ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission650
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission649
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1547923215/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <<俺、新しいスレが立ったら>>1と結婚するんすよ>> >>3
<<>>1乙接近!ブレイク!ブレイク!!>> VRでSu-34使った時って、横向いたら
誰かいるの? ストーリー 7>6
機体数 7>>>>6
ミッション 6>>>>>>>>>>7
システム 6>>>>>>>>>>7
ボリューム 6>7
オンライン 6>>>>>>>>>>>>>>>7
なんで6より劣化してんの?手抜きなの? >>950
ミスった
次スレは652です。
繰り返す
次スレは652 >>9
6やってないけど7よりストーリーやばいの? ミッション2の管制塔を破壊してもネームドが見つけられない! トロコン目指して頑張ってるけどマルチ計100回出撃が辛過ぎるなぁ
これプライベート部屋で1人で延々と出撃するんじゃダメなのかな お伝えします。ただ今エルジアがスレ主に対し>>1乙を布告しました。繰り返します... >>9
<<6は存在しないシリーズ番号!>> (意訳:さっさとPS4で出せ) >>13
いや、悪くはないよ。
好みもあるだろうけど評判的に特に悪いってわけではない。 取り敢えず色々改善してボリュームのあるDLC出してくれ 今ブッコフに売ってきた。4800円
一応Easyで2週。X-02S, めぼしい強化パーツも試したし、もういいや
万が一神アプデが来て4800円以下になったら買い戻さないでもない >>15
ツリー埋める為の金を貯めるバイトだと思って適当にやっとけばええねん
TDMは遠くから特殊兵装撃つ役だけやってればいい 聞いてる感じでは6って4や0に似てて最初からマップにギッシリ敵が配置されてるっぽいし
過去作プレイしたファンの多くの人に合いそうな感じだよな
しかもあの無差別レビューアマゾンでも評価なかなか良いじゃん! 信者言われるかもしれんがストーリーと演出では04本当神ゲー過ぎる
架空世界の戦争もののゲームにおいて多分これ超えるのは無いわ
最初から瀬戸際のところから始まる演出
国旗揺れるムービーとか演出面でも魅入られる
ドッグファイトの動と控えめな少年の回顧のムービーが静となってメリハリもある
段々近づいてくプレイヤーと少年サイド
決して直接的にゲームのミッション本編でかかわらず、少年があくまでも観戦者の立ち位置てのもいい
俺はキャラの自己主張が激しい5と7よりあくまでも世界観はあるが、プレイヤー各々の補完で世界にひたれる04 ZEROが好きだ
アーマード・コアもその点似ているといえる ユージアでパイロットのデータ取るならメビウスから貰えよー あーほんとクソムカつく
ACEってこんなストレス溜まるゲームだったけ
思い出補正って凄いな 売った報告は毎回見るけど必要なの?
怒りを伝えたいのはわかるけど幾ら何でも多すぎ 6はゴキちゃんと島田フミカネに不当に叩かれた悲しい作品だから… >>32
すまんな
でもINFの復刻ミッションも好きだよ
最新鋭技術で復活したストーンヘンジの迫力といったら あー、俺6ってアサルトホライズンの事かと思ってたわ
アレで一回AC見限ってたけどその後ちゃんと6って出てたんだな >>29
別に怒ってないだろw
俺も売ったけど普通に楽しめたし面白かったよただ単にリプレイ性がないから売ったわ 単芝アウアウNGはテンプレに入れといても良いレベルでは >>33
ミッション直後にUnknownが味方の表示に変わったのは割と好き
ミッション中に識別するの嫌い 今作のシステム面って何でこんな結果になったの?
支援要請なし、僚機への指示なし、偏差射撃なし
代わりにできたのが雲と雷?
回避行動取ってれば当たらない、後ろに張り付いた敵もかわせるのに
わざわざ雲を利用するシーンなんてあったか?
雷もステージ限られてるしプレイに制限かけてるだけしかない。
実質的に前作の良システムまでなくなったことでただ敵おっかけて
ミサイルぶっぱなすゲームにしかなってない。 尼USの評判悪いな思ったらAC5同梱してないとかいう大チョンボやらかしたかららしい アーセナルバードは所詮行動範囲がタワー周辺に限られてるし
取られて嫌なもん他大陸に建てたオーシアが悪いんじゃないかと思い始めた >>29
ごめん、悪かったよ
全レス目通してるわけじゃないから…俺以外にもいっぱいいたのか >>38
別に売っても捨ててもいいけど、そんなにみんな君の動向に興味は無いからいちいち報告しなくてもいいよ >>41
偏差はいらない、現実じゃないんだから
そのほかのシステムは入れてよかったと思うよ >>43
アマゾンUSありえねえ笑
北米なんかゲームレンタルも盛んだしAC5付くから予約したって奴もいるだろうに >>34
<<とどめは最後まで取っておけ!>>
<<またお前か!>>
オンの方の早漏を思い出すわ >>23
7は普通のミッションが20。
6はミッション数は15だが大規模戦闘システムで
1回20〜30分あってマップ上に出撃箇所や役割が3つくらい用意されてるから
数回やる前提だった。だから総ボリュームは6の方があった気がする。 運命に導かれる様に大統領をやっちまったんだけど、これ回避無理?
そもそもなんでルーキー一人で先行させたの。 王女様が電力供給止めてAPS停止させた瞬間にありったけのミサイル撃ち込むところがこの作品最大の脳汁ポイント 売った売った言ってる人は他のゲームも速攻でクリアして
気に入ったやつ以外は値崩れする前に売って次のゲームに行くって習慣の人じゃないかね >>61
回避は無理
理由はやってりゃそのうちわかる ハーリング殺さず守り切ってストライダー隊ルート
ハーリング殺してスペア隊ルート
くらいのルート分岐は作るつもりだったんだろうなと思う
明らかなルート分岐は確かに感じた VRでもらえるエンブレム何?
クリアした人教えてくれよ マルチでしつこく追ってくる敵機へスプリットSミサイル攻撃当たると脳汁出るな >>65
ルート分岐じゃないなら安心したわ
ありがとう。 >>54
ごめんな
どうしても見たくないならこれからも報告する奴は出るだろうからNG入れた方がいいぞ なぁ、マルチ限定の獲得MRP増やすやつって要らなくね?
元取るの大変だし枠取りまくるし。
マルチロールのとこまで取っちまったぜ なんか偏差勘違いされてないか
あれは確定で当たるってだけで必須じゃないよ 売ったアピールの意味がわからん
何が言いたいのかな ミッショッン10の護衛ミッションクソすぎないか?
向かって来る敵迎撃に行っても、味方の近くに来るまで待ってても
勝手に堕ちるんだが。 >>75
SAMが結構遠くから撃ってきてるのでそいつをつぶさにゃならんぞ シリーズ全作やったけども今回の出来はワーストに近いな。こちらが勝手に期待してハードル上げすぎたのもあるが。
キャラに魅力がなくてシナリオ盛り上がらない。
「遊び」がないストレスフル設計。
識別のせいで大規模爆撃やロングレンジ兵器使えない。04とか初期装備機銃縛りで難易度ACEで黄色とやりあう気力も出来たが、それは無線読んだりTGT放置できたり色々遊びの余地があるからなんだよな。
一言でいうとセンスが無いな。こんな事初めてだがひとまず売ってくる。 >>75
ちゃんとSAMの掃除に行ってるか?
ミサイル飛んできてるときはその噴煙を辿って発射元を叩くんだぞ
護衛機の周りで悠長に飛んでたら駄目 今回印象に残ったミッションがなかったんだがこれもどういうことだってばよ
4:ソラノカケラ、ストーンヘンジ戦
5:アークバード戦、シンファクシ戦
6:アイガイオン戦、シャンデリア戦
7:?????
アーセナルバードとかアークバードやアイガイオン以下の要素だったじゃん・・・。 6要素ってハイGターン位しか残ってないし
制作側にとってはAHと一緒で黒歴史扱いなんじゃね >>75
SAM破壊が優先
敵機は通りすがりに邪魔するくらいでいい 敵味方識別しないと駄目なとこまで終わったんどけど、懲罰部隊に入ってから、爽快感あるミッション少なくて面倒なのばかりなのはどうかと思う
雷、砂漠のトレーラー探し、高度制限、SAM探し、峡谷抜け、時間制限付きの大量の無人機&アーセナルバード、いちいち敵味方識別してから攻撃
HUDとロックオンがクソなのがそれに輪をかけてイラつかせる インフィニティはいらない
仲間だ仲間だと言いながら結局はただの獲物の奪い合いだし
1人と雑魚と攻撃できない7人の敵との戦いはもう勘弁だ >>40
途中で護衛対象のカール大尉が話して友軍識別されるのは好き
現場の部隊も周りの状況分からず混乱してる感じがある
ボコスカウォーズばりに仲間になったのゾロゾロ引き連れて大部隊になっていったら面白かったんだけど 色んなところが手抜き
3年待たせてこの出来は反比例 とりあえず時間制限だけは無くしとけよって言いたいわ
ここまで手枷足枷首輪まで付けた戦闘やらせるんなら あんなくそでっかい物体がプロペラあの程度つけたくらいで飛べるもんかな ミッション9のコツ誰か教えてくれ
ACESでタイム10分でSとかいうヌルい仕様だがきつい
20分近くどうしてもかかる 雷、サーチライト、タンクローリー、カーチェイス、軌道エレベーター、幼女、じじい、クイーンにプリンセス
一杯印象に残ってるネガティブにだ >>89
ミサイル当たらないから仕方ない 対戦考えたやつがあほ GRKTの誘導性能がアップするとかいうパーツあるけど
GRKTってなんぞ?そんな特殊兵装ないぞ 隠し機体x-02Sしかないんか?
ノーマルクリアなんだがACE難易度やマップに隠されてるとかないの? >>97
F-4だったか浸りのツリーの方にあったよーな >>79
<<遅えんだよ、ほんとにもう。ああ、レーダーが消えた。配電盤がいかれてる。>> ミッション難易度が前のステージを繰り返しクリアしてパーツ揃えているのが前提みたいな構造になってるな
ミサイル誘導パーツ付けるだけで命中率が段違い >>75
既にSAMの位置と立ち回り方を書いてある攻略サイト有るから、読んでみたら >>70
あーごめん
報告してたの君じゃなかったね
よく読んでなかったわ マルチつまらん
QAAMかSASMに強化パーツつけて撃つだけでおもしろくない… >>98
マジレスするとX-02S買ったら機体コンプの称号とトロフィーもらったから、これだけ >>100
F-104?
ツリー上にないけどこれから増えるのか オンの報酬スコア×5 倍とかでいいんだけどな
のんびりキャンペーンやってるほうが楽だな オンで下手くそがポイント稼ぐにはEMLが一番いいの? どいつもこいつもミサイルだこうなったらレールガンを極めやる
って思ってたけど案外簡単だな >>114
ポイント増加パーツ付けて放置が一番効率いい
まともにやり合うだけ無駄 オンこれからINFみたいにミッションバリエーション増えるってことはないのかな? >>87
識別して個別のセリフあるのはまだ良かったね 識別の制限なんて1マップ中の前半だけで終わらせていいようなものを終盤2マップも通しでやらせるとか頭おかしいんじゃねーのと なかなか英雄っぽくて良かったけど、ラーズグリーズとか円卓の鬼神みたいなシンボル的な呼称が欲しかったかな オン放置できないようになるまではつまらんな
デスマッチだと先に放置見つけたほうが勝ちのクソゲーだしチームデスマッチも放置いる側が負けのゴミゲー
やっぱ報酬スコア×n倍が一番いいわ 識別はせめて半径1000くらい近づいたら自動で全部識別されたら良かったのに
真正面にカーソル合わせてないとだめなのがまたいやらしいね やっとミッション10終わったわ
SAM潰しが面倒だったけど、unknown戦は楽しかったな
超絶機動取ってくるのをどうにか後ろとって…
みえない対地目標を潰すよりかは全然楽しかったよ ミッション2でもうミサイル当たんないんだけど
なにこれ アンケートボロクソに書いてやろうと思ったらなんか登録必要とかなにこれ >>80
ボス戦以外ならハーリング救出ミッションの前半
物理的には何の障害もなくていい景色なのにレーダーの隙間掻い潜るって矛盾した感じ好き >>125
丁寧に付かず離れずの距離で真後ろ取るんだ >>127
そういえばあれはステルス機なら真っ直ぐ突っ切って良いのかな そういやMission9でIFF偽装したホーネットが撃ってくるけどムービーだとオーシアのラウンデル付けてるよな
戦時国際法違反じゃね? >>123
カーソル合わせただけで認識されないっけ サーチライトに当たらないと発見できない無能
戦闘機とか超爆音じゃねえのか 弾道ミサイル撃ち落とすステージまで終わったけどさ
この仕様でチェックポイント作るかどうか悩んだってまじかよ
こんなんチェックポイントなかったら発狂ものだろ いやーやっぱり空戦自体は楽しいのな
ミサイル祭りと天候要素があほくさいだけで >>93
ラファールにLACM積んで、反時計回りに巡っていく
その時、出来るだけ敵を倒しつつ、更にスピードを出して進む
最後のレーダー破壊したらネームド機が出てくるから、これを撃墜すればスコアの足しになる
1次ミッションを出来るだけ短時間でクリアするのがコツ ミハイ機のカラーリング取得条件って何かもう判明しました? ストーリーも見せ方のせいでテーマがとっ散らかってるように見えるな
最後の方にチラッと見えてきた
宇宙開発と人類の未来を守れっていう要素をもっと出した方が面白い話になったんじゃないかな… >>137
空戦は楽しいよな。
問題はぜんっぜん空戦をやらせてもらえないことで。 >>140
砂嵐よかったかな?
雲と雷は好きだよ、臨場感でるので >>137
天候要素はいいだろ
天候に関連した余計な縛りがクソ
タンクローリーとかタンクローリーとか、あとタンクローリーとか 天候は良いと思うが味噌大合唱がウザい
味方機も仕事しないし無人機は自機に殺到するし 噂通り砂嵐の中のタンクローリー潰しクソだな
イージーでC評価でクリアしたけどACEでS評価とか本当にできるのかよ >>145
あーそうだな
砂嵐単体だと流される流されるwで楽しめるけど、ローリー探せ&ミサイルアラート祭りってのがちょっと… M12のストーンヘンジに損害を与えず作戦を遂行に成功した人居たらコツ教えてくださいお願いします何でもします >>80
タンクローリーと見えないSAMとunknownかな。 >>123
視点注視でも認識される
後、面倒臭いと思うなら黄色のままで吹っ飛ばして良い
スコアが入らないけど、ゲームオーバーにはならない 時間制限がなんもかんもクソにしてる
ついでに働かない味方がシャトルランを加速させる >>9
ストーリーも7より6のが上だと思うんだけどなあ
初見でも意味不明な部分とかないし味方も助けて助けられてで盛り上がる部分あったし 天候より難易度ノーマルから本気で殺しに来る敵機が一番あれ
昔がヌルゲー過ぎただけな気もするが、ノーマルくらいはお手軽エースゲーでよかったか unknownは視点注視で認識されるから言うほど辛くなかったな >>137
ベース部分は良くできてるよね。なんか刺身にソース付けて食べさせられてる気分。 味方というか僚機が仕事しない
地上部隊は仕事しないというほどではないような 今作のストーリーはZERO、04、5のストーリーの決算と3へ向けての布石だよな。
メタ的に言えば、あのままハーリング生きていても彼がストレンジリアル世界に与える影響力が大きすぎて、3の企業統治に向けた動きと繋がらない。
ストーリーの詰めの甘さとかツッコミどころは諸々あるけど、04、5、ZERO、(6)、とリアルタイムでプレイした自分にとってはエモいものがあったよ。
個人的には、やはり3のリメイクもしくは7→3のミッシングリンクを埋める8が必要だと思う。
オリジナルの3はあくまでシミュレーターの中の出来事だったのでリメイクでは現実を描いて、オリジナルと違ったストーリー展開があってもいいかもしれない。
また10年かけてナンバリング外とかで小銭稼ぐのか・・・。 7のハード全クリしてから5のハードやってるけど楽勝過ぎて笑う
ミサイルアラートが殆ど鳴らないこのゲームは天国か スレで言われてた犬のシーン、海外で話題になっててワロタ >>162
仕事はしてるでしょ
味方のミサイルは敵にダメージ全然通らないだけで >>154
PVが最高だっただけにな・・・。
戦車主砲のシーンがまさか金庫破りだったなんて・・・ >>116
なるほど
QAAM強化してもだめだわ
対人戦スキルゼロだからな
なんでゲームでイライラせにゃならんのだ馬鹿馬鹿しい
はよ戦闘機やすくしろや もっとマニアックな機体出して欲しかった。BACライトニングとか 従量課金はもう嫌、ちゃんとしたキャンペーンモードがやりたいっていう2つは大前提とした上でだけど
INFの金鯨4人部屋で初めてSクリアした時の方が今作より遥かに脳汁出たと思うのは俺だけだろうか。 機体数も6より多いって言ってもF15がC、J、Eで3つとかって感じだし架空機も6は6オリジナルだけど7は04のだし実質的に7の方が多くないか
7の天候やパーツはとても良いとは思うけど、うーん 味方のミサイルは多分こっちの1/3くらいしか威力無いでしょ
最終ミッションのPAKFAにこっちが二発当ててから味方が二発当ててた事があったけど墜ちてなかったし >>169
地上叩いて爆撃機落としても何故か食らってるんだよね
後半のドローン戦でも2発ぐらいチュイーンって鳴るし難しすぎる >>172
味方の与ダメージは自機の半分くらいになってるのかな?
追ってる敵を味方に落とされたことがある >>166
7イージーでひいひい言いながらクリアしたヘタレだけど
5はノーマルで普通にクリア続けられるわw
操作慣れてきたのもあるんだろうけどさ アーセナルバードの下部機構に攻撃当てるってノーマル操作だと不可能だよなぁ
エスコンてノーマルのまま遊んでるとどっかで絶対的に詰むと思う
2エキスパートに矯正すんのにすんげー苦労した思い出 パーツとか性能伸ばすだけだしいらねー要素とおもうんだよね オンラインで必須の機体ってどれ?
最速でそのツリーアンロックしてくから教えてくれ >>151
注視でもいけるのか
カーソル合わせても微妙にレスポンス遅いし、何故か視点が全く合ってない別のとこがたまに認識されるしで分かりづらい hardで機銃(+MGP)縛りやっててmission6の制限時間以内に目標スコア稼ぐやつがクリアできない・・・
基地三つあるけどおすすめの順番とかあります? >>187
特殊味噌航行距離2、誘導2、ロックオン距離2
これでロックオンした瞬間QAAM撃つだけでポイント馬鹿みたいに稼げる タンクローリーは
・レーダーがもう少しまとも
・数がもう少し少ない
・味方が無人機を相手してくれる
このどれかがあればだいぶ違うと思った。
あと鬼のタイムアタック港湾攻撃とセットっていうのも最悪。
とんでもなくストレスたまる戦闘二回立て続けでしかも同じステージっていう。 7難しいとかいってる人はオン対戦でポイント1でも上げられるのだろうか
こんな玄人しか楽しめない糞オンやりたくないのに金稼ぐ手段ないからやってる キャンペーンの勲章とるの難しそうだなたまたま司令の乗る輸送機護衛ミッションだけ取れてたけど
全部Xのヘリ無被弾くらいシビアなんじゃないの 6はナンバリングだけどやっぱ微妙だよな、別大陸の話だしベルカ人じゃない別の第三国が暗躍していたって後付け設定出てきたし。
3の世界観はベルカ人(というか灰色の男たち)が関わっているんじゃないかと思っているけど。 >>179
君が何を言ってるかよくわからんが、6は15機しかないから明らかに少ないぞ 6はスキンで性能変えてたからパーツ交換とは違う楽しみがあったね
それでもやはり機体が少なすぎた ミハイルの孫娘とか出す意味あった?流石に空気すぎでしょ >>172
それ役に立たん=仕事しないのと同じじゃね?
せめて指示出せたらマシなのに >>195
ハーリング死ぬミッションの勲章は簡単
レーダー網のスピード突破が条件だからアフターバーナー焚いて近道使えばすぐ取れる <<おいおいおいおいブービー!そういや、一番手っ取り早くMRP稼ぐ方法って知ってるか?>> >>195
勲章はオールSとか求めないし機銃とかはイージーでもいけるからまだマシかな
ミッション限定のは敵全滅させるかとか何分以内とかで、わりかしタイムも甘めだからね
オールSのほうがタイム詰めていかないといけないし遥かにしんどいと思うよ これアプデで多少はバランス調整入るのかな
エスコンシリーズ大好きだから悪く言いたくないが、正直現状だとクソゲーと言われたら反論できん >>187
ストーリー1回目だけめっちゃ金もらえるから他のツリーに浮気しないでF-22まで取れ
オンはF-22とQAAMかF-15Cで近接信管使ってりゃ勝てる
あとクリア後解放されるX-20SがF-22のツリーから伸びるからロシア機ツリー行くとくそだるい
まあ俺はもうF-22とPAK-FAとX-02解放したが 最後なんでカウント着いてきたの?
何もせず被弾して胴体着陸して終わったけどなんで着いてきたの? オンでベルクトのケツほってたら背中がむき出しだから機関砲照射してたら
背中からQAAM射出してきて撃墜されたわww
あんなん笑うわ >>210
X-02Sはどのルートからでも繋がるから大丈夫やで 7はクソゲーとまでは言えない気がする
5抜きでフルプライスは出せ無いが >>194
はっきり言ってオンの個人戦で一位になるよりキャンペーンの方がムズイ >>202>>207
簡単なのもあんのか
全Sはまあ、ハードならフル改造ラプターとか高性能機でなんとかなりそう
aceはまだやってないから分からんけど >>206
7特典の本かなんか最近の文献で、エメリアの西の中立国が実は6の戦争の裏で糸引いてたって設定出てるよ >>183
6なら中古の箱買ってやったよ
今世代ではプレイ人口の問題で箱だけは買う気になれないからps4かパソコンでもできるようにして欲しいってだけ >>211
カウント居なかったらトリガーが撃たれてたんじゃないのあれ ストーリーとボリュームは5、空戦の楽しさは0が至高だなぁ
さて改めて5始めるか ライセンスの関係で過去作売れないんだしもう諦めよう >>215
間違えてたわサンクス。
F-22と比べるとPAK-FAの対空装備がちょっとしょぼいよね >>213
あそこでコブラして無人機の後ろとってやろうとしたらそのまえに終わってた >>149
地上目標をある程度掃討したら、広域マップを開いて出現に備える
東側からA-10が3機
爆撃機は基本的に南側から来る
それと、Su-37、タイフーンと一緒にF-117(近付かないと広域マップにもレーダーにも表示されない)も来るから要注意 マルチの階級で大将の次?総司令とかいう階級らしいな キャンペーンクリアしたけど、スッキリしない感じだなぁって感想
すごいぜトリガー、やったぜトリガーは好きだけど結局主題がよくわからん
人間の可能性として機械に勝ったトリガーってことがテーマなのかな
ただ戦争継続やら開戦に意気込んだ若手将校の気持ちはどこへ消えたんだろうと、全部ダークブルーの空に消えちゃうわけじゃないしね 今日から始めてM7まで来たけど、雷クソうぜえ
雲とかそういうので視界が遮られるだけでもいいのに >>220
テイルズとかは移植されたのに
エスコン6だけ未だに移植されないのは何か大人の事情があるんだろう
今回もDL版おまけにつけるのと互換対応で販売はしないようだし >>228
だいたい同意
ダークブルーの空に消えるって文学的だな >>230
戦闘機の権利関係で販売はもう出来ないんだよ >>185
普通にノーマルオンリーでいけたぞ
サーチライトと違って最初どこ攻撃すればいいかわからなくて戸惑ったけど >>228
無人機を使うのはエレガントじゃないってことかな なんで過去作より劣ったターゲット選択アルゴリズムを使っているんだ? Mission10で司令撃墜したらスコア1000入って笑うわ 一時AIが暴走して人間が勝ったから無人機って構想自体が否定されるわけでもないだろうに >>205
マルチ放置が、多少腕に自身があるのならQAAMでMVP狙い >>228
ここからAC3に繋がると考えると、パイロットと無人機の関係の序章っていう解釈もあるかと。
今回は何とか人間側に軍配が上がったけど、AC3の年代では??って感じで。 >>232
あの金の亡者バンナムがなぜ移植しないのか不思議だったがそういう事なんか エースコンバット3ってゲーム全体がゲームなんでしょ
実際の世界はどうなってるか分からんよね >>227
そのうち総司令8人でデスマッチとかできるんですね! ノーダメージでキャンペーンクリアのメダル取れた
全ミッションでノーダメージボーナスを取るのが必要でチェックポイントリトライが可能だったから何とかなった >>237
ストレンジリアルではそうなんだろう
人間を電脳化して戦闘機と直結させた方が強くねってなるんだよ デスマッチ1位トロフィーはフレと2人談合でも取れるのかな
と心配してたら野良で取れて一安心 一年後レサス共和国は1000人乗りのグレイプニルをひっくり返したんですけどね、王女様
搭乗員の7割くらいはあの時点で死んでそう 金曜の夜から起きてる時間はずっとやってるからさすがに頭が痛いわ
罰として貴様ら全員独房行きにしてやりたい やっぱりトンデモ兵器満載なのにレサスをシバいたグリフィスっておかしいわ バンカーバスター誘導がクリアできない
照射が全然上手くいかなくて残り2個で時間切れになってしまう
Su-33使ってるけど、もっとスタビリティが高い機体で行った方が良いの? ストーリー上、戦闘を味わってくれってことなんだろうけどFAEBオミットされたのがちょっとガッカリ
アーセナルバード丸焼きにしたかった >>209
UAVの挙動はどうにかした方が良いな
当たる直前でヒュッと避けるのはイラッと来る
それか、ミサイルの飛翔速度を上げる
回避機動が激しいUAVは狙わなくても良いか、会話イベントが終わってなくて無敵状態なのかもしれんけど、どこら辺で攻撃し始めたら良いかイマイチ分からん
敵の攻撃頻度に対してフレアの数が少ないし、L3R3同時押しは視点切り替えが暴発するから、L3押し込みとか、十字キーに振りたい
それか、ステルスの効果を上げて認識されにくくする
後、キャンペーンのパーツスロットは全機一律42で良いと思うけどなぁ AC3との繋がりもへったくれもなく、最早続編なぞ望むべくもない悲しみ。 ステージ8考えた開発、マジ死ね
センスなさすぎるわ >>242
当時の世界環境をシミュレーションしたゲームだから
おそらくそこまで変わらないはず コックピットでやると霧等の天候のせいで落ちまくったわ
やっぱ三人称じゃなきゃだめだな 7遊んだ後に5遊ぶと
僚機の働き者っぷりに感動するね >>252
壊さなくていいターゲットを死に覚えするんだぞ プレイして楽しいミッション半分も無い
ストレスが溜まる嫌がらせばかりだった >>253
UGBもアーセナルバードに殆どダメージ入んないんだもんな。
INFはオンゲーだから対SOLGで爆弾のダメージが調整されたのも理解できるんだが・・・。 難易度はもう少し下げても良いかもね。
ベリーイージー追加とか
オンは修行次第かな
バトルロイヤル部屋に入りひたすら上手い人を追いかけ回すと立ち回り方も学べるから良いと思うんだが ミッション20まで来たけど普通に楽しめて良かった
自分は気分で買ったからずっと待ってたファンだとまた違ってくるのはまぁわかる >>252
脚の早い機体を用意します
最高速度で高度3000くらいまで上がって目標に近寄ります
近距離レーダーの1番内側の線とターゲットが重なったくらいで機首を下げてターゲットを中央に捉えます
急降下爆撃的なイメージでブレーキかけつつバンカーバスター発射
ちゃんと真ん中に当てれば1発でOKなので降下の勢いのまま機首を上げて次の目標へ
5分以内で終わる レナはフランカー(Su-37)に乗れて良いよな
っていうセリフが現実的じゃない気がするわ
2040年からすれば骨董品だろ
それとも新型機に同じ名前をつけてるのか イージーでやり直してもミッション5で詰むとは。敵の攻撃頻度下げてくれないと絶対無理。
常時ロックオン&アラート状態で回避しながらターゲット追って撃墜とか俺の腕では無理だ。
今後さらに無理難題なミッションと思うと売却かなこれ。
敵がほぼ攻撃してこないベリーベリーイージーくらい来ないとターゲット追うだけで大変な層には
放り投げられる。 だめだミッション11でSuかMiG選ぶと、一人だけロシア機体なの笑う AC5すんごいキレイじゃないか・・・当時はブラウン管だったから新鮮だわ やっとマルチ50戦ずつ終わった
しかし今後モードなりルールを追加してくれないとすぐに過疎りそうだな
せめてcoopぐらいは欲しい >>256
最終的にUGSF(ギャラクシアン、ギャラガetc)世界観に行き着くから合ってる マルチは中盤でトップに立つと格好の賞金首になって全員から執拗につけ狙われるのが中々楽しい
ミサイルと機銃の雨をかい潜って逃げ切り決めたときは達成感が半端ないわ >>270
今となっちゃ皮肉にしか聞こえ無いよなw
もしくは彼は骨董品マニアだったのかもしれん 残り3カ所ぐらいまで減らせば時間切れになってもミッションは続いたと思ったがな >>270
後者の解釈で正解。
3世界の航空機は全て過去の実在機をモチーフにした架空機扱い。 懲罰部隊最初の迎撃任務で基地眺めるの面白いな
恐ろしい数の航空機が並んでるなかちょうど管制塔に爆弾命中しててワロ
あの爆撃機へたくそすぎんだろwww >>219
aces at war読んでるけど見つけれない… >>265
だよなー!
キャンペーンなんだからストーリー味わった1周目以降はスコアアタック&時短でサクッとやらせてほしい
こちとら04のころから対空目標に爆弾ぶち当ててきたんだから 16 LAST HOPE キツイ
「こちらの車両は頑丈ではない」じゃねーよ
なんでそんなのに乗って目立つところ走ってんだ マルチ限定でいいからオレツエーできる機体か装備が欲しいな
MPBM復活させてくれ >>240
例えばマクロスプラスだと無人機に積んだAIが暴走して軍中枢すら洗脳状態においたから危険視されて一時凍結されたけど
AC7だとオフラインのスタンドアロン状態で正常に稼働し続けてるから
主人公からみて敵軍でかつ通信使えない状態でミハイ級のエースが全世界に喧嘩売り続けるから落とさなければならなかったわけで
なんか問題あるように見えないしなあ >>245
難易度はノーマル?イージーだと貰えなかったんだが、、、それとsu30smのスキンの条件がキャンペーンノーダメだったんだがなに貰えた? >>271
初心者用にベリーイージーは追加すべきだよなあ
CPU相手の一人用くらい俺つえーさせてやればいいのに
あとは作戦時間の見直しもお願いしたい >>281
そもそもコフィン標準装備だしな
ニューコム系の機体もあるから全部じゃないけどね >>286
キャンペーンじゃなくて?
マルチでそんな機体と兵装があったら
俺もツエーけどお前らもツエーになって意味ないじゃん やべえアンサングウォー付いてくるなんて知らなかった やはりコーノDは3リメイクを考えているのでは?
あまりに突飛すぎた3の世界観をいかに地続きにするかのための肉付けに感じた >>252
多少時間は掛かるけど、周囲の雑魚をまず掃討
誘導照準するときはストールしない程度に減速(400km/hくらい)して、遠距離から照射
照射前から中央に捉えておく
照射角度は出来るだけ浅くする
機体を水平にさえしてれば機体が左右にぶれる事は無いから、ピッチ角だけを微調整すれば良い
その時はスティックを目一杯動かすんじゃなくて、チョンチョンとさわる程度
爆弾のピパーが左右にブレたりするけど、照準さえ真ん中に入れときゃ当たる
後、クリアには関係無いけど、照射後に照準を地上目標に向けてバンカーバスターを当てると、敵を撃破できる
サイロから少し離れた位置に落とすと、サイロの蓋が吹っ飛んで自分で止めをさせるようになる
その時のスコアは2000位だったと思う アラートは無視してミサイルが近づいてきたときだけ回避すれば攻撃できる時間が増える
そして攻撃に集中しすぎて被弾してゲームオーバーだ >>290
重隅だなw 実在機の名前がついたものは全て、だよ。
そりゃデルフィやゲイムは完全架空機だ >>291
スマン、キャンペーン限定だった
とは言えINFでもモルガンいたしな >>292
グラフィックもそれなりに綺麗になってるから5が好きだった人にとっては棚ぼたラッキーだろうな >>289
ちょっとは練習しろよ…と思うけどな
どんだけぬるま湯浸かってんだよ XBOX ONE でのエースコンバット6とは?
あくまでXbox ONEで6をONEで動くようにパッチを当てて修正したもの
https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1042223096017502208
【Xbox One版特典】エースコンバット6(Xbox One下位互換版)
でしかないから、ライセンス的には問題ないわけですな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エースコンバット初めてやったけど
ストーリーってこんなに短いんだな
地球防衛軍みたいにミッション100近いボリューム想像してたわ
てかCODみたいにみんなキャンペーンはおまけ感覚でマルチが本番みたいな扱いだったりするの? >>295
鳴ったらぐるぐる
じゃなくてレーダーでミサイル見るようになったら色々変わったな俺も
ただ目がすげー忙しいけど >>287
一定時間命令が来なかったら自動で最寄の基地に帰還するとかの安全装置を付け忘れてたメガネがアホなだけだしなぁ >>303
マルチがおまけでキャンペーンが本番だよ サイロ破壊ミッションはSAMだけ自前で殴りつつ、上通過しながら真贋見極めて本物だったら引き返してレーダー照射でクリアできるでしょ 懲罰兵の部隊に入る要件がよくわからん
政治主張は思いっきり国境なき世界の主張になるから危険視するのはわかるけど詐欺って何やらかしたんだろう
カウントは相当腕がいいパイロットなんだろうけど、仲間がしょぼすぎる今作だと確かに詐欺師にしか見えない… >>303
7はシリーズで普通かちょい少ない方だけど、多くても20後半だよ
てか100はやばいなw長すぎて逆につらそう >>304
オンでも上手いのは相手のQAAMとかきちんとみて逃げる方向とか調整してるから必須よな アーセナルバードのSAMだけなんでQAAM並に追尾してくるんだ
ズルい >>303
CoDのキャンペーン好きだぞ
特にBO カウントってムービーに出てくるっけ?
まあ、ほんと今作の僚機は部隊を転々とするのもあって存在感ないよな。 >>303
キャンペーンオマケはCODでなくてBFでは カウントだけは途中から最後まで付いてきてくれるからいいけど、他は全然だな ミッション7キツイなぁ(´・ω・`)
すぐ護衛対象落とされちゃうわ・・・ 取り敢えずノーマルクリアした。良かったのはストーリーだけ。とにかく爽快感のないストレスマッハの苦痛なミッションだけだった。
ギリギリの時間制限、消えたり隠れたり好きに打てない地上敵、UVAの糞機動、聞こえづらい会話、見えにくい文字、僚機への指示出しなし、選択肢もなし。
過去作全部プレーしてるが、ここまでミッション中に縛りを入れたシリーズはなく、ライトユーザーを完全に切り捨ててる。ストーリーも今作が初プレイの人には全く意味不明だろう。
5から何年経ってると思っているんだ。制作スタッフは本当に何がしたかったのか不明。ライトユーザーを切り捨てた自覚があったから、敢えて5をオマケで付けたんだろう。
7という一本の作品で魅了する能力の無さにあきれた。多分8は二度とでないだろう。懲罰部隊の設定なんかは良かったし、良ゲーになれた可能性があったのに非常に残念。凄く楽しみにしていただけに残念でしかたない。 >>288
イージーじゃ貰えないのか……
しんどいな >>293
したらいいんじゃないかと思うけどね 主に海外勢のために 3は細切れになってるだけでボリュームなら5以降の方があるだろ M8賛否あるけど前半の石油プラント破壊はお決まりの大量破壊ミッションで楽しい。
ただ過去作で大量破壊に使われた兵器(FAEB、SFFA、RKT)がことごとくオミットor弱体化してるのがツライ >>316
トリガーについてこない奴はほぼ生き残ってないからな
屑鉄女王はまあセーブ >>312
ヴォルクタ収容所の反乱とかアツくて好きだった。AC7のキャンペーンは忙しくて疲れたっていう印象しかない。 >>308
そもそも軍属でない民間機に乗ってただけのスクラップ女王がなぜいつまでも懲罰部隊で整備士やってるのか
人手不足だから成り行きでしょうがなく?
ただ退役した将軍の孫娘だと発覚したら
直ちに後方の安全な基地に移されて
そこで整備士やる気がするけども 普通は >>317
最初の地上ターゲットは通常ミサイルで破壊して無人機はQAAMで倒せ
必死にQAAM撃ってればとりあえず何とかなる パステルナークよりはUVAの機動マシ(隙が作られている)になってるよ、それでも糞だけど。
ストーリーにも大して絡んでないのに突然現れてUFO機動してくるパステルナーク兄貴は当時思い返してもマジで糞だった カウントについて来ないじゃなくてついてこれないってほうが正しい気がするが
特に最後のトンネルなんて無事に着陸できる保証もないし、ゲームだからとりあえず出口あるってプレイヤーは思えるけど
現実にあんなことになってトンネルに突っ込むのは死んでこい以外の何者でもないしな 最後の無人機どうやって揚力確保してんだよあの形状で・・・ やってて楽しくないミッションばっかで萎えるわ
いかにプレイヤーをイラつかせるか考えてミッション考えてそう マルチでMVP取ると使用してる特殊兵装がガッツリ晒されてしまうのね まあ訓練された俺らにとってはイメージイラストで軌道エレベーター公開された瞬間に、あーあそこに上か下から入り込むのが今作のトンネルなのねと察しはついてたよな >>333
ゲートが閉じられたからあれだけど、トンネル内あんだけ長い直線道路あるなら着陸できるんでない >>329
中佐の孫ならともかく中将だからね
あの司令官アホなんじゃないか
まあアホなんだけど ソフト売ってこのゲームから引退したならこのスレに来なくていいのにわざわざ報告するとか なんでですかね? 有人機で最高の運動性能を持った機体って7時点でもX-02なのかね >>334
ローリーいらないからタンカー+海上戦力の増援欲しかったよな 昨日までオンで圧倒してたけど今日からなんかギリギリの勝利が多いな >>344
マジで6を超える大艦隊の海戦とか期待してたんだけどなあ ギリギリの制限時間でクリアになるよう
7のミッション調整した俺達凄い!
って開発陣は思ってそう >>343
Xのフェンリアが1番変態機動な気がするんだけど、
Xって時系列いつだっけか。 ルーキーボーナス付けても大して金増えないからそのスロットに高レベルパーツつけた方がいいわ パーツシステムって強化というより、着けないと本来の性能発揮できないって感じだからなぁ。
ミサイルパーツ優先すると機銃弱すぎてまるで使えない悲しみ >>332
パステルナークはミサイル撃たれるまで避けないからしっかり接近してからミサイル撃てば当たるという歴代エースの中ではかなり弱い方だぞ
ファンネルが酷すぎてゲームとしてはダメだけど コスト2000部屋にもQAAM積める飛行機いるんだな
初めて撃たれたけど恐ろしいな >>348
恐らくそう思ってるだろうな。それがどんな評価に繋がるかも考えずに・・・。 よくもまぁ5から地続きの世界でこれほどつまらない脚本書けたな……。
以下、私が気になった点を挙げてみる。
・テキスト量が少なくて、ステージも少なすぎ。
・ハーリング死亡シーンと周囲の受け取り方の描写が下手。
・プレイヤーとエイブリルとの関わりが希薄。魔法がパーツ化。
・プレイヤーに嫉妬するカウント。でもトリガーageまくり。
・王女飛び降りシーンの必要性。意味深なAIの描写も意味無し。
・スクラップ・クィーンのおっきなおっ〇い。 マルチでエアーコンバットと歴代エスコン(携帯機含む)のBGM流れるのほんと熱い >>349
そのXが7のたった一年後だから、本来用意しようと思えば(ビックリ兵器はともかく)運動性能だけは
Fenrirに匹敵するコフィンシステム搭載機だって用意出来たんじゃないかと思ってしまう >>345
過去作の経験者は一部除いて社会人になってる年齢だから、
そのうちマルチ後回しキャンペーン優先してた連中が
土日でキャンペーン終わらせてマルチに手を出し始めたんだろう >>341
どっちゃにしろ戦時領空侵犯での拘留には違いなかろ。 今作楽しかったミッションはストーンヘンジ防衛とファーバンティ攻略かな
2つとも敵の量がそこそこいて地上の味方を支援するのが楽しかった 皆ありがとう
>>268の急降下でクリア出来た
イージーのヘタクソだけど頑張ってみる >>354
なんか昔のゲームみたいだよね
出来なきゃ何度もやれ上手くやれと
せめてチェックポイント
くらいはもっと細かくあっても良かったと思うな 今作凄い難しいね。
ネームド取るだけのプレイスタイルだがミッション3でネームドで出せなくて諦めそう。
五時間やってまだミッション3って・・・ 昔のエスコンはチェックポイントなんて無かったぞ
甘えるな >>330
QAAMだと一番近いのでFA18か
カネ貯めて購入してみよう、アリガトウ >>364
その代わりもっと簡単だったからな。
簡単というか、遊びがあったから好きなやり方でやってりゃクリアできたというか。 >>363
ネームドなんて強い機体とってからでええやん…
そもそもスキンチェンジって1回クリアしてからじゃないと使えんし >>364
1回死んだら終わり、損傷した機体は使えなくなるサバイバルキャンペーンでも実装するか >>366
そうだっけ?
4とかでもけっこう10分かそこらかかるような対地任務とかけっこうあった気がするが >>365
ホーネットだとラプターに繋がらないから、F-14ツリーから入ってラプターでラストミッション行った方がいいよ 今作はちょっとでも遊ぶと絶対クリアできないからつまらん
決められた政界のルートを探してトレースするだけというか
あんまり二周目やる気にならん タンクローリーは数が多すぎる上にマップに散らばりすぎで制限時間短すぎ
というか全体的に制限時間がもっとゆるかったら楽しめたんじゃないかと思う
補給できるミッションのくせに補給行ってたら間に合わないとかアホかと >>367
時間的な余裕さえあれば一回大きく距離とって自由にアプローチしながらこなせるからな
目標毎の得点勾配とかある程度把握してないと時間内スコア無理ゲーだし 終始時間に追われてばかりでドッグファイトがまったく盛り上がらないストレス凄いな アサルトホライゾンはチェックポイントから再開しても体力は瀕死状態からだし、今作は完全回復。
難易度エースでワンパンされない上にミッションを途中から再開してもSランクとれるから優しい方だよ >>371
んなもんいままでとおなじようにしたら「代わり映えしない」って言われるだけだから、色々頑張ってんだろうが。
贅沢すぎ。 >>372
あ、自己レスだけどF-35から繋がるか ミッション8→9でもうこのゲーム嫌になってきた
エースコンバットでストレス溜まったの多分初めてだ
みんなよくがんばれるね… >>377
きっとテストプレイヤーは君みたいな超コアゲーマーばかりだったんだろうね >>341
普通なら他の現役の将軍とか佐官にも顔が効くかもしれないから
丁重に扱って恩を売るよね
代わりにトリガーをとか言い出しても
トリガーと一緒にまとめて問答無用で連れていく位はするだろ普通 >>380
ラプターとPAK-FA取るのに全力で他見てないw >>372
繋がってるだろ?
普通にまっすぐ伸ばした途中にあるんだが >>383
クイーンはトリガーと一緒には行きたくなかったんだぞ? >>378
代わり映えしないから、レーダー見えなくなって移動にも制限かけて、時間もミサイルも足りなくして、敵を狙おうとしたら高機動ミサイルが追っかけてきたり、護衛護衛護衛なら許されるのか? 今回は久しぶりの続編だしそこそこ売れて多分8も出るんだけど
今作の評判のおかげで売り上げ大幅減、シリーズ終了
って未来が想像できて悲しくなってきた >>359
中将の家族ともなると待遇全然違うから悪意もって犯した罪でもない限りそのまんまなんてことあり得んよ
まあ空想世界の中将と現実の中将なんて扱い全然違うの当たり前だからみんな違和感ないかも知れんけど ねぇ神ゲーだわこれ
やっぱエースコンバット好きだわ >>370
タンゴ線とか長かったな
ストーンヘンジの砲撃も飛んでくるし面倒なステージだったわ >>381
エースコンバットだから頑張れてる。
この内容でエースコンバットじゃない他のゲームなら投げ出してるわ。
もちろんこんなこと思ったの初めて。 ミサイルはパイロンから取れる
丁寧に毎朝収穫して貯めてるんだぞ ミサイルが生えてくるのにフレアが生えないのはおかしいな >>388
評判のいい5から売上ガッツリ落としたZEROとかあるしへーきだろ VRを試してみたくなって何とかキャンペーン向けのVRキットが買えたので来週本気出す。 3のジオフロントがあった場所って軌道エレベーターとは全然違う場所だよね?エレベーター公社とゼネラルリソースも繋がってたりするのかな >>386
軍人でもない自分が極悪作戦命令な最前線に投入されてでもトリガーと別れたいとか二人の間に何があったんや… 初めてACE COMBATやったけど、難し過ぎてもう諦めそう
的が多いしミサイル当たらんし思った通り動けないし。こんなに初心者お断りの敷居高いゲームとは思わなかったわ。せっかくホリのフライトスティックも買ったのに泣きそう 味方空気すぎる、敵機が全部プレイヤー狙ってんじゃねえか、
こっちの獲物奪うくらいの勢いだったピクシーかえして >>381
イージーならストレスなくオレツエー出来るじゃん 仲間のしゃべりはいいと思うけどね。
強襲で押し入るのに呼び鈴押してピザの宅配とかいつもの部隊って感じがするわ。
相手からしたら完全な押し売りのピザ屋だけど。 >>388
もともと6からAHで自殺したようなタイトルだし
今だに新作出るのが奇跡みたいなもんだろ ハイGやりすぎてストールして地面とキスした人は自分だけじゃないはず。 最終面のチェックポイントだけ少し開発の優しさを感じた トンネルはまぁいい
が、垂直脱出の時にわざわざ障害物置くな簡悔精神強すぎだろ >>388
その前にINFの次回作出して金の補給じゃないか?
懲罰の司令官も言った通り、糧食(開発資金)を取り上げられたら何も出来ないと。 片渕も片隅が売れたから燃える戦争物書きづらいのか? むしろ垂直脱出あっさりすぎて拍子抜けしたわ
それこそ大気圏外ぶち抜くくらい高く行ってdark blueの話するかと思ったら割とすぐそこっていう 3,4,5やったけどトンネルミッションって3の地下都市戦以外はみんなつまらんよね >>381
7までのどのタイトルでも苦労することはあったが
本当にストレスがたまったのはINFだけだなぁ プレイヤーがおじいちゃんばかりだから忙しくて無線が聞きとれいとかいってのか
おじいちゃんは大人しく孫とポケモンGOでやってろカス >>410
やったけどクソグラ過ぎて一面でやめたわ >>412
油断してあれとキスしました。
まぁ5のハミルトンネルの最後の段違い平行棒よりは良心的だけどw >>415
いや加速一直線脱出でそのままムービーで爽快感持たせばそれでいいのに出っ張り付けるのどうかとおもうの >>381
久しぶり過ぎて楽しいからな
ちょっとイラッとしたのM8くらいだわ 軌道エレベーター上空には第二の小惑星破壊をすべく
ハーリング元大統領の勧めで宇宙船に乗ったナガセが待っています 5やりたいけどマルチ過疎る前にトロフィー取っておきたいから手を付けられないの(´・ω・`) 確かにエースコンバット童貞は特典の5やるべき
いや、先に7で苦行を味わってからの方が思いっきり楽しめるか 面白いか、と聞かれたらノー。4も5もzeroも周回したけど、今回は出来ないわ。
地対空ミサイルと時間とスコアに追いかけられると思うと、考えるだけで面倒くさい。
少し近づいたくらいで、韓国軍かよっていうくらいレーダー照射してくるしな。
これまでは無意味に橋の下潜ったりして遊んでたけど、そういう楽しみも無いし。 まぁ今更5勧めたところで合わない奴には合わないジャンルのゲームだしな 特典の5ってPS4向けにグラ刷新されてるの?
今更PS2レベルのグラではやりたくないなあ 元凶トンネルとかハミルトンネルに比べたらぬるいやろ ナンバリング作品だから何とか続けてほしい。
ミッションのサーチライトがうざったいな。でも戦闘機の音で分からないのかね。イーグルとか街中でもすごい音だし、警備隊は難聴者ばかりなのかな。 >>370
そういえばそれぐらいのも結構あったね、不思議とチェックポイント無くてもしんどくなかったな。
そういう風に感じてたってことは7の長時間ミッションがストレスに感じてるのかな。 正直なところおまけの5の方が面白いまである
無線聞きながら適当に落としてもS取れる余裕あるし画質もそこそこ最適化されてる
7はせっかくグラと演出凝ってもあれやれこれやれって忙しすぎ 元凶トンネルって3か?
あれはグラのせいで壁なのか道なのか分かり辛い所があってキツかったな >>421
そのうち老兵がMiG-31でAB全開動画上げるから待ってな 無人のサーチライトだからか?って思ったらしっかりヘリも飛んでるんだよなw
戦闘機が通り過ぎて気が付かないとかどんな警備だ 今回のトンネルチェックポイントからリトライできるから段違い平行棒で死んだらオーカ・ニェーバの歌声また聞かされるハミルトンネルより大分マシだわ
渓谷のほうはサーチライトあって吹いたけど M18まで終わって未だにエース部隊とまともにやりあってなくて盛り上がりに欠けるんだが
もしかして今回あのおじいちゃんしかおらんの? ミッション5のネームド条件知ってる?
ダメージ99%喰らって輸送機落としてるんだが出て来ない・・・
獲ったヤツ教えてクレメンス。 ミッション8とかいうA-10無双用ステージ
機銃バリバリでコンビナートを火の海にしたら逃げるトラックを当たりをつけた場所でレーダー回復を待って4AGMをぶちかます
峡谷デスマッチの後だけに暴れまくれるの好き 無双する爽快感の04
映画のような話の5
エスコンが一番売れたのって4、5辺りなんだから人気のどっちかに寄せるとか両方の良いとこ取りしようとか思わなかったのかバンナムは…
トロコン目指して周回はするけどもうやりたくないのが本音だよ。
ナムコ時代の開発が殆ど残ってないからなんだろうけど、
ミッション中の縛りがウケないのはAHでわかってただろ。 ズンパス3機は
0→モルガン
5→ファルケン
6→ノスフェラトゥ
で確定だな
個人的には震電Uが大好きだが >>427
ぶっ殺せない分クソチョンの方がタチ悪いな いい加減A-10のアヴェンジャーを他の機銃と差別化してもバチは当たらんだろうに
弾数無限が制約ならミサイルの弾数減らすとかで調節して欲しいわ
そういや、2000以下マルチで鬼のように追尾してくるSASMだかSAAMだかに当たって
ダメージは低いんだが全然回避出来なくてクッソきつかったんだが
マルチ用パーツ盛るとあんなきつくなるのか? >>356
End of deception流れる? 警護のそんなに頑丈じゃない車とかサーチライトとか笑いを取りに来てるならネタ的には少し面白いんだけどな 5からやってみますー
フライトスティックでしかやってないからコントローラーのやり方がもうわからない…
ミッション2で躓いてるから先が思いやられる >>437
センサーに記録されない目視では信頼性が低いからな。 開幕ヘッドオンSASMでホールショットぶちかますのたのしいです アップデート内容
・A-10の兵装「アヴェンジャー」の仕様を変更しました
SEが弾着の後から聞こえるようになります
以上 ACシリーズ結構やってきたけど、何の感情も抱かずクリアしたの
これが初めてかもしれんなwww
きれいなグラでACができたのは良かったけど、それだけだわ
もうこのシリーズはダメなんかな・・・ サーチライトは敵兵みんな耳が不自由なのかなと思った
抜けた後のヒャッハー爆撃じゃあああは楽しかった 初プレイでフライトスティックにまで手を出すとか挑戦者すぎるだろ 5って初っぱなからラプター買えるバグ(仕様?)あったよな
やり方忘れたけど >>440
思い出したわw
このステージって確か巡航ミサイルを迎撃したら出現するやつだよね
懐かしいw >>381
何か昔より凡ミスで落ちる事が少なくなった気がするわ >>402
なんかシリーズやり通してる人も、意見は多々あってもちらほら苦言が出てるからプレイヤーにとってやり辛さを感じている部分はあるんだと思うぜ サーチライトはよく言われてるけど元大統領のミッション前半のレーダー網潜り抜けるのも大概だよな
都市のビル街上空に穴があるのはどうかと思うしあの低空で戦闘機飛んでたら大騒ぎだろ。街中の人間に写メ撮られてる >>457
言うてもハーリング撃墜の時に使うレーダー回避のルート上に民間空港があっても何も問題ない世界観なんで… >>443
もちろんノーマルでやってる。
まだ確定情報ないのかね・・・ >>456
マジでそれ。何の感慨も無くクリアした。
本当にエイブリルのおっぱい以外に良いところ全然無かったわ。 >>463
Mig-25が函館空港に強行着陸したときと同じじゃないか >>462
便乗して叩いてるだけのヤツも居るから難しいところ。基本的には面白いのだけどな。 雷のステージもあんな地の底みたいなとこにSAM置くかね?とか考えてたら可笑しかった マルチの50戦トロフィーだけさっさと終わらせたくてバトルロイヤルを35連戦してようやく50戦到達・・・
最後のほう注意力散漫で被弾しまくりで酷かったw AC7がクソアニメのようにデキの悪いストーリーなのは否めない・・・ 最近ストーリー酷いゲーム多いしゲーム業界の脚本家不足ってマジなんだろうな >>452
それが正解
7は明らかに初心者向きじゃないよ 流石にここまで作っておいて次作は無しじゃもったいないよなぁ
初代〜Xまでの魅力をどうにか再現して欲しい >>469
多分S-300や中SAMみたいな垂直発射式SAMなんだよ
このゲーム開発陣がそこまで考えてるか知らんけど >>471
>>472
お前らの感性が腐ってるだけじゃネエの?
どんな作品が良いものか列挙してみてよ。 >>465
とろあえず俺の場合はダメージ65%くらいで出た >>471
なんか、04のテイストと5のハリウッド感と6の群像劇を合わせた感じだよな。
正直ムービーの出来が6からあまり進歩してないと感じたし、だったらアニメでいいよって思う。 >>477
ミッションがクソなのは確かだがストーリーはよかったよな
めっちゃ感動って訳でもないけど >>412
そもそも、あのシーンはムービーで良かった
今作は5の時みたいに、「そこはムービーで良いじゃん」ってなる部分が多い 過去作が面白かっただけにハードル上がって最新作が微妙になっちまったよくあるパターンのやつ >>475
どっちにしろ射線がほとんどないから俺は笑える mission12これは
戦闘機がやる仕事なんですかね…
微妙に影ができてサイロが破壊できないんだよなあ
結局垂直効果でミサイルに当たらないのを祈りながら終末誘導することに
ていうか、誘導までにかかる距離短すぎやしませんかね バトロワ放置してたらホストから蹴られたわ
楽にポイント稼げる的を自ら捨てるとかバカかな? >>484
それは違うよ
単体で見ても調整不足でストーリー構成ビミョーだわ 別に7批判した訳じゃないのに食らい掛かってくるのは短気すぎ
クソゲー過ぎて秒でGEOに売ったわとかあからさまに中身の無い荒らしをしてるわけでもない普通の意見位見過ごしとけよ >>478
追記
攻略wiki見たら、武器が使えないうちに2回ミサイル食らえって書いてあるな >>436
31じゃないけど全速突破の動画上がってたな バトロワとTDM50戦トロフィーとってプレイ時間が7時間半
総キル400で得たMRPが12,200,000
トロコンのためにキャンペーン周回必須だしマルチ10から15時間ぐらいで一応トロフィーとれんのか?
紛れもない苦行だけど マルチをやるには標準ミサイルか特殊かどっちメインで解除するべきなのか迷う エスコンって
「うおお!俺つえぇ!みんなに褒められてる!俺のおかげでこの戦争が終わった!」を楽しみに感じてたゲームなのに
「ハーリングの鏡…あなたはどっちととる?無人機、いいと思う?簡単にクリアされたくないので難しくしました」
でどうしてこうした感がある >>486
戦闘機がやらないような仕事なんて今までも散々してきたじゃないか >>489
ふんわり否定意見が多すぎなんだよ。
結局ただクリアできないから文句言ってるやつかエアプの否定意見ばかりなんだろってな。
だから細かいシナリオの不備を否定できないか、便乗して俺も俺もな意見で誤魔化してる。 EML使うと味噌主体の時は結構な割合で取れてた整備兵の味方が取れんなw
QAAMの一撃を絶対に一回は食らうw
プロのEMLマスターは遠距離からバシバシ決めてノーダメで終わるんだろうなあ
そこまでは絶対に行けないw ネガ言ったらスレチとか言論統制かな?
一つ一つの素材は悪くないのにまとめ方が雑すぎる、ストーリーもゲーム性も。 何で戦闘機がトンネルくぐってんだよから始まる今更感 >>496
マジでこれ
難易度が上がって空中乱戦がすごかったのは評価できる >>496
俺は別に難しく感じなかったから
グラ良くなったいつものエスコンだなとしか思わなかったな お前らVRはどうなんだよ
やっぱりメビウス1はオフボア着けて文字通り軍神になってもメビウス1してた? 自分と感性が違ったからって叩くとかアホかな?
説得して「よかった」と言わせれば満足なのかw >>465
攻撃禁止状態の時にミサイル2発食らって、最初の爆撃機3機を落としたら出てきた
確か北西方角だったと思う
広域マップを開かないと分からないくらいの位置
ただ、こっちに寄ってこない上に逃げるから、全速力で追わないといけない
今回は一目散に逃げるネームドが多いから、注意した方が良い
攻略サイトも情報が充実し始めてるから、参考にしてみたら ファン的にトロフィーはコンプリートしたいからマルチやってるけどなんか50試合くらいで疲れてきた >>499
そんなにイライラする必要ないだろ
それにまともに議論したいならまず人格否定から入るの止めた方がいいぞ
そのうち誰も味方してくれなくなる ネームドってノーマルでも出るよな?
さっきから条件クリアしてんのにネームド出てくれない
心折れそう >>498
いやそれは…そういや今さらだったな
4ではミサイル直接破壊しに行ってたもんな >>501
EML持ち見たらまず粘着するしなぁ
放置すると落とされるし ハーリングの鏡って誰かの行いが捉え方によって変わるって事だから
あの時白衣のおっさんに問いかける言葉なの?
しかもおっさんピンときてないし >>446
おそらくエレベーター関係者の家族ごと殺害とかもやってる 0のエース部隊との戦闘でアラート鳴りまくるの好きだったのに今回雑魚敵だろうと鳴りまくるから緊張感薄れてくる
単純に難易度上げたってことなのかもしれんが >>415
いくらなんでも飛行機じゃ空気のないところは飛べんからな。
X-15でもない限り >>499
いや、割ときちんとした批評じゃないか?
それとも、都合の悪いところは見えない病気か? ハーリングって誰だっけ?
5のケストレルの艦長だっけ? >>522
そうだ、思い出した。
そこに一緒にハートブレイクした彼女もいたんだったな。 そういや今作の主人公機ってなんか今までと比べるとこれって決めにくい気がする
4や5にゼロはわかり易かった
6はやってないからなんも言えないけど
地味にフィッシュベッド辺りが似合いそう 別にクリアできないことは無いけど時間的な余裕がなさすぎる
ミッション中に地上の様子眺めたり護衛対象の様子を見たり色々やって無線の反応を聞いたりしながら世界観に浸りながらプレイするのが好きだったんだが、今回はそんな悠長なことやってたらすぐ失敗扱いになる >>520
どこの批評を言ってるのか知らんが、俺が嫌気にしてるのは
>>471
>>472
みたいなあやふやなアンチコメントのみよ。 >>524
記憶力がやべーわw
もっかいおさらいしてくるw ミッション5のネームド情報くれた方々申し訳ないwwwww
ミッション6で必死こいてたwwwすまぬすまぬww
あっさりファング出ましたwwwww本当に申し訳なかったw まだノーマルのステージ8までしかクリアしてないけど
時間制限が毎回ギリギリで純粋に破壊を楽しめない・・・ >>415
ワイヤー始まる辺りからすぐヒョイと出ても次のカットでどんどん上昇してるのにはワロタ >>526
ヒコーキが邪魔だから全部一掃してから地上目標を料理とかやる時間すらないからなあ >>512
ノーマルでも条件満たせば出てくるよ。
フリーミッションでじっくり撃ち落とす予定。 >>526
そんなシビアかな
過去作経験者でEASYなら余裕持ってプレイできないか これ発売日にはだいぶ売れた割にこの内容だから04の時みたいに一瞬で新品も中古も暴落するパターンだと思うけど、買取価格明日まで持つかなあ。
今からツタヤ行くのめんどくせ。 と書いたら上の方でも同じような意見あって
ちょっと安心したw
今更ながらイージーでやれば良かったなぁ これ勲章って難易度ノーマルからエースまで、全部のミッションでSとる必要あんの…?
エースだけじゃダメなん?
マジならダルすぎる。 ハーリングは出てくるのにユークのニカノール首相は全く出てこないけど、政界から引退したのかね。 スーパーエースみたいな上手い人以外はみんな同じような事を書きに来る ミサイル迎撃が本当にクソ。FAEB削除もクソ
戦略核兵器寄越せ ハーリングがただの馬鹿にしか見えないから鏡がどうこう言われてもなぁとは思う 追加ミッション待ってるけど、キャンペーンの内容見る限り結局、6のAce of Acesみたいな超高難易度ミッションになりそうな気がしてきた……
ひたすらAB焚いて逃げ回りながら一瞬の隙を突いて攻撃を繰り返すだけの加速ボタンが壊れそうなミッションは来ないでほしいなぁ
>>512
ノーマルでも出る
ただ、かなり変な所に湧くし、逃げる奴もいる
多分、一回落としたら2度と戦うことは無いネームドも結構いる 今までのシリーズってこんなに時間制限厳しかったっけ?
あんまり記憶が無い 画面の文字とかもうちょっと濃く出来ませんか?
逆光だと何書いてあるか薄すぎて見えないんだけど >>525
F15じゃねーの
鉄屑女王がトリガーの機体いじりに来たときに写ってたのはF15だし、ストライダーも全員F15だし 王女のヘルメット吹き飛ぶくらいの余波で生きてるのも謎だし
無人機の情報送信とエネルギー供給止めたら戦争が終結するのも謎だし(仮にも軍隊の過激派が戦争をしてるのに
自己増殖しようとするAIを搭載してるのも謎だし
謎が多い 初めてのエースコンバットでとりあえず特典の5からやってるけどあとちょっとでこのミッションはクリアかなってところで海に突っ込んで最初からやり直しさせられるのを4回繰り返した
くそだるいん シリーズ初プレイなんだけどミッション7難しすぎてクリアできねぇ
雷マジでウザすぎるんだけど… バンナムということで期待してなかった分凄く面白く感じたわ
初プレイだけどnormalクリアできたし
周回hardは強機体で俺つえーできるから個人的に好きなゲームだわ
マルチもミニゲーム感覚で楽しめるわ 難しくはないんだけど余裕ないって意見もわからなくはない
結局ライトゲーマー向けのタイトルでもあるし 今回くらいの難易度の方がちょうど良い
今までがヌルゲー過ぎたし
ソウルシリーズで鍛えられたんだろうな >>537
クリアできないことは無いから作業としてはシビアでは無いよ
楽しむには余裕が無い。効率よく目標に突っ込んでくだけの作業はエースぐらいからでいいよ グラが綺麗なのと、空中戦が普通に楽しいからこそ惜しい…残念…て気持ちが出てきちゃうわ
時間制限しかり、ローリーしかり
7やって一番思ったのは、みえない敵のって厄介だよねぇ QAAM垂れるのとそれに対処するのが全く労力が釣り合っていない 時間制限もだけどネームド機撃墜させるきないだろこれ
ミサイル撃墜のやつ開幕ミサイルと逆の方に全速力して
そいつたおそうものならミサイル壊すの超ギリギリで初見はまず無理
他にも雷雨ステージのネームドも出現してからすぐに強制ムービーで消える
ばかじゃねぇ? >>563
なんかタイムクライシスに出てくる黄色兵士みたいだなw 俺うまいから楽勝アピールはわかる
ほんとに上手いんだろう
けどクリアできない人や苦戦してる人をわざわざ下手くそだとかマウンティング取る必要はないぞ F15Eから対地ミサイル無くしてレーザーとか気味悪いもん入れたの誰だよ
C型からも爆弾無くしてレーザーだしふざけてんのか >>548
確かに、ゲーム中ハーリング自身が語ることもほぼ無いし。
スペースエレベーターをミサイルから守ったか壊しに行ったのかどっちなのかしら?って言われても...なんだかなって思ってしまうよ。
PVだと凄くワクワクさせられたのに実際にプレイすると落差あるわ。PVからの落差だとMGS5もそう感じたけど、まだゲーム性が良かったから救いがあった。 シューティングゲーが尖鋭化して廃れたのと似たような流れだな 谷底飛べだのなんだの色んなミッション中の制約は過去作にもいっぱいあったけどちょっと今回多すぎないか?シリーズほとんどプレイしてるけど流石にしんどいしフラストレーション溜まるわ。雪山でミサイル避けながらレーダーサイト破壊するミッションで詰んでる…
1周目でいきなりハード選んでるのが悪いのかもしれんがなw
正直シリーズ初心者にはオススメできない >>572
ハーリングは全然顔を見せないから、あそこで死んだのはフェイクだと思ってました
まさか本当に死んでるとは エアダンやりたい
ハイGっていったらヨーヨーだったんだよオレには >>555
地上目標は谷に突っ込まず、上空から減速ボタンを押しながら急降下攻撃
UAVはF-15とかが持ってる特殊兵装の近接信管ミサイルを使えば落としやすい
UAVもお爺ちゃんも無理に谷に突っ込んで後ろを取るんじゃなくて、谷の上から攻撃する感じ
特にお爺ちゃんの機動に付き合う必要は無い
落雷を受けたら機首上げして高度を稼ぐ
一応、一回も落雷受けずにクリアすることも可能 >>571
3の時代が迫ってる感あっていいじゃないか 現実がゲームの世界だな
>>626
https://twitter.com/N74580626/status/1083712319111065600
>「クリミアで起きたこと。突然携帯が繋がらなくなった。そのあとSNSで偽情報がどんどん流れた。
>GPSが狂い始めた。ラジオをつけたらフェイクニュースが流れている。
>軍が右往左往している内に知らない集団が来た。後で見たらロシア軍だった。
>ウクライナが飛ばしたドローンは落ち、レーダーは真っ白に」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初エスコンでネームドの仕様とか伝統とか知らんけどさ
普通は暴れまくってたら「良くも仲間をやってくれたな」みたいに強い敵が出て来るとかじゃないの?
なんで特殊条件ではぐれメタル召喚するの?? >>527
大したアンチコメントでも無いじゃん。特に後者。
内容に全く触れずに長文でネガ発言かまされたら、おい、てなるけど。
じゃあ敢えて細かく言うけど、実際、今回のストーリーはクソみたいなもんじゃん。
・物語の主役がエイブリルなのか、ミハイなのか、コゼットなのか、はっきりしない。その全員とプレイヤーの関りが希薄過ぎるし、展開も意外性皆無。
・ミハイが元王族でしたとか、エイブリルたちに準じる立場の血筋ですとか、全く活かされなかった設定群。伏線張りまくって何もしないとか、やり手のキャバ嬢かよ、と。
・そも孫娘たちとコゼットが同級生みたいなこと言ってたが、年齢違い過ぎるやろ。誰だ、脚本を考えずに孫娘たちをロリっ子にしたのは。あと歌うな。
・トンネルでカウントが付いてくる意味。被弾しに来たのかあのアホは。だったら、ハーリングが守ろうとしたエレベータを守って死ぬとかせぇよ。
他にも色々あるけど、これで満足? いやほんと、5と同じ脚本家とは思えんわ。 ハーリング殺し払拭するには実は生きてました展開かと思ったが
フツーに恩赦とか拍子抜け いやこれ高起動高級機体じゃないとクリアできないミッション多数な時点で破綻してるよ
初期機体縛りとかは制限時間とバカみたいに逃げる飛翔体とトラックで不可能 >>577
C型のパルスで対艦が捗ったからE型のTLSに乗り換えた時のがっかり感は凄かった
かっちょいい見た目からのがっかり火力がなぁ 天候不順からの縛りプレイみたいなミッションが多すぎる
あんまり爽快感はないなぁ
あぁ良ゲーだけどさ エスコンのシナリオって毎回こんな感じなの?
断片的だし見るだけだしで正直あまり好きじゃない ミハイの本名がルイズ(略)さんばりに長かったのは笑った 仲間たちとの関わりをもっと増やして欲しかった
白衣のベルカの語りいらねぇわ easyのはずなのにこれでもかってぐらいミサイル飛んでくるな…
こっちのミサイルもちゃんと後ろ取って撃たないと当たらん >>590
5が合わないならエスコンが合わないとしか >>590
4.0.6はこんな感じだった
5はストーリー長いし主人公たちがメインだからもっと濃いかな >>584
ネームドは本当にはぐれメタルみたいなもんだよ >>578
死亡を偽装されて何かが暗躍する様なストーリーかと思ったら、普通に死んでたね。
ユージア諸国の「バベル!バベル!バベル!」の攻撃で何か別の勢力がいるんじゃないかと期待してたんだけど。 VRミッション2の初っ端、どうやって離陸するのか誰か教えてくれ……
AB吹かして上昇しようとしてもまったく上がらないまま墜落した機体に巻き込まれて死ぬ
残骸を横に避けていくのかと思ったら一定のライン超えると爆発する仕様らしくやっぱり死ぬ
ずっとその繰り返しでメビウス1が30人以上死んでしまった 景色が楽しめるような余裕が出てきてからが本番やと思うよ
まぁそこへ行くまでに売る人が9割なんだけどね つべにエンディングまでの全動画が上がってるな
AC4とか見たくても今更見るのも難しいものならともかく早すぎだろアホ。 >>591
「もう一度言ってみて」って言ったらアウアウしそう >>585
俺も触っといてなんなんだが言論統制しがたる奴なんだから構わない方がいいと思うわ
3プレイしてるってことは結構いい年齢なのに言葉遣い怪しいし >>585
脚本にいろいろ言いたいことは自分も同じだけど
孫娘は姉の方だけが同級生
カウントが全てをトリガーに頼りすぎなんだよって思って一緒に飛ぶのは変じゃないと思うやることはなかったけど エリア外出たら数秒で戻らないとやり直しとか萎えるわ
ストレスゲーかよ 5はストーリ性あったけど、ZDFOみたいなやらされ感 >>597
0はもっと分かりやすいし個人により視点が置かれてたと思うけどな >>602
アホに理屈が理解出来ると思うか?
つべの管理とナムコに通報して後は放っておけ みんなとっくに忘れてるだろうけど
これからもっと縛りと制限時間のきついDLCが
なんと3本も有料で遊べちまうんだ
こんなんでDLCどう売るつもりなんだろ 壊れてヘタ〜って地面に倒れてる
ストーンヘンジ見て可愛いと思ったのは
俺だけじゃないはず
一基だけ雄々しく立ってるのはカッコいいし ミスターXに狙われて「怖い」って言ってたの良いキャラしてた 飛行機でシューティングゲームしたかった層とフライトシム寄りのゲームを楽しんだ層で二分されてる感じ ZEROのトレーラーは出来よすぎかっこよすぎだよな なんか過去作のネタ散りばめてたのは嬉しかったけど、これで終わりにする気なのかと思って悲しいわ >>599
オーシア側もなんか隠してそうだったし、こいつらエルジアと繋がってるんちゃうかと思った
フルバンドが謀殺されたのはそれを知ったためだとばかり ようやく一周クリアしてきたけど、すっかりポストストールマニューバの事忘れてた
フリーミッションで試してみたけどコレ実戦でとっさに使える人いるんか…? 飛び降り自殺した王女、頭ぶっ飛んでるのに生きてたからホラー作品なんだろこれ チェックポイント後にダメージ食らってチェックポイントからやり直してもノーダメになるのかな >>598
今回は0みたいにネームドの来歴はわかる?
変な所にいたと思ったら逃亡中とかデータ収集担当だったなんて理由付けになって好きだった >>620
ガンダムSEEDのムウも宇宙空間で頭ふっとんだけど続編で元気に生きてたし 今キャンペーンクリアしたが徒労感と虚無感でいっぱい 金と時間の無駄だった(T-T) アーセナルバードが出て来てゴーレム2がミハイに遊ばれた後墜とされる辺りとかスゲー面白くなりそうだったろ? マスドライバーの面で虐殺が起きて子供の死体が転がってるとかいう無線が胸糞悪すぎてガッカリした
AHのヘリで人を撃ち殺したり撃墜した機体から人が放り出されるのもそうだけど、そんな直接的な描写は求めてねーんだわ
モグラ叩きでイライラしてるところに胸糞描写で感動もくそもねーわ
つーかEDの曲なんなんだよテーマ曲使えよ >>609
赤の他人目線で話が進むのは6に一番近い感じなのかな?
0の敵エースのインタビュー形式で進む演出最高だよなぁ
BGMといい雰囲気といい全てがたまらない
7から入って少しでも興味でた人には5.0をやってほしいと思うわ >>621
難易度ハードでプレイしてるけどリトライしたら回復するよ
より高難易度ならもしかしたら回復しないかも まだあと1〜2週間は一周して同じような感想を書きに来るプレイヤーが多数だろう
テンプレに掲出して「言わなくて良い、それは既出だ」とやるのも手かも 二週目やると絶望するぞ
あぁF22やYF23使ってこんな苦痛なままなのかと 俺は久しぶりのエースコンバット新作すげぇ楽しめたわ
イライラするミッションばかりだしストーリーも中途半端だけどエースコンバット出来た嬉しさがデカイのかな PS2時代からの癖でR1L1で加減速にしてるんだけどコレだとマルチで不利になったらとかする? >>624
不可能を可能にするってメッセージなんかあれ
深い話だな(棒 >>596
それは暴論やで
わいは5は正直言って合わないし嫌いだが406Xなんかは好き クィーン()のデザインが駄目だな
有森裕子なのがいけない >>605
いや、姉の方にしても年が離れてるように見えるんだが。
海外の制度は留年が普通だったりして基準の年齢が良く解らんが、
孫娘が優秀なのか、それともコゼットが……ていうか、
自分のニュースを肘ついて観てるコゼットが戦争の
黒幕なのかと思ったら普通にアホの子だったっていう。
相棒関係はzeroと5が熱すぎて、それと比べるとカウントは
文句言ってるだけの空気だったな。 ノーマルでも難しすぎて何回もリトライしてるんだけど、
これ機体のチョイスがイマイチだからって原因もあるの?
今スホーイ系列で機体揃えてるけど、ラプター系列選んどけばもっと楽できたのかな
ちなみに今作がシリーズ初プレイの初心者 シナリオは良かったがストレンジリアル世界には海底ケーブルって物はないのか?
通信すべて衛星経由か? >>626
面白くなりそうな局面はちょこちょこあるのにさらっと流されるのを繰り返すから何なんだよwってなる
そんな意外性は求めてないw 空に逃げたおじいちゃんはもう地上の物に興味がないどころか孫娘のことも頭にないな。孫娘達に心配されても空優先したんだから。 クイーンと王女一行が絡み始めたところとか、ラストミッションに向けて戦闘機仕上げて発艦するところとかは好きだよ
割とクイーンの評価悪いのが意外。正直姫さまの方が演技も相まって微妙だった >>638
ロシアツリーは変な特殊武装の機体が多いからアメリカツリーの方が楽 カウントはまだしも割とあっさり消えたワイズマンとかはまだしも
サイクロプス隊の他の奴とか懲罰隊の奴とかもう名前が思い出せない >>635
ナカ-マ
5は嫌いってほどでもないけどちょっとミッション多すぎてげんなりする
最初にやったのがZEROだから思い出補正かかってるとは思うけどZEROくらいあっさりしてるのが個人的には好み 初心者はQAAMと強化パーツ開放したら世界が変わるからそれまで修行だと思ってがんばれ >>638
マルチで金稼いでF 22使ってるけど普通に苦戦しとるよ俺は >>638
まずは強化パーツをちゃんと「装備」してるか確認。
買うだけじゃ効果はないぞ >>638
過去作4から全部やってきてるけど初見ノーマルでコンテニューしまくりだったよ
アメリカルートだったけど難易度的にそんなもんだと思う
ステージ数的にも簡単過ぎるとあっさり終わっちゃうしちょうどいいんじゃないかな >>641
戦後もスクラップクイーンと組んで空を目指すのであった(えー >>618
ストーリーに関して他の人も指摘してたけど、料理しがいのあるネタは結構散りばめられてるのに伏線回収せず単発で終わってるんだよね。せっかく発売前に脚本家押してたのに勿体無い。
にんじん、じゃがいも、肉にスパイスでカレー期待してたのに個別の蒸し料理を一皿ずつ食べてるガッカリ感。 >>639
衛星を破壊するほど大がかりな通信妨害を計画するなら、
有線系も当然破壊の対象になるだろうね
インターネットは元々そういう攻撃には強い体系として始まってはいるが、
海底ケーブルのような通信の集中するポイントは真っ先に狙われるし、
実際破壊されれば国家間や大陸間の通信には大きな悪影響が生じる 7はここが面白かったっていう意見に具体例があんまないのがな
難易度そう高くないみたいな意見は結構あるけど
加点部分はどこなんだ
過去作リスペクトくらいじゃね?
雲が良いとか、シナリオのここが良かった、みたいな意見はないの? >>631
おれマルチから入ったから一周目で絶望してるよ。
前情報なしだとイージーですらSとれねえ >>642
さすがに接点薄過ぎやねん、あの毒舌ポエマー
間接的でもいいがもっと絡まないと他人も他人や アメリカ機は武装がロックオンできるのばっかりだから強いんだわ
ロシアはなんで何かと気化爆弾とかレーザーとかレールガンなの… 誘導爆弾ってハズレ枠だよな
範囲狭いし直撃コースになるから敵の真ん中に落として、とかできなくて使いにくいわ >>653
ローリーもダムバスターもトンネルも終わってみりゃ楽しかったよ。 >>653
個人的には雲や雷などの天候を再現してる点は面白いと思う >>653
個人的にはグラの綺麗さと雲の演出のおかげで空戦はめちゃめちゃ楽しかったよ 初めて6のアイガイオン戦みたけど迫力すごいな
でもXboxかぁ… グラフィックがきれいで戦闘も楽しいよ
でもそれを楽しめるミッションが全然ないのが問題 >>410
ハードで超兵器出てきたところまでしかやってないけど延々とシャトルランやってる気分になってくる 製作陣は単純な無双にすると飽きが来ると思って縛りとか制限ミッションばかりにしたんだろうけど俺がやりたいのはB7Rみたいなミッションなんだよ >>613
今作ストーンヘンジだけでも買ったかいがあったわ
4で隕石でぶっ壊れてたから攻撃目標じゃなかった1基を修理して1発だけ撃てるようにするなんて熱すぎるよな コセットは250億分の1の遺伝子を持つ触れ得ざる者だ
そうすれば納得いく
後絶対にスクラップクイーンはくさい >>649
エスコン過去作と比較しても、色々の他のゲームと比較しても、
ノーマルってのはそういう位置付けじゃない
ある程度そのジャンルを遊び慣れた人間なら初見でサクサク進むのがノーマル
負けは全クリアまでに1〜2回程度だな >>639
一般回線復旧してたし
軍事衛星とかその他諸々が壊れる
残った回線にアクセス集中
パンク
かな めんどいミッション多すぎてさっさとクリアして売っちまおうと嫌々進めてたけど15面でのミハイたちとの空戦は良かったわ
デデン、デデン、デデン、デデン、ってBGMも熱くて周りも良い感じに煽ってくれる
補給もあるから敵破壊しまくれるし特別だるい制限もない、こういうステージをもっとやりたいんだよ >>563
ネームド機はやり込み要素だろうし、そりゃ初見でやれるのは難しい調整にするだろうさ。 コクピット視線でやってるけど、最初に雲突っ込んで氷で視界がばぁーって覆い尽くされたのはすげえ!ってなったよ
今はうぜえ、としか思わないけど >>642
俺もクイーン好きだよ。出番少ないのが残念。
4の少年みたいにクイーンがストーリー語っていくのかと思ったけど全くそんな事はなかった。 >>658
誘導爆弾が使いにくいのはシリーズ伝統
ZEROとか無誘導のUGBL使えるF-15Cだけで難易度エース全ミッション攻略余裕ですわ グラとかVRは凄くいい
ミッションの制限がキツくてやらされ感が強め
ストーリーは何故か頭に入ってこない
オンは過去作から劣化しすぎ 味噌の回避を簡単にしたおかげでアラートがなっても緊張感が出ないただ煩いとしか感じない
もっと敵味噌を当たり安くして味噌攻撃の頻度を下げた方が面白いと思う スクラップBBAは斜に構えてるのほんまきつい
ストーリーもミッションもシリーズ通して斜に構えてる臭が凄い
なんか5にコンプレックスあるのかってレベル >>669
もろにエルジア勢力圏に見えるがどうやって機材運び込んだんだとは思った >>653
空がキレイ
何だかんだ天候と風は飛んでる感覚が気持ちいい
地上部隊と協力するウィット効かせた通信は毎度のことながら好き
ストーリーは色々不満があるけど、きれいなエスコンやれたってのが一番だけどね グラもそこまで良くはない
嫌がらせのようなミッションばかり ファーバンティのミッションは何か昔のエスコンやってるみたいで面白かったんだけどな
時間にそれほど縛られる事なく色んな敵を潰して最後は空戦って感じで >>585
お前は一事が万事意味があることじゃないと気がすまないのか?
雰囲気だよ雰囲気。ミハイが唯一意地になって空をかける理由だったり、度胸だけはまけたくないと意地になったカウントだったりそういうものだろう。
まぁ歌うなは同意するw >>671
ゲームなんだから失敗してあれこれ苦戦してクリアしていくのがノーマルだと思うけどなぁ
すんなりいきたい人がイージー選ぶべきなんじゃないの?
苦戦もせずに簡単に最後まで行けちゃうのってゲームとしてどうかと思うけどな >>674
ソル隊出てきてから補給できないからミサイル2発とtls10発で戦うハメになったぞ! >>674
そこは楽しかったなそのあと識別が始まるが
本当にいらない要素つけすぎ >>629
てことは全ステージノーダメにも影響なし? ハードでAAGUN一発で体力1%しか減らないけど高難易度だとどうなのさ?
下手くそだから今の時点でガリガリ当てられまくってて高難易度クリア出来るか不安なんだが >>688
実際4のファーバンティとよく似てる
初見は巡航ミサイル抱えてミハイと空戦する羽目になりました(逆ギレ >>693
識別はイライラ要素だな
雷とか砂嵐は面白い試みだと思うけど グラフィック、そこまで進化しているってワケでも無いような。
少なくとも、普通に飛んでるだけなら、初めて4をやったような感動は無い。
マルチも、どうせならBF4で戦闘機飛ばしてた方がマシなレベル。
折角広いステージがあっても、結局同じとこグルグル回るだけや。 BGMや無線を無に返すミソミソ大合唱コンクールをテストプレイヤーが誰も指摘しなかったのか、それとも聞く耳を持たなかったのか >>694
検証したわけじゃないから保証はできないけどおそらく大丈夫 敵味方識別装置って衛星が無いと機能しないものなのかよ >>687
ならさっさと売るかアンインストールだな
ネガ要素はあれどポジ要素もたくさんあるよ >>669
無線も熱かったし良かったよ
俺がストーンヘンジたんを守るんだ!
って気になったもん マルチの最高スコアいくつだよ雑魚共
俺は16万スコア やべえ、タンクローリー大げさすぎだろって思ってたけどあるとここの悪評以上だったわ…
余裕もクソもないタイムアタック終わったと思ったら無人機に追われながら砂嵐の中を
あちこちに出たり消えたりのタンクローリーと鬼ごっこ、しかも時間無し
まじ詰まった
こんなエスコン誰も望んでないと思うんだけどなあ >>701
ミッション2で言ってたよ、「新型IFFは衛星経由で信頼性が高い、レーダーを信じろ」って
後の伏線だね >>706
マルチで餌になる簡単なお仕事が時給高い 巴戦から一撃離脱戦法に変化していったように
マルチでは皆ミサイルからレールガンに着々と移行しつつあるな ミハイにやられた人
ミハイと結構いい空戦してて惚れ惚れしながら観てたわ ゼロ以来のエスコンだけど天気やらの要素が邪魔すぎて爽快感は無いね しかしエルジアにしろベルカにしろ不屈の精神持った軍人多いよね…
どういった感覚で今回は勝てますって説得したんだろう
メビウスみたいな化物は何度も出てきませんよって説得したのかな エスコン5って7より面白いんか?マルチも司令官いったし5やろうかな・・・ >>696
今回は対地の後にソル隊やらエースUAVが来ることが多かった気がするわ
ミハイと初遭遇は渓谷での対空設備潰し
ミハイAIの実験機もクソ司令の護衛後
ファーバンティは言わずもがな
ミハイワイバーンも城落としの後だし >>707
A-10に4連対地ミサイル積んで行くと楽だぞ 今までだと遠く空の奥に見えてるだけだった雲がだんだん近づいてきて、その中に突っ込んでいくってのは非常に楽しいギミックだと思うがなぁ。
まぁ、前後不覚になって計器をおろそかにすると地面や水面にダイブすることになるのだがな。 >>718
エスコン世界ではそんな化け物が何度も出てきてるのになw >>718
今回のエルジアは若手の将校の暴走と無人機による奇襲だからあんまり説得できてはないのでは? >>712
放置でも金貰えるのか
やってみる
ありがとう >>690
ちゃうちゃう、漠然とした批判はアンチ扱いするアホがおったもんで、
穴を突いただけ。でも、伏線っぽい表現多い割に活かせてないのは確かだと思う。
歌も、ミハイの感情をAIが学習していて、無線から歌が聴こえると
AIが攻撃出来なくなるとかそういう展開あるのかと思ってたわ。結局、意味もなく、
再会してすぐ歌うとか、お前らの文化マジで解らねぇと思った。
ただの仲良しかと思ってたら、王女様に遠回しの毒吐いたりして傷つけてたし。
そもそもが敵対してた王家の末裔だから、仲良く無くて普通なんだけど。 ミハイの部下は優秀で慕ってるのに主人公の周囲の無能さと利用してる感ありありの状況、どっちが孤独だよとつっこまざるを得ない
ほんま脚本クソクソのクソやわ >>718
しかもなんだかんだメビウス1戻ってきてるしな
言語統制でもされてんのかってくらいリボン付きの事言わなかったのは気になる
タブーな存在なのだろうか >>727
老人ども「いや、絶対ヤバイ奴ら出てくるから、やめとけって!」
若手「問答無用!」
この可能性かw 数年おきに大戦が起きてその中でいきなり初陣でエースインアデイを決める大型新人が毎回出てくる世界だからな 「相反する二つの視点」=ハーリングの鏡 をテーマにするなら
ハーリングの行動をトリガーが阻止してしまったような描き方はやめてくれよ
最後までハーリングに意志を持たせて欲しかった
せめて、その行動をどう受け取るかで判断させて欲しかったし、無言で戦地に戻るとか何がしたかったの?って感じ
バベル攻撃隊もあってあそこが一番色々複雑でわかんねぇよ >>730
トリガーも最後の方のミッションになるとびっくりするくらい持ち上げられてるけどな ベルカ〜7までの間にあの世界の人口ってどうなってるんだろ 機体買うの大事だな
ミッション6で何度もクリア出来ずに涙目だったが頑張ってポイントためてF/A-18Fっての買ったら俺でもクリアできたわ >>588
パーツで性能強化しても照射までのタイムラグが長すぎて使いづらいのが・・・<TLS
まぁ強化しても威力弱いけど >>717
またやりたいなPS2幾らで買えるだろう いや、僚機もよく見たら結構ミサイル当ててるよ・・・ただ、当たってるのに撃墜できてないんだ・・・ >>741
俺たちは邪魔しないぜ!じゃねーよ
少しは手伝えよアホかと… ミハイは一生懸命谷間を縫って命がけの飛行をしてるのに俺は上空で出待ちしてもぐら叩き
多少時間はかかるがこれで楽勝だったのは笑った >>746
最近は高くなってるな
ソニーによる修理サービスも終わってかなり経つからまだまだ高くなりそう >>747
いや、撃墜もしてるよ。目の前で獲物掻っ攫われたことあるし。
邪魔でしかないけど。 >>741
無線で持ち上げるだけの味方と
超軌道で連携取りつつ敵機落としまくるチーム
なんで同列で語れようか・・・ 先行予約でインストしたスキンてマルチで使えないの? 《彼は孤独じゃない、周りを見ろ》
trigger《はい I>いいえ》 >>749
戦争は遊びじゃないからね、しょうがないね
真面目に谷間に入る必要性0だからな 04のリマスター出ないのかなあ
今回5よりは04寄りに感じたしリメイクでもする気なのかもしれないけど >>751
当たってもダメージ半分以下くらいのハリボテ打ってないかあいつら
主人公の同格のワイズマン(笑)ですら撃墜スコア片手以下というど無能っぷりは白けまくるわ >>755
姫様、等身高いのに目が大きくて違和感ありまくりだったわ。
ザ・JRPGって感じ。海外でもそう評価されてそうだな。 もうDLCについては内容決まってるんだろうか。
アマゾンレビューも芳しくないから盛り返す様なのを期待したいわ、ウィッチャー3の大型DLC位とは言わないけど個別には良い要素あるんで上手く組み合わせて凄いと思わせるのをお願いしますバンナムさん。 今回の一件はバンダイが足引っ張ったのかナムコがやらかしたのか
どっちだよ 味方も低威力ミサイルでちゃんと戦ってるだろ
スコア稼ぎを邪魔しない素晴らしい味方やぞ >>754
周りの蚊トンボは寄生するだけの雑魚だもんな。
今作全く仲間役に立たん。ミサイル当てても沈まないとか意味ないを通り越して呆れるレベル。 >>756
M15もビルの谷間を飛ぶけど、上からミサイル撃つのが楽っていう 俺戦闘機乗ったことないからわからないんだけど、雷ってあんなに直撃するもんなの ファーバンティー攻略戦は04をやった者なら絶対最後にエースが出てくると読めるので、最初対地攻撃でも対空装備で出撃するやつなんだよ >>749
コイツやっぱ変な機動してオナニーしてぇだけだわ、ってのが分かりやすくて良かったろ 俺の気のせいかもしれんけど雷に打たれた瞬間って機首さがる?
雷あたった瞬間に地面向くような気がするんだけど >>683
クリエイター気質の人って売れると王道ストーリーは作りたがらなくなるんだよ
宮崎駿も大監督になったらコナンやラピュタみたいな王道の冒険活劇を作らなくなっただろ 低空飛行って絵が格好いいから映画でも回避行動に多様されるけど
実際には速度落とさなきゃならんし機動も制限されるからミサイルのカモなのよな >>767
大昔に空自のF-104に落雷がおきて民間人を巻き込んだ死亡事故が起きてる >>770
下がるね
M17で全速飛行してる時に喰らうと海面に突っ込みそうになる レールガン威力強化付けなくてもマルチは一撃で落とせるから他のに振ったほうがいいぞ 初心者だがなんか頭に残るBGMなくないか?対戦で流れる曲のが好きなんだが・・・ >>774
低空の時点で位置エネルギーが無くなってるし
機動の自由度もほぼ死んでてワンチャンオバシュしかないよな >>767
そりゃ金属の塊が雷雲に突っ込んだらまあ・・・・ >>762
アマゾンレビューなんてもう制作側は参考にして無いんじゃないかな よっしゃVR買ってきた
おまえらおすすめのAV教えてくれ >>778
キャンペーン中BGMは耳に残ると言うより地味にテンションあげてくれる感じで気に入ってるがな。 今ミッション2なんやが
地上目標ってどう攻撃すればいいの?
ミサイルがロックオンしない ハーリング暗殺のやつてIFF偽造した無人機が撃ったミサイルで死んだってなってるけどトリガーもトリガーで実際撃ったよな?あの辺どうなってるんだ
あとエルシア側がそこまでして元大統領を暗殺した理由てなんだ >>782
おすすめって言われてもなぁ。
女優のアップとか来るから好みの顔で選べとかそういう話しかできんぞ? >>785
地上目標には空対地の兵装使わないとだめだよ。
機銃でもがんばれるけど >>785
普通に距離2000以下なら通常ミサイルがロックオンするはずだが?
なんか対空の特殊兵装にしてない? >>760
俺もあの顔苦手。周りの大人から浮いてる VRミッション2、1時間やっても全く離陸できない
ここの過去スレとVRスレ漁ったら他に同じ事象起きてる奴が一人だけいたが誰の返答もなかったみたいだし
なんかの不具合なんだろうけど情報が全くねえや
やりかけの本編HARD全クリアして来いっていう神のお告げかな…… 今作ではVRのミッションが一番エースコンバットしてた気がする
VR自体も良い意味でテレビ画面と全くプレイ感覚違うし
開発も発売前にVRはエースコンバットの未来のプレゼンとか大口叩いてたが
やってみると確かにこれは未来だなと思えた
VRミッション自体も続きありそうな感じで終わってたしこの方向でボリュームある物を出してほしいわ >>786
エレベーターなんかおったてやがって気に入らねー、じゃない?
わざわざIFF偽装した理由は知らん
今回はストーリーガバガバだし >>774
ただごくまれな話としてイラク戦争時にF-111が追ってきたミラージュを回避するために低空飛行してマニューバーキルしてたりする
F-111は高度な地形追従飛行が可能なので、ミラージュはついてこれなかった 物語で女が前面に出るのやめて欲しい
ミリタリーっぽさが無くなる
5のナガセとか6の親子とか7の王女とか辞めておっさんだけにしてくれよ VRようつべに動画上げたけどやっぱりプレイするのとみるのとでは全然違うから
やったことない人VR無い人これだけのために買う価値は十分にあるよ
本当に戦闘機操縦してる感覚になるからやばいw >>785
三角ボタン押しまくって対象を切り替える 40分もミッション20に挑戦してるなんて言えない
壁にぶつかるわ!!!!!タスケテ マルチの特殊兵装禁止部屋にたまにミスターXいるよな
あれは憧れるわ 今作のストレス原因わかった
東京面でバンナム本社に投擲出来ないからだ >>802
移転したんだっけ
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
/o /´ .└─┬┬─┘
/(_(_) , ;;、`;。;`| |ヽ
,------- 、___, -------、
./三バンナム/l_/.lXl'i,_l'i, . 三'i,
/三 /l_/ ̄ ̄'i,_l'i, 三'i,
./三 /l_/___'i,_l'i, 三'i,
/三 /l_/____'i,_l'i, 三'i,
./三 /l_/_____'i,_l'i, 三'i,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 今朝クリアして売ってきたわ
マルチに歴代超兵器と戦うcoopみっそんが来たら書い直す 資本と技術を牛耳って軌道エレベータ立てやがって経済侵略だ!気にいらねぇ!
しかも俺らが占拠したら壊そうとしやがって!やはり気にいらねぇ!
この際だ同士討ちってことにしてさらに混乱させてやるぞっ!
ぐらいの流れだろ。大統領暗殺は。 >>803
そもそも無人機落とせずに時間切れになったりするし
制限時間の存在もやべえよやべえよ 5やったけど、僚機は投げられたボールに飛びかかっていく犬のように、敵に攻撃しに行くんだなw
優秀なのは解ったから俺の獲物横取りすんじゃねぇw >>800
ピッチとヨーのチョイ推しだけで姿勢維持最初のトンネルは結構飛ばしても割と平気。
最後の脱出は入ってきたところから中央まで出来るだけ距離をとってから進入。あとは垂直だろうとトンネルと同じ。 DLCは本編はいいからVRミッション増やしてほしい >>805
○○来たら買い直すっていうのよう見るけど買って売ってまた買ってってめんどくさくね?そんなに金に困ってるの? >>635
正直、俺もそう
5はストーリーは面白いけど、ゲームとしては「うーん…」って感じだった
ZEROが発売されてからは、殆んど遊ばなかった ミッションがストレス溜まる一方で全然楽しくないんだが
パーツをセットするシステムは良いんだけど
ミッションが酷すぎる 1番機になっても味方に指示できないとか、どんだけ人望ないんだ >>808
そこでカバー指示ですよ
狙ってる獲物は貰う、付いてくるハエは味方に散らしてもらう。まさにWin-Winよ これもしかして全ての元凶は、プレーもしていない奴らが6を叩いたせいじゃないか? >>808
7の後にやると味方のやる気にビビるよな
バカスカミサイル撃って削っていく ホーム画面でアイコンに合わせたときに流れてるBGMってどこで流れてた?
好きなのに全然気付かなかった >>797
04の表に出てこない個性的な仲間や敵達っていう感じが最高だな
ミッション毎に味方機墜とされて再編されていって最初の名前じゃ無くなっていくのもリアルだし
オメガ11、ヴァイパー7、レイピア6・・・・
みんな居なくなっていく中でも生き抜いた特徴的な声のヤツが居たよな 何故5の戦争後にノースグランダー社を潰さない...
潰してさえいれば今回の戦争さけられたろ... 姫様なあ、実際のところ世間知らずのお嬢さんが強硬派の軍部に言いくるめられて、正義感から気負いすぎて戦火を拡大してしまったのであんまり同情できない。 他はSクリアしたのにバンカーバスターのSランだけできねぇ。
スコア優先でもタイム優先でもA止まり、両立しろってことかよ・・・? 最後の縦トンネル重力効いてないのかな
上がっていくからスピード上げなきゃ…と思いきや
300マイル未満でチンタラ飛んでても左右にブレるくらいでストールしないし
まぁそこまでリアルを求めたら余計鬼畜になってしまうか なんかなあ
味方に愛着出てきました!ってとこで転属!ってのを繰り返した感じ
囚人達も悪くねえな
と思ったら正規部隊に戻されたり 赤外線カメラで敵味方識別するっていうけどさー、
戦車はともかく敵も味方もごちゃまぜの機種で飛んでる空をどうしようって言うんですかね…… >>804
近隣住民だけど、現地、いまマンション建ててるよw 脚本が5と同じ人に思えないのは
世界の片隅の片手間でエスコンの脚本してたんだろうな ストーリーまじ薄っぺらすぎやわ 6のマクロスミサイルなくなってるやん
クリアしたご褒美がクソ当てづらい直線レーザーとかアホなの >>834
そんなのいちいち気にしてたらエスコンなんて出来んだろ ホスト放置してるとみんなアリのように群がってくるな
つかどのマッチに行ってもほぼ確実に放置勢いるの草 機銃クリアの勲章って特殊兵装の機銃もダメなのかな? >>836
いうて片隅なんて数分足すだけやぞ
原作あるしあれ >>826
ガンダムでもアナハイム社潰せないやろ、似たようなもんじゃね CFA-44でドライブしちゃうと「俺たちの絶妙なバランス調整」が崩れちゃうんで… >>832
これから盛り上がりそうってとこでいちいち肩透かしくらう感 キャラが死にすぎて5ほど感情移入できなかったのは残念だけど、ハーリングが宇宙に行ったEDGE帰還のために
軌道エレベーターを守ったんだと分かった時はちょっと目頭熱くなったな クリア
ミッション17ぐらいからストーリーが面白くなってきたと思ったら終わった
体感本編のミッション数は最後の4つで、それまではチュートリアルみたいなストーリーだった
もったいなさすぎるな 標準ミサイル特化のパーツビルドしたけど、
気を抜いた敵にしか当たらんし常に回避強いられて攻撃のタイミング不明すぎてイマイチだな
どういう戦い方するものなんだこれ >>600
俺もだわw
VR諦めてマルチ行ったし
誰か教えろ下さい 今対戦やってるけど、ミサイル当たりにくいし、すぐ飽きそうだなこれ
なんで協力ミッションを入れなかった >>843
あのフルバーストはめっさ気持ちよかった >>841
片隅も売女の話抜いてファミリーでも安心なようにしたり色々考えることあるんだろう >>842
あれはスプーンから戦艦までだけど
こっちは5の戦犯だから部署事とかか小分けぐらいは出来なくはないと思うんだよね ゴーレム2がナガセポジションになると思ってた奴wwwwww ハーリング暗殺、表向きはエルジア一部の暴走した軍部がオーシア側の誤爆を装ったものだけど、あれだけグランダー社が推されていればその裏では灰色の男たちが噛んでるのは明確 片隅の片手間かどうかはともかくエスコンに思い入れ全然無いのはツイッター見ればわかる
こっちは発売直後だってのに片隅に片隅に片隅に…… ブラウニーちゃん錯乱してるときに最後に呼ぶのが隊長じゃなくメイジ2な辺り本当に助けたかった。 >>828
9-10分で23000ポイントくらい稼ぐ 6はミッションがクソ長い以外は特に不満なかったけどな。無駄にPS民の恨み買ったのを開発が真に受けたのか。
戦争してる感あったし、あの路線で進んで欲しかった >>844
射程8000ぐらいあるよねアレ。
難易度ACEのSとかはアレの狙撃ありきになりそう… >>837
INFではロックオンもリロードもありえないほど遅くなってて
使わない方がマシってレベルになってたな >>859
思い入れ無ければ小説なんて書かないだろw
面倒くさいツイカスかよ もうちょいでエスコン3か
ファルケンやX‐02とかじゃなくてナイトレーベンの試作機とか欲しかったな
まあそもそもナイトレーベンが試作機か >>848
みんなが何だこれどうすんのこれと思いながらグルグルしています。
マジで戦略性のある戦いなんて出来るのかね… >>855
ブラウニーさんのことかぁぁぁぁぁぁ!!!
ミハイを始末することを最大のモチベにキャンペーンを進めた俺はいったい・・・。 >>847
凄い的確な気がする。そう、確かにずーっとチュートリアルやってるような感覚だった。
双軍群雄割拠からの熱い展開あるのかと思ってたら、長距離打撃軍は関係ありません状態だったし。
現代の戦国時代とスタンドアロン化したUAVの脅威とか、一体なんのためのお膳立てだったんだ。
ゲームでもアニメでもそうだけど、穴埋めにためにも複数脚本家立てて欲しいわ。 そりゃあ片隅はかなり話題になったしいちゲームシリーズであって一般知名度はないエスコンよりはプッシュするだろう
片隅の人って事で有名になれば仕事も増えるべ >>862
蘭姉ちゃんの人だったよな?声違うかわからなかったけど
まぁ今はババアになってるだろうし声も変わるか >>844
レールガン強かったからそれはわかるんやけど、既に登場したものが使えないっていう悲しみがね・・・ >>791
パイロットの腕が動いている?
コントローラと連動してパイロットの腕と操縦桿も動くんだけど操縦桿を手前に引かなければ上昇出来ない
もし動いていないのらコントローラの設定が反転しているとか、コントローラが不調とかじゃないか? >>864
対ソル小隊相手はEMLじゃないと出来る気がしない >>600
よーわからんけどふつーに吹かしてふつーに離陸したけど?
なんもめんどい操作せずにふつーに吹かし続けたら? >>828
そうだよ
各サイロは周囲の対空砲とかをある程度掃除してから攻撃
後ろから攻撃してくる戦闘機も何機か落とす
MiG-31なら速度も出るからSクリアしやすい
ただ、減速しにくいからブレーキパーツつけた方が良い まぁでもCFA-44はエストバキア製なんで、立地を考えたらX-02Sってのは妥当ではあるんだよなぁ 案外放置勢いるとみんな抜けてくんだな
楽にポイント稼げて良いと思うんだけどな、つか放置勢いない部屋探す方が難しいけど
バトロワでは特に なんかキャンペーンダルいと思ったら味方機全然仕事してないのな
正直期待しすぎてたかなぁ、どこで開発時間食ってたんだこれ…フライトスティックもガッカリ仕様みたいだし
VRは画質以外は良かった VRモードの機体ってどうやったら解放されるのかな?
ストーリー一周して2機しか解放出来てない そういえば今回必死にAIの拡散を防止したのに、未来ではサイモン謹製の主人公補正掛かったAIが世に解き放たれるんだな >>776
やっぱそっかー
雷の要素は好きだけど、落雷した瞬間に墜落とかすると運ゲーっぽくてちょっとアレだなみたいな >>812
逆に来なきゃやらんもん手元に残しててもしゃーないだろ? >>859
雇われシナリオライターとして部分的に関わってるものと、監督として全体に責任持たなきゃいけないものを同列に扱えるわけ無いだろ PC版で制限解除MODが出てきたら買ってもいいかな
STEAM待ちで先行人柱回避できてよかったわ このゲームはスキンはあるけど機体の色を好きに変えるとかはない? >>873
ADMM(マクロスミサイル)積んでるのはCFA-44(他所の大陸製)だから、別におかしくはない エスコンシリーズ初プレイ、難易度ノーマルで金曜日の深夜に買って日曜の朝にはクリアできたけどボリュームってこんなもんなのか? >>882
やる仕事が多くて遅れたんじゃなく何をやるべきか決まらないまま時間だけが過ぎていったパターンだと思うよ F22操縦したいけどまさかこれハードでもう一周しろってことか…!? ハーリングのところマザーグースワン攻撃するって気づかずに数回やり直してたわ
これ何が条件なんだよ無理ゲーだろ糞すぎるってなったところでマザーグースワン撃破できることに気がついた 発売前、懲罰部隊は「敵国の無人機の様に[命を考慮せずに、使い捨て出来る戦力]」として作られて冤罪かけまくって急増させた部隊
って思ったけど、そんなことなかったなw
絶対こっちの方がいいだろ >>885
あれはエスコン2から滑らかな気がするがな ミッション16から5の頃の雰囲気が出てきた
ミッション15まではナムコ社員の妄想だろう >>874
動いてたよ 俺もコントローラーの不調じゃないかと思ってスティックぐりぐりしつつ
操縦桿の方を見てみたんだけど、ちゃんと反映されてた
時速200〜230kmの間ぐらいまで我慢してから一気に引き上げても全く上昇しなかった
今一回インストールし直してるけど、これで無理ならお手上げだ >>893
VRの調整だろ、VRで変な酔い方しない調整するのは相当難しかったらしい内容のインタビューだかコメントあったぞ。 >>894
マルチで何戦かやればすぐ乗れるようになるぞ >>896
懲罰部隊であることがほとんどいかされてないよな
クイーンと絡ませるためだけの設定 >>895
微妙に違う
マザーグースワンに張り付いた敵を排除すること >>896
俺が考えた最強のエスコン7コピペがそんな設定で書いてたな
あれの方が現実より面白そうで笑うわ そもそも常にミソミソ煩すぎてBGMも無線もあったもんじゃない
テストプレイしてないだろ これsランク狙うなら撃破数より時間気にしたほうが良いんかな
全滅させたときよりも目標のみ撃破したほうがランク高くね? 懲罰部隊から特に何のドラマも無く正規部隊に戻るのがな 懲罰部隊って結局民間人が入れられた理由も撃墜された理由も分からなかったな >>911
入れられた理由はメカニック不足、撃墜された理由はアンノウンが飛びまくってたから。 >>868
Infのときのチーデスやロワイヤルは、カスパ次第でもうちょっと当たった気がするんだがな 一つ思ったんだけど、これってマルチプレイよりキャンペーンの方がポイント稼げるよね? そもそも、どんな戦果を挙げたところで、元大統領を殺した疑いのあるヤツが
原隊復帰できるわけねーだろ、って思うんだがな。 >>896
それを暴いてしまって殺される方が自然な流れだな たまにファルケン言ってる人いるけどラストの2機ADF-11Fっていう新型架空機よ >>915
マルチは2回目からポイント下がってるよ >>909
時間だけでもランクA
ポイント稼いで短時間でクリアが今回のS条件だよ
最終ミッションはターゲット以外も全て片付けないとだめ >>916
IFF偽装が噂され始めてから「あれ?これ事故じゃないんじゃね?ましてや故意では絶対無いんじゃね?」となったと好意的に解釈したまへ >>836
本業は航空機史研究家やで。
博物館の実物大零戦模型の監修に
零戦の飴色問題も解決した。
アニメ映画監督は副業の片手間 つーか何処探してもマジでVRモードの機体解放する方法が書かれてないな 5先にやった。面白かった
7はその十年後?らしいけどラーズグリーズの英雄と呼ばれた俺を超えれる奴いんの? 課金まみれのソシャゲに比べたら
エースコンバット7はバンナムの良心的作品
俺たちへのプレゼントだと言っても過言じゃないね 1週目はキャンペーンで稼げるけどその後はマルチのが稼げる あれ?そういや昔ヨーヘーとかいうスレなかった?
あれはなくなったん >>926
今作雑魚でも割りと変態機動するから5のつもりで始めるとあれだな >>926
リボン付きの死神とネメシスになってから出直せ 敵機追う時はずっと急旋回ぐーるぐるしてるんだけどお前らってマニューバ使ったりしてるの? そもそも戦時中とはいえ元大統領を殺した疑いをそんなにすばやく容疑者を懲罰部隊にブチ込んで終わりになんてするなよ >>925
ミッションのクリア回数じゃないか?
新しい機体でミッションをクリアしていくと普通に機体と武器が増えたよ 強いて言うなら急旋回をかけすぎると《オーバーG》のアナウンスあったらいいな ラーズグリーズって結局はチームじゃん?ってなって
モビウス1とかに比べると劣る印象だわ こっち放置で飛んでるだけなのに結構ミサイルはずれるんだな
ちゃんと後方から撃たないと当たらないのか とりあえず
発売前に生息していた
「PSVRは酔わないオジサン」は土下座して謝って欲しい 言うて今アメリカでオバマ死なせたからって即ぶち込まれるか? 何時の間にカウントが相棒になってるのが違和感なんだよなぁ
まだムービーで出てたタブロイドと絡んでた方が自然だったわ >>919
マジか。一回クリアしたら50万近く貰ってたから何なんだろうと思って。
初回ボーナスって難易度変えても貰えないのかな >>940
VRは性質上絶対誰も酔わないゲームは作れないがこれのVRは酔い対策がんばってる方だ
あと慣れで酔いはかなり軽減される タブロイドこそ逃げ回ってろくに戦果だしてねぇし、水増ししてるとは言えそこそこ腕のあるカウントがなし崩し的に付いてくるのは自然だろ。 >>941
元大統領殺しの前に人殺しだからぶちこまれるだろ 本当に酔うVRは真っ直ぐあるいてるだけで酔った。
マジでVRソフトってのは調整大変なんだなぁと思ったよ。 >>915
ラストミッションノーマルでクリアしても10万ぐらいだよ
マルチのが遥かにマシだね みんな7を堪能してる中5をやってるけど、キッドって誰だよ… >>951
すぐに英語(日本ver)に切り替えるんだ >>941
即ブチ込まれるだろw
裁判終わるまで保釈は絶対に無い >>788
>>789
>>790
あざます
挑戦してくる
こんな格好いい雰囲気のゲーム久しぶりだね
楽しい そもそもフライト系ゲー自体 空でクルクル回して操作するゲームなのに
これで酔わないゲームデザインと最初から判明してるんだよ >>953
カウントはサボってるがチーム内でトリガーの次に仕事してるのは無線でわかる。
タブロイドは戦況は真面目に見てるがトリガーの後追っかけてるだけで何もしてないw キャンペーンはボリューム不足でストーリーも陳腐だし、
マルチは放置勢が多いわ楽しく無いわでどうにもならんゲームやな。 >>913
ちょっと違う、アビーが飛んでる間に開戦して(この辺5のオマージュな気がする)、戦時中に所属不明の不審機が作戦空域飛んでる訳だから、UVAのついでに落とされた。 僚機が役に立たないのはともかく中盤のクソ面倒なミッション減らして空戦増やしたら良作だったのにな
0の方が圧倒的に面白いわ >>941
それどころか、帰投したら自動小銃持った兵士に囲まれるレベル。
韓国なら英雄扱いされるかもしれんがな。 ミッション4でトリガー戦死に賭けてたバンドックさんのために着陸失敗して死んだら喜んでてわろたw >>486
あれ垂直降下全然必要ないが
自分で難易度上げてる人多いね… mission18にミハイをなくしたのが勿体ない
対地多いんでミハイを筆頭に敵エース編成組んで空中戦に特化したミッションがあればなあ >>774
マルチのミサイルは誘導しつこいから地面に叩き落とすために低空飛行するよ バンドッグ、クズ度高いキャラで最後まで好きになれなかったわ 正直はい、クソーwww
もう売るわwと思いつつしばらくしたら再プレイしてる俺がいる
飛ぶだけならホント面白い 勲章チャレンジのキャンペーンノーダメクリアってnormal以上じゃないとダメってマジ? 俺はエスコンが普通のエスコンとして発売されただけで勝ちだと思ってる
しかしケストレル2は許されない >>970
しかしVRのリアル路線でいくにはフライトモデルが完全にアクションシューティングだから半端という PS2時代の様な雰囲気のエスコン求めてるやつはVRやれ
あっちはそのまんま昔の雰囲気だわ DLCでバイトに作らせた様な適当なミッション大量に配信して欲しいわ
拘りのバランス調整とかどうでもいいから海がイージス艦で埋まってて制限時間無とか
爆撃機の大編隊と護衛機をひたすら潰すとかそういう単純なのでいい 次スレ立てたんたがなぜか連投規制でリンク貼れん
誰か代わりに貼ってくれんか >>911
撃墜された理由はアビーも言ってたけどIFFつけてない&レストア機体だから応答する無線もつけてなかったので
投降指示にも従えなかった辺りだと思う
あとは戦前なら私有地上空扱いで飛んでも文句言われない土地だったのが、戦時下に置かれて私有地って括りがなくなり違法扱いに変化したまさにそのタイミングだったっていう不運だと思う
まぁかなり好意的に解釈してはいるけど。 >>977
重要機密に触れたのでIFF偽装して撃墜処置 >>980
シーズンパスで3つだけって書いてあるしもうそれいじょうださないんやろな >>980
5のアーケードモード的な単純爽快ミッションは欲しいね スコアS取りそこねたミッション繰り返そうとしてるが、
ミッション2の時点で既にだるいな
UAV雲の中飛びすぎだろクソうぜぇ 追加はマルチのオブジェクトルールだけでいいよ
キャンペーンは高いクオリティで完成しておる >>983
いや全くその通りの解釈で良いんじゃないの 空中戦特化無かったね
あと地上目標で途中から航空機増援のパターン多すぎない あんな目立つ偽装滑走路スルーするとかエルジア軍は節穴かよ >>982
それだけにミッションの面倒くさが残念なんだよなあ
敵が強くて楽しいとういより、要素要素が邪魔と言う >>812
チンカスかまってちゃんの必死のアピールだよ
クジャクの雄みたいなもんだ
ネガな言葉を羽に見立てて誘ってんのさ >>941
わろたw
ぶち込まれるだけで済まんだろうよw ケストレル2は2って付いてる時点で噛ませ臭プンプンだったけど、沈没はしていないっぽかったから最終局面でお世話になるのかと思ってたら、アンダーセンの魂はそこにあったのかって感じだったね。
ベタベタだけどあの演出だけは嬉しかった、ブック読んで涙腺にきた >>896
クリーンな無人機の対比とか大統領殺しとか、懲罰部隊設定を生かせそうなものがあったのになんで全部捨てちゃったのかな
情報が錯綜するだけだからもういっそのこと最後まで正規部隊でもよかったわ このスレッドは1000を超えました。
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