに構う荒らし以外の何ものでも無い
煽り煽られしてたどっちかがワッチョイ入れろって言ってるんだろ?

誤魔化そうとしてるけど新作の攻略ネタやらなんやら話に出ればネタに成るんだから
アフィの一つには成るんだからも必死になるわと
それこそ糞ゲーのレッテル貼るとかそう言う誘導にはワッチョイ有った方が楽だしな
奴ら仕事でやってるから複数回線複数IDでの話題誘導も余裕だし一般じゃかなわん
0591名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 17:56:11.79ID:prVXWLB60
パ ターン作りやすいゲ ームって反 射神経より記         憶力や応 用力が大 事なんだよ &#8232;だから案外 頭の良 い奴とか要 領の良い奴なんかは他 人のプ レイみたり &#8232;失 敗してる様 子なん かからでも瞬 時に学んで取り入れ たり出 来る &#8232;中にはそんな箇 所まで見 てるのか?って驚 くほど洞 察力のある奴とか &#8232;実 際今でも社 会で上 手に出 世してる奴って色 々共通 点もある &#8232;都 内ゲー センのロケ テとか実は客 層も大手リーマ ン達だったこ ともよくあ ったし
0592名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:00:02.50ID:y3JLC1nm0
化けてるとか携帯でちまちまやってんのかよ
飯食ってシャワー浴びて頭冷やして
なんなら賢者モードになってさっさと寝ろ
0594名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:03:59.84ID:omYok9/g0
まあ本物の荒らしはスレの容量規制とかで1000になる前にスレ終わらせたりして次スレ立てられないようにしたりするから
0595名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:05:34.60ID:Py0G+L8L0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0596名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:05:44.60ID:VEw77nxD0
これコピペ?
0597名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:05:57.97ID:2cxnL7P/0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0599名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:08:11.96ID:y3JLC1nm0
>>593
犯罪者ってすぐ他人に罪を擦り付けるよね

>>594
次スレに対し何かしらの目的が有って荒らしてるって事ですね

わかります
0600名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:12:14.32ID:B5djJIL00
いい歳した大人が顔真っ赤にしてコピペしてるのかと思うと
哀れとしか言い様がないな…
0601名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:14:35.88ID:sU832avO0
とりあえず双方の主張をまとめた

■ワッチョイ反対派
・コロコロしながら荒らすやつに対してNGしやすくする以上の効果はない
・一般人が書けなくなるのでダメ
・コピペ荒らしには無力
・コピペ荒らしはワードNGで対応可能
・ワッチョイそれ自体は更新間隔が週1のIDに過ぎない
・個人的には一般と言うか情報リークが有りえるスレでの匿名性は最大限で有るべき
・纏めアフィは雑音排除を楽にする為だけにワッチョイ入れたがる
・コピペ荒らし犯のマッチポンプ
・ワッチョイがあると粘着され続ける可能性がある
 →(導入派)ワッチョイNGするだけで良いのでは?
 →そういう奴らはワッチョイ変えてくるから無意味
 →(導入派)それでも導入反対には繋がらないのでは?前提としてワッチョイはあった方が良い

■ワッチョイ導入派
・IDコロコロ荒らし(普通の荒らしとコピペ荒らし)がいるから
・上記荒らしが反対している
・単発が出てきた時に荒らしかどうか区別がつかない
・ワッチョイコロコロは面倒臭い作業が発生する。だから(荒らしが)反対している
0602名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:14:51.88ID:wqA7vNF50
>>1で既に終わってった
>このスレは必ずsageて下さい
>他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。
0605名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:21:16.63ID:prVXWLB60
パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし
0608名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:22:57.55ID:/izZu+KE0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0609名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:23:09.55ID:THUB88tO0
これコピペ?
0610名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:23:22.61ID:mX4PGPrB0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0611名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:26:55.10ID:ck2b/9dt0
>>606
何度言ってもスルーするのやめてくれない?
「ああ、理由なんて聞く気無くてワッチョイ入れたいだけなんだな」って思ってOKってこと?
0615名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:33:11.05ID:AemhWcrF0
理由を挙げて挙げて反対し続けても、感情的に荒らし扱いされていく
荒らし認定されてワッチョイの理由にされる

もうどうしようもないな
0618名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:36:06.49ID:sU832avO0
個人的にそれぞれの主張に対してコメントしてみる

>コロコロしながら荒らすやつに対してNGしやすくする以上の効果はない
→NGしやすくするための機能なんだから当たり前

>一般人が書けなくなるのでダメ
→よくわからない

>コピペ荒らしには無力
→無力ではない

>コピペ荒らしはワードNGで対応可能
→これはその通り

>ワッチョイそれ自体は更新間隔が週1のIDに過ぎない
→だから?って感じ…

>個人的には一般と言うか情報リークが有りえるスレでの匿名性は最大限で有るべき
→リークなんてあるのかというのは置いといてワッチョイあっても匿名性という面においては変わらないと思う

>纏めアフィは雑音排除を楽にする為だけにワッチョイ入れたがる
→ワッチョイ無い方が情報操作しやすそうじゃない?

>コピペ荒らし犯のマッチポンプ
→知らない

>ワッチョイがあると粘着され続ける可能性がある
 →(導入派)ワッチョイNGするだけで良いのでは?
 →そういう奴らはワッチョイ変えてくるから無意味
 →(導入派)それでも導入反対には繋がらないのでは?前提としてワッチョイはあった方が良い
→導入派に同意

■ワッチョイ導入派
>IDコロコロ荒らし(普通の荒らしとコピペ荒らし)がいるから
→同意

>上記荒らしが反対している
→知らない

>単発が出てきた時に荒らしかどうか区別がつかない
→別に単発がいたとして荒らしかどうかなんて気にする所ではない

>ワッチョイコロコロは面倒臭い作業が発生する。だから(荒らしが)反対している
→知らない
0619名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:37:00.45ID:sU832avO0
個人的に反対派の導入する必要がないという主張は弱いかなと思う
ワードNGで対応可能と言ってもコピペ荒らしは良いとしてもIDコロコロ荒らしには対処できないし
なので私の意見としてはワッチョイ導入が妥当かなと思う
0623名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:39:51.77ID:prVXWLB60
パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし
0624名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:40:55.20ID:wqA7vNF50
>>618
IDだと単発wで終わるけど
ワッチョイ違うのは別人と言う洗脳が有るからこその
複数回線使っての意見誘導が可能ってのは聞く
0625名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:43:10.11ID:9KdzqW090
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0626名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:43:21.27ID:rYxnTF4Q0
これコピペ?
0627名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:43:31.91ID:GcaAvkAO0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0628名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:43:36.51ID:VgY8M2Yh0
>>618
なんか俺が書いたの反対にカテゴライズされてるんだけどなんで?
単にワッチョイがどういうものかを書いたに過ぎないんだけど……
0631名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:47:21.20ID:vLRfKpnZ0
このスレ意見誘導で荒れてるわけじゃないと思うけど
ただキチガイが暴れるだけ
0633名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:50:40.18ID:VgY8M2Yh0
>>630
ぱっと見だけで雑にカテゴライズせんでくれw
俺のはワッチョイは別に怖いもんじゃないぞって意見だから
0634名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:51:17.84ID:wqA7vNF50
つかスマホだから勤務先でも荒せるって意見も有るだろうけど
一日貼り付いてはできないから明日も続くようなら無職認定な
0637名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 18:56:22.10ID:sU832avO0
レッテル貼りは何の意味もないです
あいつだから○○なんだとか言った所で何も変わりません
選択の結果のメリットデメリットを主眼に置くべきです
0638名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:00:25.25ID:51AYBLIg0
>>613
もちろん知ってるけど定期的に新作が出てるわけじゃないし、前作から10年以上のインターバルがある上にクラファでやっとこさ作られるような状態でアクティブなゲームとは言えないよ
シリーズは好きだしネガティブに語るつもりはないけど荒らされる要素はないほどには枯れてるタイトルだよ
0639名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:02:42.73ID:hOQUV6Jw0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0640名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:02:53.02ID:vGvf9ZdN0
これコピペ?
0641名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:03:03.72ID:x+YumYw+0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0643名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:08:47.59ID:rUM+Sq1P0
このスレバイドの攻撃を受けているのかこりゃ発売日までこのスレ近寄らない方がいいな
発売日過ぎればプレイした人で色々語ることができるし
買わないでブー垂れてる人らはサヨウナラだ
0646名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:23:05.04ID:t+gfm7FD0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0647名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:23:19.11ID:iDGiezEV0
これコピペ?
0648名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:23:32.83ID:NobjL4KS0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0651名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:33:12.40ID:sU832avO0
自治厨と言われるのを覚悟で言うけどスレの総意を決めたいな
次スレからのワッチョイ導入の要否について
私の意見は>>619に書いた通りワッチョイ導入が妥当だと思う
勿論ずっとという訳ではなく様子見でFINAL2発売後くらいまで導入するのはどうか
0653名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:39:55.88ID:mtrmL2AV0
ゲームの話しないでそうやってワッチョイどうこうでずっと言い争ってればいいんじゃない
頭のおかしい荒らしの隔離にもなるしね
0654名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:41:43.27ID:fD5WVU150
何時まで続けるのか知らんけどここに90普通にIDで立てて
ワッチョイとIPのスレを避難所的に使えば良いんじゃねえの?
0655名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:42:28.29ID:OLeQCB5W0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0656名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:42:39.36ID:s1eX2THB0
これコピペ?
0657名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:42:52.17ID:graIyuY40
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0658名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:45:52.52ID:fD5WVU150
本流のスレの設定を弄ろうとするから反発も出る
ワッチョイやIPが荒らし対策に成るってなら
ワッチョイ付きの避難所を作れば良いだけ
0659名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:46:15.38ID:vouHaxO90
導入派が自治厨やって誘導してる時点でどうしようもない

>>654
建設的な意見貴重だけど、導入派はどうしてもここのスレを本スレとしてワッチョイ化したいみたいよ
0661名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:53:31.57ID:sU832avO0
うーむ…コピペ荒らしと反対派は同一人物だったって事なんですかね?
IDが被った以上は確定と見て良いだろうし荒らせなくなるから反対していたというのも説得力が増しますね…
0663名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 19:58:41.57ID:vouHaxO90
ほら、すぐこういう >>660 のがくる
ID変わってたら単発と言って荒らし扱い、変えずにいても荒らし扱い

>>661
え、いつ反対派と荒らしのIDが被ったの?
0668名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:01:10.56ID:/iuUNrRC0
これはひどいな
本人本当に気づいてないのか
ID変え忘れたことを誤魔化す気でいるのか
0669名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:01:19.73ID:skWLQhTa0
ぶっちゃけこのカオスな状態が収まればどっちでもいいわ
そんなことより早くやりたい
0672名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:03:08.67ID:fxIOTD8s0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0673名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:03:21.16ID:z5AptfJb0
これコピペ?
0674名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:03:33.64ID:+pjzdjAn0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0676名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:06:27.64ID:fD5WVU150
まぁ荒らしが数百書き込んでるから
同一エリアや同一プロバでIP末尾変化だけだと255分の1でどれか被るし
そもそも荒らしの方はコロコロさせてるから固定じゃ無いだろうし

とか言うとお前も荒らしだろとか言われるんだろうけど
陰謀論とかTRTの闇の部分だけでお腹いっぱいなのよ
0677名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:08:07.81ID:UsZlBb9p0
もうワッチョイ導入の議論の余地なし・・・

反対派は飛行機で暴れたノーマスクおじと同類
出現タイミングも荒らしと同時期だし自演も酷い
ID被りが偶然とか信じる人も居ない
0688名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:16:41.81ID:sU832avO0
この話は荒らしが荒らすためにやっていたという事で終わりですね
もうこの話題には触れないようにしましょう
0689名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:16:52.43ID:vouHaxO90
IPスレに書いてきたのでこっちにも書くけど、

こんな格安simで朝方と12時間以上経って「端末変え忘れ」「IP変え忘れ」とか本気で思ってるならどうかしてるよ
0690名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:18:51.24ID:xaKF10J+0
たまたまID被ったなら尚更被り回避率上げるワッチョイスレに統合で決着やないか
0692名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:20:18.68ID:VbKcI/k20
とりあえずもう導入なんでこの議論も終わり
というか導入してたらそもそもいらない議論なんだよ
陰謀だとか証明だとか知らんがな
IPは無くていいと思うがね
0693名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:21:26.11ID:vouHaxO90
>>690
前半ブラウザ、後半IPでそれぞれ4文字で表現でもっと被っとるぞ。
ブラウザが同じだけで荒らし扱いされてるところを何度も見てるんだが。
0694名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:21:58.36ID:fD5WVU150
>>687
あれだけID変えて書き込んでたら同一プロバ同一エリアだと高確率で被るとだけはもう一度言っとく
IDコロコロしてる荒らし自身が恐らく複数回同じIP引いて同一IDに成ってるのが奇しくもその証明
もちろんID:VbKcI/k20が荒らしで有る可能性もゼロではない
0697名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:23:54.33ID:9qOOV9oP0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0698名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:24:08.24ID:d4zeEj5C0
これコピペ?
0699名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:24:11.66ID:UsZlBb9p0
もう誰も信じてない
誹謗にどこまでも立ち向かうのもマイナス
口を開けるほど信用が減るパターンw
0700名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:24:23.79ID:752flIxQ0
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0703名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:27:59.90ID:fD5WVU150
本当にID:vouHaxO90が荒らしだとしてそれを認めるなら
ワッチョイどころかIPスレに平気で書き込んでるって事実は受け止める必要が有り
荒らし避けの御札にはならないNGがちょっと楽に成るだけって事実も受け入れる必要も有る訳だが
0710名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:32:45.86ID:fD5WVU150
>>702
それはID1つ同士の場合
荒らしがスレの半分ぐらいID変えつつコピペ続けてるここじゃ
その数だけ被る人間も居るってのも事実
0712名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:34:04.91ID:VgY8M2Yh0
本当にキチガイとIDかぶったらうわウザって顔しながらID変えて知らんぷりしとけば良いんだよ
0714名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 20:35:19.95ID:UsZlBb9p0
屁理屈キチガイが荒らしとID被って
しかも延々と言い訳をする
ここ笑うとこかな
0716名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:36:35.41ID:hzl6Skna0
前にホテルに長期滞在したけどそこでクソID被ったな
逆にそれ以外だとID被ったことあんまないわ
0717名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:37:11.48ID:fD5WVU150
この流れに乗ってるどうでも良い争いしてる連中俺含め全員バイド感染してるから
傍から見たら攻撃対象
顔やIIDじゃなく視界が赤っぽいわ
0718名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:37:17.19ID:vouHaxO90
俺以外の奴よく聞けよ、iijmio使ってるとコピペ荒らしとID被る可能性あるから気を付けろよ

>>712
すぐ変えたら導入派のエサにになるだけだから、主張だけはすることにした
大差なかった気もするけど

>>713
話しにくいからそろそろそうするよ
0727名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:44:18.22ID:UsZlBb9p0
導入派のエサとか聞いて
なんか極悪な集団が
世界の平和とやらを守る鬱陶しい奴らめ
みたいな言い方するの連想w
0728名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:44:45.86ID:I22BZum30
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0729名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:44:56.65ID:fD5WVU150
>>719←ID:vouHaxO90が現れて数回コピペされてるのに変に煽ってる単発のコイツが荒らしだろ

>>718
逆に言えばお前がID変えなければ荒らしが単発IDでそのIDを引く事は無い訳だからな
0730名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:45:01.16ID:7Y+Y8Dil0
これコピペ?
0731名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 20:45:18.74ID:rvZvx2V90
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0737名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:00:54.33ID:dz7BT8L90
>>735
出られなきゃ出られないで
ほのぼのやってる印象

とか書こうとしたら連投ですゆ?
無駄な争いが無ければID変える必要も無いのに(糞
0739名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:03:37.36ID:ObwQH7+g0
パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
0740名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:03:49.05ID:iqxYijU30
これコピペ?
0741名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:04:01.10ID:quscDfz80
乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
0748名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:18:07.10ID:omYok9/g0
おいおいついにスレ立てやがった
せめて900以降まで待てよ
チャージしてない波動砲なんてハナクソだぞ
0754名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:23:34.28ID:omYok9/g0
そもそもこのスレは20年近く保守してスレ立ててきたヤベー人がいるから
その人がいたから今までこのスレにはレス番指定も建てる前の宣言も無かった
たまに別の人が気づいて建てることもあったけどな
それをいいことに勝手に建てられてもまあやりやがったなぁとしか思わん
0756名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:23:59.14ID:zGI7m58E0
ここまでボロ出しておいて荒らし続けるの本当に頭がおかしくなってるんだろうな
0758名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:25:28.30ID:5aD0MmL90
いくら悪食のバイドでもこんなのは取り込みたくないだろうなあ

今作ではボボげさんは出るのだろうか?、そしてついに戦艦並みの設定性能を披露してくれるのだろうか?
0761名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:29:28.15ID:dz7BT8L90
R戦線もだが
争いって大概無能な味方が居る方が滅ぶのよね(はぁ…
何故かアパーム!と叫びたくなるライアン
0764名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:34:20.87ID:5aD0MmL90
>>760
ついでに背景で爆散してるボボげや、その巨体と地形とかでミサイルをまともに運用できないボボゲも出そうぜ
0765名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:35:05.97ID:MDbMusz70
その点tacはバイドの雑魚機体以外はどう扱ってもそれなりの働きする
ドンマイさんですら運用さえ間違えなければ活躍する
0768名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:38:18.24ID:41ghuiNC0
登場からこれだけ経っても話題に出るドンマイさんはまだ愛されてる方
アンドロマリウスとか何回話題になったんかと
0770名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:40:13.86ID:MDbMusz70
>>768
アンドロマリウスはfinal2デモ版の中では一番強い機体だったな
やはり自分から敵に接近するフォースは強い
0775名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:45:08.00ID:dz7BT8L90
つかようやく平穏が乙津れたのに勘弁してくれと言うか俺もか
ちょっと26世紀逝って来る
0777名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 21:45:45.17ID:FSKJelpf0
アンドロマリウスで思い出したが、パワードサイエンスが発売日に使えない可能性あるんだよな
0778名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 21:46:26.23ID:MDbMusz70
とりあえず建設的な話したいなら単発じゃなくてそれなりにスレの話題に混ざってRの話してからにしてくれな
単発は全部荒らしにしか見えないし、それは全部荒らしが悪い
申し訳ないがこのスレの間は我慢して
嫌だってなら申し訳ないが荒らしのせいなので荒らしに文句言ってくれ
つまりまあ自分で自分に文句を言ってほしいんだが嫌なら黙っててくれ
0779名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 21:47:19.15ID:dz7BT8L90
>>774
バイドに接触するとバイドに成るように
荒らしに構った人間 モ マタア ラシニナ ル
0780名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 21:47:33.44ID:ADfzdvBz0
ライオスで一機無駄にした後のほぼフル装備に持って行くの最高にスリリングだな。堪らない爽快感を与えてくれる。
0781名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 21:48:06.64ID:vxhOlV3R0
>>754
スゥちゃんヒロコちゃん@弾いっぱいが来ますた

今までは大体スレの流れを読んで建ててた
PC使えない時は有志の人に任せる感じ
前回のワッチョイ云々はスルーで対処したけど、
今回はなぁ
何をしても誘導したいスレを建てるんじゃないだろうか・・・。
0783名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 21:49:52.82ID:UsZlBb9p0
ライオスって出落ちできたんだっけ
あえて波動砲撃たないで
処理落ちさせないとおらのうででは
到底クリア出来なかった
0784名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 21:49:56.60ID:MDbMusz70
>>781
私はあなたの決定に従いますよ
建てないなら多分過去のワッチョイスレに行くだろうし
ワッチョイ付き新スレ建てたら皆そっち行くと思います
0787名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 21:54:58.77ID:MDbMusz70
いや俺がどうするか言ってるだけなんだけど
俺がどうするかは俺が決める
俺が信じるこの人を信じろなんて言わん
0789名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 21:56:48.20ID:MDbMusz70
いやそう思うって言ってるだけなんだけど
思うよって言うのもダメなんか?
ちょっと荒らしに惹かれて攻撃性増してない?
0795名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:00:16.10ID:AemhWcrF0
>>792
通常弾もミサイルもない、波動砲2ループ以降のみしか撃てないヘクトールとかどうですか
0796名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:00:21.68ID:fPbp5/v80
スレ立てした人〜!
>>5 もかなり前からあるテンプレだから、いくつか前スレを確認してみてくれ〜!
0797名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:06:22.56ID:vxhOlV3R0
あくまで個人的にはワッチョイはなるべく避けたいかな
他所でもスレ建てしたりするけれど、
ワッチョイ導入したスレは段々カキコが減るんだよね
勿論ワッチョイIPありスレで賑わっている所はあると思う
ただ、STG界隈は人が少ないので、こういう状況が続くと
恐らくしたらばとかの外部板に攻略スレとか出来ちゃうんじゃないだろうか
過去にR-TYPER'S BBSがしたらばにあったが
管理人不在になってスパムでタヒんだけど。
0798名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:08:06.72ID:vbHnz7Be0
ワ無しスレが立って気に入らないのがいるんだろうけど、
これ以上スレ増やすことはないと思うけど
0799名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:08:14.31ID:9/QhFv9n0
>>790
あ、おいまてい

ファイナル2面とか自分の縄張りに入ってきたR戦闘機を「威嚇」してるバイド体もいるんだから、既存の環境を破壊するだけ破壊して後はお任せだゾ

フォースに求愛してくるやつもいるんだし
0804名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:15:09.63ID:9/QhFv9n0
あれ、フォースに求愛してくるのはデルタ2面だったっけ?、それともファイナル2面羽虫みたいなやつだっけ?

ヨークミンゴちゃん環境求愛してたのは覚えてる


手乗りヨークミンゴとかインコみたいでイケると思うんだよね
0808名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:19:31.42ID:tk/6mMmI0
IIIはフォースで難易度変わるもんな
自分の腕だとラウンドフォースじゃキツい
0811名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:35:28.43ID:9/QhFv9n0
>>810
販売日以降なら、少なくとも今よりはマシな流れになるっしょ、例え出来が悪かったとしても

だから今は好きなバイドについて語るんだよ!


そういやリボーとリボールンの関係ってなんなだろう?

生まれつきなのか、リボーの中で経験を積んだ精鋭がリボールンになるんだろうか?
0813名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:37:38.33ID:MDbMusz70
一応tacではリボーの強化でリボールンになる
縛りプレイでも無ければ使うことないだろうけど
そもそもバイド編はゲインズと亜空間縛るだけでかなりの難易度になるし
0816名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:41:54.34ID:vxhOlV3R0
>>811
攻略情報でレスいっぱいになるだろうから楽しみ
バイドで好きなヤツはゲインズとキャンサーとデルタに出てきた汚染R-9が好きだなぁ
0817名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:41:54.37ID:9/QhFv9n0
>>795
ヘクトールはプレイアブルとかよりはギミック的な感じで颯爽と画面に現れて三連波動砲で敵か自分を攻撃してくる感じでいいんでないだろうか
0819名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:54:09.02ID:6z/BOZ+X0
パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も 
0820名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 22:56:45.53ID:Be574LoL0
>>817,818
最終決戦みたいなステージで背景でヘクトールとゲインズIIが撃ち合ってダメージで仰け反ったゲインズIIの波動砲がこっちに流れてくるギミックですね
0821名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 23:08:59.08ID:ADfzdvBz0
>>783
収束波動からのショットガンなら近いくらいの秒殺は可能。
0822名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/20(火) 23:12:31.46ID:SEenrkDF0
好きというか我が最強の敵バイド、コンテナ
初代GB版でステージ2つ減ってて難易度跳ねた所に
小さい画面でより狭くなった通路に襲い来るコンテナ
パターン化というものを知らなかったお子様が生き延びられるはずもなく
0823名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/20(火) 23:35:46.14ID:ADfzdvBz0
>>822
STGって小さな画面でやるモノじゃないよな。
小さな画面って言えばアプリの1、2も購入してたんだが2の方イージーモードクリアしたらボーナスステージがあったんだな。今日イージーモード初めてやって二周目に突入してビビったな。
0824名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 00:11:20.64ID:pmg+bW+y0
逆にデカすぎても視点がな
24とか27インチぐらいが良いのかね
ゲーミングって大体そのサイズだし
0825名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 00:29:17.57ID:QBKcttnL0
全体を視界に収めたいSTGやFPSだと24〜27辺りだろうね
映画に近いゲームなら縁が見づらくても没入感ある大画面とか、何を重視するかで変わってくるんじゃないかな
0826名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 00:32:57.88ID:pmg+bW+y0
>>825
アーケードの多画面ダライアスやるなら50インチぐらいは欲しいけど
普通のSTGなら弾が見極められればそれで良し
0828名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 02:47:08.64ID:pfUONXOw0
iphone版のタッチパネルでやるr-typeが難しすぎる
pspグラディウス3もなんか小さすぎて疲れる
0829名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 02:51:32.13ID:RipSuSzD0
目が疲れないサイズで視点移動の楽なサイズがベストだよな
昔のテーブル〜エアロぐらいが好み
0831名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 06:19:22.09ID:zDv00UMw0
ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大
0832名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 06:27:59.47ID:njDKoe2E0
27は少し大きいけど弾幕系なら大きめが見やすいかな
レトロシューだと慣れもあるけど小さい方が避けやすい気がする
0833名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 06:59:05.41ID:sotZcte90
画面を直接見るとか遅れてんな
やっぱり男ならセンサーから送られてくる情報を直接脳に叩き込まないと
0834名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 07:14:53.10ID:SIKrmHuA0
なんか伸びてると思ったらバイド係数高いの湧いてんのか
そろそろSteam版でも来たのかと思ったのに
0835名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 07:38:27.56ID:zDv00UMw0
ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし

パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して
0838名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 08:58:46.12ID:nzHatbOi0
5枚目の画像、FINAL1 F-Aのフォース増殖みたいな物?
Museumとは別の意味の機体ツリー怖い
分かりにくいけど左下も怖い…
0841名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 09:13:54.49ID:lWyC8Dzv0
>発売日に近い段階で配信予定の追加ステージは、
>今までの歴代R-TYPEシリーズからR-TYPE FINAL 2のスタッフが刺激を受けたステージをベースに
>R-TYPE FINAL 2風のアレンジを加えたオマージュステージになっています。
>7つのステージを3回に分けて配信する予定です。
>オリジナルに近い状態でビジュアルのみパワーアップしたものや、
>かなり大胆に新しい解釈でアレンジしたものまであり、プレイしごたえのあるものになっていると思います。

新しい体険版来るのか
0842名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 09:14:30.72ID:auqJ0ucI0
>>822
その小さなお子様の中からスピード上げて
反射神経と操作精度で切り抜ける猛者が出て来るから
若いって良いなあって思う(老化)
0843名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 09:15:36.20ID:auqJ0ucI0
FF14の為にウルトラワイド液晶を買ったけど
ある日ふと思ってダライアスをだな
0848名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 09:25:11.48ID:lWyC8Dzv0
ゴールできなかったステージも有料で配信するんじゃなかったっけ
追加で公表していないステージ出してくれるかも。
気付いたらI〜FINAL全ステージ配信されたりして。
実質全作リメイク
0852名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 10:03:05.74ID:z9itRMfr0
最初のストレッチゴール一覧にあった「???」はステージじゃなかったってことかな
正体は一体なんだったんだろう?
0854名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 10:09:05.82ID:6ci45Egn0
そういやTwitterかなんかで募集してた追加4機は結局どれが出るんや?
Twitter最下位のブルー・シンフォニーと1位のエイプリルフールは居たみたいだが
0855名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 10:17:08.39ID:V86e9icO0
体験版配信からたまに再プレイしてるけど案外悪くないんじゃないかと思うようにはなってきた
あまりに地味な構成だけど前作の一面プレイするのタルいって感覚は全くない
取り合えずFINALドプケラみたいな根性過ぎるボス来ないのは頼みたいな
0856名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 10:18:51.68ID:k8XUVIEn0
ギャロップ、ミスターヘリ、イメージファイト、Xマルチプライ、絶体絶命都市、巨影都市、パチンコ黙示録ステージ配信まだ?
0857名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 10:21:35.10ID:BK4Y/kmp0
>>855
ファイナル1の一面は初回プレイから「ええ加減にせえよ…」と怒るぐらいタルかったもんなあ
0858名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 10:30:15.01ID:y9//eGPb0
>>856
パチプロの人が機体を必殺技で操作して当選し
波動砲がジャンジャンバリバリ大盤振る舞い?
0859名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 10:30:44.79ID:Ova9d1Ew0
とりあえず当たり判定さえなんとかしてくれたらいい
0861名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 10:32:57.09ID:iARbw/010
今日日STGで売り上げ伸ばすとか余程神レベルの出来でもない限り難しそうだ
追加ステージが予定通り出るだけでも御の字という気がする
0862名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 10:43:15.01ID:7v9aAlHz0
今キックスターター見たら
モンハンワールドボードゲーム出てきて草

ライセンス貰って作るのも最近では当たり前なんだなあとしみじみ
0865名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 11:00:34.84ID:5YW1Vzsm0
過去シリーズのステージ曲は原曲そのままなのかアレンジなのかfinal2独自のものなのか
0867名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 12:09:54.18ID:M8BH0Izx0
ドラゴンブリードのバハムートとアーヴァンクって雰囲気が似てると思ってる
0868名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 12:17:33.45ID:OBebxZ1D0
開発する度にフォース、ビット、ミサイル、波動砲、カラーリング等が
ランダムな機体があれば集めるの熱いのにな
0869名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 12:45:58.05ID:JAlEohrv0
>>820
グラ外のアイビームモアイの薙ぎ払いやめろ
(アレは自分の倒し方に問題があるんだが)
0872名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 13:26:28.07ID:Ol2p28ah0
5レーザーと収束波動砲使えるプロトタイプカスタムの3機も消えた
量産機の拡散波動砲も使いづらい
0877名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 14:19:08.95ID:iARbw/010
過去ステージには過去作アレンジ入れて欲しいよね
IIIも1面とファントム・セル戦でIのアレンジ掛かったのは胸熱だった
0885名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 15:35:28.14ID:aSdCrSxa0
イメージファイトステージなら4面が面白そうと思ったけどΔの4面がすでにそんな感じだった
ボスはイメファイ1ボスのオマージュだけど
0890名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 16:13:34.64ID:IHp3gMVR0
自機は右向きステージ進行は奥行き…の逆の手前にしよう

突然手前から現れた画面を覆い尽くす障害物を避ける
0891名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 16:39:24.80ID:BnIafNEN0
機体強化システムあればよかったなぁ
フォースの防御当たり判定強化とか
威力アップとか
そしたら大好きなアローヘッド使い物になるのにくそぉ
0895名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 16:55:33.05ID:IHp3gMVR0
>>892
初代ラグナロックの装備換装機能が最終的にラストダンサー系の換装機能に発展したとも取れるな…
FINALの時点でなんで換装機能消したんだか……デチューンでもフォースの換装くらいあればなあ……
FINAL2のはどうなるやら
0897名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 17:15:42.66ID:Ol2p28ah0
仮にもしプロト機体が有料機体だとしたら腹立てながら買ってしまいそうだ
0899名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 17:31:32.31ID:fxj5CcwC0
>>897
グランゼーラ「もっとプロトタイプ用意しました!」

・R-1
・R-2
・R-3
・R-4
・R-5
・R-6
・R-7
・R-8

波動砲撃てない機体もあるけどw
0904名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 18:25:39.58ID:7v9aAlHz0
>>903
ステージ選択の攻略順で変わったり
使う戦闘機で変わったり
ボスの倒し方で変わったり
なんか色々できそうではある
0906名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/21(水) 18:37:52.36ID:4urJqwFh0
気候も相まってか凄く楽しみになってきた
おっさんをwkwkさせよってからに
0908名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 19:05:55.78ID:aOxRGc020
歴史を編纂する、みたいに書かれてるけどいつの間にか新たな実戦になってるパターンじゃないのん?
0911名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 19:31:13.28ID:NN/9BPFP0
>>903
隠しステージが有るのは嬉しい事だが、トータルで見たらステージ数が大したこと無いのは止めて欲しいな
0917名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 19:46:35.06ID:BBi5UYny0
>>916
「今後のRのプラットホームにしたい」という構想が実現するなら、
例えば「Δステージ&機体セット」なんてDLCパックも可能なわけだが
0919名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 21:41:05.97ID:E+QWEScl0
>>917
Rのプラットフォーム構想は是非とも実現してもらいたいもんだね
RTTの名ステージや過去作パック、他作品との共演も夢じゃなくなる
0924名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/21(水) 23:33:57.82ID:A+3nNxx20
夢見るのは勝手だがそんなにうまくいかないのは少し考えればわかるだろう
コンスタントに毎月一定の収益が見込めるなら開発は継続できるが、たかだかSTGの
DLCの売り上げくらいで何人もの開発スタッフを継続的に食わせていくのは無理だぞ
0927名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 00:04:00.95ID:z79+cr4F0
ダラバーCS位にウケれば1年か2年位はDLC開発続けていけるんじゃないかなあ
途絶えた後はまたブーブー言いながらFINAL3を待つことになるなw
0928名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 00:10:01.06ID:VRnU2zGh0
例えばこんなんでも買うか?

・超高難易度SPステージ:680円
・R-9/0オリジナル仕様:480円

ちょっと高いか?
0933名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 00:50:04.20ID:pgwwvAwE0
『バイド』とは
我々が生み出した覚めることのない悪夢
バイドの特性は変異とその増殖特性にある…
0934名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 00:54:48.41ID:IqfcOO/v0
>>928
オトメディウスの追加ステージとかキャラとか衣装とかBGMがそれぐらいの値段設定だったような
0935名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 00:55:03.70ID:z79+cr4F0
R-9/0のオリジナルバージョンとか原作通りの波動砲切り替えを実装するとベースのプログラムのメイン部分に手を入れることになるはずなのでクソ面倒そうなんだよな
プログラムのメイン部分に手を入れずにやるとしたら可変機と同じにフォースの装備状況で変化させるのが一番良さそうだが、これだとどうせ文句出るんだろうな
フォースの切り替えは互換機とほぼ同じ方式でできるから簡単なはずだが
0936名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 02:39:44.55ID:hEhb1uBU0
独自システムのワイズマンだって居たしやろうと思えばやれると思うけどね
規格合わせである程度のバランス取ってる部分はあるからああなったんだろう
オリジナルのピースメイカーとか使いたいけどね
0938名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 02:52:40.29ID:E0R5Lv9o0
LEOとか別の作品とかやったことないけどどうせなら原作に忠実な機体でプレイしてみたいわ
フォース前提のバランスだろうから調整は難しいと思うけど何なら適当でもいい
ラスボスだけうまいこと倒せるようにしてくれればw
0940名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 03:42:16.24ID:lW7HqZV20
ダライアスでは上手くやれてるし
標準の仕様に合ってないから実装できないってのは甘えだよな
0941名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 03:50:05.55ID:qJQKKMaw0
個人的にはアクションゲームのようにジャンプボタンで跳ねる
飛べないキウイなんかも欲しいかな重力下で戦車が飛ぶのも変だし
あと変形系機体の剣で弾消せるフォース無しとかTACの要素入れるなら欲しい
0942名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/22(木) 06:09:29.67ID:oK0vsdQw0
フォース付け替えだけど
ボス直前通路程の幅で自在に前後付け替えに慣れた人おる?
あとフォースサイズだけどアルバトロスのコントロールロッドを
広げた時の判定はどうなるんだろ?
0946名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 08:40:17.82ID:v8GmfjyK0
スチ イム タイ ケン バン ドコ …?

>>938
とあるケルベロス「仕様の違いは無かったけど設定の違いでラスボス後……」
ダイナマイト「波動砲の都合上、いやほぼグリッチだけどラスボス瞬殺できましたええ」
0947名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 08:57:38.71ID:h7RRITlX0
>>942
まあ慣れた。機体判定が大きいからちょっとフォースが自機の前後に抜けるまでちゃんと距離とるのがコツかな
気が早いと元の向きにドッキングするはw
横に画面が長い分既存の4:3画面より待つ時間が長い様な気がするなぁ
かといって遠くまでシュートしてくれないとまとめて雑魚敵をなぎ倒せない
ホンの気持ちフォースの呼び込み時の移動速度が速いといいのかな?(1.3〜1.5倍速)
この辺もカスタマイズできる設定追加できないものだろうか…
0948名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 08:57:42.20ID:QwvQcl7O0
>>929
体験版やる限り導入部にかっちりした爽快感は
なさそうって思ってたから、しゃあないなって気分

やりこんでいったらどうなるか
0949名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 09:08:07.90ID:h7RRITlX0
>>948
エンディングで他にも色んなステージ見えるし
評価は多少変わるんじゃない?

後はデルタまでのプレーヤーはフォースが
小さく感じるのをどう感じるかだ
(FINAL基準の横長自機デザイン尚且つ今作は
3Dモデリングきっかりの辺り判定で
フォースで防げたと思っても敵弾の角度では被弾)

単にフォースでかくするとバランス大味になっちゃいそうだしなぁ
(DOSE溜まるしフォース投げゲー化)
先のステージで障害物に自弾ヒットさせて障害物の方向変えて
先に進むUみたいなギミックあると詰む可能性もある
0951名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 09:16:41.86ID:QwvQcl7O0
フォースの大きさもあったが
自機の被弾判定を小さくする要望が多いね

難易度というより、過去シリーズからやってた場合の違和感として
0953名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 09:33:33.69ID:SnQJYoD+0
>>951
弾幕STGじゃないんだし判定を点にしろとまではいわんけど
さすがに今の箱判定は大きすぎる
グラIIIじゃあるまいし弾が通った際の風圧で死ぬみたいなのはちょっと勘弁
0955名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 10:50:26.73ID:fOreqPRM0
久しぶりにR-TYPE completeを起動したけど楽しかった
マルチエンディング採用でハードだとバッドエンドなところが実にiremらしくて良い
ただバイドの「コノ星ノ運命我ガ力トナスコノ星ヲ破壊スルー!」は吹いたw
絶望から力強いタイトルBGMに繋がる感じはかっこいいけどさ
0956名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 11:43:57.03ID:J766QYA20
>>947
やはり機体判定のサイズは問題だよな
FINAL1の感覚でも元の場所に付く
確かに細かくカスタマイズ出来さえすれば解決だわ
0957名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 12:00:12.21ID:2yZgfEXx0
なんかfinal2のあたり判定、かなり横に細長いよな
横からの弾幕は割と避けるけど、縦方向からはかなり当たる
0958名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 12:00:57.01ID:z79+cr4F0
そこら辺大半は4:3から16:9になったせいで感覚ズレが起きてるのが原因なのかなって思ってるがどうだろ
0959名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 12:05:18.06ID:16Gu7GcN0
>>958
それはないと思う
Dimensionsはそんな違和感は感じなかったし
FINAL2は確実に当たり判定大きい
0963名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 12:25:57.41ID:ybuO1E/b0
>>946
最近になって各機体でF-Cを逝く動画を投稿してる人がそのグリッチ投稿してたの見て初めて知ったわ
あと、ケルベロスは当たり判定の隙を突けばOF系の変速時のバックファイヤーで燃やせるのも・・・
0964名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 12:31:26.83ID:tKzAE70u0
FINALで道中暇だ暇だってボコりにボコったから
逆に道中常に暇にさせない方に振り切ったんじゃない?
自機判定を大きく、フォース判定を小さく、自機狙い弾を散らし、
フォース任せにせず受けか躱しに動く必要があるように
あと、難易度を上げやすいようにするって言ってたし
敵を逃して上下から撃たれた時の危険度高いのはその辺関わってそうな気もする
0966名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 12:50:10.85ID:V4jANtuw0
道中暇だけは絶対に許せない
でも暇させない方向に考えてるとは思えないから判定も酷いし道中暇な面も普通に出てくると思う
0967名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 13:06:18.20ID:iJZHdUFm0
アンドロマリウスくんの腕に当たってもミスにならないあたり、縦方向はまあいい感じだよね
横方向が長いのはある
キャノピーの先もブースターの端もNG
0968名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 13:12:07.87ID:AwzddWac0
体験版はバカ正直に1.0面とか見せずに仮に進化するなら
1.1とか1.2面若しくは2.0面を見せるべきだったと思う
1.0面は明らかにマイナス印象付けたと思う
ネタバレ気にしすぎて大事な事を忘れてる気がする
0970名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 13:27:50.21ID:3wNY3A4U0
>>969
DEMOのステージはチュートリアル面だからつまらない気がする
なのでもし体験版として世に出すなら
ショーで見せたステージも追加すべきだったのはと言う意味
0972名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 13:31:08.58ID:3wNY3A4U0
ただまあ海外の植物ステージのプレイ動画を見ても
イマイチピンと来ないというかDEMO版のステージと大差ない気もするが
0973名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 13:36:55.28ID:eX642UIY0
1面の難易度上げるわけにはいかないんだから
じゃあ演出を凝るってのはR-Typeが散々やってきたことなのになぁ
0974名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 13:40:48.94ID:3wNY3A4U0
本音言えば実際その辺りの事については同意してる
間延びしたFINAL1以上に歴代で最も地味でつまらなすぎる
TACの1面を意識し過ぎてる感じがする
0975名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 13:48:28.23ID:QwvQcl7O0
難易度アールタイパー1で従来程度になるかどうかだね
あとはやって、ステージ進化も見届けるだけか
0978名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 15:26:14.23ID:SU8RJyRz0
バイド入りコンテナが自機の前を横切ってくのって条件あるの?
ランダム?
0980名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 15:33:27.46ID:2yZgfEXx0
>>978
あれ本当はあそこ曲がらないでコンテナの方行くのが正規ルートな気がしなくもない
カメラへの写り方的に直進したところっぽいんだよアレ
0982名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 16:52:39.38ID:VRnU2zGh0
これで製品版が出て、体験版を遊んだ我々はステージ1で、
「はいはい、凍ったドプケラですね・・・溶けとるやんけ!」でボコられる可能性
0983名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 17:13:02.23ID:E3ULBhbz0
まあ体験版ステージをエディットで後半に配置したり
プレイ重ねてバイド係数?上がったら普通に溶けてそうですね
0985名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 17:20:32.38ID:2yZgfEXx0
>>984
周回がOS
難易度とかが右上のアレ

右上のアレが最初から高めのの難易度バイドからαシステムが動く辺り、難易度で動くのか右上のアレで動くのかわからんね
0987名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 17:34:25.18ID:qJQKKMaw0
なるほど、今回イメージファイトのようなシミュレーション設定だった気がするから
シミュレーションマシンのOSが右上の数値で難易度が上がると数値もあがる
数値が上がると段階的にステージの敵も変化するか… 鋭いなあ充分あり得そう
0988名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 17:49:42.55ID:qG63cZ+f0
こうした考察群が
脚本の人そこまで考えてないよ
になりそうでこわい
0989名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 17:51:26.26ID:PCBM98Vk0
ドプケラも最後まで凍ったままという、ある意味予想外の展開をしてきそうでちょっと怖い
0990名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 17:55:26.70ID:QdnaubPd0
過去の戦闘記録のはずなのに段々と記録が変わっていく
戦闘記録上のデータから構築されたバイドがバイドそのものになってしまい
5面の悪夢みたいに記録を通してパイロットを蝕んでいくみたいな形とか
0992名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 19:02:43.99ID:E3ULBhbz0
てことはOSバージョン最新になったら
リアルバトルで真のエンディング?
何それ怖い
0994名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 19:25:29.22ID:QdnaubPd0
発売日が近づいててやる気に満ち溢れた結果
今までできなかったバーチャルコンソールのR-TYPEVの1周目クリアできた
嬉しい
U1周目もなんかいけそうな気がする!
0997名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 20:11:57.38ID:qoxHGmF70
>>981
・迸る全方位レーザー
・洗濯機のような弾幕
・上下左右から発生する打ち返し弾

このような昆虫型バイドで。
0999名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/04/22(木) 20:26:27.23ID:D8hKUFCQ0
ハミ通にコレクション要素、オリジナルコースエディット機能などの新情報が載ってるらしいな
10011001
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