ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission648
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
おまいらみたいな口の減らない懲罰兵どもは、あとでまとめて独房にぶち込んでやる! >>1トリガーに任せとけばスレ建ても楽勝だなハハハ aceで最終ミッション8分40で被弾4%まで抑えたのにA・・・
sとった人教えて下さい なんでテンプレ無くなってんの?
そんでなんでテンプレまで書き込まないの?
つうかなんでテンプレ書き終わるまでまで待てないの? クソどうでも良いけどついにエスコン買ったわ
後は届くの松茸 >>1乙
?「流石トリガーが。 トリガーに任せるのが一番だな」
??「なんでもかんでもトリガーに任せっきりにするな」
俺 「トリガーについて行けば大丈夫って、俺はイージーキャンペーンの時に教わったからな」 サンドイッチやっと聴いたけど
ハンバーガーじゃね? テンプレとかもう大分前のスレから消滅してるだろ
ここに民度を求めるな お前ら発売前はストーリー片渕なら間違いないとかポジってたのはなんだったんだよ…
この世界の片隅にの監督だからとか100回くらい聞いたぞ 現状ってドッグファイトしかないからマルチロールやアタッカーってマルチじゃ選ぶ意味ないん? テンプラは衣が命なんだ!カリッとなるまで待ちやがれ テンプレ読んでないけど、プレイしている人間のためになっていたのかな?
まあ、ここは攻略スレじゃないけどさ。。 VR買おうと思ってるんだけど、初期型PS4だとやっぱり画質とかしょぼいのか?
エスコンVRのためだけにPROに買い替える価値ある? >>17
初期型だけど何も問題ないよ
ゲームによっては辛いけどエスコンは違和感なし 砂漠キツイってちゃんと砂嵐の中飛び込んでるか?
無人機はまず攻撃してこないから見えたポイントに飛ぶだけだろ 「無人機が落ちて行く!」
じゃあ俺の周りを飛び回ってるこれは何なんですかね…… 元大統領の自殺幇助で懲罰部隊入りなのにIFF(故意に)間違えて殺しておいてゴメンテヘペロで済ますなよ・・・ >>17
ボヤケがノーマルよりマシになるってレベルだから
劇的に良くなるってわけではないよ
十分ノーマルでもVRならではの体験はきちんと味わえるから とりあえずVR体験して考えれば 話の流れ的には東から西に向かって潰してく過程で無人機が出てくる感じなんだろうけど
南端から東に向かって潰してった方が攻略は楽だね…中央辺りで溝にハマってるローリーがクソオブクソ とりあえずクリアはしたけどもう一回やろうって気にならんなー
もっと爽快に遊ばせてほしかったわ
デカブツに気化爆弾ぶち込みたかった >>12
なまじ評価されてる人間だと変にプライドついて意識高くなっちゃったんだろ
脚本家がやりたいことと、ゲーム的制限のせめぎ合いの結果
電波で唐突なシナリオが出来上がってる >>21
そうか、とりあえずVRだけ買うわサンキュ M17の爆撃機5機、全然間に合わないんだけど助けて あなたならどちらを選ぶかしらハーリングの鏡のって姫様がキメ顔した後の
何言ってんだこいつって博士の眼差しが忘れられない >>15
でも、そこが一番の胆だと思うの。
【地形効果(レーダー不能)は、難易度無差別に万人に降り注ぐ】
メタな批判になっちゃうけれど、そういう点は最後まで続くからね。
地味に噂になっているUnknownとか、最近出始めたラストの地形とか。 無人機で「G無効」設定のせいか
敵機の動きが奇天烈人外過ぎて
ドッグファイトが目が回りすぎて毎回目が疲れるよ;; Gも無効だし悪天候もIFF障害も無効だぞ
どうなってんだよ クリア後のご褒美がショボい
アーセナルバードのプロテクションシステムで地上物なぎ倒したい マルチでランク総司令なったけど、4千万MRPはまだまだ遠いわ QAAMの誘導性能Lv2付けたけど強すぎわろた(´・ω・`)外したと思っても相手の周りクルクル回って何か当たってるし そもそもエスコンのシナリオ自体面白かったことがないからこんなもんでしょ
変なストーリー入れずに淡々とこなす2が最強なんよ 超機動に頼らず編隊飛行で機銃やミサイルばらまいてくるアレクト隊を見習え!
ん?(ルートによっては2人リストラされた上に架空機頼み) >>12
そんなスカッとする話を書くわけがないだろ。
この監督名探偵ホームズ以外にスカッとする話なんて書いたことが無いんだから。 >>27
位置を覚えてからは、俺もそうした。
発見した地点を目指して、なんてやってたら時間切れになるし。
初期位置から近く、東端にはロリちゃんいかないし。 なんか自由に飛べるのが売りだったのに、その真逆いってて爽快感のかけらもないな >>43
光学迷彩と範囲攻撃持ちの架空機乗りなんだよなぁ… 今クリアしたけど、批判されるほどクソシナリオでもないし燃えないわけでもないなぁ
まあ、ZEROの足元にも及ばないが
ただ、最後の王女様の声はなんなんだ?グラビティデイズ2的なあれか? 味方が無能すぎるんだよ
例えば僚機に指示を出してアンノウンの識別を任せるとか、タンクローリーの捜索させるとかできなかったんかい 砂嵐やってもいいんだけどさ、制限時間何とかしろよ
必死こいて30分かけてクリアでもいいじゃないか >>42
5と04は普通に面白い
今作もまあまあ面白い方 シナリオはもとより演出が下手
説明台詞ばかりなのに内容が薄い無駄な台詞ばかり。要らないカットも多い タンクローリーそんなむずいか?
マップ範囲広くしてたまーに出てくる場所覚えるだけじゃん
それよりもUnknownがくそ >>35
マルチモードのエースたちに比べたらラストの無人機も小蝿のようなもんだぞ もうちょい素直に戦わせろっ感じ、頑張ってい色々なミッションパターン用意しましたってつもりなんだろうがファンからしたら余計なお世話なんだよね 王女は思った以上に主戦派で思い込みが激しいって発売前の予想と全然違ったよなぁ マルチもっと色んなモードあっても良かったんじゃねえか
空戦しつつお互いの空母の体力削るモードとか協力して巨大ボス率いる兵器群と戦うモードとかよ
ただの耐用だけじゃ飽きるわ 6200円で購入
メルカリで手数料引いて5300円で売却
手元にはDL版エスコン5が残った
なかなかやな >>38
アーセナルバードとSP兵装「無人機」ぐらいよこせとは本気で思った。
(絶対にラストステージクリアできないけどw) 無人機で変体飛行できるなら
ミサイルじゃなくて接近して機銃の方が安上がりな気が
別段前についてなくてもいいんだし チームデスマッチもバトルロイヤルも特殊ミサイル誘導つけてQAAM撃ってれば勝てるのほんと草
こんなマルチプレイだったらもっとキャンペーンに力入れてほしかった >>65
無人機直接ぶつけた方が良くないか?
近接信管付きで自爆でもいい >>59
言うて何かバリエーション付けないとそれはそれで敵の配置が変わっただけのミッション延々とやる羽目になるぞ エスコンXをVRリメイク&ついでにサントラ出せ 以上だ これスクラップクイーンの「ちょっとした魔法」とか、IFF偽装した敵機とかの伏線回収されてなくないか。ストーリー雑じゃね? >>69
コスト制限なし・特殊兵装アリとかいうラプターがQAAM撃つだけの部屋 俺の勘違いだったら悪いけどなんかのインタビューで7に3のキャラが出てくるって言ってなかった?
見た記憶がないけど3のキャラとかいた? ADF11って使えるの?
てか架空機少なすぎやろ… >>56
難しいじゃなくてあほくさい&面倒くさいだな。
カツカツの戦闘の後にあの時間無駄に消費してますってイベントとか、あれ放置して施設破壊優先したほうが戦略的に良いじゃんって感じ。
っていうかあんなものが来るならその後に攻撃しろよって話だなw 悪役はずっと戦争の裏で暗躍してたノルデンナヴィク王国さんに頑張ってもらおう 無双しまくった主人公がUnknown扱いされるのかと思ったら敵も味方も全部Unknownだった。
催眠術だとは超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ(略 5がサイコーだったのに
あの路線で行かないのが不思議でならない ミッション20しかないのに変化球ちょっと多すぎたな
エスコン3や5みたいにミッション数多ければわかるんだが >>71
それだとミサイルよりコスト掛かっちゃうから
ミサイル使わないで特攻させる技術があるなら
機銃の方がコストパフォーマンスがいいかなと >>70
俺が当たったA-10使いは巧かった。
アタッカーで何しにきてんだ?落とすぜ^^
→ 全然ミサイルが当たりませんでした。
そんな俺は、マルチ中尉。 まだミッション5終わっただけだけど・・・オーシアのために働く位なら王女様のために飛びたい(´・ω・`) 俺、ラーズグリーズの亡霊だけどお前ら早期購入特典の5クリアーした?
めっちゃおもしろかったんだけど >>5
白タゲ全滅させて9分48秒でSだったから多分白タゲ潰してないのが原因だと思う あの砂嵐で爆走できるトレーラーとそれを邪魔する無人機のコンボが最高に意地悪 グリフィンEのネームド機が出現するミッションどれだか知ってたら教えてくださいな。 トレーラーくらい見逃したらよくない?って思ってイライラした うるせぇよ
味噌味噌味噌味噌
うるせぇよ
エスコン心の俳句 ステージ設計に関してきちんと手綱握れるスタッフが居ればまだ全然大丈夫でしょ
グラフィックやらは本当に進化しててそれ関連のスタッフは本当に優秀だと思うし マルチチーデスで遠距離からビーム脳するの楽しいけど中盤くらいから集中狙いされ出すのですわ、終いにはリスポン待ちされたw マルチ遊覧飛行してるとほんとドッグファイト野郎ばっかで笑っちまうぜ 19みたいなミッションがあと3つくらいあればなとはお持った >>59
INFが稼働してる時に5の四騎や、ナガセ救出みたいにストーリーや演出に引き摺られたミッションはやりたくない
もっとZEROみたいな空戦がしたい
捻ったミッションは要らない
って書いたら、「CPUを落とすだけの単調な内容はつまらん」って叩かれた
その時は「5は一番人気があるし、俺が異端なんだろう」と思って、それ以上レスはしなかったけど、どうやらあのとき俺を叩いてた奴等が異端だったようだ てっきり無人機に特化した兵装が出てくるんだと思ってたけどなんもなかったな
あとはライバル不在なのがちょっと残念 レーダー照射されたらすっげぇうるさいって自衛隊も言ってたろリアルなんだよ 今回のシステム使ってXリメイクほんとやってほしいわ
来年はちょうどXの事件起きる年だし 面倒臭い要素、嫌らしい要素
これらで難易度調整してるのがクソ
何と戦ってるのかわからなくなる
間違いなく過去最低のクソゲー ノーマルなのにどのステージもなんかむずいなあ
思ったけど
特殊兵装ぶっぱして
即通常ミサイルに切り替えてロック送ってブッパして
ってスムースに操作できるようになったらそんなでもなかった
機銃打ちながらこれやると
指が疲れるけど >>101
高Gをかけることで興奮する連中ばかりだからね、仕方ないね 今作難易度で被弾ダメージかわらないけど昔からこうだっけ?
必要なスコア量があがってんのかな
こういう難易度の上げ方は期待してなかったんだが と言うかハードにしたんだけど、ハードの方が相手の機動甘くて簡単と思えるぐらい
通常味噌のパーツマジで重要。最低限誘導と速度を強化すれば見違えるようになるぞ。 >>103
その頃から7発売前までのこのスレはとにかく人の言うことを否定してマウント取ることに喜びを感じるガイジばっかりだったろ 一面が長いしチェックポイントも適当じゃないのがあるから2回ミスるともうやる気起きねえ… 集中力が持たない シリーズストーリー全く理解してないんだが、ミハイが活躍した前の前の戦争って何?
作品に出てるん? ローリーどこだよまじで
ロックオンされない高度まで落とすと気流で地面に叩きつけられる
A10ちゃんを使わせるためのステージかよ >>96
えええええ・・・
じゃあミハイお爺ちゃんの孫娘(年長の方)のために飛ぶよ! エスコンって架空推す割には変なところてリアルにするよね
A-10とかも使い込んだら変態機動出来るようにすりゃいいのに、後特殊武器位好きなの付けさせろ ダウンロードコンテンツで面白いステージ来てほしいわ >>114
気のせいじゃないかな。
取り敢えず、イージーとノーマルは被弾耐久限界は違った。
イージーだと6発ぐらいは直撃に耐えるけど、
ノーマルだと4月ぐらいで落ちる。 >>118
時系列としては最初のエルジア「王国」が成立する前だから4より前
シリーズ化はされてないはず >>124
イージーとノーマルじゃ少し違うのか
ACEでミサイル1発じゃないのが気になってね 俺なんか味噌アラートの時HUD赤くなるとすごい見づらいんだけど
皆は大丈夫なの? 無人機、ミハイ、孫娘、メガネ、王女、スクラップクイーンと
ほぼほぼ全部主人公蚊帳の外でシナリオが展開して行くのが悪い
カウント君トンネルまで着いてきてくれたのは良かったが
主人公周りのキャラクターをもうちょっとでも掘り下げてれば盛り上がっただろうな
ナガセ救出に丸々1ミッション使ってた5は丁寧だったんだな >>122
断る、もうやり飽きてんだよ何周させる気だ >>125
悪い勘違いだ
もしかしたら4の敵機の中にいたのかもしれない 15年前のゲームの方が面白いってどうなんだ
開発陣はいなくなっちゃったのか もう箱は処分しちまったが、口直しに6がやりてえよ。
なんだよこれ。
箱を買わせるための策略かよ。 5はシナリオと仲間のうざさと合唱などの寒い演出にドン引き
ZEROはピクシーが完全にキチガイでラストはチート機体で興醒め
6は天使とダンスだぜと戦闘のドサクサに銀行強盗で閉口
7はラストにAIが自己増殖しそうになるとんでもSF展開
もっと普通に出来ないもんかね
ナムコさん >>127
あれのせいでクリアなまで残り数ポイントなのに焦るし数字見えないから死ぬ
というかフレアもっとくれ 最短でグリスフォール行ったときみたなミッションばっかりなのがいかん グラが綺麗になってそっちに手をかけなくちゃならなくなった分
ストーリーに金を回せなくなったんだろう どんなに優れた能力でも衰退する
ジャンプと同じでベテランに頼ってばかりで
若手育てて来なかった弊害 >>133
それでもお前はまだやり続ける
何期待してんのさ >>77
年代的に居るよねってだけじゃね 登場はしてないと思う 艦隊戦が好きなのに、ほとんどなかったな
港を叩くのが一個あったが
それもこれもケストレル2が悪いわ >>133
そこまで来たらもうお前自身がエスコンってゲームに合って無いんだから引退した方がストレス減るぞ >>122
DL組だから特典の5は持っているけど、一度やった事があるからな
たぶん、これが5じゃなくて3(ekectro sphere)ならば、7の続きの時代だから一区切り付けた人間がやる意欲があったと思う。 >>136
ストーリーって金かかるかな?
純粋にセンスがないだけじゃね >>134
緑のままで真ん中上くらいに赤くalertの表示でいいよね
てか今までってどうだっけ、今回のような見づらさはなかった気がするけど >>145
長いストーリーを書けばそれだけたくさんのムービーやステージを作らなくちゃならなくなるだろ >>133
流石にこの場から出て行けというしかない
叩けばいいってもんじゃねえぞ パーツでかなり変わるな
たけぇの頑張って貯めて買ったご褒美だな素直にうれしい
ただ相当好きじゃないとここまで来るまでに折れるんじゃないか? クリア出来なかったら取り敢えずA-10使っとけという風潮 >>133
時系列的に3の手前なので
AI(電脳系)になっていると思われる >>130
今回の戦争で28年ぶりの戦闘だから大陸戦争には参加してないでしょ 今更だけどミサイルって相手視界外でもロックしてくれるのね
おかげでマルチのMVP率上がった 45zero6合わなかったのに何故かまだエスコンやってるガイジ居て草
中々ギャグセン良いっすね >>97
石油設備ぶっ壊してるから
タンクローリー見送った所で
どうせローリー分の油以外はしばらく供給出来ないから大勢に影響無いよな >>77
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/10/03/84255.html
確かに出る的なこと言ってたような・・・ >>157
いや低いわ、ただただ不愉快にさせたいとしか思えない
腹立つ >>77
そんな記事見た気がするけど、ゲーム内では直接関連するのは描写されてなかったと思う。DLCを震えて待てば良いんじゃないか?? >>152
A-10さんばっかり持ち上げられるけどもう一機のアタッカーの性能はどうなんだそういえば >>113
あいつら着いてくるけど
岩山のあるステージとかでマニューバキル仕掛けると
案外山に突っ込むよな >>147
アラートと直撃は、今までもHUDの字は、全部「赤」になった(と思う) >>130
エルジアにとっての前の前の戦争なら>>125の通り
シリーズ年表にとっての前の前の戦争だとオーシアとユークトバニアの環太平洋戦争だからエルジア一切関係無し
だから>>125の認識で合ってるぜ安心しろ 今作敵のイージス艦も空母もめっちゃ凝ってるのに使い方ほんともったいねぇ…
Xのミッション13A/BそのままリメイクしてDLCにしてほしい >>160
開発者のオナニーだな
ただ飛ぶだけなら「おお!リアル!」ってなったけどそれにプラスして高難易度ミッションだからいらなくなるわ
ただのシミュレーターか箱庭ゲーで飛行するだけだったら天候変わるのも神だったろうな >>158
正規軍ならそうかもしれんが、懲罰部隊だからな
死んでもいいやの使い捨てだろ ディスク無しで5起動できるのかなあって
試したついでに冒頭ムービーみたけど
初っ端からカッケエの
まじ5は傑作
ベルカの設定よくできてたし
そらゼロの評判もいいわけだよ >>166
ミッションの半分以上が大気圏外になりそう 今作の死亡フラグ
トリガーの近くにいれば死なない
俺がミスターxをひきつける!
フラグ回避
また息子への土産話が出来た
ほかには? 対地攻撃はF-15EとかのSFFSの方が好きだな
A10は遅くてね 2や04みたいなエスコンが再び来るのではないかと思って未だにやり続けてる
もっと敵国をズタボロにしてヒャッハーできるゲームに路線変えてほしい >>169
イージスアショアも置いてて色々凝ってるのに
ステージ20もあるのに何故かボリューム不足が目立つんだよねぇ
数は5と大して変わってないのに >>171
機体が勿体無くね?
スクラップ女王がジャンク品ニコイチにして
じゃんじゃん作るからいいのかね >>160
高度下げたら風で叩きつけられるし、高度上げるとミサイルの雨だし
なんも見えないし
v字のクソ狭いところにローリーいて狙えないし
ただただ腹立つ
普通に初見ストーリーだけ進めてて取れるマルチロール機やファイターじゃどうにもならんよなこれ どうしたお前ら>>133が冗談を言ったんだ
笑ってやれ >>168
パケ版の年表で確認
灯台戦争が2019年でそっから28年前だと1991年
大陸戦争もクーデター軍の蜂起も関係ない
ユリシーズは見つかってすらいないし、ベルカ戦争すら起こってない(まだベルカが領土売却してる頃) 使ってるモニターが悪のか、崖を飛ぶステージはどっちに曲がれはいいのか分からんくて激突しまくった 米国vs中国の雰囲気を無理やり演出したいからストーリーがおかしくなったんじゃない? >>176
エスコンやる層は俺TUEEEEできる爽快感を求めてるからね 王女様は墜落したときに頭打って
エルジア兵に襲われて空キレイ状態になってるから
ちょっとアレになってるのは仕方ないんだよ マルチつまらんなぁ
協力がやりたいのに
強いやつ多すぎて全然倒せない笑 >>176
政治的な要素多すぎてもう単純明快なストーリー無理だろ >>133
いつも人の輪の中でスカしてて
空気も読めずウザがられてそうw マルチ、毎回ミサイル一発当てられたらラッキーってレベルでつまんない >>185
ほんとそれだけを求めてる
いや、やり甲斐があっても良いよ
ただ難しいと鬱陶しいは別物でね 王女様、後方へ戻るはずだったのに何でまたタイラー島なんかまで来ちゃってたんだろう >>157
これは個人的な感想だけど、
俺も不快にさせるだけの設計にしてしているんじゃないかな?って思うな。
難しさを上げる要素として、雲、煙、Unknownって要素を含める事はGoodだと思うんだけど、
いかんせん、その救いがないって感じがした。
DQ2で最後の教会から出発してハーゴンを倒す。
DQ3で最後の教会から出発して魔王を倒しに行くような絶望感があった。
俺は、そんなMなゲームバランスでも楽しめるけど、DQ3はそれなりに事前に準備できたからな。 うーん、さすがに記憶が曖昧だわ…
濡れ衣で懲罰部隊入りでAWACSに賭けの対象にされてて
<<死んどけよクソが>>とか言われて心が荒むっすねしかし…
空軍の懲罰部隊なんて現実にあるのかね
パイロットも機体も使い捨てはもったいないと思うんだがの 今回は悪の黒幕的な相手が居ない物語だから
燃える展開がどうのって言われるシリーズでは相性が悪いのかもしれない 軌道エレベーターからの脱出ってあれ機動性低い機体無理だろ
ラプターでも相当きつかったぞ >>183
中国要素無くね?
中国感出したいなら殲撃シリーズが必要になる
どうでもいいけど殲撃◯型とかの呼び方
なんか中二感あってかっこいいよな >>195
あの時はGPS航法システムも間違いなく死んでるから、単純にパイロットの大ポカだと思う 0・3・04・5・6・7・x・x2やった側からすると今回のミハイは
スレイマニ>ディジョン>ミハイ>黄色中隊>メビウス=シュトリゴン隊>ゴルト隊>オヴニル・グラーバク隊>ピクシー>アレクト隊
ていう個人的な印象。純粋な強さじゃなくてシリーズごとの仕様に対しての難易度的な感じ タンクローリーは気流か砂嵐かドローンのどれか無くせ >>193
ほんと難しいよね
どういう動きが最適なのかもわからない
ぐるぐる回るついでにミサイル撃つだけやし
みんなでアーセナルバードとかストーンヘンジに挑みたかった >>185
俺は、まさにそうだな。
イージーでは、俺UreUeeeee!したい。
ノーマルだと、苦戦したい。
ハードだと、苦しみたい。
インフィニニーだと絶望の淵から一筋の勝ちを捥ぎ取りたい。
infernoだと、投げ出したい。 >>159
ありがとう見たのはこの記事だわ
「あれ!?この人って!?」ってなる人物は誰なんだよ… エスコンのマルチは戦績に応じたマッチングとかないからな
初心者刈り推奨よ 神風特攻隊はパイロットも機体も使い捨てたけどね
ハハッ 今さっきキャンペーン終わったけど、俺的には面白かったけどな。
このスレ的にはそうでもないの? >>202
流石に海が見えてきたあたりで気づけよパイロット……
確かミッションに出てきたときは大陸の北端あたりだったよな? >>197
あったんだよなぁ…
WW2って凄い時代だな >>197
捨て駒に戦犯使うのはあるけど乗り物には載せないだろうよ 味方がゴミとか言ってるが
5の味方も大概仕事しないぞ >>204
初回残り14sで超びびった
ドローンをある程度掃除しないとタンクローリー狙っている時に回避する羽目になる
ただ、砂嵐のせいでドローンの機動力がかなり削がれているので落としやすくはある
っていうか、5の僚機はきちんと自分の後ろ護衛してくれたのに
7の奴らは何故ドローンを落としてくれないのか イライラ棒とタンクローリー考えた奴病気になって一生寝込めばいいのに
俺はこんなクソゲーの為に何年もアホみたいに待ってたのかと思うと恥ずかしくなってきた…
つまらんからもうタンクローリーのステージでやめた
あとVR買ってきてVRモードだけやって売りだなこんなの 隠し機体がX02の1個だけかよ
本来含まれてるべき要素を削ってDLCに入れてるんか >>203
難易度ACEのマルコフが入ってねーな
やり直し >>210
待たされた分、期待値が高すぎたんじゃないかな >>215
5の僚機はhardだときちんと仕事する
easyは飛んでるだけ ナガセの声優変わってたのはなぜ?宇宙線で喉やられたのか?w
声優現役なのに意味わからんわ
ファンサービスになってないよな 初プレイなんだけど、左右に曲がるのが思うようにいかない。
何かコツありますか? ソラは1つにつながらないってのは、衛星ぶっ壊れてもう無茶苦茶だよって事やったんかね 空挺部隊とか上陸作戦する歩兵部隊とか
チャーリー11と愉快な仲間たちとか
そう言うのが無かったんだよなあ、今回 >>201
さーてターゲット放置して雑魚落としまくって稼ぐかー
<<何やってんだ!!時間切れだおまいら遊んでるのか!!>> これだもんね・・・ >>215
手柄横取りされて「ぐぬぬ」とかならなかったか?
それにピクシーは有能だったぞ、あいつレーダー見たらちゃんと戦ってるのわかるしな >>207
博士の助手のマーサしかいまのとこ見つかってない でも格闘戦無しにひたすらおみくじQAAMっていうのもある意味現実的で面白い >>226
元大統領救出するとき無線でギャーギャー銃撃戦やってたじゃない >>210
周りに流されるな、お前が面白いと思ったらそれは面白いんだよ
俺は微妙だったけど 今はポイント貯めて機体解放したりで楽しめてるけど終わったら飽きそうだな 今回難しいというよりかめんどくさいの多いな…
過去のミッションとの既視感を避けるにはこうなっちまうのかね >>210
まぁ何か見つけて叩きたい奴が書き込むことが多いからねここ最近のゲームスレは
俺は面白かったよ。早期特典の5がなかったら見送ってたけど買って良かった >>233
機体開放しても開放した機体で何のミッションを楽しむのかがね 誘導弾でミサイル壊すミッションきつくない?
時間足りないし敵ミサイル無視できない
砂漠より難しいんだが >>207
もしかして7のメガネが3のフリーザ吹替のメガネだったりして
どっちもAIの研究してるし >>231
本当のシーゴブリンなら大統領なんて無駄口交じりに救出してただろう、
こっちに支援要請せずにしれっと壊滅するシーゴブリンなぞ偽もんだ >>226
マコちゃんと愉快な仲間達とか、ピザ配達屋とかいたけど
どれも1発屋で終わったからなぁ・・・ >>231
何か凄いことやってるっぽく言ってたけど、あれ結局待ち伏せ食らって
ヘリの影に追い詰められたあげくロケランでまとめて吹っ飛ばされましたってだけだし…… mission10のクソ司令の乗った輸送機自分で落とせるのなw >>210
俺は面白かったよ
ただ最後のトンネルの前座はやっぱり消化不良だわ 砂嵐来る前にa10で景気良く
爆弾全部落としちゃって
砂嵐ローリーのとき涙目になった
a10足遅いしローリー散らばってるし >>179
直前の港湾施設破壊が爽快感あったからこそ残念だわ
風で地面とキスする、敵ミサイル祭り、ロックオンできないローリー
これがリアルってことなんですかねぇ?
…やっぱA-10で行かないとキツいのかな〜
昔やった4引っ張り出して口直ししよ >>187
米国vsロシアは環太平洋戦争(オーシアvsユークトバニア)で5がピークだった
オーシアvsエルジアのモチーフは米中の新冷戦構図または中国脅威論と推測できる この惑星は海外へのネット接続は基本的に衛星使ってて
海底ケーブル等の有線ネットワークは国内や友好国間に限られてるって事なのかね
それにしても民間のインターネットが先に復旧するのほんと笑う 無人機は俺たちに任せろ!!!
ちょっとは落としてくれ >>243
それどころか最初の懲罰部隊の空戦でコントロールタワーぶっ壊せるぞ ミッション9がクリアできない。
雲が無くなってミサイルから逃げられないよ。
速度上げて突っ切るしかないのかな。
しかし、今作は難易度が高い気がする。 >>207
AHやってないのよね..
当時時期が悪くてズルズルしていく内に遂に未だに手が出せてない 元大統領って5だと無線でペラペラ喋ってたよな?
今回なんで無言なんだ?? >>243
イライラするから3回ぐらいミサイル誘導無しで当てる遊びやったわw
やっぱトリガーは元大統領落とすサイコパスだな >>224
頭を左右に倒すのに忌避感があるなら、R1/L1でのヨー操作(上方向を変化させずに左右に機体が向く)
急旋回したいならば、左レバを左右に機体を倒してから、レバー上下操作で回転する(ロール操作)
おすすめは、L2/R2を押しながら、上2の急旋回を行う操作。
そのときに若干、機首を空か地に向けながら、ロール操作をして、
そこから、一気に機体を水平にしてロールする操作をおすすめ。 >>224
初期設定でやってるん?それならエキスパートの方がええで
なんであんな設定を初期設定にしたのか知らんけど ちょっと待って…タイフーンのネームド出て倒すまでの時間が数秒しかないんだけど…
え…なにこれ
強制ムービーで数秒で消えて攻撃できないんですが… >>242
古城でハーリングを助けたシーゴブリインが全く役に立たなくなって
救出失敗してなんだこの面と思った バトルロイヤルで一位取るなら今のうちだな
上手い人増えたら取れる気せんし、そのうち人も減るだろうし >>256
昔からある設定だけどガキンチョの頃は機体傾けてから曲がるとかマジで難しかったからなぁ トリガーは無口って言われてたけど
過去作主人公ズも無口呼ばわりされてたっけ? >>93
12分もかかりましたが無事sラン取れました
やっぱりポイントが重要なんですね >>193
パーツで変わるよミサイル当たる当たる機体の操作性もかなり上がる
初期装備でもよけるのはなんとかなるからミサイル強化してみたら?
落とせなくても避ける練習してれば後々楽になるよ せっかくのコレクターズエディションだけど…高い買い物になったかもってちょっと思ってる
ま、まあ解説本&ダウンロード版エスコン5と考えればこんなもんだよな! >>196
時間制限あるんだからUnknownも開始数分で全部判明するとかにすれば良かったんだよね >>239
> 河野氏: 実際ゲーム中でね「えっ、●●●●なの!?」ってね
あっ めんどくさいミッションが多くて駄目だ楽しいのはサンドイッチする奴くらいか
zeroとか04みたいなミッションの方が好きなんだ >>200
中華機体はソ連系とはまた違ったかっこよさだよな おいおいお
vrモードやばすぎない?ミッション楽しいのはもちろん
航空ショーぜんぜん飽きないんだが
pc版+フライトスティックでやってみたいもんだね 7やった後に5やったらやべえヌルゲーでびっくらこいた
こんなに簡単だったか、まあ一度クリアしてるからってのもあるけど 自分の場合は敵位置覚えて
Unkown解析前に撃っちゃう…… >>246
4はまあ難易度的にぬるかったとはいえゲームとしては爽快感あって味方がワッショイしてくれてすげー楽しかったな
敵艦隊ぶっ壊すステージと爆撃が楽しすぎたわ
あれイメージしてからのステージ8の作業感な
VRがたのしいからまだ我慢できるけどさぁ >>262
4は描写なし
5は返事だけは一人前
ZEROは描写なし(同人漫画だと空では無言になる人)
6は飲み会やパーティに付き合う程度には人当たりがいい
スカーフェイス1は謎
3は最早人じゃない >>267
散々待たせて6000円ちょっとじゃ高級感無くない?
まあVR+ps4proで9万近く取られてるわけだが はい、いいえで返事させてくれよ
何で無くしたんやあれ 本編クリアしてエンブレム変えたら三本線消えちまったんだが
もとに戻せないんか? っしゃああああ初見ハードでストーリークリアしたぁああああ辛かったんもぉおおお
次はACEオールSだ... >>267
まあまあ、DL版ズンパス付きデラックスエディション買ってる俺もいるんだ、俺は文句はあれど楽しいと思ってるぞ
グラと雰囲気はかなりのものだしね >>200
中国要素と言えば米軍ネットワークへのハッキング、軍事用無人機の大量生産と輸出が米国よりも進んでるあたり
エルジアと近隣諸国の緊張関係も中国と周辺国の関係でモチーフを借りてきたに見える 終盤の大合唱鎮圧の車潰すところ2攻過で殲滅できないとタイムオーバーなんだよな
2攻過目に電柱みたいなのに味噌吸われて車潰せず何度も何度もゲームオーバーに・・・ 砂嵐をストレスマックスでクリアした次に、雲バリアを利用してレーダーを潰すというまた意味のわからないミッションで鬱病になるかと思って挫折したわ。 限定本の5はムービー切り抜きじゃなくて
絵なんだろ
王女は設定画よりCGの方が好きだな マルチはQAAM撃てる機体に誘導強化とか飛翔速度アップなんかの特殊兵装パーツゴテゴテ付けて
適当にぽいぽい撃ってりゃ勝てるで >>282
最初のミッションすらSとれない‥
全滅させたのになぜや レスくれた人ありがとね。俺は本当に楽しかったけど、微妙って人の気持ちも少しわかる。
シーゴブリンの不甲斐なさには俺もガッカリだわ。5の奴らが優秀過ぎるわけだが >>286
山で遮蔽したら当たらんやろ(ハナホジ
ドカアアン ティン! ストーリークリア
…同梱の5の方が気持ちよく遊べるんだが
難しいというより意味不明な制限のせいで純粋に遊べない >>283
グラと雰囲気はホントいいよね
ミッション8はもうクリアできないと開き直ってMiG-21とF-104で遊覧飛行楽しんでますよ〜 なんで姫様飛び降りて死んだアピールしたん?
普通に生きてるの何で? 雲で苦労したことないからわからん
全速でミサイル当てて雲に突っ込むだけだった >>290
空母ヴァルチャーやケストレル2やシーゴブリンとかでてくるクセに
活躍全然せずに終わっちゃうからな
とりあえず過去作の名前やキャラだしとけ感がなぁ
ストーンヘンジは本当に良かったぞ!!ああいうのよなぁ.. 今のところ強さ的には
nemo>メビウス1=サイファー=フェニックス>グリフィス1>ブレイズ=トリガー>タリズマン>>ファルコ1
かな? やっとTDM10戦終わった・・・
これ後40戦してバトロワも50戦しなきゃいけないのか・・・
猛者しかいない環境になる前にマルチ終わらせようと思ったけどしんどいわ >>292
一ヶ所明らかに難しいとこあって草生えたわ
まわりに雲ないやん‥ パーツと上位機種揃うとS埋めも大分楽になるな
6連装ミサイル特化にして無人機蹂躙楽しい >>256
そりゃ、下元Pが廃止しようとしたら河野BDの強い希望で維持になったという >>302
試してないけど反時計回りに行くといいらしい
助平心出して白タゲ全部プチプチしようとするとケツにフルスイング食らう模様 >>289
よく分からんけどクリア時間や命中精度や被弾によってランクは変わるぞ >>243
と、書きながら
初見の17辺りで、まよわず眼鏡が乗る輸送機にQMMを向けて落とした俺がいた。
当然、ミッション失敗。 >>300
ファルコ1とは誰だ?えらい弱い設定だけど おまけの5やり直してるけどグラフィックは7と比べるとカスみたいなもんだが
7には無いエースコンバットの良さがちゃんとある
正直今プレイしても5の方が楽しいとすら感じる シーゴブリンはあの時から劇中時間で9年も経ってて、既に当時の隊員は退役してメンバー入れ替わってるから(震え声) >>281
スペア隊スキンにすれば三本線つく
ただしエンブレムは変えられない 大統領のくだりも意味不だしミハイが空飛びたいだけなのに普通の飛行機じゃなく戦闘機でAI作製手伝ってるのも意味不
散々協力してた姉妹がいきなりキレるのも意味不なら、何故か改心するメガネも意味不明
なんでキャラクターがことごとくメンヘラなん? 明らかに1人5の時と同じ隊員の声がしてたんだよなぁ... ミッション11の海上補給基地のコアがどの辺にあるのかさっぱり分からんからミサイルが当たらんよ >>205
対戦よりもINFのようなスコアアタックも欲しいね >>314
ミハイはAI製作に協力する代わりに、老人でも空戦機動ができるスーツを作って貰ってた
姉妹は元々そんなことさせたくなくて眼鏡を嫌ってた
メガネは信念も何もないフニャチンだった ステージ12むずいんだが…
知らん間にストーンヘンジ沈黙しちゃう >>298
ケストレルUはもう沈んでんのかよって思ったな笑
ストーンヘンジ完全に同意。4の攻める側と7の守る側の対比、ストーンヘンジの役割も同じく攻守入れ替わってるのも良いし、BGMのイントロの入りも添えてゾクっとしたわ。 >>317
プラットフォームの隙間と同じ高度かちょっと下くらいから破線になってない時に撃つ ファルコ1はスマホ版アプリのxiの主人公だった希ガス
xにアレクト隊と対戦する際、随伴するファルコ隊ってのがいてその部隊のスピンオフ作品だった希ガス >>314
王女の謎のダイブから普通に生きてるのもイミフだしミハイが普通に生きてるのもイミフだし
シナリオは控えめに言ってクソだよな >>316
ならユークとベルカ地上軍がカカシレベルだったのか
それとも主人公補正外れちゃったのかどっちだろう
無線で聞いた感じだと環太平洋戦争で死者出てないよなシーゴブリン 砂嵐レーダーに映る時間長くするかもう少し短いスパンで映る様にしてほしい
快適なミッション少ないのはDLC買わせる為か? >>317
無線でサンドウィッチだかハンバーガーだかの話が出るまでコア狙えない
その話が終わったらプラットフォームの隙間にターゲットが出るようになる >>327
買ったまま積んでたら動かなくなったXiか… 7で無人機アカンやんって流れになってコフィンシステムの開発にシフトするのかな? タンクローリー面でMIG29が地味に使える
LAGM便利すぎ
機体も安いし >>331
実はあれ隊長が潰すかトリガーが潰すかで若干セリフ違うんだぜ。ロケットで端以外の建物狙ってみるとやりやすいよ。 今のうちにバトロワ1位の取れてよかった
すぐ過疎って廃人しか残らなそうだし >>335
の、はずだけどまだ3につながる部分がピンときてないんだよな、理由はわからんが
まだXでもコフィン浸透してないし >>330
真正面に捉えればかなり遠くからでも映る
近けりゃ常時映る
失探した場所とその時に移動方向がレーダー上に残る
これくらいはやっとくべきだったな >>335
無人機と言えば、過去にZOEという奴がいたはずだがあれはどうなったねん はーつまんね
貴重な休日の時間使ってやるゲームじゃねえわ
仕事以外でもストレス貯めるとかあほくさ
明日は娘と公園で遊んでくるわ 行動に制限かけるんじゃなくて敵を強くする方で難易度上げて欲しかったのう >>205
対戦は対策のシナジーと連鎖(つまり負の連鎖)だから、
どこまでプレイヤーを騙せるか?になるような。
対戦を長く続けさせるには、2〜3日に一回レギュレーションを
「それとプレイヤーに分からせず」に大きく変化させないとならないと思う。
リアルのアメフトやサッカー、野球と同じ。 >>314
ミハイは戦闘機動したいなら強化スーツを
AIの情報収集付き合ってくれたら作ってやるよって感じでしょ
なんでセスナとかじゃなくて戦闘機かは知らないけど
孫娘はミハイを心配してたので協力してたわけじゃないし
博士は止める信念もなく、たんたんと作ってただけ
説明も劇中ないしへんだよね >>341
正直3そのままリメイクは無理あるだろうから何かしら大胆な変更くる予感
Xなんてこのままだと来年が戦争開始だし >>322
マルチでMVP取れる人と同じ目線で言われても困る
3に繋がる要素ほとんど感じられなかったなー、Xの機体の方がコフィンへつながっていく感があった。 個人的に対戦で一番面白いのは2000以下の特殊兵装なしかな
あれエース争いが熱すぎる >>345
それはそれで相手のフレア切らすまで撃ちまくるイライラゲーになりそうだが
無人機はもっと脆いとか攻撃力は数でカバーするタイプとかにすりゃよかったのに頭良すぎてハゲる ダウンロード版5まだプレイしてないんだよな〜
PS2時代から全くグラは変わってないんだよね
どうせならHDリマスターしてほしかったんだけど、原本がなくなってたんじゃ仕方ないよね >>343
再三再四スカーフェイスの隊長さんがありとあらゆるZOEをぶっ壊した、多分工場は司令部破壊かサイロ破壊と同時に潰れたかと
その後ファルケンのプロジェクト名に格下げ フェンリアも光学迷彩でキャノピー使えないからコフィンシステムっだったっけ ストーンヘンジ防衛でFailしまくっているが、対空、対地の防衛成功条件って何? ナガセ以外の5要素をころしたり、空母の名前までしてし壊したりしてるの見ると
開発側の方が5へのコンプレックス?が酷いのかと思えてくる >>352
HDMIでできる5って時点でなかなか価値あるぞ、いやほんとに >>352
グダグダ言ってねーで、取り敢えずやってみろ >>352
容量がDVDサイズじゃないし、紛失したのはキャラが動くシーンのモデルだから、
プレイ中自体は綺麗になってたはず >>352
一応フルHDとしてポリゴンは描画されてるから、
遠方の敵機がどっちを向いてるかがPS2当時よりかなり分かりやすい
個人的にはこの一点だけでかなり違う
クリア後に敵が攻撃してくる不具合くらいは治しとけと思ったが もうなんかわかってるやつはみんなSASMできてるな
極めたらレールガンとかも強いのか そういやAC6の砂漠のステージで空港占領や地上軍を制圧していきある程度ポイントたまると
敵が<<サイモンが目覚めた。繰り返すサイモンが目覚めた>>という合図が出てきた時、
AC3の科学者サイモンが戦闘機に乗ってやってくるのかと思ったら案の定シュトリゴン隊だったの思い出した 尼の評価どんどん下がって来てるな
来週には星3切ってそう >>355
敵地上部隊を長時間撃破しないor爆撃機にストーンヘンジが攻撃されてる >>355
該当空域のターゲット殲滅
なお殲滅後は定期的に敵増援が沸く模様
なのであっち潰したから今度はこっちに行って、こっちを潰してる最中にまたあっちで沸いてるってパターン >>359
ただの移植じゃなかったんだ!?
やっば、7クリア後でいいやと思ってたけど、やらないと! >>355
普通にストーンヘンジの被弾だと思われ
近付く地上部隊と爆撃機の除去が重要そうな感触 別につまらなくはなかったけど
皆が言ってるとおりストレスかかるミッションばっか
エスコンって戦闘中の無線が戦場感出て好きなんだが
今回はアラームなりっぱ、音量小さい、字幕小さいアンド白飛びして読めない
で殆ど無線聞いてる余裕なかった アマゾンの評価3切りそうだしな
初めは脳死で神ゲー扱いして星5ばっかりだったのに、
ジワジワと星3以下が増えてきた とりあえずキャンペーンクリア
みんな書いてるけど制限キツいね
ここまで時間に追われたのは記憶にないなあ
味方無能って意見も多いけど、今回は無人機主体で超機動が多いから
下手に刺激させるとクリア出来なくなるんだろうなとは思った 性能なんてウンコでいいから殲系列ほしい
ライトニングとかsu57とか新しい機体こそ増えてるけど新鮮味が足りんのよ ラストミッション面白かったけどシリーズ未経験さんは詰むだろこれw
途中のステージでトンネル練習できるようなところもないしw また調子ぶっこいてTU-160に接触したわーもー
今日はおしまい まだ作品の2019時点だとベルカ戦争、サイファーやピクシーは機密なんだっけ?
情報シャットしてたからミハイがピクシーなのかと思ってたわ笑 >>361
近接信管味噌も最終ミッション辺りではあんまり頼りにならなかったから
超熟練者同士の撃ち合いだとまた別の解になりそう 3の世界でいい歳のキャラは7の時代には既にいるはずだからちょい役で出演させるかも
みたいなことをいつかの開発者インタビューで見た気がするけど
3のキャラ誰か出てきたっけ? >>335
むしろ促進するかも。
・無人機だめ絶対><!
・貴方を電脳に入れますよ^^
→ お!なるほど。いいね!それ!! 俺たちは「正しい^^心」を持っているだから^^v
→ なるほど〜。 いいね^^
→ おまけに不死の肉体ってオマケつき^^ごち^^おいち〜いい^^むふふ
となるような。
VRだめ絶対><! AR最適!って風潮すらあるのが現代。
と、すまん。ちょっとノリすぎた。 PVで散々見てたタブロイドじゃなくてカウントがついてきて
しかも最後まで一緒とかびっくりだったけど
5みたいにトリガーの周りのキャラもストーリーで掘り下げて欲しかったわ 個人的にはアプデ待ちでベリーイージー追加でのんびり俺TUEEEEできるのを望むことぐらいか これじゃ次作はもうなさそうね
エスコンは新規に難しく作っちゃ駄目なんだな
全クリして評価1付けられる新規とか1割もいなさそうだし >>373
撃墜してくれる事を期待する訳じゃないからせめて味噌を吸って欲しい
味噌も吸わず撃墜もせずだといる意味が問われる ぼくのかんがえた最強のエスコン7脚本
オーシアはエルジアの強力な無人機に苦戦。オーシア上層部は無人機のように「命を考慮しなくていい捨て石部隊」懲罰部隊を設立
↓
オーシア軍上層部は無尽蔵に生産される無人機に対抗するべく、ひよっこ正規軍に冤罪をかけまくって懲罰部隊を増強
↓
mission3のアーセナルバードに対抗して救援に来るも、ひよっこばかりなので惨敗
↓
ハーリング護衛でトリガーが撃墜した無人機がオスプレイに衝突
↓
トリガーがハーリング殺し、懲罰部隊入り
↓
ミッションをこなしていく中で、懲罰兵が死んでいく。最終的にトリガー、タブロイド、カウント、フルバンド、ハイローラーにメンツが固定
↓
それぞれ、いろいろ功績立てながら罪線が減っていく
↓
活躍ぶりから懲罰部隊がファーバンティ制圧戦にも参加、しかし通信情報途絶(ここでアーセナルバード1機破壊)
↓
統制と管理が無くなったアーセナルバードand各地の無人機vsエルジア軍vsオーシア軍と混迷を極める
↓
偶発的に発生したストーンヘンジ制空戦で、エルジア軍が仲間に。功績から罪線が消えそうになるが、エルジア兵から「3本線の傷跡は、今や最後の希望」と言われ正式なエンブレム化
↓
固定メンツ懲罰部隊が各地で暗躍(エルジア軍とオーシア軍を救いながら無人機だけを倒してく)
↓
各地で「トリガーについて行けば生き残れる」噂が広まる
↓
救出したコゼットが懲罰部隊と協力してラジオ放送で無人機駆逐の協力を訴える
↓
約束の日に軌道エレベータに集まった反無人機有志連合が無人機とアーセナルバード相手に戦うも苦戦。有志連合に退避命令。
↓
撤退中にエルジア軍が独自に回復させていたストーンヘンジが援護砲撃。アーセナルバード損傷。トリガーが真っ先に反撃に出る。
↓
「トリガーについて行けば生き残れる」トリガーを筆頭に全機反撃開始。1発のストーンヘンジの砲撃とトリガーのリーダーシップで形勢逆転
↓
アーセナルバード倒すもフギンとムニン登場
↓
孫娘から叱責を受けたミハイが反省して救援に駆けつける。
トリガーと共闘(ここでCan you hear me?連呼がはいる)
↓
ADF-11襲来。ミハイがトリガーの身代わりになり墜落。
「いつの時代もこういうパイロットがいる、その全てを落としてきたのだ。トリガーかね、今墜ちるべきなのは私の方だ」と言い残す。
↓
トリガーがADF-11に苦戦する中、ミハイは超高空で身体を蝕んでいた事がシュローデルから伝えられ、エイブリルは「ダークブルーの空で戦え」とアドバイス
↓
ADF-11が超高空では鈍くなり、トリガー勝利。戦争終結。めちゃくちゃ讃えられる。 5やるとHUDの見易さに驚く。7もあれぐらいくっきりすればいいのに 5やったら、初期機体のF-5の時点で機体がむっちゃ素直でガンキルも簡単でワロタ
過去を美化してるのかと思ってたけどやっぱ5面白いわ >>374
それより本邦のi3コンセプトとか今作の世界観に合う
ライトスピードウェポンに将来アセット(無人戦闘機)とのクラウドにクラウドシューティングだぜ
形は26DMU流用とかで良いからDLC来ないかな >>387
チラシの裏にも書くな紙の無駄、頭の中で生み出して消化しろ どんな物出されてもエースコンバットという冠さえついていれば神ゲー
そんな信者向けのタイトル。今は不満の書き込みが出ていてもGTと同じようにココもいずれ信者だけになってまた神ゲー連呼するときが訪れる ゲーム初心者の下手くそだからイージーでやってるけど全然イージーに感じない
ミッション12ずっとやってる
スムーズに機体落とすコツあるのかね
まっすぐ向かってくるやつ素通りさせてしまって時間かかる
横から回り込めばいいのかな 6で似非HDRが眩しくてHUD見えないからどうにかしてって当時アンケ書いたけど更に上を行ってくれた 1995年 ベルカ戦争(ZERO)
1998年 ユリシーズ墜落
2003年 大陸戦争(04)
2010年 環太平洋戦争(5)
2015年 エメリアエストバキア戦争(6)
2019年 第二次大陸戦争(7)
2020年 オーレリア戦争(X)
2040年 3のミッション1 まあ4と5は難易度の低さ故の人気もあるような気はする >>386
タゲ取ってもらわないと、確かに全部の敵機が俺狙ってるような感はあるな今回
5と違って援護してくれとかの指示も出せないし 今作はリアルを意識してなのかピッチもロールも結構慣性働くからカウンターしっかり当てないといけないんだよね
だったらスティック感度いじらせてほしかったけどできないという >>391
とりあえず最初の数ミッションやっただけだが仲間との掛け合いとか無線の楽しさが全然違うんだよな 山のレーダーサイトはミサイルの実体判定なくて一定時間身を晒してたら強制的にダメージってやつだから射線も何もありゃあせん >>400
難易度低いつってもそこそこ死ぬからなぁ
その辺のバランスがうまかったんだろう 今回は天候と視認性の悪さは難易度というレベルじゃないような まだ全然ストーリー進められてないんだけど、今回F-5って自機で出てくる? >>373
俺、無人機の超機動自体は楽しかったな。
デブリーフィング(反省会)の絵が愉しみでミッションクリアしているけど、
あの力強い矢印が描く軌道に映る無人機の動きが、トンデモなくて面白かった。
19とか正直わらった。 ダライアスかよって。 >>404
今作も結構面白そうな話はしてるんだが、
大体いつもミサイルに追い掛けられてるから聞いてる暇がない >>396
CPUのケツ追っかけてると直線飛行するタイミングがあるからそこでミサイル、追いかけてる途中で別の機体がそんな挙動してたらそっちにロック切り替えても良い
横からはまず当たら無い >>406
あのミッションは地図見てもどこに谷があるのかさっぱり分からんのがまた地雷 >>395
ガンダムと同じ老害コンテンツ化してるじゃないですかやだー 片渕須直マジでこのプロット書いたんか?
それとも演出が悪くてプロットを上手く使えてない
のかもしれないが、ストーリーが希薄すぎる
チョッパーが落ちた時ガチで泣いたんだが…
今回はキャラが誰一人うまくたってないわ。 >>404
5は無線を聞く余裕があるんよ
7は余裕どころかミッソーミッソーで潰されるから無線の意味がない
後から聞くとかなり重要なこと言ってるのに・・・ やっっと無傷周回勲章取れたけど今作AAGUNのダメ少ない代わりにポンポコ当たるからゲロ吐きそうだった
特にプラント強襲するところがやばい >>406
レーダーにも一瞬映るしたまに避けられるけど違うの? >>392
ならそれも追加すればいい
けどまだ形にもなってないものよりは既に形になってるものを先に追加して欲しい
国産がいいって言うんなら心神もあるしそれらでもいい チャンプとか置いておくだけで面白い無線作れるキャラを速攻で殺すのセンス無さ過ぎじゃね
というか短期で殺しすぎて何の感慨も湧かない 4とか5はまだ敵エースがエースしてないから
気持ちよくプレイヤーを接待してくれるんだ
今回もチェックポイントリトライで弾回復はなかなか接待だと思ったけど
前作もこんな仕様だったか >>416
潰されるのも酷いけど今作は頑張った雲の表現が余計裏目に出てしまってる気がする
戦闘に集中してる時に白字幕がとっさに出てきても背景の雲の色と同化して読み辛くなってしまっていたりして余計に勿体ないと感じた >>421
やっぱ相棒はチャンプかハイローラーにするべきだったよな
<<トリガー、俺はお前に全部だ>>
とか言われたかった >>399
1997年 ユージア大陸大規模クーデター勃発(3D・2)がない あ、レールガン強いわこれ
ミサイルと違って照準さえ合ってれば即死攻撃を撃てる >>420
確かにX-2は既にデータがあるから早いかも知れないな
でもしょせん実験機だからi3に比べれば求められてない感がある ミッション1初プレイの時シェアボタンで初戦闘動画にして保存
1年後までタイムカプセルのように寝かせておくぜ >>424
音楽が籠もるエフェクトも正直いらない… そういうとこ売りにしてるみたいだけど 博士クイーン王女のメンヘラ語りより描写するべきものがあったでしょ >>396
イージーのみクリアな俺の助言だと、
その辺りからキッチリとケツを取って打つか、
至近距離から打たないと当たりづらい。
特にミサイルに誘導性能を向上するパーツとか、ミサイルの飛翔速度を上げるパーツがないから、
キチンと基本動作(ロックして背後が発射、至近距離で0.3秒で着弾(つまり機関銃がヒットする距離))させないときつくなる。
つまり、たぶん一週目が一番キツイからガンバp(^o^)q なんか常に無機質なんだよな
無人機に希薄な人間関係
導入のクィーンのOPだけワクワクしたわ… >>413
いちおう等高線は表示されるから低そうなところ探して飛んでたわ 前スレでA10使えば余裕って書いてあったのにあっさり落とされたぞ
砂嵐に紛れて100メートルくらいの高度で飛んでたけどミサイルの雨で貫かれた
これどうやったらクリアできんだよ AHとX2で失望したから様子見してたけど今作面白い? M10のACEでランクS割と苦行だったわこれ
もうこのステージはやりたくねえ ミッソン16のネームドつれぇ…
識別しないとスコアにならんのつれぇ…
皆殺しにしてぇ… >>286
禿同 ミサイル回避しようとしたら上昇気流で降下できないとかマジでコントローラー投げそうになった アマゾンの評価で
「対地多すぎる。ランドコンバットかな? 星1」
「特典のエスコン5の方が面白いので星1」
は笑った 厨二的なのを避けて大人の話を作ろうと思ったら、高校生のなろう小説デビュー作みたいになった感じ
別にエンタメなんだから厨二的で良かったのにな >>427
レールガンもTLSと同じHUD中央固定? ミッション9のaceでSランクが取れない…
ミサイルたまに回避できるけど条件あるのかこれ
つかマップちゃんと等高線表示しろ >>428
今まででも試作機は登場してきたからへーきへーき
su47とかも採用されてきたわけだし >>438
腕利きだという自信があるなら値段ぶんは遊べる
そうでないならアップデートで調整が入るのを待つべき それでも、時間制限があるから、一々落としてられないとなる。
では、どうするか?
答えは簡単。
「被弾を無視し、速度を上げて、HIt&Away」
上空でロールして、地上兵器破壊を優先。
つまり、力業で押し切る。
「綺麗に戦おうと思ってはダメだ」ってメビウスも言うと思う。 >>423
そっか…ちょっと残念だな
機首のリヴォルカーカノンが楽しくてよく使っていた、思い出の戦闘機だったんだが
DLCでくるのに期待だな >>438
ac5とvr面白いし楽しいからやる価値はある メッセージ的には機械に頼りすぎず なるべく人の意志を残したまま未来を切り開けって感じかね それで3へ続くと >>61
coopは絶対にあったほうがいいね、タイムアタックとかいろいろ遊び方もあるし
ただルール増やすとプレイヤー分散しちゃうし、なかなか難しいんだろう
個人的にはシージがやりたい! バトロワで勝てなくなってきたー
30戦で13勝まで勝率落ちたー
寝るか M10じゃなかったわ。M9だわ
>>446
ひたすら雲出てるとこ潜るしかない
一応フレアも効くみたいだが インタビューであった エースコンバット3に関係する登場人物って誰の事なんだろ? >>444
たぶん設定自体はキッチリ作り込まれているが、
描写が足りない、マズいせいで唐突で意味不明感が出てる状態と推測 >>438
色々愚痴を語っているけど楽しめる。
俺は満足している。 キャンペーンを2周したいとは思わないけど。 >>454
今作対空も対地も求められるミッション多いから協力プレイだと一転面白くなりそうではある 6よりコクピット視点劣化してるのはなんなんだ?
リプレイ機能とかミサイル雲もそうだけど 一位取れたあああああ!!!!!!
これで心置きなくキャンペーンに行ける >>445
機銃みたくある程度照準が動く
上級者同士の対戦はレールガンゲーになると思う
俺は上級者ではないので当てられんが、レールガンパーツマシマシでどのぐらい変わるかなあ >>412
恐れずアーセナルバードに体当たりする勢いで一刻も早く張り付いてフレアを惜しまずばら蒔き機銃とミサイルで至近距離から撃ちまくれ
無人機は無視、攻撃目標以外も無視。ターゲット2つぶっ壊したら後は逃げ回ればok。チェックポイントからのリスタートを何度か繰り返せばその内慣れてクリア出来る マルチはなんでINFからレートを削ったんだ
部屋入る前に相手の実力分からんやんかw
尉官だらけの部屋に少将の俺が入った時の気まずさよw ちょっと調子良かっただけなのに
ホストに追い出されるって悲しいな >>441
3万フィートぐらいのとこ飛んでれば直前ハイジとかでかわせるけど地表付近は判定変えてるかもしれない >>467
動くのか…
パルスレーザーにはそんな機能ないんだよな
素でかなりでかい判定持ってるようだが >>438
正直最後にやったのが05だから、グラは楽しんでる
F-104に乗れるの楽しいしね
ただ新しい要素…これは個人的には邪魔かなと思った >>448
>>452
>>462
ありがとございます
早期特典気になってたんで思い切って購入します >>465
早送りやスローした時6は音まで早くなったりスローになったりしてたよね
俺も飛行機雲や遠くの機体から反射する光とか噴煙の表現も6の方が好きだったなぁ Co-opあれば絶対楽しいとは思うんだけど飽きも早くなりそうなんだよなー >>460
シュローデルの助手マーサってのが
3のマーサ・ヨーコ・イノウエと思われ
7の時点でマーサは20歳 懲罰部隊で最後までやって欲しかったなぁ
バンドッグがだんだんチームを信頼しだして
吹き溜まりのクズどもが世界を救う話ならよかったのに
ワイズマンとツートップみたいにされてるけど
ほとんど愛着沸かんわ >>469
中将以上じゃないとマークあんま変化ないし気にせんやろ 今作まともな攻略wikiってある?
ネームドの情報とか載ってる そういや8AAMやらの多重ロック誰得なんだ AHからだっけ?やめちくり… >>470
数戦連続MVP取ったりとかしてたけど未だに蹴られたことはないな〜
ホストが抜けてくことが多い >>438
0、4、5が好きで、やり込んでた人なら新要素で楽しめると思うよ。ただその人たちでも新要素は賛否両論あるみたい。俺は相手エース追い込みながら雷打たれた時のいっぱいいっぱいになる感じがすごく好きだよ。ぜひ参戦してください 協力プレイでウェーブをクリアしていくような方式だと楽しめる気がするね。
そこまで追加も難しくなさそうなんだけど。
今のマルチだと底が浅そうで…折角新規が勝ってくれてるのに勿体無いなぁ。 >>483
同時に何発撃ったところで避けられたら意味ないしな 協力は面白そう
エースが無双すればいいから下手なのが居てもギスギスしないだろうし 7面が無理すぎるんだが
味方が弱すぎて
対地武器もってかないで地上物処理するほうがいいのかね
通常ミサイルがしょぼいから 1からリアルタイムで遊んでて今作もめっちゃ楽しんで遊んでるけど、
シリーズの求められる方向性は4と5で完成されてしまったのだろうか
ぶっちゃけ今作の天候の影響とかも好き ホスト抜けても部屋が存続するのは進化だよね
まあそもそもが部屋立て式な時点で化石のようなマルチなんだがw
雑魚狩りとかしたくないんだからレートでのオートマッチングにしてくれよ 前半のミッションA止まりだったのに後半はSランクばっかになった
やっぱ機体とパーツ揃うと楽だな X-02にレールガンが付いてるってそういうことなんだろうな…
照準さえ合っていれば回避を許さず問答無用で叩き落とせるし、弱いわけがない >>487
個人的には、
数通りの殲滅ミッションにランダムな超兵器が介入してくる協力モードが有ればもっと遊べた >>489
自分なんて下手くそだから、ACEのそばでガンバってついてくことしかできないだろうけど、それも面白そう
新人パイロットRPとかできたらいいね >>489
みんながそこそこ頑張らないとクリアできない難易度ならええな
失敗してもポイントもらえるみたいな
‥まあ全部妄想で、現実は下手くそお断りな殺し合いしかないけど‥ 大規模戦が少なすぎる
アーセナルも名前負けしてるしもっとどぎつい兵器だして 協力は協力で殺伐とする事も多いけどね
○○に△△で来るな!とか、単純に下手な人を指して戦犯(誤用)死ね!とか >>480
メイジ隊もゴーレム隊もスカイキーパーもバンドッグも出番終わったら二度と出てこないんだもんなぁ…
最後の結集シーンで再登場するかもと思ってたのに
5でサンダーヘッドが別れたら結局最後まで出てこなかったのを思い出す >>468
まず最初のストーンヘンジの防衛すらできない AC2の大雨で夜みたいな視界不良の中ジャミングしてるAWACS見つけてぶっ潰して雲突き抜けたら真っ昼間で辺り一面雲海でしたとかそんなんでいいんだけど このグラとエンジン使い回して機体増やして来年Xのリメイクすりゃいいんじゃね?
もう7は諦めよう リロード時間があるのなら弾数制限全廃して良い気がするな
それからリロード中は武器グラを赤表示にする程度の工夫はして欲しいわ エルジアにオーシアにユージアとか名前被るんだよ
初めてだから訳わからん >>121
だから良いんじゃないか、様式美ってやつよ
それにA-10はモデルがあるしなぁ >>475
対策(救済)する手も行動手段もないから邪魔に感じるんだと思う。
現状だと、ただ邪魔なだけ。
ロリちゃん追跡なら、たまに出る青い閃光みたいな爆撃で煙りを吹き飛ばせないの?
って思うし。 unknownメンドクサすぎだろ…
誰だよこんなクソステージ作った奴…
こっちが必死に識別してるのに撃ちまくりやがってクソが味方全滅しろ! あー支援要請でケツに張り付いた無人機落としてほしい >>507
リロード早くなるパーツつけてから感覚狂ったわ ブブッブブッ…(イライラ、)パシュー… ホリのフライトスティック買ったんだけど、
ハイGターンってどうやるんですか? 敵も味方も印象薄すぎて、謎のエイリアン相手に一人でミニゲームやらされてる感じだった キャンペーンは文句なしの出来で満足だがマルチではオブジェクトルールは有っても良かったかなあ >>422
6は弾回復せんかったはず
その代わりほぼ全てのmissionで帰還ラインなりMAP中の飛行場で補給が出来た カウントって何やらかして懲罰隊にはいったんだっけ? >>508
オーシアの下の方にはオーレリアって国があって
エルジアのあるユージア大陸より海渡って東にいけばエメリアとエストバキアって国があるぞ >>504
ストーンヘンジ防衛は、彼我の戦力を意識しないとダメかも。
適当に撃破しているだけでは、クリアできない。
優先して叩くのは、対地車両やレーダー、司令基地。
逆に言えば、対空戦力を無視する。(破壊すらせず、他を壊したら次の戦地に向かう)
それと壊すのは自分だけじゃなく、友軍もやってくれる。 メイジ隊って序盤以降出ないよね?
疑い晴れてからの再会イベントあるかと思ってたんだが 補給できるミッションは残弾無くなってから行ってたんじゃ時間的に微妙になるのがね… >>504
ストーンヘンジに近い部隊から吹き飛ばす
爆撃機は出向いて行って叩き落す
マップ切り替えで全体状況見ながらやれば大丈夫 ストーンヘンジ防衛線で
アーセナルバードのプロペラを上手くタゲる方法を教えてくれ
△でタゲ探している間におとされるんやが・・・ >>514
連打してやっと撃てた時には既にロック外れてたりとかな >>521
最後にアで終わるのばっかじゃねえか
頭文字も被りまくりだしめんどくせえ ローリー狩り終わったとこだけど疲れるだけで詰まらんな >>527
あれロック機能カスすぎるからパルスレーザーでごり押ししたわ ミハイって初期案時点ではやっぱりピクシーだったのかなって思ってしまう >>527
左上のスコアにタゲの名前が出るからメインプロペラをタゲるまで切り替えだ >>422
記憶にある限り、4や5は、その時点の残弾を記録してリトライさせてくれたと思う。。。 攻略wikiの架空機見たらx02しかないんだけど
今作架空機これだけなの?ファル権もフェンリアも無いの? >>533
俺はA-10で4発同時発射のミサイルでなんとかなった
無人機は無視 懲罰部隊が一番仲間と飛んでる感があったわ。エリア88の世界に行ったみたいな。
他の部隊はなんか特に印象にも残ってない。
僚機の名前とかワイズマンしか覚えてないわ。
懲罰部隊はみんな覚えてるのに 過去作経験者なのだがノーマルで始めて序盤で早くも躓いたので屈辱のイージー再出発。
そしたら程良い難易度になって見違えるほど面白くなったから、これ完全に調整ミスだわな。
散々既出だけど今作のイージーは過去作ノーマル位の難易度。
ノーマル以上はもはやマニア向けの苦行でしかない。
あと途中で難易度を変更可能にする機能がないのは不親切。 >>528
そうそう
つけた機体とつけてない機体混ぜてるとやらかす
特殊兵装変えるたびにセット組み直すのも何か違うんでマルチみたいに保存したい >>524
補給ミッションの補給させたくなさは異常に近いよね
時間制限ミスってるでしょ主に新規に対して >>483
前シリーズだと湧いて出た敵エースにヘッドオン用みたいな感じだったけど8まで行くと多すぎだよな >>539
対地攻撃任務はやっぱりA-10なんですね
ロシアツリーで進めてたけどアメリカのほうも進めてかないとな〜 >>504
俺のクリア時はSu-30M2使用。4連対地ミサイル+弾数増加カスタムパーツで最初の地上部隊撃破順は手前→一番奥→真ん中で
特殊兵装は惜しみ無く使い地上物掃討は手早く済ませる、爆撃機は出現したら時間的余裕が皆無なので最優先で向かい取り巻きは鬱陶しいけど無視
たぶんこれで前半は大丈夫だと思う。後半は制限時間たった2分と言う頭逝かれた設定なので特攻する 正直ノーマルとACEの違いがわからない
ノーマルもACEくらいに感じるしACEもノーマルくらいに感じる A-10でロケットぶっぱしてプラント破壊するの楽しい >>527
プロペラターゲットは、
視界に無人機を入れない角度で進入してターゲットを取った気がする。
それでもキツイ場合は、予め6AAMの機体を選んでごり押しした。 過去作ノーマルは確かにヌルゲーではあったが…
今回はノーマルのクセにアラートなりっぱなしなのは初心者嫌気さすだろう
てか経験者も嫌気さすし なんでエースコンバットスレってフライトシム板に勃たないの? >>542
装備セットか、それも良いな
どの機体を選んでも大体よく似た数パターンしか使わないし
ロック切替の動作も何かおかしいな
至近距離ちょっと下の戦車狙おうとしたら9000mも離れたヘリをタゲるとか
過去作より劣化してる気がする 脳死信者の高評価に騙されて買った自分がバカだった
1日2日待ってここ見てからにすればよかった >>554
超本格的ヒコーキごっこゲーなんですけど >>527
ミサイル撃つとAIが肉壁として自機と鳥の間に群がってくるから
攻撃されないための偽装としてロック無しでとりあえず撃っときゃ大丈夫
プロペラ破壊は距離を保ったまま機関砲撃っときゃ簡単に壊れる >>540
最後まであのノリで良かったなー。
最終ミッションの手前では、口の悪い悪友がガラでもない言葉を口にして…
みたいや定番ノリで充分だったのに。
味方がコロコロ変わりすぎるのが徹底的にダメなんだろな。
死んでも誰それみたいなw
キャラ増やすならきっちり描き切る技が居るんだけど…なかったなww >>554
垂直上昇してもスピード落ちない挙動はシミュレーターとは言えないから >>553
つかさー、ドローンの掃除しつつ地上目標掃討とかが嫌
ドローンを排除しろってのなら文句は出ない もちろんイージー
ちなみに機体はGripenE
仲間が仕事してるの見たことないけど地上部隊の殲滅意識してチャレンジします… アマゾンの評価も新しいのは低評価が多いね、、、
ストレスフルというコメントが目立つ。 ネームド機でマスドライバーに沿って飛ぶやつとSu-57だけ出ないんやが アラートうざいから掃除してから進めようとするともれなく時間切れは酷い
どうして俺に気持ちよく戦闘させねぇんだ! ミッソン16やってて気付いたんだけど
状況によって将校が話しなくね?
代わりにAWACSが乗っ取られた?かなんかで偽物だから殺せとか言ってこない?
サンドイッチは相変わらずサンドイッチ食ってるが 今回ランクS取るのにはストレス溜まるステージあるけど、単にクリアするならそんなに難易度高く感じなかったけどな
AHのガンシップやジェットコースターのストレスに慣れすぎたか キャンペーンで酢味噌の威力強化つけても確殺数変わるわけじゃなさそうなんだが外していいかなコレもう・・・ 正直難しい難しい言われてんのは理解できないわ
時間制限がシビアすぎるのは同意するけど
いま5が出てたら同じように叩かれたろこの部分は でも相手のミッソー、グルグル回っているだけで当たらないからなー
垂直方向に逃げる必要性無いのが救いだけど
地上目標へのアプローチ中でロックオン不可や視認困難の状況で回避させられると
ストレスしか生まない
ステージ設計したやつは氏ね そりゃ所見は大変だろうね
7は経験技術要求されてる感ぱねーんすけどw >>540
一連托生で生き残らないといけない感じだったし、スクラップクイーンが絡む奴らだし、覚える場所が用意されてたよね
他はそういうのなく忙しい交戦中のやり取りだけだし マルチがラプターでQAAM撃つだけのゴミゲーになってるよはなんとかならんのか
正直過去最低のできだわ ミサイル撃たれまくるから先に敵機片付けるかーって思っても今度は制限時間だからな
何というかまー絶望的にバランスが噛み合ってない >>579
やたら当たりまくるQAAM撃ってくる奴は特殊味噌強化パーツで特殊全振りしてるの? >>579
コスト制限かけるか特殊兵装禁止にすりゃ良いだろ… >>554
ミサイル120発搭載できるのだから、シューティングだと思うな。
本当にすっごい昔にあったんだよ。
アパッチを操縦するフライトシミュレーションゲームが。
それは、初期に武装を選ぶ点は同じだけど、対地ミサイル6発、爆弾2発で重量オーバー。
武装がなくなったら基地に戻って補給するっていう。。 >>579
ベルクートでQAAM撃つだけでもいいぞ ミッションのクリアランクって戦闘中のスコアだけで判定されてるっぽい?
クリア時間とか被ダメージとか関係ないよね? 5と交互にやってるから7の味方機の無能さが目立つな >>586
クリア時間もタイムボーナスになるから関係あるんじゃない >>580
そりゃあ作戦や指定優先度無視してりゃあたりまえじゃん そもそも時間制限が何のために必要なのか分からない
過去作の設計を何も考えずに引きずってるだけにしか見えない
あと護衛対象が壊されても普通にミッション続けられるようにして欲しいわ
シナリオ上は壊された事実なんて存在しませんって体にしときゃ十分 石油タンク破壊スコアアタックのデスマッチがあれば味方のa-10cをどう守るかの戦いになるはず
全員a-10cでもいいかもしれんけど VIP
<<地上の護衛頼むぞ!>>
主人公
<<そんなん地上部隊にやらせろ!>> >>588
そう?PS2版より大分綺麗になったから感動しちまったが。 >>573
そもそも5はゲーム部分で評価されてない気がするわ
個人的に映画的ストーリー演出が好きな人以外4や0より大幅に格下
俺はゲーム部分で当時投げた、1ステージが長ったらしくてつまらないから >>581
全振りするとコストが足りないから航行距離と誘導優先だな
あと1発ずつ全体に満遍なく撃つほうがスコア稼げる 今やっとキャンペーン終わったんだが
ラストでペラペラ普通の速度で話されて訳わかんね
「宇宙船ケイ・ナガセ」
について既出かもしれないが
そこ誰か説明してくだされ
ggっても出てこない( ;∀;) 今作のユークトバニアって支援物資届けただけか
パラレルでいいからこの後弱体化したオーシアを喰ったネオベルカvsユークトバニアやってくれねぇかな この程度のミッションでイラツイていたら
5の砂漠の矢とかxの中和剤散布ミッションとかやったら
全身の毛穴から血を流して憤死するんじゃないか? >>586
no damage bonus あるぞー
time bonus もあるぞー 正直今作は面倒ごとを楽しむ精神が強くないと面白くは無いと思う
俺は大好物だから砂嵐ローリーも雲隠れレーダーも過剰ビネットなUIも落雷も暴風も氷結も鳴り止まないアラートも近距離IFFシステムも全部楽しめたし難易度ACEオールS周回してる位には好きだわ
ただシナリオが片渕さんどうしちゃったの、風邪でも引いたのか?ってレベルで引き込まれなくて残念だったわ
ハーリングさんなんて5の時もあの古城であの部隊に救って貰ったんだからなんか一言だけでも喋ってくれれば良いのに終始無言で死んじゃうんだもの
納得というか理解出来る死っていうのがエルジア亡命将校位しか無い 最強のエースと無線で讃えられるのには最低限の腕が要りますよって事でしょ
今までのナンバリングは墜落せずにロックオンしてミサイル撃てたらスーパーエース!って感じの難易度だったし…w エスコンシリーズで1番面白いのは3,4だな
リメイクして欲しいわ マルチ以外で開発ポイント貯めるならM1をMig21+ガンポで爆撃機のみを狙いガンポ+機銃だけで周回するのが多分1番効率良い
難易度hard+無被弾クリアならキャンペーン一未クリアでも5分程度で6万は稼げる UAVがずっとアラート鳴らしてミサイル撃ってくるけど頑張って目標倒してね >>601
5は盛り上げ方が上手いから別に発狂した事無いな
一応僚機に命令出せたし 寝ようとしてるんだがアラートの音が耳にこびりついてやがる 普通に爆撃したり戦艦、飛行機落とすミッション寄越せばいいんだよ >>579
今のマルチは一戦で最低6万MRP/5m稼ぐアルバイトじゃないかな。
それならQAAMで撃たれようと、気にすることもないと思う。
適当に流せばいいと思う。
獲得量はキャンペーンの6倍。
時給にすると一ミッションがリトライなしで30分〜2時間以上とかザラ。
参戦回数に上限があるINFINITEに比べtr 発売前に出てた名前・セリフ等のムービー以外もっと色んなのがあって
色んな展開になるのかもしれないとやってきたけど
結局既に出てたのが散らばってただけって・・・
あの機体は落とさねばなりなせん、とか自分なのかミハイなのかと思いきや
ただの最後の無人機だったりとか対した意外性もなかった
なんか10数年ぶり・開発3年かけた割には薄っぺらかったな
5の人がBDとか期待値が高すぎた unknownめんどくさすぎてもうフェンリアで全て消し飛ばしてやりたい >>418
スゲェな……
正直諦めようかと思ったけど、挑戦してみるか
無傷クリアって、難易度イージーでも達成できるの? ピッ…ピッ…ピッ…ピッ…
プルアーッププルアーップ >>601
レーダー網ぬけて写真撮影してとんずらする奴も入れたって イージーって別に攻撃ゆるくなるわけじゃないからなぁ
被ダメ軽減とクリアノルマ下がる程度 下手くそガイジはマルチで的になってるだけでいいからひたすら出撃して右側機体まで揃えたらいいのに
INFのキャンペーンだってレンタル機体じゃかなりの難易度のものもあったが自分がガチガチに成長させた機体なら余裕でS取れたろ
熟練者なら初見でキャンペーンから始めても楽しめるって難易度だから ワイSWBF2スターファイター民、黙ってスタンダード操作を選ぶ 過去作は面倒なミッションいくつかみたいな感じだったけど今作は天候UAVだらけだからな
そりゃ文句もでる 全ミッションSクリアのトロフィーってフリーミッション で消化してもいいのかな? 護衛対象を落とすな言われても・・・さっさと逃げてくれりゃ良いのになんでその空域飛び続けるんだよ!! イージーから順番にやれば十分楽しめるけどな〜
文句が多いのは過去の栄光にすがり機体がしょぼいのにノーマルやハードから始めるからだろ〜 2の渓谷なぞは抜けた先に一個だけターゲットあってミサイル一発撃てばクリアなんてミッションあったからな
1はそもそも抜ければクリアだっけ?
その時代の老人が7について行けるとは思えないな 今作結構AIも避けるから4AAMとか綺麗に決まらないこと多いよね?
X2とかのノリで撃ったらいかんね
てかもっとはやくこのシリーズに出会ってればな...X2が初エスコンだったからストーリーとか歴代主人公とか語れないの寂しいぜ ラストのネイションを三本線で上書きするところとか演出単体で見れば好きな場面も多いんだよなぁ
とにかく所属がコロコロ変わったせいで仲間にいまいち思い入れがないのが駄目だな 周回するきにならんなー
あんまり長くは遊べないかもしれん >>603
シューテングのつもりでやってるから
天候とかはステージ毎のギミックって感じで楽しいんだけど、
俺エースじゃね?って錯覚させてくれるような爽快感を求めていると辛そうだよね ミッション11のネームド出現条件の離陸前に12機落とすってやつ
あれどうやるんだ?
8AAM使っても撃ち溢して飛ばれるわ 渓谷とか雷雲とかはお約束感あるし砂嵐も場所覚えればまぁなんとかなったからいい
だがサプライシップ追撃は許さん 嫌がらせが過ぎる 今回は5を買ったんであって7はおまけで付いてきたゲームだから! >>84
シナリオも非常に良かったよなーと7をやると思う
てか7のシナリオのクソっぷりがヤバいね 王女様ただの知恵遅れやんけ 結局ハーリングの自殺志願行動と主人公の誤射騒ぎなんだったの? ファンの求めてるものともずれてるし初心者にはミッションもストーリーも難しいだろうな
今作が初エースコンバットのやつはもう次作買わないかもな 何度もやりたくなるミッション無いからなぁ
面倒臭さが勝る >>629
アーセナルバードのシールド落とした後のBGMめっちゃ好きだわ鳥肌立った
ちょいちょい光ってる演出あるけど味方に思い入れ無いってのもわかる
トリガー3,4はいきなり出てきたくせに古戦友感出されてもって感じた >>633
離陸前に撃ち落とすのは大型プラットフォームの機体だけでいい
自分は6AAMでできたよ >>104
トンデモ兵器成分が足りない!
もっとデカブツ出てくると思ってたんだけどね X-02まであと100万も貯めなきゃならんめんどくせー
キャンペーンの高額報酬って初回(シナリオ中)だけかよ >>622
俺は逆にSWBF2にEXPERT操作が欲しかった ミッション11好きですねえ
最初は
しょっぱな対艦ミサイルで船沈めて後に基地破壊
ってんで基地破壊に有効そうな装備と対艦ミサイル両方持ってる機体なくてアレなんだけど
あとで機体買って無双したるでーってモチベーションになる 個人的にフライトシミュとして天候は面白い
天候程度に左右されず戦果を上げられるのはエースとして必要条件だと思うし
ただそういうステージが多すぎて爽快感が落ちたのも同意する
特殊ステージは今の半分位で良かったな >>641
空母から出るやつは飛んでもいいのね
今出たわ サンガツ VRすごいな
5とかゼロをVRで出してくれれば4万くらいなら出すぞ >>640
作中では時間経ってるんだろうけどそれを上手く物語として書けてないよな >>609
まるでガルム1に狙われたゲルプ2みたいだな 最後のアーセナルバード戦は巨鳥のケツについてると、バリア破戒時にはちょうど自機が雲から脱したあたりになってる気がする 敵味方のカーソル?が雲の白と同化して見えなくなるのきつい
色かえられないかね、黒とか やっぱ本編VRでやりたいよなぁ
レーダーがちゃんとコックピットパネルに表示されるのが感動だった >>637
DLCの新ミッションで明らかになるんでしょ てか、アーセナルバードが撃ってくる
長距離ミサイルだけど
あの兵器を持つ戦闘機を出して良かった気がする。
レーザーだけだと味気ない・・・ >>642
SeedやDestinyみたいな兵器はあったら面白かったかもね
有無を言わさず、天空から極太レーザー照射(トリガー引くのはナガセ)とかw あのエレベーター、実は超巨大エクスキャリバーでしたとかでも良かった気がする >>636
知恵遅れっていう表現が正しいかどうかは分からんが箱入りの世間知らずなんだなって思ったわ >>637
主人公の誤射はベルカのIFF偽造技術使ってハーリング暗殺の片棒を担がされた形
ハーリング自殺はタワーを壊そうとしたのかタワーを敵ミサイルから守ろうとしたのかのどちらか
ただナガセが帰還するためのタワーなんだから実質後者なんでしょう
てかその点は思いっきり説明してくれてたやん作中で マルチの勲章の『チームデスマッチで何度も勝利した者に、この勲章は授与されます』というのは
具体的に何勝かわかりますか? >>655
散弾ミサイルで群れる無人機まとめて吹き飛ばさせろとマジで思うわ >>658
いろんな地方を回って少しずつ違う国内の文化を知ろうとしてるはずなんだけどな... なんだ後半空戦メインじゃん、18、19とか
特に19なんて空戦オンリーだし超楽しい 戦闘で忙しくて把握してなかったんだけど
王女様なんで軌道エレベーターからパラシュート脱出なんてことになったの?
そんでカウントの被弾に巻き込まれてヘルメットぶっ飛んだのになんで生きてんの? >>655
凄いわかる
Xの時ってグレイプニルの衝撃波ミサイル撃てたよな >>663
文化の前に常識を学べ
純粋温室栽培じゃなくて町で暮らしてたんだろアレでも >>637
誤射騒ぎは例の将校が作中で
IFFを偽造した戦闘機が撃ったって言ってだぞ。 ストレスとかムズイって言ってるけど皆まさか難易度aceでやってんの? >>663
文化を学ぶのと人付き合い学ぶのは違うって事なんだろうな
あと、今の多くの日本人と同じで、自分で情報を集めて判断する能力が無いって事でもあるか ステージのレベルデザインに関しては、もうぶっちゃけネタがないのかなぁ
シンプルに航空母艦対決のステージとかも欲しい
その辺意識したストーリーが先に完成する必要があるけど… 王女ってあれ生きてるの?
言霊的なものじゃなくて?
ラスト見逃したかな 砂嵐の中を戦闘機が飛ぶって実際のところエンジンとか大丈夫なの? >>674
生きてる
ラストのムービーでガッツリ写ってるし コクピット視点がなんだこりゃだったのが残念
期待してたんだけどな >>666
セキュリティシステムが10秒しか解除できないところに制止振り切って入ったから
他に脱出口がなかった。
生きてるのはヒロイン補正じゃないかな
王女がヒロインと思ってる人がどれだけいるか知らんけどw 情報屋が口封じされたオーシアのドクトリン云々の話は回収されてたっけ
どっかの無線で話すのか? >>672
「担ぎ上げられた」とかロリコンに言われたり「元凶ハーリングは最後はエレベーター壊しにかかった狂人」とか思い込んでたあたり、長年エルジア強硬派のフィルターからしか情報を受信してなかったんだろう チーデススコア0ばかりで心折れるわ…
大人しくキャンペーンにひきこもります ネームド埋める作業がしんどい
ストーンヘンジとか絶対攻撃食らうし
無傷とか無理ゲーだろクソが >>682
誰の迷惑にもならんバトロワやれ
スコア0なのはマルチ用パーツ揃えてないからや
適正装備なら0は絶対にあり得ん やっとミッション8終わったー
ミッション9もめんどくさそうだなあ 王女は「クリーンな戦争で早期終結!ちゃっちゃとオーシアの支配から独立しましょ」って言われて調子乗っちゃったんでしょ
作中の言動見るとめちゃくちゃアンチハーリングなんだろうし
国民と無人機戦術を鼓舞しまくってた立場であんなことになったもんだから贖罪の意識で身体張るようになったってのはわからんでもないんだがそんな不満でるようなことか? >>605
3はエキスパート操作に違和感なかった?
なんか斜め上昇と下降がしにくいというか…
てかマジでオンつまんねぇな
エアクラフトツリーは多岐にわたるものの最適解が容易に絞り込まれそう ほんま、晴れてれば眩しくて見えんし曇ってれば雷に撃たれるわ砂嵐で見えないわ、延々と鳴り続けるアラートに、慎重にやれば時間切れだわ何なんこれ…アンインスコしてきたわ
頭冷やして明日イージーでやり直しますおやすみなさい >>679
ヒロインは最後に宇宙から帰ってきたババアなんだよなぁ >>679
<Aceに登場したヒロイン>
→ いたっけ? 最終戦でみんなが持ち上げてくれるけどトンネルに入れなくて数十回リトライしてたらなんか申し訳なくなったわ >>688
3は実際の航空機ぽいというか、操作が重いな
04からやたら軽くなった オンで数回やったけど、1回5万〜10万ちょっとしか稼げない
稼ぐだけならキャンペーンのが早いかもしれないがどうなんだろう >>680
オーシアのドクトリンは「自動要撃システム背踏みを懲罰部隊にやらせる」ってやつ チーデスはSASMかQAAMをパーツマシマシで勝てるだろ >>692
逆に皮肉かよってイラッとしたわ
柱に何度もぶつかったことか 帰ってきたらスペースデブリだらけであれじゃ地上に降りられないとかナガセカワイソス >>686
めんどくさいぞ
周回する気あるならはじめては全滅諦めてちゃちゃっと終わらした方がいい >>686
めんどくさいぞ
周回する気あるならはじめては全滅諦めてちゃちゃっと終わらした方がいい すげービクビクしながら
オン対戦行ったけど楽しかった
やっぱ人間相手とcpuは全然違うね >>695
逆にオンの方が多いよ
キャンペーンはどんどん減っていくから >>692
問題なし。俺は17回はぶつかった。
つまり巧い方だと思います。
その前でも9回は入り口で。。 >>666
ヘルメットぶっ飛んだだけだから
わかってんじゃんどっかの母さんですじゃねえんだよ オンはひたすらドッグファイトしてる連中を遠距離からQAAMでおみくじひく簡単な現場が多すぎる
アーセナルバードかよ >>699
途中から壊れた機体でついてきて、
最後にあんな場所で不時着できるカウントさんは
俺なんかよりすげぇと思った >>704
えっ、まだ一回しか通しでクリアしてないけど、周回すると減るのか。。
キャンペーン後半は50万とか貰えた気がしたが、それならオンでちまちま稼ぐしかないのか。。 監獄のような基地や戦場と化した島にいたエイブリルは脇毛ぼーぼーだったろうな なんかやたら地上付近のミッション多くね?
曲芸飛行ばっかいらんわ。 >>711
おれは不時着の方が楽そうだなって思ってしまったすまんチョッパー。。 いややっぱQAAMそんなに強くねえわ
ちょっとしつこいミサイルってだけで結局当たらねーじゃんあれ
上級者ならレールガンだろうしレールガン当てる腕なければSASMだなうん こんだけ5の続編意識した内容なら、
最後にファルケン乗ったブレイズ操作して化物UAVとタイマンするミッション欲しかったなー
クリア後の隠しミッションとか >>712
1周目でラプター取れてたら2周目の途中でX02取れる
3周目でたぶん全部取れるとは思うけど、3周もする気力があるかどうか・・・ コスト2000以下特殊兵装ありに来るF-14D君はみんなのおやつ なにかの間違いで一匹だけメビウス機動習得したい大量破壊兵器が生まれたから倒してくるミッションとかもよさそう 空の改革とか言いながら
ゲーム中は地を舐めるように飛べって強制されるのが多いからなぁ >>709
いいなぁ
こっちなんてずっと狙われ続けて回避しか出来ぬ…
俺が下手なのを見抜かれてんのかな >>719
一周目はツリー下段行って地獄をみた。
地味にステルスゲーじゃないかと思ってる。 >>710
F14→a10→f/a18→ミサイル強化パーツ→f15c →f15e→f22
ノーマル一周目終盤でf22取れる >>718
ステージ内を航行するケストレル2は見たかった 途中でオーシアもエルジアも分裂して群雄割拠だ戦国時代だ!
みたいな感じで面白そうな展開だなと思ったのに、全然活かされてなくて草。ディレクターがクソなのかこれ 04であった、マップに表示される敵機が得点高いやつは赤色してるあの機能欲しかったな ケストレルせっかくだしたのに何の活躍も無いの酷すぎるよなぁ
なんか前作を知ってるとニヤッと出来るって要素を履き違えてる様な気がする とりあえず買ったからにはクリアまではやるけど
さっさとクリアして早めに売るタイムアタックプレイになりつつある スホーイ系でやってるけどやっぱりラプター最強なん? >>676
戦闘機動やったら直ぐにエアフィルター詰まってエンジンが… >>679
サンクス
>>707
いやあれ宇宙服でしょ?
そのヘルメットが吹っ飛ぶのに生身が無事ってどんな奇跡だ >>727
キャンペーンにステルスは意味がないと思う
パーツ付けたSu-57でもガンガン狙われるし、敵のミサイルが超軌道で飛んでくるのが見れるから 今回は黒幕のメガネも改心して人間同士手を取り合う話なんだな
ハミルトンみたいなカス野郎がいなくて少し寂しい 本当は50ミッションくらいで計画してて間に合わないから慌てて20に減らしたと考えると辻褄が合う気がする >>736
QAAM持ってない機体はマルチでは堕とされるためにある マルチ談合部屋作りたいと思うくらいマルチは稼げるw
機体解放だけじゃ無くてパーツ解放も重要なのでMRPいくらあっても足らない >>701
二回目でクリアできたー
ミッション8は10回かけたからそれに比べりゃ成長してるわ〜 >>711
カウントは最初トリガーバカにして俺の方が上手いって粋がってるから
これ途中で死ぬ奴だなって思ってたのに最後は一緒にトンネル潜りする仲間思いな奴になってびっくりだわ
逆にトリガーと一緒に行くと思ってたタブロイドは結局最初だけで地上で死ぬとか >>717
回避優先していれば、そんなに当たらない
8発同時にミサイル向けられたことあるけど、それも首ふり、加速、旋回していれば、当たらない。
だからマルチは面白くない。 今度はSランクがきびちい
ミッション11Sランクとれる機体おせーて >>740
ステルスパーツはINFと同じ仕様なら敵に捕捉されるまでの距離が伸びる >>747
あいつ気がついたら死んでて草
アーセナルバードに夢中で通信見てなかったわ >>734
プレーヤーと絡まなくてもいいから、海ステージの友軍機がケストレル2から発艦とかぐらい欲しいよね
そういうのあれば様子見に飛んでいくのに X以来のエスコンだったけどそこそこ楽しめたがヘビーユーザー的にはアカンのか
unknownは言われてる通り面倒くさかったしひたすらUAVとか敵の戦闘機叩き落とすミッションをもう2、3個欲しかったりで振り返ると色々不満も残るけど初見では十分楽しめたんだが >>753
シーゴブリン逝かせるぞ
大統領逝かせるぞ
ケストレル沈めるぞ >>734
ケストレルUキター!えっいきなり撃沈…
ハーリングとシーゴブリンキター!えっ死ぬの…
ナガセキター!あれ?声が違う…
ニヤッとさせて上げて落とすの上手いよね… >>751
あの隙間に入るとこじゃね
周りぐるぐるから中心の隙間に3D軌道で上昇しつつ入るって初心者無理やと思った ワイズマン一機も落としてないのに同格扱いされてるのほんと萎える やっべミッション10って連絡機落とせるのかよ
イライラさせられてから機銃ぶっぱなしてたら落ちちゃった >>732
あそこで各地制圧しまくり
懲罰部隊がのし上がって行く展開で トリガーさんパないっす!って流れになるのかなと思ったんだけどな 誰かミッション15のミサイル防衛システム教えてくれ
イージス艦じゃないんか バンドッグ最後に善人面してたけど
自称情報通さんを殺したの忘れてないぞ
エンディング後は告発してやっからな アーセナルバードのプロペラがロックオンできないんだけど
流石におかしいだろこれ >>759
同じ黒枠のスノウ大尉は仕事してくれたのに(´・ω・`) >>747
気がついたらカウントが相棒になっていてそりゃ無いぜと思った >>751
トンネル部分はヨーだけでいけるけど最後の脱出は無理だろ
ラプターの旋回性能でもスレスレだった、A-10とかいけるのか?最終ミッションにA-10で挑む奴がいるのかは置いておいて ってか無人機技術が進化し続けたこの一年後には光学迷彩技術が確立されて今度は黒き巨鳥が猛威を振るうんだよな...
ベルカの技術凄過ぎるでしょ、、 エルジアはもう言うまでもなく、オーシアも内部告発祭りでガタガタだろうなあの後 >>756
古強者が消え去っていく…みんなで仲良くダークブルー >>763
機密情報べらべらしゃべってたらそら殺されるだろw 酔っぱらっていうのじゃ無いけれど、エスコンはゲーム業界の宝だよ
開発にご尽力いただいたスタッフの方々、本当にありがとう
何が言いたいのかと言うと、6は未プレイなのでリマスターで出して欲しい >>761
むしろ別れた懲罰部隊がメガネ捕まえてドローンで大暴れ
袂を分かれたトリガーと戦う話でもよかった 人間の命令通りに動いてる無人機がなぜかボロクソに言われてて草 >>770
この後に鯨さん作られるんだな
ぶっちゃけ巨鳥のがよほど強いんじゃ(ボソ 一応聞きたいんだが、キャンペーンって機体スキン変更できないのか?
有能であの懲役部隊でギリギリ使えてもよさそうな部類だけどクソダサいデフォルトスキンのSu-34君思う存分使いたいんだが ACEクリアしたけどスキン出なかったわ オールA以上じゃないとダメなのか >>758
実は部屋の入口のところから誘導灯に沿って進むとピッタリ隙間に入れるんだよな
まあそこに辿り着くまで何度も激突繰り返したが... >>769
懲罰部隊はドローンの対策見つける実験部隊だった
情報通は気づいたから消された >>781
オールSだって
馬鹿馬鹿しくてやってられん
みんながうまいわけじゃなんだぞ‥ メガネの行動がよくわかんなかったな
孫娘に止められてようやく気が付いたって事なのか?
あと学習するAIはともかくとして自己増殖まで始めるとかぶっ飛びすぎ >>777
その展開も熱いね
ゲームとしては面白かったけどシナリオが淡白過ぎたかなと
思わせぶりな事前に公開されてたセリフがただの無線雑談だったりしてガッカリしたっす >>779
Xの描写の中にオーシアタイムズ紙があの戦争を報道してるシーンがあるけどぶっちゃけオーシア国民全員アーセナルバードの方が強いと思ってそう >>780
クリアすると変えれるようになるが 何が変わってんだかわかんないスキンばかりでビビるぜ! 色々伏線らしきものはあるけど特に回収しないで、別にたいして主人公と絡みのないスクラップババアが強引に物語締めるのほんと腹立つ >>761
設定を一切いかせてないよな
懲罰部隊である必要性がほぼないし後半反乱起こした云々も一切触れられてないし >>766
でもずっとついてくるからちゃんと印象に残るだけいいよ
名前あり顔ありのキャラが軒並み1ステージで多くても数ステージしか出てこないし
アラートで無線聞こえないし聞いてる余裕もないし
ストライダー隊とサイクロプス隊は編成ころころ変わるしで味方があんまり印象に残らない >>788
ショックウェイブカノンよりも絶対バリア+無限UAVのが強いわってなるよな QAAMなんかいらんわ
最高速で旋回とちょい押し高GでQAAM回避しつつ
6AAMを敵の塊に放り込むのを繰り返すだけでいい嫌がらせになる
これのおかげで20戦やって被弾ゼロだけど1戦で1〜2機しか墜とせない諸刃の剣 >>783
あー成程 死んでデータ集めとけ部隊だったよ!って今年はだったのか >>712
敵落とせないオンは辛いけど最下位でも6万ぐらいは入ったはず
1プレイ自体は5分だから大分効率いいよ >>790
マジか……クリア後かい
新作のエスコンって事で今の所キャンペーンも楽しんでるけどストレスフルなミッション多すぎて二週目はしたくないぞ正直 >>763
機密をオープン回線で喋る奴なんか懲罰部隊に居なくても処罰対象なんだよなぁ CO-OPじゃないオンなんてパーツアンロックのための初回以外行ってねぇわ・・・
なおそのパーツの使い道 >>785
孫娘が最大の功労者だわ
人類滅亡を止めたようなもん
あとコゼットを弾劾したのもよかった
被害者面してるけどお前も原因やぞ INFあがりのプレイヤーならマルチでやること決まってんな >>788
でも7の戦争オーシア本国では大したことない扱いされてんじゃね
なんか辺境の奴ら暴れて通信バグったわーぐらい 機密バラして殺されたっていっても懲罰部隊が捨て駒なことくらい知らんやつおらんかったやろと
なんかもう色々とシナリオがザルすぎておかしい >>777
カウントが無人機一杯つれてノスフェラトの試作機とかに乗ってたらおもろいな >>794
女隊員(どっちの所属だったかすら覚えてない)がいつのまにか戦友面してて?だったわ 懲罰部隊が命令違反に敵前逃亡しても独房で許してるんだよなぁ
機密も許したれよ >>795
地上と爆撃機だけ叩けばおk
アーセナルバードはローター後ろで急旋回しつつミッソ撃てばおk マルチでレーザー使ってボスキャラ感出すの楽しい
なお強さ的には劣化レールガンの模様 >>784
ACEオールA以上の人がスキン貰ったてみたけどオールSスキンもあるってことけえ笑 >>798
バンドック「798は編隊のどこにいる?」 >>767
すっげきもちよかった
もう護衛しなくえもよくないか?
2機いるけど、片方仕事しないから実質自機のみしか護衛いないし、きついぞミッション10 そもそもダイヤル型の電話すら使用禁止されてるのに
どうやってコンピューターをクラックしたのか >>808
あ、時系列的にノスフェラトは完成してるやん恥ずかしい 今回のナガセは5と同一人物?ナガセっていつも出てるけど元ネタあるんかな 一周の途中でラプターまで行けるんだし機体買うだけならキャンペーンだけでも十分
周回する気力があるかは別問題だけどな >>812
アドバイスありがとうございます
うーん、ストーンヘンジの耐久がもう少し高ければなぁ >>820
今回はケイ・ナガセって言ってるし5のその人よ 正直最後にやったエスコンが4だったから全体的に機体が高性能で楽しいわ
あの頃のクソ鈍重な動き+どれだけ機体が良くなっても最高速度と特殊並走ぐらいしか変化ない時よりは…… >>818
賄賂とガバガバパスセキュリティやで
無線で言ってたはず >>811
久しぶりに5やってみたら
ハートブレイクさんが命令違反しまくりでちょっと笑ってしまった 当てにくいが当てれば一撃必殺、回避機動すら許さないレールガン
直撃を取れなくても着実にダメージを与えられるSASM
マルチはこの2強だろうなあ
QAAMは誘導強化してもさっぱり当たらない産廃 ユリシーズはいっぱい落ちるわ
難民を無理に受け入れさせられるわ
エレベーターは作られるわで
エルジア可哀想すぎない? >>820
元ネタというかナガセ初出はエスコン2の時の僚機から
公式からイメージガールとして現在も活躍中(32歳) >>801
囚人と賭け事したり、ミサイルロックしたり
俺が生きてたら脅したり
なんなんあいつ?
あんな非人道的なことは絶対許しちゃいかん
バンドッグは死刑でいいわ
ハーリング殺したやつも死刑 >>825
>>832
イメージガールねwサンクス >>832
なんかリッジレーサーとらレイブレーサーあたりにも出てた記憶が >>831
今回はエルジア側で戦えると思ったけど
そんなことはなかったぜ >>832
永遠の25歳といってたのに32歳なのかw クリアした、不満がないわけではないが面白かったわ
もっとミッション分割してよかったと思う、敵多すぎてミサイル足りないw >>830
攻撃捨てて回避に専念する俺にはQAAMもSASMも敵ではない
ただ神エイムの使うビームは怖いかもしれん 面白かったけど、「はは、挟まっちまった」を越える名シーンは無かったな >>836
オーシア側のアメリカ大正義みたいなシナリオはお腹いっぱいだぜ! NORMALでキャンペクリアして「よっしゃラプターでEASY無双したるわ」って思ってやってもS取れねぇ…
タゲ以外の白アイコンの敵全殺してたらタイム評価に引っかかり、タゲだけ殺してたらスコア評価に引っかかり…って感じなんだろうか
バランス良くとかめんどくせぇだけだぞ いつも座椅子に座ってゲームしてるんだけどHORIフライトスティックの良い設置方法ないかな
みんなどうしてんのよ
ちなみに今日届いてゲームもまだ始めてない
エスコンもシリーズ初体験
なんか机みたいなの買ったほうがいいのだろうか
吸盤あるし >>836
pvの「貴方はどちらを選び〜」見て
エルジアに寝返る分岐あるかと
ワクワクしたのに >>835
リッジレーサーの永瀬麗子との関係性は明らかにされてない
尚、麗子は1975年生まれ… >>820
同一人物
ちなみに人気作家様でもあるぞw >>845
親父は自分のお腹にくっつけて操作してたな >>839
SASMって回避でどうにかなるものか…?
誘導性能は並以下なので、ロックオンして撃てば必ずダメージを与えられるわけではないけど
後ろからSASMを撃たれたら、直撃を回避してダメージを減らすことしかできなくね? 殲滅は難しいんじゃなくて、時間縛りでクリアさせないようにしてるのが糞
エースコンバットってこんなに縛りゲームだっけ? >>836
当時と違って今はDLCという仕組みがある
エルジアンサイドは現実的な選択肢だ SASMはフレアじゃどうにかならんのか?
正直神AIMのレールガン持ちよりはそんなに怖くないわSASM SASMは高機動機ならアホみたいにドッグファイトしてなきゃかすりもしないよ >>856
そいや俺はフレアの使い方が分からないままクリアしてしまったな 今日ほぼ1日中やってたけどストーンヘンジ防衛できない…地上部隊落としちゃアウトだよねコレ、爆撃機でいっぱいいっぱいなんだけど あー2000以下部屋しかやらんから高機動機がいないのか
無制限部屋はレールガン祭りなのかね
セミアクティブミサイルとかどうなんだろ チームデスマッチの方が楽
味方のケツにくっ付いてるカモとか
一撃離脱で飛び回ってるヤツとか
狙いが一杯で結構稼げる >>858
そもそも撃つ方は隙を見つけて撃つから撃たれる方の回避でなんとかなるもんでもない
外れたのなら撃つ方が失敗しただけ
パーツつけても搭載数少ないんだから無駄うちはしない ミサイル80発でいいから空いた40発分フレア積んでくれ 2000以下部屋だとミサイル頼りのが多いからレールガンでサクサク落とせるな 無制限部屋/特殊兵装無し/4人チームデスマッチ
が今んとこ無双できちゃう環境 ドッグファイター達に高高度からプレゼントする6AAMや8AAMが最高だと思うわ
バラまいて回避を繰り返す脳死プレイになるし
常にマッハ2を維持しないと落ち着かない体質になってしまうけどな 6の僚機指示やロック中のターゲットの映像とか好きだったのに今作無いのね
フレアのスティック同時押しだけは何とかならんか ピピーピピーミッソーピピーピピーミッソーミッソー
うるさいんじゃい!!!頭に残りすぎて寝れんわ!!!! ランク総司令までなったけどMRPトロフィー遠すぎワロタ…
もうマルチも飽きた、拠点防衛戦はよ LRスティックをコチコチ押し込むのが気持ちよくて
マルチ開幕と同時にフレアでちゃう俺 >>869
そしたらポイント次第で通常ミサイルばらまく作業に入るだけだよ
1位か2位取ってたら逃げ回る作業にシフトだけどな 5の容量何でこんなでかいの?
いや小さいよりはいいけど >>862
無制限はQAAMかマルチロックが主流だね
QAAMは普段は当たらないけど複数から狙われてるときに撃たれると速度足りなくてフレアか雲ないと食らう
必殺って意味だとレールガンよりカスパブーストされてるHVAAが最強 >>872
これが戦争に行った兵隊が苦しむというPTSDですか 逆にうまく作動せずにフレア出そうとしたらコックピット視点に変わってそのままミサイル喰らう時あるわ >>873
グルグル回ってミッソー撃つだけで凄く対戦が面白く無いんだけど 遊び方間違ってるのかな
デカブツ皆で破壊ミッションとかあるのかと思ってたので食い足りない感じ ちょこちょことマルチ始めたんだが、チーデスで味方にされて欲しくない動きとかってある?
単に下手とかではなく、こんな戦い方はチームとして負担だとかそういうの 2000以下部屋でもレールガン特化はできるけど、レールガン特化だけでコストを使い果たす
SASMはコスト的にはかなり余裕がある
2000部屋で一番クソなのはQAAM、コストが足りずQAAM特化すら出来ないのに2000以下にいるような低機動機に背後から撃っても当たらない始末 >>879
こんなところまで再現してくれるなんて神ゲーだわほんと
いやしかしほぼ全シリーズやったがここまで味噌味噌やかましいのは初めてだわい! >>871
Su‐33とF‐18で使える
見かけたら逃げるか遠距離からミサイル撃ったほうがいい オンラインは地形利用して飛ぶとちょっと楽しい
しかしリードしてないと誰も来ない >>882
誰がどこで何やってるかなんてわかりゃしないよ >>882
ぶっちゃけ味方の位置なんか見てないし確認のしようもないから
気にしなくてok 天候の要素いるのかこれ
プレイヤー側にデメリットしかなくて煩わしいだけじゃねーか >>882
無茶クソすぎて立ち回り云々を語れるような段階になってない。
ぐるぐるお願いQAAMゲー。
ていうか全力でバーナーふかしとく限り被弾しないって時点で
、
不毛なぐるぐるゲーになるしかない。、 >>882
強いて言えば的にされたら半端なことしないで回避しろってことかな >>882に返信くれた人サンクス
最近ガンダムバトオペでギスギスやってたからこっちもそういうのあるのかと思ってた
空は結構自由なんだな >>890
個人的には雷演出はカッコよくて好きかな
ただ砂嵐はウンコ過ぎた >>891
そう思ってるのはTDM全然やり込んでないから >>861
F-22に4連誘導爆弾積んで出撃
爆撃機が出てくるまでは地上部隊を攻撃
爆撃機が出てきたら爆撃機を最優先に攻撃
ヘリボーン部隊と砲兵部隊が出てきたら好きな方を攻撃
タイムアップでアーセナルバードとUAV出現するから、アーセナルバードが攻撃できるようになるまでUAVと遊ぶ
アーセナルバードを攻撃できるようになったら、プロペラを撃破
アーセナルバードまでに弾を使いきってるなら、途中リトライで強制補給&修理
(一次ミッションがタイムアップで終了するミッションは)途中リトライしてもSは取れる
良くストーンヘンジがクリア出来ないって聞くけど、ちゃんとパーツ乗っけてる?
12まで来れるんなら、そこまで厳しいミッションじゃないと思うけど……… マルチで標準ミサのパーツつけるほど価値あるかね?あまりに当たらんから特殊ミサ特化のほうがいい気がしてきた
まだ誘導2持ってないけど実感できるほど変わるかな? 未だにタンクローリークリアできないけどマルチは普通に立ち回れる
もうツリー詰めるまでマルチ引きこもろうかな おまえらすまん。
ホリのスティック売ることにしたよ
難しすぎる
俺みたいなヘタレエースはパットで十分だわ ストーンヘンジ防衛きついって言う人は多分マップ拡大してない
爆撃機は出現したらさっさと落としにいけ なんだよこのサーチライト
嫌がらせにもほどがある
シリーズ重ねるにつれ戦闘機に課していいミッションじゃないものばかり
増えていってるなー
爽快なドッグファイトは今の所全然ないわ
作ったやつの性格が悪すぎる >>866
EMLをサクサク当てるとか普通に凄いんだが 猛者相手には通用しないけど軸ずらしながら開幕EML避けて顔面に通常ミッソーとSASMまとめてぶち込むの楽しいわ >>897
データリンクと操舵lv2でかなり食らいつくようになるぞ 何回タブロイド殺してもアーセナルバードが落とせない…
最後の最後に落ちちゃう
というか無人機多すぎだろ、そりゃ戦争継続主張するわ… 今回自機で使える超兵器ないのか?散弾ミサイルみたいな >>833
ファーバンティ攻略終わったけど
味方ジジイにビビり過ぎワロタ
初遭遇時に俺のA-10と空戦やって
4発も味噌食らうジジイが大したことあるわけ無いだろ!いい加減にしろ!! アーセナルバードは縦に旋回するとボコボコミサイルに引っかかるから横に旋回しようね マルチで1番クソだったのはミソアラートのせいでQAAMがロックオン出来てるかの音がすごく聞こえにくいことだったな >>894
落雷は確かに邪魔だけど、ミッション自体のコツを掴めば大した障害じゃないんだよな
砂嵐はレーダーが効かなくなるのはタンクローリーの配置が毎回同じだからまぁ良いとして、風で煽られてミサイルや爆弾が逸れるのがなぁ
って言うか、タンクローリー追撃自体が蛇足に感じる 煽ってる訳ではなく正直オン対戦は驚く程のクソゲーなんだけどさ
どうやり込めば面白くなるかって先人のエースの人達からのアドバイスが切実に欲しい
やり込み足りない言われても何度やっても皆でグルグルしてるだけで何をすれば良いのかよくわかんないんだよね 初心者用操作でノービスあるけど今作はノービスじゃ絶対クリアできないよな
とくにサーチライト峡谷とか >>912
俺も聞きたいソレ。
なんか、ベースの不毛感からしてこれが駆け引き云々になって行く未来が見えないw そして私の愛機のグラウラーさんは今作はいないのがすごく残念
INFの鯨倒すのとかなり似たミッションだからECM本当に効きそうなのに… >>912
・ドッグファイトの連中を3000km/hで突っ切りながらミサイルばらまき
・遠距離からレールガンで狙撃
というのをこのスレの中でも幾つか見たが俺自体はオンには行ってない
対人戦をしたいと思わない エースコンバットとネット対戦の相性は最悪なんだが作り手がそれに気付いてない 発売前PVがあまりにも凄すぎる
よくもまぁこんなものからあんなPVを作り出してるんだね彼らは >>912
グルグル回りながらQAAM打つバイトやぞ
強いて面白さを挙げるなら自分が高脅威標的でめちゃくちゃ狙われるときにどれだけ回避出来るかってのはあるかも
回避ゲーとして楽しむのも御一考 >>916
俺は6のオン対戦とインフィニティやって無かったからエスコン対戦はマジクソ童貞なんだけど
どう目標を立てれば気持ちよくなれるかの道が見えないんだよね
楽しむコツ自体が分からなくてね
何となく理解出来ているのは
パーツ強化してお祈りミサイル当てるかレールガンぶっこんで即死狙い何だけどコレは対人の楽しさでは無いかなぁと とりあえずオン関係のトロフィー完了
潤沢な資金で手に入れたラプターで明日からキャンペーン頑張る ストーンヘンジ防衛はA-10神の初期装備でドカドカ地上部隊溶かして、爆撃機出現ボイスが流れたら即座に落としに行けば簡単に終わったぞ
ちなみにアーセナルバードも適当に機銃で撃ってればプロペラ壊せる ぶっちゃけ色々言われる砂嵐よりXの中和剤とかのがよほどきつかった記憶が
急旋回したら死ぬって何やねん チーデスで14万スコアとったた
これを超えられる奴はいないだろ >>924
現実的に考えればMRPトロもオン関係やで…. >>912
低速でのぐるぐる旋回戦に持ち込まれるからケツに食いつかれても逆転できなくて負けることがおおいから
いっそのことと思ってアフターバーナー吹かしっぱなしの高速戦に持ち込んだら?って言われて
実際やってみたら低速ぐるぐるよりは勝率あがったわ
互いに高速度でドッグファイトしてる状況ならストールでオーバーシュートも狙えるようになるし
低速で戦ってたら揺さぶりもかけられなかったからああそういえばそうだな、ってなった ぐるぐる回る不毛な追いかけあいになるから一度距離をとって索敵してるやつや進行方向が同じになった奴に特殊打ってる
これで戦犯にならなくなって金稼ぎもやりやすくなったわ タンクローリーのステージ、広域マップ開きっぱなしにしておおまかな配置覚えとけばなんとかならん?
04のジャマー気球のときと要領同じでしょ。時間制限はちょっと厳しいけど >>448
いや難しいならイージー選べよ
って思ってしまうんだが >>922
あー確かにガンガンミサイルアラートなってる時に上手いこと交わしまくってる時は何となく面白いかも
受動的ではあるけどもね >>931
みっそーの嵐と風で地面に叩きつけられるのにめちゃくちゃイライラしてくる
4の風船とか3の機銃のみみたいなミッョンより腹立たしい そういやオン60戦行って関連トロフィーは全てゲットしたけど
キャンペーンは13章までしかやってないの忘れてたわ
愛機のSu-30SMで遊ぶかな マジで敵全員からプレイヤーしか狙われてないんじゃないかってくらい常にアラートなってるよな
味方が全く役に立たんし、一対多をやっているのとほぼ同じ 最初のオンでひたすらカモられて
出撃数秒後にわけもわからず遠距離からぶち落とされるを延々と続けたのを思い出した >>909
時速300kmから500km未満
推力50%(HUD左側の推力ゲージが半分のところ)か、加速・ブレーキ操作を行っていない状態で加速・ブレーキ同時押ししながら、ピッチアップ
ブワッて音がしたら成功
直ぐにブレーキを外して、そのまま加速しながらピッチアップするとクルビットが出来る
機体を90°バンクさせてると、フックになる
なお、使い道は全く分からない >>929
ふかしっぱなしのちょっと試してみるかな!
基本的にケツ取りはそこまで狙わずに
ヘッドオン狙いで戦う事にしてみるよ! >>935
砂嵐の上空飛んで攻撃のときだけ急降下すればジャマーは割とどうにかなる まぁチェックポイント無かったら投げ出す人多くて糞味噌叩かれたんだろうな
それでもポイント箇所が少ないと思うけど 自分がエースなどではないと現実を突きつけられるのがオンラインな訳だが、ぶっちゃけこんなもん面白くなりようがない
オンラインなんか付けなくていいから本編クソバランスで出すなやと思ってしまう 2000以下で味方がQAAM、SASM、EMLじゃなかった時の絶望感よ
F-14D君のことだよ マルチ用のパーツクリア後はキャンペーンでも使わせれ >>361
対戦はもうミサイル当たんねーから
レールガンだけで戦ってるわ
大体一戦で3〜5発しか当てられないが 6のマルチにはcoopもあったんだけどね
今後実装されるんだろうか ていうかミサイル当たる気がしないからレールガンばっか使ってる キャンペーンでガンクリア目指してるがミッション11がクリアできん
誰かコツ教えてくれ SASMは持ってる機体が低性能機ばかりなので無制限だと力負けしそうなのが難点だな
レールガンはワイバーンについてるのにSASMはグリペンが最強なんだぜ…
でも強い
星付き狙って特化SASMしてるだけで勝てる COOPは敵の取り合いになるからなぁ
敵撃破だけじゃなくて例えば一人トンネルで目標破壊、その後1分以内に別目標を他プレイヤーが撃破、
みたいなミッションなら共闘感もありそう、グダるとクリア不可になるだろうけど >>940
できるのはスホーイ機体だけ?
そっちのツリーまだ育ててないんだよね 基本エース体験を求めて買うソフトで、エースなどではない現実突きつけるネット要素はそもそも相性悪いんだよ >>950
<<次スレの作成が作戦目標だ。期待しているぞトリガー>> >>959
んじゃスレ立てミッション行ってくるわw あーSASM最強はF-15か
グリペンでコストが足りない2000部屋にF-15なんて持ち込めるわけないんだけどね… 雲の下でがんばれってミッションイライラするし難しい >>957
F-22とワイバーンも出来る
非ベクターノズル機体はコブラまでなら出来るみたい ワイバーン値段の割に性能大したことなくね
特殊兵装がなぁ… 特殊兵装で機体のアタリハズレは出ちゃうよね
昔の特殊兵装1個に比べたらこれでも大分ましなんだけども 今日初めてSASMの脅威がわかったわ……
フレアで行けるやろと思ってたけど相手に撃たれてるミソの種類がわからない上に誰が狙ってるかは分からないからフレア使うべきか分からないんだよな
カスタムしてる通常ミサだと一回回避しても食らいついてくるから判別ができずにやられる >>964
レールガン付いてるし(使いこなせれば)最強の機体であることは間違いない
キャンペーンでの使い勝手はラプターの方が上だろうけどね オスカー1のお陰でオン楽しい!
良いライバルで居て欲しい。 そもそもSASMが飛んでくるたびにフレア炊いてもねえ
SASMが飛んでくる=自分が星付き、だから
何度でも狙われるぞ たまにはSu-57ちゃんのことも思い出してあげて... QAAMとSASMは弱体化待った無しだな。
これからはHCAAとHVAAの時代や。 >>971
F-22の前座扱いされてるF-35ちゃんの話する? 俺今作がエスコン初めてだけど普通に面白かった 初見ノーマルでやったけど何とかクリアは出来たわ
いろいろ文句言ってる奴いるけど正直リアルの戦闘機のフライトゲームじゃ難易度やアクション性の幅はこれが限界じゃね >>971
パクちゃんはねぇ
プラズマ砲が強すぎる 2000以下部屋で11万も稼いでるマジ基地居たんだが
他も6万とか5万とかで雑魚ばかりって訳でもなかったのに >>976
戦闘機のフライトシミュレーターゲームの難易度はこれよりだいぶ高いぞ
そもそもよくなった点より良かったところを削ってるから不満が多い 正直ストーリー自体は割とありだと思う
ただゲームひいてはエースコンバットにイマイチマッチしてない気がする
映画でやるなら04や5よりこっちのが良いと思うけど
ミッションの合間の短いイベントシーンと
聞き流す無線だけで説明されても何がなんだかわからんよ
単純に俺つえーで分かりやすい方が楽だ アプデで劇的に面白くなるかなぁ…
期待できねぇかなぁ 戦闘機でオンライン対戦ってモータースポーツの紳士さが必要なFPSって感じで無理があると思う
普通にCOOPがいいわ >>983
というか時間掛けすぎた大作ゲーって大体変な方向に進み出すしな
時間かけりゃいいってもんじゃないよ STEAM待ちな自分オンラインで全くダメだろうなって解かる >>223
まだ英語音声しかプレイしてないんだけど蘭ねーちゃんじゃなくなったのか >>877
>>885
マジか使えるのか、F-4Eのカスタマイズにはまってたから機体解放はしてたけど気付かなかったわ とりあえずロックオン切り替えを改善してくれればいいわ 最近のマルチはランキングとかレートとかで心を削っていくから
この一昔前の仕様は単純に遊ぶだけって感じで結構好き 今5やってんだけどF-35とか普通に出てくんのな
特典だからじゃなくて当時から出てきてたんだろこれ >>775
エースコンバットのファンなら箱買ってやればいい このスレッドは1000を超えました。
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