ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission649
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission648
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1547902506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 立て乙
キャンペーンSランク狙いだとF-22が使いやすいなあ
4連誘導爆弾が対地にも対艦にも使えるうえ48発(パーツつければ60発以上)担ぐことができる
港で50000点、ファーバンティで40000点くらいは楽に稼げるね マルチQAAMラプターゲーかと思ったけど
通常味噌特化のSu57も糞強くね アンノウン状態でストレス試させてから一気にカタルシスを感じさせてくるもんだと思ったらあっさりしててちょっと残念
ストーリー的に盛り上がる要素はいくらでもあるのに全体的にあっさりしてる感じだったな 賛否あるけどエースでなく無人機をラスボスに据えたのは好き
ただ無人機と有人機の対比が弱いし「クリーンな無人機とダーティーな有人機」というPVの対立軸もぶん投げてるのはダメだ
シナリオ上は確かに極限状況下でAIが恐ろしいことしでかすんだけど人間もどっこいに暴れまくってるから衛星全ロストが諸悪の根源としか思えない
結局エイブリルやミハイが「無人機ってロマンねーからクソ」とかのたまう程度で有人機vs無人機ドーン!と始められてもなんだかなーって感じ 何だかんだM19は盛り上がったよ、うん
全体的に自分しか仕事しないからモビウス1を思い出したわ いまクリアしたんだけど、ISAFどこ行ったん?
ユージアが戦場なのにオーシア軍ばかりで、ベトナム戦争みたい ラストの煙突、無改造フランカーで40回死んでる最中なんだがコツある?
ストレスマッハで集中力もキレてきた 俺的に河野一聡BDと片渕須直監督のエスコン安全神話は崩れ去った
あばよ大馬鹿野郎 エスコン04に出てきたISAFは反エルジア専用だから他の戦争には出て来ないだろ >>8
どこで死んでるの?上昇するために入るとこ?
なら赤いランプに沿っていけばいいよ
エレベーター内を上昇中に死ぬなら速度上げずにゆっくり上がってけばいい >>11
入るとこだなぁ
角度きつくて柱と15回くらいキスしてる 誰かスタッフの中でストーリーめちゃくちゃになってるって声をあげられる人はいなかったのか
昔から製作に参加してる河野には逆らえない空気ありそうだし、片渕の考えた脚本にケチつけられる人もいなさそう
もしかして、エースコンバットが独自の世界観に囚われてること自体がエースコンバット衰退の原因なのか
AHは現実世界が舞台だったこと自体は問題じゃなかったわけだし >>8
中央にスキマ空いてるとこと、赤くなってる橋が同じ位置だから飛び込むのはそこを目安
結構外周は広めだから大外まで目一杯使いながら赤くなってる橋にアプローチして、なるべく早めに水平に戻してから上昇方向へのアプローチに繋げる
ここで斜めにアプローチするとものっそい難易度上がるからひとつずつきっちり仕事しよう
煙突内に入れたらあとはトンネルと同じ。垂直方向だし吹かさなきゃと思うんだけどあそこだけ何故か重力仕事してない うおーやっとACEでオールSとれた
パート645でアドバイスくれた572さん本当にありがとう!
しかし、やっぱアンロックはメダルとトロフィーだけしかないのね…
あわよくば新機体出ないかなとか思ってたけど、ACEシリーズはランクで機体アンロックとか今までなかったから機体はしてなかった…かな >>15
クソくだらない駄洒落言ったみたいになってるけど意図的じゃないです 今回は妙に難易度低いな、ミサイルが当たりすぎる
レールガンで狙撃するの楽しい アドバイスありがとうやっと抜けた
初代からやってて初めてコントローラー投げたくなったわ >>15
04のX-02は全ステージSランクで取得だったけど、7はないんだね、残念だな
やっぱ後はDLCだけか 特典のエスコン5やったけど7の後だと遊べたもんじゃねえな
思い出補正のおっさんどもはこんなのが良いのかよ >>19
一番好きな架空機なのに失念してたw
そういえばそうだったよね、なつかしー
どっかで見たけどDLCで3機体しか追加しないって断言してるんだっけ
モデル作ってあるADF-11Fと、おなじみのファルケンは有力だと思うけど後は何を追加してくれるんだろ Sランク取ってる人達はどんな環境でやってるか気になる
コントローラとか視点とかモニターとか 今更モルガンってのも変わり映えしないから無難にXFA-27あたりだといいが
INF2作ろうと思えば流用もできるだろうにもし3機体だけってなら勿体ない話よな ゲスい考えだが、INFのデータ流用したらいくらでも儲けられるな
あれ機体大量にあったろ >>20
そりゃテクスチャなど画質はは荒いけど空を自由に飛べるだろ
セリフを全部聞くためにわざと敵を放置して何十分も飛んだり
自分では敵を落とさず仲間や友軍に落とさせたりいろんな遊び方が出来るんだよ >>22
自分はコントローラとモニタは普通にDUALSHOCK4と40inch
視点は普段はコックピット視点だけど本腰いれる時はHUDのみの視点
>>24
確かに
流用でもいいから沢山だしてほしいなー ほぼ全てのミッションでTGT放置して遊びに行けないのは今までなかった窮屈さだよなぁ これチェックポイント入れるかどうかで迷ってたスタッフだから根本的にゲーム作るセンスが衰えたんだろうな 時間ギリギリでクリアしたミッションがいくつかあったなぁ。もっといろいろ考えながら楽しみつつ対地攻撃したいのに結局手当たり次第攻撃みたいなのが残念だった >>20
未だにps2引っ張り出してやってた自分は嬉しいぞ
なお期待アンロックが面倒な模様 ネームド集めやってるけど実質チェックポイントないようなもんだなこれ スターファイターのスキン一切持ってなかったので条件見てみたら、全ミッション機関砲のみでクリアとかあるんだが...
これは可能なんだろうか レールガンの、誰かの耳元に思い切りフッ!!てやる感じ好き 軌道エレベーターから飛び降りてヘルメット吹っ飛んだ王女が生きてて普通に無線に参加してくるのヤバイだろ
脚本家有名になっちゃったから内部でこれつまんなくないすか?って言える人がいないんだろうな >>38
それ週末まっしぐらな終わってる会社やないですか・・・ つまんなくないんだからそら言われないだろ
お前の好みにあわないだけ
奇跡のような生還なんて映画ではよくある
メタスコアでもシナリオは評価されている 箱版についてくる6ってもしかしてDLCって入ってないの? >>41
人様や信用に値しない組織の評価なんて、購入後はどうでもいいですw
価値観は人によって違うし楽しむのは自分で、購入するのも自分だから。
4や5と同じようなレベルを期待して遊んだら、
継ぎ接ぎだらけの破綻しているストーリー設定、ゲーム自体もストレスしか与えない遊ばせ方。
少なくとも自分はVRモードとオマケで付いてきた5が無かったらぶん投げレベルのくそげーと言い放ってますわw
VR・5/6の付いてこないPCのSTEAM版は即返金申請溢れると予想。 ストーリー以外特に不満はないわ。
難易度は高めだけど脳死でミサイル垂れ流してもクリアできるよりはいい。
ただ王女、あんたなんで生きてんの >>42
当たり前だ
ただDLC自体は全部対応してるから
配信終了前に買ってたやつは落として使える >>43
お前には合わなかっただけだ
グチグチクソゲーのスレ来て主観垂れ流している暇があったらとっとと売ってこい S取るためにボス戦繰り返してたら気づいたけど、これ毎回同じような機動だし、ミサイルが当たる、UAVが緊急回避しないで真っ直ぐ飛んでるタイミングって決まってるんだな。 生きてるのが問題っていうより
王女様自体がエレベーターから飛び降りようが奇跡の生還を果たそうがガチでどうでもいい存在なのが問題だと思う
だってあそこでもし王女様が死んでても基本的にエルジアもオーシアも困らんし主人公に至っては面識ゼロでしょ
せめて和平のキーパーソンにするとかそういう流れにできなかったのかね >>47
ヒャッハー!DL版だぜー!!
海外みたいなゲームの返金制度、誰か立憲してください・・・ orz 長引きまくった開発期間で色々と煮詰まってこのシステムに着地したならまあわからなくもないけど
このノリで8出されたらさすがに来るものがある。せめて自由に飛ばせてくれ >>53
長々と開発してたくせにミッションは20
オンはPVEなしってマジでどこに時間使ってたんだろうな
まさか本当にVRの調整1年ぐらいやってたんだろうか ミハイのデータは一般回線でどこかに送られたかもってこと?
あの時ネットが断絶してるのにどうやってデータを送ったんだ >>51
アホめ…
さ、大人しく5か6を楽しむんだ >>54
まさかオンら6より出来ること少ないとは思わなかった・・・ 5久々にやってみたけど味方がちゃんと敵を撃墜してくれるというだけで感動だわ 殲滅戦って補給線があるけどミサイル切れないし時間的に戻ってる余裕ないよな >>54
内容的に分割してもいいというかむしろ分割するべきミッションが多い気がする
有志連合vs主戦派の大空戦→無人機との大空戦→アーセナルバード戦とか
姫様助けるところだってその前の地上部隊の撤退とマスドライバーに散々せかされた末にアレだからなぁ… >>54
5はミッション27まであるんだな
こっちもせめて終盤のミッションあと2、3個くらいあればシナリオの唐突間も薄れてマシになってたかもしれんが
このグラでステージ沢山作る開発力が無いんだろうな
その割に砂嵐とか雷とかクソみたいな方向にリソース使ってるのが泣けてくるが マシンパワー上がったからって敵増やしすぎよね、そのせいでアラート鳴りまくるし インデペンディンスデイでも思ったんだけど、前作大統領を犬死にさせるのやめーや Xなんてミッション数に対してステージはその半数以下だぜ!
やっぱマップは流用してなんぼだな ttp://ha-navi.com/ac7-cha
こいつ自分のこと下手じゃないって言ってるけど、イージーすらまともにクリアできなくてsageしててクッソいらつくわ マルチので
アーセナルバードを機撃墜するミッションとかやって欲しい 7の脚本書いた人のアニメって面白い?
ストーンヘンジ防衛に疲れた 姫様の話って要は人の良さを急進派に利用された結果、国が荒廃して価値観が崩壊してメンヘラ発症するみたいな話だからなぁ
なんかヨーロッパ映画にありそうな話だよね
これがメインストーリーの一部だけどトリガーの立場からすると関係ない話だから感情移入のしようがない
モデルは可愛いけどな 7もクソゲーとまでは思わんし5も思い出補正だろと思ってたけど、実際に5始めたら導入部から面白すぎて悲しいわ >>13
ストーリーはミッション13あたりからカオスだったな
終わった後も釈然としないことがたくさんある >>62
デバグの省力化なのか知らんけど湧きまくる敵機の半数以上がプレイヤー狙ってくる上に
NPCはほぼ一切敵機減らさんからな。常に8機以上多い時には敵と同数くらい味方がいるのに 「いいえ 指揮はブレイズが 私は後ろを守る」
「もう1番機を落とさせはしない 」
これで毛穴開いた >>67
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%87%E6%B8%95%E9%A0%88%E7%9B%B4
うーん・・・深読みすると7の製作に名義貸ししたとかじゃねーの?
と、思うほどの過去作からの劣化ぶり。映画業界なんかと違ってゲームの開発業界って物凄い適当だし。 8が出るときは予約購入じゃなくて
シナリオの評判見てから検討しようと思うくらいには糞だった 一周クリアした
色々あるがとりあえず一言
胴体着陸させろバカヤロー! >>75
脚本の台詞回しで本人がやったってファンならわかるレベルだぞ 画面中央に近いものから優先か
高低差関係無くレーダーでの自機に近いものから優先かで設定選択できればいいのにな FF10が最強すぎてその後のFFがクソなように
エスコン5が最強過ぎただけだったのか
下手に傑作出しちゃうと続編に求められるハードルがあがるっていう エスコンが最強だったのは3,4
5は主人公ヨイショがちょっと強かった 難易度が高くてクリアはできたけどミッション中の無線見る余裕なさすぎる
かといってもう一回やり直すのはかなりしんどいな
ラプターとっても全然楽にならんしノーマルでこれだとハード以上は想像するだけでげんなりする 5はアツいけど04の精鋭の最高峰感も捨てがたいぜ
5面白かった人は04もプレイさせてあげたい!けどシナリオ的に5が一番人気なのは仕方無いな
04は落ち着いた雰囲気だからTAS動画かなんかで補完してくれ みんな不満たらたらでワロタ
CooPかPvEマルチあったら良かったなぁとは思ったが概ね満足やAC7 >>74
<<あきらめるなチョッパー!がんばるんだ!チョッパー!>>
7は仲間ころころ変わるから愛着わかないのもつらい 5も面白かったけど最後は共闘するのがなんだかなぁとは思ったな ゼロ好きなの俺だけ・・・?
ピクシーとの一戦はシリーズの中でも一番好きだわ
いまだにOP見てもしびれる >>82
わかるわ、3はブッ飛んでても一応筋は通ってるしストレンジリアル世界の基礎みたいなもんで
04は何もかもバランスが良い!あれこそ英雄譚だな >>77
胴体着陸したいな
一度胴体着陸してから飛び立ったら損傷99%から下がらないってことで やっとこさ罪が晴れて自分の部隊任されて全員顔と声があるのに
指示出せないわ働かないわ掘り下げる会話もないわで悲し過ぎないか?
エルジアに国とられてオーシアにまでボロボロにされたのに助けに来てくれるソル隊の方がキャラ立ってるってどういう事よ まぁ4やZEROみたいに発売当時は微妙評価でも
数年後に評価されてるかもしれないし... 4はなんつーか雰囲気が大人カッコいい
一兵卒から中隊だか大隊だか率いるまでになる出世感がよかったですねえ 何でスコアミッションでこんなに時間が少ないの?馬鹿なの? >>92
04は最初っから神扱いだよニワカw
ゼロはゴミ扱いだったがw >>75
想像してたらよりおじさんだったこの人
俺達エスコンファン的には4や5みたいな
ストーリーが良かったとしても
作る側は同じようなのだと面白くない
だろうし7みたいなのになったとか? ミッション19のアーセナルバードのフックはどっから攻撃すりゃ当たるんだ? >>79
ほほー、そうだったのか。
だとすると謎の開発延長のあたりで、この人が関わった後で
別の人に勝手にカットされたりして滅茶苦茶にされてるなんてのがあるかもしれないね。
そう考えるとこのストーリーの継ぎ接ぎ具合が納得できるような気がするんだけど。 >>75
脚本だけじゃなくてムービーの声優の演技指導までやってるよ。 >>65
ゲームのレビューはクソゲーだって叩くのが一番ビューが伸びるんだよw
それ見に行くのはアフィに簡単に騙されるボケ老人とガキだけw この世界の片隅にを作るのに忙しくて適当に済ませた感 姫さんが不時着後に3日座ってたいうてたけど、エルジア兵に襲われて犬死んだてあったけど、あれレイ○されたてことか?それならメンヘラ化もわかるけど。 >>103
よく言い訳に使われるがあんもん追加シーン数分作るだけだぞ 俺は5が臭すぎて嫌いで嫌いで仕方なかったんだが神の04の事もあるし信頼してた
7で完全に信頼が戻ったねw
5のような悪を正義の味方が周り囲んで殴って終わるしょーもねー話じゃなくて良かったw >>83
1周目ノーマルより2周目ハードの方が遥かに簡単だったよ
対応兵装と自分の感覚を取り戻すことで難易度は問題なくなる この世界の片隅にのキャスト決まったのが
エスコン7のアフレコ終わった後だぞ 2周目からはパーツと最新鋭機使いたい放題だし
ミッションの内容わかってるから難易度上げてもむしろ楽になるね
今作ACEでもミサイル即死じゃないから余計楽 >>75
こいつのツイッター見てみたら発売直後だってのに片隅に片隅に片隅にで
こっちは片手間で作ったんだな感 ぶっちゃけ1週目ノーマルが一番難しいまである。1週目ハードはなおさら >>96
そうだったっけ?
俺も4が一番好きだったけど対地ミッション多すぎグラ微妙とか言われて叩かれてた記憶あるわ 多分一番キツイのは1周目ハードで突っ込んでスホーイツリー通ったやつだと思う
ラプターと特殊兵装の差がありすぎる 皆さん、ヨーとスロットルのボタン配置どうしてる?(デュアルショックコントローラーの話ね)
5のときから反対にしてるんだけど、
デュアルショック4はLR2ボタンがトリガー形状だからLR2がスロットルのほうがやりやすいのかな?って思って >>110
え?即死じゃないの?なんだあ楽勝じゃんw
昨日でマルチ勲章コンプして後は20戦バトロワ出撃すればマルチトロフィーもコンプだからやっとハードのS取りからキャンペーン始められるぜw >>113
あの頃の04のグラはお世辞でもなんでもなく世界最高だぞゴミw
どこで仕入れた情報だよカスw >>92
だから別に評価悪くないから今作
自分が楽しめないからクソで
同じく世論もクソと思い込んでるやつ多過ぎて呆れる
自分がつまらんと思うのは勝手だが
ちゃんと主観評価だと理解しとけ
数年後に評価どころ現時点でクソゲー評価ではない 今回片渕さん本人もありきたりな英雄譚は描きたくなかったのかなってのは感じる
主人公が関わらずに進む群像劇もそうだし無人機を話の主軸に設定したのも凄く現代的なテーマだけど無人機を相手にしてドラマが生まれるかというと……
それでもこの世界の片隅にの成功で今や大監督だから上がってくるシナリオに誰も口出せなくなったのかな アマゾンレビュー星3割りそうだな
発売直後の社員臭いレビュー除けば批判しかないし >>119
とっかかりは良かったと思うんだよね
有人機のヒューマンエラーによる誤爆とクリーンな無人機って対比はわりと刺さるし
単純な善悪で語れるもんじゃないから
ただそれを完全に放り出して衛星吹っ飛びました無人機暴走しました止めないと世界滅びますはちょっとね まあRDR2ですら発売直後はネガキャンが暴れてたし仕方ないか おお
アマゾンのレビューが下手糞ガイジのアンチ工作受けてるのかw
俺も星5つけてやりたいがコレクターズエディションしか買ってないし、そもそもあんなもん書きたがるキモい人種じゃないからなぁw >>120
今時工作可能な尼レビューを一般論で語るとか(笑)
絶対信用評価はメタスコアだよ 6以来の復帰だが、すげえ下手になってて自分に笑ったわ
ただ、デフォだとヨーと加減速が入れ替わってんのね
それもあってまだ混乱してるけど >>119
話のプロット自体は悪くなかったと思うけど
エーコンとの相性はあんまりよくなかった印象
ゲームのシナリオに直して落とし込める人がいなかったんでは ツイが盛り上がってたからアフィカスに目を付けられたんだろ
盛り上がったらまとめ叩きに転じてまたまとめ二度美味しい
いつもの安いやり口よ マエストロの片渕監督をゴミ以下の猿が上から目線で批評してるのが笑えるw
TwitterにINFの晒しスレでは有名だった竹ノ節とかいう如何にもなキモオタがいるがそいつみたいw とりあえず早急にパッチでミサイル味噌味噌の数減らして欲しいわ
俺はマクロスみたいなイカれたサーカスをやりたいわけじゃねぇんだよ それはマクロスというゲームでやってくれ オペレーターの影が薄いのもなぁ
ミサイルインカミン!ブレイクブレイク!!みたいなのなくね? デジャスとか中国機とかの機体も欲しかったなあ
あとイランの最新鋭機コウサル オペレーターはバンドックの印象が強すぎて
メイジ隊のころとストライダー隊のときのやつを全く覚えてない
ストライダー2、3並に印象が薄い >>50
俺の勝手な推測だけど英語での聞こえの良さで決めた部分もあるんじゃないかと思う 無人機がメインだからこれでいいのかもしれないけど
敵エースがね
ミハイの初登場がこっちが援護に忙しいなか
ブラウニーがやられてるってのが印象弱くしてる気が
あれ北西に行けば戦闘してるの? >>121
同意
無人機のクリーンさを強調してくるから先制攻撃されたはずのオーシア側が逆に世論的に追い込まれたり
それで離反する国が現れたり設定を活かした展開になるのかなと思ったら特にそんな事もなかったし
結局最後は制御できなくなったからぶっ壊すという着地は残念すぎた マルチの部屋選択で名前の横に赤いマーク付いてる奴いるけどキックマークかこれ?
昨日まで居なかったなこんなの 二つ頭も多分英語だとかっこいい言い回しがあるんだろうな
ダブルエースで良くねと思ってしまうが >>135
しては居るっぽいけどある程度近づくとお爺ちゃんの見えなくなった >>83
二週目日本語でやっても入ってこないから諦めて録画して後で見てるわ だれかM9のACEでSランどうやって取ったか教えてくれないか?
白も全破壊?それともノーダメで白は適当?
タイムボーナスはx1.5になってるから時間は問題ないと思うんだけど白が少し残ってるからなのか、それとも右上の雲少ないとこで一発味噌貰うからか、それかやたらAAGUNへの味噌が尖った山に阻まれて命中率が最悪だからかで全くS取れん >>137
リザルトから全員抜けて戻っていないと
部屋主が次の試合開始できないんでゆっくり眺めてる遅いやつがいると蹴りまくる。
少なくともMRP稼ぎに来てる人には迷惑なので自分は戻りが遅いやつはけりまくった。
で、
やりすぎるとその足蹴りマークが部屋主につく。 せっかく作り込んだものをじっくり眺められないゲーム設計だけはよくわからん
イージス艦よくできてるし空母もほっとくと次々飛行機吐いてきてほんとなんで艦隊戦専門ステージ用意しなかったんだと
XのArmada再現ミッション配信してくれないかな… 二つ頭って言われても片方はマジでついてきてるだけなレベルで何もしてないから便乗してる癖にデカイ顔してんなくらいにしか思わん クソゲーではないが良ゲーでもないのが今の評価やな正直 アマゾンの評価は発売日は4.5だったのに今は3あるかないかぐらい
だね、低評価点が難易度のことばっかだしやっぱ普通の人はそうなるよね 最初からキャンペーンなんて期待しておらずオン対戦目当てだった僕は満足です スクラップクイーンがあんまりヒロインぽくないから
王女に期待してたけど
こいつもただのめんどくさ女だったわ オン対戦もただの撃ち合いしかねえし正直なんとも……
協力して巨大兵器と戦うモードとかエース部隊と戦うモードとかあんだろもっとよ ハーリングもアンダーセンも出てくる、けど喋らない
そこは喋れよ >>141
ダメージは関係ないと思う
自分はたしか全破壊16,150でSだったけど、攻略サイトには13,000で良いって書いてあるから全破壊じゃなくて良いかも
タイムボーナスがx1.5になってるのは難易度aceだからで、ランクの評価には関係ないっぽい
破壊対象に対して、どの方向から飛び込めばミサイルが来る前に雲に隠れられるかを覚えてからやると楽になると思う >>7
ISAFはすでに解散済み。もともと大陸戦争での対エルジアのための連合軍だったから自由エルジア倒した後、エルジアの復興が進んだ時点で解散したってよ。 くむひすと〜り〜あ む〜たっと ば〜るで〜 ら〜ずぐりっ ミッション中のやり取り全部見きれないからリプレイ眺めるけどカメラアングルもう少しなんとかならなかったのかよ 5をやり直してたら意外に面白くて楽しんでる
ところで序盤のマザーグース擁護ミッションの乗組員てもして大統領?
話し合いに行くとかなんとか言うが明確に誰とはコメントないし、今のところ アンダーセンは空母の名前で出てくるだけでアンダーセン艦長は本編開始前に亡くなってるぞ シリーズ初プレイ
発売日に買ったけどとりあえず5からやってるからまだ7起動できてない
峡谷のとこもしんどかったけどトンネル突破できないたすけて >>150
アンダーセンは船の名前で人物は出てないだろ? >>158
世の中考えてるようで祖父の事しか考えてないから個人的にはちょっと違うな 正直イージーでやっても難しいってやつの脳内どうなってんだろ 全員が操作慣れてると思ってる奴の脳内も気になるけどな それ言っちゃうとシリーズ初プレイな新規を完全に切り捨てる事になるが >>159
段違い平行棒にやられる?チェックポイントないから一からやり直しがつらいよな 5やれば難しいって言われる理由分かるぞ
敵やっつけない味方にイージーでも味噌味噌カーニバルだから操作なれてない初心者にはそらきついよ 公式のストーリー説明にある、
無人機を使用したエルジア軍は正確な攻撃でクリーン、一方オーシアは誤爆を繰り返し世論はエルジア側に・・・
って、もっとムービーシーンでそれを描写してよかったんじゃ。オーシア機が撃墜した残骸が市街地に落ちて・・・とか。
オーシアの誤爆って起動エレベーターの風防に1発当てたくらいしか思い当たらないけど。 普通初見でも2・3回やれば分かるだろ、まさかいきなりエキスパート操作するわけはあるまいし
試行錯誤とまでは言わないがちょっとは頭使えよと思うレベル オンライン協力プレイでキャンペーン手助けとかできるように作ってれば或いは違ってたんだろうに。 シリーズ存亡の危機で10年ぶりの新作がこれじゃ8は無いだろうな >>167
5のチェックポイントの無さに発狂しそう 初見マルチは本当に想像を絶するビビリがあると思う
実際はlv2特殊でQAAMとか撃つだけの単純作業なんだが >>168
描写されてなかったっけ?
直接的な描写は無かったけど >>168
ケストレル2が首都攻撃した際に落ちたとかそんなじゃないかな
もちろんブリーフィングで出た程度で、実際のゲーム内ではまともに語られてないけどw
「描写ないけど実は○○でした」で片付けるのが多いからストーリーが希薄になってると思う 2,3回やるのもミッション長いからしんどいぞこれ・・・ >>168
俺もそれ気になったわ
てっきり第3の勢力がエルジアとオーシア両方に攻め入って
お互いがやったようにみせかけてるのかと思ってた
まぁ2番煎じになっちゃうけどさ >>131
とりあえずハンバーガー好きな食いしん坊AWAXしか覚えてないや メイジ、ゴーレム隊、バンドッグそのまま放置は酷すぎだなぁ。
メイジ1なんてハーリング殺し疑惑のときに「近くにいたのはトリガーだ」って罪擦り付けてくるゴミなのに謝罪も無く出て来ないってありえないでしょw
メイジ1には疑った謝罪と「あの時の2番機がエースの3本線とはな」くらい言って後ろ飛んでほしかったわ。
適当に印象薄いキャラ出しまくってあっさり殺しすぎだよ今回。
フルバンド殺された理由もちゃんと説明されてないしタブロイドも無線であっさり退場、シナリオ酷すぎ 5が楽しすぎる
5のためだけに7を買ったのだとすら思えてきた
おやっさんトンネルが暗すぎてラストのあたりを抜けられない
でも楽しすぎる
みんなこんな楽しいソフトを前々から知ってたなんて羨ましい アーセナルバード落とした瞬間フリーズしやがった また最初からあのクソ長いミッションやるのかよ… そもそもハーリング殺しの真相もわからんかった
たぶんミッション中の無線で語られてたっぽいんだけど
忙しすぎて落ち着いて聞けん 実際ミサイル打ったのはトリガーだから
メイジ1はそう言うしか無いんじゃないの クリーンな戦争のおかげでオーシア本土はそんなに戦争被害なかったのかな 迷ってんだがVRモードのボリュームってどんな感じ?
数ステージくらい? >>179
メイジ1は擦り付けたわけじゃないでしょ
勝手に決めつけてやったともやってないとも言えないし事実だけを言っただけ >>185
3ステージとクリア後のおまけでエアショーモード >>185
たった3ステージたけど20ステージの本編よりやる価値はあるぞ
あれこそ次世代のエスコン
全編対応諦めてなければ神ゲーになれたのに 全員超追尾だからマルチ一周回ってバランス取れてて笑うんだが 本当自由度無い盛り上がりも無いミッションばかりだな
二周目ACEでやっててミッション12まで来てもう飽きてきた
まだ3DSの奴の方が遊べたわ シナリオライターが御年58のジジイみたいだし昔みたいにゲームやる層に受けるシナリオ書けなくなってるんだろうな
相手が58の爺じゃ社内の若手も遠慮して手直しとかできなそうだし >>67
ブラクラってアニメがこれみたいな回りくどい台詞回しの片鱗が見える グラフィックとかVRとかそっち方面に関しては言うこと無しなんだがな(欲を言えばVR全対応にして欲しかったくらい)
やっぱストーリー・キャラクター・ミッション内容が足引っ張ってるせいで素直には持ち上げられんわ 孫娘のモデルはアンジェリーナジョリーのめちゃ若い頃かな。
王女はFF15のモデリング丸ごとパクッてきたんじゃないかって出来で草。 最終ミッションよぉ?
敵倒すのはノーミスだったのにトンネルとエレベーターで何度か死んだわ
なんやねんこれ 本来ファンが絶望する作品と言うのはメタルマックスゼノとかNWEガンダムブレイカーのようなレベル マルチおもろいよね
正直インフィニティのオンライン共闘が全然面白く無かったから今回は楽しいわ この世界の片隅にってのは、そもそも原作者が怪物
世間の評価がなんでこんなに低いのか理解できないくらいやばい漫画家の作った作品だ
あれを極力劣化しないように映画のフォーマットに収める技術はあったとして、もう出発点が普通じゃないから
そこに期待するのはその時点で失敗だと思う やべぇ、やっぱ今回難しいよなと思ってリトライ繰り返してクリアしたけど
全然パーツ付けて無かった
ツリーで購入したら装備されるもんだとばっかりに、、、
こんなバカ俺の他にいないと思うけど注意して >>195
ドクターはイグニスさんに見えたよ!
スクエニに外注かけたんじゃね?w エスコン8出すならどの辺りが舞台になるんかな。Xと3の間辺りかね? EML試しに使ってみたらやべえ強さなんだがwSASM使ってたのがアホらしくなるくらいw
これで戦ってたらいつか害悪プレイヤーとして晒されそうw 12年待ったけど12年かけて作ったわけじゃないだろうしな >>192
頑張って現代受け狙って滑った印象
5みたいに素直でひねりのない作風で良かったのに >>179
フルバンドが殺された理由が分からないって人が多いから、俺の解釈を(違ってたらごめん
ミッション9で
「目隠しして地雷原をあるかされるような無茶なことはさせられてない」
っていう仲間の言い分に対して
「結局、目隠しで地雷原をあるかされてるのさ」
的な言葉を返してた
この「目隠し地雷原的なこと」というのは、トリガーたちが正規軍に配属された際のブリーフィングにあった
区域に侵入してきたものに対して無人機が迎撃にくる
っていうシステムの瀬踏みのこと
ミッション9は実はそのシステムの瀬踏みっていう目的もあった
実際、ミッション9の後半にはIFFを偽装した無人機が迎撃に来る。
また、上述のブリーフィングではその瀬踏みの生き残り二人だとも紹介される
それをフルバンドはマズイ手段で知ってしまったから殺されたんだと解釈してる 糞ゲーすぎる。何で敵を捕捉するのが面倒なんだよ。ユーザーに不自由を強いて難易度を上げるゲーム作りはもはやオワコンってわかってないのか? >>203
なぜ8が出ると思うんだ
もう終わりだよ >>201
え?
マジじゃんw
強化なしプレイしてた >>205
まぁ間に他のが出てるんだし、そりゃそうだ。ガチで長期開発された和ゲーなんて最近のでもFF15くらいだろ
なんかマルチのルーム減ってる?初日よりヒット数結構減ってる感 >>179
フルバンド殺害→お前は知り過ぎた、見てはいけないものを見たから生かさない
だと思う 総評にネガティブな評価はないから8はあるだろ ここの評のことじゃなくて >>212
試しにちょっとだけマルチ触る人多いからキャンペーンの続きに戻ったんじゃね 強化分かり辛いよな
俺もmission3であの並んでる四角なんぞ?って気付いた かみなりとか雲とかのギミックは面白いしHUDやIFFがいかれるのも演出として良い
だが時間制限や護衛の厳しさはダメだ。じっくりギミックを楽しむ余裕すら与えないんじゃ意味ないわ
効率プレイが必要なのは難易度ハード以降にしてくれ >>151
あざ!もう攻略あるのか、13000まで粘ってみるわ! 逆にわざわざこれだけの戦闘機のモデルを作っておいて終わりとなぜ思うのか
絶対モデル代を無駄にしないためにあと一作は出してくるぞ 後半盛り上がるところでストーリー的にも衛星ぶっ壊されてぐだぐだ、戦闘的にも毎回unknownを識別しないといけないっていうのがマジで糞すぎる 今作は普通に成功したレベルだから8出る可能性高いがな 俺6の気化爆弾が大好きだったんだけど7でもあるんか? >>215
なるほど
キャンペーン楽にしたいからマルチで金稼ぎしたいんだけど、ルーム変えてもさっき見たわって人が出始めて、うーんってなってる… これ開発陣自分たちでプレイして面白いと思ったんかね?砂嵐やら落雷やら
ミサイル撃ちまくり的な面白さの為にミサイル搭載数の現実な制限取っ払ってゲーム的な面白さにしてたはずなのに頻繁にレーダー映らないやら時間制限やたら付けたり F-18かSu-33使ってEMLの強化パーツ3つ付けてもコスト2000以下で済むし弾数は豊富だし体力フルの奴を5機も撃墜したら勝てるバトロワじゃ有効過ぎるw
7は結局味噌撃たないゲームになりそうだw
PLSLも有効か試してみよーっと 味噌大合唱と味方が仕事するようになれば大分マシになると思う 賛否割れてるけど個人的にはストーリー好きだわ
不満なのは機体の挙動くらいかな EMLはQAAMと違ってプレイヤーの技術で当ててんだから最強で当然っしょ。当てられないエセエースは大人しくQAAMブッパして祈ってなって開発からのお告げだよ。 今、バンナム内で旧ナムコのゲームって凄く立場厳しいみたいなのよね
鉄拳が頑張ってるけど、リッジはついにローンチ逃して続編の希望はなし
会社全体が旧バンタイ伝統の版権単発ゲーにシフトしていってる感じがある
鉄拳も一応ストーリー自体は完結?とやらで、いつでも打ち切れるような準備だけは周到にやってる >>225
開発期間が長引いてテストプレイおよびデバッグ回数も増えた結果、面白いつまらないの感情がマヒしてるんじゃね?と
そもそも作り手側は攻略法分かってるし、黙々と仕事としてやっててもおかしくない >>230
スレチだがタイムクライシス5もゴミのようだったからな
ゲーム性もストーリーも最悪だった。マジで潰したいのかもね ミサイルが何十発も積めるのにフレアが10発も積めないのはおかしい
味噌大合唱ならフレア山盛りにしてバランスを取ってほしかった ストレスとかセットアップ画面わからないとか雷砂嵐嫌だとかもうイージーモードだけやってればいいんじゃね
適当でもミサイルバンバン打てるだろ Spotifyでdanger zone聴きながらやるとテンション上がる >>221
2000以下で特殊兵装禁止ルールおススメ
あれこそまさに実力出る 時間制限キツイとガチ機体で効率最優先みたいなプレイが基本になって
業務手順書通りに淡々とこなす仕事みたいになっちゃうから遊びとしての楽しさは半減。
PS2の3作みたいに初期機体ガンオンリーでもやりようによってはSクリアできますよくらいな緩さが欲しい。 コレクターズエディションに河野Dと片淵監督の対談があるから
どうやってシナリオ作ってきたかはわかる
例えば王女飛び降りは河野Dが最初に王女が飛び降りるって決めてて
片淵監督が後から物語上の理由を付けたって感じ >>236
簡単に味噌を避けられる今と、フレア抜きじゃ回避が厳しい仕様じゃ今のほうが良くねぇ…? >>201
一周目は意識してつけないでやったよ
一度有利なの覚えるとなかなか使わないわけにはいかないし >>230
最近キャリバーだして、DLCでニーアの2B出すって発表した瞬間は話題になってたけど
それ以外はまったく話聞かないし、あれも現状どうなってんだろな VRモードのF22ってどうやったら出るか既出ですか? >>208
敵の領空内に攻めると無人機が自動で飛んできて撃墜されるが、その穴を探すための懲罰部隊だったんだな
それが機密だったとしても元々捨て駒だと言われ最前線へ強制出撃されてた懲罰部隊にとって嘘でも本当でも危険なことに変わりないからどっちでもいいな >>239
2000以下で1時間ちょいやったよ
下手な奴に時間差でミサイル撃ってるだけでMVP取れちゃうんだけど
ミサイルちゃんと避けられる奴同士で戦ったら延々勝負つかなそう 5をノーマルでやってるけどサクサク進むな
初見てのもあるだろうけど7は難しめだったわ >>242
アラートって言っても普段どおり旋回して敵追っかけてたら当たらないって気づいたら
今までウゼェウゼェ言ってた人も自分のバカらしさに気づきそう
余程レーダーも見ずにミサイルと兵装せん限りはCPUのミサイルなんて当たらん PLSLもいいなw
射程めちゃくちゃ長くて弾は腐るほどあるし削りダメポイントがめっちゃ貰える対人じゃかなり有効w
でも雲まみれステージだと産廃やな多分w 落雷や砂嵐は結構良いと思う
自分は難易度が簡単すぎなところが気になったけど
チェックポイント機能とかオンオフあれば良いと思うし
ボアサイト機能が欲しいなと思った どうしよう
スパイダーマンのシーズンパックとセットでこいつのシーズンパック買っちまったんだよなあ 旋回すりゃ味噌が当たらんぐらい馬鹿でも分かるだろ
問題は味噌の頻度が高すぎる事 >>241
王女はなんで皆と戻らず静止振り切って登っていったんだっけ?
なんか理由あったような気がしたけど忘れた 19は殲滅ミッションだし必死にやってて無線の内容が頭に入らない >>257
声違うから、同姓同名の別人ってことにしとくのが良いかもね >>208
多分M9に限らずM6とかM8も瀬踏みだったんだろうな 今作は敵味噌は命中しづらくなってる気がするが頻度が高すぎてウザい
アラートのたびにちょこっと旋回がめんどい PLSL撃ってる時のスターウォーズ感は結構好き。
人によって好みは分かれそうだが。 >>241
崩壊してる現場ってのはどこも似たようなもんなだな >>255
てかロック切り替えの優先度を画面中央にするだけで良いと思うんだよなあ
コレのせいで取り逃がすターゲット多過ぎ ブラウニーちゃん好きだったよ
行きたい店がありますとか言っちゃうから… M19もノーマルは時間制限とスコアラインが割と厳しくて
F22 Su57のポイント高い機体優先的に狙うからなぁ >>262
あいつ最初は無責任で勝手に逃げ出したりしてロクでもないやつだったけど
トリガーといることで少しずつ2番機としての自覚が芽生えてきて、2つ頭とまで言われるようになり
最後には2つ頭と言われると、その呼び方を嫌って仲間全員にも光をあてるようになり
最後の最後でトンネル飛行なんて常識で考えると生きて変えられるかもわからない無謀な賭けにまでついて行くようになったやつだぞ >>244
キャリバーは今やアダルトグッズ扱いだから…
バンタイらしいキャラゲーになり、システムもリバーサルエッジという即席ジャンケンかつポイント100万倍問題みたいなのを付けてすっかり阿鼻叫喚
格ゲー界ではDOAに類する扱いがすっかり定着した感じ、確固たるものにしたな >>268
俺もだ。そしてジジイに止め刺せないのが釈然としない。 砂嵐は高度上げて上から爆撃してたよ
視界も良好でロックオン遅れることしかデメリット無かった
面白くないけど >>93
そうそう!大人で綺麗に纏まってる感じがするのよね 7はなんか忙しくいろいろしてたら終わった印象なんだけど
5は演出がよかったわ
そもそもエース張って空戦するゲームなんだから主人公は上げまくってくれていいだろ
マルチはマジでいらない 対人したいならエースコンバットじゃなくて別のゲームでやればいいのに ミッション19のクソ忙しい中で無線でのストーリー進行だからハッキリ覚えてないけど、
要は軌道エレベーターの上にあるセンサーを王女が壊しに行ったんだよね。
戦争拡大に加担したとして王女もミハイの孫娘に冷たい目線を浴びていたけど、その責任感から?
いくらなんでもそんな危険かつ重要な任務、他に行く要員居なかったのかよって感じだけど・・・ 今までのはナンバリングは次は違うやり方試してみようと思えたけど今回は忙しすぎてな >>270
2つ頭って自分とサイクロプス隊の隊長じゃないの? フリーフライトでコブラやらクルビットやらやってみたけど
これ使う機会ある?そもそも狙って出せないし
おじいちゃんみたいに高速からアホブレーキかけてクルビットしたかったよ クッソ解りにくいけど一応カウントもトンネルいかないと
途中無人機が隔壁弄って待ち伏せしてたせいで順番が入れ替わって
主人公が背後取られる場面で間に割って入る形になったから無駄ではなかったんだけどな…
そういう部分の解説台詞が無いのがね… >>276
FFやドラクエのような年齢性別問わず売れるタイトルと違ってマルチとかでチマチマ稼げ無いとソシャゲ作ってた方がいいわってなるから我慢しようぜ >>262
ベジータみたいな男のツンデレだと分かると一気に好感度上がるぞ
よく考えると詐欺で捕まってんのに懲罰部隊入りとか、お前ロッキード事件でもやったの?ってぐらい謎。 EMLやPLSL使い出して三回連続一位なんだが俺ひょっとしてエスコンマルチの攻略法見つけちゃった?
SASMやQAAMなんて撃ってお祈り武装なんかカスやでこれw
パッドでFPSガチ勢が機体揃えてきて狩られる前にヘボだが気付いちゃった俺が狩人楽しむかーw これはアンケートしっかり書いて次作に繋げるべきだ
特にVRはさらなる改良を加えて単独で出してほしい 懲罰部隊初戦のヒャッハー感がまさに世紀末感w
あと個人的には夜間強襲の強引に呼び鈴を鳴らして宅配ビザを届ける
出前がツボった。 >>278
バンカーバスター使うときはなるべく減速してみる
あとそれ以外の雑魚を欲張りすぎてないか? まぁマルチ用意してキャンペーンも忙しなく余裕が無いってことは、エスコンは英雄譚では無くなったって事じゃないのかな
描写に良くデフォルメが効いているのがエスコンって作品だから、
あくまでも戦争を戦闘機で一兵士として動くっていう体験を重視したと X-02Sゲットしたがそれでも全モードSランク取れる気がしない >>283
確かに必死でトンネル潜ってて見てる余裕ない人には、勝手に撃ち落とされたようにしか見えなかった可能性はあるね
かと言ってカウントに俺がいないとお前はあの時に撃ち落とされてたかもしれないぞ!なんて野暮なこと言わせられないし
トンネル内のことは他の奴には全く分からない状況だから難しいね >>288
会員登録必要で時点で萎えた
買った人からだけ採りたいならSIE垢でやれせてくれ あそこでカウントについてきて欲しいとは微塵も思わないのが問題 シナリオの賛否はあるけど
ここがわからないって言われる所はちゃんと無線で会話してるんだよな
つまり無線を聞く余裕を与えないうえにアラートでかき消すのが悪い 最後に爆上げされたのはトリガーじゃなく廃品女王様だと思う >>247
確かにw
むしろ無人機迎撃の方が雲で視界の無い中山間を飛ぶよりよほど安全な気がするw >>280
サイクロプス隊は隊長死んでからカウントがそのまま隊長に引き上げ
元々二つ頭は前隊長の方だったが、恐らく直後の回線壊滅で隊長入れ替わりが広まらず、そのままカウントが襲名。 あー早く届かねえかなぁ
色々言われてるから推測で口突っ挟むとかいうナメた真似しか出来ないが、
早く実際にプレイして感想コメントの仲間入りしたいぜ シリーズやったことないけど買って楽しめる内容になってる? >>241
04もその手法なのよね
そしたら開発中は見事バラバラなストーリーになって危機に陥り(今作?)、
意図せず入れてた無線が奇跡的に繋き役になって何とか作品に落ち着いたという
04以降って奇跡の産物をひたすら踏襲してるのよね
ディレクターの人のやり方は、プレゼン資料の作り方も似た印象を受けた 今作はちょこっと旋回かフレアでミサイルをかわせるが頻度が多すぎて作業感が半端ない
雲やら雷はまだ良かったがこれがいただけない >>283
故意にかばってくれてその後死んでたらちょっとは印象に残ったのかも >>291
例えが適切かは自身無いけど、戦闘機動かしてる筈なのにフロントミッションでもやってるんだっけ俺?
みたいな感覚を抱いたのもそのせいなのかも・・・。 撃ち落とされるっても機体損傷しただけで最後脱出するのが無理だっただけなんどけどね
結局エレベータ内に残っても爆発もせず生きてられたし、トリガーを英雄にするために脱出させる演出と言えなくもないが >>263
キャンペーンだと豊富な弾数とリロード時間無いのもあってくっそ強いな >>283
別に普通にやってればカウントが主人公助けるような行動したんだなってなんとなくでもわかるし
いちいち解説台詞なんていらんだろ 2から5までやってたけど売ってくるわ
難易度は高くないと思うけどミサイル多過ぎ自由度無過ぎだな
キャンペーンをあと一周する気持ちもない
スレチだがメタルギアと同じで予算と期間取れなかったのかと疑ってしまう >>301
正直勧められない。PS2三部作やった前提のお話になってるので…
難易度としても初心者には正直高いと思う >>303
夜サラウンドヘッドホンつけて落雷になるとビクッと身体が反応する。 >>312
ここではボロクソ叩かれてるが雷ミッションは個人的には好き 今更やけど補給廃止して通常ミサイルって無限でよくね? 何回か誤爆してIFF乗っ取り判明、unkown状態になるミッションを
初期にやってプレイヤーに盛大に誤爆しちゃった感を与えつつ
ストーリーでそれを叩かせるとか、やりようはあった気がする >>272
じゃ、ソウルキャリバービーチバレー待ったなし?
でもなんかここ2作ぐらいのキャラデザがクドすぎてひどいんですけど? 敵が自機に群がってレーダー画面が白く塗りつぶされるのは草ですわ この様子だといま5出したらクソミソに叩かれるんだろうな…
アレも結構理不尽に不親切な所あるし、クルイーク後の8492とか四騎とか 味方が優雅に空中散歩してる間に必死に一人で仕事をするエース。。
つまり孤独な社畜を揶揄する社会的な作品てことやな! >>293
あの場面の説明不足感はめっちゃ残念だった
カウントは唯一最初から最後まで主人公見てた奴だし >>297
あの女はロリっ娘からビンタくらいされるべきだったとは思う VRしか褒める部分が無いって、ある意味スゲーわ
ストーリーやら演出やらミッションやら全部叩かれる奇跡の作品 王女様は本気で軌道エレベーターがエルジア搾取のためだって思ってたのかな >>283
でも5ではエースはトンネル内で避けたからなあ。 >>310
むしろ期間をとりすぎたからこの難易度なんだろ >>320
作中でも出来る奴に仕事が集まるなんて言ってるしな。
でも社畜の世知辛さなんてエースコンバットに持ち込んでほしくなかったですよorz VRやれば分かるが VRのミッション設計は従来のエスコンらしいシチュエーションでユーザーが求めてた内容だからな
間違いなく7キャンペーン設計してた人とは違うエスコンを分かって好きなスタッフが開発してる >>322
アンダーセンで司令が
「俺達には女王様がいる!」
って言ったときはさすがに頭疑った FF4みたいにeasy versionが出るんやろなあ >>319
そういう意味では3は最強だぞ!7より面白かったがなぁ
と言うか3〜6まで印象的なセリフって言うのがあったけど今回なくない? >>305
前までは戦争の綺麗な部分しか描写していなくて、エスコンていうシリーズは戦果と名を上げて行く英雄譚だったんだよね
今回は体験の仕方が少し違うんじゃないかっていうのはなんとなく解ってはいたけど、苦戦の仕方が今までと違う方面ならそれも面白そうだ
早くプレイしてみたいぜ >>328
ここも色んな人がいるからマイナス意見を一つ一つ集めたら全部に見えるかもしれないけど
みんながみんな全てを叩いてる訳じゃないし、少なくとも俺は神ゲーではないけどクソゲーでもないって評価だからね PVで流れてた重要っぽいセリフがゲーム内だと割とサラッと流れてきてた 懲罰部隊指令やってました!
↓
マジ?最前線送ったろ!
カワイソス >>343
懲罰部隊の糞共使ってるのにこれだけ戦果上げられましたというスタイルの報告だから残念でもなく当然 チェックポイントあるから死んでも途中からやり直せるし
言われてるほど難易度高いとは全然思わなかったな 「俺たちは何かをさせられている」ってのは無人機が迎撃してくるシステムの解析の為の犠牲だったってことか >>330
これでも足りなかったんじゃないの
脚本にもう少し時間かけられなかったのか >>336
彼の本名は ミハイ・ドゥミトル・マルガレータ・コルネリウ・レオポルド・ブランカ・
カロル・イオン・イグナチウス・ラファエル・マリア・ニケタス・ア・シラージ M19ワイバーンでやってボケーッとリプレイ眺めてたら戦闘中もランディングギアの影映っちゃってて気になる 6ぐらい面白かったよ操作感が良くなってたし0みたいな感じになった
F-2が超かっこよかった 最近のライトゲーマーは1、2度同じとこでやられたらやる気無くすんだよ。
ゲームはこれだけじゃないしな。
そういう人にとってもっと気持ちよくなれるゲームは他にある。 >>315
無くなっても2発補充されるし実質無限しゃね? これがF15Jの出る最後のエスコンかな、全機退役だろうし
代わりにF35Jになるのか グラフィック:○ VR:◎ ストーリー:× キャラクター:△ ミッション:× マルチ:△
総評としてはちょい甘く見て凡ゲーってとこだろ
クソだと叩く程でも無いが持ち上げる程でもない サーチライトに見つかるな!
ってとこで鼻水吹いてしまった
あの峡谷ノービス操作の人クリア出来るのかな? これで難易度云々言うなら無双ポチポチゲーでもやってれば?って思うわ >>345
マルチプレイ/MRP稼ぎ無しの状態で
初見のリスタート無しでノーマルキャンペーン進めれば難易度設定がおかしいことに気づくよ。 シリーズ初だったけど各ミッション5回はコンティニューしたな
前半は墜落で後半は撃墜で死んでた >>356
やってないけどああいうギミックやトンネルはノーマル操作のがやりやすいと思う >>344
武功を誇った結果だからね、しゃーないね >>317
今は版権をメディア化するくらいしか開発費貰えないのかもね
昔のポリゴンみたいに三角形の足とか、3Dゲーとしての評価は散々だね
ちなみにDOAは最近の流行りを気にしてトチ狂ったか、自分を見失って硬派に脱皮を図り、発売前から既に叩かれまくってる
最近β版を出したが評価は芳しくない、というかユーザの眼中からシグナルロストした模様 F-117は欲しかったなー3にも出てくるんだし。使いみちないが >>357
そもそも過去作が無双系フライトシューティングみたいなもんだったしな。
特にPS2作品はメビウス無双ブレイズ無双サイファー無双・・・。 いつまでたっても難易度が高い事と面倒くさい事の区別がつかない馬鹿が居なくならないな >>313
気流の乱れとか操作に微調整が必要なのは
飛んでいて楽しいね。
落雷もビクッってなるけど飛んでいて楽しい。
実際の旅客機が雷雲とか避けて航行する理由が何となく分かった。 なんか戦闘機も代わり映えしねえな
現実でも新しい戦闘機なんて数十年は出ないだろうな >>213
無線で
「お前にも教えてやるよ」
「生きて帰れたらな」
だからバンドッグ真っ黒やで >>357
エースコンバット無双とか…
ありかもしれない。 難易度の方向性が良くないってずっと言われてるんだよなぁ
そもそもイージーからエースまで何発ミサイル食らったら死ぬかの差しかないミッションが大半じゃん >>354
全機置き変える金無いでしょ
少なくとも10年は現役だと思う >>359
シリーズ初見で5回ずつで済んだなら優秀なほうじゃね
そこそこ操作に癖あるし慣れるまできついで >>329
たぶんエルジア「王女」と入れ違ってない?
黒髪ギョロ目のスクラップ「クィーン」の方だと思う フレア6回出せてほぼ弾切れしない対空対地対応のMGP積めるお魚が便利すぎてMRP足りないとは思わなかったなあ 難易度高いって言ってるやつ体験叩くのはわけがわからない
エース体験できなかったらエースコンバットじゃないじゃん
さすがに難易度ACEで文句言うのは論外だけど >>373
イージーは敵の数減るし衝突しても落ちないから流石に楽だぞ 3みたいに未来の戦闘機なら無限弾も気にならないんだが おそらく購入者が少なすぎてまったく情報がないんだけど
箱版特典の互換版6ってまだ何も音沙汰ないよね?
尼レビューだとパケ版のコード入れてもダメとか書かれてるし
うちはDL版だけどコードの配信も何もない
MS公式の互換リストでディスク版の6の掲載は始まってるんだがなぁ >>114
実際キツかったよ
でもフルバックが使えるから対地は比較的楽 >>382
6のディスク持ってないの?
ディスク入れたら普通にできるけど >>286
ワイズマンに絡まれるのうざがってるように見えたけど、内心は満更じゃなかったみたいで、
ワイズマン落とされたらめっちゃ怒ってたしな >>382
パケ版の人はコード入れてAC6をストアで検索してインストール押さないとならんらしい
DL版は発売から7日以降にコード送るって書いてある たとえ操作に慣れても制限時間はどうしようもないから結局タイムアタックにしかならないという 制限時間はさすがに短いと感じたわ
ヘタクソ乙で切り捨てるのは違う気がする >>382
コード入れた後ストアで ace combat で検索 ストーリーの雰囲気は良かったと思う
鬱っぽかったのに発煙筒持って走ったり鏡の話を持ち出すとかパラシュートで落ちるとか王女がトリッキー過ぎて半分病気かなと思っちゃう部分とか
栄転しても部隊の雰囲気あんま変わらんし懲罰隊のままでも良かったのでは?とおもったり
そんなとこ 空を飛び回っての空戦ごっこゲームだと思ってたら
頭抑えられての対地作業だった え、PS4で6やれるん?6の新品とか買えばええんか? >>336
看守連中や罪人どもの酷ぇ口の聞き方は結構印象的だったと思う
すっかり気に入ったんで自分はここのスレ民は基本囚人どもか懲罰兵どもと呼びたいし、
何かと理由を付けて独房に入れたいなと思ってる >>361
そうなの?ノーマル操作長いこと
触ってないからどんなだったか思い出せない
今度やってみようかな 脚本は単純に王道避けて変化球にしたくて拗らせた感じだな
時間あっても多分変わらん
良い子の諸君!のあれが浮かんだ 今回出てるf-35cってvtol型でしょ?速度落としたらホバリングすんの? 難易度はエナジェアフォースの着陸より数倍マシだから許した
ストーリーがようわからんのは許さない ストーリーへの介入感が薄いのもそうだけど
制限時間とかギミック、敵機への対処と忙しすぎて無線とか聞いてる暇がないから
余計にエースコンバットやってる気がしない フルバンドとタブロイドはもーちょい目立たせてもよかっただろう
フルバンド遺品からくすねたハッキングデータが真相解明の鍵になったとか、タブロイドとカウントが島脱出後に漫談するとか >>386
おお、ありがとう
まぁ7日以降にする意味がわからないんだが… 〜が冗談を行ったぞ誰か笑ってやれとか、独房行きとかネタになりそうなのはチラホラあった 王道を望む機運が高まる程奇をてらいたくなるのがクリエイターの心理だからな…
手綱握れるゲーム屋がいない。どこもかしこもデザイナーやライター上りのPやDだらけだぜ 捨て駒の懲罰部隊だった連中が敵エースと超兵器、UAV落として世界救っちゃいました
のほうがカタルシスあったと思う ストーリー見ててスクエニのゲームかと思った
途中から見るのやめたけど >>400
垂直離着陸できるのはB型よ
今回出てるC型は艦載機だから空母への離着艦はできるけど垂直離着陸は出来んよ >>412
シンプルにそんなんで良かったのにね。
所属があれこれ変わるの失敗だと思う。コールサインも変わるしなぁ。 >>412
流れ的にミハイと共闘しても良かったと思うよ
尻拭いとして無人機1 機と心中とか? さて・・・今日こそはミッション7をクリアしたい
偵察の皆さんもう少し頑張って逃げてくださいよ・・・(´・ω・`) >>419
ミハイ「死にたくないのでお断りします」 >>412
これだなー エリア88ライクすぎるが懲罰部隊全員で正規軍入り、口は悪いが性根は優しく自分以上の悪人を認めない兵隊さんやりたかった。 >>412
それは見たかったし、期待もしてたんだが、どうしてああなった。
登場人物で印象に残る奴が最後まで足引っ張るカウントってどうなんだよ… >>418
所属変わって画面にバーンて出てくるとき一瞬すぎてわからんw 「おいおい、オープン回線で喋ってるよ」と劇中ツッコミが入るのに
その前から敵の交信だだ漏れな件
どっちかにしてくれよ混乱する >>418
冤罪だったから正規軍に復帰させました
それじゃ自力で這い上がった感ないからねぇ >>400
Fー35にV(垂直)TOL(離着陸)機は存在しない
Fー35CでSTO(短距離離陸)VL(垂直着陸)機だ マルチ放置するときって王冠ついたやつがホスト?
いつまでも工具マークついてて出撃始まらない部屋多くない? たとえ冤罪でもゴタゴタで戦争終わるまで復帰認めなさそう気すらするんどけどな アーセナルバードなんかの巨大兵器はもっとゆっくり狙わせて欲しい
5の白い鳥とかはアラートそんなになかった記憶
6のアイガイオンから結構狙われる感じになってしまった キャンペーンクリアしたぜ
全体的に忙しいミッション多かったな?規定以上のスコアミッションとか全然余裕無くて時間ギリギリだったわ
護衛とか防衛ミッションも対象に被弾しまくり
初見ハードで1つもS取れなかったけど高性能機とパーツ改造前提なのかね >>420
空自が買ったのはA型よ
B型はいずも型改修して空母化したら導入するんじゃね?って言われてる 今回空母からの離陸がそもそも最後の1回だけだった気がするけど、空母にいる間は艦載機しか選べない縛り無いからあまり艦載機かそうでないかを意識できないな。 >>434
UAVが沢山出てくるステージは常にアニ機戦みたいで落ち着いて狙えないわ鑑賞できないわでキツかった ミッション10どうなってるんだよ煙からミサイル探すにしてもいつまでも残りすぎだろ…
場所暗記するしかないのか 遠征軍に関しても本国に帰りたいとは言うものの詳しい所属とかの話は一切ないし
個人的な事情は子供がいる人くらいしか喋ってくれないし命令もできないし… >>438
多分だけど艦載機で飛んだらいくつかのミッションは離着陸が空母になったと思う nationに三本線やるなら懲罰部隊率いて独立するくらいやった方が良かったのでは
>>421
彼の王国は地に墜ちてる >>425
UAV「この前ツートップの片方落としたから二機でかかれば楽勝やろ!」
カウント「一機を囲め囲め! 1対1を二連戦にすりゃトリガーなら楽勝だ!」
UAV 「トンネルに飛び込む大馬鹿野郎なんて一人しかいないやろ。背後から奇襲で必殺や!」
カウント「トリガーひとりに任せてんじゃねえよ」
こうやぞ >>434
アークバードは兵装もUAVも少なかったしな ネームドがとにかく面倒すぎてコントローラーへし折るレベル ベトナム前後の機体メインのエスコンもやってみたいけど絶対売れないだろうな >>352
ライトゲーマーつうか潔癖症な
俺もその気あるわ ミハイの人格ごとコピーした人工知能搭載の無人機と戦う展開でも良かったよ。 >>438
懲罰部隊の頃から普通に金で機体買えて自由に選んで出撃出来るから
スクラップクイーンの意味ねーんだよな
ここもシナリオが噛み合ってないところの一つ 今作のAAGUN強すぎだろ こっちのミサイルをCIWSみたいなので迎撃するし通常ミサイル一発耐えるしヤバい LongDayがクリアできない
15000点くらいで終わっちゃう タブロイド君が相棒ポジかと思ったらそんな事ないしあんな最後ってかわいそう 根性ねーと叩くのも違うな
これ初心者には難しいでしょ
EASYはもーっともーっとヌルくて問題ないと思うぞ
明らかに調整不足 >>452
SAM君ばっかり目立ってたから頑張ったんだよ VRモードみたいに苦楽を共にした仲間が最後は自分の実力を認めてくれるとか
エスコンのストーリーってその程度でいいんだよ
後はプレイヤーが勝手に話を膨らませるし キャンペーンモードの各ステージのクリアランク見れる場所ある? >>412
まじでこれで良かったよな。5と04のストレートさどこいったんだよ監督。
てか発表時の懲罰部隊になるって情報あった時点でこれ想像してワクワクしてたのに。変にひねり加えないでいつものエスコンでいいんだよなぁ。 >>451
別にそれはいいわ
自分で制限するだけだし 過去作は好きな機体で気持ち良く遊べるゲームだったのにそれ期待して買ったらこれとかね
DL版にしてマジ後悔してる キャンペーンはクリア後に緊張からの解放というか達成感みたいな「はぁー終わったわぁ」っていう気持ちいいものじゃなくて
束縛感から解放された「はぁー終わったわぁ」っていうため息に近いものが出る
マルチの方がはるかに緊張と達成感があって気持ちいいわ >>436
それだと毎度出撃操作しなきゃだめじゃね? 難易度が高いのではなくて、簡単に攻略されたら悔しいじゃないですかwが滲み出てる感じ
難易度高くても面白くて何度もやりたくなるゲームはあるけど
簡悔精神ゲーで面白くて何度もやりたくなるゲームはまずない >>337
正規部隊で腕を認められるも、懲罰部隊に転落
懲罰部隊では初戦で死ぬ方に賭けられる
それでも腕が認められ始める
その後、カウントと一緒に栄転
UAV落としてワイズマンに驚かれる
クソ司令は左遷
色々有ったけど一目置かれるようになって、ファーバンティーにレッツゴー
お爺ちゃん戦でワイズマンが死んでカウント覚醒
衛星破壊の影響で混乱の最中に放り込まれる
的確な判断(識別とか)で切り抜けつつ、ハーリング殺しの汚名も返上
姫様たち助けたのは良いけど、物資が無くて泥棒を決意
警報と避難誘導の無線が入るなか、泥棒してたらSOL隊参戦
味方と一緒に撃破(レーダー上で味方機が指向してそうなのを狙うと、落としやすい)
お爺ちゃん飛んできて決戦
「お前みたいなのに託せば良かった」と言って墜落、老人ホームへ
暴走無人機を止めるために国籍を越えてジェントルマンが宇宙一物に集結
なんやかんやで親鳥と雛鳥を親子丼にしたらファルケンもどき兄弟出現
空母アドミラル・イエス、ケストレルに強制着陸して本当の決戦へ
ファルケソ兄弟落として、トンネルに逃げ込んだファルケソ末っ子を撃墜して英雄に
アップダウン激しいけど、割りと英雄譚だと思う つうかPCのエミュでプレイした過去作がやたら動きがミッション中でも急にクロックアップしたみたいに違くて
「あ?人間でも操作してんのか」と思う位だったが
よく考えたら腕が落ちてただけだったわ
ZEROのACEとか3のディジョンとか04の黄色に全く苦戦した覚えが無かったけど、ガキ〜20前後の頃と今の動きでは明らかに俊敏さが違う
決定的な何かがあるが思い出せない クリア後のDLCさっさと出してほしいわ
ソウルキャリバーといい最近のバンナムはやる気あんのかわからん >>453
地上目標ばっかり狙ってない?
戦闘機もそれなりに落とさないと越えられない。
結構時間シビアだから手際よくやる必要があるよ。 あーEML気持ちいいんじゃあああ
頂点捕食者とはコスト2000以下に抑えたF-18かSu-33だなwラプターとか鴨でしかないw
X-02Sさん?すいまっせんっした!!調子乗りすぎました!粘着EMLされると逃げられないんで勘弁して下さい! >>470
昨年末に出たゴッドイーター3も「アプデします!ミッション100以上出します!」宣言しといて今でも放置してるからなあ >>465
じゃーなかなか始まらない部屋渡り歩きながら根気よくやれば良いじゃんw とりあえずキャンペーンクリアしたけど二週目悩むなぁ
識別渓谷面倒なミッション多すぎだ
渓谷だけならシリーズ恒例で済むけどサーチライト面倒だわ
それにあれだけヘリの近く飛んでるのに音で気づかれないとかどうなってんだ フギンとムニンは北欧神話オーディンに付きそうワタリガラスで思考と記憶を意味してて
乗ってくる機体がレーヴェンってのはなかなか洒落がきいてる ロングキャスターってスノー大尉なのこれ?
ナガセは04じゃなく5のなんでしょ? >>459
フリーミッションで各ミッションのランクとスコア、時間が見れる >>460
十年たてば感性も変わるし脳の性能も落ちるのよ
あなたもそうでしょ >>475
モロにオペレーションタイトロープみたいで渓谷ミッション好きだわ >>471
ロングデイの戦闘機ってスコア低いから離陸前で瞬殺できるやつ以外狙う価値ないぞ
MiG-21とかF-4だとSAMやヘリコプター潰した方がマシな点数だ 対戦も面白くないし現状戦闘機揃えるしかやることないのがなんとも
しかも揃えるにはくそつまらんマルチやらんといけない
体制整うまで積んどくかな マップの見づらさはAHから変わってないよね
HUDのコンテナとかも輝度高くて重なってるとなんだかわけわかんないことになる EMLパーツ買って遊べ
めっちゃ楽しいぞ!晒される覚悟はしとけ 昨日キャンペーン一通りクリアしたけど、これシナリオ作ったの本当に04の脚本と同一人物かよ
話ガバガバのすかすか過ぎんだろ >>476
あとまぁ3のオマージュもあるだろうな
X-49、コードネームがナイトレーベン そろそろミニMAPの敵機の高低差くらい教えてくれてもいいと思う HUDの表示が雲や照り返し、太陽の光とかで全く見えなくなるのが嫌
6までこんなことなかったのに なるほどマルチもプレイ出来るというより、キャンペーンをいくらか楽にしたいならマルチもプレイしないといけないですよって感じか
本当に前までの英雄譚では無いって感じなんだな 今クリアした
いつものエースコンバットがしたかったなあ、っていうのが本音だけど
AH見てきた人間としてはこれはこれでまあいいわ・・・って感じか
とにかく爽快感が足りない
ギミックによる制限が多すぎてイライラする事の方が多かったわ
メインターゲット置いてけぼりでちまちま別の目標潰したり、何の制限もなく空戦してアゲられたりとかが良かったのに
雷、砂嵐、認識不能とか鬱陶しくて仕方なかった これ、そのうちマルチも制限が付いて課金できない人は総統になっちゃうの? 04のソラノカケラとか0のB7Rやらせてくれれば良かったんだよ マルチで稼いだ後キャンペーンやったらやっぱつれぇわ
ADFもなぜかねぇしよぉ マルチプレイ専用のQAAM強化とか取る必要あるの?
へたくそだから放置して稼いでるけど強化するにも金かかるし
戦闘機揃えてオフで無双したいだけならひたすら放置して金貯めてたほうが近道かな?
負けても6万安定なら変に浪費して強化する必要もなし?
そこそこ撃墜できたら何万くらい稼げるの?
対地マルチとか実装してくんねえかな
6もこんな空戦オンリーのマルチだったの?
INFでもレイドミッションや対艦チームデスくらいでしかまともにポイント取れなかったから今作の空戦マルチがストレスたまりまくりだわ
なんでゲームでこんなイライラしなきゃなんないの インフィニティ(∞)と現状を比較する。
PVP(人対人) と PVE(人対敵)で
通常はPVEがそこそこあってのオンライン対戦
PVPはぶっちゃけ人がいれば簡単に実現でき
実は大したことはない(笑
そんなんで有料会員しか参加できない詐欺
無料でそこそこできたサービスを劣化させてどうする(大汗
∞は、実はPVEもあんまなく、皆飽きてサ-ビス終わった
というのはある。ドッグファイトはもみな避けてた。
ソレを超えるサービスを提供出来ないなら
このゲームも寿命はもって2月までだな。
インフィニティでのステージをPVEで
再現してくれてもいいんだけどね(データーは残っているはず)
で、本編の今回の戦闘機のツリーパワーアップ方式
∞の悪いところばかり、踏襲してるね。
一般体験版(VRはある)出さないのも
疑問ではあったけど、内容が薄く何度がこれだったから
とてもじゃないけど体験版で出せなかったという疑問がある
今後、アプデでは、
・コントロールのカスタマイズ
・キーボードとマウスを対応
・VERY EASYの搭載
・PVEの大幅増加
以上は望まれる。 国内外の感想見てると、加齢によるゲームに対する情熱の低下が不満の一番の理由な気がする ストーンヘンジでアーセナルバード撃ち落とす所は結構良かったと思うんだけどな いや5やったら面白いから7がうんこなだけだとおもう 明らかな悪役をあえて描かなかったと
いうだけあって
ヘイト集める明確なキャラがいないせいか
どうにもモヤモヤする
ベルカ人部隊みたいな連中がいてくれたほうが
倒したときの爽快感もあったと思う 初見で19やったときは15000ものノルマに第2世代くらいのでヒィヒィ言いながらやってたけど
一周して放置してマルチやりながらF22乗ってQAAMぶっ放してたら余裕で達成して延長戦楽しめたから
やっぱ装備はかなり大事だし変わるよ マルチで「ブレイクブレイク!」やら「被弾した!」とか「調子はどうだ?」とかいちいち喋ってんの俺だけで逆にシュールになるのやめてくれ。 割と評価が普通とか悪いってのが多いけど、まぁ俺もプレイしたらお前らエースの言ってる事が解るよな
初心者が多いからって訳じゃないよな?上手くいかないから愚痴ってる訳じゃないよな頼むぜ 昨今の対戦型オンラインゲームは
PVEが貧弱ならソレを大幅アップデート
というシステムというと?
ワールドオブタンクス
でもこれ、無料で出来るんやで?
現状プラスに加入しないと出来ない制限は
解除したほうがいいんと違う?バンダイナムコ殿 トロフィーでACEオールS0.1%いるけどこいつなにもんだよ >>509
批判が的外れってことはない
それはそれとして昔のACの対地コンバットぶりを忘れてる奴もいたりするけど >>510
プラス加入なんてPS4所有者ならデフォやん
未加入は家にネット回線引いてないのと同レベルやで… EML系オンリーとかガンオンリーがやりたいわ
ミサイルばらまきなんてドッグファイトじゃねえ! 兵装の説明でGLなんちゃらとかPLなんとかとか出てくるけどよくわかんね
AAがアンチエアとかエアtoエア程度しかわからんから
詳しい奴ゲーム内で出てくる略語解説してくれんか yf-23のスキン条件バトロイ3回勝利か…下手くそだしマルチは興味無いんだけど てか、やっぱりB2とかの爆撃機が欲しい・・・・
DLCで配信は無理だろうか? なんかどのスキンもどこが変わったのかまるでわからんレベルなんだけども。 >>510
PS4のオンライン対戦でプラス加入必須なのは普通だよ ps4版はぎりぎりメタスコア80あるけど、箱とpcが70代後半なのでVR抜いたら微妙な評価だな >>512
シナリオの面で叩かれてるのが多いな今回
逆に気になるw >>201
この人はどうか分からんけど、難しい言ってる人はこういう補助システムを全く使ってない説... 射表が描いた紙が用意されてるって台詞が好きだ
しかしかつて各砲塔について特性がわかるまであんなものを試射しまくったのか…(困惑) クリアしたけど忙しいミッション中に無線でストーリーどんどん進ませるのはどうなのよ
終盤の対アーセナルバードで鳴りやまないアラートの中、タゲ切り替えに四苦八苦してる時に
王女様やスクラップが塔に昇って何かしてたっぽいけど全然頭に入ってこなかったわ 機体ツリーは3の○○ルートみたいなのを狙った感じかな?
同じ難易度でもルートで攻略が変わると
ま、3はミッションそのものが変わるんでボリューム感は段違いなんですがね >>522
箱はXじゃないとフレームレート低めでカクカクだからな >>429
冤罪ってことになったっけ?
成績良かったからじゃ? ミハイは祖国が滅んだ元王族でしかもエース、命を削りながら無人機にデータ提供してるとか盛り盛りのスペックなのに
特に目的も野望もないただの空好きなオッサン扱いだから、悪い奴やっつけてる感もライバル感も全然ない。
なのでキャンペーン終わった後の達成感がない。
ベルカ人を蔑みつつ無人機研究の指示出して、コゼットを祀り上げながら急進派を煽って戦争おっ始めた
ハゲでデブの極悪人の黒幕がいないと成り立たないストーリーやろこれ。 あれそういえば気づいたけどB-2いなくね!?
なんで!? エルジア王国「所詮アドミラルアンダーソンは先の戦争の敗北者じゃけぇ」
ケストレルU「取り消せよ...!ハァ....!!今の言葉...!!!」 >>519
1はオーシア→エンブレム
4はメイジ隊→エンブレム
5はスペア隊→エンブレム
6はストライダー隊→エンブレム
つまり1456はエンブレムしか変わらん水増しだ
実際に変わるのは2と3だけ あー届くまで暇過ぎる
スレも活気があってやたら興奮してる自分がいるぜ
なぜ発売日当日に届くようにしなかったんだ俺・・・・ >>527
完全にオートメーション化されてたんだろうな。
マニュアルが趣味の産物になった自動車みたいなもんか 冤罪と分かるのはエルジア将校の護衛任務中そいつの口からで
正規部隊復帰は懲罰部隊が結構役に立ったからでしょ? 対人戦無力なんだが放置したり数戦がんばってみたが。とりあえず1130から放置して30万くらいしか増えてなかった
もしかしてキャンペーン周回したのがマシ?
二周目なら強い装備機体あるし ノーマルなのに割とクリアラインがシビアで緊張と集中がやばい
ミッションクリアの度に毎回ミスターX並にボロボロになってる気がする
肩こりやべー シンプルな勧善懲悪ストーリーでよかったんだけどね。小説でやれって内容だった ソル2というかシラージが不憫すぎる。X-02乗ってきたときも祖国救済のためじゃなくて
空戦したかっただけとかあんまりだぜだぜ。後を託されたのに無人機にやられて脱出の描写も無いし >>535
君しれーっと撃沈されてて笑っちゃったよ キャンペーンクリアしたけど、演出からストーリーからマクロスプラスパクりすぎだと思った。 >>533
全然王族らしくないんだよな
責任感がまるで感じられない。まだ愚かでもアジ演説してた王女様のほうが王族らしい とりあえずアプデで早急に改善して欲しい点
・HUDと無線字幕の視認性
・ターゲット切り替えのアルゴリズム
・リプレイとデブリーフィングでのシークと保存
・カメラの感度調整 だれかチャプター5のコツ教えて。
爆撃機倒しまくってるのにちっともクリアできない。
イージーでこの難しさって酷すぎ マルチでのMRP稼ぎが救済として存在しちゃってるからか難易度は確かに今までより高め(特に時間制限でポイント稼ぐやつ)だけど理不尽ではない。問題は圧倒的に描写不足で懲罰部隊初出撃とM19と20以外は終始ポカーンとしちゃうシナリオだわ。 スクラップクイーン主役のガールズムービーとして見りゃ王道なんだけどね
トリガー視点だとムービーのほぼすべてが無関係すぎるんだが 古参のシリーズファンなんて50前後が普通にいるだろうしイージーはもう少し優しくして欲しいね なんで今回対地ばっかなのにB-2とかF117いないんだ…?
おかしくない…?あのフォルム人気じゃないの? >>548
空の王者だからな。
空の上だけで王様できればいい。 正直つまらんミッションが多すぎる
それに加えてストーリーもそれいる?って要素がやたら多い
なんかあんま長くは遊べそうにないな >>549
対艦チームデスマッチ
バンカーバスターとか雷雲とかそれこそマルチでやりたいミッションだわ 国とはなんだ?
とか哲学的な問いかけを部下にしてるけどひたすら最新鋭機で空飛びたいドッグファイトしたいだけおじさんだもんな >>556
うるせぇ閃光玉ぶつけるぞ
ある意味一番気兼ねなくやつけられる敵なのかもしれない >>548
そりゃ王太子時代に民主化のために自国の民衆から引きずり降ろされた人だしな。
その後に見つけた自分だけの国にのめり込むのもしょうがなくね? >>559
この台詞なんか深い意味があって後半生きてくんのかと思ったらなんの意味もなくてがっかりだよな 対人戦で勝てる機動してるやつってどんな操作してんの? ミハイの国はエルジアに併合されてすでに王じゃない だから国とは何かと問うている >>513
あほか
デフォルトの
プレイステーションネットワークで
いくらでも無料で出来るサービスあるやろ
俺は数多くのソレを楽しんでいるんだよ
安易に有料サービスをデフォなんて嘘を
しれっと書くんじゃねーよ
プラスは無料提供されるゲームサービス
があるから、魅力なのであって
いわゆるMSがやってきたGOLDと同等のサービス
加入しなくても多く遊べるのがPS4のいいところなんだよ やっとネームド終わったわ
無駄に動画にしてうpってなきゃもう少し早くいけたかな >>557
まだどんどんいろんな市街地でドンパチやる航空支援ミッションを繰り返すだけの6のが面白かったわ
周回もしたし >>548
そもそも国取り上げられて空にしか居場所がなかったひねくれた爺さんじゃん >>566
なにこの超読みにくい文章
ケチつけたいのは分かったから他所でやってくれ >>566
いやオンライン対戦有料はデフォだぞ
F2Pタイトルは金取らない所も多いけど >>562
引きずり下ろしたのは自治を認めないエルジアじゃないの?
自国の独立派閥からは英雄視されてたし >>572
子どもが頑張って書いたんだからそんなこと言っちゃダメだ。 >>566
ん?どのゲームでもオンラインはほぼ加入必須だけど? あんま言いたかないけど河野Dのミハイは黄色の13以来の魅力的な敵エースって発言はどうかと思ったわ >>572
そいつのログ読んだらどうみてもアンチだろ放置放置 序盤に空母バルチャーと合同して行うっていうミッションあったけど
空軍が艦載機の無いカラ船と合同して何の意味があったんだあれ >>566
オンライン対戦はプラス加入は基本
ワールドオブタンクスやフォートナイト等のF2Pのゲームは未加入でもプレイできるけどプラス加入してると特典が貰えるっていう方式 ほんとこのシナリオのクソさはなんなんだよ
懐古っぽくなるけど04は公式サイトでの世界観掘り下げもあって、エルジアが全部悪いってワケでなく、敵側にも感情移入できたんだよな
今回なんなんだよ相変わらずのベルカの陰謀にぐだぐたな開戦理由、戦域もたらい回しで陸上部隊との協調作戦があるわけでもないから戦争してる感が全然ないんだよ >>549
ターゲット切り替えは5並と感じた
せめてボアサイトつけてくれりゃ良かったんだけど >>579
艦載機ならそこに着艦できて補給とかできるかもしれないし・・・
VRやってみたけどマジ面白いな
なんで3ステージしかないんですかねぇ・・・首振って敵探すの楽し過ぎ・・・・ >>577
ミハイの評価については開発陣と一般プレイヤーでかなり温度差ありそうね
正直伝わってない点が多すぎるような気がする >>581
そうだったのか。欧州ルートでミラージュ使ってたから知らなかったサンクス >>565
それはわかっても、特にミハイに感情移入できる要素が見当たらなさ過ぎない?UAVの前座として変なジジイが墜ちてったなくらいしか感想に残らなかった 敵機撃破後次のターゲットえらい遠くの敵補足するのホント糞すぎる >>574
自国の民主化運動だかでよく知る友人に裏切られて撃たれてついた傷が有るとかムービーで言ってなかった? ミハイ自体はまぁいいよ
ただミハイの弟子、ミハイの劣化コピーのUAV、ミハイの完コピのUAVと
ドッグファイトの強敵が全部ミハイのバリエーションなのがどうかと思った
いくら魅力があろうとも飽きるわ なんつーか、地形デバフが多くて気持ちよく飛べないんだが >>590
エルジアはミハイを王族として迎えるつもりだったって言ってたな ミハイの行動とか対決からっていうより空こそが彼の国なんだってムービーでかっけええええとはなった バンナムだし結局はDLCで出る機体が最強になっちゃうのかね? ヴァルチャーって5で沈んだはずだからまた建造したんかな
でもケストレルUみたいにUじゃなかったしよくわからんな 地形デバフはあれはあれで盛り上がるだろ。雷雲に突っ込んだ時とか楽しいぞ >>590
あったわ!それで嫌になっちゃったのかね…
でも結局自国のソル隊率いたり行動がわからん >>371
そもそも編隊組んだ時にわざわざフルバンドの位置を訊いてるからな
IFFを敵性にして殺す気しか感じない >>585
俺もこんなもんだろと思うけどまぁ期待値が高かった人が多いのだろう ソルト隊は近衛出身だったりするんじゃないの
民主化運動とは関係なくて、普通に家臣だった人達とか >>599
あいつらは慕って勝手についてきてるだけじゃないの
もしくはエルジアが配慮して同郷の連中をあてがったとか
実験部隊とはいえメインが老人だし護衛つけるのは当然として
だからミハイも最後のトリガー戦で俺にはついてくるなよみたいに諭してたし >>600
もしかしたら実はEMLに狩られてるQAAM使いでストレスマッハだからEMLに晒されるとか謎のリスクをつけたいだけな気がする 放置して7万
試しにプレイしてみたらまぐれの1キルで77000
これ放置した方いいな 雲の下からレーダーサイト狙うミッションで上昇気流に雲の上まで持ち上げられて
一発食らったのは最初は笑えた。
雲の上からだと地形が全く見えないせいで谷に戻れずに死んだのはイラっと来た >>585
ミッション内容、ギミックがunkで愚痴しか出てこないからシナリオくらいしか話す事がなくなってきてるのでは >>550
ノーマルだけど同じところで詰まってるわ
17000稼げとか何の冗談だよここ…無人機は異常機動のくせにたかだか350だし 正直、俺は無人機大好きだから無人機が敵役なのは辛いわ(棒)
次回策は無人機が味方として大活躍する話で頼む >>602
でもフルバンドの言ってた掴んだ情報ってなんだったんだろうな >>606
EMLあたんねーよ
それこそ普通に対人戦で勝てる機動できるやつが使ってなんぼの兵器だろこれ ミッション9がクリアできない。
左回りで行っているけど、後半のレーダーを攻撃するときに雲がなくて、
ミサイルで落とされてしまう。 ステージ20が蛇足すぎて本当に辛い
爽快感皆無すぎて即GEOった 天候気候については無くしたら無くしたでケチつけられるでしょ
グラがリアルに進化すると逆に違和感出てくるし
シリーズ初導入にしては上手いことミッションに利用してると思うがね >>615
雲出た後でミサイル当たるまで10秒は余裕あるだろ
その間に降下して雲に突っ込めばいい >>586
個人的には河野Dと片淵監督の対談読んでもなんかうーん…って感じでなるほどって納得感がないんだよね
人を殺すシナリオは安易な発想だったと気づいたって言ってる割にはめっちゃ殺すしさ >>612
>>208の事じゃねーかな。あるいはもっと踏み込んでベルカ式IFF欺瞞技術までたどり着いていたのかも >>565
共和国だったエルジアが王政復古して
これじゃ乗っ取りだから黙ってられんと シラージの独立と王政復古は別物なのが事態を複雑にしてるって感じなのかね
独立はしたいけどミハイに帰ってきてほしいわけではないってのがシラージ国民の多数派で
ソル隊はミハイを王に頂いてこそのシラージだと思ってて尚且つ独立もしたいみたくて
エルジアは自分もそうだから王制には賛成だけど独立はさせねぇよってスタンスで 多分アンダーセンやバートレットやおやっさんは5以降に寿命で亡くなったんだろうな
と思うと時の流れを感じる
ピクシーも生きてたとしていくつになるやら >>610
異常機動といってもミサイル1発で落ちるだろ
じっくりケツに張り付け >>593
血縁関係とかあったのかもね
共和政なら併合しても後腐れないみたいな そういやマルチはまだやってないけどQAAM、SASMゲーだったりすんの? >>547
無人機とやる時はいつもVF-X2思い出す
何かの間違いでVF-X2がVRでリメイクされないかしら >>623
ピクシーはZEROで28歳、7時点で52歳 >>618
雲から出る前にスピード上げて、ミサイル撃ったら戻る感じ? シラージは最初からベルカと組んで戦線拡大させる事でエルジアの影響力低下を狙った節がある エルジアもクリーンな戦争と見せかけて裏では情報操作とか移民迫害とかしてて、これは鎮圧しないといかんなとユーザーが思ったところで
無人機が人類を滅ぼすのを止めなくちゃ!国籍は関係ない!みたいなストーリー展開であるぇ?ってなったままの謎の大団円で終わるクソさ あと当初、王女様は某「はやく戦争になーれ」位のキャラで開戦を主導していたのかと思ったらそんな事はなく、
只のお飾りキャラでガッカリした ストーンヘンジ防衛ってさ
歴代のシリーズやってた人間なら熱くなる場面だけどさ
本作から入った初見さんからは荒唐無稽なイミフ大砲だよな
そこら辺のフォロー無さすぎなのはどうなんだ
1ミッションで終わるし伏線なしで登場とか
というか本作は時代背景とか戦争の推移とか圧倒的に描写不足だわ 時間制限イラネええええ
制限取っ払って30分かかろうと1時間かかろうとクリアさせてくれえええええ
「お前にはクリアランクはやらん」でいいからさ… >>620
あーなるほどサンクス
全体的にサラッとブリーフィングとか無線で出てきて触れられないからよくわかんなかったわ 今回一度クリアしたらもうやりたくないミッションが多すぎる ハミルトンネルはどこまでもブレイズについていきます!!って僚機ついてきたが
今回は「あいつにばっかやらせねぇ俺だって」ってついてきて何かに当たって勝手に不時着してるだけだしなんかもう >>626
当てられる技量があるならEMLゲーだけど、一回マークされるとどうしようもなくなるからそうなったらマークされても一瞬ロックさえしちゃえばあとはお任せなQAAMゲー。 そんな複雑なこと考えてないだろ
お空大好きお爺ちゃんが対Gスーツを餌にベルカ人研究者の手伝いしているだけ 今作で一番面白かったミッションはストーンヘンジだな
かつてモビウス1が破壊した施設を今度は守るというシチュエーション良かったわ >>634
初回特典に4からのあらすじをDVDで付けるくらいはできたんじゃね、とは思う >>626
F22の避けても三回位往復して追い掛けてくる味噌がQAAMだったら、そうなるね。 あれだけACfAのホワイトグリントの味噌なんじゃないの? >>621
もっと本質的に王がいれば国なのか?人が国と認めれば国なのか?という素朴な意味かと
そしてAC3で民間企業によって国は形骸化するわけで >>600
いやいや怒ってないってw喜んでるw
しかしEML使ってトップにいるとめちゃくちゃQAAM撃たれるけど低速の方が当たんないんだなw
味噌主体の時は高速でブンブン回して逆に当たってた感じw >>641
ミッション名も04のStonehenge Offensiveに対してStonehenge Defensiveだしな >>638
あれ無人機の攻撃だったよ。
結果的には盾になってくれた感じ 衛星が潰されたっていうからてっきり両軍元の陣地に撤退
からのコモナで打ち上げ防衛でもあるかと思ったよ
>>639>>643
やっぱりそんな感じか、こればっかりは調整難しそうだし >>630
まあだいたいそんな感じだが、ともかく焦らず雲に潜ればいい
画面が赤くなっても雲に潜ってしまえば追尾切れる 残念なことにカウントの活躍もトンネルで集中してるプレイヤーには伝わらない どんな曲芸飛行しても通常ミサイルすら回避できないがよろしいか
ヘリより遅いからなレシプロ機 メビウスエンブレム獲得がVR限定だったりすんのかな
だったら辛い そういやハーリングは5から数年後に真実公表しまーす
言うてたけど公表してから死んだのかな VRやるとリアリティは操作じゃなくてシチュエーションから生まれると分かる >>653
VRは基本的に脳と目に凄い負荷かけてるからね
マジで長時間やるもんじゃない >>623
限定版にその後が書かれてたわ
艦長は数年後に死んどる
スノーがサルベージ会社始めて沈んだイエスケストレル見つけたったとか
永瀬がハーリングの誘いでまた密かに接近中のやばい小惑星破壊のためにあのラストの宇宙船の艦長やることになったとか オンラインの50戦のトロフィーって
バトルロイヤルでもチーデスでも
合計50戦でいいんだっけ? 初期型PS4だけどVR買ってきたわ
満足だけど、金は払うからVRミッションを増やしてほしい
あとVRのレンズに眼鏡が当たる >>657
2020年公表だった気がする
>>660
あのナガセは5のだったんか、声優違うし04のかと思ったわ ネタバレを見たくないからとりあえず急いで一周クリアした
マクロスプラスの影響がかなり色濃く出ている作品だな
マクロスプラスも人間と無人機との対決がテーマだった
当時のアニメ業界が手書きの作画からCGへと移行しつつある作品だったという点は面白い
未見の人は一回観てみることをお勧めする >>660
ケストレルサルベージできんのか。あれアホみたいにデカいぞ >>660
もう書いちゃって良いんか
ついでにさらっとスノーが言ってたけど
4人とも軍を辞めてるんだよね
まさか若いグリムまで退役したとは思わんかった オンラインで勝てないと取れないトロフィーある?
勝てなさすぎて辛い >>634
全体的にやりたいシーン、見せたい映像が先にあってそれに至る過程を後付けで無理矢理作ってるからちぐはぐな印象 >>662
レンズ部分のとこの右上にボタンあるだろ
あれ押しながら動かせばレンズの位置調整できるぞ >>657
7の翌年、2020年が発表する予定だった 味方はいっぱいいるのに敵は自機だけ狙ってくる
まるでモンハンみたいだ
自然は厳しいな >>665
アンダーセン艦長に潜水艇で見せただけで
サルベージはしてない >>667
バトルロイヤル1位とか
てか隠し以外トロフィー確認できるじゃん? >>550
基地上空で敵護衛機を撃墜するとミッション終了後に失敗判定されるんじゃね?知らんけど。俺は爆撃機のみ倒すようにしたらクリアできたよ。こういう分かりづらさで難易度上げられてもねぇ… バトルロイヤル1位なんてフレンド召喚してヤオればすぐに取れる >>634
ストーンヘンジは「アレは大陸諸国が結束して建造した隕石迎撃砲で、それをエルジアが対空砲転用して大陸の空を支配したんです。そこには黄色中隊のドラマも有って」
って絶対分からんと思う
円陣組んだ謎の巨大オブジェが何で対空砲として驚異的なのかもイミフ
というかユリシーズの脅威とその悲劇が分からんとこの作品意味不明だと思う >>550
多分だけど爆撃機落とす前に爆弾投下されてんじゃないかな
爆撃されると何回かやられてるって無線入るし落とされすぎたんだと思う 軌道エレベーターのプラットフォーム側から、イオンエンジン搭載機でデブリ回収する続編キボンヌ ハーリングが亡くなったことで、環太平洋戦争の真実は永遠に表へ出てこなくなるのかな
5の副題通り謳われぬ戦争となったと まあ「爆撃止めろ。爆撃機落とせ」と言ってはいるからな >>663
>>670
良かったな、5の真実公表されてから今回の戦争だったら世界的に反ベルカになってたぞ 最後まで出てこなかったがラーズグリーズ隊は継承されずに解散したんか? >>660
イミフなナガセの宇宙船にも背景はあったのね フルバンドが殺された意味がわからない
機密に近づいたから殺されたのは分かるんだけどそれによって主人公がなにかするわけじゃないしなんなの感がやばい
王女さま関係もそんな感じだしよくわからん >>667
戦闘空域ギリギリまで逃げてから振り返って敵集団に4AAMとか撃ち込むのマジおすすめ
まともに勝負するより他人同士が戦ってる横か後ろから奇襲するといい >>666
5には思い入れあるから色々聞けて嬉しい なんで正面にいるやつにターゲットが移ってくれないのか >>687
軍事機密をほいほい周辺に拡散したらそら死ぬ >>550
一定回数以上基地を爆撃されると失敗になるので、基地に近い爆撃機の排除を最優先にする >>682
個人じゃなくて国として決めたならハーリングが死んでも政府文書として公表されるんじゃね
てかこの翌年にはオーレリア戦争かよやべーなあの世界
オーシアもユージアじゃなく地続きのレサス支援したれよ >>687
主人公を軸に懲罰部隊が結束したところに水を差すことでちんぽ萎え萎えにする効果がある >>687
バンドッグ(何も反省していない・・・消すか・・・) >>669
マジやん、知らなかったから助かったわ
初期位置で眼鏡が締め付けられてぶっ壊れるかと思った ていうかストーンヘンジってオーシア勢力圏内なの?ブリーフィングのやつだとエルジア勢力圏内にみえるんだが 事前に4と0やってたから5が綺麗すぎなんですけどw 強化パーツのつけ方はわかったんだがどうやったらレベル上がるんだこれ?
ツリーから強化するわけでもなさそうだし、使ってたら上がるやつ? >>687
あそこ日本語音声だとバンドッグ殺す気まんまんだよね >>700
エルジア勢力圏内だから押し込み強盗している
そもそもアークバード圏内だからオーシアは攻め込めないし >>91
火事場泥棒する面考えた奴はクビにしろよって思った >>702
上がらないけどレベル1と2があって2はマルチ専用 >>704
フルバンドお前はどこにいる?
最後尾だ
了解フッ
って笑ってるもんな ファンの大嘘にはだんまりで
否定的意見だと正しい情報でも
アンチと決め付けはSNSの特徴だよな
大嘘→PSN+ 加入ないとPS4では対戦できないがデフォ
正解→PSN+ 加入せずにPS4では遊べるソフトが9以上
現実社会でもそうなのかというと?
この現象は自分が楽しみたい対象だけに
何故かおきる共通の現象なんだわ
ああ 見たくない 見たくないってやつ バンドック(まともに働いてんのハーリング殺しだけやん...) うわあ階級マークが鳥の紋章みたいになっちまったw
これで尉官部屋とか入れんわw
マルチ関連の勲章とトロフィーコンプしたからそろそろS埋めやるかー >>706
やっぱりそうなのか
ストーンヘンジ制圧作戦とかやらせてほしかったな >>695
正直5より04だと思ったわ
ハーリングとかは元大統領って設定だけで納得いくけど、ストーンヘンジはあんなんいきなり出てきてもポカーンってなるもん 無人機案件の機密ってオーシアでも極秘情報扱いになってんの >>703
主人公が何かしなくても他のメンバーは分からんしそこからまた情報が広がるかも知れんし
あんな軽口ハッカー放置しとくわけがない マルチはそろそろ猛者が増えて無制限でF16じゃ勝てなくなる頃か? >>664
Su-47のYF-19カラーとYF-23のYF-21カラー欲しい >>710
具体的に未加入で出来るゲームは何?
ちなみに基本無料ゲームは未加入でも出来るようになってるからそれを除いて 04と5つけて
5気になった人はZEROのDL版買ってねみたいな流れにしとけばよかったのに
へたくそだなあバンナム >>714
ヴィルコラク隊に混ざってそうなやつ多いよな シリーズ初プレイ、ミッション5で詰んでます
赤マークの爆撃機倒せば良いんじゃないの?間に合ってないのかな
撃ち落としと追尾ががきつすぎるんだけどオススメ機体構成ありますか? ただこんだけ無人機の脅威がはっきりしたんなら
無人機配備はこの世界で進んでいくかもね >>709
あそこでフルバンドが気付いてタブロイドあたりの位置を報告しない辺り、所詮懲罰部隊にしょっぴかれたレベルと思ったわ。 オンライン放置に抵抗があるのだったら
最高速で旋回放置してれば撃墜されずに仕合を終えられるで エルジアが運用する無人機がMQ-99でオーシア製のアークバードの小型無人機がMQ-101なのが意味わからん
これ同系列ってことだよな?
エルジアのはベルカからの供給、オーシアのはグランダーIG製とかで実質両方ベルカン兵器でしたということか? >>710
加入せずに遊べるソフトがたった9個しかないの?(´・∀・`) Xって結構超兵器出てたような気がするけど翌年なのか
まあアーセナルバードも大概か ミッション16って何でいけばいいんだ、イージーでも全然クリアできん >>726
赤マーク片っ端から落とせばいい
きちんと加速して近づいてくる順に落とせば間に合うはずだが >>726
基地が攻撃されないうちに赤を倒さないとダメ >>730
エルジアの無人機もグランダー社製だよ
コンテナにマークあるって >>732
グレイプニルにレサスタワー、光学迷彩付きのフェンリア等々個性豊かなキワモノ兵器群満載
初めてやったエスコンがXってのもあるけど、リメイクして欲しいなあ ストーンヘンジは前戦争で大陸の空を支配した超兵器なんだよってちょろっとムービー挟むとかできなかったもんか
ブリーフィングにかつての射程圏をオーバーラップさせるとかも演出できたでしょ
まぁ、ほぼゼロ距離射撃で目視観測の都合では凄さが分からんのよね もうグランダー社潰せよ...というか5の事件あったのに何故潰さない ディレクターが04と5をリメイクしたいって言ってたよな
5リメイクしたらグリム達はこの公式絵くらいのムービーになると思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org1752060.jpg エースコンバット8は1905〜1910年のオーシア戦争の話
オーシアが進める領土拡大にベルカも巻き込まれて、後にベルカのオーシアの対する遺恨につながっていく >>732
光学迷彩+散弾ミサイル+対地大型レーザーのクソデカ空中要塞
腹見せ飛行から背面飛行までなんでもござれ >>740
ムービーで撃破されるシーンいれて、リボンのF15とかがちらっと映るとかな ベルカは悪い人ばかりじゃないんです
本当です信じてください >>722
不正アクセスは犯罪ですよ
しかも国家の機密情報なら十分始末する理由になる エスコンでラダー使う場面ってある?
たまにトンネル潜るミッションとかあってそん時はさすがに使うが、あんまり使わなくない?
そういえばでかぶつに機銃打つ時も微調整に使うかな。わりと使ってる気がしてきた。
現実世界でラダー多用してるのかも微妙だけど、教えてエースパイロットさん。 ミッション10連絡機守りきれないんだけどらSAM潰しと戦闘機潰しどっちを優先したらいいのかな
SAM潰してる間に戦闘機が連絡機に近づくし、戦闘機を狩っていたらSAMの猛威が…
せめて味方機が仕事してくれれば楽になるのにな、遊覧飛行してるだけなんじゃなあ このシリーズ初プレイだからキャンペーンなかなかクリアできないけどオンラインが気軽に戦えてとても楽しい
レート戦しかないとかってわけじゃないし階級降格も勝率も記録されないしさ
ガンダムEXVS勢だからこんな簡単に向こうでいう金プレ将官名乗れるのもびっくりするけど嬉しい
この緩さは絶対維持してほしいけど対戦ルール増えるといいなぁ
オンライン協力ミッションもやりたい 今回不評な意見が多い雷と砂嵐ステージ個人的にはかなり好きだな
やってるとウオーとか声出ちゃう >>754
単なるエピソードの一つと解釈したけど、何でもかんでも主人公の動機に繋がらないと納得いかんの? どうせならミッション1でF104を撃ち落とさせてくれれば良かったのに
それならスクラップクイーンとのつながりも出来る アーセナルバードのTARGET HOOKにだけ全然当たらないんだけど前後ろどっちからアタックしたらいいんや
レーザーがうざすぎる 今売りに行ったら店員がかなり売りに来てるって言ってた
販売6000円、買取5000円だった >>662
PSVRのレンズ保護シールを使った方が良いよ
知らないうちにレンズに傷がつく
傷を消そうと思ってもコーティングが剥がれるだけだから、治すのはサポセンで交換ってことになります >>602
いくらなんでも、敵と味方の機体位目視で区別つくだろって思った >>741
2機の予算で3機は作れる企業なんぞそうそう無いから… >>760
なんでもかんでもじゃないけど今作こういうのが多すぎるんだよね Xは一年間で中間子利用技術というとんでもない隔たりがあるからなぁ
グレイプニルは強さはともかくアーセナルバードと違って外部からエネルギー供給受けてない点がとんでもない >>741
戦争続きで経済ヘロヘロなのに大企業潰して大量の失業者出すわけにはいかんだろ もう7はいいから
箱につけた6をpsストアで2000円ぐらいで売ってくんない?
後04を7のグラで作り直して >>772
主要人物の掘り下げが足りない部分は不満だけど、こういうのは全然気にならなかったけどな ストーリー無茶苦茶すぎて考察が出来ん
正直エンディングの後AC3のトゥルーエンドみたいな話になっても納得行くレベル バンシー級原子力空中空母を超える超兵器はエースコンバットにもいない 今考えてみたらオーレリアってレサス支援してたのに喧嘩ふっかけられたんか... コブラ機動って限られた機体しか使えないんだっけ?
AHは前機体使えたような気がするけど記憶違いかな キャンペーンのマルチ対応を2人まででいいからほしいな
難易度は触らなくて無調整のズブズブでいいし またベルカか、と思ったけど今までみたいに黒幕でしたーじゃないのは意外だった >>742
むしろ逆で絶対やりたくないって言ってた気がしたが チーム変更不可は須らくゴミ部屋だな
だいたい身内でかたまってるからクソつまらん 王女のあなたならどちらを選ぶ?って意味深な雰囲気出すだけでよく分からん台詞だったわ
てっきりミハイクローンの無人機軍率いて反乱でも起こすのかと思ってしまった VRのエアショーを見ていたらF/A-18がダブルクルビットまでやってびっくりしたよw
あれはフランカー系か推力変更が無いと無理でしょ コレでシナリオがわからんいうやつはエアプかラジオ聞けないほどいっぱいいっぱいなプレイヤーだろ。 機銃のみってことは、ひょっとしてストレスマッハなサイロステージも機銃で行けるの?? >>788
あれ任意で変更出来ないだけでランダムでチームは変わるぞ
フレ同士だと変わらないのかもしれんけど 勲章のためにイージーで機銃縛りでクリアしたけどやっぱり機銃弱すぎるな
威力低すぎて硬め対地目標相手したときのストレス半端じゃなかった >>794
まじで?
連続で同じやつらがかたまってて結束した動きしとるからそういうのあるかと思ったわ >>789
意味深ってか大統領の行動を鏡って表現したのも微妙な感じ
そもそもなんでそんなことしたのか理解できないって話してたのに エスコン初プレイして、映画でドッグファイトあるやつ見てみたいなって思ったんだが
なんかおすすめの映画ない?
昔のプロペラついた戦闘機でのドッグファイトでもいいんだが >>788
変更不可はランダムじゃねーの?
変更可はホストが好きに分ける固定チーム部屋だと思ってたけど >>791
F/A-18は現実でもFBWのソフトの変更で出来るらしいよ
低高度低速での機動性は西側随一だそうだ >>781
オーレリアは南極圏にすごい規模の海底油田があるくせに自国のエネルギーは原子力技術で賄い
隣国の内戦を長年資金援助だけで何とかしようとする辺り
シリーズというか恐らくあの惑星で一番豊かな国なんじゃないだろうか… 04の紙芝居は嫌いだった
なんでアニメ絵なんだよって
2くらいでいいんよ本来は 戦闘機って多人数対戦に向いてない題材だよなとしみじみ思う てか、散弾ミサイルはなんでないのだろうか?
合っても良かった気がするんだが・・・ >>798
比較的最近のだとステルスとか?
でもライトスタッフ推しとく マルチ、ホストが準備完了しないと出撃できない?
せめて過半数で出撃にしてくれ 五千円で売ってきた5が二千円で買えたと思えば安いもんだ >>811
そういうのはホストやれって事になってる >>809
撃ったらアーセナルバードが堕ちちゃうからですぅ… >>734
>>735
先回りしてやってるけどギリギリ駄目できつすぎる
特に3回目一気に奇襲してくるターン。基地に近い爆撃機から倒してるけど間に合わん…
台詞もボイス重なって同時に話してるから誰が何言ってるかわからんw >>795
今回の勲章ひどいの多いやろ
キャンペーン通してノーダメージなんて、要敵味方識別のステージとか嫌がらせすぎる 軌道エレベータも平和の象徴とはいえ対空ビームくらい仕込んどきゃ開戦の理由としてちょうどよかったやんと思ったけど
その技術がこの後からなのか VRの3D感が想像以上にやばい
バーチャルボーイや3DSなんていらんかったんや >>806
金で済ませたせいで全部兵器開発に使われてしまったんだなあ
そういやXみたいにまたジュネットが何かしらの形で出ないか期待したの俺だけじゃないよね 味方機、攻撃してミサイルも当ててるけど、ダメージ殆んど入らないみたいだな
1発味方が当てた敵に攻撃したら、F-18やMiG-29なのに1発じゃ落ちなかった
後、落雷ステージは落雷受けずにクリアするこも出来るみたいだな
UAVもお爺ちゃんも近接信管ミサイルで対処できた
落雷もランダムじゃなくて、落ちる場所は決まってるみたいだし 今作主人公って機体なんだろうな
イメージ的にはF16→F104→F15→F22
って感じなんだが >>798
ちょっと古いがステルスって言う映画オススメ
あれも無人機AIと有人機の葛藤を描いてる >>807
あれプレイヤーがパイロットとして体験する硬派なシーンとの対比が良かったよ
違和感なかったし >>798
定番のトップガンとか若干マイナーなのだとアイアンイーグルとか
変わり種でF-14vs零戦のファイナルカウントダウンあたり 久々のナンバリングだし新規獲得のためのお祭りゲーでよかったのに。
世界中の地下に潜伏していたベルカ残党が、巨大びっくりどっきりメカを使ってネオベルカとして武装蜂起!主人公は単機でネオベルカ相手にどったんばったん大騒ぎ!
みたいなのでいいよもう 取り合い奪い合いインフェルノ協力プレイ懐かしいなー
協力報酬均等マルチでデカイ敵倒したい、ポイント3000以下は独房な >>820
バーチャルボーイってモニター覗いてるだけやで笑 >>823
ウチのトリガーくんはマルチやり過ぎて
懲罰部隊に颯爽とF-22で赴任しました >>828
でもF-35ってデブでかっこ悪いし・・ >>830
ベルカなんか出したら片翼青いF15飛んで来ちゃうのでNG 仲間が敵を攻撃しないことよりも敵が仲間を攻撃しないことが問題なんだと気がついた >>798
映画としてはアレなんただけど、ナイト・オブ・ザ・スカイ
あとエネミーラインの最初の方みるとF-18乗りたくなる >>826
落雷受けて狂うとか、7もあれをオマージュすれば面白かったかも >>838
今更か
イージーとかだとかなり落としてくれるけど正直邪魔なだけだよ >>836
近くの道の駅から何度か眺めたことあるけど実機はカッコええぞ >>170
それ前提にしてたら更に難易度跳ね上がってただろうな VRなら雷とか砂嵐も楽しめそうなのにステージ少ないのが本当に残念
いくらだしたらDLC作ってくれるのかな もう総司令になってしまった
こっからは総司令LV◯って形で上がるのな 放置してるとすげえ時間と本体の負荷無駄にしてる気になる
もっと金ためやすくしてよ >>841
俺はナイアッド
ディスイズナーイアーッド! >>828
蜂はそもそも鈍重なんで…
特に超蜂はそう グランダー社のベルカ人排除しろよ
なんで堂々とロゴまでつけて反オーシア活動してんのになにもしないんだ 最後のエレベーター脱出もさ
侵入口の柱なんて細くて良いじゃん?
その後も障害物なんて置かずにフルスロットルで飛び出せる様な作りにして良いじゃん?
たぶんエスコン7が糞って言われてるのこういう部分だよ 俺1位味方6位7位8位で負けること多すぎて嫌になる ザ・アローも結構よかったドッグファイトはしないけど >>798
エイセス アイアンイーグル3
レプシロvsジェット機の戦闘が見れる
サニー千葉も出てるぞ ちなみに脚本の片渕監督はあった人誰にでもサインするサイン魔なのでパッケだろうがディスクだろうがもってけばサインしてくれるぞ >>798だが映画そんなあんのか
5連休だし全部借りてくるわ
ありがとう 分かりやすいシナリオ分岐ポイントが全部つぶされてるのな。
これたぶん大人の事情なんだろな。
完全版商法でもいいから出していただきたい。 >>836
B型は太ったペンギンにしか見えんが、A型はシュッとしててかっこええやろ… >>829
トップガンは絶体外せないな!アイアンイーグルは高校生の奴だっけか
ナイト・オブ・ザ・スカイ、ステルス、結構あるな せめて終盤もっと協力感があればなあ
各地から集まってくる情報でアンノウンがアンノウンじゃなくなっていくとか
単純にHUDの表示が役立たずの味方になってもそう...って感じ グランダーの下りで思ったけど、ゼネラルの影も形も無いんだよな
わざわざ年表に3も載せてたのにさ。
懲罰部隊初ミッションはゲームオーバーしてからのやり取りが好き。
皆盛り上がってて、バンドックだけ黙れ連呼 >>796
まじで
不可部屋で夜中に3〜4人のメンバーがずっと同じ部屋でチーデスやってたけどACEがこっちいったりあっちいったりしてたから間違いない >>858
いかにも返事できそうな所もいくつかあったしなあ >>186
>>188
>>189
ありがとう、VRはめちゃやりたいんだが他に遊びたいソフトがないのがなー >>861
そうそう一作目の主役が高校生
その後師匠ポジだったおっさんが主役にシフトするけど
後ドッグファイトあったか忘れたけどイントルーダー主役のそのままイントルーダーって映画もあったな >>201
ハードでクリアしたが知らなかったぞ……
パーツって手に入れたら勝手に強化されるんじゃないんか
期せずして縛りプレイを完遂していたらしい トップガン2早く公開されないかなぁ
確かマーベリックが最後の女性有人機パイロットを育てる話だよな X-02Sのミハイカラー、ネームド全機撃墜とか面倒すぎる >>872
昔すぎて草
Yes/Noは没入感に貢献するからあれば嬉しいんだけどな F35は角度で印象がすごく変わる気がする
全タイプ実機が飛ぶようになるとは思ってなかった >>868
あれ割と面白かったな
連作だったのかあれw >>870
パーツの説明なかったっけ?
INFが同じ仕様で何も考えずパーツ装着してたから説明読んでないや >>871
領海侵犯した情報収集船を助けるためにミグをバカすか落として次の日には核戦争だろうに
と登場見た俺は思ったわ。 >>874
2も一応分岐してたよ
コスト的にきついんだろうね今は ZEROのあれもEnding分岐ではないが過程が分岐しておもしろかったなぁ >>878
そもそも買い物のUIがよく分からんかったわ >>201
え、まさかそんなヤツおらんやろー
そんな奴マルチやってないかロクにメニュー見ずにやってる馬鹿しかおらん
普通全メニュー開くやろ 対戦全く勝てないわ
思えば将棋もカードゲームも仲間うちでやると毎回最下位
勝てたことないわ対戦要素あるもので勝てない最弱なんだろうな俺 むしろLv2パーツほどキャンペーンで使わせろってレベルでだるいんですけど >>881
エース部隊もそれぞれ戦術違って特徴的だったな いやー今作のストーリーすげー良かった
実質5の続編みたいなもんだな
人選ぶだろうけど
しかしミハイが前の前の戦争のトップエースって言われてたけど前の戦争は5だからその前ってことだよな? >>885
あれなんで使えないんだろうな
むしろ使える強化パーツ逆だと思うんだが 3は分岐しすぎて凄いけど、あれ今は無理でしょ
作る労力大変だし >>888
そりゃ簡単にクリアさせたくない開発の嫌がらせですよ 戦争の結果やシナリオ自体の分岐は難しいだろうけど
Xみたいな分岐はグラフィックやオブジェクトの省力化になるから
むしろ現代のコスト馬鹿食いゲーム開発で積極的に活用してほしい
ん?デバグが面倒? ミッション6何度やっても時間切れになるんだが
敵倒すの遅いのか? 一周目は王女様架空機と衝突してハッキングコンプリートしたのかと思ったのはナイショな… 3みたいなゲームは何かを犠牲にしないと今は無理だろうなって素人目にも思う X-02Sミハイ機、赤黒じゃなく漆黒なのね
https://i.imgur.com/GJrB7sj.jpg
ラーズグリーズカラーと被るな もう次回作の8は
エースコンバット04×2
で全編VR対応した04のHDリメイクでいいよ 二つ頭は本当に謎だった
それに比べてチョッパー殉職シーンの完璧さよ
ラーズグリーズだって倒せるんだ!敵の奮起からの全員戦死、からの亡霊復活 最後エイブリルが成層圏目指して104で飛んでいくのかなと思ったらそうじゃなかった。
まあ右手で始まり右手で終わるのは良かったが。 >>887
ユージア内における前の前の戦争だから大陸戦争以前と思われる さきほどクリアしたがもう1回やりたいと思えるステージがないな
しばらく5とVRでいいやって感じがする
・キツい時間制限やらなんやらで遊び方を縛られることが多い
・敵の攻撃の激しさに釣り合わない味方の空気っぷり
不満点はこの辺かな…爽快感や達成感がなくて疲労だけ残る感じ でもワイズマンは結構好きだよ
サンドイッチ作るわストーンヘンジで別働隊潰すわで頼りなる
やたら息子に話したがる奴とか影薄いストライダー4よりずっといい 懲罰部隊居たままと正規戻った場合で分岐してもよかった 俺は今まで少将になるまで素味噌で192機、SASMで55機倒してたんだが
今日の朝からEML使い出したのにもう撃墜99機で草
効率が違いすぎるw >>896
同じことの繰り返しになるけどほんとこれ。船系のエネミーの出来がすごくいいだけに残念過ぎる >>892
Xの分岐は良かったよな
ミッションのバリエーションも豊かでだるいミッションも少なかった
Xデビューだからその後PS2三作プレイした時に一本道で物足りなく感じたぐらい カウントってボロボロの機体でトンネルくぐってきてこいつもしかしてトリガー以上じゃないんか? >>894
難易度何なのか知らんがA10の4AGMで近くの地上標的を片っ端から倒してれば残り時間でドッグファイトを楽しむくらいの時間はあるぞ 次回作はもういいからこのグラフィックで3,04,5,0をリメイクしてほしい >>894
遅い
タンク破壊すると回りも誘爆するからタンクだけ狙ってヒットアンドアウェイすれば間に合う
戦闘機は無視 EMLはいまいち弾速がわからんな
射出と同時に着弾ではない気がするから、いまいち安定しない エナジーエアフォースエイムストライクみたいに同じミッションでも航空支援したり航空優勢確保したり目標を選べるようにしたら最低限の労力で水増しできるんじゃね >>480
一機だけ囮で基地叩いてくれないとな
本人は置いてかれたと思い込んで 売る人多いってことは挫折組が多いんだな。
まあ普通の人は無理してクリアする意味ないもんな はさまるシーンとか全機モビウスとかリンゴを投げるシーンとか名シーンだけピックアップしてリメイクされそう SU系のカラー自由に変えたいな
空に溶け込む色も好きなんだけどフルバックのとかどぎつい 2週目やるにしてもタイムアタックじみてて遊び方変えられないのが辛いんだよな…
ここは放置してもいいってタイミングがわかればこの窮屈さは多少緩和されるんだけど ミッション12アーセナルバード出てこずにタイムオーバーで失敗したのだが? >>492
アプデで天候OFFのウルトライージー版を出してくれる事に期待するしかないかも ほぼ即着武器だぞEML
遠くから狙うのはお祈り撃ちだが、ケツに付いて撃てば照準の真ん中に捉えておけば当たるw
周りにめちゃくちゃ粘着されるけどその分全員が速度落としてくれるから反撃が捗るという神武器やでこれw >>922
天候オフと言うか時間制限無くして僚機が仕事してくれたら良いと思う
イージー選ぶならスコアなんて気にしない 今初めて機体ツリー見たがMiG-1.44はないみたいで残念
というかフランカーシリーズ多すぎじゃね? >>922
エルジア「雲なし? 衛星ミサイルでギタギタにしてやるぜ!」 天候影響するの雷と砂嵐で合わせて2ミッションくらいだしそんな一々言うほどでもないだろと思う >>917
クリアしたけどマルチに興味ないしキャンペーン繰り返しやる気おきないからだぞ 今回はブリーフィングがどうにもテンション上がらないなあ やっぱり5は偉大だった >>927
どっちもそんなに苦戦しなかったな
雷はむしろその後のミハイしんどかったわ >>921
爆撃機を撃ち漏らしたか敵の地上部隊にヘンジにたどり着かれたか 砂嵐はターゲットの表示時間を10倍くらいにしたら簡単に許されると思うぞ
雷も同じように電子系の復帰を早くする と言うか対地はミサイル系以外でやりたいと思わない
カメラ的にも爆弾落としても見えないし 売ってきたアピールしながらスレに居座るやつって何なんだろうな
かまってちゃんかな? 無印HAWXのロケット弾が好きだったんだよな
エスコンもバースト射撃やめてアレにして欲しい >>927
もう叩くモードになってるから無駄
1を100であるかのように表現して叩いてるから >>934
なんか殴られて俺痛くねーし!って強がってる子みたいなイメージ 雷の渓谷で何度岩にぶつかって死んだことか
あんな複雑な谷に地上ターゲットを置いた事に底意地の悪さを感じる マルチ放置しながらソシャゲのイベントクエストオートバトル
それ監視しつつ筋トレずっとしてるわ
時間の有効活用 テイザーイメージで使ってた、F22の戦闘シーン挟んでくれればいいのにねって思った
あっこに人が居た理由とか、忙しすぎて記憶に残らないレベルだし
今思えば、あの映像が7の最高点だった オンやらないとキャンペーンだけじゃかなり損した感ありそう マルチに人はめっちゃいるけど将官なるくらいやってる人どこにいんの?
尉官佐官にしか出会わなくて部屋で肩身が狭いんだけどw
でもAC6マルチに比べて人が居すぎて楽しいわw >>926
ごめん、ステルスパーツもりもりのF35で許して 概ね満足なんだけど基本低空ばかりなのが残念。
なんで空戦のみのミッションでも雲の下ばかりなんだろう。
もっと高いところ飛ばせてくれよ〜。 オマケでついてくる5のストーリーが良いから7の淡白さが際立つ ロックオンがストレス
大馬鹿野郎語りが聞いてて不愉快っていうか聞いていて恥ずかしい
大地だらけ
アンノウンだるい
他は雷も雲もタンクローリーも演出としては全然あり
ただ繰り返してやりたいミッション少ない
バードがでる3つのミッションばっかり繰り返してやってる
ってのが個人的感想 大統領救出作戦の頃って新人配属から2戦くらいだよな?
無茶苦茶過ぎない?それとも本来は間に数ミッション挟む予定だったとか? 5始めたけどケストレル防衛の時点でBGMと無線熱すぎるな >>934
ここ7のスレじゃないしエースコンバットは好きなんだから別にいいだろ コレクターズエディションおまけの
書き下ろし短編小説どんなだったの?
ゲームの1ステージクリアごとに
少しづつ読めるとかにしてほしかったなー 3枚組になってもいいから、途中、懲罰部隊か正規軍か選べたり、
いっそのこと、所属をオーシアからエルジオに移して王女様万歳出来たり、
はたまた、爺さんの跡を次いでAI完成させたり破壊したりを選べたらよかったのに まあゲームなんて10年以上やってなくてBDプレイヤーのつもりで買ったPS4はホコリ積もってて
脚本が片隅の監督だってだけで買った俺でもEASYだけど3日でクリアしたんだしなんとかなるって。
アクションゲーも3Dゲーもフライトシムも苦手だしな。 >>955
そのレベルはもう国内企業では無理だろ
ゲームの開発費が掛かりすぎるから外国のでかいゲーム企業ですらやりたがらないと思うぞ >>955
ブルーレイで3枚組の容量なんてヤバすぎるだろ >>956
ちなみにスーパーマリオなんて1面で死ぬレベルだしな。 ノーマルの5面が時間切れでクリアできない。ずっとミサイルに追っかけられ敵機を狙っているすきが余りない。
5面でもらえるミグが機動性高いのでこれでやってるが敵の増援来たら倒しきれない。
みんなすいすいこの面クリアしてるのか? >>960
5面どこだか忘れたがノーマルのミサイルなんて近づいてきたら30度くらいハイGするだけでスカるだろ
レーダー見ればミサイル到達タイミングもわかる 出ただけありがたい…から一転
ACEクリアした(全Sとは言ってない…)から次は機関銃縛りだ! 次の10年後にエスコンの新作がもし出たら難易度介護が必要になりそう
AI機にはい、いいえで助けてもらうか決めて敵を代わりに倒してもらうシステム
もう最高齢のファンは60以上になるのか 7クリアした後で初見の5やり始めたら神ゲーすぎて怖い >>962
勝手に13000m先の目標にロックが切り替わって至近距離のミサイルが見えない >>956
5面は爆撃機落とすやつだっけ?
護衛機無視して特殊兵装のAAMでやったぞ そういや今作ってHardクリアしなくてもACE出てんのかね 最後の垂直上昇脱出とかなんで内部にまで障害物置いたのあれ
脱出コースに侵入したらあとフルスロットルでクリアでええやん >>960
アラートに怯えすぎなんだろ
レーダー見ながらミサイルがケツまできたら避けてまた戦闘に戻ればいい >>963
<<照準補正機能は認めない>>
<<真の腕前を見せてみろ>> 難易度ノーマルまではサクサククリアできて良かっただろ
代わりにエースとかをもっとマゾ向けにして差をつければいいのに 今回のロックシステムは最悪最低だな
画面真ん中に捉えた敵に最優先でロックさせろよ ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission650
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1547961756/
立った。あとスレ番直し忘れましたごめんなさい
テンプレ見当たらないです >>971
開発の性根が腐ってるから
>>978
おつ >>895
ここだけの話、実は俺もだ…
ダイブとかいかにもじゃん 難易度調剤するにも制限時間増やしたりミサイルサイトの数減らしたりトンネルの幅広げたりしないとあかんので一律的な調整じゃ無理です。 そもそもIFF偽装のとき機体のエンブレムで見分けつかねえか!
とか言ったカウントがフルバンドを攻撃したんだから少しおかしい >>946
筋肉つくからね
そうそう放置してるやつへ
もし自チームに強いやついたらリスタートしたら反転しとけ
放置して落とされてポイント献上したら効率悪いから戦場からできるだけ離れとけ
ドッグファイトは強いやつに任せておけ >>971
あそこ加速しないで上昇する仕様で萎えた ロック切り替えはマジでやりにくい
なんで正面視界内優先じゃねーんだ お姫様ダイブ、トレーラーを回収しただけかよってな。 時間足りないならさらに延期してだな…
アフレコは完成してからやるべきだろ、その辺ちゃんとしようよ >>985
オンでもエースコンバットの英雄感を楽しめる仕様なんだな
ひとりのエースに任せて他は凄えぜ!あいつがいれば!とか賑やかす >>981
マシンが歌い出したように聞こえたからね… >>987
下から高速でエレベーター迫ってくるとか嫌よ… >>991
オンは強いやつチームいたらラッキー
勝手に稼いでくれるからあとは撃墜されて邪魔しないようにはなれとくだけでいい >>982
ノーマルまでは制限時間無しにするだけで大分変わると思う。 クリアして少しマルチやった感想。
全体的に「6」と比べて劣化してない?
ストーリーについては細かい指摘はここで言われてるとおりだとも思うが
特に可もなく不可もなく。
20ミッションっていうボリュームは少ないかな。
ボリューム少ないと言われた6ですら大規模戦闘で15ミッションだから。
しかも今回印象に残るミッションは特になかった。
アーセナルバードも正直6のアイガイオン以下でしょ。
空戦システムはなんで劣化してんの?6の方が偏差射撃やら支援要請やら
まだ敵おっかけてミサイルぶっぱなす以外に戦術的にやることあった。
基本的に回避行動取ってれば避けられるシステムなのに雲の利用とか
戦術的に試すシーンないでしょ。
難易度については高いのはいいけど高くする要素が時間制限、識別行動ってのは
最悪だった。プレイに制限つけて高難易度ですよはただのストレスにしかならない。
リプレイについてもカメラのセンスが6より下がってない?
一番残念なのはオンライン要素。6ですらCoopあったのになんで今回ないの?
さぼったの?PvEないとかなんでAH以下なの?
巨大兵器に気化爆弾で挑んで笑ったりできないじゃん。
PS4になってよりオンラインの出来がゲームの出来を決めると言っても過言ではないし
長く遊んでもらえる要素だと思うんだけどナニコレ? _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人._
> <
> <<ぐああ、レバーがきかん!ちっくしょー!>> .<
> <
> ..∧_∧ <
> ( ;´∀`) <
> 人 Y / <
> ( ヽ し <
> (_)_) <
> <
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