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ACE COMBAT7 Mission13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2315-kdx8)
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2019/03/18(月) 00:42:26.41ID:eVWj51Ti0
ACE COMBAT7

プラットフォーム:PS4・XboxOne・Steam)
ジャンル:フライトシューティング
CERO:A
発売日:2019/1/17
公式HP:http://ace-7.bn-ent.net/

<<荒らしはスルー、NGが基本だ。>>
<<次スレは>>950が立てることとする。無理な場合は代役を指名せよ。>>
<< スレ立て時には本文の文頭に「!extend::vvvvv」を入れて立ててること。 >>
例:http://i.imgur.com/P0rz5jL.jpg

※前スレ
ACE COMBAT7 Mission12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1551459210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@弾いっぱい (アウウィフW FFe7-PqXN)
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2019/03/18(月) 20:23:02.69ID:nk/+e1E/F
≪【PS4】 ACE COMBAT7 Mission11 【PSVR】スレに荒らしが接近している。≫
≪各機警戒せよ。≫

○近況報告

数スレ前から、携帯電話を使って執拗にACE COMBAT7スレの雰囲気を悪くする書き込みを繰り返す荒らし、「通称:ガラプー」が発生しております。
荒らし・煽りは無視が基本ですが、完全に無視をすると事情をよく知らない一見さんや初心者の方が釣られてしまうので、
荒らしの書き込みを発見次第スレ全体に警告するようにし、荒らしの書き込みには反応しないようにしてください。

■該当する荒らしの特徴

・重度の構ってちゃん且つレス乞食で、スレ住人に対し無作為且つ大量にレスアンカーの付いた書き込みを繰り返す
・アンカーを付けた投稿者から反応があった時、反応した人に執拗に絡む
・住人からのレスを誘う為に普段はスレ住人に成り済ましたり溶け込もうとする
・スレ住人からの反応が無い時は他の端末を使って自演をし、自分が周りから支持されているかの様に装う
・当人は自分がスレの中心人物であると錯覚しており、基本的に上から目線の態度を取る
・スレに粘着した日には、IDが真っ赤になるまでたいして中身の無い無意味な投稿やレスを繰り返す
・初心者の質問に嘘の回答をする
・自分に都合の悪い書き込みや気に入らない住人を荒らし扱いして自己正当化しようとする
・周りから問題行動を指摘されても自己弁護に終始し反省しない

■該当する荒らしの見分け方

・(ガラプー KK56-/ZIq)(ガラプー KK8f-D0se)(ガラプー KK23-D0se)(ガラプー KK96-TPuC)(ガラプー KK8b-TPuC)(ガラプー KK4f-HKfR)(ガラプー KK4f-tfQ9)等、ワッチョイの文頭にガラプーと表示される
・強制IPのスレッドに書き込んだ時に表示される端末識別コードが[353021044835006]
・IDの末尾にKが表示される

尚、ガラプーに普通のレスを返している投稿者が居た場合、本人の自演の可能性が高いので十分警戒する事
ガラプーの書き込みやガラプーに普通に反応している書き込みはいかなる場合も信用しない事
0004名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd1f-PqXN)
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2019/03/18(月) 20:52:26.18ID:hXUaHJNUd
最新の開発者インタビューを見たけど、あれだけ酷評されて売り上げもブランドイメージも大きく損ねたアクションマニューバを7に盛り込もうとしていたアホ開発スタッフが居た事に驚いた。
河野さんが止めなかったら7は悲惨な事になってたね
0005名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd1f-IYvb)
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2019/03/18(月) 21:33:09.98ID:HeHUpXmrd
<<ストライダー>>1乙>>

キャンペーンモードタイムアタックの件ではありがとうございました。
おかげ様で首尾よく勲章25個コンプリートできました。

…でもエンブレム増えねえ(´・ω・`
エンブレム配信渋くない?マルチモードの撒き餌かねやっぱり
0006名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ff32-ul0p)
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2019/03/18(月) 21:59:23.33ID:3NZ7e5tK0
まあエンブレム自体がマルチ寄りの要素だからねえ
マルチやってても初期エンブレムに二等空兵(総司令)みたいな奴もいるし
MRP開放でもよかったんじゃないかとは思うけど
0011名無しさん@弾いっぱい (ジグー QQe7-+UNn)
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2019/03/18(月) 23:05:28.90ID:I9A+ho+eQ
次からは、グラフィックとか気象表現とか破壊表現などの目に見える部部以外での進化に力を入れて欲しい
ポストストールマニューバは画期的だったけど、目に見えない部分の進化全体から見れば小さな進化に過ぎない
0014名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 6f05-LIom)
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2019/03/19(火) 01:01:04.13ID:NOQB/9Ov0
M02の輸送機とかってヘリオスみたいな爆発する奴が混じってるじゃん
結局あれって何?ヘリオスの弾頭輸送してんの?ヘリオスの弾頭って誘爆するの?タンクローリーで運んでたから液体なの?
0017名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa47-r5Nw)
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2019/03/19(火) 01:59:41.62ID:ih5ezHPva
>>6
初期エンブレムに二等空兵はマイセット削除から組み直した時にリセットされるのを変え忘れてるだけと思われ

>>14
あれ敵の秘密兵器の輸送を阻止したので次のミッションで敵が弱体化するぞ!みたいな展開か分岐を作りかけて止めた痕跡じゃないかと思ってる
0022名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sae7-x09w)
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2019/03/19(火) 09:30:04.99ID:5kVcBmvZa
>>16
単にレーダー範囲から逃げるだけだしな
高度制限あったら意識するから記憶に残るけど、
上も下も反転する奴もやり尽くしたからな

あと、<<5、4、3、2、着弾、今!>>が固定じゃ無くなったのも
0030名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cfa7-jPVE)
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2019/03/19(火) 11:57:56.92ID:OOefkkaU0
思ったんだけど今回洋上に出ている艦船が多いせいか潜水艦の影とか一切無いよね
戦略・戦術共にかなり重要な兵器だし、戦時中は余程安心して停泊出来る所でも無い限り浮上しているのは稀なんだろうけど
04は奇襲作戦が主だったから実質ロングレンジ部隊兼ねてたんだろうな
0036名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cfa7-jPVE)
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2019/03/19(火) 15:38:47.81ID:OOefkkaU0
>>33
潜水艦居たっけ?
>>34
そういえば相手しか超兵器運用出来ないのはなんか寂しいよね
3だとスフィルナに着艦とかあったけど
味方に居たらどれだけ頼もしいかっていうのも体験してみたい
あと主人公が目の前かっ飛んで行って潜ったり戦域制圧してたりするのを遠巻きに眺めたりもしたい
005249 (ワッチョイW ff10-uh4S)
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2019/03/19(火) 20:04:23.07ID:pr1Nesti0
途中で押してもうた
で航空機の搭載兵装の射程と速度は射出側の速度と高度の影響がでかいから
同じミサイルでもマッハ1強から3と幅があったりする
0055名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cfbd-LxEe)
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2019/03/19(火) 20:47:30.76ID:qzRjk0/y0
潜水艦を湖に隠すというのは、現実の世界でも計画されたりしているよ
もちろん、海にも展開するのがメインだけれど
(実際に運用するかは予算面で断念されることがほとんど)

海洋での運用はチェイサーに発見されるリスクがあるのでなかなか運用が難しい。
湖は、海軍が侵入する恐れのないエリアになるね。


あと、海上運用を目指した実証試験などを湖で行うのは中国でもやってる
0056名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cfa7-jPVE)
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2019/03/19(火) 20:48:21.12ID:OOefkkaU0
ZEROだとゲルプ隊だっけ?ロシア機だと現実でも後ろ向きに搭載は普通に出来るらしいが、元々ミサイルの機動性が高過ぎる位でその場で180°転回する程だし
機体からの情報次第では後ろにもロックオン出来るので後ろ向きに搭載して撃つメリットが殆ど無いらしいね
0057名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd1f-IYvb)
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2019/03/19(火) 20:51:12.68ID:TE1BbR80d
付近をフリーフライトで飛んでみた

ダムは金魚鉢みたいにちっちぇえし、
下流の川もなんか蛇行して小川に毛が生えたくらいのものだった

ありゃ潜水艦は無理だw
0059名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ff10-oVEF)
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2019/03/19(火) 21:54:56.35ID:pr1Nesti0
>>56
後ろ向きに撃つとエネルギー無駄にする慣性エネルギー消すのにを推進剤使ってるだけなんで
極端な話、推進剤無くなったら真下に落っこちる
だから相手が自機の真後ろ直進するときしか当たらない
だから真後ろでも前に撃って円描いて相手向かわせたほうがいい
0062名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr07-OzPW)
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2019/03/19(火) 23:11:22.89ID:YVrbXLgxr
>>46
あれは「エレベーターは復興の為に必要だ」と「ナガセが帰還する場所を無くす訳にはいかない!」
という2つの理由で守りに行ったと自分の中では思ってる
あの人、5の時から結構ムチャするから
0072名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a301-KuLJ)
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2019/03/20(水) 00:15:52.19ID:XuNe4+NZ0
ニコニコだったらコメントとかしやすいんだけどな

スコアタの情報交換くらいここでやって悪いことはないと思うけどね
気に食わんならスルーすればいいだけの話だし
0076名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cf24-h1+v)
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2019/03/20(水) 00:29:52.96ID:+VvJilXd0
>>75
ありがとう
実はその動画のプレイの後、空母を艦載機発艦させずに潰すことができる方法は確認できたんだ
でもそれを効率化させる方法で悩んでたから情報ありがたい。ありがとう
0082名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cf59-bP2B)
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2019/03/20(水) 10:15:04.66ID:C5A2HYbv0
>>45
5のアークバードであったね
演出だけでの援護だったけどシンファクシの散弾ミサイルをレーザーで消し飛ばしてくれて
ブレイズらがシンファクシにトドメを刺すとか燃える展開だったけど

そのあとまんまと灰色の男達らの手で乗っ取られてるのは後のアーセナルバードに生かされてないわと
オーシアはもう少し自軍兵器が敵の手に鹵獲される可能性とセキュリティの強化ぐらいしとけと小一時間
0084名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ff6d-ro1a)
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2019/03/20(水) 12:20:57.87ID:pdqYsSP30
普通にパラシュートで地上に着地したらなんか問題でもあるわけ?
パッケージのあれだよな

その後
敵の最後の行1機を止めてくれって最終面で出てくるのは?
0089名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cfbc-o8Gd)
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2019/03/20(水) 12:47:31.03ID:mVTfqR8S0
>>86
まさしくその通りで、わざとらしくあんなシーンを入れて実は何もなかったってのが引っかかってしまうね
何よりそのシーンがまるで無かった事のように扱われて、その後の進行で誰もノータッチのまま平然と進んでることに違和感しかなかった
現に発売日からネタにされてだいたいの人が冗談で返すしかないくらいあやふやなものだったりする
0093名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW e32a-hp+6)
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2019/03/20(水) 19:40:48.40ID:5Lf2KDGZ0
総司令の称号キタ━(゚∀゚)━!
0094名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e32a-kdx8)
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2019/03/20(水) 19:41:07.85ID:5Lf2KDGZ0
過疎(´・ω・`)
0096名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa47-rF1/)
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2019/03/20(水) 20:57:25.52ID:WKGiIZXaa
一通りキャンペーンでやりたいことやり終わったし
たまーに感覚忘れないようにACEミッション3を機銃だけでクリアをちょいちょいやってる

X02でもなければ機銃残弾にも割りと余裕ないから鍛えるには良い
0104名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a36d-Z+Sb)
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2019/03/20(水) 23:30:01.81ID:0raW4tX00
> 実は最初,開発陣から「ACE7」に「ACE3D」のゲージやアクションマニューバを採用させて欲しいという話があったんです。
>でもナンバリングタイトルは“パイロットごっこ”なので,ゲーム的なシステムに逃げてはいけないと却下しました。
>ポストストールマニューバも「すべてのプレイヤーが体験できなかったら意味がないからコマンド入力にしたい」という意見はあったのですが,

https://www.4gamer.net/games/369/G036985/20190304062/

過去にあれだけアクションマニューバやコマンド入力よるマニューバが叩かれたのに、
ACE7にアクションマニューバを採用しろと言った開発スタッフやポストストールマニューバをコマンド入力にしろと言った開発スタッフは無能

河野さんの様な良識派のブランドディレクターが開発チームから外れ、アクションマニューバみたいな物を採用したがる無能開発が権限を握ったら、
とんでも無い物が作られてシリーズの息の根が止まる事は想像に難くない
0106名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a36d-Z+Sb)
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2019/03/20(水) 23:57:27.70ID:0raW4tX00
7でハーリング大統領と言うキャラクターを殺してしまったのは誤りだったのでは?
生かしておいた方が今後の活躍や新作の売り上げアップに貢献する機会とかあったかも知れない
0107名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dea7-5Uuq)
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2019/03/21(木) 00:11:04.73ID:STLjzcpu0
ミサイルが直撃した衝撃でハーリングは気を失い、気づけば彼は救命胴着を着け海を漂っていた──
ジョンソン大佐が最後の力を振り絞り、激しく墜落していくさなかに彼になんとか救命胴着を着け、分解した胴体から放り投げたのだ。
彼はジョンソン大佐の無念を胸に、彼に報いるべく軌道エレベーターへ戻る。
戦争終結まで軌道エレベーターで何があったのか?なぜコゼットは生きていたのか?
彼の孤独な戦いが始まる───。
エースコンバット7 アナザーシナリオ・本格的FPS(TPSでも可)ステルスアクション!軌道エレベーター内をハーリングとなり、縦横無尽に駆け抜けろ!生き抜くんだ!元大統領!
ハーリング殺しは、他にいる──。
0108名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4e10-0zLl)
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2019/03/21(木) 00:17:57.49ID:KAQnFiPy0
やめて!マザーグース・ワンの特殊能力で軌道エレベーターを叩き折られたら、
闇のVRで機体と繋がってるハーリングの精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないでハーリング!あんたが今ここで倒れたら、
ナガセやブレイズとの約束はどうなっちゃうの?
ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、トリガーに勝てるんだから!
次回、「城之内死す」。デュエルスタンバイ!
0115名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ de59-YC6L)
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2019/03/21(木) 08:08:48.99ID:hNjQzTGl0
国家解体して巨大企業が世界を牛耳るのが確定してしまったから
融和主義でカリスマあるハーリングは後々シナリオ的に邪魔になるから退場させたかったんだろうな

8ではニカノールが犠牲になったりしてw
0117名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 070c-VfNx)
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2019/03/21(木) 08:42:24.86ID:fTlFCtBb0
いや、これでベルカ事変の真実が判明してハーリングが偶像化されるぐらい英雄化し、
それにともない世界からグランダーGI社に対しての解体通知が命じられるも、
反発してオーシアへ戦争をしかけて、衛星復活もできないオーシアが敗北した結果、結果国家解体戦争になる流れでは?
0124名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ca6d-tXhg)
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2019/03/21(木) 22:24:41.53ID:RdPZ0uDp0
7って両陣営が衛星とか破壊しまくったら無人機が暴走してしまい
全人類を排除しかねないので全軍が協力して無人機を破壊して人類の未来を護りました
って話なの?
0128名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f15-DTGA)
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2019/03/22(金) 00:47:34.02ID:lVOZNJEh0
話わかり辛いよな
謎を追いかけてくような話でもなく
感情揺さぶられひきこまれるような話でもない
後半驚くような展開もなく無人機と戯れて終って
主要キャラや各国の命運はどうなったのかよーわからん
0131名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7a55-DGRa)
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2019/03/22(金) 01:35:11.89ID:MnEY6yUe0
両国協力なんて眠たいことやってんじゃないよ
エルジアもしくはオーシアを徹底的に叩きのめしてやりたかった
個人的にはオーシアが敵のほうがやる気出ててたんだが
0134名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0315-8ZX8)
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2019/03/22(金) 02:08:50.03ID:/EpetbW/0
>>130
ロングレンジ部隊は物資が切れそうで早急に補給しなきゃいけないし、元懲罰部隊は航空機に相当する足を持ってない
回収しようにも輸送機は連れてきてないしまともに使える滑走路もない
無理な相談だぞそりゃ
0136名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4ae0-0zLl)
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2019/03/22(金) 05:20:52.23ID:Gc1B+ZpK0
発売日に買って結構な時間遊んだけど
L2+R2で急旋回できるのを昨日知った…
他にも機体の強化パーツがツリー開放したら勝手に全部使えると思ってたのが
自分でセレクトして載せて初めて使えるのを、つい最近知ったし。

なんだろう、紙の説明書無くなってからこういうの多くなった。
0139名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4e10-0zLl)
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2019/03/22(金) 07:51:40.38ID:sEmMhQuM0
国家ベースの情報インフラが大々的に破壊された混乱のさなかなら、
国際企業の台頭もあながち無理とも言い切れないんだよな
二国が「たまたま」同時にお互いの軍事衛星を破壊しましたってのも
タイミングとしては出来すぎだし
0140名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ de59-YC6L)
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2019/03/22(金) 08:54:31.34ID:Ols3ld/+0
たまたま戦争相手両国がグランダーIGの兵器を使っていて
たまたまグランダーIGと縁があるベルカ人の技術がエルジアに入り込み
たまたま無人機もグランダーIGの管理下でユージア大陸内で生産体制も確立し
たまたまオーシア・エルジアともグランダーIGによる兵器技術に依存してただけで
たまたま衛生破壊作戦が両国で発生しただけだよ!!

いや、本当にオーシア・エルジアの国家保安体制とか見直すべきだろ
0146名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ca6d-tXhg)
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2019/03/22(金) 09:26:42.06ID:ZxIK5+ab0
無人機については前々から軍内部で反対意見が多数だったのかな
2機目の鳥を海に落とすシーンで寝返っていたよな
ミハルの遺言も無人機を落としてくれって言ってたし
0148名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ca6d-tXhg)
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2019/03/22(金) 09:53:27.98ID:ZxIK5+ab0
ソフトを売る為に初回限定版とかでCDやフィギュアを付けるくせに
基本操作とか最低限の説明は紙の説明書を入れて欲しい

ピカチューのフラッシュ事件があったときも余計な紙とかいれるよな
0149名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9ebc-M/qR)
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2019/03/22(金) 10:01:34.46ID:iUOMUaWM0
このソフトに限らないが、そのくせ余計なソフトや攻略本の広告はきちんと入ってるからな
初回限定版とか予約、店舗特典って発売日忘れてて手に入らなかったときに、買う気が一気に失せるのもなんとかして欲しい
チョコボもそれで買わなかったしなぁ
0158名無しさん@弾いっぱい (スップ Sdea-Lxvh)
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2019/03/22(金) 15:29:28.01ID:qy97Ag2Gd
トロコンのために、と重い腰上げてマルチデビューしてみたが、まあ嬲られるナブラチロワだった
そもそもつまらないから共同戦線ミッションが実装されるまで5やってよう
0168名無しさん@弾いっぱい (ジグー QQ4f-Xkx+)
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2019/03/22(金) 19:55:32.96ID:ZkGYUDe/Q
通常ミサイルを外して、その分搭載できるガンポッドを増やすみたいな兵装設定ができるようになると良いな
A-10の主翼にガンポッドを四つぶら下げて、
GAU-8と合わせて機銃5門で一斉射撃をして遊んでみたい
0171名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-CrLv)
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2019/03/22(金) 21:58:31.39ID:qLuGH6dza
A-10の機銃はずっと唯一の高威力高発射レート枠だったのに今回ナーフされて中威力高発射レートになったの許さんぞ!
それは25mmぶら下げてるF-35にでも渡しとけや!
なんで27mmに単発威力負けてるねん!
0179名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd8a-2lMZ)
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2019/03/23(土) 22:49:41.16ID:Id7VY70gd
艦隊TDMやるにはアタッカーの機種が少ないと思う
せめてナイトホークや爆撃機を追加して欲しいw

どうせインフみたく、クッソ固くてミサイルと機銃の針山みたいな艦船になるんやろ・・・
0218名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-y7/i)
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2019/03/24(日) 21:40:29.26ID:OpxQsd/Ma
ファーバンティのノーダメ勲章狙いで激戦を遠巻きに見つつ遊覧飛行してた
そしたらワイズマン達が敵艦隊に群がってたり後半戦でも全員でミスターXに挑みかかってたことに気付いて今作の世界が好きになった
0222名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-CrLv)
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2019/03/24(日) 22:02:34.60ID:7PDZpUg2a
>>218
敵艦隊は放置しておくと巡洋戦艦や巡洋艦はすぐ沈むけど、イージス艦だけはかなりしぶとく残って
接近した味方のイージス艦と機銃まで使った大激戦繰り広げ出すから観察してると面白いぞw
0229名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-CrLv)
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2019/03/24(日) 23:48:44.38ID:7PDZpUg2a
イージス艦同士の接近戦見てると普段艦船が使ってるシースキミングする対艦ミサイルの他に、弾道飛翔に近い山なりの挙動するミサイルで対艦攻撃してる事あるけど、
あれは対空ミサイルを対艦モードで使ってるみたいな無駄に細かい設定とかあるのかな
前者単発だけど後者はだいたい2発同時に使ってる気がする
0235名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-deei)
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2019/03/25(月) 08:32:00.99ID:KEWEYJ+1a
スペイン人は糞野郎ばっかり、マジでスパニッシュむかつく
0245名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-CrLv)
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2019/03/25(月) 19:35:59.95ID:P/plQS79a
武装は遠隔ロック出来るから問題無さそうではある
ミハイとの遭遇をスクラップクィーンが聞き出したシーンとか見てると、「囚人」とは言っても刑務所みたいにカッチリ拘束されるわけじゃなく
敷地内なら割と自由に行動出来る感じな気がするな
0248名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4e10-0zLl)
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2019/03/25(月) 19:53:15.96ID:xDY9WNqA0
酒も出るし夜の密談もできるらしいからな
それどころかフルバンドがいろいろ嗅ぎまわる中には
人のPCの中をあさることも含まれてるんだろ?
ひょっとして個人的な友誼があれば看守と同衾もできるんじゃね
0251名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ca6d-tXhg)
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2019/03/25(月) 21:12:00.36ID:zOds4ZMe0
博士ってその後どうなったの?

王女: ハーリングの鏡・・・貴方ならどっちを取るかしら?(塔を護るor壊す)
博士: !?私はハーリングじゃないし
王女: やだ!この人アスペ
0266名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dea7-5Uuq)
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2019/03/26(火) 13:49:14.00ID:Ndy+5IJ90
AIの主人公が活躍してるのを眺めるミッションも面白そうなんだが
あと今回ストーンヘンジが味方で出てきたけど、もっとまともに自軍で超兵器運用してるの見たい
0278名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ af94-DTGA)
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2019/03/26(火) 21:13:52.30ID:nSQYdXg20
マルチはトロフィーのありあまる富まで獲得したのが1ヶ月以上前だし、寝てたり、出撃しなかったり面倒なのが多い、
無駄な時間使うより、キャンペーン飛んでたほうがマシという結論
0280名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b6d-jrSs)
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2019/03/26(火) 23:33:41.91ID:VW1L3FJE0
7の新要素のUNKNOWN TARGETは、コアな軍事マニアやフライトシマ―を取り込みつつ、フライトシムができない層にも配慮して実装したのだろうが、
それによって微妙に滑ってしまっているよね
わざわざ接近して識別してから破壊しないとスコアが入らない仕様だから、周回プレイの時には識別の手間が苦痛になってしまう
軍事マニアやフライトシマ―を満足させつつ、最低限の軍事知識が欠如している層やフライトシムができない層にも配慮しようとすると、
どうしても中途半端になってしまい、結果的に最初から無かった方がマシだった代物になる
0298名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ de59-YC6L)
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2019/03/27(水) 09:50:43.54ID:Q2TUseUK0
ゲームてある程度のプレイヤーにストレス要素を与えつつもそれを超えた際の達成感・満足感があれば良いバランスして評価されるんだけど
敵識別のミッションは、ストレスに対しての見返りがあまりなかったからね
敵識別をもう少しテンポよく出来ていたらまた違ったんだけど
敵識別機能を妨害している施設・電子戦機を倒したら一気に周辺エリアの識別判定が改善するとか
ロックオンするだけで識別可能にするとか
0302名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9ebc-XmO7)
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2019/03/27(水) 18:21:50.16ID:B0idwqes0
軌道エレベーターができてから宇宙に行く手段がそれ以外寂れたとか言ってるし
今の子どもがテレビや電話を回すことを知らないように、アナログ的な通信手段も徐々に遺物になってる可能性はある
0303名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ca6d-tXhg)
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2019/03/27(水) 18:33:28.53ID:iYGa66fL0
軌道エレベーターは壁画みたいに世界中に何個も建てたのか?
もしもスクラップクイーンが軌道エレベーターを壊せばナガセは二度と地球に帰ってこれなかったのだろうか
0304名無しさん@弾いっぱい (ジグー QQ4f-Xkx+)
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2019/03/27(水) 18:37:23.38ID:PsjuZWGGQ
UNKNOWN TARGETシステムとかやらなくても、レーダーや戦域MAPに表示されず、ターゲットコンテナも表示されないユニットや破壊可能オブジェクトを出すとかでも良かったと思う
ターゲットコンテナが表示されずミサイルのロックオンが出来ないステルスタンクローリーとかおもしろそうだ
0306名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6715-8ZX8)
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2019/03/27(水) 18:50:28.65ID:5XrpB0XA0
>>303
あれは将来そうしたいな、っていう願望を書いただけじゃない?
もしオーシア大陸も含めて何本も立ってたら姫さんが絵を見て驚くのは不自然だし

んで、M4の会話で「機動エレベーター壊したら"彼ら"は帰れなくなるやん」って言ってる
ここでいう彼らってナガセの乗った船のことだと思うぞ
0312名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6389-0QhC)
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2019/03/27(水) 19:38:04.79ID:mn/LXmgC0
現実世界で軌道エレベーターなんて出来たら国家間の争いとか棚に上げそうだけどな
宇宙から資源が無限に取れるようになるんだし
軌道エレベーターからでさへ太陽エネルギーウハウハだろ
現実なら各国挙って資源開発に移行しそう
0314名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdea-P4wE)
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2019/03/27(水) 19:44:46.54ID:mSoe8k86d
>> 313
一般的なスレならガラプーの様な手合いは袋叩きにされて排除されるか完全に無視されて追い出されてお終い。
しかし何故かエースコンバットのスレには、知的能力が低い子や精神レベルが低い子にもやたらと親切な人たちが一定数居て、
ガラプーみたいなのも普通の住人と同じ様に親切丁寧に扱うから荒らしの居場所ができてしまう。
本来であれば、スレの質や民度を一定に保つ為にも叩いて追い出した方が好ましいのだが、いわゆる親切な人たちにはそれが分からないみたい。
バリアフリー関係以外のスレで低知能者や荒らしにまで親切にすると裏目に出る
0321名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 06ad-0zLl)
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2019/03/27(水) 20:21:06.78ID:QDrvZFOS0
どっかの大手ゼネコンが軌道エレベータは4兆円でできると試算してたが、
放射性廃棄物を宇宙に捨てるのに使えばいいのに
地中に埋めて何万年管理するよりよっぽど現実的だろ
0323名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4e10-0zLl)
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2019/03/27(水) 20:29:58.42ID:lE9Tqcwp0
宇宙に捨てるっつっても軌道上に捨てたら何がどう災いするかわからんし、
かといって地球公転軌道をはるかに外れるほどの速度を付けようとしたら
シャトル飛ばすくらいじゃ足りない莫大な費用がかかるからなあ
一番簡単なのは中東とロシアと中国をまるごと焼き払うことだよ! そうに違いない!
0324名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKd6-aA7+)
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2019/03/27(水) 20:31:52.87ID:7nTHTZ42K
>>320
例えば金属資源なんかでも小惑星は地球と環境が全然違うから
地球に有るみたいに鉱脈が綺麗に出来なくて採掘効率が滅茶苦茶悪いとか言われてたりする
もちろん未知の金属や物質が発見されたりする可能性も有るけど
0327名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4e10-0zLl)
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2019/03/27(水) 20:58:35.96ID:lE9Tqcwp0
>>325
違います。ちょっと面倒な計算が入るし、俺も専門家じゃないから
あんまり詳しく説明は出来ないんだけど、例えばポールの周りを周回する車を
想像して、ポール=太陽、車=地球と置き換えればわかりやすいと思う
車からボールを持った手を突き出してその手を放しても、
ボールは「真下」には落ちず、車と同じ速度で前方に投げ出されると想像できるんじゃないかな
ボールを「真下」に落としたければ、車と同じ速度で後ろに投げ出さなくてはいけないし、
太陽に向けて投げるにしてもその速度をキッチリ殺す必要が出てくるし、
たぶん太陽にたどり着くまでの長い時間の間に水星、金星の重力圏も無視できなくなる

長くてごめん。要するに、「地球の公転速度以上の射出速度は必要」ってこと
0329名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-6dZY)
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2019/03/27(水) 21:03:34.34ID:mLTptAKva
>>327
軌道エレベーターのアンカー部分(静止軌道の更に先の先端)は常時第二宇宙速度超えてるから、
そこから手放すだけで基本地球から離れていくぞ
勿論考えなしだとまた戻って来たりするが
0331名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 06ad-0zLl)
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2019/03/27(水) 21:18:34.75ID:QDrvZFOS0
>>327
あー意味はわかった。公転方向の速度ねw
まあ地球から離れていきさえすれば構わないんだけど
これ以上はスレチだねw
ナガセが帰ってくる所が放射性ゴミだらけにするわけにもいかんか
0334名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7bfa-DTGA)
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2019/03/27(水) 22:08:45.32ID:oS3Tg5Ht0
>>325
軌道エレベーターがある時に太陽に向かってものを落とすのは簡単だ
軌道エレベーターの立つ場所が正午を迎えるタイミングで重力アンカーから物体を手放してやればいい
地球の公転と自転の向きは同じだから、それはすなわち公転とは逆向きに放り投げることになる

するとその物体は地球との相対速度は地球の引力を振り切るのに十分な速度を得て、
太陽との相対速度では太陽の引力を振り切れない程遅くなる
こいつは段々と太陽の引力に引かれて、数年〜数十年後には太陽に突っ込むだろう
たまたま金星でスイングバイでもしない限り、地球公転軌道まで戻ってくる事はない
0338名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ca6d-tXhg)
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2019/03/27(水) 22:13:38.89ID:iYGa66fL0
もしも現実に軌道エレベーターが出来上がったとして
宇宙まで上がる費用はいくらぐらいになるんだろうか?
宇宙で金が取れるとかじゃないと作らないだろうな
0339名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3ac0-rXtv)
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2019/03/27(水) 22:48:53.14ID:Qovp0BNX0
軌道エレベーターから太陽への投入ということはつまり、
Kerbal Space Programを起動して、
Kerbinの静止軌道上から緑君のEVAだけでKerbolへ突入させてやれば、
大体似たようなことはできたといえるわけだ。


できる気しねぇぞ。
0343名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr4f-b8bl)
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2019/03/28(木) 01:18:51.73ID:0QcTnsz2r
<<騎士を気取りやがって、本物の貴族のつもりか>>
とか言ってるからカウントは本当に貴族じゃないんだろうな
嘘ついてでも貴族になりたい、エースになりたい
要は他人に自分は凄いというのを認めて貰いたかったのか
0344名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 0fa7-qCTb)
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2019/03/28(木) 01:44:15.72ID:3bs0XxIT0
しかしカウントはその後にトリガーの後ろを守ったから、国が違ったら騎士の称号を与えられたかもな
実力も立場ものちにトリガーの一番近いところに来る存在だぜ
0350名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdbf-8gaH)
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2019/03/28(木) 10:13:02.91ID:qPmVSskmd
カウントじゃないの?
詐欺の内容によって、「手癖が悪い」の意味が『騙し取る』か『女癖悪い』か変わってきそうだが

基本、女好きだよな?>カウント
フーシェンに絡むし、王女のジャジャ馬っぷりに反応してたし、輸送機のミハイの孫娘も気にしてたし
0356名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbc-evEj)
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2019/03/28(木) 11:21:24.11ID:0pKGVLPH0
>>348
よくよく考えたら放して動力もなく地球に落ちない高度でぶん回してたら、太陽系すら離れてすっ飛びそうだな
上空12000mからどのくらいワイヤーあるのか分からんが耐久力的にかなり無理がありそう
0360名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb10-US4P)
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2019/03/28(木) 13:04:55.52ID:Dy+NuSIv0
>>355
どうせNGBの様にうぜぇだけだから要らねぇ
というか恋愛とか欲しいなら素直にギャルゲでもやっとけ…
ヒコーキごっこのエスコンにそんなの求めてねぇから

少なくともそう思ってる人はいそうだ。
0361名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa0f-ml5L)
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2019/03/28(木) 13:11:28.88ID:sAF0KiY7a
>>350
一方スクラップクィーンに興味ありげなのはタブロイドだよな
M5から一貫してスクラップクィーンの話題出すのはアイツだ

クィーンもクィーンで、トリガーの話聞き出す時に話が合ってそうな感じだったし、
最終決戦で生き残ればそう言う未来もあったのかもな…
0370名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdbf-8gaH)
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2019/03/28(木) 14:37:23.15ID:qPmVSskmd
>>361
いやいや、MISSION17「残された島」で思いがけずSQと再会した際のカウントの声はオクターブ上がってたでw
上司(WISEMAN)にも紹介してた気が

直後のタブロイドの通信は華麗にスルー
0381名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 0fa7-qCTb)
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2019/03/28(木) 16:53:22.06ID:3bs0XxIT0
>>360
恋愛模様は基地内でよろしく!って感じだな
さすがにミッション中は命掛かってると思うので、そこまでラブラブな雰囲気出すならいっそ周りが引くほどのテンションでお願いしたいww
0383名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 0fa7-qCTb)
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2019/03/28(木) 16:58:43.81ID:3bs0XxIT0
いや、むしろ基地内だとむしろ規則的に厳しいだろうから戦地でイチャついてたほうが自然なのかな?
カウントとフーシェンもDLC出るあたりで良い雰囲気になってたら良いね
0392名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKcf-ZlCf)
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2019/03/28(木) 22:26:25.74ID:oDWhdaC7K
エースコンバット絢爛舞踏祭
整備員にコーヒー淹れたり手作りの料理ご馳走したり基地司令になって部屋に閉じ籠ったり
爆撃を受けてるのをガン無視してマッサージしたり
0393名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 7be6-tIF9)
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2019/03/29(金) 14:18:54.53ID:Edjh4Ivc0NIKU
エイブリルの一人語りは時制がおかしい
他者に昔話を語り聞かせる風の時もあれば今起きている物事への心の声である時もある
おかしいと言うか視点が一貫してない

「あたしかい? 生きてたさ」
前半は明らかに誰かへ語ってる
0405名無しさん@弾いっぱい (ニククエ QQ0f-d+nf)
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2019/03/29(金) 21:28:42.46ID:hzUJ8tJLQNIKU
エースコンバットのランディングギアの出し入れやフラップの開閉はボタン操作にするべき
ハードがPS4に進化したのに、昔のハードみたいに帰還ラインを超えないとランディングギアの出し入れが出来ないのは古臭いし他のゲームと比べて見劣りする
0417名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacf-hFOD)
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2019/03/30(土) 02:05:47.63ID:NxKLgAGea
INFの爆撃機は本体価格も強化費もバカ高くてLAGM解放済みあたりの出すだけでそこそこドヤれたのもいい
大規模艦隊戦とかで鬼神のごとき強さ発揮したのも懐かしい
なおアイマスB-2は除く
0419名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbc-evEj)
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2019/03/30(土) 09:36:49.25ID:OZ/ryA4p0
>>410
AIとCPUはまた気もする
俺たちが使ってる機械はまだ命令された通りにしか動かないモノでしかないし、AIも現代に一応あるけど発展途上で完璧じゃないから
AIがAIとして知能を持ってどこまで発展するかは分からんが、一つの人格や自我を持って人権を得ることで話は大きく変わりそうだな
0426名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 8b2a-dldB)
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2019/03/30(土) 15:55:35.57ID:Bv0bSwEM0
デイリーmissionとかあれば毎日遊ぶ人居るのに
夏まで暇
0427名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbc-evEj)
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2019/03/30(土) 16:34:32.92ID:OZ/ryA4p0
言うてデイリーミッションも報酬目当てでやるところが大きいし
その報酬の為にトロコンが長引く可能性があるうえ、コンプしたら結局やらなくなるので延命措置はお断りしたい
0438名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr4f-b8bl)
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2019/03/30(土) 19:02:30.56ID:ONzY5z+Wr
M5、勝手に撃墜したので独房
M6、逃亡or補給で独房
M7、護衛対象を落とされたので独房
M8、特になし
M9、特になし
M10、マッキンゼイ落として万歳
ここまでくると8と9も独房に入れて欲しかった
0446名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9b15-5Bas)
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2019/03/30(土) 20:37:27.24ID:xgcX0XfZ0
M6UGB追加いるか?YF-23の初期弾数で盛大に余るわ
なお、味噌は足らん模様

M13はな・・・・サイロ探すより後半ネームド食いつつ最初のミサイル落とすのがキツいわ
それ越えると余裕だが
0453名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9b15-r4m/)
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2019/03/30(土) 23:39:55.16ID:66SYumf60
7のUGBもパーツ獲得するまではゴミクズだけどな
範囲UP積んでやっと過去作のUGBが戻ってきたと思った
範囲攻撃系は開発側も調整難しいんだろうなとは思うが

気化爆弾?
まぁあの範囲だと存在自体抹消されても仕方ないかなと
0462名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4f10-r4m/)
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2019/03/31(日) 01:14:08.42ID:9B334YYd0
このゲームは自由な乗機選びも華だからやらんだろうけど、
ガンダム3号機みたいな動く戦略要塞に乗って
ボタンひとつで数十の敵を叩き落すミッションもアリかもな
やっとマシンパワーもそれを実現できる段階に到達したし
0463名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ef05-yTmO)
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2019/03/31(日) 01:20:16.38ID:5/oCBvOg0
バンカーバスターの目標指示みたいな感じで後方のミサイルキャリア経由でボコスカ落としたいねぇ
そしていつも通り敵を落とそうとしたら急に後方部隊がやられて弾薬不足の状況下で大量の敵機の中で必死になりたい
0467名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cb24-ml5L)
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2019/03/31(日) 09:54:40.05ID:s2oQNxX30
>>453
気化爆弾は範囲クソ広い代わりに、
バンカーみたいな装甲目標にマイナス補正かかるって言う欠点あったんだけど、
今回硬い地上目標ほぼ皆無だから調整し切れなかったんだろうな
0475宇野壽倫の連絡先:葛飾区青戸6-23-21ハイツニュー青戸202 (ワッチョイ 9f24-YSzj)
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2019/03/31(日) 16:21:58.40ID:kyx1eRFZ0
【超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪者の実名と住所を公開】
@高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
 老義父は息子の嫁の痴態をオカズに自慰行為をし毎晩狂ったように射精をしている/息子の嫁をいつもいやらしい目で見ているエロ老義父なのであった
A井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16)
※犯罪首謀者高添・沼田の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能
 低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である
B宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202)
※色黒で醜く太っている醜悪黒豚宇野壽倫/低学歴で人間性が醜いだけでなく今後の人生でもう二度と女とセックスをすることができないほど容姿が醜悪である
 異臭を流し込んでくるなどの嫌がらせを何度も繰り返ししつこく行ってくる嫌がらせ犯罪者である
C色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
※色川高志はyoutubeの視聴回数を勝手に短時間に何百何千時には何万回と増やしたり高評価・低評価の数字を一人でいくつも増やしたり減らしたりなどの
 youtubeの正常な運営を脅かし信頼性を損なわせるような犯罪的業務妨害行為を行っています
※色川高志は現在、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください

【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124−8555
東京都葛飾区立石5−13−1
рO3−3695−1111

D清水(東京都葛飾区青戸6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
 清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である
E高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23)
※高橋母は夫婦の夜の営み亀甲縛り食い込み緊縛プレイの最中に高橋親父にどさくさに紛れて首を絞められて殺されそうになったことがある
F長木義明(東京都葛飾区青戸6−23−20)
0480名無しさん@弾いっぱい (ウソ800 Sr4f-b8bl)
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2019/04/01(月) 10:28:52.74ID:EPmhpD5trUSO
マッキンゼイ司令ってものすごく有能だよな
部下の命を何より優先し、自分の身は二の次
ハイローラーやチャンプが落とされた時は自ら独房に入ったのは感動した
それに引き換え、エイブリルはフールだぜ
0482名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f6d-m1Ef)
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2019/04/01(月) 13:35:34.83ID:LQWV4Tsu0
アーセナルバードってストーンヘンジエリアでも軌道エレベーターからマイクロ波を受けられて
バリアは無制限に使えるのか?

月から地球までエネルギーを受け取るガンダムもあるけどさ
0490名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW fb10-ml5L)
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2019/04/01(月) 22:02:39.34ID:HdWHG6kd0
>>488
あの引きこもり司令、流れ的に見て、あくまでファーバンティ攻略戦後に急遽身を寄せた基地の司令であって
本来の長距離戦略打撃群の司令(=それまでの司令官)とは別の人のはず
もともとの司令があそこで合流した可能性も無くはないだろうけど、状況からしてその可能性は低そう
0493名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr4f-uEjE)
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2019/04/01(月) 23:33:25.03ID:srNxI0eEr
座礁したアンダーセンにトリガーとカウントが着艦したのが10月31日
航行中のアンダーセンから発艦したのが11月1日
いくら損傷は軽微だったと言っても、どんだけ早く修理したんだコレ
0497名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacf-hFOD)
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2019/04/02(火) 01:53:34.89ID:D12zzmQ8a
修理諦めて積んでた新品使った説

アーセナルバードはプロペラ回すだけだから電力で何とかなりそうだけど、ムニフニとか無人機の動力って何だろう?
無人機はアーセナルバードに戻ってるけど、アーセナルバードから補給されるならバードに大量の燃料運ばないかんし
ムニフニは次の日まで飛んでたっぽいから燃料なら持たんだろっていう

まあそれ言い出したら弾薬もそうだから、勝手に生えてくるミサイル的な方向で終わるんだけど
0498名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ef15-/3cw)
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2019/04/02(火) 01:54:49.08ID:V36q9PKl0
>>488
マッキーは昔は優秀なパイロットだったが
ミハイに遭遇し彼との空戦で膝に機銃を受け
心にトラウマを刻みつけられ翔べなくなって
心を歪ませてしまったと俺は勝手に思ってる
0502名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f59-2A3s)
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2019/04/02(火) 09:00:46.19ID:o8ip6KiQ0
普通、個々の部品は各地の工場なりで生産で一つの工場で完全にオートメーションで作れますなんて無理だしね
それこそ現実の工場地帯・工場地域でも無理だし
さらにミサイルとかの兵装・弾薬関係とかもあるし
0509名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f59-2A3s)
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2019/04/02(火) 13:35:03.04ID:o8ip6KiQ0
別ゲーだけど、自己増殖する上に有機物からエネルギー変換する自動無人兵器が人類を敵とみなして地球環境すら破壊しまくるのがあったな
おまけにセキュリティ強固過ぎてクラックするのに半世紀かかるのに、地球上の有機生命体が絶滅するスピードは1年も掛からないとかいう絶望展開

これぐらいの敵ならマジやべーで慌てるんだがw
0517名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cb6d-M1AM)
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2019/04/02(火) 21:21:38.75ID:42ERXpfi0
>そもそもエースコンバットは,どこまで行っても「パイロットの模倣体験をするゲーム」です。
https://www.4gamer.net/games/369/G036985/20190304062/

一つのミッションの途中でマップの端にある帰還ラインを超えて補給に戻ってを繰り返さないとスムーズに攻略できない現行のエスコン仕様は、
あまりにもゲーム的でうそ臭いしゲームプレイのテンポを悪くするんだよな。
パイロット体験を追求するなら現行の補給システム的な要素は廃止して、より現実的でテンポの良いシステムに変えて欲しい。

途中で補給や機体修理に戻らなくても良い様に、機体に搭載できる武装の量とステージに配置される攻撃目標の数のバランスを適当にするとか、
RTSみたいにプレイヤー一人が複数のユニットを操作してステージを攻略するシステムに変えるといろいろある
0519名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cb6d-M1AM)
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2019/04/02(火) 21:29:00.33ID:42ERXpfi0
>>421
ところでエースコンバットでF-35Bをプレイヤー機として出せないのは何でだろう?
垂直離着陸戦闘機のホバリングモードの操作系統が現行のシステムでは再現できないからプレイヤー機体として出せないのかな
0521名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cb6d-M1AM)
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2019/04/02(火) 21:33:36.91ID:42ERXpfi0
>>518
S取れるかどうかじゃなくて、補給システムそのものを問題視してるんだが
プレイヤー機が帰還ラインを超えて基地に戻って機体の整備や補給を受けている間は都合よく戦場ステージの時間が止まっている事になってしまうのは違和感がある

基地と戦場との距離と移動時間、機体の整備や補給に掛かる時間を考慮すれば、
時間停止が無ければ一回でも戻ったらその間にそのミッションは終っちゃうよ
0522名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4f10-r4m/)
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2019/04/02(火) 21:41:24.92ID:WC8tg+r70
>>521
なるほど。でもそれいわゆるクソリアリズムってやつでは?
いや、確かに俺も昨日、ふっとそれを思ったよ
「帰ってきた機にミサイルを最大200発弱突っ込んでオイルも入れて
あとバルカンも入れ替えたら何時間かかるかな」って

でも「違和感がなくなるようにしよう」ってやって意味あるの? って問題あるでしょ
本当に違和感なくしたいならブラックアウトも復活するし
ちょっと戦闘機を知ってる人の知識を考慮すればミサイルだって20発がせいぜいになっちゃうでしょ
そもそもアウトレンジ攻撃大正義になっちゃうでしょ
と、果てのない軍拡競争に突入するのを止める原理がなくなっちゃうよ
違和感というより、俺は「これは俺をもてなすためのゲームの演出だ」で
普通に割り切ってるんだけど、そこで俺と君との間に温度差あると思うわ
0525名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cb6d-M1AM)
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2019/04/02(火) 21:55:12.33ID:42ERXpfi0
>>522
ブラックアウトレッドアウトするようにしたり、
ミサイルの弾数を現実と同じにしたらフライトシューティングとして凄くつまらなくなるぞ

主人公を有人戦闘機ではなく無人戦闘機にすればブラックアウトレッドアウト無しでも違和感は無くなるけど、
エースパイロットのゲームではなくなるね
0530名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9b14-9gjM)
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2019/04/03(水) 09:37:41.76ID:On6n81ox0
基本設定はリアルなんかな?
補給時間に関しては公表されてるやつと我々が思う時間より
だいぶ短いんじゃないんの?
戦時速度みたいな

艦隊封殺も僚機のことなんか考えれば
全機でアウトレンジからの一斉攻撃したんじゃね?
そうすれば数分で3万スコア行くんじゃね?
0531名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr4f-uEjE)
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2019/04/03(水) 11:40:11.77ID:JFNBoEmXr
>>529
エースコンバットの主人公たる者
ミサイルを数発くらっても落ちない根性!
補給整備を一瞬で済ませてもらえる信頼!
ミサイルを数十発持てる体力!
無からミサイルを作り出す技術!
隙間を見ればくぐりに行く勇気!
これらが必要なんだよ、きっと
0535名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f12-r4m/)
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2019/04/03(水) 17:12:59.27ID:uGHp7mAz0
ああみえて番犬さんは面倒見のいい優しい人なんだ

本来ならボールペン一本すら自由に使えない囚人に善意でパソコンを使わせてあげたら
ハッキング被害を受けて責任問題を問われそうになってしまうほどに
0537名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacf-hFOD)
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2019/04/03(水) 18:39:45.79ID:P2/Ogz8pa
他の反乱起こした懲罰部隊が航空部隊とは限らんし、火器管制経由しない小銃とか野砲とかなら扱えるやろ
混乱に乗じてロックされてない武器を手に入れる機会もあるだろうし
そもそも本当に他にも懲罰部隊があったのか、それが反乱を起こしたのかも「噂」の範囲内なので事実かどうか判らんな
0541名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4f10-r4m/)
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2019/04/03(水) 20:38:19.41ID:/Ota/SR20
囚人反乱は没シナリオの流用とかの可能性はあるかなあ
衛星ふっとんで統制が効かず、場つなぎで囚人部隊をグダグダのさなかに運用してたら
囚人たちが戦闘中に蜂起してトンズラした、とかあるかも
0545名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cb6d-Dg0T)
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2019/04/03(水) 22:23:36.63ID:/MgB045L0
最近は主人公キャラが人間のパイロットのエースコンバットばっかりだな
次回作辺りで3みたいに主人公が無人戦闘機のAIのナンバリング新作を出しても良いと思う
0548名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cb6d-Dg0T)
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2019/04/03(水) 22:36:32.58ID:/MgB045L0
囚人の戦闘機部隊って現実ではありえなくないか?
囚人に武装した戦闘爆撃機を渡したら、怒って自国の軍事施設なり民間施設を爆撃したり、軍や政府の要人への報復をするかも知れない
囚人部隊は現実では最前線で万歳突撃をさせる軽歩兵部隊が精々だろう
0551名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 0fa7-jyuA)
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2019/04/03(水) 22:46:53.89ID:l2vZbXiV0
>>548
だよね
武装したまま基地から上げてやるってのは攻撃は禁ずるとかただ的になるとか言われてるのと矛盾してて最初意味わからなかった
SQが言ってるほど囚人への待遇は悪くないんじゃないかとも思えるんだが
0558名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 826d-Ns+4)
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2019/04/04(木) 00:55:54.67ID:YXHuwoe90
ハーリングを乗せたマザーグース1って敵側が用意した機体ってわけね
つまり操縦が安定しているのはAIかエルジア側に操られていてエレベーターに向うのはシナリオ通りだったわけか
0559名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d255-Zcok)
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2019/04/04(木) 01:11:32.65ID:C1eyy/WX0
>>558
本スレではエルジアからすりゃ諸悪の根源が死ねばそれでいい
何重にも用意した暗殺計画でたまたまトリガーに罪をなすりつけられただけって説があった

最初の対人気化爆弾で死ねばそれで良し
シーゴブリンのゴタゴタで死ねばそれで良し
それでも生きてたらオスプレイに乗っけて撃墜すれば死ぬだろう
やけに長持ちするなら操縦乗っ取って叩き落としてやろう、あ、無理だ被弾してるせいでルート変更しかできねぇわ
よしやっと無人機が落としやがった、あれ、敵のせいみたいになってんじゃん

エルジアからすりゃ敵が殺したようにするメリットがないのね、向こうからしたらハーリングは王女ですら悪の帝王扱いだし
0563名無しさん@弾いっぱい (アンパン Sda2-bnZM)
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2019/04/04(木) 06:10:03.95ID:ph+kUBBed0404
機銃縛りやった人
ストーンヘンジ防衛で、uav出てきたとき絶対ストーンヘンジ壊されるんだけど何かコツありますか?

1週目普通にやったときどうやってクリアしたか覚えてない
ミサイルあってもクリアできる気がしない
0565名無しさん@弾いっぱい (アンパン 7e10-k8NZ)
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2019/04/04(木) 07:08:49.25ID:hfdXjo8x00404
>>563
EASYでしか機銃やってないけど、UAV出現以降はほぼガン無視上等で全然もつ
というワケで、その前の段階でガッツリ守備するのが肝要なのかと想像する
爆撃機を優先して叩いて、敵の重火力攻撃を徹底阻止すればうまく行くんじゃないかな
0570名無しさん@弾いっぱい (アンパン 2ebc-r2nc)
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2019/04/04(木) 10:44:28.76ID:WbPa6K4700404
UAV出現してからストーンヘンジ陥落するのは単に直前までにダメージ受けすぎ
UAV出現後もストーンヘンジは僅かにダメージ受けるので、直前までにダメージ受けさせない
最近あまりプレイしてないから忘れたが、チェックポイントあるならリトライで護衛対象のHP全快する
0571名無しさん@弾いっぱい (アンパン ee59-cJRJ)
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2019/04/04(木) 10:50:10.33ID:35IXM6Vg00404
普通に要人確保して交渉に使うほうがコストも兵員の損耗も抑えられて良いんだけどね
オーシアの交渉態度でいくらでも世論誘導に持ち込めるだろうし
いくらUAVでも国力で劣るエルジアが無駄に損耗するような作戦する必要もないんだし

そもそもそんなAIオスプレイを用意する暇あつるんならさっさとハーリング捕まえとけよ
ハーリングはどこの伝説の傭兵なみのスニーキング能力持ちなんですかて
0572名無しさん@弾いっぱい (アンパン Sa09-iw18)
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2019/04/04(木) 13:12:48.12ID:JRLAchrDa0404
S縛りじゃなくて機銃縛りなんだからチェックポ使ってるだろうし、前段階のダメージ云々のアドバイスは的はずれやろ
確かに機銃縛りだと飛び方あわないとチェックポからやり直しても陥落する事ある
開幕で攻撃UAV3〜4機落とせると後はだいぶ楽になるけどね
「防衛」に引きずられてストーンヘンジのすぐ近くで待ち伏せするだけみたいな戦闘すると大抵攻撃阻止できず攻撃受けた後に追いかける状況になるし、逆に右往左往しても時間浪費するだけなので
そのへんの癖が噛み合わないとやたら苦戦する事もある
0574名無しさん@弾いっぱい (アンパン 8550-0F87)
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2019/04/04(木) 15:43:23.77ID:CjF+ked/00404
>>573
アメリカ陸軍航空隊のエースさんが言ったそうな
とにかく近づけ、近づいたと思ってもっと近づけ、と
アフリカの星クラスになると、撃ってたら射線上に敵が勝手に入ってくるんだけどねぇ
0579名無しさん@弾いっぱい (アンパン 85ef-CwdV)
垢版 |
2019/04/04(木) 19:55:33.56ID:KfyPOQTS00404
大統領殺しから囚人部隊、nation引き裂きまで全部DLのリポート書くお君の実験だったんだお。
M20はシュローデルの新知性生命体と人造英雄トリガーという二つの実験成果の約束された覇権争い。
0580名無しさん@弾いっぱい (アンパン 8232-HRq+)
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2019/04/04(木) 20:39:03.11ID:pUIKJEuK00404
マルチはパーツすらまともに付いてない奴がたまに居るな
新規増えるのもマルチに人が居るのもいい事だし、持ってないパーツを付けろとも言わんけど
チーデスで放置稼ぎするなよ
0583名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW a17e-+vQ+)
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2019/04/04(木) 22:46:23.62ID:OmAlFWJA0
>>563
コツも何もUAV数機落としてアーセナルのプロペラ蒸発させるだけやろ
0595名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW eea7-ZTYx)
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2019/04/05(金) 11:41:02.36ID:qTKDYA6a0
>>585
ハーリングは拘束されてからが本番の筋金入りの元特殊部隊員
二次創作の事はわからないが、彼はその実まるで暴れん坊将軍・水戸黄門なんだよなぁ
大統領は超一流の戦闘員とかカッコ良過ぎるだろハーリング
0596名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW eea7-ZTYx)
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2019/04/05(金) 11:50:12.60ID:qTKDYA6a0
ちなみに彼はまだ抵抗勢力が群雄割拠している軌道エレベーター内部で影ながらカウント防衛までこなしている
はずである

という妄想
ちなみにDLCではハーリングが主役となって墜落後からベイルアウトしたカウント防衛までを描くTPS(FPSでも良い)作品となっていて、
追加DLCでは軌道エレベーターから落ちた機体からなぜかベイルアウトしたトリガーがハーリング、カウント、SQと姫様達と合流するまで、
そして最終DLCではSQ達になにがあったのかを細部まで知れる内容になっている(空想)
0602名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW eea7-ZTYx)
垢版 |
2019/04/05(金) 21:56:23.88ID:qTKDYA6a0
ハーリングは実は軌道エレベーターでは敵対する相手は気絶させるだけで殺してはいないよ
いかにも怪しい奴は鍛えた技で、主に当て身や絞め技で落としてる
基本的にステルスだけして様子見してるけど、やむを得ない時は非殺傷性の武器を使うし殺傷性のあるものもたまに使うなど手段は豊富
0603名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW a17e-+vQ+)
垢版 |
2019/04/06(土) 02:47:35.09ID:ixz8CJKJ0
あれが運ゲーならエスコンは全て運ゲーだなw
0604名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f1fa-BZhk)
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2019/04/06(土) 09:25:49.31ID:WYPLVo6D0
>>559
逆だろ、ハーリングを殺すのにオーシアの同士討ちに見せかけることに政治的な意味はある
両軍の士気にも関わるしな

むしろその目的なら「IFF偽装した無人機で攻撃する」って要素だけあればいいし
それ以外は余計な手間とコストと不確定要素を増やすだけ
自動操縦の細工だのシーゴブリンと相打ちになる守備隊だのそんなものを用意するメリットない
0606名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 826d-Ns+4)
垢版 |
2019/04/06(土) 10:58:56.24ID:YYlAwj1A0
ハーリングってエルジアがわにとってそんなに邪魔なの?
軌道エレバーターを作り上げてそこをにアーセナルバードを2機飛ばして私物化して
工場も無人機生産ラインに作り変えてしまったのに
0608名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7e10-k8NZ)
垢版 |
2019/04/06(土) 11:11:59.47ID:jnwTsCnc0
ハーリングを叩いたからこそ主戦派は素早い私物化が出来たんだろ
まあ、ハーリングは個人としては有能だけど
自分の仕事をいかに人、「凡人」に引き継がせるかという資質については
案外とドリーマーだった可能性は否定できない
0610名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee59-cJRJ)
垢版 |
2019/04/06(土) 12:06:08.84ID:A3myVwU20
ハーリング本人の意志では融和政策の延長かつ戦争や隕石による影響でいまだに疲弊してるユージア大陸の復興のための軌道エレベーターだろうけど
エルジアから見たら首元にオーシア勢力が手を伸ばしてきてる上に軍まで駐在してるから苦々しい存在でしかないし

それで開戦しちゃうエルジアもどうよという気もするけど
しかもメビウスワンらISAFに首都陥落までされてズタボロ経験してまで開戦踏み切ってるからね
0616名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8515-Z4YX)
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2019/04/06(土) 15:05:37.65ID:nlsGBEfW0
>>608
ハーリングって5の時点で理想主義的な面があるしなぁ
既に開戦してるのにトップ会談だけでなんとかしようってのはどうよと

それで動揺して拉致とかしちゃうベルカ残党もアレだけど
0618名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 826d-Ns+4)
垢版 |
2019/04/06(土) 15:46:30.25ID:YYlAwj1A0
子守唄、物語、数え唄、なぞなぞ、早口言葉など、
さまざまな唄を含み、その数は1000とも2000とも言われています。子供が最初に出会う絵本が、マザーグースなのです。

出典


名前を付けた司令塔にとっては物語の英雄だったからそう付けたんだろう
0619名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8550-0F87)
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2019/04/06(土) 16:08:14.07ID:eMDTeW/E0
>>616
ハーリングは政権内クーデター起こされてるから、ベルカ残党云々抜きに
副大統領以下起こした側からすれば邪魔以外の何物でもない、
というかいてもらっては困る
殺されなかっただけマシと思うか、監禁して満足してる残党が間抜けと思うかは
それぞれだけど
0621名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa09-iw18)
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2019/04/06(土) 18:38:46.21ID:EBiV+Q9Ka
エースコンバット5でハーリング大統領が搭乗していた機のコールサインがマザーグースワンだったのでそれにあやかって大統領ファンのスカイキーパーが付けたと思われる、
メタ的な視点ではエースコンバット5からのプレイヤーがニヤリとできる演出であって童話とか関係ないぞ
0623名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 12ad-dKzD)
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2019/04/07(日) 01:30:59.79ID:/rz+0PWK0
土曜の夜に鯖落ちしてんじゃないよsteam版はさぁ…
0624名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa09-iw18)
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2019/04/07(日) 02:55:05.90ID:wPqigWUca
>>622
自由を奪われていたというのは公表されているので、それに関連して捉えられたり脱出したりした経緯としてある程度は説明されてそうではある
あとサンド島分遣隊の時の任務だからラーズグリーズ隊になってからのものと違って公式記録に残っているはずだし
0626名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr91-YxIN)
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2019/04/08(月) 12:42:52.34ID:peRjUFcIr
7のACE自体が過去作に比べて披ダメージ低め、チェックポイントリトライで耐久力と弾全回復とだいぶヌルいしなあ
久しぶりに5やったらAAGUN掠っただけで60%とかでこんなムズかったっけってなったわ
0631名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa09-RL7q)
垢版 |
2019/04/08(月) 14:29:03.49ID:C9iBId5na
まぁノーダメはノーダメであるしちょうどいい形なのかね

ダメージでかいけど動きはノーマルとかわりませーんよりも良い
ただし山脈のミサイルレーダーてめーはダメだ
0632名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0989-rrLV)
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2019/04/08(月) 15:30:48.29ID:YCZt2+7c0
山脈ミサイルは高速追尾、フレア無効、地形に合わせて命中する方角からの発射と理想的な兵器だったが自然治癒する戦闘機には勝てなかったな。

ところで皆はトロフィーと勲章コンプした後は何やってる?
0633名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd02-nD0s)
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2019/04/08(月) 15:31:50.06ID:Y/JCPPB4d
>>627
MISSION7の落雷だったか、対処法はほぼ確立したが、それでもミハ爺を追い回している際に「つうこんのいちげき」的に岩壁に強制誘導されることが稀にあるw

あれは最初からだと萎える
0636名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr91-u7X8)
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2019/04/08(月) 16:07:23.40ID:DGaWkYXNr
カウント→最後は相棒になり生き残る
タブロイド→ベルカの末裔、子供を助けて戦死
フルバンド→秘密を知りすぎて粛正
チャンプ→敵エースのミハイに落とされる
ハイローラー→あっさり死ぬ
なんかハイローラーの扱いだけ酷くないですか…
0639名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW a124-fpxN)
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2019/04/08(月) 17:53:51.71ID:STXOjLdl0
英語音声でやってると初見時字幕読む余裕なくって、ハイローラータブロイドいつの間にか死んでて困惑した
というかタブロイドはココ見るまで死んでたこと気づかんかった
0644名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e50c-hWz0)
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2019/04/08(月) 20:48:11.73ID:6wv/c3GH0
懲罰部隊のまま戦場でヒャッハーしていく√とか欲しかったなぁ。
正規僚機からも「罪線持ちのクズ」とか「卑しい空賊」とか「ハーリング殺し」色々貶されながらも、
奴が飛べば勝利を無理矢理鎖で引きずってくる(トリガーの戦果)ような異説が流れたり。
0650名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr91-u7X8)
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2019/04/09(火) 07:35:27.96ID:DXRefwr7r
>>649
カウントってポップの立ち位置だよね、トリガーがダイのポジションで
最初はどうしようもない奴だったのが、最後は主人公の最高の相棒になる
マッキンゼイは初期ハドラーのまま消えたが
0655名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa09-iw18)
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2019/04/09(火) 13:35:07.29ID:rmIeOnM7a
わざわざ新モデリングのウェポンランチャーつけて8AAMにしなくても、胴体に入る6AAMで良かったんちゃうんか
というかF-14だったかにもあのウェポンランチャー付いたけど、普通に胴体下にスパローとかフェニックス大量にぶら下げたスタイルで出てきたほうが格好良いんだが
0658名無しさん@弾いっぱい (SG 0Hed-Ur3M)
垢版 |
2019/04/09(火) 14:03:52.93ID:cb0+bqGuH
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0670名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8515-k8NZ)
垢版 |
2019/04/09(火) 23:47:23.27ID:avsw3LZ10
ノーダメ勲章は自分もハゲそうになった
もう二度とやりたくない
敵機の機銃やAAGUNの「ガリッ」
チェックポイントは使わないルールを自分に課してたから、長丁場のミッションの終盤でやられた時は頭がおかしくなりそうだった
まぁそのせいもあって勲章取った瞬間は最高に気持ちよかったが
0673名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2ebc-eUZV)
垢版 |
2019/04/10(水) 10:17:12.90ID:NxbasMCu0
ノーダメのキモは地上タゲに近づきすぎない、雑魚に後ろをとらせてドッグファイトモードにさせない
ボスとのドッグファイトは反転チートからのカウンター防止に旋回競争になったらわざと旋回を遅らせるでだいたいいける
4時間とセットで取れるから機銃よりは面倒ではなかったかな
0680名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 826d-Ns+4)
垢版 |
2019/04/10(水) 22:11:02.66ID:Wp8ol2mh0
Ace Combat 7: Skies Unknown (PC Code in a Box) (輸入版)
by Bandai Namco
プラットフォーム : Windows 7
カスタマーレビューを書きませんか?
価格: ¥ 5,999

このパッケージ版はどうなの?
0682名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3c0-XGqV)
垢版 |
2019/04/11(木) 02:07:42.51ID:ywDqXVZ30
http://dengekionline.com/elem/000/001/746/1746594/#eid1746698
この記事の地図が地球と同程度の大きさでメルカトル図法であると仮定する。
経度にして約75度、緯度にして約45度の範囲内に収まっていると見て取れる。
高緯度ほど面積が拡大されるので判断が難しいが、
およそ南米大陸程度ではないかと俺は推測する。
0683名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 29f9-9l+s)
垢版 |
2019/04/11(木) 07:09:37.83ID:iILcZzIU0
04のブリーフィングにあったストーンヘンジの射程から
おおよそオーストラリア大陸ぐらいであってる
エスコン世界の地球はリアル地球の3分の1ぐらいの大きさだったと思う
0691名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1135-LJPv)
垢版 |
2019/04/13(土) 04:02:04.39ID:WhxoPgDK0
購入者アンケートの回答期限が16日までだったので答えたんだが、設問24がおかしかった
持っている特典は?という設問で正直に持ってるものすべて回答したら答えが6つあって、そうしたら回答は5つまでにしてくださいとか表示された
仕方がないので一番下を削除して再回答したがこれじゃあ正確な答えは得られないよね
普通にデラックス・エディションを買ってもらった特典を答えただけなんだが
0699名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 8ba7-k5uL)
垢版 |
2019/04/14(日) 12:05:44.69ID:WepXFYws0
離着陸以外は目立ったデメリットは無かったような
飛びにくいのはもっぱらCCV設計でコンピューター制御ありきのものにするからで、無尾翼デルタ翼形状自体は非常に優秀
0702名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 596d-Vr2w)
垢版 |
2019/04/16(火) 23:24:27.09ID:gPjVyUWa0
特殊兵装だけでなく、固定武装の機銃と通常ミサイルも選択可能にしてくれ
機銃と通常ミサイルも複数から選べるようにした方がゲームの戦術の幅や戦略性が増すだろ
0713名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 596d-BN3Q)
垢版 |
2019/04/17(水) 20:42:05.71ID:tEB/3jlh0
5が発売されてすぐの頃に、エスコンの簡単なトンネルすらクリアできない下手糞の中でわがままなクソプレイヤーどもが、
「ハミルトンネルの直前からやり直させろ!」と騒いでスレを荒らしていてうざかった
0714名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6989-BN3Q)
垢版 |
2019/04/17(水) 21:32:01.19ID:mwH7vPSG0
・発売から三か月経過

キャンペーンクリア率 41.5%(偏差値52)
全難易度クリア率    1.7%(71)
ACE OF ACE       0.8%(74)
トロコン        0.3%(77)

脱落率 一位 M2(9.7%) 二位 M6(6.1%) 三位 M5(5.3%)

クリア達成者の94.2%は発売から一か月以内にクリアしている。

>>711
もうちょいだ。がんばれ。
0717名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3194-yqpC)
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2019/04/17(水) 22:02:54.29ID:K95vYTBd0
トンネル内に入る時はとっておきのワインをとか言ってる間にマップの左上まで行って準備をしておく、
気をつけて入ればトンネル内は照準器を目印にすれば簡単、UAVは適当に潰して、
タワー内に入るのは慣れだろうね。それでもダメなら小型機にヨーのパーツましましにすればいい
0720名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 596d-BN3Q)
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2019/04/17(水) 22:41:18.00ID:tEB/3jlh0
>>714
難易度を変更してもキャンペーンやミッションの内容は基本的にほとんど同じだから、
熱心なファン以外の一般ユーザーは全難易度クリア達成の前に飽きてしまうんだよね

東方のスペルカードみたいに、難易度を変えると何かゲーム内容が大きく変わる要素でもあれば全難易度クリア率はもう少し上がりそうだが
0721名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2b10-clLQ)
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2019/04/17(水) 23:15:58.93ID:1TLbz8EZ0
>>720
あ、わかる。難易度変わったらなんか目新しいものが欲しいよね
「なんかダメージが増えますよ」「動きが厳しくなりますよ」じゃなくて
ビジュアル面であたらしいフィーチャーがあると刺激になる
0727名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e10-JNgg)
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2019/04/18(木) 07:17:16.37ID:4oiEU0+V0
一年はちょっと怪しいけど、休日潰してやりこむほどの勢いでなければ
ハードクリアまで半年くらいはもつんじゃないかな。うまい人なら一か月で終わるかもだけど
0731名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5e59-+YnJ)
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2019/04/18(木) 10:23:18.83ID:ljDmXllJ0
極端な話M12のバンカーバスターも難易度で最後のダムから発射されるのを限定イベントで良かったような
初心者泣かせのステージてそのミッション後半に追加されたのが多いし
0735名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2594-hooH)
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2019/04/18(木) 18:44:03.80ID:n1G4a+FT0
>>721
M4のレーダーの隙間とか見ると難易度であからさま隙間の大きさが違うけどw
ACEでエレベーター直前の針の隙間の様なの飛ぶのと迂回してマッハで飛んでくのとどっちが効率いいんだろうか
0748名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 5e15-iD9d)
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2019/04/19(金) 16:42:08.96ID:iCvYhI300
スキマニアクグロフ(ウスティオノヨーヘー産駒)
2歳新馬戦でゲートイン直後に下側の隙間をくぐってフライング
圧倒的独走でコースレコードを樹立するも失格
再調教後の未勝利戦では内ラチの隙間をくぐってゴールへの最短距離を疾走、記録大差でゴールしまたもコースレコード失格
再調教のため馬運車に乗せられそうになった直前、閉じかけたドアの隙間から脱走、そのまま地下道を逆送し丁度G1レース中の馬場に乱入、
先頭を行く逃げ馬にヘッドオンでジョッキーがしとめられ、砕けた破片が後続馬に次々と命中、脱落する隙間を潜り抜け逆走で芝2600mの世界記録を樹立、ウィニングラン中にクルビットしたところを安楽死(射殺)される
0750名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e10-JNgg)
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2019/04/19(金) 22:31:11.51ID:S/HNw/Td0
みんなクッソ嫌ってるから安心していいよ
速い機体を選んで、あとは何百回も撃墜されてコースを練るしかなさそう
なんならクリア動画を見てベストコースを丸暗記するってのもある
0759名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr79-Klrr)
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2019/04/20(土) 09:45:02.92ID:PtW86TOMr
世の中には思わせぶりに暗躍しとして
トンネルの最後に落ちた機体に巻き込まれて勝手に死ぬハミルトンや
ソーグ落とし阻止のついでに前座として葬られる8492もいるんですよ!
0774名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e10-JNgg)
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2019/04/20(土) 17:25:30.70ID:/D6TpTe70
いちおうまあ、民間航空機が迷い込む可能性もあるし
IFFや通信機の故障という可能性は常に付きまとうからな
防衛戦なら警告や通達で奇襲の効果が失われるわけでもないとは思う
0801名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5189-s4yl)
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2019/04/24(水) 09:13:55.66ID:qQvUL6Pc0
負けると強い相手を追い出す部屋主の行動は理解できるが、追い出された後に部屋を作ると二等兵で入室と退去を繰り返し続ける人までいたのは感心した。
マルチは適当に手抜きした方が長く楽しめるんじゃない。
0808名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 696d-SwR0)
垢版 |
2019/04/24(水) 22:58:55.91ID:7YnHuS4n0
戦闘機の操作が覚えられない池沼に配慮して、帰還ラインを超えて着陸みたいなバカなゲームシステムをそのまんまにしておくのは進化とは呼べないよな
VRモードなどの新しいギミックを取り入れるだけでは不十分で、これまでのシリーズで池沼への配慮を優先して進化させて来なかった部分を改善しないと本当に進化したとは言えない
0810名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 696d-SwR0)
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2019/04/24(水) 23:22:00.19ID:7YnHuS4n0
単純にリアルにしていくだけだと他の戦闘機ゲーと内容が被る上、エスコンシリーズの良さやオリジナリティーがスポイルされてしまうだけだな
まずは進化の妨げになっている池沼への配慮を取り除く事が最優先
0811名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 61a6-BqXe)
垢版 |
2019/04/24(水) 23:49:38.62ID:jyQ6BS8q0
A-10はたまにネタや縛りプレイで話題になるがカモノハシはマジで見かけないし話題にものぼらないな

仮にアタッカーがもっと多かったとしてもそもそもアタッカーが活躍できる場がないのが問題
オフもオンも空戦がメインだし対地兵装持ちのファイターと対空兵装持ちのアタッカーなら前者の方が強いっていう
0816名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4b59-ZqJX)
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2019/04/25(木) 08:56:43.50ID:Oxc/8XDC0
発売前からcoopミッションの声は上がってたのに入れなかったのは
技術的問題より予算関係で入れたくても入れれないが正解なんだろうな
F2Pのインフィニと違って買い切り型のAC7じゃ上層部が首を縦に振らんだろうし
0819名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp01-PLe6)
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2019/04/26(金) 09:54:30.83ID:R+dzJxc+p
出撃直前に味方が何使うかわかってスコア換算より勝利ボーナスのが圧倒的にデカイゲームで
進路譲らず味方と目標取り合いする頭の残念な人がそんなにいたんかね

そんなにスコア換算でクレジット稼ぎたいならレシプロ乗った方がいいのだけれど
0831名無しさん@弾いっぱい (アウウィフW FFe9-P9bU)
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2019/04/26(金) 19:28:21.26ID:1Thmmyd8F
>>830
主にエースコンバット総合スレと7スレに出没し、ガラケーから低俗な発言を同じ日に20レス以上も連投してスレを見辛くしたり、
他の人たちが会話をしている横から余計な口を挟んで話の腰を折るなどの迷惑行為を繰り返していた荒らし。
テンプレが貼られるようになって以降書き込む頻度は減ったが、本人は反省しておらず以前と変わらず痛い発言を繰り返している。
0832名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd43-P9bU)
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2019/04/26(金) 19:33:39.36ID:TFoU47qMd
>>831
それでそいつがテンプレになってるのね
0867名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 656d-mD1d)
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2019/04/27(土) 19:29:24.52ID:3RxLtNl+0
5やZEROには最初からゲーム本体にファルケンとモルガンが付属していたのに、1機追加するのに540円は高いな
アイマス戦闘機などの他コンテンツとのコラボ機体が1機税込み540円するのは仕方ないが、
本来7のパッケージに収録しておかないといけないはずのレイブンまで課金コンテンツにするのはやり過ぎ
0869名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 656d-mD1d)
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2019/04/27(土) 20:42:03.18ID:3RxLtNl+0
>>831のレスが本当かどうか確かめたら事実だった

ttp://hissi.org/read.php/gamestg/20190214/OGdLaklKWnhLU3QuVg.html
ttp://hissi.org/read.php/gamestg/20190218/OWpoSis2clVL.html
ttp://hissi.org/read.php/gamestg/20190219/eDF1cTFVQnhL.html
ttp://hissi.org/read.php/gamestg/20190228/eUt1U3krbkFL.html

他の日も大抵上位にランクインしてるね
ガラケーで連日ここまで頑張れるのはある意味才能だねw
0875名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5d0c-mEZ1)
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2019/04/27(土) 22:27:36.18ID:1/0fDL520
それはそれとしてモルガンがピクシースキンで紹介動画でウスティオ所属扱いになっているのが、
何か嬉しかったのと同時にこれで後はサイファースキンだけなんだけどなと言う悲しみもある。
0879名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4b59-ZqJX)
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2019/04/28(日) 08:20:10.42ID:gMJjZDvE0
アイマス戦闘機がないのに安心w
あれは世界観あわないのは勿論デザインそのものがダサかったからな

ADFX-01/02を敢えて選んだのはZEROリマスターの布石かなと思いたいが
0881名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 656d-mD1d)
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2019/04/28(日) 13:47:53.57ID:ZeQocusU0
6のアイマス戦闘機は中〜上級者向けにチューニングされていたり、機体によっては特殊兵装の弾数が大幅に増えている所が良かった

7でも何らかの形で中〜上級者向けのチューニングがされていたり、性能や兵器搭載量が大幅に強化された特殊な機体を配信して欲しい
7は強化パーツシステムがあるから、チューニングされた特殊機体に強化パーツを付ける事でどう化けるのか気になる
0893名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 23d8-MRXB)
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2019/04/28(日) 19:14:55.36ID:kGV22lPN0
>>892
おいらもそれに1票
俺震電Uの外見が好みドンピシャでINFでは性能が他のステルス機とかより劣ってても
使いまくって楽しんでたからマジ欲しいんだよね
7なら舐め回して見れるしフリーフライトでおナヌーしまくれるし
0901名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1589-PLe6)
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2019/04/29(月) 07:09:41.19ID:FpiqPtMK0
3はやってないからなんとも言えないが
取り敢えずロシアがSu-57配備したのって最近だから作品には出てこないよな
ついでに中国のJ-31も出せない何故かACEはJ-31のカタログツイッターに上げてたけど
0904名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4bef-MRXB)
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2019/04/29(月) 08:03:08.96ID:tjc0hbH/0
調べてみたらF-35がzero(1995年くらい)登場、04(2004年くらい)未登場、5(2009年くらい)登場やね
出たりでなかったり云々はたまたまゲームの舞台になった紛争では使われなかった、でええやろ
0905名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 2d10-T33r)
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2019/04/29(月) 08:38:10.33ID:5UzC3iuU0
3には「F/A-32」(X-32の実戦型)が出てきたりするし
『ゼネラルの意向でユージアではF-32系列がF-35系列にとって替わった』てな感じに
「ゼネラルリソースじゃ!ゼネラルリソースがすべて悪いのじゃ!!」ってことにしていい気がする
0912名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sd43-O4pN)
垢版 |
2019/04/29(月) 12:28:33.65ID:6fSOO9DZdNIKU
米軍の試作機か実験機に主翼をブレードとして体当たりによる攻撃を計画したのがあった記憶が
主翼前縁ブレードっていうと薄すぎて危険なF-104とか

当たり判定ヤバそうだな
0917名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 656d-4QcD)
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2019/04/29(月) 17:19:25.68ID:LPJKadPh0NIKU
ACE COMBAT7のスレに「さわっちゃらめえ」とコピペすると周りに受けると思い込んでいる頭の可哀想なキチガイ

823名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロレ Spbd-iV6+)2019/02/27(水) 23:50:12.43ID:wEEfDJBZp
>>821
さわっちゃらめえ

283名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロル Sp03-354x)2019/03/27(水) 00:29:32.16ID:zpYylGSWp
さわっちゃらめえ

834名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp01-d8Dd)2019/04/26(金) 20:20:13.66ID:R+dzJxc+p
さわっちゃらめえ

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1550399314/823
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1552837346/283
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1552837346/834

ササクッテロ()
0938名無しさん@弾いっぱい (ニククエ QQa9-OEHV)
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2019/04/29(月) 21:02:26.03ID:5pDZwOdAQNIKU
レシプロエースコンバットを出したとして、イノセン・テイセスみたいにワンボタンマニューバがあるとクソゲーになる
普通のエースコンバットと同じように変なマニューバ無しで出すべき
0940名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 1d15-VySk)
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2019/04/30(火) 03:27:37.63ID:qZRZQjw20
追加機体のTLSは通常機体より強くなっていてほしい
現状、威力低くて産廃じゃないですか
全く爽快感ない
あとモルガンの散弾ミサイル?のエフェクトつまらん
キャンペーンに出てくる謎の青い光か弾道ミサイル破壊時と同じがいいかな
0945名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1b15-GhCw)
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2019/04/30(火) 08:12:13.05ID:x+Kt3mvL0
ヘリオスって要するに気化爆弾と同じ方式なんじゃねえの?
SWBMとかショックカノンとかでもいいけど

つまり、原料は石油系ガス。だったら油田にあってもおかしくない
0955名無しさん@弾いっぱい (BYEHEYSAY 656d-mD1d)
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2019/04/30(火) 20:12:09.04ID:Q2VwJdtQ0BYE
昔のエスコンのトンネルはただ真っ直ぐ進んで行くだけの地味なステージだったから、
7で垂直上昇するトンネルを取り入れたのは大きな進歩と言える
次回作では垂直上昇に加え、垂直降下や左右に90°直角に曲がる迷路を抜けて行くトンネルステージなども欲しい
0957名無しさん@弾いっぱい (BYEHEYSAYWW 555c-C854)
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2019/04/30(火) 20:42:30.35ID:k/8q06LB0BYE
トンネルクリアできねぇ〜
つい操作が大きくなってしまい、リカバリしようとして反対側の壁に激突、そのままバウンドを繰り返してドカンだ。
0958名無しさん@弾いっぱい (BYEHEYSAY 656d-mD1d)
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2019/04/30(火) 20:49:40.05ID:Q2VwJdtQ0BYE
>>956
すまん、ナンバリング限定と前置きするのを忘れてた
3の左右移動は緩やかなカーブだから、自分がイメージするT字路みたいなトンネルとは違う
カーブの付いていない直角の角となっているトンネルを曲がる方が面白そう
0975名無しさん@弾いっぱい (Hi!REIWA 656d-4QcD)
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2019/05/01(水) 23:05:32.08ID:u7Wdp59200501
>>971
渓谷突破やトンネル潜りが出来ない下手くそが文句を言ったり愚痴ってるだけっぽいけどな
出来ない連中はエスコンの渓谷やトンネルに文句を言うが、そいつらに渓谷突破やトンネル潜りが無い他のフラシュ―やフラシムに移住する事を勧めると何故か黙るんだよね
0980名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 23ef-k0EX)
垢版 |
2019/05/02(木) 15:38:22.34ID:lAWd0/Zn0
あそこのトンネル飛んでる時に微妙な操作してるとこで突然無人機のムービー

ゲームに戻る。ア〜! ボーン
0982名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW cb10-2A49)
垢版 |
2019/05/02(木) 20:10:55.72ID:sgwiQXRE0
まあ『大空を!マッハで!かっ飛ぶ!』が魅力の現代戦闘機もので
『狭くて!低くて!全力飛行もってのほか!』のトンネルくぐりをフィーチャーしすぎるのも
それはそれで間違ってる気はするな……
0999名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0659-siGz)
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2019/05/03(金) 10:35:24.14ID:0XvRnscP0
渓谷やトンネル飛ばないといけない理由付けが作品出るたびに段々弱くなってるからね
04のストーンヘンジの砲撃から逃げるために渓谷に入り込むのは
判りやすくかつ納得もできるんだが
1000名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 176d-VALb)
垢版 |
2019/05/03(金) 11:33:09.88ID:USIYbIYp0
≪【PS4】 ACE COMBAT7 Mission13 【PSVR】スレに荒らしが接近している。≫
≪各機警戒せよ。≫

○近況報告

数スレ前から、携帯電話を使って執拗にACE COMBAT7スレの雰囲気を悪くする書き込みを繰り返す荒らし、「通称:ガラプー」が発生しております。
荒らし・煽りは無視が基本ですが、完全に無視をすると事情をよく知らない一見さんや初心者の方が釣られてしまうので、
荒らしの書き込みを発見次第スレ全体に警告するようにし、荒らしの書き込みには反応しないようにしてください。

■該当する荒らしの特徴

・重度の構ってちゃん且つレス乞食で、スレ住人に対し無作為且つ大量にレスアンカーの付いた書き込みを繰り返す
・アンカーを付けた投稿者から反応があった時、反応した人に執拗に絡む
・住人からのレスを誘う為に普段はスレ住人に成り済ましたり溶け込もうとする
・スレ住人からの反応が無い時は他の端末を使って自演をし、自分が周りから支持されているかの様に装う
・当人は自分がスレの中心人物であると錯覚しており、基本的に上から目線の態度を取る
・スレに粘着した日には、IDが真っ赤になるまでたいして中身の無い無意味な投稿やレスを繰り返す
・初心者の質問に嘘の回答をする
・自分に都合の悪い書き込みや気に入らない住人を荒らし扱いして自己正当化しようとする
・周りから問題行動を指摘されても自己弁護に終始し反省しない

■該当する荒らしの見分け方

・(ガラプー KK56-/ZIq)(ガラプー KK8f-D0se)(ガラプー KK23-D0se)(ガラプー KK96-TPuC)(ガラプー KK8b-TPuC)(ガラプー KK4f-HKfR)(ガラプー KK4f-tfQ9)等、ワッチョイの文頭にガラプーと表示される
・強制IPのスレッドに書き込んだ時に表示される端末識別コードが[353021044835006]
・IDの末尾にKが表示される

尚、ガラプーに普通のレスを返している投稿者が居た場合、本人の自演の可能性が高いので十分警戒する事
ガラプーの書き込みやガラプーに普通に反応している書き込みはいかなる場合も信用しない事
10011001
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10021002
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